【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★353【WORLD FLIPPER】
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★352【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617294127/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リセマラについて
ユニゾンとしてどの属性でも使い勝手が良い闇の「ヴェロン」というキャラが引けるとストーリーを進めやすい
できればヴェロンと下記のおすすめキャラから数体を揃えて始めよう
判断に迷った場合は☆3,☆4を含めて手持ちのスクショを貼るとアドバイスしやすい
パワフリ+貫通のアビリティが他属性でも採用されやすい「バレッタ」もおすすめ
●各属性おすすめキャラ
火☆5)クラリス、ロルフ ☆4)ハナビ
水☆5)ラキーシャ、ソーニャ ☆4)リーゼル
雷☆5)メーティス、セラ ☆4)ラムス、ルナール ☆3)シャ・スス
風☆5)フィリア、シルティー ☆4)コハネ、ソウシロウ
光☆5)バレッタ、ラーゼルト ☆4)エリヤ
闇☆5)ヴェロン、オリヴィエ ☆4)マリアンネ
■リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア。キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ ネフネフが2021.3.21に始めましたみたいなプロフ文やったけど俺の知らない間にハフネフガチャやったんか? クグイの例を見てみると配布キャラだったとしてもお知らせは明日の12時以降か 個人的にはジェリドが死ぬのかどうかが気になるわ
ソティエスがネフティムと比べてめっちゃ感情豊かなのは後編で明らかになるんだろうか
まああの世界の古代兵器は乳のサイズに応じて感情も豊かになるのかもしれんが ジェリドはそりゃ死ぬでしょ…
「カミーユ、貴様は、俺の・・・!!」 Twitterで堂々とアカウント譲渡したりそれ通報されたっぽいのに運営から対策されてなかったりするしで今から始めるなら貰ったり買ったりの方がすぐに楽しめそうだからなあ 「…オリヴィエ?…男の名前………なんだ女か(笑)」 限定色々おりゅされるしな
低レア代替みたいなのもとんと見なくなったしある程度揃ってるの買う方が賢いに決まってる 初期は通報してみたりしたけど、なーんもなんなかったし
不正おkみたいな運営スタイルだよ
赤貝複赤BOTでBANされた人いないでしょ?
さすがに改造あpkなんかはあれだろうが >>16
ジェリド死んだらソティエスが可哀想だから死なないで欲しいわ
感情は個体差っぽいけど わーすくのキャラ評価担当でもう辞めてるのに墓標建ててもらえてない人いるのか… 最近汚名挽回は間違いではないと聞くし宇宙世紀なら何の問題もなかったんだよ >>25
ストーリーの男の名前覚えてないから引用したけどルシュドだった…
違和感あると思ったぜ… とりあえず水フィーバーと毒と雷マルボと闇マルボが組めるようになってくれればそれで良いよ(良くない 今回のストーリー今までと比べて読んでて気持ち盛り上がらんのは新しいドット表現少ないのと百合要素が足りんからか? まだあんまり何もやってないからじゃね?
盛り上がりどころがそもそも無いというか ワーフリのストーリーの良さって物事を動かすためだけに無理矢理に無能を登場させないことだと思ってたんだけど憔悴した団員にやりたい放題されてるの眺めてるのは何これ…?ってなったな ガチャ武器の説明だけみるとジェリド君死亡するっぽいけど
ハーリダルのエピとかに登場するん? そもそも他のストイベと比べて目新しい要素が薄い
どこまでいっても解決の糸口が見えない政治的な問題が話の根本にあるので爽快感の出しようがない
後編になればもうちょい盛り上がるとは思うけど ワーフリって育成に課金要素が全く無いのが失敗だよな
スタミナは無限だから素材は無くならない エーテルは課金関係無いし
ガチャしか課金要素が無いから新キャラ出し続けなきゃいけない
プリコネやウマ娘みたいに育成面で課金させないと持たんだろ... iPhone12か12mini使ってる人に聞きたいんやけど、使っててラグとか発生する? 課金の導線系統で失敗って言ってるやつ見るたびに
それ以前の部分で失敗してるのにそんな部分見直しても意味ないだろって思う 人も足りてない癖に売れ過ぎたのが失敗だろ
今の売り上げでも余裕でいけるぐらいなんだと思うぞ ハーリダルとルシュドくんの関係を描く尺がなさそうだけど大丈夫なんだろうか
キャラエピに入ってるんかな?主役なんだしイベント中に入ってて欲しいが
星砕きは待望のネタだから主題はどっちかでよかった感あるかも 去年の今ごろよりはマシ…
きっとまたハーフでなんとかして2周年にピークもってくるはず >>45
これなー
俺もそう思うわ
最初のナーフでイナゴ飛んだ後、開発体制の増強予定キャンセルしたのわりと分かりやすかったと思うが
多分現状は開発の想定してる高度かやや下を飛んでるくらいだよ オパフィムルシュド死んだらすぐハーリダルに股開きそう 外野が何言ったって変わりゃしねぇし外野からは内情なんて分かりゃしねぇんだ
経営ごっこがしたいなら他所でやってくれ 運営の事考えすぎて運営の気持ちを完全に理解するに至ってしまったか 問題なくゲーム続けられるならこの体制で良いと思ってる
でもバトルバランスのクオリティは保ってクレメンス 今年入ってから実装されたボスの調整したアホは下ろしてほしいね アビスの獣(クソザコver)を出して糞不味ドロップでも一日12時間くらいやれば
武器が完凸交換できる、という新規用の廃課金要素を出せばよかった 課金させるならまずガチャ複数用意することだと思うぞ
俺はキャラ足りてるけど、新規はキャラ揃えようと思ってもPUされてるキャラ全部引いてたらもう引きたくならないだろうし
そんな時こそあの伝説のワーフリガチャが待たれる、マジで てか新規には常に100連無料と好きな過去武器3個プレゼントくらいしてやらんと速攻逃げられるべ ランク53くらいのハフネフを上級+で引率しきれなくてびっくりした。上級+で。
弱くてごめんな ほんとこのゲーム何がしたんだろう
ガチャを用意しないということは集金ではない
温いボスがいないから新規向けに優しくもない
育成面も期間限定、回数制限があってすぐやることがなくなる
チャレクエの回数制限なくしてくれるだけでも大分育成ゲーになるんだが
ワーフリハ一体どこに向かってるんだ 時限武器てきなもの用意してもいいと思うけどな
ランク100まで使えるミニデュランダル、ミニ八咫鏡、ミニピレボス(全属性おk)
今更上級武器から集めましょうって言われてもやる気でないだろうし、武器増えすぎてまず何つけていいかわからんって人も多そう いやぁ普通に無償天井不可のガチャだと思うぞ
今回はしっかり限定と恒常混ぜたガチャ用意してるし . †
ノエネ
ここに眠る
2020 〜 2021 ニンテンドーにワーフリの森作ってもらうかアトラスにワーフリの迷宮作って貰おう キミの家に遊びに来たベルセティアとシェイロンから逃げ回ろう >>70
捕まると何が始まるんです?(期待感MAX) 次のTAは時期的には4月末から5月初め辺りじゃね
光廃竜復刻が先に来るだろう TAはあと水風光が残ってるんだっけ?
全部どうなるかわかんないな 台湾はもともと海外展開予定地域じゃなくね
韓国は第2四半期開始予定だな 火TA武器、基本は火染めでパワフリバフと回数で攻撃力UP
凸追加分は、PF2,3に別枠乗算が加算される感じでどうっすかね
マルボ(貫通/補助)パワフリ…火属性欲張りセットを… 凸追加分が覚醒lv3とかで追加されるやつのことならTA武器には無いぞ ミッション協力100回とか無理だろwww
マッチングしないww 後半武器火属性だしマルボ強化くるか?
