【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2004
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623715192/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623486108/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ73
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623746238/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623395265/
ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622928029/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2003
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623777818/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) えいむんとスズカの乳が混ざってカオスになりすぎだろ 誰ださっきからむわって書いてる人😡
えいむん民は遊びでやってるんじゃないんだぞ😡 スズカの乳おっきくするぞ〜!
えい
えい
むん!
が完成したらウマアンインストールする マチタン推しに見せかけたヒシアマゾン推しの巧妙な罠
褐色は臭い 1800も1600と200で4で割れるし根幹でしょ 脱出先手マエストロ全部完走してたんだけど、何してくれてんだ👹
https://i.imgur.com/3pZjsm8.png 爆乳スズカの絵で、蒸れてむわっとしてそうなトレーニング後のやつすき ウマ娘はハルヒやけいおんみたいな萌えアニメと比べてはいかんだろ?客層も違うし
比べるのなら鬼滅やFateのような正当派アクションか
ガルパンやけもフレのようなCGアニメと比べないと意味がない >>1
おつ
次ってキャラヒシアマでサポカなんだっけ? スポ根要素を取り入れた萌えアニメだからラブライブやガルパンの系譜でしょ 結構どうでもいい話なんだけどライブの曲少なくない?
アオハルと合わせて早くして 今回は逃げ使うの難しいな。
ウンスで全然勝てないから、当て馬にマルゼン入れて逃げ2頭使いしてみたが、逃げはほぼ共倒れで、もう1頭か他の人のウマが勝つかのどちらかだった。
マルゼンは5戦で結局最高2着だった。
https://i.imgur.com/N61NfF5.jpg スポ根萌えアニメでしょ
ゲームはただの萌ゲーに堕ちたけど スズカ胸ないのに妙に他のひんぬーウマ娘よりエロく感じる現象何? 先手必勝って獲得確率の割に弱くね?🥺
脱出術はつよつよだからいいけど😊 よく分からんけど今後鬼滅を抜くのが不可能なように今後ウマ娘を抜くアニメは生きてる間には登場しないだろう お前らこのスレに来るトレーナー全員
もちろん第2ラウンドはAリーグだろうね?
まさかまだ3勝してないトレーナーはいないよね? スズカさんが周りに押しきられて、嘘でしょ。。。とか言いながら
マイクロビキニで合宿参加させられてる画像は無いだろうな 水着ガチャは普乳キャラだろうな
爆乳だとうるせえ奴が騒ぐし無乳だと誰も引かないし サイゲさん!
2巻以降のサポカ性能くそつよにしたらもっと売れますよ! 良い感じに上振れて直線一気の因子ガチャも勝ったのにクリークもマックもイベント未完でやんの
マジクソゲ >>52
マジでゴルシゲーだよな
これだけウマ娘いてこれはつまんねえわ🙄
しかもタウラス杯に続いて2連続ゴルシゲーという… そういやゴルシって自前とマエストロで足りてるからいまさらだけど
チャンミだと鋼の意思ってほぼ毎回発動するよな
これやっぱ最初に坂があるからなんかね? >>57
パッと見悪くないんだが、実際は需要なさそうで草 2ターン連続やる気下げ〜はいサボり気味〜
死ねよやあああああ >>60
ツイッターガイジを舐めるなよ
あいつらオープンリーグで勝ってもイキってるからな 短距離バクシン限定杯とかダートウララ限定杯とかやろうぜ
初期配布キャラなら問題ないだろ >>70
ルムマがきたらマックEーン杯が開催されるよ >>70
バクシン杯は中山芝3600mで開催しよう >>61
タイシンがもし星2で初期実装だったら
ゴルシタイシンゲーになってた予感
タイシンは星3だから持ってない人もいるからそんなに言われないけど >>52
そこをゴルシ以外で勝つから面白いんじゃん 3勝できた後いろんな馬作って残りレース走らせてみた結果最適解がわからなくなった
逆を言えばその程度の馬で運よく勝てただけなんだオイラは... >>46
あくまで複数の逃げがいるときにハナに立てるようにスタート直後に加速するスキルであって、逃げがハナ争いしないのなら別に必要ないからなぁ 実力勝ちなんて予選だけだろ
予選でイキり決勝の運を受け入れるのがエリート >>62
しっー!
べつに前回も普通に発動してたよ笑チャンミだと発動しやすいんじゃね >>54
リーカー千葉が昨日書き込み来てたけど水着じゃないっていってたぞ
なんか選出根拠がわからん見たいな微妙なものらしい ゴルシ123フィニッシュなんて一度も見たことないな
ありえんだろ さすがにウマ箱2の2巻も16万枚って事は無いだろな
記念買いした人が多いだろうし >>57
せめてネイチャが★3で固有継承できていたら… 改造した追込会長と差し会長って、ジェミニどっちが強い?
追込の方が良さげだけど、
流れ弾で追込デバフくらいそうで >>88
それしかまともなウマ作れてないだけじゃねーか >>85
ありえるぞ
ゴルシゴルシコルシで最終コーナー前後から抜け出してくると流石に笑う >>84
あいつ無事だったんか
昔ならまだしも今リークなんてしたら人生終わるのに 廃課金も無微課金も全員1ヶ月ずっとゴルシ育ててたんだからそりゃまぁ強いでしょ
俺のフォロワーの無課金もゴルシだけ化け物ステータスしとる >>88
自分の他2キャラは?
その相手なら3着以内にもう1キャラ食い込まないの? >>88
それお前チームがゴルシ以外が弱いだけじゃん 予選は自前1、2、3フィニィッシュが当たり前なんだよなぁ >>35
逃げがどうこうよりステータス厳しくない? タウラスの最強キャラはマルゼンだけど
継承相性と成長率がクソ過ぎて2400仕様は作れなかったな >>101
4位以降に大差ついてると、対戦相手は面白くないだろうなぁと思ってしまう >>100
というか
追込が基本的に強くて、更にゴルシは星2だから所持率が高いせいで
123フィニッシュは普通にあり得る
ゴルシタイシンゴルシとかもあったりする 垂れウマ爆弾減る事願うわ
仕方ないけど弱い奴多すぎてチムレと何も変わらんかった ゴルシ123フィニッシュは自分が弱いってバラすだけだからスキ見せんなよ 垂れウマ爆弾編成で他のプレイヤーにワンチャン与えてくか 普通は単騎逃げでスローペースなら逃げ有利なはずなんだけど、ウマ娘だとまったくダメだからな
良く分からん うまい具合にスピスタ1100以上になったのにマエストロクールダウン完走出来ず。
それでもA+だしそこそこ強いだろと走らせてみたらクソ弱い駄馬で泣いた 色々勝つのにゴルシゲー言う人おるのが不思議やったけど
そうか分かったわ
ゴルシ1トップ構築で5割以上の勝率あればゴルシゲーに見えるわな タウラスジェミニで追い込みキャラ最強の風潮できてるし次のヒシアマガチャも結構回りそうだな 昨日からレンタルで金継承発動しない問題続いててつれえわ
金継承出ない時点でほぼ消化試合だわ 123ゴルシが嫌なら、自分がゴルシを使わなければ良いのでは? >>108
タイシンは星3だから引いてないトレーナーもいると思う
引かなかったのか引けなかったのかは分からんけど >>102
それはそう。うまくスタミナ盛れなかった。
ウンスは逃げ先行多いときにたまに勝つ感じ
https://i.imgur.com/xj6HPI8.jpg 電車でえいえいむんしそうなんだがえいえいむんしていいか?
ちょっと止まるかもしれないからよろしくな >>109
これだな
先行もタイシンも普通にゴルシに勝つし作れてないだけだろ 決勝では弱いトレーナーの垂れウマ減ってゴルシが伸び伸び走れるようになるから……
なるよね……? ゴルシ3
スペ3
ナリブ2
オグリ1
のレースに当たったわ
何かオグリ出した俺が悪いみたいじゃん(ナリブ持ってない) ルームマッチ楽しみだねぇ
全員ウララで有馬走らせれば勝った一人は気持ちだけリベンジ果たせるのでは...? 同格のゴルシが3頭万全に走りきれればゴルシ123になるだろうな
でも実際のゴルシは垂れ馬で事故りやすいからそうなりにくい 予選は大体自分の馬が1〜2着取って不調1人って感じなので
ゴルシ3人は一度もなかったな 短距離チャンミが来たらバクシン祭りになりそうだけど、カレンチャンや短距離女帝が鍵になりそうな気がするからゴルシみたいな酷い事にはならなそうだな >>120
お前「えい、えい」
近くの女子高生「むん!」
こうなると良いな スキップして最終コーナーから見始めたら既にゴルシが先頭になってたときの何とも言えない微妙な感じ
喜ぶよりも他の子頑張れ!ってなる >>121
バクシンに勝ててもこいつの他のウマ絶対強いだろ >>91
直線一気覚えさせられるなら追込の方が強そうだけど差しでライアン固有でもいいんかな
でも根本的に差しって追込の完全下位互換な気がする 単騎逃げや逃げ不在とかならリアルだとスローペースで基本前有利なのにこのゲームだと問答無用で後ろのウマ有利なのがな
もう少しバランス調整してくれよ >>123
ここまで無双してたら
流石に追込みためらい2〜3くらいは飛んできそう むしろなんでゴルシ入れてないのかわからん。これだけ強い強い言われてるのに
よっぽど嫌いなのか タイシンは爆発力最強だけどゴルシより上がるのが遅いし迫る影不発だと弱いから事故負けもそれなりに 無微で勝負になるのはゴルシぐらいなんだ許してくれ
そこそこの饅頭は予想通り論外や 後ろからゴルシ3人で綺麗に抜け出してくることは言うほどない
誰かが内側に押し込まれてそのまま沈む方がよく見る ゴルシをやり直ししまくってるんだが上振れ引けなくて禿げそう
上振れ引けなくて引退するやつの気持ちがわかる気がするわ
嬉しさなんて全くないしむしろバステ引いたらやり直しして不満しかない
ジュエルもみるみる減ってく
虚無どころか苦行 >>136
タイシンは事故りやすいから保険でゴルシ入れといた方が安定すると思うぞ じゃじゃ馬娘まっっっったく貰えないんだが
もしかしてこれ根性依存とかの確率なのか >>121
何なのだ、これは!どうすればいいのだ?! >>136
タイシン詰まるのって大体外に出たゴルシにぶつかってんだよな
あいつらブロックまで使いやがる タイシンは体感内側にいることが多い気がする
そこから迫る影で真っ直ぐ伸びて前に当たる
アホか? パワーが足りてないせいだろうが最終コーナー抜けた時に一位になってるゴルシは自分の以外見たことない >>135
タウラスの時は直線長いし差しが届くケースも結構あったけど、ジェミニはスパートし始めた時にはゴルシが独走し始めて届かん サポかのイベントってそいつの練習踏んだあとくる率高いよね >>148
今更やな根性依存濃厚やぞ
ファインがスピスタくれないのも賢さ依存濃厚やからや ソシャゲに限度なくつぎ込んでるやつのが少数だし
最初に配布されるゴルシで行くのが当たり前ではあるし
わりかし平等ではあると思うけどね
マッチングも近い戦力で固めてるっぽいし
中間層であろう自分が昼に挑んだら、強いのと当たらず「対戦相手がいません」ってなったし
ただ育成のスコアで見てるだけだろうし、日付変更あたりだとハリボテがめっちゃ多い >>36
けっこうライブで歌アニメでもいけると思う
2期1話のEDなんかしびれた >>145
ゴルシ諦めて逃げ先行作ろうぜ。最初はゴルシなんとかしようと思ったがSゴルシと2回対戦して、ゴルシ勝負になったら絶対負けると悟ったわ。俺にはSゴルシ作るの無理だし。 お前らのスピスタSSパワA+ゴルシを見ながら言うボクはそういう風には走れないんだね最高だな ルームマッチ実装されたら試走出来て楽にはなるけど、みんな似たようなステータスになるだけだよね >>137
その分モブロックでバランス取ってるんだ(白目) >>151
コツ、視野スキル、賢さ
みんな取ってこ? 廃課金でもゴルシ以上に強い可能性なかなかないからなあ ゴルシの勝率6割くらいだけど昔に作ったチムレ用の上振れ使ってるだけだから
勝ってもなんかこうスッキリしねえわ >>134
全員逃げなので仲良く下がることになりそう
たしか本人が1勝できただけでも満足みたいな書き込みしてなかったか? エルコンは固有発動条件のおかげで、下手な終盤スキルより回復スキル載せたほうが早くなるというのが面白いな
エースとしては使えないけど、試してみたくなる特性 >>166
強くて羨ましいわ。パワー18?サポカも参考に見せて貰えると助かる あまりにもゴルシゲーだからエース格にも追込ためらい入れたわ
昔葵ばっか使ってて追込ためらい持ち青3多かったのがここで役に立つとは 自分でゴルシタイシン入れといて「ゴルシタイシン多すぎwww」言ってる奴って何なの? 最近ほとんどゴルシ作ってたのに全然上振れしなくて結局タウラス杯のときに作ったゴルシ使ってるけど結構勝てるわ
上振れ率明らかに下がってないか?? ジュニアで振れ幅少ない時期に上振れして
しかもURA因子☆3が2つもきてヒャッハーしてたら
夏合宿でほぼオレンジなのに3日連続得意に1人もこない&全練習多くて2人しかいない罰をうけた
もうこれもダメになりそう >>135
回復スキル数も全然違うし、モブブロックにやられやすいし、
結構不遇だよね うおおおお…
直撮りおじさんがバカにされてないなんて…
スレ民全員入れ替わっとんな >>180
12枠あるのに4キャラしかいないのか
まぁ弱いキャラを使う理由ないもんね なんか前スレでサトイモが使えるカードとか言われてたがホントか?
鋼の意思って発動するのか? 12:00にすぐ始めれば実験用の二軍出してる人とマッチング出来るかな
化け物ゴルシとの遭遇率も高いけど >>189
鋼の意思は使えないけどサトイモは使えるぞ🤗 >>189
ステ上げ要員としては、だな
完凸前提みたいなもんよ >>189
鋼の意志じゃなくてスキル以外の要素がクリークの次のスタミナ2番手として優秀ってだけ。気になるなら適当に攻略サイトみてみると良いよ。 タイシン強いから使ってるけど
正直全然好みでないので
ヒシアマ姐さん早く来て欲しい 鋼の意志は思ったより発動する
先行と差しでしか確認してないが せっかく声優になつ姉とかみたいなアラサー声優を起用せずに
動ける、歌える若手声優でかためたのに、ライブ中止したら意味ないわな
ライブしないのなら俺のなつ姉やまり姉を使ってほしいわ >>181
グラス覚醒の乗り換え上手が直線一気ゴルシ追い付く位の加速するから
乗り換え上手会長に付けられたら強い筈なんだけど持ってるのが根性チケゾーなのが残念 >>183
配布はハッピーミークしか今のところ候補無いよな
桐生院さんはウェディング迎えてトレーナーの飯を家で作る仕事してりゃええ >>182
15日すぎたので通信料をセーブしないといけないから画像は開けないんだ
簡単に解説して ゴルシってスピード1200にしなくても強いのが卑怯だわ
逃げや先行ってスピード1200かつ距離Sが必須なのになぁ… ヒシアマゾン入れてスピスタSSは理解できんわ
Sすら怪しくなる デバフネイチャにした方がいいのか3エースにした方がいいのか常に悩んでる >>189
貴重なスタミナの根性補正だから
根性が上がればスタミナの必要数も減って回復スキルの回復値も上昇する なんか昨日より逃げが増えたせいか縦長展開になりがちで追込ゴルシがあんまり脅威じゃないな
まぁガチゴルシなら
それでも突き抜けて来るんだろうけどパワーA以下のゴルシはスピスタカンストしててもそれほど怖くない 乗り換え上手はスパート前半のどこかで発動だから
スパート長い長距離だと発動遅過ぎること多いのよな >>179
上振れしたらそれを超える下振れで調整してくることほんと多い なんとなくで追い込みルドルフ作ってたんだけどフラワリーマニューバと一陣の風取るのとマニューバと垂れウマ回避/後方待機取るのどっちがマシかな >>204
ありがとう。ヒシアマゾン入れてるのか。自分の手持ちだと完凸になってないのが何枚かあるから真似出来ないのが残念。 >>184
このステだと金回復2個出ないと負け濃厚だろ😨 スタミナだけなら、セイウンスカイなのか
持ってないけど
クリーク優秀すぎるよな >>121
賢さがちょっと足らんね
逃げ系は賢さが欲しい ゆかなとか井上喜久子のキャラ欲しいか?
ライブどうすんだよ もう待ちきれないよ!早くラウンド2やろや!
15時まで様子見するけど >>228
どっちも賢させめて400ぐらいに出来なかったのか… >>214
逃げや先行はゴール前の坂に負けないパワーこそ大事なはず、実際の競馬は >>185
カノープス良いな
この雰囲気で93年天皇賞春描いてくれ
もちろんライスだけ異様に鬼宿して強キャラ感出してな あと何かでやる気下がったらその翌週にもやる気下げイベント発生して二段階で下げてくるっていうことが冗談じゃないくらい増えた
たづな入れないとまともな育成にならないし絶好調じゃなくて普通で育成して欲しいんかねサイゲは… >>220
逆に逃げが垂れて先行巻き込んで団子になって
デバフネイチャのスキルが届いてしまうのも多いぞ
スタミナイーターと八方が先頭まきこむからゴルシが大差つけて上がっていく >>234
充分強い 当たりたくない
あと末脚と直線一気があれば最強 タイシンの固有ド忘れしたわ
どのタイミングで産むからって言うんだっけ 嫁マヤノに自信ありの方、固有は継承でつかえます?
使えるなら因子用として育成したいんだが >>237
でもラストスパートゲーなので
スピードがないと絶対に逃げは勝てないんだよなぁ >>219
デバフ育ててるやつは
有用デバフスキルは最低でも9個から10個ぐらいは持ってるぞ
タウラスでもデバフスキル12個装備したグラスB評価の奴がスレに貼られてたし >>121
バクシンオーには勝てても、他のキャラもものすごく強いだろ、これ
>>123
ならないと思う…
むしろ、逃げがますます減って、団子状態が悪化する未来しか見えない デバフネイチャって差しのコツ必須だと思ってたけど持ってるの案外少ないのはあんまり効果ないからなんかな
八方にらみの射程伸びるかと思ってるけど実際伸びてるかよく分からないんだよな >>234
パワー普通だし直線一気持ちに最終コーナーで抜かれるだろうけど追いつけるかわからんな 貴重なフレンド枠使ってブルボン育ててたらジュニア期に3回クラシック期に2回やる気下げが発生するという最悪の下振れ引いて無事馬肉に
因子継承は長距離S芝S引いて最高だったからなんとかしたかったが無理だった うちのサポなら限界なんだよ‥これ。賢さいるのは分かってるんだ。
https://i.imgur.com/1EeRszv.jpg サポカガチ編成 三種1,100超え+スキルいっぱい
人権サポカ完凸2枚以下 三種1,000↑
有能SR完凸+人権サポカ1枚以下 二種1,000↑+一種800
くらいのイメージ Twitterでたまにいる「ジェミニ絶不調ばっか引く!」って奴は一体なんなんだ? >>234
決勝で当たったら俺でも負けを覚悟するレベル
金回復そんだけ積むならスタミナ少し削って賢さ500位は欲しい 賢さぶっちゃけ300台も400も大差なくね?
違いがほぼ体感できない タイシンも強いこと考えると追い込み脚質の4角周辺以降の速度補正がおかしいんかね >>250
昨日20戦してしっかり全員に当たってた(カメラで見れたやつのみ) 赤は少し残念だったがコツ仕掛け一気ついたマヤノが出来た
これを使って追い込み量産するぜ
https://i.imgur.com/RBnUFd3.jpg >>130
バクシンオーって固有的には先行向けだから、ハナに立たないほうが結果が出そうな気もする
逃げはファル子にして、バクシンオーとカレンチャンを先行にするほうがいいかも… >>247
こんなのがゴロゴロいるのかオープンは
魔境すぎるだろ >>257
うちのスペちゃんも好調1回、普通2回で残り不調だったから人によってはそうなってるんじゃない? >>212
いやただ52が着順リザルトのPC画面を写真撮ってるだけなんだけどな
お決まりの流れになってないからややショックだっただけやで
ちっちゃくしてみたった
https://i.imgur.com/wulXOWv.jpg スレ民みたいな上級者は皐月賞前の継承時点でどれくらいのステになってたら手応え感じるんだ?
俺はスピスタパワがCに届いてれば上々なんだけど、もしかしてスピスタBくらいは普通に行ってたりするの? >>256
一応アニメ1期の裏設定で
他に数名所属メンバーがいるらしい オープンでは評価値が8199までなんだからあとはデバフで差を付けるという発想は当然やがな >>268
画面からゴルシが這い出てきそうな荒れ具合 >>136
そうするとタイシンが詰まった時に相手のゴルシにやられるからな(実践済み) >>266
ジェミニでは絶不調引くはずがないのに何言ってんだって話じゃね? 今回の賢さは下り坂対策の意味合いが強いとか聞いたけど実際の数値知らん 世の中には2種類のゴルシがいる
直線一気を持つゴルシと持たないゴルシ
君はどちら側だ? 黒マック強いよな
ゴルシの取りこぼしを拾ってくれるから育ててよかった >>259
400がコスパいいから目安にはなるけど正直300も400も7%しか変わらんしな 自慢のゴルシをペタペタ貼るのはいいけどなんで神威つけてないの多いのはなんで? 道中目標速度とかポジショニングとか坂の登り降りとか色々関係してるから
賢さ400は確保してるけど350と差が付いてるのかは知らん >>251
そこなんだよな…
長Sと直線一気の両方の継承+上振れは正直心折れた >>253
自分ならスピスタを少し削って賢さ400超えさせるかな
1000〜1200って数値ほどの差が無いって気がするし
実際スピードカンストに1000程度のゴルシが勝つこと少なくないし
そういうときは大抵賢さが低いってパターンだった >>189
スタミナで友情トレーニング出しまくってくれるから結構根性上がる
下振れひどい時でも根性400越えてくるからジェミニでは強いと思うぞ
ちなみに完凸前提 >>79
相手も違えばやる気もランダムレースに運要素まであると検証なんてまともに出来んわな 予選は不調以上、決勝は普通以上だっけ
まあ不調を絶不調と勘違いしてるんじゃねえの オープンはステスキルがギリギリな分デバフがやたら効くからなあ
前回独占力で相手の動きがほとんど止まったし >>274
決勝は引かないけど予選は普通に引くんじゃなかった?
うちのスペも昨日出た気がする >>158
エルコンとかダスカとか、逃げ向けのキャラの先行は面白い 長距離12入れてたのにレンタル3回で1回もSにならんかった >>280
もってないか因子会長が弱いとかじゃね
差し&追い込みは会長継承固有必須だと思うけど入れたくても入れられない人もおるやろ >>219
オープンだからこそデバフが強力だと思うんだが
入れない奴が悪いレベルで効くんじゃないの? 結局決勝の一発勝負だけが全てなんだから事故率を減らすためにも賢さはなるたけ上げておきたいもの
スキル不発や掛かりやその他の見えない何かの確率が積み重なって結果を変えるンやぞ そうだよなチャンミで絶不調引くしマエストロは初期から二回発動してたしコンセと出遅れは同時に発動するよな >>293
なるほど
サポカ強いと合宿でこんな数値はじき出せるんだな…… スピードとパワー逆にしたら大体置いてかれて最下位付近になったぞ
わかってはいたが試しときたかったんだ
https://i.imgur.com/z0HLRP0.png 初期に比べると明らかに上振れしないように操作されてるからキツいわ
ステの上限上げたら良いのに >>260
追い込みは序盤だけ遅くて中盤以降はずっと全脚質中最速
差しはスパートの加速では勝るけどそこをスキルで補われて立場無し 本人「セイちゃん」
ウマ「セイちゃん」
トレーナー「スカイ」
オタク「ウンスウンスウンスウンス」
なぜなのか >>160
今ですらもう同じなのですが
ゴルシとタイシンのステータスの違いは何か答えておくれや 漸くゴルシのステSS SS Aにして適正Sも付けれたからドヤ顔スクショ貼りの仲間入りできるわ
https://i.imgur.com/9HsHqRl.jpg >>166
なぜ白回復を取らん…
>>174
これはひどい
逃げじゃないから、致命傷にはならないだろうけど 無課金も廃課金も育成環境大差無くて実質eスポーツだろこれ 何気に追い込み嫁マヤノ強い気がする固有発動も頻繁だし尚オープン >>160
今は何が違うのか教えてくれ
根性育成してるのはいるけど 追い込みが安定最強だけど展開次第では逃げ先行も勝ててる
差しが勝てるパターン全然見ないし報告もないしで差し完全に死んでる エンジョイ勢だとチャンミはもちろん勝てんしチムレもそろそろ6維持無理そうだわ
ライト層消えてこなれてきた印象あるなぁ、もうちょい配布サポカ充実させて欲しい >>306
そうなんか
サイゲはバランス調整ヘッタクソだなw 自前で完凸キタサンクリーク揃えてビコーレンタルできるかどうかはでかいでしょ >>313
強いけどゴルシの固有は位置上げるからゴルシの方が強いから話題にならないんだと思う 差しはマジでうんこ
追い込み馬の実装が少ないから使ってる奴いるだけで
完全に追い込みの下位互換 >>296
実際効いてたか効いてないかよく分からないというかカメラの仕様上大体見えないというか
全員のスキルログでもあればありがたいんだけど
レースはコイツのゴルシにちぎられたよくある展開だったし >>210
ハッピーミークちゃんはソダシっぽくて、なんかアレだわ… 分かってたけどジェミニでも人あまり戻らなかったね…
一度辞めたら戻らないってがちなんだなぁ
https://i.imgur.com/WjiL4k0.jpg 全員追込みになれば4頭はゴルシ固有発動しなくなるな ナリタブライアンで勝ちたいなら先行にしろ
差しなんて脚質はなかった
いいな? で、でもマイルの差しグラスは強いし…
他に強い差しって言われてもオグリくらいだけど… >>211
迫る影あってもパワーの低いタイシンは微妙だわ マエストロクールダウン差しの最大スパート率が💩
乗り換え上手も長距離だと💩 >>329
むしろジェミニは人減るやろ
要求スペ高すぎるから萎えてみんなやめるわ >>329
サクラ革命のグラフのほうが安定してるね >>245
使える
おそらく特定のコースの中距離〜マイルでの追い込み用になるから育成段階でヒシアマ入れて追いコツ、直線一気因子狙っていけ 直線一気継承してて芝S長距離Sの子いたけど
スタミナ800根性375 金回復2白3
どうあがいても走り切れないわ… 試走に1レース残してたけどいいウマ育成できなかったわ
悲しいなあ 中遠距離だからゴルシゲーになってるだけで単距離マイルになったらかわるんやろか 差しは追込の次に汝を発動しやすいっていう強みがあるだろ? >>318
一発目で固有出なかった差しテイオーが勝ったから、差しが弱いってなんじゃラホイと思っていたら、以後ずっとテイオーの固有は出ず、テイオーも棚ぼた以外では勝てず… チムレは何故か上に123出来るレースが偶にあるから
結局は調子でレース展開が激変するんだなって分かったよ オープンは先行差しデバフの連中が追い縋れない棲息速度領域で走れば射程外なんだわ
https://i.imgur.com/7qorXvD.png チャンミはたまにほぼ全敗みたいなライト層もいて可哀想になるわ
まあ運営の用意したNPCかもしれんが >>346
追い込みウララが結構強いしマイルもゴルシじゃないかなぁ >>343
走りきれるよ
スパート短くなるだけで
そういうので格上に勝てるのがこのゲーム つーかゴルシウィークで集めた一瞬触って去る層を俺らが当然定着すると勘違いしてるだけだろ
ピークだと分かってて壊れガチャで集金やったサイゲが一番理解できてる ジェミニ用マック作り直したんだがどっちがいいやろか
下が作り直したやつでステはよさげなんだけどスキルが作り直し前よりしょぼい
https://i.imgur.com/xmmyhkR.jpg
https://i.imgur.com/3FTJBoc.jpg ただこんなんでも勝てるのってのが来る時は大抵差しなんだよな スタミナ900弱しか無くてギリだから調子好調以上金回復中盤に2つ発動しないといけない運ゲーだけど発動すればかなりの確率で勝ってるから決勝はただ祈る >>354
スパート短いと一気出るのも遅くなるから無理ぞ >>351
中身入りやで
昼間の生配信とかみてみ
1勝もできなくて辛いって放送かなりある 豪脚乗り換え差しvs豪脚迫る影タイシン
Fight!! >>346
マイルって豪脚ゲーじゃね?
恩恵得られる追込弱いとは思えんなあ
豪脚ないと微妙だけど 人戻すのには新シナリオがいるわ
正直チャンミは過酷すぎる
キャラ愛でやるタイプでゲーム上手く無いと相当辛いだろ >>352
追い込みに豪脚積まれて差しが沈む未来が見える スピスタSSの格上とかはデバフ撒いたりしてもノーチャンスだから
スタミナギリギリまで削ってスピパワ上げて展開次第のワンチャン狙った方がええわ >>362
ウマってそんな配信してるやついんの?
1勝も出来ないやつの配信って誰が観てるんだろう >>307
ファインモーションも
スレ民「インモー」
と呼ぶやつおるよね >>365
ゲームのうまさじゃなくて運じゃんウマ娘なんて リアルにウマ娘やってる友人知人がいれば大抵が全敗して興味無さそうにしてるから分かる筈だぞ いやもうイベントは割とどうでもいいからお得パックを月一にしてくれよせめて >>362
配信ヒエヒエで草
ジェミニ配信する位の意識あるならまともに育成しようと思わんのやろか… >>369
そうするとアドバイスするやつが集まってくるんだよ マイルはオグリマルゼンみたいな先行逃げ型に差を広げられて差し追い込みはきついんじゃないかな ナーフリとかドラガリとかプリコ姉さんとか
さっさとサ終させてその人員を馬に集中させた方が儲かると思うぞ 新シナリオに何か期待してる奴は多いけど"メインシナリオ"部分がすげ変わるだけだろ?
その証拠に育成ウマ娘はURAファイナルに関して一切触れない >>373
そう言えるのはヘタクソじゃないからよ
運の域に持ってくのって間違えないこと前提だし 先行作ろうとしたら食いしん坊スピスタあげません地獄
挙げ句の果てにマエストロ来ない
なんとかしろ木村 >>299,308,314
明らかにパワーの足りてないスピスタ育成してる奴とかもいたじゃん
それが減っていくんだぞ? >>374
掲示板とかTwitterでイキってる奴らの世界を当たり前に思っちゃいけないよな チャンミ芝の古戦場とか言われててそんな辛くはないやろ〜とか思ってたけど
ストレスレベルは下手したらこっちの方が上だなグラブルは画面見ないし 結局今回のスタミナベストバランスは1200に金回復2個でよろしいか? >>166
金回復発動しない事故さえなけりゃプラチナっしょ チャンミは毎月やるのはきついわ
事前準備に追われるしいざはしるとあれってなって調整に追われるし >>381
色々予想は出来るけどなんの情報もないんだから誰にもまだわからんよ
リークも見たことないし
期待するのも勝手裏切られるのも勝手 >>332
うちの差しナリブは40戦19勝だぞ弱くはない >>360
短距離はビコーペガサスとヒシアケボノとニシノフラワー追加してからにしよう お前らザマァ😄
クソゲーに捕まっちゃった気分はどうだい?
やめるにやめられん?😁💨💨 乗り換えはあれ一応発動条件50%以下てあるから追い込み多いと発動しないぞ >>388
スピ1200機よりSなら金回復3いる、みんなには内緒だよ >>381
そうでしょ
まぁなにか新しいギミック位はつけると思うけど…つくよね? ウンス固有追加されたからマイル逃げにも勝ち目ができた >>388
根性上げて金回復1で持つならそれでいいぞ >>388
バランスって言ってるのにスタミナ以外の数値無視してる時点で… >>362
辛い(美味しい)と思うメンタルが無いと配信なんてやってられないんだよなぁ
視聴者に弄られてナンボだし >>381
そうなんだろうけど、今のうちに叩くための仕込みをしてる感じかな。
あたかも全体的にストーリーが変わるような世論にしておくのが大事
そしてURA部分しか変わらなかったら叩く(想定通り) 逃げガチ勢と先行ガチ勢はいるけど
差しガチ勢はまだみてない
もしかして一番弱いのでは アニメから入ったけどゴルシゲーだと知ってたらやらんかったな 12時すぐに10戦して実験するわ
もし3勝できなかったら残りは夜で >>384
今も減ってるやん
どうせルームマッチなんかなくてもいづれ同じになる
むしろルームマッチある方がチャンミとかいう運ゲーじゃなくて
ちゃんとしたレースが開催できるし
ルームマッチのほうがマシだわ
>>393
それ先行なら全部勝ててただろうね
どんまい 己の肉体とスマホに限界を感じ 悩みに悩み抜いた結果
俺がたどり着いた結果は
感謝であった
ゴルシを上振れさせてくれた育成への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回 感謝の育成やり直し!!
気を整え 拝み 祈り 構えて タップ
一連の動作を一回こなすのに当初は5〜6秒
一万回をタップし終えるまでに 初日は18時間以上を費やした
タップ終えれば倒れるように寝る 起きてまたタップを繰り返す日々
3ヶ月が過ぎた頃 異変に気付く 一万回タップ終えても日が暮れていない
齢50を超えて完全に羽化する
感謝の育成一万回 1時間を切る!!
