【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★787
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617132040/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616779921/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617156371/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615356220/
・前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★786
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617288188/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一周まわって差しつえーって思ったから先行で作ってたの差しで作り直したらチーム戦勝てるようになったわ >>6
ちゅん国が流出させた3Dモデルとやらで、ここを詳しく調べた奴はおらんのか 昨日のガイジたち
無課金SS B SS余裕ガイジ
ドッペルガイジ
因子商材詐欺ガイジ あぁ^〜こころがえい!えい!むん!するんじゃぁ^〜 アニメのテイオーとゲームのテイオーが同一人物と思えんのだが…
北里の学園入りがアニメ後っぽい雰囲気だけどテイオーが一切出てこないの笑うわ グランアレグリアくんマイルばっかりなんだけど2000m大丈夫? ステイゴールド実装されたら5年間育成できるのにな〜、来ないかな〜? ガチでネイチャに告白したい
たぶんワイのこと好きだからいける 距離や作戦縛りのスキルが多数ある中、マエストロみたいな誰でも使える系スキルが、制限あるスキルより効果値や発動タイミング優れてるゲームバランスだけはちょっと納得出来ないんやけど?
ここらへんの調整(実質下方)ってやっぱソシャゲじゃ難しいよな?
下手したら返金お祭りになりかねんし 北さん完凸垢7000円やん
これ16万で完凸してる奴草だw >>13
先行が他よりスタミナ必要なことを理解してる奴少ないのもあるな >>15
詐欺ガイジって晒した方じゃないよな?
だったら泣くぞ >>22
アニメでキンイロリョテイちゃんになっちゃったからそれでよければワンチャン… ダービー取って天春秋取ってジャパンカップ取るのって主人公になれるくらいすごかったの? 長距離育成しようとするとクソ下振れする
というかスタミナトレが弱すぎ >>13
そこを通り越すと差しが被るとナイスポジションが1人なくなるから先行も必要だわって輪廻するよ
そして先行の強いのが出来たら先行のがポイント稼げるじゃんと転生する >>31
君じゃないから安シンガポール
良くやったよちみは スタミナってなんかもうAで金特2つ積まないとまともに勝てなくない? オペラオーとかいう最高の実績の癖にスペグラに勝てなかった同世代が弱いからやと難癖つけられまくる悲しい存在すこ 青テイオー よわいーって言われやすいし どーしても固有発動して活躍させたいんだけど
固有条件が
最終直線
順位3位以内
後ろのウマと1馬身以内
追い越ししていない
の4つが条件ぽくて これやっぱり先行が一番いいんかなそれか逃げもありか? >>20
アーモンドアイちゃんに忖度してただけだから大丈夫 >>36
手持ちのダート靴が少なすぎて禁断症状起こしてたっぽい おリュりゅぅうん!!おリュりゅぅうん!!!wwwwwww
俺のキタちゃんエンジン最高に暖まってるぜ!!ww
https://i.imgur.com/XAKaOCP.jpg オペラオーが馬群から抜けるやつ凄いけど
オルフェーブルの休憩するやつとゴルシのワープが面白すぎてまだまだだなって感じ バクシンオーのチョップ
タキオンの寿司ざんまい
福来たるのろくろ回し
気になって仕方ない三大モーションな? 417 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sa7f-R+rh [111.239.255.162])[sage]:2021/04/01(木) 22:08:24.40 ID:MYrt/aPOa
鬼ガチャだからこそここで無課金で完凸狙える3凸にしておくことは意味が大きい
絶対に負けん
814 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sa7f-R+rh [111.239.255.162])[sage]:2021/04/01(木) 22:36:43.42 ID:MYrt/aPOa
なんかやる気なくなってきたな
ゲームごときになんで廃課金せなあかんねん
女に課金してたほうがよっぽどマシやん
オタクきっしょ
919 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sa7f-R+rh [111.239.255.162])[sage]:2021/04/01(木) 22:44:10.51 ID:MYrt/aPOa
趣味にいくら使おう勝手とは言うが貴賤はあるんだよなぁ
車とか時計買おうぜオタクくんさぁ..
そのご自慢のアカウントサ終したら一円にもならないよ?
どんどんダークサイドに落ちてて草なんだ >>32
え?出てきたのか!?アニメ見てないから知らんかったわ…
AKK(阿寒湖)ファイナルズ実装はよ!最後は香港G1やぞ胸熱 育成完了後のルーレットコインの数はランダム?
ポイントで変わるならサトノ入れるんだが ネイチャのトレーナーは「え?なんだって?」とか言いそうだからダメ
やっぱりキングのトレーナーよ! 差しなら鋼の意思発動するかと思ったけど全然発動せえへん
どうしたらええんや >>2
サイゲはというかシャドバではナーフ当たり前だけど
現状対人要素薄いからそこまでだと思う
対人レース本格化したらナーフされると思うよ あんなん包囲網突破されて発狂した社台の流した風評くらいに思っておけばいい
じゃなけりゃ顕彰馬には選ばれない
テイエムオペラオーは間違いなく強いお馬さんだよ >>21
多分家事してたか何かでいなかったわごめんね >>37
因子用意してトレーニングはスピパワガン振りするんやで
スタミナトレは根性しか上がらんから実質スタミナのためだけのクソトレや 実は鋼の意志にバグあってサトイモ人権になる可能性あるよな >>54
あれはダート少なすぎだろ!っていう運営に対する熱い抗議だぞ ツイッターのフォロワーが運営ツイートに延々自分のID貼り付けてるガイジと化してて笑うわ 仕事中に頭の中でうまぴょいが延々と流れるんだがもしかしたら無意識の内に口ずさんでるかもしれん
頭おかしい人と思われてないか心配だ >>42
昨日の朝3時くらいに暴れてたやつ
サークルの靴回しにダート靴は不要か否かで盛り上がってた
面白いからみてみ 詐欺ガイジなんか荒れてるかなって思って見に行ったら草
すまんな詐欺ガイジ君…お前の勇姿は忘れない
https://i.imgur.com/nWzTyTs.png >>35
王道路線を皆勤する馬も減ったからなあ
本当に燃え尽きたり古馬の壁に跳ね返さたり怪我でろくに走れず引退とか多すぎてね >>15
スレ番あるとよりわかりやすくて助かる(強欲) サークル探してたらなんか全サークルDランクになるバグ起こってんな >>70
悲しいときうまぴょい再生すると頑張れるんだ! >>57
キング本人の印象が強すぎてトレーナーの印象まったくないわ
どんなんだっけ >>52
正気に戻り始めてるんやからある意味ホーリーサイドなのでは? >>28
まじで?買おうかしら
メインの石とドリンク枯渇したしサブ垢にちょうど良さそうね
7kなら消えても良いし 何度やってもついついオグリを差し育成してしまう
覚醒的に先行の方がいいって思うのに気付くと差しにしてる >>20
マイルがベストだとは思うが規格外の怪物だと思ってるから信じるよ 継承でスタミナ因子盛りつつも、スタミナトレやるくらいじゃないとチームレースで使える先行は作れないよなぁ
そこからさらに金回復2種を積むくらいまでしないと、相手の差しウマに勝てんわ…… >>54
いやあれはダート馬引けないと仕方ないわ
オグリとタイキなしはきつい 育成しててたまに思うんだけど追加のトレーニングって上選ぶと効率悪いよな?
下選んだ場合とスタミナ10違うのにステータス5しか上がらないし >>28
業者はそんな安く売るのか
でもそんな安いと逆に不安だな 温泉て最後にもうちよっとステータスアップの特典あってもええんちゃう? >>94
あれって理事長の絆上げイベントじゃないの? >>94
あれは理事長の絆が本体だから
絆がMAXになるとお役御免 >>23
Vの囲いに居そうなセリフやめーや鳥肌たつわ >>53
ステイゴールドでも黄金旅程でもなく「キンイロリョテイ」として出てきた時点でお察ししろ >>97
お前のお前がステータスアップしてるだろ? >>99
>>101
あー絆か
じゃあ序盤は上選んだ方が良いのか >>94
あれは理事長の評価稼ぐのに使うもんだ
足りてるなら不要 >>71
>>78
草 差しがベストアンサーなんか
差しテイオーつくるか ライス育成しよ思たらデビュー戦3連続2着で迷わず諦めるを押したわ >>98
金子所有馬だからその日は来ないぞ
キセキ実装を信じろ >>35
あの年代のダービー馬で壊れずにあれだけ活躍した馬は少ないというか他にいないレベル
顕彰馬はともかく年度代表馬だけは納得いかないがスペっぽいといえばスペっぽい リセマラガイジ君キタサンウオッカ1凸テイオーファインフウジン石4500残り垢あげようか? 付けたことないけどゆうほど実は悪くないんでしょ?
鋼の意思 なんで毎日3人も4人もガイジが湧くんだよ
ボリュームありすぎてもうお腹いっぱいだよ あーでもあれね
源神の時にもあったけど汚いお金をガチャに入れて売ったあとでの返金申請でってパターンな気がするわ
結局買った人がマイナスをしょいこんで詐欺師ぼろもうけパターン >>121
実際イケメンだったからな
あの親なのに… サークル未加入の状態でイベ走ってしまった
ファン数勿体なかったかな
https://i.imgur.com/bYLOLNf.jpg >>118
アドベ呼びじゃなくてアヤベが定着してほしい
Adobeの方いつも思い浮かべちゃう 差しってスピかパワーどっち優先して上げた方がいいかな >>119
発動したところを見たことがないレベルですごいよ! チーム戦は結局先行あんまり置きすぎないほうがいいの?
脚質は全部バラけさせとけば一人くらい先行居てもいいよな?
逃げ先行差しを各レース一人づつでゴルシだけ追い込みって感じ? キタサン完凸って平均15万くらいかかるよな?
絶対2日で売上30億くらい稼いどるわ >>60
実際血統も良くないし、1000万の売れ残りだし、種牡馬としても無能だし
ただ、社台包囲網をもろともしないパワーSS級のガチ良馬なのは間違いない、一代限りの突然変異ってやべえよ >>6
君は早く退魔忍コラボで出張してくれ
代わりにユキカゼを連れてくるんだいいな アドマイヤベガ、ナリタタイシン、サトノダイヤモンド
美少女ラッシュに財布耐えれる? >>88
60万スコア出してる人がオグリは差しが一番強いって言ってなかったっけ
ていうかそもそも先行が脚質の中で一番弱いらしいけど マイル先行で神威ってアリかな
ポイントの振り方に悩んでる
@マイル直線○+神威
Aマイル直線○+地固め+良バ○
の2択なんだけど オペラオー蹴っ飛ばす役で気合い入るアドマイヤベガすき >>128
後から入ってもちゃんと加算されるんじゃなかったか ワイ最近の競馬とかよく知らないからキタサンとか聞いてもピンとこんのよね
クモハタとかカブトヤマとかワカタカとかバンザイとか実装されないですかね? ネイチャに、告白しようと思ってる。
スレのみんなには、悪いけど。
抜け駆けで。
次の給料日、お金入るから。
課金して。そこで気持ち伝える。
ネイチャは男の人と付き合ったことないから。
びっくりするかもだけど。
もう気持ちを伝えるのを我慢できないから。 >>136
4万で達成してごめんなって感じ。今後完凸目指すのはやめるわ ウマ娘まで全く競馬知らなかったけどアーモンドアイってスゴすぎだね
あと、ロードカナロアが顕彰馬になれてモーリスがなれない理由が素人には分からない >>135
短距離以外はそれ短距離は逃げか先行2
短距離の差しはマジで事故る >>93
交換チケットまよわずオグリを選んだおっさんは多い >>123
ウマ娘やってるような奴は変人多いし
そもそも人多いししゃーない なんかサポオグリだけやたらイベ発生率高いってか必ず完走するんだけどそういう項目あったっけ ちょっと先行スカーレットのスキル振りについて相談させて欲しい
残りスキルポイントが324ptで
シューティングスター、ブルーローズ
直線加速、直線巧者
で迷ってるんだけどおすすめを教えてくれ
個人的には加速スキルがないから直線加速とシューティングスターなのかと思ってるんだけど
ttps://i.imgur.com/34gt0gT.jpg
ttps://i.imgur.com/nd5S67a.jpg
ttps://i.imgur.com/qU4KuwW.jpg >>125
それでゲーム内の石がマイナスになったんだっけか
課金してもゲーム内で石獲得してもマイナスが減るだけという地獄だったな、垢停止よりはマシかもしれんが 今日入ってきた初手ダートシューズ君もうクビになってて草 >>146
でもそのネイチャ全国数十万人と数十万股掛けてるけどそれでも愛せるんか? 大阪杯or阪神大賞典 天皇賞春 宝塚記念
天皇賞秋 ジャパンカップ 有馬記念
一年間怪我や病気もなくこのローテ出走し続けただけでも表彰モノだと思う 競馬やってた側からすればアヤベ呼びがキモく感じる
あとダイスとか 加速力が上がるってパワーが上がるって事?(´・ω・`) >>146
その時、ふと閃いた!
このアイディアは、ゴールドシップとのトレーニングに活かせるかもしれない! >>149
oh...マジカ
キング差ししかAないわ。B先行でなんとか >>118
キャラデザがガルパンとかFAガールみたいじゃない? >>146
V豚のスパチャ構文をウマ娘に変えてもキモいもんはキモいんだよな >>146
デビルマンが腕組みながらガチャ回して虹演出で乗り換え上手発動する姿が浮かぶ >>130
均等がベストだと思う
追込みがパワー優先 >>85
キングの覚悟を一緒に背負う相棒的な
あと結構ノリがいい(勝手にキングコールして怒られたり) >>165
26です
昔の名馬の本をよく爺ちゃんに読み聞かせされてたから…
爺ちゃん亡くなったあとその本擦り切れるほど読んで馬好きになったんだよね >>92
あれ、思ったよりクールでかっこええな
属性は根性っぽいイメージ ダートシューズはリクエストする度にサークルメンバーの絆ゲージ10下がるからな マルゼンって最終URA中距離やったけど、スタミナ350でもクリア出来るんやなぁ >>155
あれ一定期間内にマイナス返済しないとBANされるから実質垢停止だぞ 昇格レース長距離スタミナSSで並べるより
スピードSクラスでスタミナBくらいの円弧持ちで固めたほうが勝つとき安定して全勝する
2500m狙いのほうが勝率高いとかゲーム性低いなw >>154
シュースタは速度系スキルだぞ
下位スキルは普通に安いやつから取っていくのが定石
中距離で使うなら根幹も取っておいて損はない キタサン完凸作ったら課金する気なくなるな
改めてウォッカやらクリークの完凸のヤバさが分かる >>164
その認識でいいと思うよ
他にもパワーの数値参照してる部分はあるんだろうけどね >>155
そうねぇ安物買いのなんとやらだったわねぇ、大爆笑してたわ!
リセマラでの小銭稼ぎくらいならまだ可愛いものだけれど、明らかに不相応な大金つぎ込んだ垢は要注意ね
返金処理からのバックレされたら泣き寝入りするしか無いもの >>148
そのすごいアーモンドアイのおかげカナロアも評価されたから
あと香港スプリント連覇は日本馬にとっては別格の価値あるから >>182
サポ課金はする気なくなるだろうが
キャラ課金は終わり無いぞ >>139
タイシンだけは危険かもしれんが
俺の財布を崩せるのはフラッシュとドトウとタマちゃんとヒシアマ姐さんとイクノと師匠ぐらいだ >>182
キャラガチャでほしいの来たらどうすんの?
本当に完凸したのならどうせ課金するよ
そのキタサン使って好きなウマをA+狙えるわけだし >>182
SSRはすべてヤバい、釈迦は知らんけど >>175
あの化け物世代から更にあとの世代まで走り続けて掲示板にも入り続けて最後の最後に引退レースで初めてG1勝ったお馬さんだからな
なお気性は荒かったもよう 競馬の殿堂見るのめっちゃ面白いな…
初年度殿堂入りとか成績良かったのに殿堂に入れない選手とかNBAの殿堂とまんま一緒
NBAより遥かに殿堂入り難易度は高いようだけど >>180
加速スキルが直線加速しかヒント取れなかった
根幹取るには絶妙にポイント不足で取れない すいません
シニア10,11,12月のG1は3連戦になりますが、やるのはありなんですか? スピードパワーがあればスタミナカスでもなんとかなるよね
長距離以外 アニメ一気見終わった
10話のターボが最高潮だった
ターボが勝ったり、最後テイオーが勝ったり
つまり根性をあげれば勝てる
今イベントで配られたカードも根性
これが示す答えは・・・ >>202
たづなの5回目お出かけを12月前半に使用するんや 今の時点で累計3000万すら言って無い=一人一日100万すら稼いでないログボ勢だらけの今のサークル抜けるべきなんだろうか >>202
ファン数稼ぎの称号取りにいくなら絶対必須レベル >>202
3連戦からのたづな五回目ぶっこんで有馬いくのだー!!!!!!! >>202
たづなの2回目4回目でデバフ解除の準備が済んでるならあり >>202
3連した後にたづなお出かけで実質デメリット無し >>202
たづないたらありだけどエリ女はそんなに稼げんからスキルポイント必要なきゃ出さなくてもいい ところでスキル説明の「好位置」と「前の方」って同じ意味でいいんかな?
個人的に「好位置」は各脚質ごとの位置だと嬉しいんだけどそうじゃないならほぼ先行用って事になるよね >>202
天秋エリザベスJCやってやる気回復して有馬行くのはしょっちゅうやってる
あの連戦のおかげでレジェンド行ける >>176
うちの無言サークル好き勝手に靴投げ合ってるけど平和だよ クリークピックアップガチャとか無いのかよ
今やったらとんでもなく回るだろ >>202
別に一周ずつ空けれるから走るよ
たづないたら3連戦やったりする時もあるし イベントポイントの145万はそのままでよかったろって
二日目でもう70万おわってるやついたぞ ロードカナロアの香港名が龍王
それに相応しい強さも兼ね備えてた >>197
まあ、加速Aあるしいいんじゃね?
下位スキルの加速増えたところで大きな効果ないし
先行はスタミナが重要だから根幹優先もありよ 俺はナリタブライアンとダイタクヘリオス育成くるまで延々と石貯めるからな
10万とかいくかもな >>194
それそれ、気性が良くないの知ってたからクールっぽいイメージは全く無かった
怒ると怖いパターンか……いい…。 >>146
付き合ったことないってとこから既に違うからなぁ >>200
シラオキ様は崇めてるんだよなぁ
ついでにシザーリオ実装しません? 前から気になってたけどレジェンドいくメリットあるんか? 俺はガチャ更新されたらまた世の中の人は2天3天するのかとても気になってガチャ更新が楽しみでならない >>213
競馬で好位置といえばベストなポジションな意味なはずだが >>194
レース中にオペラオーにタックルしに行って
後ろ走ってたナリタトップロードに怪我させて更に騎手振り落とさせたのはとんでもない蛮行だったな >>136
平均はそれぐらいかな
4万完凸はただの煽りアフィカス カナロアに福永が乗り続けてたらと思うとゾッとするわ >>206
どっちでも構わないと思うのねー僕ぁ
だだ、そのログボ勢はサークル参加者のサブ垢なのは間違いないと行っておくのね
君は寄生虫を養ってあげてる優しいいい人ってことなのねー >>183
書き方が微妙で幾らでも弄れそうなのがなぁ・・・
>>222
黒マックのお茶のみ逆噴射の方がインパクトあるな >>216
その直後マエストロナーフが来るんですね分かります 今回のでレース面子作り直したらもう伸びしろなくて本格的に飽きそう >>65
それだと長距離走れるスタミナ確保できないよ >>223
ありがとう、それなら良かった。
クリークのクリアハートとかって先行専用だったら困るなって思ってたわ
なら継承でクリークのクリアハートあると結構便利だな うおおおおおお怒涛の安価あああああ
でもたづなおりゃああああああん
完凸葵にフレ完凸クリイイイイイイイク
でも葵でやる気だけ戻してあげればURA3連戦もいけちゃうんじゃないの? >>204
ネタバレするとターボのあれはそんなペース早くなかったから実はあんま頑張ってない スタミナトレーニングしてたら根性C〜C+くらいに落ち着くし長距離育成慣れたら楽だよ やる気ダウンだけじゃなくてバッドステータス付くこともある >>252
俺はJCと有馬の休みを葵の4回目で代用してる >>252
最後のあぶらの乗り切ったトレーニングできねぇじゃん >>187
顕彰馬決まったときアーモンドアイまだ2冠ぐらいだったからそこまで関係ないと思うぞ
オルフェとジェンティルドンナで詰まってたからだろうし >>247
あれ発動した人いるのかな?
