【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3323
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
◎関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー 初心者スレ Part75
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633404837/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ Part122
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633060140/
ウマ娘プリティーダービー 無課金・微課金スレ Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633322663/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレ Part27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632765052/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー フレンド募集スレ ★13
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633054341/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3322
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633529131/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>749
バンブーは2回目で30回復貰ってイベント切るから3回目は絶対ないぞ
一回バンブー2回目まで行った時そうしたからな https://imgur.com/a/i6Q6y9p
これから捨て駒の逃げ併走するだけの役割なのにキラッキラな笑顔のファル子を見ると胸が痛むな >>744
マニーは交換比率悪いし、★2のスターなんてもらってもなぁ…
ってことで、次のストーリーサポカ待ちにしているから、まるでサークルポイント使わん
フレンドポイントに至っては… 菊花賞と春天の競馬ファンがキチガイガイジだったおかげで
ライスアンチ全員もれなくガイジになっちゃうんだ😊 >>714
あくまで煽る目的のわざとらしい言い訳じゃん
「手が滑ったーww」とか言いながらいじめ対象の大事な物投げつけたりするやつ
ただドリンクそのまま捨てるのは非効率だと気付いたらしく
最近は奪ったドリンク自分で飲んでスタミナ回復してるみたいだが アオハルスキル取っちゃったがデバフキャラ入れる場合は効果低くなるから要らんよな
失敗したわ >>514
ウマはフルスペックで走らない
ルムマも(おそらくチャンミも)同じ仕様にされている
ころっとSがころっとA+に負けることあるだろ?
B+で走らせた方が強いBも存在するんだよ ライスの水こぼしを真剣に語る奴って定期的に現れるよな 菊花の必要スタミナっていくつだろう?
最近だいたい問題なく走ってたから追い込みで金1回復スタ根900/400ぐらいかなとか思ってたけど
youtubeの動画と200ぐらい差があるんだよな
逃げ少ないからローペースってのもあるかもしれんけど >>753
そうだったのか、一回借りただけだから終始体力削りっぱなしかと思ってた まあドリンクボトルの形状を考えたら全部溢れるとかあり得ないんだけど 逃げで勝つなら自力で逃げ2出してとにかく終盤までにひたすら差を広げるしかないもんな
終盤速度負けをフォローできるスズカ固有はそういう意味では強い、ブルボンは事故が怖い パーマーがほんと事故
アオハルとあんなに相性の悪いイベもないだろうな… >>759
ステ高いだけのハリボテSが負けるのは普通やろ >>745
そりゃできればURA決勝勝ってアオハル因子ももらえたら良くないか
理想はアオハル決勝負ける→URAは勝つ
でもなんでか知らんがアオハル決勝勝つ→URA決勝コンテ地獄or負ける
とはいえスピード上げると燃焼力取れないこともあるし
アオハル決勝自体したい なあ、ウマ娘プレイしてるよりここでダベってる方が楽しいんだが? >>701
蓋とかそういう入れ物じゃねーから
そもそもひっくり返してもこぼれないようになってる >>688
オグリと姉貴はあんな勝負服なのに処理甘かったら
ジャングルが光合成しはじめてしまうよ >>776
アオハル因子はなんなら目標レースで死んでも貰えるぞ 黒マックの余裕綽々って有効発動率100%?
出るの早いと溢れちゃうとかそんなことになってたりするの? >>762
スタS金回復1発動だと基本的には足りない
デバフ考えるのと、クールダウンの実効発動率の悪さ考えてゴルシをスタS金回復3にしているけど、ものすごく安定してる オグリは処理やってないけど生え難くて伸びないだけな気がする >>783
ターボウンス力飯も結構良い
スキルpt貰えたり回復しつつ打ち切りはマジででかい >>770
林ますみおば連想してなんとも言えない気持ちになった >>738
おそらくメタ回ってる
ウララシステム多くなった→逃げ1頭出しておく→逃げ多くなったなウララ対策しなくていいや→追い込みばかりになる→追い込みばかりだからウララ使うか?
