【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ41
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
たて乙
前スレ>>1000一瞬同意レスかと思ったら違った。あなたも正論なので話は終わろう タウラス杯の準備がいつの間にかストーリーブルボン対策キャラ作成になってた ストーリーブルボン前スレで知ったけど彼女に勝てればタウラスでも勝てそうなくらい強いね お前ら見てるとタウラス杯オープンの方がヤバそうな気がしてきた
Bガチ勢怖い 課金の暴力者もガチ勢のさによるガチ育成も、対抗するなら見合った労力注がないと勝ち目はないだろうね、どれだけ運が絡むかによるけど ストーリーブルボンとライスストーリーのハヤヒデ&タイシンに勝てれば合格ラインなのかなぁ
初心者には敷居高そう 初心者が勝てる相手だったらなんの合格ラインにもならないから デバフパ作成してて思ったことは他二組のメンバーが6人中4人がデバフならスタミナSあっても駄目な気がしてきた
グレードの方は高確率でこういう組み合わせにしてきそう 無課金だから無課金らしく楽しくやろうぜ
廃課金様に蹂躙されてもそれはそれでしかたない 最低でも2天井貯めてる人らと雑談したい
ここガッツリサポ揃ってる人多いわ 逃げと先行は恐らくデバフ祭りでほぼ殺されるので差し追込メインで作ろう >>17
そりゃ無課金の中でマウント取りたい人達の集まりだからな
初心者スレとかの方が良いんじゃね覗いた事無いから雰囲気は分からんが >>14
デバフ6人分重ねがけしたらどうなるのか気になるわ
いろいろタウラス杯楽しみすぎる >>19
まぁ確かにクラス6維持勢ではあるけど手持ちは初心者みたいなもんだし、それもアリかもしれんな >>20
モブ1人も居ないぞ
チャンピオンミーティングはプレイヤー3×3のみだ https://i.imgur.com/NVf84jW.jpg
昨日はまで最高52万だったのに格上賢さ育成に当たったらハイスコア跳ね上がった
クラス6で維持するのこれ相手次第だろ >>13
いやいや、3ヶ月足らずでも廃人なめたらあかん一日10体とか育成する人かなりいるぞ ROSEMARYなし、最初のジュエルだけで回した育成とサポ、お任せサポートだけで
楽曲全部、育成ウマ全員のうまぴょいしたから、衣装集めの旅に出るか・・・ スキル盛りB作ってみたけど弱いわ
3章ダービーの夢で1勝3負 勝ったときも5バ身
差しが弱いわけじゃないよな?
https://i.imgur.com/fttDWtC.jpg モブいない分流れるレーススピード上がったりしないんだろうか 配布ジュエル全てかき集めて何もSSR引けなかった
ツライ😭 このゲームのユーザー層がお前らの想定してるようなものだったら
とっくにクラス6の維持スコア55万くらいになってると思うわ そもそも2天井貯めつつクラス6維持してるなら間違いなくリセマラで好サポ確保してるよね ポイント絶妙に余ったんだけど(90適度)
一応レース用だからコーナー○か一匹狼でも付けておいたらいいんかな? >>25
キタサンリセマラ勢来たらどうなるかと思ったら全然変わらなかったな
1ヶ月以上のチュートリアル終えてる転生組はつよいかもしれんがただ完凸もってるだけじゃ大したことない このゲームどんだけアクティブユーザーいると思ってるんだよ
B極めてる変態とエンカウントするなんて滅多にないぞ、大体は初心者かライト勢 >>24
おう、勝手に1対1でモブが3人混ざってるものだと思ってたわ、スマンかった ネイチャ(差し) タキオン(先行) ゴルシ(追込)
デバフはネイチャとタキオンで分担
3人共スピ750↑スタ800↑パワ 750↑根性300↑賢さ400↑
これくらいでいいやろ >>37
問題はその初心者ライト勢がどっちに行くかなんだよな、蓋を開けたらぐれ オープンもグレードも結局決勝の1/3を抜けられるかどうかと最後のマッチング運が全てだから余程B+ギリとかでも無い限りオープン選ぶ意味無いと思うけどな >>34
すまんBとか目指してる訳じゃなくて普通に短距離追い込みキング試行錯誤してたらようやく良さげなのが出来たけどスキル一個分のポイントが余ったって話
パワーがS届かなかったのは残念だけどしゃーない
ポイント94残ってて
取れるのが
尻尾上がり、一匹狼、お見通し、追い込みコーナー○、短距離直線○
https://i.imgur.com/F1YtUsR.png 途中送信しちまった
蓋を開けたらグレートの方が楽とか有りそうで怖い >>40
まじでか、シンプルに育成が上手いんだろうね オープンで初心者に当たるかB極めたガチ勢に当たるかガチャ
グレードでハリボテに当たるかガチS勢に当たるかガチャ
さあ選べ >>43
各レーンに一人は必ず一匹狼入れる教の私は一匹狼一択です >>43
個人的にはお見通しとるかな
追い込みに視野は大事だと思う ここみててわざわざB行くやつは簡単に勝てると思うぞ
廃人でもわざわざ専用機作り込んでる奴はあんまりいないだろ笑
無差別はやはり強いと思う
報酬も比べ物にならないしね やる気下げて♪
やる気上げて♪
やる気下げて♪
やる気上げて♪
数%失敗うおあああああスマホぶっ壊した🤗 >>43
ステータス見ると根性低いからスタミナ足りてないと思う
スタミナカード入れないとありがち 視野系スキルって効果あるのかな?
競技場のポイント用にとってはいるけど
キングが大局観発動して、馬群に突っ込んでるの何回も見てるから 何が馬鹿って決勝には余程雑魚じゃなければ誰でも上がれて報酬がG3位>O1位ってところ 上限がBだから全員いい勝負はできる
グレード線は轢き殺されるだけ >>49
流石にガチ勢を舐めすぎだと思う、解析班だってプレーヤーの一部なんだぜ、彼らは異次元だよ >>43
よくそれで秋天皇抜けれたな、事故怖くてようやらんわ ゴルシの視界良好異常なし!ってみんなとってるの?これ取ると負ける感じするんだけど >>47
分かるわ、発動したら儲けものだし、発動しなくても相手の一匹狼潰せるから1人は欲しいよね
>>48
あー、確かに欲しいかも
むむむ.....悩ましい
>>51
短距離だけどこれ以上スタミナ必要なの?
>>56
そこは普通にスキル取らずに勝ったわ
でも何故かURAファイナルで固有とコンセントとプロフェッサーは取っておいたのに2連敗した時は焦った 今回転生してたづな2凸、クリーク2凸です。
天井まであと16なんでそこまで回しますが重ねるならクリーク3凸が正解ですか? 念のために視野取るかな
一匹狼枠は欲しいからバクシンかブルボン(未定)に持たせよ >>61
1凸できれば2人とも真価は発揮してるし、問題は将来的にどちらの完凸が強いかだけど、もうわかるね? 転生したんならそれぐらい自分できめろよ
お子ちゃまかよ グレードでも決勝までは余裕だろうし
決勝で負けてもオープンで優勝するより石もらえるのに🤭
オープンなんか青9すらおらん転生マンしかやらんやろ🤭 もういいよ。素直にクリーク3凸にして初期絆アップ貰うわ >>69
ごめん、俺は悪気なかった。うんクリークでいいと思う >>29
神威の最終コーナーで3人追い抜くが満たせず
安定発動しないんじゃ無いかとは言われてるね 石橋「ウマ娘といったらグレード。コロボックル達はわざわざ弱くなる努力をしてオープンに参加する」 タウラス杯は廃課金に当たるか当たらないかのガチャだぞ
SSが並ぶ上位は1%くらいだからA+作れるくらいなら運試しする価値ある
ギリギリA作れるくらいだとひき殺されるだろうけど
そもそもウマなのになんでタウラス(牛)なんだ? 何時頃が人多いんだろ?一杯飲みながら観戦しようかと思うんだけど 「これでリセマラ終えていいですか」は
質問スレかリセマラスレに誘導すればいいと思う >>61
天井までにどっちか一枚引ければいいけど
完凸出来なかったらリセマラ転生する意味あったか? >>57
とる
そいや追い込みはコツ取らないって人いるな ちょっと今日みんな冷たいな...
執拗な完凸アピールみたいに人が不快になるわけじゃないし質問くらいいいじゃん >>75
誘導何度か見てるけど行かないんじゃね
リセマラ質問厨は自分で用も足せないレベルの馬鹿だから グレードとオープンの報酬差を見れば初心者でもグレード行くんじゃね
オープンのほうはやり込み勢多くなりそう つかこの世界におけるサジタリウスってどんなのなんだ......? >>28
差しが弱いね。俺も似たようなスペB持ってるがまったくダービーの夢歯がたたないけど、似たようなゴルシBはほぼ常勝の9馬身勝ちもあったよ。2:21秒台だったかな タウラス杯がこのゲームのエンドコンテンツに当たるのかな・・・
だとしたらタウラス杯での優勝が最後のログインになるかも・・・ そもそもウマ娘世界で人馬星座がどんなイメージに見えるのかイメージが見当もつかない
https://i.imgur.com/Jj4LueH.jpg とりあえずオープン用にファル子作ったからもし対戦であたったらオレだと思ってくれ😙 タウラス杯1勝もできなくて萎えて引退しそう
勝てないのはいいんだけど、これ初戦敗退したらもうやることないわけでしょ? シャドバと同じならそのうち即席で作ったウマ同士で戦うモードくるぞ😎
サポカはランダムから選択な🤣 >>91
上半身人間性男で下半身ウマ娘やろ、で弓が上手い
・・・エルフかな? >>93
他人のレース観戦できると楽しそうなんだが無理かね >>94
もうウマとサポカだけ選んで育成済ませたいからそういうの実装はよう >>95
なるほど上半身おっぱい無くて下半身におち○ん○ちんが付いてない……
https://i.imgur.com/SWYx96H.jpg >>93
ラウンド1全敗でもラウンド2の敗者グループ行ける
ラウンド2で負けたら決勝出れないけど決勝は1日で終わる ウマ娘はいいけど、サポートの引きがいまいちやな200連でSSR7枚 >>100
評価値53万くらいありそうだな
その形態だと5000万超えではあるはずだけど… >>61
もう一度転生して両方完凸するのが正解です >>102
200連でSSR7枚は良い方なのでは? >>91
俺は今の星座に疑問を持ってるから気にならない
どれも強引すぎるでしょって思ってる 200連で7枚は期待値より少し上振れだよ
ただの皮肉なんだろうけど... チームレースは
クラス6維持13万人
クラス5の昇級20万人
クラス4の昇級ライン22万人
くらいのようだしクラス4〜5の維持がどれだけいるかわからんけど全体で100万人くらいはアクティブなんだろうか >>90
まだハルウララで有馬や菊花や春天をクリアしたり、ファンを55万人集めるコンテンツが残っているのでは? いつかは海外レースも出てくるんじゃないかと期待している
短距離高額レースのジエベレスト、ダート高額レースのドバイとサウジカップ欲しい 初天井してSSR3枚(ニシノターボたづな)の天井クリークでスイープ無凸→完凸まで持ってけれて割と満足したボクは 時間が有り余ってるニート達が唯一マウント取れるもの、それがリセマラの成果 んん?タウラスオープンは10万人あたり何人が優勝できるんだろ、ほいほい優勝できる割合だと大盤振舞いすぎませんかね 一昨日リセマラでSSR9枚でたから
たずな1凸、クリーク無凸で始めたら
育成他で稼いだジュエルでたずな完凸した >>114
サウジのダービーとかドバイのやつとかあると早い時期から稼げていい >>119
おめ
その調子でグレードに挑戦しようぜ
君の運なら弱い人とばっかり当たれるだろう なかなかの出来のA+3体できたぜ
全員ブルボンに勝てたから健闘してくれるだろう
後は開催まで待つのみ チムレ人気ランキングとか集計ないかな
多すぎてどれを集中育成するか悩む
距離別ベスト5とか >>125
ファルコ実装前だけど、中距離人気キャラトップ3はブルボン、スペ、会長の3人のはず ぐはっ!
