【宇宙戦艦物語】YamaohGames 総合スレ Part.2【ファンタシーマスター2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
乙です!
さあ先ほどゲットした芋虫を食べましょう! カンストしてても事故るよ、事故を防ぐには死にまくしかない 死亡回数0のこだわりを捨て切れないから獣人の国から先に行けない 魔笛は200が上限なんだね、合計クリスタル201000個って頭おかしいね、情報ありがとう廃人先輩 20万クリスタルは普通に頭いってる 四六時中マクロ放置してても魔笛70しか刻めてねえぞ 前作考えればかわいいもんだし今時点で20万なくても構わないしねえ
できれば金の上限と使い道はもう少し増やしてほしいが とにかく、今欧米が狂人だと思っているのがマクロ勢なんだけど
魔笛200にはまいったよ 升じゃないの?オフラインでデータ管理だし、やる気になれば難しくないやろ。
有名どころのツール使えば出来るでしょ。 クラウドセーブがしたいけどおじさんにはちんぷんかんぷんや
やまおうがゲーム内で導入してくれるだけでええのに ヤマオーはクラウドゲームを実装するぜ
それがいつになるかは分からんが…必ず実装する 要望板に書き込んだらかなり聞いてくれて実装されてるっぽいし書き込んでみたわ しまった装甲兵で脳死周回してたら職経験値が9万近くなってしまった
まだ熟練度上げてない武器いくつかあるのにやっちまったわ フロンティア9の裏ボス1って何?
ゲーム内ではスターレーザーは裏ボス2扱いになっててWikiにもスターレーザーしか記載されてない 会心抵抗が20%くらいあるんだけど、サキモリ国の敵がクリティカル出さなくなった。
これってクリダメ減少させるんじゃなくて発生をなくすってことなのかな 新ルーンに備えて1万クリスタル集め終わったしまたこっちも無限死亡編に戻るか… 1.6からクリティカルの判定が変わってる気がする
死亡率200程度で会心抵抗1.7%、運1でも、すばやさ250くらいでほとんど喰らわない >>28
クリティカルのダメージも減ってる気がするな。
以前は70〜140ぐらいだったが前衛だと40程度で済むことがある。
防御力がクリティカルの計算対象になってるのかな? レッドバロン、マスターニンジャってガードゴーレムで耐えてる間に殴ればレベル100くらいでも倒せる? ○○なら倒せる?って言う前にLVカンストさせるのが先だと思います。
と言うか今カンストLVも低いのでまずはLVカンストさせて、ステ調整が良いと思います。 レッドバロンは当たれば勝てるとは思うけどかなり回避が高い。
一応物理防御を450くらいにすると確実にダメージが1か0になる。
ただしクリはよーわからんが普通に即死
ゴーレムガードはクリは貫通して普通にくらうからクリ率高い相手だと意味がない。
マスターニンジャはあったことすらないからわからん。 >>37ありがとう
クリは普通に貫通すんだな…現状産廃か 4人の間隔を調整するルーン欲しいな、、、
とりあえず密集方向で。
間隔開いても意味無いし、、、無いかな? サキモリ国辺りだと前衛から貫通して後衛に当たることがよくあるので、
分散するのもあっていいと思う >>39
クォータービューで作って欲しかったな、陣形の概念も出てくるし ロマサガみたいな陣形欲しかったな
まあそれは3に期待しよう
それより装備プリセットが欲しい ただ最近は全然掲示板に顔出さないよな
過剰なお願いが負担になってるんだろうか コロナってなければいいが…このご時世の音信不通は怖い 色んな職点々とさせて育成してしまったんだけど、後からステ調整できるとはいえ、計画的に育てていくべき?
何育てたらいいやら 全てが加算だから、なにも無駄にはならないよ
強いて言えば先に冒険者育てて、経験値UPさせた方が無駄にはならないかな
ステータスの話なら、とりあえずレベル上げることに専念して
足りないと思ったところを育てていくで進めるところまで進むでいいと思う 武器と職業の熟練度さえ稼いでれば
後はどうにでもなるかと
後はクリ稼ぎとドロップ集めくらいじゃね 皆さんありがとうございます
>>49
早速冒険者上げてみました
その方針でやってみます
>>50
会心率まだ全然なので、盗賊でレベル上げしてみます
>>51
2体魔法型でまだ召喚もないので、お荷物感が拭えません… 魔法キャラは何かしらのテコ入れされた時に遊び人使ってステ変えた方がいいと思う いまだってちゃんと熟練度があがりきってればまりょくにふれば魔法弱くないと思うけどな。
召喚もボスONではしりぬけてボスの前でイーフリート召喚1回を毎ステージできれば
現状だとレッサードラゴン,オロチ,イーフリート以外は全部倒せるはず。
でも簡単に強さが実感できる物理の方が楽なのは間違いないけどね 魔法の攻撃力とか能力とかに不満は無いんだけど、MPの自動回復だけはちょいと調整して欲しいな
ちせい100に対して10毎に1UPはちとキツイ
上位魔法になると消費MPもどんどん上がっていくし 現状でもマニュアルで使えば十分過ぎる程強い、mp回りは上位職かルーンに期待だな >>54
ありがとうございます
今はまだレベル40前後と低いので、必要そうな職の熟練上げつつ物理シフトします
なんだか新しくキャラ作りたくなったけど、イフリート倒すまではこのまま頑張るかな 質問なんですが、半実体のイフリート倒しまくったらイフリートってゲットできるんですか? あってるっちゃあってる
半実体イーフリート倒しまくってれば裏ボスの完全体イーフリートが出てくるから
そいつを倒せば召喚獣として使える
裏ボスが出るかどうかはランダムだけど、周回数が増えれば増える程でやすい
体感50周〜80周くらいで最初の1体が出るかな、でも200周すれば20体くらいでる感じ 御守りマックス振ってるのに320周くらいから大猿頻繁に見かけ始めてめんどい
確定でスルーさせてクレヨン 御守最大でも連発で出てくる時があるな、多分裏ボス出ねーって奴の為の天井機能だと思う
倒すとしばらく出なくなる アプデ ハヤクホシイ
オデ、マツノ トテモ、ツライ 次は会心率100%のボス実装するから今のうちに10万回死んどけというお告げかもしれない 死亡回数で会心抵抗上げる流れに肯定的な流れがやまおーにとって想定外なんだろうなぁって思ってる 一周して冷静になるとホントそう思う
「そんなにやり込むのかよ…」みたいな そのバカみたいなマクロ周回で死亡回数増やしまくってる勢に合わせた調整されたらまじ萎える ファンタシーマスター1や宇宙戦艦物語のノウハウもあるしそんな心配はいらんと思うけど
(いきなりマクロ必須みたいなぶっ飛んだ環境にすることはない)最終的にはマクロ推奨みたいな内容にはなると思う
複数の機体熟練度9999前提のような敵キャラや、机の引き出し数千回周回とか 山ちゃんの健在が確認したら倍速機能つけてって言っといて(ボソッ 死亡数増える度にデスペナ実装オナシャスって要望出したらどうなるんだろうな(クックク) >>77
対邪って死亡数によって増えるん?
ちなみに死亡数260の冒険者、無装備で0 耐邪なんてピンポイントな情報マジっぽいなと思ったらマジか
lobiで1万回死んだ人の耐邪-8になってた
魔法使いだったから元が+2として、1000回死亡(仮)で-1かな? >>80
ほぇ〜、ってことは今んとこ対邪が+にも−にも働くようなステージは無いけど、
後々あまりにもマクロでやりすぎると苦労するようなステージも出てくるんかなぁ
ヤマオーさんのことだからその前か次のアプデで対邪のルーンみたいな救済は入れそうだけど 周回ステは会心あるとめんどいから出来れば死亡数多い状態で回したい 邪属性出すならチャレンジステージみたいなのにしてほしい 会心抵抗は運振ってうさぎのしっぽつければいいけど耐邪は不可逆だから死亡回数稼ぐのはやめとこうかな
普通にプレイしてる分には何千回も死ぬなんてことないしね 転生で今までの死亡回数ひいては全滅回数の一切を表記からまるっとリセットしてくれたらいいんだけどな ユーザーフレンドリーが過ぎて調整、調節難航してる説 竜の爪って物見の塔で拾えるけど誰が落とすか分かる?
ボスドロかな 序盤にステータスについて方針決めないと文句出ちゃうしバランスも悪くなるしな。
もしかすると死亡数で会心抵抗が上がる、耐邪が下がるのも想定外の動きでヤマオーは困ってるのかもしれないぞ。 耐性がドンだけ下がってもまりょくあげて魔法防御が高ければダメージはないんじゃないの?
状態異常はふせげないっぽいけどね。
あと死亡数稼ぎ=マクロと思ってる奴がいることが驚きだけど・・・ 一万とか二万とか死ぬ作業手動でできるわけないでしょ 彼らのいう死亡数稼ぎは数万って数の話でしょ
むしろ手動だったら驚くよ
ただ、対人ゲームじゃないんだから本人が楽しければマクロでも手動でもどっちでもいいだろ
マクロありきのバランス調整しないか心配ってのも分かるけど、ヤマオーの過去作見るに、最終的にはそうなるかもしれんけど、いきなり「死亡数10万で改心耐性100%だと!こうなったらもっと強いやつをボスにしてやる!」みたいなことを急にやったりはしないだろうから心配するなと マクロ24時間フル稼働前提で10万死亡にかかる時間算出してたしね
マクロ使用者はオンラインコンテンツに参加したり、マクロ前提のとんでもない攻略をすすめたりと変な事せず静かに過ごしてくれるならいいよ まあこれからオン要素実装するとしてもランキングぐらいだろうし極論チートでも騒いでアプデ内容に支障きたさなきゃ大丈夫でしょ
掲示板見る辺りやまおー神は要望に親身過ぎるのが心配だけど レベル上げれば(ステ調整すれば)クリアできる要望は無視してほしいよね
wikiの掲示板にたまにそんなのがあるからやめてほしいと思う
あとマクロの人って広告とかどうしてんの?
アプデしてほしいんなら広告カットせず山ちゃんの利益増やしてモチベ上げなきゃやろ >>96
申し訳ないが消させて貰ってる、なので金払いたい 買い切りゲーでもよかったかもね
けど確か買い切りより広告料のが高くなるんだったっけ 広告は一つ一つが安くても継続的に見てもらえれば有料アプリ超えるからな 無料版より一週間早くアプデが来る特典付き買い切り型なら3000円払ってもいい
YamaohGamesのゲームって、とことんハマるか全然合わないかで極端に分かれそうだし、
無料版で広く浅くの広告収入の他に、狭く深くのちょっと強気設定の買い切り型も考えてくれー(もし見てたら) 月額500円くらいで広告カットがベターではないだろうか
ようつべ見ながら2画面でやってるから動画広告だといちいち止まるんだよね 月額制は正直手を出せない…
このゲーム好きな人ってファミコン時代を生きたオッサンが多そうだから
賛同してもらえるんじゃないかと勝手に思ってる 作者に金が入るから広告自体はいいんだ
リザルト時に出る広告がウザい、バナータイプのなら常時出してて貰って一向に構わない 宇宙戦艦の方にもあった動画広告で資源貰えるみたいにクリスタル貰えるとか 静止広告なら問題ないんだけど、動画広告表示されたあとBGM無くなるのが辛い
音で周回終わったなって判定してるから(´ω`)BGM自体も好きだし とうとうファンタジア王国からファンタシーマスターが失われて100年経ってしまった
もう国民の大半は「そんな剣知らんしいらん」と思ってるんじゃないだろうか
あと残され島のエレン魔術師はもはや島での生活をエンジョイしてるだろ 隠しステージか
ヴァルハラや移民船団みたいなタイプかな 若返る事のできる伝説のお宝かぁ モンスター図鑑が5体も増えてるから隠しボス撃破が条件か全部新ステのモンスターか >>118
前バージョンから王宮の報酬で投資最大レベルが解放されるようになったけど、
確かそのバージョンでは解放しなくても投資できるバグが報告されていたような気がする。
もし王宮に行ってないのなら試してみたらいいかもしれない。 おおおアプデ嬉しい
若返りって事は年齢によるデメリットがあるのね
年齢設定した時点でそうなんだろうけども >>122だが解放してても駄目だった(´・ω・`)
投資がLv21以上だと投資できないようだ 若返りアイテムは蓬莱の薬ならぬ蓬莱の肉まんだったりして。 武器も1回強化したら金と在庫はまだあるのに強化できなくなった 広告のBGM止む件直してくれてありがとう山ピー
つか、モンパレの日に幽霊船見かけたんだけど、パッパ切り替えしてて慌てて戻ったら幽霊船無くなっちゃった
ううぅ
画面切り替えダメなのね 幽霊船はランダムかな?アリドア海の東アリドア海の上辺りに出る
クリアしたら警戒のルーン バックアタック減らすがでたな。
このマップでレアボスからレア泥狙うのはモンパレレアボスと同等の確率なきがする。。
後装備がいくつか追加されてるのとLV180までだなー 蓬莱とか全然関係なかったわ・・・ モンパレと違って幽霊船は画面切り替えるだけで出るっぽい 宇宙戦艦物語のベヒモスや移民船団と同じ感じかな?
あっちは条件を満たした上で画面切り替え時に出現判定だったが >>131
広告の後にBGM無くなるのバックグラウンドで通話してるのが発生する原因だった
他の事しながらゲームするにはBGMなしでやるしかないか マップ上の島とか村でもわくっぽいわ
でもこの仕様だとストレスたまるだけだな・・・もうちょっとなんとかならなかったのかなっと
裏ボスヴァンパイア は倒したけどルーンはなかった。 ヴァンパイアは幽霊船のレアボスだろうし、周回がキツいで、これは
とりあえず光のメイスあと3本揃えよう 英語版に切り替えてみたけど労力やばそうだなこれは… むしろ3週間でこれ仕上げたのは凄い >>129
試行錯誤の結果武器を外したら規定数満たして強化できるようになりました
武器強化不可は勘違いでしたごめんなさい オートクリッカーを使ってると明言した上での話(ぼかすと手動の人に迷惑かけるから)
バミャン王国とアドリア海で行ったり来たりすると、キャンプ中のすぐに出発するとかマップに戻るの
位置で連打してもクリック範囲が他のものと被らないから死なない限り周回できる
どうやら一度出現したからと言って間に別ステージクリアする必要とかはないっぽい 宇宙戦艦物語やりはじめたけど、ちまちましてて面白いね アプデってか投資の修正だろうけど隠しボスが追加だね。
ゴブリンロードの例を見るとドグマの丘辺りかなぁ? いってるそばからドグマの丘ででたわ。
なんとかキャスパー?魔法使いっぽい
魔法がかなり痛い。散開のルーン落としました。
刻むほど味方同士の感覚を開ける。
さて幽霊船探索に戻るか・・・・ キャスパー今まででトップクラスに魔法痛いな まだなんとかごり押しでどうにかなるけどまりょくとちせい振りも考えなきゃな ボスを除けばそこまで強くないかな。
ただ毒と雷が多いので耐性には注意が要る 領地買ったら移動魔法陣が消えた…
アプリ再起動してもなおらず
iPhoneだからまだバージョンアップしてないけど(ストアにきてない)、今回のバージョン以外で確認はされてるのかな 最後に行ったステージが領地なら移動魔法陣は表示されませんよ >>152
ありがとうございます(´・ω・`)恥ずかしい…
不具合報告しに行ってしまった まあ事故だ気にするな
それよりお前…ちゃんとwikiに訂正しに行ったのは偉いぜ >>150
そうなんか、ボス怖いならまだ120レベだししばらく挑むのはやめとくわ 幽霊船の出現条件はエリア切り替えのみ?
討伐数は関係ないのかな、100回くらいやってるけど出てこない 過去作と同じなら一定数討伐で出現フラグON、さらに討伐数を稼ぐと出現率UP、一回挑むごとに討伐数リセットだろうな マクロ組んでるけど連戦出来てる
間に別ステージ挟む必要はないみたい wikiの要望欄に幽霊船の仕様についてヤマオーが書き込んでるね
ステージクリアで出現率が上がるっぽい >>155
>>150だが90でクリアできたので隠しボスほど強いってわけじゃないよ クラウドセーブについて書いてたな
ほんと有料でもいいからつけてほしい… 対応早くてありがたい
今、炎の剣ほしくて塔周回してるんだけどさ
イフリートに3人やられるの確定だから死亡回数が気になる
1人は魔防高いから問題ないんだけど
周回してた人は皆耐えられるような状態だった? >>166
少し仕様変わったんですね。ありがとうございます
裏ボスだけノームかけるか(´ω`)ちょっと面倒だけど >>165
2人羊杖にすると安定するぞ
もしくはイフリートをルーンで外せば? >>168
羊杖って言うのがあると楽になるんですね
まだ持ってません(ノω`)
ルーンはクリスタルが足りず…
後に回したほうがよさそうですね
ありがとうございます 炎ルーンの最大レベル上がった限verでもイフリート手強いんか?
なら後の対オロチに備えてウィンディーネで攻めるってのも有りかも ちせいを高めればイーフリートもオロチも恐るるに足らん 190までレベルあるとしてサムライとムシャのクリティカルは会心抵抗と体力どれくらいまで積めば問題なくなるかな
あ、死亡回数増やせは無しで… すっげーどうでもいいけど遊び人+たたかいのドラムで出撃したら獲得経験値増えるからレベリング少し楽になる鴨 >>174
会心抵抗と体力でクリティカルに耐えるのはかなり厳しそう
すばやさ250くらいあれば、運1体力1、会心抵抗0.27とかでも殆ど当たらないよ
ちせい100越えたけど、MP自動回復増えなかった
デマだったのか仕様変更されたのか >>176
やはり回避のが重要か…すばやさ上げて多少運に振ってみるよありがとう 100%回避は無理だから安定を取るならhpを上げるしかない >>176
知性100で増えるのは魔導の指輪/回復の指輪装備時のMP/HP自然回復量だから装備しなければ増えない バイキングアックスと若返りの仮面とぎんの腕輪は幽霊船で確認した。
wikiにのってる吸血の爪はヴァンパイアあたりなきがするけど、でたひといる? >>182
サンキュー!もうちょっとがんばるわー! 幽霊船の仕様
→こちらゲーム内にヒントが全くありませんが、他のステージをクリアするほど、出現率が高くなります。
※一度幽霊船に入ると、出現率はリセットされます
今後、他に何かの工夫はするかもしれません。
出ないなら、とりあえず他をクリアしてから見に行くのが良いのかな? 回避率100%以上でも何か回避の内部データ的なのでやり回避しやすいとかってあるの?
それとも命中とか回避って100%以降は意味ない? レッドバロンみたいにきようさ高い敵の攻撃は回避率100%以上でも当たるから意味はある
敵の命中率-こちらの回避率みたいなシンプルな計算式なのかどうかまでは分からんけど 命中の最低保障があると思う、初代にもあったし宇宙戦艦物語にもあった 100%以上で内部的に計算されてるか?っていうのとまぐれ当たり(wikiやまおー談)の話は別では
自分は計算されてるか分からないが って思ったらレッドバロンの話があったんだね
文盲すぎたわ 今日アプデあるかな?あるとしたら新マップと職追加あたりだろうか・・・
すばやさ+2の職がそろそろほしいわなorz マクロ勢にはもう追いつけんわ
スクミズじゃないけど1日数回制限の転生出してくんないかな
後に制限解除つーことでとりあえずお試しで どのような制限をかけてもマクロさんには敵わないやで >>193
ソロゲーだからこそ個人がどんなモチベーションをもってプレイしようと自由ジャン
それを横から無意味とか言い出してくる人にはちょっと引くジャン やまおー製のゲームは通常プレイ2割マゾやりこみ8割だから…
宇宙戦艦物語は帝国撃破までは手動で楽しめてたしこれからのアプデ含めたらなんだかんだ手動でも楽しめるようになるはず 同時にしゃぶり尽くすにはキチガイ周回必須になりそうだけど >>198
2の登場で久々に見たから驚いたけどよく見たら四年前だわ 初代やりたいんだけどもうダウンロード出来ないんだよな… いつか連撃の弓矢に属性を乗っけられる日が来ると良いなあ いつの間にか魔導の指輪が増えてた
ずっとサキモリ国を周回していたがステージ固定じゃなかったのか… 基本的にはレア度見れば入手方法分かるよ 1〜6なら図鑑で対応したレア度の敵から999なら固有ドロップ 999だから南アリドアでしか落ちないと思ってたんだ(´・ω・`) ほんとだ999じゃん 体感だとレア度5〜6ぐらいかと思ってたけど特殊なんかなぁ ひっさつのゆみはガルーダとケンタウロスの両方からドロップするから魔導と他のキャラからも手に入るのかも? 固有という意味を「特定の1種のみ」と認識していたのが間違ったということか 竜の爪も2カ所からドロするから999でもドロする敵2種いるのかもね メタスラ出てきたから百裂拳的な武器もそろそろ出てくるかな? 今頃きっとクラウドセーブ実装に向けて動いてくれてるに違いないよ クラウドセーブは何度も書かれてるけど、やまおーが手間や費用考えると実装は厳しいと答えてるあたりゲーム内広告じゃ全く月額費用回収出来ないし、俺達が思ってるより労力かかるんでしょう
個人開発だしさ、やまおーに労力求める前に自分で出来る範囲の事はやってあげよ 広告カットしてる人もいるみたいだしね
常時オンライン起動になったらマクロ勢は目を白黒させるんじゃねーか? 軽くオンラインって言うけどオンライン実装って結構大変なんだよなぁ
というかオンラインにしても広告ブロック入れられるしそもそも意味がない 過去の山王ゲームズのクラウド機能見るに期待できるのは
「ランキング」「仲間機能」「自分のデータ保存」だけど
ランキングに関しては別にそこまで求めるものじゃないし
仲間機能は現状なくてもレベリングでどうにかなるし
自分のデータ保存はPCでバックアップ取れって話だし
クラウドセーブ望んでる人達は何が望みなの? 広告で一定時間倍速とか報酬+泥率増加とかやればいいと思うけどね。
クラウドセーブはきびしいなら、端末自体にデータを保存できる方法を実装してもらいたいな。 >>219
せっかくセーブデータ3まであるし、オートセーブの他に手動で好きなセーブスロットに保存できる、みたいな?
割といいかもね、公式wikiで要望出してみたら? 動画広告って結構単価高いみたいだし腐らない報酬付きの広告視聴はあっても良さそう 前作でもやっててノウハウはありそうだし沢山見れるようにして導入されないかなぁ 広告報酬って、結局それありきのバランスになるか、報酬関係無しに手数でゴリ押すマクロを
後押しする結果に繋がりそうなんだけどどうなんかな 難しいところだね
報酬ありきの難易度だとユーザーの不満が溜まりやすい傾向にあるから、企業によって試行錯誤してる
周回が楽しくもあるゲームに報酬+系はテンポ悪くなって合わないかも
広告表示されるタイミングや秒数(見た限り5秒以内)は熟考された結果に感じるから、このままでも良いかな 正直、ゲーム内で広告を増やすよりダウンロード数を増やす方が良いよな
こんな良いゲームがGoogleplayでのDL数1000+なんて勿体ない
かと言って俺にはDL数増やす手段も影響力も何もねぇ。。。 個性あるゲームの宿命じゃないかな
大衆向けは個性を削ぎ落とす代わりに色んな人にプレイしてもらいやすい
受け付けない要素削ってリタイアする人少なくするから
やる人が多いのと面白いはまた違うさ 報告で報酬は広告収入しか作者を支援する方法がないから、なるべくCMカット
しない方法を提案したかっただけだ。
前作みたいにCM無しバージョンを有料で販売でもしてくれないだろうか。
>>222
現状だって結局は周回しまくるしかない仕様でバランスも何もないような
広告報酬があろうがなかろうが広告カットでマクロ使用者はかわらないだろう
>>223
普通に周回してたらクリアでそこそこの頻度で短い広告が挟まれるから
途中で報酬広告1回くらいじゃほとんどテンポは変わらないと思うけど >>218
俺はiOS使ってるからNOXに移動させたい >>227
NOXでこのゲーム動く?
あれまだandroid7までしか対応してなくない? 入れようとも思った事無いからわからん、入らないなら意味ないな 主人公冒険者のみで育成、戦士のみで育成×3、武道家のみで育成×3、召喚士のみで育成×3(育成中)
ランダムポイントはそのまま そのうち魔法のテコ入れは必ず入るから武器よりも魔法を習熟させておいた方がいい。
恐らくMP周りはリジェネではなく%カットだと思うので来るべき日のためにクリスタルも要収集。
魔法含めた攻撃速度はルーン来るかな?
