【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレをたてる時には↑(!extend:checked:vvvvv:1000:512)を冒頭に3行入れてください
次スレは>>950、無理な時や踏み逃げは>>970がたててください
立てる時はスレ立ての宣言をしてからお願いします
初心者トレーナーのスレ
リセマラの話題もここでなら怒られない!
質問だけでなく雑談などもOKです!
※リセマラやレースに勝てない時の質問は、サポカやステのスクショを貼るとアドバイスがもらいやすいです
※テンプレはあくまで現段階の情報です、特に因子や継承については今後新発見があるかもしれないので過信は禁物
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part6
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616779921/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★2
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615626215/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★3
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615356220/
※本スレは流れが早いので最新スレを探してください
前スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part5
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616713850/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616943665/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ※3/29スレ立て時点でのテンプレとなります。新規追加のキタサンブラックとサトノダイヤモンドが考慮されていないのでご注意ください
◯リセマラ参考ライン
SSR駿川たづな、トウカイテイオー、スーパークリーク、ウオッカ、ファインモーション、ニシノフラワー
これらから3枚以上程度
手持ちSRとの兼ね合いもあるのであくまで参考に
足りないカードはフレに借りたり、SRを活用
リセマラにこだわらずさっさと始めた方が良いと言う意見も一理あり
◯使えるSR
スピ エイシンフラッシュ 初期絆、ヒント率、得意率、末脚、直線加速、育成イベ回復多
スピ スイープトウショウ 初期絆、得意率、愛嬌◯、一匹狼、各種デバフ
スピ キングヘイロー 初期絆、コーナー回復、末脚
スタ マンハッタンカフェ 初期絆、得意率、長距離系スキル各種
パワ ミホノブルボン 初期絆、得意率、コーナー回復、集中力、逃げスキル各種
パワ ダイタクヘリオス 初期絆、得意率、マイル系スキル各種
賢さ マチカネフクキタル 初期絆、ヒント率、得意率、回復3種、スキルPt獲得量多
賢さ マーベラスサンデー 初期絆、得意率、逃げ先行ためらい
賢さ ダイワスカーレット 初期絆、得意率、回復3種
友人 桐生院葵 体力消費減、トレ失敗率減、イベスキルPt多、お出かけによる調子管理
その他何かオススメあれば追記お願いします ◯リセマラ終わった!次どうすればいいの?
後から取り返しがつかない要素はほとんどないので好きにプレイすればいい
何か指針が欲しいのであれば
・メインミッション下の方にある「『サクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談!』を視聴しよう」の挑戦するを押して、バクシンを全話見ると賢くなれる上ジュエルも貰える
・その後はデッキにスピードサポを沢山積んでサクラバクシンオーを育成、作戦は逃げを選んでひたすらスピードと賢さ練習してれば大丈夫なのでこれでコツをつかむ
・それでも色々わからなくて不安ならYouTubeで「ウマ娘 初心者」とかで検索
◯サポカデッキやトレーニングどうすればいいの?
手持ちサポカ、フレサポカ、誰を何目的で育成するか等によるので好きにすれば良い
ポイントとしては
・練習施設
練習施設はは4回実施ごとに1つレベルが上がり最高でレベル5になる、レベルが高い方がステ上昇値が大きい
・友情トレーニング
絆ゲージがオレンジ以上のサポカキャラと一緒に得意トレーニングをすると友情トレとなり効果が大幅に上がる、複数人との友情トレの場合更に伸び幅が上がる
・おやすみ
おやすみを選ぶとステータスは上がらない、回復量にバラつきがありバッドステータスが付くこともある、その為なるべくおやすみはしたくはない
このような事をふまえて、重点をおくステータスを決めデッキを組んでみると良いのでは ◯リセマラ終了後はどのガチャ回せばいいの?
チームレース用にキャラがその内15種類必要になるので
急がなくてもいいから少しずつ育成キャラガチャを回すのがオススメ
少なくとも星1キャラを揃えるくらい回しても損はない
◯星3育成キャラは誰取ればいいの?
見た目が好きだったり、実在馬のファンだったりするならそのキャラを取れば良い
ゲーム的には、タイキシャトルがいるとチームレースの短距離、ダートどちらにも対応出来て便利
オグリキャップも、ダート適正がありマイルから長距離まで幅広く対応出来るので便利
※星3確定ガチャチケと星3引き換え券が両方ある場合先にガチャチケを使うこと、被りを避けられる
◯星3キャラと星1キャラはどう違うの?
星3キャラの利点は「勝負服持ち」「固有スキルが強め」「初期ステが若干高い」「固有スキルを継承出来る」など
星1〜2キャラのピースを集めて才能開花させ星3にした場合も同様の進化を遂げる
育成目標は実在馬の史実に基づいている為、星3キャラの方が困難な場合も多く「星3キャラなら強いから楽々クリア!」と言うわけではないので注意
◯目標以外のレースに出る主なメリット
1、スキルポイントがもらえる
2、ファン数が増える
3、G1を勝利すると育成終了時にそのレース名の白因子が付く可能性がある
4、重賞を初勝利するとトロフィーとジュエルが貰える
5、一部のキャラ(オペラオー等)は特定レース勝利でパラメータアップイベント有り
◯ファン数が増える主なメリット
1、固有スキルレベルアップ(条件は下記)
2、育成終了時に白因子が多く付く可能性がある
3、サークルランキングに加算される
◯固有スキルレベルアップ条件
シニア02月前半バレンタイン ファン6万以上
シニア04月前半ファン感謝祭 ファン7万以上+理事長の絆緑以上
シニア12月後半クリスマス ファン12万以上 ◯継承について
・継承(育成開始)に関係あるのは「因子と相性」のみ
・親のステータスや評価(AとかC+とか)戦績等は継承に関係ない
・因子は親から引き継ぐわけではない(両親がスピード3、スピード3なら子もスピード3がつきやすいとかではない)
◯相性について
・継承時に相性が良い方が親の因子の発動率が高くなる
・あくまで因子発動率が上がるだけで「相性◎だから無条件に強くなる」とかではないので、親の因子と合わせて考えること
・相性が良いと2年目、3年目に赤因子や白因子が発動する確率が上がる
・逆に相性が悪いと青因子すら発動しないこともある
・最低でも相性◯の組み合わせがオススメ
◯青因子について
・育成終了時にスピード、スタミナ、パワー、根性、賢さからランダムで1つ決定
・選ばれたパラメータがB以上なら星3が出る可能性がある
・条件を満たしていても星3出現確率はかなり低い
・相性や戦績、ファン数や評価、パラメータの高さなどは関係ない
因子が欲しいパラメータをBまで上げて育成終了、をひたすら繰り返すしかない
「オールB」や「スピード・スタミナ・パワーB」が因子ガチャでオススメされるのは上記の理由
◯赤因子について(芝・ダート、作戦、距離)
・育成終了時に適性がA以上のパラメータの中からランダムで決定
・星の数はランダム、星3出現確率はかなり低い
◯白因子について
・育成終了時に取得しているスキル、勝利したレースからランダムで決定
・ファン数(レジェンドやプラチナ等)が多い方が獲得数が多くなりやすい
・星の数は恐らくランダム
◯緑因子について
・育成キャラが星3以上である場合、固有スキルを緑因子として獲得する
・星の数は恐らくランダム
◯あきらめる、目標失敗、URA優勝について
育成中「あきらめる」を選んだ場合は殿堂ウマ娘とならない為、因子も獲得出来ない
そうでない場合は、目標失敗、目標達成、URA優勝どれであれ殿堂ウマ娘となり因子は獲得出来る ◯各種ステータスについて
スピード:ウマ娘の最高速度。
スタミナ:速度を維持する持久力。
パワー:加速力とコース取りの上手さ。
根性:ラストスパート時にスタミナが無くなる際の粘り強さ。
賢さ:レース運びの上手さ、スキルの発動率が上がる。
「掛かり」状態になりにくくなる。「掛かり」状態になると必要以上に前方へ進み、スタミナを消費してしまう。
https://i.imgur.com/EgkjouA.jpg
◯育成終了時の評価について
育成終了時の評価(AやB+など)が関係するのは下記2点
・チーム競技場に編成した際のランク評価点
・殿堂ウマ娘移籍(売却)の際に貰えるサポートポイントが多くなる
現時点ではこれら以外にメリットはなく「AやSから継承するとより強い子が産まれる」と言うようなことはない模様
評価と対人戦での強さは別であり、高評価だから強いと言うわけではないので注意 ◯サポートカード解説
・友情ボーナス
友情トレーニングの効果が上がる=絆が貯まる中盤以降のステ成長が一気に高くなる可能性がある
運も絡むが上振れを期待したい育成法ならここを重視
キャラ毎に乗算
・やる気効果アップ
好調・絶好調でのトレーニング効果が更に上がり
不調・絶不調でのトレーニング効果が更に下がる
キャラ毎に加算な上やる気ダウンイベントにより安定感がないので重視する必要はない
・トレーニング効果アップ
一緒にトレーニングした際の効果アップ、見た目の数値以上に効果が有る
やる気効果アップ60(絶好調)>トレーニング効果アップ10>やる気効果アップ50(絶好調)
キャラ毎に乗算
・◯◯ボーナス(スピードボーナス等)
一緒にトレーニングをするとそのステの上昇量や獲得スキルPtがアップ
・初期◯◯アップ
育成開始時の初期ステがアップ
・初期絆ゲージ
開始時点からある程度絆が貯まっている=友情トレまでの時間が短い
・レースボーナス
レース出走で得られるステ上昇量がアップ
・ファン数ボーナス
最終評価でレジェンドまで到達しやすくなる、ファン数が増えることでサークルへの貢献など
メイクデビュー1勝でファンが1,000人以上になるとそのままホープフル等に直行出来て地味に便利
・ヒント発生率アップ
「!」の発生率が上がる、一緒にトレーニングしてヒントがもらえない場合でもそのキャラとの絆が上昇する可能性がある為重要
・ヒントLvアップ
ヒントを教えてもらった際のヒントLv.が高くなり消費スキルポイントが減る
・得意率アップ
そのサポートカードの得意トレーニングに配置されやすくなる=友情ボーナスや伸ばしたいステがある時に重要
・賢さ友情回復量アップ
賢さ友情トレによる回復量アップ、おやすみ回避の為に賢さトレをする事が多い為重要
・体力消費量ダウン
一緒にトレをする時の消費体力量がダウン
・固有ボーナス
サポートカードのレベルを高くすると開放される(各種数値は非公開の為不明)
・所持スキル
「!」が付いている時に一緒にトレーニングすると、その中からランダムで教えてもらえることがある
・育成イベント
育成中にランダムで発生しステや体力、やる気が上下する
中には愛嬌◯や練習上手など有用なコンディションが貰えるものがあるが、サポカの説明にはコンディションについての記載はないので注意
・金特(金スキル)
SSRには金のスキルがもらえるイベントが必ず1つ付いている
サポカのイベント説明に金特のみ記載があるものはイベ発生で金特確定
下位スキルと併記されているものは下位スキルのみの場合有り
(例:テイオーは「一陣の風」のみの表記なのでイベ発生で金特確定、ファインモーションは「スピードスター」「抜け出し準備」併記なのでイベ発生でも金特がつかない場合有り) ◯その他注意点やよくある質問等
・フレのサポカや強い因子キャラを利用すると育成がかなり楽になる
・フレ募集スレやSNSを活用すると強いフレンドが見つかりやすい
・メインストーリーを読み進めるとSSRサポが貰える
・サークルに入りポイントを貯めるとSSRサポ等と交換出来る(ショップで交換)
・サークルでは余っている靴(中距離等)を交換し合うと靴は減らずにお互いポイントがもらえてお得
・「ダブったR5枚」「ダブったSR1枚」を蹄鉄にするとSR確定チケがそれぞれもらえる(どちらも月に1枚限定)、実質SRの引き直しなのでお得
・殿堂ウマ娘やサポカ詳細画面のカード左上を押すと人参マークをつけられる(お気に入り)、間違って売却したくない時などに便利
・育成中は所持していないサポカイベントもランダムで発生する
・各種攻略サイトが提供しているイベント逆引きツールなどを使用すると、育成イベントの選択肢を判断しやすい
・7〜8月の夏合宿は全トレがレベル5固定なので、ステアップのチャンス
・デバフ(先行ためらい等)は自分にも味方にもかからない、かかるのは敵だけ
・スキルに「◯◯<作戦・逃げ>」とか「◯◯<マイル>」等の表記があるものは、その作戦や距離でなければ発動しない
・星3キャラのレース中衣装は勝負服固定、現時点では自由に変えられない
・相性ループって何?→互いに相性が良い4〜5体のキャラを特定の順序でローテし育成することで相性◎を維持し強いキャラを育てる手法
星3因子が出やすいわけではないし、何も考えずループしてれば強いキャラが出来るわけでもないので注意 -- テンプレここまで --
・前スレの物を情報更新せずコピペしています
・>>7 は改行多すぎエラーが出たので改行を消しましたが明らかに見ずらくなりました。2レスに分割するべきでした
・>>2 キタサンは壊れ、人権との声も多いかと思いますが自分の一存でのテンプレ追加はしませんでした。 >>1乙
ところで誰かテンプレがデカいって言ったよな? 俺のテンプレがおかしいって
充実しすぎてるって意味だよな? いっちょつ
まあテンプレに入って無くても有用なのは分かり切ってるし
リセマラ勢も把握してんじゃないかのうキタサン 昨日のキタサンフィーバーからはじめてセルランサイトのぞいたらiosと泥両方1位とかいう意味の分からないことになってんな
まあ確かに人権って感じの性能ではあったけど バクシンバクシーン!とえい!えい!むん!は勢いだけでかわいいから好き キタサン完凸してる人多すぎだろ
なんだかんだ日本はまだまだ金持ち多いのか…? スキルヒント狙いで入れるなら
スピードサポカは得意率低めで良くて
いい感じに根性賢さトレーニングに回ってきてくれると助かるんじゃが
パワーサポカもスピードとスタミナトレーニングにいい感じに回ってこいこい >>24
最近はビットコイン暴騰で稼いでる奴多いんじゃね?
あと今は米国で金利上がっててドル高だからFXで稼いでるやつも多いだろう
去年のコロナショックの大暴落から1年経たずにダウもナスも高値更新したし、
俺も手元資産が4倍くらいになったから >>14
テンプレは基本的にスレに初めて来た人向け+質問に対する回答として「テンプレ読め」出来るようにって感じだと思うから
スレをちょくちょく覗いて回答してる側の人は大抵テンプレ読み飛ばしてると思うわw
テンプレ熟読してる人なんてほとんどいないから、ぶっちゃけ>>9がこっそりキタサン追加してたとしても気付く人少なかったと思う >>27
こんなに清々しいほど典型的な隙自語久々に見たw
全力火の玉ストレートって感じやなあ
資産4倍おめでとう そういえばこの頃やたら投資を煽る記事が出てるよな
リアル馬主くらいの資産家の世界は全然違うんだろうなー リセマラしていて、たづな、ファルコン、クリーク、テイオー、ニシノ、ウオッカなんですけど肝心のキタサンが出なかったので、フレでキタサン借りる感じが良いですかね?
流石にリセマラに戻るのはちょっと… いまならキタサン完凸はあふれてるからフォローでいいんじゃない キタさんが強いことでタンホイザ無理やり入れざるを得ない構成でもなんとかクリア出来る
ネイチャまでマニー回らないんだけどサポイベネイチャって強いのかしら いっそウマ娘廃課金ユーザーで金出しあって馬主になればいいのに
名前は勿論「ウマムスメ」で >>31
そのアカで始めて好きな完凸サポカをフレから借りたら良いと思うよ
確かに完凸キタサンはかなり強いし、無凸でも使えるサポカだと思うけど
今はピックアップガチャ始まったばかりだからみんな異常に盛り上がってるって部分もある
これまで有用だと言われてきたサポカが即ゴミになったわけではないし、キタサン無くてもデッキは組める
って言うか十分良いヒキしてるよw 高知競馬とかだっけ
あっちの方が1万とかで使えるからええんだとか イベネイチャはSR賢さ凸できてないなら採用ありなんではって感じ
マチカネ、マーベラスを3凸、4凸できてるならたぶん使わないのでは
キタサン完凸とフレの完凸ウオッカ借りただけで簡単に対人用評価Aいけるのヤバいな 昨日からボチボチ回したがどれがいい
にしの きたさん ふぁいん たずな える
くりーく ていおー うぉっか たずな ごるし さとの
くりーく ていおー うぉっか きたさん SR完凸ってサポカ需要ある?ミホノブルボンかマチカネフクキタルなら設定できるんだけど まだ☆3確定ガチャ回してないんだけど今のガチャの確定の補助に使える?
180回まで普通にガチャして残り20回分に使いたい >>42
真ん中かな
キタサンレンタルなら順調そう テンプレの夏合宿だけどあれレベル5固定なん?3かと思ってた。 キタサンが完凸するとキタサンブラックRXになるとか >>44
ねーよと言いたいけど
自分も完凸SR出してて、謎の需要があるのか一日数人がレンタルしてるから
やってみないと判らん キタサンは4凸レンタルするから
たずな、クリークがリセマラ最低ライン
ニシノ、ウォッカ、ファインはあれば良し
あとはテンプレの有能SR凸れば大丈夫
別軸でキタサン3凸したいならドウゾ頑張ってって感じ 無課金でキタサン完凸すごく疲れた
眠い(´・ω・`)
そして屋っと始められる 北さん有能だけどイベント多くて目的のスキルもらうのは一苦労だと思った
回復系は別カードで担保しとくのが絶対にいい でわスマホ2台あるからこれでやてみる
にしの きたさん ふぁいん たずな える
くりーく ていおー うぉっか たずな ごるし さとの ウォッカ完凸借りたいからキタサン3凸は自前で用意したい ネイチャしばらく眺めてマチカネ>マーベラス=ネイチャくらいな気がぼんやりしてきた
サポートpt枯渇気味なせいで軽率に試したくないんだよなぁ キタサン普通にイベントでやる気と回復あるの笑う、完璧なのかよ たずな、クリークが今ならいいよ
完凸はキタサンかウォッカを借りる
あとはおまけだ ビワハヤヒデ取ってたけど育成してなかったので
やってみたけど
育成レースが厳しすぎる
皐月ダービー菊花天皇賞春宝塚天皇賞秋有馬って
全部勝ったら5冠馬ですね >>67
最低限のレースでファン数稼げると思えば… 賢さ3スタミナ6でだしてるけどほとんど借りられないよ・・・ 白マック来たんすけどこれ黒の方持ってたら黒の服を着せたりその逆で黒マックに白の服着せたりとか出来るんすかね? https://i.imgur.com/fw9YymC.jpg
ダスカ、ウオッカ、グラス、エルのループで因子マラソンしようとしてますが4Bは簡単に取れてもオールBが取れません
どういうサポ構成がいいかアドバイスお願いします 勿体無い癖でなかなか捨てれない性質なんだけど
Rのサポートカード、評価低い因子も少ない殿堂ウマって交換してもいいよね?
