前スレ 【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ131
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart20
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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part78
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前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ130
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635391444/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今日蹄鉄交換最終日で明日蹄鉄ガチャか
sRはもう行き渡ったから盛り上がらんな ちゃんと見てないやつが次スレもこのスレタイ引き継ぐんだろうなと思うとちょっとニヤけてしまう いちおつ
手持ちのスピードSR4枚入れてようやく1200行ける雑魚なので
次のチャンミが中距離だったらちとキツいなあ 維持ライン夜の数時間で1000以上上がってる
こわ むしろやっと維持ラインが面白い程度に上がってきたとこでしょ
無課金でもまだ余裕あるからもうちょい上がってきてくれないと競り合いにならんけども ドトウ来たので育成しけど可愛すぎる
オッサンキラーやな 「ウマ娘」開発事例が盛りだくさん! 「Cygames Tech Conference」開催決定
Cygamesは、単独の技術カンファレンス「Cygames Tech Conference」の開催を発表した。
日程は11月13日と14日の2日間。全講演はCygames公式YouTubeチャンネルにて無料配信される。
https://techcon.cygames.jp/ 同じキャラで変えずに回すと青3が出にくい
インブリードがあると青3が出にくい
アルミホイルではあるが あーあぁ・・・直線一気があればゴルシで勝ててたのになぁ
そのお詫びがたったの石150個だってよぉ〜
まるで真面目にやってるトレーナーさん達がバカみたいじゃないですかー アオハルプレシーズン
中上上上
で固定したら
編成いじらずにほぼ勝てるわ
脳死プレイで楽 今日はススズの命日やな
昨日の大欅を見て今でもあの日を思い出してしまう 普通にサポカから付けたから無害だわ
くれるもんなら貰うがな
プラチナくれて石までくれるか
もっとくれ >>28
10倍だったのか。そのスキル分だけ?全体が10倍? 初期からお世話になってた廃課金フレンドがyoutuberだった・・・
ウマ娘で有名じゃないとわからんよな 久々に動画を見たけど
サイレンススズカの頃は、すでに芝が青々としてる
トウカイテイオーが、黄金色のターフをウイニングランしていた美しい光景が頭に焼き付いていたので
動画を見たら、JCはやっぱり小麦色だった
でも有馬記念は青々としてた
だからなんなんだと・・・ 1992年11月29日
トウカイテイオー ジャパンカップ
https://i.imgur.com/If5nnWc.jpg
1993年12月26日
トウカイテイオー 有馬記念
https://i.imgur.com/zljGICI.jpg
芝の色が不思議すぎて眠れなくなった
もう寝るけど 昔のこの時期の府中は風が抜けて寒かったなあ
帰りの東門の所にある店の鳥肉揚げが楽しみだったわ
もう無いだろな 今週のチムレも早々に終わってしまった
今週は1万くらい上がってくれないもんかね うほっ 蹄鉄ガチャでインモーktkr
SSR出たの初だわ 今月のウマサポチケでグラスワンダーが2回きてくれたおかげで
やっとグラスワンダー星3解放できたわ、グラスワンダー強い方だしやっと星3でちゃんと育成できるわ 蹄鉄ガチャはテイオーとバクシンだった、嬉しい
ただマンカフェ完凸したかった ドーベル完凸
うーん、悪くはないけどキングかフラッシュ欲しかった 蹄鉄SRガチャ、まだ持ってないSRもいるのに三か月被りしか出ない・・・また蹄鉄にする日々
ってか三枚引いて二枚同じとかおかしいだろ 配給ガチャはタイシン出た
他のスピードSR完凸あるから多分使わない
配布SSRでもSR完凸レベルの性能は大体あるから使えるSSR凸らないともう伸びないなこれ
やっぱ2天井貯めるしかないんか
ウマ引いてしまうから貯まらないんだが 最近サボってたせいかサークル蹴られてたわ。探すのめんどくせー 蹄鉄とかいう一度も持ったことが無いアイテム
それはともかく、ペース変わってないのにサークル内ランキングが勝手に上がっていくのはマズい兆候だよなぁ…
また探すのメンドいわ ウインディ3凸なったから良き
しかしキング全く出ないなもう3ヶ月見てない >>59
どっかのタイミングでサポガチャ1〜2天すれば埋まるさきっと >>54
自分も今日の報酬で大体1天井になったけど
ここが折り返しよ、サイゲは年始にも強性能のガチャよくだしてくるし
そこを目指して2天井貯めていこう
https://i.imgur.com/I5hzVsX.png >>61
俺もちょっと多いくらいで大体同じくらい
でもスイープ キタサン タマモあたりがウマできたら迷わず引いてしまいそう >>63
自分もタマモクロスがきたらどうなるかわからんなぁ
キタサンも好きだけど、キタサンはキタサンが使えないっていう最大の欠点があるのが辛い
力飯もライスに使えないってのがかなりキツいわ 蹄鉄ガチャで綺麗な着物のゴルシチ
微妙………
カードは全被りで草 タマモクロス貯蓄はよく聞くがタマちゃんの魅力を教えてくれ
シングレは読んでない
史実は貧相な馬体と変なフットワークで好みじゃない 終盤加速か短距離で固有安定きたら引くかな
タマモは終盤加速ありそう >>67
固有がオグリに合わせてすごく族で来そうな所 根性補正20〜30あたりで来たらスルーするけど 根性ってアオハルの次のシナリオが1周年あたりに来るとして救済されんのかな >>70
そうだよ
ちなみに3ヶ月連続全く配給ガチャの成果無し
全て、蹄鉄→チケ→蹄鉄 前回やっとキングが完凸して今日一発目に蹄鉄引き換えたら
またキング…
もう同じ事何度も繰り返してるが
無課金用に揃った途端に数枚続けて出すシステムでも有るんかねぇ
タイシン連続7枚とか砕いても何度と帰ってくるマーベラスとか
ここ3〜4ヶ月一枚も見てないわ
あと3凸で一度間が開く傾向もあるな チムレ61.4万でいいかさすがに1万も上がらんやろ 初期からやってるのにまだSR4種くらいは1凸〜3凸で止まってる 月頭のウマチケット使いに行ったら
シチーが飛び抜けて凄くもないけど成長補正もマイル用のデバフも有能に見えちゃって
100回しちまったわ…
無事Newウンスと一緒にお迎えできた
水マルと共にマイル戦線で死角はなくなったわ 蹄鉄SR確定でヒシアマゾン完凸に出来て初ウオッカもゲット >>80
配布メイクデビューでダブった釈迦なんだよなぁ 大方の予想通り秋天だったね
天候は昨日の秋天が雨だったからか? >>91
それは有馬の2500
東京2000は補正無いな 蹄鉄から初めてキター!
和服シチー!!歓喜
しかも東京二千で化けるぞこれは 道悪はそこそこいるけど雨の日を意識したことがないから誰が持ってるのか全然覚えてないわ スタミナ足りるつもりで作ってたタイキが足りなさそうでヤバいかも
これまでのスタミナ感覚で作ってスタミナ切れるウマが増えそうな気がする、中距離でネイチャがデバフ2枚持ってこれるから尚更 今回のエピカードがくれる緑スキル対象が多い様な…
そんなにアオハルやらせたいのか。 このゲームは好きなキャラ育成する時間が3、4日しかないのダメだわ
チャンミは3か月に1回で報酬3倍にしろや >>95
サポカならりゃいあんカフェマック
育成なら新シチーが初期で持ってる他会長のランダムイベとタイキの安田でシナリオ上確定とか、他にもあるかも スペか
たしかに阪神大賞典で雨の重馬場を勝っているが所詮はG2だ
しかし、トウカイテイオーは重馬場のJCを勝った
史上最強メンバーのレースであり
高速馬場を得意とする日本馬は、地の利され封じられた災厄とも言える馬場だったのに >>86
逃げ先行が不利になって差し追込有利に働く
パワー、スタミナが大事になって天候は根性に補正かかるはず
だからウンス、水おばゲーにはならんとおもう >>98
アオハルはレースが面倒くさすぎる。
出走メンバーのチェックでトータル15分くらいかかっている気がする。 >>102
始まったらどうせウンス、水マルゲーだぞ >>99
3ヶ月とはいわないまでも隔月くらいでいい気がする イベスペない身には辛えわ…
水マルタイキに独占力orネイチャで考えてたけど、確かにデジたんも入れたいな >>111
昨日テストしたけど発動しづらいんですよね…下校。
マエストロの方が発動率高いけどほぼ序盤で溢れてそうですし。 取り敢えずイベントが残り50万ptだから中距離因子作成を兼ねてURAでまわして、終わったらチャンミ用作成しよ、その頃には最適解も出てるだろうし 食いしん坊+道悪がいいんでない?
俺はアオハルで食いしん坊狙う気が起きないから
ダスカレースプランナーやな 先行1差し2でいこうかな
それともまたウン固が強いのか 月始めガチャ、まったく不発。SRヒシアマが重なっただけ デジたん、ハロ飯、会長orネイチャのデバフ2でスタミナ無礼てる奴を狩るか♠︎ レオ杯は水マルオグリゲーだったがどうなるかな
ルムマの検証が進むまで待つか 要求スタミナラインどのくらいかね 850金2あれば大丈夫? >>125
デバフ2だと効かない場合があるんですよ。
レオではあんなに効いのに。+200がそんなに違うのか?って位。 下り坂って1秒毎に賢さ×0.04の確率で加速判定されて
判定に漏れると速度が上がらないのか
直滑降あれば強制的に加速ついて速度が上がるってことやな 同じ奴ばっかりになっていい加減飽きたな
必須スキルがおおすぎるんやわ タイキ持ってないの辛い
先行役はマックで妥協するかー ボーナスキャラ毎回5人くらい決めて絶好調確定くらいしとけば幅広がるのにな ずっと眠ってたメジロライアンちゃんのサポカを使うのに良いのでは…! フクキタルみたいに連続イベで緑貰えるやつおらんかな 今日蹄鉄ガチャでライアン完凸なって微妙〜…とか思ったのごめんなさい タイキが強いなら先行赤マルも似たようなもんにはなるよな
適正上げるのきついけど 逃げ:ウンス水マル赤マル
先行:タイキ赤マル
差し:秋シチー独占力八方
追込:タイシン
候補こんな感じ? 黒マック持ち込む場合、先行と逃げどっちがいいんだろ 地固めやるモチベないし差し3でええかなあ
チャンミ以外のコンテンツ作らない上に、地固めガチャ問題にもなにも手出ししないクソ運営調子乗りすぎ 全く注目されてないけどモンクエル強いんじゃないのか?今回
固有はかなり噛み合ってそうだけど イベでチケ貰えたから引いたら来たー
よし、ライブラ杯頑張るぞい
https://i.imgur.com/8YmLdoO.jpg 秋シチーそんな強いんか?
有効加速にはなるだろうけど条件キツくない?乗り換えドトウとかのほうが強そうに思えるが >>154
わからん
俺はスルーだ チャンミ開始までの新ウマ2枠の中にタマモかスイープが潜んでいる気がする 本スレルムマだと割と勝ってるけどまぁ信じる信じないはそれぞれ 次のチャンミ2001年天皇賞秋なのか
デジタル オペラオー ドトウのレース さて2人目ゴルシでもとりかかるか
女神使って才能開花できたからモチベーション上がってるぞ すげーなもうチャンミ用ウマ育成するモチベないわ
もう適当に今いるウマ出す、それでもA決勝余裕だろ(フラグ タイキが強いとか信じてる人居るの?
毎回評判倒れだろ もう次のチャンミかよ
距離Sガチャ地固めガチャ直線一気ガチャ
やりたくねぇ…
疲れたぁ!疲れたぁぁあああああ!! ゴルシ水丸飽きたし、ファルコ、デジタル、会長で行くわ。それかドトウ またあのダルいアオハルをやらないとアカンのか
もう養分かオープンでいいかな 今回水マルそこまでじゃないと思うけど
ウンスが相変らず壊れてるから結局蓋作らんといけん なんかチャンミもここまでくると惰性やな
仕上がらなくてもいいし最悪前回の中距離で出したやつ出走でもいい ヴァルゴとライブラから使えそうな面子を集めて済まそうかな マエストロは序盤発動なんか
水マルはじゃじゃウマでええけど 「テスト勉強、全然してないわー」「リレーだるいからみんな本気出さないでおこうぜ!」 タイキはレオでも普通に強かったぞ
俺の作ったタイキは根性低すぎてよくたれてたけど強いやつが作ればかなり強かったはず
本人固有と継承固有だと効果も全然違うからギア積んだ他の先行とは上がり方が全然違った
今回は継承がそもそも使えないようだけど あれ・・・これもしかして芝S必要なパターンじゃ・・・ 追い込みと差しのどっちが強いか判明するまで育成なんてできないからポイント稼ぎだわ
この悪環境で逃げと先行は無いでしょw 今回の追い込みに強い要素ある?
