【黒潮】ブラック・サージナイト 第1夜【深海覚醒】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q&A
Q:2年ぐらい前に台湾でβテストしてた「深海戦線」と同じゲーム?
A:同じゲームです。発表時の課題は大陸版が「代号:D」、繁体字版が「深海戦線 Abyss Front」でリリース時に「黒潮:深海覚醒」へ統一されました。
旧題の名残で、一部のコミュニティでは「艦F」と呼ばれることもあります。
Q:日本版が先行?
A:繁体字版が昨年10月にスタートしましたが、大陸版はまだ始まっていません。
Q:ビリビリってアズレン運営してなかったっけ
A:大陸版はアズレンと掛け持ちでの運営を予定していますが、日本版はアズレンがYostarでブラサジがビリビリ日本法人の直営なので棲み分け、もしくは競合関係です。
(アズレンが品玩邦芸術、ブラサジがKOMOEの繁体字版も同様)
Q:深淵化(闇堕ち)は全キャラある?
A:あります。フォームチェンジしなくても深淵化状態のグラフィックはステータス画面で閲覧可能です。 昨日裏世界ピクニック終わった後に1分30秒のCMやってたけどまた艦これのパクりだと思った ブルアカに宣伝が来たからリセマラしようと思うけどいつからなん >>10
早ければ4月下旬(23日だったら最高に笑える)、でなくとも5月の連休明けぐらいのような気がする 台湾版1キャラ覚醒するとこまで進めたけどなかなかええね ファイナルギアのDMM版開始が決まったからこっちも来るんじゃないかとか言われ出してるんだが大丈夫か 予約トップ10のキャンペーンガチャの終了予定が5/20だからその辺りかもね >>15
その予定だと今月末からβテスト1回やってスタートぐらいのペースかな アズレンやってみようかと思ったこともあるけどロリ系のキャラがいまいちタイプじゃなくて手が出なかった
ブラサジは何だか絵が艦体系で一番好みだから期待しちゃう
あとアズレンはもう息が長いから今からは…ってのもあるし wikiで一通り見てきたけど
キャラクターは美少女推しで戦艦らしさ控えめみたいな印象を受けた
だけど、深海化?っていうのをすると雰囲気ガラリと変わるね
好きな人は好きだと思うそんなキャラクターになる
ゲテモノ、ホラー、暗い…このゲームの売りはかわいいだけじゃないってところか
システムは触ってみないとわからんけどもモノはいいんじゃないの
運営次第かな
アズレンのおかげで奇妙な関係だけど眼前ライバルYostarでしょう >戦艦らしさ控えめみたいな
そうそう、なんとなく感じてたアズレンとかとの違いはこれもあるかもしれん
艦体に限らないけどいかにもゴテゴテして擬人化ってのが苦手だったけど、ブラサジはわりとシンプルにかわいい
ゲーム性とか様式は二の次でいいというか先人のをまんま真似てもいいわ 海外版、数キャラ覚醒させるとこまでやったけどワンパターンですぐ飽きたわ 雰囲気とグラはいいんだけど結局素材集めに周回するだけなのよね 5キャラ解析100%にしないと大和つかえんのか
しんどすぎるわ
https://imgur.com/a/HiZqNvN さっさとサビ開してくれんかな 勝手に事前登録から1ヶ月後に開始のイメージ持ってるからもう期待度がピークであとは下降なんだ 5/20予定だぞ
繁体版の後追いだし遅れる可能性は低いんでない
我慢できなければ繁体版さわっとけばいい ユニコーン闇堕ちしてない方が好みだけど闇堕ち版も好き
ゆるく遊べれば良いんだけどな 運営がファイナルギアの所で信頼しかない(悪い意味で) 電話番号なしでビリビリ垢作れてラッキーかと思ったら
ここで作った垢じゃ本家にログインできないじゃん… これからテストってことは早くても6月くらいリリースになるってことか?
フィードバックもするってことは
グローバル版出すだけでも調整っているのかね?まあ質がよくなったりガチャがちょっとでも易しくなるなら歓迎だけども スレあったのかよ…
ずっとブラックサージナイトで検索してたわ…
ブラック・サージナイトだったのな
アークオーダーで電話権限を必要にしたせいで電話権限を拒否した人の垢に他の人間が入れたりしてすげーカオスな状況だったからこのタイトルでは電話権限はやめてくれよ
後、結婚が他ゲーに比べたら高かった記憶があるな
そこらへんは不安だが運営の印象自体は良かったから期待してる
そもそもベータテストが当たるか分からんけど面白そうだからやってみたい 過疎ってるからきっと当たる
世の中は馬に夢中だしな 過疎ってる言うてもまだ配信前やし
検索も分かりにくいし現時点ではまだ分からん
ただまあビリビリは今まで出してきたの全部コケてるイメージを皆が持ってしまってるからよっほど頑張らないとキツイかもね
ただまあ、素材としては面白そうだし予約トップ10でも12000くらいの予約入ってたし、アークオーダーの時みたいな初動でアホなことやらかさなきゃ大丈夫でしょ 公式の略称がブラサジだから次から【】内にブラサジと入れとけばOK 勢いあるやつはツイッターで情報公開するたびに妄想レスが流れるぐらいだぞ
つまり開始してもこれは売上上位には行かないレベル 別ゲーでビリビリはおま国って見たけど実際のとこはどうなの? アークオーダーしか知らんが
アークオーダでは微妙におま国されたな
あまり内容を覚えてないけど本国で恒常のキャラクターが限定キャラクターになったとかそんなくらい
と言っても無課金でも全キャラクターコンプ出来るようなガチャ関連だったから他ゲーほど酷いとは思わんかった どうしたって先人とは比較されるだろうから、キャラコンプが緩いかどうかっていうのは最低条件な感じする 他所様のいい所をそのまま吸収し悪い所は反面教師にして尚且つ運営がおま国もせずまともに対応してくれたら何も言う事はないよ 恒常を限定にされた以外のおま国をアークオーダーでされたことを思い出したわ
多分なんかで引っかかったんだろうけど
本国版より日本版のが幼女キャラクターの露出が少なくなって布増えてたな
アズレンは確か日本版のが露出は多かった記憶があるからそれの逆現象だな
多分当時のアークオーダースレ民が一番怒り悲しんだ出来事だったはず… いや特にそんな感じではなく
幼女の露出関連は多分アプリの年齢制限かなんかに引っかかったんだろうな
恒常が限定になったときは全体的には良心的な運営だったからあまりセルランが伸びなくて苦渋の策みたいな感じだったような気はする
基本的にはガチャよりスキンとか結婚指輪で課金させてたて感じかな ブラサジは12歳以上対象のアプリだしエロは控えめだと見たほうがいいかも ググプレは16+、ヌードになってたが
林檎とかだと違うのかも 12+で申請して林檎に落とされて延期したアホなソシャゲが最近あったな
これはそこまでエロくなさそうだし大丈夫だろうけど とりあえずクローズベータやりたいから俺を落とすのは勘弁な😭 2000人まではな
予約トップで15000人くらい予約者いるし
落ちる可能性は普通にある
ていうか、俺何度か他のゲームで落ちとるねん😭 バグ探し
鯖接続に問題ないか
バランス調整
運営のベータテストの目的はここらへんでユーザーが何をするかって普通に遊ぶだけやな
ストーリーのミッションクリアとかアリーナとかのコンテンツしたりとか
毎日石配布してガチャ回させたりとか
なお、ベータテストでストレスに感じた場所を改善するようにテストに参加したユーザーが要望を出すがたいていの運営はガン無視してリリースさせて結局リリース後にその部分に大量のクレームが来て直すハメになるということをたいていの運営が繰り返しとる
ユーザーからするとこいつらなんの為にベータテストしとんのやと感じるまでがテンプレ Twitterやウィキでキャラちょっと見て興味湧いてスレ探してたから助かる
深海後のデザインカッコ良くて好きだなぁ
船よりも生物とかのモチーフ多い気がする そういえば銀翼財団PVのヨークタウン
胸元隠されてるな・・・
レーティング12+だし ゲーム内でもああなっちゃうんだろうか ソシャゲの運営に関しては国産の運営より中国産運営のが遥かにましなんだぜ…
というか、国産運営が酷すぎるだけなんだが β応募1通だけしてたけど慌ててもう2通送っといた
前にも言われてたけど戦艦要素がデザイン薄めなのがいいね
アズレンも後でゴテゴテしたのを外したイラストやアニメ作ったりしてるんだし
結局、最初から戦艦自体を望んでるユーザーなんていないんだ 単にフックとなるモチーフが戦時中の船ってだけだしね
>>75
中華運営も酷い所はいくらでもあるから、ホントに運営次第だよ >>77
全体的に見た話だよ
少なくとも中国運営だから悪いてことはないてだけ
そりゃ俺も中国産の微妙なのは散々してきてるから言ってることは分かるけど全体的に見るとどう考えても国産のが酷いよな
国産ゲーは天井9万円、6万円のゲームとか当たり前だし一見バラマキしまくって良心的な運営に見えるサイゲでもサポートはかなり闇だからな
中国産はわりと50連(1万円くらいで天井)で最高レアとか100連以内にピックアップ確定とかそんな感じのゲームあるけどそこまで良心的なゲームは国産だとあまりないよね
ただ中国運営はやたらとリアルタイム対戦とかやらせたがるからそこらへんは糞だと思うわ 中国がよく見えるのは中国のいいやつだけ日本に来てるからだ ベータって20日からだよな? 当選発表は月曜かな? >>75
おっそうだな
ところでこの蒼穹ファンタジーなんですが ガチャとかのゲームシステムは運営ではなく開発レベルだが、
今はどこも無課金のプレイアビリティは大差ないね
ガチャが渋ければインフレが緩かったり配布が多かったり低ランクが使えたりで
大体はシーズンパス課金で充分、ガチャ自体がメインでなくなってる
トラビアンの頃は
大勢の無課金を従えた廃課金>孤独な廃課金>庇護のない大勢の無課金
で対人コンテンツに圧倒的な差があったけど今はそういう欧米式ビジネスモデルは流行らん アズレンはセ作が糞すぎてオワコン化
ブルーオースはセルラン圏外で瀕死
このまま上手く行けばブラザジが艦船擬人化の覇権になりそうだな お船オマージュは序盤の育成が楽しい
半年くらいプレイして飽きるのを繰り返してる
どうせすぐに辞めると思いながらもプレイしてしまう ここにいる人みんな外れてて、もう当選のお知らせ送られてるんだよ。。。きっと。。。 アビスフロントって頃にちょっと気になってたけど
ようやく来るのね すっかり応募し忘れたわ なんかタイトル以外英語の通知が来たんだが
とりあえず受かったぽいな 怪しげな英語メールきたけど当選したらしい
これインスコすれば良いのかな?
https://i.imgur.com/JiKVFtR.jpg 自己解決した
インスコ中だけどDL容量なんぼ?かなり時間かかるから2G以上あるかな? >>103
マジか、ありがとう!明日の何時からだろう?とりあえず明日インスコしてみます 届いたけどおれのアイフォンじゃあなかったからインストできない >>112
何をやっているんだ笑
ということは、意外と募集ちゃんと来てたんだな あれ?
昨日メール来なかったから外れたんだなって思ったら、今当選メール来た Androidでクライアント落とせないんだけど同じ症状の人いる? >>118
まさかと思って自分も確認してみたらメール来てた
2日に分けて送ってたみたいだな
当選率が変わると書いてたからbilibili垢つくってみたけどそっちだけ当たってて、普通のメアドの方は外れてた 日本のビリビリはクソすぎるわ、ファイナルギアでもう2度とビリビリゲーはやらないと思うぐらい 俺も何気に2垢送ったんだけど
当選したのはiOSの方だけで泥のは外れてたわ
多分泥はかなり競争激しかったんだろうな >>126
できるわけがない
しっかりプレイしてフィードバックするんだぞ
β者参加者特典みたいなのはあった気がする >>127
だよね、引き継ぎできたら不公平だもんな
特典てなんだろう?アイテム? 昨日が林檎で今日が泥みたいだな
俺も泥だがGooglePlayでエラーになるわ >>124
当てずっぽうだけど、泥は海外組が多量に来てるんじゃないかな >>130
先に林檎の当選者を前日に発表してただけか
でも泥の方はテスターのページがエラーになってるがこれいつ直るんだ? 泥のエラーってググプレログインしてるアカウントと当選メールが別とかじゃないんか? >>131
確かにそうかも
まだ泥の方はメール来てないからこっちは普通に外れてるな
リセマラ出来んのか知らんけど出来るなら俺も泥の方でやりたかったわ
iOSだとリセマラ面倒すぎる >>133
ちゃんとググプレにログインしてる奴で当選メール来たよ てか、TwitterみてるとYahooメールで泥で応募した人にも同じ内容で当選通知が来ているみたいだが、
これGooglePlayとの紐づけ出来てないんじゃないか?
もしそうなら不具合対応、CBT期間中に出来なさそうだが リリース1か月前だし本家版がもうあるしでフィードバックとは…?って気もするけど
まぁ反応を見たいんだろうし一足先に遊ばせてもらえるのは嬉しいからまじめにやるとして
ガチャが渋くないことだけを祈る…
正直バトルシステムとかは期待してないからキャラを愛でられるかが大事 アズレン意識してるみたいだからガチャも緩いといいんだけどね
スキンとかで課金させるスタイルで頼むわ アズレンのびそくアニメの直前にCM放送してたくらいだし明らかに意識してるでしょ まぁアズレンはキャラ増えすぎて没個性してるしマンネリ感じてる人狙ってはいるんだろうなぁ
個人的には絶妙なバランスでスケベだと嬉しい こっちだってキャラ増えすぎるとそうなるかもしれないからブーメランになるようなことはあまり言わないほうがいいぞ ブーメランというかもうソシャゲの宿命な所あるから続いても3〜4年で渡り歩いてる所あるわ 泥はずれてるわ……
当たった人ちゃんとテストよろしく
サービス初動こけないようにしてね 泥はログイン出来た人いるんか?
当選通知が届いた人も不具合で入れないっぽいが >>137
鯖の調整とか翻訳とかを見るためにやるみたいなのはたまに見かけるぞ まあ、本リリース近いし、別に是が非でもCBTやらしてくれとは言わんけど
これだと本リリースの時も思いやられるよなあ 不具合も何も15時開始だからまだログイン出来なくないか 外れたわ
β何してたのってゲーム多いから当たった人は俺の分までご意見よろしく頼む >>149
もうリリース向こうでされてるんだから何もゲーム的には変わらんでしょ Androidだけど例に漏れずDLできない
夜までには直してくれー >>148
ゲーム内ログインじゃなくて、泥ユーザーはそもそもCBT用アプリが落せないんよ
運営もサポートに連絡しろって言ってるぞ
https://i.imgur.com/594yIwE.png あまりの戦闘システムのショボさにβ期間だけで人減らないといいけどなw
このゲームに関してはβは悪影響な気がするわ。システム諸々変更なんて無いだろうし 当選してたからやろうと思ったけど泥でダウロードページにアクセスできんな せっかく当選したのに参加者特典ないのか
誰かに権利譲りたい CBT参加者だけが取れる称号みたいな奴じゃね?
不具合で参加が遅れると泥ユーザーは取れない可能性があるな CBTなのに参加者特典とかいうそういうのまじで萎えるわ
外れたし始める前からやる気なくなるのやめてほしい >>163
称号的なアレか
β時点でデータ連携あるからワンチャン引き継ぎできるのでは?と思い始めた >>165
抽選式のベータテストで引継なんて絶対にないぞ 先駆者の〜ってのはβ特典手に入れるためのスタンプみたいなもんでしょ
特典も大体1年もすれば全員手に入るものだろうし クローズベータの募集のサイト見直してきたけど特にベータテスター報酬とか記載されてなかったから何も貰えないんじゃね? >>159
疑って悪いんだけど、これって本当にブラックサージナイトの画像なのかな? >>172
直とびできんかった
テスター募集のページね >>172
あー、こっちか
ベータ報酬あるっぽいな
まあ、アズレンもベータ報酬あったしな
先駆者の磁気カードてベータ報酬の引換券みたいなもんで称号とかじゃないと思う OTBならええけどクローズで限定報酬つけるのがまじで意味わからんわ
ソシャゲなんて承認欲求でやる奴も多いやろ
まじでやめてほしいわ… 覇権の風格が凄いなこのゲーム
サ開したらアズレン倒せそう Cβってリセマラできるん?
出来てもデータクリアされるならやらんが ユーザーのデータは初期化はされるよそりゃ
クローズベータテストで初期化ない方がおかしいからな 初期化はされるけどデータ連携あるっぽいな
つまり、どういうことだってばよ データ連携あるのは
7日間ログインすることでログボとして貰える先駆者の磁気カードてやつを所持してるか確認する為っぽいよ
それがベータテストの報酬の引換券みたいなもんぽい
データが引き継げるわけじゃない 15時になったのに泥はまだ落とせないんだけどいくらなんでも対応が不親切過ぎない? 泥はテストできない感じか
とりあえずいつ直るのかツイッターで呟いてほしい スマホ時代では見たことないけど昔のネトゲ時代では結構あったでCBTが引き継がれるやつ
そして泥ログインできない 日本の糞企業と同じようにユーザーを蔑ろにする会社かな? キャラクター掘れるのはええな
艦これアズレンアビホラドルフロて一時期流行ったけど最近は廃れてたからキャラクター堀リあるゲームのがやっぱりええな ログインできない勢って広報ちゃんが言ってる通りサポセンにメール送ってみた?
まぁ多分そんなすぐ返事こんだろうけど CBT参加者報酬は、限定バッジ、限定実績、妙高スキン「アイドル・スイート」とのこと。 まずサポセンってどこなん
ビリビリのお問い合わせのとこでいいのこれ? とりあえず15時からやってるけど
あれだ 戦闘あれに似てないか?
プロジェクトノア。 SSR確率2%で50回でSSR確定か
もう少し確率は上げてほしいな
50確定はいいんだけど 参加特典貰えるならやろうと思ったがアプリは利用できませんってなったわ
ツイにも書いてるが問題でてるんやな・・・もうええわ 事前登録でベータ申し込んでたつもりになってた😩
当選者は楽しんでくれよな😭 は?SSR2%?
つべで大陸版やってる動画だとSSR4%だぞ? ベータの段階でおま国やらかしてるのか・・・
泥版の対応もやらないしこりゃ駄目そうだな いやぁまじでCBTで限定称号とかならぜってぇやらねぇ
まじで意味不明だろCBTやぞ?
楽しみにしてたのにがちでブチギレそうやわ つべの大陸版紹介動画
ttps://imgur.com/a/xsAueBz アズレンのYostarはあんなに対応が真摯的で良かったのにビリビリのは不真面目やな 右下にある11桁数字のUIDはログインした順番?
わかる人おりますか?
https://i.imgur.com/kFjS1sA.jpg とりまベータは続けてみるけど2%のままならやらないな
ブルアカでさんざんうんこ漏らしたし2%ならブルアカ続けるわ >>203
流石に大陸版には50連保証ないんじゃね?
初回限定引き直しガチャあるし50確定あるしそこまで悪くはないとは思うけど2%は低いよなぁ
まあ、ゲーム内で一週間に何回分のガチャが出来るか次第じゃね
50連保証自体はかなりいいと思う 【お知らせ】
Androidのテストバージョンがインストールできない問題につきまして、現在Google Play側に調査を依頼しております。
問題が解消するまでしばらくお待ちください。
ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。
#ブラック・サージナイト #ブラサジ
https://twitter.com/blacksurgenight/status/1384400502629097474?s=19
ようやく呟いたぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今この不具合よりガチャ2%に震えてる
要望をたくさん送って3%に上げてもらおう 日本版の最低保証の位置にある説明文だけど中華語自信ニキおるか
数字だけ見ると大陸は25連で最低保証?
https://imgur.com/a/glIjmAN 25回目から1回回すごとに確率増えてって57回目が天井ってことじゃないの? まあでもキャラが掘れる?っぽくて50連SSR保証あるなら全然マシなのかな
ブルアカは2.5%だけどその保証がなくて地獄を見てるわけだから Androidで不具合起きてるのか、どうりで過疎
今から遊ぶ人で>>210よりUID新しいか古いか確認ご協力お願い致します >>216
もしそうなら日本版のアドバンテージ殆ど無くて草 >>217
ブルアカもそれなりにキャラ欠片で落ちるじゃないか >>216
こっちが50連目で必ず天井が来て向こうはアークナイツと同じ方式か
ビリビリってやっぱり反日なん? まあ、まだクローズだしベータ勢がアンケートでクレーム入れまくればワンチャン んー自動戦闘はスキップもなしにスマホ占領長そうだから
エミュ前提かなー
最初だけスタミナいっぱいだからかもしれんが おま国はビリビリの十八番だからな
ポケモンみたいなのもそうだし他も全部おま国だから直す気はないだろ ところで、恒常が2%で限定が4%て訳でもないんだよな?
とりあえずもやもやするから台湾版とは大きく仕様はかえんようにしてくれ
今のところやってる感じは女の子可愛い子多いしわりと楽しめてるからおま国だけは勘弁な >>226
限定キャラはしらんけどβのクリーブランドPUガチャはSSR2%の50%でPUだね >>221
まあ5体くらいの星3は掘らせてくれてるけど
如何せん天井が300連だし、星3が十数人いるわ出ても被りまくるわで体感すごくキツいと思う >>227
すまん、俺が言いたかったのは動画の台湾?の方が限定だから4%てオチじゃないのて意味
ベータのクリーブランドは限定じゃなくてピックアップなだけだよね
恒常の方にも普通にクリーブランドいるし βプレイしてる人うらやましい
感想どんどん聞かせてくれ >>230
あいやこっちこそスマン
ただプリンツ・オイゲンが期間限定キャラって感じしないし
募集ページがクリーブランドと表記ほぼ変わらないからオイゲンかクリーブランドの違いじゃないかな Androidで遊べるようになったひと
UID画像貼って下さい 2時間ぐらいやった感じ グラはいい キャラは可愛いのが多い 戦闘はプリコネだね キャラが動かせるぐらいしか違いがなさそう?
周回が現時点ではスキップがなく2倍速しかなく大分時間がかかる
&周回するとドロップ分解でスタミナもらえるため周回数が非常に多そう
デイリーが非常に重そう 放置ゲーみたいな感覚になるほどどんどん色々な要素が出てくる
ファイナルギアみたいにデイリーが非常に重く数時間かかるのでは?慣れてないだけかもしれんがw >>236
無職転生ゲームになっても本気だすと同じです あとはanmi絵のSSRが出てきたんだけど
声がめちゃくちゃおばさんで思わず取らないで他のキャラにした🤣 DLできるようになったとツイで見て帰ってきました
初期対応のやり方は悪かったが対応完了はそこそこ早かったな >>236
女の子可愛いし運営がYostarだったならヒットしてそうて感じ
現状ビリビリなせいで不安しかない
>>239
あそこは6万円で天井だし、しかも最高レアを6体集めてからじゃないとレアリティ上げれないセブンナイツクローンだからこことはまったく違う DL終わった瞬間からボイスありのシナリオ始まるから外でDLするやつは要注意やな 現状ガチャの大幅ナーフのせいでβのやる気もあんまし起こらんな
台湾版の半分な上に確率上昇も無いのは足元見すぎ >>240
ドルフロでanmi絵のキャラクター好きだったわ 10連が1000ダイヤか
1万円で3600ダイヤとかになりそうかな?
1万円で5000ダイヤならそれだけで天井いくけど甘すぎかw これ堀りはアビホラ式でSSRは一体限定だけ掘れるっぽい?
限定表示でユニコーン掘れるところあるわ
SSR掘れて50連保証あるなら良ゲーではあるよな >>251
台湾版の4%から2%に下げて25連以上は確率上昇削除してる時点で日本版は不審しかないけどね・・・ これ今後もイベント参加に課金必要になんのかな
まあ配布される度に全部使うとかじゃないと大丈夫だろうけどなんか不安だ 当選お知らせ再送っての来たんだけどさ、そも、当選メール来てないんだよね
これって人思ったより集まらなかったから追加合格的な感じなのかな このキャラをここで使えばいいとかそういうキャラ差の性能がほぼ無さそうに見える
今時これはすぐ飽きそうなんだけど 初期実装キャラって何体くらいいるの?
ヒッパーいた? キャラ可愛いし動くしアニメあるし金かけてるのは分かるが
なんでこの戦闘システムにしたのか マジで戦闘システムが戦艦少女とほぼ変わりないな
戦略性はそれでも色々特色出そうとしてるあっち以下だ
7日完走すらきつい >>259
土人産の時点でマイナススタートだけど…? 4%→2%は結構なおま国だからな・・・まじで何考えてんだろう
遊べないこともないキャラ集めゲーなのに勿体ない それなりには流行りそうだな
連休前に出して欲しかったわー >>255
いやそんなことないわ
個性あるし面白い使い方できるのが何体かいる
ただまあ育成がキツイから育成するのは絞った方が良さそうではあるな
とりあえずやってたらわりと楽しくなってきたわ もっと戦闘スピード上げてもいいと思う
基本オートだし cβ限定特典(スキン付き)におま国か、、もうちょっと役満上がれそうだな スキンは一般販売分だとは思うけど、実績コンプは不可になりそうなのが一部の人にはキツいか 分かってはいたがもうこういうゲームは散々やってきたから何かオリジナル要素がバトルに一つでも無いとキツいな 戦闘システムに捻りが無いならガチャでアドとってけばいいのにおま国確率下げムーヴはなぁ 当選メール来てなかったのに、不具合解消案内と一緒に今さっき当選メール来たわ
bilibiliだから期待はしていないけれども、色々と不安な運営だな >>271
同じく
別のなんかのゲームでも同じ現象くらったわ 平日でCBTとは言えこの時間になっても1つも日本版のライブ配信無いのって配信規制でもされてるの? 戦闘は位置変えられるプリコネ
ガチャはおま国
うーん… 戦闘中位置変えれるの必要か?回復いらなくなるだけじゃね ってか台湾でも呆れられていたとか聞いたな
ビリビリは開発力がないのか? 戦闘は20年前からあるやつだなプリコネ以下アズレン以下
ただのキャラゲー 初日は流石にやること多いから楽しいな
おま国ならサ開した後やらないだろうけどw >>281
アンケートでちゃんと「おま国すんな」と書くんやぞ CBT限定特典って何やねん…
どうせデータ消えるベータテストなんてやる気起きないからスルーしたけどそりゃないわ
始まる前から差が付く要素入れてくるゲームなんかもうやらんぞ おま国やめろって書くけどガチャ確率って相当重要なとこだしおま国のままだろうなとしか
運営がだめだとゲームよくてもっていうのは何度か体験したから言うがたぶんこれあかんわ あぁこれよくあるゲーム開始した順番にID振り分けされるパターンのやつか
古参か新参かパッと見て把握できるゲェム
あと、開始前に選ばれし2000人(実際本当か不明)しか限定特典ゲットできないシステム >>282
cbt受かった以上書くことはちゃんと書かないとなw
それにしても疲労ゲージの回復遅いな寮舎に入れてても全然変わった気がしない
艦これアズレンの疲労はもっと回復早かったと思うんだが ドルフロっぽい戦闘だけど
陣形固定だし移動マスも少ないからあっちほど面白く出来んのかこれ >>287
ドルフロはコントロールとかで敵の痛いダメージを回避とか出来たけど
こっちは位置の交換みたいな感じだけだしな 抽選落としてcbt限定特典つけてガチャおま国とか
始まる前からやる気削いでくる運営なんなの? ドルフロ並みに陣形自由度あるとタブじゃないとキツイしタスキルゲーでマジしんどいんだわ
まぁドルフロはガチャ緩いから結構続いたけど ガチャとか以前にすっげえつまらないからレア引こうが全く嬉しくない 台湾でも呆れられたとか聞いたし艦船擬人化ゲーとしては駄目な部類だな
CBT開始まで楽しみしていた奴もすっかりレスしなくなったしダメダメ 意見が多ければベータ特典はたぶん後から入手できるようになるとおもう これレベリングは資材掘ってそれ使ってあげてねってことかな
ランダムドロップのキャラとかはどうやって取って行けばいいんだ ドルフロの戦闘ってそこそこおもしろいものだったのか
あのUIで目が滑って受け付けなかった ガチャおま国で良い所は普通に、普通な所は悪く、悪いところは更に悪く見えるフィルターにかかっちまったけど
ガチャがゆるい台湾版は何が原因で呆れられたんだ? 戦闘システムがとにかくつまらんな
自動でも手動でもこっちはほぼ見てるだけ
疲労も他のゲームと違って回復しづらい
システムは簡悔、ガチャも簡悔とか終わってる
救いはキャラとL2Dのみって つまらんなりに緩けりゃキャラゲーとして楽しむって道もあったけどな
台湾と同じ確率ならサブゲーにしてたわ 同じ課金ガチャでもまだ他所のほうがだいぶマシに思えてくる 当たったから軽く触ったけど二度とやらないなこりゃ
後追いなら艦これとアズレンくらいの差を付けなきゃいけないのにわざわざおま国かつ特徴もないこれをやらなきゃいけない理由がない キャラとかは嫌いじゃないのがいるが
流石にアズレンとかあるのに後追いがこれじゃあかんわ
ビリビリだしまた短命でおわりそう 引き直しガチャから進めないんだが?
公開版にもこれがあれば好きなSSR狙えるけど
確率渋かったらその後集めていくのが辛いよなー
戦闘も単調っぽいとなると・・・ 50連保証あるからおま国はまだしも戦闘が無理だったわ
戦闘画面がチープだと一気にモチベ持ってかれるからもう少し頑張って欲しかった >>298
プレイヤーが介入出来ることが多くてただ見てるだけってのは最初期以外無かった、まぁ繊細なそうさ要求され過ぎてるきらおあったけど 戦闘は何だろうsdの出来がよろしくないのとなんかもっさり感が出てるしseも爽快感がない良いところ思い付かん
始めたばっかなのもあるけど正直プリコネのが見てて楽しいわ 堀りが同じところで何度も出来ないのがなぁ
ぶっちゃけこれならシステム的にはアビホラとかドルフロのが全体的には面白かったな
正直に言えば可愛い子が数人いるのと最低保証50連以外はかなり微妙なゲーム
海域のシステムは艦これ改が一番近いように思うけど艦これ改のが遥かに面白かったわ
なんだろうな色んなゲームの劣化版みたいな感じだな
劣化アビホラでもあり劣化ドルフロでもあり劣化艦これ改でもあり劣化アズレンでもある
大幅にゲームシステムを変えない限りは正式版はやらないだろうな
やりこみ要素が中途半端過ぎて飽きるわこれ 【おま国サージナイト】
・台湾版から大幅確率低下(SSR 4%→2%)
・戦闘地味、SEはチープなペチペチ音
・爽快感なし
・キャラ個性なし&戦略性なし
・スキップなし&無駄な疲労システム(回復遅え…)
・CBT限定特典で配信前からユーザー格差(意味不明)
・運営があのビリビリ
誰がやるんだこんなゲーム
擬人化ゲーで何も特徴がなく劣化部分しかない 戦闘画面チープって言っても、じゃあ戦闘画面凝っているブルーオースがそこの部分評価されているかと言うと…
結局凝った戦闘画面も、スキップさせろ→スキップ(バックグラウンド周回)実装→やったー→虚無
ってなっていて、何だかなあって思うわ
だったらブラサジのやつでも結局変わらんじゃんって思う
最終的には日課になるからな ここも見てるからその印象もあるんだろうけど、たしかに戦闘がおもしろくない
2か月前から楽しみにしてたのに指揮官レベル10になる前に手が止まってしまった
他にアークナイツとブルアカやってるけど、ブルアカはなんで続けられてるのかとか考えてしまった
家庭用ゲームに比べればチャチだけど幾らかの戦略性があるからかな。わずかなスキルの発動の速さで生き死にが決まったり
アークナイツは逆にシビアすぎて戦闘が億劫になることがよくあるけど βテストは限定報酬もらうためログインだけは忘れずにやる程度がよろしいな
アンケート開放までは頑張るけど、ギルドあるのかw ギルドはミッションが美味しいから入った方が良いぞ
あとギルドレイドがある
CBT中に倒せそうもないがw ランキングの項目あるから気になってたけどPvPもあるっぽいな
戦闘にいまいちのめり込めないと
快楽の求め先がキャラの所有欲や育成だけになってガチャ渋が一層辛く感じてきそうで怖い
せめて4%のままだったらなー ていうか、探せてないだけかもしらんが
ギルドチャットや掲示板がないわw 正直ソシャゲの戦闘なんか周回するだけなんだからオート放置出来るくらいが他のことやりながらだとちょうどいいんだよな
だから戦闘システム自体は別にこれでいいよ
戦闘とか秀逸な作りだったドルフロは周回数が多かったのもあり最初は楽しかったけど段々やらなくなったからな
ブラサジの問題は戦闘以外の他の部分がかなり微妙なんだ 50連保証あるなら
1万で40連回せればむしろ優しい迄あるんじゃないの? なんか書き込み見てても微妙なんだね
これじゃアーテリーギアも期待出来ないかなぁ アズレンと比べる話が多いけど
そもそもゲーム性を評価してアズレンやってる奴いるのか?
キャラが気に入るかどうかじゃないの?
まあだからおま国は望ましくないのは確かだがな おま国おま国言ってるけど
向こうは4%だけど50連保証は無いんじゃないの? >>326
アズレンも当時は比較的珍しいシステムだったからな
まず作品として面白みが無いとキャラに愛着沸くところまで続かないってのがある アズレンもゲーム性はアレだけどこっちと比べるとまだ面白味はあるほうだよ
こっちは戦闘中の艦船の位置変更以外やる意味なくて糞つまらん >>327
向こうは26連から毎回3%ずつ上昇で57連で天井になる
天井が30連ぐらいまで下がってようやく釣り合い取れるレベル
https://i.imgur.com/DPyfhAr.png 連盟解放までレベル上げ頑張るか
ところで、β限定報酬って説明見るとβで連携したアカウントで正式リリース時に開始するともらえるみたいなんだが、今やってるUIDが正式版でも同じってこと?
有識者いたら教えて下さい 運営に問い合わせしようと思ったら、βは個別対応ダメなようだ
感想、意見は聞くけど、質問はダメなのか ビジュアルが好みだったから、シャルンホスト引いたけど、必殺技アニメ微妙だった…
オススメ必殺技キャラいる?? β開始前は他のソシャゲの良い所は踏襲し悪い所は反面教師にして改善し、運営もまともであってほしいと願ったのに、蓋を開けたら真逆でガッカリした >>330
向こうも天井あるのかw
50連天井でも他ゲーと比べたらかなり緩いけどな
ブルアカ何か同じ2%でも天井300連だし
でも他の国ではもっと緩いなら褒められないな ソシャゲで戦闘システムがつまらねーとかは論外、結局どんなに凝ってようがスキップ実装しろー倍速しろーに帰結するからね
どうあがいても4→2%が糞過ぎる 台湾版も元から2%ならここまで言われなかっただろうに
あとLive2Dはアズレンの高品質に慣れすぎてオフにした方がいいかな
東京ネクロでもそうだけどなんかフワフワふよふよしてて安定感ないというか… おま国するアプリは数あれどここまでうんちなのは中々見ないな 必殺技のカットインアニメ、すごいしょぼいね
これより下を思いつかないレベル 戦闘中にはいってくるアニメカットインも古臭く感じる時代だな… ビリビリは金はあるけどセンスがない会社か
いつも通り艦船擬人化ゲーはアズレンやるだけでいいや アニメは切ってもカットイン長くて戦闘テンポ悪すぎる >>315
>>340-341
台湾でも呆れられていたって聞いたけどこれも要因の一つ臭いな アークオーダー、魂気、ファイルギアといいビリビリはなんかこうずれてんだよな >>344
せめてβやって語るなら設定くらい調べたほうが良いぞ >>346
良い意味ならともかく、悪い意味でズレてるのがな せめてガチャと課金だけでもアズレンのような緩々ガチャに変えたほうが良いぞビリビリ
ここまで糞だと誰も入ってこない >>346
何か色々雑なんだよな
ファイナルギアとか初動成功したのにたった数ヶ月でここ迄落ちるかって位落ちたからな アズレンはガチャ緩いのが羨ましいんだけど
ロリ系の子(小型艦?)が手抜きというかみんな同じ顔に見えちゃって手が伸びないのよね
やってる人には申し訳ないけども
お姉さんキャラはいいと思う アークオーダーは言うほど酷くはなかったけどな
あれの一番の敗因は電話権限とリリースするタイミングがくっそ悪かった記憶があるのと宣伝の仕方が下手糞だっただけ
おま国も言うほど酷いのは無かった
アークオーダーが無課金でキャラコンプ余裕だったのもありあまり稼げなかったみたいでその後のビリビリは課金仕様でおかしな方向に迷走してる気はする
まあ、アークオーダーの時は運営には印象は良かったよ
リアルタイム対人で相手の編成から2体選んでBANさせるタイプの対人を導入するまではな
あれは糞すぎてそれまで続けてた人達が皆引退したな アクオダ、魂器、ファイナルギアとやってきたなかではアクオダが一番楽しかったな
ほぼ全キャラ使えて入手も用意だった
魂器は新規イベ投入されなくなったけど放置ゲーなのでいまだにまったりやる感じ
ファイナルギアはキャラ格差が異常で強化資材も限られてるから何をしてもゴミはゴミというのがキャラゲーとして終わってる ファイナルギアは課金したけど目が疲れるんでやめた記憶だな
何をしても画面が光るから
ブラサジは流石に課金様子見しよう、、 ブラサジはやってたら大体分かってきて少し楽しくなってきたけど正式でやるかはおま国が本当なのか次第だわな
まあベータテストなんで下げてるかもしれんし?
流石に4%を2%まで減らすて正気の沙汰とも思えないからなんらかのユーザー側の誤解とかもありえるとは思うんだよな なあ、やっぱり気になって台湾版調べてみたんだけど昨日岐阜ワッチョイのやつが台湾版で4%だったのはプリンツ・オイゲンて言ってたよな
今Twitterで調べたらブラサジ台湾版のプリンツ・オイゲンて期間限定みたいなんだが?
やっぱり期間限定だから4%になってたのをおま国て勘違いして叩いてただけじゃねえのこれ…
https://twitter.com/bluetwintail/status/1375046815783919618?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) cβでおま国からの〜おま国やめました!!→良運営
運営:これでいくか これガチャ引く前にキャラ性能確認したりできないの? 日本版のベータテストのクリーブランドも期間限定になってて恒常に入ってるから紛らわしいし、正直俺もわけ分からんけど4%を2%にしたどうこうのまえにそもそも恒常で50連保証あるのに4%もあることがおかしいんだよな
普通はありえんからな
だから2%に下げられたてより動画で台湾版の4%だった方がフェスなり限定なりで一時的に上がってただけじゃね? https://youtu.be/ljDZeu_p3Ds
youtubeで赤城ピックの動画あったけどSSR4%だったぞ おま国あるんじゃ日本で流行りそうにないなこのゲーム >>364
日本版の全艦募集に入ってるから多分恒常
オイゲンは入ってないから限定か後日実装か せめて、β版でも問い合わせ範囲内ならと思って再チャレンジしてみたけど、そもそもブラックサージナイトを選択する項目がないんだわ
今、β版で使ってるUIDがそのまま正式版でも引き継ぎ可能でデータリセットされるんだろうか?
それともUIDもリセットされるんかな
β限定報酬はアカウント紐付けて先駆所持が条件だけど、紐付けされてる時点でUIDは変わらんよな? うーん
台湾版は赤城加賀は初期にはいなかったとか?
なんにせよ50連保証で4%は高すぎるんだよな
50連保証で2%なら中国ゲーの相場
日本に来てるやつだと女神ヒストリアとかがたしか2%50連保証
まあ、本当におま国だったら俺も二度とビリビリのゲームはやらないけど現時点ではなんらかの勘違いの可能性もあるんじゃないかとは思う ウマ娘3%天井200連 ブルアカ2%天井300連
プリコネ2.5%天井200連 ブラサジ2%天井50連
頑張ってるのに台湾版4%天井50連が破格過ぎて糞ガチャ扱いされるブラサジ君 日本版で言う全艦種募集の内訳が>>330
瑞鶴とかいるからキャラ数違うけどおま国なのは確定してるからもう諦めろ
何かPUガチャもやってたけどそっちもほぼ同じ事書いてある
PU率がどうだったかは忘れた
あとはもうβだからって言い訳に縋るしかない >>371
なるほど
ありがとう
まじでおま国なんか… ほんとビリビリはゴミ
アズレンのびそくアニメに意識して放送開始前にCM挟んで来るならあちらに負けないような緩々ガチャに仕様変更しろや >>360
本気で売るつもりならこれぐらいはやってくれないと話にならないと思う てかなにげに期間限定ガチャ来てるな
これも2%だしおま国確定やね
アークオーダーの時はわりと良い印象だったからまさかそこまで酷いことはしないだろて思い込んでたみたいだ
俺は信者ではなくただアホなだけだ
許してほしい そこまで調べる気あるのになんでビリビリのゲーム調べんの?
全ておま国仕様で来てるのにない可能性探って何したいんだ? 戦闘がペラペラで面白いな
児童集会ステージ(掘り?)への誘導がわかりにくくてどこでエネルギー吐けばいいか悩んだわ
田村ゆかりがかわいい
おわり β版当選してやったが1時間で飽きました
戦闘がクソだるく戦略もない
チュートリアル的な説明がないので意味不明
よってアンスト
面白かったのは最初のプロローグだけ よくまあこんなので他所のソシャゲに対抗してやるぞって思ったもんだな >>379
ほんこれ
ファイナルギアの時もそうだけどここの運営は何もかもが説明不足でユーザーに丸投げなんだよな
確かにプロローグは良かったww >>381
言ってない
でもアズレンのびそくアニメの放送開始前にCM挟んで来ていたから対抗意識があるのは確か >>383
大陸(台湾と違ってまだ始まってない)だとアズレンもビリビリが運営していると言う腐れ縁はある
ところで23日(どっかのカレーが本業になったタイトルの8周年当日)19時から生放送やると告知が出てた
MC梶田ってアズレンや蒼藍の生放送と丸被りだけど他に引き受け手がいないのか? カットインのアニメーションも古臭いしL2Dのクオリティもアイアンサーガ並だしな
せめてガチャにおま国が無ければサブゲーとして遊ぼうと思っていたが >>382
まだブルアカの方がマシ
そのブルアカも2週間で飽きたんだけど ブルアカの開発会社は韓国のNATgamesというとこだが、韓国にも負けるビリビリって… なんかyostarだったら良かったとか見るけどあれはアズレンがぽかぽかなだけでyostar自体はビリビリと大差ないぞ >>391
ブルアカ配信前もヨースターはガチャきついのは社長が許さないから大丈夫とか盲信的な奴が多くて怖かったわ でもお船ソシャゲのガチャって実際アズレンみたいな緩いのじゃないと生き残れないと思う Twitterでもおま国なのバレてきて見限られてきてるしサ開前のベータで死ぬソシャゲか そもそも、ここにいるみんなβテスト当選者かな?
やってないのに、あーだこーだマンかな?https://i.imgur.com/xPKjciG.jpg >>395
ゆうてレベル4じゃねーか
自分は6まではやったぞ
この前にβやった白夜極光やアズレン少しだけ触った時に思ったんだが
素材がどれも見た目が似てて見づらいのどうにかならんのかな
特にブラサジは白夜と似てて、アイコンの四角も小さいし直感的にわかりづらい
いかにアークナイツが見やすいかわかった 当選したけどまだあんまり触れてないな。どちらかというと重くてシリアスな話かと期待してたところにグルメコンテストが始まった事に戸惑ってる UIわかりにくいのと戦闘が微妙なのがきついな
まだ少し触っただけだから面白さがわからん >>395
オート放置でも数時間でこんくらいにはなるんだぞ。レベル4ってプレイやってないのと同じだろこれw
https://imgur.com/a/fYgOk5r
後ちょっとプレイして分かったことあるから書いてみる >>358
台湾版を2ヶ月プレイしてた奴が日本版やって「おま国はやめろ」と言ってる
台湾版はピックアップ関係なくSSR4%だと思われる 排出率1/2で天井約2倍だから期待値相当低い
やってられんわな 台湾版:SSR率4%
SSR未排出募集数が25回後は以降3%ずつ上昇し、最終的に57回目で確定となる
日本版:SSR率2%
累計排出率が50回ごとにSSRが確定排出
素の4%に加えて25回目から3%ずつ上昇←これ重要だろ
ガチャに関して台湾版と日本版では話にならない
https://mobile.twitter.com/AliceCalipoor
引用させてもらいました
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミッドウェーのガチャ追加されてたけど天井200とか強気すぎない?
ベータ期間でそんなにチケット貯まるのかよ とりあえず分かったこと
出撃は地域占領と周回用の廃墟、素材集め用の海域、イベント限定海域に分かれる。
地域占領は占領すると消えるため、ここでの堀は事実上不可能。
たまに奪われるけど場所はランダム。
キャラ掘りは周回場所ととイベント海域で可能。
ただしスキップなしの2倍速のため時間がかかる。
キャラの燃費などは存在せず、何人入れようが場所ごとに決められたスタミナを消費する。
そのせいか艦種ごとの個性が薄いしステータスも似たり寄ったりしてて、スキルゲーになりそう。
現状では戦略も糞もない。
後アニメーションが2000年代序盤のエロアニメみたいなクオリティで違和感半端ないわ。
無い方がマシ
SSRは建造とドロップで出るやつとガチャ限定がある。
前者は割とガチャでも出るしめっちゃ掘るとたまに出る。
ガチャ限はめっちゃ渋いしおま国されてる。
建造もチケットが要るけどこれも渋い。
これもおま国されてるっぽい。
総評: アズレンほど斬新でも無いし、ガチャは渋い。地域制圧で領地広がるのは割と楽しいけど、育成はここで言われてる通り単調すぎる。 スキルアニメーションってどこもこんな感じじゃない?
プラエデとかもこんなもんだった気がするから特別酷いとは思わないな 最初は期待外れと思ったけどキャラがいいから盆栽としては気に入ったわ
あとは運営方針次第だと思うわ とりあえずゲーム自体は先にすすめたらアズレンみたいにSSR掘れるし演習でSSR交換もある
おま国が無ければいま他にやってるゲーム無いから課金してまったりやってもよかったんだけど流石に4%を2%というおま国は糞すぎてそんなの設定したところに課金したくないんだよな
>>400
こんな信じられないようなおま国やってくるところがあると思ってなかったから正直驚いてるわ
アズレンの時は微妙なたいして影響もないようなキャラが限定になったり幼女の露出が減ったりとかの微妙なおま国だったからな やたらウリにしてたけど
そもそも3,4秒だけ流れるカットインのアニメにそんな期待してた人もいないだろう
立ち絵と顔も違うんだし、そこの質はどうでもいい気がする
スパロボと同じで1回見たら次は飛ばしたくなるんだし >>321
ギルドチャットというか左下に吹き出しみたいなのあるからそれを押して連盟のタブを押せば連盟チャットは見れるし発言出来るよ
俺はブラサジでは常にアニメーションはオフにしてるな
つい最近までしてたゲームが周回数多いのにアニメーションカット無くてすげー苦痛だったからそこは快適だな アズレンは本家がおま国を喰らいまくる逆おま国現象に遭ってるからな くそフェミに目をつけられてるからしょうがないね
同じビリビリ運営だからブラサジも危ないよ ああ、すまん>>410のはアズレンちゃうアークオーダーや… おま国の上にベータ参加者だけ特典ありかぁ
正式後に相当配らないと厳しそうだね ベータテスト参加中
ガチャ2パーだが不思議と引きは良かった
だが戦闘がつまらない。もう絶望的に
チュンチュン音立てながらの豆鉄砲の打ち合い
しかも、最初はベータテストからのデータ引き継ぎ不可とテストのお知らせページに出ていたのに、今は消えてる
これ、引き継ぎできる様にするとかなのかね
何も言わずに消去してるよねこれ
このゲーム運営は何がしたいのかと >>401
日本版はデイリーの募集券報酬削除なのか
ガチャ課金に対する意地のようなものが見えるな スヌープナビガチャのおかげでスタートダッシュは軽快だがガチャ券渋すぎないかこれ
一月でユーザー離れていきそう ガチャかなりきついぞこれ
なのにドロも建造もできないし、スキル上げに同じキャラ要求される ベータテストの当選メールに書いてあったわ
プレイデータは引き継ぎできませんと
ただ報酬はかなり色々貰えるみたい
キャラスキン、勲章、他にも色々とゲーム内に書いてある
にせよ、やはり大事なのはゲーム内容
このゲームはちょっと >>420
泥はある
俺も艦これとかアズレンの感覚で最初は無いと思ってたんだけど
海域で泥になってたやつは闇蝕の廃墟で掘れる
ハードのが確率高いのはアズレン式やね
イベントも戦いの記録1と2で掘れる
建造もあるにはあるけどその建造の素材の入手がくっそ困難 >>422
あったわ ありがとw
でもやっぱこれガチャ限定は掘れないね
スキル素材もほとんど配らないし1枚だけ引いても意味なさそう このゲーム、同キャラを重ねないと複数スキル解放できないから1体だけSSRを引いても素体にしかならない
つまり、スキル未解放のSSRはスキルを解放したSR以下のゴミ
1体だけじゃ使い物にならない
一応、汎用スキル上げアイテムがあるにはあるが、SSR用は貴重品なので複数のSSRを戦力として育てたければ、おま国課金で同キャラ重ねる必要がある スキル未解放のSSRなんかよりスキル完全解放のNのほうがつえーからな
空母なんて千歳が火力担当として強すぎて火力型SSR空母とか素体で凸っていく気にもならん
補助型のユニコーンは別格で強いが >>423
ガチャ限定はどのゲームでも普通は掘れんぞ…
SSRのスキル素材は進めたら入手箇所はいくつかある
凸素材はアズレンほど緩くは無いけど他の凸ゲーと比べたらそこまで酷くはない印象
おま国なかったらわりと良ゲーの部類なんだけどな…これ お船ゲーは先人のマネタイズを越えるウリが無いと厳しいだろうな 闇落ちは闇落ちで後ろのなんか黒い生き物いる?ってなるやつ多い気がしてつらい あの生物が艤装の代わりなんだろうけど まぁ非表示は欲しいね 艦これのパクリの生物は好きだけど動物モチーフは微妙なの多い 闇堕ちならアビホラの方が全体的にセンスあったし可愛かった
こっちも好きなのはいるけど当たり率低いし無駄にふよふよ動いてるのがなんかなあ アビホラはブサ過ぎて整形された某戦艦さんと加賀さんのパンツ替わりの絆創膏の印象が強すぎて…他のキャラクターの顔を覚えてないんだ…
まぁ、ゲームとしてはこれよりアビホラのが楽しかったな ピック率はこっちのが高いんじゃなかったっけ?
