【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3575
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part79
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635708034/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ131
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635665864/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3574
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636026060
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはー!(いちおつ) 根性にももっと役割があればここまで一辺倒な育成にもならんだろうにあとキタちゃんの存在 1 新馬戦(2000)
3 サウジアラビアロイヤルC(1600)
1 朝日杯(1600)
1 ホープフルS(2000)
1 皐月賞(2000)
1 NHKマイルC(1600)
3 東京優駿(2400)
2 安田記念(1600)
1 宝塚記念(2200)
1 菊花賞(3000)
13 JC(2400)
1 ステイヤーズS(3600)
1 有馬記念(2500)
1 中山記念(1800)
1 大阪杯(2000)
1 天皇賞・春(3200)
18 ヴィクトリアマイル(1600)
4 安田記念(1600)
1 宝塚記念(2200)
1 オールカマー(2200)
1 天皇賞・秋(2000)
1 エリザベス女王杯(2200)
1 JC(2400)
1 ステイヤーズS(3600)
1 有馬記念(2500)
この名馬の評価 いちおつ
スピードは話題にも上がらないニシノフラワーで頑張ってる いつになったらオグリは俺の元に来てくれるの????? https://i.imgur.com/d8sqjWT.jpg
3dモデルのビコペこれに見えて抜けないよ…アニメ版だとかわいいのに スピサポはビコーだけ3凸なだけで後はテイオーしかいないからいつもキタちゃんレンタル枠で潰される スタミナパワー根性は重なってるのに 人権スピードタイキは年末かね?😊
新シナリオは来年2月には間に合わないだろう >>14
レオとヴァルゴは使う場合もあったけど今回はいらんでしょ
完凸SRスイープの方が強いと思う 今回逃げ使わないのアリな気がしてきた。
ウンス→逃単ならまず抜かれる。同ステなら水マルに負ける。難しいが逃げ複数で頭取れたら勝ちゲー。
水マル→ウンス潰せる。逃げ単はまず負ける。頭とっても結構抜かれる。
スズカ→逃亡者は強い。水マルとウンスをたして2.2で割ったくらいの強さなイメ。
先行
タイキ→強いが逃げ3だと逃げで頭とったやつに負ける時結構あり。3位で固有、貴顕発動が理想だが両発動は意外とむずい。
赤マル→レアだがいる時はたいてい仕上がっててかつめっちゃ強い(今回最強な気も)。廃課金やガチ勢仕様。距離Sと先行A以上の難易度は高いがタイキの固有を甘くした感じ。問題は作る難易度と水マル使えないこと。 スピ20%補正だと1枚でカンスト届くらしいね
オレの腕前(運)じゃ2枚でしか無理 今回のイベントで久しぶりに完凸シチー使ったけどまースピードもパワーも伸びねえ >>23
まあキタサンと二枚で大体1200行くからあんまり気にしてなかったけど調べてみるわ
サンキュー ウマ娘タマちゃんよりターボ師匠きてくれたほうが嬉しいわ >>25
てるてる坊主とか抽選ボールとかなんのためにあるんだろうな 実を言うとタマちゃんはもう来ません。突然こんなこと言ってごめんね。でも本当です。
少しだけ間をおいてエアシャカールがきます。それが終わりの合図です。程なく釈迦チケが来るので気をつけて。 逃げ8水おば出来たから所持ウマ一覧見たけどまっったく使い道がなかった キタサンピックの時は無課金だったからキタサン出ずにサトちゃん2枚出て諦めちゃったんだよなぁ
その後課金に目覚めてライス代理ビコー完凸させたがやっぱキタサン欲しいわ >>27
インモー含めて賢さ3枚は必要なんじゃないかなぁ
因子にスピ多めならまた別だろうけど 外枠ボールをアホほどばら蒔けばスーパーラッキーセブンにも光が 代理ライスの時に始めたからめぼしいssrは
代理ライスの完凸とキタサン2凸バクシン1凸しかないわ
キタサン2凸があんま強くないから早く凸させて欲しい カレンチャンってピュア系だよね、ちなみにファルコンは性悪だよ⭐︎ キャラや家具配置して色々貰える系のやつ
ソシャゲだとほとんどあるのに何でウマは無いの…
タフネスくれよ! ----全部入れる---
キタサン
ビコー
----あればほぼ使う---
バクシン
----用途により使う----
ターボ
ロブロイ
スイープ
イベスペ
----パワボチームレース----
カワカミ
テイオー
----わざマシン----
ゴルシ
スズカ
----SR未満---
ニシノ
シチー 前スレビコペ
友情は低いけど出張性能が高い(絶好調でスピード以外ならキタサンよりステ伸びる)から上振れたら強い
スピ2だと得意率から使いにくいけどSSR渋滞しそうなデッキのスピ3枚目ならありだし
たづな入れるならスピ2でも使えるよ
ちなみにスピ3どころか長距離ゴルシなんかはSSの廃課金ですらスピ4だからスピ2でカンストできるのは補正持ちだけよ
秋天はそこそこ使えるのが軒並みスピ補正持ち+スタミナそんないらないから賢さ重ねて大体スピ2でいけるけど
https://i.imgur.com/zvJRTCT.jpg >>40
無課金ならリセマラすればよかったのに
キタサンビコー代理ライス完凸+レンタル枠とかもう廃とも渡り合えるやん 左のためにアルダン入れてるけどもしかしてこいつゴミだな? 外枠ボールとか育成レースで使えるようにしないと存在そのものを忘れるレベル あーゴミサイゲアオハル爆発9回になると途端に爆発アイコン出なくなるな
ほんと嫌がらせの為に生きてんな >>44
良くやっとる、あんたは数少ないタイミングで始められた勝ち組だよ 水マル何日か前から初めて育成してみてるけど賢さ3枚あればスピ1枚でカンスト近くいけるのはわかったがスタパワむずいなあ >>39
これグミの奴?ケーキのシールといい雑よな >>52
トレ性能はうんち
先行ためらいと30回復あるから今回に限りギリ使えなくもない
左欲しいならまな板かロブロイでいい インモーネイチャバクシンクリーク完凸だけどキタサン代理ライス0枚でやりくりしてます >>52
正直同じSRでもドーベルと比べてかなり落ちる気はするがイベントが強いし何より左が欲しすぎるから切れないんだよな >>45
>>48
実を言うと地球はもうだめです。突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。2、3日後にものすごく赤い朝焼けがあります。
それが終わりの合図です。程なく大きめの地震が来るので気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて終わりがきます。
これか もし仮に新育成シナリオの実装間隔が半年だとして、シナリオリンクキャラのガチャ投入をシナリオ実装同時とその3ヶ月後に分ける、みたいな2段階方式を採ったりするのかね
もしそうなら今月後半にタイキやウララが来たりするのだろうか 左回りって左回りコースのレース後でもたまに貰える? ロブロイ人権だったな
マジで引いとけばよかった・・・ >>55
お陰でヴァルゴ金ライブラ白金取れたから
まぁいい方だとは思う
でもそろそろサポカ強化できないと閉塞感で辛くなってきた
やっぱゲームって前に進んでる感が重要なんだよな キタサンビコペネイチャーインモー代理
これは固定で因子とフレで調整だわ
スピ1枚はスキル距離取れてもスピ足りなくて泣く事あるからやめた 先行新シチー 差しりゃいあん 追込嫁マヤでいきます!!
加速はガチャる >>61
当然それも凸石も使ったぜ😇
ってか使わんで2凸は豪運すぎるでしょ >>49
大体合ってる
ビコペは1つ下行くかな
今賢さ3枚+キタサンでスピカンスト狙う時代になりかけてるし >>67
左右両対応だから今後は必須になるよな
もうずっとレンタル枠ロブばっかり タマのために200連分貯めたぞぉ
インモー来たら回す インモ2天井分と年末年始1天井分まで貯まってるぞタマ ウンス逃げグラスタイキ
チャンミで独占力一方的に喰らうと流石に不利だから1人は独占力入れたいけど要らんかもしれん >>51
当時はサポカよりウマガチャで色んなキャラ引く方が楽しくて
それまでに引いて来た数々の愛着あるウマ達を捨ててリセマラとか出来なかったんや… ロブロイ無凸なんだけど結晶使うか迷う
どっちもステボ1付くし
回りほぼ確定だからまじで重宝する 地固めの代用として先駆け取る価値ある?
一応先手必勝まで取れる >>66
もらえる秋にレース出ると秋ウマももらえる >>64
なぜか昔見た地球が溶けるから彼女連れて逃げなくちゃみたいな歌のフラッシュ思い出した ロブロイなんて所詮左を確定でもらえるだけのサポよ
大したもんじゃない 東京2000だと逃げの外枠がすごい不利よなぁ
枠ガチャでまでイライラしたくないわ >>66
恐らく優先度的にコース→天気or季節→バ場or回り→距離or脚質スキルくらいの確率
つまりほぼ出ないよ 休み前に100万終わらせたと思ったら日が変わっとるやんお休み😎 フクキタルってレスボ無いから許されてる感じの性能してない?