プレイ中のタイトル戻しでフリーズしたぜ… クリーク完凸、たづな1凸だろうねリセマラの理想は
育成で石集めて200連で交換するのも視野に入れて >>126
オベラオーやオグリ、マヤのは見劣りするのか
会長いないんだよなあ キングヘイロー短距離差しで電撃の閃きまで取ってるのに毎回5.6着なのなんで? 会長は長距離差しにつかってる、なかなか満足いくのができないけど
マンハッタンカフェはよ >>131
チームランク書いてそのキャラのステを貼れ >>130
オグリは他のとこで使われてるだけでオグリ2入れれるなら中距離でもみんなオグリ入れるよ ワイのエイシンマーベラス用2天井貯金はいつブッパできますか? ちょ🤣🤣🤣🤣俺は原神もリリース初日からやってるわ🤣🤣🤣
ウマがリリースしてからはほぼログボ勢だけどな
甘雨以来ガチャ引いてないけど初期キャラで余裕すぎてガチャ引く意味無いんだよな🤮 >>131
短距離だからスピード必要
差しだからパワーも必要
馬群ブッ詰まってるから賢さも必要
わかるか?😤 >>140
まじで?キングヘイローでそれは難しくない? >>138
お見通しがついてるのと、固有レベル低いのはまあいいとして
根性の分をスピパワに振ったほうがよくない?どっちかは1200欲しい
短距離差しってただでさえ勝ちにくいんだから ヘイローの親作りからしてたのに未だに満足いくの作れてないワイ😩 位置取りスキルって最適=最短な選択で内側に寄っちゃうんだっけ? 久しぶりにURA3回発動して凄いいい感じに育成できた
サポカの引きは糞だけど因子だけはそれなりに出来てきた感ある >>146
レーン移動速度に補正が入る
内側に行くかどうかは知力と視野 そうすると位置取りよりパワー上げてコツと視野スキル狙ったりした方がいいかもか
外側に抜けてくれないと意味ないしな >>149
センスが無いと8150〜8199狙えないよw 既にクラス6の維持49.2万か
先週より1万以上高くなってない? >>138
スピードが200足りないよマイルでも勝負にならない
根性の分スピードに回せば普通に3着には入るよ 終盤発動の回復スキルが弱いの修正してくんないかな。自前でクリークいないから長距離がつらい 育成レースで10ジュエル貰えるのめっちゃ嬉しいんだが >>151
朝の人もだけどマジでけん制フルセットくれる有能会長が羨ましい キングの固有いいよね
あの振り絞るような表情から食いしばるのが良い メイン色々なウマ走らせて試してるんだけど
時々Sランクタイシンに勝てる理由が全然分からん
ステもスキルも全部負けてるのに
早すぎてスタミナ切れてるのかなタイシンさん >>50
失敗率1%を失敗する→練習ベタ発生→やる気2ダウン
→何とか持ち直すも夜ふかし発生→自分のやる気なくなって諦める
今までならなかったゲート難とかなまけ者もなったし
合宿やメインレース前のやる気ダウン率高いし
もうちょい優しくしてくれよと思う >>158
ガチ勢舐めたらあかん。
そもそも無課金ガチ勢自体がそうなんだけど、縛りがあるほどに燃える人はそこら中にいるから。 >>163
あの表情たまらないよね
諦めない!って言った時点で既に相手がゴールしてるときがあるのが玉にキズだけど 短距離差しキングって、マエストロの為にクリーク入れるとスピパワ上げにくいけど
スタミナ600あったら回復なくてもいけるかね? >>143
まじか、難しいね
あまり短距離用にすると育成レースがキツくなるのがなあ
>>144
大局だめなのか >>169
マイルならまだしも、短距離差しならスピパワにして、クリークの代わりに賢さデバフが良くない? Bガチ勢って体重落として階級下げて雑魚と戦うコロボックルボクサーみたいだな
情けないやつらや 1100/500/1100/300/600くらいの差しキングが理想的ではある
作れるかどうかは別だけど
スキルも欲しいしステも盛りたいしなあ まず新ブルボンに圧勝した3体用意します
後は廃課金にだけ当たらない事を祈るゲーム
北島完凸組なら微課金程度には勝てるでしょう
運が良ければタウラス杯プラチナの称号取れるかもしれんイキれるぞ ヘビー級が絞ってミドルで戦う状況になりつつあるからついていけんわ
俺は無差別級で女子供いたぶるわ >>169
>>43とかみると400回復なしで可能っぽい リリース当初に青因子9公開してた人等って運良すぎでしょ…もうすぐ400育成だけどまだ4人しか青3いない。
しかも2人はバクシンとマルゼンだからほぼ誰とも◎にならない。辛い… 俺キタ完マンやけど石45000くらい貯めとるから手持ち糞やぞ
Aは作れるがA+なんて作れたことがない
SR完凸マンに完敗するわ ランク落として初心者狩は基本だろ
オープンリーグ1択 ゲーム始めて2週間くらいで青3は5人くらいつくれたわ
今思うとファン数無視でトレーニングしまくってステが高めで、しかもスピードSSとか一点豪華主義育成やったのがよかったんやろなあ
その後はファン数稼ぎつつABBとかやから全然青3つかんわ >>182
俺ジュエル76000
初日から貯めてるんでっ >>183
そうしてみんなが落としてきて激戦区になるのであった。
実際の競馬でも調整のつもりがヘルモードのG3なるケースが稀によくある。 石30000貯めてる初日勢だけどA+余裕だからグレード1択だよな😆👍
お前らもグレードこいよ
オープンなんか報酬激マズじゃん🤮🤮🤮 評価シュミレーター使ってるけど
2つのサイトで評価300くらい違うから怖え ヘイローの話題あったから作ってみたら初めてA+いったよ
最後のトレーニング失敗しなければパワーもカンストだった
https://i.imgur.com/KpFxWzm.jpg >>182
キタ完仲間だけどウマ40連くらい追加でまだ2万くらいしか貯まってないんだが
天井まで回さず済んだ幸運者か? >>189
ウマ娘評価シュミレーター
ウマ娘評価点シュミレーター
とあるけど、評価シュミレーターのほうが精密
少なくのもB育成では点ピッタリになる スレ見ると大多数がオープンリーグ一択って感じになってるね
ウマガチャに全リソース注いじゃってる人とかにはベストな選択かもな プラチナの称号欲しいな
実用的なA+はそこそこ作れてるし割と行けそうな気はするけどスタミナ軽視のハリボテちゃんと当たって欲しい >>189
スタミナ計算機のWEB版は私が作ったアルファ版だからあんまり当てにならないよ みんな短距離ヘイロー差しにしてるんやな
わいはグルーヴ姉さんに差し任せてるわ
グルーヴさんキングより弱い
1ヶ月近く変えてないから作り直さないと B育成しんどいな
マエストロプロフェッサー一陣の風取ったら全然ステ伸ばせないな
やっぱり緑スキルガン積みが正解か >>187
ガチ勢と当たっても同じBランだし公平じゃん。文句ないぜ。 >>194
プラチナ称号はマジ欲しいわあ
グレードは2位でもゴールド、3位でもシルバー称号欲しいよな
マウント取るのに使えるし🤭 >>195
わいの中距離Sルドルフ返してクレメンス…
でも便利でしたありがとう うちの短距離エース
4.5万位稼ぐし負けても3万
https://i.imgur.com/d6Avyhl.jpg
1400は厳しいが1200なら負けない特化型
スタミナはチームレースに関しては過剰に盛る必要なし >>202
スタミナ犠牲にしてるならスピードくらいカンストさせようよ😅 クリーク覚醒しようとしたら春天のレイ全然足りぬ…苦手だから春天から逃げてたツケがきた 皆んなすまんが今回のタウラス杯は辞退してくれないか、わいが代表で頑張ってくる 春天はスタミナと金回復さえ確保したら安全に勝てるおいしいレースやで >>204
俺は菊花賞が全然足りん
ライアン育ててると菊のマックに殺意を覚えるぜ >>203
G1全レース出てるとサポカ的に厳しいんだよね。
前はS+C+S+CCだったが、スキル盛りのこちらの方が稼ぐ おまいら、よく考えろ
デバフまつりで3チームがお互いデバフ掛け合うやろ
それ、単に全員の能力が下がって、結果的に大差なくなるんやで・・・ >>202
B3とかやろ
逃げでこのスタミナはないわ、、、 >>197
緑スキルってステータスC+(500)だと◎の上昇量とステを自分で上げた場合の評価点が同じくらいだよ
B(600)に◎つけると+10くらいお得になる
B限定で考えたら◎のお得性がほとんど感じられないから注意が必要 >>211
Aで164000あるよ。
このバクシンの評価も11400 タウラスはスーパーラッキーセブン付けたフクキタルが7枠から出てこられるのが一番ヤバそう >>210
要するにそれ自分だけデバフ用意してなければズタボロにされるって事だな! >>217
デバフに頼るなんてちょっとマッスルがたりてないと思います >>201
使ってくれてありがとう
>>209
当時はまったりスレしか見てなかったからそっちにURL貼ったけどね
その直後にtwitterの人による考察があることを知ったので更新してないという
今ならtwitterの人の独自研究を使ってるエクセル版の奴がいいんじゃないかな? 3チーム全部2人デバフパ作ってたら全員バテバテの泥仕合になりそう >>213
そうなんや!!!
勝ちに拘らずポイント稼ぐタイプなんやね
コンスタントに勝ちたいと思うからあかんのかなー
とりま短距離はエアグル姉さんを更新しないとなー
ガチャはややウマ娘メインなんで勝負服着せてあるが一人だけB+のまま
クラス6何とか維持してるからほうってある笑 Twitterのエクセルのはかなり経験則と合致する >>216
イベスペが2凸だから95点
完凸やったら100点だった🤭 >>151
やっぱB程度だとたづな理論が最適解なのかな >>223
全部勝つのではなくて、1200で勝つイメージ。チームレースは最高点勝負だから特化型が良い。長距離も2800が多いから、S+AACCでも十分通じる。
3600はボロボロだが、たまに出る54万位で維持できてる >>216
引きつよ。主にスピードSRが。
SSRは正直微妙だが、SRがそれを補完して余りある。 >>216
スタミナがいないのでかなり微妙。ロブロイかマンハッタンが欲しい。スピードは優秀だが…… オープンでどんだけ大勝した所で報酬ゴミだから
グレートでマッチングお祈りが普通でしょ スタミナギリギリ調整のウマが垂れて来て前が壁か?! 石貯まったからサポカ天井まで回して現状クリーク2凸たづな無凸なんだけど
交換でクリーク3凸、たづな1凸どっちにするか悩んでハゲそう
どっちがおすすめ? そらもちろんグレード1択よ
称号といい報酬といい
ギリギリAに乗ったぐらいの子羊ちゃんに影も踏ませず絶望させるのよ なんにしても、初システムなので楽しみよね
グレード参加賞狙いの俺は低みの見物よ >>234
自分ならクリーク3凸かな。
たづなは正直使わない周回も多いけど、今のマエストロ1強の中ではクリークは例え無凸でも入れる存在。
ならばそのクリークを上げておくほうが良い。 >>229
2800なんてコースあるの?実際は2600はローカルの小回りコース多いが
チームレース殆どみてないな強い馬ができた時はどんなのか直線だけみるぐらいかな
長距離はクリーク、ウオッカ難民やからダメダメだなぁ ユーザーがオープンに偏り過ぎても優勝確率なんて対して変わらんからいいよ
グレードでは廃課金同士で潰し合いになるしいい事づくしだな
被害者は最小限にしないとね 初手に近い場所でスズメ引いて練習の集合も休息バッチリも超上振れしたのに
マエストロとプロフェッサーどころかエイシンの末脚すら完走しなかったんだが
このストレスえげつないわ 既にサポカがインフレしてるからか育成明らかに調整入ってるよね笑 まじで休息がバッチリしかひかないってレベルで異常なレベルの上振れだったのに・・
SSRもレンタルのキタサン限凸とクリーク以外SRでイベ渋滞とかもなかった
この2つ取れたらSになってたかもしれんってレベル 決勝以外は勝ち抜けみたいなものだし石使えば決勝には出れそうな気はするな
流石に3勝確定してから石割る人はおらんだろうし グレード運勝ちした奴がイキリちらさないかだけ心配かな 限凸してないSSRがほぼ死ぬから年に1回しかガチャ引けねえな ぎりぎりAしかつくれない雑魚だけど、タウラスはグレード行くことにしたわ
理由は参加報酬がオープンよりわずかにいいから チムレではナイポジの関係で脚質バラけさせてるけどタウラスでは関係ないよな
オペラオーの固有発動の為に味方を同じ脚質で競り合わす調整したけど 固有レベル4まで上げて概ね700以下の3Bにしたら金特2個で7040
金特3個目は確定で付けるとして垂れウマ回避とか追加するかステ上げるか悩む
https://i.imgur.com/CIgvvqt.png 無課金デッキに必ずいるトウショウもエイシンも1枚も無くてつらい >>238
あいつの言うことはなんかあてにならんけど、勢い任せ積んだバクシンは体感明で強いぞ >>35
基本格上相手に5連勝出来るかどうかだからな
だからラインはそんな急激に上がらないでしょ暫くは52万叩き出せば安泰よ >>237
サンクス
確かにクリークの方が使う機会多いのかな
たづな無凸だとコンセ目的で入れるくらいになりそう 他の方のサポカを見て気になったのですが、1回天井まで回しただけではSRがどうしても足りなくなるのは仕方ないのでしょうか?
自分の手持ちはこんな感じなのですが微妙に凸がバラけて使いづらい感じが....特にスピード
https://i.imgur.com/l0cUaxu.jpg >>35
キタサンリセマラ勢ったって、全体10万位で見たら小さい
1%もないんだから オープンは別に8000調整なんて何も考えてない相当数のジョイ勢と
かなり時間かけて調整した奴とで殆ど差が付かないからほぼ完全な運ゲーになると予想してる
つまり頑張ってオープン用に育成した優位性がすんごく薄いだろうって予想ね >>255
てか、たまに相手のデッキ確認してみるとキタサン完凸組結構いるんよ
根性、賢さが押し並べて低いからか何故かさほど強くない笑 >>257
中距離Sだからワンチャンって思ってたけど前者一択なのね
ありがとう! >>258
ヒシアマゾンは完凸したいけど、エイシンスイープあるしええんでない
マンハッタンダイタクも十分 ロブロイってランダムイベで来ても強いよなぁ
体力20回復とパワー10貰うとかSSRファルコレベルよ ステは悪くないけどレースあまりにも勝てない
ステを多少弱くしてもスキル数重視の方がポイント取れて負けても問題ないんかなぁ? >>185
ほんとB以上あればいいって言うけど、B育成で出たこと一回もない。自分も全部SSから出てる。 >>258
ぜ い た く は て き だ
エイシンとロブロイ完凸してるだけで超絶勝ち組。 >>268
悪くないのステ見ないとわからんわな
死にステの根性だってEだと明らかに走らん >>251
そのへんはいつでも出るからまだいいわ
それより配布スペのがつれぇわ、チケゾーとかと同じ仕様でよかったろあれ >>263
前者もスタミナ足りてない気がする
ストーリー三章のダービーの夢を何回か走らせて
スタミナ切れてないか確認したほうが良いかと グレード出てみようかなって思ってたがストーリーブルボンに勝てないやつはオープン行けって言われてあ、はいってなった >>239
報酬も大して変わらないしこういう拘束時間も少ない対人なら大歓迎だな >>258
昨夜のクリーク、たづな完凸の人やんけ
君欲張りすぎ笑
サポートしばらく回さなくていいからね笑
また天井分貯めて回そう 前はチムレの勝率良かったけど今月に入ってかなり負けるようになった
流行りがかわったのかインフレに取り残されたか >>278
SR2.3枚入れてもランカーがいた2週前と違って
ある程度確立されてSSR染めが明らかに上に立てるようになったからね
仕方ないね >>278
俺みたいに賢い奴は月曜の始めに53万ptくらい叩き出してあとはGラン数名混ぜてランク落として勝利しまくり 【調査会社が発表】「ウマ娘 プリティーダービー」4月のモバイルゲーム売上で世界3位に。
王者榮耀(Honor of Kings)、PUBG MOBILEに次ぐ3位にランクイン。現状は日本語のみの「ウマ娘」が、多言語展開のタイトルを抑えてトップ3入りを果たした。 金スキル少なめだからB止まりかな?
っておもったら9800ちょいのいつものA寸前のB+止まりだった
もしやBを目指すにはURAで優勝してはいけないのでは?🤔 >>272
スピードS+、スタミナC、パワー完スト、根性D、賢さC
ダートで先行のエルコンドルパサー、通常の回復スキルも所持、金スキルはプロフェッサー
ダートはAにしてる ストーリーブルボンで勝率確認してて
ストーリーブルボンでこんなんでも杯あったら意外と盛り上がるかなと思った >>282
この機に日の当たらないRカードを活用するというのは?
多分、整いすぎたサポカが育成力を強化しすぎてしまってる。 >>286
デッキも手加減しないといけないのかな
ALL-SRデッキでも構築してみるか >>283
スピパワ逆なら勝率上がるんでね
あとダートというかマイルはスタミナ600は必要
できれば金回復1つは積みたい 完凸持ってる奴ほど手持ち見せたがりなのウケる🤣
このど助平が >>274
走らせてきたけど安定しない
もうわからん…グレードで参加賞もらってくる URA決勝前に全能力+37上がるのを計算して勝ったら駄目だなと思えば追込にしてわざと負けてるわ
だいぶ前に諦めるボタン押したけど諦めたらキャラ残らずに即出荷だったよね? >>283
それ短距離のステじゃんダートマイル先行でCの金回復なしじゃ明らかにスタミナが足りない
食いしん坊、マエストロあってギリギリ >>289
金スキル1個で500pくらい上乗せされるからスキル削らないとすぐ8199超えるよ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2469975.jpg
↑コレだけでも8100くらいだから金スキルなんて取れない >>290
そうなん?動画とか見てるけどダートマイルはスタミナそこまで要らんみたいな事言ってるから
それに習って作ってみたんだがマイルでスタミナ600は流石にきついわ
エルコンドルパサーの覚醒スキルも回復系だけどあれでもいいんかなぁ?
スピとパワーを逆転させるのは出来ると思うがそこに600までスタミナあげるのは無理っぽい 育成とか適当だしリセマラもしてないけど、今週もclass6で53万出たよ
無課金だし真剣になるの疲れる >>297
これでもギリギリなのか
ステータスだけで勝負するか
ステータス低めのスキルで勝負するか
B縛り育成は難しいな😖 ネイチャ爆弾めっちゃスキル収集上振れてテンション上がったら中間で撃沈したわ
クリークがツンだら詰む >>186
君モンストにいたオーブ溜め込むのが生きがいの人みたいになったらいかんよ?
あれはあれで凄いけど…まぁ楽しめればそれか正解ではあるけど >>283
エルでスタミナ盛らないとか固有全く出ないだろ
エルはスピスタパワバランスよく盛って回復てんこ盛りが理想系だと思う >>277
スピードの良さげなSSR出るまで貯めようと思います。ありがとうございます >>303
うん甲💩のことか、まあリセマラとかで必死に頑張ってる人とかよりマシじゃね、今回だとクリークとたづな完凸とか時間無駄にしてるだけで可哀想 タウラスに向けて育成したいんだけど
中距離逃げならブルボンとマックどっちの方がよいかな? >>285
グレード行くなら目安になるからなあ
あのブルボンに勝てないウマがタウラスで勝てる要素はほぼないだろう
スタミナギリギリの奴にデバフ入ればワンチャンぐらいでしょうな 賢くないエルでダートは差し育成したウララで馬群ぶち抜いて
先頭集団に連れて行かせないとトンデモない順位になるんで怖い >>307
ブルボン掛かったら一瞬でサヨナラだけどいいのか?
無限リトライできるならブルボンでいいけど固有出なかったら差されて終わるでしょ ストーリーブルボンとかどうやって勝つの?リセマラ全くしてなくてSSR糞雑魚だからどうあがいても勝てんわ >>307
両方持ってないが固有から言うと旧マックじゃない?
春ウマ娘もあるし >>238
2600の間違い
さっきのスタミナEバクシン
負けでもこの位の数値が出る
https://i.imgur.com/1is6zzG.jpg 短距離ってたづな入れたままスピパワに賢さを足すのがランカーの傾向って聞いたけど、賢さ加えるときのお出掛けって早めに使い切った方が良さげ?
賢さ入れないときは好調維持と寝不足対策でシニアに回してたけど、ファインモーションが仕事すると休むことがなかった 失敗率1%で溺れるってどうなんですかルドルフさん… 普段ここのスレイキってる奴多いのに、皆んなグレードじゃなくてオープンに行く謎
スネ夫みたいな奴がいっぱいおるな >>303
石貯めしかモチベ保てないんだよね
リセマラせずに始めたし特殊な奴って思ってくれ オープンに誘導してグレートで楽しようという作戦だよなこれw >>317
ガチャを引くんだ 今なら3%の壁も超えられる >>318
編成にAしかいないけど、グレードにエントリーしたよ
B作り直すの面倒だわ >>187
ないない
全員がオープンに来ても膨大なライト層の前にはもはや誤差 ブルボンに勝率半々くらいのオグリ出来たけどこれで行けるんだろうか 自分は多分勝てないと分かってても絶対グレード挑戦するけどね
普通にやっても勝ち目ない課金勢相手に工夫や運でどれだけ善戦できるのかを楽しみたい
俺はこのゲームが好きだ 今日初めて作った中距離ゴルシでミホノブルボンに勝てなかったんだけど無課金でそんな
勝てるもんなんか。
固有全然でない、弱いモブばっかだから順位上がりすぎるんかな。 クリークマンに嫉妬してクリーク意味ないとか言ってる奴おるな
みっともなくても現実逃避していれば幸せなのかもしれないが クラス6も覚束ない時点でどっちの形式だろうと勝てる見込みないしなあ
参加賞と+α貰えたら上出来って感じ ここ見てると無課金でも育成しまくって因子揃えて2〜3凸のSR・Rで工夫してA、A+作っている猛者だらけでオープンですら地獄になりそうに見えるけど、
実際はC+くらいのウマ娘で参加するライト層がずっと多いよな(気休め)
そういうライト層に限ってSSR完凸持ってたりする不思議 会社から帰ってきて無料ガチャ回したら逃げダート馬キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>320
んなアホな
そんなことしても上位層はグレード挑むから上位層の比率上がるやん クリーク完凸してるけど実際長距離走るヤツ以外はそんなにいらん
あとはほとんどスピパワ編成が主流だからクリークの枠ない 苦節2ヶ月ようやく因子3きたわ
親合わせてスピ5、パワ2、URA5
今度はこれを親にしてもう一つ因子3つくって
インブリードさせて因子9狙うって感じでいいの? >>334
無課金で中距離をスピパワ盛れるんかね
ランカーでもスーパークリーク中距離に入れてる人いっぱいいるけど クリークは技マシン用の無凸でもいいからあるとないとじゃ違うと感じる
ないと毎回レンタル枠がクリークで埋まっちゃう クリーク借りても菊花賞までに円弧のマエストロくれないとむなしい >>337
ウ゛イ゛ニ゛ン゛グ゛チ゛ケ゛ッ゛ト゛で゛す゛!゛!゛ >>340
最近はシニア有馬まで待ってもマエスとらないぞ >>341
おらっ!!
おめーはとっとと全身全霊よこせ
URAクリアしてもくれないとか
スペかよ!! >>338
ちゃんとスピードかパワーに補正かかってる奴ならスピパワーssいけたな >>336
フレンドの★3URA3と組み合わせればいい 中距離はスタミナ18因子積んでパワー叩いてスタミナ800-900ぐらいにしてるな
スタミナサポカ使う時は長距離だけなのでクリークはそんときに入れるぐらい チムレでも格下に負けることがあるし、格上に勝てることがある
もしオープンで負けたらクソ報酬しかもらえん
勝てるならそれでいいけど、負けるのであればグレードで負けたほうがまだマシ、グレードに行くほうが賢明 そもそもオープンのほうが難易度高いまでありそう
ほんとの初心者はほとんどレースでないんじゃないw?
グレードのほうがAランク帯が多いやろw フクキタルって神社の娘なのね
神社の娘なのに零感で幽霊とか怖いもの苦手って何気に結構しんどい環境だな・・・ おいおい、B以上作れるのにわざわざB挑戦してオープン出るとか、わざとハンター試験の途中で負けて、新人狩りするトンパみてぇだな
自分より格上に果敢に挑むゴンみてぇな奴はこのスレにいねぇのか? クリーク持ってなくて今回のPUで1枚だけ引けたけどサポカ編成の幅が広がってAがぼちぼち作れるようになった
それまで頑張ってもB+ばっかりだったが 参加賞を比べると微妙にグレードのが良いな
グレードにしておくか >>352
今は無理ゲーでもスタ18は課金しなくてもいつか作れるからいいじゃん
作れたら長距離にしかクリーク使わなくなんべ >>310-311
>>313
ありがとう
固有的にも黒マックの方が良さそうなのね >>334
マイル短ダートでは使わんからな。ぶっちゃけたづな完凸のが全部で万遍なく使われてたりする >>314
なるほど!
ありがとう
うちの爆進はスピードに対しパワーちょい足りないがそこそこ点数稼ぐみたい
とりあえずエアグル姉さんを作り直すよ
着外も多いから 転生でGWイベント完走諦めてたけど意外に届きそう、って所からゴルシ周回始めたけどキツすぎる。
うまくいけば後二回です終わるんや・・・長い・・
https://i.imgur.com/5DMw1bD.jpg >>365
いや使うぞ
その方が強いの出来るからね マエストロ信仰やばすぎるよな
無凸クリなんか入れたらステ伸びなくてマエストロじゃ補いきれないぞ >>366
そんなにやりすぎたら肌荒れするぞ
休憩しないとな なんかやたらフリーズするようになったわ
ますます育成に時間かかってるからヤバイ >>359
パワーでやるからウオッカの好転は必須でキタサンからコーナー回復貰えたら取る金1白1で素のスタミナ800から900
イベント関連はすべてスタミナを選ぶ
中距離はこれで作ってるけど新ブルボンに勝てるウマ複数作れてるよ ちょっとお得情報流すわ
ブルルンボボンの育成で1年目の年末、おっぱいを連打してるときちんと回復の選択肢が押せる
時短にもなるし押し間違えも無くなるしプレイのやる気アップにも繋がる技な >>372
マジ?
やっぱり巨乳が最強ですわ
流石お胸ブルルン 今までマイルオグリだったから中距離オグリとなるとどうすればええのかわからん😐 流石に中距離ならギリ無凸クリーク使えるけど自前で金回復もってて2積みする前提
長距離で絶対無凸クリーク使わない >>228
700超えると急に評価点高くなるんだよね。
ギリギリで止めるの難しいわ… >>269
タキオン「まあ、似たようなものだと考えたまえ…んっふっふっ」 罠では無いけど長距離にしか入らんよな
手持ちだったり因子揃ってないうちは入れるのかもしれんけどスタミナ叩いてパワー因子18でも積むのかな?
中距離でスタミナ叩いても無駄に根性上がるだけだし スタミナ8持ってるからそれとレンタル組み合わせてムキムキタキオン作ろうかな >>381
ランカーでも中距離にスーパークリーク採用している人がいるけどスタミナ因子不足が原因なんだろうか。 流石に1ヶ月もやればスタスピパワの青3くらいは持ってるだろうから自前で3種の青8は準備できるだろ >>295
スマホだとやりながら確認するのが大変なんや… >>385
PC版だとウマウマクルーズ使えるし便利だよ たづなクリーク3凸以上目指して課金でどっちか完凸させてもう一方を天井叩いて両方完凸させるのは有りかもしれん。 ランカーの中距離編成見てるけどスタミナカードの採用率高くね? 石が42000もあって困ったわ
はよ限定ガチャひきたい >>389
ランカーと無課金の環境や思考回路が同じわけがない パワー18でスピスタ叩いてるだけだろポイント稼ぎたいならマエストロのほうが出やすいし頭ヤバないか? >>394
サイゲプロは限定かフェスでしかガチャせんのや やっと2ウマ目の青3できたけど幅が広がりそうでやっとスタートラインに立てた気分だ 根賢育成じゃないステ4000越えってごっついのぉ
3600が精々のうちじゃ当たらないのを祈るのみやな こいつをうちのエースにしてやりたいんですが!
スタミナは足りてますね!?
https://i.imgur.com/syAalCn.jpg 差しグルーヴ作った
新潟千直で直線何も発動せず4着に負けたが短距離だとちょっとスピード足りないかな?
チケ蔵とウオッカは金得くれなんだが
因子とデッキ酷い割にはかなりいい出来に思ったが
ランクはAです
https://i.imgur.com/fLz8lWU.jpg 転生垢の方天井でクリーク完凸したはいいが他のサポカが貧弱な上にウマ娘もいないというね >>404
タウラス杯ってこと?
900+金回復2+根幹◎ってむしろ過剰なんじゃないの
長距離で使うならいいかもしんないけど 上振れ来てたのに肌荒れを舐めてたわ
たづな2回目を使用する前にやる気下がるイベも含めて絶好調から絶不調まで行ってしまった 何で君らグレートで通用すると思えてるんだ...
完凸だかなんだか知らんけど俺らはBクラスが身の丈だろ... スタミナ因子で育成すると、毎回根性をD以上にするのにすげー気を使うわ・・・
賢さもCは確保しなきゃならんから、シニア中盤からすげー悩む >>407
スパート前までに金回復どっちか1つ発動で丁度いいと思うけど たづなさんって必要なのかな?