代わりに祈る時間が増えた
山を下りた時 俺のスマホは 山に置き去りにした >>341
差しは、差しスキル覚醒で持っていて、固有とも相性のいいグラスしか使いものにならない現状がおかしすぎるよなぁ
ライアンは固有の発動条件厳しすぎるし、ウオッカは固有的にはどちらかというと先行なのに、なぜか豪脚持っているというチグハグっぷりだし… ゴルシと他の改造追込の挙動が全然違うのほんとやべーな
ゴルシは前出てくるの早すぎる 調子悪いとかスキル不発とかはいいんだが全て発動して負けるとすげー敗北感 次のチャンミは帝王賞だな
これでゴルシゲーじゃなくなる >>369
自分より下がいるのを確認して安心する層とかが見てそう >>414
アフィ
前も撮り鉄=ウマの話の時はやらおんに即日反映されてたし >>402
タイシンが獅子撃てなくなるから実質有効だぞ >>381
新シナリオは最後の目標レースからURAまでの間に1つくらいウマ娘ごとに新規イベント入るくらいは期待してる >>382
分かる
一応サポカは揃ってるはずなんだけどここに貼られる強いウマに届かないわ
何かが根本的に間違ってるんだろうな >>376
オープン用にB育成して全勝狙い
そこそこ育成でA決勝狙い
ガチ育成でA決勝優勝狙い
配信勢はこんな感じで微課金のA決勝狙いはボロ負けして情緒不安なやつはいたなw チャンミはライト層が一番作り易そうなB+主体に見直すべきなんだろうな
めんどくさいのは分かるけどライト層はA+の壁が結構高いんだよね
だから3段階にしろとは言わないけどURAクリア時にAとかB+の層を潰さない為にも
Bの縛りではなくてB+に見直す事も検討して欲しい物だ チャンミよりルムマで賞金ありで指定ウマのみ使用可条件のレースした方が楽しそう >>386
今のフルオ十天コンプ当たり前と比べちゃいかんでしょ >>364
少なくともゴルシは固有で終盤までに差しより前に出るから豪脚と相性悪いだろ >>381
ウマ娘の仕様で普通に考えればそうだけど新シナリオで育成環境が変わっていくとかパワプロ識者がよくいうからそうなった 日本ダービーじゃなくてオークスに出るのにメリットってあるの? >>353
追い込みウララが活躍しているのは、時計のかかりやすいダートだからというのもありそう
>>367
タウラスやジェミニを考えると、追い込みでは豪脚発動しないと思う 身の回りが現時点で連敗してる中、俺だけ5勝
とても5勝とは言えないからぎりぎり3勝って言ったけど溝を感じ始めなくもない >>406
ガチ差しルドルフは昨日見たことあったけどね
ただし先行以上にパワー盛らないといけなくなるから、サポ揃ってかつ上振れしないとそうそう出来ないとおもう >>428
確実にそっちのが面白いからなw
チャンミ面白いとか言ってるやつが理解不能だわ
報酬美味いからやってるだけだろw >>396
ゴルシが中盤から上がっていくから終盤には差しの方が後ろにいない?
マイルだと距離が短いからどうなるか分からんけど どうせ決勝は
俺のゴルシがこのゴルシに負けた運ゲー!
の連呼がこのスレでみられるぞ
逃げ2の俺には関係ない話やな 好きなキャラで勝てないからな
差しとか不遇すぎるし ライアン固有は追込なら使えそうなんだけどそうするとせっかくの昇り龍が死ぬのがなあ
皐月賞とか来たらゴルシにライアン固有積んだ奴が出てくるんだろうな >>362
昼間に配信できる人が勝てないってろくに育成してないんちゃうか 対人要素自体は必要だったが最初に実装したのがガチガチのイベントだったのは失敗だったと思う
最低でも12回終わるまでは不評なので辞めますというわけにも行かんだろうし… 前までは育成はそこそこやりやすくて因子ガチャがきついゲームだったけど
タウラス杯終わってから育成自体がほとんどうまくいかねえな
キタサンクリークたづな完凸でAしか取れんようになってきた
さすがにA+は8割は取れてたんだが 新シナリオが遅い理由は温泉部分が他に変わっていてモデルが出来てないんだろ 前回も今回もゴルシ入れてないけどまったく支障はないな
好きなキャラで楽しむのがモチベ的にもいい >>427
B+ までで、最高評価点がA以下の奴しかオープンは選べないって事にしたらほぼ解決すると思うけどな。
A+作れる奴がオープンに出られるのがそもそもおかしいと思うわ チャンミが面白いんじゃない
雑魚どもを蹂躙するのが面白いんや >>414
君プリコネスレで見覚えあるね
まだやってたんだ 差しフクキタルでやってやるわ
この前スーパーラッキーセブン発動してボロ負けしたけどな さすがになんらかの育成ギミックくらいはつけてくるやろ
共通シナリオ部分変えるだけにしてはシナリオ実装遅すぎるわ >>410
他は差しルドルフが12勝先行花嫁マヤノが6勝だからええんや 月刊トゥインクルのウマ娘コメント使い回しなのがなによりも気にくわんわ
毎月コピペイベで楽したいだけってのがバレバレ チャンミ用に育成してる奴がそもそも少ない説
B+のやつとかいちいちチャンミ用に育成しねーだろ なんならURAシナリオの方がラストに3連戦するからステ高い奴作れてURAシナリオ因子も強いので
性能目線では新シナリオやる必要無いパターンもあり得る >>414
公式でコラボ作品だったらエエけど、非公認創作だから仕方ないわ 最近育成してもプロフェッサー マエストロのどちらか取れずに終わってばかりで萎える… ゴルシは固有で上がって豪脚使いにくいから微妙感
タイシンは東京1600だと強い阪神1600は微妙 評価Aのウマ3人でジェミニ出てるけど勝率7割くらいあるしまあ作り方の問題ではある >>449
意識がちょっと変わるとスランプみたいになるのわかるわ
これほんと過去の自分を超えるゲーム じゃなくてさ
グレードリーグのラウンド進出できなかったやつで
オープンリーグやればいいだけだろ?
最初からグレードかオープンの2択なのがアホだわ >>466
むしろ育成なんて真面目にやらずに好きに遊んでる奴の方が精神衛生上勝ち組だよな ゴルシ以外でゴルシに勝てる育成もできない奴はどうせ勝てんから
ゴルシゲー言ってる奴のレベルなんてそんなもんだと思う オッペケ君おかえりー🤗
オールスターズ集まってきた😤 >>424
試行回数が足りない
サポカあっても9割はゴミが産まれる 一番相手が弱くなる時間帯教えてくれ決勝までいけたらいいから今日の予選は3勝したい ぶっちゃけ大半のカジュアル層はチャンミ始まってからレースレギュレーション読んで手持ちのウマから査定高いのを出走させてるレベルよ
勝ち負けに何も感じとらん >>418
ダートAで中距離走れる星2以下が3人はいないと文句出るんじゃね
いつになるやら 月刊トゥインクルは5レース目終わった時点で見せてくれよ
リプレイから行くと4レース目までの結果しか乗ってないし直近5レースじゃなくて累計結果もほしい 編成入れてないSSRのイベント完走したことあるやついる?
2つめまではでたことあるけど >>396
グラスで乗り換え使ってるけど大体発動するよ
終盤入った瞬間にゴルシが追い抜いて行くからな… 新シナリオにまず期待することはジェネリックヒントが鋼の意志よりは使えるものになること >>395
隙見せたらだめだぞ
ニーアリィンカーネーション【NieR】Part.160
135 :名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW cf2d-f0ab [153.177.71.87])[sage]:2021/06/16(水) 00:36:02.45 ID:Ng4cQ4iA0
す、すべる!
ニーアリィンカーネーション【NieR】Part.160
180 :名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW cf2d-f0ab [153.177.71.87])[sage]:2021/06/16(水) 10:07:34.56 ID:Ng4cQ4iA0
言うじゃなーい? スーパーラッキーって発動したらどんな効果あるんだあれ
発動したらまず勝てるって見た気がするけど>>460は発動してもボコられたって言ってるけど 最近URAの所でまったく光らないからステ伸びなくなってきた
一回でもいいから友情トレーニングできてたらなーってのが何回もある このゲーム終盤に入ってすぐ発動する加速スキルが最強だよな?
前回のマルゼン、今回のタイシン
大雑把に言うと中距離だとマルゼン、ライアン、ウンス、嫁マヤノ固有が強い
東京マイルとかだとまた迫る影強いみたいな
豪脚、乗り換え上手はよく分からん発動しにくい笑
マイルは豪脚つけた追込み強そう チャンミ用に育成しなくてもワイワイ出来るものが出来たら
ライト層はうれしいのかもしれないけどそこまでサイゲがする訳もなく
ライト層は予選も苦しんで石貰う気軽参加以外はブチ切れてるんだろうなって >>456
桜花賞はなんかメリットあるのか
>>474
オークスレイが必要なときは走らないとだめなのか… 確かに桐生院はメインシナリオイベントで出るキャラだから新シナリオではもしかしたら消えるのか
ワロタ >>484
確かにそうだな
オグリない奴いっぱいいるわな https://i.imgur.com/Xx8lOq9.png
スピない駄馬になってしまった
これにどうやったらスピ積めるんだ >>362
夜放送してたけど徹夜で育成頑張ったって子がAに行けて泣いてたわ
ちょっと感動した 下振ればっかりするから戯れにサポカ変えたら因子は凄い良くなったぞ
やる気ダウンは相変わらずで結局馬刺しになったけど トレーナーとして責任もってルナルナでウマ娘を管理するぞー^^
マヤちゃんはいつかな >>483
機械的に毎日負ける作業がしんどくないのは何かしらの適性あるわ
俺は無理 ゴルシあんまり強いの見ないけどマッチ運の問題かなあ…たまに地獄みたいなSゴルシと当たるけど 今のメンツだとマイルのチャンミが一番楽しそう
ゴルシは少なくなるだろうから逃げ、差し輝くし
逃げのバリエーションも豊富 >>508
スピ因子と合宿でスピ踏む。そしたら800までは上がるだろうな。それでも足りないが >>494
3200mの最後200mで固有出してもね
効果時間が距離比例で伸びるだけに最後200m勢は効果時間を無駄にしてるから相対的に弱い 新シナリオで新ライバルが出るならミークはどうなるんだ?
しれっとガチャに追加しておけよ・・・ >>416
>>421
そういう戦略だったのか…!なお信じてる人はタイシン使ってる模様
本当に団子になったとしたら固有の発動が入り乱れてそれはそれで面白そうだよな 無微でサポカも因子も揃ってないなら、ステ負けをスキルで補うしかあるまい
100%発動しないとはいえ発動すりゃやり合えるってぐらいで育成せんと タイシン固有のセリフクソ長くない?
速く速くもっと速く、甘く見て吠え面かいても知らないよ 私が一番だって、教えてあげる! SS SS A+C Cみたいなゴルシ見た瞬間むーりーってなるわ
今回は廃課金クソ有利すぎるだろ 長距離でも達成可能なんだからスピ1200距離適性Sは全距離で必須 よーし、スレに貼られてるテンプレゴルシと比べても遜色のない量産型ゴルシ出来たぞ
これならジェミニ貰ったろ! >>508
どうやったらそんなステにできるんだよ
パワサポカとパワ因子ガン積みか? 最近のタイキシャトルの様子がつべに上がってたけどすげーおじいちゃんになってた
グラスと1つくらいしか違わんはずだけど毛艶がが死んでたわ >>527
甘く見て、後で吠え面かかないでよね
じゃなかったっけ >>440
>>488
それって勝ててる?
差しが追い込みに抜かれてると終盤のスピード補正的に抜き返せないと思うけど >>458
いやつまらんぞ
強いやつに勝った方が面白い
昨日一回だけ全員A+のレースあってそこで勝てたのは脳汁出まくって気持ちよかった
Aの雑魚達蹂躙してもなんも面白くない
A+いない時点でレース見ないで飛ばしてるわ
どうせ勝つし >>521
めっちゃ強くて草
残り50パー自前のウマだろ笑 >>481
15〜16時くらいは狙い目な気がするAウマ娘しかおらん俺でも勝率6〜7割くらいあるわ >>523
ハッピーミークは新シナリオ専用で☆1でガチャ追加だろ 逃げ1人だと逃げきり不可で、逃げ多いと勝てるとかありえないクソ仕様調整しろよ >>532
タイキ羊と同じ柵の中に入れられてるのが草だった ゴルシの固有って継承だと弱体化されてるっていうけどそれでも多少の効果はあるわけでしょ?
なら差し追い込みキャラには付けるべきか? >>482
482 名前:あぼ〜ん[NGName:92.202.101.177] 投稿日:あぼ〜ん
482 名前:あぼ〜ん[NGName:a33c-HYnA] 投稿日:あぼ〜ん
482 名前:あぼ〜ん[NGID:C6ku8SNj0] 投稿日:あぼ〜ん >>508
高低差100mくらいのコースなら強そう >>528
タウラスも廃課金有利だったと思うが
マイルや短距離なら有利じゃなくなくなるとでもいうのか 正直タウラスもチャンミが良くわからなかったってのが無微にとっての一番の対抗できる要素だったってだけで
実際は圧倒的に廃課金有利だったよな? スピードがSSじゃないとレースのペースについていけないから
他のステいくら伸ばしても意味ないぞ >>508
ゴルシの正解はスピパワ育成
スピ5+クリークの上振れ狙いだな >>433
女帝はトリプルティアラでしょぼいイベントある ゴルシはスピもスタもパワーもってなると凄く普通のコになってしまう
マエストロ必須じゃなかったらもうちょい尖ったコもできるんだろうけど >>528
だいたいそういうのスキルが甘いから意外となんとかなるよ
スタミナ隠すと太刀打ちできそうでしょ?
パワーS+あったらさすがに無理だけど マイルだと結局ゴルシは直線一気詰めるんだよな
タイシンは豪脚+迫る影詰めるから速度UP系の何かと噛み合ったらすごいことにはなる
相変わらず固有はお飾りみたいなもんだけど >>555
新シナリオでもボスがハッピーミークじゃおもろくないだろ >>536
暫くは直線一気発動した自分のゴルシと同じ位の速度で上がってくけど結局追い付けずに大差で負けてる タイシンメタウララとか本当死んでしまうのでやめて欲しい
ゴルシをメタれ >>356
こういうのこそ、シミュで時計見るのが一番
>>357
棚ぼたで勝っているときだからなぁ
>>388
こういうアホがデマばらまいたわけか… >>545
ゴルシの固有ってこのゲームで一番汎用性の高い固有だからとりあえずでつけていい
強いかと言われるとアレだけど他のスキルと比べて無駄になることはまずないし >>545
速度スキルでちょっと上がるってのは
不沈艦を継承しかないし0.05m/sしか上がらん
わずかに上がるは0.15m/s
少し上がるが0.25m/s
わかるよな? >>555
スペシャルミークとか、スーパーミークかな ここまでゴルシもタイシンも一切育てず来たけどこれで万一決勝で勝てたら嬉しいだろうなぁ
脳死ゴルシ頼りのお前らには絶対味わえない達成感あると思うわ スタミナの必要値が思ったより低いってより金回復の回復量がエゲツないだけだよなこれ
カンストレベルに育ってようが金回復不発だとスパート遅れるし >>528
スピード下げてもいいからパワー上げとけ、パワー高ければワンチャンあるぞ >>508
ま、まぁそれにスピ積めたら化け物の仲間入りだわ マイル位だといかにも無課金だろうなって人でも
1200 600 1200 350 350 とかのゴリラ育成してるから
短距離マイルは重課金者が勝つとは限らないよ チャンミで勝つには、課金+絶好調を引く運が必要なんだ >>528
距離短いほど恒常SSR完凸の層が必要だから長距離は緩いんだわ
クリークさえ居れば時点は配布マックなんだし スピ5育成って初めは笑ってたけどためしてみると本当にアリなんやなってのが分かる >>560
ロリ理事長いなくなるんだからラスボスは覚醒したそいつでええやろ >>537
もちろん強いやつに勝てたら最高に面白いだろう
勝てるのが面白いが相手は強ければ強いほどいい
マウンティングするなら高い山ほど気持ちいい 廃課金有利とか当たり前過ぎて草
なんで対抗出来ると思うのか、素直に餌役やるのが無微の仕事だろ 短距離マイルも課金有利だろ
取れるスキルの数が違う 昨日チムレでマイルゴルシ見たけど普通に捲られたわ
マイルチャンミもゴルシゲーだな 短距離マイルの廃課金は取れるスキルの数が違うし
スタミナ振らないでいい分賢さにも触れるから
安定感もあるんだ 初育成だが戦えそうなテイオーができた
オグリの無念を晴らすぞ
https://i.imgur.com/oSbpyHU.png >>568
それはタウラスで味わったからもういい
今回はさすがにゴルちゃん有利すぎる そらどんな場面でも廃課金の方が有利なのは当たり前だろw
ただ、距離が短いほど相対的に無課金でも肩を並べやすい ゴルシに勝てるのがゴルシだけって時点で割と終わってるバランスだわ ゴルシはレーススキップして最終コーナー曲がる前に既に1位になってて困惑するくらい強い >>575
そう思ってる奴多いけどスキル勝負になるから長距離よりキツいよ ゴルシの因子でいいのついちゃうと
その時点で親にしたとき継承固有が1個ゴミになるのが悲しい 別になタウラスにしてもさジェミニにしてもさ相手ガチャの運ゲーでしょ
タウラスプラチナ持ってても明らかに籤運が良かっただけだし自慢する気なんかないよ
俺みたいな雑魚プラチナとガチで怪物揃えたプラチナじゃ全然価値が違うっしょ
今回も一応第二ラウンドAグループに進んだけどヘタすりゃ全敗で決勝いけないかもとさえ思ってる
相手に1エントリーで3回恵まれたらA、1〜2回ならBって感じ
実力ではないんだよねこれ 金回復の効果量が距離に応じて伸びるから
スタ盛るより金回復積みまくるのが正解
金回復がマエストロクールダウンの差しは💩 金回復1〜2個にする代わりに賢さ盛って余ったポイントをデバフとか速度スキルとかにする運用してみたいんだけど育成がうまくいかんのじゃ。 育成糞過ぎてチャンミ真面目にやるのはどっちにしろ今回が最後だろう
つーか終わったら引退すると思う、やるとしてもログイン勢 >>536
ジェミニじゃグラス出してないからアレなんだけど、スキル重ねれば勝てる
タウラスではゴルシといい勝負してた
グラスは固有が終盤に乗ってくるからね
中盤で固有打っちゃうグラスは終盤だけで見ればスキルが足りない もしプラチナとっても称号はブロンズにしてあげて他の二人を期待をもたしてレースを観戦させてあげなくちゃな さっきスピ402ゴルシ見た さすがにこれは無理だろと思ったら1勝しててわろた >>587
長距離だと赤も青もテイオーは固有でねえ…
最後の直線でみんな開いちゃってるから タウラスはゴルシなしで勝ったな
ジェミニはもうちょい育成してみんとわからん、先行がイマイチ上手くできねえ >>592
長距離はキタサンクリークあたり完凸してりゃみんな差がないからなー
距離が短くなるとスキル取るためにスズカとかオグリとかその辺持ち出す必要があるのは辛いわ持ってねえよ >>587
いいなこれ
先行でもチャンミは固有も出そうだし 廃課金有利じゃなかったら何の為に課金してるんだって話だからな
無微はスピカンスト適正Sでスタミナ削った金回復お祈りワンチャン型でステ対抗しつつ直線一気とかの有効加速しっかり積んで行くしかない >>601
なん…だと…
今からチームレースでは走らせてみるわ😭 >>601
赤テイオーで固有出ないのはまず土台にすら立ててないだけじゃねえかな てか強い逃げ作るのに必要なスキルが多すぎるわ
追い込みは必須なスキルいうほど無いけど逃げはそんな悠長なこと言ってられん 廃課金有利だしニート有利
時間も金も使うほど有利なのは当たり前だな
人生と一緒や どんな距離でも脚質でも廃課金超絶有利だぞ
今は多少の紛れはあるかも知れんが
育成方法が確立したら対抗なんて出来ん >>550
廃課金が有利なのは確かなんだが、最終的に廃課金同士での共食いだろ?
アホなことやらせんてなぁとは思う
結局終わった後は勝った奴も燃え尽きて引退してることがよく見るし 長距離は終盤だけで50秒あるけどマイルは25秒もない
少しひっかかってロスしたがマイル単距離では致命傷になる上にエアグルーヴ出すのが長距離より楽だし
マイルはさすがに前有利になるんじゃねというかウンスゲーになる可能性がわりとありそう 豪脚が早く出るか遅く出るかでパワー500の差くらいぶっ飛ぶからマイルはスキル運ゲー >>603
頭ワンドリ頭ニャルコネ運営だからね
サイゲにまともなゲームバランスを求めるだけ無駄なんだ >>592
チムレでもゴリラだけじゃ勝てないのは分かるけど
負ける時もあるじゃんスキル盛り強いのは確かだけど
今のゴルシゲーよりかは波乱あると思う そう言えばウララ1回も見てないわ
有馬の魔改造ウララを消化試合でネタで出してくる人いそうなのに 距離が短くなるとステ盛れなくなるから廃課金者が厳しくなるって誰が言ってるの?
普通にステ盛れるよな、よしんば盛る必要が無いなら、その分スキル増やせば良いだけだし Rサポカ限定大会でもやれってか?
それはそれで楽しそうだけど ジェミニのどこか課金有利なのかまったくわからない
課金の最大のアドバンテージであるサポのカードプール自体がないのでまったく有利じゃない
回復も速度も、ガチャ産含めても選択肢ないじゃん ルームマッチ来たら強いパターンが周知されまくって
課金力だけが全てになる未来しか見えない 個人的には次回中距離がいいかなと思えるが
阪神1600か中京1200だな 先行赤テイオーはまくりに来たゴルシにカウンターでスキル出たりする 中距離は独占力がクソ強かった
今回はそこまでデバフ機能しないからな >>620
いや無理無理距離短くなればなるほど長距離よりキツイよ >>625
君無課金
ルムマきたらガチ廃とジェミニルールで対戦してみてよ 廃課金のマイル
SS+ A SS+ SS+ B SS+
※回復は白のみで速度計金スキル多数 ウマ裁は昔のニコニコ感あったから好きだったな
今はもうそれを許されないって事なんだなって 短い距離やるまでにカットインオフ機能付けて欲しい 接戦になるからレース展開じっくり見たい このスレのレジェンドレースやったら
こーふさんがカットイン入りで現れるんかな マイルは知らんけど短距離は逃げ有利だから序盤加速デバフ積んでる奴使えば行けんこともないだろ
リスタートとか刺さった逃げはスタートした瞬間先行の位置まで沈んでそのまま消える >>628
新潟1000mでミーティングしないか? 有利不利とかじゃなくてサイゲの事だからこの先もずーっとこのコンテンツしかないのが問題
持ちものチェックになるのは目に見えてるししかも持ち物揃えた上でずっと育成繰り返して厳選しなきゃ駄目
金があって且つニートみたいな奴しか残らないんじゃない
他はついてけなくて皆辞めるだろう タイシン作り直してんのやけど
迫る影発動後に全身全霊乗ったらえらい事になる?
全身全霊と迫る影の表記は共にラストスパートなんやが ウマ箱ブルボンの能力わかるのいつなんだろ
今回はキャンセルできないタイミングでサポカデータ入れたアプデするんかな >>614
瞬間的にはモチベ保てるけど引退者や課金控え増やすだけではあるよな
サイゲはずっとこんな感じでやってるイメージはあるけど ランカーの短距離マイルのスキル数見てみろ
必要なスキルに最終的に厳選されるとはいえあれの2/3ぐらいのスキル数の暴力されるよ サイゲはバランス調整が最悪レベルで下手だからな
プリコネ見たらわかるだろ
ガチャしても使えるレベルになるかも知れないのが
一年後なんだぞ
そりゃ誰もガチャ引かないわな あんま課金してないんだが、長距離の場合パワー盛れないんで、スピカンスト、スタミナほどほどSくらい、パワー低めBプラくらい、回復積みまくりの運ゲーするしかないか? むしろこれまでの逆裁風?動画が普通にまかり通っていたことがカプコン様の温情だったのではないか 中盤スキル盛りまくった絶対1位取るマイルウンスが最強になる可能性はあるな ウマ裁判は収益化したから消されたと聞いたしそれなら当然じゃね? >>620
賢さ盛れるからスキル多い発動率高い道中速いってなるんよ
それに追い付こうと思うと要求完凸SSRが長距離の比じゃないんだわ >>642
コーナーで迫る影発動してそこから結構たった最後の直線で発動するから一緒には乗らん
けどトップスピードになってからさらにちょっと上がるダメ押しになるからとって損ないと思うで ウマ娘垂れてきたな
乗り換え上手はどこに行くんだ? >>645
あれのムダなスキルが全部適切な緑スキルに置き換わってくるんでしょ怖いわ >>625
無微じゃスタパワが盛れないからステータス負けする
ステータスづくりで圧倒的なのが廃重課金組だわな
完凸クリークキタサンテイオービコーが揃えられるのに有利じゃないっとことはないわ 来年の今頃はキタサンもクリークもたづなも過去になってるんだろうな・・・(´・ω・`) >>635
さすがにゲーム内データ使った動画で収益化はあかんて
もぐもぐカービィでも問題になったやん >>633
?
俺は結構課金してるんだよなあ
レス見る限り、課金有利ってことにしたいのは君でしょ?
そもそも課金有利なのは当然で、そのうえでどれだけ差がつくかって言ったらつかねーつう話
クールダウンなんて使わざるを得ない時点で
https://i.imgur.com/qNxENFH.jpg セルラン良いと運営が慢心する
むしろ準トップで頑張ろうってなったほうがいいのでは😅
実際に1位で何か恩恵とかあったか?
むしろ配布減るだろ😅 >>645
いやお前は頭おかしいぞ
俺らランカーってスキル発動させてポイント取るのがなんぼの世界だからスキルの厳選なんてしないぞ
取れる分だけ最大で取るだけ ウマ娘裁判なんでこれだけって思いはしたけど収益化って聞いて流石に作者の人ちょっとアレだなって思った ゴルシ対策は
相手のゴルシより賢さ低いゴルシ作るか
ダミーの追込キャラを用意して
相手のゴルシに固有を発動させないってのが一番安定じゃない?
対策というかメタみたいになるけどさ >>625
おまけにSSR増えるとイベ完走率が下がるという、素敵な仕様が… プリコネとかシャドバみたいにバランス期待できないんだし数ヶ月したらなんか別ゲー流れてる気はしてる >>659
練習性能と金スキル有能なクリークが過去の物になるって相当なインフレしないと無理だぞ >>660
例えば著作権音楽使ってた場合
その著作権をもってる会社に収益がいく だから本人には1円も入らない
ただ、それを嫌ったならしゃーなし >>651
マイルで脱出術使えるのは実質ウンスだけだし
対人ならどうせ距離因子積むと考えたら適性CなんてAと変わらんし
今の内からマイルに向けてウンスとエアグルーヴでも育てとくかなあ カプンコはつい最近写真かなんかの無断使用発覚してたよな スピードはどんな距離にも入れる枚数多いから
キタサンはデッキ入りって面ではかなり持つと思う 距離短いとスピパワカンスト当たり前で後は距離S緑スキルどれだけ取れるかのニートゲームになるでしょ 一着じゃないと負けってのは確かに微妙
特定のレース場でチームレースのポイント上位何位までこの報酬みたいな方式の方が全体にはよさそう 俺はもうたまたま初期からゴルシに愛着があるから仕方ないとしてお前らはもっと自分の推しキャラで勝とうと思わないのかね >>643
解析されてしまったのなら、対策はやらなきゃなんないかなねぇ
>>656
S嶋さんは二ノ国に出国
大多数の人は新章が来たFGOに帰ったらしい サポが練習性能以外死んでるのもつまんねー要素だろうな
必須クラスのスキルなんてマエストロだけだし どっちに引っ掛かったんだ
ウマ娘側なのか逆転裁判側なのか、組み合わせが悪かったのか >>668
俺も昨日目標ステに適正S、直線一気のゴルシできた!
と思ってスキル取ってったらそこでマエストロ完走してないのに気付いて死んだわ 短距離なんてやったら
廃課金デバフネイチャ SS B+ SS C SS
とか出てきて絶望しそう >>665
fgoガイジが俺たちの方が上って煩かったから1位でええわ😅 >>550
もちろん、無ラチナは運ゲとかぬかしてるけどプラチナは勝つべくして勝った奴らばかりよ
タウラスが始まってから決勝までの間にメンバーは全員入れ替えたからな 裁判は消されて当然
あと権利者にギャースカいうのはアホやぞ
エロ同人で儲けさせろってのと思考が同じ Youtubeの収益化システムのせいで動画全般がつまらなくなった気がするわ お気に入りのウマーマンMADさえ消されなければ何でも良いわ
ウマ裁判は長くて見る気にならんかった >>681
長距離でもスピスタカンストで距離S緑スキルどれだけ積むかだから
ま っ た く お な じ なんだが うちの白マック適性ないしスキルも微妙だけど意外と勝ってきてくれるわ
何故か知らんけど固有が結構発動してる
https://i.imgur.com/7WrNqwJ.png >>684
前回ススズで勝つ(ほぼ負けるとは思ってた)つもりがほとんど勝ってないスぺがよりによって決勝だけ差し切るという苦い思いをしました。 箱庭要素が全くないからひたすら対人しかないわな
普通のソシャゲだとそういう要素のほうが多いのにウマは全くないからなー
ゲーム内で使えない不遇なキャラはライブ見て楽しむくらいしかやることない >>655
やっぱり直線でしか末脚系は出ないよなぁ…
同時発動有り得たら夢の3〜4角鬼捲りが見られるかなと期待したんやが
ありがとう、素直にステ上げるわチケ入れて育成面倒やし本末転倒になるわ >>667
話の流れ的にチャンミに短距離マイルが来たら廃課金はステ盛りつつスキルの厳選もできますよって話だと思う >>651
ない
ファル子からハナを奪うのは至難の業
そして、終盤入ってファル子が継承したウンス固有を発動する
どうも、中距離以下でウンス推す人はファル子の存在無視している感じ >>690
短距離なんてスタミナデバフゴミすぎてデバフネイチャいれる意味なくね
デバフグルーヴがふたりとかいたら追込はお察しやけど >>676
著作権音楽を勝手に使ったつべの逆裁MADに自分の収益になる広告仕込んだとかじゃないの? 廃課金のほうが強くなるのは当たり前やん?
そういうソシャゲシステムなんだし
今更何言ってんの?
無微でも続けられるようにするのにどうしたらいいか、って話からズレてるわ ぶっちゃけゴルシ大して好きではないし、ゴルジウィークで無駄に育成したしで、使いたくもないんだがな
ぱかちゅーぶ頑張ってくれてた補正あるにしても >>695
みんなお金を稼ぐのが目的の動画になったからね
まだニコニコ動画にあげてるような人はクオリティ変わらず面白いのあるよ ウマ娘裁判がダメでその辺のゲーム映像使ったいろんな動画(解説攻略動画とか)が収益化しててもお咎め無しって言うのがよく分からん
ゲーム映像を加工なしでそのまま使うならOKでも一部だけ抜き出して使ったらダメみたいな感じなんだろうか 今回はさすがにマルゼンさん2着ばかりで単体では5勝しかしとらん
自前ゴルシを目の敵にするゲーだわ >>684
弱キャラ推しからしたらその発言殺意湧くわ >>702
それ、どの距離にも当てはまることだから違うと思う >>691
大して変わらんぞ
敵のゴルシが事故れば勝つから
Sゴルシがそんな感じのに負けてるスクショ何回か見たし スタミナ1000金回復2のゴルシに別腹タンクつけてるけど5回中1回も発動しなかった
スタミナまじでいらんな850ぐらいでも足りるんじゃないか?
ステ振り見直すわ 箱庭要素ってどんなのや?
ソシャゲってそういうのあるもんだっけ >>705
自分の収益になろうがならないだろうが
YouTubeがチェックしてるから勝手に著作権側に収益が回るんよな
ただ、カプコンはそれ自体を嫌った可能性がある サイバーエージェント株価高値更新
本気のFGOあっさり抜いたことで世間からは覇権認定された模様 >>676
それだとウマ娘のキャラを使ってカプンコが収益を得ることにならんのかね >>685
いや何時もの育成だと好転一息、マエストロ、鋼の意思でやってたんやが
今回は最後までイベント起きてくれなかったんよ・・・ステはかなり良い感じだから
このナリタブライアンとデバフ要員のクリーク入れ替えてガチ三人で出走するか迷ってる ウマ娘裁判のつべ垢は作ったばかりだから広告なんて張れないぞ
収益化してるからって言うのはデマ >>701
チケゾーいれてまで全身全霊狙うのはステゆがめるからやめたほうがいいと思うけど
仮に京都3200で迫る影と全身全霊が同時に発動したら全身全霊無意味になるから最終直線で全身全霊が発動するのは何も悪いことじゃない >>684
推しがタキオンだから普通に勝って嬉しいよ
短距離もやれとか言われたらお断りするけど… サポ編成をSSR完凸で埋められる重課金を課金と言っているのか
物差しが人によって違うから何ともw
正直20万ぐらい課金した程度じゃまだSR混じってA〜A+ほんとたまにSだし
無微のAに負けることはよくあることだしな
キャラガチャ回してたらもっと弱いだろうし >>711
ウマ娘のゲームプレイ動画見ることなんてないからな
アニメ絡みは見るけど >>720
SDキャラ使ったマイルーム機能は早めに欲しいわ
ちょいちょい要望送ってるんだが >>642
えらい無意味なことになるぞ
だから全身全霊は嫌いなんだ
素直に神威入れよう >>709
あれはとても良い
リアホに置いてたら涙まみれになる最悪の機種
まどマギのフリーズで泣かされたトラウマ思い出したわ それよりサイバーエージェント株価が上場以来初の2300超えなんだが >>708
ニコニコは公式アニメがランキングにいれてきた辺りからつまらんくなったイメージ
いまだに面白い動画もあるけどね 逆転裁判がカプコンのIPだからそりゃね
ゲーム動画でもゲームと関係ない他社のBGMとかグラ
入れてると収益剥がされることあるからね >>684
弱いと言われてるキャラは何十回と育成しても1発仕上げの強キャラより勝率悪いとか普通にあるからな >>715
それチムレの話でしょ?
チムレの話なんて誰もしてないよ >>710
引用と二次創作の違い
引用の範囲超えれば著作権法違反になる
まあ、youtube動画だとあんまり厳密に引用の規定を適用するとアレだから、ガバガバだけど >>716
それもそうか
まぁタウラス同様B決勝に行ってゴールド貰うわ >>708
ニコニコはお金がかかってないから糞動画が多い
YouTubeはお金がかかってるからクオリティ高いもの多いよな >>725
収益化絡みではないのか
ならただ単にクオリティ高い動画を作られた事に腹立った感じか >>710
ファンの楽しみを黙認してる部分が多々ある
だから権利者がダメと言ったらダメでそれに従うべき 他の逆裁シリーズは許されてるから、サイゲと絡むのが嫌だったんじゃね >>684
ライスはこの戦いについてこられないから置いてきた・・・お兄様失格です(´・ω・`) ソシャゲなんか見るとしてもガチャ動画くらいじゃろ😅 固有も発動しなけりゃ自前のスキルも腐ってるしステまで盛りにくいのに
どうすりゃいいんだライスちゃん >>689
あーやっぱマエストロ無いとそうなるよなぁ・・・辛い・・・
とりあえず今日の一回このブライアン出してみて様子見てみるか >>717
自分の答えを譲るつもりがハナからないからな
話が通じないってなる つよいウマむすめよわいウマむすめ
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいトレーナーなら
すきなウマむすめでかてるようがんばるべき >>742
チャンミの話だが…ちょっと流れ読んでから横やり入れてくれないか? 著作権違反は権利者がダメって言ったら即削除だけど
逆に権利者が何も言ってこない間はいくらでも見逃してもらえる FGOやったことないけどずーっとユーザーがおんなじ不満漏らしてる気がする >>684
俺はゴルシもタイシンもキャラとして好きじゃないけど強いから好きだぞ
愛着のない厨パなんていないからな愛着はあとから湧いてくる ジェミニってもう最終直前入る前に誰が勝つかわかりやすいよな
全身全霊の有無で勝敗分けたレースはいまのところ一回もないわ ゴルシをシルエットガンダムとするとタイシンはリゼルってとこ
流石にどうしようもない 同人もそうだけどこの辺はお情けで成り立ってるからな
Twitterみたいにお情け格差を批判すると結果的に規制でギチギチで逆に自分の首をしめる世の中になっちまう >>684
タイシン好きだからマッチング画面で癒される まぁ淫夢の逆転裁判すら削除されてないところを見るに
他社のゲームと逆転裁判の素材かけあわせるとダメってカプコンのルールなんやろな 弱キャラ好きな奴は今しか楽しめる瞬間なくね?
決勝でライス使うとか考えられんけど今ならライスでも3勝できるでしょ
スピ1200距離Sと当たることすらほぼなくてスピ1000にも届いてない奴ざらにいるから、固有やスキルなくても踏み潰せる タウラスの時は成績微妙なウマ再育成してたけど今回だるすぎてやってないわ 全身全霊より末脚のが強く感じるわ
全身全霊発動しても勝てることほとんどないし ゴルシいいおっぱいなのに拒否するとか贅沢過ぎるだろ >>763
絶対に視力奪うマン
デバフで遊ぶためのチームだろこれ >>768
ジェミニ育成詰めてたから優勝動画待っとけ >>767
京都は直線スキルよりコーナースキル積めってここでも事前に
優しい人が教えてくれたぞ 昔グラブルとカプコンでコラボしてたし企業間というよりは
動画がカプコン側の一線超えただけでしょ 今や天下のサイゲームスがカプコンなんて格下と絡んでやるメリットもないしええやろ 追い込もしくは他脚質にテコ入れするにしてもここの運営は情報なんて与えないんだろうな
こっそり弄って有能な解析班が開示する流れだろ 追い込み絶対殺す女帝とネイチャー入れて、昨日20戦ほど試したけど、追い込み1度も勝たなかったぞ。
中にはここに貼られてるようなテンプレA+ゴルシやタイシンもいたけど、下位に沈んでたな。
デバフ入れるなら1枠は止めた方がいい。こっちはマジで空気だったw 権利者が言わないだけで改変も配信も基本アウトだと思ってるわ🥺
セーフなのはガイドライン出してるやつだけ 普通に考えれば自社IPで同業他社の人気IPの宣伝をすることになるのが許せなかったから
ウマ娘裁判以外の逆裁パロが消えてないのが答え ある意味でカプコンがサイゲに配慮とも取れる
繋がりとかよくわからんから >>775
個性が活かせないならもうそれどのキャラでも良くねってならない?
俺はなるんだが ゴルシは頭の変なの取るとやっぱりメジロなんだなって品格がある 最終直線で差す展開は結構あるぞ
逃げ先行追い込みだとコーナーで決まりがちかもね
そんなことよりブルボン弱すぎるから上方しろ 固有が出ないとチムレで居場所なんて無いからな
むしろチャンミより絶望的 >>725
それが本当なら
BGM無断使用1点、○万再生で4点、合わせて5点に到達したため削除申請を実行します
みたいなカプコンのサイボーグが規定ライン超えた動画の削除要請しただけやろね
MAD作者達ってどこまでも調子乗るから歯止めは必要 なんか競技場の方も強なってないか君達
ポイント稼ぎづらくなってる気がするわよ ステそこそこ盛れたのにマエストロもプロフェッサーもよこさなかったの許せねえよ!!! 文脈読まんで首突っ込んで議論の邪魔するやつ増えた気がする 全身全霊で目標速度上げてもパワーが無ければ意味が無いよ
ジェミニはスタミナばっかりにかまけてパワー無礼てるウマ多いしな >>767
コーナーでゴルシがグングン加速してトップ取ってるからなー
そこから直線でも伸びるのに巻き返せるわけがない クソゲー投稿者のからすまってクソゲ作った会社がなくなってる
のを良いことに割とやりたい放題してるよな
あれで収益化できるのはYouTubeの判定がクソザルすぎるからだろう やっぱり4角で態勢決してる今のシステムが糞やな
追込大好き人間としては直線一気に抜き去るのを再現したいんがなぁ >>788
ゲーム画面だけとかなら、引用条件満たしていれば大丈夫
二次創作は軒並みアウトなのはおっしゃる通り 単に有名になってカプコンに見つかっただけだろ
マイナークソ動画なんていちいち見てねえよ >>748
削除跡地に淫夢裁判へのおすすめ誘導があって4年で17万再生でも見逃されてるけど淫夢と絡むのは許された…? >>511
俺もだけど、弱い人は弱い人なりに自分の目標達成に向けて楽しんでるからね
ガチの人のが上手くいかない時のダメージデカそう >>789
ストーリー構成丸パクリだったからじゃね まぁウマ娘がそんだけデカくなったって事ですな
名誉なことかは、まぁ…あれだけど >>807
コースの問題だろ?
スパートのちょいあとにコーナーだからしゃあない
差し使え差し 寝不足保健室で一発治ったけど直後に頭痛がついて流石にリタイア対ありでした
レンタル枠5分で一つ消化やで 4角で相手のゴルシが先頭に立ってたらスキップしてる >>763
勝ち抜け確定してるから色々試してる面子っぽい >>268
枯山水庭園みたいできれいでした。ありがとう >>684
ゴルシからウマ娘を知ったわ
というよりゴルシのレース見直してた時にウマ娘もでてきてたんだがな まさか4枚入れてるSSRイベントが3枚完走しないとは、あげません!すらしてくれねえ エログロ以外なら何やってもokと思ってる奴が多そうなのが怖い >>812
そんなまんべんなくデバフ入れても結局ゴルシが抜け出るんじゃね >>798
そりゃ、タウラス向けに作ったのが中距離に、ジェミニ向けに作ったのが長距離に入っているからな… 安田1600府中ならゴルシ死ぬだろ
代わりにタイシンマルゼン筆頭のメタ合戦になるけど 二次創作なんて消されても仕方ないの精神持たないと
ましてや素材流用だし 原作に迷惑かからないようにかなり気を使ってるってのは知ってるだろうし
あんだけ取り上げられたらどんなやばいやつが何するかわかったもんじゃないし
見逃すメリットもそもそもないし出る杭は打っとくにかぎるでしょそりゃ 逃げ単機で大逃げ出来ないのもいかんわ
スズカで逃げて差すやらせろ やっぱゴルシためらい3発喰らわないと止まらんな
ゴルシにもためらい積むとかしないといけないとかきついだろこれ 決勝でモブ追加して全モブに追込みデバフ持たせてる神修正頼む 丸々は許されてるのになんでなんですか!とかいう奴が一番狂ってる てか直線一気ってラストスパート時の直線の筈なのにスパート時でも発動しちゃうの割とおかしい
まあラストスパートで発動する加速スキルとか産廃もいいとこだけど >>807
速度によってコーナリングで外に振られる慣性とか、芝の荒れ具合とか再現出来ないと内側最速でみんな走っちゃうから仕方ないね 何でウマのr18警察になってるような奴らがカプコン叩くんだい? ジェミニで逃げで勝ててる人ってどのウマ使ってんのかな
あとそのステもみたい ウマ裁判は作者がエログロ絵師なのも印象悪かったりしたんかな?流石にそこまで見ないか >>798
スキルカチ盛りして根性育成叩くだけだから本来強いウマなんて使う必要ないのがチャンミの試走目的で利用されてるってことだろ 二次創作といえば、東方なんて盛んになりすぎて
原作者が不要なもの扱い(二次で流行ってる設定を覆すような新設定を入れるから)
してたなぁ。なんて思い出した Twitterでも2chでもなんでもかんでもどのウマを見てもフレ枠がビゴーペガサスなんだけど、この子ってそんなにぶっ壊れてるの? 動画投稿のパロとか元への許可取ってないのがほとんどだろうし変に目立って権利者にそれダメよって言われたら終わりよ >>828
代わりにマイル適性の追い込みヒシアマが入ってくるぞ 最近は育成よりレンタル因子探してる時のゴミツイのほうがイライラしてきた
URA3(1-1-1)とかホンマゴミ親URA3出してる奴がおるのに誰がお前から借りるねん >>834
むしろヒシアマ姉さん入れ得だからええやん これでなんでカプコンが叩かれんのか俺にはさっぱり理解出来ねぇ ただでさえ今バイオとかで版権にピリピリしてるのに
慎重になって当然だわなw 今思ったけど仮にライアンがぶっ壊れで人権なレース来てもさすがにライアンは育てないと思うわ
ゴルシンキャラとして好きじゃないと思ってたけど案外好きだったのか >>812
追い込みメタるだけなら全員にためらい積むだけで十分だろ
調子運ゲーかつ金回復お祈りゲーなのに特化型で2枠潰してどうするんだ >>853
俺が楽しんでたコンテンツを勝手に消すな😡
てのがレスや貼られたツイッターの画像だと多かったな >>760
読んでみたけど言ってることは単なる受け取り方の違いみたいだな
俺は長距離はステータスで差が出るけどスキルはみんな似たようなもん
短距離マイルはステータスであまり差が出ないけどスキルで差が出る、という話をしてると思ってた
そっちはそもそもどの距離でも廃課金有利で全部上げれるもんを上げるだけという話をしてる
たぶん根っこの内容は一緒だな
余計なこと言ってすまんね >>848
キタサンクリークたづな完凸は持ってるか?それは前提だぞ カプコンもバカじゃなけりゃ削除理由説明するだろ
それだけで鎮火する程度の問題
まあバカだからしないだろうけど そもそも商業でやってるのをネタにした時点で差し止めなんて当たり前だ >>828
東京1600mはマルゼン固有は活きないはず
>>833
残り200mで前が残っているときに備えるのならオグリ固有 ウマ娘裁判はgamewithも取り上げててアングラの域を超えちゃってたからな
仮にもgamewithは攻略サイトとして知られてる方だしカプコンが「知らない」とは言えなくなっちゃったんじゃないか >>853
視野が狭いからしゃーない
他の奴はOKなのにおかしい!→そら理由はわからんが、もともとアウトなんだからそれを追及したら他の奴まで消される
普通の人間はどんなにアホでもこれくらい考えれるが
世の中には普通未満がいる 同じウマでほぼ似たようなステータスと適正、スキルの2体でそれぞれレース出してみると
毎回勝ち負けするのとボロ負け繰り返すのと分かれたりして極端な結果になったりするのはなんでだろうな
ステ値にはAとかBとかよりももっと内部的に細かい足切りラインみたいのが設定されてんのかね
いずれにせよ試走大事だわ
決勝でいきなりそこまで未出走のウマ出すのは冒険 ぶっちゃけ逆転裁判つまらないからどうでもいい
CRウマ娘はマジで違うパターン出してくれ
テイオーとマックイーンあたり ゴルシに付ける継承固有は発動条件緩い速度アップなら何でもいいよ
スペとかネイチャとか黒マックとか でも長距離における根性の重要性気づかないでスピスタパワー育成してたらまた無ラチナなりそうじゃねS嶋さん 必死こいて直線一気持ちゴルシ育ててたけど
そこに拘らずステ持った方が全然強い
お前らの嘘つき…! このゲーム運要素強すぎるだろ→実際の競馬がそうだから文句言うな
ガイジかな? >>834
ためらい2発入れても自前ゴルシが負けるならそれはもう圧倒的な力量差だから素直に諦めろ ゴミチューバーとゴミ動画の話はいらんよ
他所でしね >>853
つい最近、カプコンがバイオのロゴ作成に他人の写真を無断使用してることが発覚したから「自分だって無断使用してるくせに!」って奴が多いのかと思ったらそうでもなかった ていうかタイキマルゼンはマイル不向きなとこばかりでねーか
開発がアホだから固有空振りさせまくるんだ 補正20%のウマはスタミナ因子にクリーク完凸+たづな完凸でカンストできることに気づいちゃった! 他の奴がOK…な訳ねえわボケ
都合良く曲解してんじゃねえカス
としか 勝つだけなら根性育成でも勝てたが安定して勝てるかと言ったら無理だな
https://i.imgur.com/Ylss5nV.jpg >>851
URA3一つとURA1三つだと育成キャラのURA因子の発現率(継承率ではない)5%程度上がるからな
上振れではなく因子目的なら需要はある 戦国馬サラの開発がされることになろうとは知るよしもなかった >>851
URA9で検索するとURA9目指してます!!(親1)とか良くひっかかるな
下手すれば前提の青9すら満たして無くてフフッってなる邪魔だけど >>874
嘘というか常に騙し合いしてるからな
春天とかスタミナゲーやんwスタミナカンストしないと走りきれないw
なおパワーの方が重要だった模様 >>853
元々カプコンはうるさ過ぎるくらいだから
ゲームの質も落ちてるし
愛のあるパロなら広告効果もあるしほっとけよとは思う
もしくは普通に金取って商売にするとか こうなったらチャンミ月1回じゃなくて毎週やったら?お題も前日発表で予選とか無く決勝一発勝負のみ
そうすれば3ヶ月で星座一周するから称号問題も価値なくなって皆はんにゃかハッピー >>874
ステを盛った上でつけるんだよ!さぁmouitido育成をはじめるんだ・・・ カプンコは元から厳しいのにようやるわってのが感想だろ
ニコニコとかつべが無法地帯では無いってのは最近あるよな
昔のようにはなる事なんてもう無いんだよな パワプロクンは完全にウマムメの追い風受ける形になるよなぁ
サイゲはもうCS乗り込む準備始めてるわけ?
グラブルは手こずってるみたいだけど ステや構成が似たり寄ったりだしマジで絶好調引けるかの運ゲーだなここぶち抜いていけるのは廃課金のSばっか どう育てても安定するレベルまで行きませんごめんなさい理事長 >>887
マジだぞ
上振れ前提だがそもそも上振れしとらんウマは使わんから問題ない
スタミナ踏むのもダブル待ちとかせんでいいしオススメ なぜかFANBOXにプロットあげてるし
金儲けする気まんまんで草生えるわ >>871
ターボを舐めることに成功でスーパーリーチ >>901
東方は原作者だけのものじゃないってパワーワードが出てたw 不調引きすぎて萎えたから結局2回しかエントリーしなかったわ
これ全員絶好調でいいだろ
ただでさえ運要素多いんだからさ ヒシアマ無凸だからやったことないけど
ヒシアマ、ハヤヒデいれてスーパークリークのスタミナ1枚刺しで
スタミナ20%補正のウマなら因子次第でスタミナSくらいもってけねぇのかな スパートと同時に固有迫る影豪脚、運良ければプロフェッサー発動するマイルタイシンにヒシアマ勝てるんかね? >>886
んなもん祖父母1-1のURA5でいいだろ
URA9すら出してる奴いる中でURA3を検索してる奴が1-1-1いいじゃん! ってなるか? ついでに言っとくけどそのやり方はスタミナ友情光ってなくてもチェックはしとけよー
たづなとトレ持ち集まってれば十分だからそこも踏むんだ
そういう時はどうせスピ踏めるほどでないし ウマ裁判が面白いからウマガイが食いつく→part2が更新され暫くたってモチーフとなった逆転裁判を制作したカプコンから著作権侵害申請があり、動画制作者がウマ裁判全て消す
ウマガイ生き甲斐が奪われ発狂→ウマ娘のおかげで令和に逆転裁判が売れた事を理解しろ→てかカプコンもバイオとかで盗作してたのに今更権利主張は恥ずかしくないのか?→ウマガイがカプコンのパクり疑惑画像集め始める
Twitter見るとこんな感じだぞ 精神イカれたトレーナーが全く意味のわからないタイミングでツインターボに逆噴射して海に墜落した事故の原因調査する番組も動画化しろ >>859
デバフ兼垂れウマ爆弾兼逃げ2で縦長展開兼
タキオンの固有発動誘発要因でこうなった なんか2次創作メインの絵師って無駄に著作権主張するよな
Fateのおかげで売れてるの勘違いしてるDWみたいな頭してるわ あと1時間で2ラウンドか
あっという間に時間が経つ >>899
そもそもIPの二番煎じは大抵成功しないから期待薄だわ。質が低いとはいえ妖怪モンハンパズドラログレスこぞって大ゴケしてたしな 逆裁動画一斉削除とかしたら皆納得するんだろうけどな
ウマだけ消された上に削除理由説明しないからカプコンが私怨で消したようにしか見えない
「ウマ娘は権利関係がややこしいから消しました」ってtwitterでもなんでも言うだけで全然違うのに >>904
スタミナ20%も補正あるのに因子で補うの勿体なくね
クールダウンの人も入れてスタ2枚積んでその分他の因子盛ったほうがたぶん良いぞ お互い直線一気積んでる場合いいポジションでスキル発動した方のほぼ勝ちだから芝Sの方が良さそうな気がしてきた >>890
スタミナ計算機回せば一発でわかることなのに、デマ広めるやつがおるからなぁ 試しにどこ吹く風つけた根性育成会長出してみたけど一度も発動してねぇなw ウマ関連の民度がヤバくなってきたな
パロMAD動画消されて文句言うとかどこの国から来たんだよと 私怨で消してもいい、それが権利者だ
私怨で消されてても文句は言えない、それが二次創作者だ >>929
納得はするけど暴動起こすキチガイが増えそう >>920
プロットは限定公開でその他に興味なくても謝礼金払うやつはいるだろうな😎 >>915
ゴルシならスピ3でヒシアマ入れたけどな
SSSSADDの全+付きで根幹コツ狼他取れたから暴れてくれてる スピスタが1100弱あった上でパワーも1000超えてるとかなり安定するな
無課金微課金ならゴルシでスピスタパワを1000で揃えるのが決勝運ゲーまでの道かと >>929
じゃあ線引きどこなんだよって文句言うバカ出てきそう
全部アウトなのに >>822
素晴らしいボキャブラリーですね!
真似するわ >>710
ウマ娘との混ぜものは嫌だわ
何かあったらめんどくさそうやんけ スタミナ自体は距離伸びる毎に価値下がる仕様なんだからカンストなんて無駄なんだよな
逆に金回復は価値が上がるからそっちにリソース割いたほうがいい
スタミナ計算機でもその辺の差は顕著に出てたし気付かなかったのが悪いわ 他のゲームよりガイジ濃縮されてるから運営がやってる人減らしムーブはありかもな >>932
このゲーム友情ゲーだからスピサポ4枚積める方がデカいぞ
因子は足し算だけどサポカは掛け算だからな >>929
「ウマ娘だけ消したかったけどそれじゃ角が立つから全部消したんだ!」
みたいなややこしいのが絡みそうだし別に規定ライン超えたら削除でええがなな
FANBOXの銭ゲバMADに成り下がったらしいけど >>929
個別の案件に対していちいち説明してたら切り無いだろ >>929
全消しで納得するぐらいなら他のコンテンツ残ってくれる方が得だろアホなんか >>929
なんでパクられた被害者側がわけの分からないクソ動画まで調べて削除申請必要があるの?
常識なさすぎるわほんまに 最後はえいえいむん
とか激寒やらんとな
はいよーいスタート🎥 カプコン>>>>越えられない壁>>>>>サイゲ
これだけは間違いないと言い切れる 今日はたった一勝でええんよな?
余裕すぎるからいろいろ試させてもらうで つまりスタ800で食いしん坊クールダウンマエストロ付けたスピパワカンストが最強か!? >>948
スピスタパワS DCくらいを無微で作る事がほぼムリ アフィがまたウマ娘ユーザーにヘイトが行くようなまとめかたするんだ fanbox(無料公開)なんやろ?収益目的じゃなさそうだが
別に収益目的でもそうじゃなくても見ないけどw >>933
パワー600とパワー1200の加速度の差が0.14m/s
直線一気で増える加速度が0.20m/s
ホントに芝Sのほうがいいか? 直線一気持ってるゴルシ同士だと多少のステ差程度ならスパート前のポジション取りとスキル発動だけで勝負つくからな
ゴルシじゃなくても手持ちのもう一体に直線一気詰んでるけどパワーとか一回り劣るのに外で発動したら簡単に勝ってる >>966
クールダウン→マックイーン(スタミナ)
マエストロ→スーパークリーク(スタミナ)
食いしん坊→スペシャルウィーク(スピード)
これでスタミナ800…🤔 根性タキオン作ったけど勝率あまりよくなひ(´・ω・`)
けどほんとスタミナ400ちょいであへ顔にならんと最後まで走るんなぁ >>975
いや直線一気積んだ上での芝S
言葉足らずだったけど距離Sより芝のほうがよさそうってこと >>952
ってことで、このエルコン
tps://i.imgur.com/MmilRtz.png >>955
完凸のキタサンスイープ用意してあと1をSRとかにしても1200いくやろ
その分の因子をパワーに置いといて >>952
それはそれでスキルの発動率の運ゲー要素が増えるからどっちが良いとかねえだろ >>928
少し特殊だけど逃げがいない状態で先行3なら確実に一人は
手遅れレベルの大逃げかますからかなりの確率で勝てる 今日からケンタッキーは創業パック発売だ…🐓🐓🐓
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