発動しないという強い意志は感じる
流石鋼の意志 なんか育成方法解ってくると目覚ましガンガン余るな、もう50個以上余ってるわ
ひたすら周回してるけどほぼ目覚まし使う事無い 恒常のちょっと強いだけのサポカでそんな永久的に強いのが作れる訳無いじゃん
人権限定が来てから騒ぐんだぞ >>256
長距離育成しすぎてマイルのさじ加減が分からなくなった >>253
心に刺さる一言だわ。
ありがとうございました >>252
やる気というより肌荒れやら何やらなった時の保険がたづな 中華のスキルデータ解析はあれで全部なのか
何か副次効果があるのかが分からん これ頑張ってイベント走ってサポカ完凸してもマニーが貯まらないクソゲーじゃね >>247
負傷時にうめき声をあげなくなるのは結構強いと思うの
血痕に注意しさえすればチェイス中に撒くことも難しくない
所々足跡を切るのがこつなのね 久しぶりに青因子3出たのにパワスピスタで泣いた
因子周回中に来て… 鋼の意志は他金特の3倍の効果量になるか条件緩くして >>270
キタサンブラックよりそっちの方がいいよマジで >>239
あれは斜行グセだからね、仕方ないね、ムチを反対に打ってればよかったのにあれは騎手が悪いよ 長距離キャラはスタミナ補正20持ってるから
スタミナ練習した方がいいんだよな
完凸クリークに完凸ウンス、カフェ、マヤノあたりがいるが CでもURA勝てる長距離の話じゃなくてチームレース用の話なんだ >>275
育成をレジェンドで終われば1万マニー貰えるから >>236
そういう仕様だから今回できっぱり課金辞めるか完凸まで回す重課金になるかの2択しかないな
そもそも1枚だけ引いて必須スキル二つが開放されてないとかSRの方が強いしこのゲーム色色やばいよ 3連闘させて肌荒れもらったら最悪だわ
たづな抜きだとアクシデントきたら保険がきかないな >>270
嘘はよくない
合成だろ?そうなんだろ? >>270
おめ キタサン完凸より勝ち組だと思うわ >>247
自分自身で鋼意の意志を取っておくとマジで使えるぞ
腹痛の時に電車の中やトイレ前で列が出来ていても冷静に持ちこたえる事が出来る
プライドの現れや 今の状態じゃ鋼の意思強化したところで育成で確定取得みたいなもんだから里芋の評価は上がらないんだよな
更に要らなくなるだけっていう >>227
プロレスキャラで実装してエルと戦うコースだな >>282
いやあれは斜行じゃなくて明確にタックルしに行ってたぞ… >>259
自分の場合もそうなりそうです
>>261
強がりに聞こえるだろうけど最後の3回はステ微調整用に根性賢さやったりするからあまり気にならないかも
>>271
ですよね。3連戦のデバフって影響ヤバイやつあるの? 3連投基本しないしやるとしたらJCが目標になってるやつだけだろ もう課金はこりごりってなったけど 次ナリタブライアン来たら回すんだろうなぁ 頼むグランアレグリア俺に課金する為の金を… 最後の方に友情コンボ決めたい時バステなく確定回復できる
因子周回なら天皇賞エリザベスジャパンCと3連戦しても
有馬の前にやる気とバステ回復できる
もうたづなさん無しではいられない 新シナリオで鋼の意志貰えなくなったらきっとサトイモは輝くから >>289
肌荒れだけは一番ヤバい
一気にどん底に落ちるからね… >>299
タックルし終わった瞬間に離れてくのほんと好き あ〜あと数時間後にはサークル活動しないといけないとかダルいわ >>296
いうてこいつら500kg前後あるからな >>270
これアーモンドアイよりすごいだろ
お前はリセマラ顕彰馬だ 長距離は差しなら因子パワーでクリーク借りてタマモとマックイーンのスタミナ3枚編成 >>270
あとはキタサンに金入れるだけやん
すげえ >>302
ある程度やればそこまで難しくないよ
数こなして自分なりの育成理論をつくるのです 3連闘の最後が目標レースだとデバフイベント起こらないんだよな
達人はそれくらい織り込んで鬼ローテ組むんだろうな >>270
キモ
貯まった石でキタサン1,2枚引けば世界最強垢だろ てかたづなって肌荒れとか治す効果あったのか
葵ちゃんにもないのかな マルゼンスキーおばさん扱いしてるけど実は好き
ああ見えてお肌めっちゃもちもちぷにぷにしてそう トレーニング効果が至高だと思い始めたけど上位勢でもマベサン使ってるしよう分からん 安定させるためならたづなあると助かるけど、上振れ育成狙う場合優秀なカード多すぎて枠が無いわ >>320
ネイチャはJC中日新聞有馬の3連投してもバステイベ絶対起こらない
URA進出イベで掻き消される >>324
たづな4回目はなんでも治すんじゃないかな
2回目も治ったが全部治すかはわからない >>326
たづなとデートしよ
合宿前とかも世話になってるわ >>262
選定って夏ぐらいだっけ?
ステルヴィオも一応クラシック重賞戦線行ってたし、繁殖実績が後押ししたんだとは思うけどな
オークス取った時点でアーモンドアイのトリプルティアラも確実視されてたし おばさんのキャラ作りしてるだけだとは思うけど
チョベリグは流石に難しい >>321>>327
ありがとう脳死でバクシーンの大量生産すればいいのね >>333
1凸ならトレーニング効果取れるからあり
ワイのは無凸なので逃げ育成以外用無し まあ肌荒れ率そんな高くはないしステータス余程ヘタレてなければ3連出場普通にやるけどね
不調まで持ってかれてもシナリオクリアには差し支え無いし ダイタクパリピがまんま芸人のあれでちょっと真顔になるわ
知識ゼロの状態から頑張ってパリピ勉強しました感ある >>324
そりゃもう治すどころかテカテカに艶まで出るでしょ >>341
しっかり2週間で完凸用25マン準備しとけよ 俺も最初はレジェンドとかどうやってなるのよ…って思ったけど
サポカ整えて目標以外のGIに出て勝てるようになったら自然に感覚掴めてきた
ファンが増える数の多いレースを把握する所からスタートよ >>333
実際、安定狙うならたづなだけど
上振れで育成完了していくともうたづな無しから戻れなくなる
たまにバッドステータスガンガンきてまた恋しくなるが たづな上振れ狙いなら要らないとか言う奴おるけどランカーの使用率圧倒的に1位なんだよな ダート因子全然でないんだが、出した人何回育成して出たんだ? たづなとか随分使ってないな
ニシノフラワーもキタサン来てから完全にスタメン落ちした たづなとの朝帰りデートから得たヒントでやる気と体力とスピード上がるってどんなトレーニングなんですかね >>315
それまでにたづなクリークどっちか出たら喜んでいいよ
どっちも出なかったら残念賞 とりあえず、モーリスのこの成績で殿堂入りできないならスペが無理でもしょうがないねと思った クラシック三冠シニア三冠とってればレジェンドなんかすぐいくぞ >>343
俺のは3凸だけど、キタサンの実装でもうスタメンから外れたわ
末脚なりコーナーなり優秀なスキルのコツ枠増やした方が明らかにつよいのできるからな >>352
コンセがほぼ確実に発動してポイント稼げるからな
ただ無凸で使う意味は分からん、コンセのポイントよりステータスが盛れないデメリットの方が大きい >>352
あいつらが狙う上振れは育成じゃなくて石割りレースぢゃん
反社やげーむ8がそうだったぢゃん 2週間あればリセマラから200連分石溜まるかね?
保険で980円課金した方がええか? >>341
2週間は逆に次も強いキャラかサポきますよって意味で準備期間かもしれん 完凸たづなも十分上振れ要因足り得るぞ
安定枠と思いきや割とロマンぢからもある >>352
たづな無しで多数育成するとストレスでハゲる ジューンブライド 限定ウエディングドレスライスシャワー https://i.imgur.com/WLUzY52.jpg
何でこれでお袋にボロクソなじられた末に短距離行かなきゃ行けないんだ…… でもランキング上位の構成見ると絶対だずな入ってるよね
あれは何故なん? >>358
こういうの作りたい時ってどのタイミングでスタミナ振るんや 300弱でキタサン完凸したわ
サトイモ0っていう完璧な引きだった(釈迦さん1) トレーニング10%失敗20%体力25%あるから上ブレ目指す時でもいれるやろ?
やる気1段階下がってお出かけしてカラオケとかの場合体力回復出来ないで安定しない たづな触れば触るだけ実質体力回復ですし無凸だけど毎回積んでるわ >>337
確か5-6月
そもそも前年が4票足りなかっただけだから本当にあんまり関係ないと思うよ
キタサンだって理由もなく去年増えて選ばれてるし >>352
たづなは凸らせてるなら抜く理由ほぼない
完凸と言わず2凸くらいでも練習かなり踏めるから!も多く取れてレース数の負担も減るし >>362
3凸で外れるのはすげえな
手持ち充実してそうや 上位はポイントを稼げるウマであって勝てるウマではないからな
チームレースに石割りまくってる >>374
必須カードだからな
不要論に騙されるな ひとつ前の人と同じ靴交換出してたらいつの間にかダート交換サークル化してた >>364
因子用に何体も育成繰り返してると一回で治らず保健室複数回通うストレスがつらい >>374
ngaで記事書いてた63万中華ニキのデッキにはたづなほとんど入ってなかったなぁ
チームレースで稼げるウマというよりかは強いウマを作るって方針ぽかったけど ランカーのポイント稼ぎはともかく強さを狙う上でのたづな上振れ要素は
メイン練習に偶然たづなが来まくって消費軽減祭りになるの狙いじゃないのん 種馬作りにはたづな必須だわ
お出かけタイミングもなんか決まってきた 次のSSRは賢さほぼ確定か
流石に賢さはいらねーなぁ 育成の時、今現在何レースに出走したかのカウンター欲しい
結構大事な目安なんだよなぁ >>382
キタサンやクリーク完凸してるってのもあるな チームのたづなはコンセの金得ポイント用では
コンセ要らなくね、ってキャラにも付いてることあるな >>393
あぁババアよりは若い方が気持ちええやろし 廃課金者は見せ付けて気持ちよくなりたいだけで育成にストレス抱えたくないからたづな入れてるだけでしょ
納得いくのが出来たらあとはチームレースに石ぶちこみまくって上位層相手の上振れ狙い
制限時間ぎりぎりに誰が椅子に座るかゲームをしてる 星3因子の出し方売ってた奴記事消してるじゃねーか
逃げるのはえーよ😅
https://i.imgur.com/UbzyF9m.jpg 葵ってたづなやる気アップイベント多くね?