虚城斧枠は今回あるんだろうか ちなみに今回のミッションは150回なのら
もう90戦もしてたのら…汁ティーやくさソーニャがスキル使うタイミングで瞬間移動してると腹立つのらぁ >>90
臭そうニャが草染要求リーダースキル持ちだけど
直撃パってわけでもないし今のとこ使ってないのらねぇ
今回のボスはスキルで一発決めた方が良さそうのら >>91
調整されるのはマルチでもチャレクエでもなくて新規が真っ先に積んでいるストーリーの奴定期 ああ・・・ストーリーのだけなのね
ミッションは後編始まったら速攻で埋めるか 超級の方が多分簡単って言うか早いから後半は大丈夫やろ、と楽観している 来週忙しいから土曜か日曜にイベ後半開放してほしかったなー
>>38
ルシュドが人質に取られるってのが前提だから
逆算して裏切る?団員登場させるのは普通なんじゃないかな >>61
恒常ボスは超級以外温くないかね
あとチャレクエは誰から開放しようかと考えながら毎日こつこつMB2進めていってる感じが好きだよ
というか定期的にチャレクエ制限なくせって言う人いるけど
それやると廃人は即効全キャラ終わらせてそれ前提になるだけなのとイベント報酬で配るエサがなくなるよ チャレンジ制限無くなるのは今までの積み重ね的に嫌だ
3回にはしてほしい そもそもチャレクエの制限なくなったらいよいよ日課がなくなるのら チャレンジは課金要素として1ヶ月〇〇円で1日1回挑戦権増えるとかならアリだと思う
月1,000円、無償石毎日50個、チャレンジ1回増加なら他のソシャゲの月額系とも大差ないしお得感あるのでは チャレンジシングルの回数制限に関する要望なんて多そうに思うけど実際そんなに要望件数無いんかな
今回のシングルのボス弱体化要望の方が多かったのかもしれない 廃人がMB2全開放してもそれを前提とした難易度設定しなければいいだけでは
上ばっか見て合わせる必要ないでしょ ストーリー&ガチャ&ボスで印象最悪のハーリダルくんが後半でどんだけイメージ回復できるかちょっとたのしみなのら 水ハーリダルと火ハーリダルは別モノなんだろう
イベント完遂する前に仲間になって自分自身と戦ってんのわけわからんが
そもそも別人なんか?おりゃんからしりゃん まぁやること多過ぎてもな
私生活に影響出ちまうよグラ◯ルみたいに
今年頭に辞めれてホント良かったわ ハーリダルは水直撃なのがダメなのら
闇風光の直撃と比べて使いにくすぎるのら モンハン武器防具作りも要求素材少ないから神おま作りしかやること無くなっちまった早くアプデこないかねー
ワーフリはギリチャレンジだけやってるわ ハーリダル裏でも累積150攻撃バフと定期的な75%バフと直接抜きでも数値はなかなかなんだよな 後編までにトークンカンスト届いた
過剰分はその場売却で勿体無いんね
https://i.imgur.com/x4RsfsO.png >>114
だから引きながらやるのら
…別な事やる片手間にワーフリ起動してるんだろうけど他にやることないのら? 後半は大型ボスだろうなー
というかストイベだと上+が小さい人間、超級が大型でいつも通りだけど
初回のラヴ超級くらいのはちゃめちゃ感がほしい トークン99999は1回やったけど消化がダル過ぎてもうやめようとおもいました
1発ドンでいいよなぁ あああ
https://i.imgur.com/okoX9sU.jpg
昨日ハーリダルと100戦くらい遊んだからこうなりそうな気がしてたのら
縁が結ばれちまってたのら… >>120
おめ
進化絵でもネタバレっぽいのぶっこんでくるから気を付けるんだ
もちろんエピソードもネタバレ 限定PU率下げるためだけに前半にぶっ込まれてヘイトを買う男 今回の後半ボスは事件の黒幕が巨神を乗っ取ってくるのら。
こちらの攻撃は届かないので、取り巻きのウサギの着ぐるみ着たおっさんたちが
投げてくる爆弾を弾き返して顔にぶつけて倒すのらよ。 ハーリダルがいなかったらソーニャちゃんが手に入ってたはずなのら… ガチャとストーリー、ボス戦すべてでヘイトを一身に受けるハーリダル
最後には自らの命を絶つことでこの負の連鎖を断ち切ろうとしているのだ これと言って思い入れもないから死なれてもふーんで終わりなんだよなあ 回復カイユのみのバフ回復飛ばさない水は、半端なレムとお汁を解らせるけど時間かかるなあ
コレは良くない…良くない… ハーリダルは3月31日以降のガチャなら歓迎されてたはずなのら 水じゃなくて火か光だったら良かったのに
水という属性は呪い ハーリダルは今まで出た水直キャラの中ではダントツに強いよ!(水直が強いとは言ってない) ランク175と遭遇したんだが
え、早くない?それともスレだともう175は当然なん? ガチャ引いたほうがええんかこれ
誰も使ってる所見ないぞ >>142
ランク解放から3日で172は見たわ
あれはさすがにbotだったと思うけど >>143
迷うなら今回はやめた方がいい
0.7だから少なくとも3万石は要る >>143
性能は特定の状況で強い感じで、今後噛み合ったキャラや武器が追加されるか接待ステージがないと使う機会は少ないと思う
人権クラスではないからキャラ好きか今後の活躍に期待するなら引いてもいいかなってくらい 超アドミ
手動背水キャルUジャリル中出し(ブレイク無し・詐欺無し)に
限定ディーネUキャル(開幕→2周目)が肉薄してきたから完成すれば火力はかなりのものだと思う
ただし直近闇星5三体乗せ 闇は背水もパワフリも直攻も棺桶もあるのにさらにマルボまで追加されてるのに水は… ソーニャと田村ゆかりなら引かざるを得なかった
13500で引けたのは運が良かった 水には闇にはないフィーバーさんがあるだろ 使ってやれよ 今必要とされてるのは草ソーニャの有効な使い道だと思うんです
表に置くしかないのは仕方ないにしても、せめて横置きでも使えないもんかこれ 水だって頑張ってるんだから少しくらい力不足なことは水に流そう 新規向けに間の迷宮で過去武器ドロップチャレンジとか恒常で設置してやりゃ良いのでは?
武器だけドロップで上級プラス相当までに抑えてつなぎに。
ストーリーと超級武器は復刻イベントで見れて取れればとか。
そうすれば腐りがちな金武器もいきるし、虹武器取るまで継続しようかとも思えばそうじゃない?
それ以上にパーティーの組み方チュートリアルの拡充が課題だし、どう組んだらどう反映されるかを体験させてアセンブリの面白さを実感させないとと思う。
どのステータスがどう変化したのか視覚的にわかりづらいし。
現状人間ライトがわちゃわちゃしてるチュートリアル終わったら、砂漠に放り出されてる感ない? フォロワー欄見るの面白いな
230日前あたりで脱落してる人やたら多くて何かと思ったらサマーだった 迷宮での武器拾いガチャだけじゃなくてローグライクになんないかなあ。
出番ほぼ皆無な星3キャラ限定とかで。
ギルスラッドとかハーシュとか設定は良いキャラ多いんだけどなあ 2桁からの救援優先で入って楽しんでるけど、アドミン超級とかオロチ超級あたりのどこネフは高確率で消え去ってく…悲しい… 人魚って元から水着みたいなものだし季節物の衣装着せるのも難しいからな 後半始まったらもう砂漠の世界は滅んでいて
復興編なのら
砂を焼いたブロックで建築するゲームになるのら ハーダリル配布にしろやてめえのせいで石なくなったがや 配布なのは状況的に分かってたことじゃないの?
ガチャ併設なんておはガチャアド嫌ってやらんだろうし あークソ、超級も無敵持ちだった
ただハーリダルよりマシだな それはずるいよシテイルくん
誰も予想してなかったじゃん 相変わらずフィーバーインでなくインしたあとのパーツで草なんだ あーいや予想はストーリーの話
というかお前所有率は高いだろうけどメインストーリーで出てるキャラじゃねーだろと突っ込みたい フィーバーインしたあとならスキル、もしくは他の強いパワフリやダウン特攻持ちでいいのではという純粋な疑問 恒常おぢさん、こんな事態に陥ってる原因の一因を担ってるのに「犠牲は付き物だ」みたいな事抜かしてるのほんま草 配布なのはズルいのら
石用意したのに投入する先が行方不明になったのら 肝心のフィーバー始動パーツはいつになったら実装されるのか 水属性に弱点破壊なしとか言う奥ゆかしさは要らないから 共/に誓う黎明→友/に誓う黎明
うおおおおおおおおおおおお!!!
とはならんかったな
なんでこの黒人さん被害者面してちゃっかり仲間になってんだろ… これ絶対ハーフアメリアだかで水フィーバーの軸来るじゃん
パーツ用意しとかないと これで安心してハーダリルひいてやるんだ 盛大に回せ 水のフィーバー突入はこれからもずっとゲージ忖度して短くする方針なのか? 水フィーバーって何回もフィーバー突入すること前提のキャラばかり増えるけど始動エンジンないのよな… ネフティムの登場シーンいい演出だなあ
紙芝居じゃこれはできんわ >>205
ハイハイ上手上手としかならんかったな…
最高潮はやはりエンタメパフォーマー 褐色おじさんどんな顔で今まで自分の分身倒してきたんや。限定二人にしてお前は後半ピックでも良かったんとちゃうか この未亡人乳ティムをハーリダルが抱く究極NTR展開はよ 後半記念に10連回したらくさそーにゃちゃん来たのら! 水フィーバーまた追加してきたか
どうやってフィーバー入れればいいんだ? ソーニャって結局引くべきなんかな
必須級か?って言われるとソーではニャい気がして… スキル命中のフィーバー上昇は高いね
9体まきこんだら+160くらい増える 星見の街に連れてって治療すれば何とかならなかったんですかね…?
もう助からないって判断したんだろうけどビターエンドが過ぎる… 300%盛れるのが強いか弱いかで考えたら強いと思うがな 敵に連撃バフ貰わないと使えないって言われてるような水直撃さんさぁ… ネフティムはただのエンターテイナーじゃなかったのか… 結局ソーニャとディーネこの話に不要だったな
謎登場、謎限定だった ディーネダリルきてて登場演出きたから喜んだらアイエエ…
いやディーネきてるからこれはこれでいいのか…
https://i.imgur.com/VaN9zfO.jpg ソティエスのスキル糞重いスキルウェイトじゃなく処理が重いw
ミドルスペックスマホが一瞬固まったわ まーた無敵時間作ってスキルパを潰そうとする
そういう根性が気に入らない >>236
まったく同じこと思った
限定にするなら少しは見せ場作れや 無気力飛ばしてきてスキダメ減飛ばしてきてコンディション延長しておもっくそスキルパメタってくる糞ボス
大人しく直撃で行け 限定ガチャしたいがために無理矢理入れた感
マジでいらんやん… パワフリも通るから初心者にも優しくなっております(当社比) 草ソーニャちゃんはソティエスとの夜会話があったから多少はね >>188
えっ神じゃん!これで水フィーバーが一先ず形になるわ 直撃とか組んだことないや
正月トリスタとか活躍できるかな マジでディーネいた意味わからんかったな
ソーニャはまぁソティエスにはっぱかけたけど後半なんもしてねぇ…
もっと言えばアルクも最後以外ほぼ空気だったような…
今回に限って言えばシロの方が主人公してた
ルシュドも「シロ達」って言ってたし 戦闘システム担当クビにしてもらいたいな
こういうゲームさせたいなら別のゲームでやってくれ 限定ガチャは許す
無敵は許さない
ワーフリは自分がサブゲーでさくっと隙間時間に遊べる丁度良いアプリだった事を自覚するべき
今は日課含めてダルい ディーネはルシュドの傷を悪化させるのに一役買ったのら 超久、既存の水ソーニャパで十分だな
味方が全滅しなければ レムもラキーシャもハーリダルもいらないなんて素晴らしいボスだと思います 今後ストイベは限定+恒常新キャラがテンプレになるかもな ハルクバスターワロタ
ネフティムの登場シーンが一番熱かったな。何あの満を辞して感、最高にカッコいいんだが?
