【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★654
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616713850/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616624341/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615626215/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615356220/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★653
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616771884/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 長年の疑問なんですけど
1000の人が1000ならサービス終了っていつてて本当に1000になった場合って
本当にサービス終了する可能性はどのくらいあるとかわかりますか? サークルは靴回しで1日100Pだけでも貰っておいたほうがいいよ フレンドショップにあるピースって来月はライスじゃないのに変わるのかな
ライスだけ固定でそこでピース増やせるキャラなのかなプリコネみたく >>6
それはスプリンターズSや
まぁ同じ騎手が高松宮記念で別の馬(ロードカナロア)で似たことやらかしてるけど プロフにツイ垢書いてる奴ちらほら見るからなぁあながち噓とも思えん サークル報酬今さら知ったわ
どのくらいのランクが1番ぬるくて石も多いんだろうな
ノルマとかは絶対やだ いちおつ
すみません育成難易度が低い初期星2以下のウマ娘っていますか?
ノーリセマラおはガチャ勢育てるの下手くそマンなのでウマ娘地震の性能に頼りたいです
マヤノトップガン以外の初期星2以下のキャラは加入してます リアフレだけで零細サークルやってるのが気楽でいいわ >>5
そういう人類が直面する天文学的な確率の話ではなくて
世界を巻き込む闇(ゼハハハ)のような急なサービス終了があるのかを聞きたいです ウマ娘は生まれつき走りたい、勝ちたいって欲求が強い生き物だからレースするしかなかったんじゃないと
見ている側も一般娯楽になるほどだし ダンベル200k 時速70k走るなんて扱いきれないだろう ちなうちの最下位は七日前ログインのファン数50万や
震えろ しばらくはサービス終了はないだろう
まだ出せるウマ娘がかなりいるし
育成も一日一回くらいでやってたらそこまでだるくないし 100位あたりのサークルでも再開なんてもうログイン怪しいのばっかじゃないの 本当にサービス終了する可能性はどのくらいあるのだろうか?
幾度も重ねたシミュレーションが
たったひとつの『式』を導き、そして─ ウマ娘のレースは競馬と違って賭け事が無いんだ
ウマ娘専用のスポーツって覚えておけば良い >>16
バクシン的勝利を目指せ
サポはスピード4枚挿しで賢さ1枚とフレンドに完凸たづな >>14
日に100万ファン稼げるなら結構上位には居れるぞ現状ファン稼ぎ以外何もないからな アニメ版のテイオー来てほしい
代わりにアプリ版出荷する >>22
うちは120万で2時間前や何にログインしてるのかわからん🥺 今のセルラン確認したらまた1位返り咲いてんぞ
そんなアプリで終わる心配してるの率直言ってアホやぞ 因子ガチャでなさすぎて
最善手をやってるつもりで実は絶対にでない条件を踏んでるような疑惑を持ちはじめた
辛い イベントがずっとポイント稼ぎのビンゴなら脱落者はかなり出そうだが
新イベントはどんなのがいいのかねえ 育成1回15分くらいかかるからなぁ
日単位のノルマは無理だわ >>25
じゃあ何故運営(または開発?)が1000にサービス終了を狙うのでしょうか?
会社は儲かってるだろうしリリース予定も詰まってるだろうけど
仕事量が多いと従業員が疲弊してしまってこういう事態になってると考えて宜しいか? >>40
本垢のサポカポイント稼ぎついでに寄生してるんじゃね?しらんけど 高松宮記念は中京だったか
26年振りに中京行ってみようかなぁ >>40
同じく2時間前で100万前後の奴がいるわw
何をしにログインしてんだよこいつ、初期垢売買の中華じゃねえのかと疑ってる
4日後に追放しなかったら俺の方から去ってやらぁ >>34
人間としても人間とウマ娘を分けておかないと人間がスポーツする意欲失いかねないからな。特に陸上選手なんかウマ娘みたら萎えそうだし。 >>21
つーか会長がウマ娘の地位向上がどうのと言ってたような気がするから多分立場弱いんだろう
だからああいう興行が起こったと思うよ 毎日億単位の売り上げを出してるソシャゲをサ終する利点何て無いだろwサイゲが死ぬぞ ハヤヒデガチャ回ってるってことやねやっぱメガネは正義なんや ブルベって自転車やってる人ならわかるんじゃないかな 中距離逃げダスカを作ろうとしてたのに気づいたらマイル先行になってたけどクソ強いから気にしないことにしよう… 億単位の赤字を出してるアベマを養わなきゃいけないしな >>37
そんなもんでいいのか
でもガチで育成に飽きる可能性あるから100万もなぁ >>56
普段そんな触れないけど週末に入るってのは一般の生活してる人にはふつうのコトだからな? リーダーのファン数が800万のサークルってどう思う? これサークルランキングの順位とランクの表ってもうわかってるの?
何位目指せばいいのかわからん >>19
たまーにたまーにたまーにどこのウマの骨とも知れないソシャゲやらでメンテで何もかも吹っ飛ばしてサ終とかあるし、ウマイことタイミングが合えば可能性は天文学的数字だがなくもないとは言い切れないかもしれない ありがとう、ダイワスカーレットとバクシンでやってみます!
せめて手持ち全員のグッドエンディングみたいわ >>44
くそわかる
マックイーンだけで60人出荷してる 編成外からインモーさんがきて練習上手をくれた
うれしい >>50
実はこのスレでお前の質問に答えてる奴はみんな運営だぞ
お前は監視されてる >>59
私も含めてみんなそれは分かってますよ
その上で1000ならサービス終了っていう発言が関係者側から出てるのでは?ってのが旦那やスレ民から聞いて
私は課金もしてるのにそれはまずいと動き出してるのです
有り得ないではなく"あってはならない"ことなんですよこれは >>55
SSでやっててSSの☆3は出ずにオマケで上がったBの☆3が2個でたからもうSS方式やめた あーサブ垢説もあるか🤔
>>70
逆にサークルban率低そう 3%の失敗引いてクソがって思ってたらこっちも引けちゃったよ
けど根性知識補正ウマはなぁ…
https://i.imgur.com/I0zw2uS.jpg サイゲさぁ夏合宿の時ぐらい得意練習に集まるようにしようや 気分も雨模様が立て続けに3回も起きて不調になった
インブリード関係してる? >>47
予想外の結果に罵声まで飛び交う場内で、
エアシャカールだけが──嘲笑っていた。 >>61
仮にオレたちがモブのステになったとして、勝てると思うか?
時計何個使ったって絶対ムリだろ チームランクをB3に上げた途端に賢さ育成してるアホに当たりまくるようになって簡単にポイント更新出来たわ
お前らもさっさとチームランク上げてハリボテと戦った方が楽だぞ
マジでB2の方がみんな真面目に育成してた この人…釣りだよな?真性じゃないよな?
なにこれ怖い インモーさんは高確率で練習上手くれるよ
ニシノは詐欺師かってくらいに
愛嬌がでないのに >>46
運だぞ
ステは運を良くする要素でしかない >>3
ゲームのサ終より君のサ終のが早いからもう1ミリも疑問持たなくてよいよ、そもそも馬鹿は考えても答えが見つからないから馬鹿なんだから🤗 ウララちゃんが足引っ張ってるから育てたいけど
ウララちゃんに費やした時間とTPは他のキャラに活きないのがちゅらい😢
マグルめ 人気無いゲームでもよっぽど体力無い会社じゃなけりゃ1年は続くぞ
大体短命なのはガチャやバグ関連で大炎上して訴訟に発展したりしたやつ ジュニアのレースは怖いわ
ホープとか一生安定しない >>51
あー複垢大量に作ってサポカ借りまくるの?
無課金必死勢かよ
暇すぎんだろ ちなこんな感じや
一応100万にはなってたな
ガチャ引いて楽しむタイプっぽくてプレイスタイルに違いがあるのはわかるんやけどもやるわ
https://i.imgur.com/5LqupNU.jpg
https://i.imgur.com/RQUpwMO.jpg 因子狙いは病むからレース用に育成してる
育成400弱で青9が10体いるから充分だわ ファンの上昇値高いレースばっかり出走してたら牝馬三冠系の旗だけ無茶苦茶少ないことに気づいたわ
オークスとか距離同じ日本ダービー蹴って出走する旨味皆無なんだよな >>46
ステ差200あっても運ゲーは排除出来んだろ
シロート以下の疑問だよ リリース時期に1位とったゲームでサービス終了した例は歴史上1件もないらしいからウマ娘も千代八千代の代まで連綿に続くよ >>41
パーソナルカラーってやつ
肌の色味はイエローベースとブルーベースに分類される
似合う色を知るための診断 いま登場しているウマ娘には人間の男性(お父さん)がいるんだよね >>91
そんな補正はないと思う
時計を使いきるレベルで勝てないかもしれないが、10に1は順位が上かもしれないし
たまたまそれを引いただけだろ >>100
ユーザーデータ削除でサ終したゲームあるしな >>108
というか課金しても因子ガチャで当たり引けないとスタートラインですらないからな
星9できて初めて課金する価値出てくるわこのゲーム >>109
だからトリプルティアラはダイワスカーレットとかエアグルーヴみたいにシナリオでこなす奴が一番だわ >>103
このスレでそれでハルウララ取ったってレス見たことあるからもしかしたらそれかなーって
まぁ垢売り業者にしてもどちらにしろ暇なんだろう >>96
それなら心置き無く課金できるんで安心なのですけどね
その裏付けが欲しいのが正直な話です
私はコロナウイルスCIV-19も誰より早く警鐘慣らしてましたよ ホープよりホープの前にあるよくわからんG3が未だ勝ててない >>58
老若男女がウマ娘の走りとライブに熱中して完全に溶け込んでるし、これ以上の地位向上となるともうウマ娘政党とか作って政界進出とかしないといけなくなるよな、結局変わらずレースとウイニングライブやる大々的な大会じゃなくて >>125
因子は金で何とかならんからなぁ
どうしても育成で時間持ってかれるし >>110
じゃあ育てる意味とは…って虚無っちまうぞ…
まあやるけど ウマ娘って未勝利にして嫁に上げた方が健全な気がする
走るのが好きな子が骨折とか見てられない 因子ガチャっていうか、最近はレース用育成兼因子狙いだわ >>69
トータル100万でもう月末だぞ??
一か月ずっとウララ育ててんのかよ >>132
スタミナ切れると消費するらしい
レース評判もスタミナと一緒に査定される ウマ娘と結婚したらウマがウマれやすいとか怖すぎだししゃーない
母系遺伝ならいいけどウマ娘の息子からもウマが出るとかだとアウシュビッツだわ 普通は廃課金が承認欲求満たされるのに
ウマ娘は神因子引いた方がチヤホヤされるんだから凄いゲームだわ 無課金と微課金は飽きる頃だと思う
さすがにB+が限界でぎりぎりAが狙える状態が続くとモチベが続かんと思う
俺は実装予定のウマ娘がまだいるからまだまだ続けるけど
何かの奇跡が起きて現状影も形もない名馬も実装されるかもしれんしw >>132
緑がスピードもスタミナもスキルもあって馬群に飲まれてないのに負けた奴にクレーム付ける為に用意されてる >>131
そういう発言があるってことは描写されてないだけで溶け込んではないんだろう
考えてもみろよ
馬耳と尻尾生えてて身体能力馬並みの奴らがなんの差別もされないと思うか? レンタル3回は継承作成狙いだなぁ、まぁ一応毎回レースでも使えるウマは目指してるが
そうでないとモチベも持たないし >>116
賢さはノーカンと言い聞かせて3Bでやってたのが敗因か...
雑魚だから4B狙うとURA優勝まで持っていけないんだな >>10
ライスが残るなら残り何日とかそもそも出ないでしょ マイルGUより獲得ファン数少ないのはどうなんだGTとして! >>145
ウマの魂が入れば人間同士でもウマ娘うまれるから
そういった遺伝子関係ないのでは? つかライスシャワー死んだらまたライスシャワー生まれんのかね >>150
つまりウマ息子は人類の敵として堕されるわけか ふと思ったけどチームレースでハヤヒデってあんま見た記憶ないわ
やっぱ補正的に強くしにくいんじゃなかろうか >>132
終盤のスタミナ消費係数と最低保証速度
まだわからない何かもあるんだろうけど 因子継承イベで青しか付かなかったら即リセットしたくなる 面白いゲームなんだけどチーム戦がつまらなすぎるからなぁ
まともな育てたウマを使う場用意してくれないと メインストーリー2章の日本ダービーでブルボンに全く勝てなくて
何だこれと思ったら2位でも良かったのか… >>146
廃課金より百人斬りライスのが人気があったという恐怖の事実 丸1年間太ってたスペちゃんが無事ダイエット成功しました >>69
1日1回レジェンド因子ガチャやるだけでも1000万越えるからなあ
ログイン勢じゃなければセンスが無いと言わざるを得ない >>166
チームがダメならレジェンドレースあるやん さすがにファン5000万行く頃には青9持ってるだろとか浅ェこと思ってン時期が僕にもありました チーム戦結構おもしろくない?頭数少ないからレジェンドみたいな前壁で憤死とかあんまり無いし >>138
公道の硬いアスファルトを時速うん十キロで爆走する無茶を禁止するトレーナーがいたらだいぶ足元の不安は解消されそうなんだけどな… >>164
ダスカのスキルって解析で何が上がるかもうわかってんのかな?
抜かれにくさにも根性関わってるんじゃないかと思うけど
抜かれにくくなるってのは根性上がるってことなのかなと こいつ小さいやろなと思ってライブ準備でウララとマヤノの隣に並べようとしたら想像よりデカい娘が多くて芝生えるわ >>137
勝てる確率を上げる作業
基本100%は無いと思ってやらなきゃ
理不尽はいつでも足元を狙ってるぞ モブロックまじでやめーや
せめてブロックしてくる相手との相対的なパワーで脱出させろ スズカさんはアメリカ送りだけど
ライスはどこ行くの 今まで普通にスルーしてたけどこれ「コーナー回復〇になった」って何かおかしいよな
https://i.imgur.com/BEkr1Fa.png 甘ったれるな!ウマ娘をまかされたからには貴様はトレーナーなのだ!この娘を勝たせる義務がある サポカを引いて重ねるゲームなんだが☆3ガチャの方が楽しいのが困る
アニメ連動で勝負服きたテイオウとマックウィンが来そうだがナリタブライアンとツインターボ☆1か2も来ねえかなあ ビワは固有発動ダメ得意ステウンコの二重苦だからな短距離とかダートならまだしも候補多い中長距離とか マックもモンブラン食べ過ぎてアスファルトの地面が音がなってきしむほどだから チーム戦20人出せるようにしてほしいわ
せっかく育ててもベンチ入りは虚しい >>176
面白くないよ
一回ハイスコア出したら触る気せんし
なんでこんなシステムにしたか知らんけど マンハッタンカフェとライスシャワーがサイドに並んだうまぴょいマジで良かったわ・・・ >>184
それはいいけどモブ馬の進路が狭くなったことについて審議するからな😡? ウマ娘って新入社員の一発芸にケツ毛🍔とかやらされてそう 完全ソロゲーで箱庭ゲーのウイポと同じ感覚でやりたかった ウマ娘が走りたがるのは本能っていうけど
年取ってきたら徘徊老人みたいなノリで朦朧としながらそこら中走り回ってるウマ娘であふれてくるんだろうか >>162
固有の発動条件ガバガバだし対人で輝くタイプだと思う
どうせハリボテ相手で稼ぐんだからステが多少足りなくても関係ない たづなSSR持ってたら鬼龍院SR要らない?
それとも両方デッキぶっこむと凄い事なったりすんのかな? >>172
廃課金ならともかく
デバフ打たれる&スタミナに振り切れる余裕がない短距離マイル育成の逃げ馬だと
スタミナを使い切るように走るAIの仕様上根性が生きる展開が多い気がする
緑は長距離は根性って言ってるけど多分対人だと逆 >>188
わかる、ちょくちょくテンポ悪いとこあるよね
デイリーも3回一括でやりたい はじめて育成するキャラのストーリーちゃんと読みながらやってるとそれなりに時間かかるからな
1日1キャラってなると200万前後になるんじゃね チーム戦どうせスキップしてるんだろ
たまに全部見てどこが悪いか考えるの楽しいよ チームレースの為にスイーツ買うの辛くなってきた
金スキルの価値分かって来ると覚醒5にしたいキャラも出てきたし よしウォッカのGI出るところまでで今日はやめておくか
明日も連動ミッションあるだろ >>180
わかってるのかもしれないけど自分は知らない
個人的には同意、もしくは加速度upかなぁ
再加速する感じで 3月終わったら育成報酬半分になるんだよね?やる気減るわ〜 >>208
ストーリー飛ばしてる人多そうだよな
読んだら時間かかるし
でもウマ娘の1番良い所ってシナリオのクオリティだと思うわ >>209
フルレースと簡易の中間みたいのでザーッと数字マーカーだけでレース展開見せてくれる欲しい ウマが安楽死になるのは4本脚じゃないとちゃんと立てなくて
どうしても骨折した脚をかばって他の脚に負担がかかり骨折してない脚も腐っていくから
安楽死させるしかないけどウマ娘は二足歩行で人間のように生きていけるから
関係ないわな、治療も人間のものでいいし チーム戦って最終コーナーのスキル祭りを楽しむものじゃないのか
3連固有スキルとか見てて気持ちいい ストーリーちゃんと読んだら1日1キャラしか無理やで
しかも完全クリアしたくなるしもう1周やっちゃう >>211
ライス意識したミッションだと思うからウオッカだと死ねると思うんだよなあ
菊花賞3着日経賞3着宝塚記念3着予想 チーム戦じゃなくて個人戦したいわ部屋作って
皆でお気に入りの馬を持ち寄って競争させるんだ😢
参加料5000マニーで勝ったら3万貰えるんだ😢 いま5体目のグラス作り終わったんだけど☆3どころか☆2すら出ねえわクソが
うまぴょい歌いながら腰振って怒りを紛らわしてるけど仏の顔も三度までだぞ 4B育成って賢さ3来ても喜ぶん?