たづな外して空いた枠に別のサポート入れるほうが育成安定してる気がする 友人枠いらないとおもったけど
5枚が優秀ならたづなさんだけはいれてもいいかな
とか再評価し出した リセマラファインモーション必須って言ってた奴ら息してないだろうな… たづな苦手だな
無凸が今回1凸したから久しぶりにつかってみたが相変わらずイマイチ
桐生院さん完凸のが使いやすい
慣れなんだろうか たづな入れても必要ステータスが盛れるなら
そらたづな入れますがなw
無課金には無理じゃねw たづなは居る要らない論争になるから禁止だ
確かにファインでスピ賢ハリボテ流行った時あったな 悪いなさっきブルボンと2人で温泉行ってきたぜ
お前らにもあの絶景見せたかったわ たづなは友情トレーニングでにきてくれたら夏合宿中、賢さ以外でも体力満タンから3連続踏める、凸によるけど。 キタサンが練習上手くれるしスピードスターあげません!だし一気に死んだ まぁ一択レベルで採用されてるのってキタサンだけやろ たづなはマイルまでなら絆と施設レベルアップの上振れがあるから使える
中距離長距離となるとスピスタ両方でダブルタッグ以上を狙う必要が出てくるので厳しい >>404
強いなこれならブルンボんちゃんに勝てるね >>422
全距離だったらそうだね。
一応長距離限定ではあるけどスーパークリークが98.67%採用されている。 どの距離にでも入ってくるサポカ出たときがブッパタイミング
会長SSRだなイベント強くて神威みたいなスキルくれそう 俺は逃げウマ入れずにグレード行くぞ
おまえらはハナ争いでもして垂れろ >>427
あの感じだともらえる金スキルは独占力っぽいけどな ランカーの継承見てるとたまーに星2因子があるな
もしかして因子周回するよりも上振れ狙いで育成しまくって因子はついでにもらえたらラッキーと考えた方が良いのでは? >>427
残念、独占力ちゃんでしたされるぞ
今のところ全距離全脚質で有用そうなのはないよな全身全霊は出るの遅すぎてポイント目的以外はほぼ長距離用だし チケゾー全然ランカーから採用されとらんよな
メジロマックイーンの方がまだ採用されてる 短距離は、キタサンよりビコーペガサス完凸借りてるな 未だにたづなどう扱えばいいのかわからん勢結構おるやろ🤔 タウラス杯どんな編成になるんだろ
デバフ祭りならランカー編成よりもスタミナ積む必要があるが果たして そりゃ廃は他5枚で十分ステ盛れるから保険たづな入れてもいいかもしれんけど無微は上振れ狙わなきゃならんからたづな入れる枠なんてないんだよな >>434
まぁ、★3因子を妥協して★2因子でも、
最初と継承2回分しか差がないなら最終的な能力値換算で30くらい、
無視はできないけど友情トレーニングが重なったり、
逆に保健室1〜2回喰らえばひっくり返りうる程度の差だもんな
他のスキルや赤因子や勝鞍相性なんかも考慮すると、場合によっては採用できるものもあるかもしれない 無課金で運良くプラチナ称号取ったやつが優勝だぞ
それしか楽しみがないビンゴくれ なんかずっとこの議論あるな 上振れにもいるいらない説あるみたいだし 星2のウマ娘を育成すると必ず6月になまけぐせとやる気ダウンと頭痛のどれかが来る
保健室は必ず2回行かされて5回以上の育成を潰される
多分3種類のステがB+以上で6月を迎えるとステが調整されてる様になってるのかも
今日だけで10回ぐらいやってるけど10回連続で同じ場面でバッドステとやる気ダウンが来た ガチャ天井3万まで石を貯めるとかかなりシンドイな
564石が終了した途端に足踏みで2万も行かねえ
めぼしいミッションは全部踏んだし、あとはチーム評価点をチビチビ伸ばすくらいしか回収のあてが無くて、さすがに無課金プレイの限界を感じる >>445
調子いい時に限って来るとは思ってたけどマジならゴミみたいな仕様だね >>447
見てきたけど無課金でも参考になる編成だな 3体育成終わった
もしオープンやる人いたら比較タイム見せてくれたらありがたい
作り直しが必要なら参考にしたい
(東京2400m参考ベストタイム:メイン3 日本ダービーの夢より)
【逃】サイレンススズカ 2:21:06
https://i.imgur.com/fyqfjCJ.png
【先】トウカイテイオー 2:20:08
https://i.imgur.com/oVtljiS.png
【差】オグリキャップ 2:21:09
https://i.imgur.com/vxog9T8.png 目標レース直前とやる気上がった直後はやる気ダウン判定ありそうなんだよなぁ さっき会長でやる気ダウン祭りだったわ
仕方なくお出かけしたらまたやる気ダウンのコンボは萎える >>446
天井まで回せても確率的にはピックアップ完凸には全然届かないしな >>451
目標G1レースの直前で分岐点みたいな感じになる所でのやる気上げると
直後にやる気ダウンになる事はよくあるよな
それでレース3位とかなってそこからステータスが崩れていくのが多い 一旦頭打ちを感じると石が配られるまで待つしかないのがな
もうちょっと自力で足掻かせてほしいんだけどな 3万ぶっこみたくなるキャラガチャはやくやれや😎
エルが欲しすぎてたまりゃん🤣🤣🤣
https://i.imgur.com/rNBiTJT.jpg >>442
なるほど
そうなると星8で妥協するのは有りなのかもしれないね >>450
そのやる気を中距離ガチ育成に当てたらいいのに >>456
え?エルって爆進、ゴルシ、ダスカと並ぶチュートリアルキャラだとおもってたわ >>449
編成参考にするのはいいんだけど
育成回数もしっかり見とけよ
根気と石も必要だからな 今日のルドルフはションボリすぎだ、やる気ダウン祭りでクラシックの合宿前にあきらめ
そもそもジュニア時代からやる気下がりすぎだアホたれ、今日は3回ともパッとしなかったなあ(´・ω・`) >>450
いまのところ出る予定はないが
先行クリーク、評価点8138、タイム2:20.7
https://i.imgur.com/onu6OTY.jpg
https://i.imgur.com/XNWSAlh.jpg
何回かやって、中にはタイム2:22.1でアイネスフウジンに8バ身差で勝ってたりもするんでタイムはあてにならんような気が >>419
安心院に頼んで体力ブーストかけたら4連できるから不要 針は本当に上振れ狙うならスキルポイント軽減になるんで体力とか選択しない >>462
なるほどー回復固有キャラで金スキル一個分省略して
その分賢さ伸ばして安定性狙うのもあるか
アイネスフウジンは時々逃げに失敗するので勝ち時計、着差は参考にしかならないな このゲームはタイムは関係ないんちゃうか
メイクデビューとURA決勝変わらないタイムやでw >>448
本当なら、ふざけんなごるぁ!しないといかんな まぁ補正はかかってるわな
ストーリーブルボンだとBで金回復でスタミナ足らんって言われるけど
ストーリー3ラストだと余裕でスタミナ持つからね しっかし、
育成でBを量産、B+がやっとの人が参加するオープンに
A量産、A+も安定して育成出来る廃課金がウェーイしながらB育成してオープンに殴り込む構図を想像すると
なんかモヤっとするな・・・ 補正というか、現実的に考えればウマの集団の平均スピード=全体のペースで
鬼のように速いウマがいる場合、
スピード平均値が上がる=スピードが劣るウマはハイペースでスタミナを消耗する
実際の競馬で言うなら、超ハイペースで後続馬を潰して逃げ切り勝ち、みたいな A+作れるのにオープンに行くやつって脳ミソ腐ってんじゃねーの🙄 >>475
ハンター試験毎年受けて初心者狩りしてるトンパみたいだよな モブロックないレースはどういう感じになるんだろうな
いつもより差しが勝ちやすいのかね >>475
チームレースランクから自動振り分けの方が良かったかも? >>477
ステータスがバラバラなのがどう効いてくるか、? 育成に入れて無いサポカのイベント率上がりました?気のせいかな
金イベントの未完走増えてつらい チームレースの中距離がブルボンばっかりになってるがな
逃げデバフの雨あられになりそ 練習下手を放っておいたら他のバステが重ね掛けされてしまい仕方なく保健室でバステの方を直そうとしたら練習下手の方が治ってしまい違うそっちじゃないってなった >>462
タイムってあんま信用ならないよな
ウマ間の順位付けだけやって、タイムは後付けで一位タイムがおおよそ同じ感じになるように調整してる感じがする ミッション周回用のレンタルウマ無しの時にいつも上振れるorz >>480
この間キタサン入れてないのに2段目まで継続イベントが進行した時は完走するんか?って期待したわ
まぁしなかったんですけど 中距離ゴルシうまく行ってたのにURA手前からぐっちゃぐちゃにされたわ
ヒントも全然踏めてないし頭悪いけどもうこれでええか…
https://i.imgur.com/wodyCOz.jpg ティッシュと!踏んだ時のステアップは確実に上がってる気がする ストーリーブルボン相手にタウラス用のキャラ作って試走してるけど脚質が同じ逃げで勝つの今の所無理だわ
同脚質でステで劣るとスキルで大差ないとそのまま結果に出るのね当然だけど
差し・追い込みで固めた方が頭数少ないしワンチャンあるかもしれん >>492
知らんかったの?
このゲーム、モブロックがないなら差しと追い込みが最強なの
だからタウラスは差し、追い込みで固めた方が強い、ナイスポジションもないし
相手のデバフネイチャとかも封じれるし >>474
完全に師匠やん
そいえば7月に師匠にちなんだイベントとかやらんのかな、6月末でGT戦線は一旦休憩に入るしちょうどいいのに >>28
フクキタルだと固有が囲まれからの脱出なので安定して勝てるよ
差しの勝ちパターンは最終コーナー10位くらいで外から差すなんだけど(これが決まればキング2:20.6くらい)
なぜか内につけて囲まれたりするからね 100%成功ではないけどフクキタルは固有で脱出する
大差勝ちはできないけど安定して勝てればいいんじゃなかろうか
フクキタルだけは勝負服が間に合ったら固有強化する為に大会用に育て直してもいいかなって思ってる
ほかは過去チームレースで使っていて勝ていて日本ダービーで大差勝ち出来るヤツ使う >>485
単純に速度が出てれば好タイム出るよ
デバフをモリモリして大差勝ちのクリークは必ず大差だけど
キングが出す2:20.6のタイムは出ないね だいたい2:22代くらい スキルパラにいわゆるクールダウンタイムが設定されてるみたいだしまぁ仕様なんじゃねーの
プロフェッサーも2回発動することがあるんでキタサン最強を支える理由のひとつになっとるな とっくに中華解析で出てたろ
モブブロック考慮しないなら差し追込が補正的に最強って
9頭立てだしスルスル抜けれるだろうし勝ちたいなら差し追込で組んだほうがいいぞ
俺はA+のゴルシタイシン会長でいく >>472
このスレのウマガチャ・サポカ自慢はフツーに考えて課金
よくてリセマラしないと無理なのばっかだけど
そういうのじゃなくてもB行くと思う
無課金ならサポカが強くないからこそBたくさん作ったろ?
それもチームレースで勝てるヤツ
ガチ勢と当たればそりゃ負けるし予選で当たる可能性ゼロじゃないけど
サポカのパワーに頼りきり・コピペにはおそらく負けない 断言するけどグレートに流れる無課金はここで爆死報告することになる >>500
全部1200とかなったら逃げが強い気がするけどなあ
特に短距離と長距離 グレートやるやつはそもそも爆死してもいいと思ってるからな 大差出るような相手とやった時のタイムは参考にならないと思う
何回かやって一番いいタイムだけど、どのキャラも22秒代で大差になることもあるし
でもブルボンとやるとバ身差はかなり違うよ
Bのキャラが一番離される
https://i.imgur.com/XMNaklH.jpg
https://i.imgur.com/GllvInq.jpg
https://i.imgur.com/B7DJpJ3.jpg B作りこむのメンドクセーって人が大半だと思うんだけどな
どんなマッチングかだな
チームレースと同じ同じぐらいのランク帯ならそんな怯えることも無いんじゃね どこ吹く風って金スキル最弱クラスなのか?なんかまったく発動しないとかって話らしいが いままで使ってきたヤツ出す予定だけど賢さ捨てが正解かどうかが気になる
これが正解なら1体くらいは賢さ捨て新規で育てていれようかなみたいな
とりあえず追込みだと9人でも沈むね 評価Bの範囲内で振ることができるパワーだと
ただ9人レースが試せるメインストが外枠スタートな上にモブが弱くて
差しだと最終コーナーで外につけて1位にいるから追込み以外は確認ができない
アホな差しはアリなのだろうか? どこ吹く風は差しや追い込みだとそこそこ発動する、流石に鋼の意志()と比べてはいけない 上振れA+勢だけどグレードで怖いのはラウンド1でぎりぎり3勝しちゃってラウンド2で1勝以下で決勝出れないことなんだよな
オープンも魔境だろうけど基本同格だから1/3の3/5をラウンド合わせて16回のうち1回でも引ければ決勝出れるしオープンの方がよいかなー >>493
ネイチャってガンつけながら走ってるのね >>502
グレードに流れる無課金は爆死前提で参加賞狙いが殆どやぞ
ごっつぁんゴール取れればよし
爆死はオープンで勝ち狙って同族に負けることや でもよくよく考えたらルド・マルゼン・スペ引けていない無課金に
賢さ捨てするメリットは無かったわ 強固有で加速出来ないもんな
沈まないことを祈って博打でスピスタパワ振りのゴルシ入れてとく位だな
でもこれ育成シナリオ突破出来んの?問題ある
シナリオ補正あるとはいえ逃げ無回復で天皇賞(春)と有馬行けるのか? >>515
ガチ勢に当たらなきゃチムレで負けてなきゃ負けない オープンは同じようなの多すぎて運ゲーだろ
運悪かったら一回も勝てずに終わる人もいそう >>518
チムレで負けてなきゃ負けない
そもそもチムレ自体が評価7000〜10000くらいの範囲で
似たようなメンツなわけだし
ただ手札をたくさん持ってるかつ自分自身でも膨大な検証やプログラム解析してるヤツもいる
こういうのはグレード行くと思うけど記事なり配信なり趣味なりなんらかの理由で
Bにくることもある それに当たったら運が悪かったということで どこ吹く風のテキストでは”囲まれると”になってるけど、前がふさがれるだけで発動するよ
そもそも回復スキルはかなり安定性が低いんでスタミナと根性上げて加速・速度スキル取ったほうが安定する
どうしても回復スキル取らなきゃいけないなら位置が中盤に指定されてるものか、デバフ見込んだ終盤発動型
コーナー回復は汎用的なんでいいけど、直線回復、序盤に発動、発動タイミングが不規則なものや”追い越されたとき”みたいな負け確定時に発動するようなものは信頼性が欠ける
現状、先行・追い込み・逃げは中盤発動型の有意なスキルがあるが差しはどこ吹く風以外の選択肢がない >>522
序盤に直線回復を打っても無駄打ちにはならんよ >>517
報告頼むぞ
俺の予想だとオープンは作り込んだBウマだらけで魔境になると思うんだよな、強さの差が少ない分運ゲー要素が強い
弱いエンジョイ勢は報酬多いグレード行くだろ
比率的に
グレードが廃課金1強い微課金4有象無象5で
オープンがエンジョイ初心者2作り込み勢8くらいになると予想した オープンもグレードもなんも考えず適当に来た奴が大半になると思ってる
ソシャゲユーザーの大半はそんなにゲームのこと調べたり考えたりしない >>524
Bのがエンジョイ多いでしょ普通に考えて
サポカが弱ければいきなりA+やハリボテではないAは作れないので
ただ単にいままでチムレで勝ってきた日本ダービーで大差勝ち出来るの入れるだけ
作り込んだのじゃなくてサポカや誰かのコピペじゃないだけだと思う
配信や記事や趣味でくるガチ勢は防ぎようがないので仕方ない 事故みたいなもの B+すら作れないほぼ無プレイのエンジョイはそもそも参加すらしねーんじゃねーかな オープンがB+以下じゃなくてB以下なのがサイゲをよく表してると思うわ ダート3裏7のファルコフォロー出来て嬉しい、ダート因子の起点にしたい チムレで自分より上が1万人もいないのにウマ娘人口考えたら大半が勝てる相手になる チーム競技場は毎週5と6を行ったり来たり
育成はほぼB+で上手くいけばなんとかAができるくらい
SSRはほぼ無凸、SRも完凸は1、2枚
やっぱりオープンのが無難よね🥲 ぶっちゃけ適当勢のライト勢も報酬見て
B作るのも面倒だしでグレード選んでると思うけどな
オープンなんて廃課金の怖さ知ってるやつが勝てるかもって感じで選ぶやつくらいだわ ゲーム課金ガチャも良いけど
リアル一口馬主ガチャ良いぜ
たった◯万円が数百万🐴
アーモンドアイ大当たり
wwwwwwwww まさしく今更B作るのめんどいからグレード選んじゃった
かといって大体11000前後が精々なので勝つ気もない
Bなんて基本即出荷だし殿堂枠が足らんよ… 最近チムレでスピスタパワ基準クリア金回復発動してるのに逃げ差し馬が露骨なモブロックされて入着すら許されない事多くね?酷いと差しがドンケツまで落とされる
あとAラン帯で適性cに1着取られた時は唖然とした
画像取り忘れのが悔やまれるがマジで意味がわからない 正直Bに落とす育成とかニッチだと思ってたがなかなかどうして話題途切れんのな
ゆーちゅーばー()なんかも動画作るくらいだし
この様子じゃガチで勝てるの作らんと意味なさげだからオープンが適正の層がかわいそう アホの差し・追込みはスカスカならイケる説を信じればイケるっぽいけど
(ただしメインスト9人レースでもゴルシが沈むのを確認済み)
アホの逃げは約A+(スタミナ895)積んでも無理だな 試したけどスタミナ切れるわ
スピード抑えればいけるけどスピード抑えるならアホである必要性が無いし
賢さある方に先頭を取られる
マルゼン持ってればそのまま強固有加速で逃げ切るに賭けるくらいだな
無課金が賢さ捨てやるならゴルシ以外は選択肢無さそう
しかし有馬も天皇賞春も逃げ・無回復・賢さ捨てでクリア余裕なのな
シナリオ補正すごいわ あのさぁ、こんなこと言いたくないけどさあ
タマモクロスのなあうちとやろやあ!って声汚くない >>538
ぜんぜんニッチじゃないんだよな
エアプ・リセマラ・課金勢はサポカパワーに頼って飛ばし過ぎ
最初はみんなC+やBから始めるの キミらみたいにスタダ至上主義では無いの
つかBやB1(評価13万未満)余裕でclass6に上がれるのに
class5に上がれるかどうかとか言ってるのもおったし
よほど勝って無いんだろうな チムレでも下手に賢さ盛ってスピスタパワ落とすよりは脳筋ゴリラのほうが強いしな
廃課金なら根性賢さ盛る余裕もあるけど無課金は辛いわ そもそもアレ評価とスコアと勝率は直結してないしな
評価依存で相手が選ばれてる以上、自分が知らんうちにハリボテになってたり、
ハリボテの少ないところまで行っちゃうと合計評価が高くても勝てなくなるし、スコアが稼げるかも不確実になる >>475-476
ポケモンの50フラットルール馬鹿にする伝説厨見たいな脳みそしてるなお前ら・・・ まぁ賞品が同等だったらそういうルールの対戦なんだね〜で済むけど
露骨に賞品が減らされてる以上初心者用の場所を荒らしてるだけって感は強いな がんばればオープンで勝てるウマ作れるかもしれんが調整めんどすぎるからパス ついに無料ガチャから☆1以外、それも☆3が来た
テイエムオペラオー
ちぇんじで(´・ω・`)
チーム戦にあなたの席はないのよ(´・ω・`) おはガチャ虹ゲート来たと思ったら
タイキ被った(´・ω・`) スマファルアプデからURAマジでつかなくない?普通のどうでもいいスキル継承はされやすくなってるっぽいけどおかしくねこれ
全然騒がれてないってことはお前らはそうじゃないわけ?明らかにやるきダウンイベントの確率上がった時と同様にやばいと思うのに そうなんか
デキいいの作ってからファルコは放置してるからわからんわ URAはつくが青3つかない
無料でファル子来たわ
ダート逃げはマルゼンよりファル子のが良いんかなぁ マイル逃げはダスカがやたら稼いでくれてるんだよなぁ
中距離スズカか短距離バクシンを解雇か
稼ぎ的にスズカな気はするけど もう少しで全員☆3にできるのになぁ
石配ってくれないかな 最近思ってたんだけど、ぶっちゃけプロフェッサー弱くないか。同じコーナー系なら、スピードスターや曲線のソムリエのがかなり強い気がする。
スキル沢山候補があって大量に取れそうなときは、プロフェッサー取らないのも選択肢になってきた。
回復は食いしん坊、レースプランナー、マエストロ以外を完全に無視するか悩ましい。 プロフェッサーはソムリエや遊びはお終いと同じで
中長距離で運が良ければ2回発動ポイント入るのが目的だから
スキル自体が強いわけじゃ無いよ プロフェッサーは大体編成に入るキタサンがほぼ確実にくれ、しかも2回発動してポイント稼げちゃう
下位スキルも取りやすいコーナー巧者で値引きも期待できる パワー9やっと出来た
200回くらいやってやっとや
これでスタ9に移れるわ、嬉しすぎる プロフェッサーは最高レベルのポイント獲得用スキルだから外す理由は無いな 親が持ってる白スキル因子、自分が持ってる金スキルの下位因子はそれぞれ付く確率が上がるから、どの育成にも入るプロフェッサーやマエストロはpt安くなりやすいし安くなるから更に採用率が上がる プロフェッサーの2回発動って結構まれなケースだよね 実際発動したらラッキーレベルだね
クールタイム30秒×コース距離÷1000だから
1回目の発動判定→序盤コーナー発動引き→2回目の発動判定→終盤コーナー発動引き
ここまで条件が揃って初めて2回発動する 発動するしないはレース前判定だから2回目の発動判定はないんじゃね >>559
>>560
それは重々承知なんだけど、タウラスで採用するか否かよ。正直白スキル他の大量に安いのとれそうなら、敢えて金だからという理由だけでプロフェッサー要らんかなと思って。
競技場では入れてるけどね。 ガチャがゴミなのは自分だけなのかね。
キャラガチャはピース出るだけマシだが あーようやく☆1と2全員☆3にできた
これでサポガチャに専念できるわ えいえいむん!を通知音にしたんだけど
控えめに言って糞かわいい タウラスならプロフェッサー要らんだろ
ちなみに短距離だとスピードスターやソムリエもゴミになる
発動時にまだ終盤突入してないからね
同じ理由でマルゼン固有とタイキ固有も短距離だとゴミ
チーム戦は短距離マルゼンリーダー探してポイント稼いでる >>566
それだと1角でプロフェッサー発動したら3〜4角でクールタイム開けたら高確率で発動することになるから
2回目は別個判定と違うの? ビワハヤヒデ、ブルボンに2勝8敗,2回勝っても大差負けもあったし
ブルボン勝利が基準ならタウラス杯これじゃマッチング運でしか勝てなさそう。
★3なんて引かないと思うけど無料終わるまで交換チケット使いたくない。 >>569
キャラガチャはピース出るだけマシって言ってもなかなか被らんのよね
キャラガチャ全力してるけど解放出来てないの12体いるし人権ウマ娘はいないし
まだ2人勝負服に出来てない
あと5つのピースで1人勝負服に出来るけど無料ガチャの間に被ってくれるかなぁ >>576
残り一桁になったら女神使うほうが精神衛生上よろしい >>577
常にウマ娘に全力してるので女神像ないよ
被り来て欲しい それか人権ウマ娘 >>572
そうなのか!マルゼン持ってないから知らなかった
ハリボテ探しに新たな楽しみが増えたわ キャラガチャ全力なら女神像有り余ってるだろ
即使ってるのか? マベサン入れてもためらい系全然くれないな
尻尾上がりとベースアップばかり
マベサン嫌いになってきたわ >>580
低レア娘の勝負服に常に全力してるからゼロだよ
レジェンド・ゴルシウィーク来た時にグエーーーってなったけど
★5に出来た方が強いからってレス見てそう思うようにしている
全員勝負服に出来たらスピ・スタ・パワがそこそこ凸れるまでサポカ回す 今朝の白マックの育成残念だった
食いしん坊貰えず終盤友情発生せず
どちらかでも上手くいけば歴代トップの出来だったのになぁ ウマ娘は限定ショップやらレジェンドレースでキャラピース集めてればキャラ入手出来るからな
石貯めが正解だぞ このゲーム無課金者は割合どんなもんなんやろ
5割は無課金だとおもってるが どうして俺はブルボンに勝てるタキオンにクールダウンを覚えさせてしまったのか……
ttps://i.imgur.com/pty2wSj.jpg ソシャゲの非課金者率は90パーセントくらいだと聞いたことがある カリンチャンのレジェンドレースもう一回開催すればピースで召喚できる 菊花賞勝ったのにジャパンカップ16着とか事故りすぎだろ
見たら差しだったから案の定内に入って内から抜かそうとするがパワー不足で出れなかったな
クラシックはステ不足で怖いなあ >>594
ステがまともなら脚質Gでスキルゼロでも育成は逃げが安定する スぺを根性賢さモリモリ育成したらスタミナ不足で2着3着ばかりで安定しない
12戦5勝でG1勝利は有馬だけ
これが日本総大将・・・ URA因子がつく条件ってなんなんだろうな?
・育成目標クリア(URA出場)
・URAで勝利(予選落ち)
・URA優勝
どれなんだろ?🤔 逃げ育成やったことないなあ(逃げで使うものは除く)
正確には一回やったことあるけどメイクデビューでかかりまくってビリになったの見て採用やめた フレポが40000貯まったんでフォロー枠空けるかと思ってんだがもう10000貯めてウララ取った方がいいのかな? >>598
URA優勝は必須でしょ
他のレース因子も勝たないと付かないし 根性育成と遭遇して今週もクラス6維持安泰や
根性賢さカンストだけど、マイルでスタ200でワロタ >>598
URA優勝
んで親と祖父母のURA合計数でつく確率が上乗せされる
皆無だと優勝してもまったくつかん URA9とURA7を両親として使うことあるけど、その子はわりとURA因子乗るイメージは確かにある >>604
皆無だと付かないなら最初から因子持ってる奴がいるのか?
誰も持ってないなら因子発生しないよな レンタルはURA☆9基本で
自分の方は☆0か☆1あたりからコツコツ因子ガチャを積み重ねるしかないのか >>606
つくけどほんと稀
リリース序盤で運良く青3に1~2個ついた運命強者がその後もずっと得し続けてる格差システムよ
今はURA9借りるだけでもつくけどね >>596
俺の貧弱差しデッキだと目標レースは逃げでも勝てるんだけど
それ以外のレースだと補正低いせいか逃げじゃ勝てないんだよねえ
パワー盛るのにスピ犠牲になってるし、俺じゃ素ステ足りなくて無理だわ 無料馬チケでダスカ4回もきた
念願の貧乏服脱出4人目 オペラオーでブルボン倒した記念にガチャ引いたらクリーク
たづな2凸になるほうが嬉しかったけどしゃーない
キタサン完凸で始めて☆3ウマは9体出てるから結構良垢なほうか >>610
良いなぁ
ダスカだけやたらショップに並ばなくて全力してるのにまだまだ凸出来そうに無い
マックイーンに捧げたサークルポイント返して欲しい位… URA因子なんて★の数問わなきゃURA優勝するだけで付くだろ 10回に1回ぐらいだろうけど
確率上げたきゃ親や祖父母にURA因子持ち増やせって話 すごいな、てか無課金でA行く引き強い垢もあるんだね、リセマラしようかな >>613
うちはマヤノが貧乏服のまま…ほか22体は☆3になれた 僕は今日おはカレンちゃんだったのでうちのキングはもうすぐ馬肉🤗 タウルス杯の報酬改めて見てきたけど
タウルス杯グレードの決勝BグループになるとオープンAグループとほとんど変わらないから、1位目指せる可能性のあるオープンにやはり出るぜ オープングレードじゃなく課金クラスと無課金クラスだからな
無差別級でSの餌になるか、条件戦で平等に戦うかだよ 面白そうだからうちはグレードのほう行ってみることにした 次回以降はどっちに出るか固まっちゃうだろうからね
グレードでもそこそこやれるのか、サンドバッグになるのか報告してほしいわ 俺もくそ弱いけどグレード行くわ
ラウンド1の8回で一回ぐらい3勝できる面子になるのを期待する
最初さえ抜けれれば後はボロ負けでもいいしな 育成にサクラバクシンオーが出てこないんだけど何かあった? 靴投げ垢の辛うじてB+でも置いとくかい?
引く確率が宝くじくらいかもだが デビュー前にウンスから急ぎ足渡されると虚無感酷い
今日ラストのレンタルだったのに酷い イベスぺってスピードなのに最強回復スキル食いしん坊もらえてレースボーナス10%ってやばくね?
こんな最強キャラ持ってない雑魚はアカウント買ってきた方がいいだろwww >>627
出来たのが >>615 だよ
まあちょっと足りないけどね 星2だとどんな育成しても上振れ有りでも中途半端なステで終わってしまう
動画とかで新しい育成を見てやってみるんだけど、全部星4以上前提なのがあるから
どれだけ真似しても最初のステで負けてるから上手く行かないのがキツイ
それでレース勝てないから余計惨めになるときがある、タウラスは勝てないからグレード一択 >>633
★2と★4って合計100も違わないと思うんたけど >>635
ステだけだったらね
星2だと複数SSとか行く可能性が高くなればなるほど途中でやる気ダウンとバッドステの確率が
星4や5よりも高く設定されてると思う >>635
根性知力辺りが底上げされるとかなり楽になるし
☆3から固有が強化されたり
勝負服イベントっていうステ+20するイベントが3つ位追加されたり
確率で切れ者貰えたりするから
☆1☆2は育成面ではかなり不利 >>636
それは主観的過ぎると思うんだけど
特に★2でもステ盛りにくく感じたりしないけどなあ、A+も作れてるし
統計的にそういうデータが取れるなら理解するけど
>>637
まあそれはあるけどね、ステだけだと弱すぎるし >>600
ウオッカは逃げ安定
やれば分かる
>>605
ura持ちが多いほうが付きやすいらしい
それも☆の数じゃなくて持ってる人数だったかな ストーリーブルボンをベンチマークにするやつ、チームのレギュラーで試しにやってみたらセクレタリアトみたいに差付けられたんだがw
適当に残ってるBかき集めてオープン出場にしようかねえ。 脚質適性Gの賢さペナルティは
馬場適性や距離適性のGのスピパワペナルティと比べたらかなり軽いみたいだし
よっぽどステギリギリだったりスキルが脚質依存ばかりじゃない限りは逃げGでもゴリ押せる
…はずだけどまぁこわいのは分かる >>636
んなこたーない
途中の育成目標に対して余計なトレーニング踏まないでいい余裕ができるだけだよ
目先の目標達成よりも少しだけ長期的な考えでトレーニングできるだけ B育成したところで内部ではサイコロゲームなんだからより勝ちやすい方を選ぶ
ポケモンみたいにPS影響が強いものと一緒にされても B育成で適当ステでやってても逃げオンリーで決勝まで行けるのに
何をビビる必要があろうか バ馬もどうなんだろうね?
芝CとかDのファル子が皐月を普通に勝ち負けしてるのを見ちゃうと…
Gが論外なのははっきりしてるけど タウラス杯ってやる気うpスイーツ使えるん?
使えないんならステータス似通ったB帯とか運ゲー泥試合になりそうじゃね? タウラス杯は月1ペースでやるなら来月は宝塚が舞台になるか >>649
それ、パフェ使えてもみんな使うから結局更に似たステータスで相手の掛かり・出遅れを祈るのには変わりなくね? >>648
どうもこうもバ場適性はパワー補正なんだからそんなもんだろ 一部の解析を鵜呑みにしてそれを絶対前提として上から目線で語るやつ多すぎだろ… 俺はスマファルさん使ってるよ
マルゼンネキいねーもん 無微がBに逃げ込んだらオープンが重課金とあたる可能性がどんどん高くなるな… 皐月賞ファル子、Dだと勝てるけどEでは馬群を脱せないからつまりそういうことだと思う 中距離オグリあと一歩足りないみたいなのしか出来ない
継承かスキルが噛み合わねえ 感覚を絶対前提としてわけのわからない持論展開する糖質よりはまだ話になるだろ ウララ有馬みたいな実例がいくらでもあるのに解析しか情報がないみたいな感覚もどうかと思う >>655
なんでかね、待望のダートで圧倒的人権じゃん
ビワハヤヒデとは違いすぎ 最初にカーソルがあってるのがオープン
今デッキを登録できない
エンジョイがオープンになだれ込む環境は整ってるな
自信のある人は間違いなくグレード一択だけどな 10連貯まったから引いたら初黒マック来た
引くときは新キャラ3枚抜きするつもりで引いてたからふーんって感じだったけど
冷静になるとすごくうれしい
亀頭自前とか最高かよ 計算機と睨みながら育成でアホらしくなってきた
こんな事やってるの絶対少数だわ
https://i.imgur.com/bNP4Qqu.jpg >>665
どの程度通用するのかも気になるからグレードだわ
ワンチャンもなさそうなら次回からオープン これからはタウラス称号持ってない奴のエアプ発言は無視でいいな なんで?
エアプじゃなくても興味がなくてやらない人もいると思うんだけど
なんでそういうことが考えられないの >>664
声低くて好きなんだけどマジでどうにもならんよね
採用率の低さもやばい >>664
マルゼンオバがいるしなあ
あとたづなクリークガチャが衝撃的過ぎた サイゲ民のお姉さんキャラをオバという風潮
それいうと全員オバになるんやけど サイゲ云々じゃなく
ナウなヤングにバカウケ的な発言のせいだと思うんですがそれは >>664
育成の過程が得意の大井でブイブイ言わせるだけだからね
楽過ぎて語る点があまりない
しいて言えばファンとの約束とかすっかり忘れちゃうくらいか >>652
あぁ、絶望するのが後になるか先になるかだけの話だったか >>589
構成とステータス見せてくれ〜
タウラスタキオン作ってるけど、スタミナ伸びな過ぎて辛い
スキル込みでスタミナ計算してスピパワ上げロマン枠にしようと思ってるんだけどまとまらない タウラス杯さぁ
サイゲやしグラブルみたいに評価点でマッチングされる可能性ないの? ランキング1位の人がたづな強いって結論出したぞ
キタサン勢リセマラまだ間に合うぞ はー今日は駄目な日か
育成の上振れテーブルの日じゃないとまともなの育てられん 俺含めキタマラ勢は完凸+たづな凸でスタートしてんだよなあ >>681
それあったらグレードで計算され尽くしたB+出してようやくURAクリア出来た程度の初心者狩る方が効率よくなっちゃうから無いわ たづなは性能的に他のカードに倍率掛けるイメージだから無課金がたづな完凸だけもってても・・・
ランカーと同じこと出来ると思わない方が良いぞ >>655
エアプか?
タウラス杯が話題取ってるからだろ ランカーはSSRすべて完凸してるから練習カード5枚で事足りる
無課金微課金は練習カード6枚ないとステが上振れない 今回のピックで石使い果たしたけどたづな2凸できたからリセマラはもういい
2凸たづなをスタメンにしてから明らかに快適で強いキャラ作れてる ランキング見ればわかるけど、ファルコは採用率トップだぞ
持ってない奴は惨めに生きろ 【ウマ娘】たづなが最強サポカである理由を解説。ガチ上振れ狙いの時こそたづな
ランカーだけじゃなくたづなは強いって結論出してるよ 少なくとも無課金ならたづなはコンセのためだけにいれる評価になる
周りを完凸で埋めれれば変わるだろうが GWの無償ジェムで30連してSSR0枚
渋すぎ笑えないわ
2000円で10連なんだから、10連でSSR1枚くらい確定させろよ >>699
現実をみろ
SSR確率3%だぞ
30連でSSRを1枚も引けない確率は40%もあるんだぞ
あと10連1回3000円 ファル子迎えるまで168連、その間★3ピック漏れが9度被り2w
確率的にはかなりの大勝ちだがもうウマはしばらく引けないわw 朝寝ぼけて無料1連じゃなくて10連タップしてたくさい
1500石減ってるし新しいウマは居ないし最悪や >>703
あーわかるわ寝ぼけてるとたまに押しそうになる引いたのにもう一回とかもやりかけた >>699
無償石は0円だし3000円の有償石で引ける奴なら既にあるじゃん
それを引かない事を選んだのが俺達無課金の誇りよ >>699
溜め込んだ無償で40連したら俺も30連まで確定分しか出なくて泣いたけど最後の10連でssr2枚sr3枚の神テーブルに当たった
引きが悪いと思ったら時間空けたりした方が良いのかもしれない 俺がサイゲ社員なら絶対次のガチャにぶっ壊れをいれる
今のガチャでゴルシ石をはき出させて金をむしり取るために
だから、石を使い果たした奴震えて待て 釈迦チケよりレジェンドレースだわ
クリークママ欲しい >>704
あるとして700万DLだろうけど流石に来月位じゃね? 無課金というより、エンジョイ勢というか適当勢に関しては、たづなは決して強くはない。
使い方誤ると、タイプを揃えたRのカード以下にすらなる。
凸ったカードが少ない場合、顕著に響くのが全体的な得意率の低さ。
友情タッグが発生しづらいので、どうしてもステータスの伸びが低くなる。
たづなの代わりにタイプの一致するカードを入れると、確率論の話として格段に友情タッグの発生率が上がるので、結果的に強くなる。 >>698
たづな自体凸できてないのが大半だろうからそらね >>709
クリークがレジェレに来るのは勝ち鞍的に秋じゃないかな
今月のはダービー馬でほぼ確定だし そんな中オレは当たり前のように完凸Rをデッキに入れるのであった
もちろんB+〜Aしか作れない ぶっ壊れくるとしてもキタサン越えのぶっ壊れは流石にしばらくはないだろうなぁ
キタサンで環境が激変したのサイゲも流石に気づいて自省するだろうし >>716
俺なんか逃げ育成する時は1凸Rターボ使うぞ😭
クリーク完凸借りるとそうなる
当然弱い
短距離だけはクリークいらないから完凸ターボ借りれるけど >>709
クリークダービー獲ってないから次は来ないと思う
競馬エアプがダービー馬でググった感じからの偏見からはブルゾン、チケゾー、ウオッカ、新ウマ娘チヨノオー(声優発表されたと聞いたから)と予想 >>708
そうだろうなぁ
こんだけ露骨に集金ムーブ見せといて手ぬるい事するわけもなしやるやろなぁ
ゴルシ石込みでもまだ1万しか溜まってねえよ…… >>708
いやどう考えても次の次でしょ
タウラスでまたばら撒くし一般的に給料日は25日が多いから集金は月末〜月頭が常識 人権くるっつっても1天井じゃたかがしれてるしな
今回クリークは運良く完凸できたが、毎回この引きは無理だし
最悪の場合天井分1枚貰っても使いみちがねえ >>708
そんな壊れカード出したらまたみんな転生しちゃうやんw 初めて取れた青3が根性・・・
まあまあ、根性育成に使わせてもらおう >>719
テイオーオグリとかナリブーはやっぱ年末かね? >>723
記念として石150・ゴールド10000・サポートpt3000配ります程度でしょw >>725
根性練習しなくていいってのは楽じゃない?
スピパワ編成と相性良さそう
スタミナサポカ入れないと根性が壊滅的に… もっと言うなら次の次はスイープクラスのほどほどの壊れで
本格的な壊れは来月末のボーナス合わせ >>725
スタ6根性3作れたらかなり需要あんぞ
URAもあったら引っ張りだこや >>715
>>719
にゃるほど、参考になった。☆3ウマのレジェンドレース来てもピース足らずあげません!だから嬉しくないんだよなあ。 次は根性くらいでお茶を濁してから月末にぶっ壊れサポート出すだろうな
ウマガチャの方も短距離カレン、追い込みタイシン、ダートファルコと薄いところ出尽くしたからそろそろぶっ壊れが来る
貯めてないやつは置いてかれるな🤭 >>734
強いよそりゃ
某ランカーの影響で左3点優先主義がはびこってたけど
元々公式に中距離はバランスと言われてたわけで CB、シリウスシンボリ、サクラチヨノオー、アイネスフウジン、ナリタブラリアン、アドマイヤベガ、エイシンフラッシュ
大穴でトキノミノル いま無料石が28000弱だから壊れカードをもってくるのはもうちょい先にきてほしいな レジェレの☆3はマジでただではあげません!だからな
このペースの開催なら同じウマ2周目なんて良くて一年後だわ
下手したら二度とやらんかもしれん >>734
スタミナ無駄に伸ばす必要無くなるのよな🤔
それとたづなのアドバイスで言ってる効果もあるし >>736
アドベ欲しいけどチヨノオーやろなぁ
タウラス期間もあるし今月は多分3頭かな サポカピックアップだけどさ、こういうゲームで良くあるフェスを待つのはどうなんだ? >>699
なんでフェスまで待てないん?
アホなん? 実際スタミナ1と根性1で比べるとスタミナの方が大事だけど補正やら練習効果である程度根性入れた方が良くなる場合もある >>726
有馬記念かあ
ググってみたら最近勝負服に着替えさせてあげた出すかも来そうだし個人的に旨味のないレジェレになりそう
>>732
わかりすぎる
カレンチャンもタイキもピース84が無意味で虚しい なんとなくシミュに星1固有1スキルなし、800,800,800,800,500と入力したら8199ジャストになっておしっこ漏れちゃった 120万マニーもらったのにもう無くなった
まだLv1のSR完凸があるのにさ 確率渋いのわかっててなんでフェスまで待たないん?
恒常で引いていいのはリセマラ時だけ
そんなこともわからないから雑魚なんだよ 無課金なうえにフェスか限定まで待つ忍耐力もない
そら雑魚だわ
雑魚は雑魚スレいけ 素材の提供率設定ミスってるのにゴルシモードおいしいだのG1キャンペーンありがてえだの狂ってるわ
これはFGOが辿った滅びの道だ
今すぐデイリー報酬を改訂すべきだ またいつもの大阪か
巡回お疲れ様
お詫びに再NGしとくね >>723
じゃあ、ネイチャピース3枚配りますね〜 >>748
あと半年以上も待てないから無凸SSRの種類増やしてもしょうがないから
フェス限がたづなクリーク越えする保障がないから デイリーとか稼いだ直後に限定ショップに連れて行かれ
気がつけば手持ち資金がレース前より減ってるイベントだからな 半端な時期に引くとかえって無凸SSRが増えるだろ
フェス限が恒常以下なわけないだろ
馬鹿言うのもいいかげんにしろよ田舎者のナマハゲ野郎が 汎用回復持ちスピサポキタサン盛りが来たらさすがに回しちゃう >>753
これ
69連でクリーク1凸しただけだったけど1凸するだけで使用感明らかに良くなったし、フェスで無凸フェス限迎えたり根性SSRが増えてもあんまり フェスとかSSR完凸とか天上人の話だよ(何故か配布チケットで出やすい釈迦除く)
俺らが望むべきは早期のSR凸
つまり石があったらチャッチャと回せってことだな タウラスもレジェンドもいいけどさ
イキって発表してた育成ストーリーっていつなの早めに出しすぎだろ フェスは排出率ニ倍
フェス限無凸野郎なんてよっぽど石貯めてないクソ雑魚だろ
ピーナッツ野郎は頭スカスカやな ピーナツだけに お好み焼きをおかずにすることを煽られてブチ切れたタマモクロスの書き込み 1位がたづな最強とかいってるけど今の上位層って根性編成のサークル部員殴ってランカー気取ってるやつばっかだからな
サークルチャットで根性君が○時ちょうど出走しますって宣言してサークル部員が一斉に殴りに行く感じ
真実はたづなは4ターン40回復確定の下ぶれ要員
ヒントレベルは愚かヒントすらくれない
踏んだ時の回復が強いらしいけど友情タッグの方がもっと強い
使えないカードじゃないけど最強は草 オグリひいたから育成しているが呼吸法といい腹さするとかあざとすぎだろ >>762
オグリ漫画のCMを見て(漫画は見てない)もっと上品な感じと思ってたところにあのガラの悪さは衝撃だった >>763
でも、序盤とかもたづなが来てほしいとこに来てくれて
運が良かったらめっちゃ動けるよ。
夏合宿も体力満タンでたづないれば三連続友情たっぐふめるよ。
ストレスがへるんが一番いいところ。休む押す回数へる。 最強サポカはフェス限な
たづなクリークに石ぶち込んだやつはご愁傷さまです スピ3パワ2たづな編成とスピ4パワ2にした場合で上振れ率変わらんだろ
たづなはパワの方にも作用するんだし >>765
シンデレラグレイ面白いぞ
誰かが言ってたがウマ娘は芝でシンデレラグレイはダートぐらいの差があるが
生き残り賭けた勝負してて熱い なんか先行育成してると汎用スキルばっかりになってる、
意外と先行スキル持ちって居ないんやな
ちな、イベスペはおりゃん >>767
たづな入れて3回踏むより+1枚友情タッグ増やせば2回踏むだけでいいよって話だな
序盤動きやすいのは確かだけどね これが噂の大阪か
ナマハゲ野郎はちょっとクスッとしたわw >>542
弱いでしょ
モブが邪魔になりづらいからなんとか戦えてるだけで こんだけ売上あるのにフェスなんて悪手すぐやると思ってるのが頭ハッピーセット >>774
おう、それでもいいな。
まあ、やる気のためにお出かけとかも含めるから結局何とも言えんな。
たづな入れたら来てくれることが上振れで
入れなかったらやる気ダウンとか、夜更かし気味とか
お出かけしないですむんが上振れの一つにもなる。
どっちにするかだ。 フェスよりスカウトチケット的な定額で好きなサポカor育成ウマ娘選べるの出して我々無課金層を微課金層に引き摺り込むのが先に来そう
育成ウマ娘ならちょっとは悩みそう(だけど多分買わない) >>770
スピ3からスピ4にした段階で友情タッグ発生率がかなり変わる。
毎ターンは流石に言い過ぎだが、それに近いレベルでタッグになるからスピ育生が早く終わり、結果として他の育成も捗る。 >>778
最近お出掛けのバランスが難しいわな
シニアからお出掛けし出してURA終了時に使い切ってないことがある
3回は早めに使って状態異常待機が良いのかな ☆3ウマ娘引換券(初期組だけじゃなくて追加組含め)が課金で出たら屈してしまいそう >>783
追加組入ってきたら屈しそう
ダートと短距離は手詰まり感感じすぎてきてる
中長距離は育成ウマ娘じゃなくてサポカの問題だから置いておくとして
4人しかいない(最初から)星3ウマ娘が見事に全員中長距離ですし >>781
得意率でカンストしたスピードに4人も持ってかれるの渋くね?
それなら他のステータスと足並み揃えて強化した方がよさそう ☆3引き換えって円盤の全巻購入になかったっけ?
それを考えるとおいそれとは出してこないと思うけど 無課金だからってガチャ引いちゃいけないわけでもないんだからまわせばええやないか まあでも流石にもうちょっと石配布して欲しいやね
ゴルシイベントで結構くれたけどさ そもそもたづな(完凸)は
他のサポカがほぼ完凸の時の育成で力を発揮するから
無課金スレではちょい微妙
サポカ完凸のトレーナーなんて無課金スレにはいないだろうし 一昨日ぐらいからずっと追い込みキングを頑張ってるけどパワーがSに届かぬ.....自前因子が微妙なのもあるけどサポカのバランスが1番難しい.... >>691
無凸たずなから今回で2凸たずなになったけど、全然変わるな
能力アップ見たらそりゃそうだなんだけど、本当にサポート力高いわ スピードサポカが貧弱なのもあるけどパワーサポカが最近全然活かせないの辛い
スタミナ練習しないと根性足りなさすぎで途中の事故起こしやすいしパワー育成難しすぎる >>644
スキル発動率はペナ来るが、そもそもスキル積む前だから影響が少ない やっと2個目の青3きた
フレンド使ってないときに限ってくる タウラス杯、皆開幕コンセ発動してそうでその光景だけは楽しみにしてる >>804
スキルポイントによる点数が入るわけじゃないから、コンセ入れないんじゃない? >>795
というか石が高すぎる
現状微やるうまみが無さすぎて廃か無課金か二極化するしかないのがね たづなは根性信者だから
だってあいつ1人で根性トレに居座るし 1周回にかかるお金は石割り育成でも20円だが時間が少なくとも20分はかかる。
育成は金より時間だねえ。 まあ初期サポカは釈迦チケからも出るから
いつか勝手に被ってるだろうけど
キタサンはあげません! 転生したけどスピードSRが全く揃ってなくて育成キツい
因子まだなのも大きいけど完凸キタさん借りても無凸ニシノフ1凸スイープみたいな感じだと、キタサン完凸ヘイローのスピード2枚無凸たづなクリークでやってた頃の方がよっぽど強いの出来る
キャラガチャに70連使ってしまった、返して… 20円で20分もプレイできて1万マニーが手に入るのか! >>719
ブルドンじゃなくてテイオーだよ
赤も出てるしピースバラマキやすいから >>813
ジュニアで投げたりするから5分もたない事もある 因子厳選とか完全に運と時間使った思考回数ゲーだからな
無課金でもやり込める所があるのはすごくいいわ バステを異常に引くか、お休みでやたら30を引くか、練習で全然ヒント貰えないか、連携友情トレが発生しないそもそも得意練習あってもこない
このどれかを引く感じなのに練習に石割るのはちょっとつらい >>723
公式な記録じゃないからある訳ない
DL数なんかとは違う 自前でたづな用意できるようになって初めて中距離でもA+が作れるようになった
たづな抜きでA+を作れたことが1度もないからたづなはスタメンだわ
https://imgur.com/rQFQHSC.jpg
https://imgur.com/rsuB4dJ.jpg >>811
10連すら貯めずに手に入り次第ドンドン使ってくスタイルかな
やだ男らしい/// タウラス用にB育成するのもメンドイし、グレードで廃課金にボコられるのもウンザリだし、なるべくストレス貯まらないようにするにはどっちがいいのか判断がつかない スピ4人連れてってるのに全然集まらない不具合なんとかして サポカそこそこ揃ってる課金者でも因子はロクなの持ってない周回はしないじゃやり込んでる無課金に負けるよねって
回数回して友情タッグとURA乗せまくって上振れ狙うゲームだし >>771
シングレ、メイクデビューと合わせて読みたいんだけどブームになりすぎてどこにも無いんだよなぁ… >>825
継承レンタルするにしても片方は自前だしなあ >>805
まぁ、逃げなきゃいけないスズカトレーナーならワンチャン入れてくるのもあると思うが
上のリーグならともかく、オープンだと評価B縛りあるからコンセは微妙だな >>827
抵抗あると言うか紙で欲しい系だけど
ずっと見つからなかったら試してみるわ、サンクス SRサポで強いのそれぞれ教えて欲しいんですけど?
アフィにまとめないのでお願いしまつ 11回育成終わって根性★☆☆が8個と賢さ★☆☆が3個
どうなってんだksg >>800
根性は初年の絆稼ぎ時に少し意識して上げておけば後で楽かもね
俺の場合事故防止も兼ねて朝日杯150皐月200を一応の目安にしてる(若干のブレは許容) ドリンクをマニーで購入したい
SRは完凸すればみんな有用だよ というか煮詰まりまくってきて笹針か切れ者絡みで上振れしないとそうそう更新できなくなってきてる イベスペはカードの種類増えたりレベル上がったりでレスボ34を無課金でもやりやすくなって価値上がったな 見失っちゃったけど>>447の人とか見ると回数こなして超上振れ目指すゲームなんだなって思うん >>841
廃課金&ガチ周回してるランカーには勝てなくても、2,30万円金突っ込んだだけで1日5回しか周回しないような人相手なら無課金でも勝てると思うよ。 やってることはサービス開始から変わってないからなぁ 石割って育成しても入ってくるものもあるから大して減らないぞ 極論URA6個が2回全部発動するだけでスピスタ240盛れるわけで
そこに愛嬌切れ物あたりが絡めば無課金でも実用的Sは出来そう 石はちょくちょく割って育成してるけどガチャに比べりゃ本当に減らない
B育成なんて器用なことできないから脳死で雨パ作ってサンドバッグ特攻隊よ ガチャはコスパ悪いけど育成用の石を購入する分にはかなりコスパが良い
まあ無課金でも石割り育成余裕だろうけど >>847
晴れ確定だぞ勝敗を共有するっぽいし多分アイテムも使えないだろうし >>846
Sって評価シミュで作ってみるとこんなだぞ 14568点
1200/1000/1200/300/400
☆3固有4マエストロ、全身全霊、プロフェッサー、脱出術、逃亡者
スピパワ編成でやるとして、スタミナ因子&URA発動しても、スタミナ1000に到達は無理じゃないか? 赤スキル持ちを5人入れたデッキを作ってデバフウマ娘を作ろうと思ったら
シニアになっても!マーク優先のトレーニングしてるのに
ひとつしかでなかったぞ
赤スキルって出にくいようにできてるんかな? >>852
そんなハードル高いのか
スタパワボナあるゴルシブルボンあたりならなんとかならんかね >>831
スピードはスイープが強い、次点でフラッシュとキングが強い
体力はマンカフェ、ロブロイが強い、マヤノは絆あげれれば強い
パワーはヒシアマが強い、ハヤヒデ、ニシノ、ダイタク、ブルボンも強い
賢さはマベサン、フクキタ、ダスカ、ドーベル、ネイチャが強い スピードSRは4種しかないからスピードSRって時点で有能 正直石貯め勢は人権きたときにガチャ回すよりRMTするんじゃないかと思ってる
実利あるしな規約違反だけど https://youtu.be/ZqDUu-_pnA4
これみるに、ウオッカの好転一息も良いと思ってたけど全然あかんのか。クリークないと話にならん感じか。例外が先行の食いしん坊とレースプランナーだけは、むしろマエストロより脚質限定ながら強いと。 スピSRは全部使い道あって有能だけどフラッシュはチケが配布技マシンとして出てきたから少し下がったかな そいうやレース終わったあと、掲示板出るまで手振らなくなった?
もつれた時に手を振らなくて、あー負けたかーとおもったら勝っててビックリしたわ キングヘイローとエイシンフラッシュ完凸でどっちが強い?
俺はほぼキングヘイローを使ってる YouTuberのガチャは経費だから痛くないってどんな理屈なの?
経費だからって出費なことに変わりないよね
チャンネル登録者数20万そこらの収益がどんなもんか知らんけどさ >>865
差しならフラッシュ
コーナー回復が欲しけりゃキング
どっちも有能でいいんじゃない? やっぱマルおば頭おかしいな4角からぶっ飛んで行きやがる
ブルボンなんて目じゃなかったさすがマル外 >>861
レア回復スキルでも5.5%しか回復しないのか
スタミナ盛るついでに回復スキル取れたらいいね程度でしかないな >>866
知らんけどyoutubeって20再生1円くらいなんでしょ?
適当なストーリー垂れ流しですら20万再生いってるし儲かってるんじゃない? 税金引かれた金で回すのと税金引かれる前の経費として回すのでは痛みが全然違うんじゃね? >>866
中学生か?
その程度の認識なら商業高校行って簿記とるとコスパいいぞ!
勉強は大切だからな! >>869
動画見てないけど、ざっくり2000m走る場合、マエストロ使うとスタミナにして150割り振った効果になるぞ みんな石どのくらい貯まってるの?
貯めてる人すごいわ >>856
賢さタキオンもレスボ10%取れるの有能 ユーチューバーはもう手遅れ、裸一貫で飛び込んでも100パー収益は見込めないらしい キングはレースボーナスないんだよなあ、そこだけはすごく残念 >>871
痛みが違うのはわかる
爆死金額と再生数がどう見ても釣り合ってないからさ 見えてる再生数だけじゃなくてそこから新しく登録者が増えたり別の動画再生に繋がったり
諸々あるでしょ 短距離育てなおしてるんだけど、
スピパワカンストさせてる人って、スタミナと賢さは諦めてる? >>879
レースボーナスないやつ入れると2枠以上10のやつ入れないといけなくなるのが厳しいよね。
34以上あるとレース後に3→4になって、トータルで全ステ17とかかわってくるし。あとスキルポイントの場合は、もっと差がでかくなる。 最近レスボパワボ揃ってるカンストテイオーばっかり借りてる気がする スピードはキングじゃなくてタイシン使うようになった
スイープが十分凸れてなくて、 パワーは因子に任せて少しでもスピ伸ばしたいから >>881
ウマ娘でガチャやってる再生数上位のYouTuberでも2,30万しか登録者数無いのに
爆死分を超える収益構造がどこにあるの 確か人気あるサポートで10のやつはあまりいなくて、イベスペとクリークくらいじゃないかな。賢さ枠とかだとそれなりにいるんだけど、賢さ自体がそこまで人気ないし。 >>883
そのせいでイベスペが手放せない、テキトーにサポ決めちゃって
35にならないで始めてレース終わったときにああってなることもあるある >>882
スタミナは因子で少しだけ盛るぐらいは出来るけど賢さはほぼ捨てる形になる
完凸で有能なSSRと短距離に適したサポートがない場合はカンストさせてもスキル負けする クリーク完凸で始めればコーナー回復貰えるキング使いたくなるスイープあれば上振れ狙うかも >>875
48000ちょい
サークル報酬とかで貯めてる人はもっといってる >>890
片方1200,片方1000くらいにしてスタミナ賢さ確保した方がいいのかもね
短距離版タウルス杯が来たらその時改めて作り直せばいいし >>854
春ウマ娘から欲しさにゴルシに距離適性無視してヴィクトリアマイル&安田記念取らせたら初の「みんなのウマ」「破天荒」称号取れてた
春ウマ娘称号はやっぱりきませんでした! 序盤に作って放置してた賢さ3スタミナ6が地味に役立ってるな デバフうんぬんとかよりまずは適性S揃えた方がいいんだろうねって
中距離Bのグラスが完成して思いました 噂だけど泣き崩れながら物乞い配信したオジサンが100蔓延投げ銭されたみたいな話は聞いたことある はーやっとウマ娘できる。朝のTP消費が苦痛だから上限増やしてくれねーかな >>853
赤スキルが出にくいと言うか
赤スキル優秀な奴がヒント率軒並み持って無いっていう
あるのはマーベラスくらい >>867>>872
なるほど
総合的に見るとややキング優勢って感じかな
スピ3の時片方しか選べんし一時期キング下げみたいのあったから気になってた 最近は黒マックで3000人未達成で育成終わらせるな
レース用のウマあらかたできたし育成する気になんねえや タウラス杯楽しめないんじゃやめた方がいいんじゃない?
無課金仲間が減るのはさみしいけど
合う合わないはあるよね >>907
タウラス杯は所詮サンドバッグ役と割り切ってるけどダービーレジェレでチケゾーかウオッカに勝負服着せられるかもしれないのが楽しみです >>890
上振れしないと片方1200すら届かなかったよ タウラス用に作ったメンバーでチムレ走らせてるけどA相手に焦り☓2・ためらい☓2、金特で八方・魅惑・独占発動させても普通に耐えるんだな ここにいる奴らは勿論スパチャなんかやった事ないよな
俺の中で課金以上の愚行だわあれは >>870
登録者数、つけている広告数で変わる
広告一つに付き、0.1円分と考えていいと思う
割と人気ある人は一再生0.5円とか行くから相当金貰ってる >>908
チケゾーは中距離の神になれると思ってる
スタパワボーナスだし
固有発動率も悪くない キタサンクリークファイン3人とも完走しなくて驚いた
>>>883そう考えるとでかいな
俺はボーナス考えて編制できる余裕はないのでまだ縁のない話だが >>832
俺15回育成して13賢さ根性だった事あるわ
スタミナは出なかった >>911
耐える=バテないって意味ならそらそうや
制限なしなら余分にスタミナ積んでるだろうし
ためらいと独占力は速度ダウンだからバテには関係ない
魅惑は効果範囲が直前1体だからチムレで八方にらみが発生するような状況だとモブに当たってると思う
焦り×2は中盤発動だから役割はバテじゃなく相手のスパート開始位置を遅れさせる事でしかない キング割るとか言ってた者だが、今では立派なキングヘイロー中毒になった
パワーボーナス最高だわ
下げマンイベントはあれだな、体力痛すぎるからやる気犠牲にしてたずなでカバーだな >>913
温泉だけは確実に狙った言い回しがいくつかあるよね 芝は結構継承してくれんのに距離がなかなか継承してくれない
確率が違うんか🤔 >>918
デバフパなんて組んだこと無いしよく分からずに赤積めばいいだろうと思ってたわ
一応B3人組だけどA帯相手に勝率50%くらいだけど3人全員で勝ちに行くかエースを2人でサポートするべきか悩むな ファルコ欲しくて回した
キャラじゃないダートが欲しくて
140連で出たけど副産物無し
吐きそう 貯まってきた女神像だれに使うかすごい悩む
低レアの☆上げたい気持ちもあるけどやっぱ☆3がお得かな >>927
低レアを★3にする方が重要だと思う
3を4にしたってさほど変化ないし >>927
自分も星2→3にするのをお勧めする
ただ我慢できるなら残り必要数25個未満になるまで待ってからにするべきではあるけど デバフキャラってネイチャがいいのかな?
マニー足りなくて八方にらみ取れないから、実は誰でもいい? >>926
無課金の140連はほんとにちょっとづつかき集めたなけなしの石だもんなあ・・・キツイわ
まあ課金の人はリアルマネーを失う悲しさがあるけど >>929
この2人しかまだ勝負服着せてあげられてないけどおっぱいの揺れも世界変わる素晴らしさ 安定してAとれるようになってきたけとこれが限界らしくこれ以上行きたかったらキタサンスパクリを自前で手に入れなければならないけどそんなん10万円かけてやっとできることだと思うとやる気にならないから結局現状でなんとかしなければならないくなるけど一周30分の時間浪費を一日に何度もできるかと言われるとまともな大人にはそんなこと難しいから結局これがホントにホントにもう限界なのかなって考えてると急激にモチベーションが下がってきてしまってなおさら課金ができずにいるからもう引退式したほうがいいのかな、、、同じ状況のやつおる?(ホモ限) まあまだ3万個あるし
キタちゃんとブライアン引けるからいいわ!
サポート?配布でいいわ糞が。エレベーターできればもういいです。パワプロみたいにジュエルくれないしな! >>931
グラス、タキオン、ルドルフが覚醒3で独占力持ち
独占力はタウラス杯だと7.2秒間速度をルドルフの継承固有で上がる分と同じ位下げる >>934
芝は可愛い(復唱)
>>938
読みにくいし! >>921
継承元と被継承先とが芝はたくさん走ってるけど、距離は分散していて芝よりも走っていないってことなんだろうね >>940
グラスしか持ってないけどこれがやすくすんでいいね、ありがとう
あとはRのルドルフをサポカに入れればいいんだよね? マルゼンさんが好こだけどレジェンドくればピース一気に増えるか
ダスカとネイチャさん早く☆3にして育てたいし… >>926
200連で出なくて副産物なしのやつもいるのよ スピ1200では950で金スキルモリモリに負けるのね
これはスキルゲーですか? 最近ライスだけが異常に勝てない
調子下がりまくるわレース勝てないわ絶対春天で終わるわ
他はほぼ確実にノーコンで終わるのに >>949
春天抜けても何故かラストの有馬でやられるなあ
ライスなんか難易度すごい上がった感じ
パラメータ上げ方間違えると途中で終わる 単純にライバルが強いのに根性補正にほぼ役立たずな固有と3重苦だしな
他のキャラは要らんけどハヤヒデとライスは新衣装はよーって気分になる >>802
春天、菊花はスタミナ積めば余裕で安定して勝てるからなぁ
パワスピ足りなくて他のレースで勝てなくなるからどこまで盛るか悩みどころだが ハヤヒデは原作に忠実過ぎて菊花賞以降が罰ゲームだからなあ
ちょっと育成周回する気になれない 長距離苦手なやつこそ今こそクリーク引いてくるんや。世界がかわるぞ。 ビワハヤヒデは成長ボーナス悪いのにタイシン・チケの上方修正やってきたからな
因子の揃った今なら問題ないけど開始初期は何この無理ゲーと思ってたよ タウラスでルドルフ出す予定なんだけど差しだと
700 600 1000 300 400
を目指すんでいいか? >>950
次スレよろ
>>956
B育成ならパワー盛り過ぎに思う
どちらにせよスタミナ足りてないよ、金回復2個とも発動させないときついはず >>956
似たようなステのルドルフいるけどパッとせんぞ
スピードで頭打ちになって伸びきれない模様 >>956
スタミナは最低700とマエストロ
700あれば走れないこともないけどデバフ無くてもバテる 中距離といえど2400m
800mからスパートかけるにはスタミナ750に金回復必要
更にデバフ飛んでくるし
HPだと3000はないとバテる >>950
目標終了できてもURAがさらに安定しない、スタミナ不足になるから運頼み
スピB+ スタC+ パワC 根性B+ 賢さB+
これでギリ行けた、コンテニュー使い切ったけど 評価シュミレーターだけど
これ何の数値が間違ってるのか判明してる人居る?
数値がズレるんで少し下回った数字で計算するものだと思ってたから
どうしても僅かに越えそうなんで泣く泣く8140以下の組み合わせを狙ったらピッタリで
8091になってしまった… OTL
今回入れなかったプロフェッサーの数字がおかしいと睨んでるんだが… まじか
みんなありがとう
700 800 800 300 400
目指すわ >>962
シミュレータは何種類かあるみたいだから、それにもよる
今のところぴったりだけどなあ ☆2→3は固有も変わるけどステアップイベントが増えるからね 今の所評価シミュレーターで計算ミスしたこと無いな
URA決勝前に何度も確認するけど最後に気付いたけど一度だけ同じスキル2個で計算したことあった
>>962
50くらいなら◎と○間違えたんじゃない? >>948
スピードだけ出されても他のステータスはどうなってんの?
スピード乗せるまでの加速力に使うパワーは?
スピード出せるスタミナ足りてる?
スピード維持する根性は?
レース運びに影響する賢さ足りてる? まぁ中距離でスピ1200と1000は誤差レベルって検証結果はあるし デバフキャラはallBでいいかもね
まあでもBだといろいろ足りないというか、URA突破も怪しくね? 建ててるかどうかだけでも知りたい
なんかレスいてくれないと建てるに建てれない ウマガチャで140連って副産物ばかりじゃないの?
全員服着せるには足りんでしょ
自分なん連したか覚えてないけどまだピースと女神像ほしい 無課金が一番楽しめそうなコンテンツだけど
いろいろ考えるのめんどくせw もしかして因子周回の時ってマエストロやプロフェッサー覚える意味ない?
取った方がコーナー回復やコーナー巧者が継承時に☆3になりやすいとかある? >>938
自前因子しょぼいからレンタルだよりだわ
だからまだ上振れ狙いの育成してる途中 >>978
乙です!
ところでリアルの競馬も雌馬しかでられないの? 準備期間がなげーよー
タウラス杯のウマ仕上がったぞ
はよ楽しませろ >>978
乙乙
>>981
リアルは雄だけ雌だけ両方アリとかレースによって色々じゃなったっけ >>956
ランカーのシンボリルドルフ(中長距離)を見てるとパワーよりもスピード上げてる人が多いね ライスは難しいけどそれでもイベスペマックとクリーク完凸借りでどうにかなるレベルだからな
そこそこライバル強いのに春天1着って言う難易度の高さは否めないが >>981
リアルの競馬だとメスは牝馬(ひんば)っていいます
オスは牡馬(ぼば)
で、何のレースに出られないの?って言いたかったの? 次は自前でパワー9x9作らなきゃ
スタミナはアッサリと揃ったんだよな >>981
リアルは雄馬ばかりだよ、雌馬でも出られるけどパワー差があるから短距離走が多い
雌馬でダービー取った馬が居たけど普段滅多に取れない 馬は牝馬でもレースに勝つことあるから人間ほど男女差はないみたいね >>949
そんなあなたに逃げライス
超安定でスタミナもよほど同型が揃わない限り先行より緩め
スズカから継承できるならそのスキルでいいしそうじゃないなら汎用金+逃げウマサポカでも十分 ウマ娘だとみんな牝馬だからウオッカの凄さが伝わりにくいよな >>989
メスの方が斤量が2Kg少ないからね
それでも人間なんかより男女差がないんだろうけど >>989
スピードはね
体力は断然牡馬の方が上。
春天の歴代優勝馬の性別を見たら歴然。 ウオッカは府中限定だけどオルフェ並みの出鱈目な切れだからね
使える距離もオルフェ並みで最後は惰性でゴールになるけど ブルボンに勝てないとタウラス無理ってマジか…
一番良くて8馬身差なんだがエンコンすぎんか とはいっても牝馬は確実に斤量2kg少ないんだからな
みんな五十何kgか背負ってての2kg差はそこまで馬鹿にできない差というのは実感はする >>995
8バ身差だと緑に敗因言われるでしょ
せめて惜しかったですねって言われるレベルまでは上げようぜ >>986
オグリやトウカイテイオー、他も牝馬じゃないの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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