メダロットS Part296
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荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631616000/
メダロットS Part295
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634288029/
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632222144/
メダロットS Part294
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633363264/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【switch】メダロットを語るスレ ver.424
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1622521052/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に性格がパワーで得意脚部が二脚のメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メダサン欲しいけど頭パーツの名前的に絶対ないだろうなあ そもそも、ウィルスの形が太陽(王冠)みたいだからでコロナウィルスだからね
因果関係が逆というオチだし不謹慎で何でも自重は3.11を思い出してしまう スレ立て乙です
しかしまだ進撃常設化しないんか
専用チームの大半をお気に入りペイントやアセンで大体保存できてるし、プレイは1チーム分あれば十分やし
常設化はよ 塔イベって常設でやってるところあんま見ない印象なんだけどどうなんだろうね
塔イベは普段の戦闘と別処理する場合が多いから常設にするとメンテが手間になるとかそんな理由かもね 初心者です、アルテミスのマジシャンのスキルレベルって何優先したほうがいいですか? >>13
マジシャンメダルは基本まもるなおす+隙を見てソニックの運用がいい
サポート向きのメダル
レーザーを生かしたいなら別にしゃげき+どちらかの構成で育てた方が
負担は少ないと思うよ 自由
ただしリバースは味方が倒れたときにしか使えないからなおすは振りを抑えめにして他のに割り振るといい
純正での戦術はデストロイより遅いガードで守りつつガードが破壊された後は溜まったCGでレーザー振る感じになるだろうからまもる抑えめにして射撃99に振ってもいいんじゃないか
その点で言うとマジシャンよりエビメダルの方がおすすめなんだが今は手に入らないからなぁ エビってイベントメダルだったか
所でうのへえメダル復刻イベントはどうなった? 金玉で大爆死して離れてゴッペラで帰ってきた俺はエビメダル持ってなかったわ。 新規ぼくメダル30枚だけどイベント合わせると何枚あるのん?
有用なメダルがもう取れないとかだと昔のメダロット思い出して泣いちゃうんだけど ディスターバンス!ファーストエイド!ゴースト!
これば〜っか!ほんとやんなっちゃう! イベントやってるよ!アピールするのに置いてるから常設はやらないだろ ワタルの超襲来忘れてたわ。
時限解放だとこういうことあるから危ないな。 パーツのフィルタリングで性別を女型に絞り込めないのクソだな
N型非表示にさせろや >>24
来た日に終わらせるってことか?
ワタルの超襲来は月曜日にきたよ >>26
そうだったか?って思ってWikiとメダニュー確認したけどばっちり木曜からだったぞ
https://i.imgur.com/C8HHj8l.png ストーリーというか最後のロボトルと戦神丸頭の解放が月曜ですな
コラボから1週経ってのやさしめ超襲来追加以外マジで評価できるところなかったな Twitterで見かけたリアル特典ガチャって面白そうだなと思ったんだけど、特典も復刻されたりするの? 儲かってないと無理じゃね?
たぶん今回かぎりかと思うわ >>20
バンス使われると困るクセにバンス対策のトラバス投げ捨てて補助機に速くて硬い脚付けてる編成はバンス持ち以外にとってはとんでもねぇクソチームだからいくらバンスに困らされてもよい
ファーストエイド一回設置するだけならバンスに邪魔されないしエイド5回使い切る前に勝てる編成にすりゃいいんじゃねーの カードは少数発注だと作るのにコストも時間かかるだろうしね
割といいとこ攻めてると思うけど、規格あってるんだろうかって思わないでもない。
まあもうカードロボトルなんてしてる人いないか…正直ルール怪しい エネルギーカードを必要な枚数タップしてパーツを使う
パーツが破壊されてもコストを支払って交換できる
2体のうち1体の頭パーツが破壊されると負け
よし、思い出せたな! じゃあ俺バトルライフルとインビジハンド使うから…… カードなんて専用スリーブケースに入れてコレクション用なんじゃないの?
さすがに令和にカードロボトルやってるゲェジはいねぇだろ。 リアル特典は復刻なさそうか…
でも懐かしいからリセマラで龍神丸引いて始めてみた リアル特典は「ガチャとかクソ高でリターンのないギャンブルじゃん」って理解している層からも「でもファングッズだし」で引き出す良い手だと思うよ。
メダロットの信用切り崩してる感あるけど まじでどうしても欲しいってんならメルカリ見張ってれば次第に出品されるよ
2000〜3000なら余裕で手放す人居るでしょう カードはやってるやってない以前今少し配布したり売ったりしてるメダロットカードだけじゃゲーム成立しないからな リアル特典音沙汰ないんだけど?もう送られてきているのか? よしレジェタッチ終わった
やっぱり飛行浮遊と飛行ばっかで飛行が多めで楽なリーグだったわ >>41
もう少し色つけないと手放す人居ないんじゃね 元々ニッチな需要のファングッズだし
欲しくてわざわざ注文した酔狂な奴がフリマに出品するとも思えないし、ニッチすぎて買い手がつくとも思えない
転売ヤーすら食いつかんさ
>>32
ちょっと前のPUガチャからリアル特典付きだして
特典付いたそのPUガチャの復刻は未だ来てないから何とも言えない >>41
ゲーム内有償30ルビーが3540円だし最低でもそれ以上じゃないと損だろうな
一枚4000〜5000円ぐらいで売られてそう
在庫かかえた馬鹿だともう少し下がるだろうけど 言うていくつもアカウント抱えて課金してガチャ回して応募だかんな…メルカリで転売してるロボロボ未満の人達でも割に合わないって気付きそうなもんだけど 正直OCGがまだ続いてることに驚いた。5に付いてたシンザンと変わらん様式じゃん… 続いてるっていうか様式をそのままにコレクターズアイテムにしただけだよ
メダロッターカードとかは一切出てないし 流石にあのカード在庫って呼べるほど集めるやつはいないでしょww ピックアップの排出率が上がらないのであまりお得感を感じずグラソニだけにした まぁ転売ヤー?みたいな奴らってここまでやるのか…ってどこまで色々やるしね
ただメダロットのカードスリーブセットを小銭目的で流石に仕込まないよな…
欲しくて買っな奴は流さないだろうし、欲しいやつはそもそも買ってるだろうから
後から欲しくなると泥沼パターンあると思うわ 転売で利益出すには供給を無理やり断た無いといけないから初日でガチャ終了とかそれくらい荒らさないと意味がないな 誰がトップバリューのカードを転売価格で買うと思うねん。消費者舐めんじゃねぇよ! 埼玉のジョーカーわろた
なんか最近埼玉って聞くと笑っちゃう メダロッチ転売ヤーも赤字だな
デジモン特典は売れてる リアル特典、ポスト覗いたら今日届いてたぞ
ソニスタのやつ グラソニは一回売り切れたから結構な人回したのでは? リアル特典来てた
これは3000円の価値あったわ
台紙が豪華 やっぱメダロットって良デザインだわ
カードかっこいい メダSが海外展開出来てないから海外のファンなんかが買うかも知れんが、転売ヤーはほんま… グランとソニックの二枚ので12000円もあるな
多分しばらくは1万前後で大量出品してそう 転売屋が集まるほど人気あるんだな
リーグは過疎ってるし心配だ いっそのこと海外版は新しい名称に変えて出せないのかね 買うやついるのか?
そんな値段で買うくらいならもうガチャついでにカード手に入ってるんじゃないか?
新規狙いにしてもターゲット層狭すぎだろ もうSやってないけどメダロットは欲しいって人もいるんじゃね知らんけど ビーストキメラとシュシュポップ、サラシナヒメのフィギュア欲しいから頼んます ある意味腐ってるし海外もメダロットの表記でいいロボよ MEDABOTSは海外のメダロットの名称であるメダボッツの英語表記でメダロットの英語表記はMEDAROTな
ややこしいしどうでもいいが このリアル特典、寝かせとけば価値上がるかな
需要がないから厳しいか トラバスないし装甲普通やし
ディスバン補助してレベル下げれば余裕よ Sはレベル補正がでかいからクリアいなければ下げるの安定だぞ その言い回しでレベルロスト使えって理解できるのは有効打ってわかってるプレイヤーだけロボ… マイクロウェーブは最大+200%の防御無視か 装甲関係ないから環境整えれば最大火力で連射できるが
たとえ冷却ペナなくてもゴーストショットでよくね感そこそこあるような サクリファイスゴーストするときファーストエイドより相性はいいけどやろうとするとHv2積みなのは痛いな これ冷却デメ付けた方が良くないか
エイドリバース多くなった環境でCG依存の自壊技はちょっと怖いなぁ >>96
非Hvのサクリファイスもあるにはあるような サクリファイスの射撃版か
しかし、ロックマンにこんな武器あったなって思い出した 軽ハンマーの威力もっと上げてくれんか…普通の重ハンマーも一緒にな サクリファイスではないか
男型ならゴーストあるし正直狙わなくていいかな まあマケットも本当は右腕ソードだったのをロボロボに改造されたってだけだからなあ リアルタイム対戦11月下旬か
実装するぐらいなら別のコンテンツ頑張って欲しいわ ここでの言い争いはロボトルで解決するようになるロボね >>101
サクリファイスと違ってファーストエイドで復活させても威力が下らずむしろ上がる、自壊でCG貯まるがポイントだからな
サクリファイスと違って左右交互に使うことで火力をスムーズに上げられる ファーストエイド設置して
電子レンジ→左腕ゴーストショット→電子レンジ→左腕ゴーストショット
うおおおおおお
ということか 左腕マイクロウェーブきて交互に撃ったら強そうだけど
壊れてる間の保険にゴスショ入れるくらいならサクリゴスショだけでよくない? せっかくデメなし運用できるのにほぼ1パーツ落としの状況でゴースト撃つのも微妙に噛み合ってない感 初手サクリファイスとマイクロウェーブだとどっちのがダメージでる? マイクロウェーブ持ち増えそうだから今回はいいかな
カンタロス君も早くしてやれよ マイクロウェーブが増える事は設定上無いだろそもそもマケットの純正パーツでは無いし マイクロウェーブ増えないとは言えないけどマケット専用の特殊行動だからポンポン出されてもなとは思う 女型に来たらマリークラウン脚との組み合わせが凶悪そうだ マイクロウェーブは武器じゃなくて充電手段なんだよなぁ
水蒸気爆発はやらかしてたけど 女型リーグ、フルアタもちらほら見かけるな
俺はアンズもブロッソも持ってないから組むのちと辛いが 男型よりも女型の腕ゴーストはよ実装すべき
きついでしょいろいろと >>110
電子レンジって言うからでんしレンジャーが来たのかと思ったわ メダロットの日スペシャルガチャ クワガタverが来るならカブトverも来るだろうしそのタイミングでジュウークのプレイアブル化だな 今更アルテミス引いたけど右腕雑に強くて草
Hvはこうでなくちゃ >>124
アルテミス引いたから初めてゾンビ組もうと思ったけど♀縛りきつすぎて結局フルアタで登ったわ
かすらないアサッシンとミサイルは神 何を思ったか、メダSパス契約しちまったよ。
とりあえず1月のチケット引き換えまでは継続するか。 3週間くらいサボってたリーグのレジェタッチをようやくし終えてきた
さすがに面倒が過ぎるなw >>138
参加しなきゃランク下がんないって聞いたんだけど違うの?
今回特に参加者少なく感じる。
どう考えても女型の装甲が厚すぎるせいだと思う フルアタの厄介なところはリーダーがわかりにくいところ >>88
防クリディスバンと先に下をフリーズで固めて撃破したら上手くいったわ 女型メダリーグだるいんだよな火力足りなくてオートがなかなかうまくいかない 速い妨害クリアと完ガがたまにいてディスバンの上取られるからスリップがあると心強い GOデスってガチャじゃないのか!
サクリファイス持ってないし非ガチャで有難いけど性能は激闘だから控えめなのかな? 非Hvと言いたいんだね わかるよ
ベルゼルガと比べると威力は控えめになるけど結構使われてるよ リーグ参加しなきゃ下がんないってマジ?
あー 中途半端にランク帯1.2上げて放置の繰り返しだったから無意味に下がってただけなのかもしれん レジェタッチした後参加してないんならダイヤ4のままだぞ マケット君の右腕ヤバスギやろ。こんなんファーストエイドとのコンボ回避するために射撃トラップ必須やん。 >>147
お〜ありがたいなぁ
ルックスが3の機体で1番好きだからベルゼルガの復刻来るまで使い倒します もともとこんなもんやで。
最近だとメダポンでブーストしたくらい。 イベントも無く トブンダーみたいな復刻すら無いのに盛り上げろは流石に無理 所詮は過疎ゲーよ 前は週一で1スレしか消費しないのかよとか言われてましたね イベントとか本当に何もないんだね…
始めて2ヶ月も経たない新規だけど勝てない襲来とメダリーグ除いたら他にやる事が曜日ロボトルしかないや 襲来とかできない人はまだやること(育成のための曜日周回)があるからええやん
それすらもない人がおるんやで つまりメダポンはやること無くなるから失敗だった!? 星2追加もタヌキツだけだったし星1には追加すら来ないからフレポ稼ぐ意味もなくなるしな 言うて初期の数ヶ月はメダジウムと金集め優先だったからなぁ なえさんに会いに来るソシャゲ
……君と響き会うRPGみたいになってもうた
そもメダロットってなんかゲームを表すフレーズ、キャッチコピーとかあったっけ? 運営はやることない人用に対人作ろうとしたんだろうなぁ。でもそれじゃないんだわ(´・ω・`) 大きく主張してるが、どのソシャゲも同じじゃね?
どこも◯◯抜いたら他にすることない・・・が多いぞ? やることがなさすぎて最後に欲しくもないガチャを200連以上して引退したのはこのゲームだけだわ ネトゲだとやることがないじゃなくてやりたいことがないだろってよく怒られてたな >>164
そろそろナエさんかカリンちゅわんかアリカかヒサキちゅわんか選びたい
または日替わりかランダムか やることないけどメダル育成だけ周回してるな
マイナスだけは枯渇しがちやし
まぁリーグやらなきゃいらんやろけど 毎日毎日ナエさんを笑顔にして食べるダストは旨いか? >>173
天井分ダスト貯めるまではナエサン笑顔にし続けるロボ ダストも込みで天井計算でキープしてるからガチャの度ダスト貯金に手をつけてしまうんじゃないかとヒヤヒヤするロボ スマホゲームの隙間時間使う都合上試合時間の短縮を理由に数値のインフレしてるのかと思ってたのに最近はどんどん試合時間延びてるの絶対におかしいと思う。 だってみんながゲームスピード早すぎて単調って言うんだもん その結果が十全に振るうサクリファイスでもないとワンパンできない脚部の月1ガチャだからなあ…
今回のリーグようやくレジェンド到達者が1000人になりそうなレベルなの、そこそこのプレイヤーからのNOサインだと思うよ。
実際遊んで怠かったし >>179
今回はリバース蔓延ってウザいことこの上ないからな
今レジェタッチしてきたけど1000以内だったわ 少佐、アルテミス、ネステンいないとマジ火力足りんからな >>180
これでトラップバスターの浮遊が出たらいよいよ終末だと思う。
なんで強い戦車が持つような特性浮遊が持ってくるんだよとw
思ったよりガード500も鬱陶しいんだよなあ、お陰で龍神丸もマケットも回す余裕がない… 普通に雑魚パーツのアタッカー2機だと回復リバースメダフォース単機に負けるわ >>182
俺は常にどの編成でもデストロイ仕込ませてるからガードはむしろカモだわ
リバースチームは逆を言えばリバース持ちがリーダーの可能性が大だから集中砲火しやすいところだな
なお固さ >>181
こんだけ総合盛られると
アサッシン折られるし
ゴーストで1パーツ持ってけないし
少佐が微妙になってるロボ ディスバン効く編成多いし飛行も結構いてアンチエア使えるからそこまでストレスではなかったな
でもこれが水辺とか山地みたいな浮遊まみれの地形だったらと思うとぞっとする レジェタッチだけならフルアタ編成が一番ストレスなかったわ 二脚が苦手なステージはとりあえず最速ディスバンしとけば9割方の相手に有利取れるから楽ちんだぜ 圧倒的に1ターン目にディスターする方が刺さるチームが多いって話じゃないの?
フルアタなら1手得なのはまあわかるけどね。
ただリバースリバースオールリバースみたいなチームはあんま相手したくない、試合時間めっちゃ延びる 最速ディスバン同士だと必ずプレイヤーのが発動するから自分で使っても相手が使ってもストレスにならないのは優しい仕様だよな
対人だとどうなるんだろこの完全同速 実際はチップケチって3とかつけて追い抜かれるんだけどなw
供給量たんない… またログボ取り忘れたわ
配信日からやってるけどマンネリ化が止まらん >>185
でぇじょうぶだ
ファーストエイドとリバースで生き返る 最近マンネリすぎるからサブ垢始めたんだけども、メダリーグはゴールドになった途端、
もう辞めた強力な層にぶち当たって勝てなくなるね。 Twitterで同速で先手取られたって報告あがってるが果たして
対戦に向けてプログラム変更...??? 充填も充冷も付けたいパーツ限られてるから足りないってことは無いなぁ、装甲+500だけはあればあるだけ良いけど あまり使ってないのもあるけど装甲+500以外は余り気味 充填、冷却は長引けば長引くほど差が出てくるしな
威力は倍率補正入るのが主力だから見た目数値よりかなり恩恵あるな 装甲+500以外で使った赤チップは自分はこんな感じ
威力は倍率補正かかるもの(アンチ系、CG系、アサッシン)
充填はミラーで初ターン絶対に先制したいもの(エイム頭、デックエ右、ディスバン、完ガ)
充冷は各地形最速脚部(ロックマン、キメラ、エイム、シュシュ、カーリーベール、ヒールエンジェル)
回避・成功・冷却・格耐・射耐は使ったことないや 邪虎丸に威力、成功、充填、充冷ってバランスよく使ったくらいで全部威力のアークダッシュ全部装甲のティレルみたいな頭の悪い機体ばっか作ってるな… すんごい滑り込みでセイバードラゴン引けた嬉しい
ダークタイガーは一回も引いてないもう石ない
無課金でやってるのもあるけど今までのコラボはデジモンの時に1.5体だったけど
それ以外は2体とも出てたしやっぱりガチャ一緒の方が出やすくていいなぁ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2637272.png フィットボクシングの無料アプデで緑川だそうだ。
イマジニアのメインコンテンツはフィットボクシングなんだな! イマジニアのメインコンテンツはメダロットです!とかぬかしたら蝶野がビンタするレベルだろ
しばらく放ったらかしにしてた期間もあるんやで あとガチャの弾になりそうな過去人気機体どれくらい残ってるっけ
ナビの主人公機体、グレイン、パーティクル、トランプ型くらい? アルテミス、マケット2連続で10連で引けたんだけどチョロすぎない?w >>214
人気機体に頼らず他のメダロットでも数字盛って特別感出せば良かったんだ
玉虫とカミキリやグレートマザーとかパピルニアとか探せばいけそうなキャラはいっぱいいるんだから >>208
ダストルビーどころかメダロットマイスターの石までわざわざ回収して使ったので
これで出てなかったら喪失感やばかったですし致命傷でしたw アガタヒカルのメタビーとか
ヘベレケ博士のゴッドエンペラーとか
既存機体に専用メダルと付加価値をつけて超絶強化するとかどうかね
ついでに機体の実装とともにオリジナルシナリオや固有セリフをつければ
新規ユーザーにも特別感と新たな面白さを与えられるのでは
たとえ強すぎてリーグ使用を禁じられてもコレクション欲を刺激するような魅力があれば
ユーザーはガチャ回したくなるのでは
それが上手く行ったら実用的な機体も次々に出していくとか X抗体もっと出せ
お前らは所詮ポケモンのパクリという点で同じ穴の狢なんだよ >>224
右は分かるが左も強いのか。参考にするわ、サンクス ただでさえ女型めんどくさいのと間一回サボってゴールドスタートだったから面倒臭さが倍でやらなかったな…… ファンシーエール今なんか見所ある?
全パーツ恒常もしくは配布で互換できるもんしかないと思うけど セイバードラゴン天井したけどマケット一発で来たわ
傷が一気に浅くなってよかった ネステン少佐マリクラブロッソアルテミスのおかげでもう♀型メダの火力は十分すぎるほどあるぜ >>232
アルテミスのせいで火力足りなくなった感ある >>232
そいつら全部限定だからな…強い浮遊脚部も恒常だとロッキンホースくらいだし
今回やる人少なかったのも無理ないな 女型はフルチャも火力パーツも限定だからなぁ
男ならクロスやサムライで最低限火力出せるが
女は激闘どころか常設にも火力担当いたっけって感じだし
そこに最近の浮遊増加でアンチエアも機能しにくくなるからもうね >>230
純正ではまだまだ現役
高速バグ+ブレハンはこいつしかいないし >>237
オランピアくらいじゃね…
後はプロールバイパーの頭を稀によく見かける >>209
お陰様でいままでで1番の順位とれたわ... 何気にKWGガチャバナーのシンザンが新規絵なんだけどリアル特典でも来るんか? クワガタは当たりはブラックスダッグとマケット右ぐらいだな
あとはティレルと言いたいところだけどやっぱパワー型はメダチェンジのCGがネックだな 超襲来KWGのが追加されてたのね
てかブラックスタッグ単体の超襲来は来ないんかな? >>243
ストーリー止まってるままだから石回収がてらのんびりすすめるわ
後は金稼ぎかね KWG挑戦状は機嫌書いてないがずっとあるってことでいいのかね?
24thDAYだから限定と思ってたんだが 女メダ限定なのはいいけどスーパーアーマー浮遊のせいで最悪だった ♀限定の場合防クリ蔓延ってる時点でSAは気にならんわ 有償石で普通にマケットだしたからなぁ
右手だけないサンジューロのためだけには引けないっす 全部星3で2体ぐらい全身当たればうまいと思うけど1番欲しいのガンダムXや 有償で初シンザン出たんやけどソードの方は成功もりもりで良いとしてパイルの方も成功もりもりで良いんですかね? 有償限定はピックアップしか出ないいつかの限定ガチャが美味かったなぁ
今回の有償限定はあまり魅力を感じない マケットの直近のアルテミスまで入ってるガチャだけど二の足踏むよなあ
来週はおそらく新型機入りのKBTガチャだろうし
メダロットの日まで控えているとあってはKBTがきたとしてもも回すのをためらう >>252
メダルイーター(被り)
ティレル(被り)
ベルゼルガ
だったな アルテミス脚みたいな正気を失った性能はもう増やさんでくれ
女型限定であんなの出されたらフルアタ以外でまともに構築作れないわ
マリークラウン脚がカスに見えるレベルだぞ… カブト、クワガタ両方火力枠の左がガトリング、ハンマーだからもう厳しいだろうな 限定入り闇鍋ガチャは美味しいとは思うけど、色々と天秤にかけた末、今回は見送ることにしたロボ >>264
マリクラ脚は使えると思うが
低火力で回復しまくる雌型だとどんどん火力とスピード上がってくし アルテミス脚より防御極振りのメダルの糞回避、防御脚部装甲マシマシが1番面倒
まぁならやり返せよってなるがそれやると結局長引くだけで更に糞 装甲チップ赤2枚積んだ渾身のサクリファイスがかすり2000ダメージとかされると悲しい 発表時から言われていた通り
アルテミス脚はサポートスキルガン振りの
サポート機が履くのが一番凶悪ね
こいつがリーダーなのにとわかっていても
手こずっているうちに相手にダメージ積まれる カプリコン来た後の♀限定とか絶対めんどくさいだろうなぁ 自分はマリクラの足腕そのままで頭少佐にしてるけどなかなかいいよ
補助機体でエイド、回復してるからサクリファイスの充冷と威力めちゃ上がる
回転率上がるからメダフォースもガンガン撃てる
もう一機はガードにしてるから足なかなか壊れないんだけど一度最速にしてみたいわ マリーの脚がカスはさすがに見る目がなさすぎると思う
274の運用で相手ボコボコMF大回転できるのに カチコチ脚部持ちならもうロックラッシャーでぶっ壊すからいいやになった まあ>>264はそれぐらいアルテミス脚が盛りすぎって言いたいだけだと思うよ
>>274
現状女型だけで出せる火力としては最強だな
メダサンかゴッツハリーンはやく来てくれ…まあ仮に後者がトルネードで来てもアルテミスで止まるんだが マリクラのサクリが非Hvでエイド直後の火力で2000以上、充填1000以上でメダフォースも貯まるって雌型じゃぶっ壊れだと思う
回避高くてエイドで復活しまくる奴はステルスアタックで処理もしやすいし
カスどころか雌型アタッカーでは最優秀だと個人的な評価
雌型リーグ長期戦前提ね >>279
18日から水辺で純正だな
リアリラ!マリークラウン!アルテミス! >>265
ジュウークは頭非hvチャージバスターで、9では優秀だった左腕のメガガトで削った後に、狙い打ちのチャージバスターで必殺の一撃を叩き込むのが強かった… メダルイーターとアルテミスが出張ってくるだろうから対Hv系の攻撃が欲しいなあ
神帝デウスフォルテで手持ちからかな ブロッソちゃんは脚が壊れた瞬間鈍足カスダメージのゴミ機体になるからダメだ。
装甲赤チップ盛り盛りの両腕でなんとかアクティブラインまで辿り着いても2000程度のダメージしか与えられないアホの子。 >>282
頭が初の非Hvチャージバスターになりそうだし両腕壊れても大火力出せるのはいい感じ
右腕は数値次第では普通に使えるけどメガガトリングはやけくそ数値にするかカテゴリーごとテコ入れしないとどうにも…
まぁ脚が硬めで充冷800以上あればそれでいいよ(強欲) 有償石の星3確定ガチャめっちゃ旨そうだけどこういうのってしょっちゅうあるのん?
クワガタピックだから回さないけど他の限定ピックとかあるならそこで課金したいな 有償3回限定の恒常と過去ピックの出方って確率は同じみたいだけど体感どっちの方が多いロボ?
あくまで体感だけ知りたいロボ 初手エセドロワでサクリファイスの代わりやりたいのに引けない マイクロウェーブは左腕サクリでCG貯めてから使うのが宜しいかな
サクリと違って復活しても威力落ちないからファーストエイドとの相性もいいね
問題は射撃サクリがピーしかいないのと、頭部によさげなパーツがないこと
GOデスクラスの非HV射撃サクリとデビルボディクラスの非HVCG系高火力パーツが無いこと
後者についてはジュウークがそのうち来るだろうから問題ないけど 先生!
ステイシスかかった状態でバグやるとサンダーとバグ両方かかりますが
格闘フリーズすると両方かかりますか! 相性のいい頭部射撃が無いならいっそデスパレートと組み合わせてもいいかもしれんな >>295
フリーズにステイシスかけるとサンダーだけになるよ マイクロは単純にエイドと合わせてマイクロ→他行動とするだけでも十分に強い
カオスフィクサーの足と合わせればエイドが無くてもマイクロ→チャージでマイクロを復活させられるし すごい今更気づいたんだけどセントナースの腕って継続リペアじゃなくてカウントリペアなのか、というかカウントリペアが継続リペアだと思ってた
継続リペア付与できるのっていまのところMFのハイパーリペアだけ? 継続リペア症状の名前がハイパーリペアだからそうだよ >>300
やっぱりそうなのか
せめて時間カウントもうちょっと早ければカウントリペアも選択肢にはいるのやもしれんが現状ならあってもしゃーないしハイパーリペアに変えてほしいわ ハイパーリペア、長期戦になったときにスプリングメダルのCGが余ったら使うけど使用感はまぁまぁいいんだよね
長期戦になったら自分も相手も攻め手がほとんどなくなるから継続リペアがかなり効く そもそも対人でもないのに長期戦をやりたくないという事実 長期戦はやるものじゃなくてなるものだから短期しかやりたくなくても長期戦の備えは考えとかなきゃいけないぞ ファーストエイドで腕は右腕から復活していくからマイクロウェーブいいよね持ってないけど hvじゃなかったら良かったのになぁ
左はレンジャーバレル?東武デストロイとかかな?
hv2はちょっと考えちゃうなあ 犠牲系のパーツはHvあってもすぐHv1減らせるのが魅力のひとつなんだからそこまで気にしなくてもいいぞ >>301
アビスグレーターいつ来るんやろ…ホンマに 有償ガチャ、クワガタverって事は後でカブトverもやるのかな?
正直クワガタって雑魚ばかりだから躊躇うんだが
マケットの対の機体ってある? >>319
特にないけど、KBT側でも対になる機体が存在しないトリトビートルが居る 無いんか…じゃあ遅れてジュウーク来るか?
というかクワガタってだけで少なくとも左腕と脚部は雑魚になるの酷いわ 対がいない半端者がいるからなんとでもなるって話でしょ マケットはKWGだからじゃなくてボツになった試作機からでっち上げたから性能低いんだぞ いうてカブトが強いかと言われるとアンズが抜き出てるくらいでクロスファイアが使えるかどうか?ってレベルだし
アークダッシュはどうなん 多分モンジロー実装はメダロットの日KWGピックに間に合わせる為だろうから年末辺りにジュウークピックあるかもな 短期決戦を望んで兄貴達もいることだし、「えんかくじらい」を要望しよう。
フルチャと併せればサクサクだゾ() >>309
スルショと合わせること多いから腕壊れないほうがいいと思うわ
足壊れたときマイクロだとめんどくさい マイクロ軸ならどうせ1行動ずつ間挟むからアブダク外してデストロイ入れればいいのでは? >>325
カブトがどうこうよりとソードに比べてライフルが強いからマシに思えるってだけかもしれないな あーやっぱ森林リーグはバンス効かないからクソつまんねぇな
手動なら楽勝だがオートだと事故が多くてめんどくさいの極み
こんだけトラバスだらけだから敵のバンス使い減るかと思いきやそんなことは全くなく一定数いるからこっちもクソ鈍足トラバスつけないと補助の一つもまともにできないし最悪 >>327
大会でクソゲーしてナーフされたから行けるんちゃうか >>330
ソードだけじゃなく成功がランクボーナスの行動自体が弱いよな そんなことないやろ〜って思って調べたらランクボーナス成功にはデストロイ、サンダー、フリーズ、トルネードがあった
う〜ん強い 対人は1ターンの持ち時間2分位と考えて1戦10分位か・・・ ガンノウズとアークビートルDとグランビートルで選ぶならグランビートルかな? マイクロ、ここまで充填低いと流石に目に見えてシャトルラン遅いな
威力はそれだけの物はあるから他2体で完全介護してもお釣りは来るけど… >>329
それだと手数少なくてゴーストでいいじゃんてなるかなぁ そもそもマイクロと比べるのはゴーストじゃなくてサクリじゃないか、犠牲特性的にも
サクリと比較するとエイド蘇生してすぐ使っても火力が下がらないどころか上がるのが強みだし
フルチャゴーストの攻撃パーツとして見るならそりゃ2回以上殴れるゴーストの方が優秀だろう >>327
確率で反射されたら自爆するのも忘れずにな! まずマイクロウェーブ使うならファーストエイドと合わせるのが前提だからファーストエイド入れないなら普通にサクリファイスのほうが強いよ 毎ターンマイクロウェーブ撃ってるの自分だけなのか?
マイクロウェーブのもどかしさはヘイト調整が至難な事だなあ 毎ターン撃つにはなおすレベル下げたレストアみたいなのが必要だから特殊運用かなぁ ファーストエイドは前提として、ヌキアシサシアシでCG溜めつつステルスするのが結構いい気がする
復活したマイクロウェーブを保護できるし、ガードも無視できる オート行動を誘導する事でMFかステルスかかるようにしてるけどいい感じよ
デスパレでかすったら即死も捨てがたいが やべぇ…マケット取るか悩みまくって、今なんとなーくガチャ10連回したら引けちまったよ…アルテミスも40連で神引きできたってぇのに…オレ明日○ぬのか? おめでとう!
割りと最初の10連で出ちゃう時って結構ある気がするから気にしないでイイと思うよw 250連天井一回叩いたら神引き4回こないと帳消しにならないぞ
ピックアップ率高めだから爆死のウェイトが重くて神引きのウェイトが軽い
一回のガチャに80連以上かかったら負けだしね >>341
いや比較対象としてはあってるでしょ
どっちが似てるかは関係ない
どっちを使うかの問題だから >>354
マイクロとゴーストは特性が違うんだからゴースト使うところにそのままマイクロを当てはめるのが違うって話だよ
サクリをスルー足で使ってるの見たことないし 先週お休みしてて初めてリーグでアルテミスと当たったんだけどこいつ何なの
聞きしに勝る猛メダよ >>355
スルーサクリを見たことないのは男射撃サクリがピーしかおらんからじゃないか
まぁそれを差し引いてもマイクロはエイドで復活しながら殴り続ける形になるからゴスショと単純比較はできないと思うが
言ってみれば破壊前提でアサッシン振ってエイドするみたいなもんだしな ここで使えないって言われてるパーツは使えるとブロッソの時で学んだ 使えないと散々言われてる戦車と潜水は、どうなりましたか…? ブロッソはメダチェンジは使えないって言われてたけど
雑な修正もあってパーツが使えないって話はそんなになかった様な気がする 両腕は強いけどメダチェンジはゴミってさんざっぱら話してたもんな >>360
使えなさすぎて強化してくれの話題しかないからノーカン 貫通デストロイがSでは存在しないって言われたようなもんだもんな。
ジャッカルもメイクイーンも変形には機体出来そうにない 破壊前提で別に治さなくてもいいのかもしれない マイクロさん
やっぱhv2個はきになるもん!
エイドやオールレストアよりもリバースかリバイブ運用のほうが安心!安全! >>360
デイリー任務達成で大変お世話になってます なんでマイクロの他にもう1本Hv積むのが前提なのかはよくわからんけど 変形後は潔いオールデストロイだから潔いぞ!うのへぇを信じろ! >>365
ジャッカルとメイクイーンは変形後の行動が特殊だから、Sでどう変わるのか分からんからなぁ…ジャッカルはティレルみたいに変形前と後で射撃格闘が入れ替わる感じになりそうな予感…メイクイーンは…初のリバース持ちの変形機体とはなるけど… >>368
あ、マイクロ以外はhvなしのパターンもあるか
ゴーストとかと合わせるのかと思ってたが
マイクロ→復活の時はフリーズショット、トルネ→マイクロ
こういうのもありなのかな…? >>371
マイクロ→ヌキアシサシアシでチャージステルス
マイクロ→コントンノカクでチャージシェイプ(エイド不要)
マイクロ→デスパレートで復活後超火力
みたいな運用が思いつくね
当然ながら他のCG依存と合わせるのもいいと思うけどジュウークの頭が来るまでとっといた方が無難かな うちだとガードとコンシールケアに頭:キレモノ、右:エセドロワ、脚:ヌキアシサシアシ
左はフルアタ見てのサルカニカッセンか、微妙に削りきれない時の高充填で回せるブラスターか、ドラグノーフも候補って感じ マイクロウェーブくらい威力があればシュートブーストも意味が出てくるのか? ロボトルとかいうコンテンツもう手の施しようがないな ロボトル飽きたからロックマンX diveみたいにGベースの戦闘方法も頼むな(´・ω・`) ロボトルが悪いというより
周回が基本のソシャゲとロボトルの相性が悪いんだと思う 初代から高値で売れる♀メダパーツ目当てにじょしこうせい周回してただろ!いい加減にしろ! メダロットは初代からパーツ集めに周回し続けてたからそこは変わってないぞ レアパーツ獲得のチャンスであるロボトルは燃えるが
周回を強いられるだけのロボトルはひたすら虚無 できるだけエンカ避けてラスボスで泣きを見るプレイングをずーっと続けておったわ 3はもうアースモールあたりで辛くなってくるからマジで雑魚戦大事 レベルあげ周回出来ない思い出と言えばnaviかなぁ
途中まで全くなかった気がする dual仕様のアクション対戦もやりたいよな
と言うかdualのシステムの方がソシャゲ化に適してたんじゃないか? DUALみたいにチーム戦がオンラインで出来たら面白そう スマホでアクションはやりたくねぇなぁ…dualってやり込むと結構緻密な操作要求されるし スマホじゃ画面小さいとか処理速度が遅いとかでiPad Pro必須ゲーになりそう Sすらまともに作れないのにCSでまともなゲームなんか作れるかよは禁止カード fitboxingは大ヒットしてるんだよなぁ
これがゲームかと言うと厳しいがゲームソフトだ 結局ゴーストに対するマイクロの利点がイマイチ分からん。火力はあるゴーストで足りてるし
長期戦用サクリファイスって事でいい? わからんならわからんでいいんじゃない?
何を重視するかは結局人それぞれだし フィット持ってるけどテンポ悪くて色々とかったるいから辞めてしまった 人それぞれつっても明らかに火力パーツなんだから火力と使いやすさしか求めないだろ…
こんな役割似通ったパーツばかり出してるからロボトルの幅が広がらないのでは 威力と扱いやすさを重視するなら人によってはゴースト以上のCG倍率で冷却デメがないマイクロを優先する人だっているでしょ 初手で使えないサクリファイス
使うたびセルフデストロイするゴースト
つまりゴミだけど手動かつ相手リーダーわかってるならフルチャサイバーコアからのワンパン用に使えるかもな
対人来たらそこそこ居そう 格闘主体も長いからね射撃技も増やして構成の幅を広げてほしい
バスターライフル実装のためにWとコラボしてくれ サクリもそうだけど冷却中のペナルティが無いのは結構助かる
この威力で防御無視なら初手でも脚壊すくらい出来そうだしな 自壊はデメリットとしては防御不能より軽いんだよなマジで
チャージが貯まるからアドですらある 射撃が微妙な理由
ゴースト環境なのに回避不可で戦う必要がある
頭にゴースト、アンチcgのような非hvの高火力が出せるものがない
脚部特性の射撃向けの物は格闘向けに比べて充冷が低い場合が多い メインの攻撃手段がデメ無しor防回不能な時点で冷却デメの話は射撃格闘関係ないぞ いや、単純にゴーストがメイン火力になるような現状でゴーストショット、サクリファイス少ないからだろ スルーもコトントンよりアブダクター、ドリーマーよりノームーブ、ブラックフラックよりブラックプレイスと射撃のが速いよな 射撃はフルチャゴースト、格闘はサクリゴーストと戦術の使い分けができてるからどっちが上かとか考えたことなかった ゲーム性能は諦めてエロ重視のガールズミッションでおk ファーストエイドとリバースと高火力攻撃が蔓延した今こそ、トラップ構築を考えてみたい気もする トラップは複数同時に仕掛けられたらエイドリバースを駆使したゾンビ戦法封殺できるんだがなあ >>410
アンチエアが浮遊にも特効な仕様は輸入して欲しい >>412
設置可能枠を2にして同じものは1つまで、ディスバは枠2つ取るとかなら出来そうだけど両刀の数少ない利点が死ぬ
もう死んでるようなものだけど アンチエアは浮遊にも効いてほしいよな
飛行よりは倍率低めでもいいから そもそも浮遊と飛行って何が違うんや、そこ分けるより多脚の方が新しくカテゴリーもうけた方が良さそうなの多いやろ、蛇系統のやつとかスパゲティとかもはや多脚で通すのは無理やぞ ストーリーが足りないロボ。追体験で他のGBナンバリングも出すロボよ >>409
格闘もフルチャゴーストできるんよなぁ みつを Twitterで ハヌマンキー単騎でパラレルデウス3機倒してる動画あげてる人いてワロタ >>420
格闘のフルチャゴーストは腕デストロイが必要だからあんま普及してないんよね
デストロイを他に任せる形もあるけど頭にチェーンソー付けてサクリゴーストが簡単すぎて選択肢にあまり入ってない >>422
フルチャゴースト・ゴーストショットってスルーアタック・ショットで運用して、デストロイ入れてない人の方が多くない?
パワーアサッシンで脚部破壊→回避落とした後に、高火力サクリ二連撃ぶち込むのが楽なのは同意 フルチャゴーストはコルネシュートレンジャーアブダクがオート編成で完成されすぎてるからな
同じようなの格闘で作ろうとしても脚部充冷200落ちるし >>423
スルーアタックはそもそもの脚部性能が低すぎて考慮外ですね
充冷でアブダクターの885とコトントンの682でどっち取るかと言ったら流石に流石に トイワールド足は車両だから二脚有利だと結局アブダクターになるからな
サブ火力のシュートバレルの信頼性が高いのも射撃の利点だし 激闘とか曜日の周回ってどうしてる?
フルチャメダフォース時代ぶりだからとりあえずサクリゴーストとフルチャゴースト+フレンドで適当に回してるんだけどもっと早いのあるかな 回せるならなんでもいいが浮遊・アダプターの脚部にして自メダの頭どちらかはレーダーサイト含んだ行動にするといいよ
ブリブラックのステルス・サイドムーブのコンシールは周回が長くなる原因になるから
後は飛行・潜水激闘のためにアンチを各1本は作っておいた方がいい
デイリー周回を含めると自メダは格闘と射撃1機ずつにした方がいいし頭は補助使用デイリーに合わせてフリーにした方がいい >>428
アンチシーは潜水の充填800台が登場しないかぎり不要じゃね? 激闘はオートで放置するしそんな1分1秒争わなくてよくね? >>402
場合によるよ
ガード機いれてるなら単に連発できないデメリットがあるし、ガード無しで足壊された場合、エイドが足優先するから2ターンかかる
フルチャ使うなら自壊チャージ無駄だし、サクリあわせて交互自壊チャージするならフルCG早くて4ターン目と遅い上に、常に両腕ミリだから防御できたところでもはや3パーツいつでももってかれる
安定性はゴーストだと思うけど
♂リベンジャーが来たら回転率上がって相当強いと思う マイクロとサクリを4回撃って1回もパーツ壊せなかったら確かに4ターンだが実際は数パーツ持っていけるだろうから2ターンくらいでMAXになるのでは? >>433
すまんエイド前提でサクリ→マイクロ→サクリ→マイクロってやった場合の話ね >>434
あぁ、CGMAXのマイクロで攻撃できるのが4T目ってことね
両腕犠牲は頭に強力なCG依存あってこそだしヌキアシかコントンでチャージ絡めた方が使いやすいんじゃないかね とりあえずHv2にしたくなくてCG活かすならライジュウコウとかつけとけばいいんじゃない? ローテ通りに行動出来ないときCG貯まってるとすぐメダフォース打つよねこのゲーム >>438
チャージとメダフォース暴発ホントやめて欲しい 今週のリーグはなんだか登るのが辛い
トルネアンチwithサブプランだけど
タイガー腕でやるのがいまいちしっくりこず
以前の忍者頭+アールサイズに戻した
アルテミス脚もなりを潜めているから
大きく作戦を崩されたってこともないのに不思議 格闘フルチャが少ない最たる原因はドッグメダルの代わりがないからだと思うわ
射撃でも安定化やコンシ対策にデストロイは差し込んだりするし
本当はチャーム意識で女格闘フルチャ使いたいけど格闘版ドッグがないからダメージが安定しない ドッグそんな関係あるか?
フルチャゴーストが射撃ばっかなのは揃えるの楽だからじゃねーの やっぱ頭デストロイあるかないかじゃないの?
格闘はデストロイ、サクリファイス、ゴーストが組みやすいからフルチャージ入れるほど火力に困らない 格闘ゴーストは成功低いのとサブウェポンに使いやすい貫通が無いからかな
射撃はシュートバレルとロックバスターがあるのがでかい フルチャ→ゴーストで両腕脚みたいな落とし方したときに3ターン目にソニックショット打てるのはドッグを選ぶ意味割とあると思う アブダクター(スルーショット)だと格闘は防御スルーできないの忘れてたわ
そらフルチャゴーストショットになるわ
そういやトイワールドのスルーアタック持ってねぇなぁ >>447
シュートバレルより30程度威力が低くて200以上充填が高いグリードのスカソルとか
ロックガンより成功と装甲以外上のソーイングアイとか、あるだろう 何よりシュートバレルはアブダクター手に入ったら一緒に付いてくるのも大きいよ ウォーバニットそんなに優秀なのか
フレクサーソードさんはクソ雑魚なのに ソード(クロー)
フレクサーというか乱撃が弱い。数値だけならむしろフレクサーは強い部類 超襲来のかくとうレベル150のフレクサークローは結構痛かった しかし二脚地形のメダリーグはトラバスリバースフルチャゴーストスルーショットが完全にテンプレ化してきてなんだかなぁ 昔スミロドナッドのガチャ引いたらシャープエッジだけ引けた ストローハンマーはマジでクソ雑魚
数値設定ミスってんのかってレベル
まぁレンジシューターもやたらと数値低いから意図的なんだろうけど… 超襲来で真のスミロドナッドがお出しされたときは本当に笑ってしまった
https://i.imgur.com/N5I52RW.jpg >>463
元々原作でも左腕を犠牲に右腕をぶっこわれにする組み替えゲーにあるまじき調整してる機体だからね 森林リーグとアリーナ嫌いだわ
パーツ多くなったせいか試行錯誤が大変だから 普通こういうのってパーツが増えて選択肢が増えるほど面白くなるはずなんだがリーグはどんどん面倒臭くなるんだよなぁ スミロドナッドとか両手クローで頭が誰も使ってるの見たことないレックレスのフィアレスネスに比べりゃまだ恵まれているほうなんだよね あらためてフレアスカート強いなぁ
スピードメダルにスルメでめちゃくちゃ速い フレアスカートはただでさえ二脚充冷最強(2位のロック足より充冷31上)な上に充冷が割合で上がっていくからな
充冷補正がない状態でもプラス症状1個付けば充冷1047になってオルラン発動ロック足の1054に匹敵する >>473
回避も上がるのも地味に嫌がらせ効果高いという 最速ディスバン機の腕が空いてたからファイトブースト持たせてみたけどハンマーやアサッシンの火力上げられるのは中々便利だ >>443
腕が壊れた時にソニックショットでCGをリカバー出来るかどうかが大きい
格闘はMF吐くと貫通力が戻るまでが遅い
まあこれはフルオートでの話だな ジュウークきたぞ
頭チャージバスター非Hv威力1177
右腕パワーライフル非Hv威力1142
脚部特性バレットレイン充冷736 人気投票最終日だからお前らも最後にア・ゲダマーに投票しておけよ オリメダの アントゥーラ きたー
恒常ガチャに追加
ステルス
レーザーHv威力1508
フィールドリペア ←男型では貴重
ジェネレーター 充冷669 ジュウークの脚遅いなホワイトグレンの脚を見習ってくれ
頭は良さそう もうKBTで残ってるの初代メタビーとカンタロスだけどどうすんの? そんなガバガバな理由で24時間配信するとかイカれてんのかうのへえ >>489
まだそこそこいるじゃん。
ちょっと前まで無料公開してた作品オリジナルもいるんだな
ttps://w.atwiki.jp/medadictionary/sp/pages/1778.html トリトビートルの事を言ってるならもう実装されてるが……? >>494
あっこいつかあ!(悶死)
プーパとかマスクドの方ってことで許して欲しい。
調整したネステン感あるけどメダデイ絶対なんか来るだろうしなあ… >>493
戦車脚と絞りカスみたいなのしか残ってないじゃないか!! カイゼルとルミナスは3Dモデルなかった気がするし今後実装してほしいけどね 戦車有力候補のパーティクルくんはいつくるのだろうなあ
きたらきたで戦車じゃなくなってたとかだと笑うんだけれど 24時間ブッ通しで誰か喋るのきついし
途中アニメとかライブとか流してくれたらいいなぁと思う
ねぇやろけど アニメ52話垂れ流せば約20時間やぞ
4時間ですら持て余しそうだけどな >>500
むしろやることないから流すんじゃないアニメ 非HVチャバスはロックガンで間に合ってるんで
頭で足掻くなら大正義ゴーストボディあるし 頭チャージバスターでヘビーじゃないのは初だし、なんなら性能もトップクラスだから使いたいならまあ
全身壊れてると思えば射撃の切り札としてはまあありだと思う。そうならないように勝てるのが一番なんだけどね なんだかんだ貴重な頭サイバーコア 右手非Hvのチャージバスター 二脚最高速度の脚部持ってるロックトランスはめちゃくちゃ優遇されてたんだなぁって実感した このゲーム1パーツでも使えりゃいい方なのにな 大方の機体は「だいたい使える」「脚部は強い」「全体的に弱い」のいずれかに分類されると思う
異論は認める ロックマン引けなかったし…フォルテの腕だけ残ってる ステルスは腕パーツなら使ってもいいけど今の所全部頭なんだな なんか色々あってフォルテの首しかないけどあんま困ってないしいいかなって Hv無しで頭なのがポイントだろ
チャージ系の腕はゴースト火力がメインの中わざわざ採用するほど火力でないし 闇三匹でつよミニ四駆やったら普通に行けたから頑張ってサブ垢2つ作って鍛えろ >>506
射撃版デビルボディとしてだな
>>507
射撃使おうにも射撃版デビルボディ(非Hv高威力頭部)がない状態だったからな イカも実装する気配無いし 頭の非Hvの火力枠?
