【黒潮】ブラック・サージナイト 第2夜【深海覚醒】
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※前スレ
【黒潮】ブラック・サージナイト 第1夜【深海覚醒】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616326295/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>617
同じ運営のファイナルギアってゲームで限定キャラおま国ナーフした前科があるから暫くは無課金で様子見した方がいい 起動する度に細かいアップデート何回繰り返してんだよw 本家はそこまで弄ってない以上
おま国ぐあい調整してるしかないだろ 割とマジでおま国で何度もソシャゲ潰してんのにおま国するのか謎
そもそも元から日本で長期展開は目指してないということなのか ファイナルギアは初動の広告にかなり力いれたけど手抜き運営とゴミ開発で蜘蛛の子散らすように人がいなくなったからな リリース前日でこの勢いか
ブルーオースでも桁違いに勢いあった記憶がある β時点でおま国バレしたから勢い落ちるのは分かってた
βやってなかったらもうちょい勢いあっただろうけどリリース直後におま国バレするのは変わらない とにかくスタミナ関連とログイン要求要素がうんちなのか >>600
イベント一周分のスタミナ回復するのは4時間なんだがそれ以外の要素で定期的にインしなきゃいけないからガッツリ派もまったり派も萎えさせに来てる稀有なアプリやで
>>623
アズレンのシステムを流用してはいるけど
やり心地はまったく違う
部分的にはアズレンより便利になってるシステムもちらほらあるけど周回とかまともに出来ないしかなりアズレンを薄めた感じ >>610
最初は低レア育てた方がいいぞてか序盤はssr効率悪い
いろんなキャラ必要になるから後々腐らんし 定期的にログインしないといけないってめんどくさすぎるな 宣伝やる気ないからそもそもそこまでヒットさせる気はないと思う
キャイーン呼ぶ謎のコネとセンスは嫌いじゃないけど UIの改善は良いけどそれ以上に任務で貰えるガチャチケとガチャ周りの仕様、難易度上昇が痛過ぎる 台湾版やってないから正確には知らんが
あの動画みたいにタンク2体なきゃキツイてことは俺はなかったぞ
レベル90以上相手でも普通に1タンクで俺は処理できてたわ
そこに関しては使う機体で防御性能がかなり違うからあの人が勘違いしてる可能性もあるとは思う おま国どれぐらい改善してるか早く知りたい
cβのままの強気で来そうな気がしないでもないが >>635
でもそんなに難しいわけではないと後でフォローしてたわ アズレンっぽいって言ってる人多いけど
艦船擬人化くらいしかアズレンと共通したところがない なんにせよ、やるやつの匙加減でそこらへんの感覚は変わるからあの動画みたいな台湾版ではこんなに苦労しなかったてだけでは判断できないのよな
陣営バフ、艦種バフとか色んな要素があるしスキルレベルを上げてないタンクだと耐えるのしんどくなるし、使うタンクによってはそいつ自体が単体じゃキツかったりするから、向こうとすべてを一致させた環境で検証しなきゃ判断出来ないと思う
あの人て那智かなんかを使ってたよな
那智てタンク性能はかなり微妙だった記憶があるんだが… CBTデータは消えてるけど、CBTで連携したアカウントのIDはそのまま生きてる気がする >>642
俺はリュッツオウは持ってたけど複数のSSRを主力にしたくなかった(育成的に効率悪くなる)からリュッツオウは攻略では使ってなかった
ベータではあの動画の人の影響もあってか一番人気で皆、育ててたな
戦力ランキングだと体力の多いタンクが総合力も多くなるから戦力ランキングで1位目指したい人はリュッツオウオススメ! >>649
そうなんだ
じゃあtier高めの重巡使えばそんなに心配しなくていいね
tier表みると重巡はsrでも優秀なの多いみたいね >>651
あの表のはどうだろ
羽黒とかじゃ後半キツイと思うけど ドルフロってめちゃくちゃ周回と操作やらされた記憶がある >>657
>>658
あくまでCBTの内容だから実際は明日にならないと分からない
おま国に気づいたテスターが意見出しててそれが反映されてることを祈るしかない てか台湾版のwiki無くなってね…
久しぶりに見に行ったらブラサジのページが無くなってんだが… >>653
PUでは勝ってるから…明日には修正されてるから… >>653
ギルド任務しないとガチャも回せないのかすげー >>663
正確には連盟に参加して毎日連盟にいるレイドボスに15万くらいのダメージ与えんとガチャチケット貰えんぞ
まったり勢はしばらくガチャチケット自体手に入らない可能性もある おまいらは水着キャラはいたらしこしこしまくるやろがい ほんとに検索で出てこんな
需要あるか知らんがとりあえずベータの時に見に行ったtier表置いとくわ
https://i.imgur.com/y1B9Yl8.jpg まあCBTのまま来たらやめればいいだけだな
日本人は糞ゲーにさえ金出すから金ヅルとしか思われてないんだわ おまこく酷くてもずっと続いてくれるならいっぱい課金するわ >>653
こういうのバレないと思って日本でおま国すんの? >>676
これは思うピック0.75%の外れと抱き合わせダブルガチャだからな このゲーム課金煽るポイントあるか?
台湾だと非同期PvPはあるんだっけ あとは自己満かね >>678
アズレンとかの燃料みたいにガンガン石レート上がってくのにスタミナ30しか貰えないんだ…
ちなみにイベントサルベージが一周40スタミナ使うので石割ってもイベント一周分にもならん こんだけおま国で絞っておいてスタミナの石効率まで悪いとか鬼畜かよ >>681
ひえええええ
ここまで酷いと逆に興奮しちゃうね♡ >>653
この動画見たけどCBTの段階で週のミッションとかで得られるガチャチケが30→7にされて全体的に敵まで強くされてるおま国の鏡みたいなことしてて笑ったわ ベータやってない人たちに警告しとくぞ
絶対に3000石貯める必要があるので無課金でやる人は特に石は使わないようにしないと後で後悔するぞい
理由はイベントで味蕾革命てのがあるんだけど
そのイベントの参加費用が3000石なんだ
そのイベントでベータでは台湾版wikiでTier0だったアークロイヤルが二日目にゲット出来た
石も7日までやれば4000個になって戻ってくる というかぶっちゃけガチャはまだいいとしてもガチャチケの格差やべえだろ
度し難いわ 石残しておかないといけないのにガチャ券が絞られてるって
もうほとんどガチャ引けないじゃん…… そもそもイベント参加権利買うために石がいるのがやべえわ >>690
デマじゃないなら笑うわ
bilibiliのアホは日本の無課金乞食っぷり学んでないのか 良い情報が微塵もないのが草
改善のおま国は皆無なのか bilibiliアカウントは作っといたほうがいいんかな 聞いた限りでの改善はガチャピック率とデイリーのスタミナ消費が無くなったくらいかな
他にもあるかもしれんが
味蕾革命の罠にはベータの時ハマったわ >>700
もう忘れちゃったけどファイナルギアもサービス開始当初はおま国おま国と叩かれてた気がする >>700
もう忘れちゃったけどファイナルギアもサービス開始当初はおま国おま国と叩かれてた気がする いくらキャッシュバックあるとはいえイベント参加権買うのに石入れなきゃならないっていやらしいなぁ
βやってないからなんとも言えないけどそれでいてスタミナ回復遅いんでしょ? あとこれ聞きたいんだけど、所謂艦豚への警戒はしてる? スタミナ石割り必須みたいな癖してすぐにプレイヤーrankのキャップにぶち当たるまでがお約束 ガチャ2%でもいいからガチャチケは台湾と同じにしろよ
舐めすぎだろこのゲーム ビリビリなんてこんなもんなんだよなむしろ平常運転だ CBTからマシになってると信じるしかないけど、こうおま国並べられるといっそ悪化してそうな気すらして来たなぁ
お金にまつわるとことか難易度だけならまだしも疲労しやすくなるのは何の意図があるんだ >>700
ファイナルギア、ガチャ率は変わってなかった記憶だが人権回復キャラをゲーム内通過ガチャから除外して石ガチャに入れてた
それ以外の回復キャラはゴミすぎて実用できないレベルだった
今は知らんが コンテンツ食い尽くされにくくするための足枷の一つでは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています