【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★318
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それも踏み逃げされた場合は有志が建てて下さい
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part.2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614950414/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ 2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614983694
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★317
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615392024/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙
新馬でファン数増加1000行かないと1ターン無駄にするからファン数増加は意識してるわ 始まってすぐで悪いんだけど
ライスの固有スキルは『速度がわずかにあがる』
ブルボンの固有スキルは『わずかに速度があがる』
なんだけど効果量に違いってある? (´・ω・`)←上級のこいつ幻影戦争スレにもいたけど
自分が5ch豚文化のオリジナル主張したり変なオカルト広めたり自分のYouTubeチャンネルの宣伝始めたりで荒らしてた奴だよな >>1乙
はあーガチャりたくて指が震えるんやー
サービス開始直後よりその次か次で回すのがマイルールなんやー
DMM組なんやー ホープフルステークス勝った馬はその後泣かず飛ばずの成績で消えていく事が多く
以前はホープレスステークスなどという蔑称で呼ばれていたそうな トウカイテイオーが登場する娘系競馬ゲームが流行ってるって言ったら「今時のゲームにしては古すぎるだろうw」っておっさんが呆れてた
調べたら確かに古いけど競馬自体が古い時代の遊びなのか?
>>7
エルコンドルパサー
サイレンススズカ やっぱネタに限りがあるから1キャラずつなんだよな
つまり、今後追加のキャラは全て星3の可能性がある
(星1、2級はサポ、既にターボが証明している) >>11
これ結構重要よな
1000いかないと1ターン無駄になるのマジきつい >.1おつ
サウジアラビアロイヤルカップ
…というか2歳戦だけど不可解な負けあるよね
逃げBのウオッカに逃げ指示だしてこういう負け方する
https://i.imgur.com/k9txb80.mp4 知らんがな
ブタヅラつけてる奴なんてだいたいキチガイだろ これ今後はウマとサポカの実装ペースってどうなるんだろうな
月1で追加するのか月2で追加するのかでだいぶ課金勢がヘタる具合も変わってくるだろうけど
ソシャゲの感覚だと月2ペースで実装しそうな気がしなくもないけど月2だと結構ネタ切れ早くなるか? 原作の馬が元ネタだから仕方ないけど
ほぼ全員が3〜5月生まれなのは闇を感じる ホープフルステークス自体歴史浅いし人気も他のG1より低いから設定弱くしてるんだと思う >>22
サイゲのことだからたまに星2とか星1とか追加して、後々限定キャラとして星3になる未来だぞ https://imgur.com/a/MR4tm4l
フレにたづな連れてくとして、マックイーン育てるなら何連れてく? 友人枠なしでやってる奴すげーな
やる気連続ダウンとか連続病気になったらその回は捨ててんのか オグリキャップの史実おもしろすぎる
歴代人気投票とかでも最上位なんだな 大会に1ターン使うのは正直もったいないから出来る限り減らしたい 王道ルート以外の寄り道するとなかなか育成が安定しない >>21
おっさん向けだからええんだよ、ヲタで独身で一番金自由に使える世代狙いが基本だからな >>26
月3だと思うぞ
ウマ娘の数も多いし衣装変えもだしていける
この速度で3Dキャラ作っていけるサイゲが怖い ネタ切れ早そうか?
サポカは季節もの出せばいいしクリスマス◯◯とか
育成ウマは2つ名ついたキャラ出せば解決するぞ! >>23
新馬で1000くらい行くと大阪杯やらエリザベス抜いたりちょっと負けてもレジェンドいけるしな >>25
安価付けてる奴いるけどマジでNGした方が良いキチガイだから書いただけだよ TP1回復10分だけど今後5分に修正されたりするかな? 1月生まれとかも居るんだけどな
南半球産だと確か6月生まれもいるぞ >>41
え、プレーヤーのほとんどが10代だと思ってた…
なにに騙されたんだ俺… ☆1バクシンでうまぴょいでけた!
何でもアリだなこのゲーム >>20
競馬ガチ勢からしたらそもそもホープフルがG1とか
G1の大安売りはやめろって感じ 後半、好調と絶好調で練習が10以上差が生まれない?
キープしたくなる >>28
動物って季節と共に生まれるんだぞ
猫は4〜10月しか生まれない >>51
金で殴り合うゲームの年齢層は基本高めだぞ >>22
モデルあるやつは★1、2級でも育成でくると信じてる 名鑑見りゃ3Dモデル入ってるウマ娘見れるしソイツらから順次なのかね >>56
やっぱ人間とは違う生き物なんやなぁ・・・ ゴルシに下校の楽しみ覚えさせたいのに、全然スイープトウショウが覚えさせてくれない >>40
まずなぜ前に行けないのかでクエスチョン
次に3コーナーでコーナー回復発動してるのに4コーナーで既にバテてる(ように見える)のがクエスチョン ホープフルだけでご飯3杯食べられるネタだからな
有馬で総決算で
負けたーまた来年!が良かったのにな >>61
発情期ってもんがあるからな
人間みたいに年中盛ってるのは猿ぐらい >>26
月2は出さないとすぐ話題性無くなって消えてくからねえ
3Dモデル自体は数揃ってるし衣装変えた限定キャラ出すだろうし2年はもつ たづな居ないといざという時リカバリー効かなくない?
最終的に上振れ狙いで最強キャラを作るために抜くことはあっても基本は入れておいた方がいいよね? キャラやカードの効果で「○%の確率で○秒の間○%増加」みたいな具体的な数字を出さずに、
「わずかな確率で大アップ」「中確率で少しの間上昇」みたいな曖昧なフレーバーを好んで使うのはサイゲ製ゲームの特徴だってどっかで聞いたことがあるな
「わずか」と「少し」はどっちが上なのか、「大アップ」と「極大アップ」はどれくらい差があるのか、みたいなのをプレイヤーに検証させたがる >>28
闇も糞も新馬戦の時期から逆算したらそうなる
南半球とかのやつらは別だが 馬調べると面白いよな
ダイワスカーレットとサイレンススズカの髪が茶色いのは、理事長の孫なんだよな サポガチャ回したらマーベラス3枚抜きしてめちゃくちゃテンション上がったぜ
おまけにツインターボついてきたんだけどこのゴミ使えるの? 3/7以降ずっと青星3因子を求めて周回して未だに付かない(約80キャラぐらい)
ちょっとずつでも成果があれば良いんだけど何も無いから辛い >>52
迷ったらバクシン
長距離もできるぞ!(1200×3) リセマラどっちがいいかな?2つしか共通なくて迷ってます
1.クリーク、たづな、インモー1凸、グラス、オグリ、タマモ、エアシャ、ツイン
2.クリーク、たづな、ニシノ、ウオッカ、シチー1凸、ファルコン、ゴルシ、バクシン >>67
内部的には囲まれて抜け出し失敗しまくってバテてる判定なんじゃないかなあ >>63
行けたか?確認してなかった
とりあえず今は因子でマルゼン中距離ダートAで進めている 小学生の時に競馬にハマってた同級生の服部くんがオススメしてたのがスペシャルウィークだったのをふと思い出した >>84
自分で何一つ決めれないような奴は今すぐビルの最上階から紐なしバンジーすることをすすめる ゴルシ追い込みでもノーコン余裕になってきた
長距離で最後方から4角先頭は笑う エアグルーヴの育成始めたけど差しウマスゲーな
最後のごぼう抜きっぷりはほんと爽快だわ
ずっと先行と逃げウマばっかだけど差しと追い込みにハマりそう 最近どういうデッキが正解なのかわからなくなってきたわ
チーム競技場で強いウマ作ろうと思ったらお前らならどうする?
https://i.imgur.com/oocUtDj.png 実際のところウマ娘はクリスマスとかバレンタインデーとかでは発情してくれないんだ… >>67
初動で若干出遅れ気味なのと横のウマとぶつかって前に出られなくなった結果そのままブロックされ続けて上がれてないように見える >>86
そうとしか思えんよね 展開見ても囲まれてるような感じじゃないけど すまん確認させてくれ
育成難易度上がってるよな?
ネガティブイベントメチャんこ増えてて
絶好調に上げると速攻叩き落とされてる ツインターボ逃げなら普通に使える
やる気アップ強いし いきなりサポPが2万↑ももらえてビビった
あれ、これって育成ランク更新すると多く貰える感じ? >>74
わずかと少しなら少しの方が上って普通にわかるだろ… ジャパンカップでオグリに追い上げ食らって負けた…
絶対出遅れのせいだろこれ
1位取れないくらいならコンティニューさせてくれよ >>73
基本は入れた方がいい
たづなも他のタッグにずっと引っ付く上振れ見せると
練習回数も増えるしスピ盛れるし上振れ凄いから >>74
サイゲの特徴っていうかブラウザゲー時代から生き残ってる運営全部だろ
プリコネは全部書いてあるしデザインの違いでしかない >>77
ウマ娘1期にはグラブルコードつけてたけど特に何もなかったぞ、糞林檎回避のためのDMM版だし
スマホもアイポンでPCもマックのやつはしらん! >>98
まず逃げが競技場使えないから結果的にゴミ箱行きなんだよね…
というか金特イベントまで進まないからそれ以前の問題だわ >>67
出遅れでNPCに接触してから抜くことに一回も成功してないんだと思ってるわ
ステータス低いと抜きにかかる頻度も低いし失敗するとスタミナ消費するしでじきに詰む
運が悪かったとしか言えない 競技場上位も普通にたづな使ってるし上振れ云々ってたづなのやる気や不調のケアありきでどれだけ友情タッグ狙えるかゲーなんじゃね >>77
iOSだけすでにシリアル入力機能がないぜ、DMM版がなかったら危なかった
今更サークルランキングと報酬知ったけど石結構くれるんだな微課金止まり予定だから羨ましい
しかしその上位行きたかったら報酬とか霞んで見える金額と周回地獄になりそうだが >>109
DMM版からしかできないのか!サンクス >>73
たづなはなんだろうが固定しとけば問題ないよ
友情タッグにしろキャンプにしろ引っ付いてくれたら体力軽減で上振れするし ブルボン育成して思ったけどスピード成長率ってはずれ側に感じてきた
やっぱ過剰というか事足りるというか
スピードよりパワー無いと始まらないよねって感じ >>77
ぶっちゃけapexだかのストア通さない課金と事前登録みたいな配布限定を足して割ったようなことだから
億単位で金動いてるしもめるんじゃねーかなって思ってる >>115
いや、タキオンの育成完了したらサポートポイントが28,000も入ってビビったってだけなんだけど…… 一晩寝たらライアン星3にします
本気です
覚醒もします >>95
東京マイルだからずっと直線だし本来なら斜行で審議だな
というか出遅れ表示出ても秒でカバーすることもあれば
出遅れ表示出ないレベルの出遅れでもこうなる
謎だわ 結局白因子って数多い方がいいんかな?
なんかやってる感じ白因子それぞれに発動率持ってて白因子多いほど引き継いでくれてるような気がするんだけど デッキって育てるウマによって変わるんじゃないの?
SRでもかなりいけるしそのウマの得意なトレーニングに合わせたタイプで行くのがベストでしょ 最近は手綱より葵じゃねになってる
ファインモーション完凸フレンズ借りるときはもはや入れてない >>117
出遅れか包まれたか、もしくは道中かかってるかで最後スタミナ切れだろうね… >>126
それ貰えたポイントじゃなくて所持ポイントってオチじゃないよな >>126
それDMM連携のポイント貰ったんじゃないの スズカURA決勝前に怪我したら絶好調から不調まで落ちて草
それでも優勝したけど 桐生院は鉄棒が56固定でお出かけ全部に体力回復ついてりゃなと >>120
いや泥は普通にシリアルコード入力できるんよ、糞林檎は林檎税回避されるのがいやでシリアルコード禁止だから
それを回避するためにDMM版で連動してねってことよ 結局上位ランカーが上振れ編成するとたづな居なくなるんだよな
無課金は一枚くらいあればフレンドの完凸サポ借りやすくなるぞ >>24
適性BはAより大分クソと思った方が良いぞ
普通に勝てる時もあればアッサリ負ける時も多い >>81
もちろんしてる(噂だとSSにすると星3になりやすいと聞いて 長距離、1〜5着間が毎回20馬身空くんだが
これ物理演算してるから仕方ないんだよな
謎ワープでもっと接戦なってもいいのだが 持ってないライス以外全員グッドエンド行ったけど、メジロライアンめちゃめちゃ難しかった
菊花賞と有馬が鬼門過ぎた 対人は差し追いためらいスキル入れて逃げ先行で固めてるわ というか20人くらい育てたところでようやく気づいたんだけど、サポートカードのイベントってデッキに入れてないどころか手持ちにいなくても発動することあるの?
引いてないはずのSSRツインターボがいきなり出てきて「んんん?」ってなったんだけど みんな星3選択さぁ
会長推してたけど
いま思うとダート適正持ちのオグリ一択な気がするわ
ダート適正持ちってあとスマートファルコンしか実装されないんでしょ? >>152
たづながローディングで口酸っぱくして言ってるぞ マックイーンで太り気味つくならダスカとかもうどすこいでしょ
あとビジュアルだけだとダスカ絶対体臭濃い、筋肉質だけど脂肪も多そうだし汗腺も発達してそう、臭いとは言ってない
あと毛も濃そうだし腋も股もほっとくとふさふさになってしまいそうだから冬にぴったり 知り合いにめっちゃ薦められて日を跨ぐ前くらいからずっとリセマラしてたけどさすがにこれは良さげな方だよな?
ちなみにファインは1凸状態、問題無さげならとりあえず寝る!!さすがに眠い…
https://i.imgur.com/O0bHw0m.jpg >>117
リアルだったら
スタート直後にオントロジスト(自分の1個外)ちゃんに膝蹴られたで終わりなんだけどね >>153
短距離とダートこなせるタイキシャトルという有能がいる >>73
やっぱ運よければ夏全部賢さ以外の練習出来るの強いわ 〇〇実装! → 引けません
〇〇実装! → 引けません
こうなる未来しか見えないな今の所 難易度高いキャラはだいたいマックが門番してるキャラ >>153
ダートなら短距離兼ねてるシャトルの方がいい >>141
タイキにダートと中距離付けてのが楽だぞ https://i.imgur.com/OXOiVat.jpg
あああああああああああスキップ止めて気を付けてたのに画面タップしすぎて入浴シーンが一瞬でとんだああああああああああああああああ >>121
インモー1凸はそこまでじゃないのかな
ありがとう2にする デッキに入れてないサポートカードのイベントってリアルラックが凄まじければ2回目のイベントとかも発生することあるんだろうか >>22
ツインターボが星3になることは流石に無いだろ ウララでURA勝てん
たぶんスピード不足なんだろうけど、バクシンと同じ感覚で育成してもスピードが伸びない >>171
1度完走したことあるから運次第だと思う あれ これよく見たらウオッカの方が外に膨らんで蹴られにいってるやん… たづないらない派って調子上げどうしてるのか純粋に気になる >>153
タイキシャトル、エルコン、ウララ。オグリ中距離で使ってこの3枚でやってるわ 実験的に手持ちから外してファインとニシノが練習上手と愛嬌くれたときはさすがにビビったわ ダスカ根性理論やってみたけど因子ゴミだったのにめちゃくちゃ簡単だったわ
道中ケガやる気ダウン絶不調コンボ食らってノーコンクリアだから上振れ引けばAいけそう
https://i.imgur.com/xwbVkap.jpg >>167
レースのダートってマイル固定じゃないのか?
あんまりちゃんと見てなかったわ >>181
普通にお出かけじゃないの?体力0か10しか回復しないけど。 >>178
適正距離以外も出てるよな?
なんでこんなに強いのw >>180
ウ虐と違ってレース勝ちまくって金稼ぐからや! >>189
マイルっていってるのはチームレースの事じゃない? >>175
>>182
サンクス、信じるぞ!!とりあえず今日は寝て明日から育成頑張るわ 短距離〜マイルまでなんてOP戦含めたら毎週のようにやってるっしょ >>188
デバフって味方にも入っちゃうんじゃないの? まぁ育成未実装キャラはモデルある以上、ガチャで出したい意図を除いたら性能や育成シナリオでのバランスで時間かかって順番待ちになってるんやろなぁ >>152
ヘルプで「育成イベント」のところ見てみ 延々捨てウララでクレーンゲームチャレンジしてるんだが真っ直ぐ立ってるぬいぐるみが一個も出ない
間に合うか >>181
いらないというかフレンド枠はクリーク入れてるから入れられない >>193
初手でカラオケ引けなかったら2回おでかけするのか…
ちょっと理解に苦しむわ >>195
チームレースはチームレース用で作ってるから
てか賢さ根性特化で勝てないなんて周知の事実だろ
因子ガチャ用だよ >>202
何回もレース見てるけど入ってる様子ない >>188
ナイスネイチャURA優勝できねーから根性論試してみるかなあ
ちょうどグラスワンダーあるし バクシンならスピパワBくらいならいけるんか?稼ぎながら因子ガチャ出来そうだな
バクシン自体が親としては微妙なのがアレだが テイオー、マックイーン、会長、ライス、ブルボンがいるんだけど確定チケ使うなら誰がいい? >>209
星3因子はステB以上にしないと出ないって知ってる?
因子用なのにB以上がスピードと根性だけってうんこやん… マチカネフクキタルどう?スリーセブン良さげなんだが >>208
上ブレ狙っての育成だったらシナリオイベやサポートでの回復だけで賄う場合もあるだろうね >>197
ウララって時間効率が優秀で1周あたりはそんなにだった気がするけど
これに何のメリットがあるんだ >>217
ライス!ライス!
ライスないやつはウマ娘語れない ネイチャは片田舎のレースに強制的に出張させられるのやめてほしい
テイオーの2冠潰したらシナリオ分岐してくれ >>181
全然やる気下がらず育成できた時のことが脳に染み付いてるだけなんじゃない >>206
一発逆転や
tps://i.imgur.com/DH8oBb2.jpg
tps://i.imgur.com/3P6PRG5.png >>210
マジか。自分には入らないけど味方巻き込まれるって見たから取ってないけど、それなら使おうかな。
短距離逃げだらけだし、中距離は先行多いし。 これまじでステ3の因子あればサポ弱くてもuraクリアできるわ
ステ3の因子以外をサポートで補えば満遍なく強くなる ルドルフ育成してたらたづな全然お出かけイベ起きなくて回復で2回寝不足になって更にそれ以外で5回ぐらいテンションダウンイベント起きて笑ったわ
ルドルフだからまあ優勝は出来たけど >>217
タイキシャトル居ないと東京大賞典埋めるのが困難 >>218
そもそも因子ガチャを理解してないな
話にならんわお前 >>221
このバクシンの人は凸しまくったサポ並べてるからドヤりたいだけだと思うよ >>217
ダート補強するためにオグリかタイキ
でももうちょい温存して未所持1,2になってからのほうが精神衛生上は良いかもしれない >>221
ウララ虐待とか騒いでる奴等がバクシンでも金策出来るから虐待やめてとかなんとか >>208
回復は知らんが調子あげはイベントだけで普通に絶好調いくぞ >>214
やってんだけどねー
色々ステ比率変えたりスキル数変えたりしてるけど全然勝てん
他の差し馬ではこんなに詰まらんかったんだがまあもうちょい試行錯誤するか 練習でたづな追うと単独だったりいなかったりすることが結構あるから絆上げたい序盤は地味に不便
かといって追わないのは消費減らすために入れてる面もあるからなぁ >>181
練習→お出かけ→葵待ち
いらん派ではないがおらんもんはおらんししょうがない
ジュニアの間は絆上げ優先だし絶好調無しでもそんな困る感じはない >>220
開幕早々にやる気アップイベント起こらないとお出掛け2回とかキツすぎる… 有償のおはガチャってキャラとサポートどっち引くべき?あと天井までのガチャ回数って次のガチャに引き継ぐ? たづな不要論唱えてる奴はセット全てSSR3凸、SR完凸出来てる富豪なんだろう
それなら俺でもたづな抜くわ >>199
チームレース前提で話してたわ
無微での話だったんだけど
ウララとエルコンは固定として
後取れるのはタイキとオグリ、今後スマートファルコンの実装予定でこれ以上増えないらしいから
マイルでの能力見てオグリ一択かなぁっと >>232
すまんもってるやつがそれか
ならダート補えるオグリかタイキがいいね ウオッカを逃げAにして遊んでるけど1位のまま200切ってもスキル使わないのな
なんか残念 >>208
いくらなんでもウオッカフラッシュ入ってるの前提やろw グラスワンダーの育成安定しないなぁ
クリアしても低い評価ばかりでやる気なくす >>217
アドバイスあざす
とりあえず半月ぐらい待ってすり抜け考えてからオグリキャップかタイキシャトル交換するわ 根性←スピードスタミナ←デバフ←根性のジャンケンゲー
もちろんある程度育成のレベルが同じくらい高いって前提な >>234
因子ガチャ用なのに総合ランクA行けそうとかトンチンカンなこと言ってるあたり
最近よくいる総合ランクB以上で星3因子出ると勘違いしてるおバカちゃんかと思ったわ、すまんな 根性賢さはスピードスタミナパワーちゃんと確保した上で上げる意味があるステだから
出来ればBくらい欲しい
特化はナメクジ 根性染めして因子ガチャって根性☆3狙いってことだよな? >>253
ランダムでもほとんど絶好調キープできるよ
たずな抜いてやってないからわからないだけじゃない? ウオッカ育成やってたんだけど
一着取ったらさっきまで並走してた奴等が
観客席や学園にワープして「ウオッカスゲー!」とか言ってて草生えた uraシナリオ⭐︎3因子て他が微妙でも強かったりするんです?
育成上手くいって初めて優勝した馬に付いてたんだけども >>247
ガチャ更新とともに消えるから気をつけろよ 今チームレース詰めてるのって何目的でやってるの?
そんなに昇級ライン厳しくないよね >>261
君は因子ガチャを勘違いしてるおバカちゃんのままだけど大丈夫か?
あんまりイキるとみんなに指摘されちゃうよ? 最近☆3因子でもURA因子めちゃめちゃ大事な気がしてきた
めちゃめちゃステータス伸びん?あれ >>262
今チームレースでスイーツ使って根性ダスカ5回試したけど一着3回二着1回三着1回だったから普通に戦えるぞ >>269
散々言われてるが青3最低ライン
他に名についてようがゴミ >>267
いやキープとかじゃなく開幕一発目で絶好調ならんと2回確定ってこと言ってるの ウマ娘のアニメ2期8話のライスから見出したんだけど1期と2期の8話より前の話もこんな感動する感じ?
見ようか迷ってる >>181
やる気要因なら代わりはいるけど保健室4連行かされたらもうたづな無しでは
育てる気が無くなるからたづなは周回するなら欠かせないわな・・・・ こんな深夜に喧嘩すんなよw
煽り合うようなことか? やべーやつに絡まれる率上がってきたな
深夜に書き込むもんじゃねーわ >>188
これで勝てるのか
全因子揃えんとあかんな >>266
賢さ育成はレースじゃ使えんが、根性育成は普通に使えるから
レースに使えるキャラ育成しながら因子ガチャしてる感じじゃねえかな
スピ3狙いするなら別に他ステはどうでもいいし 因子ガチャ理解してるか?ってみんな憶測でしかないのに理解してる人なんかいんの?w >>271
既に1週間・2週間先見据えてるんだが?
今枠開けて下の方でアイテム溜めとかやってる人いるが
余裕があるうちにいろいろチームレースで試してるんだぞ >>208
そもそも初手とか施設レベル上げとイベント優先でお出かけ後回しだろ たづななしは最初はやる気あげずに普通にプレイするぞ
序盤のやる気とか関係ないからな
絆が1人とか根性とかに2人しかいない時に暇つぶしでお出かけする
あとは自前のイベントであげる
クラシックの3月後半は確定であがるしそこまで絶好調じゃなくてもいい
というか最悪夏合宿前までは別に絶好調じゃなくてもいい
何百と周回してるしやる気1日で3下がった事もあるが因子サポある程度揃ってりゃuraクリア出来ない事なんてないぞ たづなは結局入れても入れなくても能力値の伸びは大差ないから、それなら入れるほうが安定するんだしいいよねということになる
スピード賢さループしか考えてないならそらいらんわってなるだろうが全体的に上げる前提なら俺は必要だわ
ただ無凸も完凸もそこまでの性能差はなかったので、フレンド枠はたづな以外が好ましい >>272
なんでイライラしてるのか知らんけど、それならみんなに聞いてみれば?
「スピードと根性だけB以上にして因子ガチャするのが正解だと思ってる僕って頭いいよね?」って なんやら貰えるからってPC版インスコしてみたけど常にプリプリとノイズ出してる
なんじゃこれ、オレ環か 大賞典全部1位とってもレースカットできねえ
レース名に大賞典って書いてる奴以外にもなんかあるのこれ・・・? DMMのプレイヤー動作は悪くはないけどnoxの時に右クリックを戻るにしてたから戻る時にちょっと手間取る >>277
発動するかどうかのロマン砲みたいな認識で良いのかな
教えてくれてありがと 因子ガチャってステータス関係なくね?
頭バクシンでもB以上なら出るし >>267
たずな抜いてやってたらデビューまでコンディション普通とかはザラだったな
どっかで調子落とすとおでかけしないで戻すはやっぱ時間かかるし たづな無しで開幕カラオケ引いて以後調子一切下がらない上ブレ引くならそりゃたづな要らんけど
実際は途中で調子下がるし安定しないから因子ガチャとか稼ぎの段階の奴が多い今じゃ入れ得がほとんどでしょ
クソ上ブレの対人用作るなら勝手に抜けばいいのでは >>288
調子あげないと練習ポイントの効率悪くなるから言ってるんだと思う リセマラ頑張るやつはSSR7枚くらい当ててんのか
クリークタマモフウジンスペニシノで始めた俺クソ雑魚やんけ… >>276
なんで確定で絶好調にしないといけないのか >>292
ブルスタ使ってるとそれなって再起動かけたら直った
DMMもほぼブルスタらしいから再起動してみるしか >>291
根性とスピード狙いならいいでしょ
そもそもだなぁ君 今夜は調子が悪すぎてスズカを2匹も諦めたわ。おやすみ >>273
継承で発動すればな
継承ランダムだから絶対発動する青3因子が基本にあってこそのURA因子 根性星3なんていらないんだから
スピスタパワでやればいいのに ウマ箱2の特典シリアルって1アカに複数回いれられるんだろうか
1はどうだったか識ってる人いる? 寝不足からの偏頭痛コンボが怖くてたづな保険常備しておかないと不安で手が震えてくる >>278
見て損はない
2期8話をスタンダードとしてしまうとアレだが スタート掛かりの予防法って賢さ上げるしかない?
終盤までスキル発動出来なくなるのつれぇわ 最初にスタミナ回復出たら勿体無いから
トレ→お出かけ→トレ→お出かけ
1回目でカラオケ出たら即終わり 次誰育成すっかなぁ
新鮮味感じたくて安定しないの選ぶとTP無駄にするだけだしつっても同じのでも飽きるしなぁ >>304
そっからかよ…
調子によって練習で手に入るポイント変わるんだよ…
絶好調以外での練習は無駄 たづな入れるかはキャラで変えてるわ
オペラオーとか滅多に調子下がらないしたづな抜いてる たづな使いは安定派、使わない派は博打派って感じだな >>291
スピード根性因子狙いなら正しいだろ
スピード因子が欲しいのにスタミナ☆3付いてどうする >>293
根性染めでオール A以上根性ss賢さssの廃課金見た時は根性染めの可能性は感じたけどね >>301
効率悪くなるのは施設レベル上がった最後の方じゃん
Lv1の時点で調子上げたところで誤差だしイベントで勝手に上がるの待つかトレーニングクソな時にお出かけすればいい 逆に因子のステ下限ラインは無いんかな
いつでも星1の恐怖と戦わなくちゃいけないのか >>311
そのコンボ食らってもおでかけ偶数回で両方治してくれるたづなはやはり神
得意練習1枠なくしても因子とか安定の為に周回するならやっぱり便利 相性◎でも金光継承出たり出なかったりするしな
URA☆3フィーバーしまくったらステが楽しい事になるけど中々お目に掛かれない これあれだな
たづなに関しては調子によって練習ポイント変わるの知らない人が価値を分かってないんだな >>294
スピード以外☆3因子いらねえなら別に悪くないんじゃないの?ダメな理由ある? >>326
像500に全巻で☆3チケ
アマゾンでも7千ちょいするけど2期普通に面白いしおすすめ 治自分はヤバい人間じゃないと思い込んでる人間がいるよな。客観性に乏しい 女神像500ってどんなもん?
星1を星4まで上げれる? >>316
んなこと知ってるわw
ひょっとして常に絶好調にしないとクリアできないと勘違いしてないか
たずな抜いてるやつはゲームしてないとか言っちゃうアレだし >>325
別に良いじゃん、スタミナ星3もよく使うんだし
今後スタミナ3因子全く使わないつもりなのか? >>330
だからそれじゃあ上振れもなくなってたづな外す意味が全くないじゃん… つれーブルボンどころか☆3すら全く来ない
そりゃ10連で出た人とか10連複数枚抜きの人もいるから単なる運なのはわかるがしぶちん
んで、サポと別だからサポ回せなくなるのもほんときつい たづなの5回どう使ってる?
常に2/4を使えるようにしておきたいけど調整しくじるときがある >>333
あれが当たり前のように継承出来たら青因子よりやべーもんな >>336
きみ凄い口臭いって言われない?
酷いよきみの口臭 >>336
まあそんなイライラすんなよ どうせ周回するなら少しでも他の因子拾える確率上げたほうがいいと思っただけ
今後スピードしか使わないわけでもないんだし >>342
持ってたらいらんだろ
なんで持ってない前提なのかと >>341
常に絶好調を維持が基本だぞ
基本からかよ… ブルボンの現実ネタの実況ってどのレースになるんだ?
三冠かと思ったら違うし >>321
というかたずな必須って言ってる奴はプレイスタイルの違いが理解できてないわ
頭悪い >>350
体力が減ってて調子が絶好調じゃないときだな いや、マギアレコードは何回でも入力出来たから気になっただけ
まぁ普通1回だよな
此れだけの特典なら スピ根性だけBにしようが抽選でスタパワ賢さ引いた時に★3になる確率が消えて★2以下になるだけだぞ
スピ根性★3になる確率が上がる訳じゃねーから単純に損
スピ根性以外絶対要らん使わんってなら知らん好きにしろ 根性染めが強いやら完全にエアプでしたありがとうございました >>325
付いて困るもんでもないし別にそれはよくね
結局ウマによって脚質やステ補正が違うんだからあらゆる因子揃えたほうが良いわけだし たずなは福引前に2か4で止めとく
あと何か注射さすやつ用に
2と4がほんと優秀 たずなのお出かけラスト1回は保険で有馬前後まで残しておく癖がついちゃった 125回育成して青星3因子ゼロ
しっかりオールBまで上げてるのにどうして >>349
極一部の運が良い人が自慢したくて貼るだけでそれ以外の人は皆死んでるんだよ >>335
序盤の20%10%は誤差って言ってんじゃない?
失敗率ダウン30%、体力消費ダウン25%、トレ効果アップ10%、イベントでもらえる大量のステと体力を上回る上振れってどんな計算してるのか気になるけど 最初の数日はたづなの誘いを普通に断ってたから強さがわからなかったわ
お出かけ行けるようになって効果調べても1ターン潰すんじゃ微妙だろって思ってた時もあった
強いかはともかく便利なんだよな シーズン2のBlu-ray
値段が二種類あるのですが…? >>350
体力ギリギリまで減ったらたづなの2回目3回目を連続で使って回復して4回目を温存 >>356
スタミナ3因子が絡む全パターンの因子入手済みってチート?
それとも青因子しか見えてない初心者? >>350
基本2回目と3回目はやる気も上がらんし回復量も弱いんで早々に使ってしまう
4回目が可能な状態でキープして、体力がヤバい時は普通に休む感じにしてるかな >>358
そう考えるとほしいけど円盤いらんのよなあサブスクでいいし せめてAなら確定くらいにしてほしいな
せっかく因子がほしいステになってもそこでさらに1〜3の抽選とかふざけてるだろ
まあだからこそ沼るんだがw クリア要求値まで上げた後に根性無駄に伸ばしてるだけにしか見えない… >>377
連続はやったことなかったわ
なるほどね サポートを選択するために因子は揃えることになるので二頭目は一点狙いになる タキオン何回コーヒー飲んでやる気下げてんだよ
嫌がらせレベルだわ 俺は手持ちサポート貧弱だから友人枠は自前の1凸桐生院でニシノとかファインとか借りてなんとか回してるわ 序盤の絶好調なんて誤差なんだよな
ある程度施設のレベルあげて友情発動するようになってからが本番なの
友情ないたづなは邪魔なんよ
あとお出かけ5回もしてる暇あったらトレーニングしろよお出かけなんか極力したくないのに >>362
シャカールがファインモーションになるまで回せ >>377
体力ギリギリまで減ったら大会2回出て
大回復狙いの休息の方が良くない?
体力0の時は大回復率あがるよね? たづなイベントでウマのやる気が上がるの闇すぎる
主人公刺されてエンドとかも作って欲しいわ ピックアップじゃない通常ガチャなんで置かないのはサイゲの伝統なの? >>372
その誤差(マイナスハンデ)でたづなのメリットに追いつくって無理と分からんのんじゃかいかなぁ
そもそもマイナスハンデ背負って上振れ狙うのが本末転倒だから話にならないんだけどね >>358
なかなか悪くないな
好きな低レアキャラ2人の勝負服が貰える感じか >>371
ノイジーマイノリティってやつやね
俺も10連で来たらドヤするかもしれんし
来たことないけど サブでリセマラしてキャラでブルボンとオグリ交換でマックイーンSSRサポカ有用4枚出したけど今から育てるのはだる過ぎる URA継承した時スピード76上がって、
皐月賞前にスピードが396になってて見間違いかとおもたわ >>287
ようはやる必要ないことやってるんだよね
それをこんなに熱心に語り合う層がいっぱいいるのが不思議だわ ブルボンで稼いだ金そっくりそのまま馬主に渡せばオルフェディープ実装の可能性あるな やっべ期間限定ミッション今日終わりやん
これから延々とクレーン回るしかねぇ… たずなの真価は調子下がって寝不足とかサボり癖とか着いた時に一回で戻せる事だぞ >>295
右上のトロフィー取ってるレースはカットできる
○◯大賞典は結構あるぞ 春天のマックイーン強すぎないか?
まさかの黒星つけられたぞあれがなきゃ最強テイオーだったのに😡
https://i.imgur.com/2PKVT9P.jpg やる気下げまくりといったらエルコンドル
時差ボケし過ぎ >>411
そら基本すら知らずに突っかかるやつにはそうなるよ 配布ライス普通に使えない?
スパクリを初め有能体力サポいないからかもしれんが >>366
正解があるわけでもないからスピ因子だけ欲しい人は別に他付いても嬉しくないわけだし
スピ以外も欲しい人はBBB育成すれば良いわけだしどっちがどっちでダメってことじゃないから好きにすればいいやんで終わる 根性ってダビスタスマホとかだと結構重要じゃなかったっけ?
なんか根性なしは逃げにしがちだったような >>410
プリコネは通常のガチャ結構やってなかった?天井はその時のピックアップキャラだけど >>397
そうなの?0狙いは良くやるけどあんまり実感無いな 最初の1回練習でテンション↑
回復しながらバッドコンディションを治してくれる
回復しながらテンション上げてくれる
回復しながらステータス上げてくれる
トレーニングの体力消費ダウン+失敗率ダウン
一緒にトレーニングで高確率でスピード上げてくれる
優勝後全ステ6+スキルP25くれる
凸しまくり富豪以外たづな抜く意味ある? もしかして林檎でシリアル使えなくても、
DMMから入れられるのでは これから揉めたらランキングで勝敗決めればいいいんじゃね? たづなの話で調子の話ばかり出てるけどたづなの強みって練習の消費軽減とおでかけじゃないんか
調子なんて序盤から中盤までで勝手に上がってそこから下がることあんまないし調子のためにたづな入れようって考えたことなかったわ
序盤の調子なんてたいした効果ないし たづなは上振れと安定を狙えるから入ってるんでしょ
友情上げに一緒だったり友情のときにいてくれればスタミナ消費抑えてトレーニング効果+も得れる
なおかつやる気下がれば即回復 エアグルーヴの育成凄く楽しかった
http://imgur.com/TUqk5Av.jpg
ここじゃショボいんだろうけどたぶん自分の中て一番強いウマ娘になったわ >>408
そんなはした金じゃ動いてくれないわ
金より誠意を見せなきゃダメ
同人ゴロ全員締め上げが最低ライン >>418
使えるssrたずなしか持ってないからってたずな上げするな見苦しいわ >>434
任意のプレイヤーと対戦出来たら良かったのに まだたづな議論やってんのかお前ら
自前たづな1凸以上入れて完凸有能SSR借りるのが最強って結論出かかってただろ
そりゃランカーの廃課金ならたづななんていらないだろうけどさ
無微が「たづなはいらない(キリッ」ってやってんのは笑っちまうからやめとけ >>420
そりゃあそうだけど正解がないというよりあらゆる正解が用意されている以上やっぱり色々揃えた方が良いよねって俺は思っちゃう
まあでも確かに他人のやり方にどうこう言っても仕方ないわね >>432
リンゴでシリアル使えないからこそのDMMだぞ 才能開花で星4と5にあげても衣装増やしてほしいわ重ねる楽しみなさすぎやろ 300位以内のサークル入ったけど稼いでる人は4000万超えてていつ寝てるのかレベルでビビるわ ソロサークルだから今までよく見てなかったけど、メンバーの所から進行状況全バレするんだな
これ他人に見られるの結構恥ずかしいな 勝利G1が残り1つになった
ジャパンダートダービーとかいうレースだがどこあんねん
夏あたり? 正直たづなは汎用性安定性抜群だが育成方針がしっかり決まってるなら抜けるという良調整サポだと思うわ >>435
せっかくライスちゃん1凸したならレベルあげたれよ… >>415
そこのマックイーンは確かに強い
3馬身ぐらいしか離せなかった >>426
体感だから違うかもしれんが
今のところ寝不足は引いた事ないな
70回復は結構な確率で引いてる https://imgur.com/gallery/667d3iq
因子について教えてください個人的に大当たりだと思ってるけどやっぱ白因子欲しい? >>438
タッグとコツ発動しない彼女枠入れてる時点で上振れとか無いだろ >>421
ダビスタ脳だと差し追い込みは根性大事だと思っちゃうよな はぁ、いくらやってもAランが取れない
根本的に育て方が悪いのか…?
安定してB+はとれるが、サポートが無凸まみれなのがいかんのか? >>422
逃げだよ
スキルも逃げ用有能が多いアイネスフウジン完凸借りよう 俺はここで喧嘩してる奴らよりランキング1位の構成を信じるぜ 効率厨と理論厨の争いやなこれ
ゲームごとき好きなように遊べや ふざけたキャラデザのオペラオーがめっちゃ強くてキャラデザ全振りのブルボンが性能微妙なのはなんでなんだ... >>393
重要なのは練習の体力消費の現象にあるよ
その分だけ練習回数が増えるわけだから結果的にたづな抜いて他のカード入れたら能力値の伸びは上がっても練習回数減るんで、想定より差は出ないという感じ
だから結局たづな入れたほうが安定するのなら入れ得じゃね?というのが俺の考えだな 強いチーム作るならオペラオー人権って聞いたんだけどマジ?
あいつそんなに強いの? >>370
これまでのレスの3分の1はこの質問で埋めつくされてたんか… 微課金程度だと夏休みの練習たづな無しじゃ考えられねえわ レースでは強くない実用性皆無の総合S評価にたづなが入ってなかっただけで人のふんどしで相撲取るの滑稽すぎん?
たづななし編成でズバッとスコア貼ってくれたら納得いくが >>454
70はわからんが寝不足は確かに記憶ないな 差しとか追込で育成してると超大逃げ決められて絶対勝てないレースがたまにあるよな
逃げ1人先行3人差し8人みたいな偏りあると怖くなる >>453
流石だな今回大差負けして何が起きたか分からなかったわ
毎回天皇賞は大荒れ... >>470
サイゲは割とそういう傾向ある
見た目で回るキャラは性能控えめみたいな
最近はちょっと変わったけどね >>439
スタミナが低すぎるな
チーム戦ならマイルでも短距離でも
300ならすぐガス欠するぞ ルドルフとオペラオーで相性◎になるキャラ居たら強いやろなぁ 普通に聞きたいんだけど、たづな使ってないマンって調子落ちたらどうしてんだ?
仲良くお出かけ?放置してトレーニング? >>470
そうすれば皆どっちもガチャ回してくれるから >>470
ふざけたキャラデザがおかしいだけでめちゃめちゃ強いのは史実どおりなんだからいいだろ まぁ1凸たづなと無凸SSRどっちが効率いいか誰もデータ取ってないからな
無凸たづなは論外 >>470
そりゃオペラオーはディープやルドルフに次ぐくらいの実績の馬だから
作ったやつ相当の馬好きだと思うぞ
キングヘイローが血統だけのクソ雑魚だったりとかも忠実すぎる たづないなくても葵でいいかなって
良因子持ちをフレにしたら無課金でもURA優勝もそんな難しくないし なんかすごい臨場感あっていいな
ただラストスパートでスキル入れるのスピード感ピタっと止まるし雰囲気合わないしマジ邪魔だから辞めて欲しい >>475
シニア3冠ボーナス2回で全ステ30SP50盛れる ブルボンは団体戦そこそこ強いぞ
逃げが弱いって構成とスキル次第 >>469
というかこれで答えでてるんだわ
たづなエアプが拗ねてるだけ
207 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp0b-Vbhe [126.33.97.67]) sage 2021/03/11(木) 02:59:53.80 ID:Y35y9B17p
>>181
いらないというかフレンド枠はクリーク入れてるから入れられない >>472
おおありがと
その週はレース選ぼうと思わんもんな
盲点でしたわ まあ直感では無理だと思うよ
友情トレーニングの効果って結局1体の友情とたずなを比べてるだけだから最大でも20%くらいの違い
単体での違いだから複数サポ重なったトレなら15%以下くらいの違い
やる気体力キープと失敗率低下で全体底上げする効果考慮したらそう簡単には上振れできないと思う
得意率アップ200%くらいまでインフレしたらもちろん上振れするけど >>475
秋3冠イベントを2回貰えるチートキャラ >>457
そりゃどう計算したってSSR凸とかしてる前提じゃなきゃ入れてた方が安定して高スコア取れるもの
凸してない状態じゃアホみたいに上ブレしない限り超えないでしょ >>485
タスキルして再起動するとレースのリプレイ見れるから何で負けたか今度から確認してみたら 実装済みの馬の中で原作でオペラオーより強い馬居る?そゆこと >>494
作ったやつはその1年前の世代が大好き感が伝わってくる
オペはそんなになんだろうなって感じ 育成やり方わからんマンこれめっちゃわかりやすくてオススメ
https://youtu.be/Vq1cxpaKIHg >>495
葵もいいね
自分は葵凸れなかった上にたづないるから使わないけど、ちゃんとした練習効率の性能があると思うわ >>465
https://i.imgur.com/h3zmHN6.jpg
サポートはSRまじりでも何とかAまでもっていけるよ
ステータス的には因子の方が重要かな >>499
おまえほんと頭悪いな
俺はクリーク入れた方が良いと判断したんだよ
効率厨とは違う 98好きからはオペは空き巣王のレッテル貼られてるからな 究極的にはマイナスイベ起きたウマ娘は出荷するだけなんでたづなさんは不要
ま、かったるいんで素材周回には必須級 >>498
逃げが対人低評価なのってバクシン教がスタミナ根性軽視してるからだろうしスタミナ上げやすいブルボンは安定しそう
まあせめてスピード10%ほしかったが >>514
スレのたづなの説明をみんなが書いてるから読んだらいいよ ランカーがたづな使うのは凸してるからであって無凸たづなは流石にゴミだぞ
これはスレの共通認識だと思ってるんだが あんだけはっちゃけてんのにエルってマスクとったらモブなんやな……ショックやわ 完凸クリークにサポ枠使うくらいなら借りるならまだ完凸ウォッカ借りたほうが強そう オペラオーのおかげでみんな'98信者の気持ちになれる は?ブルボン覚醒に先必ついてるやん
ターボはなんのために生まれてきたん? たづな「何で負けたか明日まで考えといてください。そしたら何かが見えてくるはずです。ほな、いただきます。」 まぁたづななんて所詮SSR葵が出るまでの都合の良い女よ ビンゴ諦めたわ
50万で2シート目から進まん終わる気がせん まだベータテストみたいなコンテンツしかねえんだから好きにやれよw
コンテンツねえからスレでPVPしてんのかもしれんけど >>531
葵ちゃんの方が可愛いしな
SSR出たら速攻鞍替えですわ >>489
練習とレース見て微妙ならおでかけだがたづな使ってるときでも変わらんだろ
たづながいて体力減ってて調子上がるおでかけならたづなとおでかけで調子上がらないときは通常おでかけ
あとバステ回復するおでかけのときも通常おでかけ >>521
特定のssr1キャラ狙って凸とか無課金じゃ普通に無理なんで凸葵使ってます >>445
人それぞれ欲してるものと状況が違うから「こうするべき」とか「こうした方が良い」ってのは
アドバイス求めてる人には良いかもしれんけど自分でやり方を見出してる人に言うとぶつかるだけだしな
まあ育成の参考にしようとしてるやつがここ見てそれを最適解だと思ったらアレかもしれんが 通年全勝
タックルされようが包囲されようが騎手が未熟だろうが実力で勝利をもぎ取ったオペラオー最強 オペの人気は無かったけど古馬での実績は申し分ないからな
アドマイヤベガは武豊だけどオペは和田が乗ってんだぞ!って言われたくらいに
でも宝塚設定はないw 3歳の有馬記念でオペはグラスとスペに負けてるからね そろそろイベポ報酬完遂ビンゴ1枚目マンが出てくるな 同数凸の他SSRと比べるのがフェアだと思う
自分は完凸たずなと完凸他SSRの比較しかしてない スペックやら容量やらの関係でDMM版で済まそうと思ってたけど、予想以上にはまりそう
この機会にスマホ新調するかー…… 何買おう ブルボンがキャラデザ全振りってマ?
衣装だいぶ意味不明なんだが… >>526
プロレスって真面目なやつほどヒールやったりキャラ付けしないと売れないからね オペラオー秋シニアボーナス2回貰えるんかよ
天皇秋蹴ってクラシック3冠取りに行ってた俺がアホみたいじゃん たづなも完凸しようが一生賢さトレから出てこないとか下ブレかます可能性あるから弱い時はあるよ
他の完凸だと得意率配置が上がって下ブレは減るし
ssr0~1凸とか並べてるレベルでたづな抜くのはまあスコア安定しない 育成回数100弱で初の3×3やけど
物足りんく感じる…
白とか求めたら果てしないなこれ
https://i.imgur.com/mGeq7El.jpg スタミナってそんなにいるか?マイルなら300もあれば十分なのでは?
中長距離でもスタミナは回復スキルで補って他のステ伸ばした方がいい気がする
ステ振り絞ってトレーニングレベル上げれば上げるほど伸び幅大きくなるんだし 賢さトレにこもってるたづな見るとちょっとしばきたくなるよね 対人用の逃げ馬は別に強くね
マルゼンが強いのもあるけど >>521
完凸たづなも無凸たづなも重要な差は回復量と消費ダウン量にあるが結果的に数値化すると回復で最大5、トレーニングの消費で2〜4あたりしか変わらない結果
つまり別に完凸たづなであろうが無凸たづなであろうがここで神格化されるほどの差はなかったよ
当然ながらシビアなレベルで上を目指すなら完凸たづな使うのが正解だけど、上位ランカーでも目指さない限りは無凸でも十分というのが俺がしばらく使い続けて比べた結果だったわ たづなイラネって言ってる奴増えたけどレース上位勢の構成分析した限りでは必須で入ってるわ >>556
少ないポイント数がチラ見しててセクシー >>560
わかる。腹パンして外に引きずり出したくなる 無課金なら持ってるだけいいだろ
そもそも無凸で強いSSRってどれだよ 無凸たづなでちまちま増えるスピードと無凸SSRの友情スピードって下手すると前者になるよな
特にスピード因子にパワーデッキだとスピード練習が少なくなるのがメリットだし >>487
うん…
10回レースしてみたけど自分とこのオペラオー(中距離)に全敗してる 前はレース上位勢はもうたづな入ってないって言ってたじゃんこれも毎日変わんのか >>513
おお、これでもいけるのか、編成ありがたい
因子はスピ3×3借りてるので自前の合わせてもそれなりに伸びるから育成がダメな気しかしないのよね
サポート編成を練らないとダメかなあ
https://imgur.com/gallery/I2u5QDV 3凸フォローさせて貰ってはやくガチャで引け思ってるやつ最低だな はランキング1位、2位、3位、4位、5位まで見たけど全部たづな入り
もうこれでたづな論争終わりでいいでしょ https://i.imgur.com/oTyx9dv.jpg
拾ったやつだけどなんで6万で15人チーム組めてるの?
https://i.imgur.com/nIegD6V.jpg
俺のやつ9万まで上げないと解放されないんだが…
誰か教えてクレメンス >>559
ストーリーは敵の強さが決まってるからスタミナの足切りラインが分かりやすいからな
対人だと周りのスピードが早かったりデバフがあったりで安定ラインが曖昧だから出来るだけスタミナや回復盛った方が安定するんだよ みんなも順位貼ってよ😀
それで一番順位高い奴の意見を参考にしようぜ😎 >>575
結局自分を正当化するために
上位がーって言ってるだけ >>581
解放された後に雑魚ステのウマと入れ替えてる 対人なら短距離でもCにマエストロくらいあっていいと思うけどなあ >>581
何万で解放だったか忘れたけど解放されてから入れ替えることできるからそれじゃない? スレでよく見る98信者ってなんのこと言ってるのかさっぱり分からん 特化型にたづなはいらん
チームレースで勝てるの作りたいならいる
使い分けろよ >>430
お知らせにゃ書いてるけど
ミッション見たら後8時間とか表記されてビクビクするわ
騙されてない?俺 絶好調時:トレーニング効果が20%アップ,レース能力10%アップ
好調時:トレーニング効果が10%アップ,レース能力5%アップ
普通時:増減なし
不調時:トレーニング効果が10%減少,レース能力2%減少
絶不調時:トレーニング効果が20%減少,レース能力5%減少
たづなは初手一緒にやると必ずやる気1上昇させてくれる
4回目の遊びでは病気消し飛ばしてくれる >>549
高難易度コンテンツか、対人ランカーレースか >>591
競馬版いけばわかる
スペシャルウィーク世代のこと スタミナは要る、根性は存在価値はホントに良く分からん なんでキャラ萌えゲーなのにこんなに真面目にレースのこと話してるのか時々わからなくなる 強いの作りたきゃ上位ランカーの育成情報とかみりゃいいでしょ
今の1位のやつとか廃課金じゃないから参考になるぞ スタミナ上げなくて済むからマエストロが強いって話だったんじゃねーの?知らんけど >>581
違ったわ
そもそもクラス解放はスコアだからチーム戦力関係ないわ >>581
クラス上がるのって一定期間すぎてチーム戦での最高スコアによって昇級するタイミングであって
それは直接は関係ないのでわ? >>602
根性足りないとスペシャルウィーク最後歩く気がする >>582
それね
◎で組むとそこそこ発動するし
青3×3、URA3×3が今のとこのゴールかな? >>603
なんか超有名な配信者が
女の子じゃなくていい
普通の馬でよかったって言ったらしい >>606
対人考えるならスタミナは短距離だろうがいるぞ ガチャ率は仕方ないにしても流石にすり抜け率高すぎな!
ピックアップ確率もっと上げてくれ テイオーでやるときの最後の有馬のルドルフの門番ぶりが怖い >>597
>>601
アニメ1期のメンバーが好きな層ってこと?
なんかダサくない?
好きな世代のために他の娘下げるのって
オペラオーって凄い馬なんでしょ? >>602
根性特化だとステータスは盛れそうな気がするけど強いかはまた別の話よね 根性あるとよくスパート集中線入るような気がする
歯食いしばってる時は根性使ってるらしい
というか根性なしだとそこそこ差されるな
もう少し育成していけば体感で何か分かるかもしれんが解析班に任せる >>74
検証させたがるってか現代のプレイヤー側が検証したがるんだろう
おっさん世代はとりあえずメラよりメラミの方が強いんだーってくらいにしか思わん メジロマックイーン弱すぎて嫌いになりそう
他のウマだとそれなりに優勝できるのにこいつだけ序盤から2位連発したり明らかに弱く感じる
サポカとかがマッチしてないんかねえ
先行中長距離だからそう変わらんと思うんだけどなあ… メジロマックイーン本当難しいわ
なんか知らんけど負ける代表馬 DMM版さ、速度速いのはいいけどクリックの反応速度おかしくて結構ミスる
これ調整できるん? >>615
絶対それはない...
同じクオリティでもウイポだったらここまで売れなかった
まずVチューバーが実況しようと思わない 根性はどう効いてんのかよくわからんからほとんど無視してるけど案外重要なステだったりしてな
精神は肉体を凌駕するってライスシャワーさんも言ってたし 誰も順位貼ろうとしないんだが🥺
お、お前ら…まさか…?😨
低ランク同士で他人のふんどしバトルしてたのか…?😰 >>620
その世代がごっそり居なくなったあとの快挙だから色眼鏡で見られてるのよ
最近になって再評価されてる >>615
こんなに真面目にレースのステータス考えるゲームと思ってなかったしな
アイマス系で半分おんげーかと思ってたら あーそういうことか
始めるの早かった人ってことか
理解したわ、ありがとう ゴール前の展開がスキルのせいで大味だからイマイチ根性さんの出番が少ないのよな
と時々あったら勝ってたかもなって展開があるくらい 根性や賢さは有用性の証明が難しすぎてとりあえずC+あったら十分だろポジになっとる >>639
過去画像ってなんやねん😡
さっきスクショ撮ったばかりなんだが?😡 根性きらい根性練習すき
スタミナすきスタミナ練習きらい がんばりやとかの抜かしやすくなる系スキルが根性関連ぽいよな
だからやっぱり競り合いに関係するんかね マックイーン難しいか?
長距離多いからマエストロつけてスタミナ盛れば簡単やろ >>613
庵使って生で八乙女出すと
出した側は操作放棄してボコられなきゃならん謎ルール とりあえずオールB目指しとけばいいんでしょ的な育成しか最近やってない もしかして根性って終盤でスピードとパワー盛ってるんじゃね
それ以外の時はスタミナの予備タンク >>615
加藤純一だろそれ
あいつはウマ娘バカにしてやるつもりで配信始めたくせになんか最後「悔しいけど面白い、またやる」で締めてたぞ 他人の育成見て批判はするけどこうした方がいいとか無いやつって見てて不快すぎる >>644
お股から21万ポイント台なのがチラ見してんだよ盗撮するぞ マジでBしか作れないし上手くできたと思ってもB+なのは何が悪いんだろうそれすら分からない
毎回ステ上手くいってもスキルが少ないからかな 同速で並んだら根性高い方が競り勝つとかそんな程度だと思う
固有の発動とかスキルや他のステの影響が強くて根性勝ちするシーンが少ないんじゃねえの
根性勝ってても他ステとスキル負けてたらまず勝てないし 根性使ってる時ドス黒いオーラが出るみたいな演出してくれたら多少は分かりやすかったかもしれんが 因子根性でステ上がる場合ちょびっとスピードパワーもあがったりする?根性パラメーターだけ? >>620
オペラオーは空き巣のイメージ強かったからな
上の強豪馬が軒並み引退したし
下の世代にもボコられたから >>636
>>578
578 名前:名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sdbf-UtCL [49.98.48.70])[] 投稿日:2021/03/11(木) 03:37:06.47 ID:Kpt79+rRd [30/33]
はランキング1位、2位、3位、4位、5位まで見たけど全部たづな入り
もうこれでたづな論争終わりでいいでしょ
マウントとりたがるやつは雑魚よ チーム戦って上位の相手に中身なし賢さパ引き当てて圧勝出来るかの運ゲーじゃね?
俺でも二桁台だし1位とか全然凸してない無微課金じゃん キャラデザ萌え系にしたせいで競馬好きのリア友が一緒にやってくれなくて困る >>656
言うてアドバイスくださいという人には皆普通でしょ、自慢風な人には牙を向くけど >>658
金スキル盛ってステ上げないと評価上がらんから結局因子や突破でステ盛り状態で開始すればするほどやりやすくなる
その辺の下地無しでA作れる奴は多分スレにはおらん DMM版ってモデルぶっこ抜いてえっちなことできたりすんの? 騎手を娘にすればよかったかー
川田「うまぴょい!うまぴょい!
岩田「うまぴょい!うまぴょい!
田辺「うまぴょい!うまぴょい! >>666
かと言ってリアル馬にしたところで同じようにヒットするとも思えない… >>637>>662
なんか色々面倒臭い層に絡まれて実績が過小評価されてた感じなのね
意外と苦労人の子なんだなぁ
ゲームだと現状1番強いみたいだし今度引けたら育ててあげよ
色々教えてくれてありがとう >>667
あっそうなのかじゃスピスタパワー狙ってった方が良さそうだね… 根性上げるほうがいいのか?
スペちゃんいなくてアイネスフウジンしかいない
アイネスフウジンモブ感あるけどダービーかっこよすぎて好き >>664
すすすめ編成で適当に組んだだけでもそこそこ勝てるからなあ
逆にレース編成ガチ勢とかもいるんだろうけど >>622
体感ではあるけど根性あると長めにトップスピードを維持してるように感じる
根性はもしかすると最終スパート時のスタミナ減少量を抑えてるのかもしれない スペの世代はスペが一番主人公らしいのかね
スペ グラス エル スズカあたりが代表的で他にも色々印象的な馬がいるって感じか
モンジューとかセイウンスカイとかぱっと思いつくけどすぐ出ないだけで他にもいるよな
スペがグラスにどっちかでも勝ってれば相当完璧だった >>658
とりあえず適正あるG1レースは全て出場して1位とる
金能は4つは必ず取る
後タッグ上振れでステータスが盛られるのを祈る
だいたい無微で A取るのってこんな感じだと思う スペ7回育てて福引全部ティッシュなんだけどこれって確定? スペシャルウィークは武豊の全盛期に乗ってた馬だから主役級なんだろう >>660
歯食いしばって走ってる時は根性使ってるんじゃなかったっけ?
なんでラストスパートは大体根性使って走ってそう >>544
サドラー→オペラハウス→オペラオーだから日本的には宝塚な所は好き 普通の競馬ゲームだったらやらねえわ
レース後に踊ったりカラオケしてくれるならやる つまりオペラオーはジョーダンがいない94、95のNBAチャンピオンか
あるいは2019のKDとクレイが立て続けに故障したウォリアーズに勝ったラプターズ 現実のオペラオー
空き巣 雑魚刈り 実は凄い 人気ない
ウマ娘オペラオー
煩い 可愛くない 実は強い 人気ない
完全再現だな! 最初は固有継承してもレベル1だから効果低くてうんこじゃん思ってたけど
発動場面が決まってるから序盤の直線系みたいにならないから割と強いんだな
でもやっぱりレベル1だから心の底ではうんちだと思ってるよ そういや温泉まだ出てねーんだよな
Vチューバー温泉だしすぎじゃね3回ぐらい見たぞ そろそろ手付かずだった星3馬育てたいんだけど皇帝かスペシャルウィークならどっちが育てやすいと思う? 毎回サポ編成入れてない桐生院が金特くれるんだけどなんで? >>670
ワロタとか使ってるあたりおっさんか・・・・
おっさんなのに雑魚 ナイスネイチャが初優勝で温泉行けたのにアプリ落ちて
復帰したら全部終わってるんだけど何これ
一度見たイベントを見れるようにしてくれよ!!!!! オペラオーが長距離初心者向けな感じで出す順番間違えた感あるな
何故かゆとりのローテだしスタミナボーナスあるからマエストロ有れば好き勝手出来るし無くてもすぐにBまで行くし >>682
今では珍しい王道フル完走した馬だからな
ダービー馬だし普通に主役だな 実はいまだに「ちょっと」が「わずか」より上なのか下なのかよくわかってない 例えばだけどスタミナ300根性700と、スタミナ700と根性300だと得意距離や脚質からして変わるものなのかね
短距離だと根性のほうが有用そうなきはするけど 前3つのステと回復ついでに賢さだから狙ってやんないと根性後回しになっちゃうな
それですんでるからどれくらいレースに重要かずっとわからんままだったり >>681
俺はスタミナ切れてからの粘りと思ってる >>687
ゲーム開始時から通算2回しか温泉当ててないから使用です GOAT議論は大体どんな競技でも空き巣してただけって言う難癖つくからね >>682
スペはジャパンカップ勝ったのが大きいか
日本総大将の称号かなり好き
タイキシャトルもいるし98はかなり豪華 ランキング晒しまでやり始めたらニートの社交場みたくなるからやめろ
ステ画像貼ってあーでもないこーでもないでスレは成立してんだよ ライスシャワー全然クリアできねぇってもがいてたらこいつティッシュしか貰ってねぇ >>699
ファン数が二年目の11月後半までにゴールド行ってるとくれるんだと思う >>684
99は即死コンとかは兎も角ワクワクしたな
ただ時代というか周りがギルティとかに移り始めてたからかそんな盛り上がらんかったな ライスシャワーがティシュしか出ないのは解釈一致ですわ >>715
温泉券がティッシュになるよりは良いだろ😭 ニコニコ大百科の競馬記事ってなんであんなに充実してんの?
ライターとか混じってそう >>664
現状そう、石割って賢さや根性特化のボーナス編成引いてどれだけむしり取れるかのゲーム
雑魚編成とマッチングしなくなるくらい上位クラスが煮詰まってこないと今の対人環境はどれも推測でしかなくて分からん >>682
もとネタの競馬からして、いくら強くても結果出しただけの馬よりドラマがある馬のほうが人気高いからなあ
多彩なライバルたちと競り合ってるのが主人公っぽいんだろう >>708
多分公式の説明やらからこう思ってる人が多いから根性軽視論が根強いんだわな
一部で言われてるみたいにスパートで持久力以外にも関わってくるならまた話が変わるけど 同じ空き巣でもオラジュワンはジョーダンにその世代最強センターと認められている
カワイ・レナードは微妙な評価 >>730
今日どっかでバクシン先生の動画を見ろって言われてみたら目から鱗が落ちたわ >>729
でもオペもメイショウドトウちゃんってライバルがちゃんといたんでしょ あかんとうとう1キャラも育成せず終わる
最初すげえ面白かったけど因子ガチャも全然成功しないし飽きがきてしまった ウララでURA越えぴっぴ
有馬も勝たせてあげたい… >>622
緑のおばさんもよく根性がないからやられたって煽ってくるけどどうなんだろうな >>729
オグリキャップブームとか凄かったしな
日本のバブルを象徴するかのような馬だったと思う
年末いいともでさんまがオグリキャップのモノマネしたの今でも覚えてるわ >>708
逃げだとスタミナ消耗が激しくてスパートでスタミナ切れて根性で粘るって感じなのかな
でも結局それだとスタミナと役割被ってそうだから別の要素ありそうな気がすんだよねー >>729
なんでもそうだよな
白鵬より貴乃花の方が好きだし
菅野より上原の方が好きだ
ライバルが強さをくれる もしかして無凸SSRより3凸完凸SRのが育成力高いんか?
ためそうにもポイントもマニーもねえしなー マエストロ付けられなかったときのミホノブルボンほんまキツイなこれ スタミナ切れからの粘りって配布ライスのスキルにもあるけどバテる前提の馬なんかツインターボくらいにしかつけたくない たづなが高性能だというのは変えようのない事実だろう 賢さ特化ってカモなんやな
チームレース用って賢さいくらくらいまで上げてるん? >>739
いつも予想で根性バツだとなんとなく差されて負けてるわ
逃げとかなら勝てるけど >>668
斎藤佑樹はダービーは取ってるだろ甲子園優勝して燃え尽きる野球選手はいっぱいいるし レースって演出上はあの映像だけど実際中じゃどういう演算してるんだろうな なんだかんだブルボンは詰められたらほぼ終わるスズカよりも固有の分使いやすい気がする
スズカサポートも使えるし 「朝まで付き合ってあげたのにお話するだけとかどんだけ根性ないんすかwww」 >>741
それならスタミナだけ上げりゃいいじゃんってなるしね >>730
スパート時のスタミナ消費は多い
→そこを根性で軽減?
→スタミナor根性が多いとスパートかけつづけられる距離が伸びる?(≒早い段階からスパートかけられる?)
ってことなんだろうか >>740
オグリキャップは普通の本屋やスーパーにオグリの本とかぬいぐるみが売ってたからな
競馬やらない層に一番人気でた馬かもしれない >>748
デバッファーは600で普通は400を目安にしてる
競技場はとにかくスタミナないと勝てないからねぇ まぁぶっちゃけ石油王以外には好きなウマ娘を好きに育てろや以外の最適解なんか何もないわけで
だからみんなでキング様育てようぜ うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ついに5人同時トレクリアした
報酬でオグリキャップ出た
(´ω`) >>753
ススズは必須スキルの逃亡者を自前で用意しないといけないのが辛すぎるのよね >>730
見てない奴はバクシンオー先生の偉大さを知らない
バクシンバクシン
って事で根性は高いに越した事はないけど
結局優先するものではないよね
スタミナ消費を抑える効果があるだけなんだから タマちゃんほしいけど
敵で出るタマモクロスって1回も怖いと思ったことがない時点で出てもそんな強くないんだろうなぁって思うわ 世代比較すんのはここでくらいやめろ
いちいち貶す必要ないだろ 700の煽りカスは踏み逃げだなこれ
やっぱカスだわ >>763
キングの育成はまかせたわ
短距離はタイキマルゼンエアで枠がない オペラオーはレコード勝ちがないから空き巣って言われてもしかたないな
強いけど 根性は上げなくていいぞ。ランキング1位は全部根性サポ入れてなくて根性が一番低いからな
代わりにスタミナ高めてマエストロ詰んでる
つまりスタミナが最後まで持てば根性はいらないということなんだろうな >>759
じいちゃんはオグリキャップよりハイセイコーって馬の方が人気だったって言ってたぞ >>751
甲子園優勝が大成する方が稀だしねほとんどは消えてく
>>763
俺はエアグルーヴが性的にストライクすぎて
あなる弱そうなキャラもっとだせ >>729
プロ野球で強いのはソフトバンクだけど人気が一番かというとまた別問題だしな この7日達成の報酬美味いけどゲロキツくて達成できてない連中多いだろ 競馬は強けりゃ勝たせてもらえるからいいよな
チーム競技のMVPとか取るたびに難易度上がっていくから4年以上連続で取れない仕様
最高の選手に贈るだけの賞ならレブロンが10年連続取ってる 初めての青3が親に向かないウララについちまったんだ😭 たづな入れるなら1回も休まずにデートだけで乗り切るってのが正解か? >>776
継承で短から長距離までオールAにして馬主が考えていたキングヘイローでプレイしたら殊の外、快適だったぞ
他のキャラならもっと楽だったとか言うのは無しでお願いします >>730
すまん、見てなかったわ
でも遠からず当たってたわけだな >>780
確かにハイセイコーも競馬全然興味ないのに名前知ってたわ エアグルーヴマジで強いな
初見ノーコン余裕だったけどFSと桜花賞2着だったから次やれば三冠行けるなと思ってやり直したら余裕で三冠達成でついでにエリ女も取って四冠
あとはクリアするだけと思ったら大阪杯で鉄壁の壁発動してダスカに届かず2着
無敗なくなって残念やがまぁ前回のより強くなるやろと思ったら決勝で4連続鉄壁の壁発動でクリアすらできず
クソゲーだわ 最近賢さのカードいらないんじゃないかと思ってきた
賢さ1枚入れるより一番上げたいステータスのカードもう1枚積むとか 期間31日までちゃんと毎日5育成以上してれば試行回数の暴力で終わってるだろ
ビンゴの方がよっぽど鬼畜仕様 >>778
そもそも根性が高くてマエストロがあれば
スタミナは低くていいだろ
お前ほんと頭悪いな
どのステータスに偏らせるか、穴は何で埋めるか
それらをサポートの構成からどう育成するかを答えを出す
これを自分で頭使ってできないとダメ
お前みたいに1位はこれだからこれが強いなんて知的障碍者みたいな奴は一生理解できない >>780
走れコータローがヒットした時期が第一次競馬ブームと呼ばれてる
ハイセイコーはその頃強かった馬だな ネイちゃん☆3にしてぇけどミホノブルボンがあっさりと出てお預けなんだが!? そういや最近マチカネフクキタルのSが強いって聞いたけどマジなの?結構もってるし完凸しようかな エアグルーヴ長距離適正盛れば有馬とかも全部制覇するからマジバケモン 注目されるステが二転三転するということはやはり平均育成がベター・・・! >>700
すまん踏んでたのいまきづいた
ちょっといってくる ようやくAルドルフできたわ
たずなもクリークも持ってないから育成が不安定すぎる
https://i.imgur.com/dgSCyEw.png ポイントのためにオグリサポ完凸入れてるけどクソ強いよなこれ
スキルいらない場合は選択肢で30回復するのもあるし ナイスネイチャ育成楽なんだが
この馬ってG1取ってたっけ? グラスワンダーとナイスネイチャでデバフ盛り根性育成とか面白そうではある てかここの人は育成上手ね180回くらいやっても未だにACBCDみたいな評価Bのウマしか作れないわ >>801
根性がスタミナの代わりになるという根拠は? ビンゴと5人練習は何とかなったけど、クレーンは情報収集しないと達成できなかったわ マヤの固有二つ名は難易度低いなこれ
闘技場じゃない対戦で相手に合わせてまさに変幻自在したかったわ 女神で芝3URAシナリオついて途中で死ぬやーつ(´・ω・`) オグリキャップ、ディープインパクト、キタサンブラックが強くて有名なウマのイメージかなあ
一般人がぎりぎり知ってるのがこのライン 根性といえば
ダビスタにおけるライスシャワーの強さはありあまる根性だったな
マックイーンも能力最強クラスだけど根性なしだから競り負けるイメージ 育成キャラと同キャラサポカ使えないって制限はいらなかったな
同キャラなら1人でイベント進むようにすれば良いのに 実際の成績だと
ダスカ・ウオッカがエアグルーヴより2段ぐらい格上だけどな >>822
3〜40代はディープクラスにナリタブライアンの知名度高いぞ >>822
オルフェーヴルもぎりぎり知ってるかも
世代によって違うけど。
俺はディープインパクトは知ってたけどオグリキャップは知らんかった トーカイテイオーが主人公なのはJC
JCはずーっと海外勢にボコられ続けてきた
テレビも新聞も解説者も諦めていた
日本の馬が勝つなんてこれっぽっちも思ってなかった
競馬ファンは、名前もよく知らない外国馬の馬券を買わなくてはならなかった
惨めだし屈辱だった
トーカイテイオーが勝ったときは胸がすくような気分だった
外国馬の馬券を投げ捨てて、歓声を挙げた
皇帝の再来に見えた
でもアニメは、このレースをやらないから、なぜトーカイテイオーが人気なのか分からない ネイちゃんは三冠馬になってもテイオーにコンプレックス持つし
シニア三冠捨てて中京新聞杯行っちゃうしシナリオが無茶苦茶やがな
固有スキルがやたら便利でうちの中距離エースなんだからもっと自信持ってくれ 単に知名度だけならスモモモモモモも知ってる人多いw >>822
なんの関心もなく生きてた自分のはっきり知ってた名前はディープインパクト
文字として見てそんなのいたなって思い出したのはハルウララ
親戚が謎に連呼してたのはハイセイコー
これくらいだったわ ブルボンの特徴
・マイル→中距離→長距離のローテ 序盤の雑魚共はマイルBでも勝てるので長距離Aが鉄板か
・成長がスタミナ20パワー10なのも長距離向き
・固有スキルは出遅れず、掛からずでほぼ発動するからたづなコンセントレーションで使用感最高
・金とレイで先手必勝自力獲得できる
・ライスの春天1着に比べるとローテクリア条件が死ぬほど緩いので因子マラソンもストレスなくできる そもそもクリークがスタミナカードなんだからマエストロ入れてから根性振るのはもったいなくないか オルフェとアーモンドアイはキタサンと同等かそれ以上に有名じゃねえの
有名っつってもマジでそのへんの競馬どころかスポーツ観ないおばちゃんらでも知ってたり応援してたりだったオグリとかとはすんげえ差があるけども ナリタブライアンはサンマのなんでもダービーで
ナリタブラリアンって馬がいてそれで競馬やらない層にも有名になった ナリタブライアンはおっさんがオルフェーブルは一般人も知ってる率高い
ジェンティルドンナとかブエナビスタも知ってるんじゃないかな >>836
競馬になんの関心もなく生きてきた自分でも〜だった >>809
スマン
だめだった雑魚は俺だわ
スレたてお願い ターボ金特イベントの確率20%ぐらいしかないし
取得も確率とかうんこofうんこだな
こんなカード追加してくならやめるわ ハルウララて史実に基づいた人気ぶりなんだな
熱心なロリコンファン多すぎ問題 ダビスタ96で古馬最強馬として君臨していたサクラローレルが、
影も形もない そりゃオルフェとキタサンは最近の馬だから
ニュースとかでも耳にするでしょ 中学生になりたてくらいのときディープインパクトが出てたけど名前だけで印象無かったな
もちろん大人になってからオルフェーヴルを見て惚れた
可愛い馬でいつも応援してた >>816
サクセスの育成システムに慣れてる慣れてないはデカいわね 根性は最後競り合った時に有効だよ
低いウマはここで競らずどうぞどうぞしてしまう お前らチームレース何位なん?
無課金でも3300位行けてるんだが 課金してるやつめちゃくちゃ多いのになんでなん 一般人が知ってるとか言い始めるとボトムズコピペ貼られそう ブエナ知ってる奴は少なくとも一般人ではない
ブエナに比べたらまだテイエムプリキュアの方が一般受けするわ 1990年代が一番競馬が盛り上がった時代だと思ってる >>849
100戦以上未勝利なのに最後の方1番人気とかだったしな >>822
オグリキャップなんて知ってるか普通と調べたらパチンカスで草 一般のスポーツニュースだと三冠馬か海外レース勝つか凱旋門賞出るかあたりじゃないと中々取り上げられないからな ハイセイコーは、日本の競走馬。
1970年代の日本で社会現象と呼ばれるほどの人気を集めた国民的アイドルホースで、第一次競馬ブームの立役者となった。
1984年、顕彰馬に選出。
強かったのかは知らんけどちゃんと有名馬だったんか 序盤からしつこく調子下げられるとキレそうになるわ
メンタル弱すぎか? >>831
それは二期のテーマじゃないし、スペがモンジューを倒した一期と被るからパスされたんでしょ 一期アニメやるまでハルウララは知ってるけどあとディープインパクトとナリタブライアンが聞いたことあるぐらいだったな ダート馬がウララしか居ないんだけど星3選択チケで取るとしたらオグリとタイキどっちが優秀なの? 時間泥棒ゲーだと気づいて去った常人はそれなりにおるやろな チームレースはアイテム狙いの2体編成だからポイントは捨てた >>872
漫画サザエさんにもハイセイコーが出たくらい当時は有名 >>862
まだ煮詰まってないからね
みんなが昇級しきって上位クラスで蟲毒始まってから課金層と無微の差がわかるようになんじゃないの >>866
まあそれをいうと
バブル崩壊で全てがラストの盛り上がりを見せていたからな
JPOPとか >>873
もうそれが当たり前と思うしかない
レース前にやたら調子さがるのわざとっぽいし セルランは高いけど5000万課金なんているからだろうしな
正直ゲーム自体が早熟やろ ジャパンカップなんて名前を呼んではいけないあの人が多すぎてできんのじゃないか あとは人間以外で初めて知ってるつもりで特集されたシンザン 馬全然知らなかったけどオグリキャップとハルウララは知ってたな 課金してる奴は育成の時間もないし因子ガチャ勝利できないからに決まってるだろ
因子最終形になると継承1回で上振れ350上がるのみてチームレースやるの萎えたわ 対人バクシンオーってスピード以外何上げたらいいんだろ
上位見るとほぼスピードパワーだけなんだがあれでバクシンオー勝ってるんかな ダビスタがスーファミで大ヒットしたのもその時期だしな 因子ガチャに走った奴は15人揃わず、ポイントも低いままだから仕方ない >>862
因子ガチャ>課金ガチャやん
無課金廃プレイの上にいるのは廃課金廃プレイやーだけや 対人何も変えてないのにいきなり20000人ぶち抜いてわろた
運ゲーやんけ 因子ガチャが忙しくてそこまでチーム戦考えられるほどデッキ詰めとらん
昇級できなくなるレベルまで煮詰まったら改めて組み直すわ
ダートなんて未だに適正B2匹入れてるが普通に勝ち負けしてるし問題ねーべ 3大キャラデザもうちょっと何とかならなかったのかウマ娘
オペラオー、ルドルフ
あと一人は? >>868
パチンコの競馬で有名なのか
そっちは知らんなー
オグリキャップはそれこそ世代が少し上ならみんな知ってる馬って感じでは?
知らんのは単に世代じゃないだけよ
逆に今の10台とかディープインパクト知らんやろ ダビスタで馬知ってるからダンチヒが配合する馬として優秀なとこある
ニトロがなんとかでとりあえず爆速になる >>884
そうなんかな
自前の因子はクソやしサポートも貧弱でこれやからちょっと驚いたわ どいつもこいつもダート靴要求しやがって
抜けたるわこんなサークル やる気下がるイベントは多いのに上がるイベントが少ない >>902
一番上を選んで5連勝させる運ゲーだぞ
今更何言ってんだw チームレースも勝率上がるとアイテムちょいちょい貰えるから割とお得やで >>868
オグリやハイセイコーは地方出身だから人気の馬なんだよ ハルルララとディープは別格やね
あとキタサンブラックはニュース見る人は多分知ってる
オルフェは多分知らない人のほうが多い
オグリとナリタは世代による
一番知名度が高いのは武豊 サミーの社長の馬が最近だと名前でたくらいかな
調べたらキングカメハメハとかいう馬もいるんだな
ウマ娘にならなくてよかった >>875
同じく
ライスだけ知ってたな
ニコニコかなんかで見た
>>876
オグリ選んだけどタイキにしとけ
あと確定回してから引け
かぶるぞ >>913
アイテムどころかジュエル貰える時あるから頑張ってるわ >>875
そりゃそうよ
社会現象となるとスポーツニュース以外でもワイドショーなどで連日取り上げるからね
スポーツニュースやスポーツ新聞見ない人は聞いたことあるレベルでブームまではいかない >>861
G1勝利数ルドルフ越え、ジャパンカップ世界レコード勝利、獲得賞金歴代日本一のバケモンだぞ >>906
>>914
世代が違うんか年ばれますよ >>883
絶対に当たらない馬券ってことで交通安全などに買われてたりする なんでこの時間に回顧おっさんが元気なんだよ
この時間に起きてて許されるのなんて学生か交代制の底辺くらいだろ >>915
武豊ってバラエティにも結構出てたよね?
競馬無知でも顔まで思い出せるわ サンデーサイレンスの隆盛とともに競馬人気は落ちてった
バブル期に増えたロマン派がサンデーの名のもとにことごとく切り捨てられたからな
あとは単純に賭博の嗜好が毎日遊べるギャンブルであるパチンコに流れていった キングカメハメハの父でキングマンボてのもいるぞ
フランスの競走馬だけど 勝つだけならマイル以上はAABBB複数作ってパフェとてるてる坊主あげれば大体勝つけどS作りたいから因子勝たなきゃ意味ないんだわ キタサンブラックのイメージでミホノブルボンは馬主がブルボンの会長かなんかだと思ってた キタサンブラックはめっちゃ賭けた人がめっちゃぼろ負けした人がいるとかなんとかで何か記憶にある
それ以降は知らんわ モンジューのヤバさは強さだけではない
馬主がちょっと良くない人なのよな
最悪『銀と金』みたいな賭け競馬があったと思うわ
http://lunameiba.blog.enjoy.jp/.s/jp/Montjeu.html >>908
今は賢さとスピで評価あげたハリボテ殴れば高いスコア簡単に出るもの ネットで気軽に馬券買えるようになったから、今また売上上がってきてるって聞くけどね 競馬好きでウイポとかの競馬ゲームもやってる奴は昔の馬でも一通りは知ってるぞ >>801
お前まさか根拠もない妄想言ってるくせに人のこと頭悪いとか知的障碍者呼ばわりしたのか? >>924
こんなとこでバレたとこでどうでもいいよw
少しでも競馬かじってれば結局みんな知ってる話だしね >>900
まぁ俺も無課金でSSRキャラ三頭しかいない雑魚だから安心するんだ
オグリもシャトルもいないから短距離にエアグルーヴ入れるしかなくてキツいンだわ
https://i.imgur.com/PNei0VZ.jpg >>924
いまの時代はインターネッツがあるんですよ 20時に寝て3時に起きるルーティーンなんで徹夜でゲームしてる連中の心境など知らん >>925
なるほど
オリジナル馬作れるならナイスブルマンて名前つけたい サンデーサイレンスの子供たちの強さで
海外のレベルと日本の競馬レベルの差をマジマジと見せつけられちゃったんだよね >>937
パチンコパチスロに流れた層がそっちの業界の凋落とともにオッズパークが流行ったという皮肉
ネットで車券すら簡単に買える時代だからなあ >>923
時代的に競馬が社会的なブームになったのがディープインパクトを最後にその後はJRAのCM減ってたからな ちょうどメジャーが人気が出た時期と被るな
サンデーサイレンス産駒 >>874
本人というか元ネタの関係者からしたらルドルフの無敗三冠はなし得なかったけどルドルフ以来の日本馬優勝でもちろん親子制覇も初ってところが最大の誇る場面だと思うけどな >>942
今430000で6000位だけどそれいつのスクショやねん オールBにしてる人って賢さや根性の3因子出てもうれしいの? レースの話しはダート馬がハルウララしかいない俺に効く >>952
テイオーのJCやらなかったのは謎
天皇賞春で初めて負ける
天皇賞秋で惨敗
JCで復活勝利
有馬記念で惨敗骨折
なんだからなぁ https://imgur.com/359aTcE.jpg
もうそろで100万だわ
お前らがどれくらい進めてるか気になる ゲーム中のJCだと外国馬一切出てこないから違和感過ぎるわ
モブウマでいいからガイジンが必要デース >>953
わし今現在425000ちょいで5800位台なんだけど 各トレーニングの体力消費量とステアップを適当に計算すると
ステそれぞれの価値は
スピード>パワー>>根性=スタミナだね 最終的に特化9を全部作るんだから☆3になれば何でもいい エアグルーヴで根性賢さ練習を合宿と序盤以外捨ててスピ=パワー>スタで
G1制覇してもA+、A、A+、D+、Cいくのは笑う >>923
世界レコードなんか芝の状態によるもんだし賞金もどんどん上がってるから大した物差しにはなり得ないけどな
そもそも牝馬の時点で斤量違うから言ってしまえばハンデ貰って牡馬に勝ってるだけだから何とも >>407
10%しか変わらないじゃん
1ターンムダになるほうが損失
勝手に絶好調になるのにムダにしてる
そっからかよ >>962
フェス限のミルリーフ・セクレタリアト・リボーほしいなw 適正とスキルゲーだから因子ガチャしないならそこまでステ拘らんでも良いぞ >>969
ん?その無駄をなくすのがたづなって話なんだけど >>962
権利関係がめんどくさいから勝手に使っても誰も怒らなそうなの出すしかないな
リボーとかネアルコとか うーむ、オールBもどきを試したがBBCCDくらいにしかできぬ
アイネスフウジン入れたらクリーク入れてた時よりステが低い。なぜだ 俺も無課金で今この順位だな昨日まで1400位だったのに
昨日1日やらなかったらここまで落ちた
対人何も考えず適当にやってるだけでこれだから
多少考えたらランカーにすぐなれそう
https://i.imgur.com/LbZW4QG.jpg >>966
無課金だからエルコン引いた時はギターって感じだったわ
3枠目用にオグリは狙うべきか ダートはウララエルに☆3が必要だからな
短距離は女帝を無理やりスプリンターにでっち上げられる ああこれ確実にポイント拾いに下位叩くより上だけ狙った方がポイント稼げんのか
1000位以内初めて入れた 意味ねーような気もするが チームレースって偶に勝利で確定ドロップになる相手チームが出てくる事があるんだな
やる気MAXにするアイテムいくつかストックしておいた方が良かったのか >>984
・故障しない身のこなし
・確率を高める身のこなし
・予期せぬプレーから身を守る身のこなし
つまりたづなか キョウネ...カラダガスゴクオモイノ...
シツモン...マタコンドニシヨウカナァ >>960
アニメ内だと春天で負けた後にいきなり何かのレースの最終直線まで場面飛んで
ん?これ秋天なんかな?でもライスとかおるなと思ってたらこれが有馬でしたー(笑)
みたいな見せ方やからな レースのポイントなんて昇級or維持できるんだからこだわるのは無駄やぞ >>986
1キロ違ったら1馬身以上は遅れるってのが一般的だけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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