【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2029
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part43
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623846296/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623486108/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ74
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623837838/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623395265/
ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622928029/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2028
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623971599/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 同格マッチングだとは思うけど勝率じゃなさそう
事前にエントリーさせるあたり、キャラに点数つけてんじゃないの >>89
ステは1100-1100-800-400-370くらいだったかな
まあパワーと賢さ低いっちゃ低いけどシナリオだしこれくらい見逃してほしかったわ >>105
でもどっちか言われたら俺は迷わずマチタンを選ぶ >>68
レースリプレイ見れるだろ原因くらい確認しなよ
よろしければ負けた時の画像貼ってくれないか?
まさか言いたいだけ言って育成自体やってない訳じゃないよな タウラスは勝率95%あったし負ける気しなかったが今回は90%切ってるから不安だわ
金回復スキル発動の運ゲーだし3人で合計9個積んでるのに1個しか発動しなかったレースもあったしなぁ 次はキャンサー
つまり蟹
蟹と言えば海、砂浜
どうやら気合を入れて準備をする必要があるようだ >>104
「えいえいむん!」
「こっちに行きませんか〜?」
の差 ゴルシの挙動見てると
金回復2つの発動
下校×マエストロ× 惨敗
下校○マエストロ× 惨敗
下校×マエストロ○ 勝つことがある
下校○マエストロ○ 勝つことがある
で、結局マエストロが発動するかどうかだぞ
スタートしてすぐに発動する下校なんて意味ないわ
クールダウンのほうがマシだった >>97
抜けられたら意味ないだけでブロックされやすくはなってるよ
フクキタル居る時ゴルシが前来れない展開になりやすいもん >>104
フクキタルは悪い意味で有名人を排出したのが痛い 2連続でスピード900越え食いしん坊あげませんされたから
サイゲが弄ってるのは確定な😀 >>107
因子作ったけどまぁー継承しないな
踏んだほうが早いってなった もうメイクデビュー勝利した状態からスタートにしてくれ >>100
ぶっちゃけキタサン完凸してるような微課金と廃課金勝たせるためのエサは十二分にいるだろうしそこは問題なくない? マチタンは俺のだから程々にな
実りのない恋にうつつを抜かしたとて傷が増えるだけだぞ >>104
占いキャラってなんか身構えてしまう
別に嫌いではないんだけどなんか不安になる 同格マッチングだったら酷えよな
努力するほど相手が強くなって勝率変わらないとか >>98
ユキノビジンがガチャドーベル仕様だったらな このゲームさあ
明らかに育成で収束入れてこないか?
俺検証してさ
20%の失敗率が100回中59回失敗してんだけど?
前半上振れて日本ダービーらへんで600600500200200のステになっても
中盤で収束入れてくるからバステの嵐
練習じゃなくてお出かけや治療に専念するから3ターンぐらい無駄になる
これのせいでSランク作りにくいし、さらには理想ステのA+の難易度すら最近上げてきてる
この検証結果をGoogleに送って
返金申請しますね
サイゲは明らかに「やって」ます >>65
前に聞いた話だと加速は乗算ではなく加算だから白スキルでもぶっ飛ぶらしい。タイシンは事故りやすいけど後半ロケットなのはそのせい このゲームさあ
明らかに育成で収束入れてこないか?
俺検証してさ
20%の失敗率が100回中59回失敗してんだけど?
前半上振れて日本ダービーらへんで600600500200200のステになっても
中盤で収束入れてくるからバステの嵐
練習じゃなくてお出かけや治療に専念するから3ターンぐらい無駄になる
これのせいでSランク作りにくいし、さらには理想ステのA+の難易度すら最近上げてきてる
この検証結果をGoogleに送って
返金申請しますね
サイゲは明らかに「やって」ます 次長距離チャンミだったとしても競馬場によって最適が今回とは違くなるかもしれないのは少し面白い ナンカネ
イクセイガ ウマクデキナインダ
イライラスルナア- この時間やっぱ最終調整で出してくる強い人多いのか一勝しか出来なくて惨敗してまったわ
やっぱ決勝は勝てそうにないなあ 最近殆ど課金してないから廃課金のとこにマッチングされそうで怖い ノンストップの効果値はくそ強いから適切なタイミングで出れば強いけど、受け身技だから安定は絶対しないな 自分は
ゴルシの挙動見てると
金回復2つの発動
下校×マエストロ× 惨敗
下校○マエストロ× 惨敗
下校×マエストロ○ 惨敗
下校○マエストロor有効クールダウン○ ほぼ勝ち確
自分はこうだったぞ
回復スキル2回以上出たらほぼ勝ち確
1以下なら相手次第で勝つかもしれない
0なら死 完成しかけたゴルシに怠け癖ぶちこまれて全部終わっちまった このゲームさあ
明らかに育成で収束入れてこないか?
俺検証してさ
20%の失敗率が100回中59回失敗してんだけど?
前半上振れて日本ダービーらへんで600600500200200のステになっても
中盤で収束入れてくるからバステの嵐
練習じゃなくてお出かけや治療に専念するから3ターンぐらい無駄になる
これのせいでSランク作りにくいし、さらには理想ステのA+の難易度すら最近上げてきてる
この検証結果をGoogleに送って
返金申請しますね
サイゲは明らかに「やって」ます キャラデザや設定から何までフクキタルがタンホイザに勝てる要素ないやろ 逆転裁判2の4話の難易度おかしくないか?わからんすぎて攻略見ちゃったわ 50 名前:名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW d328-IKGw [128.28.53.119])[sage] 投稿日:2021/06/18(金) 09:03:49.60 ID:OD0VCN8K0 [1/5]
まあでも3ヶ月したらジェミニよりタウラスの価値が上がるのは確定してるから
87 名前:名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW d328-IKGw [128.28.53.119])[sage] 投稿日:2021/06/18(金) 09:08:21.99 ID:OD0VCN8K0 [2/5]
>>61
たしかに
ところで君タウラスプラチナは?
