メダロットS Part288
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※前スレ
メダロットS Part286
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627668608/
メダロットS Part287
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628149220/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【3DS】メダロットを語るスレ ver.423
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1612785222/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に性格がパワーで得意脚部が二脚のメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1 たて乙。テンプラはしっかり揚げてくれよな。
そういやメ○ポンの話は慎重に、って追加したほうがよかったのか? バグの不正利用とかならともかくそんなもん気にする必要ねーだろ 純正リーグの環境、ブラックスタッグのおかげでだいぶ変わった感じがするな
ぼうクリできてソードもそれなりに痛いアタッカーは偉いわ 豪華報酬って言ってもメダポンのせいで欲しいのルビーだけなんだよな(´・ω・`) あ、イベントの報酬追加ないのか。
勝手に追加があるもんだと思ってた 市長だらけかと思ったらそんなに見かけなかったな
レジェタッチまでならなぜかゴッドエンペラーの方が多い気がした 今日から始めようと思ったのですが1,5周年ガチャやらなんやらがあって良くわかりません
初心者は何から始めればいいですか? >>16
両方出ました
チュートリアルはメタビーでアニバガチャはスミロドナットでした
これで初めていいですかね? 今だと星3機体ピックアップガチャもリセマラ出来るのか
だったらメダチェンジ機体当てといた方が良くないか? こんなキャラが欲しい、○○が欲しいみたいな具体的な目安がないならそれで十分じゃね
メダロット経験者なら思い入れのある機体引いとけばそれが一番だし
最強!最速!とか気にするなら有志wiki>>3見ながら強パーツ狙えばって話だし 私も新規だけど、4日くらいプレイしたアカ捨てて
1.5周年ガチャ+フォルテロック出るまでリセマラしたよ
サイカチスで始めなおした。めちゃ満足 市長、神帝、象さんでレジェタッチ
全部Hvパーツだけど2回負けただけだったわ
なんとなくHvパーツ少ない編成や妨害クリアが多くなる気がするから、
デスロックや神帝ブレイクを脳死でぶっぱして終わらせたいなら早めが良いかも もしかして超襲来3ってグレイガとファルザーか
そうなると2はドリームウィルスとプロトっぽい
1はよく分からん、姫がアイリスだろうか 完璧なリセマラで始めたいならスミロドナッドはパーツ単体で見てもあんまり強くないからリセマラ継続だな >>22
あぁ、なんでこいつらって思ったけど、そういうのもあるのか 一瞬なんだ?って思う呼称はあんまり流行らないと思うロボ >>25
自分もふと疑問に感じてね
アイリスと仮定するとメイル、プライド、アイリスっぽけど
プリンセスがチグハグになっててややこしいな 次のガチャでいい機体ださんとみんなルビー溜め込むぞうのへ なんとなく引いてしまったけどきっと部品取りですら使わないフォルテとリアリラでレジェタッチするんだ…キメラ入れたらいけるやろ(適当) ソシャゲ運営からしたら配布石を枯渇させてからが勝負みたいなもんだからなぁ
だからコラボ後はユーザーがガチャ引きたくなるようなのを大体出すもんだ
メダロットSは新規だと絵だけじゃなくてモデル構築もしないいけないから大変そう
運営の体力がもつだろうか コラボ引けてたらアドルフの腕欲しいから引いてもよかったんだけどなァー フォルテはデックエやデウスが出し辛く完ガにビーストキメラ辺りが暴れる市街地アリーナの純正限定には刺さると思うぞ
ビーストキメラの他にもクロスとかティレルとかHv機体は出てくるしロングショットも修正されたら悪くない ロック・ロール・少佐でリーグ回してるけど結構それなりに勝てる
スラッシュのかすりでゴッドエンペラーの足5000持っていったのは爽快だった ていうか1年単位での復刻なら上方修正してもいいと思うんだけどな 据え置きじゃ誰も引かんじゃん
こういう所は下手だなーとは思う 多少引き上げてもバランス壊れるような繊細さ持ってるゲームでも無いし ヒールエンジェルとセントナースの介護でサイカチスをアタッカーにしてみたけどすごい長期戦になるな
あとクロスセットするからファーストエイド置けないっていう初歩的ミスね メダチェンジ機はどんどん出していいぞ
ロックラッシャーで撃墜できるからな メダSはイベ来たらイベ周って気が向いたら超襲来やるゲームになってしまった
なんかそれぐらいがやること無くならなくて楽しい 超襲来ブラックメイルの3全くクリアできる気がしない…
みんなどういう編成でクリアした? フィットボクシング2に石田彰使ってるのかよ
メダSでも使ってくれませんかね ティレルじゃなくてティタンなんてあったか…?とずっと思ってたけどあれ後から生まれたやつだったのね >>45
どうせだれもきかないボイスとかいらんわ
その声優に払う金ならもっとコンテンツ頑張って欲しい >>43
クリアしたのだいぶ前だからメダリーグ編成のままやってみたら
どうやって倒したか覚えてないけどすごい苦労した記憶だけ思い出した >>43
はっきり覚えてないけど、たぶんフリーズショットと射撃ガード、フルチャデスビでクリアする気がする
あるいはしゃげきガードをMF使われないために普通のガードにするかも >>43
Xじゃない方でいいのかな?今クリアしてきた(3敗)
完全ガードで火力機を守りつつ、ロードスター→チャージドシーズの順にサクリゴーストをぶち込む
できれば2機目でフリーズかけてから当てたい、というかそうしないと多分火力足りない
残ったブラックメイルはバグで上手いこと行動失敗させてハメ殺した
https://i.imgur.com/iNErQfh.jpg 偉そうに語ったけどまだ常設のパーツすら揃ってない駆け出しメダロッターなのでもっと楽にクリアできると思いますハイ 見間違えかもしれないけど、リーグでチェンジ後ティレルがアサッシンを受けて機能停止もしてなくて
相手の腕が壊れたエフェクト出たのにグラフィック上だと壊れてないっぽいんだがどうなってるんだ? >>43
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2560178.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2560179.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2560181.jpg
左からサムライタイガーゴキブリで
1号機ガードからアサッシン
2号機フルチャプロテクションフルチャチャージブレードブラメ攻撃
3号機ブラメにフラッシュ当て続け
限定パーツ無し縛りで1パーツも壊させず完封ロボ >>52
見間違いかなと思った時は大体見間違いなんだよ フラッシュで追い返してロングショット使ってみたがいまいち
射撃パワー浮遊のメダルが欲しい フレクサーをスラッシュに貫通ついたバージョンに修正しようぜうのへえ カンタロスはいつ実装されるのだろうか
りんたろうイベントから一年待ってるんだが >>55
開幕近距離でもらったけど、かすりでもないのに890だったな
使い物にならん メタビーをチップでカスタムして色変えたらカンタロスや() カブトメダルにカンタロスと名付けてアークビートルにセットしたらカンタロスや そういやこのゲームってまだメダリアなくて射撃格闘両積みは使いづらいでおk? そういやロングショットって距離近いと威力下がることどこかに書いてあるっけ >>63
書いてないから、どうなんだって感じ
大袈裟に言うと消費者を騙してるわけだから、優良誤認っぽい >>62
スキルレベルを攻撃だけに振り分けると受けるダメージが増えるし
満遍なく50にするとどっちの火力が微妙になるから
やっぱり射撃か格闘特化の方が使いやすいと思うかな マッハマッシブはスラッシュもらえそうだな
カンタロスは知らん >>64
そのうち文言修正とか来るんかね
返金云々始まらなきゃいいけど……
>>65
やっぱそうだよな、メダリアほしい 逆に防御性能特化にメダリア振ったら目も当てられない結果になりそうだが… 純正リーグはメダチューバーのリアリラ結構いるな
あと装甲水増ししてアサッシン耐性つけたパラレルデウス スノーフェンリルに先制して妨害クリアを撒くチベヒーモスが見られるの草生える
やはり充填充冷ガン積みサイバーヘヴィアームはお速い 純正パラレルデウスと神帝はやはり強いなと
あと少佐ほんと便利 スラッシュとかいうゴミ技どうにかしてくれ。
貫通ないならアサッシンでいい 凄い事気付いてしまったんだけど
偶数月にコラボ来てる、つまり次のコラボは10月や 9月7日はnaviの発売日だったのでグランビートルそろそろ出してくれ。しかしながら脚部特性Gローダーとかいうゴミなのでエイムにしてくれ。 まぁでもメダロットのパーツを換装する楽しみを第1コンセプトに置くなら最初に手に入る機体が最後まで使えるってのもコンセプト崩壊してる気はする ソードライフルといいなんで格闘差別するんですかね… 次はガンダムコラボにしてくれ
ボンボンの仲間じゃん >>79
差、差別やない!区別なんです!
サンダー、フリーズとサンターショット、フリーズショットも棲み分け! 純正限定は症状・防クリ・ガード・デストロイ・メイン火力から3体をどう選ぶかはキモだねぇ
パラレルデウスはデッドクエーサーと違って両刀にならないデストロイ持ちなのは優秀 フォルテのロンショは近いと威力下がるデメリットあるならHvじゃなくていいだろ >>82
無理と思ったけど藤岡建機つながりでワンチャンあるかもね
歴史的コラボ >>77
全身じゃなくてもいいんです
せめて1パーツくらいはリーグで多用されるモノを 装甲マシマシインフレ続けてたら過去のパーツの装甲あげる修正とかあんのかね 装甲マシマシインフレというよりただ過去に出た装甲の高い機体が順当に出てきただけじゃね?
ロックたちも装甲が高い印象ないしメダルイーターだけを指して言ってないかそれ メダsはインフレ抑えすぎてガチャ回ってないイメージ
ソシャゲだしもっとインフレしないとなぁ
未だに金玉使えるところもあるくらいだし 俺は誰かが装甲マシマシの流れって言ってたからそれに従ったまで 神帝とかみたいなHv3積み機体相手でもフォルテのブレイクは力不足け? アシストメダルに正月アラセ、チップ2枚で装甲6300ぐらいで1回じゃ割れないのはいるね
フォルテブレイクで割れるか知らんけど 威力に補正かけてないんだったらブレイクの魅力もかけてないだけ減ると思うんだけど
せめて通常アラセで威力1000にしとこ ガンダムコラボは流石にキツそう。ブレザーマルチが実質ガンダムみたいなもんだからそれで我慢しとけ ブレザーマルチデカすぎてロボトル画面からはみ出しそう ティレルのブレイクが全部ぶち抜いてるから感覚麻痺しとったわ >>88
それは最初からわかりきってたわ
ティレル、ゴッペラとはもはや別物
相手がフルHVでないなら使う必要があまりない 純正リーグで適当に守らせてメダチェンジできたティレルは鬼強いな 速度も対Hv威力も対非Hv威力もないからチップとメダロッターで介護しきれなくて意味ないんだよねフォルテ >>104
足がギリどこかで使うかもレベルで他はいらんパーツ
ティレルは使ってて面白い 純正フォルテのブレイクはデストロイと両立できるのが魅力なので… インフレしろっても結局の所強メダ実装→復刻待ちになって半年〜1年は待つことになる 余程の性能じゃないと欲しかった熱も下がるのが終わってる
毎月あるフェスにゴッドエンペラーとかボス級追加してく感じのが定期的に稼げたとは思うけどね
機体にレア感持たせる意味がないんよこのゲーム ロングショットを非HVにして、ブレイクをHVで火力上げてほしかった
火力に関してはフルHVに対してもパワライでよくね?と思ってしまう 最新は知らんけど初期の設定だとパーツよりメダルのほうがレアだったよな
あとティンペット 純正限定は時間ばっかかかって面倒くさいな
ブラスタの登場で症状はほぼ役に立たないし >>106
ゴッペラとパラレルデウスの2体連れていった方が有用そう 純正は今までで一番楽に終わった
リアリラが思いのほか有能 コラボ目当てできた新規にコラボ機体使って楽しんでもらいたいのならこの時期の純正リーグは正解じゃないか イキっているティレルさんをロックラッシャーで撃墜するのがジャスティス >>111
いやフォルテの替わりはパラデで十分
ブレイクは貫通するとは言え火力不足で結局貫通しなそうなのでパラデプレスのがマシ
ロングショットの替わりにハイビー
足回りも圧倒的にパラデのが早い 見た目の愛で十分使えるレベルだから多少不満あれどフォルテは嫌いじゃない 性能厨とも思われんしね
ただロングショットに関しては誤解招く文変えて今すぐ謝罪しろ ガチャ終わってから直しても遅いんじゃ パラデは今の水準で見ても十分強いからな。
リーグのラス1頭まで追い込んでハイパービームで逆転された経験、おまえらもあるだろう? そりゃサイバーならデウスの方が優秀だろう
デウスが出れない場所で使うもんだよフォルテは デウスの耐久値ナーフされているから元に戻してもいいんだぜ? デスレーザーはメダロット2の威力に戻して(´・ω・`) メダ2のデスレーザーは威力もおかしいけど充填・発熱の早さもぶっこわれだったね
メダ3で遅くなったけど、重力制御系が強くてあまり弱体化しなかったし じゃあブラックビートルのドライブAもメダ3、4仕様に戻してや >>54
>>52だけどエキシビションで確かめてきた
チェンジ後にアサッシンするとパーツ自壊エフェクト出て、直後にグラフィックだけ再生するしょうもないバグでしたわ
https://i.imgur.com/e5VtY4u.jpg >>125
それ左腕じゃなくて胸のチェーンソーだと思うぞ >>126
言われてみればそんな気がしてきた…
ごめんなさい、やっぱり気のせいだったってことロボ 結局今週本当に運営から何の音さたもなかったな
ロングショット放置について何かしらはあると思ってた 草
確かにアレ奥の手が分かりにくいよな
純正じゃなくても奥の手なんだったっけ?ってなる 視認性でごまかすのも立派な戦術だよな
パーツ黒塗りが強い気がするがパラレルデウスも元が黒塗りだから強い気がする 黒一式とか良い大人がやることじゃねぇ
そこまでして勝ちたい要素がメダロットSのどこにあるんだよ 別に黒一色にするのは勝ちたいからじゃなくね?
だって黒一色にしてもAI相手にはまったく関係ないんだぞ 草
確かにアレ奥の手が分かりにくいよな
純正じゃなくても奥の手なんだったっけ?ってなる >>135
あれ書き込めてないじゃん、と思ってもう一回送ったら2回書き込んでしまった
すまん サイバー純正だと思ってたよりブラックスタッグが活躍できるな ガード機とデストロイ機の速度はチェックするようにしてるから何色でも影響ないわ 影響ないはまぁわかるけど一眼でわからんのも煩わしいのでカラーのオンオフはあってもいいとは思う 区別つかんて敵メダをタップしたら相手のパーツ構成やメダルの詳細出てくるじゃん ロックマンコラボで復帰したけど、リーグの火力の応報すごいことになってるね
高ptの金メタビーやシュッポードとマッチングしたけど、この環境でどうやって勝ってるんだ… ロングショットの問題ってなに?と思って調べたら、
「相手が遠いほど成功と威力がアップ」て書いてあるのに、
「相手が近いと成功と威力がダウン」するのな
とっとと修正すればいいのに
うのへぇ、休んでる場合じゃないぞ? 0距離の倍率を1にするだけでいいのにほんとセンスないよな 今回初めてレジェタッチできたよ
ありがとうティレル、ブラスタ 何度か出てるけど変な色じゃなきゃ詳細「見なくて」も分かるがたまに詳細を「見なければ」分からないから煩わしいて話でしょ ロックマン勢はチャージブレイクデストロあたり使ってれば良いよ 疲れから不幸にも黒塗りのパラレルデウスに衝突してしまう
それはそうとメダポンのおかげでアイテムは豊富にあるから最初のフォルテ戦でフレポ稼ぎしてるけど、こいつを何とか1ターンで確殺出来んもんかな レジェンドにてビーストダスターをたいちせいぎょで無理やり使おうとしてる人を発見した >>150
ビーストマスター
ビーストダスター
シュシュポップのチームロボ?
オレも当たったロボ 面白い編成やカラーリングを見たときにそれを評価する機能がほしいな バトルあといいね見たいなんつけられるといいなぁ
面白い戦い方してるのとかも評価したい 色はもういいけど最初に3体正面から見せるとか戦闘画面にワンタッチで全部見られるやつ置いといてくれよ
http://imgur.com/UY9aIk5.jpg 実装当初から言われてたような気がするけど、
多くは望まんからタイトルのパートナーメダロットを横にスワイプしたら慣性でくるくる回るようにしてくれ
メダおじはそんなもんで一定の満足感を得られるんじゃ 俺はメダロット画面のモデル回転で頭頂部だけじゃなくて足元も見たいよ
それだけだよ 確かに脚部の構造がどうなってんの?って気になる子いるから下から見てみたいなw
でも下から見られないのは実は見えない前提だったからモデリングが雑だからとかって理由だったら嫌だな クリティカルで吹っ飛んだ時とかちらっと見えたりしないんだっけ? 戦闘中に敵も味方も無言で攻撃するしてるだけって違和感あるわ
メダロットのアニメ見てるとそう感じてしまう
他のソシャゲだって戦闘中はキャラが台詞喋るぞ キャラクター性で売ってるタイプのソシャゲじゃなけりゃ
セイッ ヤァッ ドリャァァ イクゾッ クラエッ
喋るってもこんなもんでしょ パームスとかディアステージの細部モデリング興味があるだけだよ
決して邪な感情がある訳じゃないよ 内心は知らんが言動が邪な考えのある奴と同じなんだよなぁ ふわりちゃんが4本なのか6本脚なのか気になって夜しか眠れん >>168
フワリもといカーリーベールは4脚だぞ
後ろから見ると微妙にスカートの中が見れる ガードされたロングショットのダメージ悲惨すぎ
軽減も無いのに500台しか出てねぇ エグゼに釣られて始めたんだけどもしかして弱いの?
このゲームの情報全然転がってなくて大変だわ もしかしてガードされたらガード機との距離でダメ計算するん?イメージとしては合ってるけどさ ロックマン脚は二脚最速
フォルテはバランスがよく器用で純正限定マッチで活躍する メダSのコラボパーツはどれも絶妙な性能してるから
強過ぎて人権とか弱過ぎて使えないとか無いから安心していい
調整は地味にいい仕事してる気がする 待機ポーズ課金で出しゃ売れるだろうに何故出さないのか >>175
少佐だけは下方修正してほしいくらい狂ってる
半分引かなかった嫉妬ですけど 少佐は元の攻殻の設定に合わせて全てのパーツの行動を設定したらめっちゃ万能になってしまうという奇跡 行動阻害にアサッシン、頭はゴースト
バランス良すぎるな
純正パだと輝きすぎる 言うほど暗殺要素ないのにアサッシンつけちゃったアホ運営
ライフルの方が似合う
サンダーもバグの方が似合ってる >>174
いやフォルテはないだろ
よくて地形が悪いとこでようやく器用貧乏 ロックマンは威力表記直さないなれ引かなくていいよ。
月末のボスガチャまで貯めような スラッシュ・ロングショットは説明と仕様が異なるから上方修正くるだろうけど(今更ルビー返却は考えにくい)
だからと言って貫通が付かないスラッシュは使われることは無いんだろうな 自壊リスク無いから使えない訳ではないけどソードで良くね感が凄い
あと威力安定しないんだから冷却デメリット無くすか距離による威力の減衰消してくれって思う スラッシュは初期のノスタルジーに浸るのがメインだろうな
だから出すなら強パーツが出揃う前の初期に出すべきだった 至近距離ならかすってゴッドエンペラーの足破壊できるくらいには強いんだけどな、一応速度と威力を両立できるのは強みとは思うが
それでもアサッシンがデメ無しなのが響いて来るんだよな メダルイーター2はどうやったかなぁ
サメでメダルイーターの脚部破壊して遅くなってる間にオトギ倒したような気がする >>189
ここには暇なメダおじがうろうろしてるからそんな書き込みしたら「こうしたらええやで」って書き込みがいっぱいくるんやで
ってうわこれクゥッソ大変だった奴だ
誰か生放送でティレル使ってメダルイーター6体(最初の左右+復活4回)倒してクリアしてたけどティレルはおらんべか?
俺はゴーストメダルと格闘ガードとミラーガードで封殺したけどレベル上げと熟練度振り直しをやけになってやった >>189
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2561996.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2561997.jpg
ゼロとマリンであんよさえ壊せば何もさせないロボよ!? 旧作品のバランスそのまま持ってきて調整できる人も退社してるやろ 特に何のテコ入れもせずにメダチェンジ実装したもんな メダチェンジ実装したの4月だけどカブクワそれぞれ3機とガルトマーンだけなの見るになにを出そうか行き詰まってそう 超襲来はメダルイーターよりウォーバニットの方が難しかったような 超襲来一番難しかったのはプリミティベビーの3ロボ
時点でビーストマスターの3ロボ
よこいっせんなみの威力のバーニングを先手で撃たれて
6パーツも持ってかれたら何も出来んロボ どいつかわすれたけど、飛行脚部限定でアンチエア2積み2体も出してきたのはふざけんなと思った 特になんのテコ入れもせず(前作よりかなり使い勝手のいいメダチェンジ方式になりながら) これどうやってクリアするんだ…って超襲来いっぱいあったはずなのにどれがどれだったかなんて全然覚えてないロボ
色々覚えてるみんなは凄いロボ やっぱ潜水限定アンチシーのインフィニティス3でしょ
飛行限定アンチエアはまだきちんと育てた脚部が多いからなんとかなるけどインフィニティスの頃の潜水はほとんどの人が60までしか育ててなかったはず 期間限定の4gamerコラボ超襲来も
飛行脚部限定で敵がアンチエア装備してたなぁ それな
バランス調整とかあとでいいからフレクサーソード実装はよ 7グリードは距離依存格闘・最高性能ソード・がむしゃら貫通・無駄ヘヴィなしで無双の快感があったわ
スラなんとかさんも強くなるといいね 無限DXガチャチケやっても何もお咎めなしだし、マクロは前から放置やろ。まぁそう怒るなよ(´・ω・`) コンビニにデスボム売ってないぞ
どういう事だうのへい! 研究データROMって稼げるところある?始めたばっかで初心者パックv2買ったけど、ROMなくてパーツ星上げできない・・・ ROMはイベントの景品交換で稼ぐのが一番現実的
後はメダリーグの報酬
無限に課金できるならガチャで同パーツ引くか
星3 lv.60でやるのが一般的よ ストーリー進めたりメダリーグで遊んでれば
フリー達成報酬がある
要は遊んでればそのうち貯まる分もいくらかある そっかあ
トランスミッション欲しいけど、なかなか勝てないから
せめて脚パーツだけでも星5を3つにしたかった
新加入したドンドグーが一瞬で蒸発していく・・・ 無課金なら最初は地道に焦らずコツコツと
徐々に星5パーツが揃ってくると強くなっていくのが目に見えて分かって楽しいよ メダポンのおかげで躊躇してたナイトアーマーを強化したから純正でも気楽にガードができる 合金もガチャ回して増えるようなもんだし序盤は中々思うように育てられんな お盆明けのガチャで来るであろう可変機が楽しみ、来るよなうのへえ?! >>178
強いけど言うほど狂ってるか?
頭ゴーストは威力抑え目でチャージゲージ結構たまってないと威力物足りない、
右腕アサッシンも威力ほんのり抑え目で微妙に壊しきれないこと多め、
左腕はサンダーでフリーズではない、
脚部は充冷抑え目
まぁ
比較対象である
デビルボディが強すぎるのと
スラッシュバイトが強力なだけなんですけどね リーグは100位以内狙うのはマクロ使わないとしんどすぎるから1000位以内をキープが現実的だな。
最近ボーダーが上がってる感じするから、1000位以内を狙うと何ptくらい必要なんだろ?800くらいあればいいかな? >>226
女性型というのを考慮してくれ
脚部特性もエグい >>226
素子ヘッドは弾数が一番の脅威だと思うよ
そもそも試合終盤はCG溜まってるもんだし最後っ屁を連発出来るのが相当に壊れ コラボは二度と手に入らない前提で判断しないとですね
引けば良かったじゃんと言えばそれまで 普段レジェタッチ勢なんだが今回ブラスタが活躍するのが楽しすぎてつい連戦してしまうな
足以外壊したくないボス機とか、パーツ減るとゴースト選択率の高まる少佐とか、ハンマーが削りとして優秀な場面が結構多い ナインズがどうのじゃなくて回避がクソなだけだと思うんだが… 両腕が同じ技とか射撃格闘・攻撃サポート混合の機体がクソほど多いメダロットにおいて一式で同属性の強スキル3種がどれほど貴重かって話なんだよなぁ >>234
ボス機が有能なのってそのへんも大きいよな
もちろん数値がおかしいのもあるけど 少佐は相手に防クリいなければサンダーで足止めできるしいたらアサッシンで狩れる
性格ハンターのメダルにすればアサッシンでパーツ狩りつつMF溜めてゴーストにも繋げられるし
MFチャージして脚部特性でステルス決めてそのままゴーストに持っていける
下手なボス格より使えちゃう(グリードを見ながら) >>231
だよな
参加してたのに引かなかったのは完全な自業自得
恨むのは御門違い違い 少佐はガードされてもステルスでゴーストとサンダーを叩き込める
ゴーストが非Hv3発だから気軽に撃てるし、リバース合わせればフルチャ状態で連発できる
アサッシンで必中やら、CG溜めができる
他のメダロットではできないこと多いし、シナジーがやばい
こいつこそ1パーツくらい射撃まぜといたほうがよかった気はする 天才メダロッターさん
今回の純正パのレジェンドまで楽な構成教えて下さい
レジェンドタッチ手動でいいです ガチャで自業自得とかほざいてんのはだいぶ池沼指数たけえな 少佐ほんと強くてめちゃめちゃお世話になってるわ
攻殻は知らんし興味もなかったしデザインも大して好みじゃないけど性能だけで引いたもんよ 少佐は相手にサイバーコアとか居なければ最初から3回チャージしてゴーストなんてのも出来るからな
使い勝手が良すぎる 甲殻ガチャは早すぎたな
甲殻は今でも少佐一式とバトー左使うとけど、今回のロックマンは草原で足使ったくらい
やっぱりサイバーだとヘビーホイールでいい 男サイバーコアの優位性を取り上げられてたモンジロー君がこの先きのこるには そいえばレジェ帯でフォルテは見るがロック見ないなぁ リバース編成マジ厄介
これが不死身の鉄人軍団……!!ってなる >>248
500位くらいだけど
ロックマン0 フォルテ1程度だわみたの
つかフォルテよりインフィニティスのが全然見る >>248
デストロイ持ってるフォルテの方がいいわな 少佐が強いのはその通りだけど、別にいなくても勝てるからなぁ
そんなに目くじらを立てんでもとはおもうな 後から強化入ったわけでもないから欲しかった人は天井打つまで引くか課金すればいいからね 初心者なんですが現環境で人権、これらは持っておいた方がいい、ピックアップガチャが来た際に必ず引いておいた方がいい一式orパーツは何か教えて下さい! ロックマンの脚部はしばらく暴れる
あとはどれも光る部分あってお好み
デコトムは愛着補正ないと厳しいかな
グリードは欲しくなる火力
アドルフィンはフルチャ運用なら不満はない トルネアンチは全てを解決する
忍者復刻はまだこなさそう プレイアブル化まだで人権っぽいのはカプリコンとクローテング プレイアブル化してないやつはノエルの左腕使ってみたいな >>255
有志wiki>>3見ながら
PUガチャが来たらスレで話題になるから石貯めて待機しとけ いや普通に二度と手に入らないロックマンとフォルテを引いて、期間限定イベントでオペレーターメダルを貰うべき >>263
ほんこれ
コラボなんて復刻すら怪しい上にそこそこ性能もいいし引いとくべき
イベントもメダルあるし 流石にこの時期の新規はコラボ機体リセマラで確保してるやろ 自分は初日にリセマラでファンシーエールとパームスで始めたよ ファンシーエールで始めてたけどアークビートル引けなかったからリセマラし直した ロックマン機体そんな性能いいか?
言われてる割には純正リーグで全然見ないが? 今回純正だからロックマンはあんま見ないけどフォルテはそこそこいるぞ フォルテはわりと見かける
こちらのガード機がデストロイされるからちょっと厄介 純正で弱いロックは引く価値無いから引かなくていいぞ!
コラボガチャなんて実際はすぐに復刻するから心配いらんいらん^^ 二脚と浮遊は強いのが掃いて捨てるほどいるからコラボでもいらぬ
余は戦車が変形して戦車になるようなコラボを所望している まあ不遇仲間の潜水の期待の新星マッドナッテリーとハナイカがいまいちだったから期待してはいない
ジェントルとボタンのピックアップのの時にもっと強いの来るだろと思ってスルーしたの結構後悔してる コラボはVチューバー引かなかったけど後悔はない
エグゼも引かないつもりだけど脚部の充冷は気になるかな
でもそのパーツがないとリーグで勝てないとか無いからコラボ先に思い入れあるかどうかを重視してる >>272
こいつ嘘つきだからこいつの逆をいくのが最適解
コラボが復活しないのはソシャゲプレイヤーなら誰でも分かるよね フォルテほぼみなくね?
パラデのが明らかに多いけど パラレルデウスの方が明らかに多いけどフォルテも居る
プーパで硬くなる前に脚部壊さないとブレイク持ってってない場合ちょっと面倒 >>281
埼玉ガ〇ジの目が節穴なだけじゃないの😏 まぁデストロイ機でもパラデとデックエの方が見るのは確実だな
ただ今手に入れるのは難しいからリセマラ等でロックフォルテを入手狙うのはありかもしれない
どっちも半年以上は復刻ない気もするからそのうち来るかもしれないけど フォルテは劣化デウスにしかなっとらんな
純正でこれだからマジでゴミ デウスとフォルテ数は同じようなもんな気はするけどな
装甲、パワーのデウス
男純正、デストロイが壊れにくいフォルテ
差別化はできてるし状況によるだろ >>255
新規の人いて感激してるんだが、リセマラするなら好きな機体と金玉(スペナグメノーグ)引いてからでいいと思うんだ。
サ開以降壊れと呼ばれたのは金玉くらいじゃないか?浮遊でHv3だからパーツ揃ってない新規にはオススメ。
ここにいるプロのメダロッター達は金玉よりいい脚が揃ってるから話題に上がらない気がするけど新規さんならパーツ揃うまでは使えるよ。
でもいちばんは自分の好きな機体引くのが最優先かな。ロックでもメタロクでもいいからお気に入り持ってるとモチベが上がるよ。 >>289
金玉は強いけど、新規にピックアップしてない機体のパーツ勧めるなよ。
有償ガチャリセマラやれとでも言うのか? 今の新規は選べるガチャでPUも引けるんじゃなかったっけ
スペナグより一式ならメダルイーターの方がいい気がする 初心者がN取ってもまともに育てられるわけねぇだろととりあえず言っておきたい >>292
Lv90まであげる必要ないからNでもどうとでもなるよ
最初はどうせROMもないし >>293
60まで育てるにしても2倍かかるからその素材で他の星3足2個育てた方が有意義でしょ
それこそフォルテの足でも60にした方が潰しも効きそう N浮遊の利便性考えたら時間かけてでも育成する価値はあるんじゃね N浮遊の利便性っつってもストーリーで男と女使い分けるわけじゃないしな
リーグとか超襲来やり始めた時期に性別限定で使えない方が辛そうだが 恒常ならセントナース(頭)インフィニティス(左右頭)
ウィンドセシル(左右頭)スノーフェンリル(左右)
ヒールエンジェル(頭で脚)ブーケブライド
ペッパーキャット(脚)
この辺りは純正でも見るしそれぞれパーツが使い勝手が良いのであたりでだと思う。
コラボは来たと思うなら引くべきだし月末機は上にあるように狙っておきたい 限定やら超襲来の縛りじゃ使えないにしても地形相性のが苦労する場面多くない?
金玉にはだいぶ助けられたから思い出補正もあるけど 今は適正補正の足もあるし昔ほど金玉優位ではないかな
金玉が強いのはその通りだけど初心者だったら単純に60足増やした方が金玉1より対応力は上がると思う このゲームどうしようもない要素があまりにも多すぎるんだよな 純正は復刻絶望的なナインズの独占
ティレルやブラスタおすすめしてもこの2機の使い道が広がるメダルが2種類もイベント限定
GWに復刻したボス級は今年の復刻はほぼ無い
育成リソースも差が出過ぎと古参優遇ってレベル超えてる コラボで始めた人は月末まで残ってたらいい方 >>290
今なら1.5周年記念か何かで無料単発PU★3ガチャあるよ。
ただ他の人の指摘の通りN型だからlv60までとはいえ新規には育成コストちょいキツイかもしれないし、何より初期メダルとの相性もあるんだったな…
ここまで来るともうメタロクしかオススメできないわw 俺もメタビーで始めたし。 古参優遇というが一年半も前からやっている人と差が付いているのは当たり前ではないのか たった1年半でここまで差がついてる状況は普通じゃないよ ソシャゲだしある程度は差がついてもしゃーないがその差がどうしようも無い事だから尚更タチ悪い
色々知識身につけた時にはめっちゃ絶望するはず 次のメダポンで新規もあっという間に古参並みのリソース在庫抱えられるから新規は安心しておk アドバイスの基準がサービス開始からやってる人の基準だからどうやっても初心者にアドバイスなんて出来ないロボ
だから好みのメダロット出たら始めるくらいでちょうどいいロボ やり初めはブースターよりメダジウム集めだからなぁ
限定メダルだけはなんとかしてやれようのへえ 今からメダロットS始めるような人がメダリーグ目当てでやるとはとても思えないんだが
もうまともにやってる人1500人もいないし、それ目当てで入ってくる人なんて流石にレアケースもレアケースでしょ
ストーリーを快適に進められるおすすめした方が建設的じゃない? ガチャ引くために石集めるためにもどうしてもメダリーグやるとやらないとじゃ全然石の量違ってくるから ていうかユーザーが新規を心配しても仕方ないだろ
ここに何人かはいるみたいだけど実際どれだけ新規がいるかも分からないし杞憂ってこともあるんじゃね 今日の昼に来たらしい新規に遅レスしたらこの話が始まったんだが。
今の新規から見てストーリー攻略に有効な機体は何なんだろな。初めはメダルも3枚しかなくて次はドッグ、サンダー...の順だっけ?
限定PU一発と選べる恒常ガチャからチョイスなら、>>297か攻略フル無視して推し機体がファイナルアンサー? スペナグ脚(金玉)はやっぱり優秀だと思うぞ
レベル上げ重いけど、男女両用で2パーツ分と思えばROMと合金の節約にもなるし
フルチャデスビ厨だからか、いろいろ考えてたらクロスの頭が一番ぶっ壊れな気がしてきた フルチャやってるとコズミックサイクロンが有能すぎる事に
いやあれ何で使っても強いか クロス自体は優秀なんだけど初期機体にしては難易度高くないか クロスは右腕をアドルフィンのに変えれば立派なチャージブレード機に >>313
それもわかる
頭部☆5にしないとハンマー、ミサイルで落ちるし☆5にしたらハンマー、ミサイルで落ちないし…… 全然勝てないけど好きな機体で遊べると楽しいよ
子供の頃出来なかった、サイカチスドークスを並べて戦えて嬉しい
ありがとうDXチケ...でもちょっと高いよ... エグゼコラボの交換終わったけど初心者はまだ周回して交換限度ないやつ取るべきかな?
なんとなくメダジウムはちょこちょこ交換してるけど優先度的にはどうなんだろう メダルの強化には結構枯渇するのでメダジウムもあり
マックスまで275枚だったか必要な為
あとコインも始めたては枯渇する、クエストが定時と金曜しか解放しない、のでお金にするのもあり
星上げ素材は合金があるなら必要数確保もあり 半年後に2周年でまた無限メダポンやるだろうから安心していいぞ(´・ω・`) まあ今曜日クエは週3日どこかで解放できるから昔ほどって感じでもない気がする 次のアニバもまたメダポン形式だと倉庫整理がきついだけだから選択制にしてほしいな… それな
もしメダポンやるならプレボ修正してからにして欲しい
100個目以降を容赦なく切り捨てられても構わん
というかそういう仕様なはず 交換イベは脚とか特定部位のブースターとNFRPでも取ればいいんじゃないの
どうせ偏るし >>322
それ誰も得しねーだろ
超戦軽く回してるだけで溢れてたのに Boxの件は超特大が処理できるようになったから別にどうでもいい
そんなことより新コンテンツが先
多少なりとも新規?、復帰?が戻ったんだから何か遊べるものが次回メダニュースで欲しい よくあるのだとホトリの工房みたいな部屋作って時間経過でエナジーとか素材作ろうぜー 運営が準備した機体から選んで戦うレンタルリーグはよ 勝つと相手の機体から1体選んで自分の機体と交換できるんやな メダロットは玩具商品って設定だから同じメダロット複数持ちできるようにしよう
星5にしたら研究ROMの代わりにパーツ追加
要らなければコンビニで売る インフィニティスとかマカイロドウスもそこそこ採用されてるから頑張ってくれな 少佐少佐言ってる人いるけどそこまで言うほどは見かけないぞ ナイト、エンペラー、ダカーでレジェンドまで余裕だそ メスゴリラ型がここまで強いんだからゴリオンゴーは期待していいんですね? やっぱり1000位のボーダー500ぐらいになりそうだな 今回のリーグはDX杯だったか
俺もレジェタッチして放置だ >>338
スノフェンこそ開始時からのSランクメダよ とりあえず前回のDXは506ptで860位だった
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2563483.png >>341
ビーストキメラほんま便利
少佐と違って完全ガードは自分でどうにもならんけど
(MFノンイバを除く) 無敗〜1敗タッチならそのまま1000以内まで走ってそうじゃないならタッチ放置が一番気楽 メダロードレースでも実装しよう
6機体用意してコースの地形が色々変わるたびにプレイヤーは交代指示するんや >>350
俺のイッカクキャノンをメンテする方向でよろしいか? >>353
スキル使用のタイミングも大事だぞ
……あれもメダおじに直撃するゲームだよなぁ。好きだったわ 結局お盆休み開けたけど、ロングショットの修正はなしか? 新規機体がせいぜい月2あるかないかの状況で
それらにスラッシュロングショットが採用されるとも思えず
そうなると修正する意味も… こんな状況でロンショとスラッシュ来たんだからどうせグランソニックに突っ込まれるでしょ
そうじゃないとほぼサイカドークスと被っちゃうし 皆リーグどんな編成でやってるんだろ?
自分はこんな編成で手動でちまちまやってる
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2563784.png >>365
俺はこんなん レジェタッチ勢
正直ナースいたらなんとかなるよな
1回負けてるな
終わってから思うけども 最後の枠は火力枠で何でも良かったからティレルのほうが良かったかもしれん
https://i.imgur.com/6612zPF.jpg レジェタッチ済んだからヒールエンジェル、オトギプリンセス、ブレザーメイツの3体にしておくね >>366
完全ガード便利ですよねw
自分は1000位以内になれたらいいなと500ptは取りました
でも7回負けちゃいましたね
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2563814.jpg >>369
パラレルデウス持ってないんで羨ましいですわw
ナイトアーマーも今度使ってみようかなぁ
めっちゃ速くて守れるイメージですわ ナイトアーマーに最速で守ってもらって残り2体でどうにかする古の戦術は至高ロボ テオドラベリルがめっちゃ回避してビビったわ
勝てはしたが ナイトアーマーのおかげでブラック姉妹でもそこそこ勝てる
てかこの2機でドライブC撃ちまくるのが結構強かったhttps://i.imgur.com/VSLbZ8O.jpg >>375
レジェタッチまでしかやってないけどデスロック持ちは脅威ではなかったよ
デスロック持ち基本Hv持ちでもあるんだからエサでしかない ブラックスタッグ妨害クリアあるしな
ナイトアーマーと相性いいよな あと2日でソニックスタッグ来るって聞いたんだけどマジ? 主役機よりラスボス来ちゃったメダ9はほんと好かれて無いんだなって ストーリー以外は遊びやすかったのに >>380
むしろ残りのカブクワがわずかだから出し惜しみしてるだけじゃないかな? >>384
固くて速いのに火力とデストロイもあるからな
フォルテは火力ないし遅いのにHv2が謎 ボス機とカブクワ機を最初にポンポンと出しちゃう計画性のなさ 頭hvのボス機はともかくブラメとかメスゴリが頭だけで向かって来る恐怖は癖になるね だからといって出し惜しみする意味もわからんけどな……。人気機体尽きたらsのオリメダ出せばいいんじゃね? メダロットSの新規機体が少ないよね
メダロットの新作なんだからもっと出せよ
過去の遺産にばかり頼っては駄目 でも過去機体の方がカムバック望めんるやから間に挟むのが正解でしょ
売り方としては正解よ コラボの含めないとSからの実装済みの新機体は16かね? 自分は新規やコラボより既存メダの追加のほうが嬉しいかな
てか他愛ないメダロットは激闘でドンドン追加しよう
人気のメダロットのガチャ追加ペースと激闘新規のリリースペースが噛み合ってないように感じる 激闘産って運営的には言葉通り一銭の得にもならないからなぁ ティレルクェーサーにもう一体ならオトギとナイトアーマーどっちがマシだろうか デストロイ多いし持ってるならお伽かね。
あと、レッドマタドール持ってるならナイトアーマーにこだわることはなさそう。 ナースもマタドールもないんだ…
ありがとうやってこよう 短期戦なら守る長期戦でも価値をもぎ取るなら御伽
(ただし事故も含む)
つかコラボだけでも10機以上なんやな >>397
激闘で同じの復刻させるより新規出したほうがユーザーからしたら飽きないから運営的にも得だと思う
あとなんとも言えないメダロットをガチャで出されるよりは激闘のほうが嬉しいっていうのもありますね 真型ならまだ弾いっぱいあるから安心してくれよな^ - ^ もうストーリーで出ててガチャで出ても微妙なキャラはガンガン激闘で出してくれ
幹部以外の星座シリーズとかTENGAイキソーとかトイワールドとかアルマジロとか出し渋っても仕方ないだろ アシュトン出してシルバリオン、ゴルドランをすっ飛ばしてホワイトグレン出すのも見ててモヤモヤする GOデス育てるか迷ってるんだけど今後来そうな期待の男の子サクリファイスって居たりする?
やるならサクリファイスには装甲5付けたいからちょっと踏み切れずにいる >>396
激闘追加しても金にならんからなぁ
ガチャ機に開発リソース割くのはしゃーない ごめん自己解決しましたベルゼルガって男型なのか今まで何故か女の子だと思ってた ゴルドランのドライブAはハイパービームで頼む。射撃と格闘家の両刀機なのでティレルをベースに調整してくれな ゆーて無敗レジェタッチとか大半が話盛ってるだろって思ってたんだけど雑魚な自分にもできてしまったので盛られていませんでした
お詫び申し上げます 運が悪ければ勝ち確かと思っても負けたりするからな
スラッシュバイトにリーダー頭チェストされて負けた時は変な声出た というか事故でもない限り負けることなんてほぼないしな
勝って当たり前 今日こそカンタロス実装のメダニューだな
俺の占いは当たる 5部再開されたら以前5部に登場って言ってたオリメダのドルイド型も実装されるんかね 俺のパーティーも見てくれよー
純正だと俺のブラックスタッグが獅子奮迅なんだが?
これからは純正リーグだけ参加するぜ!
https://i.imgur.com/TZhMiQl.jpg 皆のパーティー見てどうやったら倒せるか考えるのちょっと楽しい >>423
ブラスタとプリティプラインの足の速さで面白いこと出来るんだ
ブラスタのハンマーとソードでブラスタとプラインの攻撃順序をほんの僅か操作できる
フリーズ、ブラスタがボコる、即フリーズを繰り返して集中狙いすると一体目すぐ潰せる グランビートルの頭ロングショットに変えられてフレクサー化する未来が見えちゃったんだけど グランビの真価はCFなので問題ない
ソニックの方が危ない ロングショットはグランビートルよりカイゼルビートルの方に付けられそうで怖いわ。腕パーツがロングガンだかロングキャノンみたいな名前だったやろ。ガトリングよりはマシか……? 週刊メダロット通信で昔ほるまりん先生がカイゼルビートルが立つ2コマ漫画描いてたなってふと思い出した イベント配布なのに結構使えそうだなトリトビートル
オートチャージの二脚で1番速いじゃん ログインボーナスはルビーにしておくれよ
メダポンやった後だと全部ゴミにしか見えん うのへえの喋り方ほんま腹立つな
もうちょい何とかならんのか ガルトマーンのタイムアタックを優秀だの強力だの言ってるのが二重に腹立つ 高威力全体攻撃かあ
トラップが装甲チップで死んだからリーグじゃ使えそうにないがイベント周回とかで使えなくもないか
なお報酬 とりあえずブラックスタッグの変形後をパワーハンマーにしといて >>427
クロスって何が強いの?
攻撃デメリットがないのはわかるけど、威力は2手かけるほど高いとは思わないし、ディスバン食らうし 最近リローデッドの解説してたから来るんじゃないかと思ってたよ
トリトビートルってこれ本当にメダロットか,? 今回のボーナス機は漫画で出てくる機体なんだな
トリトビートルはシュッポード達の一個前のオリメダグランプリのグランプリ機で行動が作者の設定そのまんまだな
この時の他のグランプリ機体もそのうち実装されるのかな? リローデッドのオリメダだけゲームに出ないの可哀想とは思ってたから今回の登場はデザインした人も嬉しいだろうな マンガあんまり好きじゃないからリーグだけやって終わりでいいか
メダル貰っとけば十分だろ… ブラックビートル引けなかったからちょっとうれわ、可変機は揃えたい。 あの漫画つまらないというか、ストーリーと連載形式があってない気がする
一話のページ数が少なすぎて凝った話はできず、ひたすら機体紹介してる印象しか残らない >>454
ていうか絵がひどい
機体デザインも本来あるモールドとか無くして手抜きしてる
グレードの低い素組みガンプラみたい ライノラッシュ復刻しすぎだろ
隔週くらいのペースで復刻してるぞ
なんとかしろばかへえ 派手なカラーリングだから外国のクモと思ったらアシダカクモ型かよ ぼかぁね 頭ブラックメイル 両腕ベルゼルガ 足グリードor金玉の過剰火力構成がしたいんだ なんでブラビだけ?と思ったが漫画に出てたなそういや
ヤークトスパイダ見てると9にあったジャンプモーション復活させて欲しくなるなぁ絶対似合うやろ
あとパワーハンマーは振り下ろしのままの方が良かった 配布のカブトは純正でも使えそうな構成・性能だね
配布でもここまで使えるメダロットは珍しい メダリーグが血を吐きながら続ける悲しいマラソン過ぎる
いつもこんなに競争率高かったかこれ? どうしても見た目重視になるからトリトビートルの頭がHvなのは納得できない >>463
今週はDX杯だからみんな頑張ってるんじゃない? >>456
メタロクのデザインに関してなら俺も最初すごい違和感だったけど、漫画内でも少し触れてるから何かの伏線なんだと思ってる
他のメダロットに関しては別に気になった事ないな ブロッソメイル来たら多分引いてしまう。その前にグランビートルくれ パワハンはブリキ確殺する遊び用?
配布の方が強そうね 配布メダロットは3個目のフルチャ
クロスと相性がいい右手非Hvチャブレ
一級品の充冷につよつよオートチャージだし
配布メダルもねんがんの浮遊ハンター初実装で
車両ハンターも他にテイマーしかなくこれで射撃格闘使い分け可能になるしで
今回報酬豪華すぎない?
配布メダロットがダサいくらいしか不満点がないぞ https://i.imgur.com/NS9HwV9.jpg
チェンジをポワワァァァンにしたからこれは見れないんだ…
手抜きやめろうのへえ 購買欲が削がれる >>464
全般に言える事けどこいつ本体に対してHvなだけなんだよな
ロックマンの腕なんか本体に対してもHvに見えないし フォルテイトにグリードメダルつけてたけどクモメダルでよくなるのか ルビー2000個しかないから今回のゴミガチャ回さなくていいのは助かる ヤークトスパイダーの、パワーハンマーがHv高火力枠のゴーストを超える使い勝手かどうか、だな イベント報酬でワクワクするのはパシーラ以来なら気がする
報酬メダのライザ2も妨クリ、チャプラと難民にはありがたいものだったし チップとかでガチガチに耐久上げたフルチャ頭ハンマーで抜けなくなってたから助かる 漫画オリジナル機体も実装ってなるとこれはバトル=コングロマリットMk-V(仮称)への布石 パワーハンマー2発くらいぶつければ大抵の頭パーツは粉砕できるのか ブロッソも漫画に居るし来そうではあるけどメダチェンジどうなるんだろうな デストロイでゴミになるかゴーストショットになるんじゃねーかなぁ。 カラーリングがクソダサいからチップで変えたらいいや
と思ったけど黄色混ぜたトリコロールはどうしようもないんだよな パワーハンマーなんでHvなんだよ
びびってないで強メダロットだせばいいのに
どうせバランスめちゃくちゃなんだからさ 個人的にこうどう名はパワーハンマーじゃなくてメガハンマーが良かったわ メダルイーター、ゴッドエンペラー、オトギで無敗レジェタッチ。
やっぱオトギは強すぎる。 これはメガファントがパワーハンマーになって実装される流れ >>467
いやカンタロスみたいなのならわからんでもないけど、これはただ単に下手か手抜きなだけだろ
デザインが劣化する伏線てなんだよ 単発/乱撃/全体の射撃に対応して、パワーソード、メガクロー、ハイパーハンマーとかじゃダメだったん?
今後ソード、クローの上位版(?)は出すんかな ブラックスタッグは純正メダリーグで妨クリとハンマーで暴れたから収容所に入れられたんか?
ボーナスにいないんだけど パワーハンマーおもろいな
1600残るコルネは普通のハンマーだと撃ち漏らしが出ることがあったけどこんだけのパワーあるなら問題なく飛ばせるだろ 運営的にはライフルの対になる格闘スキルはハンマーだと認識してるってことでいいのかな >>497
漫画の45話読んでなかったら読んでみて欲しい
俺はこれで意図的に変えてるもんだと解釈したんだけどそんなことないのか? ヤークトスパイダは脚が当たり部位だと思う
多脚は他にも優秀なのがあるから無理に引かなくてもいいけど、火力アップで高めの充冷は結構優秀
頭もデスロックの中では速い方だし、腕はむしろ外れ寄り? ハイパーハンマーならもう実装されてるだろ
パイルって名前だけど >>502
対になるというか差別化測った結果みたいな感じ
パワーソードじゃほとんどパワライだし面白み薄い
全体ダメがサクリくらいしか影響しないのがアレだが ヤークト君より強い機体が来そうな気がするのでスルーかな リロ見てるとほるまのメダの仕草とか動きが凄く上手かったんだなと思うわ アシタカグモってゴキブリ補食しまくるやつやろ?ゴキブリメタで足はトラップバスターでも良かった 最近初めてついにDXガチャ買ってしまったんですがやはり性能で選ぶとしたらパラレルでしょうか
思い出的にはゴットエンペラーなんですが ソード→パイル→ゴースト
クロー→チャージクロー
ハンマー→パワーハンマー
ガトリング→メガガトリング(ナパーム)
ライフル→パワーライフル(ハイパーミサイル
ミサイル→?? 書きかけで送信しちゃったけどまあいいや
パワーハンマーでカラタケワリの立ち位置なくなったし
横一閃の通常攻撃版みたいなパーツがあってもいいかな、と思い始めた次第 パワーハンマーはフルチャ後機体ワンパンできるなら仕込んでもいいかなって思ったけどそのためにHVは積めないわ >>513
結局好み次第
神帝もシリーズ進むにつれて2当時の強さはない
パラレはN型で神帝と用途が違う前提で
パラレの利点は今回のN型入り純正リーグ、頭のハイパービーム、ボス脚部
神帝の利点は頭のHvブレイク、そこそこのハイパーミサイル、そこそこのレーザー、ボス脚部 >>513
リーグまで想定するならパラ
普通に遊ぶならどちらでもってくらい >>513
神帝はHV持ちが多い純正リーグだと初手からの火力枠として使い勝手良いね
非HVでも避けられるイライラもなく撃てるハイパーミサイルも強いし、脚部特性でCG貯まった後にレーザー撃てる
パラレルデウスも純正で貴重なデストロイ持ちに、高火力ハイパービームも良い
バラしての使い勝手はデウスの方がいいけど、どっちも強いし好きな方でいいと思うよ むしろ純正リーグで強いのがデウスじゃね
他のボス機体より先に撃てるプレス
ガード破壊のデストロイ
火力もハイパービームで申し分ないぞ 機体の組み合わせ多少変わる位でどっちも強いから好みで選んでいいぞ 純正でフルチャプロテクション使ってるから敵にゴッドエンペラー来るとめっちゃ楽になる 久しぶりにコンビニ覗いたらメダロット売り切れてる…
すごい久方ぶりに見る光景ロボ 売り切れるってことはエグゼコラボで人が増えたってことロボ
あの頃の一体感はアレはアレで面白かったロボ 新規が増えたのもあるけど、ムゲンメダポンでカンストした金を捨ててるだけやで。 パワーハンマー、火力に全振りすれば実質的な威力が4000越えるな
これならブリキ全パーツ一撃破壊も可能かな? 威力1300ちょいのハンマーにデスパレートかけて試せば分かるんじゃね フォルテイト純正で使いやすいの助かる
そこそこ強いし >>533
天才かな?
チャーム持ち以外は問題なくぬけそうだったが、ピンクはランクアップボーナス次第っぽい ガルトマーンのタイムアタック強そうに見えるんだけどね
威力1350で充冷700超えだし
こんなハイスペック機体を無料で手に入れた人らがいるって言うから悔しいわ 今の1000位が360pt
500ptだと漏れそうだな >>536
問題はタイムアタックの仕様がゴミ。戦闘時間がただでさえ短いSで1カウント1%しか威力が上がらないのは弱すぎる >>537
まさかヤタクロウのプレイアブルより先に男フルチャ3機揃うとはな 初心者なんだけどこのゲームって所謂凸の要素ある?
ロックマンとフォルテ当てたから温存すべきなのか困ってる >>543
ありがとう、昨今のソシャゲにしては優しめなゲームやな 基本的に凸素材はイベントのアイテム交換とかで集めていく感じぞ
多分2周年(1月末)のイベでまた凸素材の乱獲できる 初期は完凸するのに20万近く掛かるゲームだったけどな 天井すら無かったから20万も最低保証じゃないんだよな 合金はあれだけど正直ROMはリーグとイベントで1月に1体くらいは星3を5にできるくらいだったから悪くなかった気はするけどな セルラン上位になれたのはアークビートルだけだったな >>538
今回結構皆やってるのね〜
1000位以内いけるじゃろと思って放置してたけどもう少し稼いでおくか >>503
ロクショウの方は64話で特別制のデザイン違うやつ貰ったって話が出てるな >>551
一輪車頑張って欲しい(^ω^)
ランキング報酬枠もう少し分けて欲しい
100から落ちると報酬ガクッと下がるから非常に悲しい(´・ω・`) ROM緩和前は本当にしんどかったな
ハードネステン90にした時は手が震えてたわ 凸効果が強すぎて90前提ゲーすぎるしな
ソシャゲだしガチャ回す要素必須だけどすべてのステが上がるのがダメだわ
先手ゲーだし90相手に60じゃ歯が立たない 500台でも1000位圏内すら危なくなってて笑うしかない 一輪車の人マジでユニサイクラー使ってきたんだが手動なのかな >>554
問題はどちらもださくなってるってとこ
あまりか変わってない頭と胸だけみても違和感がある リローデッドが無理なら見なきゃいいだけなんだから何の問題ないよ 一輪車の人は初期からずっとユニサイクラー使ってるよ >>562
純正の時は必ず入ってたな
俺が当たった範囲やけど みんながもっとガチャで爆死して課金すればセルラン伸びるのにね 敗北ボイスをヒサキちゃんの「もう!」にしたらかわいい 来月9月7日はメダロットnaviの発売日やったやろそろそろ俺のソニックスタッグを頼むうのへえルビー使わせてくれ 先のイベントで育成素材のこれでもかって大量ばら撒きあったけど今回のロックマンのイベント周回ってみんなしてんのかな? 運営がやるべきだったのはROMの緩和じゃなく激闘をガチャ絡めずに5にできる環境にすることだったんだよ >>557
星3でレジェタッチしようと思ったら試合数増やしてフリーズブレイクハンマーかフルチャゴーストかデスビームぐらいやな
純正だと更に選択肢がない 今の環境で☆3レジェタッチできる?
もう最初から☆5多いし一撃で降っ飛びそう ROM緩和は個人的にはありがたいわ
せっかくガチャで引けてもしばらく性能引き出せないとか萎えるし ガチャゲー的にはROM絞った方が儲け出たし長いスパンで激闘産が活躍することでインフレも一部でしか起こらないゲームになってたとは思う
まぁ結果言うてもしゃあないけど いやこのガチャペースで星5にしないとろくに活躍出来ない機体ばっか出してたらどちらにせよ…
とりあえず今の運営は過去イベントとか復刻したりコンテンツ増やして今の新規離さない事が最重要だわ
うのへえちゃんと理解してくれよ これ逃すともう手遅れだぞ メダポンのお陰か意味わからん編成もちらほら見るようになったな。賛否両論あるかもしれんが個人的にはメダポンは良かった エグゼ新規俺氏、パシーラ搭乗機体にボコられまくるも過去イベ産と知り絶望
追いつけない要素があるのはモチベに関わるからどっかで代替できるもの作った方がいいと思うわ ホーネット ブラスタ アークDなど
パシーラ 汎用
ナインズリーダー 復刻絶望的
デジモンコラボ テイマー ティレル
大幅に差が出てしまうのざっとこんくらいか?
コラボ産テイマーやナインズはいいとして
遊びの幅狭まる要素いつまでも放置してたら課金者増えないどころか増えたユーザー減るわな パーツは諦めたがメダルとキャラはいつか復刻すると信じてる 一度どこかで軽くやるだけでも違うのにな
初期のロールスター復刻とか 1周年?の時にパーツとキャラは復刻してたし2周年でまたやるでしょ パーツとメダロッターはフレポガチャにぶち込めばいい
というか星1,2機体全部星3にしたし本も腐るほどあるからフレポガチャ引く理由が無くなってしまった フレポガチャのテコ入れは早くやったほうがいいと思う
放置感半端ない パシーラ?サングラスかけたケバ目の女性でいいじゃん 過去イベントの常設化 パシーラなどはフレポに
常設イベントは定期的に追加発表
基本的に虚無期間に走らせる形
イベ報酬も一新(メダルパーツ除く)
過去走った人も楽しめるように
差が出る要素はしょうがないで済ませるんじゃなく少しでも埋めようとしてくれる方が印象良い
あくまで個人で思ってる事なんで気に食わん人もいると思うから問い合わせには送らんけど 新ストーリー毎に新キャラを追加してたのを唐突にやめてミッションに入るようになったあたり
追加したらしたで文句出るんじゃない 下方修正ですら後手後手だったのにそんな迅速な判断が運営にできるだろうか そういやイベント復刻って今まであった?
ガチャは除いて 一向に上方修正のお知らせないんだけどロンショの優良誤認問題どうなったの?
Googleに返金申請すれば引くまでの金返ってくるんかねこれは そもそもどういう計算になってるんだ。具体的なダメージの計算式気になるわ。 ロンショはなあ・・・グランとかに実装してまた荒れるくらいなら今すぐ何とかした方がいいわ >>589
イベントの復刻は一度もないね
初期にあったロボロボ団乗っ取りイベントですら一回きりだったな >>594
いつも通りなら何もいじらんけど新要素はなるべく取り入れたいだろうし フレクサーがクローとかね
グランならまだいい方で全く3Dと縁が無いカイゼルとか待ち望まれてるやつに付けられたらねえ… >>595
フレクサーがクローは前作からの仕様変更じゃなかったかな
グランビートルはもうシナリオには実装されてるから仕様変更はないんじゃないかと 今回500ポイントじゃ3桁入れなそうやな
人増えてんのかしら >>565
俺はヒサキの「あら?」ってやつにしたから、負ける度にブチキレそうになってるよ フレクサーソードは8のDLCからチャージブレードでしょうぼとるろ爺さんや
関係ないけどロングショット出すならその場チャージのメタ行動にすべきだよなあ フレクサーはチャージブレードからの仕様変更
確かSでのクローの実装は初だったはず?
色々と論点ズレできたがフォルテの次にこんな流れになったらゲームの寿命縮むから勘弁して欲しいところ 最近コラボコラボで新規増えてるしイベ復刻とかすればいいのにね >>597
前回は500で余裕あったんですが今回みんな頑張ってますよね
605pt取って今702位なのでとりあえずこれで様子見してます トリトビートルなんて原作じゃドラゴンメダルなのに
そのドラゴンメダルはもう入手不可なのが新規にホント優しくない ネットとか見ると新規に優しくするな差がついて当たり前だろって人が一定数居るのがとても怖い
自分が新規の立場なら泣いて逃げ出す 1.5で機体とメダロッターの復刻すら無かったからそろそろイベ復刻するじゃないかと思ってるんだけどなあ
それでユウキならランドモーター、りんたろうならカンタロスマッハマッシヴみたいに関連の新機体を追加していけば良い感じなのに アビスグレーダーのデーターあるんだから早よ使わせてくれ >>590
一回目の返金申請はどんな理由でも戻ってくるときいたな
ただ期限は決まってたはずだから一年前から〜とかは無理なはず スレで時々見かけるけど、ネタ編成で登ってるとマジで思ってる人いるよな マジで登ってる人もいるんやないの
一応勝ててるんだし リーグ100位以内目指そうとしたけど、今4000だとボーダー5000いってまう(^q^)
3000の私は諦めました(´・ω・`) >>614
120位くらいから100位までで1000ptの差とか
エグいな 100位に入りたい人が101人いるだけで無限にボーダーが上がっていくのである ここにボーダーのライン書くとそこ目指して走り出す人増えるからやめた方がいいロボよ? DXであろうと100位に入るのは精神衛生上オススメできない 普段レジェタッチで、DX杯だけ1000以内が気楽でいい。 >>617
100位のボーダーは1000もあれば行けるロボ
1000位のボーダーは50もあればロボ
大丈夫オレを信じて疑わないで欲しいロボ 最近CG30%越えのブレイクが結構回避されるんだがめちゃくちゃだな
そのうちアンチ系も回避されそうで心配だわ 成功値と回避値を元に計算するだけで計算後の割合はマスクデータなのに何をアテにしてるんだ でもこっちが成功率低いパーツ使うと相手はポンポン避けたりしません? あ、つってももうしばらくみてねーな…
昔はいたよな… 公式から防御、かすり、ヒット、クリティカルの%出して欲しいわけよ
みんな納得するでしょ 確率はどこまで行っても確率だから文句言う奴は言うやろ まず防御とかすりはシャトルラン形式じゃ生きてないと同じだからな
パーセント表記しても無駄だと思うわ
メダ9は部位事に命中率設定や回避と防御選べてスパロボみたいな%表記上の駆け引きがあったけど こっちは無いんだわ 絶対逆輸入すべきだったと今でも思う 成功、回避値とかややこしいもん付けたのは運営なんだから%くらい提示するのが義務ってもんだろ
分かればレーダーサイト系の汎用性も広がるし
やましいことがなければ出せると思うんだ %表記してもノーダメローリスクなアサッシンとかいうクソ技はパワライより酷い 月末登場機体
妥当→ブロッソ
なんで?→サルベーション
ちょっと何言ってるか分からない→グレイン
誰?→https://i.imgur.com/8yE2Uvu.jpg ここで華麗にミストラルが参戦し泥沼のリバース環境へ… ミストラルって変形前はステータスのほとんどが0だった覚えがあるから変形前に潰されそうな予感 多分一生実装されない自称ラスボス ガンキングの入場です ブロッソメイル追加されたらついにゲームクリアや!!! 今更エグゼコラボ知って、イベント鬼周回してるのですが、コラボで交換出来るアイテムで優先して取得すべきアイテムを教えて下さい ゴッドエンペラー実装された時がクリアだった人は結構いたと思う
気持ちはよくわかる >>642
エナジー
メダル
パーツ
本
背景
BGM
最低これはとっとけ
とれたらメダポンしてたら熟練度ダウン系
してないならブースターや必要なもん全部 >>642
オペレーターメダル、ロール一式、エグゼ好きならBGM背景じゃない >>644
>>646
有難うございます。
コラボBgm優先で交換したので、メダルパーツと取っていきます ロール一式
メダル
BGM
背景
サイプラシウム合金
ルビー
この順番で取ればオーケー
エナジーは取ったそばから
一式取ったら個別パーツはいらない
スタミナが足りないならエナジーを優先で取ってすぐに使うのもあり なるほど、エナジー消費が多大&回復無かったので教えて下さり有難いです! ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2565901.jpg
猛者が居たロボ ロンショは近くだと威力下がるんだからHv消せよ
というか威力下がること書けよ… >>651
まあフォルテ自体がもう弱い
Hvである必要を感じないロンショと頭デストロイに火力低すぎるブレイク
そして遅すぎ というかコラボ機でまともなのナインズリーダーぐらいやろ メスゴリは行動が全部強すぎ
ハンバーグ唐揚げエビフライ定食みたいな欲張り感ある >>660
フォルテも行動だけでみたら
デストロイ、ブレイク、浮遊、擬似パワライで悪くないんだけど
ステータスとhvと詐欺のせいでな
とりあえずロンショの-倍率失くせ なんで女型だけやたらHv無しの高ステなんだ
これもポリコレの影響か? ♀は攻撃パーツは一部有能があるだけで基本は威力ゴミで使えないから言うほどでは ブロッソメイルはそのまま来ても紙装甲だし、マリークラウンの下位互換になりそう。 ブロッソメイルは新技貰えないと変形後何すんの?になってしまう 基本スペック高めでCG消費無しとかならデストロイ連射でも悪くないけどな
まあ十中八九行動変えてくるだろうし要CG消費だろう ハイパーデストロイ
パワーデストロイ
デストロイ(全体)
敵は死ぬ 久々にメダリーグやってるが純正リーグ面白いね
ゴッドエンペラーこんな活躍するとは思わなかった >>623
クロスファイアですら、わりと避けられる時あるから、もうね…というかクロスファイアは連携行動なんだから必中でええやんけ… 今回メダリーグ皆頑張っとるねー、ウカウカしてたら1000位切りそうだ…でも負けない!!(ウサ男ちゃん すげえマイナーやけどスイートネクター来て欲しい。naviのカブト版でグランビートルと連携して無双してた人は多いはず。 >>669
3のジャッカルのドライブAみたいな超火力貫通デストロイ仕様で実装しよう! 一昨日50位くらいまで上げておいて放置してたら100位漏れそうになっててワロエナイ 一輪車負けとる(´・ω・`)
マジで5000がボーダーになりそう
8人くらいが100位内ギリギリラインで争ってるな 1000のボーダー650ぐらいでいけそうやな安心安心 クモメダル登場でフォルテ活躍の未来は……?
1.ある
2.ない パワー射撃浮遊とロンショ減衰無しワンチャンあるから手のひらクルーの可能性はある
ただこれをガチャ終了時にやるのがうのへえスタイルなんだよなあ ガルトマーンの誤表示であったように、今回もルビー返品あるだろうから
ロックマンフォルテ持ってないアニキ達はルビー枯渇するまで回しとけよな!!! いや今更ルビー返石なんてアホな事しないでしょう
実質上方修正すりゃいいことだし
何も触れずにスルーが1番荒れる フォルテのロングショットって誰か問い合わせしてんのかね
誰も通報してないのである!のマンガみたいなことになってそう クモメダル取らなきゃ
フォルテ一式で使いたい身としては 問い合わせしてもなかなか動かないから問題なのよ
アークビートルから提供ズレてた問題もここでガチャ開催時の確率まとめて貼ってくれる人居なかった動いてなかった 何が悪いのか分かって無いんだろうな ロングショットのことばかり触れらてるけど、スラッシュも0.5〜1.5の倍率みたいよ
はよ上方修正するか、パーツの説明文変えりゃええのに >>679
660じゃ弾かれるっぽいぞ
これは愉悦を感じる 文面変えただけじゃ今まで詐欺って売ってましたアピール加速するだけだから否を認めて減衰無しにした方が1番丸い 「普通」の頭してたらの話だが… 説明文に効果合わせて不具合修正でいいのにな
説明文変えたら返金案件でしょ 何より他社様のコラボでこれをしたのが最悪だ
下手したら二度と関連作品コラボNGになるかもしれない そういう面で見ても不利でしかないのよな今回 純正での少佐ほんと頭おかしい位に強いな
あとテイマーメダルがノンイバ使えるのやっぱりぶっ壊れてるだろ ステイシス使うとバグとサンダー同時に与えるとかできるんだなw
フリーズはサンダーになっちゃって残念になるけどw >>694
あぁやっぱそうか
名前覚えてないしSSもとってなかったから
あれ?なんか名前が減った気がするなぁ、とは思ったが 俺はリーグはレジェタッチまで登るだけ
それでも無敗でタッチ出来るのは少佐とテイマーメダルのおかげでしか無いわ 純正リーグはなんか普通のより一戦一戦が短くて楽だから走りやすいのかな? 1000位以内接戦のように見せかけてただ団子になってるいつもの奴であった >>694
マジやんけ!!(゜ロ゜ノ)ノ
一輪車さんおめでとうございます(^ω^)
100ギリギリの人まだ、時間あるから頑張って(^o^) >>703
800から700ptまでの間に500人位居るから油断してると弾かれるぞ 801で胡座かいてるからはよ15時になって安心させてくれ BANかと思ったら復活しとるな
そうそうこの名前この名前
なんやったんやろ ロンショとスラッシュは最低値表記で1倍〜2倍でよかったじゃん
完全に優良誤認やんけ よし!とりあえずレート800あれば余裕で1000位キープ出来そうだな。 >>708
すごい今更だけどロングショットって数値以下になるのか
最低限値だと思ってたわ なんで一輪車応援してるんだ?
1位宣言でもしたのか 運営に言って反応ないなら然るべき場所に連絡するしかないな(´・ω・`) >>712
通常リーグでも一輪車一式使ってるのよく見たから、純正で一位とって欲しくなるやん >>714
そうそうよく見るよなぁ
流石に岩山とかだと頭だけとかしか見たことないけど
それよりもう一人なんで名前消えてたんやろ
俺だけじゃないみたいだし >>714
それ走った終わりにパーティ変えて一戦してるだけだぞ>>610
俺も二桁でセーラーマルチ入れたりしてる リーグ終わった後って結果見れないよな?
高城ゼットどうなったか気になる
一輪車さんここ見てたら一位見せてくれ スラッシュロングショット0.5〜1.5→1〜2倍!よくやったうのへえ スラッシュ、ロングショット不具合扱いで1〜2倍に変更 し、仕様なわけないやろ〜不具合やったから修正しといたで〜 1〜1.5でも良かったと思うけどまあ面白そうな感じになったな ていうか完全に>>708の通りになってちょっとワロタ これでロングショットはライフルの強化版として安定したのか タゲ指定出来るロングも2倍はちょっと危うい気がするけどまあええか >>723
脚部オイルクレーみたいな感じなんやなw
デスパレートからのパワーハンマーやってみたかったけど流石に10連じゃ出ずでした >>729
なれてないと思うよ
初手だとほとんど最低倍率だろうからそのへんが特に 前スレに上がってた初手フラッシュロングショット試してみるか。2倍は思い切ったな壊れの可能性もある 別に威力半分にしても良かったのに
あまりごね得な雰囲気になってほしくないわ ロンショはこれでだいぶマシになったな
貫通ついてないスラッシュはまあ以前ゴミやろな スラッシュはポキらないアサッシンくらいのポジになれるだろうか スラッシュは初手は強いけど防御不可がな。
それならアサッシン使うわ。 アサッシンは非Hvであの性能ということを忘れてはいけない
というかよくポキるのはだいたいスラッシュバイトであってレフトソーはよっぽどじゃないとポキらない ロンスラはゴネじゃなくて完全に優良誤認状態だったし 倍率1~2倍ついた回避不能のシュートバレルと考えると悪くないな
ガード機いたら完全に劣化シュートバレルになるのが弱点だけど イベントにブロッソいるじゃん!実装近いか?
いや、敵で出てから音沙汰ない機体いっぱいいるか・・・ >>743
Hvなのも忘れてはいけない
右腕ってのもメダロッターとの相性が絶妙に噛み合わないのが考えどころ まあロンショ2倍じゃなかったら使えなかったな
Hvだし コラボ漫画の公開してる最新話みたらちょうど今回の限定機体と闘ってた
一コマ目から複数体出てきてるんだが、もしかしてモブ敵扱いなのか?
敵幹部とかの機体なのかと思ってた イベントのクロスメサイアプラキット発売記念のやつ毎日できるやつかな?忘れないようにしないと >>751
メダルのリミッター外れててワンパンで大ダメージ食らう様な機体で
一つ前のフロアで苦労して倒したのに今度は3体かよ!って流れ >>754
強敵ではあるのね
イベント配布が主人公の機体っぽいから名無しの敵ならガチャと配布逆じゃねって思ってしまった >>755
ごめん確認したらリミッターが外れてるかどうかは述べられてなかった
でも見た事もない強敵な機体って扱いですな ロンショ修正されてクモメダルもつけた完全体フォルテで頑張るぞ〜 14:59に見たときから自分の順位繰り上がってなかったんでこれは1位もそのままかな? 不具合報告しないから0.5〜1.5倍みて引かなかったやつ涙目じゃん
私は持ってます 不具合報告しないから0.5〜1.5倍みて引かなかったやつ涙目じゃん
私は持ってます >>763
コラボガチャの期間はいつも長いよ
運営も取りこぼす人をなるだけ少なくしたいんだろうね パワハンも悪くはないな
クリでればえぐいダメージでるわ
それより多脚ウェポンマスターで充冷も早い脚が強いわ 今更だけどフォルテのバニシングワールド(ゴスペルキャノンの上位版)がインビジ貫通するから
ステルス無視つけるならロングショットの方だったのでは メダガチャの溢れアイテムが残ってるせいで自動受け取り不可の報酬のめんどくささがやばい エグゼコラボの次にメイルちゃん実装は粋だが
Hv3はさすがに太り過ぎちゃいます >>771
バニシングワールドじゃないからね
名前的に元ネタは火の方 https://i.imgur.com/Pu5gmH3.jpg
デスパレからのパワーハンマー2Tで腕一本と引き換えに1機体持っていった。格耐700くらいのスパゲティだけども。
実用性はコンシールメタれるくらい?笑 スパイダー強くね?
この性能でブロッソメイルにしてくれよ >>778
コンシールなら結局1パーツ破壊で終わりでは…
2発打ち込むなら缶痛でもさほど… 今のガチャだとベルゼルガのサクリファイスが強いのかな
それとも昔はラスボス機体とかをたまに復刻してたから、そっちを待つべきだろうか メダニューでは相手の防御無視出来るって言ってるのにパワーハンマーの説明文には防御無視がない、、 >>785
防御無視ないなら威力1.5倍でもノーマルハンマーの方がダメージ行くのかな? なんだよメダリーク1000位以内ヤバイとか言って余裕だったじゃねーかよ
https://i.imgur.com/8tB10QM.jpg そういえばトリトビートルがこっちに来たからゲームに出たカブトとクワガタは同数になったのか いくらなんでもブロッソメイルの脚部性能低すぎないか?Lv.60で充冷399、他のステータスも低すぎるような…流石にこのまま実装とかないよね? ロンショは正しく反映されない不具合じゃないとかなめくさってんな
実際は意図した数値だけど文言で倍率下がるの書き忘れただけだろ ベルゼルガ、ブラックメイルの充冷がアレだから察しろ() ブラメのレベル60の充冷が391なんであいつよりちょっとだけ速いみたいな性能だぞ ブロッソはカッコいいけど引かないかな…
パワー変形だろうしアンズド両腕に装甲V×2突っ込んじゃってるし ヤークトスパイダの足の弱さのほうが気になるな
蜘蛛モチーフだし回避はもう少し盛ってあげてもいいと思う 一応実装前に数値が修正されたケースは1回だけある。
デウスの下方修正な(´・ω・`) イベントに登場したからといって直ぐにガチャ実装でプレイアブルになるとは限らない
カンタロスはよ ブロッソより遥かに完成度高いインフィニティスとかいう恒常機体ェ・・・ >>800
むしろイベント実装メダってプレイアブル化遅い気がするな >>799
グランビートルはいつの間にか上方修正されてたみたいだよ
まあこんな時期に実装されたのがプレイアブル時に修正なんて事はなさそう よく見たらブロッソHV3か
要介護でもメダチェンジ出来るかわからねぇな ブロッソの変形後は流石に新技とか用意しないと味気なさすぎるだろ グランビートルすらまだプレイアブルじゃないんだよな アークDとティレル引いたからブロッソも意地で引きたいけど石ねンだわ メダチェンジ機はリバースでゾンビ戦法に限る!
あっ・・・中途半端に生かさないでちゃんと殺して下さい(><) そういやベルゼルガも先行お披露目あったな 足以外
悪魔型はあんま出し惜しみしないスタンスに見える リバースとフィールドリペア備えた機体とメダチェンジ2体でやってみたいんだけどリバース持ってないんだよなあ マジでパワーハンマー防御無視してねえwww
これじゃ普通のハンマーと同じじゃねえかwwwwww
うのへえ早くなんとかしろ とりあえず実装する。
お問い合わせが多数くる→仕様だったけど不具合にしよう戦法や^o^ こいつ早く実装するべきでは?
エロいねーちゃん成分が足りてねーぞうのへえ
https://i.imgur.com/bVRRt16.jpg 返金避けたいから不具合にして逃げたろが1番ダサい
今までの不具合は事前告知してたやろがい… ロングショットでやらかしたばかりなのになぜ学習しないの ロンショは言い訳感あるけどパワハンは本気で不具合っぽい感じだからそんな怒らなくても あ、防御無視は書いてないのか
じゃあそういう攻撃なだけで別に不具合でもなんでもなくない? これでメダニュース消えたら笑うわ
それだけで隠蔽可能になるからな _人人人人人人人人人人人人人人_
>パワーハンマーとぉなっております? <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ´ 防具無視ないならスパイダーHv付いただけのゴミ機体なんだが もし修正されても防御無視は付いても防具無視は多分付かねぇかもしれねぇ…… うのへえの言い間違いならうのへえが謝罪して終わりやろ メダニューの発言と違うって前にも無かった?
なにかは覚えてないけど ロンショ普通に強くなってない?
体感でダメージの入り方だいぶ違うんだけど 要望の声結構あったんだな、メダロットやってるおっさん達にはそんな元気も熱も無いと思ってたがやるやんけ 超戦のカガミのメタビーキングメダルだけど漫画でもそうだったっけか お前らメダリーグ張り切りすぎやろ
フォルテで文句言ってやろうと思ったら修正されてるし
>>833
マリークラウン トリトビートル実装されるって聞いた時から並べてみたかったんだw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2566529.png EXに特効でもない奴らが上の方にずらっと並んでるんやがアレなんやねん 自動で報酬受け取っちゃうタイプのイベントは回るの危険だな
メダルとメダロッター埋めて期限切れにしそうだ 0カウントまで粘ったけどブロッソメイルメダチェンジしてくれなかったロボ
https://i.imgur.com/BeSee40.jpg メダチェンジ機体はプレイアブルになってからじゃないとメダチェンジしないぞ ロックマンで始めた新規だがイマイチ何の機体が強いのか分かりづらいんで苦労しとる >>848
>>3のwikiで自分の所持機体一通り見てみるのいいかもな
あと対戦で相手の編成で大体わかる
地形適正Sで脚が早くて装甲が4000越えてる物とかゴーストアサッシンハイパービーム、フリーズフラッシュデスロックとかこう言う種類は大体強い系とか遊んでるうちに慣れる
そんな複雑ではない >>828
パワライメガガトが脚部未破壊なら威力1.5倍って言ってたことがあった
つまりパワーハンマーもこのままです >>849
ありがとう
ロックマンとマリンヒーラーと更科姫持ってんだがみんな評価微妙みたいだ
とりあえずロックマン主軸で色々いじってみるよ ベルゼルガでも引いといたら?
ちょっと癖あるけど超火力機だし メダニュー131アークD紹介の9:20前後で言ってるわ
成功1.5倍でセルフデスロックとかペナルティ重すぎるからの威力アップに修正してもらいたいな >>851
oh……
フォルテはクモメダルとアズマで威力マシマシしてやっと全身いい感じになるかならないかぐらい 安心しろ、今回はお知らせにも書いてあるからただの実装ミスだ 本当だ、メダロットニュース最新情報にも書いてあるな メダチェンジ機はメダチェンジ前提の性能にされるから雑魚いんだよな >>841
うーん託児所
>>848
ベルゼルガの腕を振る
そうしたら自壊でチャージされるからチャージ強化の攻撃をもう片方の腕で振るのだ スラッシュ/ロングショット不具合詳細のところに「※一定期間掲載後削除します」って書いてあるんだけど消す必要ある? >>860
ベルゼルガ回したら出たからコイツ使ってみるわ!
ありがとう ガルトマーンの左腕をヤークトスパイダの左腕に替えようとしたらヤークトスパイダのパーツが表示されないんだけどこれ不具合でいいんだよね? イベント報酬のメダロッターを先にLV20にしたらどうなるんだっけと試したら
プレボからメダロッターを受け取ってからのロボトル講座への変換だったw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2566693.png ヤークト脚強いな
充冷高いウェポンマスター脚って初めてじゃないのかこれ >>864
それでした
ごめんなさい完全に見落としてました… スラッシュは貫通じゃないなら防御不可外せばいいのに 少佐人が使うと強いけど自分が使うと装甲薄くてそんな強くもないという絶妙な感じ マイスターミッション300個になりそうだけどどこまであるんだこれ パーツは増えるわけだしそれまでずっとあるんでない? 腕で攻撃してくる少佐は通常ガードで完封できるから楽だけど
チャージステルスとゴーストを繰り返してくる少佐はきついわ 腕で攻撃してくる少佐は通常ガードで完封できるから楽だけど
チャージステルスとゴーストを繰り返してくる少佐はきついわ >>870
言っても今回の♂限定だとコズサイデスクローラースパゲティだったからある程度は増えるに越したことないわ ここのメダロッターたちは超襲の称号ってなんかつけてる? 大体一番新しいのつけてる
好きな機体の来たらそれ固定になるかもしれない クモメダルはどこで取れるんだ
報酬見回しても見つからん 蜘蛛が引けずに貯めてた石も欠片も無くなったぞ
真っ白に燃え尽きちまった 天井分溜まるまで回せねぇ
ヤークト他社コラボじゃないからそのうち復刻するよな パワーハンマー大体平均どんぐらいダメージ出るんや?
2発で5000ならトルネより楽にレジェタッチ出来るんやが パワーハンマーなら2000ちょいくらい食らった記憶 >>879
君に電撃のペッパちゃんが可愛いからずっとそれ ディアステージの称号がかわいいのでずっとそれにしてる クソ久々にやってきたけどドンドグーつかってる可愛子ちゃんがいるってマジロボ!? >>872
答え出てるじゃん
自分の使い方が悪いだけ
少佐は戦略の幅が広いから デスパレード→パワーハンマー試したニキいたら結果どうだったか教えてくれ ブロッソメイルとカンタロス、どっちが先に実装されるかな? ナインズアサッシン振ってるCG30くらいになったらゴースト3連打するかCGゴーストループするだけでも雑に強いだろ 全パーツ違う行動でそれぞれが有能なんてメダロットが少佐の他にどれだけいるというのか 一式で行動バラバラの奴は大抵が射撃と格闘混在してるから使いづらいパターン多いな うあー
メダルレベル上げるたびにイライラするなぁ
レベル150まで一気にアンロックさせてくれればそれで良いんだが
この辺のユーザーフレンドリーさがいつまで経っても改善されないのがガックリだな BOXの受け取りが改善されてないことにヤバさを感じた
報酬で受け取ったパーツとか一回ずつアレ見なきゃいけないのキツすぎだろ 性格ハンターメダロッターアズマでデスパパワハンをデックエ脚にぶつけてみた
16000超のダメージが出て気持ち良かったけどそこに至るまでの手間と妨害を考えると
ガードと併用して安全に削り取る運用のほうがよさそう >>901
>>902
これ放置されてんのほんとくそ レベル上げの超成功とかの要素もゲームとしての面白さより作業としてのストレスが上回ってる ヤークトスパイダってコラボなの?再登場しない感じ? メダポンの貯蓄全然減ってないからメダルとパーツ取ったらうまみがないな ☆3確定チケットに入ってるから普通の限定と思っていいわね >>911
そんなことにまで頭回らなかった
頭いいなお前 パワーハンマーちゃんと防御無視してたらしいぞ良かったな フレ草にめちゃくちゃ強い!とか言ってる人なので信用ならん そもそも営業の人間のセールストークなんて信用できないわ メダポンで大盤振る舞いされたせいで周回やる気起きんな
みんなでミッションもどうでもいい >>916
めちゃくちゃ強い!(Sで強いとは言ってない) なんで最奥が森林なんだろう
一番ボーナスのでかいヤークトスパイダの地形適正がBなせいで周回の足枷になる謎 >>785
不具合情報に追加されたぞ
防御無視してまーすテキストが不具合でーす
とのこと >>895
Twitterでパワーハンマーで検索してみそ スパイダ引いたけど、なんだかんだ使わない感じがするわ
ベルゼ引けばよかった スパイダほしくて石すべて突っ込んですり抜けたヤツもいるんですよ… こんな機体にマジになっちゃってどうするの
でもそれがメダロット メダロットってこんな機体にファンいるのかってのも居るし好みの広さのビビる スパイダデザイン好きだけど空になった石の充填中だから引けん プルルンゼリー好きのスレ民とか衝撃だったわ
あの時代に合金ぶち込むのはフカシじゃない つまり月末機見て並だったらロックマンコラボに全力でいいロボ…?
結局性能的にはロックマンとフォルテってどうだったロボ?
素子の話はよく見るけど他のコラボ機体あんまり聞かねえロボ 今回のリーグでフォルテのブレイク使ってみたけどなんて言うか本当火力が足りない感じがw
そりゃマンなデスブレイク使うよなぁってなった
ロングショットは使ってないけど食らった感じ思ったより痛かった コラボはデジモンのグレイはそれなりに良かったけどね
デスパレードはすぐ使わなくなったな オメガモン必死に確保したけど全く使ってない
頭はリーグでたまに見るけど ロック脚は逃すと後悔しそう
フォルテはクモメダルとロンショ強化で評価上がった ポップちゃんのイメージ路線が不安定だよ…
あとプレイ動画まだ一本も上がってないよ… >>936
話を聞かないって事はどういうことかわかるだろ? フォルテはロンショは不具合()が直ってどうなったかはわからんけど基本的にパーツ単位で他と比べること自体がナンセンスだと思いますね
組み合わせで勝負の純正限定で考えなきゃ意味無い
そうなると多脚Bの地形でパラデと比べてどうなのかは気になるところ そもそもデウスは男限定では出れないという欠点抱えてるからフォルテが完全に死ぬことはないんじゃない?
あまり出番はない気はするけど >>944
やめるロボー!
こんなのロボトルじゃないロボ!
ロボトルとガチャでもっとみんなに笑顔を…ロボ… >>946
男型限定=純正限定じゃない=バラで考えるならフォルテなんて尚更出る幕ない >>949
普通に超襲来で性別、純正被ってるのあったと思うが? ブロッソ弱すぎない?
やっぱりデスメダロット仕様で出して下さいよ >>952
たて乙ロボ
多脚男は射耐高いボス脚が多いから今回のリーグだとフォルテは火力出しにくいロボ
ただしゃげきでチーム組むならデストロイが足りない感じするのでHvでも頭部に出番あるかも なんかあれやね、クモの実装で、
ハエの強さを再認識したわ・・・・・・・・・・・・・・・ イベント最後の超戦ってプレイヤー経験値2倍じゃなかったのか…一個下のベリハに篭ろ >>956
おぉ、、ありがとう。
気づかずに超戦まわしてた・・・
おれもべ一つ下のベリハで女の子なめてようっと・・・ ホントだ気づかなかった
ノイン選べばポイントもそこそこでフレポもゲットやな エグゼ脚は確かに♂二脚最速だけど実質特性死んでね? フルチャ機の片腕コンシールとかなら無駄ないかな
まあ特性発動しなくても♂二脚最速というだけで採用理由にはなる 僚機アタッカーとかにするなら別に困らないような気もする トリトビートル回収したら伯林先生ベリハ周回してプレイヤー経験値回収するのが賢いロボね ホランイさえいるシナリオサポからハブられる中国代表かわいそう
チュウゲンハオーくらいサポだけでいいから使わせてほしいしダメなら孔明でいいから ロックトランスのスラッシュだけアサッシンに変えてパーツ破壊でチャージバスター最強じゃん!って思ってたらしゃげきかくとうたすけるでハンターってテイマーメダルしかないとか
ほんとさぁ ゴーストと違ってチャージバスターじゃ30%やそこら稼いだところで火力出ないぞ。両刀ならなおさら
大人しくフルチャ使うか、アサッシンに特化させた方がマシ リーグでドンドグー使って勝てたwこのまま置いておこうw
妨害クリア入れてないからデスロックやフリーズ当てられて置き物状態にされるんだろうなw コラボから始めた人にとってROMサイプラ足りん問題はしゃーないとして両刀がマジで使えない
欲しいメダルが入手不可な点がほんと酷いな
来月まで続けてたらいい方すぎる 普通は今月いっぱいで脱落や 神帝の両腕をパワーハンマーに変えたやつTwitterで見かけたけどちゃんとシャコになってて笑った
ぴったりハマるパーツが出てくると面白いな 後メダポンやったせいでパック系八割死んでるのうのへえ気づいてる?チケットくらいしか価値ないよ
くっそコスパ悪いから買わんようにな >>963
ゴクードがチャイナ代表の主戦機じゃなかったか
確かに呂布のが欲しかったけど クロスメサイア発売記念ロボトルなんてあったのかああああ
多分木曜から?ガールズバンドもそうだけどこういうの忘れるよね…
あの時もなん回か忘れてたや ロンショ強いな
近距離でシュートバレルと同じぐらいなら全然行けるじゃん
スラッシュも近距離6000ぐらい叩き出してくれるがHvで脚部維持がキツイ >>974
ですよねーー
もったいないことしちゃってたよ
ダスト7500までの夢が遠のいた気分ロボ ブロッソは出し惜しみする意味が分からんからな
Hv3の鈍足脚部ブラステなんて正気の時じゃとてもじゃないが引いてられんし 先行お披露目でユーザーの熱上がってる今しかない ブロッソ変形後がどうなることやら
現状のままオールデストロイだと面白くないし メダポンそんな良イベだったんですか
1.5から始めたんですけど、どうせやりこみ要素だろうと思ってスルーしちゃいました… 合金1万、チップ3万、ROM各9万、他素材10数万単位で溢れるサ終レベルの良イベだったよ
2周年を待て🤗 始めたばかりだろうからそんなに沢山は回収できないけどまあおいしいイベントだったね 良イベどころか課金要素全部無料にしちゃった感じだからな ルミナスカイゼルの3Dモデル見れる前に畳まれてもおかしくないほどには >>975
オレも前回と今回初日取り忘れてるロボ
もうちょっと何とかなりゃんロボ? 忘却を他人の力でどうにかしようとするのは老害一直線だからやめるんだ
メダおじが言うと年齢的にマジでそれっぽいからやめるんだ 忘れるのは自己責任だが分かりにくい所に置いてるのは間違いないし 老害とか決めつけるのもどうかと いや普通に一番上に持って来てくれるだけで良いんだがロボ
前回も今回も二段目だったから日付変わってデイリー浄化の時にスクロールで気付いたロボ ……いや、まさにそういうとこやぞ
画面に確実に映る位置にあるのに、それを手前が気に入らないからさらに上にしろとか、もうねちねち言うだけの老害そのものやんけ
これのどこが分かりにくいんだよ 実際見落としてる人が2人もいるんだからわかりにくい要素があるんだろ
前のシュシュポップ出てきた記念ロボトルと違ってサムネの色味もなんか他のと似通ってるし言われてみると視認性悪い気がするわ 2人て……言ってることが小学生の言う「みんな」より酷くない?
色々御託を並べてるけど、
つまり、俺は悪くない、って言いたいだけとちゃうん? ユーザー全体の中の多数派では無いだろうスレ民連中の中での2人でしょ、もはや誤差0人じゃん >>936
パーツ
ロックマン 足だけは最速で使える
フォルテ ♂限なら遅いけど浮遊の足。ゴーストでいいけどロンショ
純正
ロックマンは微妙
フォルテ 基本パラデの劣化。♂限地形有利なとこなら出番あるかも
そこまで狙いにいくようなもんはないけど確率高いからロックマン足、フォルテロンショはあってもいい エグゼコラボで一番有能なのはロック右腕だぞ
火力〇充冷〇ヘイト管理〇のフルチャゴースト機最強のサブウェポンや
修正後のフォルテ右腕も防御不可付かないしフルチャMF機ならまぁまぁ
ハンターかパワーのソニショメダルきたら化けるかもな >>990
終わったイベントが上に有る位なら
既存のイベント上に持ってきて欲しいって
そんなボロカスに暴言吐かれるほどの
悪いこと言ってなくないかロボ? 俺も見落としたわ。見やすくしてくれる分には歓迎だぞ
守る指定消化忘れて改めて後でやろうとしてデイリー未達成になる程度には心が傷ついたよ慰めて デイリー消化と限定ロボトルをまとめて終わらせるのを日課にしとくと忘れないで済むよ このスレッドは1000を超えました。
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