【3DS】メダロットを語るスレ ver.423
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◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット ガールズミッション』カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロット9』 『メダロット8』 『メダロット7』 『メダロットDUAL』 それぞれ カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロットG』 『メダロット弐CORE』『メダロットnavi』WiiUバーチャルコンソールにて好評配信中!
・ロケットカンパニー(9などの販売元)はイマジニアに吸収合併・解散しました
メダロット1〜5まで収録した『メダロットクラシックス』 好評発売中!
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▼メダロット社
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http://www.medarotsha.jp/fc/
▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/
▼メダロットガールズミッション公式サイト
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▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
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▼メダロットクラシックス
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▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1451887383/
女型メダロット萌えスレ
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
▼wikiなど
▽メダロットガールズミッション攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotgm/
▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/
▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
※前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.422
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1607427339/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
次スレは
【Switch】メダロットを語るスレ ver.424
にして
テンプレにクラシックスプラスについて追記して 初代メダロットにて主人公機の両腕がもらえるイベントがあったと思うのですが具体的なタイミング分かる方いませんか?
ロホロボ団にパーツを貸すイベント?を計4回やるような内容だったと思うのですが・・・ >>44
みつけてきた
ttps://i.imgur.com/MiR6psH.png ありがとうございます
まさに自分が見た攻略サイトさんです クラシックスでメダ4全てのパーツ自由に貰える状態なんだけど、ストーリー中使えなくてこれでストーリー攻略したら面白いみたいパーツあるかな
強すぎて無双とか、弱すぎて縛りプレイとかそういうつもりではないんだけど >>48
ティレルビートルとかメタロクあたりじゃね 3〜5、naviのアンチエアアンチシーって何が強いってトラップにひっかからんし攻撃後のペナルティも無いのよな
同じまもる熟練度の索敵積んでやればノーペナな攻撃手段としては火力も十分
さすがに乗り物機体のパーツは基礎スペックが低いからちときついがロクショウとソニックスタッグは対格闘トラップとか相手にはメインウェポンには十分
5で両腕のアンチエアアンチシーの充填放熱が遅くなったのはさすがに強すぎたと判断されたのかね…
頭アンチエアとアンチシーは装甲が低いからさすがにちょいリスキーになったし >>50
ソニックの「41」とルミナスの「61」はマジで暴力的だと思うわ >>48
カブトバージョンならカブトメダルに殴るがむしゃら特殊メダリア嵌めてティレルビートル
朱雀編で手に入るけど入手が遅いディアアイドルなんかも序盤から使えるとトリッキーで色んなこと出来て楽しいよ
ノースメダルがオススメ
ブロッソメイルメインでやるのも楽しい
ブラックカブクワは強過ぎてただの無双で楽しめなかった
パーティクルも強過ぎて単機で良いやって思ったな
一式揃えたメイン機を残りの2機キメラ構成にして補佐する遊び方は基本的に楽しいから使いにくい機体を選ぶと楽しいかも知れない >>52
パーティクルはぶっ壊れなグレインの対で比較対象が悪いだけであいつも大概ぶっ壊れ機体だからなぁ
本当ならあの装甲を持てないファーストエイドと反射持ちで女型唯一の症状クリア、
変形後もやべーし 継続リペアの回復量もぶっ飛んでるよなパーティクル
カウントアタック後に7〜8割持ってかれても往復してたらいつの間にか戻ってるし トリッキーで面白かったのはファーストエースかな、サポート居ないときついけど
ロンガンも状況に応じて攻撃、回復、復活果ては蘇生まで出来て面白い 純正で、個性的で、トリッキーで、サポート必須で、それなりに強いメダロット…
つまりヒミツシェルだな! ヒミツシェルはホントお世話になった
メダフォースでクロスこうげき無限セットとか出て欲しいなと妄想してたくらい クロスセットをMF貯めと考えるとMF20で縦一閃や横一閃を使えると考えると便利よねあいつ お手軽
たていっせん
よこいっせん
いっせいしゃげき
だもんな クロスファイア好きな俺には燃える機体だった
アイツカブトver.しか出ないんだよな
せっかく新行動なのに勿体ない
確か封印武器か刻印武器かのどっちかもクワガタOnlyだよね
実用性はともかくとして新行動増やしたワリに片方だけだと使い切れないのちょっと勿体ない >>60
封印はカブト、刻印がクワガタ限定
症状クリアと併用できず刻印に至っては相手の症状格闘だけで乙ってどっちも回避ペナ重いけどロマンあるよねあの二つ
おじいさんやビャクヤをとっとと倒さないとアレでボコられて負けかねないという ヒミツシェル、アントールド、エンデバー、サポート必須の割にパワー変形なのが辛いよなぁ
設置、付加役に加えてチャージかプラント役も必要って言うね
クロスと刻印は一機でまかなえるとは言え、無変形の刻印にそこまでの手間は…
でもロマンは確かにスゴい。刻印重ね張りと光学化でグリークワンパンの動画もあるしね 封印と刻印を付加するグレートファザーは両バージョンで入手できるのにな
そして地味に頭部バグの被害者である 初代は最強の脚部が車両と戦車なのに
なんで次点の飛行と潜水にしか特効パーツがないのやら
まぁ2の弱体化見る限り戦車があまりにもキチガイ染みてるのには気付いたっぽいが >>65
2に送っても初代戦車脚部は強い部類だもんな 特効無くても3以降の車両は適応糞過ぎて死んだんだよなあサイカチドークス格差がより酷いのもそこ多脚が万能過ぎる まあ普通に考えたら脚たくさんある方が安定するし…車輪は舗装されてないとなかなか… 初代の多脚は装甲5~20で最弱レベルの脚部だったのにすっかり逆転してしまったな
格闘に最適とかウソつけ防御できないから一発で足狩られるわ ゼロスーサイドや神帝みたいに強敵としても様になるんだよな 多脚
症状格闘機みたいな低性能やられメカもかなり多いけど でもラスボス時のビーストマスターがクソザコ化してる原因って3割ぐらい多脚のせいだけどなー
残りは?メダルのせいだけど。カブトならもっと手ごわかったろうに 車両はその代わり相性いいところだと高推進・アンチ系無しとGB版のシステムだと結構な強さ発揮できるから…
4クワガタでコウジのユニトリスとドークスでタイマンするときつい
雑魚敵でもゴーファンあたりがお供についてると途端にゴーファン自身も相当に高速移動から急速チャージで敵が高回転しはじめるし
自分で使う分にも宇宙やサイバーと云った地形適応の差が無い所で使う分には結構使いやすいし
使う地形は選ぶ必要あるけどストレイウォルフとかディストスターとか好きな機体 オチツカー 装甲50 推進30 機動35 格闘6 射撃10 索敵20 二脚
スパゲティ 装甲40 推進35 機動45 格闘22 射撃8 索敵0 多脚
ベンリカー 装甲120 推進25 機動25 格闘8 射撃20 索敵0 戦車
ターマノリー 装甲50 推進75 機動35 格闘0 射撃14 索敵20 車両
そら初代は車両と戦車ばっかになるよねって >>72
逆にサイカチスVSエクサイズのタイマンだと向こうの行動パターンの関係でサイカチス有利になりやすいんだよな デビルボディ
デビルハンド
デビルアーム
アッシー
エアバッグ
ライトアーム
レフトアーム
アッシー
デスブラスト
デスボム
デスビーム
アッシー
何でもかんでもアッシー付けとけばいいんだよ! 初代は中ボスもラスボスもBGM一緒なんだよね
そう考えると2って色々試みてるのな
会話ウィンドウが追加されてキャラの表情が分かりやすくなったり
1からの進化要素が多い 一応初代もPEではビーストマスター戦のBGMがOPに差し替えの熱い展開になってる 話を聞けば聞くほどクラシックスに収録されてないのが残念になってくるPE 友達にメダロットしよう!って言ったら一人はPE買ってきて一人はR買ってきた思い出 >>78
だからこそメタビーは初手狙い撃ちで2個以上パーツ壊されてからうつ安定とかになっちゃうんだよなぁ
初手うつなら性格特殊のマーメイドが地味に優秀なんだよな。地味にメタビーと熟練度5しか変わらんから
てか当時の子供はマーメイドがリーダー向きだったなんて誰も思わないだろjk 誰も思わないと言えば
ナイトメダル
ボディアタックorエアバッグ
ナイトシールド
グレートシールド
アッシー
の組み合わせが、実はナイトメダルに全然向いて無いパーツ構成だったなんて罠でしかないだろ… >>85
まさにこの構成だったよ・・・
クワガタなんか
トランプル
チャンバラソード
ピコペコハンマー
ベンリカー
あんまりだよなw >>87
クワガタのそれは実際そこそこ強いし熟練度も生かしてるじゃないか
ベンリカーが戦車で一番格闘とがむしゃらの威力成功があがるし
そもそも戦車ががむしゃら向きでないのは置いといてもクワガタの能力生かしてる方だし
ナイトの援護役が無意味なのはクワガタ以上の初期なぐるがむしゃらと高いまもると相性いい脚部や腕持ってるのにそれ全部殺してるからだし ちなナイトってトロイモクバまたがって右手ライトガードorナイトシールドでがむしゃらに成功+63とかいうアホみたいな数値でるからな
温泉のイナゴのモンキーゴング(回避74)相手にも成功13以上のがむしゃらで殴れば索敵しなくても外さないはず タタッカーのがむしゃらは相性込みで威力+20成功+44だけどそこまで成功いらんのよね
モクバの威力+32成功+33で充分だし何より装甲が倍違う トランプル
ビームセイバー
ピコペコハンマー
トロイモクバ
俺はこのアセンブルがすき >>87とか>>92のって案外右腕使わないんだよな…
うつ系ならリーダー狙い考えて右腕と頭部両方はなくもないが
格闘だと強いパーツだけ使っちゃうからがむしゃら切れるまでがむしゃら、左腕壊れたら頭部みたいな感じで
トランプルが切れる前にだいたい相手か自分が死んでる 古いゲームだからか情報間違い多いんだよな…
性格攻撃がうつ時に確定防御するのはパーツが2個以上(1個はダメ)壊れた時だし
最初に女子トイレに入ってもフラグは折れないし
ナイトメダルは攻撃に適してるし
コーマドッグは地区大会でお賽銭しても出てこないし
リボルバーの成功は5だし
ねらいうちは初代から回避不能だし
まぁ結構な部分が攻略本のせいだが >>94
コーマドッグは攻略本通りにしてんのになんで出ねぇんだよ!って思ってたわ >>95
俺も騙されたわ
サイトによっては攻略本の間違いをそのまま書いてるしな >>94
女子トイレは初回ノーカン二回目以降一回ごとにED値大幅ダウンだっけ
回数の性質上二回目まではギリギリセーフとか聞いたことがある >>97
解析が間違ってなければナエ会話前までは4回、会話後8回まではセーフじゃね ナエルートがフラグ+20
ルートほぼ確定の最後の会話でフラグが+28、それ抜きで+24でトイレは-1のはずだからたぶんね(やってないから違うかもしれん
ちなバグで有名な理科の先生の奴はやらないと+19で止まるからガチでフラグが折れるっぽい 攻略じゃないけどアニヲタwikiの
未満防御 よわいこうげきを かんぜんにブロック
嘘である。
で草生えた Sは治す系の調整でロボトルの戦略は広がったけど毎週のリーグ残留が怠すぎるね
CPUに遅延戦法使われるの辛い 初めてちゃんと5やってるんだが序盤の戦力が厳しいな
2,3,4は割とすぐまともな僚機手に入った気がするんだが トカゲモドキを♀型に入れて
コンビニ周辺に出てくる女店員のハピネスの両腕とか神社の木の上に出てくる女性型野良メダのコノハシュリケン?だったかのナパームおススメ
後はエドムラサキシティについたらそこの女性型野良メダのナガラジャ頭が強い
トカゲモドキ♂型の場合は
コンビニ周辺の男店員のトイソルジャーが頭強化・両腕プレスでそのまま使っても結構強い
ヤマトのハシムコウから片腕頂いてとっかえてもいい
アマガエル♂型は一緒にもらえるジャングルギボン一式が(属性相性は悪いが)熟練度はばっちりなので意外と使える
属性相性のいい変化攻撃パーツもエドムラサキシティで集まるし
症状格闘でいくなら属性も相性がいいのはおばさんの使うヤドカリ型の両腕が最速かな
オサムから奪えるヴェイグマンも強い、強化の恩恵受けて使うなら右腕を、単体での性能なら頭を奪いたい
イベントで戦うシゲユキのデストロイも悪くない
アマガエル♀型は序盤はあまりいいのがないけど
自宅周辺の女子高生が使うアライグマ型が属性は悪いけど転倒とファイヤーでそこそこ使える ああああああああああああああああああボーイメダル使いたいんじゃあああああああああああああああああああ クラシックスとプラスで2回もチャンスあったのにメダル解放はやってくれなかったね
まぁ、俺にはGBのゲームをいじるのがどんだけ大変かわからないけどさ パーツは全解放できてメダルはしないのはただの嫌がらせだよな 全開放出来た弐核VCがあるから本当に嫌がらせとしか思えないんだよなあ 初代とかクラゲトータスクマの有能メダルが全部トレード限定だしやってられん 更新も公式で告知しないし、完全に安く済ませて売り逃げコースだなあ
VCではできないnaviのパーツコンプを可能にできるんだから、メダルもコンプできないのは怠慢でしかない まぁ両バージョンセットが物凄い値崩れを引き起こしたし、十分痛手になってんじゃね 通信楽しんでねって事なんだろう
入手不可限定なメダルだけでも解放して欲しかったが 邪道なんだろうけど
初代のクワガタって案外射撃型にしても強いんだよね
脚部をベンリカーにしただけで射撃+25とかいう馬鹿みたいなボーナスはいるから naviのメダル名変更もできるようにしてほしいなあ いくら全部のパーツが手に入ると言っても、それに相性の合うメダルがなかったらあんま意味ないもんな 超稼働の書き下ろしスリーブカッコいいな
02も予約しないと ナエさんフィギュアが欲しいよね
デザインは2〜4か弐core
限定版に藤岡デザインも良いね >>105
ありがてぇ…
アマガエル♂にしたら楽なんだろうけどシナリオ見るにぶっちぎりで女子だから迷う
それにしても属性と行動が変更されてて困惑するね
しかし良キャラ多くてびっくり。平和だわ メダロットの世界は老人介護メダロットがやってんのかな メイドロボとかもいるし介護ロボもいるだろうなぁ
腕頭パーツは何行動なのかちょっとわからんが 最近のデザインは日常に溶け込んでるとは思えん🤔 チルドシッターがいるぐらいだしまぁ介護型はおるだろうね 大感謝セールとかショッピングチャンネルとか在庫処分感が凄い メダロットそのものが年中閉店セールやってる店みたいなもんだし 3DSのメダロットDL版セールがダサかったなぁ
だってクラシックス以外普通にソフト新品で1000円くらいなのに メダ信者が例の「アンタ向けじゃない」を叩き棒に使ってるの見かけて微妙な顔になった午後のこと 原作者が「アンタ向けじゃない」とか言ったのをいいことにそれを信者が叩き棒に使うのはもういつものことになったよね
果たしてDSは「アンタ向け」じゃなくして新規を取り込めたのだろうか いやそいつメダロットじゃないまったく違うコンテンツの不満意見に対して使ってたんだわ…すげえ的外れだったけど
まあ前見た時ちゃんと(?)メダロットの不満意見に対しても使ってたけど
どの道メダロットその後古参に媚びた営業してるから叩き棒になんか最初からなりゃしないんだが ダン戦も続かなかったし、現代キッズはロボ物を求めてない証拠になっとる
大人しくメダロットは昔の路線に戻しつつ今の良いところ、伸びたところを取り込めばええんや ちょっと前まで「アンタ向けじゃない」を嬉々として引用していた荒らしどもが、
Twitterなんかで今更ギャーギャー喚いてんの見るとなんだかなぁって思う
今までずーーーっと他人の意見に対して集団でイチャモンつけて封殺してきたのに立場が変わった途端これだもんな 今求められているもの....
わかった、メダ娘 プリティーロードレースだ! DS・3DSシリーズへの意見や批判(真っ当なものを含む)に対して
「アンタ向けじゃない」って言って封殺して荒らしてた信者がSに対して
うだうだ言ってるのもろにブーメラン刺さってて笑う DS以降でちゃんと新規取れたのSだけなのにな
そのSマネーでクラシックスおかわりは情けなかったが 倍速機能してないしあれだけ要望あった入手不可メダル取得とバグ修正はもちろんノータッチだしクラシックスから悪化しかしてない まあクラシックスへの要望は分からなくないけど、
開発会社の現状見れば無理ゲーなのは明らかでしょ。
当時開発をメインでやっていたナツメはナツメアタリになってゲーム開発から離れてる上にメダロットの関連資料も散逸状態、仕様書等もないし、
当時を知るスタッフも独立やらで散逸状態。
イマジニアは元来外注基本で販売だけやってきたんだろうからその辺のノウハウがあるわけないし
クレジット見れば相変わらずの丸投げっぷりだしね。 >>142
じゃあいっそ出さなければ良かった
集金のためだけに手抜きでこんなんお出しになってきた事を批判されてるんだから 客から見れば開発の事情なんて知ったこっちゃないし
それで低クオリティなものしか出せなかったのなら批判されるのも
売り上げが死ぬのもシリーズの評価が落ちるのも残当の結果 しつこいんだよなぁその批判
まぁ、そう思う奴が多いって裏返しだけど、何度言っても要望出しても見込みない事をいつまでも言い続けるのも鬱陶しいんだよなぁ それ言い出すなら企業の実力を考えろなんて反論すること自体がおかしいと思うけどな
そう言う人ってイマジニアの代弁をしてるつもりなんだろうけど
ゲームを売ってる企業が実際にそれをやる技術力がありませんとか言ったらどれだけ情けないこと言ってんのかって話になるのは分かるだろ
クリア後の開放や倍速なんて他のゲームで普通にやってることだから無理難題じゃないし
何でメダロットにだけそんな甘い顔しなきゃならんの?ってことになる メダルはそんなにバージョン間の交換楽しんで欲しい感じなら
パーコレ入れろよってメッチャ思う
パーコレ無くて2バージョン揃えても
メダル全部手に入らない5だけは
解禁機能付けるとか一工夫欲しかった
そもそもバージョン違う人同士で通信楽しんでる人なんて
どれだけいるのか
そういうのやりそうな子供層は買ってないだろ
コレクション買うのなんて古参のファンか、
良くてDSから入った新規層なんだし
バージョンも一本にまとめて
ゲーム中の全ての要素を手軽に楽しむ事にコミットすりゃ良かったのにな そりゃあポケモンみたいに第1世代のVCから現行のに持ってこれますレベルのことは無理だって分かるよ
メダル解放も技術的に無理だったのかもしれない
でもパーコレ入れることはできるよね?っていうさ
パーコレないと手に入らないメダルあるって分かるじゃん? >>146
別に代弁するつもりなんか1ミリもないんだけど何いってんだこいつw
俺はただ「当時のバグを直すのはどう考えても無理でしょ」って話をしただけなのに。
倍速だのそういうのは直接イマジニアにでも抗議したらどうよ、こんなとこで吠えてないでさ。
クレジットみてもあんま金かけずに利益出したいってのは見えるし、
商法自体良いものとは言えないけど、こんなとこでレスにいちいち噛み付いてるよりよっぽど生産的だぞ。 問題はレゲーベタ移植集の完全版なんていう最高の手抜きすら、君たちはホイホイ買ってしまうということだよ
君たちはずっとバカにされてるんだよ
作り手側の視点を想像して、9とクラシックスとプラスの初動を見比べてみなさい
そらバカにしたくなる気持ちもわかるというもの
次はパーコレ加えたクラシックス++でバカにしにくるでしょうな >>149
だからそもそも当時の技術とかそんな話を持ち出すのがズレてんだよ
お前がいくら裏の事情を考えろとか噛みついてもそこまで考えない人の方が多いの
そもそも「普通の消費者」はそんなこと考えないから
期待通りかそうじゃないかしか見ないからな、だから+は爆死したんだぞ 消費者は基本的に価格に見合った効用が得られたかしか気にしないからな
それ自体の善悪とか生産性とかはまた別の話だし 気に入らない批判を封殺したいならそれこそTwitterにでも行って上級メダロッター様と意見交換して来いよ笑 昨日懐かしくなってクラシックスのクワガタ買ったがメダルは解放されないのと倍速でBGMも速くなるのにはビックリしたぜ
ずっと追っかけてたファンと違って不満点分かりづらいから楽しんでやることにするけど >>151
うるせーよカス野郎
お前こそなに消費者代表ヅラしてんだよバカ
とんだモンスタークレーマーだなお前 VCのメダロットにはメダルの解放機能があったってマジなの? 通信じゃないと手に入らないメダルとパーツの救済みたいな感じであったはず >>158
マジなんだ…ありがとう。
そりゃクラプラに不満が爆発するのも無理ないなー 不満はこんなところじゃなくてスタッフへ届けて欲しいね 初代のロクショウのアンテナは最近になって見直されてるけど
初代のメタビーのリボルバーは当初から一貫して産廃だの速攻で外して盾にすべきだのボロクソに言われてるが
なんか使い道はないものか リボルバー 装甲20 成功5 威力10 充填8 熱量2 うつ 右腕 通常攻撃
最初の雑魚 装甲30 成功8 威力10 充填4 熱量2 うつ 右腕 対潜特効 >>166
しかもその雑魚の右腕は装備効果まであるという泣きっ面に蜂 パーツを付け替える喜びを知ってもらうためには多少はね 左腕は重力並に成功高いから山奥のイナゴに射撃当てるならわりと安定してる
イナゴの回避74に対して初期レベルミサイル盾アーマーカーサブマシンガン僚機ナイトで成功80で63/64で当たる
クリティカル時のダメ差もアサルトライフルに対して3だし弱くはない
ナイトでトラップおけばいいだけ?それを言っちゃお終いよ… あと対イナゴで脚部の装甲50に対してサブマシンガン+アーマーカーorチェアリーの最低保証が50だから
ここだけはアサルトライフルより有用 初代は射撃攻撃か格闘攻撃しか攻撃手段が無いってのに
片方とはいえ強メタ貼れるトラップマジ強
2でメダフォースというパーツに依存しない攻撃手段とかダイレクトでトラップすり抜ける手段を用意したのは正解だと思う 風向き設定まで拘ったスタッフがゲームバランスに気付かないわけないだろうからね 北玉が初代でめちゃくちゃ複雑なロボトルのプログラミングをして出される答えがじゃんけんみたいなものだったって話好き じゃんけんは究極の公平な勝敗を決められる最終形だからしょうがないね ボンボン仲間のロックマンの開発秘話でも
ジャンケンは全てのゲームの基本って
稲船も先輩に教わったって言ってたな
それであの弱点武器で突くシステムにしたとか このスレ初代のシステムに異様に詳しい人いるよな
正直言ってること半分も分からんけど好きだわ 風向きとか、結局ジャンケンになっちゃいましたとかその辺の裏話むかしどっかで読んだ気がしたんだけど読めるページ知ってる人いる?
もう一度読みたくなってしまったけど自力じゃみつからん >>182
ありがとうマジありがとう
平野さんのブログだったのね 食玩のメダロット出てる時にガチャのメダロット出すとか商売ほんと下手だよなぁ
食玩も第一弾で終わったし
ガチャのやつももう終わりそう ガチャ二弾やプレミアムBOX二弾今月受注開始なのに何言ってんの? 今月はガシャ2弾だけでBOX2弾はまだっぽいけどな ガチャガチャの一弾はカブクワクロスだったから、二弾目はパームスディアステージファンシーエールがいいなぁ >>190
懐かしいなw
ティンペットカードにパーツシールはるやつだったな >>190
>>192
あったなぁー
メタビー持ってたわ >>193
俺はウォーバニット持ってたけど
ティンペットカードが女型で混乱した思い出 メダロット1 イヌバージョン
メダロット2 カブトバージョン
メダロット4 ケンタウロスバージョン
3はなんだろう クラシックス売ってから10出るまでもうしねーと思ってたがリュウコスクショしたくて今さらプラス買っちゃった
初代の色合いがモノクロじゃなくなってるのとGBA系の画質ひでーのが気になった あの初代は確認するのが面倒だが
SGB基準のカラーかね
GB系の移植作はせっかくSGB対応でも
モノクロのヤツが多い中、
このメダ1に関しては好感持てるポイントだ
GBA系のに関しては養護出来ない
せめて画面のサイズ変更があればな
ってか3DS版にはサイズ変更あったよね? 3DSには画面サイズ変更あった
あと3DSは初代もモノクロ仕様だったからそこは今回ちょっと良かった ミチオのロードロードも中々優秀なんだが
ヴェイグマンが優秀すぎるせいであんまり話題にならんな…
ロードロードとヴェイグマンを比較すると成功が下がって威力が上がったような感じで
左腕でがむしゃらすると強力なんだが ひらのかながカリンの代役つとめたことがあるそうなんだがどこでしてたの? 超可動メダロットガチャ二弾
クロスメサイア武器展開、ゼーゲホルン、ヒルシュケーファ、ティンペット♂+アサルター >>208
ラインナップ渋いなw
あと100円値上げなのね
個人的には1000円くらいでもしょうがないかなと思う プレミア2も無事出れば
メダロット玩具の中でもかなり
豊富なラインナップになるからいーね
揃えんのは難儀だが… マイナーだけどかっこいいところチョイス
しているのいいね いいけど案の定ティンペットで阿鼻叫喚だな…
万札出してようやく1体来るか来ないかってパチンコかよ 7回やってゼーゲ3、ヒルシュ1、クロス1、ティンペット2
1回900円はいやーキツイっす ガチャは偏るからほんとやめてほしいっていうか後からフリマサイトで買ったほうが結果安く済む プレバンの値段から考えてもガチャ仕様である程度ダブって金注ぎ込んでもらわないと困るんだろうね エンディングの解析されて
女子トイレに一回でも入ったらフラグが折れるという噂はガセネタの方は
すでに動画で証明されてたからヤンマとの選択肢がフラグってのをやってみた
ナエルート関連をやらず、女子トイレにも入らず、キララとの最初の質問にはいと答えても
最初のヤンマの質問にいいえと答えたらバッドエンドだった
こんなのわかるか・・・ 急な話だけどヒカルキララナエの恋愛事情って正史はどうなんだろ
キララエンドでヒカルが振ったあとも交流が続いてる感じかな キララエンドは確定してるから
振る以前にナエイベントには入ったけどナエエンドに入るほど好感度が稼げなかったのかもしれない 1はフラグが複雑だからな
2はまだプレゼントとかで分岐がはっきりしていたような気がする 初代はそもそもキララとナエに個別フラグはなくて女の子とのフラグ1つっぽい複雑なのはむしろ2だけどね
その分ナエのフラグ立てるとヤンマとの会話でキララのフラグが折れていても復活したりするしカオス なるほど…2は好感度制?みたいになってるからやりやすい気がした、カリンエンドも比較的やりやすいし
1は1発アウトのパターンが確かに結構ある気ががするな 女子トイレ一発アウトとかは攻略本のせいなんだよな
正確な条件知りたいとかじゃなければ信じても問題ないんだけど
https://i.imgur.com/sNjUWx2.jpg クリア前にグランドボム取るとひよこ売りになるのはこのせいか まあ攻略本が間違いではないにしろ正確ではないってのはFFとかDQにもあるわけで…
正確であって欲しいけど完全に正確なのは難しいだろう 初代の攻略本は間違いがちょくちょくあって何を信用して良いかわからん
ガキだったから自分もミスしてるんだろうけど狛犬やバーにロボロボ幹部のおつかいイベントとかでなかった記憶 ロボロボ幹部の素の姿?の人からメタロクの予備パーツ貰うイベントも攻略本だと出現場所間違ってたね 攻略本見てやったのにレイカイベでかいふくのみずがとれなくて詰んだと思ったけどフィールド切り替えが必要ってオチだった
こまいぬは単純に賽銭の時期間違ってるから攻略本どおりにやると出ないよ
現物なくしたから地区大会か町内大会か忘れたが本大会後〜メダル復活の間とは書いてなかったはず 初代の攻略本の現物持ってるから確認してみた
狛犬イベントは45ページで軽く触れられているのみ、
第2章の町内大会期間中におみくじをひき、第3章で狛犬を調べると〜
みたいな感じ
(第2章、第3章は攻略本独自のくくりなのでゲーム中では表示されない)
というかその第2章の攻略部分でもおみくじをひけることだけが書いてあって後でどういう影響があるかすら書いてない あの第○章は呼び方は攻略本独自だけど実際に内部でもそういう章分けになってるけどね
(攻略本の章数−1)だけ敵のランク上がるから
どのみちタイミング間違ってるな。攻略データベースとアニヲタwikiのがあってて攻略本やピクシブとかのが間違ってる 2とかも隠しパーツの性能全く書いてなかったり
3とか4も結構アバウトにしか書いてないこと多いからなメダロットの攻略本 2のキャラブックもパスメダほぼ載ってなかったよな
アニメのCMは一瞬で流れていって読めなかったし
親から録画の許可を得られたのが遅かったから何か一体しか分かんなかったんだよな…タラバクラバかカソートーチュだったかな データという意味では入手不可能なパーツやメダルまできっちりデータが記載されている5とnaviの攻略本は嬉しいね
できればパーコレ出してでもゲーム本編で使用できるようにしてほしかったが… >>237
navi攻略本はイマジンカイザーのデータが完全に抜けてる、というか秘匿されてる
あとあんだけメダチェンジ多くて使う作品の割りにチェンジ後のデータが載ってないのがマイナスポイント ノエルとイマジンカイザーはゲーム裏技集みたいな辞典みたいな本で知ったな 攻略データベース見たら町内大会でおみくじ引いてないとダメって間違いの方も同時に乗ってた
実験してみたが町内大会は一切関係ないはずだぞ
町内大会時無視して本大会後に賽銭放り込んで小吉だったのにでてきたし まぁキャラデータはどのゲームの攻略本でも
一部伏せてたよな
アレ一体何が狙いだったんだろうな
俺らはそれが知りたくて買ったのにさw 発売早い代償と言わんばかりに終盤のデータは乗ってない攻略本とかもあったなあ…Vジャン系がだいたいそうだったかな >>239
ノエルはパーツデータ載ってるけどイマジンカイザーはパーツデータも未掲載だからな
異端すぎる ナビのキャラブックはどこかの同人サークルが作ってたな
タイミングよく買えたけどイラストやパラメータやら読みやすいものだった そもそもキララってキララ自身の選択肢では一切好感度がかわらないんだよな・・・
キララのフラグが折れるのは女子トイレ複数回、ヤンマの会話、ナエの会話、隠しのキングファラオのパーツ入手だから 弐core説明書のナエさん美人過ぎスタイル良すぎしこっちゃう >>239
俺はボンボンで知ったなあ
当時4発売してた頃にグレインに勝てない人が多かったのか知らないけど
グレインの行動パターン丸々載せてたのは笑ったわ そういえばグレインは正攻法で勝ったこと無いな……
判定時間短くして継続リペアで判定勝ちしてる MF制御が時間経過で切れるから判定長くして遠隔地雷でぼーん!して買った事なら この弐coreマニュアル解像度悪すきなんじゃボケクソ
公式が舐めた仕事するな抜けねぇだろ >>251
当時ボンボンでナエさんもアニメ絵で書き下ろし!みたいなこと載ってた 原典の2の説明書はわかりにくかったなぁ
アイデアは好きなんだけど メダロットクラシックスで1からやってるんだけど、メダルの相性に合わせたパーツ装備してればいいの?
ナイトまで手に入ったけどよく分からない。 >>258
ナイトは会わせる必要性がない
カブトなんかも同様 グレインは当時カブトしか鍛えてなかったから悲惨な戦いだった
完全ローテーションってのに気づかなかったら永遠に勝てなかったよ 俺はすぐローテに気付いて2や3に比べて楽すぎて拍子抜けしたわ
まぁ一度はやられたけど メダル以外固定装備なのもあってむしろローテに気づかせるための戦闘な気がしないでもない 攻略本にはローテ載ってないけど「相手の行動パターン見切れ!」だからな
よっぽどないかぎり二回目には気づける仕様だと思う
まぁ完全ローテだからこそメダリア使えば自分のいちばん好きなメダルで挑めるって意味では良いと思うんだよな >>265
ボンボン読んでたから一回で勝てた
読んでなかったら負けてたね メタビーロクシヨウやサイカチスとかドークスの胸やおでこに変な穴空けるの辞めて欲しい あの気持ち悪いほくろいつから付いたんだろうなクラシックスプラスだと無いってことはDS以降か 何であんな余計なモールド増やしたんだろうな
メダロットってまぁまぁ線多いし昔のままでも
3D化した時にべつに間延びしないだろうに
増やすにしてもアレは無いわセンス無さ過ぎ ドークスの額の穴はマジで嫌
頭部の3Dモデル自体出来がよろしくないのもあるけど、クリ○ンや奈良のせ○とくんにしか見えん アマゾンとヨドバシコムでドークスのプラモデルのページが見つからない… 最初から穴空いてたビーストマスターだけでいいよ穴は あの穴って旧型はアイカメラないからってことなんだっけ? DSを期にリファインされたのはおそらく3D化に当たっての見栄えの問題
ロックマンも11制作に辺りいろいろモールド追加されて
リファインされたけど、
アレは3D化した時に間延びしてしまうからと制作秘話動画でスタッフが語ってる
このように間延びしないようにメカモノで線が少なかったりするデザインは
モールド足されたりするけど、
けどメダロットの場合は元のまんまでも
結構線多いデザインしてるしマジで蛇足なんだよなぁ ほるまのくだらないこだわりなだけだよな
あのアイカメラがどうのとかティンペットの変更とかさ
今全部なかったことにされてるけど アイカメラも自分的にはダメだった
目の所が割れて中に見える目のパーツが良いんだよ >>279
あと
立体物がソコソコ増えたからわかるけど
目を表示するモニター越しにカメラが配置されてると
目の部分から透けて見えるカメラがどの角度から見てもこちらを見ている瞳みたいに見えるのもイイ
わかるやつおる?(説明ヘタクソー!) モンハンのアンイシュワルダみたいなやつか
よくわかるよ 目の奥に二つあったレンズを一つに減らしてむき出しにするという危険を抱えるほどの見返りがあったのか分からないアイカメラくん >>278
あれ頑なに持ち上げてた連中が大体界隈の鼻つまみ者だったの逆に凄いと思った メダロットから大分離れてたとこからDUALやったらティンペットがクソダサデザインになってて困惑した思い出 漫画でダメージ受けてアイカメラ剥き出しになってるのとかなんか格好いいとか思ってたんだけどな 2以降しばらくビーストマスターがクソダサドットだったことだけは恨むぞ
初代のクオリティの何分の1だあのうどんは… あのうどん足になった理由がなんなのか未だに疑問に思うことあるね 別にデスボムのパースや背中の緑の生え方が初代でまともだったのに2でおかしなことになってるのはまだ時間がなくて適当になったとかでいいんだけど
うどんだけはそもそも意味が分からない・・・ ラストセーラー・ラビウォンバット「どう見ても旧型の俺らに比べたらうどんの方がマシだぞ」 ラストセーラー腕が絵と全然違うよな
ゲームの方が物騒でかっこいいけど 今思うとセレクトビルと直結してるならまだしもコードの束が脚部ってなんなんだよw
ムラクモノミコはゴッドエンペラーみたいなタンクがついてたけど ゲームの超かっこいいマックスネイクも
かっこかわいいキラビットも
全部幻想だったんだ…
マックスネイクどうみてもバイザーだろあれ 初代ドットだとムーンドラゴンやレッドマタドールもイケメン 2の初代メダのグラはわりと忠実に再現してるようでいいかげんだったよな
しかもあれを4まで流用するひどさよ 1はゾウに話題取られがちだけどドクタースタディってかなり優秀な機体だよね なんで初代ってけっこうグラがんばってたのにメタロクだけ別物だったんだろうな しかもワリとブサイ方向の別物だしな
他は別物感あってもちょっとかっこいいのに メタビーもまもるがある程度上がり切るまではアーマーカーよりチェアリーの方が相性いいしね
アーマーカー 装甲40 推進70 機動35 格闘0 射撃14 索敵35
チェアリー 装甲50 推進70 機動35 格闘2 射撃16 索敵40
相性補正でアーマーカーは射撃が19だけど、
ねらいうち時の防御率が初期レベルだとアーマーカー5/8、チェアリーが7/8だから防御面での安定度が違う
あとドクタースタディの索敵って成功+25前後だから幹部やタイヨーみたいな回避100超えになるとそこそこ外すよね >>299
それに関しては平野さんが昔ブログで書いてただろ 現役の時は途中で連敗して投げた5をクリアしたが最後の終わり方は酷いなw
雰囲気は好きだけど終盤のシナリオは適当な上にたたみ方が無理やり過ぎる 納期ガー短期で3作抱えてたからー
ほんまアホな仕事だよ 1年以内に出してた上にナビも並行して作ってたんだろ?
そりゃあ時間なくてバグも出るわ。5のパーコレ作って欲しかったわ 5は通信解禁されるタイミングもオサムが部活メンバーに加入するまで無理なのもなかなかきつい メダロットにどハマりしてる頃にメダロットファンクラブで買ったモバイルバッテリー、自分はもうメダロットから離れてるから手放したいんだけどメルカリとかじゃ売れないみたいだし、譲るような友達もいないしどうしたら良いのやら メルカリってモバイルバッテリー売れないのか
知らんかった >>310
モバイルバッテリーが燃える事故が何度かあったからちょっと前に安全基準を満たしたマークがついてるモバイルバッテリーしか取引できなくなったんだよ
メダロットファンクラブのモバイルバッテリーはその基準ができる前に発売されたやつだから売りに出せない
メールで聞いたらそういう事情もあるので再販の予定もないって答えが返ってきた。超貴重だけど売れないというジレンマよ 弐COREの説明書原本持ってる人いたらナエさん高画質であげてください あのメダロットグッズの数々ってどこに需要があるんだろうな
値段もクソ高いし ああいうのは極狭い需要で利益出すためにやってんだよ
要は一般相手の薄利多売じゃなく、信者相手の厚利少売
メダロットと名がつけば金だしてくれるユルイ財布のみを狙ってる メダロッチ、デジモンなんかもそうだけどこの時代にモノクロドットてどうなん
あれで8000円とかしそうだし ファングッズはちゅがさんのイラスト目当てで買ってたけど正直割りに合わないから最初らへんに買ったっきりだな
もう買う気も湧かんわ >>316
小さい頃買ってもらったけどつまんなかった覚えがあるわ
ヨーカイザーの方がまだマシだった >>316
ほぼ大友向けのファンアイテムでしかないだろその辺は。ポケモンの子供向け玩具ですらもう大分前からカラー画面になってるくらいだし
一応デジモンは新ガジェット出てるけど、スポーツグッズみたいな面して防水無しとか安物くさい 懐古玩具は集めるけど遊んだことは一度もないな
デジモン携帯ギアはフルコンプしたな
メダロッチのドットは見向きもせずにコスプレアイテムとして使う予定 >>313
スマホの写真で良ければあげてもいいけど モバイルバッテリーとか値段の割に安っぽいメダルとか謎イヤホンとかじゃなくて、
メダロッチ型腕時計を出してほしかったね はんことかそういうんじゃなくて時計出せよって思うよね 確かに
ハンコだのイヤホンだと絶妙に要らないものばかり…
ネタ切れなのか…? ネタ切れっつーか金かけたくないのと
流行ってるからうちらも出せば売れるかもみたいなノリじゃねぇの? ショップで買って一番良かったのはほるま直筆サインで公害したのはイヤホンかなぁ… ほるま氏の機体指定できた描き下ろしイラストは家宝です >>324
おまたせ
一応頑張って撮ったけど、アドバンスの説明書って小さいからどうしても粗くなっちゃったわ
ttps://i.imgur.com/sVVWWiT.jpg >>336
何自己紹介してるのこの人...と思ってしまった
サイカチスですね ぼったくりじゃん買うやつキモいチー牛しかいないでしょ メダル30枚付属とか書いてあるけどファンアイテムとしてはこっちが本体じゃねって気が
パッと見で分かる画像に無くて分かりにくいの勿体ないな >>343
だな
ピンバッジ20種と同じ値段だし買うならこっちだったな 当時のメダロッチっていくらしたっけ?まぁ少なくとも19,800円では無かったと思うが オンラインガシャは超可動と違ってダブる意味一切なさそうな物で可愛そうだわ
しかしメダロッチはなんか仮面ライダーのCSMみたいだな
留め具またすぐ壊れそうなのが怖いけど 当時万歩計機能とかついてた気がするけど今回のはメダル読み取って音声流すだけ?
ロボトルもメタビーとロクショウでしかできないみたいだしいまいち仕様がわからん。
あとせめてうるちの声も入れてくれや。 >>344
このパターン多いなあ
先行でグッズ出してしばらくしてそのグッズの廉価版みたいな物を出すって
まあ買う人がコレクション品として納得してるから外野がとやかく言える事じゃないけど メダルの識別方法は昔と同じく8つの物理ボタンかな
少年時代の俺はある日気づいて一人震えたものだが >>351
プラモ用のパテで穴塞いでメダロット量産してたわ。
懐かしいからプレバンのも買っちまった ヒだと擁護のが多く見えるな。デジモンを特典とか両ファンに得ないだろ >>353
そりゃ吹き上がってるのは大概お決まりの面々だからな
擁護してるのはほぼSキッズで、実態は諦観が大半だろう クロスメサイアのイヤホンがマシに見える程
メダロッチの値段やばい バイタルブレスもメダロッチも買ってるから静観してるが夢のようでエグい話だよ 過去の栄光に縋ってる情けないゲーム同士のコラボとか傷の舐め合いでしかなくて笑える メダロット側は別にいいけどデジモンファンはなんでメダロットなんてオワコンと毎年コラボしてんだとかヘイト買ってそう >>359
デジモンはデジモンで死体漁りしてるメダロットなんて及ばないレベルの糞コンテンツに成り果ててるんだよなぁ 新作アニメがゴミでお通夜
新ギアで数年振りに盛り上がってたら化けの皮剥がれてきてお通夜
オンラインバトル実装まだかな...
で今日の二大ゴミ発売よ >>361
新作アニメだけじゃなくその前のtriとかいうデジモンじゃなかったらもっと炎上しててもおかしくなかったけもフレ2以下のゴミ糞も忘れちゃなんねーぜ 過去の栄光にすがるのは似てても、デジモンはそれで桁違いに稼いでるし
新しいこともやってるからさすがに比べるのは酷だろうよ
メダロットはまず新作ゲーム出して、はじめの一歩を踏み出すべきなんだが
Sで稼いだ金で新作開発中!とかそんな明るいニュースはまだなのか デジモンもメダロットも当時少年だったなら
どっちもハマってた人は少なくないだろうし
現にどっちも好きだった俺にはまぁまぁ面白いコラボだよ
ただ、どちらとも今の落ちぶれっぷりには哀しくなるがな………
一つ言えるのはデジモンは流石バンダイだけあって
新作アニメや玩具や出せるのがスゴいな まぁ正直メダロットよりデジモンの方が数段上だわな
何回も映画もやって大人になってからの映画もやってリメイクのアニメもやってる
結果はどうあれ
メダロットは映画すらねぇじゃん
デジモンをバカに出来る立場ですら本来無い つーかよエイプリルフールでーす(笑)言って紹介したもんをその日のうちに本当にやりますってなんなんだよな
ほんとキメェわ デジモンのガジェットでスポーツの内容で進化変わります!とか言っておきながら防水も無しとかやべぇて思った デジモンはエンジェウーモンがいる時点で勝ち組なんよ
メダロットにそういう強烈な性の喜びキャラが必要やったんよ >>370
ブレザーメイツに強烈な性の喜びを感じたせいでおかしくなっちゃった人もいるんですよ
関係ないけど今年の戦隊のピンクがかわいい メダロッチ2万弱とかたっか
当時5000円くらいだったろ
おっさんホイホイでもたけーよ デジモンバラ売り決まってて草
メダロッチもデジモン抜き版売らないとな 1-5まで当時ゲームでやってアニメは通ってないんだけど、アニメファンからしたら今回のメダル30枚ってどうなの?
正直ゲームだけだと主要キャラが使ってるやつ以外はあまり印象に残ってないんだが。 アニメ勢だけどイワノイのサルメダルとヒカルの砕けたやつくらいかな印象に残ってるの… 当時カブトがレアメダルならブラスもレアやんけって思ってて誤解が解けかけたところでカブトでレアメダルのウォーバニットが出てきて混乱した思い出 DIMカードの単価差し引いてもメダロッチ高すぎ
苦情殺到したのかDIMカードの別売り確定したみたいだけどコンビニで先払いした人はもうキャンセル不可とかひどいな >>376
そもそもカブトメダルじたいは普通に売ってるよねアニメ世界でも
天然レアメダルのカブトとクワガタが超希少品なだけで >>379
ひゃーっひゃっひゃっひゃっ
…貴様が初めてだぁこんなに俺をイラつかせるのはなぁ!!
ウォーバニットぉぉぉ!!!!! >>374
むしろ今回の付属メダルってゲームのグラフィック基になってるし、所持メダル画面で眺めることもできたからゲームファン向けじゃない?
アニメだとOPか主要メダか機能停止時に少し映るだけだしね >>378
ならせめてメダロッチのみでも売れよな… 2コアクワガタでアンチシー取ってなかったらシオカラで積んでワロタ >>383
シオカラは両腕復活しない仕様だから最悪両腕を盾にしたやつを肉壁にして倒す手段もある デジモンは他のは一枚1000円しないぐらいだしたいして変わらんよ
ダイキャストのメダル30枚付いてると考えればギリ納得の値段のような気もする
カブトクワガタのみ付属の廉価版あればよかったのかな >>384
それ試してみたらミサイルで吹っ飛ばされたわw メダルレベル上げまくってなんとかシオカラ撃破した
ガキの頃にメダロット作品で初めてプレイした2の時は良くクリア出来たなと・・・アンチシーなんて知らなかっただろうし… カブトメダル付属の白
クワガタメダル付属の黒
追加メダルセット
この3つにすればメダロッチ自体を追加購入しやすいから良かったのに 2~4までは楽しかった
5でストーリー微妙になって離れた
Sで戻るも強化システムとかふざけてんの? >>389
巨乳キクヒメが可愛すぎて金玉カラカラだから メルカリでいらなくなったメダロットのファングッズ出してるけど割と貴重なもののはずなのに全く売れない
貴重なだけで需要が無ければ売れないんだなって メダロットのグッズで人気あるのって近年のよりアニメ放映時のプラモデルとかそこら辺な気がするしね メダ5ってなんであんなに戦闘画面とかのUI変えたんだろう
メダ3〜4あたりのスタイリッシュで落ち着いたUIが好きだったのに、
変に劣化した上に蛍光色でやたらチカチカするから目が疲れる。 新シリーズ開始で心機一転だろうな
俺はメチャクチャ好きだけどな5 今改めて5やるとメチャメチャ良いってハッキリ分かるだけに打ち切りエンドが残念過ぎて悲しさも当時より遥かにデカくてつらい
上手いことメダチェンジあるnaviシリーズとコイシマルストーリー展開しつつ熟成したヒカルや大人イッキ、カスミ、高校生コイシマル交えた新展開に繋げてくれてたら激アツだったなぁ…そしてデュアルシリーズも…
夢だけは見させてください マスターが死んだ後のメダロットはどうなるってテーマは
それまでと違った角度で好きだったな
おかげでぶっさくて地味なおばはんのイトも憎めなかった 俺は1や2のシャトルランが好きだから3と4より5のが好きだな 戦闘のテンポ劇的に上がってるし産廃パーツもあんまりないしノスタルジックな雰囲気も好きだしカオルちゃんかわいいしシンザンもクロトジルも可愛いし何より通常戦闘のBGMが超カッコいいから1番好きだよ5 >>402
あれ発想は面白いんだけど初回で出る成功×2が強すぎてあれ以外使いたくないんだよな じゃんけんなかったら最強にテンポ良かったのにな。嫌いではないけど あの頃なのかどうだったかわかんないけどいろんなメーカーがなんかやたらと三竦み入れたがってる時期あったな
だいたいうんこ 三すくみが多いのは今のソシャゲもなんだよなぁ…
そして緑属性にされる風と土 naviでフィーラーくん使いたいのにがむしゃら/ぼうがいのメダルがないのうんこ…うんこ… フィーラーいいよね。飛行の推進で増幅されたデストロイは相手によっては4パーツ全部持っていけるし、
混乱も持続時間長いし。
というかnaviとか旧シリーズの混乱、持続時間長すぎだろ。症状クリアしか防ぎようがないし >>410
naviのデストロイは全体的にやたら性能高いもんな
しかも避けれた試しないし
あと4にだけあって混乱越える外道に見える行動誘発も忘れちゃならん >>412
naviのデストロイは回避or防御ができない相手にしか効果がない(説明の「すきがない相手を狙う」の意味が小学生当時は分からなかった...)
なので狙い撃ちとか使ってると...痛い目にあうのよね。カブトのキリカ初戦でトレミーやシックルカッターをボコボコにされたのは軽くトラウマ
なぐるとかで防御不可になってると、機動が高ければデストロイ避けれるんだけどね。
とはいえキリカのナッツクラッカーはザウルスメダルだから熟練度的に避けられないし、
フィーラーは何メダルつけてるんだろうな...
行動誘発はセットチューターが地味にきつかったな。装備系を頭パーツにつけてるとそりゃもう... 9ってメダロットとの向き合い方というか1人につき一体なのがバディ物として良いなとは思うんだけどそれにしてもやっぱ仲間とメダル少なすぎだよなぁとは思う。
せめて9人は欲しかった。カブトだと射撃型がリョーマとダブるし
あと絶対納期間に合わせる為にシナリオぶつ切りにしたんだろうなってのが伝わってきて悲しい GBのメダロットもそうだけど発売の間隔が短すぎて納期キツそうだよな naviカブト初めてやってるけど想像以上に時間かかるし難しいな
パスカルと一緒にクロス攻撃やるのが一番楽なのかな >>415
5の打ち切りエンドも多分納期の関係だよね >>416
5vs5になると取り巻き生存時にリーダーにかかるダメージ減少補正がでかいことになるからね
ロボトルを速攻で終わらせたいなら(効くなら)アンチ系、光学、クロスファイアといったダメージ減少補正をぶちぬける高火力でリーダーしとめるのがはやい
フブキとかができるスコープ+ねらいうちも結構リーダー削りやすい
それが使えない時は地道に周囲から潰したほうがいい、時間はかかるけど確実 あなをほる攻撃!
男型メダロットが後ろを向いてる時に攻撃すると大ダメージ! 誰かメルカリで出品したメダロットのファングッズ買ってくれないだろうか
今でもメダロット好きでいてくれてる人が持っていた方がきっとそのグッズも喜ぶと思う 上の方にあったモバイルバッテリーのことじゃね?
メダロットは好きだけど、グッズは軒並み興味ないからいらんけど >>430
Tシャツとトートバッグ
2014年のファンミーティングの時に買った奴だから割と貴重なはず
モバイルバッテリーはメルカリで出したら規約違反で消されたから売ってない >>436
それもそうか……。俺も同じ立場なら多分同じこと思うな。ありがとう >>437
まぁでも気持ちだけは受け取っとくよ
こちらこそありがとうな しらすうますって何者ですか?ロックマンXでいう634隊長を過激にした奴って認識であってますか? 今さらながらメダロット3のトパージア、エレクトラ、ビリジアナってよく見るとさ
ムラムラしてくるよね…ゴクリ メダロットファン「ゲームボーイ面白え〜」
ロックマンファン「どうしてイレギュラーは発生するんだろう?」
どちらがマシなのか 君は行方不明になった、しらすうます🍽じゃないか!? ゲームボーイ時代のシリーズが一番面白いんだもの…
今時やり直して普通にハマって100時間以上遊べるなんて最近のゲームじゃそうそう無いもんな そういう事言うとDS(8・9・GM)信者が老害だの懐古厨だの騒ぎ出すわよ 老害死ねとか言える年齢層が遊んでる訳ないやろ!いい加減幻想抱くのやめろ!!!! すんごい亀レスだが4のサザンカ町一時期間の夜にアリカとコウジと戦えるって教えてくれた人ありがとう
カブトだからシンセイバーのレップウシャウトがめちゃめちゃ使えるわ もう誰も覚えてないかもしれんけど一つだけ謝らせてほしい
過去に
メダロットSは性質上コラボが現実的に無理なので新規取り込みは無理
みたいなこと言ってたけどバリバリコラボやってますね
そこだけは俺が悪かった
申し訳ない
新規が取り込めたかは謎だけど 特別デジモンが好きなわけじゃないがコラボでオメガナイツ引けたからS復帰したよ
スレチすまぬ >>453
オメーやさいしえる先輩ナメてんじゃねーぞ!コラ!
しらすは「もう俺らの負けだかややめろ」でも「徹底的に荒らし続けろ」でもいいから何とか言えや
しらすが知らん顔して逃げてる間も未だにファンネルが迷惑かけてるけどどう落とし前つけんだよ Sの一挙手一投足にケチつけて9とGM称賛してる人たち、
一生9とGMやってればいいのにわざわざSやって文句言ってるのほんと可愛いと思う。
Sがいいゲームかどうかはさておき、わざわざ他ゲー下げしないと自分たちの好きなゲーム評価できないのホント好き >>461
懐古厨は黙ってろって喚いてた連中が5年も前のゲームに固執するあまり最新作を延々叩いてんの傑作だわ
新作だろうとダメな部分はダメってスタンスで批判すりゃいいだけなのに ロケカンのゲームもSも
コンシューマー・ソシャゲそれぞれの視点で両者とも底辺って事実な
ゴミ愛好家仲良くしろってな Sはモーションゴミだからなあ
各脚部専用モーション削除とか見る価値ない
10はありえないし9以降に造られたメダロット増えてきたけど残念だ オールドファンがおみくじ公園やメダロット研究所、ウミネコ海岸なんかでほるまと殴り合いするのか… 何かお前らなら今までの鬱憤溜まってるだろうから全力でほるまとうのへえ殴ってそう >>471
?
どこかオマージュ要素でも?
シン化したらゴジラみたくエヴァの延長になってクソ化するじゃん
あ、お前エヴァ好きなの? ほるまの漫画ってガキの頃は2からつまらねーって思っててネット見だしてからは影響されて少年誌なのに深いテーマをやってた!深い!って思うようになって復刻版でやっぱつまんねーわってなった やっぱねコロコロだったりボンボンのゴエモンやウルトラ忍者見てるとね、小学生はギャグとエロと強引な勝利が絶対正義なわけよ 絵とキャラデザがね・・・
復刻版読んだ時、想像以上に絵に動きがなくて驚いた コンテンツとして盛り上がったのはアニメもあった2からだけど漫画は1が一番面白い vsロクショウとvsヒカルメタビーのとこは格の違い見せつけられて好きだったわ。ロボトルしねぇからつまんねぇとは思ってたがw 初代とそれ以降を同じセンスの奴が書いたとは思えんよね
5〜Gはわりとロボトル描写は格好よくなってたけど >>484
ほんとこれ
電子であのえっちな絵が見たい 藤岡は連載続くとやる気なくすからな
りんちゃんも許されるのは空母でのXメダル戦くらいかな
2巻の途中くらいから既にちらほらやる気なくしてたしRに入ってからは…
最初読んだときは格好よすぎて痺れたんだけどな 今やってるドールマスターだかなんだかはnavi成分はあるんかな ボンボン自体が元々コロコロあたりが溢したニッチな需要で支持を得ただけなのにそれを忘れて調子乗った結果自爆したコンテンツの集合体って印象がある(個人の感想です) >>487
ドールマスターは知らんけどくろうさぎの方は雰囲気とか作風が色々とnavi漫画まんまだな 編集長が変わってそれまでのニッチ路線を支えてた王ドロボウとかNOAとかを切ってメディアミックスに走ったのはちょうどメダロットが連載始まる前くらいだっけな
結局その路線で成功と言えるのはメダロットクロちゃんデビチルクラッシュギアくらいでコロコロにはまったく及ばなかったな…
エロ的にはロボぽんとビストロレシピもあるけど そういやクラシックスでGBの2のメダロポリス歩いてたら、
カッパーロードのパーツ使うセレクト隊と遭遇したんだが他に遭遇したことある人いる? >>493
メダSの変形の仕様は過去1で素晴らしいけどこれまでがクソだから〜云々とか言ってるのホント笑う。
そこまでS認めたくないならアンインストールしてずっと9・GMでシコってればいいのにね。
まあSがアレなのは認めるけどね べるくすさんは推し機体待ちで石貯めてるんだぞ😡
https://i.imgur.com/YzEr3vf.jpg
つかいくらSがクソゲーだからってそのプレイヤーを誹謗中傷していいわけないだろ なにかにつけて旧シリーズ(1〜5・弐核)プレイヤーを誹謗中傷してるけどほんと何なんだろうね こないだ中古のクラシックス(クワガタ)買って5をプレイ中なんだけど
タマムシメダルとハクビシンメダルって最終的にはカミキリとハンミョウ、
オオカミとヒョウそれぞれどっちに進化させるか迷ってるんだけどオススメ
ってある? >>498
個人的にはやっぱタマムシはカミキリかな
ホールドウェーブもあるし さすがにゴッドエンペラーのプラモは出して欲しいなぁ 変形ギミック内蔵ブレザーマルチちゃんとかハイカラメイツちゃんとか >>496
形勢不利に傾いた瞬間に上手く逃げ切ったしらすにハシゴ外された形だし、気の毒になるわあいつら メダロッチ予約しようか未だ迷う
再版されるなら今回はスルーするけどないなら確保するかどうしようか
1万なら迷わず予約したんだが万かあ 今のメダロットは何回も手抜きクソゲー出しちゃってるからコアな信者と共に枯れていく予感しかない オマケ単品でも出すならメダロッチもオマケなしのを出せよと思う DSシリーズとかなんであのタイミングで出してたんだろうなほんと。
せめて8・9(未完成ではなく完成版)あたりの完成度にしてから最初の作品を出して欲しかったわ。
当時は新作が出るだけありがたい的な空気だったけど、
正直クオリティの伴ってない新作を出されたところで...って感じだしその後の乱発やクソみたいな商法で作品に対するイメージがだだ下がりなんだよな もうとっくに枯れて肥料になれるか否かの崖っぷちだよ >>511
3DSのクラシックス限定版すら未だ開封してないから飾りもしないだろうな >>514
後の事を考えると、DSは品質はともかく出たこと自体に意義がある
ただし本来なら公式がそこで満足してるようじゃ絶対にダメだった
声がでかいだけの狂信者に擁護され続けて道を誤ってしまった
8のファンミでロケカンの偉い人がしらすに挨拶しに行ってるの見て頭痛くなったわ 気付いたらCS新作に関してはBRAVEからDSまでの埋葬期間超えてたんだな……もう終わりやね とは言え制作側からしたらお客さんなワケだし
感謝するのは当たり前だよね
問題はああいうアレな人が太客になってるってとこだが 大勢が見てるところで特定の客に依怙贔屓するのは非常識だな
売り手としての自覚がないんじゃないのか >>517
そう、出たこと自体には意味があったんだよ...でもクオリティやら内容やらがね...
出すならもっと煮詰めて欲しかったし、
ユーザーの声ろくに聞かず狂信者の言い分だけ聞いて「どんな内容でもどうせ買うでしょ?」みたいな舐めた商売されたのも腹立たしいしイメージダウンにしかならなかったな。
おまけにあんたたち向けじゃない発言ね...Twitterだけならまだしも作品内でもするとかあんなの絶対やっちゃダメでしょ。
おかげであれを援用して旧プレイヤー叩くような風潮にもなったし
Twitterだけだったら「あれは個人の見解で、作品とは無関係です」って態度も取れたのにね...
しらすといえばロケカンから独立して立ち上がったポケットとかいうゲーム会社のアカウントがしらすフォローしてるね。
作ってるものはボクシングゲーというまさかのイマジニアフォロワーという 同じ年に復活したメタルマックスはメダロットと違って復活作はそこそこの出来だったのに
狂信者が甘やかしすぎて今の惨状になっているという
あっちも糞パッケージで売りつけたくせにユーザーのネガキャンのせいにしたり
売れないから次回作はわからないとかほざいてたな 自分たちにとって都合の良いことしか言わない妄信しらすを持て囃したせいで
公認のファンリーダーとか勘違いしちゃってやりたい放題してメダロッターのイメージ糞化
DSをほるま主体にして祭り上げたからこっちもまた自分をファンを切り捨てても許される売れっ子作家とか勘違いしちゃって
意識高い系発言で顰蹙買いまくって作品イメージ糞化
現状全部自業自得じゃん しらす嫌ってるくせにロケカンほるま信者やってる奴なんかも見た事あるなー… 君たち向けではないとかなんとか言っといて、ターゲットの想定がズレたもんばっか連発した結果売れてないんだから世話ないわな
予算と人員の差はあれど、大人も子供も懐古オタクもと客層を貪欲に広げて言ったポケモンと実に対象的だわ アプリ消したから週間メダロット通信の存在を忘れてた >>522
>おまけにあんたたち向けじゃない発言ね...Twitterだけならまだしも作品内でもするとかあんなの絶対やっちゃダメでしょ。
>おかげであれを援用して旧プレイヤー叩くような風潮にもなったし
>Twitterだけだったら「あれは個人の見解で、作品とは無関係です」って態度も取れたのにね...
ああいう客に冷や水ぶっかけるようなやり方って仮に作品をまともに作っててもかなり物議を醸すし、
DSの出来であんなふざけた真似してりゃ叩かれて当然だわ
その上しらすみたいな異常者どもが大義名分を得てオールドファン叩きに精を出すんだからな
そいつらもイマジニアがオールドファンの方向き始めたらもうメダに言及しなくなるか四六時中公式叩きしてるし
初期段階でまともな顧客との信頼関係を構築できないまま荒らしを甘やかしてたのがここまで尾を引いててきつい ここがヲチスレかツイッター愚痴スレまがいの流れになるのはよくあること そういやリュウコでふと思ったけどお前らの嫁メダロッターは誰なのよ? メダロッターじゃなくてメダロットが好きで入ってきたからなあ…
アンズドビートルちゃん アンズドビートルとカメオスタッグ、パーツ構成のコンセプトもシンプルで好き しらすって誰だよ
メダロットファン界隈では有名なのか? Sが無かった頃メダロットって単語が入ったツイートは荒れそうな内容でも片っ端からRTして盛り上げてくれた素晴らしいファンだよ 1年くらいメダロット再読んでないけどビルの中で色々やってるのは終わった?
自分見てた時はメダロードやってたけど 週刊メダロット通信なぁ…
再は絵が子供向けすぎるし内容もつまらない
メタロクのカスタムアレンジがダサすぎる
採用されなかったオリメダの紹介
うのへえの自分語り
もはや忘れ去られたほるまのtepid
誰向けなのw
てか漫画ほっと自体が段々面白い漫画少なくなって消しちゃった 個人的にはほるまの部分だけあとで電子でまとめてほしい 再はいらんから掘るまでの1P漫画まとめだけは欲しいよね
Kindleのメダロット欄に入れたい 100話いったときに数えたらほるまの奴半分も描いてなかったからなぁ
どうせ今も描いてないんだろうな メダロットあるあるもいつの間にやら無くなってるしなぁ ドークスのプラモなんでクソダサのDSデザインなんだ…買う気失せちゃった
なんなのあのぶつぶつ穴 メダロットは漫画で反出生主義が垣間見える
アラクネイトの思想の部分とかね
頭お花畑な人ならそのうち結婚して子供作ってメダロットを子供に継承するみたいな発想に行き着くが
イトはメダロットのために自分のコピーを作ろうとする
メダロットにも自分以外の人間を押し付けないし自分の子供という一人の人間にもメダロットを押し付けない
コピーを作っていずれメダロットと寿命て離れる時が来てもそれは自分のコピーだから傷つくのは自分だしな ブランド完全に死ぬ前に超可動でカナブンブン出してから死んでくれよ あんな腹立つ症状多脚いらねぇよ
メタビーみたいなツラしやがって 5だとお世話になった機体だな
ウェイグマンも強いがカナブンブンも強い、というか5は(3と4で与ダメが弱かったせいもあるだろうけど)
症状格闘が全体的に結構強い
停止症状の機体は装甲がめっちゃ低いんできついけど 停止はデンキャットと果実型は使えるけど全体的に装甲薄いもんな
厳密に言えば症状ダメージ改善はnaviからだけどシステムの恩恵を受けまくったのは5やね メタビーは全身破壊されながらでもなんとか勝てるけど
ロクショウどうやって序盤乗り切ったか覚えてないわ…… 弐COREのロクショウ雑魚だった記憶
頭以外スミロドナッドになってた バランス調整でカブクワ弱体化しといてスミロドはGB時代から全く弱体化してないというアホっぷり スミロドも充填放熱の弱体化とか全体的には弱くはなってるが、 頭が2コアの仕様上強くなってるのが酷い
ロクショウは右腕サムライ、左腕ゾーリンに差し替えた思いである ロクショウの左腕はタラバクラバになってた
4以降のタラバクラバはどこかしら強い部分があって侮れない
4だと貴重な速度属性の多脚だし 昔はメダルとパーツの相性揃えるだけで大変だったよな
カンタロスとか純正だとどうやっても2パーツしか揃わないし カンタロスは両腕がシンラ編のメタビー両腕、
頭はビークルorバードの頭、足は同メダルのシンラ編の足だったな >>565
>>570
8でDLCで参入した時点でちょいと愛が必要な機体だった気がする
8のチャージブレード微妙なんだよなあ…速攻かけるならソードだしMF溜めたりクーラーヒーター使うならビームソードよりはマシな充填放熱という利点はあったけど代わりに超火力も無い 8はウォーバニットもライフルの40以上で貫通で右腕がようやく輝けるかと思ったら
普通に左腕のほうが強くて萎えたわ
DLCなんだからもうちょっと強くてもいいのにな 弐核の1番アレなとこは相変わらず入手メダルの射撃格闘に偏りがあるとこ
そんな射撃ばっかりいらねーよ カブトは序盤でトータスやらゲットできるからいいけどクワガタは仕様上強くない症状系だからなぁ
特に2の症状格闘って序盤の雑魚キャラが大半だし
2ならナイトに守らせてピコペコ連打になるけど弐核はそうもいかない クワガタはおどろ山で症状格闘しか手に入らんのカブトはクモあるのずるいよな 2なら相性値補正が強いからなんだかんだ症状格闘も威力出やすいし、
マリンキラーとフラットステイクの頭、それとカネハチとかの左腕でそこそこ強いんだけど
弐コアだとその相性値が弱くなってて充填放熱も悪化してるからなぁ >>574
カブトも射撃2体以上にすると狙ったパーツは壊れていた!が発生しやすくなるからなあ
クモに格闘やらせるのがいいんだろうけど相性良い攻撃パーツないしちょっとモヤッとする 弐COREは色々バランスをとろうとしたんだろうけどデストロイがイカれてるしなぁ
ストーリーでもアンチエア使わなきゃヤバかったりするし 威力射撃系メダルなんかの相性いいパーツ装備してるとメダフォース使うメリットがほとんど無いとかもそのまんまだしな
3以降威力射撃属性に統一されて相性のいい火薬パーツでビークルメダルの光学化使うぜ!なのはちょっと気分良かった >>578
魔王のデストロイでほぼワンパンされた記憶しかない 魔王はアンチシーと火薬が必中になったのはいいんだけど
僚機凶悪化しすぎなんよな 思えば第2章と始まって序盤に作中最高レベルの敵出すってなあ思い返しても魔王以外に攻撃避けられた覚え無いしガバガバ過ぎるよな 魔王はカブトクワガタ両方で、
僚機倒してタイムアウト
メダフォースだけで倒す
索敵二体でクリアを上回ってぶつける
のどれかになるよな 魔王だけなんであんなに異常に避けるようにしたんだろうな
何回もプレイしてるがまともに倒した覚え無いわw こいつめっちゃ避けるやん…よっしゃアンチシーの出番や!
からの絶句よ ホントぶっ壊れだったなぁあの性能…
神帝にも通用するってどんだけ避けるんだあれ 性能は普通の雑魚と同じだけど
使用メダルのレベルがあいつ60オーバーだもんな
しかもGBの2はアンチ系の計算値が4倍しかないから当たらないって言う 60オーバーだしGB版だったらメダフォースで隠蔽重ねがけしてくるしな 一応魔王のAIは索敵使われたらほぼ索敵クリアってGBには穴があるから
二体で索敵し続ければ魔王の隠蔽上回って攻撃当てれる
クワガタならロクショウ頭とサーチラット右腕でわりかしどうにかなる 隠蔽クリアもどの程度効果あるのかよくわからんものの一つだな…
クワガタバージョンやった後でカブトバージョンやると困るものの一つが頭部の索敵パーツ
セーラーメイツ(と後継機)を除くとあまり優秀なのが無くてな
ナースちゃん頭とも被るし5だとセーラー型でないし 4やってんだけど最初のタイマンユニトリスどうやって倒すのこれ 先取れないから頭撃てない
全身クリアアーマーのやつにしてたていっせん連打でギリいけたわ
多分これでしかいけないだろ... ユニトリスとタイマンする場面って強制ではなかったしコウジとはシナリオ序盤から何度もロボトルする機会があったから
コウジとメダスピードキングした時点では倒さなかったなあ
倒すのであればレベリングしてドークス頭をターゲッター、脚部を車両にしてそれこそがむしゃらでぶちぬいた覚えが 装甲薄いしそこまで苦労した覚えないけどなユニトリス
頭パーツを充填か威力上がるのに変えて変形される前に1パーツ破壊しちゃえばいいんじゃない 4はリュウコと戦えるのがシノビックパークイベ時とメダリンクだけなのがマジでありえん 失礼します。
今メダロット8をプレイしているのですが、ゴーストショットが入手出来ておらず、メダロッターレベルが上げられません。
どなたかサルベーションの腕パーツを交換していただけないでしょうか。
こちらクワガタ版でサルベーション頭と脚あります。
コード
2251 5166 0309です。どうかお願いします。 頭と足はDLCでいくらでも手に入るから価値はない
中古で500円ぐらいだしカブト版買ったら? リュウコの手持ちをコンパニオンの流用にしたバカスタッフは何を考えてたんだろうなクワガタに関しちゃ完全にサンドバッグだしこんなんで生徒にイキってたとか メダ8やったことないけど、両バージョンで通信しないと達成できない実績あるのか...?
メダ9はメダロッターレベル難なく上げられた記憶あるから意外だ...
まあガチャ限定メダの技で倒すやつあるけどそれやんなくても十分メダは育つし >>602
5/8土曜日の22時頃からで良ければわたせる
>>606
9も一部技がバージョン限定じゃなかったっけ?
8もゴーストショット以外の単体カートリッジでレベル上限ぐらいまでは上がったはずだが
全部実績解除で別バージョンのカブクワメダルが手に入るから実績コンプの価値大きい >>607
ありがとうございます。
是非ともお願いいたします。
既に持っていらっしゃるパーツばかりかもしれませんが、何か必要なパーツがありましたらこちらも準備いたします。 >>608
こっちのフレンドコードは
3841-2692-5298
欲しいパーツは特に無いのでこっちが出す機体を適当にボコってサルベーションの腕取れたらこのスレに書いてくれればいいよ
5/8の22時ぐらいから通信対戦に潜るから レーシングのミニゲームよくわかんねー
これ60勝しなきゃいけないの メダロッチたっか誰が買うんだよ
てかプレバンなんだなメダロットはタカラのイメージしかない 文句ある人は買わなくてもいいんだよ!
俺は買わない >>609
ありがとうございます。
それでは本日はどうかよろしくお願いいたします。 アニメや漫画の世界でのメダロッチ、メダル、ティンペットっていくらぐらいなんだろうな
パーツはアニメだとティンペットとパーツが一式揃ってたりバラ売りで売ってたりするし
ゲームだと丸々一体パーツごとに売ってるが
まぁ子供のおもちゃなので子供がお小遣いで買える値段なんだろうけど
ゲーム機本体やソフトくらいの値段はするのかな? 当時初代メダロットのカードゲームでスターター買ったのに頭パーツが無くて2体目のメダロット組み立てられなかった。
スターターのカードゲームやってて歴代で1番のクソだと思った(´・ω・`) GB版カードゲームリメイクしてほしいな
グラはかわいいしBGMもいいし
処理落ち改善して戦闘スピードあがれば今でも楽しめそう カードロボトルこそ倍速が欲しい所だよな、今実機やると長すぎて途中投げると思う >>618
通常時も遅いのに処理落ちしだしたらどっっっきゅぅぅぅんどっっっきゅぅぅぅん…みたいになるしな…エフェクトオフがあれば大分違ったんだろうが >>614
フレンドコード登録されているかわからんからフリーのほうで潜ってるよ フレンド通知をoffにしており失礼しました。
サルベーションの腕パーツ入手できました!
この度は本当にありがとうございました、大切にします >>618
確か最初のナエさんのチュートリアル終わってセーブできるようになるまでリアル30分ぐらいかかった覚えが…
ポケモンカードGBとか遊戯王DMもだがリアルカードを集めなくていいというのは当時ありがたかったな もう投げ売りでもいいからナンバリング以外の外伝作品も移植抱き合わせ販売して欲しいよな
カードロボトルやらRやらブレイブやら
NAVIやGですら入れられたんだから >>615
漫画版メダロット2では
イッキがぶたさん貯金箱(多数)にコツコツ貯めたお小遣いでメタビーのボディ買ってたけど
メダル以外一式まとめて約一万円で足りた模様
ただイッキがうっかりパッケージを破損させてしまい
店長が組み立てしたアウトレット品扱いのモノだから
価格そのままなのかどうかはわからん パーツ売却額見てるとリアルのゲームの値段辺りがメダロット一式に反映出来るんじゃなかろうか
それであれば小学生でも入手出来ない事はないし爆買いもそうそう出来ない
メダロッチは言わばゲーム機
メダルは汎用品だとたいして高くなさそう 売却額で考えたら金持ちの花園ジャクナンエリートのリュウトウよりそこらのモブ女子の方が金持ってることに それはゲーム上の都合であって、もしもリアルであるならって話に丸ごと反映させる必要あるの?
ある程度参考にしつつならまだしも丸ごと反映じゃ話にならんよ メダロッチ←3000円
ティンペット←2500円
メダル←5000円
パーツ各種←各1000円〜
子供が買える値段だとしたらだいたいこんな感じかねぇ? >>598
4980円でティンペットとパーツくれるヒカルさんって優しいなぁ(棒) この値段のパーツを取り合うしんけんロボトルってトラブル起こりまくりそうたけど、そのためのレフェリーなんだろうな メダロット魂はレフェリーどこいったんですかね・・・ 作中のメダロット関連製品の値段もどこからともなく出て来るレフェリーもパーツアンティ制度もリアルに突き詰めようとしたら設定破綻するだけのヤツじゃないかねぇ 正直この手の子供のおもちゃ的なやつの中でトップクラスに無理あるだろ それはあれだろ
宇宙人による「メダロットをやれ」っていう地球人洗脳とかなんかだろ 旧作ゲーム版だとわりとガチでそれに近いからなメダロット
ゲーム版のレアメダル設定がヤバすぎるだけともいうけど みんなカブトクワガタ派どっち?自分はメディアでカブト多いからゲームはクワガタ派だった 3は妙にランダムエンカウントが代わり映えしないのと素のテンポ、序盤が敵強すぎなのが難点だけど話的には一番wkwkする
主人公機がキャラなのもおいしい
4のランダムエンカウント楽しすぎるから戻ってくると本当にエンカウントは辛くなる >>642
漫画でロクショウがかっこよかったからずっとクワガタ派 ロクショウ!シンザン!ルミナススタッグ!プーパスタッグ!カメオスタッグ!ティレルビートル!
うんクワガタ派 まあメダロットの宇宙人関連は漫画がシリアス過ぎんよ〜
ヘベレケもシリアスおじさんだしさ
ゲームくらいがちょうど良いよね ゲームが1番キャラバランスいい。あとイッキが全メディアで1番いい子 4って攻略が分からないとクリアに50時間以上はかかりそうに見える ミニゲーム難しいからなぁ4
あと実は設定的な範囲は3より狭いけど4の方がマップ自体は広いし
何より症状クリア使う脳がないとミズチとかで詰むし 総力戦は敵2体をダルマにして1体ずつ倒してました(半ギレ) 最初に出てくるのが一番厄介なグリークとクウケンだからな
チベヒはまぁ… ただ中途半端にグリーク割ったりチベヒ中途半端に残すとこっちを妙に妨害してくるからとっとと潰しといた方がいいのは事実なんだよなちべたん メダロット2でクリア特典使ったら一瞬でパーツンラリー終わって草 爆走兄弟見たあとにメダロット見ると二人の博士がよく似てるんだよなぁ
ヘベレケ博士→メダロット博士への嫉妬
大神博士→土屋博士への嫉妬
メダロット博士→メダフォースじゃ!
土屋博士→ダウンフォースだ! ジュンがなんだかんだ言って主人公と結ばれない幼なじみのアリカっぽいかな(笑)
恋仲にならず独身になってるし
カリンやチイコも一方が相手にしなくなる形で結局結ばれてない
児童漫画には色恋沙汰は不要って感じか 買うわけねえだろカッコ悪いカスタムされたメタロクにとりあえず有名どころ出しとけばいいだろ的なメダロット達が特に上手くもない画で盛り上がりもないトーナメントしたりだらだらビル昇ったりするだけだろ? >>660
そしてカモメやジョーといった第三のヒロインが一番かわいい 懐かしいな
このCM大好きだったけど
一方でカリンちゃんが放送中の魂には出てないんだよなぁって言う
メディアミックスの下手さがね………
魂、個人的には嫌いでは無いけども
キャラのリストラはどう考えても失敗だったよなぁ
内部でいろいろあったみたいだけど 4はストーリーにミニゲーム多すぎてなぁ。過去メダたくさん出てきたから好きだけどさ 3と4はストーリーが逆だったら完璧だったと思う
宇宙まで行ったのにイッキ編最後が近所でぶらぶらってなんかスケール小さって思わない? 当時の俺が今のメダロットおじさんな俺と今のメダロットの現状を見たら何て思うだろうなぁ
ヒカルさんで笑ってる場合じゃねぇだろうなぁ >>666
うわ当時それ思ってイラついてたの思い出したわ
ホントもったいない >>671
去年だし99%ブロックの時点でヤツしか考えられんな 庇ってやってただの守ってただのすごい自意識だなって思いました(小学生並みの感想) しらすってある種の精神異常者なんだろ
現実も受け止められずしがみついてるのはどっちなんだか 守ってきただのなんだの言える権利を持つのって制作に関わり続けてきたスタッフだけだと思うんよ
ktgiに何言っても通じないんだろけど 少なくとも寒いとか言われてもイマジニアでずっと残ってきたうのへえの方がよっぽど守ってるわな
SRSはただのKTGIでしかない
何様だよ 他(キャラ・作品)に便乗・他を引き合いに出さず、一人でプレゼンし続けている人は偉い
世の中、過去作や過去作ファンを引き合いに出さないと新作を擁護できない人もいるみたいだけどね。 うのへえ氏のお陰でいまもメダロットが続いてるんじゃねえかと思うくらいには有能だと思います
たとえ資料を見ながらだろうとあそこまで話の中に細かい内容盛り込めないし まあ公式が悪いのは歴然たる事実だな
しらすとか言うキ印に餌与えて好き勝手やらせてたし
うのへえなんて当時ゲームなんかには何も関わらせてない元雑用を中心に置いちゃうダメ人事も
数字も取れてないんだしもうまともなもん作れる人間おらんなら過去ほじくり回してないで潔く畳めよ ぼくはあれこれやってずっと尽くしてきました
だから全部ぼくの言うことの方が正しいので悪く言う人は許しませんでした
ぼくに嫉妬して酷いことする人がいたけどぼくはさいきょうなので負けませんでした
だけどぼくは裏切られてぼくの嫌いな人たちが増えてきました
だからさいきょうのぼくでも敵いません、逃げるので追いかけないでください
うーんこの まるでしらたまのような奴だ
ナエさんでシコって寝ろ
俺はリュウコで抜く アイドルに300万貢いだのに結婚しやがって!ってキレてたオタク思い出した(SRSの件)
自分はこんなに尽くしたんだから見返りがあって当然と思ってる時点でただの『依存』以外の何者でもないんだよなあ 一度死んだコンテンツなんていうのは新規取り込みづらいものだし、
基本的にその当時を知るファンにこそささるものなんだから普通に過去作ファンが主な対象になるはずなのに、なんでここまで懐古厨に媚びることを悪としてるのかわからん。 元はといえば需要無視でマスターベーションして過去を超えられない方に問題があるのにな
それを客が受け入れないのが悪いなんて馬鹿な話があってたまるかよ
何やっても一部の奴らが徹底的に甘やかすから勘違いしてたんだろうが 追体験の続報もないし、過去作を好きとか多くの人に知ってもらいたい、とかじゃなく便利な客寄せと思ってる事を隠そうともしないスタイル Sを擁護するつもりはないが「みなさんご存知のあの頃」要素を散りばめた最新作を退行と決めつけるなんてこいつも昔の方が良かったとか言ってる連中と何も変わらんやん >>689
そういう人たちって
大多数が不満を漏らしてる中で自分は受け入れてるから上の存在とか
根拠なく思っちゃってるんだろうね どっちかっていうと懐古狙いが正解だと思うけどね
あの頃の流行ってたハイパーヨーヨーやミニ四駆なんて一度ブームが去ってから今や完全に大人のものだしな
逆になんでDS〜9で懐古に媚びなかったのか ガールズミッションでまた死にかけたのを救ったのもクラシックスだし たかが4つのパーツを組み換えるだけのシステムなんてGB時代に捨てていくべきだった要素筆頭だと思うの 追体験って言うくらいだからやっぱりナンバリング順を追ってやって欲しかったのはある ひと晩あけたら>>693のいいね等がさらに伸びてる…
作者がメーカーにメール凸したみたいだしDL版の一時販売停止とか起きるかもしれん Twitterでイマジニア叩きするのはまだいいとしてそれにかこつけて真型アゲしてるのはさすがに笑ってしまった。Sさんの遺伝子受け継ぎすぎだろって >>702
まあアレは普通にイマジニア叩かれるよなって思うけど
真型をポジる根拠が意味不明すぎるこじつけで吹いたわ
作品の内容そのものが覆ることはないのに… ストーリーが変わってれば良作だったかも
例のごとくヒロインより母親がかわいい(笑) メダロットでツイッター検索してたら、今年1月にmedabotsの商標がEU圏で無関係の第三者に取られて、メダロットS配信停止要求され、一審でイマジニア側が負けたと今知った。
何やってんだアホ アホや
クッソアホや
もう終わったなメダロット
残念と言うか無念 公式と声デカ厄介オタクにここまで蹂躙されるコンテンツもなかなかないわな まあ元々2〜5が全盛期で3DSでやや復活した程度のゲームだし 権利ゴロにmedabotsSの商標先に取られたのかと思ったら
medabotsの名前自体更新してなかったとか
アホバカまぬけすぎる 海外メダロッターは可哀想だな
ディスコとかで集まって旧作の解析して有志翻訳やるぐらい熱量ある人がいても
公式はサクッと稼げる方法ないかな〜ってのんきにやってるもんな(´・ω・`) 旧シリーズ末期から今までのイマジニアの動きがおかしすぎるんだよなあ
色々並行開発させといて最後は販売権ごとナツメにぶん投げ
かと思ったら新たな提案()と称して自分たちで真型を発売
今まで教育ソフトやフィットネスゲーム作ってたスタッフで新シリーズ始動
立つ鳥跡を濁しまくりな9とGMでロケカン解散
クラシックスで持ち直したと思ったら商標問題とS・クラプラの惨状…
やる気と熱意だけはあるうのへえがいなくなったらどうするつもりなんだか そもそもDS移行、海外版出してなかったんだな
海外のファン大事にしないからこんなことになるんだよ >>706
メダS配信停止要求されてるってことは急にサ終する可能性があるってこと?(´・ω・`) >>708
>>712
ホントだよなwww
今まで他にこんな無茶苦茶な展開になるゲームコンテンツあったか?これww 復活後一番盛り上がったのってDS発表で公式HPできたくらいだという情けなさ どこぞの農奴ゲーみたいにSwitchで3DS作品のHD移植とかすればいいのに >>716
メダロットSは配信開始直後は盛り上がったらしいね
>>717
3DSはまだダウンロード版を売ってるから(建前) 今のイマジニアなんて海外で展開する気は1ミリも無いでしょ
Sだって別に海外からも購入できるってだけで英語化されてた訳じゃないよね
とはいえ版権を更新し忘れて個人に取られるのは論外の外だけど Pay to Winのガチャガチャゲーに喜んで金出してるのなんて日本人くらいだし
その時点で海外で受けるはずがない
ルートボックスゲーは近い将来世界各国で規制されるだろうから未来なんてあるわけがない
メダロットも今は子供向けじゃないからな
本当に子供向けなら課金ガチャでギャンブル依存に近い状態になんてさせられるわけがないだろ大の大人達が 5とナビをまともにリメイクして出せば懐古に媚びれるゾ〜 媚びれるも何も未完成なのに評価されてる過去作のまともなリメイクなんて企画作って実行出来たら会社としての株上がるだろ
懐古も何も需要とニーズに応えられたって実績になる
よーわからん謎のキッズ狙いばかりしてまともに管理出来ずに空気読めない醜態晒してる現状と古参狙った的確な戦略的ビジネス展開どっちが正解か分からんのかボケ エミュレータで手抜きして売るくらいだしリメイクなんか無理ゾ そうだよ(便乗)
追体験という中途半端な方法が今のスタッフの限界だよ 4がリメイクされればウミネコ海岸でリュウコの水着が見られるのに… 5はプラスで初めてやったけど、ニコニコに上がってる解析動画も見て色々やるせない気持ちになったわ
放置された誰もいない野良メダロットの家とかな(´・ω・`) 没イベントとかの存在知った上でリメイク版とかでも追加されてないとさびしくなるよな
スパロボAの逆シャアシナリオとか リメイクはコストかかるばかりみたいだし仮にリメイク決まっても没イベントに手付なさそうだ
それどころか本筋の一部も削がれそう
橋下のアサヒの猫イベントとか だいたいは入れる労力がもったいないから移植やリメイクで入らないんだろうな
没イベントそのものの出来が悪いパターンもあるかもしれないが
サガフロリマスターはアセルス編の没イベントが解析通りほぼそのまま実装されてたなあ
移植担当がナツメメダロットスタッフの会社なのは驚いたけど
旧スタッフは水谷郁さんとRのプロデューサーしかクレジットされてなかった 言っちゃ悪いけどサガフロとメダ5じゃ月とスッポンというか
没イベント入れてボーイ・ガールメダルや宝石系果物系メダロット入れて4000円ぐらいで出しても買うのはここの住人ぐらいでしょ 後半のあからさまな駆け足を修正する
没イベマップ等を元にエンディング後の追加要素を入れる
入手不可メダルパーツがないようにする
オンライン対戦
このくらいならグラ適当でも買うよ
しないだろうけど ナツメに開発丸投げしてて、当時のチームも解散して資料も散逸してるイマジニアには無理な話だよ もはやここまでくるとイマジニアにしらすがいるんじゃねーかとまで思えてくるわ イマジニア取締代表しらす
そうかだから懐古氏ねの一点張りだったんだな イマジニアはフィットボクシングが売れてるから売れないメダロットには力いれないんだろうな DS復活やアプリのSでの爆発力を見たら力の入れ方次第で化けてたと思うんだけどなぁ 満を持して復活したDSが微妙な仕上がりだったのが痛かったな、今思うと DSの時、あんた向けじゃないとか大見得切ったのが今見れば失敗だった
子供向けのバディもんなんてタカラトミーとかバンダイとかノウハウある大企業がなんとかやるもんで
家庭用ソフトは実用ソフトばっかで小水力発電所や太陽光発電に思いついたように参入して撤退する中堅企業が出来る時代じゃなかったんだよ
レベルファイブみたいなカリスマ経営者が居る訳でもないし あんた向けじゃないといいつつ改悪された過去作キャラがこれでもかと出てくる世界
その時点で懐古媚びしてるのにオールドファンを叩く謎スタンスね
というか、ニコニコにイマジニアの会社紹介ビデオが上がってたと思うけどあそこはそもそもが教育・実用ソフトの企画開発で、ゲーム開発は発注に出すというスタイルなんだけどなんで子会社のロケカンに出したんだろうな…あそこも漢検ソフトぐらいしか出してないというのに。
昔のナツメぐらいの開発力がある会社に発注出して欲しかったわ 失敗の原因につめていくと
開発側・ほるま ユーザー側・しらす
にいつもたどりつくの草 DSは次回作に期待する意味を込めて買ってたけど8を買ったところで心の限界が来た 最後の最後にアニメをちゃんとネガフィルムから再スキャンしてBD出して欲しい
イマジニアがフィルム管理しっかり出来てるとは微塵も思えないし、ビィートレインもトランスアーツも息してないからフィルムは残ってないんだろうけど 心の限界がきたのは7だったな
DSはまだかつての雰囲気が残ってる感はあったけど7で完全にあんた向けじゃないと言われた気がした
前作からキャラはそのままでガキっぽい世界観に変えたりマップは横スクロールだしうんち漏れそうになった なんだかんだポケモンは大人も子供もバランスよくファン獲得すんの上手いんだよなーアニメずっと放映してるとか会社の力そのものが違うのもあるが
メダロットは単純に商売下手くそというかやる気がなさそう
対戦バランスはどっちもウンチだけど 10出してナンバリング完結して欲しい
Sは続いててもいいよ メダチェンジは上手く扱えずずっと持て余していつまでもメダリアとメダフォースを擦り続けてるのも中々ダメなとこだと思う
メガシンカとかZワザとかあんな感じの目新しい新要素がどっかで欲しかった感 メダリア導入当時白玉が提案してたサブメダルシステムは面白そうだと思った。 メダリアは3,4のシステムでいいしメダチェンジもパワーシフトで変形即行動でいいじゃんって感じ
クラフティとマイティレクリスとメダユナイトは導入してほしい やっぱお前らが会社立ち上げてイマジニアから版権買って制作した方が絶対マシになる気がする まあ、メダロット世代はそういうスキルがあるおっさんも多いかもな ストーリーならまかせろむふふ
あと登場メダロットは女型が多くなってしまうかな メダボッツの権利を獲得した奴は、今のメダロットの不甲斐なさを感じて新しく作ろうとしてたりしてな(´・ω・`) それはないんじゃない?取得日から一向に使用してないみたいだし >>751
どうだろうなー
メダロット活かしながらって、パッと考えだともっとこうすればって思うの多いけど、考えれば考えるだけなかなか難しそうって感じるのよなぁ メダチェンジも無きゃ無いでいいんだけどな
いやもちろんあったほうがいいけど
必ずどっかで手抜きする会社だから削るならここでしょ メダロッターにつきティンペットとメダルは1つでいいわ
多くて3体まで
一応メダルは人格を持ってる以上、大量にジャラジャラ所有してると人間性疑われても仕方ない気がするわ
9はその点よかったがメダロッターの枠とメダリアの枠が少なくて惜しかったな ダメダメダメ
9体のメダロットに囲まれるハーレムストーリーを考えてるんだから 9システムでやるならイナズマイレブンくらい仲間多くしろ
仲間4人って舐めてんのかゲームボーイの5より少ないぞ 9システムでやるならnaviの自由度の高い版がやりたいなあ
射程で格闘と射撃差別化してたの面白いし、
AP周りの不自由さとか強制ターン制(なんもできないメダロットにも必ずターンが回ってきてひたすらMF貯める)を見直すだけでも大分良くなりそうなんだがなあ… まさかガシャ超可動メダロット2弾終わるまでプレミアムBOX2来ないとは思わなかった 話変わっちゃうけどメダロットの後番組のウェブダイバーが
この度20周年でBD-BOX発売するんだが、
画質はハイレートSDでの収録だそうだ
って事は時期が近いメダロットも
仮にBlu-rayで今後企画される事があったとしても
ハイレートSDだろうな
無印はセルだから再撮影のHD化も可能だろうけど
マスターの所在やこの間のDVDがただの廉価版だったのを踏まえると
実現の可能性は低いだろうな
ってかこっちもハイレートSDで良いから
4枚組ぐらいに一つにまとめて出して欲しかったなぁ
あっちは新作ドラマCDとか版権絵集めた特典も付けるし
メダロットももうちょっと頑張れよって思ったわ >>761
AP次第だがメダチェンジだけで1ターン使わないというのも良かった
充填放熱や推進・地形適応で行動速度が変わる仕様上メダ1体毎の1ターンが等価値では無いけども
それでもメダチェンジだけで1ターン食うのは正直重い
変形前後の行動にメダルの熟練度が全てあっていてもどっちかの形態メインにせざるを得ない程度には重い まさかプレミアムBOX2の最後まで発表されないと思わなかった メダロットクラシックスプラスでGBAエミュの無断使用ばれたみたいだな
オープンソースでしかも商用していいやつだけど必ずクレジットに載せるのが条件だったらしい
現在作者が任天堂に問い合わせ中だと >>764
プレイ当時小学生だったけど、メダチェンジと行動が1ターンで完結するのは当時めちゃめちゃ嬉しかった記憶ある。
APをチーム共有の数値にして、移動や行動の種類によって保有するAPが増減したりすればもう少し戦略性も出て5人チームっていうのにも意味が出た気がするんだがなあ…
配置した地形の相性で行動スピードが増減するようにするとかね…
これまでの充填・放熱をAPにひとまとめにして、取得APをレベルと脚部依存にしたのは悪手としか思えん… イマジニアに問い合わせろよw
やる気ないのはわかっていたが、バレなきゃいいじゃんの精神が恥ずかしすぎる ソースパクの話は既に>>693あたりで書いてましてね…
やる気はともかく、おそらくイマジニア側はパクってたことすら知らなかったと思う
内製スタッフにプログラマーいないだろうからコードレビューも外注先任せだろうし というか、イマジニア宛へのリプでは例のロシア人プログラマーの名前出してるんだから、
普通に下請け会社にメールすりゃあ良いのにとは思う バグに関する質問を何度送っても返信してくれないんだからそんなことやるわけないだろ クラプラ褒めてた信者寄りの奴等めっちゃ冷えてそう
ざっくり移植でもそこそこ量あるのに一人で出来るモンなんか? とは思っていたけどこんなオチとは イマジニアはメダロットの権利をちゃんとしたところに譲渡したほうがいいよ
イマジニアが握ってる限りメダロットがヒットすることはないと思う ぶっちゃけ任天堂に譲渡したい
無料でも良い
むしろ押し付けたい
任天堂「いらねぇよカス」
ってなるかもしれんけどそれでもお願いしたい グッズ展開にも力入れられるバンナムあたりに
ブキヤのプラモが失くなりそうだけど プレミアムバンダイでいいプラモだしてくれるかもしれないじゃん? リーベン・ヴォルフのキット化が遅れそうだからダメです
真面目に考えるならメタビーロクショウ以外売れそうないしバンダイからしたらあんま美味しくなさそう メタロク以外にいっぱい付いた超可動BOX売れてるのに >>781
それマニア向けの受注オンリー高額商品だし、プラモで脇役出して売れるなんて事には繋がらんよ
ブキヤのプラモもカブト型クワガタ型ばっかだしなぁ サンジューロのグレートシールドみたいにボーナスパーツを各プラキットに入れて
買い揃えたらボーナスパーツ組み合わせてメダロット1体完成でもよかった 何故かカブクワじゃないのにブキヤに目を付けられたシアンドッグ氏
猫と亀も出るかと思ってたのに出なかったってことは売れんかったんかな 虎もライオンも出てないのにシアンドッグは攻めすぎだろと思った当時 でもシアン売れなかったみたいで
シリーズ終わりかけたし… なんでロシア人に依頼できたんだろう、なんかクラウドワークスみたいなの使ったのかな シアンドック期待してたけどモデリング悪かったのかなんかカッコ悪かったしな…
これとDS以降のデザインで気持ち悪くなったサイカチスは耐えられなかった >>781
セット販売だからこそ出来た荒業だけどね
1年に1体出るか分からないプラモよりも、高額だけど手のひらサイズの詰め合わせで1年10体以上の方が嬉しい
雑に見てもシリーズ続けば10倍以上のスピードで機体が増える >>783
その受注も4次か5次くらいまで行ってたけどな
まぁ勝手にマニア向けと思うのは自由だけど >>791
メダロットに一般人のファンがまだ大勢居て脇役の立体物に商業的な需要があると思ってるなら現実見ろとしか >>792
実際に売れてる商品を見て言ってるんだけどね
それをオタク向け!つって頭ごなしに否定してるだけな構図になってるぞ
メダロットがそんな嫌いか? 明確な数字も出さずに「続いてんだから売れてるに決まってんだろ!」とか言う謎の自信
なおコンシューマ版の売り上げとSのセルラン 今じゃカブトクワガタボス系と一部の建機メダ以外のメダって商業的な存在価値って実際無いよな >>794
プレバン商品買ってる人なら初回限定版4次受注通常版2次受注は驚異的だと分かるんだけどね
あとゲームの売り上げ=玩具の売り上げとはならんからね
あくまで立体物の話だし オタクでいいので♀メダのフィギュアがもっと欲しいです >>796
プレバンの商品一つの受注数が凄かったからってそのIP全ての商品が売れるってモンでもないだろう
超可動BOXは売り方が良かったのは事実だろうけど通常第一弾の売り方が微妙だったのとアニメカラーメタロクっていう認知度の高い弾使っちまってるし今後強気に出る根拠にするには前のめりに過ぎる >>799
別にいいけど>>794もおまえなの?
てか通常1弾も4次受注くらい行ってたぞ
てかメタロク以外売れそうにないって言うからBOX売れたぞってだけの話をメダロットは一般人にウケるか否かって話に変えるのやめようね メダロットのプラモ出るせいでリーベンヴォルフのキット化は遅れるなんてことはないから安心して!(リーベンヴォルフってなに…!?) ドーベンウルフのリーベンヴォルフVerのことやろ多分 ガチャ締め日以降はプレミアムBOX2更新チェック始めなきゃな
今まで試作すら見せなかった機体が一気に来るんだろうなあ
CGモデルで リーベンヴォルフだか大便デュフフwだか知らんけどそんな他作品でその中でも多分ドマイナーっぽいのをさも皆さんご存知のみたいな感じで出されても プレバンの話題出ててnaviのデザイナーのメカだからネタ擦ったんだが、冗談というか軽口のつもりで言った事に延々とツッコミ入っていたたまれないんだが? メダロットの人気機体ってメタビーロクショウ>>>越えられない壁>>>アークビートル>ゴッドエンペラー>その他みたいな無印アニメに出てたやつ以外まるで人気なさそ
うなイメージ そんな…アニメ見てたファン以外の新規ファンがまるでいないか定着してないみたいな言い方… 人気なさそうというかブラスとペッパーキャットに関しちゃ元のほるまデザイン知ってるの1割もいなさそうどっちもすぐアニメデザインがゲームにも逆輸入されたし ゲームから入ったからアニメも漫画も見たことない
許して(´・ω・`) まぁ正直俺も新規の客層は一割にも満てないと個人的に思ってるわ
古参とアニメイッキ勢でしか成り立ってないコンテンツとしか思ってない ゼロスーサイドとかブロッソメイルとかノエル辺りがお気に入りだけど、ゼロスーサイドの立体とかまず出ないだろうしなぁ 一式で考えたときに見た目的にも性能的にもどうしようもないのがいるからなぁ 最後の一体が♀ティンペットなのはわかりきってんだ早よ予約開始しろ 未だに性格テクニックの意味がよくわからないんだけど症状のついてないパーツって何を指すの?
症状攻撃して最初にヒットしたパーツ以外を狙うってこと? サクリファイスってなんでカエルの鳴き声みたいなS効果音なんだろう
5はカエルっぽいエフェクトだったけど最初に出た2だと死神っぽいエフェクトだったし D-artsがもう少し頑張ってくれたらビーストマスター出たんだけどなぁ…
着色までしてたのに… デルタアーツがもう少し頑張ってくれたらメダロット10も出てたんだぞ エスティエスワンとハリケンローターの頭パーツってどう見ても目玉の飛び出た村長にしか見えないんだけど未だかつてこれに触れられているのを見たことがない >>838
カブトバージョンだったけど変化パーツでエスティエスワンの頭パーツを見た時真っ先にそう思った
カブトバージョンだと何型か判明しなかったし マイナー機体の形状について議論が起きるほど活発なコンテンツじゃないので… メダロット5のヌイグルミ1(レトルト)ってどこで買えるんだ?
レトルトレディとか怪人Zは普通に売ってるけど まさにそのバグを試してみたいなって思ってさ
ただヌイグルミの置き方よくわからないんだよね そもそも長年ゲーム文化が根付いてるんだし中年ゲーマーなんて当たり前の時代なのにいつまでおじちゃん何してんのネタを引っ張ってるのかね
他に茶々入れるネタ無いのか
最近のゲームと言えばソシャゲだが昔のゲームくらいやりごたえあるなら良いんだがただの搾取アプリばっかじゃんアホらし ふと思ったんだがレトルトの仮面とか販売してくんねぇかな
500円くらいで >>852
単純なデザインだし自作したら?
市販されてもその値段じゃ買えんよ >>849
やっぱり出来ないな
あらゆる方向からAボタン押したけどだめだ >850
とりあえずコンシューマもPCゲーも出まくってるだろってツッコミ入れとくな? >>853
突然煽るのもおじさんらしい特徴の一つだよな >>857
いやよう分からんわ
ソシャゲの突然変異的流行り方とおじさんじゃない若者ゲーマー(?)の移り方見たらコンシューマーとPCなんてハナクソな訳
コンシューマーなんてほぼPCの劣化ばかりで財布の紐緩いおじさんゲーマーなら高級ハイスペックPCで自慢しながらゲームやってるか平凡なおじさんゲーマーならコンシューマーで遊んでるイメージしかないわ
勿論僅かな若者もPS4や5をやってるが
違うと言えばスイッチは人気だな
コンシューマーしかないゲームも売れてるがどれも話題性のあるものばかり
で、メダロットはどないでっか?
おじさん煽りネタは結構だけどいい加減メダロットスレでおじさん連呼してるお前が一番おじさんだよって事に我慢出来ず突っ込んでしまったわい 電車に乗ったらブツブツ言いながら歩き回ってるおじさんいるよね 誰も「自分はおっさんじゃない!」なんて言ってなくないぞ
みんなおじさんでみんないい
おじさん以外もとりあえずウェルカム 小学生相手に唐突にロボトルを挑み大人気ない戦い方をするサラリーマン達
気づけば俺もそんな年なのかねえ 2体とかしか持ってないのに3体引き連れて完全ガード使っちゃったりするような歳なんですよ エイムフラッシュは8ではお世話になった
脚部だけだけど 現実世界でも爺さん婆さんは強いだろ
プリウスメダロット使ってダイレクトアタックしてくるけど >>856
まじで!?
と確認しようとGB版起動したらセーブ飛んでたわ
さよなら俺のシンザン… 自動車型メダロットにサクリファイスつけるブラックジョークありそう ランドモーターにプリウスって名前にして相手メダロッターにダイレクトアタック! プリウスメダロットだったらブレーキ壊れてたりしないといけないから封印解除と封印武器を1体で出来るようにしないといけない メダロット社「当該メダロットを詳細に調べたが異常や故障は見受けられませんでした」 レアメダルじじぃ
熟練度はねらいうち、まもる、ぼうがい
メダフォースはえんかくじらい naviの威力変化って歴代最強レベルだろこれ
AP消費少ないし応援の熟練度依存のくせして行動の種類が元のパーツに準じてるせいでクリティカルしまくる >>879
しかも直前で選べるから歴代のサクリファイス自爆が起こらないという さらに元のパーツの属性に依存して変化するから変化(速度)でメタビー頭やアークビートル頭になったり
変化(回復)でウィンドクラップ両腕になったり
コギャルの変化パーツで固めたフラックラインは脚部が車両で推進高いわ消費AP少ないわで
味方にしても結構強かった、
ナビの味方機にありがちな熟練度か属性のどっちかしか相性が良くないタイプじゃなくて
熟練度も属性も全て相性がいいというのも利点 みんな「5とナビをリメイクして!!」
一部「懐古厨に媚びるな!!」
↓
イマジニア「うーん、クラシックス、おかわりw」
ほるま「あんた達向けじゃないのw」 あんた達向けじゃないと言いつつイッキ達過去作キャラを改変してDSシリーズに出す謎ムーブ嫌い >>884
しかもそのあんた達に含まれてるとシラス丼だかなんだかは気がついてないという 7がDSの続編なのかリメイクなのかエアプだから知らない 続編でもなければリメイクでもないと思う
主人公回りのキャラだけ同じの使った別のなにか SEEDみたいに懐古を切り捨てといて初代の面白いところ丸パクリすりゃよかったのに
なんであんな半端なの出したんだか 機体もわざわざマニア向けのデザインにしておいて、結局7から9までメタロクに頼る始末だし
Sは機体のデザイン「は」すこぶるいいし、DSの時からこれくらいやってればもっと違ってたろうな
ゲームの出来はどうしようもないけどな DSはずっこけたのはただただ致命傷だったわな
まだデュアルをDSとして出してた方がまだマシだった あんた達向けじゃないとかいうけどむしろどこ向けだったんだよ 昔カードロボトルのゲームやってたけどあれswitchでダウンロード販売とかしてくれないかな
昔のカセットだからもうデータ飛ぶようになってるし >>892
DSでコケたのはダメージだったけど、致命傷ではなかったと思ってる
アニメの一挙放送との合わせ技で、7は前作の出来の割に大健闘だったじゃん
そこで期待以上のものを出せてればまた違ったかもしれない
進歩はしてるんだけど、亀の歩みすぎて追うのが辛くなるのよな……ロケカンメダロット 下手に対戦バランス意識して一人用ゲームとしての魅力が薄れしまったわね 正直今のメダロットステータスインフレや攻撃に関しての細分化がされすぎてて参入しづらく感じる
仕方のないことなのかもしれないけど 9でロボトルモーションだいぶまともになったのにSでまた8以前のしょぼいのになってるのなんでなん?オート周回するから誰も見ないとはいえ
9のモーション作ったロケカン死んだけどイマジニアに吸収されたんでしょ? >>885
なんだかんだあいつは「嫌ならやめろ」を徹底して、嫌になったからきっぱりやめたという点だけは評価できる
べるくす辺りの連中は自分たち向けでなくなってもずーっと粘着荒らししててみっともなくて目も当てられない やっぱり二脚とか車両とかの脚部に合わせたアイコンが必死こいてシャトルランしてる姿が好き メダロットの往復しながら戦うってシステムはかなり好き
行きと帰りでスピード違うし背中向きの相手に対して攻撃出来る行動もあるし 冷却キラーのデストロイは好きだった。あとDS時代にあった多脚が後ろ向かなくてデストロイ対策になったのも個人的に面白いと思ってる GBシリーズのブラックビートルとスタッグはぶっ飛んだ性能してていいなあ
とクラシックスやってて思いました クラシックスは単体のパーツ性能で見るとクウケンタロスの両腕がやたら強かったりと良くも悪くも上位互換パーツ多いからな
メダチェンジも強い奴は強い、リーキドレイクはロボトルの性能はともかく(序盤入手できるアンチエアという利点はあり)メダバードでなら使い道があるからましなほうか
純正で組むと役に立たない直前選択だけ持ってるマスとリッチとかもいるし、組み換えて使えばいいんだけど パーツンラリー中にクリア特典解放したらチート扱いでスクリューズに悪態つかれたでござる >>905
だからあれほどショップ内で解放して一個売っておけと…… >>906
いやマジでビックリした
なんも知らないままプリミティベビーも倒したしいっかなー?って甘え出したらスクリューズが悪態ついてきたから何言ってんだこいつらって思ったらナエさんのメダルすら貰えないで終わってしまった…
通信とかでも入手は可能だろうけどこんなセリフまで用意されてるってのが20年越しに知れたからかえって美味しかったわ パーツンラリーは正規の方法以外でパーツ揃えるとスクリューズに罵倒される
ただ全部揃った状態で画面にならなきゃ大丈夫だから極論一個でも持ってなかったら正規に進行できる
あとデスブレイク複数個バグもまぁ間違いなくこれに関連したバグなんだろうなと予想は付く バグっていうかお店で普通の商品として並ぶからな…
メダロットの仕様上普通に店で並んでいるならお金の許す限り買える
手持ちのパーツ換金すれば手持ち金額のカンスト額より高い分買う事も可能
メダ2冒頭みたく会話イベントみたいにして手持ち金額引いてパーツ貰う形式だったら無理だったろうけど メダロット8のbeat the diamondsって神曲だよな。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24339050
8がかなり良かったのに、9で8キャラが続投じゃなかったのがほんと悔やまれる。 8はその時までで一番マシだったけど良かったかと言うと…
ハードが新しくなる度に技術力の追いついていなさが目立つんだよな
9はかなり頑張ってたけど案の定最後の最後で手を抜いた感が出てくるし 8はバグと人物ポリゴンがしょぼいの除けばけっこう良かったよ
9は人間もかなりよくなったと思ったら中身スカスカだったし グラフィック優先すると他がズボラに
よくある失敗例さ 7でとどめ刺されて8は探偵とか言い出したからそこでもうやめた 8は選択肢をわざと間違えると意外といい反応が返ってくる
報酬変わるとわかってて、わざと間違える人がどれくらいいるかってのが問題だけど >>908
ズルしたら怒られるゲームは色々あるけどメダロット2もそうだったとは知らなかった navi昔ハマったけど、この人数のクラスメイトいるなら経験値は個別にしないで欲しかったな…
メインキャラとシンスイ、お嬢様グループばっか上がってたわ
naviみたいなゲーム他にないかな naviはどうしようもないやつとことんどうしようもなく使えないからな
逆に意外な奴が強かったりするのも面白いんだけど
仲間達って自動成長だけでカンスト出きるんかな? naviのロボトル好きだけどストーリーは閉所恐怖症だとつらい
最初の学校しか外にいないって発狂しちゃうよ その学校こそ地下に落ちたりして閉所恐怖症来そう
機体とメダルが合わないキャラ多すぎんだよなー。
クワガタはアンチシーアンチエアで潜水と飛行はリーダーでも即沈むのもバランス崩壊に拍車をかけてる感も naviは仲間をクラスターに配置しておけばロボトル経験値入るから使わなくても主人公と同じ成長度になるよ 辛口コウジとかいう硬派でかっこいい最高ライバルと大和撫子でかわいい純米カリンちゃん好き。 クリア後加入キャラ、ヒカルとイッキとイワノイ、キクヒメ、たまをあたりしか使った記憶がない…
そういえばオタクグループとスポーツ男子って仲間にし忘れるパターンもあるんだよな。シンスイ仲間にいないのキツそう 仲間は攻略ルート上必須な箇所にいなければスルーも可能だからなあ
ナビのレベリングはクリア前(の配置してスぺロボ団に侵攻させまくる→とりかえす)しかやる気にならん…
>>924
変形後ヴァルゴとかめっちゃ硬い+超避ける+未満防御という超高性能壁なのに
アンチシー持ってくるとあっという間に沈むからな
カブトでも序盤の配置メダロット(フィッシュホームの頭)とかスぺロボ団の使うアイランドクロコとか入手機会が無くも無いけど
1戦1戦がGB版メダロット以上に長いのにランダムでパーツゲットという仕様で狙っても中々そろわんのが痛い
カードロボトルの戦闘開始時点で奪うカードがわかる仕様は地味に良かった お嬢様グループでハムチューンのパーツ(ファーストエイド以外)、フィッシュホームで頭のアンチシー
カブトバージョンは少なくとも序盤でこれだけは厳選した方がいいんだよな…
いや、クワガタの友達と通信対戦すればいいとかいう話もあるが…
アンチエアに関してはライブラが出るまではオタクグループの一回だけだったっけ。 というかナビの場合♀型ティンペットを入手しても4のときみたく一緒に何かのパーツ一式がついてきたりしないから
フブキのトレミーや配置メダロットのヴィッガリア含めばらばらでいいから上下揃えておかないとそもそも組めないという問題が
でも配置メダロット戦はどれもチームメイト戦→(セーブ不可)→配置メダロット戦なのでオリジナル版は吟味がクッソ面倒
なんでもいいから四肢のパーツが欲しい、ならシデンからアシュトン一式入手した後なら姉弟メダ戦が部屋の出入り毎に確率で発生するから
姉弟から純正になるように奪えば問題なく組めるようになる
ただ配置メダロットもクラスメイトも有用だったり貴重なパーツが多いのでハマりだすといくらかかっても厳選が終わらん…
サウスメダル見越してランプライトの右腕(索敵)・フラワーチャージの左(チャージ)(どっちもお嬢グループ加入時の時だけ入手可能)、(フラワーチャージは脚部以外どれも有用なので悩ましい)
水球部のレベルドレイン(どっちの腕でもいいのでまだマシ)・フィッシュホームの頭(同じく水球部加入時の時だけ入手可能)、
ヴィッガリア(飛行・変化パーツとどれも有用なのでまだマシ)ただし入手機会の極端に少ないバグスティンク&シックルカッターの最後の入手チャンスの後でのみ入手可能
拘ると以上ののようにアシュトンにたどり着く前の厳選作業が異様に面倒くさい
そしてデータが消えたりする
正直ここの部分が改善できるだけでもクラシックプラスはありがたいよ
…ぶっちゃけ女性型ティンペット無理に組まずにクラスメイト使ってアイランドクロコ使うスぺロボ団出るまで進んで
アイランドクロコと序盤に宝箱から入手してるはずのグレートシールドとかで組んで置けばアンチシー発射装置は作れるんだけどね
厳選という意味では通信以外に入手手段がほとんど無いシックルカッター&バグスティンク&トレミーのパーツのが重要
後でメダチェンジできる後継機を入手できるけど単体のパーツの性能はメダチェンジできないほうの機体のが高いし数少ないアニメーションつきの機体だったりでこれはこれで貴重 >>926
二人ともメダロット7に名前も出てこなかったな
パディみたいに乳を盛られたカリンちゃんが見たかった メダロットファン全員がカリンちゃんで萌えた経験あるよな。 カブトだと序盤の水泳女子の所でフィッシュホームのアンチシー貰っておかないとかっこいい僕らのジェネレータダウンに耐えられない… ラーヴァのレベルドレインとジェネレータ占領でかっこいい僕らは完封できることを後に知ったけど、
プレイしてた小学生当時はヒヨリとかのまともに行動できないメダを生贄にグランビートルを端に移動させてひたすらクロスファイア連発でどうにか勝った思い出 カッコいいぼくらがキツいのは頑張って勝ったと思ったら連戦のセキランが結構な強さで速度変化持ってるからプロミネンスで殺されることがあり得るのもある メダロットの処女の女の子キャラを見て癒される毎日。 人間は生まれたら死ぬことが確定してるから生きてる時点で虚しい
人間はいつか死ぬと分かってて子供を産むのは死を与えてしまうことと同義だから人の親はみな○殺しと言われても仕方がなかったりする
新たに命を生み出して所有するより処女キャラ見て癒やされてる方が人を死なせない分実は健全なんじゃないか
もしかしたら子持ちで処女キャラ見て癒やされてるのかもしれんが メダロットにハマってた奴なんてだいたいそんなモンだろ
女装イッキにサカってるような連中だしそういう意味ではガールズミッションは微妙に媚びる方向性間違ってんなと当時思った 8からキャラデザ(絵柄じゃない)が大友向けになった気がする >>945
まるで俺達が変なやつらみたいじゃないか! そもそもほるまの描く女キャラってまったく魅力的じゃないよな
藤岡やアニメゲームでかなり良くなったけど 昔社長ブログでデザイン法を語ってた時に
登場人物全員美少年美少女は非現実的で気持ち悪いので
何らかの欠点にこだわってる点は
結構好き
まぁそれもあって野暮ったさが大衆ウケしなかったのかも知れんが メダロットシリーズのキャラは登場人物としては好きだけど
少年期にやったゲームだし性欲の対象としては見れないわ・・・
まだ機体がえっちとか言ってるほうが共感できる >>951
それはきっと昔に性的なメダロット漫画に出会ってないからだ
ポケモンも少年期にやったのに電源ピカチュウのおかげでカスミやムサシはエロいと認識されただろ?
そういう事だ 自分も性欲の対象とはちょっと違うかな
ただ、イッキが無理矢理女装させられたり、アリカに身ぐるみ剥がされたりする描写にムラムラした
男の娘的なもの自体には全く欲情しないけど、男の子が辱められるシチュエーションには欲情する
ショタコンでは無いけど、メダ4やった後は男の子を見ると不意勃ちするようになったな >>951
それはたぶんタモリはタルや津島直人のせいでなにかが歪んでしまったんじゃないか? でもお前らイッキママ大好きじゃん
俺はたまを先生とアカネ先生派だけどな >>958
クソっ!改めて全部見ると良いキャラだぜ…! ゼロス戦単騎がどう頑張っても無理だったからナビのミストラル戦単騎やってんだがなかなか厳しいなこれ
ルミナスの隠蔽3回積んでデータ操作してもディティラノの攻撃避けらんねーわ、熟練度どうなってんだよあいつ
運良く宇宙から攻撃したとき稀に避けられるぐらい >>952
電撃ピカチュウでは…?
漫画の影響はあるかもな
俺は某ポケ漫画といえば某ギエピーばっかりだったからエロいとは思えなかった メダロットファンはボンボンのロボットポンコッツの奇乳で性癖おかしくなってんでしょ?(偏見) >>961
すまぬ、クソスマホの予測変換に気付かなかったでござる… >>963
いや?
やっぱり僕は王道をいくレクスやビストロ、ゴエモンでしたねぇ なんかボンボンで忍者のやつなかったか
だいぶ際どかった記憶 気持ち悪いな。
媚びた女には興味ないんだよ。
割烹着やエプロンが似合う年下の女性にしか興味ない。 3の学校BGMとマリオランド2のステージBGM(machine)の癖になりかたが似てるんよ メダロットがトレンドにあるから何かと思えば
Vとコラボか まーた水と油みてぇなもんを混ぜ合わせよるな
案件か?最近のVの者の流行りは知らんけど SEEDの頃はまだボンボンにガンダムいたしコラボの格好の機会だな >>976
もういっそここでトドメをさしてあげてもいいじゃないか…
メダロットももう機能停止したい機能停止したいってゆってるよ(´;ω;`) 気持ち悪りぃVチューバーとコラボとかおしまいじゃん
はよ潰れろ メダロックといい謎グッズといいほんと変な展開しかしないな もうメダロット開発側の人間の感性が終わってるんだから新規狙わずに古参に媚びときゃいいのに
超可動に合わせられるメダロッターの可動フィギュア出すとかさぁ
もうパチンコやビビッドアーミーとコラボする未来が見えとるわ なんかアンカー機能してないせいで次スレ立ってないのな
やってみていいか? >>984
支援さんくす。真型の主役機の名前を調べるのに手間取ってグダグダになったのはここだけの話な >>983
スレ立て乙です!
>>980
SのBGMに使われてたイッキのテーマ「I」の歌詞入りアレンジも歌詞もアレンジの方向性も90年代〜って感じだし、
関わってる人間の感性がそこで止まってるんだから古参媚で良かったのに古参媚するとどっかの厄介ロッター様達がうるさいからね… うーんオリメダで賞取ってないけどvチューバーとコラボするからこのvチューバーが考えたメダロット実装するよ!
ほんと馬鹿かな? >>980
俺パチンカスだけどメダロットがパチンコになってもやらねーわ
どうせカス台なのは目に見えてる
>>987
はい(真顔) コラボ先の人はメダロッターとして出して、メダロットは限定カラーにするくらいでいいのになぁ 俺はデジモンコラボすら嫌だったからもうSは好きにしたらええと思う ついにメダロットも懐かしゲーム板送りになるかと思ったら、クラシック+があったんだな 言うてオリメダなんて実質コラボというか知恵借りてる事を2の頃からやってんだし変わんなくない?
ロボポンにクロちゃんがいるようなもんでしょ? 適当なクソVなんかよりメダロット愛でいっぱいのキッズのアイデア採用の方がうん百何倍も良いだろ このvはSのオリメダコンテストに投稿してるらしいし
ただの客寄せパンダとしてコラボしてるだけじゃないからまだ好感もてる このスレッドは1000を超えました。
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