体感そう感じて使いやすいわ >>398
スタートボーナスってかなりでかいからな
ポイント稼ぎたいならどの脚質にも欲しいスキル >>370
友情トレとあわせて踏めると体力温存しつつモリっとステ上げられて気持ちがいい リセマラをキタサンクリークウオッカたづなで終える人生したかった >>374
コンセがほぼ確定で発動するからポイント盛りやすいらしい >>380
前の年からそんなに人気だったんだ
それほど香港スプリント連覇って評価されるんだな
まぁ人気投票だしインパクト重視なんだろうね Youtube見てたらウマ娘OPサムネとガンダムサムネが似すぎでわろた スタミナSSマックイーン4体作ったけど☆3引けなかったし今日はもう寝よう マルチポスト扱いでアドレス貼れないけど
つべのカンテレ競馬のウマ娘コラボのやつ面白いな 俺はポイント稼ぎとかは考えてないけどスコア画面見てると
いいポジション取る事でも加点されてるからスタダや賢さが重要そうなのは分かる 一昨日辺りは上位の使用率1位だからたづな最強で決着ついてたし
今日辺りは入れる価値なしとかで終わって欲しいところだね
土日でまた人権ってことに戻せば良い >>394
その賢さの次に来るであろう友人サポSSRが本命だな
無微はキタサン追うの早めに諦めて貯蓄した方がいいかもね >>401
ノルマ達成したのかな・・・(´・ω・`)
青赤白のポイント振り分け解析出れば俺もなー(´・ω・`) 急募:ビワハヤヒデの走らせる作戦
先行がいいのか差しがいいのか分からなくて育成開始できない… >>404
合宿で不休の友情四回キメると脳汁ドバドバや >>287
それでも全然足らんけどな
普通素材さえ集まれば即性能引き出せるくらい流通してるもんやろゲーム内通貨なんか >>386
あるある
先月は少ないからと長距離ダートを欲しがる初心者とサークルポイント目当てに中距離を回す慣れた人が混在してるサークルにいたけど、
いつしか後者が前者に合わせて長距離だけがぐるぐる回ってた >>424
本人が言ってるように基本は先行じゃね? いかに無凸たづなが無能でも逃げ育成には入れないと競技場で勝てなくなる
逃げ作るなら必須、他は凸ってれば強い >>430
サトノダイヤモンドもコーヒーの銘柄って言われても納得 >>222
こう上手くはまる確率低すぎなんよ
体感1割 ランカーは4凸は当然やってるもんな
天上界と地上界では常識もかわるよな >>375
もう片方の因子でスタミナ8つけたらパワートレのサブ効果と合わせてこれぐらい届いた
スタミナは絆上げと友情トレ無くてスタミナにキャラ集まった時に数回押したぐらい >>295
強化は絶対ないと思うわ
ウララが3で強くなりすぎる >>429
ダスカ、ヒシアマ、エイシン、ブルボン、フクキタル、ヘリオス 新マックの必殺技?ゴミ過ぎなんだが、入れ替え機能はよ >>436
競技場見てるとコンセ無くても別に埋もれたりしない気がするけどどうなんだろう
先手必勝とかあると特にそうだけど開幕ググッと伸びる >>417
杉本さんがいい人すぎるな
老害みたいな奴らが多いのに… ダイヤちゃん何で鋼の意志なんか貰ってしまったんやろな >>429
使うならネイチャで良いんじゃね?
SSRでいい賢さ無かったら大体ネイチャ >>429
むじゃきネイチャンは伏兵が強いから上げておいていい >>448
ランカーがコンセ標準搭載してるのは条件ガバガバで安い金特だからだぞ
強いから入れてる訳じゃない >>440
ありがとう、やっぱ因子よな
500回以上育てて未だにスタ3は1人でつ令和… 鋼の意思はロマサガコラボなんだろ
ギュスターヴきてるし 新キャラ新サポは次のイベントを予想することから始まる感じか
オグリの話かブライアンの話か、はたまた >>429
ふぅ
タイシン使わせて貰ったわありがとう >>222
これルドルフが抜こうとして発動してるからルドルフがどっちかにブレたら負けてたんだ😂 >>405
これはミークも何も考えて無さそうな反応薄いキャラクターになってしまうのも納豆 >>447
シャカノダイアモンド
サトノマックイーン >>448
出遅れたら終了だし頭取れないと終わりだから勝てる逃げ作るなら先手必勝もコンセも必要 コンセ自体は別に強スキルでもなんでもないからな
安いだけや サトちゃんが何故ハズレ性能にしたか
真剣に議論したい
ちなみにファン集め用ならわりかし有能 >>449
明石家さんまがネイチャファンだったってのは知らなかった >>453
肝心のミークが鋼の意志持ってないからなぁ
桐生院の意地の悪さが伺える 逃げが頭取られたら挽回不可能ってのもよく分からん
逃げ同士競り合ってて途中で1位と2位が入れ替わるとかがザラにあるので
どっちかと言うと開幕より脱出術とか中盤〜終盤スキルのほうが重要な体感がある >>433
変にこだわるより流れに任せた方が上手くいくよな
1個ずつ交換するヤツだけはもうダメだと思うが 白マックは別にキャラやし黒居ないなら当たりやろ…シャカノスチールとは格が違う >>471
もちろん脱出術も必要だぞ
競技場で勝てる逃げ作るのは大変なんだ >>470
ヒントはあげたけど取ってないだけでしょ
俺たちトレーナーもそうじゃん? >>474
人権レベルだぞ
完凸するまでリセマラしてこい >>222
外枠走り過ぎだな
賢さとパワーが足りない >>473
1個ずつ交換するやつタヒねって思ってたけど
交換連打しすぎて俺も1個要求しちゃって俺が死にたくなった 鋼の意思上方修正してくれねーかな
発動条件もう少し楽にしてくれよ
そうすればサトちゃんも活きるのに >>471
出遅れはスタミナ消費するし、出遅れるとさらに掛かる事もあるから
逃げだとスタミナ切らしてズルズル下がる事ある
ブルボンに至っては固有スキルの発動条件にかかるから致命的よ >>471
逃げで挽回可能なのはブルボンぐらいじゃないか
差し返すのよく見るし他は見たことない
固有次第だけどブルボン2番手3番手でも発動するから キタサンとたずな入れたら初動悩むな
ヒントとか考慮しないならたずなトレしてお出かけ無しのキタサンイベ待つ? このゲーム何かの間違いでもないと大逃げが成立せんのがなぁ
逃げが強いようで脆い所以 ダイヤちゃんイベントだけでスタミナいくつくれるんだろ
100くらいもらってる印象 >>478
脱出いれるならターボは抜いた方がいい
適度にS Rは挟まないといけない 無凸ファインと完凸ネイチャならやっぱりネイチャ使うべき? まあでも対人ならともかく次のレジェンドレースは逃げ馬作っときゃ安泰じゃろ 先行以下もいくらステ高かろうがモブより先に行かないし弱いよ 鋼の意志上方修正されるやろ
流石にサトちゃんが可哀想すぎる なんかsrエイシンフラッシュだけでないわ微課金でサポは計10万分回してるけど1枚しかなくて凸れねえ
サイゲドッカンテーブルしてやがんなウマの方はちゃんとよこせよ なんでや最後のスタミナ+30強いやろ
なお体力-20 さといも ゴミ
運営のさじ加減でこんな検索結果になるんじゃ
実在の競走馬使うのもどうかって感じだな
シヴァだのゼウスだの神話なら問題ないのに >>493
スピスタ次第やろ練習上手とかわりとどうでもいいぞ スタミナ3のテイオーが出来た
でもなんで俺は親に賢さ2のハヤヒデを選んでたんだろう?
酒を飲みながらプレイしてたとはいえ >>493
先行作るなら両方入れとくのもまぉ多少ありやで さとちゃんのスキルを自分を中心とした範囲回復にすれば
優しいさとちゃんのイメージともあってるし可愛いスキルになるのに エッチなイラスト増えててありがたいわ
怒られてないしエロ同人出しても大丈夫やな 今育てたテイオーが優勝までに肌荒れ以外のバステ発生して草生えた
原作テイオー目指すな >>417
後半の実況は永遠に残して欲しい競馬会の至宝は馬だけにあらず >>498
本当にスタミナサポのイベントが体力20も払ってスタミナ30+鋼の意志とか悲しすぎる 神引きした奴いたから俺もスマホでリセマラ遊びしてみたけどサポガチャやっぱやばくね…?
これリアルマネーでぶん回すとか正気の沙汰じゃねーだろ 逃げつくるなら
ススズ、北島、ターボ(ウンス)
は確定であとは距離とか脚で決める感じやな
SSRは4〜3枚sr2枚ぐらいがいい 鋼の意思は中盤で回復でいいよ
なんなら加速効果もつけて
あと、桐生からは覚えられないようにして 最初からハズレのゴミとしてデザインされてるから強化とか無いでしょ
今回は恒常だけど今後来る限定は強サポとゴミのWピックアップだと思うよ
今までのゲームがそうだったし >>488
最終コーナーで頭取ってるほうがほぼ勝つってのは分かる
ただそこに行くまでの中盤でかなり入れ替わりがあるのよね ポジションでもポイント入るからとりあえず短距離マイルはコンセとポジセンアイドル挿しとけばいいくらいに考えてる 長距離にいるタキオン、お前逃げだろってくらい前走ってる >>497
逆にエイシンばかりでて3枚くらい砕いた
他のくれよ、マーベラスとかマヤノとか テイオーとマックのOVA作ったら杉本さん実況してくれる言ってたしサイゲはさっさとアニメ作るんだよ! >>453
ミーク調教失敗して天国に行って葵さんは解雇されたのね… >>509
神引きしてるやつらはエミュでマクロ組んで鼻ほじりつつスレ見ながらやってる
気にせんのが吉 >>510
SRを入れる意味が分からないんだけど
逃げはスキルゲーだしSSRで固めるべきでしょ イベントチケットでカネフク来たけどこいつストーリーのレース毎回変わるのかな
https://i.imgur.com/AhYMQr5.jpg 鋼の意思にテコ入れ入るように圧力かけてくれないかな 対人レースだと逃げかなり弱いよ
ステ良くても大体後ろから来たやつにぶち抜かれて終わり ゲーム的に大逃げするにはステータスが足りない
コーナーではパワーと賢さが必要だけど逃げ馬育成じゃどうしても足りないんだよな >>488
うっ…差し替えし…し、勝利への…執念!!!!! どっちを中距離に採用するべきかな?ゴルシ元々中距離で育成してたんだけどマイルついちゃったから試しにマイルに入れてみてる
https://i.imgur.com/tdGI5tj.jpg >>520
SSR6枚挿しは金スキル目的ならやめた方がいい >>485
たまになら間違えたんだなーって分かるけど毎回やってる人いるわ >>521
変わるぞ
マイルが選ばれるとちょっと不快だぞ 今日の育成やる気下がり過ぎだわ
一回の育成で3回夜ふかし気味来るしナチュラルにやる気下げコンボ食らう SSR入れまくったらイベント競合して完走しにくくならない?なった 鋼の意志自体が強くないのはまだ分からなくもないけど、そもそも鋼の意志がシナリオで貰える安売りスキルなのにSSRサポカに付いてるのがね… 天井はせめて四万ぐらいにしとけよ
まあ元々四万だったらもっと安くしろよ言ってそうだが流石に六万はイカれポンチ >>523
いや普通にバクシンやマルゼンやブルボン逃げで使ってるけどクラス6でかなり活躍してくれるが
対人の逃げで弱いのは固有が終わってるススズぐらい >>523
そんなことない強い逃げ馬は結構いるから特にブルボンマルゼン辺りは強い >>527
安定狙うなら競合避けるけど上振れ狙うなら入れたほうが良いでしょ
コンセ先手必勝脱出術は欲しい >>524
ステというより演出上の都合じゃにいの?
ステータスEとか出てくる下位レースに逃げ馬だしても途中まで仲良くかけっこしてるっしょ
本当なら30馬身はあってもおかしくないのに URAだけ勝つ為なら差しのステはスピパワB+あれば勝てる?根性とか不要? SSR全固めはイベ処理の問題あるからヘリオスかマンカフェ使うわ 鋼の意志はURA終了後に使い道がない育成失敗の奴に点数稼ぎの為だけに突っ込むスキルだしな
因子に隠れ蓑入ったらイラッとするけど 限定は来るとしていつ頃なんだプリコネは季節限定がリリース半年も満たない夏、フェス限が秋だっけ
グラブルとデレステはしらんな サポートカードとしての数値だけ見りゃちゃんと高性能なのに何もかも鋼の意志が台無しにする
美女の顔に直径3センチの鼻くそがついてるかのような >>529
函館記念選ばれて夏合宿1日潰されたわ
ジャパンC出たらおいしいな アニメコラボが限定じゃなかったからウマ娘に限定なんか当分どころかずっと無いかもな
サマーバージョンとかも露出度的になさそう >>537
先手必勝は思ってるより微妙やで
ポイント目的ならしらんが すいません
いつもこんな感じのメンツでレジェンドいけたり途中3位数回なってグダったりしてるんですけど、SR45にすると安定感って目に見えて変わりますか?体感レベルなんです?
お金が入り次第レベル上げるつもりではいます
https://i.imgur.com/5m8DRZq.jpg
https://i.imgur.com/N2RdnGI.jpg ありがとう このスレは聞いたら教えてくれるしみんな優しいわ マルゼンが時々マゼルンに見えて手持ちの武器投げそうになる
ロクロクロクロクサーニ >>534
いやいや、せめて2万だよ
俺がやってる他のゲームの天井って約1万だぜ
サイゲ怖すぎる 相手の逃げが強いとどうしようもない感はあるから弱いとは思わんな >>535
育成やってるとマルゼンの覚醒スキル弱いと思ってたけど対人になると普通に有能になるよね
固有も強いしホントマイルで逃げのエースだわ フクキタルはレースランダムだしやる気下がりまくりだし差しで負けまくるから育成するの結構しんどい… 先頭じゃなきゃ固有発動しない逃げは辛いね
ダスカやスズカの固有潰す為に逃げマック使ってる >>548
まじで変わる
とくにダイタクは真っ先にカンストさせるべき、マジで
先行育成になくてはならない存在
パリピなめんなよ! マルゼン育成する時ラジオNIKKEI賞は皆走ってる? とりあえずサポに課金したくなったらリセマラ遊びしてみると良いぞ
マジでゾッとするわ 先手必勝が微妙ならコンセも微妙では
効果は違うけど目的はどっちも序盤で前に行くためやし >>534
天井6万ってソシャゲ全体で見ると安い方じゃね
問題は3回とか天井してるユーザーもとい3回とか天井しないと完凸できないゲーム仕様に問題があるだけで >>526
余ったスタミナに利点が無いゲーム性だから短距離マイルはスタミナ落としてスピパワに降った方がいい すみませんウマ娘とは関係ないんですけど妹もののエロ漫画で抜きました
エロ漫画最高です あまりにもキワモノかつ運任せな感じで一度も取得したことないんだけど、
フクキタルの残り777mで回復とか7枠に強いとか、あの辺の固有スキルの使い勝手ってどうなのそういや >>517
兎に角急いで作って声入れしとくべきだな、世に出すか出せないかなんか放っておいて欲しいタイムリミットが赤点滅だからね シナリオでレースに勝ったのになぜか負けたつもりになるウマ娘気に入らんわ
史実なんだろうけども >>553
そんなゲームあるのね
グラブル様が定められた9万が業界スタンダードだと思ってたわ >>556
温泉も言うて露出度はほぼ全員勝負服より低いんじゃねえかな
まあヒシアマゾンみたいな勝負服もあるしてかアニメで夏用の勝負服でてたしな水着じゃない半袖ヘソだしのそれ実装するんじゃない >>560
あれって全ステ3とかでしょ
7月とかだし一回だけ出した覚えある 逃げ育成の時に先手必勝だけ取るのと他の終盤スキルだけ取るのとだと
先手必勝だけ取るほうが明らかに雑魚な体感があったので先手はあんまり気にしてない スズカ最終解放覚醒スキル「最速の機能美」
あらゆるデバフを反射する >>571
キングヘイローのシナリオとかメチャクチャになるよねマジで
なんでクラシック三冠とってお前には才能がないみたいな話になるんや 合宿中にレースあるウマは合宿1ヶ月ずらせよ
なんで2週間刻みなのにレースしたら合宿できないんだよボケ 先行いらなくても下の選択肢選べば回復すんのマジチョベリグ!✌
パリピなめんなョ! ブルボンは確かに4角回った辺りで2番手でも差し返すな
ライスちゃん差し返したときは驚いた ススズとウンスの金スキルは逃げなら最強なのは間違いない >>559
おぉ、嬉しい言葉だ
お金貯まるの楽しみにしてます オペラオーは秋三冠クラシックとシニア2回できるのでかいわ
テイエムオペラ像2体も貰えるんだぜ >>453
鋼の意志とか点数狙いで仕方なく取る以外で手を出さないよな >>571
マヤノ初育成の時ヒシアマさんが一位でマヤノ2位ナリタブライアン4位なのに
なんか負けた感じで話進んでちんぷんかんぷんだったな
その後のナリタブライアン狩りとしか思えないストーキングが始まるし ネイチャとかお前いつ3着取ったよってなるが仕方ないわ 遊びのリセマラしてるだけなのにサトイモしか出てこなくてイライラしてきた😡 >>532
なるよSSRは4枚までにしておいた方が無難
仮に上振れしまくって6人分の金スキル貰えたとしても
払うスキルポイントが全然足らんやろ 次のSSRサポーター枠 金枠一文字じゃない?
まぁつよいな ススズの金スキルは競技場だと安定しないなぁ
トップ走ってる時ならおいしいけど二番手だと発動しないので
大量にポイント積むなら他のスキル取ったほうがいいんじゃないかって思ってる 鋼の意思が上方修正されたら
URAでスパクリ入れる必要もなくなるしサトちゃん再評価されるしむしろ新シナリオでサトちゃん必須級になるかもしれん
頼むぞサイゲ >>592
点数狙いでも因子3付いた時にノイズになるの懸念して躊躇するレベル マンフェやエイシンが強いのは性能に加えて体力回復もってくるのがでかいな パワーSRでヒント系持って無くて体力減らされないのってダイタクとヒシアマだけ? チーム戦はまず固有ゲーやし発動しにくいのは問答無用で弱い >>553
天井1万のソシャゲとか見た事ないわ
オタクくん特有のナチュラル虚言癖でしょ? >>589
2凸SSRと完凸SRが同じくらいなイメージ イベント競合とか前後とかパワプロでそうだったからこっちもそうかもって言われて一時期調査班とか出てたけど気の所為って結論になってなかった? ダイタクヘリオスは3凸止まりなので
SRパワーはヒシアマゾン使うか
と思ったらアマさんも3凸だった
ブルボン使うために上げるか >>577
CPUウマ娘は終盤の差しが化け物クラスだから…
終盤伸びる末脚とか相手へのデバフ系スキルが重宝される マルゼンスキーは顔と体と性格はチョベリグだから……
一緒に温泉行ってイチャイチャしたい >>548
多分育成の仕方が下手なのだと思う
育成馬の練習%みて練習2つに絞って枚数比率考えて不足を因子で補充 >>589
完凸Rだけど長い目で見てRに使った金後悔するタイミングが来るからSSR >>598
最終直線限定のせいで味方の先行にすら邪魔されるからなあ 逃げマヤノでやってるけど先頭取ればそのまま勝てるし
抜かれたら固有で差し返すから結構安定してる >>611
センスが古いだけで1番いい女なのは間違いない サトちゃんはきっとウマの方が強いからキタさんは自分のサポ使えないしな >>607
金得含めたらそれくらいかもだけど
トレーニング関係の効果は
単純にレベル高い方じゃね >>614
スマン固有と間違えた
逃亡者の方も同じこと起こるけど ビンゴ更新する時って時計とゼリーどっちまで取ってる? >>589
Rか
SSRの方が上なんじゃない?
よっぽどじゃないとRに投資するのもったいない 逃げで出しといて素で先頭とれるかわからないから固有使えないってもう雑魚じゃんお前が 次のメインストーリー更新早くしろビワハヤヒデだよなもちろん >>574
ヒシアマ姐さんは原案通りの勝負服で来てくれたら後ろから見るのが楽しみだったんだがなぁ 白スキル12個と金スキル5個がポイント同じだしねぇ
発動する金はほんとちゅよいっす
エアバスみたいな性能厨は負けるのが常! トレーニング自体は過去最高に上手くいってレースも全勝したのに誰一人金特くれなくて草
ただステータスだけがバカ高いハリボテが出来上がったわ サトノ3凸したんだが流石にカフェより上だよな???
スキルは考慮に入れない 俺が駆け出しトレーナーだった頃は
→育成失敗するなんでや!(レース毎の要求ステータスを知らない)
→なかなかステータス上がらんなんでや!(サポカの属性がバラバラ、因子なにそれ)
みたいな感じでやってるうちに雑魚要素が少しずつアップデートされていったわ キング「ダービーに勝ったぞ」
母親「負けたスペシャルウィークさんの態度は素晴らしい。それに引き換えあなたときたら」
こんなこと言われてもグレないキングが偉い >>618
ガチャSSRは初期値優遇されてない?
あんまりしっかり見たわけじゃないけど >>619
ちゃんと寺沢武一先生の許可取ってあるのね >>612
自前の優秀な因子がスピードに偏ってるからスピード1にしたい気持ちはあるんだけど、スピード枠キタサン1ってありなんですかね?
テイオーがシナジー云々見たような気がするけど
そうなるとスピ1→パワor賢さにして
スピ1パワ2賢さ1友人1に完凸クリーク…? >>621
あのゼリーがTP回復するやつなら取るんだけどな
チーム競技場は別にって感じ 円弧のプロフェッサーと弧線のマエストロの2つ取れたら他の金スキル付けなくても大体勝てるよな イベントのストーリーかなり読み易いね
エロゲギャルゲってよりかはラノベのコミカライズみたいな感じ
何だろうこの伝わりそうで伝わらない表現... 完凸Rの最終的役目はチームレースのスコア底上げでしょ
クラス6触ったので、またりな自分には関係ないけど >>619
ダメだろ!せっくすよりせっくすじゃねーか やっぱキタサンよりクリークなんだよな
全体的に大して強くないけどマエストロだけで全部お釣りくる 夏合宿前のまさかのなまけ癖と年末の1桁%練習失敗からのステダウン&不調が無ければURAも適正も引けなくてもワンチャン競技場で使えたのに…あまりにも悔しい
https://i.imgur.com/n3tYn1F.png 今針おば育成3連続で来たんだけどどんな確率だよ
なんか回しすぎて育成雑で下手になってきた気がする 育成370回でこれだけ出せたけど運良いのか?
それとも何かしらのポイント押さえてるのか?https://i.imgur.com/txAbPui.jpg TwitterでA+のサークルに勧誘されたんだけどさ
いま勧誘から見たらサークルDランクって表記になってんだけど、これ騙されたってことなん? 今回キャラ1天井で排出キャラコンプ
サポート2天井でキタサン3凸
キタサン20連で2枚引いたから余裕じゃんって思って気がついたらサポ2天井してるの恐ろしい完凸諦め >>628
両手広げてるしこれはランディング体制入ってるな >>633
ウマ娘所々シナリオヤバいからな
地の果てまで突き放した相手に上から目線で説教食らったり サポカのイベント全部終わってウオオオッてなって後に金スキルくれないとかあるからな…
あれ本当腹立つ >>647
元A+って事ぢゃないの?
前のファン数消えてみーんなさいしょからっしょ!
パリピなめんなょ! >>619
このゲーム3Dモデルめっちゃ良かったんだけどゲーム内容がなあ >>644
どうやったらこんなステになるんだ
しかもこれでチームレースで使えないのか >>644
pt余り過ぎでしょ...
育成スタイル教えてほしいわ >>606
FEH
まぁ、全部のガチャに天井実装されてるわけじゃないけどな
完凸までざっくり平均10万くらいか
今回キタサン完凸したかったけど天井の1枚で撤退したわ >>647
今月から参加したんだろ
今はA+で先月Dだとそうなる >>635
でないとポプテピみたいに怒られるからな >>644
あんまり賢さ上げてないのね
合宿で整える予定だったのか セルジオ越後「14点取って喜んでる場合じゃないよ!」 ウララ「なんだろう…すごく疲れるのやめてもらってもいいですか?」 >>644
こんなスピスタ盛れるのか…どうやってんのかわからんわ >>644
ステ特化の逃げ育成?スキルポイント最後に取るやつ? >>644
なんか色々凄いな
この状態でスキル何持ってるの? なあ、コラボマックイーンちゃんどうすればいい?
いや勝つのよ。勝つんだけど固有使ってないのよ。んで負けるときも固有発動しないのよ
こうすれば強かったみたいなのある? >>658
チームランク180000超えたらこれぐらいゴロゴロいる >>639
それステだけでもAランク以上ある場合に限りじゃね?金以外だと末脚準備直線巧者とか入ってそう ここがヘンだよウマ娘
キング三冠取っても塩対応
エル日本ダービーでぶっちぎって自信喪失
バクシン3600 >>664
むしろ400ずつあるからバランス良い育成だと思う
なんでこんなキッチリ400になるようにできたのか教えてほしいわ 強い逃げは先手必勝、脱出術に終盤で発動する何かの3段式がいいって 解析見たけど条件厳しいスキルも結局効果同じなんだな
リード系とか後方系とる意味ないだろ クリークは綻び中に皐月賞とかダービー取ったら
固有イベあるのにな >>675
テイオー降して3冠してるネイチャが「アタシみたいな平々凡々っ子」とか言い出す >>666
ウララ「人参を見ても食欲が湧かない自分に驚いたんだよね」 テイオーはベッドの上でも1番だああと言って止まらないんです 合計ステは3500くらいが限界
4000くらいいってるやつはくそ上振れてる 逃げマックイーン色々こねくり回したけどこれ結構強いわ
このレベルだと賢さはもう諦めた方が強いっぽいね
スキルはそこまで上手く行ってないけど
https://i.imgur.com/tc4yOIS.jpg しかしオグリ弱いわな
何で有馬混ざってんだよ
マエストロ確定で取れる訳でもないのに
逃げ適正も無いし ウマ娘の世界はURA勝たないとゴミみたいな扱い受けるからな
GT何勝してる思ってんねん! >>676
賢さ400だとスキル不発も結構気になったんだよな
賢さ低くすると他に大きく振れるけど安定感で悩む みんな最初逃げ選んだりうららで逃げスピしたりしてんぢゃん脚質賢さ補正だシ
それの応用で中華の人が今やってるけど逃げか先攻で人数少ないほうを選択してスキルは最後に一括で取るスタイルぢゃないの
ステを盛って勝海舟、パリピなめんなょ! >>684
これがテイオーの究極ピストンだぁぁぁルパンルパーン >>637
そりゃあ育てたい馬のタイプにもよるからな
追い込みゴルシとかならそれでパワーぶち上げればいいけど >>682
はぁふて腐れるネイチャに「今夜は好きなだけめちゃくちゃにしていいよ」って言って噛み癖あるネイチャに一晩中歯形付けられたい好き >>679
一緒なのか
条件ついてる分多少安いのかな >>686
やっぱこうなるよな
パワーは盛っといたほうがいいのかね? >>693
無 敵 の テ イ オ ー ス テ ッ プ >>674
むしろB+くらい作ってる人だと思う
チームランクB1B2あたりは金特有無で差が出たイメージ >>688
今のURA至上主義ストーリーは駄目だ
新ストーリーに期待しろ
えちえち理事長代理も出るしな シナリオ難易度増した?
A+くらいの勢いで成長してても1位取れない場合があるんやけど マジかよ
スキル取らないでURA優勝ってできるんだw >>675
バクシン3600はほら、ラリー走ってる様な感じなんでしょ
だから実質長距離 シナリオの難易度は知らんけど練習の失敗率は上がった気がする
一桁%で失敗しすぎだわ今日 >>697
削っても良いけどその分他に振っても別にな…って感じだと思う
パワー上げるとスタートの加速が違うかな >>699
タキオンならスキル取らずにクリアした事あるけど、凸れてないと結構難しいね ああっ、ンホイザッ!!はうあああーーーーっっっ!!
えい!えい!むん!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! >>707
つよそう
食いしん坊確定にしてほしさある… >>676
URAと上振れ期待で入れてるニシノフラワーで100盛れるから道中300までは踏めると思って賢さは調整してる。根性はスタミナのおまけ分で足りない分は友情無視してでも夏で盛ってる。でも普通足りる。 よっしゃ!!!!!!!!!
リセマラ6時間やってキタサン3凸爆誕!!!!!!!! >>703
それまで1位しか取ってないのに急に10位代取ったりするアレなんなんだろうね
馬場,脚質,距離どれもAで、事前評価も1着争いなのに2位,3位どころじゃなくなってる訳わからん >>703
絶対出ないと駄目なレース以外負けること多くなった気するわ
スーパークリークで9月前後のG3かG2に連続で負けてびっくりした
その後の菊花賞以降を大体大差で勝つという意味不明な難易度設定 >>675
キングの母は有馬勝ったら意味深なこと言うからわざとやってるのかもしれない >>704
208でそれは凄いな
結局なんなんだろうな?
単なる運なんだろうか >>717
理事長イベから好息一転来て手が震えたわ 個人的な意見だが
基本的に競技場6着より下の順位になる場合
スタミナ不足と考えて良いと思う
事故パターンもあるから試行回数は何回か見ないといけないが >>727
まさか夕方の因子論noteを買わなかったのか? >>703
そういうのは大抵スキル足りない扱い
だから道中でも最終的にとりそうなスキルは拾ってる スピパワ育成ばっかりやってると根性因子欲しくなるな
400は欲しいわ CPUで出て来た時のシンボリルドルフ全然勝てないよな
運営はもうちょい気を遣ってあげろよ…ライブで見たことないわ キタサン3凸できても周りがゴミならだめだぞ
キタサン3凸+クリーク+たづな+sr45
これが最低ラインな? 金特のヒント率に調整入った?
目に見えて下位スキルのヒントが増えたんだが >>735
育成しまくってる
ファン集めかつ因子厳選で >>734
その一食を駆逐するのに一週間毎日一万歩が必要です
よろしいですね? >>731
あんなの参考にしても出ねえよ…
シンガポールには感謝だけども 2凸スマートファルコン入れるより無凸でもウォッカ入れたほうがいいのだろうか >>707
キタサンたづなイベスペクリークはありそうだけど他はなんやろ? >>707
速度アップが少ないから言うほど勝てなそう >>644
こんなにステ高いのに不満とか上の人は別ゲーだな >>734
なんと、さっきまで焼豚仕込んでたからお裾分け出来たら良かったなあ >>738
おれも4回やって1回下位スキルだったから明らかに調整入ってるわ スキル未取得でURAとか真似しなくていい
ストーリー2着以下で上昇値無駄にするリスク考えたら無意味に等しい 1周65マン〜
ファン集めを10周は目標にしてるから
1ヶ月2億は貯まる 育成中のスキルはなるべく取得を後回しにしてるけど
キャラやステータスによっては取らないと勝敗怪しいな…ってなって調整する事もある
回復系スキルは特にそれ >>747
2600mのレース選ばれるとあっさり負ける
メジロのロマンやししゃーない >>737
これから石拾ってけば200連くらい出来るしチケットもあるし形になるんちゃう?もしかして石拾い終わるまでがリセマラか? >>740
やっぱそっちの方がいいよね
ガッツリやれる時間がなかなか取れないから落ち着いた時にでも頑張るわ 今日は20体育成して20回全部栄養補給だったのでちょべりばでス
もう食いしん坊込みでステータス考えてたのに!やんなっちゃう! >>748
中距離はバランスが大事ですって緑色が言ってた >>703
賢さに修正かかったらしいよ。配信者とかみんな言ってる。賢さ400でも☓だし。修正かかったの確定してる。前△だからな G1を16戦出て15勝してURA優勝してレジェンドにまでなってるのに白因子2つってなんなんだろうな? 200回超えて、やっと因子3出たりちょいちょいA出来始めて喜んでる自分とは別世界だわ >>760
サイゲ上限解放好きだし持っておいていいと思う >>748
テイオーはスピードが足りない
メジロはパワーが足りない
タキオンはスタミナが足りない
CPUだと勝てるけど対人じゃ負けるウマ娘の典型的なステータスだと思う >>738
ちょいちょいちっさいMB来てるし前科者だからやりまくってるよスクショとっといた方がいーぞ マエストロとかダービー前に来たら即付けてたわ
最後まで取らないのが普通なのか >>748
テイオーは悪くない
マックはパワーが先行なのに足りない
タキオンはいくらなんでも根性低すぎぞ…賢さ踏みすぎだと思う
300ぐらいは盛っとくといい >>703
ガチャ引いて明らかに前より育成値伸びてるのに、平気で負けて目覚まし使わされるしなぁ… >>748
最後はわかるが
最初2人はよーわからんな あなたはAクラス?
スピード不足かもね ただスタミナ650はほしい スピードサポでパワーボーナス持ち数人とパワー補正キャラならスピードとパワーほぼ同じ比率で上がってくかんじ? >>748
A以上で中距離長距離で勝ち負けできるかはまずストーリーブルボンに勝てないと話にならない
それじゃ全部負けるよ 差しで育てようとすると、先行スキルばかり出て
先行で行こうとすると、差しスキルばかり出るのまじでやめて 評価SSパラメータ因子のサンプルを上位25位まで取ってみた
B、A、Sも集計してみないと比較できないけど、評価上がるごとに★1は若干は出にくくなってるんじゃないかなと思える結果
https://i.imgur.com/OQrAZ3M.png 今日はスピスタB+パワSS+でも負けたURA二回負けて焦ったょ
ふざけんあ!パリピなめんなょ! >>772
ヒントや切れ者を考慮すればギリギリまで付けない方が良い
まぁクリアできなかったら本末転倒だしレース段階でのステ次第 >>760
無課金で配布SSR砕くのはアホのすることだぞ
これから廃課金して大量にSSR完凸する予定とかなら別だけど 修正は良いんだけどサイレントはやめてほしいなあ
根性補正も絶対いれてくるだろうし告知ぐらいしろや 目標が5着以内とか3着以内で1位じゃなかったときそのまま進まずにレースやり直させてくれほんま頼むでサイゲ ガチ育成のランカーがレース履歴で一位以下のレースちょくちょくなってる人は昔からいたしまぁ関係ないやろ >>782
まだ集計とってくれてたのか、乙
あれから星さん増えてるんだね、期待してるょマジで >>782
これ1人ではきりないし
みんなに手伝ってもらったほうが >>790
ハリボテ狙いなら別だけど
まともに勝ち狙うなら最低限必要
俺のクラスになると強い奴に当たるとそれでもキツい イベねーちゃんの1回目何も起こらなかった
なんで? メジロはスタミナ盛りすぎで他はその逆に見える
そのあたり割り振りもうちょっと整えたら勝率上がるかも?
中距離は長距離ほどじゃないけど結構スタミナ必要よ >>748
何回かやって相手と見比べるしかない
適性2種Sとか特技モリモリとか
まぁよくわからんけど負けてるってのもある >>793
50万あれば流石に大丈夫だと思うけどねえ >>795
ん?ハリボテ狙いしかポイント稼げなくね? 安定して勝てる人って良バ場とかのスキルって入れてる?
天候悪いと負けやすい気がするから悪天候のとかは入れた方がいいのかな >>786
手動で一つずつ見ていかないとダメでランク下になるほどSSも減ってきてサンプル取りにくくなるから辛いわー
せめて200ぐらいは取れるといいんだけど…
>>792
自分が少しでも信じられればいいかなぐらいのつもりでやってるし、被りや偽データ入っちゃうと意味ないからコツコツやってみるわ スペシャルウィークはビンゴの上限付きでイベントを復刻して欲しいわ
前の運任せビンゴで凸れなかった人が沢山いるだろうし キングヘイロー育成って謎だなあ
皐月一番人気で圏外三発終了したと思ったら、次の育成は目覚まし無しでURA制覇するし コンセントレーション→マエストロ→プロフェッサー→スピードスター→全身全霊のスぺが出来たけど他何にも覚えられんかった。
金スキル欲張りすぎない方がええんかな BBBCC育成よりSS CCCC育成のほうがええんかな…
BBBだとてきとうだけど3%3%3%でSSだと8%として因子3の確率はトントンって話だったりするよね? 他の人の育成相談とかは
その人のランクとかサポカとか因子とかが分からんから
自分のランクでは雑魚だけどその人のランクでは適正とかがある >>800
ポイント稼ぎならそうなるな
上行くとハリボテほとんどいなくなるし当たることほぼないから とりあえずストーリーブルボンに勝てとかいう無茶ぶり辞めてください🤪 >>810
どのあたりのこといってる?
a2とかならまだまだハリボテいるぞ? >>811
エンドコンテンツだから手持ち揃ったらリベンジすれ 相手がストーリーブルボン勝てるレベルのキャラで埋めてたら記録更新なんて無理だからスコアだけなら別に勝てなくても良いぞ >>807
欲しい組み合わせが決まってるなら当然SS優先するべきだけど自前星9だけなら溢れてるレベルじゃなければ3種Bはやっといた方がいいだろ ムーンライト賞のハード簡単になった?
使ってるキャラ変えてないけど人気上がってるわ SB+SDBが中距離の最低限ってこと?
キツすぎるっしょ!!!! >>800
最近ハリボテ見ないなぁ
ハリボテの振りしてる人なら偶に見るけど
喜び勇んで入ったらガチ育成のSランクとかがすたんばってて困る… >>806
スペは固有悪くないし賢さ500以上あれば問題ないと思うよ 道悪◯と雨の日◯付けられて有能なサポってマンハッタンカフェ以外だと厳しいか?
てるてる坊主溜まってきたから雨パ作りたい 4回しかやってないけど今日一番よかった子
たづな失敗の上3年目の後半友情なくて伸び悩んだけどまそれなりには満足
https://i.imgur.com/46yLlaR.jpg >>670
ないよ
実質固有ない黒マックだもん
衣装を愛でろ >>796
何も起こらないんじゃなくて絆が20上がるからすぐに股開く スタミナSS周回失敗率やべえ
根性とか言うゴミに無駄に振ってるのがあかんのはわかってるが >>822
A3が相手に出てくるのもそこそこ課金してる人だと思うんだけどスコアどれくらい出てる? 最近いろんな情報集めて育成方針変えたら目標達成すら困難になってきたから多分これがスランプだと思う >>821
確かにマッチング率間違いなくへったから
最近はA+ A B
みたいにわざと弱いのを作って調整しようとしてる なんか急に優勝すら出来なくなった
同じ構成で何か別の事やりながらでも散歩レベルで優勝してたはずなんだけどここ数回決勝とか準優勝で連続で落としてる
朝起きたらサポカ調整し直すしかねぇか はよコラボイベ来てくれ取り敢えず5月にゴジラやるからゴジラキングギドラコングメカゴジモスラの衣装用意してくれ >>831
主要3ステの中でスタミナだけ圧倒的にSSむずいからしゃーない >>822
そこまで行くと流石にキツそうだから調整した方がいいのかもめ >>836
1位の人そうだったよね
賢い優等生バクシン >>833
俺のサポ無凸だらけやぞw
課金なんかしてない
55万以上はでるよ
全勝したらもっといくと思うけど無理ゲーになってきた スタミナやパワーの☆3因子欲しいけどSSなんて無理やぞ……
未だに自前☆9作れてないし皆そこまで自前揃えてんのってとにかく育成なのか? >>842
あれは素晴らしいね
Bにするとすきるも沢山とれるし >>826
キタサンエイシンクリークは確定したけど他はわからんなテイオーか キタサン完凸+ウオッカ+たづな=18000円
キタサン3凸+ニシノ+テイオー=6000
キタサン3凸+クリーク1凸+テイオー=12000
キタサン3凸+ニシノ3凸+たづな=35000
キタサン3凸+ファイン=3800
天井で完凸だしもうキタサン完凸全員に行き渡ったな…中華キタサン完凸工場恐るべし https://i.imgur.com/1JV9Wxi.jpg
やっとスキルガチャ勝ったけどスタミナもしやマイルでも怪しいかこれ? >>832
初期根性上げで事故減るしやる気上げてくれるし体力回復もあるから普通に使えるな
でも根性だし金特が微妙だからよく分からん🤔 >>834
夜明け前が一番暗いのはソシャゲも一緒ね >>805
むしろ賢さハリボテ駄目って動画出してるからね
そりゃ減るよ >>834
俺もSS1つとそれ以外C以下にしてURA3回きっちり同じ練習してコンテニュー無しってやってるけどめっちゃ事故る 自前9はフレのウマ借りたときに3つくかどうかで大分変わるから相当運要素強いよ
自前9を2体の壁乗り越えてからだいぶ加速するから引き弱はそこで差がつく リセマラ楽すぎるしな
中華暴れすぎるとユーザーデータ削除を消されると思う m60マンとかスコアはいらないが
フリーザーは安定させたい >>847 キタサンエイシンクリークはあってる
あとはスマファルとオグリたづな
臨機応変はいつの間にかヒントが手に入ってた オペラオーつええって思ってたけど固有発動しないし泣く泣くメンバーから外れてしまった… B.SS.A.C.Cくらいの遠距離ゴルシ作ったけどスピード足りんかね? >>843
無凸だらけで相手それってステ配分間違えてるような… >>825
イベスペも雨と道悪持ってるけどレベル1
マンハッタンカフェが唯一雨と道悪レベル3でくれるし
他のサポカだとレベル3でくれてもどっちか1つしか持ってないし
道悪雨パつくるならマンハッタンカフェじゃない
道悪雨パ強いよなぁ リセマラするならキタサン凸狙うよりたづな凸の方が汎用性高くて重宝すると思うんだ
脳死でとりあえず入れておけば腐る事無いし >>855
やっぱそうかー
レース20戦だと俺のサポじゃトレーニングも上振れ必須なのきついなぁ このアプリやってからアニメ見ると
アニメのキャラブサイクだな オペラは育成してるときつええけど対人だと固有発動しない使えねーってなる >>864
嫌々負けるのは完璧にステ振ってる廃課金な
大抵勝つただ全勝がきついだけ
中距離長距離は全員ブルボンに勝ってるしな ハードモード追加しないかな
オペラオー有馬再現で鬼のような包囲網をくぐり抜け1着を取れみたいな
尚逃げたら全員から逃げデバフ喰らいます >>852
まぁそれだよな
上振れ高ポイント狙う時代もそろそろ終わりで普通に対人で勝ててスコアも稼げる育成しなきゃダメっぽいわ 雨パ憧れるけど15体育成し直すの大変すぎるっしょ、、、
プロブリーダーまじペティグリーチャム 俺がっつり周回しないから気にしてなかったけど
因子マラソンとかで日常的に周回する人ならたづないるとかなり楽になりそう >>868
たづなはPUじゃ無いから辛いでしょ
キタサンはPUだから狙うならまぁ今しかないだろうな… 無課金でストーリーブルボンに勝てるおじさん!?
まぁ色々引き良かったらいけるか >>878
2~30連で両方引いてからSSRチケでお祈りやね 無課金でA2以上で55万稼げてしかも全勝じゃないってヤバすぎっしょ色々 マエストロ序盤で憶える事もあれば2段回目まで発生したのに最後発生しないままURAファイナル始まったりするのムラありすぎだろ
流石にアホかってレベル 明日パチンコで天井までの資金稼いで来るわ
勝てたら課金
負けたら課金しない 育成し終わった時に賢さの低いアホブルボンになってしまうと固有の発動率が心配になる 今日というか昨日初めてオペラオー来て育てたけど秋三冠2回で全ステかなり上げられるのにほんと固有がクソだよな 最近たづな凸出してた人たちがキタサン凸に代えたからか
たづな凸出してるわいも最近フォロワーがよく増えるわ
しかしみんな金あるな まともなサポート持ってない微課金だからとりあえずAランク目標にしてたけど、もしかしてAのラインって10000?
舌噛みきりそうになったんだが
https://i.imgur.com/PFrfQry.jpg >>885
SSRは金特2,3人にしてあとはSRにしてイベント発生絞ると安定するとかなんとか キタサン50は野良でも溢れてるレベルで飽和してるんだけど
他のSSR完凸からキタサンにした人はちゃんとポイント貰えてるんだろうか 無課金をワードNGにすれば平和だろうがガイジが誕生する時あるから生温かく見守る 最近はたづな絶対入るおじさんは初期に天井でたづな完凸した人だと思うことにした
そうじゃないと説明つかんよ、たづなが絶対入るとかこの時期に未だに言ってるとか >>703
ゲームバランスは確実にいじってる
前は確実に勝てるパラメーターでも今は大負けする
スキル関連もいじってるようだし >>896
他の完凸SSR持ってない人がここぞとばかりにキタサン完凸したから飽和してるんだろうしほとんどの他完凸マンはちゃんとそいつら置いてドヤしてると思います >>896 クリークたづなウォッカ以外の完凸なんて下手すれば1日1000入るかも怪しいのでは・・・ さらに上を目指すなら外れるんだろうけど
たづな入れておくと育成が安定するから安心感あるんだよなあ まぁ入れないなら入れないでいんじゃない
意見も求めてない人のデッキに口出すのも野暮 >>884
SS+BBECとかでスタミナ☆3とか普通に引くから眉唾程度にな >>899
内心Aいってるだろうと思ってたからなおさら悔しいですわ キタサンみたく強サポな上でやる気頻繁に上げてくれるキャラが5人くらいいればたづな入れなくても絶好調維持安定するんかな これから先パワプロアプリ化していったらこうなる
・通常のトレーニングで全ステが上がる
・得意練習を複数持つサポカが出る
・金スキルを複数持つサポカも出る
・虹スキルも渡せるようになったサポカも出る
・脚質or距離適正に特化したシナリオが出る
・脚質and距離適正に特化したシナリオも出る
・1200を突破出来るサポカが出る
・1200を突破出来るシナリオも出る
・突破してからがスタートラインになる 10000ピッタリでAになってる画像貼られてた気がする クリーク完凸で固定してるけどpt自体減ってきてるから皆複数キープしてるんだろうね
誰使おうが自由だしある程度貯まったらもう慈善事業気分よ
流石に代表ウマほどじゃないだろうけど 新垢でルドルフのサウジ全く事故らず1位安定だから初期は難易度下げてるって言われたら信じそう >>893
今の僕の状態を表すならそう、ファーーwwwww >>909
>>910
まだ壁があったようですね、精進します たづな派初回たづなとトレーニングとか無意味な事してるんでしょ? >>909
あれ?俺10000ぴったりでAになったような
昨日整理しちゃったんで画像は出せんが 結構サイレントでいじってる感じはするね
レジェンドレースでデータ集めてちょこちょこ微調整してる感じする 何時も通り勝ててるけどなあ
賢さ何て元々終盤になるほどBかB+くらいは無いと安定しないぞ
それまで勝ててたのに急に負けたは根性ゴミとかいう風説が流行ってるせい
馬場状態が悪い時は根性が低いとあっさり負けるし、その場合は耐久切れ負けだから何度コンティニューしてもほぼ無駄 >>917
ジュニアでお出かけする奴なんているの? 新テイオー手に入ったからウキウキでやったらメイクデビューで敗北したからこれは調整入ってますわ
ちゃんと固有発動したのにモブロックが ウマ娘のシナリオってキャラ毎だから新しく作るのはクソめんどいだろうな
年1くらいで追加されていって欲しいが >>911
どれ一つとして面白そうなアイデア無いけどそれでパワプラが成功してんならマゾが多いんだな たづなってもうゴミカードなんか?
無駄に被って何故か3凸になってるんだが >>911
インフレしてくのは確定してるし当然SSの上もあるだろうさ
それについてく自身が無い奴は大人しく好きなキャラのガチャだけ回してろって事 馬場状態と根性の関係はよく分からんけど
よく分からん解析データでは普段よりパワーが必要って感じだっけ 皐月賞までは逃げ
ダービーからは適正、できれば先行が安定 結構な運ゲーなんだからそりゃ勝てる時と勝てない時があるのは当たり前でしょ
勝てない時が来た時に操作だの言ってたらキリないぞ >>919
マジ?じゃあ記憶違いかコラ画像見たかどっちかか
スレで見た気がしたんだが 40位までやったらSSでの★3サンプルも取得できたので一段落
トップガンかマックでスタミナSS育成頑張るわ
https://i.imgur.com/CnrMZ62.png 知らない間に調整されたとかは因子ポイントと大差ない >>928
自前で持ってる分には良いでしょ
借りるのは特化育成になって来てるから汎用のたづなが余り採用されないだけで >>911
パワプロって育成終わったキャラを更に育成するようなコンテンツあったりする? しかしサイゲも笑い止まらんだろうなー
ストーリーとかレースのクオリティとかで皆うおおぉてなってると思ったら単なるサポートカードがバカ売れだもん
ローコストハイリターンのお手本だわ >>933
一昨日ぐらいにぴったり10000取って美しい…とか思ってたんだが
登録数いっぱいになって昨日消しちゃったのが悔やまれる、画像取っておけばよかった 初めてすぐに練習ベタとか寝不足とかついて2ターンで治んなかったらもうやり直した方がいいよね?
あまりにも運ゲーすぎてこういうとこは嫌になる >>929
Sの文字って金色だしな。いずれ虹が来るさ 知らない間にぼくの所にエアシャカールってカードがあるんです
なにもしてないのに
キタサン天井しただけなのに 大昔のパワプロくんにあったシナリオモード?みたいなのはあったら面白いな
9回無死満塁で相手の上位打線を抑えろみたいな条件のヤツのウマ版 オグリとかスマートファルコンみたいなキャラで金を狙うことはほぼないし選べる金は来てほしいな >>934
乙やでー
SSまで行ったらその先はあんまり変わらないのかな >>928
体力軽減とコンセで外せないけど逆に外して何入れるんだ?
たづな外した分友情タッグをより発生させていかないと体力効率でたづなは超えないぞ? サークルスレいつ見ても荒れてて面白い
690 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd9f-nMy/ [49.98.7.198]) sage 2021/04/01(木) 22:54:39.17 ID:PEuWEhxmd
【うまぴょい厩舎、2021年3月度248位※改名の恐れあり、同名のサークル名あり、現在222位でA+
キ●ガイ独裁者・ぎょ〜ざ!(旧名・餃子)の愚行】
https://i.imgur.com/EBM63Vs.jpg
https://i.imgur.com/FGXwuOc.jpg
皆さん最初の1ヶ月、お疲れ様でした!そしてあり
がとうございます!明確な活動基準を設けてしまう
と、それ以上頑張れるのに、そこまでで止まってし
まう気がして
細かく記載はしておりませんでした。ですが、自分
としてはもっと上を目指せると思っております、一
度の育成でファン数50万人は稼げるとすると最低で
も1日5回の育成は
求めたいので、1人1日250万人以上はファン数を増
やせたらと思います、でもこれは最低基準なので、
前述した通り、そこで止まっては欲しくないな、と
思います。
(被害者1)
自分は厳しいですね・・・。申し訳ないのですが4月に
入ったので3月と比べるとプレイする時間が減って
しまいますのでご迷惑をかけると思います。
ぎょ〜ざさんの判断に任せます。
(被害者2)
ぎょ〜ざさんがご自身すら達成されていない「月75
00万の過度なノルマ」を一方的に提唱後、好意的だ
ったメンバーが大量に脱退し非常に残念です。何故
何も返答しないので
しょうか?今後、突然切らたり独裁的なノルマを課
せられるのは本意ではなく時間の無駄になるので脱
退致します。皆様今まで本当にありがとうございま
した。
(被害者3)
自分もレース用の短距離育成したいので250万/日
は厳しいかもしれないです。メンバーが集まり次第
優先的にキックしていただいて構いません。
(被害者4)
厳しいことをいうようですが、リーダー自身が達成
されてないノルマを出されても困ります
名鑑を見ると新キャラを1人も所持せず無課金乞食の分際で、
自分が未達のノルマを課し、脱退希望者を意図的に無視するキ●ガイ
タヒね ステ1200突破する気でいるのに最高ランクを既にSSにしたならアホやな
Sにしとけよ >>946
後半盛り返すときあるけど
まあ俺ならやり直すな >>943
5年かけて作り直しっていう超絶ハイリスク取ったから今のリターンがあるのでは くじ引きは人参1本の確率がすげー上がった気がする
初期は旅行券、ハンバーグ、山盛りばっかだったけど >>934
体感でしか無いけど、B〜と大差なくね? ウマ娘のシナリオってなんとなく史実に寄せながらやってんだから大幅な変更なんて無理じゃないの?
タキオンスズカライスみたいに途中で消えたウマのifならともかく >>928
3凸自前は人権
無凸一枚持ってても抜くこと多いってだけ >>928
突き詰めると葵たづなは編成から外すようになる。ストレスは半端ないが テイオーやマックイーンの別衣装来た時点で好きなキャラの別衣装が将来来るかもとは思わんのかねえ
キタサンに全力してる奴多過ぎんよ 200体育ててURA★3二体だけなんだけど、そんなもんなの? >>956
だよねえ
2ターン連続で調子下がったりするのもだけどこういうマイナス面は無くせとかは言わないけどもうちょい調整して欲しい >>955
SSSとEXがのこってるからでーじょぶだぁ >>927
やってること自体は今の俺たちと変わらんぞ
ひたすら上振れすることを祈って育成育成育成だ
新シナリオが出るたびに育成環境と育成効率がガラっと変わるから
1チーム分まるまる作り直しなんて日常茶飯事 >>545
ちな候補3レースあってどれも合宿中
夢はないのだ シニアになるとフィジカル(左三項目)押しが露骨に通用しなくなる >>961
ウマ娘のキャラストーリーは変わらずURAみたいなメインのシナリオを入れ替えるだけだからそこは問題ない キャラを楽しみたいならウマ課金がいいけど
育成を楽しみたいならサポカ課金しないとやれる事が限定されすぎる >>959
ガチャのSR確定枠と似たような感じじゃね?
最高レアリティは排出率変わらずで2番目のレアリティの排出率が急激に伸びる 1日3回育成だけになってきてるわ、これくらいが丁度良いのかもしれない >>961
フジキセキのifとかもありえるな
マルゼンやオグリ、エルみたいに出たくても出れないってことも無くなったし引退以外ではif難しいかもしれん これエリザベスとジャパンカップ強行したらパワーカンスト足りなくなるかな?
https://i.imgur.com/z7ZjEqE.jpg >>961
エルコンダートifとか見たい見たくない? 長距離3が欲しいよぉ
何度やっても出ない
暇だから全員に取れるトロフィーコンプさせる為に欲しいのに >>967
来るとしても季節モノじゃね?
次は夏まで来ないでしょ
さすがに花見とか言って次のガチャがコスプレだったら大荒れだぞ
ジューンブライドぐらいならあるかもしれないけど >>979
なんで掛かりまくって即死する育成してんの? 育成の会話ができるのかなというサークル主の夢を打ち砕く
無言靴回し スタンプすら消滅したわ >>983
50は超えたと思うから999じゃないかね >>979
こういうクソバカ女帝好き
アナル死ぬほど弱そう ifストーリーは原作クソだなが通用しないし
なんだその変な展開みたいなのできないしあんまり面白くないだろ >>966
ライスちゃんは周りを不幸にしてしまうから… >>983
今106個もってるし999まではいくんじゃね >>990
テイエム凱旋門賞ifとか夢あるやんけ
今でも行ってれば良い勝負出来たと思ってるわ
凱旋門賞ウマ娘にないけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2時間 40分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。