【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1953
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623169266/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621749775/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623313430/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★8
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622467881/
ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622928029/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1952
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623424540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウンス引くの我慢
今引けても他と似たようなステータスが増産されるだけだ
だから俺はサポカを引く!
結果50連ごときではSSR1枚も出ませんでしたとさ えいえいむんより青3URA3の方ができそうな気がしてくるわ いちおつぴょい
むんがわずかに早くてえい過剰だったか… トレーナーくん
えいえいむんも出来ないのかい?がっかりさせないでおくれよ FGOって今新シナリオ追加だの人権ピックアップだのやってんでしょ?セイウンスカイが勝てるわけないやろ 金払ってる方が売上でどや顔するの良く分からんな
奴隷の鎖自慢みたいなもんか? 今、ながら育成にピッタリなアニメが配信中なんだよね スティンガー君
https://i.imgur.com/p1NihhD.png >>17
人権はないわ
今時バスター宝具だしかなり微妙だぞ マジレスしていい?
原神がウマ娘の5000倍楽しい SやS近いウマでジェミニでるけど正直決勝だけは運だからな
追い込み躊躇い複数つめてないしそこそこのゴルシがいたら余裕で負けることはある
決勝までは間違いなくいけるだろうけど14000のオグリ捨てて女帝作り直すか考えてるわ ウマガチャは一枚引いたら基本終わりだから最大6万しか巻き上げれんものな
キタサンレベルのサポガチャだったら最大30万だからね マイルや短期は加速固有逃げが人権になってくるんだろ?
僕知っているんだ😤 >>22
あんなのSteamなら2000円で買える >>22
昨日の追加イベは面白かったけどもう全部消化しちゃったからジェミニ育成に戻るんだ… 1000円くらいで4桁時間遊べるゲームは幾らでも有るよな FGOはエッチな画像いっぱいあるゲームという印象しかない ウマ娘のほうは対人大会直前で大人気の新人権キャラピックアップなんやが
いや、そもそも、どうして原神より圧倒的に楽しくないし、金吸うばっかりで面白いゲーム作る気すらないサイゲのウマ娘に課金してるんだ?根本的に意味わからん ウンスはイベントが20アップ大量なのと
全勝楽勝なお陰で思ってるよりステ盛れるよね。
これでじゃじゃ馬持ちならと思ったけど
流石に強すぎるか。 >>32
嫌いなものにいちいち文句言いにくるお前のほうが意味分からないよ steam軽く漁ったけど安っぽい3Dかリアル路線ばっかりでなかなか手を出す気になれねえなぁ おりゃあようおまえらのパドックと左上の競馬新聞見るのがよお今から楽しみなんだよう ウンス結構育てやすいよな賢さ確保できるしバランスいいわ ウンス育てやすいの意味がわからないわ
なんで育てやすいんや タイシン菊花並じゃなけりゃなんでも育てやすいと思うわ なんでか分からんけどウンスは最終的なステが高くなりやすい
誰か理由を調査してほしいわ チャンミの新聞好き相手の戦績観て対戦開始出来るのが良い >>36
嫌いだなんて言ったか?
単純にさ、サイゲームスって面白いゲーム作ること三の次四の次で、適当に稼ぐことしか考えてないじゃん
はっきりいって原神とかのほうがウマ娘の何十倍もゲームとして価値あると思う
それでもウマ娘が儲けてる理由ってさ、結局競馬狂いのギャンブラーの金と、日本産をダシにして寄ってきたファンを利用した金なわけじゃん
金集めるためだけに国産をダシにして怠けてるゲームだよ
真剣にゲーム作ってる原神とかを国籍で馬鹿にしながら、自分はすごいゲーム作る気がちっともなくただ客同士を対人で争わせて金もうけすることだけ考えてる >>35
決勝用なら長距離S欲しいけど全然走るだろうよ
マエストロさえ発動すりゃ案外走り切るからチームレースで試してみ
問題は先行も差しもあんまり勝率良くないんだよなー ウマ娘のトレーナーって実はFGOのマスターと同じように「がんばれーっ!」と応援してるだけなのではないかと気づいた今日この頃
まあその応援に至るまでの、苦行と呼ぶべき育成という過程が、
レース勝利後の達成感を大きくするんだろうと思う
何度も育て直し、ようやく仕上げたウマ娘がチャンミ決勝で勝ったら、なんだかんだ嬉しいだろう?
負けるのは悔しいが せっかく新キャラ出しても無微課金は気軽に回せるガチャじゃないからそこまで話題にならずに終わっちゃうのすごいもったいないと思うんだよね
ストーリーだって力入ってるのに 前スレで上振れでやっとA評価class5の雑魚だからオープン行こうかなと書いたら雑魚狩り勢がおるからと止められたが
A+作る余裕あるのにあえてオープンで行く奴とかおるんか? >>30
ここにいるオッさん共はダビスタ2と初代シレンで5桁時間遊べる奴多数だからな ダマ゙モ゙グロ゙ズ3どづま゙で゙ぎだがら゙づがっ゙でみ゙だげど゙ごれ゙も゙じがじであ゙ん゙ま゙づよ゙ぐな゙い゙や゙づな゙ん゙が!? ソシャゲなんて趣味の一つでしかないんだから、自分が楽しい時だけ遊んで飽きたら休むなり止めるなり好きにすればいい
別に誰かに合わせてやる必要はないし
逆に、誰かにこっちをやれと押し付けるものでもない
>>32は巣におかえり 原神が面白いのはゼルダからパクったところだけだよミニゲームとかマジで糞だし
ミホヨはずこいもの作ってるけど面白いもの作るセンスがないわ キタサンとサトイモはなんでわーっしょいしてるか分からんし、ミークと葵がなんか喧嘩してなんか仲直りしてるのもよくわからんから いつも見ようと思っていつも忘れる >>56
例え優勝できんでもオープンよりグレードのが報酬うまいやろ 流石に今回のルールでわざわざオープン行くのは本物のヒソカだろもはや尊敬する グラス何度育成やり直しても絶好調を維持出来ないんだけど何なんだ
2〜3ターンで必ずやる気ダウン喰らうわ >>61
問題はパワプロからパクったあげくゲーム全般がとんでもないクソで
モデルだけ綺麗だけど面白いどころか苦痛なもん作ってんだよねこっち タマちゃんはトレ効果強いからスタちょっと足りないけど一枚は過剰って時にいい働きしてくれると思う この後におよんでまだオープン行くヒソカは競技者だと認めるわ根性は気に食わないけど ここまでわかりやすい荒らしとか昔は余裕でスルーしてたのに最近余裕なくなってきたのか反応しちゃう人多くね
スルーしとけばすぐ消えるのに もう青3引いてもURA3付いてないと虚無になる
別に言うほど青3対して引いてはいないけど(14頭)、代表青3URA3が2頭いるんで早く青URA9引いてゴールしたい
でも最近URA3が全く来てくれねー >>50
必死な事は分かったけどそれ以外よくわかんないからもっと文章短くしてよ なるほどなぁ
しかし評価Bに収めて優勝ってどうステータス積んでくるやろ
緑全部詰み? 正論を荒らしとかいって耳塞ぐようになったら末期だよ
末期くるのが早すぎる >>61
そこら中に幾らでもあるゲーム性でガチャ5回分くらいの価値しかないしな fgoさんには頑張ってサイゲの鼻っ柱叩き折ってもろて 原神とウマ娘どっちもやったけど両方とも本気を受け止めてくれる程の深さはないよ
そもソシャゲなんて適当に遊ぶレベルのものしかないよ >>56
グレードもオープンも決勝はリアルタイムじゃないし自分の実力帯に近い相手とマッチングされるんじゃないかなんて話も聞いた
報酬にこだわりが無いなら好きな方に行って良いと思うぞ ライスちゃんとウンス20%補正が根性か賢さの違いしかないのにステが全然違うんだが
育成のイベントの差なのか?
ライスちゃんもっとステ伸びてよ サイゲはセルラン下がったらガチャばら撒き始めるからもっとセルラン下がれ 本気で対人ゲーやりたいならFPSでもRTSでもやれよって話だし 福岡は京都とトップ争いしてるほど底意地が悪いと言われてるし荒らしに来るのは仕方ないよ ジェミニ用ネイチャがスピスタ賢さの両立が超難しい
AB+BDBを作れたけど、スピとスタ逆の方がいいよな >>86
そうやって他を国籍で馬鹿にしながら「国産だから売れる」で怠けた結果が原神とウマ娘のクオリティの差じゃないのか?
サイゲはこのまま怠け続けるぞ
国産の看板掲げてあとは対人煽っとけば売れるって意識のまま永久に進化しないだろうな >>88
ウンスはステ20アップイベント大量
3冠で金特下位ヒントとステアップも貰えるからね。
しかも逃げだし固有くそ強くてほぼ事故らない。 月の売上5000万のゲームをメインにやってる俺
低みの見物 >>91
運でなんとかなる事もあるウマで根を上げてたら実力ゲーとか絶対に無理 「日本産だからゲームとして負けててもいいや」
この意識がすでに負け犬なんだよ
勝つ気が最初からない 国産ならいいやと諦めてる
それがお前らだ なあ、チムレ長距離でウンス入り増えてきた気がするんだけど普通に強くねぇ?気のせいか? ウマ娘スレに来た原神ガイジが自分を荒らしだと思ってないのは真正ってことかい ハヤヒデはなんでこんなに弱いんだ?
固有の発動自体はそんな低い感じもないが
ステの乗りがなんか悪い気がする 原神もウマもすればいいじゃないか
争いがなぜ起きるんだ 少なくともゲームジャンルは別物だし >>96
何を主張したいか分からないんだけど「原神の方が面白い!」って言いたいならウマの悪いところじゃなくて原神の良いところを主張した方が建設的だと思うよ? >>106
気がするも何も全キャラ中唯一の根性賢さというゴミ補正貰ったキャラだろ マルゼンスキーにウンスのスキル付けてみ
すげー加速スっぞ ウマ娘と原神比較している時点でナンセンスだわ ガチャ課金でどれだけ遊べるのか気にするくらいならコンシューマやる方が1000倍いいぞ >>97
そんな20upイベあったっけな〜
>>105
うぉおおおおスピ20%スタ20%! 今後はマルゼンにウンスをつけるか
ウンスにマルゼンをつけるか
つまり全てに逃げは入りそう お前らは腐ったミカンだ!って言いたいだけに見えるな
わざわざ貶して反感を煽ることによって「もっと熱くなれよ!」と松岡修造ムーヴしているのかもしれない >>111
>>113
やっぱそこかぁ
いろいろ賢さ必要だった!とか根性必要だった!とか言うのが上がったりするけど実際いらんもんな >>106
滅多にバナナ食わねえしコーラネタまで言わされてるしで扱い悪いよな >>106
補正が根性賢さじゃあねぇ…
継承用にスタパワ因子で根性賢さ育成してオールB狙うしか使い道ない気が ジェミニ杯があるからまだいいけど終わったらまた修行僧みたいにファン数因子周回しなきゃならない。今のうちに育成を楽しめ >>118
マルゼンとウンスってどっちも加速固有だけど片方速度アップの方が良くね タイシンの迫る影とかウンスの固有みたいな
めちゃ強スキルも無いからなハヤヒデ ユーザー叩いても仕方ないじゃん
熱い気持ちは運営に送ろう ウンスのステ伸ばしやすいのは目標レース一覧見ればわかるよ
効率良すぎて笑えるから 長距離ファル子作ろうとチャレンジしてたけどきつい。
自力で長距離B芝Bには出来るんだけど因子継承ガチャ2回は無理だわ… >>127
読まずに食べるヤギのような運営に送っても… バナナネキはサポカが超インフレしてからが本番よ 根賢が神補正と呼ばれる日がいつかきっと来るぞ😎 >>121
ビワハヤヒデはいずれ長距離で無双する時代がくるさ >>124
自分もそう思ってたんだが久しぶりにジェミニ関係ない育成したらノーストレスだったわ
上ブレだけ目指す育成はほんとしんどい この1ヶ月ジェミニ杯用のウマ4体しか育成しなかったわ
マジで毎月大会やられると他のウマまともに育成出来なくて速攻で飽きそうな気がする 今はマニーが足りないけど、入手量の少なさを見てるとそのうちSPの方が足りないってなりそうだ チケぞーは覚醒スキル 補正と強いことしか書いてないのに
なんか うーん ウマ娘時空では坂路トレーニングのノウハウがまだ蓄積仕切っていない 俺は育成期間までは1日1回するかだったけど期間中は楽しく育成してるわ
チャンミなかったらだれてた メインストーリーはめちゃくちゃ良かったんだがチケゾーうるさいから全然育ててないな
そういえば覚醒も上げてない
ジェミニ終わったら育てるかな >>108
それ最悪の思考回路だよな
カルト宗教のように褒め称えても改善はありえない
悪いところを見て見えないようにして狂信者から搾取するだけで組織自体はみるみる腐敗するだろ
改善するなら批判こそ必要なのに悪いところの指摘が嫌ってことは向上心がちっともないってことになるじゃん
そんな考え方だから流出が止まらないんだろうな 上振れや因子目当てじゃない別目的の育成したら気分一新的に楽しかったなぁ
デバフ育成 ふと思ったんだが、ウンスさスタミナ多少足りなくて良くない?