124 名前:名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW d328-IKGw [128.28.53.119])[sage] 投稿日:2021/06/18(金) 09:13:05.87 ID:OD0VCN8K0 [3/5]
>>106
タウラスヒソカは初狩りでイキるためにオープン行ったから無ラチナでしょ?
235 名前:名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW d328-IKGw [128.28.53.119])[sage] 投稿日:2021/06/18(金) 09:27:34.30 ID:OD0VCN8K0 [5/5]
>>196
確かに運ゲーだけどせめて運ゲーに当選してから言ってよ
実力ゲーか運ゲーかは勝ってみないとわからんでしょ あぁ、ラブライブの東條みたいなもんかフクキタルが不人気な理由 マエストロコーナーまでピクリとも回復発動しないと不安になってくる 次のチャンミは今回あんまり出番がなかった最終コーナー加速の皆さんの出番だろうからマヤノかマルゼンの因子整えておいた方がいいよ 次のチャンミは
ダート 4000 冬 雪 重馬場
でよろしく ノンストップガールって結局左右移動アップもついてるの? マヤノちゃん、だいたいB+くらい育ててれば
だいたい勝てるよね
(´・ω・`) >>116
クールダウンなんてスキップして見てたら殆ど最終直線で発動してるし大して変わらん
信じられるのはマエストロと固有回復だけだろ このゲームさあ
明らかに育成で収束入れてこないか?
俺検証してさ
20%の失敗率が100回中59回失敗してんだけど?
前半上振れて日本ダービーらへんで600600500200200のステになっても
中盤で収束入れてくるからバステの嵐
練習じゃなくてお出かけや治療に専念するから3ターンぐらい無駄になる
これのせいでSランク作りにくいし、さらには理想ステのA+の難易度すら最近上げてきてる
この検証結果をGoogleに送って
返金申請しますね
サイゲは明らかに「やって」ます 育成にしてもシナリオチックなものは感じるよねURAは友情来ないとか >>96
俺は25%で無ラチナだわ
金回復お祈りゲー 今日A+で長距離Sのゴルシ作ったけど、前のとほぼ同じでどっちか悩む。。パワーも偶然同じ。 >>139
怠け癖でも踏んでいくんだよ情弱失敗を恐れるな サークル内で無ラチナがルームマッチでプラチナに喧嘩売ってどっちが勝ってもギスギス
の未来が見えた 最後の候補どうしようかなーって試してたら予選最後で全員出遅れてワロタ
決勝でこれ出たら死ぬわ >>116
リアルだと最初の下り坂まで800m程度あるはずだが 垂れ逃げ爆弾食らったからゴルシにタレうま回避つけたけど全然発動しないしノンストップガールも発動せんやろ この手の育成ゲームで失敗率10%超えたらほぼ100%ってそれ何回も言われてるから
育成に関しても上限テーブルは存在する
サポカの内容でも設定されてるから
みんなランカーは下振れ回避で長距離追い込みにすらたずな入れてるでしょ >>149
ヨユウヨユウ ツギモ イッチャク トルモンニッ 予選終わってから良いウマやたらと作れたけど試せないからどれ出したらいいのかわかんねー >>162
やっぱりこいつ南ことり感あるわ
サークラビッチ 俺もステータス合計が4000近くある状態でURA決勝越えれなかったことあるな
クリアするだけでSランクまで見えてたのにさすがに唖然としたわ いやそのまま突っ込んで怠けてやる気も下がったから治すのが正解だった
アルミホイル巻かないとやっぱ択負けするわ >>173
垂れうま回避ってアイコンは加速なんだけどアレ出たとして意味あるのかね?
前塞がってるのに加速してどうすんだろう
それともレーン移動と複合してんのか? シラオキ系とか言うショートカットの娘を排出する伝統牡系 >>181
似たような経験何度もしたけど結局は合宿で根性に集まるんよなあ ラウンド1で37勝ラウンド2が40勝の戦績上げて決勝負けたら頭にアルミホイル巻くわ >>96
ちゃうで
その80%同士で争うから結局は67%負ける >>151
それは全然ちゃんと見てない
クールダウンが京都3200でほとんどG前発動とかないから >>187
垂れウマを回避するんだから横に加速すんじゃね >>187
移動と加速が合わさってるらしい
なお移動の効果は臨機応変のが圧倒的に高いから2つ同時に発動とかしてくれないと無意味な模様 >>187
複合らしいからこういう一発勝負だと強そうだけど嘘かもしれない >>116
やはり信頼できるものはクールダウンだよな
ttps://i.imgur.com/rlHqQ9f.png みんなありがとう
次回からは賢さも考慮してみる
とりあえず上で行く事にする >>140
前半上振れてると後半あからさまな下振れ
前半下振れて捨て育成してると何故か切れ者がついたりする
恐らく誰もが感じてるわな 10%超えたらもう踏まないよ
7%とかでも失敗する時あるのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています