【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part18
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次スレは>>950、無理な時や踏み逃げは>>970がたててください
立てる時はスレ立ての宣言をしてからお願いします
初心者トレーナーのスレ
リセマラの話題もここでなら怒られない!
質問だけでなく雑談などもOKです!
※リセマラやレースに勝てない時の質問は、サポカやステのスクショを貼るとアドバイスがもらいやすいです
※テンプレはあくまで現段階の情報です、特に因子や継承については今後新発見があるかもしれないので過信は禁物
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part8
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618647184/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★4
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618222992/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★8
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618164589/
※本スレは流れが早いので最新スレを探してください
前スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part17
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619237887/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ◯リセマラ参考ライン
・ガチ勢…有能ピックアップ時期にサポカ2凸して天井で3凸目指す
・エンジョイ勢…キタサン、たづな、クリーク、ウオッカから2〜3枚以上
手持ちSRとの兼ね合いもあるのであくまで参考に
足りないカードはフレに借りたり、SRを活用
「リセマラにこだわらずさっさと始めた方が良い」「その内無凸SSRは使わなくなるからSRの凸を重ねる方が重要」と言う意見も一理あり
◯使えるSR
スピ エイシンフラッシュ 初期絆、ヒント率、得意率、末脚、直線加速、回復イベ多
スピ スイープトウショウ 初期絆、得意率、愛嬌◯、一匹狼、各種デバフ
スピ キングヘイロー 初期絆、コーナー回復、末脚
スタ マンハッタンカフェ 初期絆、得意率、長距離系スキル各種
パワ ミホノブルボン 初期絆、得意率、コーナー回復、集中力、逃げスキル各種
パワ ダイタクヘリオス 初期絆、得意率、マイル系スキル各種
パワ ヒシアマゾン 初期絆、得意率、先行追い込みコツ
賢さ マチカネフクキタル 初期絆、ヒント率、得意率、回復3種、スキルPt獲得量多
賢さ マーベラスサンデー 初期絆、得意率、逃げ先行ためらい
賢さ ダイワスカーレット 初期絆、得意率、回復3種
友人 桐生院葵 体力消費減、トレ失敗率減、イベスキルPt多、お出かけによる調子管理
その他何かオススメあれば追記お願いします ◯リセマラ後の効率的ムーブ
@フレ枠用に完凸クリーク、完凸ウオッカなど自分が持っていない完凸SSRをフォロー
A継承用に青9URA9因子持ちをフォロー。青9で自デッキの弱い部分を補う
→@Aともにフレンドはフレンド募集スレ、Twitter等で見つける
Bデッキは無凸SSRより2凸以上SRを優先して組む
◯リセマラ終わった!次どうすればいいの?
後から取り返しがつかない要素はほとんどないので好きにプレイすればいい
何か指針が欲しいなら
・メインミッション下の方にある「『サクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談!』を視聴しよう」の挑戦するを押して、バクシンを全話見ると賢くなれる上ジュエルも貰える
・その後はデッキにスピードサポを沢山積んでサクラバクシンオーを育成、作戦は逃げを選んでひたすらスピードと賢さ練習してれば大丈夫なのでこれでコツをつかむ
・それでも色々わからなくて不安ならYouTubeで「ウマ娘 初心者」とかで検索
◯サポカデッキやトレーニングどうすればいいの?
手持ちサポカ、フレサポカ、誰を何目的で育成するか等による
ポイントとしては
・練習施設
練習施設はは4回実施ごとに1つレベルが上がり最高でレベル5になる、レベルが高い方がステ上昇値が大きい
・友情トレーニング
絆ゲージがオレンジ以上のサポカキャラと一緒に得意トレーニングをすると友情トレとなり効果が大幅に上がる、複数人との友情トレの場合更に伸び幅が上がる
・おやすみ
おやすみを選ぶとステータスは上がらない、回復量にバラつきがありバッドステータスが付くこともある、その為なるべくおやすみはしたくはない
このような事をふまえて、重点をおくステータスを決めデッキを組んでみると良いのでは ◯リセマラ終了後はどのガチャ回せばいいの?
チームレース用にキャラがその内15種類必要になるので
急がなくてもいいから少しずつ育成キャラガチャを回すのがオススメ
少なくとも星1キャラを揃えるくらい回しても損はない
◯星3育成キャラは誰取ればいいの?
推しキャラがいるならそれを取ればいい
ゲーム的には、タイキシャトルがいるとチームレースの短距離、ダートどちらにも対応出来て便利
オグリキャップも、ダート適正がありマイルから長距離まで幅広く対応出来るので便利
※星3確定ガチャチケと星3引き換え券が両方ある場合先にガチャチケを使うこと、被りを避けられる
◯星3キャラと星1キャラはどう違うの?
星3キャラの利点は「勝負服持ち」「固有スキルが強め」「初期ステが若干高い」「固有スキルを継承出来る」など
星1〜2キャラのピースを集めて才能開花させ星3にした場合も同様の進化を遂げる
育成目標は実在馬の史実に基づいている為、星3キャラの方が困難な場合も多く「星3キャラなら強いから楽々クリア!」と言うわけではないので注意
◯目標以外のレースに出る主なメリット
1、スキルポイントがもらえる
2、ファン数が増える
3、G1を勝利すると育成終了時にそのレース名の白因子が付く可能性がある
4、重賞を初勝利するとトロフィーとジュエルが貰える
5、一部のキャラ(オペラオー等)は特定レース勝利でパラメータアップイベント有り
◯ファン数が増える主なメリット
1、固有スキルレベルアップ(条件は下記)
2、育成終了時に白因子が多く付く可能性がある
3、サークルランキングに加算される
◯固有スキルレベルアップ条件
シニア02月前半バレンタイン ファン6万以上
シニア04月前半ファン感謝祭 ファン7万以上 理事長の絆緑以上
シニア12月後半クリスマス ファン12万以上 ◯継承について
・継承(育成開始)に関係あるのは「因子と相性」のみ
・親のステータスや評価(AとかC とか)戦績等は継承に関係ない
・因子は親から引き継ぐわけではない(両親がスピード3、スピード3なら子もスピード3がつきやすいとかではない)
◯相性について
・継承時に相性が良い方が親の因子の発動率が高くなる
・あくまで因子発動率が上がるだけで「相性◎だから無条件に強くなる」とかではないので、親の因子と合わせて考えること
・相性が良いと2年目、3年目に赤因子や白因子が発動する確率が上がる
・逆に相性が悪いと青因子すら発動しないこともある
・最低でも相性◯の組み合わせがオススメ
◯青因子について
・育成終了時にスピード、スタミナ、パワー、根性、賢さからランダムで1つ決定
・選ばれたパラメータがB以上なら星3が出る可能性がある
・条件を満たしていても星3出現確率はかなり低い
・相性や戦績、ファン数や評価、パラメータの高さなどは関係ない
因子が欲しいパラメータをBまで上げて育成終了、をひたすら繰り返すしかない
「オールB」や「スピード・スタミナ・パワーB」が因子ガチャでオススメされるのは上記の理由
◯赤因子について(芝・ダート、作戦、距離)
・育成終了時に適性がA以上のパラメータの中からランダムで決定
・星の数はランダム、星3出現確率はかなり低い
◯白因子について
・育成終了時に取得しているスキル、勝利したレースからランダムで決定
・ファン数(レジェンドやプラチナ等)が多い方が獲得数が多くなりやすい
・星の数は恐らくランダム
◯緑因子について
・育成キャラが星3以上である場合、固有スキルを緑因子として獲得する
・星の数は恐らくランダム
◯あきらめる、目標失敗、URA優勝について
育成中「あきらめる」を選んだ場合は殿堂ウマ娘とならない為、因子も獲得出来ない
そうでない場合は、目標失敗、目標達成、URA優勝どれであれ殿堂ウマ娘となり因子は獲得出来る ◯各種ステータスについて
スピード:ウマ娘の最高速度。
スタミナ:速度を維持する持久力。
パワー:加速力とコース取りの上手さ。
根性:ラストスパート時にスタミナが無くなる際の粘り強さ。
賢さ:レース運びの上手さ、スキルの発動率が上がる。
「掛かり」状態になりにくくなる。「掛かり」状態になると必要以上に前方へ進み、スタミナを消費してしまう。
https://i.imgur.com/zCjmrhf.jpg
◯育成終了時の評価について
育成終了時の評価(AやB など)が関係するのは下記2点
・チーム競技場に編成した際のランク評価点
・殿堂ウマ娘移籍(売却)の際に貰えるサポートポイントが多くなる
現時点ではこれら以外にメリットはなく「AやSから継承するとより強い子が産まれる」と言うようなことはない模様
評価と対人戦での強さは別であり、高評価だから強いと言うわけではないので注意 ◯サポートカード解説
・友情ボーナス
友情トレーニングの効果が上がる=絆が貯まる中盤以降のステ成長が一気に高くなる可能性がある
運も絡むが上振れを期待したい育成法ならここを重視
キャラ毎に乗算
・やる気効果アップ
好調・絶好調でのトレーニング効果が更に上がり
不調・絶不調でのトレーニング効果が更に下がる
キャラ毎に加算な上やる気ダウンイベントにより安定感がないので重視する必要はない
・トレーニング効果アップ
一緒にトレーニングした際の効果アップ、見た目の数値以上に効果が有る
やる気効果アップ60(絶好調)>トレーニング効果アップ10>やる気効果アップ50(絶好調)
キャラ毎に乗算
・◯◯ボーナス(スピードボーナス等)
一緒にトレーニングをするとそのステの上昇量や獲得スキルPtがアップ
・初期◯◯アップ
育成開始時の初期ステがアップ
・初期絆ゲージ
開始時点からある程度絆が貯まっている=友情トレまでの時間が短い ・レースボーナス
レース出走で得られるステ上昇量がアップ
・ファン数ボーナス
最終評価でレジェンドまで到達しやすくなる、ファン数が増えることでサークルへの貢献など
メイクデビュー1勝でファンが1,000人以上になるとそのままホープフル等に直行出来て地味に便利
・ヒント発生率アップ
「!」の発生率が上がる、一緒にトレーニングしてヒントがもらえない場合でもそのキャラとの絆が上昇する可能性がある為重要
・ヒントLvアップ
ヒントを教えてもらった際のヒントLv.が高くなり消費スキルポイントが減る
・得意率アップ
そのサポートカードの得意トレーニングに配置されやすくなる=友情ボーナスや伸ばしたいステがある時に重要
・賢さ友情回復量アップ
賢さ友情トレによる回復量アップ、おやすみ回避の為に賢さトレをする事が多い為重要
・体力消費量ダウン
一緒にトレをする時の消費体力量がダウン
・固有ボーナス
サポートカードのレベルを高くすると開放される(各種数値は非公開の為不明)
・所持スキル
「!」が付いている時に一緒にトレーニングすると、その中からランダムで教えてもらえることがある
・育成イベント
育成中にランダムで発生しステや体力、やる気が上下する
中には愛嬌◯や練習上手など有用なコンディションが貰えるものがあるが、サポカの説明にはコンディションについての記載はないので注意
・金特(金スキル)
SSRには金のスキルがもらえるイベントが必ず1つ付いている
サポカのイベント説明に金特のみ記載があるものはイベ発生で金特確定
下位スキルと併記されているものは下位スキルのみの場合有り
(例:テイオーは「一陣の風」のみの表記なのでイベ発生で金特確定、ファインモーションは「スピードスター」「抜け出し準備」併記なのでイベ発生でも金特がつかない場合有り) ◯その他注意点やよくある質問等
・フレのサポカや強い因子キャラを利用すると育成がかなり楽になる
・フレ募集スレやSNSを活用すると強いフレンドが見つかりやすい
・メインストーリーを読み進めるとSSRサポが貰える
・サークルに入りポイントを貯めるとSSRサポ等と交換出来る(ショップで交換)
・サークルでは余っている靴(中距離等)を交換し合うと靴は減らずにお互いポイントがもらえてお得
・「ダブったR5枚」「ダブったSR1枚」を蹄鉄にするとSR確定チケがそれぞれもらえる(どちらも月に1枚限定)、実質SRの引き直しなのでお得
・殿堂ウマ娘やサポカ詳細画面のカード左上を押すと人参マークをつけられる(お気に入り)、間違って売却したくない時などに便利
・ホーム画面のキャラは、左上の顔のマークを押せば変更可能
・育成中は所持していないサポカイベントもランダムで発生する
・各種攻略サイトが提供しているイベント逆引きツールなどを使用すると、育成イベントの選択肢を判断しやすい
・7〜8月の夏合宿は全トレがレベル5固定なので、ステアップのチャンス
・デバフ(先行ためらい等)は自分にも味方にもかからない、かかるのは敵だけ
・スキルに「◯◯<作戦・逃げ>」とか「◯◯<マイル>」等の表記があるものは、その作戦や距離でなければ発動しない
・星3キャラのレース中衣装は勝負服固定、現時点では自由に変えられない
・相性ループって何?→互いに相性が良い4〜5体のキャラを特定の順序でローテし育成することで相性◎を維持し続ける手法
星3因子が出やすいわけではないし、何も考えずループしてれば強いキャラが出来るわけでもないので注意 パズドラ以外のソシャゲをやるの初めてなんですけど、このゲームにもパズドラでいうゴッドフェス的なものはあるんでしょうか このゲームでやるかどうかは知らんがサイゲはフェスよくやるよ リセマラってキャラ回した方がいいってまじなの?
どこ見てもサポ回せしか書いてなかったからキャラ全然回してないわ ダートできるタイキオグリマルゼンのうち2体いたら割と安泰
そこにたづなクリーク辺り持っとけば順当にクラス6までいけるんじゃねって思う >>15
キャラも回せやぞ
15体はいないとチームに穴ができる >>15
サポカメインでいいけど育成もある程度回しとかないと手持ち少なくて辛い
チーム戦やるとR、SR含めてある程度手駒が必要だし
リセマラサポカが凸必須なのに大して
キャラの方は取り敢えず一体出ればば使えるしね
(キャラの被りは星上げに必要) パワプロ系の10連は一回30~50個単位だから一回1500個単位て数字がデカく慣れないな。
デイリーコンプで1日30個だから天井の3万個なんてログボやレジェンド150個込みでも貯めるの何ヶ月掛かるやら 石をいかに無駄に使わないかを考えると
1回出ればOKな星2+星3をリセマラで大量に確保
以降はサポガチャオンリーでSRを順当に引いていくのが最も無駄がない
サポガチャメインで引きながらだたまにキャラ引いて爆死が一番無駄 今夜0時から昼12時迄メンテな訳だけど
明日ってキングヘイローの誕生日なんだよな
仕事の関係でログイン出来なくて誕生日ボイス2種聞けない人も出てきそう
育成してなくて誕生日当日になってURAクリアする人も居るだろうし
お嬢ついてないな はあ〜
ちゃんと勝てるステ積んでるのに事故って負けて中途半端な着順で通過しちゃうよりもいっそのこと惨敗して時計でやり直させてほしいんだが
てか通過できても納得いかない結果だった時は時計使わせてほしいわ ミッションのレースはスタミナ切れとか以外では惨敗しないようになってるっぽいね
ミッション以外のレースはブロックで二桁着順あるけど、ミッションだとそうならないし やっと下振れしなければAつくれるようになってきたけどチーム戦メンツ全員Aにするのと青3因子くるのどちらが先になるのか 俺が初心者でゲーム下手なのはわかっているわかっているが春シニア3冠とってそのあと秋シニア3冠取ったあとURA惨敗ってなに…… >>21
さすがキングここまでサイゲにやられるとは・・・ 先日適当に入ったサークル、靴交換とかすら何もする気がなさそうだ、失敗したわね
今抜けると損するかな? >>32
ありがとう
来月まで何もなければ別のとこ探しますかね
あてはないけど >>30
サークルの設立が今月のところなら抜けても損は一切ない
そうじゃないなら今月の報酬をもらってから抜けたほうがいいだろうね >>25
ブロックされたんじゃ?
どんなに強いウマ娘でも事故るよ 先週のクラス5→6昇格のボーダーってどんなもん?
500kは出たんだがまだ詰めないかんのかしら >>37
それだけあればぜんぜん大丈夫ですよ
せいぜい44〜45万くらいじゃないですか ボーダーはいつも49万3000あたり
今回は少し上がりそうだけど50万5000あれば安泰だと思う もう少しパワー依存で抜け出しやすく調整できないですかね運営さん…
少しだけでいいので 貴重なSSR確定券がゴミとなった
はぁーなんでよりによって使えないのが被るんだよ >>30
ちゃんと提案した?
知らない人も多いし、あまりがちな中距離交換しませんかーとかの話から交換活発になったようちは よくあるのはスピード上げすぎてスタミナ足りなくなる、根性が足りてないと枯渇がさらに早くなる
賢さ上げてないとパワーがあっても馬群に突っ込んで抜け出せなくなる
正解のコース取りに必要なのが賢さで、パワーはスパッと加速してそれを実行できるかという感じ ●靴回しとは
サークルでは靴の寄付をリクエストすることができる
寄付したほうの人は対価としてサークルポイントがもらえる
サークルポイントはピースやストーリー産SSRカードの交換に使えるので沢山稼ぎたい。
そこでサークルポイントを稼ぐ方法として、お互いに協力して余ってる靴をどんどん募集&どんどん寄付しあって、サークルポイントを稼ぐ方法が発見される
これが靴回しである
●靴回しのお約束
靴は一日10回送ることができる。
一個につき5ポイント貰えるので一日最大100ポイント稼げる
一回につき1個、または2個送ることができるが必ず2個で送る事。1個で送ると自分も損だしみんなも迷惑 >>47
乙、こういうの普及させたいね
靴は寄付する方のメリットデカいから
暇さえあればリクエスト出すのが正義ってとこアピールしたい 回すんだからそりゃ余ってる靴だわな…足りないからって長距離ばっかりせびってたわヤバいヤバい >>45
あー、それも考えたけど立てぬしでもないのに自治っぽくするのもどうなんだろなと思って保留してるのよね >>38
>>40
thx
よっぽどのことが無ければ上がれそうやね
クラス6で改めて500k出せるかはよく分からんが… まあリーダーシップ取りたくないなら月ランキング高いとこ探せば?
動いてるとこは大体靴交換してる Twitterで入れてくれって言えばわらわら群がってくるだろ >>51
まともに靴交換してないサークルは提案してもメンバーがサークル見て無くて意味がない可能性が高いから自分から抜けた方が早いかも >>27
確かにアホの根性なしかもしれん……
>>35
事故と思って時計ぶっ込んだけどダメだったので育成方法がダメだったんだと諦めた 夏合宿直前ターンでバステ入るとたづなでも無力だから辛い
片頭痛で一気に調子下がって唖然としたわ >>23
そうなのか
有りがたいような迷惑なような仕組みだなあ タマモクロス「ん?なんやこの輪っか?」(スポン
ミホノブルボン「はひん」 長距離用に育ててG1出まくってURAが中距離だとスピード不足で負けたりする もうURAはどこ走るか選ばせてくれよ…長距離取りに行くのめんどい リセマラしてさっき始めました
サポートカードのトウカイテイオーが一覧には1枚しかないんですが凸1出来る状態になってるんですが2枚目は一覧に表示されないのでしょうか?2枚目当てた記憶が無くて混乱してます。 合宿前のバステはほんとキツい
どれが特にとかじゃなくて全部キツい リセマラ終わりってひたすらバクシンオーで因子狙えばいいのでしょうか?
あといまのガチャって引くべきですか? バクシンは他の子と相性悪いから因子とか求めない方がいい バクシンを育てて、とりあえずどんなことが起こるゲームなのかを体験して
徐々にいろんなウマ娘を育てて、その中で因子が良いのを引き当てて
っていうのを繰り返していく感じ >>71
今のピックが初心者には育てるの難しいだろうから、次まで待った方が良いと思う
とりあえずルドルフ、ウオッカ、ダスカあたりで星3出るまで周回したら? >>71
今のガチャを回さないと損するか、後で取返しの付かない事なにるかと言われたら
全くそんな事はないです 短所を補うサポートを入れるのがいいのか長所を伸ばすサポートを入れればいいのかが難しい
よくスタミナにつけられてひどい目に合うからクリークママでも借りた方がいいのかも 安田と宝塚出てガバガバな状態で合宿に突入するトレーナーの鑑 それなりに青9出来てるけど現状必要なのは開幕継承でB→Aに上げる赤因子の組み合わせなんだよな
フレ枠にも手伝って貰ってるけど何ヵ所か上げたかったりするから
自前で理想的なの確保しときたい
アニメ一期観直してみたけど結構色んなキャラ出てたんだな
アプリでキャラ把握してから観たら色々楽しめた
(キャラ印象違う娘も多いが) この得意補正、距離なら○○因子18にスピード3スタミナ3など
テンプレート構成があれば教えて下さい 確定ゴルシだったわぁ……
というかこのゲームって育成する→そいつを継承に使ってまた育てるを繰り返したらちょっとずつでも強くなるもの?そういう俺屍系ではない? >>80
目標レースなら出ても体力減らないから1ターン前倒しするだけなので何の問題もない チケゾー使ってみたいけどマイルくらいしかパワー入れる余裕ないなあ
スタミナ9因子かつスタミナ成長20%ならパワー踏むついでにスタミナ上げられそうだけど、手持ちはパワー9しか無いからこれやったらムキムキトランクスになってしまう さっき始めてリセマラでサポートだけ回しまくったけどやり直した方がいいのかな?
SSRは何枚が出たんだけど >>83
目標ではないんだけど隠しイベントでステータス上がるからいつも出てるんよね
その結果体力減っちゃう 因子は上見たらキリがないけどある程度、青因子9くらいなら2〜300戦やってれば自前で作れると思う
その辺が一応の目標
育成に影響が大きいのはサポートカードの充実具合
今回チケゾー配布してきたけど、こうやって無課金にもアップデート&育成し直させることでアクティブつないでくやり方は上手いな >>78
オグリキャップ「そうか?いつもの事だと思ってたのだが…」 覚醒3で覚える金スキル持ちサポってなんかそんな気がするよね >>82
因子と良サポカ来たらガツンと上がる。後は平坦。 >>82
因子ループってやつ
ただ当然ろくなものができなかった回を無限に繰り返してたまに上振れしたものだけを拾っていく無限二時間を奪っていくゲームだ >>86
テイオーうちに居ないから知らんかったわ…… >>91
>>92
なるほど…コツコツ時間かけて上手くいったもの少数を拾い続けるゲームか……
まぁ実際の馬でもライスシャワーとマックイーンちエアグルーヴとスーパークリークが好きだからそのローテプラスアルファでやってみます。ありがとうございました >>81
得意は関係ない
短距離マイル:スピード4パワー2 因子スタミナパワー
中距離長距離:スピード4スタミナ2 因子パワー
テンプレはこれ
友人や賢さと入れ替えたり調整は自由 夏合宿中に目標レース入れてくるトレーナーさんは何考えてるんですか?
無凸とはいえスズカありがてえ タイシン全然勝てないし、まるで固有発動しない
クラシック三冠とか無理ですわ >>77
他の手持ちによるけど育てやすいしダートでも芝でも活躍してくれるし
他の子との相性も悪くないし、当たりって言えると思うよ >>96
やってるとわかると思うけどいくら継承回しても基礎値とか増えるわけではないから狭いグループで回しても対して意味ないで 俺はタマモクロスだったわ
得意率ないけど中距離の差しキャラなら使えるんだろうか
でもスタミナサポは配布もあるしマヤノとマンカフェ4凸で足りてるんだよな 某YouTuberが4体選んで弱いウマが出来たとしても交互に配合を繰り返していくって言ってだんだよな
初期の周回イベント時だったからアイテム回収しつつ育成ループしてたけど途中でこれ意味あんのか?って気付いて辞めたわ 失敗馬も拾っていくなんて話しはしてないから大丈夫だぞ そいつはそう言ってたんだよ
繰り返せば次第に強くなっていくって 今更なんだけど
チームレースの時って
デバフは味方にはさすがに入らないよね? 寝不足×3挙げ句に夜ふかし。寝ろよお前は
保健室も2回外したからさすがに強制終了したけど
改めて考えると夜ふかしやら練習ベタを保健室で治すってのも変な話だな
生活習慣やんそんなの >>117
でも学生のころ保健室でサボって昼寝しただろ
まあサボり癖も矯正されるんですが >>117
普通にレース走るから問題ないんじゃねw 途中までだいたい勝ってても有馬で死ぬこと数回
長距離しんどいよう マエストロ持ってれば安心
故に中長距離はスピスタと決めておる スピスタ編成組んだのにいつもの癖でスピードとパワー練習踏んでしまう病治したい サイレンススズカ来たわ
凸するまでがちょっと壁だけど嬉しい 確定ガチャ引いたらビコー来た
どうせならすでに持ってるスピードのカードが重なってほしかったな
あとチケット2枚あるけど今引いてもガッカリしそうでなあ… >>127
なるほど
次の機体は600くらいにする カレンチャンって育成しやすいです?
また使えます?
なけなしの残った石回したら出ました… 中距離追込会長作りたいのにサポカ貧弱すぎてこんな程度にしかならない
フレ枠完凸キタサンと完凸クリークどっちがいいと思う?
自分では両方とも一枚も持ってない
https://i.imgur.com/CkxRVGD.jpg
https://i.imgur.com/CGUMuCD.jpg 確定チケは根性スペちゃんでした
うん、まあ、なんだその >>137
いやガチで無課金よ
コツコツ貯めてガチャ引いてるんだからそれはないよ >>139
マジで?それでこんなSR重なるんだ
初期からやってたらありえるのかな >>132
短距離でスピードパワー得意だからめっちゃ簡単
レースは固有出ればかなり強い >>140
リセマラでSR凸を最重要視したからね
SSRはゴミしかないよ >>124
かしこさ低すぎじゃないの
アホ娘じゃ勝てんぞ 無課金とかどうでもいいけど初心者スレに貼る内容か? A+のウマを初心者スレで評価してもらうもんではない
もっとしょぼいステで勝てないとかそういう相談ならわからんでもないが スタミナや根性は基本因子で補うもの?
速度強さで固めるってバクシンオーも言ってたから友人枠1速3強2で育成してるけどスタミナやら根性やらが足りなくてレースに負けるのをそこそこ見る スタミナ6根性3が使いやすいと思う
スタミナ9はスタミナ踏まなくなるから根性Dとかになる 実際は根性のいい因子なんてなかなか持ってないからスタミナ多少積んで根性は合宿で叩く
あとはレースボーナスに期待する
合宿で根性に全く人来なければオワリ サポカは人それぞれだから、因子をどうすればいいのかも人それぞれだが
基本的に、スピードはそれなりに優秀なカードをそろえているだろうから、
スタミナとパワーのうち、得意でないものを因子で補強してやると良いと思う 中距離以下で根性Dで困った事一度も無いがな
長距離ならスタミナ練習しているうちに根性勝手に溜まるし ふーむサポカより因子なりコマンドなりで調整していくのが良さげなのかな
ありがとう キング急いで育ててたらチムレやってないわ…まだURAクリアしてないけど誕生日ボイスはログインボイスとかじゃないよね? >>153の初心者バクシン育成用の因子の話だろ?
スピ4パワ1にパワor賢さorタヅナが理想サポなんだからスタ6根3勧めるのは何も悪くないと思うが 育成完了押したらメンテになってしまった…
これどこからなん >>166
誕生日は一日中ホーム画面のダスカからケーキ作ってあげるとか祝ってんのにつれないとか言われ続けた やっぱソシャゲやるやつの大半はお知らせ読まないマンばっかなんだな まえにURAクリアしたところでメンテ入った時は
エンディング全部すっ飛ばされた
育成終了したならそこまでじゃないかな おま環なのか知らないけどログインしたときのお知らせでエラー吐くこと多いからすぐ閉じる押してる
しばらく遊んでからお知らせ行くと問題なく読める 日付変わったあたりから急に遊べなくなったんですけど、BANされたのでしょうか? メンテだったのか
寝る前にやろうと思ったのに
せめて日課やりたかったなあ >>169
ダイワスカーレットの誕生日って5月13日だぞ
まさか、お前の誕生日じゃないよな
>>166
ログインじゃなくてもホームで話しかけるだけで大丈夫だよ
2つ目のボイスが出るには親愛度がある程度いるけどね 確定チケインモーだったわ・・・一枚だと微妙なんよなこの子 根性スペの俺よりはるかにいい
あげますされても今更つかわんわ 俺もゴールドシチーで凹んでたけど知人が根性スぺ引いて絶望してるのを見てこれよりはマシかなと思うことにした
根性スぺは流石に修正入れなきゃ許されないだろう… >>84
チケゾーはスペちゃんがくれない全霊を貰えるから重宝してる 無凸じゃビミョーなんて言い出したら微課金は殆どサポカSSR引いても意味無しってならんか
自分は練習上手あるし無凸ファイン使ってるけどな
最初の頃はゴールドシチーも使ってたし
各自プレイスタイルや手持ちと相談して使えばいいと思うの 初歩的で申し訳ないんだけど各自に設定されてる得意ステってどこに反映されるの?
例えばスピ20だったらスピトレだけ?それとも根性、賢さトレでも効果ある? 因みに自分は根性スペ引いて三凸目
うん
この娘は流石にレベル上げる気にならんわ 根性で完凸借りるにしてもアイネスフウジンが優先だと思うんスよね…… 俺はそのフウジンが当たった
確かにシチーやスペよりましか… 俺も前の確定のときはエア釈迦先生だったから気持ちはわかるw
ま、自前ファインで根性育成でアイネスフウジン借りられると思えばいいか ざっくり言うとサポカはレベルで性能決まるからな
始めたばかりはLv30のSSRが強いだろ
そのうちSRがLv40とかになって豪運持ち以外はSSRがゴミになっていく マチカネやマベサン3凸しても入れるかね?
イベネイチャもいるのに
俺は使わんけど好きにしてください なんやこいつw
無凸でも使い道ある方だぞってだけで使えなんて言うとらん ええやん
イベント優秀だし賢さ入れたいなら選択肢に入る
差しならなおいい >>204
トレ効15%あるし、差しコツ欲しい時は使ってる
チムレ用に逃げ先行デバフあるからマベサン使う方が多いかも このゲームに馬を出させないと宣言してるのって金子さん以外に誰かいる? >>207
出してないのは知ってるけど宣言してるの? たづなきたけど無凸なのよね〜
おでかけの恩恵とコンセントレーションという強みはあるんだろうけど入れる余裕がないのう 無凸たづなはなぁ
トレ効率もない、体力消費減も15%しかない
回復も3回目まで30くらい?
下振れ緩和の保険としての役割にしかならんよな
3凸〜完凸になると入れてると上振れも狙えるクラスになるんだが 完凸きうりの方が恩恵は感じそう
バステ回復はできないけど とりあえずコンセは欲しいから、逃げウマ作るときは出来るだけ入れるようにはしてる
完凸借りる場合師匠と二択になるから毎回困るけど 短距離マイルまではコンセントレーションは欲しい
それ以上の距離は桐生院完凸にしてるわ 逃げにコンセって言ってる人って実は明確な根拠なくお守りってことない?
最速から0.1秒出遅れて2m差くらいつけられるわけだけど、追い抜きモードに入れる逃げは出遅れてもどうとでもなると思うんだけどな
むしろ先行と差しの方が有用なイメージ >>218
レジェンドキングの時さんざん差しはハンデって言われてたのにそれはない >>220
ん、どういう意味だろう
先行や差しキャラの方がコンセを必要としそうって考えなんだけど ポイント的にはうまいんやけど、そのためにたづなさん入れるかというとな…
日常的に入れてる人はとりあえず頂いとけばええんやない コンセは条件なしに発動してチムレであわよくばスタートダッシュでポイントもらえるから必須ってことでもあるんでねポイントも安い、キタサンいたら集中力ヒントもくれるし
まあぼくたづなもってないんですけど ポイント的な側面はあるだろうね
ただなんか逃げにコンセとか短距離にコンセとか言われても理由がついてこないから気になる SRほとんど重なってないのに桐生院さんなぜか完凸だけど全然使ってない
他のサポカ抜いて入れるほどのものとは思えない
貴重な完凸なのに 桐生院さんはご機嫌だとスキルポイント300ぐらいくれる
トレーニングに関しても無凸たづなさん入れるよりは全然いい
入れるかどうかは… 出遅れてブロックされたら致命傷やん
付けれるなら最優先で付けたい レジェンドやって思ったのは短距離だと横に拡がったままコーナーに入るから外枠ひいたら出遅れても安定して勝てたよ、内枠はゴチャついたら駄目だった >>228
ああ、これは差しの話ね
しかもレジェンド限定。チームレースはポイント獲得が最優先だからコンセントレーションつけられるなら付けたほうがいいんじゃね 先行はともかく差しにコンセはいらんだろ
スタートダッシュしようが出遅れようが結局中間付近に付けるんだから
短距離マイルだと割りと響いてくるけど
個人的に逃げ=序盤に前に出る
先行=中盤に前に出るかポジションを取る
差し=後半に前に出る
この辺のスキルが大事だと思ってる 確定チケまだ使ってないけど
シチー、シャカ、チケゾー、スペ以外ならってとこだろうか? シチー結構好きなんだけどな
1番凸進んでる(2凸)から大体編成入ってるわ
一応パワボついてるしイベント結構優秀じゃない? >>231
今のトレンドは勝ち負けじゃなくていかにポイント盛れるかだからほぼ確定で取れてほぼ確実に発動してポイント盛れるコンセが人気なのよ、しかもキタサンが集中のヒントくれるし 確定チケでウオッカきたけど無凸じゃ使えないよね。。
クリークも無凸しかないしモヤモヤする キタサンは引けないはず。
当たりはテイオー、ウオッカ、たづな、クリーク、ファイン、ニシノか? ウオッカは無凸でも友情・やる気・得意が並以上あって絆もついてるから使える方だと思う 無凸クリークあるだけで長距離の編成が楽になるのに贅沢な悩みだなぁ テイオー当たりは手持ち次第じゃないかなぁ
ステ伸びないからスピードSRやロブロイの凸次第ならわりと編成落ちもする ウオッカもクリークも持ってますという自慢でしかない 無凸クリークあるじゃろ?
フレンドに完凸キタサン連れてくるじゃろ?
適当にスピスタ(距離次第でパワー)叩いてマエストロとって
ほーら初心者卒業じゃ え、キタサンもう出ないの?
ワイのキタサン永遠に無凸のまま? リセマラでテンプレのオススメサポSSRが
@キタサンとスパクリ無凸 Aスパクリ1凸 Bウォッカ1凸スパクリ無凸
みたいな感じで絞ったのですがどれが良さそうでしょうか
バクシンオーのレベルが上がってるのは特に意味はありません 最初様子見しつつの微課金予定
@https://i.imgur.com/zrCxpJz.jpg
Ahttps://i.imgur.com/yRwqehX.jpg
Bhttps://i.imgur.com/b9Leqod.jpg >>213
バステ回復2回とコンセだけで俺は外す選択肢は無いわ >>250
バステはいつでも出来る訳じゃない
コンセは中長距離じゃそこまで重要じゃない
俺は1700以上は賢さ上がってスキルポイントも稼げる完凸葵入れるわ 何重視するかじゃないの
チームレースのポイント目的ならコンセントまずいるし ウマカードだけで埋めるってのはまだやった事ないけどどんなもんだろう
お休みやレースは増む回数増えそうだけど コンセは毎回確定発動じゃないしスキルpt欲しいだけなら他の発動条件ゆるい金特とっても同じじゃないの? コンセはスタートダッシュボーナス出やすいから全然違う >>253
友人いないとお休みかなり増えるよ
体力消費軽減とおでかけ回復ないと、お休み踏むの増えて、寝不足率&やる気ダウンで無駄なターン過ごす確率増える
>>255
コンセ取ると、スタダ+ナイスポジション*2の合計3000がつきやすい気がする 友人いなきゃいないでこういうもんかみたいな感じ
完凸きうり院入れたら確かに便利だと思った >>249
個人的趣味ではA
スパクリ1凸+スピード系の凸が進むまでもうちょっとリセマラ頑張ってみて >>255
コンセはお出掛け完走で高確率で貰えるぞ
確定ではないって言うならほとんどの金スキルがいらないって話になるからご勝手にとしか言えん
あと、バステ回復も序盤意識して一緒にたづな踏んでたら1回目の夏休みまでにはバステ回復1回目の用意が出来るから夏休み直前に確定で回復できる なんか無凸たづなゴミと思ってる人はたづなの仕様を理解してない感じだな たづな序盤に好感度オレンジまで行ったのにお出かけ解禁イベが終盤まで来なかった時は謎だった
好感度ある程度行っても出るか出ないかは運? >>260
お出かけって完走しなきゃいかんもんだったのか(保健室を使わずバステ解消する担当だとばかり) 無凸だとお出かけも休みの下振れに毛が生えたような回復量だし
バステも試行回数で切り抜ければいいしあまり恩恵感じないわ >>264
緑でいいのかありがとう
お出かけの回復助かるから早めに引いときたいね コンセ要らないって人はClass5以下なんじゃないかな、初心者スレで言うのもあれだけど大分サービス開始から日数も経ったし。
しかもこのスレ卒業しても行く先がないっていう 初日開始組は適度に自重しないと
GWから始める初心者の行き場所がなくなるので注意な イベスペ、無凸クリーク、マヤ入れた無課金デッキ編成だと無凸たづなや凸った葵も負担になるんだよな
初年度友人のストーカー、その後も体力軽減の為友人優先で踏んでるとシニアの合宿中でも絆貯まって無い事あるし 本スレ早すぎぃ!
因子厳選が進まないからチームキャラ適当じゃ
クラス6毎回ギリギリ でも代わりに手持ちの無凸SSRや1凸SR入れたところで…ってなるからあんし〜んできるたづなさん入れる
安心院さんは失敗したら絶不調まで行くんだっけ? 実際ある程度のラインまで行ってる人がいないと質問に答えられないしいいんじゃない
そういう人は質問に答えることだけしろっていうのも酷い話だと思うし >>259
ありがとうございます
キャラ的にも(使うか知らないけど)A気持ち優勢だったのでAキープで今日追加リセマラしてみます 最近理事長が全くハヤテくれない
昨日最後に育成したバクシンの時は現れすらしなかったし
絆MAXでもシニア1年間こないってさあ… 鍼で絶不調ってそれ1番上の全く割に合ってない博打か?
レースや愛嬌のでミスってもやる気は-1か-2じゃなかったか 針は初プレイ時に試して失敗してから二度とやらんと思ったな…
理事長のハヤテ基準は全然読めない 鍼は回復2種貰えるやつのデメリット少ないし突撃するな リセマラするなら、たづな+3凸キタサンがベスト
次点でたづな+3凸クリーク
妥協点でたづな+1凸キタサン+1凸クリーク
これくらい取れなきゃあまりやる意味がなくてSRの完凸目指した方がマシまである 師匠リセマラ世代、イベントスペちゃん欲しくて咽び泣く >>283
師匠リセマラ世代、初代ビンゴが強すぎて3凸のまま突破できず 葵の使いどころが分からん
たづなほど回復多くないし、お出かけ4、5回目がksなので実質2回練習スキップになるし
どうすりゃいいのよ >>286
葵の解説動画見るのが1番分かりやすいかも イベスペは2凸しかできなかったのが痛すぎる
早期復刻してくりゃれ マイル育成で因子はスタミナ、練習でスピパワ叩く時って根性いつ300まで上げてるの?
夏合宿ほとんど賢さに使わないとCまで届かないこと多いし毎回悩む >>286
葵はレースない時にスキルpt稼げるのが便利らしい >>290
ストーリーの選択肢で基本根性選んでいくと300に届くよ
賢さはちょうちょい踏まないと足りないのはわかる >>288
あんがと
長距離育成か……ゴルシに入れるのは悩むところ
スピ3スタ3かスピ3スタ2パワ1かスピ3スタ2葵かで悩んでるのよね
>>291
なるほど分かってきたわ
4、5回目はレースの代替と考えるべきなのね
18戦デフォだったけど16戦に減らして体力温存を狙うのが正しい使い方なわけか >>290
レースで勝利と、URA入ってからの怒涛のアップ、ランダムイベントのこまごまとしたの、
これ拾っていくと根性と賢さは踏まなくても悪くても250くらいはいく
1年目の美味しそうな絆上げと合宿含めると300は届く >>290
マイルでスタミナ因子使うのか…(目から鱗) >>295
マイルでクリークママ入れるのは分かる
手持ちの青9がパワー9なので、スタミナ積むにはそれしかないとも言うが
なお、大体550ぐらいで止まってSSC+A+CC+みたいなパラになるもよう
いや、金回復大体2つ積むからこれでも結構勝てるんだけどね たづなSSRはあるけど葵SSRはない…
なにか嫌な予感がするな… やっぱりたづなさんがメインヒロインですから?
理事長とか有能SSRになりそうな予感 記者がちょっとキャラ薄いからもうちょい出して
完走スキルは脱出術(確定)でいいよ 記者と絆を深めてURAを優勝すると…?
こんなんエッチイベント期待しちゃうじゃん
これで記者嫌いなったわ 記者は仮に温泉行っても行きから帰りまでウマの話されそうでちょっと… ウンスファルコンターボみたいな逃げサポカって無凸でも技目当てに入れた方がいいんですか?
それともステータス優先で完凸SR系優先した方が無難ですか?
ステ優先しないとスピード1200狙いも少しつらい手持ちです >>295
スピ4パワ2かスピ3パワ2友人1とかでやってるからスタミナ因子でカバーしないとDとかになっちゃうわ >>303
逃げ馬にとって先手必勝は神スキルなので、無凸でもねじ込む価値はあるよ
どれだけステータスが落ちるか分からんからそれくらいのことしか言えないが >>305
1枚くらいならどうにか、という感じでした。それならターボがいいのかな…。
セイウンスカイの脱出術も気になっているのですが >>306
うーん
どちらも発動するとぐいーんと前に出て先頭になるスキルだけど、
同じ効果なら先に発動したほうが先頭をキープし続けられるような気がする
あとは逃げ馬は大体スピードボーナスなので、スピードのターボは入れやすいんだよね
ブルボンはスピードボーナスじゃなくて先手必勝を自前で取れるんで別だけど ターボは獲得までの3段クルーンを超えた後にその娘が上振れしてくれるかの最終段階があるからなかなか辛いよ
貰えたけど微妙なら子になるなんてザラだし 記者or理事長のSSRはイベントで切れ者(失敗で注目株)くれたら必須になりかねない ターボ3連成功はつらい
チケはアイネスフウジン2枚目じゃった
3凸くらいまでいけば使えるんだろうけどきついなぁ
キタサン完凸まで回したのにエイシンフラッシュ1枚足りないの悲しい ターボ師匠のせいでもうミホノブルボン以外育てたくない ミークのため…ミークのため…
その時、ふと閃いた!
この葵ちゃんとの経験は、ナイスネイチャとのトレーニングに活かせるかもしれない! SRニシノフラワーを積極的に使ってる人いる?
攻略サイトによっては愛嬌で高評価されてるだけな気がするのよ 逃げ馬は中盤のごちゃっ競り合ってるときに少し抜け出すだけでかなり良いので、脱出術は一番評価してるな
その後逃亡者でキープできるのが勝ちパターン
見ればわかるがチーム戦は、逃げでも先行と絶対団子になって独走まず無理なので
賢さ上げて中盤で抜け出すのが安定する
要するにウンスとススズは◎ 注目の踊り子もおすすめするけど誰が持ってたのかわからん https://youtu.be/afmaNAuVKGQ
メンテ中暇なんで動画あさってたけど
テイオーオグリは勿論バクシンダスカもかっけえ
そして時折いるゴルシの存在感よ たづなもターボもファルコンも確率だから逃げウマ育成したくないわ 確定で逃げ金得くれるスズカってやっぱいい子だわ
スズカとテイオー、アニメの主人公は安心感があるな 主人公と言うなら固有カットイン時に主題歌が流れるくらいしないとね >>301
す…
す…すす…
素晴らしいですっ!
ってなる キャラ育成する時に詳細押したら根性20%スピード10%とか書いてるけどそれを目安にサポカ揃えた方がいいですか?
余り根性上げたくないのですが >>330
根性に成長補正ついてるのはハズレと思っていい
スピード・スタミナ・パワーについてはそれ意識したら育てやすいよ
何度もやってるうちに手持ちサポートカードと因子、育成終了後の使い道から完成ステイメージして育てていくことになる
その時成長補正が輝きだす なんだかんだ他のウマ娘に比べると新衣装使いにくい・・・
BGMぐらいしか利点ないじゃん >>331
なるほど
取り敢えず根性は無視してスタミナサポカ入れておきます
ただ問題は因子3が出ない事だけだな 根性20パーはもうスタミナふんだら根性多めにあがるから楽だね、くらいに考えればいいかな キングヘイローに対する詫びはどーすんだ
明日誕生日やり直すとか
流石に24時間潰れる事は無いだろうけど
普通に取りこぼす人居そう >>337
タフネスよりガチャ石10倍放出のが嬉しく 石散財しちゃったからフェスはちょっと待ってね
無料ならどんとこい 毎日無料10連くるー?と思ったけどガチャ更新タイミングとズレてるから無いな キングが絡むと不遇になるジンクスでもあるのかってくらい可哀想 12時間メンテってソシャゲ界隈じゃ普通なの?
そっからさらに延長とか一体何やってるんだろう ネトゲでメンテ延長で丸一日なんてザラだった時代しか知らん 人増えすぎたからGWに備えて鯖増設って意見をよく聞くけどね
まぁそんぐらい大掛かりなことをやってそう
リセマラ水増しがないのに600万DLは正直物凄いからね お詫びは星3キャラ確定ガチャで良いのよ
俺にマックイーンをくれろ
マル姐さんもおらんがあとはマックだけ来てくれりゃ良いんだ 言うて自分とかは泥林檎DMM落としてるから純粋な人数では無いだろうけどね
DMMはリセマラ出来ないから垢取り直す必要あるし 今アクティブ何人くらいだろ。
100万人いたら、全員が一回アプリ削除して再インストールしたらあっという間に700万DL超えるな。 セルラン1位に慣れすぎていわゆるお祝い石がめったなことで来なくなったのは明確にマイナス まあ150はくれると思うよ、それ以上期待してはいけないんだ ランキングイベでもしないとアクティブは分かんないからなあ
チームレースclass6だけ人数分かるけどあれ上位何%か分からんから全体人数出せないんだよね サーバー増築なんて今時ワンボタンで出来るからマジでなにをやっているのか 配布少ないのは我慢するけど1諭吉7500ジュエルは毎月やってくれないかな
流石に1万で石5000は課金したくねえ グラブルみたいに1400万の次は1700万とかになる可能性をまだ残している >>373
そんなレート悪いんか
それでこのセルランとか皆お金持ちなのだな >>373
さすがにそれキタサンの時少し後悔した… レートが悪いからセルラン高いのでは🤔
このゲーム課金してる層の平均課金額とんでもなく高そう 課金層がレート安い3万課金終えるとセルラン一気に落ちたりしてw >>370
それでSSR券1枚とか他では見ないレベルのしょっぱさだわ
普通無料何連で1つはSSR確定とかやるところだろ
でもTwitterとかの反応見てるとみんな喜んでてショボさに対して何も言ってなかったから色々と凄いなと思った 実際ヤエノムテキはキタサンほどに課金されてる感じはしないから
1位とは言ってもそこまで鬼課金されてるとは思えんな 10連で3000円台ってすげえよなぁ
1分で諭吉溶かせるんだもん この数サポカあって完凸性能ばかりで語られる中、ランダムSSRチケってよく考えるとしょっぱいけど
もらえるものはもらっておこう SSR確定チケでもゴミしか出ない仕様どうにかしろよ
前もグラスで今回もグラスって完全に確率弄ってるだろ 1万で33連はモンストとかもそうやけどこのレートで限凸仕様なのが鬼やな >>373
たしかにガチャというか課金システムだけは不満だわ
SRでさえ凸前提なのにこのレートはきつすぎる
天井付きとはいえ、どうせ1回程度じゃ完凸なんてほぼ無理なんだし まあ大多数は飽きて来てると思うからね
GWとか特にイベントなければ1日1育成でいいやろと思ってる もう大体の人は中途半端にSSR引いても無駄って分かってるから余程のやつが来ないとサポガチャブン回さないだろ
その分キャラガチャと分けて集金しようとしてるんだろうな このアプリで課金は星3ウマ娘確定ガチャの分しか怖くて出来ませんわ ぶっちゃけSSRガンガン重ねられる廃課金者ならともかく微課金無課金なら星3もらえたほうが数倍嬉しいんよな そしてキャラガチャ引いてサイゲガチャの本領を知り一気に折れるパターン グラブルみたいに定期的にサプチケとかSSR確定とかあればいいんだがな まぁ、身の丈にあった遊び方をするのが賢い
キャラガチャはしばらく引かないで未所持増えてきたら引く こんだけ時間かけたメンテさらに延長?
これはサービス終了の予感wwwwwww 当たり前のように完凸前提で語られるキタサン
一週間近くリセマラしたけど天井込みで3凸が限界だったわ… ナリタタイシンに120連して★3出なかった俺に刺さる流れ >>385
そのグラス、イベントマチタン、ウララ、レンタルでアイネスフウジン
それにイベントネイチャとかイベスペとか適当なSR完凸で育成しようぜ >>397
そっから追い課金してド嵌りするまでがテンプレ サポポもマニーも全然配らへんからサポカのレベル上げられへん結局育成の幅が狭いままなんや マヤちゃんに会いに行ったらまだメンテだったでござる
許せねぇ やっぱりガチャ一回で3000円は異常だよ。
ちょっと前まで100円のガチャでキン消し3個もゲットできてたのにインフレし過ぎ。 SPとマニーを配らないのはサポカガチャ引くのやめろって意味だろ
イベスペ50 パワチケ50 マチタン50 ウララ50 イベネイチャ45 レンタルキタサンブラック50 スタミナ因子18で十分いける パーマー終わりあたりに始めたせいで嘆いてたけど、キタサン完凸するまで課金したらそれなりの育成できる様になった(白目 メンテを機に5ch見て靴回しっていうのがあるのを知ってサークルメンバーに申し訳なくなった…
サークル目に付いたとこに適当に入ったんだけど育成とレースばっかしててサークルのほうはよくわからんから放置してたわ パーマー世代なら転生しろよそっから課金すればよかったのに >>404
だから安いガチャがいいならシャドバやれって
8連ガチャ200円でカード1枚あたり25円の激安だから >>408
すでに課金してたせいで引き返せなかったのよ >>410
いくら課金してたんだよ2万とかなら転生の方が安く済んでたと思うんだけど >>409
何で興味ないゲームに課金しなきゃらならないんだよw 俺も2万くらい課金してて悩んだけど、キタサンで転生して3凸キタサン手に入れたわ
それでスマホとDMMの二刀流で片方にキタサンを貸してもう片方から青3因子を借りてる 質問です。
無凸エアシャカールって使い道あります?
SSRで引いたけど、ファインモーション無凸が既にあるので、使うこと無さそう。
スピード系が欲しかった…。 >>407
靴回しはリクを出してなくても、寄付もしてないのならプラマイゼロで人に迷惑はかけてないよ。
ちゃんと育成してファン数に貢献してたなら全然気に病むことないと思う ワイは2連続でシチー引いたがこれも使いどころが…… シチーはお休みが減るから凸してるなら何枚も入れるスピードだし使い分けで入れてもよいと思う
シャカさんは現状では2枚目以降心置き無く蹄鉄に替えられるのが長所か >>380
何言ってんの
限定3万買ったとこで150連
課金層とかそんなとことっくに突破してるでしょ 今日みたいな日は殆どの人は1回しか靴リクエスト出せないな ツイッターのメンテに対する返信がモンストとかと違って優しすぎるね。
詫びどんなもんだろう >>426
サークル入って靴交換する事でサークルpが効率的に稼げる
サークルp貯めるとストーリーで貰えるサポカが凸したり出来る
サークル入ってなくても貯める方法はあるが
サークル無しだとかなり効率が悪いので
サークルで靴交換するとしないとでは大違い 星1でトウカイトリック実装されないかなぁ
必殺は距離が伸びるほどスタミナ回復みたいな >>426
サークルポイントがあればいろいろできるからみんな入るんだ
最低限靴交換できるところに入ればOK 流石に☆3マルゼンスキーとオグリキャップだけじゃ飽きて来たな。
ガチャ運ないから回しても☆1地獄だしなぁ ん?サブ垢でサークル作って寄せるって事って出来んの? >>433
タイシンちゃん可愛いし強いし可愛いからはよお迎えしたれ 靴回しで3000
代表ウマ娘レンタルで3000
サークルランク報酬で150〜3000
この有無の差はでかいな みなさんどんだけ星3いるんやろな
うちは6人だったかな キャラ引けなくてログボ勢になったやつとか大量にいそう 俺のことか
まだタイシンの傷口が癒えていないんだよ 複垢で一気に交換するのに11垢必要な訳で
そんな糞面倒臭い事してる人いるの?
別ゲーの時は別垢作ったりしてたけど
ウマは育成に時間かかるしリセマラストック除けばメイン垢1つだけだわ
(まぁそれが普通なんだけど) 靴回してちゃんとサークルポイント稼いだほうがいいよ
初心者無課金なら尚更
マックもライスもチケゾーも全員有能だし 課金してるとマニーが1番欲しいから控えめに言って3億マニーぐらいは欲しい 課金しても時間ないやつはそうなのかもな
課金して無料石は雑に周回に使ってるからマニーはちょうどいい塩梅だわ なるほど、どこかのサークルに入れてもらえるようにします プリコネだとお詫びで石1500とか有るから
ウマ娘も1500欲しい
10連1回くらい引きたい マニー有ればもうちょい覚醒の数増やせるからガンガン欲しいわ >>440
にくしみが滲みでてくるって言ってた人かな
上に120連星3なしの人いたし元気だすんだ >>397
俺はリセマラ時2凸だったけどここ1週間単発で2匹きて完凸
もう一生分の運使い切った >>447
5ちゃんを見ないような人は靴回しを知らないことも多いので
適当にサークル選ぶとポイント稼げなかったりするよ
5ちゃんや企業サイトの募集スレで探すのがいいと思うけど、
ゲーム内の検索で探すなら靴、靴回し、靴交換、などの言葉で検索するといいと思うよ >>419
そうなのか!ありがとう!
これから寄付とリクもやってみるよ リセマラしてメンテ来る前に半日遊んで石と確定チケ全部使って
サポートSSR ヤエノムテキ ウォッカ エルコンドルパサー
ターボ バクシンオー グラス
なんですけど、もっとリセマラ頑張ったほうが楽になるかな?
一応始めたあとは、マンスリー課金程度に留める予定 入れたぞ?
>>440さんへのせめてもの詫びでガチャ爆死しようとサポガチャひいたらセイウンスカイとヤエノムテキきたけど無凸など使えないし現実的に一番欲しかったゼンノロブロイ来なかったから爆死ってことでいいよな
ゼンノロブロイ完凸させたいけどあと三枚か悩む その手持ちならSRの内容にもよるけどリセマラ継続したほうがいいよ ガチャで天井までの残りはどこかで確認することは出来ますか?また天井の恩恵を教えて下さい >>467
ガチャページに載ってることくらいは読もうや >>441
まあ普通はしないだろうな
ただこのゲームだと2垢は割と育成環境変わって楽しかったりはするサポカ全然違うし
因子がバラけちゃうのがデカ過ぎる難点だが 最近ひきよくて浮かれていたすまない
キタサンの時は天井までつれてかれたからその反動が来ているのかもしれん
https://i.imgur.com/NbiZSKe.jpg 一応嘘ついて煽ってるわけではないという証明のためにガチャ結果貼ったんだ
暫くロムる気を悪くした方いたらほんとすまなかった >>474
半年間SSRは釈迦様しか出ない呪いをかけた 気にすんな
俺はおはガチャでゼンノロブロイきたよ、Rの
ちなウマのほうはチケゾーだったわ… ヤエノムテキは技マシンだけどロブロイはガチで良いな
有能SRがPU来たら60連くらい回して完凸させてくのはありだと思うわ アガってきたってそんななにええのん?ナリタブライアンにも付いてるから強そうではあるけど メンテ明けて勇んでチケ使いに行ったらグラスワンダーて貧乏人に根性SSRは不要なんだよ
しかも金スキルあげません組だし 12%60連で5枚出る確率86%だからまぁ
並運なら揃うと思うよ サイレンススズカ
ウォッカ✖2
スーパークリーク
ヤエノムテキ✖3
これで始めるのはありですか? 因子ゴミな人はメイン除いて4垢持ちは全然ありっしょ
サークルptかせげるし 複垢は禁止事項に含まれてるから
BANされても文句言えないぜ ロブロイちゃんのスタイルがマエストロすぎるから早く夏合宿一緒に行かせてくれ >>483
キャラはいらないんだな?いいんだな?
ならよし BBBDD逃げでライスの天皇賞春一度も5着すら入れずコンテして全敗で終了だったんだけどどのステ盛れば良かった? 詫び石で10連貯まったのでガチャ引いたがお察し
うーん、来ない時は来ないわねぇ >>489
賢さかスキルじゃない?
かかり耐性と位置どりがうまくいってないんじゃないかな
抜け出し、キープスキルがしっかりしてないと逃げでスピBは前方集団に飲まれたら戻れないと思う
リプレイとか見てどこに沈んでるかとかチェックした? 5着にすら入れないのは運悪くモブに飲まれてんじゃない
スピード高めにして逃げなら似たようなステータスでもコンテして5着にすら入れないとかまずないな 春天の時点で600/600/600/300/300超えてて負けるんだ?
ライス持ってないしから知らんけど、逃げマヤノの春天なら勝てそうとしか思えないけどな 坂で失速してるとか?
掛からなきゃ普通に勝てそうなもんだけど 回復スキルがないとライバル次第で負けるよ
差しにすりゃ勝てたかもしれないが >>379
このゲームは微課金があまりいなさそうだよな
無課金かめちゃくちゃ課金してるかの2極化してそう SSRイベスペ、ファイン、クリークのみで全てイベント最後まで完遂しないって糞だな
この糞ゲーどんだけバステイベ詰め込んでんだよ 長距離はスパート位置が早いから想像以上にスタミナ食うんだよね
基本的にスタ>スピじゃないと息切れしがち
マヤノがむずい言われがちなのもだいたいそれ
まぁ下振れ引いたとは思うけど 天井まで6万かかるんだっけ?