最終直前で加速始めるの? 追込はそんなに強くないと思う
直線一気もそこまで有効ではなさそうだし
有馬ならかなり強いからまた来月かな 今回逃げ差しが有利っぽいけどな
先行追い込みは今回イマイチ予想 タイキ持ってないから先行いいのいない
水マル出したいから赤マル出せないし、そもそもマルゼン先行Eなのがな
オグリは固有が今回発動場所に急な坂あるせい有効発動しないっぽいしマックくらいしか妥協が思いつかない 道悪狙いならイベスペよりウインディだな
ヒント数少なくて逃げためも積める 逃げ会長がルムマでぶっちぎって勝ってたけどもしかして正解はこいつなのか 先にスパートのコーナーで加速始めるタイキとか抜いて2位になって固有出せるなら エル普通にありじゃないの
前の中距離でも大暴れしてたみたいだし
そんときはまともなサポカがなかったから仕上げられてなかったけど今回はキッチリ仕上げてやってみたいわ >>180
前回のライブラでは全く見なかったのに、終わった瞬間現れたけど負けたん? 差しが強いのか
ヴァルゴ杯を制したデジタル5段ロケットでまた行こうかな
乗り換え
シューティングスター
尊みラストスパート
汝皇帝の神威
マイル直線◎
全部点火するとSセイウンスカイも差し切るが
乗り換えとマイル直線が運頼みだった 終盤入ってから最終直線まで140m(約7秒)あるけど1-2位維持できますかね エルのほうが実績はあるだろ
タイキやノーマルマルゼンは固有の前評判が高いだけで今回も動画とかで押されてるけど言う程活躍したチャンミあったか? 全く同じコース2度目とかじゃない限り実績とか無意味
その都度提示されたコースに持ちスキルがマッチしたキャラ出すだけだぞ 無課金は
マヤノ逃げ
配布オグリ差し
ライアン差し
がテンプレとなる >>144
足りんかなぁ
あとスキルももったいないし
でも作り直すの嫌だなってのは凄く良く分かる
自分も今いるのから選ぼうかと思ってるから 逃げ赤マルじゃセイウンや水マルの前に出るのきついんかな 配布とは違うけどオグリは☆3選択券で選べるし
どうしても他の好きなキャラ選ぶっていう以外ならオグリか赤マルゼンだったよな 赤マルは固有を活かすなら先行がいいと本スレでみた。
しかし先行適正がEだから育成キツイ 先行は噂のタイキでいきタイキもちがあるからなぁ、んだとするとスマートでいくか あいつは芝Aがきっついんだよな 距離魔改造は距離Sが出やすくなるから苦労した甲斐があるんだが
脚質魔改造は脚質Sが出やすくても割に合わない >>198
チャンミの場合、逃げ2〜4が考えられる
最終コーナーでは、差しも押し上げて来るから
ギアが発動する4位以内は、結構ハードルが高かった
実際、本番はどうなるかまだ分からんがね 次のガチャ更新8日だろ?
とりあえずそれ見てから考えるわ サークル蹴られたわ
サクポ余ってるし探すのめんどくせーししばらくこのままでいいか
サポカが完凸6000だからそれ切ったら考えるかな
元々ノルマ無しだったのにやる気勢というかファン数すげえのがいっぱい入ってきてランクどんどん上がっていってたからいつかは切られるかもとは思っていたけど
まあこれで好きなだけサボれるわ うちのサークルもノルマ設定してないけど頑張ってる勢と全く育成してないログボ勢に分かれてるわ
それに不満あったのか今日やる気勢の一人がサークル抜けてしまった
やっぱ育成してない人どんどん蹴っていった方がいいのかねぇ 1日1育成でランクAサークルに居られるのは感謝しかない アナボリックガチャでいいだろ
さっきS+まみれのルムマで勝ったぞ スズカエルタイシンで行くわ
もう差しガチャとかしたくない サークルポイントで買えるピース楽しみにしてたのにマチカネかよ >>207
サークルがそれなりのランクならノルマは設定したほうがいいと思うよ
いきなり切られるとノルマがあれば切られた方も納得するけど なかったら納得できない人もいるだろうし
俺が切られたところも明確なノルマは設定してなかったから少し納得できないわ 今回マジで迷うな
独占会長、グラス、カフェのデバフトリオで行くか、素直にウンスやタイキの加速固有で行くか 貴顕+紅焔からアンスキって机上の空論な気がするな
ポジキ外れたあとに有効なスキルがないから前に行けない気がする
芝S、距離Sならじりじり詰めれるのかね
レオ杯は先行不利とか言われてたけど
ポジキ外れたあとに中盤スキル使いまくれて逃げ簡単にかわせた
坂スキルがかなり有効ならいけそうな気もする しばらくすればプロトレーナーが最適解出してくれるから、それに乗っかるだけ
あとは手持ちと相談して妥協点を探る 本スレのBOT杯見てるけど
ウンス以外の逃げは逃亡者ないときつそうね。ススズ入れる余裕があるわけもなく >>215
確かにこれかも最適解w
手持ちのカードで勝負すんだ言われるしなーw 適当な先行C赤マル走らせたら勝ったわ
なんでこんな固有にしたんだろうなぁ >>218
先行赤マルタイキも最高速度に引き上げるには効果時間ちとたらんしアンスキと押しきり準備でいけんかなあと思ってたけど厳しい感じか 前回ウン個固めゲーじゃなかったらモチベもあったけど
中距離以下はぜんぶこれだからなあ
急激にやる気なくなった >>221
8バ身差の二つ名とろうとしたらこの固有じゃないと無理じゃなかろか
赤マル持ってないし二つ名とか挑戦しないからわからんけど >>203
レオヴァルゴと逃げを出した自分の体感だと、逃げ自分が出さなけりゃ半分以上が逃げ1以下になってた印象がある ウンス対策せざるをえないけどバクシン出せないから中距離が一番きつい 71279986
暇な人遊ぼう
ライブラの頃から秋天と信じて育成してきたぜ 前作ったデバフグラスが役に立つから1体は作らなくていいから楽だなw
デバフネイチャも出してしまえばゴルシ作るだけでいいかなw 全然話題に上らんけどナカヤマフェスタの金スキルとかマミークリークの金スキルって今回あかんのか?
レンタル枠どれにしようか迷う >>231
マミーの固有の事?マルゼンにはマミー固有だけでは追いつけません。
デバフ2、マミーにも魅惑載せて、八方、魅惑x2でようやく止めれた程度。
たまたま黒マックも居て、ギア、貴顕、マミーの継承ギアが同時に発動しましたが強さはギア>継承ギア>貴顕の順。
デバフが思ったほど効かない。メンバー悩み中です。 無課金はどのウマ使ってデッキも組めばいいのかわからねえ
とりあえずライアン育てるか 解析の人が重馬場の影響はパワーがマイナス50でスタミナは1.02言ってるわw
全然大した影響ないな >>234
星1と2を全員持っているならまずはグラスやろ
独占力と乗り換え上手とライアン固有つけてさ
あとはタキオンとネイチャやな
それぞれデバフを分散させて全員勝ちを狙いにいく ノッチン放送見てるけど廃課金でも配布ブルボンをガチ育成で使ってるんだな
無課金でブルボン砕いたガイジ息してる?w 先手必勝は、地固めに次ぐ強力さだし
砕く意味がわからない >>240
完全にガイジwwwwwwww
ちなみに配布ブルボン使ったS+ウンスをノッチンはチャンミ優勝確定とまで褒めてたぞ^口^
もしかして無課金でこれから実装されるSSRも含めて全て完凸させる人なのかな?w 先手必勝安くて他の逃げスキルもあるから
チムレの逃げ全員に賢さブルボン積んでるわ 先手必勝が確定でもらえる、逃げスキルが豊富、スピボ持ちの賢さ
と逃げ育成なら必須級のカードだが、ぶっちゃけ逃げを使わないならいりゃんやろ
練習性能は高くないし 今の水マルウンス環境で逃げを使わん奴っておるんか? 逃げ育成する場合どんぐらいまで賢さ上げたらいいんだ? なんか知らんけど水マルが出てから逃げを過小評価する節はある
とりあえず地固め蓋が出来たから因子周回しながら様子見する
ルムマやっても周りも仕上がってないからまだよくわからん >>233
すまん
サポカの金スキルの話だ
マミーって書いた俺が間違えた 今回のコースは逃げでも紅焔ギア有効なんかな?
ルムマ見てると逃げ赤マル強いな やっぱスピカンスト+距離Sはないときついよな・・・ 1200.800.1100.400.600
or スタミナ650金1
このくらいが基準じゃね? そこまでやらなくても決勝Aは残れるだろ
決勝はマッチングお祈りでいいし 53939782
秋天ルムマ募集
一回目で上振れたわ そうそう
配布サポカ中心でA決勝、あとはマッチング運 >>254
観戦待ち
ウンスすげーこのサポカでよく、
と思ったら水マルもすげぇw
だから無課金スレはおもれえわ ボッコボコですわたいあり
やっぱうちの子スタミナ足りんか、これ以上スタ根積むのキツいんだがな…もっとパワーに犠牲になれとでも言うのか 対あり
実はこのウンス4回もトレーニング失敗したんだよね
それがなければもっと上行けたのになぁ
因みに切れ者付いたからいっぱいスキル付けれた 配布賢さドーベルめっちゃ強いわ
ガチャ産並のトレーニング性能誇るだけある 決勝でこんなウンスに遭遇したらスキップするかもしれんw 97667087
流れに便乗して無課金スレ深夜のルムマ
うちのウンスちゃんそんなに強くないけど対戦してくれ マジでトレーニング失敗で練習ベタ付いて、2%の失敗も引いたからなぁ
上振れと下振れが同時に来た感じ >>254
対あり
マンカフェ、今のルムマで3割くらい1位とってるのにまったく相手にならなかった >>265
いいね
自分のウンスは今のルムマ8割9割勝ててるw >>263
あと1枠だけあるんだけど誰か入らんか
54分くらいに出走する 流れを無視してチムレ・ネイチャ(中距離・固有出やすいといいなあ)組んでるけどステはヘロヘロなのにとスキルだけは多いな‥‥でもステはもうちょっと欲張れるかな? ウンスは流用でも固有性能でゴリ押し出来るから中旬まで無双出来る
ただ本番近くになってくると仕上がった水マルにルムマだと蓋される。ルムマは毎回このパターン
尚本番はそこまで仕上げた水マルに当たらない模様 結局ウンス本体の固有出されると勝てないんだな
あれだけ中盤スキル盛り盛りだと水マルでもハナ取るのは難しそうだな 対あり
このウンスちゃん地固めでたらプラチナ確定みたいなもんだね >>272
このウンス見たらわかるけど、スタミナギリギリなんだよね
デバフがいたらかなりキツイ
あと賢さ低いのも難点 デバフ無しのネイチャは結構強いけどデバフ特化させない中途半端なネイチャって使えるの? >>273
今回2000mだしネイチャ採用率低そうだから大丈夫でしょ Sランクなんて賢さ育成のハリボテしか使ったことないから実戦的なSは羨ましい
チャンミでS出してドヤってみたいわ お、ルムマ集まるのか
じゃあ俺も
21881286 なんで発表から1日経ってないのにルムマやってんだ
やる気満々かよ >>279
なんだかんだで初日一番盛り上がらんか
その後盛り下がっていく気がする >>280
今から試走出来るレベルのつくったらその後の上振れ待ちがしんどい
だいたいいつも数回育成して出来たそこそこのを越えられずにそこそこのでチャンミ突入するんだもの(´・ω・`) >>281
それはわかる
俺はライブラの頃から次秋天と信じて育成してたからスレマ楽しい
全然勝てんけどw >>278
@3誰でもええぞ
こっちも未完成品だ
@15分で埋まらなかったら野良開放するわ おまえらウマ作るの早えょ…
うちはまだ因子周回兼ねてイベントpt稼いでるわ 初めて石が天井分貯まったから次のガチャ更新が楽しみすぎる
ファインモーション来ないかなあ 会長を初嵐が欲しくて、菊花賞レイを集めてる・・・
しかも菊花賞3連敗 >>278
たいあり
野良ルムマだとそこそこ勝てるんだがここの猛者には敵わん ジュニアで片頭痛に夜更かしで保健室3回
ストイベ中じゃなかったらとっくにドナドナしてるのに
なぜかこうなるんだよな
https://i.imgur.com/EThS60F.jpg >>285
無茶苦茶な強さみせつけてくえるなあ 自信あったんだが、まさか4バシンも放されるとは 秋会長強そうだけど今回終わったら初嵐が1年後なのこのスレ的にきつい 予選用にウンス育てんとあかんけど
このゲームの逃げ馬は、どうも好きになれない
ターボにせよ、キョウエイボーガンにせよ、メイズイにせよ、暴走したら馬の脚は死ぬはずだが
このゲームは不自然すぎるわ 予後不良とか、そんなこと一言も言っとらん
心肺機能のスタミナと
筋肉の持久力は別物だ
道中で暴走すれば、筋肉がヘタってしまって、スタミナが残ってようがスピードはもう出ない
それがない 心肺持久力と筋持久力が別物であるという概念が無いように見える
根性が何かよくわからないが違うようだし 例えば懸垂をやると、人によって違うが10回から20回もやれば、もう上がらなくなる
しかし、息が切れてもう走ることも歩くこともできないなどということはない
腕の筋持久力を激しく消耗しただけで、心肺持久力への負荷は大したことないからだ
道中を飛ばしていた馬は、筋持久力も消耗してるから、もう伸びない >>303
ウマ娘はあくまで擬人化萌えコンテンツだからそこまで拘る必要は無さそうだと思うけど… ラストスパートで前のケツに張り付いて前に出なかったりするもんな
アグネスデジタルなら理由は付くが 最初から最後まで全力疾走出来たらゲームとしておかしいって事かな そんなこと言ったら昔のダビスタなんて馬が画面外に消えてたぞ 別にこのゲームの逃げウマ暴走してないでしょ
序盤で他の脚質より早いってもラストスパート速度よりは遥かに遅いし
ついでにいうと距離でも基準速度が違うから同じスピカンストでも距離が変われば最高速度は変わるわけで
変と感じるなら距離脚質等で決められた速度を逸脱する暴走ができないほうを変と感じるべきでないの 逃げが単騎より競ったほうが強いのは確かに変だと思う
押し出され先行逃げは強いのに
普通は逆だ >>312
まさにそれよな
途中で戦型変わる事もないし
>>313
持久力の計算が雑過ぎるから…
ここは組み直して欲しい >>313
これだけは何とかして欲しいわな
自殺行為の競り合い逃げのほうが勝てるとかないわ
あとはブッ放していくスズカとかターボとかはハイペースに強く、溜め逃げするセイウンスカイとかブルボンとかはスローに強いとかもできる筈なんだよなぁ この手持ちだと誰がいいかな?