ルシュド全てのシーンで死亡フラグバフ累積しまくってて草。お前はいい奴だったよ…
ディーネは役に立ったけどムードメーカー以上の意味はなかったね
そして案の定、先行ネタバレ通りのハー曇エンド
だがな、アイドルのはーと違ってお前は(ガシャの)邪魔でしかない。誰もお前を愛さない コンディション延長があるからヴェロンとかラナー入れておくと貫通浮遊しっぱなしになる 水は浮遊貫通維持するの難しいから直撃弱いんだ
だから今回の新キャラか武器かなんかでそこをテコ入れしてくるのかと思ったら
まさかボスがコンディション延長で接待してくるとは思わなんだ…… 的も動かないし無敵もハーリダルよりはマシなのら
このくらいならギリギリ許してやるのら ストーリーすげぇな
まるでネフティムがただの二ートじゃないみたいだ >>264
ワンパンではないゴレ超以上で使えるパーティーなら多分なんでもよさそうのら
多分 ネフティム…可愛いだけのポンコツ大道芸人じゃなかったのか…. 超級レムパが棺桶量産から消えてって草
レムお前もう超級から降りろ ストーリー面白かったな
ただルシュドが大量出血で「おい、どんだけ死亡フラグ立てんだよ」と思う中最後極太ビームに身体を貫かれたときにオーバーキル過ぎて思わず笑ってしまった コンディション延長あるけど延長ってゲージ達成したタイミングだし活用するなら手動で調整必要じゃね 珍しくビターな終わり方だったけどめちゃよかった
こういうのもいけるんすね
ネフはめちゃくちゃ上がった 今回のガチャ引いたらネフティム当たったけど
まさかそういうことだったとは やはりネフティムの立ち絵はとても良いという事を再認識させてもらった
ソティエスの立ち絵も下半身ムチムチで良き
進化後はデバイスで胸が隠れ気味なのがやや不満でありんす ネフティムソティエスに加え巨神兵まで造る古代の技術凄すぎるだろ 血が噴き出してるのに出動→ディーネに吹き飛ばされる→バリアに飛ばされて大量出血→ビーム貫通の流れはちょっとやり過ぎと思いました 超級風はおすすめしない
というか水パワフリ一人はいないとキツくない? >>289
ここまでくるとしぶと過ぎるだろコイツ… エジプト神話詳しくないがソティエスはシリウスの化身で豊穣神のソティスからとったのかな?
ナイルの氾濫(水フィーバー)を告げる豊穣の女神(マルチボール)とかコンセプト完璧なのら 水パだとハーリダルよりダメージ受けないけど他パだと死ぬのら? パワフリ・直撃・フィーバーなんでもいい感じ
オススメは直撃だけど 今回普通に水パワフリでいいやろ
流石にバレ闇おじ位はおるよな 普通に直撃が一番強いのら
皆で参戦攻撃バフ掛けあって直撃してればすぐ終わるのら 無敵とかいう爽快感なくすのやめろよ
今回のイベント武器ぱっとしないしミッション追加もないしつまんねーわ この内容だと限定ラキーシャジャリルでも良かったのでは…?
ディーネは大海でお役目あるじゃんね 上手くハマればラナー君の浮遊貫通永続化するな
…それでもソーニャパワフリに負けるけど 前半で仲間に刺されて大量出血の時点でもう死ぬだろコイツと思ってたら、その後も散々オーバーキルされて逆にギャグにしか見えなかった
今回のイベストはルシュ虐はー曇乳ネフNTRと色々盛りだくさんでしたね
というわけでボス戦で使えるソティエス編成ください >>302
エドワルドかシレーヌあたりとでも一緒に出してもよかった気はするのら 占事略決担いでパワフリでこいよ
流石に完凸終わったろ アルクが深く傷ついてる人に何の行動も起こさんのありえん
血吹き出してるの見てるじゃん ハリ→ルシュ←ソティ
一人の男を男女が取り合うの好きなので生きてくれればなぁ というかラストにダメ押しビームするならそれまでの流血無くても良かっただろw
死にそうなのが無茶してるのをスルーしてる星見組がサイコパスに見えるやんけ >>308
今回のストーリー完全に登場キャラがただの舞台装置だった >>307
完凸略決有りのパワフリでやってたけど
TA弓持った直撃パに貢献完敗したわ…… 敵が連撃付与してくるなら直接攻撃パでソーニャを表にする必要ないかな イベント悪くなかったけど折角あんな巨大な敵出したのに展開が駆け足すぎてもったいなかったな
あとシュルドが行き当たりばったりの駄目リーダーにしか見えず結局無駄に死人出しただけで初めから何もやらない方が良かったねっていう 占事略決完凸どころかメテオラ無いのらぁ…
偏るのはしゃーないけど…のらぁ… >>314
コンディションのタイミングが合ってなかっただけじゃないのかな多分 結局辺境の問題何も解決してないけどただの武力集団だったからしょうがないか…
あとはハーリダルくんが何とかしてくれるでしょう この為だけに水フィーバーキャラ凸ってマナボ解放させるのも何か違うか ステバスはハーリダルで良さそうな感じ?
適当な直攻パだけど貢献負けない 普通に水パが一番強いんだから水パで来るのら
ダメージ出せないなら無難に参戦攻撃バフと水耐性ダウン、弱体解除を連れてくるのら ん?メテオラ使える子になったの?
ガチャ武器で唯一完凸してるわ 補助パワフリの貫通浮遊が15秒くらい延長されてヤババのら >>314
そのPTがどんなのか知らんけど、何戦かやったけど余裕で毎回貢献度一位だよ >>319
1分20秒ぐらいだったし単純に極まった直撃パが強いと思う
1位の直撃パが7千万で俺ともう一人の水パワフリが並んで5千万って感じだった ワンパンさせたくないのは分かるんだけどそれにしても開幕無敵だけでええやん?
無敵剥がれるテンポも悪すぎるわ剥がれました(剥がれてない)スイーって移動してフェーズ以降ってこの間にスキル発動するんやぞ 効果延長のせいでリムニスもハーリダルも輝いてる
ただまぁ、水直撃は効果延長がないとろくなもんじゃないってのがわかってしまった 同族のネフティム出てきた時はおぉって思ったけど、その後は話に絡むこともないのは…
何かもうちょっとなかったんですかね? >>329
うんTA弓持ちに貢献負けたぐらいで他は負けなし
面子はいつものって感じでやってる
ソーニャ/闇おじ ヤド爪
水おじ/バレッタ 虚城拳
ラキ/ロルフ 略決 主人公勢以外に恋愛感情抱いてるキャラ珍しいなって思ったら未亡人属性をつけるためだったか パワフリで最初の雑魚速攻蹴散らすとラキ入り直撃PTのゲージがコンディション延長に噛み合わないから禿げるな
直撃3人の方が安定して早そうだけど貢献度バトルならパワフリ一択やな >>333
ソティエスのキャラエピ見るんだよあくしろよ ネフティムの「全ての夜に終わりを」って実はかなりヤバいセリフだったんだな 完全に水直撃接待ボスって印象
コンディション延長のおかげでラナーくんだけでも浮遊貫通足りる
てかルシェドこれ死ぬ意味あったのか?
生かしてガチャキャラにした方が商機になると思うんですけども
ハーリダルだけ残っても散々同胞ころしてきたやつに着いていくやつなんていないんだから革命なんて無理やろうし >>339
機械化させて仮面かぶって再登場なのじゃ 無気力が解除無効じゃなく延長だからかリコで解除できるな
レイラスいけるか?と思ったがフェーズ移行で相手のデバフが全部解除されるから累積デバフが蓄積する前に解除されてしまう
そして相変わらずフェーズ移行がチンタラシテイル 光以外の直撃パはこれ!っていう答えが無いから人によるよな
水もパーツ自体は結構多いし 今リューサンが1位とっていった
時代が追いついたか あー、補助パワフリ使った直撃もあったか
勾玉とか色々あるし考えてみるかなぁ ソティエス来たの嬉しいけど手放しで喜べんやないか!泣いたわヴァカ!! 直接は直接ブーストできる男3人どれかいれりゃそれなりにダメージ出せるんじゃねギミック的に
ラキソーニャラナーとリコorフィラメリアが固定かな >>349
TA弓ヤバいですね
ちゃんと?ハーリダル入ってるのエモいな 最近クソボス多かったの抜きにしても新しい編成探るの楽しいんだが
すまん、普通に良ゲーですまん 勾玉は自身がスキル発動〜だから長期戦以外は微妙じゃね?
無気力つけてくるしちゃんとしたPT揃えばそんな時間かからんし海王槍の方がいいと思うけど >>349
多分同じ人かも面子見てサマサに変えてきたから期待してたらそれ以上だった なんか適当な奴らでも余裕でクリアできるしそこまでPT厳選しなくてもいいの久しぶりだな 一戦終わったら黒いのが出迎えてくれるのが神ゲーすぎるのら >>349
そのラキは回復積まずに火力全振りにしてるのかなるほど
メンツによってはいいかもなー 折角だし水フィーバー組んでみるかと思ったけど
ゾンビ1号いないと厳しい感じかもしや それでも横に直撃撒けるのはありかなーと思ってたけど、イカ槍で十分そうな気もするしどうなんじゃろね
そして補助直撃でチャレンジ行ってみたら後半ラナーくんちゃん居ないのに浮遊も貫通も切れなくてワロス 直撃パは敵のバフ延長のタイミングの噛み合い方で
全然タイム変わるのら
安定を求めるなら
リーダーをラキーシャ/ラナーにして
横の二人のどっちかのケツにシャススを入れるのら 極まった直撃すげーつえーけど、マネできないなら素直にパワフリするほうがいい感じだわ
まあ時間かかれど死ぬことはないから気楽にながらプレイしろってことか トークンガチャで追加ないんやろ?もうおわって周回する意味ないな 新武器スキル20回でようやく全体攻撃100%か…
遠すぎる割に効果がそこまで… イベント超級ネフネフの方が強いんか?
さっき入った部屋にどこネフみたいなのいたけど 回す理由は新しい火武器にあるじゃろ?
