【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart11
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(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619799415/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620202576/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619520920/
本スレは流れが速すぎるので各自検索のこと
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620359111/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620876633/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 昨日の不具合ラッシュまとめ
復旧
・スキル不具合
・タウラス杯出走不具合
・円盤サポカ誤実装
追加ダウンロードは多分コレ
誤実装だけど このままみたい
不明
・課金障害
一部課金方法だとエラーになる模様
復旧中
・チームレース不具合
今日の12時改めて進捗(?)報告
誤配布された報酬は受け取って良し(後々差分補償するらしい) いちおつ
入れてないタイシンサポ完走したんだが、今までこんなことあった?
https://i.imgur.com/gfvQYpP.jpg >>3
デッキ外サポカの連続イベントが2まで行くのは割とある 20-30回に一回はある
3まで行くのは 0と思って良い デッキに入れてないのにイベントが連続で発生するのは時々あるな
完走する事は殆どないけど
ただ1回だけデッキに入れてないのにSSRサポカイベントの完走した事はあったが なんか周りの話聞く限りナリブそこまで引かれてないんかね、やっぱり中距離は飽和気味か つまりクリークいれずにクリーク完走する上振れパターンを狙った廃人育成が小数点以下の確率でできる >>10
いうても中長距離ならスピスタサポカにパワー因子18が安定だからなぁ
最強スタミナサポカのクリークを抜く選択肢は
スピパワサポカに適切なスタミナ因子ぶち込む短距離マイルしかない グラスワンダーが短距離弱いの変じゃね?
1400で実績あるのに
宝塚楽勝してるのに中距離Bもありえない
グラスワンダーは全部Aで良いような気がする >>12
アニメでの配役補正込みでしょ
まだ稼働序盤なのに星2で優秀にしすぎると 星3の強さをインフレしたくなるし
星3ウマ娘人権とか頻繁に出たら 廃人以外対人レースで苦しむ デイリー課金とおはガチャ用にスターター分課金してるけど、最近始めた先輩がリセマラでクリーク5凸してて負けた気分
微課金が一番損してるんかな、このゲーム ✕微課金
○リセマラ内容が中途半端な時期に始めた微課金
まぁ無課金ならいつでも転生できるって利点があるのも確かだけど キングもマルゼンも全距離適性上げやすいけど継承の相性がね ピックアップの凸数重ねる気がないのに半端にガチャ回すのが一番損かな
クローバーは現状ゴミだし
狙ったSSRの出現率が1%もないから天井の確定を逃すのは大損
だけど初心者に まず初めに課金込みで200連してサポカ揃えろっていえないよね SSRサポを狙う過程で有能SRも重なっていくからな
ブライアン育成にスイープ、フラッシュ、ロブロイ使ってるけどかなり良い
差しコツだけ運ゲーになるけど 靴投げ要求1日2回までしておいた方がいいかのかな?
3回以上要求すると靴が増えてしまうからさ >>5
でも0ではないっていう
さすがにどうかと思うよな >>21
靴投げは「靴が欲しい」じゃなくて「靴を渡してサークルp稼ぐ」のがメインだから
時間帯によって上手く渡せない人もいるから靴募集は多ければ多い程いい
全員が限界まで投げて誰も渡せなくなるならそれはそれで好ましい状況 >>19
エイシンフラッシュはもう殿堂入りレベルだけどゼンノロブロイもかなり優秀よね、お陰でマヤノちんが採用されなくなってきたけど・・・。 エイシンってそんな殿堂入りするほどは強くなくね
>>21
昼間にインできる人ばかりじゃないんだから3回はキツいわ
2回投げないのは乞食だけど エイシンが優秀なのは練習性能もそうだが、早い段階で調子上げてくれるのもあるな
お陰でお出かけ1回分を練習に回せる。完凸エイシンを上回るSSRなんて限られてるんじゃね スピードSRは奇跡的に4枚とも団子
・フラッシュ→練習性能最弱、連続イベと差しヒント
・タイシン→得意率最弱、トレ効果と追込ヒント
・キング→レースボーナス最弱、貴重なダブルボーナスに高い得意率、ヒントも優秀
・トウショウ→ヒント最弱、スピード要員として最強、愛嬌上振れ
とにかく完凸したのを使えば良いし
キタサンやクリークの天井のついでに複数完凸したら全部45にしたほうが良い エイシンはイベントに無駄がないよなあ
3/4で体力回復で最初のイベにやる気アップと最大値アップもつくし
くれるスキルも末脚で腐りづらい 優劣はっきりつけようって訳じゃないけど流石にキングは少し落ちると思う
https://momomaru-planning.net/wp-content/uploads/2021/04/SRSP.png
練習効果にしてもスイープは確かに強いけどエイシンが別に低いわけでもない。
スイープはスキルが微妙でレベル1、ヒント出にくいのとイベントもやる気回復ないから取捨選択かね
練習効果自体は毎練習スピードに居る訳じゃないから実際の上がり方はもっと丸いだろうね キングはパワーボーナスが偉大過ぎる
キタサンとテイオーを完凸してるような人には必要ないんだろうが、自分みたいな雑魚にはありがてぇ スイープの本体はレースボーナス2種だよ
他で足りなかったらこれの為だけにいれてる ブライアン育てやすくていいね
大怪我で4週ムダにしたけど、ここまで盛れたわ
https://i.imgur.com/8iexjbM.jpg >>29
スイープは意外と愛嬌○くれるし、一匹狼は育成での事故を減らしてくれる
なにげにタウルス杯でも他に一匹狼持ちいないこと結構あるし >>30
トウショウボーイ、シスタートウショウ、トウショウファルコ…
にしてもトウショウ牧場すら閉鎖されるんだから馬産地は大変だ
早田、メジロ、西山、トウショウなどの大手牧場がいま全部ないんだものなぁ… 自分は手持ちにキタサン、無凸テイオー、1凸ターボいるからこういう見方になったけど確かにそうだね
やっぱりそれぞれの手持ち次第ってことか 1凸ターボ1凸フラワー無凸スズカ完凸キング
スピード盛れへん…できれば2枚でSにしたいのに 1匹狼は発動してもしなくても使える
被ったら無意味なスキルと捉えるんじゃなく被ったら相手の1匹狼潰せたと考えると◎ >>29
キングはイベント微妙だし レースボーナス悲しいけど
パワーボーナスがメイン キタサンと合わせて
パワートレーニングを不要にし
スピードスタミナ育成+パワー因子で伸ばしていくスタイル
エイシンはイベント回復やる気アップ クソ高い差しスキルレベルがメイン やる気か体力を捧げるだけで あのキングと一緒にトレーニングできちまうんだ! っぺ キングはパワボも強いしマエストロの下位のコーナー回復持ってるのがまた絶妙だわ
クリークとセットで上振れ狙いできるからそこも素敵 キングは他3人が持ってなくてどうしてもキングじゃないとっていうスキルの運ゲーしたい時だけ候補に上がるけどそうでなきゃ他3人から育成娘にあったスキルでチョイスだなぁ >>29
横から済まんがこの表ってどっかで手に入る? タウラス杯決勝は出走が12時間後なんか
すぐできるのかとオモテタ というかそろそろウマ娘でも練習でヒント被った時両方から貰えるようにして欲しいわ
パワプロだと両方から教えてもらえるから上振れの時の上がり幅が大きい 他所は他所
オレは反対だなぁ
ただ運ゲーじゃなく選べるようにはして欲しいが しかしまあチームレース出来ないと薄味になるなあ
育成だってチームレース考えてやってんのに >>47
サクスペしかやらないから気づかなかったが、アプリはそんなことになってるの? >>45
エイシンフラッシュ 練習性能でググッたら個人で調べてるブログ?がヒットしたよ >>36
なんで、シンデレラグレイのマーチトウショウはフジマサマーチなんだろうね >>49
それな!(ヘリオス
過去一良いゴルシとマヤノが出来たが走らせられないから面白くも何ともない タウラス用育ててたら育成意欲が湧いてチムレ用複数更新できたから早くやりたいな クラス6維持やタウロス用だと中々パワー上げる用にデッキ割けないのが悲しいところ
タウラス杯で尚更スタミナ重要と言われ始めたし スタミナの重要性は以前からものすごく高かったし広く認識されてたよ まあログから集計するツールでも作ってんだろうな
それがちゃんと動くまでいついつに終わるって言えない >>54
馬名にトウショウと入っているもののマーチトウショウの馬主さんは
トウショウ産業とは関係ない方だから ブライアン来たからチームレースでスペを中距離に回せるようになるから
チームレースを色々と試したかったんだがなぁ 多くのトレーナーが強いウマ娘を作るとはなんぞや
勝てるチームとはなんぞや
これに向き合うようになったし、情報も一気に増えたな
チームレースはスキル品評会になってるし
取り敢えず15枠埋めて評価値増やせばok
タイキやオグリ、下手すりゃマルゼンなんかは「お前らダート要員な」で固定されてて
中距離向けにガチ育成して他のウマ娘としのぎを削ることなんて中々ないしな 優先順位がスピ>パワ≧スタ>賢さ>>根性って話であって、もともとスタミナが軽く見られていたわけでもないよ
今のところ軽く見られてるのは根性ぐらいじゃないかね
今後どうなるかはわからないけど いつまで経ってもスピード大好きのターボ思考から抜け出せませんハイ… やっとオグリに中央の芝を走らせられる!
地方での砂遊びはおしまいや!って歓喜するトレーナー多かったよなw スタミナ自体は重要なステなのは前々から言われてたが
想像してた以上にスタミナの数値が必要なのが今回のタウラス杯でわかったという事だな
まさか中距離でスタミナ800以上盛る必要あるとは殆どの人が思ってなかっただろうからな まあ今回は中距離とはいえ2400mで長距離有馬と100mしか変わらんからね、スピードカンストしつつスタミナ盛れるギリギリの距離だからかなり育成は辛かったわ >>53
探したら見つかったわ、ありがと
ついでにサポカ凸状態で比較できる所も見つかった >>67
そう?
中距離は中距離でも2400は長距離並のスタミナ必要ってのはタウラスの以前から当然の知識だったと思うが、見方を変えればまあそうなのかな
大多数って意味では世の中大多数は情弱なわけで、そうかも知れん
ただ5chにいるような層は当たり前の知識として認識してるものだと思う
だからこそスタミナちゃんとしてるタウラス用を揃えてて
なのにマエストロバグでスタミナザコに千切られる事故が爆増したから荒れたわけだし >>71
ステータス確認用のスプレッドシート使ってた人は足りないと思うだろうね
あれはデバフ受けまくる前提じゃないから
3人対戦のデバフ祭りは思いの外ダメージあったと思う ある程度以上の距離なら1200 700より1000 900の方が速い
(スキル構成同じだとして)
700が勝てるのは2000まで?2200からは多分もうムリ
>>69
結構前から育成理論のスタンダードがマイルより上はスピードをいくら伸ばすかじゃなく、
スタミナをきちんと確保しつつスピードを犠牲にせずに済むかだったもんなw
タウラスはまさにその指針で渾身の傑作を如何に生み出すかの発表会だった >>71
グレードリーグの1ラウンド目なんかは
スピパワ盛っていて、スタミナが低めの相手は割といたし
中距離レースだからスタミナの数値を盛ってない人もいたしな
流石にAグループ2ラウンド目はスタミナ盛ってる人が殆どだったけど
あとはデバフの効果を軽視してた人も多かったと思うしな 道中の燃費は出走ウマ娘のスピード平均で決まる読みで
スタミナS、金回復2のタキオン作って備えてたら全然必要じゃなかったというね
それでもチームレースよりはちょっと消費でかいかな?くらい >>73
デバフもそうだしアレはそもそもスキルでのバフすら考慮されてない絵に描いた餅で実戦とはかけ離れてる(作成者もそこはちゃんと断り入れてる)からタウラス関係なくアレでやってたら常に足りんよね
実際、アレでパチパチやって必要ですって言われたスタミナに更に100くらいプラスしてもいざ走らせたらキャラの口開いて終始スタミナ不足の表情のまま完走するとかザラ 競り合うと思いの外スタミナ食うなど色々発見があって面白かった
いろんなタイプのレースがあると良さそうね このゲームデバフの破壊力がやべーのこれで周知されたかな
スピスタパワ盛りゴルシと分担して全脚質ためらい、独占力、八方睨みを揃えたパワハラ差し会長と病み差しネイチャにしてから負け知らずよ スタミナ軽視の時代遅れ思考が一部で残ってるのは全部サービス初期のバクシン教のせいだと思ってる
スピ600スタ500でURA敗退するのに900の300とかで優勝できた経験積み重なってたら
柔軟性のない人はその成功体験からはなかなか脱却できない
運営にその意図はなくてもタウラス杯が良いチュートリアルになったんじゃないかな
オープン勢は特に
>>80
本スレは逆にタウラス通してやっぱりデバフ戦法より正攻法みたいな流れ
つまる所タウラス杯前も後も正解はひとつじゃないって事で変わりない >>79>>82
育成は周りザコだからスタミナ消耗しにくいし、そうでなくても色々補正かかってるぽいし現実と必要ステとか違うから誤解の元だよな
育成で千切れるからってそのまま対人持ってくると評価値に反して大体役に立たない チームレースはデバフかけてくるのは一人だけど、チャンピオンズミーティングは二人いるからな
デバフ担当が相手に多ければ多いほど、すごく沈んでいったな 正解うんぬんより運ゲー要素が大き過ぎる印象
逃げ、先行だと最終直線が長いからスピードカンストで走り切ってもスピード1000くらいの追い込みから逃げられないから誰のゴルシが運良く最終直線に入るかゲーやった気がする
まあ決勝はどうなるかわからんが 正攻法でやってるけど流行ってるって理由でとりあえずRサポカ会長入れた中途半端なのは大したことなかったな
ためらい4種ちゃんと入れてるようなのとは当たってないけど勝てなさそう アドマイヤベガは登場してるってことは、あとはナリタトップロードやね 同じ冠名でも選ばれてる馬、そうでない馬がいるね
ナリタトップロードとか出て欲しいな
あと、シンボリクリスエス 追い込みに比べて差しのつらさよ
差しが全力出せるころには追い込みに抜かれてるっていうね >>15
たしかにそうだった
俺、ムテキリセマラ民だったわ
あの後10連回さなかったら追い課金しなくてもたづな完凸できてたんだなぁ、もったいないことした >>89
差しはいかにスキルを盛るか
脚質のよるスピード差をスキルでカバー
ただ、スキル盛りやすい差しって、グラス以外は想像つかんのだけど…
んで、★2時代のグラスの育成が上手くいったのはいいけど、★3になっても更新できん
ステはこれでいいので、固有が上がって差しのコツが入るだけでいいんだけどなぁ…
https://i.imgur.com/E71UVQw.png >>60
そうなのか
トウショウ=藤正(フジマサ)だから
同じ馬主かと思ったよ >>91
どうでもいいけど、まったりスレでもA+ランクなんだな
ワイの居場所は、やっぱり初心者スレか
(Aランク娘も作れてない) チムレがメンテ中だけど、日曜時点で3万くらい余裕を持って5→6への昇格圏内だったのに
明けたら5→4に降格してたのはヒソカが大量に湧いたのか? イベスペイベチケイベネイチャと借り物4凸キタサンに手持ちスピパワサポ詰め込めばバクシンくらいはA余裕でないか ほとんど全員降格してるはず
今週に入ってからの一回走ってないポイントで再起動したから降格しただけ
朝5時とかに走った奴は落ちなかったかもしれん 5時ちょっとすぎにマッチして対戦開始直前にメンテになったよ
対戦終了できた人いるんかな 決勝は独占力3人娘で行く
スピードデバフが大正義と信じてる >>94
別にいいんじゃない?まったりできれば正義だと思うぞ 詫びは後ほど配るみたいだね
現段階ではランク報酬のみ配布されてる
しかし長かったな 今回のクラス6維持ラインはどこになるやらどんどん上がって来てるから怖いわ 190連目でナリタブライアンが…もうちょっと早く頼むわ… メンテ終わった直後に闘技場やったら
ステージ6、2桁順位で嬉しかったw クラスもランクも関係ない。
うちのネイチャに勝負服着せるために頑張る。
タウラスで貧乏服で走ってる姿は何度見ても寂しい。 >>107
あと10連でブライアン⭐︎4確定じゃんやったな 本スレはもうだめだな
二度とあの頃には戻れない
まったりだけが
まったりだけが第4コーナーを >>107
オレはファル子天井、ナリブーは192連で出てなくて、おはガチャで200pt貯める予定
まあ、完全にスカった前回と違い、今回はカレンチャン、テイオー、オペラオーが引けたからまあいいけど
>>111
おう、カレンチャンが2回も出てきて、レジェンドレースのピースとあわせて、出走してもいないのに★4になったぞ 詫び石うまうまですわ!
この石でナリタブライアンさん来てくださいまし! ロマサガもそうだけど一回火が付くとなんかいいことあるまではどうにもならんしな あんなに荒れるってみんなストレス溜まってるんだろうな まあ5chの場合、ただ荒らしたい人と乗っかるのが好きな人がたくさんいるから。
大半の人はなんとなくで乗るし、俺ものるし。 荒らしは流れの速いスレを好んで棲みつく
やはりまったりこそが正義 サイゲだから騒げば詫び石をもっと貰える
と思ってる輩も一緒にさわいでるんじゃないの
順調にいってた中での連続のやらかしだしな >>115
だんまり決め込んで150石配ってはいおしまいじゃ、火に油を注ぐようなもんなのになぁ
>>127
そりゃ、課金額ハンパじゃない人も多いし あんまり言いたくないけど昨日回収できなかったデイリー+溢れたRP分にも届いてない量なのはもにょった >>132
後日にんじんゼリー配布って書いてなかった? >>133
違うぞ
クラス報酬ミスっていた場合差分で補完しますだ
デイリー消化とRPとチームレースランダムボックスと限定ショップ
プレイヤー微不利です 5chは荒れてるしTwitterは詫び石云々に関しての意見を見えない敵と戦ってる扱いされてるしもう滅茶苦茶
安住の地はないのか… デイリーミッション未達成に関してアナウンスが全くないのが不思議なんだが ネトゲが運営と戦ってるのなんて普通じゃないの?
炎上したって一週間したらわすれるでしょ、まったりしとけばいい。 >>138
汎用勝負服って事は★1か★2だよな
はやくえいえいむんしたい やっと星1か2の追加キャラが来るんやなって
けど師匠のモデリングは修正お願いします
まちたんは可愛いくていいぞー ターボとえいむん次のストイベ報酬だったりせんかしら
えいむん前回ので濃厚にやったしないかなあ >>143
えいえいむんはアニメコラボで作られた残滓だろうし
師匠は特典に向けて制作中だろうなと思ったら
クオリティ上げずに実装されて困惑を隠せないよ
嬉しいけど >>141
★1-2キャラもG1は勝負服だから汎用衣装なのは単にモデリングが間に合ってないだけだと思うけど期待はしたいね G1で汎用服だし、勝負服等色々とまだ出来てないんだろう
ビコーペガサスやヒシアケボノは勝負服があるわけだし えいむん前回イベのミッションナビで勝負服だったから出来てないってことはなさそうな ほんとだ、すまんかった
マチカネタンホイザだけにマチガエタンよ タイシンが★3だしカノープスメンバーくらいしか★1-2実装はなさそうだからなあ… 読解力なくてごめんなさい
決勝ラウンド:出走登録期間
5/18 12:00 〜 5/18 23:59
決勝ラウンド:マッチング期間
5/19 0:00 〜 5/19 11:59
決勝ラウンド:レース開催期間
5/19 12:00 〜 5/20 11:59
これの意味がいまいち分かりません
出走登録期間に出走するチームを決定するのは分かります。
マッチング期間とレース開催期間が122時間ほど開きがあるのはどういうことですか?
5/19の0時にマッチングしたものが12:00からレースがはじまるんです? ナリブ天井したいので無課金スレからここに移民します >>152
マッチングは決勝は自動で決められるから12時間空いてるのは運営がなんか弄りたいんやろね
不具合ないのか確認するのか組み合わせ弄るのかは知らんが マチカネタンホイザの固有はえいえいむん!って言ったりしませんかね >>157
待兼山の出る和歌が夜っぽいから月→ムーン…とか、おっと、エアグルーヴの調子が、、、 決勝の組合せは予選成績(勝率)順に並べて、上から3組づつとかにしてくれたら、みんな勝てるチャンス出るのにね
その為の12時間だったらいいけど、多分違うな ナリブ170連目でようやく来た・・・欲しかった会長が途中で出たのはいいけど☆3が170連で2回
うーん、爆死w 今回のナリブピックアップはそもそも星3の出がかなり渋い感じがする
今までがうんいいほうだったたけか…? >>163
俺なんか直近400連ぐらいで星5 4体の絶賛爆死中だわ 12時間てなんなんだろね
一斉に処理するにしても2時間くらいありゃよさそうなもんだけど
朝10時に締め切りでもよかったと思う
そしたら明日のレンタル権で悪あがきできたのに 詫び石に関しては1500貰えたら静まるだろうけどそんなにホイホイあげていいものなのか分からん 後どうしても欲しいウマはエイシンくらいだからしばらくウマガチャはやらんぞ
エイシンは秋天の頃のはずだ(白目) >>162
俺のガチャは会長ブルボンが頑なに出てこない 受付は今日中に締め切りたい
開催は24時間にしたい
終了を正午にしたい
その結果マッチングがムダに12時間も空いた
ただそれだけのことと思ってる スペ会長ライスデカハヤ新テイオーナリブカレソチャソ砂スズカ
結構いないわ エイシンフラッシュ欲しいけど
タマとかアルダンとかシチーとかチヨとかムテキとかあそこらへん来たら我慢出来る自信がない セイウンスカイちゃんが来るまでは絶対にガマンできる自信があるがアドマイヤベガちゃんとドーベルちゃんとアルダンちゃんとチヨちゃんとフラワーちゃんにフラッシュちゃんが来たら危ないかも知れない
うん、意外と余裕だな大丈夫大丈夫 マンカフェ、アイネス、アヤベが来たらダメだな
エイシン、タマモはギリギリ我慢できるかもしれん >>165
たった400連で☆3を4人も☆5に出来たのか・・・ >>178
タマは固有演出がクソかっこよくなりそう マンカフェ タマモ フラッシュ カノープス組きたら課金しちゃうかもな
滅茶苦茶多いわ タマちゃんとオグリ同じチームにして走らせたいけどガマンガマン
ウンスさえ来てしまえばもうガマンなんか必要なくなるんだからまず先にウンス実装してくれた方がいいぞ運営よ >>186
シングレ一周年でワンチャン…なさそうか あータマちゃんは欲しいかも・・・
でも今回で全員勝負服に出来たからウマガチャ欲は大分収まった
鋼の意思()で石を貯めたい 豆腐の意志
そういえば最近理事長の畑イベとんと来なくなったなぁ
個人の試行回数なんて知れてるから調整云々言い出す気はないが、以前はもっと頻繁来ててされどパワー不足で失敗もそれなりにあったからあまりありがたくなかったが、
今の環境ならよほど早くに来ない限りパワーは十分だからもっと来てくれていいんだけどなぁ 来る時は来るけど来ない時は1週間ぐらい来ない
ドトウサポの1段階目の方がよほど来る >>149
ネイチャ「マチカエたのかな?…ごめん、なんでもない」 >>156
いくぞいくぞ〜むぅん!
じゃないかな? そんななか静かに俺はバンブーを待っている
こないだの安田記念はスルーされたから12月のスプリンターでバクシンとコンビくましてや ブライアン指定レースしか走ってないのに終わる頃にはスキルポイント1700とかあるのが強いな >>163
オレは★3は期待値よりちょっと低めの5枚で、新規は3人という、空前の引きの良さだった
ええ、期待値ぐらいでとんでもない豪運に見えちゃうガチャ運なんです… 高レアはその辺で恵まれてないとなぁ
貴重な夏にG3やG2走らされるウララやバクシンは☆1だから許されるんであって >>166
12時エントリー開始で0時締切ってなんだかなぁな感じだよなぁ
5:00締切でいいやん 空白期間あまり作りたくないのはわかるが受付半日とかナメてんな、とは思った
そんなに日付で切りたいなら36時間にしろよ >>172
にしても、シングレ勢はシングレとソシャゲとであまりにも性格違いすぎそう >>189
ガチャ回すと★1勢はあっという間にピース貯まるね
レジェンドレースがあったとはいえ、まさかバクシンオーとキングが★4になるとは思わなんだ
一方、★3勢はレジェンドレース以外ではピースが全然貯まらない…
限定ショップで買うにも高いし、女神像は最後の調整以外で使うともったいなさすぎるし 最初の頃、限定ショップのピースは才能開花させるたびに5000ずつ高くなるのかと思っていた >>197
バンブービギン 「最弱世代に愛の手を…」 >>201
貴重な夏にサマースプリントシリーズ走ることになる★3のカレンチャン 今後もそういう不遇☆3は出てくるからなぁという話
オグリなんか固有の時点で一段上の設定なのに生涯G1だけで育成終えられるとかずるすぎる スズカはない
低レアまで見始めるとキリないからエアグルーブは競走除外 強いて言えばスズカはG2ばっかで☆3の中ではG1の目標が断トツに少なかった(2戦のみ・過去形)
バリバリスプリントのカレンより少ないがカレン追加で断トツではなくなったね ファル子のファンが小倉とか北海道だと厳しい
関西は楽。ところで中京って関西? >>215
北海道はまだまだマシ
小倉は小倉記念ぐらいしかないので、夏潰れる
あと、中京は東海地方 関西は阪神と京都だけでは
さっきファル子でファンとの約束(新潟と福島)が出たわ
この2つのダートがなかなかなくて危うく忘れるところだった ファル子のファンで函館引いたときはスパッと切ったなあ
何であれ函館だけの決め打ちがあるんだ… 育成でいえばフクキタルもなかなか
初っ端からマイル行かされるわ夏に試合ぶっ込むわスズカが異様に強いG2ぶっ込むわ初G1がダービーだわでサポートが揃ってなけりゃ1着がだいぶ辛い スズカは目標レースゴミだし固有も微妙だしでつらいわ >>222
スズカは覚醒にはいい逃げスキルあるぞ
スキルガチャしなくて済むのは大きい
まあ、スキル取ったところで、ハナを奪われたら終了なのは変わらないけど
にしても、同じ中距離でも中山2000mだったら、こうも逃げ・先行の評判が落ちなかったろうに… エントリーに12時間、マッチングに12時間か。なるほどそういう
もうレース始まったのかと思った >>92
遅レスなったけど元々トウショウは藤田正明さんの冠名ですね メイショウドトウは「名将」、トウショウスリープは「闘将」って意味だと思っていた カレンチャンちゃんって固有上げなくていいよね?
発動条件厳しくてG1少ないからいっつもトレーニングさせてる >>231
チーム戦では固有出なかったのが、タウラス杯では固有出るようになったウマ娘は多数おるし
マイルBまで上げてマイルG1勝ちまくったほうが継承相性も良くなるし… >>229
おお、一つ利口になった
他のトウショウ冠馬もフジマサ冠で出たりして >>233
白因子取ろうとなるとマイルも必須だよね…
ありがとう >>235
スイープトウショウがいるのでトウショウ冠は許可出ているはずですね マーチには是非、オグリをぶん殴って「おまえはオグリキャップなんだぞ!!!」って怒鳴って貰いたい
できれば引退レースの有馬の直前あたりでお願いします
実際には誰が言ったんだっけか。武だっけ? >>239
ごめん、シングレキャラの方でもしかしたら、と思ったんだ。 >>240
シングレ版オグリが実装されたら是非出して欲しい >>243
そのサポカでも そこまでしかいかないのか
上振れ育成狙い怖いわ 震える 賢さ600と400ではスピスタパワの総量に大きな差が出る
あとそのサポートだとスピード踏むだけではイベントでパワー回収しても800後半までは伸びない
因子でパワーを盛ったか、パワーサポないのにパワーを踏んでる可能性がある。それでまたスピスタが伸び悩んでる ろくなスピードサポカ無いから
、レンタルがキタサン一択しかないわ。つらい >>223
ファル子、念願の芝で活躍できておめでとう >>248
レンタルがクリーク一択だとキタサンすら借りられないんですが… 俺もスピードSRの完凸がキングしか無いからレンタルはキタサン一択だ
キタサンの民にはお世話になっております 借りられるからまだいいよな
これで今ほど簡単にホイホイ借りれる仕様じゃなかったら(相互フレのみとか)多分かなりのライト層は早々に引退してもおかしくなかった キタサン無凸とクリーク1凸持ってるからどっちを借りるが常に悩んでる 4凸に近いスピードサポートSRを自分で必要数用意出来るならスピード多くならべてクリークを借りる、スピードパワーにクリーク1枚でもクリークを借りる
逆にスタミナサポが充実してるならキタサン借りる >>257
キタサン無凸とクリーク1凸を各々完凸と比較したら
圧倒的にクリーク1凸が無能なのでクリーク安定だな
気分で使い分けても良いと思うけど 今じゃ嘘みたいだけど初期は完凸クリークたづなウオッカのフレ枠争奪戦だったんだよなぁ ウオッカもクリークも完凸フレいなかったけどクラス昇格逃したことなかったし何をそんなに必死になってるのか疑問には思ってた
(サポガチャは回してないから手持ちは論外 今じゃ嘘みたいだけどウオッカの方がクリークより評価高い時期もあったな マエストロバグ修正されたけど今でもクリークの地位は不動なの? (どうしてリアルの方のダービーのコラボ先が桃鉄なんだろうな…) 修正されたっつーか修正で一時的にバグってただけでバグがあるから評価高かったわけじゃない
距離脚質問わない金回復が他に出て来ない限りはずっとこのまま >>263
どっちも間違いでは無いんだよ
スピパワ育成 スタミナ因子18と
スピスタ育成 パワー因子18の
育成距離の違い
ただ スピトレでパワーが上がるから
スタミナボーナス付かないパワーサポカの地位低め キタサン出るまではウオッカ最強って言われてた
キタサン出てからパワーサポートの地位は結構下がった気がする
あとヤエノムテキが出てチームレース上位がヤエノムテキ入りスキル増し増しデッキ増えてウオッカ採用率更に減ったと思う >>264
マエストロは最強
これに並ぶ金回復は食いしん坊、レースプランナー、下校、じゃじゃウマ娘の4つしかない
例えば好転一息は最終直線で出る可能性がある
好転一息をアテにすると最速スパートできずに惨敗
理想的に向こう正面で発動するお祈りが必要でその分勝率に響く
このような理由でほぼ全ての金回復が候補から消える
早くバランス調整して欲しいわ >>269
チームレース最前線は(金)スキル沢山発動が必須条件だから ヤエノムテキ入るけど
練習性能はあまり高くないと聞いたが
タウラス杯みたいな 純粋に勝ちを狙う場合はまだ研究の余地ありそう
金回復2持ちエース デバフ合戦が良いのか
デバフ対策に金回復2付けてみんなエースにするのが良いのか >>271
足りない分はURAと他のSSRサポカパワーとかでゴリ押しだね
タウロス杯は思ったよりスタミナ盛らないとやばいってことで尚更クリーク入れてるけどね >>271
チムレはスキル品評会だからヤエノ優勝
タウラス杯は脚質無視して先行するあがってきたが強力
(ゴルシとか固有→あがってきたで最終コーナー3位とかよくある)
練習性能が低い?上振れするまで回すだけだから気にするな! >>272
スコア狙いのチームレースと 一位狙いのチームレースは
環境が違すぎるってハッキリ分かる結果だったな
一位狙い用のスタミナ調整指針作らなきゃだ
あと30分 震えてきやがった
ダイスのお胸が震源地だ 息の根を止めてこいウオッカ
終わったらタキオンの薬で乾杯だ >>245
Twitterでナリタブライアン育成画像があって、サポカ編成と因子を真似したつもりだったんだが…うまくいかないねぇ
理想
https://i.imgur.com/zAGYc1m.png
現実
https://i.imgur.com/jT6iLFj.jpg
>>247
賢さ踏み過ぎたかも まさかまさかの二着じゃん
ぶっちゃけ3位になると思ってたからそこそこうれしい グレードAの3着で3位ですた
2位ワンチャンくらいは考えてたが甘くはなかったー 好転ならコーナー回復もつける、マエストロなら直線回復もつけるようにしてる >>251
キタサン一択だからもちろんクリーク借りれない。クリーク借りれないから長距離が弱々 これ決勝は全員のコンディション合わせてほしいなぁ
絶好調スペにやられた。こんなところまでガチャしたくねえ よーしグレードBだが一位とったどー
結局、競技場のメンバー信じたのが正解だった( ゚∀゚) 一人だけメンバー入れ替えてその子だけ絶好調引いたのに出遅れ発動して6位とか芝生える 3位だったわ。 会長頑張ったけどパワー不足だったわ。次までにもっと増やそ タウラス杯育成でぶっちぎるな
予選敗退の憂さ晴らしにちょうどいいぜ タウラス杯の決勝だけ コンディション普通で固定か?
1チーム一人だけ絶好調 なんだろう、CM終わった後だとレジェンドレースがすごいショボく感じる >>291
自分は好調、好調、普通だったしたぶんランダム >>291
ランダムだけど不調と絶不調は普通になる >>293
あまりに綺麗に分かれていたから
作為的なものかと疑ったわw
情報ありがとな トレーナー 逃げまやのと追い込みタイシンが23フィニッシュ決めて2位 逃げ残りそうだったブルボンを最後ギリギリのところでゴルシ様が差してくれた。
このゲームでこんなに緊張したの初めてだわw グレードリーグAグループ決勝、まさかまさかの2着じゃん
当たった相手が一チームだけステが飛び抜けてたから1着は無理だと思ってたから
3位にならなかっただけマシだな 白マックの末脚でゴルシが差しきれんかった、でも良い勝負できたわまたやりたいわ
チケゾーに関しては恐らくタウラスで鍛え上げられた精鋭ぶつけられてるから雑魚そうに感じるのもしゃーない レジェンドレース
スぺちゃんの時は勝てるかどうかわかんないくらいだったのに
今チケゾーとやったら差し同士で8バ身差とかになった オープンAでも750だから900でも悔しくないもん(^p^) 10連分溜まったけど ピックアップ特に欲しくないし 貯めとくか タウラス景品のサポガチャチケでウォッカ引き当てられたから実質優勝ということにしておこう A育成を2人引いて
余裕のワンツーフィニッシュ勝利
A+作ったらマッチング運のお祈りゲーだな タウラス杯やった後なのもあって
レジェンドレースのチケゾーが弱くて感じてしまうな Aランクの逃げキャラなら安定して勝ちつづけられそう 逃げ娘には十分なスタミナが必要だと認識できました・・・
育成は賢さだけじゃなくてスタミナも補正かかってるって前に見たけどマジなのかな 決勝3位(´;ω;`)
自前の青9因子ウマすらない自分が決勝行けた事自体ラッキーとは思うけど >>314
敵のステータスが低いから その分(チームレースで求められている)レース長に対する要求ステータス低く済ませられている >>314
システム上一番スタミナいらないのは逃げなんだけどね
逃げだからじゃなく単純に足りてなかったんじゃないかな >>314
だいぶ補正かかってる、育成なら長距離有馬もスピードA〜S、スタミナC〜C+、パワーB〜A、スタミナ回復スキル0みたいな短距離しか無理だろっていうステでも勝てる
育成でスタミナ足りなくて沈むのは3200は走らされる春天くらい こっちスピード1000として周りスピード500だらけのレースと1000だらけのレースをするとする
どちらだろうと逃げなら先行より前を常に走り続けようとするし
先行なら常に差しより前を走ろうとするから当然後者の方がエンジンフル回転なわけで燃費悪くなる
考えてみれば当然なんだけどうまいことゲームに落とし込んであるよね タウラス決勝普通に負けたわ
やっぱグレードの決勝に残る様なのは強いな シニア終盤でSSRの3回目来てなくてジリジリしてる時にデッキ外から来るのほんとやめてくれよ
テロかよ スキルで作戦(作戦による馬群位置)をレース中にシフトさせて欲しいわ
先頭から10馬身離されたら差しから先行位置にシフトするとか そういうの欲しい
能力が劣っているから勝てない じゃなくて
モブロックが起きるのは予想できるのに 作戦に固執して負けるのが許せん デバフも積んだ格上っぽいのと当たって終わった
と思ったけど自分の独占力支援からの固有迫る影神威決まったタイシンが差し切って勝てた タウラス杯の順位3位の下にタウラスプラチナの称号いっぱいいて草
決勝3位はみんな3位にするとしてももうちょっとなんかあるでしょw >>326
これ3位までが自分のレースのトレーナーの順位がでて、4位以降は適当かね?
自分も見ててすごい違和感ある 使用率高かったゴルシは安定した強さだったけど中盤から差しより上がってしまうからデバフぶっ刺さりだったな タウラス杯ファイナルからレジェンドチケゾーのテンションの落差がヤバい
せっかくのレジェンドレースが盛り上がりに欠ける
次回から連続開催はやめた方がいいかも 先行のオペラオーが逃げたマルゼンスキーを潰した損ねたけど、なんとかゴルシとグラスが差してワンツー
変な色気を出さずに先行は素直にマックイーンにしておくべきだった… レジェンゴ()すぎて虚無
チムレは残留なら当面上振れ更新も必要なし
因子ガチャは完全運なので気合い入れてやるようなものでもなし
推しの実装でもされんと燃え尽き症候群でなんもやる気出んな >>332
確かにレジェンドレースからやってくれたら、いいテンションでチャンピオンズミーティングに突入出来るし、レジェンドレースの報酬も準備に活かせていいね https://i.imgur.com/Rk58fnE.jpg
なんか出走前からプラチナ称号付けてる奴いて普通にネタバレ食らって悲しかったわ
タウラス杯自体は楽しかったのにこんなのありかよ… >>337
これは酷い
先にマッチングして結果済ませてるのに称号だけは反映させるのは無いな >>337
Twitterで回ってきて、大急ぎで称号外したわ 本当に全員同じ調子で同じ結果なん?
組み合わせだけ違うんじゃないの >>337
レース観戦がめっちゃドキドキして楽しかっただけにこれは解せないな
速やかに修正するべき >>337
マッチング時点での情報で固定してくんないとあかんなこれは。
そりゃあ勝てたら嬉しいから称号更新しちゃうもん。 >>337
わろた
相手に悪意が無さそうなのがまた 気のせいかもしれんがウマ娘ガチャ微妙に被りにくい気がする
未取得のウマ娘優先的に抽選してくれるような仕様こっそり入れてくれてたりすると助かるんだが
まあ、たまたまだよな >>337
称号差し替え不可か 称号配布を遅らせるとかしてくれないサイゲが悪いねんな
なんもかんもサイゲが悪い >>346
ファルコのために引いた200連ガチャで出た★3キャラ3人中2人が被りやったからそれはないな >>341
称号と順位に矛盾があるケースが報告あればそうなるけど、検索してサッと見た感じ例外はなさそうだなぁ タイシンちゃん幸せドリップコーヒーが作れないのもサイゲが悪いし
デバフネイチャが増えたのもサイゲが悪い
けどウララ お前を有馬で勝たせてやれないのだけは
全部俺が悪いんだよ デバフネイチャは3位獲れたら許されるってことにしよう(そうしよう) 取り敢えず要望送ったけどなんか最後の最後で楽しみごっそり奪われた気分だ
優勝した人はおめでとう、暫くウマは引き籠もるわ… >>348
まあ、気のせいだわなw
PU以外で被ったのライスとテイオーだけだから運が良いんだろうな
タウラスいいとこなくて3.4.5着でムシャクシャして20連したらオペラオー(初)
許した 俺もまだ対戦相手が結果見てないかも知れないから変えとこう 本スレは12時直後からその話題が一番盛り上がってて面白かったがスレが違うと反応も違っていいね 称号って記念で変えてる?
うまぴょい伝説固定なんだが 全くもって影響しないことは分かってるけど因子ガチャ不振が続いたら変える 決勝見てみたら調子ガチャ最悪で回復スキルほぼ発動してないし固有不発だらけで普通に負けたわ でも12時前後の爆速本スレは眺める分には面白かったわw
その後はマウント合戦の地獄絵図だけど なんのことかと思ったら既にサーバ側で結果が出てるのか
決勝エアプだから分からんかった
>>364
暴れん坊ウマ娘いいよね はぁ〜A三頭デバフ無しで挑んで、相手二人はデバフ積み、しっかりそれぞれのA+に負けて三位だった
実践で使えるA+を育成出来るよう色々と積み上げていくしかないわ https://i.imgur.com/Egi7QMV.png
タウラス杯に間に合わなかったデバフ女帝
これを編成していたら… >>371
スタミナ全然足りてないからデバフ発動する前にゴルシに先行かれてると思う >>372
デバフ目的ならステータスが低くてもいいってわけではないのね >>373
強いと話題になったのが後方で発動する独占力と八方睨みだからステ低くても活躍できた
ためらいも勿論効果はあるけど多少のデバフならステ揃ってるの相手だともろともしない トップに最後尾から終盤発動の躊躇いかけても既に逃げ切ってて手遅れだったりするからな
前で発動するデバフは前にいられるステが無いと意味ないから難しい なるほど…それで差し系グラスと会長の独占力、ネイチャの発砲睨みが話題になったのね ちなみに八方睨みとかの後方タイプも前方へ無制限に届くわけじゃなく範囲の制限はあるから最後方のドベやブービーでもいいというわけじゃない 独占力持ちが6位くらいの位置で発動するのが強かったな
そんな毎回器用に決まる訳じゃなかったけど ちなみにグラスはデバフスキル積まなくてもめちゃくちゃ強い
今回、固有と乗り換え上手が猛威を振るって、オレ的にはゴルシに次ぐ成績だった
単なるデバッファーとして使っていた人は本当にもったいない ここ何日かヤエノムテキのイベント全然完走しないんだけど俺だけ? コース的に最終コーナーで発動する加速スキルが最強だったね >>381
お前さんのとこだけだな
こっちはヤエノムテキは完走する代わりにクリークが完走しない >>381
SSR3枚、SR3枚なんてデッキ編成でも完走しないのは今や日常茶飯事だからなぁ
体感なんで要アルミホイルだけど、昨日集中的にオペラオー育成して感じたこととして、
イベスペとクリークがどちらもイベ終わらせることのほうが少なかった
せっかく食いしん坊もらったのにクリークが終わらなくてアウトといいうのが2回あったので愕然
その代わり、バステはあまり目立たなくなった感じ >>371
すでに外から先行まで上がってきてるゴルシの視野を奪ったところでだから何ってなるんだよなあこれ
せめて中盤で発動してくれたら神スキルなんだが チーム競技場6維持ボーダーの上がり方やばいけどこれ53万ぐらいまでいくんか
タウラスでみんな育成しまくったからかな? >>383-384
あり乙
キタサンクリークイベチケヤエノ入れてるけどいっつもヤエノだけ終わらない
キタサンは特にいらんのにいっつも速攻で終わるし >>386
編成にデバフスキル習得したウマ娘を入れているトレーナーがいて
そのトレーナーを狙うとハイスコア更新しやすいぞい
チーム競技場6ではじめて60万いけた 女帝のデバフふたつだけでシルバーコレクターだったトウカイテイオーの勝率がめちゃめちゃあがったからまったく無駄でもないぞ 信じて送り出したライアンが絶好調引いた上に完璧なスキル発動で格上に勝ってくれたわ
ライアン担当としてこんなに嬉しいことはない しかしタウラスムズかったなー
予選は先行馬がデバフ食らいまくりで沈むケースが多かったけど、本チャンの相手二人が一切デバフ積んでなくて相手の先行馬がワンツーフィニッシュw
自分もどうせ相手がデバフ積んでるから過剰だろと思って先行デバフ削って他のデバフに変えたのが痛かった >>386
前回52万がクラス6残留だったから
今回は54-56万目指さないと落ちると思うぞ こっちは2連続でキタサンクリークチケゾー全部未完走を体験したわ
1回くらいならともかくこんなの初めて/// タウラス杯の育成ハードルが高かっただけにそれに大差負けしちゃうレジェンドチケがかわいそうってなる あんなのでもユーザー全体で見たら勝てない人の方が数倍か下手したら数十倍多いからしょうがない
あれでもこの短期間で若干インフレさせられてんだし タウラス杯Bグルだけど勝てたぞって順位見たら4位以下にAグル優勝称号持ちが並んでるの何これ
謎のマッチング期間中に何が起こってたんだ
https://i.imgur.com/jNXCQWw.jpg >>394
先行オペラオーと差しオグリがモブロックにやられたんで、逃げスキルはろくにない黒マックイーンを逃げさせたら大差勝利
う〜ん、チーム戦やレジェンドレースではモブが本当に邪魔だ… 決勝のしくみよくわかってない人ですがグレードAグループで3位だったんだが健闘したのか
今まで通りに3人で争ってハイハイ3位3位と思ってたら3/
5xxx位でびっくらこいた 4位以下は多分適当に並べただけだから全く意味はない
暇なら良因子持ちがいないか探すくらい グレードB決勝行けるぐらいならチケゾー楽勝ぽいね
スペちゃんに苦戦してたのが懐かしい >>402
グレードB決勝クビ差で負けたけどチケゾー2勝一敗だった
その一敗も普通で挑んだからだった >>400
なんだ結局ビリっ尻か
あの順位なんだよw 決勝順位じゃない方の順位はラウンド2までの通算成績順位らしい
全体のじゃなく自分のカテゴリーの、ね 通算成績は絶対ないは俺とか予選で5勝しかしてないけど700ぐらいだったぞ
普通にマッチングしたときの合計人数とかやろ とりあえずサークルチャットで5000位中の3位でしたドヤァwwwってしなくて良かったw
わかりにくいのやめよ ドヤった時点でサークルクラッシャー予備軍だから助かった チームレース用育成、チャンピオンズリーグ育成、因子用育成
3つ育成するのはいいんだけど育成個体の保存枠200体がきつい
チャンピオンズリーグ中距離、長距離、マイル、短距離、ダートって増えていくんでしょう しかしこの形式の対人が月一回か
こんなのでもっと課金しようと思う人増えるんかね
萎える人のが多そうな気もするが 一応報酬目当てに参加はするけど勝てなくても別にどうってことない 微課金は眼中にないかもしれない
課金者が増えるに越したことはないが まあ出るだけでも石と金貰えて上手いイベントだと思えばあり 俺の代わりに課金してサービス継続させてくれ
それで運営が気を良くしてイベントや詫び石で報酬良くしてくれれば嬉しい これ月一イベントだったのか
次は優勝できる様に頑張ろうと思ってたけど間隔少なくて大して上振れさせられなさそう チケゾー タウラス杯で負けまくったから
勝ちに飢えているんだ 勝利をくれないか? 月1だと結構大変だな
適当に参加賞の石をもらって満足しそう 月1か
報酬美味しいから3回ずつ消化したけど3回×5レース見るの大変だからスキップさせてくれないかな ナリタ底まで行きそう・・
でも持ってないオグリとファル子が来たから完全な負けではない・・負けではないぞ 天井まで行きそうな時点でもう天井まで回すしかないけどな
天井無視できるのは100連ぐらいまでかな >>428
タウラス杯のヘルプ情報が毎月だか 定期的
にと書いてあると
スレ民報告があった
俺は確認していないから実際はどうか知らん 最近 気に緩みか サポカ漏出したり
レース情報誤記載したり
表示キャラグラミスしたりと
変なミス連発しているからな
二重チェックまではいかないが
かかっているようなので 一息入れて仕様確認して欲しい 久しぶりに本スレ見たら煽りばかりになってて逃げてきた
それはそうと最近馬刺し食べようとしたらウマ娘達の顔がよぎって悲しくなる。箸が止まらん >>425
★3が増えていくのは楽しいぞ…
★1があっという間に★4になったりするんだぞ
ほら今日もチケゾーが★4に… >>426
へへ、お邪魔しやす。無事天井逝きましたわ >>433
あれなんなんだろうな
ゲーム内でマウント取りたいがたにやってる奴が多いってことかな 馬は食肉になる場合はまだマシというか、毒殺して終わりってことも >>433
涙が止まらんと読んだがん?となって2度見した 最近でもGT馬が行方不明になってる件があるからな
ハマノパレード以前はその辺りの規則がまだ整備されてなかったから仕方ないと言えば仕方ないんだが ウマ娘のスレで馬肉の話はなんかいかがわしい気分になるな >>437
始めたばかりでまったく仕様すらわかってないから当たり前のように全敗したわ
本スレ的には引退レベルのクソトレーナーですわ
自分が楽しければ結果なんてどうでもいいと思うんだがなあ いくら本スレ民でも半分くらいは遊びで煽ってる愉快犯だろう
ガチのヤバイのもいるとは思うが ネタバレショックから漸く落ち着いたけどリプレイだけは何度も見直せるの優しいな()
チャンピオンズミーティング毎月開催って書いてたから今度は称号ネタバレ無しでお願いしたい…… チャンピオンズミーティングのためにデバフもちを覚醒させるマニーを貯めないといかんね >>429-430
サンガツ
今でこそスカスカだがそのうちソシャゲの常識からご多分に漏れずウマ娘も毎日何かしらのイベが開催されてることになりそうだな
ビンゴのやつもワンタップでコインなくなるまで天井引きする仕様にしてくれたらもっと頻繁にやって欲しい ネイチャ・ワンダが優しいデバフ要員だった
次はダートのマイルか中距離だろうから
デバフウーマンどうすっぺ 育成難しいかったけどなんだかんだで2400mって丁度いい塩梅だったな
距離短くなるとパワスピSS前提になるだろうし長距離になると課金力が試されるだろうし >>446
新スキル、アナザーディメンション発動で
ファミリージョッキー風レースになると予想 >>439
ニコ百で見てしまった
肉になるのはまだしも折れた脚そのままで一昼夜置かれるってのはあんまりだろ… タウラス杯に出してた差しマヤノでレジェンドと思い、うっかり逃げで出走させてしまったがそのまま逃げきって勝った >>430
毎月なのな
女神像定期的に入手できるなら、女帝に服着せるか では ココで 私は無慈悲にも
ヒヨコの雌雄判別工場見学をお薦めします
アメリカのが良いですね
命とは何か?動物愛護とは?
いやー、絵空事だなぁって気持ちにさせられます
頂きますの心を大切にね >>457
その言い方だと なんかえっちだ
女帝は裸の王様だった? >>459
裸の王様ではないけどえっちです
https://i.imgur.com/66Zk4tT.jpg
グレードA決勝いけるなら女神像毎月40〜50は入手できる
やっぱ女神像はエリクサーじゃなくて消耗品だな
こまめに使ってきたけど間違いじゃなかった タウラス杯報酬のガチャチケでタイシン来た
ブライアンならなお良かったがこれはこれで嬉しい ファル子の青3が誕生したけど、手持ちだと相性いいのスズカしかおらん
なんか、この相性は逃げ切りシスターズつながりだなぁ
にしても、ハルウララはファル子とも相性悪いのかいな… あータウラスで負けたの悔しくて課金してしまった
わかってはいたけど渋々の渋だったわ、はぁ ナリタブライアンで春天で負けてしまった時に限ってポロッと出てくるパワー3
白因子スッカスカなんだよもう 宝塚といえば、未実装だとタマモ、イナリ、パーマー、スイープ、ナカヤマフェスタ
サポカも実装されていないのはナカヤマフェスタだけ 気性に問題がある奴らばっかと言われるステゴ産駒でも、ナカヤマフェスタは随一だからなぁ
トレーニングにならないかも知れん ナカヤマフェスタはゴルシ育成でちょっと出てくる
高速スキップしているから予想だが気性が荒そうな感じがするわ 今のキャラ実装ってどれくらい史実勝鞍に合わせてきたの?
なんか運営に「合わせる」という概念がないように思えるんだが ぴったりではないけどカレンチャンは高松宮記念でナリタタイシンは皐月賞の周辺だったし
ナリタブライアンもダービー前でしょ >>476
ダイヤのイベントで「大人しくしとこう」って選択肢が出てくるとき
ダイヤがゴルシとナカヤマに囲まれているんだよなw トレーニング拒否ならスイープトウショウも常連なのに高性能 史実勝鞍にはそこまでこだわってないんじゃないかな
G1がないシーズンどうすんのってなるし
ダービーだけでも合わせてたら十分な気がする ステイゴールド、ゴールドシップ、ナカヤマフェスタ、オルフェーヴルの絡みが見たかった ファル子で全力投球して金ないから実装はもう少し石貯まってからで頼む… >>482
ナリタブライアンの後にタマモクロス実装して、ゴルシウィークの石を搾り取るつもりかも >>453
えっ、短距離特化のバクシンとカレンチャンで2400m走破を? シングレのバチバチタマモだったら結構欲しいかもしれない 俺はナリブで全力しちゃった
エイシンは秋天の頃でお願いします お兄様を無礼るなよ
そいつのは兄さんと”お兄ちゃん“だ、間違えるな >>453
まさか この中距離で あれほどのバクシンを!?
流石 委員長だ 馬刺し 鹿児島 福島 辛味噌
薬味 柚子 ネギ 卵
日本酒 いも焼酎
https://i.imgur.com/k4PzsSR.jpg 食べ合わせに、答えはない 悔しいが
だが 馬刺しには 最高がある
cv:ウマ娘CMのおじさま オグリ 知っているか?
ダートの砂はな スポンジケーキの亡骸でできているんだぜ >>461
円盤サポカは流石に特典だからカス性能だったし(それでも完凸なだけ良心的)女神像も渋ってないなら円盤買わなくてもいいかなと思えてきた
アニメのBDとしてだけ見ると正直高すぎるし、ブックレットだなんだは求めてないんだよなぁ >>475
むしろ何故合わせてくると思ったのか
合わせるのが当然みたいな認識が生まれたのか、から考えた方がいい気がするわ
わざわざさしたるメリットもないのに制約ばかりマシマシで不自由するそんな法則を採用するはずがないと思うのよね 芝2400メートルと考えるから駄目なんだ、1200メートル×2だ、しかも2本目は先頭からスタート出来る ウマ箱2の特典は夢の煌きじゃなくて、マニーにすればよかったのに。 さすがに落ちたものは食べないと思うオグリキャップであった シングレ累計50万部だってよ。まだ3巻しか出てないのにすげえな >>501
廃人様視点だと 女神像と完凸SSR
無料で(マニーサポポ不要で)チームレースボーナス
将来の新ウマ娘ピースが増えるからウマ味なのでは? >>504
現状クローバー以上に無価値だよな、あれ https://imgur.com/gallery/epaES8d
結構自信作の逃げマックイーンが中長距離どっちも上手く走ってくれなくて困ってる
パワーって逃げでもAくらい要るんかな?適当に育てたスピスタパワAのブルボンが長距離それなりにハナを取れてる ファル子とブライアンで頑張り過ぎたから暫く貯金期間に入るわ… >>509
長距離に成る程スピードパワーの能力補正が小さくなるけど
少なくともパワーBは欲しいと思うが・・・
長距離の3000m級じゃないと負けるやろ
相手も強いウマ娘なんだぞ
解析班によるとSABCの段階でレース中の基準加速力や最高速度が変化する
S+以降については表記されていなかったんで分からん
書いてある事からは 芝・距離適性Sにして スピパワSで最高となる と言える
後は必要なスタミナ根性確保
乱数になる部分に賢さが使われているけど
解析まとめに乱数のブレ幅が書いてなかったのでどこまで影響するかわかりゃん 逃げはあまりパワー要らないとはいえさすがにバランス悪すぎかもね
あと中間加速スキルが何もないってのも
終盤まで先頭維持できないから固有が軒並み不発になってそう >>509
スタートダッシュつかないし、坂があったら止まるぞ、それは
結局の所、主要3ステはバランスが重要 >>509
早めに加速して逃げないとダメだからパワー必要に決まってるだろ あと、非常によくあることだけど、ステ重視してろくにレース使わないのはマイナス
きちんとスキルptためてスキル載せるようにせんと
スキルの話をすると、逃げ系スキルはブルボンの固有だけだし、なぜハヤテ一文字なのがも謎だし、ステのパワー以上にスキルのとり方のほうが謎 やっぱいるんかパワー…
すまんなマックイーン、マックイーンをうちのNO.1にしたる(完凸ブルボンハヤヒデ装備) パワーがいるというか 坂で捕まる
パワーがないと追い抜きがほぼできないから結果しぬ
逆に坂のぬるい長距離レース場だと逃げスタミナSSでロングスパートすればBCでも勝てたりする 黒マックイーンはチーム戦やレジェンドレースでは逃げさせると強いけど、タウラスでは逃げるより先行にして、相手の先行・逃げを絶対せり潰すウーマンとして使ったほうが戦力になった
今後チャンピオンズミーティングで長距離戦があったら、覚醒の先行用金回復に食いしん坊とマエストロ載せて、圧倒的なスタミナ活かすスタイルをさらに追求したいところ 同じ距離でも勾配の強弱あるし特定のコース特化な強さはあるんだろうけどコースがランダムだし距離もランダムな上に
長距離すら3000までで8割で3200以上が得意でも滅多に活躍しない >>240
オグリに喝を入れたのは武豊
殴ってはないw
大幅な見直しをして調整したり頑張ってたよ 競り合いでスタミナ消費云々もあくまで予測の範囲でしょ? 他のキャラはA安定で上振れA+作れるようになったがウララちゃんはB+・・・やはり相性△はしんどい
これじゃ上振れしてもA止まりだな・・・ シンデレラグレイは何処まで史実に沿って
何処で終了するんだろう
負けが続いて 史実引退レース一着でエンド? 中央入りまでの話しだと勝手に思ってた
それからはゲームでやればいいし 安心院愛嬌や切れ者引いても後半友情こないと全然ダメなのが悲しいところ まぁ復活の有馬一着やって俺たちの戦いはこれからだエンドが無難でしょう ファーーーw
ジュニア9月後半までで既に夜更かし気味2回に太り気味w
君は保健室の王者にでもなるのかな シングレは文句なく面白いし読んでいて気持ちが良いんだが、テンポだけちょっと良くないな
このままだと引退レースの有馬まで10年はかかる
ラストだけ事実と変えて引退しない、って終わり方もアリだよな。ここまでかなりしっかりモデルを尊重しているし >>525
昨日寝る前に育てたダスカがそれだったわ
友情引けない、引けても1人だけでバッドコンディション無し、全レース1着でミスパーフェクト取る名馬っぷりだったのにステ低すぎて評価Aに届かなかった ええで
その後も順調にBADイベの嵐に見舞われた
やっぱ最初に割り当てられたテーブルクソだと手の施しようがないね >>529
バックが角川なら灼眼のシャナみたいに5年以上漫画版を連載とか信じられるけどなぁ
アレは完結しなかったが
ウマ娘が長生きすること=シンデレラグレイの連載が続けられる では無いわけだし
週刊誌なら20巻くらいで完結なお話できるけど そこんとこどうなの編集長
ウマ娘ブーム過ぎたら 売り上げ伸びないから半端なお話で打ち切りデデドドンは嫌よ >>530
凸数微妙SSR(ビコーやクリーク)ならシニアまで友情来ないのは
全部 俺の課金額が悪いんだよ ってなるけどな
速攻ピカピカする事に命を燃やしているチケゾーみたいな
トレ性能低めでやられると 仲悪いんですか?
女子校やっぱ怖いわってなるわ 結局↑の子はグラスだったんだけどG1十以上勝ってスキル13個からの白因子ゼロとか2月の育成でも滅多に見ない奇跡の最低傑作になったわw
しかも根性1のダメ押しつき
逆にすごい キタサン完凸、クリーク完凸が揃うと次に欲しいのってターボかビコーペガサスの完凸だわ
なんで次のピックアップはターボかビコーペガサスお願いします たづなさんは終身名誉スタメンサポカやぞ
エアグルーヴのピースがようやく集まったから勝負服買って育成してるけど、この子も凄く良いおっぱいしてるなぁ
俺のピルサドスキーがピルサドスキーしちゃいますよこれは 寝不足だが片頭痛だか二日酔いか忘れたけど4回保健室通ってダメだった時は育成をあきらめた 逃げ先行の時はたづなさんスタメンだけど中距離以降になるとデッキのスタミナが厳しくなってくるから中距離先行とかだと入れない スズカが覚醒でコンセ覚えたからってたづなさん外した育成に限って
3回連続で花火を見上げるとか日常茶飯事だからな 完凸ビコペ強すぎてたまに自前の無凸キタサンとレンタルビコペにしてるわ 最近長距離用にたづなさん完凸入れ始めたんだが
固定値増加が刺さりまくるな
正月の確定+20点から毎日の+4点連発、ジュニア級終わるとスピードCができてる >>513
つまりスピスタパワ1200ずつがベスト やる気下がるの多いと全員メンヘラに見えてくる
ファン感謝祭
↓
ぼんやり
↓
たづなやる気
↓
なんだかやる気が トキノミノルが実装されたらたづなサポ使えなくなったりすんのかな どうも、追い込み差しはパワーが必要、逃げはパワーいらないというのに流されすぎてる感じもする
差し、追い込みだとゴルシやグラスはタウラス杯ではSASよりSS+AAのほうが強かった
もちろん、直線の長い東京コースゆえの現象かもしれないけど
とはいえ、逃げでも差しでも目標ステは一緒になるんじゃないかと思ってる SSが交じると区切らないとつい戸惑ってしまう
SS+/A/AじゃなくてS/S+/A/Aに初回は絶対空目るの辛い どんな伝説クラスのウマでも☆が同じならステ合計はウララと同じという
トキノミノルとかでも例外はないんだろうな ウマ毎の強さは成長補正や目標レース、所持スキルで一応差が出るから… トキノミノルはたづな疑惑以前に古すぎて無理じゃね
馬主さんお亡くなりなのでは >>549
せやな
今にして思えばヒントはあった
チートブルボン戦では
スピード1200で息切れせず固有出せばどのウマ娘でも順当に勝てる
(モブ子が弱過ぎて固有が出ない格差はある)
スピード1000だとパワー盛りまくって差しや追込の補正含めても勝率はかなり落ちる
これからは上位陣はまずスピード1200を前提とした上で何ができるかを主軸に戦略を組む感じになると思う 2か月ぶりに青3因子キター!URA9ではないって言われるかもしれないけどパワー9で嬉しい
https://i.imgur.com/1E7dA1P.jpg ベルセルク作者お亡くなりになって俺のモチベが過去ないくらい下がってる マジかよベルセルク未完ネタが現実になっちゃったんか… ガラスの仮面読者とハンターハンター読者もかつてない危機感を感じているだろうな パワー9とかよく使いこなせるな
スピ9なら全力でスタミナ叩けるしスタ9ならスタミナの心配まずないけどパワー9だと序盤スピかスタ足りなくて終了しかねないからおっかなくて使えんわ 因子でパワーを盛りつつ、スピスタだけ叩いて賢さは400で調整するのが一番簡単かつ強いってタウラスで周知されたからねえ
パワー9を自前で持っているに越したことはないね >>555の画像間違ったごめん
https://i.imgur.com/wyrNrQC.jpg
>>557
ま?本スレだとパワー9URA9が当たり前みたいな雰囲気あって >>562
あいつらは自分の人生よりうまぴょいに人生賭ける奴らだから… >>562
いやめっちゃ強いじゃん・・・、なんならフレンド登録したいぐらい >>560
キタサンとクリーク完凸が手元にあると最終的に盛りたいのはパワー
もちろん距離や目標のレース形式によってまた変わるけど キャラの初期ステ、サポカの初期ステアップにもよるから一概に言えん >>562
パワー9裏9が無いのでタウラス杯用のウマ娘作りません、チームレース用でB決勝目指しますとか言い出したらどう思うよ?
とにかく今の手持ちで最強のウマ娘を作れって思うでしょ普通
裏が無くともパワー9で育成して
友情3枚以上の上振れ引いてスピード1200、スタミナ700以上まで逃げ切れば戦えるからね 俺はボーナスのないステータスを因子で伸ばしてるな
だからスピスタパワーは一通り特化因子欲しいわ >>556
うおおおおおマジかよおおおお
まだ50代だったのに先生・・・ URA持ち羨ましい
青3は9人いるけどURA付きは0だわ
青3の時に限って1すら付かねぇ SR3枚入りのスピ3スタ2たづな構成で11001000900400400までは作れた
友情がもう少しスピードに寄れば120010001000も行くんだろうな >>564
582 778 741
もしよかったら使ってやって >>572
すいません横からですがフォローさせて戴きました フォロー増えすぎて誰の代表がどんな因子だったか記憶し切れなくなってきた
表でも作れよって話なんだろうけどいちいち親選択から長押ししないと因子見れないUIが一番の元凶なのだ どさまぎでワンチャンうちのへっぽこ会長にもフォロワー一人くらい増えへんやろか…
https://imgur.com/Fra2nzD.jpg
254 275 274 >>573
ありがとうございます
どんどん使って! スピ9のこと?
検索かければゴロゴロ出てくると思うけどこの一〜二週間で絶滅した? 初期にできたパワー9ura4のタキオン未だに超えられなくて悲しくなる キャラガチャで無印から虹色の2段階昇格ってあったっけ? 昔育てたウマ娘のサポカデッキ構成見ると、無凸SSRだらけでびっくりするけど
それ以上にそんだけSSR入れていて普通にイベント完走していてびっくり
そりゃ、昔育てたウマ娘になかなか勝てないわけだ… ただのスピ9でいいならTwitterなり掲示板なりで探せばゴロゴロしてるよ
URA9とか赤因子9とかも兼ねたスピ9探してるなら大変だとは思うけど >>585
ありがとう。
別スレで質問するつもりが間違って書き込んだw タウラス杯やらで遅れたけどやっとファル子の覚醒5にできた
ジャパンダートダービーレイは強敵だった 慌てるな
これは自分をサポカから外させまいとする緑の罠じゃ >>589
札幌とかレアな競馬場リーディング獲得に一歩近付いたな(白目) 久しぶりに本スレ覗いたら無ラチナとかいう煽り?みたいな単語見掛けてそっ閉じしてしまったわ
もう興味本意で覗く場所じゃないなあそこは タウラス杯でデバフの有効性を学んでネイチャ覚醒させようとしたが
次のチャンピオンミーティングは中距離長距離とは限らない 本スレは見る気しねぇや
育成や攻略についてのスレは立たないのかな >>594
デバフ専なら脚質合ってなくてもいいんじゃないか?
実は補正かかってるとかならアウトだが 短距離はあまりにも紛れが多そうだし
マイルでもステは賢さぐらいしか差別化できずにスキルゲーになるけど
タウラス杯での荒れ具合を見るに、かえってそういうほうがいいかもなぁ ヘイローはサンデーサイレンスの父としても偉大な種牡馬やで ネイチャマイルCだから因子あれば問題なくマイラーになれるぞ スピSR完凸がキングしかないからキング育成する気になれない
キング育成にキング使わせろ(錯乱) 最終直線が長いと追い込み有利、おぼえた!
大井競馬場用に追い込みウララ作ろう!
大井だと東京大賞典で中距離じゃねえか!←いまここ キャラクリーク出たけど本人ゆえにクリークSSRが使えず
育成難易度高いって聞いて躊躇してる 覚醒5までマニーとレイ注げばある程度はカバーできるぞ
注げば 育成レースくらい余裕だけど対人レースで勝てるステを確保するのは至難の技 >>604
URAクリアだけなら他の中長距離とあまり変わらないから躊躇せず何回か育成してみればいい
途中で解除不能の練習下手(小さなほころび)がつくのがちょいめんどいくらい >>598
次回のチャンピオンズミーティングは、この私!キングが主催ですわ!
参加条件はもちろん!このキングを必ずメンバーに入れることですわ!
キングは全員持ってるから、そういう条件はありそう マニーはオークスダービー安田記念応援で毎週5万貰えるから・・・ マックとキングの二人のお嬢様
キャラ被ってるようで全然被ってないの地味に凄い >>604
覚醒レベル5まであげたらキタちゃんやキングからコーナー回復貰って楽にマエストロ取れるぞ
なお、あげるのが大変だけど ステ補正賢さ20%がきついのとマエストロだけじゃなくてトレ性能もスタサポ最強なサポクリーク使えんのがね >>606
多分番組が番組だから関東だとやってなかったと思うわ クリークは自己回復あるからサポクリークじゃなくてもええじゃないか 育成ガチャでキタサン実装されてもサポカが使えない悲しみ >>595
辛うじて初心者スレが語ってそうだけどそこ見るよりTwitterとか企業wiki()の方がましだろうなぁ クリークがキツイのはスタミナ足りてるけどほかが不足するところだと思う
中長距離はほかにもいるから優先順位低くなりがちだよね >>612
どっちも違う方向でポンコツなのポイント高い キングの血統は次元が違う。イギリス王家の御息女みたいなもん
マックイーンは日本に数ある財閥の、そのうちひとつの令嬢、みたいな感じ キングは第一印象とストーリー終えてからのギャップが凄くてどハマりするキャラやと思う
キングはチムレ編成から絶対に外したく無いキャラの1人 しゅまんオグリ以外に第一印象と育成後印象の落差すごくないキャラどんだけおる? 女帝、テイオー、エル、ダスカあたりは印象そのままじゃない? >>620
高飛車にならずいい感じの愛されキャラだよな
モデリングもかわいい クリークってスピパワ1200のスタミナ500とかで長距離イケるんでは🤔 二人共ポンコツではあるんだけど
そもそも嫌味がなくて飛び抜けて良い子だからな
キング
困ってる後輩を見つけては先輩風をふかしてお世話
「先輩は困ってる後輩を助けるものよ、あなた達も後輩に同じ事をなさい」とか言ってそう
マック
アニメ→努力は(平等に)報われるべきです
(幸運なウマ娘が勝つと言われるダービーに出るスペちゃんの為、四つ葉のクローバーを見つけてくれる)
ゲーム→後輩のライスちゃんを猫可愛がりして添い寝までする ライアン育成に出てくるマックが別人みたいんでびっくりしましたわ クリークのでちゅね遊びとかよく馬主さんが許可出したな 武豊がスーパークリークにでちゅね語で語りかけてたエピソードが実際にあったらしいね タマモクロスとかアイネスフウジンの貧乏設定も元馬調べるとわりとシャレにならん 武豊がクリーク大好きなのは知ってたけどそこまでかw オグリの大食いもエピソードあるんかね?
内臓が強い所を固有で表したっぽいのは素直に感心した
あと落ち着きすぎて出遅れってエピソードも面白い >>638
普通の馬は1日80キロあたりのところをオグリは100キロも食ってたんじゃなかったっけ? >>622
育成の難しさも一助してると思う
今は楽勝だけど始めたてはマジきつくてura優勝まで導いた時は感動したよ
俺もキングはチムレから外さないわ 食事減らしたら寝床の敷き藁食ったりして太ったんだっけ? クリークはママ属性な上にいろんなウマ娘と継承の相性いいから
大元は優秀な子孫を多く残した牝馬なのか?と思って調べたら
そんなことは無かった・・・。ついでにいえば牡馬だった。
ママじゃなくてパパやんけ! トロフィー見たらキングが一番多かった
芝の全距離走ったからなあ。キングの育成が一番面白い 本当かどうかわからないけど競走馬カレンチャンは、人間が撫でても大人しいが
放牧地にだと他の馬を率いるボスになるらしい サイゲのスタッフは本当に細かいことまで調べてるな
変態だろ(褒め言葉) ドーベルママが牧場の仔馬達にめっちゃついてくついてくされてるのホッコリする キングのレースは常にエンターテイィィメントでなくてはならない!! オグリは飼い葉食う時に一心不乱過ぎて、食い終わるまで桶に顔を突っ込んだままだったって話もあるな
そのオグリが唯一食事を中断したのが、目の前をホーリックスが通り過ぎた時だったそうだ >>622
キングは根が凄い優しいのな
お高く振舞おうとしてるけどその優しさが隠せないからいい味出してる
俺はレースでスぺちゃんに勝った時のイベントでぐっと来たんで皆も見よう >>646
ママやなくておばちゃんやぞ!それもおばあちゃん寄りの >>649-650
なんか勘違いしてたわ
普通が1日2回で計8升のところをオグリは1回で6升かw キングは何度も心が折れかけてたけどウララの前向きさに救われてた説を推したい キング子供がカワカミプリンセスなんだっけ
作中の絡みイベント想像も出来ないが… キング育成絶対起こるイベントにカワカミプリンセスちょいちょい出てないか
しかも相当重要な役所 キングサポで絡んでるし合宿とかレース後にめっちゃ出てるがな >>664
視聴者登録である程度の数字持ってる生配信者なんて何人居るんだよ このゲームの、イベント短縮・高速スキップ・結果だけ見る の便利さは異常 口パクライブ悲しい
いつか全員分追加で収録するという狂気を見せて欲しい
ここの運営ならやってくれそうな気がする >>638
母馬が乳をあげるのを嫌がって子馬の頃は膝が悪くて嫌がる母馬に追い付けず栄養不足だったけど代わりに雑草から寝床の藁まで食べまくって体大きくした事から 今テレビでファンが選ぶ大逆転レースやってたけど
一位オグリ二位テイオーで納得
五位にゴルシワープ入っててこれも納得 >>664
チャンネル登録3万人以上で草
無理だわ そういえば武豊とかオペラオーの騎手はよく名前があがるけど、テイオーの騎手はスルーされがち >>671
アニメ二期最終話好きで何度も見直してて
感動するなーフィクションだから自由に作れるもんなー
って思ってた >>596
適性投げ捨ててぽつんと1人になるとデバフも意味無くなるぞ
デバフには射程距離あるからやや後方から中央キープできないと独占力や八方にらみが先頭に届かない スペシャルウィークの大食いってなんか元ネタあるの? >>679
史実のスペも体重の増減が激しかった
デビュー464kg
皐月賞476kg
日本ダービー468kg
京都大賞典486kg
秋天470kg >>680
細く見えるくらいの時の方が強かったイメージだったからいまいちピンとこないわ >>681
実際絞ってる時は勝ってる
完全にデブってた京都大賞典は惨敗だったけどダービー時目指して絞りまくった秋天はレースレコード出して勝利
ジャパンカップも勝ってるしラスト有馬も僅か4cm差で2着 >>664
こういう応募条件の景品が 今後増えるんだろうか?
前提条件や景品内容に手探り感ある
時代の変化を感じるなぁ やる気ダウン連発は慣れて何も感じなくなったが
欲しいスキル沢山あるのにヒント踏んでステアップばっかりな時が一番イラつくんだぜ >>659
キングとウララは相性いいぞ。ウララxキングで○になる
ウララが相性悪すぎるんだ 地味にイラつくところ 〜育成編〜
・少しステータスが下がるやる気ダウンイベント
・同じトレーニング内でヒントイベントが重複
・レース結果や会話スキップした際に機体のラグでキャラ顔が半目になる
・一部キャラのヒス声
・保健室で会長のダジャレを乞い願わなければならない(ネイチャ) >>686
3月のころはステアップなんてほとんど出なかったのに今は露骨にヒント踏んでもスキル寄越さない >>691
あえて言わなかったのにw
非公認で イベントしている
非公認のイベントを記事にしているニュースサイト
コロナなのに 景品が(コロナだから安く入手できただろう)2万円分の温泉旅行チケ 詳細見たか?
登録3万人以上の配信者が生配信中に達成したらだぞ
しかも温泉旅行券も2万円ぽっち
条件厳しすぎ景品ショボすぎでやる奴いないだろこれ >>693
馬鹿だね
登録者3万以上居る人なら「チャレンジします!」で視聴者集まるじゃん
そこでクリアしようが惜しかろうが配信者は投げ銭で稼げるのよ そんだけ登録者数居たらわざわざそんなもんチャレンジしなくても人集まるやろ >>695
旅行まで配信する様な人ならやる価値あるけど
プロYoutuberなら温泉行く時間で配信した方が稼げるんじゃねーの?
と思っていたりはする
まぁ、金券ショップで売ればいいだけだけどな 達成できたらTwitterで視聴者プレゼントやな
温泉旅行は自分の広告収入で改めて行けば良い 配信者からしたら、これを機に従来の登録者とは違う層の視聴者が見てくれる可能性があるし、しょぼいとはいえ何か口実があるのは乗っかりやすい
企画者としても、広告宣伝費としたらコスパはいいじゃない
誰も損しない企画だな 思った以上に反応あってワロタ
まあ色々思う所はそれぞれあるわな そもそも育成配信とか見ててつまらんだろな
継承と有馬本番以外は全スキップだろうし ジュニア1回目でいきなり夜更かし気味
保健室行っても行っても治らず
もう君とは契約解消!
いいな? >>701
つ 因子ガチャ
多少バステが連続したところで、普通に中距離適性のあるウマ娘ならファン数32万なんて余裕
きちんと最後までやらんと、いつまで経ってもマニーもSPもなければ青3も出てこない いや、リタイアは一度もしたことない
そういう話ではなく レース用ならジュニアで先手必勝、スピードスターガチャ失敗するか練習失敗とかバステとか2回くらったら諦めてる さっきスピSS+まで行った委員長が持ってきたのは根性☆1でしたよ糞が >>705
レジェンドクラス(ファン数32万以上)になると白因子が多く付きやすい 何でスペシャルウィークの乳母馬が優しい継母みたいな話になってんの?
乳母馬の気性が荒くてスペシャルウィークを遠ざけたからほとんど人の手で育てられたのがスペシャルウィークなのに >>709
これ競馬を元ネタにしたフィクション作品だよ アニメ一期ちゃんと見てないけどウマ娘のスペシャルウィークの育ての親はウマ娘じゃなくてヒトじゃなかったっけ? スペ持ってないから知らなかったがアニメで出た人じゃないんだ スペママ→産後に他界
で、育ての親は普通の人間
史実のスペが乳母馬に遠ざけられたのはウマ娘スペの周辺にウマ娘はおらず
ウマ娘の育ての親はいないって所に落とし込んでるのでは?って勝手に解釈してる 今のお母ちゃんの元ネタはニュージーランド人の牧場員さんやね スペの母親なんで金髪なんだよ?と思ってたけどニュージーランド人にお世話されてたと聞いてなるほどと思った ソダシちゃんオークス勝てるかなぁ
クロフネ産駒で2400m勝った馬いないんだっけね >>719
雨のが良かったかもな
このままだと良馬場になりそう 武豊が凄みを感じた3頭の馬のうちの1頭クロフネ
実装は難しいんだろうか >>721
クロフネもキンカメもディープもまあ無理 >>719
最大のライバルであるレイナスがいないし可能性はあるんじゃない スイープトウショウは追込み育成のとき、追込みスキルを出し渋るのに
追い込み以外のときは追い込みスキルを大盤振る舞いするの本当にイライラする
現実の競走馬も気性難だったんだろうな 自分の運の無さをスイープトウショウのせいにしてて草 どっかのスレで調教師をすごい困らせてたとかは見たな
ウマ娘版のめんどくさい性格はそこかららしいし >>726
調教拒否だけじゃなくて本馬場入場とかゲート入りも拒否して客を待たせる馬だった >>705
トレーナーの成功報酬が10000円になるかならないかの境でもある アニメの設定言い出したら実際のステゴ一族とかスイープトウショウとかあんなもんじゃないな >>709
スペシャルウィークの母ウマ娘は産後脂肪
アニメスペちゃんの育て母は「人」だぞ
え?アプリ版スペ持ってないけど
スペのアプリストーリーだとそうなってんの?
嘘でしょ!? >>729
エアシャカール、ゴールドシチーなんかの頭おかしすぎて牧場で即事故死という系統も… 単なる30回復なら、1ターンの損でマシだが
寝不足気味になると保健室の回復量が20しかないので計3ターン損することになる
しかも治るかどうかも運
なにが言いたいかというと、休むの30回復イベントごと削除すれば丸く収まる >>732
お前はまずソダシに勝ってから出直して来い >>732
メイケイエールは普段は聞き分けのいい、いい子らしいぞ?
牧場でケンカを繰り返し、いつの間にか足折っていて安楽死のゴールドシチー、エアシャカールと一緒にしちゃいかん 放牧中に云々と言えば(恐らく)落雷に打たれて死亡した馬ってなんだっけ
セイウンスカイの余生と最期もなかなかに不遇よね >>743
只今絶賛SRなサポカがPU中のシーキングザパール ゴールドシチーの勝負服は、こういうヤンチャ系になると思ったけど
馬主さんの立場もあるし難しいわね
https://i.imgur.com/8yOMKNC.jpg
>>739
きんにくんは年中ほぼボイルした胸肉と野菜を食べるらしいよ SSRどころかSR3枚すら誰も感想しなかったんだけどこんなことある?w たづなさん、根性トレに入り浸るのやめていただけませんかね? >>746
最近はSSR3枚入れて、イベスペ、クリークのどちらも完走しないことが多かったりして、完走率は下がる一方
その代わり、目に見えてストレスになるバステはあんまり目立たなくなった感じ >>732
おまえ平地再審査ちゃんと終わったのかよ サイゲの社長が所有する馬ならすんなりウマ娘化できるわけか… メイケイエール、最近その存在を知ったんだけど面白い奴だよな
前に1頭でも馬がいたら「あああああぁぁぁぁ!!」って狂ったような走りを見せて何が何でも追い抜くくせに
先頭に立った途端スン…といきなりしおらしくなる ウマもSSRもテイオー持ってないから、円盤特典のイベントでテイオー出て、そう言えばこんな奴おったな、って思った
アニメ2期は見たんだがゲームでは遠い存在だな スズカ持て余しぎみだったんだけど先行Sで作ったらチムレで活躍してくれるようになった
早め抜け出しで固有も発動するし結構アリ? なんだかんだマイルでスズカ採用してる人多いけど先行で採用はないと思うわ 固有の条件が「外から追い抜くと」だから、前が少ない先行だと内側に付けてしまって発動しにくそうだけど、実際どうなの偉い人 そもそも外から追い抜くは大外じゃなくても自分より内側にいるウマ娘を追い越せば発動するゆるゆるな判定だからそれは余裕
ただ先行だと先に前に出過ぎて発動タイミングで追い越す相手いない状態が割と起きるから確実性なら差しが安定 自前で全霊取れるからやっぱ差しかね
ナリブ育成クラシック宝塚のハヤヒデクッソでかくて笑うわ
https://i.imgur.com/4QvEfnD.jpg メイケイエールはパトロールビデオが面白い
もうあれ煽り運転だろ そういえばスキルで稲妻ステップってあるけど
リアルでレース場をジグザグ走行するとアウトなんだっけ? >>765
他の馬の目の前を遮る様な車線変更はアウト
ある程度開いてればOK ゴルシモードの時は上3つがBという頭デッカチだったんだけどね
https://i.imgur.com/K22MCPo.jpg ナリブ育成終えてみた感じこいつは差しだわ
URA決勝で先行しすぎて固有発動しなくて差し込まれて負けた
クラシック以降目標G1だらけでスキル稼ぎやすいから自前のヒント無しハヤテ全霊含めた金スキル5個余裕で積んでさらにまだなんか積めるのは良いな ナリブーはステもスキルも盛れるのに、なぜか対人ではいまいちという謎な存在…
固有が発動しやすいけど、威力はオグリや会長に比べると劣るのが原因? ナリブに差しのポジション・視野スキルをあえてつけず、外差しスキルを
つける方法を思いついたが効果は不明
なおタウラス杯決勝で二着 別にいまいちじゃないしこれから採用増えそうだけどな
中距離か長距離の会長入れない方の差し枠に入れる人は出てくると思う 「ナリタブライアンガチャ天井まで引いたら、未所持会長とブルボンも引けるかも」 今日はフクキタルの誕生日
なかなか可愛い反応やないかい >>771
中長距離先行差しという代わりが結構いるポジションだから目立たないだけでしょ
自前回復金スキルないのはやや痛いがスピード10スタミナ20にそこそこ発動する固有の時点でイマイチなわけない、まあ持ってないけどね >>755
ゲームやってるとライスシャワーも遠い感じだわ ナリブの固有は黒マックと同じような位置(4角手前)から発動する効果時間の長さが良い
すごくではないが、そこを全身全霊でカバーする形なのかなぁと思っている
スピスタ叩いてるだけでスピスタパワがハイレベルでまとまるのも良いね。ただ差しコツは欲しい >>776
ナリブーと同程度の威力の固有で、これまたナリブー同様に差しはもちろん先行でもある程度発動し、ナリブー同様に全身全霊持ちで、しかもナリブーと違って金回復持ちというスペ、タウラス杯では全然だったからなぁ…
補正も賢さ+10はアレだけど、スタミナ+20もナリブーとは変わらないし んで、ナリブーやスペの微妙感について考えていたけど、先行と差しどっちつかずで特化してないからなのかなぁ?
ゴルシの追い込み完全特化はもちろんだけど、グラスも固有、覚醒スキル構成は差しに完全特化
グラスの場合、中距離では独占力も使えてさらに強力になる
もちろん、オグリや会長も先行と差しどっちつかずの面はあるけど、強力かつガバガバな固有で帳消しになっている感じ >>779
タウラスのことなら直線長いコースとモブロックされにくいルールのせいで差し追い込みが逃げ先行より超絶有利やっただけ
そんなこと言い出したら逃げ先行キャラ全員微妙だから 固有マイルド組は覚醒金スキルで速度上げてねってことなんだろうけどサポカから拾えちゃうから結局固有の差が越えられない壁になるんだよね >>782
その割にはブルボンがはびこってた様だが… ナリブーの固有は「わずかあがる」「すごくあがる」ではなく
「怪物的な力で、速度をあげる」だから何かあるはずなんだ… ナリブ固有が外周からという昇り龍と同じ条件付きだし解析数値でルドルフより劣る(他☆3と変わらない)
その反面適性はいいんだけどやはり固有の発動条件がチムレのポイント稼ぎで使い難く器用貧乏キャラって感じ
ただし今後追加スキルで最終や後半で外周に移動する系スキルが追加されたら化けるかもね程度 チムレで使ってて作りたてだからブライアンのスコア毎回チェックしてるけど固有発動しない事殆どないぞ
そもそもこのゲーム最内から抜く事そうそうないし
むしろハードモードのおかげでスキルポイント多めに稼げてスコア出しやすい
なんか使った事ないのに字面だけで論評してる適当なのやたら多くないか メインストーリー放置してたけど楽曲開放の為に消化してるけど普通にクオリティ高いな
ライスシャワーのはアニメの焼き直しなんだろうけどズルいわ。普通に泣けてくる チムレダートで並み居る強豪(相手チームのAランクマルゼンオグリとか自チームの育成うまくいったファル子)を抑えてB+ハルウララが1位取れると嬉しくてリプレイ見てしまうわ
ハルウララもっと強くしてやりたいけどあんまり強いハルウララも何か違う気がするな スペスズ持ってないとスキップしてるとこの二人は殆ど出てこないな
タイキでスズカのレース見にいくくらい >>781
うちの先行スペちゃんは長距離の稼ぎ頭として頑張ってくれてる
自前とクリークマックで金回復3つ
こんだけ積むと不発はまずないし、金スキル2つとオレンジいくつかあるから速度も悪くない 逃げ育成したウララを追込や差しで置いとくとたまにだが勝手に1着や2着取ってくれるから面白い タウラス杯でウマ娘毎の通算成績見るの楽しかったからチムレでも導入してほしい 成績っても着順とかじゃなくチムレの場合平均獲得スコアと中央値を知りたい うーん日をまたいで3連続SSR誰も完走せず
スズカって嫌われてるの? サービス開始当初から遊んでる人はレジェンドレースもあっさり勝てるようになってるみたいだから
ひょっとしたら、今後は中〜上級者向けのEXTRAモードとか搭載されるかもしれんね
「ぼくがかんがえたさいきょうのウマ娘」レベルの凶悪な相手が出てくるやつ >>797
どうせなら、シナリオ第二章のダービー、第三章の皐月賞みたいな感じの、フリーでいつでもだれでも参戦可能で、相手がSクラスなのがいいなぁ
マイルと長距離がいいし、今は関東に偏っているので、レースは桜花賞と菊花賞で 育成ブライアンのハードモードは他ウマ娘にも実装して
少なくとも会長にだけはくれ(本音) >>796
編成外のウマ娘達に好かれてるんじゃないかな レジェンドのウォッカさん、1番人気は掻っ攫っていくのにモブロックとネームドに阻まれて6着3着3着と2着すら取れないの可哀想 レジェンドレースは毎回ゴルシ2着、ウオッカ3着だった
なんかゴルシが空気読まずに毎回順位上なのがアレだな ハードブライアンはスキル0のナメプしてると春天で綺麗に負けるからビックリするわ
根性ガン無視ダメゼッタイ 育成3年間で一度もたづなおでかけイベント来なくて震えた URA直前でスズメや決起夜明け前が来るのは日常茶飯事 決起はいつ来るかわからんから期待してないしアレ来るとその分SSRのイベ潰されるからもういっそ来ないでいいよ
廃止廃止 メイクデビューまでに絶対来る約束かスキルpt30引っ提げのどちらかで一昨日来やがれという感じ
百万歩譲って会長の絆が15上がるなら考えてやらなくもない
絶好調の時に来られてもゴミオブゴミ ブライアンが結構でかいだのほんま君らそんなんばっかやな ブライアンはむしろ思ってたより小さかった
スカーレットより小さいもん、身長 G3のトロフィーコンプが面倒で全然ヤル気上がらなかったが
トロフィーコンプやっと出来た >>816
あのトロフィー画面メモして
開催時期をネットで検索して探して
その期間フリーで適性問題ないウマ娘ピックアップしてと面倒過ぎるよなぁ
特にダートの中距離や芝の短距離が死ぬ程だるい >>788
使っていたらどんな位置どりでもコーナーで相手の内から抜く場面なんてほぼないから100%に近い発動率になるね
チムレ1位取れるかは別として少なくともポイント稼ぎでは困る場面は一切ない >>817
合うキャラをその都度調べてやらなきゃらいけないのもあるが
夏合宿期間にレースにでなきゃ行けないのもあって
トロフィー集めの為に1回の育成を無駄にしてる感があって
作業感が強くなり過ぎて本当にモチベが上がらないから嫌だった それでも埋めてるんだから律儀だわ
オレはほったらかしにしてる 夏合宿に目標レース設定されてるウマ娘もなんか損してる気がして その辺は元々競馬好きだとだいたいいつかわかるから得だな チケットには楽々勝ったゴルシがウオッカには勝てなかったわ 月1のレジェンドで☆3が1人2人出ても、新ガチャで月2人増えるなら、レジェンドで2回目登場することはないのかもしれん
夢が無いな… https://i.imgur.com/STd5BW7.jpg
せっかく長距離S、追込みSになったのにステータスが微妙になってしまった
ハヤテ、一陣の風、全身全霊を取得したらスタミナが不足しそうであかん
編成していないメジロパーマーが体力を奪われてなければ…にくいよぉ… 新CM、ライスに「君に幸福を捧ぐ」ってのはズルいわ >>823
金鯱賞と鳴尾記念はいつのどこなのか全く自信がない >>828
あれは開催時期移ったからなぁ
スプリンターズSも有馬記念の前やろという印象が 函館と札幌許さへんぞ…
それはそうとしてフクちゃん固有発動すると負ける不具合なおしてほしい フクさんの固有はモーセの十戒レベルで
開けてもいいと思うの >>831-832
だってあれただの速度スキルだし… トレーナー、スズカ、ドーベル、タイキが搭乗したプライベートジェットが墜落
遺されたフクキタルは真の力に目覚める
鋼の意思のヒントレベル4にあがった! ウンス、ターボ、たづな、逃げ因子の4つのガチャに勝ったのに怠け癖2回と偏頭痛引いて微妙なステになったエル子がこちらです
https://i.imgur.com/PE4ORLx.jpg >>836
上ぶれした俺が育てたウマ娘みたいだわ
よくやった方だよ https://imgur.com/gallery/OGnYl6W
これはバステ0ですくすく育てれるはずだったのにスピード練習誰も来なくてレースもイマイチになってしまったスペ
スイープかエイシン完凸させたいわほんと パワーか賢さもう100行けたと思うとモニョる
先手必勝以外加速度スキルないしパワー足らんよね フクキタルの誕生日特殊ボイス、二つあったんだけど
他のキャラも二つあったっけ?