天井がリセットされなかったらちょこちょこ課金してもいいんだけどな マックイーンにズッキューンバッキューンされたライスシャワーがこのくらい
https://i.imgur.com/XbusudC.jpg
さすがに>>495あれば負けないでしょ……と思いたい トップガンは恋人ときらきらだかふわふわ言いだした時点で終了した(まれによくあるキャラ解釈の相違)
下手に課金して好きじゃない実馬モデルキャラひくよりお気にのキャラだけで楽しむ(そしてサポカも同様にお気に6人並べる競馬オジ)無課金勢じゃないかと邪推する 春天や菊花賞はスタミナさえあればスピードが多少低くても勝てる気がするけど
回復スキル取ってないならもうちょっとスタミナあったほうがいいのかな >>500
おはガチャメインの微課金よ
月課金三回と7500二回でまだ三万行ってない
と言うか現状初回限定とおはガチャ位しか有償必須な所無いしな
今後期間限定有償パックとSSR確定有償ガチャが出てから
月1〜3万位の微課金が増えていくんじゃないの
ぶっちゃけ有償でこんだけ出にくい10連ガチャとか回す気にならんし サークルって入って方が有利なんすかね
なんか面倒そう >>486>>488
良さげなのでこれではじめます
ありがとうございます おはガチャで毎月6000円
既に50回50回くらい引いてる気がするけど何も来てないなハッハッハ >>506
クローバーで女神像、育成失敗移廐で同キャラピース交換だったら良かったのに プリコネみたいに毎月3回買える7500ジュエルパック出してくれんかね
石油王以外ついていけんぞマジで おはガチャのSR率見てびびった
ビワパーマー組だけどまだ一度もSRサポ引けてない サポ編成と育成についてお聞きしたい
1.2枚目がサポ手持ちなんだけど、近マ中遠それぞれどんな編成にする?出来れば理由も聞きたい
3枚目が今までの育成結果だけど、このサポ手持ちならもっと評価高い子に出来る?
https://i.imgur.com/bcbZ08e.jpg
https://i.imgur.com/WmjvPq3.jpg
https://i.imgur.com/5ePziJs.jpg >>510
>>426からその話題出てるよ
結論から言うとサークルp稼ぐ為にサークル内での靴交換が必須 >>517
キタサンエイシンタイシンスイープ固定
短距離マイルはムテキにレンタルウオッカ
中長距離はゼンノにレンタルクリーク
因子次第でAはまぁいけるって感じ 強烈だなあ、SRだけでかなりよいステータスに育てられそう ミッション(1〜7日制覇)をさっきコンプしたてSSRメイクデビューチケットをもらったと思ったら
25日にSSR1枚もらってるから2枚あるはずなんたが、ガチャ画面では1枚しかない、、
1枚どこいってしまったんだろう? >>526
何枚持ってても、ガチャに必要な枚数の1が表示されてるはず。 俺のアカウントにナリタタイシンが実装されてない不具合直すんだな
待ってたよ サークルの選び方
・靴回しに一切触れていないところは避けるのが無難
・承認制のところが望ましい(自動承認は地雷度高し)
・先月の活動実績がないところは避けるのが無難(サークルを作って即解体する人が多すぎる)
・自分が楽にこなせる程度のノルマがあるところがおすすめ(全くノルマが無いところはログイン勢の巣窟で靴回しも満足にできない可能性あり)
・リーダーの総獲得ファン数は非常に重要(キタサンでリセマラ転生をやった人は近い将来転生を繰り返す可能性あり)
こんなところかな そういやメンテ終わってログインしたら有償石400消えてるんだけど他に似たような報告あるかな
デイリーパック買って寝る前におはガチャ回しただけだから確実に残ってたはずなんだけど >>519
ありがとうそれでやってみる
完凸しててもムテキは入ってこないんだね ライス「みんながつるつるになりませんように」
誰の頭がつるつるやねん!
(`・ω・´) 再ログインしたら有償石復活してたわ、同期ズレか何かだったんだろうか >>533
人によるけどこの手持ちなら長距離以外は全部ヤエノムテキ完凸入れるわ
長距離でもスタミナ確保できそうなら入れる サークルはノルマがログインだけのとこはダメだな
本当にログインだけしかしてないようなのが多すぎる
今月の報酬貰ったらもっとマシなサークル探さないと 靴回しってことだから基本取得機会が多い中距離シューズでぐるぐる回す感じになるんかな 自治がいないと靴の統制できんからある程度ノルマあるとこ選ぶ方が安心
靴ノルマくらいならインした時チェックして投げるだけで別に大したことする必要もないし 靴回しとか知らない頃に何のノルマもない適当なサークルに入ったけど最初は10名くらいだったのがある時急に増えて
今ではメンテ明け後に靴のリクエストが瞬殺でなくなるくらいに盛んだからラッキーだと思ってる >>540
似たような感じだわ
今では皆2個ずつ投げてくれるしコンスタントに1日の寄付上限いくぐらい募集出るから運良かった サークルそろそろ入ってみたいんだけど
日に3回育成するプレイスタイルだとどの位のノルマのとこが良いんでしょうか とりあえずノルマなしの靴回しサークルでいいんじゃない
そういうとこでもB+くらいまでならなれるし >>543
月1000万〜2000万なら楽に満たせるでしょ
毎回レジェンド以上のファンを確保できてそれを続けるのが苦にならないなら3000万もあり
ノルマ無しのところはサークル内の上位者の善意で順位が維持できてるので、
サークル内のトップ層が移籍すると一気に瓦解する可能性が高い 初めてのA+だったのに因子が青1裏なしホプ1で泣いた まあノルマは最低1ヶ月は満たせるとこにしとくようにな
飽きたら辞めるだけだしって言うのは簡単だが自分がされて気分害さない人じゃないと言っちゃいけないからな 3回プレイで少なくとも100万はいくし盛れるやつは150万いくし
3000万って最低限楽しく遊んでますくらいなんだよな >>545
詳しく教えてくださってありがとうございます >>548
そう言われれば3000万ぐらいは普通だな
来月移籍するかな
今のところは靴回しが足りないし >>538
うちは特に指定ないけど殆どの人が
デフォカーソルの短距離募集してる
それで全く問題ない うちの駄馬娘たち毎回やる気3回は最低下がって
必ずバステ貰ってくるんだけどこんなもんなの?
ストレス半端ねぇ >>555
そんなもんだろ
育成1回でやる気3回下がるのは少ないほうだぞ >>555
一回も来ないのは上振れだなー
だから安定させる為にたづなと葵採用してる人が多いんやろな
ガチ上振れ狙うなら運ゲー頑張るしかないっぽいけど すまん、青の3因子目当てでオールB作ろうとしたんだけどオールCすら達成できなくて詰んでる。。
手持ち少なすぎかな…?
https://i.imgur.com/ClBzxjV.jpg 今日はキングの誕生日だけど、ボイス2つ目出てこないな…好感度かな
>>553
確かに回すならなんでもいいよねありがとう >>558
まずは3Bあたりを目指したら?
根性とか賢さ因子は今すぐにはいらないだろうし やる気ならキタサン入れてればすぐマックスになるだろ
バッドステータスはたづな入れれば解決するし、上振れ狙って外してるなら試行回数で突破しろとしか言えない >>558
オールBなんて廃課金しか出来んぞ
50万ぶっ込めばいけるだろ >>559
自分は数回しか育成してないキャラが一個しか出なかった時に
URAクリアしたらもう一個出たよ
要はURAクリア=トレーナーへの信頼が確立するって感じじゃないの
全目標達成してURA未クリアは未確認 確定やる気upイベ→やる気ダウンイベとかザラだしな
これの発生する順番変えてくれよズルいわ オールBくらいなら完凸SR編成して目標以外レース出なきゃ作れるから廃じゃなくてもいけるわ
ファン稼げないからやる意味なんてないと思うけど あぁ なるほど…確かに賢さと根性は後回しでいいな。thx 3B目指してみますわ
50マソは無理だけどまぁ適度に突っ込んでみます 青因子狙う前にまず、トロフィー集めして石を大量に確保するのも手だよ。
そしてサポガチャ回そう どうせ突っ込むならキタサンみたいな人権サポカ来た時にした方がいいぞ
GWで何かあるみたいだしな
ムテキも悪くはないけど、金突っ込むほどかというとな オールB作るならその為の因子ガチャをしなければいけないというスパイラル >>564
URAクリアして結構ボイス聞いてるけど一種類しか出ないなー…ちなみに好感度1 なけなしの石で20連サポ引いたらピックアップがしっかり仕事してヤエノムテキゼンノロブロイ出たわ
ピックアップ来るな、手持ち重なれとの願いは届かず >>558
カードの手持ちが似た感じで安心する
オールCが達成できないってところも
ウマ娘のスレを見てると完凸にあらずんばサポカにあらずみたいな風潮があるからなあ
この渋いガチャで完凸デッキって相当運が強いか廃課金してないと無理だろ
しかもキャラもガチャして集めないといけないし >>571
それだと好感度3かな
URAクリアして2→3に上がったんで >>578
代表青3裏1
青7裏4
青313裏103 gwイベントはゴルシ、ゴルシチ、スペSSRのうち好きなの1枚配布
ゴルシとスペのピース配布でええよ >>576
好感度3か、急いでもう一周しなきゃありがとう >>584
それでも青3出る確率は5%だからな
高速安定周回出来なきゃ意味ないってゆー >>572
継承の欄だけ見ればいい
そのスペだと青7(スタ3パワ3賢さ1)にURA1
賢さ1のマックが足引っ張っててほぼ借りられないだろうけど
スペ自体は今需要の高いスタミナ3に白因子も悪くはない感じだから
フレンドから青3因子を借りて合計9を目指して行けばいい 安価先間違ってるし、フクキタルのURA3見逃してたし、そもそも既に回答されてたわ
上のレスは忘れてくれ 5B周回自体他にやることない重課金廃人が究極因子目指してやる程度のもんちゃうのか
一般人はそんなことするくらいならガチ育成で上振れ狙いの試行増やした方がええよな キタサンから始めて今class5なんですが、先週の6への昇格ラインどれくらいですか?
本スレとかで50万が6の維持ラインらしいので、それくらいですかね? SSR確定チケット3枚消費してビコー、根性スペ、タマ引いた
無凸だとあまり使えない?
てか手持ちのスピードSSRがひとつも凸ってないのがちとつらい… >>582
まだマシ
やる気ダウンが計11回、必ず2〜3回連続
失敗確率1%で練習ベタが付き、寝不足、片頭痛、怠け癖あり、保健室は3回行っても治らない
合宿では友情トレ無し、5人が綺麗にバラける
失敗確率が70%超えて不調以下なら友情トレが起きる 3Bすらできん…
サポカスピ4パワ2でトレーニングしてるけどスタミナがいつもC止まりになってまう >>592
ビコーはそれなりに優秀
無凸でも使うかといわれれば微妙やけど、短距離でプランX使いたいならあり 3B出来ないって中距離の育成どうしてんのよ
C+B+C+DDとかそんな感じ? スピ4パワ2ならスタミナ因子継承しとけばまずBいくと思うが >>597
マイルも中距離もおんなじようなステで回復スキル多めにしてるだけ とりあえず因子は同一の9借りて無い部分をサポカとトレーニングで補うのがいいぞ
現状スピードは何とかなるはずだから、スタミナ辺り借りるとぐっと楽になる ハリボテ根性は沢山生息してるし大丈夫
これからもカモとして沢山育成してください 短距離以外のラクな育成はスピスタ育成だと思うけどな
単純に自前はマイルはスタ0、中距離スタ1、長距離スタ2でレンタルクリーク固定
因子は持ってる中でできる限りパワー
スピードとスタミナ叩いてるだけでシナリオ余裕だしそれなりに強いウマ娘ができる
慣れてくるとマイルや中距離でスピパワでもいいけどスタミナ不足させがち 定員近くまでいるのにリクが10人もいなくて靴が投げられなくて困ってる
さっさと移籍したほうがいいかね ダート運用のオグリはどのサポがいいんだろうか
因子はスタミナにぶっぱしてあるけどマイル距離だとそんなにいらないか?
https://i.imgur.com/fDGi8zs.jpg こっちはみんな1日1回しかリク出さないからすぐ終了しちゃうぜ
ノルマも無いし毎日リク出ているから贅沢は言えないけどね >>607
凸状況全体的にしょぼいしゼンノとマンカフェ使った方がステ伸びるだろ 競技場で勝つ、高評価を取る
別物らしいけど
ステータスを上げる事とスキルを取る事どちらが大事ですか?
お休みはあまりしない方が良いらしいが賢さで回復させても微量で2,3回こなさないと他のステータス上げられない
その間に友情とか来るからお休みする方が効率良くないですか?
5%以上なら踏まないけど皆さんどれくらいですか? >>609
じゃあそれとクリークとスイープ桐生
フレンドキタサンでやるわ
ありがとう ここでアドバイス通りスタ因子9をレンタルして育成したら3Bできました!因子は根性1だったけどありがとう〜
https://i.imgur.com/zZ5V2P9.jpg >>613
因子周回するなら相性クソ悪いバクシンやウララはやめとけ
青9因子出来てもウララが代表、親に入ってると評価ガタ落ちする >>610
色々と中途半端に混ざってるな…
123フィニッシュ取らないといけないし別物ではない
多分ランクを上げる事だけが重要ではないってこと
だいたいランカーがスキル取れって言ってるのはヒントと白因子と切れ者で取れとかレースボーナス上げろと言ってるだけだから
レース自体は18戦前後
休まず賢さ踏めと言うのは根性賢さやスピード賢さの特殊な育成の話
ケガ率は好きにしてくれ 150育成で未だに青3すら出ないんだが
青9とかいつになったら作れるんだろ ちょい前240育成で出てないって言ってる人いたけど最高はまりどんなもんなのだろうね 若干賢くなったらギリギリ完走できた
でもライスシャワーは当分見たくない
https://i.imgur.com/J2T9W7P.png >>614
ウララはお試しで育成しただけなのでw
これから他のを育成していきます >>620
コンティニューして2位だとトレーナークソ客化不可避 うちのサークルも30人マックスでいるのに全然靴なげてくれない・・・
来月になったらサークル変えよう >>610
ステータスもスキルもどちらも大事
バランス良く
賢さ叩く事で次ターンの失敗率を少しでも下げるor賢さ叩き直後の体力回復イベに期待する
賢さ十分上がっているなら休む
これまでの練習が平凡で、最高に美味しい練習が来た時は失敗率30%前後でも踏む 恥ずかしながら聞きたいんだけど>>3に
>・おやすみ
おやすみを選ぶとステータスは上がらない、回復量にバラつきがありバッドステータスが付くこともある、その為なるべくおやすみはしたくはない
ってあるけどどうしたら安定的におやすみ減らして体力回復を実現できる? >>606
月が変わってから数日はサークルの募集が活発になっていいサークルが見つけやすいので、辞めるなら早く5月1日にすぐ辞めて、2日から次のサークル行けるようにした方がいいよ
言いにくいことを言えるタイプなら、辞めるから除名して欲しいとリーダーにお願いして認めてもらえたら24時間ペナルティにかからないからすぐに移籍できる
サークルが今月設立で今月の報酬が無いとか、ランクDで石150捨ててもいいとかなら4月30日までに辞めて5月1日にすぐ次に行ける様にするのも手 >>628
おやすみはしたくないだけでいつかはしなくてはならない
ただ出来るだけおやすみしたくないので賢さ踏んで回復イベントを期待したりレースに出す事でおやすみのターンを引き伸ばす事は出来る SSRビコーは何が何でもスピードを伸ばしたい人にはオススメ
スピ版サトノみたいなもの >>628
イベント選択肢は体力回復と減少が対になってるパターンが多いので、特に理由がない限り回復する方を選ぶ
積み重なると地味に効く >>628
そこの記述、微妙だな…
要は適切な体力管理が大事ってことなんだけどね
そりゃ休みたく無いけど確定で体力を回復させるためには基本的にはたづな(or葵)を使うか、おやすみするかなのでたっな入れてなければ休むしか無い
(賢さ練習の回復を繰り返すと言う特殊な方法もあるけど)
例えば現在体力が50だとする。
おやすみして70回復を引いたらもったいないから30くらいまで減らしてから休みたいと言う考えと、
今週は練習が微妙だから翌週に当たりを引いた時に後悔しないようにさっさと休んだ方がいい
と言う考えはどちらにも一理あり、
どちらを取るか常に悩みながら育成を進めて行くんだよ
そこにサポカの回復イベントが絡まって、自分の選択にガッツポーズしたり悔しがったりするわけ 50でトレ微妙ならまぁまず休むしなんなら60でも休むな
65あればレース出すけど 星2のウマ娘を星3にするにはウマガチャ引いておまけのピース(星の形してるやつ)を規定数集めればいいんですかね?