あいつのイベント強すぎる スキルのためとはいえSSR1凸で使うぐらいなら完凸SRでステ安定させた方が強いじゃろ >>92
星6にするのに5000個くらい必要になるから楽しみに貯めとけ >>86
完凸なら結構強いぞ
左回り欲しいなら借りてもいいくらい 年末年始はボーナス見越して間違いなく壊れくるだろうがなんのサポカだろうか。パワーはライス一枚で十分でこれ超えるのしばらく無理だろうしパワー2枚入れたくない。スタミナは死んでる。スピは今強いやつが溢れてて最低でもキタサン以上じゃないとみんな引かない。1番可能性あるのは賢さだがどうなるやら フレポとクローバーの使い道もはよ
イベスペ再録でいいぞ 最近黄色の顔文字使ってるけどええなこれ
考えた奴センスいいだろ🤪 >>99
地固めがイベントで貰えるカードならめちゃくちゃ回ると思うわ スズカがそれなりに強いチャンミって初めてな気がする トレーナーが休みの日にウマを育てる事が出来ない
何回か試したがバステ盛りの馬刺しできちゃう ハロイベのとき、俺がロブロイ有用だって言ってたのにお前らレスボないからって下げてたよね🥺
ロブロイ完凸してて良かったわぁ🤗 >>101
なお過去レスで使いすぎるとキモい言われるから気をつけてな🥴 原始人なので絵文字見えません
プリコネスレとかいつ見ても$#;&・浪浪浪みたいに見える >>110
残念ながら左回りコース少ないから輝くことは殆どないだ… 一回育成すれば即諦める押せるの楽だわ
ファン数稼ぎとか言うゴミ要素の為に周回してる人達はほんと凄いと思う >>99
夏のボーナス時期を思い出せ ウマネスト、その次はフジキ&根性ライアンだったんだぞ >>116
そうだよ
掲示板次第では何使っても化ける シチーもモンクエルもおらんのだけど差しってどれがええかな
オグリ、デジタル、フラッシュ、カフェ、ドトウ辺りかなと思ってんだけど >>119
こんなゴミで勝てるなら誰も苦労しないわ…
中盤以前に地固めがさぁ・・・ まぁアルダンでいいわ
コイツもレスボないんですけどね🤪 ロブロイは固有に友情とトレ効果あるから無凸でも完凸キングとスピード伸びは変わらないよ
1凸だとカワカミ完凸よりスピードは伸びるし たしか無料1連やってたのが夏のボーナス後だったっけ、いやー冬が楽しみですなあ 長距離でパワー2枚入れるとき選択肢がSRヒシアマしか選択肢がなかったから
もう1枚パワー壊れが来れば助かる いい感じに上振れしてんなと思ったら急に下振れくるやん・・・
2ターンで絶不調まで落とされるとクソだるい >>119
>>1,2-132
970年(昭和45年)10月 - 筑波大学建設事務所を開設。
1973年(昭和48年)10月1日 - 筑波大学が開学。第一学群(人文学類、社会学類、自然学類)、医学専門学群、体育専門学群、附属図書館を設置。
1975年(昭和50年)- 第二学群(比較文化学類、人間学類、生物学類、農林学類)、芸術専門学群設置。
1976年(昭和51年)- 筑波大学附属病院を開設。
1977年(昭和52年)- 第三学群設置(社会工学類、情報学類、基礎工学類)。
1978年(昭和53年)- 東京教育大学が閉学。大学院博士課程社会工学研究科、医療技術短期大学部を設置。
1980年(昭和55年)- 大学院博士課程医学研究科を設置。
1981年(昭和56年)- 大学院博士課程工学研究科を設置。
1983年(昭和58年)- 第三学群国際関係学類設置。
1985年(昭和60年)- 第二学群日本語・日本文化学類設置。
1989年(平成元年)4月1日
大塚キャンパスに大学院経営・政策科学研究科の1専攻として経営学社会人大学院「経営システム科学専攻 (GSSM)」を設置。
1990年(平成2年)- 大塚キャンパスの法学系社会人大学院として「企業法学専攻」が追加設置される。
1991年(平成3年)- 第三学群工学システム学類設置。
1994年(平成6年)- 農林学類を生物資源学類に改称。
1995年(平成7年)- 国際関係学類を国際総合学類へ改組。
1996年(平成8年)- 大塚キャンパスの法学系社会人大学院に博士後期課程が追加され、「企業科学専攻」が設置される。
1998年(平成10年)
基礎工学類を工学基礎学類へ改組。
大塚キャンパスの社会人大学院が経営・政策科学研究科から改組・再編され、独立研究科として「ビジネス科学研究科」が設置される。
2002年(平成14年)10月1日
図書館情報大学と統合。
春日キャンパス(筑波キャンパス春日地区)設置。
図書館情報専門学群および大学院博士課程図書館情報メディア研究科を設置。
医療技術短期大学部の学生募集停止。医学専門学群を改組し、医学類と看護・医療科学類を設置。
2004年(平成16年)
3月 - 図書館情報大学が最後の卒業生を送り出し、閉学。
4月1日 - 国立大学法人筑波大学が発足。
2005年(平成17年)
https://imgur.com/b6SvFHy.jpg >>119
>>1,2-132
970年(昭和45年)10月 - 筑波大学建設事務所を開設。
1973年(昭和48年)10月1日 - 筑波大学が開学。第一学群(人文学類、社会学類、自然学類)、医学専門学群、体育専門学群、附属図書館を設置。
1975年(昭和50年)- 第二学群(比較文化学類、人間学類、生物学類、農林学類)、芸術専門学群設置。
1976年(昭和51年)- 筑波大学附属病院を開設。
1977年(昭和52年)- 第三学群設置(社会工学類、情報学類、基礎工学類)。
1978年(昭和53年)- 東京教育大学が閉学。大学院博士課程社会工学研究科、医療技術短期大学部を設置。
1980年(昭和55年)- 大学院博士課程医学研究科を設置。
1981年(昭和56年)- 大学院博士課程工学研究科を設置。
1983年(昭和58年)- 第三学群国際関係学類設置。
1985年(昭和60年)- 第二学群日本語・日本文化学類設置。
1989年(平成元年)4月1日
大塚キャンパスに大学院経営・政策科学研究科の1専攻として経営学社会人大学院「経営システム科学専攻 (GSSM)」を設置。
1990年(平成2年)- 大塚キャンパスの法学系社会人大学院として「企業法学専攻」が追加設置される。
1991年(平成3年)- 第三学群工学システム学類設置。
1994年(平成6年)- 農林学類を生物資源学類に改称。
1995年(平成7年)- 国際関係学類を国際総合学類へ改組。
1996年(平成8年)- 大塚キャンパスの法学系社会人大学院に博士後期課程が追加され、「企業科学専攻」が設置される。
1998年(平成10年)
基礎工学類を工学基礎学類へ改組。
大塚キャンパスの社会人大学院が経営・政策科学研究科から改組・再編され、独立研究科として「ビジネス科学研究科」が設置される。
2002年(平成14年)10月1日
図書館情報大学と統合。
春日キャンパス(筑波キャンパス春日地区)設置。
図書館情報専門学群および大学院博士課程図書館情報メディア研究科を設置。
医療技術短期大学部の学生募集停止。医学専門学群を改組し、医学類と看護・医療科学類を設置。
2004年(平成16年)
3月 - 図書館情報大学が最後の卒業生を送り出し、閉学。
4月1日 - 国立大学法人筑波大学が発足。
2005年(平成17年)
https://imgur.com/b6SvFHy.jpg >>119
>>1,2-132
970年(昭和45年)10月 - 筑波大学建設事務所を開設。
1973年(昭和48年)10月1日 - 筑波大学が開学。第一学群(人文学類、社会学類、自然学類)、医学専門学群、体育専門学群、附属図書館を設置。
1975年(昭和50年)- 第二学群(比較文化学類、人間学類、生物学類、農林学類)、芸術専門学群設置。
1976年(昭和51年)- 筑波大学附属病院を開設。
1977年(昭和52年)- 第三学群設置(社会工学類、情報学類、基礎工学類)。
1978年(昭和53年)- 東京教育大学が閉学。大学院博士課程社会工学研究科、医療技術短期大学部を設置。
1980年(昭和55年)- 大学院博士課程医学研究科を設置。
1981年(昭和56年)- 大学院博士課程工学研究科を設置。
1983年(昭和58年)- 第三学群国際関係学類設置。
1985年(昭和60年)- 第二学群日本語・日本文化学類設置。
1989年(平成元年)4月1日
大塚キャンパスに大学院経営・政策科学研究科の1専攻として経営学社会人大学院「経営システム科学専攻 (GSSM)」を設置。
1990年(平成2年)- 大塚キャンパスの法学系社会人大学院として「企業法学専攻」が追加設置される。
1991年(平成3年)- 第三学群工学システム学類設置。
1994年(平成6年)- 農林学類を生物資源学類に改称。
1995年(平成7年)- 国際関係学類を国際総合学類へ改組。
1996年(平成8年)- 大塚キャンパスの法学系社会人大学院に博士後期課程が追加され、「企業科学専攻」が設置される。
1998年(平成10年)
基礎工学類を工学基礎学類へ改組。
大塚キャンパスの社会人大学院が経営・政策科学研究科から改組・再編され、独立研究科として「ビジネス科学研究科」が設置される。
2002年(平成14年)10月1日
図書館情報大学と統合。
春日キャンパス(筑波キャンパス春日地区)設置。
図書館情報専門学群および大学院博士課程図書館情報メディア研究科を設置。
医療技術短期大学部の学生募集停止。医学専門学群を改組し、医学類と看護・医療科学類を設置。
2004年(平成16年)
3月 - 図書館情報大学が最後の卒業生を送り出し、閉学。
4月1日 - 国立大学法人筑波大学が発足。
2005年(平成17年)
https://imgur.com/b6SvFHy.jpg ウマ娘のお正月はヤバいわよ!毎日2連(ウマとサポ各1回)無料! >>119
>>1,2-132
970年(昭和45年)10月 - 筑波大学建設事務所を開設。
1973年(昭和48年)10月1日 - 筑波大学が開学。第一学群(人文学類、社会学類、自然学類)、医学専門学群、体育専門学群、附属図書館を設置。
1975年(昭和50年)- 第二学群(比較文化学類、人間学類、生物学類、農林学類)、芸術専門学群設置。
1976年(昭和51年)- 筑波大学附属病院を開設。
1977年(昭和52年)- 第三学群設置(社会工学類、情報学類、基礎工学類)。
1978年(昭和53年)- 東京教育大学が閉学。大学院博士課程社会工学研究科、医療技術短期大学部を設置。
1980年(昭和55年)- 大学院博士課程医学研究科を設置。
1981年(昭和56年)- 大学院博士課程工学研究科を設置。
1983年(昭和58年)- 第三学群国際関係学類設置。
1985年(昭和60年)- 第二学群日本語・日本文化学類設置。
1989年(平成元年)4月1日
大塚キャンパスに大学院経営・政策科学研究科の1専攻として経営学社会人大学院「経営システム科学専攻 (GSSM)」を設置。
1990年(平成2年)- 大塚キャンパスの法学系社会人大学院として「企業法学専攻」が追加設置される。
1991年(平成3年)- 第三学群工学システム学類設置。
1994年(平成6年)- 農林学類を生物資源学類に改称。
1995年(平成7年)- 国際関係学類を国際総合学類へ改組。
1996年(平成8年)- 大塚キャンパスの法学系社会人大学院に博士後期課程が追加され、「企業科学専攻」が設置される。
1998年(平成10年)
基礎工学類を工学基礎学類へ改組。
大塚キャンパスの社会人大学院が経営・政策科学研究科から改組・再編され、独立研究科として「ビジネス科学研究科」が設置される。
2002年(平成14年)10月1日
図書館情報大学と統合。
春日キャンパス(筑波キャンパス春日地区)設置。
図書館情報専門学群および大学院博士課程図書館情報メディア研究科を設置。
医療技術短期大学部の学生募集停止。医学専門学群を改組し、医学類と看護・医療科学類を設置。
2004年(平成16年)
3月 - 図書館情報大学が最後の卒業生を送り出し、閉学。
4月1日 - 国立大学法人筑波大学が発足。
2005年(平成17年)
https://imgur.com/b6SvFHy.png >>119
>>1,2-132
970年(昭和45年)10月 - 筑波大学建設事務所を開設。
1973年(昭和48年)10月1日 - 筑波大学が開学。第一学群(人文学類、社会学類、自然学類)、医学専門学群、体育専門学群、附属図書館を設置。
1975年(昭和50年)- 第二学群(比較文化学類、人間学類、生物学類、農林学類)、芸術専門学群設置。
1976年(昭和51年)- 筑波大学附属病院を開設。
1977年(昭和52年)- 第三学群設置(社会工学類、情報学類、基礎工学類)。
1978年(昭和53年)- 東京教育大学が閉学。大学院博士課程社会工学研究科、医療技術短期大学部を設置。
1980年(昭和55年)- 大学院博士課程医学研究科を設置。
1981年(昭和56年)- 大学院博士課程工学研究科を設置。
1983年(昭和58年)- 第三学群国際関係学類設置。
1985年(昭和60年)- 第二学群日本語・日本文化学類設置。
1989年(平成元年)4月1日
大塚キャンパスに大学院経営・政策科学研究科の1専攻として経営学社会人大学院「経営システム科学専攻 (GSSM)」を設置。
1990年(平成2年)- 大塚キャンパスの法学系社会人大学院として「企業法学専攻」が追加設置される。
1991年(平成3年)- 第三学群工学システム学類設置。
1994年(平成6年)- 農林学類を生物資源学類に改称。
1995年(平成7年)- 国際関係学類を国際総合学類へ改組。
1996年(平成8年)- 大塚キャンパスの法学系社会人大学院に博士後期課程が追加され、「企業科学専攻」が設置される。
1998年(平成10年)
基礎工学類を工学基礎学類へ改組。
大塚キャンパスの社会人大学院が経営・政策科学研究科から改組・再編され、独立研究科として「ビジネス科学研究科」が設置される。
2002年(平成14年)10月1日
図書館情報大学と統合。
春日キャンパス(筑波キャンパス春日地区)設置。
図書館情報専門学群および大学院博士課程図書館情報メディア研究科を設置。
医療技術短期大学部の学生募集停止。医学専門学群を改組し、医学類と看護・医療科学類を設置。
2004年(平成16年)
3月 - 図書館情報大学が最後の卒業生を送り出し、閉学。
4月1日 - 国立大学法人筑波大学が発足。
2005年(平成17年)
https://imgur.com/b6SvFHy.png スピ キタサン
パワ ライス
スタ クリーク
根性 ウララ
賢さ インモー 「1月は1等虹塊5個の福袋ガチャです!2等はウマ娘選チケ!3等は3万ジュエルです!」
これ実装しよう 赤マル使いたいけどブルボンが芝3中距離3で先行因子無いんだよなあ
先行が1でもあればレンタル9使えたのに >>144
どっか適当な一文NGワードに入れとき
馬鹿だから改変する知恵もないからそれでエターナルNGできるで >>134
トレ効果ならウインディちゃんでいいんだけど、目的はみんな左回り欲しさでしょ netkeiba漁ってたら、エスポワールシチーって化け物見つけたんだが
ウマ娘化できんかの >>138
こうしてみると賢さSSRアルダンあたりきたら用済みだな
自前でもってればよかったが こいつ微カスだろ?
ほんまガイジやな
親の顔が見てみたいよ アニバは入れ替わりでウマガチャ無料50連、サポガチャ50連くらいはして欲しいかな >>119
ライスがいらない。ブルボンで勢い任せ取れるし、逃げにスタミナ過剰過ぎ。今回坂が大したことないからパワーなくても失速あんましないのでスピ賢さ育成が無難に強い?サポ編成はスピ2賢さ3代理で回そう。 ファインお前なんで垂れウマと直線加速しかくれねんだよ
ただでさえヒントでねーのによ 育成カレンチャン再ピックアップ来たら天井するとか言ってた奴まだおるか?
ウマ箱なら三万弱で選択チケ+女神像2000個で星5に出来てBlu-rayまで付いて来るからお得やぞ >>144
意外とここ連投規制や
同文規制が厳しいから
あの程度しかできんのよ 左回りなんていらないのだ
ウインディちゃんが道悪あげるのだ >>158
賢さがそこまでじゃない。水マルにいじめられておしまい。 >>158
どうやったらこんなことなるねん
サポカ見せて🙏 >>144
ワッチョイをNGにすると一週間ぐらいは見えないから快適やぞ >>163
サンクス🥺パワーいらんのか🥺
お礼にプラチナの呪いかけたるで🤗 アガッてきタイシンまた流行り始めたんか?
かなり好きな部類だけど菊花賞のたびに神社お祈りするのが疲れる つよつよウンス作っても結局水おばにレ○プされる運命なのか… >>160
↑
こいつ二重人格かってくらいすぐに普通のレスするの怖いわ >>176
水マル育ててるのに抜け出し準備はいらないのだ!
対抗意識ゴミすぎるのだ! >>187
なにがきっかけでスイッチ入るんだろうな… 最初の方に作った水マルがずっとエースなのうける
作り直したいんだけどなぁ…🥺 アオハル削除しろや
上ブレまくってたのにこいつのせいで終わったわ 次の再ピックはスピードが必ずある
で、見渡すとジャパンカップ勝ってるキタサン以外見当たらない
ウマ娘アニメの主役だったトーカイテイオーが12月有馬に合わせて来る
キタサンの相方はサポカのイラストにあるサトノダイヤモンドか、秋華賞エリザベス連勝のファインモーションだろうな 普通のレスして安価付けて貰えると絶頂射精してるから徹底的にNGした方がいいよ ウンス使いは他の二人水おば出さないことを祈る
水おば使いは他の二人タイキ出さないことを祈る
タイキ使いは他の二人シチー出さないことを祈る 結局地固めとかの白因子は不要スキル取らないほうが確率上がるんか? マンカフェ育成するのムズすぎる
実質補正無しがマジでキツイ >>202
普通に考えたら所持スキルそれぞれ○%で白因子化って処理だろうから関係ないでしょ >>201
水マルタイキシチーで完璧じゃんそんなん あれだけ中距離人権って騒いだカフェ仕上げてるのがいない問題 >>198
対ありやで
固有さえでればカレンチャンがさいかわさいつよやったな ガイジテンプレいちいちNGするの面倒だから
他のササには悪いがササクッテロで透明にしたわ >>208
ゴルシが弱いのにカフェが強いわけないし >>211
ササクッテロは割食ってろってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ロブロイ1凸だけしたけど、パワ賢さ辺りでも1凸でも使えそうなサポ増えて欲しい
ウマばっか回してるからサポ回す余裕がない >>207
ウンスいらんけどなあ
水おばシチー+好きなキャラがほぼ定説 >>212
そいつは最初から東京マイルしか使い道無いって言われてただろ >>212
マミーあげにはそんな遭遇せんかったな
カフェは久しぶりに異常なあげやった >>198
初めてスレのレース見たけど、誰一人として勝てる気がせんわ😨 >>212
野良でSSに遭ったってスクショ以外見たことないな >>208
カフェは2400で継承ギア使える所で強いんじゃない 研究進むとメタが2転3転するのが当たり前だからなあ
先行だってあれだけどこにも居場所無い言われてたのに結局強いし スレマではカフェちょっと勝ってなかったか?多分先行だろうけど 独断ランク
S
水マル シチー タイキ 赤マル(先行)
A
ウンス スズカ ファルコ
B
それ以外
こんなもんだろ 雨と地固めの保険としてレア会長はどうなんだ
完凸SRと比べてかなり弱いん bot杯ではたまにカフェ1着とってるの見るよ
昨日もいたはず >>221
カフェは後ろ脚質多いと割と一位取ってくれる
前ばっかりだと、固有発動しなくてアボン みんなって因子周回、育成する時の親って相性が良い順に並べた時に△に近いけど青3か上の方の青2のどっちでやってるの? このゲーム脚質かどうとか固有がどうとかの以前に
有効加速使えるかどうかで決まるからな
先行が弱かろうが有効加速使えるからトップメタ
それだけの話 何故これだけ情報でてて先駆け先手必勝とるやつが後を絶たないのか >>227
子供A「あそこんちのオッサン、声掛けるとグミもらえるんだぜ」
子供B「まじか、寄って行こうぜ!」 クラシックで中距離Sついてホッとしてたらその後特訓マーク全くでなくなってアオハル負けて草 >>243
スピ2賢さ3代理にパワー12スタミナ6因子くらいがちょうどいい アオハル引き分けか負けるとトレレベル全く上がらないのクソすぎだわ
序盤に負けたら詰む 短距離3地固め3付いてしまった
親がアレだからこれを親にして因子周回するとして青1は流石に使えないか?
https://i.imgur.com/M7j7enn.jpg >>245
母親達「何度言ったら分かるのよ!あんな変質者のとこに行くんじゃないよ!!」 アオハル勝てるように踏むとステ伸びんしステ優先するとアオハル勝てんしで踏んだり蹴ったりやわ ところでbot杯って要はスレマのことでいいの?
なんでbot杯って呼んでるん? 継承で道悪と中距離S引いたと思ったら、
合宿前寝不足気味発症→保健室失敗→合宿→保健室成功→練習→休み寝不足気味発症
いやどんな確率だよほんとクソゲー カフェはゴルシと同じ6位以下で発動する様にしてくれませんか?
前脚質ばっかりで固有が死んでる そういやアオハル戦って1回だけなら真ん中選んでもいいってそうなん?
どっかの記事で見たのをスルーしてた >>248
地固めはスタート直後に発動する
先手必勝は5秒後に発動する
つまりはそういう事ですわ 中距離なのに逃げ先行だらけだからマジでカフェの固有でんなこれ カフェ固有出して前に行ったところで有効加速持った逃げ先行には勝てんしなぁ
前出たら加速のしようなくなるし
パワー1200に芝S道悪◎とかならいけんのかな? >>265
選んでもいいけど勝利後のステアップがほんの少しだけ下がる >>256
プレデターから身を隠そうとしている・・・ >>265
むしろずっと一番上でやらなあかんの?😨 夜更かしは5%らしいから連続で引く期待値は0.25%やな
サイゲがやってるとしか思えんな >>270
いや普通に固有でて4位とか3位でスパート開始したら、加速なくても勝てる 地固めって序盤の終わり辺りにも発動したことあるんだが俺の気のせい? 今日は最高の上振れ要素3回引いて全部なまけ癖と片頭痛で死んだ
芝S距離S切れ者愛嬌でうち1頭は緑スキル直線スキル完備もいたのに >>270
加速度スキルから速度スキル連打くらいしないと勝ち目はない >>271
後々のこと考えたら×△○△△とかだったら逃げるのもアリか
デビュー前踏めなさすぎたら一戦目ドローとか食らうし >>278
それは3つ目のトリガーがその時に発動したから
緑3つならそんなこと起こらんはず >>278
それは緑スキルみたいに開始後即発動するスキルで条件満たした時じゃなく、今のコースだとコーナースキルとかで地固めの条件満たした時だな >>246
ちょいちょい突然URAシナリオと化すことあるよな マークすら付かないゲストとか何の為にいるんだよな
シチーの育成とかだと突然帰って来て早押しクイズ出す理事長とか出てくるしもうこれURAだろ >>282
ターフクイーンズに当たるとクッソきついから俺は何が何でも当たるまで上を選んでる 野良ルムマ3頭だしの勝率が6割まで落ちた
この時期でこうだと今回のチャンミプラチナはきついかもしれん みんな継承ギアは今回使えないと思ってるみたいだけど
微妙に持続残るし固有の中だと優先するべきだと思うわ なんかモチベ一気に持ってかれたし疲れたから今回のチャンミは見送ってしばらくお休みしようか迷う 地固めの劣化スキルな先手必勝とか言う取得難易度激高金スキル >>291
今回以上に多彩なウマみれるチャンミはなかなかないぞ ターフクイーンズは1回目で真ん中選んでると出てこない定期 ターフクイーンズって上三連勝してないと出てこないやろあれ いざとなったら燃焼力取れるようお祈り育成に切り替える >>270
モンクエルの固有がおすすめ
遅延して出る可能性あるし
差しに一番合ってる 最近まで先手必勝は速度スキルだと思ってた
逃亡者も速度と思ってた
騙された気分だわ >>287
ほんまうざい
バグってんのかと疑うくらい出なくなるときある >>296
初回ならいいのか
ここで真ん中選んだのにターフクイーンズ出たとかいうレス見てたから警戒してたわ >>291
休んでいいと思うよ
その出来損ないでもA決勝っくらいはイケるいける >>279
禍福は糾える縄の如しじゃないけど、謎のバランス発動するよね 地固め自体が取得難易度鬼だからセーフ
ところでタイキが前に行き過ぎて固有出ないんだけどこれ予選でタイキ使わない方がいいんか? >>297
>>298
🤔
もしかして一戦目真ん中安定?🤔 >>292
全体の5%であって寝不足で…を引いた時にはおそらく25%はあると思う
バステが付く可能性のあるイベントは大体25%でくらうと感じてる ステータスも適正も上振れたがスキルが死にまくる現象
長距離直線と長距離コーナーのヒントがレベル5になるのはなんの冗談なんだ
>>306
2回目も大丈夫だけど3回目はダメだった気がする >>313
確定で勝てそうなら上でええやろ
二戦目三戦目の間にアオハル糞ッタ時甘え許されるし >>311
予選とかそんなこと考える意味ある?
普通に回ってくるだけでスキルとか関係なく大体勝つやろ 差しオグリとライアン走らせてるけどライアンが前出ないし勝たねんだ、ライアンで勝ってる奴おりゅ?? >>306
初回真ん中であと上だと、4戦目が必ずB相手になるからターフクイーンズも盛者必勝(逃げシス)も出ないよ 配布ユキノってこの画像の変換ボタン押したら4枚全部砕かれるん?
1枚だけ砕くとかできないんか?
https://i.imgur.com/GDsamyp.jpg タイキが逃げに追いついて逆噴射で5位まで下がるの笑うわ >>292
俺が検証した訳じゃないからほんとに5%なのかは知らないけど
5%もあったらそりゃ1育成に1回は引くわなって確率や >>298
3回戦目に日和って真ん中選んだりすると
4回戦目にターフクイーンズ出て来て破壊される事よくある 初戦のガンバルゾが1番強敵だわ
長距離は負け確でダートもウララだけなら負け確 19650774
スレマの脚質分布めちゃくちゃだから3人出しで一回やってみない? 初手は真ん中安定やな
稀に下ぶれて次で負けるか決勝運げーに負けるくらいや 最近mateで書き込めないんだが
余所でやってくださいうざすぎる >>333
まじかあ
小出しで砕きたかったんだが… 間違えるからキャラ選択とかサポカ選択の時にもこれURA、これアオハルってわかるようにしてくれや 生活安全課の馬四股巡査です👮
皆さん、現在所持しているウマシコ画像を提出してください >>327
だからそういうことするくらいなら1回目か2回目どっちか脳死で真ん中選んどいたほうがいいんだよ
1回目ならステアップ減少も微々たるものだしな そういやニャガイジ最近全く見ないけど死んだん?
不快だったから嬉しいわ >>329
Drawで凌いでくれりゃいいけど中々お強いよね… 逃げは地固め
先行はスピスタあげません
今回やる気が微妙だから差しばかりになりそうだわ >>331
水マルじゃない
同レベルの育成なら他は中盤固有でアングリ取られてそのまま沈むだけだし 「タイシンが社会科見学テストの一環で建築の現場に行ったそうだ」
「耐震テスト……ふふっ」 荒らしといて普通に会話しようとしてるけどワッチョイ知らないのかな?
ID:SWbolfRVp ガンバルゾのマックは強い
ギラギラエガオのオグリもかなりやばい
サカヲノボルは何か弱い 良くも悪くもイベントの流れが安定期に入ってるな
ルーレット、特別移籍、チャンミ、レジェンドレース・・・目新しさはもうないんだろうな マンカフェ固有は強いけど条件がチャンミに合ってなくて使いたいけど使えない >>336
小出しで砕く意味あんま無くない?
いや気持ちはわからんでもないけど >>339
真ん中選ぶと1回目だけでなく、その後のステアップも全部減少するけどな >>316
なら1or2戦目どっちかで真ん中選ぶようにするわ
どっち決勝はあんまり安定しないんだけど >>311
取得率がタイキ>>>>>>>>水マルウンスなのは今までの予選見たら明白だし
予選でパワー951以上賢さS以上だと基本出ないものとして考えないと もしも今後5凸が登場した時のことを考えると1枚ずつ砕けないのはちと困るか ウララはアオハル強制参加だしマイルAと各種スキルはデフォである状態の仲間で良かったの >>340
浮上のタイミングあってないだけだろw結構見るぞ >>352
これマジ?
やっぱ最後だけ真ん中でええわ 逃げ先行編成にして先行にアナボつけたら発動するかな? >>352
したっけ?
全部上だと
1戦目はステ2、レスボ50%↑で3
2戦目はステ3、レスボ34%↑で4
3戦目はステ4、レスボ50%↑で6
4戦目はステ5、レスボ40%↑で7
最終戦はステ7
レスボ15%↑で8、レスボ29%↑で9、レスボ43%↑で10
だけど、中上上上でも変わらんよーな >>314
>>326
ああ寝不足とごちゃになった
バステの方なら10%やな ワッチョイでNGしてるから、ニャガイ見掛けるとあぁワッチョイ変更の時期かとしみじみする >>337
アオハル実装時によく間違えてたからわかる様にしてほしいって意見をフォームから送ったけど未だに改善されてないわ
だからこれからも期待は出来ないかもなぁ あぁ>>363に補足
1戦目を中にするとステ上昇は1ね
スキルptは把握してねーわ >>359
上上上中
中上上上
であれば後者のほうがボーナス貰える ストーリーのSSRって5枚以上もショップで交換できる?
砕いて虹の蹄鉄貰いたいんだけど 最後に5位以内に入ればいいから最初真ん中あと全部上で大丈夫
上振れ目指すなら全部上が良いけどそんなに変わらんと思う >>367
えぇ?
下がってるかどうかは断言できないけど、それは明らかに間違ってると思う… タイシン全然勝たせられないけど何で加速するんだ、アナボリ?パワー?そもそもスパート前に順位上げるなら賢さ上げるしかないのか 1戦目で真ん中勝ちは+1
2戦目上は+2
3戦目上は+3
4戦目上は+4
に減少したはず PCでURA終わらせて携帯の方で新しく育成始めたときにURAだと思ってたらアオハルだったりすることがある アオハル中一回ですむとか練習は常に3つくらい矢印付いてるんか…?
いつも中中中上みたいな >>373
とりあえず今は出来ないよ
砕いて凸するなら虹結晶使うしかない 今回タイシンはそもそもそんなに強くはないはずなんだ…
なぜかスレマの勝数多いけどw ターフクイーンズに勝ちたいなら最終戦でA揃ってるくらいないと厳しいからなあ
最終戦Aが1〜2頭しかいませんなんてチームで挑んでも返り討ちが関の山 アオハルドロー時のタイキのボイススマホ投げたくなる位イラつく
ドロォ!?じゃねーんだよ >>378
>>384
さんきゅー
大人しく虹蹄鉄は諦めるわ >>383
二戦目までは人数差とかでたづな予想悪くされるから騙されたと思って中上上上してみ タイシンは固有発動すればそのまま速度上がった状態でスパート入るからか? >>380
あぁごめん勘違いしてたかも
合ってる気がしてきた アオハル真ん中選んじゃう人って代理でも真ん中選んでそうw >>388
尻尾ネメシスの発動が美味しかったりするのかな?
ハゲは死んでるから >>346
1戦目上のオグリかなり強いよな
オグリがきたら無条件で真ん中選んでるわ >>385
まだSR完凸一枚もない雑魚だから全然あるやで タイシンほんと強い要素ないんだけどな
固有が最終コーナーってくらいだけどそれすら安定性ないし すこるぴお杯分析(リアルタイム
ってどこまで正しいこと書いてあるんだこれ
追込は今回は負け組なんか >>383
それだと決勝が結構辛くなる
どうせ負けたら下振れだから中1回でやったほうが良い 嘘だろ新規がいるのかよ
なんでこんなゲームはじめた?
時間の無駄だから今すぐやめとけ なぁ、秋会長秋シチー当ててウキウキしてたけど、もしかしてこいつら微妙か??
とりあえず水マルシコシコ作ってるけど今回何育成すべきかいまいちわからねぇ、、 タキオンだとスコーピオはスタミナどれだけいるんかな
固有発動したとしたらの話ね おでかけで10くらい回復したいなって時に限ってカラオケが来る不思議 >>383
ついてるわけないでしょ
前半はトレレベル低いのでアオハル優先
後半はバランスを見て爆発&友情も踏む >>404
秋シチーは差しワンチャンのロマン枠で強い >>387
付けてるけど発動順位まで行かないんだよなあ、賢さ足らんくてスパート前の位置が悪いっぽいのかな 上振れる時はアオハルのどこかでドローか負けてる時だわ なので1回でも真ん中選ぶと最低でも合計ステータス20、レスボの兼ね合いでもっと損する事になる
だから全部上の方がいい
それで負けたらその育成はそもそも下振れてたって話 タイシンは秋天だと固有が有効発動して終盤接続するから最速に近いところで発動するとそこそこ距離稼げて強いことは強いよ >>377
ネメシスが強い
後はアナボリでもギアでもヴィクショでも
それと眠れる獅子は信用してはいけないぞ >>399
無微なら配布のサポカは全部完凸した方がいいと思うで...
特に(ないと思うけど)ナリブなんか砕いた日には絶対後悔する
まあ今回のユキノビジンなら砕いてもいいかも... >>363
そもそもこの表の値最初にスレで言ったのも俺だしな
全部上ならこの値、真ん中選ぶと1ずつ減少 だいたい中中上上だわ
負けるとトレーナーのやる気がすごく下がるからな! >>417
有馬で後悔する気がする
レース場補正スタ根で冬ウマ持ちやぞ アオハルキャラがAになるとこなんて殆ど見ないわ
ほぼ全員Bになった時に一人だけAがいるって感じ
アオハル踏みが足りないのか タイキでしょっぱな上で勝つと
全ステ4ずつ上がってた気がするけどこれがシナリオリンク補正?
それとも俺の勘違いか >>416
今回モンクエル強いって言われてたけど割合で考えると全然勝ってない。まともに差しで機能してるのシチーくらい。 最近は下振れ確定のウマをリタイアさせないで最後までトレーニングさせているんだけど、やけに青3が出るんだけど、毛のせい? むしろ2択はなるべく安牌踏んだ方が良くね、代理もアオハルもミスったら1発で終了ってリターンが合って無さすぎやろ モンクエル以外の差しがイマイチ
所詮豪脚がないだけでこうなる脚質よ😰 でもチキってターフクイーンズ回避するくらいなら一戦目真ん中のがいいってのは確かでは?🤔 >>424
実は未来から来ててレスボ100%になってたんじゃね? 機能改善してくんないかなチャンミみたいに
ルムマも再抽選して同じ設定のルームにエントリーさせるとかさ
すげぇめんどくさい >>408
ならシチーは出してみるか!
秋会長の見た目大好きだからこいつも出したいんだが、、
出すなら逃げかね?水マルウンスには流石に劣る? >>409
スレまで勝ってるタイシンは直線スキル多めに積んでたな
そもそもステが1200-800-1180-400-700で芝距離Sとかだから参考にならんかもだけど >>429
上上上中って最後のステ補正いくつだっけか >>424
シナリオリンクキャラは確か+1ぐらい補正されてた気がする >>403
俺も初めて日は浅いけど
最初はまじでおもろかったよ
URA勝つまで結構苦労したし
でもチャンミに手を出すと終わりだねこのゲーム 秋会長も別に弱くはない
秋限定で仕上げたらそこそこ強いはず シチー育成なんでこんなに長距離レース多いんだよ
こいつ長距離Cなのに
開発頭おかしいんか? >>414
600じゃ足りないのか…マエストロあれば500で十分…なわけないよな キタサンビコーターボ入れてスピード900が出来上がって草
キタサン5回くらいしか得意練習で見なかったわ >>443
今何個あるんだろな
コンプしてる人未だにいるんだろうか… >>440
シチーは長距離Bだよ
うざいのは同意
こいつの春天とかほんまキレそう >>433
劣るから多分金緑左◎道悪◎必須の苦行だと思う 踏み方次第で上中上上か中上上上しかやってないな☺この2つは50確定だし前者は初戦以降はヌルゲー
上上中とすると次の上が荒れる可能性が出てくる
上上上は最終戦逃げられるが安定感に欠く 課金ガチャゲーの対人は札束の殴り合いだからなあ
だからこそ勝つと滾るってギャンブラー気質にはたまらないのだろうが クソゲーだね♠
マジになってる人はどうかしてるよ♠ >>435
5から4に下がるよ
何度も言ってるけど、真ん中選ぶとその回と次の回から勝利ボーナスから-1される
だから真ん中選ぶなら最後に選んだ方がステは盛れる どうせ資産弱くて強いウマ娘育成出来ないからひたすら因子周回してるけど楽しいよ
ストーリー見られれば十分なんだ >>439
秋ももう終わるしな、、
チャンミで当分出番ないだろうし使ったるかな >>433
ウンスは脱出術持ってるから秋ルドルフだと中盤抜かれるぞ
スキルガッツリ決めないと餌になる >>443
こっちは2/3は取れないからえげつなさで勝ったな >>420
無微がユキノ入れつつ育成したらステ死にそうなんだよな 味方を弱くすることで代理のラスボス感を出そうとしてくるの周回なのに決勝でボコられるからやめてほしいわ あの曲GIRLS LEGEND Uって言うのか
初めて知ったわ笑 すり抜けでSSRネイチャ2凸したんだけど虹結晶突っ込んでいい?
3凸になれば人から借りないで済みそう >>447
>>455
なるほど使うには相当仕上げないと厳しいんやね
他3頭完成して余裕できたら一応作って予選には出すぐらいにしよっかな
逃げた時はくそ嬉しかったのになんか悲しい 今更Aとか出来てマジにアホくさ過ぎる
どんだけ下振れさせんだよクソサイゲ 無微こそユキノなんか砕く1択だわな
100歩譲ってこんなゴミ使うならゴミ入れてもステ盛れる課金者だけ 因子周回で4B育成してうっかり決勝勝っちゃうとココンとビターに勝てなくてURA詰んじゃうんだよな >>456
2回以上選ぶとどうなるかは試してないから分からん
ただ1回でも選ぶとその回と次から全部-1
ただ最終戦のファーストだけは-1も何もされない
たぶん勝った時の順位によって貰えるステ決めてるからだと思う
ファーストに勝った時は絶対1位で確定だからね まぁ負けた時のデメリットがきつすぎるからちょっとでも不安があれば
真ん中選んだほうが無難
なんなら2回真ん中も視野 せっかくアオハルゲージ溜まってるのに練習に来ないやつはなんなんだ 上振れ&距離S継承次第ね
調子良い時は50に調整しつつ日和る >>469
正直これ。一度でもドロー以下引いたらそこで試合終了だしな ウンスって逃げコツ・脱出術・尻尾持ってて最後に加速する固有持ってんの改めて異常すぎるわこいつ
そして蓋する役目の水マルが継承固有を強化パーツにして飛んでいくし まじかよお前ら真ん中選びすぎだろ
10育成中9回は全上かつたづなさんの言うとおり編成して戦ってたの漢らしすぎるか イベント期日あと3日しか無いんか…
まだ50万しか行ってない絶望 継承Sガチャもあるのに初戦からギャンブルしてられんよ
やばそうと思ったら真ん中選んだ方が絶対いい 因子周回で最終戦は脚質距離ぐちゃぐちゃに配置すりゃ絶対負けられる
めんどくさいけどなw 普通に真ん中選んだりしてたよ🥺
一番上だと負けるもん😭 チーム名決めた後にランクEになったら真ん中いってる 目標レースでもわざと負ける八百長システム欲しいわ
半端に進めて諦めて無を取得とかアホらしすぎる イベントのポイント設定が頑張ればサポカ完凸出来ますよがゴールっぽいからな
虹結晶片はライト層に簡単にあげるつもりないんだ インモーピック来たら1天井分しか貯まってなくてもぶっぱしていい? たかが全体でall1〜3+くらいの差のためにしくじって距離Sやら上振れを捨てるのは試行回数数倍にする覚悟あるなら構わないけど…… 真の上振れ狙うなら全部上だけど
適正ガチャスキルヒントガチャデバフガチャと運要素大杉なんだよ
一回くらい真ん中選んでもプラチナは取れるしな 因子周回もアオハルのほうが早く青3距離3ができる気がする
なぜならアオハルのほうがパワ1200がつくりやすいから >>477
配布ブライアン、ユキノ、フレンド完凸カレンチャンで編成すればボーナス込み一周で5万ptもらえるで
毎日3回やればヨユ-ヨユ- なんかスピード二枚で上振れてる時に限ってスズカさんが自主練してさらにスピード上乗せしてくるんだが
ダービー前に3回とかビックリですわ 次のサポ復刻はゴミの予感しかしないわ
12月集金で今月はオグリあたりでお茶濁す気がする >>487
インモーの凸状態と交換券凸石を取ってるかどうか次第じゃないかな
無凸持ってて交換券凸石を温存してるなら1天井回すだけで3凸くらいできそうだからやってもいいと思う >>485
平日1育成7日、週休2日2回3育成
合計19育成*5万=95万
よゆーよゆー 大体○△×で勝敗予想できんわ仲間ガチャ相手ガチャアオ爆ガチャ次第や >>494
キャラは誰かな?エリ女勝ってるインモーかスイープ? デバフ食らおうがなにがなんでもスピードは上げようとするスズカさんの執念すこ ごめん、今日1回もアプリ開いてないんだけどなんかあった?
開かなくてもいい? そういえばキタサンピックって確率0.5%だったんでしょ
よく完凸したなぁ とりあえず3天井分の石があるから3天する間に完凸分引けるやろの精神 >>504
ざーこ♡
>>507
サトちゃんも0.5%だったけど、あれって結局理由はあったんだろうか… ターフクイーンズに勝てる猛者達でも当然のように決勝負ける嫌がらせがあるからな >>503
0凸→1凸で賢さボーナスが付いて変わるし、
2凸→3凸→4凸でもトレ効果アップがそれぞれ5%ずつ増えて変わる 最初期SSRなんてそのうちダブりまくってこれに課金したやつなんかいるんかい?って煽れるんだと思ったらまー全然ガチャの回せないこと 無ウラスだし1回くらいチャンミ参加賞でもいいか
モチベ湧かなくて集まりショボイと直ぐ捨てちゃう 今回の差し育成ロブロイがドンピシャすぎる
左回り確定と中距離直線がえらい サイゲ様アオハル杯はチャンミ育成用と割り切ってやる気ダウンバステなくして❤︎
ウマすこギャルゲはURAでやるから❤︎
下振れイベが一撃必殺すぎるわよ よくタマモ実装はよとか聞くけど、オグリ育成でお休みで出てきたら終了だしギラギラエガオはウザイし目標レースのライバルとしているとサラッと勝ってたりするし正直あんまいい印象ないんだけど
逆に自分で育成すればまぁ気にならんのかもな ターフクイーンズと戦いたくないからアオハルはいつも中上上上にしてるわ
あいつらはマジで記録潰しのガーディアン 新シナリオの告知ってあったっけ?
告知から5ヶ月とするとアニバまではアオハルなのかな >>516
間違えた
後者はやる気効果アップだったわ なんかアオハル爆発は出来てるのに全然チームランク上がらなくて2戦目で負けたりするのはなんなんだろうな >>517
配布石でガチャを回せる機会って全然ないよな
それどころかガチャをしてもサポカが増えてきてすり抜けで重ねるのも苦労する闇鍋仕様なのがなぁ >>524
具体的な告知はまだ無いはず
お気持ち表明で次も開発着手してるよって言った程度 いいですかファルコンさん
あなたが出る次のレースは10000kmを2週間掛けて走るレースです
いくらダートが得意とは言え私には理解できません >>519
サポカとして優秀なスキル持ってる敵はクッソ強いよな
オグリ、タマモ、ドーベル辺りはマジでキツい シングレ読んでるかどうかじゃろ
ゲーム内だけだと勝負服も微妙に感じる 上中上上でもターフ出てこないよな
てか中上上上って最終ステ+50されるんか? 決勝はキャラで難易度10倍くらい違うからなあ
タイキみたいな簡単なキャラならURA前にSランク到達程度でも余裕だし
なんなら2桁順位でも勝って行くから 初回真ん中あと全部上でもターフクイーンズは出ることある、多分爆発踏みすぎでチームステ上がりまくると出るんだと思ってる(チーム順位4位のターフクイーンズだった) アオハルって賢さ育成してる時くらいだとサクサク感あるけど距離が伸びておやすみ増えると泥沼ゲーになる☺ SR以上チケでSSR出たよ
根性スペだったけど譲ろうか? 新シナリオは海外編みたいなのが欲しいけど
キャラごとにシナリオ書かないといけないせいでマイナーチェンジしか不可能なんだよな ハロウィンイベのタマちゃん可愛かったけどオグリ育成で出てくるとやっぱ腹立つのよね >>528
リンクキャラや友人無しだと人数多すぎて中々上がらんからそれ違う?
上記入れてジュニアでD行くのが上振れの目安 初回真ん中とか関係なく4戦目前にチームランクA到達してたらターフクイーンズは出るだろ >>540
CUTEFLOWERSだけかと思ったけど出るんか
>>543
じゃあ中上上上でもええか コンビニの食玩見たけど呪術と鬼滅しかないな
ウマなんて誰も知らんとちゃうか >>535
初手上選ぶとどこかで中1回挟んでもターフ出る
初手中は絶対にでないし中上上上で5位になってステ+50される >>550
ジュニアDってまだ1回しかなったことないけどもしかして自分アオハル下手? 原案衣装を改変するときって肌の露出とかは仕方ないにしても
それ以外の理由ってあるんかな逆に露出増えてんのもおるし 海外編やるには競馬場のデータ作らんといけないだろうしな
国内でも大井以外の地方競馬場は増えるのかねえ >>558
そんなしょっちゅう行くもんじゃないよ
タイキは余裕だけど クラシック10月に爆発9回してたことあったけど最終的に爆発回数は10回でした あれれぇ〜おかしいなー?
この時間でもデイリーの育成完了をクリアしてないぞ? 上上上とか上上中やるとターフ通り越して盛者必勝が出てきちまうんだ🤗 ジ・エイペックスみたいなチームもあった気がするダスカおらんかったけど たしかにロブロイ強くて草
これで左確定でくれるとかウチの完凸爆乳さんも見習ってほしいわ
https://i.imgur.com/kDkzMr7.jpg イベサポ盛々で適当に因子周回してたらアオハル3連敗してて草 >>559
3D化しにくいデザインは変えてるのかも
あと制服っぽい原案服は変更されてるってどこかで見かけたけど真偽不明だわ
ノーアーマーフクキタルなんてほぼセーラー服だし ジュニアでDって凄いな
行きそうな雰囲気はあるが実際に行ったことは無いわ Aランクはターフクイーン>盛者必勝>ジ・エイペックス
出来れば戦いたくないけどどこかで中選んで出てきちまうと避けられねんだぁ >>568
いやあるだろ
と思ったら全部の編成にキタサン入ってたわ キタサン完凸は手に入れてから一度たりともデッキから外れた事がない、因子周回ですら人権級 >>567
トレーナーのひみつ @
ブルボンの因子周回で有馬記念を越えられないことがあるらしい >>576
さっき長Bでやったら正にそれ喰らったわ >>568
サトちゃんはよく見るのになぁって思ってたけど
そういえばキタちゃん常に味方だったわ (´・ω・`)ブルボンちゃんはマジで育成レース負けまくるよね >>577
因子周回でもガチで下振れたら他のレース走ってる場合じゃなくなるよね…
30育成に1回は越えられてない 雨重秋天を勝ったキタサン
ロブロイ以来3連続スピードサポカなし
まあ、間違いないだろ
そしてその直後に新しい人権スピードサポカでお前らから集金ww で、結局一番育成が難しい(目標的に)はどのウマ娘なんだ?