へーそうですかくらいな人が大半でしょう
コンテンツも薄いしな ジュウークは有償回そうかと思ってる
モンジローがチケット引きで来たし両腕は行動ペナ緩和を祈りつつ
頭と脚で遊びたいので なによりかっこいい
リアル特典の方は回さない >>518
こ、今月水辺純正メダリーグあるし(震え声 男の射撃機の頭ってメインに据える気が無いとこれってのがあんまないから
とりあえずつけとく頭としては2番目くらいに強いと思う ♂型で右の非Hvレーザー持ちがロールスターしかいないのだから、アントゥーラの右腕も非Hvなら採用の目もあったのだが 頭非Hv火力きたところで
高火力サクリファイスまだないしアサッシンもないので射撃は結局難しい説あるんですですけどね このタイミングならメダロットの日と正月ガチャもあるし、貯めておいた方がいいな。 >>512
腕ステルスがないのは連打で詰み状況が出るのを防ぐためだよ
ステルス状態の相手のみの場合ステルスが無効になるようにならないと腕ステルスは一生出ない 正直なところ素直にフルチャ使うか脚部装甲盛りまくってハイパービーム載せた方がいい気がするが、それはそれとして一番好きなカブトなので引くぜ 好きな子引けるとそれだけでモチベ上がるもんな
やる事あんまないけど 育てても行く場所が無いからさっさとイベントやらロボよ。次はテレファング辺りとコラボするロボ >>514
ロックガンは使えるぞ
充冷いいからゴースト壊れたときにエイドはやめにできるのと、Hvを減らせる。防御不可に差し込みやすく、その場合結構火力でるから、ゴーストじゃオーバーなときはこちら
頭で何がポイントなのかわからん
フルチャと相性いいのにフルチャできないじゃん じゃぁなんでデビルボディは使われてるのさ
という話になる
フルチャできないじゃん
え?有能なサクリファイスとアサッシンがあるから?
ぐぬぬ 一週間後、そこには両腕に風船を担いだジュウークの姿が まぁぶっちゃけ格闘フルアタとリバースフルチャゴーストで構築完成されててもはやどうでもいい感はある ステルス連打されてもローテが勝手にチャージMFになるから詰まないぞ MFがロックラとかステアタだったらステルス機選べなくないか?
そうでなくても詰ませ前提の編成だったらCアブソーバー置かれそうだし >>534
そもそもテビルボディとチャーバス威力倍以上違うからな そういう積極的にMF溜めて撃つような運用する気なら全然強くないよ
メインに据えるパーツなら他にいくらでもある ピー左に右マイクロウェーブにして復活の間撃つ分には良さそう >>539
ぐぬぬ...
デビルボディ強すぎんよ... まぁ「弱いけど存在する」と「無い」では天地ほどの差もあるからね
正直言って両腕射撃サクリなら装甲ガン盛りダイコクチョーにプロミネンスの方がよっぽど強い
でもそれを非Hv編成にしたいならジュウークの頭しか選択肢がない >>538
万が一にそうなってもステルス機以外の2機落として判定勝するだけでは
まあ腕ステルスは前例ないから意識する必要はないんだけども
>>541
ピー左はマイクロに装甲盛る必要がでるからあまりオススメしない >>545
ステルス機2機落とすまでにこっちも2機落とされる可能性もあるんやで
まぁそういう色々なアレがあるから9まででステルス腕がなかったわけだね >>545
どゆこと?ピー左腕に装甲1000、マイクロに威力100じゃいかんの? 格闘最強頭部がデビルボディなのは良いとして、射撃最強頭部はプロミネンスであって欲しかった…せめて威力だけでも >>533
そもそもフルチャージで運用しない前提だよ
両腕壊れてるならCG30以上溜まってるそこまで追い詰められた期待は脚もないかもしれないそうすると悪あがきとしてHvじゃない火力高めな頭は欲しいってなる
デビルボディも同じようなもん ハンターorスナイパーで、左腕サクリ→右腕マイクロ→頭部チャージバスターで雑に動かすだけでも強いと思うのよなぁ
何よりHV一個だけで済ませられるのが良い 今の時点でタッチ1000位超えてるしやっぱり先週はただ普通に制限が辛かっただけやんな 複合でやってるから♂限定とか♀限定されるのが1番大変ロボ Rの天気予報に出てたナビコの原型みたいなやつか
そういやナビコもまだ来てないんだな >>550
いや、デビルボディはバ火力で1パン狙えるのと格闘はアサッシン、サクリが優秀だからいいのであって、この程度のチャーバスじゃ比較にならんやろ
マイクロと交互に撃ってようやく使い道があるくらい今射撃はフルチャゴーストゲーだし RのロボトルBGM聴きながらリーグやらせろうのへえ DARK NIGHTとかが前奏終わると一瞬途切れるの何とかならんのか? 堅実に組んだうえで頭に据えるのがジュウーク頭の使い方だと思うよ
予想にも挙がっているアビスグレーターがきたら前のめり運用もいいかと
でもピーの腕もちらほら見かけるんだよな >>563
そりゃ火力は格闘の劣化だよあくまで「射撃」「非Hv」「火力枠」が来てフルチャージ使わないシュートバレルやら症状、アンチエア役etcとかにやっと悪あがきに使える頭が来たってだけ
成功、充填あたりに価値を感じないならどうでもいいパーツだよ 優秀な射撃サクリファイスはイカがいるとして
射撃アサッシンがないんだよなぁ デビルボディが優秀過ぎる
一発しか撃てないけど一発で十分でもある デビルボディになんのチップを付けようかと悩んで結局まだ何も付けないや。 >>573
威力でオーバーキル、充填で悪足掻き通しやすく、装甲で落とされにくくの3択になる感じか。贅沢な悩みだ
持ってないけど(白目) デビルボディ今は割と外すから成功上げて博打の勝率上げてるな
まあ、気休めだけど デビルボディスカるよな
自分は外すのに相手のは直撃する 格闘パと比較するとダメなだけで、フルアタパに組み込む射撃機体に添える頭部にとして考える分には悪くは無いんよ
格闘パが優秀なせいで、それをわざわざ崩して射撃機体ありのフルアタパにするかって問題はあるけど アホみたいに硬い脚部が増えてきたから自壊目的以外でアサッシン本当に使わなくなってきた とりあえずチップLv.4で様子見中だわ
成功つけてる
マイナーなんかね成功 >>578
補助機も装甲モリモリ(アシストメダルに装甲チップ2枚刺し)されると腕すらもっていけないことあるというね... 「MEDABOTS」商標に関する異議申立認容決定確定に関するお知らせ
ttps://www.imagineer.co.jp/news/news.php?id=1623 >>528
メダフォースは当たるから詰まなくないか? すまんその話もうしてたな
自分への安価しか見てなかった >>581
つまりどういうことだってばよ
頭ロボロボ団にもわかりやすく説明するロボよ 24時間生放送で勝利宣言してヨーロッパでメダボッツS配信してやれうのへえ
認容決定確定とか言葉がふわふわで意味わからんぞうのへえ 期限切れの隙間を狙って商標を取った奴のほうがめっされたということでいいのかな
まだ係争中の案件も抱えているようなのでもろ手では喜べないけど とりあえず、
・ケビンの主張でEU内でメダロット(MEDABOTS)アプリのDL販売は裁判所から差し止め命令が出ていたが、イマジニア側の異議が裁判所に全面的に認められたので今後海外で販売できる可能性がある
・ケビンが商標侵害しているからゲームの販売をやめろと難癖をつけてきた件と、商標の件は係争継続中
・ケビンの作ってるゲームや仮想通貨はイマジニアとは無関係だから騙されるな
こんなところと思っておけばいいと思う イマジニア勝ったんか
v(^ω^)vめでたい
うのへいの喜ぶ顔が早くみたいな 勝ったんじゃなくて判定負けを取り消させて試合続行できるようになったんだろ つまりこういう事だな
相手は徹底的にファーストエイドやリペア系、レストア系で守りを固めてダメージを与えてもすぐ持ち直されて攻めることが難しかったが
1パーツ破壊した事で相手の守りを瓦解させたという 相手の守りが硬かったんじゃなくて、イマジニア側が甘かったせいで勝手に苦戦してただけだゾ >>587
あれビジュアルもメダロットに寄せてるのがほんと悪質だわ
サムライっぽいのとかいるし その例えだと1パーツ壊したとこで守りが瓦解するわけじゃないからちょっと違うのでは
トラバスサポ機の前にバンスが詰みそうになったけど脚へし折ったからサポ機は殺せたくらいじゃない いうて何年も販売するつもりない商標キープさせ続ける体力がある企業どれだけあるよって。
どっちにしろスペインのケビンがゴミって話だろ?
本当にゲームだすんかって話でもある イマジニアって開発力も無くて法関係も適当なのによく潰れないな 法関係雑な会社が天下のサンリオと組むわけねえロボ。頭ん中まで孫正義ロボか? 色々あったからそっちにも力入れてんじゃないのかね
まぁ何にせよこっからが勝負ってことやろ ケビン氏が面白いメダロット作ってくれると思った時期が自分にもありました(´ω`) イマジニアになるまで権利の整備とか毎度やってきたのに法務が弱いってことはないだろ 弱いのは若い層への認知度とロボトルのゲーム性でしょ
元々良かったのはデザインとストーリーだし これで海外進出できるなら海外のよくわからん作品とコラボとかみたいわ
ロボ系とコラボとかじゃなくってロボに落とし込むタイプのコラボしてほしい 日本ですらあんまり知名度ないのに海外でメダロットとコラボしたがる作品って何よ
なんの広告効果も期待出来ないだろ コラボじゃなくて騙りだろ
それ以外の点についてはなんというか、ナメてかかれる相手かつそれなりに歴史あるシリーズっていういい塩梅だったのかもしれない サンリオタイムネットとコラボするロボか?スペースネットの方が良いロボ リーグでリバース持ちがリーダーだって分かってるのに倒しきれず負けたw
コンシール連打でこっちの攻撃カスるし貫通しないし
相手の攻撃は一撃でこっちの1体落ちるから
リバースしては倒されリバースしては倒されでなんともいえない気持ちになった 今回のメダリーグはシンセイバーの右まで登用してアサッシン3機で臨んだ
特化のパワーならレフトソーで6000近くまで飛ばせるし楽に登れた
アサッシンメインで編成するならやはりデッドオアライブのセンジュウマルは普通に強いわ コンシール&リバース編成はこっちがフルチャゴーストみたいなアタッカー一体だと、相手のやることわかっててもまず勝てないだろうね
それこそこっちもサイバーコア入れるくらいしないと なんだかウマ娘のスレでシンザンが実装されるって盛り上がってるみたいロボ 伝説の馬所有してた親族現れただけじゃないのかロボ? >>608
そんな時にクレアボイアンスが役に立つのだ 相手のパーティ見てから編成出来ないからこうすればいいと分かっても時すでに遅し >>610
サイバーコアしてもかするときはかするという...
そしてサイバーコア回数少なめ...
つら サポ特化機の回避の高さは常に頭痛の種よ
スプリムレイヤーでもかなり避けられる アサッシン中途半端な本数だとファーストエイドうぜええぇってなるからアサッシンいっぱい搭載することになるよな 攻撃技種類豊富なのにほぼゴーストに帰結するってやっぱロボトルって欠陥かな >>617
コウジ(ワタルコラボ)「装甲のついでに回避もあげてしまってスマン」 >>619
ゴースト系に対する明確なメタ行動ないのよねぇ 姫アルテミス(ガードメダル)+(コウジ)さぁかかってこい イマジニアはウマとも随分前からLINEスタンプでコラボしてるぞ?