リセマラはサポ優先と書いていますが、たづなさんとクリーク取れ次第ウマ娘ガチャに移行するのもアリでしょうか
ピース集めるのもなかなか大変そうですよね…
ダスカの勝負服が見たい 合ってる
あとはキャラ引いておまけでついてくる女神像をピースと交換だな
キャラ愛が強いならリセマラキャラでもいいんやで
たづなもクリークも無凸ならイラネでやってる人もいる
無課金で勝負服はレジェンドこないとなかなか厳しそう >>637
ダスカが推しならダスカのピースだけ女神像と交換すればいいんやで
1キャラだけならそんなに育成ガチャばかり引かんでも行けるはずや サークルを条件検索しても、同じサークルばかり出るんですが、
どうやってサークルを探せばいいんでしょうか? twitterとかそれこそここの板にも募集スレあるよ〜 190連目にタイシンやってきたんだけど、あと10連するべきですか? >>637
今の時期だと来月から発売のブルーレイを買えば特典で1巻につき女神像500個(他にSSRサポカなど)貰えるので
興味があればググってみて。ゲームに数万課金できる人の目線で見ればコスパはめちゃくちゃいい >>628です
ありがとう
特殊なやり方があるわけじゃないんだね
トレーニングとレースの予定を見ながらもっと細かく刻んで見ていくよ >>642
☆4にすぐできるからやった方が得ではある 10連でも3000円と考えるとそこまで凸したいか?って考えてしまうのはわかる
前に160連で止めたことはあったわ >>642
回そう
クローバー190とかゴミでしかない
後10連回せばピース180でしょ 女神像20個で☆4だよ >>638
>>639
ありがとうございます
女神像もウマ娘ガチャで貰えるんですね
完全にダスカのビジュアル目当てで始めたので、記事に言われるがままサポカ回してましたがもう一度リセマラし直してきます >>643
たけえ!けどアニメ見たことないし、BD集めるついでに買ってみるのもアリですね
出来れば無課金でいきたいですがちょっと考えてみます
ちなみになんですがダスカの活躍シーンはありますか?やっぱり起動画面で前にいるスペシャルウィーク、サイレンススズカ、トウカイテイオーあたりがメインのお話なんでしょうか メインシナリオやイベントシナリオが順次公開されてるけど今の所ダスカ主役はないかな
まぁそのうちウオッカとセットでくるんじゃね >>650
アニメは今後も不定期?でやってくれるんですかね
ありがとうございます、期待して待ちます あぁアニメの話ならテイオーとマックの話だわw
メインシナリオとかはゲームの話 すいませんアニメじゃなくてゲームの方のシナリオの話ですね
ゲームの方は個別シナリオでだいぶん満足しましたが、メインシナリオにも追加が来たら嬉しいなあ >>649
来月から発売されるBDはアニメ2期で、テイオー/マックイーンが中心のお話
ライバルの準主役としてライスがかなり活躍したり、助演としてブルボンやネイチャ、ターボ辺りはかなり目立つんだけど
残念ながらダスカは空気(テイオー&マックとチームメイトなので登場シーンはちょこちょこあるけどそういうシーンで目立つのは大体ゴルシ) >>652
ありがとうございます
だからゲームのメインストーリーがマックなんですね 今のレベルだと上手くいって50万が良いとこだな
もうちょい平均レベル上がると維持も難しい
弱いポイントは分かってるから改善の余地はあるけど >>654
なるほど、丁寧にありがとうございます
流石にウマ娘がこれだけいたら全員にスポット当てるのは難しいですもんね
>>656
1期の4巻だけ買うか…(ゴクリ とりあえずアマプラあたりで1期と2期見てから円盤買えばいい
1期OPのウオッカのレースシーン最高にすき 今のところ40回育成で2回青3出たが運いい方なのか
どっちもスピードで試しに根性育成してみたウオッカとトロフィー埋めでダート走らせてたオグリ 根性育成してる時に出るとレース出てなさすぎて相性ゴミになるのがつらい クラシック三冠全敗して過去最弱のチケゾーができあがると思ったけど自己最高のB+で終わった
評価9000越えたのは満足なんだがなんか納得いかねー 因子用を想定してないのにレース控えてステあげて根性育成する意味ってなんかあるの? ちょいちょい青3は出来る様になってきた。
でも、そうするとBかB+なんだよねぇ。
チーム戦用にはAを作る必要がある。
育成方法が完全にちがうから、時間がもったい欲しいわ。
サポートカードが完凸する様になると、こういう苦しみは減るんだろうか? SSR完凸はもちろん有用なSR完凸いれるだけでだいぶ違う
あとは各ウマのトレ補正にあったサポカと因子で育成できるともっといい 根性賢さ因子とかなくてもどうとでもなるからオールBとか最初からやるもんじゃない プリコネが限定フェスやってるから
ウマ娘もやって欲しい
特にキャラ カレンチャンとかナリタタイシンとかの新キャラって限定ショップにピース出ますか? 久々にスズカ育成したらコンセ自前でもってんのに癖でたづなさん入れてしまった
まあ完凸フレだしいいか リセマラ頑張ったんだけどそろそろゴールして良いんだろうか…ご意見ください。
二枚目の方がテイオーがいて良い気がしますが、一枚目は完凸ロブロイに育成馬の星3カレンチャンとブルボンが居ます。
それでもテイオーのほうが良いのか…迷ってます。たずなさんはクリークと一緒には全く来てくれません。
https://i.imgur.com/URPvqrd.jpg
https://i.imgur.com/Lp62VDV.jpg ヤエノムテキ三凸か完凸目指したリセマラしたほうがいんでない?
凸済みの画像はらないとSRの引き具合も評価になる
リセマラ続行やな 性能的には凸したエイシンスイープが上なんだけど、金特は寂しくなるな
テイオーが持て囃されるのは汎用性の高いスキルと連続イベントの回復 1枚目の方が良いと思うけどなー
カレンチャンで短距離枠一つ確保はデカいし
逃げ馬のブルボン引いてスズカSSRも引けてるのは噛み合ってるし テイオー使いやすいけどロブロイ完凸とクリークでとりあえずスタ枠埋められる1枚目のが好み
それにこっちならしばらくウマガチャ回さんでサポカガチャ全力で行けるだろうしね
似たような初心者意見だけど参考までに カレンチャンとブルボンはうまいよな
多分☆3ガチャ対象外だし >>673
他の主要SR凸数も見せてほしいけど現状の情報だと前者かな
このあとジュエル温存するならロブロイ完凸は価値あるし
カレンチャンとブルボンの相性テーブルって結構替えが効かなくて因子用にもいいし普通に強い
特にブルボン固有はチムレの性質上コスパで敬遠されて周知されてないけど
発動タイミングが完璧で条件も緩いから勝ちに拘るなら現状逃げに必須レベルだと思ってる ブルボンいいよね、固有優秀でダート以外全距離適性ある逃げウマとか当分腐るイメージ湧かないわ
よっぽどインフレしない限り一年後も編成入ってそう ターボ師匠ガチャしなくても先手必勝付けられるのもデカい ようやくスズカに逃亡者つけられるようになった
失ったものも大きかった ミッションのフェブラリーSって誰でやるのが楽?
ダートでマイルだからタイキとかオグリ? >>683
ハルウララの必須レースにあるから知らぬ間にクリアしてるぞ普通はw 最近育成したと思ったけど4位通過してた、もっかいやるか…
ありがとう 皆さんジュエルって使い切ってますか?
どっちのガチャ引くか迷って… >>688
課金者なら欲しいの回せばいい
無課金なら本当に欲しいのが来るまで取っておくと良い ジュエルは使い切ってない、初期の五人じゃレースきついからキャラガチャ20連はした
あと一万で30000溜まるからその時にぶっ放すつもり クローバーがあまりにもゴミすぎるからちょい引きは止めた方が良い 無課金なのでサポガチャで手持ち少しでも凸れたらと思いましたが、もう少し置いておきます、ありがとうございます 3万貯まるまで勝負服着せられないのは辛くない?
てか★3三人しかいないのにマルゼンスキー3人目来たんだけどどんな確率よこれ レジェンド開催済みのキャラもまた定期的にやってくれれば自力解放も現実的なんだけどな とりあえ石貯めるとかいうのは手持ちがそこそこ整ってからでしょ
ろくな育成できないor推しがいないストレスの中楽しくやれる人はいいけど
ただ効率的には回すなら天井まで、というのは大正義だが 限定ショップで欲しいピースはチマチマ買ってるけどいつになることやら…マニー足りなくなるし ガチャで欲しいものなんてそうそう引けないのに30000貯まる前についつい引いてしまう
無課金で貯められる人素直に凄いと思うわ ある程度まで資産貯まってれば引くの我慢できるけど
そうじゃなければ目先のガチャの価値高いからな
class6維持できる程度まではどんどん引いてもいいと思うわ 初期開始でリセマラ以降ガチャほとんど回してないは
配布サポでどうにかならなくもないから根気あれば貯めれなくはないよ
でもイベスペとか有ったからできた気もするからおすすめはしないけど キャラある程度引いて
サポカSRある程度凸って
そっからでも良い気がするな備蓄 星3確定でライスシャワーもらうのはもったいないのですかね?
ライスシャワーとミスターシービーが好きすぎるので、この2人を育てようとこのゲーム始めました >>639
この仕組みを知らなくて早期特典女神像で手持ちの☆1を☆2にしてしまったの
☆2を☆3にすれば良かったのに俺のオッペケペー ☆1と☆2が中長距離ばかりだからチムレ穴埋め的にはキツイ
モチベも重要だから好きなら取ればいいけど まぁ冬にでも出るだろうユキノビジンちゃんキャラ実装のために
今から3万貯めてるけど2万4000くらいから牛歩だわ 好きなウマおらんとモチベ厳しいからライス交換でいいと思うぞ
そこからゲーム好きになってチムレガチりたい思うなら課金なり配布なりでウマ充実させりゃいいし チムレやるようになってくると選択チケの後悔が襲ってくる
オグリえらんどきゃよかった 現状ライスが候補になる中長距離だと他に適性持ってるのがたくさんいるそしてライスは性能もあんまり評価良くない
逆にライスが走れない短距離ダートは適性持ってるのがまず少ないから選んでもまず腐らない
性能では選ぶ意味ないから後は愛だよ愛! >>703
性能重視して好きなの選ばないと絶対後悔するから最推しなら取るべし URAの距離って一番多く勝ってる距離が選ばれるの?
バクシンでマイルに出たかったら短距離以上にマイルレース勝たないとダメすか? >>712
勝ち数じゃなくて出走数で判定だったかな
出走数同じ場合はどうなるんだっけ? 同じ出走数の場合はたしか短いほう
少なくとも中距離長距離が同じ時は中距離になると聞いた >>709
わかる
ウララ切りたいのに中々切れない レスどもです
出走数で判定&同じなら短い方優先ですね
勝つ必要無いのは朗報ですが、バクシンは短距離多すぎるからマイル狙いは他の娘にするかな・・・ >>718
マイル狙いならオグリ、タイキ、エルコンあたりですかね うちもオグリいないけど、ウマ箱コンプのセレチケがほぼハーフアニバって考えると遠いわ
まあウララも評価Aつくれれば表彰台十分狙えるけどねぇ
無微で出るまでは回しとけってキャラはエルとキングだろね
ダートはオグリタイキあたりが来ないとマヤノ魔改造とかするしかないが、因子が余程じゃないとただ出してるだけみたいになるし オグリ持ってないからタイキマルゼンエルと随分勿体ないことになるからなー…ダート適性増えて 忘れがちだけど魔改造無しならエルコンいないとダートの東京大賞典がオグリウララではトロフィー取れなかった気がする オグリは2年連続で有馬に潰されるからな
まぁ逆に帝王賞がエルコンじゃ獲れなくてオグリ頼みになるんだが 出られるけど中距離上げるのが魔改造って言いたいんじゃないのかな 別にレースの難易度高いわけじゃないから
因子積めば中距離走れるウマなら取れるっちゃ取れるでしょ
初心者スレの範疇に入るかは何とも言えないけどダート因子継承するだけだからまあ キャラガチャは最初に☆2全員引くまでは回した
それ以降は追加キャラより既存の☆3のほうに欲しいのいるからおはガチャしかしてない 帝王賞はウララに中距離因子☆10継承させて取ったわ エルコンはレジェンドレースの報酬ピースで貰った気がします ガチャはおはガチャからスタートして
R☆1が出たら終了、SR☆2が出たら単発でリトライ、SSR☆3が出たら10連回して終了
で運試し楽しみながら毎日ちょびちょび回すの楽しい
最初おはガチャだけだったけと禁断症状が出て意味不明なタイミングで10連回してしまったため・・・ https://i.imgur.com/PZbUdC7.jpg
選択券を誰に使うべきか教えてくれ
白マックいなきゃ何も考えず黒マック交換してたのに...悩ましい >>674-679
徹夜でリセマラしてたんで起きたらこんなにご意見もらえて本当に有難うございます。
ジュエルは温存というか微課金で行くつもりでした。他のレア枚数は以下。
最初は逃げ馬で!というか思い入れからスズカでと思ってたんですがブルボンも強いんですね、もう少しだけマラソンして破格のがなければ1枚目でいかせてもらいます!
https://i.imgur.com/URPvqrd.jpg
https://i.imgur.com/QNJuwMe.jpg >>735
誰かも書いてたけどリセマラ相談するなら凸状態わかるようにした方がいいよ
今後の人も >>709
これは同意
チムレダートだけ捨てレースになってるわ 白マック、マルゼン、タイキ、ライス、スズカといるから2000円払ってスタートダッシュガチャするか非常に迷う…被りそうで怖い
白マックと黒マック両方入れてレースは無理だよね?