向こうはSSR4%の内の15%とかどっかで見た気がする まぁ、俺はやるけどゲーム内説明があんまないし不親切だな
その辺はビリビリっぽい >>437
台湾版見てあの15%が何なのか分からなかったけどそういう事ね
PU率0.6%か
PUキャラ自体には天井無いしナイス変更だな() 気になるのは出撃用のエネルギーだわ
CBT用に1000配布されたから光無き海とか闇蝕の廃墟とか限界までぶん回せたけど
正式だと足りる気がしねえ 慣れる迄ごちゃごちゃし過ぎてて分かりづらい
いつものビリビリ仕様と
即飽きる事が約束された単調戦闘
仮に4%のままでもやらないかな なるほど
こっちはピックアップ1%だから高い方だよな
ただ台湾版にあったらしい一日一回のガチャ出来なくなるおま国は流石にどうかと思う
まぁ、いま暇だからこれやってたんだけど楽しくなってきてんだよなぁ…
やってたらわりと悪くないゲームに思えてくんだよな 神代→薔薇
↑ ↓
銀翼←黒鋒
の4すくみがあると言う情報を見かけたんだが本当? ブラサジの後に他のアプリ起動したら クラッシュしました って出る 序盤の育成は楽しいけど単調ですぐに飽きるタイプだな
ベータだからキャラ性能とか考えずに適当に育てられて良いけど
ストーリーの戦闘マップの数が冗長過ぎてしんどい
堀マップでスキップや20より上のループが無いのは面倒臭さが致命的 >>442
ただのおま国かと思っていたら実態はあちらとこっちでしっかり別調整していただけだったか
これは勘違いしていた むしろ、このゲームてやり始めた頃はあまり面白いとは思わなかったけど指揮官レベル30超えたあたりから何かよく分からんけど楽しくなってたな
仕組みが分かってくると悪くないゲーム スルメゲーだな
最初乗り切れば面白くなってくる
ていうか、SSR要らん
ワスプたくさんよこせ 演習でSSRばかり並べてる相手見るとカモ発見って気分になる SSR率1/2にされて、25連から確率上昇も削除されてるのに、ピックアップ率0.4%ほど高いだけでガチャ差別化とか擁護してる信者様が居るのに驚きだ いや、SSRいらんし…
巡行が中級以上になってきたらキツイから、NやRを幅広く育てた方が良さげだぞ SSRの育成素材の要求値がおお過ぎるんだよなぁ…
一体育てるのでもしんどいしスキル素材はSSRを二人分育てるだけの余裕もないから育てやすいNとかRのが使いやすいな
とはいえ、長いこと続けてたらそこらへんは解消されるだろうしおま国はやめてくれた方が嬉しいな キャラ可愛いやん
ロドヒロ糞だったからこっちに早くリリースしてほしいわ 後半面白くなってくるっていう理由はなんなの?
つまらない理由を細かく指摘してる人は何人もいるけど
面白いって言ってる人はどの人もスルメゲーとかなんとなくとかどれもふわっとした感想なんだが 先行してる台湾組の最強キャラランキング
有識者いたら教えてほしい >>457
明確な理由となると難しいな
合う合わないの感性の問題が大きいから、おま国とか戦闘ピコピコとか入り口で躓く人はやらんでも良いと思うよ
とりあえず、戦術じゃなくて盆栽戦略ゲーだ
今のところ持ち物検査的要素は全く見当たらない
序盤から中盤はNやRが十二分に活躍してくれて、徐々に掘りで入手するSRに移行していく感じ
SSRはホーム画面用に欲しいというならともかく、実戦投入レベルにするのは廃課金用に感ずる
CBTだから本番バランスは分からんが、無課金にとても優しいと感じるよ 自分はゴスロリが大好物だからそれだけでやる動機になっているし、グラが気に入るならやる価値はあると思う
NやRでも手抜き感は全くない
というか、ある条件を満たすと入手できるエチチチスキンがあるんだが、それがR船だったりする 適当編成でも勝てる敵lv20前後帯の先一気に敵強くなるからな
lv40越えてくるとある程度考えて艦隊編成組んで戦闘中の陣替とかもしていかないと攻略速度も鈍る
この辺までやると、割と戦略的に育成して編成してくゲームだな、って感じ 単船レベルの話をすると
完全体にするのに同じ船10体必要なのね
おま国言うけど、そもそもSSR10体重ねて運用する人どれぐらい居るのかなって言う話で、普通は掘れるSRが主力になると思う
ホーム画面に1体だけ欲しいというなら50連天井でPU率は日本の方が高いからむしろ有利じゃない?
まあ、SSR完全体をたくさん作る気満々の廃課金の人がおま国怒るのは分からんでもない >>457
単純に戦力が整ってきてそれまで出来なかったことが一気に出来るようになり何をすれば効率的にやれるか分かるようになってくる
そういう自分の工夫だとかが活きるのが楽しいと感じるタイプはハマる、けど
多分、スキップさせろ、あれもこれも面倒だ、て言うタイプや戦闘に戦略性がないとか戦闘が面白くないて思ってそこで辞めてしまうタイプはハマらないと思う
ちなみに戦闘に関しては海域をあらかたクリアしたら特定の場所での周回がメインになるんだが、このゲームは設定した分周回してくれる自動周回機能あるからオートで他のことをしてる間に勝手に周回してるからそこまで行ければかなり楽なうえに勝手に育ってく
多分、不満持ってる人らは海域攻略が怠いんだと思うけどそこを抜けたらやること自体はかなり楽だしSSRのスキル素材とか取れる場所も増えてくるからわりと良心的なんじゃねと思うようになる
ただしアズレンとは比べたらあかん
後、なんだかんだで50連で最高レア出る安心感はいいよな
わりとガチャゲーで疲れてきてると一体出せば時間さえかければそれで済む上に50連でなんらかのSSRは出るから他ゲーみたいに50連してなんの成果も得られませんでした! もう引退すりゅて気分にならないのはやっぱりいいな 闇蝕の廃墟と光無き海とイベントのオートサルベージに関してはスキップ欲しいぞ >>463
なるほどそういう意味だとこのゲームは課金ガチャに見えて実態はそうでもないって感じか 陣列解析ってエンドコンテンツ?
これすっごい時間かかるやつかな、詳しいチュートリアルなかった気がしてよく分からん 無凸SSRより完凸SRのほうが強いから日本版のSSRの排出率は下げるねって理由になってるかそれ?
台湾版がSSR一択ゲーで他は使えないって仕様なのを日本版で改善した代わりにってならわからなくもないが 1時間で投げたけどもうちょい進めてみるか
こいつ育てとけばサクサク進めるみたいな奴いたら教えて下さい >>468
おま国は腹立つけど廃課金とかするつもりないなら微課金無課金にはそんなに影響する事じゃないって事じゃない? >>465
このゲームの連盟でチャットしてるやつらってサルベージの合間にチャットしてるやつ結構いるからスキップにするとゲームにinしてるやつ大幅に減って過疎りそうではある
それにクローズベータで毎日エネルギー1000配布あるから分かりにくいけどレベル上がってもエネルギー30しか貰えんし石で買っても30しか貰えんから正式版だとすぐやることなくなる人多いと思う
流石にレベルアップで増えるスタミナや石で購入出来るスタミナがサルベージ一回分の量て設定したやつアホなんじゃねとは思う
>>469
どこの組織を使うかによるな
なるべく同じところはバフの関係上3人はいた方がいいから最初にガチャで出たので俺は判断するな
チュートリアルでもらった空母は全体回復あるし便利ではある
多分ゲーム内で性能的に一番人気あるのはSSRタンクのリュッツオウだけど俺は使ってる主力の関係もあり低レアタンクにしてるからリュッツオウは持ってても使ってない 最終的にはSSRがステもスキルも違い過ぎて一択になる
ただスキル完凸しやすいSRやRが強いだけ
巡行あるからSRもRも無駄にはならんがSSRは絞らないと弱い >>473
このゲームの場合はスキル上げ素材だけど金ブリ的なものはある
イベント報酬とかにもあるし
アズレンと一緒で演習とかの報酬とかにもある 陣列解析ってアイテム使って時短できるけど使わないと100日掛かるのか >>476
後、言い忘れたけど
指揮官レベル12でスヌープナビてのが出来るようになってそれで10回分10連ガチャを引いて自分が気に入った結果だけをガチャチケなりで交換出来て
普通にSSRの2枚抜きとかも選べたりするからそれで戦力を考えるのも手段の一つかな
後、メールに入ってる3000石は普通に使ったら駄目でその3000石を入場料に払って参加できる味蕾革命てイベントは絶対にした方がいい 5人編成の最前列が真っ先に倒されるんだけど、タンク的なキャラ置いとくのがいいのかな?
それとも、ただレベル低いだけなのか >>478
そこはタンク専用のポジションだから一番ダメージを受ける
タンクを置くのが正解 >>479
おぉマジか!助かりました、ありがとう! まだよく分かってないんだけど、タンク=ダメージ吸収で良いのかな?まだ弱いんだけど、この場合だとリュッツオウが最適ですかね?
https://i.imgur.com/uVewJow.jpg >>481
このゲームはSSRの育成が大変なので一人か二人に絞った方が良いとは思うけど
タンクはリュッツオウで良いよ >>482
分からなくていろいろ育てる予定だったから、そうするよありがとう
リュッツオウにしたら倒れにくくなったthx 戦闘や艦これ改みたいなマップシステムも盆栽ゲーとしてみれば気にならなくなった
けどとってつけたLive2dと質が微妙すぎるアニメーションはカットして浮いたコストで別頑張ってほしい
ミッドウェイのアニメの正面顔がもう酷いアニメーション以前の問題 深淵覚醒のし易さとかスキルの育てやすさ加味するとリュッツオウより妙高・羽黒のほうが進めやすいかもしれん
敵に航空戦力増えてきたらリュッツオウが活きてくるかもしれんが指揮官lv40で行けるあたりじゃ敵に航空全然いないし おいおいレベル12なってアンケート画面行ってユーザーID分からんから戻ったら報酬受け取り済になってアンケートかけねー まあ、SSRの深淵覚醒素材はともかく
スキルの関係で現状の仕様だと育てるSSRは一体がいいとは思うから確かに他に育てたいSSRがいるならそれに合わせたタンクでいいとは思うよ
>>486
お知らせのところから再アンケートに飛べたはず >>488
ホーム画面左上押してからの右下あたりでIDのコピーは出来るけど エネルギー回復が1時間で10っぽいから使い切ってからは相当暇になるな スキルの完凸に同キャラ10対必要
スキル未解放SSRよりスキル解放のNの方が強い
日本版ではSSR 4%→2%に引き下げ
50連天井はSSRランダムで選択できない
SSRは掘り可能なもの以外(ガチャ限)は観賞用の倉庫番
NとかRを育成して満足できる人なら不満が少ないが、SSRを戦力とする人からは不満爆発おま国ゲーム ベータテストでは毎日エネルギー1000配布あるけど
これないとほとんど出来る事なくなるんだよな
個人的にはこれが一番気になるわ
レベルアップとか石購入でエネルギー30しか増えないのはおかしい
課金して石買えて運営は言いたいだろうけど流石にサルベージ一回分にしかならん30エネルギーの為に課金して石割るやつなんておらんやろ
ここらへんのバランスが滅茶苦茶悪い 中華ゲーは基本周回用のリソース買わせるマネタイズとってるかなあ
とはいえブラサジはちょっとエネルギーのダイヤ効率悪すぎると思うわ
BPも黒泥も要求量に比べて入手量足りないし、開発が意図的にプレイヤーのゲーム進行を遅らせてる感じ 一日の回復量が240
イベント1回40消費
闇蝕の手がかり20消費 (ハード)
光無き海 20〜
どう考えても足らんな
下手したらイベント完走どころか目玉商品すら取れなそう 自然回復240
毎日補給で貰えるのが240
デイリー任務で240
他になければ一日720かな? まあCBTアンケートあるんだし、エネルギーとかいろいろ足りねーぞ、って書いておこうぜ
意見がめっちゃ多かったら改善されるかもしれんし 限定堀りは楽しいからエネルギー関連良くなればハマる人は結構いそう
わりと艦これとアズレンの面倒なところはカットされてるから掘りゲーとしては悪くはないと思うけどエネルギーバランスが現状だと悪すぎるから要望出すしかないな… エネルギーは本リリース時にどれぐらいばらまくのか気になるところだな
CBT並みの毎日1000とは言わんが、多少はもらえないと本当にキツいぞ それこそ台湾はどれぐらいデイリーで回復してるん?
上で上がってる720ぐらいなんかな? 無限引き直しが出来る10連は瑞鶴が出たの見て確定を押したけど、これ性能的にはどのSSRを引けば良かったんだ? >>499
いや…ばら撒かんやろ…
今の1000が無くなるだけなんや…
だから要望出してエネルギーまわり改善してもらおうぜて話なんよ
国産ゲーならスタミナばら撒くところはたまにあるけどビリビリはしないと思うわ 台湾版だとリュッツオウと比叡がTier0だって聞いたけれど、比叡持ってないから性能知らんのだよなあ イベントマップ 解放されるのが1日ごとなのがしんどすぎる キャラ集めゲーとして遊べないこともない感じ キャラは可愛い おま国直ればなお良い
重要なことは確認できたからサービス開始待ちでもういいかな ファイナルギアも配信ちょい前にβテストやってたけど
要望とか全く反映されずにそのまま配信されてた気がするけど気のせい? >>506
そういうのは翻訳の確認とか鯖の調子とか見てるってみた アンケート長すぎて拷問かと思った
ところで、台湾Tierないのかな? ファイナルギアもβやってリリース後も触ったけど翻訳がよくなった気はしなかったな…
このゲームの翻訳はいくらかマシな感じはするからそこは心配してないけど 運営はともかく
開発にやる気があるかどうかも大事な気がする・・・ そもそもアズレンのびそくアニメに意識してるのか放送開始前にCM流していたくらいだしブラサジだけは売る為に頑張る姿勢の可能性もある 設定とグラとBGMは良いけど淡々としたゲームだね
なんでこうも盛り上がる要素を入れないのか >>512
開発はコモエゲームじゃないの?
ファイナルギアと同じとこだよ >>515
運営開発ともにビリビリって書かれてるのデマだった? CBTで使ってるUIDって正式リリース後もアカウント連携していれば同じUIDで遊べるのかな? ビリビリは日本版と大陸版の運営で開発は宅極電工作室と言う所
小萌は繁体字版の運営 アンケ長くて死にかけたけどエネルギーのことは最後の欄に書いといたわ。 航路襲撃は19時〜20時の時限イベントなのね
これ日課でやるとしたらクソだるそう 演習とかもアズレンの演習の嫌なところは無くなってすげーまったりした演習になってるしわりと良ゲーだとは思うんだよな
おま国とエネルギー問題が解決されたら正式版で課金をガッツリしても良いかもと思い始めてる
>>519
( ̄ー ̄)bグッ! レベル16なって連盟開放されたんだけど、連盟に入る時は申請して許可もらってからじゃないと入れないんだな
その辺は承認制か、承認なくても入れるかは追加してほしい 演習はこっち沈没0あっち沈没4でも時間切れ負け判定なのが、なんか納得しがたい 覚醒後はスキンを覚醒前に戻してもボイスまでは戻せないの嫌だな
アビスドール版を聞いててもそのうち聞き飽きる 何も考えずSSRを4人を☆4までとSRを1人☆6まで突破して資源枯渇した
次からはNやRでも育てるかな 今の環境だとSSRは1人が良いだろうね
スキル上げが1人分なら全部上げれそうではあるけど2体目のSSRのスキル上げは当分キツそうなんでSR以下を主戦力にした方が結果的には良いとは思う >>527
林檎の予定だから早くもなるし遅くもなるぞ iOSでブラサジを予約するとリリース予定日が5月20日てなってるからあくまでも現実の予定としては5月20日て感じやね 予定より1週間くらい早くなったやつならあった気がする 529の現実は現時点で、の打ちミスな…
とりあえずおま国とエネルギー関連さえ改善されればかなりの良ゲーになると思うからまだ書いてない人はアンケートに書いてほしい
一人二人が書いたくらいじゃ運営にとって都合の悪い改善要求は基本的に無視されちゃうから多くの改善を求める要望が必要なんだ… >>528
そうらしいね だからその日にリリースされる予定とかじゃ無いって何かのソシャゲPが言ってたわ
今日の生放送で配信日発表ならアンケートの要望を反映する気なんて端から無いって事やろな 予定日がβから1ヶ月も無いのに改修なんて無理だろ
半年くらい先延ばしにするなら別だけど リリースしてから少しずつベータの時の問題点を解決していった運営もあるから一ヶ月後にリリースするからといって改善する気はないてことはないとは思う
というか、改善する気がないならアンケートはあそこまで細分化はしないやろ
アホなだけでやる気はあるんじゃないか アンケートってレベルあげないとできんよね
そこに行く前にもう不満あって辞めたんだけど伝えることもできん
まあ低レベルでやめたら察するかな? >>535
低レベルで辞めただけで察してくれる運営ならおま国なんかせんやろ… エネルギーばかり言われてるけれどそれ以外のBPとかも全部足りないから、その辺も頼むー 向こうも商売だからなんでも満ち足りた状態にできないのは理解してるけど、おま国だの課金だのエネルギーだの光無き海からの素材の渋さだののバランス感覚はおかしいな
課金はそこらへんの不足を補うためのものだけどいまのバランスでエネルギー課金とかしても焼け石に水だし 課金するのは課金することでそれだけ得られるものがあるからするわけだしな
なんか、渋くしすぎてて課金意欲が分かんよなここ
とはいえ、そこらへんのバランス調整を入れたらかなり化けそうなんだよな
台湾版が不評なのもこの糞バランスが駄目だったんじゃね 初日で触らなくなっちゃったけど
ここでガチャ関連の話を見てるだけで一層げんなりしてくるな
シャルンホルストとアメリカの子のデザイン好きだったから惜しい リュッツオウ、シャルンホルスト、比なんとかが人権キャラな気がする ファイナルギアも素材は悪く無いんだけど舵取りが本当下手くそなんだよなここの運営
ヒット作が日本で一つも無いのもそのせい あー、クリアしちゃった港はわざと制圧させないと艦掘りできないのも不満点として書くの忘れてた
おかげでフッドとか夕立とか入手出来てなくて、ドール入手数ランキング一位にあと一歩届かねえ
廃墟のエネルギー効率もうちょっとマシにならんかねえ 妙高ちゃんのステが7000越えたわ
イベントのガチャや交換がないと改造と装備の育成素材集め地獄やん このゲームの通常掘りて確率かなり低いし泥もクソまずいし再度行けたところでエネルギー捨てるようなもんだから俺は行かんけどな 連盟は同名不可だったけど、指揮官の名前も同名不可なのかな?