コラボと言うより委託なのかな?
[TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー』]
https://line.me/S/sticker/4032199/?lang=ja&utm_source=gnsh_stickerDetail >>620
まじで頭いてえw
自分もその恩恵を受けているのでおあいこではあるけど
今週ちょっとティレルに着けてみたけどかなりよかった 無効とか反射がゴーストのメタになるんだけど、そのまたメタであるデストロイがゴーストと容易に両立できちゃうからな…
しかも今作は受けるパーツ選べないから運が悪いとデストロイだけで戦線崩壊するし
鮫頭は威力高過ぎて使用パーツ以外に当たっても痛い チャージファイト、チャージショットかなり成功上がるからフルチャージゴーストに採用しようかと思ったが龍神丸以外ろくなのないな 二脚リーグはトラバスあるが故にサポ2機編成が多いから逆にディスバン刺さって楽
初手で脚部狙いダブルアサッシンでトラバスさえ処理すりゃほぼ勝ち確
結局フルアタが一番厄介 カウンター系で1〜2ターン持つからそこで差をつけて終わらせるってのが今自分の中で安定てる
カウンターでサクリファイス、アサッシン、ゴースト一度でも防げればそこそこアド取れるし頭ゴースト来たらそのまま落ちるし 龍神丸の足めっちゃ使えたから引いて良かったわ
コラボ系は基本的にハズレないな
バラシタリオ使ってる人見たことないけど バラシタリオの脚はブラッドステインだから使ってた時あるな
実装直後は頭のデスパレート使ってる人も見た気がする バラシタリオの脚、ブロッソメイル強化で可哀想な感じになったってTwitterで見た デスパレートは環境次第ではワンチャンあるかも知れないしないかも知れない ジュウーク欲しいから久しぶりにレジェタッチしてきた
新パーツや新メダロッターの出現で装甲やら火力やら順当に上がってるね バラシタリオ頭のブロッソサクリファイスはなかなかの威力だったぞ使いづらそうだけど フレ見たら1ヶ月以上ログインしてない人5人だ
ここでフレンドになった人までいる 全部コンシールってやつが悪いんだ
レックレスも副効果まで全身に波及すればまだ使えそうなのに
絶対やらないというだめな安心感がある >>640
うちは1人だけだな
それもガード機リーダーの方が楽だった頃の人枠くらい残そうとしたのだけだわ
多くても1日空けてるのが1人だった フワリちゃんの左腕は人権レベルに強いんだよなぁ
まさか脚よりも有能だとは実装当時は思いもしなかった KBTの超襲来は射撃ガードとCアブソーバーでぬるっと終わってしまった オリメダ、性能はともかくストーリーでめちゃくちゃ優遇されたキャラじゃん…… ストーリーのロボトルBGMとボスBGM手に入ったな スレも過疎ってるしサービス開始から1年持たないだのメダポンで完全にやらかしただの言われてたけどメダロットはまだまだやれるんだ…
残弾(機体)が多いってのはそれだけで強いんだ… ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2643303.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2643304.jpg
ストーリーの場所移動する時のバックとガチャのバックに
うっすらケビンの怨念が憑いてるロボ((( ;゚Д゚))) ケビンは糞野郎で敵だと思うロボが、勝手に殺すのはどうかと思うロボ
マクロスなんかでも似たようなことあるし著作権とか商標登録とかどうなってるロボ? ジュウーク天井爆死した…マケットの時10連で引けたから、その反動か… なんでこんなゲームに課金してるんだろう……って虚無な気持ちになってしまったのでおしまい カブクワネタ無くなったらどうすんだ?
今後のロードマップを出して欲しい
新たな課金要素出すと踏んでしばらくは不要なガチャスルー とりあえず10連回したら虹3個すり抜けとかいう
なんだかなぁ 皆ガチャしてて楽しそうだから抑えられなくて10連だけしたら虹無しでした >>655
ことあるごとにサ終だサ終だ騒いでた奴ら完全に消えたよな
まあそれ以上にプレイヤーが消えてるんだがまだ生きてるんだからたいしたもんだ ジュウークの右腕をなぜシュートバレル以上の威力にしないんだ
パワライだからそこはシュートバレル以上に盛っても誰も文句言わないだろうに ジュウークかっこいいな
9カブトバージョン買えばよかったわ カブクワ全部出したらイッキたちにSオリジナルのカブクワ使わせたらいいんじゃねぇの?
主人公の数×2だけネタができるぞ あと残ってるカブクワって何だろう
カンタロスとマッハマッシヴは知ってる カンタロスとマッハマッシヴ
カイゼルビートルとルミナススタッグ
マスクドカブトとマスクドクワガタ
プーパビートルとプーパスタッグ 今回のKBTカッコいいけどメダデイ何来るかわからんし、記念で闇鍋ガチャくるかもしれないし… >>675
ありがとう
マスクドとプーパが難しそうだけど
カイゼルルミナスも3Dモデルがないんだっけ? >>669
ウォーバニット、スミロドナッドは左右の性能傾向が入れ替わった変則使用をそのまま持ってきてるからな
ジュウークはそのまま右腕仕様なだけだぞ 9だとシュートバレルがエゼキエルベイカより威力低かったんだけどね
ただ9のウォーバニットのステータスは他の機体と同じ左威力偏重のステータスだったから個性皆無だったんだよね…… >>678
俺らの強いフレクサーソード返して(´;ω;`) デスレーザーに関してはデスビームあるからまぁいいかな、と思ってる カブト有償引いてカブト0とかマジロボ?
持ってないの多いからカブトかクワガタ引こうと思ってたけどやめた方が正解ロボ? カブクワより別のピック限定機体出た方が嬉しいけどなぁ
ジュウーク欲しいなら有償じゃなくて良いし 確率で言うとカブト有償を3回引いても3割くらいの人は出ないはずロボ 持ってないのが多かったら回せばいいと思うよ
今回は自分がドブすぎたと思いたい
虹6のうち恒常5の既所持1とかそうそう当たらんよ(白目) 出る時は10連でひょっこり出るんだけどハマるとヤバいよね カズトがアントゥーラで海洋部員がブーケブライドだしヴィオーラは山岳部が持ってそう アルテミス脚の登場でトルネアンチ死亡と思っていたけど
あまりそんなことはなかった 今回はA地形なので尚更こわかった
よく考えたら一番の鬼門は山地岩山か 無理なくスーパーアーマーが2機組める… ヴィオーラは6部以降って話だったからもう学園内の話じゃなくなってる可能性あると思う Wリザーブ編成というリーダーガチャをやらされる心ないデスメダロッターが増えてしまったのがな アルテミスの脚は女型だから意外と使いにくい補助にはトラップバスターとか付けときたいし女型にアタッカーはあまりやらせることないし ストーリーでリーグ敗北時の「ウワッ」が出る度、アラセボイス実装前にあれがアラセボイスだと言われてたこと思い出して草なんだ アルテミスとか邪虎丸とか素子みたいな一式でほぼ完成してる機体きらい…
現行のメダチェンジ機体は泣いていいレベル ノゾミは今までのシリーズの悪ガキリーダーより可愛さ成分が強いな サクラは意図的に可愛さを外したってほるまのブログに書いてあったな これでかわいいとかおハーブ生えますわ
時代はお嬢様ヒロインですわ メインヒロインはパートナーであるクロス一択なんだよなぁ クロスはハゲ散らかしたスケベそうなオジサンの顔がチラつくのでヌケない クロスの声慣れてきたけど最初は杉田ってだけで草生えた クロスでヒロインは無理があるわな
まぁイケボと感じる人はおるやろけど 声優に引っ張られてて草
やっぱキャラボイスはオフが正解だわ俺の中のクロスは老紳士風ボイスだから… メダロットにボイスとか求められてないだろうに
アニメはしゃーない部分はあるがそれ以外不要すぎるわ 10章最後のアントゥーラ、ステルス使ってるはずなのにターゲット選択できたぞバグかな? クロスの声優を杉田にしたことで女性プレイヤー増えたんかね? >>712
ヒイラギがドミニオンしてたんじゃないの 声優で顔まで求めるのはお門違いだよ。アイドルじゃないんだから >>706
今年初めてメダロット関係で笑ったわ😂
サンキュー 良くも悪くも杉田は有名すぎるから顔がちらつくのはどうしようもない >>716
今ってそういうもんなの?声優も大変なんだなあ 長いことオタクやってるけど声優は声しか知らんからクロスに何ら違和感無いわ…
顔知ってるとやっぱ違うもんなんかね >>714
そうじゃなかった気はするがボーッとしてただけかもしれん
ありがとう サクラ大戦辺りから人前で歌って踊るコンテンツがだんだん増えたし声優さん大変よね まぁ、事務だけの人より営業、事務できる人のほうが重宝されるようなもん
しゃーない クロスって白主体のオスカブトとオスクワガタがモデルな訳じゃん?
メスクワガタとメスカブトがモデルの女型欲しくない? コウジのポジションが不在だからライオンと虎モチーフのライガー型を作ろう アントゥーラのレーザーだけ出たけど、これメガとルレーザーでええわな 1つ質問よろしいか?
脚部の地形相性補正の10%とかの数値って、パーツの元の数値に掛かるって認識でよろしい?それともメダル、メダロッターとか含めた数値のほう?
流石に前者のほうだと思うけど… ジュウーク引いたから今回のメダリーグはベルトルド・シュートバレル・サルカニ・エキストラクターで組んだの使ってるけど、A地形はオーソドックスに組んだ方が使いやすいわね
火力不足はバレットレインが補ってくれるし最後っ屁の非Hvチャバスはいい仕事してくれる グランビートルらへんで新規で始めて、ようやくレジェまで行けた!うれしい!
ところでいきなり300位とか200位とかになれたんだがもしや過疎ってる…?それともピリオド序盤だから楽できてる的な? 過疎ってるけどゼロポイントだと最終的には1500位くらい?なはず
3桁入りたいなら100ポイント位は欲しい >>738
なるほど、やっぱ最終的にはだいぶ下にずれこんでいくのか。
たしかにレート100pt手前で急に勝てなくなってきたから、もうちょっと頑張ろうかな…。ありがとう! 新規でレジェタッチは純粋に凄いと思うわ
おめでとう メダロットグッズってなんだかんだ出ると結構売れるのに何でメダロットSはセルランやばいのか
色んなキャラ出てるしお手軽にメダロット楽しめるはずなのに なんだかんだ売れてるというより一人の人間が複数買って、結局フリマに流してるから売れてるように見えてるだけなのでは そうなのか..な
たまに転売価格になるぐらいだし供給に対して需要多いコンテンツだと思ってた 転売が多かったの前は盛り上がってたからやろ
ファングッズはそこそこ売れてると思うで
Sは石配ってるし機体当ててもその機体でやることがないから課金欲わかない それはもう何年も前の話かと
プレ値になったものも多かったから複数買いがやめられなくなってるのでは >>741
そもそもメダロットグッズって売れてんの?
売れてるって言えてるの次弾が控えてる超可動くらいじゃね 超可動メルカリで赤字大量に出る程度には転売死んでるよ
15000が9500なってたし 欲しい人間が欲しいものを普通に買える優良コンテンツだからな ガチャのリアル特典ほしくて最近課金を強いられている >>741
色んなキャラ出てる(2年経ってもアズマとテンマ未登場) 4月にハクマ出て四天王のターンかと思ったら未だにコクエンとハクマしかいないってペースおかしいよ 次の超戦はクウワイバーンとシュリだろうから震えて待て
何故か浮遊になっちゃったけどハイパーセプトを持ってる有能な子だぞ >>759
指標が他にないだろ
定価で欲しいって人がほぼいない ガトリングなのにクソ強いなと思ったら射撃に130も振られてた 味方を守って散ったと思われた>>766は続編で復活 でぇじょうぶだ、割れたメダルは泉に漬けるか博士に預ければ生きけぇる 転売殺しつつファンが欲しい分は普通に供給出来てるなんてロボロボ団の敵ロボね カブトの超襲来3がクリアできん…
みんなどんな編成でクリアした? メダロットで転売屋が買い占めたせいでまともに注文ができず本来の客が買えなかった例なんて皆無だからな
当人のアンテナか判断力の問題でしかない
一回ストアであった蔵出し再販は転売屋の手に渡ったかもしれないけど初版では誰でも買える状態だったし
とはいえ期間限定商品を右から左するような奴はメダロットでは無罪でも他所で迷惑なことしてるに決まってるんだからそいつから買って資金提供するのは悪
きっちり爆死してもらいたい 前に公式がサインつけて在庫処分したりしてたしな〜
「持ってる人は予備で」とか言っちゃってたしなんとも >>771
ガードとトルネアンチでクリアしたけど
相手にぼうクリもないし凍らせて叩くで
クリアできるんじゃないかな
しゃげきガードで二機沈黙させても >>771
まもる・しかける以外に制限はないからメダロット2を高速バグやらフラッシュフリーズで潰しつつ射撃ガードかミラーガードで1と3を潰す
1と3は無効ガードに対抗する手段がないからチャージが入るけどフルチャCアブソーバーで対処できる
メダロット2をさっさと倒すためにアタッカーは二脚以外推奨
クワガタと違ってスルーが入ってないからそっちよりは楽だったな >>771
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2645015.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2645016.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2645017.jpg
射撃ガードと足車両にして
2機目にフラッシュパワライすれば
もっと簡単に突破出来るロボ ゴルドラン来たら全力で引きに行くが先に来るとすれば多分シルバリオンやろなぁ メダチェンジ機の分割排出しないようにしてるし、一回ガチャで出した機体に後からメダチェンジ追加とか無理なんでは >>760
転売屋の時点で指標にならない
プレバンで5次受注まで続いた時点で結構な売れ行きだよ
ガンダムでもなかなかないことよ
てか指標言い出したら話の本元であるメダロットグッズ出したら売れるなんてのも指標はないわけで
なんなら食玩メダロットなんか投げ売りされまくってたし >>774-776
ありがとうございます!なんとか倒せました。
クワガタの方が楽だった… プレバン限定カードセットとか出せるくらいにはそこそこグッズ売れてリアル特典ガチャも回されてるのに
転売屋が手出すと確実に痛い目見るっていう極めて珍しいコンテンツ 人気あるのか無いのかわからん 数カ月前やってたくっそ美味いイベントガチャみたいなやつってなんだったん?
インフレの布石だったんか?
あのあたりで辞めたからあれからどうなったのか >>783
ガンダムの足元にも及ぶわけないだろ
まじでいってんのか? >>787
5次受注まで続いたのはガンダムでもなかなかないってのはガンダムに匹敵する人気って意味じゃないと思うが……
事実なのかは知らんけどね
プレバンは一般受けより少々マニアックなものを売るから転売以外の受注数はそこまでじゃないとかかもしらんし >>786
メダポンなんてなかった。
もうこの話は終わりだ。いいね? メダロットグッズの売り方はかなり分かりやすいだろ
食玩 売れ残りが出る
超可動 ネットガチャ絡めたら割と売れたボックス出す
ボックス 受注生産だから転売の影響受けづらい
要はメジャーじゃないからニッチそうにピンポイントで売れてた受注生産方式ならやれるて考えだろ 超襲来の相手の頭回数、特別ルールに何の記載も無く無限だったんだな。
相手延々とリバースしてきてこっちのディスバンの回数切れてギリギリの戦いだったわ。 >>790
あれは結局運営のミスだったんか?
ガバガバ素材やら手に入ってサ終とか限界突破素材が出るとか言われてたけど
純粋にあれはなんだったのか謎なんや
なんであのイベントだけ急に頭おかしくなったのか >>792
ディスターバンスで行動阻害された場合頭部回数は消費されない
覚えておいた方がいいぞ 消費手段が少なくて倉庫にコインが貯まっていく
サイプラ1個を一億コインくらいで売ってくれないかな コインほんと邪魔 コインに限らずアイテムもFPも所持数桁を上げてほしい 合金もROMも足りない人は始めたばかりか無駄にパーツ使いまくってんじゃねえの?🤔
普通余りまくってるよね ほんとうに駆け出しのころはパーツとメダルを育てないといけないので
常に厳しい ここを越えると途端にだぶつく パーツの育成なんてある程度有用なものまで終わったら、あとは趣味パーツか新規機体に使うくらいしかないからねぇ 面白そうなやつにはちょいちょい使ってるから備蓄が500くらいしかないわ
最近だとクロスウォーリア頭、腕の格闘射撃トラップ、チベヒ一式とか
作るたびにリーグで使ってるから結構楽しめてる 初期に好きな星1機体星5まで上げたのは正直後悔してる やる事がパーツのレベル上げ位しかないから
合金なんか有るわけ無いロボ┐(´д`)┌ 強化したいけど好きなのが来ない
タンクソルジャーとかサボテンナとか ラスボス一機育てればゴリ押せるロボ。属性とか無いからこんなもんロボ ラスボス育てたらゴリ押せるのって大体のRPGでそうなのでは 使えても属性やら何やらでそれだけでいいとはならんのだが、メダロットはさほど相性とか無いからな 威力が高いのは遅くて先に攻撃を受けるようなシステムだったはずでは…… つまりメダロットのガチャは月末だけ引けばいい)^o^( 持ってる限定キャラほぼボス機体だわ
そのせいで脚部がかなり片寄ってる
でもほぼ困ってない
つまりそう言うゲームだわ 多脚と浮遊以外は恒常に十分強い脚部が存在してるから手持ち限定がボスだけでもそりゃ困らないよね シリーズ集合系のソシャゲ結構あるだろうけど毎月ラスボス出るゲームそんなに無いだろ そろそろラスボス気の在庫に底が見えてきたようだが(察し トランプで4体、グレインパーティクル、ゼロスーサイドミストラル、デュオカイザー、サルベーション、タイコンデローグ、あとはストーリー中での出番はないがラスボス機体の系譜ではあるイマジンカイザーで12カ月は持つな
ラスボス機体の在庫とメダロットSのサービスどっちが持つかの勝負だぞ 個人的にはパーティクル入手したらゲームクリア
とはいえパーティクルとグレインって巨大型のメダロット設定だし、通常メダロットと同列にならんで戦うのは無くていいかなぁ
イベント専用機とかでも良い パーティクルって大きいんだ
グレインくらいの大きさ? 3体分のスペース使った巨大メダロット戦はいつか実装してほしいね
個人的には攻撃ほどほど、装甲厚めにして趣味編成でも楽しめるようにしてくれると理想
パーティクルvsグレインの再現やるならガチ難易度でもいいけど 10億くらいずつある装甲をみんなで削るレイドロボトル クイーンベスパの実装延期からもう13ヶ月経ってんのなw モデリングと言うか配色とか装飾とか微妙な事がちょいちょいあるから内製ではないと思いたい 浮遊に対しての特攻攻撃作るか浮遊パーツの性能落すとか来ないだろうか、
むしろ何でいまだに飛行と潜水とヘビィ位しか特攻ないんだよ…
ボスに特攻付けたくない+装甲盛りたいの結果、硬くてヘビィ積めて速さもある浮遊が増えるばかりになってるし。 A地形でアルテミス脚をお出しされると血管が切れそうになる
完全無欠のステータスと特性を兼ね備えた全地形A適性脚部って何だよ… やっぱアルテミスの脚は人権だよなあ。ルビーもリアルマネーもなくて引けなかったのが悔やまれるわ。
勝ち筋が思いつかないからメダリーグもお休みしとるわ。 >>834
回避も高めだから 回避とかすり でうわあああああ ってなるんよな 今回に限って言えば補助機はスプリムガード機がフィランソロピーって感じが多いからデストロイが1本あれば勝手に死んでる サポ機ってかリバース機がフィランソロピー履いてるときが多かったなあ
デビルボディをレーダーサイトなしで使ってる人はめんどくさそうだと思った 浮遊が強いってのもほとんどボス脚だからなぁ
多客もボス多いから高性能だし >>819
デカいメダロットはデックエやレオみたくスケールダウンして無理やりサイズ合わせにくるんじゃね
まぁグレインとかサイズ感で言えばデスプロビデンスくらいの高さに合わせてきそうだけど グレインとタイコンデローグを出してくれれば何も文句は無いわ 環境に変化が欲しいわ
いつも決まった構成になるからリーグだるい 森林草原ならフルチャレゴースト、二脚が弱い地形ならトラバス少ないしディスバン入れたり、飛行が得意な地形だったらアンチエア入れたり
地形ごとに結構構成変えてる(チーム登録してる)んだけと、皆は脚部だけ変えるとかそんな感じ? >>842
二脚が弱い地形ならディスバン多いから普通にトラバス入れてるし、飛行有利地形でも大半は飛行入ってなくない?
とりあえず脚変えでも9割以上勝てるから地形によってあまり変化感じないわ
スルショ無しならデストロイ入れる程度
まあトルネ持ってる人なら砂漠でアンチ編成でいいと思うけど >>843
アンチエアは、トブンダーの回避・威力低下がうざすぎるからトルネアンチパでなくても入れてるなぁ
サイバーでさえ入れてる 実はこんな感じで微妙に意見が分かれるくらいには組み合わせに個性が出てるんだよ トルネアンチ主軸なのでB地形でさえも
たまに見かけるトブンダー対策にはなってる
水辺でのスィーカマー脚も採用率が高い
あとオート勢は得意地形での飛行採用はかなり多いかと思われる >>845
実際組み合わせはいろいろあるけど環境は言うほど変わってなくないか?
トルネアンチ、ゴースト、フルアタ内での組み合わせは様々だけど結局これにいきつく
変化が欲しいってのは他の攻撃パーツが使える環境にしてほしいってこと
最近脚以外欲しいと思うパーツないくらいには古い攻撃パーツが現役すぎる
まあマイクロとかは強いけど、塗り替えるほどかって言われたらそうでもない 掛け持ちしてたゲームがサ終するからこっちは長く続いてほしいな…
端末も回線も弱々だから対人はたぶんやらないけど >>848
5000〜10000とかのダメージが飛び交う状態だし火力としてはこれで打ち止めにしないとどうしょうもなくなる
結局メイン火力以外の周りで人それぞれやりたいことやるにしかならないでしょ 開発費がどれくらいかかってるか知らんが現在イマジニアが配信してるスマホゲームの中で一番売上高いのがメダロットSだからサ終はまだないだろ イベントでロボロボメダルを集めて…
つまりメダポン(2回目)ということか… ロボロボ団のイベントもっとやればいいのに
それに合わせて幹部メダロットやお馴染みのメダロット推したりしたらいいのに ロボロボ団イベントは新規参加用でちょこちょこやればいいのに
わかりやすいしネタにもなる ロボロボ団の歌聞くために周回してたな
なつかしい
いまならBGM変えれるから普通に聞けるのかな >>852
セルランではそうだけど
それ以外を合わせたら高いのはすみっコぐらしが上だよ >>861
アプリ以外っていってもすみっこの版権は別会社だろうからその比較はどうなんだ アプリ以外のすみっコの売上はイマジニアになんも関係ないやん アニマギアとコラボしてメダSにはアニマギア機体を、アニマギアはメダロットの立体物を出して貰って今の子のメダロットの認知度を上げるというのを思い付いたロボ
どう見てもデザインや発想がメダロット参考にしてる後ろめたさあるだろうしバンダイに土下座して頼めばワンチャンあるかもロボ >>864
発想はともかく意匠的に見ればアニマギアは王道の少年漫画的な変形ロボのデザインだろう
メダロットはそこから外れたほるまりんのユニークさが魅力
メダロットには無駄をそぎ落としたシンプルさと玩具のチープさに加えて
無機質なメカとかロボよりも昆虫や動物に近い有機体っぽさが備わってる
どちらかというとアニマギアは建機メダの雰囲気に近いと感じるな そんな今絶賛売り出し中のコンテンツに便乗して行くとか恥ずかしいからやめてほしい こっちは食玩展開大失敗してんやぞ 人様に迷惑はかけちゃあいけないよ >>851
ほんと先のこと考えてないな
ガチャの玉も少ないし アニマギアって子供買ってるの?メダロット世代のおっさんが買うヤツかと思ってた アニマギアは前まではニッパー必須で敷居がちょっと高かったが最近はタッチゲート(道具無しで組める)になってるから子供にウケるとしたらこれから 別にインフレするのは自由だけど初期に強いからってアークビートルにひどいことしたよね >>871
パーツ使った行動全てがセルフデスロック ソシャゲにおいて最初期に出た機体なんてインフレの波に埋もれていく運命よ
初のメダチェンジ機体のアークD同様 正直そろそろパワライは戻してもいいと思う
一戦一戦長引きすぎて辛いし 本作だけで良いから乱撃系の冷却中ペナ軽くしてくれ。冷却中ペナなければ選択肢に入らなくもないんだ そういや別のソシャゲやってるとこれ以外にもPvP実装しはじめてるが、PvPってそこまで需要あるのかねぇ
PvEならまだ気軽にやれるからわかるんだが >>880
メダロットは初代から通信対戦あったから分かるけど他にもPVPやるソシャゲあんのか
ちょっと気になるな そういえばリバースの使用デメリット結局来る気配ないな、
アシスト+ボス浮遊+チップ等の装甲盛り相手にするのダルいのに使う側にデメリット無いの何で? >>880
普通のソシャゲだと重課金者への射幸心にはなるロボよ
ただインフレ起き始めて人が居なくなるのも早くなるロボ 高火力で一発のダメージ大きくなってんだから症状の重ね掛け復活させろよ
そもそも重ね掛け禁止にした時点でぼうクリが台頭してて症状重ね掛けは瀕死で禁止にすることもなかったんだがな
パワライなんかもゴースト、アサッシン台頭で終わりかけてたからペナルティ課す必要なかった
そして現在ペナルティ課す割にパワライの威力は微妙なのばかり みんなで一斉にお手紙送らないと変わらないでしょうね >>881
ロックマンX DiVEはサービス開始当初からPvPがあるロボよ。
バランスはお察しロボ… いい加減メダチューバーの動画投稿してやれようのへえ
かわいそうだぞ >>888
最初からあれば諦めることもできるが
あと出しでだとなあ >>888
後出しでPVP付けてバランス悪いですなら分かるけどサービス開始当初からあってバランス悪いのか… はぁメダポンの時辞めないでやってればよかった
あの美味さ知ってるだけにアホくさくなる
でもあの時はあの時でガバガバ手に入るのがアホ臭くなって辞めたんだよな >>893
おめっと!割とリーグでも見かけるし使いやすいかもね! >>888
バランスはまじで終わってるよね
3本先取だけどほぼ瞬殺するような試合ばかりだし、消化のために片プレイヤー放置がデフォ
しかもラグがやばい上にバグだらけ
これに比べたらメダロットは大分マシ
強いていうならロックマンは季節ガチャやオリキャラ出してる分ネタ切れには強そう ロックマンは対人がバランス終わってる上にデイリーに組み込まれてるから放置ばっかなんだよな 画面外から敵がワープしてきて瞬殺されるからなあれは
ちょい前に実装されたドン太郎とか浴衣も大概だがな >>896
イベントもメダロットより数段苦行だよね
スキップすると報酬半減だし、スマホじゃ無理ゲー
コントローラだと死ぬほど簡単で面白くないし pvpデイリーは嫌だな
毎日1回負けて終わりだとしてもめんどくさい メダtuberはかわいいしおもしろいと思うんだけど
更新の少なさから舐めくさり具合が透けて見えて辛い
やる気がなさすぎる 下手にデイリーミッション実装して参加するだけでもいいにすると放置跋扈してガチ勢からも不満でるからな
ノルマや報酬なんか一切無くていい
1位にはメダマスターとか宇宙最強のメダロッターとかの称号だけ与えとけばええねん 脚部パーツ4種類のデイリーがちょっと面倒だけどまぁオートでいいしな >>902
動画は結構とってるけど運営がなかなかアップしないって言ってたぞ コンシール連打する相手の対策ってレーダーサイト系と複数で殴る以外になんかあるかな?
今回補助2ゴースト機1で登ってみたけど毎回完封される >>906
ミサイルやナパームとかの絶対ヒットする火薬属性の行動で良いんじゃね?
コンシール相手にミサイルを撃てば大抵のパーツは壊せるぞ >>906
限定無しならいろいろあるけど、雌型なら頭少佐のマリクラ楽よ
リベンジャーで回転率上げたら、ステルスアタックも回転率上がるからエイドで復活したパーツごっそりもってける >>908
ミサイル使おうが攻撃機1機だと詰むのは変わらんぞ
2機以上で殴るかレーダーサイトかディスバン位しかないな コンシール連打は大抵回復とセットで粘られるから素直に2体以上で攻撃するかディスバン貼るのがいいんじゃないかな >>908
当たらないっていう事より横でファーストエイドとかオールレストアされて1つ壊しても間に合わないんだよね
>>909
回転率自体上げるってのもあるか >>914
あーファーストエイド相手にもミサイルはある程度有効だけどね
よくある構成だと復活系、コンシール、トラップバスターかな?
ディスバンはトラップバスターで潰されるから複数で殴るのが1番楽なんじゃない? こっちのアタッカー2機でも相手のアタッカーにこっちのアタッカーがワンパンでやられて
相手のアタッカーがこっちのアタッカーしか狙わないから
リバースしてワンパンでやられてリバースしてワンパンでやられて繰り返して大変な事になった事が >>915
やっぱ2機で殴るのがいいかな
元々フルアタでやってたけどリバースやらマケット引けたから組んでみたけど補助機でやりたい事多すぎる >>905
そうなのかありがとう
せめて週1、いや隔週でいいから
アップしてほしいな >>906
3機で殴る
アサッシンサクリファイスゴースト フラットマッチのサムネ画像にタンクダンクがいるんですが?
実装するんですか? 射撃浮遊パワーメダル来ましたやん
リアルタイム対人やらせたいのにメダル復刻の続報無いのは謎だが 対戦中にスタンプとか他にあるような煽り要素はしっかり入れてくるのか…
シーキャッチャーしかなかった♂ウェーブが来たのは個人的にちょっと嬉しい >>914
うん。コンシール貼る前にもっかい殴ればいい
サクリ、サクリ、ステアタ(コンシ無視貫通)とかゴーストショットの反対に充冷高いロックガンで脚こわせれば次のコンシの前に貫通大ダメージ狙える
あとは補助機のMFでパーツ破壊狙う これからはスレの揉め事はロボトルで決着つけるロボ。 勝たないとだめならきついが負けてもいいなら速攻負けるわ
当たった奴よろしくな クウワイバーン待ってたからガチャ温存できて助かる。
でもメダロットもメダロッターも最近の配布と比べるとなんか性能落ちてる感あるなあ フラットはナースorビショップを攻撃熟練50で戦わないといけないのきつくないか? >>936
メダロッターはともかくクウワイバーンの頭と足は優秀じゃないか
飛行♂足でこいつより上の充冷はトブンダーだけだぞ とうとうレスバロボトル実装か…
合言葉対戦の観戦モードがあれば最高なんだが お互い初手リーダー頭ガードサブ機デストロイしようぜ アグリィダックの変形後のブレイク強いな
エンペラーでさえ威力1100台なのに威力1500以上あるやん
CG消費さえなければなぁ リーグやってる奴が1500人で対人で1000人位ロボ?
・・・マッチするロボ? ところで俺のゴッドエンペラーを見てくれ
こいつをどう思う(ボロンッ メダロットS Part297
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part296
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635582483/
ほれコレでスレたてして
ゴミウラルとかは省いたからさ 対人はステージ選択どうするんかね
完全ランダムだとますます浮遊一強になりそうなもんだけど >>953
解除できない封印武器とか及びじゃないロボよ ランクルは平地ないけどどうするんだろう
草原Sなんかな 次のガチャ更新は何ロボか?ジュウークに全ツッパして良いロボ? 久々にスレ立てチャレンジするから立ったら10連でジッパー引かせてくれようのへえ >>950がスレたてするとも頼むとも発言しないのでおそらくはたてる気無いんだろうな
>>965スレたて頼むぞ ファッ!?俺じゃん!
今はスマホゲーム版だけ専ブラで書き込めないからスレたて出来ねーのよ
>>970頼む >>949
早く降参を選択した方が負け とかかな... 待ったかおめぇら待たせたな!自慢のデカマラおっ勃てて、今か今かと待ってたか!
雄の筋肉悲鳴を上げて、ぶつかりあうぜ、モロ感で。雄イモ筋肉肉弾バトル!咽び泣くよな雄臭さ。
ブラックライトが怪しくともり、しぶき飛び交うこの部屋は、ブランコ前で雄キス貪る、俺と兄貴の秘密部屋。
丸刈りデカマラ毛深い兄貴と自慢の筋肉この俺だ。俺は辛抱たまらねえ。どうにも辛抱たまらねえ。
兄貴の脇に顔面突っ込み、酸いも甘いも嗅ぎ舐めだ。かてぇ乳首に歯を立てて、汚ねぇケツ割れ丸出した。
負けてらんねと兄貴も来たね。俺の漢に深いフェラ。俺もすぐさま膝まづき、兄貴のこん棒ガツ食いだ。
魔ー羅が終われば次はケツ。パックリ開いた尻肉に、頭も鼻も突っ込む突っ込む!
青筋立てて血管割れた、パキパキ筋肉凄んげぇーぜ!野獣のようにサオ、穴、サオ、穴。
間髪入れずにキス乳首。許して下さい仁王様!筋肉岩のお祭りだ!ブランコうつ伏せ上体預ける
兄貴の後ろを俺が取り、待ってましたと本番開始。獣のように唸りあい、睨み合いからもつれあい。
お互い煽ってゴンゴン突くぜ!ザク掘り上等爆ピストン。掘られて吠えてウォー!オオー!
兄貴オハコの座位ピストンもズッパンズパンと半端ねぇ。互いのケツ割れ存分吸い込み、
ラストスパートのご対面。兄貴は夢中で前チンしごいてそのまま昇天三割り増し!
俺は兄貴にビーチク吸われ、バッシャと雄汁撒き散らし、でんぐり返しで立ち上がり、兄貴の顔面直撃だ!
相手のイキザオをくわえて舐めて、自分の汁まで堪能だ。忘れられない肉弾愛撫。やっぱり兄貴は最高だ。 てかpvpよりレイドバトルまだかよ
人数少ないんだしこっちの方が盛り上がるでしょ ややこしいな
とりあえず先に立ったスレから消化でいいじゃん ふぁぼリツ3000ってのもギャグだよな
なくても変わらんわ 動画で触れてなかったけどアグリィメダチェンジ後はアーティラリーなのよね
脚部特性、メダル補正、メダロッター補正、チップ強化で2677まで威力伸びる感じ
HV1積みでも食らったら結構痛そう プレミアムボックス2結局目玉機体ないのかよ
はあ? 純正水辺でボス機を狩る役として採用できなくはないね。メダチェンジ出来なくてもそのまま戦えはするし リーグがつまらないからすぐ過疎ったのに対人戦とか意味不明
キメラvs.キメラ強メダフォース添えとかやりたくない
ゴミみたいなノルマ増やすならリーグ閉じるかアホほどランク下げんなよ。レジェンド行くまでがほとんどの人が苦痛なのわかれよ そういうのは(パーツと育成環境さえ有れば)メタ変わるしこの手のゲームの楽しいところだと思うよ。
この手持ち格差にパーツ格差ゲームでやってもとはおもう >>986
あのラインナップで目玉機体ないってどんだけマニアックなんだ シュリを出すならキノコも出して欲しいな。
二人の絡みはキノコ編があれば、そこでかな? まずは四天王、なんだろう
ハクマのときもビャクヤいなかったし コクエン 頭両腕装甲
ハクマ 頭両腕充填
シュリ様 頭両腕冷却
となると
ミズチは頭両腕 威力か成功か コクエンが上半身装甲、ハクマが上半身充填、シュリが上半身冷却だからミズチは上半身成功と威力のどっちになるんだろうな 超可動駿河屋でも定価割れしてるな
まあ次はボランティア転売ヤーいないだろうし普通に買ったほうがよさそう 今回のメダリーグ、100位以内ボーダーのポイントあまり伸びてなくて草
みんなトラバスコンシールリバースに疲れたんやろか ちょっと気分を変えて補助も症状も使わない編成をしてみているけどおもしろいね
やるかやられるか的な 可愛いんだが何かうん、シュリじゃない感が。親父との和解後と思えばありか? このスレッドは1000を超えました。
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