【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 24
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ワッチョイ(強制コテハン)にするための設定です
IdentityV(第五人格)の初心者(低ラン及び自称低ラン)向けのスレです
次スレは>>960を踏んだ人が宣言をして立ててください
攻略wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
※前スレ
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622549863/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
たておつです
ところで次シーズンって何日からか誰か知りませんか >>1
たておつです
推理の径衣装って1日ダイス何個あれば貰えるの?
おバカな俺の代わりに誰かお願い >>4
60日で1500だから大体1日25くらい進めば貰える 28は、明らかな利敵とか無駄隠密、死神救助とかでなければ、即死とかでも大して腹も立たないかな
勝ちに向かうのは当然だけど
ハンター側で、もう少し気楽に楽しめる場があれば良いと思うんだけど
マルチでもボコボコにされるのに、28とかタロット行ったら… >>3
サンクス
頑張らないとエミリー間に合わないや 公式Twitterみると今シーズンは15日までのようですが、推理の径もこの日に切り替わるのですか?
いま1015マスであと500必要ですが間に合わなそうで…22日までかと思って六月から復帰したのですが。
毎日+3と二十面やめようかな 切り替わるのもその日だよ
それくらいなら全然間に合う気もするけど、シーズン終了前にラストスパートあるしとりあえずもう少し頑張ってみたら 前スレの技師と100属との共同解読一応計算してみたわ
共同解読数値は中国wikiで公表されてた数値
共同解読で-50%(それぞれ-25%)
臆病で-70%
トータル解読速度86%になる
100属単独解読だったら103%だから共同解読しないほうがいい
解読加速入ると+60%(それぞれ+30%)でトータル解読速度146%
100属単独解読速度133%
13%程度のバフだから余裕あるならゲート前、箱開けしててもいいかもね スレ立て乙
予想では7月後半と言われてたからそのくらいと思ってたけど思ってたより早いね
医師の衣装はもう確保済みだしダイスを進めて今の真髄を回すか来シーズンの真髄に良いのが来るのを期待してダイスを溜めておくか悩むな >>12
本体の10%のバフ忘れてたわ
トータル解読速度96%
解読加速でのトータル解読速度156% >>9
7/7〜7/15までのログボ+ダイス愛好者で4×9=ダイス36個×出目期待値3=108マス
7/7の20面ダイス最低保証10マス
7/8〜7/15の20面ダイスラストスパート最低保証15×8=120マス
合計238マスで不足は262マス
期待値3と考えて88個ダイス稼げばいける
ラストスパートで7/8と7/12の2回推理点数リセット入るから両方マックスまで稼げばなんとか間に合う
がんばれ >>5
Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪
ってことは1日ダイス8個ぐらい?
ログイン+3勝+4個ってこと?
頑張ろ >>16
雀の涙程度ではあるが背景推理目標達成や日記でも推理点数ボーナスもらえるから
bot戦になったときにでも背景推理終わってないキャラ使ってみるのもいいよ >>17
なるほど
エミリー貰えないのは残念だけど次シーズンから頑張る😤
ありがと >>15
>>10
ありがとうございます。
出目の実測値次第のギリギリ勝負出来そうなのでやるだけやってみます。 28行ったらヘビ帯のサブ垢&ゴリラのチームに当たってボコボコにされたわ
そりゃあ足して2で割ったら4段ではあるけども、こっちマンモスと鹿しかいないのにゴリラとサブの相手とか無理すぎるw
ちなみにサブの方はガチ初心者レベルで対戦数が少ないのに戦歴の殆どが破輪のベスト演繹&勝率9割でめっちゃ分かりやすいサブ垢だった
自分の段位だとフラライまでならちょいちょい当たるけどゴリラまで行くとやっぱ強いね 全くゲームにならないゲームに付き合わされてるこっちの身にもなってほしいわ
勉強になるじゃんとかいうわからせおじさんキモいし
28とか普通にクソ長いのに タスキルは正解なのに品性値持ってかれるの深刻なバグだよな そんなの知らんランクマでもなし
絶対勝てないゲームやってる意味あれば別 そういう人は野良でゲームにならんだろ
大人しく4パ組んでくれ 冒険家の宝探すの時間かかりすぎだろ、普通に解読してたがはやくね? 冒険家は最初は普通に解読でいいんだけど最後の盤面で宝物持ってると強いんだよな
いきなり遠くの宝掘りに行くやつは…どうなんだろうな 絶対4吊りカスのオナニーダウン放置への対応なんてタスキルしかねーだろ
なのに品性値持ってかれてランクだとポイントも減るのクソ ランクマダウン放置するゴミいるとどうしようもないのきついよね
マルチはタスキルでいいけど ちゃうねん
放置ちゃうねん
どこにおっことしたのかわからなくなるねん ダウン放置するなら他アプリネット検索遅延で嫌がらせすればいい タスクキルや放置行為はハンターより同じ鯖側の方が迷惑なんだが
さっさと投降しようにも放置してるのか投降に同意しなくてハンターが吊るのを待たないといけなくなる 勝てないゲームをコツコツだやる気があるなら
ハンターがbot吊る時間なんてあっという間やろ マルチで2人飛び+残り暗号器3台以上+起死回吐き済みダウン放置でどう考えても無理ゲー確定なのに暗号器チョン触りしながら逃げ回ってる野良居るとクッソ萎える
投降促してもすみません打ちながら速攻拒否とかほんとやめて欲しいw >>36
その時間が無駄だからさっさと投降して次に行きたいんだが 悪いと思いながら4吊りハンターへの仕返しと演繹点稼ぎでよく投降拒否するわ
ランクマはポイント減少抑えたいしね
ハンターにさっさと投降しろって言われたらさっさと吊れって言うわ ええ…ランクマとか限られた時間でしか参加できないのにそんなんされたらキレるわw
さっさと次行かせてくれ 前スレ913
後ろ向きチェイスのことでレスくれた方ありがとう
要所要所でチラ見でいいと心掛けると少しチェイス伸びるようになった気がする マイナスポイント減るしハッチ逃げ1逃げ粘って欲しいからハッチの場所共有とチャットは送ってるこれで降格防げるし昇段効率も上がる
まあ失敗ガードある鹿以下はそこまで加味するのはそんないないか 対戦後ハンターが文句言ったら全吊りマン乙って返してる 久々にやったら勝率3割割ってたのが4.5割になった
そして夜ランしたら4割弱まで下がった
勝率ってこんなその一瞬のものなのに振り回されるのな 上のランク帯だとハッチ逃げするより数多く回した方が旨みがあるのは分かるが初心者帯なら四吊り阻止する意味はある
まあ最近四吊りしたいマン多すぎで怠いのは分かる 個人的には試合壊した張本人が投降提案してくると拒否ボタン押したい欲が膨らんでくるな 時間帯によって鯖のレベルが全然違うな
真夜中〜朝方は酷いのに夕飯時あたりの時間帯は立ち回りがまともな鯖が多いわ
真夜中にゲームやるような奴の方がやりこんでそうなのに面白いな 円形人格にしてるような層、かつ外国人が増えて連携が取れなくなるから深夜帯はまともな奴は避けるんじゃないか?
深夜はハンターのサブ垢が多いと聞くがそういう理由だと思う こないだ会った円形人格の探鉱者強かった
負けを分けにしてくれてたし
ああいう人が楽しんでる人なんだろうなあ たまたま上手くいっただけで楽しんでるのと独り善がり(自分だけ楽しくて周りは迷惑)なのは違うからな
それを言うなら利敵だってサブ垢だってベクトルが違うだけで心から楽しんでプレイしてると思う
円形人格の奴が暴言でなく自分から皆に沿った遊び方に気付いてくれと願うばかりだ 野良マンモス
6使用済みでも無傷傭兵なら2回目も救助行くべき?
遊園地で傭兵祭司医師心眼
ハンターはアントニオ
自分傭兵が2階立てテント横の強ポジ前の椅子から医師を無傷救助して
そのあと医師が自分で回復してそのまま強ポジの暗号機まわして
自分は始発近くの開きの暗号機行ってまわしてた
2回目の吊りは心眼で1階立てテント横滑り台近くの椅子
終点横の暗号機を祭司が回してたんだけど救助に行く動きはない
できたら祭司が行ってほしいと見ていたけど
近くの誰かが行くかどうか見てると5割間に合わないから
無傷傭兵ならもう2回目も救助行くと決めてた方がいいかな? そんな救助に拘ってて仕方ないし残り暗号機配置吊り数の必要な情報書いてないのはマンモスってのもわかるしその編成じゃガバハンターでもないかぎり救助してもしなくても勝てたらラッキーぐらいにしかおもわんな 勇士ユニ野良って引き継ぎ把握してないいけない巻き込み普通にしてくるから野良なんて運良くないと勝てないし苦行だわ 機械技師のロボって技師以外の操作だと解読100%? オフェンス受難つけて欲しいんだけど、マルチ野良ありがとう煽り多すぎ。 野良で最初弁護士ピックされた後気にせずいたら戻してキャラ変更求められた
最初にキャラ変えてくれって言われたら普通に変えるけど弁護士脅し目的にチラつかせた後に言われても望みを叶えようって思えないよね
勝つ気でいた反面やる気失せたし望み通りピックしてたキャラ以外に変えたんだけど やって欲しいキャラがいるなら自分でやれ
でなければパーティ組めと言ってやれ
わけわからんキャラ使うくせに傭兵は?とか言って
めんどくさい救助役もとめて
そいつも渋々やってるのにミスったらありがとう煽り
ハンターやってて録画みなおすとそんな場面よくあるしょうもない 39キャラ選んでるやつほど人のピックにうるさいイメージ ハッチチャットを数回打ってるのにゲート内待機する鯖ってマジで何を考えてるんだ?
まだゲートにたどり着いてない状態だったのかと思ったけど録画を見たら余裕でゲートに行けてたんだよな
すぐに出てくれたらハッチ逃げ出来たかもしれないのに何なんだ
自分がもう少しチェイスを持たせてたら良かったのかとちょっと思ったけどあの様子だとチェイスが長引いた分ずっと待機されそうなんだよな
自分がダウンして風船状態になってからすみません!とチャットして出ていくの本当に意味が分からない >>62
昨晩の28でそれなったわ
勝ち逃して引き分けなった…
便所に駆け込んでたのかな?くらいに思っとくしかないな 低ランなら地下室はこっち!=ハッチ逃げするから早くゲートから出て!って意味だと知らない可能性が高いと思うよ
wikiとか動画見ずになんとなく野良でランクマやって上がってきた鹿帯なんかだと知らない人ゴロゴロ居る 早く逃げても中々出ないんよな
野良にブチ切れ散らかしてハゲる前にさっさとPT組んでランク上げた方が早いよ
今ならシーズン終わりでガチ勢はみんな上にいるしすぐ上がれる 今マン4だけどシーズン終わりの野良ってどんな感じかな?
今まで何度か固定出来そうだったんだけど、偉そうに仕切りたがったりとか嫌味っぽく皆にダメ出ししてくる感じの人が毎回居て結局抜けちゃったんだよね
野良で気ままにやりたいけど医師囚人呪術師みたいな地雷行動多いマイナー使いが2人以上混ざると絶対勝てない マンモス野良は全員幼稚園児だと思ってやらないと気が持たない ガチ初心者がコツコツ上がってきて頭打ちするの大体その辺なんだよな
野良は分けが勝ち
勝つのは諦メロン その辺のランクの野良はそういうもんだと思って楽しむしかない
最近ハンターばっかりいっててたまに鯖の野良行くと混沌としてるけど割り切ってる 前から思ってたんだけど諦メロンってキングダムハーツのネタ?
スレ違すぎて申し訳ないんだが気になってランクマに集中もできないんだ https://dotup.org/uploda/dotup.org2529907.jpg
BJやってたらリザルトの閲歴の下に赤字でbotがなんちゃら〜って出てこの結果なんだけど理由わかる人います?
いつもの癖でリザルト連打してたから文字はちゃんと読めなかった
放置離脱した人もいないから謎 >>52
自分も同じ野良マンモスだからこういう意見もあるんだな程度で流し見してほしい
2回目も絶対無傷でなんならケバブで硬直させられる自信がなければ行かない方がいいんじゃないかな
その祭司が6持ちかも怪しいけど「手を貸して!早く!」で救助に行ってもらうのもいいかもしれない
本当にそのときの状況次第になるけど
祭司にガンガン圧力かかってたら行くし通電見込みがないなら行かない
心眼だからセカチェ持つかも分からないしアントニオ相手だからDD怖くて自分は無傷でも行かない派 「傭兵ならどんな時も絶対に救助に行くべき」みたいに思ってそうな人、たまにいるよな
逆に「自分は傭兵だから絶対に救助に行かないといけない」みたいに考えて、ひたすら被救助者の寿命削る傭兵もいるけど…… さっき寸止め終わったタイミングで負傷してる鯖同士が地下に吊られた鯖をダブ救しに行ったんだけど、一人は階段上でダウンしてもう一人は救助後にダウン
そのまま通電させたら謎のありがとう煽りされたんだけど別に何も悪くないよね?
ハンターアンだったからスキル攻撃なんてないし、吊られてた鯖と救助した鯖は両方次飛びだったから通電させるしかない筈なんだけどな
録画録り損ねたからよく分からんけど後チャでもめっちゃfuxxとか言われたしモヤっとした 強いて言えば>>78が救助行くべきだったのに行かないから負傷2人が行かされたってところ? アンは中直り潰しがあるから、それかな?
通電後即ダウンしたなら中直りと同時に猫に噛まれてスタンさせられてた可能性はある
でも次飛びならどうしようもないし上げる以外の選択肢はない気がする 次飛びの把握できてなかったんじゃないの?
2人飛び確って試合時間長いっしょ 傭兵やってて後チャで文句言われたけどチャットを一切打ってなかった奴に言われたくねーと思ったわ
実際に自分もあそこは駄目だったなとは思ってたけどチャットも打ってなかったようなお前が言うのか…… 傭兵オフェンス祭司心眼
解読かなり重そうだよね
占いBANの病院で
ハンターはアン
オフェンスはボールある限り粘着
ファーチェ、セカチェ、サードチェイス、ラスチェぜんぶ心眼が担当して4通3逃げ
強いんだね、心眼って この前マルチで幸運児が全くチャット打ってなかったけど唯一打ってたのが「すみません!」と「ありがとう!」
初心者っぽいし仕方がない…って思ってたら割とランク高かったしやっぱ頭パァな人が多いのかな? 10年前のガラケークオリティの紙芝居イベントってちゃんと内容読んだ方がいいんですか? マルチって酷いか?犬鹿帯だけどランクマより皆強いから好きなんだが
ランクマは通電後に逆ゲまで三人で救助に行って四吊りとか冒険家三人パみたいなのに巻き込まれて不快だ
マルチはマイナーキャラで舞ってる人もいるから見てて楽しい >>90
自分も鹿だけどマルチの方が仲間がちゃんとしてる
チャット打ってくれるし救助行く人はちゃんとボロ持ってる、引き継ぎ把握もちゃんとしてるし地下室チャットも理解してくれる
ランクマ久々に行ったらチャットしないし自分以外6持ってないし暗号機引き継ぎもできない、利敵まがいな奴らに連続で当たって嫌になっちゃった マルチなら笑って許せるけどランクマだと自分でもわかるくらいイライラしてしまうから精神衛生上よくないなって 犬鹿あたりだとランクマではガチの初心者とマッチングすることが多いからじゃないか?
マルチだと閲歴もマッチングに加味されるから自分と同じくらいやってる人らと当たるしそりゃ強さも連携力も上だろうよ マルチで皆がちゃんとしてるんじゃなくてマルチではハンターが弱いからチェイスしやすい
ほぼ毎回3台分できる 今までランクマはリッパーしか使ってなかったから他の練習してるんだが、スキル管理が全然上手くならない……
特に自分の形態把握ミスることが多い
こいつならやりやすいとかコツを掴めばなんとかなるってハンターいるかな 泣き虫🦌アソ🐙使ってるけどスキル使いやすいよ
罠の設置方法とかスキルの当て方全体負荷のかけ方とか学べる ハスターのスキルは素直だからお勧め
触手が生える場所もちゃんと分かるし、近くに来たら倒すボタン押すだけ。板窓近くに生やせば威嚇にもなる
足音の「ズチュリ……ズチュリ……」っていう音とか、結構ぬめった感じのする触手のビジュアルが気にならなければだけど スキル活用の練習ならガラテア、アン、泣き虫、アンデットあたりだろう
ガラテア、アンデットは使用回数多いからガンガン使って練習するには良く
アン、泣き虫は当てるのミスってもジャンプや加速に使えるからリカバが効く 今鹿3なんだがこいつやばいなってやつは大体マンモスなのなんなんだ、、犬鹿のほうがうまい、、 >>95だけどありがとう
ハスターは結構練習したんだが足の遅さにどうしても慣れないから、泣き虫とアン練習したらまた頑張ってみる 却下された所でなんだけどハスターはいいぞ
癖はあるけど人格に余裕があるから痒いところに手が届く
粘着も触手で解読遅延かかるからあんまり怖くないしね
他のハンターが苦手な病院を得意としてる所も優秀 悪夢の影やりすぎて実装から閲歴10くらい伸びてんの我ながら草だわ
なんで閲歴伸びるんだよガバマッチになっちまう >>100
どれだけヘタクソでもbot戦があるからマンモスまでは誰でも行ける。
マンモスからbot戦が無くなるから、下手な奴はずっとマンモス。
自分はマンモスにいる時が一番勝率低かったからやっぱ地雷は一番多いんだと思う。 タロットとかのミニゲームよりは断然面白いんだけど、みんなそうでは無いのかな
自分も1人でやることはあまりないけど
ランクマ→マルチ→影の順ですき。
他のは28含めてあまり興味わかない… 悪夢の影はコース増やして欲しいなあ……同じ景色ずっと見てると飽きるんだよね
あと閲歴爆上がりするのが困る >>76
確かまだ1台も暗号機あがってなかったので通電見込み無かった
祭司に圧力かけてるかは見てなかった…
これからは状況をよく鑑みて行動する
>>77
まさに傭兵だから救助行かないとマンだった
本当にマンモス以降はただやってるだけじゃ上に行けないなと痛感してる
暗号機引き継ぎと見捨てのことも意識していきます 悪夢コースもだがBGMに変化つけてくれ
折角追撃BGMってのがあるのに
あのたるいBGMが最初から最後までなのがやる気出ない ジョゼフが初手でカメラ撮った時、近くに味方いるなら、二人で暗号 1台上げきってしまったほうがいいですよね? >>110
やらない方がいいと思う
100族2人なら写真撮ってから10秒以内くらいに回しはじめないと1台上がらない
デバフ持ちと一緒だと上がらない
そもそも60秒暗号機から離れないことが前提だから襲われた場合も当然上がらない >>111
裏と表同時解読はあり?
暗号機と写真機近い場所味方が回してる場合は監視の意味も込めて裏行くことあるんだけど
そもそも写真機真後ろにある暗号機回さないで欲しいんだけどね >>112
あり
むしろハンターの位置分かるから裏の方がいいような 写真崩壊時に解読機の進捗も裏+表÷2されるから、表と裏を同時に解読するのはアリ
ただ裏にいる方はジョゼの位置警戒し続けること ハンター無常で村最果てで調香師が吊られて、傭兵の俺は浜辺で回してて指名手配つき
傭兵の解読7割いくくらいだから即死ではないし中央空軍、海ゲ近くが探鉱者で回してたからこの二人のどちらかが行くと思っていたんだけど全く行くそぶりがなくてさ
だから今から肘当て全部使っても4割は間に合わないだろうと予想して8割救助した
そしたら空軍と探鉱者から何回もありがとう煽りされて少しイラッとしてしまった
俺としては他の6持ちの方が近いならそいつが救助行けばいいし、ハンターの存在感が溜まってる試合後半に傭兵がまだ6持っている方がハンター目線嫌だろうしって思ってたけど
技師いない時のファースト救助って絶対傭兵でなければいけないのか?って考えてしまうわ 救助は状況によるが6段以降のチーム解禁も近いし
野良やってて文句言ったり言われるの嫌なら素直にチーム組むがよろし
野良でやる限りは形見狭くなる事はあっても良くなることは今後ないぞ 形見って何言ってんだこいつって思ったら肩身の誤字か
野良が誰に対して肩身狭い思いするのか全く意味がわからないけど >>115
蓋を開けてみれば当然自分は39取れると思ってる探鉱と無申告39の空軍だったりしてな
本当にありそうであるから怖い話
>>116
ゲーム内で出会った人間やフレがチェイスも救助もしたくないような人種や医師JUJU囚人ピックマンだから一人でランクマ行ってる >>115
「手を貸して、早く!」のチャットは打った?
傭兵で7割も回るなら誰がどこの暗号機を回しているかなんて確認する時間は十分あるし、空軍探鉱の救助意識が低すぎるのかなと思ったり >>118
結局調香師飛んだ後は空軍チェイスしてダウンしたけど、その時も探鉱者動かなかったから9だったのかもしれない
空軍はわからん
>>119
受難で位置見えるし指名手配がついたから何も言わなくても行ってくれると一瞬待ったけど進捗チャットが送られたからその時に1回打って、それでも動く様子ないから救助向かった
傭兵なのに他人に救助やらせるなよっていう意味のありがとうなのか、傭兵のくせに4割間に合わねーのかよというありがとうなのか… 手を貸して!って難しいよな
救助よろしく!と回復して!のチャットに分けてほしい >>120
君の言うことは最もなんだけど、野良湖景村で5割越え救助って幾度となく見てきてない?
手配つこうが率先して4割行った方が負けは減らせるんじゃないかなあ 指名手配ついてようと傭兵なら救助行くべきって考えの人もいるから手を貸して!とチャットしたほうがいいかもね
ただ手を貸して!で救助じゃなくて暗号機を引き継ぎに来る人もいるから地味に困るんだよな
救助に行って!チャットが欲しいわ
中国版だと私は救助に行かないチャットがあるんだっけ?
グロ版にも欲しいな >>120
何も言わなくても行ってくれる、なんて初心者帯であるわけない。特に完全野良なら自分以外幼稚だと思って、出せるチャットは最大限出さないと
受難付いて、味方の動く気配無いから傭兵が動き出す
この一連の動作、正直なところ実際に空軍探鉱が救助いくとしても遅すぎる
遠いな、代わりに行って欲しいなって思ったならダウンした段階で手を貸してチャット打たないと広いマップだとなおさらきついかもね 流石に最果て椅子を浜辺から4割は無理だぞ
指名手配の有無関係なく
無常なら3台まわっていたら中央空軍に飛んできそうだけど、来なかったのならハンターも初心者だったのかな
まぁ、正直そこは9割救助でも問題ない
傭兵7割回っているなら探鉱空軍は1台終わってるはずだし
終わってないなら引き分け狙いするしか無い状態 現在始めて1週間 キャラ購入するならどのサバイバーからが初心者におすすめですか?今候補は墓守・囚人・占いです >>126
その3体からなら占い師が一番腐らないが競争率も高いから
wikiの環境鯖からもう1体、出来たら2体くらい確保したい所 >>126
最初に買うなら何だかんだ一番気になった鯖(使ってみたい鯖)の方がモチベ的にいいと思う
特にいないかその3人が気になった鯖ならその中だと占いかな 占いか墓守だな
個人的には初心者帯で不足しがちな救助職の墓守がいい気がする ファーチェでわりと即死取れて救助狩りまでしても分けになる試合が多い
どんな原因が考えられると思う?
使ってるのは泣き虫 >>127-129
ありがとうございます!フクロウの使い方難しいですが占い→墓守の順で買ってみようと思います! >>130
・索敵に時間がかかっている
・解読妨害出来てない(吊っても寄せなかったり、フェイスキャンプ)
・鯖側が爆速パ組んでる
・ファスチェ即死(40秒)は4通電あり得るライン、3通電以上は確実
段位によるけど低ランなら索敵、高ランなら解読妨害出来てないだと思う 昆虫学者強すぎん
ファスチェでハンターが追ってきたら美味すぎる 虫より占いより祭司より
カウボーイが苦手
何あれ
縛りつけたやつ担いでるし
風船括り付けたのも盗んでくし >>134
強いけど弱体化入るから結局産廃コースだと思うよ >>135
チェア救助はチェアとカウボ間に入ってボディブロックすれば縄救助出来ない
風船時は縄の音聞こえたりカウボの姿が見えたら3秒ごとに下ろして1秒経ってから持ち上げるの意識すれば持っていかれない
エイム合うの3秒、下ろしてから1秒はオートエイムが持続するから絶対にすぐに持ち上げない
縄ミスすると5秒のCT発生するからエイム合わせも含めて8秒は安心して運べるようになる >>137
ほへー
対策できんのかやってみる
ありがとう 初心者じゃないけどカウボ苦手わかる
すぐ距離取られるし板スタン長くて軽率に突っ込めないし追わなきゃ粘着されるからさっさと飛ばしたいけど追いたくないキャラ 天然なのか利敵なのか低ランだと判別つかない行動する鯖いるよな……
アンデッド戦で一回目ダウンのときに起死回生寸止めにして起き上がるタイミングを伺いつつロボ解読してたら目の前にアンデッドがいる状態で起こされたわ
起死回生寸止めを知らなかったとしてもハンターに追われてる状態で治療しに来るなよ
ジョゼフ戦でもジョゼフに追われながら隠れてダウンしてる鯖に近付いて治療しようとする鯖いるけど利敵のつもりでやってなら逆に怖いな >>140
誤字
利敵のつもりでやってないなら逆に怖いと書きたかった
アンデッドに一撃もらってすぐに自分に触ってきたけどそのまま治療出来る状態とは思えないしマジでどういう思考回路なのか謎すぎる
あそこで起こされなければ勝てた試合だったな ジョゼ戦だと謎行動する鯖多いのはもう諦めるにしても、崩壊後にダウン鯖の立て直ししてる横で冒険家が宝漁り出した時は自分の使ってるキャラのことくらい把握しとけよとは思った
案の定通知来てジョゼ来て立て直し途中でチェイス始まるっていう ランクマで四吊りうんぬんは
1人逃してあげれば良いの? ランクマなら好きにしたらいい
ガチって全吊り目指すも逃がすも自由だ
基本吊るけど運ぶより逃がした方が早い時は逃がすわ ここに上がってる愚痴の全てが4パでランク上げろで済むの草だな >>145
結局相談でもなんでもなく、「愚痴」に過ぎないからな
そういう他人のせいにするやつに限って4VCでも戦犯かますんだろうけど 他人のせいとは言ってもアンデッドの目の前で起こされたみたいなパターンは自分ではどうしようも出来なくね? 結局低ラン野良が地雷的な立ち回りをする時って、そのほとんどがそういう立ち回りを知らないから、に過ぎないんだよね
だからそんなに野良に愚痴りまくるくらいなら4パ組めは仕方の無いこと、4パ組めないならせめて2パ組めるようにするくらいしか解決策がない
ランク相応の知識量と立ち回りなわけだからね
そういう「どうしようもないこと」は知識のある人とパーティ組むしかない 知らないから出来ないことと
知ってて出来ないのは違うからな
スマホ持ってりゃ誰でも無料でプレイできるゲームって事を忘れてねーか?って思うわ 背景推理やるのってもしかしてシーズン末にやった方がお得だったりする?
シーズン末のボーナスって背景推理達成のときの分にもついてる? 組む=勝てるって直結してる奴が多すぎないか?
知識がない奴が四人集まったところで野良と変わらないし毎回同じメンツになるから抜けられないなら負け続ける奴も出そうだな
敗因を指摘する側のコミュニケーション能力、指摘される側の人間性で亀裂なんか簡単に入るから半端にSNSやフレとして繋がってたりすると反省会すらままならない事もある ちょっと話の方向がズレてない?要は勝ちの可能性を高める努力をしろと言う話
野良ガチャしてキャリー待ちしてるのと、ある程度の知識がある4人がVC環境パで回すのとどちらが勝てるか
人選とコミュニケーションまで面倒見れないよさすがにね 他人に文句言う様なら組んで実力ある奴とやれって事だろ?
でもって本当に自分に問題が無くて、周りのせいなら引く手は数多だから組む分には困らない
チーム組むの続けてたら選別できるし、されるから自然に勝てるPTにはなるし
延々PT組んでていつまでも勝てないなら実力か性格に問題ありでハブかれてるともわかる 野良への愚痴に対して4パ組めって頭悪いんだろうな
普段から会話できなそう 代案のひとつも出せないIQ300の天才批判botくんと会話出来なくてうれちい 4パ組める環境で4パ組まないで野良に愚痴文句言うのはお門違いで大した実力余裕無い半端な雑魚無能ほど味方に文句愚痴出まくるからな
確かにお手軽無料モバイルゲーで不特定多数とマッチするし味方ガチャで
ここの愚痴文句みた野良側が知識を学ぶかもしれんしが まあオンラインゲームでプレイヤー運営側が対策しないと野良ガチャで悪運引くことあるからそれを防ぐにはパーティ組むのも1つの解決手段だしな 他のプレイヤー数多い人気ゲームでは野良がヤバイのは当たり前でそれも楽しめるゲームバランスにしろって話になるのにここは野良が悪いとなるんだな
運営に優しくて初心者に厳しい素晴らしい顧客層
そら宣伝しても客減るわ チュートリアルがチュートリアルしてないからな
ロード中に下に表示されるやつに「危機一髪をつければ救助時にすぐ味方がやられない(意訳)」とか「受難をつけると自分が座らされた時に他の味方の動きが見える」みたいなもっと有用なの流して欲しいわ
でも野良パが基本的な動きが理解できるようになると今度はハンター負けまくってそっちの人口減りそう そもそも人格ある程度振れるまで続ける初心者がなん%いるのか 人格、というシステムそのものの自由度が高くて、好きに設定できるもんだから個人個人が良かれと思った人格にしてしまうのはぶっちゃけ仕方がないと思う。そんなところまでチュートリアルやってられんでしょ
次の大型アップデートは秋冬くらいだっけ?
ストーリーも追加されるっていうタイミングで、ゲームシステムに関するチュートリアルの大幅な改善と、公式自信が非公式攻略サイト(または信頼性の高い個人やランカーのyoutube解説動画)に誘導できるようなアプデをするしかないと思う
やらないだろうけど というか本スレノリの愚痴が寒いんよ
高ランは2:2だから野良の愚痴が許されるがやる事やらんで野良ガーはただの怠け者しか見えん
本スレも4パ解禁したらいずれは組まない方が悪いって流れになるぞ 確かに四人グループでしか始められませんってチュートリアルに書けば一言で終わるな 人並みの知能ないやつは最初から垢作れないようにするかゴミだねボタンつけてゴミはゴミでマッチングするようにしたら解決するやろ
「普通に考えたらわかる」のできないゴミが野良ガチャのはずれであって、はずれがいるから快適にやるには4パ必須で手間と時間がかかり、気軽に楽しくやれない
ゲームでまで人脈だのグルーミングだのしたくないんだわ 組まない奴が悪いってサブ垢が初心者帯煽りまくって新規減らしまくってサ終か
あるあるだな JR新宿駅第五の宣伝凄いなーと思ってたら今日乗った中央線JR車内全部第五だった!
お金かけてんなw つーか28で後半劣勢になったハンターいじめんのが楽しくて第五やってるから、ガイジ野良に愚痴ったらじゃあ組めよ〜だの28は遊びなのに〜だのなんだの言ってくるやつとんだお門違い
ルールと共通目的(脱出、勝利)の遵守はオンラインで他人とやる以上マナーなんだわ
勝ちムーブ以外は問答無用で地雷、罵倒されても文句言うなと >>143
>>144
ランクマの場合は3吊より4吊の方がポイント増える
鯖の場合は1逃げすれば全吊の時ほど下がらない
ので一応意味はある 鯖もハンターも衣装が気に入ったやつだとモチベ上がるから衣装って大事だな
アン持ってないけどこの前のSSR衣装あるからそれ着せて無料解放の今使ってみてるけどモチベ上がるわ
逆に占い持ってるけど気に入った衣装ないせいか全然使ってない
この前復刻してたCOA引いとけば良かったわ 最近2-3段サブ垢で勝率70%以上募集で組むこと覚えて、それでランク回してるけど
まぁ、事故の少なさ、安定感に驚いた
そしてなぜかハンターも軒並み80-95%の猛者ばかり
それでも勝てる勝てる
サブ垢ハンターでふだんストレス発散してるやつが、サブ垢鯖にボコられる
これはいいことだとも思うんだよな 初心者スレで性格の悪いサブ垢には気を付けてね🥺じゃなくてサブ垢推奨に捉えられるような事言うなよ🤗 本スレで愚痴って相手されないのがコッチくるからな、濃縮されてく 本スレって直近のランク至上主義だからな(ただし実力は必ずしも伴うとは限らない)
昔ある程度ガチってたけどある程度飽きてエンジョイになった低ラン潜在ガチ層は、そりゃこっちきて無能な初心者を減らす方に尽力するようになるだろうよ
短い時間でお手軽に楽しみたいのに足引っ張ってくるのは出来損ないのライト共なんだから 初心者スレなのにゴミボタンだ言われてもな
そういうのは上位同士でやってくれよ 本スレぽいとこは嫌味悪口を言い出してるとこだと思う
初心者特有の謙虚さがなくただの老害の言い争いと化してるのは醜い
技師認知今日で1000上がったしラストはサバイバー強いね(みんなピック早くて技師しか使わせてもらえなかったとは言わない) >>176
逆に聞くけどゴミだねボタンの何が問題なんだ?
下手なやつは下手なやつでゾーニングされれば皆幸せだねって話なんだが
初心者やらやらかし奴やらは罵倒怖いありがとう怖いだのナメたこと言ってんだから、そのうち言われもしない同レベルの集まりにいけるよっていうのはむしろ安心材料だろ >>178
そもそも上手い人たちはプレイをする人たちがいるからドヤれるのを忘れてね?
プレイしない人たちからすれば、このゲームがいくらほかの人よりも上手でも
価値のない意味のないものだからね
初心者や失敗した人を排除するようなことばっかやっているとプレイヤーはいなくなるだろ >>178
何が問題って下手なやつがゾーニングされてるところが初心者の低ランなわけで
そこにいる自称上級者の>>178も実はゴミと同レベルって話 >>179
下手な奴がいるからドヤれるっていうのが意味わからんな、感覚でいうと3-2=1の計算なんてできて当たり前でドヤるもんでもなんでもないけどできない奴はゴミカスみたいな感じ
排除というより部屋変えて会わないようにしつつ、下手な部屋の中で経験つんで上手くなって上の部屋入っていけば?と思う
排除でもないっていうか、個人的な感情では排除したいがそうするとゲーム自体が過疎って終わるのは理解しているのでゾーニングだな
>>180
お前はちょっと何言ってるか全体的にわからん
ランク行かない28タロ専になって久しいので野良マッチで雑魚初心者と組まされるのが多いが、自分と同じように勝手のわかっている高PS低ランク勢と組みたいんであって勉強する気もないガイジライトと混ぜるなという話 >>181
下手な奴がいるからドヤれるっていう意味ではなく
プレイする人がいるからドヤれるって事。
実際に過疎化が進んでいるし。
そもそも初心者帯で下手だったりできなくて当たり前。
ゾーニングっていうけどそれって段位の事じゃないの?
高PS低ランク勢ってさすがに四パ組んでやれとしか 残り台数少なくなったらチェイス中囚人の伝送先には絶対近寄らない、ホモ中は解読+2人以上での救助で深くかばわない、治療はセルフ、通電前にはロボ待機、買えるようになればバール即買い
こんな感じで全部「経験浅くても考えれば普通にわかる」というか見りゃわかることだから、ガイジ共が何でやらんのか理解できんのよね
特にセルフ治療しないやつとか自ら解読の手減らしてんのわかってんのかな頭足りねえなってなる >>182
このゲームは好きだけど、バカのために毎日4人組む調整して2時間ランクマ〜とか馬鹿馬鹿しいだろ
ならあたおかの側が減るかこっちと合わないようにしてしまえばいい
初心者ならできなくて当たり前とは言うが、現実世界での鬼ごっこやら何やらの経験が普通に使えることも多いし(マリーとか初見でもとりあえずT字に逃げることくらい秒で閃くだろ)
単純な足し算引き算にまで落とし込める状況ですら判断できないならそれは単に脳みそのスペックがこのゲームやるには足りてないだけだわ >>184
なにかを得たいなら何かを犠牲にしろ
馬鹿馬鹿しいとか言ってそっちのワガママを貫き通すくらいなら仲間のミスや立ち回りには目を瞑らんとね
それか対戦後チャットで一々あそこはああした方がいいよってアドバイスしてあげる?
そんなことするくらいなら4パ組む方が圧倒的に楽だけどね うまいやつとやりたいなら高ランクにいけとしか
味方は高PSがいいけど敵は下手なやつがいいってなら、ハンター側でやればいいんじゃないの いいねなんて気にしたことなかったけど悪夢の影で自分だけいいねしなかった人がいたときはちょっと気になったな
1位でゴール出来るところを待ってたのが気に入らなかったのか……? 上手い奴は上手い奴と下手な奴は下手な奴とやるって言い方の問題なだけで完全にランクシステムやん
サブ垢のせいでおかしくなってるだけでホントにうまいやつなら味方に足引っ張られてもすぐにランク上がるよ
そもそも上手い下手の基準が曖昧すぎだろ
最上位様からしたらその辺の最高峰も下手くそだぞ ランクでもランクじゃなくても勝ちを分け 分けを負けにする野良ガイジいるからファンメ送ったり対戦後文句言ったり愚痴ったりするのはわかるがイライラしてたらマッチガチャキリがないな ハンターの背景推理埋めをしてるけど何でハンターは鯖と同じ2連敗じゃなくて3連敗でBot戦なんだろうか
2連敗後にBot戦狙いで負けるためにもう1試合するとき虚無すぎるわ >>192
鯖と狩のランクが違うんじゃないか
> 引き分けを挟まずに、ランク1段IIIは2連敗、1段IIと1段Iは3連敗、2段は4連敗、3段は5連敗すると次の対戦はbot戦となる。
wikiより 認知ガードぽいピックされたとき環境キャラ空いたから環境キャラに変えたら通電見込み低い編成に変えてきた
そのままがいいって言ったら怒ったのかゲーム中意味不明な動き(巻き込みやゲート解読しないでふらふらする等)と煽りチャット連呼され続けた
ヤクザみたいな人間もいるから怖いよ >>15
>>10
間に合いました!ありがとうございました! 会話成り立たない変な人いる率高いのがこのゲームの最大の欠点だよな
やばい人と気づかず普通に話せるのが当たり前だと思って接したら横っ面ぶん殴られる感じでショック受ける
マジで変な人に当たるたびにこのゲームに不信感抱くし続けたとして変な人を怒らせないプレイをしようって意味不明な思考でゲームすることになる マジシャンでステッキ使った時って効果時間切れるまで足跡消えるのかな? 他の人格で足跡消える状況じゃない限りは普通に残るよ
だから救助でステッキ使いたい時とかはかすかな音(吊られてる椅子周りで足跡つかない)が必須
一等航海士も同じやね >>195
間に合ってよかった🤗
>>197
消えないよ
ステッキ使った瞬間歩きにすればワンチャン…😫くらい >>196
日本語だと勝手に自分の周囲にいるような人をイメージするから普通の人はショックでかいと思う
警察もマトモに機能しない無法地帯の他国に遊び来たと思え >>193
前々から思ってたがその表記おかしくないか?
自分は今シーズン犬Uで止めてたが三連敗すると次はbot戦になってた
ハンターは蜘蛛だが優鬼して連敗してもbot戦が来なくて不思議だった
鯖は四人目が飛ぶか脱出するまで見守ってるからきちんとリザルト上でも三連敗してるぞ すみません誰か教えてください
メロディーズ荘園の事件調査のやつ昨日35pt鍵が溜まってたから全部使って、75パーまでは進んだんだけど今日プレイして5000演繹超えてても鍵が増えないんだけどどうして? >>203
今週進められるのがそこまでだから
15日のメンテ後までそれ以上鍵は増えない >>203
第二章を終えたあとまだポイント入るはずなのにマルチやっても増えなかったけど、第三章解放されたらポイント増えたから多分次の章が解放されたら増えると思う
恐らく15日のメンテで第四章解放 残り3台のところ伝送取っ替え引っ替えして全部指示してやってんのに新規開けだす無能ゴミ、ラス1のところ逃げ込んでハンターにわざわざ守らせてやる挙句に地下箱漁りして解読しないノータリン、最終的には放置
こういうヒトモドキのガイジが第五人格にいるからいけないんだよな
やっぱりゾーニングしてガイジはガイジ箱から外に出られないようにしないと 結局俺キングでTUEEEEできるタロットが毎回口直しになるけど、それでもガイジナイト引いて10分コースだったりするし1外れあたりの影響度高いからなんだかなー
やっぱり28鯖で鯖優勢のときの物量で強者をいじめぬくってのが一番楽しいのに
ガイジ共はなんの権利があって俺の楽しみを邪魔していくんだろうな >>186
言ってやってんだけどねー、やっぱり普通に考えればわかることもわからないやつって理解できる頭がないからか聞かないんだよな
俺の知らない戦略や状況があったのかもしれないんだし、この非難を不当と思うならお前の奇行が正当である理由を言えよと思うんだけど言わない&感情論&即抜けの意味不祭りよ さすがに段位があっていないから段位上げた方が楽しいプレイが出来ると思うよ
段位というゾーニングがあるんだから
自分が段位上げた方が早いやろ
わがままでゾーニング無視してわめいているのって
なんかお菓子買ってくれなくて駄々こねている子供みたい 東京光は前からいるガイジだから触れないほうがいいよ
何個か前のスレでワッチョイあるのにバレバレの自演して文句言ってるような本物のガイジ
ちなみに僕は悪い東京じゃないよ🥺ウルウル 悪い東京じゃないからおじさんも最近の初心者関係ないレスで埋まってるの控えた方がいいと思うゾ😅 >>212
グリ〜犬まで多様なマッチングする程度には最低限上がってるけど、それでもこのクソマッチだぞ
これ以上ってユニとかかよw まるでグリがそこそこでユニが高ランクみたいな言い草だけど以前ならいざ知らず今の段位システムでしかもシーズン終わりかけのグリなんてマジで低ランクでしょ
初心者スレとしてはいるスレ間違ってないけど そりゃそもそもランク行かないか付き合いで行ってもデイリー3回分くらいとかだしな
快適な28野良ガチャ引くためにそれ以上を要求してくる方がおかしいんだわ マンモスまでやってればどんな下手くそでも上がるグリも運と実力とやる時間あれば誰でも上がる 記憶秘宝の旧シーズンじゃない方のガチャってリッパーの金のテンタクル目当てでもないなら特に回す必要ない感じ?
他は旧シーズンガチャかショップで入手できるっぽい? グリもポイント緩和してたから昔のマンモス並みに抜けやすいぞ
よく言われるけど最低ラインはチームが組めなくなる段位や、今だとユニ >>198
>>199
ありがとう!
ステッキ使った後にどこに居るか見失ってるハンター多いから足跡付いてないかと思ってたw
あとこれとはまた別の質問になるんだけど、たまに救助に来た傭兵が救助後にアイテム(ラグビーボールとかステッキとか)を置いてく事があるんだけど、あれは傭兵が自分用にアイテム2個持ちしてただけなのかこれ使って全力で逃げろって意味なのかどっちなんだろ?
たまに調香師とかもアイテム置いてくんだけど拾って良いのか迷うんだよね 心眼買おうかと考えているのだけれど
いらない娘だったりする? >>222
人によって変わるかもしれないけど、アイテム置いていってくれるような天才はその痕跡をチャットで残すことはあるらしい。俺は遭遇したことはないけど
例えば「付いてきて!」ってチャット打たれた場合は貰ってもいいんじゃないかな >>222
多分香水使い切った調香師とかロボ壊されてる技師の時に置いてくれてるんじゃないかな、わざわざ置いて行くんだから使って逃げろで間違ってないと思うよ
自分用に使いたいなら解読途中の暗号機に置いてきていい訳だし 心眼チェイス難しいからありがとうで煽られまくる勇気があれば ハンター専で鯖は最下位ランクから上げるつもりないから
煽られることは多分ないと思う
いやあるかなぁ >>227
煽りはサブ垢っぽいのが煽ってるのをたまに見るくらいかな
低ランク帯では中々無いね 普段PT組んでる奴が暇つぶしの野良でオラついたり
3パやペアが他の連中煽ったりとかざらだから段位あんま関係ない、煽りは 107 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdb2-TMbC [49.106.213.160]) sage 2021/07/05(月) 18:25:31.99 ID:RUdNERRMd
完全にやべー奴で草
勝ったのにガチギレ味方批判とかやべぇな😅
ハッチ逃げされたくらいで熱くなりすぎだろw
https://i.imgur.com/Jj99mJV.jpg マルチの蜘蛛トニオにクソ煽られてからマルチやめたわ
なんか目の前で汚いオナニー見せつけられてる感じでホントに気持ち悪かった
本垢でボコボコにされてて欲しい あいつら本垢でボコボコにされて勝てないからサブ垢なんて作って弱い者イジメして憂さ晴らしてるんやで🤗
ダッッッッッセ
ちんこ腐り落ちろ 第五人格の衰退と共にこのスレも終わりやな
半年くらい前までは初心者がスレに辿り着いた時に直前のレスを読んでどういう気持ちになるか考えろ、書き込む勇気がでるか?新規を大事にしようっていう書き込みたくさんあったんだけどな 第五初心者であっても5ちゃん初心者とは限らない
便所の落書きに何を期待してる?徳島くんのような奴が一人で連投してなけりゃ十分
5ちゃん初心者はシラネ 死語で初心者は半年ROMれってあるだろ そもそも本スレは最新情報上位情報よりゲームやってなくてもかけるようなネタに走るし実況スレも信者で埋め尽くされてるしで第五のスレ全部終わってるからなぁ
ゲーム離れられないからってそんなとこにしがみついてる自分も自分なんだけど
ただの雑談スレなら居場所簡単に変えられるのにな ハンターやってて分かりやすい利敵鯖に出会うと萎えるな
即死が出たからなのか殴られに来た鯖がいて録画を見たら即死からずっとありがとう連呼してたわ
本垢ならさっさとランク上げろだしサブ垢なら蜂帯に何を求めてるんだ……
背景推理をしたかっただけだからそれ済まして投降で終わらせたけど
これで勝っても嬉しくもないし単純につまらないんだよな
そもそも即死が出ても鯖が勝つことあるしそういう展開があるから楽しいのにな >>233
いつな間にか本スレみたいになったよな
自称初心者とわからせおじさんが増えすぎた
新入社員をいびりたい無能上司がたくさんいる地獄の部署 野良で味方に文句言える程度には知識ある時点で初心者ではないからな
疑問形で立ち回り質問ならわかるけども、本スレで相手されんからこっちくる あんまり酷いようなら質問用テンプレでも決めとくか?
次スレで>>1にも追加する感じで いや初心者スレであって質問スレじゃないから
別に質問なくてもいいでしょ それもそうか
>>239みて適当言っちゃったわご許して やっぱ初心者と低ランクはわけたほうがいいような
毎回有耶無耶のまま作られないけど ハンターやると鯖探したり追いかけたりしてる間に4通電してしまっていつもお散歩だけになってしまう
カスタムのシングルで練習してるけどbotが強すぎて全然練習にならない
何か上達する方法はありますか?
あとランク戦ってどのくらいのレベルになったら参加しても大丈夫ですか? >>244
初手の索敵やチェイスルートの選択は「慣れる」ぐらいしかできないけど、大体のスポーン位置を覚えて『ここに行けば大体誰かいる』という気持ちで動くのはどうかな(各マップの小屋とか)
チェイスルートについては逆にサバイバーやってみて強いポジションを確認、ハンターで遊ぶ時にそこに行かれないように立ち回る(スキルで邪魔する、追いつく、障害物が多いならそれを貫通する攻撃で仕留めるとか)
あとは自分に合うハンター探してみるのはどう?カスタムなら全部使えるし、操作しやすいキャラを見極めるのにも使えると思う
ランク戦はとりあえず人格最大まで行けば戦えると思う >>244
使ってるハンターと段位教えてくれる方がアドバイスはし易い、貰い易い
初心者なら耳鳴り、鹿狩りの人格付けてるか確認したらいい、ハンターほぼ必須人格
鯖見付からないはスポーン位置覚えてないってのあるから
wiki見て覚えるか対戦する時に初動ルート変えて鯖と直ぐ遭遇出来たパターンを覚えてくと良い
ランク戦はいつから始めてもいいし、練習にもなるよ
始めは勝率とか段位気にせず気になり出したら挑戦するくらいでいいと思う 泣き虫使ってるんですがここ数日全然勝てなくなってしまいました
キャラの強弱はもちろんありますが今までだいたい勝ちか分けだったのでスランプなんでしょうか
もしかしてシーズン終わりというのは関係ありますか? >>248
引き分けばっかで勝てなくてちらほら負けるなら
負荷掛け出来てないからパターンで押し切られてる
ユニ前後や4パグリは最速通電させてくるから
即死だと見捨て3通、ファスチェ40秒もあれば3通電以上確定でしてくるから
負荷掛けれないと引き分けばっかでちらほら負けるってなる
あとはハッチ確認怠ってて3通や2通からハッチで引き分け、勝ち取られてるパターン 課金の3ダイスって今日の夜にログインせずに明日のメンテ後にログインしたら103で持ち越せる? >>249
そんなに上のランク帯ではないけど暗号機圧とハッチ確認本当に苦手なので注意してやってみます
ありがとう >>248
シーズン末はハンター専が鯖やってる事が多い >>251
泣き虫はIVCでもCOAでも結構使われてるから参考にするといい
解読機に寄せるだけでも変わるし、道出せして寄せる距離伸ばせるのが泣き虫の強みでもある >>239
こういう本スレで相手されないからおじさんいるけど本スレに価値見出してるのか疑問
久々に開いて最新レス見たけど夜型の死亡率が・高ランクのまんさんが・石柱の悪口・夏休みは北海道で過ごす・他ゲーいいのなくね・タコはまだ舞える(意訳) 244です、レスありがとうございます
段位は蜘蛛V、人格120あります
使用ハンターはリッパー
耳鳴り、焼き入れ、指名手配を入れて探せるようにしてます
最初は耳鳴り頼りに探して見つけたら追いかける
焼き入れは最初の一人を追いかけている最中だと見逃してしまいます
運良く一人座らせられたら指名手配で確認、という感じでやってます
あとは引き留めると閉鎖空間か裏表どちらか悩みながら使ってます
ボンボンや泣き虫使ってみたいなと思ったのですが複雑でよくわからなくて追いかけて攻撃で済むのと初心者向けとあったリッパーにしました
下手なのに閲歴だけ無駄に上がってしまったのでランク戦に参加した方がいいのかなと考えましたがまだやめておきます
やっぱりスポーン位置覚えるのが一番なんですね
長くなってすみません >>255
自分でも言ってるけどスポーン覚えてない事で索敵が遅れてな感じだから
数こなしてスポーン覚えるのと足跡しっかり見る癖付けるといいんでね? 写真家がわからん
何してるのか何されているのかなんもわからん
何が起きてるん >>255
閲歴上がってマルチで勝てないならランクマだと楽に勝てると思うよ
段位でマッチするから初心者同士が多いただサブ垢もいるけど
鯖見失いがちなら監視者もいいと思うよ
板間決まりやすいしリッパーなら相性もいい >>253 攻撃硬直中の暗号機の揺れ見るのが苦手なんですが少し意識したら今勝てましたー!ありがとう!ハッチだけはまだチェックしそびれがちなので気を付けます
>>252
確かにハンターの段位高い人多かったです… >>256
足跡見て追ってるんですけど途中で見失ってしまうんですよね
アドバイス貰ったようにまずはスポーン位置覚えることにします
ありがとうございます
>>258
監視者も使ってるのですが置く位置が悪いんですかね
板のところに置くのがいいんですか? 少し前のワイがおりゅ
スポーンは鯖で遊んだ方が覚えられる
ここすぐハンター来るなってポイントがあるから嫌でも覚える
訓練で覚えるならスポーン一覧を待機時間で見たりシングルトレーニングのMAPとにらめっこするしかない
遊びながらなら鯖で数こなすほうがオススメ 揺れ全然わからんマンなんだけど(終盤の揺れは注視したらわかるかもしれない)端末スペック関係あるのかな
前に誰か端末どうちゃらっていってたような気がする
参考に月?いつも曇り空でそんなのないよね?ってくらいのスペック
みんな解読しはじめの暗号機にすぐ瞬間移動してくるから揺れ分かってるっぽいんだよなあ >>255
スポーン位置覚えるのはハンターで勝つための要素の一つだけどスポーン位置を早期に必ず覚えなきゃいけないなんてことはないよ
耳鳴り索敵だけで殆ど勝てるし耳鳴りでサバイバーを見つける→捕まえる→キャンプする
の流れができていれば基本問題ない
蜘蛛マルチは犬〜鹿マンモスが当たる相手のメイン層だからランクマでいう3段くらいの難易度だと思ったらいい
リッパーは現状比較的弱いハンター
泣き虫もボンボンもリッパーも外在特質当てられないとほぼ素チェイスで殴るしかないからチェイスに時間かかる
1番特質当てやすいと思ったの使うといいよ
泣き虫は当てるのに監視者ないときついと思う >>263
アンテナプルプルじゃなくて暗号機の上のパタパタしてるとこで見るとわかりやすいよ >>263
20%解読したとこで揺れ始めるはず
普通には見えないから建物越しに揺れ確認する暗号機の背景暗い色にしてみてる >>269
普通に解読してる暗号機がカタカタカタ…って滑らか?規則的?に揺れるのに対して、送電のみで回ってる暗号機は揺れの間隔が広かったはず
TwitterでもYouTubeでもググれば揺れ方の違い動画で説明してる人いるから探してみな 慣れないうちはスポーン位置を覚えるというより、「ここなら追える」っていう弱ポジの把握も大事だよ
例外なハンターもいるけど基本は建物や工場には向かわない
時間を稼がれやすいから
人格の閉鎖空間を持ってきてるなら窓多めの場所からチェイス入るのおすすめ 教会 → 左下から左上へ
病院 → 院内なら左階段登って落ちる、それ以外は小屋方向(一部例外あり)
村 → 右湧きなら右上、左脇なら左上
思い出 → 小屋
永眠 → 基本中心に向かえば誰かいる(チェイスしやすい場所とは限らない)
すっごい大まかだけどだいたいこんな感じで考えておけば散歩減ると思ってる
公園はスポーン位置わかりやすいから一個ずつ覚えた
工場だけはスポーン多くていまだに覚えられない >>272
俺もこんな感じで動いてる
公園はとりあえず終点側に向かうかな?
レオ専なんで終点側残すと守りやすいから
>>255
リッパーに比べると足遅いけどレオも面白いよ
存在感溜まるまでがキツいけど、パペが監視者と瞬間移動兼ねてくれるし
一発殴れればパペとの挟み撃ちでダウンは取れる
指名手配とパペ移動で解読圧かけ易い、炎管理が必須だけど無傷救助は回避し易い
何より居合切りと落下強襲が気持ち良過ぎる 百戦勝率が(モードごとのシーズン?)勝率に変更されてファイル画面で対戦回数と勝率非表示にできるようになるんだって
ただ非表示オンにしても今シーズンのランク戦対戦回数と勝率は見えちゃうんだって... 対戦回数見えないなんてサブ垢歓喜じゃん
あでもランクマ行ってないからバレバレか >>270
比較動画を見てみたけどこんな細かい違いなのか
攻撃硬直中に通常の揺れを見るのも難しいから実戦で気付くの無理そう
上手い人はほんの一瞬で揺れてる暗号機を見つけられるから凄いな
>>237
蜂帯での話なんで蜂帯でそんなことしてたらまともな試合何て出来ないと思うんだが…… >>276
画質でも見やすさ変わるから試してみな、高画質だと端末重くなるかもだけど
あと上手かったり配信してたりする人はプレイしてるのがPC版だったり、同じアプリでもiPadとか大きい画面でやってたりするから一瞬で〜ってレベルまでわからなくても個人的には普通だと思うよ😘 初手傭兵、2人目バッツマン、3人目工場内調香師とか無理ゲーすぎてハゲる 低ランにおける昆虫学者の安定性の高い妨害方法ありますか?
永眠街、公園のようなマップは避けるとして前半は解読なのですが、残り3〜2台になるとすることが無いので、
救助補助か妨害に出しておくことが多いのですが虫がハンターに追いつけなかったり押してしまったりで難しいです。 その時点でする事が無いなんて事はなくないか...?
ファーチェ鯖、救助職以外の2人は200%解読がマストですよ 皆さん詳しくありがとうございます
>>264
全敗続きで挫けそうになってましたが探すのも捕まえるのも根気が必要だとわかったので諦めずに頑張ろうと思います
>>272
まだどこに何があるか覚えられていないので大まかな流れで教えてもらうとわかりやすくて助かります
>>273
手掛かりが貯まるまでレオ使ってました
黒レオとパペットのおかげで離れたところの鯖を負傷できて助かってました
居合い切りという技があるのは動画で見てかっこいいなと思っていたのでいつかできるように練習したいです しかしまあフリクエ石でラストチャンス10連やろうと思ったのも出来ないし
フリクエ素材集めも出来ないしでフリクエ開放ないの辛いな 行動速度と操作速度の違いがよく分からないんだけど、解読と治療とゲート開けが行動で板窓乗り越えが操作であってる?
救助は行動に入るのかな? >>277
一応タブレットで遊んでるから画面は大きいんだけど分からん
高画質にするとプレイ中に画質を下げるようにするやつが出てくるからやめてたけど高画質に変えてみるわ >>285
踊り子のオルゴールの説明文
他のキャラのバフとデバフ関連だと板の操作速度が○%ダウンとかちゃんと書いてあるけど踊り子だけざっくりしてて分かんないんだよね >>288
踊り子なら赤は鯖の行動全般、青はハンターの行動全般って考えて問題ないかと
一応行動ってのが移動のことで操作速度がそれ以外全部だと思うけど厳密にはわからん
あとオルゴールの影響は平面だから落下とかは影響ないはず 赤オルゴールは板窓も早くなる
救助も早くなるらしいがほぼ誤差
ただ早くなるといっても板倒しだと0.73秒の15%だから過信しない
窓越えは0.87秒の15%、こっちは割と影響あってハンターが加速しないのもあって普通では無理な場所で窓越えグルチェが出来るようになる
ちなみにロッカーの出入りも早くなる
赤オルゴール2つおいていると殴られない出入りが可能、実用性皆無だけど 赤オルって椅子の飛ばすスピードも早くなる?🤔
即死した利敵の椅子前に赤オル置いてエモ煽りしたいわよ😘 ハンター多キャラ使いの人に質問なんだけど、どれくらいの基準でランクマに投入した? >>281
居合切りは慣れるとそんなに難しくはないよ
100%の精度で出せるか?となると話は別だが…
wikiのコメントにあった「ゲッダン」のリズムが俺には合ってた
>>286
上手い人は、そもそもスポーン位置覚えてるとか、暗号機の上がる速さから誰が回してたか把握したり、2台目の移動先の予想立ててたりとか、揺れだけじゃなくて盤面把握がずば抜けて上手いから…
あれはどうあっても身に付かないわ >>291
本スレと間違えました
スルーお願いします >>287
リッパーの良い子と同じでエコーでしか買えないから使えないはず >>292
編成に合わせて6キャラ使ってるけど
ちょっとマルチでやったらランクマですぐ使ってみてた
ランクマで使って通用するならそのままで連敗したり引き分けしか取れないなら降板させて28で練習したのち再投入してる
マルチとランクマで通用するかしないか全然変わるからまず入れてみないとわからなくて
ただ使い方が特殊なキャラ以外つまり能力が似通ったのしか使ってない
ボンボンとガラテアとか泣き虫とヴァイオリニストとか マルチで無双できてもランク行ったら全然だめだったりするから
マルチで一通りの性能確認して自分に合ってると思ったらランクで使ってる
鯖がふざけてないマルチで4吊りできるくらいを目安にしてる 低ランでマルチ練習は勇者だな
普通に本垢勇士とかゴロゴロいるのに マルチのが4パ多いから段位によっては難しくて練習なる場合も多いぞ
6段以降のチーム解禁も来るから今後のハンターは4パ基準で戦えないとダメになるしで レオの居合い斬りってどうやるの?
シントレで20分ぐらい練習したけどたまにしか当たらなくて
おせぇてください♡ 本垢勇士とかみたことないし分かりもしないがなに言ってるんだろう
対戦数3000とかはいるけど 芸者の刹那って切れなくなったの?
チョウチョ飛ばされたら必ず刹那出来るの? チョウチョに鯖が触れると鯖の周りにチョウチョが飛ぶ
その状態だと以前と同じで切れる
チョウチョが飛んでる最中や、フィールドに設置されたチョウチョに対しての刹那は切れない >>302
なんでそんなに上手いんですか!?とか強すぎて勝てない〜泣とか上手いこと話しかけるとポロったりする >>287
>>295
欠片でも買えるらしいからもしかしたら開放カードで行けるかも >>289
>>290
ありがとう!
ランクマでは使わないけどマルチで使う分には楽しいね踊り子
救助後に被救助者が板窓あるとこに逃げ込めたらそこに青オル置いてチェイス補助出来るし
美智子は昨日当たった時に蝶々拾って連打で刹那切ってたのに普通に刹那で突っ込んできて笑った
美智子めちゃくちゃ苦手なんだけど皆弱くなったって言ってて嘘やろ…てなる
グレイスも同じとこでグルチェ出来ないから苦手だわ >>307
弱くなったって意見が強化当時は多数だったけど、普通に強化だよ
ハンター力のない性能に依存してた人は使いこなせなくなって未だに弱体化したって思ってるのもいるかもしれないけど
現に中の上〜上位陣あたりの芸者使いは旧芸者より勝ちやすくなったって言ってる >>306
欠片庭師に使ったからワンチャンカードいけたらいいなぁ
サンクス! もしかして28てバールを誰か買ったら買えなかったりする?
買って死んだらおしまい? バールはひとつだけ
買って死んだあとはイスのところに落ちてる アンの最後の背景推理の短時間内に禁固状態の鯖に連続命中ってどうやればいい? >>305
マルチでカマかけて相手がサブ垢だったからって初心者にマルチのマイナス印象植え付けようとするの流石にどうかと思うわ
しかも一年以上やってて勇士のサブ垢怖くてマルチができないって意味わからん バールって正直所持してるの誰かマークつけてほしいし落ちてたら光って表示してくれないとどこにあるかほんとにわからん >>308
どっちかというと弱体化だよ
ただ旧芸者は暗号機守りとか出来なくてリカバリーが難しくて前半の動きでほぼ決まっていたのが
新芸者はある程度リカバリーが効くようになったってのが大きい
チェイスに関する能力は旧芸者、それ以外は新芸者が高い
やっぱ壁抜きしにくくなったのは大きいから、そこをどう蝶を設置するかにかかってくる
近距離壁抜き刹那してくる人は相当練習してて凄いって思う 強化言ってるのは芸者高ランカーとサバ専含む芸者使わない人
弱体化言ってるのは5段以下の芸者使い
そういう印象 >>316
壁抜きって正面抜き?
自分も一応芸者使い(強化後参入)で、旧芸者の正面抜きだけは探してもよく分からなかったけど以外とそういう盤面に出くわすことってほとんど無くない?
大抵は距離詰めか低い壁でのワンタップアゲハで抜けて一撃入るし、高い壁とか今日ポジチェイスになりそうだなって思ったら板窓通過するタイミングでアゲハつければあとは旧芸者と全く同じだし 旧芸者は正面抜きできないと中位以上では死んでたから
あと仕様上芸者はカメラで鯖見えていたら刹那できるが、鯖は芸者の顔が見えないと刹那止めれないこと利用した方法とか開発されてた
これはたぶん今でも蝶がついていたら出来るんじゃないかな?
新旧で芸者の勝率は低ランクは激減、高ランクは微増
芸者人口は激減し、全体的には勝率減
ぶっちゃけ芸者使うなら女王でいいじゃないって性能になったのが痛い
いま芸者使ってる人は凄いよ、これからも頑張ってほしい >>301
wikiのコメントにあったやつだけど
「ゲッダン」のリズムでパペ移動→攻撃
これが俺的には一番やりやすかった
パペと鯖の間に障害物あると決まらないのは要注意ね
後パペ殴りとのタイミングの違いとかはシントレで練習して >>312
あれは同じ鯖じゃなくて別の鯖じゃないと多分ダメ
救助来た時とかに片方の猫を救助者に噛ませて、もう1匹を椅子前に戻して救助者を殴る。
救助させて、戻ってきた猫に被救助者を噛ませて殴る。で達成できたはず >>320
Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪
できたりできなかったりって感じにはなった
イキリレオ使い目指して頑張ります 3日前からハンターも始めた者です。
鯖をやってる時ゲートの解読を始めた途端にハンターが
瞬間移動で飛んでくる事があったのですがあれってどうやってわかるのでしょうか?
鯖をやってる時は最初は「アナウンスかな?」
と思い、最初の5秒間は開けたいゲートの反対方向に向かい
5秒経ったら本来開けたいゲートの方に向かい解読を始めても瞬間移動で飛んで来るので
解読機の時の様にゲートも震えるのかな?って思ってましたが
実際ハンターをやってみても、震えてる様には見えず
何故あの様に正確に判別できるかがさっぱりわかりません・・・
分かる方いらっしゃいましたら御回答宜しくお願い致します。 >>323
単純に読み
反対側ゲート付近へ向かったり、反対側近くで耳鳴り反応しなかったら
ほぼほぼ反対側に鯖いるから瞬間移動しときゃ誰かしら遭遇するし
遭遇しなきゃ中間待機だからいそうな当たりに歩けばほぼほぼ鯖に遭遇出来るで ピアソンがファーチェで一回殴ったら発電機見ろって言ってたけど難しくね? >>325
勇士のサブ垢がいるからマルチ練習できないできるやつはメンタル強いって言ったおまえじゃん
病気かよ 解読機の揺れも漠然と見るんじゃなくて角度合わせて正面側で見れるようにすると大分見やすい
横から見ると点灯間際でもない限りはまずわからん >>321
同じ鯖じゃないと駄目だと思ってたけど別の鯖で良かったのか
それで試してみるわ >>328
勝手な思い込みで他人の感情を決めてキレ散らかしてる君は確かに怖いわ 今日のランクマで祭司が通電ミスしてた
対戦後チャットでこっちの暗号機が上がるって通知しなかったせいだって言われたけど祭司がオフェから引き継ぐ前に上がってたんだよね
しかも最後ゲート開けたこっちにロング投げてきたから受け取ったら瞬間で飛んできたハンターに出待ちされて狩られて勝ちが負けになった
なんでロング受け取ったのって言われて戦犯って言われたけどキャンセルしなかったのが悪いでしょ
なんでキャンセルしなかったのって言ったらワープキャンセルなんて機能ないって言われたんだけど
閲歴50でワープキャンセル知らないってヤバすぎでしょ 28で序盤に助けた祭司が開通後に助けてくれたお陰でハッチ逃げてきたわ
ちょっと感動した >>337
言葉は無くても通じあえた気がしてちょっと嬉しいよね 28永眠くるたびに「とにかく解読」「真ん中あけろ」「隅で○ね」って試合前散々言ってやってんのに真ん中で吊られるわ4人とか走り回ってるわでうんざり
勝つ気ないなら迷惑だからそもそも28に来るなよ、何しにきてんだか
文字も読めないならもう猿なんだろうな >>335
以前ここで話題になってたけど暗号機が上がる際に音も無ければ表示も無い事が稀によくある
チャットするに越したことはないよ >>340
必ず暗号機上がる前に進捗送るようにしてる
録画確認したら上がる前に97%の進捗送ってたんだよね
バグがあったにしても祭司はチャット見てなかったとしか考えられない
それとも進捗じゃなくて先に行くよのチャットじゃないとダメなのかな
オフェから祭司が暗号機引き継いだ時点でこっちの暗号機が上がってたわけだし引き継ぎの暗号機触ったときに残り台数再確認しなかったのは普通にミスだと思う まだ台数があるうちは進捗チャットでもいいと思うけど残り2台とかになったら先行くよを打つかなぁ
相手が進捗打たないとたまに通電事故るし
どうせ祭司がチャット見逃してたら↑の気遣いも無駄だほうからドンマイ 細かな判断でまだまだだな自分って思うとこがたまにある
さっき通電後1釣り状態で傭兵が負傷状態で中間キャンプ自分はゲート解読してたんだけど傭兵に半ダメ入った時自分がすぐ救助に動かなくて救助間に合わなかった
傭兵と釣られてる祭司が無チャットだったからいけない
傭兵はゲートに間に合いそうだった
そんな言い訳はできるけど半ダメ入った時点でゲート解読やめて救助いくべきだったのよな判断が悪いわ
この辺りが勝率に響いてるんだろうなっていつも思う >>344
ちょっと考えりゃわかることをわざわざ言ってやってんだからそれを実行するのにはランク関係無いだろ
できない奴はランク関係なく猿だしマングリでもガイジ率高いわ
頭足りてないのに第五やりにきてるカスのために28のほかウン時間仕込みとかあほらしw 本スレなんて28はお遊び笑のなんか吐き間違えたやつしかいないんだから
こっちで未来のガイジ候補な初心者怯えさせて学習させといた方がよっぽどゴミ掃除になるだろ 魔トカゲのルックスに惚れて今の全キャラ使える期間が終わったら、真っ先に魔トカゲ買おうと思ってるんですけどwikiに最弱候補と書かれてて解放を迷ってます
大会では全く見ない気がするし人気ないんでしょうか?
敵が強くなってきたら戦えないキャラですか?迷っているので教えてほしいです >>349
どんなキャラでもよく理解して使い込めばちゃんと強くなれるよ
大会で使われないのは、そるはがPSに加えてキャラ性能の善し悪しまで最大限利用しないと勝っていけないくらいの場所だから
ルキノであれば不適のマップ(屋内に弱いので病院2種、教会、工場、中華街等は避ける。村は小屋の中に落下できる腕があるならアリ)があるからサブハンターも必要にはなるけど
場所を選んでジャンプ精度高めればいいんじゃないか
あとはプレスの救助狩りとか どのハンターにも言えることだけどそのハンターを使って上位で高勝率保ってる人はいるからね
最上位クラスまで行くと環境って言われるハンターじゃないと厳しいだろうけどそこまで行くには実力はもちろん必要だけど毎日朝昼晩のランクマ回さなきゃいけない
普通に夜ランだけ回すみたいな人なら最上位まで辿り着くこともないしどのハンターでも使いこなせば高勝率になれるよ
環境キャラの方が勝ちやすいかもしれないけど基本的にキャラのせいにするのは言い訳にしかならんから好きなの使えばいいと思う サバイバーみたいに誰かに迷惑掛ける訳でもなし、とりあえず気に入ったハンター使うのがいいよ
プレスでの救助狩りとか板駆け引きの強さとか機動力、あと中華街が苦手じゃないらしいし普通に強いと思うし
敵が強くなってきたら〜はその頃には自分だってある程度使いこなせてるだろうから頑張れ
あと環境外ハンター使ってるとまずBANされないからそれだけでも強気になれるよ🤗 魔トカゲについて教えてくださってありがとうございます
ポケモンが大好きなので勝利するよりも一緒に旅をしている感覚で楽しく試合したいと思います
パズルが溜まったらトカゲ解放します! ポケモン草
ルキノはドラゴンタイプだな
トカゲランカー上位は勝率8割近くある人ばっかりだったし、極めればかなり強いと思うよ
ジャンプポジションとかの知識を得てテクニック磨けば相当強いハンターだと思うがんばれ ついでにルキノはサバイバー用のペットもあってそれもかわいいよ ペットも見ました
魔トカゲはトカゲのペットを連れて歩けないんですね残念です
ムキムキのエンニュートみたいで本当にルックスが好みです
これ以上はスレチになりそうなので失礼します ムキムキのエンニュートw言いたいことはよくわかるw
ポケモン好きなのめちゃくちゃ伝わってニコニコになっちゃったわ☺旅する精神もストレス貯まらなくていいと思うしルキノ頑張れ☺ むしろこういう話のがよっぽど初心者スレらしくていいけどな
俺はルキノ使ってないけど耳鳴りして7歩?9歩?歩いて2段ジャンプしたらドンピシャでサバのとこにいける
みたいなのもあるしキャラ知識蓄えたり動画見るのもいいと思うよ
後ルキノ含めてマイナーハンターってそのキャラの集まりのディスコグルみたいなのもあるはず
低ランカーからSバッジ持ちまで在籍してたりするから探してみるのもいいかも ルキノは上振れが大きいから使いこなせるかどうかやね 意識したことなかったけどポケモンと言われたらポケモンみたいだな なおエンニュートは♀のみ
ポケモンっぽいって言えば鹿もポケモンぽいかも >>364
7行以上がザラにあるのにきっしょと言われてもそっちに言えよきっしょとしか そういや
28のカス目障り←ランクあげろ
ランクのガイジ邪魔←4パ組め
エンジョイでハンターボコすのが楽しいんだからこの流れあまりにそぐわなさすぎなんだよな
やはり第五やるには頭足りてない塵芥を一掃しないとな 荒らしは無視と相場が決まっていましてよ。
初心者スレでイキってるやつはガンスルーでおけ。構えば構うだけ喜ぶんだから。
でも自分の滑稽さに気づかずイキってドヤ顔してる様は惨めだね… >>363
確かに笑
ムキムキのオドシシって考えると凄い強そうだ
でもそれならチェーンを使わずに直接サイキネで鯖を振り回せたら凄く強いのに… 塵芥の分際で俺にはむかう雑魚どもへの鬱憤というクソを便所にしにきてるだけだから、別にわざわざ反応しなくてもいいんだけどな
スルー検定と自滅が自然発生してて草だわ 新しいアカウントで久々に始めたけど全然勝てないな
ランク戦を鯖で10回やって10回負け
botに勝利と初心者救済システムでランクは上がるけど、このゲームの鯖不利すぎる ランクマやってると夢にもランクマ出てくるんだけど夢に見ないでランクマやる方法ない?
