【スラモン】放置系ハクスラモンスターズ Part21
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公式サイト
https://www.goronix.com/idlemonsters
Wiki
https://wikiwiki.jp/hkslmonsters/
Discordも活発なのでそちらもご確認下さい
次スレは>>970
反応が無い場合は>>980
それ以降は有志が宣言してから立てる
※前スレ
【スラモン】放置系ハクスラモンスターズ Part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628608406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ほぼ負けなしだけどトレハンはガン無視
フルトレ編成は誰か頼む
https://i.imgur.com/FgftEIE.jpg >>6
生まれたてのマリッサ3体とかどれだけ大砂丘回ったんだ >>7
3体目じゃなくて3番目のパーティー用って意味
放置周回の制限に引っかからないようにどのモンスターをどのパーティーで使うか決めてる 似たような編成したけど
祈り枠のルイリーがめっちゃ死んで成り立たない
隠れ身マリッサほしい 説明文は信用できないから検証しろ
テキストだけで断言するな 次の二つ名イベントは全時短ないんか?
前まで告知してたかどうか覚えてない 前回が一周年で特別だっただけでは?
それまでは無かった そうなんかサンクス
特別時短のほうしか最終日まで続かないんだな レイド魔性とか通常やってた人には
道中で確定全滅が出る超絶クソモードになってしまった気がするよ 宿ったレイド勝率100%の編成でも道中で戦神出たら負けるよ 魔性の道中で他は1ターンのところで4ターンまで粘られてたから事故るときは事故るって感じはあるけどチケ使う場所でもないしそんなに気にならないかな フルトレ無理だろこれ
装備ゴミだしもう捕獲だけで良いわ ロード失敗してプレイ出来ん🙄
問い合わせしたけど返事は大分かかるだろなー 当たり前のことだが8時に一斉に放置回収してそのまま18時まで触らなければ
イベ開始と同時に10時間回収できるぞ 4パーティー+レイドもあると時短回ったら確実にチケット枯渇するからチケは好きなとこ回ったら良いよ チケはレイドに全ツッパするわ
無理に宿った行かなくても道中の伝説シリーズが旨いランダムだから計画性はないがむしろ面白い 夢魔の館一生回ってたせいで精神魔法ぶっ放構築だけで4PT+レイド組めるようになった 左上の「イベント称号UP中!!」を確認しないでブッパしそうでいつも怖い 簡単なところならマロ+アマビエセットに全投入するのだ 雪山3
黒騎士1(マロアマビエ)
ファフ
で
C二つ名つき汎用4
C二つ名武器4
浮遊ラオシュー1
収穫はF二角獣杖を自動分解に追加出来たことぐらいか 収穫ゼロ
前回のイベも錬成超えゼロだったし今回も惨敗くさいな ハズレでも良いから何か二つ名くれば良いのに来ねえな 蜘蛛とスライムとアンドレばかりくる
赤蜘蛛アラクネ槍はいつくるのやら 闇を駆けるソウルテイカーってHP補正改善されないけど前衛鎌でやっていけるかね? 装備をモンスター名で検索できるようになったの何気に神だな 精神異常ばらまき特化の二つな持ちでなにかおすすめのモンスターいたら教えて欲しい 怪しく舞うマンドレイクいいぞ
蝶の舞で無限に異常魔法使えるのが楽しい それなら妖艶に舞うの方が良くね?魔力と激励ついてくるし ちょっと聞きたいんだが
アイテムソートの詳細ソートで
物理耐性+風耐性は正しくソートされるけど物理耐性+雷耐性はソートされないんだがおま環かどうか聞きたい
いやこれ詳細ソートだと雷耐性だけでもソートされないのか
普通のソートは雷耐性でソートできる
端末はiPhone うーん全くもってその通り
持ってたら迷わずそっちに乗り換える 不具合報告に上がってるけど雷だけ効いてないらしい
突が間違ってソートされてるってさ フンババ因子のコロポックルとかみたいな一見使えそうで
ぜんぜん使う必要ないような性能のキャラ使うの楽しいよね… やっべ
のたうつファフニール来た
絶対この後一生虚無だわ うらやましすぎる
ファフ因子のナーガなら掘れたけど物足りない 通常しか回れていないのに、こっちものたうつファフニール出た
汎用性はすごく高いけど、他を押し退けて最適と言えるほどのダンジョンは無いのかな? 現状は正直ないかなぁ
強いて言うなら密林いけんのかくらい? 襲いかかるオキュペテー求めて2ヵ月くらい回ってるけど
ぶっ飛ばすクジラが出た
エビタンの方が方しかったけど
アタッカーとして使えるかな? モンスターのソートのSが2個重なったみたいなマークって何のソートなの? 白魔導が得意なドラゴニュートと美魔的なモルフォラと稲妻になったスノウヘッドが出て概ね満足
あと戦士ドワーフがほしいけどコロシアムは一旦離脱 俺も微妙なのしか来ないわ
誰か機械仕掛けのファフニールと上手に焼ける瑞麗の活用法教えてくれー 暗殺術の必殺率+15%の部分って機能してる?
必殺威力と反撃耐性は増えてるけど必殺率は増えてない気がする 前にスレでも言われてたけどボックス枠の管理めんどくせえわ
これもゲーム性っていう意見も分からんでもないけど
モチベ低いときに大量にダブってる種族でいいネームドはいないかを調べるのが面倒
どう転んでも使わなさそうなやつとか強化しても無駄だしな
今更言っても仕方ないし前にアズマくん本人がtwitterで言ってた気がするけど
強化の仕様は同種は自動で強化されていくので良かった 演習戦でラミアレベル50必殺率12%で10戦してみたけど、ほぼ必殺攻撃の発動回数一緒だったから
基礎必殺率×15%なら正常と言えるし、基礎必殺率+15%ならもう少し必殺回数増えてもいい気がするから、設定ミスで+1.5%になってる説なんじゃないかなー >>75
どう言う勘違いしてるんだ
必殺威力がステータスに反映されてるのと同じくステータスに反映されてるから表示通りの確率で当然だろ ストレージって概念いらんよな
素直に枠を拡張できればいいんだ 二つ名で暗殺術有無のリリム確認したけどステータスには未反映
演習場で暗殺術有無の同装備98%でどっちも必殺発動しないことあるから
+15%でも+1.5%でも✕15%でもなく反映されてないっぽい >>77
すまん、一文抜けてた
暗殺有り・無しのラミアレベル50必殺率12%だわ
基礎必殺率+15%なら暗殺有りの必殺率は27%で無しの2倍以上ある事になるからもっと必殺出てもいいと思うんだけどなぁ
必殺率85%にして再度実験してみるわ
ちなみに、ステータス表示上は暗殺有りも無しも一緒のステータスだったよ >>81
ラミアで暗殺術って柄の悪いだろ?
レベル足りてないぞそれ ライカンスロープレベル100で装備替えて試してみた
表示上必殺率86%で、必殺発生しない事あり+15%ではない
表示上必殺89%で、必殺発生しない事あり×15%でもない
やっぱり変わらなくね?
何かあと試す事ある? >>83
だからラミアのレベル上げろって何度言ったら分かるんだよ
ラミアは暗殺術Aランクにならないと取得しない
50レベルで比較するだけ無駄
ライカンは表示に既に反映されてるって言ってんだろ >>80
すまんスキル白いから勘違いしたけどレベル足りてなかった
ガラの悪いモルフォラ昇格したら裸で16%になったから機能してるね >>84
アプデでランク上げしなくてもスキル表示される様になったの失念してたわ orz
てことで、柄悪エルフAランクレベル1の必殺率が16%
ノーネームドエルフcランクレベル1が必殺率0%
ランクで必殺率上昇しないなら+15%としてちゃんと反映されてるね
無駄検証だったわ orz ほんっまに二つ名アップしとるんか?
氷尾根2ヶ月以上で弓も斧もAすら落ちんぞ? どういうことやまじで
今までゲットしたチケット突っ込んでるんやぞ?
まろアマビエコンボ使ってんやぞ?
竜骨弓 デストロイヤー 二つ名AAこれだけでええんや DexLuk同数、必殺率1.4、暗殺術有/無のlv60(B)とlv1(A)で確認してきた
氷雪ライカンBランクlv60
https://i.imgur.com/4MzffDa.jpg
氷雪ライカンAランク昇格後lv1
https://i.imgur.com/8uAPxx9.jpg
甘噛ロイパンBランクlv60
https://i.imgur.com/EOfnAkf.jpg
甘噛ロイパンAランク昇格後lv1
https://i.imgur.com/jhYihSD.jpg
(a+b)cのbの方の補正だったのか
cの方にかかってると思ってたわ >>87
冷静に考えれば2か月出なかったものが
1.5倍になった程度で数日で出るわけないんだよなあ 俺も広告みるのやめたし放置時間もちょくちょく漏らしてる
今まではモチベ低いときもだらだら放置して続けててまたモチベ回復してきたら攻略再開してたけど
今は時短についていかない損失を考えるともうすっぱり辞めた方がいいんかな…って思う 最高効率で回ってたら今頃神器出てたのにとか思っちゃうタイプ?
最高効率でもどうせ何も出ないから効率悪い周回してても損失なんかないぞ気にするな 一個くらいは1024の装備がほしいなとは思ってる
800以上は3つだけか 俺も断罪欲しさに時短でもないのにピラミッド回してる、まぁAAすら持ってないんですけどね いよいよ虚無の味が強くなってきた
AAクラスの強装備なにかひとつでもいいからドロップして 神器が出るか出ないかはおいといても時短しっかり追うのと無視するのでは
だいぶ手持ちの充実度は変わってくると思うよ
そう思ってフルトレ伝説以上戦績100/100取れる場所を徹底してきたし 少なくともモチベ低下起動放置周回民にとってはゲームクリアの理由になっただろうな >>99
そもそも最初から伝説をフルトレでしか回ってないのである
かなしい チケット200枚で収穫は炎より生まれしフゥンの鞭AA
まあ妥協ラインだなうん イベント終わったら戦神攻略しようと思ってたけど今日で時短切れるのかよ
まだ来て数日じゃないか?幾らなんでも短すぎだろ 俺も戦神はトレハンのために回ろうと思ってたけどなー
ネームドはどうなんだろ 魔法攻撃力の上がらない屍竜の手綱っていう鞭、使い所あるのかな?
717が2つ出たんだけど… >>106
鞭として見ずに剣とか物理現型のサブ装備と思えばいいよ
攻撃、命中、物理威力が上がって攻撃回数も少し上がる >>107
なるほどっすね〜
でもサブ装備だと髑髏が赤く光る鬼蜘蛛の糸針に負けそう… 爪とか剣とかの元々攻撃回数大体足りてるキャラに持たせるのに良いよ さて今日で特別時短も消えるし
次に行かせるところ整えとくか
→レイドで仕事中で構成済のメンツがだせない! 今回の収穫で使えそうなのはギャルヴァンピと雷光フンババぐらいかー 頼光フンババは持ってるけど微妙に悩む感じの性能
弱くはないけどめっちゃ刺さる!ってほどでもない 手綱は870の持ってるけど攻撃回数少なすぎるし必殺率もないしで使ってないな
必殺出したくない用途なら使えるかもだけどそんなの斧位で斧は攻撃回数要らんし >>114
そうなんだよなー
弱くはないけど特化した性能はそんなにないから使いづらいよね剣か爪で運用しても中途半端だし
正直雷光サンダーバードが欲しかった 出るもんやなぁ
斬威力ないのがおしいが強化しやすいし使えるかな?
https://i.imgur.com/gmdOMST.png 広告報酬の3択って何が正解なんだろ
今までなんとなくチケにしてたけどもしかして時短の方が強い? 剣って結構攻撃回数下がるけど槍持たせなくていいのか、助かる 鎌って自分が死んだ時も終焉発動すんの?
竜巫女のギャララギア落としたら自前で終焉発動されたんだけど >>124
持たせる剣やモンスターの補正で左右されるよ
人によって差はありそうだけど、自分は攻撃回数20ちょっとあればOKと思ってる
多すぎても効果が薄いのは確か 竜巫女どんなだったかなぁと思ってガチさんとこ見に行ったらコメでモロにうんこニキとか言ってて草 流石に数の暴力で勝てるだろwww
アレスに負けるならそもそも宿ったボスに勝てないじゃんwww
って書き込もうとして、一応自分はアレスに負けてないか確認したら
炎帝ケロベロスに負けててワロタwww
https://i.imgur.com/8UtgEGw.jpg 鎌やっぱバグってんだろ自分が落ちてる状況でも終焉発動してるぞこれ
ギャララギア落とした後の猛虎と瑞麗しかいない状況で猛虎落としたら落ちてるはずのギャララギアに終焉発動されたわ 終焉は前からそうじゃないかな
断罪は効果なくなるらしいけど 倒された攻撃で終焉が発動するのは仕様
とっくの昔に死んでる奴が終焉発動するならバグだ 理想のレイスがいつまでたってもドロップしないから
もうあきらめてワニ因子のやつ育てるわ… レイド道中で負けても引き返さなくなった
これでアレスにフルボッコにされても安心でつね これに関してはしょうがなくない?
そもそも狂気相当で12人でも全滅しうる敵を
レイド入れてきたのが悪いんだし >>140
理想のレイスってどいつの二つ名?
ゲイザーとか? >>138
うちは大体ヴァイザードの塔を盾のサブに持たせてるな
理想はシャボテンドレスにヴァイザード因子
ペロペロキャンディorサキュバスーツにピグミー因子
竜巫女の装束にコルトドラゴン因子あたりかなぁ 信で便利だからご立派な大妖精の衣C(捕獲8捕獲14)をよく使ってる
ファフレイドのおかげでパラストレント装備や因子が増えたから、最近は岩壁のような岩蜥蜴の鎧鱗C(捕獲8レア7ゴールド13ゴールド14)使うことも増えた気がする 俺もトレハン各種見てみたら捕獲8はかなりキツイとこだった
他は固有5とレア6だな レイドからアレスドロップして笑った
2つ名ついてなくても槍としては最高峰だなこいつ >>145
森の地下遺跡いいかもですね!
次の時短で行ってみます 捕獲8はBランクのヴァイザードが居るから楽だろ
高ランクモンスターの居ない固有5が称号側で狙う必要があるので一番キツい ファフニールというかレイドって体感捕獲カンストくらいあるよな
チケット無しで魔性潜ってるだけで二つ名ファフニール4体くらい出てきてる 物理使わないパーティのレアランクがキツ過ぎる
みんなどうしてるん?
やっぱり無駄に小鬼王の大剣ぶち込んでるの? 戦神安定目指してたけど狂化からの無双連撃追撃9回行動とか敵対0.1回避500のやつを集中攻撃されたりで心が折れた
完全に負け無しにするのは不可能だわ >>152
16 ダーイン
15 戦乙女の弓
14 ペガサスの翼
13 愛の歌、赤い石
12 ダークエルフの杖
11 紐
9 稲荷
8 氷結晶
5ー7、10は二つ名だな 事故らせるためだけのスキル構成してるからしゃーない >>155
なるほどなぁ
宮殿ほぼ周ってないから赤い石持ってないな
氷の洞窟もいまいち安定せんから放置してた。 >>157
魔にデザワ塔2つ付けてるからこれ以上回避下げられない
レベル下げたら火力足りなくなるし 信仰以外は隠れ身低回避より耐久振りの方が良いよ
必殺耐性付いてる魔法装備付けておけば結構耐える レア6とレア9ってそれぞれ何使ってる?マスターミミック鎌? >>161
卑しき棍棒で7%9%兼ねてた
ここ手薄なとこだからなんとかしたいんだけど卑しき棍棒が穴埋めにハマり過ぎてて後回しになってる 6はキラーアーマー、剣士が因子でついたやつ
9はイナリノカミの装備つかってる 6はキラーアーマー、剣士が因子でついたやつ
9はイナリノカミの装備つかってる レア9は稲荷の鈴
レア6は称号でレア6ついた翼を荷物持ちに持たせるかキラーアーマー鎌 レア6はゴールデンペロペロキャンディか姉御のヴァルキリースピア この流れちょくちょく見るけど
謝れてえらい子は初めて ストレージが欠片1個で2枠に変わる?じゃあ一気に余裕できるなとか思ってたらストレージとボックス混同してた
ストレージなんて1枠も増やしてねー 俺もボックスのことだと思ってたからショックでかいわ 最近始めた初心者だけど流動石ウルズ欲しくて火山内部回ってるけど全然面白く出なくて悲しいです😢 火山は狂気が追加されたら回ろうと思ってる
とりあえずブレス魔法炎耐性持ち揃えときたい 頑強追加されたから炎ブレスはレッドドラゴンの方が流動石ウルズなんかより遥かに強いぞ >>176
そうなんですね!ありがとうございます
熱風に魅力感じてるので赤竜のほうも並行して回してみます! 赤龍はろくな2つ名無いから配合産の方が強いまであるぞ
ペンドランにレッドラ因子付けば強いけどそれ1点狙いは地獄よ 今のレッドラってそんな強いんだな。知らんかったわ。
自分は塔で炎ブレス吐くのにドラゴニュート(キラーアーマー)が重宝してる。
序盤は瀕死→復活→死地帰りで覚醒をためて、中盤からは竜の覚醒。
耐久を気にせずに敵対を高められるから使いやすい。 全然出ないけど、ディスコで出まくってる人達なんなんやろか… 頑強付いた今だと尾根の塔最適解はレッドラなんじゃない
翼採用しにくいし自前で激闘稼げる分流動石ウルズより優秀まである 頑強は配合で耐性盛らないと真の力を発揮出来ないけど
レッドラは更にシードラ+激闘+デバフ付き専用ブレスという性能で二つ名なしでも一流の性能してるからな
強すぎる 初心者のスタートダッシュキャンペーンみたいな期間中にこれだけはとっとけってネームド教えて下さい! >>184
漂流島の二つ名ハーピィ三姉妹
物理が通るところならだいたい同じ構成のまま突破できるようになるはず >>184
小鬼王の大剣のネームドCランク以上は絶対取ってた方がいい、小鬼退治は隔週時短対象外やから初心者の時短中に回らんと後悔するよ レア13は赤い石や愛の詩の方が使いやすいし剣としては菊十文字の方が強いし要らんだろ
小鬼王剣をわざわざ錬成して使ってるやついるのか? 小鬼王は2つ名対象が少ないから菊十文字より物理威力が乗りやすいっていうメリットはある
勿論狼菊十文字ならそっちの方が強いけど滅多に出ないからな
なお赤い石 小鬼退治ならサブパーティでも回せるしトレハン優秀だからかなり有りだと思ったんだがなぁ、IL17000位だが未だに飢えた小鬼王の大剣の錬成品愛用してるわ 遠吠え小鬼王と男勝りドワハンはまともな剣斧が1本もなかった頃にAAにして、まだ攻撃力順の上位にいるし剣や斧使う時は入れてる
https://i.imgur.com/UT7sMEK.jpg
宮殿と氷洞窟をあまり回れてないからレア13はちょっと薄いわ
https://i.imgur.com/WhALfAa.jpg 脳死ネズミに続いて脳死三姉妹
これはナーフ待ったなしですね まだ十分強いけど三姉妹とキュルは両方物理と風なのでキュルが使えるなら三姉妹も使えるので出番なし ねずみは今でも最強クラス
隠れ身と火力が両立してるのが偉い 戦神で神速愛の鞭させてるよ
レベル80なら回避1にできるし息を吸い込むの回数が少ないときの保険になる ありがとうございます、とりあえず小鬼王で高レア武器狙ってみます!漂流島はまだ伝説いけないから後でも大丈夫そうですかね、? 小鬼剣は防御剣の中で錬成費用対効果トップクラスじゃろ剣の引きが良けりゃ別だけど俺はCネームド拾ってたら確実に錬成してる
ただ副産物が薄いし性能的にはデスナイトの剣でも代替できると思うからどうせ回るなら地下遺跡回るけど 地下移籍回るなら夢魔の館回らん?
キマイラ関連が微妙過ぎる >>199
後からでも大丈夫
初めの15日は結構大事なので仕様をある程度理解したらもう一回初めからやりなおすっていうのも全然有りだと思う >>201
防御剣序盤で狙うなら小鬼も悪くないけど地下遺跡のデスナイト剣ついでに色々狙う方がよくねと言いたかった
最序盤でレア13が欲しいなら小鬼しかないだろうけどその段階じゃどこも歯抜けでわざわざレア13だけ狙う意味もないだろうし 防御剣自体が石ミノ最強時代の遺物で今の剣に防御盛る必要ないだろ
息封じ剣や砂竜剣と違って物理耐性もないから盾のサブにも使いにくいし 剣拾うくらいなら三姉妹用の鎌と弓拾いましょうよw
三姉妹で行けないダンジョンなんて数ヶ所ですよ
っていうのが今だもんな 三姉妹や物理鎌は耐久確保できなくて事故要因でしかなくて使う価値ないと思ってるけど装備が揃ってないうちは役に立つのかね 鎌が事故要因とかどう言う理屈だ
終焉と反撃耐性の事故回避性能が売りだぞ 三姉妹は初めて伝説氷洞窟と砂丘抜く時には助かった
今は他の構成の方が安定するから出番ないけど 装備足らせて剣で耐えれるようにした方が、鎌で敵対操作で運ゲするより100%に近づきやすい気がする 装備足りてない初心者は敵対回避や反撃耐性に祈り息吹風不死即時みたいな確実性の無いスキルに頼りたがるよな
そんな運ゲーに頼ってるようじゃいつまで経っても安定不可能だぞ 逆に前衛がなんだろうと信タゲっていう運ゲーは背負い続ける必要あるし
信運ゲーを回避する為の速攻による安定って考え方もかなりあると思うけどな 敵が上ブレたらどうしようもないんだからある程度で妥協するのが楽 無双連撃が無限に続いても勝てるように敵が一歩も動く前に倒し切る1ターンクリアだけが安定攻略を名乗って良い 同じゲームやってるはずなのに人によって考え方が全然違うの面白いな 狂気漂流島の勝率下がって安定しないから、もう諦めて伝説でトレハン積んでる
特定の二つ名が出ない以外はたぶんそんなに効率変わらないよね 漂流島は気合でメタパラの氷耐性0.05まで落として他全員に隠れ身持たせてようやく安定し始めた
ひっでえゴリ押し
ところで安定の定義って何割から?
個人的には95%未満はもにょる 漂流島なんて三姉妹で適当に組めば100%安定するが
序盤の風魔法でハーピィ覚醒するし反り返るは水耐性あるし完全にカモ デイリーボーナスで回す時にミスらないなら安定扱いしてる デイリー15、まさかの二つ名が金剛兵器でるもついたのがアイアンゴーレム
使い道ねぇよ そもそも金剛レイドは性能がどれも同じで何付いても使い道ないし ピシャーチャなんとか使ってあげたいんだけど…刺さるダンジョンある? 仲間になるモンスターが二つ名でおもしろネームになるシステムが面白いと思ったんですが、
これは何か別のゲームに原点みたいなのあるんですか? 氷の洞窟全然勝てないぞ
何なら5ターン目にフンババギルコロ全部残ってるわ
雪食ライガーに夜叉スノドラいれてんのになあ >>229
斧爪盾翼信信でやっとるが終盤までギルバートが居座っとるせいで時間切れになる事が多々あるな
やっぱり蛇毒か弓いれんと厳しいのか? >>229
氷の洞窟はハーピィ3姉妹でやってるなぁ 洞窟ハーピィでいけるって装備すごいんでしょ絶対
そういえば前々スレに低ilでクリアした奴あったなあってスノドラを弓にしてナーガinさせたら8tクリアなったわ
でもこれギルとフンババ最後まで残ってるけどよくわからんな
そもそもなんでこれが通るのかすらわからない
まあ前々スレの猛者には感謝だわ 氷の洞窟は斧だとギルバート処理出来ずにアマルガル削って激闘二回ブレスで負けるパターンだろ
鎌弓とかの方が良いよ
必殺出せば攻撃力低くてもダメージ出るから 雪食みなしの鎌と雪組みありの弓の構成でもいけるんかな
ぶりっ子のアサスピでも育ててみるか このゲームのことを毎日のようにディスり続けて5ヶ月たったけどようやく一点狙いのネームド二種が手に入ったから掌返すわ 自分も氷洞窟はハーピィ3姉妹推しだな
圧倒的火力で4ターンキルもある
アプデ後はやってないから分からんが・・・ 氷洞窟試す目的で間違えて氷尾根にハーピィで挑んだけど、余裕で勝っててワロタwww
黄泉送り必須とか思ってたけど、無くてもなんとかなるんだな
https://i.imgur.com/Lhbx0Y3.jpg 勝てはするけど高難易度では安定しないのが三姉妹、でFA? 高難易度というか氷の洞窟や漂流程度は安定するから
一部の特殊なガチ耐え構成や蛇毒構成が求められるところ以外は脳死三姉妹でOK まぁ要するに盾2信2じゃねーと無理ってダンジョン以外は全部三姉妹だな 相変わらずアプデ直後の通信に失敗すると通知もチケットも無いんだな
普通にバグなんだが認識しとらんのか イベントないと虚無が過ぎるな
まあ10時間に一回ポチポチするだけだからいいけど >>251
漂流島エアプか?
襲いオキュ出る前に+10まで強化した三姉妹パ2つ作れるようになるわ >>248
書いてある通り爪型じゃないと再攻撃しないよ >>252
襲いオキュいないなら三姉妹使わずにグラワイとかスノドラ使ってりゃよくない? グラワイって正直隠れ身以外襲いハーピィに勝てる要素無いんだよなぁ
完全に過去の遺物 >>254
漂流島程度ならオキュ翼の盾鎌翼弓信信ですら100%安定余裕なのにわざわざ汎用性低いグラワイ育てる必要あるか? 未だにオキュだけ出てないけど、ハーピィとかケライノーは何にプラス降ればいい?
ハーピィは漂う島とか夜の蝶とか持ってるんだけど全部襲いかかるでいい? 漂う島が外れ認定されだすのほんと終わってるよな
何についても無条件で当たりと言われるくらいだったのに 三姉妹耐久がネックだし翼はラグーン因子で良さそう。 別にHPマイナス補正がある訳でもないし全体攻撃多いから隠れ身の恩恵小さいし雷弱点も突かれないしブレス風耐性あるし風乗りで覚醒するしで三姉妹接待ダンジョンだろ 氷の洞窟を3姉妹でやるにゃ相当装備良くないと無理? というか漂う島自体がもう三姉妹とか関係なしに弱い
無駄に膨れ上がったスカスカのHPなんて信仰くらいでしか出番ねぇよ
水のベールしか評価できない とりあえず行ってみたら、三姉妹で狂気漂流島行けたわ。 宿った祟り邪竜を攻略してるけど、10ターンかかってぎりぎりだ
強い鎌か杖が掘れればだいぶ変わりそうだけど、ピラミッドの時短は結構先だなぁ 魔法で戦ってるなら10ターン目が一番強いんだからそこで安定してるなら問題ないぞ シードラゴン2体ツチノコ1体入れてるパーティーで10ターン中息を吸い込む0回とかいう奇跡起きたわ
やっぱ確率発動は信用ならない 邪悪に笑う悪魔の大鎌を錬成したけど強いわー
トレハンもなかなかいい 氷尾根キツイっす……
装備合計1万ちょいだと無理?
編成はほとんど某ガチブロクのまんまっす 前は神速剣で楽勝だったけど今は何がいいのかね?
レッドラ2体と神速鞭でブレスしまくるとか良さそうだけど湿り気強化されたし無理か? 放置周回の勝率って何で算出されてんだろ
伝説漂流島で1ターン目に雑魚をほぼ全体魔法で焼き尽くしててド安定にしか見えないのに100%じゃないとか >>270
装備1万は低いけど、氷尾根だけ黄泉送りのポケモンも要求されるからちょっと大変
ピラミッドをイベント中にチケットがっつり使って周回しないと厳しい あ、もしかして通常を1回クリアしたいだけの話だったかな? >>274
ただの思いつきで実際やったわけじゃないからあまり信用しないで >>276
いや伝説であってます!
黄泉送りのポケモンは陰鬱なカロンを採用しております! >>279
ウルズガルーダ因子(魔法優先)のポケモン(ウルズの炎)にアリサスキンのスキル付けて、マロにも黄泉送りの魔法持たせたら、あとは装備Lvかなぁ 15000くらいは必要かと
ウルズの代わりにレッドドラゴンの配合でも強いらしい >>280
あざす!
ウルズ因子は持ってないな……
配合レッドラは試したけど安定しなかった…
火山内部の時短来るまでのんびり装備集めます😌 伝説アレス6T撃破気持ちいい
散々時間切れで負けた後だから爽快
https://i.imgur.com/hxO9TBe.jpg 盾レッドラ、盾or塔レッドラorアイリス、鞭ローレorラミクイ、マカロン、信シャワ、森人とかで二つ名とかなくても多分行けるっしょ >>273
負けた時のログ見えるんだから敗因分かるだろ >>282
シードラ二つ名かと思ったらただの願望で草 このゲームの難易度はよく調整されてるよなぁ
祟り邪竜はスキルとかもかなり練らないと撃破できないから面白い ノーマルカロンなんて育てる気ないから試せないけど二つ名無くてもいけそう
https://i.imgur.com/ZL3SeeP.jpg そろそろ槍現形どうにかして欲しい、槍現形使ってる人おらんやろ
でも現形イジったら炎神クリア出来なくなるかも知らんが 槍は弓の寄生生物なのが悪い
弓が強いから必殺はデバフ兼連携トリガーにしかできなくなってる 次あたりで飛燕と溶解刺さるダンジョンくるやろ
アレスはその布石ってことでね 必殺のトリガーつっても、装備とモンスがある程度いるなら
鎌で必殺100%維持できるし、あえて槍を起用する意味がない 槍の強化はもう無さそう
スカジェネ強くなっても大したことないけどアレスこれ以上強くなったら戦神が無理ゲーなるわ インフレ進むと速攻で70%劣化させるのが最適解になって翼入れるより溶解槍入れた方が安定するみたいになるかもしれない 物理耐性0.05にしない奴は舐めプみたいな論がまかり通り始めたから少なくとも敵側から受ける劣化は考慮されなくなりそう 頑強合わせてメタパラ以外も物理耐性を現実的なラインで伸ばせるようになったから0.05前提はしゃーなし 防御とかちょっとHPが増えるステータスでしかなくなってるのほんと笑う
戦神の盾2枚とも1ターンで劣化35とかいくもんな 仮に物理耐性0.1まで頑張ったとしても
それって物理2倍弱点の物理耐性0.05じゃんってなったらクソ雑魚じゃね?ってなるし 流動石ウルズ出なくて辛いからレッドラのおすすめ配合あれば教えてほしい… このモンスターのキャラって無料配布か何かなの?
別ゲーの話して申し訳ないけどここのキャラと同じでハマってる
こっちやりながらいい暇潰しできる
モンスターキャラの一覧見れたりしないかなぁ フリー素材 モンスターで出てきたわ
中には有料の奴から引っ張ってきてるのもあるかもな
でUrl貼ろうとしたらクッキーの不正取得を検出したとか言われて書き込めなくなってやんの… >>305
その他→各種表記→special thanks
グラフィック素材提供ってあるところからサイトに飛ぶといいんじゃないかな いまーわたしのーねーがーいごとがー
かなーうーなーらばー
1024がほしーいー 教えてくださった方ありがとう!
この絵好きだから嬉しい 物理耐性0.8に弱体化ってデュラハン親のメタパラがゴミになるのか 4ターンに1度補助って試すまでも無くクソスキルにしか見えないんだが大丈夫か
1ターン目に発動ならまだしも 1ターン目に確定発動は性格選べば可能なんじゃないの?
素体(狡猾)、テラキューブ因子(慎重)、グレーターデーモン因子(狡猾)、スカルドラゴン因子(陽気)が補助優先性格 >>314
少なくとも氷尾根のスカジェネは死者の行進からのダークスラッシュ無双連撃無双連撃とかかましてくるぞ
後衛落ちて時間切れとか出てきそう 簡単にクリアされたら悔しいの精神になってきててキツイわ やりこみ要素があり過ぎるから、課金・無課金の差が必要以上に開き過ぎてる感じ イベチケは一度買って使ってみたらもういいや…ってなる感じだったな この状況でもディスコとかつい見てると
特定の奴が700上やA二つ名を2日おきくらいにポンポン出してて運の差を思い知ってる この流れで最近の虚無のなか出た凄いの自慢してええか、何に使うかわからんが記念に錬成してやろうと思ったがこいつ90万かかるんだぜ
https://i.imgur.com/65VuReW.png >>324
ランクBにするのに90万も掛かるのか・・・ やっと氷尾根クリアできたと思ったらレイドクリア出来なくて放置周回できなかった😭 道中のハーピィとケライノーと違ってボスだけのオキュペテーはなかなか揃わないですね
風の谷1風に乗る1ぶりっ子2で終了
金節約で次までの繋ぎで翼させるならこれでいけるかな
https://i.imgur.com/ukY9R8I.jpg 日付変わった瞬間にアップデートしちゃおっかなぁとかチラチラしてたのに今日リリースできないのダサすぎだろ
マジでTwitterやめろ 襲いかかるハーピィ姉妹狂気聖獣3ターンで終わってわろた 審査通ってアプデさせて○日の○時から反映って感じでいいのに。 尾根は余裕なんだが洞窟全くクリアできなくなった
なぜか雑魚すら倒せん加速なしパだから何も変わってないはずなのに っぽいかな
毒は通るから毒使って落としてる
翼鎌弓の三姉妹で3ターン目開始時に毒で8割は削れてるから前貼ってくれた人みたいに蛇毒で落とすのが用意された攻略法なんだろうね あーそれか…
8ターン目くらいまでスノヘ残っててビビったわ 三姉妹で毒ってどんなスキル構成でやってるの?
教えてください 毒弱体化されたから洞窟は毒抜いたわ
多分スカルジェネラルの強化入ったら尾根が洞窟の難易度超えるよ >>337
翼オールアタック、ポイニー、旋風、疾風、高速とステ補正
鎌風魔法2種、ポイニー、旋風、疾風、高速とステ補正
弓ポイニー、疾風、鈍足とステ補正
雑に毒関連だけで見ると
翼ポイニー→キュア1回目消費
鎌ポイニー→キュア2回目消費
弓ポイニー→毒蓄積100%前後
スノウヘッド行動→毒ダメ
みたいな流れになる
毒のダメージ量はだいたいこれぐらい
https://i.imgur.com/22YRHCW.jpg
弓の鈍足はつけるとスノウヘッドより遅くなる時があるから外した方がいいのかもしれないけど安定してるから弄ってない ここで氷の洞窟3姉妹パ見て盾を不畜スラパラから物理メタパラに変えたら勝率100パーセントになった
もう1パは狼スノドラ剣と反り返る蜂弓でやってるけどフンババ落としきれない時にタイム切れになっちゃうな
須能ヘッドは毒で何とでもなってるけどフンババの連続攻撃断ち切りはホンマ・・・ 硬質繊維がきついならスノドラを斧にしたほうがいいんじゃないか
スノドラならブレス反撃くらっても痛くないし 泥来た
って書こうとしたらアクセス規制で書けぬ
仕方無くブラウザから書き込み アップルもアプデきてた
ライカンスロープに起き上がり二つ名でどんな起き上がり持ちが配合できるか楽しみ ハロウィンコンセプトのダンジョンね
デュラハンの子育てマニュアルにクスッと来たけど、火とブレスに対策して来てる辺り地味にえぐい 脳死でハーピィ3姉妹で宿ったまではクリアできるだろ
とか思ってたら、魔性すら突破出来んかった・・・
物理耐性0.04は偉大だなぁ 邪竜戦神で高難度続きだったからさすがに今回は控えめにしてきたね 強い氷魔法職はみんな祟竜に行ってるから、弱いのしかいなくて安定しねぇ・・・ 尾根1ターン目にやられてるパターン出てきたんだけど何これ?
今まで勝率100%だったのにひどい それはそうと祟り不死将軍の剣Cがでた
A/A出るならモンスターのほうをな… ジェネラルの攻撃とスカドラのブレス2連+排撃で死んでた
なんか変更入ったのかな 信仰スナイプとかはどうやってもありえるから一度だけの敗北とか気にしてもしゃーないぞ 昨日始めたんだけどとりあえず平原ぶん回すのが正解? ありがとう
あとモンスターによって適正みたいなのってどこかに表記ある? wikiとガチブログ読むといいよ
つっても序盤ならネームドってだけで役立つ気もするが 尾根はどんな完璧に見える構築組んでても時短中フルで回したらジェネが9連無双くらいしてきて負けるよ 原型の仕様変更に意見求めてるよ
かなり難度が変わりそう 原型と装備、結構変わりそうだね。楽しみだ。
だいぶ環境変わりそう。 なんか先月あたりからモンスターが二重にドロップするバグない? 同名モンスターのソート順が変わって入手順で上に来るせいで二重取得に錯覚させられた事はあった >>365
ホンマや
蓄積だけでかかってなかったわ 最近ここもツイッターも例のブログもロクな情報無くて実質ディスコしか情報源として機能してないな ぶっ飛ばすエビタンを剣運用してるんだけど、もしかして鎌の方が強い…? TwitterやDiscordに攻略情報書くとナーフされちゃうからなぁ 炎の軍神と猛炎被りディスコで盛り上がってた翌日に即ナーフされてたのクソワロタ ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ まぁ、このゲームの場合はユーザーに不利なバグが発生してても分かりづらいし証明も難しいから仕方ないんだろうけどね やっと通常ピラミッドクリアしたあたりなんですが周回しといた方が良いとこってどこですか? >>380
ない
とりあえず2パーティで効率良く伝説までクリアしてそこから伝説クリア出来る所をしゅうかいした方がいい 竜骨弓AA以上落ちねえ
4ヶ月近く2パテで回してんのにもう節将軍の剣の二つ名コンプしたわ 竜骨弓とか大して強くないし他のドロップがゴミだから氷尾根は周回する価値ない >>382
自己解決した
モンスターがドロップするたびに手持ちの同種がまとめられて
同じ入手順タイミングの位置に移動されるみたい
ドロップをストレージに送る際の仕様なのかな ごめん
デストロイヤーもAA引かないとスケキヨに敗けるし将軍剣も代用あるしなあ ところでみんなダンジョン回すときってフルトレハンにしてるの?
ずっとフルトレハンでやってきたけど装備更新がめんどくさすぎて疲れる
200%程度で妥協しても問題ないならそうしたいところ トレハンパズルのダルさは早くどうにかして欲しいよな
もうずっと更新せずに回せる場所に放り込むだけになってる 200%で妥協民にぴったりな効果を我らがローティが取得するから
そいつ使ってステータス重視のブッパ構築で最前線行けばいいよ 過去のダンジョンは戦神以外フルトレで既に組んでるから装備更新してもわざわざ弄らない
新ダンジョン来たときにフルトレ組むだけ
そもそも装備更新なんて月に一回もないから気にする必要がない 全書スキルのHP吸収が最大値を超えて回復をする効果の取りやめ
強すぎたからしょうがないね >>394
氷尾根の称号がA×Aの死軍を率いる竜骨弓という激レア以外ゴミすぎる
鬼蜘蛛や密林は称号も神懸かっているので大当たりが出やすい >>395
物理でもアカグモ女郎でいいのか
確かにここ回すより鬼蜘蛛で3種類揃えたほうがいい気がしてきたわ 氷の洞窟は千年雪サジタリウスと命乞い樹氷の2つ理想系があるから洞窟回ってればいいよ
今の尾根より安定しやすいし 強化から即ナーフとかなんかここの作者って地雷やな
三姉妹が物理最強なんて最初から分かり切ってるのになんで影響を想定してないんだろ ご新規さん?
前からこんな感じだから気に入らないなら早めに辞めるのが吉だよ ローティスキンで200%はデフォのだけだろうか
ローティ水着とかにも200%ついたりしたら最高だな ミシェルはずっと一緒だよ「と」唱えるんやな、微妙にこだわってんな
https://i.imgur.com/JcPsgtk.png このゲームは全員レベル80まで上げて伝説迷宮に挑み始めてトレハン開始って感じですか? >>398
強化に慣れた頃にいきなりナーフよりましだろ 素直に失敗を認めてすぐナーフのほうがずっと良いわ
俺は間違ってない!って放置されるのをお望みなのか?
そもそも失敗するなは無理だろでかい開発チームの大手ソシャゲでもやらかしまくりなんだし 三姉妹なんて誰でも分かる壊れ要素なんて先に検証して強化しないのが当然だろ
っていう影響範囲の考慮をお望みですよ
なんで放置を望むことになってる訳? お前が何を言おうが関係ないから
ただただひたすら不愉快 批判が怖いなら信者はこういう所見ない方がいいよ
失敗するなじゃなくて誰でも分かる影響くらい確認しろって要望すら拒絶反応出るんじゃ尚更 他の地味モンスがめちゃくちゃ強くなっちゃった、とかならしゃあないけど
ハーピィ姉妹とか元々最強格だからなー
それ先に見ろよ!っていう指摘はあるだろな 猛炎のアマゾネス落ちたんだけどこいつ素ではファイアロー覚えないんだな
敵のステータス見ても今回のデュラハン的な仕様になってる訳でもない
もやっとするぜ 別に全書スキルの調整ならバフします!やっぱやーめた!されてもなんとも思わんわ
別に損したわけじゃないしな
エルダーエルフの熟成魔力・隠れ身セットの弱体化みたいな明らかにそのダンジョンの目玉を手に入れた後に弱体化したのは許してないけど… 三姉妹弱体化は、今更許したく無いね。頑張ったもの、入手。 でも絶対パーピィ三姉妹はそのうちナーフすると思うわ 似たタイプを増やして強みを薄くするんじゃないかな
モイライとかゴルゴンとか デイリー10回今日までか
たいして旨味がないからめんどくさいだけだったな ナーフされない理由がない
流行った当時のAランク合成費用がいくら高かろうと蛇毒もナーフしたし
詫びチケ配って終わりよ ナーフきたら未だに襲いかかるオキュペテー求めて回ってる俺に効く
何で襲いかかるクジラが先に出るんだ… 氷洞窟60パーくらいで安定しないな
斧入れると無理だから剣羽弓でやってるけど
事故除くと時間切れになるか盾落とされるかのどっちかだ
3姉妹パ2つとハチ+スノドラパ2つだけどアタッカーの装備平均550あたりじゃ無理なんかね 襲いオキュ出るまでの漂流日数考えたら詫びチケ5000枚くらいは要るわ 10月のロードマップ出たけどかなり環境変わりそうだな 弓専用ステータスだった追撃適正がついに汎用になる可能性があるってマジ?
あまりの専用っぷりにごく一部の限られたキャラクターのみが持つ特権と化してるけど >>421
いくつか前のスレにある翼で蛇毒するやつ真似すればいい >>426
事故る前に速攻で倒せないなら三姉妹はやめたほうがいいと思う >>427
まじかー大人しく蛇毒します
ありがとうございます 三姉妹使い始めたら中盤以降のダメージが一桁違ってて笑う
覚醒と激闘の相互作用か 僕の夜叉の斬狼刀ちゃんがSランクに昇格出来るのはかなり嬉しいな
どの位欠片必要なんやろか120万位で済ましてくれんか ロードマップにあるやつで現型の攻撃属性変わるから鎌で斬攻撃することもなくなってゴミになるぞ >>428
毒弱体化されたから翼はマロにして復活で安定取った方がいいよ
毒無くても狼男スノドラか雷光スノドラがあれば十分削りきれる >>432
◇図鑑未登録の二つ名モンスタードロップ率アップイベント
・二つ名モンスターがドロップする際、モンスターに付く二つ名の組み合わせが図鑑未登録のものの確率がアップするイベントを実施予定です。
※10月中に実施予定です。
※モンスターに二つ名が付く確率自体は変わりません。
※二つ名称号1.5倍イベントを期間が重なるように実施予定です。 一生帝国城周回して炎帝ケルベロス二つ名コンプした奴にワンチャン出てくるイベントだぞ!!急げ!! これで襲いかかるオキュペテー出るな
あとはピラミッド回るか A因子が出やすくなるイベントと思えば良いのかな?
今のうちにいい組み合わせ探すか ピラミッドの黄泉遺伝親
大砂丘の穴掘昇竜遺伝親
内部の空飛ぶ天空遺伝親
将来S昇級来て金欠になるのがみえてるから昇級費用抑えるためにこの辺確保したい
ただ時短ないとこは回る気しないからなぁ 漂うケライノー出た
嬉しいけどオキュペテー早く襲ってきて… 爪Cランクしかまだ持って無いから襲いかかるエビタン剣で使ってたけど
試しに爪使ってみたら激闘倍率上がりまくりで剣より火力出てて草
これで一線級の爪装備したら凄そうだな S ★870 不朽の悪魔呼びの杖ってのでたんだけど家宝にしてよい?
魔法攻撃5000もあるぜ 蛇毒ってもう終わってる?
いまから作る価値ありますか? ありがとう!
いま尾根あたりなんですがおすすめパーティありますか! 高難度はメンバー組み替えないときついし自分の手持ち次第でもあるからおすすめPTなるものは存在しない 尾根用→魔法適性のある黄泉送り持ち(死神系にゲイザー因子他)
汎用物理用→襲いかかるハーピィ三姉妹
汎用信仰→エルダーエルフ隠れ身因子・起き上がり+隠れ身因子(ダークヒーラー+隠れ身因子他)
レイド用→デモンアーチャー+魔法適性因子
まぁ、キャラ集めは程々にして先に武器揃えた方がいいよ >>448
こんな入手難易度低いモンスターでも踏破率100%だから物理がオススメかな
根暗なトレントがベストだけどいないなら物理耐性とった硬質繊維持ちなら誰でもいいよ、信仰の青い奴はアナでも大丈夫
https://i.imgur.com/hwgL0zL.png ローティをレイドに連れてってらトレハン200になるバグとか起きて欲しい レイドって体感普通に200越えてる印象有るんだが
普通に現行のカンスト相当じゃないのか フルトレの宿った<トレハン無視の伝説<フルトレの伝説<トレハン無視の狂気
ぐらいの印象を普段のドロップに感じてる
トレハン無視で組んでも各160%程度になることを考えると、レイド道中に出てくるのは伝説なわけだからトレハン無視した宿ったぐらいのドロップになるんじゃないかな
宿ったレイドボス戦も敵レベルが狂気相当あるしトレハン無視で挑む伝説相当になっても不思議じゃない
伝説平原フルトレで回してもなかなか駆けネズミ出ないってなってたことも考えるとトレハンより敵レベルの影響がやっぱり大きいんだと思う >>454
おめでとう
翼レア13愛の歌を全力で殺しにかかってる 早く武器に二つ名付与機能来ないかなあ
手持ちの無印SS漂流とペロキャンを見て悲しくなる いろんな編成試してるけど、未だに伝説暗夜安定しねぇ・・・
助けて 火力不足なのか全滅するのかわからないけど
大体みんな盾鞭鎌魔信信でやってるしこれが1番安定するから人のをパクればいい やってるけど、60%〜70%なんだよねぇ
大抵1人死んで火力足らず負けだわ
https://i.imgur.com/JywZkVz.jpg 宗教上の問題でマロ使えないんじゃなければ鞭をマロにすれば解決する
宗教所の問題があるならアナをマリッサにしてヴァンピーナを起き上がり遺伝の復活天使でも使えばギリギリ1人足りない問題はどうにかなると思う >>461
鞭魔に敵対回避つけてなければつける
魔法障壁割る係は盾と鞭に決めて
障壁割るなら黄泉送りいらないから鞭を隠れ身持ちにする
火力が足りないなら切り返しのリスクはあるけど信に光や氷の全体攻撃じゃない魔法を持たせる 鎌は魔力も魔法分解もなくてもいいからHP0.8倍じゃない死神採用したら安定した
レイス(タールコア)なんていないからカロン(スライムパラディン)にかばう無効つけて使ってる 魔法反撃もちの鎌とか盾とか採用したら魔法障壁割安くてお得だぞ みんなアドバイスありがと
みんなの意見を参考に色々試してみます 敵の耐久紙だし鎌使うより盾塔鞭魔信信で良いだろ
5ターンくらいで終わるぞ 称号一致も無いノーマル装備とか強化合成にすら使えんわ 当たり前だけど歴戦二つ名の能力による
ロードマップにちらっと出てきた装備スキルとかを絡めるなら単純な★だけじゃ決まらなくなるし 報酬ゴミすぎ
超錬成報酬まで課金して急いでも2ヶ月かかるわ ローティいるからトレハンなくてもワンチャンはある
このレベルだと微妙そうだけど >>475
強化対象モンスターと装備の二つ名が一致してた場合強化合成ポイントが高くなる この前暗夜夜行のアドバイス貰ったヤツなんだけど
盾鎌鞭信信魔の精神魔法寄せにして、盾メタパラかつ全体魔法持たせた(ライカンスロープに単発魔法回避されて障壁割れない事故が何度かあったから)ら安定して今のところ100%クリアになった
アドバイスありがと! さっき手持ちのモンスターを整理していて偶然気付いたんだが
【屍鬼のオーク(グール因子)】には『屍喰らい』があるのに
【屍鬼のピグゾネス(グール因子)】には『屍喰らい』が無いんだな
これなんか理由あるん?
育ててないだけで、ランクをAAまで上げたら付くんかな?
でも、それだと普通は『??????』みたいな表示になるはずだと思うんだが、真っ白なんだよな 幽霊船ってどんな編成で行ってる?
ガチブログ真似して信仰なしの編成くんだけど上手く行かぬ
ハーピィ姉妹はほかで使いたいので…… 宗教上の理由でもない限り普通に信仰入れていったほうが楽だと思うけど
とりあえず今の編成くらいは晒してくれんと何も言えん 古いダンジョンは最高レベル80時代のだから当時の編成なんて参考にせず今は適当な編成で全部余裕だぞ 魔矢編成は古いから、今は普通にレベルを上げて黄泉送りで殴れ なんなら黄泉送りすら要らないからな
当時はパーティの戦力確保できない時はコロシアムに送ってたけど今はそれと同じノリで砂丘にぶち込む 鎌が最初の一撃目で止めないのが悪い
シャドウウーズクビにしてソウルテイカー入れろ それテイカーが集中攻撃されて事故る確率のほうが高くない? >>488
そもそも集中攻撃されて事故るとか言い出したらどうしようもないから
さっさとライカンスロープ倒せないのが一番悪い すいませんハーピィ3姉妹のパーティー構成どうしてますか?必須職入れると枠がカツカツで何入れるか悩んでます 盾 剣(爪or翼or槍or鎌) 鎌
信 信 弓
剣、鎌、弓が三姉妹
これできついならそもそも装備が揃ってないんじゃないかな 冒ギルから流れてきたけどトレハンなかなか果てしない感じのゲームなのね
漫然と魔性ピラミッドまわしてるけど装備、キャラともに揃うのってどこが良いですか? システム的に果てがあるからこそ絞ってるって感じだから覚悟がないなら帰ったほうがいい ボス以外でも当たりが落ちる所回るといいよ
ピラミッド火山内部漂流島とか そうですね
持ってないトレハンn%つき装備を二つ名なしでいいから確保したいとか
配合で手に入らないモンスターを二つ名なしでいいから確保したいとか
そういう事情でない限り伝説で回すのが基本だと思います ローティのお陰で伝説アレスの勝率がトレハンガン無視の氷ブレス編成で99%まで伸びたわ
物理耐性さえあれば良くて防御の数値とかほぼ飾りだからアイテムレベルが15700とかでもなんの問題も無いのが感慨深い 頑強追加でメタパラ以外にテコ入れし始めた辺りから物理耐性理論が確立されてすべてがぶっ壊れ始めたな 次の時短はマロアマビエが戦乙女、残りがピラミッドかな
大盾遺伝親になる戦士アマゴを確保したい 欠片レベルは今までは分解した装備で決まっていたが、アプデ後は総ドロップで欠片レベルが決まるから今より大幅にレベルが上がるっていう認識であってる? 放置ゲーという性質もあって、新規は一生追いつけないな 防御力が意味なしてないのどうにかした方がいいよなぁ
グロスシールドとかなんの意味もないやん 遺伝親に良いとされる奴らを掘りに行ってからずっと抜け出せないのよな、このゲーム
新ダンジョンとか追加されても1回クリアしただけでろくに回ってないしどんどん置いていかれるわ 超錬成石って貴様ら使う対象考えてる?
正直現状だと他に入手方法がない限り装備足りない奴でも抱え込みそう 赤く光る糸針、魔弓あたり、錬成品しか無いから候補なんだけど、環境変わりそうだから様子見かなぁ。しばらくは。 仕様変更でゴミ化するからな
強化取りやめて錬成石戻す機能も一緒につけて欲しいわ 一応クエストとかいう機能もあるみたいだしそっちでも手に入りそうな気はするけど
どちらにせよ難易度高くていいから1回切りじゃなち入手手段は必要だよなぁ 1回きりなのにナーフでゴミにされたらたまったもんじゃないから使えんだろ
ナーフとかを入れる度に超錬成リセット券みたいなのくれるなら話変わるけど >>514
戻すっていうかセットする感じのアイテムみたいな?
まあそんな実装くるわけないんだが バンバン配るならともかく、救済措置とか言ってるから欠片レベルのみの入手だろうな
ただし気軽に使えないから救済措置になりえなくなるオチ付きだけど 盾を漂流島の財宝ばっかりで固めちゃいけなくなるのか
信仰も日輪の輝きが多い… 超錬成石、二つ名ディバインSと同じ確率でいいからレイドで落ちるようにならないかな? 装備や現型は今のところナーフは一度も無くね?
錬成石の数が限られてるなら戻す機能は必要だとは思うけど 仮にナーフなくてもロードマップにある上級スキルやサブカテゴリで錬成した装備がゴミになる可能性高いだろ
ロードマップにある通りなら通常攻撃が属性攻撃になって斬威力とかゴミになるし
ロードマップにはないけど必殺耐性はそのうちナーフ予定だって発言してるしな とりあえず○剣士とかいうのが来たら挑発を属性化して2回撃つ所までテンプレ化しそう つーか猛炎と軍神だっけ?重複しないようにナーフして後で武器の方は重複するのが正しいですって思考回路が謎 ロードマップ見ると特殊スキルの重複で効果向上に着手してるようだから
そこで復活するところまでは読んでる
違ったら叩く 冒ギルは余程の場合を除いて僧侶1枚で安定するよね
被弾率が違うのかな? 赤龍の巣ってお金おいちいよね
レッドラのネームド堀りしながら資金集めてる >>532
時短も無視して3PTいかせてた
全時短イベからだから2ヶ月くらいかな?
襲い掛かるラグーンや漂うケライノーとか色々出た 表示する広告がないって出る
何故だ?
快適でいいけど 今月中に開始予定って書いてあるから多分月またぐんじゃない?予想は30.31.1やな 広告無いのやると下手したらBANされるで!前されたし 表示する広告ないって、稀になるけど。そんなのでbanされるのか。 >>541
まあ、やってることは課金せずに有料アイテムだけもらいようなもんだから
アドブロックとか使ってやってるなら悪質だし事故でも乱用したら悪質と取られる可能性もある 広告なくてもチケット貰えるような処理にわざわざしてるのにそれで不正とかあるわけないやん 広告でないのAdblockとか入れてなくてもしょっちゅうならない?
これでBANされたらさすがに泣いちゃう いやマジでそれでBANされた。勿論クレーム入れてアカウント戻してもらったけど、された本人が言うんだからマジですぜ 誤BAN報告なんて山のようにあるし向こうから説明された訳でないならたまたまBANされた奴に後ろめたいことがあっただけにしか見えない 悲しいけど俺がbanされたなんておかしいって騒ぐやつの大半は残当案件だからな ごくごく稀にそれなってたけど意図的に起こしたりしてない限りはBANなんてないんじゃね BAN関係だとネット環境不安定なところで触って、下に時間不正の赤字が出てくる時が1番怖い
まだ仮っぽいけどこういう形でやる予定らしい
素のランクが低いモンスターで一点狙いして虚無ってた人には良さそう
https://media.discordapp.net/attachments/772512034574172220/900670026447749141/unknown.png 炎帝以外のケルベロス全部持ってれば
ケルベロスの二つ名が炎帝になる確率30%以上か 種族ごとじゃないだろ
ケルベロスが減った分オルトロスとかが増えるだけ 撃破
→モンスターaの装備ドロップの有無を抽選
→ドロップ無し
→ドロップ有り
→どの装備が落ちるか抽選
→二つ名がつくか抽選
→つかない
→つく
→二つ名の抽選
→モンスターaのモンスタードロップの有無を抽選
→ドロップ無し
→ドロップ有り
→二つ名がつくか抽選
→つかない
→つく
→二つ名の抽選
→モンスターbの以下略
或いは分けずに
モンスターaのドロップの有無を抽選
→ドロップ有り
→装備かモンスターか
→装備
→略
→モンスター
→略
よくあるのはこういう処理だろうし他が増えるとかはないと思うけどなぁ 闇を駆けるデモンアーチャーと襲いかかるオキュペテーと不死蘇生・即時蘇生のアナの材料と隠れ潜むアラクネとカチカチなスノウヘッドを狙うぜ イベントの仕様、改定するたびにしょうもなくなってて草
2つめの案はまだ上位側のモンスターのドロップ率が上がる分マシだけど3つめに至っては確率向上が相当なだらかになるだろ
対象外10%とか言ってごまかしてんじゃねーぞこんなクソイベ堂々とロードマップに書くな 今度のイベントめっちゃいいじゃん
長い期間やってほしい 手持ちがいっぱいになったからBOX整理してたら、戦士アーマーゴーレム持っててワロタwww
入手順番的にも戦乙女が実装された時に入手してたし
この一ヶ月の戦乙女通いは何だったのか・・・ 漂う島ケライノー意外と柔らかいな
クジラに物理耐性はよ 何も考えずに初心者キャンペーンおわっちゃったからやり直そうとおもうんだけどココ回しとけみたいなのある?伝説漂流島とかがよいのか? リセマラするようなゲームじゃないから
そのまま続けた方が装備もモンスターも充実する 仮に狙いが出なかったらまたやり直すの?
イベント近いしそのまま手持ちの強化したほういいよ ブーストないなら倍回せばいいだけだしアプデで貰える星の欠片のが貴重な気がする 一応今回のイベントの期間によってはイベント始まってからリセットすればイベント期間含まず初心者キャンペーン期間がプラスされる謎の現象が起こるからオススメ >>562
戦士アーマード持ってない前提でいて
戦士アーマード手に入ったら相方を手に入れようとかそんな感じで脳死で周回してたわ 二つ名モンスターを手に入れるには伝説以上じゃなきゃ無理? ないね
時短やってるうち決勝戦以外で1番時間が短いところが大抵最高効率 昨日初めてAA開放したけどレベル全然上がらんくなってきた
赤竜まわして100作って鬼蜘蛛まわす感じでよいのか? AランクモンスターかBランクモンスターが出る時短対象ダンジョンで伝説難易度クリア可能なところを回していったらOK AA到達してしばらくが一番このゲーム楽しい時期だよな
その後はどんどん頭打ちになって虚無化する もう弱いとは聞いたんだけど蛇毒作ろうと思ってて嵐の洞窟ぶんまわせばよいのかな? 明確な使用用途がなくてとりあえず蛇毒が欲しいだけなら宮殿で蛇毒と隠れ身両方持ってるやつ取ってくるのがいい
普通のラミクイでも悪くはない 伝説鬼蜘蛛踏破レベルなのでクリア出来る迷宮を増やすためです!
ラミアは持ってたのでシーサーペント取ろうかなと! 毒ナーフ連発されてもはや使い道ないから回す必要ないぞ そうなんか、、、
あと10日くらい初心者期間あるんだけど三姉妹集めの方がよい? 三姉妹のほうが圧倒的にいい
そもそもシーサーペントは使う機会が無いからいらない シーサーペントは使わんけど、ギャララギアはブレス翼でたまに使うな
初心者期間に回す必要はなさそう そもそも伝説漂流島抜けなかった
鬼蜘蛛で育成するか、、、 髑髏が赤く光る鬼蜘蛛の糸針が出るまでは鬼蜘蛛周回でいいと思うよ >>587
ありがとう!そんなピンポイント狙いなのか
あと13日あるし出るやろ、、、きっと、、、 >>575
レベル上げは周回PTのメンツカンストさせといて訓練所に放り込むのが最高効率だぞ レッドゲイザー(D)
図鑑登録済
ゾンビ(E)、スカルドッグ(E)、マミー(D)
スカスカなのに臭い〜を引いたので結局はリアルラックですね >>588
髑髏鬼蜘蛛槍手に入ればまだ実装されてない新ダンジョンで強い組み合わせの槍が出ない限りは一生使えるぞ サブカテゴリ実装されたら属性の無い赤髑髏糸槍は倉庫行きだから要らん サブカテゴリ自体そんな強くないから無理に組む必要ないだろ >>592
βでとりあえず23:59まで
出現アップの表記が正しく表示されるかとその説明文が変じゃないかの確認が主目的
問題なさそうなら後で延長ってことだから実際確率上がってるかの確認はそこでってことなのかな 最終戦ドロップ諸々うまくないのか
アイリス狙いでまわしてるけど不味すぎる アーマーゴーレムD
登録済
ケットシーE、白魔導D、ヘブンズE
登録済の対象外
斧戦士B
未登録
戦士C、剣士C、エンジェルC、ホーリーベアC
未登録の対象外
ヴァルキリーA
で白魔導ドロップ >>596
あそこは心がささくれるのを覚悟のうえで回すべき 超錬成石が貴重すぎてラストエリクサー化しそう
マジで何に使うかきめられねえ >>598
初心者期間じゃないと余計無理そうなんでささくれながら回します! 何言われても艦豚の自演にすればオールオッケーだからオールオッケー! アーマードダークヒーラーキター!!!
コレでつよつよ物理30%耐性シードラゴン作れる
https://i.imgur.com/mYBSdCc.jpg >>605
金も経験値も基本的には時短が最高率だけど、ダンジョンはちゃんと選ばないといかんぞ
決勝戦とか◯◯の試練系はゲロまずだから
ちゃんとwiki見て経験値等がゲロまずダンジョンじゃない事を確認した方がいいよ
面倒なら赤竜の巣周回おすすめ
確か時短除けば最高率のハズ・・・ てかそもそも金のためにダンジョン選ぶの効率悪いからやめた方がいいよ
よっぽど有能2つ名が落ちまくってるような状況でも無い限り昇格させるモンスターが居なくなって余ってくるから セクドレとサウザンドキス両立できるリリムばっかり集めてたけど
今更ぬめぬめリリムの強さに気づいてしまった 槍はまだないんじゃ、、、
はやくコロシアムとかまわりたいなあ 今の環境なら物理攻撃職は
メイン原型装備×3 攻撃回数確保用の槍 1番攻撃力が高い装備
が鉄板だから、攻撃回数が1番?多いネームド鬼蜘蛛槍は1本確保しといた方がいいよ
斧以外物理職はゴミだとか魔法以外ゴミな環境にならない限りずっと使える >>616
ありがとうございます!
ネームドぬめぬめあるんで他もまわしてきます! >>617
髑髏が赤く光る鬼蜘蛛槍がオススメされてる理由は
物理威力6%と突威力15%
が付くって事だけだから、魅力に感じないならネームド鬼蜘蛛槍・弓を手に入れた段階で撤退してもいいと思うよ ありがとうございます!
初心者期間でこの後オススメってありますか?
いま伝説鬼蜘蛛、伝説コロシアムあたりは抜けるレベルです! ピラミッド、火山内部はそこそこの難易度で行き得
無理なら聖獣の森、迷いの森、コロシアム、幽霊屋敷が低難易度でおいしい 火山内部がまだいけなかったのでホワイトドラゴン集めしてみます!
決勝戦以外がおすすめって感じで合ってますか?
質問ばかりですみません、、、 決勝戦もノーマルアイリスが優秀なので一体は持っといて損はない 称号付きのステラの雫とかフゥンの炎、竜星剣も1つくらいあると捗る 初心者期間なら普段は時短されない深き森オススメ
森霊アルラウネは信仰として優秀だし暴れん坊ピグゾネスとか出た日には当分やって行けるレベルの物理アタッカーになる
難易度低いのも利点 メタルグロスレイドの因子組み合わせ見てるけど
もしかしてこれゴールデンゴーレムレイドの間違いなのでは? スキンに周回制限追加するそうだけどこれ最近じゃ一番の初心者殺しよな
装備揃ってる古株の数%を削るために初心者の200%2パーティ分も犠牲にする必要ある? 放置回す度にスキン付け替えとかそんな裏技的手法を初心者が知ってるわけないじゃん 発狂するのなんてリセマラマンかTAとか言ってるキチガイくらい 29日18:00から未入手アップイベ開始(11/12まで)
二つ名引けないとスタートにすら立てないイベントなので放置貯め始める時間は気をつけましょう
1.5倍は11/4-11/7なのでお間違えなく 闇夜デモンアーチャー出た
デモンアーチャーの二つ名初めて落ちたけど大当たりで嬉しい 毎回思うけど汎用爪の必殺率イカれてるだろ
ディバインクロー実用圏内だわ 必殺率20%くらい結構あるだろ
手持ちで一番高いやつ22%あるぞ
トレハンないどころかサブカテゴリも無いだろうから使い道ゼロ 確率アップまで10時間切ったぞ
放置周回は我慢したまえ 3日前から始めたけどコレそこらのガチャゲーより遥かに面白いね そこらのガチャゲーと違って排出率表記も天井も無いけどな >>630
ありがと!1.5倍と同時開催と勘違いしてたから、危うくチケット全部使うところだった
マジ感謝 >>635
プレイ時間がそのまま進捗に繋がる、まだ楽しい時期だな
そのうち味がしなくなるけどしっかり噛むんだぞ なぜなのか?
なんかソウルテイカーで微妙な気持ちになったが、断罪はうれしいな
https://i.imgur.com/EVnRzK8.png とりあえず貯めてた分は+10に届いてる墓荒らすレッドゲイザーが複数出てきておわりっ
先行き不安だけどまだ期間あるし大丈夫っしょ イベントだよ!イベント始まったよ!よーし、放置を開放するぞ!!→新規なしどころかモンスタードロップ無し チケ使うなら4日からがいいんだろうけど月曜には週ダンジョン入れ替わって
ピラミッドも氷の洞窟も時短から外れて、糞みたいな迷宮しか残ってないんだよな
これわざとだろ しばらく.15のままプレイできんかなと思ってたら流石にそんな甘くはなかったぜ アマルガル因子のスノウドラゴン(青き銀雪のスノウドラゴン)って使える?
名前は異様にかっこいいんだけど 初心者あと9日で漂流島までこれた!
これでアサルトスピアの三姉妹集められる!ナーフこないよね? 多分今の感じ無駄なプライド発揮して三姉妹ナーフから目を逸らし続けてるから大丈夫
自分は正しいって思い込む為物理お断りのダンジョン乱発してるから 三姉妹が強いんじゃなくてどう考えても前提の二つ名が持ってる激闘とかいうよくわからないスキルが強いんだよね
アマゾネスが弓として至高なのも追撃回数で激闘貯まるからだしキュルニクスもそう スレ見てるみたいだからあまり言い過ぎると
悔しさ全開でナーフされるぞ そもそも三姉妹がバランス崩してないだけ
高難度ダンジョンのどこに刺さるの? 高難度で完全無敗を目指すとダンジョンごとに最適なモンスターが選別されて自然と三姉妹は淘汰されていく
雑にクリアするだけなら最強だけど最終的には使わなくなるよね 三姉妹は最小限の昇格で殆どのダンジョン回せるようになるから繋ぎに有能
特化モンスターは局地的に強いけどダンジョン毎に用意するとすぐ金や強化素材が不足する 襲いオキュは数ヶ月コースだし装備も美味しくないから襲いハピと襲いケライノー出たら撤退で良いよ >>662
三姉妹でまともに組めば、クソダンジョン除くと物理で行けるダンジョンの伝説までは脳死で勝てるし集めて損はしない、副産物として落ちる武器の盾と槍と鞭も悪くないしモンスターもエビタンとかアサルトスピアとか落ちやすいネームドで良いのあるから個人的には回し得だと思う 三姉妹は便利だけど決して万能ではないのでナーフされたら作者の狭量さを嗤ってやれ 別に擁護するわけじゃないけど強い=ナーフではなくて選択肢を狭める=ナーフだからな
今可能性があるとすればアナ 今更だけどネームドがまるでドロップしないのでイベントの旨みがしない 1.5倍までチケット使わないから、体感何にも変わらない >>662
結局今でも駆けネズミは最強やね
強いと思うのは旅人を導くダイアウルフとかかな、とりあえず天空もちじゃないと同じ土俵には立てないね ネームドドロップアップ期間短くね?
しかも1.5倍とか元がしょっぱすぎるから体感できんのかね 旅人ウルフ系は三姉妹の完全劣化だから旅人ウルフが使えるなら三姉妹使った方が良いので永久に出番ないだろ 旅人ウルフはファフで使ってるぞ
さすがにあそこで姉妹は無理 ヒクイドリ(レッドドラゴン)こそ最強!
cランクネームドだから+10にもしやすいぞ!(ドロップするとは言ってない) 旅人ウルフはハーピィより構築の自由度で勝っているので…
上位互換としては猛き威のギャララギアかな? 駆けねずみナーフで神速始動ターンが遅くなってから使って無かったけどまだ一線級として使えるん? 旅人ウルフとかタケキィは火力はいいけど結局隠れ身並みの耐久ないんだよな 装備掘るために潜ってるとゲームやめたくなるけどキャラなら愛でそうはならんな!
このイベントで蛇毒パ出来るといいなあ と思ってたら宮殿時短じゃなくなったわ
何処行こかな 襲い掛かるギャララギアが欲しくて
ずっと竜巫女回してるが未だにでねぇな 大砂丘のアタッカーって襲いかかるエビ以外に何が適正なの?
襲いかかるエビが1体しかいないから1ptしか回せないんだが メタスラ(盾) ドクログモ(槍) ミノ(剣)
適当な信仰2 ワーウルフとかアマゾネスエルフ(弓)
とかでも普通にいけるよ 爪の天空双爪に弓で追撃するのが装備のハードル低め
めざアマとか三姉妹とか 爪だと属性もいいけど溶解絡められるドクログモ(アカドクロ)とかヴァイパー(ドリュウビースト)とかが多分最適 爪が正解だったか
旅人ウルフを剣運用から爪に変えた途端100になったわ 伝説ピラミッドが安定しないんだけど構成は魔法で攻めるべきなのか? 配合でもいいからアイスゴーレムでも作って盾にしてみて
あとは魔法障壁 >>689
癒やしの風持ちの信仰を2体入れるといいよ ありがとう!アークエンジェル入れたらいまのところ安定した!
もう固定パでぶん回せなくなってくるのか ネームドエルフ2人といいドワーフ斧出たから普通に槍弓にしてスラパラぶち抜いてたな
運が良かったのかな イベ始まってるのに使えるやつどころかネームド自体ドロップしない虚無 伝説氷尾根が90パーくらいであとちょっと安定したい
パーティは盾塔魔鞭信信流動石ウィスプ流動石ポイスラ魔弓カロンマロアマビエ素体ルイリー
死の原因は無双連撃がめっちゃ痛い時でうまくいってれば最低3ターンで殺せる
信一枚捨てて鎌入れてカロンを弓に変えるか火力足りてるから単純にカロンを鎌にするか 自分でもおかしい気がしたから見直したら3ターン嘘だったわ
最近ピラミッドしか回ってないからその結果と間違えた
とにかく時間切れはないから火力は足りてるはず 耐久が問題なら
盾塔を物理耐性重視で配合したレッドラにする
信を両方隠れ身にする 本日は11/04
1.5倍イベントは18:00開始予定です
放置時間等に気をつけましょう 1.5倍イベント中は全ダンジョン時短にしてほしいよなー 嵐の洞窟に狂気追加、か
これで大精霊ミカラス追加されたら将来火山内部にも狂気追加される流れになりそう >>702
今日イベントなの忘れてたわ
サンキュー みなさんどうもありがとう
鎌はあんまオススメでないみたいね
また宮殿だぁ!継続して死神堀った方が強そうだけどラミアクイーン様が可愛くて惹かれるぜ 世にも珍しいラミアクイーン・・・
確定防御だから鞭で使えねぇ・・・ うーん成果が世にも珍しいカーバンクルのみ
宮殿2 暗黒騎士2で別々にいくのはやっぱり辞めた方がいいかな 襲いかかるオキュペテーを入手するにはいいイベントだから、時短じゃないけど行くか モンスターが落ちれば落ちるほど狙いが定まってくイベントなんだから余程のことがない限りは一極集中して狙いを引いてから移るのがいい
狙いを引けるとは言ってない ギャルダークナイト…
いや確かに持ってないけどさ、違うじゃん? >>716
>ギャルダークナイト
ネタとしてはめちゃくちゃ羨ましい
文字列見るだけで最強じゃん チケット使ったらムッチリ☆祭りだ
珍しいカーバンクルはよ 岩陰マリッサ来たわ
AAにして旬が来るまで寝かせとこ 大きく育ったマリッサ以外は認めない
そう言い続けて早数年、稲妻リッサで妥協する うおおおおファフニール因子のエッグモンスター来たあ!
チケットがどんどんゴミに変わっていく…つらいわ… ゴミが出ても次に来る目当てのための礎になるのがこのイベントの素晴らしいとこね
最後まで希望だけ膨らんでく イベント中みんなどこまわしてる?
伝説ピラミッドとコロシアムと決勝戦まわしてるんだけど他におすすめありますか?
戦力的には伝説ピラミッドが限界です。 男勝りのピグミーズ取ってボックスのピグ整理してから次行こうと思ってたのにどこにも行かないままイベント終了しそう 氷の洞窟、火山内部、ピラミッド、鬼蜘蛛
俺がその位の進捗具合ならピラミッドと鬼蜘蛛に2パーティずつ出撃させるかな あのさあ
今ローティ付け替えたら付け替え前のパーティに全200パーセントの効果残るバグあるよね?
気づかず利用する可能性もありそうだからお気をつけて 最近始めたのですけどイベント期間中はブーストチケット使った方がいいですか? イベントの倍率にチケットの倍率重なるから使ったほうがいいけど伝説とか行けないなら温存しといてもいいかもしれん 残る欲しいモンスターは隠れ潜むアラクネとか、Aランクばっかりだからチケット使ってもなかなか厳しいかもなぁ 周年からマジで何も出ない
500程度の武器すらたまに出る程度
ダンジョン攻略も楽しいけどこれではハクスラとして厳しすぎる
今回で成果と呼べるものがなかったら撤退かな
愚痴ごめん >>735
俺も一緒のようなもんだから安心しろ
唯一出たのが世にも珍しいラミアクイーンだからな
どう使えというんだよ 狂気と伝説でドロップ大して変わらんし狂気限定の二つ名が弱いので隠れ潜む率高い伝説を回った方が良いまである 思い切って買ったチケットがゴミになった
わかつていたはずなのに 雪隠れユキメ以外全部揃ったわ
一番ランク低い雪隠れが一番最後に残るとか確率バグってるだろ 今の所、うまれたてのマリッサが収穫かな・・・
まあ使いどころがほぼないけど
あとは竜騎士エキドナとか竜騎士アーマーガードとか
なんでバイコーンで出ねぇんだ・・・って奴ばかりだ畜生 >>740
マジか!!
ドロ率大差ないのか、今からでも行くわ バイコーンとか単独で使いたい性能あんましてないし
竜騎士アーマーゴーレムの方が大分羨ましい
正直加速のみってクソ弱くて獣の反応の方がまだ嬉しいレベルだしなぁ
バイコーンは天空で行動回数伸ばすよりウルフ系因子で咆哮貰った方が役に立ちやすいと思うわ 竜騎士バイコーンとか突威力下がって穿突とスパイラルランスと使えなくなるゴミです バイコーンは黒き森とギャルのセクシーな奴ら持ってたけど使ったことないや
新しいモンスター使ってみないとと思うけど物理環境と三姉妹駆け回る頼りの時代に慣れ過ぎたのか億劫になってしまってていかんね Twitterで髑髏が赤く光る鬼蜘蛛の糸針の1024出してる人がいて、それ見たらなんかやる気が下がっちゃったわ トゥイッター開いたらそういうのがあるって予測つきますよね? そんなん言ったら世の中宝くじで億万長者なってるやついっぱいいるけどやる気なくす?
俺は無くす >>742
ムッチリラミアクイーンでた
名前がエロいけど鎌運用できそう 鬼蜘蛛槍は攻撃回数が本体でAとSSの違いなんて無駄に命中が増えるくらいだから別に羨ましくなんてないよ
割と欲しいと思ってるの上げて使えねーとか言ってるやつを見付けてしまった時はそっとタブを閉じる 狼男のデュラハンとか欲しかったのに引いた人がこれ弱いだろみたいに言ってて悲しくなったな。 今回のイベントはAランク出るところ回らなかったけど勿体なかったかなあ アーマードダークヒーラー狙いで黒騎士×4回してたのにそもそもダークヒーラー自体が一体も落ちなかったわ
同じCランクのダークエルフは10体も落ちたのに ピグミーズくらいならイケルと思ってたけど被り数体で終わった
全く意識してなかったレイドの方で生まれたてのファフニールとか言うのが手に入ったけど >>759
参考までに何に使うか聞いてもいい?
いやなんか持ってて他モンスターの強化エサに使おうとしてたとこなんだ 金剛兵器アイアンゴーレムが落ちた
何に使うんだこれ モンスター調整リストにグランワイバーンがいる
旋回ブレスが固有に回ったからスキル周りが上方は確定として、バランスとって補正にマイナス増えないといいけどなぁ
他の調整対象がマーマン、マーメイド、イッカクの水系と機械系なことを考えるとグランは狂気嵐関連なんだろうか ベータ放置周回ちょっとバグってるね
放置周回(再開まで:分:秒)表示が通常出撃から帰還すると復活する
通常出撃と放置周回の完了フラグが同じになってるのかな 宝を守る機械馬、雷の全書ブレスきたら使えるようになりそう?ファフ因子はうんこのまま。 メタルグロスのスキルとステどうにかして欲しいわ
目玉の筈のAAモンスなのに因子になっても本体に因子ついてもゴミすぎ
これに関しては作者の頭の悪いレイドのモンス配置も一因なんだろうけど 攻撃物理属性威力に鉄拳があって
防御1.4とダメ軽減とガチガチのブレス耐性があって
更に二つ名で斬威力や雷電つけられる
これ以上強化すんの? 美魔的サキュバス落ちたんだけど微妙っぽいなー
エルダーエルフに強化はいらんかなぁ 属性が刺さるダンジョンでは配合産でも十分選択肢に入るいい塩梅だと思うけど
高ランクモンスターが最強ってゲームやりたいならガチャゲーいけばいいじゃん
まあ確かに金剛兵器は不味すぎて誰も回してないけど あそこまでスキル被り重ねるとなると一周回ってスキル被りで強化される機能くるまで手を付けなそう 毒蜂の一撃のネームドAA落ちたけど割とよくない?回数落ちない割に攻撃高めだし補正もそこそこ メタグロスの装備ゴミでBランクも居ないのが終わってる >>778
槍ガチるならいい補正の高称号一本持っておきたい 癒しの息吹って生き返らないの?
というかどういう仕様なんだこれ
https://i.imgur.com/H1mVlxn.jpg >>781
救出とか復活じゃないと生き返らないんじゃねーの
反応回復でいちいち生き返ってたら難易度馬鹿下がりだろ スキルのどこにも生き返るって書いてないんだからそりゃ生き返らないでしょ 魔法耐性0.05に突耐性0.06で回避39567のHP270万魔核持ちとか倒すの無理だろ ぼくのかんがえたさいきょうのダンジョン
※クリアを想定してない難しさになってます アプデ!
何で攻めたらいいのか思いつかないんだが…… デルタは必殺物理で落とすことになるんだろうからたぶん斬物理主体
ブレスあるから翼は必要
全体共通であった方がいいのは隠れ身、被弾覚醒
翼信には癒しの風/息吹
雷苦手が多めっぽいから属性は雷
雷光スノドラ
狼男スノドラ
あたりは楽に+10にできるし複数の条件も満たしやすそう 狂気の泥率が伝説に比べて高けりゃ頑張って攻略するんだけどな
ほとんど変わらん上に狂気限定がスキル被りすぎのゴミとか 空飛ぶ天空特攻とかいう敵で出た時だけは強そうなクソスキル
それとも次は月光の森狂気でも来るんだろうか どう見ても三姉妹対策だから天空持ちは巻き添えでゴミ確定 ギャララ因子のモンスター落ちて喜んでたけど天空が入ってないやん!
最近こういうことが多い 祈り組
ダークヒーラ
天使
とりあえず適当に配合しても即戦力になるのはこの辺 スピリット
・臆病、隠れ身、癒しの風、魔法分解
・配合で雪食み遺伝も可能
・森霊モスマン(鱗粉蝶舞)や森霊アルラウネ(再生力魔力激励)は相性がいい
・低ランクFだから安い
深き森以外にも出てくれないかな アナ
ブレス対策重点の場合は瑞麗に変えるけどそれ以外ならアナ担げば大体間違いはない いつも思うけどクリアを想定していないダンジョンを作ってなにがしたいのこいつ
アホ耐性のボス作ってさらにやる気削がせたいのか?
いやー最近文句しか出てこないわ
新規組以外で楽しめてる人いる? ゲームのコンテンツの常備を遅くしてサボりたいのにアップデートして1秒で達成されてるから意地になってる
今回も速攻で終わってるから実質リップサービスだぞ 意地になって三姉妹に延々とメタ貼ったダンジョンも胃いい加減おもんないんだよなぁ 虚無虚無言われてるから、目標にして欲しいんじゃね?
それはそれとして、楽にクリアできる真新しい報酬のダンジョン増やして欲しい
最近高難易度が続いてて、周回するとこも固定化されてる 元から狂気はやることなくなった人用のチャレンジコンテンツだし別にこの難易度でいいと思う
装備lv20000近い人はクリア出来てるし最適解見つかれば1000程度要求レベルも下がるだろう 高難度はこのくらいでもいいけど敵の攻撃が強すぎて超金属推奨のダンジョンが増えてきてて超金属ナーフする気あるの?って思う
あと最近高難度ばっかだから竜巫女遊戯場みたいな難易度低めでそこそこ美味い新ダンジョンがほしい アプデしても起動できないな、なんでだろ
あっとiPhone お前らみたいに文句あってもこのゲーム好きな奴はいいけど
それ以外に「ん?」と思ってる人はサッサと別ゲーに移住したほうが快適だよ >>811
クリアって安定周回出来てるの?
このゲーム一回勝つことに意味ないが 惰性でやってて頭使いたくないからハーピィ脳死でクリアさせてほしい!って正直に言えよ
クリアさせる気がない〜とか姉妹メタるな〜とかかっこよく理由つけてるけどこれが本音だろ >>815
当初無理無理言われてた戦神ですら100%出てるから安心しとけって
それとも実装数日の狂気で100%求めてる? 狂気は称号とかだけにしてほしかったなとは思う
狂気にしか出ない新規モンスとか流石にめんどくさい >>813
自分はAndroidだけど、朝、なんかおかしな事になった、朝イチでアプリを立ち上げたら
「古いバージョンだからアプデしてね」みたいなメッセージが表示され(おいおい、昨日アプリ更新したばっかりやぞ、、、またか?)
仕方ないのでGoogle Playを開いたら更新がマークが出てたんで(1日経過で、すぐアプデとかアホかよ、、)
ボタンを押して更新しようとしたら、なぜか更新が出来ない(ダンウロードがすぐ止まる)
で、朝は忙しくて時間がなかったんで一度は諦たんだが
昼になってアプリ立ち上げたら、更新出来てないはずなのに今度は普通にプレイ出来た、、もう訳わからん
端末はAndroidで自分だけのケースやと思うけどなんか挙動がおかしかった iPhoneだけどゲーム起動したらアプデしろ!ってなったから利用可能なアプデからアプデしたけど、それでもアプデしろ!ってなったからゲームページ開いたら、更に新しいアプデがあって更新したらプレイ出来たわ 魔力のルイコを祟り邪竜で使ってみたけど
闇を駆けるデモアチャよりダメだしてエースになってるわ 祟りで意外と役立つ枠だと、襲いかかるステラを鎌で使ってるわ
最初出た時は使えねぇって思ったけど、世の中何が役立つか分からんね 819なんだが、とうとう端末(Google Play)がおかしくなって、アプデが出来なくなってしまったw
昨日、何度やってもアプデが始まらないので、色々とネットで調べながらGoogleplayとかダウンローダーの
キャッシュを削除したりして、色々と試行錯誤してるうちに、余分な設定まで変えてしまったのかもしれん(自爆)
もう、アプデは諦めて、最近使ってなかったサブ端末にプリペイドSIMを刺してゲームを移行しようと思うんだが
これもし今移行したら、データはいつ頃のものが反映されるんだろう??前回いつ頃サーバーに
バックアップされたのか覚えてない(普段、全く気にとめてなかった)
メルアドに昔(9月に一度受け取った)送られてきたパスワードキーを
新しい端末に最新バージョンのスラモンをダウンロードして、入力しただけで移行可能なんだよね?
誰か分かる人いたらアドバイス頼む!(毎回長文でスマン) 今はアプデの度に強制でアップロードするからせいぜい今回のイベントの手前くらいじゃないかな 鬼蜘蛛とか戦神は理不尽な強さに見えても
編成次第でしょぼい装備でもそこそこ勝てる難易度だったけど
嵐は編成の工夫とか目新しい戦法とか特に無くて
ひたすら強い盾と剣を用意するだけってかんじだね
攻略考えててもあんま楽しくないダンジョン >>819で昨日アプデしたのにまたアプデかって書いてるし狂気追加のタイミングで一度セーブできてると思う 嵐の海域は戦神と違って使えるアタッカー多いから色々試せて面白いね >>827
プレイストアのキャッシュの削除はしたけど、それはまだやってない
グーグルプレイストア自体の再ダウンロード、明日試してみる!
>>828>>830
レスサンクス!
セーブされてるのがわりと最近のようなんで安心した!もし2ヶ月くらい前に戻されたらどうしよう
って、考えてずっと不安だったw 面白い面白くない以前に報酬がゴミすぎて行く価値を感じない とりあえずバニッシャーのネームド翼一個落ちたから撤退する
Cランクの海の生き物達の修正いい感じだったからシーサーペントとかギャララ辺りのBランクモンスターにも物理向けの調整とかあったらもっと通いたかったな 遊技場強すぎんか?
うちのアイリスがカオスクラウンとトロキンにボコボコにされて勝率80%なんだけど 妖精の風持ちに信仰させてエルフ系に弓持たせて前は盾剣剣にしてるけど安定してる 盾塔剣
信信弓
で塔を大盾と庇う持ちの具体的にはアーマードヘブンズガードあたりにして
防御ガン積みで攻撃吸うだけの係りにしてるけど100%維持できてるよ
剣はむっちりキラーナーガ使って弓はいつものアマゾネス >>827
ご報告、これを朝やってみたら、無事にスラモンのアプデが出来た!!
「ユーザーデータとGoogleplayを丸ごと初期状態に戻すけどええんか?」
みたいな警告文が出たけどそのままデータをリセットして、Google Playを
初期出荷状態?みたいなバージョンみたいにしたままでプレイストアに入って
手動でスラモンを検索して、ページを探して更新ボタン押したら、無事にダウンロード出来た!
ただ、Googleplayストアで過去にこの端末にインストールしたアプリの全てが
リストに全く表示されていないという(いわば白紙状態)新たな問題が発生したけど
アプリごとにページを検索して、個別に手動更新すると更新したアプリは、その後
ちゃんと表示されるようになるから、何も出来なかった以前よりか前進した感じ!
(おそらく試行錯誤してた時に、他の設定をいろいろ弄った影響なんだと思うw)
とりあえず、このスレでいろいろアドバイスくれた人達サンクス!
これでこのままスラモンを楽しめる! 嵐100%いけた
命中の確保と雑魚処理ができる装備があれば斧入れたほうが明らかに安定する
たまにマーメイドが終盤まで残って時間切れになるから平均するとおそらく勝率98か99%くらい
https://i.imgur.com/n0c3JKa.jpg
https://i.imgur.com/DN5sgeZ.jpg フルトレ21844とか参考にならなすぎる
斧で命中確保とか神器何本いるんだ ディスコにいるこういうの基準に難易度調整するのホントやめて欲しいわ
無能ってレベルじゃねーぞ 雑魚に参考にしてもらうために見せてないしなぁ
地べたからすげーすげーって褒めとけよ クリアを想定してないって最初から書かれてるんだからこういうのを基準にしてるわけではないでしょ ドワハン
ハルバード
キングアックス
の基礎命中が180だから剣や鎌とそう変わらない命中にはなるはずだしドロ運なくても攻撃6万命中2万前後は行く気がする 攻撃回数1なのに命中2万しか無かったらオールエイムアップ60%しても3.2万しかなくて敵の回避3.9万+飛行じゃ当たらん
演習戦で試してみたら10%位だったぞ 未入手アップ次いつなんだろ
ギャルダークナイト3体目 アラクネ二つ名求めてたらドクログモのアラクネ因子出たけどめっちゃ強なのでわ 吸血強化されたし >>850
なんのためにスノドラ使ってると思ってんだこのアホは 真似してみたけど命中2万程度じゃ飛ばれたターン全く当たらんな
終盤に連続で飛ばれると勝ち目なくなる 溜まって困ることはあまりないから強化素材用にキープ 盾2枚パーティって何かメリットあるの?
盾の防護効果が重複するわけではないんでしょ? 盾一枚だと耐えきれない時に使う
現状の塔が弱いので盾塔より盾盾の方が良い場合が多い 塔はブレスでダメージだしたり排撃で障壁割れたりできるし小回りが効く印象 なるほど、そういうことか…。ありがとう
塔って本当、すぐ死ぬよね
ぱっと見た感じは頑丈そうなのになぁ 屹立なんて単語はエロ小説でしか使わないからな
打たれたらすぐ萎むんだろ >>866
盾は原型補正でがっつり物理耐性とかもらってるし耐久もがっつり増えてるからな
塔はそういうのが屹立しかないしアホみたいな敵対も相まって劣化ですぐ消えるから… 模擬戦で
塔は隠れ身と敵対回避つけて敵対値+50%の恥じらうエキドナ
盾は敵対値+150%で大盾とかばう持ちのアーマードヘブンズガード
何度やってもログみてると盾よりも狙われてる回数が多いから、何かおかしな挙動してるんだと思うよ 屹立でそこから更に敵対2倍になるんだから当たり前の挙動じゃん >>869
大盾は所詮一発しか引き寄せられんし
隠れ身敵対回避塔が(100+90)✕2の380なのにたいして
大盾盾は100+150+10の260しかない
かばうの敵対増加がどれくらい増えるかはわからんけど100程度の増加だとまだ塔のほうが敵対が高い >>869
今ステータス画面での敵対表記変わってるのか
これなら塔の方が少なくなるはずって思っても仕方ないな。
今の表記だと隠れ身敵対回避塔は敵対+50%って表記だけど、それが屹立で+100%になるって解釈したんやろ?
でも実際は+50%ってのは150%のことでそれの2倍は300%になるんだよ。 敵対そんなに上がるならナイトキティを塔にして使えそうだな 塔の原型になるだけで雷弱点追加っていうのがなぁ…
今後の開発予定だと、サブ原型っていうのが追加されるんだっけ?
それで塔が強くなれたらいいのに 塔は火力もゴミだし爪みたいに排撃にブレスと同じ属性付与くらいするべき
現状の排撃とか完全に敵専用スキル 敵がカチカチすぎて攻撃塔程度で上がる攻撃でダメージ通るような奴は最早いないんだ 歪なステータス配分だけどそれでもパーティの候補に上がるくらいだからスラモンでは一番バランス取れてそう
もっと空気なやつ居るじゃん 久しぶりにAランク因子ネームド手に入れたけど、何だコレ?
風魔法で風乗りしながら、応援と氷槍すればいいのか・・・? デルタバニッシャーは器用貧乏のゴミだから合成の餌にするしか使い道ない 去年はクリスマスから年始にかけてイベント的なのはあったの?
今年はお年玉として超錬成石とかもらえたりせんかなぁ 最近はボスとその地域のお供モンスターを意図的にかみ合わせてない感じだからなぁ
狂気でだけグランワイバーンとかあからさまだし デルタバニッシャーくん、左右反転させてランク2段階落とした方が強いのどうにかしろ ハーピィ三姉妹殺すためだけに生まれた悲しきモンスターなんだ じゃあ逆に強い原型ってなんだと思う?
盾、信仰は必須級として、それ以外は何が挙げられるか
俺は翼を推す 鎌もやれるな
槍とかいう弓と高命中、突属性被ってるせいで弓と一緒にメタられるのどうにかしてくれ〜 弓あれば翼無くてもゴリ押せるダンジョン多いからな
鎌弓の安定感よ でも槍(とヴァルキリー)があるおかげでローティちゃんが戦えるんやぞ?
クッソでかい斧を振り回すローティとか見たいか?
それはそれでカッコよさそう 斧つかってそうでローティに力貸してくれそうなモンスター…
トロルだな? レイドから穴穴ドレッドディア出てきた
高ランク溶解親に使えるけど運の無駄遣い感が否めない 最近始めたのですけど起き上がりアナが作りたくて伝説黒騎士に挑戦してるんですが
ガチブログの記事等参考にしてなんとかPT組めたはいいけど勝てません
装備合計星9600程度じゃそもそも無謀ですか? レッドドラゴン盾2体、レッドドラゴンorグランワイバーン翼、駆け回るおおねずみ鞭、エルダーエルフ信、アナ信
スキル構成は盾にブレス3〜4つとバフと耐性、翼にブレスと補助と耐性と敵対&反撃回避、鞭はバフと耐性と敵対回避、信仰は回復と敵対&反撃回避と補助。
翼のブレスはグランなら竜巻、レッドドラゴンなら焦熱と獄炎弾。翼や信仰に積む補助はオールディフェンスとブレスガード。
氷竜鱗の盾いくつか持ってるならレッドドラゴンの部分シードラゴンで。 >>895
まぁIL9000は割と無謀、まだ早いかな
せめて12000位は欲しい そのくらいのILだと起きアナ作るよりも他に集めるべきものがあるような気がしないでもない 鬼蜘蛛雪山火山内部あたりの簡単そうなとこがいいよ
隠れ身持ちなら沼地のカエルハエとかでもいい 皆さんレスありがとうございます
雪山から雪隠れ夜叉出たので隠れ身アークエンジェル作れたからいけるかな〜と思ったけどやっぱり無謀でしたか
今はメタスラパラディン以外の盾役増やしたいから聖獣の森回ってるのですが他に時短ボーナスダンジョンで行くと良い所ありますか?
装備合計10000が限界です… 時短パス買って無いなら今週は火山内部で来週からは森の地下遺跡、妖精の森位
嵐の海域もレア16の為に周したほうがいいかも 火山内部で流動石フゥンと流動石ウルズ
砂漠の遺跡でミノ絡み全般
行けるか知らんけど地下遊戯でトロルキング斧
この辺じゃね >>903
まぁまぁ
ミノ自体は普通に強いだろ大砂丘とか活躍出来るし、新しめのダンジョンでは活躍できんが
ただ砂漠の遺跡は装備が不味いからあまりオススメはできない 大砂丘って配合産エビ蜂アカドクロやドリュウでも大活躍できるレベルのハードルの低さなんで
大砂丘で活躍できるって何一つ謳い文句にならんのよな… とりあえず物理が通って最前線一歩↓くらいのダンジョンには連れていけるから…
むしろ今はミノよりもヒュドラがねらい目な気もするが 氷竜鱗の盾持ってないから伝説氷の洞窟挑戦してみたけど返り討ちにあいました
宿った〜なら勝てるんですけど宿った〜でも良さげな盾ってでますか? 氷の洞窟はいっそ信仰一にしてしまった方が安定するかも。大体勝てないのは火力不足 他が20分の1の火力で殴ってる中槍だけ5分の1の火力で殴れる 見切りも地味に強い
翼が物理で死ぬケースだいぶ減るんじゃないかな ツイに敵のドワーフから1億ダメージ喰らってる人いて笑った 見切りはブレスも対象な上にブレス使いの命中は皆低いので100%半減になる
最強すぎ 新ダンジョンは今のところ簡単だけど
試験スキル修正されそうな気がするからまだわからんな >>921
精神異常効果乗算付いてないのが残念
まぁ、付いてたらブッ壊れ魔法だったけど・・・ 宿ったでも2つ名A落ちるんだな
給仕係のスカルジェネラル出て驚いた うちの暴れん坊のバイコーン槍さんと傭兵ピグさんアマルガルに全然ダメージ出せないんだけど!? >>926
そらあいつは物理耐性じゃなくて防御高いだけだもん 槍つよくなったらしいしアマゾネス使おうと思ったけど頭皮よりもスカスカじゃん耐性 >>927
そうだったのか
4pt安定させれると思って糠喜びしたわ DとAAの色が似てるのどうにかならんかな
おっAAかなって思ったらDだったって経験無い?俺だけ? 白背景+黄系で元から見にくいからたまにある
スクショ撮って並べて報告すればいいんだろうけどそもそもDやAAが滅多に出ないから撮るの忘れるわ sランクカチカチアイスブレーカー来たけど斧よりも盾として優秀だなむしろ 洞窟剣弓でやってるとフンババの無双連撃対策しないと絶対事故るな
5連続されるの辛えわ 角鹿クリアした人はどんな編成にした?
俺は盾、爪、鎌、魔、信仰2枚にしたけど魔性までしかクリアできんかった
ブレス吐きたいけど癒やしの息吹されるから仕方なく魔法編成にしてる 貫通スキルつけた槍2体いれば安定はしなくても勝つことはできるはず 三姉妹でよゆーよゆー
放置周回するとたまに負けるけど、ログを見ても勝ってるから敗因が分からないんだよねぇ・・・https://i.imgur.com/MfMqUEI.jpg はぇーみんな強い…
ありがとう、参考にして頑張ってみる
やはり槍の時代か アプデ後放置時ドワーフ関連のバグでドワーフに盾原型の敵対+が加算されず、通常の出撃と比べてスノウヘッドに攻撃が集中しやすい=硬質上振れしやすい環境になっているのではないか
みたいなことを主張している人はいたね 放置周回といえば常に全滅する高難度クエなのに40%くらい勝ってた時があったな つかえねーと思ってた襲いかかるラグーンラージが槍の変更で最強になってしまった
槍なのに耐久50000超えるのやべーわ 見切りが本体だからなぁ
超必殺の威力上昇はおまけよ マハマタンゴ(フォレストバット)拾ったけど言うほど使える?
鬼蜘蛛くらいでしか刺さらん気がするんだが
斬と炎弱点だから使いにくいわ アプデ来たからようやく放置回収出来るわと思ったら手動で全勝の三姉妹パーティー×3が皆負けた
ログ見たらどれも勝ってるしまだバグってるだろこれ
放置だと三姉妹無効化とかのナーフか 洞窟のアマルガル終盤の方で絶氷ブレスで大逆転される時多いんだけど何か手ない? 俺も思った
手動で確認しようにも勝ってるし負け要素がないように感じるから改善できん おそらくドワーフが最初から斧持ってたバグがログ表示時だけ修正されて戦績計算時はそのままとかだろうな
最初から斧持ってる前提でパーティー組んだ方が良さそう
翼に大盾配置するか >>949
ブレス耐性0.6や隠れ身持ちのモンスターを多く採用する >>952
アナアマビエだとちょっとあれかな
100パーセントにするにはもっと洞窟回さないといけないか 終盤のブレスってことは8とか9ターンあたりの激闘マシマシブレスの事言ってんのかな
そもそも8とか9までギルバート残してる時点でアウトだから弓の命中上げてさっさと落とす方がブレス対策積むより早い >>949
あそこの火力の正体は翼ギルバートの激闘だから
・ギルバートをできるだけ早く処理できるよう前半から火力を出す
・アマルの激闘値が溜まらないよう臆病以外の全員に反撃耐性をつける
今の環境なら回避装備で固めて回避の見切りを全員につけるだけでも大丈夫かも まだ鹿の放置明らかにおかしいな笑う
手動で95%くらいだけど放置だと10%って舐めてるだろ時間返せやw まさかの新情報が
ギルは大体6-7ターン目まで生きるからこれのせいかな
エイムアップとか駆使してやってみます 今までずっと言ってきた放置と手動は同じですの牙城が完全に崩れたと思う
今のバグ直しても絶対他にあるわ ピュアドラゴン因子のコロポックル欲しいなって思ってたが出らんやんけ 命中32000の弓、命中60パーなのにギルバード毎回残る
強すぎだろこいつ 再アプデきたから、鹿放置したけど直ってなくて草
とりあえず、羽に大楯持たせると安定する説試してみるわ 放置に何か問題がある?
普通の開発者→問題の解決を図る
特別な開発者→放置をナーフする >>963
dbdのゲーム開発者はユーザーを煽った上で、バグを放置するか仕様だと言い切るぞ 明らかにドワーフのバグなのに昔からあるバグだからと放置宣言してたぞ >>961
命中32000ってかなり高くね?
そんだけ良い装備あるなら三姉妹で速攻で仕留めるほうが事故起きないと思う 襲エビが2.4万3.1万だったから虫の眼持ちならそれぐらいかな
どちらかというとアマルとスノへに吸われてギルには残りカスしか行ってないみたいなパターンかも? 洞窟はハピ三姉妹の
ハーピー アサルトスピア 槍
ケライノー ツチノコ 翼
オキュペテ アサルトスピア 弓
でずっと100%だわ
飛燕突きで4.5ターン目あたりには死んでる感じ 昨日のアドバイスで3姉妹パとスノドラ剣+ハチ海老弓パで85パーまでいけました感謝
今の負け要因は激闘1.3しか溜まってないアマルに弓落とされたり
フンババに止められまくって撤退だったり
この辺は装備ですかねー 端末規制かかっとる
すまんけど980お願い
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公式サイト
https://www.goronix.com/idlemonsters
Wiki
https://wikiwiki.jp/hkslmonsters/
Discordも活発なのでそちらもご確認下さい
次スレは>>970
反応が無い場合は>>980
それ以降は有志が宣言してから立てる
※前スレ
【スラモン】放置系ハクスラモンスターズ Part21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631637613/ 欠陥があったわけでも不評だったわけでもないのにホントなんでUI変えちゃったの まじでそれ、、、左いち列に並んで片手で選びやすかったのに何でわざわざ下と左と分けるんかね、、、 UIの件はデスコ辺りで騒いだ奴でもいたのかい?
指が慣れてたからかえってやりにくいんだが…
ココやTwitterでも文句は見た記憶は無いしな せっかく洞窟100いきそうだったのに信仰反撃事故で終わった
雨キューブとアナを信仰においてるんだけど反撃耐性つけてもワンパンされて崩れるならもう目をつむるしかない? >>980
さんくすな
>>982
ヒール含めて6つ積んでる
アナの動き見てると相方が癒やしの息吹やらで上ブレして相手が下ぶれるとき
サポート魔法使ったあと4ターン目から回復使わずに殴りか守りの二択になってた
もう祈り捨てて臆病ヒーラーにしたほうがいいかな? 三姉妹ナーフとか酷すぎる
もう使う価値ないじゃん
漂流島で使った分のチケ返して欲しい 天空ナーフ
激闘ナーフ
三姉妹ナーフ
やる事が極端過ぎる
三体揃えてネズミ以下の性能じゃ誰も使わねーよ 虚無ゲー感あるのに育成・収集のマイルストーンをどんどん破壊していくスタイル >>983
事故がそれしかないなら臆病ヒーラーにしてもいいんじゃない
うちもバフしかしない信仰になっちゃってるし反撃耐性つもうがやられるからアイブレをサブで持たせて確率下げてる 3つも4つもパーティ組まにゃだしレイドも増えたし三姉妹とか天空キャラ以外も活躍してる状況だと思うんだけどなあ
そんなみんな各パーティに3人ずつ揃えてんの…? 三姉妹パは2つ用意できるけど1個しか使ってないな
三姉妹ナーフは上級クラスと合わせたら以前と遜色ないレベルにはなるんじゃないかと思う
覚醒ナーフはちょっと怖い 現状強いスキルは全部ナーフしますって感じの調整案だな
三姉妹は唯一の欠点だった耐久を上級現型の隠れ身でカバーできるようになるからますます強くなると思う 答えてくれてありがと
上級スキルで強くなる分すこし控えめになるくらいだといいな昔みたいにまた使われなくなるのは寂しいし
覚醒は関わってきそうなモンスター多そうだし不安やね 天空と激闘と覚醒ターン全部ナーフされたらネズミ以下の火力になるから耐久以前の問題だろ
火力低い三姉妹に隠れ身付いたところでどうしようもない う〜〜〜ん
氷の洞窟剣から鎌に変えたら微妙に死にやすくなった気がする
後耐性から魔法に変えたらギル4tで仕留めたのに5t目の絶ぴょうブレス(2回)で信仰全員死亡
必殺100以上キープできるなら剣に戻したほうがいい? 今でさえ勝率100%取れずに90%くらいなのにナーフされたら死んじゃう >>997
信仰2体が一遍に死ぬなら信仰を死ににくくするのが先かな
火力が充分なら鎌より剣のほうが死ににくいし
火力に不安があるなら弓の追撃の機会が増える鎌のほうがいい このスレッドは1000を超えました。
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