他にそれ持っていても仕方がないよって物ありますか? >>70
キャラは別キャラ扱い(ピースなんかも多分別)
でもチームレースでは同一人物扱いで、何方かしかチームには入れられない 色々検証とかあるけど結局の所「因子は運」でしかないんでなんとも言えん たづな、ウォッカ、ニシノ、ファイン、サトノ
テイオーかクリークが入るまで回したほうがいいですか? 因子3のウララとバクシンから生まれた子供嫌われまくって悲しい スタミナサポートについて、SSRマックイーンの1凸とSRマヤノの完凸だとどちらが強いでしょう? >>75
メインミッションで140回凸というのも在ります(SSRやSRだけじゃ多分達成不可)
少なくともSSRやSRで持ってなく、デッキにも入れていないカードのイベが育成中に起きる事もあります(イベントの選択肢は上位カードと同じ)
LV20まで上げればチームレースの応援ポイントにほんの僅かながら貢献できます(育成コストも若干安い)
で、これだけメリットを一応書きましたが「砕きたいなら砕けば」と
今回の衣装替え組の件と、Rカード砕きはテンプレ入りしても良いような気がしてきた Rキャラはスキルを持たない以外上位カードと同等なんてのもあるらしいので
完凸レベマックスなら自身のデッキなら十分に採用ありなんじゃないかと レンタルに出すウマ馬ってどこに設定すればいいんですか? 100連でファルコンのみ
有用SRすら全くでないひどいガチャだった >>84
ホーム→メニュー→プロフィール→代表ウマ娘 >>86
ありがとうございます、ナイスなネーちゃんスピ2スタ1出だしてみます。 >>83
スキル持たない時点でハンデありまくりやしR完凸まで引いてるならそこそこ有能なSRもいるだろうから結局サポートpt考えるとLVあげるのは微妙やと思う レベ上げでマニー使うから自分にとって有用じゃないカードのレベ上げはきついんじゃないでしょうか。
とにかく金欠です。 >>65
現状はそんなに使われてないと思うけど
今後注目される可能性はあるんじゃないかと自分は思ってる
チーム競技場ハイスコア狙いでスキルをガンガン出そうと思ったらある程度の賢さ必要だろうし
賢さを最低限因子で稼いでトレはスピスタパワーに集中させるみたいなやり方がもし流行れば使われそうだなーと まだ3月の蹄鉄交換でSR以上確定チケットもらってない人は
不要SR1枚、R5枚砕いて蹄鉄に変えてチケットもらうの忘れないようにねー
今日が今月の締め切りのはずだから >>90
デバフ目的で途中敗退のグラス入れたけど
やっぱ賢さもURAクラス無いとデバフ発動すら出ない感じ バクシンしても中々Aランク取れなくてBランクバクシンが溜まってきた
「バクシンレース育成(=金策)」を見つけて
レース・ファンボーナスでサポカ固めたら1発でA取れました
なんでや こんなん頭バクシンなるわ
バクシン バクシン バク シンシーン! >>90
ただまぁ、今現在賢さ育成が他のトレの友情待ちのターン跨ぎ的扱いなのは否めない…。 デイリーレース要員を育てようと考えてるので皆さんは誰にしてるか聞きたい。
マイルと中距離の適性が共にAなのを前提とし、難易度Hardでも安定する逃げが得意なキャラはススズかダスカなんだろうけど… 結局賢さは合宿で補填する形が1番合理的なんだよなあ
合宿で他のステを稼ごうとすると5.6月の行動が体力維持最優先になってしまってレース諦めたり友情諦めたりするケースが出てしまう 単発☆3ウマは絶対に当たらないのにトレーニング3%は結構当たる現象の名前は何ですか? SSRも一枚砕くと5ヶ月分のSRチケになるからウララ、タンホイザ、マック、ライス辺りの配布を使う気がないなら砕こう
あと、SR以上確定チケは追加されたカードは絶対出ないので
キタサン来い来いと願っても絶対出ないので期待しすぎないように ウォッカ来ました
クリークどっちも無凸持ってるんですが
完凸のウォッカクリーク借りるならどっちがいいんですかね ウォッカ一択クリークとかスキルもらうためのものだし距離によっては無理に出す必要もない >>97
因子でマイルAにしたブルボンなんてどうよ
>>98
それって強化合宿の名を借りた夏休みの勉強会…(草 賢さステは飾り
チームレースガチ勢には違うんだろうけど
スキルPt+7(通常+2)バットコンディションなし
かつ絆上げしつつ体力回復5でターン回せるのがメイン効果だから
お出かけ? 友人サポ指してないです・・・ >>97
レース用の育成は赤因子入れてSを狙いに行くから初期BでもAでも同じだと思ってる >>102
確かにピン刺しクリークでもスタミナオーバーフロー気味ですね ありがとうございました ニシノ2凸、たづな、ファイン、クリーク、アイネス、シャカ
キタサン1凸、ウォッカ1凸、テイオー、スペ
どちらか選んで始めても大丈夫かな
それとも今ならリセマラでキタサン数凸狙った方がいい? >>97
マイルと中距離だとスタミナ必要量違うから別々に育てた方が良くない? それを見越してブルボンを短距離Aにしておいたが・・・ みんなリセマラしまくるからダウンロード数凄いことになってるなw ああそうか、1人で両対応考えてるのか
そもそもデイリーなんかマニー一択だからマイラーだけ考えてたら良いよ
中距離屋さんなんて因子ガチャで出来た適当な3Bの子でいけるんじゃね?
チームレースの話なら尚更、各属性のスペシャリスト作らなきゃだし >>112
このゲームリセマラはユーザーデータだけ消去だから、リセマラ繰り返してもDL数カウントされないぞ
イベ中に言うもんじゃないけど
次レジェンドレース有るとしたら、短距離でバクシン相手の予感がするんだが俺の気のせいであって欲しい 青因子賢さ☆3が使えなさすぎで困る
スピスタパワに集中してやり直そうかな…… >>112
お前 リセマラする度にデータ消去してたのか
すげーな 俺なら心折れてトレーナー辞めるわ >>114
短距離Aがバクシンかキングしかいないからバクシンは来るだろ
タイキやマルゼン、イベント後に追加される新キャラとかの可能性はあるが 同じような事聞いて申し訳ないが新旧マックの衣装ってライブの時は使い分け出来るんですか?さっきユメヲカケルのライブ動画見てた時にどっちの衣装も着れてたので混乱しました ハルウララの有馬の前のGI、ダートBなはずのタイキシャトルとかオグリキャップに差されるんだけど
これって練習不足なだけ?
CPU下駄履かされてない?
スピBまではいってますスタミナパワー根性C賢さD+ >>119
有馬前にしてはステ低いきがする
差しならパワーもBぐらい欲しい >>119
逃げウララならスタミナや根性に回しすぎだし
差しならパワーが無さすぎる バクシン金策してたらパワー3マイル3が誕生したんですが、この子を組み込んだ相性◎の組み合わせって可能なんでしょうか? >>115
賢さ上げなけてなければ賢さ1か2が生まれるだけだが >>121
>>122
サンクスコ
もう一回やり直します >>123
バクシンがまともな相性あるのはタイキシャトルぐらい >>126
マジですか…
星3交換券はオグリにするつもりだったんですがタイキにした方がいいですかね >>127
交換券はガチャ産のウマ娘引ききってから使ったほうがいいですよ
ガチャの度にまわすのなら
すり抜ける可能性あるし…タイキ3回すり抜けで来てます ×ガチャ産
○ガチャ限(ビワハヤ、ミホノ等)
でしたすみません 因子の確率集計ってまだとられてます?
10%もある気しないんですが… >>118
新旧両方持ってれば着せ替え出来る
片方のみなら持ってる方しか使えない >>114
そうなのか
自分はリセマラしてないし知らんかったわ >>130
圧倒的に上
マツリのもってるスキルが人権
どっちもたづないるし上はテイオーいるから位置取りスキルも取れます
ただしマツリが真価発揮するのは完凸なのでご注意を… >>119
ゲーム進行度(年月的な意味)に合わせて同じレースでも
必要ステータスは変動している感じはある
キャラ毎の適性はソロ時のCPUには採用されてないでしょ
完全な推測だけど
表記ステータスはそのまま信じてよく
進行度に合わせて場所適性や距離適性をFからAに近づけているんだと思う リセマラをようやく終えましたどの距離も逃げウマ中心に育成予定です
たづなクリークキタサンスズカは固定でデッキの残り1枠はどの娘がおすすめですか?
ミホノブルボンとダイタクヘリオスだけは1凸できるのでこのどちらかかなとも思うのですがスキル重視でブルボンか得意練習率重視でヘリオスか悩んでます
手持ち少なすぎてお話にならない感じなら残ってる石5000ほども使おうかとも考えてます
https://i.imgur.com/is9rxbD.jpg >>127
相性計算は親まで見るから相性良いのが少ないバクシンとかウララは星3付いてもなあという
だから継承のためにタイキ選ぶのは微妙
オグリタイキは両方ダートで使えるけどオグリのが育てやすいし便利かな >>136
初期ウマ娘だけじゃ逃げ中心できないので(ハルウララ差し、バクシン逃げ、ダイワ逃げ、ウオッカ差し、ゴルシ追込)
キャラガチャも引かなきゃなりませんけどそっちで課金よていありますでしょうか? >>128
ありがとうございます
15人になるまで引いて星3はまさかのマルゼン2被りだったので悩みます
しばらく対人は考えないで今回のサポガチャ終わったら育成をボチボチ回して様子見します >>134
すみません、マツリってどのウマ娘のこと言ってますか? >>143
すみません
ノリで書いてしまいました
いまPUされてる娘です
上下で分かれて取得されてますが下のほうのPU娘は引継ぎ固有スキルがちょっと微妙です >>138
ありがとうございます
靴よりマニーが欲しいからと中距離ばかり走らせてたバチが当たったのだと思います
しばらく様子見して引けないようならオグリ交換することにします >>136
たまに「全キャラ逃げで育てます!」と言ってリセマラ相談する人がいるのですが
他の方も言っているように、このゲームは育成キャラごとに脚質適性があらかじめ決まっており
逃げ適性がないキャラを逃げで育てるのはかなり難しいです(やり込めば不可能ではないですが)
なので、キャラに合わせて逃げスキルデッキにしたり、差しスキルデッキにしたりと
育成に合わせてデッキを組み替えた方がより楽に強いキャラを作れるゲームです
その上で、たづなとキタサンはかなり汎用性が高いサポカなのでどのデッキにも組み込むのはアリだと思います
スズカは逃げウマに最適ですが、そうではないキャラでもスピードは重要なので今の手持ちであればデッキに入れて問題なさそうです
クリークはマエストロが強力ですが、短距離〜マイルキャラにはつけなくても良いという判断も出来るので、その場合は別のサポカを入れると良いかと
SRのブルボンとダイタクはどちらも優秀なのでそこそこレベルを上げておいて両方入れるのも良いと思います
賢さのダスカも結構使えます
例えば短距離逃げのバクシンオー育成なら
たづな、キタサン、スズカ、ブルボン、ダイタク、フレツインorテイオー、とか
たづな、キタサン、スズカ、ブルボン、ダスカ、フレファルコン
などが考えられると思いますよ >>136
今のイベントでもらえる賢さナイスネイチャは、凸ればそこそこ使えそうな性能ですので
ダスカの代わりにこっちを使ってもいいかもしれません
最初のうちはマニーもサポポイントも足りませんから、レベルを上げるカードをある程度絞らないとキツいですしね 逃げウララで最後まで行けるのは
たぶん相手のネームド勢のダート適性が低いからってのもあるんかな >>136
逃げでもパワーほしいからウォッカいるといいよ 差しA逃げGでもウララは逃げた方が簡単なのは、短距離ダートではそもそも差しが不利になりやすいという面もあるんだよね
全ての馬が逃げれば簡単という事ではない URAクリアするだけなら逃げ最強ですよ
逃げ適正Gでも全然安定します ウォッカとファインモーションどちらも持ってなくてどちらも入れたい場合
どちら優先してフレから持ってくるのがいいんですかね?
今はマチカネフクキタルを自前ウォッカ完凸をフレからって形にしてるんですけどね >>158
ウマ娘と育成方針によるとしかいえないですけど、ウォッカはまあ腐らないかな
スキル強いし代わりがなかなかいない >>158
誰をどのように育てるかで話は変わるんだけど雑に答えるならウオッカ
ファインはキタサンに殺されたと俺は思ってる スピードカードの層が薄いとかウォッカのスキルを取りたいならフレウォッカじゃないかなあ
まあファインモーションにでも言えるけど最終目標でどっちを妥協できないかじゃない? 完凸性能で言えばウォッカとキタサンブラックが最上位クラス ミッションの確定チケ消化したら皇帝が出たけど育成全く上手くいかない 今って始め時としてはどうなんでしょうか?
リセマラ終了ラインも合わせて教えていただけると幸いです >>163
初戦マイルですからね
適性Bだし嫌がらせですよね
対人意識しないならレースの度に全能力を1ランクずつ上げるだけで全レース一番人気で勝てますよ
作戦は差しで
先行でスピード上げすきると前に3人居なくて固有スキル発動しませんので注意を >>2のテンプレを参考にしつつウオッカとキタサンブラックを取りに行く感じでしょうか? そういや>>2のテンプレってキタサンいれるべきじゃね
代わりになんか抜いていいと思う >>2は昨日出来たばっかりのテンプレだから仕方ない所もある >>63
俺はマチカネもマーベラスもないからネイチャ使うしかねぇわ >>167
テンプレにキタサン入れるでいいよ
今70連できるからあとはどこまで欲張るかだね >>168
キタサンは入れるべきだが何か抜くというよりは有能SRも含めてちゃんとした5枚デッキができるかどうか
これがリセマラ終了ラインになると思うわ
例えばテイオーニシノキタサンにまあファイン程度くっついて有能SSR4枚出ましたと言われても
フレ枠がクリークウオッカで固定されてタヅナもないとなるとデッキの柔軟性がなさすぎる >>171
ダイワはスキルが有能、イベントもやる気アップがある
マチカネはスキルポイント高い
あとは得意率とかの差 >>2だとファインモーションとニシノフラワーは下げていいとは思う ダイワスカーレット1凸よりはナイスネイチャ4凸かな >>167
始め時としてはとても良いと思いますよ
サービス開始時からの期間限定ミッションの締め切りが5/10までに伸びたので今から始めても十分クリア出来ますし
新しくキタサンブラックとサトノダイヤモンドがサポカに追加され、強いサポカが増えました
リセマラするのであれば、>>2のSSR+キタサンの中から3枚以上、くらいでとりあえず考えてはどうでしょうか
リセマラ終える時はSRも含めてトータルで考えた方が良いので、このスレにスクショを貼って相談しても良いと思います キタサン3凸あれば完凸のウオッカフレと合わせて全てを解決する勢いなのがヤバい >>2には、キタサンINして、ニシノとファイン離脱でいいんじゃないかな しょっちゅうバッドステータスになる問題児にはたづないるしな
それもプレイ事によって波があるし マチカネとダスカが両方完凸なんですが、どっちのほうが使い勝手がいいですか?
ダスカはレベルマにできたんですが、マチカネがポイント足らずに上げられていませんので比較ができず… イベSRネイチャは使えるに入ってても良い気もする
肝心の得意率無いけどな! >>2のSSRリセマララインは
キタサンの練習上手で相対的に価値が下がったファインと
スイープトウショウの凸が上がるにつれお株を奪われつつあるニシノを外すのがいいかもしれませんね
どっちもまだ使えるサポカなのは間違いないですが
後の5枚に比べて若干評価が下がってきてるのは否めないですもんね
ニシノは残しても良いような気もしますが、うーん… ファインモーションが人権と呼ばれた理由、キタサンに殺されたと思う理由
・賢さ練習最高!余裕でA!
→賢さ特化とかオワコンだよね?キタサンはスピードですけど?得意率80ですけど?
・スピードスター貰える!
→スピードスター?先行限定だよね?しかも金確定じゃないよね?キタサンは円弧のプロフェッサーですけど?
・練習上手貰える!
→もうお前の専売特許じゃねえよ?キタサンでももらえますけど?
これマジで割とヤバくないっすか サークルからどんどん脱落者が出て順位が落ちておる
落ちる舟じゃ落ちる舟じゃ 割とリセマラは配布で天井回す前提だけどキタサン3枚とテイオーあたりでいいと思ってる >>185
マエストロが混ざってるぞ
まだ使い込んで無いから弧線のプロフェッサーって強いのかよく分からない
スピードスターは取れればそこそこ強い気がしてるけど >>173
柔軟性はなくてもほとんどのキャラはそれでAランク作れるでしょ
柔軟性なんてたまたま凸ったSRでつければいいだけ >>186
抜ける側が今日抜けるメリットってないよね
つまり今日になってたくさん人が抜けるってのはリーダーがまとめてキックしてるからだと思うんだけど
サークル側にデメリットしかないのにわざわざ今日を選んで粛清するのはリーダーがバカで且つ性格が悪いからか、愉快犯なのか…
そんなサークルは明日報酬貰ったら即抜けした方が良さそう >>182
フクキタル 友情20+固有 やる気50 賢さ回復4 初期絆25+固有 ヒントレベル2 ヒント率40 得意率35 トレ効果5 賢さボナ1
ダスカ 友情30 やる気40+固有 賢さ回復4 初期絆25+固有 ヒントレベル2 ヒント率30 得意率50 レースボナ5 ファン数ボナ15 賢さボナ1
自分も気になったので完凸比較してみました
フクキタルの友情は固有足して40相当で友情トレの効率ではフクキタルが上のようです
後はトレ効果5%も結構効いてきそうですね
イベントで貰えるスキルポイントが多くやる気アップイベントもあるので、フクキタルを使っている人の方が多い印象はありますね もしかしてこのゲームのやる気効果アップって馬鹿にならない?
なんか得意率アップってそこまで重要じゃないような気がしてきた >>188
キタサンが本領発揮するのは3凸からだからその理論だとキタサン4じゃない?
後はスタミナクリーク借りて他をSRで補う感じ キタサン4枚リセマラとか無謀すぎて苦行の域に入ってるのはうん・・ キタサンとファインの比較じゃなく
プロフェッサーとスピードスター単体の比較ならスピードスター圧勝だと思う
プロフェッサーは発動1200pt目当てで取るものだわ >>193
ダスカもやる気イベントあるのとダスカの方がコツのスキルがマチカネより強いのも比較する時に参考になるかも リセマラ再始動してるけど
必須級SSR数枚集めるのと奇跡狙ってキタサン完凸狙うのとどっちが良いのだろうか >>195
やる気効果アップの評価は人によって異なりますが
得意率はサポカの項目でもかなり重要なものだと思いますよ
得意率が高いほど得意トレに来るので、その練習施設のレベルを上げながら絆を高められますし
友情トレが発生しやすくなるのがとても大きいです いまログインしたら詫び石が来てたけど
なにがあったの? >>185
賢さはなんだかんだあると嬉しいし回復量upと得意率upついてるのは他の賢さサポと比べると大きい
スピードスターは確定じゃないのが辛いが確実に最終コーナー発動だから弧線のプロフェッサーと違って序盤の暴発がない
練習上手イベはランダム発動のキタサンと違って固有イベの一段階目だから発生率はファイン>キタサン
どう考えてもファインが死んでるとは思わんがな 賢さは優秀なSRがあるってのがファインモーションの評価下げてる >>196
リセマラで3枚と期間中の配布石合わせて天井で4枚で3凸できるんじゃないだろうか
どっちにしろやや苦行だとは思うけど >>199
キタサン完凸…かな
フレ枠でクリークかウオッカ借りればゴリゴリ育つ Twitterのトレンドにキタサン完凸上がってきてて草
そしてフレポがヤバいことになるらしいね クリーク自分で用意できれば賢さや根性で固めて完凸のキーカード借りれば大抵ごり押しできる
無凸でも使えるやつを借りる前提で進めると今は良くても後々困ると思う >>195
やる気アップは相当馬鹿にならないと思う。ステータスが目に見えて違う
得意率アップは、マジで詐欺ステだと思う。60とか80までくると効果あるけど
40未満はあんま感じない。20なんてないも同然。
ぶっちゃけ得意率アップは60はほしいけど、40で考慮してもいいかなで、それ以下は枠潰しだと思う イベントタンホイザ砕こうとしたら
2枚いっぺんに砕かれそうなんだけど1枚づつて出来ないのですか? >>97
逃げウオッカでマイル勝てるからちゃんと育てればBかB+で大丈夫だよ
100%ではないです 初の青因子9のやつが白因子一つも付かなかったんだけどこれなら青7、8のuraとかいろいろついてる奴の方が需要あるよな ストーリーイベントについてなのですが、持ってるボーナス付くエレガンスメジロだけで、サポートはSR2枚とR数数なんですが、メジロにボーナスサポートを付けて繰り返し育成するって感じでいいんですか? 長期的には初期のイベントSRなんて性能的にはゴミになるが
超長期的にはすべてのイベントサポートは完凸で残しておかないと
サポートボーナスで差が出てくるぞ 愛嬌付かないとAA狙えない雑魚だからファインでは抜けない >>218
ボーナスとか気にしなくても余裕で完走できると思う >>218
完凸キタサンっていうバクシンの最高の相棒がおるじゃろ
ひたすらバクシン
いなければフレ募集スレで漁っといで 自分の所に来た子は全員に勝負服着せてあげたいがマニーがない… シンボリルドルフをちゃんと三冠勝たせたくてチャレンジしてるのですが、何回やっても三冠できません
まず親馬用に誰を育てる・レンタル親のおすすめなどアドバイスをもらいたいです… >>225
勝負服はマニー関係なくない?
覚醒Lv上げても勝負服はもらえないよ >>215
無課金には貴重な完凸SSRを砕くなんてとんでもない! キタサン来る前に取ったデータなんですが
トウカイテイオー、ニシノフラワー、ピコーペガサス、メジロパーマー、だとやり直しですかね?
スクショあるんですが貼り方わからなくて文字ですみません
流石にキタサン凸は気力も運も持ちません… >>217>>220
そういうもんなんだ9に変えとくわありがとう >>229
さすがにウオッカクリークのどちらかは欲しい 最低誰達が揃うべきですか?
よければメンバー教えてください >>195
やる気アップは強いよ
得意率信仰は行き過ぎてると思う
サポ固めて練習は絞るという方向性をより強固にする為に得意率が大事なのは間違いないんだけど
その前提を理解もせずにて得意率が最強って思ってるアホの子が沢山居ると思うわ
そういう深く考えない子にこそやる気アップみたいな雑に効果が発揮されるものが必要なのにね 誰かキングヘイローちゃんの入ってる因子ループ教えて
twitter見てても「キングヘイローの因子ループ作りたい」ばかりで「キングヘイロー入りの因子作れた」がない リセマラでファイン3・クリーク2・たづな・バクシン・ファルコ・バクシンってどうですか…? ウォッカかキタサンの3凸に出てない方の完凸フレにテイオーを添える
あとは育てる馬に合わせてSR3枚組む キングウララバクシンオーはほかのキャラ全員に相性低いの何なんだろうね >>235
まず言えるのはバクシンが2枚ありますね
多分大事なことだからでしょうね!バクシンバクシィィィン!!!
それはおいておくとして、まあそこそこレベルなのではないでしょうか
スピードサポが不足していそうな感じなので、SRどれだけ引けているかが気になります リセマラは>>2にキタサン追加くらいだから自分でみて欲しいわ >>239
返信ありがとうございます。
SRのスピードはナリタタイシンとキングヘイローが引けました 選択チケ交換でマルゼンスキーとスズカで迷ってるのですが、
どちらが性能的には良いのでしょうか? キタサン引けたら他のSSR引けなくて
クリークやニシノフラワーやたづなさん引けた時はキタサン引けなくて
リセマラ辛い
他ソシャゲに比べて楽だからマシであるけど...... >>236
お前はフレがおいてたらどっちつかうんや?
オレはどっちも使わん >>223
>>224
ありがとうございます
エレガンスメジロより、ボーナス付かないバクシンの方がいいんですか? >>241
なるほど…微妙ですね…
全体的に何を引けたかをスクショで貼れるともっと良いと思いますよ
ファインは3凸まで出来ればやる気アップが解放されかなり使い勝手があがるって側面もあるのですが
無微課金で進めるのであれば、今後ピックアップ外のSSRの凸は期待しない方が良いことを考えると
基本的にこのままの状態でプレイすることになり
そうするとフレンドのサポカを借りてもまだ少しスピードやパワーのサポカが足りてないかなあと言う印象です
試しにちょっとこれでプレイしてみるか、アカをいったんキープしてリセマラ続行するかって感じでしょうか >>234
因子ループについて理解してる?
強いキングヘイローを作るのとは全く別の話だよ? >>231
そうですか…>>2さんの一覧で見た限り使えるSRはスイープトウショウ、ミホノブルボン、マチカネフクキタル、マーベラスサンデー以外は全員揃ってるんですが、SSRの為にもやり直した方が良いですか? サブちゃん完凸までに14万かかったわ・・・
ソシャゲでこんなにお金使ったの初めてですわー
3天井なのに違うSSRが5枚に満たないのが気に喰わん
だいたい有益なSRは完凸出来たと思う
でもなんだかんだスッゲー楽しかったわ
問題は完凸したサブちゃんを完璧に強化出来ないことだな
あと5万ptに8万マニーとかいつになったら最前線に出せることやら・・・
以上チラ裏でした
里芋は2枚でした、割ったがな >>249
srって結局やってればそのうち引けるからssrの方重要視した方がいいですよ 意味ないとは言わんけど無課金が無凸大量に持ってても役に立てる術がないとは思ってる >>251
無凸の有用性で反論できずに
煽るしかできないお前が言ってもねw >>252
おっしゃる通りかもしれません
無課金予定ですのでやり直してみます
ありがとうございます イベントのスペシャルウィークとスイープトウショウ、どちらも完凸なら下記のカードと組ませやすいのはどちらですか
今編成できる中で他に強そうなのは
・ダイワスカーレット完凸
・ヒシアマゾン完凸
・ビワハヤヒデ3凸
・桐生院トレーナー完凸
・ニシノフラワー1凸
・ファインモーション1凸
です
あとは無〜1凸なので省略しました
イベントスペシャルウィーク完凸については完全にビギナーズラックです >>255
効いてる効いてるwとでも言えばええんかな
固有トレーニングupと得意率持ちで
ヒントLVヒント発生率持ちで有用スキルとやる気upイベント
無凸の中じゃ最上位でしょ? >>258
横からで悪いけど
キタサンの固有何%補正なのか出たの? リセマラやってみたけど、ピックアップしっかり仕事してんじゃん
10連分少なくてメジロパーマーupの時がんばったのが馬鹿みたいじゃねーか >>259
35%くらいってどっかで見たが…どこだったか >>253
葵ちゃん完凸なんですね、たづなさん引けているのでどっちを使うかは好みですね
マーベラスとフクキタルを2凸出来ているのは良いですね
全体的にカードが偏っている印象ですw
クリーク1凸、ファイン2凸は良いですし、今後エイシンやスイープなどの有用スピードサポを引けるよう期待してプレイしてみてもいいかな、という感じです >>263
長々とありがとうございました!
とりあえずこれで遊んでみますw テンプレは少し古いようですが、今でもリセマラ後の指針は>>3に書いてある通りで問題なしでしょうか? >>234
ループは無理
キングから見た相性TOP3はスぺ グラス ネイチャ
親1スぺ(両親ネイチャ&グラス)
親2ネイチャ(両親グラス&スぺ)
強いこれを作れば強いキングを安定して量産できるようになるだろう
まずは強いこれを作る為に4頭ループを組むなら+オグリ辺りになるのかな >>257
育てるウマ娘次第では?自分ならば(正解かはわからない)
スペ→スピード練習用、先行なら食いしん坊が使える、他にも汎用性のあるスキルが多いが器用貧乏になることも
スイープトウショウ→スピード練習
ビワハヤヒデは体力減るイベントが複数あって使いにくい、ヒシアマゾンのほうが良いかも(両方パワー)
ファインモーションは練習上手とスピードスター
ダイワスカーレットは先行向けスキル多い
ニシノフラワーと前目でスピード多くするならニシノフラワー入れてスピード3枚にするとか
差しなら凸の多いウオッカかオグリ借りてパワー2枚スピード1〜2、かしこさ1〜2
葵は必須ではないけど1枠迷ったら取り敢えず入れるみたいな使い方かなあ >>267
サンクスやっぱ無理なんやな
その2つの親頑張って用意するわ 何度リセマラしてもゴルシちゃんが追いかけて来て今日はダメそう キタサンって1枚引いただけじゃ役に立たないんですか? 無凸でも固有ボーナスで練習率アップ20%?やトレーニング効果・絆・ヒント・やる気ボーナス完備のイベントも良いで無凸でも自前で欲しいわ引きたいわ キタサン欲しいよ…お父さんが街からしたわれてるって完璧にサブちゃん設定なのが草
八王子でタクシーで北島三郎さんのお宅とか突撃は出来んけど外周走ってくれるみたいな噂があるくらいだからな
どうしてもでないんだが…来月課金とか死ぬんだが…血反吐をまだ吐けと キングを育てたんだけど、このキングさんをどの距離で使えば良いかわからない・・・
長距離、短距離には根性が低い気がするし中距離が妥当なとこなのかな?
マイルの条件がわからないからマイルで良いかもわからない
ただ全てのレースに勝てるキングを育てたかっただけなのになー
ご意見求む
https://i.imgur.com/30nLDqq.jpg リセマラやるなら1枚じゃ物足りないってだけで前からやってるなら1枚でも使えない事はないんじゃない? >>278
今の垢捨ててリセマラ再開もひとつの手やぞ課金する気ないなら >>279
キングが育たなかったのはこういう事やってわかったw >>270
ありがとうございます
今育てたいのはメジロマックイーンとグラスワンダーとエルコンドルパサーです
なぜか同じキャラばかり出てしまって(あまり課金してないのにヒシアマゾンだけ10人くらい出てるけどスタミナと根性が全然出ないとか)
編成の幅が少なくて困っていたんですが、色々な編成を試してみたいです 育てるウマ娘によると思うんだけど賢さ枠で1枚入れるなら2凸ファインか完凸マーベラスどっちの方を入れる? 皆さんは納得いくのが出るまでかなりかかりましたか? ほぼ毎回発動する通常版に比べて
新マックイーンの固有て無いものとして考えた方がいいのか?スタミナ切れ前提て >>281
それは無理だ…たづな2凸とかテイオー2凸とかテンプレのウォッカ以外全部SSR持ってる
ルーレット地獄で必死になって集めたスペちゃんともお別れになる、一応微課金より少し多いくらいは課金してる 無凸でも普通に強いけど3凸したら頭おかしいくらい強いって話が
3凸必須で無凸は無価値って話にすり替わってるのはあるある >>286
なるほど、ありがとう参考にさせてもらいます リセマラ頑張って無凸SSR集めるより完凸フレ見つけるほうが大事だってわかった
キタサンブラック完凸はマジすごいわ。 >>268
知らないのかもしれないが出遅れた時にデメリットを軽減させるスキルだからそれで合ってる集中力が毎回出てるお陰で出遅れてない訳じゃない 育成チケット2枚回したら
メジロマックイーンきよった
しかしSSRガチャ5連惨敗中 >>279
チームレースでどこにでも入れて結果見てみればいいだろ リセマラ地獄を突破した人へ
キタサン完凸レベル50できたので良ければフォローお願いします
712250752 >>279
どこに出してもいいレースしそう
それか馬群から出れなく後方待機したまま 通常マックイーンって覚醒MAXにしたらスパクリさん無くても大丈夫ですか? リセマラ40回中で良かったのがこの二つなんだけどまだ粘った方がいいのかな。
ちなみにSSRが二枚の方はキタサン計3枚と育成の方で星3ライスシャワーも引いてる。
https://i.imgur.com/PQ4xjhy.jpg
https://i.imgur.com/RoFPF55.jpg >>288
返金申請すれば?
俺は我慢できなくてパーマーで20万課金したけどゴミばっかだったから全額返金させて垢捨てた
今は転生して2周目だけどそれなりにまあ満足な手持ちにはなった >>287
完全にガス欠の必要はないから逃げならスタミナ盛ってても発動するらしいよ
先行でも発動する通常マックイーンのが便利だけどね、効果高いんだろうか 無課金ですがキタサン完凸しないなら引く意味ないですか?
ちなみにファインモーションも持ってません チームレースやってたらWINで確定っての出たんだけど何あれ? >>309
一戦勝毎にプレゼント報酬1個確定
つまり5戦全勝(付くのほぼ格上だから無理だけど)したら、プレゼント報酬が5個 >>306
レイ足りないので貯まったらやってみます! キタサンクリークたづないればとりあえずリセマラ終了の最低ラインって感じですかね? >>314
クリーク、キタサン、テイオー、フラワー、グラス、エルコンドルパサーのSSRでスタートしようとしたんですけどたづなさんやっぱり要ります…? リセマラでキタさん重ねたアカウントを作っていつでも借りれるようにしておけば頑張ってメインで引くより楽なのでは 1枚くらいならそれをフレから借りればいい、誰でも制限無しで借りれるんだぞ、悩む必要は無い
リセマラしてる時間あるならさっさと始めろ、ログインボーナスとかイベントボーナスとかドカドカもらえるんだぞ、始めるのが遅いほど損するぞ >>315
横からだけどその手持ちならたづなを借りればいいだけ
キタサンとウオッカまたはクリークは必ずセットで持ちたい
自分が今キタサンのスキルと回復を同時に入手出来なくて困っているからうらやましいわ 重ねる気が無いなら大当たりみたいなものは無いから好きに始めればいいと思う >>318
とりあえずアニメ分300が終わる6日が一つの区切りだな。 >>320
イベスペいないんだし、そんなゴミデッキ自分で決めろよ
つか、今更全く自慢にならないリセマラの「どっちがいいか」カキコうぜーわ 今のアカ捨ててリセマラやるとしたら
どのラインぐらいからなんだろう
みんなリセマラしてるから不安になってくる >>323
リセマラの質問はここでって誘導されてるスレで何を言ってるんだ…?
まったりスレにでも移って落ち着けよ
>>324
今までの青3因子やらイベサポカとかまとめて捨てても構わんのなら好きなだけするよろし
キタサン3凸出来たらだいぶ楽になるとは思うけどイベスペ完凸あるなら勿体ない気はする >>323
アドバイスする気がないなら黙ってろここはお前がルールのスレじゃない
ルールそのものに文句があるならそう言え リセマラ相談OKのための隔離スレで、リセマラ相談ウザイとはこれいかに フレンドにキタサン完凸借りて満足してる
恒常でこれならフェスはもっと強そう 限定セール出た時のキャラピースってみんな買ってるのかな?
ちょっと高いような気もするけど
関係ないけどウイニングチケットだけ3Dモデル微妙すぎね
キャラ好きなのにホームに置くと残念な気持ちになるぞ >>330
因子厳選迄やり直すのだるいから1凸天井込みのキタサンでいいわ
あと育成ウマ娘のスペもライスもシンボリルもテイオーもマックイーンマルゼン全部捨てることになるし嫌だ >>331
勝負服着せたいお気に入りとかだけ買ってる
現状マニーが枯渇するからね >>331
基本買わない 買うのは目覚まし以下を一通りぐらい キタサン3凸とフレウォッカ完凸があれば因子ガチャ楽になるからリセマラやり直したけどまともな凸複数枚もってたら流石にやり直さないわ >>319
いい加減ゴルシとスズカが俺を呼んでるのでこれで始めようと思います
感謝 >>327
朝鮮スマホ、お前が黙れ
リセマラ画像を貼る奴はだいたい初心者じゃないし、自慢にもならない「自慢」をしたいから何回も同じ事をするんだろうが
イベスペ無しとか恥さらしもいい所だから丁寧に教えてやっただけだが?
どっちがいいですかね
↓
どっちもゴミ、てめーで決めろ
以上 ピース毎月180枚程になるのに買わないの理解できん >>337
凄いなぁ、垢捨てた香具師以外は基本的にゲーム始める前の人がやるリセマラで初心者じゃないと
プロのリセマラとか居るんすかね
前イベ終了後に始めること自体が、罪と言わんばかりな言い分には寒気すら覚えるわ
言いたいこと終わったら帰っていいよ >>331
よっぽど勝負服が欲しいキャラ以外はマニーきついからスルーしてる >>331
先が長いから地道に買っていきたいとは思うけど、
ピースを我慢してもマニーは全然足りないから買ってたらもっと足りない
それを踏まえた上で買うかどうかは自己判断 リセマラの話はしていいでしょ、ただ自分よりいいやつだと見たら辛いね。まあ、仕方ないけど。 >>340
長崎wwwwwwww
年度末にパソコンの前で昼からこんなスレに常駐してる程暇なんかよお前wwwwwwww
お前が>>320にアドバイスしたれよ
>>315
こいつみたいに、具体的に人に意見を求めるのは結構だが、>>320みたいなのはただのゴミ虫 二、三日前に始めたデータがssr五枚しかなくて(チケット三枚使って)
たづな、ウォッカ、ニシノフラワー、ファイン、スペシャルウイークだけど
辛いなと思ってリセマラしてみてサポートだけ78回して全部無凸ssr。
チケット2枚込みで9枚、それなりに強くて、たづながいない事だけが辛そうだけど、二、三日分捨ててやり直す価値ありますか?
たずな無凸で、ずっと育成に使ってたからいないとしんどくなるって思う。
たづな借りたらそれはそれで他の借りれなくてきつそう。
たづな持ってないことによる自由度が辛そうって感じです、桐生院葵は一枚だけです。
自分ならやるって人いますか? >>344
はいはい 君も三国志とウマ娘とゲーム掛け持ちごくろーさん https://i.imgur.com/jQ9DhDe.jpg
キタサン3凸アカウント出来たんだけど+αが微妙だから始めない方が良いですか?まだ粘る元気はあります。
課金予定は確定とかお得パックみたいなのは買うけど新キャラ出るまでぶっこむみたいな事はしないつもりです 悪い事は言わん、、キタサンとクリークとたづなで始めなされ https://i.imgur.com/74lSx1b.jpg
リセマラした方がいいかなこれ…キタサンはフレンドで拾うからいいとしてクリークないのがキツくなってきた、今だとクリークたづなキタサンあればいいのか 無凸たづなもいらんやろ
試しに外したり葵に変えてみ?絶対たいして変わらんから
まぁ持ってたら便利なことには変わらんけどね >>347
キタサン3凸までたどり着いたのならそれは今後かなり長く使える超優良サポカですので、そのアカで始めて良いと思いますよ
現状デッキをしっかり組めるだけのカードが足りていないように一見思えるかもしれませんが
ぶっちゃけ無微課金でいくのであればその内2〜3凸した有能SR+フレの完凸サポカ、がデッキのメインになってくると思います
そう言う有能SRは今後サポガチャを回していけば徐々に集めることが可能です
ですがSSR3凸は今このタイミングでしか作れない、引けないと思っておいた方がよいです
と言うか、何気に今のSRもダスカ、フクキタル1凸、マーベラス2凸、エイシン1凸、ダイタクと結構エグいヒキ(良い方に)をしていますよw
クリークとウオッカの凸が多いフレンドを作るのが良いと思います
最初はちょっとデッキのやりくりに悩むかもしれませんが、その内強いキャラが育成出来る様になると思います
頑張ってください >>351
エイシン3凸とかありますし、これリセマラするのもったいなくないですか?
SSRもツイン、スズカ、ビコー、オグリとかも結構良いですし
クリークがいないとキツいと言うのはどう言う局面で今困ってるんですかね?
ぶっちゃけ、この手持ちにフレの完凸ウオッカを組み合わせれば大抵のキャラは育成出来、チームレース用にもそこそこ強いキャラ作れそうな気がします
クリーク欲しい時はフレから完凸を借りれば良いでしょうし
他の方も言っていますが、今からリセマラして無凸のクリークを手に入れても結局大して使えず腐りませんかね? 本スレに貼られてたサポカ利用ランキングだけど
一位のたづなさんと、三位のクリークはわかるけど、二位がトウカイテイオーってなんで?
無凸を使ってて魅力感じないけど、完凸だとスゴかったりするの? 確定で金スキル、イベントで体力回復おいしい、ヒント率up+ヒントLvUpで貰えるスキルもなかなか優秀、得意率もあるし練習効果も悪くない
無凸でもかなり優秀だと思ってる 育て方の問題なのかもしれないけど、同じ金スキルでも、マエストロと違って取ってもあまり強くなってる気がしないんだけど
名前と効果が強そうだから人気なのかね?
イナズマステップも先行育ててると使えなそうだし……
何かヒントでお目当てのスキルとかありますか? 臨機応変・たれウマ回避が割と優秀(な気がする)、連続イベントが全部体力回復付きでランダムイベントが両方やる気有りは普通に便利 >>354
ありがとうございます!
このまま天井まで引いてキタサン完凸目指した方が良いですか?それとも育成ウマ娘ガチャを引いた方が良いですか? トウカイテイオーは何にでも使えるから色んな所で使われてるだけで特化がいい時もある
無凸SSRだとトウカイテイオーが1番使い勝手いいと思う >>358
臨機応変が出ると嬉しい
どう言う基準でスキルを見ているのかにもよるけど
チーム競技場ハイスコア狙いの場合、なるべく多くの金スキルが発動することを重要視してる人が多い
発動さえすればポイントは入るわけだから、最終直線前に暴発してもそんなに気にしない
そう考えると確定金スキルのテイオーは便利、発動率も良い
それに>>357も言っているように、脚質や距離に左右されない様々なメリットを無凸でも兼ね備えているので
どんなデッキにも1枚挿しておきたい汎用スピード枠としてテイオーは使われているんだと思う
少なくとも自分はそう
そしてその汎用スピード枠の座に入り込んできたのがキタサン マエストロも差しなら(スタミナさえ高ければ回復が)要らんしな……適材適所だ たづなにしろクリークにしろ無凸ならいらないと言いきれるだけ他がいろいろ充実してるなら良いんだけどな
0から始めるリセマラであえて狙うってなるとやっぱたづなキタサンクリークになっちゃう 仮に天井行く前に完凸したとして最短でも既に80は回してることになるんだから天井まで回しておいた方がいいSRも重ねる必要あるんだしサトノダイヤモンドも貰っておける >>360
引ける余力があるなら、天井とピックアップが効いてる今のうちに完凸まで持って行ければそれがベストだと思いますよ
引いている内に使えるSRも溜まっていくと思います
ある程度サポカが引けてデッキを組めるようになったら
その後は15種類キャラが集まるまでちょくちょく育成ガチャを回す感じで良いかなと
ぶっちゃけ今の育成ピックアップはそんなに魅力がないので急いで引かなくても良いと思います
引きたい時にどうぞ 人権サポカ完凸があるとフレポをガンガン稼いでくれるのもでかいと思うぞ >>365
無凸ならいらないと言わないけど
無凸たづなクリークテイオーキタサンウォッカより
3凸キタサンに完凸ウォッカ借りて相性のいいSR重ねた方が強い >>369
>3凸キタサンに完凸ウォッカ借りて相性のいいSR重ねた方が強い
3凸キタサンに完凸ウォッカ借りて他は配布並べるだけでも強いまであるかもしれんよね ダイヤどれくらい配布してくれるのかによってガチャ引く頻度も考えないとなあ
俺がやってる他のゲームだと3ヶ月に1回くらいは天井まで引ける >>106
>>110
アドバイスありがとう。手持ちの赤因子は芝星3を優先したいからフレンドから借りられる因子を考えてみる。
相性の問題もあるしマイル中距離でキャラは分けようかな >>355
中長距離レースでマエストロ取れなくて大抵負けるパターン…。とりあえずリセマラめんどくさいのもあるしウォッカフレンドで入れてやってみます。 13万強でキタサン完凸になりました
すり抜けSSRは5枚くらいだったかな?
もう完凸なんて目指さない
話変わるけど、一気に☆3の因子目指すより1段階ずつ上げていった方が育成が楽になっていいね
質問なんだが、ドリンク無くなって石でスタミナ回復する場合石はいくつ必要でいくつ回復するの?
50個で100回復くらい?? >>375
お疲れ
2天井ぐらいなら運が良い方だろうね
石10個でTP30回復 https://i.imgur.com/8voLOv9.jpg
キタサンが強いと聞くので出るまで粘りましたがこれでリセマラ終わっても問題ないでしょうか?
パワーとスピードで被ってて回復系?が無いのが気になる点です
キタサンとスマートは1枚ずつ被りました >>378
最低ラインがリセマラで2凸、その後天井まで引いて3凸 >>379
やはりたづなクリークファインあたりが1枚欲しいでしょうか? >>380
キタサンを狙うなら最低でも4枚集めないといけないんですね
キタサンをフレンドから借りるとしたらテンプレのSSR3〜5枚出るまでリセマラした方が得でしょうか? キタサンやウォッカの完凸はフレンドから借りれるから
それよりSRを二枚、三枚ほど3凸はできるように粘った方がいいと思う
+それにクリークたづなオグリのような無凸でも強いSSR持ちがあればなおよし
無凸のSSRなら3凸もしくは完凸したSRの方が強いよ >>377
d
残念だが3天だ
無償石が少しあったからそのぶんと合わせて660連くらいかな
10で1回なら割かし安いような気がするな
無償石なら溶かしてもいい >>383
SRには着目してなかったのでそういった情報助かります
そちらも意識してもうちょっとリセマラしてみます 初日からやってたクリークもたづなもいない垢捨ててたづなクリークキタサン垢で始めたら初育成でいきなり今までと同レベルのウマが出来てびびった
ウマの方も元垢はスズカブルボンマルゼンしかいなかったのが初日だけでスズカスペマルゼン
その上2回目の育成でパワー☆3因子引いてしまった…元垢の方は昨日やっと初めての☆3因子だったのに
ここから更に☆3交換チケやミッションの☆3チケがあって昇級・ストーリー・名鑑の石も残ってると思うと俺の1ヶ月なんだったんだ…… , '´: : : : : : :`>、_
/: : : : : : : : : : : : : : : :.`ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/: : : : /: : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : :',
,': : : : /: : : : : : /: : : : : : : : !: : : : : :ハ
|: : : :,' : : : :!: : ハ: : : : : : r┼、: :.! : : :', / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|: : : :i: : : : ! :ィ ⌒!: : :i: :./|/___V:| : :!V < へぇー
/:|: : : :|ハ: : :.|V,斗z!/レ' んハ V: :ハ |
/: i: : : :.!: |: : :| | ん:ハ トzリ !:/|: ハ | めっちゃ綺麗やん
. /: : : : : : :|: :ヽハ. v少 , ¨ !: ト、斗 \_______
i:./: : /⌒\: : ハ 、、 ___, 从!:::`ー┐
|ハ:/:::::::::::::::::::\ハ { ノ イ: :./::::_/⌒ヽ.
/::::::__::::::::::\>- ,,. イ_,从/<::::::::::::::::∧
/::ヽ:::::::::::::::::::::::r―――<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉
__, 斗 '⌒\::::::::::::::::し \::::::c:::c:::::::::::___/
` ー-- し ,. / ̄ ̄` ー―::::フ¨´
`''<::::::::::::::::::::::::::::::/
`ー―――'´ 【☆1キャラ隠しイベント】
ウイニングチケット
・天皇賞春(シニア級/4月後半)で1着
アグネスタキオン
・皐月賞にやる気「普通」以下で出走し1着
目標レースが日本ダービーからNHKマイルCに変更
ハルウララ
・チャンピオンズC(クラシック級orシニア級/12月前半)に出走
・有馬記念(クラシック級orシニア級/12月後半)で1着
キングヘイロー
・有馬記念(シニア級/12月後半)で1着
サクラバクシンオー
・スプリンターズS(クラシック級&シニア級/9月後半)で2連覇
やる気アップ/全ステ+3/スキルPt+56/「注目株」
ナイスネイチャ
・目標レース以外のレースで3着
【”らしい”結果】
3つのステ+3/スキルPt+20
・若駒S(目標2)で1着
【若駒Sの後に・『まぐれ』から】
スピード+3/パワー+3/賢さ+3/スキルPt+37/理事長の絆+
・4皐月賞(クラシック級/4月前半)に出走
【皐月賞の後に・まだ追いつけない】
体力-25/単ステ+5/スキルPt+31/理事長の絆+4
・日本ダービー(クラシック級/5月後半)に出走
【日本ダービーの後に・どうしたって】
体力-20/スタミナ+7/スキルPt+56/理事長の絆+5
マチカネフクキタル
・京都新聞杯(クラシック級/5月前半)で1着かつ神戸新聞杯(クラシック級/9月後半)で1着 【☆2キャラ隠しイベント】
エルコンドルパサー
・毎日王冠(クラシック級/10月前半)で1着
【毎日王冠の後に・猛追の代償】
スピード+3/パワー+3/根性+3/賢さ+3/スキルPt+43/理事長の絆+4。
目標レースが宝塚記念に変更(トレーニング期間が長くなる)
スーパークリーク
・皐月賞(クラシック級/4月前半)で1着
【皐月賞の後に・春先の奇跡!】
体力-15/スタミナ+12/スキルPt+56/理事長の絆+4
・日本ダービー(クラシック級/5月後半)で1着
【日本ダービーの後に・もはや神業!?】
体力-15/スピード+12/スキルPt+56/理事長の絆+4
ゴールドシップ
・宝塚記念(クラシック級andシニア級/6月後半)で2連覇
【宝塚記念の後に・キーワードA】選択肢
上:なし
下:やる気アップ/全ステ+3~4/スキルPt+56~61/「愛嬌〇」(失敗すると「ゲート難」)/理事長の絆+4/(「阪神レース場〇」ヒントLv+1)
ウオッカ
・エリザベス女王杯(クラシック級/11月前半)に出走
【エリザベス女王杯の後に・暴虐女王!】
体力-15/やる気アップ/単ステ+12~14/スキルPt+54~63
・安田記念(クラシック級&シニア級/6月前半)で2連覇
全ステ+3~4/スキルPt+54/「垂れうま回避」ヒントLv+1/「練習上手〇」/理事長の絆
グラスワンダー
・クラシック三冠レース(皐月賞、日本ダービー、菊花賞)に出走 【☆3キャラ隠しイベント】
ミホノブルボン
・クラシック三冠(皐月賞、日本ダービー、菊花賞)を達成
【菊花賞の後に・三冠ウマ娘】
全ステ+3/スキルPt+59
テイエムオペラオー
・秋シニア三冠(天皇賞秋、ジャパンカップ、有馬記念)を達成
【秋シニア三冠達成!】
やる気アップ/全ステ+12/スキルPt+24~25短縮モードに設定するとストーリーを「伝説の語り部」として説明
オグリキャップ
・大阪杯(シニア級/3月後半)で1着かつ天皇賞春(シニア級/4月後半)に出走
【天皇賞(春)にて】
体力+20/やる気アップ/賢さ+6/スキルPt+45
トウカイテイオー
・無敗の状態で皐月賞で1着
・クラシック三冠(皐月賞、日本ダービー、菊花賞)を達成
マルゼンスキー
・ラジオNIKKEI賞(クラシック級orシニア級/11月前半)で1着
【夏の福島にて】
体力-15/やる気アップ/全ステ+3/スキルPt+79/「注目株」
シンボリルドルフ
・G1レースで七冠を達成
やる気アップ/単ステ+15G
1育成で八冠以上を達成
【飛竜乗雲】
体力+30/やる気アップ/単ステ+15
タイキシャトル
・金鯱賞(シニア級/3月前半)でサイレンススズカに勝利(検証中) 確か確率的に3天井で完凸する確率が80パーセントぐらいだったかな
ピックアップが2枚あるせいであんま仕事しないのよな SR以上でないサポートチケでもSSR出てくれるんだな
出たのは逃げで有用なツインターボで欲しかった中の一枚だから嬉しい リセマラ続けてたらテイオー1クリーク4その他3とかいうアカウントが出てきた時みんなどうします?ワンチャン開始ありますか?w >>320
「たづな出ないからこれでいいですか…?」っていう人はさ
その出ないたづなを有償ガチャで引く辛さを分かってないよな
それともフレンド枠をたづなで固定して今後出る人権SSRピックアップに全部課金するつもりなのか? リセマラ今ならキタサン凸れって言われてるけど
正直うまぴょい見る程度なら無凸ある程度確保でいい
凸はフォロワー欲しい評価値A+欲しい
チーム戦で課金者と対等レベルにもっていきたい
なんていう承認欲求強めの人向けなだけ wiki見たら1日1回無料ガチャを回そうって情報が出てきたんですが、どうやって解放するんでしょうか >>396
無料ガチャはリリース記念の2週間だけだったので今は関係ない >>396
二月末ごろに期間限定の毎日無料ガチャがあったけど今は無い 現在 因子ガチャをする為のウマ娘の親を育成中
借りているキタサン完凸のお陰で
友情トレーニングでのスピードトレーニングが実質+5〜20
お陰でスピード確保はB余裕
その分をスタミナパワーの練習回数増やせて両方Bまでは行けたけど
根性と賢さCとか練習回数足りなくて無理ゾ
エクセル使って計算した方が良い感じなの これ?
トレーニングレベル別のステ上昇・やる気補正
サポカのトレーニング・やる気ボーナス補正
友情トレーニングボーナスで たづなクリークキタサンのアカウントとキタサン3凸のアカウントどっちがおすすめですか? キャラでスペシャルウイークがでたんですけど
この娘ってスピードとパワーだけ重点に育てれば良いですか? >>400
根性と賢さの因子なんて今はほぼ使うことないしいらんやろ >>403
合計ステータスランクが高い方が良いってどこかで聞いたもんでな
じゃあスピードとパワーA以上
後は必要分のスタミナを目指して回すわ >>404
>>406
ありがとうございました
平均的に育てて見ます pcの後スマホでプレイしたらバクシン育ててるのにセリフ諸々がマックイーンのまま何だが…
再起動で戻るかな? >>408
そのバグを利用すればクリークの台詞を放つネイチャが作れる訳か
状況再現の方法が待たれるな
うまだっちしながら待つわ
うまだっちが何か俺にも分からんが >>401
同じようにキタサン3凸引いた人への返答が>>354からの流れであるので見てみてください
キタサン3凸以上がめちゃくちゃ使えるサポカなのは間違いないので、後はSRのヒキ次第で序盤のしんどさが変わってくると思います まあ回復なんかのぬるい手段に頼らずにスタミナを上げてしまえばよかろうなのだし
上振れしか狙わないのであればたづなもいらんだろう キタサン完凸をフォローしたらはじめてのA届いたわ
男の引き際はんぱねぇな >>405
継承と因子については>>5にある通り
青因子の星3は欲しいステータスをB以上にして育成終了するしかないです
「◯◯の時に星3が出やすい!」的な色んな理論やオカルトが飛び交ってますが、有効なものは見つかっていません
今は根性、賢さの因子が使われることはあまりないので
スピード、スタミナ、パワーがB以上なら因子ガチャの前提条件として割と十分です
賢さもB以上にしたいのならやり方は色々あるので
「4B」「4B理論」でYouTubeなどを検索するとやり方が出て来ると思いますよ
エクセルなんかを使って厳密に育成管理している人も中にはいるでしょうがそんなに多くはないかとw
サポキャラが何人いる練習は優先した方が期待値が高い、と言うような指針になる育成理論はありますので
これもYouTubeやツイッターで調べてみてください 賢さBは体力回復を賢さでやってれば結構いける
マーベラスサンデーあたり入れとけばさらに盤石 スタートダッシュ星3引換券は、どのキャラと交換するのがいいんでしょうか?
メジロマックイーン以外は持ってません
推しもいないです Lv50キタサン友情トレーニングのみで
スピード30〜35 パワー10〜15
(トレーニングLv5)合計で40〜50上がる
同じ状況でもSSRスズカLv30だと
スピード約20 パワー5〜10
合計で25〜30上がる
育成回数が単純に3年*12ヶ月*2期で72回
全て均等にスピードパワースタミナでトレーニングできたとしたら各育成24回
24回分ステータス15〜20上がったらステランク判定が1つ上がる
つまり強いのだ
>>414
さんがつ うまだっち!
けどね んにゃぴでした
>>415
俺のやり方間違っているんだろうけど
それしたらスピードスタミナ足りなかったのん うまぴょい見るだけが目標ならリセマラする必要すらない
現状当たりSSR5枚並べるよりキタサン3凸プラスSRのが強いことには変わりない
エンジョイしたいだけならわざわざ聞かなければいい 継承ほぼ無しのほぼ初見状態ではうまぴょい見るのも苦行なキャラとか
そんなシナリオのキャラおらんやろwww
なぁ、キング >>416
>>4
ガチャチケットなどがあるなら先に引いてから引き換え券使用
推しがいないならオグリかタイキシャトルおすすめ いや〜初心者スレ勉強になるわ
テンプレなんか自分が勘違いしていたことがしっかりフォローされている
それでもほとんど何言ってるかわからないが徐々に覚えていくよ リセマラでクリーク2凸とキタサン1凸
たづながいればこれで始めたんですけど微妙ですかね? >>420
テンプレートにありましたね
失礼しました
ありがとうございます キタサン2枚、サトノダイヤモンド2枚だった…
仲良しか ミークのため…ミークのため…って言いながらカラオケや温泉で楽しむ女
温泉はミークと一緒に来てやれよ ていうか日帰り温泉だとソロで行くのとなんら変わらなくない…? >>2にSRマヤノ入らないのか
初期絆ないと安定感に欠けるからかな キタサン2枚、サトノ1枚、ツインターボ1枚
ゴールドシチー1枚、サイレンススズカ1枚ですが
やっぱりたづなさんクリーク居ないんで
やり直しコースでしょうか? ゴルシ育成でフレのクリークかオグリ完凸借りる予定なんだけどラスト何入れる?
https://i.imgur.com/PocxBBs.jpg レースボーナスって貰える基礎ステータスよりも貰えるスキルptを上げる意味合いのボーナス? リセマラでクリーク2凸とキタサン1凸
たづながいればこれで始めたんですけど微妙ですかね? そろそろ因子ガチャに手を出そうと思ったのですが、複数Bを作るのにオススメのウマ娘、あるいは方針を教えていただきたいです >>432
ウオッカとキタサンでほぼスピードパワーは足りると思う、マエストロ要らないしオグリ借りるてスタミナ不安なら合宿用にサトノダイヤモンド、かしこさ練習のついでに上げる目的でファインモーションかなあ
ちょっとデバフはわからないけど逃げ先行にかかるデバフが欲しいかも スズカ、バクシンオー、ブルボン、タキオン、オグリキャップあたりでまずはBを2つ以上作ってみたら?
