【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド288
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド287
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627276844/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ちも各”基本ブレイク減少量値”から増加。例えば連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) スキップチケットの受け取り時間で細かく区切られてるのなんなん?1日に1回ログインしたらその日の分は全部もらえるようにしろよめんどくせぇわ 戦力値低いまま第4次超級スキップできるから
汎用SSRをメインに付けたレンタル乞食に餌やらなくて済むのが地味に嬉しい デイリー10石が取りやすくなってるのが地味に良いね
日跨ぎで貰い忘れる危険がない ない。オート周回で選ばれやすいためだけに付けてたんだろうな
DDパーツなんてメインスロットの効果なしだぜ 大半がしょぼいとは言え試行数増えなきゃチケットすら貰えんからな
この前のカイザーの時にプレボほぼ毎日カンストしとったけどチケット割と出とったわ ショボいんだが高難易度のオート周回の時
必殺技使えなくて糞弱いのに戦力値は高いから選ばれちゃってたからな
スキップならそいつらに餌やらなくて済む >>13
分かるマン
ツイとかで特効多い平均戦力帯報告するのおるけど大抵その後位からその数値に調整した乞食増えるしホンマ害悪やった 4枠目弱い機体置いて相互のフレンドしか使ってなかったからあまり気にしたことはなかったわ
そもそもフレンドや特効優先で選んでくれればいいとは思うが しかしデイリーあっという間に終わるな
惰性で続けてる身としては最高のアプデだわ 戦力値低いと相互フレやフォローしたフレが優先になるしそういう意味でもスキップは良い バグ修正後にEX9やったけどポセがやはり強くなってて萎えた
コウガイは半分削って撤退でやってるので、
トドメ部隊は胚乳の攻撃7回分まだ余裕あるけど、
いつも通りここで終了やな
胚乳にクリ波付けた意味無ぇー 野良特効探しも周回の時間が減った分大分楽になるしようやく乞食死滅しそうやな ブースト使うタイミングも悩むな
時間余すのももったいないし、チケットとBP溜まってる時しか使えないな スキップが気持ちよすぎる
微妙なイベント報酬とか全部スキチケに変えてくれ〜 >>1
おつー
2倍ドロは時間余っても気にしないけど3倍ドロは有効活用したいね
赤特効盛ってる時にスキチケ節約のため日跨ぎ手動でやるくらいか…? 3倍は制圧で虹ドロしたら使ってパイ育とか諸々回ろうと思ってるけどパイチケが貯まらない 限定ガチャ回す気なくて虚無なので、プラチナ、スペシャルパックはよ 300円とか500円とかスナック菓子を買う感覚で課金できるお得なアイテムパックがもっと豊富にあればなあ
スキップチケットとかパイロット養成チケットは需要あると思うんだ パイチケの交換って今どうなってんだろって見てみたら
11枚/石50、←の交換レートでパイチケ1枚約59.8円(石760/1万の場合)
クッソたけぇ、計算なんてするんじゃなかったわ 胚乳限定とか新DTきたら赤特攻目当てでフレ周回するから汎用乞食に餌やることになるし
乞食問題はアンケでかなり声あったと思うけどスルーされてるから技術的に修正が無理なんだろうな フレ優先にするとか別に難しくないと思うんだけどなぁ デイリーのためにメインストーリーやらなくてよくなったの嬉しい! スキップで分かったが4次の赤青泥かなり良かったんだな
それぞれ100だけどガンガン出るわ 4次綾波撃破クリアできねぇ、と思ってたら編成を真ゲ2ノワ2に変えてちまちま削ってたら余裕だった
当たらなければどうという事はないんだ 周回プレイ時にフレンド優先されるの知らない人間結構多いんだな
復帰組かな? >>33
50周してもまだフレが残ってたりするんだよね 今は分からないけど4枠目戦力落とさないと野良も混ざってくる
戦力落としても戦力低いフレンドがいたらその人残る可能性高いけど 1/14のメンテナンスでフレンド優先に変更されてるけどドリコム製だし穴があってもおかしくないな
俺は特に意識しなくてもフレンド消化できてるが 今確認してきたけど戦力落とさなくても使い切ってくれたわ
ずっとやってるけどフレンドの仕様エアプだった >>36
アムロとアスカのイベントの時は、フレンドが撃墜されたら特効が無効になってフレンド選択が解除されるバグもあったしな チケが日に100枚になったから最低でもフレ枠を100にしてほしい 機体改造チケをパイ育チケに、余ったオーブをかけらにできると嬉しいな 実質的にチケットがスタミナみたいなもんだし、今後色々見直されると信じたい 初期触ったっきりの復帰勢だが、今のガチャは回さない方が良さげなのかな
レベ100確定回しても全然手持ちが足りん 今ガチャ回すくらいなら次の限定ガチャの方がいいし
もっと我慢できるなら2周年まで待った方がいいと思う 余ったオーブの件は本当に考えないとフリーダム廃さんも回さないガチャは回さなくなってきてるから運営的にもそれなりにダメージはあるはずなんだけどな
何故か動かないよね >>43
そうか 2周年目前なんだなこれ・・・
待つことにするよありがとう このゲームのアイコンは今後ずっと○○周年が消えることはないのか >>36
上からフレンド並んでて野良数人挟んで下のほうにもフレンド2人くらいいる時はあるね
戦力上げたり下げたりすればフレ優先出来るけど条件がよくわからん セコい方法だけど特効持ちをレンタルする→スキチケ1枚使う→リストに特効持ちがいなくなる
→スキチケ10枚使う→特効持ちがリストに出て来たらレンタルしてスキチケ1枚使うみたいなこと繰り返してる。 >>42
今のところ全必殺取れつつオーブ貰ってる
で 羽根は後続機の1個目SSRなら恒常だといいんだが
現状カアスさえあればトップクラスの強さはすでにあるから胚乳限定1本に狙いを定めたい 交換で微妙に迷ってんだが、胚乳1個目(ν3つ目までしか引けてない)と、ラビ(ガスは持ってる)ってどっちの方が出番あるかね >>42
初期さわった程度なら最初からやるのは?
暇だからさっきリセマラして最初からやってみてるけど今の新規はこんなに楽なんだって感じになってるから
あと機体改造の初心者パックは絶対買っちゃダメ その2つなら胚乳でしょう
2枚目のマップファンネルも今後胚乳3枚目来たときにきっとピックアップされるだろうし >>54
一応補填石で回してたから垢切り捨てるのは抵抗あるけど、
今のリセマラだとそんなに違うのか・・・ 結局ダイターン3の最終回が未だに謎な終わり方だったのは良いとして誰か零号機貸してください >>57
シナリオ見返しがてらのつもりでやったんだけど開始2週間で制圧9クリアしたって人に納得できた
愛着のある垢なら今ので続けたらいいと思うけど
新規で初めて気づいたけど制圧でBPリカバリやイングラムのオーブもらえるの明日までなんだな
こんなの制圧終了まで置いておいてやれよケチ運営 ポセとリュウドルク強くなってる?
リュウドルクは回避壁でいけそうだけど
ポセはどうしよう 今日発表のスケジュール表にまた今のコピペイベと今のログボを入れるんだろうなぁw >>61
wikiだとリュウドルクって「命中率50%以上のユニットを優先して狙う」
ってなってるけど回避壁行ける?
実際試したことないからまたwikiが間違ってるとかだったらすまん スキップきてから本当楽になったわ
ログイン5分かからん
素晴らしい >>63
たぶん、メグ、ハヤト、デュオあたりだけでやるんだと思う >>63
wikiは合ってるけど回避壁で単騎って意味じゃないかな? ドルクは海に落としっぱができるから、必中さえやり過ごせば回避系のみで行ける ポセは必殺受けないように陸まで誘導して初撃は閃きで回避したあとは単純にタコ殴りだな
能力大したことないし射程も短いから普通に押し切れてる オオチはやることはやる男だやらなくていいこともやる男だ >>63
回避壁じゃないやつは、ひらめきかければ狙われないよ
命中率一緒だと挙動は近いやつ狙いになるみたい >>52
HIνカイザー真ゲとかの乗り換えた必殺は交換所にパーツ置かれたけど
ディドはどうなるんだろね?
新機体扱いでおいてくれるのかね? >>73
新機体じゃないから無理やろ
置いても1年後 最近復帰したんだけど今の環境教えておくれ
御三家以外だと脱力餅やトラアタみたいなのがまだ人権な感じ?」 >>75
トラアタは今も現役だよ無効化する相手が増えてるからそこは注意して
脱力もちも今も現役だよ、どのユニットもってるかで狙撃や必中など足していく必要はあるけど 気力130で厄介な精神を使いHP減で気力使うボスって、2アク脱力武器だと間に合わない感じ 脱力支援とか自力取得勢増えたからってのもあるけど今回の制圧はそれほど脱力武器って必要でもないよな
今回はとにかく覚醒武器が大事だと思う そういうのはさっさと精神使わせちゃった方がいいと思う 配布石貯めてる奴多いだろうからHi-ν出るのかなり先になりそう 明日からのイベント、75周がすぐに終わっちゃうけどその後は虚無か? まあ第4次超級が開放されるまではスキチケを貯めたくはある >>82
もともと虚無ですし
つか迎撃戦がこないな? クルーゼなんかは気力上昇早いから脱力使うよりデバフ漬けにした方が早いよな >>75
個人的な評価だけど限定なし機体だとメグが火力ないだけで御三家クラスもしくは次点、次いでグランゾン
持ってないから評価しにくいけどグシオンがカイザーブレード持ってないなら持っておきたい機体って感じかな
上でも書かれてるけどトラアタ、脱力はまだ現役で特に脱力支援はまだ人権 ゼオライマー来ればグランゾンとMAP打ちっぱ出来る >>86
メグは回避壁としてトップなだけで、グランゾンとかと一緒はないわ。壁以外なんも役割持てないし。
限定無しならHi-νがダントツ、次いでグランゾン、その下にW0、その下になってやっとこさメグ、デスサイズ、0号機が出てくる感じだろ >>88
メグはデバフ持ち+全体バフで手持ち揃ってればかなり強いと思うよ
まあ壁と火力役揃ってないと火力のなさが足を引っ張るし復帰したての人にグランゾン以上に強いよって言うのは間違ってるかもしれないが >>88
メグが壁以外役割持てないってマジで言ってんの?
唯一のダメアップ範囲バフとデバフ必殺持ってんのに 脱力無効だらけとかにはなってないのねありがとう
スキチケもないし2周年まで石ためるかあ でも復帰したて前提ならグランゾンは配布オーブ抜きで評価するべきだし、それならメグの方が優秀じゃないかな メグは配布オーブって底上げもあるから、第3SSR持ってるなら回避壁として育成難易度低めなのが助かる
SSRに限定一切ないしね
理想求めるとロケパレかハイパー欲しくなるけど、なくても制圧EXで必殺技枯らすのは十分行けるくらいまで運動性上がるし
火力バフも迎撃であるかどうかで雑魚倒す速度変わったりするからかなり優秀な方ではある >>94
元々今の交換が実装時点で40日くらいしかなかったから8月に来るのは分かってたよ ハイマニューバだと思う
広告見てあれ?とは思ってたけど 何交換するか迷うな
持ってないグシオン、アレクサンダ、ライガーあたりから選ぶかな
どれも重ならないと使わないけど >>99
確認して吹いたわw
>>53で悩んでた意味がねぇ…
>>108
数欲しいのはミサイルじゃね? ミサイルとグラフディンズはいくらあっても困らないね
余ったら重ねればいいし >>108
サブ性能高いミサイルかヒロインズ(メグ以外)じゃねーの
>>111
2つで悩んでたなら超ラッキーだなw 何故か二枚目ばかり重なってるグランゾートかダルタニアスにしようかと思ったけどどっちも微妙すぎて変える気にならないなあ ファントムクライ、一刀両断、火炎剣辺りかなぁ
後ろ2つは2枚目あるから第1オーブ入れてやれば使えそうなんだけど また虚偽広告するとか、広報は本当に無能だな
しかし選べるSSRは既に選んだSSRと同じものは選べないのか おかわりじゃなくてガオガイガーの時みたいに石がよかったなあ グランゾートとダルタニアスはオーブ3つ目も交換できるようになるからオーブパワーで十分使えそう
まぁこいつらにリソース入れるより他の交換オーブ3つ持ちを待って育てた方が良いかもしれんけど グランゾートはバランスだから斬撃ブレイカーとし使えるかもね
100%アップじゃないのが気になるけど
ダルタニアスは狙撃、ひらめき、不屈あたり付けて脱力必殺撃つ合間に射程4必殺撃つ感じかな? 2枚目はワールド6の持ってないSSRを取っても戦力アップにならないし
ヴァーチェかガス山本を取って特性上げしようかな 選べるssrディザブル持ってるグランゾード、ガス、ラビ、グシオンだったらどれとるべき? >>125
カイザーブレード持ってなければグシオン
持ってたらガスかな ミサイルかカイザーを重ねるか持ってないグシオンか悩むな >>126
カイザーブレードはないです
>>127
グランゾート以外はとれてない
始めたのがその頃だったもんであの量はどうしようもなかった >>130
それならグランゾートだな
配布オーブの有無はでかすぎる差 次の交換と併せてガスラビ揃えたいが、あわよくばそれまでにどっちかチケで引けないかと交換我慢してたんでこれはラッキー ミサイル欲しいんだけどタレがないなぁ〜
1回目フィンファンネル選んだからそっちも2アクションにしたいし… うーむ >>133
>>117みたいな書きこみあるけどFF選べる? グランゾートの2個目の必殺あるし
選んでもいいよな🤔
後はヴァーチェか >>136
追加分は同じSSRとれないからフィンファンネル2回目はとれないという意味だと思うよ
フィンファンネルにタレ使わないといけないからミサイルとっても使うタレないなという意味で2回目もフィンファンネルとるか悩んでるという意味で書き込んでるわけじゃないかもしれないが どっちにするか悩んでたしミサイルと胚乳を取ろうかな 前取った奴が取れないだと・・・?
