【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1455
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620774896/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620765680/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620815100/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619520920/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620202576/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1454
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620827254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スイープトウショウちゃんが和式トイレで出したホッカホッカの特盛うんちを回収して廊下で歩いてるとこに肩トントンってして耳元でほらこのうんち見て?誰のだと思う?スイープちゃんのだよ?これ、黒魔術に使ってみない?って問いかけて恥ずかしい思いさせたい 以前一度貼っただけで800人くらいにフォローされたコイツの需要まだあるかな?
マイルで差し作りたい場合に最適なはずやぞ
182 925 729
https://i.imgur.com/PtqDKHJ.jpg 1番効率のいい因子周回教えて
メジロでやってるけど
スピパワB以上
スタミナssで今やってるが事故たまにあるのと
レースどんくらい出るのがベストなのかわからん 人間も死んだら焼かれて、灰はゴルフ場の芝に肥料として撒かれるから
馬も人間も末路は同じ様なもん >>11
フォロー済だったは
これからもよろしくな😎 カレンチャン強いな
SSR無凸しかないのに初育成でいきなりSランクできたわ
運よく引けてよかった >>8
カレン.白マック天井
ファル子170連で他は比較的狙って取ってなくて80連以内だから30万前後だと思う 気が付いてしまった、紫のバッドスキルってマイナス評価になるんか
てことはBランク作る時は、東京以外のレース場☓か春以外の季節☓付ければ、追加でステータス盛れるのか >>11
フォローしてたけど、1回も使った事無いな
やっぱ赤は馬場と距離優先や >>17
思ったより安いな
サポカならキタサン完凸にスパクリ完凸までは行けて、たづなも運が良ければってくらいか >>21
早く交換チケットでオグリン取ってこい
最可愛で最強だから 円盤の特典サポって左側のキャラ扱いってどこかで見たけど
2巻は師匠になるってことか
先手必勝確定あるのかな、でもアニメ補正で根性サポになりそう 短期マイルはともかく、中長距離なんか良くてAABで評価B+が精々だわ
因子ヨワヨワなのが原因だろうけどどうやったらsなんて行くんや… >>26
マルゼンかオグリ引いてから使えば良かったのに勿体ないな ファル子のドスドス感めっちゃ好きだわ ほんと欲しいけど流石に金が持たん >>11
前スレの50より優秀やんけ
早速フォローしたわ >>23
初期リセマラでキャラ揃えてたから安く済んでると思う
サポカにももう少し課金したいけど一般リーマンだとこの辺りが限界だわ >>30
クラス3になった時にダートがいなかったんよ
オグリともちろん悩んだけど見た目でマルゼンに ファル子はアイドルやるにはガタイが良すぎるんじゃないか 外国人がTwitterにムチムチのゴルシのエロ絵描いてるんだけどやればいでしょ ンーーー、改めて考えると凄いな、って思うなあ。オグリはやっぱ。凄いなあと思うなあ。
中距離も走れるしさ、マイルも走れちゃうし、ほんでー長距離も走れるでしょ?
ほんでー、さらにはダートも走れるって?
ほんでー、先行・差しどっちも切り替えられるって?
なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思うよそういうことは。
そういうオールラウンダーなウマ娘はなっかなかいないと思うよ。 勘違いしてたけどタウラス杯って最高の3体用意すれば良かっただけなんだな
無駄に色々作ってたわ追い込みルドルフとか流石にゴルシと邪魔しあって使えんわ キタサンの時と合わせて6万課金したが全然SSR引けないわ
もっといろんな種類が欲しい
https://i.imgur.com/d9cBXUs.jpg ブルボンと戦わせてるとオグリの勝率だけ異常に高いわ ようやくマトモなA+出たけどパワーが貧弱すぎるしスピードも低い
でもこれ以上出せる気せんしこれで妥協してええかもう
https://i.imgur.com/pxWUhw1.png 3年目になるとほんと急にキタサンが静かになって笑うわ >>37
魔改造必要なオババと因子1本でダート行けるオグリ
ほぼ継承◎にならないオババと継承相性トップクラスのオグリ
シングレアニメ化確定的で欲しくなるオグリ
オババ取る前にオグリでしょう https://i.imgur.com/NqO16kc.jpg
フォロワー最終ログイン33日前のこいつしかおらんのやがなにがあかんのや 今みんなは無償石何個ある?
新衣装テイオーで全部使って気づいたら3万石ある >>46
初期から言ってるやん
タイマンだとオペラオグリは強いと >>40
逆を言えばガタイまでアイドル向きだったらドサ回りなんかする必要なくトップアイドル一直線じゃね >>44
課金額に対して使えるカードが少ないよな
俺も似たような感じだけど >>57
20戦17勝とか異常だわ
タイマン仕様のストブルボン自体がオグリの固有とめちゃくちゃ相性良いんだろうな オグリは格上に強い固有持ってるからな
逆に200mまで1位だと固有出なくて差される事もある >>54
見た目の好みはすべてに勝る可能性を持っているから仕方ない >>47
スピードが低いって事は無いんじゃね
スキルで頑張れそうだし
ただ、あれだなパワーがなかなか厳しいかもな
デバフ耐性は確保出来てるし一陣の風が最終直線で出ることを祈るゲームしよう 競馬にわかの野球好きなんだけど
スズカが伊藤 智仁で
ゴルシが新庄剛だとしたら
他伝わるように教えてください オグリは育成中でも圧勝が多いから固有がぶっ壊れてるんだと思う >>11
毎日3回サポカと併せて借りてたわ
これからも頼むぞ 4%で失敗からの練習ベタで保健室5ターンやっても治らずキタサンイベで練習上手で上書きする始末
案の定目標レースボロ負けURA準決勝敗退
嫌がらせか何か? はー
カラオケでぴょんぴょんしてるライスちゃん可愛い ゴルシウィークの初日以来青3一回も出てねーんだわ😏 オグリの固有って本来ならオルフェーブルが持ってるといい感じなんだけどな >>73
他の固有より上昇値でかいぞ
4500属の固有はオグリ、白テイオー、ルドルフだけ 追い込み独占力会長作りたいけどステ振りどうすればええんじゃろ?
スピード上げすぎると普通に中盤で差し勢抜き去ってもおかしくない気がするんだが、賢さ上げてれば自制して追い込みの位置に踏み止まるんかね? >>49
因子集めしてるけどそんなに飽きないね
サポカは廃みたいに集めることできんしこっちの方向でまったり楽しんでるわ >>71
スピードこんなもんでいいのか…SS+はないとダメだと思ってた
とりもうスペはこれで妥協するわこれ以上やると間違いなくノイローゼなる
https://i.imgur.com/T7KzrT5.png まだ因子全然だった初期にとりあえずオグリの固有継承させておけば育成脳死だったからなあ 中長のスピードは無理に上げなくていいというかスタミナが圧倒的に重要 すまん
こんなこと言いたくないんだがスピードに全く人来ないぞ
何で根性に全員集まるんだよ
あまりにも光らな過ぎてスピ練習レベル5まで行かないんだが >>86
いつかみんなに使ってもらえる大種牡馬を作り出すのだ、頑張るのだ! サブちゃんさあ…やる気下がった直後にスピード練習に友達集めるのやめろや >>87
ウマ娘の表情はホントよくできてる、てかこれどういう状況だよ >>95
俺が育成してた時急にスピードに集まりだしたのはお前のおかげか 自分より貧弱なサポカでA+とか作ってるの見ると、自分育成下手すぎかと思う
初期の絆上げとか、どのぐらいの失敗率で諦めるのかとかがセンス無いんだろうか
お前ら成功率何%まで攻める? >>44
有能どころが凸出来ててつええな
これフレンドに誰借りる事が多いの?
逃げはターボだろうけど他だとスピードは借りなくても充分そうに見える
有能どころ全部使おうとするとレスボ35苦しくなったりする? >>97
パ2ス1の青9以外まともなのいないから頑張る😭 割安ジュエルパックを毎月復活させればもっと絞れると思うんだけどなぁ どうせタウラスはじまれば「こんなんでも勝てたおじさん」が大量発生するんやろ?
正直グレードリーグのA決勝は楽に行けると思ってる >>88
多分パワーのがネックになりそう
スペってパワーあった方が全身全霊や固有と相性良いし... まぐれだけどブルボンに勝てたわ
A+ゴルシなかなか出来ないし間に合わなかったらこのゴルシで妥協しようかな
ttps://i.imgur.com/QDopUpS.jpg やる気下げイベント14回
たづな後のやる気下げ率100%
3人以上の友情トレーニング失敗率100%
あっ(察し) >>95
スピ4枚入れてもこれだからな
マジクソだわ >>106
どれだけサポカが集まってくれるか次第だぞ
いいのが出来たときの育成なんて思い出してみても一時期やる気ダウン連発してようが長期間トレーニングが光りまくりだったって印象に残ってるし >>87
ふと思ったが、もしかしてウララは両手前につきだしておたおた走る固有ポーズあるんじゃなかろうか? A+作るだけならキタサン完凸借りてSR完凸艦隊使った勝負服バクシンオーで速賢Maxに出来れば余裕やぞ。 >>106
絆上げと言えども、4人以上集まってるとかでも無い限りはレベル上げか勉強優先してるわ
デビュー前が微妙でも、後半3友情上振れで巻き返すとか全然ある >>114
ブルボン組手したら一回目で勝てたし大丈夫でしょ🥴 >>119
じゃあ周回重ねるしかないのか
ここ最近、サポカ全然集まらなくて、前に作ったキャラすら超えられてない 継承の時の演出色って意味あるの?
白の時と金色の時とあるけど? >>107
ほほー
マックイーンは血筋がええから菅野でええか? >>109
いって30
それ以上はよっぽどの事がない限りやらん 自前青3ブルボンしかおらんからレンタル使い切ったら育成全然捗らねぇ
そのブルボンも裏ついてねぇし… >>130
金の時は継承率が上がってるっぽい
赤因子くれる時は大体金色に光ってないか? >>130
金だと白因子の継承が増える事が多い
金でも白因子来ない場合もあるし
銀でもたくさん継承される場合もある >>109
ダブル20〜30トリプル30〜40で悩む
4人以上なら迷わす踏む 一部キャラだけ隠しイベでステボーナスされるのずるい
他ももっとよこせ >>125
4人以上か
一人だけ光るようになると、ほか踏まなくなってシニアまでオレンジにならないことがあったから、二人以上にしてたわ
やり方変えてみます 序盤に切れ物愛嬌来たと仮定すると30以上はきつい
過去より出来良くないペースならいくらでも踏むでしょ 発見されてないだけで実は全キャラに隠しイベントがあったりなかったりラジバンダリー 今いる奴で1番課金額と多い奴はいくら課金してるのか知りたい
あと生活無理して課金してる奴がどのくらいいるのかも知りたい フレ因子借りて調子いいと20超えると踏めないんだよな
で自分の因子で序盤ちょっと失敗して30%とかもガンガン踏むようになった奴のほうがいいやつできる 急にwinning the soulにハマったから歌うウマ娘増やして😂 シニア開始時点でスピスタBもいってなかったら絶望的だからG1全部でて良因子でたときに相性よくなるようにするのでいいんだよな
こういうときにレース時に3人かたまってたりするけど1回練習したところでいみねーしな なあ押し切り準備と末脚どっちか付けるとしたらどっち?
先頭じゃないと駄目な押し切り準備か
無意味に最後に出たりする末脚か 初戦8回挑めるんだっけ?
実力が皆一緒のじゃんけん勝負なら96%の確立で突破するよ
2回戦も同じなら同様に96%
決勝は1発勝負なので33%
お前ら運つよマンだから余裕だろ >>140
はえーじゃあこの2分20秒6前後のタイムじゃないと意味がないのか 今月断腸の思いでゴルシデイリー課金踏み切った
お願いファルコ出て🤣 色々試した挙句育成間に合わずに納得いかないまま逃げ1先行2連れてくことになりそうだ
運勢お祈りか… まあ50%だろうが60%だろうが踏むの悩む友情が来てる事自体が上ブレだから踏むしかないんだよな >>149
押し切りは加速だから出たらまあまあつよいぞ
末脚は逃げだと意味あるのかとおもうレベルだわ >>140
まなざしで事故らせるんだよ
モブロックさえなければうちの微妙に届かないゴルシでも
良いときは3馬身まで差を付けれた
ミーティングは出走数すくないからモブロックない分、ゴルシはガチで強いと予想 >>151
意味なくはない
自分のキャラを比較する時に勝ち負けよりタイム見ようってだけ 今更だがバージョンもどるのか
自分は快適で不具合出てなかったけどタウラス参加出来ない奴とか出たら完全にヤバいからしゃあないか
また継承をポポポポンするお仕事がはじまる ファルコ育成するとシニアの年末4連闘になるよね・・・? >>133
タイシンに似てるしナリタトップロード? トレーニング効率に偏るとヒシアマ姐さんみたいにシニアまで友情しない先輩になるからね
上ぶれ狙いすぎてると絆とヒント軽視して愛嬌頼りみたいになるですわ >>150
どうせ石で回数回復出来るから実質最後の1回勝負だけだぞ >>150
実際はSランクのやべぇ奴には必敗するゲームだからなぁ・・・
如何にランカーが多い時間帯を避けるか >>54
他キャラ下げて推しても印象悪くなるだけだぞ 金継承はwkwkするけど意外とURA付かない気がする ウマ娘のスキル名考えるチームたのしそう
んほぉ〜鋼の意思たまんねえ〜wとか言ってそう 前に出やすくなるのはスピードよりパワー上げた時だっけ
追い込み会長にパワー因子持たせたのは失敗かね >>158
比較するのにこんな感じで見ればいいってこと?
@ブルボンに勝てるかどうか
A勝てる確率
Bその時のタイム 本当にスピード平均理論が正しいなら
中盤や序盤加速系は 意味なし 空うちしてる説がある
また全身全霊は確実にでるし絶対加速するから人権になるな あまり気にせずスキルつけてたけど
東京だとコーナーより直線系スキルの方が強いとかあるんかな シングレ3巻まであと1週間もあんよかよ…はやく無礼るなみーたーいー
カイチョーのカッコイイとこみーたーいー まあ最初のうま娘は選ぶならオグリが鉄板
次点シャトル 青3継承の振れ幅って下限は+1なのかよ
親間違えたかと思った(スピ12スタ3パワ3)
https://i.imgur.com/5o59uXL.jpg >>165
すまん どーいうことだってばよ
8回挑めて どこかで突破すればいいだけなんちゃうんか うちのマックイーン一回の育成で6回もすべっておちて2回太りやがったわ
かわいいなぁ............................. >>179
実際そんな感じだからタウラス用にはプロフェッサー取ってないで終盤スキル詰め込んでる 初心者スレで流れちゃったんでここで
素人質問で悪いんだけど、赤因子狙ったりしない限りは無理に愛称◎にするより愛称◯でも上昇ステ多い方が良いかな? >>179
発動に絶対は無いぞ
賢さ足りんと普通に不発する >>163
レジェンドテイオーことロードロイヤルだぞ >>166
夕方からゴールデンタイムがベストなんかな まあ展開については本当に先に結果ありきで決まってる可能性高いからなぁ プロフェッサー強いって言ってるやつ見たことないし発動しても効果あるのかイマイチ分からない
だからあれはもうスコア稼ぐ為のスキルであって勝ちに繋がるようなものではないと思ってる 6のボーダーもう50万超えたのか
まあ50万ちょいならそんな難しいスコアじゃないからこれから落ち着くかな レース系の緑は取ったことが殆どないわ
グレートレースみたいに決まったレース以外で取る気がしない アイネスフウジンちゃんが9連続でじゃじゃ馬くれないんだけど、
やっぱりこれスペちゃんの全身全霊と同じで条件あんのかなぁ
グラスも金得そんなにくれないって聞くし
根性系のサポカの金得条件解明されないかな >>194
中盤だから位置押し上げスキルやね
そこから終盤のスキルに繋げるようなスキル構成にせんとあかんから上級者向け スパート以外全部関係ないように見えるけど実際はスパートに集約されてるだけで効果あるんじゃよな? 育成下手だから未だにA+いないし、脳死で因子育成するくらいしかやることが無い >>186 選択肢をサイトを見ながらやれば太る事はないぞ ポイント稼ぎゲーとはまた違うよね
タウラス用の育成してる方がおもろい >>189
すまん 言い方間違えた
全身全霊スキルは後半加速するから 人権スキルになるな >>188
◎はステ以外の因子継承されやすくなるから
◎の方でステもしょぼい因子もしょぼいならステの上昇値高い方の〇でいいんじゃない
まあ◎でも全然くれない時もあるし〇でも金演出入ったりするし絶対という訳では無いけど >>197
だからステ依存だって
スキル目的で根性入れてるから肝心の根性上げてなくて成功率低いんだろ >>188
相性◎に限りなく近い相性〇ならステ多い方がいい
相性△に限りなく近い相性〇は下手すると青すら継承されなかったりするからやめた方がいい 単純にそのサポカの種類のステが高いほど金特貰いやすいと思ってるな
だから早めに来た時点でもう怖い タウラス杯みたいな対人レース常駐してほしいわ
シンプルに強いウマ娘育てる事にモチベ注ぎたい 金特は効果時間長いの多いから中盤以降発動はスパート反映あるのも多いはず
不発時と比べると伸びが違う >>200
解析が正しいなら逃げ以外は同脚質内で1位を取るまでは加速して、1位を取ったら減速を繰り返してる
ただし速度スキル発動中は減速に移行しないから、スタミナと引き換えに前に居座れる 朝5時の更新タイミングにログインしてるようなやつは間違いなく強そうだしここだけは避けるわ >>179
加速系速度系のスキルなんにも出なくて入力した回復スキルが出た場合例の計算機使って算出されたタイムほぼぴったりになるよ
加速系速度系のスキルが出ると算出タイムより早くなるし >>190
それステゴに蹴られたウマじゃなかったか? マックキーン春天で終了したわ
練習下手以外のデバフ7回ついてもよくここまで耐えたわ俺
クソが ここまで言われてることが概ね正しいのなら
基本的に回復+レース終盤で発動するスキルカチ盛りが一番強いことになるんだよな
一つ聞きたいんだけど逃げ馬使ってる人 道中で速度系スキルが出た時後続との差って広がってるように見える? 最近キングのダービーが超えられねえ…
ダービーまでにキタサンが回復スキルくれるかのゲームになってる あまり解析を信用したくはないけど
解析によると
ファーストフェイズセカンドフェイズは 皆スピードほぼ一緒だからデバフバフ系ほぼ意味ない
スタミナ不足が起きるって話だけ
最終フェイズのみ 残ったスタミナでラストスパートかけるから
終盤デバフや終盤バフ系中心が一番とはきいた たずなのコンセもなんかのステ依存?おんなじ事聞いちゃってたら申し訳ない ガチャだとガタイがいいのがわからないのがあざといファル子であった 二次キャラのBWHでもウエストに関しては特にファンタジーすぎるから気にするだけ無駄やぞ >>212
わかる
チーム競技場の得点稼ぎゲーはイビツだわ >>185
こなきゃわからんけどまず最初に1回無料で挑戦3勝以上したらA
イベントミッションでチケットもらえるだろうからおそらく挑戦回数+1〜2
A確定でも当然挑戦できるし勝利報酬ももらえるからできるだけ勝利したほうがおいしい
5勝目指そう
開催中は5時に挑戦権とミッション回復
でこの配布使い切ったらおそらく50石ぐらい払って参加できる
こんな感じと俺は予想してる >>221
広がるのは育成でも明らかでしょ
ただスキルが終わると後続との位置を戻すから連発しないとダメ
だから逃げは序盤中盤終盤すべて金特モリモリじゃないとダメだから育成難易度が異常なんや 解析垢流し読みしすぎだろ
速度スキルは10/24地点より先で発動は全部意味あるぞ
ゴルシの固有もそうだろ >>221
持続時間長いスキルだと一時的に広がる時もある
直ぐ詰められるんだけど 熱心も妄想するのもいいけど30石で4回までって明記されてなかったか T字路や十字路で左から右折して来る車、こっちの車線に被せて来るの腹立つな >>207
>>210
取り敢えず片親だけで◯にはなってくれるから◯選ぶわ。ありがとう〜 >>227
評価点上げてから5回目踏んだ方がコンセくれる確率高まるってのはどっかで見た
スキル取り切ってから5回目踏むようにしてるけど、それでもあげません!される時はされる 今回もシングレ面白かったな。シングレオグリだけは別衣装で来ても文句言わんわ 逃げは終盤弱すぎるのがな
下手に強くしても逃げ環境になるだろうし難しい調整よな >>208
シニア期にイベント起こるとは限らないからステ依存は厳しくね?と思ってるんだがなぁ
記憶にあるだけで内最低二回は根性400越えてたし、400で足りないとなればそれはそれで技マシンとしての価値すら無いと言えるな
トレーニングレベル説参照とかでも厳しいと思うけどもしかしたらあんのかな ターボが中々実装されないのはシステム的に大逃げが不可能だからかもしれない >>238
おまけで話しかけようとしてて可愛かったから憶えてるやろ >>214
脚質で先頭になったら減速するのか
展開崩れるから仕方ないのかな 今週のシングレで確信したがウマ娘のラスボスおぐりんや >>247
タウラスなら足りると思うけど右回り付けたのは謎 >>221
ストーリーブルボンにスズカで挑んだ時にちゃんとプロフェッサーや急ぎ足発動時に差をつけたり抜き返したりしてた
逃げ同士の競り合いは先頭取った方が有利だから無いときついと思う >>252
大逃げが不可能なら大逃げ前提のスキルなんか作るんじゃないよ😠 >>235
10/24ってなに?1000/2400地点? ゲーム人気効果なのかBD/DVDのランキング上位がウマ娘多数ランクイン状態に。
https://i.imgur.com/1yQo274.jpg >>252
ターボだけ逆にすればいいだけじゃね?開幕スパートで >>247
その構成なら余裕みて800欲しいな
根性も連動するからそれで足りるはず ストーリーブルボン相手に戦わせるとわかるけど、ステータスやスキルが貧弱だと逃げ馬に追いつく事すら出来ん
追いつかれるって事はステータスが拮抗してる証 >>252
あり得るとしたら固有で持続時間を序盤から中盤全てにして終盤何もなしだと思う
これなら金特によらず大逃げできる >>221
逃げ使ってる時に観察してる感じ
道中の速度は一定らしいけど
速度系スキルが使われるとかかり状態?みたいに前は出てるとは思うんだよね
まぁ効果無くなると定位置に戻るから無駄ってことになりそう >>238
同室のウマ娘に話しかけようとタイミングを伺うマーチ
でも同室ウマ娘にとっては睨まれてるとしか思えない眼力
友達いなかったマーチが三バカと仲良くしてるのすこ >>234 >>239
それで思ったんだけど速度スキルの発動って
自分のスタミナも多少犠牲になるがそれ以上に他の馬のスタミナを奪う役割果たしてないかなって思うのよ 逃げ系は発動困難な謎スキルが多すぎるわ
特にサポファル子 9因子今日2個目だわ
500育成越えてやっと流れが来はじめたか🤗
https://i.imgur.com/8ZA4WAP.jpg >>267
ほんと楽しみ
毎週ヤンジャン立ち読みするのグッと堪えてる >>262
内容結構面白かったのもでかいな
お空のアニメとかなんかこう凡作オブ凡作だったし >>271
なるよ
後続のウマは前のウマを追い抜こうとする時にスタミナと引き換えに加速する
だから前のウマが進めば進むほど後続も前に出るためにスタミナ使う >>266
サンキューどのコースでも1/2ぐらいで条件変わるのか >>271
現実にはあるけどこのゲームでは実際に競り合ってるウマ同士でしかないと思うぞ
大逃げないのも脚質ポジションでペース守るからだし 前から思ってたけど因子の画面は一画面で全部表示するように変えて欲しい
半端に切れて二分割されても見にくいのよ貼る側としても ビール飲みながら なにかいいゴルシないか見てたけど
これレースに投げてもいいか?
https://i.imgur.com/3frYCzG.png 冷静に考えたら頑張ってタウラス用育成してもどうせ勝てないし時間の無駄やな
普段の育成に戻るか おい今日6回育成して5回ティッシュなんだが
どうにかしろよくそサイゲ マックイン 12月後半レースに出ようと思ったら友情トレーニング2人が出て反射的に押してしまってマックエフーンができてしまった https://i.imgur.com/maX2INw.jpg
https://i.imgur.com/Avmj0TB.jpg
このタイミングで今更来られても迷惑なだけだから不法侵入で帰らせたらちゃんとスカーレット固有会話あるんだな😇
ホント作り込んでんな😅 毎週ヤンジャンをシンデレラグレイと推しの子ために買ってるようなもんだわ 序盤と中盤は脚質ごとに進める最大範囲が決まってて
速度スキルを使うと効果中はその範囲制限が解除されて伸びるけど切れたら範囲内に戻る
でも意味が無いわけじゃなくって同じ脚質の奴らの中で一番前に出れる率が上がるので
最終で前に出てないと死ぬような逃げは相手の逃げより前に移動するスキルを多く積みたい って解釈 >>280
道中速度スキル積まない代わりにスタミナ回復スキル盛りもアリってことか はぁ〜二周連続デビュー前にたづな
スピ、スタ、賢さ一度も来ない
これサイゲさんやっちゃったね恐らく
サポカタイプの枚数によって偏り調整してるんだろうケド
ここまで露骨だとバレバレなんですよね😎 なんかもうタウラス杯の育成ブレブレで普段のチームレース要員で良い気がしてきた 今週の一コマだけカサマツ組と出てるマーチも可愛かった >>280
でもそれだけだと数学的に考えて終盤にスキル固めた方が有利になるんだよな
実際中間のスキル何も持たずに終盤スキル全力盛りの馬がどれくらいやれるのか知りたいところだな 今更だけどA+作れるならグレード行っても大丈夫かな? レース終盤に入ったら弱い馬はブルボンの影すら踏めずにブッちぎられるの好き >>237
シリウスシンボリだったかステゴが浮かんだわ お前らブルボンに勝てないようなウマをタウラスに連れてくるなよ ゴールドシチーってジュニアG1勝っただけでターボより稼いで無いのな
競馬は少しかじる程度だがウマ娘やるまでこの馬だけ聞いた事なかったわ >>291
これがわかりやすいな
タウラスで逃げ用意は相手の逃げ自由にさせない為もあるわ
もう一人被りにくい脚質でエース用意が望ましく思える https://i.imgur.com/331GCDD.jpg
ファル子よりダスカの方が足が太い感じがするのに
なぜかファル子のほうがポッチャリ気味にみえるのなぜだ… 他のウマのスタミナも奪うってのは無いんじゃないかな
今までゲームやってる感じだとスタミナ管理自体はそのウマのみで完結されてそう
じゃないとモブが能力値無視したような競り合いできないやろ >>281
上で途中までの情報で話してるやついるけど、脚質毎に位置を守ろうとするのは10/24までってことだな
中間点以降は速度スキルや賢さ次第でどんどん前にも行ける >>289
ヤンジャンアプリの方が良いんじゃないか?
シングレだけ読むなら毎日ゴミ動画見るだけでほぼ無料 >>294
追い込みにしたら9割くらい発動してるぞ
賢さ800追込適性Fで >>291
逃げもしくは1位には減速モードが存在しなくて、常に通常速度は担保される
逃げは幾ら加速しても無駄にはならんし、後続は追い抜きモードでスタミナ使う 推しの子は面白い
シングレは結果分かってるから俺はつまらん派
史実通りなんで意外性全くないし 久しぶりに3人友情来たと思ったら11%を失敗
もうダメだわこのゲーム
もう無理 前でようとして逆噴射してる奴は何なんだ?
大抵そのあと巻き返せず負けてるんだけど
ストーリーのビワハヤヒデですら起きてるからステいくら上げても解決出来なさそうだが パワー捨ててスピードとスタミナ上げて育成するなら先行スキルメインだとしても逃げるのが正解なんかな…
ライスシャワーで有馬が全く勝てんわ… >>262
今さらすぎない?
もうずっと張り付いてるよ 独占力は追い込み会長だけやろタキオンとかグラスは追い込みに改造はしんどい 大逃げ大逃げ言ってるけど
プレイヤーの力だけで大逃げを達成すればいいだけで運営が実装する必要はない >>311 アプリの方使ってなかったけどそれもいいな なんか中距離のガチ育成が一番ムズイ気がしてきた
微課金にはスタミナと金回復とスピスタの兼ね合いが辛い 俺も馬だったら今頃シングレでオグリン達と絡めてたんだけどなぁ >>306
ゴールドシチーはウマ娘に出てる中ではかなりマイナーな部類だからな
見た目が良いくらいしか取り柄がないぞ シンデレラグレイを楽しむためにオグリの戦績を絶対に調べないマン >>309
スタミナ奪ってるから終盤手前で一気に垂れてってるんじゃないの
モブロックの原因 Sラン取る目標達成するだけなら根性育成すりゃいいのか >>308
誕生日にファル子と足を比較されるダスカ芝 大逃げなんてこのクソレースプログラムで出来るわけないだろ >>309
モブ競り合いは中盤まではスタミナ無関係で脚質ポジション取るシステムの影響なんで
競り合いでスタミナ消費ないとは断言できない
事実スパート前になるとポジション制限解けてあっと言う間に沈むしそれがスタミナ減ったせいとも考えられる
まーモブは消費もクソもなく元々足りないけど スピードスタミナパワーメインで賢さは捨てるのが主流っぽいけど
スキルの発動タイミングってやっぱり賢さB,C,Dで全然違うよね 配信してるランカーが難しく考えなくても2章ブルボンに5割ぐらい勝てるウマならまず大丈夫って言ってたけど
俺ブルボン相手に勝ったの多分出遅れで固有発動してない1回だけなんだけど、あれに5割以上の確率で勝てるやついんの? >>319
勝つつもり無いデバフマンなら誰でもアリやで もしかしていつの間にか因子継承の結果発表の出方変わった? >>333
末脚とかは賢いと明らかに早めに使ってくれる シンデレラグレイってどうせ有馬勝ったとこで私達の戦いはこれからだで終るんでしょ
骨折で安楽死までやったら神 育成で逃げが圧倒的に有利なのってモブロックだけでもないと思うんだよなぁ
>>308
ファル子の方が日本人体型だからじゃね タウロス暫定パはこれでええや
当日環境によってはオグリゴルシグラス女帝に出張ってもらおう
おまえらは俺と時間ずらしてマッチするんやで
https://i.imgur.com/QM5v1Gs.jpg たづな使ってて思うけどおでかけするしないの選択肢いらなくね
ぼーっとしててした選んだら最悪やん 結果わかってる=面白くないってのは決して無いけどな なぁ今回デレラグレイ進んだ距離って50メートルくらいだよな🥺
いつゴールするんだよ🥺 >>335
2章ボンに苦戦してるんなら無理せずオープン行ったほうがいいと思うぞ
大体の人は練習台としてあいつ使って5割どこかほぼ勝てる程度には仕上げて来るだろうし >>338
先行でパワーCじゃ全く足りんか…
トレーニングレベル上げるためにスピードスタミナばっかりやってたけどパワーサポートも入れた方がいいのかな >>322
俺も微課金だけど短距離が一番難しいと思ってる
特定のSSRの金特スキル連発しないと勝てないイメージで廃課金向けに感じる >>332
スタミナを道中で削りあうならモブは中盤で既にバテて沈まないとおかしいんだよな
第4コーナーまでクソザコモブがついてくるから競り合いでのスタミナ消費はないと思ってる >>345 一つの楽しみ方やで
結果がわからないほうがどうなるのか面白いやん ゴルシやタイシンの固有は
制限解除→スタミナ切れるまで加速
ってことなんかな
だとするとスタミナパワーどっちもバランスよくあった方がいい結論になる モブ掻き分けるのはやっぱパワーだな時点で賢さ上げるとタイシンの勝率変わってくる >>351
だから脚質に応じたポジションを中盤まではキープするんだよ
それこそスタミナ全くなくても 自前でスピスタパワの各9つくれたら世界変わりそうだな そういえばタウラス杯のタウラスって何なのかどこかで発表されてる?
ケンタウロス? >>343
ネイチャはどうせ順着外やし
賢さガン上げの方がいい気がする B+B+C+E+D+でマヤノ最終有馬全敗して笑った
ナリタブライアンに勝ったと思ったら会長が差しで勝ちやがるしどんだけ難易度高いんだよ >>347
咲なら50メートル2年かかるから大丈夫や >>347
それ言い出したら重賞何戦か一コマで終わらせてるぞ エアプウィズのアンケート欄より抜粋
どっちのリーグに参加する?
A+以上作れるのでグレード 16.1%
A+以上作れるがオープン 4.0%
B+以上作れるのでグレード 40.2%
B+以上作れるがオープン 34.1%
B+以上作れないがグレード 0.9%
B+以上作れないのでオープン 4.7%
普通にA作れたらユーザー全体の半分より上なのでは疑惑 デバフ理論で行くならデバフモリモリ2人用意した方がいい気がしてきた スラムダンクも1試合に1年かかってたしそんなもんだろスポーツ漫画は どの距離でも差しってパワー1200が結局つよいきがするんだが
中距離が特に顕著でスピ1200距離Sパワー800のキャラよりスピ900パワー1200芝Sのほうが圧倒的に1位とれるんだよな
スピ1200パワー1050くらいだとちがうのかもしれんが中距離だとそう作れないわ >>360
星座のこと。5月はタウラス、6月はおそらくジェミニ杯 ファルコン引かなくておけ?
ダートはオグリタイキエル >>352
あるある
ura突入に備えてスタ100に調整して万全を期したのにキャラが集まらず仕方なく賢さ上げるか…パターンの虚しさよ お空アニメはなよなよキモ男やめて女主人公だったらもう少し人気でたんじゃないかね
OVAかなんかのは好評だったし
鯖太郎も女の後ろでドヤ顔してたら映画大爆死してたけどあれも女のほうなら少しマイルドになったろうに
その点トレーナーさんはうまいこと嫌味のないキャラに仕上がってたな >>308
白とピンクを基調としてる服のせいもあると思うけど1番は胸が小さいからじゃね?
ダスカは胸がデカいから太ももがむっちりしててもエロい
ファル子は胸が小さいから太ももがむっちりしててもバランス悪くてエロスを感じない
あとファル子はライブ衣装に着替えさせると意外とすっきりしてる >>351
距離に見合った量の燃料にスタミナ燃料が継ぎ足されるって感じになってるって見たことある気がする >>368
残り1体が掛かったら問答無用で負けそうだしデバフ1の方が安定しそう さすがにエースが1人だと出遅れ+かかりでほぼ終わるからエース2とデバフ1だわ 実際大多数がB+~Aギリレベルやろ
ゴールデンタイムにやっとけば決勝ラウンドまでそこまで必死にならなくてもいいんじゃないかとは思う >>360
今月の星座は牡牛座。サイゲは星座ネタが好き >>370
スピード900スタミナ1200とかできちゃってチームレース入れてたけど時々1位取るから間違ってないと思うよ >>347
波動拳溜めて打つまでに1時間使ったりする業界ですし >>360
5月14日だからタウラスなんだろ
6月ならジェミニ杯だし9月ならヴァルゴ杯 >>373
引いた方がいい
シャトルはマイル糞強いからダートで使うのは勿体ない
オグリもどこでも強いしや チーム名とかもだけど大体星関連の名称にしてるなウマ娘 Bに調整するのがめんどいからなぁ
条件つけて育成みたいのが好きならオープンでも良さそうだけど >>372
来月やるとしたら安田記念でマイル?流石にもうちょい期間あけるような気がするけど 文字通り綺羅星の如く生まれては消えていくのが競馬界だししゃーない >>370
それスタミナが足りてないだけじゃね
スピ1200とスピ900で要求スタミナが違うから前者が走りきれてない可能性
両方要求スタミナ満たしたうえでパワーの方が強いなら説得力ある ガチ勢多そうやし、12時からはやりたくないな
自分は学生が多そうな17時にやる予定 >>358
ならスキルなしで検証するしかないね
一人で逃げれるコースと逃げの競合相手がいるコースでバテるかどうかみたいな
俺は多分変わらんと思うけどなぁ 実際モブはステ関係なく終盤手前までついてくるでしょ
金ブルボンのとこなんかも明らかについてくるの無理なのに平気でついてきて終盤必ず沈んどるやろ
スタミナ足りなくて中盤でとっとと沈むっていうなら逃げモブで確かめて来ればいい >>397
2400走るなら
スタミナB以上根性Cは欲しい 現状2章ブルボン基準で考えると
固有無しでも勝ててる逃げマヤと10戦中10戦勝てた先行スペ、先行タキオンになるけど前目で固めるとデバフに弱そうなんだよな…
因子周回やってる場合じゃなかった オグリキャップのどす黒いオーラ怖すぎ
ラスボスだろ >>376
お空は大筋変えなきゃ変わりゃしねぇよ
もとからつまんないストーリーの更につまんない部分なんだもん >>397
天気とかの緑スキル付けない縛りでもやってんのか? >>396
スタミナはスピード1200のほうが850でパワー1200のほうはなんと650なんだ
金回復は前者がマエストロで後者は好転一息
スタミナ的にはあきらかにたりてないのは後者
でも1位は後者のほうがとる 逃げ先行に各デバフ3ぶっ放して本命追い込みでどうなるか楽しみ やる気上がってステ全部5上がる多分全員に個別で用意されてるランダムイベントとやる気ダウンイベントが同週に来たけどやる気溢れさせた直後にダウンとかゴミすぎるわ
逆に処理すりゃ何もなく終われるのをわざわざダウン後にすんなよ >>401 チームレースのランカーってptを稼ぐことに特化してるんやで
勝率を競うレースならまた変わるはず >>121
ストーリーでスタミナないウララ長距離走らせて見るか とりあえず模擬戦というかプレイヤーマッチ
シャドバみたいな奴 開放してほしいわ >>397
そのブルボン
序盤で1位取られたらそのまま沈んでいく
切り開く者が発動しないのは致命的
オグリはスタミナ不足
ゴルシは及第点 >>414
マジか
それでパワーの方が勝率高いならパワー偏重の方が強いのかもね >>227
アルミ案件かもだが中長も安定のためたづな入れる派なんだけど短距離でよくコンセントくれない印象があるのよね
ステ参照はあるのかもと個人的には思う 2章ブルボン勝てるのってプレイヤー上位5%でしょ
このままだとオープンとグレードの人口比率9対1くらいになるんじゃね?
どのみち決勝行けなきゃ報酬ほぼかわんねーしグレード過疎りそう スタミナ盛ってたら独占力以外のデバフは効かないと思ってる >>177
ライスも白マックも帽子どうやってくっついてんの 世界3位の神ゲーだけど課金してるのは極一部のおじさんだけだからたづなクリークも借りれば良いしすぐインフレするから引かん方が良いぞ
タウラス杯も皆無課金だから安心して良い
無課金攻略動画の方が需要あるように皆無微課金縛りで頑張ってる >>397
スタミナがあかんですね
スピパワ削ってでもスタミナ盛ったほうが勝てるよ
中長は育成難しいよなぁ マイルって金回復やっぱ詰むべきかなぁ
白回復1〜2個でいいやろって思ったけど最近マイル勝てない
相手よりステ勝ってても大抵金回復持ちに負けてる >>416
ランダムならともかく明らかに悪意のある順番だからな
絶好調の時にやる気アップイベ大量に乱発して出し終わったら下げてくるパターンだし サポートポイント使いたいけどサポカ更新出来なさすぎてどんどん溜まっていくの切ない >>426
独占力が終盤かつ全員に速度デバフだからデバフ系最強スキルだと思ってるわ >>424
あんだけ予選にエントリーできるのだし、一次予選3勝すればB決勝には行けるのだから
予選落ちは考えにくい これでチムレ16000くらいのところ回してんだけど先行躊躇い多いからか全く勝てん
https://i.imgur.com/PkjEluz.png
デバフの重ねがけ明らかに強すぎんか? 2400なら安定をとってスタミナA根性Cくらいは欲しいよな
金回復も1だと発動しないパターンがあるから2欲しい >>431
スタミナ650あるんならいいんじゃね?
デバフ対策に非根幹距離もよい。マイルは非根幹が距離長いからな >>431
そもそもスタミナいくつなのよ…
きちんとGoogleスプレッドシートで必要スタミナの計算はしたの? >>409
ストーリーはつまんねぇから適当に飛ばしつつキャラどばどば出してりゃファンは満足したんでね?
ソシャゲにストーリー製とか期待してねぇもんな ワイの張ったパーティーには品評おじさん殆んど沸かなかったんだ😞
反応してくれた人ありがとね 八方にらみみたいなスキルは発動すればホント強いよな
代わりに条件がきっついけど 師匠みたいに逃げられんから前残りの展開は少ねえと思うよ >>424
どう考えたってわざわざオープンで雑魚刈り用育成する方が少数派だろ ps://i.imgur.com/X0P96HX.jpg
先行系デバフが取れなかったのでやり直しなんだが
独占力の方がいいならそうしようかなあ >>445
基本的にデバフ積む奴は性格悪いし、関わりたく無い >>437
そんなステて金回復2も取る余裕のある奴なんてほぼいねーだろ >>445
優等生な仕上がりすぎて突っ込む部分無いからしゃーない >>445
みとらんかったわ
まあまあよさげじゃね。スタミナが不安だがネイチャが相手を殺すかどうか次第か パワーが足りんってメチャメチャに突っ込まれたし明らかに足りないのかこれ
確かに速度系スキルだけで加速足りない気がしてきたな 大会ネイチャ にらんだりささやいたり牽制したり
大変だな >>439
あー非根幹かぁ、その辺取れたら取ろうって感じだから検討してみます
>>440
スタミナは550程度、さすがに足りないかぁ
そこまで緻密な事はしてなかった トリック(後)って肛門でなんかするって思ってるけどお前らもそうよな? >>454
相手の足を引っ張るより自分が勝つことを考えた方が楽しいのねーってマキバオーさんも言ってたぞ😡 >>456
いうてここなら普通レベルだけど実際一般的には5%もいなさそう ブルボン+デバフ専とかいう二体潰し編成俺は好きだよ >>373
どう考えても戦法かぶらせてポイント無駄にしているメンツだから、ファル子入れてエルコンを抜くべき
んで、
逃げ ファル子
先行 タイキ
差し オグリ
にしとけ >>461
確かこのスレに弱い奴をいじめに行くためにオープン行くって言ってた基地外おったぞ >>445
たくさんスキルつけてて凄いなって思いました
調子次第で負けそうだから戦いたくはない >>397のものだが
品評おじさん達ありがとな
やっぱスタミナ足らんよな
過去に育てたのでスタミナ足りそうな戦えそうなののこいつらしかおらん
https://i.imgur.com/6o4dIjw.jpg
https://i.imgur.com/yesRUH6.jpg デバフどんなもんかチームレースで試したけど格上の絶好調に3バ身つけて勝てたわ
ポイントはとれないんだけどな 先手必勝と脱出術くれたのにトレーニングの集まりがゴミ
やる気がないなら辞めちまえ >>460
全然足りない
マイルって1800mまで走るのだから、スタミナは650は必須
その上で、坂だのかかりだのデバフだので消費するスタミナをどう補完するかの話になる >>469
パワーを蔑ろにするというよりスタミナを重視するって傾向なんじゃないかしら
もっと言うならスタミナってよりクリークを重視してまとめるためにサポカがスピスタ寄りになるというか 星座ってことは12月とかはケンタウロス杯になるのか。
ウマ娘っぽいな みんな参加賞と自分より弱い奴に当たる事故期待してグレードリーグ選ぶんやぞ
オープンなんていっても何にも面白くない >>480
すげえ…けどそのサポでどういうウマを目指したんだ… スピード高いとスタミナ消費激しいから1200は要らないんだろうけど、パワーばかり高いのは加速力はあっても最高速はスキル頼りだから勝率高いというのは信じ難い >>472
おそらくそいつはオープンがほぼ完全に運ゲーということすら理解できない知能 >>480
スピードはよく見るけどパワーは初めて見た 別バージョン勝負服もいいけど髪型とか増やしてくんないかなぁ
ポニーテールオグリなら愛せる自信ある😤 >>252
ファル子みたいに後ろに迫られたらガバガバ発動にして超逃げ&中盤〜最終コーナー内でランダムで超減速デバフみたいにすればちょうどいいかもしれん >>480
会長も結構顔でかいな
ビワと勝負できるやろ >>480
すげぇ...!!
でもパワー5枚は素直に草 流石にこれは出さないけどツイ見てるとこれでも勝てるんじゃないかと思ってくる
https://i.imgur.com/Z1JIFiC.png デバフキャラ作るほどのモチベが羨ましい
ブルボン倒せる奴3体並べるくらいが限界やダルすぎ
つかブルボン倒せる育成用意したユーザーって何割くらいなんだろうな…1割りは確実に切ってると思うが グレードだろうがオープンだろうが仕様上殆どの奴が決勝ラウンドまでは行ける
A前後のチームランクでオープン用のB止め作ってる奴も一定数いるだろうからそっから先は組み合わせ次第
別にB縛りでキャラ作ったところで無双できる訳じゃないから報酬考えたらグレード一択でしょうよ ダート2頭体制でもクラス6キープくらいはいけるんかな? おじさんたちありがとな
会いたくないけどタウロスで会おうな😁 >>482
もう1度作り直してみますわ
スピパワにとらわれ過ぎてたかもしれない、ありがとう >>480
なんでそのデッキでスピードそこそこ稼げるんだろ? >>500
普通に強いと思う
たぶんA+作れる人は上澄みのほうだわ >>492
固有とか終盤速度系スキルが強いから短時間で最高速までもっていけるパワー型はそこそこ強さが保証されてるんだとおもうわ
ただいまだにバランスがわからん。スピード800ではさすがにダメじゃないかとは思う >>463
そりゃ狙える時はあっても
ある程度高いステ確保しながら最初から金回復2取るのなんて
一部のキャラかつ一部の人にしか出来へんて スピ2スタorパワ3たづながちょうどいい気がしてきた
中距離以上はスタ、未満はパワで スピード18でサポカゴリラ動物園で良いのできそうやな YouTube見てきたけどサービス終了しちゃうの?? ここで言われてスタミナ計算機とか参考にして短距離をだいたいこのくらいのスタミナにしてるんだが、
https://i.imgur.com/7jZWtFs.jpg
負ける時が大抵スタミナ根性300でその分パワーか賢さが上の相手なんだが、短距離マイルはスタミあんま当てにならん?
マイルもスタミナ650以上にしてるんだがスタミナ500以下に良く負ける >>511
スピ18ぐらいあるんちゃう?
あとは夏合宿 スピード100 スタミナ900 パワー1200 根性300 賢さ500みたいなステがチーム競技場でどういう競馬を見せるのか見てみたい なんで皆そんなステSをぽんぽんつけられるの?
割といい出来だなと思ってもSなんていかなかったしマエストロは完走せんかった
https://i.imgur.com/DmgouW9.png
https://i.imgur.com/Hd5tIFy.png 実際AはともかくA+量産してる奴らなんかそんなにいないだろ
というかTwitter見てるとB+が限界な奴もめちゃくちゃ多いと思うわ >>521
スタミナ500でも金回復出たら足りるんじゃないの >>480
スゲーけどパワーもういらんだろ
スピ踏むだけであふれるぞ
スタ100あるから流石に踏むけど 色々考えるの面倒くさくなってきたから
逃げ-先行-差し(デバフ)のA+並べればイケるやろ >>521
相手と自分の調子は見てる?
調子が同条件じゃないと比較できないからなんとも言えん >>500
ロマサガrsはスレ住民がぽっと出のツイに完膚なきまでに叩き潰されてたから
表に出てないだけで真のガチはツイにいると思う >>480
すげぇ
カンスト無かったらいくつ伸びたんやろな >>521
短距離はパワーだとおもうぞ
賢さ高くても平均速度はやくなったりするからそこそこ勝てるけど
まあある程度以上はもはや運だな短距離は >>524
いや評価見るまでもなくそのステとスキルじゃSどころかA+も無理なの分かるだろ >>530
後出しになってスマン。
スタ300とかだからカモと思ってパフェ食って負けるから、最低でも絶好調同士だ >>531
たれさん懐かしいな
もうあのクソゲー辞めたわ キタサン完凸してからは適当に育成してA+に収束する様になったけど、これがスレ平均じゃ無いのか?
https://i.imgur.com/ZWkz53D.jpeg 今になって独占力がアツいのか
ルドルフ起用なんて固有出ないだろうし罠だと思ったけど独占力要員として勧められてたのか? >>500
うちの中距離ダスカのステこんな感じだ
もうちょいスピパワ高いくらい >>538
勝負服は作り直して欲しいわ
マジでおかしい これもう当日の運だろ
ストーリーブルボン日が変わったら何回やっても誰も勝てんくなったんだがw >>538
2枚目ウララが人殺したような顔しとるぞ >>536
じゃあスキル発動数の違いだな
短距離はスキル発動したもん勝ちだし めんどくさいと思ったらチムレの長距離登録してる奴そのまま出せばええんやで
それなりに結果出ると思うで >>531
A3〜A4ぐらいになると対戦相手に平気でSランクが混じるようになってくるけど
スレにそんなウマが貼られる事は滅多に無い
そういう上位プレイヤーと比べたらスレ民は遥かに格下だと思う >>542
あーね
眠気で文盲〇発動してたみたいだから寝るわ >>538
でもそれがいいって人もここにいるんやで 持ってないけど ギリギリBに調整するっていう話思ったより見るからオープン狩りニキのプライドが破壊されんといいが サイゲまたなんかいじったろ
URAどころか育成目標3レース目で目覚まし使ってクリア出来んかったぞ >>538
ファル子はウマドルやりたいから膨張色のピンクにヒラヒラだけど、ピンクの部分が深めの青になったら身体のラインがシュッと映えたかもね >>539
そんなとこじゃない?
あとはA付近かS付近かの差はあるだろうけど キタサン、たづな、クリーク完凸チャレンジ
してきた亡者ならA+は余裕やろ
残りは完凸フレとすり抜けSSRかSRで
A+クローンウマ量産出来る タウラス用
先行ダスカ
https://i.imgur.com/fzA5wQ5.jpg
もう少し上振れたら使えるかな?あとコンセントレーション逃げじゃないならいらないか? >>524
俺はのタイシンはスピ4パワ1クリークでやって1200 750 1100くらいだぞ
育成のやり方だと思うぞ いい感じのオグリ出来てるけどオペラオーも使いたいんだよなあ
でも流石に先行2はちょっとアレ >>552
まだA3下位としかやってないけど、上位やA4はそうなのか
廃課金の世界は怖いなぁ… >>556
わざわざ雑魚狩りに行って決勝負けたらダサすぎるしな
多分負けるけど 出来たキャラはTwitterで晒すけどスレも見てるってのが普通のガチ勢だぞ キタサンクリーク完凸が平均的とかやばすぎなんよな
俺は両方3凸や。もう1枚引くために6万はだせん いつまでフリーズ放置してんだよ
儲かってんだからちゃっちゃダウングレードさせろや ルドルフ皇帝でストーリーブルボンに勝ちたいけど難しい
差しで勝ってる人のステ知りたい A4ぐらいからちょいちょいSが出始めるからA5はやばそう オグリは固有がぶっ壊れすぎて簡単にストブルボン倒せるから勘違いしちゃう
逃げでブルボン相手にするとキツいわ >>559
ピンクなのは史実の騎手の勝負服からデザインされてるからでしょ タウラス用の相談したいんだけど大丈夫かな
新テイオーを差しでスピ4スタ2でそだてたら下の画像みたいなステになったんだけど、これって差しの割にパワー低くて弱かったりする?
