【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3021
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part68
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630843594/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ112
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630840115/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630296530/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629543196/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3020
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630855445/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的いちおつですっ!
はーっはっはっはっはー!(1000は何かなー) 強さはさておき、高査定のウマ作れるようになったから楽しい ※ただし育成に飽きていない人に限る
E育成ですらダルくなった やる気ダウン半年の間に6回に怠け癖
こんなんで育成できるわけねーだろマジで 中国がコロナで暴走して武力行使しませんように
おやすみママン サイゲに詳しいと思ってたんだが凸アイテムは何かの報酬で絶対実装すると思ってた
まだまだサイゲ人にはなりきれてなかったか バステがURAより酷いな。特に激しいのが夜ふかし。毎回はなかったのに 前スレでちらっとみたけど
◎速度や加速スキルって○より
持続時間もあがるってかいてたけど、本当?調べても出てこなかったからわからんけど。
例えばマイルコーナーとか3秒スキルだけど○と◎って持続時間は同じじゃねぇの? テイオーの部屋に会長のパンツを置いといてどうするか隠しカメラで見ながら一杯やりたい 空が白んできたな
気温下がって散歩が億劫に感じなくていい 俺もサイゲみたいにこんなアコギな商売で国民から金毟りまくる外道になりたかったおやすみ バイオリズムスコープ 50ジュエル(使い捨て)
3年間の間やる気が上下するタイミングを育成開始前に教えてくれる
使う? 金持ちはゲームしないって俺も思ってたわだけど身近にもソシャゲの頃からそこそこいるんよね
プレイ時間はガッツリじゃなく空いた時間にちょこちょこなんだけど知り合いの医者とか何かしらの経営者の人とかそのクラスの人達と10人知り合うと2人は何かしらのスマホゲやってるイメージ 水スペ固有は「説明に記載のない順位条件」さえなければ逃げの予備タンクとして優秀なんだけどな >>19
持続時間は同じだよ
エアプか効果量の書き間違えだろう >>15
ウマはサイゲゲーでも結構特殊だからなー
たぶん少人数から搾り取るアイドルゲーとして作っただろうし ほんとこのクソゲイライラするぜ
すぐバステかかる
クソハルも全部○◎で負けとか
さっさと調整しろやバグゲーがよぉ >>20
先ず、会長のパンツだと把握出来るテイオーがどうなのさ 広島かー
牡蠣が美味しい季節も近いな
牡蠣くえんけど >>29
アップデートテンポも遅いしそうなんだろうね
焦って頑張ってるんだろうけど追いついてないんだろう 「アオハルでバステ減った」
こういう奴は業者認定で良いか? >>29
結果として大人数から搾り取るゲームになっちまったしな
この前のライブでも声優が、開発者の人たちもこんなに人が集まるとは思ってなかったって言ってたと話してたし、思った以上に広く受けいられたんやろ シニア有馬前に唐突な怠け癖つくのやめてよ
こういう確信犯じみたバステが一番萎える ススズ「アオハルでバスト減った」
これならセーフ? 凸アイテムはなくても定期的にSSR選択券はくれそうという希望は持てた >>33
ワイも食えん
ガキの頃から異臭漂う牡蠣打ち場で釣りをしてるから
牡蠣殻に付いた虫をたらふく食ってるからマルマル肥えてくっそ美味いんだ 1000万記念はさぞかしすげーもんくれるんだろうな! 距離Sあげません 狙ってる因子継承しません バステ連発します
アオハル決勝◎5個ならんでても勝てません
本当にストレスが酷いゲームになったな
楽しく育成出来てたあの頃に戻してくれ・・ >>42
ええな釣り趣味
宮島周りしか行ったことないが、あのへんで釣りしたら楽しそうや >>24
3600万人と言われるスマホゲー人口から考えるとやっぱり低いと思うよ
69歳以上(ファミコン発売時に30歳以上)や小学校入学前を切り捨てたら9000万人くらいしか居ないからな 元々少数人向きに設計してたとしたらこのモデリングの作り込みは何なんだよ
力入れる所おかしいだろ サイゲ「多くの方にプレイしていただけてること嬉しく思います(建前)」
本音は 次のガチャがインモーかキタサンじゃなかったら
今回のガチャ全力で回すって決めてるから早く次ガチャの情報来てほしい 3年間の集大成の直前で怠け癖つくか普通?
夜更かし気味ってどんだけ性欲強いんだよ >>40
普段の行いのせいで一人だけ不調に見えないウマ娘がいますねぇ・・・ >>48
国内最大級モーションキャプチャー施設を作ったから有効活用しただけや… URAは2〜3回に一回は距離Sになるのになー
アオハルステ盛れるから距離Sしにくくしてるだろこれ 釣りか…
うちの周辺だと釣れるのはブラックバスかブルーギルかアメリカナマズか… まあただのケイバゲームだったらここまでの間口にはならんよ
やっぱり実在の競走馬の名前使ってることが一番大きい >>44
言ってる意味分からんけど、距離Sはそもそもくれなかったし、狙ってる因子も継承しないのが普通だし、バステは普通に昔からあるし
そしてアオハルの決勝とか普通に負けんだろ >>48
ライバル考えたらモデリングが平凡じゃ即死が目に見えてますし・・・
結局どうあがいても競争馬を擬人化じゃなくて美少女化してる時点でオタクゲーの範囲から抜け出すことは無理だから 転生だとしても色々と失うものが多すぎてやってられんわ 1000万ダウンロードでもSSR選択券配ってくれねーかなあ
これ凸アイテムの代わりなんだろ?多分 >>54
サブ垢だろ?
じゃなきゃ初心者スレに行った方が為になるぞ 交換チケ、ファインモーション完凸かビコペ3凸か迷ってるんだけど、どっちが正解???? >>49
うーん、自分は金継承できる組み合わせなら結構高い確率で赤因子継承出る >>62
イベスペ惜しさにキタサン転生できなかったよ… アオハルはURAよりも継承因子がつく数が減ってるね
平均で統計取れば多分はっきりするはず 実際問題 初期の頃に取ってた記録や或いは一部残ってる投稿動画見てもここで言われてるほど変わってるようには思わんがな ユーザーがただ疲弊するだけの今のガチャ以外でソシャゲが上手く利益出るシステムって作れないのね? てか代理ライスガチャ出してんだからチャンミは中長距離にしろよな
せっかくガチャしたのに真価が発揮できんやろ >>75
親二頭見せてみろ
なんか勘違いしてる可能性あるぞ >>65
昔から糞と言ってるんだから別に信者でもないやろ… ワイは伊達に西部海沿い住んどらんで
サバにアジにキスにカツオに黒潮で回遊してる大抵のもんは釣れる
しかも海まで徒歩5分や >>73
作れると思うよ
でもそれには社会的に抹殺されかけたコンプガチャの時くらいの意識でも全然足りないくらいに全社足並みを揃えないとダメだろうな 半年間散々締め付けてきたわけだし流石に1000万DLで引換券くれるよなぁ?(圧 距離因子3を2つぐらい積んでたら3回に一回ぐらいは普通に距離Sになってるぞ
運が絡む要素は陰謀論も起きやすいし
それ証明したいなら1000回単位で回してデータ出さない限り個人の思い込みにしかならない 1000万って大きな節目だしもうダウンロード記念のペースもかなり落ちてるんだから期待しちゃうよな リセマラに再DL不要だからDL記念で配らなくてもよくなるんだよな
賢いぜ 課金金額でマウント取り合ってる日本人がアホだからね
ソシャゲ業界を支えてるのは元パチンカスだから
射幸心が煽れるならなんでもいいんだ まぁもう相当飽和してるから1100万DL記念があるなら次は12月とかになるでしょうな ウマ娘が売れたのもそういうギャンブル中毒者との
相乗効果があったのも大きい つい先日の反省文提出もあったんだし1000万はウマ選択券でもいいな
水マル難民いなくなるし まあでも良くて釈迦チケor1000ジュエルだと思ってる
引換券とか期待するだけ無駄 レンタル回数なんとかしてほしいな
4回目からはレンタル金額3倍とかでもいいから >>87
そんなのでマウント取り合ってる人種5chとアフィサイトだけだわ
普通の人は見ても無い アオハルで短距離育てる場合、固有スキルのレベルアップはもう諦める感じ?
ファン数集めるには結構な数のレース出なきゃ駄目だし >>72
クソほど統計とってる奴Twitterにもいるけど何も言ってないし体感ってそんなもんだろな エペとかやってる方がまだ健全だな
ウマ娘なんて上手い下手もないただユーザー同士が資金力をフレックスし合うだけのゲームじゃん >>96
そんなことないよ。ファンボ気にすれば多くでなくても固有分くらいは集まる。 すまん
4.619%を3/6で引く確率ってどんくらいだ? >>60
アオハル決勝に負けない方法教えてくれ
オレンジ固まらないと負けるんだが 明細見せ合って多かった方が勝ちってしてたほうが楽なんじゃね?育成もしなくていいし 競馬で勝ってウマ娘に課金という永久機関
誰も損してない優しい世界 ウマ選択よりサポカ選択欲しいわ🙏ハニバで配ったし一周年まで
この闇ガチャと付き合うのはきつい😱 >>101
2回でも4回でもなく3回のみの確率なら0.1710%
3回以上の確率なら0.1774% コンセ開幕発動しません + 賢さ低いです
な個体なんだけどみんなだったらひとまず妥協する?
https://i.imgur.com/o5mcgJc.png アオハル決勝はマイル育成してると中長距離でわりと負けるから短距離ダート事故ったら終わりだしな >>111
いやそこは妥協できないでしょ
まだまだ時間あるし >>111
それがマイルAになろうと地固め安定発動までやる ふと思ったが友人カードって練習で重ならないよな
てことは他のカードの得意率に影響するよな
アオハルだと見学のサポカ外ウマ娘も居るし他に影響出さずに出来るんだろうかと疑問に思った >>105
負けるのが当たり前って意味だと思ってたわ
シニア8月くらいにSランク到達するペースでようやく勝率7割ってとこじゃね? やっぱ開幕発動させられないと意味ないよねぇ ありがとう、にんじんマーク外します🥕 コンセ含めて3つで発動なら妥協するけどコンセ含めても2つで直線スキルお祈りはさすがに論外だわ
地固め出なくて地固め安定発動のマイルAに負けるの目に見えてるやん 1000万ダウンロードはサポ選択券かウマ選択券か
はたまた両方配るか
運営さんも心を入れ換えたみたいだし期待だわー >>111
普通に強いわ、決勝で化け物と当たらなかったら勝てるレベルやぞ
地固め開幕発動出来ないなら取らなくていいよ💪 >>111
水マルに時間かけても仕方ないし、自分ならいったん妥協 釈迦チケ2枚とかでもええんやで・・・ハズレ引きそうではあるけど んー、やっぱりサークルには入っといたほうがええか… >>111
地固めは完全に取り損だけどウンスの保険程度にはなるだろ >>124
水マルに時間かけないで誰に時間かけるのよ
マイルの差しや追い込みなんてつまるところ運ゲーだし完成度が勝率に一番直結するのは逃げやぞ >>119
そんなものだね。最近はバステで8月にS行くのが1/3位で萎える。 サークルはどうしても嫌って場合以外は入っといた方がいいとは思う
ノルマとかあるとこはアレだけどほとんどのとこはメリットしかないはず >>122
両方無いでしょ。3000に☆3メイクデビューや釈迦チケが限度 >>113
500万だか課金したドトウ人権TVもレオ杯負けたっぽいからな
結果聞いても内緒の一点張りで動画すら出さんし何故か称号をタウラスプラチナに戻す怪しいムーブしとるから信者からも不審がられてたわ 地固め前提というけど実際はコンセ地固めアンスキ白回復が前提だから
仮に賢さ1200だとしてもスキル全部出る確率72%くらいしかないんだよな 地固めを緑スキルで発動って絶対運営が想定してなかったよな タイプ指定SSR確定チケ ただし根性と友人は同じ枠 地固めナーフして緑で発動しないようにしてもいいよ
地固め前提ゲー疲れる >>110
あんがと
0.17%か....
//imgur.com/WuBzDCC なんか未だに14000ちょい位のA+連発しとるわ
Sとか作れなくない? >>134
どうりで動画出してないと思ったらそういう事か。ちょくちょく負けてるよなのっちん 内容は見れなかったが垂れ役逃げが死ぬ気で前に出て標的の前で垂れたってところか
チームを主題にしたアオハルシナリオらしくチームワークで実力差を埋めたレース結果にプレイヤーもカタルシスを得ること請け合いだな
https://i.imgur.com/7hA5ChG.jpg
https://i.imgur.com/rU3X9Mg.jpg 水マルウンスって自前で2枚入れるのって強いのかな
中盤スキルかなり盛らないと自分の水マルがアンスキ不発しても他人の水マルに抜かれて発動されるだけ? >>130
このクソ雑魚ナメクジがーとか罵られたりしないか心配で ヴァルゴの逃げ育成でSランクはマジでキツい
たづなさんが邪魔すぎて頭おかしくなる >>139
いっとくがドーベルだけの確率だからな
例えばこれが他のSRで発生しても同じことを言っていると仮定すればそのおよそ30倍しないといけないぞ アオハル力手に入れるためには賢さ育成したらダメだな。賢さで回復するとスピードも上がってアオハル速になる。永遠にパワー練習に来てくれないと無理だろ。先行もう諦めるわ。 >>144
3つくらい渡り歩いたけど会話してるところなんてほとんどないよ
靴投げ合ってるだけ 会話したくないからサークル入るのに躊躇する
↓
無言サークルの存在を知り加入する
↓
バラバラの靴投げやログインするだけでファン数増えないメンバーにイライラする
↓
ノルマありのサークルに移籍する
↓
モチベ下がってきてノルマがきつくなってきたところにファン数稼ぎにくいアオハル杯がくる ←いまここ >>143
単純に考えてウンスで水マルに勝とうと思ったら固有と脱出術差の0.35m/s上昇の2s持続分スキル差つければ目はあるんじゃね
ただヴァルゴだと何ならウンスより水マルのほうが中盤スキル充実する始末だから相当キツいと思うわ ああ メイクデビューだから22種類しかないから22倍か 3.9%ってとこだな 特に珍しいということはない レベル10の根性グラス入れても他の育成とステあんまり変わんねーや🙄
これはもしや・・・ちゃんとしたサポで育成してたらワンチャンSも有り得たのか?🤔
https://i.imgur.com/BoBPG8L.jpg
https://i.imgur.com/lYzELbw.jpg >>146
やべえ今月の蹄鉄交換で得た2枚を今使ったらまた1枚ドーベルだった
4/8になったわ.... >>142
実際の競馬の持つ「ロマン」や「ドラマ」やウマ娘がそこにいるというリアリティを感じていけ >>106
それならもう長者番付でいいやん
資産多い方が勝ち https://i.imgur.com/t5K1Ky4.jpg
https://i.imgur.com/MoU8rEj.jpg
死ねやゴミゲ
1天してライス5代理0とか酷過ぎんだろ
逆なら神だったのに、こんなん次からライス=蹄鉄なんだし石油王以外は追えないやんけ😡
マジ糞だわ >>147
先行は力手にいれるより中盤ガン積みで中盤固有の奴使って道中1位とるべきだと思う
コーナー2つスピスタアガってきた燃焼速やらで中盤固有出せば水マル潰しに挑めるはず キャンサーはエル居たから逃げを切ったんだよな。
決勝はグラスがぶち抜いたけどw
今回も面倒なのでロマン砲に賭ける予定。 >>157
2天してどちらも完凸しない人だっているんですよ? 1000万記念釈迦チケとか言ってるけど
青9赤9地固め9因子配ってください >>164
青赤がランダムで根性9追込9地固め9の奴とパワ9短距離orマイル9地固め9の奴で格差戦争起きそう >>162
ライスなんか使わないから2天で代理3凸のが嬉しいわ
ライス5代理0とか石油王以外無理ゲーだろ🤮
>>163
ガチで羨ましい、ライスなんか長距離以外使わない明らかハズレ枠だしな 無微は代理さえ完凸してれば後は借りれば良い状態になっちまったけどサイゲは集金大丈夫なんか?
マエストロ難民もライスで救われちまったし >>158
それでやっても自分のウンスに勝てないんだよ。だから加速スキルがいるんじゃないかと思ってる。 >>154
1/{(1-0.9997258)*21}≒ 1/173.665 =0.57582%
単発で目玉引くよりは難しいが大差ないってくらい どっちかならやっぱ代理なん?
マエストロ欲しいが借りれば良いか 代理ライスでサポカはもう出揃った感あるよな
キタサン、たづな、ネイチャ、ファイン、代理、ライス力
こいつらいれば育成楽しいし今後のサポカもういらんやろw たづないないと保健室ガチャしなきゃいけないからやってられん >>155
サイゲシナリオはキャラ付けが記号的でリアリティ感じられねンだわ…… >>171
アオハル育成がスタンダードになりつつある現状だと全ての育成に入る代理の方が優先度は高そう
ライスは育成ウマ娘によっては使わなくてもいい場合あるし >>134
アイツチャンミ負けてたのかw
ドトウで優勝決めてたら見直してた所だが所詮その程度だったか
散々人権人権煽ってエアプ情報ばら撒きまくってたからもう信用は地に落ちたな まあ因子ガチ勢ほど代理の有用度は上がるな
逆に距離Sのための赤因子揃えるので手一杯で
青なんか厳選してられないって大半の人はマイルや中距離でかなりの出番が見込めるな のっちん今回はドトウ人権じゃありませんとか言っててわろた
前回も人権じゃねぇだろ 代理のシンパシーを地固めか切者にしてくれそっちの方が合ってるだろ 次のガチャ何だろな。
インモーならモヤシも食えない生活になるけど引くぜw >>180
本当見る目ねえよな
考察能力が無さすぎてマジで元プロゲーマーなのかよって感じ 学園内の庭の一角をカスタマイズ出来るコンテンツやらせてくれ
チャンミで勝ったら自販機やベンチや花壇が置けるの ボクガカンガエタノ
そうするとテイオーがジュース買いに来たり、タイシンが座りにきたり、フラワーが水やりに来るんだ。相性でウマ娘同士の遭遇のリアクションが増える。
サークルは一定の入力で動くが、乱数で動かせ…乱数で動かせ! やらせろ! やばいことが起きたんだが
順調に育成出来てたのに不眠症が3回保健室行っても治らなくてわやクソにされたわ
マジでここ修正しろや。何より最優先事項だろおい…なあ。 確かにそろそろレース以外のコンテンツは何か欲しいわな
ルーレットお前は座ってろ 次回ガチャで復刻の中で確率高いのはファインだろうな
右回り、秋ウマ娘取れるし >>170
0じゃない以上は確率的に起こり得るとはいえ
「目当ての1を引く確率」じゃなくて「同じものを続けて引く確率」だからスゲーもやもやするぜ
テーブルってそういうもんだからな 8月チャンミならドトウ固有は差しに継承させて使えたけどアナボ程汎用性ないからなあ 即治さなきゃいけないレベルのバステがあるくせに保健室は確定で治せないという地獄 シンパシーはマジでゴミなのが救えん…せめて3人で発動ならええのに、てかキャリアウーマン的なキャラだし切れ者かせめて一匹狼にしてくれ >>188
新車は確実に買えるな
それを安いと思える人はやったらええ この後はファイン復刻からのタイキSSRと予想
タイキはトレ効果15%パワボ2のスピードカードかな
頑張ってついてくるんだぞ ウマ娘起動するの面倒よね。ここで駄文をねじ込んでる方が楽だわ。 シンパシーは競技場中長距離人権だから振り絞りよりはマシと自分を慰めてる
あと全員が代理積む環境だとどうせSP余ったしとるかってなったウマが2人以上いれば勝てる アオハル杯要らないだろ
ただ上振れさせない為に自キャラ以外に理由を着けてるだけ
地固め着いたら100%負けてるわ >>197 交通事故の惨状を目撃した時に使うのが一番しっくり来る なあ、水おねでファル子抜けなくね?
ほぼ同じような能力の水おねとファル子持ってるんだが、8割ぐらいファルこが4コーナー先頭取ってる 今月のSRメイクデビューチケ2枚が両方ネイチャで、シナリオ更新の同チケが両方マーベラスだった。
4枚引いてペアが揃う確率はどれだけだろうな。サイゲの偏り糞テーブル >>204
オグリいれば因子パワー全振り一枚差しでも完凸目指せる ファルコ逃げのコツあるしな
固有が回復に左右されないし >>200
わかりみ
起動は出来るが育成開始のボタンを押すのが億劫だわ >>151
なるほど、ありがとう
アオハルだと関係ない距離適正本当に邪魔だなあ、 >>206
草
路面凍り始めるのも近いし道民が言うと洒落にならんわ そういえば登山家が強烈に力を発揮するコースってどこがあるんだろう
スタートしてから最初の坂で出ちゃうんだよね?あれ まー一本 まー一本と 大概にしとかなあかんよ! 今晩のおかずがわやになってまうが
愛知県民にしか伝わらなさそう あと60連で2天井目なんだけどライス完凸理事長3凸しちゃった
初期スタミナ増えるだけっぽいし理事長は追わなくていいよなこれ >>180
のっちん「ドトウの固有は速度アップと加速!試しに作ってみたドトウルムマで勝つやん!人権!これ人権!」
と早とちりし結局水マル人権だったため動画あげづらくなり
学歴マウント取るくらいプライド高いから謝罪動画なんて絶対あげないからな
で、ほとぼり冷めたころにしれっと戻ってくる小者よ >>215
菊花賞のスタート地点と高松宮記念?のスパート開始時に発動するのは確認した
他にも有効地点で発動するコースあるかもしれんが知らん
逃げだったらスタート時に発動しても有効だけど長距離やしなあ ライスって自分の事しか考えてねーよな
ごめんね言っとけばいいと思ってるクズ てかほんとにあんななんでもかんでも自分のせいだと思ってたら退学してるだろって思う
ライスのせいだよごめんねチラッチラッだからウザい https://i.imgur.com/prq7xtg.jpg
なんでこれ勝ちなの?育成キャラが勝っていてもドローの時もあるし 配信者ってチャンミガチって負けたら負けたでそっちの方が人集まりそうなもんだけど謎に隠すやついるよな >>226
Twitterに腐るほど居るメンヘラと同類だわ
周りは良く我慢してるよな サイゲちゃん「わたしがわるいんだよね?わたしのせいでみんな不幸になってるんだよね?(チラッチラ」 上振れしまくったのに固有がレベル2のSタイシンができちまった
切れ者、マイルSだしこれ更新すんのめんどくっさ ライスよりも知的障害者みたいなウララの方がやばいと思ったわ >>228
ずっと勝ち続けるのはさすがに無理ゲーだし別に負けてもいいのにな
隠すのがキモい BBQしたいだけのタイキが一番マシとかいう非常事態 ライスもウララもライターの実力なさ過ぎるの透けてツライ >>223
タウラスの時も負けてやる気なくしてなかった?アレはS島さんだったか?
