【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part9
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次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618647184/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 覚醒レベル3→4で要求素材を夢の煌めきを使うほうを選択したら覚醒レベル4→5では使えないんですか?
有馬記念優勝レイと夢の煌めきの数は足りてるのに素材が足りないとか出て覚醒できません
(シューズ、菊花賞優勝レイとかを使うほうは数が足りてません) >>2
「使うほう」じゃなくて全部要る
多分これで意味合ってるよね? >>3
ああ、そういうことだったんですね・・
左右の矢印で別ページになるから[シューズ、優勝レイ3種]か[有馬優勝レイ、夢の煌めき]のどっちかを選べるってことかと思ってました メイショウドトウの99cmのバストをエロ以外のナニで活用するのか教えて下さい >>5
両手を空けたい時、一時的にスマホ置いたりできるよ サークルに所属している状態でトレーナーID貼って勧誘募集した場合
勧誘受けられて相手のサークル情報も確認できる? 0990 名無しですよ、名無し!(東京都) 2021/05/01 11:51:27
ウマ娘育成時の継承スキル一覧って意味あります?
先程、祖父母が個別に持っていたものの一覧に載っていなかった筈のスキルが継承で引き継がれたのですが
https://i.imgur.com/7DxzvfE.jpg
https://i.imgur.com/5sfZ5mv.jpg
ID:HwP9Mud70(1/2)
ガ、ガイジィ!
マジでこのゲーム、人口多すぎてこのレベルで頭悪いガイジも湧くんだなwwww 不具合だから仕方ないね!
運営も大変だな
こんなガイジから不具合不具合!って報告大量に来るんだからw 少しは自分で考えようともしろよって感じだよな
つーかお手持ちのスマホで調べれば1発で分かる事に難癖付けるとかヤバいね サークル抜けてる間に稼いだファン数って自分の総合ファン数が増えるだけ?
入ってないと損って考え方であってる? 仕様を理解してないのに不具合だって叫ぶやつもアレだが前スレで終わらせとけばいいことをわざわざ新スレに貼るやつもたいがいだよなw >>15
抜けてる間どころか所属してる間に稼いだ分も抜けたらサークルファン数から減るからな
まあ抜けたあとのサークルなんて気にする人はいないだろうが 正直スキル一覧はもっと見えやすくしてほしいってのはある 一覧でもにんじんのオンオフできるようにしてほしい… 大輪の輝きと練習上手が同時にあると効果上乗せされてより失敗しにくくなるって認識でOK? 俺は根性練習にサポ集まり過ぎだろ不具合か? とか夜ふかし付きすぎだろ不具合か?
とか常に疑いながら生きている >>25
才能開花と勘違いしてないか?
独占力とレースプランナー取ったら☆2でも勝てるんだろうか ☆凸が全然進んでないな
普通に考えたらスペ一択だが >>26
独占以外全部使え
レースプランナー金特回復だぞ
中盤発動だからスタミナ消費的に全く腐らない >>28
いや、☆3まで覚醒してない現状だと固有回復がザコすぎるくね?
マエストロとレースプランナーあったとしてもあと1つ金特回復にサポ割くのって弱くねーか
☆3なら選択肢としてアリだろうけどピース足らん >>30
かぁーっ
そこまでわかってるのに聞いてんのか
俺の推しだから勧めてんだよ
マヤノちゃん限界までやっとけ >>31
だろうなw
将来的に☆3になったら改めてマニー稼ぎなおすから今は許してくれ
おとなしくスペマヤノ最後までやっとくかねえ >>29
名前と説明文が違うだけで金回復の効果は全て同じ5.5%と聞いた 因子周回中にコンティニューしたら星3の確率って下がってしまうのかな。
Bが3つ取れてたら素直に終了してオッケー? どうせURAが欲しくなる
モブロックを食らったと思うなら素直に時計を使っておくべき スマホゲーム自体初心者なんで教えて下さい
例えばなんですが170連でピックアップの娘が出た場合あと30連回してptでさらに交換って可能でしょうか?
取得済みとなっている場合交換不可とかではない? >>36
ピックアップキャラのピース90個が交換で手に入る(未入手ならキャラ+ピースだけど) ストーリーのブルボン勝てん。
2馬身差まで迫るのが精一杯なんだけど、勝ててる人ってどんなステなの? Bランクありゃ勝てるやろがどんなしょぼいステやねん >>38
https://i.imgur.com/hdMtHTF.jpg
このタキオンで勝ったり負けたりってくらいやな
Sランクだけどスタミナ根性無駄に積み過ぎってだけなんでそこまで極端に強くはないな >>38
自分でもよくわからんがこのエルは安定して勝ててる
レース展開的に最終コーナー時点でブルボンと自キャラ以外大差ついているから最終直線で順位上げるみたいな固有発動条件のキャラだと固有不発で辛いかも
https://i.imgur.com/CBQA0F7.png
https://i.imgur.com/n3i7tNe.png ゴルシの隠しイベントで「ゲート難」を取るチャンスが来たのですがこれって狙った方がいいのでしょうか?
ネットで固有と相性がいいから強いと見たのですが、史実に基づくネタなだけな気もしてよく分かりません
アドバイス貰えませんか? そりゃ失敗時に獲得するマイナススキルだから弱いよ
勝ったのにマイナス…でもゴルシだから仕方ないwで笑って済ませるネタ
レースでは出遅れてポイントマイナスになるし、当然ランク上位の人のゴルシは誰も付けてない >>40
>>41
ありがとう。
固有とかスキルとか色々要因がありそう
試行錯誤してみます 追い込みや差しじゃ追い付けないかもね
最終コーナーで競ってれば固有やスキルで勝てる https://dotup.org/uploda/dotup.org2460404.png
これがマイルで中々勝ってくれないんですけどやっぱ逃げ用金特が足りてない感じなんでしょうか レース報酬で希に手に入るジュエル目当てで育成中なるべく多くレースに出るならバクシンオーが一番適しているのでしょうか >>48
今のチムレ全国1位のステと比べると明らかにスピ過剰でスタミナ不足
スピ1200は思ってる以上にスタミナ消費量が増えるからマイルでもスタミナ600↑かつ金回復が必要になる >>48
ダスカの固有は先頭取って発動だからコンセ、先手必勝(先駆け)、脱出術(危険回避)、先頭プライドみたいな序盤、中盤で前に出るスキルが欲しい
後、マイルならスタミナC+だと金回復一つは欲しいかな、固有安定して発動出来るけど最終直線で捕まるならこっちの影響がデカイと思う ゴルシでノルマ以外の長距離レースに2つでたら、URAが長距離路線になるとどこかで見たがならなかった
なんかやり方違ってるか、ステータス不足か? 情報が間違ってる? あーーー。他の達成目的で中距離とかも出ちゃったわ。そのせいか。サンクス >>53
URAは育成中に一番出たレースの距離になる >>37
ありがとうございます
ピックアップ初入手時90+ピックアップ入手済み交換90+所持キャラ入手で女神像20、ピース交換で合わせて200
これで星4できるって感じですかね 限定ミッションついでにゴルシ一日育てたんだけどどっちがレース活躍できますか?(距離3000の場合
ランカーはパワー低い人よく見るけどゴルシはロングスパートだから多少低くても問題ないとかそういうことなのかな?
https://i.imgur.com/jzjBw2i.jpg 長距離走る上で効率のいいトレがスピードスタミナ特訓だからどうしてもパワーが低くなりやすいってだけ >>59
その決め手になったのはなんでしょうか?回復金特?パワーが低い?根性?
>>60
なるほど納得です >>51 >>52
マイルでもやっぱりスタミナ考えないとダメなんですね…
意識してやってみますありがとうございました。 フレンドのサポートカードを借りる→すぐあきらめる
を繰り返しても友達にちゃんとポイント入りますか? >>50
ジュエルは稀にでも手に入らない
初めてその重賞(G3とか)のトロフィー取った時だけ
なんでキャラ絞らずいろんなレース出るといい
マニーのことならファン稼げるならバクシンオーでいいね バクシン周回のせいで殿堂25/40がバクシン。幕臣集会や 5か10ジュエルたまに出てくるけど数十回育成して1回とかだしなあ
あれ目当てに走るならバクシンはありだろうが、マルゼンもってたらファン数稼げるレースにも出せるから上位サークルで貢献してサークルランキング報酬貰うのが一番効率がいい気がする 本当に今更な質問ですみません。
育成で推奨されている、トレーニングを2種か3種に絞るやり方についてで、その決めたトレーニング以外は絶対に踏まないようにするのでしょうか?
どうしても絆ゲージ狙いややたづなさん追ったりしてしまいます。
決めたトレーニングにタッグ該当キャラが来ないといつまでもタッグできず、ステも悲惨なことになってしまいそうで踏み切れません。
今のやり方では大体B+で上振れしてAが精々なので、改善できるなら試してみたいです。
それ以前に課金40000程度なので、サポもそこまで凸出来ていないのもありますが。 絶対ではないけどできる限り踏まない
たづな使うと判断難しくなるが正月イベまでに間に合わせることも重視しない
無関係なトレーニングでも3人以上いてそこ踏むしかやることなければ踏んでもいい
合計5回くらいかな
例えばスピスタ育成でパワーや根性のレベルが2に上がるようなら踏みすぎ 絶対踏まない人もいるし、踏む人もいる
10回くらい「踏まない」を実行して結果で閾値を決めたほうが良いと思う 何がなんでも踏まないってのは効率悪いと思う
緑になってない友人+友情になってないウマ娘5人は明らかにおいしいわけだし チーム戦で3人に逃げためらいを搭載した場合、うまくいけば全員発動して3回分速度落とす? 踏みたくないトレを何度も踏まざるを得ない状況になった時どうするかをそんなに悩む必要ないよ
そうなった時点で下振れだから 4万課金してたらSR凸くらい結構出来てそうだが…
俺まだお得ジュエル残ってるけどSRならそれなりのデッキ組めてるし >>72
まーじで?
360育成してて女神像は2回もらってるけどジュエルは知らなかったわ
>>50
というわけで間違ってたらしいスマン >>81
エイシン、スイープ、ナリタ、キタサン、マックorマヤ、レンタルクリーク完凸 >>50
ジュエル狙いの周回は確率が低いから推奨できない
それでも狙っていくなら重賞で大差勝ちすると出やすくなるを念頭に置いて
回復スキル盛って長距離レースに出場するのがいいと思う リセマラのアドバイスが欲しいのですがこちらで良いでしょうか
一通り遊んで面白かったのでリセマラ→微課金を考えています
リセマラ中にファインモーション3凸アカとターボ3凸アカができました。
どちらも評判よさそうなのでどちらかのアカウントで課金していこうかと思うのですがどちらがオススメでしょうか
ファインモーションのほうがチケット配布等で完凸しやすそうかなと思ってますがいまいちファインモーションの強さがわかりません 両方持ってないけどファインモーションは最初の頃しかレンタルしてないがターボは今もたまに借りる ウマドって利用規約に反しない使って大丈夫なやつですか? >>83
ありがとうございます
差し支えなければ選んだ理由を教えてもらえませんか?
SSRより完凸SRのほうが良いからとかでしょうか? シンボリルドルフ・サイレンススズカ・スペシャルウィーク・ミホノブルボン
☆4にするならどの子を優先しますか?
今この4人のピースがそれぞれ150あるので
女神像全部砕けば誰か1人は☆4にできそうです 無凸ssrより完凸srの方が育つかなぁ?
強いsrあったらおしえてください >>81
その手持ちで自分だったら
キタサン、スイープ、タイシン、マンハッタン、チケゾー、クリーク完凸
スタミナ1000まで伸ばせないならマンハッタン抜いてマックイーン
ちょうど自分も今朝ゴルシサポ考えていて、Youtubeや上位層の構成色々見まくっていて凸数違うけど同じ構成で回してる
視界良好が強力なので覚醒LV3まで上げるのを強く推奨
>>85
自分ならターボ3凸 >>73
絆の配置が理想的な展開になるまで試行を繰り返すのが上振れ育成
例えばスピパワで絞ってるのに他に絆がよくくるなら因子用育成とかに切り替えた方がいい ゴルシモードってマニー取り切ったらやるメリット無いですよね?
噂レベルでも何か挙げられてることってあります? 育成で質問があります
スピパワ根性SS+にした差しグラスが簡単に作れると動画で見て20回以上やってますが、全然ステが届かずで、1000近く足りません
その動画では育成の様子も流してて、SRでも絶対にカンストするって断言していたのと、上振れする必要すらない、これは悪く(下振れ)でもないけど良くもない、と
今、サポカはキタサン完凸、イベタンホイザ完凸、ネイチャ完凸、女帝完凸、スペ無凸、フレンドアイネスフウジン完凸
因子はスピ3スタ6、スピ5スタ3、スピ3パワ5の中から選んでます
ステの理想目標は1100/400/900/1100/400
何か気を付ける事とかありますか?
現状、割と上手くいったので1000/500/700/1000/350でした >>98
動画あるんなら比較したらいいだけでは?
どうせサポートの練習配置の上振れ引けてないだけだと思うけど その動画に答えはあるんじゃ?
参考があるなら当人に聞いたほうが確実だと思うよ スピード747 スタミナ821 パワー1066 根性387 賢さ467
の長距離追い込みゴルシを育成したのですが、回復スキルがマエストロのみだとスタミナ不足ですか?
3000m以上を捨てれば足りてますかね? >>85
どちらも金スキルが確定ではない、脚質特化なので正直微妙ではあるが、先行タイプの育成が多いのでどちらかというとファインかな 73です。ご回答いただいた方々、ありがとうございます。
とりあえず絞る対象を決めたらできる限り他は踏まず、足りなくなったステは夏合宿で埋め合わせるようにやってみます。
手持ちに関しては、現在職場なので、帰ってから載せてみますので、お暇でしたらお付き合いいただけると幸いです。 >>99
根性のスペです
>>100,>>101
動画を改めて確認したら、自分がこの10時間で普通どころか、常に下振れしか引いてない事に気付きました
>>103
ありがとうございます 10時間で下振れしか引いてないってそれはもはや普通なのでは 配信者「(完凸)SRでも絶対にカンストする。上振れする必要すらない」
98「無凸スペを使ってやってみたのに、10時間で下振れしか引いてない><」
こうじゃないの? 1日110〜130万だとサークルランク何以上なら入れますか? サークル毎にそこの査定があるんだし入れてくれるとこが入れるとこだよ 全員才能開花してない、覚醒レベは上げれる想定で長距離競技場で
ライス、タキオン、クリーク
どれ選ぶ >>107
根性5枚居て得意率もあるはずですが、根性練習に根性サポカが居ないのが10〜20回、1枚だけが18〜30回、3枚以上は2回以内、ずっとこうなのでこれは下振れではないかと
>>108
根性スペ以外はSSRキタサン、SR根性ネイチャ、SSRマチタン、SR女帝、フレンドSSRアイネス、全て完凸です
>>113
朝からずっとジュエル回復で回ってますよ 何番人気とかって何を基準に決めてるの?
天皇賞とかのGIでも8番人気とかで結構な確率で1位なるよね キングとウララが同部屋なのって所謂「窓際」だからってマジ? おっと本スレに嫌味なジョークとばしたつもりで質問スレに誤爆してしまったわゴメン デバフスキルって重要なんですか?
現在どの距離でもためらい系のデバフスキルを1つ持ってるキャラは用意してますが、出すキャラ全員に持たせないと駄目なんでしょうか? >>106
このスレも例外じゃないけど、〇〇すれば楽勝!簡単!なんて言葉を鵜呑みにしちゃあかんよ
特に配信者なんて視聴数稼ぎの為に大言叩くのがデフォなんだから >>115
何回もやって出ないのは下振れだからじゃなくてそれが普通だから
動画なんて客寄せのために大抵誇大広告しているよ https://i.imgur.com/KBmrCtb.jpg
こういうカードなら白マックイーンたそをAかA+の育て方あるかな
色々試したんだけどB+で精一杯 この画像の下にA以上を生む凸ったSRがあると思うよ 凸R5枚とサポートでAはいけますし
経験上育てるウマ娘とかステータスはにかよったものになるけど すでにサークルに所属していて他に移りたい場合
まずは脱退しないといけないですか? >>126
サークルの掛け持ちはできません
自ら脱退すると24時間のペナルティが発生して、他のサークルへも加入もできません
リーダーに強制脱退にしてもらうとペナ無いそうです >>126
そらそうでしょ
脱退の方法は二つあり
自分から脱退手続きをすればすぐに抜けられるが、24時間の間は次のサークルに移れない
リーダーに除名して欲しいとお願いし、手続きして貰えた場合は移動制限なしですぐに次に移れるがリーダーの反応を待たなければいけない ありがとうございます
飯田市にくいし自分からやめることにします 仕事が終わってSSアップできる環境になったので、サポート挙げてみます。
https://imgur.com/sRVVQoE
https://imgur.com/1L28uBX
https://imgur.com/gGLpLWQ
イベスぺちゃんは、ゲーム開始がイベント終了間近だったため、間に合いませんでした。
上限解放しているのにレベルが1のカードは、単なるマニー不足です。
一応、有用といわれているカードはそれなりに揃っていると思いますが、やはり凸が足りないと思っています。
先程、イベスぺ、エイシン、テイオー、たづな、マヤノ、フレンドで完凸マンカフェでクリーク育成したところ、
URA決勝で無念の敗退、ステはA+、A、B、D、Dで終了しました。
ちなみに、因子はスピ6スタ12、スピスタパワ3点踏みで、体力調整で賢さ踏み、足りないステは合宿で、という感じです。
どうもトレーニング絞り作戦を終えてみた結果、思いのほか不自由を感じなかったので、再度チャレンジしてみたいと思います。 >>115
完凸キタサン持ってるならそれなりにフレポ稼げてるだろうし未凸スペなんかより完凸ウララの方がええやろ
あと同じように根性賢さで特に上ぶれなくS出来ますとか言う動画と同じサポで試してみたけどA+にすらならんかったわw >>131
何を目指してるのかよくわからんけど練習を絞るなら三つじゃなくて二つ
何に絞るかは育成するキャラと因子、サポカ次第 切れ者って既にヒント取得済みの分には適応されない?
