【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3450
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part77
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634520577/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ127
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634646170/
◎前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3449
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634817794/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) 芝S長距離Sついたタイシンだけど
追い込みためらい
追い込みコーナー
追い込み直線
アガってきた!(スキル2個分ポイント)
どれが一番優先度高い?
アガってきた捨てて上3つが一番チャンミで使えるよな? さっき高1の妹がいきなりドアを開けて「妹参上!」って決めポーズで乱入してきた
なんでハイテンション?って思ったらスマホ画面を見せてドヤ顔
会長をSランクに育ててたわw
まあアレだ、その、なんだ、男だ、そろそろ一緒に遊んでくれる彼ぴでも作りなさい デビューでスピ200以上
ホープフルでスピ300以上
ダービーでスピ400以上
これくらいないと安定して1位取るのは無理になったよな
昔は100くらい低くても余裕で勝ててた どの距離でも改造しやすくて可愛くて強いキャラが求められている
衣装違いキングヘイローはよ そもそも今の賢さ育成も必要分のスタパワ盛れてる前提の話だろ これでカフェが追いかけて来てくれる!
あなたの影はこーこーよー
早くつかまえてー 先行でアンスキ積んでるやつは相手に逃げがいたらどーすんの? >>19
会長「今日もカレンがカレンダーを見ていたんだ」
会長「カレンがカレンダー…くすっ」 周りが雑魚すぎてグリード発動せんのくだらないな
これならクールダウンでよかったわ >今回の召集に参加したナビゲーター様に関しまして、3日以内に使用された光珀や召集星標等のアイテムを返還させていただきます。
よそのソシャゲは真っ当で羨ましいなあ
サイゲくん… アンカー不具合出てるから消したけど
素直にコーナー◎直線◯あげとくわ、助かる これに秋◎右◎付けたらクールダウンも入れないとスタミナ足りないよね?非根幹取れるが取れば誤魔化せたりする?
https://i.imgur.com/a5mgpn5.jpg >>29
まくってアンスキ
というか先行が勝つにはそうするしかなくないか >>36
グリードよりマシやろ
ルムマ基準で発動しないから予選とかクールダウンの有効発動以下になりそう 1年目の立ち回りどうしてる?
今絆優先でついでにアオハル特訓できたらいいなーって感じでやってるけど爆発優先した方が良さげだったりするの ルムマで自信を失って始まってみたら俺つえーできちゃうのがチャンミ >>45
予選突破は普通として、結局は決勝で格上と当たらないかどうかなんだよね… 勢いでマンカフェ引いたけどぶっちゃけ微妙だな
水着マルゼン級はよ出せや カフェファイナルズ中距離なりやすいけど適性Aに盛らないと敗退あるのな >>39
金2つ発動すればたりるんじゃない
クールダウン入れても他の金発動+クールダウン発動+有効発動が必要だからなぁ >>39
現状でもいけそうな気はするけど心配なら非根幹でいいと思う >>31
そもそもグリードの発動条件とカフェの固有が微妙に噛み合ってないのがなぁ
後ろすぎると固有発動しないのが痛い >>31
そもそもグリードの発動条件とカフェの固有が微妙に噛み合ってないのがなぁ
後ろすぎると固有発動しないのが痛い カフェは人権ほどじゃないにしろ強い部類なのは分かるし、見た目も好きだ
だけどタマのために今やっと2万石まで貯めたんだ
俺は回さないんだ
長距離特化のマンフェは我慢するんだ…! ライスは前にいると噛みつくし後ろだとオナラするし困った子やね >>58
かわいいぞ
このしっとり感は他では味わえない
しっとりといってもテイオー的なしっとり感ではない スタミナグリードの回復量わからんのだけど、グリードと白回復で金回復ぐらいあるんか?
ラスト負けてスタミナ不安過ぎる
https://i.imgur.com/v0QpaB8.jpg カフェは中距離差しが使えるレースが1番強そうな気がする
引いておいて後悔はしないと思うけどなぁ やっぱ決勝は推しで勝ちたい
勝ってくれるかなぁぼくのフラッシュ🤤 地固め継承クソゲーだった先月とは違って心穏やか
スイーピーすき カフェ走らせてるけど別に普通にグリードと固有両立できてるよな >>39
秋右◎2つ入れたらギリだと思う
デバフ飛んで来る事を考えたら白回復1個欲しいね >>57
ティムポを気持ちよくするために進化した口 中距離差し枠ってライアンとか押し退けて入れるほどか?
スタ30無駄すぎるやろ 中距離って水マルと先行オグリとゴルシの記憶しかないけど
差しって使い物になるのか >>45
逆にルムマでそこそこ勝っても、人権持ってなければ決勝で展開負けすることもあるし、
人権持ってもスキル不発とか謎ブロックとか逆噴射で負けたりする エアグルーヴさんは早めに諦めて時間短縮させてくれるだけや >>44
トレーニングレベル3くらいからじゃないと友情でもおいしくない気がするから
レベル2までのうちにアオハル稼ぎたい派 中距離とか水マルウンス固定であと一枠しかないから何来ても引く気せんくないか >>83
スクエニ
「これはスライムですねぇ…よろしい、ならば戦争だ!」 >>77
賢さBないS+なんてA+に負けまくるけどな わい今月末試験だからチャンミはお休み
お前らがんばれよ
あとシリウスシンボリ11枚余っとるけど誰かいるか 最近代理ジュニア期に来ないの多すぎだろ
サイレントしてんのバレバレなんだよクサイゲ >>87
ピピ・・・ウワブレヲケンチシマシタ マンカフェはキャラもサポも揃ってる人が長距離で使う高級版ゴルシって印象 かかったわけでもなくスタートダッシュから前に行っちゃって逆噴射で最後尾に押さえつけられて
上がっていけなくなるの馬鹿らしいからなんとかしてほしいわ本当に
出遅れでもしたほうがマシってどうなん 夢の中でカレンチャンを見て嫌そうな顔してるファル子は夢だからセーフ 今回もやろうと思えば水マルウンス追い込みでいいし水マルウンスさえ持ってればOKな優しいゲーム スキルカッツカツの6Sで負けてキレる奴が早く見たいんだよな >>90
水マルだらけの中距離レースにウンス入れる意味あるか?
差しガチャ2枚に増やした方が良くね 左三点盛りだけのゴリラは野良ルムマでよく見るけどなんかあまり強くないな… このゲームやりすぎると飽きるよ
同じことの繰り返し繰り返し繰り返し
楽しいか? SS SS SS C Cより
SS S S C Bのが強いからな かわいい☆ユニバースを夢程度と一緒にしないで頂きたい URAだとスピスタSSできるけどアオハルじゃできないのはなにが悪いのか教えてください😭 SS S S C B みたいな賢さ盛ってるタイシンって金回復どうしてんの?
マエストロとクールダウン? >>118
にんじんぷりん
クールダウンか眠れる獅子派は決勝を自分から負けにいってる インモー借りれない民が泣きながらアホゴリラ作ってる印象
賢いゴリラ作れるインモーは壊れ タイシンって7割くらいは迫るケツしてる
ゴルシにさらにカフェと終盤前速度アップで外枠埋めるキャラ増えたせいなんだろうけど >>116
アオハル練習を意識してトレーニングレベルを上げる
トレレベルが低いと後半ステが伸びないから 愛嬌、切れ者、笹針成功からのキサマ登場で直線一気あげません マジでどうかしてるよこのゲーム 大体がゲームどうでも良くて盛り上がってみただけでしょ https://i.imgur.com/LMjMHim.jpg
スキル相談
これに最後、急ぎ足か、黒マック固有かブルボン固有取るか悩んでるんだけどどれがいいかな? 眠れる獅子採用なら自前で最強の逃げ出さないとな
しかしブロックリスクが高くなるわけで 追い込みなら不屈の心安定でしょ
2体出しの逃げに採用してる人もいるしな 来月はJ1的にスイープ◎のインモー○のロブロイ△のヘリオス▲やね >>118
パス上手か下校どっちか付けてるというか無いと死ぬ >>123
コーナー2種とプロフェッサーつければほぼ外回るぞ
尻尾もつれれば更に良し 今回は決勝までいければ十分かな…
今までで一番自信ないわ >>127
てか、逃げってスタミナ消費一番少ないならこのステならマエストロのみでじゃじゃ馬取らなくてもよい? インモーはマジほしい
一応今レンタルしてスピをSR混ぜてで120011501050400600くらいはでるけど
自もちしてればSSRスピレンタルできるしスイープ借りることもできから一気ガチャがかなり楽になるのに >>124
絆上げ+アオハル練習って感じでやってたけど絆は無視してアオハル優先の方が良いの? >>136
スタミナ消費が少ないのは差しと追込であって逃げは普通に使うが >>136
ライスマンカフェ挙句の果てにネイチャ考えたらあった方が良いんじゃないの
作ってないから知らんけど マンハッタンが見ていたオトモダチはサンデーサイレンスのウマ娘だっていうのはわかったけど、そのウマ娘は死んでるの? 次の衣装違い誰だろ
もしキングだったらと思うと怖くてカフェ回せん >>136
これがどの地点かわからんけど賢さこんだけ低いと金1は事故りそうで怖い てか今回の菊花賞チャンミのタイシンって、そのまま有馬に流用できるよな
楽でいいわ 決勝Bというクソザコゾーンの仲間入りしてしまうかもしれない
危険な戦いがもうすぐ始まる >>140
そうなん?このスレで前に見た記憶があったんだが、じゃあじゃじゃ馬も取っておくか >>136
スタ960ブルボンにマエストロクールダウンパス上手積んでるけど普通にスタミナ切れまくりだから金2は積んどけ
あとスキル取るなら継承マック固有でいいぞ >>110
強い逃げx2は最強だと思うが、
中途半端な逃げはまず勝てない、役目はほぼ先行の蓋
先行は逃げがいると大体追込に差される
かと言って逃げ先行勝てないからと追込3出したら、そこそこ強い先行にやられたりする
勝ちに期待するよりも、デコイとしての逃げ先行。。。かな >>75
えっこいつら腹の中ではお互いディスッてるしょ >>143
実装されてない馬の魂が、ウマ娘の世界では漂っているという設定だぞ アオハルのファイン絆低すぎてそこまで強いとも思わんけどな
ピン挿しならフクキタルとそんな変わらんのじゃね >>153
なるほど
実体化するためには許可が必要と… どうせチャンミ終わったらイベントシナリオの文句いいつつやっぱウマネストってクソだったわって話して
次のチャンミはJCか秋天かどうせサイゲだから考えるだけ無駄とかいいつつみんな秋天用因子掘りして
イベント終わるころには次のチャンミ発表されていつもの虚無が来る
全てに共通しているのはその間やることは相変わらずクソストレス育成だけだってことだ >>135
自信なくても勝ったりするし、自信があっても負けたりするので、
気楽で一番いいと思うわ マヤわかっちゃった
編成はキタサンビコーウララ代理ライスインモーだね >>139
いんや、それで合ってるよ
無視しないで両立させる
それでダメなら何でやろね >>156
まぁファインは練習性能もそうだが秋右回りが強いからな
流石にフクキタルと同レベルはないわ 不屈タイシンはスタ盛るのきついからクリーク使ってるわ
根性補正とも噛み合うし >>156
にんじんぷりんでインモー入りはガチの上振れ狙いだから押したいトレーニングにいつもインモーが来てるので勝手に絆貯まるんだ
なお完成しない模様 >>39だけどアドバイスくれた人ありがとう
やっぱクールダウンは信用ならんか
最後にスタ練習失敗したのホントつらい フクキタルはレスボ0だしな 賢さ複数積むなら入れるけど 結局ウマ娘になるのは、サイゲがウマ娘のシナリオ作れるかどうかなんだと思う ファル子はたまにカレンチャンの話題出して対抗心見せるけど、カレンチャンってあんまファル子の事話題に出さないのが答えなんだ🥺 >>170
カレンチャンが意識してるのシチーとニシノくらいだもんな リアルビワハヤヒデの紹介動画見たら好きになったわメンコ外したらめちゃ強くなったとか
つまりゲームもメガネ外したらめちゃ強くなるのか 早々にできた上ブレをこの10日来れられずに本番
まあ、そんなもんよな ガチで育成が出来てないわ〜
スタミナ足りてるA+で編成だけ済ますことになりそう カレンチャンよりSNS界では格上なのにキャーキャー言われないニシノフラワーとかいう謎のウマ娘 >>179
フォローの年齢層が二段階くらい違うんだろう >>166
信用ならんと言うか、ルムマで見てたら、
毎回最終直線で1〜3人クールダウン発動するの見るよね
お祈りが届いて有効発動すれば、ポイントを他のスキルに回せるので強いけど ワイもハロライス引いた直後に出来たまんまのハロライスをエースとしてチャンミ決勝まで連れて行くつもりだぞ
結局この数日間全くチームの更新ができなかった カフェやたら愛嬌つくけど今だけだからな ウンスも出た当初はよく愛嬌付いたけど今や見る影もない 実装直後は上方修正接待されとるわ スタミナグリード積むなら直線系のスキルとっちゃ
駄目だな
同格以下相手だと殆ど発動しねーわ >>161
まじかー
カードパワーが足りないのかな
さんくす なんか告知から育成始めた勢増えてね?
ここにきて弱いルムマたくさん遭遇する 俺もまど2実装直後はばんばん勝ててたけど最近全く勝てない
一緒やね? チャンミ開催が近づくにつれて野良ルムマは雑魚になってくよ マンフェ勝たせるならグリード捨てた方がいいまである
グリード出すために中盤スキル控えるんじゃマン固の利点を活かせない たまにポチらないといけないから張り付きスキップ育成だし1回が無駄に長いし100回もすれば嫌気がしそうだけどホント飽きないねぇ >>193
実際チャンミなんて適当に奴がほとんどだよ
いまだにここみたいにチャンミのガチ育成してる奴とか全体の5%も居なさそう
目新しさがなくてもう慣れたからチャンミっていうイベントに飽きてる人が大半 俺もそうだけど大体最初のエントリーが始まる頃にならないと育成する気にならん
前々日くらいからルムマでテストしまくる タイシン更新できません
賢さ型なんてやるんじゃなかった ウマクラスのアプリが来ないと浮気する気にならん
デレステ2みたいなのまだかな >>192
友情の集まりと同じく、運だと思う
たまたまサポがよく集まってアオハルも沢山光ってくれたら、すくすく育って上振れの子が出来る
試行回数が多ければいつか出来るけど、決勝まで出来るかどうかは運次第 間違えてチャンミに出すようのゴルシ消してしまったせいでなんも出来上がってないんだが
諦めるか >>203
7位はやってるけど無課金でも音楽聴きながら1日1曲だけやれば良いから暇つぶしにはええで >>213
そういうことやる人って日常生活から苦労してそう >>216
フクの時なんか事情あったんか
レジェンドの影薄過ぎて俺もそのうち取り逃しそう >>208
見た感じなんかショボいけどヨースターってたぶん中華アプリだね >>216
相変わらずカレンチャンの靴が圧倒的に臭そうだな スーパーライト勢まだ生きていたんだな🤗
112 名無しですよ、名無し!(秋田県) (ワッチョイ d71d-4HJo [110.1.205.188]) 2021/10/21(木) 23:34:36.18 ID:IFAPsF7x0
運営は帝王賞緩和してくれないかな クエストの
無課金手持ちのエルコンドルパサーはシニア宝塚出るから取りにいけないわ
無課金メンバーに魔改造するように言うしかないのか >>217
フクちゃんじゃフクちゃんの靴とれないんや・・・ プロセカは数ヶ月前のボカロの新曲がMVになってtubeに上がってたりしてビビるわ😨 https://i.imgur.com/OyhlKTr.jpg
わずか3ターンで必須スキル3つも手に入っちまったぜ上振れ確定やな! この時間帯は4割で精一杯だな。
昼は8割超えてたが。 ゴルシが好みでない人向けの課金スキン版ゴルシって評価になってきてるなカフェは
まぁ2、3番手としても十分それなりには使えるし声優人気もあるから引きたい人は引いても良いレベル
再生数稼げれば何でもいい適当な人権煽りに釣られないよう気を付けてくれな マンハッタンカフェ取りたいスキル多すぎてポイント足りん
切れ者来てくれ カフェは強い追込に囲まれると固有出なくて沈むな。逆にゴルシは相手が強いと固有でて入着はする。 結局一番いい感じに育成できたのが水マルになってもうた
今回も逃げ切りで頑張るか なんか3回消したのに懲りずにウマ娘リセマラして始めようかと思ってスレ見てたけどもうやめよっとw
この7ヶ月のあいだ新キャラ出す以外何にもかわらねぇ 優勝レイイベントのダートはデジたん様が華麗に回収ですわ >>216
マンハッタンカフェのレジェンドクリアしたらここに上履きが並ぶんだな つい最近知ったんだがブロックされた時レーン移動の条件に相手より最高速度が高いって条件あるんだな
最高速に補正掛かる距離Sが強いのはこれが理由か >>231
運営もゲームもまったく変わらないけどスレの雰囲気は様変わりしたぞ
始まったころの熱気はもうない チムレダートもアオハルダートもマイル戦なのにウララの初期マイル適性アッパー調整しねわのホント腐ってるわ 最近ウララが短距離に居座るんだけどなんか自動編成変わった? >>239
何がどうかは分からんが修正は入ったらしあ もう編成弄るのめんどいからチームファースト戦でウララ駆除するだけになった 3ヶ月以上やってて
今なお楽しい!って続けてる奴何割いるんだろ
正直やめるきっかけ探しながら続けてる奴ばっかりに見える >>238
ウララは元ネタ通り普通に走らせると弱いて感じにしたかったってのは分かる
問題なのはそれをアオハルにぶち込んできてしかも優先的に選ばれるようにしているところな
意地が悪いというかなんというか… >>236
今はなき初期設定のおかげ
ほかはラブリー系ばっかりだから目立つ
ええ…お任せを。
血に飢えた猟犬のように、レースを制してみせましょう。
漆黒の長髪が美しいウマ娘
一見何を考えているか分からないちょっと不気味なところがあるが、実はトレーナーのことが大好きな一途すぎる性格
他では得られない快楽を求めてレースに参加している
本人いわく「もしウマ娘に生まれなかったら、人生が退屈すぎて、きっと犯罪を犯していたかも…
実は女優業でも活躍中 インモーピックはよ
何かムテキ見てると相方もそこまで
ヤバいのにならなそうだし >>243
割とマジでそんな奴はいない
このゲームは真剣に向き合うとゲーム自体を嫌いになる要素しかないからな
金も時間もかけずに気が向いたときにやる感じなら3ヶ月以上やってても楽しく感じるかもしれん 長距離は廃課金の品評会だし決勝まで行けたらオーケーくらいの気持ちでいいから楽だわ >>243
サークル内で独自のテーマのルムマ大会やっててそれが一番楽しいわ クソゲーでも付き合い方を間違えなきゃそこそこ遊べるんや >>237
ずっと見てたから分かるでー
面白いレスするヤツも居なくなってスレ自体も深夜の美しい景色垂れ流し番組感が漂い始めてるわ >>247
(とか、浅ェこと思ってンだろうなァ...) 特定のガイジが目立ってきてる状態だからもうオワコン
ロマサガスレとちょっと近い 秋のG1あるんだからしばらくはウマ娘楽しく遊べると思う >>243
アニバーサリーまでは見届けるつもり
それまでに新キャラ来なかったり育成に改善が見られなかったりしたらたぶん離れるわ >>252
クソ女でも付き合い方ではウララみたいになるしな!
……あれ? リリース日からやってるけど楽しんでるわ
他の事もそうだが面白くなくて続けるとか意味わからん >>257
育成改善が一番ハードルが高そうなのが末期感増させてる >>261
どういう風に楽しんでるのかウマ一覧貼ってみてくれるとうれしい >>261
同じく
ログインだけしてる人とかもいるけど理解できん・・ インモーピック来てほしいけど相方キタサンだと回せないんだよな 楽しい
↓
ガチャ渋いし同じことの繰り返しで飽きてきたけどアオハルまではやる
↓
ハニバ(アオハル)までは見届ける
↓
アニバまではやってみる
結局だらだら続けてそうというかここまで生き延びた戦闘民族なら2年はやれる素質あるよね ウマ娘やればやるほどパワプロってすげぇなってほんと思うわ 初日からやってるけど惰性以外に続けてる理由ないわ
カフェが可愛かったから1ピコ位モチベ上がったけど
https://i.imgur.com/a8IPrxj.jpg もうええわ
長距離Sと直線一気つけなきゃいけない環境で何が楽しいのか分からんわ
ウマ娘は好きだからプラチナの称号なんて捨てて自由に楽しみたい 来年くらいには面白いゲーム出てくれると信じてる
別にソシャゲじゃなくていいだ
PCで出来るMMOに期待 地固め弾丸スタート切ってるのに最初から3年くらい経ったゲームかのようなやる気だもんな開発が😨
声優お遊戯会にはフルパワーだが💪😤 >>151
じゃあそんな貴殿の編成をおしえろください >>210
URAの方がステ高いのできてもスキルゴミだしアオハルやってれば間違いないんだよね?
久しぶりだから全然分からんけど決勝はもちろん諦めてます どんなゲーム、つーか趣味全般に言えるけど
とっくに愛情も興味も失せてるのに
変に義務感抱いちゃって続ける奴は多いよ ウマ娘はアニメがメインでゲームはおまけくらいに考えるのが良い 艦これすら未だに続いてるんだから、まぁサ終は遥か未来のお話だろうな
何だかんだ 後一週間でスパロボ出るしメトロイドから乗り換え時期だわ 早くキタサンPUしてくれないとその前に辞めそう・・・ インモキタサンダブルピックはよ。死ぬほどガチャ回るぞ。 サポ選択チケとか凸アイテム使わないまま辞めちゃった奴いそうだな
俺が全部もらってやるというのに ゲームなんて飽きたらやめればいいだけだろ
しがみつく意味が分からん >>279
艦これも今は知らんが最初は同人屋の一発だろ?
ガチガチの大企業の資本とは
また違う気もするけどな キタサンなんて完凸させた所で平均のステは大して変わらん事に何時気が付くかな ウマウマクルーズの更新が無いと育成面倒くさいな
ほんと神アプリだわ 艦これどころか探検ドリランドも怪盗ロワイヤルも干支一回り以上続いてるぞ ゲームで「〇〇しなきゃいけない」って感じたらそこはきっと辞め時
ここを過ぎると後は地獄 >>267
ギリギリのところで今後に期待してるか、たまに開きたくなるかのどちらかだね。ウマ娘もレースやライブ見てる分には良いからスレだけはたまに覗いちゃうんだよねぇ >>261
飽きてる人達は完成した廃課金ウマのステータスまねして必死こいて下位互換作ってるからだと思う
ちょっとの上振れじゃあ追いつけないのに 新型Switchはよ当たらんかな
色々な店に会員登録するの面倒で絞ってるから抽選当たりにくいわ 育成のストレス緩和してくれたら惰性で毎日ダラダラやるゲームくらいには遊べるんだけどなあ
バステやる気ダウン連発で萎えてアプリ落としたらその日はもう遊ばんくらいにはモチベ下がった みんな独自の楽しみ方でマイペースにやってるだろうよ
ただ楽しんでますアピールする奴は基本的に信用できない アマゾンの新規MMO、new worldが評判いいらしいぞ。そのせいでなかなかプレイリスト出来ないらしいが。 >>282
因子継承以外で上がる要素がないのが致命的
育成の出走数でもあがりゃまだマシだったけど
10戦出走、且つ全連対でその距離1段階確実に上がるとか 八方睨みって追い込みに届かないよな?
届くっての聞いて検証してるが何したら届くのかわからん 継承2回目失敗したら完全な負け消化試合なんだからその時点で引退させてくれ
あきらめるってなんだウマも残らないマニーも入らないとか😨 >>303
知っとるけど日本でサービスしてないんじゃなかったっけ まあゲームに使える時間が限られてるからその範囲でまったりやるよ、課金もしなくなったけど金でどうにか出来る問題じゃないし カフェ初育成終わったわ イベントじっくり見て2時間くらい掛かった
カフェをガチャで引かないとコレを楽しめないとか酷やなぁ 育成のストレス緩和してポイントなりで因子を多少強化できるようになれば盆栽みたいな感じでやれる気がするわ ファン数ノルマがあるサークルだと諦める押しにくいしめんどくせえなあ ブルボン勝負服の踵のパーツ危ないよな
ついてくライスの顔面に刺さりそう >>295
肝心(?)のライブもねえ…
楽曲も歌唱も手抜きと思えるほど増えないし >>309
そうなのか。まあそのうち日本でもプレイ可能になるべ。 >>312
やっぱりナニかしら積み上げ要素ほしいよな マクロ対策かしらんがずっと同じキャラ育成してると全く上振れないようになる仕様
これさっさとやめてくれませんかねサイゲさん >>312
結局対人要素無くす、若しくは薄くして
箱庭キャラゲーに振れてた方が長持ちしてたわな 結局運ゲーだしな
特に距離Sだけは必須のくせに継承運ゲーだからこれだけは許されない
距離Sつかなかった時点で育成完了にするボタンくれ 取り敢えずメインストーリーの更新は増やして欲しいです >>320
それはそれで別ゲーとして作って欲しいな キャラゲーなのに新キャラ出ました!ガチャで当てないと見せません!!ってのも正直どうかと思う 秋ウマ付かずにホープフルで冬ウマついたから有馬チャンミのタイシン完成でいいわもう
”先”で待っとるで >>326
すまんがキャラゲーじゃなくてガチガチの対人ゲーなんだわ マジで最近イライラしながら何で育成しなきゃならんのか?ってなって冷めてきたわ
金出してストレス買ってるのかよ そもそも八方睨みって5馬身くらいしか届かないんやっけ? キャラゲーなのにバステやる気ダウン下振ればかりでそのキャラのこと嫌いになるのもどうなのよ >>326
キャラは全員星1からスタートで出やすくしても良かったわな
キャラでもサポでも搾り取ろうってのが悪手 >>331
発動すれば前のウマ全部が対象だから無制限なはず ウマ娘ちゃんを愛でるゲームで良かったよな
なんでこんなに対人に全力なんだよ >>301
人によっても楽しみ方は違うだろうし否定も有れば肯定もあるしマイペースが良いか 拡張性はすごくあるんだけどね
登場していない競走馬はまだまだ無数にいるし
海外のレース場や、外国の競走馬や
ヨーロッパのトレセン学園も欲しいし
最初、そんな期待でヒットしたと思うよ
なんかやたらこじんまりしてる >>319
オカルトかと思うけど本当にそうなる仕様だよな アプリ初日からイベント全部スキップで育成してきたの勿体なかったな
育成シナリオが読み応えあるキャラ他に誰がいるかね >>329
運要素満載とガチガチの対人って矛盾とは言わないが
相当相性悪いよね >>334
無制限ではない
視野のばせるスキルあれば範囲拡がる仕様 >>335 課金させるためなんだろうけど
設計的に明らかにコンシューマ向きのゲームだわ >>340
タキオンもいいぞ
プランの内容察してるだろうけど明らかになる
デジたんやングへも熱血でいいぞ >>334
無制限なわけないやろ適当言うなや
>>343
視野スキルって持続時間どんくらいなんやろ?
大局観一応付けてみたが届いてる気がしないわ >>339
オカルトな訳ないやん確実にヤられてる
だから定期的に他のキャラ育ててる >>335
サイゲが今までやってきたゲームで対人が一番もうかったんやろ多分
脚本だ何だに力入れる必要もないから開発不可も低いしな ウマ引いても歌う曲2曲とかしかないのバカなのかなと思うわな😂 カレンチャンの別衣装まだか?
ライスが外れだったから悲しみにくれてるんだ >>346
なるほどなー いまカフェ2周目始めたからその次タキオン育てるかな >>341
だからイライラする人が多いんだと思う
試行回数重ねてひたすら上振れさせるゲームで対人路線に行ったのがあかん >>351
最低3曲だよな
Makedebut!とうまぴょいしかないウマはこれからどうするつもりなのか まぁ距離sでなくても決勝勝てることもあるだろうし
Sランク作ればあとはマッチ運次第だと割り切ってる
マックイーンがめんどいです >>348
視野スキルって書いちゃったけど視野は差しコツで伸ばさんとダメやな
視野スキルの効果時間短すぎるねん 対人ゲーの割にはキャラバランス悪くてバグだらけでマスクデータだらけの解析知ってる奴が超有利ってどうなのか? >>348
視野の効果はコツが一番だよ
数字忘れたけど
永続だしね カフェ前髪鬱陶しいし目がキモいし声も低すぎてクソだし性能以外いいとこねぇ >>319
オカルトかもしれないけど引いたばかりのウマの初育成はバッドイベント少なめで気持ちよく育成できる気がする 八方睨みマジか
なんかで前方の相当前まで届くって見たから無制限かと思ってたわ
すまんな 菊花賞はエフフォーリア銀行もシャフリヤール銀行もおりゃんのな 長距離はにらみめっちゃむずいぞ
調整無理
パワーのさじ加減がまったくわからん
1000くらいだと前に行き過ぎるのに
900くらいだと後ろ過ぎて話にならん >>362
それもあるな
もうボーナスタイム終わっちまったよ >>351
ライブもレース動画も
最初のインパクトだけだよね
半年以上経っても拡張性ないし
細かいっつーか需要がどこまであるかわからんが
実況だってもっとバリエーション追加するとか
モブの名前も言うようにしてくとか
やりようあるだろうに >>305
ガチ育成してれば終盤まで食らいつけるから当たらなくもないけど
デバフのためにガチ育成なんてやってられるかだし素直にダブルエースの方が勝率あがるんじゃねえのとしか >>358
>>360
差しコツ◎で+15mとは聞いたがそれでも追い込みに届いてへん気がするわ
ワイはまたスレ民に騙されたのか…? >>363
魅惑のささやきは射程長いからそれと勘違いしたんじゃ? 差しコツ◎で+15だっけ?
視野スキルはあんまりなぁ 今日初めて水マル育成したけど可愛いしエッチだしマルゼンスキー大好きになってしもうたわ 魅惑のささやきとか独占力とか脚質依存にしてくれよ
中距離しかつかえんとか意味ぷ〜 メイクデビューうまぴょいは42人歌いますからの未だに5人声が入ってれば多い方ってさぁ・・・
せめて目標レースくらい追加してくれよと マクロ対策で普通のユーザーが不利になるようなことしてくんのおかしいよな
マクラーだってマクロでガチ育成するわけないし意味ないだろ連作障害 >>371
先行マックと差しカフェがエースやけどやっぱ追い込み相手は安定しないから、スタミナデバフかけたろの精神 >>359
初期から言われてて
当時はアルミホイル扱いだったが
もう確実にサイレントで弄ってるだろって言えるレベルだし
そりゃ何でもかんでもマスク掛かってこのバグ(や不具合扱い)頻繁じゃ
信用なんて皆無だわ マンカフェ性能面もいいのに固有イベントも強くてバステ自力治癒するとか色々恵まれてんな スマブラやってたらレンタル消化してないことに気づいたわ別にええか >>364
エフフォー→秋天、シャフリ→JCでござる 力尽きる前に、、、
せめてマイクロビキニスズカさんを拝みたかったぜぇ、ぜぇ、ぜぇ、(バタっ >>377
逆を言えば脚質依存や汎用で同じ性能の新スキルを持ったキャラやカード出すだけで馬鹿売れって事だなw >>383 上振れを検知しました
下振れスイッチON >>378
そもそもあんだけキャラソン出してるんだから
やりようあるだろうに
開発リソースとか言うほどこの半年でバージョンアップもしてねえし みんな水マル育ててるときは穏やかだったのにゴルシばっか育てて険悪なスレになったな 後1人決まらんから適当にデバッファー作ろかな
マヤちんが子供じゃないもん連発して脳の血管が何本あっても足りんから嫌いになる前に育成辞めたい レンタル無料3回とかで以降ジュエル倍とかマニー多めでもいいから無制限にしてくんないかな
今に始まったことじゃないが妨害要素多すぎてゲームになんねえよ >>393
マイル中距離はまだ健全な育成なんだよきっと winning the soulでテイオーボイスが選ばれた時の破壊力な >>393
ジェミニの時もこんなだったが長距離は要求ステ高過ぎるんだ わい最近ウマ娘始めたエンジョイ勢やけどスピード盛りたい時のサポカ編成ってやっぱり得意率が最重要なんか?
シンコウウインディよりキングヘイロー入れた方がいいのか
アオハルだと体力管理の事もあるからエイシンフラッシュやワンチャンナリタブライアンの可能性も入ってくる?
期待値出してくれる便利ツールとかあったら最高なんだが ゴルシウィーク以降ゴルシ育成に嫌気差してきてるのは認める SSレジェンドマッチくらいにしておけば良かったものを チャンミが無ければないで対人したいと言った可能性は高いがチャンミは重すぎるんだよ なんならゴルシの品評会じゃなくなってジェミニよりマシまである 性能性能言っているけどやっぱり可愛い子の方が良いからなぁ
性能良くても可愛くない子を育てていると心が荒んでくる ハッキリ言うけど水マルの地固め緑3つガチャの方がストレスだったから
地固めをさっさと下方修正した方がいい >>407
編成の期待値出してくれるウェブサイトツールあるぞ コントレイルは成績だけ見たらすごく強いんだけど史上最弱世代候補に上がるくらい弱い世代でぎりぎり三冠とっただけで全然強そうじゃないんだよなぁ
今年は全勝宣言から一回目で負けて三冠馬のくせに馬場を言い訳にするし
タフな放牧で疲れ取れないからって勝てなさそうなレースは回避するし
流石に今度の秋天は何がなんでも勝てないとやばい 人の育てたウマにマニー賭けてやんややんやしてたいわ >>401
一時期言われてた競馬が元ゲーだから
対人あって当たり前、とか意味分からんしな
ウイポはもちろん、ダビスタでBCやりまくってたって奴も
そこまでいないだろ
それでも十分楽しかったのは箱庭ゲーとして良作だったからだし 後70連しなきゃ天井いけない
課金は1万、チャンミ決勝で2000は取るとして後3500
3500どう稼ぐか >>423
ビワハヤヒデだけは1回も育てたこと無いわ… 別に対人要素はあっていいけど
対人要素取り入れるのに弱体化も強化もしないのがおかしいんだよ https://i.imgur.com/zAt0euE.jpg
最近始めた友達ゴミみたいな育成センスしてんだけどどうしたらええ
教えても変わらん
楽しそうにはしてる 2匹出来た
多分クソほど勝てないと思うけどBリーグにはさすがにいけるはず >>416
わかった、わかった
もう19年前になるが徹底的ゲーム内50数年をウィニングポストで極めた俺がコントレイルだっけ
みて評価する、戦績、ありとあらゆるデータでだ >>428
楽しそうなうちはほっといたらええ
聞かれたら教えてやれよ
というか最近始めたんなら育成センスの問題じゃなくてサポカ揃ってないのもあるだろ 俺なんてチャンミに出す追い込みすらまともなの居ないわ
今のとこ中距離コーナー◎ついてるゴルシが一番まともだからな チャンミはこんな仰々しく重たいものにせずに
毎週日曜開催で優勝したら石100貰える、とかで良かったわ
条件は木曜発表とかでその週のJRAのメインから1個選ばれて、とか
ローカルの緑スキルだって生きるだろ 家庭用とガチャ煽りたいソシャゲはまぁ別だから
対人は分かりやすいし >>416
くるぞ…
福永「いいね。春より全然いい。動きの質がいい。春はやっぱりジャパンCで激走した疲れがあったのだろう。今回はすこぶるいいよ」 ウンスとか見境なく出した結果後々に出てくるウマの固有が慎重になりすぎて微妙かつバランス調整もないから特定のウマしか出てこないのはある SS+ S+ S+ C+ Bで芝長距離Sゴルシできたわ
疲れた 菊花賞は本当に強いウマが勝つってのふーんて聞いてたが本当だな
ヴァルゴのような下剋上狙える気がしない なんだかんだウンス固有出してよかったよな
それまで死んでた逃げが息吹き返したしかといって一強ってほど各チャンミで飛び抜けてもないしな 距離Sさえ無くしてくれればかなりストレス消えると思うわ 劇早熟馬のように見えてまた勝つやろ
タイムもそれほど悪くないし
つまり分らん。参考にはなったやろ? どんなゲームも負けながらもワイワイ楽しんでるんならそれでいいのであって別にガチ勢にする必要はないんよ きまぐれゴルシちゃんってレース出る予定のときに重なりまくったりすると神イベだな
だからイライラするけど意外と上振れる可能性は高めのウマなのかもしれん >>418
ゴルシウィークで無理矢理育成させられた辺りからキツい アニメの主要キャラばっかりグッズ出すけど
もっとバクシンとかマイナーどころもグッズモリモリ出してくれ
ねんどろいどならもう実装キャラ全部作ってくれ カフェは代理飯よりパワ因子でクリークの方がいい感じになるか エンジョイ大会って銘打ってるのにガチにさせようとする奴いるのは萎えるな ゴルシウィークって期間内に10育成くらいじゃなかった?
それできついって良く続いてるな 育成って言ってるけど、そもそも育成じゃないよな?くじ引きだよこれ 今回育成したウマ娘は有馬でそのまま使えると考えたら気が楽だわ チャンミがクソなのは分からんでもないけど、チャンミがなかったら育成してないと思うわ
なんか他にないと無理 ということでウィニングポストを大昔に今より遥か未来まで遊んだ感想としては
コントレイル
早熟系 距離中B 長距離A 体力S 瞬発B+ 加速A 闘争心A
と見ましたがドヤァ
あれ子供でS級が出ると飛行船が牧場の上を飛んだりとか色々と情報交換しながらやってた >>415
軽くググっただけでは見つからんな...
>>422
あの表みたいになっとるのは1回のトレーニングで上がる数値であって育成終了時のシミュレーションではないよな >>439
前回もそんなこと言ってたのにアレだったからなぁ 今回は追い切りもいい感じだし良馬場ならあのメンバー相手だし絶対勝つと思ってるけど
これで負けたらなんも言えんくなる イライラしてると自分の判断ミスも増えてこない?
選択肢間違えて押したりなんで練習こっち選んだんだって後悔する >>439
グランアレグリアに5馬身つけられて負けそう 今年は全勝すると言って本当に全勝、内容も古馬王道完全制覇の8戦したオペの助
コントレイルくんファイト
秋古馬三冠チャレンジも見たいから有馬にも出て来て
というか三冠馬でファン投票のグランプリ全回避はどうかと思うぞ 今のサイゲの開発は特別移籍みたいなコンテンツしか増やせないのがおわっとる
初期開発のやつら逃がすからこうなる どっちも微妙でつくりなおしてるんだけど、決勝まで作り直せなかったらどっち採用するのがいいですか?
距離sないけど2枚目かな、、
https://i.imgur.com/G25szcx.png
https://i.imgur.com/DiFXGki.png >>458
ゴルシのファン数564万人だぞ?当時ファン数稼ぎの周回してなかったし、一周のファン数30万くらいだから約20周をゴルシだけは苦行だった >>469
少なくともグラブルの時から開発力なんてなかったぞ
サイゲにまともなゲームなんて期待すんな レート戦みたいなので
2人チームの2頭ずつ×3の12人レースとか
3人チーム1頭ずつ×3の9人レースとか
そういうのあっちゃダメなんかね >>436
チャンミはチャンミでもよいけど
そういう軽いレース欲しいね
チャンミ嫌な人は、そっち楽しめるしね アーモンドアイってすげー強い🐎なんじゃね?
マイル、中だとほぼ期待を裏切らなさそう
有馬で何があったんだレベルの事故を起こしていますが アオハルメンバーのキタサンは成長補正スピ賢さっぽいな
実装されたら中距離はウンス水〇キタサンの逃げ3頭出しで全員コンセ地固めガチャからの完全ウン個メタになんのかな ゴルシウィークは実質強制ゴルシ育成ウィークで辛かったな 配布は凄かったけど >>471
マジかよ当時でも普通に一周50万とか楽勝だったろ 今の高速馬場特に府中の中距離でアーモンドアイに勝てる馬はいなさそう (´・ω・`)皆様のご要望により毎週日曜にサークル対抗戦を開催します! 105連で星3 5人オール被りでフィニッシュ
バグとか性能とかどうでもよくカフェだけは欲しかったわ
今のモチベでもう3万は入れられん
さいなら 最近はあきらめる押す回数が増えたわ
プレイしてて虚無感しかない レジェンドレースを今のステに200プラスのウマ娘3人の勝率で称号で良かった
イベント感出るしピースも入れる必要もなくてお互い損しない >>478
当時はサポ貧で無理だったというか下手したらURAで負けるとかあったから というか今因子周回で22戦くらいしてやっと55-60万辺りだわ >>475
中山は力強さが求められるレース場だからね
道中運んでもらって終盤だけスピード競馬する過保護良馬場専用機では勝てない
アモアイが9冠取ることで逆にキタサンやオペみたいなタフな馬の評価が上がってるくらい 初期から始めてるかどうかでゴルシウィークの感想変わってそうだなこれ カワカミプリンセスのスパッツもくさくて良いけど
やっぱりああいう肉付きむっちりな強気ウマ娘はアナル舐めでアへらせるのが1番
アナル挿入はなんか違う >>482
カフェは相性弱いらしいから
スタミナ因子もっとる子がカフェと相性悪いんやろ >>468
JCは出なくてもいいから有馬でクロノジェネシスと戦わんとな ゴルシウィークは普通によかった記憶しかない
ゴルシ出走レースに無駄ないし勝ちやすいからあんま苦じゃない 真ん中選んだはずなのに負けたんだが🥺
愛嬌なんて引くもんじゃねーな🥺 >>489
アモアイは速い馬だけど強い馬じゃないって感じ
勿論個人的な意見だけど 切れ物ついたら猛烈に下振れるから最近はイベント来てもやめろ!切れ物つくな!
って思いながら見てる ゴルシ推しだからチャンミでダート来てもゴルシ出すぞ >>489
今はトランポリンのようにクッション性あって馬が走りやすい高速馬場にしたせいでスタミナとパワーの必要性が低いレースが増えて良馬場でスピード勝負なら強いけど他だとそこまでとかそんな馬が増えてるよね
そういう馬は馬場が悪くなったり他のレース場だとボロが出る気がする
コントレイルとかは適正の広さが三冠馬の強みだったのに良馬場じゃないとダメみたいだし 切れ者来てる事に気づかなければ下振れない
だからサイゲが監視してるのはゲームじゃなくて俺の脳だと思う ゴルシ強いし育成しやすいけど別に好きでもないのにひたすら育成してて何のためにこのゲームやってんだろ…って気持ちになる ゴルシ 固有が強い 自前回復あり 追い込み
マックイーン様 固有は発動する 自前回復あり 先行
無微課金だと圧倒的にゴルシの方が楽ではある
ステイヤーのマックが…という感じはする
マイルだと逃げが強すぎるし、長距離は追い込みが強すぎる
先行でも勝つときは勝つんだが… >>503
マックの自前回復はないようなものなので・・ >>470
それを微妙って言われちゃうとほとんどの人のゴルシが駄馬になっちゃうから胸を張って決勝に出てくれ 深夜だから言える😊
ここ10年で一番つまんねーな今年の菊花賞😊 >>492
相性抜群◎だ(ただしオペラオーテメーはダメだ)ってこたかよ
そんな…唯一の自前スタミナ3なのに チャンミ重いか?気軽にやってる人には適当にポチって石そこそこの石貰えるイベだと思うけど >>500
おかげで心不全等の内臓系はともかくレース中の骨折なんかは減ったからいい面もあるんだけどね 深夜のノリじゃなくても最低レベルの菊花賞だと思っていいぞ
回避する馬多すぎ チャンミなしでルムマだけある状態のが良かったなぁ
チャンミって特定のコース条件だけ異常に強い
マツリダゴッホみたいの量産するゲームになってる (´・ω・`)3時のおやつにモンブランケーキ食べます ガキの頃から30年近く見てきて一番つまらないまである >>507
ただでさえ3000mの価値が落ちてる上に阪神開催だからな
有力馬は消耗恐れて出てこないっていう ゴルシウィークあたりのとき参考にしてたチャンネルをふとみてみたら直近の再生落ちてたわ🐍
声が受け付けなくてダメやったな ステイヤー作るなら結局スタ20パワ10補正のゴルシが正義ってことだな 菊花賞どうせ大荒れしてほしいな
当てれるかはわからんけど 皐月賞1着ダービー2着の馬が菊花賞出ないってのも寂しいね、皐月賞かダービー勝った馬は菊花賞出走するだけでボーナス付けてあげるくらいしないと今後も減る一方になるな 追込でスタミナ822って金回復3つ積んでても厳しいかね?