先行タイキ、差しオグリ、グラスって感じ? >>286
いや、チャンミ育成でもしないと
あんなイベポイント稼げんわ >>317
差しならゴルシおすすめ
今回も下校が有効
逃げ先行が多いときのアナボリックガチャに有利な固有と育てやすい成長補正
まさに無課金の味方
毎回ゴルシでいいかげん飽きてきたけど 下校は追込限定だったね
まあ回復は他の積んでもいいしゴルシは中距離でも強いよ >>317
グラスタイキゴルシがいいんじゃないかな キャンサー以外ゴルシがエース
マイル中距離長距離の予選40%以上勝ってくれてる
無課金の女神 スタミナ計算がおかしいんよな
逃げのが最初から飛ばし続けてるのに先行のが消耗するってなんやねんw >>309
終盤の加速は逃げが一番小さいっぽいから、懸垂ハゲの言うヘバリを擬似的に再現してると思うよ
問題は差し追い込みとの加速差を埋める手段がステータスではなく一部スキルに限られることかな
大逃げできないのも糞仕様 武豊がよく言うが、後方から仕掛ける馬を
先行から仕掛ければ、強いんじゃないかといつ質問に対し
それをやると、脚を使うことさえできないまま終わると
おそらく道中を飛ばしてしまうと
心肺持久力が先に限界に達してしまい
強力な脚力を使えないまま終わるのだろう
スタミナを一本のステータスでやるのは
自動車と同じだ
ガソリンが残ってる限り、何回でも最高速まで加速できる
そんな生き物はいない アングリが全ての元凶なんだよなw
脚質無視で加速性能が全部同じとかいみがわからんのやw 「こっちの方がリアルだ!」というのはゲーム業界初期からのあるあるなんだけど
それで成功するっていう例は実はあんまりない 複雑なことさせても楽しい人は限られてるからね
勿論、少ない変数で複雑なアルゴリズムをつくれたらそれが一番だ
何が言いたいかっていうと、サイゲにプランナーとして就職したらいいよ たかがゲームの文句で就職先変えろとかw
凄いこと言う奴がいるもんだw
お前の人生そんなもんかw 一番よくないのは終盤にはいらないと加速しないことだと思うわw
逃げが前でいっきに加速してるのに
後ろはその地点まで行かないと加速しないんだw
いやついてけよとw ウン固は本体が継承の強さくらいで良かったのよ
ほとんどのコースで最速で出る上にあの加速力は壊れすぎ >>330
武がそういう考えを持ってるのは知ってるけど、胡散臭いと思ってるよ。
実際それで負け続けてアドマイヤとケンカして干されたわけで。 いい加減スレ違いだから他所でやってくれ
システムに文句があるならサイゲに言ってくれ どうせ過疎だし誹謗中傷以外ならもう話題なんてなんでもいいぞ ゴメン、何を議論してるか分からず、つっこんじゃった。
俺の一口馬が武に貯め殺されてイラッとしたことがあって、武のその理論が正論であるかの様に言われることが嫌なんだ。
馬が自動車かどうかはどうでもいい。 また水マル地固め緑スキル上振れ運ゲー育成かぁ
唯一のモチベと言っていいチャンミも鬼マンネリだしこのゲーム1周年迎える前にオワコン化してないか チームレース用出したタウラス以来のやる気の無さになってしまってる
キャラもサポカも無くて勝てる姿がまったく想像できなくてすでに諦めてしまった
しかしこれはこれで気が楽になって悪くない サークルとかでノルマ課して鬼周回している人たちのモチベはどこから来ているのか知りたいわ
ブーストしてイベントポイントクリアだけでかなりしんどい
というか正直飽きてきた
まあチャンミ用のはそれなりの作ると思うけど
課金しなくて本当によかった チャンミ変わっても使える固有は大抵同じだからマンネリする
というか明らかに無課金スレも過疎ってきてるよな >>347
モチベはわからないがノルマ課すのは寄生にうんざりしてファン数稼いでるメンバーが抜ける、さらに連鎖してサークル崩壊が起こりやすいからだろうな イベ形式も同じ、チャンミも固有同じ、ユーザーの要望聞かない逆張り運営、サイゲの中でも石配布渋すぎ
初動からの売上に胡坐かいてしまってるんだろ 同社のグラブルプリコネのように無料10連やり始めるのは、ウマでは二周年くらいまで待たなきゃなのだろうか 加速スキルを全部削除すれば今よりはバランスよくなるんだよ
せっかく脚質ごとに加速係数が設定されてるのにスキルの影響が強過ぎて全く意味がないものになってる 俺が今までやっていた4つのソシャゲの中で石以外は一番マシなんだが マルゼンさんで皐月ダービー4位とか初体験したわ 中Bでもここまで弱かったっけってなるレベル 配布ブルボン強すぎ
出てこいよこんな神サポ砕けとか言ってたアホ 今朝コンビニでグミ見かけたから買ってみたけどオマケのシールってめっちゃ小さいなw
ビックリマンシールくらいの大きさを想像してたわ 正直中距離なら地固め切ってもいいんじゃないか?と思ってる
まあ今回は賢さ盛れるなら配布スズカ一枚で集まるようなもんだし楽な方ではあると思うが イベで貰えるチケでウマガチャ回したら2枚目で和装シチーきたわ
石貯め勢(チケは回す)にはありがてえ >>344
めっちゃわかるわ
八百はある…武理論はそれを自然に見せるためのもの
でもまぁ騎手に怒ってもしゃーないw 馬の行く気に任せてススズみたいな悲劇を見るよりは
ジョッキーが抑えてくれた方がいいと思わんでもない >>358
距離適性は0.9と言われてるけど実際はもっと大きい影響受けてそう
あと中距離はスピード上げすぎて意外とスタミナ足りてないことがある それこそ馬の個性にもよるんじゃ
ゴルシみたいのもいるんだし 趣味以外に使う奴が固定されないようにしてほしいわな
ほんとにサポでカバーできるようにしてくれよw スズカ必要スキルが元から備わっててお手軽なのはまあそうだと思うんだけど
どうやって先頭取るの?無理じゃね・・・?
頑張ってなんとかなるレベルならこれまでのチャンミでもそこそこ勝ててると思うんだが 育成は補正かかってるから逃げGゴルシでも余裕で三冠取れちゃう
たまに相手が強い場合があるがそれはステ上げに失敗してる証拠 >>366
2レース出遅れもまあ、なくはないんだろうけどスピード足りんかったかなーって感じ 380/420/350/150/310くらい
なおその後スピード500で有馬(長C)は楽勝だったという・・・・ スズカは脱出術を入れることが可能な距離だからみたいなw?
マイルじゃ完全に邪魔ものだしw >>363
よかったやん
ワイはチケも石150換算しとるから回せるのは月頭のSRガチャくらいや >>335
ウマがそれぞれもう少しスパート位置考えればいいんだけど
追い込みがみんなゴルシスタイルなのもいただけない
ゴルシ独自の戦型やろ >>355
ステ盛って道中で抜くか地固めで最後までトップ取るか選ぶ 根性が高ければ高いほど、スパート位置が手前になるというような検証動画見た気がするんだが・・ 脚質どうのこうの言ってる人は競馬関係者か
あんなもんは乗ってるジョッキーじゃねーと分かんねーだろ
こないだのソダシは4角で素人目にもダメだったけどw ソダシはゲート内で歯茎にケガしたとかで、惨敗も計算外なのでは 最後の欠片まであと20万かぁ、俺何やってるんだろ… スタミナについては
遅筋の持久力用スタミナと
速筋の瞬発力用スタミナ分けて
脚が残ってるとか脚を溜める
を表現できないかなとは妄想はしたな
アニメでもスペちゃんが
脚が残ってる 行ける!
みたいなシーンなかったっけ 昨日タイキ赤マルはそこまで強く無いと言ったらエアプまで言われたけど強いか? >>385
本スレのルムマで
アンスキ発動したウンスを赤マルがブチ抜いて1位取ってたぞ タイキ作ったよ 紅焔継承させたら見違えるほど使いやすくなった 維持ライン先週より8000ほど高いし今週は61万ギリ届くかどうかかな?
順調に上がってきてるねぇ で結局継承最終コーナー加速は最速で出た場合有効なの? ダメだ、どうやっても55万ぐらいしか出ない。また降級かあ 59万とかならまだしも
そこまで低いなら清く諦めろ 44394696
一発やってみますか、ちょっくらもんでくんろ 18:00まで受け付けるね もうスコーピオ出来た人居るんか
親作りすらまともに出来てない まだ全然出来てないぞ
ルムマには遊び半分で参加してるわ 対決ありがとう まさかこのすれ違い最強の呼び声高い彼と当たるとは またね たいあり
水マル回復2個とも不発で固有出ないの草
0.6%の奇跡を拝めたわ 自分か作ったウンス昨日オタクチャンネルに認められて何回もルムマ招待されたわ笑
まあ、水丸に食われたけど >>400
昨日のウンスの人か?
あれでもハナ取れないのか >>355
いらん
地固め詰むと、中盤詰めなくなるから
アンスキ発動までに潰される >>401
途中までは賢さSS中盤盛り盛り水丸相手にも1位取れてたけど、水丸固有でお釈迦になったわ
たぶんアンスキさえ発動してれば、距離S付きのS、S+ランク相手にもぶっちぎりで差を着けれると思うが
昨日のオタクチャンネル観ればわかるよ、ボコボコにされてるから 今回アナボリ発動したライアンがそこまで強くないんだがなんでだろう
今までは理想ムーブ(中盤スキルで好位置につけてアナボリ昇り竜アオハル力神威鼓動)すれば評価値1000くらい上の相手でも余裕でぶっちぎれたけど今回は負けることが多い
自分の切れ者ライアンは評価値14500良馬場◯以外有用スキルのみで距離Sスピ1200スタ700金回復パワ1150根性500なんだけど、固有発動した評価値15000前後のウンスやシチーに余裕で逃げ切られるんだよな
思ったよりも最終直線で伸びないっていうか
雨重だと加速が鈍るとかあるんかな まあ、ウンス介護用に今から差しカフェ作るつもり
固有の速度デバフが効いて、ウンスが一位取れればいいが >>355
地固めタイプは賢さが要るから色々と育成ハードルが高い
今作ってるけど賢さもそこそこ見据える育成はかなりハード
あと今回は地固めタイプで逃げきるには最終直線が長くて大変 >>394
オープンだけど
5人できてる
ウンスが難航してる ウンスが思った以上に難航中やわ
ステ伸びないんだよな、地固め取れても金回復あげませんだし
金回復とS取れたら地固めあげませんだし
そしてステ盛れたら何もあげませんだし
今日は今日で下振れの嵐だし ウンス、水マルいても地固め面倒過ぎてチャンミ育成しないかも
仕上げても運ゲー決勝で負けたら心折れるし ライアンだって固有加速だろ、しかも最強クラスの
その加速が雨重で鈍っているのか最高到達速度が下がっているのか知らないが逃げ先行に稼がれた距離を最終直線で詰めるのが難しいって話
なんにせよ今回チャンミは豪脚乗り換えアナボリの後ろから差すタイプは不利っぽいのかなと 前から仕上がったウンスにはほぼ勝てんよ
ウンス>>他>>水マル>>ウンス 直線一気持ち入れてないのに誰かからもらえて感動した。もういらんけど 差しの強みは逃げ先行に比べて終盤速度スキルの効果値が高いこと
終盤速度スキルの丁寧な積み上げを意識すれば差しでも勝負
今回のコースは特にコーナー系が弱いからこの意識はさらに重要だな 今回は逃げが強い
ブルボンのダービーのようだ
他の馬は、もっと早く仕掛ければよかったのか?
もっと脚を溜めればよかったのか?
そんな問いが虚しくなるような、なす術の無さ
圧倒的な力の差だ 鼻毛じゃねえか
仕上がってないやつらで申し訳ないけどお手並み拝見させてもらう たいあり
あぶねースタミナ切れてたわ
つーか勝つ気ない3デバフ入ってきて草 たーいあり
差しの緑込みスタ840は睨み+不明デバフ4でも減速なしで走りきるんだな
野良ルムマだと時々立つこともあるからどれくらいにすればいいかようわからん >>385
過去のチャンミで実績あるとかいって>>190でエルを持ち出しててなんもわかってないの草
お前は実績あるウマでやればいいよ、俺らは東京2000に固有がはまるウマでやるから あ、エルはエルでもモンクエルははまる可能性あるからそっちのことならすまん やっと700000pt
ミッションは完走するが疲れる 水マルの親としてエル作ってるんだが3回ともURA決勝まで行けなくて草
まぁ1回しか地固め継承出来てないからどうでもいいけど
ってか地固め9レンタルして自前☆1☆2の計5人付いてるけど作り始めて1人も自身に地固め付かんわ
そもそも100体以上地固め付けてるはずだが自身に地固め付いたの☆2が1回だけとか舐めてる 水マルとウンス持ってないからチャンミずっとつまらんわw
11月末にクリスマス衣装来るだろうからその時一緒に引けたらいいんだが >>429
対あり
独占力複数出ないと逃げはやっぱり止めれないな 手持ち的に独占力は入れるのためらうわ
エースに強逃げ出せるわけでもないし >>437
独占力が強スキルなのは分かるしケチつけるつもりはないんだけど
それ独占力なかったら負けてるの?
エースが強かったor相手が弱かっただけではなく? >>437
今回は逃げ多いだろうから先頭集団にデバフ届かないかもな 独占力は強いのは強いけど発動しないリスクもかなりあるしな
これに頼る戦術は俺はやりたくないかな >>441
ステは充分に強いでしょこれ
当時アオハルなかったし 2着のウンスに1バ身とかなら独占力入れてて良かったとはなるかもな
ひとつあたり何バ身下げるか忘れたが 逃げも差しも追い込みも強いスキルビルドああってきちんとチャンミで使われているのに
先行だけは全然見ないんだけど 強いスキルビルドないんかね 修正
って独占力積んでるんかーい
他にとるもの無かったんだろうなきっとうん
https://i.imgur.com/VrQA8Pw.jpg 一気にレース結果見せてほしいわ
闘技場のチームレースもそうだけど地味にストレス レオの時のあった
https://i.imgur.com/aryEuon.jpg
https://i.imgur.com/EWSUGg9.jpg
https://i.imgur.com/2k2l4et.jpg
最初逃げ1先行2でやってて、先行2がレースプランナーとタイキ固有だと片方邪魔ってんでグラスに変えてうまくいかずルドルフに変えてと最終日まで面子固まらなかったな
女神像200近く突っ込だのもあって育成はクリークに結構時間かけた覚え
決勝は逃げ1で水マル死亡、最内枠引いて前横塞がれたクリークも死亡
ルドルフ頑張ってくれたけど相手のコンセ積んだ差しゴルシが始終良い位置走ってて及ばずだった >>452
URAにアオハル加えてさらに加えるのか、画面が全部ウマ娘で埋め尽くされるな
その前にUIとシステム改修が先だ、タップするところが無駄に多すぎなんだよ https://i.imgur.com/SUkKN38.png
https://i.imgur.com/6zTYyE9.png
水おば単騎逃げとオグリ出遅れで埋もれてスタート時点で死を覚悟したけど、レオはこれで12フィニッシュ
相手の評価値12500-13500で同程度だったけどデバフが効きに効いてたように見えた
地固め持ちの逃げと予選から合わせても5人も当たらなくて、地固め差で前許したのは水おば一人のみ
アオハル後の戦いにはついて行ける気がしない 何度も言われてるけど、デバフは同格と当たったときが一番偶然を引き寄せやすいんだよねえ デバフいればいるほど強いウマが勝つからな
雑魚が出した逃げを踏み台にした水マルウンスが抜けていく
雑魚が出したデバフに足引っ張られて届かない
そんなんばかり 逃げマヤノ育成するのに配布スズカを重ねて使うか迷うよね
完凸ライスに変えてまで使う価値があるのか コンセつけるならたづなかスズカの2択
予選で適度に勝率稼ぐぶんにはコンセいらんけど一発勝負の決勝でコンセなしは過去の経験から怖いところ >>450
マジでアオハル終わってくれ
アオハル育成クソつまらんねん アオハルでサポカの差をより一層感じさせられたから、次のシナリオきたらやべえっすよ イベポ稼ぎついでにURAで因子周回してるんだが、クラシック3月の固定やる気アップイベの後、続けてやる気ダウンイベが発生する、というのを2育成連続でやられると流石にイラッとするな やる気ダウンは必ず後とか 保健室で治らないとか 休んで夜ふかしとかユーザーをいらつかせることには全力だよなこのゲーム アオハル魂ヒントシステムのおかげでコーナー◯等の有用な距離スキル脚質スキルがランダムに手に入るようになっただろ
また魂運爆発運で最終ステータスのブレ幅も大きくなった
この点を鑑みるにどう考えてもアオハルは無課金の味方じゃないのか
URAシナリオだと無課金のサポ貧じゃスキルも用意できないしステも上振れに限界があるしでもっと厳しいよ 別に無課金だけが受けてる恩恵じゃないから
サポカあるほど高いレベルでステが安定して適正スキルガチャ繰り返せる
そして深刻なのは、こういうのにライト勢が狩られてより強い相手と当たる可能性が高まってしまう 因子周回もいまさらURAでやる利点が薄い
ステ期待値が低い、有用スキルヒントがサポカ頼み、アオハルスキルが取れない、つまり良い因子が作りにくい
周回の手間がどうのって話ならアオハル杯も自動編成でテキトーに勝てる相手を選べば時間もたいしてかからない
そもそも因子専用周回自体がひたすら効率悪い狂人プレイだしね
アオハルで本育成→正月友人なりクラシック継承なりをミスったら早い段階で見切りをつけて因子用育成に切り替えがベストよ だからその恩恵がサポ貧ほどデカくなるんだって
廃課金からしたらアオハルヒントのおかげで無課金乞食が各種コーナースキルや金回復を当たり前に複数揃えやがってふざけんなって思ってるよ
そもそも金を払わずにプレイしている無課金は廃課金様のエサなのはソシャゲの常識で深刻もクソもないだろ
それでもチャンミではジャイアントキリング頻発だし微課金程度じゃあまり意味ないしでウマ娘は無課金天国なのに 当たり前だけど完成度高まるほど隙無くなるからサポカ強いほど有利だよ
スキル不発もしにくくなるし、スタミナやパワー不足でデバフも効かなくなるから
ランダム要素減らすほど結果はぶれなくなる 想定している前提に差がありそう
無課金も廃課金もピンキリだから なぁに決勝で相手ガチャ成功させれば大した完成度も必要ない
キタサンクリークライス理事長1枚もない俺の完成度低いチームでも4冠だわ
絶望的に思えたライブラでさえ取れてる
無課金に優しすぎると思うがな 因子周回はURA一択やろ
アオハル因子つかいにくいねん 当分長距離チャンミはないだろうなと考えるとアオハルのが欲しい ルームマッチ何戦かしたけどやっぱ差しきついな
なんかもう少しバランスよく設定できんものかね スタミナ850でマエストロは不要?
コーナー回復でいいのかな アオハルはモルモットガイジの味方で、時間が足りないライト層の敵。無や微の大半はライト層だろう 次の新シナリオはアオハルに追加してまたビターココンみたいなライバルチームがもう1組出てくるんか?シナリオ追加されるごとに以下ずっとその繰り返し なんか練習失敗した時の選択肢、上の外れ率が偉く上がってる気がする・・ 先行マルゼン一応レンタル込みで先行11 中距離6の因子は用意出来たけどやろうかどうかまだ悩んでる
タイキより固有がガバな分間違いなく強いだろうけど距離S引ける気がしねえ >>486
アオハルがパワプロで言うあかつき高みたいなもんだろうからそよ風高みたいなシナリオになりそう 先月始めてキタサン、ビコペ無凸あって解放結晶使うか悩んでる
ウンススタミナが3凸
SRはスイープ2凸、エイシン3凸、タキオン3凸あって解放結晶使うか悩んでる
石は1万ちょい
育成はA+たまに作れるくらいで頭打ちになってきた >>491
当面その状況で耐えて石とサークルポイント貯めて、2天井した後に虹結晶使った方が良い。金結晶をスイープに使うのはあり 次のガチャ更新でリセマラした方がいいんじゃないの?パワーサポカが強くてスタミナウンスは用途がない。 ライト層はラウンド1で無理して3勝せず
ラウンド2Bで勝負すれば、よほどじゃなければB決勝にいけるじゃね。 育成推しのカフェもたまたま引けてるからリセマラはないかなあ スピード→必須
賢さ→一部強い
パワー→マエストロ以外微妙
スタミナ→マエストロ以外ゴミ
根性→産廃
なんだこれ イベpも90万いったから
スコーピオ向けに中距離の育成始めたけど
なんか理想ステだと1200 800 1200 400 1000とかいってるのいるけど
自分の手持ちだとどんなに上振れ手も1200 800 1200 400 400 ぐらいが限界そうなんだけど
どっからどうしたらここから賢さ600もつめるねん おい、おまいら!!
栗山米菓「TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 2』ぱかうけ ゴールドシップのからしマヨやきそば風味
もちろん買ったよな!!カード付属かとおもたらシールじゃねーか!!誰が買うだよ!!
しかも価格は140円と無課金のオレ様がそんな高級菓子買えるか!!
