【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3193
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
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※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
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ぱかチューブっ!
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・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part72
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632282465/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ118
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632300485/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631539659/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632056295/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3192
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632455078
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハロウィンライスには期待してる
スピスタ15%ずつで頼むな 先行っつかエルオグリが強いだけなのなんとかしなくてはね
あと中距離ならタイキか >>7
ウチのグラスにはデバフによる嫌がらせ要員としてしか使わないことにしてるから
今回は出番なしや ライスダヨー今日はチームファーストさんの練習風景を見に行こうと思いまーす ジェミニの先行マックも結構強かったイメージなんだが >>7
あんま強いグラス見たことない🤔
合宿でやる気下げるしウオッカの方が良くね? さっきの先行ルムマのSボーノ強かったと思うけどな
ウンスじゃなくて水マルゼンならさせてただろ ハロウィンは別衣装ライスなのか?
クソ衣装だったら許さんぞ… グラスは東京なら強いだろうが阪神だとちと固有が不安定というか遅い ウンスの固有より早いスキルを先行用に出す
これでウンスゴミゲーが終わる 先行は逃げの及第点クラス抜かすのでさえ神クラスステ要求されるからつらいんだよな デジタルの育成をかれこれ15回はしてるんだけどマイルコーナー貰えるクイズだけが一度も発生しなくて辛いわ >>14
あっ、日向にチームファーストさんのドリンクが置きっぱなしになっていますねー ハロウィンライス
が、がおー🥺とか言い出しそうで想像するだけでイライラするぜ😎 グラスは今回のチャンミで2着以上になってるの見たのが2着1回だけだったかな
やべーグラスは全く見かけてないな ハロウィンで配る予定のお菓子が日なたに置きっぱになってたので全部食べるライス >>21
ギュルルンギュルルン言ってる奴に長刀で襲い掛かるの大人気ないよ パワーライススルーしたからハロウィンライスぶっ壊れで頼む ボーノは理想的な固有なんだよな
中盤戦はすごく強い
あんまりスタミナ回復爆盛りで無理矢理スパート位置調整しない方が良いのかも アオハル速は微妙力は強い賢は割と使えるのはわかったけど根と体はそもそも効果把握してないわ レース終盤に発動する加速スキルが必要
ウンスも最終コーナーだったらここまで壊れにはならんかったのに レース終盤で好位置に居る時に加速力を上げる先行固有はよ出せ さっきなんとか5連勝で抜けられた
二日目だからみんな調整してくれてんのかな ルムマにいた極まったボーノは強いと思った
他の先行はたまたま勝つくらいしかできなさそうだけど うちの先行は勝率28%だったな、やはり厳しい
基本シルバーコレクター化してるわ タウラス:ゴルシゲー 加速の仕様が広く認知されてたら逃げマルゼンや先行タイキゲーになった可能性はある
ジェミニ:ゴルシゲー
キャンサー:先行エルゲー 逃げも差しも追い込みどれもワンチャンあった
レオ:水マルゲー ただ先行オグリがたまに買ったりする
ヴァルゴ:逃げ差しゲー 先行は死んだもういない…
まとめてみると一番死んでる時間多いの差しでは? 最近、逃げ2だすヤツ増えてきて
糞ゲ加速してるよな
逃げ4いると先行はまず死ぬ うちのボーノ勝率33だけど連対率80
負けるにしてもそこまで順位落とさず壁になってくれてる感じ >>30
秋葉原のキャラドリでライスシャワーのドリンク頼むと、ライスがドリンクぶっかけてくるサービスがあるらしいぞ >>26
その固有をウンスが付けるから意味ないぞ
もっと強くなるだけや うちの先行は複勝率もクソ低いね
潔くハナ獲れなきゃ負けって構成にしてる >>55
確かにタウラスジェミニの頃は差しほんまに弱いな😅って言われてたような言われてなかったような >>57
YouTuber(笑)が宣伝してたからなw
なお自分で潰し合う模様 俺もなんかワクチン一回目打ってからすげえうんこ出るわ怖いわ >>55
タウラス条件でもう一回やってみたいな
少なくともゴルシは弱いと思うわ そういえば1000寸前でリズミカルな屁かうんこするヤツいたな
あいつ元気かな... アオハル力が強いのは隠しておけ
アオハル燃焼力が人権なのは隠しておけ
まぁガチ育成だとだいたい速になってしまうし
更に燃焼なんか取るの難しいけど >>58
つえーな
ウチのボーノは連対率54%でたまにウオッカの発射台にされてるわ まあルムマのおかげでチャンミ最適解ができてしまうしねえ 今回のチャンミの厨テンプレパは水オバウンスオグリに決まったな
まあ、全部持ってても育成でハゲるけど 先行救おうとすると順位指定で2〜4の終盤加速になるから
結局逃げの保険になるだけな気もする
なんとかできんもんか >>42
短距離はスタミナ過剰調整のボーノスパートゲーになりそうで怖いよな… 長距離チャンミはフルアーマーフクキタルまみれになるよな
スキルが強すぎて シニア11月に速と力の50%勝負はきついわ。
もう少し早めにどちらか決めてくれ。 >>81
最近は面倒だからソエちゃんをそのままパクって劣化ソエちゃんで勝ってるわ オグリの適正、あれでも現実より下方修正食らってるってまじ? >>83
先行でしか使えない金特加速サポカをスピードで出せば解決やん アオハルの力と根は強いの分かるけどあれ狙ってるとスピード1200にならない 第1予選では奇跡的に1勝できただけどグレードBになったとたん 5連勝当たり前になったな
先行オグリなんだけど普通に最終にはいったとこで逃げに追いついて差し追い込みに追い付かれることもないって感じ
完全にルムマ勢とエンジョイ勢でふり分かれてるなw http://imgur.com/a/HoQgZu6
決勝は許して
勝って次はハロウィンライスで狙うからさ・・・ >>55
差しはアオハル前まで賢さ盛れなかったから前に行く挙動が無くてまじでクソザコ筆頭だったな >>67
ジェミニの時は先行が1番雑魚扱いされてた気がするで
ゴルシゲーだったから追込1強であんま関係なかったけど >>93
決勝は許してってこのライスを出さないって事?普通に勝っとるやないか >>84
スパートよりちょい早めでもええからね
順位上げてブロック交わしつつ加速も充分できる
ボーノは超強いと思う
先行の中では 前からずっと思ってたけど
SDキャラの水マルがデブ🐷過ぎて
やばない?もっと痩せろ 先行はほんとむずいな
圧倒的なステで轢き頃すしかないんか
そんなん盛れんけど >>71
レオの場合グラスと会長はデバフ役という認識
これを差しの活躍って言えるのは諸説かなと思って省いた みんな強くて全然勝てないわ(´・ω・`)
これ決勝はSラン同士の勝負やな 採用数が少ないだけで今も結局差しより追い込み使った方が強い可能性 >>61
そのあとごめんなさいwごめんなさいwって謝ってくれるんだろうなあ
汚れてもいい服でご来店ください^^ >>91
冷静に考えて3勝できなかった人の集まりだからな >>68
つべ見てない逃げ2マンだけど問題なくない?