スピードは一匹狼発動すれば1225 残念ー!微〜愚民!へーんきんしんせー
歌:改善ない
くそーすぎるーバグにー 怒ーりでハゲるー中
去り行くあなたにー 送るー言葉ー チャンミ春天のクソッぷりは勝てるようになっても参加したくないまである
来年またやんのかねあれ >>507
ステラヴェローチェとタイトルホルダー以外何が出るのかすら知らないんだ >>520
しまいにゃクラシック一度も走ってない馬が2人気🙄 >>510
本来の馬産の意味である強い軍馬作りからは遠ざかってるけど今の時代に軍馬もないし
レースの見応え的には速い方が良いからエンターテイメントとしては完全に良いよね
まあ、凱旋門目標とは真逆かもしれんご そういえば某落語家の競馬歴が長い芸人と🐎娘の画像と戦績だけで当てるやつ
アグネスデジタルが戦国時代だと一番重宝された🐎はそうだろうなーと思った(信長の野望好き)
距離関係なし、雨でも走る、足場どちらもいけます、ジャパンカップで騎乗が雨で前が見ていなかったけどオペラオーをかわしていた
実装は難しいのだろうけどデジタルがジャパンカップに行って外国産馬枠の関係でクロフネがダート路線に行って大勝したとか >>510
うん 昔は強くてもみんな故障してたりとかだったからね 高速馬場も馬が走りやすくて怪我しにくいようにって造園家さん達が頑張ってくれてるんだけど
一方でレコードの価値もあまりなくなってダービー勝ったのにパッとしない馬とか増えてダービー自体の価値もファン目線からは少し下がった気がする >>525
寝不足→即回復→また寝不足→即回復
震えたね 親父の取れなかった冠をタイトルホルダーが取ったらアツいけどな😊 >>512
クールダウンさんが仕事してくれないとスタミナ足りなくない? 序盤回復は確かに微妙だけど
有効回復率はクールダウンと同じかちょっとマシって聞いたが コントレイルは、3歳馬のエフフォーリアとシャフリヤールに負けたら、谷間世代のクソザコナメクジが確定してしまう 昔みたいに6歳までがんがんレース使ってー
みたいな感じじゃなく、力がある良血馬は故障を極力回避して4歳ですぐ引退みたいな感じが本末転倒と言ってはあまりに素人考えか カフェ育成でタイシン因子ってやめたほうがええんかな?
直線一気こいつしかいないんだわ ウオッカさんの回復スキルが序盤に誤爆してもスタミナの上まで回復する説
結局噂どまりか もう無理、ギリギリまで育成続けたけど限界だ。正直スタミナやスキルも不足してるのもわかってる。
でもコイツらで行くしかない。ルムマは魔境だけどワンチャン決勝までは行けるか?
ちなみにラスト一体はホントのギリギリまでデバフネイチャを作成中。
https://i.imgur.com/UtCnJEW.jpg
https://i.imgur.com/tfqEMMX.jpg ハズレスキルが多すぎるせいで有効スキルの持ち物検査なのつまんねーな
固有含めて全部見直せよ >>537
コントレイル世代古馬戦5勝(GI勝ちなし)だからね あってるか知らないけどカフェの相性一覧を拾ってきたから貼っておきます
相性見たい人はどうぞ
https://i.imgur.com/Ho0qXZ1.jpg
育成のストーリーで一番絡んでるタキオンの相性もなかなか微妙なのがなぁ... そもそも回復って実際のレースで言うところの息を入れるってことだろうに、最後の直線勝負所で盛大に息入れる奴がおるかいって話よ 別に決勝いけりゃいいならスタミナ無礼ずにパワー無礼ればいいと思うけど >>486
秋馬◎ プロフェッサー 追い込みコーナー◎
マエストロ 下校 追い込み直線○ 使命
余れば直線◎にするとか良馬場とるかステップとるかとか
アガッテきたはいらん
てかかなり強いよそいつ、距離S芝Sゴリラはなんだかんだ安定感ある まぁ去年が凄すぎたから今年は休憩かな?😊
アーモンドアイちゃんに最弱の三冠馬コントレイル、牝馬三冠のデアリングタクト😊
そんな馬たちがジャパンカップで戦うってのが激アツだった😊
無観客なのが苦しかったけど🥺 スタミナ舐めはやめた方がいいぞ
アガッてきたも微妙だし >>544
カフェのシナリオはタキオンが自分がウマ娘として限界を超えるのを諦めてサポートに徹する
タキオンシナリオBに行った状態で
カフェがウマ娘の限界を超えるちょっと先っぽに行ったら、なんで超えるのが私じゃないんだーと嫉妬と発狂して🐎娘に戻るんでしょ
引いてシナリオ見たかった いつになったら凱旋門賞勝つんや?
って競馬好きな人思ってないの?
それだけ目指した馬みたいなの作れんもんかね 小細工せずにスタパワゴリラの量産型ゴルシ出せば決勝は行けるでしょ
ヒシアマとスピード敷き詰めたら誰でも作れる 八方にらみはほぼ確実に追い込みには届かん位置まで離されてるよ
デハフするならスタミナイーター牽制焦りに賭けるしかない >>552
日本の芝質じゃ凱旋門勝てるような馬は育たないんだ🥺 >>552
今の高速馬場じゃ凱旋門勝つための馬からどんどん遠ざかってると思う…
オルフェーヴルみたいな馬がでてこないとね
ディープ系は凱旋門てんでダメだし
ブライアンが怪我せずに凱旋門行ってたらラムタラとどんな勝負するのか見たかった
オペラオーも可能性ありそうだったけど相手がシンダーだから無理かなぁ >>541
わいも雑魚を自覚してるがこれには勝てる気がするから是非決勝であたりたい >>530
このゲームで唯一1人だけお休みバステのリスクを背負ってないからな
それだけで強いんだわ 有馬記念、日本ダービーに次ぐ素人でも知ってる凱旋門賞で勝つ日本のお馬さん見たいな
お祭り騒ぎしたい シリウスとかシャカみたいな髪長いイケメンキャラもっと増えろ ウマ娘で海外レース実装あるのかなぁ
海外適正とか追加されてデジたんとエルが初期Aみたいな妄想 >>383
合宿誰も練習に来なくなるやつね
おいたん知ってう 海外レースしないなら何で実装されたんやってなるシリボリもいるからいつかは来るんじゃね >>541
サポカと因子に自信無かったら賢さ入れるよりも前3つとスキル盛り盛り型の方が強いよ
長距離魔改造も廃課金廃人向け メイショウサムソンが通用しなかったからオペラハウスは日本の馬場に適してたんだろう 相性◎でも○のほうが継承よかったりするのってなんなの? >>383
上振れたなら結果をウキウキで報告しにくるだろうしこれは死んだな >>571
ここの相性で赤因子の継承しやすさ判定あるんじゃね
◎とか◯って合計値らしいし
20の6体より30超え2体と他1桁みたいな タマがアイスを凍らせてジュースにする方法を教えてくれたんだ!あれはすごいぞ! >>552
深い洋芝2400のG1作るとかしないと厳しいかもしれんね ツールドフランスとMTBクロスカントリーぐらい違う 距離Sと直線一気引いて最後全部◎で青ハル負けるとかふざけんなクソが 黒マック固有とかいうどの脚質に付けても腐らない神スキル
実質ステマ配合 >>583
ツール・ド・フランスと言ったらあのプラカードのバカ女思い出す
マフィアに捕まってほしい 色々走らせたが
賢さやスキル>901以上のパワーだな
溢れるパワーいかに901に絞って他あげるかが大事だわ >>573
そうなんかねえ
合計値さえ高かったらもともとは相性悪くても良くなると思ってたんだが なぜか勢いでカフェ天井まで引いたけど今になってなぜ引いたのか分からなくなってきた、、
あの時の俺は何を考えていたんやろうか >>588
ちょっと古いし内容100%合ってるかどうか分かんないけどこれが分かりやすいと思う
https://youtu.be/I8gh5_wup34 決勝Aまでにカフェ仕上げよう
わりといい感じになってきた
なお追い込み育成 >>552
芝も土壌も違う、しかも天然の丘で傾斜も変な風についてるタフな競馬場もある
エゲレスや欧州が本場とはいえそんな馬場主要なとこだと世界中で欧州ぐらいしかないんだ
欧州っていってもイタリアとかはそこまで馬場重くないっぽいけど
英、愛、独、仏あたりかな >>584
途中でどうでもよくなった育成で〇と△しかないのに全勝したりするし、アオハルも育成うまく行ってるほど勝率下げる計算式を直線一気みたいに適用してそうなんだよな オグリに目隠しをします
何も言わずにオグリの口に挿入します >>590
なんでや😡オグリかわええやろ!👊😠
会長もいける😃でも何故かキングはちんちんが小さくなる🤮
https://i.imgur.com/BQEd0UB.jpg カフェに100連回したけどよくよく考えたら半年したらサプチケ来そうだしもう回すのやめとこうかなって パーマーってマックやライアンと全然絡まないけどメジロ家の中でハブられてたりするの? >>598
おちんちんにさよならしてからでないと無理やろそれ >>595
実際ゴルシタイシンカフェの追込3構築って強いんかね?
やっぱり追込多すぎて微妙でしたーってなることを考えると一気ガチャしながら育成する気が起きない、、 引いたけど正直カフェよりブライアンとかの方が強いとは思う
スタミナグリード弱体化は無能 福永曰く、調教もレース場もトラックコースで行われる日本馬は凱旋門賞のようなレース場は合わないらしい
言われて見ると確かにドバイとか香港のようなトラックコースでは好勝負してるんだよな
オルフェーヴルのような怪物級の出現を待つしか無い >>393
ゴルシ推しだからめっちゃ頑張ったわ
もう燃え尽きたわ 追い込みのみだと相手2人に追い込みデバフガッツリ仕込まれてたとき
足元掬われたりせんだろうか 50連以内で引けてない時点で敗北者 水まる20連 ライス代理天井320連 カフェ40連で終了させた無微の俺に隙は無い😎 >>604
敵が逃げ1ずつ出してきたときに自分だけ負ける
逃げ1追い込み2で自分の水マルにちょくちょく負ける俺が言うから間違いない >>599
いけ…るかもしれない😳
キングが抜けないのは総意だよな😊 https://dotup.org/uploda/dotup.org2625122.png
追い込み3編成良いぞ、どれかが前出て勝ってくれるわ
極まりタイシン逃げ無しマックイーン来なけりゃほぼ勝ちや >>606
グリード弱くしたのほんま許さん
しかしまぁまどマギの固有はわりと好きだから許す 今回そもそもはなから諦めてる奴が多そうだな
ラウンド2からきついかもしれん スレマだけ見ても追い込み多いからブロック多発してて割と運ゲーしてるしな
安定するのは完璧に仕上がった逃げ2ぐらいじゃね なんかあれだな
平気で追い込み6とかになるから先攻とか差しが意外と勝てるな
夜中なのに、
差し切り体制→全身全霊→一陣の風
ってなって、やナ神!さすいもぉ!って叫んじまった >>616
まぁ逃げは今回あんまいなそうだしその負け筋は諦めてもいいかな
>>618
まぁ確かに3人とも後ろで沈むことはないか?🤔
とりあえず育成してみて、ルムマやら予選やら見て決勝誰で行くか決めるかな
そもそも完成するか分からんが😇 返金はいいけど課金できなくなるから爆死して辞める時限定なのな カフェの育成中距離Bのせいでマジで安定しないんだが
デビューで負けること多い アオハル爆発で内弁慶が全然貰えんのだがSRビワ入れなきゃならんのか? >>628
逃げ2ってなるとウンス水マル?それともマック?
そっち育成しようかな、、
迷うねぇ♡ 逃げ2はかなり仕上がってないと勝てないよ 賢さも900は最低必要だし
しかもスレマで無双してたのは水マルの固有Lv6 チャンミ以外になんかコンテンツ無いの?
もう育てたウマ娘にパズドラやモンストもどきさせようぜ まあ今から追い込み育成始める人もいるだろうから逃げで始める人もいるんじゃないかね 地固めガチャするわけでもないから直線一気ガチャしてる追込みよりマシ説 なんかタウラスジェミニのモチベないよな🥺
ぽこしゃかプラチナ取れちゃうのがいけないのか?🥺 >>623
そりゃ4から6位とかでグリード発動なのに追い込み3で自前いってるなら常時追い込み7くらいなるだろうし位置取りゲーで発動しにくくなるだろ コントくんは社台スタリオン入りは確定みたいなもんだし無理はさせんやろ
えっ?年度代表馬に成れない3冠馬では種牡馬としての格が落ちるから社台スタリオンは許さないって? 今からっていうかヴァルゴ終わった直後から育成してるけど未だに一体も完成してないんだが? 結局ゴミしか一気Sガチャに負けて出来んかった🥺
ほんまクソゲ🤗 ステガチャ1200-1000-900-400-900金回復2距離sコーナー系考えたら
今回の勝てる長距離逃げはスタ妥協出来たマイル地固めよりきついだろ…… チャンミ発表から500回因子周回してマトモな因子生まれなかったので今回は決勝だけ行って終わりです
育成3桁で青3赤3シナリオ3とか持ってる人マジですげー事が分かった 逃げ作ってみたから対戦よろしくです
39059467 マクロで育成すればいいだろ今更このゲーム手動で周回してるのはキチガイ。統合失調症だからなそれ どうせ4Bキャラ作っても根性選ばれて星2祭り食らうから因子周回はマジで虚無だと思うわ
3SSキャラ量産して青3確率上げる運ゲーした方がマシだった ぶっ壊れだったスタミナグリードナーフされちまったのが痛いけどウマ娘は性能が全てじゃないから引いて損はないで
2番手3番手として十分強いしシナリオが良い たいあり
ゴルシに逝かれたー
水マルが自分のウンスに邪魔されてしまったw アオハル特訓が不自然なほど発生しなくて代理がシニアになってもこない
もううざいうざいうざい 無イシンだからゴルシに続く2人目の追い込みエースのカフェがどうしても欲しかった >>651
SS育成はレースに出にくいんだよなー
サポカ強いとまた違うのかもしれんが
4B育成なら30戦くらい出せるのが良い >>653おつ
よく三体も仕上げたもんだ凄いわ
もっかいやってもいいのよ? 青2赤3は滅茶苦茶嬉しいけど青3赤2は正直微妙
もっと赤3因子出やすくしてくれ >>659
青は育成で取り返すことできるけど赤は継承でしか可能性ないもんな
青2赤3シナリオ2以上ならお気に入りしちゃうわ 直線一気と地固め因子が最優先だからss育成とか絶対無理だわ
レース出しながらヒント踏んでたら俺のサポカじゃ3bか4bが限界 ルムマ全然参加できないんだが……
出る馬選んでるうちに枠埋まるんだが……
なんでプリセットとか、レース用のボックスとか、青人参でもいいけど、
そういうの何故ないんだ……不便すぎる じゃあもう一回だけ
さっきと違って逃げ2追込み1です
50108039 マエストロの完走率低くなってるだろこれ
サイゲやったな? >>662
野良なら立てちゃった方が早いで
スレマはもう頑張るしかないけど ウマ娘最大の失敗はキャラガチャよな
継承固有にするためにはガチャで引かなきゃ駄目とかにすればよかったのに
シナリオ頑張ってもガチャ引かなきゃ見れない時点でキャラゲーになりきれない たいあり
激マブ姉さんが完走でした
逃げ3より逃げ2の方が安定しそうですね >>662
3人参加希望しても単品デバフとか突っ込んでくる頭パラリンとかいるから腹立つけどホストした方がはやい >>671
今回の水マル上振れて完全適正ついたから運が良かったです 逃げ3は金回復不発したウマに蓋された時がやばいんだよねぇ ルムマでマンカフェ全然勝ってないな
結局デバフ要因で終わってしまうのか やはりスタミナグリードはネイチャが使うべきや
カフェは代わりに魅惑のささやきでも貰っとけ レジェンド1回勝ったら能力パワーアップとかあってもいいのにな
もしくは1勝ごとに少しづつ能力と報酬が増えるとか ゴルシチとユキノビジンのアレはゴルシチの衣装違いは確定くさい? マンの胸見てるんだが糞平じゃないか?
もしかして過去1の女か?(´・ω・`) マンカフェの低い声の中から
普段の小倉唯のロリボイスを探している俺ガイル >>678
ステS後半、距離S、追込S、一気に会長固有、グリード、長距離直線コーナー◎、マエストロ、クールダウン他のクソ強そうな奴でも格下ゴルシに勝てないみたいね
さっき2度見ただけだが
自分のは距離S付いてないから相手にならない マンさんは上位互換のフラッシュちゃんがいるからなぁ 6Sで直線一気とって長距離Sなら勝利安定するんじゃなかったのかよ!
まったく勝てねえじゃねえか
もう逃げ作るしかない >>689
マンさんあいつより3センチもバストあるのかよ(´・ω・`) スズカさんを超える逸材なんかそうそういる訳ねーだろ なんか今まで追い込みは
仕掛け抜群
追い上げ
を脳死で取ってたんだか、アレだね無知は罪だったわ
ギリギリで良い感じのカフェ出来たがもう残り二人は無理ぽよ
まにあわねー このゲームのスキルなんて簡単だろ
序中盤の速度
中盤の回復
スパート序盤の加速
スパート終盤の速度
これ以外ゴミ >>698
行き着いた先が正にそんな答えになるんだよね。。。
黒饅頭育ててくるわ >>677
臨機応変つんでない奴が多すぎ
並走して負けてる奴が多い カフェのシナリオライター😊👏
ウマネストのシナリオライター😡🖕 マンカフェ持ち始めてからトレーナーである自分自身が夜ふかし気味になってしまう不具合治らないんだけど お家に"お友達"が来てしまった可能性ある?
本気で昨日辺りから眠りが浅い 代理失敗→アオハル初戦draw→因子根性1
今日も一日ご安全に! もうセルラン2位は草
マンハッタンカフェは不人気ウマって事で 本当にチャンミ始まるのかどうか確認したけど
やっぱラウンド1開始まで6時間だよなあ
こんなにも始まりを実感できないの初めてだわ >>720
光っててよく分からないが、おめでとう! ウマガチャは1発引けば終わりだからな
完凸が必要なサポガチャに人権来ないと持続しないやろ カフェ固有圏内に上げるのってコーナー◎2種にアオハル速と尻尾まで全部出ないと無理やねこれ
あと賢さ600くらい
アガッてきたが有効なのはマイル以下だとようやく割り切れたよ つか糞ガチャ連発されて石溜まってた奴多いやろ
半天井くらいは溜まってたはず 1位の時はアンチや他業者息してなくて平和だったけど急にお客さんが湧いてきてわかりやすいにゃWWW エアダブリンとアイルトンシンボリがお友達になってくれるから サークルの美少女の布団で一夜を過ごし
無事帰還、嘘寝していないかぎりは気づかれていないはず
合鍵作っておいてよかったぜ サポカが迫る禿げか地固め確定カードだったら回ってたにゃ
今回もサポカ弱かったからにゃ〜
実質カフェのみのガチャだったと思うにゃ
前回のカワカミスルーして石温存してた人も多かっただろうしにゃ〜
ユーザーには優しいにゃ JRA公式チャンネルが3分名馬解説始めてて
第1回ロードカナロア
第2回エルコンドルパサー
第3回スイープトウショウ
番外ツインターボ
第4回ビワハヤヒデ
ワンクッション入ってるけど
まあ偶然だよな 売れないの解ってて根性サポ出してくるのは運営の余裕なのかね あ、スタミナだった
でもライス代理でいいになっちゃったよな ウマ娘やってる人なら今回のガチャはカフェしか居ないというのがわかってるにゃ
サポカがかなり弱いからにゃ〜
微課金の身としてはついていけるペースだからありがたいけどにゃ〜 ウマネスト2で爆乳スズカ実装でセルラン1位継続やね 課金する馬鹿が減らないと育成周り改善しないからもっと下がれよ
売り上げ良くても遊んでる側にはいい事ひとつもねえんだよ >>736
ウマドンナを企画した頃の社員がもう中堅になってるからガチだよ >>740
おみゃーがなWWW
100%トレーナーが悪いにゃろWWW ルムマやってると前脚質思ったより多いな
追い込み3も有りかもしらん そろそろウマだけじゃウマ召喚のために没落した他のサイゲのゲームを補填できない水域に来てるな
ウマ終わり=サイゲ死亡 >>743
最速の機能美を捨てた爆乳スズカに価値はないにゃ・・・ ワイでもカラオケで3曲以上歌えるのに2曲しか歌わないウマがいるんだが😡 長距離S 50%
マエストロ 80%
直線一気 50%
ステ伸び 20%
頭おかしなるで シリウスシンボリのイベント見たけど
俺のたわけに食ってかかったりとか印象悪いんだが
後々デレたりするのか ルムマにカフェいすぎて邪魔
大して強くもないのにスタミナグリード振り撒くだけのただの害悪だな イベント知らんけど、凱旋門でダンシングブレーヴと戦ったからw とか謎の自慢してきそう スピSでコンセあげません2回やわ最後らへんで取るからここであげませんされんのひで カフェの固有デバフもバカにならんな
先行や逃げの勝ちパターンかなり潰せるわ 大したイベント作れないからチャンミ終わったらすぐに次のチャンミの情報出してくるんだろサイゲは アプリ自体はすでにつまらなかったけど最近はスレオンすらつまらんわ
いよいよか カフェの固有デバフで潰れるような奴は何もしなくても潰れるだろ
ためらいの1/3しかないのに シニア秋の夜更かしとやる気ダウン率高くね?わざとやってるやろコレ >>763
逆に逃げが単騎逃げで勝つことも
カフェ固有のおかげでSタイシンどもが単騎水マルに追いつけなくなる光景を初めて見たわ >>769
これはたしかにそう感じるわ
合宿後はほんとヤバい >>768
終盤ではなくて中盤に出るのがポイントだと思う シニア開きは本当に下がりやすいから代理の最後の1回は11月頃まで取っておく
そして使った次の月にまた下がって頭を抱える 育成がクソつまらないのが全ての原因なんだけどアオハルで嫌がらせ増やす始末だから運営はそれわかってないのよね
もしくはわかってて嫌がらせしてるか インフレ集金すれば短期的には稼げても無微消えて寿命縮むからな
クソサポ出すのは長期的なコンテンツにしたいってことだから安心する >>770
スタミナなめてるハリボテタイシンなだけだろそれ
単騎逃げとか普通にやったらどうやっても勝つことないし >>771
昨日やられたわ
シニア11月下旬のやる気下げも多い どけっ俺はお兄様だぞってのが漫画のセリフのパロだったと知りました
お早うございます >>759
効いてる効いてるにゃWWWW
と思われるだけにゃ >>771
合宿中はバステ発生しないから合宿後にまとめて判定してるんじゃね だが待ってほしい
カフェライスの固有バグ直したら今度は効果が10倍になるバグが発生してるかもしれない >>776
俺もビックリしたけど普通のSタイシンゴルシまとめて勝ったよ
自分のゴルシも届かなかったし
みんな2馬身差までつめて終わった やっぱ下げ多いよな
たづなのお出かけ最後まで取ってても
>>773みたいになって端末何度もぶん投げそうになったわw 持続時間が違うし固有レベルで効果も上がってるからな サイゲにバグ修正する技術力はないから
内容だけゴルシとマルゼン固有にしてしまえばええぞ マンフェ強いのに
セルランもう1位陥落してて草
そら不人気ドトウじゃ1日すら維持出来ないはずだわな お金払ってバグゲーで時間費やすいてる奴らがいるらしいな マンカフェ引けたからもうガチャる必要ないのに
奇跡の未入手すり抜けを期待して今日もおはガチャしちゃう
くやしいっ、ビクッビクッ 追い込み多いから中盤スキルあえて積まないタイシンもありな気がしてきた
あえてというか俺の場合は余裕なくて積めないんだけど
スピードさえ勝っていたら少し後ろでも固有出てまとめて差し切ることもまれにある 長距離追い込みSついたのにあげません継承なしで直線一気取れず技マシン実装しろよ ライブラ追込でスリップストリームとコーナー○つむならどっちのほうがいいの? 逆に最初で距離s直線一気取れても5%失敗連続してステ伸びんとかあるのほんとクソ 母数が減ってるからね・・・
しゃーないきくうしですら逃げるゲーム性だもん
積み重ね要求してくるのに積み重ねがないんだわ まったく、声豚のみなさんは「小倉ゆずのデバフになら金払ってでも当たりたいデバフぅ」とか言えないもんかね。はい、言えません 次回チャンミは秋天JC秋華賞のどれかかな
マイルチャンピョンシップはまあ無いだろうな >>800
プロフェッサー取らずに右回り秋ウマコーナー◎にしたほうがよかったのでは? 廃課金がもう一通り装備買い揃えちゃったからな
後はもう今回みたいにウマをじわじわインフレさせてくしか金取れる手段がない
焼畑商法しすぎた結果だね >>804
なるほどね
脳死でプロフェッサー取ってた >>755
それだけの壁を乗り越えてもスキルが菊花賞に特化してるから
あと数日後には二度と使わないゴミになる
それの繰り返し >>805
新シナリオはサポカ20枚セットできますドンッ 補正完璧差し運用すれば固有も出るモンニはなぜ競技場で使われないんや… >>808
そう考えると適当にチムレの面子出してA決勝行けたらラッキーってノリでやる方が健康的かも知れないな コーナー◎はぐぐぐって伸びてくるのにプロフェッサーって発動してもあんまり変わらない感じするんだけど気のせい? アオハル初戦
draw draw draw win draw
実はこれあきらめるレベルの下振れだよな? >>807
右回りと秋ウマ娘とコーナーを◎にすると合計で1馬身ほど稼げる
プロフェッサーだと0.8馬身ほど稼げる >>812
チャンミの開催コース天候馬場発表なんてその週のはじめでいいぐらいだわ まさかこの程度の不具合でチャンミ勝てないレベルの奴がこのスレにいるとも思わんが…騒いでるのは初心者さんかな? 何度か言ったけど
キャラは配布もないしガチャに☆3追加のみで普及率が悪い。しかも2筐体ガチャで気楽にキャラガチャ追えない。スキンシステムもない。強弱がハッキリしてて趣味に走れない
キャラ人気出るような設計じゃないからなーおウマちゃんは 池沼詐欺運営に呆れてもう誰もやってないねこのクソゲー 味方から体力や速度奪おうがスレ民なら保険でお釣りがくるぐらいスタミナ回復スキルスピード速度スキル賢さ積んでるはずだろ
騒いでるのギリギリの調整しか出来ない初心者だろ いきなりマウント取って大丈夫?
業者にしては出社早くない?😨 キャラはイベ配布にしてくれた方が長く遊べた気もするけどもうどうでもいいや ここまで無能な人材どうすれば集められるの?
中卒のゴミ採用してるのかな https://i.imgur.com/ig2Tgo8.jpg
距離Sついてないこんなカフェでもまあまあルムマで勝ててるから仕上がったらヤバそう
なおチャンミ期間中に仕上がる気がしない模様 スピサポはキタサンビコーレベルじゃないと誰も引かない
スタサポはライスと代理に殺されて誰も引かない
パワサポはライスオグリレベルじゃないと誰も引かない
根性サポは誰も引かない
賢さサポはインモーネイチャレベルじゃないと誰も引かない
サイゲ、どーすんのこれ? >>548
ありがとう>548の参考にしたらちょうど
良馬場◎か追い直を◎、テイオーステップどれかしか取れんのだけどどれがいいんだ..?
ほんとにどれでもいいならテイオーステップ取りたいんだけどやっぱパワー高めたり中盤に出たら強いやつ強くした方がいい?
あと他の人にも意見聞きたいからもっかいURL貼らせてください
https://imgur.com/a/rXdEihB
https://imgur.com/a/suRkhPy
https://imgur.com/a/sr30uWg
https://imgur.com/a/jQq0f24
(一気は先に取った) やっと上振れしてくれたスキルもとりきったこれで勝てる!
長距離Sさえついてればくそっくそっくそっ 石80000超えたわ
で?って感じだけど
ガチャすら虚無のアプリはウマが初めてじゃないかッピ? 何が一番糞って作ったキャラがまず間違いなく時間の無駄のゴミになるところよ。グラブルもドロ渋だったけどワンパンできた。そしてワンパンで落ちない青箱実装したあたりからサイレントも露骨になって落ち目になった。ほんと何も学んでない ガイジは一つのことに飽きずに固執するけどにゃガイジすら飽きてきてるからなw
一年経たずにこのザマは相当のゴミゲーやぞこれ SSRサポカは基本完凸しなきゃならんのがあかんな
キタサンライスインモーあたりの汎用性の高い人権を完凸できちゃいさえすれば
あとは廃課金フレンドからレンタルしちゃえばいいやってなるから、そもそもサポカ引かなくなる
石を貯めといてホントに欲しいウマが来たときだけブッパってできるもんな インモーが最初に完凸したから全然金使わんアプリになったわ 先週辺りからライスのマエストロの完走率が露骨に上がってるような気がするんだが?
それまでは20~30%くらいの確率でしか完走しなくて、わざわざクリーク使ってたレベルだったのに SSRサポカ一枚取ったから何?ってのが多いからじゃいっそ無くていいやってなるんよな このクソゲー続けてるのマジで障害者しかいないよ
どうすんのこれ なんだか近い内に1エースに2デバフ構成でデバフ打ちまくる糞ゲーになりそうな気がしてきた
それぐらいデバフどもが鬱陶しい >>842
ロブロイも悪くなかったけどWピックのなか完凸まで回せるかっていつとうーん🤔だったしなぁ
サポカを凸システムにしたのは長い目で見たら悪手だっただろ
みんながみんな石油王じゃないんよ >>848
そう、むしろSRのほうが嬉しいとさえ思える >>845
マンカフェいるか?
自分ならそこフジキ入れるな >>851
この凸システムにするなら凸アイテムアホみたいにばら撒いて素体確保にガチャ引かせるか
無凸と完凸の差を少なくするべきやったよな >799
見えてる確率ならマシじゃない?
誰も得意練習来ない、のほうがむかつくわ
2ヶ月連続でどこも光らない。。。とか ポジキさえなければ後方脚質の地固めいらないとかたわけたことにならないだろうにな
嫉妬ネイチャの地固め取れる率よ >>851
ロブロイはこの凸仕様じゃなあって二の足踏まれる典型よな
強いんだけど完凸の可能性考えると足りないから諦めるやつ >>851
別に4凸システムは別にええねん
今の時代の他のソシャゲと比べて圧倒的に配布と排出率が渋すぎるだけ 最初の頃の無凸でもクリークは使える!が懐かしいわ
キャラ?全部ガチャで追加だよwww Vtuberがガチャ配信してみんな天井だったら誰も回さなくなるだろうよ。なんだよ1キャラ6万円って。ただのデータに6万円ってあたまおかしいだろ >>812
ルムマやってるとマヒするけどプラチナ取るだけならチムレメンツでも割といけるんよな。ソースはおれ >>821
本気ぜいは毎回推しで勝ちにいってるぞ。ほんで割と勝ってるぞ。毎度お馴染みBNWの人まじかっけえわ >>859
キャラをガチャ以外で入手できると思ってたとか純粋すぎだろ… >>860
ほとんどのガチャ配信が爆死で芝生える
1天井分最高レアなしとか日常茶飯事だし 今までこれ以外のソシャゲはFEHしかやってなかったんだけど、運営がまともな所ってどこあるの?
てかそのFEHも、オリキャラ連打の上にそいつら強くしすぎて嫌になって辞めたんだけども >>864
いうてキャラをガチャでしか入手できないソシャゲのが珍しいやろ >>864
キャラがガチャ以外で一度も追加されたことないソシャゲて他にあるの?
見たことないが サイゲだけでもグラブル兄さんもプリコネ姉さんもちゃんとイベントでキャラ手に入るしな >>851
そんな感じでスイープ見送ったけどさっき借りてみたらアホほどスピのびるね、びびった ガチャ3% 100連してもでません
トレ3% 一周(10回程度)必ず失敗します
おかしいだろ ワイはまだアニバーサリーで☆2にカノープスメンバーまとめて実装というサイゲの良心を信じてるよ 今後新サポートカード出されても、よっぽど強くない限りは凸まで金かかるから回されないよな サポカは貰えるやろ
というのは置いといてまあ低レアに短距離DiRTは増やせよ >>867
イベントで低レアキャラ配布は普通にあるよね
グラブルでもプリコネでもやってるし
まあウマはキャラ残弾が少ないからできないんたろうけど >>842
そのための凸補助追加したのに
これがまた糞渋い 今後人権級に期待出来そうなサポカなんてスピードタイキSSRか賢さ会長SSRくらいだもんな イベントはウララ別衣装の配布でいいよ
これなら弱くても文句ないだろ 毎月レジェンドレースしてくれてたらサポカ課金は今もしてたと思うわ
キャラ集めやすい代わりのサポカ完凸前提仕様だと誰もが信じてた 無課金でもなんとかなるマグナ召喚石みたいなサポカくれや これマジ?
tps://i.imgur.com/lfhro5z.png コスプレをイベ配布にしときゃ良かった
すり抜けで欲しくもないコスプレ来たときの徒労感半端ないわ ソシャゲを知らないまま人生を終えたかったわ
金の使い方は自由だろっていう奴もいるが○万っていい家電買ったり旅行したりできる額だからなぁ
手元に何も残らないのがめちゃくちゃ怖いわ 黒饅頭あと一回レジェンドレース来れば開放出来るから早くしてくれ
っても来年の春天の季節まで無理か
マジ黒饅頭継承固有取る為に毎回レンタルすんの疲れた >>883
これならまだよかったんだけどね
現実は初期キャラすらピース解放は無理ゲーっていう
テイオー後4ピースまできてたけど結局その前にガチャで引いたわ タキオンの中の人はイベントで『くらえ!オカルトウォーター!』って叫びながら水素水かけてくれるぞ! サイゲは配布が多いポカポカ運営って言ってたヤツ出て来い! 凸アイテムがもっと楽に手に入るなら
サポカガチャも回るだろうけど
現状おはガチャ以外回さんわな >>885
マルチビタミンが健康な人に効果ないってあるけど逆に健康な人をどうしたいんだよ 虹はともかく、金の欠片はもっとばら撒かないと意味ないだろ >>886
緑グラスのシルエット見えると気絶しそうになるよな 白猫はマジでハマってし飽きなかったわ
やっぱウマカスより猫っすわw >>887
課金しなくなったら本当に人生明るくなったぞ でも今さら根性に見直し入って必須ステータスになっても今までの育成が全てゴミになってそれはそれで嫌だろ?
アレはもうハズレ枠としてそのままでいいわ パワプロもそうだけどこの凸システムは特定のタイミング以外回さなくて正解だよ
これでインフレ激しかったら消えるけど未だに初期カードがクソ強いバランスだから丁度いい 凸差があまりにも大きすぎてな……つい最近まで凸素材すらなかったしな、今も何ヶ月で1凸分になるやら
そら天井前提になるし微妙なのは引きもされないわ >>885
マカのサプリに亜鉛入っててドバドバですわー >>885
効果ある!と接種しまくったり
効果ない!と全然接種せずに画像拡散してドヤ顔するのも
どっちもダメな気がする >>900
わいももうちょいで無理の無い課金に切り替えられそうやわ ソシャゲは最後サ終して全て藻屑と消えたら思い出だけが残るけど
このゲームユーザー痛めつけるのが生き甲斐みたいな運営してるからろくでもない思い出ばかり残りそう😓 課金は代理ライスで2天井半して両方完凸させてからはしてないわ
なんかその達成感でもう良いかなって一歩引いた見方が出来るようになった >>901
今までの育成が無駄って
根性因子の話か?
チャンミ育成はチャンミ終わったら無駄になるけど ウララの固有変えれば人権の可能性
目標レースが後半に集中しているが阪神jf勝てば
練習に打ち込める >>885
鉄サプリは効くぞ
貧血だったからわかる 昔はのぉウマ娘というそれはそれは酷いソシャゲがあったのじゃ👴 マンカフェのシナリオいいって言ってる奴とゴミって言ってる奴いて困惑してるわどっちやねん >>911
チームレースとか全部作り直しだし自分の中で今まで作り上げてきた育成論とかも全部考え直しでしょ
面倒じゃね? >>918
タキオン酷使はなぁ…
あと単純にホラー苦手な人もいる気が >>907
さすがに世の中知らなすぎ
とんでもない運営した挙句ひどい畳み方したソシャゲなんていくらでもあるわ >>918
割と前提知識と文脈読む工夫がいる。読み込むと結構深い サポカは被ったら固有ボーナス解放くらいでよかったのに >>919
ワイなら下
クラシック2月になっても絆溜まってないのはちょっと怖いわ >>918
よかったよシナリオだけでも引いた価値はあったかなと思ったサンデーサイレンス好きなら見るべき >>918
スポ根好きな人が苦手かもしれない。ウマ娘の世界観説明みたいな感じ。
ゴルシストーリーと近い。 レンタル2連続ティッシュか
最近レンタルは必ずティッシュ来るな >>924
メンテが1年くらい延長して再開したら前よりシステム酷くなって速攻サ終したソシャゲは
ユーザーが可哀そうで見てられなかった https://i.imgur.com/jBZQ2gV.jpg
最近はどのキャラもこのデッキで固定だしね
こいつら超えられないと新しいサポカ引く価値ないし >>926
サポカ4枚SRやけどめっちゃ上振れたわ😁 つかナカヤマフェスタ仮に完凸で貰えても使わねえだろ
得意練習は違うがイベスペや配布ゴルシのが余程優秀だわ 最初期カードだけのサポカガチャ常設した方が売上伸びるレベルだろこれ サプリが効く、効かないの話は別にしてお前ら>>885みたいなのには気をつけろよ?
グルコサミン
メーカー「膝などの関節炎の進行を 食い止める 」
解説くん「関節炎に効いたというデータは存在しない」 ← あくまで進行を食い止めるだけで効くとは一言も言ってない
解説くん「また、飲んでも膝の軟骨は再生しない」 ← 一言もそんな事は言ってない
相手が言ってない、言ったことから10歩先を捕まえて論破した用に見せることをストローマン戦法と呼ぶ
ひろゆきとかの常套手段だから気をつけるんやで >>916
まだそのネタ画像使ってる構ってちゃんおるんか 百合要素は好きだけど公式が気付いて無理やり推してくるのは嫌い😥 こいつ微カスじゃね?
iPhoneでササとか地雷やんけ >>918
タキオン育生やってるのが前提にある気がする
それがよくないのかもね ここ最近まともなサポカ来ないから全くデッキ更新出来ん >>940
いや引いてないし知らんけどサンデー匂わせしたところでそんな嬉しいか? ウマウマクルーズにカフェ追加されないけど更新終わった? てより世界観に踏み込んだ話をガチャキャラの個別シナリオでやるなよという想いはありますね >>948
競馬好きにはそこそこ嬉しい
ニワカにはわからんと思う >>948
わいはうおおお!ってなったなぁ好きな人は好きじゃないか?ああいう形での匂わせは 微カスで間違いないだろうな
まだ完全に死んでなかったか
ゴキブリ並みのしぶとさ >>953
課金パックにおまけで一個かけらつけてもいいレベルで配られないしサポ凸需要も高いわ >>953
半年に1回1凸はなぁ
しかも無凸が1凸になっても雀の涙だし >>941
日本人なら関節炎の進行を食い止めることができたなら効いたと表現するよ サンデー!って騒いでるのはきっとブエナビスタで騒いでた(名推理) >>953
一年以上欠片を進化させないポカポカ運営やぞ 早起きは三文の徳
現在の貨幣価値に換算すると約50億円である 凸欠片配布はこれくらい渋くてもいいけど
5000石課金には欠片1つ常時つけとけよ カケラ配ったら課金されなくなるしそりゃ少ないでしょ
半年か1年に1回あればいい方かな >>955
マチタンのクモや鼻血ネタみたいなもんだからな
お前みたいなニワカにはわからんと思う >>962
いやお友達は流石にサンデーにゃ
サンデーと似てたからサンデー役としてカフェが出てたぐらいだしにゃ〜 >>966
まだガチャでカフェ引けないからゴルシで妥協するわ 月一でも良いから蹄鉄と凸アイテム交換させろ 初期SRしかでないメイクデビューガチャとかunkすぎてもうね どんな才能ある馬でも気性難やら怪我やらで大成しないで終わる事があるという史実リスペクトをサイゲが体現して教えてくれてるんだぞ😇 >>973
せめて被ったSSRはかけら一個くらいと交換して欲しいわ みんなの不満がたまってきたし一周年のころには大幅なガチャ見直しがあるんじゃなかろうか
あと数ヶ月貯石して待とうぜ どうせ月末から始まるイベントストーリーで欠片配られまくって「ぽかぽか運営暖かいにゃ❤」とか言う筈にゃ
正直チャンミの賞品にしなくて正解だと思うにゃ カフェのシナリオはジャンポケやナリタトップロードいないせいでシナリオが電波によりすぎてライバル不在で盛り上がらない
いいっていう人はキャラの方で推してる方だと思うわ 競馬ゲーでサンデー匂わせが出たくらいでこれ嬉しくないやつはニワカ!ってガイジか? ガチャもそうやけど嫌がらせ辞めないならこれ以上は続けられんわ
ストレスが限界 >>979
チャンミの賞品にしないのは同じ意見やな
無微が今以上にいなくなる カフェのシナリオは言い方悪いけど
タキオン贔屓のために個人のキャラ深堀潰された
カップリング前提
電波
ってイメージしかない
百合好き以外には不評よ デジタルはかなり良いシナリオだったよにゃ
さすがオールラウンダーにゃ カレンチャンに見せつけるようにマヤちんとおせっせしてきます
ぼくはカレンチャンを曇らせたい ぶっちゃけカフェの夜ふかし回復売りにしてる時点で嫌がらせやめる気ないでしょ 凸アイテムは全てのイベントキャンペにつけていいぞ
ビンゴで3個、特別移籍で3個、チャンミで3個、秋のG1キャンペで3個、レジェンドレースで3個、ログボ1週間毎に3個
文句言う奴はガイジだから無視しろ このスレッドは1000を超えました。
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