と思ったけどなんだこれ… なんでもするってんならどこに行きたいかをまず答えてもらおうか
いやまぁ超級か超級+なんだろうけど イベ武器は夏イベの注射器の攻撃力版
でもプロ剣が優秀なんだよなぁ・・・ 久しぶりに楽なボスきてこの武器
簡単に強い武器取られたら悔しいじゃないですかになっただけでは? 2巡目撃った直後にフェーズ移行すると酷い事になるからラキーシャに海賊本とか無銘弓のアビソ付けると良いかも 何パにしてもフルオートだとコンディション延長のタイミングにめっちゃ左右されるから貢献度はある程度気にしないほうがええなこれw 水フィーバーまだ諦めてないの恐怖なんだけど
ハニバキャラ潰されてしまうのか ステラバスターて…
上の言いなりで下からはヘイト全集中とかそりゃ記憶の洗浄に走るわな パワフリで来るガイジのせいでコンディション延長クソほどグダるんだが 潰すもクソもハニバキャラは絶対強いから水フィーバーも一気に一線級になるだろ
そうなると必要とされるキャラ全員イベ限定だけどな・・・ ステラバスターとか直球すぎるからもう少し名前変えよう
ステラ以外で星を意味する単語、例えば…プラネットバスター、なんてのはどうかな? ストイベだけじゃ物足りなかったけどソティエスとハーリダルのキャラエピ見たら満足できた 回復しにくいから耐久力ないパーティが地味に棺桶作ってるな レムいてもいいけど回復は入れといてね
回復無しレム二人に囲まれてグダッた挙げ句二人とも消し飛んでたからな
極太ビームとかレアな攻撃見れたからまぁいいけど 昼の超級マルチ開始から参戦者即直撃パばかりになったのはさすがワーフリ民と思ったな
今はレムも増えてきたけど 延長のついでに付与されるスキルチャージ半減とスキルダメージ半減に悪意しか感じない ネフティムがピンチに駆けつけるヒーローポジションで良かった 雑魚はリコとか入れてきてほしいね、あと耐性デバフや参戦攻撃とか 無気力無いと
多分祝シルかマルゼンパ辺りが大活躍してたんだろうな ストーリーはソティエスキャラエピまで見て完結、ハーリダルエピで後日談やな
ハーリダル後日のガチャでよかったろほんま ディーネとかソーニャとか出さずにネフティムの限定2枚目でも別に良かったやろ
エリヤで文句言われたからちょっと日和ったんかね 毒はデバフじゃなくて毒ダメ与えるバフにしようぜ
無敵とか無気力とかなにかのついでに殺されることが多すぎる マルゼンみたいにあとから有利な奴出して叩かれるの避けたんじゃない
エピにネタバレ警告つければよかったのに しかしネフティムがマジぱねぇ感じにてっぺん(Height)取ってたわ 毒直撃で行ってみたら
無気力のおかげで毒が回らない罠
スイゼンいじめか? メタいこと言うのもなんだけどこういう時に援軍で
凄いヒーラーも連れてきてルシュドを治すべきだったのら
出血止めてあげるのら 博士に聞きたいんだけどディーネって大海の星喰い(=星砕き?)の力を借りてるんだっけ?
そう言うエピ回収があるかなと期待してたけどそうでもなかったが限定キャラエピで明かされるん? ステラバスター……
いや意味は分かるんだけどさ
ステラの必殺技みたいな名前で笑うわ 星見に救援求めに行ったらなら回復要員も連れてこられたよな どうしてディーネが選ばれたのかとかそう言う話あった?見落としたかな
他の人が手に取ると昏睡状態になるってなら何か理由あるよね リーゼル「」返事がないただの過労のようだ
フィリア「またわたしなにかやっちゃうから…」
フィラ「るすにしています」 >>421
頭上で逆さに持ち上げた相手の両腿を手で掴み、相手の首を自分の肩口で支える。この状態で尻餅をつくように着地して衝撃で同時に首折り、骨折り、股裂きのダメージを与える。 物語の粗を気にしすぎると楽しめなくなるけど
今回は流石に主人公組が脳みそ空っぽすぎてダメだわ ハートリーフちゃん「怪我人ですか!?すぐ行きますね!!!!」 血を出す演出は何回もやりすぎだな
あんなにしつこくやらなくても死亡フラグ立ってるの分るし 相変わらずストーリーめちゃくちゃいいなぁ
最後の演出とかマジで最高だったわ ラキーシャ直撃試したけど貫通はラナーきゅん一枚で足りない?
開幕100%のおかげで貫通付与タイミング被るしなんなら補助パワフリもあるし なんつーか直ダメってやっぱり風みたいにずっと浮いてないと弱いんだなって思った その為だけに生まれてきた名前なかなか覚えてもらえないおじ >>418
クオリアシティ連れていけばワンチャンあるかもしれん ポンファーンさんでも連れてこれば良かったのに
宝箱から歯車しかでない…武器寄越すのら ルシュド安静にしてれば助かってだろうし
そもそもルシュド居なくても何とかなったっぽいから
アルク達は何も悪くないのら 鈍いから死亡フラグに気づかずホモに誓う黎明かと思ったのらぁ… 皆思い思いの直撃パ組んできてて見てて楽しい
本来はこうあるべきなんだよワーフリは ルシュドいなくても普通に止めれただろうから無駄死に感が強いしハーリダルは最後まで好きになれなかったな ああああああああ歯車いらねぇのらあああああああああああああ ところどころシロのカッコいい所見れたからシロ抜き民はきっと満足しとるやろ 全然知らん奴が無駄に死にかけててアルクさん達もリアクションに困っとるやんww 浄化があんま機能しなくね?
直撃3ptでみんなリコヒラメいたけどフェーズ2が短すぎるのとみんな似たようなスキルタイミングだから2回目の無気力解除が結局おっせぇ
パワフリ3ptで浄化なし水おじでもスキル回数変わんねぇ ストーリー飛ばしてるからルヴァンが死んだのか生きてんのかわからねー そりゃツッコミ所はあるだろうけどタイトルが変わる演出とかアツい場面が多かったし今回のイベスト結構すき 無駄死にって言われると否定できないんだけど
筋を通したところは嫌いじゃない どこネフと遭遇したけど普通に倒せてて草
ストーリーでも来てくれたしなし寄りのありぐらいか 水フィーバーパ見た事無いのにどこネフはたまーに見るの笑える笑えない 散々ホストして出なかったのにふらっと救援入ったら2連続
はぁーーーーーークソイライラするのぁああああぁ 今回のボス地味にダウンしにくいから
ダウン取ってくれたら普通にありがたいのら 救援ボタンが売却うんたらで触れないのガイすぎるんだが 購入しました受け取りましたのメッセージタップできる必要ないよね ソーニャのおっぱいにしか目がいかないイベントだった ネフティムやソティエスのように他の火草雷闇にもそれに該当するキャラがいるのかな 直撃に関しては火はマルゼン、風は祝シルがやっとネフネフに追い付いた感じなのら
闇はまだちょっと足りてない印象なのら
水は接待されまくってるだけで元はクソ雑魚なのら
今回は相性的に祝シル、マルゼンは死んでるけど
ネフネフは属性的に無気力対策しやすいからまだマシなのらね ルシュドは安静にしてたら生きてただろうけど助けに行かなかったらソティエスは諦めて自死選んでそう コンディション延長でまた時間稼ぎかと思ったらこっちが延長されてるのかこれ
貫通浮遊がかかりっぱなしでおもろいな イベスト最後デビルマンぽかったから多分ルシュド下半身もげてる。ドットだと分からんけど ルシュドはなんかまんまアルクくんの言動に似てたよね
後ヒトが必要だったってのはやっぱり古代は機人の時代だったんやろか 無駄死に感あるのって結局何も解決してないからじゃね ライターの頭が悪いと登場キャラまで頭悪くなるからしゃーない ソティエスもルシュドに救われた命……って言ってたから無駄死にでは無いはず
等価交換だけど 裏に盾おじ入れればデバフ弾けるしスキル切れてても無気力は効かないし耐性攻撃バフも入るし再生もしちまうんだ ゼッヘルさんは次も上手く行くと思うなよ、みたいなこと言ってたのら
直後にこういうイベント挟んだのは
そういうことなのかもしれないのらね なるほど。ネフティムは後継機だったのか。最適化されたから要らんものは排除されたと。だから胸も排除されたのね 力と仲間に恵まれなかったアルクって感じだなルシュド
アルクもああならなきゃいいけど
エデュケウスからもゼッヘルと同じ忠告受けてたし FGOを彷彿とさせる既存キャラいる?とストーリーだったけどこれでもみんな褒めてんのな ショタセレン時代のものとも違う(おそらく)新規のフード姿は前横後どの方向でも尻尾はみ出しててかわいいと思う
それと後半開幕よく吹っ飛んだなぁって思ってる
https://i.imgur.com/PJJtCap.gif ルシュド生きてたのら!まぁベタなハッピーエンドも悪くないのらと思ったら強がってるのそっちだったのら…
結局ロボは遺跡周辺をビームで焼いたくらいで王国方面大して何ともなさそうに見えるのがおつらいのら メタい事言うと主人公補正とか物語の都合上とかで今のところ万事うまくいってる状態だからなぁ。
そういう忠告が出るという事は今後大きな失敗をして闇落ちする展開もあるだろうか 正直ストーリーはそんなに、って感じだったのら
どんな意図があったにしろ
ネフティム登場以外に盛り上がるシーンあんまり無かったのら
考察班的には巨人もネフティムも対上位者用の存在って判明したのはまあまあ良かったけど いきなり出てきたやつがデカすぎて前半の内容全部ふっとんだのらね 細かい所に目を瞑ればまぁまぁいいストーリーだと思ったよ 盾おじ無気力無効つけられるし上手く延長できたら楽しいことになりそう イベントストーリーの監修はいつもの人が監修してるけどストーリー自体は別の人が今回は書いてるってアピールしてた理由がなんとなく分かったような ストーリー駆け足すぎて感情移入出来なかったし
個人的には微妙やったな
あと設定の練り込み足らな過ぎないか?
ハーリダルが出ていった理由に共感できないから好きになれんし
ルシュドでなきゃ絶対止められない訳でもないから無駄死に感が凄い
その他、ソーニャやディーネは別にいなくても良い存在ってのも微妙だし
古代兵器が何なのかもう少し核心に迫って欲しかったな
下手したら2周年でサ終かも知れないんだから
どんどん謎明かしてってくれよ 耳飾りを渡したときにセリフで触れずに立ち絵差分と反応だけで表現したのはワーフリのストーリー表現方法を活かしてるのらねぇ…って思ったのら
起動時にお知らせで画面いっぱいに進化後イラスト表示されてたのに気付かなかったのら 巨神のビジュアル良かったのに後半ボスはTAのパチモンみたいなのも残念 上位者の対抗策に困って一か八かネフティム用のロボ探しに行く展開とかはありそうなのら アニバのもう何も記憶にないストーリーよりは良かったぞ ソティエスも巨神も起動はゲノムコード認証でルシュドじゃないとダメなのに停止は力技ってどうなってんだよ! ストーリーは俺も微妙だと思った
今までなかった流血表現も別にいらんだろ ネフティムに比べてソティエスが明らかに弱いのは型落ちだったからなんだな…
旧ザクとサザビーくらいの差がありそう えぇ…
アニバはアニバで各キャラに見せ場あったじゃん
ベタだけどボタンハナビの師弟コンビ良かったよ 俺じゃないと止められないなんかは確かにほしかった気はする ただまあそのくらいかなあ 巨神がビーム1発撃って後小規模戦闘だから肩透かし感がな ソティエス射撃だったからおかしらユニゾンしたらめっちゃフィーバーゲージ貯まりやすかったりする?俺はやらんけど 1、巨神は粛清への対抗手段
2、巨神を作った文明は粛清されたぽい
3、ネフティムは新型…人間兵器の数だけ巨神も存在した?
破星剣持った勇者はあの巨神兵まとめてぶち抜けるって事? ? 男イラネの声がソシャゲ各地で見られる中「イケメンが死んだ!この人でなし!」という声があがるのは強いと思う 血出過ぎだろ死ぬぞって思ったらマジで死ぬとは思わなかった なんかラキーシャとラーゼルトとリムニス抜けておりゅ力がない
改善点おしえて ソーニャおりゃん
https://i.imgur.com/FCLaBs5.png ジェリドで認識してたのが後半でちゃんとルシェドになったわ ジャリル
シュルト
ジェイク
ジュドー
ルシード
ルシェド
ジェリド
メサ ジャリルは巨神を滅ぼす側の力と思ってる風だったけど
信仰が残ってる事からも当時は世論的にも上位者倒すべしだったのかな…いや一般人は知らないはずだよな
何も知らないのに「今日からこいつが神です」ってロボ見せられて民衆は納得するんだろうか?
実際に粛清に対抗してる場面を見て崇めたのかなぁ いや駄目だわアニバストーリーとか思い出せんわ
なんかマルフォイみたいな名前のやつがドラゴン読んできて闇おじが無双してたくらい
まだ今回のベタベタなお涙頂戴展開の方が記憶に残る むしろ随分生きたなと思った
バリアに凸ったり元気だし >>513
する
ソティエスのホームでの『家事支援が可能です。』って言葉、中々に心痛くなるセリフで好き あからさまに流血表現多すぎてなぁ
アルクが刺された時は表現無かったのに 俺の中でアニバは凶羅闇おじだけで全ストーリーイベトップの評価なんだよなぁ アニバイベは杉田がユニゾンも貰えずに一人でプラネットバスターしてたのが哀愁あった 闇おじクソかっこいいし愛着もあるから
はよイベントやって欲しい アニバは陰謀とかキャラの過去とか要素多かったけど上手く消化してたと思うよ
今回の話は特に複雑な要素無かったから同列には語れない アニバは古参向けだったから新規とかキャラエピあんま読まない人はどのあたりがファンサなのかも理解出来なかったと思う
自分にはストライクだったけどそういう意味では設計ミスと言えんこともないかな どうせルシュド死ぬなら泣かせにかかってほしい
ルシュド死ぬの?ほーん
みたいになってんのがほんと無駄死に まあ何しに行ったんだっけとのなんでついて来たんだっけってのが分からなかった
引けてないのだ…! あの巨人兵扱えたら戦力になったのになぁってなった
ルシュドくんはもっと自分のこと大事にしてくれてる人の気持ちを考えるべきだと思うのら……死んで悲しいけど死にに行ったようにしか見えない……見えなくない?いやソティエス動かすにはお前が必要だったのら、それは事実なのら 前半でシロが「こいつらステラ知らねーみたいだからここらが潮時だ、明日には引き揚げる」的なこと言ってたから
あまり干渉しないようにしてんのかな?って思ったけど
それにしては普段喋りまくるアルクが人形化しててルシェドとハーリダル2人だけの世界❤
みたいな感じになってて違和感はあったな >>535
人形姫の盾おじと一緒やね、たまたま居合わせただけ(正確にはステラの情報探しに付き合った)
キャラエピでもディーネソーニャは砂漠の世界には行くけど、今回の事件の前日譚みたいだから直接は何も関係ないよ とりあえず無敵にしておくねってクソムーブすっかり定着しちまったね
これが今後の標準だとしたらウンザリなのらぁ… >>537
ステラの情報求めて砂漠の世界に来たけど収穫なさそう
知り合った連中いいやつぽいけど、無関係な紛争にクビ突っ込むのはやめとけ
というシロからアルクへの忠告だからおかしくなくない?
それを受けて去ろうとしたけど襲撃されるところ見ちゃってあとはいつもの人助け 暇だったからラキーシャ以外星5無しの
廉価直撃PT作ってやったのら
まあまあ戦えるからオススメなのら
深く考えてないから改善点あるかもしれんけど知らんのら
https://imgur.com/a/A9sQIlP ラナー君の浮遊貫通と敵のコンディション延長合わせられりゃ何でもいい感ある
レムは帰ってくれ 浮遊貫通とコンディション延長が合わない時は合わない
(誰かが合えば倒してくれるじゃろ…) わーすくイベ超級更新されてないのな
救えなかったか… 全体考えるとリーゼル嫁アルクの方が強そうだけど微妙に死にかけるし盾おじも捨てがたいなぁ ワーフリを救いたい→わーすく
わーすくを救いたい→わーすくすく
わーすくすくが必要だな >>546
本当よく動くよなぁこれ…
惜しいゲームだった… 水は敵に補助輪つけてもらわないと有利なバトルを展開できないほど不甲斐ないのか? 狙いにくいけどタイミングによっちゃ補助パワフリの攻バフと貫通浮遊延長してくれてわけわかんないことになるからなぁ
ムラクモとかギルスラの短時間高倍率バフを延長させてみたい気もするけどやっぱり面倒だからオートでラナーくんに殴ってもらってるわ 余剰アイテム通知が邪魔で救援押し損ねるのマジでイライラするのら…
設定で通知来ないようにさせるのら >>552
いうても敵が特定軸をコンディションで優遇するのは雪だるま以降ずっとだし ディーネは一応バスの仕事したけど草ソーニャは何しに行ったん? ガチャ的にもストーリー的にもハーリダル要らなかったのでは? >>542
や、関わらないようにしろって言うのがおかしいんじゃなくて
ハーリダルがつきっきりだったとは言えアルク含むメイン組が重症のルシュドに全く触れないのがちょっと気になったなー、ってだけ 今回のシナリオは結末ありきでキャラを動かしてる感じが強かったな >>560
ああなるほど
きっとハーリダルくんのテーピング技術とルシュドの演技力がすごかったんだよ… 超級銃アッサリ集まったのはいいけど上級+槍がまだなんだよな… 最初っからネフティム連れてってハフネフ復刻でよかっただろ しかしネフティムは出るだけで盛り上がるのほんまズルいよな
ギャグでもシリアスでもいけるエンタメパフォーマー過ぎる 救援押しにくいわ改修してほしい
ワンタップで入れるよう設定あるとかさ、ホームでは下のほうから救援生えてくるとか、もっと快適にできたでしょ マルグリッド→闇おば→ステラ→ソティエス
エステの系譜 救援入るとたまに網掛けレイヤ残ってるのおま環?
2回タップして完了押さなきゃならんの面倒だわ 待望の水直撃ボスなのにバーフバリ君はともかくイケメン入れてる人少なすぎんか? 昼過ぎはレムパが多かったけどジョジョにソーニャパが増えてきた
ソーニャ水の効能が認められてしまった 脈絡なく鼠が出てきて歌ってルシュド全快とかしてたらみんな満足だったのら? シャクティの決意の流血があったからこそ比べるとなんか自業自得感あって軽いなあって思ってしまった 斬られたのがノエネだったらギャグの人補正で
無かったことになってたとは思う なんかこう、死のうとして死んだ感が強い
オルガみたいな…… おもんないしいつものソーニャラキおじにリコ積んでウマやるのら >>572
アレは確かに凄い良かったしめっちゃ有りだと思うの
むしろ今回に関してはちょっと安売りし過ぎてた感があってな…
死亡フラグの天々丼とか、ならば気をしっかり持てって言われた直後に上空にぶち上げられたりはもう本当ギャクシーンにしか見えんの… 演出、ボス含めFF4のバブイルの巨人感が強い内容だった 俺はシャクティもルシュドも
おんなじ命かけて大事なもん守りたかったんやなって今回のも普通に良かったけどな
ソティエスたそは幸せにしてやるからな! イベ超級武器はいつもそうだべ
箱あけてれば勝手に集まるから心配無用 耐性ダウンと直撃でよくやくレイラスくんが輝く敵がきたのに全然見かけない バレッタ抜くと貫通が無くなる時間が増えてマルテが死ぬのでは
まあミストルティンで良いと言う話あるが そこはまぁラナーがコンディション延長に被ることを祈る 無敵時にデバフ全消滅するから累積デバフって概念が死にかけてる
あと毒もか イケメン試してみたが普通にシャーマンの方が強そうだったわ…ボスに向かっちゃうのが悪いのか?
シャーマンなめんな! 無敵時はターゲットにならないようにしてほしいな
挙動うざくなるしスキル無駄打ちするし ふと思ったんだけどこれシラノの無敵を被せたら永遠に死ななくなるのか…? >>594
これやべーな
直撃使わせたいから既存の直撃キャラ殺す?あほくさ 延長って言っても有限だしダウンさせちゃったりフェーズ移行と被ると浮遊貫通切れちゃうから難しい
武器完凸までは手動でラナー君やってたけど終わったしフルオでいいや つまりあれか?
シラノ入れてフロントバレッタと一緒に1発目の延長にバフ合わせれば無敵&パワフリ+450%が永続なのか?
テキスト的に貫通はフリップで切れるだろうけど 合うかどうかわからんけど浮遊貫通フィーバーパワフリとかいうきがくるいそうなやつがはやそう ほぼ常時複数攻撃アップ状態だからマルテよりヤド拳でよくないかな今回
https://i.imgur.com/VH5KoIv.jpg
ソーニャはバレッタやサマサ、ラーゼルトはリーゼルとか
デバフ消されてもリムニスみたいな自己強化よりレイラス入れた方が総ダメは上だった >>602
一応アビ3が直撃だしリーダースキルもだな
ユニゾンなら直撃要素0だが 無気力でスキルが全然回転しないのに勾玉入れるのは効率悪い
普通にイカ槍でいい ハロディアの連撃とバフも合いそうだけど入れにくいなあ いつもらったかわからんバラスタフに、上級武器のイカ槍つええw 02/28〜 バラスタフ (マルチボスピックアップ) 自己犠牲やめろぉとか言いながら自己を省みないからなんかなぁって感じ ストーリーオワフリなんだけどどうした?
引退するぞ? まあ今回何が不満かって言ったら、あんだけ前フリのあった巨神があんまり大した事してない事なんだよなあ…いや村は焼いたけど
せっかくネフネフ呼んだんだからドット使ってもっと外でバチバチにやりあってくれても良かったのに ストーリーは結構良かっただろ!
ルシュドがタフすぎるのと何一つ進展が無いのとゲストキャラの存在理由がイマイチ分からんのを除けば
ぶっちゃけ限定ネフティム2のが数字持ってそうだよね 巨大兵器が暴れてる→中に侵入して停止しろ
はドット時代RPGのあるあるではある ソティエスの旦那を死なせる必要ってあったの?