DDにしては珍しく数を把握してるってことだよな?
つまりこれ二周年とかから二個にする気だったか? でも制圧戦も一か月一個とかしてたな
たまたまそういう風に作ってあっただけか >>140
取ると表示消えるから元々内部的に取ったかどうかのデータはあるし、そこで何取ったかもデータ取ってあったんじゃない?
開発的にも何取られたかは参考データとして残しときたいだろうし >>140
月1の精神本とかと同じで内部的には取ったら品切れ扱いになってただけじゃね?
その画面そのまま復活させるから2枚目取得できないとか 炎龍拳でたけど必殺登龍剣持ってないしせっかくだから登龍剣とるかなぁ アレクも性能見てみたら
回避ボーナスで稼げそうだなぁ ハリケーンスマッシャー+3にする価値あるかな
確か回数が+1されただけな記憶ある お詫び期間は最初からカイザーと真ゲでストーリーすすめることも可能になるのか >>138
ああそういう誤解か、2個目が取れないことは分かってるんだ
タレの使い道が多いからミサイルにするかどうするかって悩んでただけで >>146
配布オーブ有、イベントミッションオーブ半分のアレクでも迎撃エリア4のボス相手に十分避けられる性能はしてた 次はヴァーチェ取ろうと思うけど、ティエリアには乗り換えで未来があってもヴァーチェにはおそらくこれが最初で最後の最後のSERってことで未来がないのがなぁ
選べるだとオーブもついてこないし悩ましい 追加で配布した事に対して文句いうユーザーもいるんだなぁ…いや吃驚だわ どれにするか悩んでるだけで文句はないと思うがそんな奴いたん? どうせヴァーチェから乗り換える頃にはインフレ進んで他のセレクト武器も大体使えないから気にせず現段階で強いヴァーチェ選べばいいと思うが 急ぎで必要なのないから次の次のコピペ待ちにしてライガーの2枚目きたらライガースラッシュ取るか考えるくらいかな 一つももってないからヴァーチェかな
乗り換え出てもガチャまわさないからな カイザーリセマラ勢だからどれ選んでもオーブがねぇンだわ! まぁこんだけインフレしてるんだから選べるは別にオーブ付きでもいいよなぁとは思う 非公式Wikiを見てたらセレクトSSRは趣味にはしるのはやめとけって書いてあるけど
余計なお世話な気がするんだよ、というか好きなロボ居たらそっちを任意で取るに決まってる
制圧や迎撃を楽にしたいならそうだけど、何かなー バーチェでナドレみせてほしいなあ
セラヴィーよりデザインいいよね
見た目で防特ってのが不憫
大火力ビームが売りなのに wikiが気に入らないなら自分で編集すれば?たぶんそういう場所だろ? >>159
好きなロボを取って後悔した奴が多いから非公式のwikiとしては一言書かざるを経ない
どんな格差があっても決して後悔しないって人は割合では少ないと思う 格差がエグくて使い物にならないユニットが多数なのに
趣味にはしってもいいなんてアドバイスする方が余計なお世話だろ クソザコSSRだから注意ってアドバイスしてくれてるのに余計なお世話ってこたないでしょ 初心者としてはあの辺のページ説明にすごい助かったからなんとも・・・
ソシャゲな以上、性能低いやつ選ぶと後々すごい響くから余計に 非公式wikiなんて作ってる奴の自己満なんだから好きに作らせてやれよw >>159
どこにも「やめとけ」なんて書いてないでしょ
曲解したうえに誤解を生むようなことを書き込むことこそ余計なお世話ってもんだ 最近先のスケジュールの発表を全然しなくなったのが虚無感に拍車をかけてると思う
たぶんバラまいた石を温存されるのが嫌なんだろうが 水着もあるし2周年もくるのに今のタイミングで石を使うわけには… アクアビートってガスとセットならいける?
使うなら迎撃の低層だろうし、晴れ着ラクス腐らせてるから選べる候補として使用感聞きたい アクアは接待用海マップ命中ボナがくると輝いちゃうんだよねコイツと黒ゲ3しかいねえし
普段は使わんだろ
次迎撃また海マップくるかもあやしいし >>159
>それでも趣味の機体で始めたいと言うのであればそれもプレイヤーの選択なので止められるものではないが、
ってあるじゃん
性能気にするなら情報見とけ、性能より趣味優先なら止めんわ、なんだからあくまで性能気にする人向けのページだぞ SSR1枚確定10連チケとアビチ無料付け替えは嬉しいな 2ndアニバーサリー!パイロット養成キャンペーンってことはいっぱいブックコード貰えるんだろうな? 月の大半をチップ無料付替期間にするならもうずっと無料にしたらいいのに チップ関連はほぼ恒常化みたいな感じなのかな
アニバ記念とか頭についてないし もう1個交換できるとかラッキー。持ってないガスラビ一気に揃えれる。
まぁ明日引く予定の限定ガシャでポンと出るかもしれんからそこで出なかったらイク 結構定期的に無料付け替え期間来るんだな、ありがてぇわ 8月はシナリオ更新もあるだろうからログボ2回ある? >>182
大人の事情で永久無償にできないのかと思ってたけど、もしやイベント表に書く項目がほしいからでは… この10連チケで出るのってその時の最新までじゃなかったよね? 胚乳ファンネル取ってこの前ラビ引いたから今回はガス確定やな
引換取れなかったけどガスグリは引けとるしこれでバフ勢3つ目や >>188
前のはイベ開始時に最新だったものまでだったと思うから8月2日時点までだろうね >>188
今までの10連チケも最初の配布開始以降のは含まれてなかったから、今回の炎龍拳とデュアルソーまでが対象かな とりあえず選べるSSR終了まで
イベ2回で75周虹チケ2枚
迎撃等で引換券およそ2枚分
10連で3回
と7個はSSR得られる機会あるから
その後判断しようかな
ダイターンの次の限定ガシャも引くかもしれないし 結局今回もいつものイベント以外では無料ガチャくらいしか新情報がないんよな
新シナリオ、ログボ、ザアム、ゼンカイジャー、水着ガチャ、クロパイあたりの情報がほしいわ ダイターンとイングラムは入らんだろうね
水着は突然出してくるだろうけど去年みたいに2人×2で来るのかな 最近始めたけどSSRセレクトでオススメとかある?
普通に好きな機体の武器交換でいいのか悩む やっぱり前日の新SSR性能紹介がないと寂しいな。
14時くらいにアップするのは無理なんかな。 >>173
ワールド追加されて以降の迎撃戦では毎回活躍してるよ(あくまでランキング上位争いに参加してない人間の感想だけど)
スピード速い上にアクション数少ない必殺技が多いから使いやすいと思う >>203
珍しくDDでウケてたイベントだから辞める理由がない >>201
初期SSRと最新SSRでは3世代くらい性能差があるからよほどのこだわりがなければ真ゲッター以降の貰った方がいい チップ無料は毎月1日に初めて月末に終えれば実質無料かつスケジュールに載せれるでWin-Winなのでは? サンアタックはダイターンクラッシュが本体だから打撃でも納得するけどサンアタック乱れ打ちのどこに打撃要素あるんだ サンアタック乱れ打ちから撃ちに修正されてるな
あと戦闘シーンの最後に殴りかかると思ったが、サンアタックを大量に撃ちまくって普通に終わったわ
これのどこに打撃要素があるんだ? 初めての無料10連だ
ミサイル交換もうちょっと待てばよかった
急ぎでもないし このあと見えない所で丁寧にダイターンクラッシュして周るんだろ 特殊にされたところで属性バラけて使いづらくなるだけやんけ
ただでさえ通常実弾にSSRは打撃と斬撃なのに 打撃っつーならいっそダイタンク突撃とかにすればよかったのに
そんなの原作にあるか知らないけど 2周年なんだから2個確定にしようや
種類が多すぎてどうせロクなの出ないし サンアタック(物理)
多分おでこから出てるのはテニスボールかなんかなんやろ ダイターンはまずギャリソン支援を追加してくれ
万丈装備時スピード+20とかでいいだろ ダイターンはとにかくスピードを上げる必殺にしないとどうにもならないね
もうハイニューの前例はあるんだから是非ともMサイズぐらいのスピードになって欲しいわ 真ゲトマホークよくお勧めされるけどアクション4が長くて微妙だと思う
交換だとオーブももらえんし
回復は便利だけど キビキビ動く戦艦サイズってもう災害みたいなもんだよな ハルトくんのホーム画面いいね…
ハラキリ使いたいから新SSRでハラキリの射程+5威力200%UPくらいしろ >>221
その回復だけである程度まではごり押しできるのが強みよ >>225
このゲームって基本御三家以外で石使うの馬鹿なんよ
だから前日に性能発表して引くまでに冷静になられたら困るわけ スピード400のやつには射程5と移動力5くらいやってくれてもいい余とおもう
そして600のやつは射程1でいいやろ >>225
そりゃ追い込みで回してもらうためよ
それ狙いで当日まで性能教えてくれないゲームばかりよ >>226
馬鹿とまでは言わんでよくない?スパロボ始める人なんて大半好きなロボアニメあるんだから推しが来たら石使うって人も多いわけで 今知らせ見てSSR選択もう一回つけるってオオチ神かよ! ニューのフィンファンネルとかサレナのハイマニューバとか交換では手に入らないのを広告に出してたらしい >>201
手持ち次第で変わる、迷うなら待て(期限は8月20まで) >>201
非公式wikiの方に簡単なのがまとまってる サンアタック乱れ撃ちで装甲ボロボロになったところをダイターンハンマーで一気に薙ぎ倒すとかそういう捏造コンボなら… >>234
もしかして2周年の更新で選べるようにする予定だったんではと言ってみる。 大型ユニットは与ダメ被ダメのプラス補正の代わりに命中回避が低くなるバランス調整だから
ユニットの行動順が遅いのは一方的なマイナス要素でしかないからな >>238
ありがとう。恒常かぁ欲しいなぁ 気力190は浪漫ある プラス補正も低過ぎて、小さいサイズが2回動いて殴る方が結局強いからな。必殺チャージとも相性悪いし 次は限定期間がすぎたゼンカイジャーの広告つかって多方面に土下座したりするんかな
今頃再発防止の会議でもやってんだろか
今ならもらえる!でもらえない不都合2回目だろ ダイターンは必殺全部1アクション短縮みたいなのあってもいいよな。 ハルト多分高射程になるんだろうがこの演出で高射程なら笑っちゃうわ あとは胚乳特権のフィンファンネルみたいな2アクションチャージ式の覚醒必殺をダイターンに与えるか ヴルトガだけじゃハラキリの射程が2だからもう少し伸ばして欲しい ダイターン、コンV、ボルテスは通常攻撃も含めて全ての技の威力を50上げるくらいしてもいい >>248
ハラキリの射程設定した人間は確実にアニメ見てないの分かるのがいまだに腹立たしい
完全にイメージだけで決めたやろっていう ワールド6勢の2枚目って限定と来ないんだっけ?
来月後半はディドとベネットが濃厚っぽいし、さくっと来るかと思ったライガー2枚目が遠い
ガスラビよりは先だと思いたいが 赤い人「シバラク先生はSSRありませんが激励できるので サイズに関してハンディはレッドの頃から一応改善しようとしてた事はあったけど雑な調整しかできなかったな
でかければでかいほど不利になるだけLサイズも一部強いだけで遅いことが足かせでしかない
今の状態ならLサイズからLLサイズ調整全員しても文句はないだろう今後LL増やすためにも >>250
イメージじゃなくて性能だ
初期のやつはほぼ一律高威力は射程短くされてただけ >>256
迎撃戦が鈍足ユニットに厳しすぎるんだよな、敵が動く前に倒せって感じで
制圧戦や普通のイベントで使う分にはまだそんなに気にならないけど 鈍足だと1アクション有効な効果を相対的に他より長く使えるってのがメリットっちゃメリットだけど……それ以上に高速でチャージ回しつつ手数で殴る方が強いもんなあ ダイターン救済問題はいつも再燃する
スピードという概念の犠牲者 第4次とか制圧でLサイズの機体が動く前に敵にボコボコにされると真顔になるよね… シバラク先生は強制出撃ステージと激励で役に立ったからセーフ ダイターン復活のために
MAP兵器チャージ2アクション+初動アクション時チャージ済み+毎アクション加速付与
位付くのかな? Hi-νみたいにスピードアップついてたらガチャ回す? 命中の改造ステージのボスみたいに一定条件でスピードあげればよくねっていう ヴァルヴレイヴTが御三家並みか一歩届かないぐらいなら引くかも
ダイターンだけ強くても恒常だから引かないな ダイターンはMAPだし迎撃適正持ってくるんやろうな
零号機とセットでオーバー防御の接待マップ来そう
ヴヴヴはコウガイメタな性能になりそう
斬ブレ付いて狙撃入れるだけでお手軽単独ブレイク、再動怒涛でサポもバッチリって感じで ハルトくんは毎回制圧スタメン入ってるから火力伸びるのはありがたいな 交換所で配布オーブ取る人いる?
3月ぐらいから初めてヴァーチェ、グシオン、グランゾン、オリ娘、デスサイズの配布オーブ組ほぼほぼ揃ったのに
もともとただで手に入ってたものをあんな馬鹿高いコスト払って取れだなんてどうしても手が出せん。
システムの理解度が浅い初心者狙いの嫌がらせじゃんかよ。 スキップ実装でテンション上がってるが、この運営なら嫌がらせで二次超級以降のバトルミッションに赤特攻装備した機体を編成してクリア。レンタル不可にしそうで怖い。 もしくは難易度爆上げでオートクリアかな。 今までを見てるとユーザーが得するだけの変更する運営とは思えない自分がいる。 ダイターン強かったら回すよ
参戦したら毎回なんやかんやで使ってるし はぁ…それで複数必殺や一括強化やハンマー素材化にはどんな嫌がらせが? >>277
サブ垢はブラックホールクラスター取ってからシュウの配布オーブ全部交換でとったよ
メグもディエクスキューショナー手に入ったから配布オーブ取るつもりではある
ほぼタダで手に入ったものに高いポイント使わせられるのが納得いかないのはわかるけどメインで使う機体は交換せざるを得ない ミッションにオートクリアはまあスキップの条件としては理解はできるかな
そんな修正も手間だからいつも通りのままだと思うけど >>277
コストを1/10にしてやれってここでもずっと言われてる
新規キャンペーン見たいなのも無いし、仕様だけ見るとご新規さんお断りに見えるんだよな スキップ実装されてアホほど快適になったけど、マジで一瞬でやること終わるから中身の無さがより顕著になってるな >>278
オートクリアを条件にするのは自分が運営だったら感心して取り入れるわ。 >>277
元々ただなのにレート高ぇよってのはさんざん言われてるけど、通常のオーブ50個交換で手に入るステアップが9個で手に入るからステ効率だけ考えるなら通常オーブ交換するよりはお得なのよ、一応 ガシャ産オーブ完凸って制圧P90万必要なんだよな
やっぱ基本設計がおかしい なるほど確かに。
スキップは自動周回の無駄時間スキップそのものだから、
ミッション条件にオートクリアが加わるのは逆になんか納得できちゃうな ハルト怒涛まで解放してるから引かざるを得ない
人質にされてるようで腹立つ 難易度そのままでオートクリアぐらいなら良いですが、ハンマー素材化の前は枠を販売していた運営なので不安でした。
気分を害した方がいるなら申し訳ないです。 ウチではグランゾン用の再動要員だハルト
無駄にSSR重なってるし強くなるといいなー >>287
完凸は廃課金さまの嗜みで下々には遠い存在に設定するのはわかるけど、そう考えても酷いよね
ソコソコ課金してたけど育てたい推しをかなり後回しにしないとならないオーブ設定に激萎えです 攻撃命中って攻撃防御と違って攻撃特化型の支援がないからいまいち攻撃力足りないんだよね。
回避高めの奴にはいいけどほぼ隙のなくなった攻撃防御にはだいぶ劣ってしまう ジーグはSサイズかつ2アクション2種で結構火力でるな
激励2回や一念ぶちこむのにカイザーとかより早く動けるのも噛み合わせよい
紅蓮もSサイズだがやはり必殺アクション数が全てを分ける >>294
全部2アクションだっけ。配布オーブあるし回避特化希望の星になって欲しい所だが… >>286
50凸オーブよりお得って洗脳されてるだけで、実際配布オーブありきの難易度になってきてるから、そろそろその考えも捨てていかないと。 ストーリーでは鋼鉄ジーグとジーグって呼ぼうぜだけど
ここではジーグと神ジーグだからすれ違っちまったな 最初からいる方の呼び方を変えられると困る
まあ鋼鉄神って呼ぶわけにはいかんけどさ >>299
配布オーブありきだから新規は諦めて交換するしかないんじゃ?
新規は配布オーブあり機体は全部諦めろって言ってたら何もできなくね? レベル10だから10個集めればいいんだよな配布オーブ
とはいえ今からレート軽めにしたらもう交換したユーザー怒るし…うーむ… 入手方法が限られるオーブなんて実装しないでどのキャラにでも使えて
最終的にレベル99+まで育てられる汎用オーブでも用意した方が良かったんじゃ… この運営は後から色々変えても補填なんかしないでしょ 土日はスキップチケット150個なのか、こいつは良いや 今日からのイベはスキチケ的に最高効率に近い状態で後半にプッパなせる感じか
初日から赤特効盛れるならタレ100回収余裕だと思うな。後半お盆休みとかも重なるし。 資金2倍ブーストの余った29分50秒どうしたらいいんや… 3倍ドロップ使った時ってどうやって時間使ってますか?
制圧を周ってみましたがポイントととの兼ね合いがありますし、時間を持て余すんですよね。 資金ブーストはオート周回時代ですら余ってたくらいだからな >>316
制圧1周して余ったら機体改造かパイ育チケット使って回る イングラガチャのラスト確定SSRはアヤだった
メタルジェノサイダーと違って汎用性はあるか パイチケは少し残しておかないとなぁ、パイロット養成キャンペーンでちょっと使うし
それにしても直近スケジュール見たんだが、パイロット養成キャンペーンについてる
「2ndアニバーサリー!」←これいる?やることないから付けたんだろうが、別にアニバ関係ないやん、アニバーサリー用のイベントぐらい考えろよ…… >>320
しまった3倍スキップの気持ちよさのせいでキャンペンの事すっかり忘れた 逆に考えるんだ
3倍ブーストでパイ育スキップしたから
キャンペーンしなくてもブックコードが余ると考えるんだ ブースト時間余らせるのもなんだし、スキップチケット使わずにデイリー消化してみたわ
パイ育10、楽になったなあ そういや楽になってからのパイ育やってないな1回は体験しとくか かけらが100溜まったからイングラム来てくれないかなーと確定券引いてみたら炎龍拳。
今、、ですか。。損はしてないけど損した気分がすごい。
明日出るよりはまぁ良かったけど。 スキチケは勿体ないけど今さらデイリーまともにやる気しないなぁ >>303
10個を簡単に思ってるのかねえ
9周回してる人が一か月いくら制圧ポイントもらえると思ってるんだ
他の育成できないし
制圧戦キャラの武器取るんだって25000ポイントぞ
特性も上げたいとなるとさらにきついし 常設と特別解放とワールドキーで解放したの全部別々に設定したやつ出てこい ワールドキーのステージ1とかやらないからなぁ……下にスクロールするのだるいわ >>326
なるべく4次に回したいけどあまりの快適さにもう普通の周回に戻れない
1日の改造ステージが通常時6回になったのも痛い 4次をスキップ周回してると改めて思うけど虹ドロップのSSR本当にでないな
SRばっかでSSRは20個に1個くらいしか出てない それは思った。虹箱そのものは結構でるけどほぼ汎用SRだった >>331
SR 9:1 SSR
とは公表されてるから期待するもんじゃない >>320
もしかしたら精神本が報酬に追加されるかもしれない、されるといいな そもそもあの期待感溢れる虹箱にSRを入れるなと言いたい イベントの虹箱なんて今やSSR出たところでゴミだし制圧の虹箱と同じにしろ グレートマジンカイザーかマジンエンペラーGの実装まだかなぁ ハンマーとか共通素材とか無に等しいイベント報酬も早いとこ見直してくれ 何度かログインしてスキチケ回すだけでデイリー石貰えるのかなり楽で良いっすね 日付またぎブーストの一番のネックだったデイリーが早めに獲得できるのは良いよね、寝落ちしてたり始めるタイミングミスってパイ育10がなかなか終わらなかったりメインやり忘れてたのに気づいたり様々な失敗が蘇る 14時にイベント始まって15分後には超級75周終えてSSRチケガチャできそう ヒで見かけたけど、敵の攻撃回避のミッションってグランゾンのMAP兵器でも良いんだな
やっぱ味方巻き込む系のMAP兵器はあんま設計に入れてなさそうだし、今後はもう追加なさそう 無料ssr確定ガチャあるなら2回目交換は直ぐしない方がいいのな、じゃないとオレみたいに胚乳交換して直ぐダブったりするからな(オーブ貰えたんで良かったが) 0時から9時のミッションについては正直見直してほしい。ゲームやる時間じゃねぇ 何時に寝るのか知らんが寝る前か起床後にサッとログインすれば? >>347
きついなとは思うけど、相当あれな夜勤のシフトじゃない限り何とかなるだろ。 Twitterで聞いたんですけど返事もらえなかったので、ここで聞いてもいいでしょうか?
マジンカイザーリセマラで始めて、所持SSRは画像の感じの初心者です。
マジンカイザー、龍神丸、ユニコーン、RGUNは最大改造+II本は入れた感じです。
次は何を育てればいいでしょうか。
あと、SSR10連は1回引いて、現在手持ちの石は800くらいです。2回目引くべきですか?
それから、詫び選べるssrはやっぱりhi-νフィンファンネルでしょうか?
https://pbs.twimg.com/media/E7iOVcBUcAMbtvB?format=jpg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/E7iOagmUcAcIP0q?format=jpg&name=medium >>350
選べるはHi-νでいいと思うよ
あと育てるなら制圧でとれるヴァイスとロリバスMAP持ってるゼロカスぐらいかな
他は制圧のダメミッションが達成できないようなら真ゲを少し育てたり迎撃やるなら制圧でグランゾンとるぐらいかな
その後は石貯めてスレで人権級って騒がれるパーツまで石貯めておけばいいと思う >>350
とりあえずすでに育てた連中のV本育成優先しとけってのはあるけど、残りの手持ちの中で育成しとけってのはリナリアと支援クルツのレベル上げじゃねーかな
気力下げは一機欲しいし、クルツは脱力も美味しいけどバランスの攻撃上げも美味しい 今の新規ってオリジナルの配布オーブ貰えないんだよな・・・ほんとエグいわ あと言い忘れたけど支援が圧倒的に足りないから迎撃ガシャが始まったらステップ1だけは回したほうがいいかも
お知らせ来たらスレで話題になると思うからそれ見て判断のほうがいいと思うけど >>350
俺もこの中だったら次はゼロかな
ある程度の機体は揃ってるし2回目は辞めて貯める方に専念した方がいい、新しい水着ガシャも控えてるだろうし
選べるのはHiνがいいだろうけど、SSR確定10連が無料で来たりとかするからギリギリまで粘ってから持ってないやつ選んだ方がいいかも >>350
手持ちから育てるならMAP兵器あるのでwガンダム。
確定10連2回目引くかは自由だけど、もうすぐSSR1枚確定無料10連(週1回)があるからそれを待っても良いと思う。
ハイニューは強いけどMAPファンネルないと微妙な使用感になるよ。
あと手持ちからリナリアSSRがLv100だから脱力要員として育成をおすすめする。 >>327
普通は50個必要だから、運営としては十分緩和してるつもりなんだろ。 大丈夫だと思うけどゼロってWゼロのことだよな?間違ってガウェイン育てそう しかもこのゲームはゼロカスにゼロが乗ってるしな(ここ笑うとこ 別にゲームしなくてもいいんだから、朝起きたらログインすればいいだけじゃ・・・
まさか昼まで寝てるニートじゃあるまいし >>359
ごめん>>356はウイングゼロだわ
ガヴェインは限定あるし後継機もあるから今なら育てるのはちょっと…
後他の人も言ってるけどリナリアは脱力武器持って自前精神にも脱力あるから気力下げには便利
配布オーブないと運動がキツいからミサイルを選べるSSRで取ったりした方がいいかもだけど レイとアスカとアキトとジーグとゼロが2つずついるから紛らわしいなw
何ならオーブも2種類の意味あるしw >>350
俺ならリナリアからかな
ウイングって意見多いけど+3にしないと範囲狭いから使い勝手を試してからにした方がいいよ 配布オーブは強力なだけに取り損なうとキツいからなぁ、全部しっかり取れたのオリジナル勢だけだわ、他はサボって中途半端数だったりそもそもやってない時期だったりで 最近サンライズチャンネルでレイズナー見てるけどけっこう火星での戦闘長いんだな >>365
20段階と本2が条件のは全部取ったつもりなんだけど招弘のだけ取ってないんだよな
あれってどういう条件だったっけ?ハルバート引かなきゃダメとかじゃなかった? >>367
昭弘も配布オーブは本と20段階改造だったと思うよ 昭弘オーブトラップに引っかかった人の倉庫にはずっと昭弘のオーブがあるのかw 初心者です。
観たことないので思い入れが無いけど必殺技が3種類揃ってるアルティールと、持ってなくて交換で取れるヴァーチェかハイニューはどっちが使えますか?
他のメンバーは最大出力無しゼロカスタムと、飛燕無し紅蓮、ビームコンヒューズ無しΖガンダムです。 ユニコーンMAPあって育ててるならウイングゼロは急ぎではないな
メタルジェノサイダーもあるならなおさらビーム被りだし
実弾が弱いからヴァイスリッターとって脱力まであけとくのが吉な気がする >>370
どっちかと言えばヴァーチェとHiνの方が使える、遥かに 制圧10Sクリアでアサヒのオーブ取れた
期限2時間前とかギリギリ。朝一に気づいて良かった ショップに配布オーブが並び始めたのって昭弘の鉄華団と阿頼耶識を間違えて出してね?ってところからだったな
俺は今でも間違えて出しちゃったけど訂正したくないから続けてると思ってるが >>375
俺も出た瞬間は間違えたんじゃないかと思ったけど順番的に間違えたわけじゃないんじゃないかなと思う >>372
ありがとうございます
ちょうど良いので思い入れを優先します >>370
アルティール三つとも揃ってるならデバフばら撒きマンになるから雑に進めれる強さではないけどMAP持ちってだけでも強みがあるので余裕があったらオススメ
あと今ならYoutubeサンライズでゼーガペイン見れっから興味あれば 数ヶ月ぶりに復帰したがスキチケで別ゲー化したのな
みんなこれを4次に全部ぶっ込んでる感じか? 特攻箱の中身ブッコ1とか、明らかにミスだろってのも押し通したし負の方向の信頼が強過ぎた 今日からのイベント
赤青枠のドロップ率激減してそう 広告見て面白そうだから今日から始めようと思うんだが、今から新規でも楽しめるかな?