なんとなく神官のバフになりそうな気はしているけど 魔法はあくまで戦略的な要素で、なんだかんだで肉弾戦脳死プレイ最強はゆるがないでしょ 力1体力1器用さ311素早さ256魔力71知性121信仰心2運1健康1の物理攻撃四人組
どのステージでもオートで周回出来るよ
レッドバロンはレベル160時では無理だった、190になってからはまだ行っていない
魔法はいずれもっと使いやすくなるとは思うけど、熟練度はその時に上げればいいやと
思ってそこまで上げていない >>228
実機からAPK抜くかどっかから用意してやればNox64bit7009の方で正常動作確認してるよ
ただ、ストア経由でアップデートできないからアップデートのたびにデータ退避させて
最新版のAPKインストしてからデータ戻す作業が必要。
なにいってるかわからないならやらない方が無難 >>237
ああ、ありがとう
それは更新の際の手間と、バックアップし忘れてセーブデータ全消しする未来が見えるからやめておくわ
iOSだからNOXに移行したいって話がでたから、NOXにバージョンアップでも来たのかと。
もうNOXはアンドロイドバージョンを上げることはしないのかな >>236
不意にサキモリ国以降の敵からクリティカル1発当たるだけで死ぬ気がするんだけどそんな事ない? >>239
死ぬときは死ぬ、けどかなり確率は低い
例えばアマツガハラを寝る前にオート周回にして7時間回しても、
死んでる場合よりも全員生きてる場合の方が多いくらいには
素早さがここまで育つ前は2・3時間に一人くらい死んでたかな 俺はandroidでオートクリッカー使ってる
NOXがandroid8以上に対応したらそちらに移行するつもり
マクロなの隠して「手動でここまでやったぜ凄いだろ」と言うつもりは無い
けどマクロ使ってることに負い目を感じるようなことも無い 否定する気はないよ
この膨大な作業量はやっぱそうだよなーと思っただけ
手動じゃ限界あるでなww 俺は2画面で動画見ながらやってる
ファンマシやるついでに動画見てる、というよりも動画見たいからファンマシやってる、みたいなところがある 北海道とさくらんぼはろくな内容の書き込みしねえくせに連投しやがるから質が悪いってことがよくわかりますね ほんとそれ
つーか、作者応援する気もないんだから余計なもん書き込むなよ
だからマクロ嫌われんだよ 手動を乏しめるというお決まりがきて草も生えない
広告見てる分、手動の方がやまおーの為になるのは当たり前で偉いなんて誰が言ったんだか
話がいつもズレてるよさくらんぼは。アドバイス求めてる人にキャラもう一体作れとかさ
建設的じゃないんだよ 俺は広告をカットしてるから直に金を払いたいと言ってるよ
これから先どんなダンジョンが出てくるのかわからんのに、アプデ毎に都度キャラのレベル下げて作り替えるよりは脳筋回避魔法それぞれのベースキャラを作っといた方が対応しやすいと思うが 前に見たが行動に移さなきゃやってないのと同じだろう
ゲームを楽しめるのであれば対応しやすい、しにくいとかマクロ使ってる理由なんてどうでもいいんだよ
自分からマクロの話題だして制作のモチベ下げるだけみたいなのは書き込まないで欲しい
やるなら黙って勝手にやってくれよ 名指しして刺激するのも反応するのも同罪だから止めてくれよ… 手動もマクロも所詮遊び方の一つなんだから 遊び方の1つはそりゃそうよ
だけど、このゲームだとマクロはタダ乗りになるよね ただ乗りも何も利益の損得発生してないし こうやって他人に意見押し付けたり騒ぎ立てたりしない限りは とりあえず節度を持って書き込もうね
変な話題出てふと目に山ちゃんがスレを目にした時、マクロだけ盛り上がっててもアプデ頑張ろうと思えないっしょ
そういう事を言ってるのよ 利益の損得発生してないってまじで言ってるのかネタなのか
アプデ今週こないかなーくるといいな なんて空気が重いんだ
仲良くしようよ
誰が悪いわけでもない
広告カットしてるくせにイキってる人が悪いのだから >>256
まー流石に狭いコミュニティだしここについても多少は知ってるんじゃない? オフゲーである以上他人に害はないけど広告カットされちゃうし扱いが難しいんだろうな とはいえ前作みたいに作業量増えてくると自分みたいに手動勢は心折れそうだし あ、こういう話もう控えた方が良いのか…スレ見てなかった
吸血の爪の吸収倍率って1〜2%ぐらいなのかな? 450ダメージでも5しか回復しない やっと160レベルだわ
190て累積経験値いくつくらい? 爪のダメージ関係無しに4-5っぽいかな。上限が低いよね
190は経験値6751273だね。
アプデはたぶん4/2金曜日じゃないかな? 今160で400万弱だからもうちょいだな、次のアプデに間に合えばいいな
サンクス >>266
せめて3%ぐらいは回復して欲しかったわ 信仰上げたら上がったりすんのかな ヌルスラほとんど倒せてないから経験値が分からんのだが結構貰えたりする? >>269
まりょく450・しんこうしん400キャラでそれぞれためしたけど変化無し。
入手難易度高すぎだし、能力的に微妙すぎるコレクター武器だね。
キュジイヌか麻痺が強烈な羊が実用武器かな・・・
あそこでとらなきゃだめなのは若返りの仮面だけだな。 羊は強すぎるから抜きにして、たたかいのドラムとくさなぎ使いやすくて使ってるけど、キュジイヌのがよさげ? キュイジヌが強いのは集めやすいから強化しやすい点 今んとこ攻撃力80で攻撃速度考えるとDPS一番高いかも 幽霊船700周して吸血の爪ドロップせず
さすがに心が折れた…次のアプデで幽霊船の仕様変わんないかな 備前長船が使い勝手良すぎる
でも2本目がなかなか落ちない スクミズ課金で転生制限解除が来たな
嬉しいっちゃ嬉しいけど、これ以上強くなったところでどうにもなんないのが残念やな… マサムネだっけムラマサだっけ?どうなの?備前のがいいの? マサムネは火力ちょっと高くて貫通5
マスターサムライと同じ気斬になるけど攻撃速度少し遅い
長船のが使い勝手はよさそう サムライ熟練すれば草薙よりリーチ長くなったりする?
備前全く育ててないぜ 草薙実際使うと命中率の割にあんまり当たらんのよなぁ 吸血の爪も使えんし結局羊杖かキュイジヌに頼ってる 今作でも遠い敵は命中率下がってると感じるから遠距離は仕方ないかも
自身はそんな外れる印象ないけど、もう一段階進むと外れ気になって来るのかな ダメージ表記出ないバグ?みたいのは増えたけどそんなに外れる印象はないよ! 今日アプデなかったから来週かな・・・
3週毎になってる感じやね >>287さん…3週間くらいでは辛抱の内に入らなくなっています
ベルセルクやHUNTER×HUNTERで耐性が研ぎ澄まされていますからね お金とか職業ポイントの上限解放だけでもいいから来ないかな
アマツガハラの周回してるんだけど2人羊杖、2人武器熟練度上げしてると、素早さ220にウサギ尻尾でもたまにハイニンジャに一撃死されるわ
50周で1、2回死ぬのは仕方ない感じだろうか >>291
回避130%くらいでも普通にくらうから、うんを気持ち振るか死にまくって耐性あげるしかないね ありがとう、回避は120%くらいだった
一応運は100振ってあるんだけど当たる時は当たるね
なんだかんだで武器熟練度上げも終わってしまいそう >>293
ちょっと違う話になってしまうけど、今作もステータスの運で宝箱自体のドロップ率上がってる感じある?レア関係なく >>294
100程度だとそれほどの効果は感じられないかな
幸運も40振ってるけど数は変わる気がしないね 無印ファンタシーマスターのクラウドセーブは約半年後に追加されてたんだな
こっちもゆっくり待つか 2つ目ほボスから封毒のルーンドロ
3つ目が毒沼3日目で毒ドラゴンみたいなのに魔法で一掃されたw
封毒上げてチャレンジしてみるわ >>301
ちょっと触ってみたけど、毒竜に攻撃まったく当たらなかったわ
ちな命中120%くらい 当たってないというかそもそもダメージ通ってない気がする たまに当たっても炎上以外0だもん たぶん毒ドラゴンはまだ倒せないやつだろ
と思ったけど器用さに少し振ってから再挑戦しよっと ポイズンスライムの耐性から類推するに毒竜の弱点は炎かな? 何か抜け道ありそうだな。帰ったらいろいろやってみるわ!とりあえず農民カンストからw 討伐報告書みたら116、117が追加されてるね(1.8から?) 職業は全カンスト、耐毒22、魔法防御140、HP320
それでもワンパンなんで、耐えるには健康振りが必要かも
耐えたとしてもダメージ通す手段が今のところないわけだが だれかしらんけどすでにwiki更新されてる
そこは賢者シリーズの隠しボスのもよう。追加されたのは0.19から サイゼリヤみたいなとこで小人の弓拾ったわ
レア999だけど誰も装備できないね 巨石もそうだけどそのうち妖精とか巨人実装されるのかな?
0.19で魔法使いに豪氷が追加された。かなり高速で飛んで凍り魔法
あと隠しボスのどっちかの賢者からだとおもうけど魔石の杖ゲットした
詠唱減らす効果と待望の魔法攻撃がちょっとついてる武器だ アムリタで裏ボス倒したのにルーン出ねえ
確定じゃないのか
火の玉クソ痛えし毎回死人出るわ 小人ステージ出現速度速いね
敵出現数の上限をルーン無関係に上げてほしいなあ 魔弓のレッドゲイザーと臭いスライムパラディンてどう?当たり? 小人のところボスレア6だしいろいろ狙ったりするのも楽でいいかもー
敵も強くないしね。
あとどっかしらんけど魔導のローブレア999をひろってた。
隠しの賢者のどれかかなぁやつらはルーンは落とすのかな?
効果は魔導の指輪の回復量+3バージョンかな。
杖の方は魔法スキルの詠唱-30%っぽいな まじかーその場合知性100で×2のMP6回復になったり・・・ないか(´・ω・`) ルーンの装備上限数をレベル×2にしてくれてもいいな
つーかしてほしいわ アムリタ裏ボスが魔法連射してくるからこっちが魔石の杖か ドラゴン勝てたぞ!なんもでかったが。。。orz
No63があいてるからなんか武器でも泥するのかな
はめ技っぽい方法だけどイーフリートの炎でDOTダメージで倒した。
>>323
最終的には好きにできるようなるんだろうけど・・
耐性とか全部刻んで回復刻んだりすると現状の上限LVじゃ全然足りないよね。
刻む間隔をもうちょっと減らしたりしてほしい気がするね
>>324
賢者は全員連射してくるからそこからは判断できないかも
杖とローブは新マップの沼以外とアムリタ山の3箇所まわっててきづいたらもってたらか
それのどこかでドロップしたと思う。
あと魔道のローブ間違ってたわ。ちせい1でMP回復+2で100毎に2かな >>326
死にやすさでは、サキモリの方が高頻度。
ただ、イサゼリア4面は食らうと瀕死になりかけるから、それなりの準備は必要。
といってもサキモリ攻略程度で十分。 >>327
ちからときようさとすばやさ100ずつしかないけど死なずにいけるかな?? >>325
ドラゴンすげぇ おめっと!ふんふん 色々と周ってみる
wiki更新してくれてる人達もありがてぇ
>>328
327じゃないけどそのステに体力+100でもクリ連チャンの時は回復間に合わず死にそう 一撃死は無かったけど
きようさがもう少しないとmissばかりだと思う 山ちゃんが次世代レベルと言ってる毒竜倒すのは凄いな ダメだ攻撃力600越えでもドラゴンダメージ0にされる ステちからにガン振りしてバイキングアックス使えばダメージ通るか?
無理なら>>325みたいに魔法鍛えなきゃなぁ 魔法へ乗換える前に炎の剣でダメ通るかやってみてほしい Pcでプレイしようと思ってBluestacks入れてみたんだけど、ファンタシーマスターもファンタシーマスター2もインストール自体できんかった。。。
プレイできるAndroidエミュレーターてありますか?
実機でないと無理? 毒竜倒せても旨みはそこまで大きくなさそうなので華麗にスルー
そもそも新規追加の魔道士にボコられてる程度のレベルだしな 近接攻撃だとダメージ与えられても毒霧?泡?をかわせないから無理じゃないかな。
触れただけで即死だから現状ではイーフリートの圧倒的な手数で遠距離で攻めるしかないかな。
イーフリート前後に攻撃してくれるし、前向くとなると毒霧事故が増える
イーフリートを装備したときの魔法攻撃が130程度あれば一人でも行けるはず。
魔石の杖が魔法攻撃がついてるからかなり楽になる。
あとはMPきれても魔導系の装備で逃げながらMP回復させて削り取るしかないなw そもそもあの毒泡って避けられるもんなの? 走っても普通に追い付いてくるけど >>337
移動中にスキル使うと進行方向に流れるよね?
それとおなじことが毒泡にもおこってるから停止してる状態でつかわせなきゃ無理かな。 レベル30でいきなり闘技場で詰まったんだけど初心者向けの育成テンプレってどんな感じなのかな?
スレの会話が高度過ぎてどう参考にしたらいいのかもわからなくて そこら辺ならとにかく戦士とかで脳筋育成すればオッケー 武器はキュイジヌor素手で取り敢えずヤマタノオロチぐらいまでは持つはず
詰まったら大体レベル上げて物理で殴れば解決する ありがとう!
被ダメきついから装甲で育てちゃってたや
ここから脳筋に育てていきます >>342獣人の国あたりで素早さ意識してあげていけばサキモリ国以後楽になるよ。 ファンタシーマスター2、俺の古い端末じゃ遊べんのだな。
ひたすら宇宙戦艦物語まわす日々に戻るよ。 なぜ機種変をしないのか‥
僕には宇宙戦艦にはクラウドセーブがあるじゃないかとしか言えません アプデ待ちの合間に宇宙戦艦はじめたけどやっぱ神ゲーだなww
とりあえずやっと一般全部クリアできるようなったくらいの新参だがちょこちょこやるわ!
やまお天才か 宇宙戦艦物語RPGって長すぎるけど略称とかあんの? Space Battleship Storyの頭文字をとってSBSってのを聞いた気がする んじゃ俺が略語を
スペースシップストーリー
スペスト 今だったら土偶より圧倒的に倒しやすくて毎回遭遇できるハイ・クイーンでねらったほうが
楽じゃないかな?200周くらいでレーザー連撃バイキングぎんの腕輪はでたぞ。 lobiに毒竜のステ上がってるけどこりゃ物理通らんな 体力930とか力ガン振りバイキングアックス+20持っても無理だろこれは 200周で4個も6以上きたのか
300周で6がたったの1個とかなんなんすか(´・ω・`)
ちゃんと運50にしてるのに 今週も月曜アプデ期待してたけどなさそうやね。
豪氷の習得が魔法使いLV40だから,次のアプデで神官のLV40くらいに何かが実装するかな?
召喚も雷系がほしいところ
>>354
通すことは可能だろうけど、ただでさえ当たらないうえに攻撃速度も遅いからねぇ
近接やるなら回避が前提になりそうだからすばやさガンあげして、回避できるようにして
のこりはぜんぶきようさでクリ狙いでやるしかないんじゃない?