生きてるとソティエスが人気なくなるから? >>617
クロノトリガーでもあったね
でも一回外の奴と戦ってみたかったなぁ ハーリダル目当てで引いた子だってどこかにいるかもしれないだろ >>620
一番に来たわ
その後被ることなくくさそーにゃとディーネも来たから許した そろそろ編成テンプレがほしいのら
わーすくは俺に何も教えてくれない… ハーリダル出る前に限定がそろってホクホクしてたらまさかハーリダルおりゅされるとはな ハーリダルくらい当たるだろうと30回回したけどスイゼン(恒常)しか来なかったので撤退しました
対戦ありがとうございました テキトーに直攻っぽいやつ並べてユニゾンにラナー置いてそれっぽい武器持たせとけば良いんだよ! ルシュド死んだの悲しい
金髪野郎は「内側から変える」つっても少なくはない犠牲出してるからいけ好かないし
ソティエスは心の処女膜やぶられたうえで貞操帯つけられてるようなもんだし
なんか全体的に物悲しくてつらい >>626
ラキーシャと何かと何かいれて直撃補正積んで
出来るだけ攻撃バフ盛れるキャラとラナー採用しろ
これだけじゃね?正直順番とか組み合わせがあまり関係してる気がしないわ マナボ2埋めきってないけどソーニャUクラウスで1回しかフィーバーできんかった
後どれくらいフィーバー要因積んだらいいんだろう >>609
流石にそんなわけ…って思いながら試してみたらマジでアリだったわ…
補助フリ延長で浮遊しっぱなしだったのもあるけど、バフ延長でコンディション数稼げるからハロディアのLS維持が楽で水スキルよりも普通に強いのがなんとも 水フィーバーは直接ゲージに干渉するアビやスキル持ちのキャラが来れば・・・。
限定はやめてね いい加減にキック機能付けろや
レムパとかいう眠たいPTと行きたくねえわ 知らない人の方が多いんじゃないか
最初期の頃だったと思うぞ 心の処女膜はクソキモ構文の序の序なのら
ほかには耳に精子が掛かるとか処女膜から声が出てないとかなのら 初めて水直攻PT組んで雑にボスやってて思ったんですが
ラキーシャが今回の直攻と、他ボスとかのスキルパもメインなんですが
アビソはどこのPTにいても固定なんですよね
複数軸で使うキャラは使用頻度高い方のアビソで固定したままって感じで
皆さんやってるんですかね? 未完の水フィーバーがだんだんと(限定)パーツ揃ってききましたね! この際ハーリダルでも欲しいってくらいガチャがデレてくれない、☆5の霊圧を感じない… マナボ2追加でハナビナシール2連出来ないかなって試してたら強いわ人形ツーパンできた火力伸びたなあ ワーフリだとイナホの事だったしサービス開始1週間くらいだったかね いや、やっぱりダメだわ
それなりのが集まれば関係ないけど、微妙なのが集まってp1抜ける前にフィーバー入るぐらい遅れるとジリ貧になる
早速ダフ板使えて貫通維持しっぱなしなのは楽しいけど素直に水直撃しといた方が安定度は高いわ
全員1回ずつ棺桶になっても水直撃と変わらないぐらい貢献度出てるのは闇直撃が強いからだな闇直撃つよいもんな イベント見終わったしハーリダルのエピソードもそろそろ見るかぁって思って見たら想像の数倍ガッツリとネタバレしてて笑う、いや笑えん
何おまえイベのハイライトら辺を回想で出してんの!?アホなん? 巨神兵がビーム撃つのは火の七日間っぽくてちょっと笑った 粛清者と戦うんだからもうちょっと対空砲を装備した方が良かったのでは…?
ネフティムも落とせてないし >>643
闇マルボもこっそり揃ってきましたよ!(半分は限定 水フィーバーは光くらい強引にフィーバーに入れれば結構強そうだけどな >>649
匂わせるとかそういうレベルじゃなかったか
それは草
ソーニャリーダーの人が貢献度ぶっちぎりでタイムもクッソ早かったんだけど編成知りたいわ ちなみにフィーバー入りやすそうだし直撃だしダウン値低そうだしネフネフでいんじゃね?とおもって突っ込んだら普通にフィーバー切れたよ
意外とゲージ重かった 水フィーバーはフィーバー入って数十秒しか強化されんからなぁ 今回に限っては数十秒もあれば延長で実質永続化してくれるぞ! は〜ラナー永続浮遊貫通きもちいんじゃー
達する達する コンセプト的にはジワジワ削ってフィーバーイン時のバフで大ダメージ出して止め!って感じだと思うけど、このゲーム初速が大事だからな… 雷のように回数参照しないからな
極端な話30秒ごとに一瞬だけフィーバーin/outを繰り返す、みたいなものが来ないといつまで経っても形になんないと思う
従来のゲージ蓄積なんて論外だわ しかしステラバスターにアルテアバスターねえ
元ネタであろう禁断の星アルテアでは先住民も地球人も絶滅していたはず
やっぱそういう設定なのか? フィーバー時間減少する代わりにアホみたいなフィーバー値上昇
これしかない ハーリダル ソーニャ リムルス
レイラス リーゼル ラナー
でいいの? 攻撃バフ延長のせいで攻撃自体過剰になってる気がするから
パワフリ直攻ハイブリッドでも良い気がしてきた アルテマバスター完凸あっさり終わったけど
必要スキル数とか考えてもこれににゲノムピアッサー合体させて0.98で割るくらいでちょうどいいんじゃない? 腹ぶちぬかれてメテオブレイク撃っても生還するアルク
手当てしてもらってから暴れて死ぬルシュド
どこで差がついたのか
アルクは7章でも死にかけてた割に8章でいつのまにかぴんぴんしてたし割と不死身だよなあ アルクがピンピンしてるのが剣に守られてるってことなのかね ソティエスのキャラエピ幸せ満載だったのに最後で油断したわ
今回のイベントはここまでやらないとスッキリしないようになってるな あーそうかそうだね
そういえばシェイロンも「今のは殺す気で撃った」のあと「その剣はなんだ?」って言ってたわ ソティエスのキャラエピ前提なとこあるよね
せめてツイートとかで見るよう促せばいいのに・・・ ミズチちゃんが毒直攻という概念が消えた世界で
限定スイゼンと再会を果たすラブストーリーください >>673
だって必要回数高すぎて一回あたりの上昇量がよえーんだもん… わーすくが動いてないんだけど、終わってしまったのか >>680
ミズチは修行してお供の蛇を使いこなせるようになり、そのうちマルボキャラとして颯爽と限定入りするよ
闇属性で 心の処女膜とかいうキモさを極限まで濃縮したようなワード草
よくこんなん思い付くな 星砕き関連は若干設定変更を疑っている部分もある
ネフティムの進化前ホーム台詞に「あれ(浮かんでる世界)は恒星でも惑星でもないから星と呼ばない」っていうのがあるんよね
彼女らが粛清に対抗するための兵器なら当然、砕く「星」は上位者の住処なり他の世界なりを指すと思うので、「真なる星」をネフティムが理解してないというのはちょっと微妙な感じする
あるいはよほどアホの子で教育を放棄されていたんだろうか? スイゼン師匠の教えを乞い毒をマスターするもスイゼンはマルボに浮気していた >>686
星はまんまステラの事でしょ
ストーリーでも散々『星の声を問う』って言ってたし >>689
それならすべての星とは言わなくない?いまんとこステラとノヴァしか居ないし他にいるって感じもしない リムニス君また名前間違えられてて悲しい
ハーリダルも名前覚えて貰えない勢筆頭になりそうね後光のアビダメ男 わーすく更新なし
ディアブロは新たにウマ娘ブログを開設 ずっと更新を止めないゲーム乱舞を信じろ
ゲーム乱舞だけは裏切らない >>689
あれ?いや全ての星と言ったことはなかったわ申し訳ない
じゃあ星=ステラで良さそうか
にしても反ステラの連中が作ったのに他の世界や星見の街も知らんのかな?って感じはするけど わーすくはエイプリルフールにわーすく乱舞とかやってるから良くないことになったのかもしらんし… わーすくどうしたの
ハーリダルのときはコピペだったけどすぐ更新してたのに アリスがバリアを貼りなおしてジェラールのアビ2アビ3を活かす編成だが
エアプには問題があるように見えるらしいな ディアブロもついにスキル検証やめたな…
終わりの始まりだぁ… >>518だけどバレッタいらない説を鑑みてこれに落ち着いたわ
DPM40Mくらい
https://i.imgur.com/l6UEih7.png どんだけ編成変えてもハードリルに勝てない
もしかしてハードリル君今だけ人権? 水星5男組みんな名前覚えられてないな…
いや気持ちはわかるっていうか普通に覚えづらいのなんとかしろ ハーリダルの顔がレイラスだったらイケメン無罪だった説 これからは編成コピってないで自分で考えろってことだよ
それにわーすく自身が自分で考えられずに他者のコピってまとめることしか出来ないならもう… 通常イベントはどうにでもなるけどTAがどうしようもなくなるな 長期戦におすすめ
水着ジェラールパーティは渾身が主体となった編成で、序盤の瞬間火力を高めています。耐久力も高く、HP回復も行える編成となっているので多少長めのバトルでも対応できます。 今回直撃強いのってなんで?
単純にもともと直撃のダメージレート低すぎるのを自動デバフで解決しただけ? 直攻デバフとコンディション延長がなければ水パワフリにすら勝てないんだなって ここまで接待ギミック作ってる時点でシテイルも直攻弱いって分かってるはずだよね ワーフリを救いたい!という有志の心意気までもへし折っていく運営 敵の直撃被ダメupとコンディション延長で浮遊貫通や水のアビトリガーになる攻撃upが固定化されるのとか、
あとは脱力とスキル威力downでスキルの回転と威力が落ちてる オートが復路で殴れない角度でダッシュしてイライラするのら コンディション延長してくれる有能ステラバスター君星見の街に歓迎しない? これも手動前提なんだろうな
かみ合わないのが続いて地味にイライラするわ
見なきゃいいんだけど アニバの盛り上がりに合わせるように数ヶ月前の雑誌でインタビューされてた攻略サイトが更新滞るって流れが早いな コンディション延長のお陰で水じゃなくても勝てるのが玉に瑕なのらね! 水の汎用キャラであるソーニャがもっと強ければ水ももっとマシだったのかなぁ?
マナボ2がバレッタくらい強ければ…… モードチェンジ時のバリアの時点で嫌な感じしてたけど、バトルデザインはほんと最悪の方向に舵切ってきたな 水有利はコンディション延長デフォでいいわ
これだけ接待しないと使われないなら どうやったら強くなるのかわかってるんだからその装備出してくれのら
ガチャ武器以外で ソーニャでパワフリ軸でも手動なら十分火力出せるけどなぁ
オートとの相性が悪いのが全て やっぱりそうだよね
単純に数字上げ下げの接待だよね
ステージの形とか雑魚の配置のレベルデザインか
ボスの行動パターンとかで解決できれば良かったけど難しいよな
今回のイベント前半みたいなテンポ悪い段階ダメージの簡悔みたいなのしか出来上がらないし…
いきなり直撃の汎用的な基本数値変更させると調整難しいのわかってるから
接待バフデバフでどれくらいの数値が良いかテストしてる段階なのかね 開幕のスキルだけでイカ槍がいきなりMAXいくから
オート君がコンボ稼ぎやすいようにp1の配置は調整されてる気がする ボスのギミック時間かけて作ってイライラさせるくらいならストーリーやバグ修正とか恒常ボス追加に全力だしてくれ
イベボスは高HP棒立ちでその時々のキャラ装備の全力火力で挑む爽快感ある感じでいいよ ソーニャパワフリも水おじと略決無いなら大人しく直撃やってた方がいい
って感じだなステラちゃんバスターは テストっつーか特定の攻撃にバフかけて
接待ローテーションするくらいしか出来ないんだと思う
マルボの数値にメス入れたりしてバランス調整する気はあるっぽいけど
今んとこそれで良い結果は出てない なんでみんな当たり前のようにハーリダル持ってるの
なんで正月トリスタだと爆破するの
つらい ここにきてまだ主要装備に上がるイカ槍君マジ強武器
これがコイン交換で手に入るとかバグすぎる。棘刀君とポジション交換すべきだわ ハーリダルくん水直撃としては高性能だからな
水直撃自体がアレなだけで 実装時にハーリダルがヘイト集めまくったからハーリダルおりゅしてきたんだ でも、耐性up複数重ねて特定の攻撃種だけを通すよりは今回の方がまだストレス少なめでいいかなぁ
そんなのなしでバランス取れるのが一番なのはわかるけど
耐性downのお祭り気分でヒャッハーできた雪像くんが楽しかったのも記憶にあるから
縛りだけじゃなくて緩めるところは緩めて欲しいなって感じ
バリア2連とか実質1択強制お題とかは楽しさ云々よりも、低難易度との差別化のやり方をもっと考えろ案件 自分のソーニャパワフリでもDPM30Mは出るし弱くはないよね? おりゅするには敵が弱すぎるんよね…
ソーニャシレーヌあたりでも全然余裕だし
ステラバスターとか名前負けにもほどがある >>758
イベントなんてこのくらいの難易度でいいんだよ
新規置いてけぼりイベント連打はもういい
新規いるのか知らんけど… ボスPU武器とかサボってたわ
やっぱ継続は力なりのゲームだな
なんか代用ないけ? >>748
まあそう感じるのも当然というか必然というか
テストっていうのは前向きに捉えて希望的観測って感じやね…
接待しなくても根本的に数値のバランスが取れるようになると良いんだけどね 風廃龍でクソミソに叩かれた反動かってくらい弱いよなステラバスターさん ハールダリのHP調整が入るくらいには文句が来たみたいだし、
ステラバスターも実装直前でHPを減らしたのかもしれないな スタック数を見ると悲しくなるから全部経験値に変えてるのら >>767
夕方頃遭遇したな
終盤消えて残った二人も粘ってたんだけど結局全滅した
普通の編成が3人いりゃ負けないとは思う。回復は有りで >>752
>>769
この短期間にもう一体引いただと…!? ラブイベのころからずっと特定軸接待だよ
ほんとに多種多様な編成があったのはオロチ上級くらい なんかリアルタイムで水エリヤのスタックが増えていった人思い出すな… さっき新規ちゃんがクラリス闇おじをファフでかばう編成使ってたけど目の付け所は中々よかったと思う
後ろのリーゼル未進化だったしフロントに出せる水がおらんかったんやろなあ >>769
おまえがナンバーワンだ……
ハーリダルファンっているもんだなぁ(棒) ちなみに一番の良ボスって誰?
ワンパンは置いといて 超おろちんぽは良かったのら
少なくともノエネは良いねぇって思ったのら 直攻接待なんだから渾身もいらねえし回復なんか抜いて来いや
回復ないと死ぬパワフリもスキルも死んどけ HP多かったけどカボチャは楽しかった
6色パとか組めたし >>781
テメーの指図は受けねえ👆
回復は波おじだしな 浮遊貫通中にコンディション延長できるかどうかが全てで面白くはないボスだな
どうせ接待ならp2以降常にコンディション延長状態で良かったわ >>778
去年のクリスマスの雪像
水着ミアちゃんUカノンで遊びまくった。
ギミックも面白かったしHPも多すぎず少なすぎずで丁度良かった。 やっぱ初日の超級白虎ですかね…フィリアおりゃん民の聞くも涙語るも涙の武器集め >>781
回復なしで他弱くてコンディション延長に延々合わなくてグダグダになったからコリーナにしたわ 1%未満を7体って凄いな
湯水の如く溶かしすぎだろ 楽しかったのは雪像Gとカボチャ
ラヴ(初回)も楽しんでた記憶
ソロもありならメイン8-14-1の醜王オーグ戦 恒常超級実装当初は楽しかったな
まあ初心者少ないからこそだったからあのままが良いとは言えんが なにげハーリダルも耳飾り形見分けされてんじゃん
こんなんフュージョンしちゃうのら
https://i.imgur.com/FvP0Urt.jpg 0.7パー3体ピック限定ガチャだし期間内に1500石配布くらいあるやろと思ってました >>798
あれ回復おりゃんから火力出せない奴と一緒になると危険よな 未だにサイファ入れてくるゴミ勘弁してくれぇ
うまいことラナーがタイミングあったと思ったら鈍足エフェクト出たときのイライラぱない ラーゼルトもリーゼルも攻撃アップが目当てで回復は勝手についてくるんだ せっかくのコンディション延長だしトレニ先生で一生スピードアップするわ 波おじはアイコンとマナボ2のスキルブーストが目的だから
リーゼル入れるなら盾おじで…ゴホンゴホン >>798
固定ならともかくオススメの1番や2番に置くようなパーティーではないと思うのら
まぁ最終的には自己責任だけど
>>806
うちもそれやったのら
ミディー?も入れようかと思ったけどさすがに枠がなかったのら >>795
ペアリングとか仲のいいカップルですね!とか周りに思われちゃう 直攻はオートと手動の差が一番出にくいPTだから
差を出したいならラナー君のタイミングくらい手動でやれという運営のお達し >>798
我もさっき死んだわ
大人しく波おじ入れることにした ラナーくんUミュウすればコンディション延長で延々とコンボ稼ぎしてスキブ回るんじゃないかと思ってやってみたけど、延長にスキル入るかは周りの運になるし、スキブ回したところで延長入れたら更新ほぼ無意味だよねっていうご報告でなのら そこにリコとかいう直撃の為に生まれてきたかのようないい女がおるじゃろ… 微妙にパーツ足りないからイケメンの群れにメリルを放り込んだ >>808
枠カツカツだけどタイミング合ったら参戦者バフも増やせるのは楽しいね
もうちょっと試してみる メリルシープ先生死に別れネタ好きそうだけど「リアルのは萌えられないし不謹慎だからNGです」とかいいそう(でも描きそう) ラナー君久々に輝いたわテッカテカだわ
それにしても今回のガチャは相性よろしく無いわ
チケも石も枯渇したのにハーレム坊やしか引けぬつらら 中盤辺りでタタタッ タタタッ タタタッ(ヒット音)みたいなえらく地味な展開を迎えるのフフッってなるわ
これが直攻か… リーゼル入れても対して貢献も変わらんからおとなしく盾か回復入れるとええな >>571
俺も一昨日あたりから
3人目だとよくなるイメージ クソ雑魚なので大人しくリコち入れとくのら
おーおもんね 気になって調べようとしてもエジプト語に手も足も出なくて草なんだが
ネヘム・ゲレフ=nhm grhで夜を救う?夜を防ぐ?守りの夜?
お客様の中に教養ガチ勢の方はいらっしゃいませんか 始めに企業wikiが逝き
次に有識者の情報が絶え
最後に残るのがユーザー投稿型なのか… 雑学・教養が増えると世界の解像度が上がる
この歳になって改めて思い知ったのら Voice Traでアラビア語っぽく発音して答えを導き出してやるぜ!
と思ったらアラビア語は音声認識できなかったのら… グーグル翻訳でアラビア語翻訳したら
nahm jarif 原文の言語 ドイツ語 って出たw バラスタフのソウルつえええ
とティルヴィングのソウル見たらスーンってなる 相変わらずの無敵入れてくるけどこれくらいマイルドなら良いかなって思えてくるあたり毒されてる 開幕10秒ぐらいで一回コンディション延長入れてくれたらもっとたのしくなれたきがするのらね そーにゃUリムニス マルテ
しれーぬUラナー 鋏
ラキーシャUリーゼル バラスタフ
方向性としては間違えてないよね?改善点とかありゅ? >>841
まぁそれでも移行時に無駄に時間食うわけだし今の半分かそれ以下の無敵時間にしてほしいかな… >>846
語感的にはそうだろね
やたらマルチリンガルだけど外国語得意なスタッフがいるんかな
その割にヤムとムクトは適当感あふれてるが 無敵にスキル撃たなければええよ
あとフェーズ移行に関係のある雑魚にスキル撃たない奴
流石にその2つは看過出来ん ステラバスターはスキル名エジプトなのに自分の名前はラテン語+英語なのがな
まるで砂漠の国で付けた名前じゃないみたいでさぁ 水おじなくてもパワフリで1分台安定とか出る?
直撃2分台しか出ないわ、こんなの
https://i.imgur.com/p9fYWKT.jpg >>849
うーむ
やっぱいまいちしっくり来ないのそこなのかなー
もうちょい考えてみる!ありがと! なんか新しいギミックが追加されると大抵同時にヘルプに追加されてたけど、今回の「スキル延長」マークはまだ載ってないのらね…
使うタイミングで調整するだろうけど、延長時間の増加量が固定値なのか倍率増加なのかちょっと気になるのら 最近追加されたコンボブーストはちゃんと乗ってるのに… ネフティムやばいな
そりゃあエギルさんじゃ耐えられないよ ネフティムはステラバスターを倒す
つまり、ステラバスターバスター >>853
リーダーは直撃メインにするなら補助フリ延長の可能性もあるラキーシャで
剣パワフリに比重置くなら基準になるリーダーの攻撃力上げるためにソーニャ組がリーダーの方がいいんじゃない? >>852
砂漠の世界の現代語はヒンディーだのアラビアだのっぽいけど技名英語のキャラも多い
他にも割とそういうキャラいるからなそれこそシウエとか
ステラはイタリア語もそうだけど、エデュケウスが恐らくラテン語の架空名と考えると上位者と魔族はラテン語って感じなのかな古い方がそれっぽいし
まあでもレーヴェとオーグ調べてもよくわかんなかったんすけどね ステラバスターってことはステラドライバーもあるんけ? 全ての夜に終わりをってセリフがあるけど夜って上位者とか粛清に関係あるんだっけ? 再生もコンディション延長でずっと回復してて笑う
ほぼ無敵やんけ 気のせいだとは思うんだけど貫通トリガーでユニゾンから連撃出来るモルミアさん強かったりしない? 基礎攻撃力とスキル倍率とスキル挙動の差…ですかね…
あとロルフはアビ条件に属性縛りが全くないのと、パワフリキャラの顔して攻撃力バフメインで汎用性が高い >>863
さっき見直したら正しくは「星を砕き、全ての夜に終わりを」なので
ステラを倒して粛清、滅びを回避するという意味でよさそう >>863
上位者の支配とか存在とか粛清による虐殺を比喩してるんだと思う >>867
いつのまにか連撃バフ永続付与してくれるから意味のないような >>865
クリホネフネフでエンドレスフィーバーゲージ稼ぎできるじゃん!! >>863
単純に夜を支配、それと夜明けを革命の象徴として表現してるんじゃないかな?
ラヴの統夜企連とかが露骨にそんな感じだったし パワフリ接待楽しいわー
リムニスのMB2全開放してるからか今のところ貢献度負けてない そういやP3の2回目デバフってついでに貫通付与されてない?気のせい? 闇貫通直撃が割と普通に戦えるからネフネフフィーバーもありなんかなぁ
ゲージ長めな気がするから減少量に追いつけるかどうかだけど >>871
連撃バフも付与してくれてたのか、なら意味ないか 超級の無敵こんぐらいなら別にって感じだな
パーティの編成の幅広くて耐久力高くないからかな
無敵があってもサクサク回れる まあじゃあなんで2人ともステラの事微塵も知らないんだよって話になるけど
あくまでも「鍵」であってロボ操作してるわけではないみたいだから
巨神コアの方が正しい知識と判断力を持ってれば良いってシステムだったんかな
今回は巨神がステラを認識するシーンは無い構成になってるし、もし見かけたらビーム祭りだったんだろう 2章の世界って一番救いようがないよな
いや崩壊し始めてる8章も大概か 今一番伝えたいのはいつぞやのネヘム・ゲレFoo〜君、キミは正しかったよという事だ
まさか本当にそういう意味だったとはね… たまに恒ゼンがメインに入ってるパーティに遭遇するなって思って調べたらアビ3って乗算なのね 子国…というか十二支の世界もう無かったりして
ライトと似た飛ばされ方してるし 補助パワフリ?が丁度よく延長されんと貢献度伸びんな… 永久浮遊貫通が楽しすぎてタップ連打してたら親指の先が痛てぇ 巨神の薙ぎ払いビームも凄かったけどオーグのメテオブレイクの方が強そう(小並感) 7章8章のオーグさんはアビケモ君ワンパン、往年のライトより強い(推定)
ただ破星剣もった正規勇者とどっちが強いのかは微妙なところ? にしてもあれだけ引っ張ってた巨神が、ちょっと顔写った以外は殆どがぼやけた輪郭と後は残骸の影くらいしか見れなかったのは残念だったなぁ…ぶっ壊したって事は多分もうほぼ出て来ないんだよね?なんか勿体なくない? あの一体しかいないのか、ネフやその他の鍵のみなさんの遺跡にも眠ってるのかはわかんないしなぁ
神なんだから1品もの、ってなると起動しないまま粛清されたのかって話になるし
とはいえ仮にいたとしてももう話に出てくることはないだろうけど 全員直攻で行くと最初の雑魚処理に時間がかかるな
1人パワフリいるとバランスいいけど貢献度が >>898
ソティエスの説明にある通りあいつらは人間兵器、フィリアやアルムと似たようなもん
ネフティムの方が感情抑えめ(だった)のは後期型でより調整されてたからって事みたいね 夜、終わり、対粛清機構はラヴにも通じるワードに感じた 巨神起動する時もゲノムコード認識って言ってたもんな 1.5周年は祝祭の兵器.ソティエス
姉のソテソテ編成
妹のネフネフ編成 >>908
シロクマさんクッキーだ…食べると良い… 1周年の時はここからどんどん盛り返していくんだ頑張ろうなワーフリ君って感じだったのにずいぶんユーザー減ったようでぼくは悲しいよ あのころのワーフリはもういないんだ君も僕もそろそろ現実に戻る時なんだ ウマ娘の片手間にオートでやれるようにすればよかったのに真逆の手動強要ボスにしちゃったから… 2月3月が虚無虚無過ぎたのと開発運営やらかしとウマ娘というキラータイトルが出たのが致命傷 実際ウマは一生事前登録コースだとばっかり思ってたから
マジで出走するとは完全に予想外だったのら。 水エリ取って念願のスキルパ組めると思ったら直後にレムが出てきて萎えたよ 使い分けろ定期
そもそもあそこまで露骨に水属性感があるキャラなんだから警戒しろし 回転の水エリ!
一撃のレム!!
水エリ死んだとか言ってんのはエアプ そういやノエネ狙いで水エリばかり出た人いたっけなあ 亀だけどわーすく更新されてんじゃん
良かった、まだワーフリに情熱を捧げてくれる人達が居て モチベどうこうもそうだけど、正直アクセス数稼げてないんじゃないの? ああいうビームで薙ぎ払った後爆発する演出って巨神兵が最初なんかな ネフティムが本当に古代兵器だったという衝撃の事実
てっきりアルターデバイスを使えるただの芸人かと思ってたわ 水エリ死んだというか強みが別なのはわかるけど直後に出さんでもええやろと思った それも間違ってないけど、正しくはスキルチャージ速度半減
メニュー→ヘルプ→バトル→コンディションで他のもわかるよ 水エリは一応アビけもいけるから…
そんなことよりレニちゃん先生のスピードアップも延長できるんだよな 貫通が延長されるかどうかでかなり火力が違うからパワプリパで行きたいのら。大将、波おじ略决抜きのパワプリパ一丁頼むのら うむ
巨神兵などネフティムひとりで十分だった
ネフティム最強!ネフティム最強! せーめてバラクやらジャリルやらも連れて外でディーネと一緒に打ち砕く!してくれたら良かったのに…援軍呼んだよ!で来たのがネフネフ一人って舐めプか? こういうボスを出して、水攻撃力バフ体系は効果時間が明らかに短く設定されていてここまでやらないと使い物にならないって証明して大丈夫? いつも暇なのはネフティムだけ
ネフティムは都合の良い女 まぁ、累積バフデバフって要素も入れてきてるし理解してはいるだろ
キャラや武器の方面での改善はどうしても漸進的になるのは仕方ない レニちゃんよくみたら参戦者バフじゃん
バラスタフ使うならマジでよくね? 敵にバフ延長してもらわないと使い物にならないフィーバー軸悲しすぎひん? バフ延長は30秒延長らしいね
シラノの無敵35秒になるの草 エクレアさんの貫通を上手く合わせて30.2秒にしよう 固定秒数延長なのか、そりゃ補助パワフリですらタイミングが合えば切れなくなるわけだww 試してみたらシロの累積攻バフも延長かかった上に累積数増えても延長のままだからほぼほぼ永続コンディション化するわこれ 攻250%+ダウン特効50%が45秒継続するってマジ? うまく伸ばしたら強いバフなんかあるかな
ムラクモのバフが45秒になるのは普通にやべぇと思う 盾おじの若干短めのバフもほぼ永続化するおかげでめちゃくちゃ硬くなるのじゃ パッと浮かぶのはギルスラッド(SW240/攻+180%&パワフリ+30%/5s)かなぁ
ムラクモが強すぎる コンディション延長のお陰で結局ムラエリが最適編成になったりしない? 狙ってダウン取りにくいのと定期的に撒く無気力とスキダメdownがなぁ…
盾おじの弱体耐性+100%と全耐性+20%と再生100/sの延長入れたらガッチガチになるやん… まあ普通に考えたらフィーバーパワフリ軸のバフを伸ばせってことなんだろうが
やってみると案外難しい、フィーバー発動するタイミングがなあ アビス用のフィラメリアPTもしかして使えるのでは・・・? ネフティム強キャラオーラバリバリで登場したのにその後ろくに話に絡まないの何なの マジでこのイベントはソティエスのエピ見ないと終わらない
ネフティムかわいいから全員見るように 4/9はガチャ更新つまり…ゔぉーーーーぇええええええっーー! >>974
ネフはそういう子だから
というより外側抑えてないと滅ぶし 久々のストーリーイベに謎限定ぶちこんで恒例の石配布もなしチケも少なめでガチャ期間終了後に配布合わせて
今回のガチャはほんとに売りたかったのかなと思うのら、うまくいったかはしらんのら リセマラ記念とかいう謎記念があるからワーフリはある意味唯一無二だと思う まあ正直ゲスト出さずにネフティムが巨神に囚われてステラ殺そうとするのを
なんやかんや絆パワーで脱出撃破よかったね展開じゃあかんのか?という感はある
エリヤ3枚目がなければ言い訳も出来たものを ゾンサガ復刻ならいいなぁ
コラボの出来良かった気がするし時期も合ってる
CMも既存の流用で問題ない 武器の方のなんちゃらバスターさん泥でしか完凸出来ないって事は割と簡単に落ちるんだよね…? >>992
真ん中の子頑張ったら誉めてくれそうなのら そろそろ500日記念アヘ顔ライトくんクッキー配布はよ サキは欲しいけどハズレがさくらだからな…持ってるし くさそーにゃちゃんを生かすにはサキちゃん引かなきゃならん気がする すでにフランシュシュ完凸済なので巽実装お願いします このスレッドは1000を超えました。
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