それと連盟に関しては申請許可制じゃなくしてほしい 艦これとかアズレンとかドルフロみたいに省エネ周回したいて気持ちなら俺もあるけど
現状、このゲームの設定的によほどそこらへんをさせたくないのか、かなり基礎設定を不味くしてある印象がある
課金しててことなんだろうけど、その割には課金して石を割ったときのリターンも少ないから全体的にチグハグしてるね 台湾サイトで最強キャラいろいろ調べてみたら、実装直後にいないキャラも多いな
大和が人権だけどしばらくこないだろう イベントの交換でオレンジ魚雷交換したけど倉庫になくて草
βだしまだ未実装だったのかな? >>549
すでにいると思うぞ
多分だけど、指揮官レベル40手前くらいで開放された気がする陳列解析で手に入ると思う
石足らなくて実際に大和が手に入るのかよくわからんけどスゲーコンプガチャぽい感じで大和が入手出来そうな気配はある >>551
マジか!まだまだレベル遠いけど頑張るわ >>550
それ、魚雷の説明見たらわかると思うけど限定SSRマハン専用魚雷や…
つまり罠ですね(真顔) 陣列は5体全部100%にすればUR大和が手に入るのだろうか
仕様がよくわからんやつ 検証あんましてないけど少なくともイベントのステージで自動サルベージをする際に編隊変えるとステージ入場時に最後にクリアしたときの編成に勝手に戻されるから一回個別のサルベージしないといけないのクソ腹立つな ゲーム性なりキャラクオリティ高くてやってみたいと思わせるキャッチーさあればおま国も目つぶってやってみようなるかもだけど
今のとこ評価見てもスルメゲー()とかだし初動からダメそう ソシャゲ慣れしちゃってる人多あいから本当ちょっと触ってすぐに評価下して切るからな
これは不親切で分かりにくい設計だから大分窓口狭いよね
本当過去作から学べよって言いたい 解析、進捗ゲージをたった0.5/100進めるためにガチャチケみたいなの毎日要求されてるんだが×5人分と考えると頭おかしいな
ほかのコストあんまかからんデイリーだと一つにつき0.1/100しか進捗を進められないのはもっとおかしいが リリース日5月20日(木)なんだろうけど、今夜の生放送で発表されるといいなぁ
アンケート結果の改善もあるだろうけど、もう少し早めにリリースしてくれてもいいんやで ワイは結構ハマって正式リリースが楽しみだわ
ただ初日はかなり期待外れだと思ったし面白さがわかる前に辞める人が多そうなのが勿体ない 俺も最初は微妙やなと思ってやってたけど
やれることが増えてくると面白い
ただエネルギー足りなすぎてゲーム内で取れるエネルギーほぼ使い切ったら自然回復が遅すぎて他ゲーやるしかないからそのうちログインしなくなるタイプのゲームなんだよなこれ 海外では配信していると聞くけど、人気は出ている感じなのかな 去年出たブルーオースも、個人的に素材は良かったのに、コンテンツ増えない、運営がダメだったせいでやめた
CBTやって、盆栽ゲーだったから、こういうの好きなんだけど、こっちはそういうのがマシだと良いなー 台湾のセルランみたけどまだ配信されて半年しか経ってないのに400位以内にも入ってないからもう沈んだんだろうな 台湾は糞イベ連発してイベントの度にユーザーが減っていったって聞いた なぁ、もしかしてその糞イベントて今俺らがやってるやつじゃねえの?
台湾版はリリースから何週間か経ってからこの虚海の死局とかのイベントが来たなら萎える気持ちは分からんでもない アズレンのように課金ガチャを売りにしてるゲームじゃなきゃセルランなんて気にしなくてもいいだろうけど、これはそうじゃないからなあ
それで400位はあかんわ まあ、台湾版でセルラン死んだのはガチャ確率4%のせいだと思っての日本版2%なんやろなぁ…
その現状知った日本人は余計に課金しなくなるとは考えなかったんだろうか アズレンはぬるガチャとスキン追加だけで今回も日本18位中国60位まで上がってるからド安定すぎて参考にならんのだ ブルーオースはただでさえユーザー少ないのに重巡と戦艦優遇して空母ナーフして、空母指揮官が絶滅したよ
今更空母ピックアップしても記念以外で回す奴居ないだろ ブルアカは視聴者2.3万いた気がするが、それと比べると随分こじんまりした人数だな ブルーオースってここでよく名前出るから調べてみたら
初動3億近い売り上げ出して好スタート切ってるのに
5ヶ月後位に何があったんだって位に急降下しててファイナルギアと全く同じ道辿ってて草
学習能力無さ過ぎでしょ >>578
ブルアカの配信前にやってた動画と比べてるのでは? ブルーオースはビリビリじゃないぞ
運営は糞というかアホだが 一時的にTwitterの方は15000人くらいまでは増えてたけど最後まで見てたのは7500人くらいだね
まぁ、クローズテストでこの人数なら言うほど少なくもないんじゃないか たったの1時間程度で終わったのか
もっと放送するかと思ってた
っていうかマフィア梶田がいるにしてはあまり面白い配信でもなかったな ベータやってない組は生放送で楽しそうにしてるけどベータ触った組としては今のこれじゃオススメしない代物 今のソシャゲ飽和時代によくこんな強気なガチャゲー出してきたな
おま国仕様SSR2%に下げてスキル完凸の要求量が多すぎじゃボケ
何体同キャラ要求すんだこれ PVE、EX〜T0〜T2.5までの最強キャラ見てるけど
やっぱり大和がEXでズバ抜けて強いな >>585
勝手に沈んでいくゲームやろうな
深海がテーマっぽいしええんじゃねw
育成にガチャ同キャラを大量に必要とするゲームは強烈な信者がいる原作付きでもない限り死んでいく運命だよ どうせ消えると思うとcbtあんまやる気しねぇ
スタミナ改善してさっさとリリースして欲しい なんでも台湾版はイベントで盛大にやらかして自沈したらしい
日本版運営がそれを反省して活かせるかどうか Cβ限定特典って一体何なんや?
Cβでつける意味もわからんけどそれがもし称号とかならがちでやらんけど >>590
ゲーム内のどっかに書いてた
限定衣装だったかな スキンはよくわからないアイテムを消費して買えたな
あと受け取りはアカウント連携して開始するのが条件みたいに書いてあるけど限定特典が欲しいならリセマラできなくなるなら草 エネルギー関連が大幅に修正されればこのゲームは面白いと思う
ただエネルギー関連が現状のままだと少し消化しただけで何も出来なくなるからガチ勢はやらなくなるしまったり勢もインが面倒になってやらなくなるていう
台湾版が受けなかったのはイベントとこのエネルギーバランスが噛み合わなかったものあるんじゃね
イベント来たとしてもこのエネルギー関連じゃイベント報酬もあまり取れないだろうしな 運営ビリビリ
@「台湾版はセールス撃沈したのはSSR4%+確率上昇で緩過ぎたからだ!日本版は半分にして上昇も消そう!これでセールスUP!」
A「お前の国(日本)には4%では売ってやらねぇ!」
B「日本人は馬鹿なガチャ民族だから2%でも回すだろ!」
確率下げた理由は上のどれかしか思い当たらないが、台湾版の評価を調べると、沈没したのはゲーム性以上にクソ炎上イベントやったせいみたいだし、そっちを改善して人を繋ごうとは思わない辺り、本当に運営が馬鹿だと思う
そもそも、このゲームはエネルギー課金前提で組まれてる気がするし、それに加えてガチャまで渋ったらもう深淵沈没やで… >>572
ビリビリはアズレンが何で成功してるのかわからないんだろうな 始まってもいないのにガチャのおま国とか微妙なスルメゲーム性とか既に埋もれたビリビリ別ゲーと似てて先が見える
イラストは可愛いのになぁ >>598
俺は他のゲームだと
例えばスタミナ的には似たようなシステムのアズレンとかだと燃料(スタミナ)は一日の購入可能数のギリギリ近くまで買いまくってた時期あるけど
ブラサジはスタミナの石変換効率が悪すぎて一個も購入する気が起きないんだわ
クエスト一周する為に(エネルギー20から40が必要)一回石割るたびに1回目〜5回目まで40石
が必要でこの時点で石200個で150エネルギーしか変換出来ないしさらに6回目以降はそこから要求数が倍々に増えてくわけで最終的には石500個で150エネルギーしか増えない
これだと、あまりにも買うだけ無駄感が強い
石1000個で多分安くて2500円くらいだろうから
この設定だとスタミナ課金は一切せずに1000個で10連引く方がどう考えても賢い
本当にスタミナ課金させたくてこの設定にしてるならアホとしか言いようがないな やたら広告打って一応生放送までしてるのに興味持った時点でβ特典で本配信前から差付けられてるの草生える
やり込むユーザー育てなきゃ長くは続かないのに何がしたいねん >>602
ブルアカも配信当時やってたけど、あれもスタミナ部分をケチって育成を停滞させ、石割りでスタミナ回復させると有利(効率上がる)ですよゲームだったよね
石割りも倍々に上がっていくからマジでイライラした記憶ある
毎日の購入スタミナ数と石単価を考えるとめっちゃ高いからな…
いろいろなキャラを育成して編成考える育成部分が楽しいはずなのに、そこを絞るのは本当にストレス溜まる >>604
ブラサジのベータ特典てどれも自己満足でしかないから差なんてまったくつかないぞ
スキンとかどうせ皆手に入るやつだろうし
実績て称号とは違うかなり微妙なやつだし
限定バッジて本当にどうでもいいやつだから何が差をつけてるのかさっぱり分からん
どう考えても3つ合わせてもアズレンのベータテスト報酬だったアヴローラより遥かに劣る ここの他ゲーもそうだけどコンテンツ不足を隠す為に育成素材絞ってくるから
結局強キャラ以外育てる余裕なくなってつまんないんだよな 今日で5日、持ち物検査パスまであと2日
β版データはリセットされるけど、β版で使ってたアカウント連携を正版で使う場合はUID番号はそのまま引き継がれると思うぞ
https://i.imgur.com/O7QsV6t.jpg >>596
K潮:深海覺醒 Tier とかで検索すると出るけど
どうなんだろうね
組み合わせとかも出るみたいだけど スタミナ切れたら本当にやることないなこのゲーム
しかも自然回復遅すぎるわ… 正式開始したらサブ盆栽ゲーとして楽しめそうだけどな
すぐに消費と日課が終わる方が良いわ >>591
>>593
ありがと
普通にやらんわ…
あほくさい スキンは限定じゃないからそのうち入手出来るだろうし
実績もバッジもたいしたもんじゃないから気にしなきゃ良いのに
俺はベータテストやってるけど、リリースした時に、序盤で満足行くようなデータにならなかったら普通にベータ垢捨ててリセマラするぞ コレクションが目的の人にとっては致命的な差じゃないの 実用性有る無しに関わらず初っ端からもう手に入らないものが存在するっていうのは嫌なもんだよ
コレクター気質の人は特に コレクションが目的て言ってもコンプしようとしたら相当課金しなきゃ無理なのにこのゲームにそんなに課金するんか?
そういうの気にしないでやったほうが絶対にいいと思うけどな スキンは正式版で全員手に入る、限定実績は限定って付いてるけど中身開けてみたらデイリーみたいなアイテムだから気にする必要ない
どう頑張っても選ばれし2000人しか入手出来ないのが限定バッジ、抽選漏れた人はβ連携アカウントもらうか、RTMしか方法ないかと コレクト癖がある人はソシャゲやオンゲは結構厳しいよな
それとベータ称号でマウント取られるのが嫌な人とかもいそうだし やり込むか否かは始めてから決めるからね
仮に面白いコンプ目指したいと思っても絶対に手に入らない要素があるのはマジで萎える 要望出してバッジ含めたベータ特典をガチャチケ10枚にしてもらおうぜ なんか中華(台湾?)版?調べたらすでに改造APKっぽいのあるけど本国はbanとかしてんの? >>621
要望出すならアンケート以外では無理な気がした
それこそ選ばれし2000人しか要望出せないし、抽選漏れは発言する権利ないし、そもそも眼中にないと思う
まぁ限定バッジくらいええやろ^^
https://i.imgur.com/yOFfiYk.jpg おいおい、大代真白とかいう無名ソシャゲド素人に案件振るなよ。しょーとくとかソシャゲガチ勢からの配信の方がいいんだが… 本サービス始まったらサブゲーのサブゲーとして落ち着きそう CBT民で一通りサラっとプレイしました
人気がでるか出ないかでいうと初速が若干あるもすぐに飽きられるのかなと 賞味期限は1年くらいでないかなと思う CBT民は先にしている分効率的に立ち回れ差が生まれている まぁ課金すれば関係ないけど ということでログボ貰ってサ開まで待機します >>625
スタミナ配布量次第ですね
今は鬼のように配布して7000以上余っでてますね
戦闘の5倍速機能はほしいところ エナジー増量装置γてどこで開放されるか分かるやつおる?
海域の全ての貿易港を占拠したけど出てこないな 深淵化素材で一番泥が足りない
SRは深淵化できるのにRを深淵化できないって状況が…
配布量の差か イベントのポイント的なので交換できるから無駄使いしなければ必要な泥は足りそう
色々試してるから枯渇したけど 初っ端空気にならないで
少し流行ってすぐ落ちるイリュコネファイナルギアコースに入れれば超善戦っしょ スキルは最初から全開放で
凸はスキル威力上げる役割だけで5凸でMAXで良かったと思うわ
ガチャ4%の仕様をそのまま持ってこられて10凸しろとか言われてもな てか、ベータでは毎日エネルギー1000と素材配布とイベントの契約春桜と虚海の死局があるからなんとかなってるけど
正式版じゃエネルギー配布は無いのは当たり前だけどイベントの特に虚海の死局はすぐ来ない可能性があるからわりとキツイかもな
ベータテストのイベントて正式版じゃずっとこなかったりすることもあるからね
そこらへんで運営がどうするか次第かな サボってだけどやっと演習解放された
時間切れで負け判定なのね、あと移動出来ないのな
移動出来たら攻めが有利だからこれでいいな
あと、覚える事とやる事ごちゃごちゃしすぎてるからCBTで予習出来て良かったわ
台湾版やるなら別だけど、正式リリースぶっつけ本番じゃ絶対によく分からんと思う
https://i.imgur.com/TZKlMgk.jpg 台湾版だと防衛メリットないらしいから みんな防衛編成で大喜利してるらしい ここの演習は順位無いのはいいよな
こんなまったりしとる演習はあまり見たことない
ただこっち5人で相手1人で時間切れで終わった時の負け判定だけはクソだと思うわ 課金誘導的なコンテンツが無いから台湾で沈没したのかもな
育成がメインコンテンツだしこれ 10凸はアカンやろ
極一部の相当な廃課金以外ガチャ回す気にすらならんやろ 2%10凸とか頭おかしい
リリース前から既に深淵沈没
エネルギー関連とガチャ&凸周りを相当改善しない限り海上に出れず終わる
おま国理不尽に抗う美少女RPG だめだと思うなら低レアを使うだけで飽きたら消せばいいじゃない! 4%天井50なら長く続けてればそのうちできそうな感じだからガチャ確率4%ありきで考えられたのが10凸でしょ
それを2%に下げといてそのまま10凸って正気か? 駄目だと思ったらな俺も撤退するけどキャラ可愛いし勿体無いって思っちゃうな 虚海の死局を自動サルベージしてて気がついたけどこれキャラ酷使させると気分値下がってステも下がるんかい
簡悔はスタミナ周りだけで十分やろ >>648
気分値の回復も少ないし寮舎も面倒で回復量少ないし時間指定だし
ただ単に面倒くさくなってるだけの不要要素 >>647
キャラの見た目は正直いいと思う広告にでてくるキャラとかみても
けど2%10凸はちょっと…
キャラ入手に0円※時間・ドロ周回は必要な艦これ
イベント〜イベント間で100〜200ガチャ券(キューブ)貯めれてイベントで50連〜100回回せてほぼ新艦入手できるアズレン※スキンは気に入ったの都度買おう
8年・4年続いた艦船擬人化ゲームから1oも学んでいないのがやばいな
ガツガツ課金厭わず1年遊べりゃいいって人にはいいかも CBTやれてないから分からないけど、高難易度は10凸ないしはそれに近い凸しないと無理そうな感じなの?
そこら辺がわからないからそこまで10凸が問題なのかわからない
そりゃ5凸で済むならそれに越したことはないけど、もっと他に問題点ありそうな気がしてる 艦これは2年くらいダラダラやってたけど、何で流行ったのか未だによく分からんわ
課金は緩かったけど、運営はイベントの度にやらかして炎上続きだった記憶しかない アズレンの金ブリみたいにスキル凸用のキャラがいるからそれで凸すればいいぞ
新キャラ出る度に10凸したいならスキル凸用のキャラが足りなくなるだろうから廃課金が必須になるだろうけど
高難度までやってないから高難度はどうなってるかわからんけど掘れるSSRは掘って掘れないのには金ブリ使えばSSR染めもできるんじゃね? >>651
低レアR とNは余るほど泥するから凸簡単
むしろ凸無しSSRより強い
一応素体という汎用カードもあり同レアなら重ねられる
廃課金以外ならSR以下を育成ってかんじかな 10凸言うけど
他ゲーじゃ完凸すら課金を相当しないと出来んがベータの時点でそのSSRの10凸が作れてるから言うほどじゃないぞ?
先にすすめるほどSSRのスキル素材は手に入るからガチャのピックアップ1%もあるしなんかおま国された今の状態ですら他ゲーよりかなりガバガバなんだよな
とはいえ、おま国はやめてほしいけどな 問題はスタミナ
今はかなり配られているから育成楽勝
かつイベント報酬美味いのでまたまた育成捗る
この2つがサ開したときあるかというとスタミナはおそらく配布は無い
すでに上位は最終面まで到着してる頃ではないか
リリース一週間も立たず最終と考えると寿命を延ばすにはまずはスタミナを絞る
スタミナ課金がメインでは
無課金には盆栽しているだけでいいのでログインすれば強くなる感じ 一応ランキングもあるので廃課金はそこで俺つえーアピできるからなんやかんやで成り立つのでは
自分は絶対課金しないけど あとビリビリのwikiみてみたらT0にSR1人とT0.5にSR1人いてイベントでSSRとSRのスキル凸キャラが手に入るから強いPT作るのはそんな難しくないと思う
ガチャは台湾はPU0.7%で日本はPU1%らしいけど1%でもまじで引けなくて草生えるわ
台湾の0.7%もかなりやばそう
天井は200連で低めか?
他にブルアカぐらいしかやってないからわからん
あとが航路襲撃が19時から20時の間しかできないけど普通に参加できない事が多いから時間延ばしてほしいわ 思ったより掘りでSSR落ちるから掘れるSSRなら完凸は難しくないし俺が完凸したSSRは限定のミッドウェイなんでSSR凸素材も結構ある気はする
ちなみに、SRのハーミーズ凸させたくて掘ってたらハーミーズ出ないくせにSSRのユニコーンが2体ドロップするとかしてるしな
やっぱり掘れるゲームはいいよな
>>657
スタミナ配布量が多いから限定の完凸が作れるてよりガチ勢で要領良い人なら普通に作れるな CBTやっているけど航路襲撃1回もやっていないわ
コンテンツの存在に気付かずにCBT終わる人も多そう >>659
ランキング見ても要領いい人凄いとおもた
同じ土俵なのに効率に立ち回れば結構行ける感じ
そこがβ版してるかしていないかの差がでるのかなぁと ただまぁ、大和だけはしんどいな
とはいえURを確定入手出来るなら悪くはないんかね?
ちなみに大和を課金だけで即入手しようとしたら、前提所持となるSSR5体を既に所持してるとしたら石40000個で手に入る
この手のソシャゲの相場でなら10万円くらい?
もし、前提所持となるSSR5体がいなくても石一人につき1000払うことで解析出来るようになるから5000と40000石で大和を即入手できる
ただ、それは即入手の場合で
無課金だと頑張って前提の5体を集めてから毎日5体分解析するのはかなりしんどいだろうな
他の素材も地味にキツイけど何より毎日ガチャチケ1枚を消費しなきゃいけないのがキツイな
現状でも毎日1枚はガチャチケ確保出来るけどその数少ないガチャチケを大和の為に100日間奉納し続けなきゃいけないていうな
イベントで解析に必要なA・Aリーダーが入手出来たらいいんだけどな もうそんな要領とか効率とかややこしすぎることを考えながらやりたいゲームではないだろ 航路襲撃も分かりにくいけど
蜃海の奇遇てイベントもクローズユーザーで存在自体を知らない人結構いそう >>664
ただ当選して先行プレイしてるからやってる感じ
非当選でサ開してダウンロードしたら即アンインストール100%してると思う
そのレベルです
多分サ開して一ヶ月持たずアンインストールすると思う CBTがっつりやってる人は凄いな サービス開始したらまた同じ事最初からやるのかと思うと全然やる気でないや なんか妙高ちゃんほぼ完成したら満足したわ
正式後きてもプレイしないかもしれん 中華版で蜃海奇遇があるってのは動画でみたけど、こっちの0CBT期間中にそれあったっけ? 俺も最初は微妙だなて思ってたけど
やり込もうとすると段々面白くなっていったな
微妙だなて印象で俺もスタミナ消化とかしてなかったらゴミゲーだと思ってたとは思う
もう少し分かりやすくしてゲーム内でコンテンツ説明とかすりゃいいのにな
微妙だなて感じてる人の大半はコンテンツを把握しきれてないのもあると思う
多分、運営がもっと有能なところで大幅なバランス調整をしたらそれなりに人気出たとは思う
ちゃんとやれば普通に掘りとか面白いわ
ビリビリていう既に不信感をユーザーに感じさせちゃってる運営なうえにエネルギーバランスがかなりおかしいからアンケートを見て本気で改善しようとしない限りはあかんかもな >>670
フレッチャーのだけあるよ敵火力高すぎて全然クリア出来てないけど >>670
あるぞ
気がついたら出来るようになってたから指揮官レベルいくつで開放されたのかまでは分からんけどな このスレ見てるとCBTユーザーで本リリース後もやるって奴少なそうだな
CBT特典は本当に貴重なものになりそうだw >>672>>673
まじか、指揮官レベル49だけどまだ見かけないわ 結構遊べてるけどおま国っていうワード自体が嫌い
おま国ゲーでいい思い出がない アドミラル・ヒッパーのLv60が砲撃300以下って何の冗談?
さすがにバグだと思いたいけど違うのか? 1体引けばOKだけど排出率やPU率低めで天井させるタイプと
入手だけなら簡単だけど複数引いて凸させるタイプがあるけど
日本は前者で行くつもりなんかね?
前者なら汎用凸素材を結構ばら撒く必要がありそうだが
今は日本でも排出低めでさらに凸させるタイプはよほどの廃課金捕まえないと即死だし
実際は低レアでも使えるとかいうのは好きな高レアを使えないことに変わりはないので何の意味もない
それならレアリティ付けるなって言う話で >>678
リュッツォウが規格外なだけなのか・・・
培養でシャルン出たけどSSR出るの意外と早かったな >>662
廃課金の特権ですね 大和入手は
無課金前提だが大和入手にリソース注ぐ
というか毎日ガチャチケット奉納とか無理
SR5枚完凸でお釣りくるレベルでは?
無課金は盆栽楽しんで廃課金が大和自慢しておけばいいのでは SSRドロップするっていうけどみんなそんな落ちてるん?
ユニコーンと夕立ねらいで合計300周以上はしてるけど一回もドロップみたことないからカスみたいな確率だと思ってたんだが俺の回数が少ないだけなのかな >>683
掘ってないから分からない
どうせβ版だしデータ無くなるし >>683
夕立(1体)もユニコーン(2体)も両方ドロップしてるけど
周回数は何周したかまではおぼえてないけど
任務の戦力拡充で今717回になってるな
自動周回で20を選んで何度もやって他の事をしてたら気がついたら出てたみたいな感じなんで他ゲーの堀りよりは凄い楽だわ >>683
俺も全くドロップしないね
100や200じゃ全然足りないみたいだ なぁ、台湾で糞イベントて言われてたのにやっぱり今ベータ組がやってる虚海の死局も含まれてないかこれ
数日またされて開放されたと楽しみにやろうとしたらイベント1つめのMAPとドロップ被ってるし既に交換アイテムを大体交換しちゃってる、人間からするとスゲー、ゴミイベントなんだが
せめて別のSR掘らせろよ
なんで数日間待たせて開放されたのに最初のMAPと最後のMAPが同じドロップなんだよ… 交換できるきゃらが1体だけってのもなぁ
スキル上げ用に素体もっと置いとくとか、ドロップにイベントキャラ置いとくとかしてほしいな 海外先行で失敗して、日本上陸から逆転ホームランで成功したアプリってあるのかな?
個人的には面白いから長続きしてもらいたい
あと、別ゲーだけど同じ台湾先行で模型少女(日本はβテスト中でフィギュアストーリー)はセルラン1〜3位キープしてるし今のところ安泰だな
先週リリースしたばかりだから分からないけど >>689
アズレンがまさにそれ
大陸版はビリビリ運営だから当然その経緯は知ってるはずなんだけどな >>689
俺の記憶が確かならアズレンだな
アズレンて中国では微妙だったのが日本ではヒットした
日本に来た時のアズレンは中国でも微妙な位置にいたし日本でも最初は注目はまったくされてなくてクローズベータもやってたけどスレ民もまったくいなかった
リリースされてから半日くらい経った時に評判が一気に広がり、当初は3つしか無かった鯖がガンガン増えていった
艦これの司令たちが押しかけてきてスレの速度も一気に上がった記憶がある >>690 >>691
マジか!全然知らなかった
ざっと調べてみたらアズレンこんな感じだ
中国2017年5月25日ビリビリ
日本 2017年9月13日ヨースター
大韓民国 2018年3月27日
世界 2018年8月16日
中華民国香港マカオ 2019年10月4日
同じ運営のファイナルギアと食物語もオワコンだし
ビリビリは過去の失敗を活かしてブラサジを日本市場では成功してほしいな ここに期待しない方がいいぞ
ファイナルギアもβやったりアンケート取ったして改善する気があるみたいに見せといて
先行してる大陸版で掘れてた物が掘れなかったり
貴重な素材報酬が無くなってたり強キャラが弱体化されてたり無料ガチャに入ってたキャラが除外されたり
向こうと比べて改悪された部分は数あれど改善された点なんて1つも無いから アークオーダーはリアルタイム対人が実装されてしばらくした辺りで引退してファイナルギアはベータテストでこりゃあかんと切った俺だが今回のブラサジは思ってたよりやってみたら出来が良いからかなり悩んでるんだよな
ファイナルギアよりはまだ勝算はあると思うが問題は運営が改善するかどうかで改善なしなら沈むとは思う
まあ、俺はゲーム自体は楽しかったからリリース時にやって改善されてたら課金する
何も変わらんかったら無課金で本命くるまで続ける ブルーオースが逆転ホームランは流石に無いだろうね、大失敗で即死って訳でも無いけども
よっぽどのIPでも無い限り、開発が頑張ってても運営次第なのが現状だわな
マネタイズ決めるのがどっちかって話しもあるけれど >>698
大陸版は開発元の巴別時代が直営、日本版運営は香港のZephyrusだからあんまり関係ない
一応大陸版の複数あるプラットフォームの一つにビリビリが入ってる とりあえずSSR2体とSR3体の育成完了したから後は好みの子を育てようかな
やっぱり掘れるゲームは面白いけどこのゲームのイベントは本当に酷いなぁ
イベント限定のエロ可愛い子を掘らせろよ 初動にかかってるだろうな
ウマは相変わらずバケモノ級だし >>708
マジでこれ
ウマ娘は初日にアンスコしたけど、こんなに人気になるとは思わなかったよ Vtuber案件やりはじめたな
ほめるだけで終わりそう 完全にvチューバーに金配りまくりで萎えるなこれ
気持ち悪いわ 初動は大事めっちゃ大事ですな。
今はコケたら挽回はほぼ不可能な程厳しな。 何だよやっばりおま国かよ
Cβで差もつくらしいし誰がやるんだよ
おま国の時点で全員逃げ出すわこんなん 逃げ出すんならCB特典がますます貴重になるな、よしよし >>715
みんな逃げ出したらブラサジ自体が半年で終わるんですけど大丈夫ですか? >>715
限定バッジも重要だけど、UIDってあるでしょ?
実は登録した順(例、原神)でβ参加者は早い番号になってるよ、正式版でも連携アカは番号も引き継がれるから古参の証明になる 何かメール見たら5日前に当選メール来てたわ
どーせ間に合わないんだろうな >>716
そう言われているゲームばかりやってるけど、残念ながらそうはならないからねえ
んで、君も半年後、ブラサジが半年サ終なんて書き込んだことすっかり忘れて別ゲーのスレで元気にサ終連呼してるんでしょ? 半年も同じゲームしてないからそもそも気にしてないわ 何だよ割といいじゃん
マジでおま国だけなんとかせーや >>719
流石にサクラ革命みたいにはならないだろうけど、サ終しなくても人が少なけりゃ価値は下がるでしょ
ある程度やり込んで初めてバッチとか実績羨ましくなるもんだしね
まあオリュしたいだけのあなたみたいな人はブラサジがサ終した時は別のソシャゲでオリュしてるんでしょうね 台湾だと毎週31枚ガチャチケもらえるのに日本版は7枚でステージの難易度も上がってるらしいとかえげつないな >>723
そんな先の話のことを言われても分からんよ
あいにくイナゴ勢じゃないからユーザー数とか気にしないしな CBTの仕様のまま正式開始なら間違いなく客は飛ぶ
最低でもデイリーや週間で貰えるガチャチケをなんとかしないとどうしようもないよこれ
ファイナルギアと全く同じの流れ サ終マンはセルラン1位以外サ終すると思ってるからこの宇宙からハンバーガー以外の物質は消滅するよ サ終しなくても客がつかなきゃ一緒だな
ガチャにそこまで金かけるような客層はもうほとんど残ってねーよ そういうの別にいいから、ドルフロレベルでほそぼそと続けばええぞ
覇権ゲーが好きなら、ツムツムとかギャングシティとかやれば良いだろ 覇権ゲーが好きとか誰も言ってなくね?
やばいもんでも見えてんのかイライラしすぎだろ このままじゃヒットは難しいけど、何とか流行って欲しいor流行る方がいいからみんな改善点を書き込んでるのにも関わらず、人減るとCBTの特定価値が上がるとかいう利己的なことを書く奴が頭おかしいのよ
運営が話聞かないなら論外だけどCBTやってるんだし、参加してる人は改善点を運営に伝える責任があると思う
まあそんな心意気で参加してる人は少ないかもしれないけどね よく分らんが、スレでCBT当たったけどやってないとか、CBTすぐやめたとか言ってる奴が多いのは事実だろ?
文句言うならそいつらに対してじゃね?
で、そういう奴らが多いからCBT参加特典が貴重になるって話と、CBTの改善点を運営に言うことと何も関係なくね? 貴重になる、よしよしとか書き込んでるくせに今更とぼけるなよ
CBTやってない奴やお前も含めて害なのはそうやね
お前に噛みついた理由を説明してあげると、CBTやってない奴はCBTの意味なくしてるだけで、お前にみたいに流行らないことを願ってないからまだマシってところかな
まともなアンケート内容送ってる可能性もあるけど、それはCBTやってない発言のやつも同じだからね >>724
見てきた・・・cβそのままで来たら日本人からは毟ろうって感じか
まじで萎えた 先駆け者カード貰ったけど倉庫には無いみたいだ
これでOKなんかな >>735
まず、CBTプレイヤーが本サービスでやらないのと、本サービスで人が減るのを祈っているていうのと関係なくね?
最低限ドルフロぐらいの水準でサービスが続けば良いとは書いたが、それを人が減るのを願ってると解釈したのか?
で、「みんな改善点を書き込んでるのにも関わらず」「改善点を運営に伝える責任がある」てのは結局何だったんだ?
俺を含めた害悪な奴らがそういう改善点を運営に伝えている可能性があるにも関わらず言いがかりをつけたのか? 皆ブラサジ好きなんだから仲良くしろよ
やばいもんでも見えてんのかイライラしすぎだろ そうさな、俺が改善点として運営に伝えたのは
まずぶっちゃけおま国はどうでもいい
2%50連天井は他のソシャゲと比べて低すぎる水準とは言えないし、皆同条件なんだからその中でやりくりするだけだ
ただおま国気にしてそれだけでプレイしない奴がいるから、その事は書いた
あとは、
コンテンツの説明が少なく分かりづらい、ただし長ったらしいチュートリアルもいらないから簡潔なゲーム内ヘルプを充実させろ
時限の航路襲撃はやめるか改善しろ
どの基地が反撃を受けているか、反撃を受けて落されたのはどこかが分かりづらいから改善しろ
育成し終わったら虚無になりそうだからエンドコンテンツを充実させろ、ただし育成速度を遅くして先送りするとかはやるな
ぐらいだ >>713
ベータやってやり方が分かるという意味での差なら分かるがベータ特典なんかに差のつくものは一つも無いぞ
>>721
最初の方はよく分からずに微妙に思うところもあるだろうけど先に進めば段々理解してきて面白くなってくるから頑張って
>>730
ドルフロすげー長生きしてるよな
過疎って引退したの後悔しとる
>>737
5月20日予定 >>741
反撃で落とされたところは海域採掘のところで赤くなってるから大体の場所はわかるけどその画面からでも直接飛べるようになるといいね >>738
俺もログイン7日目押して倉庫確認したけど見当たらないね、どこいったんやろな >>742
どう考えてもラスオリよりは良いぞ
>>724
おま国だけされてんのかと思ってたら
日本版のが台湾版よりリヴァイアサンの自動周回が出来るようになったり他でも細かいところで良くなってんのな
まぁ、台湾版がセールスで死んだからガチャ部分を弄って売上上げたかったんだろうな… 運営がヨースター辺りだったら安心して課金できるんだけどな… 金が欲しけりゃエロスキンでもガンガン投入すりゃいいだろうに
おま国でガチャ絞るという安易なやり方してくる運営だからなー
正直言って期待薄だわ アンケートでイチイチ変なのが選択肢にあって笑わせに来るのはズルいゾ https://i.imgur.com/60U6XHC.jpg
艦の名前って変えられるんやな
名前のちょい右を連打してたらダイアログ出てきた
既出やったらすまん >>753
ランキングで名前を俺の嫁とかにしてるやつ何人かおるで 過度な期待は厳禁 キャラ盆栽ゲー 無課金ならおま国とか気にしなくて良いレベル CBTプレイヤーとの差は序盤の効率面のみ ダイヤは味蕾とスヌーズガチャに使うべし 基本は領地拡大 イベント周回キャラ堀メイン 巡航で必要レベル以上の配置キャラを設置しないといけないためリソース少ないN Rのレベリングが必要 リセマラは重巡キャラ一択 体調システムがあり1日の回復量は16
1パーティ固定で周回していると常に疲弊しているがゴリ押しで何とか行ける 故に1パーティのみの育成で可 SSR1体 SR4体がオススメ
前述した通りR以下のキャラを30レベルくらいまで10体くらい育成しとけばほぼほぼ行けるのでは
いろんなアプリをさわった感想として最後に人気出なく半年で沈没するので過度な期待厳禁
CBT経験者は語る スタミナ配布がどのくらいの量なのか
上限3000 全回復12.5日かかる
スタミナ配布が少なければ放置ゲーとしての位置付けでオッケー もちろん放置してたら領地奪われるからイライラする要素はある
ただ時間当たりの獲得リソースがそこまで高くない 競う要素も特にない やりこみ要素はあるもののスタミナが無ければやり込めない
そんなゲーム とりあえずCBT特典のカード貰ったから覚えてたらサ開まで待機するわ
忘れてそうだが >>757
そうか?
SR4体は泥産 R4体で完凸させて初速上げてパーティ戦力上げても良いが後半きつくなるぞ
SR2体 R2体が最適解かな
しらんけど 正式リリースになったらCBT参加者限定で連盟作るけど入ってくれる人おる? >>760
需要はあるのでは
自分もCBT限定に入る予定ですね βイベント有りなら突破素材はなんとかなるけど正式サービス時にどうなるかだなー >>761
お、ありがとう
レベル16解放だけど、それ以上は強要しないし日課も毎日やらなくていいしログインも適当で、もちろん強い弱いは関係なしにCBT参加者なら誰でも入ってくれてオーケーよ
できれば申請の時だけ限定バッジ付けてくれると分かりやすいので助かりますね、加入後は自由で大丈夫 何気にアンケートの内容見てると運営側も解析の大和の要求がエグいてことを理解してるのは草なんだ 最高レアの排出率半分は100歩譲るにしてもガチャ週30連分はさすがに復活してほしいな
今はスタミナ配られまくってるから好きなだけ掘れてガチャに頼る必要はそこまでないけど正式後どうなるやら アンケート見ると駄目な部分理解してるんだよな
分かりにくいって分かってんなら分かりやすくしろよ 4%で25連から3%あがるのはやべーな 35ぐらいまでにはほぼほぼ出るやろうね
まぁ25まででも65%ぐらいは出るか
それが2%で上昇なしのガチャチケ週に31枚が4枚におま国ってこのままきたら消し飛ぶだろw
向こうのスタミナ関連と疲労度関連が改善されてあとそのままで持ってきた世界線が見たかった・・・・ 不具合だったのか
ブラック・サージナイト@blacksurgenight
【お知らせ】
不具合修正のための更新データを配信いたしました。
▼修正内容
・「先駆者カード」が倉庫にて表示されない
お手数ですがゲームを再起動していただき、更新データのダウンロードをお願いいたします。 レベル80が5体いてもクリア出来ないコンテンツばかりだし、そもそも敵のレベル100超えてるしクローズでは6までしかないけどレアリティは7とか8とかもあんのかな 日本は難易度Hardモードらしいしガチャガチャ凸しまくれってことじゃね そもそも疲労度システムっているかな
他に疲労度あるゲームって艦これとアズレンぐらいしか知らないけど
手間を増やすだけで何かゲームに寄与してるって印象を受けないんだが 艦これで一番ゴミなのが疲労度(キラ付け)システムだろ
あれに数時間とか正気の沙汰じゃない
アズレンは今は知らんけどよっぽど周回しないと付かない程度で負担ではなかった
ただの害悪システムで誰も得しない 運営は回復アイテムとかで得する可能性はあるか
このゲームは疲労してても能力落ちるだけならゴリ押せるようなレベルになれば問題なさそうだけどね 色々なキャラを育成させる為にあるんじゃないの?
同じ編成で永遠周回されたら悔しいじゃないですか >>772
いや…SSR1体含めて他SRスキル完凸してるレベル80でも無理なんでレアリティあがらなきゃどうにもならない感じだわ
少なくともガチャで上げれる最高戦力で無理てことな
>>774
いらんな
ていうか、このゲームと相性悪い
艦これですら不人気要素だったしな スタミナ+疲労度ってスタミナ課金しにくくならないんかな
>>777
2タンク編成とかでも無理な感じなん? 何気にこのゲーム、建造自体は数時間起きにできるくらいガバガバになるし装備開発もBP支払って毎回5個ずつ作りまくれるからそういう環境が整ってくると艦これ経験者は楽しいんだわ
問題はそこまでいくまでに大抵の人が辞めそうなんだ😭
>>778
無理っすね
そういうレベルじゃないね まじか難易度高いんだな
建造はかなりカバカバ感あるわ
おま国っていうけど台湾は建造に加えてガチャもガバガバでチケットも配りまくりだからそのまま日本に持ってくるのは無理がありそう 日本産のソシャゲが台湾でセールス好調なの幾つかあるみたいだけどこっちよりガチャ緩くなってんの?
そーじゃないなら何で台湾仕様のまま日本に持ってくるのは無理があるのか分からんのだが >>781
台湾でセールス爆死したからやろ
4%で保証付きで週にガチャチケ30枚以上配布じゃ確かにガチャ課金するやついなくなるのは分からんでもないしな
ただその分運営はエネルギー課金させたかったんだろうけどエネルギー効率が悪すぎてエネルギーでも課金してくれないから課金する場所がなくなってセールス落ちたんだろうな
後、イベントがうんち ガチャ確率がおま国なのがバレたら
ブルーオースほども流行らずに終わるだろうな
というか、なぜガチャおま国にしてCBTしてしまったのか おま国おま国おま国おま国おま国おま国おま国おま国おま国おま国おま国おま国おま国おま国おま国おま国ってなに おま国ってだけで騒ぐ層が一定数いるのにほんと学ばない運営多いよな
普通に勿体無く感じるわ まぁCBT参加報酬(限定アイテム、称号、スキン)って時点でイマイチ盛り上がらないとは思うよ
ビリビリはよアーテリーギア持ってきて >>787
実績は称号ではないぞ?
ただのミッションや…
スキンは全員貰えるやつだしベータで意味あるのはベータのバッチだけ
そのバッジもプロフィール画面で小さい模様みたいなのがあるだけだからそんなの欲しがるの一部のやつだけだし
どうしても気になるなら垢買えばいいだけ
実質ベータの特典なんてどれも微妙やぞ どれだけ微妙でもそこに価値を見出すとかベータ特典取れないとかって煽るやつはでるのだ おま国もβ特典も根っこはおんなじだよ
人は不平等にこそ一番ストレスを持つもんなんだ
自分が辛い状況には我慢できても自分より贔屓されてる人たちがいるという差別には我慢できない
他の国のことだろとかただの称号だろって言っちゃうのは正論なのかもしれないけど感情は正論では押さえ込めないんだ
ソシャゲは人気商売なんだから運営はそこらへんわかってないのはかなりまずい アズレンのβ特典はこんなもんじゃなかったけど普通に流行ったしな アズレンのベータ特典のアヴローラはマウント力高かったよなぁ… なあコレ夕立はドロップするみたいだけど赤城加賀翔鶴瑞鶴ってドロップする?しないなら大和の入手はコンプガチャに引っ掛かるんじゃね?
ってアンケに書いたけどよかったかね?自分が勘違いしてたらちょっと恥ずかしいけど。
後はエネルギー足りない、演習の仕様が理不尽、港奪われて戦略レベル下がったら巡航キャンセルされたぞそんな毎回対応出来るか、おま国は印象悪くするぞってのを多少丁寧に書いて送った アヴローラは一応先行実装扱いで復刻された後は図鑑も埋まるしベータ参加者と状況変わらんしな、1年お預けはどうかと思ったが
こっちは些細な内容であれバッジと実績が最初からコンプ不可になるわけだから話が違う いやスマン。荒らそうとか不当に下げようとかではなく、ガチャなりで複数当てなきゃ手に入らないとか効果を発揮しないものがひっかかると思ってたんだ
上にも書いた通り勘違いかとも思ってたんで、問題ないならスルーするなり無知を笑うなりしてくれ コンプガチャはガチャから複数引き当てて特別な何かがもらえるってのが該当するんじゃなかったか 解析大和は一体につき石1000払えば持ってないのも解析できるようになるからどうなんだろうな
例えばガチャしなくても、堀りをしなくても45000個の石があれば大和がその場で入手出来ちまうんだ
まぁ、翔鶴はログボで手に入るから44000個か
>>798
ソシャゲで入手出来ない称号なんて数百万円課金程度じゃ腐るほどあるのにそんなの気にするのってソシャゲ初心者くらいだしなぁ
そもそもそこまで気になるなら売るやつなら何人かは絶対にいるからグダグダ言わずに垢買えよ
バッジはプロフィールの取り外し出来るマークでそのただのマークみたいなもんの為に差とか言ってるのは流石に理解出来ない β版特典そんなに欲しいか?
Androidで本垢だから譲れないな
残念でした お、ひたすら建造してきたけどやっとSSR出たわ
建造素材はわりと入手出来るようになるから建造頻繁に出来るのはええな ○ コンプガチャ違法って話は行政の見解であって司法判断ではない。言い換えればコンプガチャが違法と確定した判例は1つもない
○ コンプガチャ云々の判断基準は、消費者庁の見解をもとに日本の業界団体が拡大解釈して作成した自主規制ガイドライン。法的拘束力は何もない
○ ガイドラインはバシーンガチャ全盛の時代のものであり、今のソシャゲの状況にそぐわない
○ ガイドライン策定に参与したサイゲームズが自らガイドラインを破っている
○ 日本国内の業界内の話であり、海外のソシャゲ業者が従う必要は全く無い
○ 今回のケースは石45000で全部解決できるので、ガイドラインにすら抵触しない
○ 疑わしいのであれば訴訟すれば全て解決するが、コンプガチャコンプガチャ大騒ぎする割に訴訟の提起は一度もない
○ もともとは消費者保護のためのモノだが、実際はアンチが叩きネタに持ち出すのが大半
○ そもそも射幸心を煽ること自体は禁止されていない。正常な判断力を狂わせるほど射幸心を煽って始めて違法性がある
コピペにつかってええぞ どのみちおま国ガチャやってるようなゲーム流行らんから心配すんな おはよう、なんで荒れてるの?^^
みなさん、今日も一日CBTやりましょうね^^
みんなやってる?
https://i.imgur.com/JNVwQQW.jpg 解析がどうとか大和がどうとか全然進めてないから話についていけないや
CBTガチ勢はサービス開始したらまた1からガッツリやるんでしょ? 修行僧かな? アンケ送る前に聞けばよかったな。変なこと言ってごめんね
持ってないドールも解析出来るのね。景表法も仕様も勘違いしてたみたいで二重に恥ずかしい
詳しく教えてくれてありがとう リリース後のデータだと中々試せないこと試せるから割と楽しいけどな
それにやり直して最効率見つけるのが楽しいからただのどMの趣味だと思ってくれればそれでいいのよ
>>808
んにゃ、実際に紛らわしいからしゃーない
一応、出したアンケートもお知らせのところから書き直せるみたいだけどね むしろCBT応募して遊ばないってのも謎だわ
運営にフィードバック送りつけたり先行情報手に入れられるのがメリットなのに
正式後手探りで楽しみたいなら先行プレイする必要なくないか? アークオーダーの時と同じところのTier表見てる人多いみたいだけどあそこのサイトのTier表て一人二人が編集してるから本人たちも自覚あるけどわりと偏ってるんだよ
だから実際に育ててみないと分かんないんだよな
アークオーダーの時にその編集者にとって可愛いからてだけでTier高かった謎の子いたしな
まぁ、その子の説明のところに可愛いからて書いてあったからわざとやってんだけど中国語読めない日本人は鵜呑みにしちゃうからな 先駆者カードGETできた
これで改善されて気持ちよくサ始してくれたらゆるゆるサブゲーにする このゲームは駆逐艦も強くていいな
軽巡が少なすぎてどういうコンセプトなのかわからんが 軽巡はサポート艦(デバフ・バフ・回復等)
アタッカーは駆逐(雷撃)・戦艦(砲撃)・空母(空襲)の3属性
タンクは重巡って感じ β版でランキング上位の奴って暇人?データ消えるのにキチ? CBTには参加していないけど、立ち絵がいいだけのガッカリゲーっぽいね 最初の方は分かりにくくて微妙に感じるかもしれないけど進めてやれることが増えると面白いよ β版特典の先駆者カード貰って放置してるけど
サ開しても開くかなーレベル
さっきみたら領地半分くらい取られててワロタ
この繰り返しと目標が無い育成
ストーリーも躓いたら強化にかなりのリソースとられるのでずっと先に進めなさそうだわ
おま国したらさらに厳しいんじゃない βなのにもはや生活の一部と化してるわ
サ開したら俺…もう一度リュッツオウたんにプロポーズするんだ 育成ストレスがヤバイわ
素材類が全く足らんから複数艦隊とか育てられない
SSRなんて引けてもスキル解放(凸)しないと使い物にならんやんけ…
完凸するには10体とかキチガイ設定としか言えん 指揮官レベル60くらいになればSSR完凸分くらいのスキル凸素材は手に入るし、イベントとか演習とかで定期的にSSR凸素材は手に入るみたいだから続けてればそこらへんは問題ないと思う
ただベータの配給の1000が無くなってから一日で出来る事がかなり減ったからエネルギー関連なんとかしてくれないとキツイなぁとは思う ブルオコースかそれとも虚無ってる時のアズレン程度には落ち着けるだろうか
更新した時のアズレンとは比較にならないだろうからノーカン 育成素材カツカツにしてスタミナ課金させたがるゲーム最近多いよなー
スタミナ課金して潤沢に素材が手に入るならいいけど
全割しても強キャラに絞って育成しないと後で泣きを見る事になったりさ
性能度外視の趣味パとか割り切らないと絶対に作れない でもそこで絞らないとトップ層がやることないっていいだすイメージ SSR素材集まってもガチャチケがおま国されてるから意味ないぞ
連名の1枚を使わないとデイリー完遂すら出来ないのが終わってる 育成厳しいゲームでも気楽に可愛いの育てて大丈夫ならいいんだけど
あとあと厳しくなってなんでこれ育ててないの?ってなるとホントきつい 手に入れた瞬間LVスキルMAXに簡単にできるゲームのなにが面白いんだ >>829
そこらへんは要望だそうぜ
多くの声でガチャチケ減らすやめろて声があれば変えるかもしれんしな
アンケートは一度出しても編集出来るからな なんかここまでおま国徹底されるとアンケ書く気力もなくなるわ
ゲームの細かい部分のブラッシュアップのためっていうなら頑張ってつらつら書こうとも思うけど
そもそもおま国で反発がくるなんて運営もわかってるだろうしその上でやってきてるんだから変更なんて望み薄だろう
もう勝手にしてくれ、さ開してそのままだったらそっ閉じで去るわ。スレの人たちも不満タラタラのやつに齧り付かれても邪魔だろうし >>833
そもそもビリビリって出すやつ全部おま国しかしてない気がするわ おま国しようとしてしてるて感じでもないけどな
単純に売上を上げたかっただけでそれ以上の意図はないと思うぞ
現に日本版のが良い要素もブラサジでもあるみたいだし
だから、わりとユーザーの要望が多ければ変わる可能性はあると思うよ
少なくとも俺はアークオーダーやってた時結構要望とか不具合報告とかしてたけどかなり真摯に対応してたしちゃんと改善してたからな アンケに描かなくても自分らでプレイしたら分かるような項目があるとしんどい >>760
亀だが
強さ上手さもログイン頻度も問わないのに、なんでβ経験者限定サークルにするのか
選民したいのかしたくないのか意味不明で気持ち悪い 課金周り以外に海域難易度上がってるのはおま国じゃなかったらどういう意図なのか 疲労度いつのまにか回復してる
宿舎預けてないのに
意味不明 >>841
宿舎関係なく1時間事に5の自然回復がある >>839
俺は指揮官レベル60以上だけど海域難易度が上がってるて言っても適正レベルでクリア出来ないところは一つもないから難易度調整しただけじゃないの?
台湾版がヌルゲーになり過ぎてただけとかじゃね
俺がこのスレでキツイて前に書いたのは敵のレベルが100とかの格上の所だしな
同じレベルのところならぶっちゃタンク1でもまったく問題ない
適正難易度でタンクが2なきゃ突破できないところなんて1つもなかったぞ
あの動画の人があまりやり込んでないのもあると思うけどな 配信されたらガチャ周りとスタミナ周りだけ確認して
改善されてなきゃすぐ切ればいいから他よりも判断しやすいのはいいね >>844
そうだな
俺もまったく改善されて無ければ切るわ ほとんどやれてないけどアンケは↓書いとけばいいのかね
本国よりガチャ確率低くされてる
スタミナ回復が遅すぎる 何気にSSRかなりドロップするし良ゲーだとは思うんだよな
今朝だけでも2体落ちたわ
>>846
せやね、同じ不満を持つ人が多ければ改善してくれるかもしれないし改善してくれなければやらなきゃいいだけだしな スタミナ回復はサブ盆栽ゲーとして割り切るとして
難易度上昇のおま国も盆栽だしそのうちできるやろで割り切れるけど
ガチャの確率は向こうと一緒にしなきゃ終わりでしょ
いくらやってれば建造できるとかドロップするとか結構配布あるとか言ったって
週で約30連おま国はあかんw 10連2000円だとしても1か月で24000円のおま国やん 確率も下げてるし・・・
これが先行なしでいきなり出してくるなら十分な確率だと俺は思うけどおま国はほんまあかんて まぁ課金させたいんだろうけどどうせならユーザーを締めつけるんじゃなくて財布の紐を緩めたくなるようなやり方してほしいね 今のガチャ確率じゃ経営が成り立たないんです!で繁体字版も下げて日本版も準拠ならまあしゃーないかなとも思うけど
台湾はそのままです、その分も日本人が課金で支えてくださいじゃあアホクサってなるわ ビリビリだから・・・で説明できるからね
今までのゲーム例外なくおま国だし まあ駄目なら即撤退でええやろ
やるならそれ前提で良い >>849
これ
まあ、おま国おま国言うが台湾版じゃ3体しか出なかったスムーズが日本版のスムーズからは3体以上のSSR出るしこっちのが良くなってるのもそこそこあるからな
とりあえず不満はアンケートで全部ぶつけとけよ
リリース時に改善されてなければゴミだと判断して撤退しようぜ 今の段階のアンケートでリリースまでに仕様変更は無理だと思うんだがどういうつもりなのか…
ガチャ確率とスタミナ関連はギリギリいけるか ガチャ確率は弄れるやろ
ガチャ確率が今のまま何も変わってないなら判断の基準にはなるんじゃないか
とりあえずガチャ確率とエネルギー(スタミナ)の要望は出してくれよな
その2つが改善されれば良ゲーにはなるわ 後出しのものが改善されているのはある意味当然だし
改悪されてりゃ「は?」みたいな反応になるのもまた当然
改善点がいくつあってもこれだけのおま国を無かったことにはできんわな 限定バッジあるから正式で改善されてなくても惰性で続けていくよ、もちろん課金はしない 初動次第だね
ガチャはこのままならマイナス評価にしかならない ほとんどのプレイヤーはゲームの難易度上げたらじゃぁ課金で解決しましょうとはならない
それでも課金してくれるアホのブルジョアが支えてくれるやろ >>861
ID:eYEP+Gpvr の言動が完全に嘘ってこと? >>862
それ書いたのは俺なんだが?
だから何度も説明してるけど
レアリティを上げないと倒せないコンテンツがいくつかある
その敵のレベルは100を超えてるからおそらくはベータでは☆6しかなくてレベル80までしかあげられないだけでそれ以降もあげられるんじゃないかて話なだけ
そこの部分は難易度上げられてるとかの話ではない
現時点でレベル80の適正レベルの80やそこより10高いレベル90までならタンク一つでも問題ないし逆にタンク一つじゃないと火力足りなくてキツイ
適正レベルの難易度は言うほど高くはないからそもそも動画の人が言うような2タンクじゃなきゃ無理て状況には俺は一度もなってない
あなたが勘違いしてるだけで俺が言ってることは一貫してるよ 無理やろ…
衰えたアズレンですらブラサジじゃ倒せそうにないのに どう考えてもウマには勝てんやろ。
リリース月にセルラン3桁行けるかも微妙。 ブルアカだって初月に6億近く売り上げてるんだから無理無理 みんな高望みすぎてやべえな
このままなら正式始まってもファイナルギアにすら届かないアッシュアームズ程度じゃないか? スマホゲーってひと月6億とか平気で儲かるのか
という俺もブルアカ初月は17000くらい入れたけど・・・
あちらは宣伝を大々的にしてたのが大きいか ドルフロ(現在)になれたら大勝利、サクラ革命までは普通にある ドルフロは過小評価されてるけどかなりの良ゲーよな
まぁ、今更戻る気は起きんが
あれの大型建造は艦これの大型建造よりある意味キツイし ドルフロとアクナイは地味だけでいいゲーム
ドルフロは色々がゴミすぎてやめたが ヴェルヴェットコードっていう艦船擬人化ゲームが夏に出るらしいけど あっちに闇落ちがなければ客の取り合いにはならないだろうな ここの運営で日本でそこそこヒットしたのってファイナルギア位だかはやっぱりファイナルギアが目標じゃない?
そのファイナルギアも数ヶ月で沈んで今は虫の息だけど うおん…
ベータテストおわっちまった
夜まであると思ってたのに… アクナイは普段課金しないワイでも課金している唯一無二 正直、限定バッジとかいらねえから
ガチャチケ10枚くれねえかな… おま国サージナイトはもうどうでもいい
早々に深海沈没してくれ
アーテリーギア早く来てくれー!! 快適な部屋作って遊んでたわ
一時間程度で疲労度最高の状態からご機嫌状態まで回復したから疲労度はそんな気にしなくて良さそう
https://imgur.com/6pSOYXX
https://imgur.com/oTaTi1s やっぱりブラサジは結構面白かったなぁ
ブラサジ出来なくなって寂しい おま国のままなら即死してくれ
おま国はダメだという前例の一つになるのがこのゲームの価値 アズレンが成功して
ブルーオースが大ゴケした理由から学ぶべきだったな そんなに騒がなくてもベータで1スレも消化出来なかった時点でファイナルギア以下はほぼ確定
重課金の多くがウマ行っちゃってるってタイミングも悪すぎた ほんとに誰にも知られないやつだとスレすら立たないとかあるから… どうせ闇落ちさせるならケンタウロスとかマーメイドとかラミアみたいな魔物娘系のやつだしてもよかったのに 確かに他のモチーフでもいいよな
艦船だからやる!って人間がそんなに存在するのか 擬人化自体好きだからモチーフはあんまきにしてないな ブルアカやった後だと艦船擬人化物の名前の憶えやすさに震える ドルフロとかブルアカだと日本製の女の子に期待出来ないから(日本製の種類数が少なくて実装の見込が無い)やっぱり日本製のもそこそこ多い艦船ものが愛着は出るな
何かよくわからんが俺はどの艦船擬人化も瑞鶴にときめく ぶっちゃけ今となっては艦船擬人化ってフックにはなるけれど、大したアピールポイントにはならんと思うのよね
元々パイの少ないニッチなジャンルだから、その層の人らが兼任なりしてるだけで むしろまた船かよって感じで辟易してる人も多いから
マイナス要因になりつつある ブルーオースもお船系のとくさんが荒しまくってたからなあ >>902
Twitterだと艦船はよく知らない闇堕ち好きの方が興味を示しているような感じがする
もう艦船擬人化自体が今年はこの後にヴェルヴェット・コードも来るのが決まってて飽和状態だから
萌えミリとは違うフックにも引っかからないと厳しいと言う意味では割と掴みに成功してるか 悪堕ちでしか抜けないから興味持った勢がここにもいるぞ
堕ちたキャラを味方側で使えるゲームは数少ないし、あったとしても数キャラ程度しかいない
しかも全キャラ堕ち前後あるのは前代未聞だからニッチだけど狙いはいいと思う 戦国武将美少女化よりはまだ軍艦擬人化のほうが入りやすい アリーナは一位狙う人が数人で一位報酬を何か月も維持してもアリーナ様キャラの育成費用分にならなくてぽかぽかしすぎだわ
限定装備が手に入るアリーナなら糞荒れてガイガイして楽しかったかもな 一応iOSでは5月20日て前からなってるけどあくまでも予定日だからな もうウマの勢いが凄すぎでしょ
今月のリリース考え直したら?多分その方がまだ注目されると思うよ ウマはどんどん勢い増すから 後出しになればなるほど話題にならなくて死ぬよ
ウマを意識してたらもう一生サービス始められない ウマと戦うなんてレベルに達してないから別にいつ出してもおんなじだと思う 争うならカウンターアームズってヤツだろう。兵器擬人化でキャラデザインも似た感じだし配信時期も被ってるし このゲームって日課何分?ファイナルギアが2時間とかきいたからそこだけちょっと気になる 今から消費すれば、サービス時点では1スレ消費されてるから… 半日待ったのに4レスしか増えてないうえに俺の質問スルーされてて草
おまえら全員ばーか
リリースされたら自分で確認するからもういいでーす >>924
つい最近までCBTやってたのに、ご存知ない? >>924
やり方と運営次第で分からんとしか言いようがない
CBTのように燃料ふんだんに配るんだったら消化にかなり時間がかかるだろうし、
いつ来るか分からん敵の侵攻をどれだけチェックするかとか、すぐ貯まるPVPポイントをどれだけこまめに消化するかとか、人によって違うだろう >>931
燃料なんか配らんぞ
あれはベータだからだ
どのゲームのベータテストでもそうだけど
データを取りたいから多めに資源配布するんだよ
だから実際の正式版ではメールに届いてた資源は一切ないと思った方がいい 福引イベントのおかげで素材もいっぱいもらえたしな
あれは定期的にやるべきだ そもそもスタミナ課金させたいからあの仕様なわけで
レベルアップのスタミナを30という他ゲーならありえないくらい低くしてる時点で
正式版ではスタミナ配布されるてことは考えにくい
ただ、俺もアンケートで書いたけどスタミナまわりの不満でそこらへんのクレームがたくさん来てたら多少はあの糞課金スタミナ仕様は緩和されるかもしれんな 自然回復が遅くて、スタミナ課金のお得感が低すぎると、誰もスタミナ課金しなくて
疲労もしない→寮舎回りのコンテンツ課金もされない
と、悪循環な気がするんだけどなあ >>935
まさにそのとおりだわ
だからユーザーに課金させる為にもなんとかスタミナ周りは改善してほしいとは書いたんだけどね スタミナ周りの仕様が酷いのは台湾版も一緒みたいだし
日本版だけ改善するとはとても思えないな
色々な意味でサ開楽しみだわ おぼろげながら浮かんできたんです 16という数字が CBTでガチャ確率弄ってるのバレなきゃ
リリース前から通夜みたいにならなかったのに Vtuberに宣伝頼むタイミング悪かったな
ベータテスト中じゃなくて ゴールデンウィーク前後に頼めば話題もある程度続いただろうに
あと18日間何もしないつもりかな? なんだかんだでキャラクター掘りはたのしかったからやりたいんだが
ただまあ、スタミナ関連が改善されなければゴミゲーなんだよな
なんか一日数回触っての盆栽ゲーだと勘違いしてる人いるけど実際には違うしな
勘違いしてる人はベータであまり先に進めてないだけなんだろうけど >>949
堀とかが最初楽しいのはどのゲームも一緒じゃね?アズレンも最初は楽しかった。
おま国やめてスタミナ改善してやっと細々となら続くかも?レベルだよな
ウマの煽り受けてニーアとかブルアカレベルでも苦戦して早々にガチャ仕様変更してるこの時期に
よくもまーあCBTとはいえおま国とかするよな なんにせよ、スタミナ関連を大幅に改善してくれるから課金するわ
普通に俺は面白かったわ
ただ演習システムも改善しろよ…
やってたやつならわかると思うけどあの演習は糞だわ… 演習はめんどくさいだけのシステムだったわ
防衛も無意味だし単騎防衛が増えていって単騎防衛を殴るだけの要素になるだろ >>951は
大幅に改善してくれたら、だな
打ち間違えしてたわ
防衛自体は慣れたら別に報酬はたまに石60貰えたりでうまいからあるのはいいんだけど
防衛戦力おかなかったり防衛が負けたところの港の遠征が解除されちゃうのマジやめてくれないかな…
6時間とか8時間とか遠征出してんのに
ちょっとINしてなかった間に港落とされてて遠征が解除されてるからまた遠征をやり直さなきゃいけないっていう
あれは酷かった おま国やる運営はゴミだからあとあと運営がーって言いながら辞めることになりそうだし
まずはおま国無くなってないとやる選択肢はないかな おま国やめてくれるといいなー
CBT参加できてないから触れてないのもあるし、少しは触ることになるだろうしな
触るからには長く続いて欲しいものです
課金したくなる程度にはね >>955
手遅れになるまでおま国やめないというか
ガチャ率修正されたゲームなんてほぼ無いやろ
アキラメロン ブルーオースが最初のイベで即おま国撤回したけど、結局その後イナゴ連中に粘着され荒されまくって炎上したな
関係ない絵師まで攻撃したりして、酷いものだった おま国仕様にしなければ少しは売り上げアップするのに、ここの運営はいつまで経っても学習しないよなw開始前に自ら切腹するスタイル ブルーオースっておま国やめたのか?
祈願壁とか言うやつ サブのサブだとスゲー面倒に感じるゲームだと思うぞ
わりと頻繁にINしないと石とか色んな物の入手タイミングを失うからデイリーとかスタミナ消化するだけでいいゲームと思ってるなら全然違うとだけ言っておく 日課こなすのにも結構ゲーム起動しないとダメだしな
港の奪還のUIとシステムが面倒で航路襲撃は1時間の時限だし
演習とかも気になる人はこまめに消化する必要がある
ガッツリするならスタミナが足りず、ザブ盆栽ゲーとしては少し面倒
キャラと世界観への愛で押し切れるかどうか 時間帯拘束とか定期ログインとかとにかく面倒をつめこむとやらないからな
先は見えてる 20日サービスインなのかな、もう少し早く始まらないかなー >>970は明らかに荒らしだから立て直すぞ
ワッチョイついてないし、ウマのテンプレつけてるし なんかスタミナとかリヴァイアサンは回復遅く感じたのに演習だけはそれなりに早く回復してた記憶があるんだよな
一時間くらいで1回復してたんかな?
指揮官レベルで出る相手が決まってるのか1位とかのランキング上位としかマッチしなくて相手の戦力27000超えてるやつばかりとしかあたらなかったからそのクラスのタンク相手だとこっち5人全員残ってても相手のタンク一人だけ残って負け扱いされるてこと多いからわりと演習の消化がスゲーキツかったわ
最後に残ってる人数で勝敗きめてくれよ…
あの仕様だと艦これアズレンとかで個人の善意でしてたような単艦放置してくれる人がいないとまじできついと思う エネルギー回復遅いくせに、PVPとか反撃とかでこまめにログインさせようとするのがウザいな そういうのは逆にログインめんどくさくなってやめる原因になるから通知切って精神衛生保ってた記憶があるわ別のゲームで あの演習の仕様のままだとこまめにINして消化しないと装備開発による装備格差で演習勝てなくなったり交換メダルが足りなくて演習限定SSRとかSSR凸素材とかそこらへん取れなくなりそうなんで限定SSRとかSSR凸素材取れなくても気にしないて人ならそれでも良いんじゃないかな…
ブラサジは実質装備作り放題なんでこまめにINできる人とそうじゃない人だと戦力にかなりの差が出来てしまう とにかく色々な事が雑でそんなにこまめにINしたくなるような作り込まれたゲームじゃないし
30分位でデイリーこなして後は放置できるような物ならワンチャンサブゲーとして生き残これたかもな程度 お前らの話きいてるとどんどんやりたくなくなってくるw 他のゲームのサブにするにしては面倒な要素の多いゲームだしメインにするにしてはエネルギー効率、課金効率があまりにも悪すぎてすぐ掘れなくなって他ゲーやるしかなくなるからゲーム設計がどの層をターゲットにしてんのかよく分からん
多分、台湾版で受けなかったのってイベントで炎上しただけじゃなくてこういう細かいところも関係あると思う
ただ有能な運営がバランス調整したら一気に化けて神ゲーになるだけのポテンシャルはあるから改善要望だすしかないのよな
改善されなきゃやらなきゃいいんだし 不満点は多いけどこのゲーム結構好きだから頑張ってほしい ベータのままならガチャチケットはギルドみたいなところで毎日レイドボスに一定以上のダメージを与えると手に入る交換ポイントで一日一枚だけ交換出来た
ベータ版では継続的に貰えるのはそれしかなく実績と新人イベントミッション以外ではチケットの入手方法はなかった
ある程度育てないとレイドボスに一定以上のダメージは入らないからその時点でまったり勢はかなり頑張らないとキツイ
なお、指揮官レベル50付近で開放されるコンテンツでUR大和を入手できるデイリーミッションみたいなのが開放されてそこで素材とか色々なものを100日間、毎日要求されたあげく毎日一枚しか手に入らない貴重なガチャチケも要求されてたから大和にガチャチケを毎日捧げるか、唯一手に入る一枚のガチャチケを貯めるかの二択の葛藤を迫られることになる 確か本家の4分の1くらいしか無課金では引けないんだっけ 無課金サブゲーで遊ぶにしても…って感じか
早く始まって実際触ってみたいわ なんかスタミナ張り付きゲーっぽいんだよな
エミュ推奨って感じかねぇ ちなみに無課金は最初に3000貯まるまでは石は使わない方がいい
そうしないとイベントに参加出来ずにアークロイヤル等の限定艦が手に入らない
このゲームで3000貯めるのはかなり大変
>>991
スタミナ張り付きゲーではないな…
なぜなら一時間で10しか貯まらずにイベントサルベージは一回で40使うので…
スタミナは回復しないけど、他のコンテンツの為に定期的にINしなきゃいけないゲーム とは言っても、新人ミッションと実績でそれなりにガチャチケットは手に入ってたから計画的に使ってけばわりと何とかなるとは思う
先に進めたら建造は頻繁に出来るようになるから初期実装SSR艦は掘りと建造とスヌープガチャでコンプリート出来る
限定は2種類のSSRがあって片方は1%だから50連保証のおかげでわりと出る。ピックアップ無い方のSSRは俺はベータでは出せなかったから課金したりで天井で手に入れるのがいいんだろうな
無課金は欲しい限定の1%ピックアップある方だけ狙ってれば悪くはないゲームだとは思うよ 横持ちゲームって数時間でも疲れるんだよな
縦持ちだったら評価できた 今のネガティブ要素を克服した姿を見せてくれたらちょっとビリビリ見直すかもしれん
正直キャラだけは集めたいと思わせるぐらい可愛い てかハイエンドスマホでもグラフィック設定高くしてプレイするとこれヤバいんじゃないのってぐらいアチアチのホッカイロになるからそもそもスマホでプレイしたくないレベル 貼り付けるほどスタミナ持たないぞ
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