俺はいらねぇから三面待ちにしちゃってる スキップさせてる奴多いけどせめて未読部分のストーリーはちゃんと見て欲しいもんだね >>180
速度と加速両方上がる
エルとマヤノもこのタイプ
ちゅよい😱 本編シナリオ一話だけやったがフルボイスの上に一枚絵があったり
レースシーンは動いてるしかなり力入れてるよな
育成のストーリーは飛ばすなあw ウマ娘アニメ3期はこの人気ならかたそうだな
3期はマヤノトップガンが主役なんだろうな
2期でほとんど出番なかったし 最近長距離育成させるのが多いから
レジェンドでマクッイーン、ゴルシ、ライスあたりきそう アニメだとキャラデザ違いすぎるからこっちにくればカッコいいお姉さんになるよ >>221
ステークスマネー持ち寄って勝者総取りは競馬の原点よね 実況の赤坂さんは至高
中の人も幼女からお姉さんまでなんでもできるし マニー50万くらい溜まってきたわ
覚醒5にするなら誰がいいだろう? 2期のトレーナーってテイオーとマックイーンの怪我と骨折で絶対に叩かれてるよな原作がトレーナーに対して厳し過ぎる モブロック突破にスタミナ消費してるんだよ
逃げの先頭争いとかも
賢さが低いとまた良ポジ取れずに埋もれてく可能性がある >>223
600以上にしたステから抽選で出るわけじゃないから枠増やしてるんだろう そろそろエイプリルフールだけど何するんだろうな
突然JAPAN WORLD CUP始まったりしないかな
実況の人まさかの同じ人だし スピスタパワで普通に上振れ待ち育成してるわ因子ガチャもついでに出来るし 競馬知らないけどマヤノトップガンで話作れるのか
史実には沿ってほしい うちのギルドファン数700万しかいなくてもうログイン勢の奴をわざわざサブリーダーにして微妙な嫌がらせしてて笑うわ
それするぐらいならもう叩き出せばいいのに 差しマヤいつもどおりジャパンやってたら15位ってなんやねん思ったらモブブロックほんまにあるんやなこわ >>157
ちょいちょい人間同士からウマ娘が産まれるって見るけど両親共に人間って明言してるウマ娘いるの?件の入魂の壁画に描かれてるのはウマ娘に見えるんだが。 3期するならチームとトレーナーはどうするかってことになるんだよね
スピカメンバーとトレーナーはつかえないだろうし(1期の13話で完結しちゃってるし) URA3なら賢さでも使ってくれるから
賢さ捨てるよりはいい
URA3青3が大事 エイプリルフールはウマ娘たづなとのレジェンドレースと予想してるぞ エイプリルフールネタでスピ=賢さ>>>パワ>スタ>根性型の奴の表記を全部ハリボテエレジーにしてくれ >>246
マヤノは最後のレースになった97春天が伝説的レースである
ただそれ以外はあんま盛り上げれる所あるかな?と思ったり
まぁ史実でたった4戦のアグネスタキオンであそこまで物語作り込まれてたから大丈夫かな ツインターボで先手必勝がなかなか貰えないと思ったらイベント毎に成功失敗判定があって失敗すると次のイベント起こらない上に最後のイベントでも確率入手なんだな
そりゃあ手に入らないわけだ。こいつ本当にSSRなのか? >>255
普通にダスカとウオッカやるんじゃねーの アニメなんて時空歪めちゃえばいいんよ
こっちのストーリーとも合わんし 3期やるなら今のメンツで回してくよりキャラ刷新して今後の実装ワクワクできるキャラ増やして欲しい この時間にマックでうまぴょい踊ってるとかもうゴルシだろ まだ残ってるゴールドシップやウォッカやダイワスカーレットの史実シナリオとかやればいいんじゃないかな
史実知らんから適当に言ったがw トップガン主役はいいだろうな
勝つために色々工夫を凝らして逃げから追い込みまで何でもやる
目標だったブライアンを超えたと思ったら新ライバルのサクラローレルの登場までやれる
ローレル、トップガン、マベサンの三強時代の始まりである
ただし鞍上がタヴァラだったのがネックw 3期とかオグリでええやんと思うけど漫画あるんだよな エイプリルフールは、レジェンドレースVSハリボテエレジーでどうぞ
馬はいない世界だけどあいつは許されるだろ!だってうまじゃn(おっと誰か来たようだ ていうかウマレンタルとか100pまでだしフォローいっぱいいたところで... チーム内で対戦できればな
根性特化A+とスタミナ育成した逃げA+とか戦わせてみたいんだが…
距離短いと評価も競技場の戦績も拮抗するからな
色々試させてくれよ >>256
自前ならともかく3回制限あるレンタルに賢さ3なんて使うか? ちょこちょこ見かけたけどマヤノとナリブの阪神大賞典の奴か?これアニメじゃなくて何のやつなんだ >>254
ルドルフはすでにどっちも5だぜ
トップガンはスキル見たけどこれだめじゃね? エイプリルフールはゴルシが1日おしとやかになると予想 うまぴょい歌ってる沖野トレーナーと赤坂さんサポートはよ
ついでに好感度maxならうまぴょい開放で
俺の愛バがぁ! >>262
なるほど
ここまで史実や実際のウマの名前に拘ってるならここから先もそれは崩さないでほしいからなあ
今更架空の話や架空のウマはちょっと違うわ >>264
所詮は恒常
半年もすれば確定強金特に回復イベたくさんあるサポカなんかがドンドン増えてくぞ 愛嬌!注目株!練習上手!切れ者!
からの夜ふかし夜ふかし偏頭痛!!そして金スキルイベ全敗
サイゲに翻弄されまくりだわ JAPAN WORLD CUPの実況と同じ茂木淳一さんが実況してるって理由で始めたからちょっと見たいわ >>237
覚醒3が強いやつも多いしわけてもいいとおもうぞ >>240
なんやて伸ばしたステから抽選だとばかり…
俺が愚かだったわ サークル所属ボーナスとか来たら地獄だろうな
S団所属は育成全ステ+30開始とかさ アニメ3期は未実装ウマ娘やぞ
星2の実装済ウマ娘じゃ売れないからな
キタちゃんや❤ >>264
金特以外の性能が特盛だからそれで帳尻合わせたつもりなんだろう 覚醒5で間違いないのはスペとウオッカだと思う
ライスも意外と強いらしいね 会長のプロフェッサーとったらマニーもレイも力尽きたわ
これでレイ2倍とか嘘だろサイゲ >>267
そもそも一期と二期ですら繋がりガバいからな
WDT無視すれば気にならなくなるけど >>311
おりゃん…
スペも居たら全身全霊で良さげなんだがなぁ トップガンとブライアンってOVAで戦ってなかったっけ?
あとウォッカのすごさって雌馬でダービーいったからでウマ娘ではそこまですごくないのでは? >>192
短距離でレコード出してんだから短距離Cぐらいあっていいよね アニメはダスカウォッカをネタ枠にしたのがマジで勿体ない >>264
いま全身全霊と先手必勝と踊り子ついたスズカができた。もうできる気がしねえ
なおコンセもらえず >>298
ジャパンワールドカップにウマ娘を出場させて欲しいなーw
牛やキリンもいるんだから平気やろw
と、おもったが、ハリボテ系は他の馬?たちと同じくらいの速度がでてるから
ハリボテエレジーの中身は実はウマ娘 ウマ娘やレース場やら条件自由に指定してレースしたいねぇ
チーム戦出すウマ娘は単純に評価だけで測れないからレースさせないと真の実力がわからん >>313
さっぱり分からん
そもそも固有発動したらぶち抜けるし固有発動せんと流石に競技場では負けるし恩恵があるのかないのか まあ出てる馬が時代バラバラなんだからそこはつなげるのも厳しいでしょう。 今から始めるとしたらテイオーニシノファインクリークたづな揃っててオグリ交換くらいじゃないと厳しいかな? レガシーワールドはレリックアース?の名前で出てるけど
ブルボンと同じ厩舎だったんだよな
有馬記念に出てくるかな? ダスカって本性だすのはトレーナーとウォッカ以外にいたっけ >>247
テイオー、クリーク、たづな、エイシンの無凸ひけたら十分
そこにマーベラスとトウショウあれば尚よし >>317
大抵の競馬ゲーじゃ2歳時の成績はノーカンだしなぁ 3期はウオダスかゴルシだろう
ゴルシ編はボーボボみたいになりそうだが ブロック多いっつーかなんか先行が弱体化した気がする 別に適正なんてキャラ歪めてまで無理に穴作る必要ないのにな
オールAのキャラがCBABのキャラより遥かに強いってわけでもないんだし 有馬記念当日に怠け癖が出たオグリキャップ。保健室いってもよくならずタマモクロスに負け、無理すぎるミッションやめてください。 コーナーで加速系は大体強い
実際の競馬でコーナーで加速したら回れなくて失格になりそうだが >>264
2回潜り抜けたあと3回目で当選した後に2/3を引くだけやぞ! >>313
固有発動が大体最終コーナーでのごぼう抜きだからめっちゃ強いぞ アニメに出来る史実ネタ持ちならオグリ以上のは無い
次にウオッカダスカの関係じゃないかね ウララ見てると、こう何かいけない感情が
こんな純粋で良い子の違う一面を見てみたいと思ってしまう 同じ条件で何回もレースさせてみたいよな自前のキャラでも結局どっちが強いのかわかんね チームレースgame8攻略班1位かよ
あいつらエアプじゃない時もあるんだな 長距離ゴルシやるなら地味に強いのが下校後のスペシャリスト >>324
他は擬人化してしまえばどうにかなるかもしれないと思いはしたもののハリボテどうしようかって考えてたけど中にウマ娘が入ってれば良いのかなるほど ウララはかわいいとか健気とか頑張り屋を超えてちょっと怖いんだが >>320
あれ全員実力同じに見せかけて実は大外ぶん回してるヒシアマ姉さんが最強だぞ 実際の競馬はコーナーは減速せずに回りきるのが大事で加速したら大外にいっちゃうから走る距離増えてしまうからな 逃げキャラに先頭とるためのポジション系スキルつけまくって
同じようなキャラ達でレースしたらどういう挙動になるんだろうか
いつも通り運の悪いやつが後ろにいくだけか ウオッカダスカはどうしても牝馬ありきのストーリーだから牝馬の扱い決めないと難しいでしょ 育成キャラ10人しかいないんだけどどうすればいいんだ >>336
もうゴールドシップ本馬だしてダブルゴルシちゃんでやるしかねえ シンデレラグレイは普通に面白いからこれが外伝的に実質三期やるんだろうな
多分1番人気出る なあ、競馬詳しくないんだがディープインパクトってなんでこの作品にいないんだ?
ディープインパクトしか知らんのだが >>359
さっき行ってきたけど
いまてりたまバーガーやってるぞ チーム戦のポイントが加算されていく表現好き
育成中のレースより好きなくらいだ
難点は同じ顔のウマ娘が分かりづらいところ
相手のウマ娘はグレーベースのシャドウみたくしてくれないかな >>343
強いのか覚醒候補に入れるわありがとう
クラシック3冠レイ使う奴多いから2人分ぐらいしか確保出来なくてつれぇわ ディープインパクトってのは確かに競馬知らないけど名前と強いってのは知ってるな
フェス限とかじゃねえの? >>362
分かる
勝ったときに目ぇかっぴらいてプルプルするところなんか見てられないくらいぞわぞわする ウォッカやダスカの時代って牡馬が軒並情けないんだよな・・・・・
世界的にも牝馬が活躍しすぎて欧州じゃ斤量を牡馬と一緒にしようかと言われてるぐらいだし
実際斤量が軽いだけでかなり有利になるからな
アーモンドアイも条件戦走ってた時に減量騎手(新人のための恩恵3キロ減で走れる)乗せた馬に
負けてるしその馬は強かったわけでもない マック今の時間あいてる?
ドライブスルーは徒歩/自転車はお断りされるし スタミナ系の疲れにくくなるってどうなんだろうな
回復系に比べると印象でだがあんまり強そうに思えないが 拒否されるパターンもあるのか
そりゃ駄目だ
フェス限とか言っちゃったよw ドライブスルーは自転車お断りは都市伝説だぞ普通に受け付けてくれる >>353
ウララちゃんは常にピーカブースタイルだから
油断するとデンプシーロールをぶちこまれてこっちがしぬ
その余裕からあの前向きさがでているのだと >>362
試験赤点だったけど全部書けてえらいぞって誉められるレベルのウララと試験の点数が2倍になって4点のバクシンとどっちがアホなのか…… ウララは2着でも喜んでくれるからいいわ
他の娘は2着で不貞腐れるのもいるしな ゴルシ編はぱかチューブでやってるから
史実?何それ美味しいの? >>378
ビワさん使ってればわかるがどっちも同じだわ ウララ嫌いな奴って人間じゃないだろ…
何位でも観客に手を振る唯一のキャラなのに >>376
24時間といいつつこの時間は清掃やってて閉まってるよ なんなら歩いていっても別に普通に対応されるから
店内混んでるときいは歩いてドライブスルーに並ぶのが通だぞ 牝馬の早熟化凄いもんな
昔は牝馬ってだけで格下扱いされてたのに 【ピッチ走法〇】140pt
【きつつき走法】140pt
【マスタングスペシャル(追込)】320pt
【地を這う走り(差し)】320pt
【ロデオ走法(逃げ)】180pt ゴルシはゴルシ周りが手薄すぎて1クールいけんのか?って感じだからからOVAの主役にしてほしい ガチャもクソだし最近はクリークのおっぱいちゃん目当てでしか育成してない >>367
馬主が商業利用絶対許さんマンだから
なので参戦するとしたら偽名参戦だな ウオッカの回復マイルだと要らないって思ったけど対人考えると持っておきたいか
ゴルシチの回復スキルって使えるのかなぁ 1ウマ娘…2ウマ娘…とふえていき最終的に嫁になります トレーナーの仕事ってレース組んで体調管理しとけばいい楽な仕事そうだけど
まぁ怪我したときはめっちゃ大変そうだけど >>353
アニメでもなんかクラス違ったけどひまわり学級だろ ウララは可愛いけどちょっと頭が足りてない気がするんだよな喜んでる顔は間違い無く一番可愛い エア8が最強ランカーとか初めてみたわ
原神じゃ30秒を10分に伸ばして発信するうんこyoutuberだったのに >>376
こマ?
昔は受け付けてくれてたよな?
知らんけど ゴルシは気がついたらグラブル世界で古戦場荒らしててもおかしくない これだけ金の匂いがする状況になればつられて許可する馬主もいなくはなさそう ウマ娘本体のピースってどれくらいの頻度で配布していくんだろうな・・・。
ブルボンとかのピースはさすがに結構後になるかな? 馬ってムキムキのサラブレッドの方が性的に興奮するんだろうか?
人間で言うとスケートの極太の足してる女みたいなもんだよな >>323
パワプロよりモンスターファームだろ
ただしモンスターファームのモンスターと違っていくらレースで酷使しようとウマ娘達は逃げ出せない >>400
他に有名だけどいない馬ってなんかいるか? >>403
てかアニメ見る限りだと何回怪我させても責任がないアホみたいな職業
ウマ娘に人権みたいなのが無いとも捉えられるが ただ宝塚のスタート遅れたやつはもうOVAでやってるんだよね
ちなみにおくれた理由はシャカと言い合いでおくれてます シンデレラグレイをアニメ化したら
ディクタストライカの出番を大幅に減らさないといけないだろうな うまよんの2話のテイオー可愛過ぎる 本放送一切見てなかった己を呪うわ 商業ランカーってこれだけやってるわけじゃなくて10ゲーム同時にやってっからな
それなりに全部上位までやってるけど情報の精査しきれないシーンもでてくる >>316
ウオッカは牝馬限定含めてだけど7冠だから府中専ってとこ以外は普通に凄い >>401
むしろマイルだと直線長いしありじゃない? ウオッカは豪脚か、割とオグリ育成で入れるから取るのがそんなに難しくないのよね >>412
ああいう人種って面子大事にするから金で動くようなのじゃないぞ
大体使用料だって数万とからしいし >>410
ゴルシは他のサイゲゲームとのコラボが確定してた気がする 馬は軽車両だから、自転車と同じだ
走るときは車道を走れよ >>431
名義だけだし使用料はしょっぱいだろなぁ… ウララは無課金だとファン数稼げないからつれぇわ・・
そういや温泉チケお引いたことねぇわ ライスの親ルドルフとあと1人、オペラオーかオグリならどっちがいい? もしかしてチームランクAのガチチームより平均ランクB+くらいの対人専用チーム作って
評価だけ格上のハリボテチーム倒した方が高スコア稼げたりする?
見てると自分より弱そうなのに高スコア出してる人結構いるんだよね… >>415
小柄で若い栗毛の馬しか相手にしないことで有名な種牡馬もいたからそれぞれあるんじゃね >>395
パチンコとかも断ってるから絶対に無理
変なイメージ付くのも嫌なんだろう
ディープインパクトというだけでガチャが回るだろうけど
それさせないためだろうし
オーナーの金子は東証一部上場企業のおえらいさんだし 差しがどうやっても安定しない
クリアはできても謎の大敗起こるのは何故だ キング育成先行か差しかで悩む
先行の方が事故りにくいし短距離向けだけど、電撃の煌めき発動させるなら差しだよなぁ
スキルの名前かっこよくて差し選んじゃう >>428
そうなのか、実際のコースとか詳しくないからそういう知識教えてもらえると助かる
坂スキルとかもよくわからなかったけど大抵のコースにあるみたいだしなぁ 馬主は金に興味ないってスレで見るけどほんとにぃ〜? そういえばゴルシはプリコネのぺコリーヌと絡んでたな
あの時は実装する可能性すら感じられなかった
よくここまでの出来のゲームを作ったもんだよ サイコウララとミホノブルボンでロボアニメでもやるか >>416
刃物使わなくても本気でぶん殴れば即死すると思うの >>353
殺処分逃れるためにまともな調教もせずに100回以上出走してた子だから >>447
レースタイム記録してるけどどの距離でも差しキングがベストタイムだしてるわ
ただし安定するとはいっていない >>434
凄い純粋で良い子だよなこんな子を金策何かに使えねぇよ >>450
というか名馬の馬主なら有り余ってるんじゃないの? >>336
ゴルシたちは田舎へ帰省していた。まごころ込めて植えた割り箸畑から、メルヘンチック競馬場が獲れたが、それはステゴ隊栗東基地となっていた。 >>450
(本人から見てのはした)金には興味無さそう まあ自分のウマなんだから馬主が認めなかったら出せないよな
フェス限ディープインパクトはかなり回されただろうな
まあまだ実装予定がかなりいるし当分はやっていけるだろ >>412
年間数十億ってお金を生み出す種牡馬ビジネスを
マナーを知らないオタクがやってきて馬に変なストレス与えて1年寿命縮めるとかあったら損だからな
金の条件だけでもいくら払えばいいか想像もつかないレベルだわ >>438
デメリットの方がでかいしな
聖地巡礼とか言って連絡なしでオタクが押し寄せるとか地獄だろ
ハルウララのいる牧場なんかわざわざTwitterでアカウント作って予約の案内やり出したし >>448
坂は中距離以上は確実にあると考えとけばいい 優勝自体は余裕だけどチケゾーの日本ダービーまじでムズいわ
先行にするとストーリーの流れ的におかしいから差しで勝ちたい… ウォーエンブレムと言う栗毛の小柄な馬にしか興奮しない欠陥種牡馬
そのこと知った関係者は興奮したところを直前に他の牝馬と入れ替えて
種付けさせてたw
なお頭がいい馬なので人間不信になって種付けすらしなくなったw ランカーの根性ウマ娘
めっちゃ強いじゃないか
廃課金仕様だったが マックイーンかオグリが欲しいのに
好みとは真逆のオペラとかシンドリ系のキャラばっか当たる >>416
包丁無くても突進だけで殺れそう何だよなぁ ガチャシミュレーション300連やってみたらSSR2枚やったわ
課金する気が失せるな >>471
でも客層考えるとエイシンフラッシュのがガチャ回りそうなのがウマ娘よね >>473
なるほど、ウララのとこはもう実被害出てるっぽいな
確かにデメリットしかねーわ >>412
道楽とか名誉で何千万もの馬を買い漁ってる相手やぞ 走るためになぜ瓦割が必要なのか そしてなぜ横もしびれてるのだろうか ありがとう
差しの方がタイムいいのか
心置きなく差し育成してくる 手持ちで読解力持ってるのに差し以外にする理由が無い >>450
興味ないはあり得んけど、擬人化して女体化されるゲームに許可出して得られる金どんだけよって考えたらまあ人によっては仕方ないわなって ――――――――――――――――
△ マック「やれ」
川●
●川 モブ娘「「「はい!!!」」」
〇
川●
川
――――――――――――――――
△
川
●●
〇● パワAライス「ふええええ」
川川
――――――――――――――――
緑「パワーが足りませんでしたね^^」
こうなるともう髪が抜けそうになる プリンニシテヤルノw
絶対プリコネハマってる人じゃないかw >>450
1頭所有するだけでもかなりの額いるんだよ?
それが何頭もいるわけで…
社台グループとかが金で動くわけない >>484
むしろウララは別なんじゃない
そういうメディア人気の寄付金で暮らしてるんだし デザインはできてたウマたち
左上がシャドバのキャラじゃなくてディープ
https://i.imgur.com/FxhFOwH.jpg 競走馬名にパブリシティ権はなぜないのか
―最高裁平成16年2月13日判決への疑問―
馬名のゲームソフトへの使用
さて、テルモが製作販売した本件各ゲームソフトの商品名「ジョッキーレーシングゲーム『ギャロップレーサー』1、2」は、
プレイヤーが騎手となり、登録されている競走馬の中から選択した馬に騎乗し、
実在の競馬場を模した画面でレースを展開するという内容のもので、
本件各ゲームソフトに登録されている競走馬の名称は実在の競走馬のものであった。
そこで、JRA主催のG1レースにかつて出場した競走馬の名称が、
前記ゲームソフトに登場する多くの競走馬に使用されたことに対し、
個人、会社を含む22名の馬主はテルモを相手に、
ゲームソフトの製作販売の差止め及び不法行為に基づく損害賠償を請求した訴訟を名古屋地裁に起した。
これに対し同地裁は、平成12年1月19日、原告20名についての損害賠償請求を認めたが、使用禁止の差止め請求については棄却した。
この馬名の中には、「ホクトベガ」、「ライスシャワー」、「オグリキャップ」、「ナイスネーチャ」、「ビワハヤロデ」、「トウカイテイオー」のような競馬ファンにとっては超有名馬の名前もあった。
この判決において、同地裁は次のように理論構成し、パブリシティの価値は顧客吸引力がある限り、人に限定されず、物にも認めることができるから、「物のパブリシティ権」が認められてよいと考えた。 >>438
そもそもゲームとかに勝手に使っても法的には問題ないみたいな判例あるじゃなかったか企業としてどうかってなるから筋通してるけど マンガ風のシルフィードも引退後のシルフィードの牧場にファンが来て嫌がらせを、いいファンもいたのだが。最終回は >>477
そしてアメリカに帰国した時には
検疫のためにBBAに種付けせなあかんのだが
頑なに拒否して去勢された真の漢 ハルウララの経歴wikiで調べてたが草
ハルウララの単勝馬券を「リストラ防止になる」「当たらないから交通安全のお守りになる」という理由で買う者が多く現れた うおおおおおおおお!!!!!!
差しが強いのか!作るぞー!!!
たづな「馬群に埋もれました」
俺はもう先行と逃げしか作らん ナイスネイチャまだ生きてるけど最高齢馬だし変に人来てほしくないだろうなあ ディープの馬主こんだけ儲けてたらソシャゲ許可なんてしないだろ
https://i.imgur.com/9pkhoth.jpg 馬主は預託料だけで月に1頭に付き60万円ほど払ってる
それが駄馬だろうが名馬だろうがな
基本的に未勝利勝つだけでも運がいい
馬ガチャをリアルでやってるようなもん、数億で勝った馬が駄馬である確率の高いことよ >>488
能力から誤差ない結果をだせるのが先行
上振れ下振れ激しいのが差しと考えればいいよ
上位勢の短距離で逃げと先行はデバフかけまくりだからそこら辺で戦うのはオススメ出来ないって感じ >>450
金に興味はあっても、ソシャゲの売り上げ位ははした金と思って興味なさそう
馬一頭分にかかる費用にも到底及ばないもんね >>498
クラファンで飯代賄ってるのは事実だが、大規模にそれも無秩序に人が来ても受け入れられるような観光地ではないぞ >>473
ウララのとこは大体個人でやってるところなのにアポ無しで行った奴らが悪い >>511
というか、すでにその会社の金融商品やからな
出すのは絶対無理 覚醒スキル眺めてたけどネイチャの八方睨み効果見るとすごそうだな >>508
そういう安定思考をパワーで破壊する快感が差し育成よ
まあ勝率がいいとはいわないが 正直潤ってるとことそうでもないとこと色々やとは思うけどな >>499
四位みたら根性がEとかDとかなんだが… 武インパクト豊みたいに前の壁吹っ飛ばすスキルくれよ >>507
高速道路爆走した馬の馬券が交通安全のお守りになってたりもしたで グラスって固有考えると差しで作った方がいいんかね? >>70
うちリーダーが600万で俺7000万だわ ディープって種付けでも500億ぐらい稼いでるんじゃなかったっけ 聖地巡礼はほんとオタクゴミだなって思うわ
迷惑かけまくる鉄オタと同じやろ まあノーザン社台系クラブ金子絡みは
最低限
1.エロ同人を出させない
2.マナーを知らないファンが牧場に来ることで馬に危害を与えないように注意喚起をすること
3.1・2が守られない場合馬主側が使用許諾の取り消しの権利を有するくらいないとだめだわ
サトノはパチンコ・スロットをサミーから出す権利を特約でつけたと推測できるが >>484
ウララは安西の頃からしたら何があってもマシじゃね
あと聞いた話だがアニメ一期くらいのころから、ハルウララの住みかにウマ娘のハルウララが貼ってあるらしい とはいってもかなり有名な馬がウマ娘になったんだからこれはこれですごいとおもうが まぁにわかだけど馬の世界が金銭感覚違うのはわかる
サラブレットだってそこらの人間より遥かに価値あるだろうし 青薔薇は難癖も良い所やろ
競馬ファンが供えてたら「来世では夢を叶えられるようにって事か……」と解釈して絶対何も言わずだんまりやったぞ >>493
一体いつからーーーー
髪が残っていると錯覚していた? 小中高一貫校の初等部って感じだろハルウララ
ウマ娘の世界ではきっと皆対等 差しはどれだけ性能盛ろうとモブブロックで即死するのがつれぇわ… >>532
宣伝はずっとやってるぞ
忘れた頃にドキュメンタリーも出てるし >>504
そのせいで馬主も自衛しだした
商標登録したりな
パブリシティ権以外で訴えられる可能性が高いから光栄や園部もちゃんと許可取ってる
ウマ娘が難しいところは馬でもないものに競争馬の名前を付けてるからかなり怪しい >>536
最近美味い炒飯食ってないから食いたいなぁ 法治国家で判例も出てるのに無理だとかなんだとか
意味不明な理由つけてるやつは何を根拠に主張してるの? ゴルシの固有渡せば差し追い込みも変わるかも知れんが
ゴルシ引けなくて星3遠い、もう無理矢理女神像全部砕くかな ていうか今ランキング見たらgame8攻略班1位なんだな
ここまでしっかりゲームやり込んでる攻略班初めて見たわ >>532
来てくれるお客さんには感謝してるさ
ただルールは守れってこと 馬の動画とか見てるけど引退して幸せに暮らしてそうなのを見る安心するな
悲惨なことになってるウマがかわいそうすぎる >>535
馬主の意思なんてわからんのに妄想でそこまで言えるのがキショイ 通勤時にハゲがいつもタイキシャトル育てててワロテンやけど
先日ついにA評価になってた だから夜ふかし付くんじゃねぇよ
なんで夜ふかしするんだよちくしょう Twitterでエアシャカールで検索すると「エアシャカール ゴミ」とかサジェストが出る様になっちゃったし
馬主にとって普通にデメリットも多そう >>552
渡した固有はレベル1以下の性能だからそこまで変わらんけどな
ゴルシ固有は持続時間の長さが強みだからできるだけ継承させてるけど ゴルシとかふざけたオタクいたら普通に蹴ってきそうだわ
最初は変顔で威嚇してくるだろうけど リアルのウララちゃんに会うなら早くした方がいいぞ
もうそろそろ寿命だからな
急がないとお迎えが来る >>510
Sランクで16位なら弱いってことじゃね? またセルラン1位に戻ったのか
重課金がピックアップ完凸終わって
課金出来ない状況で良く維持出来るな 牧場に行くファンはマナーを守らないと、大変な事が起きても責任とれないよ。馬は怖がりなのだから。 >>532
そもそも寄付で儲けるために生かしてるようなもんやし、一円にでもなるなら名義でもなんでも売るだろ
本質的にはただの駄馬よそれ ハルウララは引退レースの時に、高知だったら勝てるところまで調教したのに馬主に拉致られたという悲劇 チーム戦で作戦が同じになりやすい短距離とか
ブロックフォーメーション組んでる事あるな >>552
ゴルシの固有は継承すると弱いよあれ
ゴルシが使うから強い性能 禿げてるわけじゃない、トレーニングに失敗して怪我がないように験を担いでるだけなんだ 判例は絶対じゃなくて、以後ひっくり返る事もある。ひっくり返ったら逆にそれが判例になっちゃうから
可能な限り波風立てない様に動くのが当たり前。みたいな所がある。 競馬が好きでウマ娘みたいなもんが嫌いだと青薔薇に文句でるのもしゃーない プリンニシテヤルノの人は
お子さんが所有馬の名付け親とかのパターンじゃないの
てか馬主登録できるだけで社長か取締クラスだろ?😨 タイキで根性育成か
個人的にはグラスの方が根性育成と相性良いと思うんだが、根性だと差しと相性良いスキル多いし評価増しのために意味ないコツとか取る必要もない 最低限牧場の人のいうことは聞け
食べ物もちこんでにんじんやりんご上げたいんだけどいいですか?とかは許可取れ
写真撮りたいんですがと許可を取れ
というか馬を見ること以外は全て許可取れ
写真のフラッシュは絶対に焚くな めんどくせー事になるだけだからもう別に実在のウマなんて使わなくて良いだろ
区別がつかないアホが増えるだけで何も良い事なんて無い
全員ハッピーミークみたいなオリ馬でも良かったわ >>564
元のサジェストが酷すぎてむしろ浄化された方らしいぞ >>517
なんならハルウララも25歳のおばあちゃんだし、下手にゾロゾロ押し掛けてストレスで体調崩しでもしたらシャレにならんからなあ セルラン1位は嬉しいが現状どこに金使ってるんだろうな
イベントの日は当然ガチャも回るだろうけど >>433
調べたら最後去勢されてて草
こいつ実装してほしいわ >>446
前が詰まってるのわかってて内々の馬群に突っ込むからな
んで突っ込んだら最後、パワーでもスキルでも回避不可
思考アルゴリズムの出来が悪すぎる >>570
新規増えてて車懸りの陣みたいになってるんじゃね >>556
G1勝っても行方不明とか売却馬肉の後に子がめちゃ活躍するとかなんか色々ね エアシャカールは現役の頃からゴミとか最弱世代とかだったからそれが普通よ。 >>586
じゃじゃ馬グルーミングアップでフラッシュ駄目なことを覚えました 突然ちょこちょこ半月も休み与えるんじゃなくなぜ週休3日制度にできないのか >>589
これ言う人多いけどオリ馬じゃ絶対こんな盛り上がってないからなぁ
シナリオも史実があるから面白いんだし >>587
極まったら根性編成が正義かぁハルウララ以外1枚も持ってないわ 実物のウララって処女のまま婆さん馬になったって考えると興奮してきた ディープは最盛期で種付け料一発4000万円だったからな
そりゃ変な話は絶対に断る
そもそも馬主は上流階級の人間でどこで企業的な付き合いがあるかわからんから
下手なことはできんのよ、怒らせて >>604
そもそもフラッシュokなやつなんているか? 殺人で一人はOK複数はなんとかの永なんとかが過去の判例に依存してない半ケツはいくつも出てるよね
でも過去の判例は重視されるのは間違いないよ >>589
最初から架空でやってるなら競馬知らんし普通に楽しめたが
ここまで実在や史実でやられるといまさら架空でやるのはきついな >>576
功労馬でも乗馬でもないんだから
生かすためにウララは自分で稼がないといけないだろうな
そう考えるとハルウララはウマ娘によって幸せに長生きできそう ゴールドシップ かわいい
で画像検索してみ
楽しい画像が色々出てくるぞ >>608
ランキング戦で強くないから変わり種程度のもんじゃね? 長距離はゴルシ最強か。中距離はバラついてるけどルドルフが最強? >>587
マイルだとスタミナ厳しそうだけど短距離なのかな? >>606
ユーザーの内どれだけが競馬ファンなんだよ
競馬なんてやった事も無けりゃウマなんぞ知らんって奴が大半だろうに >>85
そう言わずに育ててみろ、めっちゃ可愛いぞ >>601
不味くはないけどそこそこレベルな気がする、たまに食いたくなるけど
冷凍のご飯はあれよりエビピラフや五目炒飯の方が好きだわ >>612
驚くなかれ、アメリカ競馬はフラッシュ禁止されとらん。みんな焚きまくりよ。 15位のタイキSランクの人ヤバすぎでしょあれ
全てが理想的なステであんなの一生かかっても作れる気しない ゴルシかわいいと思う奴は、チチカステナンゴちゃんを検索するといいよ
まじかわ 根性上げは強さとかじゃなくて評価上げが手っ取り早いってだけで存在価値あるよ
シナリオクリアするだけだったら根性やってればどうとでもなってるからね >>619
強くないんかあれ 短距離マイルなら強いと思ってたわ >>623
でも、アニメ2期はテイオーだから面白いんだろ
栄光と挫折と復活と奇跡と game8攻略班のすごい所はレンタル全然使ってないんだよな
最初は借りてたのかもしれんが普通に☆1因子使ってるしな もう銀と金方式で行こうや
ナリタブライオン 4人気 四冠
シシアマゾン 3人気 JC2着
サクラキングオー 1人気 秋天
マサトトップガン 2人気 菊花賞
タイキバイザード 5人気
ジェスイン 6人気 伸び盛り
タヤスタケシ 岡部 3歳 7人気 ダービー
アーネスエイジ 12人気(実はラムタル) >>616
ウマ娘なくても普通に寄付で天寿全うできたと思うぞ
なんやねんウマ娘のおかげって
見えるものしか世の中に影響与えてないとでも思ってるのか >>592
アベマ赤字の補填だろうな ウマ娘に課金することでアベマを延命させてそう
https://i.imgur.com/E696m7K.jpg >>634
強かったら他の廃課金も真似するしそもそもその根性くんが16位なんかにおらん このゲームは何気ない一言や会話で元ネタを察せられるから凄いわ
ロビーのエアグルーヴがあんなにフラッシャ炊かなくてもいいじゃないか…とかいうから
ピーンときてググったら案の定実際にあった問題だったし >>623
競馬なんて知ってる必要ないんだよ
ただ元の馬がいてその馬のエピソードってのが大事
俺も競馬なんて全く知らなかったけどウマ娘から入って色々知ったし >>630
完凸したら練習効率そこそこに体力回復イベント多くてヒントスキルで確定ステータスアップするから強いよ オペラオーに急に抱きついたらどんな反応するか見たい 間違えた16位の人のタイキや
あれがタイキの終着点だと思うわ game8君はバイトなんだろうけど頑張ってるのにサポカ見ると自腹っぽくて悲しい グラスワンダーは休養明けはいつも馬体重が大きく増えてたからブタって言われるのもしょうがないw
引退後は牛みたいにぶくぶく太ってるしw >>636
オモロい(スポ根風を装いながら中身はひたすら怪我との戦い) 九州にある炒飯の王様は気になるけど美味しいんだろうか このゲーム韓国・中国で人気すぎないか
Twitchのウマほとんど韓国人やん
たまに見てた韓国人のLoL配信者までウマやってるし >>504
サイゲの親会社は広告会社
これだけで他企業のお偉いさんに喧嘩売るわけがないってわけるやろ 一期を一気観してきたんだけどマックイーンってギャグ担当だったのね
あとクリークママの扱いにワロてる >>627
それはウマ娘関係無くてリアルの競馬で昔から汚染されてる 駄目だなぁ覚醒したいやつが決まらん
なかには罠スキルもあるよね
マックイーンの3のやつとか逃げにしてかつ能力ないと発動しなくない?
https://i.imgur.com/iNxejzT.jpg >>610
単発4000万のガチャ回せる人種が存在する事実に震える 根性については中華の検証で過剰なら無意味って出てるししばらくは最低限で問題なし >>645
なるほど
根性育成にスピードだけど根性きてもボーナスつく
ゴールドシチー入れるのもアリかな 馬の名前もだけどゲームで露骨にジョッキーの差があるのもクレーム来て本名やめたらしいな
どのゲームか忘れたが >>590
>>594
えぇ…まさか浄化されてたとか予想外過ぎる
他のウマ娘はそんな酷い事言われてないしサジェスト汚染で泣いてる馬は居なかったんだな >>640
テレ朝のスタッフが作ってるからやってることテレビと同じでつまらんのよな
それで延々と赤字になってるんだわ一生これは投資なんだとかいって赤字 game8の人無凸SSR使ってるもんな
もちろん自前完凸SSRも使ってるから無微には到底真似できやしないが >>639
牧場はウマ娘でもっと儲かったのたからいいだろ?金稼ぎのために生かしてるのだから 貼った自分が無性にラーメン食べたくなってきた
バァカ! >>658
一期のマックイーンはほぼモブだったのに二期ではヒロイン
ゲームでも主人公ポジ
すげー出世した エイシンフラッシュは数少ない京都競馬場で見たことあるから
ガチャきたら引きたいな >>664
ウイニングポストじゃないかな?実名騎手と架空名にされてるのの2種類ある。
まあグラで誰か分かっちゃうんですけどね。 >>623
こういうのは実在したっていう事実だけでユーザーは入りやすいんだよ
fateだって実在した英雄をモチーフにしてるだろ。そういうもんなんだよ >>648
うまよんのラーメン早食い回でオグリスぺと一緒に出てたのは伊達じゃないのか ウマ娘からだが史実のレースの動画とか見たら普通に泣きそうになる
テイオーの復活とかテイエムオペラオーが囲まれてる奴とか
最初から架空ならまだしもここから架空でやりますとかになったらごっそり辞める人出てくると思う 初めてやっと青因子3できたわ
賢さの
何でだよ・・・ >>662
過剰なら無意味って出たん?求められる数値は300〜よりは上だろうってのは見たけど エイシンフラッシュだけじゃなくアイネスフウジンも相当えちえちだと思いました マックイーンって言うと
「女に尾行さえたのは初めてだよ」だな 差しは良いぞ難度も高いけど後からウマ娘をごぼう抜きして行くのを観るのは快感何だ トロットサンダーあたりは闇深いわ
あれ超強かったのにな >>670
ウララ牧場の体制も知らんのにレスしてんなよ >>661
それなりの牝馬につけて牡馬が産まれたら場合によったら1億以上で売れるってのはある
名牝から産まれた仔は4億5億とかになることも 大食い大会でオグリ大楽勝 と思いきやまさかのニシノフラワー優勝だったら最高にグッとくる >>677
スキル盛らんとステ伸ばしてもポイント増えねえんだ… デバフネイチャ作ろうと思うんだけどやっぱ弱いのかね >>692
この絵師同じタイプの女しか描けないから
サイゲの目玉らしいけど好きじゃねえわ 名前は完全オリジナルで背景と髪や尻尾の色でプレイヤーや視聴者に元ネタを想像させる形でも十分良かった気はする
競馬好きは推理ゲーム出来て楽しい、競馬知らない人間は元々知らないから問題ない、サイゲは気兼ねなく作れてwinwinwin まあ、簡単にいうと実際のレースの賞金額みりゃええよ
維持費やらも想像できるだろう >>692
この人凛々しい女キャラ描くといつもこうやねん 地味に賢さの因子ありかもしれないと思い始めてきた、序盤の事故とか軽減できそうだし
ただやっぱスピスタパワーと比べるとね… 架空ウマもアクセント程度なら有りやけどな
同期のライバルが少なすぎるウマとかにそれっぽく用意したり >>670
見学増えただけで儲かるわけないじゃん
ただ養ってるだけの状態だぞあれ
いまは手が足りなくて会員の募集停止してるくらいだぞ >>690
一応15戦15勝でスキルポイント貯めてたんだけど金特多すぎ? >>696
現状1.2.3独占するのが一番ポイント美味しいからな
デバフモリモリでも3位に入れるならいいけど
今は周りもスタミナもりもりで来てるから普通に勝負したほうが強い 冷凍炒飯は本当に美味しくなったな
だいぶ冷凍食品に対するイメージ変わったわ >>696
八方睨み発動するとかなり強いけど全然安定しないわ 騎手はダビスタ方式が良かったな
関東の小田部と関西の滝 >>683
200〜400?500が理想でそれ以上の有用性はなしってなってりゅ
まぁどちらにしろまだ検証中だからあれだけど根性に対して対等のステはないみたいだから最低限ここまでは伸ばしましょうねで(現時点の検証では)FAみたい >>707
うどんの進化がすごいと思う
昔の冷凍うどんは本当にまずかったけど今は普通に美味くて驚く >>696
八方睨みとためらい2つぐらいにしとかないと本体が弱くなるぞ
ちゃんとできれば強い ネイチャってデバフ抜きで考えても対人強いんか?時々ランカーでも入れてる人おるが アニメコラボのせいでブライアン実装絶望的になって悲しんでるんだが 俺この先どうやってモチベ保てばええんや… >>694
金特発動すればポイント高いぽいけどそれなら白スキルたくさん発動させた方がポイント高いんか? マックイーンツッコミできるからボケキャラに絡まれまくるんだよな 1人にいろんなデバフ持たせるより、3人で1つの戦術狙い打ちした方が効率いいんだろうか ダイサンだダイサンゲンだこれはビックリダイサンゲン😳
ユイツムニだユイツムニ悲願のゴールイン😆 根性って色々見てたんだけどさ
バリアみたいなもんじゃね?
接触でスタ30減ったり不良馬場で一定距離20減ったりするのを10固定にしたり サードステージは許されるけど他の架空の馬が許されないよくわからない風潮 アニメネイチャなんであんな愛嬌あるんやかわいすぎる デバフはスタミナじゃなくてスピードにかけるもの
ネイチャや会長はデバフで前落とすことで固有につなげるのが楽になるから使える >>702
賢さは体力消費なしで上げられるから因子使う必要は全くないよ >>721
モブで「ツヨイショウゲキ」とか出るのか… 因子ガチャなんだが初期はあんなに青因子1しか出なかったのに今は青因子2の方が多いし青因子3もポロポロ出てくるようになった
初期と変わったことと言えば因子が揃いステが上がって育成ランクが高くなったことか
あとは体感だが選ばれた因子のステータス高い方が星3率上がってそうSに多いのもこれ
育成ランク上げてステータスもSに近づけるが青因子3への道な気がする >>725
別にアウトオブアメリカもユーエスエスケープもいいぞ >>714
というか冷凍うどんは下手なうどん屋より確実に美味い
米系もホント美味いねたいめいけんのドライカレーマジ美味いわ >>691
それが駄馬の確率が限りなく高いから恐ろしいんだよな
走ったとしても重賞勝つ前に故障したらそれで全部パーだし
馬主を儲け目的でやってる人はいないだろうな
単純に好きか道楽かだし ハッピーミークはオリジナルなんじゃなかったっけ?
というか史実の馬だけだとそのうちネタ切れしそうだしオリジナルキャラ入れるのはアリだと思うわ >>723
どうも対人でデバフ食らったときに発動してるくさいんだよなあれ マックイーンとの関係性のせいでゴルシ最年少説が生まれたんだ >>744
競馬の歴史から考えてネタ切れすんのに10年は掛かりそうだな。
potooooooooさん(18世紀)とか >>718
◎はコスパ悪いから白2つに分けた方がいいよ
あと2戦くらい増やして加速系と速度系を1つ増やしたらガラッと変わる オリジナルありならいずれメカ沢くんみたいなウマ娘も出るな ハッピーミークってよくみると恵体よね
トレーナーが貧弱だから際立つ >>749
序盤の短距離マイルの実力者揃いのレースは運ゲー要素高いからなあ
スピード特化育成してるとまあ勝てるけどその後が不安だし >>728
無課金だからエルの固有は1からしか初められん
レースはとりあえず17戦全勝目安で試してみる オリキャラとか無しだろ
矢部くんポジだからいいのにプレイアブルで出ても愛着湧かんし実在馬差し置いてでしゃばると冷めるわ 周回するよりここでウダウダ言うてるほうが楽しくなってきたな
っぱスレオンなんだわ そのうちウマ娘オリジナルキャラの馬名が馬に使われる日が来そう >>755
すしざんまいとなんの関係ない画像でワロタ >>677
こーゆの測るためにレジェンドレース常設してほしいね >>744
海外馬まで入れたらネタ切れなんて数十年先でしょ >>706
>>715
デバフモリモリはそこまでか
諦めるわ さっきのSタイキシャトル真似してグラス育ててみるか…ただあれたづなじゃないと無理だよな
でも差しならエイシンフラッシュ絶対入れたい >>769
桜花でるのこいつしか思い浮かばないし地味にライバルのウオッカが強いのよね 別にオリジナルにも可愛いのでおるからええんちゃう
俺は馬自体は可愛いからいいけどウマやった後でも競馬や史実には全く興味出ないわ
https://i.imgur.com/FN0Dsv6.jpg >>758
詳しい指摘ありがとう
やっぱり17戦が目安か >>777
一年後に馬刺し食いながらあのウマ娘の元ネタどうなったって振り返るんやな >>674
ダビスタの藤田
騎手にランクとか付けてたからキレた ハッピーミークって馬名の馬で現実に登録してらそれはそれで荒れそう このクオリティで一頭一頭実装してたらネタ切れなんて100年くらい先だろ・・・ そのうちリボー持ってない時点で負けになるのか・・・ ダビスタやってるとスキルが発動しないのに違和感覚えるようになってしまった >>787
モブウマ娘にもしっかり3D作ってるのはサイゲの狂気を感じるな 誰もヒントでスキルくれずサポカイベ完走0で自前と継承スキルだけとかまじ?
そういう時に限って理事長がハヤテひともじくれたけどSP化したは。。。つら 時期的に艦これがブイブイ言わせてた時期に企画立ったんだろうから擬人化ものになっただけで
普通の人間の美少女の陸上競技を題材にした作品でリリースしてたとしてもそれなりにヒットしてたと思う >>785
つうか横にスライドして夢のなんたら使ってもいいのでは >>808
あれ選べるんじゃなくて両方必要なんやで ○複数取ったほうが効率良いのは感覚的にわかるけどね
コーナー回復とマエストロぐらい効果に差があるなら◎にするのもやぶさかではないんだが みんな配布のマックイーンとライスどうしてんの
使い道ある? 限定ガチャでレジェンドホース出せばいいしな
タケシバオーとかすごいぞ
1200〜3200まで守備範囲で芝ダートでも走れた
ダートで走ってレコードタイムも出してるしな >>811
無課金だしスタミナ欲しいときに使ってたけど今スタミナ入れないからなあ >>809
あれそういう意味だったのか……
足りてないときなかったから適当にやってた
マニーのが足らんし すげえ…ほとんどスピードと賢さしか上げてない芸術的なハリボテAランクがいた…
やっぱB3越えたら楽になるんだなこれ >>805
愛護よりの脳味噌だから本物競馬は俺はダメやわ >>811
ライス スキル用
マック 育成用
特にマックは育成用としての性能がかなり良い >>816
>>817
なるほどな〜手持ちのスパクリ無凸だから地道に育ててから入れ替えてみるか あの効果量正直眉唾もんだろ
正直中華解析より疑ってるわ 2凸以上の配布マックイーンはランカーのデッキにも入ってる なんか最近、不調やら寝不足やらになってばかりだ
やらかしてんのかな? アタシの止まり木死ねやボケコラ調子こいとんじゃねぇぞ >>811
どっちもそこそこ強いよ
自前でスタミナ2枚入れたいなら便利だと思う
先行or長距離以外ではかなり使いにくいけどライスならステ上げ要因としても使える >>827
むしろ中華解析によって正しいって分かったけど あかん
マックイーンがプロレス技かけられるシーンと犬神家するシーン無限に観られる
寝よ がっかりツインテールのてめぇ舐めとんかカスがオラァ クリークだけ入れてるとたまに最後までマエストロくれない時あるから
長距離育成で安定取るならクリークとマックの2枚入れていいかもしれない その表の3000上昇ってどゆことなん
初期値800だとしていくつになるのかいつもよくわからん 格上に挑戦したら案外勝てたりする
賢さでランクを上げてる張りぼてだから簡単に勝てる なんか好感度上がるとイベ増えてその分サポカのイベントが減ってる感あるんだが 確かマックはイベントに体力マイナスのやつあったよな
あれさえなきゃなぁ、、、 もうこれで妥協していい?
青因子2だけどコーナー回復と直線加速出てるからいいよね?
疲れた
https://i.imgur.com/KHPjpbh.jpg スピード3積み
たづな
2凸マックイーン
因子スタミナ多め
フレンド完凸ターボorスズカ
無課金で逃げ先行はこのデッキでやってます >>840
効果量は絶対値じゃないよ
例えばスタミナ回復スキルの回復量は素のステータスのスタミナとかそのレースの距離に依存する スキルは単発の強さ以外にも展開のどこで使うかっていうのがあるから
一点突破の金スキル1つより弱効果の普通スキル2つのほうがいいみたいな状況もあるかも
マルと二重丸ならマル複数のほうがいいみたいな 次のイベントでくるSSRって何だろうな
ガチャ以外じゃスタミナスタミナスピードときてるからそれ以外か? バクシンオーでとりあえずスピードカンスト作ったんだが、こう少しでA行きそうだ
スピードカンストで他のステの基準どれくらいなんだ >>811
ライスのスキルは面白ろそうだけどどっちもいらん
スタミナ積むならカフェがいいし サイレンススズカとディープって同世代だったらどっちのが強いんですか? ライスのイベントサポートカードは微妙なんか
対人育成では使えそうなのかなとも思ったけど >>855
ダイユウサクだな
仮名だからないんじゃないか >>852
スタミナC+以上
パワー最低でもA+
根性D
賢さB以上 >>840
それが知りたかったらngaの解析記事読むと良いよ
掲示板の1レスで説明できるような内容じゃない 差しってスピード上げのほうがいいの?ABAだけどなんか速度足りなくて最後抜けない気がしてる >>854
武豊がディープに勝てるならスズカだけって言ってたよ 2400ならディープだろうけど2000ならスズカかもね >>854
武豊曰くディープの末脚から逃げられるのはスズカだけだしスズカの逃げに追いつけるのはディープだけ ライスは性能が尖ってるから後に輝くシナリオ来る時用に育ててる 長距離でスタミナ積む時は自前マンカフェとフレンドクリークが鉄板になってる
ガチ長距離狙いならスタミナ3枚でもいいけど大体2枚あれば十分だと思う >>848
なるほど
この表の数値になるレース条件とステータスってどっか書いてある? >>855
ダイユウサクだけどアニメじゃダイサンゲンになってるからきついかもね 長距離はスタミナ盛るだけいい気がしてきた
スピスタSパワーBのマックイーンが大体1位になってる >>854
ディープインパクトに勝てる馬が居るとしたらサイレンススズカくらいのものらしい
つまりやってみなきゃ判らん 武はアーモンドアイに自分の乗った馬で勝てるとしたらという質問に
ディープとキタサンブラックと答えてる 現役、種馬ならともかく
旧世代の馬の方がまだ許可取れる可能性ありそう ディープインパクトって誰でも知ってるもんな
それがゲームに出ないのは悲しい >>846
URA3でも青因子2ならフレ枠としてはいらない子よ
自前で分かってて相性見ながら使うならいいと思う やっぱスズカめちゃ強なんだな
もしウマ娘でディープ実装実現出来たのなら
その2人の絡みみたかったな…
ウマ娘でさえ夢を叶えてくれなんだ… ずっと光ったまま何事もなく終わったから
てっきりモブウマ娘かと思ったら元ネタあったのか https://i.imgur.com/mQLQeQf.jpg
さくらころう御大、後追いで頑張ろうとする
なお他の人が1500件以上集めてほぼ傾向確定させた模様 >>835
そうなんか
中華解析は実は解析じゃなくて検証や仮説だったよね?