スタミナ=ラストスパート開始=加速開始
ウンスは固有で無理矢理加速するからスタミナ誤魔化せる気がする 今週ログインしかしてねえから危うくclass5落ちするところだったわ 毎月と言わず報酬下げて毎週やればいい
その程度なら自由に参加不参加できる
2週間前に次次回の大会環境発表したらええわ マックイーンがあげませんするのはまぁあるけど
3回連続マエストロまでイベントいきませんはひどすぎない?
SR3枚入ってるのにどこでそんなイベント詰まってるんだよ 勝負服も走り方も好きだけど
チョークさんの哀しみだけは許せない せめてハヤヒデは隠しパラでURA3出やすいとか入れてくれてれば相性広いし因子周回で輝けるんだがなー fgoにもウマ娘にも勝てないゲームの話やめない?w たしかに原神はイベントごとに客に悪いところの指摘求めてそのつど改善してくるよ
ウマ娘は「悪いところはみないで良いところを叫びましょう」ってか?どうりで改善しないわけだよ・・・ タウラス後は次は安田だ宝塚だ、で
結果違ったとは言えそれを目標に
因子準備周回したりってなったけど
ジェミニの次はほんと何が来るか分からんから
早めに発表してもらわんと
ほんとやる事無くなるわ >>148
スパート区間入ったのにスパート出来無いままだらだら走ってたら抜かされて固有発動条件失うのだが? >>146
原神プレイヤーがわざわざウマスレ乗り込んで喚いてるから
勧誘なら原神の良いトコ書いて改善希望なら自分のスレでやれってこったろ
心配しなくてもブライダルの糞ガチャ何かはめちゃめちゃ叩いてたろ まぁルムマが実装されたら
個々で大会開けるからそれで楽しめばええか チャンミとウンスに感謝
好きなキャラくるとモチベ上がるわ サポカ更新したいのにクソガチャしか来ないからモチベダダ下がりしてどうでも良くなってきたわ
所持サポで最高の上ブレしてジェミニ用意した後は実際に試走するまでやること何もないんだよな >>146
うーん結局なにを言いたいのですか?
悪のサイゲに課金するやつは許さんぞ!!って感じの正義マン?
無課金で遊ぶのは許して頂けますか? マルゼンの固有で抜け出してウンスの固有で加速してスズカの固有でダメ押しが決まると強そう? 自前のサポカイベントが進まないで、数ターンに渡って野良イベントがやたら割り込んで来る時あるよな テストでも間違ってるところを真っ先に調べてそこ勉強した方が良いよね
間違ってるところ無視して合ってるところを褒めるのに時間使ってそれで何が成長するん
もうウマ娘はずっと苦行が続いて改善されなさそう、だって悪いところみる気がないもん >>146
誰も手放しでウマを誉めてないと思うんですが... >>163
金屏風の日本画にしてるグラスも芸術点高いわ >>28
あの島1日で探索仕切るとかエアプだろ
3、4日かかるぞ 準備期間長くても苦痛でしかないわ
青天井で上振れ育成させられるのが辛い ウンスのステ盛りやすいのは実装したての今だけだぞ。あとでこっそりナーフされるからな🤓 この国だからよくてこの国だから悪いとか一々ゲームにまで持ち込むの政治豚とキモオタのハイブリッドって感じでヤバい >>176
原神負けてますけどw
改善してないんだなw いや、ウマ娘もグラフィック周り以外
運営体質もUIもゲーム性もクソじゃね? >>139
育成ウマは割とバラけてくから因子もめいめいについてくんならいいじゃんよ
ゴルシは皆勤賞だけどねピスピース >>180
でもなんか月に一度のレースのためにあれこれ考えながら準備してってやってるの程よく緊張感を感じられて俺は好き >>148
ラスパ効率は距離だけじゃなくラスパ目標速度にも影響するから体力甘えていいはずがない >>179
貝28でイベ任務も全部終えてるぞフレなってうちのワールドくるか?ランク57間近だしウマもファン2.5億どっちもアホみたいにやってるぞ ずっと虚無だったのに少し良いイベントきただけでウッキウキな原神勢可愛いすぎか😍 >>183
国によって法律も文化も違うんだから当然なんだよなぁ 初めから仕様考えろとは思うけど
プレゼントボックスを空にしたのは評価する >>157
ある程度賢さに振ってたら勝てないかな?
300くらいで固有回復だけ
600.600.300.250.400普通の方が750.500.350.300.250好調以上よかは勝ちやすい気がする >>187
単純に今のチムレ廃止して
純粋に順位でポイントにしてくれる方がいいわ 目標になる大会に向けて仕上げていくのまさにトレーナー業感あって好きだな俺も ウマ娘は上ブレ引いた時に脳汁が出るだけで育成はクソつまらんやろ
まさか育成楽しんでるやついるんか?どうせスキップだろ いいからさっさと3200で勝てるハルウララ作ってこい 自分が見たいものしか見ないし、自分と異なる価値観や意見があることを許さない、認めない
ブーメラン発言でしかないな
苦情や嘆願のメールを送ってるユーザーも普通にいる 俺はバステ頻度とかはもう諦めたから良いけど
保健室の仕様だけは本当に直して欲しい
少しでもいいから育成面テコ入れしてくれないかな
最近育成完走する方が少ない ウンスは地味に育てやすいし地味に強い
ステ補正はゴミでもイベント次第でかなり変わってくるんだな >>184
それ、その絶望的な思考回路な
タウラスジェミニ対人で煽りながらキャラ重ねサポカ重ねで重課金させれば儲かる、儲かればそれが正解で勝ち、っていう薄汚い思考回路
面白いゲームを作ろうって気持ちが微塵もないからいつまでたってもバシーン対人ソシャゲしか作らないんだろうねぇ >>207
俺開発者じゃねぇしw
頭大丈夫か?ゲームでやることないからってスレしか見てない時点でお前ゲームに向き合ってすらねぇじゃんw >>204
それな
保健室スルーがなければまだましだと思える >>193
イベントも毎日5時解放だから「終わり」はないんよなー ソシャゲでイライラしているやつにアドバイスしといたるわ
趣味は複数持つといいぞ 無駄なストレス溜め込まないし常に新鮮な気持ちでいられる >>199
ただ対人マウントとりたいだけならそういう感想になるのかもな
俺はこのくらいのサイクルがスポーツっぽいフレーバーを感じられて好きなんだけど
毎日だらだらやるレート戦とかのほうがかったるく感じる >>212
趣味はパチンコ風俗ソシャゲです!
風俗はコロナで行けません! まあでもスレの勢いは思い切り落ちたよなw
土曜で朝4時とはいえ1か月前は1万くらいあったのに 軽蔑してるアプリのスレに貼り付いてネガティブキャンペーンしてないで大好きな原神を楽しくやってればいいのにな ウマ以外だとたまにドラクエウォークで歩いてるわ
仕事や通勤以外でも運動は必要っすわ >>206
終盤入るまでの残り体力に応じてラストスパートの「距離」と「速度」を調整してその残った体力で走り切れるよう帳尻合わせをするからな
(厳密にはラスト60m分の体力は考慮してない) >>214
単純にチムレ用とチャンミ用で
別々の育成しなきゃいけないのが面倒なだけよ >>208
おまえ勝つとか負けるとか売り上げの話ばっかりでウマ娘の話してねえじゃん
それが中身を表してる
ゲームじゃねえんだよ、集金装置なんだウマ娘は だから他のゲームとの比較でも ゲーム内容<<<<<売上 の話を持ち出されがちになる 久々に来たらついに衰退期の雰囲気になってきたな
まあ結構ピーク維持した方だと思う。原神はもっとはやくに勢い落ちてたし theサイゲって感じの天狗運営
なんで売れてるときは一切仕事しねぇんだろうなこいつら チャンミなかった頃は虚無すぎた
でもウンスくるまではモチベ下がって1日1育成とかになってたが
やっぱキャラ追加大事 明け方のスレの頭の方の勢いっていつもこんなもんだよね >>217
楽しかったら他ゲーなんて一々気にしないでずっとそれやってるし
楽しくないから他ゲーディスしに来ないとやってらんないんじゃないかな >>221
俺の認識が正しければソシャゲは全部集金装置だぞ しまったセイウンスカEやらかしたわ
ホープフル5着のあとなぜか1月後半までだと思ってて
トレーニング(失敗)してゲームオーバー >>163
田所ォ!
しかし芸(画)風の違いはあれどみんなうめぇな チムレ用育成しばらくしてないな
長距離のチムレ用とかもう移籍させてしまったかもしれない覚えてない >>211
原神よりFGOの方が一兆倍面白いよ、騙されたよ思ってやってみ
「なんでオレは今までこんなクソゲーやってたんだ!」って価値観変わるから 別に原神とは競合する部分は少ないだろ
姉にはトドメをさしたけど >>210
まさかその揚げ足取りしたかっただけじゃないよな…天空も未だに買ってイベも即日消化してる熱心な旅人だぞまだレス続くようなら原神スレで続けていいか? 二回目からはスキップするけど育成初回はちゃんとストーリーも楽しんでる
とりあえずキングはやっぱり可愛い
あと、新キャラ実装もだが、新シナリオとかメインストーリーの更新が待ち遠しい >>221
頭大丈夫か?
数レスで売り上げの話しかしてないと限定しないと苦しいのか?
もうちょっと分母多いものに対して「ばっかり」って使おうなw
ゲームやることないやつはよほど暇ってのは伝わってきてるから安心していいぞw もうグラフィックの基準がウマと原神になっちゃって他のスマホゲーやる気起きんわ まぁやる事はもうルーチン化してあとは運がいいか悪いかの繰り返しなだけになってるし
最初は熱があった人も同じ熱を維持するのは難しいだろうね
サークルもペース先月より悪いのに順位は倍近く上がってるし
消えたサークルや人が消えて鈍ってるサークルが増えてるんだろう 原神とかもう話題にもならんしどうでもいいだろ
二ノ国の話でもしとけ 集金してるからウマ娘が生まれ変わって出てきたのに
ソシャゲの運営に集金批判は草だわ
金ないと何もできんのに わざわざ他スレで原神の宣伝しないといけない状態なのかw サイゲに文句言っててそれより極悪なネトマのニダの国とかやってたらもう病気だろ デバフキャラはステが低くなるから逃げか先行以外だとデバフ撒いた時にはもう手遅れになっている気がする ニダノ国からオファー受けて動画配信するYouTuberはそれだけでチャンス失うやろな
時間をニダノ国に使わないといけないんだから >>227
本当にそれ
5でスレチの批判して自分の発言が何かを成せると思っているのか甚だ疑問だけど、本人は構ってもらいたいだけなのかもな そういや最近ビビットアーミーの広告みねぇな
なんかの社会実験してんのかってくらい金撒いて広告打ってたのはなんだったんな 3000超えのレースでデバフキャラ入れるのはおすすめできんなー正直 >>249
名前はなんとなく知ってるけどゲームのこと1mmもわかんないヤツ第一位だと思うわw 原神は主人公が自分じゃないからつまんなかったわ
同じ理由でシャニマスもやめた fgoはなんか界隈が最初から同人内輪コミュニティな雰囲気が漂ってんのが嫌
まぁ厨二RPGの鉄板ポジションを確立してんのかな。興味無いけど 対人要素は劇薬って感じするけど、楽しんでる人多いし良薬って認識の人が多いんかなぁ 仕様的にSSR完凸軍団あっても劇的に育成環境が変わるってわけじゃないんだよな
モグラ叩きの要領で光ってる練習押していくだけだし試行回数の暴力で上振れるのをひたすら待つのみ
理想ムーブ出来た時のステがとんでもないことになるってだけ 報告見てるとみんなスタミナ多めで、デバフは相手の回復スキルが発動しなかった時しか有効じゃなさそう
賢さ300でも発動率軽く50%こえてるし分は悪い >>249
いや見るぞw
アニメとのコラボで釣れなくなったからAKBかなんかのアイドルとコラボしてた
あれマジで開発費の99.9%は広告費だからな… ウマ娘は金のなる木だから
ガンガンに投資して利益出そうとするから今後も期待できるから良いよ
金銭感覚狂ってるギャンブラーを引き入れたのは強い >>250
チムレ試走での感想でしかないがやはりゴルシだけが段違いに驚異だからあいつさえ止めれば自分とこのゴルシか他のウマが勝てる確率上がるからゴルシだけ狙ったデバフキャラは特に決勝では有効だと思う FGOは前に知り合いに勧められたからちょっと触ったけど進行度でイベントにすら参加できなくて速攻やめたわ
キャラ育てるのとかも修行過ぎて無理 >>259
なんだ俺の生活範囲外に活動移しただけだったのか
よーやるわ 金でサポカガシャして時間で因子ガシャするゲームだからな 対人って言ってもスキップするだけで終わるからチムレと変わらないんだけど何をそんな嫌ってるのかわからん 掛かったら死、金回復スカったら死のギャンブルが付きまとうから3人勝ち狙いのほうが良い
現状追い込みと先行以外回復3積みやりにくいし 売上ないゲームはテコ入れが本当に雑になるからな
そして消える
売上これだけあるなら会社的には努力しないわけがないわ
金のなる木を枯らせたいやつおりゃん
プログラマー達がどうなってるかはわからん まぁ現時点でこのクオリティだからな
新イベント・システム・シナリオ作るにしても時間がかかるんだろ
ソシャゲなんだから気長に待つか、早いとこ見切りつけて辞めればいいさ バステやる気ダウン連発で失敗育成三回やって疲れたら推しの温泉のリプレイ観てるわ
ギャラリーであれだけは感謝してる >>255
そりゃ良薬でしょ
こんな機会でもなきゃ長距離オグリ作ろうとか思わないし
月イチで普段と違う方向の育成できるのは楽しいよ ウマ娘運営が最初からこんなに売り上げ立つことがわかってたら今みたいなスローペースの開発にはなってなかった
ウマが人気コンテンツになって集金できてるからってすぐ開発ペースが上がるわけでもない
あと数ヶ月したら一気にコンテンツ増えると思う やっぱパワーよりスピカン長Sがまず優先な気がしてきた https://imgur.com/gallery/7RxOQpL.jpg
やっとチャンミ用のチケゾー終わったかもしれぬ……
あとは何が足りないだろうか まあ恒常ガチャだけじゃセルラン落ちるのは仕方ない
つうか流石にワンパでそろそろ飽きが来るわな
いま思い返すとFGOの方が歯応えがあったのかもしれない
そうそう、あっちはついにメインクエストが更新されて
待望の人気新鯖が一斉に投入された
重厚なシナリオは考察しがいがあるし、
戦闘演出やキャラの魅力でも向こうが上だもんな
セルラン1位なのがそれを裏付けてるし、
俺もそろそろFGOに戻るわ >>261
ゴルシに賭けて他デバフとか育成しきれてないとか普通に多そうなんで追込みためらいだけ用意すりゃ良さそうとは思う
3人エースで全員で追込みためらい付きが理想ではあるが持ってるサポカ入れる余裕はないから継承元探すのが難点 むしろ辛いからこそデバフがきくんじゃね
絶対スタミナ甘いスピード盛りが出てくるだろ
決勝はそんな奴は居なさそうだが いつから自分で練習を選んでいると錯覚していた?実際はサポカ配置に踊らされてボタン押してるだけの退屈な運ゲーじゃないのかい? >>279
一応FGOもやっとるから言うけどどんなに鯖が追加されても宝具3回撃つだけで終わりなのは変わりねぇわ
ストーリーも1回読んだら終わりだしな
育成と違って素材集めたら本当にやることないゲームで、未来は暗いと思ってるw スタミナイーターが効くようなあ相手ならいいんだけどな >>277
A→Sって因子1個でもあればいいんだっけ? 退屈かどうかを決めるのも、何で遊ぶかを選ぶのも自分なんだよなあ
TP溜まったから一回育成してくるかな
完走するぐらいで日付変わるしついでにデイリー消化しよう デバフ云々抜きにしてもネイチャの補正でスピスタS以上いけるのって相当上振れないと無理よな……? そもそも決勝行くまでちょろいんだから決勝のガチステータス軍団と戦う想定じゃねえのか >>198
理事長微妙だから、パワーにしたわサンクス >>267
短期集金の方が金になるってのがソシャゲなのかも
存命処置するよか似たような設定でリニューアルした方がいいから売り上げあるのに打ち切るのはそれこそ中華ゲームには多いね >>285
2019から明らかシナリオサボってきたのが今になって効いてきてるな 3200ほんとよくわからん
スピスタカンストの逃げが勝つけどゴール手前でバテてたり
スタミナSの先行が金回復一つでデバフ2.3発食らっても余裕で走りきったり
何が正解かマジでわからん >>290
サポカ優秀なら補正0でもそれくらいは余裕
そっから先がきつい >>288
クラシックかシニア時に継承できれば1段階上がる、元の因子数は関係ない
継承確率は変わるらしいけどよく知らない 気軽に色んな戦法試せないのがなんだかなぁって感じだな >>299
つまり、最悪芝長距離作戦が一個ずつ付いてればいいってことだな、サンキュー!
>>293
この猫好き、大好き
https://i.imgur.com/HKQ2BDj.png お前らよく平然とスピスタカンスト作れるよな…
2つのステカンストとか俺には無理だわ 窓から差し込む夕日の紅に、自主練をしているであろう担当ウマ娘のことを思い出した。
しかしそれも束の間。上から降ってきた甘ったるい声に意識が引き戻される。
「何か考え事でちゅか〜?」
膝枕に乗せた俺の頭を愛おしそうに撫でながら、どこか空虚に瞳を揺らす彼女はスーパークリーク。
去年俺が担当した彼女は溢れんばかりの才能で大輪の華を咲かせ、今頃URAの舞台で喝采を浴びているハズだった。
しかしほんの小さな綻びが......どこまでも付きまとう5%の闇が......俺と彼女の運命を変えてしまった。
全ては俺のせい......。5%を10回連続で叩いた時、俺と彼女のトゥインクルシリーズは幕を下ろしたのだ.....。
「あ、お腹がすいたんでちゅね?ふふ。今あげまちゅよ〜」
言いながら、スーパークリークは大胆に服を捲り上げ.......
その時、ふと閃いた。このアイディアは......いや無理か。サイレンススズカの胸ではこのアイディアを活かせない......ッ >>297
スタミナ1000位しか無くてもスピードカンスト長距離 SパワーA賢さも500位あるゴルシが手持ちでは1番強い >>298
運がいい無微か廃課金向けか。
やっぱデバフ向けにしとかないと無理だな俺では >>304
ガチ勢の育成放送とか見るに平然とはできてないから安心しろ
サポカ因子ほぼ完備でもな >>304
両方SS+なら補正あるキャラ使えばいけね?
他が低いゴミが出来るけど 3体ともデバフ満載で望む予定
そして盛大に自爆して消える ゴミみたいなサポカの無課金配信者でもスピスタSS作ってたから結局因子と運よ https://i.imgur.com/1DlnrAJ.jpg
スピスタだけ踏んでれば伸びるけど賢さとスキルにまで手が回らない ゴミみたいなサポカのスピスタSSはパワーが大抵しんどる 青3スピードはたまに出るけどパワーがほんとでない。手持ち1体しかおらんからレンタル3回使ったらもう因子厳選できん >>88
マジでライスちゃん育たない
女神像もマニーも費やしたのにもう諦めるかな
水着ライスに期待する おにいちゃんたちありがとう
周回してパワ9作ります クリークマンマにマエストロ寸止め射精管理されるんやが >>321
ジェミニ用で単純計算ならパワー
ただ賢さ3とか多少他に化けててもありというかむしろ使える
でもレンタルされる数で言うならわかりやすいもののほうが数稼げる
深く考えない人がバンバン借りてくれるからな 赤ん坊が泣かなかったら死亡現場や
夜泣きで回りの迷惑考えて通りに出てきたんやろ >>304
手札弱い奴はスピードスタミナ因子使ってるんじゃね
パワーやたら低いの見るし ライスちゃんは水着売れるな
ライアンちゃんと一緒にどうや 急激に飽きてここ3日1育成してデイリーやったら終わりになっちゃった😭どうせ下振れしかしないと考えると頭がおかしくなる 自分の育成動画見なおしたら
30回復は1育成に1〜2回、さぼり癖は4周に1回、調子下げも1周で2〜3回しか来てなかったんだよな
って懐かしい気持ちになった
たづなあってもどうせ回復の調子あげ使いきれないからいらねー派だったの思い出したわ
今はもうたづなごときの調子回復じゃまるで足りねーもんな >>321
パワ9長距離9裏5にしてたらスピスタ9中距離6裏8の時よか使用率の伸びが凄まじい
微課金の自分じゃパワ9の方が使いこなせないのが非常に残念なんだが まぁマッチング運に1番左右されるから決勝進出確定したらわざと勝率落とすとかやっておくといいかもしれん 育成開始画面でライス選択したときのビビり声が気持ちいいから連打しちゃうわ 予選抜け確定したら残りは実験に使うかな
9人レース時のみスキルの条件範囲が変わるやつがいんだよね
たぶん18人想定での順位の割合条件をそのまま使うと狭くなりすぎるからだろうけど 同じメンツで連勝するより色々試したほうがいいだろうな
特に重要なのは負けたパターン 最近は初期に愛嬌とか出ると高確率でバステ祭が来るし
練習に集まらない補正がかかる気がしてかえってステ伸びねえ気がしてきた(アルミホイル案件 スタミナなくて垂れて負けてないかだけはまじで重要だな >>341
ちょっと前に調子下がるの平均10回ってレスしてた奴が叩かれてたけど
一日3回育成で3日間平均7回くらいの調子下げはわりかし普通なんじゃ無いかって気がしてきた
時間の感覚がおかしくなる 3200なら先行もワンチャンあったりしないかなぁって考えちゃうんだよな
前よか脚質デバフは追い込みに偏るだろうし >>358
あまりハンターハンター知らないんだが
こいつがハッタリキャラにしか見えんようになっとるわ FGOに抜かれてるやん
やっぱり人減ってきてるんやな >>163
女声優って皆それなりに絵描けるの何でなんだ >>356
先行ためらいは高確率で持ってるし逃げが猛威を振る感じでもないからなぁ
若干キツそう俺はきつかった >>359
最強キャラっぽい言動とムーブだけど実際は上の中って所かな >>360
FGOがこの後一ヶ月くらい1位になったらその通りだろうな
が、最後の花火上げてるだけだと思うぞw クラシック7月で8回もやる気下がったんだが俺もアルミデビューしたほうが良い? allBすら怪しいような下振れ一直線のウマ娘育成と宝具3連打が同じくらいの面白さ デバフスキルって二重にかかる?
例えば先行ためらいを2人のウマ娘に積んでたとして両方発動したらその分相手にかかったりする?
先行ためらいの発動時期が一緒だったら意味ない?赤のデバフ効果発動中みたいなのが切れてからもう一方が発動すると意味あるとかそんな感じだったりする? >>367
薄いとこ引けるモードに入ったぞ
ガチャ引くなら今だな >>364
そこまで弱くは無いんだな
ネトゲで言うところの準廃かw >>360
いやだってセイウンスカイにサポカ使いまわしじゃん >>363
3月頃にもそういうの30周に1回あるかどうかであったねぇ
でもそれ当時じゃ珍しいからスクショ残してんでしょ
今は別にもう珍しくもなんともないよね ゲーム内に上振れ警察がいるなと感じて仕方ないから最近アルミホイルをしてるぞ ウマの対人は蓋開けるまで全く分からないからヒソカ戦法なんて到底なのになんでヒソカヒソカ言われるのかが理解できない 頼むからデビュー戦で負けたりするの無くしてくれ
運営はなに考えてここで負けもありだなとか考えたのか >>362
逃げが猛威を振るうワケじゃない以上追い込み差しとあと1人どこにするかって悩むんだよな
タウラスでW独占力とタイシンで参戦した時たまに垂れウマで沈んだことあったから
ばらけさせた方がいいだろうし 569育成でやっとスタミナ因子3拾えたわURAなかったけどベース拾えてよかった >>375
これで当時ふざけんなって思ってスレに晒したけど何もレス付かなかったわ
珍しくなかったんやろな 拡張子がなくてサムネイル表示されないやつは踏まない >>360
FGOは骨折するくらい全力で走ってる中ウマ娘は舌出しながら走ってるけどな サポカがトレーニングクソザコスズカじゃみんな回さないよ B試走していたら
史上最恥のヒソカ「Aya」がいた
Bランク帯でこれはヒソカだなぁ
http://imgur.com/rcuxDHK.jpg 1200程度育成してて、やる気ダウンコンボの頻度が増えたとは思ってないけど
変わってないという俺の意見は体感だし、増えたと言ってるやつのも体感でしかない
確率がどうこう言ってるレスは独り言を延々ブツブツ言ってるなと捉えるほうがええとおもとるわ >>380
はちクロとか三月のライオンの人だろ
絵柄は可愛いらしくて好きだけどあの世界観だからってのはあるな 人気のセイウンスカイでも完凸前提のサポカの方がガチャ回されないとセルランこんなもんだろ ウマとFGOどっちもやってるがFGOのガチャ別に人権でも何でもないからな
来月に本編の後半更新してそっから7周年と水着ガチャでユーザー戻らなきゃホントに終わりだろうな
ウマの方はタウラス以降アクティブ減ってる印象だわ サポの課金システムは失敗だったな
設定価格がどう考えても高すぎる
最初に先行投資でキタサンクリーク完凸させたらもう回す必要性ほぼ無いからな >>388
★4のほうが育成への気合が変わるんだよなぁ グラブルの召喚石も似たような感じだな
それでもあっちよりは1凸〜3凸の意味あるけど >>398
どうせ半年もたんしさっさと畳むには丁度良いだろ >>391
育成回数1300くらいだが悪化し続けてると思ってるよ
たづな入れてお出かけ使いきれないから意図的に3〜4連戦してわざと肌荒れとかにして使い切って周回してたのが
今じゃもう全く足りんからな
同じような育成回数でこの違いなんなんやろな ジェミニ育成でスピード後回しになると序盤負けがちになるよな 単純に同じ育成に飽きただけじゃ?
課金してもやる事は変わらんしね >>391
自分の指が6本に増えてても気付かなそう 長距離だしライス育成頑張る
他の2人には超頑張って貰わなきゃだけど >>398
逆にいうと最初期にキタサン、クリークという
ぶっ壊れを実装してきたのは
サイゲにしては意外だった。
プリコネで言えば最初からクリス、ネネカが
いるようなもの エアグル長距離Aにならなかった育成に限ってサポカの集まり調子いいのなんなの……
まさかのスピに4人集まって+100になるって初めて見たぞ サークルptの少なさとフレンドptの使い道のなさを交換してくれ
マニー交換をフレptのほうに移動してくれ キタサンとクリークの完凸自前でもってりゃ特に不自由はしないゲームだもんなこれ サポカ強くならんとなんの楽しみもないし、イベもスペ以外微妙だし石配布も渋い
目標もなにもなくなってきたわ >>401
ナリタブライアンは最初の方スピードある程度盛ってやらないとこけるイメージしかない
序盤にスタミナしか盛らないとあぁ…ってなる >>415
近いうち人権出すからそれまで石使うなよっていうサイゲ様の優しさや サポPUはトーカイテイオーとウオッカかファンモとウオッカあたりと思ってたわ >>406
むしろピックアップでなくて未所持埋まっていくわ たいていの人は人権サポカが来たらすり抜けの質も期待しつつガン回しする予定だろう
今のPU引いても劇的に環境が変わるようなサポカじゃないしな >>419
100%そうだと思うが
逆に言えば雑魚の新カードで実装できない
他の作業で手一杯だから ウマ娘が半年とか1年でサ終って言ってる奴は日本のソシャゲを撲滅するつもりなんか? >>421
そう!世界最強はキンイロリョテイッ!! 少なくともキタサンクリークたづなレベルじゃないとサポを回す必要がない
そして人権を一度回し始めたら完凸するまで止まることは許されない ウオッカとか借りればいいの代表格やん
ピコーテイオーのwピックアップだったら全力で回したのに >>428
バクシンビコーテイオーがそれぞれタッグでPUすることは無いだろな
俺が運営ならそうする
もう片方のPUは…浅いこと思われてるあいつだ ウオッカの一時期の人気はスゴかったな
今では使っている人いるの? そういやサポカにいるのにはよビコー育成させろとかあんま聞かないな
まあ人気出にくいキャラ造形だとは思うけど パワー因子貧弱な廃課金とかならウオッカ一枚刺しもあるんちゃうの エルの固有を3200mで発動するにはスタミナ1200根性600で持久力の上限を越えないように金回復を6個発動させないと無理じゃね
長距離でHP30%余らせるとか無理ゲー 時期悪過ぎだけどサポカ貧弱だから天井まで回せばヘイロー、タイシンのSR完凸するやろ精神でサポガチャ回したんや
ヘイロー2凸→3凸
タイシン2凸→3凸
スズカ1凸→完凸
タマ無凸→完凸
たづな2凸→完凸
スピサポ中途半端なままだけど喜んでいいよな? 天井まで回してたづな2凸から完凸できただけでもええやろ感あるな 2000ぐらいから普通にスピパワのウオッカ入りが一番強いだろ… 長距離チムレで回復一つは入れると思ったから
今使われてなかろうがウオッカの目はあると思ったんだがな
まぁウンスに合わせてスズカはわかるがタマちゃんは何でやねん >>440
それだけあればスズカ以外の逃げはある程度満足に育成できそう羨ましい >>440
俺はクリークたづなガチャ天井して出たのがたづな一枚のみだったから羨ましいわ ウマとプリコネのアクティブ減ってるみたいやな
みんな元のソシャゲに帰ったんかね みんなおはよ〜!
原神はクソ!
今日もよろしくな〜! どちゃくそ言われるかと思ったけどみんな優しいのな
育成知能Gやけどやる気アップしたわ 前はスレ勢い20000とか当たり前だったのに今や3000くらいだしな アクティブ減ってるって言うかサイゲが自分らで殺して回ってるだろ
ガチ対人実装はちょっと早かったわ 基本的にやることがないってのが終わってんだよね、ウマ娘は
イベントも育成回すだけとかそりゃ飽きるに決まってんでしょ >>457
新キャラやサポカ強化は
一番モチベアップになるからね
更新目指してファイトよ 対人でやる気上がったけどガチャのクソさでやる気なくなってるんだわ
タウラスなけりゃ一月前にやめてた わざとプレイヤー減らしたいんだろうけど
何で減らしたいん? >>456
スイープとエイフラは完凸してるから何とか軸は出来た気もする 育成イベント埋める為に太り気味をトレーニングで治そうとしたら半年かかってわろた
2週間弱で痩せられる保健室ってやっぱやばすぎるな 来月からルムマでバチバチに仕上げた猛者達と当たるかと思うと
プラチナチャンスは今回が最後かなと思ってしまう
育成がんばろ >>457
どうせSSR狙いで1天井したってなにも変わらないからな、
SR狙いなら何時引いてもたいしてかわらん
私はハニバまでひたすら貯める予定だけど、手持ちしょぼすぎて育成辛すぎる タマモスズカとかいう舐めプガチャ10日も置いとくんだからわざと人減らして他のソシャゲに配慮してるんだよ^^ 1年中太り気味だったことあるな
当時はたづな使ってなかったのもある 規制しようとした議員が謎の死を迎えたなんて情報あるし
そうそう規制できるもんじゃない気がするぞこの業界…… 最近性能の話しかしないもんな
キャラの話で盛り上がってた頃は良かった
>>461
海外は規制されてるから月額系が流行ってるんだよな羨ましい >>464
インフレ抑えめで課金差のバランスを取ろうとすれば古参の無課金は邪魔になる
周年でそこら辺を入れ替えていくのがサイゲのやり方 限定セールのかまってちゃんぷりは異常
買いには行くけどさ
ちょっとレース結果だけ確認を先にさせてくんない?
ポップアップでそのまま買い物行っちゃうと結果が消滅しちゃうじゃん
煩わしいんだよ! 同じ育成しかできないからな
遊び要素でキャラ、サポカの未所持含めたランダムで決定、育成して対人とかあれば面白いのにね 次のレジェンドレースに合わせてタマモクロス来そう
ただ対戦するのはライアン、グラス、スズカになるだろうけど >>457
たづな完凸だけで大勝利やわ
天井の期待値もっと低いからな サイゲはいつも自分で人減らすんだよな
主に納期を守らないという方針で発表とかは張り切ってやっちゃうのに遅れて自分の首絞めてる 最近マニーの使い所がなくなってきたから限定ショップのピースは買うようにしてるけど買いたいのがあんまり出ない
もっと選ばせてくれませんかねぇ 新キャラ引いた!育成するぞ!で数回で手持ちの中では良い因子出たときのなんとも言えない感
勿体なくて育成出来なくなっちゃうんだよなそのキャラ 俺ってなんの為に育成してるんだ?
わからなくなってきた ステ上振れてかなり強いけどクールダウン貰えなくて金回復マエストロのみのゴルシなんだけど鋼の意思取るのあり?
ジェミニ杯までにこれ越えそうなのが出来なかった場合使いたいんだけど‥‥ 最強ブルボンみたいなの他にも実装してくれてええんやで
レジェンドが弱すぎて歯応えないねんて イベントのやり方なんとかならないのかね
イベントストーリーを見るために普段と何も変わらない育成周回をやるってこれイベントか? 育成に方向性がないのものつまらん原因
どんなキャラ、どんなサポが来てもスピパワSSカンスト作るだけという単調な作業に成り果ててる
一ヶ月で育成方針が完全に煮詰まってしまうのは引き出しが狭すぎる >>68
1.タイキシャトル
セックスは挨拶みたいなもんだと思ってそう
2.スペちゃん
田舎はセックスしか娯楽がないから
3.マックイーン
なんかボテ腹似合うから >>485
追い込み多かったら発動するかもな
先行だとかなり発動するとは言われてるけどチャンミで他に先行いなかったら発動しないだろうし
本当にスタミナ不安なら鋼つけてチャンミで試走させるしかないかな 人減ったのは計画的とかじゃなく単に何も考えてないだけだと思う >>489
スペシャリストってジェミニ杯で発動するの?
覚醒させてるけど発動しないと思ってたんだけど ライス殴りてえ…
おはガチャ理事長でウンスきたと思ったのに…
https://i.imgur.com/OsanBTT.jpg ルムマ来たら個人の大会が盛り上がるだろうから
それ目標にして育成したらええんでないかな
スレバトルも部屋立てるから来いやで解決するし >>488
煮詰まるって肯定的な意味だけどもしかして行き詰まるって書きたかったのか? 昨日シミュレーター開発した人いるな
ポジションとブロック要素以外は網羅してるみたい
精度高いのであれば人気になるだろうな >>495
そうなったらダビマス並のセルラン100位が妥当だな >>496
スピパワカンストキャラ作って上振れ目指すって育成方針は間違ってないんだから
煮詰まってるでなにかおかしいか? >>495
サイゲだから優勝賞金1億とか用意してくれるぞ >>487
イベントストーリーを見るのは目的じゃなくおまけと思う
レースに勝つための因子や上ブレが目的 >>502
マジ!?
ウマプロで食っていける時代が来るなんてなあ >>503
サンクス
純粋な疑問なんやけどリアルの競馬場もこんな感じで高低差あるん? ガチャが直接キャラ性能に関わるゲームでeスポーツってあんの? FGOセルラン一位ってマジ?
DWが正しいって“証明”されちまったな
https://i.imgur.com/jNaPdpq.jpg >>509
これでまた調子に乗ってくれたら第2のサクラ革命作ってくれると思うとワクワクが止まらないよお Twitterで1位の人にはアマギフあげますとかフォロワー稼ぎでやりそうだし、それでクラスうまプロになります ルムマの仕様利用して
サイゲの公式大会毎週開催したらいいんだわ
育成の気力ない奴は観戦だけしたらいいし
勝ち馬予想で当たったらマニーとかなら
かなり盛り上がると思うんだが
本来の競馬の醍醐味だろ >>513
他の競馬ゲームのようにセルラン100位以下に沈みたいならいいんでね?
ウマ娘がヒットした層とはちがうが
真のオタクゲームに進化するのも悪くない デイリー無駄に多いから後回しにしてたら寝落ちしてた
これ姉みたいに単純に2倍でいいじゃん… 6月10日始まってもう勢い1/10のソシャゲよりはマシだな SSRピックアップ無し、SRにスイープピックアップガチャやれば無微がこぞって回しそうだな
こういうのでジュエル貯金を吐き出させるのもいいかもな。ピックアップ3%くらいで
頼むスイープ3凸なんや。。 >>506
てか実際の競馬場が元なんだからあるに決まってるだろ ガチャ鬼のように渋い…つーか重ねなきゃ意味ないのがもうみんな気づいちゃったからな
キャラしか引かれねえわ プレイヤー減ってる言う割にはクラス6の残留人数増えとるで
今週15万人超えとる
一番最初7万人くらいだった気する >>527
忍者ハッタリ君の仕業やぞ
酷い時はセルラン1位だろうが「セルラン落ちてるじゃん」って言ってるしなw そりゃクラス6が上限で
そこそこ育成やってりゃ
大半のユーザーがたどり着くからね 最近チムレの平均スコアかなり下がったわ
なんか修正入ったか適当に育成してる人が減ったんだろうな
ハイスコアは変わらんけど平均が5万くらい下がった感じ スズカみたいに凸差が少ないサポカ増やせばいいんでねーの
あとスウィープ級にやべーSR増やす そもそもタウラスもジェミニも人減らすだけの効果しかないのに
個別大会とかいくらやっても意味なんかなんもないやろ
個別大会するなら
むしろタウラスとかジェミニより先にやらせておくべきものだろw >>527
DL数は増えているから当たり前
下のクラスは点数0の放置勢しかいない
アクティブは半減してるよ シャドバみたいにしたかったんだろうか
サイゲってクソゲーバランスしか作れないのに対戦好きだよな クラス6の上位10位までに別の報酬用意してやればいいのに >>530
チャンミみたいに勝とうとしてないか?
芸術点稼ぐゲームたって思い出してアホみたいにレース出て発動する金取りまくれよ >>531
まるでスズカの凸が無いみたいな言い方だな 流石にここの基準でクラス6簡単とは言わんけどクラス5は簡単だろうし
アクティブなユーザーはほぼこのどっちかにいるでしょ >>527
クラス変動は割合で起こるっぽいけど、
収束するまではアクティブ同じでも増え続けるからな・・・ 募集スレ見るとアクティブ減っているのは確実なんだけどな ファル子皐月賞で8位とか思ったより上位に食い込んだらG1苦手とか初めてついたわ
負けイベでそれはないやろ
16位とかでも今までついたことなかったやん チャンミは重要な石集め場所なんだよなぁ
何故か称号にばかり目がいってるやつ多いけど貰える石の量考えたらチャンミ無くなるほうがあかんわ これキャラが人気してるだけで誰もレースなんか求めてないってことを運営は全く理解してない 椅子取りゲームで椅子だけ増えてんなら維持が楽になるの想像できるでしょ
ユーザー増えてるから仕方なく席用意してるから難易度変わらんのや >>538
前は平均も稼げてたからたぶん大丈夫なはずなんだけどな
ハイスコアは変わらんから別にええんやけど レンタル3回チャレンジ終了
ジェミニ発表からフレンドの青3長距離3裏3借りて因子チャレンジしてるけどジェミニ終わるまで青9作れずに終わりそうだわ… ガチャで一瞬ハジハジ出来るけど育成し始めるとストレスがすぐ上回る
クサイゲなんとかしてくれ ルームマッチでわいわいさせたところに
公式で大会やるよー
ってやれば盛り上がったのにね…
公式大会でたやつの2/3のやる気を削ぐだけのイベントだったし
ジェミニもなにも改善されてないから
タウラスと同じことになるたげなんだよね >>548
すまん
わいはプリコネの時からストーリーとか全部スキップ派だわ
レースやウマの育成にしか興味ない 報酬うまくて格差も大したことなくないから負けてもそこまで気にする必要ねーのにな 2500でもスタミナSぐらいならスタミナ殺しできるんだな
俺は今回もネイチャさんでいくぜ! >>557
世の中には二種類の人間がいる。「タウラス杯プラチナ」の称号を持つ者と持たない者……。君はどちら側の人間だ? Aリーグ決勝行けて2位や3位でもいいや
報酬美味しかったしな 自分なりに頑張って育てたが子たちが負けまくるの見たら萎えるのは分かる報酬がどうとかじゃない >>559
実は無ラチナだけどスレでは無ラチナ煽ってるぞ いや、ルムマはわいわいするだろうけど
ジェミニとかは検証されて簡単に答えが出回って
試行錯誤の楽しみがなくなるし
無課金はまた課金に勝てないとか言い出してねがねがするだけやぞ >>557
しらん
でも人が減ったのは事実だ
次も減るのがほぼ確実
こんなガチャきついゲームじゃ新規も来ないだろうしなぁ
減ったらプリコネみたいにバラマキ始めるとは思うけどね ウンスの固有マジで最強説あるな
URA3程度の差だったら余裕で捨ててウンス固有継承を優先するレベル >>565
称号なし=負け
って一生残り続けるからな 育成ゲーで雑魚が消えるのは当たり前
ポケモンで学んだわ タンホイザきたらちゃんとえいえいむんしてくれるんか? >>567
大卒無いと否定してる人みたいだな
社会人なら働いてたら同等やで >>510
よほど運良くないと金4に白3ぐらいがせいぜいだし
こんなもんちゃうか マルゼン持ってないからわからんのだけれど
固有の強さはウンス>マルゼンなの?
1位という縛りと制約がある分強くなるのは当然だろうけど 売上見るに原神やFGOのほうが人減ってるだろうw
特にFGOは凄い
セルラン1位を何日継続するかで今後を占えそう チャンミ勝てない奴はあえてプラチナ付けてないって体にするためにさっさとクレーンゲームの達人か〇〇名手取っとけよ 対人は買ってれば何にも勝る気持ち良さだけど負け続けると途端にモチベーション下がるからな
選民状態になりやすいわな…サイゲは大体いつもそれ >>573
FGO云々はせめて7年近く続いてから比較するべき >>565
自信満々に入れた子が全然勝たないと結構がっかりするな 世界で一番売れたポケモンも対人までやってるの少数なのに
雑魚はやらなくていいぞ 数ヶ月後に全プラチナコンプしてる奴はプラチナ煽り許したるわ
まぐれ勝ちマウントはお帰り願います 頑張って育てた子が勝つとうれしいじゃん
過程を楽しめよ ジュニア期にクールダウンの女が深呼吸してあきらめるのホンマしょーもない やること変わらんのにサポカも更新できないと飽きるのは運営も把握してるんじゃないかな
元からこんな流行るとは思ってなかっただろう 毎月負けるだけのレースに出て面白いと思うやつは残る
面白いと思わないやつはやめるだけ
タウラスはそれでやめる人がいた
ジェミニもやめる人がいるってだけ
事実を書いてるだけなのになんで突っかかって来るんだろうか そいや幼稚園等では今でもお手々つないで一等賞ってやってんのかね いい加減パワー足りないしょうもないゴミウマのスクショ貼るのやめてね >>219
あれやっぱり速度落としてるよな
どういう式で調整するかは不明だろうけど目標速度落ちっぱなしになるんじゃ最速スパート以外ないな >>554
決勝一回勝負は誰か意固地になってる奴が居るのだろうな
そこ変えないとチャンミの度に課金者が減るだけなのに タウロス勝って次勝てない奴はやめるなら今だぞ
コントレイルみたいに負けておわったら雑魚だぞ 次は勝とうとウマ娘たちはストーリー中でも奮起するのにな
トレーナーは即諦めてほんまにそいつらキャラゲーとしてキャラ好きなんか >>587
レース勝つために課金し続けてくれる戦士だけ残ってくれれば良いと運営さんは思ってるんじゃない? 7.8割のユーザーはキャラの個別ストーリーすら読んでないからキャラゲーとして楽しんでる奴は少数派だぞ スタカンストさせても足りないからサポカイベントで金特取らないといけないなら確定させろや
冷静に考えてとんでもねー糞仕様だろ10石使ってサポカイベント完走してないせいで無駄になるの
何を考えて今の時期に長距離レースなんてやるんだよ
もうちょっとマシなサポカ追加してからやれよアホかよ 正直オープン行って負け続けるってなかなか無いと思うけどなw 未だに無ラチナ煽りにキレてる奴はそろそろ切り替えろよ ウンスの固有マジで過去最強までないか?
発動したらほぼ勝ってるぞ
発動しないと負けるけど… 強因子すら作れてないのにジェミニ用なんて作ってる暇ないですわ
今いる面子でてきとーに参加賞ゲットでいいですわ タイシンで70回復連発して長距離もSになって菊花賞前もすぐ絶好調までリカバリーして完全に上振れ要素だったのにスピスタにあまり友情が集まらず根性と賢さを踏みすぎてしまった 決勝負けたらジュエル300で再挑戦とかあっても良かったな
ゲームなんだから順位に拘らせなくて
気持ち良く全員に1位取らせても良かった ウンス継承元としてタウラス杯で逃に必須まであるな
育成し直すのキッツいだろこれ 今後ウマ娘はユーザーと売上が右肩下がりに下がっていくだけでしょ
もうピーク過ぎてるし今後もルーレット、レジェンドレース、チャンピオンズミーティングしかないんだから 手持ちサポカうんこすぎてゴルシでさえA+A+B+が限界
キタサンはもちろんクリークもたづなも自引きできてないの致命的すぎる 青3てマジで3%ぐらいだな
出ねえな〜って思ってたら3%に収束してくわ チムレやレジェンドは何回も挑戦そしてその中で一回でも勝てばスコアやトロフィもらえるからそれでええやろ
ひりつく一発勝負のイベも一個ぐらいあってええわ
報酬の差はそんなないから実質的な格差はつかないし >>612
流石にピークがすぎてないなら毎月100億稼ぐからな
そらそうよ >>613
なんでグレート出るのにゲート難着いてるんですか? 他ゲームだとぼくの考えた神運営論みたいなのに同意できるのもあるけど
これに関しては今後何が良いのか分からん
サポカを無凸でも使えるようインフレして変化を出せばいいのか >>619
追込だらけだろうと予想して後ろにいたいかや たまにゴルシの視界スキルいらんとか言う人いるけどなんで?
ゴルシ逃げに変えなくても追込でいつも大体勝つのに視界とらんで育成するとレース負けまくるから無意味とは思えない >>621
無理じゃないかな
限定のウマキャラは出せないみたいだから
ウマ出し切った後は衣装違いしか来ないだろうし
パワプロみたいひ限定サポートカードの追加くるのは目に見えてるし… サポカの凸手段を増やすとか?
ウマなら女神像でもいけるけどサポは現状完全に同一の引くだけだから ウンスとダスカから最強のスズカを作ってるけどお前もう空見るな… もうデイリーさえ諦めて好きな馬来たら配布だけガチャして出たらラッキーくらいでやるのがストレス無く出来るのかな
それはそれでフェイドアウトしそうだけど >>586
適正付いた時に限ってステうんちにしてそこそこのバランスにするのやめてや
>>605
黒マックやぞ 追い込み5人くらいいたら固有しくじるやつ出てくるなw 人減ってるのはこのスレだけだべ
無ラチナ煽りとか沢山の心優しき人間の魂やプライドを打ち砕いた 追い込みは結局事故のリスクを完全に捨てることはできんからな >>625
いらないではなくて
効果が薄い。から取る必要があんまりない
効果時間があるからね
追込のコツだと永続なの
だからいらないって言われる コースによっては固有出ても自軍のゴルシにやられるけどなスカイ デビュー勝利後ファン数目標未達なら10分でデイリー終わるから
デイリーでジェム貯めて好きなウマが来たらガチャ回すみたいなスタイルが正しいウマ娘との付き合い方だな 3200ゴルシあんま強くなくねえか?
それともSゴルシまで育ててる人たちは強いのか? 相手の追込潰したいなら追込3で挑みゃいいんだわ
固有が発動するか否かの運ゲーに持ち込めるぞ マジで最近人減りまくっててビビるわ
あの勢いはどこへ お前らどんな編成でいくの
俺は
逃げ、本命
差し、デバフ
追込、サブ弱デバフ
なんだが 凸しなきゃロクに使えないからサポガチャ引かない(引けない) >>633
スレに優しい奴なんておらんやろ
プライド高いアホが辞めただけ >>630
最近始めた人でもしっかりB用意してんのにいつまでも愚痴愚痴とチャンミ無くせとか言ってるやつ雑魚w デバフの漬け物にされる前に綺麗に整ったスパート区間を駆け抜けれることに価値を見いだせるかやな >>640
まあ、ゴルシしか作れない人達がおるんよ 逃げvs追い込み模様だけど先行や差しが1位取っても良い
自由ってそういうこと >>643
差し本命、追い込み本命
@1は悩んでる
3人エースは確定してる >>643
逃げ3か先行3
同じの3人でやるのがちょっと戦略性あって楽しい 早くキタサンレベルの人権サポカ追加してくれ…ガチャ回せないんじゃ… 明確にこのスレから消えたって言い切れるのは語尾が猫のおっさんくらいだろ 早くタマちゃんこないかな
タイシンウンスジタマちゃんでぺちゃかわうまぴょいしたい >>641
マジで一番良い感じに育成できたのが追い込み3人なんだが
その考えに乗っかろうかな 新キャラ欲しかったら最悪6万課金してね!それと新サポカを活かしたいなら最悪30万課金してね!だからな
ちょっと課金してもなーんも変わらんし、育成キャラも増やせないだと、もういいかなってなる奴も多いんじゃね?新シナリオはいつ来るかわからんしそりゃ飽きるってもんよ ワイ「キャラストおもろいしタウラス負けたけどなんとか頑張ろうかな」
プラチナ煽り「課金してまで無称号とか恥ずかしすぎやろww辞めろや雑魚🤗🤗」
クソザコワイ「辛いな…辞めようかな」
プラチナ煽り「ウマ娘はキャラストで諦めずに頑張ってるのにタウラス負けただけで逃げるなよ雑魚ww」←しね
やっぱタウラス杯なんてやるべきじゃなかったんやユーザー間の溝が出来てしまったここからサ終まで煽りカスとの根比べとかきついわ 視界、効果時間あろうと有効なのに変わりないと思うんだけどどうなの?
効果時間切れた時点で好位置にいるかいないかって影響でかくない? タマの固有スキル名、白い稲妻じゃなくてシングレが梯子を外される形になるんだろうな
どっちかっつーと固有二つ名ってイメージだし せめてクローバーの仕様とサポカダブりの扱いがもう少しマシならよかったのに >>656
さすがに3人は賭けすぎじゃ…自分のウマ娘同士で足引っ張りそう >>640
チムレ3200だとゴルシ全く勝たんな
いい所まではいくんだが先頭にギリギリおいつかん >>656
同じ脚質3人面白いよ
弱いやつにはオグリ固有とか伏兵とかつけるとかしてやってる 回復と緑と神威末脚直線一気でspの大半を消費するから視界まで取ってる余裕が無い セイウンスカイスキルの顔もうちょっとなんとかならんかったんか >>659
お見通しと策士で話が変わる
策士は強いよお見通しはスレ評価通り雑魚 ゴルシが仮にあんま強くなかろうと補正がいいから弱者は縋るしかないねん >>667
バランス悪いA+ならいくらでも倒せそうやな >>631
君の黒マックは固有の加速程度は1秒で完了するんだわ
それを0.5秒にどうしてもしたいっていうなら止めないけど >>664
9頭になったらもうちょい早くアガってくるのかな
ウンスマヤノあたりの逃げに追いつけてないこと多いわ 一般のライト層のフォロワーも減りすぎてポイント稼げなくなってしまった
2週間ぐらいで人減りすぎ ゴルシはステ補正と金回復持ちって時点で育てやすさトップクラスなのは変わらんよな 逃げ、先行がスパートかけてゴールまであと少しってタイミングで
追い込み、差しのスパートがやっと始まるからな
今回はゴルシ不利よ >>672
タイシン ステもるの本当につらい
ありがと チャンミは負けようが報酬美味い月一のジュエルばら撒きみたいなもんだし負けようが文句ないぜ 貴重な京都3200引けたと思ったのに相手が弱いせいで参考にならんかった
スピSS+スタSS+はいいとして金回復0はジェミニ杯無礼てる >>664
>>674
それ賢さがないだけやで
賢さのない追込はガチでよわい
前にでてこないからな モブ逃げと競り合いでリード稼いでモブがゴルシの壁になってくれるチムレとは
環境違い過ぎるから実際やってみないと分からんな 緑スキルって 〇+40 ◎+60って 最終的に上がるのは+60
って認識でいいんだよね
合算して+100じゃないよね? それだとさすがに強すぎだよな 同脚質3人は足引っ張りあうのと
相手の他の脚質が有利になるからやめたわ >>663
逃げはスキルが面倒くさいから先行でオグリクリークマヤマックライス辺りで試してるんだがいまいち上手く行かないのよね
ゴルシタイシン追い込み会長は良い感じにすぐ育成できたんだけど クソゴミFGOごときにセルラン負けてるしもう終わったろ ラストスパート時に逃げ先行がめちゃくちゃ前にいるときとそうでもないときの差って何なんだ?
追い込みが追いつけないときがある タウラス杯見てた感じ同じレベルの馬を戦わせてくれてたじゃん?無課金と廃課金が入り乱れる混沌としたチャンミにして欲しいなら俺はお気持ち投票するぞええんか? >>690
さっきから書いてるけど
賢さ(&パワーもだけど) 芝S長距離Sでスピ997だと足りないんかな。スタは1130までは盛れたんだが >>665
1人勝てば良いからね
まぁ一番怖いのはデバフかな クリークでスタミナA(あわよくばS)、スピパワ賢さB作るならサポカどんな感じがいいのか教えてほしい
スタパワ賢さ2枚ずつ? >>690
3200で同じ自分の馬がそうなるってこと? 人気トップのセイウンスカイ実装で負けるとか本格的にやべーな 逃げはスリップと遊びはおしまいの発動を狙うために重ねるのはありだと思う
まぁそもそもどっちも発動しにくいんだが 流行りに乗る奴はまた違うゲームし始める頃だしな
まあ辞める人自体は多い ウンス途中まで上振れでシニア合宿スピードSスタミナSで突入して結局終わってみればSS.SS(カンストではない)でなんか違和感あるなと思ってたらスキルがマエストロあげません、クールダウンあげませんされてて1回目に育成したステすら上回ってなかったの草生えた タウロス以外はあんましプラチナに価値出なさそうな気はするな
直近の星座杯のプラチナだと目を引くかもってくらい これもう既にガチャだけ引くゲームになっちゃってるよな
ユーザー動向が分かりやすすぎる
https://i.imgur.com/w6NxYBS.jpg 緑スキルの答えどう検証すればいいんだろう
スピードあたりガン積みにして地道にタイムの平均取って比較とかがいいんだろうか >>705
ソシャゲはみんなこんなんや
FGOとかもっと >>689
さんきゅう
PT増えて+20はかなり効率悪いなぁ このゲームのタイムは適当に出しているだけで実際の速さと無関係だから意味無いよ >>692
賢さマジならウンスめちゃくちゃ強いんじゃないか…?
>>697
そう >>708
自分は取りたくないな
来月だけど名前がまあダサい >>696
賢さB狙う場合でも賢さ1枚しか入れてないな
俺は友情回復欲しくて気持ち賢さの絆上げ優先してて踏めるなら賢さサポカ踏んでる 俺は夏の限定までガチャ控えてるから育成に変わり映えがないから飽きてるけど、
今までサポカで人権だったガチャってキタサン、クリークたづなぐらいだから廃課金のサポカの選択肢も変化ないから飽きるでしょ 逃げウマ娘ってミホノブルボン、マルゼンスキー、カレンチャンみたいな全員えちえちな中、セイインスカイはインパクトに欠けるな キングヘイローと同じ誕生日の俺はタウロスで達成できたのでもう満足 >>711
そう思うやろ
1200以上のスピードに上げたい場合どうする?
それにコツ系は◎にしたほうがええで 勝ちに繋がるスキルってのが大事だからポイント効率の良し悪しじゃなく強い弱いでとるべきなんじゃないの キタサンガチャからデッキに入れてるカード1枚も変わってないわ
無凸SSRが💩なのに凸アイテム実装してないのは頭おかしい ブルボンあんなキャラなのに機械オンチで実家ド田舎なの草 >>667
タイシンでこれだけ盛れたら充分過ぎるだろ
めっちゃ上振れして自分的最強と思ったタイシンでもこれより二回りくらい弱いぞ セイウンスカイ実装でチムレリーダーを黄金世代で固められるようになったのは○
俺は引けてないから無理だが >>692
追い込みって賢さいくつ必要なんや
パワー900〜1000、賢さ450〜500付近までやってるが チムレの試走はどれぐらい信用していいんだろうか
思ってるより全然スタミナ要らないし先行めっちゃ強いんだけど
やっぱ全く変わるのかね >>713
終盤の加速入るのが賢さ高いほど確率高くてうんたらかんたらだったはず >>733
敵対ゴルシ2な時点でやべーよやべーよ… 先行はなんやかんやタウラスでも勝利報告多かったし
スレを鵜呑みにしてもしゃーない結果だけ見ろ >>725
pt効率悪くても緑より優先するべきスキルって今回は回復か一部の固有ぐらいしかない気がするわ >>733
モブウマ消えて全体のレース巡航ペース上がるからスタミナ要求量が高いのをタウラスで学ばなかったかい >>687
ウンス引けてないけど顔溶けてるのはかなり気になる >>732
400くらいあれば大体前にいくけど
それも相手次第なんよ
基本的にパワーと賢さで追込群の中で先頭爭いをするイメージもつと分かりやすい
賢さが高いと相手を抜きいきやすい
でも相手よりパワーがないと追い越せないときがある コツは賢さ(スキル発動率は上がらない)と視界上昇
視界上昇が貴重だから◎にするのはあり >>696
クリークならガチャドーベル1枚で賢さ十分だよ
スピードはBで良いならスピ2スタ3賢さ1かな タイシン上手く育成出来たからチムレ長距離で様子見てるけど、3200なら無敵、3000、3600でもかなり強い代わりに3000未満だと一気に勝率下がってピーキーなキャラだな >>732
周りとの相対的なものだからいくつあったらいいというもんじゃない
ただあんたのように500前後までの人が多いのなら、600〜700くらいあれば如実に勝率に表れる
600あれば必ず先に前に出るということじゃなくて、前に出る確率が大幅に増えるってことな 眼鏡に親を殺された人は多いけど流石にコツ◎に親を殺された兄弟は初めて見た ウンスはあの釣りガチャのやつ以外は基本かわいいよな セルラン1位たった1日で陥落か
アクティブも順調に下がってるし終わりやね タイシンの強さ=迫る影の強さだから迫る影とスパートが重なるコースなら最強だけど重ならないコースは弱い ふと探せばサークルで自分が見つけられず
クビになったかと焦ってしまったわ
トレーナー室から出るようになってたんか >>743
コツって何が上がるん?
これ何回目だよ56すぞつってんだよ少しは自分で調べようとしろ何でもかんでも聞いてんじゃねえよガキしばきまわすぞ ダスカ勝負服にできたから育成してみたけどめっちゃカワイイな
衣装イベント見る限り別衣装は許されないぞ
なぁ?サイゲ 加速スキルってスパートと重なると最強スキルだけど
タイミング違うとゴミに成り下がるってなかなか極端なスキルだなぁ タイシンのキャラって言うより直線一気系に当てはまる現象
加速度スキルは有効ポイントで吐くか完全無駄ポイントで吐くかで雲泥の差
そして迫る影は超コース依存スキル チムレで無双しててもチャンミーで負けるんだから当てにならん タイシンもゴルシも強さは固有由来なのよな
ライアンの固有ももうちょっとどうにかしてくれませんかね… タイシンの育成が上手くいかなくてチムレ上位勢の編成を参考にしようとしたら、長距離にタイシン置いている人が殆どおらんかった
やっぱゴルシに比べると微妙なのか? セイウンスカイはイメージとだいぶちがうな
もうちょっとくものじゅうざみたいな正確だと思ってたわ じゃあ俺が変わりに質問するわ
先行のコツってどんな意味があるんだ? スピードの緑は無条件で◎でいいとは思うけどなぁ
これだとスピード1320になるし
https://i.imgur.com/RGcTtbV.png チーム競技場で全然ウンス見かけないぞ
おまえら強い強い言ってただろ、ちゃんと入れろや >>773
実装当初は根性補正が馬鹿にされてたしPUで引いた人がそんなにおらんのかも >>773
そもそも皆がタイシン持っているわけじゃないので… 遂にスキルの性能を聞いただけでしばかれる世界になってしまった 迫る影は超長距離○
微長距離✕
中距離✕
マイル✕
東京マイル○
短距離◎
とかいうおもしろ仕様だからな コース依存が強いから何のコースが来るか分からんチムレでタイシン使いたいとは思わんな >>773
ゴルシおるから追込被りで中距離いくわな
>>730
胸はってだすよ ありがとう 差しマルゼンスキーが面白い
後ろの方から吹っ飛んでくる サイゲじゃなかったら今のゴルシのポジションにディープインパクトと入れ替わってたな タイシンが直線一気の上位スキルを持っちゃったから俺のヒシアマ姐さんはどんなスキル構成になるのか >>779
リロードしてたらそこそこおるぞ
3200はでないけど >>792
その前にサイゲじゃなかったらアニメもゲームも出てなかったと思うの >>793
追込ためらいの上位スキルだな
これで追込ゲーにも終止符を打てる >>793
ヒシアマサポカだと直線一気あるしもしかしたら迫る影あるんじゃね
それともサポカイベ完走で貰える仕掛け抜群の上位か >>792
ディープはスパート開始位置は普通なイメージだな
ゴルシの代わりだとしたらオルフェだな >>803
最終コーナーあたりで発動して吹っ飛んでくるよ ゴルシにドロップキックされるシーン
小学の下校中にいきなり俺を道路に突き飛ばしてきた知障思い出すからあまり好きじゃねえんだよな >>768
ダスカはトップクラスに勝負服似合ってないと思う
ダスカなのにおっぱい露出させてないし ほんと下ブレテーブル引くと夢も希望もないな
継承青しか付かないし
なんでこんなストレス認定クソ仕様だよ サイゲは怒りの限定二刀流SSRサポカ2枚出して1位維持しろ
スピスタとスタパワで両方得意率80で出せキタクリ過去にしろ >>812
水着、サンタが来るから我慢しろ
スズカだったらすまん >>809
700踏んでおいて何のうのうと書き込みしてんだよこのゴミ
鹿くせえから死ね 新育成シナリオ出さないのが謎でしか無い
開発費少ないパワプロですら2ヶ月周期で出せるのに >>787
そういやチムレは脚質かぶりがあったか
すっかり忘れていた
最近引いたばっかだからまだ10回ぐらいしか育成してないけど、何度やってもスタミナが全然伸びないんだよなぁ
かと言って不調イベがあるからたずなは外したくないし
もうスピード2枚にするしかないのか?
https://i.imgur.com/Hsihd4w.jpg >>822
パワプロ知らんけど新シナリオ作ると全ウマのイベントテキスト新しく書かなきゃならないから相当時間かかるんじゃない >>822
2年伸ばした開発でもギリギリだったんだろ
二期アニメの時期までに間に合わすために出したんだと思うぞ FGOにセルラン負けたってマジなのか…オワオワオワ娘やん… >>828
キャラストは個別だからメインシナリオとは関係ない定期 ウマモデルで気になったのはカワカミだなぁ
なんか他の娘とちがうように感じる
https://i.imgur.com/QPhTrVj.jpg >>812
ステージ衣装が谷間見せてるのに勝負服はちょっとガッカリだよね
乳袋で悪くはないけど
やっぱ星2を星3にするためにも水着第一候補だと期待してる >>766
君の怒りゲージが上がったね!げえじだけに! 今使いにくいやつらも今後次第で序列変わってくるし
じゃじゃうまが根性以外のサポートに来たら逃げ組が一気に中盤回復安定の強キャラになる
ちなみに固有終わってるやつらは救いなし なまけ 片頭痛 夜ふかし 肌荒れ
どれが一番やべーの? 過疎スップや原神アウアウより明らかにやべぇやつ沸いててワロタ
ソシャゲスレは果てしないな パワプロ方式でシナリオイベントだけ作り直すと個別トロフィー埋められないからアカンよな 花嫁衣装だからセルラン落ちたとか言われてたけど
比較的人気馬のウンスでもこれだからな
やっぱ新シナリオもない上振れ狙い育成には皆嫌気がさしてきてるのよ >>782
いやー、そこじゃねんだよなぁ。今その質問に使ってる箱、あるいは板はなんなんだよって話 >>822
新シナリオは開発中らしいよ
理事長代理が出るとかなんとか
バランス調整に時間かかってるんじゃね 今回のジェミニでラストスパート開始位置かなり気にするようになったけど距離毎のラストスパート位置まとめた情報は探しても無いのね >>828
パワプロ知らんのやな
新シナリオは緑色の全キャラ共通イベントを変えるだけやからキャラ数は全く関係ないぞ
なんで規模が少ないパワプロ運営に出来て規模のデカいウマ娘運営は同じこと出来ないのか
サイゲが無能で情けなくてイライラしてくる >>801
そう思うだろ? 前回は芝対応したうららいたし今回は長距離対応したバクシンいるんだよ シナリオ毎に全キャラのストーリー、歌(声)などかかるコストが違いすぎるw スタ足りてれば全体の2/3経過でスパート開始だから
https://www.keibalab.jp/db/race/201904280811/course.html
こういうコースレイアウト見てどこからスパート始まるか調べとけ 差し会長でマック固有は流石に発動せんよな?
垂れ馬も臨機応変あったら要らんかな? >>857
ゴール60m前までスパートかける持久力が残ってたら終盤すぐにスパートかけるよ
持久力次第 >>857
情報を探したのなら1/3という答えにいきついたはずだ 衣装違いの同キャラのシナリオが全く変わってない時点で個別シナリオ弄る気ないと思う >>855
あの理事長代理は性格悪そうでなんか不安だ 現時点で弱いスズカ、ライス、ビワ辺りはコスプレダービーしないとチャンミで勝ち目ないの酷くね? タウラス開催告知だかのあたりに新シナリオ近日公開!っつってたような気がすんだがな
近そうでまだ遠いな近日は そもそも新シナリオ開発中っておかしくね?
普通は2つ目のシナリオとかリリース日決めてるもんやろ
シナリオ増やすしかないのに
新シナリオだしてからまた3つ目開発すんのか? チムレで試走したいんだが最近3000以上のレース場自体の出現率減ってないか?2600ばっかりで全然出ないんだが >>868
サイゲ「ちゃんと衣装イベント追加されてるだろ!」 クオリティ高いのが諸刃の剣になってるのは原神と一緒だな >>835
ウマが新キャラ実装するたびに何かしらのゲームが転落してるんですが、どういうことなんでしょうか?難しくてわかんない? 3200メートルのレースで残り1200メートルからスパートってどんだけ大まくりだよ >>870
固有が終わってるやつらは衣装違いで脱ぐしか日の目に当たる方法はないんだ
現実と同じだな!! イベントがフルボイスじゃないっていまどきありえんしな
追加イベはちゃんと喋るのに常設がボイスなしなのは単に時間的な余裕が無かったんだろ >>847
ジェミニに間に合うか分からんけど、上振れ期待で行くしかないか
せめてあと2週間早く引けてればな…… 言うてある程度遊んだらあとは上振れ狙い育成しかすることないですおし…
この先も運要素に振り回されてイライラするのをずっと続けるんだ >>878
だから長距離は根性が大事だよ
根性を無礼るやつは死ぬよ ロマサガを見習え
200人で望まれないうんち作ってるんだぞ >>851
シナリオ自体のイベントが変わるだろ
葵が鋼の意志くれるイベが別の金スキルイベになったりするんだよ 久しぶりにゴリゴリの下振れ育成引いて朝からしんどいわ……
ジュニア級の間サポカが3人以上揃う練習なし
メイクデビュー前にたづな緑にしてもクラシック級12月までお出かけイベ未発生
最初のお休みで夜更かし気味
片頭痛発症した直後にやる気アップイベ連発
最終的にジャパンカップで目標未達成の育成終了
きつい >>868
パワプロやってりゃ誰でも分かる事なのにな
ウマ娘は3種類のイベントがあって
赤色のキャライベント
緑色のURAシナリオイベント
黄色のサポカイベント
新育成シナリオは緑色イベントが変わるだけだって何回も教えてんだからシナリオ開発難易度はパワプロと同じなんだよ 育成シナリオフルボイスとかとんでもねえデータ量になるんじゃねえの >>882
サポカ育てたら?
持ってるアイテム育てないとムズムズするからレアのサポカだけで周回とかしてる アクティブの減り数やべえなw
サイゲ株さっさと売ったほうがえーな ジェミニのウンスは入れ得
単騎は弱い言われても固有が絶対発動するから悪くない
ブルボンは運要素強いからチャンミ向けじゃないわ お知恵拝借させてくれえ
残りどれ取ったほうがいいかな
https://i.gyazo.com/248d91ffc92b1275c87ecedf14ff76c6.png
頭悪いから無難に緑2つ◎にしようかなと思うけど、スキルの数がさみしい 元々チムレ長距離は3000以下が大半なんで3200以上の試走は殆どできんな >>884
うんちは肥料になるからうんちに失礼だぞ レンタルだと
💩テーブルとわかっていても
因子に儚く期待して
育成進めなならんのつれぇわ 葵のイベがザコすぎてサポカイベ押しのけてくるのにイライラするからそれがなくなるだけでもいい ジェミニわりと逃げ切り多いと思うしウンスは良いと思う >>788
そいつあちこちにマルチ投稿してるかまってガイジ >>893
賛否あるだろうが俺から見るとスタミナが不安に見えるので緑スキルにふりそう >>893
先行なら確実におれならテイオーステップは取る 単独逃げだと固有確定で逃げ複数だと競り合いでリード稼げると思えばウンスもありだけど
自前金回復無いからスタがかなりきついな >>900
セルラン単発茸にツッコミ入れても無駄な気がする サークルリーダーにイライラしてきた。
活動方針2日以内ログインのみのランクC+サークルで
自動承認から承認制に変更したくせに
1か月以上プレイしていて
クラス1のみファン数80万の寄生する気満々のやつ承認するし。 >>3
チャイナ入りの人数比べてどうすんのさw
チャイナやコリアの人数かぞえてもw 花さか天使テンテンくん久々に読んだら犬のうんこついた肉まん食ったりするグロだった
あんなだったっけか? C+でそんなメンバー厳選したってしょうがねーだろ😅 ハッピーミークがアンハッピーミークに変身して無双し始めるのか・・・ ステ上振れしたのにマンフェとエイシンがパス上手根幹くれんかったわ
ちょっと賢さが心もとないけどこれでええか😏
https://i.imgur.com/kyLn8Ot.jpg >>886
ある程度育成がいきわたればクラス5まではすぐよ
クラス6に上がるには無課金だと結構やりこまないといけないみたいだが 育ててないからエアプ発言だけどウンスの固有発動タイミングって3200ならもう加速ほぼ終わって無駄撃ちなんじゃないの? 練習下手で2%2回連続失敗したんだけど
これって数値以上の効果ないよね? >>510
実際にやってみないとわからんけど、そこまでスキルが薄い上にプロフェッサーみたいなあまり意味のないスキルがあると、ステは圧倒的に高くても、おそらく
tps://i.imgur.com/feB4b5j.png
みたいなスキルてんこ盛りにしたオレのゴルシといい勝負にしかならないと思う
もちろん、オレのゴルシは金回復3発動前提だから安定度は劣るけど >>908
スレサークル入れば快適だぞ
ただしノルマ達成は忘れずにな! >>909
桐生院も本来殺気バリバリで出てきてもおかしくないのに
あんなに初登場時から親密度MAXの友好的なラスボスコンビはなかなかいないな >>906
3200までだったらスタミナ1000ちょいで金回復一つと白回復複数で以外と走り抜けれてる
前回もそうだったけどやっぱりスタミナ過剰な気がする オープン行く奴にアドバイスしたるけどデバフ3編成最強やぞ なんかチムレで5連敗した…金回復1つしか持ってないような奴らに…
もう無理です いやクラス6に上がるだけなら無課金でも1ヶ月もやってりゃ余裕だよ
維持が難しいだけで😄 >>921
練習下手やちいさな綻びは数子以上の失敗率としか思えん… 新シナリオって個別は変わらず、今のURAの部分が差し変わるだけだと思うのになんでこんなに時間かかってるんだろ 桐生院って俺と同じ新人トレーナーじゃなくて既にエリートトレーナーって扱いなんだろ?
なんで最初から俺トレーナーにやたら好感度高えんだっけ >>839
せやな今の段階でも神に近いんじゃないか? 短距離やマイルも課金力の差はあれど誰でも完走できるラインだけど
何で2回目から春天なんてぶっ飛んだ力比べしてるんだろう アカン今日ガイジが乱立するせいで人分散してなんjのウマ娘スレすぐ落ちるわ
ちょっと保守協力してくれんか >>925
いつまで経っても、モブ入ってペースが落ちてスタミナ消費が減るチーム戦で判断してものを言う、こういう輩が湧いてくるなぁ… >>941
金スキルって結構ポイント変わるもんなのか? 新育成シナリオは全キャラ共通イベントのみ変わるってこの画像で運営もちゃんと説明してんのにな
https://i.imgur.com/I1BgwiL.png
パワプロとウマ娘はシナリオ開発難易度同じなのに
パワプロは低予算でシナリオ開発期間2ヶ月
ウマ娘は開発費豊富で開発期間4ヶ月音沙汰無し
サイゲ無能過ぎて呆れてくるわ >>944
いい加減いらんだろ
わりと皆うざがってるぞ ウンス固有は最終コーナーじゃなくて終盤のコーナーだから3200だと3角で発動
スパート開始後150mくらい 毎度ステ画面開いて思うんだがスキルの並びきったなくなるのどうにかしてくれねえかな
せめて取得順で表示してくれよ >>945
そうだよな、どいつもこいつも無駄にスタミナ叩いておれらのエサになるべきなのに! >>939
ウマ娘のステータスが見える神眼持ちを桐生院家の婿に狙って来てる トレーナーと自分を同一視するな
ライスのお兄ちゃんもタキオンもモルモットもお前じゃない こうどなじょうほうせん遂行中なのに空気読みなさいよ チムレで見てるけどくっそ運ゲーだなこれ
クールダウンや好転の発動位置が良い方が勝ってる
何をどうしてもこれの発動位置が悪いだけで負け
結局発動位置で事故らないゴルシ最強じゃん… 今回はネチャネチャネイチャの画像あんまり見ないし皆作ってないんだよな?
裏でこっそり作ったりしてないよな? >>917
会長もスペもナリブーもテイオーも、有効な差しスキルが本当に取りにくいというのを実感させられるね…
会長は固有強いぶんかなりマシとはいえ 賢さの逃げ金スキルきたら化けそうだよな
ダイタク逃げ金賢さでいいだろ >>961
完凸前提と完凸しなくてもそこそこ使えるのがある。 >>903 912 919 905
さんきゅう 2択でもうちょい考えてみるわ
しかしマルおば人気なくて草 八方にらみが届かない逃げはスタミナの基準低く見積ってもいいのかもしれない ガチャ産完凸SSRがスーパークリークだけだから
育成苦労してるわ 3回しかチャンスないのに夜更かしとクールダウンガチャ2回失敗で今日の挑戦終わったんだが😠 >>948
今までずっと立ってたから無くなったら面子が立たないというか
なんかもうなんJじゃ立たなくなったらオワコンって今まで言われてたからガチでまずいんや >>969
八方にらみがスタミナ削るデバフと思ってて草
初スレいけよ >>963
エースが完成してから保険で作ろうと思ってたけど、エースがいつまで経っても完成しないんだわ
タウラスに比べると育成難度が高すぎる ウマ娘さんに気に入られないといけないからトレーナーはイケメンじゃないとなれないな 八方睨みはスパート後に食らっても実は案外どうとでもなるんだよなぁ そもそもデバフ特化作ったマンは大抵ヒントおっかけるのに夢中でステ全然足りてないパターンが多い。
賢さはさすがに上げてるだろうけどその3ステだと終盤射程内に敵いれれないよみたいな >>938
あれはスパート距離をフルに伸ばす為の計算機じゃなかったか?
もとよりスタミナが切れないようにスパート位置が内部で変更されてる(よほど足りなければどうにもならんが)からそれなりにステ振ればスタミナ切れはおこさない仕様ぞ >>973
3ヶ月も居座りはわりと叩かれてるし落ちるならいらんやろ >>963
掛かっただけで終わりのゲームでデバフ専なんて連れて来るのアホだろ
勝たせたいエースが掛かって終わるだけ、金特が発動しなかったり発動位置が悪くても負け
まあレースによって特定の金特の発動位地が固定されてる場合があるから
今回のチャンミだけそのパターンの可能性もあるが… >>927
道中スキル問題ないから、単騎逃げにならない限りは勝てそうに思うけど
もちろん回復スキル全発動のお祈りは必須だけど、その賢さなら7割強は発動するだろうし >>946
例えばマエストロは評価値508
その白スキルであるコーナー回復○は評価値217 >>964
差しは継承固有で補うのが一番良いんだろうな
この皇帝は因子優先しちゃったせいで発動しそうな継承固有無かったから取らなかったが >>887
レンタル使ってたら別だけど中盤までで下振れ確信したら目標未達の方が安心する >>985
結局エース3体作ってちょっとづつデバフ持たせるのがいいと思うんよ。タウラスの頃から何度も言ってるけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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