レベル上がってないスキルもあるんだが
今後獲得するスキルのみに適応?? >>134
切れ者はヒントレベルとは別枠
ヒントレベルにプラスしてスキル取得に必要なポイント下がってるでしょ? >>131
スピスタパワの3点踏んじゃダメだよスピスタ構成ならスピスタしか踏んじゃダメ、因子も練習であげやすいスピスタじゃなくてパワー優先しないと >>135
>>137
ああそういう事か
10%減になるん? >>133
目指しているのは、長距離クラス6で勝てる最低目安とされるステAAADCです。
スーパークリークが一番のお気に入りなので、何とか生かそうと思ってやっています。
固有が回復なので、自前のマエストロ+金回復1つもしくは白回復2つ行けばいいかなという感じです。
>>135
なるほど、絞るのは3つではなく2つなのですね。ご意見ありがとうございます。
長距離スーパークリーク育成を目指しているので、スピスタ&因子は極力パワーという感じで行けば良さそう? >>121
>>122
何とか個人的にはかなり上振れて、S+D+A+SS+Cの差しグラスが完成しました
動画は追い風参考くらいに見る様にします
>>132
完凸キタサンが溢れているのとサポートもショボいので、フレポは全く集まらないです
うららは完凸したいですが、スペは全身全霊目当てで入れていました
ありがとうございました! >>140
覚醒Lv5まで上げられるなら自前で金回復スキル用意できるタキオンかクリークじゃないの?
個人的にはマエストロやクールダウンと併用してスピスタ編成で金回復2-3狙えてかつスピード盛りやすいタキオンが好き
ただタキオンもクリークも育てるなら星3にはしたいけどね >>141
俺ならスタ9のフレンドと完凸のウォッカ借りて
サポカはキング(スピード)、エイシン(スピード)、テイオー(スピード)、ビワハヤヒデ(パワー)、ライアン(パワー)のスピ3パワ3で粘る
自前の因子もスタミナ特化
同じ環境を構築できないからそれで行けるのかは保証できないけど、俺ならそうする
スピパワにする理由はクリーク自身が回復スキル豊富なのに加えてウォッカの好転一息があれば多少スタミナが低くなってもリカバリー出来そうって考え メインじゃない方のストーリーって7話中のどこまで条件クリアしてるか事前にみれないですか?
おあずけ食らうの嫌なので「一つ前の話を視聴」以外の条件が7話までクリアされてるのを
確認してからストーリーをみたいのですが よくわからんが育成やレース競技場に使わないと無理だぞ 7話までの解放条件満たしてるの確認してから一気に見たいっ意味でしょ ウマ娘を数えるときの単位は何ですか?
人?体?頭?匹?
人でいいよね
いつも掲示板に書くとき迷っちゃう サークル順位の報酬区分、何位から何位までがAとかってわかる人いますか? >>147
親愛度6になったら最後の7話目が見れた気がする >>148-150,155
ありがとうございます
親愛度6を目印にします >>147-149のやりとり見て
各ウマ娘のストーリーが7話までってのを今知った 育成回数だけ稼ぎたい場合の1番手っ取り早い方法教えてください >>159
一番安定するのはマックイーン、オグリ、ゴルシとかの12月に人数が足りず終わるのがいいかな
レース配属でもっと早いのもあるけど安定しない 視野が広くなる系のスキルって具体的にどんな動きをするの? チームランク上がったけど昨夜集計中におまかせ押したらメンツ更新してないのに評価点1000くらい下がったのはなんでだろ 中長の差しに自信ニキおる?
スピパワの割合って5:4(1000:800)とかで作ってる?
それとも1:1(900:900)とかの方が良い?
ランカー見たりとか、色々試行錯誤しているものの定まらず
Class6残留ギリギリくらいのスコアで、チムランB3です そのスピパワなら展開次第でどっちでも勝てると思うがそこにスタミナを中で800↑長で1000↑積めるかってところで安定するかが決まる気がする なるほど、ありがと
やっぱそれくらいスタミナ必要だよなあ...😥 ウマ娘関連スレッドで出てくる「人権」ってどういう意味でしょうか? >>169
「強すぎて入れない奴はおかしい」の意味
多分平家にあらずば人間にあらずみたいな意味で使われてる 人権はゲーム全般で広く使われてる用語だね
派生は○○持ってない奴おりゅ?等の煽り 差しにオペラオーと通常マックイーンの固有スキルは微妙ですか?
最後のスキル取得で2つとも安いので悩んでます 競技用に育成した追込長距離ゴルシ(訳あってクリーク入れてないのでマエストロ無し)
下校だけは取ったが、もう一つ回復あったほうがいいかね
でも地雷と言われてるスキルあるっぽいし……あと一つ取るとしたらどれがいい?
選択肢
隠れ蓑、別腹、冷静
ラッキーセブン、ウマ好み、追い上げ、直線加速、直線巧者
手持ちスキル
不沈Lv4、Nemesis、非根幹、良バ、弧線、全身全霊、イーター、視界良好、下校
ステ
スピA831、スタB695、パワB+784、根性D301、賢さC456 >>174
まず長距離走るには素のスタミナが低すぎるので悪いことは言わないから作り直したほうがいい >>169
持ってないとプレイの幅が狭まったり難易度が上がるくらい性能の良いキャラorカード
例えばタイキシャトルやオグリキャップは少なくともどっちかは持ってないとチームレースのダート・短距離・マイル要員のやりくりが大変なので人権
サポカのキタサンブラックは汎用性高い優秀サポカなのでほとんどどんな編成に入れても強いので人権って言われがち
持ってない人間への煽りとして使われる言葉でもあるので
優秀だったり持ってないと困るようなオンリーワン性能キャラorカードでも低レアのそれを人権扱いすることはあまりない
「☆1ハルウララはダート戦では人権」みたいなことを言う人はあまりいないと思う >>173
その2人の固有は差しではまず発動しないので微妙というか無意味
2つしか選択肢が無いならオペラオー
他に選択肢があるなら高くても他を取った方がいい まじか……5k以下の微課金にしてはかなり盛れたと思ったのだが、これでも全然とは
難しいね(スキルは冷静にした) >>180
チケゾー入れてると思うけど長距離育成は基本スピードとスタミナサポカ
余程の神因子持ってるとかでないと中途半端なトレーニングするとスタミナが足りない >>179
やはりそうですか
少し割高ですが他で競技場で使えそうなの取ります
ありがとうございます >>180
長距離はスピパワ足して2で割った数のスタミナが「最低」基準と思って育成すると良いよ
理想は1.1倍 昨日から始めたのですがカレンちゃんって今は貰えないのですか
それでやりたいと思って始めたんだけど・・・ 次ダート馬実装してくれないかなあ
アニメが終わってからは短距離と追込の適正が他に少ないタイプが実装されてきてるから次はダート来るんじゃないかと期待しちゃってる >>184
追加キャラだから選べるチケットには元々入ってない >>184
貰えないわけじゃないけど厳しいっちゃ厳しい
ガチャで出るけどピックアップ期間は終わったので確率は0.15%
星3ウマ娘交換券というものが有るが、その交換券の対象外
昨日から始めたならリセマラやり直しでカレンチャンを引き当てるのが良いのかも Classも書かなきゃ意味ないだろ
下位Classなら当然ライバルもスタミナ足りてないんだし ゴルシ周回ってどうゆう編成がおすすめ?
因子のためにも最低限スピスタパワはb以上にしたいからスピ3スタ2パワ1でやろうと思ってるけどおすすめある? >>189
スピ3であとは因子とサポカで調整でいいんじゃない? カフェとロブロイ完凸させたらマヤノちゃんいなくてもなんとかなる?
ずっとマヤノだけ1凸から進まなくて今日ついにロブロイにまで先越された
他のSRもヘリオスやイクノディクタス以外は完凸
微課金だからいつか来るであろうフェス的なものまでそろそろ溜めの姿勢に入りたい 始めて間もない頃マヤノ完凸したあとに微妙って評価見て落ち込んだわ
初期絆とヒント系が壊滅なんだっけ >>190
因子スピ3×4、スタ3×2しかないけど書いた通りの編成でいいかな? 靴2回回しサークル入ったんですけど靴投げれないんだけど…
正常に靴回しできてるサークルはどうなってるのか知りたいです
もっとリクエストが並んでるものかと思ってたが…
夜になると投げれるのか? レース勝つとたまにスキル貰えるじゃん
あれって固定なん?
サポカや因子なんかでランダム?? 微課金のサポカ糞雑魚なので金スキルを3つぐらいしか積めないんだけど、バクシンオーに持たせる金スキルはコンセントレーション、先手必勝は固定として、あと何を持たせればいいかな?
プロフェッサー?全身全霊? スプリントターボ?
あとマイル逃げに持たせる金スキルてコンセントレーション、先手必勝、金回復が精一杯になるけど、仕方ない?
さすがに金スキル4はうちの無凸サポカ軍団じゃ難しい… >>194
うちのサークルは朝から午前中までで投げきれるな
まぁいつみても誰かしらのリクエストは残ってるけど >>194
靴回し頻繁なサークルにいるけど
朝6〜9時頃に第一の募集ピーク(朝起きてすぐ〜通勤通学のタイミングで靴募集)兼
前日深夜の靴募集が秒殺され
12〜13時頃にちょいちょい募集がされて瞬殺
14〜15時くらいに朝募集した人のうち特に熱心な人が2回目の募集をして17時までには埋まる
17時〜19時くらいに第2のピーク(終業後の社会人?)が来てこれも1時間せず埋まる
20時くらいからの募集は全部埋まらないことが多くなり
23時頃〜翌1時までの間に翌朝埋まることを見越した靴募集がそれなりに
って感じ >>198
>>197
詳しくありがとうございます
様子見てみます アドバイスを元にゴルシ作り直した(A取れたのようやく2回目)
できるだけ頑張ったつもり
こっちの方が良い感じ?
スタミナイーターもマエストロも取れなかったからまた作り直しかも……
スピB678、スタS+1075、B698、根性D+380、賢さC468
手持ちスキル
不沈Lv4、Nemesis、コ回復、ポジ、ベース、末脚、後方待機、
長距離直線〇、パス上手、追い上げ、視界良好、下校、まなざし リアル人権とは「人が人として生きるための生まれながらに有する最低限の権利」であるからゲームでの人権とは意味合いが違うよね?ってなるけど、実際にはホモサピエンスであること自体が超ぶっ壊れゲームバランスブレーカー激レア超人権カードなので、ゲーム人権とリアル人権は意味がまったく同じ マヤノは主力で使ってるなぁ
直線巧者、コーナー巧者、集中力、直線回復と良いのが揃ってるし得意率35もまずまず
ただ、確かに初期絆無しでしんどくはある >>200
クラス6維持したいだけなら賢さスキル型をお勧めするけど、見た感じ全員作り直しになるのでやろうとすると稼ぎ辛い期間が来るとは思う…
とりあえず全員賢さ600前後にレース17戦以上してレアスキル2個換算でスキル12〜14個にするだけ(手持ちにたづなあれば全員たづな使ってなるべくコンセ完備)
賢さ高めにすることでスピパワ上げれなくて評価は下がるけど整えばB3でパフェ食べなくとも1日1回50万以上は安定する ロブロイ使って改めて感じたけどヒント狙いなのにヒントレベルないのは結構しんどい >>200
>>174よりはよっぽど走ると思うが流石にスピパワ足りないからもうちょい因子で調整しよう
このスピパワでこのスタミナなら下校1枚あれば3600mだとしても十分足りると思う
チムランがB3あたりならわりと勝てそうだけどそこまでって感じ >>192
その代わり友情ボーナスが高くて友情出来た場合は一番上がる
持ってるスキルも汎用性高くて強いものばっかりだから博打で使う分には強いぞ安定性が無いってだけ >>193
合宿でパワー踏みまくれば行けるかな
駄目ならパワーのサポカ増やさない駄目かも >>207
ありがと。とりあえず321でやってダメだったら222にするわ >>186 >>187
古いスマホで容量ないからPCからなんで・・・。あきらめるわ >>209
カレンチャン可愛いよな
貴重な短距離馬でもあるから性能的にも使えるし
好みが分かれるがお兄ちゃんって呼んでくれるぞ
ちょっと手間だがBlueStacks入れればPCでもリセマラできる
そこまでの熱量があればどうぞ >>209
パソコン云々関係ない
カレンチャンは途中追加されたカード
選べるやつは最初からあるキャラのカードしか選べない PC版はリセマラ出来ないんで関係あるぞ
まぁ上でも言われてる通り泥エミュでスマホ版やればいいだけだけど >>211
話を追えてないよ
PC版はリセマラ出来ないから、PCで遊んでいる>>209は諦めると言っている
スマホならリセマラ出来るが、そのスマホが古くて容量が足りないからウマ娘を遊べないから
それに対して>>210の様に解決策を提示するのは理解できるけど 今現在PCで遊んでるみたいだから大丈夫そうだけど
10年前に買ったメモリ4GBのノートPCだとブルスタはカクカクで厳しい >>204
追込のコツ狙いでヒシアマゾン使ってみて同じこと感じた
かといってヒントレベル高くても欲しいものなかなかくれないSSRゴルシみたいなのも困る
適度なのがほしい パワー9とスタミナ9のウマ娘出来たんですが、どっちが嬉しいですかね?白因子はどちらも大差ないんですが。 自分がウマ娘をプレイ開始した日付とかって確認できるのでしょうか? >>218
最初のウマの育成日見たら?
あとはゲームの外からフォルダ生成日覗くとか
>>220
スタミナ9の方が使われるチャンスあるかなマイル4だし
というかパワー9でもバクシンはきついと思う借りてまで使うアテが見えない 皆さんありがとうございます!スタミナの方にしときます! 継承固有スキルって取らないほうがいいんでしょうか? >>226
ものによるとしか
神威なんかは差し追いだと取るのが定番になってるくらい優秀だけど大半は微妙かなぁ >>226
育ててるウマ娘とめちゃくちゃ噛み合うスキルなら取った方がレースで安定して勝てるようになる
あるいは「回復スキル取れないまま菊花賞まで来てしまったからU=ma2取ろう」
みたいな感じで保険として役立ったりとか
そりゃ取らない方がその分(白因子の材料になるような)他のスキル取れるから良いっちゃ良いけど
レースで勝てなきゃ手に入れられるスキルptも少なくなるんだから
育成状況によっては取っていいと思うよ
ゴルシにルドルフの固有付けるとかしたら強い強い 見たイベントの再生とかできないの?温泉とか温泉とか >>229
追い込みにゴルシのスキルはあまりよくない? >>234
正直どのサポカ使うかとか聞くだけ無駄だよ
使う因子にもよる、自分の最終ステ目標にもよる、ステ値揃ってもスキルに先行用がなかったりしてもダメだし
とりあえず一回自分で思うようにやってみて調整していくのが一番いい キタサンとロブロイ完凸してる時点でコンスタントに課金してるんだろうし自慢ってほどのレベルじゃないだろ
ただ自分が欲しいのに凸れてないのに完凸していながらレベル上げされてないサポカ見ると悲しくなる 加速力という言葉の意味がよく分かりません
最高速度になるまでの時間が短い、ということですけど
つまりレース中に何かの要因で速度が下がることがあるということですか?
やはりカーブに差し掛かるとスピードが落ちるんでしょうか?
それともハロンを過ぎるごとに各脚質に設定された係数に切り替わるらしいですが、そのときに効果があるということですか? 無課金でSSR4枚完凸してるのを見て思うんだが
感覚的な単純計算でジュエル11万個を無課金で集めるのは可能なのか? >>241
4枚完凸の意味がよく判らんが
ガチャSSRを4凸してるという意味で言ってるのか?
リセマラ+天井でピックアップSSRを4凸ならそこまで難しい話ではない
文字通り完凸SSRを4枚揃えるって意味なら配布を含めれば余裕だし
ガチャSSR完凸×4って意味なら無課金じゃまず不可能 前スレとかで出てたらすみません
自分のウマ娘1回レンタルされるとサークルポイントは何ポイントもらえるんでしょうか?さらにFFとそうでないとでポイントは変わりますか? >>239
坂もあるし競り合いで抜くときにも関係してくる リセマラするなら
キタサンピックアップの時がいいですよね? >>241
自分の残り石とクローバーなどからざっくり計算してみたが貰った石は初日から今日まで通算で65000くらいじゃないかなあ
ミッションはSランク育成、持ってないウマ娘の親愛度、長期の回数積み重ね系以外は終わってるので掘れてもあと3000とかぐらいかな このゲームってちゃんと史実に基づいて作られてる感じですか?
競馬とか競走馬の理解深めたいんですが、どうせなら楽しく勉強したいなと思って。
あと強くないと見れないストーリーとかキャラクターとかいますか? 初めて一週間
月末に入ったサークルが靴の交換とかもあまりしてくれない。初日からやりだして飽きてるところかも
15日在籍とか考えたら移籍すべき?同じCレベルくらいで毎日やってるくらいだとちょうどいいんだが・・・
上を目指すとかじゃなくても靴をきっちり交換し合ってそれぞれがんばるくらいでいいんだがそういうところどうやってはいればいいの? >>249
靴交換提案したら?
うちのサークルも初めは靴交換して無かったけど
メリット説明して賛同者と始めて今では活発に靴交換してる >>248
史実に基づいてる事は基づいてるけどあくまでIFだから
むしろアニメの方が競馬知るにはいいかな(こっちもエルコンがダービー出るIFあるけど)
キャラはガチャなんで持ってないと見れないです
メインストーリーはレースに勝たないと次に進めない場所があります >>250
リーダーの人の提言?で、のんびりやろう、ルールとかノルマなしでってなってるからどうなんだろう・・・
サークルとかよくわからなくてとりあえず一番順位のところに入ったんだわ >>252
うちもそうだったよ
だからサークルpt目当てでやりませんか?って提案した
賛同者がいて、リーダーもやりたい人はやって良いよと了承してくれた この板にもサークル募集スレがあるし
各企業wikiにも募集掲示板があるからよさげな所探してみたら? >>248
そもそも雄雌をまとめちゃってる時点でトンデモ設定なわけで、
競馬に興味を持つ入り口として有能だとしても競馬を学ぶための教材としては不向きすぎる
ウマ娘のモデルになった競走馬の事を学んでより深くウマ娘を楽しみたい場合、
ニコニコ大百科のページがかなり気合入ってるのでここから各ウマ娘の項目を読み進めていくことをお勧めしたい
https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%A6%E3%83%9E%E5%A8%98%20%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%BC >>252
今のサークルで靴が回るように努力するよりも靴が回ってるサークルを探した方が早いよ
月の初めは移籍の動きが活発なので連休終わりぐらいまでがチャンスだろう
5ちゃんのサークル募集スレは、ちゃんと解ってる奴だけで集まれる可能性が高いので
一度覗いてみて、自分のレベルに合いそうなサークルを探してみたらどうだろう
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619996937/ 募集スレとかksみたいな書き込みしかないぞ
めんどくせえから自分で靴回しサークル作ったわw 育成でウオッカ、マエストロどちらも無凸併用してるんですけどいいですよね? >>251
ありがとうございます。うーん…ゲームはやらないでアニメ見てみます
>>255
実は既にウィキとニコニコ大百科は使っててウマ娘の3分の1ぐらいは調べ終わってるんですが、文章ばっかりでちょっと滅入ってしまって…
ようつべで名勝負とか紹介動画見てるんですが、ゲームやアニメはどうなんだろうと思って質問した感じです >>258
手持ちのカードや因子や目的によるとしか
言えるのは無微でカード充実してないなら多分いいんじゃねくらい >>246
キタサンの再PUなんて恐らく無い(もともと限定ではなく恒常な為)
仮にあったとしても最短で半年、ほかのソシャゲの復刻周期で考えたら一年後
まあそのころにはデッキ落ちとは行かないまでもスピード複数入れる場合の二番手三番手って性能になってるよ >>258
どっちも無凸で持ってるけど一緒に使うことはないな
両方必要なら片方は完凸を借りて使う
どちらも無凸の練習性能悪い方じゃないけどさすがに無凸で二枚とも入れると凸SR入りとくらべてステが落ちすぎると思う オールDくらいで育成失敗したウマでも、いい因子が付いていたら置いてもいい?
いい因子が付いててもステが良くなきゃダメ? >>263
因子用なら引き継がれる因子だけが全て
親のステなんて関係ない >>244
ここに書き込みする前に目の前にある箱か板で調べた方が早いよ
なかなか情報の無い事ならともかくその内容なら普通に攻略サイトにも載ってるレベル ポイント気にする前に使われるようなウマ育てろと・・・ >>265
調べてサクッと書いてねーから質問してんだろーがわからねーなら黙ってろ >>267
くっさw
検索も下手だし本性を隠すのも下手ですね どうせ一日100ptが上限なんだからちょっと良い因子作ってツイッターなりフレンド募集掲示板なりで宣伝すれば毎日上限くらい稼いでくれるよ >>268
わからねーなら黙ってろの文字が読めないのか? 同じ東京都だし自演してんだろうなこれ
一人でそんなことやって悲しくならないの 短距離ライスシャワー作成中で天皇賞春は越えたのですが、決意の直滑降を取ろうかどうか迷ってます
短距離で下り坂スキルってどうなんでしょうか? 攻略サイト確認したけど、どこもコピペしたように同じ文章が書いてあって草
しかも何故か貰えるポイント数のことはどこも書いてないという闇
きっとどこか一つが書いたら全部更新されるんだろうな…
まあちょっと検索を工夫すればすぐ探せたけど
>>272
たしかプリンターズステークスは下り坂からコースが始まる
スキルポイントに見合うかはわからんけど >>273
うーん、他の金スキルとった方が安定しそうで悩みますね >>274
坂系スキルが長距離でお勧めされるのは何度も発動するタイミングがあるから
コーナー系(特にマエストロ)がお勧めされるのと同じ事
ただ短距離はスタートダッシュも重要なので選択が難しいね >>275
なるほど、そういう事なんですね
直滑降は一旦スルーし、育成完了後に余裕があれば取る事にします
ありがとうございました 検索しても答え書かないの草
初期だと同じ人数に借りられてもポイント違うから疑問に思うんだよ
他人に貸し出せる様なそこそこの因子が出来たならザブ垢と借りあってれば良い サブ垢って話ならTP消費した時点でレンタルのカウントになるから捨て垢いくつか用意して借りる→諦めでポイントは稼げる 検索しても答え出なかったんだなと
あとどのタイミングでサポートポイント付与が確定するのかも知りたかったからTP消費で付与されるって教えてくれてありがとな
サブ垢使って検証してるからわかったらどこかに発信するよ どうやったらSS SS AとかS S Sとかのゴルシ作れるの?
ゴルシ70育成くらいしての最高傑作で↓のレベル
https://i.imgur.com/CzXRRNk.png
https://i.imgur.com/BDGA9wm.png
ここからスピスタで150、パワーなら250伸ばすのかなりきついんだけど…
さらなる上振れ狙ってスピ3スタ3構成をスピ4スタ2構成とかにした方が良いのかな…
スピパワも試してみたけど、上振れればスピパワSS行けそうだけど、スタミナが900くらいまでしか上がらなそう そっか
そっちの方が効率良いか
ザブは他の借りれるし 頭悪いなあ
人数とポイントが比例しないのは一人が3回借りたり1回しか借りなかったりするからだ
代表馬の借りられた回数確認すりゃ何月何日に誰が何回借りたかわかんだろ 質問スレでイキリ散らす人ってなんなの?
普段からバカにされてる反動なの? 本スレだと相手にされないからここでイキりたいんでしょ この因子継承の演出って見た事ないんだけど、どやったら見られるの?(Twitterで見かけた)
途中から演出が変わったとかそんな感じ?
https://i.imgur.com/19HVOyL.jpg >>260
>>262
ウオッカの代わりにイベチケット2凸入れてみました >>289
と思って、短縮版にしなくてスキップオフにして試したんだけどこれにならなかった
もう一回試してみる >>240
>>245
なるほど、坂もありましたね
競り合いの際も速度補正が働くんですか?調べてみますね
ありがとうございました アーリントンカップってどこにいる?
スケジュール全見したけど見当たらん
3歳限定とかか? つぎのガチャででる育成キャラっていつごろに判明する?
短距離がバクシンしかいなくて引きたいけどいまのナリタタイシンとか全然ほしくないから待ちたい 桜花賞と同ローテの3歳マイル重賞とかトロフィー狙い以外じゃ一生出ない奴なんだよなぁ >>300
サンクス。いつも6時起きだからちょうどいいわ チーム編成に新旧テイオーは入れられますか?
同一ウマで入れられませんか? 固有スキルの因子継承って親→子は確定?で継承されてその後もかなり高確率でレベル上がってくけど孫への継承はかなり確率低い?
後固有因子の星が関係するのは継承率orヒントレベルorどっちも? >>296
次にオークス応援とかダービー応援とかが来たとしても3歳春のどれかで間違いない
競馬には本番前のステップレース(前哨戦)ってものが有って今までの応援キャンペーン全てそれだからね
対象G1レースの直前2か月分ぐらいの範囲にあると考えていい
ちなみに競馬ファンなら今後の流れはほぼ確定レベルで予想可能
ヴィクトリアマイル応援→阪神ウマ娘S(3年目4月前半) 福島ウマ娘S(3年目4月後半)
オークス応援→フローラS(2年目4月前半) スイートピーS(2年目4月後半※OPだけどこれを予想するしかない)
ダービー応援→青葉賞(2年目4月後半) 京都新聞杯(2年目5月前半)
安田記念応援→ダービー卿CT(3年目4月前半) マイラーズカップ(3年目4月後半) もしかしたら京王杯スプリングカップ(3年目5月前半)
宝塚記念応援→目黒記念(3年目5月後半) 鳴尾記念(2.3年目6月前半) もしかしたら金鯱賞(3年目3月前半) >>307
トライアルないけど忘れな草もいれ
あ、やっぱいいです >>280
たづなかないならマックイーン完凸してからやったら?
何にせよ70育成くらいでぽんぽん出てくれたら苦労はしないが… 中距離逃げブルボン育成しててスタミナが上振れてスピード1200にできなかったんだけど
ステがSS1134、S1028、A、C、Dでこれって中距離と長距離どっちの方が合ってます?回復はマエストロのみ >>313
回復不発で沈んでもいいなら長距離
そうでないなら中距離 >>314
安定取って中距離にしますありがとう
長距離逃げのスピスタのステってスタミナSS金回復が前提でスピードをできる限り盛るとかが理想なのかな >>315
チームランクによると思う
B3ならスキルさえちゃんと積んでればスピードB+でもそこそこ勝てるよ
とりあえず回復がマエストロ1個だけならスピードとスタミナ同値くらいにはしときたい
自分はチムラン低くてスキルで稼ぐ育成しかしてないからA1やA2のステバランスがどんな感じがいいかはわからずスタミナに関してしか言えないけど >>315
A2ランク程度ならスピードS+くらいならスタミナSからS+に金回復数個でなんとかなる 今日のサークルポイントが100じゃなかったわ
「スピ★9、長距離★2、芝★2、URAなし」を代表にしてたんだけど、「スピ★6、スタ★3、芝★7、URAなし」って需要ありそう?
芝7だしウララ向けに考えてるんだけど チーム競技の長距離がなかなか勝てません
おすすめのスキルがあれば教えてください >>319
今の長距離に誰を置いてどんなステータスでどんなスキル持ってるか、サポカは何があるのかわからないと誰も何も言えないと思う
とりあえずはマエストロと好転一息つけとけば良いんじゃないかな >>318
ウララのスピードはサポカで上げるんじゃないかな >>320
回復多めにしたら勝てるようになりました
ありがとうございました >>278
ポイント入らないじゃねぇか
しったかで嘘ついてんじゃねぇよ! 相性って内部数値的には51から○、151から◎になると見たことがあるけど、同じ記号でも内部数値で継承率変わってくるの?
151の◎より200の◎の方が継承率高いのか、それとも◎で一括りになって継承率も同じなのか 記号は目安で一人一人との相性値を見てると思う
理由は総合◎でも自分(=相性値0)が居ると青も貰えなかったりすることがちょいちょいあるから >>328
だから283でも書いたけど諦めるじゃダメなんだって。
フレポは諦めるでもOK、サーポは育成完了が必要 フレンドptの話だよな?
自分は毎日貰えてるけどな チケぞー凸したさに複垢に手を出したけど俺も即ギブでサークル100pt貰えとるな
最近なぜか毎日2回俺のゴミ因子借りてくれる優しい人がいるけど
相互でもないんでそれじゃ20ptにしかならんよな >>327
サンクス
親に自分がいるけど◎になってるから大丈夫か、と思ってたけどそうでもないのね 対人で長距離ゴルシに勝てないので対戦相手のゴルシに似せて作ったのですが長距離も中距離もまったく勝てません。何が原因なのでしょうか?
https://i.imgur.com/z8vd9Al.jpg 長距離の3000m越えはともかく中距離なら同じA相手ならぼちぼち通用しても良さそうだけど >>336
長距離はスタミナ不足、中距離は相手の強さ次第だがスタミナあやしいのとスピードが足りない >>336
スタミナ不足、賢さも欲しい
3000mまでを勝てば良いと考えたら、ステータスは
1100/1100/800/450/600
でマエストロと好転は必要だと思う >>336
中距離なら1200/1000/800/400/600
マエストロだけだと不安は残る
書いたのは理想だけど最低限のSR完凸サポカは必要なのと継承やサポカ配置、イベントが上振れないと届かない
ここから15%くらい下げたのが出来れば良いと思う スピード1000パワー600ぐらいのゴルシと対戦するとめっちゃ弱いから
まずパワー800-900ぐらいありきで、それにスピードがあれば尚良しなんだと思う スタミナ不足なんですね
追い込みは先行と比べてスタミナの減りが低めとあるのでスタミナ高くしないで良いと思ってました
作り直してきます ステ合計くらいかんがえてやりーやw
今のざっくりステがこれだとすると
950 700 950 350 400
中距離
900 850 850 350 400
長距離
900 1000 700 350 400 で、サポカ使われたら1人につきいくつポイント貰えんの?
同じ人で2回目以降はいくつ? ファイナル後に貰えるポイントでSP100位貰えるやつって何に応じて決まってます?
ファン数? >>351
課金してピックアップのSSRを1枚完凸するの? 期待値が現実的な数字じゃない?
明日なら0.5%だろうから2枚引くなら200連でいい5枚引くなら500〜600連くらい >>355
自分なら2枚目かな1枚目だとスタミナ足りなそうだし >>353
キタサンの時は7万で天井交換含めてキタサン完凸とダイヤ無凸だった
確か20連でキタサンが1枚出て、1万課金したらキタサン2枚目が出てって感じだったな
そこからは80連目と150連目にキタサン、200連目にダイヤが出た感じ
ピックアップ外のエアシャカール、テイオー、バクシンオー、ターボ、スズカも出たな
200連で10枚なのと、欲しいキタサンに寄ってくれたから運は良かったと思う
1万円7500ジュエルのパック前提で3万で揃えば良い方じゃないかな
ジュエルを貯めてて30000ジュエルあるならWピックアップを1凸ずつは出来ると思う
上に書いた通り、自分は出来なかったけど >>355
どっちも根性、賢さが低いから作り直した方が良いと思う >>355
チーム戦を見据えるなら根性300賢さ450が最低ライン
つまりどちらも駄目 >>355
ハマれば強いのは上だけどスタミナと賢さ低いから長めの距離引いた時の体力切れやスキル不発で安定はしない
下はスタミナ賢さマシだからパワーやや低いけど上よりかは安定はすると思う
自分で使うなら下、相手で使われると嫌なのが上
ただ根性はE+〜D、賢さはC〜C+くらいは最低欲しいかも いろいろ詳しくありがとう
まだ初めて1週間の無課金なもんで
チームも2人までしか配置できないし育て方も全然わからないしですごい参考になりました
とりあえず教えてもらった根性と賢さ目安に育ててみます 短距離コースに根性補正はないんで300って区切りに意味はないだろ
まぁ上はスタミナも低すぎだしさすがに厳しいけど
どっちかならまず下で間違いない ストーリーでもらえるサポカ
どれも2凸まではしたんですが
この先優先して凸するべきはどれでしょうか? サークルリーダーやるにあたって月ノルマってどれぐらいが普通なんですかね
3000万:かなりゆるめ
4000万:ゆるめ
5000万:普通
6000万:少し厳しい
ぐらいの感覚なんだけど
特定のキャラ指定のネタサークルなら3000万が妥当? >>366
特定のキャラ指定はノルマ無し
靴交換とログイン日数くらいでしょ チーム戦用ならクラス帯も書いた方がいいぞ
チーム根性ガー賢さガーって言われてるけど、下位クラスだと相手も似た様なもんだろ >>367
ノルマない方がいいのかな
ゆるノルマでも合ったほうが人集まるかと思った >>369
キャラ指定の場合はノルマは無い方がいい
ノルマがあったらそのキャラを魔改造とか別路線とか遊べなくなる
今キャラ指定サークルに所属してるプレイヤーからの意見です >>369
むしろファン数ノルマとか付けたらゲームなのに仕事してるみたいで嫌じゃないか?
ランキング報酬狙うガチ勢ならともかくキャラ推し勢とかそこまで真剣にランキング上位狙ってないと思う >>372
初心者スレのテンプレにも書かれてるけど被弾しない
あのスレのテンプレは読んだ方がいいよ チームランキングなんて一か月で大した報酬差でないしオマケみたいなもんだろ
楽しくやれればいい
大富豪でさえこのレベルのサークルで遊んでるんだぞ
https://i.imgur.com/tYbvkWw.jpg >>374
おっと見逃しだったかそれは申し訳ない
丁寧にありがとう >>377
そう思うだろ?
ただ入りたい人がかなりいるサークルだ メンバー募集スレで募集してたサークル、メンバー集まった途端にそのサークル欲しい奴募集してた糞リーダーいたな マーと同じゲームのギルドにいたって一生話せるもんな デイリーパックのみの微課金なんですが、クリークもたづなも未所持なので無凸運用でも狙ったほうがいいですか?