意外とレース場ではそこそこやれてるみたいなんだけど、自分の中で差しはパワー重要ってイメージだったからなんで活躍してるのかなってモヤってる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2471695.png.html 多分デバフ積まないでスタミナ650前後の金回復2ぐらいのゴリラ3体が勝てると思うわ
ここのスタミナ足りないは金回復発動せずでも足りてる基準だからな
3体いればどれかは回復全部発動するやろ >>524
取り敢えず賢さ育成をやめたら
アレはサポカ試行回数つよつよ勢がやる事だ >>563
スタミナ的にマイル用やぞそれ
俺のマイル用ダスカよりスタミナ低いし
マイルでも足りんかったりして >>563
2400だとスピSSスタミナB,B+で金特2つ、Aで金1つ白1つ
って言われてる
非公式で暫定的なのしか出ないが、スタミナ計算機にかけてみると良いよ
スタミナスキル無しでスタミナ1050ぐらい必要って言われるから Aしか育てられんからランクもっと広く分けてくれ独占欲発動させたくて追い込みルドルフにしたのに全然発動しないのなんで? >>584
デバフ多めだろうから若干基準よりスタミナ盛らないといかん >>524
賢さ高すぎるだろ
ブルボンのかわりにスピサポかたづなにしてみたら?スピ1200いけばA+はいく スタミナが足りないか
Aはほしいよなあ
そうするとスピスタになるけどパワーが盛れないんだよなあ スタミナ因子18とパワー練習でスタミナAにはなるやろ A3までは現実的だと思うけどA4A5は異次元だわ🥺
怖い🥺 寝不足2回なるわ、保健室で1回で治らないわ、失敗率5%引くわでイライラして育成テキトーになった自分が原因ではあるが何かの呪いかと思ったよ
https://i.imgur.com/lf5zt39.jpg 今のチムレで長距離運用してる奴らをそのままコンバートさせるくらいが丁度ええかもな ありがとう
結局スタミナ盛るならスピスタ育成に変更しなきゃならんな
この構成あがってきたとフレウォッカだけど スタミナ足りないとスタミナ計算機おじさんがシュバってくるからな
あれ通りにスタミナ揃えると勝率めちゃくちゃ上がるから正しいとは思うが デバフに関して、他の二人が互いにデバフ打ちあい、自分は何もしない場合
デバフの影響は1:1:2になって他の二人より倍の影響受けることになるけど
デバフのぶん他のスキルでステの補完ができることを考えると、デバフ無視する戦略もありなんじゃないかなぁ
もちろん、三つ巴でのデバフ効果なんてまだ不確定だからアレだけど >>578
そこは理解してるけど、似合う服って考えると青がいいのかなってね
寸胴に見える,史実抜きにして、「ウマドル」って言葉にフリフリのピンクは分かりやすい,イメージしやすくはあるよね ダスカおめでとう絵ジャンジャン回ってくるな
さすダス >>584
計算機のやつは最速スパートかけるための数字だからあそこまで盛らなくても勝てる 2400は中距離っていうけど限りなく長距離に近いからなぁ 2400走るんだからスタミナAに金回復2個は確定でもっとけ
掛かりやライバルに揉まれたり調子悪かったりしたらガチで凡走するぞ >>588
パワーは因子とスピ練で基本上げて多少夏合宿あたりで調整 チームレースだと2400用調整だと短い距離でゴリラにまけるからなあ
むずかしいところだよな 実際スタミナ計算機以上を目安に余裕持って確保すると明らかに勝率上がるからな
ギリギリ用意だとちょっとの要因で敗走する >>585
終盤ラインで7位以下にいないと発動しない
チムレだとモブ弱すぎて追込でも6位以上になることも多い 金スキル1枚でスタミナ確保するって事は
金スキル不発で死ぬって事だからなぁ
勝率上げるなら回復スキルは2枚欲しいわ ありがとう
スピード4スタミナ2
パワー因子18
このあたりで先行ダスカ育てるわ
たづな抜いて
食いしん坊+マエストロをつけて
ビジョンが見えたわ >>607
良いじゃん
スピ3追い込み付きゴルシは個人的に欲しい >>550
だなぁ
ただ、長距離スキルが入っていないかの確認は必要だろうけど
>>556
う〜ん、ギリギリに調整したところで、所詮はBクラスの中での話に過ぎないのだから
乱数の気分一つで簡単にひっくり返るってことが理解できないアホって多いのかな?
予選みたいに4エントリーx3日の長丁場なら差が出てくるだろうけど
肝心要の決勝は一発勝負だというのに… >>591
A4でポイント60万は余裕で超えるけど
SSRなんか無凸しかない
そこまで異次元でもないイベサポとSRで余裕 上振れたと思ったら理事長追いかけるの忘れてしもた
笑えよベジータ
https://i.imgur.com/fNBAOJ3.jpg 俺も久しぶりにダスカの誕生日だから絵描いたんだけど
リツイートしてくれな >>614
それが本当だとすれば敏腕トレーナーだな
何もしゃべらずただその育成模様を配信するだけでめっちゃ再生数稼げそう >>616
稀にやらかすので俺には笑う事ができない >>587
他のスピサポこんなんだからなぁ
https://i.imgur.com/BhVSFMd.png
パワーそこまで高くなくていいっぽいが個人的にスピードとパワーは同じくらいの数値のがいいのではと
たづなも2凸ね 流石にデビュー前に22パーで大怪我失敗とかいう因子周回する気にすらならんゴミは即引退だわ…
マジで大怪我率改善してくれ本気でおもんない >>612
そういえば確かに追い込み付き青因子星3持ってなかったからレンタル因子付きだしマシか😞
URA9チャレンジ出来る権利は与えられてるのに最後のURA3青3が終わらん🥺 >>614
キタサンもなしてA4いけてるとかやばすぎだろ根性育成じゃないんだろ >>609
"青い"な
マルゼンおばさんみたいなのが結局1番いいんだぞ やたら金回復二つに拘る奴おるけど
金回復一つと青回復2〜3個くらいでええんやないの >>618
育成のやり方も大して変わらんと思うぞ
上振れ願うだけだし スタイルが良く見える服だけ選べってのか?
ファル子に聞かせたらがっかりするだろうなぁ、傷つくだろうなぁ
あと下半身ムチムチなので締まりよさそうだから好き、将来は下半身ムチムチのウマ娘沢山産んでほしい あれが発動したらブルボンに10戦10勝のタキオン出来ちまったんだが・・・
やっとぐっすり眠れるぜ >>539
オレは手元にキタサンもクリークもいなくて上ブレしないとA+にならない勢だから、それよりは下だな…
>>563
食いしん坊が発動しない1/4の確率で、ほぼ確実な負けが待っている >>627
発動しやすい回復スキルならそれでもええぞ
結局要求スタミナ満たしてればいい話や >>538
勝負服も私服も身体のラインを出さなさすぎるせいで実際の体形以上に太ってる人に見えさせちゃってるよな
マヤノ見習って新衣装はへそ出し大胆ルックで出してくれ
昭和のアイドルじゃねーんだぞ令和スタイルで行けよファル子 >>633
それで余裕だぞ
多分ブルボンも倒せてるでしょ >>627
ワイは妥協の末にそんな感じにする事もある
金回復1つ発動=余裕
青回復2つ発動=ギリギリ?
青回復1つ発動=足りない事もある ぐらいの調整 金特回復2つって両方発動が全く期待できないのが辛いんだよな >>629
SRはほぼ完凸に近いやろ?それなら十分な育成環境やで >>621
特定怖いから流石に…私服のダスカだから見かけたら俺を思い出してくれ ここに貼られる多くの育成ウマを見てるだろうに
無凸ばかりでA4余裕は明らかに普通じゃない >>620
スイープがもうちょっと凸ってりゃな
まあこの手持ちだとこんなもんな気がする
>>633
何で追い上げとおもったが最後のは長距離でつかってるんだろうな
どれもそこそこいけそうだが https://i.imgur.com/zVDDnMY.jpg
いってくるわ
パワー18因子友情度低いのが二人いるから不安だが...クリーク1枚で2400走れる気する これスタミナだけ盛りまくるよりスタミナ+根性の方が速いけどリスクも生まれるみたいな感じなの??(いわゆる背水バフ的な)
それとも根性入れても特にスピード上がらんの? >>644
スピサポこんなんだからブルボンの代わりに2凸たづなか?
アドバイス通りにやってみるか。ブルボンの友情30%とレスボ5%を割とアテにしてた おいおい、こんな開始早々早く愛嬌出してしまっていいのか?😎
【上振れ】不可避だな🥰
https://i.imgur.com/cU7m3DE.jpg >>649
まあたづな2凸もそこそこつよいしタイシンのクソイベントを解決しやすいからわるくないとおもうよ
パワーのばすのはちょっとむずかしくなるかもしれんが >>647
スタミナ+根性もある程度あった方が安定するし
根性の値にスピードのボーナスが付くレース場もあるらしぞ
ただ単純にスタミナと根性の値は足すものではない >>650
元気出せよ
他人を気にせずに遊べばええんやで >>648
おめでとう
これで君もレース出走時の掛け声が頭から離れない呪いにかかった者達の一員だ >>650
SR完凸とイベスペあるのに、って気分になる ここから嘘のように30回復、やる気ダウンが続発することを>>651は未だ知らない >>592
原作のライアンもそんな感じの成績だったから安心をば
>>647
根性はスタミナを補完するもの
300まではスタミナよりも効果的で、400までは効果が比較的あるけど、400超えると効果が薄くなる >>650
まあそのサポ使えば俺の環境ならS量産できるなw >>654
上振れ狙うなら初手でカラオケ引かないとな >>665
まあこれ体力回復してる時点で初手お出かけじゃないけどな😅
内緒だぞ🤫 >>657
実際これだよね
競技シーンないから自由にやれる 初手おでかけリタマラしてる修行僧って令和にも生き残ってたんだ 初手じゃないけど2手お出かけは良くする
カラオケ引けばなんか気持ちよく育成できるし お前らほんとすぐ人の言うこと間に受けるよな……
ゴルシウィークの青因子といい オンスト実装されればSS報告も出そうなものだが.... 2手目が練習1人しかいなけりゃお出かけするくらいだなあ タウラスもガッツリ報酬格差ある訳じゃないし気楽にやれるよな
プリコネの格差とか酷すぎるから 今はキタサンやる気上げてくれるしあんまりお出かけしなくなった
不調以下になったらさすがにお出かけするけど >>671
過剰回復する可能性がある体力もったいないやん
なんかトレーニングして体力使ってからお出かけすれば、体力復活が有効活用できる タウラスとか始まったら絶対マウントとこんなんでもおじさんの大荒れになるだろw 初手おでかけは体力回復もあり得るからオススメしない
ジュニアの最初期なんて誤差だから体力と絆ゲージのが気にする 育成ウマのお気に入り登録機能今知ったんだが
誰か教えてくれよ は?もう片頭痛になったんだけど😡
愛嬌あるからって調子乗んな😡 初手お出かけからの2箇所踏みときどき賢さばっかりやっとる ゴルシウィークの青因子は2発目にひいたからちょっと信じた >>677
サポカのイベント発生率が落ちた影響で、初出走のあたりでも連続イベのキタサンとテイオーのイベがこないことが増えたから
きっちりお出かけしてるなぁ >>682
ゴルシに集中力だと?
てのは置いといて2枚目はスタミナ、3枚目はパワーが足りてなさそう。マエストロの分も含めて。 もはやたづな無しでの育成がわからんくなった
バステ引いたら諦める押せばいいんだっけか 桐生院さん逃げけん制くれなかったんだけど、確定じゃないのこれ ほんとキタサンイベでなくなったわ
わっしょいしないことも多々ある 1回目はトレして2回目にお出かけじゃなかったの…? とりあえずブルボンチャレンジで勝ったやつをタウラス杯で使うか🥺 >>682
一番上はスタミナ回復量込みで考えると実質1100程度になるからブルボンとスペック差が無くなってる
2枚目はパワー不足、3枚目は50〜100程度スタミナが足りてないからスパート遅くて追いつけない たまにAランクキャラ作れるレベルの人はB調整してオープンリーグでるん? >>682
ストーリーブルゾンに勝つのパワーA以上ないとかなり厳しいし
スタミナもB+以上に金ないとまず足りないし
両方備えてる1枚目が勝つのは自然だな >>695
言うてそんなにたづな必須じゃないやろ
俺はたづな有りの育成の方を忘れた 悪くない感じで育成できてたのにティッシュからの太り気味コンボで因子周回にシフト
死ねボケ >>636,644,682 評価サンクス
他の子が早く仕上がったら作り直すくらいで良さそうやな
>>640根性や賢さも盛れるに越したことは無いんやろうけど俺にはそこまで余裕なかった >>703
グレード突っ込んでいいと思うよ
ここ見てるとヤバそうに見えるけどそれ以上にライト層がめちゃくちゃ多い事を忘れてはいけない 逆にオープンの方が魔鏡だったりするのかなぁ..... 序盤寝不足連打してきてもなんか上振れたり逆に愛嬌あり病気無しでも微妙に終わったり
ほんとこのゲーム友情以外特に気にすることないんだよな >>708
初手からひたすらたづなを叩き、さっさと絆ゲージを緑にしたあとはひたすらお祈り
イベ発生率が落ちたせいで、年内のお出かけが間に合わないことが増えた >>700
>>704
パワーAでそんなに変わるんか
スタミナは663+根幹+金回復2のオグリで足りてたから問題ないと思うんだけどなあ ハリボテさんありがとう…
更新する前は51万ちょいだったから危なかったわ
https://i.imgur.com/3QRneYl.jpg オグリは絶対差しのほうが強い
食いしん坊あるけど安くならないし >>575
SS A SS C Cぐらいでそこそこ差しのスキルあれば固有無しで差し切れるよ >>71
ネイチャーとウオッカはほぼ確定じゃないのか?
先行メタ回避のためにウオッカ切ってゴルシ+スカーレットはありだと思うが。 なんか信じられない事が起きたんだが
BランクでSランクに勝った人いる?
https://i.imgur.com/ME3OBpZ.jpg 報酬は金で解決出来る物しかないからレース適当で良いだろ
まあ報酬欲しい無微がいくら吠えても廃課金しか上は勝てないだろうし大体の結果は見えてる >>652
キング以外は前4頭と同じくらいの評価値は出せると思うけどそれでも低いじゃん?
初手
サポ滞在2+ヒント以上のトレーニングがない場合はお出かけしてやる気を上げる
ストーリーイベの1枚目でやる気UPを持つカードを2枚編成に入れてれば1段階で許容
全体
体力回復イベis正義
序盤
基本的には絆を優先する
愛嬌〇はチャンスがあれば絶対に取る
中盤
レースで勝てる程度のスピードは出来るだけはやく確保
後から必要な能力を伸ばしていく
合宿
友情タッグが出ない限りは合宿前にほぼ満タンの体力にする
合宿中 友情2点 滞在1点で合計3点以上のトレーニングがなく賢さに1人でもいる場合は賢さに逃げる
終盤
少々のトレーニング失敗率なら突っ込んでみる
こんな感じなんだがうまく行かない 今根性パーティーに当たって初めて60万叩き叩き出したけど、それまで一番下にさえ全敗してて45万とかだったのにこれチーム戦って根性パーティーにあたるまで周回するだけのゲームだよね… >>716
グレードはツール・ド・フランス。
オープンは東京マラソン
なイメージ >>734
ほんとそれ
ゲーム性ないからなんとかならんかなこれ🥺 ブルボンに勝つような奴って全体の何%くらいなんだろうな
初回はグレートの方に出るけどあんまレベル高すぎたら次からオープンにするわ >>729
モブロックで勝手に死んだであろうタイシンは置いといてオグリならまあイケるんだろうなって感じ >>729
めちゃくちゃ凄いけどタイシンが事故ってオグリなら納得って感じ
オグリは壊れてる >>737
競技場で55万点MAXの俺でも勝てるから6万人はブルボンに勝てるはず しかしチャンピオンズミーティングは毎月やるとしたら少しヤバいかもな
毎月これはちと精神的にも時間的にも相当削られるな 今月のファン数5700万だけど
うちのサークルはモチベ下がってきてるのかトップ独走しつつある
どっかC~Bぐらいのランク帯に移籍できんかな… >>733
勝負服解放したら他も評価値が上がるんじゃないかな。あとは伸ばすステの練習の評価値は少し多めで判断するといいかも。 >>742
月1億稼ぐなら500位圏でも受け入れてくれるのでは >>740
競技場で毎週それより高いポイント稼いでるけど俺勝てるウマおらんぞw >>734
高スコアに関してはあんまし意味ないよな
勝率意識したチーム作りやってるけど格上相手はさすがにそうそう勝てん
同じような考えのやつ多いからみんなガチガチだからなあ Bは自動承認でありそう
時期的に今すぐ抜けた方が良いんじゃ >>741
言うほどキツイか?
三週間近くかけて目標レースのウマ作るだけだし、育生に方針と目標ができて当分の間は楽しめそうに感じるが 強そうなウマ作れた後にストーリー2レースでワクワクしながら試走
ちゃんと勝ちまくってくれて嬉しくなるわ >>737
SS+AAで勝てるしそんな要求は高くないと思う
安定して勝つってなると限られるけど >>729
そいつ賢さ1200だったりしないかな? >>744
>>748
そうなんだよ今が悩み時
ちょっと探してみる >>749
3週間って告知はそんなに前から教えてくれるの?
って言われてみれば生放送の時点で教えてくれたな…
詳細来てから作り始めたから慌ただしくなってるけど言われてみればそうだな
途中でガチャ来て作り直しもありそうだが 月1億なら50位サークルでもやってけるぞ
空いてたら売り込んでいけ >>745
ポイント取り方下手なのもしれん…
マックイーンとテイオーとオグリとマルゼンで勝ってる >>725
一応差しと先行2体作っておくか
ルドルフってタウラス杯は人数少ないから固有あんまり発動しないよね
3頭追い抜けるのかな ストーリーブルボンはスタ根は過剰だからスピパワが同等なら勝てん事はないと思うけどBくらいで勝つのは謎だな
掛かってるのかね >>756
マジかよ🥺
今月7800万人だから移籍考えようかな…
今のサークル2500位くらいだ >>756
100位の一番下で6500万だから500位ぐらいが良さげ 休日にレンタル分3人でも吐きそうなのにファン数稼いでる人ってどんな様子なんだろう モブのいない環境は想像しかできないんだけど
差しで3人追い抜けないようならそもそも固有以前の自力で負けてる気がするので
ちゃんと前に出れるならルドルフも悪くないんじゃないかと思ったりはする 今さらプロフェッサーを取るのはスキポの無駄だと気づいた >>758
会長厳しそう
オグリもたぶん4位↑に上がれないと固有発動なしでさよならだから相手によってはキツいかもしれない オグリのソムリエって取ってる?プロフェッサーよりは強いらしいが重たいんだよな… >>764
バケツ用意して吐きながら周回するんだぞ >>764
とにかくファン獲得を考えてプレイしたら平均50万人x100回ぐらい1日で行けるんじゃね?? >>764
毎日三体くらいだな
やる気がある時は五体
仕事の空いた時間で作ったり >>703
調整して作るの面倒じゃね?ってワケでグレード突っ込むよ >>769
重たいから滅多に取らない
同じ理由で食いしん坊捨てて差し派 プロフェッサーもソムリエも最終コーナーで出れば強いと思うけど
大体どうでもいい所で出るから全然信用できない 月1億はさすがにS余裕だろ
毎日石割らないと無理ぞ >>771
×100を1日は無理や😅
それにファン稼ぐときは一周80万目安やで 今主流のサポカでコーナー加速持ちとか居たっけレベルだからソムリエは重いわ 月1億は日350だから1日5回育成するなら余裕だろ タフネスがあと3つしかないけどお前らジュエル砕きながら回してるのか タウラスのブルボン警戒してるんだけど
全員に逃げデバフ積んで競り合わせる逃げ入れつつ本命差しにトップ取らせれば良い? グラブルで団のためにゲームを仕事にするの疲れたから
ウマはTP余りまくりでも放置の好きなときに消化で適当にやってるわ
身の丈以上のノルマのためにゲームやってても行き着く先はコンテンツ嫌いになって終わるだけだぞ >>757
俺の場合は全員勝てる可能性のある面子にしてるけど
飛びぬけて強いウマはおらんからな
123とって点数稼ぐ感じやで >>449
賢さ1100越えてるデバフウーマンは流石に強いな
何気に他のステータスもギリギリまで捨ててないのか、強い >>780
そらそうよ
なんならチームレースでどれくらい走るか見るのにも石つかうぞ ツイッターで見た24時間ウマ育成は一日6000万ファンだったな
育成回数は78回だったかな >>782
団抜けて古戦場真面目にやらなければ良かったのでは? 3人くらいで1垢共有してフル稼働とかすれば月10億行けるのでは? ステで敵わないから3人中1人は距離適性Bの独占力グラス入れれば仕事してくれるんじゃないかと思ってる >>728
ありがとう
ウオッカは金回復両方発動しないとスタミナ足りないっぽいしデバフも来るかもなんだよな
ゴルシ・ダスカ・ネイチャにしてみるか >>786
78回と聞くとわりと少なく感じたけどいやいや1日だよなうんおかしいわ 余裕ではないだろ
ファンボ積んでファン数特化でしか育成しない奴いるならそりゃSでいいでしょ
あと自然回復で1日5回無理ぞ
6×24の144だからどっかで割らなきゃいかん
普通に育成したら40万前後だし因子で1個SSにするなら50万ちょいだわ >>780
ソシャゲは好きな時に好きなだけやるのが精神効率いい 古戦場って噂には聞くけど内容は知らない
ウマのサークルランキングみたいな微妙報酬じゃなくってもっといいもの貰えたんだろうか Aは安定して作れるけどA+までは行けない勢はオープンかグレードどっちに出ればええの? >>466
この出来ならコンセ無くてもへーきじゃね
逃げほど必須じゃないし 育成時の勝利報酬で石貰えることもあるし
石割ってどんどん育成した方がコスパいいぞ >>798
グレードにしておけ
Aまで安定して作れない人も沢山いるはずだから >>765
終盤に周りが先にスキル使い始めると抜かれるばっかりにならん? よしサークル脱退しよう…
何も会話してないけど少しさみしいなw 俺、学生時代の部活動よりタウラス杯に向けて本気になってるわこんな自分がいたんやなって >>798
多分プレイヤーのボリューム層だからグレードでいいと思うで G1大差勝ちするとジュエルとか女神像がたまに出る印象やな >>798
ここ見てると麻痺してくるけどプレイヤーの大多数はA+育成に至ってないでしょ
16時〜17時ぐらいに帰ってくる学生狙えば余裕だと思うけどな >>801
>>805
カモられるかもだけどグレードにしとくかあ >>794
そうかじゃあ石ちょっとは割らないとダメだな
ただ周回しまくってる奴は石結構戻るからな 2400だとどう考えても逃げが一番弱いぞ
ステがきついしスパート補正弱いし後ろから来る奴垂れないからモブブロックもないのにデバフが一番飛んでくる
差し追い込み無双だと思ってる >>500
強くね?
爆発力はあれかもしれないけど、ド安定しそう みんな何位くらいのサークル所属してるの?
俺は月一億で150位くらいのところ
妥当かな? >>813
ノルマなしで Aランクのところにいる
リーダーがやる気ない奴を蹴って自発的にやる気ある奴を集めてるから
普通にやってれば A安定でいいわ タフネスまだ60個残ってた
レンタル制限無きゃ石割り余裕なんだが・・・ >>811
確かに東京のラストスパート長いし弱いかもな どのくらいの順位でa+とか何も載ってなくね?
170位くらいだとどのラインかさっぱりわからん オープン用デバッファー作成中だがスキルガチャで微妙に失敗するんじゃksg
ぶっちゃけデバフさえばら撒ければいいからBでもスキルさえ揃えば上のグレード連れていけると思うのよね
https://i.imgur.com/RAxJSDT.jpg
https://i.imgur.com/DPMPyhb.jpg 長距離育成の時のサポはスピ4スタ2よりたづなスピ3スタ2の方が安定する気がする
完凸たづなさんは正義 1000ジュエルで100回育成出来て
たまにジュエルが貰えるなら案外石割ってもいいのかもしれんな というかジュエルこそ実質マニーとSP稼ぎだからな
報酬少ないと喚くより周回した方が早いわ >>820
Aランクぐらいで月1500石もらって全部周回に回すのが目標 >>813
月平均3000万くらいで15000位のサークル入ってるよ😤 >>819
完凸たづな出来てからステの仕上がりが非常に良くなったわ
ランキング1位の人が上振れはたづな一択って言ってたのも納得した お兄様眠れないよおおおおお
お仕事なのに眠れないよおおおお兄様あああああウオオオオオオ!!!! Bランクで賢さもっとあげようとすると目標で突破できんくなってくる >>827
こういう時に限って友情トレ起きなかったわ
レース出過ぎたのもあるけど >>831
やめろぉ3凸で満足してる俺を揺さぶるな
大差ないよね? あれウマ娘でバズってるこの絵師…前にアイマス関係のイラスト描いてたよな…率高くない? >>811
距離が長くなるほど逃げは微妙だと思ってたけどそれは後ろの方の脚質がステ盛れる前提だからね
全体的にまだまだだから中距離ブルボンも長距離ブルボンもしっかり走ってるし
ストーリーブルボンに勝てるくらいに育てた逃げに安定して勝つのは正直きつい
逃げでブルボンに勝つのは他よりも要求高いし スピード×6以外で育成する自信がなくなってきた。
どれでもこれでファイナル優勝できるわ え!? 初手お出かけ普通ぢゃないの?w
俺も必ず初手お出かけから入るわw たづななしなら2手目おでかけ
たづなありならおでかけ0 うーむ、たづな入れるんじゃなく自前のキタサン1凸いれて完凸ターボあたり借りるのもありなんだろうか キタサンテイオーエイシン辺りで初手やる気イベントを狙うのも良き 初手たづなで、
あとはキタサンフラッシュあたりが勝手に絶好調つれていってくれる >>848
菊花賞勝つと消えるのは知ってるけど他になんかやりかたあるんけ?? >>841
ここの住人的にはファイナル突破は当然だぞ
威張るにはスピード3枚で1200目指せるくらいにならんと 初手おでかけするならカラオケマラソンかな
しないなら最初体力減らして2t目おでかけ 無理して完凸目指すと後々のガチャで後悔する場面出てきそう
やっても平気なのは富豪か長続きしなさそうなの分かってて引ける人なんじゃないか たづなとキタさんいるから、お出かけは行かなくて良いんだけど、推し育ててる時は無意味にお出かけ押したくなる タイシンのレースに勝てば起こる覚醒イベントって
そもそもあのレースって負けなんてある?50近く育成してて見たことないんだが >>857
ええんやで
そこまで常に5%ってほんとプレッシャーよね、実際こんな風にたまに踏み散らかすし…… デビュー前はトレレベルと絆を上げることだけ気にしてればいいと思うんだがなあ >>855
スペ完凸とスイープ完凸さえいればキタサン完凸借りるだけで1200余裕でいくからな🥺
てかスイープ完凸ホント使いやすい😎 完凸クリーク狙いでたづな7枚目出たあたりでガチャ止めた
心が折れる😭 たづな入れるとレスボ足らんくなるから短距離以外ではつかってないな
今後凸進んで5枠でレスボ盛れるようになったら中長距離の逃げ馬で使いたい スイープトウショウで下選ぶといつもやる気下がるイメージしかなかったから脳死で上ばっか押してたわ
愛嬌確定について昨日初めて知りました 切れ者もらったけどターボとたづなとクリークに大敗しました!対アリです! たづなを入れるんならレスボ10%持ちが2体は欲しいからな
テイオー!ビコー!オメェの出番だ! 一ヶ月ちょいでキタサン出してきたけどハニバとか恐ろしいわ レスボレスボ!たづなたづな!
ここのやつらほんと自分で頭使えんよな フレのママ完凸の人がログイン数日前をループしてるんよねぇ
くれよ! トレレベ低い状態で
やる気ボナあっても仕方ない気がするけど
ほんとに僅かでも伸ばしたいならって気がする たづなは他を完凸SSRやらで固めてないとポテンシャル発揮しないからそれまではやる気上げてくれる安定装置にしかならん よーしお兄ちゃんカレンチャンのトリプルティアラ狙っちゃうぞー!って思ったら目標設定で絶対取れないようになってんじゃねーか!!! イベスペとクリークあればたづな入れても35%いくが? 一つ聞きたいんだがチームレース場用の馬を作るとき
ジュニア級終了まで
クラシック級終了まで
それぞれの段階で何割くらいのウマが因子集会に脱落していく? てかほんとバステ1回で治るようにならんかな
1回休みだけで友情1回チャラにしてるんだから十分だろ
会長が褒めてくれた!頑張ります!
からの怠け癖、治らず、治らずとか
そんな話の流れじゃなかったやろがい! やっぱタウラス専用の緑スキル狙うとステ伸び悩むよなぁw >>12
ライアンをちゃんと逃げにしてやればいいと思うが 緑スキルって80ポイントぐらいを40のステータスに変換するだけだから狙うもんじゃないだろ スイープ一向に凸れないからイベスペにはお世話になってる
初期絆が欠点だけどレースボーナスと友情の性能は助かる 金回復よりパッシブの方がスキルポイント効率は良いだろ もしかしてゴールデンウイークログボってもう終わった?
まだ半分しか貰ってないんだが今日貰えなかった イベスペは配布にしちゃありがたい性能だよな
キタサンリセマラ組は持ってないんだぜ タウラス杯で坂スキルって使えるかな?
上り坂はまだしも下り坂はいるかな? イベスペは絆低い代わりに友情35というロマン砲だからな
それでもビコぺには敵わんが ボーダー50万越えてるな
52万いくかな
落ちるやつおらんよな?😎 >>909
マジか、ありがとう
これで心置きなく下校つけれるよ ホント固有の数値解析で見るんじゃなくしっかり表記してくんないもんかね
わかりづらいったらないよ >>835
このライス、ちょっとアグネスデジタル混ざってない? >>915
まぁまぁいいタイミングで発動してくれるじゃねぇか… ドトウちゃんとエイシンフラッシュちゃんなら天井も辞さない >>924
お前とはいい酒が飲めそうだ
おれ酒弱いけど サクラチヨノオーもキャラクターおるやんか。早く出してサイゲちゃん 最近得意率が死んでる気がするぐらいにキタサン迷子だ
まだまだインフレさせる必要あるな ファインモーションとナリタトップロード以外では俺の石は動かない 固有ボーナスの数値って皆一律なんかな?
キャラによって固有ボーナスの数値違うとかないか >>919
3角の手前、向こう正面の終わるあたりって感じね 今日からガチャ履歴実装なのにそんなこと言っても大丈夫なのか? 被りだけど嬉C
それはそうとダスカちゃん誕生日おめでとちゅっちゅ
https://i.imgur.com/hdLczHZ.jpg >>946
俺とお前で相殺だ たまには勝ち組になってみたい なあ星1とRしかでねえけど?
おはガチャやめようかな 少々割高でもいいから 直買い出来たらどんなにいいことか おはガチャ絶対SR率下げてるよな
SR18%もある訳ない >>953
苛つくぐらい出るわ2連続で出るならその確率でSSR出してくれやボケってなる >>947
マジですか
じゃあ100連続おはガチャ★1Rと言って盛り放題も許すわ >>953
運営の数字を信用するなら俺138.8万人に1人の不運だからな SSRもSRも確率0%
おはガチャで出たとか言ってるやつは全員業者😡 継承マシンガン戻すのか
まあSKIP外してクリック連打すればそこまで変わらんけど 上の根性殴るために205000あたりにランカー集結してない?
195000つれぇわ アスリートを性的に見た写真バラ撒いて捕まってる人いたけど
ウマ娘だったら性的目的じゃない方が難しそう
スズカは胸なくても脚がエロいよ 継承マシンガン、URA来た!って楽しみが半減するから元に戻して良いんだよ? >>963
引いた瞬間に落ちると何引けたのかわからなくなるのでその確認 継承マシンガンにも目が慣れてきたのに
あっURAって見えた!ってw 3%の確率で勝利のガチャ 600戦8勝のあとに 20戦6勝しました
許せる? >>971
よくわからん
20連で6枚もSSR引けたのか?
そんなん許せるっしよ デイリーレース3回消費してもタイムセール来ないとだるいな
夜の忘れたころにチーム競技場でくるやつじゃん >>975
あくまで例だけどな
20戦6勝だけ見れば最高だけど先の戦績と合わせたらまだ4.6枚も負け越してることになる
幸いウマ娘に限って言えばおはガチャが壊滅的なだけで実弾突っ込んだガチャに関しては
100人いたら55位付近の成績だからまだマシなんだが タウラス杯のメンバーは本命1体、デバフ2体でいくのがいいかな? >>972
育成の継承選びで因子が団子に見えるみたいなもんか >>978
良いも悪いも、3人トータルなのか誰かが勝てば良いのかわからんからなあ パワプロに比べて大怪我率ヤバすぎる気がするわこのゲーム
パーセンテージ自体は表記と同じくらいだけど10パー台でも大怪我でパーになるのは狂ってる ガチャ履歴見れたら最後にSSR当たったの150連以上前だったの確認できるのか… >>971
その計620連の範囲ではまだ足りないぐらいだから少しでもリカバリーできて良かったじゃん >>983
マジか
借りるかなヤエノ完凸…
ちなみにパワゾー入れるのはあり? 大怪我で崩壊して立ち直したところでティッシュでもう一回やる気ダウン
本気でクソ ヤエノパワゾー構築スタミナが足りなくなるからマイル以下じゃないと ぱかライブ見直してきたけどチャンミの報酬すぐ受け取れるから5勝出来る人なら何度も行った方が良いってことなんかな タウラス杯用の逃げウマ7段クルーン間に合いそうにないです… >>989
差しオグリは最終コーナー終わりまでにどこまで上がって来れるかが勝負だから全身全霊よりはアガッてきたのほうが向いてると思う
安いし >>995
ありがとう
パワゾーヤエノだとステ伸びにくそうだからヤエノだけにしとくわ このスレッドは1000を超えました。
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