まあ所有していないマチカネタンが当たってで凄く満足してます。ありがとうござりました。 >>496
根性はハズレ枠と思っとこう
トレーニングのハズレ枠 根性でもウララだけは評価してあげて
あれがなかったらライブラ終わってた 俺はキタサン3凸があるからグレードBなら難なく勝てるけど、そうじゃなかったらオープンの育成が面倒でやめてたかもなあ 6日で1スレしか消化しないしもうプロ無課金しかいないなこのスレ
ライト勢はどんどん引退してそ スレもだけどルムマの数も減ったし
人減ってるなって実感する
自分も惰性でやってるわ >>483
オープン優勝とグレード決勝3位が報酬同じって前に見たけどそれならグレード選ぶのでは
グレードはとにかくステ上げとけって感覚だろうけどオープンはステ調整しなきゃいけないからむしろ面倒臭く感じる
あと登録放置でもグレードになるしw イベント来たってずっと同じ育成の繰り返しだからな
まともな頭してたらそりゃ辞めていくよな サポカは完凸しないとSSRでも意味を成さないとか
せっかくヤル気があってもレンタル3回制限とかライト層お断りな運営してるんだからしょうがない
イベント産のSRも配らなくなったしライト層には辞めてもらいたいんでしょ 俺はチャンミとか勝ててるからまだ続けられるが
サポカやキャラ揃ってない奴はキツイだろうな
新規にも絶望的だしマジで何かテコ入れしないと終わる スレは覗いてるけどここ3日ほど育成してないや
イベポ30万弱、このままで終わってもいいかなって思ってる
ゲームやめるならイベもやんなくていいし、やめないにしても虹破片揃うの一ヶ月遅れるだけだし
チャンミのこと考えるのは楽しいけど因子周回にしろマジ育成するにしろどうせ良いの出来ないよなって思うと開始する気にならない レースが少なすぎて、育成しかやることない
予選と決勝を合わせて1日で終わるレースをやれっての
今週は4つも重賞がある
なぜやらないのか理解できない
京王杯2歳ステークス(GU)
KBS京都賞ファンタジーステークス(GV)
アルゼンチン共和国杯(GU)
みやこステークス(GV) やらなきゃ…って感じで育成してるのは我ながらほんとアホだなと思ってる 石を配りたくないからレースをやらないのだろうか
石がなくてもレースしたいんだがな
雑魚は、道頓堀ステークスとか土湯温泉特別とか
聞いたこともないようなレースに出ればいいw スピS+スタBでURA3連敗したんだが
前からこんなだっけ
なんか安定させる方法ない? 課金無課金問わず抱える不満が多くかつ合致してるのはある意味奇跡よ 競馬見てるほうがマシ
JBCクラシックにカフェの子供出るから
それ見とくわ レンタル3回やって良い育成になったらラッキーならなきゃ即あきらめ
最近これだけやってその後スタミナ溜まろうとやってない、モチベが上がらん 育ててなかった新ウマをしっかりストーリーを見たら、2時間かかったわ
無課金の楽しみはこれでいい ストーリーって眠れない夜にぴったりなんだよな 見てるとめっちゃ心地よく眠りに誘ってくれる ああ、正確には育成してストーリーをボイス付きでしっかり見て、か
とりあえず日焼けした少年がお姫様になることを目指すストーリーは斬新だった イベポイントのためについでにライアンの中距離の因子作ろうと回してたけどマジで何も出なかった
上位サークルとかのノルマ課して因子作るために毎日何周も周回とか気が狂ってるよマジで
このへんはテコ入れしないと本当に終わる気がするわ >>522
自分サポガチャにしかジュエル使わずにやってて
ウマはチケットだけでやってるんだけど
それやら星3チケやらでくる新キャラのストーリーをじっくり見るの好きだわ
いつか自前でガチャSSRを完凸5枚用意できたらキャラも回す予定だけど
そうなったときには引いてない星3キャラわんさかいるだろうし
色んなキャラの育成ストーリーやらキャラストーリーをじっくり見るのも楽しみにとってるわ >>511
自分はログインだけチャンミで燃え尽きた とにかくもらえる石が少なすぎてモチベ上がらない
このままフェードアウトするかも 石がどうとか言うのは"浅い"
渋いのは事実だが仮に3万ぶん投げられてもなんも改善しないから 作ってる連中が競馬やレースに興味のないエロ萌え勢やろ
知ってるよそんなことw ユキノビジン入れてようやく5Bと90万人が両立できるようになったわ 1回10分の周回
ガチャの確率改善
UI改善してタップ数減らす
以上必須よな >>530
むしろ史実とか競馬とか細かく気にしてる奴らどれくらい残ってるの
俺が競馬ガチ勢でそういうの気にするなら始めて数か月も持たずに辞めてると思うわ
もう3D擬人化キャラゲーだって割り切ってるでしょ どうでも良いけど悪い円安オイル高でウマニー足りない金欠だわー 育成ゲームなのに新キャラ全員が星3ってのが狂ってる
ゴルシしか育成してない >>525
まさにそれもやってる最中
飽きたから今日は気分転換
まあ、本育成よりはストレスたまらなくない?
>>526
自分はついついウマ回しちゃって、その癖運はないから、まだ30体にも届かないけど、せっかくあるコンテンツなんだし楽しまないとね >道頓堀ステークス
きいたことねえ・・・って思ったら実在するのか・・・ >>529
仰る通りだなあ
タマモクロス貯金が終わっても回す気が起きず貯まる一方だわ その内ワンタップ即自動育成は来るでしょさすがに
1日1回限定とかで、因子周回用の
チャンミも月にG1+G2orG3の合計2回になるかな
G23は称号とかないからライト感覚できる パワプロにそういうのあるシリーズあるけど
結局手動の劣化になるから時間短縮になるだけの雑魚が出来るだけなんだよな
因子にしても今はレース数出てないと使いものにならんから自動でばらけて25勝とかしてくるなら別だけど >>529
配布と完凸SRが潤沢な初期勢は3万飛んできても貯め石が1天井増えるだけでなんも変わらんだろうけど
配布も不十分な新規は石が来ればSRの凸や勝負服化が進むから結構変わるぞ 新規は石いくらあっても居着かないと考える
因子の充実が遅すぎる >>543
まあ、実際それな
まともに新規が遊べないから初期開始勢を磨り減らすだけで人が減る一方っていう
532みたいな部分よりそこを改善しないとどうしようもない そういやGoogleなんちゃらアワードにノミネートされてるみたいだけど、優勝したら何か記念あるんか 3万も石があったら必ず新キャラ当たるし、仮に運悪く天井ハマりでも無課金ならすり抜けで未所持キャラが複数体手に入る
運良く早めに引けた場合はまたすぐに3万石貯まって次の新キャラに備えられる
サポカだって三天井すれば完凸SSRがほぼ確実に手に入るんだからそれまで貯める期間を大きく短縮できる
そして課金兵はその3万石を六万円も出して買っているわけだ
しかも良客になればなるほどピックアップをすり抜けたらほぼ無駄被りという泥沼にハマりながら
にもかかわらず天井まで石も貯められない下手くそ無課金がもっと石寄越せってもっと簡単に育成させろもっと廃課金に勝たせろってのはいくらなんでも図々しくないか
そもそも廃人が湯水のように金と時間を注いでも理想のウマや因子なんて完成しないからこそ無課金エンジョイ勢にも勝機が生まれているんだろうが どんどんやめてるけどカレンちゃん完凸で始めてるような人もおるぞ 流れぶったぎってすまんが最近よく耳にする接続ってなんぞ
終盤の加速中に速度UPスキルが出るとスピードが増すって感じに聞こえるんだけど
速度UPスキルはあくまで最高速度の値を上げるものだとばかり思っていたんだがそうではないのか 皐月ホープフル落とした28勝マックの時に限ってスタ2中距離3地固め2に左秋因子持ってるのきた
地固め7になったからさすがに自前用にするけど後少し見栄えよかったらレンタルで出すのに
なんつうタイミングで来るんだ 初期配布のG+5人の因子は全部星1→星3に変えても良いと思う
白緑無し因子バラバラ重賞ボーナス0で既存プレイ者にはゴミだけど
新規が自前で最低限の青9赤9使えれば因子揃うまでの補助輪になるし >>548
中盤の速度upスキルが発動中にラストスパートに突入すると
事実上中盤発動した速度スキルの効果時間が加速時間中ずっと継続すると言うこと なんだろう?まともに遊ぶってのがチャンミのグレードで戦う事みたいに見える
無課金新規が目指す主戦場はオープンだと思うのだが よくみたら菊花も落としてる・・青8だし本当に惜しい
>>552
決勝いけるくらいならグレードのが報酬いいし優勝目指さないにしてもグレード行ってるわ
というかもうB調節はさすがに辛い・・Aくらいにして欲しい あくまで今から始める無課金新規がって事で
最初に目指すのはオープンで普通に遊べると思うって話 ずっとグレードだけど正直相手の7割くらいは無課金みたいなサポカとかやけどな ていうかアオハルのヒント見えないのは仕様って頭おかしくないか? 着物ゴルシチ
まんまキャバクラ嬢やんけ
しばらく通うわw >>557
やはりか
いつ直すんだろうなと思ってたわ >>551
なるほどやはりわからん
その説明だとこう解釈した
・速度UPスキルの本来の効果時間が延長される(謎理論。仕様?)
→最高速度値へ到達後に上記の効果が切れて減速(するよね?)本来のスピード値でゴールへ向かう
どこぞの動画解説だとそれに加え速度が高い状態からスパート開始(もはや意味不明)するということだが…
どちらにしてもそんなことがあっていいのだろうか 久しぶりにプリコネラジオ聞いたら毎日10連とか言ってて驚いた 恩恵としては嬉しいがそれよりもやって欲しい事が他に多々ある チーム競技場ってパラメーター度外視でスキル取りまくった方がいいんです? >>562
中盤速度100→終盤速度150
中盤速度100→中盤速度スキル120→終盤150
数字は適当だけど中盤速度スキル効果を持ったまま終盤に入ると、
最高速度100から120に上がってたおかげで終盤に入ってからの最高速度までに必要な加速時間短くなる、疑似加速みたいなもん
マックやカフェ、水マルの回復→固有のタイミングで中盤から終盤接続可能な速度スキルは毎回話題になる
ヒト息子が50m走る時でも、50mよーいどんではなく30m手前からスタートして加速した状態の50m分だけ計れば通常よりずっと早い >>567
えぇ…そんなのズルじゃん
クソゲーかな? >>566
発動するスキル取らないと意味ないよ
弱いモブが交じるから後半の後方指定スキルは発動しにくい
当然発動率に関わる賢さも優先的に上げる >>571
チーム競技場のシステム知らずにやってました
ありがとうございます! >>539
ウマ娘タマとキタサン再ピックアップ、どっちが先に来てユーザーがどこにジュエルをに突っこむのか?
感とセンスが試されるね。 ここのスレの人はいつも前提から話がズレてんだよ
なんで既にハゲてると思わなかった? 今度のチャンミは、先行・タキオン、追込・フラッシュまでは決めた。逃げは水おばがいいのかな 裁判官「ゲームなんだからやめればよいのでは…それにあなたは元々ハゲ」
判決、クレーム罪でハゲに懲役3年
閉廷 最近育成してるとキングが「ありったけ」ってスキルくれるんだけど前からあったっけ?