夢の中で画家使ってラスチェ白黒相手に板裏待機して読み合い負けしてた 自分は道歩いてる時にマンホールがあると祭司のワープに見えるし、それが長方形型のマンホールだと無意識に「地下室はこっち!」って脳内でチャット打ってしまう 庭師のUR買っちゃったからせっかくだしと思って使ってるんだけど
椅子壊すタイミングがわからん
チェイス自信があるなら初手壊して通知鳴らしてハンター呼び寄せてチェイス引いても良いんだろうけど、そこまで自信あるわけじゃないしなあ
どうせすぐ直されちゃうし、椅子壊す必要がないならとっとと箱ガチャするべきだろうか? >>374
野良はそうだよね
低ラン補正があるから勝つ為の動きより負けない為の動きのが結果的に速そう
ハンターがミスって勝てたらもうけもの >>376
解読しろ解読
開幕すぐ暗号機に飛びついても大惨事にならないのが一番の強みだよ >>376
基本的に椅子壊さなくていいし箱ガチャもしなくていいよ
寄せられそうな時とかチャンスがあれば椅子壊す程度
最初から積極的に椅子壊したり箱ガチャは典型的な地雷だから気をつけて 低ラン鯖はハンターがミスしないと勝てないよね
一人でも変な鯖がいたらまともに戦えない
そのせいかたまに上手いこと連携が取れると気持ちいい >>376
壊す椅子は大体決まってるし、壊す必要がある状況も少ない
パパの加護で十分だから箱漁らず解読するのがいい これ戦うんじゃなくて逃げるホラゲーのはずなのに…? 庭師はラスト1台とか余程寄せられたくない時以外壊さないな🤔
他はあっても精々レオの思い出の工場内ぐらいかな、病院も軍需ももがきポジとしては弱くなったし気分だわ 28で壊しまくったりをたまにやるけど
ぶっちゃけ意味ねえなぁ〜と思ってる
ハンターイラつかせるくらいかな 一生懸命イス壊してる庭師がいたんだけど地下に吊られた時はなんか笑ったわ
地下のたくさん生きてるイスを見て庭師はなにを思って飛んでいったのだろう ハンターやってると椅子の位置わからんくなるから、結構嫌だったりするけどな アンデッド戦で椅子壊してた庭師を見たことあるわ
そしてそれを律儀に直してたアンデッドに笑ったわ よっぽど解読の余裕ある時に味方がダウンしそうな場所の周りの椅子壊して
吊ろうとして椅子の前まで来て椅子なおして持ち上げた瞬間にパパの加護でもう一回椅子壊す
っていう粘着の仕方があるらしいよ >>388
それされたことある
そこに呪術師とかくるともうカオス 庭師の一番楽しい時代は終わったろ
28でオフェいる時に庭師ピックして瞬間興奮異常の3択を強いれたときが一番よかった
公園村なら角壊せば異常なしのとき吊り間に合わない安置あるし タロットやってた時に赤の教会で従者2人とも庭師で嵌められたことある
キングのダウンとる→椅子壊れてる→直す→壊される→庭師ダウンとる→キング起きる→キングダウン取る→起死回生した庭師が椅子壊す
の繰り返し 椅子壊し中にタックルしたらキャンセルされる仕様だったら環境になれたかもな 窓枠って密着しすぎると貫通する?
対芸者で蝶つけられてたから窓枠に張り付いてたら外から殴られちゃった 28で椅子壊し粘着するくらいなら、医師と呪術で無限呪いとかの方が効果的だしな
俺医師で呪術二人と呪い浴びせまくった時はハンターに同情したわ >>393
貫通する
ハンターによって角度は違うけど、どのハンターでも直角なら届く
ピエロなんかは結構遠くまで届く >>395
ありがとう、知らなかった
窓枠でハンター見守ることなんか芸者でしか無いけどこれから気をつけるようにしないと…
窓枠越えた後に攻撃入ることもたまにあるけどあれも貫通してたからなのか >>393
貫通するし芸者は特に窓の判定強いよ
身体デバフないサバイバーでも乗り越えた先で一発入る >>396
窓乗り越えのあと攻撃喰らわないように乗り越え後すぐ横に移動するんよ
あんまやってない人多いけど 窓もだけど初心者やりがちだと板よな
板が寄りかかってない方に立って攻撃ねじ込まれるはお約束 納棺師、自分でチェアから脱出できるの強くないですか?なんで誰も使わないんですか?即死しても自分で救出、救助狩りの心配もないのに チェイス能力が低いから
3人になった時ハンター強ければ全体負荷から負けにされること多いしそもそもチェイス伸びるキャラを優先する
ただハンター強すぎてどのキャラでも即死する救助狩ハンター多過ぎなんて環境では生きてくる
ハンター強過ぎた時はチェイス拒否の冒険家と納棺師が流行った
祭司と相性がいいから今でも祭司いるときは強い チェイス能力が低いから
3人になった時ハンター強ければ全体負荷から負けにされること多いしそもそもチェイス伸びるキャラを優先する
ただハンター強すぎてどのキャラでも即死する救助狩ハンター多過ぎなんて環境では生きてくる
ハンター強過ぎた時はチェイス拒否の冒険家と納棺師が流行った
祭司と相性がいいから今でも祭司いるときは強い 納棺師強いけど結構使い所が難しい
そのせいもあって使いこなせないことも多い
血の女王や白黒だと棺桶にすぐ移動されるし納棺場所によっては瞬間持ちにも強くはない
ハンターとマップとの相性や納棺タイミングなどなど色々考えないと使いこなせないand使い所が限られている 吊られると4割までは約30秒
基本的にハンターはキャンプするから足止め出来る
納棺するとその30秒がないからちゃんと盤面読んで使わないと試合加速して損するだけ
そういう意味でも難しいキャラ 庭師について質問した者です
回答下さった皆様、ありがとうございました
椅子壊しの判断は自分にはまだ難しそうなので、基本的にやらない方向でいきます 箱ガチャも同様やらないようにします
チェイス中に止まるということができないのでいまいちレオの加護を使いこなせないです 誤タップでサウンドを欠片購入してしまった……
効果音を聞くために音楽は最小にしてるせいもあって一番いらないものを購入してしまって欠片が勿体ないな
しかも欠片1088個って結構高いんだな >>409
加護はチェイス中に使っても切れるの待たれるだけなので、ファーストチェイスのやつと救助時くらいでいいと思います 庭師使う時解読を始める前に強調表示されている椅子一個だけ壊して通知飛ばしてたんけどこれってもしかして地雷?
一個だけなら許されると思ったけど… 技師ロボの通知を装ってチェイス引く為ならいいんじゃないか?
とは思ったがハンターの散歩時間が短くなるしあと一秒解読の時間があれば…という場面で激しく後悔しそうだな 椅子壊ししたいなら、寸止めしといて解読後に壊すとか
どうせ位置バレするタイミングで通知出すというのも手だよ
冒険家の宝とかも 質問者じゃないけど、「どうせ位置バレするから解読終わったら通知出る行動を取る」っていうのはいいな
庭師の椅子じゃなくても色々応用できそうだし、今度からやってみよう 心眼の杖とかもそうかな
ある程度のレベルになったらハンターは解読の進み具合で誰かわかっちゃうから 何がなんでも心眼すると真っ先に殺しに来るので
諦めて開幕杖トンしてチェイスを楽しむ事にしたわ
尚チェイスタイムは チェイスできない心眼は隠密に徹してほしい
スポーン知りたいなら弁護士でも使っとけよ 言って30秒も隠密してたら、開幕から暗号機に飛びついた墓守よりあがるの遅いからな
芋りまくってるのも考え物 即触り傭兵と隠密心眼がほぼ同時に暗号機が上がった試合を思い出した 開幕杖トンして向かってきてなさそうなら適当に弱過ぎない近い暗号機触っていいよな
焼き入れは杖トンのCTで測れるからそれまでは仲間の早く逃げて!がなければガンガン回した方がいいと思うわ 開幕杖ドン即死されるよりずっといいよ
他者にチェイス擦ってる分負担を強いてる自覚はしてほしいけど 心眼や技師がいるなら積極的にチェイス引きに行くけどな自分は
BAN次第だけど占いか祭司オフェやってるし 心眼がいるなら他の3人基本即触りしていいし
ハンターは全員見えるんだからちゃんとみていれば奇襲を受けることもない
心眼は自分に向かって来るようなら隠密なりポジ移動なりすればいい
一応上手な無常なんかは明後日の方向に傘むけて飛ぶ瞬間に心眼に向いて飛ぶなんてことするが、初心者帯ではまず無いので無視していい 開幕トン即死とか言ってるのニワカだろって毎回思う
ハンターは杖トンあっても1番弱ポジにいる人のとこいくし杖トンして即死ってのは即死した時弱ポジにいただけ いや普通は杖トンあったら心眼のとこ行くよ
マップの正反対で他も解読軽めな編成とかなら別だけど
心眼放置したら即死取っても分けになるし普通は積極的に狙ってく 即触りしても結局一番進み早いのが心眼の暗号機ってわかるのに隠密否定するのはなんなん?
だったら開幕杖トンして隠密から心眼以外がチェイス引くのが一番いいと思うけど 開幕杖トンと誰かが見つかってから杖トンとどっちがいいんだろって思った
大抵のハンターは開幕杖トンは音で大まかな方向分かるし、指名手配まであれば別のやつ追っていたとしても吊らせてしまえば予測立てて心眼の位置に飛べる。解読早く上がればそれが心眼ともわかる場合あるし
逆に他の鯖を追い始めたのならそのタイミングでの杖トンで操作速度落としてやることで距離チェ補助になるし、ハンターの意識が少し離れたタイミングの杖トンだから予測もずらしやすい
スポーンしっかり覚えていて、かつ隠密が上手い、焼き入れに対応出来る等のPSはどのみち必要だけど そもそも勝ちたいなら心眼変えさせるのが1番やけどねw >>427
わかった上で言ってるつもりだよ
スポーン把握せず杖トンするから事故る
突き詰めれば>>431なんだけどゲームだしそこまでは言わない ウィル相手に指名手配ついた状態の地下救助って傭兵でも即救でもいいんだろうか?
自信なかったから即救になったんだけど時間稼ぎしたほうが良かったんだろうか >>432
いやだから関係ないって
なにもわかってない
事故もなにもない 心眼が弱ポジで杖トンしなかったところでとりあえず弱ポジにハンターはいくし
心眼探すマン相手に遠いとこで杖トンしたとして距離チェになるだけ 毎回毎回そんなに上手くいくのに準環境にすら掠りもしないの不思議だなあ 心眼絶対探すマンに3分隠密したことあるわ
なぜか引き分けになったけど 焼入れの時間以上に散歩するハンターって鯖やっても香水振れずに死んでくタイプの奴だろ >>436
杖トンするから即死っていう話に杖トンが原因ではないと言ってるんだけど
なに言ってんの?文盲かな
イヤホンしてる白黒無常と破輪に関しては即距離詰められるから破輪の時杖トンは勧めないけど 弱ポジだったらたしかに杖トンしなくてもチェイス始まるか
杖関係なく弱いならそもそも心眼いらねーや >>440
杖関係ないというか、そもそもチェイス能力がないのに心眼使うの間違いってことだよ
チェイス能力がないなチェイス鯖を使わないといけない 救助デバフなくなったしマジシャン選びやすくなったよな
調香と比べるとアイテム1個少ないけど存在感ためさせないのはメリット
ワンダメもらってからでもアイテム活きるし
椅子の死角からステッキで突っ込めば無傷救助もできるし >>439
トンでハンターが方向変えてる時点で明らかな原因だろw
そのトンで圧倒的有利なチェイススタート出来るスポーンは数える程しかない
魔女破輪女王白黒焼入れボンガラが跋扈してる中で絶対即らないとか上振れで話しすぎな たまにロング繋いで相手に受け取ってすぐキャンセルされて?繋げないみたいなことになるんだけど受け取る側が途中でキャンセルすることできるの?
こちらが離してキャンセルとかではなさそう ハンターなんて基本的にスポン位置把握してないとやってられないんだから杖トンの時点で湧き位置くらい絞れるだろ
音しない技師の初手率ですらえぐいんだからヒントやってる時点で狙われて当たり前
心眼やるくらいならメバチコの方がマシってかまだ求められるPS低いわ 心眼もいらんけどVC繋いだ4パでもない限り囚人も同じくらいいらないよね
スポーン覚えてなくてすぐにロボ壊されてるようなら技師でもお荷物でしかないから大人しく弁護士使ってて欲しい
低ランク帯て謎に「やっぱり解読職1人は欲しいんで自分やりますね!」みたいな流れになりがちだけど毎回のようにド即死してるレベルなら占い祭司使った方が絶対勝てるよ 心眼いる時焼入れ入れてたら耳鳴り範囲でロッカーに入ってて草
DbDバベチリみたいにロッカーでうつらないと思ったのかね リッパーってなんで壁に引っ付かないと壁貫通しない仕様なんだろね
教えてくれるものでもないし >>450
霧の発生が鉤爪の少しだけ先だから、それ以上の距離離れてると壁のこっち側に出ちゃうんじゃないか
薄い壁貫通すること位は明記してくれてもいい気はする そもそも刃貫通すること自体が当時では予定されてなかったバグらしいしね 霧の都が削除されて今の形態になった当時はグリッチグリッチって叫ばれてたよ
運営がそれについてどう回答したかは知らない >>448
解読鯖ってPS一番要求される分類なのに
初心者ほどPSいらないと思って使うという謎
一応難易度表示あってどれも高いのにな 技師はパペ出しときゃなんとかなるし弁護士は素の能力が高い 前2回ともロボで救助行って2回とも壊されて本体解読も全然してない技師ならいた
5000戦くらいやってた人でビックリした 初手技師狙われるの多いし初手引いたら解読できないし背景推理にロボ救助もあったからな 解読でもチェイスでも貢献したいって考えが本当にあるなら、初心者ほど弁護士ありだと思うんだけどねー
解読に専念できたら1台あげた時点で擬似心になれるし、地図があるから暗号機位置や味方の位置も分かる
ハンターの姿もわかるからこっち来てるなって思えば先回りで行動してあわよくばお散歩させられるし(これもチェイスに含める)
恐怖取られる心配もないからチェイス救助共に恐れることなんて何も無い
半端な知識で他の解読キャラ使うくらいなら弁護士の方がいいとは思うけど、やっぱりビジュアルかな >>447
全然読んでないじゃん
もう何回も同じこという意味ないからこれ以上繰り返さないね
俺は心眼の強さ弱さについては一回も言及してない
開幕杖トンに対する認識について初心者に変な間違い広めるなとだけ ビジュアルもだけど、キャラとしてやらかしたことが鯖の中でもトップクラスにクズだからじゃないかな…… 協力狩りでの質問です
たまにハンターの姿が何秒か白いシルエットで見えることがあるんですが、これって誰かのスキルやアイテムの効果でしょうか? >>464
マジシャンのステッキだよ
協力狩りじゃないモードでもハンターがステッキの影を殴ればサバイバーから白く見える >>461
弁護士って味方がチョンと触っただけの暗号機も確か青色?で表示されるんだよな
引き継ぎも簡単だしほんと低ラン御用達オススメキャラなんだけどな >>466
あれって確か半分以上解読が進んだ暗号器だけ青くなるんじゃなかったっけ?
初めて見た時は囚人も居たから囚人が繋いでるのかと思ってたわw
もっと緑とか別の色にしてくれていいのに 徒歩ハンターで解読圧掛け方教えてください
徒歩ハンターで解読圧かけるのマジで苦手で 1ダメ入れた段階で暗号機の揺れを見ておくことで他のサバイバーの位置を確認して、ある程度寄せられるなら裏救されない程度に圧かけするかダメージ与えて救助急かし、寄せにくいなら座らせる前段階で暗号機の揺れを見ながら救助方向を予測して、可能なら圧かけながら中間待機
他なにかあるかな あとは寄せられないなりに暗号機にも監視者置いとくとかかな🤔 そんなあなたに巨大ペンチと監視者。徒歩ハンターの強い味方 擁護して欲しいとか、叩いて欲しいとかじゃなく意図が分からなかったから質問していい?
月の河で編成が占い9(始発) 調香1階 墓守(ワイ)2階 傭兵橋上 ハンター白黒
初手傭兵が奇襲受けてワンパン→1階方面に逃げて調香にタゲチェン
調香がワンパン受けた辺りで傭兵から解読進捗チャットが来たんで「立て直さねえの!?まぁ救助行きやすい位置で待機したいのかな?」と墓守ワイが強ポジ暗号機半分ぐらいで傭兵の方へ走る
丁度傭兵と合流したぐらいで調香ダウン1階建横に吊られる、「即死だけど4割だけ行くか」ってスコップ使った所指名手配ワイ、「スコップ使ったし、黒ならルートさえ間違わなければ救助大丈夫やろ」っと向かったら調香と傭兵から"私を助けなくていい"が来たので「まぁ、即死やったしな」と終点方面に流れるも白黒に追いつかれる、終点方面にタゲ引きながらチェイス→8割ぐらいで傘で椅子に戻る(ワイノーダメ)
調香飛んでセカチェ傭兵、始発方面に逃げてワンダメ貰い、ついでに占いもワンダメ貰って強ポジでダウン(上がったのは占いの始発だけで残り四台)
傭兵は"私を助けなくて良い"を連呼してるけど「いや、お前の目の前の暗号機半分回ってるし、1負傷の占いとスコップ一個の墓守でここからどうせいと?お前がワンチャンチェイス伸ばすんだよと思い傭兵救助→そのままダウン取られて行って四吊り
「対戦後で来なくて良いって言ってるのになんで救助行くの?」って傭兵にキレられたんだが、傭兵見捨てたとしてどうすれば良かったん?
暗号機残り二台以上ならダウン放置でハッチとか無理だし、白黒相手に二人で四台あげれるわけないし無理やろって思ってるけど、キレるからには何かこの状態から出来る立ち回りがあったんだろうか?とモヤモヤしてます
回しかけ暗号機は傭兵近くの強ポジ、傭兵が回しかけの橋上、調香が飛ぶまでに1割ぐらい回した回るメリゴ、調香がどれだけ触ったか分からない1階建 即死とられすぎだし救助いこうが行くまいが勝敗みえてるからお察し
墓守か傭兵、どちらかが技師やってたなら引き分けとれた(白黒が技師BANは有り得ない)
編成が悪い以上 >>477
俺あんまり技師の評価高くないんだけど、技師なら分け取れたん?割とマッハで2負傷よ?次から俺が技師にズレるからこの試合のパターンでチャート教えてくれん?頼む
>>478
それも考えたんだけど、わざわざ対戦後まで待ってるから分け筋あったのかな?と >>480
立て直ししなかった理由とか傭兵の見捨て判断とか聞こうと打ってる間に抜けちゃったのよ わかりましたペンチ3振り監視者で暗号機寄せの練習して行きたいと思います
ありがとう 傭兵の判断微妙が微妙なのはあるけど
負傷傭兵の進歩チャットで駆け寄って回復したらよかったんじゃね?くらい
解読5割段階で傭兵負傷、調香師も負傷とかそも殴られ過ぎや、白黒相手に そもそも見捨てチャットされたからって白黒相手に完全見捨てってどうなんだ?
調香のチェイス中に傭兵回復が理想なんだろうがそれが無理だったんなら4捨てで立て直した方がまだマシな気がするんだが
でも指名手配もあるし立て直せたところで無理ゲーか >>484
散歩、チェイス、通電速度によるな
索敵チェイスで60秒以上ならマン下位でもなけりゃ救助2回で4通電見込めるし
0秒チェイス開始で即ダウンなら見捨て3通電狙う方のが引き分け以上って意味では安定する
まあ、白黒アホでなければ傘牽制なりするけど普通 なんかマルチ行って気分転換でマイオナ使ってもチェイス60秒もたなかったらありがとう煽りされるから全然楽しめないや
同じマップの直前の試合ではフクロウなしで130秒稼いでたし、場所が悪くて伸びなかっただけなのに地雷扱いされるの腹立つわw 白黒相手に技師はいてもいなくてもいいし結果的に白黒相手に傭墓調占はいい編成だと思う
上位なら無常にカモられるから傭兵banで技師抜くこともあるぐらいだし
まぁそれはそうと傭兵とか調香師の意図はさっさと次の試合行きたかっただけだと思う
少なくとも救助行けるやついるのに無常相手に見捨てはありえない >>479
強ポジ生まれたならロボ出して近くにしゃがませる、本体は近くの暗号機ガン回し
チェイス引いたらふくろう貰うなりしてジェッコ乗って2駅目付近でチェイス
ファスチェじゃないなら2台解読1救助がノルマ
殿堂以下なのかもしれないけど
公園という広いマップでロング投げて楽に引き継ぎ、回復ができる祭司がいない
2台解読機あげられるかつ解読バフつきの技師がいない
繰り返しになるが編成が悪い
編成の良し悪し抜きにして、誰を戦犯に挙げるかといえば傭兵
まず初手に奇襲受けてワンダメ貰って白黒に存在感を与えたこと
対戦後の傭兵の発言は狂ってるとしか思えないから「あそこから入れる保険があれば教えてください」と言うかな >>485
今回は解読も進んでないだろうし回復も出来てないしで見捨てようと救助しようと無理そうだな
しかし初手傭兵1発の責任が重すぎだな
このせいで傭兵やりたくないまである 最近カウボーイを始めたのですが、縄救助を上手くなりたいなら、やっぱり実践で使い続けるしかないですか?シントレだと全然ハンターが鯖を吊ってくれなくて、練習する機会が無いですし。
あと、カウボーイの、女性キャラと同時解読すると10%アップっていうのは、元々の解読速度90%から10%アップするから、要は99%になるってことですよね?男性キャラと女性キャラと3人で解読するときは、+10%と-30%が両方適応されて-20%って事でいいんでしょうか。どっちが優先されるとかありますか? >>490
28で練習するのはどう?吊られる数も多いし失敗してもそんな気にならないよ >>483
回復に寄ってったのよ。合流段階で調香ダウンしちゃったし、墓守ワイに指名手配ついちゃって回復出来なくなっちゃっただけで
>>484
ワンパン傭兵にはリスキーだけど、ハン近連打しながらメリゴ横のハの字みたいな板場まで無常離してたから肘当て二個ぐらい使って調香救助行って欲しかったかな監視者だったし結果論だけど
>>485
白黒とか魔女とかの全体負荷型ハンターじゃなければ(ボンボンとか)完全見捨てもありだと思うんだけど、人数減ると途端に解読キツくなるからあまり完全見捨てしたくないのよね個人的に
>>487
無常マリーは脳死で4割挟んで良いと思ってるから今回の試合は結構脳がバグった。ありがとう
>>488
ごめん、技師の基本的な立ち回りじゃなくて今回の場合で墓守が技師になった場合の技師の動きで頼む
椅子8割までは墓守追ってたわけだし、無常が指名手配付いてノコノコ一階建にやってきた技師にタゲチェンとかでもいいから
あ、でも技師(指名手配)無常中距離なら流石に救助行かないかな……黒でも白でも狩られる未来しか見えない、技師ならマジで傭兵の1ダメが致命的だわ スポーンが第6組位置で暗号機が第1組位置なんだけど
窓越えて強ポジ辺りにロボ隠して傭兵がワンパン貰った辺りでながら解読しながら中央に走るからそれが回復の動きに繋がるから確かに状況は少し良くなるのか……
で、回復が間に合ったとして傭兵に救助に行って貰って4割間に合ったとして本体が傭兵の引き継ぎ、占いが始発上げた後中央新規、傭兵が始発側新規これで五台か
最初に上がる暗号機が始発側二台なのもあって守られる気しかしないけど、技師なら確かに傭兵の建て直しが出来る可能性がある分、引き分けの目が出てたかな確かに
どこかでチェイスがめちゃめちゃ伸びる前提ではあるけど 最近このスレに辿り着いたんでよく分からないんだけど、ここでは殿堂入りしてても初心者なの? >>493
色々頑張って考えてるけど君が最後に言ってる通りどこかで誰かがめちゃくちゃチェイスを伸ばす必要があるって問題であって立ち回りうんぬんじゃないよ
後ごめん 編成は悪くないって言ったけど遊園地っての抜けてたわ 遊園地なら祭司は絶対入れたほうがいい 占い使っててファスチェで手を貸してが来なかった時っていつ付けてる?
傭兵が救助行った時に付けてあげたら「占い師さん救助の時フクロウいらないです」とか言われるし、上位の配信者の人はボロ救助でも被救助者に付けてたし被救助者に付けるか!と思って付けたら「ボロ中にフクロウはNG」とか言われるしw
通電後まで残しておいて追われてる鯖に付けてもタゲチェンでゲートに瞬間されたりしてあんまり役に立った試しがないや
野良マンモスだから手を貸してを打ってくれる人とか100戦して1人居るか居ないかくらいのレベルだから、募集でチーム組むと皆必ずチャット打ってくれて感動するw 梟はファスチェに付けて3台上げると4通しやすいし、
ファスチェに付けられないなら、救助役に無傷で居てもらえると、ファスチェ飛び後
3人無傷から始まって分けを取りやすい。それだけ >>499
傭兵やってて即死救助に梟つけられると占いさんセカチェに使うか被救助者につけてあげてくれって思う
1ダメ傭兵なら狙われる可能性あるけど梟使って無傷傭兵作ることで追われるのは梟なし占いっていう
ランク差やゲーム中のハンターとの相性から傭兵より占いのがチェイス伸びるって感じたならつけていいけど >>499
救助狩りされそうな時と4.9割狙って恐怖の読み合いになりそうな時は救助者につけるといい
どのハンターも2回目の救助の方が難易度高いから2回目まで持ち越しちゃってもいい
見捨てになるならセカチェに使えばいい
被救助者につけるのは本人に呼ばれてチェイス伸びそうな時かボロなし救助後の即付けか通電見込みがある時 探鉱ってガラテアボンボンに対して強い方?
ランクマでガラボンBANされずに技師BANが来たからガラボン警戒していた(実際は全然違うハンターが来た)んだけど、探鉱選んでた人がしばらくそのままで、最終的にはオフェやってたんだけど
試合後に他の人のBANに文句行って抜けていったのがちょっとモヤモヤするなって…
BANになっちゃったのは仕方ないじゃんって >>499
傭兵にはファスチェでもファースト救助でも基本的に付けなくていいけど、狩られそうだったり指名手配あったら付けてもOK
その場合も即付けじゃなくて見てヤバそうなら付けるがいいかも 傭兵やってる時にほとんどないけど梟つけられるとすげぇ助かる
強気に救助できるから気持ちが軽くなるんよね ポケモンユナイトのせいでモチベーションが下がってきてしまっている… 野良で、みんな救助職やりたがらないせいで
低ラン〜マンモスあたりだと
シブシブ自分が傭兵やることになるんだけど
野良マッチだとキャラ即ピ俺は変えんぞって奴おおすぎる
救助職やりたがらないのはなんでなの 傭兵野人とかならだいたいハンター追わないし
マイナー即ピしてそんなにチェイスしたいのかねー
そのわりにはすぐしんでるけどなー 救助で試合崩れるからね
即死しても救助職の判断とかで十分わけいけるけど救助狩りとかされたらそれも無理だし
救助は重要な役割だから行きたくないんだろう 初めて傭兵使ってミスってめっちゃ煽られてから使ってないw DDや救助狩り性能強いハンター多いから救助が難しくなってきてる 今回の傭兵弱体はやっちゃいけなかったな
誰も救助職やらんもん 大体そういうの探鉱とかマジシャン即ピで占いいようが9
チェイス引いても9あるから多少持つし救助いかないからいつでも上から目線で文句言える
本来「クソ雑魚なんで9取ります、すみません」って立場なのにね 中国版やってる人いる?1時間半制限ついた状態でやってみてるんだけど日本版第五やらなくても一時間半に達しましたっていわれる
制限時間つき中国版第五やりたいなら全部のゲーム系アプリをやるなってこと? 心理学者のストレスって3回殴らないとダウンしないってこと?
庭師もファーチェだとそうだけど心理学者はファーチェじゃなくてもそうって認識でいいんだろうか
単発攻撃ハンターだと辛いな 攻撃される前に座り込む囚人ってみんな馬鹿にしてたけど使ってみたらわかった
ビリビリとのタップミスだあれは >>519
似たようなやつで祭司がチェイス中にロング呼び出ししてるのもたまに遭遇するわ ハンターやってると嬉しいあるある
ちゃんとカスタムで長距離とビリビリの場所変えとこうな🥺
画面中央上の辺りにしとくと他の操作の邪魔にならないしオススメ 囚人は無いけど祭司のロングはチェイス中誤爆しまくってたわ
今はロングのボタンちっさくして画面上に追いやってるからめっちゃ快適 ハンターの鬼没とかの特質アイコンって、単体で大きく出来ますか?
右のアイコンを全体的に大きくは出来るんですけど、特質アイコンのみサイズを変えたくて
ここで鬼没だ!アイコンスカッて事がありすぎて… >>523
大きさを変えたいアイコンだけ選択(タップ)すると、選択されたアイコンだけ枠が黄色くなるから、その状態で大きさ変更するバーをいじれば変更できるよ >>524
出来ました!ありがとうございます!
前は出来なかった様な気がしたんですが、やり方が間違ってたのかな… 同じやり方で第1スキルと第2スキルもそれぞれ大きさ変えたり位置入れ替えたりできるよ 久しぶりに破輪と当たったけどこれって弱体化されてんの?
相変わらず糞ゲーで何が何だか分からんかった
夢の魔女と破輪はゲームにならんから困るわ >>527
そんな変わってないよ
針抜く時間が短くなったのと人型に戻るモーション時間が少し長くなって、針が飛ぶまでが気持ちディレイになった 28永眠追加だけでも最悪だけどマッチの方法変わった?2段なのになんで5段の鯖とかハンターと対戦しなきゃいけないの? 3段鯖専だけどマルチの相手ハンター5段が一番多くてたまに4段6段
ごく稀に2段3段きたと思ったらほぼサブ垢か引退勢
こんなんやっとられんわ >>530
なお味方は勝率1〜2割の犬鹿マンモスしかいない模様 >>529
通常マルチでもだけど5段が下のランクと組んでたりしたら当たったりするよ 自分の雑魚さ棚に上げて言うけどこのゲームバランス悪いからなあ
ハンターただでさえ強いのに監視者とか神出鬼没まで盛り気味な性能してるからソロで野良とやるの結構ストレスたまる 鯖勝率とハンター勝率が5050なゲームがいいの?
そしたら今より地雷排除が進んでもっと野良厳しいと思うけど 勿論程度はあれど鬼ごっこなのにハンターが完璧にサバイバーと対等っておかしいと思わん???🤔
サバイバーは強い存在から如何に協力して逃げるかってゲームでしょ リア友と二人で初めてダブハンに行ったんだけど、2人共ハンター不馴れなのもあって2吊りぐらいで通電しちゃって半ば諦め気味にゲート行ったらゲート前煽りの酷いこと…開始時テンション高かった友人が終わったら萎え落ちしちゃった改めて民度低いなーって感じたよ サバイバーとハンターが対等だと4人いる方が強いやんけ🌝 ハンター泣き虫、永眠町、残り1台寸止め待機(自分庭師、全快)、1人吊り、1人次飛び囚人1ダメ
ラスト一台は美智子で吊りは4駅目、1ダメの人は学校側ゲートで「解読に集中して!」の指示
ラスト暗号機に来てくれる様子もなく、救助に行ってくれる様子もなく、解読に集中してを連呼されてどうすればいいかわからず通電させてしまった
これ、囚人が察して通電してくれるのを祈って自分が救助行くべきだったんだろうか こっちに近付いてきてくれるなら自分が救助行ったんだけど、ゲートから動かないからパニックになってしまった…… >>540
一人飛んでるって前提でいいのかな?
自分ならとりあえず「手を貸して」打って様子見、もしくは間に合うようなら無視して救助行く
囚人なら遠距離でも通電見込めるし救助行ってもよかった気がする 今日も今日とて28にはゴミ無能鯖ばっかだな
解読しなきゃ脱出もできないのわかってんのかね?
人並みにチェイスも救助もできないから解読職の俺が救助行ってそのまま追われりゃ全然開かない
どこまでも存在価値のない塵芥共め >>541
ごめん、一人は既に飛んでた
あー、そうか囚人だから遠隔で上げられるかもって考えがなかった 解読に集中して=通電しろって意味かと思って完全にパニックになってた……
やっぱり自分が救助行くべきだったか ありがとう、次から気をつけます 4駅目ってどこ?s字?
まぁそれはともかくその吊られてる人が吊られるタイミングで集中してって言ってるなら通電で間違ってないかもよ
2人とも椅子から遠くて死に救すら難しそうな時とかは通電させることもある
囚人はそのつもりでゲート前待機してたのかもね
囚人の方に瞬間してきたら庭師が救助して墓場ゲートから2人逃げたらいいし
この場合それで通電したら瞬間温存して庭師の方に来るだろうから庭師救助してから通電で良いとは思うが… >>534
俺もそうだけど、ソロで野良とやるとストレス溜まるなら募集掲示板で半固定みたいなの探すかハンターやったほうが良いよ 新鯖は鯖目線で考えると遠隔治療で移動時間なく2回救助にいけるの嬉しいと楽しみだけどハンター目線で考えると疑似頑強持ちなのに解読100族なのが憂鬱だな
低ラン帯に上手い心理学者が出てくるとは思えないけどそれでも疑似頑強持ちのくせに解読100族な時点で嫌だわ 前シーズンから初めて4段1で終わって今シーズンも4段4ぐらいに戻ってきたのですが、全然勝てなくなってる。まだ強い人が上に上がりきってないんですかね。 この前のシーズン初めは勝ちやすかったのに
今季はシーズン初めから猛者ハンターだらけなの不思議 煽り自体が恥ずかしい行為だと思うけど何もしてない鯖ほど煽ってくるのは何なんだろうな
ゲート内で初めて会ったなって鯖がエモート煽りしてたりすると恥ずかしくないのかと呆れる
ファーチェ頑張った鯖や救助を頑張った鯖がいたから鯖が勝った(自分は負けた)のに解読しかしてなかったお前が煽るのかと
いやむしろ解読しかしてなくて暇だったから煽りたくなるのか……? 煽りエモートは運営が出してるから文句あるなら運営に言ってくれってスタンス
煽りエモート使うプレイヤーは提供されたものを使ってるだけだから そういえば、心理学者の1ダメ吸い取りって例えばDD食らった傭兵の頑強中に1ダメ吸えるか?の検証ってあった?
流石に出来ないと思うけど 包丁売ってるからそれで人刺していいかって話やろ?
運営はエモを煽りの為に提供してんのかって話
会話するだけ無駄無駄 煽りと受け取るかどうかと包丁で人を殺すかどうかは違うと思うし、包丁買った人を「この人は今から人殺すんだな」とは思わないでしょ
煽りと思うなら運営に言ってくれってスタンスであって、自分はただエモートを送ってるだけなんで 徳島くんフンター通り越して煽り鯖になってて草草の草
煽られすぎて頭おかしくなっちゃったんだな…かわいそうに こういう聞いてる方が恥ずかしくなるような発言を堂々とするのがトテモ…スゴイトオモイマス… 今回のアプデでも「ありがとう」はなくならなかったのなんなんだろ まぁ正直なところ公式のPVとかでもよくサバがハンター煽ってるしハンター煽れます!みたいな公式の広告もあったからな
運営からしたらエモートを煽りのために提供してるフシはあると思うしそういうところが中国運営だと思う
だからって実際に煽りをする奴の人格は疑うけどな チャットのことで質問があります
自分が救助に行くとき「解読中止、助けに行く!」を打つと他の人も救助に来てしまって困るときがあるのですが、「動かないで!手伝うよ!」の方を使った方がいいでしょうか?
あと最後の暗号機を寸止めしておくのに「先に行くよ!」を打つと見捨てと思われて早く逃げて!と言われることがあったので、分かりやすく「暗号機寸止め完了!」を使った方がいいでしょうか? >>561
前者はチャット見ない民だから諦めて
後者はただのタゲチェンのチャットかも >>562
一緒に救助しようと意味を取り違えているのかと思ったのですが、見てない可能性もあるのですね
なるほど、そういう意味だったのかもしれません
レスありがとうございました ハンターが特質を使ったら近くにいなくても音で分かるのってリッスン・興奮・瞬間移動・神出鬼没のみ?
監視者や巡視者は分からないよね? 上の方で本スレみたいなイジメあって草
このスレももうダメかな 徳島のことなら単にそいつが出禁レベルのアホってだけ ハンターで試合終了後の点数項目で、暗黙の了解のある相手みたいなのがあるんですが、あれの発生条件ってなんですか?
パーティー組んでたら出ると思ってたけど、組んでても出ない時あるので違うんですかね 2人+2人か4人が組んでる時だけ出る
3人の場合は組んでても出ない >>568
と言う事は2人パ野良野良でも出ないんでしょうか?
野良が一人もいないと出るって感じですかね ハンター難しいわ
レオ以外使っても一人飛ばすことすら難しい 囚人の秘密演繹の深度分解が出る条件が分かる人って居る?
解読してたらいつの間にか出てたけど送電で暗号器複数上げたら出るのかな?
救助行きつつ後半にやりかけ2台拾って250%くらい解読してたけど条件がよく分からん >>572
>>573
一応殿堂級なんですが、殿堂級なら二人でもパーティー組んでたら出るみたいですね
出ない時あるな〜って思ってたのは鯖が4段でban無しとかだったのかな…
回答くれた方ありがとうございました 逆に聞くけどエモートどこで使うの?🤔
トレーニングモードで一人でニヤニヤするの? せやで🤗フレとふざけたスクショ撮りたい時とか試合中でも完全に1人の時にだけ舞いながら移動するんだい🤗
テッテレッテテーレ!🔦 ハンターやってても全然楽しくないと言うか
完全に向こうのやらかしだけで勝ってるし、自分が鯖ならこんなハンターに絶対負けないのにって思っちゃうから余計イライラしちゃう
全員6持ってきてれば余裕で四通だぞこんなガバハンター……水集めのためとはいえしんどい >>580
めっちゃくちゃ分かる
相手の凡ミスやガバに付け込んで勝ってるようにしか思えなくて、これこそPS関係ないんじゃって自分もずっと頭抱えてるよ
「相手のミスに頼らず勝つ」のができたら上手くなるのかなあ…… たまの息抜き程度にハンターやって泣き虫使ってるんだけど、初手で追ってた鯖がチェイス上手いと永遠に殴れないわ殴れても旧友持ちや祭司だとすぐに見失うわで辛いわ…
新米ハンター視点だと見失いやすい上にすぐに回復されるし医師が脅威すぎるw
とにかく1人目を死に物狂いで追い掛けて吊って、後は救助狩りかDD取るのに全力集中してるけどこれも相手が上手いと魂全然当たらないんだよな チェイス中に回復できる医者まじ強い
ファスチェ傭兵でタゲチェンして医者だったけど窓枠ぐるぐるで詰んだ 白黒相手に解読恐怖
地下釣り2人状態で救助行ってる最中救助直前の地下入口で通電
自分鹿で犬占いにやられてキレたあといや犬ならだいぶ初心者だもんなキレやすいのいけないと反省してたら対戦数2桁勝率70%の2パサブ垢だった 教会で南壁スポーンした時って隠密してた方がいいかな 携帯品をセットしても試合が始まると反映されないのですが原因わかりますか? >>585
膝蓋腱付いてるなら北壁に走って間ぐらいにある岩とコの字みたいなとこの板倒して待つと良い、ハンターが教会添いに来たら板超えて膝蓋腱で南壁寄りで板使ってチェイス、壁沿いに来たら反対方向に回って板使ってチェイス
耳鳴りで大体の位置バレてるから南壁が弱ポジだと知ってるハンターには隠密してもすぐバレるから、隠密するぐらいなら壁破壊してそこでチェイスする時間を伸ばした方が良い 赤の教会は技師でレカペスポーンしたときにいつロボを出したらいいのか分からない とりあえずロボ出して座らせて自分が囮になってロボ壊すならラッキー
そうじゃなかったら死ぬ気でロボから離れるでいいんじゃない?隠す暇ないし >>589
ロボ即出ししてその場から離れるが無難かな
スポ覚えてるハンター相手ならファーチェは免れないから覚悟するしかないか 連敗しての中華街のbotで
仲間の鯖がいつも同じ板で引っ掛かってるんですけどw
一昨日重なった3人がずっと引っ掛かってた
同じ症状出ます? カスタムだし湖景村だけど最近似たようなことあったわよ🙋♀
こっちはBotの占い師と空軍が船の外で頭が船にめり込みながら重なって走ってたわ
特に重くもなかったから始めてみるタイプのバグwwwって笑ってたんだけど🤔 中華街ハッチの出現する近くの板だったらbotほぼ毎回引っかかってる
板倒しても直らないが近くの暗号機あがったら直るよ
中華街に限らないがbotが暗号機にめり込みながら解読してるバグもよく見かける
解読は進むからゲーム進行には影響ない それとレオ思限定のバグだと思うがボタンの位置や大きさをカスタマイズしたのにゲームが始まると変わるってバグは今回のアプデからか?
チャットボタンは小さくして上の方に配置してるから巨大になって走るボタンの隣にあって探してしまった 連投スマン
>>565
最初は皆たしなめてたんだが嫌われてもいいから愚痴連投したいって本人が言ってたからいじられても仕方なくね?(最近は愚痴連投は減ったと思う)
問題児は普通の人はNGぶっこんで無視だと思うが565的には無視はイジメじゃないのか?
イジメだと思うなら565が解決案出してくれよな? 板関係のバクなのかね🤔
>>593だけど、これも船の中から見た時に船内のあのめちゃくちゃ弱い板の辺りだったな
しばらく放置してたら空軍はいつの間にか抜けてたけど占い師はそのままで殴れなかったからBOT相手に正義の鉄槌したわ🤗 最近ランクマが閲歴一桁とかのキャラ性能も理解してないんじゃ?って思うようなのとのマッチングがしんどい
こっちは閲歴50超えてるのになんでだ
この前もレカペスポーンでロッカーに入るやつとかハンターにと壁に挟まれて出られなくなった祭司(ワープで出られるやん!)がハン近数秒で地下吊りとかわけわからん 質問なんだけど、対ジョゼフで一番最初に鯖が吊られた時に傭兵が0.5ダメ状態の時って他の鯖が救助行った方がいい?
一応中距離で見付からなければ椅子前で1発食らっても頑強で救助自体は出来るんだけど、DD確定になるから傭兵使う時に他の鯖に頼んだ方がいいのかいつも迷うんだよね
でも救助行って遠いとこでダウンすればその後に全回復出来るからやっぱり行った方がいいのかな 状況や構成によるけど0.5ダメなら行ってもいい
いっそダウンした方がダメージ回復できるしね
墓守とかいるなら先にいってもらって、2回目の救助の通電タイミングでいくのがベター
他に救助行けそうなサバいないならいくしかない
DDする時は仲間の近くまでいくか、自己治癒できる場所で倒れること 一応言っておくけど傭兵は0.5ダメならddで救助できるけど裏で一撃放置された傭兵は0.75ダメなのでワンパンね >>598
ランクマはランク帯でマッチだからでは?
ただ閲歴マッチと噂のマルチで自分も似たような感じだからマルチの閲歴マッチも眉唾だなと思う >>596
もうスレ見限っていなくなってるんじゃね
596の考え方は犯罪者的で文章からウンチみたいな臭いするしそうじゃなくても返信されなそうだけど >>601
それに便乗して聞きたいんだけど、ジョゼ戦で裏殴られて0.75ダメ貰った傭兵ってどう動くのが正解なの? 写真崩壊まで余裕があるなら自分の裏治療して、崩壊後のダメージ0.375にしておくとか…?🤔 0.75は治療できないでしょ?😇
その為のあたしなんだ😇💉 >>604治療間に合わなくてダメージ確定してるならできることは解読、箱開け、他サバの治療、耳鳴り見捨て要員だけど基本解読で臨機応変に対応するしかないじゃろ
フクロウあれば救助行けるけど基本占いbanだからなジョゼは 今年の夏休みも鯖のマッチは地獄のようだが、全体的なレベルが低くなるから鯖専のガバテアでも分け狙えるな 初手で裏を一殴り放置されたら箱ガチャしてるわ
見事に香水を引き当てて戻れたときの気持ち良さったら
28で自分一人が飛んだ後にハンター投降で7逃げしてると自分も逃げたかったと一抹の寂しさを覚えるな ジョゼで裏殴られた途端に「ありがとう!」って煽られたんだけど、うるせー無茶言うなやwって逆に笑ってしまった
隠れたって見つかるときは見つかるんだよ! アメリカ合衆国の上級国民とか完全に串偽装で草
そんなに県名隠したいなんて一体何島県民なんだ… スポーン位置にもよるけど初手殴られやすいスポーンなら隠密するよりさっさと解読して1.5ダメ放置食らわないようにした方がいいよ 592ですけど
結構板バグに合ってる人とかいるんすね
オマカンかと思ってた
皆さん教えてくれてありがとう >>602
それは分かってるんだが閲歴一桁の他の鯖の死体を乗り越えて来たようなのとやるのはしんどい
こっちが頑張ってほぼ3人でスタートみたいなところから分けを取ってそいつにポイント入るのもなんかムカつくんだよな てか閲歴50の時点でもう明らかに初心者じゃないと思うんだけどな
嫌ならさっさと組んで上に上がるかマルチやるしかないよ ハンターしてる時に中距離キャンプしたくても、どうしても「裏から無傷救助されてそのままトンネル対象見失ったらどうしよう」って不安になって、結局椅子前キャンプになってしまう
いっそ、裏から救助されてもいい、ボロ中は治療もできないから救助見てから引き返して立て直しさせないようにすればいいっていう、気を強く持つぐらいしか対処法ない?
というか「中距離」ってどのぐらいから中距離……?
椅子のシルエットが見えるぐらいとか、「○秒で椅子まで戻れる」とかそういう基準あったりする? >>611
掲示板でIPを表示したくないだけだったから言ってること意味不明でこいつ自身に自分の住んでる県のコンプレックスがある上に沖縄とかの国内の島を見下してる差別主義者かと思った
徳島かってことね
口下手過ぎるだろ >>614
募集掲示板使え
チャットの一番右側にあるから募集に入ってもいいし、自分で募集掛けてもいい
審査有にすればなんとかなるだろ >>616
鯖殴ったら硬直あるじゃん?
その時に辺り見回して揺れてる暗号機覚えておく、長距離ワープとか無ければ椅子に吊ったら止まった暗号機の方から来るからそっち側に出張しつつ、他の二台見といて、揺れが止まった暗号機があればそっちも警戒
ってピアソンが言ってた キモい文体でわけわからんとこに食いつくあたりやっぱりこいつ徳島じゃね
NGすとこ >>595
レオ思のチャット文字デカバグは自分だけじゃなかったとは!!
あれ押しやすいからチャット文字サイズ変更機能として実装されてほしいくらいなんだが レオの思い出は前にリスト型でチャット使ってると、1番上に設定したやつが画面外にズレてまともにチャット打てない事あったな
Twitterで検索したら自分以外にも居て安心した覚えがあるわ😢 >>620
一台は少なくとも刀拭きで見るように練習してるけど、他のもか……
何とか頑張ってみるよ 昨日ランクマで神みたいなピエロハンター居たわ
マップレオ、即死からのタスキルクソ野郎、39占いの俺40秒チェイスクソ雑魚ナメクジ
2-1になって絶体絶命!と思いきや急にヤサになって、引き分け
試合後、『次はいい試合出来るといいですね!』って。
初心者だから煽りとかめっちゃされて切ないことも多いけど、いい人も稀にいるんだね…… ジョゼの写真中にフクロウ付ける鯖選ぶとなんか思ったとこにいかんというか、何人か付けれない鯖が発生する事があるんだがバグかな?
それとも裏世界にいたりすると付けれない? どちらかが裏世界に居ると付けられないよ
対象と占い両者共に裏とかなら付けられたはず >>628
それで付けれる奴のみが選択されるからとかなのかな?サンクス さっき開幕ハンターと鉢合わせ→逃げた先で囚人と(壁越しに)鉢合わせ→囚人が見つからないように離れて次のポジションに間に合わず即死とかいう戦犯かましたんだが、こういう時って囚人が見つからないことに賭けてチェイス持たせるか、即死してでも離れるべきかどっちが正解なの?
時間的に暗号機も触れてなさそうだったからタゲチェンされても持ちそうな鯖なら何も考えず巻き込むんだが、その囚人6申告してたんだよな… 解読職巻き込まないことが優先じゃないかな
6持ち解読職吊られたら損な気がする 色々調べてるけどマリーの逃げ方が分からない教えて欲しい
鏡出されたら39すぐ使い切って1発貰ってしまうし、横方向に逃げるといっても変則チェイスルートとかよくわからんから本体に捕まるか普通に鏡に追いつかれる
BOTで練習してるけど強すぎて60秒も持たない
いっその事本体側にでも走ってしまった方がいいのか >>630
基本的に巻き込まれた方がバレる前にさっさと離れるべきだとは思うけど結局はキャラと場所による
例えば傭兵使ってて女神にハンター来たから強ポジ逃げたら囚人いたっていうなら傭兵が巻き込まないように離れるべき
占い使ってて同じ状況なら囚人がさっさと離れるべき >>633
マップ覚えて相手が障害物あたるよう逃げるってのが基本だけど
そんなん上級者でないとできない
なので現実的には
・加速して本体から離れるように真っ直ぐ移動する
・上下に移動する
・存在感溜まる前ならハンターの予想外の方向曲がる
ってのが初心者ができる現実的な対策
ハンターのいる方向に逃げると挟み撃ちにされるので鏡の方向はちゃんと把握すること
下手にジグザグすると障害物無視した鏡像にやられるので方向転換は最低限にする >>632>>634
返答ありがとう
自分は6探鉱だったから6持ち110族と6持ち100族の比較になるんだよな
キャラと場所によるっていうのは基本的にはノーダメで離れて他のポジションに行けるかどうかって考え方でいいんかな?
それなら変な逃げ方せずにチェイス優先して良かったのかも
まあ最善は巻き込まないことだから頑張ってスポーン覚えるわ そう言う時は基礎ができてないから
CPU鯖とやって勝てるか試すといい
4吊り安定してできるようになるとCPUの強さあげる
それからマルチ行った方がいいよ 否定したいわけじゃないことだけ分かって欲しいんだけど
このゲームの基礎って、マップ把握とキャラ性能の把握だと思うんだよね
キャラコンは勿論大事だし、リッパーとかトニオみたいな特殊攻撃を当てるのが大事なハンターはCPU相手に霧や弦を当てる練習するのが勝ちに繋がるのも分かるけど、まずはwiki見て全サバイバーの性能把握とスポーン位置の把握だと思うんだ お試し日だから調香師を使ってたけど楽しいな
でもガラボンが来ると厳しいから買うかどうかは悩む >>636
傭兵だろうがオフェンスだろうが巻き込まない方が結果的に引き分け取りやすいよ
野良なら予想外の行動をさせないために巻き込まない
もし囚人が素直にそこを離れずチェイス補助スタン狙ってきて1負傷したらどうする?
ミスさせる機会を減らすのが1番いい 今朝自分でまんま巻き込まない方がいいって場面に遭った
無チャット囚人巻き込んだら怒ったのかそっから解読一個もせずチェイスについてくるって利敵されて負けた
暗号機のまわり具合から利敵ガイジを刺激しなきゃ勝ってたか少なくとも引き分けは取れた 訳のわからんムーブしたりヤバイのがほぼ10囚人
あとはありがとう!煽りしながら救助から通電まできっちり仕事する韓国や中国よりたちが悪い 最近初心者誘ったからBOTとかで練習したいんだけど、マリー以外変えれないのかな?
鏡強すぎて練習にならん >>622
亀だけどおま環じゃなくて安心した
普段は走るボタンの横に他のボタンを配置する隙間なんか無いから28かタロットの配置がバグで表示されてるのかと思うんだが…
自分は移動中に押し間違うからボタンが巨大なのは嫌だな
しかも五回に一度は正常なボタン配置だから困る >>644
マルチ限定だが味方が即ダメ食らいそうで技師使いたくない時かつ爆速にしたいかつ自分がチェイス引いたら時間稼げそうな時に心眼いないなら使うよ
幸運児とか泥棒とか医師とか玩具とかで編成が固まってて名前に羽や秒倒が入ってたらエンジョイする 同じキャラの14と28って人格の記憶は別になってたよね?
28で39傭兵にしても14で36にセットしていれば次の14の傭兵は36のままだった気がするんだけどうろ覚えだから教えてほしいです >>648
その認識であってる
ちなみに録画して人格を見ると36にしたはずなのに39になってたり表示がおかしいバグが有名だけど表示がおかしいだけでちゃんと人格発動する
疑わしかったら左上のアイコンを見るといい >>649
やっぱりこれであってたか
ありがとう! >645
カスタムは?
足りない鯖はbotにすればいい
ハンターは誰かが持ち回りで 自分もBOTハンターじゃない1on1でも普通のでもいいからカスタムで相手してやるのがいいと思うわ
ポジション名とか教えながらできるし >>645
初心者と練習しながら楽しむならカスタムで空席をbotで埋めるって所をチェックすればハンター含め空席はbotで埋まるよ
しかもbotの強さも設定できる
bot相手で死ななくなってきたら28やマルチで遊ぶのもおすすめ 今日始めてみてとりあえずチュートリアル終わらせたけど何したらいいのかさっぱり分からん
wiki見てくるか… 祭司でロング繋ぐタイミングを見失うといつ繋げればいいか分からなくなるな
ロング繋ぐ前にファーチェで救助後にタゲチェンされたから回復貰うために使おうとしたけど近くに一人いて他二人はチェイスと粘着だから結局繋がず
気付くと暗号機2台だから通電後に取っておこうとしたけど色々あって繋ぐタイミング無く終わった
4逃げしたけどロング一回も使ってなくて勿体ない気分 >>654
宣伝みたいで出来れば名前出したくないんだけどのぴって配信者の初心者向動画が一番まともに解説してくれてるよ >>654
>>656
初心者向けの解説動画の中では一番まともに解説してくれてるの間違いだ…
5chwikiだけで大丈夫そうなら見なくても問題ない >>657
thx、wikiで分からなければ見てみる この時期に始めるって何がきっかけで始めたのか気になるな
もし良ければ教えてほしい
因みに自分はコラボがきっかけだった >>659
このゲームってリセマラどうなの?L欲しいって言ってた人かな
どう??出た??🥺 初期からやってる知り合いは世界観やデザインで気に入ったようだった(今も所々ティ◯バートンのパクリが残ってる)
途中から始めた奴はリア友から誘われたりコラボやファンアートの影響が多そうだ >>660
違う人だよ
自分の場合はロンパ2のコラボからだった
限定衣装で欲しいのあるともう少し早く始めたかったなと思うな 俺はそろそろ1ヶ月経つ新規だけど、知り合いに誘われてだな
知り合いが好きな子で、カッコつけたいからめっちゃ勉強したら気づいたら1人でもやるくらいハマってる 泥棒の「おえおえおー」みたいなエモートってどうやったら手に入りますか? ハンターやってるんだけどチェイス中にひたすら板から板に移動されて板裏でいちいちスタンバイされて
距離詰めるためにこっちもいちいち割ってんだけどそうこうしてる間にゲート開くんだけどみんなどうしてんの
別に上手くもねえワンパターン能無しクソ雑魚の分際で調子に乗ってそうでいらつくんだけど サバイバーからしたらワンパターンが通じる相手にわざわざ他のことする必要ないからな ワンパターン能無しクソ雑魚乙
距離詰められたらどうせくるくるしてんだろウケる
くるくるしてんのはてめの頭だよ 興奮持っていって脳死板突っ込みすればいいんじゃない(鼻ほじ) そんなに板が嫌なら鬼没にするとか板割りに振るとか対策方法はあるだろ
そもそもハンターは何を使ってるんだよ 板攻防で詰んでここに質問に来るけど使ってるハンターも書かずに鯖ずるいって言ってアドバイスに耳を傾けない奴定期的に湧くよな
なんかの宗教かそういう釣りなの?アフィ大麻販売 自分は板の攻防戦は板前に来たら殴るモーション入れて板貫通狙ってる
大体読み合い負けて死ぬ グリ3ぐらいからサバが使い始める技だが開けたところでなおかつ板倒さなかったら次の板間に合わんだろという距離感であえて板スルーをすると見せかけて戻ってきて突っ込んでくるハンターに板を当てるという小手先の技があるのでそういう不審な動きを見せたときはギリギリまで突っ込むと見せかけて引き打ちをしましょう
まあこんな小手先の技に引っかかるのは雑魚ハンターだけだがグリ3からユニ3ぐらいのやつがよくやってくるので覚えておきましょう ちなみにチェイスに自信持ってそうで対戦前にイキってる奴がしてくる率高いw 宗教とか意味不明で草
普通そこが初心者ハンターが躓いたり悩みやすいポイントって考えるだろ
そして教える側と相談する側の目線が毎回一致してない 以前にも言っていた人がいたがアドバイスが欲しいなら使ってるハンターを言わないとアドバイスしたい人もしようがないんじゃないか?
ハンターによって板読み合いのやり方は変わってくるわけだし 板のやりとりは距離感やキャラ(ハンターもサバも)やダメージ状況やポジションや相手のタイプとかで変わってくるから絶対はないし経験値の方が大きいと思うけどなぁ
あんま教えてくれない(かもしれない)よくあるパターンの一つをあげたけれど
初歩の初歩だとそもそも引き打ち自体がバレバレの引き打ちになってるとかかね?逐一説明するのめんどいから板攻防や引き打ちやステインとかその辺の動画見て練習と経験値積めばある程度はチェイスできるようになるでしょ 板にいつも苦戦するんだけどどうしたらいいですか みたいな普通に質問してる人にはみんないつも優しく答えてるでしょ
わざわざそこに能無しクソ雑魚の癖にみたいなこと言うから教える気なくすんだよ
どうせそんな奴煽りカスにしかならんからな
前いた奴もサバは卑怯みたいな論調だったし たまにハンターやると鯖の立ち回りにイラつくのは分かるけどね
明らかに煽ってくる奴もいるけど普通の鯖相手でも煽られてる気持ちになる事は自分もある
まあハンター側が上達すればいい話だが >>681
これ
例えば蜘蛛とトニオだと板攻防なんか全く別物だからな
蜘蛛使いにトニオの板攻防教えたって無駄だろ
前にここで鯖雑魚って言ってた奴もレスを重ねる割には使ってるハンターは頑なに言わなかった
それに初心者のうちから鯖有利って言ってる奴を甘やかしてもフンターにしかならないのは良い前例がいるだろ 暗号残り1のときに最初の一人が縛られる→自分以外の2人が救助に行って2人ともダウンする
って場面がよくあるんだけどこの場合は自分だけでも無視して逃げていいんだよね?脱出2人未満になるのは仕方ないけど1vs1で救助できるわけがないし 共通して使える攻防戦はカメラをサバイバーがいった場所に傾けながら板前で見てから殴りモーションじゃないかな 一番最初に構造覚えたし、極端に弱ポジってポジも無いし、なんだかんだ赤の教会って良くできたマップだな
赤の教会ってハンター誰が強いんだろ?
ジョゼ以外で
誰でもそれなりに戦えるマップよなぁ 占いBANと相性が良くて、女王と立ち回りが似てるハンターっていますか? すげー広めに介錯して同じ位置調整系って意味でガラテア ガラテアは技師BANだから無常は?傘ワープは鏡の倍だけど 芸者は?
女王弱体後、芸者強化後辺りはよく比べられてなかったっけ せっかく救助してもらってもすぐ殴られて捕まってしまうので、救助に来てくれた人にいつも申し訳なく思ってます
どうしたらすぐ捕まらずに逃げられるかや、捕まってもこうしたら味方のためになるとか、もし何かあれば教えてもらえますか? >>690
使えるけど無常使う時は傭兵banですね >>691
なるほど芸者がいるか
すいません、1つのレスでいくつも返信するやり方わからなかったので... >>692
救助されてもすぐ殴られるのは普通だから大丈夫
危機一髪中に進んでる暗号機から離れることや解読圧がかからないマップの端に倒れることが大事(地下には寄らないように)
そのために吊られてるときにどこの暗号機が進んでるか、救助されたらどこに向かうかを考えとくといいよ
セカチェは伸びたらラッキー程度でいい >>696
アドバイスありがとうございます
倒れるときはマップの隅がいいとどこかで見かけたので、逃げられるときはなるべく目指してました
地下室は本当にダメってわかっているのですが、逃げるのに夢中でうっかり近づいて連れて行かれてしまうことがあります
座ってる間に回りをよく見ておきますね
最後の言葉で少し気持ちが軽くなりました
ありがとうございます! >>698
逃げられるにこしたことはないけどホント危機一髪中の20秒は邪魔にならない場所で死ぬためのものって思った方がいい
即殴りされても20秒後に殴られても結果は同じ
回ってる暗号機に寄せられた後に救助されて危機一髪中にに近くの板とかで15秒ぐらいチェイスして殴られて結局元の位置から離れられずにダウン
これが一番最悪 久々に勝ち越せて嬉しい
ほんとさ傭兵オフェンス祭司占いとかいうクソパマジで嫌い >>699
詳しくありがとうございます
回ってる暗号機の邪魔にならないよう心掛けます
ハンターの人が「寄せる」って言ってるのがわからなかったんですけど、回ってる暗号機の近くに座らせるって意味で大丈夫ですか? >>701
暗号機に寄せるって言ってるならそういうこと
最初のうちはサバイバーもハンターも効率悪いことしがちだからもしかしたらあんまり気にならないかもしれないけど…
ハンターがしっかり立ち回るようになってくると寄せられるっていうそれだけで負けに繋がったりする
場合によっては殴られるとか無視して一歩でも遠くに一直線に暗号機から離れることも大切 >>702
犬に上がったばかりの低ランクなんですけど、試合後録画見てみるとハンターは無駄がない上手い人ばかりなんですよね、的確というか
それだけ練習してるから上手いと思うので、自分もチェイスの練習して少しでも時間伸ばせられるように頑張ります
色々教えてくれてありがとうございました! 切実にチュートリアルに指名手配の解説付けて欲しい
あれ知らないせいで自滅ムーブしてる野良がめっちゃ居るからしんどいわ
自分は鯖のアイコンにたまに付いてるこの赤いウニョウニョしたやつなんだろう?と思って調べて分かったけど、初心者帯で鯖専だと絶対分からないよねこれ てか手配が強すぎる。裏向きに手配ってハンター強化好きすぎ ハンター強化ってか理不尽運ゲーなんだよな
自分が鯖やってると救助待機してた鯖に順番について盤面めちゃくちゃになるのに
ハンターやってる時は遠くで解読してる鯖につくだけで何の役にも立たない
しかもそういう時に限って女王やガラテアじゃない
椅子に一番近い鯖に付くとかルールつければ駆け引きになるのにただの運ゲーはクソ 蜘蛛で勝ち持っていけないんだが?
解読圧掛けれんわ スーパープレイ無きゃ勝ちは難しいよね
分け専ハンターと割り切って負けないようにして鯖のミスを拾うしかない 結局素殴り徒歩ハンターはファーチェ即死救助狩りDDとかで手堅く勝つしかないのよ🥺 ハンター増殖したり、石像遠くに飛ばしたり、F1レースしたり鏡で板壁貫通しながら殴ったりする人たちが暴れてるせいで、サバイバーに強化入って徒歩ハンターがいじめられるの理不尽だと思います😡 低ランだとファーチェ即死救助狩りDD率高いからそれで図に乗ったのがフンター化するし
まともな鯖は即死しない救助狩りやDDしないししたら暴言がランク高くなるほどボロクソ言われるのがランクマだからな 前に試合中に蜘蛛使いがめちゃくちゃ煽ってきたから煽るなよって言ったら「環境キャラ使っておいて負けたのに文句言ってくるとかwww惨めすぎて草wwwww」とか「君達才能ないからやめたら?ww」とか後チャで暴言吐かれ放題だったわ
閲歴60超え対戦数9000くらいの低ランハンター専だったけど閲歴高い人変なのばっかじゃない? ハンター専で9000戦もしてて閲歴60は低いな
28BJタロットやらないほぼ鯖専7000戦だけど閲歴65あるよ 低ランだとランクボーナス無いし即死やら多いからポイント少ないし閲歴も上がりにくい 公園で野人傭兵占い囚人
ハンターウィル
占い即死
座った椅子近くの野人に指名手配
遠くの傭兵、サイレント救助に向かう
近くの野人、初手救助に向かい狩られダウン
ゲームが壊れて囚人が対戦後野人に激おこ
これどうすれば良かったの
野人だから手配ついてても近いからいけると思って救助行ったの間違いだったかな。反省はしてるんだよ 28の最強布陣ってこんな感じてすか?
医師
傭兵
祭司
オフェンス
呪術師
囚人
踊り子
ポストマン >>718
救助狩り程度じゃ普通は怒られないけどそもそも野人居る時点でイライラしてるから無理だよ
他人から見たら1missじゃなくて2miss
マイオナ使うなら慣れるしかない チェアに占い師で救助に行って、救助後に被救助者がまた殴られる前に梟付けて守るのって間に合うものなんですか?
知り合いにそこまで出来ればバッチリ的なこと言われてやってみたものの、自分が逃げれないしそもそも梟を付けてあげるのも間に合わないしで出来る気がしないです >>718
近い遠いの程度によるけどそれは野人の救助で正解だよ
ウィル相手に即死の時点で試合壊れてるっていうのは置いといて
野人はウィル辛いけど野人使うからには救助出来るような練習あるのみ
近くて自分が救助だと思うなら手配以前にさっさとイノシシに乗って速く走れる状態かつ窓とかある場所で待機することかな 公園ウィルで即死ならテキトーにタックルしてやられたらタスキル 28ダブハンサバ最強構成 中治り無しや指名手配加味
医師 100族 自己治癒 治療味方全体バフ 立て直し早い 追われてトンネルされても粘着カバー来れば無傷に回復 ゾンビチェイストンネル妨害肉壁もできて 0.5も回復できて回復剤で速攻回復できて万能
祭司 広いマップだからあっという間に耳鳴り範囲外距離チェできる 立て直しも最速レベル 全員香水持てるから残像消しも可能 長距離早めに貼るタイミングと場所にスキル必要
オフェ 解読75と遅いが圧倒的粘着チェイス性能 割れ窓9タックル強 興奮持ちでも ボール2個持ち永久機関も可能 使い手のスキル必須
囚人 広いマップ解読管理引き継ぎ遠隔通電もしやすい2人いたら1人追われても1人はガンガン解読して集中剤決めたら爆速8通可能ハンター投降案件 2人以上は連結腐る可能性 無駄即死するとヘイト買うから使い手スキル必須
占い 100族で粘着遠隔壁チェイス救助補助天眼圧倒的サポートチェイス万能性能 心労デバフ
調香師 100族 体力3だし香水2個持ちチェイスはフンター発狂レベル
踊り子 ポテンシャル高いオルゴールチェイス補助性能 青オルゴールによる妨害性能 赤オルゴール解読バフやスマートな着地高低差速度バフ 味方にも恩恵あり
機械技師 味方全体解読バフ ロボ2台最速爆速解読可能共同解読でポイント貯まるのも爆速 椅子に座らされても解読 通電後は即ロボゲートで安定脱出 追われるが舐めてかかるフンターも多い
呪術師 100族 体力3 香水持ててスタン溜まるから舞える 硬直消し無駄粘着即死は戦犯扱いされる >>721
被救助者につけるんだったら救助狩り防ぐために救助者につけるかセカチェ通電後にとっとくかでいいと思うんだけどな
そもそもファーチェにつけるが最適解なんだけどね 肝心の質問答え忘れた
攻撃硬直あれば間に合う
DDされるから辞めた方がいいけどね 初心者の俺が相方ちゃんとダブハンやってるけど、負けること時間中一度もないわ
初心者だから…とかランクマとかチキってたけど、みんなこんな下手なら煽りとか無視して気軽にやって良いかな
ガラテア使ってて3人ロング入ってカゲぽこぽこ殴ってるだけで存在感溜まってやりたい放題 >>722
なるほどですね。早く救助準備、納得です。ありがとうございます! 即死救助狩はどうでもいいけど何考えてんのかわかんない動きするやつはやめてほしいよな
暗号機寄せられてる奴がいてそいつが救助行くって言ってんのに他の奴も救助に出て4割ダブル救助になるとか2パが4割ダブル救助に来るとか最近敗因として多過ぎる
3台チェイスしてもダブ救のせいで負ける引き分けるって悲し過ぎるよ
って書いて放置してたけどタイムリーなレス>>718
状況によるけどサイレント救助傭兵は×
たぶん野人がタゲ引いてる内に傭兵が占いの無傷救助して逃したかったんだろう
どうすればいいかって来ちゃった時点でそれに協力するのが最善かもね
野人が椅子から遠ざかってる時点でウィルも戻るだろうから成功率低いけど てか存在感溜まってないウィルの初手救助で狩られてる時点で、その野人がどんな場面で救助行ったとしても失敗してたんじゃないかなw
手配付いてても椅子近くに居たのならよっぽど救助下手じゃなきゃ普通に行けるはず どうせ恐怖でしょ?
ウィル恐怖は案外あるからそこは考えるとこじゃない >>718
寄せられた野人が救助は問題無い
傭兵のサイレント救助はやめてほしい
ゲームが壊れてって言うけど、その展開は囚人の性能でゲームメイクは無理、心眼でも足りないかもしれない
>>718のミスは野人ピック。っていうか、公園でその面子で祭司じゃなく野人ピックなのはなんでなん?
技師使えとかは慣れないと安定性に欠けるから言わないし、同じ解読速度のオフェンス使えまで言う気は無いけど野人はなくない?
野人使うなら解読もして、救助はしっかり決めて、近くにいるなら多少のチェイス補助をしてまでは求めるよ?
というか、それが出来ないならランクマで野人使って欲しくないまである
正直俺はキミ地雷やなと思ってるフシあるから伝わるか分からないけど、棺桶出さずにダウンした納棺師、ロボを出さずにダウンした技師並みのやらかしよ? 近くとか関係ないぞ
恐怖ってより少しでも時間稼ごうと離れてる時に1回轢かれて椅子前で2回目轢かれて寡黙もしくは悲観からのダウンじゃないか
野人じゃなくてもよくあるしウィルに対しての救助は野人の強みなんもないからな
っていうか初心者スレでどうすればよかったのかって素直に聞いてきてる相手になんでバカにしたいだけの発言出来るんだ
普通に行けるってのもよくわからんし
まぁ椅子近いし手配ついたから即救!ってなら狩られることはないかもしれんけどな
即死を即救とかただの利敵だけど リッパーで通常攻撃と霧をそれぞれ別鯖に当てれて満足
上手い人は当然の様にやるんだろうなと思いつつ 被救助者だけ狙ってトンネルするのに四苦八苦してんのに通常と刃で2人抜きを当然のようにできる人なんているの? まあ野人の行動で囚人を怒らせたのは救助狩されたからよりも傭兵が救助に動いているにも関わらず指名手配でタゲ取ってる状態でウィル連れて椅子から離れる動きしなかったことだろうね
離れてウィルがついていったかはともかく
個人の意見として傭兵は解読してる方が良かったとは思うけどチャットないにしろ受難で動きが見えてるなら味方の動きに合わせる方がいいよ 傭兵は技師オフェいないなら優先的に救助行かないと煽られやすいからって義務感と
指名手配もついてて狩られそう野良信用出来ないから救助狩りリカバリー救助に行くことはある
救助キャラ環境トップレベルだしな 現環境で無徽章野人ピックは実力無い信用無い勝つ気ない利敵地雷扱いされるレベル 解読も重くなるしそれなら祭司使って長距離で傭兵と入れ替わりが一番良かったからピック自体が問題 ↑の野人です
たくさんのレスありがとうございますm(_ _)m
全て参考にさせていただきました。
ご指摘があった点を説明すると、
回らないメリゴ付近が野人
占いはマップ南東の壁と板がある強ポジ近くで着座
4パのvcなしマルチ
傭兵野人占い囚人、この構成の目的は散歩させて稼ぐことでした。
救助道中のトゲ(避けれず)からの1ダメ、通常攻撃で椅子手前でダウン、の流れです
そして経験不足ですが傭兵の動きを受難でちゃんと見てれば救助は任せて自分はタゲとりつつ引き寄せて粘着に回れました。ダブキューになりますが
解読効率から言っても、やはりタゲ野人で救助成功させるしか分けの道筋がなかったのかなと咄嗟に判断しました >>740
待ってwwその椅子でメリゴは全然近くないww
指名付いてウィル相手にそこから救助来るのはちょっとやめて欲しい
そこで指名手配付いたなら暗号機回して誘うか、猪に乗って始発方面から回り込んで視線を誘導しつつ救助行くぞ行くぞって車輪ウィルを引きつけるぐらいにして欲しいなと下手くそワイは思います
あと、お散歩パーティーってVCで連携が取れたり、個々のチェイス能力がある程度担保されてるからお散歩パーティーなわけで、その編成は野人→傭兵って引いたらハンターキツいよねぇって編成ってより
占い囚人にチェイス押し付けようぜ!!って編成なのよね
今回ウィルだったけど、他のハンターでも焼き入れ瞬間で囚人か占いに飛ぶだろうし
で、囚人即死で暗号機に寄せられた場合、野人傭兵占いで4通電狙えるかって言うと割と絶望的よね
マルチにあんまりうるさく言うのも良くないの分かってるけど、その編成でお散歩狙いなら祭司か航海士か墓守までかなぁ >>709
遅レスだけど
蜘蛛なら風船にする前に糸はっといておもてなしペンチ+糸加速でかなり遠くの椅子まで運べるよ
解読圧はそれでかけえうことができる 初心者ながらカウボーイチャレンジしてみてるんだけど、全然わかんねぇです
風船救助ってエイムどこに合わせれば良いんだ?
風船?サバイバー? >>743
サバイバー、完全にロックオンされないと救助出来ないよ(約3秒) 優鬼は好きだけど特定の鯖にしか興味ない優鬼はつまらないと言っていた人を以前見たことあったが実際に出会ってたしかになと思ったわ
優鬼に出会ったらせっかくだから遊んでベスト演繹を貰いたいけどあからさまに他鯖が眼中にないタイプだったな
ダウンさせられた鯖がいたから治療しようとしたら殴られてダウンさせられてもう一人の鯖は抱っこして自分は完全放置で無視されたから笑ったわ
優鬼は普段使えないエモートやスタンプを使いまくれるしMVP数も増やせるから嫌いじゃないがMVP貰えないなら普通に試合したかったな 鬼とは言えプレイヤー中身は感情ある人だしモテるモテないの好き嫌いオンラインでも反映されるからな マルチで全員オフェンスとか中華永眠全員祭司とかだと萎えるから優鬼で萎えさせてる 優鬼自体は嫌いじゃないし自分もたまにやるけど、贔屓優鬼は中の腐女子さんが透けて見えて気持ち悪いんだ🤮
CP名前にするやつも贔屓優鬼もまとめて鍵掛けたTwitterに帰ってくれ🥺 マルチでハンターの訪問来たから自分ともう1人がかわいい〜みたいなこと言った結果ほかの2人だけ飛ばされて3人でワチャワチャした時は楽しかった
まぁすぐに飽きるんだけども >>740
ごめんこの場合の離れるってのは粘着の意味じゃない
離れてそのままウィルとチェイスor戻っていったなら解読
4パならなんとも言えないけど占いのことは諦めて3人通電に向けて動いた方がいい
次に狙われるのは囚人か救助負傷入ったなら傭兵だからその時の救助担当が野人
囚人>傭兵で隠密して見つかった方がチェイスその間野人が解読の主力になる
囚人が囚人の暗号機と傭兵の暗号機の引き継ぎ上げて2台で野人が7割解読したくらいで占いが飛ぶ
残り2台ちょっとで野人が1台解読して傭兵か囚人が捕まって野人が救助して捕まってない方が寸止め作るって流れかな
野人で粘着いってチェイス伸ばせたりタゲチェンさせられるなら粘着いってもいいんだけど技量と運に偏る ウィル相手に即死した奴がいてそれをリカバリー出来るだけの粘着は今の野人には無理
1回棘刺して悲観で猪からおろされるだけ
おとなしく解読とした方がいい 玩具職人きつい
まさかジャンプしようとしてガラテアのダメージ無しで石像に邪魔されたらそのままジャンプ失敗扱いでジャンプできなくなるとは思わんかった ガラテアの石像は結構いろんなスキルをキャンセルさせられるから気をつけたほうがいいよ 質問なんだけど、グレイスの湿気のダメージって香水で戻れないの?
香水振って湿気で1ダメ入った後にすぐ戻ったのに変わらず1ダメ状態のままで通常攻撃貰って即死したわw >>757
被弾してから戻っても湿気ゲージはリセットされずに香水振った時の%に戻るからすぐに再度被弾したんじゃない? 監視者って見られてる間は居場所が発見されましたと鯖にずっと通知が出てるよね?
監視者で見られてるのに隠密し続けてた鯖がいてびっくりした >>759
俺もそれ不思議だけど、結構いるよ?仕様分かってないんだと思う。
指名手配とかついてても、なんか隠密してるやついるしね
微笑ましくなる 今日で5chさいならする
寂しいけどさらば第五初心者頑張れ >>760
指名手配は鯖に通知いかないからハンターの人格知らないんだろうなと思うけど監視者は通知行くのに何故……と思ってしまった
発見されたってなんだろう?と思いながらも隠密してるんだろうか >>762
指名手配だって分かるでしょ?
いやそれとも思ったほどみんなアイコン見てないのか……?
考えられるとすれば使ったことないとか、動画で見たことないとかじゃない?
自分がどんな風に位置バレしてるから分からんみたいな >>763
ハンターをあまりやったことないような鯖専だったりすると指名手配をそもそも知らない可能性あると思うよ
あと指名手配は知ってるけど誰についてるか鯖にも分かるのは知らなかったって人も見たことあるな にしてもまじでいい感じのソロ練できるBOT出してくんないかなぁ
マスターだと攻撃がばいから初心者の俺でも余裕で撒けるし、悪夢は極端に強すぎてマリーの鏡で死ぬ ランク指定で募集かけたら?
マンモスならサベ5ぐらいのハンターさん募集みたいな >>758
湿気60%くらいで香水振って、ダメ入った瞬間に香水ボタン押したけど戻りすらしなかったんだよね
録画ボタン押しそこねたから確認出来なくてモヤモヤしてるw 侍従で勝利するタスクが厳しい
そもそもマッチが長い上にマッチしても敵ナイトは人格揃ってるのに味方ナイトは人格二桁だったりするわ
そのせいかルールを分かってるのかさえ微妙な味方ナイトもいるし
せめてナイトのレベルは揃えてほしいわ ナイトだけ爆速マッチするから早く10回ノルマこなして枠欲しい^^ カウボーイ練習のために野良言ってたらフレンド申請で煽られたわクソカウボ二度と来んな的な
勿論ランクマではない
下手くそなのはそりゃごめんなさいなんだが、3年近くも経つゲームでそんなあおってて、新規減るとか空気悪くなるとか思わんのかな?
俺はまあ初心者という免罪符あるからどうでもいいにしても、気にする人はめっちゃ気にしてゲーム辞めそう >>771のレスした後にまた揉めてたわ
俺は関係ないけど傭兵炭鉱が肉壁どうので喧嘩してた
そんなムキになるゲームかねぇ? 大縄跳びゲームだからある程度はしゃーない
即抜け&フレ申拒否機能で自衛するしかない >>771
まともなやつが辞めてしまうよな
煽り耐性のある、我が強い、厚顔無恥の地雷だけが残っていくという もちろん煽りは駄目だが被害妄想による後チャの暴言も多いよな
マルチで分けだったから全員にいいねしてたプレイヤーにハンターが発狂してたわ
ゲート前煽りとか前チャ煽りとかファンメとか28での煽りとかもっと酷い煽りの経験ないんだろうか 「いいね」や「ありがとう」が煽りって言われたり、エモート送るのも煽りって言われるEスポーツ
心が穢れた人間しかおらん ヘイヘイハンタービビってるーくらいなら可愛げがあるけどね… ヘラ勇士ヒュドラ高ランクのイキリまんさん心や性格が穢れてたな 俺は清い心のまま上にあがりたいもんだ(なお戦績)
マンモス上がり立てだけど勝率28%って低いよねやっぱ Eスポーツってどのゲームもユーザーの心が穢れてるから、「ドンマイ!」「がんばれ!」「チャンスチャンス!」も全て煽り行為で通報されるんだよな
Eスポーツ文化って本当に流行って欲しくないわ >>779
野良で28%なら4VC換算56%だし普通ぐらい なんか4VCに幻想抱いてる奴いるよな
4VCで劇的に勝率変わる奴なんてよっぽど下手かつ味方3人がよっぽど上手い場合だけだろ 徳島くんったら次はeスポーツ叩きかあ。次なにが来るんだろ
ヘタクソが4VC組んでも変わらないよなあ……基礎がちゃんとできて、連携も最低限取れる前提があって強いんだと思う >>775
暴言吐く奴は顔真っ赤にしながらやってんだろうなw
PSも普通以下だしあいつらもう病気だよw >>779
マンモス下位は勝率低くなる
bot戦でマンモスまで来たけどPS低くて上に行けない人らの集まりだから
勝率2割でも分けとハッチ逃げ使えばグリまで行けるから心配しなくていいよ
マンモス抜けたら勝率もマシになる 自分も野良でずっとやってると30%前後まで下がるけど、VCなしでもまともな人(ファスチェでフクロウ要求できる、しっかり4割9割救助出来て巻き込みしないとか)とチーム組めたら55%まで上がったよ
もし募集で当たりのチームに入れたらフレ申送っていつでも誘って貰えるようにしとくといい
こっちが下手くそなら試合後に文句言われるかすぐチームから追い出されるから、それがないならPSが壊滅的に低いって事はないと思うよ >>782
野良で地雷引かないだけで4VCに価値はあるぞ 質問です。
フレンドのステータスが「ゲーム中」ってなっているのはどういう状態ですか?
マッチングしてるなら「マッチング中」ですし、試合中なら「約」って出るのでは?と思ったのですが 個人的にタロットナイト楽しいけど人気ないんだな
通常の試合と違って脳筋で敵鯖をボコればいいだけだから好きだわ >>785
すげースッキリしたありがとう
それめっちゃ疑問に思ってたんだよね、『マンモス来たのに周り酷すぎる』
みたいな
俺も下手だから人の事言えんけど、開幕即死多すぎるし救助狩りされすぎだし6ない死神救助めっちゃされるし、1ダメあるのに回復せず救助いこうとしたりとか
言い出したらキリがない 鯖はマンモスまではbot戦や失敗ガードで簡単に上がるとよく聞くけどハンターもサベタイまでは同じ? ちなみにグリ5になると殿堂級
ユニ5になるとVC4パ組めなくなってあぶれた奴が野良に現れるから沼になる
ハンターの場合は逆のことが言えるけど殿堂級とかそういうのはサバの段位依存になるからなんとも
よく言われるのはグリの上の方相手にするよりユニの下の方相手にするの方が4パ組んでないからマシとか >>792
ランクマ行くのハンターメインダカラ具体的に鯖と比べられる訳じゃないけど多分同じ
回数やってりゃ割と簡単に上がるしフラライくらいから上がりにくくって言うか勝率が大分変わってくる マンモス4だけど今日初めて殿堂遭遇した
BANってやつ初めて遭遇して興奮したわ >>794
ありがと
じゃあそのランク帯までは低ランク帯とそこまで変わらないハンターもいると思っていいのか ユニでも4パ組めるようになるらしいけどな
その代わりハンターはサバを2ban可能になるらしいが
早く実装されてほしい それ無くなったんじゃなかったの?
中華のハンター達が猛反発したから >>796
サバイバーみたいに本人地雷でも周りが勝たせてくれる分けにしてくれるとかないからサバイバー程わかりやすいのは居ないと思うけどね 4パ組めるのは無くなったけど、ボイチャだけは残ったから野良でボイチャできるようになるはず
中華サーバーだとゲームないボイチャあったし >>801
ゲーム内VCもテストサーバーにはまだ残ってるけど中華本サーバーは未実装だよ 中華版はダブハンにだけVCあるんでしょ??🤔違ったっけ >>805
前までそうしてたんだが「あんたのプレイは最悪だったけどね」的なことを英語で言われてから押さなくなったな ガンダムやCoDなどFPSオンラインマルチ対人ゲーやら昔からやってたらオープンVCでゴミ野良が〜死ねやらfuckやら名指しで煽りが多かったのが普通だったな オンラインで多少暴言が飛び交うのは承知の上だったけど、いいねがありがとう煽りのように受け取られるとは思わなかったんや ハンターやってて救助後放置されてるサバ見ると捨てかトイレか回線トラブルかなんて思ってたが
録画見直すと「ありがとう!」に萎えての放置っぽいのがちょこちょこでモヤモヤする
まあ萎えるわなあと思いつつ殴るんですけど 一番近い人が指名手配で救助拒否+次に近い人が負傷状態で救助拒否でほぼマップ端にいた自分が救助行かざるを得なくなって、ダッシュで走ったけど四割間に合わなかったらありがとう連呼されて放置されたな
オフェだったけどそいつ一人目吊られてから救助されるまでの間にダウンしてるのになんでそんなイキれるんだ……って呆れちゃった
ハンター破輪で他のやつにちょっかいかけに行ってたからそのままそいつ全回復したけど、次飛びなのに粘着しに行ってホームランされてありがとう言いながら飛んでいった >>809
オンラインでの匿名性が暴言煽りの原因かなと思ったけどそれはまだ理性をコントロールできる奴の話だ(普通の人間は陰で愚痴る)
ゲーセンでガンダムのようなPvPゲームは顔を突き合わせてるからキレて周りが見えなくなる連中は乱闘騒ぎ起こしてる ランクマの時間の都合がいいので
欧米サーバーで始めたんだけど
ありがとう煽りや放置で顔×
ハンタも椅子前ケバブ煽りがアジアより多い気がします
人格120無くても平気でランクマしてるし
寸止めと言う概念が無さすぎて悪魔通電ばかりです
悪魔通電とかケバブ煽りとかって英語有るんですかね? 人格120なくてもランクマってそれ120ないなら必然低ランクだろ?サブ垢なら上手くやるならよし、初心者ならそれはそれで勝手分からんだろうし責めるのもお門違いなような >>812
私を助けなくていい!チャットあるのに救助行ったりしてない? >>816
言われてない、それどころかオフェはずっと「手を貸して早く」を連呼してた 他の人は進捗伝えるのみ(1ダメの人)とハン近チャット(指名手配の人)
それで四割超えた途端ありがとう連呼
距離的に四割無理だったんだよ! タゲチェンしてたしできれば1負傷の人に行ってもらいたかったけど動く気配無かったから自分が行くしかなかった ハンターキャンプしてないのに救助行かないのはもったいないし…… >>812の盤面なら別に指名手配着いてようが行っても良かったと思うけどなそいつ、ましてや破輪でしょ
それか1ダメがいくか
なんにせよその2人が動かないという判断なら、5割切る距離なら移動分無駄すぎるし、見捨てて良かったと思うよ 救助する気がないのに椅子近くをただうろちょろするだけの鯖って何を考えてるんだろう
手を貸して!も言わないから救助に行くのかと思ってたら負傷だけして救助はしない
遠くにいた傭兵もその鯖が救助に行くのかと思ってたのか解読をしてたけど途中で気付いて救助に向かうも間に合わず
それで椅子近くをうろちょろしてた鯖がありがとう連呼
マジで何を考えてるのか分からん
訳分からん行動はするのにありがとう煽りは立派にするのかという点にも驚く >>814
ランク上げたらまともな試合にならないか?
意志の疎通取りたいなら英語のwikiでゲーム用語を調べるしかない
英語の掲示板やフォーラムで情報収集してみたら? >>819
自称救助無理って言ってるやつじゃないか?
とある医師の様子を受難で見てたら手配も付いてないのに恐る恐る椅子近くまで行って五割辺りで中距離で殴られてそのまま救助するのかと思ったら荘園旧友のダッシュでコントロール失ったのか椅子前でウロウロして狩られてた
救助が下手だからって人任せにしたり拒否したり煽ったりする神経は理解に苦しむが >>819
最終盤面残り2台1椅子3生存でしょ
解読2人で上がりそうなら見捨てで3逃げ狙いだけど白黒の傘ワープとか瞬間移動で詰むおそれがあるから救助するフリで圧力かけにいくのはアリだよ >>822
それは成り立たなくね?
耳鳴り救助圧なら分かるけど、わざわざ姿だしてうろつく意味よ
仮に無常だとしても、監視置かれたらそんなムーブしてられないだろうし
>>819のは単純に救助下手としか >>815
けして責めてるわけじゃないです
全然ランクマサブ垢ってほどやってないから知識のみなんですけどねw
なんて言うか英語で上手く教えて上げたいって言うか
そんな感じです
>>820
ありがとう
まだ始めたばかりでシカなんですけど
もう少し頑張ってみます
後、サイトで英語は調べてみます >>823
やっぱそうだよね
無理矢理擁護したらどうなるかなって 前は暗号機全部自力で探してた記憶あるけど、久々にプレーしたら未解読の見えるようになってる?
どんな条件なの? >>826
近くの暗号機はハイライトされる
残り一台になるとラスト3台が一定時間ハイライトされる >>825
俺が昔やらかしてたことだと、
4割間に合うか動画のところで1ダメ食らってしまい、5割超えでいくか一旦引き下がるかの判断が出来ず慌てて半端な距離に……
とかならあるな
まあやらかした結果煽りとかは意味わからんけど
あと話逸れるけどみんなありがとうって入れてんの?チャット入れる枠なくない? >>828
ありがとうは汎用性が無いから煽り用は引き留めるアリ入れてる 低ランだと引き止めるなしはともかくありがとうと引き止めるありは入る枠がないな
ボンボンをあまり見なくなったのと、毎回見るガラテアは練習中なのか保険で必ずと言っていいほど引き止めるを付けてる ハンターやってる時なかなか鯖が見つからなくてウロウロしてると鯖の方から出てきてここにいるよアピールしてくるのと、何回も攻撃外しているとわざと1回殴らせてくれるのは優鯖ってやつですか?
それともおちょくられてるんですか?
たぶん後者ですよね……情けない チャットで思い出したけど、円盤型とリスト型ってどっちが主流?
リスト型で「あのチャットどこやったっけ」って探すのが大変だから円盤型にしてるんだけど、円盤だとセットできる数が少なくて困る
「ゲートが開いた!」の意味合いで、ゲート進捗チャットを数回送信+開いたら「先に行くよ!」を使ってるけど、それで通じていると思っていいのか迷う >>833
自分は円盤+リスト型
円盤にはしょっちゅう使うチャット(解読集中・早く逃げて・ハン近・地下室・動かないで手伝うよ・先に行くよ とか)を入れておいて、リスト型は使う場所が限定されてるチャット(治療優先・別の暗号機解読・私から離れて・ついてきて・引き止める無し・解読しなくて大丈夫 とか)を入れてる 解読しなくて大丈夫な場面なんかあるかい 治療しなくて大丈夫です >>833
同時に使うでタップすればリスト使えるよ あたしも同時に使うにしてるわ😘
ハン近とか救助に行く!みたいな頻度高いやつを円盤に表示して、引き留めるを持っていない!とか治療優先!とかの絶対使う訳じゃないけどあった方が便利なやつをリストの下の方に入れてる むしろ 解読するな!治療優先!ってチャットが欲しい
残り3人で他の鯖が立て直してる時に解読してチェイス入って殴れる奴多すぎるんよな
暗号機揺らさずに立て直し終わるまで隠れるか箱でも開けとけと言いたい ハンター四弾1になって急に引き分けとか負け増えてきたんだけどどうすれば勝てる?
解読速度の速さと祭司がキツいんです...
ちなみに使うハンターは白黒泣き虫ハスターベインリッパーです(環境ハンターも練習したけど挫折しました) まず基本的なことから見直してみよう
・スポーンから弱ポジに沸いている狙えているか(追えるキャラの場合)
・硬直中に揺れを確認できているか
・解読妨害はどうか(暗号機に寄せてつったり.監視者を植えたりロボ破壊したり)
・チェイス力はどうか
・キャンプはどうか(救助方向の予測や牽制等)
・1人飛ばした後の動きは(例えばチェイスに夢中になって暗号機から離れたところで深追いしていたり回復位置予測等)
・粘着キャラへの対処はどうか
パッと浮かんだのがこの辺だが録画撮ってできてないことを一つ一つクリアしていけばいいんじゃないかー 最低限の立ち回りができてるならあとは全体負荷意識するとか
解読速度って言うなら全体負荷とか吊り替えで回させないようにするのも手だよ 協会から招待が来てたんだけど協会に入った場合のメリットってどんな感じ? >>834
>>836
同時に使う機能があるの初めて知ったorz
全然気づかなかった、ありがとう
>>834の使い分け良いなって思ったから参考にしてみる >>843
一番の恩恵は推理点数が10%上乗せかな?
あとはシーズン末に個人の活躍と協会の活躍に応じて協会コインがもらえて専用ショップで欠片スタンプ衣装体験カード買えたりする
https://i.imgur.com/lq6dZhr.jpg
https://i.imgur.com/KIFZyy2.jpg >>845
ありがと
とりあえず入ってみたわ
欠片が貰えるのはいいね >>840
亀だがサベ1で詰まってるって事はたぶん負荷掛け出来てない
ガン待ちキャンプしてる間に見捨てや技師ロボとかに解読ぶん回されて引き分け
ファスチェか索敵ミスった時ならそのまま負けって良く割るパターンだと思うわ、使ってるハンター的にも
吊り椅子選らんで寄せるなり、攻め瞬間するなり、救助狩り絶対するなりやってかな勝てん 強化後初めて踊り子使ったけど救助時の青オルゴール強いなこれ
救助の質が単純に上がるし解読も早いし、傭兵占い技師祭司オフェンスっていう中に入れる枠が無いだけでめちゃめちゃ強いのな…… >>840
それは知ってて実際に使ってるだけどそれでも立て直しの時に解読して殴られる奴が多すぎるんよ
だから 解読しなくて大丈夫 もとい 解読するな! が欲しい
ってか本スレのノリで書き込んじゃったけどここ初心者スレだったわ すまん >>848
救助もファーチェもそりゃキマれば強いけど安定度は皆無
活躍出来る状況が限定的すぎてなかなか厳しいよ 煽りチャットの話題ついでに質問なんだけどシャゲダン(同じエモートを連続でするやつ)ってどうやるの?
PC版ならやりやすそうだけどモバイル版ってエモートとスタンプ円盤型だよな
試合ではさすがにやらないけど悪夢の影はエモートして遊びたい 救助時青オルゴールでケバブ決まって無傷救助できた時脳汁出る
回収できるから惜しみなくオルゴール使えるのいいわ >>851
まんま円盤をスライド連打するだけ
同意とかの歩きながら出来るエモートは連打してもキャンセルされないから出来ない >>853
ありがとう
歩きながら使えるエモートばかり使ってたから気が付かなかった 実力ない失敗ガードで簡単に上がれるマンモス以下は4パ組むべきだな
ユニグリと混ざって環境ガラテアBANしないわマイナーピックしてくるわで煽るわ煽られてるわで散々だし
魔女ボンボンバルクピエロ泣き虫徽章持ちやらに立ち回り分からず格差でぼろ負けするか尻拭いで分けにするかだし
まともなの揃えば分け勝ち簡単に狙えるのに 徽章持ち魔女バルクに分け以上安定するモス帯とかいやだわ 新規ってこれからバッジとか狙えるの?
よく使うキャラは傭兵占い師調香祭司
PTみてやるけど、使用率は傭兵か調香がおおい >>857
シーズンリセットで全員でよーいドンだから全然狙えるよ
ランクが高い方が貰えるポイント多いからランク次第だけど
1キャラ特化で6段辺りでC見えてくる感じじゃないかな 蜘蛛よええええええええ
蜘蛛糸溜まる速度上げてくれ フンターに成り下がった徳島くんだけど
未だに蜘蛛使ってるところだけちょっと好感持てる わかる
徳島ちゃん今スコープどれくらい貯まった??花祭り交換できそう??☺ >>861
670
夏休みパック全部買ってやろうとしたけど30足りないからやめた😇 >>858
あ、そうなの?
知り合いに聞いたら0スタートじゃないって言われたけど
なんにせよ朝5時とかお昼はキツいし、そもそも上手いわけでもなし、ガチらないと無理なんかなー
患者とやらやりたいんだけど >>863
患者とか新キャラは実装日から全員0スタート
既存キャラは前シーズンの点数から除算で減らされた点数で始まる
10000あっても4000位まで減るからガッツリやればバッチは取れるよ
ぶっちゃけそもそも元からその点数の人はそれだけやってるから上手なので
環境キャラをバッチはほぼ無理
バッチ目指すなら4パ組んでマイナーキャラを使えばいけるかもって程度
そもそも試合を勝たないと点数貰えないし
患者・心理学者は環境になってきそうだから初心者には厳しい 別に皆が皆徳島のこと1から10まで嫌いな訳じゃないからな
面と向かって言い返せないだけかもだがガイジと馬鹿なレスバしないのは偉いと思ってるし
10レス以上連投して9割がネガティブなのとその中にフェミとか差別とか気持ち悪い発言が無けりゃNGするほどじゃないしな マイオナハンター使いは好きだけど文句言いながら使うのはよくわからんわ
マイオナハンターなんて完全に自分が使いたくて使ってるのに
後患者は環境入らんよ
曲芸師ぐらいのもんだからバッジ狙うにはいいかもね
新規の人でも環境キャラ以外ならグリの真ん中あたりではC取れると思うよ
バッジ欲しいだけならバーメイドとか取りやすくてモスでもいけるけど自己満以外の何者でもないからオススメはしたくない 本スレでエモートもありがとうも煽りじゃなくてお前らが敏感なだけって結論出たんで今度からエモートも使っていこ🤗
初心者も最初エモートを打つ練習した方がいい もうここ本スレと変わらんな
利用してる層がほぼ同じなんだろうし当然か うーん🧐
186 名前:名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)(ササクッテロラ Spff-4t3j [126.182.13.154]) [sage] :2021/08/11(水) 16:27:40.47 ID:pOJLOGd0p
どのゲームでも煽りなんてあったけどこのゲーム界隈来てから煽りに敏感なキッズいっぱいいてびっくりするわ
年齢層から見てもはじめてやる対戦系ソシャゲとかで煽り耐性がないんだと思うが
年齢もそうだがまんさんが多いのも多分関係あると思うが
207 名前:名無しですよ、名無し!(神奈川県)(ワッチョイW 1b58-WZ6z [122.26.36.142]) [sage] :2021/08/11(水) 17:50:25.92 ID:659GiWpr0
絶対勝てるわけない鯖ハンターとマッチしてる時のストレスがマッハなのであって正直エモートはどうでもいい
エモートされてるからムカつくのか、格上にコテンパンにされてるからムカつくのかを混同してる奴が多い
219 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)(ワッチョイW ffaa-WZ6z [126.51.159.1]) [sage] :2021/08/11(水) 18:59:43.58 ID:Ierth6T+0
>>186
これ言うとちんさんや名誉男性認定されそうだがキッズまんさんは本当に被害妄想が酷い
板当ててフクロウ溜めてたら後チャで煽り通報すると発狂してたのも♀マーク
心音しないゲートでエモートして遊んでたら弱体化前の魔女本体が居たらしく後チャで発狂も♀マーク
ちん♂さんは後チャではPS云々とか雑魚とか発狂するイメージだな 友達申請を間違って送ったときって自分から取り下げできない? 無意味に向こうの話題引っ張るなよ😤
空気感悪くする一因だぞ😡 ここ最近特にひどいしいっそのこと初心者質問スレみたいに変えてもいいんじゃないか
ただの愚痴とかは全部本スレでしてくれって感じで 840です皆さん色々ありがとうごさいます
色々問題ありますけどやっぱりチェイス力かな...(今占いに梟8羽ぐらい溜められた) 板読み合いがほんとに苦手なんです
引き撃ちしても倒さないし突っ込んだら板倒されるし勝てる気がしないです 板読み合い拒否の女王ガラテア魔女ボンボン挫折したなら無理だな 必ず勝つ方法なんてあったら誰も苦労せん ただチェイス練習したいなら1on1募集してみたら??
あとは伸ばされたな〜って試合の録画見直して板の駆け引きで自分の動きに無駄がないか考えてみたり、ハンターにもよるけどステイン誘導使えるようにするとか レス見返したら使用ハンター割と監視者と相性いいの多いし変えたら?
すでに監視者なら知らん >>875
泣き虫ハスター使ってるなら、板裏で待つような鯖に魂や触手を当てるとかじゃないかなあ。自分も苦手だから板裏から追い出す方向にしてる
ハスターの方は、そもそも板に行かせない(触手を出して牽制)というのも重要そうだけど 大体待たれない限り突っ込んでも反応できん鯖多いから雑に突っ込んでいけ
既に待ってるなら殴るモーションやって板たおさせてから鬼没でGG リッパーなら霧溜まるまで無理に板突っ込まなければ絶対相打ち取れるしそれで行こう 28で開幕墓場内から無人の墓場前(クソ近距離)暗号器に48%送電して解読してる囚人が居たんだけど、0に切っても48に戻されるのを5回くらい繰り返した挙句囚人本人が墓場前の暗号器に走ってったと思ったら
俺の居る墓場内の暗号器にわざわざ送電してきて笑ったわ
名前に囚推しって入ってたけどこの類の名前の人って推し()の能力すら把握してないのばっかだな あまり囚人を使ったことがないからわからないんだけど、
よく初手救助職に送電して救助職の暗号機真っ先にあげるのはNGとは聞くけど
一台挙げてからの粘着が強いキャラ(オフェンスとか野人?)の暗号機をさっさとあげるのも駄目なのかな?
あと囚人が自分の暗号機と繋いで、自分が初手救助行った場合って、囚人が自分の暗号機を上げてくれることを信じて新規始めてもいいのかな
囚人実装されてから随分経ってて、大会とかでも結構見かけるのに、未だに囚人いる時の立ち回りがよくわかんないや 囚人は初手送電はNGだけどその後は流れによるんじゃ?
あと少しで上がるけど救助に行かないといけないって時にあとちょっとを送電で上げてあげれば移動のロスが減る
それも送電ロスが高い時とか結構残っている時なんかは無駄になる
かなり残ってる暗号機を囚人の送電だけであげるのは効率悪いからある程度のところまでは回したほうがいい
そのあたりも送電ロスと全体の解読進捗との兼ね合いでは 送電ロスが多すぎるから初手からはほぼNG
囚人の1番のメリットは、『視覚的に囚人以外の鯖も進んでいる暗号機の位置がわかる』
ってところかな個人的には
要は位置を示してあげることで、無駄な移動ロスもなくなる
ラストあたりで暗号機粘着されてんなら、そこに送電すりゃ強い 囚人の送電はなんやかんや言われてるけど、理屈としては意外とシンプルで
あとちょっとで上がる暗号機のところまで誰かが歩く往復時間 > 送電ロス
のときは送電していい 守られてる暗号器に接続したところで回路切られたり異常かけられたら即終了じゃね?
そもそもチーム組んでる人向けの鯖だから消耗とか送電タイミングがろくに分かってないガチ初心者帯や野良が囚人ピックする事自体が試合を不利にするのよな
6で救助行ける、自分が救助に行く時は自分の暗号器を他の鯖の暗号器と繫いで引き継ぎして貰うくらいの事がやれるなら居てもいいけど
大体「39だけどデススポもチェイスルートも何一つ覚えてないので即死します!自分一人だけ無傷だったとしても通電前救助には絶対行きません!だって囚人だもん!!」みたいなのばっかり >>882
送電ゲージを0%にした後手で抑えたままにすれば別の奴に動かされなかった気がする >>882
28なら別に間違ってなくない?
君のとこ上げてロボ買って新規回したらマジで解読早いと思うよ
墓や船等の強ポジ管制塔化も強いしね
もっと柔軟に考えた方がいい 28で囚人の送電ゲージ触るやつマジで地雷
勝手にゲージいじるなって思われてるだけだよ 囚人側が解読がまだまだで繋がってる側が上がりそうな時は寸止めにして次解読器に向かう
理由は囚人の110%解読を無駄なく継続させるため
だがわかってない囚人は送電ですぐさま上げちゃう
たかが10%とかおもってんのか仕様を知らないのかどっちや! >>879
白黒使ってる時(特に白無常)がキツいんですよね... このゲームでありがとうは煽りなのか?
答えよ、心の穢れた者共よ >>895
答えられないなら引っ込んでてくれるかな?
あ、でもありがとう そういう意図で使われている以上煽りだよ!
ありがとう! どういたしまして!ってチャット出ないかなそれなら使う 何この本スレのような流れ……
最近受難付けてない人めちゃくちゃ見るんだけど、誰かが布教してるのかな? 流石に受難の位置変わってから随分経つし、間違って付けてるのではないと思うけど……
あと風船状態の時にもがくのに必死なのかチャットしない人結構いるけどやめてほしいなあ
ダウン位置から予測して向かうけど、その椅子かよ!とか地下室かよ!が結構あるから困る……両手連打も片手連打ももがくスピードに変わりがないこと知らない人が多いのかも 三台分伸ばして誰も負傷してないし巻き込みもしてないのに誰も4割で救助来ようとしない...相手ジョゼフなのにわけわからん
4割ぐらいでようやく炭鉱が動いてたけど椅子前で5割越えて1度食らって引いたのはいいけど何故かそのまま来て救助狩りされてるし...回避枠がいくらあっても足りないや 野良でも即興パーティでもサバランクマもマルチもクソマゾゲーボランティアだよ低ランは特に
踊り子マジシャン玩具職人泥棒やらマイナー強化入っても漁師強化でクソゲー過疎るのも納得 危機一髪がある!のチャットが欲しいな
そしたら試合前に6とか9とか言ってハンターにバレることもないのに 編成的に解読早い追われるキャラが9が暗黙の了解だし9とっても対して時間稼げないなら全員6でいいレベルで現環境3人以上必須だもんな
だから占いいるのに囚人やら9とって即死しといて野良からヘイト集めてる マンモス2ぐらいから、それまでと比べて比較的まともな試合が出来ると今まで感じてたんだけど
昨日ハンターでランク入ったら医師・囚人・占い・呪術の全員が39でファスチェ40秒の地下吊り占いを医師が即救に来てDD、そこから他の奴らも救助に来て最終的に全員地下吊りって悪夢のような光景を見たわ
多分野良専っぽいマンモスでもこのゲームのルール理解してない奴いるのな…… 28永眠の楽しみ方がやっとわかった
占い師やJUJUで貯めながらライト使えば良いんだ
線路に沿ってればいくらでも逃げれる!たまに轢かれるけど >>893
白の板攻防は自分も苦手で練習し続けてるorz
置き傘で威嚇するか、諦めて黒になって鈴鳴らすか……かな……
板に弾かれないような角度で攻撃振りながら板に入る……と見せかけてバックするってのは意識してる 画質設定で、高画質にすれば遠くのサバが誰か分かるようになりますか?今は性能画質です(これだとサバがいるのはわかるが誰かはわからない) 初心者スレで暗黙の了解もクソもないだろ
低ランの占いなんて大してチェイス伸びないから6でいいよ
マンモス前半までは全員6でいい チェアに拘束されてる時に、暗号機寸止め完了!ってチャットされたんですけどこれって
本来ならとっととゲート開けに行けるけど下手くそのために待ってやってる、おまけに中治りで逃げるの手伝ってやるからよ下手くそっていう煽りですか?
チェイスで解読の時間稼いだつもりなんで、どうせチェイスもろくに出来ないんだろ下手くそ早く逃げて!って煽り返した方がいいですかね? >>913
落ち着け
何度も言われたんでなければチャットミスの可能性もある 解読時間稼いでいたなら、吊られている鯖が直前まで解読していた暗号機が残りわずかってことでしょ
そうでないならチャットミスだ ロボに治療させてる時って調整発生してるのかな?治療失敗してるの見たことないんだけど運が良いだけかな
あとロボ解読してる時に暗号機の進捗が一定の割合まで行ってたら調整来ないって前にどこかで見たけど本当? 最寄りの暗号機が寸止め出来てるって意味じゃねえの?
そもそも>>913が何言ってるのか俺には理解出来ないけど >>913は早く逃げて!チャットしたんか?
まず自分の意思表示をした方がいい オフェンスってタックル時間が短すぎるとスタンしないんだっけ?
bot相手に練習してるんだけど、残り1/4以下になるとスタンがうまく入らない気がする ノックバックした先に壁がないとスタンしない
タックル距離が短いとそもそもノックバックする距離が短く壁に当たってない
逆にどんなタックル距離あっても通路にまっすぐタックルとかで壁に当たらなくてもスタンしない
例外として
小屋の出入り口のようなドアな場所はどんな方向からタックルしてもスタンする
ダウンした鯖を括りつけている間は鯖壁扱いになるのでハンターの背後からタックルすればスタンする風船になってしまったら駄目) >>924
ありがとう!
鯖を括り付けているときはハンターの背後からタックルすればいいのは初めて知った
うまいタイミングでタックル入れられても離しはするけどすぐ攻撃されてしまうのは、背後から行ってなかったからか……
まだ直線タックルしかできなくて全然実戦で使えるレベルにはならないけど、頑張ってみます
しかしハンターの時は死ぬほど厄介なのに、自分で使うとボールの減りが速すぎて全然粘着できんな…… マルチ連敗で出るbot戦の鯖って板倒さなくなった?
ハスターの背景推理の板倒し中に2回命中をbot戦で済ませようとしても板を倒してくれないから出来なくて困った 戦隊とやらって組む意味ある?とりあえず入っとく的な感じでいいのかな? >>925
タックル練習は赤の教会がいいよ
シントレ無限ボールで、最初教会一周をストップ出来るようする
なれたらレッカペから左回って教会内を通ってレッカペに戻ってくる
それもなれたら墓地の板なしの場所をぐるぐると
って感じでタックル操作に慣れる場所がたくさんある
あとオフェンスで習得しておきたいのは何もない広い場所でぐるぐる回るトレーニング
殴られそうになった時それが出来ると一回ぐるっと回ってタックルできるようになるしノックバック距離稼げれる >>917
ロボでの治療は技師の操作の方にしていれば調整入らないから治療始めたら放置で大丈夫
ハンターが来たら被治療者のしゃがみとか立ち上がりの操作で振り払えるからそれで対応してもらう
ロボでの解読の調整は最後まで普通にある(と思う) 一部のハンターとサバイバーしか息してないのに、わざわざサブ垢作って同じキャラで新規いじめようとする輩が多いのが面白い
同じこと繰り返すから割と飽きやすいのにサブ垢作ってやるまで熱中してるんか さっき捕まえては他のサバイバーが来て回復させるのを待ってる謎のハンターがいたんだがどんな理由でそうなってるのかわかる人教えてほしい >>932
アンデッドや一部のレオピエロ無常が使うダウン放置のことかな
アンデッドはダウンさせるだけで失血死ゲージが溜まるから治療してもらうのを待ってたんだろ
他のハンターならダウン放置を維持したかったか弄んで楽しんでるだけだよ チェイス力が皆無なんだけどどうやって勉強すればいい?
ファスチェが終わるころには3台上げられてそこから6持ちの救助→3or4通電でよくて引き分けを連発
もはやランクマが苦痛になってる、使用ハンターは白黒と女王
ワニ帯のど下手くそです >>935
スポーン位置は覚えてる?
暗号機には寄せてる?
板窓の位置は大体覚えてる? >>935
ハンターの動画見て座学で1時間、トレモで1時間練習を毎日やればある程度できるようになるよ BOTサバイバーがすごくいい動きするようになったからシントレモードいいと思うよ
中身入りが良ければやっぱりボイチャありの1on1募集かなぁ 鯖のチェイス練習したいわ…
知り合い居ないから1on1できる人いないし、かと言ってBOTだと板駆け引きとかできんし、そもそも殴る前にカクカク腰震わせてくるからよーわからん
野良だとなかなか安定しない 白黒無常の傘投げで2階とか上の建物に投げるにはどうすればいいですか?
以前鯖やってて湖景村の船上暗号機回してたら傘飛んで来たことがあって、それ見て自分も白黒ハンターでやろうとしたら出来なかったので。 >>940
船地下じゃない時限定で出来る
階段の所が障害物に置き換えられてるからそこを狙って キャラと関係なくおそらく破らなくていい板を割っていたりグルチェで最短距離を歩けていないとか引きうちがバレバレとかそういう基礎的なところがまずいんじゃね
女王は自分が狭いところで鏡出さず丁寧に出して必ず一発入れることかなー
あとは鏡使えない時は基本的に左右に回り込むような動きをしてポジ移動をさせないように動いて次の鏡で仕留めるって感じやな チェイス動画とかつべにいっぱい上がってるからそれを参考に練習積めばいいと思うけど ハンターはランカーの動画見るのが一番だと思う
自己流で使うと限界あるから、上手い人の動きをどんどん真似していく
自分が知らなかったテクニックとか絶対あるからね
1人だけじゃなくて同じハンターを色んな人の動画見て知識付けてくといいよ >>941
そうなんですね!自分では気づけかなかったです、ありがとうございます! >>929
やっぱり調整発生しないんだ
これで安心してロボに治療任せられるわありがとう!
解読はシントレで確かめてみます 対戦の自動録画してる場合ってしてない時に比べて重くなったりします? 耳鳴りなしでパラパラ使ってるわけでもないのにダウンしてる位置わかってるジョゼフってチーター?
最近なんかTwitterでよくジョゼフのチーター動画流れてくるし一応通報したけど それだけじゃ一概に言えない
上手い人ならある程度予測できるからね
録画撮ってカメラの動きとか見ないとなんとも
まぁ怪しい奴はとりあえず通報でいいと思うけども >>949
上位の人の配信みればわかるがだいたい予想できている
まぁ初心者帯にいるならサブ垢だ
どうやって予想するか解説聞いたけど、試合中にとても出来そうになかった
そういうのが出来る人が上位になっていくんだなぁ 1on1はカスタムのとこで夜ラン終わりくらいに募集すれば割と人来る 5ch民のジョゼアレルギーすごいんだし怪しいのは全部通報しとけばええやん
なんもないなら相手に実害ないしチーターなら対応された方がいいんだからそれでええやろ 5ch民のジョゼアレルギーすごい ☓
第五民のジョゼアレルギーすごい ○ ランキング1位がチーターは大罪すぎるからね
検知出来ないんだからとりあえず通報で正解 >>949
段位にもよるけどリプレイで大体わかるじゃろ
予測するにしても周辺の動き観察いるからカメラ小まめに回してたり
一直線じゃなくて大周りだったり切り替え挟みながらとか動きには現れる 院内とかレオ思の工場とかわかりやすい強ポジだと写真世界崩壊後に鯖全員集合してたりする
連携取りづらい野良だと特に 全員集合はまぁいいかな、場所にはよるけど
ジョゼフ戦って結局解読加速まで濁しながら逃げて、加速したら一気に終わらせるって感じだし
集合して一気に治療するのは悪くない
ジョゼがそこにきたら阿鼻叫喚の絵図だけど めちゃめちゃ遠くの位置からダウン位置特定するジョゼフは、本当に上手い人を見てる感じ(予測型?)、「ここの(ダウンしてる事の多い)ポジにいない…ならダウンしてるとすればあそこかな」って感じで拾いに行くことはあるし、崩壊前の暗号機の揺れと比較しても、「あそこの揺れ止まったからあの付近にダウンしてる可能性高そう」て感じに目星は付けられそう
あとは、意外とダウンしてる位置が近い(耳鳴り範囲くらいの)場合、鯖がダウンしてるって分かる(どこダウンかは分からない)人格を付けてれば簡単に探し出せたりはする ジョゼ使ってみたいけど、初心者の俺からするとめちゃくちゃ敷居高そうなイメージ >>959
上手なハンターって盤面を捉えるのが抜群に上手いよな
解読時間で誰が上げたか、次はどの暗号機向かうか、解読止まったからどこから救助にくるかとか
ダウン位置にしても、椅子から離れたいか、立て直したいか、少しでも暗号機進めるかとか
上手い人の動画見て思うけど、俺には出来ん 規制で無理でした
>>970お願いします
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
をコピペして「複数行」必ず入れてください(先頭の「!」を忘れないように注意)
ワッチョイ(強制コテハン)にするための設定です
IdentityV(第五人格)の初心者(低ラン及び自称低ラン)向けのスレです
次スレは>>960を踏んだ人が宣言をして立ててください
攻略wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
※前スレ
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625482223/ ラスト暗号機の前でハンターと睨み合いになったとき、どうすればいいでしょう
殴ってくれるか異常をかけるタイミングで通電、というのはわかってるのですが、ハンターが一向に殴ってこない場合はどうすればいいですか?
確実に通電後即ダウンを狙っているなという場合です
一人犠牲になるのは仕方ないという前提で通電させてしまっていいのでしょうか >>964
一概には言えないけど他の誰かが別の暗号機回すのが理想
その寸止め暗号機は上げなくても圧かけるだけでハンターは離れられないし離れたなら上げたらいい
野良だとその辺りの連携取れないからあげてしまうのも仕方ないかな… なんでこっち2段なのに6段のゴリとやらなきゃなんねぇのよ
こいつも運営もシネクソ >>961
暗号機止まったからそっちから来るってバレて救助狩りに遭うの
これ対策しようがないよね
救助職ならではの特性活かせばまぁなんとかなるんだけど
できれば隠密しつつ近寄って不意をつきたい >>964
別な人が新規回す
睨み合いしてるなら牽制しつつ離れる
その間にもう1人がラス1回す >>968
暗号機の揺れは刃拭き中にみるからダウンが出たら解読やめて即向かう
救助2回目まではそれでいけるよ
1回目殴った時に揺れ見られることもあるけど、まだそんな揺れてないから分かりにくい
後半は台数少なくなってそういうのも難しくなるが >>968
ダウンしたら即走って回り込み、意外な方向から隠密
傭兵ならコテ1発で椅子ベタづけからの救助か駆け引き 次の真髄の衣装が欲しいんだけど、ダイスは今は貯めて
次の真髄解放されたらダイス進めた方が多くガチャ出来ますか? >>973
次の真髄って真髄3のこと?
今進めても後から進めても変わらないよ >>974
そうです!
天井はしようと思ってるんだけど
無料で回せる分が増えたらいいなーって思ったんだけど変わらないんですね
じゃあ貯めてるダイス進めちゃいます!
ありがとうございます! >>975
既に購入してたら余計なお世話だけど課金する予定なら毎日ダイス3つ貰えるやつがエコーのわりにお得だからオススメ >>976
ダイス愛好者ですか?!買いました!
教えてくれてありがとうございます!たすかりましたー!ダイス進めて真髄いっぱい貯めます! >>965
>>969
>>964です ありがとうございます
一人がラスイチ暗号機で牽制、残りは別の暗号機が最適解でしたか……
自分がラスイチ担当ではなかったのですが、もし自分がラスイチ暗号機の前でハンターと睨み合いになったときは
「他の暗号機を解読して!」など連携が取れるようなチャットを打つように心がけます(その時のラスイチ担当はずっと無言で、攻撃受けて初めてハンターと睨み合いになっていたのがわかりました)
でも他の暗号機を新規から上げ切るまでハンターと睨み合うのも中々キツそうですね…… 環境のみで募集かけても大体占いか祭司しか使えません!とか傭兵やれません!とかそんな人ばっかなんだけど、自分が余ったやつをやるにしても他の3人の内1〜2人は慣れてない鯖をやる事になるから全然勝てないや
酷いと自分以外全員占い希望とかになるんだけど傭占占占てどうなんだろ?w
個人的には技師は捨てるとして祭司くらいはやって欲しいんだけど、慣れない人に任せるとレオ相手に20秒とかで死んじゃうんだよね 傭兵占いx3は別に悪い編成じゃないよ
連携とれるならハンターからしたらフザケンナって編成
連携取れない場合は弱いから、しっかりチャットの打ち合わせは必要
デメリットは梟の時間が短いくらいだからちゃんと手を貸していえばそんなものないに等しい
祭司は慣れと知識がいるから慣れてない人にやらせる物ではない
技師は即死してもロボ解読があるからありだけど、他の人が初心者技師の動きに合わせれるかどうか
正直なれてない技師なら弁護士の方が強い 占い師しかやれません!って人達が手を貸してなんて出来るわけないし100/0で無し
36適性無い奴に36持たせてもろくな事にならない
きっと最後の最後までフクロウ大事に抱えてるよ 39即死でフクロウお持ち帰りするなら36でフクロウ付けて救助行ってくれた方がずっといいんだけど
実際は救助行かないで36もフクロウも腐らせて瞬間してきたハンターに即死するんだよな
救助に行って!のチャットが欲しい ファーチェミスっても恐怖とれば勝てるなこのゲーム
多分サバイバー側はありがとう飛び交ってんだろうけど 今度リアフレと組んで遊ぶ予定だけど技師囚人の爆速ってどうやるの?
通常の引き継ぎの他に技師が回しきれないところに送電してけばいい感じ? >>987
技師使いが1人と39チェイス得意な人がいるなら技師囚人で技師に解読管理任せればいいと思うけど
その質問をするような初心者向けではない >>987
まともな技師なら技師側に送電は要らないと思う
とりあえず救助職と囚人の二人で無駄なく三台あげる事を意識すると良いと思うよ >>988
>>989
ありがとう!
いや、「爆速編成が強い!!」みたいな動画見てても解読はこう進めていけ的な説明とか何もないから特別な立ち回りが必要なのかとかがよく分からなくてw
普通に囚人の仕事と技師の仕事こなしつつ効率よく上げてけばいいってだけだよね ロボが上げきれそうにないならロボの暗号機に送る
逆にロボが触ってる暗号機は上げれるけど次の暗号機まで移動して回しすほど大した残量ないとか回してる人数と残り台数的にロボが移動する必要ないならロボから送電させる
強いて言うならこれだけどやれてない囚人は多い
逆にロボに繋げられてるのに意図を理解出来ずに無駄にする技師も多い むしろ囚人ってロボに送電してくるような
「一緒に解読しないで」っていっても送電してくる 初手からロボに送ってるようなやつは論外だよ
そういう奴のせいで囚人が嫌われてるのは事実 >>991
VCなかったら無理じゃね
ロボの状況全然わからん >>994
残量を完璧に把握するのはもちろんVC繋がってないとムリ
一度壊されてるか否かとチャットから予測出来るロボが解読してる量で技師の経験あればなんとなくはわかるよ
そういえば今は残量のチャットもあったね プリコの配信見てるけど野良鯖鹿帯、地獄だなw占いなしで、囚カス多いし。 このスレッドは1000を超えました。
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