自分の記憶では皆1種類づつだったとおもうんだが わかりにくいのも混じってただけで2種ずつだよ
スズカとか言われた上で聞いてもこれ誕生日ボイスなの?ってなる内容だったし みんな二つずつあるよ
親愛度ランク3以上とかないと一つしか喋らない レスありがと
皆二種類あったのか。
気になるから動画あさってみるわ チームレース編成ルドルフ以外A+になったし根性育成ならSとれる子が出てきたまでになったんだがマジでルドルフだけに嫌われてるのかA以上にならないわ
サポカスタミナが凸マヤノと無凸クリークしかいないのが悪いのには気づいてるんだが‥ 今スタミナサポの可愛い子がぴっかっぽされてますねぇ きゃわたんきゃわたん
どうせスピカンストするしで試しに先行をキタサンなしでチヨちゃんにして何人か育成してみたがなかなかいい出来具合にはなる
ただ同じスピカンストでもやっぱパワーがキタサン入れての育成より低い
あとチヨちゃん思った以上にスタミナ来ない まあサ終にびくつくソシャゲでもないし来年また機会あるかでいいと思う 可愛い子の金スキル先行だし完凸前提ってどっかで見たからな‥ ふと思ったのだけど
ハルウララの固有スキルレベルを上げるの
難易度高すぎない? 今更次郎
というか固有上げ条件は大分緩和されたでしょ ハルウララの固有スキルいる?
白マック同様に発動する時点で厳しいのでは 発動しにくいとか勝てないとか関係無しにどのキャラもスコア上振れ狙いで上げるんだよ スコアのためだからこそ発動しにくい固有は採用しないんだけどね
なのでハルウララの固有いる?という疑問が浮かぶ前にハルウララいる?から始まる
入れないとダート足りないって場合はしょうがない
スズカも同様の理由で外されがち >>854
ウマ娘と関係なくてすみませんが
「今更次郎」
がわからなく
だ、駄洒落? ミホノブルボンほしい…スカウトチケットを売っておくれサイゲ
チームレース中距離で逃げしてくれる子がいない
黒マックは長距離逃げ >>858
基本的には外す、キャラ足りない場合は使う、使うなら固有レベル上げは必須 発動しにくい固有はどうしても対人には採用しづらい・・
キングとかも置きづらい
ウララはそれに加えて上げづらいから枠が足りない以外ならあんまり採用しないかなって もはや死語か
といっても自分も直接世代なわけじゃなくなんとなく上の世代から伝わってきただけなんだが
試しにググッたら今さらジローだったしw
>>861
ダスカはどこ走ってるの? 追込ウララだと結構発動するような気がする
他に強いキャラいるなら使わんのかもだけどとりあえずウララはうちのダートのエース 前スレでも言われてたけどこのゲーム緻密なのに固有だけはガバだからなぁ
ゴルシとすごくと回復とそれ以外
これしか分類ないのに発動条件に天地の差がある
レアリティ準拠ならわからないでもないけど高レアでキツいのとかその条件達成する時って負け確だよねってのが居たり 今さらジロー 小柳ルミ子 把握
ウマ娘に戻ると、ウララとエルコンしかダート娘がいなくて……
チームレースでも重宝するので
ウララの固有スキルを上げようと思ったら
笑えるくらい難しすぎ >>868
緩和前に1回目ファン2000足らず、2回目1000足らず、3回目700足らずで最終ファン17万ちょいいったから今なら楽なほうだと思う
勝負服まだ着れてないし今のより上振れそうもないから☆2スキルLv2のまま放置しちゃってるけど… 出るレースの選択もさることながらサポカにファンボーナスついてるものを中心に集めるか借りてくる完凸を20%持ちにするとかかな
芝と同じ条件だった昔に比べたら格段に緩和された >>870
すまない、こんな書き込みで何の参考になるのかわからず困惑する…
とりあえず条件わかってないのなら
シニア02月前半バレンタイン ファン4万以上
シニア04月前半ファン感謝祭 ファン6万以上+理事長の絆緑以上
シニア12月後半クリスマス ファン8万以上 ブライアン育成で初めてクラシック6月の宝塚出たらハヤヒデのステめっちゃ高くて笑ったわ
割と僅差だったから何回かやれば勝てそうではあるけど
https://i.imgur.com/cmWzE6m.jpg
https://i.imgur.com/Enpfqef.jpg ハヤヒデ姉妹は見た目好きじゃないからどうでもいいや。 >>875
誰の頭がデカいって?
ちゃんと目を見ながらハッキリ言ってもらおうか うまぴょいの最初のシルエットにハヤヒデいると「でけえ!」ってなる ハヤヒデネキは希少なメガネキャラだから刺さる人には刺さるんじゃね
後はBNW揃えたい人 下はズボン穿いてるけど腰のスリットに合わせてくりぬいてあるパッと見混乱する勝負服 >>874
ネイチャシナリオの若駒ステークスのテイオーのステを見たときの衝撃に匹敵かな?
テイオー、クラシックの1月で 365 332 309 259 286 だからなぁ 普通に好きな人もいるからあんまりそういう話は…
それはさておき明日タマモクロスの誕生日だからホーム画面に設定するんだぞ >>824
微妙だったかなあと思ってたハヤヒデも
実際に育てるとめっちゃ可愛いくて困る
ストーリーも良いんだよな
特に強くて人気のウマ娘が何故プレイヤーの担当になったのかという冒頭はよく練られてる
ハヤヒデのストーリーは家族愛が感じられて泣いちゃう ステ重視して目標レース以外のレースをあまり使わない人って多いのかな?
オレはスキルポイント欲しいからレース数は比較的使っていて、
ウララ URA3戦含めて20戦ぐらい
短距離〜マイル 22戦ぐらい
マイル〜中距離 (ex.ウオッカ 副会長) 18戦ぐらい
マイル〜長距離 (ex. オグリ エルコン) 20戦ぐらい
中長距離の王道路線 (ex. マックイーン スペ 会長) 18戦
という感じ スキルPtちょうど0で育成完了したらちょっと気持ち良かった
でも余ったスキルは無駄になりますみたいな注意書きは出てた >>891
ハブにされたクリークが悲しそうにしてるぞ… クリークはそっちのけでトレーナーを甘やかしてるから問題ないぞ トレーナーになってクリーク、オグリ、エイシンフラッシュと暮らしたい 平成三強というから同期かと思いがちだけどイナリってオグリクリークより1個上なんだよな タマ!オグリ!イナリ!クリーク!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! はやくマルゼン、スズカ、アイネス、ブルボン、ファルコをエースにしてチーム組みたい イナリだとかタマだとかフグリだとか卑猥なスレッドですね >>854
マルゼンスキー「えっ…どういう意味かしら?」 >>897
そそ、タマモと同世代
つまり、タマモ世代に3年連続で年度代表馬持ってかれた >>905
髪のボリュームが多いだけだ!
決してデカいわけではない! https://i.imgur.com/mAjVIZw.jpg
ハヤヒデのメガネを切り取って、シチーの顔につけたら謎の空間が…
鼻の位置は元々のシチーの鼻と同じ もしかして頭がでかいから頭でっかちキャラなのか
今気づいたわ トレーナー「ウマ娘の眼鏡ってどうやってかけてるの?」
ビワハヤヒデ「君はおかしな事を聞くな。普通に髪に刺してるだけだが?」 >>903
マルゼン姉さんは『いまさらジロー』世代じゃなくて『六本木心中』世代だよ!ってフォローしようとしたけど、念の為調べたらリリース半年くらいしか違わなかったわ
友情フォロー 失敗確率90% キタサン「六本木心中…椎名林檎さんですね!私も好きです!」 ウマ娘はじめて約2ヶ月半
やっと約A+できて嬉しい >>915
髪に差してるだけだとレースの激しい走行に耐えられなさそうだけど深く考えたらイカンな ゴールドシップの頭飾りみたいに
実はメガネを何処かに留めているんじゃないか? ハヤヒデは当時から顔が白いから目立って見えるだけ、とかいう擁護があったけど、そんなん関係なく明らかにデカいんだよなぁ
ソダシちゃんは白くても小顔美人なのにな モデル馬のビワハヤヒデが顔デカイ事で有名らしいのでそれからやろな
ウマ娘は女の子なのでちょっと酷い気がするがw ようやっと自前の青9を作ることができた…これでもうちょっと育成効率が良くなるな… ミキサーに掛けて流動食で良いじゃないか
と仰ったタキオンちゃん
つまり彼女の家庭環境は不味メシだった説を提唱します 現状で知性を感じるウマ娘がいない
グラスもキャラ付けがねぇ くそテーブルはほんとくそだな
ジュニアの間にやる気ダウンステダウン3回寝不足3回とか3年やっても普通のテーブルならこんな引かん 5回目来ましたー
ひと月おきにやる気下がりよる
引退してどうぞ ついでに久しぶりにキング育てたら頭痛3回に寝不足2回クラシック前に狙ってた金特全部あげません案件
下振れすると酷い エンジョイ勢だから運に左右されてもイライラせん
合宿1ターン前になまけ付いて合宿2ターン潰れても仏の様な顔してスマホ殴ってるわ ほんとガチ短気多くて心配
上振れシニアで10%前後の友情複数3回ミスって駄馬になったけどせいぜいベッドのサイドテーブルが欠けたくらいよ 以前作れた上振れキャラを越えないといけないから
どんどん許容出来るラインが上がっちゃうんだよね
これはいけない兆候だと思うわ 距離と脚質の適性Sが出たのに夜更かしやらスキルイベントなしで、育成がダメになることもけっこうあるしな…切り替えていこう ステうんちになってクラシック夏終わって春前の継承これからかなっていう時に限って金スキガチャだけはしっかりくるっていう デビュー前に4%11%11%で3連続トレーニング失敗したわ。
早々に因子ガチャ育成に切り替えた。 最近は長距離用のスタミナサポに配布マックとクリーク入れてるけど、クールダウンの確率やたら高くね?
本当に深呼吸あるのかレベルで貰えるわ それ多分ぼくのクールダウン
返してください
返して アニメ2期見てから新衣装テイオー育成してるけど、固定発動するたびに泣きそう >>947
スペちゃんの上げません問題も
もしかして根性低いと成功率落ちるのか…?みたいな仮説もあるし(検証結果が出てるのかは知らん)
スタミナ上がるとクールダウンの成功率上がるかも知れないとか思いつつBで深呼吸貰ってるからよくわからんね >>949
新衣装マックイーンも揃えて
白マックイーンの固有発動が
新衣装テイオー演出から繋がっている事に気づいて泣こう どの金スキルもジュニアやクラシック序盤に来ると9割9分下位スキルだから理事長の畑と同じと思ってる
ステ高ければ成功(金になる)確率上がるけど絶対ではない、と うまだっちすきだっちの意味がいまだにわからないぜ! 今ならスレ立て無理だっちと言っても許されそうな流れ バクシン的優等生いなかったら>>970頼むわ
うまだっちは 友達説を信じている
ちなみに 下ネタで 朝立ちの隠語説がある >>962
乙。うちにきてダスカとうまぴょいしていいぞ >>962
本スレに誘導しなければ何でも良さそうだと思うよ乙 >>968
ゴルシは初年度産駒が伸び悩んで崖っぷちだったけど、これでかなり復活しそうだね
にしても、初年度産駒の3歳時の成績でその後の肌馬の質が決定的になるという、今の種牡馬事情はきついな… 完凸チヨちゃん借りるとキタサン借りれずどうにも半端なステになるから10000ちょい石溶かしてチヨちゃん迎えて見たけど噂通り無凸は話にならんな…
大人しくスピードスターは諦めるか 今日のソダシはゲートから大人しかったから「今日は距離長いんだよなぁ、暑いなぁ」と走る前からローテンション ソダシ負けちゃったか。親父の血がモロに出た感じ
直線向いて末脚使おうとしてた姿勢は見せてたから、秋華賞では頑張れそうな気もする 有馬記念で馬群ブロックをスルリと抜け出し、ハナ差で一着のオペラオーってすごかったんだな ウマ娘も呑まれたと思ったらたまにウオッカやオペばりに馬群の隙間抜け出してギリギリ差す事あるのは燃える
なおレジェンドウオッカ あの有馬は凄いけどそのせいでオペの固有があんなことに オペは有馬記念のCMがすごくカッコいいから皆に見て欲しい あ、オペラオーと言えばオペラオーで勝った騎手がそのあとずっと勝てなくて
17年振りに勝った時に泣きながら「勝ってオペラオーに報告したかった」って言ってたな >>985
その実況大好き。堺アナにウマ娘の実況してほしい オペラオーの成績見たらマジもんの世紀末覇王だった
この時一緒に走ってた馬は大変だったな オペラオーの騎手は、オペラオーのお気にのリュックだったから >>988
それがメイショウドトウちゃん
オペラオーにボコられながら他の馬をボコりまくっていた オペラオーはその頃友人に「テイエムはTMのことで馬主は小室哲哉なんだ」と(半分)嘘教えて、後日真実を知った(多分誰かに話してバレた)彼に滅茶苦茶怒られたのはいい思い出 オペの時代は空き巣だったからな
98、01の最強世代の間で活躍しただけ
まあ空き巣でも2000年の成績は凄すぎるが >>1000ならドトウちゃんとうまぴょいして
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