逃げ1で勝率下がるよりは自前の逃げどっちかが勝つように仕上げた方がいいと思う
80戦やって逃げに負けたのS+水おばの1回だけだったわ アオハルのおかげで金回復簡単に取れるからな長距離もステータス差で殴れなくなる 先行の勝ち筋は中盤のうちに逃げ追い抜くことだと思う
それできるのが少ないから難しいけど ウン固を複合にしておくだけで大分違った
てか今出すなら多分複合になってる >>89
単純な金加速は発動位置ランダムだからウンコ
タイシンみたいに指定ならまだワンチャンあるかも はぁ謎にAグループ行っちゃったせいでラウンド2敗退かなこれ
始めたばかりとはいえBグループ決勝くらいまでは行きたかったよ ジェミニの時は逃げ2先行1の先行スペちゃんで優勝したわ 完全な理想のステになるまで先行育てても勝てるわけじゃねえってのがつれえわ >>108
そこでウンス固有出るとクソ強いよな
まぁ滅多に見ないんだが >>63
敵に耐震がいない確率…80%
コンセが出る確率…92%
地固めが出る確率…67%
練習で失敗率33%踏んで成功するぐらいの確率だな😎 >>110
ここの運営金特とかスキルに関してもエアプっぽいもんなぁ...... とにかくアンスキアナボリ出したもん勝ちになりがちだからな… キタサンはキタサン使えない弱点が
ライスはライス使えない弱点がデカすぎる 結局ウン固ゲーやから先行もウンコつけるしか無い
他はろくなスキル無い 割と強いタイシンおったわ
賢さもうちょい上げて中盤スキルあと1,2個取れば理想形じゃね
https://i.imgur.com/1S8zphV.png なんか色々試したくて勝率調整も兼ねて育成したやつチャンミ出してみたら普通に全勝してしまった…
育成的には正解なんだろうけど決勝がこえーわ >>95
俺がジェミニを先行で勝ってるから思い出補正もあるけど
先行が回復積みやすくて逃げと差しが回復積みづらいせいで
逃げ1とか不在で先行がまれに勝ってるときあった
ほぼ追い込みゲーだけど先行>逃げ>差し >>121
弱すぎるんでどの時間帯でも無理です... >>116
一番時間掛けてカレンチャン育てたのに自前逃げ差しに9割1着持ってかれて悲しい >>108
スピードイーターがあるマイルは尚のこと厳しいんだよな
中距離以遠でもスタ補正0.87とかいう特大ハンデ食らってるし >>27,40,73
すまん、ありがとう
もう少し粘ってダメならAでいく 先行でウン固とか夢あるけど強い逃げいるだけでまず出ないのがな 先行の強化はバランス崩壊起こしやすいから慎重に頼むぞ… >>96
もちろん出すぞ
マッチングに許しを乞うんだわ
ガチ逃げとタイシンにぶつかるとやばいからな おいおいニシノフラワーが有効な緑スキル持ちまくってるってなんで教えてくれなかったんだよ知らなかった ライブラ長距離なんだろうけど
そろそろ短距離やりたい >>115
ライス別衣装きたってどうせゴミ性能だから まず先行が真にウンコなところは地固めつけると逆噴射して最後方に行くっていうとんでもないバグがあることなんだ レオの時先行オグリ強かったけどなー
コースによるだけじゃね 久しぶりにネイチャ育成したけどヒロイン力高いな🥺
エロの無いギャルゲーやってる感じだった🤯
https://i.imgur.com/4CmSrYX.jpg >>144
キャンサー杯で泣きを見たエルが何人いたんだろうな ハナモゲラちゃんはいつくるんだろう……もう旬は過ぎてるけど >>146
シチューかけごはんか
お前はそっち派なんだな >>115
これがね
本筋の中長で致命的になる可能性ある
ライスはパワー不足に陥りがちだからライスこそライス使いたいのにな・・・ 今回のチャンミはなんやかんやで色んなキャラ見たけどクリークだけは1度も見てない
クリーク組は滅亡したのか もう先行はオワコンだよ
レア回復あるメリットがアオハルでステ盛れるようになってアオハル体やクールダウンもあるから優位性が減った
レオの先行オグリも所詮アオハル前だったし、オグリ単体が差しでも強い事を今回証明しちゃってるし ライスちゃんにイタズラされたいからお菓子をあげませんよ 根性補正はホントによくないよ
タマとかパーマーとか好きだけど多分根性補正なんだろうな… 追い込みコーナーとマイルコーナー両方都合よく拾えねえよ
どうやってるんだよ >>151
そいつが言いたいことは1凸程度のクリーク使うなら(自前で持ってるはずの)ライスを使えと言ってるんだぞ
代理の方がスタミナ盛れるんだからライスに変えたら余計悲惨になる クールダウンを金回復としてカウントするなとあれほど ハロウィンライス来る前提だけど流石に今のライスよりは成長率含めて強くしてくれるでしょ
じゃなきゃ悲しすぎる >>143
ライスエアプか?
どんな性能してても通常の上位互換はほぼ確定だぞ
固有以外死んでるからな
固有もまだ使えなくもないレベルでしかないしな ウマ娘のイタズラって多分指折るとかそんなんだからお菓子渡さんと痛い目見るで ライスで無理なくマエストロ取れるから回復は概ね解決した 長距離専用の好転一息が強いとかお前らどうかしたのか 差しでマイルSついてないのは流石に勝負にならないだろ のっちんのオグリ自分のマルゼン差しまくっててやばい >>167
その悲しむ姿を見て喜ぶんだよ、サイゲは クールダウンはゴミかもしれんけどじゃあゴミじゃない汎用金回復マエストロ以外あんのって話になるよな
やっぱ鋼の意志か? 先行が弱いんじゃなくて阪神1600の先行が
現行のスキル環境と噛み合ってないだけでしょ
タイキの固有が最終コーナーから終盤コーナーに変わるだけで一気に先行強くなるだろうし >>168
スペちゃんみたいな事にはならなそうな感じなん? オールラウンダーって設定のデジタルが根性補正だけ0なのが運営が根性は死にステって言ってるようなもんだよな リラックスとかいうスキルよりもクールダウンはまだ存在意義ある
でも終盤デバフ必須環境になったらリラックスもワンチャン…あるか? >>155
そもそもマイルにスタサポは入らんでしょ… クリークマイルGだぞ
継承ガチャで3回勝たないとマイルSにならんのに誰がやるんだよw ジェミニで散々クールダウンはゴミってスレで結論出てたのに
みな記憶喪失になったのかな 実は割と絶妙なバランスだと思うんだよなあ
後は先行の最終直線での速度をわずかレベルで上げたら良いと思うわ
アングリを下方修正したら逃げ自体死ぬ >>168
そうやって運営を信じているうちはまだまだだね
サイゲだぞ 名門メジロ家の高貴なSSRから確率でしか貰えなかったクールダウンが弱いなんてそんなバカな
ぐううぅ〜…… 長距離になったらなんだかんだで先行は蘇ると思うけどな むしろ俺もクールダウン弱いと思うけどお前らが散々クールダウン強い言ってたから入れてやったんだが オグリってやっぱ怪物やわ
固有と成長補正だけで強い
何ならダート走れる汎用性
差し運用だと覚醒スキル死んでるけど全く気にならない ライスは下り坂強い云々でそもそもの下りのスキルが発動しないっていう
同じ理由でシービーもやばい >>162
ライスは無いんだよね。R代理にしてライスレンタルはどうだろう?ヒシアマゾンと組ませる感じで >>180
鋼の意志!
不屈の心!
余裕綽々!
リラックス! >>182
あっちは元は使える部類の性能してるから・・・ チムレって格上 同格 格下ってイメージだったけど
格上 気持ち格上 格下になってない?
真ん中固定で+2000くらいになってて元からだっけ? ウマはスポ根性で流行ったみたいなもんなのにゲーム内では根性は否定され親ガチャ大事だって言われてる気がする >>194
回復スキル積みやすいしね
ただスタミナ温存できる差し追い込みも変わらず強い
まあどうせゴルシ杯でしょ >>160
やめてくれタマはせめて根性に振るところをスタミナとかにして タマモは紹介文的に根性20勢の可能性が高いぞ
怖いか? 結局固有発動したら歌うのは赤テイオーと白マックだけなんかい >>198
コースによるだけで差しでも固有は死んでないぞ 長距離来たら謎に引いたフクちゃんが活躍するからな
見とけよ見とけよ〜 流石に長距離なら食いしんぼうが生き返るから先行もワンチャンある
ただ長距離になるとゴルシタイシンが絶対的になるから結局死ぬ 春天であれだしスタSSとマエストロでもう何とかなるでしょ 今の長距離ってゴルシ一強でもないだろ
フクキタルのカモだし、ハマったタイシンやドトウには絶対に勝てない 先行オワタオワタって…
結局、そのコースで有効な加速が使えるか使えないかだぞw >>214
いいことじゃないか
それならターボまで貯めるだけだ なあマイルも中距離も長距離も輝いた所見たことないアマゾンさんはどうすりゃええのん また下り坂の発生しない長距離コースにすればゴルシはそこそこ抑えられそう >>213
いやだからスキル環境と合ってないだけで先行弱いわけじゃないって言ってるんだろ
前後の文脈読んでからレスしてくれよ >>217
覚醒スキルだから食いしん坊とソムリエのことを言ってるんやろ 根性補正30に鋼の意思で原作アニメのライスを表現だな
なおゲーム内での効果… SSRエア釈迦と鋼の意志は未来の調整できっと人権になるかもよ
特に鋼の意志はとってないと作り直しレベルになるかもしれないよ
オレはサイゲにくわしいんだ 花嫁たわけ結構勝つよ今回(´・ω・`)
直線スキル無礼てなければ4角から逃げ切れる なんか今日あたった水マルの半数くらいにじゃじゃ馬ついてたんだけどこれ普通なの?付けるにしても勢い任せまでで良くない? 登山家とか直滑降は全ての坂で発動しても良いくらいの性能だよな 旨みが無さすぎる まだ3勝出来てないんだけど狙うなら7時くらいがいいの?今やろうとしてもマッチングしないね ウン固が壊れすぎててウンスにアングリ発動された瞬間、画面見るまでもなく負け確定なのが一番クソだわ クソ雑魚手持ちでここまで行けたのにパワー足りなくて泣いた
これ勝率どれぐらいになりそう?
https://i.imgur.com/gBHs2xj.jpg 今有償ガチャ引いて虹ゲート2個出たから勝ったと思ったらヒシアマゾンとビワハヤヒデ
今年1のため息出たわ >>194
長距離は終盤長い分追い込みに超有利だから蘇るワケ無いだろ https://i.imgur.com/bNhedOk.jpg
https://i.imgur.com/qMQHhMM.jpg
https://i.imgur.com/DeSriEu.jpg
勝率9割で終了
なんか自分の逃げ2展開多かったけどウンス水マルがトップメタな時点で悪いこと言わないから蓋頑張って作った方がいいぞ
レース展開でハナ取られることないからヌルゲー過ぎるわ😅 >>217
俺が死んでると書いたのは固有じゃなくて覚醒だが
ソムリエとかスパート入る前に発動しちゃう役立たずの印象しかないぞ >>225
そのマックイーンを長距離で倒したライスはどうなりましたか? マルゼン固有輝くコースなら賢さ上げた差しも仕事することになるから
先行またやばいんご フジキセキでアオハル力ガチャやってるけど全然勝てんな コースごとになんの加速スキルが強いとか弱いってどうやって測ってるの……
全然わからんのやけど ジェミニのときの手持ちだと金回復2ないと走り切れなかったから
賢さも400ぐらいで回復不発怖くて苦渋の決断でクールダウン込みの金3にしてた
強い人は金1白1でも行けるステータスまでもっていけたらしいけど >>200
なんで入れてるのかわからないドーベルを外してロブロイ完凸入れれば割と解決する >>226
ガチャ前→クリスタルカップの再現クルーきっとクソ強いんだろうな
ガチャ後→解散
こういうウマだから一生ゴール板だけやっとけ >>236
ここだと白回復2が基本だけど大多数はそんなもんでしょ >>260
要はラストスパートに入るときに発動するかどうかよ >>260
スレ民に聞くだけだ簡単だろう?
終盤入ってすぐに発動する加速スキルが強いらしい パワー舐めててもそこそこいけるな?2位になった時の原因全てパワー舐めてたことな気はするが
https://i.imgur.com/JoVhGTa.jpg チャンミ終わったら
またチャンミが始まる
育成エンドレスループw >>255
今のライスは目が燃えないライスだから弱いよ
闇ライスが来たら長距離最強は間違いない 今回テイオーステップ発動しやすいから継承で入れるのはありやな Aグループに来ちゃって予選敗退になっちゃった人は
この競馬用語を調べて覚えて次のチャンミをかんばってくれ
っ【家賃が高い】 通常衣装も別衣装もゴミなテイオーってほんと可哀想だな 逃げ最強ウンコ最強
他はゴミ
これいつまで続けるんだろこのクソゲー 解析情報が必須の欠陥ゲー
スキル効果詳しく書け優良誤認詐欺ゲー 先行は結局加速スキルの赤マルタイキ固有が活きるかどうかかなあ
長距離において豊富な回復スキルは利点だったけどアオハルと代理で誰でもスタミナ盛れる様になったのがキツそう 最近寝不足がデフォみたいになってない?
寝不足前提で計算するようになったわ スレで聞くときは知ったかぶって偉そうにするんだぞ
そうしないと嘘教えられるぞ S7頭内水マル3頭のレースで
俺のSライアンがアナボリックかまして勝ってくれたぜ
気持ちよくて脳汁出たわ >>268
補足させてもらいます
逃げの終盤スキルの多くが「1着でいると」なので、終盤入ってすぐに加速すると安定するんだよ >>260
スパート位置を見極めろ
今回は最終コーナー終盤から加速開始する 考えられる限り最低の補正
タマモ スピ10% 根性20%
パーマ スタ10% 根性20%
これに遠ければ遠いほど良い パワーファイン狙ってたらアイネスフウジン完凸したけど根性で一番有能なんだよな…? 先行強い派は結局URAで脳内止まってる奴しかいないのが分かった >>228
脚質補正で語るならマジモンのゴミやん
有効加速あんなら強いって当たり前だろ
それが当てはまんのが少ないor先行じゃない方が強いからゴミって言ってんのよ テイオーずっっと使ってるけどずっっと微妙固有も出なくはないけど出ても勝てないし最底辺ではないけど底辺やね
微妙すぎて悲しくなるわ 水マルは差せる、ウンスは差せない
アングリングスキーミングがバランスブレイカーなのは明白なんだわ Sにすら届いてない妥協ライアンが4割勝ってて爆笑したわ
頑張って育てた自分のSのキャラがブスに蹂躙されるって >>272
今思うと菊花と春天でレコード出すっておかしいよな 調べて無い人はそもそもストーリーではスタミナに下駄履かされてる事も知らず
全然足りて無いスタミナで出て来るからなこのゲーム >>272
実は今のライスも根性1200にしたらV MAX発動すんのかな >>289
根性版キタサンだぞ 根性の時代がきたら人権や きたらな https://i.imgur.com/GtonGqI.jpg
先行やがほんっっっっっとに微妙や、ちなこいつがエースでサブエースがファル子な >>258
上部にゲージみたいなの表示されてるだろ
あれの終盤の線越えたときと同時に発動する加速スキルが強い まぁ大体のウンスは水マルが止めれるから
一応じゃんけん成立してる感はある >>250
上級ランカーのみ参加できるルムマでもこの編成が多かったし今回の結論パやな
とはいえ雑魚ならウンス、アナボリガチャにかける方がまだ可能性がある事もあるから誰しもにとっての最適編成ではないがな 昨日20連敗した俺が 水マル急遽育成して20戦7勝13敗(全部1位水マル)
どれだけ水マルがおかしい性能してるかわかる
どれだけキャラ格差が大きいかわかる 44アイネスとかいうウララより弱い都市伝説の存在なんなの? 何気に穴堀りも大概なんだよな
ルムマ入り浸り勢はもう気付いてるはず🥺 >>293
差しにしてみたら?
先行よりは勝ちやすいと思うけど >>278
「なんかこのスキル使えないなあ」とか「このスキルは強い気がするなあ」って試行錯誤していくのが楽しいんじゃないか(´・ω・`) >>260
コースの区間は決まってるし実際のモデルもある なんならルムマで検証も出来る >>250
こういうやつが決勝でアナボリックに負ける
ほんま楽しいで 先行派「レオで強かった〜、赤マルハマれば〜」
みんなステ盛れないからパワーも低くて継承加速でもイキれただけだろ
先行の速度補正と逃げとのポジキープ差考えるとステ盛れるようになる程不利になるわ ウンスの固有がちょっと見直されれば、いい具合に面白い環境になるよなぁ >>293
テイオーの進化は中距離で発揮するって前に言っただろ?
爆発のA適性2つだから中盤スキルを固めやすい 2位3位の意味がないの糞ゲーじゃね?
競馬は連帯で当てるゲームだぞ 育成で作戦逃げにしたら爆発逃げスキルばっかになるんかアホやろ >>278
回ってほしいガチャ更新のときに公式生放送でこっそり効果言います
ご安心ください 根性を900以上にするとスペシャルスキル発動
これで これ初めて知ったんだけど、地固めって加速なんだな
加速って終盤入んないと意味ないって教わったんだけど、なんで地固めは強いの?
スタート直後は加速意味あるの? 必死こいて地固め作った逃げに適当ライアンで差されるの笑う まぁウンス固有弱体化すると一番勝てなくなるのって水マルなんだよな
固有早すぎて終盤支えられないし >>333
スタート時と中盤の一部と終盤に加速スキルは有効 マヤわかっちゃった!
"受け継がれる意志"
"時代のうねり"
"人の夢"
これらは止めることのできないものだ
────人々が『自由』の答えを求める限り
それらは決して止まることはないんだね! >>260
チャンミの距離を3で割る
コース図みて最終直線までの距離や最終コーナーとのズレを見る
有効な加速固有見つける 初回チャンミでブルボン大人気だったの今思えば笑えるな なんだかんだで女騎士じゃんけんみたいにバランスとれてるよな
女騎士はゴブリンに弱い
オークは女騎士に強い
ショタ王子は女騎士より強い
みたいな 確かにアオハルの中距離テイオーは先行と中距離のスキル以外もらわんから
比較的ゴミスキル渡される率は減るな >>313
今回はマイル因子でいっぱいいっぱいだわ
マイル適正がEしかないからなぁ 道中でも加速スキルは意味あるぞ
騙されてるやつ多いから意味ないと思われてるだけで >>295
アンスキは速度加速複合型にして加速の数値落とす程度でも逆に逃げが死んでそうだし難しいところ >>348
地固めってニトロ缶噴射だったんだな・・・ >>347
固有だけで真っ先に切るでしょ
クリークも姉貴もそうだけど お前らウンスウンス言うけどライアンはどうなんだよ?
終盤1位にいるか6位にいるかだけの違いで
結局、順位なんて突き詰めると運ゲなんだから
まぁ、ライアンはみんな使えるから言ったってよ
全く一緒やんけ🤣 スタート直後と終盤突入時の加速が大事ということはこれがよくわかる
https://i.imgur.com/tu6GgOS.jpg 花嫁グルーブの固有がどうしてもうまく発動しないし発動しても弱い…
今回活躍させられるかなって思っても結局ウオッカのほうが圧倒的に強い悲しみ
絵としては最高なのに… >>238
マルおばとウンスと一緒に出して40%勝ったんじゃなくて
ナリブ、オグリみたいな雑魚と一緒だから勝ててるだけだろ >>351
ショタはお姉さんに対し主導権を握ることは許されないと決められているはずだ😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡 >>351
女騎士最弱の出し損じゃねえか
あとせめて3勢力にしろ 女騎士ってなんでいつも縛られる側なんだろう
実はわざと捕まってない? >>353
自前で揃えるのはしんどいから差し4マイル3のライアン借りて作った
マイルの方7以上持ってるならいけるけど、まぁ今からだとどのみち厳しいかな >>264
>>345
サンクス
なるほど……終盤加速がどこで入るのかをこうやって見つけていくのか
これやってる人凄いな 差しとか追い込みB以下でも、差しスキル貰ったりするからマジ運だわな... 逃げ多くなると先行はきつくなるけどカレンチャンの場合はむしろ勝率が上がる
カレンチャンカワイイ >>364
しっぽとかと複数一緒に発動するとぶっ飛ぶ印象はあるけど単体だとあんまりなイメージ >>349
逃げウマ育成用の親、祖父母として有能なんだ🤣
でも適正狭いから衣装違いが来たら人権になるかもな >>351
なんかそういうカードゲームをカイジでみたことあるわ、利根川 >>333
競艇と勘違いしとらんか?
止まった状態からスタートしてんだから加速力ある方が先に前出るに決まってる ここの運営キャラ別勝率だの脚質別勝率だの出すの絶対にやらないだろうから
これから先もクソバランスゲーなのは明白
4角で一頭抜け出してハイハイスキップにむしろ拍車をかけるはず 明日は未勝利戦にデュガが出走か....
人気は被りそうだし相手もまぁまぁだから馬券妙味がないのがな〜 そもそも女騎手とか歴史的にはおったんか?巴御膳的な存在か? >>381
イケメンや好青年には強い
悪人やデブおじには弱い >>333
スタートダッシュの加速力が大きかっらそれだけ早くトップスピードになれるやん? プリコネで勝率率ランキング出したらどのコンテンツでもユカリがぶっち切りで面白かったね >>238
自分でウンスと水マルだすと勝てないからオグリとなりぶで勝率あげてるの笑う >>327
アオハルみてわかるだろウマ娘は陸上競技やぞ >>355
別にアンスキ無いからって逃げが勝てない訳じゃないぞ
普通に1位キープして末脚やら逃亡者でそのままゴールのパターンも普通にある
勿論コースの最終直線距離で捲られる可能性はあるが、その捲られる可能性をほぼゼロにもってくるアンスキがおかしいんだよ >>383
作中で語られないところでは空気読んで勝たせてもらえてるんだぞ
基本負けることがアイデンティティーみたいな存在やからしゃーない おねショタの主導権をショタが握ることが悪みたいな風潮が許せねえわ
ショタみたいな弱い生物に無理矢理犯されてるから興奮するんだろ すまんもしかしてこのゲームって
課金しまくって同じカードを4凸させないと全く強いウマ作れないんじゃ… >>403
わいもこれ😇
こうじゃないとダメ!って視野を狭める考え方は良くないよね すまんチャンミの出走ウマ履歴を勝率ソートにしても評価値しか表示されないんだがこれおま環け?
再起動しても治らん🥺 https://imgur.com/a/IzFhmnO
今朝作った差しオグリ査定して
差しどうしたらいいかわからん Q.エアガッツが実装された時の補正を考えてください >>405
4凸しまくっても作れない人も居るんです >>404
チョウチンアンコウみたいな生態だなそれ エイシンフラッシュはフェンシングしてたから騎手枠でいけるやろ >>405
課金しまくって同じカードを4凸させても全く強いウマ作れない
結局は試行回数 >>404
主導権奪えるくらい強くなった時点でショタの良さが消えるだろ >>404
言いたいことわかるけどそれ自分の中ではショタおねなんだよね
攻め側が前につくイメージ >>392
因子関連はええな
アオハルの背景の炎も無くして欲しい
あれのせいで重い >>408
そりゃ上振れを修正するためにバステがあるからな
強くなりそうなときほどバステはしつこい てか誰も迫真のえいむんスタンプ反応してくれなくて悲しい😢
マジでレース中に実況させてくれ😭 燃焼力とか獲れねぇわ
マジで無理
因子パワーじゃない方がいいのか? デジタルって差しでいいの?それとも追いのほうがいい?
フィギュア想定で 先行はキャンサー杯の時にエルが勝ちすぎたからナーフ入ったよね >>434
昨日20戦全部押してみたけど3回えいえいむん帰ってきたよ
優しい世界 よしなんとか決勝行けた
決勝は2着狙いでいくぅ( ^ω^ ) >>427
差しって賢さよりパワーなんか?
ステ振りムズイわ
>>422
先行はもういらん >>392
たづなのコメントを見えるようにする修正必要?? >>371
マイルだとスパート位置は残り533m地点
東京1600芝は直線525mだから終盤コーナー8m
阪神1600芝は直線474mだから終盤コーナー59m
アナボ発動距離で考えると分かりやすい
エル固有は東京ならウン固とタイミング少しだが阪神ならかなり遅れて出るから弱い >>438
普通は追い込み
追い込みやれるのがタイシンかゴルシしかいないから >>435
秋天の悲劇を回避したスズカが復帰に向けて頑張る中でどうでも良いことで死にそう >>385
>>394
そら現実ならそうやけど、ゲームでもそうだとは知らんかった ホソジュンのコラムとか読んだらビックリするよね
こんな下品な芸風なん?て >>176
あいつはいいとこだけ切り抜いてるから参考になりにくい うわ〜んアオハル初戦ドローで代理も帰ったのにマイルついてトレーニングも上振れるよ〜 燃焼力はもう継承でとるしかないんじゃないか
ゆーて因子がないんだが 80勝いけそうだと思ったらぽこぽこと負けちまったかぁ >>447
タウラス決勝はマジでドキドキ・ワクワクして楽しかったなー
廃の負け惜しみも含めて なんでAグループ3位とBグループ1位じゃB1位の方が微妙に報酬が良いの?🥺 >>399
流石にアンスキない逃げとか逃亡者でも決まらない限り先行でも抜けるだろ >>437
育成のステータス調整で先にスピードよりパワーを上にするのはまず出来ないからな
パワーにトレ回数を割き過ぎるとスピードが上がり切れない、もしくはパワーが溢れるわで
無駄な育成をすることになる
パワーを集中してあげたウマを作ってそこから因子から継承する方が現実的 グラス滅茶苦茶強くない?育成の度に三回はやる気下がるから好きじゃなかったがA+でも乗り換え固有が重なったらS勢だろうが余裕でぶち抜くね
対してウオッカはSなのに勝率5%切ってて駄目だわ、グラスは25%有るのに 何でみんな代理の上選ぶんや
成功してもそこまで差でなくない? のっちんの動画はアジア系アメリカ人がやってる寿司屋みたいなもん >>461
パワー補正があると夏合宿で爆発させたらいける
パワー20%補正ならスピードで爆発させてもいけるときある >>466
鶏口となるも牛後となるなかれ
っておばあちゃんが言ってた👵 >>437
富野的にはねんしょうぢからって読むんやろな >>475
根性の代わりにスタミナもらえて
ペースアップレベル3でもらえるのが大きく感じないならいらないんじゃね >>466
G2の一着賞金のがG1の3着より賞金が多いのと同じなんだろうな >>467
G1の3位の賞金とG2の1位の賞金みたいなもんだよ グラス弱いのはみんな使ってないことからも一目瞭然じゃん ペースアップはマベから貰えばいい
上選んで諦める推したくねぇよ😢 差しってみんなパワーモリモリ?
スピパワ1200だったら賢さの理想はどれくらい
手持ちサポカもあるけどとりあえず理想教えてください アオハル力が増えたから差しもキャンサーより勝率上がってるよな
というかアオハル力が全脚質で機能するのがヤバいと思う グレードBはまぁ分かるけどオープンってどんなやつが行くんだろうな
負けたくないっていってもヒソカ同士で普通に当たるんじゃないか? >>478
分かるタイシンとかちょうどよく強くて良い タマ好きには残念だけど10月は秋天でトーセンジョーダンだわ >>477
これのおかげでパワー20%補正持ちの価値はさらに上がった気がする キャンサーの時のルムマで絶好調固定だと乗り換え上手がなくてもウオッカの勝率が高くなったから
今回は最初からグラス使う人自体があんまり多くないからよくわからないんだよな >>491
機能するけど逃げはパワー優先しないから実質取れないよな やっぱこの位置で出るアオハル力がつえーよ
オグリ固有重なってここから吹っ飛んでいったわ
ウンス刺しやすいのはオグリとタイシンのツートップだな
逆にマイルS豪脚乗り換え型のウオッカがウンス差すのはほぼ見ないからあんまいいチョイスに思えないんだよな
https://i.imgur.com/RqkUhXs.jpg
https://i.imgur.com/T8bBuGQ.jpg アオハル根性も強いはずなんだ
でもガチの育成に根性1200とかやるわけ無いからクソ雑魚スキルという理不尽さ スピ賢さ1200のパワー900だけでマイルAで地固めも無いのにA決勝だけは普通に行けた
やっぱり水マル地力高いな パワーが一番高くても結局アオハル速持ってくるからなぁ
下手したら3番目の賢の場合もあるし ハロウィン飯ハロウィンママのあともしタマちゃんきたらもう引けないよ
デジタルに180も突っ込んだからもうすっからかんだよタマちゃん12月までステイしてくれ コンテニュー時にたづなのアドバイス見えても
もう手遅れなんよ💀 てってーてれってってってっててー♪
てってーてれって これあれか?
もしかして途中加入のウマの適性次第で燃焼力取りやすさ影響してるんか? >>457
プライドの高さが悪さしてるよな
キャンサー決勝前のルムマ配信で蓋ファルコ破壊する化け物ウンス出す奴が来たら視聴者から選りすぐりの蓋ファルコ募集してウンス出した奴にルムマ入れって命令して負けるまで繰り返したの見て流石に引いたわ >>505
まぁそのエルで勝てなくても仕方ない
ステ優先したんやろなー >>493
普通に逃げでは怖くて真ん中押すようになった カレンチャンシステム開発できれば環境に一石投じれたんだが安定しないクソゴミでしかない 長距離育成代理頼りだと普通にスタミナ足りなさそうなんだけどどう補えばええんやろか
あとパワーって米と何積めばいいかわからん、とりあえず姉貴使っとるけど
https://i.imgur.com/Z1fqhiH.png >>503
その位置のアオハル力ってほぼ加速しきってるタイミングでは? たづなさんのアドバイス見えたところで1ターン前に戻ってスキル取ったり修正出来ないから意味無さすぎる >>505
ステSS出来て満足したんだろうw
素敵なハリボテだ >>525
長距離ならヒシアマ姐さんじゃない?
姉貴も悪くないけど体力持ってくからな S+に勝って次にA+に負けるゲームだし……
決勝までは調子もあるしな >>530
負け続きで評価高いのに勝てて嬉しかったんだろ >>526
固有と重なると吹っ飛ぶのよ
オグリに関しては (´・ω・`)普段ボコボコにされてるからたまたまSSに勝ててよほど嬉しかったんだろうなぁ こんだけ速しか取れないならいっそ完全にランダムに近い抽選方法で良かったのではと心底思う
燃焼根性とか見たことない
まぁ当たったらゴミ確定なんだけど ラウンド2なってからオグリが1番恐怖だわ
ウオッカ、ブライアンは思いのほか差されない 上ブレしてたけど体力少ない時に賢さ踏もうとしたらマウスソール張り替えたばかりで滑り過ぎて根性踏んで失敗した
早急にいくら使っても滑りを保つマウスソールを開発しろ! >>514
これってサポカとステの複合要素だと思ってたけど違うんか?
スピ2パワ2賢さ2で水○やってたときはパワよりスピが高くても力が来ること三割位あったがスピ2パワ1賢さ3にしたら100%速だったんだが >>533
アマさん忘れてたわ
直線一気持っとるしゴルシにも入れれて最高やんけ 駄目だ、納得行くウマができない
育成する度に下手くそになってく気がする😭 >>525
スタミナ1000で金スキル2って春天想定にしても十分すぎない?
体感だけど… みんなアオハル所詮負けたら即馬肉?
まじで◎で負けるから腹立つんだけど >>546
クールダウンは宛にならんし普通に足りてないやろ デースだけだとタイキかエルかわからん
なぜ口調かぶらせた >>466
下がるのはマニーとサポpだから文句無いけどね >>525
力飯ないとこういうステつくれなそうでいまから萎えるわ… >>539
ほーん
その理屈なら後半で出てくる一陣も強そうだな >>543
因子で根引かせて速or力との両立が強いかなって思ったけどそもそも出してるメンツの根性参照だからそこまで強くないんかな >>554
グラスをいじってるのがエルでそれ以外がタイキ >>553
ジェミニ杯ですらもっと低いスタミナでも足りてる場合が多かったんやぞ
菊は更に短いし >>547
そうなん?
サポカ賢さ固めても賢さこーへんで?
ランクに依存してるからチームの合計値と思ってた 季節もの衣装嫌いだから着せ替えで持ってる衣装のスキルとかつけられるようにしてほしいわ…
それか季節関係ない別ver勝負服にしてくれや >>550
違うな間違っているぞ
育成するたびに自分でハードルあげとるだけや >>554
タイキはなんとなくマース!のイメージだしセーフセーフ (´・ω・`)クラシック継承で地固めマイルなし→あきらめ
(´・ω・`)どちらか継承→びびって15%程度も踏むのためらいステがクソ雑魚 >>550
育成ゲーって妥協出来るやつが強いと思うよ >>558
0.8を切ることはなかったはずだからそれなりには強いと思う
多分
使ったことないから分からん... 深夜から苦闘してたけど何とかなったわ
世話になったスレ民おったらありがとうな
https://i.imgur.com/c5F2v13.jpg オグリライアンウオッカの3差しで80戦やったけど勝率60%だったわ >>554
おっぱいがデカい方がって両方デカいかすまんなスズカ ウオッカが腐ってるからさっきできた地固めファル子で逃げ2試したらエースのウンスよりパワー高いのと踊り子のせいでウンス完封されて笑ったわ
完成度低いからこいつがアングリっても普通に後続に差されることがある
やっぱ水着おばをエースと遜色ないレベルで仕上げないと逃げ2とかやっちゃダメなんやな >>532
A決勝はそうなるかもしれないけど下位連中はウンス水マルそんな出さないし出しても勝てないだろうからそこまで高くはならなそう >>561
ジェミニの最速スパートそんなスタミナいらんかったっけ?普通に春天基準にしてたから足りんと思ったわ >>557
アオハル力は終盤限定だからな
今回オグリに燃焼積めたら有効範囲が広くて相当強いと思う 3差しはお互いが邪魔してて勝率下げてそうなのがな
差し多いと内枠どころか一番外の差し以外不安定になるし 20戦くらいやって一度も勝ってないんだが何が悪いんだ?
適性上がってないのはそうなんだけど
https://i.imgur.com/KuQHCPq.jpg 2勝3敗の呪いから抜け出せなくて辛いんだが。あと2回しか挑戦権ねぇ… ライアンはただの運ゲーだから強いとかそういう話じゃない
最速固有でたらどんな格上だろうと轢きころす運ゲーマシン >>585
中盤スキル全然無いから差しの最後尾でもたもたしてると見た ライブラは雨ダートで泥んこレースを見たいのが若干ある
レースもそろそろ遊びが欲しい >>586
今の時間は勝ちやすいぞ。時間遅くになるにつれ最終調整してくるからな タイキはマジで海外勢とガチ英語トークしてるシーン無いとエセ外人のコテコテイメージから脱却できないと思う >>446
賢さ=前に1ドル
なので逃げ先行では1000ないと刺される
パワー=加速力
だから差し追込はどれだけ早く加速に入って最高速度になるか >>586
夜8時30分にエントリーしたら勝てるぞ
俺を信じろ 赤因子は贅沢言わないから青3アオハルカ3の因子できねーかな https://i.imgur.com./PoRr89Y.jpg
Sなんて作れなくても勝てるんだよぉ
デジたんはスタミナ足りなくてダメだったコーナー回復でも付けるべきだったか・・・ 賢さ育成で2回くらいしかお休みしないのに
そこで夜ふかしつけてやるという運営の鋼の意志を感じる ほんまたづなむかつくわ
何が◎じゃしねしねしねしね >>585
加速系全部発動して負けるならそういうことじゃない? 4時4分4秒にエントリーすると呪われるから気をつけて 継承ウマ娘レンタル5回消費するのめんどいのでレンタルを2人借りさせてください。
1人の育成で2回分消費させてください なんかマイルSより芝Sのが大事な気がしてきたんやが >>585
パチンコ失敗してるだけじゃね
しいて言うならパワーが足りないが >>585
うーん、強いて言うなら何やりたいか分からん
賢さ高すぎだなって思う、逆転型にしては >>584
自前で水マルとか出してるならそんだけ勝てれば十分じゃろ みんな穴堀り積んだら誰かしら穴堀り出すからな
アングリだけ叩いてる奴らはおかしいわ🤭 アンスキは出たら大体勝ちだけどアナボリは出ても勝てるとも限らんよな おかしくねぇ? 距離S出なかった時点で肉にしてるから全然ファン数が増えん
サークルからは除名だな >>611
なんかそれ系の噂つくってツイ勢沸かせたい
元ウマが死んでるウマ娘が変なこと言うみたいな どんな強者でも決勝の相手にライアンが2いたら生きた心地しないだろうな >>589
>>594
マジだわ
言われてからレース見たらこいつずっと8位にいる…
豪脚乗り換え考えたら中盤あまり積みすぎない方がいいと思ってたけど作り直しだな タマモクロスの友情練習の台詞が「うんち食べーや!」にしか聞こえないんだけどこれ何て言ってんの? スペちゃん
減量するから食べるなっていったよね
なんだい?このからの人参ダンボールは? サークルのリーダーって誰がファン何人増やしたって見れるの? 星3ウン個が人権レベルで強いのは許せるが星1穴掘りが人権レベルなのは納得が行かない 冷静に考えて
ハニバ前放送10万→8万に減ったのはやばくない?
普通ってハニバ期間で人増えるし
石も配ったのに 距離か芝適正S無いとS+ですらホント勝てないもんなあ
数値以上に効果あるよね >>627
確かエルはマースとは言わないしタイキはデースと言わないんだっけ? >>622
さとる信者なら根性の話絡めただけですぐ信じてくれそう >>597
スパートが遅れてる可能性はあるが
少なくとも今のところ立ったり歩いたことはない
>>615
水マルも4割あるかないかだからスレの勝率の高さ見てビビってる >>619
どっちも同じやんけ🤣
突き詰めると逃げでハナとれるかも運だからな
アンスキ出ても穴堀りされると五分五分の世界やろ >>632
誰でも手に入るキャラが人権とか良心的だろ スピスタパワのどれかに20%補正ないときつくね?
どっかにあれば爆発と因子でカバーできるけどさ ウンスでアンスキ出して負けたことねぇ
が、自分のオグリタイシンにはそれでも抜かれるんだよなぁ
雑魚レベルのワイでもこれだしな。
アンスキディスってる奴って仕上がってねぇだけなんだよなぁ >>628
過去最高に実力勝負の間違いだろ。強いキャラ強いステ強いスキル揃えた奴がちゃんと勝つ >>638
ほんとならそんな微妙なキャラ分けしてないでもっとちゃんと特徴持たせろよ… >>636
数字ガイジって加藤純一の結婚どう思ってるの?
悔しいの? 自分でウンス使って勝ちまくっといてなんだけど存在しちゃ駄目だと思うよこの固有 >>622
いいな面白そう
いい感じのネタが浮かんだら試しに流してみるわ >>632
☆の数はそもそも関係ないし
初期配布位置付けでウンスが☆1でもおかしくなかった >>638
ホームで妹の話 タイキはリトルシスターズが居るちゃっかり者デース >>636
今更なんもやばくねぇよ🥱
右肩下がりになるのは目に見えてたやろ 俺のA+の雑魚いウンスでも固有発動できれば9割勝ちってこのゲームバランスまじでやばいな 溜め逃げしてラストスパート→分かる
何がなんでも先頭を奪い合って一番疲弊してるはずのウマが更に加速→🤔 >>503
同じ感じだけど多分多分加速力が足りてないと思う >>630
す、すみません!
今から戻しますからどうか許してください!
いきます!
🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮
そうしてこの世界に天と地が作られ、海と大地ができた
ーーーマルゼンス記一章3巻よりーーー >>664
かつて武豊に逃げて差すと言われた名馬がいたような気がするなあ チャンミがゴルシ杯の時から比べたら勝てるキャラある程度いる今の方が楽しいな そもそも先行馬がウンスの固有出されたら
完全にゲームオーバーの状態でアウトだろ
ブライアンやルドルフやオペラオーやテイオーが良い状態でウンスと競馬したら
10回やって10回負けるとか考えられん
先行馬の固有は全て見直すべき
このゲーム歴代チャンピオンホース雑に扱いすぎ >>652
怒らないでくださいね
最適解分かってる以上結局運じゃないすか 逃げウマ全員サイレンススズカ化とか現実で考えたら恐ろしすぎるな 連続で逃げタイキとかいう珍種に当たったぞ
一回抜かせて固有遅らせるとかか? ウンス本人で固有出したらぶっ壊れてその対抗馬に水マルいるんだからバランスは取れてるぞ() 昔はわかってなかったけどウマ娘やって知識付けた今なら
スズカのあの天皇賞は無事故なら100%逃げ切れるって確信できるわ
あそこまで縦長になって逃げ馬が負けるわけがないからな オグリって優秀すぎないか?
スピ20パワ10補正
マイル〜長距離行ける
ダートも行ける
短距離も改造なら行ける
先行と差しどちらでも育成できる
先行なら覚醒3までで超優秀金回復
固有は逃げ以外で使えてしかも強い&発動も緩い
大食いイベント2種持ち
出走レースはGIのみ >>673
まあまあ見かけるわ
スピ20だからかな >>683
まああれだけ差があればアンスキと固有発動は間違いないもんな >>674
ウンスがそういう猛者に勝てるifを楽しめよ ウン固強い言うけど潰そうと思ったら潰せるだろ
何も対策せずに文句言うのは恥ずかしい サイゲだしどうせ来年か再来年くらいにはニャルとか水ゾ級のキャラきてウン固消えそう A+でも上と下で2000以上差あるしな
ステータスで結構差が出そう >>661
全盛期のプリ姉の同接知ってると
プリコネに力を入れ続けたほうが正解だった >>673
いや結構多いよ
ラウンド1はウンスより多かった >>674
年間全勝のレジェンドを全く見ない
全く見ないということは負けているわけでもない
心の中では最強なんだ >>689
手持ちにいないからとか?
俺はさすがに逃げなしで勝負するの嫌だったから引換券でウンスとってしまったが 友人カードで池添(女)を実装しろ
持ちウマはスイープな >>673
ちょくちょく見かけるよ
地固め持ちはゼロだったからうちの砂のサイレンススズカの後ろ走ってたけど >>689
地固め育成とかキチガイ!
俺は正常!
こうじゃね >>460
年明けに諦めるのが時間効率的にも精神衛生的にも良いぞ 池添とかウララにすら出会った瞬間ノータイムでボディブロー決められそう >>694
いうてあのシステムでは長期はつらいだろ
ランク100とか200とか行って新規入れるのかよってね >>687
たまに勝ち負けとかならそれも楽しめるけど
今の環境ならステ同等で固有出されたら完全に終了って環境が馬鹿馬鹿しくないか?
そんなゲームやってて楽しいか?
育成ゲーなら全ての馬に勝ち目があるように
バランス取れてれば最高だろうけど
今の環境なんてステ盛れてハナ切ってアングリで終了だろ?長距離中距離マイル、マックイーン、ウンス、水マルばっかの環境飽きたよ 逃げ馬は気性難しいからあんな逃げ多数でガリガリにやり合った後に最速上がりとかあり得ないからな……600切ってからアンスキ発動後の着差考えると上がり最速は確実だし ヒシアマ姉さん天井したけどすり抜けウンス引けてマジで良かったわ スズカブルボンダスカ赤マル出してる人の地固め率0% ifを楽しませるならどのキャラ使ってもまぁ勝率大体同じくらいになりますよって調整じゃないとさぁ 地固めガチャとかせずに手軽に差しばっか作ってウン固に文句言ってる奴多そう 地固めとか積んでる人いるの?
ただでさえアオハルは運ゲー要素多いのにハゲない? オグリはシニアの目標がG1二回出るじゃなくて
定まってたらより強かった 逃げ馬が上がり最速出すのは流石にイカれてるでしょ
マルゼンスキーかよ >>716
俺はファルコ天井したけどすり抜けカレンちゃんで良かったわ マルゼンスキーって本来は差し馬だったらしいしな
強すぎて逃げにしてただけで あんな清楚な胸してるスズカが実はゲートくぐって脱走するような性格だったなんて スピードイーターせけぇ
発動されたらもうハナ取れんやん >>735
差し馬がテンからずっとハナ譲らないって冷静に考えなくてもおかしいよな 事故りにくくて最強の固有スキルがある逃げや必要なスタミナが少なくて末脚の強い差しと比べると先行って強みが無さすぎないか?
戦法そのものの強みに乏しいしアンスキみたいな強スキルも無い >>729
定まってない方が練習が弱ときに出れるから良くないか? アオハルのPVの再生数から考えて
同接換算で16万まで人は増えたと思うわ
ハニバは集客力もあるし
つまり半分は人は減ったということ >>717
燃費悪くなる
ジェミニの時に検証してた奴いたし出回ってるスタミナ計算ツールも有名どころはそうなってる >>731
完全に忘れてたわ
でも、賢さに特化してて金特人権なカードでお願いします🥺 https://imgur.com/a/6Zb2j0U
うちのオグリ水おばには勝てるけどウンス単体だとほぼ差しきれない。パワー足りない感じ? スピードイーター無いとうちのスズカが勝てないのでありがたいスキルだ >>735
差しの感じで抑えて走っても先頭に立っちゃうだけだぞ >>738
露骨にチムレ用だな
せっかくだし走らせてみたんだろ >>736
あれはゲート入りまで側に居てくれたお気に入りの厩務員さんが
急に居なくなったから不安になって探そうとした結果やぞ、かわいいやろ? >>714
どの対人ゲームやっても同じような文句言ってそうだし向いてないんじゃない?
それが最強だと思うなら同じ事やれば良いだけだし嫌なら負けた時の言い訳にできるようマイオナしてれば良いのに
一人用ゲームでコツコツレベル上げでもしてれば? アオハル慣れてきてこういうの来るとむほほwって思うようになってきたな
https://i.imgur.com/yQKSCZg.jpg 2日間で1回だけマッチング運に恵まれてかろうじて3勝出来たわ
A決勝行ければなんでもええ >>740
ウマネストにスイープ出せとか言うやつは判ってねぇなぁと思った
魔法使えるスイープはスイープに非ず https://i.imgur.com/QQPOsQL.jpg
老人ホーム作ってから環境語って欲しいな😂
ちなみに未だに完成してない☺ >>743
現状なんの強みも無いぞ
有効金回復多い!って謎の擁護がたまに湧くけど
そもそもスタ補正0.87だからマイナスが0になってるだけだし ソエチャンって罪深いよな
パチもん水マルに先頭取られるとすげぇイライラする >>749
スピードが足りないんじゃないかな
ウンス刺すには 今回準決勝ですら過去最高クラスにレベル高いな
グループなのか時間帯なのか出会う逃げはきっちり地固め積んで
差しはきっちりアナボリック積んでてハリボテでないSランクによく遭遇した
決勝マッチングによってはプラチナ落とす廃課金がかなりでそうだ 水マルの継承ウン固はまださせる可能性があるから良いとしてウンス本人の固有は出されたらゲームオーバーはまじで面白くないから何とかしろよ
というか加速の仕様見直せ何でパワーカンスト<<白加速スキルなんだよ ほとんどスピ賢さのみカンストのハリボテSしかいないな
パワー600で勝てる訳無かろう ウマネストに何を出せばわかってることになるんですかね…… 俺のウンスと水マルじゃ強いオグリとタイシン来た場合に耐えられんなあ…
あとは頼むぞりゃいあん… >>743
コースがかみ合うと紅焔ギアでアンスキ逃げを差せる >>748
これは不採用だけどステ補正神だし固有も割と出るしやれるよ
デバフなど要らぬ 今日は平日だからか12時直後に20戦やったら弱い人しかいなかったな >>763
ひょわ〜平均年齢の高そうな厩舎ですねぇ〜! 対戦コンテンツで勝ちたいなら勝てるキャラ使えよは正論ではあるけど
衰退を伴う正論だよなこれ >>748
強いよ
まともに順位狙うネイチャ少ないけど固有がバチクソにハマってる 代理が毎回くれるからシンパシー全員に付けたのに一度も発動しなかったんだけどなんなのあのスキル >>777
コラだろ
爆発は根性に集まると決まっているんだ ハリボテなのか過去最高レベルなのかはっきりしろよ
俺は1/5ぐらいでまともなのがいるんでレベル高いと思う >>747
ゴルシムテキ釈迦タイプのスズカとかなら欲しいな
逃げはとにかくスキル積みたいからヒント5でバンバンスキルくれるやつが良い 外国産馬ゆえに満足にライバルもおらずレースにも出られなかったマルゼンが
ゲームで活躍してるのはバランスだけさておいたら
美談に聞こえそう >>774
ライアンチケゾーパールおば辺りの不人気消化 ファル子にスズカは本気で逃げ切りシスターズを辞めたいと言ってるんだ
もう誘わないでくれるか?
って言ったらどうなるの させません聖障壁!が やるわよ聖障壁!だったなら許されていたという風潮 ウンス固有は出たらほぼ勝ちだけど、水マル居た時点でほぼ出ないからな
水マルがスタート時にケツブロックとかで沈まん限りまず固有でハナ取られる >>790
タイシンがおるやろ!って言うやつが出てきそう >>784
つうか勝ちたいけど強いキャラ使っても勝てないからクソゲ扱いしてる連中が多いイメージ
ほんとにお前は強キャラ使えば勝てる思ってんのと聞きたい まあルムマが無ければそこまで解析進まなかっただろうし色んなキャラで楽しめたんだろうなぁとは思うわ 地味だけどネイチャの固有腐る場面ってそうないでしょあれ >>749
スピパワカンスト距離芝Sでたまーに勝てるぞ。先行でな。
差しならもっと行けんのかわからんが 夕方狙いで潜ったらS+と遭遇
なんとか勝ったけど5連勝狙いたいから時間ずらすか… 追い込み界期待の星
スイープちゃんがまだ控えてるぞ! >>777
URAだと4人でこんなだよな
アオハルは無理しなくてもSラン作れる不思議 >>790
2大エッチキャラのヒシアマ姐さんがいるやろ? ナリブ育ててるんだがこいつメイクデビューで負ける率高くねえか?
スピード200↑いってないとほぼ負けるし何なら一匹狼付けても負ける
アオハルゲージか絆がスピに来なかったら馬肉が確定するんだがかと言ってなんにもないスピードを踏みたくない >>756
カードゲームとか格ゲーなら相性もあって
戦略性があるぞ
有利でも負けることもある >>743
先行が弱いというより先行の良さを逃げが潰してるというか >>799
意外とそうでもない
中盤金スキル3の暴力 おばさんたまにウン固出なくて負けるから出来るならウンスが前にいて欲しい >>792
俺はパワー700しかない地固めスズカさんとか
地固め無いスピ1200パワー1000賢さ1000ウンスとか作ってるけど
全部予選だけだな通用したの 今日だけでエルコンドルパサーが10勝稼いで来て軽く焦ったw >>788
シンパ5人だか6人以上で発動のゴミスキルだぞ たしかアドベだかアヤベだかは追込じゃなかったっけ
可愛い追込実装が待たれるな 8〜9割勝ってるけど決勝一発勝負の結果で明らかに自分より弱いウマしか出してない勝率3割くらいの奴に煽られかねないと考えるとクソゲーと言わざるを得ねんだ 予選で一回だけスピカンストのマイルSウンスを鼻差でタイシンが刺したことある
互いに調子が絶好調なら確実に負けてたわ >>586
楽になろう
ウンス水マルだらけで
俺は2勝3敗×5回で
今回決勝逝けなかったわ 終盤加速持ってないと勝てないの普通に糞ゲーやろ
アカマルとウンスなしでヴァルゴ杯やってみ >>756
いちいち長文で書くのやめろ
まとめる脳みそがついてねぇのかカス >>815
つまり貴方にはカードゲームが似合ってるって事だよね? >>814
水着スペちゃん育ててみろ
実質ノースキルだからあらゆるレースで負けるぞ >>824
そういえばそうだったわ
URAの時は多分因子積んでたんだろうな…アオハルになってから積まない方が良くなったから負けるんだな アオハルの調整って実はめちゃくちゃ上手いのでは?
こんだけシステム違くてURAより一回り強い程度で収まってる >>746
スピの補正じゃないって聞いたから燃費の計算に入ってないのかと思ったけどちゃんと実速度見てるんだな やっとここまで来た
多分明後日くらいには報酬貰えそうだわ
A決勝には行けてるから十分だし
https://i.imgur.com/FRkbJvf.jpg >>832
おすすめのゲームがあってね
シャドウバースって言うんだけど 定期的にリボライス画像が見たくなる
そういうのってあるやろ? >>825
一発勝負のダービーで数センチ差で負けたら史上最弱呼ばわりされるゲームよりはマシだぉ >>836
理論値は二周りぐらい上なのを運ゲー悪化させて無理やり下振れでバランス取ってるだけだからユーザーの負担が増すだけなんだ😭 >>833
水マルは回復積まなくても勝てるとかやっぱ逃げは正義ですわ 水丸とかウンスとか多分上澄み中の上澄み見て
こいつら強すぎておかしいみたいな感想持ってるんだろうけど
そこまで持ってくるのにキチガイみたいな労力が必要なのわかって言ってるんかなって
地固めマイルSステータス上振れ緑因子完備までは当たり前で
そこから逃げマイル直線コーナーガチャとコンセガチャがあって
完全体にするには切れ者が必要っていうもう滅茶苦茶なハードルだからな
予選ごときで負けて文句言ってる奴らにはどうせ育成無理だから
差しで運ゲーしててそれで正解なんだって教えてあげたい >>841
1.1.0.0.0.
だと心を折られるわ
泣きそう おいおい初期マイルCでデビューとその次の目標がマイルの俺の姉貴差し置いてきついとは何事だ 決勝の結果明後日か
マッチングに一日取る必要あるんかね まぁ控え目に言って糞ゲーですよ
ここにも集金根性が滲み出てね
今後の予定
菊花賞チャンミ→フクキタルゲー
ダートチャンミ→デジタルゲー
これは確定なんだ🤪 >>586
忘れてたけど安価くれた人ありがとな。とりあえずゴールデンタイムに再チャレンジしてみる。好きなキャラで固めてるから勝つ気ないメンバーではあるんだが3勝出来そうな感じがあるからせっかくならA決勝行きたいぜ 尻尾のトリガーにギアシフトよく取るんだけどこれ強いんか? >>821
ええ!
3人で発動しないとチャンミチーム戦意味ないがなひでえ
知らずに育成続けるの避けれたので教えてくれて助かったありがとう すまん水マルとウンス持ってないトレーナーのチャンミの勝率どれくらいなの? >>832
まあ好きではあるけど
カードゲームみたいに運悪くて不利な手札でも
プレイングでカバーできるようなったほうが面白くない?
それなら負けても納得できるし >>854
ククク…フクキタル回さなかった間抜けおりゅかー?? >>843
(B決勝)負け犬の集まりじゃん
全然嬉しくないよ >>793
そのタイプいいね
ファルコとフウジン以外なら誰来ても使える場面はありそう ラストは123フィニッシュ
これは優勝いただきですわ 安定して2勝3敗ならB優勝も狙えそうだしそっちでもいいんじゃね >>849
わかったわかった
それを先行育ててる方にも同じこと言えるかい? >>849
そこまでせんでもスピパワ賢さ全部1000〜1050で適性AAのウンスがスピパワ1200賢700みたいな奴らから普通に逃げ切ってんだけど… >>799
800m地点ですでに態勢決まってることのほうが多いしあんま関係ないと思うわ
競ってたら水おばが有利になる程度 逃げ育成は労力凄まじいからな
単純計算地固め継承分で3倍は違う
地固め因子作る労力まで入れるともう運ゲーすぎて比較にならない デジタルきたからワンチャン次のチャンミはダートだったりする? >>859
昨日どっちも出さずに遊んでたけど15戦13勝だったかな
オグリとかウオッカをある程度仕上げればそんな酷いことにはならないと思うわ >>867
これは爆発と友情の理想系
でもシニア合宿でそのステは負けでは…? >>857
発動しないとお荷物
発動すると誰かも強くなる
ある意味一匹狼と逆の性能 >>803
皆同じキャラ使ったら強キャラでも勝ちと負けに分れる 当然じゃろ
強キャラ使って弱キャラに負ける奴は知らん >>864
Bでは勝てるのか?
2勝で終えてしまったのはお前だけじゃないぞ むしろA決勝はすでに決めてるからこそこの時間に挑んでみた
最高3勝はあったけど2勝2勝あわや全敗の1勝という有り様、S級だけじゃなくA+でも仕上がってますなあ皆さん >>864
本当の負け犬は今日閉店ガラガラだぞ
そろそろ画像貼りに来るんじゃないか 予選やってて思ったけどウンスおばさんおらへんマッチング運引いたら余裕で通過するな ダートや短距離チャンミをやるにあたって大事なのは実装数じゃねぇぞ所有率だ 業者だけどネガネガ黒魔法してるのは業者じゃないよ
嫌なら辞めろって言ってるのも業者じゃないよ
どっちも本心だろうしユーザーが幸せになることがない悲しいアプリだよ ゴルシが謎に勝ち続けてるわ
頑張って作った水マルとオグリもっと頑張ってよ 先行バクシンとオグリウオッカで9割弱勝ててるな
完成された逃げ以外はなんとかなる ダートチャンミでファル子再録ガチャ、短距離チャンミでカレンチャン再録ガチャやるだろうな ええい、次のリークはまだか
気になって夜しか眠れねーよ >>875
一期勢とアプリ勢しか出てないから
二期勢は来年ちゃうか >>878
うーんたぶんない
次もほぼ芝の長距離かマイル シンパシー3人修正を見越して代理完凸してないやつはウマ娘下手くそだよな 流石に次のチャンミは激マブとウンス有利な距離はやめてほしい…
もう育成とマッチングは嫌だ タマモクロスは一応ダートは知ってるけど適正どうなるんだ >>870
よくわからんけど昨日その日に適当に育てた先行で5戦全勝とか普通に出来たぞ
予選なんて何出しても勝てるんよ 逃げ2頭出ししてるおかげか先行にやられたことはまだないな 水おばの苦手な距離って長距離くらいじゃねえの
それも水おばというより逃げがって話だし >>889
ダートウマの割合あがらなきゃ所有率なんて地の底で
今の比にならんくらいの阿鼻叫喚チャンミ開催になるじゃん >>888
俺は水マルいないけどファル子達の勝ちー!でウンスが勝ったの見たことないよ >>893
ガチャである以上なんの解決にもならないジレンマがそこにある 今回のチャンミは一番人減りそう
水マル持ってない人どうしてるんだろ >>906
じゃあ逃げもそんな頑張らんでええんちゃう? ラウンド1だと水おば無双だったのにラウンド2になってから同時編成してるファル子が割と勝ってる
ファル子を同時編成する必要性自体は置いとくとしてなんでだろう この前回復つけ忘れて固有でないマルおばいたけどそれでも2割くらい勝ってたぞ スピにもパワにも補正ないマックで賢さ育成とか血反吐吐きそうやな・・・って思ったらハゲてたわかわいそうに・・・ >>906
なんで適当に育てたウマでチャンミ参加したん? >>923
☆3いなくてもバクシンウオッカライアン調べながら育成すればワンチャンあるんじゃね >>923
半端な水マルならファル子でも余裕で潰せる >>927
こっちは本気で育ててるんだが
流石にツイで見たS+ウララレベルは無理だが >>876
やっぱきついな
>>879
はえーめっちゃ強いな >>836
パワプロとパワサカよりシナリオの強さバランス調整上手いと思うw >>932
え、最初の5戦以外は適当でいいでしょ? >>887
レオ杯なら更に上がいたぞ
アオハル前のSなのでサポカも当然ガチなやつ
https://i.imgur.com/4Ke7sOt.jpg >>923
バクシンオーと一緒に走らせてるけど水おばとなんも変わらんぞ
バクシンオーでハナ取れない展開は水おばでもほぼ取れない 確かに育成さぼってたけど
ちょい不利な程度にしてほしいわ
全くプレイヤー川が介入できんのはつまらない バクシンライアンウオッカ(グラス)という貧者の核兵器 >>931
しかも別にマック好きでもないしな
なんでこんなことしてるんやろ
でも先行でやれるのはコイツだと思うんだ
https://i.imgur.com/3vx4fIM.png >>878
フェブラリーステークスまではないんじゃね >>923
水マル持っててもほぼ勝てるレベルに仕上げられるのはよほど豪運かニートだけだから関係ないよ
半端なやつは大体差される >>937
バクシンすごいな俺もやってみるわ
正直今回逃げ強くないコースのに何でこんなクソ労力かけてるんだろうって気持ちになってる 偶にテイオーとかエイシンとか距離ガチャきついのに頑張ってる奴ら見るようになったね
ウララも見るけどガチウララが多いと思うよ >>937
ばくしんばくしーーーーーん
相性の関係で強くてもあんまり育てたくないです… >>939
ダートに関しては一人確実に近い形でキャラ入手させないとなぁ
ガチャ運悪かったら出せるのエルとウララだけになる
なーーんでチームに3人いるのに低レアにダート適性持ちもう一人入れなかったんだよアホちゃうか マヤの育成辛いわ
スタ根補正だとスピパワ全然のびんやんけ 血の滲む努力で出来た差し=
俺の2回目の育成でてきた地固めなしウンス
まじでこれぐらい自力が違うんだよ >>953
先行マックは遊びで作ろうとしたけど自分の因子じゃどうやってもマイルAにならなかったわ
なんぼマイル因子ぶちこめばAになるんです・・・? 今回も勝率85%で終わりそう
毎回9割ギリギリ届かないんだよなあ バクシン普通に強そうなのに少ないよな
うちはウンス水おばいるから出してないけど マルゼンの逃げ育成した後に
差し育成すると適正Sにしやすいし地固め気にしなくていいし
くっそ楽なのはマジ
コーナー系だけはさすがにマルゼンのがとりやすいけど >>947
報酬割とうまいで?
スレマッチクラスのバケモンと当たる可能性もあるわけやし
普通はメンバー固定せん? >>952
結局それに行き着いたわ😂
決勝もその編成でいく😇 >>964
初期マイルBにしかならんよ
そっからマイルを2回引けばSになれる
マイル因子は17使ってる >>951
けどそろそろ好きになってきたんちゃう?
白くてすべすべの太ももにちんこ突っ込んで股コキしたいやろ? >>923
第二ラウンドも2日目は運要素減らして
全員絶好調に仕様
サイゲさんオナシャス >>966
やっぱ水マル持ってたら水マルのほう使いたいしな
天井水マルやら円盤水マルとかもいるんだろ 持ち物検査的な意味だとレオがダントツできつかっただろ
今回はウオッカも強いし >>968
まあある程度勝てる馬は出してるしあまり気にしないかな
化け物と当たったら素直に諦めるわ、所詮予選だしなぁ・・・・ アオハルはブレ幅大きすぎて完璧目指すと疲れるな
結局8割くらいの完成度の子で諦めた てか先行3出しは3人目が仕様で後方行って死ぬから普通しないんだよなぁ FAフクキタル育てまくってるけど菊花賞でそんな強いかね?
ぶっちゃけ今回の方が強いと思うんだけどw
https://i.imgur.com/dECPAgH.jpg >>966
相性クソでマイルSつかない
適性ばらけてスキル集めもきつい
後半レース連続でアオハルやりにくい >>972
きっついなぁ、固有割と良さげだし試してみたいんだけどハードル高すぎやろ・・・・ >>978
俺のグラスより強いしえぇ…すご
3勝して欲しいわ https://i.imgur.com/kZludHV.jpg
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