中距離用スキルみたいだけど強いのかな? >>581
前回追加のサポカ(ナカヤマフェスタ)がそれの金スキル持ってる
それ以降追加された新スキル >>582
なるほど、新スキルか
ナカヤマフェスタなんて持ってないけど貰えるもんなんだな レンタル2倍チャレンジ
なかなかの上振れ
アオハル爆発絶好調
絆も良さげ
うん知ってた
https://i.imgur.com/mhHmkl3.jpg レンタルの時は11月にレース出て保険かけたほうが良い。アオハルで初期練習効率下がってるから事故率が上がってる >>576
誰がハゲでズラかぶってるDTだって言うんだよ!! どう考えても3回も負けないと思うけどどゆこと
たまにこういう人いるけど ワイ事故ったことないから知らんけどファン足りんのはコンテできんのか 11月後半の重賞で3000人クリアしておくのがいいよな
ホープフルでる必要ない
あとはジャパンカップ、ダメなら有馬記念の流れ >>589
目標がレースじゃないからな
ジュニアの12月後半までにファン数3000人
できればホープフル一発で済ませたいが
事故るとこうなる >>591
目標以外のレースの話な
7万クリアのための >>515
アオハル勝ったらココンとグラッセがURA決勝でもでてくるからアオハル実装後その分勝ちにくくなったよ
ステ弱い時は決勝前にスキル取っておいた方がいい アオハル決勝の予想精度をもう少し上げて欲しい
オール◎で負けたり、×△だらけで勝ったりで訳がわからない
決勝以外はそこそこ当たるんだけど ステの合計を3で割って相手と比較してるからなんの参考にもならん。特に相手に比べて味方の人数足りてない2戦目は☓だらけだが普通に勝てる たわむれに有馬記念のルムマ建ててるんだけど
あきらかに秋天用のステスキルのウマばかり入ってくるんだけどなんなのこの人達
どこに目がついてんの 滅茶苦茶時間かけても、報酬がたかだか数千円分のアイテムと称号だからねぇ
結晶あるならともかく ウマ辞めたら二度とサイゲに関わらないと思ってる人多そう 有馬はドトウ固有がかなり強いんだよね
後はのウンス、ライアン固有
逃げれるか知らんけど差し、追込脚質が増えそうだから逃げ環境にはならなさそうか 300万の倍数でSSRメイクデビュー配ってるから次の1200万DL期待 >>601
次は1500万DL達成時とかじゃない? >>589
できない
オグリのシニアのG1で2着以内2回みたいのも宝塚前にクリアしてないで宝塚でやらかすとそのまま終わる 初戦真ん中選んでアオハル負けるの初めて体験した
特に下振れてたわけじゃないのに・・。どんだけ上振れても真ん中からの上4からデフォになってたから驚いた それなりのライアンでもアナボリ〜昇り龍〜汝が繋がれば爆発的に凄いな なんにせよ1100ダウンロード記念をやったのは無課金には朗報よ
1500石or釈迦チケ保証で達成さえすれば1200も1300記念もまず間違いなくあるってことだから
1000で一区切りついた後は1500までご無沙汰ってパターンも十分あり得たわけで、1100記念の存在意義はなかなか大きい 1100万は人参10程度だと思ってた
次はgoogleゲーム投票1位石だ ターフクイーンズって全部上選んでるときしか出ないかと思ってたら途中で中選んでても出てくんのね
余裕でボコられたわ… 最初真ん中選んでおけば絶対に出てこない
それを知ってから最初真ん中以外選んだことないわ みんないろいろ選び方あるんだろうけど
最終戦もう少し弱くしてくれていいと思うわ。ちょっと運絡みすぎ >>611
そう、それがあったから1回でも中選んどけばいいのかと勘違いしてた
これからはどんなに上振れしても初戦中一択でいくわ
てか改めて見てもシニア合宿前であいつらのステおかしいやろ… >>601
☆3チケって最初のスタダのやつ以降であったっけ?
SSRの方はハニバの引き換え券の前はいつだったろう...キタサンから始めたけど5月くらいになんか釈迦チケ一枚あったような気がしなくもない ああ300万の倍数か
あれ900万のときもSSRだっけか全く記憶にない >>615
星3チケはランダムのやつなら7月あたりに名トレーナーへの道とかいうミッションであった気がする 最初中一択だ
もう最初の上の評価は信じない...まだ下振れの兆候なにもないときにあそこでこけると一気にやる気なくなる
特に朝起きてその日最初のレンタル権で負けると萎えが酷い >>618
ああ、なんかあった気がする
未所持5/9で所持済み引いたような
白テイオーひいたわ完全に思い出した(´・ω・`) というか星3はそろそろ選択券くれよ
チートキャラウンスを平等に配れ サポカの凸事情がえぐいからキャラくらい緩くしてほしいよな >>621
既に持ってる人や配布以降に始めた人に平等じゃないから平等なんて理由じゃ配らんだろ
どうしても欲しいなら無課金辞めてブルーレイ買え >>532
魔剣伝説がヒットしてるのは
ユーザーのニーズを
理解してるのか ウンスは遠慮しとくは
出まくって既に★5になってピース余ってるから
ピースを他のユーザーと交換できるお友達システム欲しいわ、複垢量産出来てDL数伸びてサイゲにとっても利害一致できる思うのに 複垢量産されても利益0
ガチャ回らなくなるから逆に損まである 流石にスタB金回復1の先行タイキだと走りきれないか
デバフ考えなければB+金回復1あればいいのかねぇ チーム競技場もう59.5万ボーダーなのか…まだ日曜日どころか木曜日なのに
61万越えまで行っちゃうんじゃないかこれ 周回イベントとチャンミのおかげでチムレ更新の時間がない
極たまにしか60超えないから、先週から行き来勢になったけど、気にするものがひとつ減って気楽 賢さブルボン配布が大きいな
クソ優秀だわあれ
62万出たから安心してたのにまさか危ないのかなこれ たばこの値上げみたいにじわじわ維持ラインも上がるから諦めるタイミングに困る
今週いきなり70万になったら即諦められるんだけどな 1か月半ぶりに☆3娘引けたら白マック、チャンミはこれで行けってこと?
近所の成人式みたいなPUシチー欲しかったな ストーリーイベントで獲得した育成ウマ娘チケットでファル子出た。ついに水マルをダート要員から外せる。まあ、これで許してやるか
https://i.imgur.com/VE0cbls.png >>627
無制限かつ無限に垢作れる時点でトレード実装すると事実上全ピース全ウマ無料配布と変わらないから
同レアリティ縛りとかあってもゴミ星3ウマピースは限定ショップで買えるんだし >>637
チムレ単位でみると、追い込みウララは結構優秀なんだよな 赤マルの編成がわからん
スピ2賢さ4ならパワー足りないしパワー入れると賢さが伸びない 27975293
27347377
距離S全然つかないのでお試しにお付き合い頂ければと
上は2体適当な馬入れてます、下はエースデバフ2です イベポやっと40万だわ
今回は100万きついな。初めてタフネス30に手を出すかもしれん 対ありでした、デバフ祭でスタミナ量参考になりました >>639
追い込みにすると配布ドーベルの大局観が取れない欠点はあるからチームと相談かな
あとファル子とウララは序盤が芝のダートコース不利って聞いた事あるけどどうなんだろ まさかの逃げ0でタイキ固有出てなぁいw
たいありでした タイキいないの辛いいいい
赤マルにすると水マル出せないからウンス赤マル編成が丸いんだけど
てかタイキの固有って本当に完全に劣化赤マルよな。同時実装なのに運営は違和感なかったのか >>642
対ありでした スタミナB+だと全然おいつけないな 2000だと侮っていたか。 60万出たりでなかったりレベルだし、チムレ頑張るつもりもないからもう5と6行ったり来たりでいいや
ラインが60万とかなら逆にもっと焦るかもしれんが61万とかになると帰って気が楽w 今回ルムマ全然勝てねえ
ライブラの頃から準備してたから自信あったんだけどなあ 今回オグリは用無しなの?
いつだかのチャンミはオグリにタイキマルゼン固有付けてたのが暴れてたけど 3人もつおいの育成やりたくないから逃げ妨害かネイチャかどっちかならどっちがいいんだろか たいありでした
アナボリックの表示が見えた瞬間終わった事を察したよねハイ マッスル育てたいけど中距離用の因子の親にりゃいあん入ってて育てにくいんだよなあ え、俺のライアン固有出てた?
シチーとグラスしか出なかったけど。 昇龍は確認したけどマッスル発動してなかったかも
普通に強いだけだな >>666
ライアンからライアンへの継承が悪いだけで
それ以外は特にデメリットはないから気にせず使っていいんだぞ とりあえずプロトタイプは作れた
対戦宜しく
66813764 独占力とためらいデバフを4段ヒットさせたら先頭の逃げは沈むかな?
逃亡者発動できる確率低すぎて勝負にならんわ https://i.imgur.com/T2MQFiH.jpg
マエストロ捨ててウララでステ伸ばしてみるのもいいかもしれない
中距離S付かなかったけど
不屈は今回も発動安定するかな 乗り換えジョーズなかなか発動しないんだけど条件ややめんどくさいかね >>677
スタミナ足りてないぞ
今回はスタミナ1000に金回復2は欲しい >>680
こうどなじょうほうせん
マジレスすると差し根性500↑でスタミナこれだけあれば不屈発動しなくても足りる >>680
やっと目が覚めたか!だがもうライブラ杯は終わったんだ… 雨重馬場はパワー -50
スタミナ消費1.02だから大きな違いはない >>677の最大スパート率は100%
そんで持久力の最大余剰は200強
つまり金回復1個分は余ってる タイシン
目に焼き付けてやる→✕
目に焼き付けさせてやる→○
聞くとイラっとする。 1000の金2とかまんまライブラやんけ
タイムスリップしてきたんか? スタミナは、エミュレータで見ると
良と重の差分は60ほどある
良馬場スタミナ800
重馬場スタミナ860
が同じくらいの最大スパート率になった
初期耐力が2600ほどなので
1.02倍の消費なら、52の差だから
50〜60余分にスタミナが必要なイメージ 今回ゴルシ持ち込む場合ってマエストロ完走しなくても下校のスペシャリストでいいです? 自分で試してないがいけるようだ
おーぷんのwikiにイラストつき解説あるからそこ見てみ スタミナはともかくルムマで試走した限りだと全然ダメだった
追い込みが居ないせいか6位より下になることが多くてアナ不発が多い
中盤スキル積むべきか レオでもだけど中距離は差し3枚で一人アナボればめっけもんって感じだったからなあ
格下のステしょぼいやつ相手だと3-7に皆入るんだが
格上つうか賢さきっちり盛ったタイプ相手だと7-9独占がザラでなんもおきんことも あと蓋とか逃げ垂れ爆弾デバフとかもちらほらいたからか
中盤で理想位置の後ろにつけるのが多かった記憶 スピ1200S秋二重丸(一匹狼)の先行タイキでスタ根805-357に白回復1でルムマで完走率5割、ゴール板わずか手前で減速が5割ってとこや
雨の日取っとけばスタミナ足りてエースになれたんだけどなあ…レギュ発表前に出来た子だったからどうしようもなかった 今回逃げ先行環境だから差しをエースで使うなら2体以上は差しで出さないアナボリの挑戦権すらないぞ
逃げ 先行 差し
逃げ 先行 差し
逃げ 先行 差し 足の遅い先行と逃げを二人いれたら高確率でアナボリ発動するって聞いたことがある
本当かどうか走らない 先行でもアナボリ出るっしょ
先行アナボリ3人編成とか今回おもろいな 差し賢さ500でやると8位9位でそのままってことが多いから
賢さ800にプロフェッサーとアガッテキタ加えて試したらそれでも8位9位
どないなってるんや 今回のルムマは本当に勝てない
もうあかんかもわからんね
まあ仕上がったのはまだできてないけど とはいえ所謂強い逃げやタイキいなけりゃアナボ3兄弟に頼るのが手っ取り早いのも事実 マエストロとれたんだけどコンセも逃亡者もヒントなしでSPカツカツ >>706
東京の最終直線は長いとはいえ
差しはカフェやゴルシみたいな中盤固有で押し上げないと貴顕接続アンスキ逃亡者した逃げに追いつけなさそう 差し3って持たざる者のワンチャン運ゲー戦法なんだからそんなん関係なくね >>713
マヤに限らず「出れば強い」なんて表現は
それはつまり「まず出ない」ってことだよ マヤノほぼ毎回出してるけど
固有発動率20%ぐらい
勝率は悪い
うまく発動すればぶっちぎるから脳汁出る
いつも発動すれば強いけど
なんで今回だけ話題になってんだ? >>713
抜かれたタイミングででるから、減速モードに速度アップで相殺されて弱いとか。抜いたタイミングで出るのが秋シチーでこちらは強い。
どちらにせよ運ゲーで微妙だがアナボリックよりは安定するらしい 今のルムマは自分でも勝てるから
皆まだ仕上がって無いと思う 手持ちしょぼいけど初めてそこそこ勝てる上振れできた嬉しい >>722
対ありー
赤マルだらけとはなんとトレンディ
あとちょっとだったのに悔しい
やっぱ勝利の鼓動強いわ取っといてよかった、負けたけど 対戦ありがとうございました
逃げ2いないと差しに差されそうだな >>726
1万2万課金してSSR1〜2枚ゲットしたところでほぼ育成環境が変わんないってバランスなの
普通に考えてヤバいよな 実際育成環境を劇的に変えるには優秀PU時に3天井からって考えると最低18万か
普通だな! ☆4会長使おうと思ったけど
ステ補正が完全にグラスのほうが上で使えなかった 今日ラストのレンタル枠でうっかり因子配分失敗してオグEキャップに…ツラい… 名トレーナーへの道第1弾クリアしたけど、キャラ選べないんかよこれ!ケチくせえええ! タイキもウンスもオグリも俺の世界線だと未実装だがら使えないが たいあり、サポカつえーよ。
うちのウマ誰一人固有発動しなかったわ 対決ありがとう 逃げ先行が俺だけだったか、ラッキー前残りだった またね たいあり
>>677のライアンが前にいきすぎてアナ不発ワロタ 初めてこのスレのルムマ見たけどレベル高すぎて震えるんだが >>739
お前ライブラ杯の時全く見なくて、終わった直後に現れたけど何でなん?