サポートはほとんどキタサン借りてます >>383
中長距離で必須級なクリークは欲しい
たづなも無凸だろうとコンセ貰えるからチームレースでは稼ぐのに最適
なくてもクラス6維持してる人はいるだろうけどね >>383
二人とも金スキルが優秀だから無凸でも持っておくと便利 無突「R」とか全処分したいんですが
出来ません
どうやったらできるんですか? 一覧でうざいと思ったら絞り込みでRのチェックを外すのがよろし >>384
>>385
ありがとうございます
100連分くらいしかないですがどっちか出るまで粘ってみます サポカ無凸〜1凸のテイオー・キタサン・ニシノ・クリークにフレ完凸たづなを借りて育成してます
たづなPU来てますが、無凸運用でも狙った方が良いでしょうか?
無凸たづなを入れて完凸のキタサンやテイオー辺りを借りるのと、今まで通り完凸たづなを借りるのとどちらが良いでしょうか? 天井交換でたづなかクリークどちらかを完凸できるならどっちが優先度高いですか? 393に似ているのですが現在たづな3凸クリーク2凸で天井交換するならでどちらが良いですか? クリーク3凸だけどたづなさんや強SSR1枚も引けなかったんだけどリセマラ続行でしょうか? >>392
中長距離以外ではクリーク必要ない
たづなはゴミってほとでもないし必須ってほどでもないし好み程度のキャラ
たづななしで育成何度もしてみて自分でたづなの恩恵感じるのがいい
初週おでかけは厳禁 >>397
強サポカ1枚だけで強デッキが組めないならリセマラの意味がない
クリーク完凸だけで人より多いフレンドポイントもらいながら石掘りながらゆるゆるやっていくなら良いがそれやるとしても最低限完凸 微課金でクリーク未所持から1枚所持になったんだけど天井でクリーク1凸か未所持のたずな引くかどちらにすべき? 今クリーク3凸、たづな2凸の状態で天井まできたんだがこれ交換はクリークにして完凸にした方がいいかな? >>402
無凸2枚で終わるのがSR完凸より弱くて一番後悔すると思うのでクリーク
もう1回天井分の予算あれば最低ラインでたずな1凸、上振れでクリーク3凸も見えるのだが・・・ 今から転生考えてるけどサポートばっかり引いたら
星3キャラ0だけど大変?
プレイ開始日とか他のプレイヤーにばれない? <<406
アドバイス有難う!クリーク完凸させるよ リセマラで3だずな2クリーク出たけど
もう少し頑張った方がいいよね ウララ追込マイル育成を試したら難産のうえ低評価低戦績でがっかり
追込はウララにあってそうと思ったのに何がいけなかったのか
……スピード不足?
17戦10勝
ステ
スピB686、スタC462、パワB+782、根性E+273、賢さC418
サポカ
SRタイシン45、SSRキタサン35、SSRフラワー30、SSRチゲゾー35(力)、SSRオグリ35、SSRウオッカ50
スキル
ワクワク1、不沈、Nemesis、根幹、良バ、弧線、全身全霊、豪脚、アクセラ、お見通し >>408
出だしは石いっぱい貰えるから天井には確実に届く
まだ初日だしとりあえず始めて様子見てもいいかも
両方完凸の目は十分あると思う >>410
ありがとう
無課金でも天井に届くの知らなかった >>409
スピード不足ですね
逃げで育成してURA準決勝後に追込スキル取って決勝で試してみると楽です 全部自前で因子ループ続けてるけど全然強くならない
素直にレンタルしたほうがいいのでしょうか クリークは欲しいがたづなは持っててジュエル10000くらいの初めて一週間の無課金
今回のサポート引くべき? 1万程度じゃ引けない可能性あるが、始めたばかりならサポカも充分揃ってないな
たづな出れば良し
出なくても他優秀なサポカ引ければ良し
と言うわけで俺なら引く
勿論自己責任でヨロ >>413
レンタル使わない理由が無いです
>>414
最初は石が貯まりやすいので悩むなら最終日までに天井分の石が貯まったら回すとどうでしょう どうも
欲しいのはクリークでたづなは持ってる。もってるがさほど使わない
最終日まで待ってみるか 練習でステータスを上げるのとレースに出てスキルポイントとファン数を稼ぐのは
どちらを優先ですか? 努力サポートの使い道がいまいちわからないのですが、オールB狙い以外で使っている方いますか?
努力ウイニングチケットが2凸したので使おうかなとおもったのですが、正直金スキル以外の利点が見当たらりません… 出るレースをG1メインに絞る
その方がスキルポイントとファン数多くもらえるから
ただしG1は敵もより強くなるから1位取りにくくもある
レース数を絞ってトレーニング数を増やし、強化したキャラでG1を勝つのが一般的な流れ
つまりトレーニング〉レース 根性ですか?
今の環境では使えないと言うのが通説ですので諦めましょう
完凸ウララくらいならピン刺しもありかもしれませんけどね >>405
普通にサポート多めで開始直後から始めてたら星1〜2キャラも星3くらいになってるし、間違いなくバレるし、弱いウマしか作れなくなる
それくらい星3は強い 育成ガチャばかり回してサポート弱くても強いウマは絶対作れないんで
強いの作りたきゃ結局課金して全部回すしかない 3たずな2クリークまでなら何回か出たけどそれ以上はまだ出てない >>412
アドバイスサンクス
逃げ!?
逃げGだけどURAいけんのコレ…… >>421
ありがとうございます。現在中長距離の因子ループをしていて、
ホープフルステークス、皐月賞、日本ダービー、宝塚記念、菊花賞、ジャパンカップ、有馬記念
大阪杯、天皇賞(春)、宝塚記念、天皇賞(秋)、ジャパンカップ
に絞っているのですが最後の有馬記念で勝てないか、勝てても最後まで行けません
レースを減らしたほうが良いでしょうか? これ全部出てんの?出過ぎじゃない?
わかんないけど、ステータス強化に支障をきたしている気がするな
3つくらい減らせそう
スキルポイントが欲しいだけなら桐生使うのも手 >>428
負けた時のステータスのスクショ貼ってみて >>428
マイル適正あげといて朝日杯とマイルカップも走るのじゃ
宝塚はシニアになってからで菊花賞の後マイルCSや 貯めてから廻したいのは山々だが
カード貧乏の為に育成がままならないから
とり合えず20廻してみるもSR4枚とパーマーが来ただけ…
やっと余剰のSRが出たから交換して所持分とで二回引くも
頭の大きい人が二連続…要らん
育成の改善になっていない スーパークリーク3凸より完凸の方強いってよく本スレで言われてるのですが何が変わるんでしょうか?凸のところ見ても45までしかないのでわかりません 質問です
因子ループ?というのを教えてもらい、相性が◎になる4人を使って育成をしていますが、100回ほど育成をしても☆3の因子が出ません。ステータスは根性と賢さを除いてB以上になるようにしています。
1.因子ループで☆3が出やすくなるというのは本当ですか?
2.相性◎にしても継承の抜けが出るときが多いのですが、相性が◎というだけではいけないのでしょうか?
よろしくお願いします。 >>435
1.いいえ
2.祖父母に同じキャラがいるせいだと思う >>435
100回で星3が出ないのは普通のことだからもっと回数こなすしかない
たった3回育成しただけで出るやつもいれば200回育成しても出ないやつがいる >>430
すみません、スクリーンショットは一切やっていませんでした
バレンタインの際にファン6万人以上、ファン感謝祭でファン7万人以上+理事長の絆ゲージが緑、
クリスマスでファン12万人
下振れでうまく行かないこともあります
1回だけスーパークリークでウマぴょいできましたが福引で偶々1等が出たからですね >>439
500 500 500 250 250有馬でコレくらいないならレース減らせ >>439
普通に殿堂入りから負けたキャラのステータス見せてってことだと思う
そのキャラのスキルとステータス見れる画面スクショ撮ってどこで負けて育成終わったかも書いてあると助言も貰いやすい
他人からはどのキャラでどんなステータスでどんなスキル持っててどのレースで負けたかなんて一切わからないからね ピックアップサポカを600回してクリークとタズナ3凸の状態で
交換1枚残してるんですが完凸させるならどちらがいいですか? >>436
なるほど、ありがとうございます!だから大事なんですね〜 >>437
>>438
ありがとうございます。因子ループで☆3が出やすくなると教えてもらったので100回やれば出るかと思ったのですがそういうわけではないのですね。
では、因子ループのメリットはなんなのでしょうか? >>445
単に相性◎で育成ループしやすいというだけ
初期の頃にインブリード(近親交配で片方の親ともう片方の親の親が同一キャラ)だと青3出やすいかもっていう憶測から動画なりネットなりで広まったのが今でも残り続けてるだけ >>445 に追加で
祖父母に同じキャラがいると相性◎でも継承が抜けやすいのはそのキャラ同士の相性が低いからですか?
だとすると、最初の親を選ぶ時点で相性が◎で祖父母に同じキャラがいる組み合わせより、相性が○でも祖父母に同じキャラがいない組み合わせの方がいいのでしょうか? >>447
まぁ因子ループ自体に大したメリットがないのは確かだが
例えばABCDの4人で回してAを育成する場合親にするのは
C D B D
\ / \ /
B C
って感じでAを含まないキャラだけだぞ
育成対象と同じキャラを含むなら4人で回す意味がない
ただこの組み合わせで◎にならないって既にキャラの選択間違ってないか? >>448
すみません、なにか勘違いしていたようです。確かに因子ループだと育成キャラと同じキャラは祖父母に入らないですね。
レンタルを借りる場合、相性◎で育成キャラと同じキャラが祖父母にいるウマと、相性○で育成キャラと同じキャラが祖父母にいないウマだったらどっちを選んだ方がいいとかありますか? タイシン育成で調子復活する時の全ステうp数値の変動の条件ってわかりますか?28の時と18の時があるのは確認した
練習下手を治しておけば◎もらえるってことはわかるんだけど たずな3 クリーク2
たずな4 クリーク1で迷ってる >>451
その二択なら絶対にクリーク2の方がいい >>449
仕様が公開されてないんで確たることは言えないけど
表示の相性◎でも継承率は個別に計算するらしく同じウマからの継承率は極端に悪くなるっぽい
ただその分他での継承率がいいから◎になってる訳で
後者とどっちを優先するかはケースバイケースじゃないかな
継承したい因子が同じウマに集中してるなら具合が悪いだろうしね なんでこんなに因子ループという言葉だけ広まるのだろうか 先月のサークルランキング、6.85億で5000位くらいでした
Aランク、B +ランクのボーダーが知りたいんだけど1000位、3000位くらいだったサークルの人いたら、どのくらいだったか教えてください >>455
ここでボーダーで検索したら出てくるよ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620174866/ >>426
逃げウララ
バクシン育成でURA勝てるよ 12億、8億くらいですね
ありがとうございました! >>453
いろいろとお答えくださりありがとうございました。
いい因子が作れるように周回頑張ろうと思います。 GW入って始めたんだが、こんなシンドイゲームと思ってなかったわ。
セーブポイント無いからコケたら数時間の努力がパー。
心折れた。 間違えて本スレに書いちゃったからこっちで質問します
天井引き換えでクリーク2凸かたづな3凸にするならどっちの方がいいかな
もうこれ以上ガチャ回さないのでそれも踏まえると ゴルシが☆3になり随分前に作ったパワスタのゴルシ(3枚目)がイマイチなのでスピスタ型を作ろうと色々模索しているのですが、全く育成がうまくいきません。
自前の青9因子はスピ9orスピ3パワ6です。
S,S,A,D,C程度を目指しているのですが、因子含めご指南お願いします。
https://i.imgur.com/0EkRCc7.jpg
https://i.imgur.com/Vt7Q5NL.jpg
https://i.imgur.com/YaSBom2.jpg >>460
数時間って言うのははじめたてでストーリー読むからかかる時間
慣れてくると1周30分で回せるようになる
まあそれでも途中迄うまく行ってたのが一気に崩れるとかあるからきついけど
てかそもそもソシャゲでセーブ&ロードなんて出来るものの方が少ないだろ リセマラでサポートガチャに全部使ったけど
星3ウマないけど大丈夫なん?
3たずな3クリーク >>462
パワーよりスピード上げたいならパワー上げはパワサポ抜いて因子とスピードでするべき >>464
プロのリセマラーは最初育成で星3引いてからサポガチャをやる
星3無くても対人で最上位から一つ下のらんくくらいなら問題なく行けるけど、育成キャラが代わり映えしなくてだんだん詰まらなくなってくるよ 作業しながらだからか一周一時間はかかるわ
バクシンとかなら悩まないからもうちょい早いけど >>462
あと話の本筋とは違うけど、サポ選択画面はフィルターでRを除外して得意練習順にした方が見やすいよ 青も赤も駄目だからまあどうでも良いけど、運良く青9が出来ても白が死にそうで怖い 下振れしてるとこあれだかそれくらい偏るから白因子10とかできるんでねーの? さっき始めたのですがこのゲームは
最初の育成はDとかEで目標未達で終了
各種ウマ娘を一定まで育てて因子継承してからが本番みたいな感じですか?
スカーレットとウォッカやってみましたが目標達成できない 適当に強い人をフォローして一日3回継承ウマ娘をレンタルすればよゆーよゆー(余裕とは言っていない) >>473
まあそうだよね
諦めて周回するしかないか >>474
自分も中距離以上や差しキャラの初回育成は攻略サイト見ながらでも失敗する事多いね
ただ一度目で難所とか方針は実感出来るから、その後にフレンドをネットで探してレンタルするのがオススメ >>474
・初心者スレのテンプレ読む
・メインミッション下の方にある「『サクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談!』を視聴しよう」を押す
↑これ全部見てとても重要
因子よりサポートカードかな あと最初はバクシンオーとかのスピード上げれば安定クリアできるキャラを育てると良いよ
育成相性が良いキャラは少ないから相性◎は難しいけど、レンタル青因子9とバクシンオーの親の青因子3でそれなりにステータスが盛れる 根幹距離とかって因子目的なら取らない方が良かったりしますか?
特に育成後にスキルpt余った時とか
他のスキルを継承させたいのに根幹が選ばれてしまい他が選ばれにくくなるとか… 今のアカ捨ててリセマラ転生するラインてどの辺りですか? イベスペとは?転生するのはもったいないのか
4クリーク2だずな1ウォッカで始めようかな 殿堂入りをキャラごとにソートできない?
適正距離だとばらばらになってウザい >>486
名前ってあるでしょ
同じキャラでは登録日順になるけど イベスペ1凸やった
3だずな3クリーク
2だずな4クリークの方がいいよね? 3たづな3クリークで天井まで回して片方引けたらもう片方も完凸や テイオー好きで白テイオーのチームレース用育成で迷ってるんですが
先行と差しならどちらがいいとかありますか?
差しだと固有はちょい出しやすいと思うのですが最終コーナーで追いつけないパターンも多く
それなら先行で自チームの逃げ目当てで行くのもいいかなって…
ちなみに微課金でサポートはあまり揃っていません 育成でURA優勝した事があるウマ娘かどうか確認する方法ありますか? 今回ダートのスズカな子が実装されたてふと思ったんたが
将来ダートなゴルシみたいな子っているのかなと
お馬さんに詳しい人教えて〜 >>491
微課金で差し育成はしんどい
先行でいいでしょ >>492
トロフィールームのEXにあるURAトロフィーから確認するくらいじゃない? 目標レース以外で勝った時の「乙名史記者の悦楽取材」って発生条件ありますか? >>494
ありがとうございます
差しだとステ不足で前に行くのが遅れて発動に大差がないと感じていたので
自キャラに強い逃げを置き、先行でまた育成チャレンジしたいと思います >>497
白テイオー固有は発動条件的に先行でも差しでも勝ち確場面でしか発動しないから安定さすのは難しいと思う 最近始めたのですがユメヲカケル楽曲って今は入手不可ですか?
イベント復刻しないとむりでしょうか 初めて入ったサークルで靴交換を呼び掛けたけど毎日5回くらいしか交換できない
さすがに別のところに行くべきだよね
まだC2だし靴交換さえきっちりできれば今のところ報酬とかそれほどじゃなくていいんだけど サポートカードでウォッカ完凸だしてたけどクリークピックアップきたしクリーク完凸するよりウォッカ出し続けた方が需要あります? 育成詳しいニキ教えて欲しいんだけどこのカレンチャン育成ってどう??
悩殺術削ってもうちょいスキル盛った方が良いかな〜とは思ってる
https://gyazo.com/8d3cfe7bf7516e10379ce2162f6dacaf 因子ガチャじゃなくてチムレ用ならクリーク抜いてパワー入れたほうがいい クリーク増えてウオッカ完凸のが需要あるし目当てで借りてる人からしたらいきなり変えられたら困るでしょ >>504
クリーク完凸は供給が多いのでウォッカ完凸でお願いします 無凸たづなクリーク持ってて今のガチャ引いてるけど天井1枚だけになりそう
凸るならどっちがいいですか?