因子ガチャは試行回数重ねた後でどこまでも運だから >>419
キングは見られたけどライスがシニア有馬の魔物に喰われる 手持ちの育成ウマ娘を自分のサポートで育ててみて育てやすいウマを育ててみるのがいいんじゃないかな
得意な練習にスピードスタミナパワーがある方が育てやすいとは思うけど レイ目当てで周回し始めたらいつも勝ててたレースで途端に1位取れなくなったわ 質問流れ始めちゃったのでもう一度よろしくお願いします!
キタサン2枚、サトノ1枚、ツインターボ1枚
ゴールドシチー1枚、サイレンススズカ1枚ですが
やっぱりたづなさんクリーク居ないんで
やり直しコースでしょうか? そういう自分で完璧だと思えない時はとりあえずパスワードで保留してリセマラ再開するのがいいぞ
チビ介…あと100リセマラは行ける パスワードで保管って出来るんですか?
たづなさんとクリークが一緒に出た事ないです…
チビ介w師匠…また鑑定よろしくお願いします! >>430
初期絆とヒント率がないので友情トレまでかなり遠いのがネックだと思う
持ってるスキルはめちゃくちゃ優秀なんだけどね >>438
総合するとオグリ借りてマーベラスサンデーって事かな? パスワード設定、一度設定すると何度も使えるから便利だよなあ >>446
メニューの「アカウント連携」って所で連携しておけば
その後ユーザーデータ削除してリセマラ続行しても
タイトル画面から連携させたデータに戻せるようになるよ >>444
たづなもクリークも必須ではないよ
両方持ってるけどあんまり使ってない IDさらすの怖いんだよな
パスさえ通ったら簡単に乗っ取られるし たづな→初回やる気アップと練習ごとにスピード、お出かけでやる気と回復
クリーク→マ エ ス ト ロ
この2枚でどっちかしか選べないと言われれば、個人的には、いまは後者選ぶ >>437
因子ガチャに成功した後で継承に使うことを考えて他のキャラとの相性があまり悪くないキャラで
自分が育てやすい(育成目標クリアしやすい)やつが良いと思う
バクシンオー、ハルウララは育てやすいけど相性が良いキャラが現状ほとんどいないのであまりオススメ出来ない
初期キャラならウオッカ、ダスカあたり
星2〜3引いてるならスズカ、オペラオー、ルドルフ、マックイーン、エルコンドルパサーとかはレンタルでもよく見るね
星3キャラは固有スキルを継承出来るのもちょっとポイント、他キャラでスキル取る時は元よりだいぶ弱体化してるのでそんなにオススメできなけどね 今リセマラするならキタサンかウォッカ重ねるのが最効率
課金前提なら当たりSSRの枚数にこだわる方がいいけど >>434
1か3かな、どっちもキタサン1凸なのは良い感じ
一応キタサン込みでリセマラライン超えてるのは1
フレから完凸ウオッカ借りるつもりで1で良いんじゃないかな
3も悪くないけどね >>455
多分ですが無課金で進めようかと思ってます
キタサンかウォッカですか!
並んでるサトノじゃないんですね
上手く重ねられたらたづなさん、クリーク、
居なくても大丈夫ですか? ガチ目指してないならリセマラ延々と繰り返すよりキャラ増やして色んなウマ娘育成した方が楽しいけどね。
昨日サポート3万位回してSSR来たのがアイネスフウジン・ゴールドシチー・エイシンフラッシュだった時はしばらく放心したが…それもまた良し 星3選択チケでマルゼンスキーかスズカか白マックで迷っているのですが、
この手持ちだと何を取ったらいいでしょうか?
https://i.imgur.com/KxBwibc.jpg キタサンが強いのはその通りなんだけど、キタサンがキャラで来た時はサポカで使えないのは忘れないようにな
キタサンさえありゃーなんとかなるべと思ってると後で泣く 確かにガチ勢ではなくエンジョイ勢寄りだとは思います
ゴルシ、アイネスフウジン、ウイニングチケット
サトノ、クリーク2枚はどうですか? >>465
課金垢なら最後の一人になるまでチケとっといたらええやん?(ええやん?) 今リセマラやってる人は絶対確保したいのはテイオーとクリークだな
キタサンは4凸が強力すぎて1枚ぐらい自分で持ってても他人の4凸を借りたくなると思う
たづなはあれば便利ぐらいで優先度は低い 無課金なら基本的にデッキは
スピード3枚 友人1枚 賢さ1枚 状況にあわせてスタミナかパワー1枚 って感じ
つまり完凸ウオッカか完凸クリークを借りればいいわけだから
是非とも自前でそろえる必要はない
友人はたづなじゃなくても葵で代用出来るし
賢さもファインモーションじゃなくても重ねたSRで代用できる
毎回2枚は使うスピードに良いカードをそろえるべき >>464
自分ならリセマラ続行、そのアカをキープもしない
キタサンかウオッカ3凸以上目指すのを止めはしないけど
ウオッカの3凸は狙ってもキツ過ぎると思うよ
今ピックアップされてて天井も使えるキタサンでまだマシ、でもやっぱりキツいってくらいだから
エンジョイ寄りなら今のリセマララインは
たづな、キタサン、テイオー、ウオッカ、クリークから3枚以上、で考えたらいいんじゃない?
使えるSRは>>2
もしもキタサン3凸以上行けた場合の評価は>>354とかを参考に >>465
強いてあげるなら短距離Bで短距離適正上げやすいマルゼンだけどエアグループやブルボンでも行けるし好きなキャラでいいと思う ウオッカかキタサンの3凸が狙えるなら自分でサブ垢つくってレンタルに出せば変えられる可能性もなくて永久的にレンタル出来て良くね?と思って少しリセマラしてみたけどピックアップすら全然来ないな >>469
ご丁寧にありがとうございます
リセマラ再開してきます! >>462
それだけ揃ってるならもう好きなのと交換すりゃいいと思うけど
しいていうならマルゼンスキーかな
短距離枠が補強されるからマルゼンを短距離に出してタイキシャトルをダートに回したり出来る
でも初期マックも中長距離でかなり強いみたいだし…好みでどうぞw 今回のイベで貰えるネイチャとタンホイザの評価ってどうですかね
ネイチャは1凸ダスカや2凸フクキタル、無凸マーベラス所持なんですけどそれらと比べるとどうです? >>462
それと初期マックと新衣装マックを同時にチームレースに組むことは出来ないから
そう言う意味では初期マックを取っても選択肢の広がりは小さい
そこは気をつけてね >>439
>>454
とりあえずスズカダスカカイチョーあたりでスピスタ賢あたりをB狙っていけばいいですかね?ありがとうございました キタサン借りたらウォッカが借りられないウォッカ借りたらキタサン借りられない
どちらか自前で用意する必要がある 皆さん情報ありがとうございます
エンジョイ勢なりにリセマラ頑張ってきます!
良い子が出ますように! >>475
全凸配布ネイチャはかなり優秀と言われてる
他と比較して賢さ回復が低くて得意率がないけど、回復イベントが多いのは◯
フクキタル2凸がどれくらいの性能なのか調べてないけど、遜色ないくらいのレベルではあると思う
自分はまだ完凸出来てなくて実際の使用感はわからないのでその点はご了承を >>478
もちろんウオッカとクリークひいてキタサン借りるという選択もあるね これは悪くない?
何も考えず始めた垢がたずないるもののキタサン引けず、クリークインモーウォッカニシノあたりいなくてかなり厳しいのでちょっとやり直してみたくなったのだが
https://i.imgur.com/byKCoPB.jpg 最初のころの「たづな必須」とう妄言に騙されて
たづなと微妙SSRで始めちゃった人多そうだね youtuberとかは適当なこと言ってることもあるから自分の好きなので遊ぶのがいちばん
たちの悪いのになると生放送で人集めてから自己弁護してそうですよねって言わせたりするし 今のとこ確定状態異常解除は強いから
葵1凸使ってる自分よりはスムーズそう ゆーて最初の人は今見たいにリセマラ70連プラス確定チケとかじゃなくて
30連でリセマラしてたからね、ある程度はしゃーない リセマラなんて自分でゴールライン決めてさっさと終わらせるに限るわ
リセマラしてるうちに飽きてしまったら本末転倒や メジロマックイーンとゴールドシップとナイスネイチャとマヤノトップガンで
継承ループ考えているのですが
この4人なら相性的に問題ないのでしょうか? >>482
相当良いヒキ
キタサン、テイオー、ウオッカ、クリーク、この時点でゴールで良いレベルなのに
ニシノとファインまでいるしSRも良いの多い
楽しく遊べると思うよ >>483
たづな無しだと同じ強さの馬作るのに3倍の時間がかかる
育成の上ブレ待ちに時間を使うか
リセマラに時間を使うかの違いでしかない バッドステータスや調子下げイベント唐突に入れられたりお休みに地雷が潜んでたりするから、確定で体力回復+調子上げ+バッドステータス治療にコンセチャンスもついているたづなはやっぱり優秀だと思うわ >>484
まあ適当なこと言ってて簡単に信用出来ないのはこのスレも一緒だと思うけどなw
自分含めてどこの誰が書き込んでるんだか信憑性は確かなんだかわかんないし
煽りたいだけの奴、間違った知識で堂々と回答する奴、思い込みや自己体験だけで勝手に断言する奴、色々いる
そうならないよう気をつけてるけど、自分も変なレスしてしまってるかもしれんし
結局情報を自己判断出来ないとダメだよね >>457
ありがとう
1と3キープしつつリセマラしてくる >>489
やっぱそういう評価だよね
サポショボいままなぜ始めてしまったのか…
まぁスマホゲーとか滅多にやらんからリセマラという概念が無かったからなんだけども
https://i.imgur.com/bc2LRd4.jpg
https://i.imgur.com/F06RQKg.jpg >>493
検証班以外の長文は大抵駄文だよなw
俺もよくする リセマラでSSR10枚引いた俺より上はいないだろうな
なおクリークテイオーウォッカはいない お前らデスコードとかいうのでキタサン完凸させてあげるからスケベしようや、とかやってるんだろう?
犯罪者どもめ >>490
葵でもそんなに変わらないし完凸たづな借りてもいいんだぜ 乞食っぽい話になるんだが、セルラン1位独走状態に慣れきってるのか、お祝いの石還元もなくて寂しい
売り上げ異次元すぎてなんか麻痺しそう 結局3天井まで回してもキタサン素引きは1枚だけだった、サトノ2枚引いてるけど ノッチンとかいう奴、ターボのトレーニング効果アップ3つ合わせて90%あるとか言ってたな
大丈夫かあいつ サトノかわいいけど性能がキタサンより明らかに微妙で実質ハズレ枠なのが残念 >>504
葵だと上ブレ待ちになる
たづなみたいな汎用カードにフレ枠に頼ってたら、
逃げ用とか長距離用のSSR全部引かなアカンやんけ
汎用カードは手持ちで固めて特化したカードをフレンドから借りるのが一番安く楽しめる たづな入れててもやる気ダウンイベや病気関連5.6回とか引いた時はどうしようもないし
逆に1.2回程度なら保健室おでかけで問題なく補えるしクレーンゲーム楽しいし
たづな入れるときは安定とか回復じゃなくて単純にコンセつけたいって時になったな・・ サトノも言うほど酷い性能じゃないのにキタサンが目立ち過ぎてハズレ扱いされてるのはちょっとかわいそう >>511
そんな極端な話を基準に言われてもな
安定と回復する分には損はねーし >>512
可哀想だと思うならサトノの利点言ってみたら?
SSR完凸がSR完凸と比較されるくらい弱い扱いだぞ >>514,516
スキルは差し運用ならそこそこ優秀、イベントでスタミナ結構盛れる、無凸の段階から初期絆upと得意率upもあるから手札揃ってない人なら使えるでしょ
そりゃリセマラでわざわざ狙ったりするようなサポでは全くないけど 今ここで >>512がサトノのメリットを他の同属SSRと比較してあげられないと
マジでお通夜だぞ スタミナの得意率UPはむしろデメリットって気がするわ わかりずらいサポートのトレーニング能力だけど
巷に出回ってる情報から
A.友情ボーナス x B.トレーニング効果アップ x C.調子効果アップ
*AとBが乗算でサポ―ト全部で乗算
*Cは絶好調で20%、好調10%、普通0%にサポート全部のやる気効果アップを加算して掛ける
やる気効果アップは絶好調で1/5の効果しかない
ちなみに無表記でトレーニング効果アップ5%を持っていて
固有は友情が10%、トレーニングが5%、調子効果が18%なので加算らしい >>513
たづな使う時ってやる気あげと病気治しどっちストックしとる?
なんか俺が使うといっつも裏目るんだよな・・寝不足状態とか
寝不足やる気ダウン→たづなでやる気回復→やる気ダウン→病気回復するも好調とか
治療ストック→やる気ダウンイベ発生→結局2回おでかけみたいな 賢さ育成って前に流行ったけど今の評価どう?
自分は合宿時にそれぞれ2.3回賢さやるくらいにしてるけど、通常トレーニングでも賢さフォローしたほうがいいのかな >>167です
レス下さった方ありがとうございます
リセマラ中なのですが先ほど
キタサンブラック2枚、ファインモーション、サイレンススズカ、ウイニングチケット、メジロパーマー、サトノダイヤモンド
を引くことが出来ました
この手持ちで始めてもおkでしょうか? >>509
使おうかなと思ったけどクリークウオッカ辺りの回復枠を手持ちで持ってないことに気づき
キタサンを借りる
先行でもイベスペちゃんたまに食いしん坊くれないことあるし… いまだにたづながどうとかで毎日必死になってるやつは
友達カードが一生追加されないとでも思ってるんだろうか サトノはキャラとしては使いたいから早く出してくれ
サトノ以外でもう一人萌袖キャラくればタキオンいれてチーム作るんだかなあ サトノはスキルもだけどトレーニング能力も無凸比較だとSR以下なんだよね キタサンダイヤタンホイザはキャラとして出てほしいなぁ ある程度慣れてきたらマジでたづなさん要らんよね
コンセントレーション欲しいためだけに使うレベル >>430
実際の使用感としてだけど
やっぱり初期絆の低い点がネックだと思う
もしも他のサポカが初期絆を持ってて
マヤノ1枚だけが友情まで遅いのならまだフォロー可能だけど
例えばそこに自前の初期絆の無いクリークも追加したりで
初動が遅いのが複数枚になったら一気に育成のハードルが高くなる
強いカードなのは間違いないけど優先順位は落ちるよね >>532
育成ウマ娘のキャラステ見ると%出てるよ 前回みたいに回復アイテム使いまくって周回しようと思ってたけど、今回は通常回復分だけで上限の700,000ptいくな。 クリークさんあんなにママみたいな立ち回りしてくるわりに初期絆ないのひどくない? >>529
それでリセマラするなら永遠に始まらんよ ススズ何回か育成して思ったけど
無理にクラシック出しても凡走するよな
スキル全くといっていいほど発動しないし トレーナーじゃなくてウマ娘同士の友情だからゼロがぴったりかも >>520
ちなみに単純にレベル最高で
友情トレーニング効果を並べると
91% スイープ
87% イベスペ
86% スズカ
81% キタサン
94%スパクリ
81%サトノ
94%ウォッカ
104%ファイン
大体凸ればかわんないぽい 根性でスピードじゃなくスタミナが上がれば・・・
1日3回のレンタル権を回復するアイテムはないのか・・・
絶妙なバランス感覚だよ、全く 変な事聞くけど、主人公が喋る時は一々選択肢を選ばなきゃならないんだけど(そもそも選択肢が一つでも…)自動で選択肢選ぶオプションとか無いよね?
正直いちいち選択肢タップするのが面倒
あと育成パートにもオートモード欲しいw 根性でスピードを因子でスタミナは合宿とパワー練習であげようとすると初期絆が高く合宿中2回友情トレが出来るのはありがたい >>547
選択肢1つの選択肢はスキップされてるよ? >>522
賢さとスピードトレだけやってステSDCESみたいなのは、育成終了後の評価は高いもののチームレースで勝てないことがわかり大分すたれた
でも賢さのステータス自体はスキル発動率やレース運びに影響しているので
チームレース用のキャラ作る時は最低限賢さ確保するようにされてる感じ
どの程度を賢さ最低ラインに設定するかは人によるだろうね
賢さを1枚デッキに入れてる人は合宿外でもキャラ多い時とかに賢さトレしてるんだと思う、多分 >>544
固有ボーナスのやる気効果アップで18%上がるらしいよ
>>508
4凸50の友情トレーニングで87%みたい 間違ってはないかも かしこさはやる事のないターンとかレース前で失敗したくないけどお休みさせるのも嫌なときとかかしこさサポート入れてなくてもやってるのでそれならかしこさ1枚入れてもいいのでは?って感じる >>549
えー?
初回プレイだけどトレーナーのセリフが全部選択肢っぽくて鬱陶しいんだけど…(画面のどこでも良いわけじゃなくてちゃんと選択肢タッチしないと先進まないし)
ソシャゲのノベルパート(?)って基本的にこうなのかな かしこさってどこまで下げるか本当に悩むよね500はいると思うんだけれど
かといってB+とかあっても出遅れたり掛かる時は掛かるしなぁ 屑運トレーナー俺は保健室に四回通っても片頭痛が治らなかったトラウマからたづなさんを手放せない
本気で不具合かなんかかと思った オールラウンダーに上げてABBDBでURAまでG1制覇してもB+だったから、育成の評価はあまり気にしなくなった
因子も賢さ☆だったし >>529
たづな、テイオー、クリークいるし他にも色々引けているのでこのアカでプレイ続けて大丈夫
>>529の反応見てるとここで言われるまま永遠にリセマラ続けそうだし
多分少しプレイしないと判断出来ないだろうからとりあえずプレイしてみたら?
1〜2日やってそれでも物足りなく感じるならリセマラ再開すればいいよ >>506
3日で3000石貰えてるのになかなか欲深いな… 育成評価って因子用なら低ければ低いほどいいんだけどな
チーム戦でも評価と強さは違うし
育成評価気にする人らの感覚が俺にはわからん >>553
読んでるのならしょうがない、初回は読むし
スキップモードにするとスキップされます
https://i.imgur.com/mL1kcJp.jpg
スキップオフ→オート→高速スキップになるスイッチ >>555
片頭痛は厄介よな
保健室最低保証欲しいわw てかさー
育成ウマとカード被ると駄目ってやめてほしいわ
イベントカードなんだからむしろ+しろと オプション軽く眺めたけど未読ストップとかないのけ?
おっこれ見てねえじゃん!!!→スキップOFF→ログ読み直しのループがとまらない ウオッカ育てるのにウオッカ使いたい
スペ育てるのにスペ使いたい 試しにたづな抜いてやると下振れが酷いというか普段いかに下駄履かせてもらってたのがわかるというか
短気な人間にはたづな必須級 大食いしろ的な選択肢ばっかり選びからたづなさん抜く度胸がないわ
ピザってしまった時ように >>562
練習サポートは実際に併走してるから…しゃーなし SSRサポカの固有スキルは星3にしたらウマ娘のほうも最初から持ってるようにすればいい
元々星3のウマは最初からありで
それくらいいいだろ最高レアリティのキャラなんだから 最近太りぎみならなくて逆に困惑してる
スタミナ練習したら治るとかいうの試すことすらできてない 練習で治るの遭遇したことないからいつも保健室行ってるわ
スタミナだっけ?パワーだっけ? 太り気味のままレースに出たら出走前の紹介で太め残りって言って欲しい ちょっとふくよかですが、これは正解でしょうか?
私は好みですねえ! 最近改めてニシノ強いなぁって思う
持ってないから借りてるけど初期絆が優秀すぎるわ
やる気効果アップとトレーニング効果もあるし
よく得意率ないからって言われるけど得意率なんてキタサンくらいないと誤差みたいなもんだし >>580
賢さSR良いの引けてるしSSRも揃ってるし後者かな 2週間ほど前に始めてしまったけどこれはリセマラやり直したほうがいいのかい?
十分だよね。
25000ジュエル溜まったけど、サポート引きに行ったほうがいいのかな…?
https://i.imgur.com/wA71uNA.jpg 雑魚にフォローされるデメリットってありますか?ランキング上位でフォロワー枠余ってる人全員フォローしたんですけど今思ったら迷惑だったかもしれないって不安になってきました >>580
どっちもつえーけど、テイオーが使いやすいので俺は前者
ただマジで誤差だと思う
>>582
ウオッカクリークキタサンはほしい >>521
横からだけど俺は治療をストックしてるな
前提として調子は好調は放置、普通になったら上げるなんだけど
調子は好調放置でもイベントやレース後でなんだかんだ上がるし、
普通状態からウマ娘おでかけでカラオケ引けば2ランク上がるし、クレーン引いたら直線回復ゲットもワンチャンあるからね
調子上げが主目的の一手はたづなお出かけよりもウマ娘お出かけの方が有用だと思ってる
よって、たづなの1.3は合宿前の体力回復で事故らない為のカードにしてる >>583
ない。強いて言うなら、フレンド枠としてつかってほしい
つうか、フォロワー枠って1000人ぐらいだったはずだから正直誤差
迷惑だったらあっちから勝手に外す >>585
>>587
気にせずばんばんフォローしてきますね! 因子ゴミですけど、距離とかSが多いのは移籍させないで取っておいた方がいいんですかね?
https://i.imgur.com/8bQO0kD.jpg 差しとか追込とかって序盤前でなくて出遅れしてもいいから集中力の効果があまり出ないってことないですか? >>590
因子用なら適性Sはどうでもいいことだし、
レース用なら因子がショボくてもどうでもいい
分けて考えないとだめ スペちゃん育成何度頑張っても
ダービーで負けて進めない・・・ >>592
なるほど!じゃあレース用として取っておきます!ありがとうございます! それはある…あるが発動条件がどうなのってキャラもいるしなあ >>599
デイリーレースや育成レース報酬でコツコツ貯めるしかない
因子ガチャやりながら頑張れ >>590
育成終了時のパラメータや適性は、単純にそのキャラをチームレースやデイリーレースに出した時の能力なだけです
継承には影響を与えないと言われてますので
中距離Sの親からは中距離適性が高い子供が生まれるとかそう言う要素はないです
継承は純粋に因子と相性だけが関与します
なので例えば
・中距離Sだから、チームレースの中距離で勝ってくれそうなんで取っておこう→考え方としては正解(勝てるかどうかはわかりませんが)
・中距離Sだから、なんか強い子が生まれるかもしれんし取っておこう→考え方が不正解
・中距離Aだけど赤因子で中距離星3がついたから、中距離キャラ育成用に取っておこう→考え方としては正解
ってことになります オグリキャップの固有スキルやSSRファインモーションの「スピードスター」ってどういう効果なの?
位置取り系のような変態機動はできないものの垂れウマに呑まれることは少なくなるし、速度UPエフェクトも出る。複合スキルという認識で大丈夫? >>603
単に最大速度が上がるだけ
条件は違えど効果はハヤテと同じ
暴発しない分は強い >>596
それ白マックイーンさんにも言ってあげて スタミナサポートの話なんですが、SRマンハッタンカフェとSRマヤノトップガン、マニーの問題でどちらかしか全凸でレベル上げられないとしたらどっちをあげるべきでしょう?
無凸ですがクリークは自前でもっており、後はSSRマックイーンを1凸しています。SSRセイウンスカイも無凸で持っています。 >>599
ほぼスピードサポで固めてバクシン育成
最初一年くらいは大体絆上げ
勝てると思ったら残りは2レース1(練習か休憩)な感じで進める
下手するとスピードサポ削って回復イベント持ち入れた方が良いかも
まぁ深く考えないで周回精度と楽さを追求した方が良いかもしれん >>601
わかりやすい説明ありがとうございます!
多分先程の子はステイマイチなのでチームレースには出さないですね…
★3因子増やしたいので因子と相性を頭に入れて育成頑張ります!
ありがとうございました! アニメバージョンのマックって結果的に能力落ちてる? リセマラ再始動してるけど
なんであの時の自分は、ツインターボ師匠とたづなさんしかSSR引けてなかったのに始めたんだろうか..... >>609
固有スキルはテイオーもマックィーンもノーマルの方が強い
っていうか使いやすい 火事場の馬鹿力って弱いん?
発動タイミング良さそうなんだけど チビ介です
あれからキタサン3枚、セイウンスカイ、
トウカイテイオーの垢が出来ました
重要そうなカードが欠けまくってるんですが
どうてすか? >>606
スタミナサポート2枚いれるのって先行の長距離想定ですか? >>614
今までスぺで3冠確定、総大将普通に取れるつもりで20回くらい育ててたのに
今回のイベントでは今の所半分くらいどこかで事故ってる
なにかが変わってる気はしてるけど所詮は気のせいかもしれん
自分もレースを観て検証した方が良いんだろうけどめんどいし、何かあるならガチ検証勢がそのうち解き明かしてくれることに期待してる ビゴーペガサスからプランXもらえるけど、このスキル逃げの子にいる?
逃げだったらそもそも抜かす相手とかいなくない?
それとも文章で「前の方にいると抜かしやすくなる」って書いてあるだけで実際のゲーム内処理は「前の方にいるとスピードが上がる」だったりするの? >>617
細かいけどスピードじゃなくて速度のミスだわごめん >>606
メジロマックイーンみたいなキャラ育成でスタミナ2枚いれる想定なら
無凸セイウンスカイでいいと思う
マヤノは初期絆ないしマンハッタンは完凸しても無凸セイウンとかわんない
でも、一番いいのは
4凸スーパークリークを借りること >>617
超限定的なパターンだけど
他の逃げウマがかかって垂れて来たときに助かることがある ぼくのビワハヤヒデちゃんはどうすればつよくなりますか(´・ω・`) >>615
長距離育成でスタミナ得意なウマ娘に、スタミナ2枚入れる時のことを想定しています。
脚質は先行に限らないかなと思っていました(会長で差し運用、ゴルシで追い込みなど) 育成だとぶっちぎって逃げてることが多いけどチームレースだとより相手の逃げと競り合うことはある >>622
スタミナは完凸クリーク1枚と因子継承させればAいかない?それでも過剰なぐらいだけど >>620,623
サンクス限定的な状況でしか使えなくてもそれがチームレースだったりするのか 天井までキタサン出ないダイヤも出ないで色々なSSR来たけどピックアップ仕事してくれよ
キタサン交換で手に入れたのでこの後は無償石貯めまくる >>624
会長、ゴルシで使うなら
マンハッタンがスキルが合って良いと思いますよ
ウンㇲを使うより割高だけど 中途半端なSSR下げて完凸SR上げている人が増えてきたw
今まではおすすめでLv順にすれば楽ちん観測だったのに・・・ むしろスタミナ因子とパワーデッキならスタミナ0枚でスタミナ足りる キタサン3枚、セイウンスカイ、
トウカイテイオーの垢が出来ました
重要そうなカードが欠けまくってるんですが
どうてすか? キタサン3枚とテイオーあればゴールでいい
後はクリークかウォッカの完凸借りればいいだけ >>627
3人に1人くらいは天井1周で3凸できるのに可哀想に >>631
それ今後貯まる石でキタサン溢れるだろ
ピックアップ中は幅広く有能カードある状態でリセマラした方がいいぞ キタサンガチャで完凸SRできてきたんだけどサポートPTが圧倒的に足りない
育成周回しても無理だったらデイリーとチーム戦しかないですよね?他にいい方法ありますか? おすすめキャラの説明で「育成が簡単」とありますが、これはストーリーイベントの時に周回が楽になるというだけですか? キタサン3枚、セイウンスカイ、
トウカイテイオーの垢が出来ました
ご意見頂いたのですが、割れています
出来るだけご意見賜りたいです
よろしくお願いします >>638
>>635が答えてくれてんじゃんか
それでやれって背中押して欲しいの? エンジョイ勢ならリセマラなんかしないでもう始めればいいんじゃないかな
シナリオクリアするだけならリセマラいらないし >>640
いえ、そういう訳ではなく
>>632さんはゴールで良いと答えたくださったので
悩んでいます キタサンは現時点で頭一つ抜けて最強なのに
ウオッカやクリークなどのキタサン登場前の最強を同列で語ってる奴がおかしいんだわ >>643
最後くらい自分の意思で決めなよ
どっちの意見も一長一短だからしたいようにしなよ >>638
SRのメンツにもよるけどウォッカ、クリークをフォローすればエンジョイ勢の育成には困らんと思うよ >>643
始めろ始めろ
一か月プレイして手持ちに色んなSSRを持ってる人たちがキタサンを凸したくて10万とか20万とか溶かしてんのが今だよ
キタサンはそんぐらいの価値がある どのみち無課金じゃ育成A行けるかどうかくらいで頭打ちになるからそんなに気にしても仕方ないよ
とっとと始めればいいんだよ。始めてから溜まった石でどれだけ引きがいいかでもだいぶ変わるんだしさ >>612
別腹の上位だっけ?
別腹付けて春天かステイヤーズS走ってみれば分かるよ…
スタミナ次第ではあるけどゴール前発動とかザラ いやキタサン完凸なら頭ひとつ抜けてウオッカと双璧だけど2凸までだと得意率ないからそこまでだよ
練習上手って体力最大値増とほぼ同義程度のもんだし
リセマラやるような無微課金はタヅナクリークウオッカから2枚もっといた方がいいと残しておくわ
この3匹さぼると序盤はまじで融通効かないデッキになるから 2凸なら天井まで回せば3凸だし完凸も狙えるその間にSRはそこそこ揃う
天井まで回したら石貯めるか馬ガチャするかすればいい 無凸のウォッカなんぞいらん完凸借りればいい
たづなとクリークだけでいい >>584
ウォッカとキタサンねぇ。
永遠とゲームできねぇからこれですすめるよ >>589
ありがとう。本当はクリークいなかったんだけど、ミッション達成でもらえるSSR確定ガチャで出た。
キタサンほしいけど4凸借りてるからなんとかなってるAランクがなかなか作れない >>653
テイオーターボクリークたづなで一枠自由か賢さSRで
キタサンなりウオッカ完凸探して借りる方が無駄が少ないからええんじゃないか どうせこれからも強いの出るし季節限定やフェス限にぶっ壊れがくるだろうから
さっさと始めて因子集めたほうがいいと思うけどな リセマラに必死になってるようなのって因子周回に石も砕けずに消えていきそう 1週間プレイしてみてからリセマラどうするか考えればいいのに、と思う
ゲーム自体がつまらないと思ったらリセマラしてもなんもならん 気づいたんだがいくらサポカデッキ強くても
育成推しキャラじゃないと楽しくないわ スキルの「どこ吹く風」がまったく発動する気配を見せないんですけど
他にも発動率が悪いスキルってありますか? 育成で作った使わない娘は全部変換しても大丈夫ですか? >>667
いらないRサポートを生贄に捧げて銀の蹄鉄で交換って手もある
ただし月始めになったからウマ娘チケやSRチケ押さえてからのほうがいいかも キタさんようやく一枚確保できた
期間までにあと40連すれば天井行くから1凸できそうかな
ここまで当たり皆無ってのも引き悪過ぎだが
サポカに比べてウマ娘はやたら神引きするんだけどな
チケット単発でビワハヤヒデ出たわ >>668
因子によるかな
弱くても因子2〜3のやつとかは最初は取ってた方がいいかも特にステータス因子がいいやつとか キタサン完凸でリセマラ目指してたのですが心折れました
1 サトノ完凸 キタサン1凸 トウカイ
2 たづな トウカイ クリーク ウォッカ ファイン キタサン 全て無凸
無課金で進める予定なのですがどちらがオススメでしょうか? サークルのファン数についてです
サークルを抜けてる間にファンを獲得したらそのファン数も次回サークルに加算されますか? >>672
2でクリーク、ウォッカ、キタサンの完凸フォローすればいいんじゃない? >>655
ありがとう。普通にゲーム楽しんでる。
キタサンキタサン言うからどうなんだろうって思ってきたとこでした。
ハルウララ以外は初期馬でファイナルいけました。 鋼の意思はスタミナ切り気味の差しならいい感じに発動するから春天でスタミナ足りねえってなったらワンちゃん差しにして鋼取れば突破出来る
突破したからなんだって話はするな パーマー時代に1週間やって出た結論が無凸SSR大量に集めてやるより3凸キタサンにウォッカ完凸借りるのがかなり楽 ウマ娘はプリコネみたいにDMM連携したらもう他のDMMアカウントに移せなくなりますか? 今月フレンドptでのピース交換ないのか
先月にフォロー枠拡大程々にしてライスシャワーのピース交換しとけば良かったか >>668
短距離ダート長距離辺りの因子は手持ち貴重になると思うので
とっておくが吉
相性とかの兼ね合いで複数人いる方が良い >>673
んなわきゃーない
ゲーム始めてサークル入れるまでもファン数稼いでるけど
入った時に加算とか無いじゃん? >>672
2がヤバすぎる
ピックアップ中に拾える配布石全部拾えばキタサン3凸すらあり得る レース用の育成キャラ作りとなると
汎用スキルよりスキルコストが安い距離適性スキルや脚質スキル持ちの
無凸SSR使うから
初期にいるダート因子ウララ移籍すると
自前でダートB=>Aにできなくなるから注意よ
フレンドのダート因子頼るか、ウララでダート因子周回する羽目になるぞ 今からはじめてリセマラ分の70連は抜かして配布石どれくらい集まるもんなん? >>672
2でキタサンウォッカクリークのどれか完凸して
完凸できなかった2枚のどちらかの完凸をフレから借りる
上の残りの無凸とたづなテイオーファインで無課金汎用デッキの完成やね 折角のキタサン3枚なのでとりあえず始めてみます
引けなかった有用カードはお借りする事にします >>666
鋼の意思は説明文からして条件が難しそう 質問を1つ
長距離用にモデルチェンジ出来るウマを育てる→長距離出走なし
と
長距離用のウマを育てる→出走あり
でスキルとステータスが同じだったら後者の方が強いんですかね?
今ダイワスカーレットを長距離に置いてるんですがまともに長距離に出してないので不安になりました データ連携を済ませたアカウントを一回消してリセマラして心折れたら元のデータ連携済みアカウントでまた始めることって可能ですか? >>691
可能です
トレーナーIDと連携パスワードを控えておけば元のデータ連携済みアカウント(本垢)でゲーム進めながら空いた時間にリセマラ出来ますよ >>690
出走経験は関係ない
ただ普通にスタミナ足りてなさそう "巧みなステップ"と"技巧派"って「コース取りがスムーズになる」って書いてるけどどういう効果なんだ?
コーナーでスタミナ軽減になるのか?
ポジションセンスと臨機応変入れてたら発動しないままURA終わってしまった >>690
出走経験は関係ないけど
走ってないならきっと長距離用のスキルは一つも持ってないだろうし
中距離用のスキルを取ってたら完全に死にスキルだよねって感じではある >>694
加速度が上がる
説明文のわりになぜかレーン移動速度は変わらん ゴルシみたいな追い娘でもコンセントレーションは価値がありますか? >>697
>>698
サンキュー
取って賢さもっと上げて見てみるわ 競技場で使う想定なら金特確定発動は強いし誰につけても腐らんと思う スカーレットに一目惚れして昨日からずっとリセマラしてるけどPUの2人が2枚ずつ出た垢が一番まともだ
皆よく大量に出るなあ そりゃみんな出るまで引いた上でここに貼ったりしてるからな
出てない結果は貼られず捨てられてるだけ 開始1か月でもうぶっ壊れ実装とかインフレゲーの予感しかしない
頑張ってキタサン完凸してもいつまで覇権続くんだ >>706
予想はついてるだろ?
半年後にはキタサンですら時代遅れになってるさ 得意率80は8%ってユーチューバーが言ってたぞ、信じるか信じないかはあなた次第です パワプロやパワサカ程では無いのか
得意練習率アップのボーナスて 3凸キタサンでもそこまでスピードにおらんしな、ただパワーボーナスとか色々とやっぱりヤバい レスd
仮に出来たとして、スタミナ根性に振って長距離スキル取ったウマが中距離のグランプリ取れるのが理想ってことですよねー
ダイワスカーレット、ゴルシ、あと1人どうしよう・・・マチカネフクキタルにでもお願いしようかなぁ 普通に考えて無凸が旧完凸超える未来なんか来たらもう別ゲーだろ
新ガチャ来るたびに完凸させるなら今渋る理由もないしな >>687
リセマラやってりゃ気付いてると思うけどピックアップ外の特定のSSRを狙って引くのは実質不可能
クリークたづな落ちじゃ今後は回復スキルか育成効率どちらかを捨ててプレイすることになるぞ
スピードなんて3凸キタサン無くても枚数盛ればカバーできるし
エンジョイ勢なら無凸でも汎用SSRで固めて始めるべきだよ 下振れても試行回数こなす、運が悪くても怒らないっていうんなら無凸たづなさんは要らない。
自分は無理です、無凸でもたづなさんいたら怒らなくてすむことが多い。
保健室の治るかどうかが運っていうんが一番いけない。
ちゃんと保健室行ったのに治らない、体力下がるとか萎える。
100%治り、やる気も上がる4回目のお出かけを残しとけば気が楽。
無凸たづなさんの体感です。 無課金微課金だと、たづなは逆になくてもいいとおもってる
上振れ狙いの特化型じゃないとそもそも普段のURAクリアすら辛くなる
下振れひいたら諦めたほうが早い
たづなが強いのは疲労軽減で、これはいろんな練習を行き来できて
万能的にステータスあげても強い馬ができる重課金型だと思ってる
無課金だと万能的にあげる余裕はない 無凸たづなどうしても外せないならRたづな完凸させれば解決する いやたづなはやる気と病気管理が容易になるのと体力同時上げができるから便利なんだろう
そもそもURAは余裕だしいるいないでは安定度が違うので因子目的なら入れる 初心者スレでこういうこと言うのもどうかと思うけど
青9レンタルも完凸サポも苦労せず見つかる今の環境でURAクリアが辛いってのはプレイを見直した方が良いのでは 消費体力軽減20%で体力5くらい軽減してくれるからな
どちらにしても トレーニングからイベントまでの仕様が運ゲーパレードなんで
どんな良いカードでも使う機会がない場合も起こり得る悲しさよ キタサン2凸でやり直し始めたけどたづななんか借りなくても安定してる
https://i.imgur.com/TWb7HYo.jpg たづなの下振れ回避ばっか言ってるやついるけど、たづなの上振れは友情にたづながいつもくっついてくるからな >>721
ウララ育成の後に賢いバクシン教に入って
その後他キャラをプレイしたら苦労したで
スキル次第でBC有ればURA余裕でクリアできるんやもんね あの緑、したい練習の所に一向に来ず根性と賢さに居座ってるから外したわ スタミナ★★★×スタミナ★★★で賢さ★★★ができた
もう一声! バクシン教賢いバクシン派に入信したけど最近根性論に入信しそう
複数B狙うならスピードを因子で補って根性スタミナたまに賢さがいいんですかね? いうて15万ぐらい突っ込んでもウオッカとかテイオーとか0凸のままだしガチャはマジで沼だわ 初心者って序盤はサクラバクシンオーで脳死でマニー稼いだほつがええんかな? >>728
サポカ育成が微妙なら根性捨ててBBBDBぐらいが楽
オールBは下ブレするとほとんどC+で終わったりする >>723
9回の育成貼って何がしたいのか分からんけど
たづな無しだとお休み保健室お出かけ踏む回数増えてそもそもステータス伸ばしにくいって話だぞ URAクリア安定辺りを基準に話をするなら
たづなが要るか要らないかどころかそもそもリセマラすら不要 根性外れだと思ってたけど、根性因子の系譜で継承すると意外と安定する キタサンブラックが1枚だけ引けたんだけど流石に使えるのは4凸前提だよねぇ?
根性育成で3凸ドトウと完凸ユキノビジンで組んでスピードはフレキタサンと自前完凸スイープ
3凸キングヘイローで挑んだけど、どうしてもスピードとパワーがSに到達しない
配布のタンホイザを完凸するまで待ってから組み換えして挑んだほうがいい? >>737
キタサンブラックは得意率が3凸上限Lv45からっぽい。 無凸キタサンは無凸ウォッカくらいの価値
強いには違いないよ URAクリアでいうならキャラによるでしょ
メジロライアンはもう育てたくないレベルで普通に負けるしメンタル弱い >>738 >>739
なるほど、無凸だとウォッカぐらいにはなるんだな
使い所はありそう、けど3凸ないと得意率が最高にならないので今すぐ使うレベルでもないんだな
いつか使える日が来るまでは倉庫番っすね
答えてくれてありがとう >>741
目的がよくわからんが短距離マイルのバクシンにスタミナ二枚はいらないと思う(むしろ0でもいいくらい) >>743
ありがとうございます
イベントボーナスで欲張っちゃだめですかね? イベントボーナス要員ろくにいないけどもう終わったわ
終了後はコイン7枚くらいおまけでくれるようになった… 質問ばっかで申し訳ない
サポカの属性ってよく3:3で分けられるけど、2:2:2じゃダメな理由ってなに?
3つだと属性散って効果的なトレーニング出来ないからとか?? >>744
イベントボーナス欲しいだけならターボ、キタサン、サトノ、マチカネ、ネイチャのイベボーナス欲張りセットとかでいいんじゃない >>747
ありがとうございます因子ガチャの場合にはスタ2抜いてキングあたりを入れればいいですかね?無凸のターボやわペガサス入れるよりは有能ですよね? >>746
練習レベルを上げることを考えたら対象ステは二つまでだからという考え方。
別に2-2-2や2-2-1-1とかでも取るスキルなど明確に狙いがあるなら全然悪く無いと思うよ。
3-3にしたところで見事にお互いが裏側で固まるなんてことも日常茶飯事だしね >>746
概ねその理由でOK
3-2-1
4-2
とかもやるわ イベント報酬のマチカネタンホイザSSRは、確率的には300,000pt稼げばビンゴで3枚手に入りますか? >>751
イベントストーリー一枚と
ビンゴ3回
今回は1ビンゴガード25回と天井があるのでラスト30万ポイントで確実に完凸できるよ
初めのイベントカードよりは強くないが ダートのウマ娘育てるのにサポカを組もうと思ってるのですが取るスキルってマイルのもので大丈夫です? レスありがとう
練習場レベルが散って最近Lv.5で練習してないわ
早い段階で友情トレーニングする方が効率的だと思ってるんだけど上げないステータスはトレーニング3回まで縛りした方が強いのかなー?
まだまだ模索が続くな
てか、早く青因子3来て!! スピードパワーSにする根性デッキは根性5枚つかうみたいよ
一枚はスピードでマイル短距離用、またはスタミナで中距離用 天皇賞春きついな
イベスペが金回復落とさないしライスのスタミナ650と青回復でギリ差されたわ
レース直前にやる気落とされたってのもあるけど https://i.imgur.com/ef4TrmY.jpg
円弧用にクリーク入れてるのですが、完凸マヤちゃんの初期絆低くて使いにくく、ssrのライス1凸、無凸セイウンスカイ、どちらかの方が良いでしょうか?
育成キャラはマックイーンです 色々育てたいんですけどこれでSSR足りますかね?
スーパークリーク居ないとキツいって聞いてるので不安です、アドバイス頂ければ嬉しいです
https://imgur.com/QCurzKb 760ですけどアカウント連携間違えてデータ吹っ飛んじゃいました…またやり直します
アドバイスというか評価だけ頂きたいです スペがムズい、まだ5回くらいしか育ててないけど一度も達成できず全滅
逆に何人かは一発でクリアしてるのになあ
手持ちがショボい現状では強いスペを作るのは絶望的な気がしてきた 現状DMM版から始めたのがただの足かせになってないのが悲しい
リセマラもろくにできなかったしただ途中から引き糞で始めただけになってしまった、やり直してえ >>761
俺ならこれで初めてみる
クリークは必要なら借りれば良い >>762
スペ、ルドルフ、テイオー、オペラオーは長距離が3着以内だからコツを掴めば簡単だけどな >>764
ですよねー、感謝です
手持ちだけならこれでかなり事足りる感じなんですかね 強くは無いけど定番のスピードスタミナパワーBでクリアは出来る
一応スタミナ回復と加速スキルは付けて キタサン2枚出たけど後がエルとファインモーションだけ
だとリセマラ続けた方が良いですか? スペちゃんはバランス型だからまんべんなく伸ばしていく方式だと安定する
あと一回だけ覚醒しておくと食いしん坊を持ってプレイできるんでオススメ >>766
手持ちだけなら長距離以外は何とかなるんじゃって感じ 廃課金ジャブジャブするつもりじゃないのならSSRだけじゃなくSRの有用なのもだいじよ
凸が楽なぶんむしろソッチのほうが大事かも >>759
逃げならセイウンスカイで良いんじゃない? 質問させてください。
サクラバクシンオーの育成で脚質が元々マイルBなのをAにさせたくて、継承元になるウマ娘を見ていたのですが、どういう時はできてどういう時にはできないのかシステムがいまいちわかりません。
元になるウマ娘(フレンドのシンボリルドルフ)がマイルBで継承欄にマイルの因子が無くてもサクラバクシンオーのマイルBをAにさせられるのは何故ですか?
攻略wikiを見てもよくわからなかったので、もしわかる方いましたらよろしくお願いします。 >>773
そのルドルフの因子見てみ?
赤因子のマイルがあるだろ? 長距離Bで最後に有馬記念1着がミッションにあるウマ娘って
長距離Aにしろってこと? ここで聞くレベルなら素直に長距離Aにしたほうがいい https://i.imgur.com/YlgM3Pu.jpg
https://i.imgur.com/D8pGg4j.jpg
リセマラの相談になりすいません。
キタサンブラック2凸出来たのですが他のSSRが殆ど出ませんでした。
もし、始めるならどちらが良いてましょうか? >>702
皆は出てない
たまたま出た豪運様が貼ってるだけ
俺はあまりにも出ないからたずな、クリークでスタートしてる
課金してスズカ、テイオー来たからなんとかやれてる
そして、1万円追加課金して虹ゼロはマジしんどい すいません
スペちゃん育成した人居ますか?
何度やってもダービーで負けて先へ進めないのですけど
なんとかダービーだけでもクリアさせてあげたい
賢さや根性スタミナなども重点にやってもだめで
平均的にやっても最後の直線でまくられて終わります リセマラするような人が試行錯誤して引っかかるとことは思えないがサポートカードのレベル上げてないとか?
レベル低いとSSRでも意味ないよ使うカードはレベル上げよう >>781
親の因子やサポカがろくに育ってないとスペやライスは辛い
それでも強引にクリアしたいなら青因子3が3個ついてるフォローからレンタルしてみたら?
スペと相性が良いネイチャ、クリーク、マヤノあたり育てて親を揃えていったほうがいいと思うけど おれも初めブルボンでダービーエンドだったなぁ
因子は初期5人からでサポカlv15止めのしょぼ構成だったからだけどw
まぁそういうことだ Rのサポカって蹄に替えてガチャ券に変えてます? 蹄にかえていいSRってありますか? 青因子が育ってないからだろう
青因子2以上付いた殿堂入り様を親にして青因子2以上を付けた殿堂入りウマ娘を二人造ってからが育成の始まり
そこまでならなくても、スピスタパワー特化のスペならURA突破出来る事もあるけど、完全に運任せ 上でも言ったけどスペちゃんは覚醒3にしてからが本番 >>774
両親の片方にマイル3因子ありました!
両親まで遡って影響するんですね
ありがとうございました >>773
>>5見て けどWiki見ても分からないんだったら
頭バクシンして ひたすら回した方が良さそう
楽しんでな チームレースポイント下の奴に6,7割負ける…みんなデバフガン積みしてんのか? >>746
なんか的確に答えられてる人がおらんから遅レスだけど
確率計算すると3-3の方が効率いいから
仮定として友情タッグが2倍、トリプルが3倍の効果とする
得意練習にくる確率が全員30%とする
2-2-2だと0.3×0.3×3項目でタッグ確率27%
3-3だとトリプル5.4%、タッグが0.3×0.3×3通り×2項目で54%
ざっくりだけど全然違うのわかるっしょ リセマラしていて、下記のアカウントになったんだけどキタサン引けて無くて、どうですか?
テイオー、クリーク、ウオッカ、タヅナ
3凸エイシンって感じなんですけど、リセマラ続行ですかね?
消すの勿体ような… リセマラ10回でキタサン1枚
重ねるとか他の有能と同時とかここで貼ってる奴何回やってるんだろ
面倒すぎて投げた >>793
ほぼ理想型じゃね
ピックアップ中にやり込んで死ぬ気でキタサン拾おう デバフ要員入れるのはポイント効率が悪いからおれはやらないな
もっともレースやるときと普段とでチーム変えてる可能性もあるが(最前線プレイヤーはやべえ) >>793
完凸キタサン借りてイベネイチャ集めれば全く不自由ないじゃん >>792
バクシン的補足説明!
補習の時間だぞ ゴルシぃ!
サポカキャラ 実際の配置率≒18%+(得意練習率/10)(検証実測近似値)
友情トレ自体に効果はないみたいだがボーナス系は乗算でどんどんマシマシ
サポカ内容次第で「トレ人数多い=バクシン!」にも「トレ人数多い=ほぼ意味なし」になる
完凸キタサンだとわかりやすい
+αの人数で合計ステータス上昇が40・50・60とどんどん上がっていく
トレーニング基礎値*絶好調(1.2倍) *(やる気ボーナス/10) *友情トレボーナス *キャラ別得意トレーニング(1.1〜1.2) *トレーニング効果アップ
なお小数点以下切り捨て
トレーニングボーナスは基礎値に追加
基礎値が0なら効果なし
トレーニング基礎値はレベル別の測定値が
3月下旬にブログで検証結果がある程度上がっているから見て
>>794
自分 バクシン中ですから! 攻略サイトとかほとんど見ずに開始時SSRたづなシチーのみでやり込む事1週間…
キタサンも引けなかったし知れば知るほどダメだと思い昨日リセマラ3回目でテイオーウオッカクリークキタサンインモーニシノなどなど
たづな不在のデメリットをたまに感じる事はあるものの難易度一気に下がってびっくりしたわ
ここの人やら攻略サイトの方々ありがとうございます スピ4にスタ2かスタ1賢さ1もしくはスピ2にパワー4かパワー3賢さ1が使いやすい
賢さの所を友人に変えるパターンもありだけど >>781
ダービー負けた時点でのステータスとスキルを晒してくれたら何が足りないかアドバイスしてもらえるかと。
恐らく、単純にステータス不足、多分差しでやっててパワーが全然ない、がありがちな予感。 >>795
最高に快適なリセマラ環境のこのゲームでたった10回ぽっちで辛いくらいなら今後ありとあらゆるソシャゲでリセマラなんて事は考えないほうがいいかな
不毛な単純作業を何時間もやり続けるのが普通だよ
「マラソン」って名がつくのはそういうことなんだぜ? キタサン得意率アップが完凸8パー3凸4パーってことは完凸と3凸あんまり使用感に違いないのか? >>621
セイウンスカイサポートでデバフモリモリ ハルウララ弱いなあと思って史実みたら笑ってしまったわ >>809
どこでしくじるかわからんし学校の回線使うのはやめとけ ここのサポカソムリエに聞きたいんだけどSRタイシンってどない?
スキルが中距離限定だからそこに限るならって感じかな 現状、ダート因子をとってエルやオグリをダートAにする為には、まずハルウララを周回してダート☆をとるしかないでしょうか? サポガチャ天井まであと11回というところでキタサン完凸できました。
最後まで回してサトノ取るべきですか? >>812
スキルに追い込みが多いのでゴルシにつけると強い >>813
ダート因子ついてる個体をレンタルするのもあり リセマラ見てもらいたくて(たづながいないんだ)
画像貼ろうとしてるけどエラーが出る。
みんなが貼ってるのと同じやつ使ってるのに何故?
貼れるようになる設定とかありますか? 無課金で、って言いながら豪運でSRサポカほぼ完凸してたり、因子★★★がばっちりとかあるし
無課金も微課金も変わらないと思うな ごめん質問名前間違えたわ>>815
SRタキオンだった
どっちも皐月賞馬だけど間違えるとかないわw 無課金だろうが微課金だろうが廃課金だろうがSSRとSRのサポカをどれだけ凸れるかが勝負だろ 選ばれる青因子は5つの中からランダムだけど選ばれたステがSS+の場合星3の確率が幾らか上がるってホンマ? >>816
フレにダートついてる人がいなくって…探してみます 無課金でA+いってて初心者とは一体
まあ雑談スレだけどさw >>825
5chは大抵
初心者スレ>まったりスレなんだよなエリート初心者多過ぎぃ すまん、もう中級なんだろうが過疎っててさ許してくれ 本スレはいろいろ異次元だし、ここに流れてくるのも致し方ないかもしれない 結局>>2のニシノフラワーとファインモーションどうするの? 質問スレから派生したこっちの初心者スレの方がもうスレ数多くなってるしなあ
リセマラ質問オッケーな上で、自分含め答えたがりがガンガン答えるからスレが進むのは当たり前とは思うがw
>>829
>>2にキタサンin
ファイン、ニシノout
って意見が1番多かったと思うし、自分はそれでいいと思う 個人的な意見だとSSSR:クリーク
他のたづなテイオーとかは最悪なくてもなんとかなるけどクリークだけはいないと育成方法がすごい限られる 初めてアプリゲーやってる者だがリセマラかれこれ18時間ぶっ通しでやってるけどなかなかこのスレに貼られてるような有能カード揃いにはならないね
キタサン+たづな+クリーク+その他有能カード最低2枚にしたいんだけど理想高すぎるかな 連レスすまんがキタサンたづなクリーク居ないと人権ないみたいな話聞くけどエンジョイでやる分には揃わなくてもいい?
ランキング目指したり効率良くやりたい人は必要なだけかな >>823
あれってそんなに沢山のデーターから取ってないから参考にはならないとか言われてたような
現在はどうなのか知らんけど キタサンウォッカ2強で一つ下がってたづなクリークだと思ってる
クリークはスピードかパワーなら3強だったのに ファインニシノはアウトにする必要なくね
相対じゃなくてシナリオクリア程度の絶対価値でいいと思うんだが
他人と競わせるための初心者用おすすめじゃないでしょ >>834
個人的にはクリークかウォッカあれば後は4凸キタサンをフォローすれば残りはSRで充分楽しめると思うわ シナリオクリアならオグリやセイウンスカイもいれたら?ファインニシノと同格でしょ ファインモーション自体は強いから外す必要無いと思うけどなぁ
練習上手も確定発生の最初のイベントで出る部分で差別化出来てるし
やるなら根本から変えた方が良いと思うわ
たづな確定枠+クリークキタサンウオッカから最低1以上かつテイオーファイン(ニシノ)と合わせて合計2枚以上、できれば3枚、みたいな クリーク無凸、テイオー無凸、マベサン完凸、ダスカorイベネイチャ完凸、自由枠、フォローキタサン完凸
これで結構快適になったからSR完凸は偉大 シナリオクリアだけならわざわざリセマラいらないだろ
>>840
たづなは強いけど確定枠と言えるほどぶっちぎってるとは思わん シナリオクリアならそれこそクリークたづなだけどね
ニシノファインは別にあったから便利かと言われるとSRも開拓されてきたら今じゃ微妙な気がする
凸る気がないならキタサンウォッカも別に要らないし完凸借りた方が強いカードだし 無凸前提ならそれこそテイオーが1番に来ると思うけどな汎用性的に 純粋なカードパワーだとクリークよりウオッカの方が強いと思うけどウオッカはあまりにも強すぎるから使うならフレンド完凸借りればいい
クリークはめちゃくちゃ欲しいけど借りたくはない絶妙なレベル
だからリセマラではクリークのほうが欲しいと俺は思う
たづなさんは確定でほしいとは思わないかなぁ
強いのは強いけど病気のケアだけならRのたづなさんでもできるし 新型コロナウイルスのバクシーンて一般の人いつからだっけ ニシノはスイープでいいしファインも賢さSRが優秀だしニシノファイン抜いてキタサン入れるだけが1番丸いとは思う >>842
デッキに無条件でいれるわけじゃなくて
たづなを自前で用意できないとマヤノとかライスみたいな
自前でバカスカデバフ引いてくる奴のレンタル枠がたづな固定になって育成に支障が出る >>834
どちらかと言うと気軽にエンジョイするために汎用SSRを3,4枚当てておきたい感じ
まともな金特が無いと、ステータスに遊びがなさすぎて育成の度にサポ固定したり綱渡りしなきゃいかんくなる
今のEPボーナス目当てのタンホイザ刺したままだとクリアおぼつかないとかになりかねん
ガチる場合はSRだろうとSSRだろうと完凸前提になるんじゃないかな 9割リセマラの話しかしてないしちゃんとゲーム開始した初心者には全く意味がない話 >>828
無課金で既にA+作れててSに挑んでるのは普通に凄いね
とっくに中〜上級者のレベルだろうし、自分が教えて欲しいくらいだわw
高評価かつ対人戦での強さを兼ね備えたキャラは、現状廃課金にしかさすがに無理だと思うし
「評価優先のSランク育成」ってことだよね?
可能かどうかで言えば「無課金でも可能、ただしサポカのヒキによる」ってことだと思う
評価最優先の育成する場合、賢さ育成or根性育成が近道だと思うんだけど
今はイベントで根性マチカネタンボイザ来たから、無課金が根性育成する為の手札は増えてる
SR根性サポカが充実してて、フレポで全力でハルウララ取りに行ったならワンチャン可能性はあるんじゃない?
もしくは配布ネイチャを完凸して賢さゴリ上げしつつ他のステも上げるとか?
自分も無課金でマニーもサポポイントもカツカツだから
とても根性サポカを育てる余裕ないのでこれはあくまで机上の話ね
体験談ではないのでそこはご了承を
自分で無課金でS達成してる人に話を聞きたいんだろうから、あまり参考にならなくてごめん
今は誰をどんな風に育ててS目指してるんかな? 配布サポカが充実してくればSいける可能性は出て来るかもめ
タキオンの固有二つ名取りたいけど
レンタルでもSはまず見ないしタキオンでスピSSとかやっぱ無理ゲ感 >>823
何個か前のスレで話題になってたけど
あれは取ってるデータそのものが偏ってる可能性が高くてあんまり信憑性なさそうだったよ
もし本当にSS+で星3排出率爆上げなら、もっと色んな所で話題になってそれ用の育成法が流行ると思うけど、そうはなってないし >>848
それこそRでもいいんじゃない?
RとSSRたづなさんの違いって全体的な回復量とコンセントレーションしかなくてデバフ解除やる気アップはRでもできる
Rって殆ど触れられない性能だけどたづなさん桐生院さんはRでもフツーに便利だったりする >>852-851
ごめん、>>827のS目指してる人へのレス
クソ長文でアンカーミスしてすまん 1000以上取ってるってことは複数人からデータ貰ってるんだけど
その全員が移籍1度もしてないってのが無いと集団として信頼度が下がるって話だったねえ
金策バクシンとかウララとか移籍させてそうだもんな Rルドルフとかいうデバフウーマン
ずーーーっとダジャレ言い続けてそう 逃げ馬作る時はターボ完凸借りてRスズカ使ったりしてる >>832
自分無課金で運良くクリーク引けたけどほとんど使ってないんだよなあ
使えば強いんだろうし、フレからクリーク借りてマエストロ入れたら長距離楽になるのはわかるんだけど
スタミナトレをあまりやりたくないから
結局フレからウオッカを借りてスピードパワー重視にしたくなってしまう クリークの有用性は使う因子で全然違うんよね。因子がスタミナ盛りなら クリークなくても問題ないし、スピード、パワー盛りなら クリークで補完しないといけない。 有難う御座いました
スペちゃんはしばらく育成保留します
ライスもガチャで出てるけど初心者には厳しい娘ばかり 根性サポカは今回タンホイザも来たし完凸エアグルーブやらユキノビジンやら
パーツだけはあるんだけどね、マニーもspもないんだよね >>859
ナイスネイチャ育成してたらずっと夢でルドルフとダジャレ合戦してて
病気なおらんくて切れそうになったわ すみません、SSR4枚しかないですが、リセマラこれで終了しようか悩んでいます。ご意見いただけないでしょうか。
https://i.imgur.com/kuukgPU.jpg いいんじゃね
ゲーム進めて天井狙って届かなければ少し課金して完凸させればいい サポカと継承因子どう割り振ってる?
練習レベルの関係で、練習項目は絞られるから、自分の割り振りはこんなイメージなんやけど、皆様の意見ください。
@因子にスタミナ盛って、サポカはスピード3枚、パワー3枚、(どちらか減らして友人)で構成。練習はスピード、パワー、賢さのみ。
A因子にスピード、パワー盛って サポカで スピード3枚、スタミナ3枚、(どちらか減らして友人)で構成。練習はスピード、パワー、賢さのみ。 >>862
実際あんまり使わないのはそうだと思う
パワー重視の差しなら完凸ウオッカで好転一息とパワー練習のおまけ分で十分だし中距離未満はマエストロなくてもなんとかなる
ただ育成中に3000m走るやつかつ先行・逃げのやつはまじでクリークいないと辛い
パワーよりスピードだからフレ枠完凸ウオッカにするとスピードがかなり充実してないと育成でフツーに負ける
他のリセマラ推奨枠はいればいるほど強いウマができるけどいないとレースで勝てなくなるかもってほどのは無いと思ってる >>867
自分ならリセマラ終了して始める
無微課金にとってキタサン3凸はめちゃくちゃに使えるサポカなので今後の伸び代が大きい
でも今現在の手持ちカードが充実しているとは言えないので、序盤の育成はしんどいかもしれない
そこをどう考えるかによる
>>354とかその前後でもキタサン3凸について話題になっているので読んでみては 誰も言及しないけど 友人枠入れる事でいいのは
イベントを圧迫しないってこと
SSRは5回 SRは4回 Rは2回のイベント発生があり
出現はランダムで同時に一回だから(確率はイベントごとに変動?)
少ない程安定する キタサン3凸のみで他の有能SSR分の力埋められるとは思えないけどな いま3凸ならキタサン天井でもう1枚狙うんだろうし、それまでにある程度揃うんじゃないかな そこでエアシャカ引いて絶望するんでしょ、知ってる! >>876
無凸1枚くらいは用意できるんだから無凸5枚並べるより強いに決まってんじゃん ウララでパワーBまで上げてもファナイナルズだとパワー不足って言われた
ダートウマ娘はどんだけゴリマッチョなんだぜ? 差しでパワーA+で言われた事あるから安心していいよ
たづなァ! ゴルシの波乱注意砲!っていまいち効果感じないけど強いのかな。
スキルとか関係なくコーナーからの追い込みが凄すぎて固有スキルが空気っぽいんだけど。 >>880
そのレースの敗因を強いて言うなら
って話で
目覚まし使えてレース展開が変わったらまた違う事言うと思う 地面を蹴るパワーでコースを変動させ他のウマ娘が走れないようになるくらいじゃないとパワー不足 トキノミノルさんがそう言うんだ
おめぇの馬にはスピードも!スタミナも!パワーも根性も!足りねぇんだよ! パワーを上げるとアニメや漫画みたく馬群をドカーンして抜け出せるようになります
さあ!あなたもパワーとスピードでバクシンしましょう! >>882
追い込みにしてたら発動率は抜群だし
ゴルシとマッチしててかなり強いと思うよ
確か効果は一定時間速度アップ(抜錨で60秒?)とか本スレで見た気がするけど、間違ってたらごめん >>877
さすがに今から始める奴は課金しないと天井無理だぞ TDN「お宅のウマ娘さん頭が足りてないんじゃないですか」←この煽り 皆さん、ありがとうございます。
過去レス追ってなくてすみません。。
肯定的な意見が多いようなので始めてみようと思います。
とりあえず、4凸目指してみます。ありがとうございました。 >>887
>>889
なるほど。
そんなに長い時間効果あったんだ。 >>880,881
馬群に飲まれて沈んだ場合はいくらパワーSSでも打開無理やからね… まともにスペ育てるには青因子3だの覚醒lvだのやっぱり揃ってないと難しいんだな
しかし現状継承はレンタル頼りなのに良さげなのはみんなフォロー埋まってるからもうそこで終わってるのよね… >>894
それは探し方が全然ダメとしか
Twitterで#ウマ娘フレンド募集 完凸
辺りで入れて最新に並び替えたらなんぼでも見つかるよ
因子も同様 ダート枠を育成する場合、距離はマイルでいいですか? 別にそこまでじゃないが
少なくとも最初は223因子くらいは作らないと難易度上がるわな 毎日フレンドから9因子借りて行けば1か月もすれば
自前もそれなりの因子が揃ってくるだろう ようやっとパワーの星3因子ついたウララが出来たけど相性良いの1人も居ないのでこの娘・・・サイゲェ! >>894
5ちゃんのフレ募スレとか今はもうほとんどの人が青9だし、普通に枠空いてるよ? >>899
原作準拠
1勝も挙げてないウマと中央のスターホースを絡めるのは
あんまよろしくない(馬主的にも ハルウララは武豊も複雑な心境だったらしいしな
マスコットよマスコット 競走馬のその後なんて調べれば調べるほどかわいそうなんだから余生をせめて幸せに過ごしてほしい ウララ皆から可愛がられてるけど対等な敵にはなりえない感じの距離感はあるわな
まあチーム戦ダートでは主力なんだけど 最近はスタミナ因子と完凸ウオッカでスタミナ練習0の育成が多いわ >>894
勘違いしていないとは思うがフォローいっぱいで出来ないのは向こうではなく自分のフォロー枠がいっぱいなんだぜ ここ数年で老衰で亡くなった馬でウマ娘に出てるのは
ミホノブルボン キングヘイロー ヒシアマゾン あたりか
骨折ひとつで致命傷になりかねないからなかなかね… >>910
マチカネフクキタル ナリタタイシン ビワハヤヒデも去年なくなってる
チケゾーはまだ生きてる だいたい存命の馬も北海道でのびのびやってるから純粋に遠い、グラスワンダーとか
千葉にいるハルウララは会いに行きやすい >>907
オグリエース、エル抑え、逃げウララペースメーカーなうちは
ファル子来たら消えるかも知れん… 昨日始めてサイレンススズカでURAの準決勝敗退で一旦育成完了したんだけど、次はストーリーを進めつつ次の育成をすればいいんだよね?
その場合って、もう一回スズカで上を目指すのがいいの?
それともゴルシやダスカみたいに距離適性が違う他のウマ娘を育てるべき? まあでもデジタル ファル子 ウララの3人unlimited impactライブは見たいな 同じウマでも良いし違うウマでも良い
まずはシステムに慣れるのが先決
初めてでURA準決なら上々w
1個付け加えると目標レース以外のレースにも自分で出られるから
ファン数とスキルptはそっちで稼げるよ 忘れてたけどデジタルさん二刀流でしたね…両適性A来るか >>916
最初はデイリーやイベント消化してマニーと無償ジュエル集めるで良いと思うが
とりまイベントサポカを4枚集める(完凸)を目標にすれば良いんじゃね?
チーム戦のPt稼ぎたい→短中長距離マイルダートの5種類のウマを育て切って
とりあえず総合評価Bで全部揃えて
強いウマ娘育てたい→良い親ウマ娘を育てて因子厳選
継承についてはググって >>918
自分で好きなレースに出れる事に大分気づかず損をしてた。
育成は好みで良さそうね、ありがとう
>>920
総合評価ね。
やる事いっぱいあって忙しい。
育成真面目に全部やってたらあっという間に2時間経ってて寝不足だ。 >>921
どの育成キャラもストーリーがしっかり作り込まれているので
初期キャラで順に育成目標達成を目指すのも良いと思いますよ
育成開始前に各ウマ娘ストーリーを4話まで読んでおくとより物語が楽しめると思います
育成をこなせばイベントポイントが貯まっていくので、配布サポカやアイテムも集められます
デイリーミッションやデイリーレースをこなしてジュエルやマニーを貯めて
強いキャラを沢山作ってチーム編成して、チーム競技場で上位を狙っていくのが楽しみ方の1つですね DMM組でメイン爆死したんでリセマラやりなおしてテイオー、クリーク、ニシノ、キタサン、ファイン、オグリで始めたが育成格段に楽になった
あとたづなかウォッカあったら良かったがレンタルでいいかな、ミッション石貯まったら200連分まで回してキタサン凸1にするつもり
ウマはオグリとテイオーいるから選択チケでタイキ取ってナリタブライアン来るまで貯めようと思う >>916
期間限定ミッションクリアでいろいろともらえるしとりあえずそこをこなすのが良さそうだなと俺は頑張ってる >>916
ストーリー(マックイーンのやつ)は中距離だったか長距離の実力者を作らないと詰まるから結局誰か育てることになる
それと期間限定の実績にダイワスカーレットとかゴルシとかバクシンオーとか初期配布のウマたちを途中まで育てるミッションがあるからそれも消化したい みんな知ってるかもだが効率いいリセマラのコツかいとく
→まずサポSSR確定ガチャ2枚引く
→必須SSR1枚〜2枚引けたら70連へ or 必須SSR1枚も引けなければリセマラやりなおし
→70連回して30〜40連目で必須SSR出なければリセマラやりなおし
→必須SSR3枚以上か目標達成でゴール
これで数時間やったら何回かは必須SSR3枚以上は引けるはずであとは枚数上澄みするだけ
とにかく時間効率良くたくさん回すのが鍵 40回すのも70回すのも手間変わらんから回しとけばいいのに 必須ってなに?無凸で必須なSSRなんてあるの?
種類増やすより強いの重ねるべき >>926
SSRチケからは絶対にキタサンが出ないので時間の無駄 >>927
更に長くなるから書かなかったけどケースバイケースだね
最初の確定で2枚引けてる状況だったら70連まできっちり回すけど
1枚しかなかったら残り30連で残り2枚以上引ける可能性は低いと判断してやりなおす
>>928
必須SSRは>>2のリセマラ参考ライン+キタサンのことです >>926
サポトSSR確定も70連も引いちゃったらいいやん。確率低いけど10連で3枚抜きとかもあるし。 >>929
訂正して書いとくけど>>2のリセマラ参考ラインを複数引くやり方で
キタサン3凸狙いではないのでご容赦を 教えてください試合で一着になった後のライブ飛ばしてるんですがライブした方がいいんでしょうか? 見てもいいし見なくてもいいよ
パラメータなどの増減はいっさいない 最近ミークのうまぴょい見たくて着順チェックしてるが全然3位以内に入ってこないんだよな… なんでもミークのトレーナーが毎日毎日男漁りしてるせいでトレーニングの時間が足りないらしい 最初からスキップ使ってるから最近ミークの存在知ったわ。 >>936
適性持ちが少ないダートや短距離だとわりと入着してくるイメージあるな ミークのため…と言いつつカラオケ
ミークのため…と言いつつお茶する
ミークのため…と言いつつ温泉旅行(ふたり旅)
いや連れて来いよ >>944
リセマラでそこそこ頑張ればまあまあいけるかもだが
多少課金したほうが快適ではある >>943
レース中の実況で何か知らない白いのが名前呼ばれてるので気づいたわw >>944
対人戦の上位層でドヤるのは無理
どっかで天井にぶち当たる
ストーリーのグッドエンドを追うぐらいは余裕 >>943
スキップしながら絶頂射精してる巨人小笠原のイメージが頭をよぎった >>943
スキップしながら絶頂射精してる巨人小笠原のイメージが頭をよぎった たずなってどういうタイミングで使えば良いのですか?
トレーニングで選ぶだけ?交流は必要なし? >>950
次スレ立てられますか?
無理そうなら自分やれますが >>952
おでかけできるようになると、やる気が上がるのと、バッドステータスを解除できるようになる
おやすみと違って確実に一定量回復するので体力管理に重宝するし、SSRならスキルももらえる
だいたいの人はやる気が下がったとき、合宿前あたりに使ってると思うよ >>952
1、5回目はやる気UP+体力回復
2、4回目はバステ回復
3回目は上がやる気+体力微回復、下がスタミナ根性とやる気 >>953
ごめん見落としてた!
本当に申し訳ないけどお願いしていいですか テンプレ貼り終わったかな?
たておつ誘導
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617348159/
次スレの>>2は死ね(*^^*) スキルのレース終盤で後ろの方と記載ありますが、前か後ろかは順位のこと?馬群位置のこと?
終盤で後ろの方という条件なら
第4コーナー付近から8位くらいにいればよいですか? >>968
だいたいは順位が50%未満(16人いれば9位以下)
精神一到は4位以下みたいだが >>965
おつおつ
スレ立てると誘導レスが連投規制に引っ掛かるよなあw >>968
4chan解析データでみると
豪脚 レース終盤に後ろの方だと追い抜く力が上がる<マイル>
distance_type==2&phase_random==2&order_rate>50
順位でなくて何らかの並びの後ろは確か
作戦によって前方や後方の位置が変わるんじゃないかなと >>964
立て乙です
>>855
自分が見た動画だと10万回試行ってなってたな
真偽は解らんけど仮にSSで期待値上がるにせよ1/5抽選ある以上はハードル高い事に変わりは無いからねぇ
SSで100回育てても青3出ない人は出ないし「SS取っても出ない。B以上なら関係ない」としか感じないと思う
たまたまなのかも知れんが自分は動画観て育成初っぱなスピS+でスピ3付いた
青3は三体目だけどオカルト信じて少しSS育成意識しようかと思う
様は自己責任でって事で 10万回試行って何をどうやったんだw
逆アセでもしてるなら犯罪行為だろwww レース場のキャラで調べてた人いたけど
SSで10%とか言ってたよ ホントかしらん SSで青3出やすいならバクシン周回でスピ3因子ころころ出てるだろうしただのデマか対した確率upじゃないからBステ3-4個狙いの方が結局青3で安いと思うわ >>971
>>976
ありがとうございます
終盤の50%未満なら作戦は逃げか先行ではなく、差しか追込みしとけば間違いなさそうですかね >>977
ちなみに俺が持ってる星3二体もSS+産 ハッピーミークはURAファイナル決勝だけ出場してるんですね
初めて決勝で走ってるの見ました 普通のレースにも稀に出てきて出たらボーナス確定とかすればいいのに >>965乙
ところでウマ娘スレでも乙はポニーテールと呼ぶのだろうか?
ウマ娘から見たら「ポニーちゃんの尾毛」となってセクハラ案件なのでは? >>980
いやコロコロは出ないでしょ
期待値が上がるってだけで抽選率低いのは変わらんよ 今回くっそやる気ダウンしまくって不調とか吹いたわ
堪忍して >>987
そんなに抽選率上がらないならBx3-4で多面待ちした方が結局あたるやろ、実際スタ3とかパワ3とかも狙いたいし
SS+BSS+XBとかを安定して作れるなら知らんが >>990
その動画だとBの期待値は更に低かったのよね
ただまぁスピだけSSにするよりB多い方が青3引きやすいってのはあると思う
まぁウマはまだ始まったばかりだし
今後は完凸SSR並べて育てやすくなるだろうから
そこまで育成焦らなくても良い気がする 絶対Bで3因子率が10%弱も無いだろ
4Bでずっと育成してるけどちっとも出ないぞ リセマラまだ2.30回程度だけどゴルシかサトノダイヤモンドばっかしか出なくて既に心が折れそう
せめて違う娘を出してくれ.....
ゴルシちゃん嫌いじゃないけど、追い込み適性あるのゴルシちゃん以外居ないから使えないし.... 長距離馬作るの難しいなー
途中結構中距離走るからスピード、パワーにもある程度振らないといけないからC+ばっかの子になっちまう
しかもファイナル準決辺りで負けるし
☆3因子レンタルが3回しか出来ないのも地味につらい
まだ☆2しかいねーよ
サポカの編成を
スタミナ3根性2キタサンで回してるけど他にいい組み合わせある?
育成馬はスパクリ
サポカが
1凸SSRスペ、1凸配布SSRマックイーン、1凸SSRウイニングチケット、完凸キタサン、無凸セイウン
フレンドを完凸タマモにしてる
フレンドはタマモとファインしかスタミナいないから仕方なくって感じ
フレンドに完凸グラスもいるからそっち使う方がいいのか・・・
他の自分の候補は無凸里芋、1凸パーマー辺り
完凸マンハッタンカフェ、完凸配布タンホイザはマニーなくてレベル1のまま
どうすりゃ中長距離馬作れるのか教えてくれー とりあえず出た馬は1回は育成しようとして適当に作ったけど割合変えれば長距離で使えると思う
https://i.imgur.com/5EAJMK7.jpg このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 14時間 30分 1秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。