【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★951
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617957808/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618120169/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617716033/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★950
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618166734/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 土日にタイムシフトしてたアニメウマ娘1期と2期視聴したけど
コメントにあった原作者って誰のこと? ステータス優先度
スタミナ>>根性>スピード=パワー>賢さ
参考検証動画
www.youtube.com/watch?v=8DeU4AOvjEQ
www.youtube.com/watch?v=szX4vzvmtIw 燃費理論?スパート理論?の人の根性の動画みたけど解析通りのこと言ってるだけやんな
情報の正確さとしてはあれだが解析の正しさは検証出来てるからGJやが スイープトウショウちゃんが和式トイレで出したホッカホッカの特盛うんちを回収して廊下で歩いてるとこに肩トントンってして耳元でほらこのうんち見て?誰のだと思う?スイープちゃんのだよ?これ、黒魔術に使ってみない?って問いかけて恥ずかしい思いさせたい 前スレのタキオン根性パワー意識して作り直してみるわ
サンキューな 前スレ見てたら1万円でキタサン完凸とオグリ3凸より強いプロがいたらしいんだけどマジ? >>10
知ったかぶりとエアプに優しい世界なんてないよ 電車にキタサン、スタミナが〜って話してるリア充カップルがいたから
『エアシャカール😤』っていい放って隣にすわったら真顔になって逃げられたんだが…………😭 俺今日から根性信者に転職すっから
スタミナ1000と根性800くらい積めば終盤スキルマシマシルドルフで圧勝できるらしいし頑張るわ 根性が大切なら、根性バカにしてガチャ回さなかった人が泣くからやめろよ…やめろ…🥺 ランク下げ議論だがハリボテ入れても格上を選べばポイント減りいくらかカバーできるから、ダートの3人目にGランク差したりして、負けまくりの人には割といい戦略なんじゃないか >>4
ぼくらがクラス6維持出来てるのはこういう人たちのおかげなんだ、感謝しなきゃいけない よくわからん理論よりもランカーの育成参考にした方がよくね…?🥺 日替わりで重要ステコロコロすんの面白いな
根性含む3ステカンストとかしてる人がチムレは根性要らないって言ってたがどうなんだろうね クリークやウオッカの無凸なんて大したことないのに無理にリセマラで揃えようとしてるエアプ見てると可哀想になってくる 初昇格した時の報酬貰ったら後は維持でも落ちて昇格でもそんな変わらんしなぁ >>24
ランカーなんて金の力で参考にならないステスキルだから何を参考にしろと・・・ 根性デバフってあったっけ
スタミナイーターとかみたいにスタミナとスピードデバフはあるけど >>4
でもこの人スコア50万ちょいの雑魚じゃなかったっけ >>1おつ
根性は1枚さしてもいいのかもしれないがレベルを上げるリソースが全然足りない >>24
ランカーてほぼ完凸前提とかやろ
そこまでせんでも維持できてるならどうでもいいやん >>32
こーふさんを参考にしろ😡
あれは現実的な範囲だぞ☝😲 >>25
コロコロしてるのはYouTuberの信者だけだぞ
スタミナの切れる3000m持ち出して根性に意味ある!とかそりゃ意味あるだろアホかよ >>27
ウォッカはまだしもクリークなんて絆無いからただステ下げるだけのうんちなのにな 尚完凸は神ですいつも借りてます🙆♂ >>29
でもクラス6じゃないと発言権はないからな🤣
クラス5以下は恥ずかしすぎるw >>39
コンテンツに金落とさず再生数で金稼ぐ系YouTuberか 根性は因子に3くらい入ってるならわりと有りだと思う。問題は根性3なんて作らないんだ😭 無凸SSRより完凸SRの方が良いってのは分かってるんだけど、じゃあ逆にSSRは何凸すれば完凸SRに追い付けるんだろうか
もちろんカードにも依るんだろうけど サポカのR会長デバフありまくりだけどヒント率UPないから使えんのかな 根性論が流行ってくれれば勝ちやすくなると思ったけど
ランク高いと誰も騙されないので何もいい事はなかった >>43
再生数も今はどうだかしらんが2週間前くらいまでは数千とかだったぞ 便秘理論のつぎは根性理論きたのか🤔
わいのグラスワンダーが輝くとききたけ? >>40
そうなのか、俺YouTuberのウマ情報一切見てないからよくわからんけどここでも根性いるいらないやらちょくちょく話されてるから気になってた
俺自身は根性要らない派かな長距離はスタSS+回復金特で勝ててるし実際根性に価値見出せてないわ🤔 これクラス6てだけで補正かかってるのかよ
見たこともねえ13万台1発で出て60万乗ったわ
5の時代に60万乗る気しねえと思ってたのがばからしいわ70万乗る意味がわかったわこれで やっぱスタミナ根性育成が最強か
短距離キャラも作り直しだな >>45
大体1凸から並びだすよ
ヒントレベルの差とか出るし連続イベ邪魔になったりするからSRも使うけど >>34
課金フル完凸の人は逆に今更何も検証できない
育成するにも使うカードが全て完凸じゃ見てる人には何も参考にならんからな >>45
3凸はしないとSRの方が強いよ
つまり金スキル目当てに入れるもん 正確には根性の重要度はスタミナに依存する
スタミナ→ラストスパート距離の長さ
根性→ラストスパートの速さ
ラストスパート距離が長いほど根性の恩恵がある
スタミナ1000なら根性800は欲しい 根性ってある程度スタミナと互換性あると思うんだよねぇ
長距離走らせるなら両方盛り盛りが最適解だろうけど パワーーの手持ちがこれなんだけど2-3枚入れるとしたらウオッカは入れるとして次は逃げならブルボンでマイルならダイタクヘリオス?他は何選ぶと効率いいかな?
https://i.imgur.com/zVHz8Ag.png ポイント余ったから鋼の石付けてみたけど
遅くなった気がするわ マイルウマはスパート開始も考えても金特回復いらんよなぁそのポイントで加速スキルでも取ったほうが速そう 近いうち新シナリオくるたみたいだしそんな悲壮感はないな クラス6なったけどますます虚無だな
どうする?レジェンドレースとガチャ更新しかこなかったら
来月まで虚無とかもうもたんぞw
こんなゲームでマウントとってる奴とか他は何も出来ない無能なんだろうなw >>58
逆じゃね
スタミナが多いほど早くスパート開始してそこに根性が多いとそのスパートが長く持続される >>51
スタミナと根性の掛け合わせだから不要とかはない
ただ計算式的に300〜400あれば十分ってだけで
一部>>58みたいな根性論者が沸いてるけどエアプの戯言だから騙されんようにな >>47
そうでもないぞ、根性SSでスピパワBみたいな奴6にもたまにいるし てかこのイベント3週間近くやってるよな
長すぎるとダレてくるから大体1週間程度でいいだろ 本気の愚痴
ガチャ→SSR引けない
育成→青☆3でない
これが2週間続いているのでそろそろやる気が失せて来た
とりあえず課金は終了
SRがそれなりに揃ったのでSSRは諦めることにした
石がたまったら今後はキャラガチャかな
気に入った新ユニが引くわ
まあ、Class6にも一度昇格してるし、維持とか再昇格とか褒美がしょぼいのでどうでもいいわ 根性に意味あるのなんて当たり前
わざわざ根性ステあって得意なサポカまであるんだぞ
今まで言われてたのはスピードスタミナ(人によって賢さも)よりは価値が低いってことだから何も変わらないでしょ
本当に何も意味のないステータスだって思ってたなら大間違いだが >>40
スキルの発動やデバフ、競り合いでどれくらい持久力持っていかれるか次第だと思うわ
根性がそこら辺の影響受けづらいなら距離に必要なスタミナより過剰に振るより根性に振った方が安定するだろうし エアシャカール筆頭に初期からCGモデルを用意されてるのに敵NPCキャラですらないウマ娘たちはなんでなんだろうな
レース用のモデルとイベントや名鑑で見れるモデルって別物なの? たづなさんって「根性が不足してるようなので〜」とか言ってくるし旧時代の体育会系の人だよな >>45
3凸から たづなは1凸でトレ5つくからまぁ >>74
ニート基準過ぎるわ
期限はそこそこあってもいい
ただ内容尽きてるからそこをどうにかしろと >>71
うむ、俺も3.400あればいいと思ってるしスタミナSSにするついでに根性もある程度補完できるしな🤔 解析通りだとスパート開始位置にも上限(レース距離の1/3)がそのラインまでスタミナ根性盛るのは大前提
根性にもスパート位置早める効果ある
動画では言われてないけどここら辺は把握しといた方がええで
それ以上根性盛ってもほぼ利点はない やる気失せたならさっさとやめてここから消えろよ🤣🤣🤣だせえ🤣🤣🤣 >>75
いくら練習ボーナスあるって言ってもさすがに普通に友情やスキルあるやつのほうがよくね? >>77
ウマガチャばっかり引いてるけどサポカに困ることないな
配布でA作れるから満足してる >>74
だよな、やっぱりビンゴの天井無いほうが楽しいよな 運営「鋼が死にスキルになってるから塞がれやすくしたろ!」
ブロックの原因はこれやろ >>83
つまらない駄洒落を言うと、賢さが不足しているようですと鬼になるぞ >>55
>>57
意見が割れてるのは想定してるSRやSSRがそれぞれ違うからなんかね
ただ、どっちにしろSSRは凸ってからの方が良さげね
ただでさえ育成リソース限られてるしきちんと見極めなきゃなぁ スタ1000根性800のウマがランカー相手無双出来るなら作るわ
頼むぞ イベント期間長いのに累計ポイント報酬減ってるしもうちょい考えてほしいな😰 ランカーは中長距離走るキャラは最低でも根性400前後あるやろ 正直根性って恩恵少ない割にトレーニングの体力消費一番多いから上げるの一番しんどいわ
一番体力消費多いんだから恩恵はあるんだろうけど体感できない恩恵に意味があるんだろうか 誰がサークル拾ってください
1日30万から200万ぐらい稼ぎますから 今日はマックEーン二回育成一回、雑魚マックAーン一回育成でフィニッシュ
はーほんまくそ 早く次のサポカくれよ
育成の最適解がわかったところで理想の育成なんてできないんや
差しと先行でスピスタパワ賢さを2枚づつは欲しい でもマジでさぁ
来月もイベントがビンゴだったらどうする?
というかたぶんまたビンゴだろ?
ビンゴしてレース結果を見るを連打するゲームにいくら使っとるんw >>100
自前かレンタルかで段違いだからな因子は 恐ろしいことにあと3日もイベント残ってるからな
ビンゴあと1枚はいけそうだ >>84
そもそもSSRの種類によって凸具合の使い勝手が違うパターンもある訳か
一律で判断するもんじゃないんだな >>93
配布も完凸したらそれなりだし、何よりSR完凸が優秀
これ以上求めても運ゲーだし、無償石でキャラガチャに専念するわ
所属してるとこの月間成績もあるので育成は毎日やるしね
因子ガチャはもうやめる 根性トレーニングは根性だけ上がってくれればいいからもっと体力使わずに上げさせてほしいよな >>103
月いくつよ?
