【黒潮】ブラック・サージナイト 第2夜【深海覚醒】
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※前スレ
【黒潮】ブラック・サージナイト 第1夜【深海覚醒】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616326295/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあCBTのまま来たらやめればいいだけだな
日本人は糞ゲーにさえ金出すから金ヅルとしか思われてないんだわ おまこく酷くてもずっと続いてくれるならいっぱい課金するわ >>653
こういうのバレないと思って日本でおま国すんの? >>676
これは思うピック0.75%の外れと抱き合わせダブルガチャだからな このゲーム課金煽るポイントあるか?
台湾だと非同期PvPはあるんだっけ あとは自己満かね >>678
アズレンとかの燃料みたいにガンガン石レート上がってくのにスタミナ30しか貰えないんだ…
ちなみにイベントサルベージが一周40スタミナ使うので石割ってもイベント一周分にもならん こんだけおま国で絞っておいてスタミナの石効率まで悪いとか鬼畜かよ >>681
ひえええええ
ここまで酷いと逆に興奮しちゃうね♡ >>653
この動画見たけどCBTの段階で週のミッションとかで得られるガチャチケが30→7にされて全体的に敵まで強くされてるおま国の鏡みたいなことしてて笑ったわ ベータやってない人たちに警告しとくぞ
絶対に3000石貯める必要があるので無課金でやる人は特に石は使わないようにしないと後で後悔するぞい
理由はイベントで味蕾革命てのがあるんだけど
そのイベントの参加費用が3000石なんだ
そのイベントでベータでは台湾版wikiでTier0だったアークロイヤルが二日目にゲット出来た
石も7日までやれば4000個になって戻ってくる というかぶっちゃけガチャはまだいいとしてもガチャチケの格差やべえだろ
度し難いわ 石残しておかないといけないのにガチャ券が絞られてるって
もうほとんどガチャ引けないじゃん…… そもそもイベント参加権利買うために石がいるのがやべえわ >>690
デマじゃないなら笑うわ
bilibiliのアホは日本の無課金乞食っぷり学んでないのか 良い情報が微塵もないのが草
改善のおま国は皆無なのか bilibiliアカウントは作っといたほうがいいんかな 聞いた限りでの改善はガチャピック率とデイリーのスタミナ消費が無くなったくらいかな
他にもあるかもしれんが
味蕾革命の罠にはベータの時ハマったわ >>700
もう忘れちゃったけどファイナルギアもサービス開始当初はおま国おま国と叩かれてた気がする >>700
もう忘れちゃったけどファイナルギアもサービス開始当初はおま国おま国と叩かれてた気がする いくらキャッシュバックあるとはいえイベント参加権買うのに石入れなきゃならないっていやらしいなぁ
βやってないからなんとも言えないけどそれでいてスタミナ回復遅いんでしょ? あとこれ聞きたいんだけど、所謂艦豚への警戒はしてる? スタミナ石割り必須みたいな癖してすぐにプレイヤーrankのキャップにぶち当たるまでがお約束 ガチャ2%でもいいからガチャチケは台湾と同じにしろよ
舐めすぎだろこのゲーム ビリビリなんてこんなもんなんだよなむしろ平常運転だ CBTからマシになってると信じるしかないけど、こうおま国並べられるといっそ悪化してそうな気すらして来たなぁ
お金にまつわるとことか難易度だけならまだしも疲労しやすくなるのは何の意図があるんだ >>700
ファイナルギア、ガチャ率は変わってなかった記憶だが人権回復キャラをゲーム内通過ガチャから除外して石ガチャに入れてた
それ以外の回復キャラはゴミすぎて実用できないレベルだった
今は知らんが コンテンツ食い尽くされにくくするための足枷の一つでは 疲労度の意図は連続で同じキャラを使ってないで色んなキャラを使って欲しいんだろう
なお、キャラを獲得するために券は絞る模様 >>700
ファイナルギアは本国版で常に人権ヒーラーとして君臨してたキャラを常設ガチャから削除するというおま国して炎上 某業界人つべ動画で日本はアプリ課金で個人の支出額世界1位 最も金払いが良く本気で狙うべき美味しい市場らしいから軽視はされてないと思うんだけどな
なめられてるんかな 明日の正式で中身見ないとなんともだけど スタミナで足止め疲労度で足止め
簡単にプレイされたら悔しいじゃないですか >>721
金払いいいなら締め付ければそれだけ吐き出すってことやろ!の精神 おま国で散々爆死してきたのにおま国で稼げると思ってるなら流石に頭おかしい
なら何でおま国にするの?って話だが 周回ゲーの疲労度って誰が得するシステムなんだろうな
リアル志向のシミュレーションゲーじゃあるまいし ああ所謂燃料(スタミナ)とあとキャラ毎の疲労度もあるってことなのか…
改善されてるといいなマジで >>725
他所の国で売れてないから補填しなきゃ!じゃね あえての制限でハナからサブゲー枠に収まろうとしてんのかな ビリビリ運営はおま国しまくる常連糞運営だからβテストから改善されてるなんて期待するだけ無駄や
ガチャはほぼ必ずおま国するし
本国版tierリスト上位キャラの入手方法をおま国したり性能ナーフは当たり前 なるほど、連続で使えなかったらコンテンツ消化も遅まるし強キャラがいっぱい欲しくなるもんな
勝手なイメージだけどそこまでたくさん足止めできるわけでも、ガチャの回転数が増加するわけでもなさそう
その割にすごく嫌な仕様だよ疲労度 生活費奨学金の使い込みから借金リボ払いしてまで課金してくれる奴が大量にいる国を舐めない運営なんてあるのだろうか >>730
なんか上の方でサブには無理なくらい忙しいって言われてたような おま国なんか辞めればいいのに
何か気に入らなければ全部そのせいにされるし 定期的にインしないといけない時点でサブゲーにはほど遠いだろ ゲームが面白いかとか関係ねンだわ
エロ絵が盛り上がるかどうかなンだわ >>726
特定のキャラだけでなく複数のキャラを使ってもらうようにするシステム
利点としては下位互換のキャラでも頭数が増える利点があるからガチャを引いてもらいやすいという利点がある
そんなシステム導入しなくても差別化すればいいだけだし頭数が必要なコンテンツを別に作ればいいだけの話だけどな これが駄目でも次は台湾でセルラン上位のフィギュアストーリーがあるからな >>718
アズレンや艦これに比べたら滅茶苦茶スタミナ効率悪すぎて周回あまり出来ないから複数主力作るとかこのゲームじゃ現実的じゃない
とはいえ、主力とは別に遠征用の部隊をかなりの数を育てなきゃいけなくはなる (台港澳)2020年10月15日
(日本)2021年5月20日予定
(中国大陸)2021年予定
台湾は切腹、日本は死産、中国が最後の希望 なんかマクロ大勝利って感じだな
ファイナルギアより簡単なら俺でも組めるしサブにいいかも 緩いにしろキツいにしろ課金誘導ヘッタクソ過ぎるだろ毎度ここの運営は
ソシャゲ屋向いてないわ >>653
ここの運営何考えてんだ
死産確定じゃねぇか 初動である程度回収してさっさとサ終させる気なのはわかる 元から小銭稼ぎだけが目的なんだろうな
一応触りはするけどおま国改善されてなかったら課金は絶対せんわ すげぇ楽しみにしてたけどこのスレ見てみたら地獄みたいな事になってるっぽいな
萎えたわ ジャップ用に劣化させたバージョンを楽しめるなら問題ないぞ つーか上でも言われてるけど台湾版のWiki見つかんねーぞ このゲームに桐谷華ちゃんと青山ゆかりさんは居ますか? >>653
ジャップランドはもう台湾より貧しいの知らないのかよ まだゲーム開始してないのにスレ覗きに来る熱心な方が少数派やろ
5chのスレ自体原神やウマに完全に勢い持っていかれてるってのもあるけど >>745
マクロ使って何をすんの?
スタミナ無くて周回も出来んしランダムに攻めてくる反攻なんかにマクロじゃどうしようもないし
反攻に解除された遠征の確認とかも人間じゃなきゃ無理やろ
演習とかもマクロだと毎回負けるだけだし
マクロが活躍する要素ある? googleplayの通知で思い出して来てみたけど中々の前評判だな
βテストでこの部分は楽しかったとか期待できるみたいな要素ないんか? とりあえずキャラと声優の一覧表くれよ
公式4人しか載ってないねん ベータやってないけど キャラ一覧見ながらどんな艦隊組もうかニマニマ考えてるよ
いつ来るか不明だけど非同期PvPあるみたいだからそれをモチベに育成する予定だわ >>765
度重なるメンテ爆撃を経験してるから面構えが違うな おま国は許せんがクローズドベータテスト版の数字やぞ
未確定の情報で貶めるのはよくないな >>756
>>672の画像に台湾版wikiサイトのURLのこってるけど
台湾版wikiがあったとこてビリビリ運営のwikiサイトだな
日本版リリース直前にアク禁にしたのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています