【スラモン】放置系ハクスラモンスターズ Part21
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公式サイト
https://www.goronix.com/idlemonsters
Wiki
https://wikiwiki.jp/hkslmonsters/
Discordも活発なのでそちらもご確認下さい
次スレは>>970
反応が無い場合は>>980
それ以降は有志が宣言してから立てる
※前スレ
【スラモン】放置系ハクスラモンスターズ Part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628608406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 皆さんレスありがとうございます
雪山から雪隠れ夜叉出たので隠れ身アークエンジェル作れたからいけるかな〜と思ったけどやっぱり無謀でしたか
今はメタスラパラディン以外の盾役増やしたいから聖獣の森回ってるのですが他に時短ボーナスダンジョンで行くと良い所ありますか?
装備合計10000が限界です… 時短パス買って無いなら今週は火山内部で来週からは森の地下遺跡、妖精の森位
嵐の海域もレア16の為に周したほうがいいかも 火山内部で流動石フゥンと流動石ウルズ
砂漠の遺跡でミノ絡み全般
行けるか知らんけど地下遊戯でトロルキング斧
この辺じゃね >>903
まぁまぁ
ミノ自体は普通に強いだろ大砂丘とか活躍出来るし、新しめのダンジョンでは活躍できんが
ただ砂漠の遺跡は装備が不味いからあまりオススメはできない 大砂丘って配合産エビ蜂アカドクロやドリュウでも大活躍できるレベルのハードルの低さなんで
大砂丘で活躍できるって何一つ謳い文句にならんのよな… とりあえず物理が通って最前線一歩↓くらいのダンジョンには連れていけるから…
むしろ今はミノよりもヒュドラがねらい目な気もするが 氷竜鱗の盾持ってないから伝説氷の洞窟挑戦してみたけど返り討ちにあいました
宿った〜なら勝てるんですけど宿った〜でも良さげな盾ってでますか? 氷の洞窟はいっそ信仰一にしてしまった方が安定するかも。大体勝てないのは火力不足 他が20分の1の火力で殴ってる中槍だけ5分の1の火力で殴れる 見切りも地味に強い
翼が物理で死ぬケースだいぶ減るんじゃないかな ツイに敵のドワーフから1億ダメージ喰らってる人いて笑った 見切りはブレスも対象な上にブレス使いの命中は皆低いので100%半減になる
最強すぎ 新ダンジョンは今のところ簡単だけど
試験スキル修正されそうな気がするからまだわからんな >>921
精神異常効果乗算付いてないのが残念
まぁ、付いてたらブッ壊れ魔法だったけど・・・ 宿ったでも2つ名A落ちるんだな
給仕係のスカルジェネラル出て驚いた うちの暴れん坊のバイコーン槍さんと傭兵ピグさんアマルガルに全然ダメージ出せないんだけど!? >>926
そらあいつは物理耐性じゃなくて防御高いだけだもん 槍つよくなったらしいしアマゾネス使おうと思ったけど頭皮よりもスカスカじゃん耐性 >>927
そうだったのか
4pt安定させれると思って糠喜びしたわ DとAAの色が似てるのどうにかならんかな
おっAAかなって思ったらDだったって経験無い?俺だけ? 白背景+黄系で元から見にくいからたまにある
スクショ撮って並べて報告すればいいんだろうけどそもそもDやAAが滅多に出ないから撮るの忘れるわ sランクカチカチアイスブレーカー来たけど斧よりも盾として優秀だなむしろ 洞窟剣弓でやってるとフンババの無双連撃対策しないと絶対事故るな
5連続されるの辛えわ 角鹿クリアした人はどんな編成にした?
俺は盾、爪、鎌、魔、信仰2枚にしたけど魔性までしかクリアできんかった
ブレス吐きたいけど癒やしの息吹されるから仕方なく魔法編成にしてる 貫通スキルつけた槍2体いれば安定はしなくても勝つことはできるはず 三姉妹でよゆーよゆー
放置周回するとたまに負けるけど、ログを見ても勝ってるから敗因が分からないんだよねぇ・・・https://i.imgur.com/MfMqUEI.jpg はぇーみんな強い…
ありがとう、参考にして頑張ってみる
やはり槍の時代か アプデ後放置時ドワーフ関連のバグでドワーフに盾原型の敵対+が加算されず、通常の出撃と比べてスノウヘッドに攻撃が集中しやすい=硬質上振れしやすい環境になっているのではないか
みたいなことを主張している人はいたね 放置周回といえば常に全滅する高難度クエなのに40%くらい勝ってた時があったな つかえねーと思ってた襲いかかるラグーンラージが槍の変更で最強になってしまった
槍なのに耐久50000超えるのやべーわ 見切りが本体だからなぁ
超必殺の威力上昇はおまけよ マハマタンゴ(フォレストバット)拾ったけど言うほど使える?
鬼蜘蛛くらいでしか刺さらん気がするんだが
斬と炎弱点だから使いにくいわ アプデ来たからようやく放置回収出来るわと思ったら手動で全勝の三姉妹パーティー×3が皆負けた
ログ見たらどれも勝ってるしまだバグってるだろこれ
放置だと三姉妹無効化とかのナーフか 洞窟のアマルガル終盤の方で絶氷ブレスで大逆転される時多いんだけど何か手ない? 俺も思った
手動で確認しようにも勝ってるし負け要素がないように感じるから改善できん おそらくドワーフが最初から斧持ってたバグがログ表示時だけ修正されて戦績計算時はそのままとかだろうな
最初から斧持ってる前提でパーティー組んだ方が良さそう
翼に大盾配置するか >>949
ブレス耐性0.6や隠れ身持ちのモンスターを多く採用する >>952
アナアマビエだとちょっとあれかな
100パーセントにするにはもっと洞窟回さないといけないか 終盤のブレスってことは8とか9ターンあたりの激闘マシマシブレスの事言ってんのかな
そもそも8とか9までギルバート残してる時点でアウトだから弓の命中上げてさっさと落とす方がブレス対策積むより早い >>949
あそこの火力の正体は翼ギルバートの激闘だから
・ギルバートをできるだけ早く処理できるよう前半から火力を出す
・アマルの激闘値が溜まらないよう臆病以外の全員に反撃耐性をつける
今の環境なら回避装備で固めて回避の見切りを全員につけるだけでも大丈夫かも まだ鹿の放置明らかにおかしいな笑う
手動で95%くらいだけど放置だと10%って舐めてるだろ時間返せやw まさかの新情報が
ギルは大体6-7ターン目まで生きるからこれのせいかな
エイムアップとか駆使してやってみます 今までずっと言ってきた放置と手動は同じですの牙城が完全に崩れたと思う
今のバグ直しても絶対他にあるわ ピュアドラゴン因子のコロポックル欲しいなって思ってたが出らんやんけ 命中32000の弓、命中60パーなのにギルバード毎回残る
強すぎだろこいつ 再アプデきたから、鹿放置したけど直ってなくて草
とりあえず、羽に大楯持たせると安定する説試してみるわ 放置に何か問題がある?
普通の開発者→問題の解決を図る
特別な開発者→放置をナーフする >>963
dbdのゲーム開発者はユーザーを煽った上で、バグを放置するか仕様だと言い切るぞ 明らかにドワーフのバグなのに昔からあるバグだからと放置宣言してたぞ >>961
命中32000ってかなり高くね?
そんだけ良い装備あるなら三姉妹で速攻で仕留めるほうが事故起きないと思う 襲エビが2.4万3.1万だったから虫の眼持ちならそれぐらいかな
どちらかというとアマルとスノへに吸われてギルには残りカスしか行ってないみたいなパターンかも? 洞窟はハピ三姉妹の
ハーピー アサルトスピア 槍
ケライノー ツチノコ 翼
オキュペテ アサルトスピア 弓
でずっと100%だわ
飛燕突きで4.5ターン目あたりには死んでる感じ 昨日のアドバイスで3姉妹パとスノドラ剣+ハチ海老弓パで85パーまでいけました感謝
今の負け要因は激闘1.3しか溜まってないアマルに弓落とされたり
フンババに止められまくって撤退だったり
この辺は装備ですかねー 端末規制かかっとる
すまんけど980お願い
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631637613/ 欠陥があったわけでも不評だったわけでもないのにホントなんでUI変えちゃったの まじでそれ、、、左いち列に並んで片手で選びやすかったのに何でわざわざ下と左と分けるんかね、、、 UIの件はデスコ辺りで騒いだ奴でもいたのかい?
指が慣れてたからかえってやりにくいんだが…
ココやTwitterでも文句は見た記憶は無いしな せっかく洞窟100いきそうだったのに信仰反撃事故で終わった
雨キューブとアナを信仰においてるんだけど反撃耐性つけてもワンパンされて崩れるならもう目をつむるしかない? >>980
さんくすな
>>982
ヒール含めて6つ積んでる
アナの動き見てると相方が癒やしの息吹やらで上ブレして相手が下ぶれるとき
サポート魔法使ったあと4ターン目から回復使わずに殴りか守りの二択になってた
もう祈り捨てて臆病ヒーラーにしたほうがいいかな? 三姉妹ナーフとか酷すぎる
もう使う価値ないじゃん
漂流島で使った分のチケ返して欲しい 天空ナーフ
激闘ナーフ
三姉妹ナーフ
やる事が極端過ぎる
三体揃えてネズミ以下の性能じゃ誰も使わねーよ 虚無ゲー感あるのに育成・収集のマイルストーンをどんどん破壊していくスタイル >>983
事故がそれしかないなら臆病ヒーラーにしてもいいんじゃない
うちもバフしかしない信仰になっちゃってるし反撃耐性つもうがやられるからアイブレをサブで持たせて確率下げてる 3つも4つもパーティ組まにゃだしレイドも増えたし三姉妹とか天空キャラ以外も活躍してる状況だと思うんだけどなあ
そんなみんな各パーティに3人ずつ揃えてんの…? 三姉妹パは2つ用意できるけど1個しか使ってないな
三姉妹ナーフは上級クラスと合わせたら以前と遜色ないレベルにはなるんじゃないかと思う
覚醒ナーフはちょっと怖い 現状強いスキルは全部ナーフしますって感じの調整案だな
三姉妹は唯一の欠点だった耐久を上級現型の隠れ身でカバーできるようになるからますます強くなると思う 答えてくれてありがと
上級スキルで強くなる分すこし控えめになるくらいだといいな昔みたいにまた使われなくなるのは寂しいし
覚醒は関わってきそうなモンスター多そうだし不安やね 天空と激闘と覚醒ターン全部ナーフされたらネズミ以下の火力になるから耐久以前の問題だろ
火力低い三姉妹に隠れ身付いたところでどうしようもない う〜〜〜ん
氷の洞窟剣から鎌に変えたら微妙に死にやすくなった気がする
後耐性から魔法に変えたらギル4tで仕留めたのに5t目の絶ぴょうブレス(2回)で信仰全員死亡
必殺100以上キープできるなら剣に戻したほうがいい? 今でさえ勝率100%取れずに90%くらいなのにナーフされたら死んじゃう >>997
信仰2体が一遍に死ぬなら信仰を死ににくくするのが先かな
火力が充分なら鎌より剣のほうが死ににくいし
火力に不安があるなら弓の追撃の機会が増える鎌のほうがいい レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。