すばやさ2上がる職がないからやる気もこらないけどねorz
>>355
出るときはまとまって連続で出てで、ないときは1000周やっても出ない気がするかな 6レアが偏り過ぎてる
レーザー1
連撃1
バイキング3
ぎんの腕輪15 レア6性能は面白いんだけどキュイジヌ+21が安定して強いから結局使わないんよなぁ 王国歴8年ワイまだキュイジヌ2本しか持っとらんぞ…
お前らどんだけ未来におるんや ヒヨっ子だったでござる
モンパレのボスドロって倒せないレベルになっても拾えなかった人いる? レッド39、シャイニング47、サムライ26
戦利品はマサムネ×1だけ
まだ倒せると思うけど宿屋連打に疲れた まじか…きびしす(´・ω・`)ありがとん
4体分揃えたい症候群だけども厳しそうだ あーなる
バナー広告にしてほしいけど、やっぱ収入違うんかな バナーは別途マップ選択画面にあるでよ
どのアプリも全面広告採用してるからやぱ違うんだろね 1回数あたりの単価はバナー型>インプレッション型だろうけども
バナーはクリックしてもらわないとダメだからね。敷居が高い
動画リワード型が圧倒的に額が高くなるだろうから導入した方がいい気がするけどねー 動画報酬型だとそれを使う前提でプレイするという誤解した新規が増えそうなのがな
そうなると動画報酬あってもマゾいとかの文句が増えそう
やまおーのゲームにハマってる層って30代以上多そうだから広告とは別に寄付ボタンを設定の隅に置いとくの良さそうだけどね 賢者が強いんだけど力1の器用と素早さ振りじゃ勝てないかな
どんなステなら勝てる? バルタザールからバイキングアックス二本目…固定ドロじゃないのか
そしてもうそろそろ討伐100回なのに魔石の杖は出ない… レアアイテムのルーンってダミーなん?40刻んでも全然費用対効果実感できないんだけど サイゼリヤ800周して連撃3コ
かなり出づらい印象 >>371
ちから120たいりょく80きようさ320すばやさ270程度でやってる
会敵初撃で3人乙るけど先頭か2番目が何故か生き残るからボコしてる
まりょく300でも一確で乙るから耐えるのは厳しそう ほのおのつるぎ探してた頃は1200周でようやく1つ落ちたのが、今はほぼ100周に1度は999落ちるようになったから効果は出てると思うけど
ドロップテーブルが全体的によくなる効果なのか、レア999が出やすくなるのか、よくわからんね >>377
ありがとう、魔力上げてたんだけど意味ないのか
たしかに何度かやってると先頭1人生き残るね
ステ振り参考にして試してみるわ >>379
一人だけ生き残るのは仕様なのかバグなのか・・・
まりょくきちんとあげてたらダメージ1になりますよ。 オサコレ亭のおいちゃん達は何周で魔石の杖きた?(´・ω・`) >>382
奇跡的に100周で1本
のちに500周目で2本目
幸運は40 今までちせいは半分死にステな印象だったけど魔導の指輪とローブでmpリジェネ出来るから上げる価値ありそうだけどどうなんかな
300振れば毎回10MPずつ回復出来そうだけどMP枯渇の方が早そうなんだよなぁ 魔道のローブ狩りは
対オロチ用羊杖から対賢者用物理攻撃への変更がめんどくさくてやる気が起きない >>382
杖の方は割りとでやすかった印象かな。
最初はきづいたら1つ持ってて、あとは100討伐程度で4つある
>>384
ちせい100で両方装備でも2周くらいでMP枯渇しちゃうから、MP目的ならば
まりょくあげてMP増やした方がいいと思う。自然回復じゃ全然追いつかない。
火息なら無限に打てるけど、実用的ではない
放置して熟練度’あげるならあげてたほうがいいけど
>>385
生き残れるキャラだけ属性無し装備にするとかやればそんなにめんどうでもないよ
あとはいまなら羊無しでも苦戦しないで殴り殺せると思う。 ここの人達ってPCでやってるの?
スマホでゲーム起動したまま何百周もするとかきつすぎるんだけども >>386
レアアイテムのルーンどれくらい刻んだらそんなに貰えますか?(-- ) >>385
それな
賢者用の武器だとオロチに時間がかかる
いざ賢者でると先頭残して3人やられる
復活してまたオロチ
このループは手間と時間がかかり過ぎる
片手間てやるにはちとキツい アプデコネ━━━━━('A`)━━━━━━!!!! >>387
237あたりを参考に。
今年NOX6周年で泥9リリースとかいってるけどあんまり期待しない方がいいかもしれない
4周年のときも同様のことをいってて結局できなかったという前歴がある
ただし、今年の8月から32bitアプリはストア公開できなくなるはずなので、もしかしたら
64bit安定板のリリースはするかもしれないね
>>388
刻める限界の50です。運がよかっただけだと思うよ d
iPhoneだからどっちにせよできないのよ
ただPCじゃなくても順調にプレイできてる人いるなら参考にしたかっただけなんだ 宇宙戦艦の話なんだが、チップに射程を短縮ってのがあるんだけど、なんかメリットある? 爆風を活かしたいが射程が長すぎるって時は使えるかも? 遊びの館でレベル下げるとランダム−4でいいのかな?誰かやった事ある人教えて >>395
そういう使い方もあるのね、納得。さんくす >>396
ランダム-4だったけど館でも遊び人で楽器持たせれば指定のステだけ下がったよ
レベルアップに必要な経験値-1の状態にしてくれるから、ステ調整中にモンパレ挟まれた時いいかもね たまにワンパンされるけど短く楽なアマツガハラ
よくワンパンされるけどレア6狙えるイザゼリア草原
なんだかんだ安定してて敵総出現数も多く熟練度上げのお供に獣人国 デフォルトの総出現数上げてほしいな
もしくはルーンの上限数 サキモリと荒野が4日の中では良く感じた
幽霊船はなんであんなクリスタル少ないんだろな >>399
体感ではサイゼリヤ周回が一番早い
すぐ死ぬようならアマツガハラで一人羊の杖
4人全員たたかいのドラムでやってる やっとレベル200になった
ずっとサイゼリヤ周回で
連撃1
レーザー2
小人6 獣人でレベル200にするの時間かかりすぎて美味しくて尚且つ簡単なステージ出るまでアプデ待ち
ヴァルハラ実装はやくしてくれ >>405
同じくそれ期待して寝かせてるわw
今は宇宙戦艦物語に夢中ですわ そろそろやることが魔笛上げしか無くなってきた 一回刻むのに1200とか掛かるから全然上がらん 回避できるだけのすばやさ残りまりょくだな
物理攻撃するならきようさにもふってちせいは100くらいはあってもいいかも いつかわすれたけど魔法が回避できにくくなったアプデのときから、ほぼはずさなくなった。
賢者とドラゴン以外でははずすことの方が珍しいかな。
ヌルとモンパレボスは最近遭遇してないから分からない。 魔法は距離減衰無しで設定された命中率そのままだと思う きてる!
LV300まで ドラゴン倒した後にルーン追加 あとたぶんどっかにボス追加 裏ボスは北の森で今んとこ目立ったドロップ確認出来ず
難易度はLv5までで敵レベルは70〜90
アクセに盾シリーズ追加
他なんかあるかな あとはドラゴン倒した後にマップに祭壇がふえててそこにいくと
剛撃のルーンがもらえるな。
1LVごとに20ルーンで物理攻撃力アップ >>426
エリアに「出発する」を選択する場面の左上
そして難易度5ってどうやんだろ ありがとう見つけたよ!あまりにもあっさりとあって逆にわからなかった 難易度5のファンタジア平原のスライムのクリティカルで1000ダメージ喰らって笑えない 難易度3のネコマタに攻撃当たらん、元々素早い敵は手がつけられないな 経験値とお金が増える。クリスタルとドロップは変化してないかな
平原のLV5なんか、すばやさときようさ300もあればほぼあたるほぼ回避できるから
ボスのノームがでてこなければLVあげにはもってこいなんだけどね・・・
ボスと回避型の敵とか魔法型の敵は倍率で強化されてるっぽいからえらいことになっとるわw 試してないがサキモリ国辺り全段クリティカルになるんじゃ((((;゚д゚)))) もしかしたら差が感じられないくらい増えている可能性もあるかな?
元々上下が激しくて1-10くらいの触れ幅のところもあるよね。
少し煮詰めないとLV5クリア自体も難しいから今のところは検証も出来ないな
いろいろ試した結果、経験値は草原か地底の洞窟LV5にして入り口で素振り放置で
たおしたら撤退or倒せるところまでいって撤退が効率がよさそうだ。
スライム系が弱くて倒しやすい。 魔笛低い人は結局サイゼリヤで小人狩りがレベル上げにベストなんかな? ノーム対策ならお守り積んで回せばいけるんじゃない? 魔界だと一体で経験値600とか持ってるから出来るならこっち回した方が早そう 高難易度は当たらないしクリティカル出ないと火力が出ない
結局DEX,AGI,LUC特化型が正義 まだまだこれからだし文句垂れながらも続けるんだけど
サムライ追加以降この2ヶ月のアプデ頻度と内容の薄さに付いていけそうにない
宇宙戦艦物語がインパクト強かった分、どうしても薄味に感じてしまう 最初がまず大晦日になんとか間に合わせる感じだったししょうがない 英語対応もしてるし 敵のインフレが先に来られるとちょっとな
せめてレベルキャップ外してくれたらモチベ上がるんだけど レベル上限100上がってない?
前から300だっけ ただ敵も味方も攻撃当たらないでずっとモゴモゴやってるだけでおもんないわw 周回するなら体力、力、器用さが必要そうだな 220レベあっても北の森lv4で全滅するし全攻略は500レベぐらいないと無理そう とりあえず小人でレベル250まであげて器用さ450くらい振らないと話にならなさそうだな、しんど 攻撃あたらんから素手殴りしてるんだけど他にいい武器ないかね レベル上げだけなら魔界でクリアできるとこ回すのが早そうだな
というか現世じゃレベル上がらなすぎてつらすぎる すでにwiki更新してくれた人がいるけど、高難易度の敵の総合力を冒険者x4でしらべてみたけど
おそろしいことになってんね。あたらないかわせないというのが納得できるわ。
後はくさなぎとか妖刀でやってるとたまにダメージ1になる敵が1匹だけいたりするから属性耐性も
ランダムで変化してるっぽいかな。それと移動速度も速くなってる。
LV5レッドバロンなんか早すぎて残像くらいしか見えんかったw レベル上げだけではモチベが保てない
せめて上位職開放とかあったら楽しめそうなんだけどなぁ みんなレベル上げに苦慮していることはスレの勢いの無さが物語っている レベリングは一向に構わん!
話すネタがないことが問題なのだ たしかにネタ不足は否めないな
でも山王氏はこのスレ見てると思うし、何かしらネタ投下していって採用→アプデ頻度高くなる、とかあるかもよ 良くも悪くも宇宙戦艦物語と比べちゃうから物足りなく感じちゃうのかもしれんな
前作のゴリゴリレベル上がる爽快感とちりつもだけど効果の実感しやすい艦種熟練度と武器レベルのバランスが最高だったんだと思う
今作はまだプレイヤーの強化ポイントがレベル一辺倒でしかも上がりにくいからストレスになってるんじゃないか FM2の課題は爽快感と育成感、あとアプデクレクレユーザーを誤魔化すシステムないしはステージだな。
あとは、「周回たくさんすればお得なことあります」的な要素も実装した方が目標が出来ていいね。仮に裏要素で既にあるなら公言したほうがいい。とにかく周回する目標が必要。 おー!いつの間にスレなんて立ってたんだ
宇宙戦艦やり始めた頃スレなんてなかったぞ神ゲーなのに まだまだ序盤だからなんだろうけど
いくら周回しても限界がすぐ来ちゃうからモチベ上がんないんだよな
敵だけ強くされてもどうへレベルキャップで止まっちゃうし 取り急ぎ出来そうなのは
・高難易度クリアでちょっといい武具ドロップもしくは既存武具のドロップ数加算
・武具のレベル上限解放
・高難易度でクリスタルボーナス
あと次回アプデ見込みを公表してくれると嬉しいね、目の前ににんじんがあればモチベはだいぶ変わってくる あといい加減広告ウザいんだよな
あれのせいでかなりテンポ悪くなってる
月額でいいから広告カット課金つくってくんないかな 職レベル1000くらいまで解放してくれればかなり良くなるとは思うんだよな
冒険者と遊び人はキャップかけないとまずいだろうけど他は解放したほうが遊びがいあるでしょ 王によるとサイゼリアの敵出現率とかいじってないらしいんだけど明らかに前と違うよね? 遊び人4人で高速レベリング中だわ
このゲーム、レベルによる隠し補正みたいなんある?
なんか器用さあげたわけでもないのに当たりやすくなった気する
きのせいか? 死の砂漠サソリがちょっと素早いだけで、命中の敷居低くて結構レベリングはかどるな LV300キャップ解放でドラゴンをガチ殴りで倒せるようになった。
きようさ450くらいからぼちぼちヒットする感じで攻撃力480くらいから
通るようになってるかな@ほのおのつるぎ 今は戦略で強敵倒すって感じなんだよな
1のスタイルとも自分が求めてたのとも違う
ゆえのアプデ待ち ゴブリンの洞窟も難易度5でもほとんど回避されないからレベリングにちょうどいいかも 裏ボスの出現率は総クリア回数?それとも難易度別?
高難易度でレベリング中に裏ボスにあったら危ないかもしれん(´・ω・`) どっちにしろお守りでほぼ回避出来るから大丈夫じゃない? たぶん総クリア回数じゃないかな?
お守り30でも普通にでてくるようになってくるから、死亡回数がきになるなら
ラストエリアだけ入り口素振りとかで雑魚倒して撤退かな。
クリアしても最初の方じゃクリスタル1-3くらいだから・・・ クリスタルの最低値もっと上げてくんないかな
1とか萎えるわ 城の報酬も追加されてるー
届いてなかったわ(´・ω・`) 2000万ゴールドは使ったが投資が終わらん… 取り敢えず101レベまで上げれるようになったみたいだ 職Pが100000/100010の表記でカンスト。その状態でLV100なので101にはならない
そして41から101まで投資費用が約237万 冒険者ポイントはステージ攻略数かな 1位が普通に3桁行ってんのすげえな ロイヤルスイートばっか泊まらなけりゃよかった
つーか全回復の部屋欲しいな 命中率というか物理的に早すぎて技あたんねえ 侍の天下来るか…? ランキング、もう400がいるぞ・・
時間的にマクロじゃなくて不正を疑ってしまうなぁ あああ。主人公だけのLVだからソロでやれば可能かな?
失礼しました・・ マクロ使ってるかは知らんが
Twitterにいる超魔王って人は1の頃から狂人だったな
1では攻略サイトでお世話になった >>485
誰か一人常に小癒を使えるようにして、
「魔法で回復」連打→馬小屋で節約よ。
ネタ元でもよく使う手 SPは、狩人の攻撃速度向上も良さげ。
素早さ上げれば、会心確率もより高まる。
召喚士の魔法速度向上もオイシイが、回復手段用意してないと厳しそう。
盗賊の箱ドロップ率向上は、レアドロ周回には必須かな? こりゃ魔笛上げきってない人はしばらくサイゼリヤ一択やろなあ
敵出現率下がったのマジで痛い まだ皆がみなアプデ終わらせたわけでもなかろうしランキング登録したわけでもないだろうけど登録者70人未満かつLV200以上の層の割合よ
LV300代に至っては5人て
そりゃアプデもやる気起きんわなと心中察した 戦艦のランキング見たら36000人居るんだな、FM2人いなすぎて儲からないからやっつけアプデなんかな >>497
魔法使いと神官のSPが「パーティスキルの回復速度を早める」だったらよかったなぁ(´・ω・`) ランキング1が冒険ポイント168だったのにチートばればれだから下げてきたなw
>>497
魔法使いのMP回復はかなりいい感じだけど、1回の冒険で1回しか使えない
LV100でもそんなに長くないであまり期待できるほどではないかなっとおもう。
時間か討伐数でチャージされるorステージ毎に1回くらいになってくれないとかな
職の特徴がでてきたのはいい点だと思う。
>>498
何度もしつこく書き込みしてるようだけど、wikiの質問板で出現率は変化してないと作者から返答があるよ
>>499
300解放からも1週間もたってないしそんなもんじゃない?かなーりLV上がりにくいよ
>>501
リセットしない限りアクティブな人数は作者しかわからないからどーともいえないんじゃね?
でも宇宙の方が多いことはまちがいないだろうけど 妖精さんモンパレがどこで発生してるのか教えてくれないの不便だな
プロメテウスはちゃんと教えてくれたのに >>503
ランキング(元?)1位が、昨日今日でLv400いってて、マクロとはいえ恐ろしかーっ思ってたがチートだったのか。 きようさ400超えててもかすりもしないんだけど会心待ちじゃないと攻撃当たらない?それともきようさが足りないのかな >>501
公開されてから4年以上経つものと、片や半年も満たないものを比較するのはナンセンスでは? >>506
魔笛60ぐらいでサイゼリヤSTAGE1,2をノンストップで行くと
アプデ前→20体前後
アプデ後→10体前後
魔笛の仕様が変わったのかな? レベル上げに特化してもいいんだけど
どのみち熟練度上げなきゃだから結局サイゼリヤ回るのが楽なんかな
https://note.com/coelakanth/n/n6fd1b60f72d1 魔界ヌルスライムやべえな たぶんレベル上がると動く範囲とスピード上がるんだろうけどこいつに至っては視認すら出来ねえ 400まで上げるのはいいけど
その後に調整が待ってると思うと気だるさでワクワクするな… レベル上げ終わった〜 魔界ゴブリン洞窟に全員遊び人でspやって戻るのが楽で早いな コーコスLV3周回かバスタ大砂漠LV3ボス前撤退のほうが効率いいぞ >>518
俺もそっち派だわ
コーコス4いけるようなってからだいぶ楽なった 遊び人で行くなら魔笛50程度バックアタック最大、敵増量50程度でサイゼリア回した方がルーンも拾えるし効率良いような気がしてきた >>520
とりあえず高難易度やるために手っ取り早く高速でレベル上げるってだけだし、ルーンほしいならひたすらサイゼでもいいね。経験値だけで言ったら10倍くらい違うぞ 炎の剣ならグリーンドラゴンにダメージ通る?もしくはスリップ発生する?持ってないんで分からないので教えてください 物攻586のほのおのつるぎ、100前後の与ダメと17、21、25、35の継続ダメ
ダメージは通るけど倒せる気はしない 狩人のSP発動+きようさでの会心率補正でなんとかゴリ押しはできそう。
会心込みで六割くらいまでは減らせたけど、炎の剣2つしかないので、毒龍はまだ倒せてない 自分は戦士4人でやって3人死んだけど倒せたよ
クリティカル頼りだから狩人の方がいいのかもね
ただレアドロ狙う気にはなれないかな
それとは別に盗賊のスキルを検証してみた
サイゼリアLv0、敵は91匹湧く、盗賊Lv80、幸運50
SPスキル未使用だと7.3個泥(8.0%)
SPスキルをAが使用、Aで倒すと29.8個泥(32.8%)
SPスキルをBCDが使用、Aで倒すと6.8個泥(7.5%)
全部5回やっての平均ね
SPスキルは自分以外には効果なしでした
4ステージなんでステージ毎に各キャラがSPスキル使って倒せば140個とか落ちるよw
https://i.imgur.com/yUWCah3.jpg リストがすごいことになってるw
宇宙戦艦物語からそうだったけど 魔力100もあれば4人でイフリート召喚すれば倒せるからルーン欲しいならほっちの方がいいよ 普通に殴り倒すとなると普通に攻撃力4桁必要そうだし 気乗りしなかったけど、ルーン目当てでドラゴンさん倒すか どのみちルーン上げるにはクリスタル必要だからサイゼリヤ周回がベストくさい 農民で毒耐性モリモリにしたらグリーンドラゴンの被ダメ抑えられるかな、金が貴重過ぎて試せない ルーン込みで毒耐性30くらいだけど、残念ながら当たったら瞬殺です
wikiのステータス見てると攻撃が異常に高いし、魔法の皮を被った物理なんか、アレは? ドラゴンを物理で殴り倒さないといけない縛りでもしてんのか? ドラゴンにミスがほとんど出ないくらいに器用さ上げて、物理攻撃600くらいの侍でSP使ったらドラゴンに1回も攻撃させずに倒せたよ、武器は備前長船で会心倍率は9くらいだったかな、倒したときは350レベル超えてたけど、力と器用さ以外を犠牲にすればもっと低レベルで倒せると思う、道中の敵もこれなら一撃で倒せるから防御とか回避とか関係ないし やっぱきようさとちからだよな なんか初期みたいな環境になってきたな 物見の塔で竜の爪複数ドロップした
レアアイテムの武器強化が楽になりそう 1の熟練度もカンスト10万だっけ?
職業特性は後々%UPのルーンとか来るんかな 高難易度ってシーフとかの高回避率とボス系の防御力をいかに突破するかが問題だけどきようさで命中と会心上げれるからきようさ最強かもなぁ 最終目標は、きようさ5000 だが、最大Lvそこまでいくかな? たぶんその流れになるんだろうけど、ますます魔法の存在意義がなくなるんだよなぁ
あからさまに物理防御が高いボスとか出てくるんじゃろうか みんな物理メインのパーティ組んでるってこと?1人ガチガチの魔法職入れるだけでだいぶ違うと思うけどね
実際かなり魔法が機能してるからなぁ 何も考えず限界まで筋トレしとけばいいからな、楽なんだよw 今まで魔法は強ボス葬るぐらいしか使い道無かったお陰で魔法系に振り直すのがだるいんよ 1000のステータス振り直すとしたら250回上げ下げ繰り返さなきゃならんからな 1000のステ下げるのは250回でいいけど、素早さを500上げるには500回のレベルアップが必要なのがつらい
Lv200上限の時に作った魔力600素早さ100のキャラが死にまくりでレベル上げつらたん あそびの館で1みたいにステ振り直させてくれればいいんだが
それが出来るのは職業特性がインフレしてからかな
レベル400まで上げたら熟練度空気になるからな 難易度別と1人旅でさらに加算される模様
あとwikiには取得経験値にもボーナスが入るとか トップ勢はもう現行ステほとんど攻略終わってるんだろうか トップ10食い付くのがやっとだわ おめでとう さあ無限にクリスタルを集める作業に入るんだ SPの威力って職業レベルに比例したりする?
つーか攻撃速度の最速って0.5病院なんかな
狩人SP使っても連撃の速度変わらんわ 正直1の方が面白かった…アンドロイドでダウンロードできなくなったのが残念 やっと毒竜Lv0ひとり旅達成!
それでもベスト5入りは無理とかすげえな
さてまたサイゼリアこもるか 結局どれだけやってもレベルキャップがあるから強さの上限値は高が知れてるんだよな
転生などが実装されれば1みたいな爽快感が戻ってくる
と思う たぶん150とか160とか行ってる奴はステ極限まで絞ってるんだろうな 4人になったことで4倍気を遣わなきゃいけなくなったのが面倒だと思ったわ 確かに4人パーティー制になって
4倍有利になったっていうより4倍めんどくせぇって方が強いかもしれん
戦略性とか拡張性とかは飛躍的に向上してるだろうから
好きな人にはとことん好きってタイプに特化した長所ともいえるかもしれんけど おまえの次のセリフは「面倒な作業がやっと終わったと思ったらやることなくなった」という! 4人ptはspきて構成に幅ができて面白くなったな
ボスだけきついステージで遊び人2サムライ2とかで勝てたりして楽しい ステージのレベル上げると魔法当たんないんだけど、魔法の命中率どーやって上げんの?
もしかして知性絞ったらダメ? あああああ!魔石の杖掘ってたと思ったら草原の賢者狩ってた きようさ1000くらいなら魔界の敵に攻撃当たる?当たったとしても会心狙いじゃないと倒せそうに思えないけど >>571
Twitterに動画上がってたけど
魔法の命中力はちせいに比例するらしい >>574
マジかー!助かった!
でもステ調整ダルいわー よくわからんけどドロップは高くなってる気はする。よくわからんけど サイゼリアってステータスとレベルどのくらいで安定しますか?
全然攻撃があたらなくて旨味を感じれない…きようさ250くらいです 命中率で150%くらいあれば結構当たった記憶はある。
回避も同じく150%くらいあれば、そんなに当たらなかった記憶 >>583
ありがとうございます。今メイン火力が命中150くらい
回避が120くらいなのでもう少しすばやさをあげてみます 知性が魔法命中に影響するらしいけどステータス解説本に乗ってないからなかなか振り直しに踏み切れん 結構こういう隠し効果みたいなのあるのかな エルダーグリーン、魔法使いの豪炎で初勝利できたが結構キツかった。
魔攻=340(まりょく=320)、MP=340で、魔導の指輪と魔導のローブありでも途中でガス欠。
もう少し、まりょくが必要そう。
>>587
これもステータス解説本に記載なく、魔導のローブ回収でメルキオール倒しまくった経験でしかないが、魔法回避率も知性に関係しそう。
まりょく=320、ちせい=160のキャラは回避行動せずほとんどのダメージが1だったのに対し、
まりょく55、ちせい=340のキャラはほとんど回避成功するが、たまに食らうと致命傷だった。 >>587
1人、すばやさに極振りしてるキャラがいるが、メルキオールの魔法は全く回避できなかったことも追記しとく。
現状、回避率は物理攻撃限定そう。 >>587
知性1から450に振り直しにて魔法の命中率向上は実感済み。現状器用さとの両立は難しいので極振りの方が使いやすいかも。自分は魔力500素早さ450知性450体力100器用さ100に調整してる 小人の弓めちゃくちゃ落ちるけどはたして使えんのかねコレ? されるけど序盤ならレベル上げ優先で良いかも 上げるなら取り敢えず冒険者の経験値UPをある程度取っとくと楽になる >>593
ありがとうございます
冒険者のレベル先に上げておきます >>595
遊びの館で追加されるか今回(2)はインフレさせないから遊び人でちまちまやってくれって感じなんかな キャラ10人作れるからそれぞれ専門家を育ててみてね、一応救済措置としてレベル下げの手段も用意したよ、みたいな感じじゃないかな。 >>597
これが正解っぽい感じはしますね…いずれにしろ、アプデ中々来ないし
プレイヤー側の強化が出来るコンテンツが少ないので話題もないですね
皆延々と小人狩りしてるんですか? そろそろこっち側のインフレ欲しいよねえ
竜狩りまくって強くしてた1が懐かしい レベル上げるときってみんなどうしてる?
寸止めつけて上げるときだけ職変えてるけどめんどくさい
遊び人で一気にあげて後から調整したほうが楽なんだろうか 1にしろ宇宙戦艦物語にしろヤマオーゲームはインフレが醍醐味のひとつだからね、でも結構大事に作ってる節があるし、少しずつだろうね。
ヤマオーにも本業があるだろうし、のんびりやってこうや >>601
遊び人で一気上げてから4人分のステ調整は地獄だった。次のレベルキャップ解放は寸止めか職業固定にしようと思った。ちなみにゴブリンの洞窟の魔界でレベル上げしてたな 遊び人から解放されるには魔笛をMAXにする必要があるので、アプデに備えて小人殺戮を繰り返してます >>603
やっぱつらいか
めんどいけどちまちま上げていくことにするよ
職変えたときに全裸にされるのなんとかならんのかなぁ クリスタル集めが一番苦行だな〜
魔笛MAXの人どれくらいいんのかな? 狂人はリリース直後からマクロで24時間周回してるからな 盗賊SPのおかげか羊飼いの杖がようやく出た
あと3本…(´・ω・`) 適当に放置周回してても魔笛160刻んでるから廃人はもう終ってるだろうなぁ 2個目の魔導のローブ出ねー
気づけば山1200だわ〜
指輪は100周で出たのになー もしかしてステージ周回数10000回でカンスト? 99999は行くと思ってたけど わけの分からないことを言っている…
どうやら正気を失っているようだな 火山の賢者361体目にしてやっと魔導のローブ出た!残り最低2つは欲しいがどれくらい掛かるのやら 羊飼い杖実装辺りで一度離脱してたけど復帰。
このぐらいでステ調整してたけどざっとスレ読むと、今のトレンドは知性振って魔法攻撃な感じ?
https://i.imgur.com/GSRU8eL.png 高難易度なら魔法欲しいけど周回するなら物理でいい 今は会心と命中で火力確保できるきようさが強いから取り敢えず侍かなぁ >>620
ありがと、とりあえずきようさ上げる
ステージにレベルとかSPとかだいぶ増えたね、また楽しめそうや 熟練度上昇ルーン嬉しい
だけど取れるところにあるかな 熟練度ルーンは北の山だったけどこれやべえわ キュイジヌ速度0.1で振れる >>626
そう ちなみに魔法熟練度のルーンは北の森のマスターメイジ 連撃の弓矢の価値が一気になくなりましたね…
色んな武器や魔法が使えるようになったのはすごい良いアプデですね 魔法も増えてる?武道家に気拳なるものが追加されてる >>630
種類が増えると重くなるのよね(´・ω・`)
モンスター図鑑はすでに結構重い >>634
北の山…武闘家のとこだよね
裏ボスなんて全然何も出ないけど >>634
了解した
>>635
そこは合ってるぞ確かマスターモンクが出てくる >>637
レア敵出るルーン(MAX)を装備して100週もすれば余裕ででてきますよ! 熟練度が100%から190%上限になりますよって効果か
そうかそうか… 上限が上がるのか、
現在の熟練に加算だったら嬉しかった 魔法の熟練度のやつ鍛えたらmpマッハで無くなって笑えない >>641
侍が鍛えあがっていればびぜんおさふねが最強かもしれない 長船なんか今はあっさり落ちるから楽だよね
自分もついさっき盗賊で20周くらいして残りの3本拾ってきた
これ侍一択になりそうなくらい刀が有能すぎる ほんとだ!wiz系か、俺の大好物じゃないか!
本家よりエルミナージュ寄りにして貰えると嬉しい、なんなら武神寄りでもいい Tweet見たけど
魔界のマスターサムライの速さヤバいなw 次のアプデは1基準で行くと回避とか命中あがるルーンかな。
バベルの塔とかミノタウロスの迷宮みたいなダンジョンが速くほしいとこですな 意地でもクリスタル稼ぎを楽にさせないやまおー
そこに痺れる憧れるゥ MP量増やすには魔法使いか僧侶でステ上げより召喚士でステ上げした方が高いのか? クリスタル集めがきついんじゃなくて魔笛だけ要求数がぶっとんでるだけな気がする 新エリアの最初のステージいいな
サイゼリア並みに敵出てきて14クリスタル貰えたわ >>659
一つ刻むのに100周以上要求される世界だからな 狂気の世界の始まりだぜ 装備の全て外すを無しにして、キャラ毎に自分でセットしたものを、ボタン一つで装備させられたらいいなぁ。
普段は職lvを上げたい職+寸止めでプレイして、経験値が貯まったらステ上げしたい職にチェンジ。lvを上げたらまた元に戻してプレイ。その度に装備をいじるのは大変です。
ヤマオーさんお願い。 ほのおのつるぎなんて本当に存在するのか…?ってレベルで出ない
どこを周回すれば良いのか教えてプリーズ… 炎の塔のレア泥
幸運のルーン持ってるならレベル上げて盗賊のSP使えば今じゃそれなりに落ちるかと
つーかWiki見ればだいたい載ってるよ
https://seesaawiki.jp/fantasymaster2/d/MenuBar1 主人公が凍ると隊列整えるのもままならなくなるのが辛いな なんか面白い装備出ないかな ステージより高難易度で新武器とか欲しい クリア後に出る広告カットする方法ない?
adguard入れてるけどだめみたいけ 広告カットはこのスレじゃタブーやぞ
製作者への配慮だね そろそろ消費アイテムは実装されんかね。
モンスターパレード確定発生とか、裏ボス確定出現とか。 裏ボスはそれ程困らないにしてもモンパレは是非欲しいな
金はすぐカンストするからクソ高い宿代で確定出現でもいいんだけど >>668
俺への当て付けか!
課金で良いから広告無し実装してよ!自動周回できないじゃん!(-ε-)
て思ってました
やまおーさんごめんなさい なんかこう素で死ぬほど強いボス欲しい ついでにドロ率1%ぐらいのクソ強武器欲しい クソつよドラゴンいるじゃん
まだlv1すら倒せないわ Bossオートにすると主人公がいつも出口辺りで一度Uターンするから最後列やわ 敵の出現率が高い所ってサイゼリア草原とリーガ雪原以外にある? >>679
ありがとう
早速周回してみたけどレベル200台だとレベル7の神官に攻撃が当たらん…
もっと強くなりてえ! >>680
無理せず獣人は?サクサクとは行かなくてもこもって周回してれば上がるよ。 >>683
まずは忍者ね
あとは巨人化したり小人化しなきゃならないステージとか出てきそうな… 200くらいからほぼ調整せずに450なったけどステ振り詰んだわwww 蘇生魔法って、体力減ったら発動のルーン関係なしに垂れ流しなんだな
ちょっと使いにくいな 140周でようやくびぜんおさふねが出た(´・ω・`) そろそろ新武器たくさん欲しいなぁ 現状見つかってる武器は全員分揃え終わって強化するだけだ アプデコネ━━━━━('A`)━━━━━━!!!! 全装備網羅したいがいまだにキラーランスだけない
もう嫌だ >>692
同感
クリスタル集めに心が折れそうな時に1〜2回が限度 宇宙戦艦の方は完全にコンテンツ終わっちゃった感じ?
昨今のゲームでは定期的に挟まれる進捗の爆発的インフレを楽しむものが多い中これ周回辛すぎなんだが そんなあなたにオススメのゲームがファンタシーマスター2
定期的に挟まれる進捗の爆発的インフレを楽しむことが出来ますよ
これなら周回も楽しめるね 魔笛刻み終わるまでの辛抱だ 俺もあと30だからあと75000個ぐらいかな… なんかもっとクリスタル所得に対しての補助欲しいっすよね…
鉱脈研究家が早く来てくれないものか…(フレイル熟練度130%に準備している奴) 安定して回せると氷竜金旨いな でもそろそろ装備の買い戻しも終わっちゃうし無限に金注ぎ込める要素来ないかなぁ 金はいらない、クリスタルは別段急がない、装備は合成させたところで数値上昇率は誤差の範疇
もはや何を目的としてどこを周回すればよいのかわからんくなってきた >>704
気持ちはわかるけど、やまおーも頑張ってると思うからみんなでアプデまとーぜ!
最終的には鬼のような強さの敵が出できてまた楽しませてくれるはずだよ ランキングはやってる?
適当に出来るとこと、一人旅してポイント稼いだらもりもりランクが上がって笑ったわ
簡単にランク5までは行けたけど、ランク4位以上とは10ポイント以上差があるからこれ以上を目指すならそれなりにステータス調整とか必要そうでやりごたえありそうだよ 一人旅ってポイント別なのか
時間あるときにまわってみようかな 一人旅は難易度関わらず1ポイントだけだから簡単だよ アプデコネ━━━━━('A`)━━━━━━!!!! モンスターパレードでたまにいつもより50体多く出ることあるけどなんか条件あるのかな 幻想とかの高難易度の敵は回避率が高すぎるって思うんだけどもうちょい敵の回避率上昇率は低くしてもらいたいなぁ 敵のステータスにレベルかけてるだけっぽいからな
幽界ドラゴンスカウトで回避率522だぜ 命中100%前後じゃ当たる気がしないな(´・ω・`) heliumでデータ移行しようとしたけど
他のアプリは成功してるのにファンマスだけエラーで弾かれる
移行成功した人いる? >>717
普通にバックアップしてリストアできるけどどの時点でどんなエラーがでてるんだい? >>719
バックアップは出来るけどリストアしようとすると必ず途中でエラー出る 同機種間でのリストアは出来てapk自体はリストア出来てるっぽいからそれ以外のデータが読み込めてない感 >>720
ヘリウムのバックアップの設定をアプリデータのみにして、リストア前に先にインストール
してからリストアはしてみた?
それで無理ならADBでコマンドラインからやるしかないな。
あとたぶん平気だと思うけどリストア先の端末はすごい古かったりしないよね? >>721
アプリデータ無し込み両方試しても駄目だわ 端末がXperia→xiaomiだからそれかもね 剛撃って+1だと思ってたけど+1%なんだね 100刻めば攻撃力2倍は強いな アプデキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ガンダムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 作者Twitterにも更新のお知らせが来てるのに
Googleプレイじゃ2.2のまんまで更新出来ん ヤマオーのTwitterじゃなくて、自分で検索かけたら更新できた
素早さ+2の新職業と、防御が上がるルーンゲット
東の発掘場で白い巨塔だかってヤツを倒したところで打ち止めだった
別のとこにも新マップきてんのかな あ、白い巨塔2回目倒したら必中のルーン落とした
これは高難易度攻略に必須のルーンになりそう 隠しボス追加されてるみたいだが出る所のボスが普通に強くて脳死周回は無理だなぁ 巨神の座と発掘場のクリアでクリスタルもらえないんだが俺だけ? 発掘場は俺も貰えない
巨神は見てなかったけど、バグかな オービタルナイトにやられる、、、
LV260程度じゃ無理なのか? ペタンテス体力4万あるのか… 裏ボスいるらしいけどジャイアントキリング鍛えないと無理そうだなぁ いや裏ボス無理だわこれ HP1000防御600が全員一撃で踏み潰されたぞ >>738
まじか…避けるしかないな
回避特化の時代 >>736
サンクス
ミスリルランス装備して軌道騎士の職業レベル1上げたら攻撃力が13増えた、maxで1300も上がるのか? 不具合掲示板にもあったけどレベル465以上に上げられないのはバグなのかい?限凸的な何かがあるのかい?
山王ゲームはここがワカラナイ ゼタンテスデータ出てるってことはもう倒したのか… もはや廃人ってレベルじゃねえな アプデを重ねれば重ねるほどソロじゃキツくなってくなあ…… 高速化マクロ放置がスタートラインなんかも知れんな… ところでさ軌道騎士ってこれ誤植じゃないの?前作だと機装騎士だよね、今作だと説明的に機動騎士だと思うんだが 遊びの館って使うことある?
結局遊び人に転職、下げたいステの武器装備、レベル下げる、転職してレベル上げる
の作業をするんだよね?スライム一匹と何が違うんや 唯一の移動速度バフ持ち=唯一クリスタル集めを加速出来る職業だからかなり強いな 職業スキルでミスリルランスがえげつない威力になるのも強い
遊びの館は普通に減らすステ選べたらいいんだけどね… 楽器装備で下げるステータスを選べれば何とか?
転職と楽器装備が面倒って意見はでると思うが(´・ω・`) 軌道騎士は強いがサムライ最強伝説は揺るがない、槍持ってsp使えば通常ボスならいけるが硬い敵だとサムライのクリティカル連打しかまともなダメージソースにならん 周回なら機動騎士
対強ボスならサムライ
レアドロ集めなら盗賊かな 高難易度なら狩人spの命中アップもあり ダメージだけなら槍もったサムライが最強だろうけど刀は射程の長さが魅力で甲乙つけがたい 剛撃カンストってクリスタル10万個要るんだな 必中も鉄壁も同じだったら長い旅になりそうだ… 久々にやってモンパレ探してるのですが、宿屋で日にち進めても一向に出てこないんですが出現率下がったりしました?
前はバミャンで泊まってたらフェリーが教えてくれてた気がするのですが 0.2.2の段階で何となく下がった気はしていた。
0.2.1の時、大体10%前後の確率(自分調べ)だったけど、以降のバージョンだと3%くらいまで下げられてるんじゃないかと思ってる ありがとうございます。
なんとかモンパレ出してレッドバロンも出たのですが負けてしまいました
レベルは156なのですがステフリですかね、、、 ジャイアントキリングでけぇー
敵をまとめて一網打尽にするのらなかなか爽快だな ジャイアントキリングいっぱい落ちるな
14週で4本集まったわ
あとなぜか3週目で裏ボス出て踏み潰された せ、世界の!世界の変化について行けないっ!敵が強すぎる!(レベル250勢) ミスリルランスヘルムアーマー、ジャイアントキリングは確認出来た 他は何かレアドロあるのかな? 経験値1億でカンストは致命的なミスだと思うんだが一カ月後のアプデまでお預けか? 宇宙戦艦物語にもあった気がする。
経験値キャップとレベルキャップの両方があって、
レベルキャップを解除したら経験値キャップに引っかかったのかな まあまあ軌道騎士育てたり進武器育てたりしてゆっくり待とうや
武器熟練度190にするの時間かかるしちょうどいいわ >>766
サンクス 取り敢えずミスリルランス+21と剛撃100目指そうかな
ここら辺終わればちから抜きで物理攻撃3000届きそうだ レア7+21なんて999より大変な気がするが、、、
いま巨神と採掘場じゃクリスタルでないからドラゴンおすすめかな。 >>771
ミスリルランスはオービタルナイトが結構落とすっぽいからそこまで難しくないと思う 吹雪の剣は5000回ドラゴンコロコロしても強化終わらなかったしやっぱり固有ドロが1番きちい ジャイアントキリングの巨人特攻Lv50って凄そうに見えるけど大して凄くない?
攻撃力×50とかなるかなって思ったけど、攻撃力+50くらいな感じ
でもエフェクトが好きだからメイン武器として育てよう >>773
持ってないから想像だけど、1.5倍なんじゃない? なんで俺はレベル1に戻す作業を始めたんだろ?自分でも理解出来ん ちょうど良い機会だから楽器シリーズの熟練度190%目指そうぜ そういや今回のアプデで力無くても物理攻撃確保出来るようになったからまた振り直ししないと 9999999Gでステ割り振り機能開放してくれ >>778
逆にいまのところリリースから
きようさ、すばやさ、運を適度と言う体制は変わってないしこのままいけばあと一年くらいはそのステでいいんじゃないかって思ってるw
魔法は枯渇がやばいし色んな魔法使いたいのに切り替えが面倒だしね ダメージ上限もそろそろ開放して欲しいな ゼタンテスの体力4万な全員クリティカル出しても9999×4でギリ削りきれなくて初撃喰らうわ 器用さと素早さのみで良いと思う
器用さの成長が、会心倍率と会心率の成長になって攻撃力も上がるし
低レベルクリアとか、その時のLv上限まで上げても器用さ素早さのみじゃクリアできない
ってステージを魔法を駆使すれば越えられるってのは魅力だけど
ヤマオーゲームやってる人の大半ってかけた時間×効率=強さみたいなの好きそうだし
そういう人は狩人でレベルアップさせて器用さと素早さ育てた方が良いと思う 465まで上げたけど冒険者ポイント200以上とか化物か いまミスリルランスの熟練度上げてるんだけど、攻撃時間のどれくらいまで速くなる?