って感じで回ってる そもそも金1は不発したら即死なのがな
デバフ考慮したら金2発動したいしそうなったら金3まで欲しい理論に行きつく
まあ金2が基本ラインだろう 先行いない時の逃げと差し追込ぐらいの距離差が
理想っていうか本来逃げに期待したい独走具合だよね >>782
マジ?URA決勝勝たないよアオハル因子もらえないかと思ってた
力因子とアオハル因子目的で周回してたけど
だったらコンテせず育成終了でもいいな 追込にデバフ入れまくれば勝ちやろって思ったら会長しかくれない牽制は論外としてもウマ娘の方のアナル弱点ぐらいしか選択肢なくなるねんな… >>784
スタート開始直後の5秒間に発動となると不発になる素敵仕様だし、5秒目の発動だと溢れたはず
なので、実効発動率だとクールダウンよりマシという程度のスキル ダスカがお洒落好き故にそってるのか、中学生故に剃らないのか、そもそも生えてないのか
私、気になります! 魔法瓶じゃなくてプラスチックで押すとぴゅーって出てくるタイプのボトルだろ >>781
ナリブはそもそも処理の概念がない
姉貴は処理するけど毛深すぎて追いつかない ドトウは好きだけどライスはめちゃくちゃ嫌いだわ死ね >>791
なるほど
となると、チャンミ決勝では安定重視で自分でラビット出すことになりそうだなぁ 今日も代理選択肢上選んでサクッと3回育成終了っと
これで6連続打ち切りだけど絶対75%も成功率無いよね RPGのレベル90から急に強くなるジョブみたいに
アオハルNPCもランクAまで鍛えると適正がBからAに伸びて急にエース化するとか仕込んでてもよかったのに バナナの陰毛は固すぎてナリブが爪割れたときのヤスリ代わりに使ったりするぞ ライスはこぼしちゃったせいでタイシンのお出かけゲーセンコンボまで潰しやがったからな >>801
ライターの感性が昭和なんだろうなぁ
今時の子供はあんな水筒使ってないのに デビュー前愛嬌付いてもその後全く友情が光らなかったらただの下振れなんだよなあ
みつを アオハルでSSR完走しにくいって聞いてたから2枚にしてた
でも菊花対応だとステ足らなくてさ
思い切って4枚に増やしたら…全部完走しなかった
キタサンパワライスだけでも完走してくれよ
猛者の方たちはどーやって完走+あのステ+距離Sにしてんだよ…こえーよ 倒しただけで中身のドリンクが全部こぼれるってことは蓋の閉まってないタンブラー型のボトルが日向に放置されてたってこと?
あなたはそんな状況信じられますか? イベント上限100万なんてアホな設定したせいで継承しないゴミでも最後までやるしかねえのつれえわ
サークルメンバーも同じなのか先月と比べて一気に順位上がってたわ >>800
ただ、継承アンスキだとそれほど引き離せないから、内弁慶と黒マックイーン固有が出るまでが辛いね
逆にウンスだとアンスキ、内弁慶、黒マックイーン固有で最終直線までは結構安定するけど、最終直線が辛い >>824
ブースト使って適当にやればすぐ終わるで >>823
倒しただけとは言われてないからな
普通に蓋あけてから溢しただけだぞ ネイチャ完凸だけどインモー欲しくて泣くわ
虹結晶あと1個配れ そもそも今回は本家アンスキでもその辺の金スキルに負ける程度の距離しか稼げないし
長距離コーナー右回り◎以下だぞ つーかサイゲを叩ければ試行回数とかどうでもいいでしょ >>830
ダスカのバルンブルン見てたら嬉しくなったよな ビコー2凸
クリーク3凸
ファイン3凸
あと4つください >>824
URAバクシンでサクッと伸ばした方が楽やで グラブル、プリコネ、ウマ娘、モバマス
見事にサイゲに毒されてるわ俺 代理はたづなと違って新シナリオ来たら使われなくなるんだから
一番上はお出かけ打ち切りにすべきじゃなかったよ
根性とかテコ入れある可能性あるが代理だけは新シナリオで確実に産廃になるSSRやん >>832
逃げ同士で競らないと、中盤スキル盛ってもあんまり意味がないのが… >>820
イベントもぶっちゃけ運だから回復イベント来すぎても下振れとなるよ
パールお姉さんとシチーの野良くらいだぞ使えるの
後は野良イベントくれば来るだけ完走率が下がる 右秋欲しくて賢さインモー借りてる人は自前のパワーインモー入れて賢さで爆発させた方がまだいいステに仕上がるぞ 友人ウマ娘興味持ってるんだけどアニメからでええか?
個人的に1期微妙やったから2期から見せちゃっても話わかるよな? >>820
友人入れるとイベ発生しないからW友人は強いぞ
ただ、W友人でもSSR4だとさすがにイベ完走が辛くなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています