【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1891
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622763582/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621749775/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622903067/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622467881/
ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622928029/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1890
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622993395/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>2
コロナじゃなきゃこの時間にだって出てけばやってる店あったんだよなぁ なあサークルに今月入ってから80万しか稼いでない人いるけど除名されても仕方ないよな? そいや、DTなわい 風俗いこうか悩んでたが
一緒DTだとプレミア感でるから貫き通したい やっと35万ポイント行ったよおおおお
完凸までもう少しだよおおお キタサンブラック
キタサンホワイト
キタサンブラウン
キタサンブルー
キタサンシルバー
戦隊組めそうではあるな >>14
早いうちに蹴ってあげないと他のメンバーが可哀想ね この時間でも都内歩けば空いてる店いっぱいあるんだよなぁ
コロナじゃなきゃ シニア合宿直前で夜更かし来て合宿三回夜更かし発動
初手お休みで夜更かし来たからあきらめた
次の育成で愛嬌来たけど二回目のお休みで夜更かし来た
もうお休み押そうとするたびに心臓締め付けられるし腹立つしクソゲーだし
くそくそくそくそくそくそくそ
考えた奴マジで出てきて話聞かせろよ 20時に寝たら今目が覚めてしまった
2度寝したい… 大して周回してないけど知らぬ間に100万ポイントは超えてるな
イベスペの時はあんなに苦痛で長く感じたのに不思議だ DTをブランドにしてるから今更DTを捨て難い
死守しないといけない リンパマッサージで鋭角になった乳首で空間を切り裂き
スズカさんの先端のほうの景色はゆずらないとなったパワーで
3位以内だったら固有が発動するようぬなる でもコロナのおかげで冷凍食品の旨さに気づいた俺みたいのもいる D+の靴回しだけサークルだけど
うちのリーダーは2カ月くらいログイン勢だな
ファン数が一切増えてない
なんで続けてるんだろ? >>26
女から見られる価値あげるならDTとか意味不明なプライドもたないだろ
自分自身のプライドさ 冷凍は王将の餃子が好き
味の素もいいんだけど、王将のやつは付属のタレもうまい ウマ娘は顔が1番前じゃないから首差ではなくて
胸差では? >>40
ウマ娘は多分配布石でウマガチャ引くのが一番面白いぞ そもそもどんなゲームでもログボ勢にしかなった事ない
ログインする気力しかなくなった時点でやめちゃうわ えい、えい、
, -'"/////////////////////\
///////////////////////////ヽ
///////////////川/ ノ川 ノノ||//ミ
{////// // レ ノ/ レソ//||ミミ
k////""” ||//ミミ
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| 楽@天 固. | | 楽@天 固. |
|. 非 . | |. 非 . |
| .≡≡≡≡≡≡≡..| | .≡≡≡≡≡≡≡..|
|___________| |___________| むむっ!
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''' ll' '''' '''''' ''''' '' '''''' '' '' アニメだとトルソーしてたシーンもあったけどアプリはそんなこともないし顔で判定してるんだろうな >>39
靴がちゃんと回ってチャット利用する人もいないから気楽
ノルマも心理的にちょっとやだ ここ3年あまりソシャゲやってないけどログボでもガチャチケ一切配らないのはウマ娘が初めて
ガチャ仕様考えれば鼻くそみたいなもんなのに むしろウマ娘ってログボ勢の価値ないでしょ
それぐらいは完凸サポートSSRハードルが微無お断り
エンジョイ勢でガチャ50連位回して一喜一憂が一番勝ち組 うちの嫁マヤちゃんでジェミニ優勝してやるからなぁ、見てろよ見てろよー!
長距離育成まじで辛いなこれ
https://i.imgur.com/Udlixap.jpg 陸上のトラック競技だと胸が通過しないとゴールにならない、頭や足を出しても意味ない >>47
男ならちんこ立ってたら先端になるの
あばばばばばば というかそろそろ忘れた頃に大地震やってきそうな時期だよな [速報LV1]07日 03時11分頃 房総半島南東沖(N34.6/E140.3)(推定)にて M4.8(推定)の地震が発生。 震源の深さは推定88.7km。#saigai #jishin #earthquake 震源地 千葉県南東沖
M 5.0 深さ 100km 最大震度3 だそうな >>48
おめでとう
なんだかんだでチームランク上げたらポイント稼ぎやすくはなるからな
クラス維持が楽にはなる 冷食はセブンの担々麺とか汁なし担々麺が美味いぞ
ローソンとかファミマの担々麺は辛さが勝ちすぎててちょっと好みじゃない 休みは回復だけでバステつく可能性あるのはトレ失敗時で何の問題があるんや
わりとマジで致命傷になりかねんぞ 近所のスーパーに勧められた冷凍食品が無いとやる気DOWNするぞ ぶ、ブライアンさん
死ねとポップスター割るのやめて 今日はマヤノ品評会か?
スピスタカンストできた猛者がいたらサポカ教えて欲しい
https://i.imgur.com/AFrxdCC.jpg 先週は何事も無い平和な一週間でした
【ウマ娘年表】
2021年02月第4週 バクシン流行
2021年03月第1週 ウラ虐流行の兆し(沈静化)
2021年03月第2週 SSR配布エアシャカール事件
2021年03月第3週 ルーレットイベスペ完凸脱落事件
2021年03月第3週 さくらころう事件
2021年03月第3週 ダート大阪(スピ3ダート3裏3)事件
2021年03月第4週 馬刺し(スレ)サークル爆破事件
2021年03月第4週 黒い刺客(青9裏9ライス)事件
2021年03月第4週 北海道ワレザー事件
2021年03月第4週 神奈川スレスティール事件
2021年03月第4週 Excel謎グラフ事件
2021年03月第5週 game8 反社に大勝利事件
2021年03月第5週 class再昇格初期報酬再配布事件
2021年03月第5週 メンテレース根幹非根幹事件
2021年03月第5週 キタちゃん凸リボ払い事件
2021年03月第5週 ダイヤちゃん完凸爆死事件
2021年03月第5週 サークル爆破同時多発テロ事件
2021年03月第5週 青9裏9ライス1万人種付大増長事件
2021年04月第1週 謎のシンガポール人登場
2021年04月第1週 リボ払い流行の兆し
2021年04月第1週 膵癌トレーナー老後資金投入事件
2021年04月第1週 サークルガイジ(激しく靴交換・ボマー)大発生事件
2021年04月第1週 東京ワレザー通報事件
2021年04月第1週 ステ25こだわり事件
2021年04月第3週 ナイスネイチャバースデイ事件
2021年04月第3週 敗北を知って鼻で終わるガイジ出現
2021年04月第4週 馬に殺されたと憤るサクラ爆死んほぉ〜事件
2021年04月第4週 ヒコノブルボン(ツイ特定)
2021年04月第4週 同人イナゴ突撃、西山オーナー激怒
2021年04月第5週 6割を祝えないキングの"特別な日"事件
2021年05月第2週 同レベルのトウケイテイオー殴り合い事件
2021年05月第2週 "現実を変える占い師"ウラナイン田村垢変更事件
2021年05月第4週 チーム競技場報酬「あげません!」事件
2021年05月第4週 ナリタブライアン出現
2021年05月第4週 音も無く忍び寄り2度刺すマエストロ事件
2021年05月第4週 以前から2度刺していたマエストロの幻影事件
2021年05月第4週 分身する春の天皇賞事件
2021年05月第4週 190枚のクローバー🍀を得た男の子事件
2021年05月第4週 全スレ民初心者スレ送り事件
2021年05月第4週 プレゼントボックス閉鎖事件
2021年05月第4週 不埒なプラチナ煽りで大乱闘事件
2021年05月第4週 ウマ娘攻略ガチ勢悉く格下に運負け事件
2021年05月第5週 衣装は二度刺す疾走する花嫁事件
2021年05月第5週 即爆DB事件 >>84
70回復にやる気アップつけて欲しいわ
パワプロはやる気アップと寝不足解消あったはずだし 何も事件が無くなるのも衰退の証拠だから何かしら騒げる事が欲しいわな 片頭痛とかいうやる気さがってやる気あがらなくなるだけでやばいのに放っておくとさらに下げてくる
交通事故レベルの害悪 次の対人イベントは引退宣言増えそうやな
オープンもデバフガチ勢に当たるか当たらないかの運ゲーだろう 昔ウララに死ぬほどレース出させて金策する方法みたいなんあったけどあれに似たようなことマルゼンでずっとやってるわ 俺のなかで大城なできごとだったやつも抜けてるな
あんまり反響なかったんか 体力ギリギリ半分無いけど練習の集まりゴミだしまだレースも出れない…お休み入れるか
⇒70回復&カフェの15回復イベ発生
こういうの多くね パクッコリーが複数のYouTuberからパクる事件 バステは太り気味みたいに自然治癒も基本用意してほしいわ
即保健室駆け込みしかないんじゃ ほぼ毎日デイリーガイジ現れたけど年表に載るレベルだと敗北味だけか ノンノンが女の子っぽいとバレタ事件と、
超有能軍師グラスワンだー なんやかんやタウラス前のチムレの詫び石の話が完全に風化したあたりサイゲすごいわ youtuberの動画見なくなったな
あれ真似出来るの重課金だけやろ プロフェッサーなしよええ
速度系ないと話にならんわ >>110
夜更かしがURA中に治すのが面倒で治さなかったら勝手に治ったことはある お出かけ行く場所くらい選ばせろよ河川敷とか誰が喜ぶんだよ SSR2枚で片方完走しないとか俺サイゲに狙われてんな?
ちょっとアルミホイル補充してくる… >>107
あとやる気関係な
やる気上げたら無駄にやる気上がり続けたりするし上げたら即下がったりもする
多分だけどイベ乱数の組み方が下手なんじゃね >>111
スタミナ上げられるなら
自前回復持ちだから有りだと思う
固有は期待しづらいけど 最もバカバカしくていまだにネタになる根幹論争は秀逸だったな 実際片頭痛は糞辛いからしゃーない
目の奥とこめかみが締め付けられる痛みで何もする気力が起きなくなる >>123
ある程度偏りもランダムに発生するのがいい乱数とは言うけど、これわざと偏りやすくしてるだけだろって思うことあるわ >>117
おすすめサポカランキングとかおすすめされてもどうしようもないからな >>119
ura中はもうイベント無いから夜更かしも無効や YouTuberの話題がスレのほとんどをしめてたのに
話題になったYouTuberがどれも10万登録者未満だだたのに驚き
ゲーム動画なのにこれは、実は流行ってないことが露呈した事件だと思う >>126
なんで半月に1回保健室に行かせることしかできず裏で病院いったりしてくれないんや 偏頭痛、夜ふかし、一桁台の練習失敗
これ来たら何も考えず無心であきらめる押してるわ >>116
どうせ微無じゃあ600連貯まんないの分かってるからな
詫び石の大小なんて誤差でしかない
半年後には微無は結構脱落してると思うわ。時間かかる割に
全然強くなれんの実感する人増えるから 神社のおみくじは会長とか器用な見せ方してくるけど真似できる気がしない
ドトウやドーベルはどんな感じで見せつけてくれるかな やる気といえば、イベントのターン内での発生順もなんとかしてくれ
必ずやる気ダウンが最後にくるのやめれ
絶好調→やる気アップ→やる気ダウンとかなんやねん >>111
スタミナ補正無しでスタミナカンストは結構大変
スピードスターガチャも大変 正直やってて気持ちいい!と思える瞬間が少なすぎるんだよな
こんなストレス溜まる仕様で本当に大丈夫なのかなとは思う >>130
確かにそうやな…じゃあ俺の勘違いや ごめん 言うほどYouTuberって話題になったか?
結局誰の動画も一回も見てねーけど バステはある程度は仕方ないとは思うけど保健室使った場合は1度で治るようにして欲しい
あんなのにまでランダム要素入れないで 保健室3回いかんと直らない仕様は直した方がいい
当然の権利のようにありふれて起こるし 回復積みまくってスピスタまで搭載した先行は普通に強そう 実際の片頭痛は半日くらい頭動かすだけで鈍い痛みが続くからな、閃輝暗点見えたら痛み止め飲んで大人しくするしかない 保健室は1回で治らない時点でリセットだから3回かかることもあるのはしらんなw >>134
石なんていくら貰ってももゴミでしかないからなぁ >>76
適正SSうらやま
裏も赤も乗らないし、たまにのってもクールダウン貰えなくて死亡しまくるわ >>134
半年も持たんどころかもうだいぶ脱落してるはず
結局課金して後に引けないか課金もするしやる気もある人しか残る要素がない >>132
むしろ治らない体質の問題を治せる催眠術持ってる保健室がヤバいんやで
裏で病院くらい行ってるやろと脳内補完 >>131
パクっコリーが10万超え
パクリ動画で月500万らしいから
テンプレ化した方がいいレベル
本人曰く著作権法違反以外なら何をしても良いスタンス 気まぐれオトメのゴルシちゃん→レース本番
これほんと好き 気に入ったウマを育成しまくるゲームなのにやり込む程ぶっ殺したくなるクソゴミゲー
馬の一番イメージ損なう事してんのゴミサイゲだよな
クソカスみたいな馬刺しのゴミしか育たねえ メインが模擬競馬レースだから拡張性が全然無いんよな
石なんて配んなくて良いからミニゲームサブゲームいっぱい作ってくれよサイゲ スパートが早くなるとかはどうでもいいけど多分スピスタよりプロフェッサーの方が加速しきった後で出るの確約されてる今回は強いよね >>150
課金しないとつよくなれんのはまあしゃあないとしても
それ以外の遊びがないから。それ提示出来ないとね
今のところキャラの魅力が乏しいのは明らかだし これでキャラの魅力乏しいって他のソシャゲのキャラなんかもはや無だろ >>153
本人ですらなくトレーナーと出掛けるだけで治すたづなは一体…? >>158
プロフェッサーって終盤で出るの?
中盤第1コーナーじゃないんか ウマ娘のキャラは正直微妙でしょ史実引き立てるためにあえて雑なキャラ付けしてるんだろうけど ダイワスカーレットの別衣装SSRほしい
>>164
そうだよ
だから同じだけ速度に加算するなら相対的に終盤発動のスピスタより強いよねって ウマ娘はもっとアプリ以外で充実させていったほうがいいと思うわ
このゲーム性だとアプリだけじゃ限界あるだろ ウマ娘はめっちゃ綺麗で美味しいレストランなんだけどメニューが一品しかないみたいなイメージ >>160
twitterのお絵かき勢とかもアプリの規模考えると少ないと思うし
キャラ萌え系もあんま見ないな。ここでも希少種の部類じゃね プロフェッサーが終盤コーナー発動はなかなかの情報戦だなw
いや確認してないから事実かもしれん
京都3200ひかなさすぎてわからんけど なあにルムマで盛り上がりまくるだろ
あれTwitter連携もあるしレスバの決着はルムマでつけるからウマ娘スレも盛況やぞ >>169
2回に1回ウェイターが目の前で運んできた料理を取り落とす
それを作り直すのに追加料金を取られる
こんな感じだわ プロフェッサーとスピスタってドングリの背比べレベルじゃないんか ルムマて報酬無いんやろ
リア友がやってない限り一回も触らんよ >>172
後方順位条件とかでも無い限りストーリー1章1Rで走らせるだけだぞ プロフェッサー信仰教流行ってるけど無駄にスピード加速させてスタミナ消耗ねらってるんだろ >>173
そもそも対人で離れてるのに盛り上がるわけないやん
スレは盛り上がるかもしれんけど >>167
スピスタは終盤確定で速度制限外れた所で出るから強いんじゃないの?
道中の速度アップが実は重要とかそういう話をしてるならわかるが >>176
シャドバにはルムマミッションあったけどな 初めてのSランクがマヤノになるとは…
ルームマッチの検証用キャラ作ってる人おる?
https://i.imgur.com/fZbKOII.png >>173
むしろ課金量での実力差とガチ勢同士だと単なる運ゲーっぷりが
暴露されるだけで終わるかも ルムマで戦わせたいキャラ作るのにどれだけストレス貯めなきゃいけないんだって話になるからなあ他人のレース見るのは楽しそうだけど うちの無課金ゴルシ10戦して1、2回ぐらいしか勝てん
https://i.imgur.com/QRZFhu5.png
プロフェッサーなし雑魚だな 中盤順位上げて意味あんのかと思ってた
差しとか埋まらないから実は強くねってまた戻ってきた ルムマは逆に結論があっさりでるようになって終わりの始まりになる予感がしてる >>181
速度制限って秒速30mとかの普通じゃまず到達しない値じゃないのか
スピスタが強いのは加速しきった後に出やすいってだけって前聞いたぞ ルムマは面白いけどその分チャンミはただの運ゲーになりそうだよなみんな結論パ使うだろうし 6回育成して一桁トレ失敗が7回も起きて萎えた
1育成で1回はトレ失敗するように仕組まれとるんかこれ ルームマッチはポケモンの対戦みたいなもんだろ
ポケモンほぼやったことないけど ポケモンやカードゲームじゃあるまいしルムマなんて流行るわけないない
底の浅いゲーム性が更に明らかになるだけよ 中盤順位あげがないと差しはホント勝ちにくいよな
それで固有がでなくなるやつはゴミなのではって思う >>196
今ですら運ゲーやん
スキル100%発動じゃないし >>197
起こるときはどれも連続して起こるから
テーブル使っていて、固定する仕様かバグがあるんでないの ルムマ実装されたらサークルメンバーとチャンミの試走とかしてキャッキャウフフ出来るぞお前ら うちのサークル、雰囲気いいから人の出入りは少ないのは良いんだけど
全体的にやる気無くなってるのかサークル順位が1000以上下がってる
今4000台後半なんだけどBとC+のラインってどの辺りなん? >>193
縦長展開の順位は距離にも直結してきそうだからキツそうだと思うんけどやってみなけりゃわからんわね ルムマとかしてる時間あったら因子周回してるほうがマシってなるやろな
デイリーミッションに追加されそうだけど 一部のガチ勢が検証のためと配信者が企画で使うぐらいで一般人はそんなに使わないだろうな もしかして今週はG1ミッションすら無いんか?
花嫁も終わるし何して遊んだらええんや… ぽんぽんぺいんで泣いてる
ごめんよこんな情けないお兄様で >>213
一応は競馬ゲームやってんだからGTスケジュールぐらい把握しろや
あと宝塚あるだけで夏場は全くないぞ 自己申告2000万が揃ってるかどうか
明らかなサボり勢を排除するやる気のあるサークル主を探そう
B狙うならノルマ2000位の緩いノルマ設定はあった方がいいよ ストーリー春天でプロフェッサー試してみたけど1/7で中盤発動、6/7で不発だったんだけどプロフェッサー出にくい呪いでもかかってるのかあそこ >>193
意味あるで
だから検証用のマヤノ作ったよ
レース変わるせいでチムレであんまり試せないのがな 解析を信じるなら速度スキルは決まった値を加算するだけ
実際は0.35のとこ10とか大袈裟に数値を大きくして計算してみれば分かりやすいけど、終盤よりも基本速度が低い中盤の方が同じ距離を走るタイムを短縮する秒数は大きくなる
なので条件が同じ(スキル性能が同等+加速しきった後に発動)なら終盤のスピスタより中盤のプロフェッサーの方が強い
そして今回のレギュならプロフェッサー発動する頃には加速し終わってる
なんか突っ込みどころあるか? 深夜のお前らは理解があって良いな
昼ごろ言ったらくそ煽られそう 今月入って最後まで育成したの5、6回なせいでファン数稼げって催促されたわ
だるすぎ >>221
つまり中盤の加速が大事なのに今回のコースだと終盤差し掛かるあたりで発動して無意味なんか? もうこのゲームゲーム要素が残ってなさすぎるんだよこんなこと言ったら他のソシャゲよりマシとか言われそうだけど 現実の競馬は基礎スピード(1クラス基準タイムプラマイ1秒)と上がりで7割
決まるから、終盤スキルが蔑ろにされるようなら
設計者はまず馬券やってない ルムマは設定した時間に勝手に終わってる仕様だから
周回の邪魔にはならんだろ >>225
第1コーナー終わり際で発動しても終盤入るまで500mぐらいはあるぞ とっくにプロフェッサーの効果時間終わってるわ >>226
どんだけ育成したところでスキル発動しなかったら負けるからな
そもそも対戦ゲームとしては成り立ってない 10日にエントリー開始とガチャ更新だからしばらくはイベpt 貯めるしかないな >>229
JDDはどうなんやろな
まぁゲームにあるからミッションあるかもしれんな 終盤スキルが全てだと固有撮りまくりが勝利ってことにならんか バステ沼った時は3、4ヶ月行動できなくなるの本当ストレス >>234
そうだよ
前のチャンミから何も学んでないのか?
道中スキルなんかいくら発動しても
ポジションが少し良くなるだけ ダート限定ミッションとかマジだるぽよだからやめてくれ 1ターン1週間にしてターン数今の倍にしてくれ
夜更かしして保健室いっててやってる内に何も鍛えないまま半月とか1月経過するの真面目にトレーニングやってねーだろ >>229
地方重賞をサイゲがどう扱うか次第やろ
多分夏の間何もなくなるから報酬出すと思うけど ただし陣営が馬券でガチに儲けに来るときは競馬は運ゲーで無くなる
勝つ馬は3頭で80%、身内買いの回収率は700%がモデルらしい まぁ厳密にはJDDはGTじゃねぇからなぁ
JpnI >>237
ポジションよくするのに金スキルいらんからな
脚質二種の速度スキル1段階目で十分 テイオーかわいいけどどうしても女の子としては見れん >>234
1番大事なのは金回復発動の賭けに勝つことだけどな 200程度の育成回数だからなんとも言えないけど
・練習上振れ
・バステ有無問わずやる気下がらない
・体力30引かない
・レースで負けない
これ全部を一気に引いたことないな レース見てんのはわりと楽しいんだけどな
ある程度やるともはや何の下振れも引けないゲームになって地獄 逃げは脱出術をとれって言われるのは道中で先頭取るために必要なだけ
道中スキルなんてほぼ全て死んでる
道中は速度制限のせいで賢さが高いやつだけ前にポジションを取る設計
賢さ1200で試したら大体の脚質の動きわかるから試してみるといいで ウマ作ってるときよりも作ったウマの挙動確認している時が楽しいわ 課金もやめて、天井いかない程度の配分石で
ウマ娘ガチャでキャッキャウフフ勢になれば多分1番の勝ち組 このゲーム流石にいくら上振れても常に練習に5人いるみたいなことにはならない設定にしてると思うんだけどどういう設定なんだろう プロフェッサーは制限速度の上限解放みたいなものだから
タウラスみたいな加速しきってない序盤発動では弱くて
ジェミニのように加速完了後に発動すると強いってイメージ >>231
ポケモンと比べたらウマの運要素なんてめちゃくちゃ薄いぞ 今日の安田記念とか見てると最後の差し替えしみたいなのがウマ娘でもみたいな、現状だと抜かれたら末脚でも発動しないとほぼお終いなのがちょっと残念
死にステの根性の救済にもなりそうだし差し返しの追加はよ(ダビスタ3化) チャンミ育成楽しくてレンタル終わってもやってしまうんだがこんなのもつ訳ないな >>250
今回試走がストーリー1の場所だけ借りました的なのと相手が特化になってるかどうかもわからん競技場しかないからちょっともったいないわよね >>257
ダビスタのガチ勢BCだと画面から馬消えるから
なにやってるか分からんw >>255
ここでそれっぽい自説垂れ流してる奴の何人が泣きながらジェミニ終えるかが今の楽しみ >>254
あってるで
だから道中で最高速度になったあとの加速スキルに全く意味がないんだよな
タイキシャトルの固有スキルとか腐りすぎてゴミになるのがほとんどだからな 今育成しても次の更新で敗課金勝たせるためにダメ押し人権来て作り直しやぞ >>231
この対人レースが成り立ってないと思うならやめたらええんちゃうか?これから辛いぞ無理して続けんな ガチ勢ほど対戦イベやる度に引退者増えると思うがね
基準ステ用意したら仕様上運ゲーでしょ
決勝はお祈り抽選の上に1回切りの勝負だし 凄いな、最初期からスレにいるけど、本スレなのにもうウマ娘が嫌いな奴しかいないなw
キャラに全く魅力無いとか言い出す奴までいるとは
ツイッターでもウマ娘の話題全く見なくなったし
ついに勢いもここまでか
後は、もう一押し炎上でもあれば即死
無くても緩やかな死が待ってるだけ
運営も、いつ終わってもいいようにユーザーの要望は徹底的に無視して、イベントも何から何まで使い回しで手を抜いて、予想外に売れたソシャゲの運営としてはホント頭良いよ PS要素ないウマ娘は
運と課金額を競うアプリ
運要素と課金要素が酷いゲームほど稼げるし荒れる まぁそもそも育成が逃げでしかほぼ機能しない時点で糞なんやで >>256
何で比較対象としめでてくるのがプレイヤーの操作が全てのポケモンなんだよw
育成面で言えば個体値と特性の厳選、あとは出現率が運要素だけどめちゃくちゃ緩和されとるし 前スレでステーキ食ってるとか言い出したガイジはいらじだったんか…
貧乏で馬鹿だから3000円の肉でマウント取れると思っちゃうの惨めw 課金額に応じてステが決まって、レースはステの高い順に勝敗が決まる
そんなゲーム流行ると思う?
お前らが望んでるのはそういうことやぞ? 臭え奴いたら全部必死チェッカーぶち込んで確認してるから俺の前で隙は見せるなよ >>234
スキルに関しては
・こんなに死にスキルが多いはずはない
・発動タイミング次第で、ステに関係なく圧勝しかねないスキルなんてあるわけがない
・わざわざ金スキルにしているのに、効果がパッシブ発動の緑スキルに劣るなんてあるはずがない
などなど、言いたくなることは山のようにあるけど、適当に数値入れてレースっぽく見えるようにしたところでリリースしちゃって、その後改修されなければ、こういうことも起こってしまう リアル夜ふかし寝不足が治らない
夜にちゃんと寝れなくなってしまった 昼間とか普通にジェミニの育成の話ばっかしてんのに夜中荒れるスレって珍しいな
まあ別に毎日夜中あれてるわけじゃないが >>273
どっちかといえば対人なんかいらんのやで でタウラスの時はサポカ何が追加されましたっけ?人権でしたか? そのうち登山家あたりにスタミナ回復ついたりするんじゃろ? ウマ娘のキャラは好きなんでウマ娘をやめる気はないけど
育成しようとしてどうせまたやる気ダウンしまくって下振れするんだろうなと
手が止まることが増えてきた
これは良くない傾向だわ >>273
程度の問題やろ、逆に運全振りならもうそれじゃんけんでいいやんってなるし 運営が気の毒だなと思うのは計算式まで
完全に丸裸にされてる所やね。
開始たった3ヶ月で仕様での議論の余地すらないという >>273
そういうのが好きなやつもいれば
嫌いなやつもいる
どっちが多いかってだけの話
課金しても勝てないゲームなら課金しないでゲームすればいいだけだしな >>290
発覚が遅れた分だけゴミスキル積んだウマの作り直しになるだけだぞ ポケGOは対人あるな
荒野は対人ゲーだな
プロスピも勿論あるな 過疎ゲーならまだしも
今の時代もう無理やろ
そういうの込みで楽しめるゲームにせんと >>259
最終コーナーじゃなくて最終直線かラストスパート条件なら浪漫あったな
>>261
競り合い競り合いで画面外まで行くのなつい キャラ引きたいのに強くしたいなら大半をサポにつぎ込まないといけないのも何とも 順位でレート上下するチムレ作ればいいだけの話だよなこれ >>291
強い馬作る以外にやることがないから
それがあんまり通用しない
イベントストーリーの更新頻度上げて、もっとキャラ要素持ち上げる努力しないと。バクシーンとゴルシとあげませんだけじゃあすぐに飽きるよ >>290
ルームマッチも普通なら最初からあるような機能なはずだし
売れたから作り始めたって感じだしな
そもそもガチの競馬ゲームにする気はなかったんじゃないかね
スキルやステータスとか育成が噛み合ってなんいだよね パワプロと違って自分で操作することが一切出来ないんだからもっとレース部分を作り込まなきゃいけなかったな
色々もったいないね ウマはキャラゲーの癖にイベントストーリー薄味なのなんとかしてくれ プリコネはそこら編はちゃんとしてたぞ >>221
スキル発動して位置は変わるけど、先行集団、差し集団という集団内の位置に過ぎないんよ
逃げの場合も単騎だといくらスキル発動したところで、後続を引き離しにかからず、スキルの効果が切れて元の位置に戻っちゃって、大逃げなんてしてくれない
チーム戦みたいに相手からも逃げが出てくることがわかりきっているのならともかく、チャンピオンズミーティングでの逃げの中盤スキルはあまり意味がない
逃げの中盤スキルに意味をもたせるのなら、自陣営から二人の逃げを同時に出走させ、中盤で競らせるしかない ウマのイベストは3Dアニメと紙芝居の合いの子だから ルームマッチとか最初から考えてたに決まってんだろ
後から評判みて開発とかこの前の放送で普通に動かせてたのにどんな超スピードで開発してんだ ファンがグラブルシャドバプリコネみたいなサイゲの歴代看板ゲームと同格の最新作だと思い込んでただけで運営はホントに一発ネタくらいのつもりだった可能性はあるよねぇ
なまじ見た目のクオリティが高いので騙されがちではある マジな話
靴の上限が9999個しかない時点で
まともなゲーム設計してないんだよなこれ
周回ゲームとして作ってないってことだろ >>308
このゲーム性ならチャンミやる前に実装しとけよって機能だよな というかそもそも今の仕様のチームレースなんかいらんやろ
あれを4人×3頭か3人×3頭で着順でのポイントにすりゃええだけやん >>308
ルームマッチよりストーリーとキャラのテコ入れの方が優先度高いかもなあ。ガチャでの話もサポートカード話ばっかりだし
明確な人気キャラ出てきたらその辺変わると思うんだ レンタル回数上限上げて欲しいって言う人たまにいるけど、自分はプールできるようにして欲しいな
毎日ノルマ課されてるみたいで嫌だ
このゲーム、デイリーの報酬やログボがショボくて毎日ログインしなくて良いところがとても素晴らしいと思っているのでレンタル回数15〜30回くらいまでプールできるようになれば完璧 >>309
その辺の設定厨並みのとこよりあやふやな感じはある >>301
最初から入れると全部分かっちゃうからな
オープン時特有の手探り感残そうとしたらルムマは後から入れる事になる 初期に良くあった
「これコンシューマーの方が良かったよな」
これが真理やな
1ヶ月やり込んで終了するゲームよ >>314
ソシャゲって一度ログインしなくなるとそのままフェードアウトする人が大半だから難しいんじゃないかなあ 部屋に中距離シューズ9999個もあったらって考えると地獄絵図で面白い >>304
チムレは今すぐ仕様変更が必要なレベルよな
あんなもんはレースじゃない
順位だけでポイントが決まるようにするべき
馬身差によってポイント増加はアリ
ポイントはその週に戦った全ての試合の平均点にすれば幅も出るし、本当に強い人によるランキングになる
コースは月毎に変わるようにして、月で固定ならチャンミみたいに育てる楽しみも増える >>311
最初の試行錯誤が楽しかったのに簡単に検証できるルームマッチとかタウラスより前に出したら面白くなかっただろ
あとルームマッチは最初から入れると荒れるからある程度育成環境整ってからじゃないと無理だ
今月末に来るのも思ってたより早いくらいだわ チーム競技場どうするんだろうなこれから
上に行けば行くほど根性増えて楽になるってなんやねん 時間かけてチーム更新も良因子も手に入らない
ストレスが凄い >>317
CSだとまあ売れてないわな
パワプロのモードの多さわかるよな ウマ娘は周回のカロリー消費激しいから
一度やめたらもう二度と戻らんと思うわ
本当面倒だもん。しかもほとんどの日は
妖精の生肉5体分つくって出荷するだけだし 確かに最近深夜に文句の話題が出がちだけどそれってやっぱりコア層が真剣にやってる証拠でもあるからな
文句が出なくなった時が本当の終わりよ 競技場の順位ボーナス強くしたらマシになるけどじゃあチャンミでいいじゃんってなってくる
勝つためのスキルが少なすぎたからとりあえず競技場作った可能性あると思う 休日昼間のサラリーマンタイムの方が攻略の話してるってそれもおかしいだろ
この時間は単なるニートタイムで好き勝手いってるだけや やる気上げたそばからやる気下がるのとか
保健室ってもバステへの耐性がつかない&治りにくいとこなんとかしてくれ 靴9999の上限が今月修正されなかったら辞めるよ
そんなのすら直さない運営のゲームやりたくないしな チムレは弱いやつを見つけて叩くってのが競技的に陰湿であかんよな キタサンブラックを黒人にしなかったサイゲの冷静な判断力ってスゴい >>323
因子はもっと確率上げていいはず
青3URA3が0.1%、その上さらに赤因子となると、周回する気が失せるほど先が長い ウマやらなくなって他のことに時間使うこと多くなってきたのは確かだな
強い◯◯みたいな話題はもうあんまり興味ない 靴とギャラリーが直らないのはユーザーのこと考えてないんだろうなって感じはするわな 確定分だけしか課金してないからってのはあるけど、あと数枚のSRを完凸させると育成の限界が来るからその時にマジで飽きそう
完凸SR>無凸SSRの時点でサポを引く気が起きないのが辛いね >>335
時間が経てば経つほどウマクロにやる格差も広がるだろうからね >>334
キタサンブラックのモデルは北島三郎だから >>329
まだ不明
中盤スキルだからといって必ずしも差し、追い込みにとって意味がないわけではないのは
特殊すぎるスキルだけど、中盤発動のゴルシ固有みたいに絶大な効果を発揮するものもるので 既に靴9999になってるやつの意見とか無視するに限るな
そういうやつの意見取り入れたら終わる UIの調整なんかは迅速な会社だと思ってたけど変わったのってサークルチャット分けて表示できるようになっただけか?
そもそも虚無靴回しやらせてる時点で正気とは思えんけど >>337
そう
ユーザーに対する改善しないなら
やめるしかないわ
いつか後悔することになる でも中距離靴なら5000個超えてる人は多いんでない
たった一ヶ月で2000個貯まってる その文句の出所が致命的なんだよなぁ
育成システムが総じて糞とか、そもそもキャラゲーなのに肝心のキャラが薄っぺらいとか、競馬ゲーなのにダービー無視とか
もう修正が出来ようもないゲームの根幹部分だからね
上で良いこと言ってる人がいたけど、ホント見た目と評判に騙されてた人が気づいちゃってきた感じなのよね まぁ文句垂れ垂れでも30分後のおはガチャで嫁マヤとキタサンの5枚目が降って来たら態度コロっと変えるけどな >>346
別に溢れても困らんからどうでもいい
かと言って全くやってないと初期の足枷にはなるからいいんじゃない 靴交換以外でサークルページで出来たら嬉しいことって何がある? >>341
タマモ完凸したからブライアンで使うか迷ってるわ >>306
競り合いの要素があるのは分かるけど、逃げ一人でスキル発動後元の位置に戻るってそれ中盤は単純に速度負けしてる分詰められてるだけじゃね
脚質逃げor自分が1位ならわざわざ速度を下げたりはしないはず 課金額でヒエラルキーが決まるのはいいけど
それぞれに居場所を用意する努力はしないと脱落者は増えるよね 仕様うんぬんはどうでもいいけどサイレントナーフはこれ以上調子に乗る前にマジで消費者庁にお仕事してもらった方がいい >>348
ただ、見た目きちんとレースしているというのは重要だからなぁ
まさか、脚質によって集団が完全に別れ、終盤入るまでは集団内でポジション争いするだけだったとは思いもよらなかったけど サイレントナーフはブチギレた本気解析班がいずれ指摘してくれそう むしろ売上や人気が落ちればサプチケ無料十連フェスが来るかもしれないから期待してる ダビスタのレース見たらこんなの競馬じゃないって発狂しそうだな
実際酷いんだけど >>351
普通に個チャ
リーダーに話があるとき大変やったわ
こんなもん当たり前にあるもんやろ 靴回しとか誰のメリットにもならないただの作業だからさっさと排除してポイント配ればいいんだよ
無意味な定期作業ほどユーザーを疲れさせること無いんだからわりと急務だぞアホ運営 でも文句言うくせに課金するやん
そりゃ調子に乗るやろ ライトユーザーが膨大にいるからなぁ
靴9999あるのはアクティブユーザーの1%、5000超えてるのが5%とかそんなもんじゃない?
ちなみに自分はキタサンからはじめて育成350回弱でまだ4000個 じゃあ靴後回しにしていいから早くギャラリー直してくれ >>360
今のダビスタ誰もやってなさそうだからセーフ >>361
君女の子?育成教えてあげるからLINE教えて? ダビスタやるような人ってスターホースやってるんじゃね? 靴は現状で困ってる奴多い少ないの問題じゃねーわ
そんな大掛かりな改修じゃないだろうにそれすらやる気ないのかと言いたくなる 競馬の展開って8割の馬がランダムだから
忠実に再現すると逆に不評になるよ ギャラリーなんか不具合あったっけか
育成するたびにビックリマーク付くのはウザイが 仕様に文句言ってるやつが個チャ寄越せは笑うからやめろ >>368
それだけやったことがない
他は大抵やってるけど まあ靴のカウンターを99999や999999にしてユーザー引き止められるんならそれぐらいはやってもいいのでは ギャラリーってなんかあったっけ?
育成するたびに!付くのは知ってるけど スターホースポケットはレースバランスは他の競馬ゲームの追随を許さんぞ
実況も杉本さんだし
そういう意味ではおすすめしたいアプリだが、ただその恵まれた環境を糞運営で自ら壊していくスタイル 思う不満点・改善案まとめて意見箱に投稿するか
数送れば通るもん通るんじゃね >>367
実際そういうのウマ娘でもやってる奴おるやろ
ディスコードやってるサークルあるし抑止力にはならんよな
行動するやつはどんな状態でも動く 今確認したら中距離が9800個だった溢れるなこれ
因みにダート短距離は300も無い ソシャゲで最初にやったのはDOCだな
まだあるんか知らんけど レースバランスとか調整したらしたで文句出るしどうしようもねえよ >>378
いやアプリある
課金しなくても遊べるしレースグラフィックとレースバランスはほんとにすごい 靴溢れるほど周回してもまともな印象揃わないバランスで作っといて何で溢れた後のこと想定できてないんですかね >>380
サークル内で直接出来るのと外部アプリに誘導してからやるのでは全然違うだろ >>357
まぁ、そういう部分も含めて、見た目だけでシステムの底が浅いんだよね結局
ターボの大逃げなんて今のレースシステムじゃ絶対再現出来ないだろうし 売上上位のとあるアプリ開発者は言いました。
「ユーザーには一定のストレスが必要」だと。 >>354
元の位置という言い方が悪かったな
スキルが終了すれば定められた基準速度に戻っちゃうはずなので、固有のような長いスキル持続時間でもない限り、ちょっと前に出ただけで終了して減速
結果、あまり大きな影響は出てこない
膨大なスキルポイントを費やた結果が、スパート開始時のまでに、ちょっと前に出ているだけなのが単騎逃げの中盤スキル
ゴルシ固有みたいに中盤の後半発動で時間も長く、終盤に繋げられれば強かったけど…
そして、逃げの中盤スキルより、二人目の逃げのほうが効果絶大、かつ安定性も高い >>384
ほーん
むしろそっちでいい気がしてきたけど運営ダメなんか? >>389
みんなストレスしか感じてないんだけどw 前の定時退社チムレメンテ以降から印象悪くなった気がする ストレスがあってもそれが発散されるならいいんだけどな… >>360
昔のダビスタはひどかった…
しかもレース飛ばせなかったんで、地獄かと思った 最近は一定を超えてるわな
たづないてもリカバー不能なパターン増えたし タウラス決勝で発散出来ただろ
こんな朝方までいるような奴らは間違いなく >>267
ダビスタもそうだけど育成した馬のレースを祈るように応援するゲームデザインなのは理解してやってると思うけどな、その手のが合わないならプレイヤースキルがもろにでるFPSやカード系やってるんじゃないのかな。 4月の頃と比べてたづなリカバリー失敗率上がったように思うのは気の所為だと思いたい 浅いんだわ
初期は僕の好きなものを批判する奴は許さないぞ
今は僕がつまんないから僕の都合の良いように改善しろ
Theキッズ
大人は愛想つかせて冷める
ヒソカとか単語からして大人はうっわきんも引くわとしか思ってないし
それで騒いでる人とかおいくつ?
このスレっておとな幼稚園だよね
他のソシャゲスレに比べて著しく幼稚 >>384
あんなアプリすぐやめたわ。スタホはメダルでやってなんぼ。
あれがすげーとか有り得んわ >>352
ゴルシ固有みたいな動き方をして終盤に繋いでくれるのなら神スキルなんだけど、発動位置や終盤への影響について、まだ全然だからなぁ… ビンゴ報酬まで以前より劣化させてパフェ、ゼリー、目覚ましを取りにくくしたり
してるところは正直徹底してるなと思った >>391
なんというか課金のさせ方が下手なんよね
課金してもあんまり意味ない
そして石とかはわりとバラまくからなおさら課金しないからせっかくのコンテンツが終わりそうでなぁ 個チャwww
幹部とか作って「○○さんを首にしましょう」とか話し合うんか? たづなでリカバリー間に合わんならわかるけどたづなの回復に失敗率とかいう運要素あったか…? まあトラブルはあるな
それによって辞めるやつもおる
そんなもんに引っかからない俺は便利にしてくれって話 >>407
サークルチャットを晒したやつが居たので犯人らしき奴を決めて吊るんやな よくよく思い返せば
新ガチャ実装したときチムレ閉鎖、ガチャ継続とかクソムーブしてたよな
さっさとメンテ入れて復旧させればよかったのに2日位止まってたよな >>400
ダビスタと違うのは要求される課金額が違いすぎることだね
8000円とか100万では対価に求める結果の大きさは間違いなく変わる。 >>403
いや仕様とかはともかく少なくともあのレースグラフィックとレースバランスを否定するやつはなかなかおらんぞ まあそう言い出したら
極論サークルチャットも止めなな >>390
それ終盤の速度スキルにも同じこと言える気がするけど何か違うんかな
速度スキルの影響は中盤でも終盤でも同一かつ数値上そこまで大きくはない、それでも固定値の加算という性質上素の走行速度が低い中盤の方がより恩恵が大きい
ってのがこっちの認識だったんだけど >>388
そそ、大逃げができないとか、スローペースで集団が固まっていると逃げ不利、ハイペースで集団が長くなると逃げ有利っていう、リアルな競馬とまるで逆な挙動とかね
そのへんきちんと実装しようとすると、アルゴリズム根本から変えないといけなさそう 個チャがダメならサークルチャットも止めろとかもう黙ってろ >>419
ソシャゲスレ民とアウアウのダブル役満の質なんか元から地に落ちとるわ 悪いものを悪いと叩くの当たり前なんだよなぁ
まぁ、今のところ、悪いところしかなくてウマ娘って言うIP全体が叩き所しかないってのが呆れるところではあるけど カタルシスを感じさせてくれるなら嬉しいんだけどもねぇ
FPSなら際どい死線を潜り抜けた瞬間
ADVなら読後感
ACTならクリア時の解放感
そして他のSLGなら組み上げた物が形になった達成感
ストレスは別に良いんだけどウマ娘の場合はそれが昇華され辛いから溜まる一方といふ
仕組みとしてはパチンコが近いけど向こうよりまだ色々甘い感じはするよね 長文書いてるの全部同じ奴に見えるんだけど気のせい? >>388
現状のシステムでターボの大逃げ再現させやすくするならパワー賢さに成長率補正かかるかもね
ターボに賢さ...?? >>423
悪いとこしかない物をなんでやってんだよ笑
マゾかよ! ウマ娘ってやってること艦これと変わらんよね
全てお祈りゲーだし ダビスタも大逃げ搭載したら見るも無残だったし
ゲームで無理なく再現するのは難しいかもね 京都の3コーナーで仕掛けるのはやめろよ?絶対やめろよ?
アプリでは全員仕掛ける模様 >>427
パワーと賢さあっても大逃げはしないよ
検証済だし
解析でも逃げは一定距離以上あけないっていう謎システムになってる ウマ娘の話で申し訳ないけどFrostpunk神ゲーやった…
未プレイの人は無料配布中なのでエピゲへGO 掲示板では句読点も控えたほうがエレガントになりましてよ 結局中盤に脚質の中で前取りたいならスキル積まなくても賢さ盛れれば良いってことか? 信じられるか?
こいつらタウラス杯のとき散々煽り散らしてたんだぜ? >>437
mjky!!!!!!!!
あれやりたかったんだわ!愛してる!!!!!ありがとう!!!! 大逃げとか実装したらゲームにならんからな
一人でレース展開されても困るだろ >>432
京都の3コーナーで仕掛けるとかありえないよな
タブーは人間がつくるものにすぎない >>418
他のスキルが乗りやすいかどうかが一番違いそうなのと、
スパート開始後、基準速度ベースではなく、スピードベースの最高速度になることによる違いが出るのかなぁ? そもそもお前ら大逃げよりも差し切ってゴールが好きじゃん チャンミ開催される度にダークサイドに落ちる奴が増えてスレの雰囲気悪化しそうで怖い🥺
もっと気楽にやろうぜって言っても無理だよね >>450
そういうやつらはそのうち消えるからほっとけ
勝てなくなったらみんな黙って消える 大逃げ実装してもスタミナと最終スパートにマイナス補正かけられて使い物にならなそう お前らに全部任せてゲーム作らせたらセルラン圏外になりそう >>445
俺が1位なんだが
長崎とかいうちゃんぽんと佐世保バーガー取ったら何も残らない田舎者は黙ってろ >>450
昼間の雰囲気はそんなに悪くないぞ
どうやらこの時間帯の層にはストレスが特に強いらしい >>441
ですよね
呆れますわ
一生自分に都合の良いように生きていくんだろうね
どんな教育受けたらこう育つのだか
彼らの親は糞因子ですよね >>437
教えてくれてありがとう。前からほんのちょっと気になってたゲームだわ >>455
昼間は業者ばっかで深夜は平和って言われてるぞ >>458
下振れした子供を馬刺にせずウン十年育成し続けるSSR親なんだよなあ >>436
実馬のあの逃げは流石に無理だろうね...
あくまでゲームシステム上の限界で、って話でね スペの夕焼けもらったんだけど何かイベントあったっけ? >>460
昨日の昼間とかナイスネイチャと安田記念で埋まってたぞ
それらで埋まる前は愚痴多かったけどその後は攻略の話がメインになってた
荒らしてた奴らが流れに負けてどっかいったんだろうな まあレースの仕様うんぬん語っても
元々がこれだからな
https://www.youtube.com/watch?v=tOyY8Tzya8k
普通のレースよりも面白い見せ方してるから
リアル寄りの競馬風のレースカメラなら興味なかった気がする >>454
長崎は卓袱料理があるぜい
にしても、長崎中華街、夜は早いし朝は遅いしで、中華街近辺に泊まっていても面白いことなにもないのがマイナス過ぎる
結局、夜は繁華街のラーメン屋とか行ったからなぁ >>450
クラス分けを増やせば自然とそうなると思うけど
課金者がドヤれなくなるのでしないだろうなあ 維持報酬こんなしょぼかったっけ
まじでサークルなかったらやらんでいいな ブロックされました!現状を真摯に受け止めます!やる気が下がりました! 大逃げに関しては根性や賢さと関連付けて差が開くみたいにしてもいいと思うけどね どうせ運絡むんだからプラチナ全部は取れねえし
戦略で運要素減らせたタウラス取れなかったのは雑魚だけどなw えっおまえら今日仕事なの?w
頑張って出走してこいよwww 競馬漫画の話題でスティールボールラン出てたから初めてちゃんと読んでるけどウマ娘くらい設定ガバガバで草生える 荒らしだアンチだとか必死すぎて笑う
どんだけ批判されたくないんだよ 警察活動してるのは
どうせロクに育成してないんだろう
はよ妖精を生肉として出荷する作業を始めるんだ >>468
興味ない側からすれば競馬スレも荒らしみたいなもんなんだがね >>472
サークルだってランキング報酬のサークルポイントと、ウマ娘レンタル料+靴回しによるポイントの月の合計で大差ないから
サークルポイント交換ショップに新サポカがなかなか入らないことと勘案すると、大した意味がない 寝るかー
働かないと食っていけない庶民は頑張ってくれたまえ マイルとかのレースになったらステもスキルも似たような逃げばかりだろうし >>487
差別化できるの、スキルと根性と賢さだけだしな
そして、スピスタパワーと比べると、根性賢さは差が出にくい 実際売り上げ良いんだから運営が正解だよ
ソシャゲなんて嗜好心煽って金巻き上げるコンテンツなんだし、パチンコと一緒でユーザーのことを考える必要なんて無い
出玉率が内規で規制されてる分、ガチャはやりたい放題だしパチンコよりやべぇかもな やる気くっそ下がるやん
トレーナーのやる気も下げてくれるいいゲームだ 投資資金回収したら畳んで終わりやろ
新規IP立ち上げノウハウとゲーム開発の技術力蓄積は出来たし大成功や ネガティブな話ばっかりしてる現状じゃ週一で競馬の祭り挟んだ方が健康にいい
古事記にもそう書いてある >>483
じゃあ競馬の話は他のスレでしてくれって言ったらいい
賛同者多ければ競馬の話禁止にも出来るぞ
俺は競馬あんま興味ないけどレース終わったらすぐ落ち着くし全く関係なくもないから気にせんけどな 深夜2時ぐらいが一番平和
4時ぐらいになるとまたガイジが湧き始める ジェミニ杯用のタキオンがようやく完成した 結局たずななんていらなかったんや
https://i.imgur.com/LdSOwjZ.jpg >>494
ダビスタ99だと思う
サイレンススズカとかセイウンスカイが大逃げ >>492
ゲームシステムやガチャについては明るいところが見えてこない以上、どうしてもね…
スノーフォールが愛オークス以降はどんなスケジュールなりそうなのかとか、ネイチャやグラスが今日もかわいいのかとか話したほうが確かに健康的ではある 深夜2時くらいは皆楽しくウマ娘やってたのにゴミが起きてきたな パワー賢さ1200で逃げやるとどうなるかの動画とかないんか?
適性あってれば理論上道中最速なはず 3Dライブシーンの出来映えはとても素晴らしいです🙋 >>500
ご意見送っとけよ
お前ただガイジに釣られてるだけだぞ 大逃げシステムに入れろと言ってるやつの要約は
大逃げで勝たせろだからな
大逃げ入れてもほぼ負けるのが当然なのに、そうしたらより五月蝿いだけ >>497
見るも無残だったってことは以降のダビスタは今のウマ娘みたいに制限がかかるようになったのか? なーに、セルラン棒でちょっと小突けばネガネガ君なんておしっこ漏らして逃げていくさ 最新のSwitchのダビスタの動画みたらわかる
大逃げ制限とかいう以前の問題だから
反復横跳びしながらカクカク走る馬らしき物体が見れるぞ 別にいいけどリアル競馬の話は基本的にスレチだって自覚はしとけよ >>497
ありがと
ちょっと動画ぐぐったら64で111馬身とかあったからそっちかと思った
面白そうだしもちょっと探してみるわ 売れてるから正義って運営が言うのはわかるけどユーザーが言うのはお前絶対ゲームやってないだろとしか思えない >>508
それは知らん
今でも大逃げの馬は作れるだろうし レースに勝つと相性加点されるのってG1勝利じゃなくてg1〜3勝利の重複?
ならオグリでダートG1勝ってもあんまり意味ないってことかな みんな強くなってきて点取れんくなってきたけど5維持でいいや せっかく徒競走なんだから
二人三脚レースとか騎馬戦とかして欲しいよな
なんで一人で走るだけやねん 先週からレンタルでタイシンしか作ってねえ
クソみたいな手持ちだから厳しいがあともう1伸びなんや…
https://i.imgur.com/5vQ9sR9.jpg >>524
それはあるw
適正あっても満員だと入れれないしな そろそろ競馬はウマ娘のパクリと言う人間が出てきてもいい頃では ウマ娘でオリンピックやればよくね?
そしたら胸がないスズカでも得意の競技ありそうだし ドキッ!丸ごと水着!トレーナーだらけの水泳大会
ポロリもあるよ >>520
あれはあれで配合の自由を求めたら金がかかりすぎる >>522
ルドルフ固有付けた方が良いんじゃない?
しらんけど おはガチャ虹色で期待したのにたづなで草5凸期待でとっとくか >>533
無課金でも金蹄鉄もらえてたからやろうと思えば行けるはず
G1を連覇するような馬なら厳しいかもしれんが >>532
(桐生院さんにポロリするナニかはあるのだろうか) ドリキャスのダビスタパクリゲー、ダビつくとか、PCのクラシックロードとかはやりこんだなぁ >>469
これの29秒あたりにぶつかってるエフェクトとかがあるけど、これも今のバージョンでは表現されてないだけで
内部的にはこういう風にスタミナが減ったり進路奪われたりしてるんだろうな >>522
その手持ちでそこまで伸ばせるの凄いな
俺には無理だったわ >>538
箱庭で遊ぶ分には全然いいしむしろ不自由が楽しかったりもするけど、対人が絡むとそうもいかんのよね ジェミニ最強ランキングっての見てたらトップ10にいるのゴルシとタキオンしかないわ
しかもタキオンはサークルポイントのピースとらなかったから思ったより強いの凹む >>544
対人あるけどランクで決まってたはずだから勝てるよ >>469
なんちゃってデレステ以外似合う言葉が見つからない そういえばウマ娘リリース延長した理由って何だったの? ゴールドシップで検索してもサジェスト汚染そんなに進んでないのすごい
なおナイスネイチャ デビュー前30回復2回(1回夜更かし)、12月までにやる気下げ5回ってスペカスさあ >>550
最近の馬だからだろ
しかもここ10年でオルフェと並んでトップの人気馬だし >>469
この時点でそこそこ可愛いのはすごいと思うわ やっぱチムレって勝てるなら格下相手でも余裕でスコア稼げるわ
格上で思考ロックしないで相手が勝負服を着ていない、プラチナ称号じゃない、ビワハヤヒデかウララエースに居る
これを狙い打つのが真実ですわ
https://i.imgur.com/8zqRNK8.jpg
https://i.imgur.com/T1qavNa.jpg たしかにゴルシは画像検索しても 芦毛の馬ばかり出るけど
ネイチャを検索したら美少女ばかりでてしまう >>559
そっくりさんの画像でトレーナーの脳を破壊するのはやめろ!! 昔の馬ほどネット上の画像少ないだろからそらそうなるよ おハナさん最初は感じ悪いことばっか言う系敵の組織の女幹部とか思っててすみませんでした >>558
CAの社長が社台のディープ産駒買ったから馬主や牧場関係者達の信頼得ようと頑張ってるからもしかしたらあり得る
今度のセレクトセールではノーザンファームの馬を買うかもしれないからディープの交渉するのでは?って話も こんだけ海外でも産駒が活躍してたら今更萌えアプリで知名度稼ぐ必要性無いしなぁ……
そら出ては欲しいがメリット薄過ぎるしここまで頑なだった氏を説得出来るとは思えんちん 出るわけねーだろ
ウエディングやった時点で許可出てないウマはほぼ無理
水着来たら確定で無理 >>571
あ、絶対に無理って言われてたディープインパクトのところの子なのね まだ実装されてない馬たくさんいるしそんな焦らなくてもいいでしょ ジェミニ杯で先行ナリブに付けるならハヤテと全身全霊どちらがいいかな? 1期はスペ世代を描きつつも割と年代クロスオーバーでレースしてたけど
2期はテイオー世代のレースを忠実に再現って感じだからその時代のウマがいないリギルは話に入ってこれないよな 社台だけは交渉目的で馬買うって他のとことの関係大丈夫なんか?って思ってしまう オルフェーヴルの目怖ぇんだよ
近くで睨まれたらションベンちびりそう
ゴルシはステゴ産でも目が無垢な感じがして可愛いわ 京都3200m
スタミナ1100 マエストロのみで(相手スタ1200金回復2)勝てるんだがまさかお前ら嘘ついてないよな? お前ら当然のように交渉目的っておもってるけど、普通にCAの社長が馬に興味持っただけって説ないの? >>583
もう一個、弧線のプロフェッサーとハヤテはどっちがいい? >>589
マエストロ、好転、食いしん坊は取ったんだよね タウラス杯後にダービーレジェンドだったから次も春天じゃないの ディープはあんまがんばって貰わんでもいい気がするなぁ
社台に気を遣ってぶっ壊れ性能で出して来た上に、会長を軸にしてきたシナリオ崩壊しそうだし >>573
クリーク
マヤノ
ライス
マックイーン
辺りだろうな ジェミニ嫁マヤノキツすぎね 後ろの脚質だと固有腐るし逃げは固有発動するか微妙で先行しか選択肢がねえ ゴルシはいいけど他はスズカとライアンじゃないかな宝塚だと 朝一からやる気下がりまくってリタイヤしたわ
本当に寝起きからイライラするゲームだな死ねや 今週のボーダーってどれくらいになりそう?
54万くらい? チャンミの一部仕様変更の内容を出さないのなんか意味あんの?
ワクワクするとでも思ってんのか 星3に片寄っていいなら次のレジェンドはマックライスオペラの二冠もちにしよう >>573
宝塚記念でメイショウドトウをサプライズ実装 >>592
強すぎてもゲームがぶっ壊れて萎えるし普通でもディープでこれかよって微妙な空気になりそうだから正直あんま来てほしくない >>587
プロフェッサーじゃね
最終コーナーで2回目発動したら美味しいし
ハヤテはどこで発動するか分からん レンタル枠使ったから最後までやるけどデビュー戦負ける個体はやっぱいかんな上振れの前兆すらない ディープはプレイアブルで出すより最強のライバルとして出してもいいな、EXベリーハードモードとかで 競馬界を盛り上げているウマ娘に協力しないとか
競馬界の発展に協力しないのと同意義だろ >>610
日本ダービーなのにウェディングイベントやってスルー時点でもう無理
所詮糞ソシャゲーだったわ コンテンツ盛り上げてやってんだから二次創作やらせろって同人ゴロみたいな主張やめてくれ ダビスタ作者の園部がサイレンススズカは金鯱賞で絶対に負けて欲しくないからと大逃げを導入した
サイレンススズカは競馬ゲーのバランスを破壊した悪い馬
なお一番恩恵を受けてたのはスズカよりスタミナ豊富なウンスの模様 結果として競馬に注目が集まってるだけで、競馬界を盛り上げようなんて意図はさらさらないのが分かってるからでしょ
結果が今のところ同じでも過程と目的が違うんだからそりゃ警戒もする もうどこからでも運営批判に繋がるようになってしまった >>610
ウエディングで元の競走馬のモチーフとかデザインとか完全無視した意味不明な着せ替え(しかもダービー週)したから何を言おうが無理やわ
協力どころか侮辱やし ゲームやってるほど不満貯まる作りだから
あんまやってないエアプが擁護する地獄みたいな構図になっていく クラス5に落ちる雑魚多すぎw
クソ雑魚サークル抜けよっかな〜 >>629
マクロで幾らでも稼げるからダメ🙅♂
クラス6のプラチナになってから出直して >>633
既に育成1000回超えてるしクラス6だしプラチナあるので意見できそうですね、良かったです >>605
それそれ
いまだに人気ある分アンチも現役だしね
>>623
短距離マイルで無双しそう 別にディープの強さが微妙でも構わんよ
はじめから史実の強さ順にはなってないんだし 昔のmmo「ログイン4日前か、旅行かな」
ソシャゲ「昨日ログインしてない、殺せ」
何故なのか? 大逃げなぁ
持続時間30秒の序盤発動固有とかにすればいいんじゃないの
誰でもできるようにするのはリスク高いわ >>640
スマホゲーはどこでもログインぐらいできるしなぁ アイドルものの6月といえばジュンブラだよな〜wとかいうノリでやったせいでマジで心象落ちてるよな
勝手に期待してたこっちが悪いんだけど >>642
四六時中暇じゃないときだってあるだろうに >>642
スマホゲーならペットボトルに用を足すこともないな ジェミニの条件発表されてから一度も上ブレ無いせいで頭おかしくなって1凸ニシノ使い始めた
今俺は確実に誤った道を進もうとしている
誰か止めてくれ 手軽に持ち歩けるようなスマホで緊急時以外にログインボーナスも受け取らないくらいだと忙しいならゲームなんてやってる場合じゃないし違うなら興味ないだけだしな >>640
個々人のプレイスタイルにより数日開けても復帰が容易だったMMOと
毎日何かしらのノルマを課して釘付けにしようとするソシャゲの違い
ソシャゲはゲーム性で縛りを入れてくる 逃げは仲間の固有発動のために編成入っててほしい派だわ
なんやかんや一位もとってくんねんでチームよチーム 実際のレースでも大逃げなんてそうそう出来ないし勝てるとも限らないんだから、「大逃げ」のスキルにしてランダムでスタミナが−300〜−1000 になるようにすりゃいいよ 1日未ログインになった人はその後も大抵同じような感じになるし、モチベ下がってるんだろうなと思っちゃう
そしてメンバーの代わりはいくらでもいる 旅行中とかソシャゲログインとか当然しないわ
なんならスマホすら手放したいぐらいだし >>652
スイープと併用して常時愛嬌上振れ育成の始まりや突き進め😃 https://i.imgur.com/WsABshw.png
たづな入れてスピ2スタ3育成したら事故った
継承パワ18
たづな入れると下振れひどい気がする ソボロよし逃げとか見てるともうMMOはやりたくなくなるわ 別にその日だけログインできないとかなら問題ないでしょ いくらでもいるならとっとと切ればいいのになw
こっちなんか多井隆晴に切られてたわw
Vtuberとガチ勢以外お断りの文言がついてたわw シニア期にスズメ見ながら弁当食う羽目になるだけだぞ クリーク完凸までしてるのに最終ログイン4日前のフレンドがいて辛えわ 追い込み中長距離は既にゴルシで壊れキャラ居るから強くしないとガチャ回らん気はする >>660
発動するかわからないURAの為に基礎上昇値落としてたら本末転倒やね レンタル1回目から偏頭痛なまけ癖夜更かし気味練習下手の欲張りセット勘弁してw >>670
まあそりゃそうよな赤も微妙だし自分で使うわ >>668
なーに
たかだか100時間ログインしなかっただけだ >>640
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」 青9ですらないURA9使うくらいなら
URA8でも青9因子の方がいいだろ ウエディングはホント悪手だったと思うわ、今後リスペクトみたいな事言ってもウエディングあるし言われたら説得力がない ウマ娘なら
毎日3回しか借りられないフレンド因子
デイリーレース
貴重なサークルpを稼げるサークルへの在籍に必要なファン
とかそんな感じのあれやこれやで導線が毎日プレイへ繋がってる
ゆったり真綿で首を絞めるようにユーザーから絞るのでは無く、馬車馬のように走らせ飽きられる前に回収し切り脱落したユーザーはポイーが効率良いと判断してるんだろうねぇ 限定ミッションにリリース記念ミッションがまた来たのかと思って心肺停止した なんかさ
タウラス杯からウマ娘ってゲームの方向性が怪しくなったよな 女体化してる時点で衣装出てくるの分かりきってたろうに >>679
まあこの流れで水着ハロウィンクリスマス晴れ着まで確約されたから安心しろ メジドベ50にしたけどむじゃむじゃむじゃきのがいいじゃんねえ・・・
賢トレの回復量増えた程度で縮まる差じゃないでしょこれ
むじゃむじゃむじゃき捨ててまで大局感とコツ取る意味あるぅ? スペちゃんの青い衣装は実装してくれっていう声が多いのにウェディングはやめろっていう声が多い
別衣装が不評なわけじゃなく、推しキャラが結婚をイメージする服を着て欲しくないだけなのでは? >>687
女体化ひてるのにエロ禁止って矛盾しとるよな >>677
MMOのために仕事辞めてるやつや、人間活動辞めてるやついっぱいいたから
ソシャゲはまだ大丈夫な気がする
知らんけど 気持ちは分かるけどエイシンフラッシュやメイショウドトウの勝負服と何が違うんやって感じ
寧ろ外部から見たらウェディングドレスの方がマシまである >>693
ミニスカ履いてたら痴漢して良い理論やめろ ドーベルもどうせイベスペみたいにおわってから持ち上げまくるんやろ エアグルーヴがね…
声優がプラチナイキりかましてユーザーに喧嘩売ったのが悪手すぎた ガチャじゃなければ別に良いんだけどね
ガチャに入れたら欲しくないものが混ざって欲しいものを引く確率が下がるわけで 先週のチーム戦ランク6維持って何ポイントだった?? そこそこ順調だったのに合宿一桁失敗で途端に雲行きが怪しくなってきた プラチナ煽りなんか気にしてるのは一部のアホだけだけどな >>691
まあなんかソシャゲだから仕方ないしやる方向性なのは分かったから仕方なく楽しむことにするけど心情的にはやって欲しくなかったなっていう感じ
そういう人多いんじゃない? 季節衣装は予想できてたから、むしろ無かったらビックリする
新規キャラ実装よりも開発コスト半分以下で済むだろうし スピ3人いんのに2人タッグ光ったの1回だけ
本気で育てて10600とか言うゴミ出来るのヤバすぎだろ
運ゲーさせんならレンタル無限にしろやゴミカスが ウエディングはまだ良いけど露出高い水着出たらアンチ側に回ってしまうかもしれん 別衣装のゲーム内制約はもうちょいなんとかせいって思います >>693
それはちょっと違うかな
二次エロって東方やFate、艦これやプリコネみたいな
キャラ人気のないコンテンツの作品に注目してもらうための手段みたいなところがあるでしょ
ウマ娘はエロなんかに頼らずともキャラ人気があるから女体化したところで無理にエロ方面に舵を切る必要がないんだ 直線一気継承させようとタイシン育成してたけど
パワー3スタ6で直線一気、URAも付かずでもう使う機会ないなと思った 前も書いた気がするけど衣裳ガチャにしてれば丸く収まるのにな エアグルの人が燃えてた時余程ひどい煽りしたんやろなと思ってたけど
実際見たらくっそしょうもなくて笑ったわ >>691
エアとマヤノにファンが少ないとは言わんけど
それよりも「競走馬のイメージ云々」でユーザーへ色々要求していた割りに運営がさっさとその縛りを破ったから荒れたんじゃないのん?
紅白の時も荒れたけど一応アニメと関連してたから納得はしないが我慢するみたいな感じだったが即花嫁ぶちこんだ事で燻っていた火種が燃え広がった感じする 桐生院こないときあるのバグだろ
これだけでデバフネイチャの育成失敗する
どんだけ順調でも >>704
でもそれで一気に引退ラッシュが起きてるわけだし
結局そうやって強がってるアホがいるからどんどん人が去ってってるんでしょ >>697
頭いいレスで笑った
>>701
23時くらいに528000くらいなのは見た
なんで覚えてるかっていうとフリーザ様 >>720
別に青木に煽られたから引退したわけじゃねーだろw >>725
スポーツとか勝負事とかやってこなかったんだろうか? お前らいつも上振れ上振れ言ってるのにura9だけなんで評価低いのか謎だわ
uraが爆発するまで馬刺しだろうが 未だに青木がどうこう言ってるのまじで頭おかしいとしか思えないんだが あれそもそも煽りなのかね?
タウラスで負けた奴らが八つ当たりしてるだけにしか見えなかった >>716
543000今宿出したから今週も安泰やね
サンクス 俺はタウラス杯面白かったけどそれと同時にかなり疲れたからな
辞めてくやついても何ら不思議じゃない 別にさ、ウマ娘に本気になって馬鹿みたいに課金しまくって努力した気分になるのは全く問題ないんだよ
ゲームの糧になるし流行ってる感を出せるからね
でもそういう馬鹿なユーザーが過半数を超えるエンジョイ勢やライト層をイベント結果で煽るような真似してたら
そりゃどんどん人は去っていくわな
これに気付かないクズがソシャゲではかなり多い
ソシャゲ以外に何も知恵が無いからだけど タウラスははクラス分けと称号の配り方が雑すぎただけで
課金者優遇のコンテンツ自体は正解だと思うけどな 3ヶ月もやりゃだいたい飽きるコンシューマゲームなんて一ヶ月もやらんし 負けて辞める人はゲームをやるモチベがマウント取ることに重きがあるからだと思うわ
マウント取れなくなったらさよなら 大半がネタで遊んでただけだと思うけど本気で顔真っ赤にしてたタウロス負け組もいた様な気がする 花嫁で萎えたやつなんか別におらんやろ
元から萎え気味で理由にしてるだけや >>730
練習上振れたらステ上限行くからそこまででは無い
長距離は少しは発動してくれなけりゃ厳しいけど 今ダービーなのにウェディングとかふざけてんのか派
ウェディングはウェディングでしかなく、リスペクトに欠ける行為派
衣装違いの仕様が運営の都合に寄りすぎ、着せ替え機能活かせ派
いろんな不満が同時に起こった事でカオスになった 別衣装批判にも
衣装自体が気に入らない派とか
衣装はいいけどスキンにしてくれ派とか
衣装キャラはいいけど同一キャラと別キャラの悪いとこ取りのシステムが気に入らない派とか
衣装はいいけどそれよりも未実装キャラ先に出してくれ派とか
他にもいっぱいありそう まあ悪意は無くて冗談半分でマウント取るような行為をしてる馬鹿って
基本的に煽られる側の心情とか一切気にしない身勝手なユーザーだけだけどね >>712
エロ2次創作の何が嫌いって、平気でキャラ崩壊させんだよな
1年か半年ちょっと前「セラムンの1シーンを自分の画風で書いてみる」ってのが流行ったけど
誰か知らないけどエロ漫画家がゴム咥えたり裸の絵で描き始めて
一気に下火になった 単純に未実装死ぬほど居る中で何故かもう出てるキャラの衣装違い来たら「は?」くらいは言いたくなるわ
合間合間に衣装違い挟まれたら欲しいキャラ実装されるまでにこのゲーム続けてられるかも分からんしな >>691
レースに沿ったドレスコードと感じるかどうかやな
ウェディングは明らかに違うぜ
同じ理由でG2以下の勝負服も体操服に着替えさせて欲しい まあ今回イベストもなんていうか凡ソシャゲのストーリーって感じだったしな...季節物って新人の育成か何かに使われてるんかねってくらいどこのソシャゲでも面白く無いよな 尊敬してたPTAの会長やってる奥様が糞親で娘がいじめの首謀者やってたのにいじめられる方が悪いとか言い出してガッカリした感が近いかな >>740
ゲームやる人間の一定数は流行りの中でマウント取るためって
人多いからね
単純にゲームが好きというよりSNSでイキリたい、ちやほやされたいっていう 別ゲーからエアプ煽りがちょいちょい出張してるからね
無ラチナだのウマクロ連呼してるのNGしたら他スレも消えたりとかザラ 荒れた理由って
ネイチャの募金の件やサイゲ自身の引退馬への寄付もあり競馬を尊重しつつ運営するのかと思いきや
寄付は良いイメージを植え付けるためのポーズで、競走馬のイメージ云々も競馬の事を思ってではなく自分達に迷惑がかかるのを避けるために添えた一文であった事が浮き彫りになった
結局目線はユーザーの財布と自分達にしか行って無いのが分かり大荒れってな感じの印象 確かに通常ガチャ引いてたらウェディング衣装が出てきたら嫌すぎる ストーリー間に合わないなら、とりあえずそこは未実装でいいからキャラ増やしてほしいよな 単純にゲーム飽きたやつ多いだけだよ
ガチ勢でもなきゃ1日3回育成してたら偉い方 「結果を出せなかった奴が悪い」
「ゲームでムキになる奴が悪い」
「煽りにいちいち反応する奴が悪い」
こういう事を何も考えず言い放ってる馬鹿がいるからどんどん人が去っていくんだけど、まあ馬鹿だからそういう事に気付かないんだろうな
それはもう当人の資質の問題だからどうしようもないんだけどね >>737
煽ってやめて辞めていくライト層をみると課金したかいがあったなって思う 別衣装はスキン販売とかイベ報酬として追加してガチャはキャラ増やす方向にしてれば神ゲー認定してたわ 競馬ファンじゃあるまいし
ダービーなのにウエディング〜とかそんなの気にするわけねーだろくだらねえ
競馬が好きな奴はダビスタでもやってろや
俺たちは美少女ゲーだからやってんだよ >>737
そういう万民の幸せを願うありきたりなようで落しどころのない話はどうでもよか
モブ狩りレースより他人の育てたキャラと競うほうが育成し甲斐があるし >>758
いいイメージを植え付けるためのポーズの寄付って何も問題ないだろ どうでもいいけどウエディングマヤノのパラシュート演出通常衣装で見てみたい 石全く配らなくなったせいでデッキ内容が変わらなくて飽きが加速したんだろ
課金しろって話なんだろうけど10連で3000円とか普通に考えて頭おかしいから >>766
でもちょっとした煽りにもすぐナイーブになる奴だらけでそいつらにいちいち気を遣わないと何も言えなくなるのも窮屈じゃない?
程度の問題だとは思うが >>737
エンジョイ勢煽ったか?
どちらかと言うと廃で称号とれてないやつを煽ってた気が >>737
まぁそのクズだからこそ煽🌲は昔から声優の仕事が少ないんだ >>773
天井重いわピックアップ仕事してないわで話にならんから逆に課金しなくなるっていうね こっちは雑魚を煽り散らかして気持ちよくなるために課金してるのに何で文句言われなきゃいけないんだ? まあ他のユーザーをゲーム内イベントの結果で煽ってるようなクズが居座ってる以上
人の流出はもう止まらないと思う よくわからないけどカワカミプリンセスの可愛さについて語ろう >>771
やらない善よりとは言うしそれで救われた馬もいるから良いことだとは思うよ寄付という行為自体は 10連で3000円だけなら別にいいけど
6万円払っても何の役にも立たない無凸SSR1枚で終わったりするからな
10万以上つぎ込める奴以外編成は変えられない タウラス直後のスレの雰囲気は悪かったけどなあ
たまに覗いてもまだ喧嘩してるって感じで
いつまで続くのと早く終われと思ってたよ >>766
まあそう言ってるお前も、そういう人見下して悦に入ってるわけだけどな >>780
こいつ可愛くないし実装されてもいらねーと思ってたのにイベントからこいつが可愛くて仕方ないんだが まずタウラス杯やチームランキングみたいな要素がある時点でキャラゲーとして完全に破綻してんだよね
そこがわかってない奴と対話しても時間の無駄だけど 衣装は課金圧強すぎてきついわ
ただでさえサポカに何十万も使わされるのに頭おかしい
衣装くらいはスキンにして1万円くらいで買わせろよ
それならスキン出しまくっても構わん 下心ありの寄付より寄付しない俺のほうが役に立ってないんだなこれが >>721
2分前くらいにRP消化したときはギリギリ53万だったな キャラは1人引けばいいのに対してサポカは完凸前提
極端 ガチャじゃなくて共通衣装買い切りでエロ衣装出せばいいんだ
ガチャに混ぜるから批判される
ミリシタみたいに買い切り衣装ぼったくり販売しろっ! >>790
完全にノーマークだったのに性格声容姿全てが噛み合って素晴らしいわ 新規が来なかろうが人が去ろうがどうでもいいわ
ゲームの行く末を案じてるとか運営かよ 無ロッコリー、今後も他人のネタと被る(パクる)宣言してて草 対人戦追加は確定してたとはいえ、追加されたら離れる人は離れるし、運営の集金態勢はゴルシウィークから激しくなったし、お茶を濁せる配布は特にないし、新シナリオは延期だし、新規キャラはこないし、花嫁は恒常だし、褒めれるとこが無いんよ SSR単品がほぼ使い物にならないのはなあ
ビコペせめて後1枚欲しいわ スルー出来ない反応するメンタル雑魚の癖してマウント取りは得意って何処ぞの人かな 何か対人アレルギーの人がいるけどまぁ極端に負けを嫌う人は一定数はいるよな 青木の「二種類の人間がいる」だっけ?煽りの文言としては弱めだとは思うけど、関係者が無配慮に言うべき言葉ではないな
「今回取れなかった方も次こそは頑張ってください!」くらいでいいのに 石配布は渋って当然だしなぁ
現状売れすぎて焦って人を呼ぶ必要が皆無すぎんだよね >>779
こういうことやぞ>>778
無課金も微課金も廃課金も自分で選んだプレイスタイルだし おっさんおばさんになると評論家気取りになりがちなヤツめっさ増えるししゃーない >>802
本当馬鹿だなあ
人が減って困るのは運営だけじゃ無くて
ウマ娘に何十万も課金してまで無課金相手にイキろうとしてる馬鹿本人にも返ってくるんだぜ この直前にやる気ダウンが1回あっただけなのにこのゴミステ
余りにも友情来ないとこんなの出来るのか
特にやる気低下がないせいでダラダラやって時間無駄にしたわ
https://i.imgur.com/91zdrUo.jpg >>791
キャラゲーじゃなくてキャラ育成レースゲーでは? 【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1892
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623016934/
800が建てるんでいいんだよな?
ID違うけど800や 売り上げ落ちていい方向に変わって欲しいけど無理やろなあ
他ゲーより秀でた面が多いのも事実やし ウイニンザソウル全キャラ分聴いてたんだけどナリタタイシンの歌は違和感ありまくり
全然塩キャラっぽくないw >>817
例えばこういうレスですか?
729 名無しですよ、名無し!(栃木県) (ワッチョイ 7fde-9b/0 [123.0.119.44]) sage 2021/06/07(月) 06:49:01.88 ID:ozEN9jS80
歴史とは常に尾ひれがついていくものである >>819
まぁ因子ガチャにもなるしそこまで来たら完走するしか無いやろ
基本は最初の合宿終わりまでで見切りつけてるわ >>833
なんか見覚えあるなと思ったらこいつだったか >>818
返ってこないぞ
廃れたらまた流行りのソシャゲで何十万課金して無課金にマウント取るだけだわ >>787
他ゲーのやつらが煽るためだけに書き込みに来てたからな
ウマ娘やってすらいないのに無ラチナ無ラチナって煽るだけ煽ってた >>825
このよくあるフレーズが「評価」となる文章に見えたのか?w >>844
それに乗っかってるアホもたくさんいただろ 人の減りは他のゲームもこんなもんじゃね
むしろ何ヶ月も経って初期の人数維持してたらやべーだろ >>822
開発者の疲弊のほうが大きいしね
現状ユーザーの声まともに聞いて改善を言ってる上手く行ってそうなの新生したFF14くらいかね 愛馬を勝たせるために課金してんじゃないのか
顔もしらない全くの他人にイキるために何十万も課金とか虚しすぎだろ >>844
これ
💩スレと化したクソゲーとか宣言してるのもいるからな
馬鹿みたいだけどいるんだよねそういうの 月曜の朝からつまんねー話してんな
そんなことよりネイチャ愛でろ 最後の合宿から有馬記念までの
「なんとなくやる気でも下げておくか」って感じのバッド付加はなんだよw
完走してないSSRをなんとかしろよwww
ストレスしかねえし課金してるのにマクロ擁護派になりそう 大手居酒屋同士でも新規出店時には嫌がらせに行くみたいだし、ソシャゲ会社同士でネガキャンしまくっててもおかしくはないな せっかく競馬と連動してイベントしてるんだしウマ娘にマニー賭けるのダメならG1にマニー賭けようぜ 7年もサービスが続いてるゲームとサービス開始から半年も経ってないゲームの引退率を比較しても意味があるとは思えない
むしろFGOと同レベルの割合で人が去ってる事に危機感を覚えるべきでは そういや前に完凸キタサンの代わりに完凸クリークを借りる人もいるって書いたら
完凸キタサン持ってない人が他を優先して借りてる画像見たことないってレスされてさ
そんな馬鹿なと思って3スレくらいjpgとpngで検索したんだけど
そもそもサポカ編成貼ってる20人くらいの中で自前の完凸キタサン持ってない人が2人しかいなくて笑ったわ
完凸キタサン持ってるレベルの人だけが延々画像貼ってんのな 覇権ゲーのウマ娘やってる俺サイコーみたいなやつおまえもまだいたのか… 正直あんな称号ごときでダメージ受けるやつがいるとは思わなんだ…
でもぎゃーぎゃー喚いてる無ラチナの声を聞きながら決勝のリプレイ眺めるのは最高に気持ち良かったです! PvP消してキャラゲーに徹しろはやるゲーム間違えてるとしか言えんわ
多分中華ゲーが向いてると思うぞ 3月:スピ9因子つえええwww
4月:スタ9因子でスピパワ構成、これが「答え」か…まあいずれウチにもくるだろ
5月:パワ9URA9手持ちで常に使えるとかズルくね?
6月:糞が ←いまここ 10日に二ノ宮が来たら民族大移動が起こりそうな気がするんだ🥺 >>865
マウント取れるもんはドンドン乗っていけ
それがソシャゲってもんだろ 人が減る原因って異常なサポカガチャと単調なイベントと育成のストレスが殆どで
ウェディングだのプラチナだのは些細なこととしかおもえんが 無ラチナ煽りスレよりマクロ業者スレのが地獄だったわ
無ラチナだったら両方地獄だったと思うと次のジェミニも取らなきゃなってなる >>860
それよ
マクロ周回機能を付けても1億もかからんだろう
機能解放は1000万ファンとかにすれば良い 昔はスピ因子でスタパワ育成するのが長距離のトレンドだったなあ… >>863
FGOと同レベルの割合で人が去ってるって話の根拠はどこなん? 無ラチナ煽りにしたってマクロ騒動にしたって
そもそもキャラゲーでランキング要素なんかを組み込むから発生した問題でしょ
なんで問題の核から目を逸らそうとすんのよ 微課金で頑張ってキタサン3凸にしたんだけど、たまに完凸借りると凸1回の差に震えてくる >>878
脳内要求スタミナが多すぎてパワー積む余裕なんて無いんだよな〜 育成の結果を飾る事しか出来ないならそれこそサ終待ったなしだよねぇ対人はありだも思う
ただ、チーム戦はスキルポイントによる加点をもうちょい低くするか順位による加点を増やして欲しいなぁ
チャンミはただでさえ満足行く上振れなんて週一でお目にかかれるかどうかなんだからさっさと大会の仕様を発表しろと言いたい >>880
いつからキャラゲーだと錯覚していた?
ウマ娘は遊びじゃねえんだよ >>865
少し前のスレにいた
「ツイッターのトレンドに少ししか上がらないから、据え置きのゲームはコスパが悪い」
とか言ってた奴もいたしな >>880
モブ狩りレースより対人レースのほうが育成し甲斐があるって話に反論は? 型月はこれから月姫展開して数十年食っていくんだとさ
だから声優は更新したしFateはもういらないんだって
FGOはもうガチで終わるよ >>885
キタサンはちょっと強すぎなんで少しだけナーフしてもいい気がする
ちゃんと告知してから キャラゲーだと割り切ってるやつはそもそもそんなやり込まんだろう さっさとスイープとドーベル追加しろや
サポカもキャラも代わり映えしなくてやることねえんだよ >>869
パワー9URA9は今や当然手持ちにあるだろ
スタミナ9も同じく
そこから如何に脚質と距離適性9に近づけていくかだろ いつも笹針体力増強選んでるんだけど全然成功しなくなった
これはサイゲ"やった"か? 単純に育成失敗率が上がったからじゃ?
前は1日1回くらいは完走出来てたのに最近は失敗無しすら週に1回くらいの事もあったわ >>887
嫁でステそこまで盛れるのは凄い
サポカはどんな感じ? >>737
だからPvPは廃れたのよね
いまだにこのゲームはやってるから遅れてると思う キャラゲーってどういう物を指すんだ
このゲームからランキングと対人取っ払ったら流石に虚無すぎるが ダブルPUで0.5%に設定されてたのってキタサンガチャだけじゃなかったっけ?
運営が意図的に出したぶっ壊れだろ
次にまたダブルPU0.5%ガチャが来たら死ぬ気で完凸させろってことだ 北島の得意率は既に半分くらいになってるだろ🤪
きゃつらはケツが裂けても言わんだろうが >>892
それはキタサンガチャで使った石も
返還しないと炎上案件w 何か対人アレルギーみるとこいつ鯖太郎だなっていう偏見湧くようになっちゃった >>903
キャラゲー=キャラしか魅力ないクソゲー 今さら月姫リメイクしてどうすんだよ10年遅いわ……
ORTとか出してくれるなら買うかもしれんが展開の予想が容易な月姫初代はいらん >>902
競争しない競馬ゲームがやりたかったんか? >>902
DotaとかLoLとかめっちゃ勢いあるやん
フォートナイトとかもそうだし、
格ゲー(ストV?)とかも盛んやん 格ゲーとかのタイ人は上手い人には永遠に勝てないけどウマは腕関係ないし うちのスピ6パワ3因子、長距離3付いてるからか
最近また借りてくれる人が増えて嬉しい >>897
そういう考えの奴に聞きたいんだけどトレンドに上がってるゲームなら中身の面白さとか関係ないの?自分に合う合わないとか関係なくやるの?
トレンドのゲームをやってる自分すごいって感じなの? とっとと辞めて協力ゲーや完全ソロアプリやってりゃいいのでは… >>901
愛嬌○バステ1回ヒント運×
青因子ひとつ捨ててURA17してみたけどURA3を1回引けただけだった
https://i.imgur.com/eQ8AsE8.jpg ビンゴとレジェンドはイベントと言い張るのが烏滸がましいレベルのゴミなんだからチャンミが一番マシだよ
そんなことよりサポカの凸システムなくして1枚で完成できるようにしろ でもさ
結局お前らプレイヤースキルが必要なFPSやRTSから逃げて
プレイヤースキル一切不要の課金要素でしか差異を出せないソシャゲでイキってるだけじゃない?
本当に対人ゲームが好きな人ならウマ娘なんてやらないだろうし >>737
pvpなくてもガチャで煽りまくってるやつしかおらんけどここ 常に賢さC以上にして育成してる人って上手いと思うわ
賢さって1番踏まないし踏むところが難しくて
他のステ優先にしてCに届かないこと結構多い クソ頭悪い猿以下の馬鹿ウマがアホ丸出しで走ってるだけのレース見て何がおもろいの
賭けも出来ないし今のままじゃそりゃつまらないよ >>911
お前らは発想がゴミなんだから技術でカバーするしかねえだろと言いたい このゲームの実力()って金と時間と運があるかどうかと解析見てるかどうかだけだしな 別に運要素にウェイトがある対人ゲーなんていくらでもあるだろ 逃げマヤノ使ってる人使用感どんなもんか教えてくれないか まぁどんなに札束でイキったとこでFPSのプロの方が遥かにすごいからな
そういう人間の受け皿だよ廃課金ってのは ウマ娘でわざわざ対人ゲーにしなくてもな、、、
まあサイゲは無能ってことがわかったからええわ >>913
それこそプリティダービーみたいなデジタルG1作って上位層争わせながら競馬したかった >>931
プラチナ煽りしてる奴らに最高の痛打を与えちゃだめー🙅♂ 格ゲーやFPSでイキるのは実力がある奴
ソシャゲでイキるのは金と時間と運がある奴
まあいいんじゃねえの 前と同じサポ編成で前作ったウマより圧倒的にステ低いのしかできなくなってて草
友情トレに集まらないように調整されてるのがよく分かる 俺がFPSやらないのはチーターがいるからだわ
ぜってぇ勝てないもん
モンハンはやる だってそうして課金煽らないと回収できないじゃん!
4年近く作ってた開発費回収しないとね >>925
逃げてっつーかチートが増えすぎて避難してたって感じやな主にアペ、バロはなんか合わん
流石に少し歩けばチーターと出会うような状況でもやれよ逃げるな!とは言わんよな >>928
運がいいんだな
トレ配置が不味くて休む程でもなくやる気絶好調でレースもしょぼい時に踏む
結構多いんだ… >>935
競馬ゲーなんだから対人来なけりゃそれはそれで要望だらけやったやろ プロトレーナーはスレなんか見ずにひたすら周回してんだろうな >>921
ピコーじゃなくてテイオーなのか
ありがとうちょっと真似させてもらうわ サイゲはサイレント修正多いよな
前のマエストロ2回発動バグとかスキル周りいじってないと出ないバグだし >>943
固有が見た感じ使い勝手悪そうだけどどう? 賢さトレーニングがレベル4とかになってると
ああ育成失敗なんだなと感じる >>942
FPSの上位はぬるいチーターなら普通に倒すからチーターまみれじゃないなら割と言い訳や 対人が好きならウマ娘やらない理論が理解出来ないんだが 対人でオワコンになったfehの教訓をいかせなかったな
毎回相手のスキル確認するのが死ぬほど面倒だから実質運ゲーだし🥺 >>928
URAやらで上振れすれば主要ステ整えながら合宿で踏める
あそこトレレベル上がらんし1~2友情もスルーするときすらあるな
あとは選択肢系で最悪因子か 今なんてスピードとスタミナと賢さ以外は1回も踏まないから
スピスタに人が複数いなかったら賢さ踏むしかないって感じだな チーターがいるからFPSから逃げてきたとか言ってる奴さ
ウマ娘はマクロ使いがいるからさっさと辞めていいぞ ウチの会社にもAPEXにハマりまくってる奴いるけどFPSマジでミリも興味ないから相槌打つだけだわ >>925
嫌ならさっさと辞めれば良いのに皆ウマ娘が大好きだから辞められないよ
結局自分が勝てないクリボー役が騒いでるだけ
ソシャゲの達人おじさんが何言おうとセルランも色違いガチャで1位だし 対人ないと因子掘るしかないのに掘った因子で何すんの状態だし つーかFPS好きがウマ娘なんかに手出さないと思うけど >>933
クソ弱いはずなんだけどなぜか結構勝つ
固有は出ない 身内が契約しちゃったゴミ回線ではFPSできねんだ😭 >>951
正直勝つ時は最終コーナー前から千切ってる時ばっかだった
固有出るのは最終直線で1位から2位に落ちる瞬間
固有出るけど差し返せない感じが多い >>939
格ゲーやFPSとかが何年もやり込んだ実力なら
ウマ娘もやり込みによる因子厳選の実力だと思うわ FPSというジャンルに本当に興味がわかないのわかる
世間的には大人気らしいが 長距離エアグルーヴの育成はじめました
ゴルシ対策です APEXなんてFPSとはかけ離れたFPSゲーで負けに負けて逃げてきたただのごちゃごちゃバトロワゲーだよ >>962
どっちも面白いけどソシャゲで札束でイキってる奴はFPS無理だろうなとは思う サポカ固定ウマ娘は3人の中から選ぶ
3日間中1日3回まで育成可能
4日目でレースで5勝したらジュエル貰えるとかやったらいいんじゃないか fehついに対人なんてやったのか…
ラピュタの防衛考えるとこまでは楽しかったけど対人はだるそう >>928
合宿中は賢さも見るようにしてるな
合宿中はトレーニングLvに影響出ない分根性賢さに溜まってても遠慮なく踏みに行ける
逆に普段の根性賢さはスピスタパワが壊滅しててかつ3人以上溜まってるときくらいでないと凡そ踏まないな >>969
つまりマクロで回しまくって施工回数増やしてるやつが実力と >>925
>>749
ご高説サンクス
レス保存しとくわ 最初から育成飽きてるから飽きたというのがわからん
5年は続けられそうだ ソシャゲのPvPが時代遅れと言うよりソシャゲ自体が時代遅れなだけでは 技術磨く必要があるならゲーム以外の趣味に時間割くかな
コロナ禍じゃなければソシャゲに手出してないし
金と時間と運、運がなければ根気が必要だからウマ娘上手い人のことはある程度尊敬してるのよ 個人的にはfpsみたいな対人アクションゲーより、モンハンみたいな協力ゲーのほうがなんぼかマシだな
足引っ張る可能性あるからやる前に下調べしなくちゃならんくて面倒に感じたり
足引っ張るやつにそんくらい調べとけやカス!などとイライラすることもあるけどw >>978
チーターに勝てないのはどこの世界も同じやな 一番売れてるゲームが流行の最先端に決まってるだろ!! きゃしこは序盤に踏むのが大事
最初はどこ踏んでもステの上がりショボいし2人も固まってたら優先的に踏む🥺 >>971
それスーパークリークで良くね?固有発動しなくね? スマホゲーでプレイヤースキル必要なのなんてバンドリくらいだよな😄 今の倍のペースでコンテンツ追加されないなら対人でやることある感出してくれないと暇だわ >>939
ホットプレートでドラクエRTAしてる人は? 鳥取の田舎者キレすぎだろ…
砂丘とウマ娘しかないからウマ娘に真剣なのはわかるけど少し冷静になれよ… 賢さは合宿前と合宿中の体力調整
友情が光ってない時
絆上げのタイミングで調整していけばCになるよ つまりこれはもう反射神経衰えてるおっさんがやるゲームってことだな
そういう意味では契約上そうなっただけだけど、古臭い馬しか出せないのが良かったのかもなw >>972
FPSの中の新ジャンルってだけやろ
爆破や個人戦やチーム戦もそれぞれ良さはあるから一概に何々は駄目と断じるのはどうかと思うで このスレッドは1000を超えました。
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