はがねの槍の方がDPS高くなるんじゃないかと思ってる >>784 サンクス
最大ダメ解放はやまおうから示唆されてたし、将来性含めミスリルだな キラーランスでも1/3しかないからなぁ というかモンパレボスのレアドロ貴重なのに強くもなんともねえな 表記が0.2秒なだけで攻撃速度は5.5*0.05の0.275のはず……30fpsだから実際には0.3秒かな? 実際の攻撃速度は攻撃モーション+攻撃速度だと思う
体感だから正確にはわからんけどジャイアントキリングとかは明らかに遅い ミスリルランス+21で物理攻撃+1485?っぽいけどこれどういう計算式なんだろ もちろん剛撃抜きで 成長のルーンを落とす流浪の冒険者ってwikiには地底の洞窟裏ボスとなってるが175周しても出てこない
モンパレ時のボスとか、何か条件ある? 書き込んだ次の周で出てくるんだもん
イヤニナッチャウネ いや、特になく出てくる。
アプリのバージョンは最新になってる? ヤマオウサン!?
ナニシテルンディス!!
オンドゥルアプデマダディスカー!?
アンダドゥーレハ、アカマジャナカッタンデェ…ウェ!! 30万とか何日待てば良いんですかね…
クリスタル集めって今だとどこ回るのがいいだろ?
できるだけ後半の高難易度がいいのかな 毒沼が1番新しい3面ステージだから毒沼おすすめ 軌道騎士だと攻撃2500ぐらいないと事故りそうだけど >>797
軌道3で速度カンストだからサムライ1入れたら安定して回れるようになったわ
アプデまで毒竜いじめて遊ぼう 緑沼lv0の期待値5.5、1面の期待値1.8
リーガlv2の期待値8、1面の期待値2
ボス含めカタナで瞬殺できるリーガか、ボスで少しまごつくがミスリル系ドロと3面構成が魅力の緑沼か >>798
職業変えたときは速度変化反映されないっぽい ステージ入ると4人分速度乗るよ >>807
わかるわー
2つ用意するのに結構時間かかったよ。
盗賊のSPで狩りまくるんだ! 出ないとぼやくと出る現象に期待するのだ(´・ω・`) うわあああ、魔導ローブは火山だったのね
ずっとグヤン周ってた…無事魔石の杖9本持ってました 魔導ローブに魔石の杖と、割とユニークな装備を落とす賢者たちだが
草原のカスパーもなにかレアドロあるのかな?
ちょっくら回してみるわ もしかしてクリスタル効率巨人の森が1番良い? 毒竜がたぶんクリスタル10個までだから上限14個以上だったら効率上回るんだけど >>814
巨神のなんちゃらは3マップだけどボス固くて瞬殺できないのと裏ボスで全滅するから周回にはむかなそう >>815
現状全員がカンスト叩き込んでもギリゼタンテス削りきれなくて初撃喰らうからやりにくい 発掘場はワンチャンあるけど火力なら白い巨塔の方が上だしこっちも安定せんのよなあ
まあ今はクリスタル取れないからどっちも無しだけど >>814
現世で15lv2で17っぽいからクリスタル効率はいいんじゃないかな?
ただ、必中で回避無視でヒットっぽいから何万周もするとなると死亡事故もあるだろうね。対策は雷陣で麻痺させるか会心でも死なないくらいの防御かなぁ >>818
少なくとも毒沼よりは効率よさそうだな もう金ジャブジャブ溢れ出してるしミスリルランスも+21したからもうクリスタル集めるしかやることないんよなぁ 更新ログからするとモンパレ発生仕様も変更されているらしいな。
出やすくなるのかな? ギルドに城へモンパレ発生率調査依頼的な投資項目追加、城で気配調査してくれる?
酒場のおっさんに御守ルーンつけてたらモンパレと遭遇しなくなるとの文言追加、逆に幻魔ルーン刻めば遭遇しやすくなるのか? イッスンがレアボスということは、ドロップは小人の針かな? 俊足のルーン取れたけど上限突破できないから意味ないな
すばやさ振らないビルド用かも モンパレマップ告知が〜付近で発生中って感じ発生場所知らせてくれるようになった。あとお城のモンパレ調査はでやすくなると近くで音がするみたいな感じでそろそろよーってわかるみたい。
あとラスボスモンパレが多くなった気がするかな。
で、巨神の座は現世で13確認したので効率はトップだと思います 巨人の座、軌道騎士だとボスで事故るんだよなあ
軌道騎士で雪原辺り突っ走るのとどっちがいいだろ 発掘場は守備600ぐらいでダメージ1に抑えられるけどどうなんだろ 宿屋に止まったら職業レベルアップと同時にジョジョみたいな音が追加されたので驚いた
どうもモンパレ通知が宿に追加されている(城に投資した後?)のと、発生場所をフェアリーが教えてくれるようになった模様 どんな音か気になって音量最高で泊まってたら文字でドドドドだけでがっかりした みんな進捗すごいな
寝る前1時間プレイだとまだレベル300なったくらいや 山王のツイッターで・モンスターパレードのレアボス発生ヒント追加って
古代文明の街に追加された英雄、月日を好むってゲーム内テキストのことだと思うけど、どういう意味だ モンパレ発生日が特定の日付ならば確実、それ以外ならば確率で出現するとか? 発掘場も13やね。でもここ、ボスの痛い攻撃は魔法攻撃なので魔法ステじゃないと即死すると思う。やられる前にやれるかどうかやな。レアドロはルーン落とすしなさそうかな。
モンパレはあきらかに遭遇しやすくなってるね。500周で5,6回あったかなー。
英雄は遭遇場所のレアモンス判定のようなきがするね。 魔法防御100で1ダメに抑えられてるけどクリティカルバカスカ飛ばしてくるのが厄介 物理判定で攻撃してるのか魔法にもクリティカル判定あるのか
裏ボスさえ沸かなければ巨神の座安定なんだけどなあ >>836
ちせいが魔法命中率に寄与してるらしいので、きようさ同様、ちせい依存の魔法必殺率も隠しパラメータとして存在しているのかも。
もし存在していて、きようさと同程度と仮定すると、必殺率=25% 発掘場lv2までならボスも瞬殺できるからクリスタル集めが捗るな
lv2で1ステージの期待値2.5だから現状一番効率よさそう
lv3はspなしだと緑のやつにすら瞬殺されて無理だった >>835
大猿人は魔笛と巨石と落とすし、必ずしもルーンかレアドロどちらか一方ってことはないんでね?
その傾向は強そうだけども 最近FM1のルーンが実装されてきてるし、そろそろ最大MP上昇と魔法攻撃力のルーンが来てもおかしくない流れ
遠距離から安全にペタンテス倒したいんじゃ >>841
魔法は公開当初から、そして職業熟練度アップボーナスは最近のステ増強ルーン登場で紙切れ同然に…
盗賊の金取得スキルなんかも存在価値無し
日の目を見る日は来るのか… ゼタンテスは防御固めれば安定しそうだけど裏ボスで壊滅するし白い巨塔は会心抵抗20%でもバカスカクリティカル飛ばしてくるしどっちも安定しないなぁ
もし会心抵抗上げればクリティカル100%抑えられるなら運上げと金色しっぽ集めするんだが 冒険者4人でマップに入ると隠しボスがいるかどうかわかるようになってるね
?の数が多いほど確率が高いみたい
しかし本当にレベルが上がらん… 冒険者を上げつつ成長ルーンも刻まないときついな(´・ω・`) それを聞いて突っ込んだら最初のゴブリンに撲殺されたわい(´・ω・`) 無理なら魔界ファンタジア草原も結構うまいぞ それも無理なら素直に1番新しいステージ回すべき 私的お勧め経験値稼ぎ場
1位リーガ雪原
経験値効率とクリスタル効率の質が共に高い
器用さ・素早ささえあげればLv.1、Lv.2と簡単に進める
それなりに育てば放置でまず死なないから寝てる間に簡単にレベリングできる
2位
巨神の座
ギガンテス・メガンテスの素の経験値がべらぼうに高い
難易度Lv.2で出てくるメガンテスLv.7とか
素の経験値400にLvボーナスで×7、冒険者ボーナスで×2
さらにそれに成長のルーンが乗って…と一匹で10000越える
ただ割と事故るし、ボスは放置じゃまず勝てないから放置はできない >>849
雪原は敵の出現率も高いから武器熟練度稼ぎにも良いよね 計測してなかったので気づいていなかったんだけど、
遊び人の職業レベルも経験値倍率に効いてるね(×Lv%増加)。
もしかしたら、現職遊び人だけかもだけど。
これってどこかのバージョンから追加されたもの?
それとも元から? 白い巨塔ってどうやって倒すのか教えておくれやす…
クリティカル連発とか? 器用さ・素早さがそれなりにあればサムライ四人のボス前SPONで行ける
魔法編成はしてないので分からん >>858
ありがとう、やっぱりクリティカルなのね
もう仲間のレベル上げるの面倒になって主人公だけレベル400になっちゃったからまずは仲間のレベルを上げないといけないな… 防御1000でペタンテスの打撃100ぐらいに抑えられるから1200もあれば安定して勝てそうだな 後は会心が怖いけど運500でようやく会心抵抗10%なのきちいな マサムネずっと欲しかったけどいざ取ったら毒属性クソすぎて使ってないわ >>859
レベル400が一人居るなら巨神の座lv1か2でギガンテス、メガンテス狩れそうだな
でも他のヤツの冒険者レベルが低いなら、まずはリーガ雪原で10万匹狩って冒険者レベルを100にして、貯めたクリスタルを成長のルーンに突っ込んだ方がいいか
ちなみにきようさ、素早さ重点で育てたlv450のキャラ四人(極降りではなく、力、魔力、知性、運にそれぞれ100以上は降ってた。)で直前侍SPonで勝てたはず 140 名無し - ID:+TDelZIEWg - 2021.06.29 15:56:40
良くも悪くも前作と同じ状況になりつつあるのが気になります
一部のベビーユーザーに合わせて上限を大きく上げて行きその間のライトユーザーや新規に対しては挑戦出来ない場所や敵が増えていっています
出来れば新ステージや新敵よりもバランスの調整、クリスタルの取得などの調整をお願いしたいです
山王なめてんのか? 制作中のウィズライクなやつはきっとライトユーザーにも配慮して作られるよ もしそうじゃなかったら木の下に埋めてもらっても構わないよ いつも思うんだがオフラインのゲームなんだから自分のペースで遊べばよくね?
自分が最新コンテンツ遊べないからって他人の遊ぶペース抑制しようとするとか頭いかれてるとしか思えないんだが 次のアプデでマクロ組まなくっても周回するルーンが出るな! 139も0点のコメントだな。
文句じゃなくて具体的な要望か改善案を書きなさいよ もう前作みたく下級職・上級職の区分は追加されなさそうだな
というか職業レベルボーナス・SP・パーティー編成ボーナスと色々考えなきゃいけないから
職業ひとつ増やすのも大変そう
ニンジャと鉱脈研究家、それと巨石を装備できるような役職は追加されるだろうと思ってるけど オンライン認証必須になったらマクロ勢は目を白黒させるんじゃねーか? マクロ勢が批判されるのはしゃーないよね
広告収入が下がったら開発者のモチベに影響するのは当然だし ヘビーユーザーじゃなくベビーユーザーに合わせたら難易度超簡単になるんじゃないのか? 通信制限された端末でプレイしてる奴も広告収入入らないから批判されるべきってこと? おまえらやること無くなってくると毎回おんなじ話してんな 申し訳なくてもやまおーゲーの最先端走り続けるには自動化ないとやってられないお… 月1万でもいいから広告削除プリーズ 申し訳ないけど課金で広告除去ないうちは機内モードでまわしてますわ… ファンタシーマスターのときは買いきりで広告無し版出してくれてたし今作も出してくれたらいいね 前は御守20刻んでも100回に一回は裏ボス出てたのに数百周しても出なくなってるな 事故防止ならいくら効果が上がってもいいな
宇宙戦艦物語みたいな「呼び出す機能を使わなければ出現しない」方が良かったが(´・ω・`) レベルデザインをタップタイタン2のように道中レベルアップでズバババーっとステージ突き進むタイプにした新作出そうぜ?
着せ替えでレベルやステのカンストとか2重3重に面倒くさいし理解する前に飽きる取っ付きにくさ >>887 が新作ゲームを作成すると聞いて駆けつけました。 機内モード宣言や新作やら、大阪が悪目立ちして書き込みにくくなるからやめてくれ… 山王独特のゲーム性、かつ1000+のDL数で広告収入云々で、マクロの話題は作者のモチベーションを下げる云々で書き込みを抑制するより、マクロも認めた上で新規にも取っ付きやすい活気あるスレにした方が良いと思うけどね
どこかで山王が「作ったらゲームがビジネスになれば良いな」と発言してた気がするが、それはDL数1000+程度での広告収入の話なんだろうか
まぁこればかりは作者にしかわからない話どけど
後々レベル上限9999で転生が最効率とかになったとして、それでも暗黙の了解でマクロは使っていない体で会話を続けるのだろうか 何をムキになってるんだ?