色々いすぎて区別つかん ライスはちゃんと実力があるから許される
やれば出来る娘
ウララはマスコット枠
リアルではキャラ得で生き残ってるタイプ 透明の術とかやりだすのやばすぎるよな
アニメのウララはもう少し知能あった
このころはかわいかったのに
https://youtu.be/GFTCw_GwQ88 >>237
マシっていうか空気じゃね?
他がインパクトありすぎて ウマ娘の世界にもパラリンピックみたいなのがあるのかもしれない >>235
どんな強いウマ作ろうが負ける時は負けるゲームなんだよな
育成で駄馬に負けるような事態がチャンミでだけ起こらないとかないんだよな タイキシャトルがパーティーに誘えず泣いてたの見てるのにファーストとの野良試合負けた後
「そうかタイキシャトルはみんなに遠慮してしまってたんだな……」みたいになってる時点でアオハルシナリオはどうしようもない
ライスが泣いてたならともかくタイキシャトルが泣いてんの見て「こいつらいつもの調子じゃなかったんだ」はならんだろ お前ら結局たづな使ってる?
逃げでコンセ欲しいときだけ? >>233
タイシンは迫るハゲが本体だしいいんじゃね
固有レベル3以降1レベルごとに効果値3%上昇だっけ
レベル4まで上げても全体の6%なら誤差やろ ライスはマックに勝って威厳を示したから殿堂キャラ、ターボの噛ませ馬として 2育成連続で青因子根性1
ストレス耐久テストほんと好きですねクサイゲームスさんw アオハルはなぜあの場面でライスをメンヘラのいじめっ子にし、タイキとフクをメンツのために被害者に中指建てるようなチンピラにしてしまったのか
あまつさえ、なぜg1馬たちを負けさせてしまうのか 現実世界ででクラスに居たら絶対いじめられるウマ娘と言えばウララライスフクドトウエルだな
特別学級にぶち込むしか助かる方法ない 来たぜ、ぬるりと
天井でライス完凸できるが、これでライスか2凸済み代理引けたらどうしよ、うはっ
ってなった俺のトキメキを返して
https://i.imgur.com/HUAzW15.jpg >>251
尻尾上がりがくそつよスキルだから欲しい時には使う (故意かどうかよりもまず全こぼしした飲み物買いにいけば良かったのではないか) >>252
そうしよっかな
ルムマで何戦かしたけど普通に勝てるみたいだし https://i.imgur.com/gDBDhOA.jpg
レース中盤に追い抜けないからペースアップと汝が発動しないんだけど賢さがたりてない?
それともチャンミに汝はそもそも合わない? >>227
引き分けたからより順位高い方が勝ちってことじゃね知らん 最速発動しないから合わないけどタイシンで最終コーナーで誰も抜けないのはそれ以前の問題なのでは >>263
そもそも史実のウララは諸事情あって勝てる調教してなかったらしいので。
代理なら、代理ならワンチャン・・・・っ!! >>264
青赤3固有3地固め3URA3が最低ラインな スペの固有って展開次第でどんなレースでも無駄打ちするのあまりにも酷すぎない? もしかして今週のチムレの人口でアオハルの評価がわかる感じか ヴァルゴの最終直線直後はそもそもスパートの目標速度に上げてる最中だからそこでスキルで速度上げても
効果薄くなるよ
継承固有なら時間も短いし優先順位下がる >>266
ダメって言うか別にチャンミに使うわけじゃ無いだろうし、せいぜいチムレに使う位でしょ?
なら別に良いんじゃない? ここでも結構スクショあがるけど初めて3週連続で糞イベ引いたわ
https://i.imgur.com/hnmuscR.png マジかよ初っ端で57.5万出てもう今週はいいかってなってたのに シナリオ設計的に落ちこぼれ達がエリート集団を努力と根性で倒すって言うのをやりたかったんだろうけど、代理がポンコツで悪役に徹しきれず盛り上がりに欠けるんだな
結果的に味方チームメイトに際物を集めた意味もなくなり、伏線になるはずだった奇妙な言動だけが残ってしまった
マジでチームファーストが決勝前に代理に離反する意味は無かった
シナリオ中にボコボコにされたキャロッツが決勝でファーストを破って代理が改心という王道シナリオで良かった >>283
架空のシナリオとは言えライスとかタイキが落ちこぼれ的なチームにいるの違和感半端ない 交換チケット貰ったけど現状どれ貰っても2凸までしか行かんからどうしようか迷ってる 水おばとウンス強い
逃げゲーすぎるわなぁ
何とか改善できねーのか >>283
最強とまで言われたらしい名馬をオリキャラがボコボコにする時点でやばい >>246 作った奴は天才 もっと音声増やして欲しい >>283
真面目にシナリオ読んでて草
運営はもっとこういうやつ大事にしろよ >>287
そうか? レオの時に比べたらそこまでじゃない気もするんだが。 他の脚質の加速スキル増えてきたらまた変わってくるだろう プレイゃー側を落ちこぼれチームみたいな扱いになってるのもまあ、かなり無理があるよなアオハル ウンス来るまで逃げはただのペースカーだったし仕方ない
俺の黒饅頭強化はよ ウマネストってすげえよな
「まぁ、あれよりマシかぁ…」って予防線はれるもん ウララ入れた時点で余り物集めた落ちこぼれチームなんだ
色物しかいないし気がついたらみんなチーム組んでて余ってたんだろう >>290
でもウン固のおかげで息吹き替えした逃げウマ結構いると思うんよな。
それはよかったと思うんだけど、ちょっと強すぎるかなと思うのと
あと、強いという話だけ聞いて群がって大増殖するイナゴがなぁ この時間でチムレやってる奴はモチベ勢だろうし人増えたらボーダー落ちるから当てにならん ランカーがフレ枠が代理で他はSRサポカのみで評価S+のゴルシ育成したスクショあったけど微課金が同じサポカ編成でもできる気が全くしないな >>283
ファーストが「勝つためなら管理主義は当然」「代理はトレーナーとして有能だし信頼してる」というスタンスだから
「管理主義では選手は成長しない」という話を挟まないと勝っても負けても代理が方針転換する流れに繋がらないからじゃない?
ていうか代理が管理主義という悪役側なのに選手側から信頼寄せられてる時点で構造的にややキツくはある
選手が信頼してるんならもう別に管理主義でいいだろ、ってどうしてもなるからな ウンスはえぐいわ
水おばは自分のも含め中途半端なステの差しでも行けるからいいけど
どっちも持ってないから水おば来いと祈るしかない >>305
水マルなくてもなんか他の蓋用意しないとウンスに逃げきられて終わるぞ アオハル杯決勝の難易度高過ぎる
モブも普通に能力あるから◎でも普通に負けるし
これじゃURAの桐生院が無能みたいじゃん サポカしばらく引けねえわ
次ビコペファインでもない限りな >>285
ウララのせいで落ちこぼれ組みたいな印象だけど
実際は落ちこぼれ組じゃなくて学園方針に異議を唱えて方針転換を思いとどまらせた選手代表チームだからな
実際のところあの面子を生徒会面子に変えて「ルドルフが学園の自由な校風を守るために戦う」でもほぼ大筋変わらないはず アオハルはココングラッセを中心にしたらダメだったんかね
タイキシャトルのBBQに巻き込まれる二人
フクキタルの占いにツッコむ二人
ウララに絆される二人
ライスが鬼トレしてるのを見て触発されて自主練始める二人
わざわざ険悪な敵対させる意味がわからぬ ファインと組み合わせてピックアップするならグラスかチケゾーかアイネスあたりだろ
夢を見るのはやめろ 落ちこぼれなんていなかったよなドリンクこぼしがいただけで >>312
数ヵ月間毎日同じ時間に同じレスするの可哀想
前世にどんな悪さしたんだ 代理は有能でたまにポンコツ
桐生院は名門に生まれた無能 https://i.imgur.com/YAfjukM.jpg
この水マル使ってるけど開幕スタートダッシュ負けてウンスにハナ取られると結構突破されてしまうな
脱出術つえーわ >>311
ミークに鋼の意志をつけられないきうりとふたりに一陣つけてる代理を見れば能力の差は明らか >>317
アイネスは後々のシナリオで人権になる確率ほぼ100%だから
そんなピック来たら全力で回すわ 代理が最初から序盤からイイやつだったのがなぁ。終盤でいいだろ。
ウララが退学に追い込まれる賭けレースでライスが青い炎でブチぬくアニメ導入 とかやって欲しかったわ。BNWの章でアニメ使ってたろ。 スピスタ☆2未達トレーナーは5回育成してるな
マックEーン産まれすぎ 地固めきついよぉ
これさえ妥協できれば適性つけるだけなのに… 俺暇人だから割と周回してる方だと思うけどいまだにスタミナ2ミッション達成できないんだけどやべぇだろこれww 差し育成やってると思うことあるけど
ネイチャよりインモのがステ盛れるんよな…そして差し育成には賢さ2枚もいらんジレンマ アイネスフウジン覚醒でじゃじゃ馬持ってこいよマジで
競技場の長距離逃げが黒マックとかいうゴミから変わらんのじゃ >>323
そもそも数ある金特の中から鋼の意志を選ぶ時点でセンスないわ
桐生院、お前もう船降りろ >>227
中距離は?
俺は
2勝1敗2分けならWin
1勝1敗3分けならDrawになってたぞ あおはるでたづなの説明が2回目以降もでてくることが、ほんといろいろ運営のくそ具合を
察してしまうな。ちょっと周回したら一回でいい分かるだろ、ちゃんとやってからリリースしろよ
オプションでoffにできるようにすりゃいいだろうに。ゴミ運営 >>285
管理体制に対する反逆だから実力はある問題児という意味では美味しい役所ではあった
敵役がパッとしないせいで実力の描写もパッとしなかったけど
>>289
そこはゲームだから
>>304
悪役を作らない配慮なら普通のスポ根物で良かったんだよな
他のキャラでもやれた >>323
ミークは鋼の意思覚えたフリしてやってんだよ >>325
キービジュアル見たら悪いやつ期待してしまう スポーツ名門校が時代遅れの根性理論やっているのは良くあること 樫の木の、あの赤く光る眼は何だったんですかね…
疲れ目? >>260
そもそも誰のか分からんドリンクボトルに触れるなって話だ
冷えてりゃいいってもんじゃねえだろ >>329
俺は昨日ようやく終わったよ
ちょっと焦った よくあることではあるけど問題おこして叩かれたりもしてるね、よく 金積んだらクリアだから課金するほどに飽きる
それくらいやる事ない 結局今月は運営のお気持ち表明文がビンゴイベントの代わりってことなんかね >>325
ウララ退学させたい派のトレーナーとして代理側でプレイするマルチエンディングが欲しい >>344
成功のが多いんちゃう
初日何も知らんでずっと上選んでたわ >>346
終わらないなぁ。平日は仕事で最大2回しか育成できんし
土日でちょっと多めにやったんだけどなぁ。きっついわ。
>>345
たぶんトレーナーのドリンクボトルいらいまわすようにしつけられてるからしょうがなかったんだ https://i.imgur.com/z2pa9Fq.jpg
今流行りのトリプル友人ってのやってみたんだが全然伸びなかったわ
どうやれば伸びるんや…😰 代理序盤悪役だとしても
サポカ使うと色々台無しになっちゃうしなw ウララの絆創膏はみんなにリンチされた傷をかくしてる 逆に課金しないとサポカ仕様のせいでやる事ない
もう積んでるわ
お人形遊び >>358
無課金でも工夫して4冠とかしてるヤツおるぞ。がんばれ >>283
そもそも代理は悪役じゃなくて今のメイン商品だからな
あんま嫌われるわけにはいかないんだろ
というかウララがいる時点で勝利目指してる学校とは思えんから
あんま深く考えずにいこ 学園方針を巡って代理と対立してるはずなのにそのチームを率いるトレーナーと代理はふたりで温泉旅行行くのヤバすぎやろ >>303
何回挑戦したか書いて欲しいわ
100回やって奇跡の一体ならそういうこともあるよねってなるし 友人二人以上だとお出かけ消化大変で
普通に代理とたづなさん使い分けでいいかなって… 悪役じゃなくてもいいけど代理の方針に納得できちゃうのがいけないんだわ 代理と葵さんのW友人構成でSRサポカのみで評価Sランクのは割と見かける >>362
敵対した組織の上層が実は結託してて、利権を守るために末端が戦争させられて…
なんてのはまあ、フィクションでたまに見るしそういうことやろ 問題点はそんなに深くもないし軽くもないよアオハルシナリオは
構図は雑多なスポーツ漫画でありがちな「管理主義型のコーチが赴任」なんだけど
・徹底管理主義者がぽんこつで憎めない
・本来対立するべき側(この場合は生徒会)が未登場
・本来対立するべき側(この場合はトレーナー)が仲良くデートしてる
・敵サイドのキャラが別に憎める奴じゃない
・たかが代理、理事長から「無粋ッ!」って言われたら破綻する改革
・3年も時間いらん
と、浅いとこがとことんお粗末だから読んでてツッコミしかでない というか別にW友人はあれ長距離育成だからWなだけで
SR縛りでS自体は代理借りてスピ賢さすれば余裕やろ >>367
アオハルは開催時期がやばいんだよな有力馬たちを殺しに来てる
ウララみたいなのには気楽なもんだろうがそれが主要キャラってどうなんでしょうね こんなゲームに胸糞キャラ出されて気分悪くなりたくないので今のでいいです🤗 リリース当初からリセマラして何度やっても4時間で嫌気がさすのにお前らスゲーよまじで 代理の管理徹底主義に同意したくなるようなデバフが付くのが大体悪い
夜更かし気味、太り気味、怠け癖、etc…… >>378
しかもアオハルの方に本気だしてるからなどいつもこいつも
ステータスが本気度を物語ってるわ >>308
水マルは後方脚質に捲られるから自分で出す意味無い感じ
ウンス持ってればワンチャン蓋貫通狙いのウンスと
後方脚質の組み合わせだなあ いいでしょう。
三年後、また同じ時間にここに来てください
ホンモノの教育ってやつを見せてやりますよ >>382
代理とトレーナー仲良くなるのも仕方ないな >>365
試行回数は言ってなかったけど1発でできるとは思えんよな
裏爆発したのかも分からん そら寝不足とかのバステ祭りでフラストレーション溜まってる中でこんなこと言われたら代理の方が正しいと思うやろ
https://i.imgur.com/EG5cbFG.jpg 因子狙いでURAに戻ると……す……す……す……さんが出てくるまでが爆速で進んで
アオハルのメイクデビュー期間ダルすぎだなって 差し地固めって今でもボジキ逆噴射するのかな
出だし最後尾だと自分はかなり勝率下がるから差しグループ内ではスタートからハナ取りたいんだけど
終盤は豪脚乗換使わずに固有+終盤スキルで行くつもり >>386
もしかしてやけど昨日この糞ゲーやりすぎて寝不足とか? 理子たんは悪くない
徹底管理主義で育成させない運営が悪い😡 高ステはジュエル割りまくってるからなあ
一度もあきらめる押したことないわ グラス豪脚あげませんやめろ根性の癖に オグリの爪の垢を煎じて飲め アオハル杯に足引っ張られるぞという代理の発言も間違ってなかったしな
すまん代理側につきたいんだが? >>391
この学園、練習連続でサボっても放置だしな せめて課金すればイベント優位になってサポカ強化できたりすれば話は別だけど今更そんなんしたら返金祭りだろうな。なんで育成したキャラをサポートに使えるようにしなかったのか。無駄に金集めのためにサポカ仕様にしたクソを呪え >>393
ポジセンで地固め発動するようにして内枠のウマ道連れにしてポジキでずり下がるのも良いかも ココンがライスのジュース捨てる悪役だったらテメーぶっ○してやるって盛り上がったかもだが、実際には逆だからなw
まあストーリーにはそこまで期待してないしゲーム性が面白いからモンクないけど >>394
リセマラ終了させて糞ゲーに4時間も費やした挙句にイラつきすぎて他ゲーしながらレスしてたから定期 代理は自分から勝負仕掛けてスレマで負けた奴思い浮かべればいい >>398
代理側についたら徹底した睡眠時間管理で寝不足夜更かしが激減してしまう
そんなことサイゲが許さない 海堂高校とノゴローみたいな感じやな
正しいのは海堂高校だけど勝ったのはノゴローみたいな バブリーランド、マルゼン組は届け出してたかもしれんが
ダスカとスイープは無断or事後報告?で外泊してたよな
そういうのは流石に管理して当然だと思う >>403
うわー
最悪やな
悪い事言わんからこのゲーム早よ辞めた方がええで
ストレスたまるだけやし、生活狂う >>387
キャンサーの時ウンスいなくて逃げ無しで挑んだら
決勝の相手2人が逃げ2体制でちぎられたトラウマがある
今回は水マルいるけど育成しんどいから最悪蓋でもええかって思ってる 今450連目を引き終えて天井2枚残して代理3凸、ライス2凸の現状で質問何だけどこの2枚で完凸するなら代理だよね?
GameWithの凸数サポート効果比較見ると代理の恩恵のほうが明らかに高い
それでもライス完凸の練習効果+5%取った方がいいって意見ある? 早く定期的にサポ凸アイテム配って
大不評だったウマネストで毎回配るようにすれば、みんな手のひら返してウマネスト来てくれーって叫ぶようになるぞ
よろしくな 1年目代理ガチャクソすぎるわ
あれだけでスタミナ20下げられるようなもんだし >>409
安心しろ3度目のアンスコ済み
ハニバだからやってみたけど無理ぽよ
もう無いな レオ決勝は逃げがウンスのみだったからレース見ずにスキップした >>401
ああなるほど、その発想はなかった
成功率高ければ良さそうだな
道連れにできなかった時に1人下がっていったら泣きそうだ 夜ふかしとか言う定期的にスリップダメ+やる気ダウンの最悪バステが
絶対に踏まなきゃいけない休みから付くとかいう悪意
弱回復だけでも辛いのに なんやかんや言いながらもチャンミ育成してる
人等はすごいわ
楽しんでるなーと思うちょっと羨ましい >>411
完凸評価なら圧倒的にライスの方が上
トレボ5%と10%の差はでかい >>411
悪いことは言わんからエアプウィズを見るのはやめよう やる気下がったからお出かけしたらその直後にまたやる気下げる謎の反発システムやめろ >>415
ならよかった
君は正常やな
俺はアンインストールはしてないけどたまにライブ見たりだけしてるわ
リリース初期ならまだマシやけど、今万単位で課金してるやつとかまじでどうかしてる >>416
俺もや
あれからチムレでもウンス居るだけで避けるくらいトラウマよ ガチャライスしか出ねぇ
ライス1枚もいらないから代理完凸くれ >>416
これきらい
まじで見るに耐えないクソゲーかますもんな >>416
俺も水マル単騎見て飛ばしたわ
ちゃんと育ててもこれがあるからチャンミは嫌だ ゲームやめたのにスレに来るの未練タラタラできしょいな 最低限の水マルできたと思うのだけどとりあえずこれで大丈夫だよね
残り2体何つくるかな
https://i.imgur.com/yAszgnO.png デビュー前にスズメが来てマイルもSになったのに夏休みで友情無しそれ以外でも友情2人以上無しで芸術的な駄馬に仕上がったわ
サイゲが死んでも上振れさせない鋼の意思でいるんだからそら人もいなくなるわ ウンス水マル戦争が過激だな
作るならどっちの方が楽なんや?ぼちぼち手を入れようと思うんやが >>428
水おば単騎は餌率高くない?
所詮継承固有って感じだわ
本家本元は底ステでもクソゲーすることあるくらいには糞固有だわ >>424
賢いやん
そうゆう楽しみ方ならアリだわ
ライブやレースを含めて素材は本当に良いと思う まじで逃げゲーすぎる。ウン固は強すぎる。流石に引き離しすぎて、毎回完全に抜け出してるわ。 育成20回ダルくなってきた…
マックEーンって狙って作れるの? >>434
ちゃんと育成した水マルが餌になったって泣いてるんじゃない
逃げ2編成しろって話ではあるが やっと20回終わった辛かった。
元のログボ勢に戻ってタマちゃん来たら溜め石でガチャしてモチベ戻らなかったら引退するわ。 >>438
レース出さなかったら1戦1勝でジュニア級で終了や >>244
ゲームのうらら割と池沼はいってるからな…
ライターへったくそだわ
やっぱウマ娘はアニメが一番ってはっきりわかんだね >>438
お休み連打するだけでファックイーンの完成だぜ 半端な水オバだとアオハル速入りのガチウンスに突破されるから、自前のガチオバ出すしかねンだわ 水マルは単騎なら差しやすくね?
ウンスは単騎でも逃げ切られる気がするが >>438
単に最初から休み連打するだけだから画面も見ずに5分も掛からず一体終わる
スタミナ余った時にやっとけば良いんじゃない >>441
同じゲームをやってる気がしねぇわ
なんなの?故障率70%の練習もお構いなしに踏みに行くとこうなんの? 面倒くさいのでアオハル設定弄るの止めた
対して勝率変わらない気もする
これは!と思う娘だけ設定すれば良いね 俺毎日ログボだけもらって落ちてるけど
いちおうゲームやってる気分だぞ もうすぐ育成回数が1000行くのに良い因子持ちが作れない
青3裏3は出来たけど裏9は出来ない
青3赤3も一体だけ、それも脚質だから微妙
ここに貼られる様な因子持ちはどんだけ挑戦して出来た物なんだろうか アニメのストーリーは良かったけどゲームのストーリー何一つ面白くないやん。
騙されたわ。感動出来るかあんな薄っぺらいので。 >>439
あそっちね・・・
逃げ1はなあ
なおウンス 文句言うのはいいけど未だに20回も育成してない元々やる気がない人多いよね >>457
URAでもスタミナ伸びるし強い。凸数同じならたづな使うが >>454
育成2000や3000超えても青3裏3すらいないのゴロゴロしてっから運だぞ ゲームのスタッフは元馬にもキャラにも思い入れとかないんやろな >>429
俺は育成せんだけで辞めてはないし、ついでに未練もないで 自分モチーフのキャラが頭ウララにされてることハルウララさん(本人)はどう思ってるんだろう >>439
そういうこと
まあ水マル以外手を抜いた俺が悪いんだけどね >>454
青3裏3持ってて良い因子作れないとか舐めてんのか
1300育成くらいだけどまだ青3裏3ゼロだぞ タイキはアオハルでスピ2賢さ3たづなかスピ2賢さ4でやったら高スコア出るで
同じ補正なのにバクシンだとなぜか無理だわ失敗する >>455
メインストーリーは2章以外好きだぞ
こないだのブライアンもよかった
はよBLAZE衣装実装してくれ >>454
1000で青3裏3があるならむしろ良い方だが自虐風自慢か? >>436
せやろ
やからたまにライブ見るだけと、本間に暇やなーって時は育てた事ないウマ娘育ててシナリオだけ楽しむのがええで >>459
逆にどうやったらやる気出るんや?
いやマジで >>454
もうすぐ1900回いくけど青3裏3なんて1体もないぞ
運だよ運
宝くじと同じ
神因子持ってる人見たら育成300回未満とかいるし気にしてたらハゲるで >>454
育成931で青3裏3すら結局ないんだが?😡 >>451
賢さ4枚でやってるから失敗率やばいのはあまりなかったりする 地固め因子無いからエアグルいれてるけど
ムリゲー感すごい 自動編成はタイキとかは結構空気読んで外れてるんだけど、ウララはなぜか毎回いるんだよな
ウララのガイジなところまで再現するとか高精度ですわ 逃げはほか脚質の倍スタミナ要求されるならまだ許せるけど、実際一番スタミナいらないんじゃなぁ やっとウンスのステ盛れたと思ったら継続ガチャ惨敗
地固めだけでも取れれば…
https://i.imgur.com/HF3SlFH.png >>483
牧場の仕事なんてきつい汚い臭いだぞ
眺めるだけにしとけ >>482
エアグルは体力20奪っていくから使いたくねえ
地固めは継承させないとステが盛れん アオハル杯で砂時計使えないのは理事長代理も同じタイプの能力を持ってて相殺されてるからだろうか >>441
ゲージの途中止まり具合と17000までの差数比べてSSとか寝言すぎんか 次の実装キャラって衣装違いっぽいよな
こないだのフクキタルがソロで出たから次もソロ ライスとかいう不人気ゴミいらないからココン使わせろ
ドリンクの恨み晴らしてやるから やっぱ地固めブルボンかタイキ作るとこから始めないとダメか >>498
俺たちが本当に待ってるのはマチカネタンホイザなんだがな >>486
今逃げが強いのは細かい理由除くと結局ウン固のせいだから
他の脚質でも強い固有一つ出ればガラッと変わるだろ ウマの世話は藁も頻繁に取り換えないといけないし重労働だ >>498
アクアマルゼンスキーとフルアーマーフクキタルが来たから
次はメジロライアンキャノンだな 一回目のお休みで寝不足発生するとか、意味不明。
しかもフレンド借りてる時に頻発しやがる。
調子も不調になるからやってられん。
デビュー前ぐらいバットコンディション発生すんなや。
まじ考えたやつ死ねよ >>484
ウララがトップガイジでウィンディ押しやってダートに居座る
次いでフクキタルが邪魔
この二人全く勝たないから削除したい >>485
セルラン一位とったウマネストはやっぱり最高なんだ☺ https://i.imgur.com/xb6csw7.png
アオハルどうやっても上振れ?せんわ
こういうのをずっと選べればいいのかね >>505
生き物相手の仕事はキツいよな
予想外の事も起きるだろうし そういや代理をURAで使ったことねえや
ココンたち出てくるイベントもあんのか? >>506
1T目に代理居てなんだこいつ最初から居るんだと思ったら間違えてURAやってたことあるわ 1戦目のダートはドローになってるのよく見るわ
相手もクソ雑魚なんかい >>466
馬のハルウララも軽度の知的障害的な部分があるとか読んだけど ウララ、チケゾーの影に隠れてるけどナリブも走り以外はなかなかにヤバい子なんだ… >>519
アホハルレース的にってこと?
単純に育成目的のカード的にってこと?
ちな差し編成で、アオハルは度外視してる(それがいいのかもわからない) >>513
クラシック年まではアオハル重視
シニア年からは育成
というイメージ
シニア年になっても一回目のアオハル特訓とかしないように
アオハル決勝はBランクの仲間が3人いれば勝てるから平均的に育成しても意味はない 休んで30って文字が見えるだけでちょっと緊張するからな
このゲーム心臓に悪そう なんでアオハルはあたおかの4人をストーリーに選んだんや
もうちょい人選あるやろ >>510
おまえらだって休み明けは寝不足になるだろ?だるくてしかたないだろ?
ウマ娘も同じ気持ちなんだよ
トレーナーに会いたくない
トレーニングだるい
そうおもってるんだよ >>513
1年目はURAと同じく絆優先で2年目からアオハル特訓意識してやるといい。魂はサポ組んでないステで爆発させろ >>522
アオハルにパワーチケゾーは相性最悪だから入れるな
これ以外にパワーカード無くても入れるな
全身全霊はそこまでの価値無い >>513
まず編成を考えようね。賢さ3入れて後は適当にスピ友人入れとけばSは余裕で行く。 アプリのウララ最高だろw それが解らないなんて人生損してるぞ
タリバンの指導者と会談させたい >>527
各距離の一番育成されてない子が選ばれてそうで辛い 別の奴選ばれたらそいつらが代わりに無能化あたおか化するだけだぞ😇 >>529
デビュー前にトレーナーに会いたくないとか・・・
セクハラでもされたかな?🙄 >>527
だってこうでもしないと忘れられるだろ
メインストーリーではこいつらが主役級にはならんという根拠にもなる >>529
確かに休み明けキツいな
しかもそれでトレーナーが臭かったりしたら… >>535
自動編成でやたらねじ込まれるのは怨念か >>527
ライスは別として全員楽しそうでええやん >>532
レンタルじゃなければ即諦めるやな
ターン数命 タイキとか海外編シナリオとかができたらむちゃくちゃ扱いやすいのにキャラのせいで… ありがとう
一年目は絆
二年目はアオハル
三年目はステ
チケゾーはハブ
これでやってみるわ 青3赤3裏3が育成回数500回くらいの時にできたけど
スピ3逃げ3で最悪の構成だったわ シーキングザパールが来る頃には海外レースとか実装されてるんかな。それとも海外レースは来ない? >>546
バッドコンディション発生かつ保健室1回目で治らなかったら即ブッチ
URAより諦め回数増えたわ アオハル仲間ステータス800がマックスっておかしいだろ
ココンに負ける可能性絶対あるじゃん アニメでもメインストーリーでも主役回のあるライスをアオハルにまで出すのは良くわからんなあ チムレ64万出したのに降格圏内に入ってて草
今週やべえなっておもってチムレ見に行ったら不具合だった ウララは30回復時の頭悪そうな頭グルグルが見てて一番腹が立つ 楽しくやってるならチョークが折れたぐらいでヤル気下がらんやろ
強いられているんだよ >>561
事態じゃなく自体だった。
俺もあたおかか・・・ 🤤 ライスはウジウジキャラのせいで頭痛とかサボりぐせが実際以上に際立つというか
育てててストレス溜まるキャラの筆頭って気がする でもガイジって可愛いよね
倍速ぎくしゃくでガイジコンビのカクカクする動き好き 3天井なら代理ライス完凸なくてもすり抜けで成果あった? >>559
3天井でも両方完凸は半数も行けないんじゃなかったっけ 天井重ねても完凸できないのもそうだし、ダブルピックアップで片方だけでまくるのも、まじでクソだわ アオハルでもデジタルの使いやすさ
ダートも芝もいける、追い込み以外適性あるし早く欲しいわ キング(短距離)
グラス(マイル・長距離)
エル(ダート・マイル・中距離)
スペ(中距離・長距離)
なぜこの4人ではダメだったのか ぼく今596連でライス0だけど流石に3天して引けないとかありえないし多分あと4回のおはガチャで引けるんだと思う ライスはいじめてもごめんなさい連発で良心が痛むけど、ウララならボコっても笑ってそうだから楽しいし余計にボコっちゃう パルおばはうまよんでもオチ係をしてくれるしアプリでは面白い動きで笑わせて神イベントをもってきてくれる
完璧じゃん >>578
そんな人気キャラ使ったら他のウマ娘が目立たなくなるだろ >>555
だから最後までに5位補正付けないといけない
真ん中選べるのは1回だけであと全部上を選ばないと死ぬ >>578
そいつら1期でメイン張ったから別にいいよ ウララはマッサージっていって揉んでも楽しくしてそうでいい 2天井完凸確定は必須やね
あの開発者レターは鬼畜ガチャ仕様とか鬼畜因子ガチャとか根性不要論について何も触れられていなくてゴミレターだったわ 何十回フラッシュを育成してもキレ者つかなくてキレそうなんだが
仇を取ってくれのほうだと切れ者つきにくいとかあるんか? https://i.imgur.com/Q7CyJi4.jpg
初期ガチャオグリキタサンヤエノキングと今回は天井まで回したけどすり抜け多いわ >>573
インモー1凸、オグリ2凸になったことかなかな… 問題は、完凸以上たまっても、蹄鉄ってしかゴミにならんことや。
ダブルピックアップなんやったら、片方SSR2枚でもう一方と交換とか、配慮しろやまじで。
そうすればもっと回すやつおるわ オススメだと必ずウララぶちこんでくるのアホすぎだろこの機能
そして久々にURAやったらサクサク進んでワロタ >>576
カワカミガチャでアケボノ6カワカミ0だったトラウマがよみがえったツラい >>538
もうちょいましな人選したらストーリーも人気出たんじゃないかって思ってしまうわ >>588
あれ読んで逆に絶望したプレイヤーも多そう
配布量とかそんなんどうでも良いから育成ストレスやら
頭おかしい凸周りを何とかして欲しいのに全く触れられてないし >>593
URA:15〜20分
アオハル:25〜30分
時間の浪費やなぁ ウララにすら反撃されて負けそうだな
そして鬼の目が宿ったライスちゃんに反撃されて骨折入院した>>581の姿が 3天井回したおかげでSR全凸なりましたわ。
もうSRに感動しない体になった。
WPU中に1000万DL配布来ないかな… >>572
正直固有はつよい
でも衣装がキモい
だから継承で十分 >>581
ボコボコごっこ!?楽しそー!
じゃあ今度はウララの番ねー!うっららー! ボゴォ 今の仕様で課金して回しまくってる奴はゆるくしても課金額減るだけ
セルラン落ちてこない限りゆるくなんてならない オススメは入れ替えたら全員距離Aでいけるのに
わざわざ適性Eのやつぶちこむアホアルゴリズムだからな
ランダム配置と変わらん 代理ライス使ってるけど思ったよりパワスタ伸びない気がする
因子の問題なのか、キタサンでパワー補ってるのか、それとも上振れた奴だけを見せてるのか おまいらのせいで感覚狂うけどここのルムマで2位3位入れたら普通にチャンミ優勝ぐらいはできるよな? ガチャ周りが変わるソシャゲが稀少だから変わらんだろうなー
FGOは石レート変わったけど ウララをサポカに入れるとオススメから外れた
理由は不明 アオハルでボーダー爆上がりするかと思ったが案外だな
ハリボテが多いんかね ストーリー重視で、各チームから一人選出とかやって
シナリオでも話にからませてほしかったな
スピカ: ダスカとか?
リギル: タイキ
カノープス: 実装済みがネイチャしかいない
って明らかになってるチーム3つしかないのか
あとここでアオハルでだけチームに加入するミークとかいたら熱かった >>593
俺も間違ってURA一回やったけど
めっちゃシンプルで分かり易いけどめっちゃつまらんく感じた
別にURAでもやっぱり育成時間は長く感じたし、もうアオハルから戻れんわw >>411
完凸じゃないライスなんて使わんしライスだな >>611
もうこれからは畜生キャラとしてやっていこう アオハルこれ最初で育成上手くいかなくともクラシック、シニアで巻き返しできるのな。今まで消してた 逃げで2位と差し追い込みで2位とじゃ話が変わってくると思うの >>615
そこまでモチベ維持できてるやつが少ないんだと思う >>606
あ〜サンクス
560000やや越えぐらいでまあ大丈夫かなと思って木曜あたりから触ってなかったら落ちたわ >>623
でも、ジュニア期にうまく行ってたら、もっと上振れるで WPUはマジでどっち引いてもいい時に、どっちかが完凸するまで引くスタイルが賢いと思う
俺はこれでサトノダイヤモンド・スーパークリーク・ライスシャワーが完凸した >>612
人減れば減るほど本戦もスレマ環境に近づくんだわ
実際初期と比べたら大分近くなってるしな >>607
パワー練習LV4ボクシングだからパンチ力桁違いだろうからやばいわ さて今日もサイバーエージェントの株売ってガチャ回すか >>629
辛すぎて泣いちゃった、俺ファルコでマイルと芝厳選疲れたよ まだ真新しく遊んでる奴も一ヶ月もしたら飽きるだろう
運ゲー加速で大量引退来てもおかしくないわ >>612
スレマがエンドコンテンツやぞ
チャンミなんて副産物出走させる石集めでしかない >>612
ルムマ勝率40%だけどレオ杯無ラチナですまん アオハルがURAに運ゲとストレス要素追加した内容だからアオハルで強いの作る人は元々URAで強いの作りまくってる >>623
おれはURA2、アオハル1くらいでやってるわ。
なんせ、600回育成で、青3裏3がまだ一人もおらん🤤 アオハル点火賢は一応序盤スキル
緑スキルが外枠とかギャンブルなら...
但しすぐ発動はしない >>598
正直読んだ瞬間先月で引退しておけばよかったって思う程度には絶望的だった
サークルとハニバ石とかいう首輪… ダート因子の最初の母はウララだから俺らウララに感謝しないと レビューでの評価も上がってきてるしハフバからの巻き返しに成功したんかな ルムマは15戦に1勝しかできないけど分母10,000ちょいのレオチナだよ というかメンバーは手持ちカードから自分で選んで配置かと思ってたわ
これなら無凸でもSSRあった方がいいとかできたのにランダムではな
それやるの手持ちが足りないやつの救済措置だけでよくねっていう リセマラチャンスもあと3日だな
無課金でガチャ適当に引いてた人は転生しないと終わってる人もいるだろうけど
今更転生してまでこのゲーム続けたい人なんてほとんどいないだろうなw アニバーサリーでプリコネみたくSSRの確率上がるよ ぶっちゃけ決勝以外は誤差だしな
まあラウンド2で5連勝連発できたら結構でかいが >>654
これでも、マイルSないからやり直しってなるのイヤやわ・・・ >>611
なんで
www
だけでよかったのに
計画通りとかくそつまんない再改変しちゃったんだろ
ここまで書かないとwの意図がわからないアスペとか文盲気味の人なのかな >>650
自分もそれ期待して手持ちのサポカでどうデッキ組むか考えてたんだけどなぁ
思ってたのと違ったわ 今初めて5連続30回復を体感したわ
フレンド借りたときに限ってこれとかサイゲふざけんな ウララは1位取った時腑抜けた顔でブルブル震え出すのが怖い
そのまま爆発しそう >>659
サイゲはヘイト集めるのが好きだからな。
仕方ないね ステは乗るし芝とか脚質にもSはつくけどマイルSだけがこねえw >>659
ついさっきの育成で3連続30回復+夜更かしくらったぞ
どうかしてるわ 全てのチャンミで最推しのエルコンドルパサーしか使わんけど、これはあと何を積めばいいの?
普通にパワー無礼てる水マルやウオッカにボコられるんだが謎すぎる
https://i.imgur.com/F08sqol.jpg ウマ娘に名前貸したら愛馬がガイジにされるからな
そりゃ追加の許可は降りんよ キミら昔はウララの有馬チャレンジに燃えてたのに
今ではすっかり目の色がくすんで… ライアンが最推しの人って10000人に1人くらいかね スキル無しマイルBは流石に使いどころ無いので
アオハルでウララ育成することにした 既に夜更かしの時夜更かしになったらやる気だけはきっちりさげてくるの
力の入れどころが間違ってるとしか思えない
それなら練習上手重なった時やる気あげろよっていう >>665
そりゃお前、賢さがあと300ほど足りんよ >>668
しかも、サイゲが悪いのに、ウマ娘にボロクソ言う奴らがおるからな。 >>665
キャンサー杯と違ってポジションキープ抜けるのがコーナースキル発動後だから、今回先行で逃げを早めに捉えるムーブはあんまり現実的じゃない >>665
推しへの愛を注げるなら逃げエルのが良いだろうな
要は他人のアングリング発動を封じて自分が先頭で固有出せれば勝てるだろうし
マイルAでもオリジナル固有で加速使える分まだ勝負になると思う ライスがココンのドリンクを全部こぼしたのもサイゲが悪い 逃げ育成ならノンスガも要らんしアオハルは完全に捨てていいかな
レオの時にできた芝SマイルS右回り良バ場持ちよりマシなのが一度もできない ウオッカ育成ってスピ2、力ライス、賢さ3でスピパワ1200目指しつつ賢さ盛るイメージか
友人入れた方がいいかな? >>679
パワ因子多めなら代理
スタ因子多めならライスじゃね? 差しには賢さネイチャいれて乗り換え上手ゲットはした方がええんやろうなやっぱ すみません初心者なんですがテイオーのはちみーって何ですか?隠語ですか? もう距離Sまでやるモチベないよぉ…
皆さんあるんです🥺? 差し馬の賢さとか道中スキルどれだけ取ればいいのかわからん
前に行き過ぎたら弱いよな 時間を無駄に消費するために金も浪費するって冷静に考えたらとんでもないことだよな
ソシャゲって人生無駄にするだけだなぁ ステが良い感じの時に限って距離S付かないの辛いわ、これ以上の出来なかったらヴァルゴ杯で使うけど
https://i.imgur.com/eisih8B.png >>690
世間一般は5ちゃんも似たようなもんだけどな >>691
趣味なんて究極時間の無駄だと思うけど有意義な時間の過ごし方教えて 差しって前に行けば行くほど強くない?
後ろ発動のスキルは保険みたいなもんだと思ってたわ アニメでは英雄だったライスも運営の毒牙にかかりドリンクを零すクソキャラにされてしまった 1回3000円のガチャとか一般の人から見たら狂ってると思われるわ エル推しなら差しのモンクエルのほうが勝率高そうだけどどうなんだろうな 楽しければいいんだよ
育成ストレスで酒飲むようになったけどついさっき肝臓ピンチって病院から電話あったわ すまん今理子3凸ライス2凸で天井になったんだけどどっち交換したらいいと思う?
理子完凸にするかライス3凸にしてトレーニング効果付けるか凄い悩んでるんだが でもお前らは金を使った
それだけの金払ってもいいと思えるこのゲームがすごいってことだよそうだろう? ろくなサポカ無いから今回回したけど3天井でも両方完凸しないんだな
こんなクソガチャやらなければ良かった
運営取り締まられてほしいわ 絶好調状態でやる気アップ連続で来たあとに、やる気ダウンイベ来ることおおない? なんか30回復って3回に1回はくるようになったよね
むしろバステが絡まないと助かったって思うくらいに麻痺してる 運良く地固めマイルS揃ったけど中盤貧弱で普通に抜かれる >>714
ゲームがすごいってよりも、キャラが魅力的なんだ。
システムはクソ
>>706
乙むん。 デブイベで2回連続デブになって草
1回は保健室も失敗するし今回は駄目だ 直線スキルの方が終盤スキルになる可能性あるのにコーナースキルが重要って言われてるのは何でなん >>74
>>78
お前ら1度も楽しく育成したことないのかよwww
距離Sを気にせずにバステも少なくアオハル運もなかった時代を知らないのか?
新参かよ このサポカのキツい凸仕様はもともとはもっと石をバラ撒くつもりだったんかな 思ったより笑えない数値だったわ・・
お酒やめて上振れ狙い育成します アオハルはURAの使い回しだし、アオハル自動編成はランダム配置に毛が生えたレベル、いつも2人puのウマガチャが1人に減るとか半年でウマ娘運営の酷さに加えて開発力の低さまで露見したな
レース周りも前からバグまみれだったしサイゲは人いねえんじゃね? ウマ娘ってプレイヤーの人体にさえ害を及ぼすゲームだったの…? アオハルになってからティッシュもらうこと多くなったんだけど >>726
わいもγGTPとか基準値の3倍なんやが気をつけることあれば教えてくれ 差しってスタミナ550〜600+マエストロで足りるかな? 個人的にはレース直前のやる気下げの多さのほうが気になる
固有二つ名を付けたシチーをヴァルゴ杯に出したいのにほとんどの育成でレース直前にやる気下げられてしまう >>726
肝臓やっちまうと大変らしいからな。
お大事に。
サイゲに損害賠償請求しろ。精神的ストレス与えられたって😄 >>729
本物の競馬は電線巻いてユーザー死んでるからな >>691
金はいいとしても時間がな
他に使うとこないからソシャゲかソープ にしか使わん 酒なんて毒だから飲むもんじゃねぇぞ
親と祖父と親戚が酒で身体悪くして死んでるから自分は飲まないと決めてる ネイチャ何回か育成したんだけどどのネイチャが良いのか分からん
貼ったら意見貰えますか? 青6地固め5、相性◎
青8地固め5、相性◯
これって前者の方使う?
ステが18しか変わらんとはいえ、2回継承だともっと下ぶれる時あるから後者の方がいいかなあとも思うんだけど >>731
酒と肉やめてタウリン多い食品取ろうね
腎臓悪かったら2者択一になるから普段の健康管理が大事
課金とお祈りはほどほどに 本物はガチで闇深いからな。
それに比べればウマ娘なんてかわいいもんか。
いや、キャラはかわいんやで。最初から。
なんで、早くデジたん実装してくれ〜 サポカの凸周りの仕様や課金圧酷すぎるのによくお前ら順応できるな 時間の無駄にならないような趣味の方が珍しくないか? アオハルはスキル取れすぎてポイントが足りなくなる
切れ者さんもっときてくれればなあ >>723
ポジキ後に出るのが確定しているから無駄撃ちがない
あとスパート直前の順位が重要だから
直線はポジキで出たり勝負決まってから出たりで無駄撃ちになりがち ソシャゲ中毒とアルコール中毒ってもう…字面からして底辺臭がヤバい あら、ハイソサエティの中でもストゼロは人気商品ですのよ? ウマ娘やめて運動した方がいいぞ
せめてウマ娘しながらウォーキングだな 酒と煙草とソシャゲは20歳までって言うからな
20歳から解禁されるのは馬券購入だけよ 切れ物って調整入ってから一切来なくなったよな
オペラオー実装した頃までは5回に1回は切れ者貰えてた
今じゃ数十回に1回の超激レアコンディション 終盤で末脚や直線○を打って速度上げるより中盤スキルで順位1つでも上げた方が速い
今回はコーナースキルがポジキ外れた辺りで出るから強いってだけ >>746
本人が楽しいって感じてればいいんだよ、趣味なんて自己満の世界だし
ストレス感じながらやる意味はあるのかと…それは時間の無駄と言っていいのではないか? 自分はドラクエウォークもやってる
よほどガチりたいとかでなけりゃ課金しなくても歩いてれば石貯まるし気楽にできるゲームだわ 初心者質問で申し訳ないのだけれど、ヴァルゴ杯のじゃじゃウマ娘って序盤発動か中盤発動どっち扱い? >>756
豪脚乗り換えするキャラだと全身全霊や末脚欲しくなっちゃう 木村4時間半も何喋ってんだろ
全部聞く気はしないな 日課の朝単発ガチャで昨朝ブライアン、今朝ウェディングトップガン引いた
同じぐらいの確率なんだし、この運はナンバーズで使いたかったな お前らバステ率高い高いって文句言ってるがちゃんと要望だしてるか?
ここでいくら喚いたって運営見てないぞ
ただでさえスレ消化早いのに
ちなみに俺は出してない
お前らに任せた >>761
酒 : わかる
女 : わかる
ソシャゲ : 🤔 このアプリ確実に人減ってるよね?(´・ω・`)
格差が激しくてMMOやってるみたいになってきた(´・ω・`) >>756
ルムマやってりゃよく地固め持ち同士ぶつかるが
そんな時マイル直線が序盤に出るとハナの奪い合い勝てたりするし
終盤に出ても強いから直線スキルも良い気するけどな URAのが強いウマを作れる俺は諦めた方が良いのか?
アオハル杯はステは良いけどスキルが...😇 >>771
逃げだと他に取るのないなら直線取るけど、優先度下がると思うわ
賢さ判定以外で確実に中盤出るスキル最優先だわ >>770
この仕様じゃ当然だろ
18万突っ込んでも足りんゲームだしついてこれるやつが少数派 しかしつくづく初期評価は役に立たないな
期待値は代理>>>>>>>>>>ライスで
初期はライス>>>代理だったのに
最終は代理>>>>>>>>>>>>>>>>>ライスだもん
尻尾上がり持ってこなかった代理がキタサン級の人権なんて誰も思わんよね… >>754
ミッションのためにスタミナマヤやってたときかなりの確率で貰えてた
スピード低い時だけよこすとかありそう >>770
ギャラのアクティブ貼られてたけどハフバで復帰してきた奴ら全員死滅したからな
今までの推移から1000万DL到達しててもいい頃合いだけどまだ到達してないし数字にはっきりと表れてる >>678
アオハル捨てたら練習レベル上がらんくね 昔はたしかにキレもん5から10で来たけど今ほぽ無いな ガチャ悩み民用
2種ピックアップ(0.75%)のガチャで
天井獲得込みの確率
1天井
どちらか2凸 45%
どちらか3凸 20%
どちらか完凸 6.5%
両方完凸 0.11%
2天井
どちらか完凸 58%
両方完凸 11%
3天井
どちらか完凸 94%
両方完凸 43%
5天井までどっちも完凸できない 0.05% >>775
代理は役に立つがキタサン級は持ち上げ過ぎやろ >>773
コーナースキルを優先するものの中盤スキルのアオハル速とか取るくらいならマイル直線◎取る程度には直線スキル取るわ >>771
逃げはウン固でないと、直線スキルあっても逃げきれんからなぁ。
ハナの取り合いはいいけど、ハナとっても中盤スキルで抜けるしな。
少なくとも逃げにとっては、スキルは余ったら取りたいってレベルじゃない? >>775
結局、評価は手持ちのサポカ、どの娘を育成するかによる。 >>725
石の渋さをfgoさん他ソシャゲとかと比べるとあり得ないよな
ログボ通算150日で150個とか30日〜50日単位で10連の間違いだろ
チムレ1600回で石50って頭沸いてんのかという設定
他ゲだと詫び石は最低5単位だしデイリーは基本1日2回分くらい貯まるわ >>774
キャラもあるし月に何回も18万吐いてりゃそりゃ居なくなるわな(´・ω・`)
運営の煽りに負けてサラ金から金借りて逃げてるやついそう(´・ω・`) 今後出るサポカもアオハル特化みたいな感じになるんかな
とりあえずタイキシャトルのサポカが出たらマイルの支配者確定で貰えるけど >>762
序盤やね
スタミナ600程度であれば下位の勢い任せかコーナー回復でいい 今回のコースはコーナースキルがポジションキープ抜けた後に出る確率50%ぐらいしかないから、加速ガチャのが優位だと思うよ
逃げは積めるだけ積めばいいけど >>56
これって距離18の話?
クッソ参考になんねえな アオハル杯のおかげでようやくチームの評価点が205,000ぐらいになったんだけど、このぐらいになるといよいよ相手にS+が現れ始めるんだな FGOのガチャはある程度入れなきゃいけない額がわかるから良いよな
ウマのサポカなんて青天井だし >>783
ハナ取っておかないと謎挙動怖くね
地固め持ち3〜4体ぶつかって3〜4位になったとき中盤盛ってても1位まで上がるどころか先行に吸い込まれそうになる やっぱ3天井貯めなきゃだめか(´・ω・`)
サイちゃんは1周年くるまでサークルメンバーの迷惑にならぬようにURAシナリオでファン数稼ぎながらログイン勢になるよ(´・ω・`) >>786
ガチャ代をリボ払いしてるやつがマジでいるからな
このスレでも何人か見たわ
ネタじゃなくてマジのやつ >>755
山行ってからやればいいだろ
普通にいるぞ 病院人だらけなんだけど🥺泌尿器科だけで30人以上いるぞなんだこの数 アオハル仕様がクソなんだからさっさとバランス調整しろよ
遅いよなこの運営
イライラさせて人去ってから遊びやすくなったから
もどってきて!やってもだめなのは過去のサイゲ製が辿った道だろうに >>797
ステ見せてみどうせパワー無礼てるタイプだろ >>782
ここら辺は考えの違いかなぁ
水マルなら差される可能性あるから直線取るかもしれないけどウンス想定だとあんまり差されないから取らないな
アオハル速もコスパプロフェッサーと変わらんから微妙だけどそれでもそっち優先かなぁ 中盤1位を確実に取りたいし >>799
Twitterでよく見かける債務整理のやつやってそお🤣(´・ω・`) >>799
無ラチナ煽りしてた奴が、競馬にスマホ代と家賃突っこんで負けたって流れは過去にあったぞ パワーライスて中長距離になったらまた価値が出てきたりするんでないの? アオハル
Sとか作れたのに急に作れんくなってきた…
下方修正されたか? 今からアオハル調整されたら後発死ぬ
もうこのままのバランスで行くしかないんだ ゴールまで120mあって60mまで秒速10mで残り60mを秒速20mで走る
1秒間だけ+秒速10mできるとしたらで前半と後半どちらで発動すると早いのか
計算するとわかる中盤スキルの重要性 全員地固め持ってると最初のハナ争いが好スタート引いたもん勝ちみたいなもんだからマイルの支配者取ったのは完全に失敗だったわ
条件満たしても序盤スキル特有の不発判定もあるしマジでツチノコ見つけるくらいの発動確率 >>803
ちゃんとコース補正もらえる900以上あるぞ
カンストしてないとダメとか言われたらふーんとしか言えんが チカラメシってむしろマイル短距離でもかなり良いと思うんだけどスピ賢に友人とライスでスピパワ賢1200いけるじゃん >>756
今回コーナースキルってポジキ外れる前に出ないか?
ポジキがスタートから667mまで
3コーナーが470〜810mだけど
ポジキ外れる前にコーナースキル出るから今回先行が苦しんでるって話だったような >>814
スタダは一応パワー差になるんじゃない? >>780
3天て両方完凸43%が怖過ぎる
3分の2近く無理ってことじゃん >>813
ほんとこれ 前に出てるとブロックされる確率も減るし中盤スキルのが大事だわこのゲーム >>797
序盤でハナ取れずに3〜4位くらいになった逃げって、なんか勝利を諦めたように早めに垂れていくことあるよな 天井はあるけど天井の天井が無いからやべーことになってんだよな
全部アホみたいな高単価と凸システムとかいう脱法コンプガチャがおかしいんだわ >>801
いい歳こいて運動せずに1日ソシャゲじゃそら衰えるからな SSRエアグルーヴ(根性) 金スキル 地固めの上位
とかきたら回さざるをえないな >>824
パワー足りない雑魚だから中盤の坂で垂れてんだわ □自前先手必勝持ち
□自前使えなくはない金回復持ち
□スタ20 パワ10というステ伸ばしやすい補正
□それなりに発動しやすい固有
□エロいかわいい美しい
これだけ揃ってるのに人権じゃないウマ娘がおるんだわ マイル3持ちの青がスタミナしかないからつれえわ
アオハルだとスタ余剰パワー不足になる
青因子変換アイテムはよくれ え、今回のチャンミ用で差しのパワー育成する時ライス入れてるんだけど効率悪いのか?
なんでこんな評価低いの 中盤スキルが全く発動しなかったときは怒りというより切なくなる >>831
逃げ自体長距離弱いのにスタミナ補正はね マイルに関しては代理積んでパワ因子盛りが安定過ぎる アオハルはライスとココンの絡みめちゃくちゃ人気あるだろ
ライス×ココンは育成シナリオで一番人気ある組み合わせなんじゃないか? アオハルの初期メン4人は最終戦までには大体スタメンから外してしまうことが多いけどやっぱり下策なんかな >>820
どうやって証拠見せるんだよ
SS貼っても本人の証拠にはならんしルムマでお前を招いて再現しろとでも言う気か?
そのくらいの検証自力でやれよきめーな >>824
それを利用した逃げ3頭構成で2頭を垂れ爆弾にして後続を押し下げる策士が先のチャンミでいたw ウマ娘のシステム的に逃げに重要な固有を持っているのが
雲のサイレンススズカ
水のサイレンススズカ
砂のサイレンススズカ
つまりサイレンススズカが最強 みんなキタちゃんとインモーと途中参加のアグネスデジタルがエースになるんじゃないの🥺 今から円盤買い揃えれるんか?
でも買い揃えて水マル育てる苦行始めるのもなあ… 結局差しは
賢さ上げて前に出る方が強いのか
賢さそんなにで乗り換え剛脚した方が強いのか
わからん はい!ココンのドリンクを落としてしまったのですが! >>838
このスレでライスクソ叩かれてた気がすっけど >>715
1000連でもピックアップ出なかった時期あるからガチャはやばいんだ ふと思ったけど、強さ求めるのにもうキャラガチャ回す必要ないよな?6月以降で強いキャラはウンスと水マルだけ。他の新キャラは使われてすらいない。今後もクソみたいな縛り入れる癖に弱い固有や、固有の脚質とかみ合わない覚醒スキル組み合わせた見た目だけのキャラばかりになるよなきっと >>849
そんじゃ
賢さ上げて前目に出て乗り換えの方が強いのか? ライスが可愛いから叩かれてるだけだぞ
嫌われて叩かれてるわけじゃない アオハルから久しぶりに離れて因子用URA回してるけど、画面が見やすいなwアオハルはごちゃごちゃし過ぎだわ 差しはスピパワかなと思ってこんな感じにしてたんだけどもっといい構成あれば教えてください
https://i.imgur.com/mfyDfs4.jpg 代理つえーって言われてた時期も終わったよ
今は友人ダブル編成しないならたづなの方が優先度上って言われてるし 賢さ水マルとパワー水マルだったらパワーの方が強いか?
ルムマだとパワー勝つの多い気がする >>789
ありがとう
序盤扱いということはじゃじゃウマ娘は尻尾上がりのトリガーにはならないのね… >>847
ちょっとも、一生グラウンド使用しないでくれる? >>797
直線が意味ないって言ってるわけじゃない
ハナ取れりゃ最善だけど、でも中盤甘いと抜かれることもあるってだけ
先行だって中盤スキル入れてるし、前が詰まれば終盤前に追いつく
中盤盛ったアガッテキタイシンとか、差しぶっちぎって先行の後ろにつくしな アオハル金スキル高すぎだから、アオハル白スキル3割引きで貰った方がいい気がして来た 差しで賢さ中盤盛って固有金スキル捨てるなら素直にゴルシで捲り上げれば良くねえか 署名活動して緊急に対応してもらえるように国に要請した方がいいよ(´・ω・`)
5枚も同じカード当てないと話にならないのはおかし過ぎるこれマスメディアに取り上げさせろ(´・ω・`)
諭吉溶けるスピードパチンコより酷いしこれで借金して人生終わって自殺する人も出てくる(´・ω・`) チーム不要論者なのに敬愛する代理のために自分の現役をアオハルの犠牲にしつつ
ガチ追い込みして補給しようと思ったらライスがボトルシャワーしてるんだからココンはキレていい なんてこった!ココンのドリンクが零されちゃった!
このウマでなしー!! >>870
普通にパワー盛るために入れてるんだけど
いる?じゃなくて何入れればいいか教えてください 代理とたづな入りデッキだと賢さはいらなくなる?
回復しまくって賢さ踏む必要ないとかイベントどっちも完走できないとか聞くけど >>867
中盤盛っててもハナ取れないとき謎挙動するって言ってるんだから
ある程度中盤盛ってる前提の話って普通わからんか…? 育成ようやく1000超えるけど差しより追いのがスキル少なくていい気がしてきた >>852
もしウンスより水マルが先にでてたらちょっと強い逃げ程度で多分そんなに回されてなかっただろうし
強い加速固有が出た場合継承先として有能ってだけで化けるキャラは出てきそう >>750
こういう時の根性狙い撃ち率高いのなんでだろうな 前で固有だせる差しウマはアガってきた型が強い気がする
オグリとか無理して豪脚取る必要ない >>871
それはどう受け取れば良いんですかね・・・ガチャ回そうか悩んでます >>873
取り締まられてほしいけどそのために動く熱量はない
そんな俺みたいなのたくさんいると思うわ >>878
話がずれてんぞ
コーナースキルより直線のがよくね?ってお前が言ったのに答えただけ
謎挙動とかしらんがな。 ゴルシだけ謎評価受けてたけどジェミニまでは中盤スキルゴミ扱いだったからなぁ
水マルがあの頃に出てたら評価低かったかもな >>853
そっちが強い
豪脚出るって事は順位後ろの方だろ
先頭追いつけるかどうかで考えると分が悪い >>883
あと2戦レースでて同じステータスならいけるよ >>883
試行回数
あとイベスペ入れてるなら抜け、そいつはもう駄目だ レスバはスレマで決着つけた方が早いって
田舎のばあちゃんが言ってた Sランク作ってもS +に負けるSS 作れたとしてもSS +がまた出てくる限界なんてないんだ🙄(´・ω・`) >>886
代理は2凸で十分強い
ライスは完凸しなきゃ強くない
完凸まで引く覚悟があるなら引け くっ ハァ…ハァ…くう………ハァー
わ、私のドリンクは 何回こぼれるんだ!?
次はど……どこから……い…いつ「襲って」くるんだ!?
ドリンクは!ドリンクはッ!
ドリンクのそばに近寄るなああーッ アオハル速は時間が経てば継承で安く買えるようになるのが確定してるしなあ >>891
そうかぁ
ちょっと意識して作ってみるわ… そういえば代理はいくらエロくしようが👮♀は飛んで来ないんだよな 代理はセックスしたら息切れして死にそうだからエッチなのは増えないよ アオハルになってから福引のティッシュ率上げたろ?
というかデバフイベント増えてるわ >>899
ありがとうございます
溜めてる分の石全部放出してきます >>889
一言もそんなこと言ってねぇ
むしろ>>782でコーナー優先って言ってるのにお前の脳みそどうなってるの…? >>907
無課金や微課金が消えて母数が減っても一部の課金兵が薙ぎ払えしてるんだよ 初めてアナボリ使ってみたけどすげーなこれ画面外からすっ飛んでくる ウンスという逃げのメタが水マルという逃げってもう逃げだけでゲームしておけよ
キャラゲーで対人やるならキャラ格差減らすか
じゃんけんみたいにあっちには強くてこっちには弱いみたいなのを徹底させろよな >>892
やはりレースも必要なのねアオハル難しい
>>893
キタサンクリークライスおりゃんからイベスペ抜くとスタミナが死んじゃうよお >>917
正直アナボ豪脚だけでいいって言っても過言じゃないからな キタサン以来の当たりサポートで両方使えるから
普段課金しない人も天井近いからって財布の紐緩んでる気がする
配布多いと課金しようってなるよね アナル代理って処女だしまだ毛も生えてないんだよな
興奮するわ パワーライスの絵が「やっと見つけたぞテメェ…」って指ポキしてる絵に見えてきた もうSSランク余裕で作れるようになったのか
そろそろというかもうステ上限撤廃しないときついんじゃ >>780
0.11%と11%の連中がよく沸いてるよな
たぶん業者だろうけど >>905
まあなあ
だからこそタダ乗りにならないように原作には敬意を払い続けなければいけないんだがウッララー!! >>910
神羅解散で暇を持て余してウマ娘やってるんか >>924
処女は大学の先輩に無理やりとられてそう
毛は処理してなさそう 差しのグループで先頭取っても内側に寄るせいで、スパートかけても先行のケツ掘るのどうにかならんか? ふと思ったんだけど
ダブル友人って賢さ盛りにくいから因子を賢さに寄せたらつよくね?
可能ならアオハル因子もほしいけど 今ですら上と下の差半端ないのにステ上限なんて来たらオワコンまっしぐらやろ >>928
ステ上限撤廃なんてしたら絶対廃課金に勝てなくなるな
どんなにかカードパワーあろうと上振れしようとスピパワ賢さが1200で引っかかってくれてるから無微でもかろうじて勝負で当てるのに >>929
失敗率11%の練習は50%で失敗することを考えると妥当だぞ >>780
1天井 ライス1のみだが何かいうことは? >>887
国債が毎月何100億単位で動いてるんだぞ??(´・ω・`)
一億は1人の人生として毎月100人は死んでる計算にもなるしその100億の国債が韓国北朝鮮に流れるんやぞ?そのまま国債吐き続けるといずれ国そのもの自体の価値も無くなって国は破綻するぞ?黙って見過ごす訳にはいかねーだろ(´・ω・`) (イベスペと配布ナリブがなんか強いらしいな…よし絆ゲージ伸びにくいシステムにしたろ) >>858
ライス抜いてフクキタルでも入れたら
因子はパワー寄りにすればパワーSSは狙える おいふざけんな
今日からマチタンのために石貯めようと思ったのに
https://i.imgur.com/TZDNKkX.jpg ソシャゲって行動力の無い弱者を食い物にしてるから反抗されにくいんだよね
ブラック企業がまかり通るのと同じだね >>952
まだこれ貼って喜んでるガイジいるのか…… >>592
完凸以上溜まっても更なる上限解放くるから砕かないで持っておくのがサイゲのゲームやってきた人達の常識らしいぞ >>952
うおおおおおおおおおおおおおおおお
おまいら引け引け! 短距離先行カレンはプロフェッサーかアガってきたの2択だとどっちが取ればよい? 一次ソースを確認しないソシャゲ民は基本爆釣れだからな ニシノフラワーの二つ名無し定期
ピコー定期
みんなの大好きなウマ娘定期 >>952
みんなが大好きなキャラクターからピックアップは笑うからやめろw たずなと代理のW友人試したけどこれ結局代理が強いだけじゃねって感じだな ファインモーションと釈迦様だったら信じていたところだったぜw >>971
流石にもこうの画像は10回も見てられんわ >>941
まぁでもいつか来るよ
早くて年内
遅くて1周年 インモはともかくピコーは皆が大好きなキャラクターじゃないでしょ >>979
じゃん…けん…ポン!あーいこーで!あーいこーで!
ピコー >>985
ズコーらしいなアレ
ずっと「ゴッ」に聞こえてたが ジャグラーも、ッコォン!だよなガコッとはきこえない 1000だったらデカ黒乳首スズカさんの乳輪サイズがアオハル大爆発 このスレッドは1000を超えました。
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