殆どのは日が30万やったらクソ雑魚やんけ >>100
チームスタメンの再育成と新しい青9作るからまだまだやること途切れへんわ スズカのスズカが増大するアイテム実装される夢を見た
能力は上がらんが5000円で大きくなり揺れる
買おうか迷っていたら目が覚めた 夏合宿直前に怠け癖ついて合宿中のトレーニング全部失敗とか初めて見たわw
そもそも保健室行っても治らない時あるし、ほんと酷い…… >>71
それあなたの感想ですよね?
根性400で十分のソースは?
検証でも解析でも根性はスタミナに依存して重要なのは判明している
//www.youtube.com/watch?v=szX4vzvmtIw
スタミナ600根性400
100レース平均タイム5.4
スタミナ600根性600
100レース平均タイム4.5
ねえ根性400で十分ってどこ情報? 賢さは体力半分ぐらい回復してくれねえか
2週間も座学するんだからそれぐらい回復するだろ 無理だと思うけどイベント毎にライブ追加されたら凄い嬉しい🥺 今のところウマ娘で発生したイベント
ビンゴ→レジェンド→ビンゴ(改善)→レジェンド予定
下手したらこの流れのままな気が >>73
それは査定Sとか狙うための育成でしょ
対人で強いと思って作ってないし実際当たると弱い
根性カード固めて踏みまくるブルジョワ構成だから真似できんが スピード訓練とスタミナ訓練繰り返してれば大体解決するだろ
根性が必要量に達しない奴なんてスピード訓練とパワー訓練だけしてる脳筋ぐらい ルーレットとビンゴをコラボするとか天才か😡
3週間でも遊べる! ぶっちゃけ理想なウマ娘作るまで延々と周回するだけだし
ビンゴない方がクソだから、ビンゴはずっとあって欲しい >>102
別にスタミナトレーニングでも上げられるし因子で上げても根性選択肢を拾ったっていい >>102
それ体力消費多いのは単純にトレーニングで貰えるステータス量多いからやん
ステータスの仕様云々とか関係なくね ビンゴでもいいけどポイント到達報酬がすぐに終わってしまうのでリセットさせろ😱マチタンとかのSSR報酬枠はウマチケットとかでいいから😎 >>74
マチタン2凸3凸という憎しみが溢れそうだからダメ 今回イベントで走る気だったけど5日ぐらいで終わってどーすんのwってなったよね >>117
誤字
スタミナ600ではなくスタミナ800 ウマガチャ用アカとサポガチャ用アカ持ってるけどウマガチャの方は因子が煮詰まったら伸びしろがなくなるから辛くなった
ライト勢はウマガチャ引いてりゃOKだけど長く続けるならサポ充実が先だわな(^・ェ・^)因子は後回しで良いと言うべきか >>109
一覧見れるサイトあればいいんだけどな どれも初期と完凸しか載せて無い糞企業サイト潰れてほしい つーか別にビンゴでもいいけどせめて育成に絡むような要素いれろや
全ビンゴで次の育成にバフかかるとか因子確率上昇とかよ
ビンゴするために育成するんじゃなくて育成するためにビンゴさせろ 前回が多すぎたのか今回がぬるすぎるのか
2日で完凸ネイチャ 3日で完凸マチタンできちまったよ 長距離チーム戦の3000m以上捨てて2500-2600mに絞ろうと思うんだけど、要求ステどうなもん?🤔 うちのサークル1週間で1育成ぐらいしかしてないのが数人いるんだが早く蹴ってくれないかな
ぎり500位いけないぐらいなの荷物五人ぐらいいるせいだと思うんだが マチタン完凸したけど、使う気しないからLv1のまま放置してる(;^ω^)
スペシャ(根性)1凸の方が使えそうな気がしているので・・・ >>135
タイキオグリマルゼンは引いとかないと短距離とダート枠が足りんぞ 朝っぱらから根性論めっちゃ必死になってる奴いて笑う 昨日マチタン砕かないのは初心者とか言ってるのいたな >>144
むしろそんなの数人抱えてよく500前後におるな >>143
まずは50万越えないとスレ民に蔑まれるぞ >>144
うちのリーダーが酷い
一週間で100万ちょいしかファン増えてない(;^ω^) 根性入れるリスク払いたくないならトレーニングボーナスが高いハルウララとメイショウドトウがあるからな 育成する時はスタミナの目標値設定がかなり重要なんだよね
スタミナを削れば他ステ伸ばせるけど
削り過ぎたらバテて走れなくなる シャニマスwikiみたいにデコメール段階の性能とコミュ選択肢書いてあるサイト欲しいよな 根性は盛っても600だな。それ以上は他にまわしたほうがいいと思う
全身全霊ほしくてたまに根性スペ借りてる
なお「あげません🤪」されるもよう >>27
サービス開始当初、あれは人権、これも人権ってことで、
凸らずにSSRの種類を多くする方向でリセマラして、大量の無凸をずらっと並べていた人が、いま地獄を見てるんだものなぁ…
無凸SSR10枚よか、クリークのみ3凸のほうがよほど戦力になるとか、あのときわかっていれば… 長距離なんて2500から3600まであるのにどこをターゲットにするかで話変わってくるやろ >>117
アホくさ
そんなんスタミナ同じなら高い方が早いに決まってるだろ
同じだったら根性マジのゴミじゃねーか クラス4になって今朝クラス3に降格、そして見たら下手な事しない限りクラス4昇格確定
そんな中流です >>158
根性600盛るくらいなら300ぐらいまで削ってスピスタパワ上げた方が良いだろ 根性は構成に1枚入れるのがベストで根性スペ以外に選択肢は無いくらいに他と差がある
ただし根性スペを入れるならスペがステージで転ぶ度にブチギレそうになる まあ、配布でやるべきはマックSSR完凸かな
クリーク3凸ぐらい持ってりゃいらんけどクリーク育てる時には必要になるし
トップガンの方が良い説あるけど、先行馬にはマックよ 正直他人の動画や画像でマウント取ってる奴の言う事は信用ならんな🤔
ツベとか宣伝かと思っちゃう🥺 >>158
全身全霊はマジでイカれてるは性能... >>167
確定じゃないけど先手必勝狙うよりは全然マシだしスキル自体は有能 >>161
それリリース初期にかなりいたよねサポカは凸るより複数持ってた方がいいってのが大多数だった気がする
上限解放枠の効果みて絶対高凸持ってた方がいいじゃん…って思ってたわ 未だにスタミナと根性の事議論してる人って解析知らないの?
それとも意図的に見ないようにしてんの? 根性は死にステではないけど
金回復複数とって他にステータス降った方が良くね マックイーンは深呼吸1ばっかりでつらい
スペは栄養3なのに >>180
根性論の人は絶対に解析わ人の信じないマンがいるから永遠に輪廻するぞ お前らまじでバカかよ
根性論広めようとしてくれてる優しいやつだろうが こうときにフレンドレースみたいなのがあったらフレレで決着つけろで終わるんだけどね
フレンドレースはよ class5って30万ちょいで昇格できるよな?
マイル・中距離・長距離の枠を3埋めて残り2埋めりゃ楽勝でいけるだろ 全身全霊は差しなら絶対欲しいけど逃げ先行はまあ他でも
もちろんあったほうがいいんだけどさ >>20
ハリボテじゃないけど
元から自分が勝つ為には作ってない賢さデバフ特化は一体入れてるな
そいつが他のウマ娘を遅らせてくれるので >>2
事実を基にすることを心がけたフィクションってのがウマ娘のスタンスなんでそういうこと >>164
それあなたの感想ですよね?
感想じゃ論破できないよ この動画出してる奴がずっと5chで根性根性言ってる根性おじさんってことでいい? >>53
クラス6ってより相手のランクが高かったんだろ
大金星挙げるとスコアボーナスつく かといって、昔の据え置きパワプロしか知らないけどそっちだって3年育成して育成完了したらプロチームに混ぜて試合ってだけだったからなあ……
今の、スマホとかに出てるかもしれないパワプロとかポケットだと違うイベントとかやってんの? マジかよ…
コンセ先手必勝脱出術逃亡者入ってるスズカ使ってる人見たけどあれどれだけ周回したんだ… >>191
安定求めるなら上
ギャンブルするなら下 >>184
レジェンド1日5分で終わるしな
最初やった時はあれ終わり?って感じだったわ >>45
たとえば、たづなは1凸で葵完凸を追い抜く。
体力消費とかの性能的には並ぶぐらいだけど、カード特性がたづなのほうが使いやすいので。
ステータス向上能力だけを見た場合、完凸SRにSSRは2凸か3凸で追い越す場合が多い感じ。往々にして1凸だと追い越せない。
ただ、スキルもあるから、そこも考慮すると一概には言えないけど。 根性論者さんはスタミナ足りてれば根性いらない事実を覆す検証とやらまだけ?
スタミナ不足で根性増やしたら速くなるとか当たり前の検証いらんわ 無凸サポで馬刺し量産してないでキタサン完凸デカマラしてこい
間に合わなくなってもしらんぞ >>167
ヒント3で金特くれるやつは確定じゃないと思う 逃げの金特ガチャはマジで地獄だぞ
そもそもサポカ持ってないとスタートラインにすら立てないけど ギリ500位以内の中国人サークル入ってるけどいきなりノルマ毎日200万以上行かないと除名とか言い出して草
もう抜けてる奴いるしペナ嫌だから除名してくれって言ってる奴もいるわ たづなさん無凸だったから全く使ってなくてキタサン3凸狙いで回してたら1凸になったんだけど1凸だとトレ効果あるし入れたほうがいいよね
使うとたづなさんに依存しそうで怖い >>200
さらに逃げ限定つよつよスキル踊り子もつけちゃうぞ >>191
あるよ
上を選んだら疲労もステータスの伸びも一定
下を選んだら疲労もステータスの伸びもランダム
一位とそれ以外でも何か違った気がする 他人に根性育成させてチーム戦で勝ちやすくする高度な情報戦 >>47
いまランクA1の人が騙されてくれないと、チーム戦で勝てないからなぁ。んで、そんなことはありえないという結論に。 SSRは〜ボーナスってのついたら採用でいいんじゃね1凸で付くなら1凸でいい
つうか色々見てたらオグリって固有にもボーナスあるからパワーボーナス2個なんだな本当にウオッカより弱いのか? まあ根性が高いと強いのは間違いないんだけど、そのために他ステータス下げるわけだからリスクはあるよなって話
根性教が勝てるのは根性トレーニングでスピードとパワーが盛られていくからなんだよ >>117
スタミナ減らした分パワーやスピード盛るだろ 素朴な疑問だけど、すべてのステや適正値が全部同じとして
ウララとルドルフが同じ性能になるんかね?
なんとなくそうじゃない気もするんだが >>201
適当に選んでたけどそうなんか
さんくす >>185
解析に頼りたくないんじゃなくて信じてないだけなのか。。
ジャップと中国人の差で泣けてくる 根性のステータスは微妙だけど根性トレーニングは最高効率
しかもスペちゃんは根性とパワーのダブルボーナス
だからスペちゃん入れて最低根性400確保しつつ全身全霊もらおう ターボが全然先手必勝くれないんスわ😨
3回目まで失敗判定あるとか鬼畜にも程がある😭 >>170
あくまで「盛っても」だ
根性サポカ1枚でそこまでいくことまずないし。これ以上になるとまじでいらんけど ★3ウマ娘チケットで交換するのは
だれがオススメですか?
タイキシャトルと◎狙うならマルゼンスキーやミホノブルボンですかね?
https://i.imgur.com/CyMsu4Z.jpg
https://i.imgur.com/hMLS5S4.jpg >>223
解析の書き込みは削除しますって言ってるからな
自分に都合の悪い事実は見れないんだ >>194
例の動画でも根性200上げるよりスタミナ200上げるほうが速かっただろ
スタミナ同じで根性高いほうが速いのは当たり前で、無意味ではないが恩恵少ないってのは結局変わらなかった >>117
スタミナ800根性600とスタミナ1000根性400で何もない時のスパートに関しては変わらん
どっちの方が利点あるのって話になる
掛かりや追越し等々で過剰に消費されるHPがあるのと回復スキルが割合回復なのも考えるとスタミナ高め根性そこそこが一番無難
ただ長距離だと距離数分がそのままHPに加算されるせいで割合回復がクソ強くなってスタミナ盛るより金回復数個と根性で作った方が強くなる スぺちゃんの顔ジーっと見てるとなんか人格無さそうに見えてこない…? レース後の選択肢は
勝ったら下
2着も下
3着以下は上選んどけ 一番いらない逃亡者が確定ってのがいやらしいな
先手必勝きつすぎるから脱出術メインになってきたけど今度は短距離マイルのスピ上振れで効率よく育成するのが難しいんだよな 今まで稼いだ総ファン数ってどこで見れたっけ?教えてください >>199
前にパワプロアプリやってたけどランキングイベントは特攻サポカ(ガチャ)揃えたデッキで育成したキャラをチームに揃えてウマでいうチムレを延々と石割り続けて走る
廃は当たり前のように最高特効数値で固めてるので半端な課金(デッキ)だと石割り続けてもスコアの差が開いていくよ >>200
スズカならコンセと逃亡者は自前で覚えられる
とはいえ残り2つだけでもきついけど(特に先手) >>204
悔しそう
反論するにはまずあなたが根性が弱いというデータなり証拠なり示してくれないとだめですよ?
同じ土俵にたってない ゴルシとか勝利券とか、育成大変な子ほど敵に回すと厄介なのな 根性なんて選択肢と合宿で集まってる時だけで十分だよ つーかスピパワCで固定して検証されてもさぁ
そりゃ根性以外同じなら根性高い方が強いのは当然じゃね?
極論オールSS+が最強なわけじゃん
でもそれが出来ないからどのステを上げるかって話じゃねーの? そういえばゴルシってかかってコーナー前で先頭に立ってて終わったと思ったらそのまま勝つときあるな・・・(´・ω・`) この言いっぷりは根性おじ本人なのかな
他人の褌でこうはイキれないよな?🤔 その点ハルウララが強いの金回復持ってるからなんだよな
根性トレーニングでスタミナ足りなくなるのを自前で風出して補ってくるからな >>223
中華の解析やTwitterの人の解析の話をするとそれが絶対という証拠は?って言ってくるからな
それ解析データなしのゴリ押し根性論者のおまえが言う?って返したくなるぜぇ >>228
キャラ少なすぎて何れても変わらん
今使うよりもうちょいキャラガチャ引いてから決めたほうが良い 脳死根性論者増える分にはチームレース勝ちやすくなるから嬉しいけどなw すまん、さとる教授の【燃費理論】履修してない雑魚おる?
義務だぞ
https://youtu.be/StdNkjRYp1k マーベラスってつよいって聞くがどんな育成に使えるのか
さっぱりわからん…… ファインモーションさんが完全にスピードスターくれなくなった
もう倉庫番に任命だな まあなんというか根性もあるに越したことはないよな
様々な前提条件さえ無視しておけば話は飛躍してない。ふゥン >>259
ぶっちゃけためらいに用が無いならドーベルの方が強い 「やっぱり髪かな?」
「寡黙なところとか?」
→「ないんじゃないかな…」 根性1000まであげたことあるけど1番人気とれるくらいしかマジでメリットないと思う デブイベはデブりにいけ
レース後は褒めて伸ばせ
安心針は秘孔を付け
なるほど スタ600根性400よりスタ600根性600の方が速い!だから根性は必要!って何の説得力もない
スタ800根性400と比べてはどうだったの? >>258
距離3200オーバーなら強いけど2500のレースだとカスやぞ >>259
やる気上げ2回
根性賢さ+20
体力回復イベ
なかなか良いぞ よく分からんが燃費理論ってスタミナカンストさせりゃいいんだろ? 交換出来るのは初期キャラのみとゆう事は黙っておこう😎 どうせ根性パとか組めないし友情ポイント全部SPと交換してしまっていいか? キタサン1凸できたけどさすがに1凸じゃキングとかの完凸SRのが優秀? 結局現状クラス6トップ層に根性伸ばしてるウマが編成にいない
これが全てなんじゃないの?ww
根性論者はまず根性伸ばしたウマで1位〜10位くらいに入って実正してくれればみんな納得すると思うよ そもそもランカーの根性育成ってや大半は根性トレーニングの上昇ステの効率みて上げてるんちゃうの? >>228
もう少し手持ちのウマ娘が増えるまで保管で >>266
キタサンテイオーキングヘイローのパワーボーナス三銃士が狂ってる >>265
猿の壊し方思い出して草
だんだん出なくなるのに押しまくるとか言う奴w 特定トレーニングに出るとどうしてもステータス偏るからな、カバーできるサポートは強いはずなんだよ理論的にはな
イベスペ、マチタン、ハルウララがスタミナじゃないのにスタミナスキル持ってるとか
スタミナサポートが速度UPやパワーUP出してくれるのとか多分強いはず、たぶん。 >>257
脳死根性論を信じちゃうのなんて低ランク脳死しかおらん
クラス6当たり前のスレ民には何も恩恵なくて根性ガー根性ガー煩いだけ サイゲさぁこんな露骨なガチャゲーしてええんか?
おまえじゃねぇぇぇ氏ねとかいわれてるサトノ馬主の気持ち考えたことあんの? >>217
アニメでのルドルフのパパ感とても好き🥰 URA長距離のトロフィーだけ入手してないんだけどこれ埋めたらなにかある? >>247
スタミナ上げる副産物が根性なのに対して
根性の副産物がスピパワだから割と根性上げいいのかもって思ってる >>274
スタミナを上げるより極端にスピードを上げすぎないという方がいいかな >>278
キング完凸はトップクラスやし
SRのくせにボーナス2種にコツ4くれるとかイカれとる やる気アップか体力回復選んでマーベラスするイベントすき 長距離馬育成するときに、スタミナ800+根性300とスタミナ600+根性500だとどっちが最後まで垂れずに持つんだろう? >>298
URAだけだと何もないけどすべてのトロフィー集めたらちょっとしたことが起きる >>277
友情ポイントはまずフレンド枠に使った方がいい 結局はステータス全部欲しいんだよ
最近は特に賢さが欲しくてしょうがない >>301
そうなんか
確定でくれるスズカSSRええやん >>274
スタミナなんかラストスパート開始地点の速さでしかない
ラストスパート距離の根性が比例して重要だから
根性400のハリボテはカモ >>221
ステ同じなら性能同じじゃなきゃ何を信じて育成するんや
馬ごとの差別化は固有と適正とストーリーイベとかで処理するんだろ >>290
最終コーナー加速スキルはどの作戦でも必須やろ
あるのと無いので勝率全然ちゃうと思う >>270
よく貼られる奴は結局どっちも2位3位でスピード盛ったマックが勝ったぞ
今こそバクシン教に還るべし輪廻転生だ >>283
溜め込んだ殿堂入りを移籍したら良いんじゃないかな?
それでも足りないならデイリー全部ジュピターカップに出る
それでも足りないなら育成回数増やす
それでも足りないなら育成速度下げる ニシノのハヤテも初期よりくれなくなった
いらんけど 違う点はオペはダービー皐月宝塚負けてて、クリークは天皇賞一回分が菊花賞になってるだけなのに、なんでクリークの方がここまでファン数少ないのか分かる人いる?
https://i.imgur.com/tqtQXK5.png
https://i.imgur.com/q7IXmV0.png >>247
その前にスピード以外同じならスピード高い方が弱い
という結果があったから他のステも試してるんだよ >>274
過度にスピードパワー積みすぎてスタミナ使い切るならスタミナ優先した方がいいってだけ
スタミナだけ上げてもただ最高速度が遅いウマができるぞ >>256
>>284
なるほど、ありがとうございます >>318
さんきう
なんか逃亡者よわい的なレスちらっと見たから心配になっててん ステータスALLSSのたづな「うーん、このウマ娘は……パワーはAだけど私と比べてみたらパワーが足りませんでいいかな?」
件の画像が本物だったとしてこういう考えになりそう >>306
スタミナはラストスパート開始地点の位置
根性はラストスパートの持続時間
だからスタミナ800+根性300とスタミナ600+根性500で比べるなら
圧倒的に根性のほうが重要 >>306
スタミナはラストスパート開始地点の位置
根性はラストスパートの持続時間
だからスタミナ800+根性300とスタミナ600+根性500で比べるなら
圧倒的に根性のほうが重要 どこかに一切喋らなくてよくてランキング500位以内でファン数ノルマないサークルないかな🤗 レアスキルってさ
先に下位のスキル取ってたらくれるけど
くれないって言う人が多いの不思議なんだが… スタミナをもとに算出されるレース中の持久と根性の消費軽減の計算式はもう判明してるんだから
各距離ごとに根性何ポイントまでならスタミナあげるよりも効率が上なのかを自分で計算してみればいいじゃん ハヤテどころかマイストロもなんも出んようになってきた
最近酷いぞ たまに、同じキャラで育成してるのに何でこのステでかてないの?ってときない?
そういう時はレース全般かてない。敵の強さも一回ごとにちがうのだろうか? 理事長のスキルイベントってクラシック級でもくるんだな
シニアの秋以降だけかと思ってたわ >>306
基本的に垂れないように走ると言うのはおいておいて
某解析だと根性高い方が有利のはず >>337
うちのサークルはそれだけど空きがない
そんな優良サークルはほぼ欠員無いよ作れ スペちゃん、どうしてその全身全霊を大事そうに抱えてるの?僕にはくれないの? なんかこの前からバクシンのコンディション↓イベントがやたら出るようになったわ 結局のところ(スピード+距離)に対してのスタミナが大事で、根性は(スタミナ+回復)に対して大事
必要以上に盛っても利点ほぼない スピードパワー高い方が弱いことがあるのはこのゲームの仕様で、「ペースが変わるとスタミナを消費する」があるので、スピードパワーが高いと抜きすぎたり逃げすぎて消耗しやすい
賢さを上げると起こりにくくなりますよ クソ動画見てきたけど
レースでタイム参考にするアホまだおったんやな >>340
3600だから結果がわかりやすいだけであって基本は一緒だよ 二期opに一回だけ出た目に青い光が靡く怖いライス、どこかで「目の炎が涙の様にも見えるのずるい」って言われてたから見直してみたんやけど
ガチで涙に見えてきたずるい >>343
枠運とかスキル発動タイミングとか毎回同じになるわけじゃないからステだけで判断するのは無理だと思うぞ >>351
お前が欲しかってる全身全霊
さっき転んで床にこぼしてたよ キタサンガチャがおはと配布石で100連超えたので
天井まで課金ぶっぱしたいが3万円コースかあ… その計算式が合ってるか怪しい
普通に考えてMAX1200のステが300くらいでいいとはならんやろ スペちゃんが第二目標達成前に末脚くれたぜひゃっほーい…
もうっ!!!🤬 >>353
うん?根性って回復に関係あんの?高いと回復量増えるとかデータ出たん? >>274
燃費…スピード上げるなら相応のスタミナを積め スタミナの許容量を超えたスビードは飾り
スタミナ教…スタミナは全てを解決する(3000メートル超に限る) ここでターボ師匠完凸でフレ募集してた人、今キタちゃん完凸に変わってるけどターボ師匠の方が需要あるから戻して >>344
途中で誉めてくれたからそうかなーと思ったわ
まぁ若干そそられるんよな😣 グラスワンダー育成したら13000でA +出来たわ
自前で青⭐︎9持ってたらなー (全身全霊)あげません!
(食いしん坊)あげません! 初の青9がタイキなんだけど相性良いの少なくてイマイチ使い所がない…
短距離適性上げたいエアグルーヴぐらいだわ
https://i.imgur.com/m9znkgJ.jpg みんなパフェ何個溜め込んでんの?
初期に使いすぎて30しかない😭 >>358
マイルまでなら話は別だ
そもそもその話はノースキル前提で3600でスタミナ切れるから負けるのであってスタミナ足りる距離ならスピードAのが速い
当たり前のことだ >>364
ちゃんとお外出て働いてみよ?って言ってあげたいなwwwww ちょっと教えて欲しいんだけど、全てのサポカと娘が完凸カンストしてるような廃課金でもトレーニングで上振れしないとナンチャッテステータスになっちゃうの? そう言えば結局こないだの謎の100MBはなんだったんだ? ぶっちゃけ今のサークルランキングどれくらい?
3月は600位くらいだったけど今月は2000位くらいなんだが >>280
通常1秒で20ぐらいHP消費してるのが掛かると2秒(デバフで5秒)間1.6倍消費だから凡そ+24〜+60
スタミナ1でHP.08ぐらいだからスタミナ換算だと30〜75 >>358
その理屈だと短距離でもスタミナ必須にならんか?
想定距離ごとに必須ステはかわるでしょ >>378
ひいこら6維持のために使ってても50はあるぞ >>364
一周30分として自給2000円か…いい商売だな(すっとぼけ >>358
それが仮に1200なら早い方が勝ってる
スピードが上がるとHP消費量が増えるから結果ガス欠とこしてるだけ
まあほぼ誤差だけど キタサンだののスピードSSRの凸進めないといけないというかスピードSRの完凸が強い
あと賢さSRもやたら強い なんか根性400以降くらいからは伸びが悪いからスタミナ盛ったほうが良いって聞いたわ 電車でミュートにしないでゥォッヵ育成してる人見たことあるな >>362
何て事を……でもしゃーない、許す
ただしターボテメーはダメだ HPって何なん
どこからそんなパラメータ出てきたの >>361
まぁそうなんだろうけど、勝てないときは本当にどのレースもまけてくるんだよな。 >>386
やる気の無いのを排除してやる気ある人達でサークル再編が進んだから2000位ぐらいまではボーダー上がったんじゃないの >>364
時給2000-2500いくかいかないかくらいだろうし
そんなもんじゃない?
自分で営業しないといけないものは高めだと思うぞ >>374
そういや全部確率だな……スペチャン…… 地味に実況解説の種類増えてたり
カメラワーク増えてたりしてる?
気のせいかもしれんが >>395
スピードSRというかキングとエイシンフラッシュの性能がおかしい ストーリーブルボン倒せる時点で
スキルでステータス捲れるとは思うんだけどな カフェで20代の子が2台持ちでウ虐とタキオン育ててたのは見たな😨 >>364
こんな身元のわからない奴にアカウントを紐付けるリスクが高すぎるだろ >>370
その表はラストスパートの距離が分かってなかった時の仮のデータ
根性の恩恵はラストスパート距離に比例するから長距離ほどスタミナへの影響が大きい >>398
ブルルンブロロン!させてたのか?勇気あるな >>396
だから根性スペ1枚差しが良い
根性をちょい盛りしつつ全身全霊(末脚) 職場の先輩のスマホからああああ、もうって声聞こえたから多分ダスカ育成してる キング完凸はマジでなんやコイツ…てなるくらい強い
エイシンはイベントが強いって感じ >>417
ブリュリュン
ブリュリュ
カーッ!
って下痢の音みたいだよね そういえば育成中のレースは敵も自分も一律でステータスに下駄履かされてる状態で走ってるんだよな
ストーリーの方はどうなってるんだろうな いいから根性論者はチームレースで証明してくれ
ランカーだって根性高くても長距離でC+程度なんだから理論が正しいなら無双できるだろ? URA決勝でエイシンフラッシュとトーセンジョーダンが2〜3着に入ると、なんだか得した気分になる 皐月賞ミッション全部クリア出来るキャラ教えてください >>393
ごめん見切れてたけどこれは2000mの場合
3000mだとスタミナより恩恵でかくなるのは根性450までだった
根性おじはこれ見てどう思うのかね 俺も昔イヤホンから聴こえてると思い込んで端末爆音で鳴らしてた事あるなぁ… 動画貼ってスレで根性上げしても根性SSR完凸垢は売れんぞ垢瓜業者 今郵便局で待ってんだけど有線ラジオからうまぴょい流れて草 最終コーナースタミナ回復が何故強いのかってコレだよなあ 根性論のyoutuberは特別新しいことは言ってないけど実証したことに価値はあるし普通に有用だと思う
ただ全う過ぎるからころう先生のフィクションとトンデモ論法入り乱れる大傑作インポ原典には遠く及ばないな >>379
だからスタミナ足りる距離とスピードの割合は各々で探って変えりゃいいってだけの話で
燃費は長距離だけの話ではないしスタミナ盛っときゃいいって話でもないんだよ
いくつスタミナ必要でいくつありゃスピードどこまで上げていいかは自分で探れよ HPは概念的存在、公式用語ではない
スタミナ×0.8×脚質補正+コース距離[m]が初期HP
差しのスタミナ1000、コース3000mならHPは3800 >>424
3600mになる確率が低くてスタミナ盛ってない敵引かないと動画に出来ないから無理だってさ 癖の強い連中を育てたあとでスペちゃんに帰ってくるのが安心するんだよ 時給2000円はわりと相場感外してないと思うぞ
身元気になるなら自前で端末用意してやらせればいいしな ナイスネイチャなんか好きになれん思ったら
あの耳のとこが昔あったニンジンの形した袋に入ったお菓子に見える
まあ分かる人いないと思うが >>419
400くらいならスタミナサポ2とかでもいくからあんまりいれたくなくね? 皐月賞菊花賞取るよりダービー取った方が凄いみたいな感じなんでしょ
牝馬もオークスが一番なの? 長距離は根性がいるというよりスタミナ練習多くするから必然的に根性伸びてるだけだろ
300あれば補正かかるしそれ以上あげる価値がほかのステータスに比べて低いで結論出たやろ まーーーーたスタ3差し2URA2…
スタ9が2人目になったのは嬉しいが青3URA3永遠に引けないわ 某サイトでスペちゃんの育成が激ムズとか書いてあって面白い 根性論って結局育成ランク上げの自己満でステに無駄がありすぎるからチーム競技には使えないだろ >>417
ゥォッヵだぁ、ギュルルンギュルルンって聞こえて
笑ってこらえてだったわ >>434
近所のラーメン屋はアニメ系有線使ってるからいつ行ってもアニソン三昧だけどまだうまぴょいには出会えていないわ >>428
その中華の解析画像を和訳つきで直にレスしたことあるけどそれが絶対という証拠は?でループしたよ
根性論者は話が通じる相手じゃないからそろそろNG対象になるんじゃないかな マルゼンスキーのビジュアルって元は他の馬だったよな
ならディープとか使って他の馬追加してほしい >>411
俺もコース内側の足元視点から先頭集団が来るのと過ぎるのを定点で見るのって前からあったっけってなったわ つーか育成代行は所持サポートカードも確認せずに提示ステータスを成功出来るのかね? >>343
レース時にランダムでステ自体にもに補正がかかるからマージンは必要(スキル一切持ってない初期でも逃げで先頭キープしなかったり差しなのに前に行ったり)
同じライバル同じステで完全に一致したらあえてスキル取ってない育成での目覚ましの意味がないやん >>453
育成とURA2の数どんな感じ?
育成700で青3裏2が2体、スタパワなんやけど スパートでスタミナ浪費する仕様があるからな、差しは最終コーナーでタキオンかハルウララの継承スキルぶっぱなすとわりかし楽なんだわ >>440
先ずその理屈がおかしいんだよな
根性上げる為に犠牲にするステがあるんだから
そいつのいう根性育成すればスタミナ盛りで根性C+のやつに勝てる筈だろ >>470
イベスペ完凸クラス6の上級国民スレとでもなるんじゃない? クリークが妙に強いのも固有でスタミナ超回復するからスパート距離が長いんだろうな ファインルージュ来るって言ってたやつ居なかったからここの競馬通もあてにならんな >>438
案の定まったくとんちんかんな返しでワロタ
精神患者と話してるみたいだから根性論者はオモロいわ >>456
お前がリクエストするんだよ
有線はリクエストすれば割とすぐに流れるぞ キタサン無凸だけど天井行くべきかな?今167
確定分くらいしか課金してなかったけど石7500のお得パックでおはガチャ2つを1ヶ月分というおまけも付くと考えると迷っちゃう >>460
最初の時点って公式は名前出してないんじゃなかった?
見た目とかPV予想で名前入れた画像って聞いたけど >>283
サポガチャ山ほど引いてるなら余ったのを蹄鉄に変えてSPにさらに変換
ガチャまわしてないなら我慢するしかない 青星8とURA星5
青星9とURA星4
どっちがええんか? >>484
そこまでまわしたら一応とっとけば?
金スキル取るぐらいの感覚でさ >>477
なんでこれに似てたら好きになれないんだ・・・ >>477
これこれ
あんま食った事ないんだけどなw やり方変えて、青2あれば取りあえず何でも代重ねていうルールでやってたら、青3ついたんだけど、
代重ねにボーナスあると思う?
