【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3713
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part81
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636924340/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ135
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636966960/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3712
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637411600/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チャンミ負けた時→チャンミどうでもええわ
チャンミ勝てた時→こんなんでも勝てたわw
🤭 >>954
URAやってみ🥺あんなにクソだったのにアオハル💩のせいでサクサクに感じるぞ >>947
エロソシャゲであったな
凸上げてくと衣装が薄くなってくやつ
ウマ娘で採用していいぞ、★10でも大丈夫だ >>952
FGO原神は下手したらウマより売れてるっしょ 八方睨み対策でかく乱で視野狭くしたら
先行、逃げには届かないとかない? え、待って
欠片に2個の差があるけどレジェレース一回出忘れた?
今から取る方法無い? せめてイベントが面白ければイベントだけ遊ぶってスタイルも可能なんだろうけどクソみたいなシナリオしか出てこないからな
ライト層には無理やろこのゲーム バステの理由はもうちょっと納得できるようなもんにして欲しいよな
チョークさんくらいぶっ飛んでたら一周回って許せるけど ライト層なんて居もしない架空のユーザーを考えるのはやめないか?もう俺たちみたいなどこか壊れたやつしか残ってないだろ >>954
ショータイムのレベル5とか逃げ以外運ゲーまであるよな >>952
いっぱいあるだろ
むしろ対人無しで売れてるソシャゲの方が多い >>962
そもそも逃げが5バ身以上離してるの今回みないよね スピパワが前回の再PUだから、次は賢根スタの中から
...インモーと曙だったりしてw ロマサガもソロゲーや
そのかわり24時間周回しなきゃ高みを目指せないけど🤮 マヤ「子供じゃないもん!」やる気が下がった
わい「子供やん…🙄💦」 >>967
うちのサークルルムマ開いても入ってきてくれないライトばっかりだわ🤢チムレランク17万とかそんなの >>959
次のシナリオ来たらアオハルも快適になるってことだな! >>949
それ対人関係ないじゃん。ゲームシステムとして、何度も遊んで貰って良い性能の育成できた時の達成感を与える為の要素は必要だろ
それ楽しめないなら育成ゲーなんてやるなって話だしそれとライト層関係ないし、だからお前のは妄想だって言うんだよ ライト層はチャンミとかどうでもよくてより強い(評価点が高い)キャラを育成するのを楽しんでるイメージ 新シナリオくるまで石貯めてぶっぱが丸いんだろうな無は
そのシナリオがいつくるかはしらんけど >>955
リアル対人コンテンツはそれで崩壊して開催しなくなったよ。170km変化球なんてキチガイ以外は打てねーもん 2度と戻ってこない時間を引き換えに理不尽なストレスを得てるんだ
催眠解けそうやで いつもと同じ育成で出来たいつもと同じウマ
なぜか妙な連敗をするハズレ個体
https://imgur.com/OHsyldm.jpg
因子周回なので大ダメージにならないけど、訳分からんよな >>957
>>961
FGOか
あれやった事ないんだけどあれになんでガッツリ課金するの? アオハルより5倍長くてもアオハルより10倍高い確率で狙ったウマ育成できるならいいよ
何回やっても下振れに邪魔されて狙ったウマ作れないから長さが問題になるんだよ >>984
文章に起こすな。現実を認識すると気が狂いそうや 賢さ練習で体力マックスになったとき追加練習きたらどうしてる?🥺 >>977
読解力ないのか?
対人意識しないライト層でも、育成でバステ連発やる気やる気連発だと楽しめないだろって話してるのに、それに対して
「それ対人関係ないだろ」ってどういう角度からの反論だよ
結局、言いたいことは楽しめないなら育成ゲーやるなってのがお前の主張なら初めからそう言え
開き直りの反論でしかないからそれ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 9時間 22分 11秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。