マクロ使いたいなら使えばいいし、活気あるスレとかクソどうでもいい
それぞれが情報を出し合えてればスレとしては十分だろ
仮にやまおーがマクロに嫌悪を抱いててアプデの更新頻度に影響してたとしたらその時は甘んじて非難されろよ どうでもいいというが活気がなくなったら誰も情報出さないでしょ
アプリ更新されりゃ活気は出るだろうが閉塞感半端ないから更新がいつ止まっても不思議ではない
ビジネスだっていうならマクロがどうこうより新規が入りづらい方が製作者的には問題だと思うが この手の話題は収拾つかなくなるから公式wikiで作者に質問してみるわ 今でも普通に情報交換できてるんだから十分だろ
新規が入りづらい云々はユーザー側でなくやまおー側の問題 >>894
質問されてもお茶濁すぐらいのコメントしか出来ないだろうしそれはマジで止めとけ
あっちも考えてはいるだろうから課金の話出したんだし 別に質問するのは構わないだろ
製作者が考えてるならそう答えるだけだからなおさら問題なんてないだろ?
ここで製作者を盾に議論するよりよほどいい リザルトの広告は設定で出すか出さないか選べれるようにして広告を見た場合クリスタル倍貰えるとか恩恵あげればいい
戦闘中にもバナー広告出しとけばマクラー相手でも稼げる >>897
考えているかどうかとその考えを表に出したいかどうかはまた別の話 本人もあんまり明言してるような様子は無いしこんな答えても少なくとも誰かが敵に回るような損な質問答えたくないでしょ
課金に関しても名目上はサーバー維持の為だし 279 名無し - ID:ZXW5oedWMg - 2018.12.17 21:35:48
こちらでも某所でもエミュレータやマクロ、そういった単語を含んだ話題が頻繁に話題にあがりますが、いかがお考えなのでしょうか?
不具合が生じた際はサポート外といったことは当然として、某所はともかく、公式wikiにおいてそういう話題を野放しにされているということは、そういった機能の使用いかんは、YamaohさんとしてもOKといった認識でよろしいのでしょうか?
285 yamaoh_games yamaoh_games - 2018.12.18 23:48:43
ご意見ありがとうございます。
ご質問にだけお応えさせて頂きます。
中略
>>279
申し訳ないのですが、個人で趣味で開発しているという事もあり、 AndroidとiOSで公開するだけで手一杯で、エミュレーターやマクロについては、正直、何も考えていないですm(_ _)m ただまあいい加減スレの指針として改めて今のyamaohの意見は聞きたいな
皆が皆、yamaohの気持ちを代弁出来るのは俺だけみたいな感じで収拾つかんわ
作者がやめろって言うなら、大儀を得たりで非広告・マクロ勢を叩けばいいし
建前でも作者が「何も考えていません」って言うなら過剰な自治は控えればいいし
正直、最近NOXのバージョンアップが有ってAndroid9対応になったことについても
マクロ警察が怖くて話題に出せなかったし、十分に情報交換出来てるとは言い難いカナー クラウドセーブは金がかかるから実装出来ないとか言ってたから
マクロに限らず飛行機飛ばしてプレイしてるユーザーに嫌悪感を抱くのは自然 そらお金を貰えるか貰えないかの観点で見ればそうだろうけど
自分の作ったゲームが沢山遊ばれるって点を重視する作者かもしれないじゃん
前作でマクロ組まずに机の引き出しを5000周した人がどれだけいるのか?
初めて「5000周しました!」って報告がTwitterとかに上がった時に
「時間的にこいつマクロ組みやがったな、コノヤロー!」と思うか
「こんなにプレイしてくれてありがとう」と思うか、これは作者じゃないと分からんから
ここでこうに決まってる、ああに決まってると言っても水掛け論にしかならんべ https://youtu.be/hb2tNvZvngs
アドブロ系ツールの話ではないがこいつを見てどう思うんだ?
ここまで極端な奴は稀だろうが同類
忌避されて当然の話題だし存在 極端というかデータの改造は別ジャンルだろ
昔のドラクエで言えば連コン固定してマドハンド狩りでレベルアップするか、ソフトのプログラムを書き換えてマドハンドの経験値を9999に変更するかくらい違う
同類と言われても全然ピンと来ない iOSのアプリ開発って年1万円ぐらい取られるんだっけ? データ改造だろうがマクロだろうが他人と競うゲームじゃないから好きにしろよ
製作者の気持ちを勝手に代弁してる奴の方が忌避される存在だと思うよ >>907みたいに自分を中心に地球が回ってると勘違いしてるような主張には見てるこっちが恥ずかしくなるっスね
代弁もクソも金が入って嬉しくない人間なんていないやろ
金の無いキッズが自分の我を通したくて仕方ないって感じで超カッコいい
カッコよすぎて俺なら切腹するぜ >>908
別に広告を見たからって見た側が金を払うわけじゃないんだから
金の無い云々はちとズレてるのでは?
あと金が入って嬉しくない人間なんていないってのはその通りだと思うけど
趣味が金になればなお嬉しいけどそれよりも自分の作ったゲームや動画を
しゃぶり尽くしてくれる方が嬉しいと思う製作者だって大勢いると思うよ
大多数のyoutuberが広告を上限もりもりにしていないように
yamaohがどう思っているかはyamaohのみぞ知るところだが
少なくともyamaohgamesのゲームはマクロ組まんとほとんどの人にとって
しゃぶり尽くすことは不可能なのは周知の事実だと思う 掲示板で聞いてる奴いるけどこんな公共の場で聞かれてもあやふやな答え方しか出来ないだろうしDMとかで聞いた方が良かったんじゃ… ぼくのかんがえた最強のあそびかたを作者に直接聞きに行くとか控えめに言って頭のおかしなやつじゃん >>908
勝手に恥ずかしくなって切腹するとか聞いてないこと言い出す方が痛々しくて恥ずかしいですよ 想定してない=自分に聞くな以外に解釈出来るヤツ居るんだな、恐っ >>913
何処の何に対するコメントなのか読み取れないし
書いてることもガバガバですよ
落ち着いて日本語書いてください ヤマオーがマクロの使用OKという認識なのかとの質問に対しての
何も考えていないを想定してないにあえて変換したとしたらヤベーな
まるでヤマオーがマクロの使用は想定してないと誤解させるような変換
まさに「俺の中のヤマオーが代弁します」状態 課金で広告削除が実装されればこの無益な諍いも無くなる マクロと改造を同一視してるヤツも居るから争いは無くならないんだよなぁ どさくさに紛れてマクロを正当化しようとするヤツも居るから争いは無くならないんだよなぁ テッテレテッテッ テッテッテレテテ
テッテレテッテッ テッテッテッ♪ マクロが正当かなんて答えの無い話どうでもいいわ
ヤマオー代弁者以外に興味ある奴いるの? 使うなら逐一公言せずに黙って勝手にやれ
マクロ絡みの会話がしたいなら専スレでやれ 広告の仕組みあんまりよくわかってないんだけど、再生したらヤマオーにお金入るって事で良いの? 今時マクロの情報なんてそこかしこに落ちてるしな 分からなきゃヤホー知恵袋でおk >>925
表示された回数で金入るやつとクリックで金入るやつがあるらしい
流石に本業で食ってるとは思うけどお布施したい でもやりこみの最先端走り続けたい… 色んなケースがあって、全てがDL数と直結するってわけじゃないんだろうが
【収益暴露】6000DLされた個人アプリ開発でどれだけ稼いだか【失敗談です】
で検索すると出てくるサイトによれば約2年半で29,677円だって
さすがにgoogleplayでDL数1000+(〜5000)のFM2ならこれとあまりにかけ離れた額にはならんだろうから
これの収入が生活の柱になってるってことは無いだろう 広告削除で月1000円取ったとしても廃人達は払うだろうし10人もいれば8000円ぐらいにはなりそう こんなゲーム知ってるのなんてどうせ大体はいい年こいたおっさんだろうし5000円とかでも払うだろ 買い切りなら払うけど月額なら払わないかな
更新頻度の担保とクラウドセーブ無いと月額は厳しく感じるわ 宇宙戦艦はスチーム内の外国の大手が買って3Dでリメイクしてもらいたいレベル その重さも含めてやってもらう、10年先にも通用しそうなベンチマークソフトになりそう 個々のシステムに目新しさは無いけど、宇宙戦艦物語って買われるほど知名度あるの?
3Dで作ったらシステム丸パクリでもオリジナルゲーとして成り立ちそうだけど 日本より外国の方が知名度高そう山王も昔そんな事言ってた気がする そろそろアプデかと思ってたら2週間しか経ってなかった 剛撃鉄壁命中上げ終わったら後は使いそうなルーンないなぁ カンスト99999まで貯蓄が終わったらやること終わりやね。
色々上げても刻める総量が少ないからもうちょい上げてほしいかなぁ。
アプデは20日間隔っぽいから13日申請で14日公開くらいかな。 全く、異次元の語らいが始まったかと思ったら今度は魔界の語らいだぜ(´・ω・`) 白い巨塔ってサムライクリティカル以外で倒せないのかね? 誰か物理でゼタンテス倒せた人いる? 攻撃力3200でクリティカル出しても2000弱しかダメージ出なくて削りきれる気がしねえ >>941
現状だとちせいもまりょく高すぎる相手なんで物理クリティカル以外だと削りきれないと思うよ。
>>942
その火力があるなら、ふぶきのつるぎにすれば二人でも十分物理でたおしきれるはず。 ようやく大猿倒したけど、宝箱が反発して行ってしまった
ルーン入手できないとかになったら最悪なんだけど 強欲刻むとむしろ飛んでいく謎
久し振りにランキング覗いたら4倍ぐらいに増えててびっくりした 宇宙戦艦物語の64bit対応するってことはしばらくアプデ無しかな? 全ルーン刻み終わったら何しようかな 宇宙戦艦物語は放置してたわけじゃなかったのね
しかし大規模な作業になりそうだな(´・ω・`) 本当にルーン全部刻み終わっちゃいそう 魔法の熟練度上げでもしようかな… アプデから一ヶ月かぁ…今月は64bit対応で忙しいのかな
ちゅーか8月いっぴまでに間に合うのか?
そも宇宙戦艦物語RPG、いまだにβ版のままなのに公開継続する必要あ…るな ファンタジーマスターも人増えてるけど宇宙戦艦は桁が2つ違うからなぁ ランキング4万人ぐらいいたような 宇宙戦艦RPG最大LVが10000上がってるね
この増えた分何に振ろうかな? どこだろう
そして広告でドロップボーナスは消えた?(´・ω・`) アプデええぞ…ええぞ…
どこぞのパブに支援されてCS向けに移植されたりしないかな
PS5や箱sXなら全力で負荷掛けても60fps余裕になりそう iOSにまだまだかかりそうだな
>>956
多分無理だなpcならなんとか行けそう 進行に影響のある不具合(戦場外に出るとキャラが消える?)が改修されたバージョンが出てるから、
激しく動くマスターは更新した方が良さげ 引き出しまだ手を付けてない勢としてはチップ上限+1000は夢が広がる >>964
レベル上限が10000上がったので、
チップ上限が1000上がることになる 久しぶりに起動したらスコーピオってのに手間取ってる
一般兵でもボス倒せないんだけどどうなってんのこれ ボスはダメージを実弾を99.5%軽減なので、
対策は兵種や艦種で弾幕威力を強化した上で
・ビームバルカン(E兵器は軽減率が低い、ただし手数が減るので道中がキツくなる)
・26mm多連装機銃か帝国要塞機銃で密着
のどちらかかな 64bitになって動作軽くなるかな ファンマスの方が残り速度と隠密しか上げられるルーン無くなっちゃったから繋ぎにやりたいわ >>970
ガトと機銃メインなのに実弾99.5軽減!
そりゃ倒せないなw
アドバイスありがとう 上級職はいらないからサブジョブ付けれるようにしてくれ
効果はサブジョブの魔法と装備とパーティスキルを付けれる、レベルアップ時のランダムがサブジョブの確定アップ値の中から選ばれる 宇宙戦艦のレベル上限増えたはいいもののレベルが中々上がらないでござる
兵種の功績値+も多少上げた方がいいんだろうか 宇宙戦艦物語も初期よりもかなり難易度下がったし伸び代大きくなったよね。
周回は楽になったけど >>974
999%にした異次元のステージを覚醒者で突破すれば100や200は上がるはずよ
それ相応に敵は強くなるので能力と要相談ではあるけど FM2のアプデはまた1ヶ月後なのかな せめてクリスタルとお金の上限開放ぐらいは欲しい >>976
アドバイスありがとう!
それで地道に上げるしかないか 一度でいいから、クリスタルに埋れたい人生を味わいたかった 残りがいよいよ隠密だけになってきた これも魔笛と同じ200かな? >>975
暫くはなれていたけど、確かに大分やりやすくなっててびっくりしたわ。
欲をいうなら時間加速1.6以上が欲しい、出来れば二倍位。
でもやると色々マズいんだろうなぁ、処理的に。 >>998
スマホのスペック良くなったからかかなり軽くもなった気もする。
熟練度、武器集め、レベル上限、チップ上限全て良くなったしね |ヽ∧_
ゝ __\ 待ってた
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ 真破単艦でクリアできないところいくつかあるんですが攻略アドバイスもらえないですか? アイコンの上半分似てるからSpotifyのアプデ来るたびにドキッとする件 自作ならBGMもろパクりしてるゲー無あるんだけど大丈夫なんやろか BGMパクりは以前からちょくちょく聞くな。大丈夫ではないんだろうが山王さんはあんま金儲け目的でやって無さそうだし面倒なんじゃね 今日はアプデあるよな?な?
BGMパクってるゲーム教えて聞いてみたい やりました!このスレが埋まりました!
>>999
掲示板ではTap Titan2の広告に疑惑がある模様 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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