ナリブ居ないからキングライスと比べれないんだが 今のインフレペースだとキタサンは1年後でも編成入ってる気がするわ… 通常シチーがうんちすぎる
シナリオクリアだけならできるけどゴミにしかならん >>576
あるあるすぎる
有馬前にスキル取得しようと思っても忘れるんだよね キタサンを超えるのが出てきたとしても先にビコペやバクシンが抜けるだけだから
何の問題もない ところでエイシンフラッシュのおっぱいって需要ある? リアルドトウちゃん見過ぎて会いに行きたくなってきた ブルボン逃げ育成のくせに育成レース弱すぎる
ファル子水マルあたりを見習って デジたん、マイル7種だっけ?あれかなり難しそうに思えてデジたん強いから割とクリアできる 因子周回ならクリークダスカの金回復2枚編成が安定してて良い 因子周回くらい余裕だろうとEP全力デッキと親だけ良さげな因子で始めたブルボンがBランクで帰ってきた 流石に覚えてないけどスピスタ補正ないライアン、ネイチャは苦戦した記憶ある
あとウンスが強いスぺちゃんとか タイシンいくらリカバリー決めても菊花賞勝てないからレーススキップやめて試合を監視し始めたら勝て始めた
アルミホイル案件だけどスキップだとレース内の演算真面目にやってないのではと疑ってる ダスカの有馬は長距離BのスタミナCスキルなしとかでも余裕なのにブルボンやライアンときたら... 会長のサウジアラビアとネイチャのvsテイオ-戦は負けイベだから テェシンはURAの頃クラシック12月までにファン10万盛るのマジきつかったわ
チョークとバナナ強い上に本人はケツ舐めマニアだし三冠とか無理ゲーやったな >>594
菊花賞三着以内が無いからまだ良心的
てか世代のキングこの前ようやく取れて感動の余り夕飯食うタイミング逃したわ ライアンは差しにしたらブロックでしぬし逃げにしたら周りが強くてしぬから永遠に安定しない ブルボン因子周回はストレスに耐えられず長距離因子たまに混ぜちゃう >>601
全部勝てば固有レベル上がるからそこまでじゃない? キングで三冠勝ってウンスとスペちゃん曇らせたいよね... 人権TVが2時間くらいルムマやってるけど
ウンス1度も勝ててないっぽいな
やっぱ同格の奴ら集まると水マルに潰される さっさとキタサンインモ―PUやれよ
ゴミサポしか溜まってねぇんだからいちいち全部復刻させようとすんなよな マンフェの序盤が中距離だらけでかなりキツい
OPすら負けるしホープフルも当然のように負けやがる ネイチャの若駒で1着の時テイオーがモブロックくらってると申し訳なくなる https://i.imgur.com/k90ISnG.jpg
チームの絆()
こういう結果見て、プレイヤーがどう感じてるのか
開発は理解してるのかな😡 始めたてだと★1キャラは初期ステ低いのもあって辛かったわ
あとマヤとクリークは春天のスタミナテストからのラストに有馬で、スピードも伸ばしてないと固定ライバルに普通に負けて本当きつかった アオハルなんか上振れて引いてる時以外、編成いじる事すらしなくなったわ >>623
カレンチャンは短距離ほぼ勝ってくれる
お買い得ですよ😉 アオハルメンバー共はトレーナーが見てないと一切鍛えないとかやる気無いなら帰れ ブルボンは最初にマイル戦2回あるのもあってマジで安定せん
でもお正月のアホ面が可愛いので許す あああやる気ダウン記録更新したわ11回
もう嫌だああああ 手動アオハル編成なんて実装から3日もしたらやめたわ
みんなそんなもんやろ 雨の日〇って取った方がいいの?直線スキルやコーナースキルの方が優先? うまく行ってるときの決勝と予想が怪しいときだけ手動編成だわ 適正引いた時だけ弄るな
ウララとデジたん交代するだけの作業だが (´・ω・`)おまえらなんで文句いいつつウマ娘やってんの? >>624
星2以下でURA攻略最後まで残ったのクリークだったわ
スピード盛りづらい上にオグリとタマ強すぎなんよな
URA以前にシニア有馬がなかなか勝てんかった ただでさえチャンミでアクティブ減ってるのに育成環境もいい加減に改善しないと運営はそっぽ向かれるぞ
レンタルは少ない、バステ多い、半年以上経っても因子が満足にできないやつが多いわでストレス溜まる要素あり過ぎ 継承成功したときはそらもう慎重にコマンド選択も編成もやるで
なお レンタルは3回でいいです…
プレイ時間なるべく少なくする方向で頼む… >>635
もう少し我慢すればウマ娘が覇権に返り咲くと信じてるから🤗
正月までは信じ続けるぞ😭 レンタル 一日に1ストック1週間で3個までストックさせて欲しい ソシャゲに限らんがユーザーの時間を多く奪う事が利益に繋がるから時間短縮はしないよ まず因子用に10分で終わるシナリオ追加
そのあと青因子の☆3確率アップ
これでなんとか生き抜ける そもそもアオハルのシステム的にクラシックのステが伸びにくいし、
SPも稼げないんだよな
で、URAはクラシックに重要レース集中してる
考えなしに、URAにアオハル乗っけただけだから難易度跳ね上がってんだよな
おまけに必須レースのモブキャラをどんどん名前アリにして金スキル持たせるから滅茶苦茶になってる >>642
年末紅白うまぴょいでお茶の間にブレイク
以後ゲームは声優ライブのオマケコンテンツとしての余生を送るぞ チャンミでキング出したいけど自前スキル酷すぎる
大局観っていらんよね 現プレイヤーのサポカ状況に合わせて難易度上げてるんだろうが
万が一居たかも知れない新規を門前払いしてるわ その点マックイーンはいいよな菊まで大したレースないし
失敗したらマックEーンになるだけ >>646
ソシャゲ飽和時代においてユーザー占有率下げるマネはしにくいだろうね
最初からサブゲー路線でニッチなニーズに応える目的で作られてない以上厳しい 適性ガチ盛りしないと進行はできても勝てない洗礼目標はクソ
ウオッカウララてめーらだよ 青因子なんてもう3か月出て無いな
まあ一日1〜2育成なんでそんなものかって気もするが本当に時間ドブゲーだと感じる チャンミを諦めたら本当にやること無くなった
デイリー買ってたからズルズルやってるけどデイリー切れたらログインすらしなくなりそうな予感がしてるわ チャンミ以外のコンテンツないもんね
チャンミが終わると次のチャンミが始まるって言われてるのがこれを如実に表してる 育成の束縛時間多いからサブコンテンツで時間取られるの増えたら即辞めると思う 先手必勝逃げ3体の編成に当たったんだけどなんか新情報でも出た?
いつも通り沈んでて特に変わりない感じだったんだが フレ3回レンタルで適当にs+作ったら終わりでいい
因子周回するのは時間と労力の割に報酬が伴ってねえ チャンミあきらめたら一応新規でも遊べるんじゃね?
チャンミはもう発狂レベルになってるけど
サポカ揃えても3段クルーンどころか10段クルーンくらい育成でのハードル高いし
自分はチームカノープスのシナリオ出るまでは続けようかなと思ってるがいつになるのやら パクリ元みたいにサクサクセスとかマイライフとか色々作って欲しいわ (´・ω・`)チャンミあきらめたら虚無育成しか残ってないがよろしいか? 先行の因子厳選って何継承すればいいんだ?
先行直線/コーナーはもちろんとして チャンミ諦めるとただでさえ渋い石配布減っちゃうし新規はほんまかわいそう Sクラスレジェンド討伐イベントはよ
別にピース無くて良いから チャンミで変化があるだけマシ
殆どのソシャゲが全く同じ事しかやらない脳死周回だし 新規ちゃんは頑張るしかないけど、自分はもう過去チャンミ用の育成でA決勝くらいまでなら何とかなるだけの貯金できてるからやりたいのだけやる >>668
カノープス周りってテコ入れの弾としてはかなりの位置付けだと思うしなんだかんだ未だにセルラン1位ホイホイ取っちゃう現状だと下手すりゃ年以上先までありえるんじゃねえの 辞めてはいないけど、だれてきたわ
https://i.imgur.com/rkY5A4N.jpg
イベントもこんな感じ30万行けばいい方かな
ハーロウィーンは100万やったのにな ウマ娘のキツイところ一覧
・ガチャの確率がキツイ
・SSRが当たっても1枚ではほぼ無意味なのがキツイ
・というかSSR5枚当てないと使う気になれないのがキツイ
・特定のカードしか価値がないのがキツイ
・特定のカードのPUを逃すと闇鍋で地獄を見るのがキツイ
・ガチャで入手することになるクローバーの使い道がなくてキツイ
・凸アイテム実装するも配布渋りまくっているのがキツイ
・特定の育成ウマが無いと対人戦で苦労するのがキツイ
・特定の育成ウマが無いと因子を用意するのがキツイ
・因子周回における各種確率と時間の浪費がキツイ
・周回中のバッドイベントの多さがキツイ
・練習の失敗率が体感表記以上(個人的に2倍+10%程度)なのがキツイ
・ステ盛れても赤因子を上手く継承出来なければ失敗作になるのがキツイ
・人参マーク等UI周りが不便なところがキツイ
・レンタル回数3回をチケットやジュエルで復活させれないのがキツイ
・アオハルの周回がテンポ悪くてキツイ
他何かある? この頃育成で必ず夜ふかし気味1回は引くんだけど最初からこんなんだったっけ… SランウンスとSラン水マルの2頭出し+Sランゴルシ出してくるレジェンドレース開催来るな >>682
今90万程度だから今回も余裕そうだわ
因子周回でカレンチャン借りてれば余裕じゃね? >>684
強いのできてもどうせ1回限りの使い捨てなのキツい ずっとチャンミ用に因子作っててシナリオ因子より赤因子重視してたけど
競技場育成してみたらシナリオ因子軽視してたのが結構響いて来るな…
1500育成超えて未だに青3シナリオ3がゼロなの厳しいわ 2倍育成2周で1時間半近く掛かって10万ポイント
あと30万だるすぎる 他の人が前ばっかりなら独占力2マンカフェとかけっこういけそう 地固め親作りだと地固め役3人のうち誰か外さないとカレンチャン入れれないからキツイな ジュニア最初の一回目の休みって30回復が7割で夜更かしが2割くらいつくよな >>694
遊びはお終い+地固め因子狙いでカレンチャン使ってるけど地固めは親や祖父母の因子+エアグルで大体取れるくない?
エアグル以外のサポカは地固めの期待値低すぎて入れる気起きんが… 秋天皇のチャンミ、差し3名での出場もいいかもしれない。
仕上がり過ぎてる逃げ娘には勝てないけど、普通な仕上がりの逃げウマ娘ならパワー1000越えならかなりの確率で差しきれる。
独占欲持ちの差しウマ対策にもなりそうだし。 おれマクラーだけど非マクロで100万pt分の虚無周回できるやつ怖いわ イベント外で虚無周回できるやつの方がもっと怖いけど 逃げ育成の時にウンスいないから借りるんだけど
中距離6芝2 地固め3
中距離9 地固め0
ちなみに片親は地固め9の雑魚因子
どっち借りる? 20周くらい余裕だよ
全盛期なら1日40周いけた
半日で終わってる >>689
流用する人もいるだろうし使い捨てるかどうかは人による >>710
カレンちゃんはいい娘だねー
乙してあげよう! >>685
これをこんなところじゃなくて、公式のTwitterはともかくアプリのストアに書いても、要望送っても全く改善しなくてお先真っ暗なところ! 実は運営にマクロは既に運営の監視下に入っていて、たまに手動で育成してもバステの荒らし、ガチャは既存ダブりまくりの天井前提のペナルティテーブルに入れられてると思ってるんだ そう言い聞かせてるんだ
だったそうでもなかったら手動勢の方が先に心折れるに決まってるからね そんなひどいゲーム作るはずないんだ >>684
概ね合ってるからそれら全てを改善したウマ娘パーフェクトダービー実装頼むわ これ対戦ゲーだから仮にバステやヤル気ダウン率が下がったところで全体的にいい馬できるようになって上限の関係で課金してるお前らは相対的に負けが増えると思うよ 子供の頃にサクセスゲーやってて
怪我とかあったけどそれを治せるアイテムもあったんよな
たまに行商人が来るからその時に買っておくんよ
たづないないと怪我したら終わりのウマ娘やべえな レンタルはむしろ1日1回でいいわ
3回もあるから無駄に毎日3回育成しないといけないような義務感が芽生えるんだわ >>727
胸ドトウ級じゃん
サイズ感は各ウマの個性だから盛り過ぎてる絵好きになれんのよな… イベントポイント用の構成とはいえ
やべーなこのゲーム
不調デバフイベント10回くらいでて笑っちまったわ
Aランクとか100体ぶりくらいにできたわ
ストレス以外存在しないんじゃないかもしかしてこのクソゲー?
https://i.imgur.com/0jBonTd.jpg
https://i.imgur.com/JSxY8gp.jpg >>728 運ゲーの極みでジャイアントキリングできるのは微課金にとっては魅力だけど短いスパンの射幸性煽りでしかない 雲の上の人らは置いといて自分に近い課金帯の人と接戦して勝つゲームも面白いよ 勝ち負けより、その土俵に立てるような育成がつらすぎる
負けてもいいからバステで無駄に時間かけさせないでほしい >>735
イベポ用の構成でレンタル枠使って出走レース14回かつURAって正直意味わからんけど何したかったの? タイキって目標レースだけ出てたら4月にファン数足りないと思うんだけど何か出てる? 別に上振れなんてしなくていいんだよ
普通にサポカがトレーニングに集まって
普通にイベントが進行して
ステータスで圧倒してるならレースで勝ってくれればいいんだよ
ウマの乱数はちょっと偏りが酷いように思う >>739
触れないであげて😭
たぶんガチ育成だから言われると顔真っ赤になっちゃう >>740
出るよ
そもそもガチ育成中だろうがトレ効率悪いターンは野良レース出る >>734
カレンちゃんeだろ確か
ならこれくらい誇張してもいい 次のPUはエリ女週だから育成スイープ、サポカファインとカワカミだと踏んでるんだけど結構いい線いってない?
イベ登場順的にはドーベルだけど勝負服まだないよね アオハルは練習が美味しくない前半にホープフルとかダービーとか自発出走したいけど
前半はあまり美味しくない練習でも味方強化目当てに踏んで途中加入メンバーの底上げして練習レベル上げたいとも思う そろそろガチャ更新か
セルラン下がり気味だし勝負に出る気配がする! >>737
レンタルで因子拾ってれば祖父母に地固め3付いてるの多少いると思うんだけどそれもないのか
地固め付けるなら親や祖父母に地固め因子付いてる方が因子付く確率上がるぞ スタ距離3だけど白がコーナー回復外差しだけのデジタルって使えると思う? 次既存ピックアップだしインモーサポ出てくるとかじゃないとそこまで上がらないっしょ 残念ながらカレンチャンの意中の人は安田翔伍です
お前らに許されるのはゲームのカレンチャンをコーチングする事くらいです >>746
バストの値やカップ数より盛ることによる普段の見た目との差異が気になって仕方ないから苦手なんだよね >>728
満足の出来で負けるのと不完全燃焼で負けるのはどっちが良いよ?
仕上げて大接戦ドゴーンの勝利と中途半端スキル不完全同士のグダグダで紛れ勝ちは?
俺は両方前者だぞ 1育成で30回復5+寝不足2回付いた!
下振れ最高記録や! >>747
ファインとカワカミのWピックなんて来たらかなり回りそう
カワカミ競技場だと絶対的人権だし 8割夜更かしとか普通にあるからな回数制限してくれよ 次はインモーPUの確率高そうだけど相方が読めない
まあどうせ外れ枠だから誰が来ても大差ないんだろうが 俺が運営ならキャンペーンとして不定期に
偏頭痛と夜更かしが発生しない育成支援キャンペーンを開催する >>747
今のところは人権クラスのサポカに露骨に弱いのを組ませる事はせずに一定以上の強さを持ったサポカを相方にしてる印象はあるから秋華賞馬同士という事でファインとカワカミの組み合わせは結構ありそう カワカミだとハズレ枠で厳しいな。テイオーと同レベルの弱さ。オグリ、エルコン、キタサン辺りが良い。 >>751
スタ3中距離3が最近出たからその子親にしたいのよねー
DB広まってるみたいでレンタルは代表青3中距離3地固め3はほぼフォロー埋まってて祖父母も地固め持ちはフォロー出来んかったわ
だからオグリ会長貴様キタサンクリークビコーに落ち着いてる インモーの相方はオグリかカワカミなら回す気起きるが釈迦なら要らんなー
というか釈迦と組ませる気なら前のPUでムテキ出さずに初期サポのみの復刻のままな気する キタサンとかみんな凸ってるからむしろはずしてほしいわ ウマの方最近ずっと回してるからシーキングおばさんとかトーセンジョーダンとかビコーとかあんま興味ないのでお願いします…辛いんです 今までの復刻はほどほどのサポカは似たようなレベルのと一緒にピックアップされてトップクラスのサポカはもう1枚もかなり強い傾向あるけどテイオーとスペの時だけはカードパワーが釣り合ってない感じなんだよな
根性の復刻がずっと0だとアレだからスペを代表として出したのかも知れんが 92万いけたとかあまりいうと次回150万まで報酬用意しました!で92万の虹が金に変わって140万に虹欠片置かれるぞ
サイゲはそういうやつだ キタサン復刻はそのままのピックアップでいいだろ
地獄のピック率0.5%だったんだから0.75%にするくらいでいい 参考までに
5月17日 クリーク・たづな(5月生まれ)
6月21日 スズカ・タマ(宝塚勝利)
7月29日 ニシノ・ウオッカ(阪神JF勝利)
8月20日 テイオー・スぺ(アニメ)
9月20日 バクシン・ビコー(スプリンターズS活躍)
10月20日 ヤエノ・ウンス(クラシック三冠挑戦) 初期組の復刻はファイン、エルあたりがピックアップされて残った弱いサポカは復刻されずに放置される可能性もあんのかな? サイゲさんは秋には集金してこないよ
いつも秋は売り上げ悪いじゃん?
秋はユーザーの財布休ませて年末年始商戦に勝つことを重視してるよ まぁ年末、正月と人権来るだろうなぁ
ルドルフの賢さとか出たらファインも過去の者になるのではないかな 初期組ももう残ってないから全部やるんじゃない🤔
アイネスフウジン、チケゾー、釈迦、エル、グラス、シチー、ゴルシ、ファル子 ここで先行シチー強いよって聞いたからそこそこに仕上げてルムマ突っ込んだら
差しシチーに毎回抜かれる上にタイキにボコられるわで悲惨な結果になったんだけど……
俺の育成がしょぼいのもあるとは思うがもしかして騙されてる? せっかく切れ者と距離脚質S引いたのにスタミナとパワーが足りなくて泣く未来が見える
https://i.imgur.com/CgZF0p7.jpg 中距離スズカ作ってみたけどうちのサポカだとうーんな感じだ・・・
またゴルシゲーにするかぁ >>783
シチーもモンクエルもそうだが4-6位条件の固有は他のウマの脚質次第な所があるから3頭出しで脚質調整してこそ 逃げ先行差しが各3だとほぼ負けだし前の脚質が少ないと差しが勝ちやすい >>785
脳死でコピペしてきただけだから終了日なの気付かなかったわ😌 >>787
ありがとう、なんとなくそうなんじゃないかと思ってた
ヤケクソで差しシチー、差しモンクエル、差しデバフ会長で仕上げるわ 初期サポカで最後まで生き残ったのはファインだったな 残りの初期サポカほんとインモー以外ゴミだらけだな…
スタウンスとかちょっと欲しいからインモと抱き合わせてくれたら嬉しかったのに >>799
ずっと3凸止まりだったから嬉しい🤗
モチベ回復したわ 自前マックないんだけどレンタルできる強いマック誰か教えてくれ クリークはライブラでは因子で使い分け利くレベルだったな
なんだかんだ体力回復多いから優秀だわ >>801
この時間に起きてる暇があふなら探せるだろ たづなってダブル友人くらいしか使わないの?
ワイのエースなのに デイリーレースももうエンジョイ勢すらHard絶対負けないくらいだろうし、VH作ってくれんかねぇ… >>806
未だにチムレならたづな最強だろ
ソースは平井堅 https://i.imgur.com/RqE586J.jpg
かっこいい
こんなかっこいいヒロインは他に見たことない
でもこいつクソザコナメクジなんだぜ 限界突破でたづなにレスボやらシャカに直線一気つくんやろな🥺
プリコネとかまさにそんな感じで人権コロコロ変わるから呆れて辞めたは >>811
既存のものが強くなるならまだマシやろ
エグいガチャゲーは毎回人権限定ガチャ乱舞してるぞ >>804
メンヘラ言うほど使えん
レスボファンボともに高いスパクリに劣るから
カレンチャンやバクシンくらいにしかセットしないわ
あとはウォッカやマイルフジとか >>779
根性スペ復刻させたから
陰毛と釈迦(もしくはアイネス)とかありそう ボーダー599,035
もう60万超えが当たり前になるのか ステの上限開放されたら賢さに振る余裕なくなって賢さサポカの地位下がりそう タイトルホルダーとメロディーレーンってウマ娘にしてやる格あると思う? ここまで貯めてるならキタインモー引かないでサイゲ名物年末年始までためてたほうがいいと思う
いつでも石を増やせるなら関係ないが 人権tvブチ切れてるけど5chに対してキレてんのか?
くそウケる パワーライスってそんな強いと思わないな
スタミナ下振れても緑スキルやら回復で誤魔化せるけどパワー下振れたらただ弱いだけだし良場しかフォロー効かない
初期絆15でインモーと使うと高確率で合宿でゲージ緑になる
友情トレがクリークの方が高い(これは根性上がる分考えると微妙だけど)
上振れた時はスタミナは過剰になってもパワーは過剰にならないからその店はライスが上だけど
ある程度のステ基準設けて達成率上げるならクリークのが楽 >>825
持ってない身からするとスピパワ育成でもマエストロ取れるのが強いと思うわ 菊花まで米代理で良いって結果出てんのにアオハル直後からタイムスリップでもしてきたのか >>830
逆にアオハルの後の新シナリオを経験した未来から来てるのかもしれんぞ
そこでは根性が最盛期になってるのかも >>784
ウェーイのサポカイベに切れ物あるよ、あとパワーだしマイル系だしあたしのおすすめだっピ 最近URAやってないから知らんけど、ひっそりと設定されてた葵のシナリオリンクでURAやったら、葵どれくらい最強化すんの? >>728
アオハル最後で◎5つで負けるのおかしいよな
それは下振れと言えるんか回避できない30分無駄にしてくる嫌がらせやん オギャーオギャー!(ライスと代理持ってないから下げたろ!!) >>831
根性最盛期ならあの田舎者がシチーガールになれてるかもと思ったけどウララ人権やろな ウェーイてヘリオスか?あるのは注目株だろ?
切れ物よこすサポカなんていないだろ >>828
上振れると強いんだけどステが安定しない
パワー1100の時もあれば750位で止まる場合もある
パワーがしたぶれてる場合アオハル爆発させてない限りスタミナも目標未満
クリークの場合パワー因子18入れたら950以上にはなるしクリーク一枚差しでも600切ることはそんなないからマエストロ+白回復とか根幹東京レース拾えてればなんとかなる
地固め距離S緑コーナースキルのヒント継承爆発狙いとかやってると上振れより安定が欲しくなる いい加減ガチャ規制しろよ
絶対に完全確率じゃないだろ クリーク上げライス下げまだ生きてるのか
ここでライス下げるよりも
根性の上方修正を運営にお願いした方が有意義だよ🥺 >>830
自分が持ってる手札でしか使用感なんて語れないしそっとしてやれ 人権クリークぬっころした時点でウマ娘インフレはええんだなって思った 今の現役馬が引退してウマ娘化するってのはロマンあるな
そういう枠ができれば長寿コンテンツにもなりうるか
現状はユーザー焼き畑コンテンツだが クリークは3200m超えるくらいの超長距離じゃないと出番ないのがなぁ
ステイヤーズステークスのチャンミもそのうちやりそう 決算時の発言みるに積極的に投資してまで長生きさせる気は無いみたいだしな >>841
ライス下げてるわけじゃないよ
実際代理ライスならそこそこはスタミナは安定するし
今回みたいにスタミナ要求値が低いとスピ賢さ5枚+ライス、クリーク、代理のどれかでスタパワ盛らなきゃダメだから
ライスがツンだとそこで終わるから
ライスの方が上振れたら間違いなく強い個体はできるけどこれ以上運要素増やしたくないのよ 極悪ガチャに大金突っ込んだ廃課金でも簡単には俺ツエー出来ないからな
虚無周回こなしてなんぼの運ゲー 廃はガチャ引いてる間スペルマビュルルルル出してそう https://i.imgur.com/dlOjcOT.jpg
おはガチャで久々に星3出たけどカイチョーだったわ
シチー欲しいんだが? BDの売り上げがまどマギを抜いたときはわくわくしたけどバブルは一瞬で終わっちゃったな ステ上振れ中距離S地固めS根幹道悪からのマエストロコンセあげません!
もう嫌 ヤバい
むしゃくしゃするから突発性10連行ったらイクリプスファースト来た
祈ってくれ >>849
ライスは本体性能も強いけどシナリオリンクだから上振れしやすくて強いのが評価上げてる 因子周回のつもりだったからここまで野良レース12戦出てるんだけど
秋左○と芝中距離S付いてこのステはワンチャン実用個体になる可能性あるか…?
https://i.imgur.com/WE0HtdG.jpg 正直ライスよりお休みしながらスタミー練習しつつやる気上げるとかいう理事長のがヤバいとは思う
パワーサポカは一枚だとなんか思ったほど伸びないんだよな
最近は金回復どうにかできる手段あるならライスじゃなくてもいいかって気になってる >>862
スピ1200,パワ1000,賢さ600とかになりそう
パワ1200か賢さ800は欲しいな https://i.imgur.com/xvN4BuS.jpg
んほおおおおおおおおおお
ライス、お兄さまやったよ!!
これで今度こそプラチナを取らせてやれる!!
応援してくれたやつにはガチャ運良くなるまじないをかけたおいた >>825 「ライスって強いと思わない」
>>849 「ライスの方が上振れたら強い」
どっちだよ🥺 ライスとクリーク論争というより、パワーとスタミナの性質差の話なんじゃない?
パワーは相対評価(他キャラのステによる)で積み得
スタミナは絶対評価(自キャラのステによる)で必要以上は不要
スタミナは目標値に安定して到達するサポカさえ組めば上振れ関係ないし >>868
ありがとう
あとはもう育成あるのみだわ
シチーは先行より差しのがいいんだよな?
差しライスも出せば固有発動率あがるよな 上振れストッパーはレース勝利で緩くなるよね
理屈は知らないがホープフル出ないとファン足りても理不尽なやる気下げとかで上振れ止まる ライスとクリークの争いとか不毛すぎる…
使い分けくらいしろよ >>869
安定してスタミナを上げたいが為に積み得なパワサポカ(ライス)を抜くって言ってるのがダメなんだと思います https://i.imgur.com/6ZJCrIo.png
レース時のやる気補正の表記が正しいものになってるけどこれサイレント修整したのか?詫び貰ったっけ?
ステがカツカツのライト層が行動選択に影響受けた可能性あると思わないかいサイゲ ソシャゲで人権人権騒いでる人はニートだと思ってるわ
自分の立場が危ういの薄々気付いてるからソシャゲで補完しようと必死なんやろなぁって
普通の人なら娯楽として楽しむものにそんな必死になる暇あるならもっと他のこと頑張れよ、、、ったく >>876
ニートが他の事頑張れるわけないだろ
そんなことができる奴はニートじゃないんだから
うんこ製造マシンのニートにできることはネットでイキることだけ >>861
シナリオリンクは3枠入れられるとかなり変わるけど一枠だとあんま変わらない感じするんだよね
中距離タイキのフクキタルライスはかなり安定したから良いとは思ったけど
秋天とかマイルじゃなくて2400位の距離なら使いやすいんだろうとは思う 必要スタミナってこの先インフレしてもそのままなんかな?
もしそうならスタミナサポカの未来は暗いね
それとも5000mくらいあるオリジナルコースでも作るのかな >>867
ごめん強くないっていうのは間違いだわ
うまく言えないけどスピパワライスで育成楽チンチンとは思わんのよね 862のライアン育成完了したけど思ったよりアホの子になっちゃった😅
回復スキル不安定だし微妙かねこれ
というか23戦もしてこれだけしかスキル取れんもんなのか
https://i.imgur.com/Qx4RJOB.jpg 実用性のあるS+を育てようとしたらクリークじゃ足りねぇんだわ ライスのトレ効果と得意率で上振れないと強くない安定しないってもうそこ満たすのパワトレ以外微妙なウォッカしかいなくね?
ライス云々じゃなくてゲームの問題
あ、因みに育成キャラとしてのライスは滅茶苦茶嫌い ビンゴ10枚目までずっと天井なんやけどwみんなこんなもん? なんで突発のなまけ癖こんなに引くんだよ
育成させる気あんのか アイネスフウジン無凸入れてみたけど結構あちこち出現してステータス伸ばしてくれるんだな
じゃじゃウマはあげません! バステは解消時になにか恩恵あれば印象違っただろうな
なまけ癖→切れ者
寝不足→賢さ50
太り気味→体力上限+12みたいな >>889
今すぐサイゲの社員になってくださいお願いします >>890
サイゲ「我々の簡悔の精神に同調できない者など雇わん😡」 ノッカスの弓会長推し動画ひでえな、あんな楽逃げできるわけねーだろ
どんなパターンモデルケースにしてんだよ トレ失敗で練習上手の目を設けるくらいだから案としてはあったと思うぞ
なにがむかつくってそのうえで置かないという決定をした点だな 適当に動画あげるだけで稼げるからやばいよな
検証勢のほうが登録者いないし
ステだけの雑魚は減らないな そろそろ新実装キャラの時期か?ファインモーションとか来そう >>892
過度に拡大解釈して無理やり一般化しているあたり頭の悪いマスメディアと同じだよね👊💥🤣 5chいる奴はYouTubeで情報得る必要ねーだろ ノッチソは有能やろ
なんで有能か分からん奴いないやろ >>900
なんだかんだ文句いいつつ毎回見てるんだよな
逐一ここで報告してくるしw >>849
https://imgur.com/a/WN5CxBI.jpg
クリークがライスならパワー1000いけるだろうしアオハル杯はライス一択 なんか始めにライスが強くないって言ったからだと思うけどごめん
ライスは上振れたら間違いなく強い
強くないっていうのは間違い
ライス使う場合プレイヤーの根性値が要求されるって話しかな
自分はそれ考えたらパワー因子積んでクリーク使うのもありだと思うって言いたかった
地固めとか適正ガチャに疲れた人は >>806
レンタルなのにたづな使わず
マーベラスサンデーで尻尾上がりとりつつ因子で地固め取る奴みると許せんってなる >>806
レンタルなのにたづな使わず
マーベラスサンデーで尻尾上がりとりつつ因子で地固め取る奴みると許せんってなる >>890
そういう思考って最終的に
「全ステータス上がるトレーニング実装しろ!」←神!
みたいになるだけだと思う 見たことないのに大体情報把握しちゃってるわ
なんでそんな嫌いでバカにしてるのに見に行くのかはいまだにわからんけど 今知ったけとまファインモーションって繁殖牝馬目的で購入したのに繁殖できない身体だったんだね
美少女のイメージだったのにセメンヤのようなイメージになっちゃったよ ノッカスって人が分からんがみんな強くなったら困るから弱いの勧めてるんじゃないの >>889
俺もそう思う
なかなか治らなかったら
完治時に特別ボーナスとかあったら
良かったと思う
バッドスキルなんてオープン育成で
使えるしね >>916
それでもまだ元気で牧場で暮らしているからかなり幸せな方なんだろうなあ 友情タッグトレーニングは専用の絵を用意しろよ
パワプロみたいに >>923
余生を過ごせるサラブレッドなんて一握りだからね
ほとんどは殺処分 カブトムシタベチャウモンニニニニニニニニニニニ お前らが検証したのまとめて動画にした結果
これが強い
やっぱこれが強い
やっぱこっちのほうが強い
信頼失ったやんけ 動画誰が正しいのかわからんし見るのメンドイし解析もよく分からんから
このスレ参考にしてる
ほーん、そうなんかーって スレマも色んなの勝つからな
と言っても強い人が連勝したりして偏ってるのもあるけど
スレマ勝ったキャラ全部別キャラで10戦したらどうなるか っしゃあ!そういう事ならターボパーマーヘリオスで行くぜ!
(´・ω・`)どこ? ターボくらいは夏あたりにガチャ来るかと思ったがそんな事はなかったぜ! 今年一瞬流行してあっという間に廃れるゴミコンテンツ
マリトッツォ以下
こんなクソゲーやってて恥ずかしくないの? もうこれ1ヶ月に1個虹結晶でもよかったぐらいだな過疎り過ぎ 欠片20個集まる前にユーザー1人も居なくなるだろうな
あまりにも惨め チャンミ年に4回くらいで良かったわ
やっぱ忙しいこれw レターなんかいいからフェスやれ
もう十分ゴミ足したろ サイゲのソシャゲは数年渋いらしい
ウマは最初にヒットしたから後から配っても復活はないと思ってる
辞めた課金者はマジで戻ってこない なんか初期のアオハル以来全然アオハル爆発させられない…金アオハルすらダメだ…誰か立ち回り教えてください… チャンミしかやる事ないの一周年の時くらいには解消されてないと困るんですが
サイゲやれんのか? 次のシナリオはギャロップレーサーみたいなアクションにしろ無理ならファミリージョッキーでもOK あかんこのゲーム人にストレスを与えることに最適化され過ぎてる
頭おかしなるわ もしかしたらマンハッタンカフェの固有は追込じゃ発動しない? 新シナリオ来たらまたステ上がってチャンミ
そうなったら2400mまでは切れ者周回が追加されそう どうしたお前ら
爽やかな朝なのにネガネガ黒魔法だな >>951
サイゲの事だし何か実装されるとしても1周年で告知して半年〜1年後に実装かな そんな君等みたいにノイローゼになりそうなくらいやり込んでるのごく少数よ
大体の人は空き時間にちょいとやってるだけだからね >>956
今回だとコーナー積んだら逆噴射リスクあるし中盤の決まった位置に発動するスキルもほぼ無いから固有の安定化は無理だと思う
ウララとファル子適正変えないで出せばなんとかなるかも >>939
ウマおじ達は有職だったということで
ちな無職 うおおおおお育成するぞ育成するぞ育成するぞ
するかハーーゲ💩 これでもサイゲのハリボテゲーにしては長持ちした方だよ (´・ω・`)おはようございます、朝ごはんにグミ食べます >>960
「チャンミ発表されたからそれ用の因子キャラ育てよう」とか考えたら地獄だしな 昨日のっちんのライブのスコーピオ杯ルムマ検証見てたけど結局仕上がった水マルゲーだったわ萎えた
いい加減どうにかしろよコイツ継承アンスキ弱体化しろ >>970
水マル以外が雑魚だっただけじゃなくて? ネガネガいってもチャンミまでにはつよつよウマ娘作る癖によ
お前ら毎回そうじゃん >>971
いやクソ強かったよアーカイブ残ってたら見た方が良いレベル やはり朝はFオッカに限るな
どんなバステ来ても寛容 因子継承にしか使えないウマでいいから複数人同時に育成出来るモード作ってくれ 一口馬主の募集期間だったし
ウマ娘からのデビューした人も多そうだわ >>972
その負のスパイラルから抜けて他ゲーやり始めたらストレスから解放されて有意義なゲームライフ過ごせるやったわ 確かに金アオハル全然行かなくなったな
アオハル爆発自体は12〜13回くらいはよくあるのに
シニア11月まで9回でピタッと止まって
3〜4個溜まってるのに爆発来てくれないパターンめっちゃ多いわ マジで過疎ってて草枯れるわ
末期ゲー並に人おらんなぁ レベル1サポカを育成でコツコツ育てるのいいな
阪神JF未出走敗退馬刺しにしてTP余らせない 最近デビュー戦で負けまくるんだけどbot対策で調整でも入った? 盛り返してたけとま今9位か
皇帝頑張れこのままだと米と変わらんぞ君 普通にアオハル特訓の発生率がゴミなんよ
だからアオハル金スキル取れない
賢さ育成ですら若干キツいとか終わってる
完全に設計ミス 仕上がった水マルは言いすぎたわ地固め押し切り無しだもん >>984
パワー多目にしないと抜け出しにくくなった チャイナマネーが惜しいのか未だにマクロ対策してないのがクソの糞
対人ゲームで放置したらアカンでしょ >>990
マジかよ
そら2回に1回は負ける訳だわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8時間 39分 13秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。