【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド287
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
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前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド286
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626854563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ちも各”基本ブレイク減少量値”から増加。例えば連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) クソみたいな指令ミッションもなくしてくれんかな
うっかりタップすると鬱陶しくてかなわん スキップ実装はありがたいな
少しずつだけど運営もいい方向に向かってきている。
素直に喜ぼうではないか あの指令ミッションはマジでこのゲームの悪いところを象徴した仕様だったからな
自分も放置してたのを間違ってタップして、あのミッション達成の音楽が延々と鳴り続けて、軽くゲシュタルト崩壊しそうになったわ 欲をいえばスキップチケットの配布タイミングをせめて50づつにしてほしかったな デバフ無効ってなんだっけ?
10Sクリアして以来9しか回ってないから忘れた そういえば土日に配ってた周回チケログインミッションはスキチケミッションになるんだろうか? >>10
バグのことなら命中時バフ必殺をデバフ無効機体で受けるとバフがかからないバグ >>10
ワタルでグランゾートの敵殴っても一切バフが掛からない
カイザーやグシオンでカブトやグランゾートの敵から殴られても敵にバフが掛からない
ってバグやね >>12
>>13
あの水中地蔵とかか
10Sの時はノワール3使って問題なかったけどEXだとキツくなるんかな 指令ミッション受け取りは受け取り中にアプリ強制終了すれば
全部受け取り終わるんじゃなかったかな 水中地蔵は地上に誘導すれば雑魚だからEXでもそんなに困らんかな ドルガはAll30%アップと中々馬鹿にできない
アルトから回避壁に変更しないとまずいか… ドルガは回避高い3人を並べたうえで水没させて
後ろにひらめき使ったキュリオス置いて戦ってる 自動周回はチケなしになって無償で残してくれるわけではないのかね。
いまいち説明が足りてない感。
まぁ数日待てばってことなんだろうけど スキップの仕様まだわかんないけど、30分倍ドロップとかどうなるんだろ?
今後は手動で消化となるとやってられないけど 昇格も2周年までになんとかって言ったっきり情報が無いし詳しい仕様が気になるところだな ドルガは隼人育ってれは余裕だしなぁ
竜馬使えなくなるからそんなに良い話でもないが スキチケ実装によりスマホの過負荷、占有度が解消される
これはGJと言わざるを得ない
サンキューLED! このゲーム、イベントもショートシナリオも速攻で終わるし
まともに時間使ってやるのは迎撃戦時期とメインストーリーが来た時ぐらいだな
一番時間がかかるのがログインボーナスを貰う為のミッション消化でこれが毎日30分位か
これでスキップ機能がついたらほぼプレイしなくてすむな!やったぜ! しかし4次超級とかスキップ出来るようになるんだろうかマジで
めっちゃ特効周回泥が捗りそうな予感
てかブーストを改造とか養成とかボーナスだけで使うの勿体なく感じて来てしまうなぁ
今回はEx9までもうクリアしてしまってるからEx1A撤退も出来ないし 28日にスキップ実装
バフ無効バグ修正
お知らせ見ろ 午前も午後も6〜9時にログインでいいのかな?
迎撃戦制圧戦でスキップ使えるんだろうか スキチケは自動周回チケにあった期限をなくしてくれれば完璧なんだけどな
イベ特効が無い時はチケを貯めれるし、イベ特効があればそこで貯めたチケをぶっぱ出来るし 所持上限ありならブースト乗りそうな気がしなくもない >>34
スキップ200回が1分かからんかったら神仕様過ぎるやんw
そんな激甘仕様なわけはない >>37
ゴミに決まってる
この運営に夢見ちゃいかんだろw イベ周回に使えるならありだな
4次は使えないとかケチくさい事しなければいいな やっとスキップ実装か 助かる
多分制圧ではスキップ使えないと思う
ブーストはスキップ中でも有効なんじゃないかな
ブーストはどうせパイ育くらいしか使わないし、
チケットが無くなれば終了なんだから、一か月かけてチケット消費するか1日で消えるかの
早いか遅いかでしかないからむしろチケットが最大効率になるからいいと思う
・・・ん。これヘタすりゃブーストの使いどころが無くなるのか?
特に60分ブーストとか無駄の極み? パイ育の雑魚ブレイク無くすしパイ育改造のボス弱体化もあるしそこらはスキップ対象外なんじゃね 今のチケット残して新規にスキチケなら一部不便な形になるかもしれんけど、今のチケット消してボーナス付きでオート周回は不可能にしますなんてのは流石にねーわ
それがありえると思ってるやつはLED以下だよ 迎撃も制圧ももともと自動周回無いからスキップも無いとして
機体改造とパイ育でスキップあるかどうかってとこか?
自動周回がスキップに置き換わる仕様だから、こっちもスキップあると思うけどなあ 改悪か?
いままでオートしてた分を瞬時に終わらせれるならプラスじゃん やっぱり自動周回チケが置き換わるだけで自動周回自体はなくならん説が有力か 自動周回機能をスキップ機能へと変更します
だから自動周回は無くなるのでは 俺もどうして改悪と思えるかわからん
ブースト関係がどうなるかの不安はあっても、悪いとこはなさそうだけどなあ
どういう場合に現状より悪くなるんだ? >>45
スキップブースト掛からないならブースト掛けてた分は手動でやらないといけなくなるしデイリーにかかる時間はむしろ今より長くなるしやっぱ改悪じゃね? >>49
上はともかくデイリーが長くなる理屈がようわからん >>46
自動周回チケ手に入らんのにどうやって自動周回するのよ 日常的にパイ育でドロ倍使っててスキップにドロ倍が乗らない場合は確かに面倒にはなりそう
俺は制圧周回にドロ倍使ってるからスキップは肯定しかない >>50
画面見続けてドロップ開封とか次の周回へのタップとかしないといけなくなるし微妙だけど長くなるかと >>53
フレンドは自動で選ばれるって言ってるからオートはあるかと >>51
別にチケなしで周回でよくない?マクロ対策にもなるし 端末へのダメージの方がキツイからな
スキップである程度済むならスマホに移すぞ 強化育成ステージ、パイ育5〜6回、制圧3〜4ステージを毎日30分2倍で回ってたけど、今後どうなるんだろなぁ ドロ倍の扱いがどうなるかまだ分からんけど、メインでもスキップ使えるなら
本集めはナリタにこだわる必要はなくなるね
むしろ新規には育ったグレン用意する必要ないし、ハンマーや資金稼ぎの汎用R欲しいなら
もっと上位のステージ回った方がおいしいし
つうか、1回で4ステージバトルがある面がより効率よくなるか。 あったかどうか覚えてないけど >>58
急いで本が欲しいとか資金稼ぎたいとかないなら
1日100周イベント周回に連れていけば十分じゃない? >>59
自分もこれに関してはそう思う
よほど変な仕様じゃなけりゃ育てる必要すらないし ブーストかかるとしたら
リアルでかかるはずだった時間を計算してブースト時間消費されるとかか? ステージごとにタイム計測してその時間を元にブースト消費ってのはおもしろそう
タイム詰める楽しさも出てくるし >>54
それはイベントとかやん?
ブースト使った状態でスキップチケが使えなかったらブースト中のパイ養やそもそもスキップ使えるのか分からんけど制圧は手動でやる必要があるじゃん それ楽しそうだなあ
そこまで丁寧な改善してくれたら手首ちぎれるぞ >>59
まあハンマーとかなら確かにそうだね
ただ、メインだと1回消費で3回出撃とかで換算されるから
本集めは1チケット(自動周回・スキップ)に対して効率がいいんだよね
出撃数ブーストかかってる感じ 特効装備機体以外は本剥ぎ待ち並べてスキップすれば良さそうだな ドロ3倍欲しくて過去シルバーとか買って貯めてたのに、スキップに乗らないとかだったら最悪なんじゃが……
マジで乗らない仕様になるなら石に戻す方法用意してほしいわ >>66
ワールド6やらノワールやらアサヒやら追加されてミッション用に本が大量に欲しかったときとか・・・
うちだと、新規参入した機体をすぐ使いたい時とかに、たまに1・2本が足りない時があるのよね
古参の人はもう溜まりまくってて困らないのかもしれないけど
と、思ったけど、出撃3回分とイベント特効品の価値比べたらイベントでスキップチケット使う方がいいか ただの確率なんだろうけど、パイ育の報酬量改訂から精神本が落ちなくなったなぁ >>70
古参は古参で本分解システムがあったからやりすぎてると古参でも1と2本はカツカツだったりするけどね
まあその分イベ特効周回とかでブクコやら本回収してるだろうけど よっぽど悪く考えるなら、第四次とかのスキップ条件がミッション全達成で、フルオートでクリアが混じってるとかじゃね フレンド禁止、オートクリア、HP40%以上これぐらいはやってくる 第4次超級にスキップ使えてスキップチケの保持期間が今の自動周回チケより長めなら神アプデ スキップ時のブーストが有効かはお知らせに書いておくべき情報だと思うんだが
今回のスキップ機能とかハンマーのアイテム化で機能は改善してきているが情報の粒度は変わらないな
情報の粒度の改善は機能の改善より簡単だと思うんだけど 予告から実装までが早くなったのは改善かなぁとは思うかな情報の粒度云々は正直変わってないかな ログインの時間制限めんどくせーな
メインステージクリアや改造ステージクリアが義務じゃなくなったのはありがたいが イングラム新規勢だけどパイ育の精神本って本当に落ちるの?
あとは精神本だけなのに1冊もねえ スキップ時の敵ユニット出現確率って多分改造養成ステージの飛行機の事なんだろな
周回チケがスキップチケにそのままかわるみたいだから、インターフェースは既存のままだろうな
これ、メンテ当日午前中にログインで周回チケ50貰えて、メンテ後チケ在庫がスキップチケに代わって、ログインでスキップチケが25ずつ50枚貰えるわけか >>79
ショップでブックコードと交換もできるよ
基本はコード2000と交換だけど
月に一回100と800で一冊ずつ交換できる 落ちるけどガチャでSSR引くくらいの確率だと思う
ブックコード100で毎月1冊交換しとくといいよ
800と2000のは要検討 結局メインで使うのは特効イベ位だから第4次をスキップ出来るならばそれだけで神アプデだな。一日中手動で回してる勢は知らん。 落ちない落ちないと言われてる精神本だがパイロット養成ステージを回してれば
月に3,4冊は落ちてくれるイメージある。ドロップブースト切れてる時に限って
落とすのやめーや >>84
800は10オートできるようになれば普通に交換対象になると思う
2000は「もうこれ以上は育成するキャラ増やさない」と決めた人向け枠やな 新規なんですが、グラビトロンカノン交換できなそうですがグランゾンとって問題ないですか?ちなみにBHCはあります。
今はイングラムとメグ育成していて、hi-v(mapなし)か真ゲッター(ブーメランあり)、グランゾンで育成迷ってます >>89
BHC持ってるならグラビトロンカノンとワームスマッシャーは特性5まで交換するべき
めっちゃ強い スキップチケ単純に1日に2回
朝6時から9時に
夜18時から20時にログインすれば100枚貰えるのか >>79
無用なアドバイスかもしれんけど、今やってるイベントを初級でもいいから75回クリアすれば一冊もらえるよ >>90
横からで申し訳ないのだが、オーブより武器交換すべき?それともどっちも取れるくらい貯まるもんなのかな?自分も新規でまだ制圧戦も5戦目までしか行けないレベル…。 >90
ありがとうございます。グランゾン交換して育成してみます。hi-vとゲッターならゲッター優先ですかね? >>95
その時期ならとっととグラビトロカノン特性5を目指す方がいい
費用対効果は断然武器だしゴールもすぐ
オーブはエンドコンテンツで先の長い伸び代 >>94
失礼しました、トマホークですw
はずかしいw スキップ実装はいいけどいつも急すぎなんだよ
進捗状況や実装予定をもっと細かにアナウンスできねーのか >>96
MAPなし胚乳とトマホのみ真ゲなら胚乳育成優先で良いと思うぞ
胚乳は第1SSRのみでも今でも行けるけど、真ゲはトマホのみはやっぱきつい
戦力ない状況じゃごり押ししやすくはあるけど、トマホの特性上げがいるし、その手持ちならトマホの特性上げるよりBHCでも上げた方が良い >>101
ありがとうございます。グランゾン育成に注力します。 >>95
初期の方はオーブを1個2個上げても殆ど強化の実感無いだろうから断然グラビトロンカノンを仕上げた方がいい
グラビトロンカノンとワームスマッシャーを特性3にするだけで大分進めやすくなると思うよ グランゾンは超ミサがあるとまた世界が違うんだが…
またそれは別の話か イングラムとR-GUNの図鑑は敵用と味方用の両方用意されてんのね >>103
アドバイスありがとう!まずはそこを目指すことにします! グランゾン初出の性能発表時はイラネとか後回しのオンパレードだったのに今や最強の一角だもんな
実際に迎撃とBHC登場までは倉庫番だったけど他機体も何のタイミングで化けるかわからんから育成してて損はないと信じつつ、宇宙の王者さんみたく化けられないのもいるからなあ 制圧で手に入る機体で現状使われてるのって、グランゾン、アルト、サイバスターくらいですかね?