>>734
幅広げるためにはやっぱりタイキになるんだろうか >>734
ダート困ってればタイキ
困ってなければ温存してもいいんじゃない
GWで無料ガチャ有るかもしれんし マヤノの勝負服ワイルドでかっこいいので早く解禁してえ タウラス杯、B止め育成するか普通にAで作るか迷ってるんだけど、オープンレースとグレードレースで賞品に違いあったりするのかな?サイゲの他のやつだとどう? いやあのなスイープトウショウちゃん
シニア12月になってからスズメ探されても遅いんだわ >>732
ピースで解放したことないんで聞きたいんですが
解放しても(ガチャ直で引いた時には付く)おまけピースは付かなかったですよね? >>735
たづなクリークウォッカテイオーから3枚
SSRは量より質だよ >>750
多分そうだと思うんだけどやったことなかったから念の為
作ったら通算で考えると1体分損なんだなあ リセマラはキャラ数人とゼンノロブロイ完凸の両立目指せよ ゼンノが有能なのもあるけどSR完凸は現実的にリセマラで目指せる範囲だからね
ヤエノ完凸しろっても厳しいじゃん スペちゃんを長距離先行育成するなら因子はパワー全ブッパでトレーニングはスピスタだけでいいか?
根性のステ死ぬけど >>756
スタミナ練習してたら勝手に根性上がるやろ 本番前にやる気下がるイベント多くないですか?
あと必ずと言っていいほど夜更かし気味、片頭痛、練習ベタが最低一回はつくような… SSR確定やら単発でウオッカテイオーたづなヤエノと見た感じだけなら有能なSSR増えてきたけど無凸だからなぁ
使ってるのはたづなだけだわ >>761
ウマ次第かな
あとSSRの数より有能SSRの凸が多い方がいいぞ
無凸だとどの道完凸srで入る場所なくなるから >>752
定期的にSSRチケ配ってんだからそのうち重なるんだよなぁ
SR狙いやった友人は伸び代ないからツマランって言ってたわ 重なるという豪運を3回引き起こせるならそう思ってればいいんじゃね 無凸SSRは2凸SRと比べても練習性能低い奴多いしね SSRチケットは4枚ほど貰ったが
たづなが1凸になっただけだな
さすがに1/5程度の豪運何度も発揮するのは難しいぞ
中には配布だけで4凸しちまうようなやつもいるかもしれないfがな もっと靴交換が活発なサークルに移動したいのですが報酬を受け取る前に今のサークルを抜けたら貰えないのでしょうか? 凸多いSRの方が有能なのは当然だがクリークやウオッカは技マシンとして無凸でも刺す選択肢は普通にあるっしょ
そもそもお役御免になるのはスタミナ3枚以上、パワー3枚以上の有能なSRが揃った後の話だが
無課金ならそんな状況になるのはまあまあ先の話じゃね? 中距離はゼンノ完凸とレンタルクリークあればいいし
長距離でもっと欲しいなら無凸マンカフェでも足せばいい 最初にもらえる星3チケットってミホノブルボン選べないのかな
一番好みなんだけどなぁ 3月にたずなニシノクリークファインで始めて重なったのファイン1枚だけだぞ
キタサンピックの時に3凸まではまわしてる
そのうち重なるなんて夢見ないほうがいい >>774
配布チケットはアプリ開始時に配布されたんだがブルボンは後から追加されたから対象外なんだよ
ちなみに育成難易度は若干高め >>775
リセマラしてなきゃもう垢捨てるレベルだなそれw リセマラなら凸SSR二枚は欲しいよ
俺はニシノ1凸キタサン2凸で始めたけど
もう一枚本気で喉から手が出るほど欲しい
ちなみに今はコレ 当然無課金 >>777
うーんリセマラで育成キャラガチャも回した方がいいのかなぁ
ブルボンでたらサポートガチャ回すような感じで
サポートでたづな、スーパークリーク、ファインモーション1枚ずつ出たから
再リセマラしていいのか迷う 非ピックアップのキャラ出して有用サポカ揃えるって結構修羅の道
長い目で見るとサポカの方が優先度高いと思うで
サポカのSSRが20枚以上あるのに対してキャラは15体くらいだから引ける確率的には目当てのキャラのがきやすいし そもそも無課金は開始後キャラそんな回す余裕ないんじゃないの
ブルボン垢5個くらい作って比較するしかなさそ ブルボンボンPUの時に始めて良かったわ
やっぱお気にのウマ娘いるかいないかはモチベに関わる >>785
ゲームなんて飽きたらやめりゃいいのにモチベとか言ってるやつは義務かなんかなの? 始めた当初はあまりよく分かってなかったからキャラガチャ回してたけど今思うとサポートガチャに全振りするべきだった…
完凸してるカード少なくてカード差し替えるまで揃ってないんだよね
今はサポートガチャ回すためにジュエル10000目指して貯金中 サポは配布SSRが凸れるから後から回さなくていいと思うけどなあ
重ねないといけないのが大変だろ 僕今日からジュエル貯めて1周年の壊れキャラかサポカくるまでまわさない! 推しの限定衣装考えたらサポは石15万ないと回さないな
完凸前提なのがなあ キャラは星3確定と星3交換で最低二人は来るんだし、10連1〜2回追加で回せばしばらく遊べるだろ ただ育成できればいいやつと推しを育成したいやつは違うんだよ やっぱブルボン欲しいからまた転生するかな
ひょっとしたらサポートももっといい出目の奇跡があるかもしれないし ブルボン組うらやましい
マルゼンとこいつ絶対腐らないもんな 上振れ狙うならたづな外した方がいいのかね
いつも完凸たづなレンタルしてたんだが育成に限界感じたらたづな抜きがセオリーなんかな >>796
手持ちSSRで金スキル4つ以下ならたづな
5個以上なら無理してたづな入れる必要ないなって今日グラス育成してて思ったな >>796
レンタル枠にたづな入れるの勿体ない
コンセとバステ回復要因として無凸でも自前がいい そのキャラにあってないスキルのSSR入れるくらいならたづな入れた方がいいけど
完凸クリークみたいにステ育成もスキルも有用なのをかりないのは損してると思う お尋ねします
つべで根性賢さ理論を見て根性4賢さ2で
Aがいくつか作れました
それまではスピスタパワーで作ってB+まででした
レースにAを出しましたがあまり良い結果が出ません
スピ賢さを3枚ずつで作ってSEDESみたいな娘が
走らないのはわかりますが
根性賢さ娘もダメなんでしょうか?
例えば根性賢さはB+D+BS+Aで
スピスタパワーはB+BB+DC+です
スキル抜きにして下の方が走るんでしょうか? 無課金組のサポカは
たづなクリーク+ステ上げ3枚、フレ枠に特性特化SSR完凸 まぁSR集まるまではそんな感じのゴミでいいんじゃねw >>801
スピードD+って350だっけ?
短距離だとしてもスタミナ足りてないし弱くて当たり前、マイル以上なら問題外
つべとかでも言われてるけど根性賢さは評価上げるだけで競技場向きではない
競技場で使いたいならスタミナ因子盛って根性4スピード2みたいな構成ならまだ使えるみたいだけど >>804
最初はスピードじゃなくてスタミナでしたすいません
あと無駄に弱くて評価高いのをチームに入れると対戦相手も強くなってより勝ちにくくなる >>803
育成評価上げるだけならSR
チームレースで勝つならSSR サポカのウイニングチケットを凸する方法は今はありませんか? >>801
スキルなしならかしこさの出番は8割くらい無いので後者が走る
今のところ根性の主な役割はスタミナ消費を抑えるものとなっている
これはスタミナが切れた時に根性を消費して走るのではなく例えば根性が高いと時間ごとに消費するスタミナが半減するというイメージなのでもとのスタミナが低いと意味がない
根性は概ね300-450、高くても600までにしないとそれ以上は効果が薄くなっていくので意味がない
根性育成は評価だけ高いハリボテ育成になるのでもう少しゲームに理解を深めてからやったほうがいいかと >>801
早く走れるかはスピードに直結するスピパワと持久力に直結するスタミナの方が根性賢さより大事
根性賢さあげると評価は高くなるけど、その分評価高いやつと戦わされるからレースでカモにされるハリボテになりがち なまけ癖→治らず→体力満タンだしトレーニング→不在やる気ダウン
このループを3連くらいで喰らって絶不調まで落ちてレース負けて久しぶりに途中で諦めたわ
体力満タンでも保健室通い続けるのが正解なんだろうね
一発で治らない時点で負けの気もするが
微妙な育成だったからまだ良かったけど、いい時の終盤にこれ来られたら泣くに泣けんな 初心者ですが質問です。
今、リセマラしてるんですが、凸SSRを作るには、ガチャで同じカードを、出さなければいけないんですか?
リセマラで、同じカードがでるって事あるんですか? マエストロと好転一息って回復力同じなんかな?それならとりあえずウオッカいるしスタートダッシュ無理に回さなくていいかってなるし >>816
ありがとうございます。
もう少し頑張って、リセマラします。 >>815
同じSSRが10連で5枚でる可能性だって0じゃないぞサイゲがいじってなければ
三枚までなら貼られてるの見たことはあるは >>817
同じだけど好転は最後の直線で発動というカスパターンがある
後、最初の直線で発動すると持久力の上限突破しないから無駄になる説がある >>818
結構キツイぞ
適当な垢ではじめて合間にリセマラするよろし >>814
怠けはマジで最強だから優先的に治さんとな
体力減らすならレースしかないわ マイル用のスタミナはBに金回復くらいを想定して育ててるけど回復は先行以外はクリーク最適解なのがな
スタミナは因子のパワトレで稼いでるからスタミナのサポカ入れるのもったいない感
好転は発動タイミングがね >>797,798,799,800
より安定を求めて完凸たづなレンタルしてたけど枠が勿体ないと言われると確かに
試してこなかったたづな抜き編成してみるわ
たづなさん卒業の時が来た 回復に頼らずにスタミナ700近くまで上げて加速スキルでもとった方がマシ >>821
ゴールギリギリで発動は想定出来たけどスタート直後の可能性もあるんか…やっぱりマエストロかー
といってもスタートダッシュやってもお釈迦さんなんだろうけど >>769
貰えないから探すなら5月になってからにしな スタミナ計算機を有志が作ってくれたのでそのへんはだいぶわかりやすくなってきたけどね
もう本当にスタミナがいちばん大事なことがよく分かる
特に中長距離は思ってるより数百は積まないと息切れするって感じだったな >>825
あっ(この人リセマラしなかった人だ…) いやでもさ、どんだけ続けるかどうかもわからないゲームでさ
面倒なリセマラ作業を何時間も続けるって無駄じゃない?
フォローしてる中だけでも、ウォッカ、アイネス、オグリを完凸してる人らが
もう最終ログイン数十日前だし リセマラする人は次の人権が来たらまたリセマラするん? まぁ、リセマラも初期は強SSRを5枚とかだったのがキタサンからキタサン3凸以上って言われだしてキタサンクリークウォッカの凸が進んだ垢とかになってる訳で スタート時の石+確定チケット3枚でこんなアカウント出来たんだけど使う人いるかな
課金欲抑えるためにちょっとリセマラしたら割といい引きしたわ、天井までいけばムテキ完凸いけんじゃね
https://i.imgur.com/e1xbv7w.jpg SR凸揃うと無凸クリークウオッカ邪魔になる
マエストロ欲しい時はカンスト借りる このゲームパスワード変えても既端末からログインできちゃうから拾ったアカウントで真面目にプレイする人あんまいないと思うぞ
すてんの勿体ないなら知り合いにでもあげとき ウオッカとスーパークリーク揃ったならもう始めていいと個人的には思う
上を見始めたらキリがないし リセマラで一枚持っておけば次に引いた時に1凸になるが
リセマラで一枚も持っていなければ次に引いた時に無凸なんやで 使わなくなるものをわざわざ揃えるのか…
初心者の考えることはわからん 今ってチケ3枚も引けるのか
たづな2凸してトレ10にしときゃいいんじゃないかね 上を見始めたらキリはないけどピック2凸プラス有用SR凸はかなり現実的なライン
頭おかしい奴は90連だけ回してサポ回さないとか言ってるけど最低1天井回しておかないとまともなデッキ組めない 完凸SRが揃う程回せば強SSRの凸も進むからやっぱりSSRは違うわになるけどな >>844
リセマラしとけばSR育ててるうちにSSRも1凸2凸になる
リセマラしとかないとSR揃った時点で無凸SSRが手元に並ぶだけだから
そこで辞めるか課金するかの選択を迫られるんだよな 3凸くらいできたのか?よかったな運いいじゃん
まさか妄想で言ってるわけでもないだろうし >>844
SRほぼ完凸済みだけど有用SSR言うほど重なってないんだが… もう一回リセマラするとしたらスイープトウショウ完凸+ウオッカorクリーク+たづなを狙いたいなあと思った
優秀なスピードサポは一枚無いとキタサンを常に借りることになるし いうても非PUの狙ったSR完凸するには結構ガチャ引かな難しいけどね、偏りはあるとはいえ まだ始まって2ヶ月しか経ってないのになんでそんなに焦ってんのかね
長い事やってりゃSSRもぼちぼち完凸してくんだから
手持ちが充実してくの楽しみつつのんびり遊べばいいのに
最終的には皆最適解の組み合わせでテンプレ化するんだろうけど
少ない手持ちで遣り繰りするのもゲーム性だと思うんよね はあー虹ゲートうおおおおからの白マック
黒マックx2白マック、赤テイオー白テイオー、ブルボンx2、タイキって
入手チャンスそこそこあったのに育てられるキャラが4人から増えねえの勘弁してくれや・・・ >>852
60連?でそれならすごい星3率やし女神像も増えるしいいんじゃないの
ただマックとテイオーの衣装違いは限定にしなかったのやっぱりムカつくよな >>853
キャラ被らなかったらさらに4人育てられとんや・・・
☆3割り当てキャラは12と違って入手機会少ないんだからいてえよ 自分もキャラSSR6回引いた中で2回被りだったからきついわ >>854
キタサン転生してから通算人数だよ
選択チケも有料確定も混みでこれ
不幸な引き数でもないだろうけど特別神引きでもないと思うが リセマラのゴールがよく分からないから90連+チケット3枚でこれがどんな感じか教えてください。
ウォッカ×2 ヤエノ×2 ゴールドシチー×3 つぎのスピードサポートPU来るまで無課金で遊べばいいよ
そこからまたリセマラだ >>858
イマイチ
今リセマラするならムテキを最終的に3凸は目指したいから2枚引きからあと2枚引けること願ってもいいけど怖い
ウォッカはいいけどシチーは単純に微妙 キャラガチャの方の理事長出てくる確定演出一度も見たことない
サポカなら確定チケ以外で何回かあるのに しかしなんで今のフレポウララ枠にイベスペなりスピードサポカ入れなかったのかわからんは
スピサポは絶対必要なのに確定入手方法が無いのはなあ
今の始めたらキタサンをフレンド枠から絶対外せないよな 新規だけどフレンドは確かにキタサン固定だ
キタサン祭りの時に始めてれば良かった >>858
ヤエノかシチーがクリークだったら終了で良かったもっと頑張れ >>860
>>866
まだ上を目指した方がいいか
もうちょいがんばってみるわ キングでようやく勝てたわ
バクシンと同じく短距離目指してたはずなのに全適正Aになってる器用貧乏お嬢好き https://i.imgur.com/PyB6z6H.jpg
有償10連確定含めて合計90連したんだけどこれ割と微妙な引きしちゃったよね
白マックとか確実に使わないしオグリ3回も来なくてよかったよ.... すいません一昨日くらいから始めたんですがこのゲームってサブ垢持つ意味ってあります? リセマラしまくってどの垢にしようか、という序盤くらいしか意味ないぞ チケゾー育成にてシニア有馬の2週前に片頭痛+やる気down食らってこっちが頭痛くなったわ
片頭痛治すのに2週使わされてやる気下がったまま有馬負けて時計使う気にもなれず終わりにした
てかチケゾーでクラシック三冠取るのが難しい、どうやってもひとつ取るのがやっとだ やっと12000超えたと思ったらA+って12000からじゃないのか
A+の壁が高すぎる >>874
数時間前の記憶すら無かったわ病院行きます 何連かは覚えていないけどそれなりにいるけど中長距離の先行はあふれるから今はそんなに引かなくても良いのかもね
ダートとか増えてからでも
https://i.imgur.com/Lo7OrMn.jpg 最近末脚がゴールのほんの直前にばっか発動して効果を疑問に感じてるんだが
賢さ高めれば最終直線入りくらいから発動するもん? ガチャはキャラガチャの方が演出あって引いてて楽しいな
ただブルボンでない(´・ω・`) >>885
解析のをパクっただけなので
どうせ使うならパクリ元を使ったほうがいいと思うが >>876
いつも使い回してる配布サポカ入りでチケゾー先行で育成してみたらクラシック三冠取ってびびったこいつ実は強くね?って思った >>881
確かにそうなんだけどね
そのまま走って3、2、1着だった
デイリーでパフェはもったいないしな >>888
うちはダメだなあ
シニアの中長距離G1を全部勝てた子でもクラシック三冠はひとつくらいしか勝てない
差しで事故ったかと思って先行でもやってみたけど同じような感じ
サポカの配分とか見直すか タイシンがあまり固有スキル発動して来れないのう
最終コーナー行く前に前に出始めちゃってるから?
なんでやろな 5640個に加えて毎日無料ガチャ
廃課金にはハードモード追加と大盤振る舞いクソワロタ フレンドから継承親を借りてるから明日は12時以降情報が出揃ってから育成開始だな なんか固有二つ名で一番簡単なのオグリな気がしてきた
MARUZENのやつとかどうやりゃ良いんだ >>900
ウララもかなり難易度高い
地味にグラスとネイチャがめんどくさいと思う マニーがありがてえわ
サポカのレベル上げすらできなかったし 石の配布期間が15日までで10回受け取りだからリセマラするなら5日まで
それ以降は毎日石を捨てることになる やっと女帝で温泉当たってURA優勝いざぁ...と思ったら行かなかったんですが何故ですか?
推しだっただけに割とショックデカイっす... いくらリセマラしようが廃課金には勝てないわけで
適当な所で始めればいいと思う >>889
いや負けてんじゃねーかよw
Aくらいのまともな逃げ作れば絶不調でも負けない >>871
オペラオー抜いたら星状況含めてまんま自分の手持ちだわ
オグリとエルだけやたら被る >>908
俺もライスの温泉当たってURAの決勝どうしても勝てなかった泣いた 長距離組は出るレース取りこぼさないようにするのが面倒よな 次のテンプレ追加しておいてほしい
Rはいらんかもだけど
◯使えるSR 追加
スタ ゼンノロブロイ 初期絆、ヒント率、得意率、臨機応変 差し先行スキル各種
◯使えるR 突破4回前提
スピ トウカイテイオー パワーボーナス、初期絆、ヒント率、得意率、臨機応変
友人 たずな トレ効果アップ、体力消費減、トレ失敗率減、バッドステータス解消 ゴルシのピース貰えるの地味に嬉しい
これで星3まであげられる >>871
星3キャラが5人もいれば十分だと思うわ
オグリとマルゼンに加えて会長もいるし
星3が2人しかいないのに星3確定ガチャがダブった俺を慰めて欲しい 毎日石くれるってマ?ゴルシちゃんのファンになります 覚醒100何回とかあるから凸は全部進めた方が良いけど、さすがにRのレベル上げは無いかな ゼンノロブロイはありがたい
カフェマヤに続くスタミナ完凸SR第三の希望の星 >>877
Aクラスギリギリで喘いでいる身としては12000でも遠すぎるわ
根性育成?やっぱり完凸SSRとか持ってるの? 正直ゴルシ苦手だったけどゲームのライスのストーリー見て好きになったわ 今ホーム背景でゴルシがぬるま湯売ってるけど
やっぱバカだなぁと思う >>912
ライスネタで根性育成やって温泉あてたけど案の定勝てなかったな
ファン数1000万超えてもまだ温泉あててくれないしつれえわ >>914
これも追加だな
◯使えるR 突破4回前提
スピ ファインモーション スピードボーナス、トレ効果、得意率、短距離用スキル
スピ マルゼンスキー パワーボーナス、トレ効果、得意率、マイル用スキル R凸せず砕いてる人ってチームレースボーナスとか要らんのかな
誤差範囲だと思って無視してるのかも知れんが
チリも積もればで結構馬鹿に出来んと思うが
勿論SSRやSRよりはレベル上げの優先度低いが >>917-918
無駄になるし完凸もなかなかしないし微妙かも
>>927
色々入れるとキリがないから絞ったんだけど >>922
無課金でもSランクが取れるらしい根性賢さ育成を試してみた
この前のイベで貰ったマチカネタンホイザが完凸で他はSR使ったんだけど
あんまり凸できてないしSはまだ無理そう >>929
初期はスピード枠のカードが不足気味なので、
スピード属性のRはお世話になると思ったのよ。 チームレースってクラスが上がるごとにポイントも上がるものかね
例えばクラス4で40万ポイント取っていたとして、同じ編成でクラス5で45万ポイントくらいまでいったりする? >>928
無課金でも普通にやってたらSSRとSRすらレベル上げ追いつかんよ
Rにまで手が回らん マネーが足らん
覚醒に手を出したらもう止まらんかった……
レンタル代もおぼつかないとこまで突っ込んじまったぜ、ゴルシ早く来てくれぇ………! >>932
それは無理
別にクラスが変わっても実際に対戦する相手のランクが変わる訳では無いから
逆にクラス4で45万取れてるならクラス5でも45万人取れる >>976
ありがとう。やっぱりそうか
クラス4の最上位と全体の最上位で10万ポイントくらい差があったから
多少はクラス補正とかあるのかと思ってたんだけど 次スレでテンプレに追加とか修正するのって
>>914の使えるSR、靴回しの方法、他何かありましたっけ? >>934
だから優先度は低いって言ってるやん
凸してストックしとけばいつでも上げられる訳だけど
「R砕いても大丈夫ですか?」って聞いてる様な人はその辺考えてないんじゃないかなと ミホノブルボン本当に育成ガチャのテーブルに存在してるのか
全然でないんだけど期間限定とかじゃないよね? >>937
今クラス4はリセマラ勢だしな6の最上位の廃課金と比べたらサポカが全然違うだろうしまあ当然 R砕いてSR以上確定は毎月交換するよね?
SR砕いてSRチケはなやむけど >>945
毎月確定チケ分は、RもSRも蹄鉄にしてますね いや完凸して溢れた分で足りるからわざわざ砕く必要ないだろ >>945
R砕いてSR以上確定チケは取っておいた方がいいかもね
それ以外は余ってからだな 初心者が「R砕いても大丈夫ですか?」ってこのスレで聞くときは
大抵、完凸してないRも含め全てまとめて砕いていいか?って聞いてることが多いと思うので
そう言う意味だと「砕いてもいいけどチーム競技場でボーナスもらえるし、完凸したやつだけにしといた方が良いかも。超序盤で一切完凸Rがないなら、いらなそうなの5枚選んで砕くのはアリ」
みたいなことになるんじゃないですかね? 始めたばっかりなんですが教えて下さい
育成開始時に2頭選ぶ場面で、フレンドレンタルの強い馬を入れる場合
1頭目、2頭目どちらに入れる方がいいんですか?
おまかせにすると2頭目になるので現状そうやってるのですが
育成終了後の継承因子等に影響するのでしょうか? ぴすぴーす!
ゴルシちゃんが564個目の次スレたててやったぜ!(嘘)
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part19
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619697132/ Rを凸るメリットも多少はあるけど長くゲームを続けたらRはいつか完凸する
今急ぐ必要はない
要は、750石でR5枚確定のガチャとSR以上1枚確定のガチャがあったらどっちを引きたい?って話ですよ
俺は後者だと思うから毎月R5枚までは迷わず砕くわ
SRに関しては砕かず凸っておいた方が良かったかな?とも今は思ってるけどまあそれも誤差、大損まではしていない >>941
ブルボンは出るよ
だけど恒常キャラどんどん追加されて闇鍋度がどんどん増してでなくなっていくだけ >>955
継承でのキャラ選択時、左右は別に関係ないですよ
しいて言えばキャラ育成が終わった後の継承画面で
最初に出るのが左の1人目、より下に表示されるのが右の2人目と言うだけです
なので能力的には何も気にせず、どちらをレンタルにしてもOKです >>941
今日のおはガチャで出たから間違いなくおるよ >>956
乙ゴルシ
エアグルーヴなら別に凸らず砕いてもいいかなって思ったり >>956
立て乙
>>955
どちらに置いても変わらないと思います
そういやイベスペやマチタン、ストーリーライスとか砕いてた人居たけど
まさかSR確定チケや育成チケ交換する為に砕いたんか
今後いつ入手出来るかも判らんのに
たかだかSRチケや育成チケ一枚とじゃ釣り合わんだろ >>964
本スレとかで最初に見た煽りは
雑魚配布砕けば大量サポートptと交換できるってやつだった記憶
あの時はサポートpt今以上に不足してたからそれに釣られたのはいそう 複数アンカーがエラーになるる
お答え頂いた方々 ありがとうございますです >>956
たて乙
配布ライスとかイベタンホイザみたいな限定品砕ける人は相当度胸あるわ >>969
荒らし対策で一定数以上のアンカーはできない >>967
あー、サポートpか
消費激しいけど育成マラソンで稼げるもんだし
貴重な限定カード砕いてまで交換する発想が無かった >>947
まず月頭にチケット交換をRで済ませる
済ませたらその後は月末までRを凸する
これがベスト
Rはまず実戦投入しないし競技場ボーナスもチケ分以外は極力狙いに行く 現時点で完凸Rが27、完凸SRが8
自分の場合は初月から余剰砕いてSR確定二枚引けてたな
始めたばかりで完凸一枚もない、月変わりそうで交換間に合わないとかなら凸前砕くのはありだと思う
この辺はプレイスタイルの違いなんで
自分の好きな様にやるのが一番だわな リセマラ中です
クリークさん、たづなさんは来たのですが、ここで上がってよいでしょうか?
連携キープしておいてもっと有能SSRを集めた方がいいでしょうか
ttps://i.imgur.com/vKkeIvb.jpg B S S D C
こういうステータスはゴルシだとたまに見掛けますが他の差し追込キャラでも競技場で勝てますか? >>976
SRも多いし十分過ぎる
明日からのゴルシウィークおトクだからそれで始めて参加しよう! 初期からやってる人はともかく中途からやってたら取り逃した配布SSRあるだろうしどのみち完コレ出来ないなら使いもしない配布SSRなぞガンガン交換しちゃっていい気もする
考え方プレイスタイルは人それぞれだから面白い なんか貰ったジュエル反映されてないんだけどこんなバグある?? >>976
何連したかしらんけどSRゼンノロブロイないのね
自分があと一枚で完凸だから余裕構えてたけど無事ひけるか怖くなった 強いチケゾー作ってみたかったけどどうやってもダメだな
半分くらいは最後のシニア有馬で躓いて終わってしまう ナリタタイシンも強いね
いつも勝つのはゴルシだけど >>984
パワー補正あるしいい差し作れそうだけど 手つかずだったチケゾーくん育成したけどやる気下がりすぎなんだよなあ・・・ >>976
スピードサポが少ないので、スピード属性のRも大事にするといいよ
他はだいたい揃ってるね。おめでとう。 >>986
ダメだねー
スタミナを因子で積んでサポカをスピスタ中心で組んでもたいして伸びない、スピパワ中心でやっても同様なのでやっぱりサポカが弱すぎるんだろうな
1度だけB+9000ちょいのを作ったのが限界っぽい
もうチケゾーはしばらく置いとくわ >>976です
レスくださった方、ありがとうございます!
その後も何度かリセマラしましたが、出が悪かったので
このデータで始めることにします〜 SRが2凸以上とか揃うようになってきたらRは使う機会なくなるね
そもそも最序盤の時にSRすらレベルが満足に上げれなかった状態でR採用したくらいで、SSR、SRのレベル上げ切ってからR使った覚えないけど
ただチームレースのサポート応援ボーナスがあるのでRのレベルも上げてる >>992
URA勝つだけなら600と金回復1つあればいい
レースの長距離に出すなら900の金回復2つが最低地 今日から始めますが貰ったジュエルは全部リセマラにぶっこんでOKですか?
それともある程度残しておくべき?
ウマガチャ2回で15体にして残りスキル回して配布SSRガチャチケと合わせてSSR5枚にすれば
一先ずOKですかね >>992
チームレースだけを考慮するなら2800走れるスタミナあれば良いと思う
2600が1番出やすいので3000以上は捨てる
3000以上も走れるようになんて考えてたらチームレースろくに稼げないと思う
後はレジェンドレースや今度来るタウラス杯みたいなので3000m以上来るってわかったらそれ用の育成準備すればいい >>995
全部サポートでリセマラ推奨
ウマガチャは少し進めてからゆっくり引けばOK >>994
そんなにいるのか
どうりで勝てない訳だ 欲しい☆3次第
交換できないやつは最初に粘った方がいい
けどリセマラ何度は跳ね上がる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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