あと地雷機体とかあったら知りたいです。 新規で始めるなら今はめっちゃいいタイミングだよ
機体に関しては特に思い入れのある作品がなければSSR10連でHi-vのフィンファンネル(MAP)を粘って選べるSSRでHi-vフィンファンネルをもらうのが鉄板 楽しめるかは人それぞれだけど新規にかなり辛い要素がある
このゲームにはオーブというパイロット育成要素があるんだけど昔からやってる人が一部タダでとれたものを新規は大量のリソースを使ってとらなきゃいけない
そしてそれがあるかどうかでその機体の性能がかなり変わる
あと限定必殺っていうのがあって限定必殺持ちはそれがないと現環境あまり使えないのに復刻がほとんどされない
今は効率よく進めればある程度まではサクサク進むと思うけど制圧戦最終エリアと迎撃戦という2大エンドコンテンツやろうとすると無課金なら最低でも半年以上はかかると思う >>382
地雷多過ぎるけどとりあえずwikiを見てSSRもらえてない機体は育てなくていい。 >>382
最近始めた意見としては版権ユニットの入手がストーリー進めなきゃいけないから面倒みはある
ついでに武器をガチャで取るからSSR必殺があってもユニットがないことが多い 今の綾波ワタルも大概低いし変わらんというか青は増えそうな気も
ヴルトガはノワールトマホと一緒だったしジャベリン1年以上経ってるしで >>379
3倍パイ育で精神うっはうはやで(´・ω・`) >>382
>>384の言ってることも100%正しいんだけども
新規が始めるには良いタイミングだというのもまた事実
ブックコード1.5倍とか改造常設とか新規にもやりやすくなった後だしスキップもあるし
今までよりずっと新規向け調整もされたので長い目で遊んで欲しい 無理して高難度に挑むとかじゃなければ楽しめるんじゃないか
よく地雷扱いされるグレンダイザーさんでも高難度じゃなければ普通に使える ハンマーのアイテム化とスキップチケットで機能面は改善されたけど、
配布オーブと限定をどうにかしないと新規には進めづらいよなこのゲーム プレイ人口もっと増えて欲しいし限定必殺と配布オーブの件だけでもなんとかしてほしいところだな 資金余りまくるから一億で1オーブ交換とかできたら資金チケ買って回るのに 382です。
皆さん、ありがとうございます。
新規にいいタイミングと言うのがよく伝わってきました。
システムが複雑そうですが地道に頑張ってみます。
あとオススメ頂いたHi-νカッコいいのでコイツ狙いで始めてみます >>388
あ泥倍対応してんのかこれ
泥倍がある以上スキップは来ないみたいな事言われてたのにだいぶ状況変わったんだな >>391
新規でサブ垢作って遊んでる者だけど、それにプラスしてクロパイ常設はほしいね
青タコ達いたら新規は絶対に楽しいよ
スカウトとかいう無駄コンテンツ撤廃してクロパイ置くべきだわ >>394
胚乳は現在の最強御三家の中で唯一限定パーツ無しで完成するんでリセマラに抵抗がないならMAP兵器版のフィンファンネルを確保してSSR交換で通常版ファンファンネル貰えば機体も一緒についてくるぞ >>390
グレンダイザーは反重力以外のアクション数重くてSR以下がゴミだし
一致支援も数少なくてカイザーやHi-νのときのオマケで出たスペサンやファトゥムが自然と溜まってるぐらいだから染められますとかで言うほど悪くねえな?になるけど
実際初心者が今からスタートして育てようとしたら超級とか制圧7ぐらいの妥協ラインでもキツい気がする グレンダイザーと違ってデビルマンは全然悪く言われなくなったな。 >>396
ゼロリベとかあのへん性能はともかく初心者が初めてもらえると嬉しい機体とかは常設でいいよな
マジンガーに乗るアムロとか新規でもはじめは楽しめるだろうしってかはじめの戦力ない時のほうが輝かせられるかもしれない >>396
ヴァンアインなんて配布オーブ無しだと、現状微塵も使う気になれんよな 個人的に固さとデバフとブレイク力のお陰でグレンダイザーが第三回制圧戦のMVPだったワイ、現環境の評価には悲しくなるけど納得しかない今日この頃
正直機体タイプ的に火力は要らんので固さとデバフ方面にもっと磨きをかけてくれたら嬉しいな…… >>399
使わないから…?
序盤に鍛えておいて良かったと思ったのは初代ジーグかな
通常技ジーグビームの射程が長くて使いやすい グレンダイザーは決して強くは無いけどもしコウガイが特殊弱点だったら反重力メイン+自前覚醒で安全に単独ブレイクできるしついでに攻撃運動もデバフできるしで絶対使ってた
最近役割がハマらないけど使い道が無いって事ではないからなぁ
まぁだからと言ってスペサンの弱さに納得できる訳ではないが デビルマンはSSRなに一つ持ってないから本当の使い勝手はわからないけど
シナリオの射程が短く中途半端に当たらないかわさないが嫌だなと
相手がデーモンとかシレーヌのせいだろうけどめっちゃ不安 >>400
アムロマジンガーとマジンカイザー目当てで4日前にDD始めた勢だけどアムロマジンガーは入手出来ないわマジンカイザーはファイヤーブラスター以外入手出来ないわで詰み申した グレンダイザーは合わせられる攻撃デバフが増えれば使うかもしれない
今はメグとイナホが優秀な攻撃デバフできる機体だけどバラで使ってるし
あまり優秀な攻撃デバフが増えたら結局グレンダイザーの席なくなるけど クロパイは2周年記念で多分復刻するでしょ
去年もアムジンガーとゼロリベ復刻したし >>406
2週間前ならカイザーブレードとファイナルカイザーブレードが両方揃ったんだけどね…
(ついでに真ゲのトマホークも間に合った)
まさかたった数日でこんなに快適な別ゲーになるとは >>403
初代ジーグは気が付いたサイズが小柄なのが環境にマッチして比較的使いやすい状態になったな
しかしジーグですらどっちがどっちかわからなくなってきたな
シナリオで平行世界のゲッターやマジンガーはいるかもしれんをやってジーグを先に増やしたし
ゲッターやマジンガーは下手したら増やしてくるかもしれんな
ゲッターはまだノワールって言えば通じるからいいが他のゲッターやマジンガー増やしたらもっと混乱しかねんぞ >>410
アムロの声のジーグ
バイクが頭になる鋼鉄神ジーグ(神ーグ)
鋼鉄神に出てくる磁偉具(見た目が元祖に酷似)
名前より見た目の方が判別しやすいね
スレイプニールと初代ジーグがうちのエース デビルマンは普通に育てれば普通に強い程度だから文句言いようもないだろ
サレナと同じ EXや迎撃やるなら使える機体はけっこう多いけどな
後半に戦力残したいから使うって意味合いが強いが 攻撃命中でいらない子になっている紅蓮弐式はいつ復活しますか? めちゃくちゃ限定的な使い方だけどEXコウガイのブレイクゲージ調整に使えないこともないから…
紅蓮である必要もないけど >>408
クロパイ復刻時の限定オーブの扱いどうなるかな アムロはもともとないし
リベリオンは以前復刻したときすでになかったんじゃないっけ? 紅蓮は武器がアレすぎて実質固定装備になってるグレネードランチャーが昇格で輝くかもしらん アキトが終わらなくてもジュリアス関連を全てカットすればR2も早く出せる気がする
ジュリアスは本編でも主役のアキト達にはまず直接絡まないし、存在自体なくしても問題ないと思う ヴァルブレイブの限定はスラッシュハーケン的な位置付けのなくても問題ない限定になっちゃうのかな スラッシュハーケンCSめちゃくちゃ強いだろ
エアプか 命中時バフ効果必殺をデバフ無効機体で受けた場合、バフが不発になるバグってもう修正されたん? 全デバフ頼む
覚醒ブレイクアップぐらいじゃ引くか迷う 元々ガウェイン使ってたのもあるけど、スラッシュハーケンCSは本当に役立ってるわ
今はスキチケがあるから使ってないけど、以前はパイ育10ではこいつ単騎で早く周回出来て便利だった ダイターンはスピードと気力上限突破とHPとデバフ無効のオーブください 精神回数回復てw
そしてダイターンは見事にスピード確保 再動だけ使っておけば疑似覚醒みたいなものか
EXコウガイ戦で使うなら先に不屈使っておかないといけないしうーん
オーブがヴァルヴレイヴ使うなら必須クラスだが これでダイターンスピード貰えんかったらマジで悲惨やったけど良かったな全国の万丈ファン 精神回復だと
使ったものの中からランダムだから魂や怒号を3アクションごとに打てるのはでかいな
ダイターンもなんか強い気がするから回してえ… 消費したやつからランダム2回じゃなくて全部1回ずつならめちゃくちゃ強かったな 精神使用回数回復って今までにないタイプのぶっ壊れが来たわ
勿論これはハルトの精神を怒涛まで覚えさせていることが前提だけど けったいな思考を凝らしてきたなぁ、ハルトは確かに精神は優秀だが覚醒か怒涛を選べんのかぁ ハルト、最近は激励再動怒涛にしてるから回復すればどれでもアドではある
ただ迎撃で上振れ待ちが更にしんどくなるなぁ ※「専用GUI」の精神コマンドの使用回数回復効果について
・回復対象は、装備中の精神コマンドのうち、
使用回数が消費されているものからランダムで1枠のみ選定されます 怒涛再動撃ちまくりやべぇと思ったけど置いとくだけで攻撃上がるやつとか常時2回行動いるしそんなでもないな 最近イベント更新や日替わり直後のゲームの読み込みが凄く遅い気がする 使用したのをランダムでひとつの精神を2回復
仕様回数以上には回復出来ない
だよな多分 おもしろいじゃん精神コマンド回復
今後の期間限定は覚醒じゃなくてこれになるのかな ダイターンは強いように見えて単にスピードがMサイズと同じになりましたってだけで
その分他の性能が削られていて万丈は気力アップのオーブもないからしょせん恒常って程度の能力
マップ兵器だし引いたら使えなくはないが全く強くはない ダイターンの名ありの敵がいないのにステージBGMがダイターンOPなのは違和感あるな
正直ヴァルヴレイヴEDの「僕じゃない」が聞きたかったわ 最近のSSRってダイターン3装備時、みたいなタイプじゃなくて機体まで指定する書き方増えてるけど
そんなに意図しない有用な組み合わせ出るの嫌なのか 強いのもあるけど変わった能力でよかったわコピペ強化ばっかだったし 回数4発がネックだな、ボスのタゲ次第では不屈も必須になるし
気力160で威力325%はかなり強いが
あー悩む 再動繰り返し使えるとなると迎撃の同時撃破とかが大分変わりそう ハルトの自前精神が強いからこそこの精神回復が生きるな、ランダムじゃなくて選択式にしてほしかったがそこまでするとヤバイか
けど射程UP欲しかったなぁ、これでも射程5の武器が1個しかないし
ダイターンはスピードUPでMサイズ相当になるからどっちも使ってるなら必須かな? おいおいいきなりめっちゃ強くなったなヴヴヴ
全く育ててなかったけど育てないといけない >>466
毎ターン狙撃使って精神回復させろって感じなのかな なんとか3周で取れた
天井まで持ってかれるかどうかでオーブ交換できるか変わってしまうのがな 1周目でヴヴヴ来た
これで水着とザアムに石温存できるわ >>455
ヴヴヴ新武器説明枠の外。すぐ下。
何故枠の外に出した 最近精神本たくさん貰ったから一気に怒涛まで覚えたらー ディド後継とゼンカイの為にオレも我慢かなぁ今回は、ハラキリとシックルしか持っとらんしな 1周てMAPと二刀流回収できたわ
おまけで張り手も付いてきて捗る 第4オーブの量次第でヴヴヴが最大火力出せるようになったんか ハルト自身の戦力は他の限定覚醒より弱そうだけど
撃つ前に怒涛撒くともできるんだよね
とはいえ少し倍率低いとはいえ範囲バフ持ちも居るし
実際の使用感を体験してから回したい類だなぁ 攻撃命中で射程が短いハルト自体が使いにくいし、ダイターンも人並みのスピードになっただけ
前日に性能だされるとちゃんと分析されて「対して強くないので石温存」って結論になるんだろうけど
出されてすぐにガチャ引けるってなるとなんか強そうだしってやっぱ勢いで引く人多いよな。運営はこれを狙って性能出さなくなったんだろうけど
まあなんか成功している感じか これ再動ハルトにかけておけば一人で怒涛重ね掛けできるじゃん
もしかして凄くやばない? 4000石あるけど
ディドと水着まで我慢する胚乳限定きたら困るし ヴァルヴレイヴはヴルトガで射程延びてるなら悪くない >>483
俺も他のやつに再動かけてもらうの考えたけどよく考えたら再動綾波持ってなかったわ
竜馬使うから隼人使うわけにもいかないし >>483
再動と怒涛使う訳だからどっちが回復するかわからんので確率50%だな ハルトも万丈もパイロット養成に新スキル追加されてなくてオーブ使えない ヴヴヴはすぐ死ぬから防御か回避どっちかアビチで補完しようと思うんだけど、どっちがいい? 1周チャレンジでステ3で乱れ撃ち、ステ4でジャベリン
ハルト限定は諦めるけど万丈さん強化ありがてぇ イングラムから入った新規だがスキルLv7からTIMEDIVERのオーブ複数要求されるようになって
早くもLv20無理っぽい空気が漂ってきたんだがもしかしてキャラ別のオーブってのはエンドコンテンツなのか? 今直ってるか知らんがアカシックバスターのランダムでバフ解除が先頭の優先だったはずだし
ハルトのランダムで精神回復も精神枠の左が優先されたりして >>487
他のやつに再動かけてもらって怒涛二刀流からの怒涛、再動好きな奴掛けができる 配布石つかっちまいそうだ。ヴルトガ持ってないから悩むわ >>491
完凸まで50個必要だから廃課金以外お断りコンテンツよ >>496-497
まじかーありがとう、Lv10くらい目標でそれ以上は無理しないでおくわ >>490
全く一緒だった。ハルト欲しかったけどここは我慢だなー。沼りそうな予感しかしない どっちにタレ入れようかな
精神回復も美味いけどスピードもなぁ 限定ほしいものの、ハルトの育成状況を考えると足踏みしてしまう 覚醒2回とかの支援がきたら二刀流を撃つたびに2回使えるわけか でも結構オーブ入れてないと避けない耐えられないでボスの攻撃で撃破されて精神回復を活かせないとかありそうで戦略的に使えなさそう
そのために不屈閃き使ったら本末転倒だし 2週目最後のステップでジーエッジ二刀流引けたけど
持ってない優秀な支援キャラも途中で数枚引けて満足だわ どっちも魅力的だけど、どっちも縁無さすぎてオーブほぼ0だから見送りだなあ ヴルトガの射程増が特性で2まで延長されてれば大分変わった
現状だと防御関連皆無だから二刀流以外だと安心してボスに仕掛けられないね 万丈さんは気力上限を170にできたら更にカッチカチにできるんだがチップがないや フレンドよろしくお願いします
120847806
赤1000青1550です カタログスペックは高いけどいざ運用するとなると意外と使いづらそう
とか思ってると今年の水着支援で化けたりしそうだからわからない 射程3以下かつ後衛狙いしてこないボスじゃないと狙撃とか不屈回復することになりそうだな ハルトは二刀流以外射程5にならないのと特殊AI相手が嫌だな
不屈使ったらせっかくの精神回復を活かしきれないしバランスのHPアップ付けるしかないか?
ハルトのためだけに攻撃命中にもHP与ダメアップ出してもいいぞ 覚醒じゃなくて再動なら別にヴヴヴに使わなくてもいいかもな
アムロにかけてずっとHivのターンでもいいし、
真ゲに使って1ターン総合火力あげでもいいな
迎撃だとかなりスコアかわりそう
ランダム回復だから運要素高いけど、アルトは精神毎回雑に使える感じか
その分回数とアクションはけっこうおさえぎみでバランスとった感じかな 赤特効持ちの人フレ頼む
353279252
赤1500青1200 ダイターン3が乱れ撃ちの特性5でスピード550と気力毎の能力値UPに
ジャベリンで移動力UPにアクション毎攻撃力UPに戦闘回数で防御力UPなのと
サイズ2Lに通常射程3と2アクMAP持ちというスペックだけ見るとなんかすごく強い気がする
気力上限+20のアビチつけるのもありだな 二刀流は”再動”回復より”狙撃”回復期待して運用した方が
継戦能力が上がって安定して戦えそうな予感がしないでもない >>473
ありがとう
早速引いてきたわ
マジで強いというかただでさえ小回り効くタイプだったのに更に万能になったわ これで限定はとりあえずビール感覚の覚醒は終わりかな
ダイターンはこれでスピードの問題は解決したし
今後LL追加ユニットがいたらスピード+のSSR出すで済ませそう 精神が魅力的なハルトにはぴったりではある
他のキャラだとあんま生かせない人もいるし 今回のダイターン見てるとガンバスター来ても安心できそうだな ガンバスターとかイデオンはR武器でも200%超えだな ヴヴヴなかなか凄いけどHi-ν来そうだし水着もあるし温存だな 今回は我慢するけど、いいねヴヴヴ
インフレって程じゃなく試してみたくなる新機軸の強さだ >>504と同意見なんだよな
今回の新必殺技だけ射程5でそれ以外は全て4以下
最近のボスで射程が4以下ってのがほぼないから相当な育成していないと攻撃命中は反撃に耐えられないと思うんだよね
精神怒涛重ねがけとかやりたいのって高難易度ボスだろうし 再動怒涛複数もいいけど脳筋火力で制圧最後のボスで普通に使えそう まさかアムロの限定がハルトと同じタイプじゃなかろうな >>518
実際そうなんだから仕方ない。そりゃ運営からしたら水差されるの嫌だろうけど現状は対して強くないよ >>526
射程5の2刀流当てれば怒涛重ね掛けは完成するから悪くはない気がする ハルト精神8まで空けて再動支援持ってて他の戦力も揃ってるような人なら強いって必殺だから無課金で回すようなガシャではないな >>528
個人的にはディーダリオンの第2形態かHiνに来たら嬉しくはある >>520
最近速度的に上方修正貰ってないLサイズは運用機会減ってる気がするけど
ダイターンでM並みの速度得ようとすると特性上げは必須になってしまうので
運用ハードルは割と高めなのが難点だな まじで悩む
アルティールとガオガイガーにもこういう強化がきたら欲しいし >>528
アムロでこのタイプの必殺来たらずっと俺のターンが加速するな ヴヴヴ強いって言う人いるけど、ハイニューやカイザーの方が強いと思うぞ
これでハイニューやカイザーと並べる強さになってるか? アムロに精神コマンド回復つくとフィンファンネルの覚醒と精神コマンドの覚醒で無限に動き続けるんじゃなかろうか >>537
まだ御三家のほうが強いと思うよ
ただEXや迎撃やるなら御三家だけじゃ無理だし御三家サポートできるなら強い
ハードル高いけどね 制圧ボス相手が不安なら怒涛だけ使って雑魚に二刀流当てて回復
コウガイには再動もらって怒涛二刀流怒涛フォルドシックルで主役のお膳立てとかできそ
精神回復というユニークな性能にしたのはいいと思うの EX登るときに使う時はどうするか
再動と怒涛に2枠使うとして魂積むか脱力積むか一念積むか…悩ましい 御三家と比べてっていうけど
御三家がHi-νのブレイクアップ通常攻撃しかビーム削る手段持ってないから
ヴァーチェともどもビームブレイカー+αな時点で役割ありまくりでしょ >>537
火力も耐久も御三家には足元にも及ばない
必殺がまぁまぁの火力でて怒涛・再動とかが複数回使えるのが魅力かどうか 御三家とは別方向に行ったからやりようはあると思うけどな
回数少ないから使いこなすのは難しそうな印象 赤1000以上の方フレンドになって下さい
赤1600青1600
よろしくお願いします
324764065 単独で光る性能じゃないから比べるのもね。グランゾンのオトモ性能が上がったなあと思ったよ。
まぁうちは万丈さんしか来なかったからなんともだけど。引けた人素直に羨ましい 節約の為にサーバー小さくしたのかな?
通信ロードクソ長い。
接続時間減らすってのもこれが狙いなのかな? >>517
たぶん制圧で真面目に使うなら狙撃怒涛と、あとは再動か激励にすると思う >>540
同じような性能じゃないのは俺も良いと思う
ただ強いって評価するなら現状最強クラスで同じ限定持ちのカイザーやゲッター
限定無しで半年位前の装備のハイニュー
ここらへんと同レベルの強さになってこそ「強い」って評価になると思う
明らかに性能が上の機体が複数いる状態で「強い」って評価されるのは意味がわからん 御三家と比べてるのはいつもの御三家茸だから触らんでほっとけ 二刀流引いたとして、特性・精神本を全然突っ込めない、いまさらオーブを突っ込む余裕がないストロー勢の私には月後半イベまでまだ虚無期間が続くな。石2天位貯めれるからいいけど。 >>549
ああそうか自前の精神じゃなくても良いのか。
支援の激励2回や脱力2回も二刀流当てたら2回復するんだろこれ? 赤1000 青300
赤1000以上の方のみおねがいします。
201828906 >>551
御三家は強くて当たり前、最新実装でも御三家以下で当たり前
御三家以外は踏み台に徹するべしってのは
スパロボとして俺はオカシイと思っているから言っているだけだよ
実際ヴヴヴも最新限定貰っても御三家より弱い性能とか意味がわからんよ 迎撃で目的の精神が回復するまでリタマラする運ゲーが始まるのか 分析支援とか出てきたら精神回復の役割さらに広がっていい感じになるね >>554
そうそう
制圧で激励がほぼ無制限に使える様になった様なもんだし、狙撃入れたら実質射程6-5でしか殴らんし見た目のスペックよりかなり強いよ オンリーワンの性能持ってるのに勝手に強い弱いでキレてるのは草生えますよ 御三家あれば御三家以外使うところないってなら分かるけど別にそうじゃないからな と言うか引いて実際に使った人はいないの?
机上の空論ばっかじゃん >>1が前スレでスルーしろって言ってたから触れない >>562
赤でフレ募集してる書き込みあるから聞いてみようぜ >>564
二刀流→狙撃ヴルトガ→狙撃シックル→二刀流
アホ? >>563
別に触れんでいいよ
だいたい皆俺の言ってる内容には反論できないで
とにかくスルー、スルーしてくれ!って奴ばかりな事から
御三家が弱くなったら困る性能ってのは察しがついてるからね
御三家問題に触れらたら困るんだろう
議論になれば勝ち目がないのを彼等もわかっているようだし >>566
それは狙撃が50%で回復しちまうw
確実に2回回復させたいなら3アクション待つ方がいいな >>566
それだと普通に攻撃しかしてないんだから
それなら射程5の機体使えばいいよね
アホ? モメてるとこすまんが今回超級周回やばない?
ハイニューで30〜40秒ぐらいで周回できる >>569 間違えた
×性能
○性能厨
俺が育てた御三家の性能を落とすような発言するな
みんなスルーしろ!(俺の御三家のために)って感じだろうな 迎撃上位勢はハゲるだろうなこれ
ランダムとか強くても使いたくねーわ >>573
周…回…?と思ったがレスみたら特攻持ちか
それなら手動で周回するよな(でも1回ずつ押すの面倒じゃない?) 先月渋った分も配ってくれたみたいだな
この調子で来月も石配り頼むぞ 自前再動からの怒涛重ね掛け3連続で成功してるんだけどこれほんとにランダム回復なん?
一番右の枠が回復してないかね? スキチケは今日期限の100枚は使ったよ。タレ3個出た。
こういう赤特効モリモリのときは疲れるけど手動で鬼周回するんよ
疲れたらオートにして休憩してまた手動の繰り返しさ 攻命の攻撃強化IV闘志支援でもきたら足りない火力補いつつビームブレイク増大ですげえ使いやすそう >>580
ごめんスキップでもしっかい効果はでる
単に手動で周回やる人の存在が頭から抜けてた スキチケは第4次超級来たらそこで全部使い切る予定だから
今日期限が切れるやつ以外は温存して、あとは手動で回してるな
でもフレ消化をスキチケで出来るようになったのは本当にでかいわ >>582
前もランダムでバフ解除とかいいながらランダムじゃなかったことあったからありえるな >>587
4回目で失敗したのでランダムだった模様 周年前に意思なくしたけどまあいいや
今回かぶったパーツ重ねちゃったけど昇格に同SSRパーツ必要とか言わんよな? >>588
検証ありがとう
残念ランダムだったか
まあ仮にランダムじゃなかったとしても修正されただろうけど ヴルトガもサブスロで気力上昇与ダメージアップ残るから思ったより火力出るな >>592
後半戦4次でスキチケタレ回収すればいいんだよ >>589
それが怖いから出来るだけ残してるわ
流石にないとは思うけど、このゲーム何やってくるか分からんし >>591
オーブで気力限界突破するのも相性いいな ヴヴヴの効果は次のSSR次第で大化けしそうではあるな
覚醒必殺とかが来たら滅茶苦茶使えるようになるのは確か
何ヶ月先になるか知らんが 次がアルノドノアのどちらか来そうで回せない……
韻子第2武器あたり来そうじゃない? フレのダイターン借りてみて乱れ撃ち性能試してみたけど
ちょっとこれ微妙じゃな・・・
特性0だとスピード20しか上がらんのか
ジャベリンサブだと開始時の気力あがらんし
配布オーブないから思ったほどステあがらんしなあ あと乱れ撃ち火力低め タレのハードル高いけど+5にしたらMサイズと同等
バナナ味とかぶってんな
まあMAP持ちはどんだけいても困りゃしないだろうけど ヴヴヴは強化してないうちは精神支援特化みたいな感じで使ってもよさそうやな
火力や射程に難ありなら、激励詰みまくって、あっというまに全機MAX気力とかに使えるな 攻撃命中の支援での攻撃の伸びがイマイチ気味なのがつらいな
てか初期のやつらにもパイロット指定効果付けてくれ… ダイターン評価修正
乱れ撃ち+5になるとかなり使い勝手違うな
ジャベリンはむしろサブにして移動+2にできれば
スピードMサイズで動けて、移動力6で位置取りも柔軟 火力もそこそこで
攻撃防御としての前線殴り合いには今の環境じゃまだ力不足感あるけど
MAP兵器砲台として優秀そうだね
低火力アルティール、鈍足サイバスターよりは使えるかもしれん ヴヴヴは激励狙撃(再動)怒涛あたりにすればどこにでも連れてける万能支援機体と化すでしょ
使用した精神からランダムだから回復先は絞れるわけで激励全回復で迎撃で大活躍だし狙撃全回復で常に射程5運用出来て制圧でも強いよね とりあえず万丈は開幕に自前の気合が激励いれて殴り合いしてたら
2アクション目にオーブ効果の魂発動してMAP打ち込めそうだから
気力MAX撃破の迎撃ステージで使ってみたい 超竜神、さやか、ユキ姉は来ないだろうね
じゃなきゃわざわざSSR昇格についてSSRがないユニットについての救済であるって理由を掘り返したりしないだろうし 最近は運営が結構考えた上で色々やってるなというのがわかる >>613
アキラの水着を見たいが… まぁショーコかサキだわな多分 これは水着サキちゃん支援 再動2回を期待していいか レイラが水着になればブリタニアとイレヴンも大喜びですよ! つーか魂支援あれば回数切れない限り常にヴルドガ二刀流の射程4↑武器魂掛けもできるし色々運用は考えられるな
それ混みなら火力は他にひけ取らんな 覚醒再動の2回支援は来ないんじゃないかな
来たらハルトで再動ヴルトガ再動二刀流再動ヴルトガ再動通常攻撃再動二刀流再動ヴルトガ再動怒涛フォルドシックルとかできるようになるし
よくわからなくなってるがたぶん合ってるよね ラクスでもショーコでもサキでもいいので攻撃特化型の攻命支援下さい >>623
あ、間違ってるわ
二回目の二刀流時に再動2回1枠じゃ再動かけられなかった ラクスは散々迎撃ガシャでピックアップされ続けて晴れ着も来てるのにまだ擦るつもりなんか… 去年の例からすると来週に2021水着きそう
新しめと古めからのバランスにして欲しい
第1弾のテッサと美樹みたいな感じで 初めたばかりで素材がたりないのですが、
特攻引いてイベント周回した方がいいですか? ダイターンくそ強いやん
攻防は強支援盛り沢山でカスタマイズも自在だし絶対迎撃で鉄板になるわ
でもダイターンよりとろいエヴァとか真ゲとかなんか悲しい ダイターンいい感じの調整されてて嬉しい
ダイザーコースかと思って期待してなかった >>629
何の素材を求めてるのか知らんが、特性アップ素材目当てならまず特性を上げ切らないとそんなに落ちないし、特性上げ切っても使った分取り戻すのはまず無理 むしろダイザーは割り食い過ぎだろ
他全部強いじゃねーか 赤特攻1500 青特攻1400
赤特攻1000以上の方フォローお願いします。
ID 350930041
枠30程空いてます。イベ終わったら切ってもらっても大丈夫です。 ガガガ君も期間限定貰ってる割に微妙っすね
スターになった時に移動力か射程増えませんかね グレンダイザーが全ての弱さを一身に引き受けて死んでくれたんやな >>632
主に精神本が欲しくて、調べたらイベントの赤箱青箱で出ると見たので引いた方がいいのか気になってました
気長に待つのが正解ですかね
返信ありがとうございます グレンダイザーの囮性能はメカギルギルガン以外にも発揮されるんだな
https://imgur.com/MDRn7VY まぁ今回のガシャに魅力感じると判断したなら回せばいいのではとも思うがな
精神本は青モリモリでもイベント中一回出れば運が良かったくらいの確率だけど FAINALがきたらXΩみたいにいきなりジェネシックだろうね 30の予習に覇界王読んだからジェネシックは人類の敵のイメージになってしまった >>601
最新のSSRでも特性0の火力はマジでゴミよ 102624800
赤1500
赤1000以上の方フレ登録お願いしますん そういえば地味に今回のイベントの雑魚必殺かましてくるやついるな
超級程度だとゴミみたいなもんだけど高難易度だとそれなりに対策必要だし制圧でも今後もこういうの出てくるんだろうか >>637
精神本は初期からやってる人でも全然足りない物だから気長に集めた方が良い
狙って集めたいならパイ育10でドロップ3倍焚いてスキチケと解放チケ大量消費くらいしかない
後は毎月の交換でせめて100の方は交換忘れなきゃ少しずつ溜まってく
それでも大量には集まらんけど、それくらい集めるの面倒 精神本2冊で済む2枠目開放までが一番コスパ良い
2軍はこれで十分 初期からやってるけど精神8は4人しかいない
最初に精神8にした三日月君が2軍落ちして悲しい ジェネシック実装されたら攻撃特化の癖に防御特化レベルの硬さしてそう 1天かましてもうた
で、タレも少ないんだがハルトのアク3にするのとダイターン速度100にするのどっちがよさげ?
ハルトは再動3積んで5回俺のターンができるんだろ?まあ反撃で落ちてそうだけど うちも3枠キャラはそんなにいないな
集中してつぎこめばもう少し増やせたんだろうけど、2枠中心だったからな
めちゃめちゃ無理して3枠化したのがミカだから、けっこう慎重になってる 4周目で揃ったんだけどコード交換悩む
新必殺セットにするかハルト第3オーブ3つか >>651
悩んでるなら様子見でいいんじゃね
特攻は後半戦で本気出せばいいし、
水着ガチャの支援や迎撃の仕様次第でどっちが化けるか分からないしな
とはいえ、4アクだとほぼ実用性ないし、応用性考えたらハルト優先かと 去年の水着って8月中旬くらいだっけ?
生首とテッサは結構遅かった記憶だけど 赤1000 青300
残り枠20ほどあります
赤1000以上の方のみ募集します
201828906 マリア・フリード実装まだー?
グレンダイザーの人気の大部分占めるマリア実装してくれー >>601
map系は特に特性あげないと使い物にならんよ、大体威力低いし
気力で攻防照準UPが必殺アビでも残ってたらジャベリンメインの方がいいかもだったけどなぁ ダイザーばっかネタにされとるけど、フルメタやガガガよりはましじゃねえ? 軍曹はクロパイオーブ凸ってればそこそこかな
制圧だと1拠点限定になるから影が薄いな 軍曹は上方修正されまくって瞬間的なバフ量なら最新SSR並にあるな 水着クン博士がいいけど制圧ボスやってる時に味方応援したら変だな 迎撃800位ギリギリ民やからMAPが欲しいけど石が無い…
でも迎撃には必要よな… 宗介や凱はまだ新型があるんだよな
デビルマンとか新型もクソもない人?は飛鳥と合体した捏造キャラにでもしないと無理かも >>669
永井豪 is GODを信じろ、きっとスパロボオリジナルデビルマンを描いて提供してくれるさ デビルマンにはまだ「地獄へ落ちろ人間ども」があるし
オールレンジからのHiνを経験してると乗り換えなさそうなキャラの方が迷いなく引ける
乗り換えると既存必殺ゴミになるんだぞ >>659
ダイザーはしっかり役割持てる場合があるけど出た当初から他の最新より弱かったのがいけない(同ガチャがMAPファンネル、前の方にデスサイズやBHCやヴァーチャやゼロカスやら)
ガガガやアーバレスト(後にクロパイオーブ)で当初はそれなりに強い部類に入ってた
次の新必殺も後回しだろうし カイザーもエンペラーも使ったからデビルタイクーンとか?
ダサいか… 宗介はレーバテインは当然だとして、あとボン太くんにも乗り換えができたらいいな そんな無理して捏造するぐらいならバイオレンスジャックかデビルマンXあたりでも連れてくればいい ヴヴヴは射程外から絶対当てるマンになれるのか
唯一無二だから何か悪さ出来たらいいな! デビルマンの融合設定はクロパイ向きだからオリジナル機体は出そうではある
せっかくだから使徒に寄生されたエヴァを寄生して奪い返してデビルゲリオン爆誕とかそんな感じでオナシャス >>680
ダイナミックじゃないやつとの合体はちょっと… ダイターンは通常射程3がなにげに優秀だな。
ジャベリン+1だからまだ移動はそこそこだけど頼れる存在になった。
ノーマルサンアタックさんはキャノンに居場所を奪われました(サブ性能的に) アーバレストは、チップ分解すると有用なユニークアビリティあるからな
育てたいより分解の方が気持ち強くてな…
宗介の限定オーブ揃って気力限界突破170してるからはよ乗り換えてって思ってる。 >>682
便利なRとSRの選別もそろそろしとかないとな ミネルバXをシレーヌ風にしたおもちゃがあるから
マジンガーZをデビルマン風にしたの来てもおかしくないな この先支援精神の選択肢がどんどん充実する可能性を考えると
ハルトは当分可能性の獣として腐らんな
攻撃2万くらいとしても必殺の倍率は高いから火力自体は悪くないし
ダイターンは迎撃用だとジャベリンの初期気力アップがサブにするには惜しくなる >>687
来ると思ったw
アニメ版デビルマンカラー風マジンガーZ ダイターンはジャベリン、乱れ打ち両方特性5ならでの話だけど
エリア1か2ならジャベリンメインで移動+2と初期気力20アップ
3以降なら乱れ打ちメインで使い分けはできそう
気力150でMAXなのもボーナス狙いなら現状ありがたいしな >>680
ゴジラ細胞で暴走した初号機のフィギュア思い出した 熱血二回とか魂二回支援ある以上安定した火力としても一定の活躍はすでにできるしなヴヴヴ
怒涛再動使うか困る程度に色々運用できるし見た目以上に便利で強いはず >>692
DDデビルマン「アニメ世界のデビルマンモチーフじゃん!もういやー!」 宗介は乗り換え前に限定でラムダストライクあるだろうなぁ フレ募集です
赤1000青1200 id 213677102
赤1000以上の方のみお願いします
イベント終わったらフレ解除していただいて構いません スキチケが飴だとしてレアリティ昇格はどんな鞭がくるんだろうな
ないだろうがブレボで寝てるSRが掃除できる仕様だといいなー レアリティ昇格できるようになったら
ブレイクゲージがレアリティで一律になってるところのバランスが大きく変わるから
間違いなくゲージは増えるだろうな 374162893
赤1100 青650
赤積んでる方フレお願いします >>704
一応原作準拠ではあるのか…(200年後) >>350 です。
ゼロ、ヴァイスリッター、リナリアが多いようなので、
まずはそれらを育ててみたいと思います。
III本とか無料ssr粘るとかその他も参考にします。
ありがとうございました。 ガチャ回したいけど温存だなぁ……
回したい気持ち抑えるために、ガチャチケ20連、ブレストファイヤー、Wハーケン来ました 酔っぱらってガシャ回したらヴヴヴでないのにカッとなって1天しちまった
1週目ステ3でサンアタック出たとこで止めときゃよかった
サンアタック2ジャベリン2ブルトガ1ジュン1シルキー2の何の実りもないガシャだったわ 375629161
赤特攻フレンド募集
赤両方特性+5 Hi-vMAP狙いでSSR10連の方最後まで回したけどまさか新規すら来ないとは思わなかった
やらかしたぜ ただいまおまえら
さっそくだけど最新情報とか公開してくれよ 200964517
赤1000、青700
赤特攻ある方のみ募集です 特効赤1000募集とかいってるけど
なにやったら毎回そんなに特性稼げるのん?
ユニコーンMAPWのときにぶっこんでそれから何ヵ月かたつけど
いまだにそのときのぶん回復してないっすわ 毎回ではないと思うけど
お気に入りの機体が来るまでためてんでしょ 二刀流も乱れ撃ちも使い方の想像しがいがあって楽しいね >>717
イベント2回と迎撃と制圧周回と強化ステージで1ヶ月で特性+1、制圧交換でさらに+1
赤1000特効周回で概ね+1〜2
2〜3ヶ月あればだいたい特性+5くらい貯めるのは不可能で無いはず >>717
イベント期間の赤箱ドロップと、毎日の育成ステージと制圧戦を三倍チケット使って回してればそれなりに集まるよ ハルトにも配布オーブ配られたら一気にトップになりそうだな
現状じゃパーツは良くてもステータスの低さがどうしてもネックになってるし 趣味枠のパイロットどれくらい育成してる?
うちのアスランオーブ9.7とデューク7.72まで育てた弱くて震えてる 趣味枠なら最大まででしょ
性能考えるなら趣味枠なんて作れないし 今回フレが大量にハルトに変わっててそれなりに回ってそう ハルトせっかく気力上限オーブなのに限定ってひどくね
ハルト推しからどんだけ絞ろうと… レッドご自慢の75回文化、オオチによって平和にされてしまう 期限切れそうなスキップチケットで100周サクッと終わるから楽だけど、その後の手動ポチポチは変わらんか ハルト今回ひかなけりゃ倉庫行きか
どんどん一群落ちが増えてきているな 確かに75回クリアとスキップチケットって相性悪い気がするな
SSRチケットと精神本欲しいからそのままでいいけど 専用装備でキャラを成長させて途中で限定はさんでそれをとらなきゃゴミになるってタイプのスマホゲーは珍しい気もする 今回のbgmはだイターンのほうか
ダイターンの敵は戦車1機しかいないのに
(´・ω・) ヴヴヴに太陽の化身感は無いからな…
ところで太陽の使者参戦フラグですか?(別に要らない) >>732
今どうなったか知らんが、FFRKも割とそんなだったような
こっちほど深刻じゃないが、ロマサガRSとかも 乱れ撃ちって通常機体と同じスピード550になる特性5になったら使い勝手が上がるのは分かるけど
20〜80アップの時の使い勝手は相変わらず悪そう
中途半端な特性上げは意味無し? SSR+で何かしらあるとは思うけど
ワールド5までの機体って第1SSRの必殺技スロット性能が悲しすぎるから
必殺技スロット性能=メインスロット性能くらいのテコ入れしてくれないかな? >>737
ヴァルヴレイヴ1号機のトレードマークがヤタガラスで、ヤタガラスは太陽の化身ってされているので
実際上手くタイトルつけたもんだなと思った。そのセンスは別の所に発揮してほしいもんだが 未来からきたけど質問ある?
ネタバレしてもいいなら、参戦機体教えるよ。
ガンバスター、ヴィルキス、ダブルオーは来るぜ! >>736
最後で引けてよかったやんけと思ったらLv1だった… >>743
ファフナー、ヒロイックエイジ、GR(アニメのつまらない方)は? 3周でなんとか揃ったけどこないだもらった石全部消えたわ
人権はしばらく来ないでくれ 石1800ぐらいあるから胚乳きても多分大丈夫だぜ
中旬の恒常で来たらヤバいな >>745
ファフナーは限定機の趣味枠として参戦するよ
ヒロイックエイジ知らなくて調べたけど作者冲方さんが担当なんだ!面白そう >>748
驚くと思うけど続いてるぜ!
何故なら低コストで運営してるからね ヒロイックエイジはスケールでかいSFで主人公が怪獣に変身して星壊しまくる楽しい作品だぞ しかし限定で御三家とそれ以外がひっくり返らんのであれば
他のスマホゲーのフェスガチャみたいに限定ガチャ時に弱い方の限定ピックアップなし天井なしでも良いから混ぜりゃいいのに 1周目で二刀流が2枚引けたから今回は終わりだな。さらばダイターン・・・
ハルトは今回は引けたから、刹那やカミーユを差し置いてV本入れることが決定したぞ ハルトくん面白いアビしてるな
激励要因として使うなら制圧の雑魚ステで激励と二刀流使うだけで4機MAXに出来るんだね
支援一つでいいし空いた枠有効活用出来そうだ >>760
特性5で4回だから激励x2支援を5回で4機MAXはギリギリだな。サブに付ければいけるか 埋没費用に抗えなくて、3周して二刀流で撤退
その他の釣果はジャベリン3枚ウルトガ2枚に支援クルツとグランゾートの2枚目
今月ログインだけで石1200くらいだから、ここで断念すれば天井分残るしなんやかやで水着分あるはず
コード168枚はどうしたものかね?
虹チケ1枚にオーブ一つか、オーブ2個に適当にパイチケあたりか イベントスキップで一気に3万ポイント入るのが気持ちよすぎるんじゃ〜 武器回数範囲回復の補給的武器もそのうちありそう
ベネットはそっちで範囲回復はさやかさんでもいいのよ ただこのアクションごとにステアップ系って
ボスが初っ端から突っ込んでくる最近の制圧とは相性悪いな >>769
最初に再動使えば2アクション分上がるからそれ安定やない?
実質2ターン目に最大になって必殺当てて再動回復するからやっぱ強いと思うで ダイターンMAP持ちでこのステでサイズ差補正まで受けれるのはクソ強い
オーバー防御が実装されたら絶対人権になれるわ
https://i.imgur.com/Mhix0Im.jpg 二刀流ハルト、オーブ1周に気力160でW支援つんで攻撃2万程度だなぁ
制圧だと不屈狙撃積まないといけないし、怒涛で鉄砲玉の役割は変わらなさそう
今回だとリュウドルクくらいだけど、たぶん皆回避壁でやってるだろうし
迎撃だと気力マップで使えそうかな >>770
VVVって必殺技のどれもサポートに装備してステータス上がる系が一個もないので
二刀流のメインの分しかステが上がらない。最近の性能からしたらかなり低いと思うよ
御三家だしたら叩かれるかもしれないけど、御三家は攻撃や防御のステータスが80%近く上がるのに
ヴヴヴは攻撃照準32%アップだけしか伸びないし、高難易度投入したらかなりキツイと思うよ >>770
最初に手番回ってきた時は無補正じゃね
2手目から3回分上がる ヴルトガあるならワンポイントに二刀流狙ってもいいよな
グランゾンBHCの威力同等だから。 ハルトのオーブ火力上がるのばっかりだし第4オーブ積めれば普通にグランゾン超える火力出そうなんだけどなぁ
廃課金用機体か ハルトはコウガイで使えるじゃね火力のゲッターや胚乳に再度させながら怒涛でサポートしておまけに高威力必殺。
IV支援あればそこそこの攻撃力なるでしょ? ハルト限定だしエース機にって考えると黒毛よら金食うじゃん
俺んちじゃ制圧でウルトガ撃って精神たくさん打つくらいにしか役なさそう 確定券から神ジーグ。
今、かぁ。。
迎撃でワンちゃんあるかな? グランゾンのバランス支援と比べると火力面では不利だけど
オーバー命中ステージでボス飛ばしたりマップ兵器に再動かけたりで結構使えそうな気がする ヴヴヴは迎撃だと輝けそうだけど、制圧だとサポート止まりかもね FGOの水着イベが9月に確定したから、今月は気兼ねなくこっちに回せる みんな日輪の力を借りてワンツースリーって言いながらガチャ回してるよ コウガイ戦で使うならハルトが動いた後は相手に回す前に倒しきる想定でないと
この耐久じゃ通常攻撃でワンパンだし不屈乗せると二刀流の対象がバラけるし 迎撃だと回復ボナもいけるかな?
2〜3回は精神回復出来そうだし 今DD落ちてる?なんかデータのダウンロードに失敗しましたループになる 今回特効積んでるけど石それなりにくれるならいいや
ってことで石ください オマ環じゃなくて一安心
それにしても相変わらずちょっと褒められるとすぐに何処かでやらかすなぁ なんだみんな同じか?アインスコ再インストしちまった(汗 落ちるって初めてじゃない?
繋がりにくいとかはあったけど そして久しぶりに見たけど問い合わさせる気のない問い合わせ凄い >>807
ゲーム動かないからお問い合わせidを確認できずに送信できないんで無敵すぎる… 1日の午前3時頃は毎月サーバーが不安定になるから
裏で何かやってるはず >>787
うちはメグパイが壁だから距離さえ気をつければ他は狙われないだわ
メグパイ抜きだと不屈でカバーする必要あるね。 日曜は9時から業務開始なの?
っていうかソシャゲって24時間一人くらいは常駐させないの?
よく知らんけど 前日18時の性能表示やめてるしオオチの采配で当直業務はカットされてそう あらら
スキチケ導入の不具合かね
なんか使った後挙動おかしくなってたし >>815
人口が阿保みたいに多いゲームや大手は知らんが、一般的には24時間常駐みたいな無駄なことはせんだろ
精々がトラブルのアラートがあがった際に呼び出される人員とユーザー対応の判断権限持った上長が叩き起こされるくらいもんでしょ コウガイ戦での二刀流使う想定パターン
共通項目
編成順はハルト、メグパイ、その他ダメージ出す機体2体
メグパイのレヴ・ラディエイター特性3以上で2アクション化済み
2回行動コウガイ行動時にメグパイで2回反撃、防御デバフとSR斬撃必殺でブレイクする。
ハルトは怒涛と自身に再動を使い必殺ジーエッジ二刀流あてる
パターン1、二刀流で怒涛回復したら怒涛使う
パターン2、二刀流で再動回復したらメグパイに使う→メグパイで更に防御デバフする
VVV自体にも必殺フォルドシックルの防御デバフがあるからデバフ漬けはかなり有効 せっかく導入したんやからずっと手動周回してたと仮定した分+ログインボーナス分のスキップチケットは貰いたい アルテリオス計算式だからデバフの効果ってカスみたいなもんだぞ >>822
知ってるよ、デバフ怒涛使うよりDT真ゲノワールあたり揃ってるなら限定必殺組出せるだけ出せばいい、単にハルト使うならという想定な
それに揃えきってない人もいるしな ノワールのヘイトオーブ揃ってるけど、ハルトのがダメージ出せそうな気がするわ 攻撃と照準と運動デバフはバカに出来ないんだけど防御デバフだけはホント割に合わないよなぁ ふと目が覚めてログインしようとしたら真っ暗
ワイだけじゃなくてよかった、スレあって助かった……めっちゃ焦った まだ落ちてるのか
これは久々に詫び3倍ドロップ券が配られる感じだな せっかく特効引いたのにログインできなくてスキチケもらいそこねちまうじゃねーか
詫び石頼むぞ >>822
アルテリオン?
スパクロでマニューバグランエックスが見られず終わったし
来ないかな 入れないからって迂闊に再インストールとかしちゃだめだぞ
引き継ぎID控えてなかったら死ぬぞ😡 ログイン出来なくてアプリぶっ壊れたかと思ったら全員か
寝るべ >>830
俺まだ課金額が1000円未満だから平気 一瞬入れたけどダメだったな
取り敢えず朝のチケットはもらえた チケットはくれてやる
くれてやるがプレイはさせない状態
今までのアクセス数が少なかったから鯖をしょぼいものにしてたんだろうか 最近ホントにサーバーが重いよなぁ。
これはどうにかしてほしい。
仕事場通信環境悪くても前まで入れたのに今は全然入れない。 10回ぐらい戻されたがとりあえずデイリーは終わらせた
もうメンテしてもいいぞ
超長期でいいぞ
天井したから石おくれ ログインはできたけどチケットの受け取りで繋がらなくて落ちたわ プレボの受け取りしてたら受け取り期限が過ぎてますって言われてガチャ産アイテムが消失してしまったんだが
まあR武器だからどうでもいいけど 何回も戻されたけどデイリー終わらせて今日期限のスキチケ使い切った
メンテしていいからなんとかしてくれ 一回は入れたけどまた不安定だな
レヴュースタァライトのアプリも入れないし同じサーバーなのかな >>844
それなったことあるけど表示だけで一覧には追加されてたよ
受取履歴には残らないけど現物は取得できてない? 思ったよりアクセスが増えたのかな
今やってる虚無の次にコラボイベントをやるつもりだろうけど
先に客が飛ばないか心配になるほど情報がない >>851
今までログボ勢だったのが
スキチケでデイリー真面目にやるようになったのかもしれない あとは制圧戦もスキップさせてくれると助かる
一回クリアすると同じこと繰り返す感じだし >>850
零号機のR武器だったんだけど、見当たらないねえ イングラムイベントには珍らしくストーリーがついてた
スパクロでもシナリオめんどくさという話が出てたけど頑張ってシナリオつけてほしい
超龍神とシンメトリカルドッキングしてもいいから 制圧戦エリア4までしかクリアできないレベルなのですが、機体交換後は何を交換していけば良いですか? 今回はスルーしてたが
SSR確定チケからサンアタック乱れ打ち出た
ファイナルカイザーブレードは3周しても駄目だったのに
これが物欲センサーか SSRガチャチケ2枚貯まったから引いたら読み込みからアヤ支援出てすぐ引いたらまたアヤ
こんなことある?確率操作疑ってしまうわ ダイターンはSSR揃ったけどヴヴヴの為に資金追加するか悩むな…
精神がウリのハルトだけど精神本まったく食わせて無い スレイプニールのパイロットに精神注ぎすぎて他のキャラが全く育てられないな
チケットスキップがなかったらココロオレルわ >>860
たかだか2連ごときで疑うくらいなら確率勉強しなよ
SSRが何種類あって、自分含めてプレイヤーの母数がどのくらいいて、どの程度の頻度で起こりうるのか
多少の乱数の偏りはあっても、チケットのそれもアヤアヤなんてわざわざ操作する意味ないだろ >>856
それ以前バグ報告したけど、履歴にないって言われてスルーされたわ
ガチャ産SR武器とSSRハンマー消えたけど全く補填されなかった >>865続き
ちなみにこれがその時のバンナムの解答メール
向こうは受け取ってるっていうけど、てめぇ側の履歴なんざ知るか、
限凸の餌にしようしてたんだから無いのわかってんだよ、ちゃんと調べろボケが
多分報告しても同じ回答されると思うで……
https://i.imgur.com/u29veC1.png >>864
反応ありがとう
今回だけじゃなく連続で同じのが被るってのが何度かあるからドッカンテーブルまでとは言わなくても何かしらあるのかなと思ってね
確率っていわれたらそうだねとしか言えない >>867
イベガチャに関しては簡単に確率で済ますには納得できないくらい偏る事あるからテーブルがありそうに思えてしまう
単発については何とも言えないなぁ 始めたばかりの初心者ですが、ハルト君セット追ってたら交換アイテムが280になってました
オーブ4が交換に無いんですが、新しいオーブが欲しい場合はひたすらにガチャ回して限定を当てるしかないんですか?
あとフォルドシックルを持ってないのでオーブ2を持ってないのでそれは交換した方が良いんですかね? 乱数ってのはめちゃくちゃ偏る物だぞ
全然被らないとかSSRが平均的に出るようならそれこそ操作疑った方が良い >>871
最新ガチャのSSRとセットのオーブはガチャ引くしかない
だからよっぽどの廃課金でもないとそこはレベル2とか3とかその程度
交換できるオーブはそのキャラ使うなら交換した方が良い
最初はレベル5目指して、余裕出来たら10目指すくらいで >>871
フォルドシックルのオーブはどうにでもなるので、オーブ3か二刀流の組み合わせで消費した方がいいと思う >>861
精神入れてたからついに引いちゃったけど、ちょっと後悔してる
制圧で使いこなす自信ない
ウルトガ2アクくらいは欲しいけど、迎撃で激励要員として悪くなさそう
精神2枠でラクス入れれば完成だから、その使い方ならば割り切って使えるかと >>873
>>874
中々どぎつい仕様なんですね
オーブ3と二刀流を候補に少し検討してみます >>876
微妙にかんちがいあったかもしれないけど、交換ってのはガチャのおまけで交換でなくて制圧ポイントとかオーブの欠片の方ね >>877
強いな!
シャッテ特5染めの人?
惜しいのは鍛えれば鍛えるほど迎撃でパフォーマンスを発揮しづらくなるところかな?? >>877
攻撃力……よん、まん……?
ナニコレ凄い…… 初10挑戦したけど強いな?
最初のMAPで適当に育てたハルト後ろに
置いておいたんだけどボスが狙ってきて一撃で落ちた
一応本全部入れたんだけど
今回パーツがそろったダイターンを壁にしてたんだけど
こいつもデバフ喰らって沈んだ
やばい育成ミスった このゲームやることが何もないんだけどみんな何して遊んでるの? オオチPだから今後もアサヒ強化されるの目に見えてるんだけど鍛えるの迷うわ
あと他のOGキャラにも言えるけど最終版の機体で出せよ 乗り換えの現状を見てると後継機ある機体を育てる気にならんのよな
さっさと後継機出すか乗り換え前の機体のパーツも何らかの形で救済して欲しい それな
機体の追加もユニットパーツの追加も遅い
さらに後継機は前のユニットパーツ使えなくなる不便仕様なんだから最初から最終形態にすべき ヒイロは既にゼロカスなんで安心
ってスノーホワイトのおかげで言えなくなったから困る 正直ダブルオーもライザー、紅蓮は聖天に次から乗り換えてくれ
じゃないとあと何年かかるんだよってくらい進み遅い 真ゲッタードラゴンが来る可能性もあるの恐ろしい
その点胚乳とカイザーは余程のことがない限り大丈夫やな DTが羽根ついても旧SSR使えるようにしてくれたから
メラフディンもなんらかのパワーアップしても大丈夫だと信じてるぞ ガオガイガーはスターもファイガーもすっ飛ばしてジェネシック出してくれ
あっ、ファイナルガオガイガーはいらないです 真ドラゴンどっちのやつでもダサいからいらない
いきなりジェネシックってストーリーどうなるんだ? 流石にハンマーヘルアンドヘブン腐るのはキツいからせめてスターは経由させて欲しい
ファイガーは飛ばしてもろて構わんので まぁファイガーの存在消すだけで良いだろ
人気も重要度もないし ガオファイガー君は覇界王参戦してからが本番
30で初参戦の時点でDDには絶対来ないやろけど >>881
制圧10のカブトなら、低HP狙い高命中デバフとHP減らしたデバフ無効もちじゃないと壁にならなくてきついよね
ついでに斬打軽減も酷い カブトの厄介度高いよな
ここ最近の制圧戦は最初のマップの殺意高めだよな >>881
10のボスは素直に壁狙ってくれないから、よく考えて出撃機体選んだ方がいい
カブト:HP低い奴
ドルク:命中50%以上のやつ
プテラ:通常AI
メガロ:撃墜可能なやつ
プロヴィ:撃墜可能なやつ
コウガイ:撃墜可能なやつ
細かいのは公式wiki見た方がいいが、大雑把にカブト防御壁推奨、メガロプロヴィコウガイは回避壁。
で、アプデで1番面倒くさくなったドルク、アプデ前はバグで防御壁でステアップ無効出来たがアプデで出来なくなったから、カイザー&かなり鍛えてるグシオン以外まともに防御壁出来なくなった、だからそれ以外だと照準デバフ漬けして出撃メンバー全員命中率50%以下出来る編成でいくか、アクション手数増えるけどガト波等のダメカットユニット入れる。 リセマラするときって相性とか考えてリセマラした方がいいのでしょうか カイザーブレードメイン積んだカイザーのアビチ
必殺技アップと気力アップで攻撃力アップどっちが良いですかね? 考えてるけど上司の命令でランチャーストライク出せないままフリーダム出ちゃったりするらしいからな EX16までいってギブアップ。
EX19までいったとかいうやついたけど、すげえな
撤退戦略採用したらパターン化出来てかなり楽になったとはいえ
コウガイはこっちターンにどれだけ火力たたきこめるかでクリアできるかが決まっちゃうので
うちの瞬間最大合計火力ではここが限界だった
ここから10に戻ったらめちぇめちゃ簡単で笑ったわ 初回はあれだけ苦労してたのになあ クロスΩなんてパスダーすら倒してないのに敵オリジナルの中ボスがZマスター引き連れて襲撃してきたからな EX25まで打開したで
今は赤特効モリモリイベ周回中だから一旦休憩してるけど多分EX30ぐらいまでいけそうな感じ カブトはガト波壁あればEXでも余裕だった
チップをさらに軽減+バリアで固めたのが大きんだけど
これだといくらデバフくらって防御が下がってもほぼ無関係だからEXどんだけ昇っても
ずっとダメージ微小ですんだ
あとは射程外から削っていけばいいだけなので必殺も不要でほぼ無傷でクリアできるのがいいね
カブトにダメージアップ効果ないのもガト波には相性良すぎ >>907
すげえな!
コウガイ落としには何使ってる?
覚醒もちの真ゲ、ディーダリオン、カイザーは使ってるだろうけど
あとはノワール?、Hiν?グランゾン? ヴヴヴ限定のせいで自軍の瞬間最大火力よく分からなくなったぞ 今回はダメカ壁がいれば道中はめちゃくちゃ楽よね
精神使わせるタイミングとタゲさえちゃんとコントロールしとけばコウガイまではほぼ完封できる EXは結構真剣使うから毎回9でやめちゃう
ハルトのお陰でまだまだ登れるだろうけどやり始めるまでの腰が重いわ 精神の対応が面倒だから70%から一気に倒し切る形でEX6までしかやってないわ
アテにできる壁がカイザーくらいしかいないのとそれ前提の火力だし
カイザーディドノワール真ゲで殴り飛ばしてるがハルト入れるなら割って撤退からハルト先頭で倒し切るコースのがいいかな >>909
とりあえず第一部隊のメグパイ+キュリオス不屈で必殺枯らした後、グランゾンとかノワール1号で
コウガイのHPを半分近くまで減らしてブレイクして撤退。
第2部隊はDTカイザー胚ニュー真ゲ。
カイザーに覚醒と一念と屈強の支援装備でブレード→ファイナル→ブレードの3回攻撃。
次のDTは怒涛と脱力と魂でカアス→エレクで2回攻撃つつ気力も下げる。
次の真ゲは狙撃激闘突撃持たせてゲタチェン→ゲタビ。
最後のハイニューは覚醒と魂×2を2積みさせて通常ファンネルとMAPファンネルの魂4連撃で終わりって感じ 10sいまだに越えられん
lv100、フル改造、フル本、精神2枠解放くらいはあっさり落とされる
あと伸ばせるのは、週に1機づつフル改造
周にオーブ2個くらい
精神本や特性あげは全く成長の見通し立たないわけだが
やっぱ限定ガチャあてるしかないんか 版権元からの圧力が版権保有社間に存在してるのが見え透くコンテンツとか嫌やわ
女子はいいよな、そういうドロドロした話好きで 制圧については微課金ぐらいで配布あわせて強い限定とかきっちり引いてるプレイヤーでも今回の10は楽だなってならねーからなー >>914
めっちゃ参考になったわ!
回数増やしてもそこまで機体がもたない問題もあったけど
第一陣で「必殺枯らし」
真ゲに狙撃かあ。
あとはやっぱりHiνか。うちのHiνはイマイチ育ってない最終戦は戦力外になってたけど
今後の指針には参考になったわ >>906
「この宇宙では遊星主目覚めないのでジェネシックガオガイガー持ってきたからZマスター倒していいよ」
ここで爆笑した カブト戦は、ガト波には劣るがハイパーサーベル持ちのZという手もある
ビーム実弾バリアのついたアビリティチップと併用して防御すれば10000のダメージも
10000×0.5(防御)×0.5(サーベルバリア)-1500(アビチバリア)=1000まで減らせる 今回のハルト限定って熱血か魂二回支援一個あれば3アクション中2回熱血か魂発動をループできるからオーバーダメージでも使えるよね
回復でも気力でも命中でも使えるから実際万能機体だな >>921
限定支援やら必殺使いまくりだけど参考になったならよかった。
現状ハイニューの4連撃する予定の1回目の攻撃でコウガイ倒せてるからEX30ぐらい
まで行けるかなーって感じ コウガイは撤退後戦闘回数稼げないからそろそろ火力がきつくなってきた
必殺枯らせばまだいけるかもしれないけどさすがにめんどくさくてやる気が起きない ガト波使ったことないんだけど支援はシンジのダメカット支援4枚いる感じ?
今支援2枚しかないから育てるの迷ってる >>928
さすがにその2択ならハルト使わないとかじゃなければオーブ貰ったほうがいいと思うぞ
特に第三以降のはまだ制圧やかけらで交換できないし 制圧戦は9までは難易度変わらないのに10は毎回難しくなってるから
9は余裕でも10は無理ってユーザー多いんだろうな >>927
今の闇鍋からダメカシンジをスナイプするのは厳しい 10の最後は持ち物検査が極まるからなー
今回なら怒涛や覚醒再動、脱力させる色々が必須 >>927
カブト戦のみ、EX9までならダメカ支援2枚でもいけた
アビリティチップでバリアつけるといいよ
ただ長時間は耐えられないので必殺技ケチるような戦い方は無理かと >>927
合計ダメカット多いに越した事は無いが、前迎撃の回復チップあれば多少シンジ少なくても壁出来るかも。
ガト波の他に有用そうなのは、サーバインのオーラ斬りアビリティと命中率50%以下時にダメカットされる「ダメージ軽減(命中率)」チップつけるらしい。 フォルドシックルせめて射程もう1増やしてくれんかな
ヴルトガで3にした所で手痛い反撃くらって瀕死になるんで使いにくい >>931 >>933
ありがとう
メグパイにリソースつぎ込んでるからカブトがきつくてきつくて
来週からの確定10連か水着支援で運よくダメカ支援があったらチップ含めて育てることにする >>929
闘争心と交換してきたわ
暫くはハルトと万丈のオーブ交換にリソース回すかな 374162893
赤1200 青600
枠20ほどあります >>891
は?ダサカッコいいのがゲッターなんだよゲッター線と一つにするぞこの野郎 せっかく武器追加できるシステムなのになんでもかんでも後継機ってのは正直なあ…
ブラックゲッターでもっと遊びたかったわ 後継機が来たらSSR含めて育てた意味がなくなるの何とかして欲しい まぁオーブゲーな部分もあるから無駄にはならんけどね >>941
貴方カイザー絶対許さんでブン殴る側じゃないですか
しかも来るとしたら赤羽根甲児の方乗せてくる可能性が高いんで問題ないです 374162893
赤1200 青600
枠20ほどあります 龍王丸ノワール方式がいいな
もちろん変身バンクのムービーから
もう色々変化してくれていい >>946
いやぁあらゆるマジンガーZはいずれZEROになるから石丸版でもZEROになるよ 60分、久々に来たけど
スキチケあったら以前ほどのうまみがない そもそも後継機が出たら迎撃でも制圧でも乗り換え不可なのがいかん
複数の機体が必要な想定で作ってるんだから同じステージには出撃不可だとしても別のステージには出せるようにしないと限られたリソースで後継機ある機体は好きでも育てにくくなるぞ
それか旧機体の特性分だけ後継機の武器専用の特性素材くれるようするとか…絶対ないだろうが ガチャ産だけでミカのオーブが10.10.8になってしまった
後継機で一気に化けてきてくれ 詫び多すぎワロタ
前のバグの方が影響デカかったのに詫びはこっちの方がデカいのな >>958
ワッチョイ見たら分かるけどいつもの御三家ガイジだよ
頭悪すぎて日本語通じないからしゃあない 最近のガジャほとんど天井だわ…
ゲッター、ノワール、カイザー、イングラム
萎えるなぁ >>965
スルースルー言ってたのにスルー出来ないんだ
性能厨かっこわるw >>962
立て乙
次のログインボーナスこの詫びより少なくなりそう・・・・・・ アニバーサリーガシャ去年と同じでしょっぱい
闇鍋の事忘れてない? 詫び石来てついに5000超えてしまった
そろそろ人権来てくれ 8月1日接続障害のお詫び
・BPリカバリーx2
・ワールド解放キーx5
・ドロップ2倍30分x10
・資金2倍30分x10
・ドロップ3倍(60分)x3
・資金3倍(60分)x3
・Dクリスタルx250
すげえや、毎日接続障害していいぞ! >>978
ごめん3倍とx3を見間違えた。お知らせみたら1個だった 毎日接続障害はさすがに嫌だけど
隔週で接続障害と誤広告を交互にぐらいならしてくれていいぞ 初心者ですまんなんだが、今あるガチャの250で確定水着のやつって支援としてみたら強いやつで良いのかな?精神コマンドかなり強そうだよね。 >>982
季節支援は基本強精神
ガン追いする必要はないが、250の確定でどれか一個引いとくのはでかい そういえばあれってカレンだけ持ってないんだけど
ぶっちゃけカレンが目玉みたいな感じだよな
引きに行きたい気もある一方で待ちが正解な気がしてならない 去年の時点では攻撃回避支援微妙だったけど今ならテッサはけっこう強い
250以外は引かなくていいと思うけど
>>962
スレ立て乙 慈愛先輩以外は強いから石カツカツじゃない限りは引き得じゃない >>987
当時は2択だったからカレンが目玉だったけど
今の4択環境なら大佐も当たりじゃねえかな
攻撃・回避の火力が足りないって人には生首もまぁまぁ まあ先輩も精神は強いから1枚は持っててもいいと思うけどね
タイプ強化Wに上げて欲しいが イカレン欲しいけどテッサとシズノは既に持ってるから引くの躊躇う 水着先輩はせめて4支援なら神ジーグの強化に使えたのになー 通信障害の詫び凄すぎワロタ
定期的に障害起きて欲しくなるレベル クルツがずっとSSR放置されてたのもLEDの逆恨みだろうしな そもそもクルツのSSR実装しないこと棚に上げて逆恨み冷遇とかキチガイすぎる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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