初期にできたスピ3がまったく振るわないのもあって、気になってる >>45
3凸から
レベルと一緒
たずな、ウオッカ、クリークは1凸でもまぁ 継承で付けられる固有回復スキルって効果値的には青回復一個分の効果しかないと認識してたんだけどひょっとして違うのか? >>491
確実に貰える7かたまにしかもらえない20どっちがいい? >>480
競馬おじさんは自分の推しを伝える為に存在する
「ここはナイショで押さえとこう」って馬は言わない ・根性が弱い
弱い訳ではなく400以降の恩恵が薄い
300未満はスタミナ爆盛りでもロスが大きい
・根性爆盛りが弱い
弱い間違いなく弱い
なんで未だに論者がいるのだろう
・根性サポカが弱い
スペだけは全サポカでもトップクラスの強さ(全身全霊込み)
他は普通入れないので弱いと言えるかも >>475
いや、多分そうなんだろうと思いつつ揚げ足 >>395
スタミナ勢もそう。クリークだけが頭抜けていて、ステータス上昇能力はSSR勢よかSRのマンカフェやマヤノのほうが上。 ここんとこ育成の質が変わったよな
ちょっと前までは如何に上振れさせるか
ステを伸ばすか、有用スキルを入れていくかだったのに
今はどうやって下振れを防ぐか、抑え込むかになってる
上振れ狙える時も勿論あるが、その頻度が減ってる
感想しないサポイベ、完走しても来なくなった金スキル
頻繁するやる気下げにバドステ
衣装違い実装やキタサン実装と相まって
疲れや飽きが加速してるところにこれだもの >>484
いっとけ
グズグズしているとクローバーというゴミに変わるぞ ネーチャンってクワガタっぽいシルエットだから実はあまり好きじゃない 最近キタサン完凸よりテイオー完凸もってたほうが強い気がしてきたわ
コーナー回復ヒントはヘイローからもらえばいいし ステータスなんだから全ステ高い方がいいのは当たり前で育成期間制限あるからどう割り振るかが問題なのに条件限定しまくってほとんど実現しない場面想定して強さ語られても同意はしにくい 解析見た結果
根性は300いらない絶好調で300超えればいいサクセス中にも300欲しい400は最低限500までは効率上600までは対等それ以上はいらない根性はトレが優秀だから650まで上げてもロスない
派閥にわかれます 結局現状最強のステータスはオールAという事か・・・ ネイチャをにんじんだとかクワガタだとか
君らさぁ…"何もわかっちゃ"いないね… オカルトやジンクスは大事だと思うんだ
お前らのジンクスも教えてよ
俺は色んなウマ育てると出やすいってジンクス >>500
スキルなんかとらなくても中距離URAは勝ててたからパラ不足だと思ってた
何加えていくのがよき?
末脚??
ちな先行な >>486
懐かしいな
不味くなかった気がするけど… キング完凸とイベスペあったら自前のキタサンにそこまで必要性を感じないよな🤔3凸きちぃわ >>479
レース中盤っていうのが強い
レース中の上にあるゲージの2本目の線入った時点で残りHPや根性に応じてラストスパート位置計算されるんだけど、それ以降で回復スキル発動してもスパート位置は再計算されない これ、自キャラ用の模擬レースとかあったら初日でパラの最適解出てきてたんだろうな >>509
根性育成で査定上げて同じくランク高い根性ハリボテ相手に運ゲーで勝てばポイント盛れるのはある
レースの強い弱いで言ったら間違いなく弱い… >>503
ねーよバーカって言われたかったから、期待以上でありがてえ >>411
カメラワークは増えた
実況は元からあったのか、増えたのか判断できないが
いくつか専用とも思える実況や解説あるな ダービーでブッ壊れ限定サポカ実装
お前ら備えとけよ スタミナと根性高いとロングスパートになるってことか? >>506
件の人燃費の存在を検証しただけなのに、
気づいたらスタミナ教、根性教の教祖に祀り上げられてるの笑うわ >>497
>>504
なるほど。。。やっぱ青星9優先でURAはおまけ程度か
たまに化けてくれることを願う時に使うくらいだから
需要があるのは青星9か >>480
今日福永勝ってると書いたんだが伝わらなかったか 実際の競馬だと脚質や展開、馬場によってもスタミナの要求度が変わるけど、その辺も関係あるのかな?
スローペースの短期逃げだとスタミナ消費が少ないとか、馬場荒れてると消費激しいとか。 >>536
チームレースの報酬に3ジュエルってのがある
頑張ってあと5個貰え 100連サトノダイヤモンドのみ
SRでめぼしいのはマンカフェくらい
3万円使っても俺のデッキ強くならなかったんだけど >>536
チームレースの報酬で3とかもらえるからそれじゃない 燃費の概念が有ることは確かだけど、それが大きく影響するのはスタミナ尽きるかどうかみたいな長距離の話なんだよな
中距離以下ではガス欠するようなら燃費以前にスタミナが少なすぎるからスピード下げる前にスタミナ盛った方が良いわ キタサンテイオーの2枚入れは強いと思うがSSR4枚入れるとイベント完走しないの出てくるから悩ましい >>527
袋がなぜかにんじんなだけで中身は普通のポン菓子だったはず ラストスパートの仕様上終盤にHPを削れるナイスネイチャの金デバフは強そうに見えるけど
試すために47万マニーは高すぎる… >>428
そして長距離ではスタミナSが普通だから、根性も400は超えてくるのが普通という…
結局のところ、根性の重要性があがったところで、合宿のときに根性トレ1回やればいいかなぁという程度なんだよなぁ。 もしかしてみんなレース後の選択肢下選んでるのか?? >>555
牛乳かけてシリアル風に食べると美味しいんだぞ😋 >>542
YouTubeやVって信者が暴徒化することあるからね…
そろそろ記念碑でも建つんじゃねえかな しかし、ウマ娘の耳は頭の上部にあるけど
耳の穴見たらどうなってるんだろ… キタサンテイオーキングヘイローが構成から外れる事が無くなった >>542
ここは根性論=根性1200が最強!って勝手に思う頭バクシンしかいないからな >>563
俺もずっと上選んでたんだけどここで下選べって言われて下選び始めたら下オンリーになった >>541
ロングスパートって追込のことだと思ってたわ 燃費理論にイラついてるやついるけど動画作ってるやつは解析わかっててわざとあんな風に動画作ってるからな
馬鹿が大漁でうめぇんだわ >>516
テイオーは所持スキルとイベント回復はいいんだけどトレーニング効果アップないせいで他のトレーニングだと弱めなのが難点
キタサンはスピード以外でもいるだけでトレーニング効率上がるのも強い >>532
パワーボーナスってどれくらい上がってんのかね >>558
スーパークリーク強いよな
やっぱ回復ですわ 基本スピード3枚パワー2枚たづなでスピードパワー特訓しまくってるけどこれでいいんだよね 負けた時は上選択肢にしろ
下ブレ体力30消費はキツすぎる >>542
スタミナ教は自分で言ってたけど根性に関しては手持ちのスタミナサポ 昔特化つくったのに意味なかったって根性SSステ貼って根性は死にステアピする人多いからな >>531
なるほどな回復のタイミングも完璧なのか
やはりママは強し >>510
そうなら書き込む必要ないだろ どんな人間かよくわかるわ 体力5しか減らないのにレース疲れとか甘えだべしごくぞ >>577
解析を正しいと思いこんでるやつより
実証してる分偉いけどな >>573
根性切るか根性1200かって極論しかないようにしてレスバト煽って記事書くアフィカスの常套手段
別に正しい結論とかどうでも良くてアフィカスは金儲けしか考えてないからね 多分安全圏
このくらいの順位ならマエストロ好転も片方で勝てるしそんな細かく気にしないで良いんじゃね
もっと上目指してる意識高い議論ならすまん
https://i.imgur.com/9m4NmlL.jpg レース勝利後の選択肢って体感だと下選んだとき体力-20の確率めっちゃ高いんだけどほんとに期待値高いんか? 俺がよく聴いてるロシアのアニソンラジオでうまぴょいしてやりましたよ…… ウマ娘でコラボする時にこっちに何かのキャラが混じってくるのは嫌なんだけど、ウマ娘キャラがグラブルやプリコネに出張するのはあり
というかこいつら素の状態で普通に戦えるだろ 割と上手くできたのに固有発動しないから全然勝てなくてワロタ…
補正も固有も差つけるのやめろや😭
https://i.imgur.com/gce6BiK.jpg 根性高いとラストスパート位置早くなるとか無いと使わないわ Rサポートはチームレースのスコア上げる存在でしかないぞ ストーリーの2400mとか試すと1/3よりさらに早い地点から引き離し始めるんだけどあれはなんなんだろうね。 こういうゲームの解析ってクソだなってなった楽しみが減るわ >>597
みんな雰囲気で下の方がいいって言ってるだけだからな マックイーンやドーベルとかメジロ家には可愛い子しかいないな なるほど!
モヤモヤが解消されて助かった!
ありがとう >>531
これ本当なら序盤に好転でても全くの無駄ではないのか
終盤はマエストロだろうが好転だろうが無駄になるけど 急に昨日までチムレ勝ててたチームが負けるようになったわ
謎すぎる 燃費云々以前にたづなさんが長距離はスタミナ根性が重要だって言ってたじゃないか
たづなさん曰く中距離は平均的に短距離はスピード大事だって >>484
1凸なら戦力になるから意味はある。無凸じゃ単なるスキルと回復イベント供給源なので。 パワーがあれば馬群抜けれるみたいな事をたづなさんから言われるけど
いまいち実感湧かない
抜け出せるかどうかは結局運なのでは?と >>554
鋼の意思は序盤で発動すると回復量損する可能性がある上発動するかも分からないからダメや…
まあ損する量はそんなないらしいけどね >>613
信頼というものは一度崩れれば二度と元には・・・ >>597
3回中1回−5が来ればトントン
上振れ目指してるなら勝負せざるを得ない 育成回数300回で青3が4人
ここ最近は青3見てないから2%くらいで青3が出るんじゃ無いかな >>597
上選ぶより体力減らないことの方が多いからずっと下だな 下の選択肢は-5も-15も同じ確率だろ
分散でかくなる分、上選ぶわ
もちろん、-5と-15で次のお休みの動きが変わる場合は別 >>592
偉い?何の話????
アスペですか?こんにちは? >>605
ストーリーブルボンの話?
同等級の強さの馬なら引き離されずついていきスタミナ不足の馬は垂れてくから結果引き離してるように見えるってだけで実際はスタミナ不足(ステ不足)でスピードダウンしてるんじゃないかな >>597
ブレがあるから上振れ狙うなら下で賭けた方がいいってのと
体力ゴリッと削られたら70回復に期待できる二段構え
下振れたら残念なのは常に付き纏うから、上手くいくケースのみ追った方がいい >>491
青9。URAは安定度低いから、たった1つの差なら確実な青が最優先。
ただ、試行回数めちゃくちゃ多い人なら話は別だけど。 >>320
殿堂入りの効率の悪さやばい
>>490
来月のSR分残してSPに交換してみる
>>495
フレポ溶かす
これで完凸1つ分とか道険しいな >>620
あれ人数次第やしな
前に5人とかまとまってたらパワー関係ない >>578
まぁそこはあるな
スピサポ優秀なのが多すぎんだわ😣 >>597
1:2くらいで上選ぶのと同じくらいになるハズ
上振れ用だね >>620
全員横並びの状態からだったら加速が良いほうが先に前に出られるからブロックされずらいだろ? >>620
恐らく横移動能力が高まるから前が詰まったときに回避するまでの時間が早くなる
だけど前と横の両方を塞がれたらどうしようもない😭 ウマむすは古代において軍事上、一騎当千の重要な戦力だったと思うよ。
なにしろ文字通り騎兵なんだから とはいえこのままじゃ根性のサポカは死んでるようなもんだ
根性の利点あげとこ? >>629
マックイーンの2400mとか
残り1000mより少し手前ぐらいから引き離し始める
この時点でスタミナ切れとかないし終盤に入ってないからスパートにもなってないはずなんだけどね 根性が強いのはわかった、じゃあ、最高の配分は何なんだっつぅ話で
沼過ぎるだろ育成論 >>606
ゲーム楽しむってそういうことと全然違うからな
チャンバラやってるとこに真剣持ち出すようなもんや >>83
戦後育ちだからね
物も人もないから根性ださなきゃ
死ぬ >>597
20と5の割合が2:1なら上選んだのと同じ
1:2なら上より15お得、0:3なら30お得
上ぶれを狙うってのはそういうことだ シャドバのリーダースキンになる◎
シャドバの新カードパックになる ○
シャドバのやつらがウマ娘になる △
シャド馬場適性が追加される▲ >>620
前塞がれて進めないからコース変えるのに減速するから加速しないと結局抜けないって印象
横も塞がれてるとどうしようもない グラスとか下選ぶと必ず−30と−35じゃないかという気がしてる >>611
再計算されないというのは終盤発動スキルでスピード加速度が上がって消費増えると持久力切れ安くなるから回復も全くの無駄ではない
終盤発動スキル多く積むならふり絞りもあると丁度よくなったりする >>640
移動を馬に任せたまま別の行動が出来るから騎兵足り得るけどただ一生懸命走ってるだけじゃあんましじゃね積載能力もないし
斥候とかには向いてるかも >>83
トキノミノル70年前の馬やし
トレーニングみんな根性論だったんだろうなw 桜でもメイケイが外出る時他馬にタックルしてたやろアレがパワーや 因子を根性9賢さ9にしたとして
後はスピードスタミナパワーだけ
トレーニングやれば最高のステータスになりますか? >>645
モブのスタミナがなさすぎてそこから既にスピードダウンが始まってるんだと思うよ
モブが弱いレースやるとどの馬でやっても3コーナー辺りから突き放し出すからね 私はウマ娘なんかより桐生院トレーナーがかわいいと思いますが >>541
ならねぇよ
ラストスパート距離はレース距離で決まってるからスタ根盛りでラストスパート距離が伸びるんじゃなく、それまでの育成でパラメーターが足りてないだけだ >>620
あくまで体感だけど
最終コーナー終わりきるところでウマ娘がカクカク動いてる時があるけどあれパワーで押し出してるんじゃないかな
でも隣に他のウマ娘がいて空いてなければブロックされる
レースをよく見てないたづな「パワー不足」 お前らコラボあって
他ゲーとかからウマ娘が来てホントに嬉しい?
競馬っていう元ネタが好きだから
単に邪魔というか、萎えるだけなんだけど >>653
それよりスリーブくる方が絶対早いでしょ >>611
ステータス次第だけど序盤(ゲージ1本目)までに大体12〜14%HP消費するらしく、最序盤(序盤の1/2程度)までに発動しなければ金回復でも損はしないらしい
ちなみに金回復の回復量が5.5%、下位回復が1.5% >>647
今は完全に距離とステータスだけの話だからな
ここからスキル取るとどうなるか、他キャラがいるとどうなるかが待ってるんだ… 上選んだ時と下選んだ時の確率ってカウントしてる人いなかったっけ
回数重ねたらどっち選んでも同じように集約してた筈 >>654
そこで賢さ振りの良ポジションキープですよ 下選ぶとたまに変なスキルヒントくれるしお得感あるよ取らないけど >>669
よし、じゃあウイニングポストとコラボしようせ
コラボキャラでサードステージだ 重課金組→狙って馬を作る事ができる
無課金組→手持ちで出来た馬を使う 煽られたら煽り返す…!
1000倍…いや倍返しだ! >>669
コラボよりさっさと溜まってるキャラを出してほしい >>669
俺は逆に競馬には興味無いから嬉しい
シャドバのフォルテとかガルミーユ走らせたい シニアまで来てるのにだーれも回復くれないときとかため息でるわ >>635
君こそどうしたの?
彼がやってるのは解析で1+1=2って出てるのに対して1+1=2かもしれないので検証してみるって動画出してるだけだよ?
偉いんじゃなくて賢いんだよ >>668
それ中山だけじゃね?
直線は短いけど坂あるから >>620
袋に人参詰めるみたいにぎっちり固められたらもうどうにもならん
人ひとり通れるくらいの隙間があると蛇みたいに縫って抜かしたりすることはある ネイチャといいタキオンといいフクキタルといいドーベルといい賢さサポートが差し馬だらけなので差し馬は賢さを上げろと言われてる 昨日のメイケイエールはパワーで横に押し出してたぞ😡 体力管理のコツ解説してる有名なコピペとか画像、動画あったら教えてほし 高ランクに根性盛り増えたらチームレースポイントクソうまいから根性教流行ってほしいわ >>663
さすがに1400m地点じゃ消費HP1600もいかないから基本の2400すら使い切らないよ ママは育成でも回復ヒントなくて取れなくても固有で無双するから育てやすいんだよな
因子の相性も良いしほんとママだわ >>639
結局、馬群が嫌なら追い込みか逃げになる。
でも逃げはスタートダッシュがみんないいチーム戦では難しいし、追い込みはゴルシしかおらん。 >>682
出入口横のセーフティゾーンを使えばあるいは パワーSにもなると終盤サンダードリフト走法し始めるな トキノミノルは調教で右足を故障して
そこから調教師の指示でさらに追い込み調教をやって左足も故障して
その状態でレースに出てレコードタイムを更新して勝利した化け物
ただその無理がたたって破傷風で死んだ >>697
ネイチャとの見えない絆が成長してるから >>686
あれ坂だったからとかいうオチなのか…… 解析でーすってどこからともなく出された式や数値を
何故疑いもなく信じられるのか理解できない >>674
1位
下の選択肢:体力消費マイナス5or20(検証数57:120)
入着
下の選択肢:体力消費10or30(検証数16:12)
着外
下の選択肢:体力消費15or35(検証数24:31)
こんなのはあったぞ >>641
根性トレは優秀。副産物で根性も上がる。 300育成以上やってはじめて青3因子ついたけど微妙だったわ
https://i.imgur.com/2PKaPQl.jpg
SS+説マジかって思っちゃった >>691
スーパークリークの胸がデカすぎて余裕が無くなるw エアプウィズさんミホノブルボンは弥生賞目標じゃないですよ勘弁して下さい はい今日もレンタルのURA9からチーム用のウマ出来ず因子ガチャもカス
ゴミッ! クリーク育成4回連続で超絶下振れしてURAすら辿り着けなかったんだが泣いて良いかな >>708
もうちょっと数欲しいけどまぁ集約してんのかな >>688
サポのタイプと適正って関係あるんだろか
賢さ低くてポジション下手スキルも不発で致命的なのどの脚質も同じだろうし なんかパワーの重要性下がってきたか?
パワーあったから勝てたってシーンある? URA因子18個発動したらどうなってしまうんだ😭😭 せっかく久々に金特ガチャ脱出術以外成功したのに育成下ブレしすぎてステがゴミでちゅらい😭
https://i.imgur.com/dpdW5Rv.jpg >>697
昨日同じ状態になったダスカ育成中にフリーズしたかと思えば動き出してそんなログだけ残しててなんも得られてないじゃねえかと 根性論はあくまで育成の選択肢が増えましたってだけでしょ
動画でもスタミナ1000のほうが平均タイムは早いって言ってたし、ただスタミナ800根性振りも最速タイムではスタミナ1000と同タイムを出せる
だからサポカの関係でスタミナ盛りしにくくて、根性が盛りやすい人でも競技場で勝てるよってもので
結論としてはスタミナ盛りのほうが安定して早いんだからそれが出来る上位層は特に意識しなくてもいいんじゃないかな >>641
根性トレは優秀だから完凸してる根性サポカは強いと思うよ
ただわかりやすく低凸からでも使えるスピサポカとか比べて敷居が高すぎる SSR6枚編成で誰も金特完走しなくて草
桐生院がくれた鋼の石()と秋川がくれたハヤテ一文字でURAを優勝していくことにするわね… >>525
末脚は欲しい
直線の加速系統も欲しいところ
多分先行Sになったから先行にしてるのだと思うけど
URAは逃げで行って仕上げで先行に見合ったスキル積むってやり方もありだぞ エアプエイト、未だにイベント抜けまくってて草
遊んでるのと違うんぞ 終盤は消費スタミナ多くなる
スキルで速度が上がればその分も加算
終盤スキル盛りはスタミナ切れの
可能性あるから差しはスタ軽減の根性必要?
777でもいい気はするけど >>658
強襲偵察隊とかいいかもね。
ウマむすで小隊を組んで、奇襲強襲して暴れてすばやく引き上げる >>720
パワーないとスピード活かしきれないからそれだけでクソ大事です もう今の環境URAすらいけないのは下振れ関係なく育成が下手なだけだから見直した方がいいよ >>707
上で根性論者やべーって言ってるけど
それ言ってるのほぼ解析信者だからな
解析の結果って言われると怪しい壺も買いそう >>718
25回とか超運がいいんじゃね
青3つくとなんか達成された感はあるな >>717
入着と着外はあんまとらないだろうからな
下二つはあんま参考にならんな >>720
そもそも育成は全戦逃げでいいので
実感できる場面が少ない >>699
昨日このスレでフォローしたフレンド使えばエルみたいな追込Cでも追込Aから始められてなかなか面白い >>720
まあスピ練で上がる分だけでいいわね、マイル短距離なら消去法で入るけど すいません
キタサンは3凸で終了していいでしょうか🙋♂ レースは時計だけじゃはかれません、ってマックイーンさんも言ってるのに、タイムではかるやつ・・・ 根性が死にステと思っててもいいけど中距離以上でスタミナEでスピードSSとかで育成してスピードは意味ないって言ってるのと同じと気づかないアホの多さよ >>720
スピードだけ高くてパワー低かったら文字通りハリボテで、加速しきれず無駄になるんだが URA因子って決勝勝たなくても3付く時あるんだな🤔 ソダシがレコードタイムってことは阪神1600史上最強がソダシってことでいいの? 逃げじゃない限りはステ高くないとスキルなしは事故ると思うけどな >>720
育成中はパワーなくて走らなかったなって思う時はある 他の因子は同じだとして
相性◎になるURA5と相性◯のURA9
どっち選ぶ? >>669
ペコリーヌがウマ娘に来たら欲しいけどなw >>724
一瞬ラグった感じしたからそれでかな
ログに書いてないで成長してればいいけど >>688
差しはブロックされやすいからスキル重要だしね。 根性ゴミでスパート早くなったらガス欠も早くならない? >>751
なんで😡
ポケモンで言ったらVかUかぐらいのことでしょ >>756
キャルちゃんに電気ムチ打って走らせたい😫 え、皆逃げで育成してんの?
逃げFとかでも?
先行よりそっちの方が楽なの? 昨日無理やりマヤノをダートAにして育成してたら天春かなんかがクリアできずにギブアップしたわ >>749
強いという言葉をどう捉えるかでも左右するだろ 馬場状態とか対戦相手とかあるし 常々、というかつくづく思うのはチョコボスタリオンはいかに良くできたゲームだったかということ オールAって作れた人いますか?
最強はオールAなんですよね? >>720
体感だと差しはスタミナよりパワー重視のが強い気する
というかスタミナ特化自体が検証データほど他より抜けて強いイメージ無いから実際のレースはもっと色んな要素有って単純じゃないんだろうな 貴重なレンタル回だったが序盤散らばりすぎ針愛嬌失敗たづなジョニアこないであきらめる押したわ >>531
解析計算みたけど、通常の回復はレース開始前に発動が決まっているし、それで回復した分を加えて内部の初期hpとラストスパートが決まっているから回復の位置は関係なくない?
バ鹿力みたいなのは別だろうけど >>720
A+SACCくらいを目指しとけって感じがする >>755
赤因子が欲しいのがついてたら◎
ついてなかったら〇 自分の経験元に解析の信憑性も判断してるし解析信じられない云々言ってるってやつは判断基準持ち合わせてない時点でまずゲーム自体ちゃんとやれてないでしょ >>766
マイルも伸ばさなあかんし
青因子でステ盛れない分難しいね 根性1枚混ぜると今度は賢さが死ぬからたまらん
賢さも入れたら他全部死ぬし >>765
場合によるけどパワーが育つまでは逃げ安定
逃げGでもウララは逃げでURA優勝までやる >>777
*「最後尾、大きく離れてキャルチャン」 >>749
時計が出やすい馬場だとレコードが簡単に出たりする
競馬の場合必ずしも時計イコール強さじゃないんだわ
各コースのレコードホルダーが案外無名の馬だったりするし 結局燃費理論とか根性理論とか
またいろいろ出て来てるけど
そりゃ全部ステ高いな越したことはないけど
今までは効果の上がり具合で落とし所として
賢さは400,500根性300↑ スタミナは長距離なら800で
あとはスピードとパワーに振ろうって感じだったけど
今はその目安がどこなんだって感じ パワー因子9にURA因子9で上振れが最強だと思うんだけど誰か早く作れ チームレース3勝2敗で60万↑出たわめっちゃびっくりした やっぱパワー優先度低め派はそこそこ居るっぽいな安心した
パワー少し抑えてスタもしくは根性振りがベストかね >>752
逃げ:3%、先行5%、差し8%、追込12%
ステ盛りやスキル完備でもこれくらいの確率で負け設定されてると脳内補完してるわ 始める前「キタサン2凸出たし評価は高くないけどSSR合計5枚出たからリセマラはもうええやろ。評価低くてもSSRが弱い訳ないし」
始めた後「SSRでもシャカール・サトイモやんけ(真顔)」 解析が王道になっちまうんだったら今後ゲームの熱は相当冷める
それが正義だっていうなら俺は抜いた刀をそーっと収めるよ スピード250くらいでもパワー600で差しやれば皐月賞ダービーは勝てちゃうし
パワーのついでに上がったスタミナ程度でも差しなら菊花も行けるしパワー差し周回にしてるわ
最近先行はやってないスピードスターくれないから >>669
シルフィードやマキバオーとかストライクイーグル
みたいな競馬関係からの馬が娘化して来るなら見たいかもしれない
ただのコスプレならいらないけどサイゲ作品のはいつか来そうだよな そもそもたづなですら根性足りないって言うのは200台とかそのレベルの低さの時だけじゃね
400とかで言われたことないしそれくらいあれば十分ってのはずっと変わってないでしょ >>765
脚質通りにやってURAクリアできません
って方がアホを見てるレベル
いやまあゲートしたらそっちの方が正しいし
勝ち負けで一喜一憂できるから楽しいんだろうが >>689
あまりにも危険だから、無理せずよけてくれただけやん…。
>>744
3凸が正義。性能差はあまりないし、完凸したら、今度キタサン引いたときにがっかりしちゃうでそ。 >>765
序盤は差しつかうくらいなら逃げにしてるたとえ適正がGだろうと 副会長ダジャレにとアナルにと大変やなぁ
上と下も休む暇ない 国内で解析してた人が更新やめたから今後は大分滞ると思うけどね 中距離以降の先行型を育成しているんだけど、ここのところ失敗続き。
金回復習得イベで下位しかもらえないことがやたら増えた。
少し前のスレに貼られていた、マックイーンがスペちゃんに詰め寄ってる一コマ漫画そのまんまの状況。
マックイーンに限らず、先行型を育てること多いからあの漫画は同意しかない。 ちょっと前は賢さもいるとか言ってたし
今は根性もいる?いらない?とか言ってる
全部真に受けると根性400止めじゃなくて結局いるとなるとオールB+前後にならん?www フレンド探そうと思っておすすめの所から選んだらフォロー数上限に達してますってwww
おいおいwww
おんどれがすすめて来たのになんなんだよwww
ワイ「友達見つけたいなぁ☺」
サイゲ「この人オススメです!」
ワイ「おっ、よさそうやな☺�v
他人「すまんな、友達いっぱいやからもう要らんわ」
ワイ「😭」
これ!
じゃあおすすめに載せるなダボがっ! >>787
キャラ、距離、作戦によって必要ステータスがバラバラなんだろう
最適なバランスが見えないよ🥺 別に解析なんかくてもスキル無しでスタミナは距離の3分の1、スタ根合計で距離の半分、この数値がベストと感じてる人が多いのに、これを理解してない人は何を考えて育成してるのレベルだからな サポカのライアン強くない?
道悪と雨全員につけてチームレースで逆さてるてる持ってったら昇格余裕やんけ 賢さ育成や根性育成が信仰されてるくらいのカオスな方が楽しいから解析したやつの罪は大きいと思う😤 別に固有捨てるならサトイモ完凸は弱くないぞ
超性能の良いSR完凸使ってる感じ
ただ2凸以下のサトイモ使うならマンハッタン完凸いれる >>787
BBBDCくらいが目安なのは変わらないでしょ
そこから主要な3つ伸ばしてAAADCで回復積むのが無難 求む:会長、マイルCでサウジアラビアRC安定勝利する方法 >>818
自分のフォローが上限マックスとちゃうんか? >>796
里芋は友情トレーニング効率が配布SSRを下回ってるのがな…
ライスよりは得意率高いけどヒント無いし
初期絆が優遇されてるだけ… >>804
URAは安定して勝ってるけど時々ジャパンカップとか有馬記念で2位とかになるからあれやり直し効かないから逃げで1位安定ならそっちの方がいいかなと思って >>813
ソダシは血統的に2000くらいまでじゃね >>818
お前のフォロー上限ってオチだったら○す >>828
スピード逃げゴリ押しかマイル適正Bで余裕 レース前スタミナ◎ヨシ!
レース後緑「スタミナが足りませんね(笑)」
レース前パワー◎ヨシ!
レース後緑「パワーが足りませんね(失笑)」
レース前5箇所◎ヨシ!
レース後緑「スキルが足りませんね(嘲笑)」
よく見る風景 なんかいつの間にかフォローされてる人増えたけど
これフォロー返しちゃっていいのかな
あんまり強いの置いてないから「うわなにコイツ身の程弁えて」とか思われないか心配 >>822
サクナヒメとかも自分で模索してる段階が一番楽しかったからな
最適解見つかると微妙になるのはどこも同じ 期間限定ミッションで貰えるマニー1万じゃなくて10万にしてくれ >>805
やっぱそうだよな PU終了までに最後っ屁の課金しようと思ってたけど育成ウマ娘に回すわ >>749
レコードはペースメーカー次第な事が多い
つまり暴走したメイケイエールのせい >>828
距離適性はスピード補正だからスピード盛れば行ける仮説を唱える😤 賢さはCだと不調の時に影響受けるからC+は欲しいと感じた
明らかにスキル発動に影響受ける >>839
そんなこと思ってるの君だけやぞ
弱かったからっていちいち蹴らないでしょ 中盤で速度制限かかってるなら迅速果断とかってなんの意味があるの? まあ根性育成は総合値だけは盛れるから因子周回にはいいと思う >>839
でぇじょうぶだ
誰もお前の事なんて気にしてない
ライス神みたいな一部有名人はストーカーがいるけど一般人の方はまずそんなもん見られる事無い スピスタパワ全部A目指したけど無課金かつ無凸SSRばっか使ってると夢のまた夢だな
上昇値が少な過ぎる >>823
要らない金特でイベント枠圧迫するからSRのほうが有能なんだよなぁ… ステはなんでもBくらいまで恩恵でかそう
そこ超えたら特化するのが良さそう 競技場1位の人、シナリオ全部逃げでやってるな
逃げGの場合の補正値ってどんなもんだっけ? パラメータが数値化されてんのにこれだけ議論されるのも面白いよな
昔のダビスタなんかパラメータすら分からずさらに面白かった 単純に青いとこあると気持ち悪いからCまでは上げるわ 会長のサウジ鬼門よな3割くらい落としてるイメージ
前半はスピパワ集中であげて、固有はないものとして先行ステータス押しした方が安定した
もちろんマイル適正上げるのは必須 ペコリーヌ☆1
スピード 87
スタミナ 88
パワー 89
ガッツ 81
かしこさ 61 >>741
あれは面白いことできそう。
ただ、サポートが難しそう。ゴルシSSR、まともなスキルくれる確率低いし。
タイシンSRとかに頼ることになるのかな? >>827
因子用に育てた白スキル満載B+B+B+の絶不調スズカがSSC+Aの絶好調スズカに勝ったの見て前3ALL教徒に入信しようと思った >>813
今の調子のまま来るとは限らんけどオークスはソダシ無理じゃね
レイナスの距離が合ってないおかげで勝てたようなもんだし URA9はそこそこ飽和してきたしライス神は許してやれ😡 普通に
ホープフルまでにスピスタパワ250
そこから因子周回のイメージで3つ上げ続けて
菊花賞までにマエストロ取れて
最終的にB+B+B+DCくらいになる育成してりゃ
中長距離キャラは
全員全戦逃げでクリアできる
全勝は運も絡むし
何より作業感が半端なく増すけど マイルCだとスピード400でもサウジアラビアRC負けるんだよね
あれのせいでいつも無敗3冠取り損なう マヤノだけ温泉も因子3も出ない
俺がマヤノ推しなの思考盗聴されてるわ
俺の感覚は間違ってない >>839
初期は相互フォローしてたわ
今は初期からお互いにフォローしてる人が一人だけ残ってて切られなければこっちからも切るつもりはない状態やな >>851
使ってみたら分かるだろ
スキルや掛かりはスピードの上限キャップを外すのを理解してないならレース見て効果を確かめた方がいいぞ >>816
比重的に距離に応じたスタミナ
スパートの最高速度に影響するスピードは重要性が高い
最も手前でスパートができるスタミナ+根性があればいい
パワーも低すぎたらスパートの加速が遅くなるんで欲しい
賢さも掛かりに影響するんで安定性には関わる上に坂道の効果もある
ただそれを全て満たすバランスがオールBとは限らない スタ因子3持ちでURA1だけどNHK3ホープ3朝日3ビクトリア2
ってURA3出るより強い気もするんだけどどうなの?
親はスタスタURA2とURA1 >>877
トレーナーちゃん頭にアルミホイル巻いてどうしたの…? サイゲくそタチ悪いな
ヒントがヒントじゃない確率徐々に上げてってるだろ、半分の確率でステチョビアップなんだが
スキルのヒントレベル上がらないし、そのせいでスキル取れないし、そのせいで2着とか3着になるしで育成どんどん難しくなってっとるやないか >>775
レース前に発動するかどうかは決まるけど発動される場所は決まってない このゲーム慣れたらジュニア期が運も含めて一番難易度高い >>876
先行でスキルとって末脚とか発動してギリだな
この前久々に無敗だったわ トレーナーノート見てたら育成未登場キャラとか
たづなとか葵とかいるけどいつか育成できるんかな >>868
今は追込みウララ目指して種馬ゴルシ育成してるわ
抜け猫ウララでブイブイいわすぞ 固有出なくても距離C走らされるとこまでは逃げて皐月辺りから得意脚質で連対率上がってきた
ホープフルはマジで逃げないと事故るな >>880
発動した結果順位変動が起きないことのほうが多いのは何が理由なんだ? ステータスは数字じゃなくて
スピード とてもとても強い
スタミナ とても強い
根性 弱い
賢さ 普通
とか曖昧にしてくれてた方が楽しかったかもしれない イベント枠って概念あんの?
1ターンで2個イベント進んだりもするよね? 知らない他人にフォローされたくない人は☆1ハルウララでも出しといたらいいのでは? >>885
ほんとにそれが原因での2着3着なのだろうか...?🤔 >>851
ステが低いキャラの場合の補完くらいじゃね?
掛かりは速度上限無視して突っ込んでいってたまに無双する事ある スタミナは大前提であったほうがいいとして結局根性もそこそこは必要なのか >>871
そりゃ、根性・賢さを400にするのと600にするのとでは、他のパラメータへの影響違いすぎるもの。
あと、青9は重要だけと根性3とか賢さ3って意味あるの? となってオールB育成も廃れた感。 >>884
巻いてると閃いた🤯
これはマヤノのトレーニングに活かせるかもしれない…! >>886
場所は決まってないが初期hp(スタミナと回復量から計算されるもの)は決まっている >>893
ここんとこ
マンカフェとゴルシがホープフルだけ異様に強化された印象 >>894
すまんが全マスクのダビスタはつまらんのだわ ホープフルと皐月or桜花が一番事故る
差しは常にたまに事故る ステ振り的に優秀と思われるウマが負けることが多々あるのはランダム性もそうだけど
競馬場の特性が違うことで要求されるステやスキルが微調整されていることの方が大きい気がするなあ
例えば長距離は2500と3600が中山競馬場だけどお遊びで長距離用に作ったスピスタSSのスズカ(スキルは割愛)がやたら勝つけど
3200はSA+B+B+Bのライスがやたら勝し >>893
え?E+に1つDあるくらいで勝てないか? >>829
>>834
さすがにそこまでマヌケじゃないぞ😭 ソダシの次走はオークスだぞ
既に調教師もオーナーも明言してるし屋根は桜花賞の写真で一本指掲げてる 結局根性は上げても400くらいじゃね
他のステ下げれんでしょ >>900
かかりが明らかに作戦変わるレベルで前にいくのは分かるんだけどスピ上限キャラに中盤スキル盛っても戦況変わらなすぎなんだよな >>873
今まで切り捨ててきた民に逆襲されなぶりものにらされるライスちゃん… さっきライスで日本ダービー挑んだんだけど
固有スキル発動するときに「幸せの青いバラと大好きな〜」みたいな前口上なしで
いきなり「咲ける!」とかいって固有が発動したんだけどこんなパターンあるの? >>883
そら単純に発動確率増えるし強いんじゃねーの? 相互になってる人のこっちからのフォローを切りたくて操作したときにフォローとフォロワーどっちのボタン押せば良いか分からなくなって間違えたこと三回はあるわ
つか間違えたことしかない 合宿までが運ゲーすぎて糞
どんだけステ差あっても雑魚死する >>890
なるほど。ゴルシ親にしちゃえばいいのか。 >>851
スキル発動で道中加速!前に引っかかって減速!やってるとたづなさんからスピード変動が激しくてスタミナ切れましたね言われるからな、、、 >>892
発動位置だろ
スキル発動しても前に他のウマがいたら結果的にブロックされるから何の意味もない オグリは因子ガチャ周回するにあたって本当に育てやすいな >>887
そのうち初手カラオケ以外はやり直しとかし始めるかな? 差しはコツと読解力つけて事故率下げるしかないもんな
差しだけ要求されるもの多いわ クロフネ産が2400勝てると思えんがクラシックならなんとかなるのかな >>907
ダビスタしらんけどステータス表記ないんか…… >>905
未発動のスキルによる回復はスパート計算には考慮されないと言われている
まぁ感覚的にもそんな感じはする >>910
勝てるはずなんだよな…
なぜか意味わからん事故死するのよなホープフル
砂時計使えねえし ダービーはスタミナ250以下で乗り込むと目覚まし全消費でも5位入れんイメージ >>936
昔のダビスタの偽名は面白かったぞ
アグリキャップ
メジロマッコイーン
コウカイテイオー
スーパークリック
ミソノブルボン トレーナーがネイチャのモフモフを毎日モフモフモフモフしてたらネイチャがモフモフに性的快感を得るようになってしまってある時タンホイザがいきなりネイチャのモフモフをモフモフしたら反射でネイチャがイッてしまった話を書きたい >>929
それ結局意味なくねえか
そもそもそこでブロックされないようなウマ相手なら前にいけそうだし スイープトウショウちゃんが和式トイレで出したホッカホッカの特盛うんちを回収して廊下で歩いてるとこに肩トントンってして耳元でほらこのうんち見て?誰のだと思う?スイープちゃんのだよ?これ、黒魔術に使ってみない?って問いかけて恥ずかしい思いさせたい ダビスタは数字じゃなく英字表記だけ
しかもピークとかあるからホント糞
まさに昭和ゲーよ >>920
なんか毒島の「濡れるッ!」みたいでワロタ netkeibaのレース検索ヒットチャートで
'93 有馬記念がTOPで草生える
お前らどんだけ検索してんだよw >>898
スキル取れてる時はほぼ1着ってことはスキル取れないことが原因なのは自明でしょ >>928 >>930
そういうことか。ありがとう。 育成中根性気にしたくないから
根性3 パワ3 パワ3
みたいなの欲しくなってきた
もしくはパワ3じゃなくてスタ3 スイープちゃん食糞会場ってサークル立てたらお前ら入ってくれるか?😳 お前ら「この超高速馬場はディープ産駒向きだ」
ソダシちゃん「ん、超高速馬場が何だって?」
驚異のレコード勝ちwww >>915
そんなことないぞ
ゴールドシチーだって夜な夜な巻いてるんだ😎 レース中のそれも最終コーナーでいきなり茶しばき始めて時が来ましたとか悠長なこと言い出すウマ娘なんなん よみがえれとか言われたらお葬式シャーマンキングを思い出した >>954
確かに根性3くらい入ってた方が良いんかな
ちょっと上げるだけが意外としんどいのよね >>960
自分以外の時間止めてるから茶しばいてもセーフ ソダシがレコード出してるなら僅差の二位の馬も前のレコードは超えてるんだよね? 煽りじゃなく
URAクリア出来ないって人は
何で逃げ育成しないかわからん
これほど楽なもんはないぞ 固有スキル演出はやっぱブルボンが一番すき
レース感も崩れない SPもマニーもなくてキツイ…俺何か育てたっけか…
可愛すぎるこいつが悪い
https://i.imgur.com/JXfQPYz.jpg ソダシはJRAの総力を上げてスターにしたいという雰囲気を感じる >>967
さくらころう先生ですら昨日しったばかりの事を知ってるわけないだろ!? >>934
オークスはマイラーが勝っちゃうことはある。マックスビューティとか。 >>960
茶をしばいてからお覚悟を!って言うのは若干強キャラ感ある ダビスタは改造はもちろんメモリ監視も御法度だったから
解析で得た知識から無理やり実機で可能な範囲で実数を推測してた
けどまあ実際にはみんなメモリ監視くらいはしてたんじゃないかな >>972
編成してなくてもたまに来て回復してくれるから好き >>957
あれソダシ1着だから当然もてはやされるけど後続も上位全部レコードだよな
全体的に強いわ今年 レースタイムは上限値あるっぽいからなどんなに頑張っても現実に勝たん >>951
後出しされても知らんがな🤔
ステ振り天候とかが全く同じだったんならそうかもだろうけども そう言えばこのゲームってレースムービーを保存する機能ないよね。
メモリアルなレースは自分で録画すりゃええのだけど >>977
上でも書いたが
勝った負けたの楽しさ無くなるのは分かるけど…
クリア出来ずにストレス抱えるよりよくね- >>965
師匠はイベの発生率が低いのに3回成功判定乗り越えなくてはいけなくて頭がおかしくなるのでウンス
まあ師匠のが逃げに必要なヒント沢山くれるから金スキル抜きにしても師匠のがいいだろうけど マックイーン「時はきた!…それだけだ」
ライアン「(プッ)」 スキルの効果ステの効果なんて聞きかじりから妄想した効果しかみんな知らんねん
あーぼく知っちゃったなー理解できちゃったなーって思ってるだけで
突っ込んで聞けば誰も二の句なんて繋げられるわけないねんイジメやで 青テイオーおやすみバッチリのときでバタバタさせるのスキップしてるとめちゃくちゃガイジに見える >>946
だから枠順は外の方が有利だし勝率も打開 >>973
今第三次競馬ブームの流れ来てるのにフラッグシップがいないから誰かしら立てなきゃならんからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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