ましゃか無ラチナなん? あんま話題になってないけどチムレ、金曜日中に60万超えそうだな >>748
そいつマウントしか取らないから答え合わせわかりやすいよ ガチャ画面も年齢確認出さないし全く信用してない >>748
誰お前?俺のファン?プラチナくらい持ってるけど?🤭
前回は仕事と原神新マップで忙しかったな🤣
別にそこまでチャンミにモチベも持ってないし🤭無ラチナとかまだ言ってるやつ(笑) あと、50連貯まったら2天井確保だ
でももう今月のチャンミには間に合わないし
特別有馬にモチベーションある訳じゃないから年末年始ガチャまで貯める事になるのかな
育成しんどいからスピードサポカ欲しいんだけどな 画像うpすればそれで一発解決なのに、そうしないのはそういうことだろ 病的なまでに自己顕示欲の塊だから勝ったら書き込まないはずがないからなw 前回はA決二位だったが
まだ無課金スレにこんなプラチナイキリしてるやついたんだな🤭
課金すれば?🤭もうしてるか🤭 次キタサンとインモーのピックアップが濃厚だが、お前らどうする? 無課金ならチャンミで勝っても決勝マッチングガチャの引きが良かったからって理解してるよな🤭プラチナ取れなかったやつを煽ったりなんか俺ならしないけどなあ😅🤚 まあ負けたから煽りに来なかったんだろう
ただマウントの取り合いとか荒れるだけだからやめてもらいたいわ 過疎スレでマウントやらプラチナやらイキったところで誰も聞いてないぞ、イキりたいなら本スレ行け
イキりは大量のレスがあってナンボだから 無課金が勝てるわけないだろ
むしろ勝ったほうが恥だ 飽きてやめていったんだろう
時間かかるしストレスもたまるから
いつでもやめれるそれが無課金の強みよ 以前引きっぱなしで放置してたシチーをアオハル育成してる
時間かかってダルいので保存中断しつつ四日目になった スパロボ→ペルソナと時間泥棒が続けて発売してるんだからそりゃどこでも過疎る Switch持ってないからメガテンVはPS5でも出して欲しいわ コンシューマも同時進行してるぞ
ウマは動画と並行して出来るから実質0時間 >>776
6頭逃げとか言わないかぎり発動しないと思う
中盤0.25m/s6sec固有が逃げ馬に来たらって意味なら水マルと肩を並べるんじゃないかな >>776
格上の逃げが4人以上居れば発動するんじゃないか?発動する時点で負け確だけど 半年以上経って、アオハル、チャンミとルムマ以外のコンテンツ追加ゼロってすごいな。お金何処に消えたの? パワーをなめるしかなかったタイキがどれくらいやれるかお試し
44454296 対あり。前残りの展開もあったけど固有無しでも勝てたのは良かった。 たいありでした
前がタイキ2のみで固有絶対出ない争い笑った
タイキ以外どうすっかなぁ 中距離Sの待機作れたけどステ盛れない上に金回復無い >>772
おまけに今回のスパロボはソシャゲ風にした上にシリーズ最長シナリオ数だしな、自分もウマとスパロボの二刀流で時間が無い、ブルリフ2も未クリア状態、テイルズもまだだ >>780
サイバーエージェントの社長が競走馬買って後はAbemaTVに使った レンタル込みで因子は用意出来たが先行赤マルきつすぎるわ
先に他の仕上げたほうがよさそうだな スキルは良さげなタイキできたので対よろ
他キャラは以前の使い回し
80544269 絶望的にコンテンツ少ないよな
まだセルラン上位にいるのが信じられない 対あり
逆噴射したのでもう一回お願いします
85579527 >>787
税金対策だろうね、数百億の税金払うぐらいなら宣伝と投資に使えと >>789のが
スタイル良さげなタイキできた
に空目してスタイル変わるの!?ってちょっと興奮した ゲームに還元しないのはサイゲだから仕方ないね
Twitterでもウマのアニメは好きだけどゲームはもういいやって奴が腐るほどおるわ >>793
太り気味で育成終了したらスタイル悪いタイキになりそう 人気のある時にユーザーに還元するのは悔しいって改善を怠るのはソシャゲあるあるだね >>789
>>791
対ありでした
スタイル良くてもステが足らんか まだだよ 7日の夜くらいに終わるペースでやってる 8日まで引っ張るのは寝過ごした場合まずいので 昨日到達したので今はゆっくりスパロボやってる
今回ビンゴ終わるの早いからレジェンドレース4人になるねかね? グラスは天秋出走すらしてないからな
ありそうなのはエアグル、デジタル
スペ、オペ、ウォッカは2回目だから、クソケチな運営は今月開催しないだろ >>780
ぱかライブTVのセットがリニューアルされた 一気にやりすぎて飽きただけだからなw
こっからは一日1育成にしとけw イベントようやく94万…
ニートなオレでもかなりしんどいわ
半分ぐらいでいいよな しかし解析のせいでスキルだの効果だのがもろバレなせいで
正直面白くなくなった気はするな
新キャラやスキルでもっと環境ぶっ壊してくれないと同じことしてるだけで詰まらん 答えが分かってて、賽の河原で石を積み上げていくだけだからな
課金者も石の形が積みやすくなってるだけで基本やってる事は変わらない この手のジャンルのゲームって
そもそもそういうもんじゃないの ジェミニまでは色んなウマ娘がいて楽しかったんだけどな
キャンサーからルムマ実装されてエルだらけになったよな しかもYouTubeで全部バラされて拡散されるからな ジェミニ以前からゴルシゲー連呼されまくってたやんけ 明らかにこっちが格下でも展開次第では勝てたりするだけマシじゃないかなぁ
普通が嫌なら
魔改造で短距離ウマを長距離チャンミに出したり
BNWに拘ってプラチナ取ったり
そんな楽しみ方もあるよ ルムマを廃止すりゃいい
あるいはサークル内だけでできるようにするか
サークルで研究するようになれば、サークルの意味も出てくる サークルに関してはファン数で格付けして石に格差つけるのもどうかと思うんだけどね
これのせいでギスギスしてるでしょ
この環境で虚無作業をノルマにされてハムスターできるやつはそうそうおらんよ >>821
S以上だけ+300石
後は一律で良くね だからチャンミ毎にもっと環境変えるスキルだせばええんや
目新しさが全然ないから育成がめんどいんだ 無課金スレでよくそんなこと言えるな
環境変える新スキルが毎月実装ってのがどういうことなのかもっとよく考えたほうがいい この運営は、ゲームを面白くすることなんて考えてない
ユーザーをハムスターとしか見ておらず
いかにハムスターホイールを回し続けさせるか
それしか頭にない
https://i.imgur.com/Kg4mD67.jpg 例えば目新しく先行終盤加速スキル追加しました!ってやったとしても
結局育成がめんどいだけなのでは 今日は金回復下振れの日か
イベスぺ・・・あげません!
クリーク・・・あげないでちゅよ
ライス・・・・・あげない
クリーク入れて保険でイベスぺ入れといたらどっちも貰えない
次は完凸ライス借りて来たらライスもくれない
どうなってんねん今日は 育成めんどくてもリターンがあればいいんだよw
今はリターンがほぼないからめんどい気持ちが優るんだw
飽きこそ一番の問題よw >>826
いい画像だな。本スレに貼って反応見てほしい ハムハムとかソシャゲの基本だし今更そこに突っ込んでも…… ハムるのは別にいいんだわ
問題は1判定あたりにかかる時間 サクッと終わるシナリオ欲しいね
因子周回によさそうだ というか因子用の周回はほっておいたらバランスよくステ上げてくれて終わるくらいでいいよ
選択肢は全部上でいいから
オート育成実装してほしいわ 育成は基本失敗するのが当たり前だと思ってやってる
何回か、何十回かに一回良いのができればラッキーって感じ やる気ダウンとか保健室案件発生しまくってもなぜか終わってみると割と普通なのが出来てることがあるから
とりあえず最後までやってみるのは大事だな ないこと言ってもしゃあないんだが因子は星の数はさておき
項目を選べるか育成内容で誘導できる作りならまったく感触は違ったと思うの
徒労感を味わうのが苦痛すぎて手が止まる >>828
いやいやSSR複数たくさん刺すとイベント渋滞起こして完走しにくくなるで >>819
短距離の魔改造は先月やったな
おかげでもうやりたいことなくなった感がある
ライブラの決勝エントリー後にもう石割らないからとウマ回してカフェを、新ガチャでチャンミ報酬ぶん回してウンス引いたけど新しいウマ入手してもやる気回復しない
イベポ30万弱で止まってる >>828
ライスクリーク同時差しはホンマに効率悪いんでやらん方がええで タイキ・豚・会長でルムマやってみたけどタイキしか勝てなかった
独占力乗り換えアナボ固有全部出ても差し2人は届かなかった
水マル・ウンス・タイキの逃げ逃げ先行が最強だろうけど水マルもウンスもいなくてつれぇわ タイキ、ウンス、水マル、赤マルもおらん
ゴルシ、ライアン、グラスのアナボガチャでルムマ4割勝ってる 暫定だろうともう3体できてるのがすごいわ
告知からの数日で中Sついたの5回、うちステ目標届かず2マエストロなし3
嫌な予感しかしない 先行出す人編成見せて…
イベスペいないからマジで選択肢がわからん 俺も一体もできてない
イベポイントのついでにライアン中距離因子作ろうと回したけど徒労に終わって出遅れた
もう因子用の育成なんかするもんかと思わされたわ >>850
https://i.imgur.com/qdk6Vms.jpg
金回復なし、白回復一つ
因子はスピ6スタ9パワ3だったけど確かスピ溢れたはずからスピ減らしてパワーに回しても良いかも
理想ステは1200-800-800-400(雨の日込み)-1200、妥協するなら賢さ
ルムマ走らせてる感じだいぶ勝ててるけどゴール板で体起こしてるのもよく見るから、スタ根は厚め推奨 逃亡者ってほぼ普通に機能して強いんだな
タイキ赤マルも同じようなもんだろうし強いんだろうな グラスのことじゃね?
引退後グラスの写真をGoogle先生がブタ扱いしてた画像から >>853
逃亡者は発動するとほぼ先頭走ってくれるよ 有効加速持ちいないときついわ
加速型はライアンだけ、複合型はダスカ・エル・マヤ
今後もこのあたりなんとか活かして戦わざるを得ないのきつい
今回のような本人有効で継承微妙だと、どうしていいかわからない グミ箱買いしたかったけど
チキンな俺は5個しか買えなかった 地固めと言えば
いま強制させられてるクソデッキでゴルシ周回すると
合宿で必ず押し付けて来る会長に狂気を感じる
スズカバクシンだと先行のコツしか寄越さねぇ >>852
賢さ>>パワーはもう割り切ったほうがいいのかな?
今まで脳筋しか育成したことないから不安になる
そして瞑想の結果
http://imgur.com/0Da6NIn.png
この育成方針はどうなのか 逃亡者は発動すると強いんじゃなくて
既に勝ってるから発動するんじゃないかw? 今の環境だとアンスキだけじゃ逃げきれない事多い
発動位置でそもそもハナ取れない逃げは論外だが
そこからアンスキ+好位置での逃亡者発動すれば後はステしっかりしてれば高確率で逃げ切れる
もちろん中間スキルや1200距離S左秋とかその他の要素もあるけど 太りぎみになったら立ち絵もボテ腹になるのいつ実装されますか 何で豚=グラスなん?
まだオグリの方が納得できるが >>866
「グラスワンダー ブタ」でGoogle画像検索したら>>855で言ってる画像出てくるよ 和装シチーて潜伏態勢あればマエストロ要らないかな? 現段階じゃ逃げ先行多い見通しだからまあいいんじゃない
俺ならマエストロ持ちも入れてそっち優先
他が完璧でマエストロこぼした時に取るって感じの 逃げ先行が大量に流行りすぎてアナボリ要員が軒並み下位順位で間に合わずをよく見るようになった チャンミまでに2回はガチャ更新残してるだろうから、まだ環境は動くぞ 蓋作ろうかなと思ったけど先行が増えてきてるから逃げ潰しの先行を作るほうがいいか このゲームのシステム、星1〜3いらなかったよね
全部因子は有り無しだけでよかった無駄に周回数増やされてるだけ >>858
無課金ですげーな
サポカ編成どんな感じか見せて 本番の環境だとここまで逃げ先行過多にならんと思うけど
アナボリックの位置までは上がらないと後ろは基本勝負にならないから前多いとつらいな
俺も先行2差し1でいく予定だけど
水マル持ってないと逃げ出す気にならんだろこれ 逃げは終盤入ったとこでレース終了の可能性高いからアレなんだよなー >>852
スピード1枚でよくカンストできるな
1枚でやってみたら1100すらきつかったわ タイキはスピード補正だしスピ+2のナリブと賢さ4ならわりとカンストするんじゃない?
安定取るならスピ2賢さ3だと思うけど なるほど
キタサンでやってたけどブライアンでやってみよう もう折れそうやわ、4育成して金回復0って
クリーク+イベスぺ
イベスぺ
ライス
ライス
今日はとことんこのゲームに嫌われてるわ
代理入れたらシチーをスピード1200スタミナ950まで盛れたけどやっぱり金回復無かったら心細いやん なんでそんなデッキ構成コロコロ変えてんの?
他のステータスどうなってるか知らんけど
差しでスタミナ950なら金回復1個分くらい持久力余ってると思うけど SSR詰め込みすぎかスピ賢ばかり踏んでライスクリーク踏めてないのでは タキオンの固有とタイキの固有両方同時に条件満たしそうだけどタキオンの方は発動すんの? クリークの方が完走しにくい印象だな
ライスはジュニアで完走とかザラにある
つまり一枚差しだと完走しにくい ライスはこの前シニアの12月に1回目がきて殴りたくなった やっぱりデバフチームでは差し追込みで当たらなかった娘を抑えきれないなぁ。
逃げ先行は止めれる。マルゼン、タイキは怖く無い。 あと1人が決まらないから
暫定で魅惑のにらみの燃焼力ネイチャを入れてみてるが
スタミナ無礼を後方に追い出しといた感が楽しい 先行マルゼン因子からして疲れるから逃げ蓋で犠牲バントやってもらうことにしたわ グラスとタキオンに独占力、ネイチャに八方にらみ
全力で行きますわ >>895
面倒だから先行B以上上がらなかったのそのまま走らせたら何度か勝ててるわ
爆発で先行スキル取れないけど
取りたいスキルだけでカツカツだからあまり影響はなかった >>896
ネイチャやめて会長入れろ
トリプル独占力だ 今氷菓5周目くらいなんだけど入須先輩がエアグルーヴ生き写しでワロタ
中の人は違うけどね スズカの中盤スキル盛るのきつい
盛れても地固め付かない、中距離Sならないと全く噛み合わん
諦めるか あと35時間後には新ウマ発表よ
ジョーダンスイープドーベルロブロイどれだ あ、タマモはたぶん来ない気がします 初めてタキオンのNHKマイルイベントくらった
偏頭痛コンボで1ターンで普通まで下げられて死亡
マイル適正上げてなかったら100%終わる鬼畜イベント >>902
タキオン引退早すぎるよ〜と実感するためのものだから このゲーム本当に人が減ったよなここもだけど
やめるのはしょうがないけどキタサンから別のサポカに変えてからやめるのが定着してほしい 人減ってるせいでチャンミのレベルが上がりまくってるんだよなぁ
誰かボスケテ ノート借りて写してテストしてるようなもんだからなチャンミ
YouTuberの功罪よ でもチャンミのいいねは1万くらいだったのに3万になったんだわ…
なんでやねんと思ってる 人減ってストイック勢の比率は高くなったからか息が詰まるようなこと多くなったな
チャンミも競技場も日を追うごとにレベル上がって来てるし、みんな心に余裕なくなってるんかね… サークルも無言でゲーム内で意思疎通なんてする機会ないのに、雰囲気が悪くなり続けてるような気はずっとしてる これだとどんどん無課金はふるい落とされもんな
人が減る一方になるのは自明
サークルもアオハルみたいな環境にしておいてファン数で格付けとかやってるんだからそりゃ空気悪くなるよ
俺も元々ノルマ無しだったところで今も明確なノルマ設定してないけど
毎日育成していても蹴られてかなりやる気なくなったし チャンミ始まる前って自分は青9URA9が目標だった覚えあるけど、チャンミなかったらずっと前に虚無を感じてたと思う
今まで因子の闇をチャンミでごまかしてたけどもうごまかし効かなくなっちゃった感がある youtuberは弱い育成とウマを推すから助かってる メインストーリーのサポカを凸るのにサクポ使うのも相当極悪だと思うけどな 後追いほど増える速度低いだろうしな
ゲーム内アイテムまわりのレートや品質バランスは本当におかしい それも新規お断りになる原因だね
サークル報酬無しで靴回しだけだと毎日靴回し完走しても完凸まで約2ヶ月はかなり鬼畜
ポイントもやり込んでるやつほど貯まりやすいってのがね そろそろフレンドとかサークルポイントの新交換来ないか。それか従来のレート10倍でいいから、ウララとかレベル6にさせてくれんか。 このスレに居るような奴はもともとストレス耐性高い人種だろうからピンとこないかもだが
後発新規が熱意に溢れ時間をどれだけかけられても期間に縛られ続けるのは非常に苦と思われ
実際に手にする頃にはそれらは治まっているだろうし ハロウィンイベの時は新規で始めるとまだ結晶両方貰えてたけど今始めるとそれすら貰えなくなってるから新規が始めるのは相当きつくなってる
まあ新規はそんなものあったことすら知らないんですけどね 新規には敷居が高すぎるし古参は辞めていくしこのクソゲー何がしたいんだ? 元々新規なんてガチャゲーは考慮に入れんやろw
だからすたれてくんじゃないんかw? 新規は2ヶ月間は初期モノしか出ないガチャとか
普通のガチャとは別にあると良いかもしれんね
増えすぎてキツいだろ てかそろそろガチャ分けないんか?
新しいやつと復刻くらいあってもええやろ 新規で始めて30日までに引けるステップアップガチャ、キャラ・サポカ共に最後に初期選択チケとかあれば最低限やれそう >>927
PU組と通常に分けてほしいよな
雀魂を見習うにゃ!! イベスペ完凸→ライス代理ガチャ成功者
リセマラキタサン完凸→ライス代理ガチャ成功者
たづなクリーク完凸→ビコバクガチャ成功者
これ以外無課金お断りだもんな
イベスペ完凸やキタサン完凸しててもガチャで爆死したらさようならor課金
今クリアしてても、次の正月アニバで爆死したらさようならor課金 たづなキタサンクリークライス代理なんて1枚も持ってないぞ
それでも何とかなる >>931
おまえはどれなんだ?
イベスペしかないが4つプラチナあるぞ 俺もそんなもん一枚もないよ
今のところA決勝は余裕で出れてるから配布とSRでもまだ何とかなるねまだ
今後は知らんけど 適当に組んだサポート編成で上振れして
それじゃあとガチで組んだサポート編成でそれを越えられないのなんなんだw イベスペ完凸キタサン3凸ライス2凸代理2凸
贅沢言うならライスとウインディ(無凸)が完凸してほしかった 別にチャンミ勝ってもそこまでメリットないしな
いやあるけどかける労力に見合わないというか
決勝行蹴るだけの奴を適当につくってしまいぐらいが普通には丁度いいw サポカガチッてキタサンやら代理ライスやら完凸持ってて1ヶ月チャンミ用育成周回したとしても配布中心デッキで土日だけアオハル育成勢と対人結果が同じ 育成も運だしレースもマッチ運だからな
しゃーないw マニー供給増えたけど
ピース全部買うとさすがにマイナスになる?
買ってる人どうてすか? 時計、スイーツ、ピース全部買っても増えてる
全キャラ覚醒させられるマニー残してサポカのレベル上げしてる
そのうち使い道なくなるのは間違いない >>943
サポカのレベル上げるとかしなければ貯まっていくと思う
なんなら目覚ましやパフェ買っても育成そこそこ回してるなら貯まる
まぁ肝心の星3ピースが中々並ばなくて安い星12しか買えてないのもあるんだろうけどww パフェはレジェンド戦にしか使わんし
ほぼ毎月来てるルーレットの4周目以降の報酬を
パフェで止めて補充してるから
ここで十分まかなえるな 運ゲー運ゲーうるさいからチャンミはラウンド3で5連勝しないとプラチナ貰えないようにしないとダメだな チャンミはサポカというやり水マルウンス持ってるかどうかでしょ。特にマイル。サポカメインだとかなり厳しい 9月前半って調子ダウンイベント率高くね?
ジュニア開けとか夏休み終わって即落とされるの激萎えするわ 距離Sない妥協先行赤マル試しに走らせてるけどダメだなこりゃ
デバフ置いといた方がいいまである 妥協レベルのタイキは一応出来たスピードカンストしてないけど
先行育成で回復は何とかなるからはじめて代理まともに借りて使ってるけど優秀すぎてワロタ
そりゃ人権言われますわ >>950,953
重複スレあるから建てなくていいんじゃないかな
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ131
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635694285/ 代理は使いやすいけど人権って言われるのは違和感ある スコーピオンはパワー型の先行にアナボリックが答えだったか
先行でも神威やギアも積めるしな、ライアンも俺は先行で出すかな >>957
それだとパワー盛れないしダスカ入れて賢さ2
回復あげません率も下がるしね
少し賢さ低くてもスキル盛れば前に出れるよ
前に出すぎると固有出ないけど
今回のルムマではじめて勝てた 代理もURAだと微妙だからリンクとシステムの影響だな。キタサンとは違う 本番は独占力組増えると思うし今は脚質分布あてにならんな アオハル環境はスピ賢さ代理編成が中距離までの答えだからな🤭
まさに人権😹 ???「秘書や代理ばかり持て囃さないでください!SSRのない新人トレーナー友人枠もあるんですよ!」 >>956
やべ、踏んだことに気づいてなかったが再利用で良さそうだな ちょっとした便利枠でも気軽に人権って言えちゃう時代だしええんちゃう(鼻ほじー スピ賢伸ばしって本当に強いんかな
サクッと作ってみたけどパワー舐めたろうにしかならなくて最終直線全く伸びない 例えばスピ賢さなら逃げ先行が6人以上いても前目にいけて5番手以内で固有が出る
スピパワなら逃げ先行が3人しかいなくても賢さ型が前目に行って自分は3番手で固有が出る
とかあるかもないかもしれない
とは言え賢さ型でも最低でもパワーAはないと最後の坂がきついと思う >>975
代理1枚だとスタミナ足らなくない?
そこは爆発させるのか 対ありでした。
距離S取れたときのマエストロあげませんはきつい ウンス水マル持ってるけど中距離地固め因子ないし
サポカ的にもステ仕上げられる気しないから触ってもいないなぁ
タイキ、赤マル、差しガチャ、デバフで組み合わせるのが現実的 >>977
対あり ラストの伸びが悪いなあ、っていうかあんな継承ドカもりしたゴルシ初めてみた FAフクキタルの育成で、元から持ってる金スキルを全部取って、マエストロ、プロフェッサー取ると、もうそれだけでルーティンのレースから得られるスキルポイント使い切っちゃう。どれか間引くのがいいんだろうか 結局金回復ひとつ取る前提ならスタミナいくつ必要?
800とか850とか言われてたけどそんなに必要ある? >>984
ネーミングから、一番強そうだと思ってました >>983
850あれば先行でも回復なしで行ける
根性次第ではあるが >>976
爆発もあるけど、スタミナ6パワー12とかでやるとちょうど良い感じになる ペースアップ3貰えるから
代理の評価はアオハル終わっても落ちないか 37880777
埋めマッチ
スレマ一勝くらいしたいぜ たいありー
明らかに格上相手でも運勝ちすることあるんだな たいありでした
我が軍は特に見どころもなく普通に負けたわw 誘導
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ131
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635694285/
のついでに埋めマッチ【予選向けランダム】72825562【負けても泣かない】 >>986
やっぱそうか
無理矢理上げる必要無さそうだね >>993
対ありー やっぱスピードSSは必要っていういつもの話になりそうだ
くぅぅぅーイベスペが手持ちにあるのうらやましい! たいありでした
ネイチャかわいいよネイチャ
イベスペは食いしん坊雨の日道悪で今回に限っては神だね
滅多にくれないけどね… このスレッドは1000を超えました。
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