育成の時のフレンド枠は基本そのキャラに慣れるまで完凸たづな借りて
慣れてきたら完凸クリークかウオッカ借りる感じでやってます。
手持ちのスタパワサポは基本SR完凸使ってる 深夜に靴リクエストが二桁近く溢れたら靴交換が盛んなサークル
2〜3しかないなら配りきれてない可能性ある 気を付けて欲しいのは21時以降の出品分が深夜まで残っているとしても、見た目ほど余っているわけではないということ
朝5時ログイン勢が綺麗に食べ切ってるからね
サイクルがリセットされてしまった長期メンテの日には深夜まで結局余りは一つも出なかった。
翌日にはもう元の流れに戻ってたからウチのメンバーマジ有能やなと感謝してるわ ターボ師匠やウオッカ目当てでフォローしてた人がキタサンに変えた時は悲しかった
新たに探すのも簡単な時代だから別に良いんだけどね
今回もクリークに変えちゃう人が出て来るんだろうな 変えない方が良さそうですね
レンタル少なくなってきたから泣きそう ストーリー読み進めてるんですが
エクストラの方は1話しか解放されないんですかね
以前のイベント期間中に進めてないと全話見れないってことでいいのかな >>513
それであってる
そのうち復刻あるだろうけど半年後か1年後かは運営の気分次第… >>511
ID晒すのに抵抗無ければレンタル増えるかもしれないです
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619520920/ 因子継承で開始時に適性がSまで上がったことないけど、A→Sは2,3年目の継承でしか上がらないの?
あとA→Sまで上げるのは星3つで合ってる? >>516
Sに出来るのは2、3年目の女神継承のみであってる
Sにするだけなら赤因子☆1でも問題ない
☆3のほうが継承率高いかもしれないけど >>517
そうなんだ。
ありがとう、ずっとモヤモヤしてたからすっきりした。 >>516
前半は○
後半は×
1でもSにはなるはず サポートカード天井
現在たづな3凸、スパクリ1凸。おまえらならどちらを交換する? >>521
クリーク
そっちをできるかぎり早く完凸させたくない?
たづなは自分3凸とフレ完凸を使い分けしてたけど、3凸で困ったことないのも理由としてある 俺もクリークかなあ、あと一枚で3凸って状態にしときたい https://i.imgur.com/ltEUxUP.jpg
今、この状態から
ダスカが勝負服になって、さらにスズカ引けたから入れたいとなると逃げの編成どうしたらいい?
あと、ファル子のカモにならないようにダートからマルゼン撤退も考えてるけどどうなんだろ?
長距離は逃げ適正いないけどこの3人はほぼバランス良く均等に勝ってて動かさないほうが良さそう >>524
マヤノ外してスズカにするかマヤノを先行で育成し直してテイオー外すかじゃない? ゴルシモードだと3青因子が出やすい、みたいな話をちらほら見かけたのですが、皆さんは体感できるレベルで出やすくなったと思ったりしましたか? ほとんどの人は12回しかしてないから、体感できないのでは タブレットでウマ娘やりたいんですけど異なるOS間でデータ連携した場合、有償石は消えてしまいますか?仮にandroidで課金して連携したiosでプレイした際に、再度androidを開いた時に有償石は保存されたままなのでしょうか。またios側は無償石のみ表示されるのでしょうか。 >>530
androidで課金した有償石はiosでは使えないけど、消えるわけじゃないよ。
androidに戻ればちゃんと残ってる。 因子ループで育成を失敗した際、そのキャラを次に使うべき?
それとも評価点の高い前のを使うべき? 長距離逃げの育成でをスピ4スタ2でSS/A/B/C/C(金回復2
)みたいな結果になるのですが、スピードを削ってスタパワに寄せた方がチーム戦に勝ちやすいですか? カレンチャン育成してて、固有スキルの発動率が2割くらいしかないんだがみんなもそんな感じ?
先行で育ててるけど全然発動せんし、固有だけ考えたら差しのがいいのか… カレンチャンは発動条件が厳しいから皆そんな感じ、固有は当てにしないで >>530
有償石端末ごとに保存
無償石は端末を超えて共有されるって覚えとくといいよ 質問の内容的に同じOSなら問題ないってのは認識してるっぽいからね
ここは正確に伝えるべき
531の回答が正しい タウラス杯用のゴルシ作ってるんですがどっち使うべきですか?
https://i.imgur.com/am0k8qB.png
芝S、中距離Sにできたけど追込コツもらえなかったゴルシ
https://i.imgur.com/c86hCx9.png
追込のコツもらえたけどマエストロもらえずスタミナ積んだゴルシ(芝中距離はA) たづな完凸クリーク無凸状態で天井まで残り45回なんだけど、天井叩いてでもクリーク1凸狙うべき?
微課金だから技マシンとして1枚出たら撤退予定だったけど、思いのほか沼って天井近くまで来てしまった
クリークは3凸しないなら無凸で十分とよく聞くから迷ってる >>543
155個のクローバーより天井まで回す方が良いと思うけど 今キングヘイローの専用称号取る為にクラシックのNHKマイル、ジャパンカップ、有馬、
シニアの宝塚記念、有馬とレース参加してるのですがこれらのレース以外でグラスとエル
が両方出走するレースがあれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。 一度見たサポートカードイベントを自動でスキップする機能ないですか? 2だずな3クリークと
完凸クリークだったら流石に前者だよね? ガチャの残り期間で天井まで行けそうなら前でいいんじゃないか >>531
>>539
ありがとうございます。安心してipad購入します。 >>546
毎日王冠は確かグラスかエル片方しか出ないんですよね…
>>548
やはり無いですかね…お答えいただきありがとうございます。 >>544
確かにクローバーになるよりマシか
サンクス天井叩いてくる >>542
前者一択じゃない?
中距離とはいえマエストロの有無はデカ過ぎる
あと◯と◎は性能差が僅かだから、コスパ的に◯で止めて他スキルにポイント回した方が良いと思う Bクラス用だろ
まだ先だから納得できるまで作り直した方がいいよ
最終的にはどこまでバッドステータス盛れるかの勝負になりそうな 天井までいってたずな3凸クリーク無凸なんだけど
この場合どっち選べばいいと思う? ナリタタイシン、メイクデビューはもちろん未勝利でも勝てないのですが、どうしたらいいでしょうか。
パワー不足と言われたので、パワー因子9必須?
先行で走らせています。 >>559
クリークだな
完凸するに越した事は無いけど、このゲームは基本的に1凸目と3凸目の恩恵がでかい >>560
たづなの言うことは無視してOK
メイクデビュー勝てないのはスピード不足か運が悪いだけ
未勝利は適性ちゃんとあってる? 距離合ってなかったりダートだったりすると無理
まぁ結局運が悪いと負ける
逃げだと運に左右されにくいけどそれでも運が悪いと負ける >>562
スピ9とスタ3パワ6で継承していたため、スピードはそこそこ足りてました。メイクデビューまでは絆集め回っていたのが敗因ですね(タイシン5連続でホープフル出走できずに終わってますが)
未勝利は、中距離出てくるのが遅いのですかそれまではトレーニング、中距離の未勝利でてきたら2回出走一回休みで4回チャレンジし、全部負けてます。 サポートは(ヒシアマゾンSR45、マンカフェSR40、キタサンSSR40、たづなSSR40、クリークSSR45、サポゴルシSSR50)を使ってました。
キタサンのレベルが低いのも敗因かと思います。タイシンだけ難易度高すぎますね… >>564
同じかそれ以下のサポだけどそんな風になったことないわ
未勝利勝てずに終わったやつのスクショ見せて 能力値等もとっておけばよかったですね、すみません。
スタミナサポが多くなりがちなので、ウォッカ狙いでサポガチャブンまわしてきます >>567
いやそうじゃなくてそのタイシンのステータスが見たいの
殿堂入りウマ娘一覧から見れるでしょ >>568
そのタイシンが殿堂入りのとこに入ってるでしょ…
強化編成→殿堂入りウマ娘→一覧→登録日順なりでソートしたら居るはずだから長押しで詳細表示してスキルの欄でもスクショ撮ってはっつければいい 数日前から始めたんだけど結構な数育成してるのに未だに継承因子スピード☆1さえでないんだけどこれ完全ランダムなんだよね…?賢さの呪いにかかって本当に困ってる >>568
先行なんかにしてるのが悪い
素直に逃げにしろ >>559
たずなだろ
正直クリークの変わりはそのうち出る
マエストロ以外でもスタミナは稼げるのそろってきたわけだし >>559
クリーク
たづなは近距離以外ではいまいち 普通に考えてクリークでしょ
たづな完凸してもメリット少ない この編成でクラシックの4月にエルの親のマックから青因子もらえませんでした
https://i.imgur.com/jBmQbfN.jpg
相性は◎だったんで、マックが父と祖父の位置にいるのがまずいのかなと思うんですがあってますか? タイシンでホープフルまでに7戦?
マイルや短距離、ダートだしてないよね? ジュニアでそんな中距離以上の未勝利戦あったっけかな >>578
未勝利中距離芝は6戦
メイクデビュー含め7戦
じゃない? まぁ、逃げにしてない時点で負けるべくして負けてるだけだろ。雑魚トレーナーが作戦ミスってるだけ。 そもそもなんで中途半端に先行なんだ?
適正無視なら逃げだし、適正低いのが不安なら追込みでいいし >>579
そうなるかな?
いや、たまにルドルフでメイクデビュー負けるんだけど確か次は9月前半まで2000mのレースないのよ
なもんで、9月前半に1戦目とするとかなりタイトだし、ゲーム始めた頃に勝てなかったとき2000mのレースねえなあここまでリアルの競馬に準拠せんでも、とおもった覚えがうっすらあるんだ 先行でもなんでもいいけど5連続でホープフルすら出走できずに終了ってさすがに運で片付けられるような戦績じゃないし育成が根本的に間違ってそう サポカがRしかないとかならまあありえなくもないか……?と思ったけど書いてるの見る限りそこそこ揃ってるし、これで釣りじゃなくてガチだということならどんな育成してるのか配信して見せてほしいわ サポートRのみでも凸してればAすら行けるんだがなぁ ウマ箱2の特典は完凸したSSRを4種類もらえるの? チーム競技場ではダートで走らせているのにハルウララでゴールドシチーの彗眼を取ってる人がいるのはなぜですか?
発動するのってマイルですよね? >>587
1から4までってことならそうじゃないの
それとコンプリート用のカード どなたか教えて下さい。
始めたばかりの初心者なのですが星3因子を伝承させる為には星2因子を先に伝承させるべきですか?
スピードの星3が欲しいのですがレンタルで借りて何度もスピードステのみ600以上に上げて抽選させたらよいのでしょうか? 質問スレなのに>>580みたいに煽ってるやつがいる時点でウマの民度もご察しなんだ……w 育成サポートカードを借りられた場合の報酬について詳しく教えて下さい。
恐らくフレンドptが貰えると思うのですが
具体的なptを教えて下さい。 普通に最後まで育成してたら一日1.5人くらいが限界でTPがかなり余るんですけどみんなはイベント全スキップで回してるんですか? >>596
4人サポートの報酬で50pt
1人サポートの報酬で10pt
貰えたのですが
これはどういうことでしょうか? >>551
前者だね、何回リセマラした?私もリセマラ戻ろうかな 3だずな3クリークとかで始めたわ
合計6枚くらいなら結構出るよ 賢さは450あればいいという意見が多いみたいですが
賢さサポ無しでいくとどうしてもジュニアでサポが重なった時とか合宿でやる程度で300くらいしかいかないです
スピスタパワの友情トレーニング無視しても体力調整で賢さトレーニングするものなのでしょうか? >>604
友情1人くらいなら無視することもそこそこあるかも(賢さの人数とか状況にもよるけど)
枠に余裕がある時は配布ネイチャいれれは他のトレーニングに来ても嬉しいし結構余裕あるよ 人数が多いときとかを狙ってもっと意識して踏む必要がある >>591
最初に継承させるのが星3だろうと星1だろうと最終的にステータスが600越えてれば星3が付く可能性があるのでB以上を目指して回数を重ねるしかない
レンタル3回が終わったら自前の星1とかで回るしかないでしょ >>594
ゲームにかける時間なんて人それぞれだからスキップしないで余裕な人もいるかもしれないけど、わざわざ育成開始の時にスキップ設定が出てるのに律儀に見る人は少ないだろうね >>605
>>606
ありがとうございますもう少し賢さサポいれていくようにします
短距離マイルとか逃げならたづなとか賢さサポ入れる余裕があるのですが
長距離だとスピスタパワで固めないとC止まりになってしまうので余裕がないですね
(無課金なのでサポの凸具合が低いのが原因だと思いますが)
配布ネイチャは4凸で持ってるので入れてみます
トレーニング効果アップとかやる気効果アップって得意トレーニングじゃなくても効果でるみたいですね
(今ググって知りました) 既出だったらすみません
短距離に回せる高レアウマ娘がいないのでバクシン、キングヘイロー、エアグルーヴで考えています
今はキングヘイロー先行、エアグルーヴ差しにしているのですがもしかして逆の方がいいでしょうか
ランキングの人達を参考にしているのですがカレンチャンやタイキなど入れている方が多くこの3なんの編成が見つからなくて… >>610
逆の方がスキルと噛み合ってるような気はするね エアグルの固有スキル発動条件が
最終コーナーで4位以下から追い抜く事なんで先行で調子が良すぎると不発になる事もあるが
キングの固有スキルは差しでなきゃ絶対に発動しないから、キング差し、エアグル先行の方がいい >>611
>>612
ありがとうございます!キング固有は冷静にレースを運ぶことが出来ると〜なのでエアグルーヴの説明文と読み比べて先行でも発動し易いものと勘違いしてました
いつもキングのポイント低かった理由がわかりました
逆にして育て直します! >>594
正直最初のキャラ以外すっ飛ばした
ストーリーは後からでも見られるからすっ飛ばした 育成中のオプションから「未読イベントもスキップ」をオフにすれば良い うちも雑魚なんでその3人エアグル先行 キング差しやってるけど差しキング本当に弱いよ
全員評価11500前後でチムランAの相手にバクシンが勝率50% エアグル15% キング10%とかそんな感じ
キングは5〜6着の惨敗もかなり多い
ナイポジ捨てて差し辞めた方がいいかもしらんね 距離短くなるほど逃げ先行有利
差し追い込み不利になってない?
感覚だけど そりゃまぁ差し追込みってのはスタミナ切れて走れなくなったやつを一気に抜く作戦だから
先頭も余裕のある短距離じゃ作戦として有効じゃないし 人間の短距離走で差しなんていないからね
理想は逃げ切り チーム競技場の短距離で新潟千直って今まであったっけ?コーナー○なんかのスキル意味ないじゃん? >>619
そもそも人間の短距離走は1000m超えないだろ >>616
二人とも固有は差しの方が発動し易そうだけど短距離な分差しは差しで厳しかったりするのか…
うちのキングは既に5〜6着常連なのでちょっとでも勝率上げられるようナイポジ諦めるのも視野に色々育ててみます、ありがとう! >>620
前からあるよ、タイキとかマルゼンだと固有死ぬクソステージ 追い込み中距離を使ってる人いたら使い心地教えて欲しい
さすがに距離足りず勝率低い? キングの固有は差しでもどうせ発動しないから、エアグル差しの方がトータルではいい気がする 発動するぞ?
速度アップスキルで前に行かせすぎてるんでは? アイビスサマーダッシュでブルボンやテイオーの固有は序盤でも発動しますか? >>627
流石に残り200mで5位以下は後ろ過ぎるでしょ
オグリの固有くらい条件緩和して欲しいわ カレンのサマースプリントシリーズ三勝ってクラシックででた函館もやっぱシニアでも勝たないとダメなん?
取りこぼしたくないからシニアでもでてるけどいらんならはぶきたい そりゃ同年でしょ
オペラオーが2年目三冠したら3年目はレースでなくてもボーナス貰えるのかって話 やっぱそうか。他のキャラで年を越えてもいけたのがなんかあった気がしたが気のせいか あと50連で天井なんだけどクリークって3凸と完凸で結構差がある?
たづなさんが完凸だから引くの怖くて迷ってる >>634
あざます
もう少しでSSR券貰えるから使ってダメなら課金してくるよ 天井遠いなら止めるけど
残り50連ならいくしかあるめえ どなたか教えて下さい
昨日から始めた初心者ですが星3因子を作るならどうやっていけばよいでしょうか?
ステ600以上で抽選なのは理解できですが育成はサクラバクシンオーなどが良いのでしょうか?
スマートファルコンも所持してます。 パワプロと違って育成ウマも必要だと思い 、ガチャ半々で回してるけど、育成下手で伸び悩み中です。
無課金でサポカ完凸なんてほぼ不可能だろうけど、せめてサポカードひとつ完凸できるように転生し直した方がいいですかね?
因みに育成とサポカ、殿堂でこんな感じです。
https://i.imgur.com/Ojx8MXP.jpg
https://i.imgur.com/vGU4ZAl.jpg
https://i.imgur.com/aYHY5AV.jpg >>637
バクシンオーは相性良いキャラ少ないから正直★3因子厳選にはお勧めしない
ただ最初は因子厳選に手を付けるよりバクシン育成で流れ覚えるのはあり >>633
フレに使われてポイント稼げるしなんとか頑張った方がいいんじゃね >>639
ありがとうございます。
相性が良いキャラで育成をしていくべきなんですね。 ☆3以上だとキングヘイローの固有は効果が狂ってるから条件厳しいのはしょうがない
全身全霊より効果上だからな 50連と確定チケ3枚でたづなとクリーク完凸したんだが、他のSSRひけてないしSRも貧弱だけど初めていいよね?
余った30連で星2以下のウマ全員と一体星3もでた
ウマ選べるチケットでダート走れる子選べばいいかな? >>641
リセマラし直してたんだけど初期配布多いから頑張れば普通に完凸出来る
サポート借りて貰うのは厳しいと思うな 選べるチケットでダート選ぶとか言ってる時点で色々サイトで調べていることが見て取れる
そこまで調べている人なら「初めていいよね?」なんて聞いたりしなくてもいいことくらい分かる
つまり質問風自慢か嘘のどちらかなので、いずれにせよ相手にしなくていい はいNG
ここに200連でクリーク、たづななしのトレーナーがいるんだから精神的ブラクラやめろ 今ってリセマラ直後にサポLv50まで上げれるくらいSPとマニーも貰えるのか
随分と温くなたんだなぁ ゴールドシップのノリでナリタタイシンをスタミナとパワー優先で育成してるんですが
一番人気惨敗しまくるんですけどどっかミスってる? 極端すぎなんじゃない?
ゴルシだってスピード無いと中距離だと負けるし そりゃゴルシは固有がクソ強いからね
タイシンだと速さも重視しないと勝てないよ >>654
多分その惨敗してるレースって長距離は長距離でも3000以下じゃね? サークルでひと月あたり個人のファン獲得人数は分かる? シナリオで勝てるけど、スピード低いゴルシは普通に弱いでしょ
結局スピード最強 スピ因子18と完凸キタサン一枚でスピードどれくらい盛れる?
ゴルシでも足りない? ゴルシはsp600/st900/pw900あれば育成楽勝、対人もクラス5までなら勝負できますけど
タイシンは10頭育てた限り
上記ステだと育成で目覚まし時計必須かつ下振れるとレジェンドクラス行かない感じなんですよね
スピード上げて育ててみます。 なんでゴルシじゃないのにゴルシと同じように育て方するのか理解出来ない クラスで対戦相手は変わらないからチームランクで言わないと意味ないぞ
例えばB3でクラス6維持余裕な人でもA2A3と対戦したら多分勝負にもならない ウマ娘初心者なんですがここって質問したら誰か答えてくれますかね? レースと体力は影響しますか?
レース前に体力回復しておいたほうがいいんでしょうか? >>663
チームレースはB3だと無印Aまでしか当れないし、A1やA2なんかとやったら惨敗は当たり前なわけで…
そんなの気にすべきなのは今度やるタウラス杯くらいでしょ
>>664
ユーザーで答えれる内容なら誰かがしてくれるさ >>662
質問に質問で申し訳ないんですが
同じ脚質だから同じように育ててみるって考え方、そんなに間違っていますかね? >>638
イベスペちゃん完凸あるなら十分でしょ
タイキとオグリ引いた時点でもうキャラガチャ回すの止めな
このまま進めてガチャは全てサポカガチャ回した方がいい >>665
レース前の体力が残り10だったとしてもレースに影響は一切なし
あるのはレース後に体力0割った場合に3連戦以上した時同様レース疲れのイベントが発生する >>667
ゴルシだけ特別だよ脚質ゴルシって言われるくらい
煽りたいだけの奴は野良犬に吠えられたと思ってスルー推奨 >>667
別に間違ってない、ただ追い込みは脚質改造しない限りは不沈艦という特殊な固有スキル持ちのゴルシしかいなかったのが不運なだけ >>669
あざます!
あとリセマラ+配布でスーパークリーク完凸出来たんですけどウマガチャに移行していいですか?
たずなは1凸です
まだ一度も引いてないので初期メンバーしかいないです http://imepic.jp/20210508/685960
http://imepic.jp/20210508/685440
質問失礼します!ど初心者なんですがなんとなくネットで調べながら育成してたんですが、この因子は他のウマ娘にハルウララちゃんを継承すればこの因子が全部付きますか? 見てないけど青背景のステータス因子とピンクのキャラ固有スキル以外は
ランダム付与 短縮設定にした場合未読イベントでも短縮版になる?
例えばメインは短縮設定にして温泉イベント未読でも飛ばされないか
それともスキップ切れば短縮されないか? >>673
チームレース3人設置だとダートや短距離が不足しがちなので今のウマガチャ引くのも良いと思う
もっとサポカ欲しいかウマのが欲しいかで最終的には自分の好みで引いてけば良いよ
ゲームなんだから他人になんと言われようが自分が楽しめればそれでいいのだ ピンクじゃねえ緑だ
ピンクは育成前だけ確実に付与されて、それ以降4月1周目に追加でランダム付与 >>676
短縮とスキップ理解してなくね?
ちなみに温泉イベントの短縮版は無いから短縮設定によらす変わらない >>676
短縮では温泉イベント飛ばされない
育成イベントスキップ(▷▷みたいなマーク)にしてたら早送りで飛ばされちゃうけど、オプションで「未読ストーリーもスキップ」をオフにしとけばいい
温泉一度見たキャラは未読ストーリーではなくなるのでスキップされるので注意 >>666
だからステがこれくらいでクラス5勝てるとか言ってもチームランクが判らないと他の人には参考にならないでしょってこと
例えばB3相手に勝てるって言ったら近いランクの人になら参考になるけど
それ言わないと誰の参考にもならない >>682
ああ、661に対してだったのね良く見てなくてわからずレスしてたよ申し訳ない
育成の話メインでしてるからチームレースと結びつかなかった ウオッカで差しでやってたら終盤で先行がSになっちゃった
AとSって変えるぐらい違うもの?
固有が差し向けだからSになってもAの差しのがいいのかな 初心者だがダート向けがウララとエルしかいない
まだランク低くてチームレース二人で足りてるけどキャラガチャ引く以上に無課金ではまず入手できないよね・・・ >>686
キャラ引き換えのチケット貰えるでしょ
それでダート要員を確保すればいいよ そんなんあった気もするがマックイーンが好きでそれにしちゃったわ、たぶん。一枚だけだったっけ? >>688
限定クエ消化で確定チケットが1枚もらえるはずよ 長距離スペちゃん作りたいのですが、差しと先行どちらがいいでしょうか?
デフォルトだと差しっぽいですが、金回復が複数必要になる長距離だと、自前の食いしん坊を活かせる先行かなと個人的には思っています。
ただ、うちの長距離チームは、クリークが先行担当していて、先行が2本になるとチームポイント的によろしくないとも聞くため、脚質バラけさせた方がいいのかなとの葛藤が生まれています。
皆さんはどちらで採用しているか、お聞かせいただけると嬉しいです。
ちなみにスペちゃんはフル覚醒済みです。 >>691
自分の手持ちと考え次第かな長距離は金スキル2つ積んだ上でスタミナ900は最低ないと厳しいからサポートクリークがあるならサポートマックイーンと組み合わせて確保してもいいしマックイーンガチャが嫌ならマエストロと食いしん坊でいい
そもそもサポートクリークがいないなら必然的にマックイーンと食いしん坊を合わせる
自分の手持ちをみたらスペチャンは長距離は全部先行型にして中距離は差しにしてたけど >>691
スタミナ確保できるなら固有を生かすために差し >>692
距離とスピードの前提も書かないと誤解招くと思うよ
長距離2600以下でしか勝たなくていいならスタミナ900にレアスキル回復2個とかスピードカンストすらカバー出来てしまうし
まぁスピード800の3200mあたりまで走れるような感じなんだろうけど >>685
賢さならどうでもよさそうですね
差しでいきます! スキルの発動条件の「競り合う」がいまいちわからないのですが、どういう場合に発動するのでしょうか? >>696
スキルによって違う可能性もあるけどだいたいは自分以外のウマ娘が左右どちらかに2秒以上居る時のはず
どのくらい前後がズレてても良いかはちょっと不明… >>697
ありがとうございます!
ずっと疑問だったので助かりました。 レースに反映される強さは
599と600とかの境目で変わります? >>610
俺は逆にしてるけどうまくいってる
もともとキング差しのとこに女帝を先行型で作ったからってのもあるけど
先行でも女帝ならたまに固有発動するけどキングの場合はどーなんだろ >>699
レース場によって特定ステータスが301以上、601以上、901以上でスピードにボーナスが乗るらしいよ
ただどのレース場がどのステータス見てるかは知らないのでSNSなりで探してみて 見つけました
301 601 901 1001
が区切りで近い値でフィニッシュしそうなときは超えるように育成しないと損ですね ブルボンを逃げ育成していますが、サポはこんな感じです
凸1SRキング、凸4SRマヤノ、凸4Rサイレンス、無凸SSRキタサン、凸2SSRたづな、フレでターボ
この中で、愛嬌や育成効果up等目的で凸1スイープと交換するとしたらどれでしょうか?
キングやキタサンやマヤノは回復スキル(と逃げ関連や速度upスキル)狙い、サイレンスは逃げスキル狙い、たづなはスキルとやる気やデバフ関係の安定用に使ってるのですが、どれを抜けばいいか悩んでます 使用距離不明、サポートカード一覧の画像がないのでRはまず使わない、SRは2凸未満なら無凸SSRの方がマシよ
スピードの友情トレーニングに囚われず、やる気ボーナスやトレ効果の高い凸の進んだ他のSRカード持ってるなら比較してソレを使うほうがいいよ サポートカード強化って、サポート効果の解放レベルまで上げないとなんの意味も無い感じ?1ずつ上げたってなんの意味もない? >>705
解放済み効果の数値が刻んで上がってるけど
体感で変化を感じるのは効果が解放された時ですね イベスペ、エイシン、キタサンレンタル
クリーク、マックイーン
たづなさん サポカ交換ptが200あるけどクリークとたづなどっち選んだ方がいい?
今の手持ちは
クリーク 2凸
たづな 3凸 クリーク
リーチがかかるし中長距離では完凸目指せるんなら狙いたい シナリオ3章をみて思ったんだけど
日本ダービーで勝つのが全てのウマ娘の夢なら
出走ファン数が足りてるのに日本ダービーに出ずにオークスに出走するのは
・身の程をわきまえた二流ウマ娘
・困難から逃げる根性なし
どちらと評価されるんだろう? フクキタルが好きなので育成していて中距離運用をしようとしてます
スキルの恩恵がよくわからないのですが、この場合どちらを採用すると良いのでしょうか
右の方がスピードとパワーが160低い代わりに賢さが76高くて金スキルも多いです
https://i.imgur.com/s2SHPoM.jpg >>711
まぁ知ってるとおもうけどほんとは牝馬しか出られんこと前提にあの世界だとそんな扱いだろうな
その2つって結局実力あるかないかの違いだし >>714
・左はスタミナがかなり不足している
・右の方が取れるポイントが多い
・体感だけどコツはけっこう強い
・差しは賢さもいる
・競技場のポイントだけを考えるなら、◎まで取らず〇止めがいい(コツだけは好き) >>716,717
右、ですね ありがとうございます
育成完了時にステータスだけ見て落ち込んでしまいましたが安心しました
今後の参考にさせていただきます >>718
ちなみに右のほうも2400走るにはスタミナ足りず、2200でもレアスキルの回復1個発動しなかっただけでスタミナ切れ起こすので注意
次からは中距離ならスタミナ600は確保したほうが無難
可能なら根性と一緒にもうちょい上げたいところだけど
2400もスタミナ切れ起こさないようにしたいならレアスキル回復2種取った状態でもスタミナよりスピードが100前後高いくらいに留めたほうが良い >>719
まじすか、ありがとうございます
助かります 最近キタサン、クリーク、テイオーのSSRサポが金スキルをくれないんだけどなんか調整入ったのでしょうか
シニア期秋にやっとイベントの一段階目がでる感じなんですが、運が悪いだけ? SSRが多いとイベント発生待ちラッシュになって不発のまま終わる事はある スキル取得で質問です
「日本一のステージ(スぺ)」で早い段階で末脚のヒントLv3になったら取得しますか?
末脚に限らず前提スキルのヒントLvが3超えたら取得してしまっても良いと思ってるんですが、他の人はどう考えてるのか気になりました >>721
毎月そういう時期あるよ
>>723
1位安定しないなら何らかのスキル取るかな
1位取れるなら後回しにしたほうが有利だと思う >>723
5%、スキルポイント9を大きいとみるか小さいとみるか
俺なら取っちゃう 末脚の有無程度で勝負が決まる事ってほとんど無いから取らないな
育成で負ける時ってモブブロックのせいがほとんどだし リセマラ終わってサポート天井後石貯めるかどこに使うか迷ってるけどウマに使う? 追い課金するつもりないならウマガチャ安定だと思う
キャラ増えた方が楽しいし、サポはそのうち配布で揃うから長い目でのんびりプレイするスタイルもあり 育成に行き詰まってるので教えてほしい
黒マックイーンを長距離で育成しようとしてるんだけど、どうしてもスピードとスタミナを900ギリギリいかないくらいまでしか育てられない
せめて両方1000くらいまで育成したいんだけど、どうすればいいんだろう
手持ちは有力どころのSRはだいたい完凸してて、SSRの完凸はイベスペのみ、という感じ
スピード3枚スタミナ2枚とかでやってるんだけど、そもそもサポ構成を変えたほうがいいのかな?
あと最終的にスピードもスタミナもトレーニングがlv4くらいまで上がってるんだけど、そもそも踏み方を間違えてるかな?
ランクがA+とかSとかいくひとは、最終的なトレーニングのレベルはどれくらいになってるんだろう 絆目当てで踏むの散らすとLv5まで上がらんこと多いけど
結局それだけ散ってる時点でどう踏んでもロクな成長しないんでどうしようもないな サークル申請していてリーダーがログインしているにもかかわらず承認してないってことは厳しい? https://i.imgur.com/FLgtWQJ.jpg
こんな感じに逃げ中長距離で育成してるんだけど、1凸のスズカかウンスカをSRに変えるとしたら誰が良いかな?
https://i.imgur.com/AeW07U3.jpg
手持ちスピスタはこんなです
クリークが完凸になればレースボーナス繰り上がるからキングとかで良いと思うんだけど… ノートPCにインストールしたらスマホの画面より小さなエミュレータみたいのが始まったんだけど、全画面とかにはならないんですか? >>737
umado使うがよろし
でも全画面にするとタッチディスプレイじゃないなら面倒よ >>737
ディスプレイ縦置きしろと言いたいがノートだと無理だな
一応ライブとストーリーは横画面に出来る >>736
自分ならイベスペを賢さにするけどまぁ長距離ならマンハッタンカフェやマックとかあたり?
ちなみにそんだけスピード上げてるとマエストロと直線回復あって絶好調でも2400にはスタミナちょっと足りてないので絶不調だったり回復スキル発動しなかったらかなり厳しい
マエストロ発動しないだけで2200すら走れないし
勘違いしてる人多いけどトップランカー真似て何でもかんでもスピード1000以上にすれば良いというものではないよ PCで出来るというメリットくらいしか無いのですね。
umadoは使ってみます。 天井までまわしてたづな3凸スーバークリーク無所持
毎月天井ぐらいは回せます
引換券は1枚
引換クリーク1卓ですかね? PCでやるなら大画面でやりたいときはUmadoで、ステータス厳選したいときはUmamumaCruiseが使えるのはすごくいい PCでやっててかつツール使うのに抵抗がないなら両方とも使うもんじゃないのか ガチャの天井? について質問です
現在サポートカード交換ポイントが71あります
このポイントをあと129ためるには(200にするには)
10連ガチャを最低でも何回引けばいいのでしょうか? >>746
10連引かなくても単発で129回引けばOK
なので10連の最低限は0回でいい
一応書いとくと10連引くと10ポイントだよ SR保証があるんだから10連13回の方がいいでしょ
単発129回は無いわ >>748
分かりやすくありがとうございます
スーパークリークが3凸したので
この期間に課金するのもありかなと
考えていました 育成あきらめるを押したらトレーナーノートの育成回数は増えない? 746が仕様を全く理解してないから極論で説明しただけでしょ
しかし他げーだと単発でも10回まわせば最低保障以上はでること多いけどこのゲームではSRすら渋いからな いい悪いじゃなくて最低回数なんだから0回以外の回答はありえないね
まぁ効率いいのは10連12回+チケット類含む単発9回だろうけど 同じ状況だけど、たづなは完凸してもそこまで性能変わらないし
クリークは完凸で初期絆が倍、レスボも10%になるから恩恵大きいと思う >>751
デイリーにもカウントされないから多分されない フレンドに登録しているトレーナーのIDを確認したいのですが
見た感じなさそうなので確認する方法はありますか? ゲームのバランス調整が酷いよな
根性死にステで賢さもだいたい微妙
5個しかないステでハズレ枠作ってんじゃないぞ >>758
ゲーム内では確認できないね
>>759
完全な死にステというわけではないし…
中長距離なら根性400は欲しいしマイルでもスピードボーナス乗るレース場あるかわからないけど301以上ないと必須スタミナが高くなりすぎるし
賢さは自分の場合600前後だとチームレース稼ぎがかなりし易いので因子で青3を1個は欲しいところ 300〜400で十分といわれるステが死に捨てじゃなくて何なんだろうか
ほぼ振らなくて良い死にステなんだよ ミッションのクレーンだけやって育成途中でやめても大丈夫そうやね 根性育成で必要なスピスタパワも盛れるなら根性高い分そりゃ強いよな 根性育成はガチャSSR使えるのなら強い
配布SSRで真似事をしてるとステータスは近いものが作れるがスキルがスッカスカにしかならない >>767
根性や賢さて星3が出来ても少なくとも今は使いどころがないから前三個ののうち一つをSS、二つをBで作るのがおすすめだぞ マイルでダスカ育成ならスズカとターボどっちのレンタルが良い?
ターボはイラつくからスズカのが安定か? 競技場ダートで先行タイキ、差しオグリ、追込ウララで運用しており他に適性持ちはいません
最近スマートファルコンが増えたのでデバフを積んだ逃げウララでの対策を考えたのですが、中盤競り合い系スキル持ち相手に、弱い逃げウララでは逆効果かもしれないと悩んでます
このまま逃げ無しでファルコンを独走させるか、それとも逃げウララを投入するか
どちらか勝率が上がると思いますか? >>770
逃げ適性A以上で序盤〜中盤に先頭取れるステとスキル持ったウララが作れるなら投入しなよ
逆に中途半端なスペックで勝ちを捨ててる逃げウララならカモでしかないし無駄 つーかスマートファルコンに逃げで対抗するにはスマートファルコンが必要になるレベルの固有持ちだから、むしろ手持ちの弱い逃げを抜いて固有不発にさせた方が良いまである >>649
所持数が48/119で凸もしてるからこのガチャで50連しただけで以前にもガチャ引いてるんだね サークルに加入したいんですけどテンプレにある月稼ファン数ってどこで確認できますか? >>770
中盤で一度でもハナ取られたら発動だから逃げでファルコ固有封じるにはファルコぶつけてちぎるしかないよ、むしろ逃げ配置しない方がモブがダメ過ぎて固有誘発しない可能性ある
ファルコ固有の関係上、後半に不安があるからきちんと育てたオグリとかなら差し切れるはず 皆さんありがとうございます
納得出来ました
このままウララは追込で運用する事にします >>768
ある程度極まってくると賢さあると楽なんだわ
どうせBまで上げれば完全ランダムだしどれか引っ掛かればいいやくらいの感じで因子ガチャやってるわ >>774
特定の期間の計測は自分でメモっておくしかないですね
推測値なら、1日・1回の稼ぎや、総ファン数からゲーム開始時期で計算してみたらいい
サークル全体の稼ぎはサークルランキングから見れる >>777
一応最新の検証ではSSはB〜S+より星3確率倍以上あるぞ
たから単純計算でも5箇所BとSSBBで星3率ほぼ同じになる >>779
ほぼ同じならオールBでいいわ
先々の事を考えると色々揃えておきたいし どの検証か知らないけど個人の1000回程度じゃブレじゃねと思ってる 統計とってるサイトだと確か600〜1099が5%くらい、1100〜が10%くらいだったか >>781
22000回程度の数で統計とってるサイト>>782に近い結果をだしてるよ
少なくとも誤差とは言えないくらい1100から変わってる リセマラプラス天井でたずなとクリーク完凸出来る可能性あるけど次に引くガチャで悩んでる 分母の400倍で誤差±5%程度には収束するので5%なら1/20で8000回で4.5〜5.5%には収束するね 解析も統計もランカーも言ってたから自分は信じてる
どうせ3Bに1つSSつけるのも難易度変わらんし 統一9因子狙いならSS+、満遍なく欲しいならオールB
そりゃステが高いほど3因子も出やすくなるのはゲーム的にも当然の仕様だし、ブレではないと思うけどなー グラスってゴルシが特定の練習しか出来なくなったりクリークが練習下手になるみたいに調子下がり易いとかバッドステータス付き易いとかあったりする?
4回連続で他のウマ娘では見ないレベルの調子の下がり方するんだが
グラス嫌いになりそうだけどそういうもんならそういうもんで諦める エルコンドルパサーのダートSにして
レースは芝出続けてもダート因子ってつきます? >>791
そんなに変わらないと思う
ただ合宿にやる気下げてステ上げるイベントあるから、このイベント分ちょっと下がりやすい(その代わり根性か賢さが25上がるから翌週良いトレないなら休息してプラスになるけど >>791
そういうイメージ強いわ
でも上手くいくと強いから放置はもったいない >>794
>>795
ありがとう
最初のレース前に練習下手やら夜更かしやら付くのが3回連続来て固有の設定があるのかと思った
根気強く育ててみます >>793
適正がAになってたら赤因子つく
ただSにするとか出たレースによって確率が上がるかは不明 サポートガチャが天井いくんだけど、クリーク2凸にするのと、たづな3凸にするのと、どちらが良いでしょう? >>797
有難うございます!
30回ほどA終了で付かなかったので不安になってました
このまま続けます 今リセマラしながら手が空いてる時に育成とかお試しでやってみたけどわからない事少し質問させて欲しい
継承ウマ?とやらで選択できるのは初期で手に入ったやつばっかだけどガチャで手に入ったのを継承に使いたかったらどうすればよろしいのか
リセマラはサポート5枚手に入るまでやって育成は10連1回程度でいいって認識でいいのか
そもそもリセマラして今から無(理無い)課金で前線まで追いつけるのか?
先人トレーナー達頼んます >>800
継承ウマ娘は殿堂入りウマ娘(過去に育成終了したウマ娘)
サポカは継承ウマ娘の次のページのサポートカード編成でセット ssrたづなの固有ボーナス、失敗率ダウンと体力消費ダウンって数値にすると何%ですか? 2万件のデータで偏りだろって言うなら確定情報以外何のデータも信用してないんだろうな 臨機応変のスキルについて質問です
追い込みルドルフに臨機応変つけて最終コーナーで発動→最後の直線でカクンと右に動いて躱したんですが
↓動画です(6MBほどあります)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2468970.mp4.html
最後の動きは臨機応変によるものなのか、通常の躱す動作なのかいまいち分かりません
発動直後だけでなくしばらく効果が続くなら積極的に取得したいのですが、どうでしょうか >>803
極論しか言えないのはアホの証拠なんだなぁ >>801
ありがとう
一度育成完了しないとダメなのね 一昨日始めたばかりの初心者で星3交換チケ誰にするか悩んでて
因子込みで役割を広く取れるオグリがいいのかな?って思ってるんだけど
安易すぎますかね? >>807
限定ミッションのチケを引いてからにしろ >>807
オグリは無難な選択として割とお薦めされてる
まぁウマガチャ回す気があるならしばらく寝かせるのも手だけどね
ガチャで被ったら勿体ないし、どうせクラス3に到達するまではそんなに育成ウマ増やす必要もない ありがとうございます
>>808
引いてスペだったんよね
因子ループ?的にも同じ距離得意でなおかつダートも行けるし・・・と思って
そもそも因子ループをあまり把握できてないから間違ってるかもしれないけど
>>809
サポガチャで初期の石含めて天井予定だからウマガチャ自体は回す予定はないんだけど
好みのキャラは低レアに固まってて育成の優先度はそこまで高くないし交換しないのもありですね 最近始めて〜因子ループが〜の人をちょくちょく見かけるけどなんの意味があるんだ?
とりあえず☆2で育成しやすくしてから本格的に☆3狙うための土台作り? ループさせれば青3が出やすくなるって勘違いしてるんじゃない? 親と同じレースだしてりゃ因子は上がっていくってのを周知させていったほうがいいのか?
やり続ければ片親で◎になる 因子ループって星3因子持ちから星3×3因子持ちを作るためのものっていう認識なんですけど違うんですか? >>814
あってるよ
相性と因子ごっちゃになってるのは、そっとしといてあげて 青3×3作るのにループさせる意味はない
相性が良い組み合わせで育成を有利にして、ステータスを上げやすくしてBないしはSS以上を狙いやすくする、という意味なら無駄ではない チーム競技場のランク2→3に昇級してチーム編成に3枠目が解放されました
ポイントを稼ぐためには15枠を埋めた方がいいでしょうか?
人数を増やすと後から減らすことは出来ないようなので
育成が不十分な娘を数合わせで増やすと評価値が無駄に上がり
勝ちにくくなってしまうのではないかと危惧しています >>819
評価値を下げることは、適性を持たなかったり、弱いウマに入れ替えることでもできる
15枠埋められるなら埋めてしまった方がポイントは稼げる >>820
ありがとうございます
遅かれ早かれ15枠埋めることになるかとは思うので
枠に順次配置していこうと思います 継承ウマ娘の選択画面にある継承スキルボタンでは代表の白因子が表示されてるようですが、実際にはその親の白因子スキルも継承の可能性がありますよね? >>813
って事はウララなんかもループさせてレースも合わせてたらそのうち△が◎になる? >>824
ウララやバクシンの場合軒並み相性悪過ぎて両親でそれしないと届かないと思う
あと出来はするけどウララに欲しい因子を付けつつそれやろうとするとかなりの苦行だね… >>824
ループさせる必要は全くないけどね
親とその親で補正値あげれば良いから
>>823
はい ウララの◎の場合は
35戦くらい重賞勝利できるマイル短距離のキャラ3人で親作れば
いけるだろうね >>825-827
なるほど
子に対して両親と祖父母が同じレースをたくさん勝ってればいいのか
まぁウララでやるような事ではなさそうね イベント等の既読をリセットしたいのだけど再インストールでできますか? >>829
ホーム画面→メニュー→オプションから設定変えられない? そう、設定ではなくてキャッシュ的な物のクリアをしたい
出先で試そうにも試せないので知ってる人がいれば誰か 育成のときに継承用のウマを選びますが、親ウマの固有技って必ず引き継がれるわけですが、
そのとき固有技の星の数って、威力(レベル?)に関係してるのでしょうか?
例えば星1なら固有技は1/3の能力しか発揮しなくて、星3ならMAXの威力とか
分かりづらくてすみませんが宜しくおねがいします! >>834
継承された時点で継承版の弱体Verスキルになる(一部のぞいて通常スキルと同じくらいの性能)。
星の数で威力は変わらないけど、ヒントレベルが高いのが出やすくなる。 他の人のプロフィールとかみると育成30回とかなのにスピード★9のウマ娘とか代表の人がいるけど裏技あるの?運?
40回以上やってるがスピスタパワで★8しかいないわ ついに自前のウマで青因子9ができました。
貸出因子用として見た場合どっちが魅力的に見えますか
@スタ9先行5URA2のタイキシャトル
Aスピ2パワ2スタ3ダート2差し2長距離2URA2のオグリキャップ
どうせTwitterや掲示板とかに載せてるメンツには何やっても勝てないのでダート乗ってるオグリのほうがいくらかマシかなあと思うんですが。 >>838
タイキシャトルは基本的に借りない
青因子9じゃない時点でオグリは借りない
でもどちらかと言えばタイキシャトルだけど1日2人くらい借りてくれたらラッキー程度じゃないか?
Twitterや掲示板でもっと良い因子持ちが簡単に探せるからわざわざ因子が劣ってるのは借りない
自分なら借りるかどうかを考えてみればいいと思うよ >>839
まじすか!!
一日に二人も借りてくれるんですか?
正直、1,2週間に一度ぐらい借りてくれればぐらいのつもりだったので。
ガチでやってる勢ではないので、同じくわざわざ掲示板とかで探さないようなガチでやってないプレイヤーがふらっと借りてくれればくらいのノリなんです。
少ないながらもフォロワーやサークルメンバーは居ますし、なにかの時に選択肢上がるかもなら嬉しいことですね。 素直に草
何故に借りてくれたらラッキーから借りてくれるになってるのか知らんけど
言葉のあやで借りてくれるかもねって言いたかっただけじゃないのか? 初めて3日目ですが20回近く育成しても青因子2すら付かないんですがこんなものですか?青9とか借りても付くのは1のみです何か間違ってますかね?星3付けたいのはB以上にしてます。 需要があるかどうかはフォローしてる人にもよるから何ともいえんね
ただ青9は基本絶対でそれ+で借りられるかどうかってのは間違ってない
俺はスタ9URA7出してるけど一応毎日数十人に借りられててポイントはフルで貰えてる
URA9だとフォローすぐ埋まる上にそれ以外の因子そぐわないとかあるから
青9(スタパワが望ましい)とURA9無くても近いぐらいあれば一応需要はそれなりにある 20回くらいで青3出るくらいの確率ならだれも苦労してないよ >>842
運が悪いと100以上育成しても青3出ないとか普通にあるから
それぐらいで出ないとか言ってたら怒られるよw >>842
1回の育成でいくつのステをBにしてるか知らんけど100人育てて青3が1人出れば良い方って考えてた方がいいよ タウラス杯にミホノブルボンの投入を考えています。
サポカ、フレンドの関係上、コンセントレーションか弧線のプロフェッサーのどちらかしか入手することができません。
皆さんはどちらを取得されますか? >>842
最初の☆3が出るまでに250人くらい掛かったよ
2万人を調べた結果、SS以上にしたステータスが選ばれれば10%で星3が付くというデータがあるけど
そもそも対象となる確率が20%(に収束するらしい、というだけ。個人的には400人以上育成したけど、1/3が根性賢さに偏ってる)
だから、それら含めて星3が付く確率はB〜S+のステータスに付く分も含めて3%程度
ステータスをSS以上に盛れなければ1%と思って良い そんな確率なんか。3週間で育てたのが40くらい
一日1時間ちょいしかプレイしてないから★9とか夢のまた夢だなw >>847
どちらかなら、コンセントレーションの方が良い気がする
ブルボンは自前で先手必勝を取れるので、序盤にハナを取れる可能性が高くなるから
後はツインターボやスズカから道中の逃げスキルを取れれば、という感じ
マエストロは必須です >>829
スマホ買い替えたときのインストールで引き継がれたから無理なんじゃなかろうか 既出だったら申し訳ないんだけど、チーム編成のおまかせ編成って使うべき?
自分が思ったのと全然違うポジションに配置されたりして割と混乱するんだけど… ウマガチャでナリタタイシン引いたのですが
この誰かと入れ替えて編成に組み込む価値ありそうですか?
そもそもタイシンが強いかわかりませんが…
https://i.imgur.com/zVanQOf.jpg ギャラリー機能ついにか
これで逃した温泉いつでも見れる >>852
ソシャゲのおまかせなんて基本使えないでしょ >>850
ありがとうございます。
良ければもう一点。ミホノブルボンならどう組み合わせればベストでしょうか?
あと三枚で悩んでいます。
スピード
【採用】サイレンススズカ 無凸
・トウカイテイオー 無凸
・ニシノフラワー 無凸
・SRスイープトウショウ 完凸
スタミナ
【採用】スーパークリーク 1凸
・セイウンスカイ 1凸
パワー
・ウオッカ 無凸
・ウイニングチケット 2凸
賢さ
・SRマーベラスサンデー 完凸
・SRマチカネフクキタル 完凸
フレンド 完凸たづな >>853
数少ない追込
また固有の発動率が高い
これだけで使えるかどうか判断できるよ >>855
そんなもんですか。
あまりやらないもので…
ありがとうございました >>859
一応補足しておくと
あのおまかせは評価高くて適性高い奴を勝手に組むだけ
対戦相手に有難がられるチームの出来上がりとなるね >>835 >>836
星関係ないんですね!あとは流石に固有は威力が落とされたものなんですね^^;当たり前か
レスありがとうございました! ウマ箱のシリアルコード特典は初回限定のみでしょうか?
発売された後に性能見て買えるならそうしたいのですが、分かる方いれば教えてください。 タウルス杯のオープンリーグの方に出ようと思ってキャラ育成しようとしてるんだけど、これって2400mを走り切れるだけけのスタミナと根性と金回復持たしたら
もう他積む余裕なくない?
900/800/850/300/400でマエストロ積むだけでもうB+ギリギリ手前の評価になるんだけど…
スピードとパワー落としてスパート時に発動するスキル積んだ方が勝ちやすいかな? Bランク狙いならレアスキルは取らないほうがいいんじゃないの 箱の仕様はわからないがCDが発売して数ヶ月経ったけど有効化出来たし、後から購入でも問題ないかと 金回復持たせないで2400m走らせるとなると、根性型育成するしかない?
根性600ぐらいあればスタミナ800で白回復1あれば走り切れるみたいだし >>865
聞きたいのはそういう話じゃなくて手に入るかどうかかと >>862
初回限定ではなく封入特典なので販売中止になるまで新品買えば付いてきます 今初めて育成始めたんだけどスキップが未読以外もスキップするんだけどどういう事?
オプションの未読スキップはオフで再起動済み
画面下方の緑のskipは2段回ともオンにしていいのよね? >>869
選択肢のあるイベントは見てないルートあっても既読扱いなるみたい
俺もそれで見逃してるルートいっぱいある
俺がアホなだけかもしれんので回避方法あれば教えて >>870
507000程度だったらしい。次回はたずな・クリークの凸持ちふえるだろうし間違いなくさらにボーダーが上がる 前々回はボーダー50万超えてなかったと思うから1万以上増えた筈 04/25 493000
05/02 500000
05/09 507000
ってくらい
このペースだと夏には60万越えるな たづなクリーク完凸勢もそうだけど、このガチャで石放出した人もいるから今週もボーダーそこそこ上がりそう
>>873
無理 フォロワー1000人いてクリークやたづな4凸にしてる人、1日に何人位に借りられてます?
課金者は皆引いたと思うけど未だに需要あるなら設定しようかな。
4凸ヤエノムテキだと1日200人位なんですが正直もっと欲しい。 今借りられるのはピックアップされたことのない強SSRやろ
テイオー、スズカ、ウオッカあたりか?個人的にはファインモーション借りてるけど 固有回復の回復量って金回復と同等と考えていい?
あと金回復はスタミナ200相当みたいな目安を聞いたけどそれは実際どうなの? >>881
☆3の固有回復は金回復と同量回復
ざっくりだけど2400mで200、3200mで250相当回復 >>880
ピックアップ済のたづなクリークで今でも1日500人くらいに借りられるもんなら引きたいんや
借りる人は確実に減ってるだろうけど未だに微課金以下には需要あるのかなって >>882
ありがとう
スタミナ×3が実働距離の目安って話も聞いたけど、その場合実働距離は「スタミナ×3+金回復×200」か「(スタミナ+金回復×200)×3」かどっちでの計算なんだろうか >>868
ありがとうございます!
助かりました。 >>872
ありがとう
今週初昇格して52万8000なんだけど油断できないな。。 >>879
逆に聞きたいんやけど1日200人から借りられてフレポどのくらいいく? クラス6維持してる人って一日どれくらいプレイしてるん? タウラス用のブルボン育てたいんですがターボ無凸と40レベルSR(キングかエイシン)ならどっちがいいですか?
基本的にSRの方が良いと思ってるんですがターボはスピ補正が強いと聞くので…
デッキは
イベスペ45レベル
スズカ無凸
ターボかSR
セイウンスカイ無凸
クリーク無凸
フレンドに完凸キタサン
もしくはクリーク借りてキタサンの枠をターボ+スピSR
で考えています ステが強いか金スキルが強いか
タウラス杯ではっきりするね
俺は金スキル派
ゴルシモードで体感した ビコーペガサス1凸って少しは使えますか?
クリーク天井まで追ったらSSRがビコー×2しか出ませんでした
短距離専門なら完凸SR並に働いてくれると嬉しいなと思ってます アプリ自体アンスコしたら自動で相手のフォロワー枠から消えますか? 消えない
サイゲがユーザーデータを消去しない限り永遠に残る >>888
すげええええええええええ
別次元やん、そりゃSSRウララのカードを完凸する人がいるわけだわ
どうやって50000ポイントも集めているのか謎だった 因子厳選について質問です。厳選対象としてルドルフ、マック、ゴルシ辺りが人気なのは固有スキルが発動しやすいor強くて相性値も高いからだと思いますが、両方満たしているスペちゃんがそこまで人気がないのは何故ですか? サポカのレンタルはフレポ上限ないのか
一日4000は羨ましいなあ タウラス杯は下校のスペシャリストは発動は可能でしょうか? 東京競馬場は向こう正面に大きな下り坂があるんで可能 >>856
個人的には
スピードはスズカ、スイープ、練習性能目当てならテイオー、愛嬌とハヤテ目当てならニシノで3枚
クリーク、セイウンスカイ(脱出術もあわよくば)
たづなを借りる
因子はスタミナ9をフレから借りて(更にURA9だと凄く理想だけど、まず居ない)自分でスピードとパワーに盛れるなら盛る
でやると思います
一応、プロフェッサー採用も
フレで完凸キタサン、スズカ、完凸スイープ
クリーク、セイウンスカイ
ウオッカ
チケットよりもウオッカの練習性能を取りました >>890
自分なら
イベスペ、スズカ、キング、フラッシュ
セイウンスカイ、フレンド完凸クリーク
にすると思います
スタミナとパワーは因子で盛る >>845
3百回超えてるけど未だに8までしかでてこないんだ…(´;ω;`) 相性ループとやらがサイト見てもよくわかりません
ススズとマヤノあたりで青9目指して頑張りたいんですがどんな感じで組めばいいのでしょう?
サイトのおすすめ組み合わせでやろうとしても△マークばかりでよくわからないです >>906
相性は各キャラごとに誰とどのくらい相性値があるか設定されてて、親だけじゃなく祖父母(親の親)まで見て相性値が151以上になると◎になる
やろうと思えば片方△でももう片方が相性極端によければ◎にできるってことね
その上でSNSなりで「ウマ娘 相性表」なりで検索すればすぐ数値わかるよ
あと育てようとしてるキャラが祖父母にいると相性値0になる
例えばマヤノ育てようとしてスズカを親にした時、そのスズカの親にマヤノが入ってると相性値0にされる
親と祖父母が同じレースに勝ってると相性値+1されるからそこも関係してくるけど 次回イベントのレースってG1なんですか?
Bにいいのが居なかったので今育成してるんですけどG1苦手が付いて...外すかどうか迷ってます
G1苦手が適用されないのなら査定下がるしその分他の事出来るな、と >>907
なるほど
だいたい理解しました
ちなみに祖父母に継承先と同じ馬がいると下がるという事ですが、母親と同名が父方の祖父母にいるのはセーフですか? >>910
なるほど
って事はメインに対して相性の良いウマが計4体、平均相性値30.2あればいいと
見た感じウマだけだと無理だから重賞取らせたりとかでポイントの底上げ必要なんですね >>911
相性値の計算は
育てようとしてるキャラを「子」、親2人を親A親Bと呼ぶなら
子と親A、子と親B、親Aと親Bの相性値はそのまま加算だけど
子と祖父母については子と親と祖父母それぞれの相性まで見るからそのままは加算されないので注意
足りない分は親と祖父母に同じレース勝たせて相性値上げよう >>903
返信遅れました。
詳細にありがとうございます。
試行錯誤して仕上げたいと思います! >>899
ツインターボ初日4凸勢が1日1万Pちょっと貰ってた画像見た事あるから
フォロワー0人の状態からキタサン並みの人権カードを初日4凸して募集したらとんでもない事になりそう
俺のフォロワー1000人いるけど因子目的で申請した人が殆どだと思うからサポカ目的の人が1000人いたらどうなるのか知りてえ >>904
ありがとうございます
確かにブルボンは自前の先手必勝ありますし無理に無凸ターボ入れなくても良さそうですね
SRでやってみます! リセマラからサポートカード天井でだずな完凸とクリーク3凸まできたけど
そろそろウマガチャかな タウラス杯の勝利条件って、誰かひとり一着になれば残り2人が8,9着に沈んでもいいの? イベスペ・スイープ・キング完凸、キタサン2凸
スピードカード主にこれらを使ってるんだが、ここにテイオー2凸入る余地ある?
所持しているスキルは優秀だし折角凸れているので使ってみたいんだが
どんな場面なら組み込む価値があるか教えて欲しい 育成なんですけど、適切無視して「逃げ」が推奨される理由ってなんでしょうか? 逃げは他のウマ娘にブロックされて前に抜けれなかった事を回避しやすい=運要素が減る
あと育成が楽 >>919
逃げは元々強い
逃げは他と比べると事故が極めて少ない
たづな「パワー不足でブロックされました」 ← 「パワー1000あるんだが?」 これがなくなる
脚質が関わるのが賢さなので気にしないでいい
さらに育成シナリオでは補正がかかってるので脚質Gでも問題なし
ウララやってみると強く実感できると思う
普通にやるとウララは、短距離・マイルを差しで戦うけど、これはステで勝ってても事故がある
バクシンのノリで最初から最後まで逃げちゃっておk サークルで1日に靴3回の募集って靴乞食と思われるか、それとも逆に有難いと思われるか
どっち? >>924
リーダーが決めた靴をお互い投げあってるならありがたい
自分だけ違う靴要求したりクレクレしてるなら古事記 サークルで聞けば?
自分は靴いらないけどできるだけすぐリクエスト出してるよ
誰かさぼってる人間がいるらしく確実に埋まる >>926
投げノルマは守ってるよ
3回募集はセーフっぽいね
どうもありがとう 誰かが募集しなきゃ始まらないからな
変に遠慮してる方が迷惑 >>927
たしかに自分も深夜3回目なのに毎回埋まってるな
靴ノルマサークルなのに出し忘れる人いるのかも 靴回しは靴を増やすためじゃなくてサークルポイントを増やすためにやってるんだから
1日3回リクエストしてみんなが投げやすい環境を作った結果、自分の靴が増えてしまったとしても何も気に病むことはない
逆にそれに文句を言うやつが居たらそいつがガイジだ
文句言うやつはお前らが3回出せよというだけ 適当に育成してたら各ウマB止まりで頭打ち感
とりあえず推しのメジロマックイーンの青3を目標に因子ループやりたいんですけどどのウマ合わせればいいですか?
攻略サイト見るとテイオーやルドルフを組み込んでますが持ってないので…
https://i.imgur.com/SZ9Tflx.jpg
https://i.imgur.com/gXh0yEt.jpg >>936
クリーク、ライス、ゴルシ
ライス育成辛いなら一段落ちるけどダスカ >>937
ありがとうございます!
やってみます! 相性のレース加点についてですがカウントされるのはG1レースだけでしょうか >>940
解答ありがとうございます、ちょっと不安になったもので 同じレースで加点ってのはクラシックとシニアの同名レースは別加点なのか2レース勝とうが1点だけなのか分かる方います? 前のところ、提案しても一日5回くらいしか靴リクでてなかったから移籍したが、一時間に2,3はリクが出る活発なところでよかった
さっさとそうしとけばよかったわ。ポイント損した 2点踏みについて質問させて下さい
上の方(>>74辺り)で決めたトレーニング以外極力踏まないことが大事という話と賢さは体力調整で上げろという話がありました
体力調整があまり分かっていないのですがどちらがスレの皆さんの認識に近いでしょうか
例えばスピスタの場合、パワー根性極力踏まないことを前提に
@3人程度集まっていれば賢さも積極的に踏む
合宿はスピスタ友情トレ優先
(賢さトレーニングレベル最終3〜4)
A序盤や合宿前の体力調整以外賢さは踏まない
合宿で友情トレより賢さ優先
(賢さトレーニングレベル最終2〜3)
育てているのはタウラス想定ゴルシブルボンなんですが@でやるとスピスタのトレーニングレベル上がり切らずAだと目標レース全く安定しません
その時々だと思うのですがざっくり感覚で教えて貰えると嬉しいです >>944
勝てるとは思うが安定させるならもう少しスタミナかスキルが欲しい >>944
ステータス的には問題ないと思うがまけるときはまける
大阪杯は継承イベントの直前だから取りこぼす確率高いようにも感じる(個人の感想) >>945
序盤でスピスタに一人だけとかなら賢さ一人でも練習保留目的で踏みに行くな
無理にスピスタ一人を踏みに行って次ターン数人纏まってるのに体力が無いという状況にならないために
体力が半分切ってるときは積極的に休むのもいい >>945
もっと臨機応変にやったほうがよいかな
前半は体力を減らさずに絆をオレンジまでもっていくために他と比べておいしければ賢さガンガン踏む
後半はいつ友情タッグが来ても良い体力5割〜を維持するために賢さを踏んで耐える
トレLvが4〜5なのにおいしくない友情踏んで体力減らしておいしい友情踏めないとかが一番悪いのでやらない精神力も必要
それで結果イマイチキャラができたとしてもそれは下振れと割り切る
上振れできるチャンスを自分が潰すようなことがない立ち回りを心がけてる 逆に大食いイベント等が来ても良いように30程度は体力減らしておきたい 大食いイベお得なんですか?
太り気味怖くて避けてしまってたのですが 太り気味くらう確率は10%くらいだからそうならない
スピードが上昇しなくなるだけだから比較的ダメージは薄い、そこで友情炸裂したら悲しいけど
運がよければ他のトレーニングしといたら治るし >>948
>>949
ありがとうございます!
自分に足りなかったのは体力温存意識だったと気付きました
確かにいつも一人でもスピスタにいたら踏んでいておいしい時に限って回復しないといけないことばかりでした…
上振れの可能性を潰さないというのが自分の中ですごく腑に落ちました、今から育成楽しみです!
感謝です! >>943
自分のところも靴リクが全然無いから移籍したいんだけど靴投げが活発なサークルってどう探したの? >>956
この板でも他のサイトでも掲示板で探すなり、ゲーム内で「靴」「中距離」「交換」みたいなそれらしいワードでサークル検索するなり、
目的が明確なところがいい
違うなと思えば1日で抜けちゃおう
>>957
集計は毎週末、ランクは1つずつしか上がれない >>957
毎週日曜日の24時が〆なので、その時点で昇級ラインを超えていれば翌午前5時に昇級 てか課金せずにある程度遊べるけどみんな何に金かけてんやろ
確かにシンボリルドルフ、ミホノブルボン、キタサンブラック、サイレンススズカとか欲しくなるけど皆出るまでガチャするんかな >>962
いよいよPvPも始まるし重課金勢の蹂躙が始まるのもこれからよ 天井って3万ジュエル?
安売り7500が1万円で売ってるけど
安売りは定期的に補充されるんだろか されないよ
1万が3回までだっけ
それと3000円だかの2回使ったらもう戻れないみちのはじまり 因子ループってレンタルいれてやるのアリ?
片親だけだと◎条件満たすの難しくなるけど基礎パラメータは
気軽に☆3借りられてB以上育成やりやすくなる事考えたらオール自前よりはいい気がするんだけど レンタルしないとかありえない
因子ループなんてしないけど やっぱレンタル使いますか・・・
自前だと運良くてAが精一杯で育成きつい 因子ループで無知ゆえの質問です
https://i.imgur.com/yJKrXOV.jpg
これだとウマAの親であるウマD方の親にウマAがいます
これだと相性下がるように見えるのですがそんな事はないのですか? 勘違いでした
あくまでもCのためだけの組み合わせなんですね 評価シュミレーターって数値が30ほど高くなるけどそんなもん? ミホノブルボンのスキル選択悩んでます
逃げコーナー○+逃げ直線○
どちらか◎
どっちがいいでしょうか?
また逃げのコツは◎までするべきですか? ステ盛り盛りでたまげたわ
コツ◎最優先でスキル数増やすのが一番勝率いいんじゃないかな >>977
運良く良ステにできたんでスキルでミスしたくなくて相談しました。
ありがとうございます! GWイベントが終わらない・・・
ぬいぐるみって2月以降なら時期期間問わずいつでも出るの?
ヌルゲーのスズカで暇があればおでかけしてるのにもうかれこれ5周出てくれない 持続時間考えるとプロフェッサーより逃げコーナー◎とかの方が強い気がするのですが
この解釈は合っているのでしょうか? SSRのスキルを取るイベント3回が、URAまでに終了せずに取得できないことってよくありますか?
昨日ヤエノムテキ取れたので、今日育成したんですが、4回連続でイベントが終わらないSSRカードがありました
育成キャラ アグネスタキオン
デッキ構成
トウカイテイオー エイシン メジロライアン
ヤエノムテキ チケゾー キタサン
これで3回育成して、完走したのはテイオーのみでした(一陣の風)
4回目はテイオーを抜いてSRのキングヘイローにしたら、ヤエノの「アガってきた!」だけ取れました
育成キャラのストーリーもあるし、あまり金スキルもりもりにすると失敗してしまうんでしょうか?
あともう1個質問があって、たづなさん入れた育成したときに、最初のレースまでにおでかけできる色にしたんですが、
レース場でお出かけできるイベントが発生したのが翌年5月でした・・
こういうのって全部運頼みなんでしょうか?宜しくおねがいします >>982
「弧線のプロフェッサー」「コーナー巧者○」「曲線のソムリエ」「コーナー加速○」「スリップストリーム」「遊びはおしまいっ!」の6つのスキルだけは1レース中2回発動することがある
特に弧線と曲線はレアスキル発動のスコアボーナスを複数回狙えるんでスコア的な価値がとても高い 完全に運なのでジュニア期デビュー前に金スキル貰える時もあるし最後まで貰えない時もある >>983
完走失敗よくあるし金複数あろうが完走するときはする
たづなに関しては絆が緑になってからのお休み選択後にわりと出る印象はあるけど…
まあ基本運だと思います >>985 >>987
レスありがとうございます!運なんですね・・・
SSRカード取れて嬉しかったけど、青9因子レンタル3回とも失敗して凹みました・・
たづなは確かに早いときは最初のレース前にお出かけできるようになりますね
ただ最近、ジュニアでお出かけできないことがあって、何か問題があるのか気になってました
とにかく試行回数重ねていきます。ありがとうございました! 埼玉県はスコア云々より強いかどうか聞いているんだが‥ ・自前無凸キタサン→フレから完凸テイオー借りる
・自前スピードSR→フレから完凸キタサン借りる
どちらの方がいいんでしょうか? >>989
単純に持続時間×効果量だけで考えていいのかつってるのに対して2回発動するからそんなことはないってハッキリ回答してんでしょ
スコア云々はついでに言っただけ >>991
それ込みにしても答えになってないんだが
どっちかわからんけどって言ってるならまだしも
俺もあの内容じゃ答えになってないのにドヤ顔してるように見えたけどな >>986
掛かんない
ちなみに徹底マークは自分が一番人気だと自分に掛かる >>992
俺は回答になってると思うから回答しただけだけど
そもそも質問者でもないのにどうしてしゃしゃり出てくるのか理解に苦しむんだが
なにかBBS警察のような業務をなさっておいでなので? 質問スレで何レスバしてんの…
スレたってないしたててくる 今更気づいたがこのスレワッチョイないんだな
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620765680/ >>962
確かに無課金でもある程度ジュエルも貯まるしガチャも回せるけど、サポが充実してないとストレスが貯まる
長く遊ぶつもりなら早いうちにキタサンやクリークみたいな人権サポの時を狙ってSSR完凸ほどじゃなくてもSRを重ねておきたい
そこまでする意味があるのか?って言うのならまあ価値観の違いだよね >>990
自分はずっと完凸SRにフレキタサンだったけど最近は未凸キタサンにフレペガサス使ってる
ただこれはペガサスの練習性能目当てなので、完凸同士で練習性能がキタサンより劣るテイオーに当てはめるのは難しいかもしれない このスレッドは1000を超えました。
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