具体的にどう検証したのか知りたいわ これはびっくりちゃんの謎発光はどこかで理由明かされてほしいわね >>869
パワー(加速力)がA+以上無いとカンストしたスピード(最高速度)をいかしきれないんや、、、
SSのスピードを発揮する前にゴールしちまう
賢さ低いと掛かりや出遅れ頻発するわ変なコース走るわスキル出ないわであかんし
逃げデバフを積んでる人も多いからスタミナも短距離であってもc+以上は欲しい これだけ見るとマックの方が汎用性高いけどわざわざマックを選ぶユニークさもない
■ライス
友情35 得意20 やる気40 ヒントLv2 ヒント確率30
先行デバフ3つ
直滑降(先)
かく乱(先)
登山家
火事場のバ鹿力(長)
■マック
友情25 得意35 やる気20 ヒントLv0 ヒント確率0
コーナー巧者◯
直線巧者
抜け出し準備(先)
スタミナキープ(先)
クールダウン(長) >>802
牡馬やぞ、エッチピストルもかなりデカい 自前のダート因子が欲しくてタイキシャトル育ててみたけどスピードとパワーSS乗っけるのキッツい >>886
確かに出遅れまくったなww
ただノーコンできたし、バクシンオーが強いんやな 長距離はスタミナ切れしないようにスタミナ盛る加減が難しい
めちゃくちゃ速くてスキルいっぱい持ってるウマもスタミナ切れたら
ほとんどスキル持ってないウマにぶち抜かれていくからな スパロボのオリジナル機体みたいに
金かからないオリジナルを少しづつ浸透させていく感じだろうか ひろゆきさんの放送見終わりました
質問いいですか? モブウマ生成モードで名付け自由にしても
結局史実馬になりそうやな スピパワSS育成すると根性が200ちょいしかいかないんだけどどうやったら300超えれる? >>890
URA優勝ならバクシンで気持ちよくいけてええな!
ただチーム戦に組み込むならもうちょい欲しいって感じやね、がんば! 史実絡めてストーリー作ってんのが売れてんのにオリはライバル固定で使用不可なミーク以外こないだろ 先手必勝って逃げに必須か?
ツインターボがくれなさすぎてもう抜こうかと思ってるんだが ハッピーミークは葵に変な精神刷り込まれないうちにこっちで育ててあげたい 差しの育成はホント苦痛
リアルであんな競馬したらそっこう騎手変えられるしファンからフルボッコにされる ストリップストリーム強くないか?先行と差しならほぼ毎回発動するしありだな 今ウマ娘のオープニング映像をユーチューブで見てきたのだが、このオープニング映像をライブに入れてという意見が。サイゲの本気のオープニング映像でした。 パワプロやOGみたいに今いる史実馬引っ込めてオリだけでやるつもりならいいけど流石にやらんだろ ダイユウサクはチケゾーと仲良かったって話もあるしゲーム出れたら良いねえ >>903
必須じゃないから抜いても良いぞ
俺は付けるけど😭 探しても見つからんかったんだがOPはどこで見れるんどすか? >>903
逃げでターボ抜いて入れるほどのカードないしそもそも上振れ狙うゲームだから良い感じのステータスの時に貰えるのを祈るゲームだぞ >>906
強い どこで発動しても2個くらい順位あげるイメージ >>909
マックイーンは45でヒントがついたはずだからちょっと変わるかも 俺もサポートのライスとマックはどっちのほうがいいかなーって思ったんだけど
ライスの金スキルがゴミだと聞いたのでマックを選ぶ事になった
マックのほうも確定じゃないけど持ってきてくれたら使えるし >>914
チュートリアルの終わりに一回流れるだけでゲーム内で見直す方法はいまんとこない
ぱかチューブが上げてるからそっち見れ
https://youtu.be/cmuTy73jzSs 今ユーチューブでありましたオープニング映像、パカちゅーぶで検索してください。 >>910
仮にやったとしたら、オレはこのゲームをやめる
リアルの競馬が好きだし1990〜2000年くらいのダビスタにハマってたからこのゲームをやってる 先手必勝自前で持ってて
掛かりさえなければ先頭でなくても、競り合う相手がいなくても逃げで固有発動するウマ娘がいるらしい とはいえサンバイザー先輩やハッピーミークは育成できるようにしてくれ >>874
ディープってドーピングと忖度の塊じゃん サンバイザーなんてわざわざ釘宮使ってんだからもっと推してもええだろ >>898
アニメのライスシャワーの目が青く燃えてたのはこのCMが元ネタだったんか 有馬やURAコケながらも自分の育成が上手くなっていってるのが実感できてB〜B+作りつつAに喜んでいた頃に戻りたい 先手必勝でハゲそう
上振れ狙うゲームなのはわかってるけどやっぱきちぃわ… >>943
ねーちゃんそんなに出走できるレースあったのか 先手必勝はまあ無くてもって思うけど
先頭プライドとか先駆けとかのヒント貰う前に沈むとリセット案件 >>942
アイドルマスターの子らをウマ化することによって
無断で利用できる裏技やね ファイン4凸フレきたぞ賢さ育成しよ!
SCBCC
賢さトレばっかするとか俺には無理や >>853
課金勢でもセイウンスカイ凸るかカフェひけなきゃ余裕で選択肢にはいるわな 脱出術と先手必勝もらってダイジョーブとハンバーグ引いて合宿上振れもしろ >>182
もちろん全く勝てなかったら面白くないけど
勝率80%ぐらい取ってても面白くないよね
勝率100%ならただの作業になるだろうし
結論:チームレースは面白くないでしょ 祈祷力がモノを言うゲームやね…
継承で金演出からのURA因子でステが順調に伸びたにもかかわらず金特手に入らず馬刺しコースとかしょっちゅうや マイルの差しって勝てるのかって思うくらい微妙に感じる
ウオッカはともかくグラスは有馬行かされるから尖らせるのが難しいのもキツい
そこそこのポイント払ってるのに豪脚発動してるのほとんど見ないのもキツい 怠け
よし体力消費したらたずな2回目だな
誰もいなかった
誰もいなかった
誰もいなかった
...
不調体力満タン >>948
俺も賢さBなんて見たことない
頑張ってもC+止まりや チーム戦は勝ったり負けたりっていうのもあるけど
強いウマのステータスや育成履歴見て勉強する場所になってる >>921
やっぱり強いか、スリップストリームと振り絞りは安定感あるわ >>952
チーム戦自体は楽しんでるがオグリタイキが居ないとエアグルーヴを無理矢理短距離にしたりマルゼンスキーを無理矢理ダートにしたり不自由感凄いからなんとかして欲しい 賢さや根性って普通にやや低めになるから因子でまで拒否る必要ないよね
普通に賢さ根性因子で補強してちょうど良くない
必要ステは伸びやすくしてるから相対的に固定値の価値低いし マニー5000しかもらえなくなるから今からタフネス50個使い切るか🤮 賢さはファインにダスカ添えればB確みたいなもんじゃん
あとはスピパワ盛るだけ わかりみ
よし次は宝塚記念だな…
…怠ける
合宿
誰もいなかった…
誰もいなかった…
誰もいなかった… >>956
グラスは固有も後ろ条件だから乗り換え上手、豪脚あたりと組み合わせる
ウオッカは迅速果断からの早仕掛けタイプにしてる。この場合中盤はだいたいコーナーなのでコーナー速度系スキルもつける
終盤の加速用スキルは全身全霊がベストだろう。他のスキルでは終盤にでるとはかぎらない 賢さ育成なんて友情ボーナス来てる時や他にマジでやることがない時とかにコツコツやればC+〜Bは堅いと思うんだがな
インモー2凸かマベ完凸だけ使ってるが安定してる >>965
それだと序盤が安定しなくないか??
特にジュニアとジュニア後の12月G1 30日からポイントイベくるのがな
来月になると育成報酬半分になるしどうしよう かしこさなんて疲れないのに他のステータスと上昇量変わらないんだし因子の無駄 >>969
嘘だろ?
クソゲーまったなしだろ
サイゲ頭おかしいわ 上振れは賢さ根性因子な気はしてる
練習しなくていいのは大きい あんま育成しすぎると飽きるのと星3に開放したときに作り直すのがね しれっと来月も新生活応援キャンペーンとか言ってアイテム2倍継続してほしい
もしくはデイリーレースの獲得量を1万倍にしてくれてもいい >>972
スキル配分なんかでは仕掛けるタイミングは制御できないと思ってるが >>968
今んとこチームに入ってないからぼちぼちやるかな 因子を根性賢さにするとデビュー戦がつらくなりそう
絆上げなんてしてる余裕なくなるな サイレンススズカに踏み台にされるサンバイザー先輩の踏み台にされたい 二倍期間終了ってマジでやばいよな
半分で誰やるんだよってレベル
いままでお試しで今後は定額課金させるのかな? >>972
乗り換えだとチケゾー、迅速ならタマモの枠が必要なのが難しい サポートカードの売り上げすごくなりそうなのは今だとスタミナかパワーかな?
根性のはすごくないとスルーされるだろうし >>983
まあそうだな。あくまで条件があった時に勝てるようにしてるだけだ
後半一気型のグラスが早仕掛けして圧勝することもある。スキルは何も使っていないのに
>>988
俺がそういう差し用SSRばかりひいてるから差し育成ばかりしてるってのはあるな 何回レベル5練習できるかが大事やし
練習レベル上げてない練習選択するの基本無駄になるんよな dbdみたいになりそうやな
通常期間は半減期間、2倍が普通で3倍がボーナス >>991
現状で既に大幅に期間延ばしてるからどうだろう… >>612
ルドルフは夕暮れの薄暗い中厩舎でフラッシュ撮影させてたよ
厩舎や競馬場は何があっても我慢する所、牧場は何しても良い所と理解してたんだと
牧場では調教で煽ってきた馬の馬房まで行って威嚇してたとか このスレッドは1000を超えました。
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