コンパチは気力ダウンがあって出だしはよかったのに今は完璧に倉庫番なのが残念 グランゾン第1オーブMAXまで育てた直後に強くなったからラッキーだった 就寝前に周回セットしてアルミの上にスマホ置くルーチンも終わりか… スキップ導入の代わりにイベントの第2次超級以上と制圧戦の難易度を爆上げしますだったら草 コンパチは特殊ブレイカーだから役目全くないわけではないがユニス持ってるなら出番が無くなる…
コンパチは攻撃特化の割に必殺射程長いから使い勝手はいい次のSSR来ればいい感じなりそうなんだがな >>108
スピードのない機体が置いてかれがちだから今は使いづらくなったけどコンパチは輝けた時間が長かったからファンとしてはよかった
アルトは要限定だから使ってる人は多くなさそう
他は短チャージ&遠距離砲としてヴァイスも使えるくらいかな
>>113
配布オーブもらえるだけで印象は変わりそうよね グランゾンはあの時点で唯一のMAP持ちかつ既に優遇され始めたバランスタイプに、
貴重な怒涛持ちでMAPの火力こそ低いけどRとSRの性能が既存組より一回り強くてとりあえず今のうちにとっとけキャラだった記憶 >>115
サイバスターの意味不明なステアップ解除より
断然使えるわってなっていたよな、そのグランゾン貰える制圧戦で出番あったしな シュウの自前精神も強いからなぁ
コンパチは2枚目と配布オーブで復権するだろうけどヴァイスにも先越されそうだな >>115
ドルイドあったしフィンファンMAPもこの時には無かったっけ? 初のMAP攻撃だったんでフィンファンネルMAPはまだなかった
魂と怒涛を覚えるのはキャラ優遇扱いされてたね フィンファンネルMAPはグランゾンの後だったと思う νのMAPファンネルの方がグラビトロンカノンより2ヶ月早いぞ >>108
ヴァイスは制圧EXでも使えるぐらい優秀
必殺全部射程5で脱力持ちは使いやすい >>122
忘れてたとか許さねえぞ!時期的にHiの方はありえねえだろうがああ
フル・オールレンジ・アタックあればまだνは戦えるんだよオラァン! 7月前半イベ時にファンネルMAPとロックオンの武器追加で9月の制圧更新でグランゾン登場か
懐かしい
火力は微妙だったけどゲッタードラゴン戦でブレイク削り要員で使った記憶
この頃はダイザーさんも活躍してたな νMAPの方が早かったんだ
何を勘違いしたんだ…
今後νが使えたら便利だけどクロパイに出たとしてもMAPとフルレンジは使えないんだろうな スキップ実装はありがたいな
少しずつだけど運営もいい方向に向かってきている。
素直に喜ぼうではないか 新イベも考えてるって言ってたけどどんなものが来るのかね
ギルドやらサークルみたいなのだけはやめて欲しい 初期勢だがハイニュー全然手に入らんな
縁がなさすぎる
選べるでファンファンだけとっても弱いし。 デイリーからメインクリア1回は無くならんか
あれマジ不要 まぁやらなくても石はもらえるようになるし。。
ただ、気持ちわりいから毎日やるだろうな多分。SSRハンマーとか要らねえのに。 初めて相互フォロー報酬でガシャチケ来たんですけど、低確率ドロップですか?
他にもこれより良い物貰えたりするんですか? >>133
低確率でチケよりいいものは特性素材の素が貰えることがある SSR10連でジャマー引けたからデスサイズ育ててみたらやたら火力でて楽しい
ついでに引けたライガーさんはアクション重いしSRとRのスロ効果酷くていまいち
ライガーさんは専用支援複数引けたら実用的になるのかな デイリーミッションを5個クリアって、ログインしようも含まれるんかね すみませんゼンカイジャー来たらDD始めようと思うんですがゼンカイジャーっていつ頃来ますかね…? >>134
そうなんですね
かと言ってこれからはフレ分回そうっという感じにもならない
スキップになったらやるか >>135
ライガーさんはその通りで移動3・射程短い・チャージ遅いで使い勝手の悪さが目立つけど気力上がった状態でのステはかなりのもの
次SSRが来たらきっと化けると思うからアタリだよ >>137
多分8月の周年記念前後くらいじゃねーかな >>139
ありがとうやっぱそうだよね
デビルブロー引けててまぁまぁ育ってるデビルマンもいるから攻撃回避の渋滞がきつくなってきた
ヒルデとベルトーチカいっぱい欲しい >>137
今から準備しといた方がいいんじゃない?
イベントとか、いきなりだとほとんどこなせないっしょ。 スパロボモバイルやCCは、3年前後
スパクロは5年半
DDはどの程度までやれんのかねえ とりあえず次のスパロボアプリが出たら危険信号かもね
CCもスパクロも次が出るまではもったわけだし >>137
過去に何度かあったクロッシング・パイロットっていうイベントになぞらえるならイベントガチャと絡める形になるから月後半のイベントが始まってちょっとしてからじゃないかと思う
8/17〜23くらいのスタートになりそうな気がする ゼンカイジャーの映画いつまでやるのか知らんけど、DDでも早く出した方が相乗効果があっていいんじゃないかねぇ。 ゼンカイジャー押しで行くとしても、今から初めて石溜めたほうがよさそう カイザー3種で最近始めた初心者ですが制圧戦の交換は何を優先的に取っていけば良いでしょうか?
イカヅチリボルブの機体とνガンの普通のフィンファンネルが当たったのでそれとドルイドのガウェイン育ててます
他ウイングガンダムの普通のツインバスターライフルが当たって育てようか悩んでいる段階です >>148
カイザーが壁やれるから長射程で戦えるヴァイスリッターがお勧めかな
戦力的に言えば他に挙げてる機体はその必殺だけでは微妙 νファンネルドルイドバスターライフル育てる位ならリソース他に回すかとっといた方がよい気がする
特にドルイドは超高難易度では使い道あるけどダメージないから普通はSRとRの方が使いやすい悲しい技 >>148
制圧交換ならオーブとか特性素材とかよりまず機体と必殺パーツをゲットした方が戦力充実して楽しいと思う
オーブは1個2個入れたくらいじゃ大して実感無いだろうし、カイザーブレードに特性素材は全然有りだけどポイント食い過ぎてモチベ的に多分キツい
>>149の言う通りヴァイスリッターはカイザーの僚機として戦力整うまでずっと使っていける性能だからゲットおすすめ
次点でグランゾンとグラビトロンカノン
MAP兵器は人権 次は8月初頭の迎撃戦があるから、新規ならグランゾン今のうちに押さえておくのが良さそう
マップ兵器もちはそれだけで投資に見合うはず
ついでヴァイスリッターは長射程と2アク実弾に精神の脱力と使い所多い 制圧戦9まではいけるけど10がクリアできる気しない…
リセマラでカイザーセットとhiν2種で始めてあと2機ウイングとキュリオスが主力なんですけど持ってればコイツ育てるといいぞみたいな機体ってありますか? >>144
もともとDDがスパクロの後継になるはずだったんだろうけど
初っ端から締めすぎて閑古鳥も寄り付かなかった >>153
流石に半月やそこらでは無理で当然だと思うよ
逆に10まで辿り着けて凄いねって感じ
手持ちSSRを晒してくれたら色んな人がアドバイスくれるよ オーブ育ってなくて特性も上げてなくても使える機体となると基本射程外から攻撃できる機体
あとは置物でも役にたつ範囲バフ機体、BHCで火力あってミサイル付ければ射程伸ばせるグランゾン
今のイングラムガシャはけっこう戦力アップにはいいけどそこそこ課金する予定じゃなきゃ限定に石取っておいたほうがいいってのがね オオチさん、ログイン拘束ほんま好きやなぁ
DDスタミナ無制限出し相性悪い気がするけどどうなのかな >>153
10のラストは火力が必要になるのでその戦力だと厳しいと思う カイザーセットからのリセマラでもう制圧9行けちゃうのか…
でも流石にRやSR不足だろうしコウガイ倒せるほどの火力は難しいのかな
>>153
情報が少ないのでアドバイス難しいけど制圧報酬でグランゾンを取るといいと思う
その期間で制圧9クリアできただけで凄いんで暫くは制圧9周回を素に育成に注ぐしかない >>153
10のどこまで行けるか、どこが難所になるのか次第だと思う
各ボスでそれぞれ適した機体が違うから
なんとなく、最終ボスには火力が足りなくなりそうだけど 今の制圧10って配布オーブ貰ってる前提の難易度になってる気がする
戦力の幅が求められるのにそれだと新規は太刀打ちできない感じ
配布オーブ無しのボルテスとか火力役で今から育てる価値あるんだろか 制圧10で御三家以外の配布オーブ無しで使ってるのイナホとサキだけだな >>162
俺はイナホとヴァイスを使ってる
EXでは打撃ブレイクの捨て駒ガガガとコウガイの気力下げにコンVと道中の修理役として慈愛ビルバインを使ったくらい >>140
>>142
>>145
アドバイスありがとうございます!
ちょっとこれから少しずつ始めてみます! 制圧10ラストのコウガイを一気に倒すのはDT、ノワール1、2、アルト辺りでぶっ飛ばしたからたしかに配布オーブの底上げありばっかだな
道中含めても気力下げのサブヒロインとか壁のヴァーチェとかメグパイとか虫アキトも配布オーブありだし、なしで10で使ったのは俺もヴァイスとイナホくらいだわ
胚乳とかカイザー関係全然引けてないのもあるが ようやくタレ一個おちたわ
今回ドロップ渋すぎない? んなもんたまたまだよ、とは言えないこのゲーム。スキップできるなら目に見えて下げてくるんじゃないか 公害を半分から消し飛ばすにはDT、グランゾン、カイザー、ノワールの火力と二回行動組で熱血/魂+怒涛+怒涛でやるのがいまんとこうちのメンツだと最適なんだけど、カアスが斬撃じゃないのがちょっと面倒
天パに覚醒覚えさせて4回行動の方がダメージ出しつつ回避壁できるんだろうけど、限定オーブがないからいまいち火力が出ない。
ほんとこの取り逃したら暫く取り返しのつかない持ち物検査どうにかならんもんか 制圧10だけでいいからランク採点変えてくれんかな
ボスラッシュの途中で戦力尽きたら
制圧ポイント600だけとかわりにあわなすぎて
挑戦する気力が復活しない
誰かやる気の出るおまじないとかください しばらくやってないんだけど今ストーリーどの辺?
レイズナーマーク2でた? いくらなんでも情報なさすぎじゃね
明日一気にくる感じかね? >>170
ジンメン出た
あしゅら倒した
レイズナー動きなし >>170
なんで強化型レイズナーじゃないんだ。mk-2本来は原作にいないんだぞ レイズナーって自分の行きたい地球にたどり着いてたっけ? レイズナーは強化型にしろMk-Uにしろ作ってくれそうな人も組織も無い気が...
ハルトのお父ちゃんに作って貰うのなんて流石に無いだろうし、シマがっていうのもなんか違う気がするし、唐突に地球製SPTとか言われてもだし 鉄血のメカニックみたいな人に作ってもらえるんじゃないの?グシオンリベイクできるぐらいだから。 まだ。まぁ姉ちゃん倒して地球で脱がされたら1部終了だから
鉄血やヴァルヴレイヴの1部終了と合わせるんだろう >>174
行けてない
モジュール77でマクギリス仮面に地球に連れてってくれって直訴したけどお前の話なんか誰も聞いてくれない、クーデリアと一緒に行って蒔苗に話聞いて貰え的な事言われてそのまま終わってるはず
最近ではロックオンを殺したのは俺だって言ってた 鉄血もフミタンじゃなくなったところだしな
次地球降下作戦だろうけど あ、違ったっけ?
なんか別ワールドから帰ってきた時一瞬地球にいたんだっけ?
でもすぐマクギリス仮面に宇宙に上がらせて貰ってたけど METAL ROBOT魂 ビルバイン 12月発売予定 8/2から予約開始
玩具と連動するならビルバインもやっと強化くるかね
エヴァみたいにイベもなしで雑にオーブ配布でもいいから
なんだかんだでEX13までビルバイン使ってんだよ俺は とりあえずマジンカイザー好きなのでマジンカイザー育成しながらゼンカイジャーまで全裸待機しときます! 明日のアプデで周回もスキップになるから育成も楽になる筈なので楽しんでくだされ 今からカイザー育成は止めといた方がいいぞ
武器が2/3限定だらけだから >>185
すみません、もう交換しちゃいました…
まぁいつか他が当たると信じて持つだけ持っておきます! >>181
14000円がガチャか予約か…
どっちに使わせる気かな ビルバインの限定来ないかな
チェンジアタックのコピべで頼むわ ビルバインはLEDから逆恨みされてた故の性能だし、なんとか復権してくれや。とりあえず回避特化の癖にその辺の攻回よりも避けないのをなんとかしろ ビルバインはオーラシュート実装して
気力10ごとに攻撃運動性上昇
気力130以上で分身再現の確率回避してくれ 薄いと言うか外面は色々取り繕っているけどスパロボとしての意義か
タコ焼きのタコが吸盤1個しか入って無いようなもの オオチ「青のりがない、マヨネーズが有料など不親切なタコ焼きだと認識しています」 >>181
このビルバインはカッコいいわ
でも、せいぜい第一オーブ一個くれる程度だろうなw つき一回ストーリー更新が目当て
他は虚無期間に該当(個人の感想です) >>194
1アクションごとに5%の攻撃力、運動性上昇
気力上限+20
自アクション時のみ敵防御力-50%、回避+50%
このくらいで我慢だな 広告で1年ぶりぐらいに来たけどあんまり変わってなさそう?
真ゲいればなんとかなるのかな? ハンマーが別枠になったりパイ育のレベル上げが一括になったり明日からスキップが導入されるので大分変わってはいる
オーブ2種10レベル程度の一般的な真ゲでなんとかなる時代は大分前に終わった >>199
それはもうハイパー化でサイズでかくなってるのではないのか? 明日のアプデ後はアイコンが2周年になってそう
>>177 VVVはエヴァのレイ、アスカの時みたいに犬と雷が同時参戦、別タイミングで火遊になるのかな? >>203
SSR「ハイパーショウ」
限定は嫌だから覚醒はつけなくていい 別タイミングっていうか
もし山田と犬が次のワールド4の時に加入しても
アキラ参戦はそこから1年は余裕だろ… つくづくこのゲームに限定武器の相性悪いな…
真ゲッターもカイザーも複数限定だから新規に育成は諦めてって言うしかない 山田と犬が乗るような事言ってたけどWの他と一緒に出ないで終わりそう もう作ってあるんだろうけど
シナリオか、集金できそうな他の作品に枠持ってかれてるんじゃないかなぁ
もっと回転あげていってくれんと
渋滞解消していかんぞい >>207限定もそうだが配布オーブが限定なのも余計新規殺してるわ
制圧10の時点で配布オーブ前提みたいな難易度にインフレしてるから限定ガチャ復刻してもオーブなかったら新規が引く価値ないし 配布オーブはアチーブ化してくれればよかったのに、
交換対象にしちゃったせいですぐには手を加えられなくなったのは辛いね
せめてレート2000くらいならね… ビルバインは照準デバフ持ってれば使うんだけどな
>>210
今はチェンジアタック、カイザーブレードならオーブ育ってなくても引く価値あるでしょ
復刻した時にまだ引く価値あるかはわからないけど wiki眺めてたけど何が限定でどれが恒常が分からん… 限定必殺
真ゲのゲッタービーム
ゲッターチェンジアタック
ハンマーヘルアンドヘブン
エクシアのトランザム
アルトのクレイモア
カイザーブレード
ファイナルカイザーブレード
スラッシュハーケンCS
ノワール3種 交換所に置かれない第三オーブも限定みたいなもんだと思うが
オーブ配布をガチャに絡める限りどんどん差が開くしかない
実装時ミッションで5つ配布したら、あとの人はパーツを5個引かなきゃ同等にならない
そんなん育てるか?
その時その時のガチャを引かせるためにおまけ付けるなんて馬鹿なことしたせい
修正はオーブをじゃぶじゃぶにするしかないから
全オーブ交換所において一個1000とかにするしかないけどやるわけがない
オーブシステムは詰んでるよ >>149,151
おぉサンクスです!ヴァイスリッターをもりもり鍛えます! 新規だが機体フル改造パックやパーツLv100パックみたいに特性上げのパックも売り出されないのか?
まだ全然だがオーブ集めに次いで特性上げがきつそう Hi-ν機体持ってないのに必殺技だけ溜まっていくジレンマ >>218
周年記念の時とかに特性素材が3個ぐらい付いてるプラチナパックっていうのが販売されるけど石では買えずに1万円するからあまりお勧めできるものではないな
制圧で虹が落ちたら撤退ブースト使ったりして地道に集めていくしかないと思う >>150,152
おぉまだまだ教えてくださった方々がいらっしゃった!
なるほどグランゾンもなかなかに悩ましいですねありがとうございます! 運営もどれが限定パーツ恒常パーツか
配布オーブか通常オーブか限定オーブかコンプガチャオーブか
把握してなさそう
むしろだいぶ前からそういう状態になってそう 別に引退とかログボ勢って訳でもないのに
この月は全くプレイしなかったな
プレイする内容がなかった 公式が把握してたら配布オーブが余るわけがない
何となく今回の配布オーブ交換追加で分解来るんじゃないかって気がする
そっち方面の優遇はされる予感 配布オーブ恒常化しろって人に対して古参が噛み付いて荒れてるの酷いな 配布のオリ勢はともかくリョウマとハヤトのオーブ19個ずつ余ってるのは腹立つ 配布と限定くらいオーブの色変えたらいいのにっていつも思う ハイマットやクレイモアも限定だったんだっけか
どっちも持ってないからフリーダムとアルトはもう育てる意味ないか
へたに限定で出されると、プレイヤーによっては産廃化するのね プレイ4日目なんだが、このゲーム限定の復刻って頻繁にやる?アルト欲しいわ。
ソシャゲならどこも限定ってあると思うが好きな機体が使えないのはもどかしいね。 月末フェスなんでやらんのだろ
新規以外の闇鍋1周500石最終ステップ限定確定天井なし
とか色々試してみればいいのに >>235
どこまでが一章でどこからが二章なのか分からない… ファイナルカイザーブレードでカイザーブレードが来たように今後は該当する機体の新必殺技の時に復刻する可能性もあるにはある
まぁアルトは次いつになるやらだけど 順番に回るならいいけどこの偏りで限定2個目とかふざけんなと思うわ 天井があるのって新しい方のガチャだから
復刻は4周しても引けない可能性があるん? >>238
マジでか。月1とか順番でとか復刻ガチャないのか。思ったより新参に厳しいのな…。残念過ぎるわ…。 御三家はまあ半年待てば大体来そうだけどそれ以外は下手したら1年以上復刻しない可能性あるよな >>246
新規なしの復刻なら天井で引ける
今のところゲッタービーム(真ゲ)、トランザムのダブル復刻ガシャだけだけど
新規+復刻のカイザーブレードタイプのガシャは復刻は天井で取れない
この件と配布オーブの件は引退案件になる人もいるだろうからなんとかしてほしいところ アルトは次来るとしたら切り札か?
OGで次追加はSSRまだ1個のR1が来そうだし
復刻はだいぶ先だろうね 切り札って、ステークとクレイモアの一斉発射みたいなもんだしなぁ
CSでのアニメーションはカッコいいけどDDじゃ期待できないし
ヴァイスが次にW出してその次に合体攻撃の流れで良いかな みなさん詳しくありがとう。限定オーブが〜って書き込みチラホラ見たけどこういうことだったのね。
復刻ガチャなんて適当に置いておけば新規が回しそうなものを勿体ない。長くプレイしている人にメリットがあるのは良いことだけど、ちょっとテンション下がるな。wiki見たら限定かなり多いのね…。 >>253
最近プロデューサーが変わったので変化があることに期待しよう
実際最近は珍しいタイミングでの復刻もあったし >>249
あり、引けるものもあるのね。 4周すれば4種類全部のどれかを選べるといいんだけどなぁ カイザーブレードがあっさり復刻したからクレイモアもそのうち来るんじゃね
まぁ乗り換えちゃう可能性もあるが 真ゲのチェンジアタックのときは何故ゲッタービーム復刻しないのと思ったけど
限定ファイナルカイザーブレードに限定のカイザーブレード復刻来てたから、今後の復刻この方針かもな。 既に出した分は仕方ないけど1機体につき限定1枚にして欲しいわ
このままだと強ユニットの後継機の必殺技が全部限定になりそう 2周年で復刻ってありえるのかな?ガウェインのハーケンCSが無くてキツい。 >>258
ゲッタービームいらんけどオーブだけはほしい
どうせストナーサンシャイン(限定)が控えてるんだろうし 2周年ラストに確定枠が限定のみの復刻ガシャとかやるかもね
今月の限定次第ではできるだけ石を貯めておきたいな 1.5周年でやったから限定復刻はやるかもね
ハズレ枠は覚悟した方がいい ハニバで限定オンリーやるんじゃないか
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました リセマラでカイザー揃えたけど次何育てたらいい?って問われて答えられないんだよね
新規が入手しにくい限定ものと配布オーブキャラのぞいたら何残るのよって
胚乳、ヴァイスリッター、トラップ伊奈帆くらいか? ハニバの時と同じ程度でやるとしたらハンマーとフルアタか?
んで付け合せはプラズマホールドとMAPファンネル?
きっついな それはそれとして、明日アップデートでデイリーが少し変わるけど、午前中にデイリークリアしておいた方がいいのかな?
まさか「全てのデイリーをクリア」の達成状況を技術的に保存できないので「デイリーを五つクリア」は未達成で実装され、また石10獲得できます、みたいなことはしないと思うのだけど 乗り換え来そうだからハーケン復刻するなら早くしとけって感じ ストーリー一章パート2の次なる使者がクリアできない
シメジ弱すぎなんだが カムバック勢としては周年記念で今のイングラムみたいな改造+養成ミッションで配布オーブ一式復刻してほしいわ >>269
メインストーリーの強制出撃機体は自分でも出撃メンバーに入れてると自分の機体の性能で出せる面もあったり無かったりする >>271
零号機と初号機を出来るだけ強化しておくしかないのか
そういえばDDサービス開始直後にこのマップで詰まったのを思い出した 配布オーブは9個まとめて1000円くらいで売るのが一番いいと思う。
欲しい機体のだけならそれほど負担にならんし先に入手した人も損しないし
交換に残しておけば無課金でもなんとかなる。
運営も現金が手に入ってwinwinやないでしょうか。 それ良いな
レベル10の配布オーブはそのくらい安売りしても炎上しないだろ >>273
おまけにオーブの欠片100個以上かSSR確定チケットも付けたら売れると思う 限定やら配布オーブ抱きこみガチャだのその場しのぎで集金するが首絞めてるって思わんのかね
新規の書き込みみるとやめとけって思ってしまうことが多い >>265
MAP有ればゼロカスとユニコーンもいいかね
反撃喰らわないアタッカーとバフデバフ要員くらいしかオススメできないな どっかの馬鹿が壊すだけ壊して逃げたから何やっても敗戦処理状態だし、流石に少し同情するわ スパクロにしてもDDにしても完全に作り直したいのが本音だと思うしDDに関しては交代発表時に言ってたね 限定はトランザム以外は使える、逆にトランザムだけはどうしてああなった トランザム自体は覚醒する以外そんなに強くないけどエクシアはそこそこ火力の出る照準デバッファーとして見れば使える
必殺全部最低でも3アクションになるまで重ねて他の照準デバフと一緒に使うの前提だけど ゴルディオンハンマーは公式が限定であるのを忘れる程度の性能しかない ぶっちゃけ土台からして壊れてるからね
初期を考えるとここまで補強できたのも奇跡な気がする
少なくともSEGAだったら某元大戦のように
老舗IPだろうが即切りされてたんじゃない >>243
多分、メインストーリーすらやってない説 このUX考えられてないUIでは迷子になっても仕方ないの メインワールド選択画面の左下にある見つけ難い章選択ってチュートリアルで誘導されるみたいな導線あるの? ガルディオンハンマー忘れてました。
いや弱くはないと思いますがガガガ自体が、、初期は主力でしたし打撃ブレイカーとしても活躍してもらいましたけど、あまりに打たれ弱すぎるのが悔やまれます。 イングラムもしや強いかも!って思ってガチャ引いて性能見たら攻撃力2万もいかなかった。
チキショー ジーグ目当てで貯めてた石ぶん回した余りでトランザム重なってるけど特に制圧でオーブとかいれずに迎撃エリア3ぐらいまでぶった斬れるからおもったよりは使い所あるな
気合持ちなのと熱血自動×2なのも噛み合ってるし 限定がほぼ使い捨てっていうのがなぁ
小まめに復刻するならともかく、1年に1回?くらいのペースだと後続の必殺技にどうしても劣るのがなぁ
ノワールみたいな期間限定参戦なら諦めがつくかもしれないけど、ストーリーキャラで限定が3つ以上とかで育てる事自体が満足に出来ませんってなったら、今以上に新規が入れないよな
借り物のIP使ってることに自覚を持たないんだろうか? 沢山のログイン数が欲しいんだろう
これだけの人がやってますよって実績が作れる 制圧10の完全回避するやつ確率おかしくない?
カイザーで殴り倒すまで数えたけど15回も発動してた
EX19で約50回攻撃して時間かかってあかんわ >>294
スキップチケットが指定時間に配布されるってのは
スキップだと滞在時間が減るから代わりにログイン数を稼ぐつうやつだね
ただ、他のソシャゲでもよく見るからそーいうもんだと思う そんな少し調べれば分かるような水増しなんて意味ないんしゃない
単に一気にスキップチケ使うと鯖がパンクするだけでしょ
今でも日跨ぎデイリーのせいかで0時前後は反応悪いんだし >>296
30%だから50回のうち15回なら確率どおり >>286
今ようやくメインのワールド1〜3と6を終わらせた
一章ってワールド6クリアすれば出るのね >>299
確かに確率通りでしたね
偏って発生してるから錯覚していたかもしれない
あとコウガイがそろそろきつくなってきてる
みなさんのコウガイの討伐メンバーおしえてもらえませんか? >>296
気持ちはわかります
型が決まれば安定感が増すコウガイよりウザい
2ボスエリアだから脱力要員入れるのもキツいから殴り合いしてたけど
必殺精神に限って完全回避する(気がする)不思議 その内スパクロみたいに完全回避、完全防御、超命中が必須になって更にそれを無効化するスキルとかも出てくるのかな >>298
スキップチケ使っても別に鯖に負担かからんだろ
今までみたいな周回みたく時間かからないだろうし >>303
FGOみたいな超インフレゲーから逃げてきたのにそんな… こっちは気力で発動のコントロールできるんだから
常時分身で必中か対抗スキル必須みたいなことする必要無かろ
気力上がりやすいマンにすればいい >>305
fgoがインフレしてると感じる人はソシャゲ向かないでしょ >>233
本も違いが分かりにくいし、アイテムの視認性は全ゲーム中ワースト1じゃないかと思う。 本は見た目より誰がどの本かいちいち確認しなきゃわからないのが問題
▼闘争グループ▼討伐グループ▼戦闘グループ
どう区別されてるのわからねえ
戦闘のプロが討伐だし
得意ステータスをを筋力、パワー、力で振り分けるゴリラRPGかよ ヒイロはちゃんと戦闘レベルしてる
キャラによって必要素材が違うなんて普通だし
単にアイテムの命名センスの問題 >>307
あのゲーム低レアでもクリア出来るバランスなのにね むしろ命名センスはよいんじゃないだろうか
命名にこだわり過ぎてわかりにくいが
なんか意味がある分け方な気がしないでもなし
確かに見た目をわかりやすくするだけで違うか? そもそも最初は完全ランダムドロップで交換もなかったので、単に育成させにくくするためのクソ要素です FGOがインフレしてないとは言わんが、世の中のソシャゲで比較したらインフレ速度めっちゃ遅い方だ
DDで言ったら初期のSSRどころかSSR未実装組使っても制圧EXクリアできるようなゲームだぞ 制圧戦はスキップチケット使えないのかな
BP消費のために同じエリア何度もクリアするのダルいからスキップさせて欲しいよ 今イベントではじめてタレ出たわ
やっぱ赤無しでフレ頼りだとあかんな 制圧は今もチケット使えないし無理だろうなぁって思ってる そもそも対人無しのDDで何でこんなインフレさせて新規殺しのオーブと限定技仕様に舵切ったのか謎だ
単純にセンスが無いのか無計画なのか… そもそもランキングがロードマップにあったら無限周回にしない 大きくインフレ感じたのは真ゲ、フルレン、カイザーブレード、Hi-νMAP、チェンジアタックあたりかな
ディドメグガシャもけっこうやばかったけど 対人要素は迎撃戦だけで十分だからな
うっかりPVPとか実装するなよ 結局脱力ゲーになるだけ
まともな対人AIが作れるとも思えんしな 本当にやることないからpvpきてもいい
どうせクソみたいな仕様になるだろうが、現状でも向上する気配がないなら後退してでも遊べる環境がほしいわ 不思議なダンジョンみたいに完全ランダムでマップと敵出現させて何連続勝ったら報酬みたいなの作って欲しい。 >>328
聖戦士やNT以外は戦力外な頃のバランス感覚になってるよね マップ中に戦艦からサブメンバーに交代させるとか実装してほしいわ。
ゲームの基本骨子とはいえ4機しか出せない縛りが自由度を下げてるし。 PvPやるとしても対戦相手のユニットはNPC操作じゃないと時間かかりそうだし
通常射程2や3のキャラはゴミになりそうだな
トマホークとミサイル5装備した2回行動ノワール2で完封できそう 対人なんかあっても先に動いたHiνがMAPファンネルで掃除するだけのコンテンツになる スパクロは大型アプデで何回か仕様大改修してたからな
レッドがメチャメチャにしたDDでもオオチなら改善してくれるだろう… 対人はスピードと精神の数で決まりそうだから面白くなる要素無さそう
覚醒、ひらめき、不屈積んだHiv無双で終わり 回避特化ぶつけるとしても必中かけられたら終わるしな。 は?オオチがやった超改造は今でも許してないからな
ゲームを終わらせるために実装した機能だってんなら有能認定するわ 対人やるなら相手側だけHP10倍でブレイクゲージもついて精神自動使用くらいやってくる 必中と一撃で倒せる火力は用意しとかないと、オーブ6つ完凸してる廃課金胚乳とか勝てんような気はする スパロボ学園の頃のような優しい対人戦はもう無いんやなって 今日の分のデイリー終わらせておいた
もしかしたら石10個ダブって貰えるかもしれんからな 流石にデイリーダブらせはないだろ
まぁ一応終わらせておくけどね(期待) 迎撃の各エリアでトップを取った編成と模擬戦するのはどうよ? 周回チケットがスキップチケットに変換されるなら使用期限もリセットしてくれないかな
MAX貯まってるんですわ 迎撃はとりあえず作って「はい、終わり」の典型
伸び代ってか追加できること山ほどあるのに
とりあえずブランクチップ入手手段が迎撃だけなんだからランキング戦以降も置いてドロップでもしてくれないとアビチシステムも冷え冷えになるよ 強化パーツ・vパーツ・pパーツ・専用化・エースpパーツとクソ要素ばかり追加したオオチに何を期待するだけ無駄 >>352
その糞要素はレッドがやったアンケートのせいで生まれたという事を忘れてはいけない 基本ステだけで命中0%とか被ダメ10にできちゃうのがいかんのだよなあ
分身とかのスキルに意義がなくなってしまう クソをクソのまま放置して逃げたやつより、少しでも改善しようって気が見える方がまだマシだわ 誰が主導かは知らんけどスキップ追加した奴は有能
オート周回とかいうスマホ破壊機能言い出した奴無能 >>354
何でも他の奴のせいにすんなよ
ほとんどオオチだろ スパクロはユニット使い捨てだったけど
同じユニットを使い続けるDDなら超改造と相性は良さそう
実装していいとは言わんが… そのかわりDDは後継機があるユニットがさっさと出ないと安心して使えねえ
強化型レイズナーやスターガオガイガーやネオグランゾンくらいなら希望はあるが
OOとギアスの連中はもうね… >>354
そしてその目に見える地雷要素を望むユーザーも結構いるという事もだな こっちが想像するような普通の時間かからないスキップだったらいいんだが
なんかちょっと不安 イベントの回数制限は付けなかったからマクロは相変わらずだよな
まぁチケ配布を小分けにしたので見るとマクロ使ってアクティブ時間稼いでくれてありがとうにも見えるけど ネオグランゾン使いたい反面、バランス調整が出来ないと思う。
強すぎてバランス崩壊も嫌ですし、弱すぎるネオグランゾンもやだ ネオグランゾン使いたい反面、バランス調整が出来ないと思う。
強すぎてバランス崩壊も嫌ですし、弱すぎるネオグランゾンもやだ スキップチケはまとめて使えるゲームと1枚ずつしか使えず1回当たり10秒ぐらい掛かるやつにあるから ディーダリオンを皮切りに同一機体の後続機がドンドン出そう
別機体の乗り換えは機体とタイプが別だから両方残ってるけど
羽根付きは入手したら旧ディーダリオンが消えるのかな なんとか自動周回チケ消費なしでそのまま残してくれんかなマクロ対策にもなるしいいと思うんだが >>367
旧ディーダリオンのSSRそのまま使えるらしいから消えることはないと思う ディーダリオンの羽って敵から奪うのかそれとも覚醒して生えてくるのか
>>369
旧は新のSSRが使えない機体ですが置いておきますみたいになっておかしくない? 2機いたら制圧とかで選択するとき間違ってムカつきそう
旧アムロみたいに旧ダリオンは新ダリオンで上書きでいいよ 寺田が旧SSR使う時は羽がなくなるって言ってるからメインビジュは羽根付きになって新ディドだけになると思う 後継機扱いされないって事は選べるSSRにも追加されないって事だから
それはそれで注意が必要かもしれない >>366
一回一枚とかにされたらスキップチケ使うためにマクロ組むやつも出てきそうだなぁ ガンダムの対戦ゲーの僚機みたいにサポート攻撃一発ぶち込んで去っていくだけの必殺スロ専用機とか出ないかなあ
支援のキャラクターカットの代わりにメカのカット描いてエフェクトSE使い回しで画面外視点の攻撃扱いなら
コスト的に同程度で普通の必殺ほどもかからん気がするが
4機しか出せんのだからそれぐらい欲しい というか戦艦ほしいよ戦艦スパクロでも追加されたしどうにかなんないかな ナデシコを参戦させといて戦艦がないとかお笑いだよなw 戦艦とかサポートユニットは枠外で選択してバフ役とかにするとか? スキチケは前回のクリア時間を参考にされそうだな
3分かかってたら3分
アプリは終了してていいですよ それなら倍のやつ使えるけど
DDが時間計測してるかなあ・・・ システム面で言うならサブユニットとかもやってほしいな。
交代できなくてもいいから。
サブに入れてサポートに特化したアフロダイとか。
ペアにしたら性能が上がる超電磁兄弟とか。
4機しか出ないから実質出番がない奴らが多すぎる。 スキップ実装はGJだけどタイミングとしては1.5年くらい遅いよね
それよりも「ゲームとして面白い部分が何もない」ってのがDD最大の課題だと思うんだが、その辺にもテコ入れ入らないかねえ ゴルディオンハンマーは課金してまで引いたのにほぼ上位互換のカアス実装するわ、GGG自体のテコ入れ一切無いわでキレながら使ってるクリ波と合わせての覚醒三連打はクソ強いんけどなぁ ごめん途中送信しちゃった
>>384
あれって今のイベントを少し変える程度って受け取ったけど違うんかな こんな長時間メンテやるんだから
スキチケ関連だけはないよね
なんか新しいイベントくるよね? 俺にしてーもお前ーも同じ夢を見てる
時がー今冷たーく背を向けてるだけさ
一度は???夢
一度じゃ消えない夢
それは誰の為
誰のものでもない〜 >>363
スキップ以外での周回が手動のみになるなら、むしろマクロの方が優位になるよな >>392
THE MODS聞いてくれ
ラフィンノーズも好きだった
これも天が許したリアルタイム >>390
パイ育と改造ステージの難易度調整もあるぞ >>395
何がキチガイだwみんな既存だろ能無しwww >>386
「スパロボだから」がほとんどのユーザー共通の動機だぞ ここはガッツリやり込んでるやつが多いけど、惰性で続けてるやつのが多いと思うぞ サテライトキャノンよりハイパービームソードが強くなりそうなゲームは嫌だなぁ スパロボって新作発表されればtwitterのトレンドになるくらい知名度あるし
「スパロボだから」で客集められるから
広く浅く客層を得たほうがいいと思うのに作りが課金しなきゃダメな廃課金よりなんだよなあ
不思議でしょうがない
DDは特に積み重ねみたいになっちゃってるし
色んなロボットを使えるからもズレてる とりあえずスパロボにまた注目させたいならHi-νにゲッター線浴びせて光子力エンジン積ませたスパロボオリジナル機体出せば良いんじゃないですかね?(テキトー) サービス継続に課金が必要なのは理解できるけど現状じゃ課金しても限定必殺だの限定オーブだので満足に強化出来ないしな
課金させたいのかさせたくないのかよー分からん 戦闘アニメなんか新規じゃなくて過去作からバンバン引っ張ってきてとにかく参戦数増やすってのはダメですか 携帯でスーパーロボットをいじれるのが売りになるんだから
広く浅くでいいよなあ、コンセプトから失敗してんだな 携帯ゲームに落とし込むの結果が通常と必殺1のみだった どうせ基本スキップするのでアニメーションはαくらいのレベルのでいいのになぁと思わなくもない。
なんならCOMPACTの頃でもいいくらいだ。それで開発が楽になってコンテンツが良くなるならだけど。
楽になったらリソース減らされるだけで相対的に辛くなるのが世の常だけど。 スタッフの役割として企画と営業とエンジニアとアニメーターって分かれてないのかな
ゴテゴテのアニメを作ったとしても別の所で開発陣がしっかり仕事してくれてたらこんなに薄いゲームにならないと思うんだけど 戦闘アニメもドリコムが作ってるのかね
正直戦闘アニメはトーセやエーアイあたりが作ってる気がしなくもないけど >>412
俺も最強技以外はそれでええと思うけど、アフィに手抜き技だけ切り取られてクソ叩かれてブランド終わるから無理やろ DDでディドのボールペンプレゼントキャンペーンやればいいのに スキチケ上限20なんだな
で20でやったらエラー出たけどそれ以下の数字にしたら出来たわ
キモティ〜 スキップ20回までか
まぁ4次周回でも1瞬で快適だわ スキップ機能は想像以上に楽だし、第4次にも使えるのは良かったわ
ただ期限があるのはクソだけど ブースト乗るしほんとに一瞬で終わるし神アプデ、パイ育85周で精神本14冊手に入った! イベ特効ない時とかに3倍でパイ10で全プッパいつかするわ
あとは赤特効全開のイベ周回のときは後半までは期限切れのスキチケ消費だけして
後半でプッパ。いやー神アプデだわ ブーストかけてパイ育廻したけど、一瞬でパイ育チケットが尽きた 過去作から引っ張ってこようにも
ZのHD化にめちゃくちゃコストかかったって話だったからなあ
OEみたくSSRの必殺だけアニメーションにして
SR以下をマップ上のエフェクトやSEメインで処理すれば、それらについての追加コストも下がるしスマホゲーとしてもテンポ崩さずプレイできて都合よいのに
「全部フルアニメにしたら据え置きスパロボっぽいから、据え置きスパロボユーザーが来てくれるだろう」ぐらいまでしか考えてなさそう
据え置きユーザーが来るなら据え置きと比較するんだから、
それより質低いアニメ一個ぶんに据え置き数本ぶんの金ホイホイ払うわけないし、
それでガチャ回収見込めるので更新コストあげても大丈夫です!ってもう最初から破綻してる スキップがまさにスキップだった
ナリタも一度で出撃3回分カウントされる とりあえずスキチケは第4次超級もブースト使用時も使えるのが分かったから
スキチケは期限が切れないやつは第4次超級が来るまで温存して、第4次が来てからブースト使ってブッパが正解みたいだな >>444
一生使い切らんぐらいのハンマーが手に入る。 スキップで編成4枠じゃ足りない問題も解決したな
1000回出撃の本回収もスキップでカウントされるから解決 スキップクソ楽だな。クソ弱PTでも第4次が瞬殺っていいわ。
ただやはりオート周回はなくなったかー。
チケ無しで無限させてほしかったけど、まああったところでこれまで通りスマホの寿命縮むだけだしいっか。
今度はスキチケが足りない問題は出てくるだろうけど、これやると手動で回すのストレスになるな。 >>444
タレや精神本が落ちたらそれが3倍になるし
あと1000本が落ちたら3000本になるからうまみはあると思う
勿論スキチケ使わずにブースト使って手動周回するのは時間がかかって不味いけど パイチケとか今までより大分買われるようになるのでは チケットって期限付きだっけか
500が上限なだけでなく ブーストを制圧で補充しなくてよさそうだな
時短方向に進んでいくなら歓迎よ 自動周回チケも期限あって7日だったよ
スキチケはちゃんとログインしてれば700枚はイベ後半に持ってけるってことよな 特別報酬はドロップではないためブーストアイテムによって取得個数は増えませんってちゃんと書いてあるで お前ら制圧で恩恵もらった上に50石もくれてる事にも触れてやれよ パイチケ難民になりそうだけどそのうちブッコも余りそうな感じやね 今まで通り土日も増えるなら800か900持ってけるんじゃないか 今ツイで見たが4次超級に無改造のアフロダイン一人でもスキップ出来てるの見たわw
どんな編成でもええみたいやな。こりゃ本回収めっちゃ出来るぞ >>463
すまん、イベの詳細にそう書いてたわ
紛らわしいこと書いて混乱させて申し訳ないです はぁゼンカイとかパックマンなんかくっそどうでもいいから
アストラとディストラこねぇかな
BGMで虚空やガンオブディス流れたらテンション爆上げで課金しちゃうのに 竜馬君、スキップチケット使う時にはブラックゲッターに乗ってもらうで アストラナガン関係はogとかで決着つかない限り期待しないほうがいいぞ
スパクロですら出なかった 想定通りのスキップ機能が来て困惑している
いや20上限はちょっとマイナスか 日跨ぎはどーやんのがベストかなぁ
1日一回強化育成通常通り
パイ育3回チケ3枚
制圧日跨ぐまで
1日一回強化育成通常通り
パイ育3回チケ3枚
制圧30分切れるまで
かな? イベでスキップした後フレンドを再設定しないといけないのは気になった 改めて2次3次4次で大差ない事がわかってよかった
せっかくだから今後は4次周回させてもらうけどね むしろパイチケやらが一瞬で尽きるからブーストの価値減るんじゃねぇの? とりあえずマジンガーZ ストライクガンダム ブラックゲッター 超竜神でナリタにチケ300枚か? 精神本のドロップ率に下方修正が入らないうちに周回しまくった方が良さそうだな。 編成の一枠にリボルビング紅蓮残してたの消せるの嬉しいわ。 パイチケの価値爆上がりかな
精神3枠キャラ量産してぇ スキップで上限20回を選ぶと時々エラーになるな
回数を減らせば普通にスキップ出来るようにはなるけど >>482
もうメイン回る必要ないんじゃないの?
よっぽど急ぎでもない限り >>483
メンテ後に変更ってあったからアレ?と思ったけど明日なんかね
今日の18時にもらえるもんと思ってたのにさ イベント引換のパイチケレート1x100枚が途端にお得に見えてきた
かけらかSSRチケしか交換してなかったけど もはやナリタである必要もないな
というかナリタでやったらNパーツRパーツがすごい量プレボにいっちゃったから3バトルでドロップ少ないとこ探したほうが良いなこれ これでショートシナリオのイベントが増えていけば最高だね バフ無効バグも治ってるな
制圧10程度ではバフされても大して問題なかったがEX9まで終わらせといて良かった 特攻あってもイベント2週間は長く感じる可能性もある? ブーストの時間あまりまくるから制圧回るしかない
ブーストの価値下がるのがなんかバランス悪いな >>491
石二回もらえないかとデイリー済ませておいたけどまあそう都合よくはいかんかったね とりあえずスキップ機能追加のおかげでデイリーミッションに時間かけないで済むのは助かるな
あとパイ育キャンペーンの時のミッションやコピペイベの回数ミッションもこれで楽に終わるのは最高だわ イベント75周一瞬で終わっていいな
確定チケはハズレだったけど 60分ブースト有効に使いたかったら制圧戦60分タイムアタックする必要あるのか
30分×2に変換してくれや 倍30分は面倒になったら残り時間捨ててもいいかとなるけど60分はアレだね とりあえずパイ育チケ残しといて制圧で虹箱出たときにブースト炊いてパイ育チケ全消費しても時間余りまくるのか
神だな 3倍使ってパイチケ150個で精神本15個!こいつぁ気持ちがいいや あれ?どこかで4ステージのストーリーなかったかな? ドロップの方のブーストはいつも使ってるから数は若干物足りないくらいだけど
資金のブーストの方は腐るほどあるな またアニバやハニバとかでアニバーサリーステージきてくれんかね
ドロップリセマラにブースト使うし コピペのシナリオは寺田ですら無理って言ってたし難しいんじゃないかな
しかしよくやったわオオチ >>514
必殺実装に合わせたシナリオ
綾波と竜神丸とか無理だよなあ スキップで大絶賛されるほどSLG部分がだるすぎるんだよな こんな便利にするなら育成のブレイク削除とか無駄手間だったのでは… 何をさせたいかわからないイベントよりシナリオを読ませたいイベントのほうが必要だよ 今までの本集めといえばナリタだったけど
スキップできるとなるとどこのステージがいいかな?1ステージで4面くらいあるメインシナリオなかったっけ? スキップチケットが神のアイテムになってて草
レッド死んで詫びろ 新必殺技はメインシナリオでお披露目という形は良いとは思うけどな
先月のカイザーやデビルマンだってそうだったし
でもフリーダムのハイマットがメインシナリオでお披露目されなかったのは今でも謎だわ
これは生スパで発表したいからシナリオ内でお披露目されなかったのかね スキチケ実装前にパイ育のドロップ量増やしてたの地味に有能だな
安心して消費できる >>518
新規で始めたばかりの人がクリア出来やすくする為に削除したのではと思ってる >>521
スキップなら戦力関係ないしイベント周回とかパイ育のついでに出撃数稼げばいいのでわ あとはコンプガチャオーブとかミッションオーブ恒常にしてくれたら言う事ねえわ
まぁ無理だろうけど >>526
言われてみればそっちの方がいいか。あり
ちょっと損しちゃったけどまぁスキチケ50x2(?)貰えるんならすぐだからいいか なんか第四次って苦労して回るほどドロップ率高いわけじゃないんだな
運もあるんだろうけど2000%で240周タレ2個ってこれなら2,3次でも変わらんわ おいおい神アプデだよ
しゃーないな課金してやっか1万 コピペイベ2倍泥スキップはいいな凸材なるパーツが倍拾えるし >>530
俺もずっとそう思ってて2次3次周回派だったけど確信できてよかったよ >>527
改造ステージも無理やり強引に10クリアして後はスキップすればいいしな
それやってくれたら新規も安心だ これで、制圧EX上りと月一の迎撃に集中出来る
パイ育周回やコピペイベ周回はまじめんどい スキップチケット単体で欲しがる人もいそうだな
100枚幾らくらいなら売れるか 今後はブッコも増えるんだから前から言われているブッコ所持数の桁を増やしてくれないと これでまだLEDの方がマシとかほざけるなら本人だろ イベントで汎用SRパーツが落ちた時も3倍になってるから結構凸素材増えるなこれ 精神本の価値は下げれないから、パイチケおみくじをショップで買って精神本当てろって感じなっていくだろ。 そもそもオオチ批判はともかくレッドの方がマシってのは
DD初期を知らないスパクロで拗らせた愉快犯のどれかだろうし いきなりタレ出たから味を占めて400枚近くあったチケが40枚になっちゃった… つーかLEDのがマシなんて見かけないのに何と戦ってるのかよくわからんわ オオチで心配なのはよくわからん期間限定コラボ連発で既存作品蔑ろにされることかな 神アプデで持ち上げられて明日の限定Hi-νでカクサガーって自分で下げてきたらウケる >>550
前前スレでレッドで検索かけてみ。実際に居るから 胚乳限定はむしろ望む所だ今回のワタル零号機イベントは
ガチャ引いてないからスキチケを使う気にならないし 何故かは知らんが評価上げたらすぐ下げないと死ぬ運営だから十分あり得るな 可能性として高そうなのは胚乳かR-1じゃねって程度の予測ってだけだぞ 胚乳の玩具でるから限定で来るんじゃねって予想だったと思う
そろそろ来てもおかしくない気がするけど >>558
Hi-νって予想があるだけでまだ確定はされてない
自分はなんとなく今月はHi-νよりR-1の方が来そうな気がするけど レッド時代で言うところの必殺技複数装備くらいの革新だな
あとは一度に使える数をもっと増やしてくれたら言うことない これでさらにイベント時にはフレンド機体は強さは意味なくて
特攻あるかどうかの価値しかなくなるな
まあ、第四次ミッションクリア時に強い条件機体を借りなきゃいけない時くらいか 8/2からメタルロボット魂ビルバインが予約開始というのも、限定の伏線かもしれん ブックコードって9999+以降はいくつ持ってるかわかる方法あったっけ? スキップチケットが実装されたから皆が試しに使ってるのかは分からないが
先程まで空だったボックスにレンタル報酬が大量に来てたわ >>571
ブッコを本IIIに変換する時の最大値で出せそう
一度に999以上は変換できないのでそれ以上ある場合は使えない手だけど >>571
本の交換所でV本を交換できる上限までもっていけば分かる
ただ所持本の数が2万個を超えたら分からなくなる 一応今回イベント二日前に次回イベント発表だから明日来るとは思うよ 今回は特攻野良少ないし自前周回の方が安定して早いからフレ使いづらかったけどスキップのお陰で気にせずフレ使えるのもいいね 自動周回どころか再出撃すらできなかった石器時代から随分進歩したな とりあえずスキップ20枚使おうとするとエラー出る件の修正とお詫びでパイチケ100枚くれ パイチケ350枚3倍でまわして本が21冊
やったぜオオチ スキチケで第四次スキップうまーされるのは悔しいので次イベントから第四次の難易度上げます >>573
>>574
ありがとう、確認してみます >>580
それで計算してみると
精神本が落ちる確率は2%てとこか >>581
全然ウェルカムですよ
今後の4次周回はそれだけ価値がある >>584
冷静に考えたら全然ドロップしてねーじゃん…
サクサクしすぎて周回全部使ってもうた 次から第四次のミッション変わるんだろうな
ノーコンテ、フレなし、オートのみになりそうだ >>584
あぁ…
今までを振り返っても納得の数値だわ >>586
そだねw ちょっと運が悪かった感じかw
理想値の3%で落ちてたら30個は入手出来てたはず イベントでチケット使ったら別のフレンドに影響でないのかな? あれ?精神本て1%だったっけ?
まあ、今までは試行回数が少なすぎでブレ幅が大きかったからなあ
パイチケ1000個くらい持ってる人が一気に回せば 正確な確率が出そうだな
同様にイベでのタレ率もある程度でるのかな
下方修正とかしたら露骨にバレそうやな スキップチケット素晴らしいなこれ
勇者王行ったらちゃんと3回分カウントされたし パイチケ500枚持ってるけど
スキップチケットが200枚しか無いです 成田より効率良いとこどこかあったかな。。無駄に多いから数とか覚えてないわあ スキップチケットのおかけでパイロットミッションで本集めも余裕
ジーグで1000回クリアもあと少し 3倍使ってパイ育やったらブックコードも結構増えた…と思ったけど最近増量されたんだっけ >>602
72冊はすげえ。温存したいのに適当なキャラをLv3まで上げたい欲求にかられそう 160周で精神本1回しか落ちなかったぞ
もうパイチケない なけなしのパイチケ100枚じゃ精神本は出なかった
でも一瞬で終わるの気持ち良いな
ところでログインしてスキップチケット貰えるのっていつから? あと、編成リストからパイ育PTと資金PT外せるのも大きい 資金クエ消費できるのもいいけど
金のつかいみちねーな あ、そうか。改造ステージチケットで開放した3周も一瞬で終わるのか スキチケ20回回そうとするとエラー出て
19だと平気というよくわからんな ・v2.8.0で新規実装されたスキップ機能において、
スキップ回数選択時、[+]を使って上限の20回を超える回数を指定した場合、
そのままスキップを実行するとエラーになってしまう
※表示上は上限の20回になっていますが、内部的に21回以上を
指定できてしまいます
本現象は、20回以下を指定してスキップする場合には発生しません。
また、スライダーで回数を指定していただく場合は上限の20回を超えません。 スキップチケットを1枚1円で売ったら下手な課金パックよりよほど儲かるんじゃない? >>617
20回上限選択でエラー出まくってた理由がこれか
※表示上は上限の20回になっていますが、内部的に21回以上を指定できてしまいます
こんなことをサラッと書いてるけど結構酷い不具合だな 周回チケがスキチケに変わったから
毎日の周り方がだいぶ変わるな…… スキップあまりにも早すぎて今までとの落差に笑ってしまった >>617
簡単なテストプレイすらしてないのか
ファミコン時代でもありえんぞ 少し前に始めたんですけど、+5まで育てたあと被ったパーツってどうしたら良いですか?
あと、レベル100のSSRも何個か被ってるんですけど、これってどうしたら良いんですかね?
重ねて良いんです? 今まで2倍30分で育成とパイ育数回に残りで制圧回すと丁度良かったのが育成パイ育が一瞬で終わるから残り制圧に注ぎ込めるけどあまり回るとBP枯渇してまうのをどうするかやな
10A撤退で調整するかいっそ10分位は捨てるか迷う >>625
支援ならむしろ重ねず大量に抱える
必殺技ならサブ装備が美味しい(射程アップとかステアップWとか)なら複数持ち
そうでなけりゃチップ化
なんだけど、SSR+で使うんじゃね?みたいな予想もあってチップ化保留してる人も多い エラーにならずに実際に消費されてたら「こんなに使うつもりじゃなかったのに!!」って騒ぎになったのにな
運がいいなオオチは いままではスマホの耐久力やリアル余暇が制約だったのが一気に解放されたので、今後はパイチケ、ついでスキップチケが制約になるんだね >>627
なるほど
なんにせよ、新要素が来るまではなるべく保持した方が良さそうですね
ありがとうございます 迎撃も前回のスコアがそのまま出るスキップさせてくれ これなら、イベ特攻ない時は本当に何もせずチケット貯めるのが正解だな ここまで拘束少ないと逆にゲーム辞める人増えそうだな
それを防ぐために小刻みにログインさせるようにしたんだろうけど >>633
フレンドの制約があるから1日50周程度イベ周回するかどうかだけど、悩ましいね 拘束少ない方が良いけどなぁ
自動周回やってたら端末ぶっ壊れるわ チケガチャで超電磁スピンが出た
グレーゾーンあまり苦手なんだよな スキップ実装は大変うれしいけど
結局マクラーが得するシステムの根本的な対策にはなってないしどうするんやろ。
ゲーム維持させるぐらいの弊課金勢ならともかく
他はなるべく追っ払って欲しいのだが。 拘束したほうが良いゲームもあるんだけど
そういうのって流行りやゲーム性の高さで同じ拘束時間長いゲーム出てきちゃうと
並走できないから切られるリスクがあるんだよね
DDは日の拘束時間増やしても課金につながる導線ないし
ウマみたいな強いスマホゲーだけじゃなく据え置きスパロボとの兼ね合いも見据える必要あるから
ここで舵切ったのは英断 スキップ便利すぎるオオチ素敵だぞ
あとはプレボからの直接売却も頼む 次はプレボのソート機能くれ
しかし最初レターでなかった頃は不安だったけど、そっからはバンバン進めてくるなオオチ。マジでLEDは一年半何してたんだ ちょっと前に始めてSSR10連は全部引き終わって20段改造パックも買ったんだけど次は何に石使うのがいい?
周年イベまで貯めとく方がいいのか水着確定回した方がいいのかイマイチわからん
戦力は制圧戦ステージ4をなんとか周回できるぐらいしかない これでようやくこのクソゲのクソみたいな周回のために、スマホをアチアチにして端末の寿命とバッテリーを無駄に減らすことが無くなるのか
リリース時の時にあって当然の機能とはいえ、複数必殺実装に並ぶ良アプデだな
レッドと交代して以降、オオチが初めてまともな仕事をしたじゃないか >>644
たんにオオチの前からやってきたことが形になったのが最近なだけじゃね?
俺はドリコムをそこまで信じられない >>645
復刻水着は1回だけ250石確定残ってるならそれだけやってあとはアニバーサリー来るまで、様子見だよ イベントのポイント報酬とかミッション報酬とか、ハンマーとか資金減らして代わりにスキップチケット入れてくれ >>649
スキップチケはオオチなってからだろ
プレイ(端末の起動)時間を短くするうんたらのレター出たのはオオチだと思うが >>645
水着は250のだけ回すだけでいいから石は貯めておいた方がいい
使いどころがきたらスレで新SSRが話題になったときに改めて聞けばいい
ちなみに機種変ついでに試しに新規でやってみたんだけど今は1255石貰えたから250石の水着とSSR10連を1回でも2回でもリセマラした方が特
選べるを上手く使えばLV100のSSRがたくさんあるから急ぎでなけりゃ改造パック不要だった
再度リセマラする元気があれば参考まで パイ育とイベントの後半にチケ温存した方が効率良さそうだね >>653
水着の当たりってカレンだよね?
今回したらテッサが出て2週間分やり直そうか悩む…
胚乳のSSR2種類とも出たから続けてきたけどリセマラした方がいいかな… あの中ならカレンは強いけどテッサも今じゃ十分アタリだよ
攻撃回避タイプ強くなったし集中も出番作れる >>655
テッサは初心者が即戦力にはしづらいけど当たりだから安心しろ これで毎日のプレイ時間を0に近づけられるな、ありがたい
もういっそプレイしなくても大丈夫まである >>640
スキップチケット200枚配る代わりに各種ドロップ率半分にします、とかやればいいのにな >>656
>>657
ありがとう、一応当たりなのね
あとグシオンが強いと聞いたがSSRハルバードだけじゃアカン感じ?
SSR滑空砲とハイパージャマーがないから改造するか迷っててる >>655
そのメンツなら続けていいと思うよ
イカレンが大当たりだけど、しばらくは胚乳メインになるだろうからテッサか美樹の方が使いやすいはずだし プレボのソートもほしいけど次は制圧にスキップ機能追加してほしい >>660
ハルバードだけでも使えるけど制圧10で使うためには配布オーブ上げと特性上げと支援揃えるのは必要
制圧9までなら使うハードルはだいぶ下がるはず 特効イベの赤、青箱にもブーストってかかるもんなんだっけ?今回特効がまるでかかってないから試す気が起きない この2年なんだったのかってくらいここ最近どんどんまともなゲームに近づいてるな パイ養成ステージ、雑魚のゲージが無くなったからビルバイン要らない子になっちゃった
まぁ、戦力自体スキップすれば要らないんだけど、斬打ブレイクアップ100%の価値が暴落
今後は真ゲやグランゾン単機の方がマシかな
デイリーでそこまでスキップチケ温存する必要無さそうだけど >>666
イベント自体は何も変わらないスッカスカだけだどね >>660
ロングレンジライフルは無くても壁になるよ
とにかく防御の本を入れまくって置けば制圧10でも使える
逆に回避の本は1冊も入れなくていい 3倍パイ育300周で精新本21個だった
余った時間で制圧まわったらタレも落ちた
ホクホクや >>660
グシオンにハイパージャマーは無意味やで 復帰勢だけどSSR10連確定て回す価値ある?
限定以外でも引けたら強い恒常ってありますか >>674
何時からの復帰か分からないけど胚乳セットとグシオンセットはマストで欲しいかなぁヴァーチェかウィンザートの第一も欲しいところだね グシオンはハルバードだけでも十分使えるんだけど配布オーブがかなり優秀だからそれを取った方が良いよというのが酷で勧めづらい >>672
パイチケ300枚でやっとこさ一人分の精神MAXにできるのか…
果てしないな 配布と限定抜きで活躍出来るのとなると相当限られるからなぁ
イナホマンはまあいけるとして後はMAP射程5必殺である程度安全に戦えるヒイロとかブロー特性5にして気力上げれば結構運動上がるデビルマンとかやろか デビルマンはブローがあるのは当然としてオーブも相当育ってないと話にならないからなぁ...
それなら配布オーブ無しでも鋼鉄神ジーグの方がずっと敷居が低い気がする ここを見てるとパイチケ3倍界王拳やりたくなるな
買えと >>681
3倍はいいぞ〜。
時間30分で全パイチケ消費してイベフレ全部使ってまだ制圧やれる余裕があった 3倍パイチケ20周(数秒)でブッコ約1000入るから全員MAXもやおら現実的なものに 3倍は60の方が多くあるけど使うのめんどくさくなりそう 3倍でパイ育スキップさせたら精神本バブル来たんだけど、これといって主力どころで使うキャラがいない悲しみ。
ハルトやイナホを解放したら主力になるかなぁなんて考えたりするけど、入れる勇気が無い。 主力にならなくとも再動や分析は開放しておいて損はないと思う だが後悔はない。見ろこの精神本とブックコードの数を! 各チケ増量+石のサブスク出そうオオチ
まあパイ育ひと通り終わったら売れ行き落ちるとは思うけど ミラージュドリルの必殺スロットの効果間違ってない?
メインと同じに見えるが まじイベントからデイリーまで楽すぎて最高だわ
ミッションクリアするのが楽しいわけでその後の周回は苦痛だからマジで感謝しかない デイリーでメインシナリオにスキップチケット使わなくて良いのも精神衛生上よろしい 石10個はデイリー5つで貰えるようになったが
メインデイリーミッション自体は残ってるんだなw やっぱ集中して重くなってんのかね
結構コネクティングが長かったり「スキップ」が灯るまでにもちょい読み込みが入るわ 据え置きスパロボが出るまでの命と言われて二年くらいはもったのか >>695 >>702 キャッシュの関係かと思ってたけど落ちやすいのそれなのかな >>705
日跨ぎの時になってたら接続と回線の問題だと思いますよ
でもまぁここまで改善されるなら、
デイリーログボとイベント報酬に手をつけて欲しいな 凸経験値の端数調整のR素材とイングラムの本狙いで3周だけナリタスキップしたけど
これ1-2面でボスのHP倒したら撤退するザコ敵も倒した事になってんのな >>708
汎用Rが大量に手に入るわけか
第4次超級スキップした方が汎用SRや、赤青のかけら狙えるが急ぎで凸した時には便利かもな
ハンマーが使い切れないレベルで増えてくし えっと寝る前に設定しておかないといけない事は、、、
無い〜 スキチケ楽すぎワロタ
でも、これコンテンツ増やさないと飽きが加速してヤバイぞ でもこれ
超改造最初の数百万分一気に使った時と似てるわ 試しにパイ育スキップしないでやってみたけど快適になってるわ
麻痺してたけど雑魚にブレイクゲージてあまりに酷い嫌がらせだったな
そしてガガガ君の出番がなくなった 育成メンバーでパイ育450回まわしてみた
パイ育チケットちまちまためといてよかったわ。
3倍でまわして
精神本10✕3
流石に眠気が飛んだ。 精神本たくさんドロップしたって意見多いけど、むしろ使ったパイチケの割に本数少なすぎじゃねと思うのは自分だけだろうか 100周で4泥12冊だったけどこんなもんかなってなったな スキチケ自体は良アプデだけど時限制のブーストとは相性悪いなぁ… 今までと比べたら相性抜群でしょ?
むしろ余った時間を他に使えるってのに何を言ってんだ コピペイベントスキップでアイテム稼ぎやすくなったし別の場所にしわ寄せいくんだろうなオオチのことだし
レアリティ昇格がえげつないことになりそう ミッション間違いなく面倒くさくなりそうだよなぁ
4次初日にスキチケ約700-800ぶん回される訳だし アプリが最新バージョンではありません。ストアで最新バージョンをインストールしてください
ストア行ってもアップデートできんのだがこれどうすればいいの? スパロボddで検索してddをタップするンじゃなくて検索をタップして全体検索する感じにしたら俺は更新できたよ >>711
今までも制圧や迎撃やってなければオートか手動でイベント回してるだけだったから
コンテンツ自体は増えて欲しいけどね
ギルド要素以外で 皆さんパイチケぶっぱしてて自分もやりたい欲求に駆られるけど、月1くらいの週30回のイベントあるから回せない
120枚なんで爽快感もないと思い込んで抑えるしかない グレートマジンガーようやっと手に入れたけど、意識不明になってる鉄矢に甲児が代わりに地球守る宣言した後にグレートマジンガー入手画面になって草生えた
休ませてやれよ… >>711
それだけが今回の不満点なんだよね
迎撃や制圧で編成考えてるときって楽しいけど、それ以外だと一番に効率のいいコピペ周回の編成組むくらいしか楽しみがなかったから
今後は一軍で第4次クリアして特攻隊と入れ替えるだけになるから何かテコ入れしてくれないと楽しみがない パイチケ一気に使って精神本それなりに落ちたとしてもその後はパイチケ買わないと無いから結局元通りなだけ 他のゲームに時間割けるようになったしこのくらいでいいわ
レイド実装してトドメさしたら報酬とかやり出さないでよ 日課が一瞬で終わって快適だわ
ただ今回特効ないから曜日もスキップしてるけど
特効盛れるときは曜日手動だな もしHi-νなら回すからその相方がイナホならうれしいがそうはならなそう
必殺2種だけなのはダイターン、ガルダ、デスサイズ、サーバイン、ジャスティス、グシオン、サキあたりか
長い間必殺出てないダイターンかワールド6組かアレクサンダあたり必殺くるかな?
必殺3種以上実装組から出る可能性もあるが 変則的な追加じゃなければライガーじゃないかね
Hi-νだったとすると攻撃回避で被るけど ライガー第二必殺来れば化けそうだしライガースラッシュも持ってないからライガーでもHi-νとの抱き合わせうれしいな
そもそもHi-νかどうかも分からないけど 何来てもゼンカイ回す予定のオレには関係ないな!(ガガガ来たらキレる) もし仮に次がHi-ν限定だったとしたら御三家クラスの限定に主役級の抱き合わせはやらないと思うので相方はサブキャラ予想
Hi-ν&カーミラなら俺歓喜 真ゲ カイザーときてるから御三家として胚乳の可能性は高い気もするがそれだとアムロのオーブ7個目だっけ?
イベpt60で限定νのオーブ交換できたらいいけど ハルトですらろくに使えて無いのにカーミラなんて運営にしてみたら見捨てていく機体だろ。もうSS出ないに500ペリカ スキップで盛り上がったこの流れを維持できるか
緊張してきたぞ ダイターン3の3つ目で実質アムロとブライトガチャでいいぞ ダイターンの新必殺出たらとりあえずスピードはM並みにはアップして欲しいな
後はいつもの攻防照準アップしてくれれば攻撃デバフ持ってるし使える
デバフはチャージ3アクションで2アクション継続なのがネックだけど 前回の限定がカイザー、デビルマンの永井豪ガシャだったからアムロ、ダイターンの富野ガシャはあるかもな デイリー最悪ログインと限定ステージやりゃ良くなったのか
随分ととられる時間減ったな
まあ一応他のもやるけど カイザーとデビルマンでダイナミック&ダイナミックやったしHi-νとバルバトスでガンダム&ガンダムはありそう アフロダイとサイコガンダムと超竜神だよ
2周年の前に必殺ない奴を雑に消化 >>755
バルバトスはどうにかして欲しいよな
良くも悪くも攻撃しか出来なんだからせめて火力だけは他の追随を許さないぐらいにしてくれてもいいのに ここの運営ならアニバで石使わせた後にHivで課金促すパターンもありそうなんだよね 配布オーブの有無の差がでかすぎるから早く持ってないキャラに配って欲しい
特にサキちゃんにね! バルバトスは必殺出てもあと一つぐらいだろうしさっさと1期ラスト終わらせてルプスになってくれたほうがいいかもね
それでもレクス控えてるけど
ザアムみたいに前の必殺使えるならいいんだけどディドと違って前の姿に戻ると違和感バリバリだしな
前の必殺使えるならそんな違和感ぐらいは目をつぶるけど スキップいいな
3分で終わるしサブゲーとしてなら悪くないね >>763
このアプリでの重課金って月いくら?月10〜20万位? >>766
自称元重課金で最近復活した奴のTwitterのコメね
総課金額は80万らしい配布オーブくれってずっとうるさい 正しい、武器1つ増やすのにスイッチ本体とスパロボ30買えるくらい金を使う可能性もある 30の予習でナイツ&マジック見始めたけど面白いわ
サブキャラもいい味出してるからどれくらい出るか楽しみ >>766
必殺技と支援コンプしてたら重課金でいいんじゃない >>768
あいつに絡んでたやつもオーブをモンストのオーブと勘違いしていて頭おかしい
変なやつには変なやつが集まるということか あとどこかのFBIも大谷がホームラン打つたびに誰かさんに告白してるのシンプル気持ち悪い 数字の差で殴るだけのくそ計算式に脳死でタイプ差考えない一律%アップをベースにしてるから
オーブないとどうしようもないんだよねマジで >>763
オーブ…
それはDDを作ったレッドの遺産。 オーブのためにガチャ回した層もいるだろうしもうこの癌システムは改善しようがないからな
一旦畳んでリダイブするくらいしか思い付かん >>736
オオチ、前科はあるけどDDでは遊び方は追加しないみたいなこと言ってなかったっけ? せめてオリキャラ勢に配るだけならよかったけど無計画にバラまいて期間過ぎたらあげませんじゃ新規や復帰勢から不満は出るわな オオチはレターで時期はまだまだ未定だけど新しいタイプのイベをやりたいなって書いてたような ガンダムグシオンリベイクのSSR両方揃っちゃったんだけど
阿頼耶識(昭弘)のオーブって配布オーブだっけ?
配布オーブは全部取ったつもりだったのにLv10になってなかった 配布オーブ勢は配布オーブ前提の性能なのにね
なんとかして今からでも配布オーブは安くした方がいい 配布オーブ配ったところで文句言うのなんて高いポイントか大量のかけら払って交換した人ぐらいだろうしポイントとかけら返して新規でも簡単に取れるようにすればいいのにとは思うな
誰が交換したか調べて返すのめんどくさいかできなくてやらないだろうけど 遡って調べることはできるだろうし、全ユーザーを調べるのが大変なら自己申告制にするとか無理なんかね >>787
やっぱりそうか… 「20段階改造+本2までMAX」のは全部取ってた気がするんだけどな…
ゲッター系と制圧組は「20段階改造*本3までMAX」
って条件の配布オーブだったから逃してたのは覚えてるんだが ハサウェイ主題歌の閃光聴いてるとサイバスター思い出す人おらん? 今頭ん中町田ちまってのが歌ってたオペラ調のデビルマンのうたが流れてるわ ずっと後ろで熱風疾風サイバスターが流れてる気がしたが気のせいだったか 限定はヴァルヴレイヴか
ハルトは精神優秀だから強必殺貰えれば御三家一歩手前ぐらいまでは上がれるかもね また意外なのが
あんまり存在感なさそうな機体に回ってくるのは良い事か 性能見てからだけどスルー濃厚
SSR10連に石回そうかな 残り一回確定10連残してたけどそっち引こうかな。
ダイターンはMAPとして欲しいけど恒常だし遅いし。。まぁ、いいか。。 打撃属性MAP兵器か
うんこなダイターンでも少しは価値が出そう ダイターンはサイズのせいでスピード遅いからMAP貰っても迎撃戦で活躍できる気がしないな ヴルトガがアクション2だから
射程+2効果付きで射程5以上、2アクションなら使えるかな
必殺命中時狙撃とかでもいいけど
ダイターンはスピードアップしてくれないとMAPでも微妙そうだな ハルト限定来るならまずMAPハラキリだと思ってたのに… ハルトは貴重な再動持ちだしSSR3種あるけど
限定引いてまで使いたいかと言われると微妙なとこなんだよな
間違いなくハラキリがリストラだけど ヴルトガとジャベリン持ってる人なら回すか?うーん… サンアタック乱れ打ちも打撃なのか
俺はサンアタックの打撃判定はダイターンクラッシュ部分だと思っていたぞ ダイターンのMAPはパイ育の時短になるか? と思ったけどスキップ来たから時短しても意味ないな >>815
ついでにパイ10雑魚のブレイクゲージも撤廃されました ジャベリン特性5になってるからうーんだな
ジャベリンも当時は強かったから今回も良いのは貰ってきそうだけど スピード上がる支援パーツ来ないとダイターンとか使いにくいから追加してくれ 今はスピード450ってだけで使う気起こらないからな
ハルトはグランゾンに再動かける仕事があるし、そそらんなー ハルトは唯一の再動持ちだからなぁ、周年に向けて抑え目にくるか、御三家に追いつくくらいぶっ壊しにくるか
ダイターンはもうスピードアップないと使い物にならんやろ イベの報酬にスキチケ入れてほしいけどそのままなんだろうな SSRが2種類だけの主役機のダイターンはともかくヴァルヴレイヴ1は予想出来ないわ
あとダイターンにMAP兵器が来るのは意外だったわ
ダイターンってMAP兵器使ってる作品がなかったような気がするからイメージがつかないわ ダイターン呼んだら飛んでくる系のロボだから
1アクション目だけスピード2倍とかそんな感じのスキル覚えんかね アクション毎にスピードが上がっていくわかりにくくて調整しにくい性能の可能性も カイザーガチャひいてから1ヶ月ガチャ我慢して、ガチャひきたい欲が半端無かったけど、また我慢しなきゃか、、
どっちもオーブ全然入ってないから相当アビリティ盛らないとスルーになるか、、 放り込めればそこそこ強いんだけど迎撃だとな
キャノンとサンアタックの選択が結構難しい 他の人も触れてるようにダイターンはサイズのせいでスピードが遅すぎて使いにくいんだよな
特にMAP兵器持ちが重宝されてる迎撃戦であのスピードの遅さは致命的すぎるわ ヴルトガとジャベリンあるけどダイターンとヴヴヴ入れて周回するの面倒だからスキップほんと助かるわ 斬撃ブレイク、覚醒ありならコウガイに刺さりそう
気力で強化系のアビリティ多いから気力限界突破あったらさらに強くなるな 鍛えてなくても青特入れとけば周回の足引っ張らないのは助かるね ヴヴヴの技、次シナリオでお披露目だったんだろうな
前シナリオの最後で自分らの世界だったら言ってたし
イングラムでズレたのかな ダイターンが威力400%位の超火力で
ヴヴヴがマップ兵器で良かったんだけどな
多分どっちも性能は高くてかなり使える性能になってると思うけど
御三家越え絶対禁止ルールから考えれば近々来そうなアムロの為に
石を残しておくのが正解だな、ディド第二形態も待っているしな 射程+1には重複不可書いてないからジーエッジにもあればヴルトガと合わせて+2にできる感じかな 第2形態、、羽根がつく、、羽化、、脱皮、、
つまりDTがなんやかんやあって一皮剥けるんだな。(意味深)
しかしせっかくスキップで肯定意見増えたのにいまいち盛り上がりに欠ける限定になってしまったなぁ。まぁ性能次第だけど。 射程伸びても敵AIが特殊で落とせるやつ優先してくるとすぐ死んじゃうハルトさん。 ヴヴヴって乗り換えあるの?
再動でお世話になってるから強かったら引くかもなんだが >>837
そこはハルトさんに限らないので精神でなんとか 乗り換えはない
最後の方に出てきたインパクトブースターは外付けの追加装備 もしかしてサンアタック部分はエネルギーではなく何かの個体だった…? 攻撃命中は柔らかいから全必殺射程4じゃないと使いづらいけど、ジーエッジが二刀流になったからって射程が伸びる道理もなく なんだかんだハルトも4つ目のオーブか
そろそろミカにも新規をくれ 来月中旬の周年の宴2はザアムとベネットだろうから
天パはしばらくなさそう
あとはたぶん来月頭にくる2021水着に備える DDの周年キャンペーンは長いからね
DT9月もありえる ザアムは9月で次のストーリー更新はワールド4勢かもな
アムロさんはアニバ期間終了後かな ヴヴヴ壱に射程2覚醒とか来たところで勇者王ハンマーの二の舞だから、射程4覚醒ぐらいで来てほしい 次回迎撃に足遅くてそこそこ硬いザコかでるダイターン接待マップがくるのかね サンアタック乱れ打ちも前方3×5マスタイプなのかな
1マス3マス5マス7マスみたいな扇状系は需要ないか 次のメインシナリオがワールド4なら山田と先輩は確定だろうな
ただ2章に入ってからメインシナリオに新規参戦が2つ続けてきたから、次もその可能性も否定できないわ
しかもワールド4の世界には追加参戦作品はないから、最近の流れで作品追加されてもおかしくないし 羽生えたやつは周年あたりですぐ出せるようなやつなら
設定画1枚じゃなく戦闘アニメとか見せてるわ サン・アタック乱れ撃ち自体は元々スパロボにあった武装だけどサン・アタックより強いのは違和感あるな
実装順考えると仕方ないけど ヴヴヴ限定とかビミョー、限定でも興味ない機体だと引く気も起きんな ヴヴヴは制圧のビームブレイクで使ってるから欲しい
だけどディドとハイニューの新SSRのほうがもっと欲しい・・・ 御三家くらい強けりゃ引くけど、同じ攻命限定のフリーダムがゴミだったから期待できんな ダイターンはMAPかあ
ヴヴヴのSSRは揃ってるけど今から育てるほど強いのか気になる
とりあえず貯蓄 ssr10連でマジンカイザーとwガンダムのローリングツインバスターライフル2種類当たりました。
どっちを育成した方が良いですか? フリーダムはサブで覚醒用だな、ハイマットMAPかミーティアフルバーストMAP待ち >>867
表記ミスでしたとか言ってガシャチケ1枚配ったらウケるw 一番厄介なのはvvvがサブで射程伸ばせるタイプときだな限定で複数持ちを強要するなよ…って考えたらノアールでもうやってるか vvvは気力で威力上がる必殺多いし二刀流もそっち方面で気力上限も付いてそう >>872
むしろ必スロでこんだけ気力要素あると上限アップ付けてもらえそうな気がしねぇ
覚醒、射程+1、斬撃ビームブレイク、気力ごとに威力アップってとこじゃねぇの もしかしたらダイターンクラッシュも乱れ打つのかもしれない >>874
性能はこれくらいだと思うけど、ヴヴヴにこの程度なら恒常でもいらないんだよなー
マジでカーミラの方が売れただろうに >>871
ノワールの方は恒常にミサイルある上でだからまだマシ
ヴヴヴ限定に来ると攻撃特化で射程伸ばせるのが限定だけになる >>853
同時撃破ボナが打撃になるくらいじゃないかな
それならガウェインやサレナとνで速攻の方がいいかもだけどチップ無償ならグランゾートにブレイカーやらせたいしで、今回もチップ無償くるんかな 引こうと思ったけどDTも控えてるんだな
ためておこう >>880
ドルイドの上位互換みたいなハイパージャマーMAPかも 今までユーザーに無駄な時間と、無駄な手間と、無駄な金を使わせて運営してきたのを
今さら無駄な時間と手間を減らしたって事は、金の搾取に集中するって事だな ガンバスターとダブルオー来たら天井分の課金も惜しまない!
ダブルオーは来るの分かるけどガンバスター来たらホントに嬉しい パイ10専用でガガガに打撃ブレイクアップチップつけてたから外したいけど石払いたくねぇ DTはドミナントトルーパーの略でグラフディンのこと
なんだけど何故かここではディドを指す DD主人公のディドか
ありがとう
DTってあんまよくない呼び方だな笑 >>891
個人的にザアムはワールド2に行った時じゃないかなと思ってる
アンギルオン達はワールド2にいるし、そこでアンギルオンと再戦→ディド敗北→ディドがザアムに変化
ザアム実装はこんな流れだと予想してる
勿論次のメインシナリオがワールド4に確定してるわけじゃないから、ワールド2に行ってザアム実装はありえると思う そもそもDT(グラフディン)の搭乗者が女性のみだし 杉田がどこにいるかなんてよく覚えてるな。煽り抜きで感心するわ。 ディーダリオンってロボットなの?
あの白髪の青年がパイロットでいいんか? ディーダリオンだからホントはDDが略称として正しいんだ 月末引く気がなくなったので誘惑に負けて確定10連引き終えた。
ずっと欲しかったエクスキューショナー引けてニッコリ。 ヴヴヴは山田をノワールやチェンジアタック方式で召喚攻撃として実装してカーミラでも装備可能にしとけば良かったのではと 山田クロパイでグレートに乗ってサンダーブレークだろw ディドは鉄華団の一員が正史っぽいしワールド4でパワーアップもありえるかも あらら、てっきりヴァルヴレイブ勢ならサキ3枚目かと思ってたのにな
せめて、ハラキリMAP版とか
あいかわらずバランスどりがめちゃめちゃだな
打撃MAPは貴重だけど、ダイターンだと他の機体が撃破した後にやっと出番が来たかと思ったら
1機しか敵が残ってないとかになってMAPのタイミングが使いずらそう サキもそうだし恐らくデュオとかもそうだろうけど主人公機体以外の3個目はまず出ないと考えていいと思うわ
紅蓮はともかく何故か弐号機は3個出てるけどさ まずは1個目出てないやつを解決しろとあれほど・・・ ダイターンは攻防にある
HP増える奴と気力限界突破とスピードたらないから配布オーブ来る? ヴヴヴは2アク射程+1斬撃ブレイク100%なら怒涛再動が使える斬撃ブレイカーとして欲しいかも
まぁうちのフォルドシックルは4アクのままだけど 自分で主人公機体以外で3枚目貰ってる機体あげておいて
主人公機体じゃないと3枚目無いとか意味分かんないんだけど シンジ君、昔外国でやたら嫌わてるって言われてたの思い出した よしヴァルブレイブもダイターンも知らんうちにSSR全部揃ってるから
今回の第4次は苦労せずいけそうやな
ガチャ引かない! フリーダム、ガウェインとそこそこ育て使っていたが限定が出て倉庫行きになった
やさぐれ機体シリーズに新たな仲間ヴァルヴレイブ1号機が追加!!
注1 ガオガイガーは限定がありますが倉庫にいきました
注2 エクシアはもともと育てていませんでした >>915
サンダーさんの実装を・・・
と思ったが人気ないし誰も引かないな、6号機ならまだしも ヴヴヴは脆すぎるのに射程短い問題が解決したら精神優秀だし主力になれるポテンシャルはあると思ってます。
その射程がなんともならないんですけどね ダイターンの弱みが鈍足なのは間違いないが
スピード上げてきびきび動くのも違和感がある
いっそMAP兵器は見なかったことにして
攻撃HPのステを大幅強化する方向でバランスとってほしい スピードの遅い機体の必殺技は威力300%前後
スピードの早い機体の必殺技は威力200%前後
みたいかガイドラインがあればまだ違うんだけどな
基本デメリットだけだからな スピードシステム完全に失敗だったよな
鈍足を補う何かがあるわけでもないし サイズ差無効とか来たわけだしダイターン側にも何か欲しいな とりあえずヴルトガあればまだなんとかなるヴヴヴはまだマシかもな は?スピード75と引き換えにHP750を得てるんだが? 万丈はアクション数バフ持ちだけど鈍足と相性悪くて真価を発揮しづらい >>922
俺はターン制より好きだけど、バランス取りが難しいんだろうな 計算弱いからよく分からんけどサイズ差補正と底力が重ね掛け状態になったらかなり強いんじゃないの。 ターン制SRPGが至高だと思う
動く順番が強制なのクソだわやりたい戦略で遊べないし ぶっちゃけガンダム、ギアス、エヴァ以外のサブキャラの扱いは絶望的だと思うわ
この他の作品で希望を持てそうなサブキャラはキングジェイダーぐらいじゃないか >>930
オリ勢も含めると半分以上希望あるじゃねーかw 初期の負の遺産よな
攻撃命中の射程1とか2の武器
もっと射撃武器多い機体に攻撃命中振るべきだった さやか辺りに、味方の能力を底上げする必殺技とかそろそろ実装しても良いんじゃないかね >>930
ガンダムとギアスは後継機が…
すでに乗り換えたキラもストフリ控えてるし ジーグやヴァルヴレイヴと違って射程が伸びないボルテスはVの字斬りがそのままだからな スキップチケ一気に50個入手して
貰える時間に余裕がある事今気づいた
2回でいいんだなログイン ハルトとか現状使ってる使ってないがはっきり分かれてるキャラだし
使ってる人は回すだけじゃねぇの? ガンダムっても希望ありそうなのはグシオンジャスティスデスサイズくらいじゃね
00組は後継機で1枚はくるだろうけどその後は絶望的でサイコは放置だし サイコは例のMAP兵器がそのままの性能で来たらぶん回すわw スキップチケットは間違いなくいいものだったけれどコンテンツがあまりにもなさすぎてな 御三家が来ないとガチャは回りません
でも御三家を出すとバランス崩壊します
かなり詰んでるよね スピード制自体は別に悪くない
露骨に強キャラばっかりに覚醒配りまくったり
アクション数調整ガバガバだったり
Hi-νになんのリスクもなくSサイズ以上のスピード与えたりしてるのが悪い 1日2回インしてフレンド50周するだけでデイリークリアするようになったのは
本当に助かる。もう寝落ちでデイリー石を逃すことは無いんやなって 最近新規多そうだから適当に限定の復刻でも置いとけばガチャ回りそうなもんだけどな SSR+の素材としてSSRハンマー×100が必要とか言い出しかねないから
今までどおりちゃんとデイリーこなそうと思ったけどスキチケ4次超級で
SSRハンマーアホほど拾えたでござるw そもそも根本的なところでガチャの更新が遅すぎるよな
2週に1回のペースなら4枚とも新規でもおかしくないくらいだろ >>935
種運命とギアスはDDの参戦作品から漏れているからしばらく大丈夫だろ。とくにギアスはオズとか始まったばっかりだしね 週替わりでコピペイベ、隔週でシナリオ更新ぐらいがんばって欲しいね。コピペの前半戦どう考えても虚無。 >>954
始まったばかりのような気がするが
それは中身がないからで実際はもう実装から3ヶ月以上過ぎてるんだけどね 戦闘アニメつくるリソースないなら、ディメンションドライバーみたいなサブ専用パーツとかガチャに入れたり報酬にすればいいのにね アキト合流させる前にいるだけアキトをまずどうにかしないと 配布オーブ貰ってる方のアキトは悪くない性能なんだけどなぁ ローテート結構強くね?アキト以外の奴に持たせたいぐらいだわw アキトはオーブがかなり育ってればそれなりには強いかな
上の下ぐらいにはなれる 張り手出たんだが神ジーグの配布オーブ貰うの忘れてて俺涙目 >>960
ごめん、PCからも携帯からも立てられなかった
>>970
スレ立てお願いします 今月周年だから限定は1つだけじゃないんだろうな
余程の性能じゃないと回さないぞ 立ててきた
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド288
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627558771/
バランスが偏りすぎてるのは事実だが
初心者のふりしてIDも変えずに御三家ディスする荒らしはスルーするように LサイズがSサイズ並みにスピードあったら何でもアリになるしな サイズ補正L以上から被与ダメ3%刻みでがほぼこちらにメリット無いしぶっちゃけ必殺技補正でスピード上げてもいいと思うけどなぁ >>966
常に全攻撃が奮起以上なSSRがあるらしい
しかも周囲にまで奮起を撒き散らす イベント終わっちゃうけど相互フォロー募集
282 057 117
必殺登龍剣しかないけど良ければ… 明日になったらジャベリンとヴルトガにします モンジャ村に使徒がいる面白おかしいぜ!なイベントも終わりか
BGM良かったな 某版権管理屋の影響とはいえスパロボって原曲が流れてナンボだと思うんだよなぁ
誰かジャスコって言ってたねw 原曲そのまま流してるのもスパロボの歴史からしたら最近では
今回のもスパロボXの音源だし >>984
ごめん残り1日って書いてたから誤解してた。申し訳ない 次イベの新SSRは両キャラ約1年ぶりの強化になるのか
オウカとかゼオラとかのOGキャラの綺麗所実装期待してるけどこりゃ無理そうだな
既存キャラの強化ですら実装ペース足りてない 石がないからダイターン回せんな
今回はフレのみんなに譲るとしよう 万丈さんサイズ差補正強化とかで相手が小さい程に火力命中爆上げして鬱陶しいデーモン共を蹴散らしてほしい 円盤獣にボコボコにされるダイザーみてると悲しいので
単純にでかくて強いで良いわ… 2周年はベネットSSR、メグの激励(ベネット)、グラフディン共通第2SSRでいいぞ てか青特効は対応機体のSSR全部じゃダメなんすかね
そのかわりガチャでのピックアップ無しで Lサイズ以下の相手に20%与ダメアップとか付けてきていいよダイターン グラフディンの共通必殺いいね
必殺スロ向きで各機体ごとに違うアビリティ付けばかなり使えると思う >>992
SR以下も低倍率とかにしてくれれば青でも多少回す気にはなるんやけどな
4つしか特効ないのに内2つで上限3000とか設定がおかしいんよな >>994
今の仕様だとアビ説明がめっちゃ長くなりそう そもそものドロップ率が低すぎて、特効盛ってようやくスタートラインってのがなあ このスレッドは1000を超えました。
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