【スパロボ】スーパーロボット大戦 DDワールド336
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
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前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦 DDワールド334
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636940052/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しましょう
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度ステージ諦めるし、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を多く拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、その他時限イベント関連等
Q.スキル本の入手方法教えて
A.パイロットの使い込み1キャラ1〜3の本を5冊づつ入手可、イベント報酬、ショップ欄「パイロット養成本交換所」でブックコードと交換。
Q.最大育成までに必要な冊数は?
A.1本が10冊 2本が15冊 3本が30冊 精神本が20冊
1本,2本は長く遊ぶと余る、上記入手の交換所で取得するなら不足がちな3本からが良い。尚、精神本はもっと貴重なので月1回100個、800個のコードで交換出来る精神本の方が交換優先度高い。
Q.リセマラでこれ出たらスタートしていいのどれ?
A.Hi-νガンダムのフィンファンネル”MAP”。SSRセレクトで通常のHi-νのフィンファンネル取る。
※その他は現行ガチャによるので聞いて下さい。
Q.リセマラ終わったですが【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・周囲バフ使える必殺ユニット
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
初期に実装されたSSRは強いと言えないので、余程の思い入れがない限りはオススメできない。(一覧の上段から下段に行くにつれて新しい機体になっている)
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
SSR+ 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値“だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティSSR2種類持ち例
連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で、飛燕連撃の必殺使ったとき。
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) アスカの集中砲火が+5まで揃ったから昇格させてみたけどパラメータ強化とクリティカルが強くてなかなか良いな
こんな強いならプログレッシブナイフ復刻来たら是非とも引きたい ライガー闘争心オーブくるじゃん!
また強くなっちゃうよこいつ 2年も型落ちしてる支援の復刻が250は高い100でいい 今回250石で10回も引けるけど
2020の屈強と魂の2択ガチャは1回限りなんだろ? クリスマスガチャは今ならそれこそ特性+付きガチャで良かったんじゃ?と思う ライガーのオーブくるのか〜〜
選べるSSR復活してくれーライガースラッシュだけないんだから交換させて・・ ライガーオーブ来るのか
かけら4000個あるから結構上げれるぜ >>1
乙
ガチャからでもレベル1排出なんだなこれは ライガーのオーブが来るのはありがたいけど、それを前提にした難易度になると無理ゲーになる 心配しなくてもライガーとシンジと次の限定もってる前提の制圧戦が来年から始まるぞ >>6
あのガチャの目玉は第三オーブ交換だからな
二回ひいてオーブ一個という辛口設定
お金持ち用だね 正確には年末開始かな
ライガーとシンジorアスカは居ないと大変そうかな
次はオーラシュート頼むぞ けど次の制圧戦は回避より防御壁有利な方向にさせられそうだな。
せっかく回避壁育てたのに今度は防御壁をもっと強く育てろな要求させられるのかな 次の制圧は超高命中のラミエルとかが跋扈して回避壁1ステージくらいしか役に立たないんだろ
俺の予測は既に予言だ 1回で綾波出たから撤退
第三オーブ欲しい気もするけど3回で1個分はきつい
支援はオーブ無しなんだから1回でオーブ1個分交換にしてほしいなあ もうライガー限定出してこれでもかって見たい気もする >>18
今回の制圧ってファイナルカイザー、二刀流、コンアサ持ってる前提の内容か…? その制圧期間に出た限定を引いて使えって設計だからね…
実際アスカシンジはどっちかはないと割とキツい 昇格+ミッションあるのか
2020年版ガチャで引いたさやかさんが初めて役に立つな シンジとアスカは武器とオーブの性能も当然強いけど
オーブが5個目で1つは配布オーブなのも強い理由だよな なかなかのクソガチャやなー
2年前のユニットなんだしちょっとぐらい上方修正してくれてもいいのに 真ゲカイザー胚乳は配布オーブないからその分盛ってんのかなって思ってたけど全然そんな細かいこと考えてないんだよな実際は >>31
ミッションもあるし限定なんだからパイロット一致の能力アップだけでも追加してくれてもいいのにね >>27
カイザーはともかく、コンアサ、二刀流、ライガーはなかったら自分は初週で制圧10攻略は無理だったかも
あとはメグと真ゲ2 >>33
ほんとにね
昇格も必殺パーツと素材が分けられてるならまだやってもいいけど… オーブはともかく、型落ちの支援くらい200じゃなくて100で交換させてくれればいいのに 初期組みで回した人に昇格素材+配るのはよかったな
今回のガチャは回さんけどw 覚醒人の修正された通常Rしれっと新アビなのか
攻回や回避にほしいんだけどそのアビ 昇格+素材、25とか半端な数貰うのも結構取り回し悪そう 綾波出たし三周回してダブらず三種類集まったから良かったわ
アスカのオーブもらって終了だ ガチャオーブ3種勢とガチャ2種+配布1種勢との格差が酷いんじゃないですかねぇ 配布オーブの数値をガチャオーブMAXと合わせたのが最高にアホだなと思ってる
ガチャオーブなんて推しの第1第2でもなければステ1周分のレベル6までいくかどうかなのに、何も考えずにMAX相当の配布したらそりゃ格差出るわ 何なら初期と最近のキャラでオーブ性能の格差もすごいぞ
3〜4個目の限定SSRオーブで気力上限アップとかもらったやつはなんとも言えん哀れさがある 微妙
オーブ1個分もついたらまあこんなもんかなって感じ 最初は50凸もあるし武器ごとにオーブが増えていくとか思ってなかったな
1人1個でよかったやろ 初期のオーブのスキルも修正してほしいなぁ
回避1%アップみたいなゴミスキルもあるし 流石にオーブシステムの改修は無理なんだろうな。配布オーブ安くしたりはしてるけど 本家の養成みたいにポイント注ぎ込んだら誰でもステ上げたりスキル盛れるシステムじゃあかんかったんかね
スキルの種類とかステ上限を順次解放していく感じでさ オーブシステムの改修はあきらめてるからいいけど、第3オーブ以降を交換所に置けとは思う 初期のわからん頃だからこそぶっ壊れみたいなのはここにはないのか? クリ波は当時は割とハズレ扱いだっただろ
複数必殺が実装されてνの覚醒からの連続攻撃ができるようになって初めて脚光を浴びたと記憶してるが >>53
不可逆な育成システムで自由度高くするのは調節難しいでしょ
一時期の本家みたいにみんなSP回復とアタッカーみたいなことになるよ >>27
コンアサジャスティスは今回も有効だな
カイザーとVVVは前制圧の特攻みたいな存在だったから
今回のゾンダーのように防御壁殺しの次は鬼命中率か常時必中で回避壁殺しかな?w 回避壁殺しは今までもいくらでもあったし、今回だって使徒を回避壁で対応してるなんてのはよっぽど運動性鍛えてる人くらいでしょ クリ波を活用したのは迎撃くらいだな
あとはスコタコに積んで実弾マッハブレイクしたりトランザムエクシアに積んで遊んだくらいか >>59
ソシャゲなんてそんなもんじゃない?
どんどん追加して更新していかないとダメなシステムだから仕方ないけどバランスちゃんとしてるゲームなんて見たことないし
DDも今ならだいたいみんなシンジくんが戦力の中核でしょ
それならせめて好きなキャラにリソース突っ込めると嬉しいなと >>60
既にラミエルとかいうイベント時点でヤバイ感じのやつがいるからね…
つーか前回制圧も大概回避壁じゃどうにもなかったからまぁそんなもんかもしれん 当時は奇襲の方が良かったっけか
必殺スロ無かったから覚醒を生かせる環境じゃなかった シンジくんで覚醒連発すげーから即魂懸命になったのは草生えた >>69
実際覚醒連発はスゲーんだけど敵が鉄壁不屈閃き打ってくるからね…
一撃でぶっ飛ばす原作再現スタイルに落ち着くのはある意味設計通りなのかもしれない… >>63
すまんな
俺の感覚では仕様が変わったことで壊れたのは含んでなかった
今はインフレに置いていかれたがトラアタがデバフの初期に実装されたからこそのぶっ壊れだったイメージ 敵の精神が割り込みじゃなきゃ覚醒再動の連続攻撃で押し切る戦法がつよい
割り込みだから上から一気に潰せる懸命魂がつよい EX登ってて1発で消し飛ばせなくなった時は覚醒連打シンジくんにがんばってもらった
制圧10ぐらいなら魂懸命の方が何かと便利 懸命のステダウンをほぼ無視できるからなぁ
そろそろ限定支援に入れてくるかな >>72
シンジくんように覚醒綾波が欲しかったので3周したけど
ぶっちゃけ懸命魂で良かった気もする シンジ君ならバランスX支援積めれば鉄壁に対抗できるから覚醒連打もアリな気はする
exかなり掘るガチ勢向けだと思うけど >>76
クリスマス懸命
正月怒涛
ぶっこんでくるかもね 覚醒綾波は迎撃同時撃破用かな
迎撃戦で上位陣があたりまえのように大量に覚醒綾波つんで高スコア出してたから
ずっと欲しかった 怒涛支援はぶっ壊れが過ぎると流石に運営も理解して…るかなぁ 刮目とか俊敏とかはそろそろ来そうな気がする
怒涛はさすがにどうやろなぁ 懸命魂とあと一個で迷ってる
覚醒でいっかってなった 寺田誕生日記念でなんか熱が冷めてしまった
こういうことやるやつらのゲームになんで課金してたんだろ、って素に戻った 一応メキボス足りなかった時用に奇襲入れてるけど使ったことはない 直撃+が一致支援で与ダメ盛れるし2回掛けしたら50%アップだしでいいんだろうけど昇格はなかなかハードル高いよね ユニスメグやたらダブってるから重ねてもいいんだけど、今回の使徒みたいなのいると枚数欲しくなるしで悩ましい 直撃プラスは余ってたら最優先になりそう
初号機いたら直撃なんていらないし >>87
突撃もアリだと思う
まぁ怒涛とかで火力賄えるなら不要だしケースバイケースだけどね 1周でクリ波出たので撤退するか
オーブのために後2周するのは流石にキツイし
ショーコとさやかも持っていないが昇格素材のためとはいえ欲しい性能じゃないな 支援怒涛なんて実装されたら、下手したら瞬間攻撃力20万超えそうじゃね? その分敵も超インフレするから心配しなくていいよ
ついていけない機体は捨てるしかない 敵のボスは鉄壁使いすぎだよな
戦闘長引くだけだからやめてほしい かと言って制圧ボスが鉄壁とか不屈をやめたらブレイクから次のアクションまでにあっさり倒されてばっかりになりそうだしなぁ
やりすぎはともかくある程度はボスとして仕方ない気はする 怒涛支援は何でも一撃で倒せちゃう可能性出てくるからな
陽電子砲での覚醒連打は閃き不屈、根性で回復、気力アップでの確率回避やステ上昇、底力等で何かしらの妨害が入る 今週の期間限定タレ5個だと思ったら素材5個なのね。
精神本安売り始めたのにこっちは渋過ぎる、運営自身が足りないって言ってるのに 精神本は安売りして枠たくさん空けさせたら支援ガシャが回るけど、特性素材を安売りしたら特攻目当てだったりEX報酬目当てだったりで回ってたガシャが回りづらくなるから妥当じゃね? ゲージ割ってさあ殴るぜって時に精神で割り込まれてゲージ回復してってなるとストレス溜まるのよね
最初はゲージ硬いけど割ったらこっちのターンでボコスカ殴れるみたいなパターンの方が好きかな個人的には 鉄壁かかってる間にブレイク回復するのがマジクソなんだよな。どいつもこいつも2ターンで復活しやがって >>105
なるほど、まぁそれを差し引いてもせめてタレ1つはつけて欲しかったなぁ よしブレイク延長するパーツ出そうオオチ
グラブルだとあるよねそういうの 仮に特性素材の供給が増えてもガチャの回りもEX攻略も変わらんだろ 特性素材足りないのわかってますみたいに言ってて糞みたいなガチャ出してるのは何もわかってないなと思った せめて闇鍋じゃなきゃ需要あったのに(特性1、3、5ガチャ) >>102
そもそも必殺技尽きたら詰みみたいな糞ボスばかりの仕様がおかしいねん この前の寺田誕生日に売ってたやつ毎月売って欲しいわ 鉄壁とかマシ見えるくらい
今回は特殊回避持ち多すぎなんだが >>113
9月2日のレターちゃんと読んだのか?
ピックアップパーツって書いてあるからまだ実装されていないぞ >>119
つまり11月に実装とか言ってたから次のガチャは特性アップになるってこと? レプラカーン以外のボス全部デバフ無効で屈強鉄壁って流石にどうなのよ その後のレター進捗でピックアップ表記消えてるからオオチ的には既に実装した事にしてそう 寺田誕生日ガシャはピックアップじゃなかったもんね。確かに実装してないけど運営は忘れてるだろうね、ってくらい信用は失ってる >>129
パーフェクトノワールは1号機でも出来るだぜ 綾波が出ないことによって綾波(やノワール)が強化される…皮肉なものだ >>127
ま、まあクリさやかさん多いし何らかの形で役に立つかも… >>131
ノワール1だと軽減の武器が無いからちょっと足りなくないか? 敵の精神枯らしさえすれば連続攻撃は強いんだけどな
今からでも遅くないからせっちゃんのトランザムは覚醒2回付与で必殺切れるまで無限行動にしても多分さほど壊れじゃないのよ… カミーユは自分の精神も第一が突撃で支援も突撃って突っ走りすぎている 自前の精神コマンドと支援の精神コマンドが重なったら損した気分になる >>135
覚醒2回じゃ特性上げた状態でも自前覚醒とか反撃トランザムとか再動絡めないと必殺切れるまで無限行動はできんぞ。 >>134
有益な情報すぎる、今回の制圧リストラしてましたけどまた主力に帰って来れるレベルですわ ノワールと初号機でブッパしたから年末まで補充期間だわ 初号機スルーしてようやく石天井分貯まったけど、できれば次の限定もスルーしたいなぁ
去年もそうだったけど決算期あたりまでずっと強パーツが続いてきそう 初号機スルーできるのは偉い
誰目当てで石貯めてるのか知らないが「我慢」覚えてる 初号機スルーはすごいなあ。ザアム来るまでずっと貯めてたのに我慢できなかったよ 今更だけどゲッタービームが自アクション回避率アップあるから
命中率でダメ減するチップあるならサーバインの上位版みたいな動きもできるのか 初号機を超えるSSRはしばらく出ないと思うぞ
同性能で出たとしても初号機ほどには使えない
配布オーブと気力上限重ねがあってこその初号機の強さなんだし 制圧で楽したいEX進めたい、迎撃で高得点取りたいみたいな攻略上あった方がいいけど推しだけ引くみたいな人にはいらんかもな
普通に攻略目的や俺ツエーしたいのに初号機引かなかったらセンスない 初号機はオーブ、パーツ、自前精神、バランス支援と全て噛み合ってるからな 二刀流スルーしたから精神回復武器欲しいなとおもったので引いたわ ぽろっと出たディスクP弱すぎて泣きそう、、
手元に来ると弱さが際立つな ディスクPは昇格+とカケラ*100貰える引換券だからね
あと割ると運動性アップ(気力)も狙える <<157
なるほど、悲しいなぁ
オーブはなんか強いこと書いてる感はあるけど
素で微妙なやつの昇格での伸び幅エグいとかしてくれてもいいのに 9月開始勢だけど、ダルタニアスSSR二種出たから育ててるけど、こいつ弱くね? ダルタニアス、ガオガイガー、ボルテスで順位決めるのはなかなか難しそうだけど、どうなの? ディスクPは戦闘時防御デバフの恩恵を陽電子の単純威力が軽々と上回るのが最高に皮肉
何を考えてこんなのを陽電子と一緒に出したのか
せめて弱点相手なら相方より与ダメ盛れないとあまりに哀れじゃないか そもそも敵のタフさって防御力じゃなくて高HPだったりブレイクゲージだったり鉄壁屈強だったりバリアだったりに由来してるから防御デバフじゃどうにもならん。 オーブましましとSSR+の壁が高すぎてな
好きなキャラ並べて適当に遊ぶくらいしかやることない >>159
前の方への安価間違えてて穴があったら入りたいので強強ディバイディングドライバー引っ提げてのDD参戦待ってます、、 ダルタニアスは現状正直わざわざ使うほどではないけど必殺もオーブも弱いこと書いてないし必殺スロット効果も強いから次武器来たら安泰で強いと思う
ボルテスは怒涛、ガオガイガーは…スピードで勝ってるけど能力的には比べ物にならんくらいダルタニアスのが強いよ 気力上限もらえたら気力下げ役兼ねて一軍に入れるポテンシャル >>82
重ならないからな、魂
正直レベルが違うっていうか 正直スピード475組は全然使わなくなった迎撃にすら出しにくい
Sサイズの敵だらけだし 迎撃に反撃ボーナスとか追加したらどうやろか
スピード遅いのが逆にメリットに >>161
ボルテスはアスカ同様怒涛覚えるし配布オーブもあるから
結局はアスカみたいな気力10ごとにステアップSSR待ちだな 弱い者いじめみたいな流れ何回も続いてるしオオチどうにかしろ ボルテスはスピードアップ来ないでも火力もりもりの武装1個来れば制圧活躍出来そう ケースバイケースだけど制圧の場合ブレイク待ちの状況だと下手に殴らない方が気力管理の意味でいい場合も結構あって、そういう意味で勝手に足並みが揃いやすくなるからアタッカーにスピードはなくても大したことないような気はしてる
低スピードブレイカーとかなら産廃もいいとこだけど現状低スピードはアタッカーだけだし 迎撃で回避ボーナス実装されたけど、肝心の回避特化機体じゃ火力無くて意味なかったしなぁ。今は真ゲ2とかライガーいるけどビルバインとか死んだままだし 近距離型の攻撃特化は2号機くらいの硬さか気力上限+必殺威力アップのバ火力持ってきてくれないと使う意味ないよなぁ ビルバは仮に新SSRで気力バフが来ても専用支援も無いし神ジーグ未満になりそうなのがツラいところだな
新パーツで気力上限UP+気力バフ+運動アップ20%ぐらいもらってやっとか? 次の迎撃は、マスクデータで敵固いとか絶対にやめれよ
前回ちゃんとごめんなさい言えてなかったから
何がプレイヤーに怒られてるのかりかいしてなかったようだけど システム上しょうがないんやろうけど気力ごと能力アップが最強でそればっかりになっていくのも
どうかと思う 後はありそうなの隣接でバフ貰うとか単騎ならバフかかるとか 単純につまらんくね?
もう全員それでええやんっていう ステアップの種類増やすなら手間とかリスクに見合った効果にしろっていう 30みたいに全キャラ強くするなんて無理なんだから得意のコピペ能力アップでいいよ 次は気力バフ無しで攻防照40%UP
特性上げる毎に2%UPみたいな気力に依存性しない 次世代型が出る気がする。 面白い面白くない以前に強くなきゃ使われないし使われないとないと引かれないから
気力ステアップに+αでいいと思うけど 強い機体が増えて選択肢が増える方が良いと思う
第3回の時みたいに真ゲとその他みたいなのは嫌だわ 底力が気力アップの数値と変わらんの何とかしてほしい手間とリターンが見合ってない スピニングシューティングスターなんかは昇格後の攻運照42%、ハルトがいれば更に攻運22%だから並の気力バフ達以上の補正だぞ
スピンドルも昇格してやれば更に攻撃26%、運動13%も盛れるし
ちゃんと育てて使いこなせば十分トップクラスやで 手間かけて最高の状態に持っていっても、次のマップでまた一からっていうね ハルトいればって言い出すなら他のパーツもヴァーチェとかの配置バフ込みで評価する必要あるのでは 皆んな気力10ごと6%アップもらえばレッドの言ってた好きな機体を使えるようになるからガオガイガーにも早く頂戴 本当に好きな機体を使わせたいならメインスロットじゃなくてサブスロとかチップで気力毎能力アップ出せばいいだけの話なんだよ
重複不可にしとけばそこまでアホみたいな能力にもならないだろうし
建前だけでそんなこと本当は微塵も思ってないから今みたいな仕様になる >>197
専用編成効果と範囲バフは別物だろ何言ってんだ?単純にどっちの必殺ユニットに書かれてるテキストかで考えろよ。 回避や防御なら攻撃性能なしでも壁として使えるけど、攻撃特化でバランス以下の攻撃補正は流石に擁護できん Ζの無条件+条件付きの複合バフが主流になるのかもしれない
戦闘回数+必殺バフは今の形の先駆けのサレナがそれなりに盛られてて良かったって思う…こういうの先陣が弱めだったりするし >>201
どっちの方が強そうなこと書いてあるかってテキストでバトルするわけじゃないんだし実運用で考えた方が良くない?
特定の機体で1枠使ってバフ効果を得るっていう結果は一緒なんだし そう考えるとソレスタルビーイングバフやら魔動王バフは専用バフと範囲バフがいっぺんに取れてお得感あるな >>205
範囲バフ機体は範囲バフ性能に自信の性能をある程度割いてるのに対して特定編成バフの添える側は普通に単体としての性能持ってるから話は別だと思うけど。 制圧戦10
ゾンダーほぼ無傷で超えれた
あと使徒倒せればクリアできるかな >>208
すごいな
まぁこれ買うならライトセーバー買っちゃうけど クロパイオーブ持ってないやつ来てもうざっとしか思えない
マジでクロパイオーブむかつくわ 制圧戦エリア10Sクリアできた
初めてS突破できて嬉しい 最近やり始めたんだけど必殺技がアクション2にならない機体って今後使い物にならないの?
好きな機体がアクション3止まりで難易度上がったらキツイってことある? 3だらけのビルバインとかは辛いな
アクション3だらけでも強い機体は強いけどね シンちゃんとか全部3アクでもほぼ気にならないしまぁケースバイケース
短いに越したことはないけど メグは性能高いけど3アクだらけなのがなぁ
レヴラディは重ねるのに躊躇するし タレいれてやっと3アク
しかも強くない
昇格しても強くない
そんな旧SSRかなしす
昇格の調整に1年以上かけたのは何だったんだ 通常Rと昇格で2アク武器だいぶ増えたから結構戦えるようになった機体もいるっちゃいる ぶっちゃけ全部3アクだろうが強いやつは強いから基本的にそれ以前の性能の問題って場合の方が多いと思う
迎撃は2アクないと流石にしんどいが >>222
メグパイ使うならむしろレヴはとっとと特性5にして
なんなら昇格して更に運動性上がるようにすべき
命中回避の射程2増加で腐らないし メグって通常Rまで全部3アクだと思ってたけどレヴは特性上げれば2アクなのか
ありだな ビルバインは斬撃通常Rと高機動のライフルが2アクだから取り回しは悪くないんだけど、次のSSRくるとハイパーオーラが倉庫行きになるの確実なので育成リソース今から入れにくい 自分も少し前まではメグパイ以外の命中回避のためにレヴ重ねないでいたけど、結局使うのメグパイだけやなってなって凸したわ
メグパイ以外だとアレキサンダーは迎撃ほぼ常連だけどスコタコやZはごくたまにだし、出ても3体とも迎撃2くらいまでだしでそこまで射程いらんてなった 最近特殊もデバフも不遇なんでそもそもレヴの出番無くない?
宇宙の王者の話は置いといて wiki見てたらレヴ昇格すると命中なぜか下がってるんだが流石に嘘だよな うちも射程用にレブ無特性複数だったけど、
最近になって命中回避の回避力が上がってきたから特性+5かつ昇格したわ
ゼータが回避壁やれるくらい回避力上がったのがでかいな レヴは迎撃のブレイクに大活躍よ
ブレイクアップチップあればだいたいのオバダメエリアでブレイクできるようにされてるから2アクであると無いとでは大違い カミーユがちゃんと避けられるようになったから今はもうレヴは実質キリコ専用感ある 高運動性で周囲バフで既に高性能なのに更にデバフ出来る人って他にいます?
いないでしょ >>229
まあ主力で使ってるんだけどさ
昇格いいと思うけど運動性そこまで要るかね?
もう3000あるから伸ばす気なかったんだが ぶっちゃけEX9までレヴつけないでSSRにしたカッターで十分過ぎるくらいだったからなぁ
それ以上掘るならいるかも程度
レヴ+5あればブレイカーとしてキリコがめっちゃ便利になるのは間違いないしまず腐らないのは確かだけどね 制圧EXの更なる更新、迎撃回避ステージの得点アップ >>225
でも、火力低いしバランスはとれてる
特殊ブレーカーとしては優秀だけど 今回は必殺スロはビーム2枚だな
通常SSRにして使ったわ >>242
気力上限がオーブかチップだよりなのが唯一の弱点だと思う(チラチラ) 胚乳新武器来たら新しいオーブも古いオーブも欲しくなる サービス開始から初めてやっと指令ミッション終わった
なんだか感慨深いものがあるな あまりチップに頼れない以上、メグを使っていくならイーヴァリフルも昇格したいところだけど、新武器出たら外れ候補になりそうなんだよな めんどくさ過ぎてやってなかった制圧10に手をつけたけど
念には念をで分けておいた第一陣でメキボス吹っ飛ばして拍子抜けしてしまった
でもサキミいないからわりと脱力ギリギリなんだよなあ
オリ娘とかコンVとかいっこ昇格したぐらいじゃどうにもならんがな >>249
精神本がそこそこいるけど最近だとベターマンの蛍汰が脱力覚えるぞ >>249
あるならミサイル+5着けた素射程3必殺持ちオリ娘のSSRをサブに置いて連射するのがいいよ
無特性でも7発打てる EXで限界きたから10周回に戻ってきたけど
初見10挑戦時は2徹底でこりゃ今回キビしいつらい とか思ってたのがウソのように簡単
ボスのHPすくなすぎぃ〜〜w
EX編成でやると無駄に時間がかかるつうか、10ならさっさとブレイクして火力でつぶすほうが早そうだね
今回は限定不使用縛りプレイは無理かと思ってたけどなんかできそう >>251
そうかメインで30を4回じゃなくて必殺につけて25を7回ってのがあるのか
考えたことも無かったわ >>246
終わりあんのかよ!って思ってメインステージにスキチケ使いまくってから指令ミッションタップしたら、たっぷり15分くらいテーテーテ テテテテー♪を聴かされた上に終わらんかった。全部でどんくらい? 過去の制圧を常設してくれんかな
今回はインフレしすぎてて、ぜんぜん自分が強くなった気がしない
迎撃も雑魚硬すぎだったし >>254
2100周くらいかな?
2000周で終わるだろうと思ってまだ続くんかいって思ってたらサクッと終了
代わりにホーム画面のユニとパイロット名が表示されるようになったよ >>253
メインとサブで回数違うこともあるのか
初めて知った
となるとマイコなんかはSR昇格させてメインにしたほうが取り回し良くなりそう wikiのアビチ一覧に陽電子とディスクPはいつ追加されるんでしょうか >>259
ユニット機体のブラックゲッターなんてず〜と追加されないままだし、いつになるやら… >>260
ブラゲなら追加されとるやろ
「ダメージアップ(反撃)」のゲッタービームかゲッタートマホークをクリックしてごらんなさい >>234
+60だよ。いつかは忘れたけど修正された リリースされた中華スパロボの方がDDよりよっぽどスパロボしてるじゃねぇかよ恥ずかしくないのか >>262
あーそんなこともあったな、ありがとう
wikiのコピペミスかと思ったけど修整反映されれなかったのね >>261
ごめん、データと項目そのものは作成してるんだけどユニットの「機体一覧」に名前が無いって意味だった >>265
いやなんかこちらこそすまん
真ゲ1の項目なのにブラゲに飛ばされるというジョークだった wikiの機体ユニットの上から順に番号振って個人用データシート作ってたら
ブラックゲッターが漏れてて仕方なくグルンガストの次に捻じ込んだわ 今日リリースとはいえ宣伝以外で十人もツイートしてなさそう スパロボの凄さってゲーム性とか育成云々よりも古今東西色んなロボットアニメが揃い踏みするとこでしょ、微塵も負けてない。 >>274
かと言ってDDをこちとら本家本元のスパロボよぉ!って言う気にはなれないこの 版権でもないのにDDと比べられる様なゲームってやる価値無さすぎる そのうちアイアンサーガみたいにロボットアニメとコラボしまくりそう >>263
フィールドはしっかり作り込んでる
戦闘シーンNEO味を感じてびみょい
あと改造が確率なのが何気にヤバい 一つ言えるのはDDがオリキャラだったら絶対にやらないだろうってことだ クリスマス綾波が欲しいけど他が地獄過ぎる、唯一持っていない強襲も今更一回の支援は型落ちだし 何故か本家スパロボよりこのゲームの方がキャラゲーよりシミュレーションゲー感は強い 中華のしかも版権物ですらないSLGなんてやる気にならん
課金する価値もないし無課金でコツコツやる価値もない >>282
>>127を見てみるんだ。こうなっても良いという覚悟 スパロボっぽいって言うから見てきたらちっとも面白くなさそうだった
版権作品って大事だなって そりゃ版権作品に胡座描いて初期の超絶クソゲーのままリリースするよなDD スパロボ30やってると精神いつでもかけられる気がして狂う >>283
どこがシミュレーションだよ
ただの持ち物検査ゲーじゃん 自分的にはずっと程度の低いツメスパをやらされてるように感じるな、当時と一緒で面白さは皆無だが 何だかんだスキップ付いてそこそこ遊べるようになった 制圧10も1回Sクリアしたらスキップできるようにならんかなぁ… 機甲大戦アイアンブラッド気になって調べてみたけど確かにかなりスパロボっぽいな
精神コマンドとか多少名称違うけどほぼ同じような感じだし
DDよか本家スパロボの精神コマンド内容に近い 手加減もあるのな
戦艦も使えるし
SRPGがスマホゲーではDDくらいしかなかったからやってる身としては
それなりに面白そうに思えたんだけど・・・ 育てても使い物にならない機体やそもそも育てられないのだっているんですよ! そういや昇格してアフロダイ使ったりしてる人っているのかね >>298
野良でSSR+にしてるの見たことはある アイアンブラッド少しやったけど、スパロボ感はあるけどもキャラと機体に一切魅力を感じなく続けるモチベが保てないままアンスト。やはり中華ゲーだなって思った。 >>298
アフロダイは見なかったけどクルツは見た >>291
一機で全部どうにかなるわけでなく機体ごとの役割が決まってるって意味では本家よりシミュレーションゲーしてるとは思う
あくまで相対的にはだけど 弾丸Xもウルズストライクも出せる機会をスルーしやがってからに ぶっちゃけIVしか見てないんだが、ウルズストライクってそれ以前でもやってるの? グランドプレッシャー来てガオガイガーがぶっ壊れの産廃になるんや 半年ぐらい前から虚無なのはいつものことだがシナリオの更新時期までズレはじめたりと
すでにスケジュール調整すら崩壊してきてるんだろうな感がある >>305
そもそもウルズストライクなんて存在しない これだけ虚無なのに客が離れないのもなかなか凄いな
スパロボだからだけど シナリオは月初更新の方が石管理はしやすいなとは思った 限界突破と強化を自動でレベル100までやってくれる機能欲しい 自動選択で最大改造させてほしいね。
超強化キットとか買ってるやつおらんやろ そういえば超強化キットなんてあったな
もうあれ削除してもいいんじゃね 現凸素材とハンマーと資金で超強化キット買えるようにしてくれ 使うハンマーの量割増でいいから複数機体を一気にレベル上げ出来る様にしてほしいわ
限凸までは欲張らないから ポチポチ強化してるの好きな自分に気づいて驚愕する。このゲームに限らす だけど パイ育のLV上げの演出をカットできない初期はキツかったな 強化メイン画面に全パーツ一括レベルMAXボタンとパーツ選択後画面にフル限凸ボタンはそろそろ欲しい 超強化キットとかいう売りも配りもしないくせに大した効果でもないマジで謎の存在。LEDの適当な思いつきでブレイク成功!の次に意味わからん奴 RSRの昇格もあって凸素材足りんって声も割と見るし100レベルまで一括で上げられるのが大した効果じゃないとは思わんなぁ
実装した頃に比べてかなり100レベルにしやすくなってるから相対的に価値落ちてるとは思うが >>311
支援SSR眺めてるだけでも楽しいからな 初心者的視点ではどうなのかね?長いことやってるこっちからすればそこらへんのアイテムはもう要らないけど始めたての人にとっては嬉しいものなのかしら 初期からやってたら限凸素材分けてあげたいくらい余るからな…
まぁ新SSR入手ペースとイベントとかでの限凸かけら、素材入手ペースが同じなわけないから当然ではあるんだけど…
精神本なんかも割とそんな感じだが >>327
ご新規さんかな?
こんな調子で2年以上続けてるゲームだよ
丁度いいから出来れば凸材がどれくらい足らんか意見くれんか 今年の7月くらいまではシナリオの月1更新ぐらい守れよ虚無かよとディスられてたんだよな
そんな虚無すらも遠い昔で2、3ヶ月に1回ペースの虚無を越えた虚無がやってくるとは思わなんだ アークスタートだけどハンマー以外はなんもかんもたらない >>328
昇格素材しか欲しいものはない
タレすら余裕出てきた https://i.imgur.com/EI7mmUm.jpg
ジャスティスを防御壁として育ててきたけど他のオススメ壁いる??
カイザーとグシオンはないです 防御壁だと他はザアムとアルトとガト波ぐらいじゃないかな ザアムにチップつけて33500くらいまで防御は上がったなぁ カアスもあればかなり強い
現制圧だと使徒戦以外で使いにくいけど >>328
今年の2月頃に始めた者だけど、未だにほとんどのSSR支援はLv95止まりにしておいてる位まだまだ足りない。スキチケ配られて入手はしやすくなったけど、それでも常時100個は切ってる感じ。 タレはいくらあっても足りないですわ、赤特攻で必要になるし限定にも入れたいし ザアムはカアス前提な所ある
無くても弱くはないけど3ステ+17.5%はでかすぎる ザアムをメインオウル、サブに昇格カアス、昇格旧ヘレブにすれば気力170で攻防照86%上がるんか? 全く防御振ってない初号機で24000くらいいくから防御壁の敷居は高い タレいらないって神速のサキみたいなのを量産できてる人くらいじゃないの? 廃課金だけどタレなんかいくらあっても足りんわ
支援にいくらでも入れたい
https://i.imgur.com/4LR5ltt.jpg タレ、限凸素材もだけどカケラもたりない
配布オーブ1/4でもお高い >>349
まぁ配布オーブを後から交換せざるを得ない新規は何もかも足りないと思う そういえば支援の昇格してる人いる?精神の効果量考えたら季節限定にしても良いかなって思うけど、サブ効果の伸び代だとタイプ強化3の方が良いような気もして決められない。 >>346
バケモンだな、、
オーブとか持ってるSSR見たいなり タレに余裕が出るって一切ガチャ引かないで配給のチケのみで生活してる縛りプレイでも無理なレベルだろ >>355
むしろそっちのがキツいじゃん
常にイベントガシャ回してるならある程度入れたタレ返ってくるしそれ繰り返してるから+5が増えてきて結果余裕出てくるってことじゃねーの? >>353
とりあえず回避特化支援の先輩を昇格してみた
もっといい使い道あるんだろうけど、タレが無いので昇格剤が余るような気がしてきた
戦力アップ的には大したことないけど ユニスメグとか昇格しとけば強いんだろうけどタレも昇格素材もとてもじゃないがそっちまで回らんのよね 余裕が出て来たのと余ってるっていうのとは少し違うけどね 特性素材不足は認識しているので11月に特性が上がった状態で排出されるガチャを開催する予定です
皆 ついに新規イベントSSRが特性が上がった状態で排出されるのかやったー!
運営 闇鍋ステップ3ガチャです!最終ステップのみ+5状態での排出になります!新しめのSSRは確率下げてます! >>346
自分で廃課金って言うものだから、DDに総額1千万以上とかいってる感じ? >>361
闇鍋だけはどうにかしろとは思ったが、赤青コピペイベで特性上がった状態とかは来ないだろうなって思ってたわ ストガチャは特性付きでもとは思う
特効付きに比べると正直微妙だし イベガチャが+で出ると思ってたなら流石にお花畑がすぎる むしろ二枚引かなきゃなΩ的なレアをそろそろ入れてきてもおかしくない >>362
1000は無い
500以上は行ってると思うけど >>368
すご、自分なんか大学1年だからアプリ側の年齢課金制限で月2万までだわ。天井分すら課金できん。 機体解放全ステージミッション埋めたら何か貰えんのかなって埋めたら何も貰えなかったのは悪い思い出 虚無なら虚無でたまにはパイ育ステージ特別開放とか精神本ドロ率2倍とかやればいいのに
なんで機体改造ばかりなんだろう 最後に機体改造ステやったのいつか分からんレベルでやる必要ないからな 機体改造21段階目以降は全く別の素材要求してきそう 1段階100個とか要求してきたら困るから一応やってる 育成の種類を後から足しまくったスパクソ
新規が入れなくなって死亡 寺田もDDやってるなら機体改造ステージ開放とワールド開放キーゴミだって言ってやって 寺田は制圧でフレンドつかってますとかラジオでいうし wikiも平然と本999でオーブ完凸の画像載せてたしな >>365
謎の特性素材足りないのわかってますよアピールが無ければイベガチャで+出るわけないってなってたけどな
あんなアピールしたら現状特性素材が足りなくて使い道がそこに使う分しかないんだから勘違いさせても仕方がない
結果が糞ガチャだったからこいつら何もわかってないじゃんってなったけど 昇格に+5が必要になって特性素材が足りないって言ってたからな
タレ入れる気にならん旧パーツの確率が上がったガチャで昇格できないのを解消するというクソ理論だろう そら+5スパイクブレード(迫真)
とか出てこられてもなぁ 段階的に2019年の古いユニットは特性5で排出とかでよかった気が
特性5で出てくれば昇格しやすいし昇格素材の需要も増すし 昇格すれば使えるとか、サブ性能が高いなら乗り換え前のSSR+5も嬉しいけど、実際はなぁ…
サブ性能だけでも見直してくれんかなぁ
仮に支援と同性能になっても精神使えん分サブとしての性能はちょっと落ちるから支援いらなくなるわけでもないしさぁ 昇格したらサブ性能も変わるようにすればよかったのに
斬撃ダメージ+7%みたいなやつがタイプバフ効果になったりとか サブ性能はたしかになぁ 特にHPが上がるだけのが酷すぎる >>382
21段〜改造と精神強化で同じルートやね というか古いのはいい加減に最新ガチャからは外せよ
恒常SSR200種類以上なんて狂気のゲーム他にないだろ 改造段階増えても精神枠増えてもどうせそれに合わせて敵が超強化されるだけなんだろうな
制圧EXは前回より掘れなくなって迎撃は謎のダメージカットでスコア調整される 精神枠増えてもメグに付ける精神困るよね。今でも精神3枠目持ち余してるし スパクロはピックアップは新作出たあと色々一緒にしてたけど
チケットガチャみたいなのは種類分けてある程度は古いものは小分けしてたのにな うちのメグは運動性2400だからメキボスが相手だと20%近く当てられて不安よ
だから精神にはファ支援の不屈をつけてる いやメキボス相手ならタゲ以外は不屈でなんの問題も無いだろ?タゲは撃墜可能なんだから そりゃメグがタゲなら使わんだろ?使ってる言ってるのにタゲのわきゃ無い 不屈付けながら回避行動してるけど結構スリルを味わえるぜw
EX5までならこれでいけそうや スパクロは縦のインフレだから新キャラ引けばいいって意味で意外と新規入りやすかったけどね
その点はDDはある程度手持ち揃えるまでが大変
逆に揃えちゃえば後は何とでもなってる 一概にそうとも言えなくない?ビーム兵器あって周囲バフあって防御ダウンあればタゲじゃ無くても使うと思うが 3アク武器は+昇格で一律2アク化でよかったんじゃないの EX途中からゾンダーあしゅらが通常ワンパンしてくるようになるから不屈複数ほしくなる
うちは回避が少ないから熱血支援も 特性素材は昇格やら支援分もと考えると 余裕なんてまだまだないと思うけど
精魂本はブックコードの配給増量もあって そろそろあまり始めてる人もでてきてるんじゃなかろうか
パイロット全員精神全開放はまだでもメインくらいは 初期からやってる人は埋まってそう
精神枠も増えるなら 精神レベル8以上解放とか 精神2周目(回数1回増える)とか
そろそろあってもいいんじゃないかな
支援の精神が回数増えたり強くなってる中で
パイロット固有の精神コマンドがちょっと型落ち気味だし 範囲バフ、防御デバフ、ビームで編成に入れるのはまだわかる。でも発言者は不屈かけたメグが回避行動取ってる発言してるから壁役も兼ねてるらしい。メキボスの必殺技のときはタゲが他に行くならわかるけど言及なし。状況が謎でよくわからんけど頑張ってるみたいなので応援はしている >>416
そこらへんの改修予定自体は新コンテンツと合わせてやる予定みたい
それはそれとして、初期からやってるけど全然精神本足りてないよ
バルバトスとかつぎ込んで無駄になった分もあるしね
そもそも、ブックコードをどれだけ持ってるか表示されないから何枚変換できるのかすらわからん 後衛も全員不屈かければ回避壁が不屈使っても問題ないのでは
やったことないけど >>418
そこは確かにどうかと思うけど交換して9999から動いたらやめればいいのでは?
それこそ初期からやってればV本なんて滅多に交換しないし毎月の入手量5000くらいはあるからケチらなくても平気よ ブッコは常に2000くらいしか貯めてないな。すぐ使っちゃう ミカに入れた精神本と超竜神に入れたスキル本腹パンしてぇ >>417
メグが狙われるから不屈かけて撃墜されないようにしてるんだよ
なんか説明不足みたいでごめんね〜 ワールド追加は無理だろうけど、ヴィルキス単体で適当に追加してくれんか 後衛が必殺でワンパンされないなら回避壁に不屈かけてもそのまま狙われるんじゃないの? スパロボJを思い出すな。命中0%だとスルーしていくみたいな 脱力要員の胚乳に不屈かけてた時はほぼ狙われなかった記憶がある
まぁ狙わせた方が良かったんだろうけど 不屈メグでも狙われ続けたからスルーされる仕様は知らなかったよ いや全員ワンパン不可ならあり得るのかな?
やったことないけど
でも必殺技ではワンパンされそうだよな制圧ボスだったら 全員わんぱん不可なら不屈かかってても近いやつ、同距離なら編成順。このパターンならex登ったらタゲはいつかずれる そういや不可解なタゲ移動があるんだよねメキボス
ともかく特殊AIなのだろうね 他のメンツが十分耐久あるんだろ
クリアできるなら問題ない メキボスのAI厄介だよな
その点ゾンダーはわかりやすくていい というか必殺枯らしてるのでは?
それなら一撃ワンパンはあんまないし 2周かけて制圧10Aクリアした。
グランゾート組、特にガス君がめちゃくちゃ頑張ってくれたよ。
もう少し頭良かったらギリギリSクリア出来そうだったけどな。
メキボス30%からワンパン出来る火力が無くてつらい。 >>411
スパクロはシナリオの方がユニット鍛えないと進めなくなったからね
イベント特攻とってればとりあえず遊べたな メグに不屈入れるよ
急に敵の照準上がったり気力上がったりで当てられて撃墜されることあるから保険で
ひらめきだとタイミング合わし損ねると無駄になるから 強靭持ちの支援とか来ないかな
相手の攻撃時にも精神使えるのが一番だけど 制圧9以上より進んでる方って回避壁どれくらい運動ありますか?
ゾンダーがかわせなくなくて進めなくなってきてしまった。 強靭はいいよな
2回行動ボスとか 通常はかわせるけど必殺で当たるときとか
1回ではがされる不屈より保険としては優秀
支援精神で怒涛くるよか可能性あるかも ヴァンアイン使ってる人って制圧のSSRのやつ+にして使ってるか気になる…
文章が複雑なだけで全然強そうに見えないんだがどうなんだろう >>447
ガト波用のバリアチップを付ければ意外と行けるかもしれない
うちのアサヒ君は全然育ってないので分からんけど >>445
10までなら2200ぐらいでいけたと思う >>445
ゾンダーってことはゾンダー戦で出してる機体のうち
一番運動性が低いやつでいいのかな
うちだと4機中一番運動性が低いのが
ゼータガンダムとHiνの運動性2800くらい >>447
ちょくちょくスレにヴァンアイン鬼の様に強化してる奴出現するから
そいつに出てきてもらうしか無いな exの話か
よく読んでなかったすまん
俺は2700だと足りないなって感じでやってる >>452
2700で足りないんだ、こえーな
まだ1すら登ってないけど、運動2500+トランザム回避補正+照準ダウン(チップ)のエクシアで行けるだろうか? メキボスは回避もだけど火力も必要だから運動だけだとようわからんぞ
ex5のメキボスだと2600のメグにぼこぼこ当てて来るから大変だった >>445
EX10クリア時点で4体使ってて最低2900最高3300くらい
2900だと巧手使われるターンの攻撃は当てられる可能性あるからチェイン切ってひらめきか巧手発動させて撤退
やったことないけど事前に必殺枯らしておくといいかも 運動3000クラスの回避壁ならオーブ10〜15くらいじゃない? >>458
5ぐらいなら結構いけると思うよ
上の人も言ってるようにあとは火力次第かなあ ゾンダー戦で運動2800でEXは20以上いったけど、
当然ながら巧手くるとよけられないので、巧手来たら撤退してたな
逆に言えばゾンダーは必中と巧手をしのげば100チェインとかで何とかなる
メキボスは底力あるから必殺枯らししても運動性はかなり高くしとかないと厳しい >>464
5かー
OGキャラには特に思い入れ無いから5で切り上げるのも視野に入れるか
最悪エクシアのチップを神ジーグに付ければマシになるだろうし照準以外
グラーツ+ボクサー(+強襲)のアーバの運動性も確認しとくかな一応 気力+運動とか照準ダウン付与とか強めのユニークもったチップはあるが
まともなベースが出てくれないから倉庫で埃かぶってる >>467
そこに迎撃800位以内報酬の運動チップがあるじゃろ? 運動照準
運動防御
打撃耐性
こんなんでも使おうと思えば 回避チップはメインチップをスキル2つで妥協したわ
いい加減メインも書き換えできるようにしろ EX9までだけどゾンダーは運動2400くらいのリナリアにタゲ取らせてたな
こっちの運動を上げるよりゾンダーの気力を抑えるだけで戦えたよ ゾンダーは運動性もだけどEXだと火力も要るからな
200チェインとか行けば通常で何とかなるかもしれんが >>472
9までは0に命中抑えられたのにいきなり命中率が跳ね上がりまして。
脱力使えばたしかにいけそうですけど脱力を使うとなると精神コマンドなり直さないとなんですよね。 グラーツ強襲SSRボクサーでチップ無しでも5回戦闘してこれは結構強いのでは?
エクシア第3オーブ交換並ぶまでサヨナラかも
https://i.imgur.com/p4187Nl.jpg
https://i.imgur.com/bnVqTfG.jpg >>474
vsゾンダーの布陣のスクショを見直したらリナリアの精神は2枠で脱力とひらめきだった
あとは一緒に出してたライガースラッシュの挑発を利用してたと思うんだけど昔すぎて戦法を覚えてない >>473
チェインって100までしか効果が無いと思ってたけど、200まで反映されるんだ >>478
いや試してないからわからん
ゾンダーでやってみるかな ゾンダーは適当に削って初号機に処してもらった
他の手持ちが貧弱だから100チェインしても回復量に追いつけない なんやルルーシュ再放送見たけど
カレンパンツ丸見えやんけ >>476
必殺バフなしでこれ?チップ付けたら普通にやれるじゃん >>487
素の運動性見るに交換オーブがカンストしてるような気が 俺オーブ7、7、3、20、2だけど似たような初期運動性だぞ
ミッションオーブがあったおかげでアーバレストは今普通に制圧で回避行けるくらいの数値行ける
あと必殺枠の強襲が照準下げるから数値以上に避ける クロパイオーブ20狙いで1周はしといた方がいいのかな 16(ゼオルートの時もだけどクロパイで回さなかった時のデフォ?)ならまぁ1周くらいは いずれ人権パーツが来たりレーバ乗り換えとかがあるかもしれんしクロパイオーブは完走しておいた方がいいと思うな 過去黒パイオーブあったキャラは新規さんが育成着手はおすすめできない?
運営も黒パイオーブがフルに有るものとして新規のSSRの数値設定してきやがるだろうし >>495
好きでマンリッヒャー引きに行って、めっちゃ引いたならオーブ交換狙って良いんじゃ?とは思うけど、1からだとどれくらいかかるんだっけか >>495
フルメタ好きなら少しずつでも入手しておいた方がいいと思うな
今後も無償で復刻クロパイオーブがもらえる事は無いと思うから 1からだと天井と同じく2550石かかるかな
無課金は1からだと推しじゃない限りは捨てたほうがよさそうかな
こっから年末年始で限定ラッシュ来るだろうし 今月末は限定アキラくるよ
外れたらギアジェネアンスコしてもいい 12月は
クリスマス支援とパックマンは確定だろうけど
うーん >>500
パックマンは年内とも言ってなかったような 制圧10をSでクリアしたがやることないな
EX上りは辛い アキラちゃんは早く来てほしいけどオーブ交換来る前に新SSR来ても微妙感しかだせないからなぁ
来るなら来月末にオーブ交換と一緒に来てほしい むしろEXの到達報酬のために制圧やっているんじゃないのか… ブルコンの強化解除なんだけど
メキボスの底力バフ消せる?
レイズナー入れるかスコタコ入れるか悩んでるけど >>505
強化解除は時限バフしか消せないから消せない >>506
精神コマンド以外に時限バフあったっけ?
精神は消せないから結局使い道ないということか。 >>507
一個前の制圧でドルクが必殺当てたら自分にバフ付けてきたやん
ああいうのが消せるやつ アキラは感応要員で使ってる
運動デバフはまぁまぁ役に立ってるような気はする 天井と同じなら安く感じちゃうな
レバ来たら天井しよ 毎度おなじみ限定チャンス
新規参戦だぞ!いつまで待たせるバルバトス!
いい加減許してくれ!トラアタ無双はもうできないぞスレイプニール!
ヴヴヴ推しはまだ続く!?新能力に期待が集まるハミングバード!
ザアムに次いで実装期待!回避とバフで引っ張りだこなメラフディン!
ついにあいつが限定登場!フラグも立ってるハイニューガンダム! 限定グルンガストで全員にハァ?みたいな顔される展開キボン 敵のバフ消しが役に立たないの何とかしてほしい
かといって敵が10ターンくらいバフしてきても困るんだけどさ 年末にランページ来ないかな紅白だしちょうどいいだろ 弐号機→初号機と来てるんだからもう決まってるようなもんだろ! >>517
けいとらごうけん・あんけんさつ!
気力+20、気力ごとに攻防命+8、精神回復2、スピード+150
これくらいか EX1で100チェーンチャレンジしてみようかなと思うんだけど
運動2400ぐらいの胚乳単機であしゅらに最後まで当たらず通常だけでクリアできるかな。
100チェーン積んでも攻撃力無くてクリアできない? 私見で言えば制圧最終月なのでメキボスに刺さる機体かなぁ、照準爆上げしたhivかゼロカスと予想
でもビルバインが良いなぁ >>527
でも8+9+10+11+12号機はあるという イナホの新オーブ出ないと2020クリスマス復刻でイナホのオーブ交換が悲惨なことに
次で新必殺来てもイベ中に他のガシャで新オーブ交換できるとは思えないけど ハーフでのオオチ発表のときは
キャラ専用支援ボーナスや昇格や合体技で倍くらいのキャラが救済されてくもんだと思ってたが >>533
ディドの第4第5オーブを交換させてくれるとも思えないし、
2020復刻は第1第2オーブだけかねぇ 日曜14時イベント告知
月曜18時以降に動画公開
火曜14時イベントスタートでしょ エレクはストーリー絡めなかったけどね
またハフバあたりにメグと一緒に新必殺出す気がするけど 次の限定だめ押しでメキボスメタるならハイニューだよなあ 照準1271
運動2431
胚乳単機であしゅら完封クリアできた。
オートでは出来ないのが残念だな。 胚乳限定くるとしても来月あたりじゃね?
制圧おわってしまうなw いつものブレイクアップに攻撃照準運動盛って範囲照準運動デバフとかの性能が欲しい
ここまで盛らなくてもせめて範囲運動デバフだけでもあればEXメキボス戦が楽になってうれしいな あ、いや、完封できないな。
最期の20%で必殺17%出て怖い。 不屈あればフルオートで終わってる可哀想な子にあるぞ ハイニュー来たらまじでやばいカイザー真ゲ連続で来る可能性がある ザアムで天井分の石使っちゃったからハイニューはまだ待ってくれ
ぶっ壊れ限定でもいいから全然興味ないユニットであってくれ 胚乳は年末年始の限定支援と同じタイミングで出した方が効果的ではないだろうか
財布ダメージ的に考えて ビームで出そうなのってハイニューとウイングゼロ以外誰かいる? 胚乳はフルオールレンジまでやるのかなぁ
30でフルオールレンジ消滅してて驚いたわ 今回の制圧終わる前に出る限定は明後日のやつが最後だっけ? ルルーシュ誕生日ってなんかあると思う?去年はなかったらしいけど、ギアス的にはこの日大事にしてるっぽいしスパクロでは何か催してたらしいしプロデューサーはスパクロの人に代わったしどうなんだろう。 一応今までの流れなら今年最後の限定枠と言うことになるが約束してる訳じゃ無いので収益欲しさに後半コピペも限定にするかもな >>559
ギアスのソシャゲがあるからやるならそっちだろう 宗介のクロパイオーブ来たから続けて健一復刻でコンVボルテス合体攻撃来るかな
こっちのオーブは完全配布だったけど >>517
ヴァンアインが一番ハァ?になりそう。ヴァンシュプルング連続攻撃とか コンV初期は脱力武器オンリーワンだったので光った時期もあるけどボルテスは不遇続きだからなぁ一文字で光ると思ったら即インフレで役に立たんわ!てかこんなに早くポンコツにさせるインフレっておかしいだろ運営さんよ 30にヴァンアインとディーダリオン来るらしいしそのタイミングでどっちかの限定実装されると予想 ハイニューいってる人多いけどなんか根拠あるの?希望的観測? 30の12月DLCにアルトラインいるし年末限定はこいつらで紅白だな!
はい決定! >>566
シナリオでハイメガフラグ
今の制圧にぶっささる事考えると回避性能あってビーム(ゾンダー向けも考えるなら特殊)
思いっきり優遇されてる割には最近放置
ここらへんだと思うよ
どれも確定情報ってわけではない 今回制圧最後の限定だしほぼビームなのは間違いないから消去法でそろそろじゃねって話
でもウィングでもいいのよ…? ウイング限定とか来たらハイニュー食うレベルで強そう ウィングの限定なんかあるかなぁって思ったけどゼロリベリオンとの合体攻撃とかアリじゃね…?
クロパイ機体にも武器欲しいけど単品は…って悩みも合体攻撃なら解決だし
使うかどうかは置いといてもガンガンやって欲しいわ みんなのアイドルグレンダイザーさんが限定引っ提げて登場!
っていう可能性は無いんですか? ゼロカス来たら嬉しいけどイナホほっぽってゼロカス4枚目ってのもなんだかなって複雑になる 両津「これがツインバスターライフル」
両津「これがツインバスターライフル最大出力」
両津「ローリングツインバスターライフル」
中川「全部同じじゃないですか」 >>574
イナホにもそろそろってのは分かるが、イナホにSSR来ても今の制圧に向く性能になる気がしない
次でデバフ有効な制圧とか来てそこで強SSR来る方が向いてそうな気がする イナホもミカも今来られても制圧に刺さらなくて結果迷走したアビリティになる可能性あるから次制圧の最初の限定でいいよ
…今回制圧期間のガシャラインナップ見てもガオガイガーだけ悪い意味で異質すぎる… エクシアとデュナメスの合体攻撃でロックオンに配布オーブ与えつつエクシアの限定オーブ復刻をだな >>577
まじでディスクなのに範囲効果がないのは意味不だわ 制圧10のオーラバトラー三人衆の攻撃が当たらんから登るのやめたわ
脱力支援もそこそこいるけど、なぜいきなりこんなめんどくさいマップにしたんだよw ディスクpは迎撃であれだけ打撃接待もらったのに
使用ランキング圏外だったことについての重大さは運営はきちんとかんがえてほしいよね 今時三種+30%補正だけは流石におかしいよ…
しかもガオガイガー昇格しないと必殺スロットでステ補正ないし… 限定オーラシュート早くしろ
適当な連続攻撃でも良いから強いパーツくれ 言っちゃ悪いが年末近くに人気ないのは出ないと思うぞ ガオガイガーって本来人気機体のはずなんだけどな…ビルバインも普通に人気なんだが
運営が新武器出さない、出しても弱いのにガシャ回らないから人気ないって判断されても困る… 次の制圧時にイナホ3枚目 アキラと覚醒人2枚目きてデバフラッシュあるかもな
デバブ前提のステージとかちょっといやだけど 悪いが人気あるようにお思えない
GGGは扱い悪いだけかもしれないけど 人気のあるないって主観だけどこんだけスパロボ出まくってるビルバインを人気ないって言うのもな… ガンダム除いたらダンバインって富野作品としてはトップクラスの人気な印象があるけどね
イデオンとかザブングルとかより知名度高くない?ライディーンダイターンはよく分からないどれぐらい人気あるのかね 人気はどのくらいなのか分からんけど、スパロボやり続けてたプレイヤーには凄く印象的な機体なのは間違いない 俺が言ってるのはDD内での相対的な人気だぞ
全体的なダンバインの人気なんて知らない 強い機体ほど人気だからね
サイコガンダムとかにもなんかくれません? ゼロカスも来そうな感じあるよな
EX登ってるととにかく当たらないから命中補正ガッツリ入ったビームの方が刺さってる気がする
胚乳だと結局必中感応欲しくなりそう DDの人気どころだとガンダムゲッターマジンガーギアスエヴァガオガイガーあたり?
コンVとかダイターンとかワタルとかどれぐらい集客力あるのか気になるな DD内の人気ってぶっ壊れ武器が来るかどうかじゃないの? キラには抜群のタニマチがいてアムロ・甲児・ゲッター族も課金上位が贔屓してるから安定で回る
その他で言えば何がガシャ人気あるんだろか?
エヴァは性能も相まって回った感じだけどその他だとヴヴヴが熱狂的なのが数人はいてるイメージぐらい? ヴァルヴレイヴなんてアルドノアゼロとそんな差があるとは思えないんだがなぁ DD内の人気なんて強い武器あるかないかだけの話なんだがな 作品人気ならヴヴヴとアルドノアもそう変わらないと思うけどガチャ回す人が多そうなのはヴヴヴかなって DD内での人気なんて強いSSR一つで簡単にひっくり返るのに何言ってるんだ
アフロダイでもブッ壊れSSRをもらって人権機体になれば一瞬で大人気になるだろ アフロダイに敵の精神を使用不可にする武器が来たら一気に大人気だな >>604
敵精神使用不可ってなかなかいいな
アキラの限定ハミングバードとかに付いたら武器の特殊さと性能的に割といい落としどころかも アフロダイには必殺技の回数を回復する補給ロボになって欲しい アフロダイに人権来たって廃課金たちだって1天しかしないでしょ
3ヵ月ぐらい待ったらオーブ交換できるんだし
何来たらガシャ回るか?って話なら何十万って落としてくれる廃課金さんがいそうなヤツって話じゃない? ガンダム以外の富野作品の人気はどれもどっこいじゃないかな
エヴァのおかげで知名度はイデオンが一番ある気がするけど >>606
補給ロボ出すよりその枠で強い機体出した方が良さそう 糞女のショーコの支援が大量に出てるのに人気とか関係ないでしょ ハイパーオーラ斬り改めてみると泣けるほど弱いなぁ…
無特性だと運動15%攻撃8%照準7%しか補正ないとか流石に片落ちの一言じゃ済まされないレベル… ブレンパワード参戦させたらクリスマス付近に何もやらなくても皆ネタに走って怒られないぞ ハイパーオーラ斬りってグラビトロカノンとかラムダショットより後に出た武器なのか…
ビルバイン使ってなかったからわからなかったけどいくらなんでも異常に弱くねーか 出たときはパイステのブレイカー役として少し話題にならなかった? EX9まで立派に三馬鹿相手に壁とブレイク勤め上げたウチのビルバインをボコボコにしないでくれ、注ぎ込んだ手間に釣り合うかと言われれば合わんけど >>595
二刀流あるから脱力持たせたハルト使いたいけど
ブレイク目当てにヴルトガメインにすると昇格しないと照準補正もらえないのよねぇ >>616
ハイパーオーラ斬りとオーラキャノンか高機動のR昇格してる感じ?
昇格すれば割と見れるステにはなるよね確かに >>618
昇格なんもしてないよ、ハイパーとオーラ斬りとライフル+5で全然いける >>619
じゃあオーブ高いのか…?
オーブ注ぐ愛あるなら昇格もしてあげてくれって気も勝手ながらしちゃうが なんか必殺スロの性能だけ見るとハイパーオーラ斬りが一番微妙なんだなぁ 三馬鹿の相手ぐらいできるぐらいには育ててるけどライガーの方が早いから仕方が無いんだ >>620
20,10,5だな、あと気力上限チップつけてる >>613
ジョナサンのクリスマスカウントダウンログボからの当日なんもなしってやって普通に炎上しそう >>623
サンキュー
他人事だけどそこまで育ててあげるなら昇格もしてあげてくれ…もっと明確に強くなるから… ビルバインからやっと反重力ストーム外せるってた人はいたな これ以上便秘を悪化させたら口からウンコ出るんちゃうってレベル 支援効果改訂する気もうないならないで専用支援効果無い奴にガンガン新しい支援出してあげて欲しいわ…
新規機体と旧機体で配布オーブと専用効果支援って差が開きすぎだろ
別に配布オーブあるから専用支援あるからで武器の性能調整とか全くしてない上に武器昇格もあって新規参入機体が一方的に有利すぎる 支援がイベ特攻だと倍率盛りにくいのもなんとかして欲しい
…なんとかした結果、最近は支援が特攻にならないのかな ガチャってのは強ければ回り弱ければ回らない
元からある人気はもちろんあるが強い機体が人気になるってのはスパロボあるあるだからな
このスレにも何人かヴィルキスファン居ると思うけどヴィルキスも初参戦で壊れてたから人気(認知度、使用率など)になったけど並〜ちょい強だったらここまで人気にならなかったでしょ? ゼーガのサブパイ乗り換え対応が例外くらいで限定以外は基本1ユニットに対して支援1枚じゃん
限定には専用効果付けなかったし
今持ってないやつは新機体に乗り換えしないともらえないってこった >>635
据え置きの新規なんてここ10年以上ずっと新規補正で性能盛られてるのばっかだけど、新規参戦全部そんな人気あるか? ワタルとかまったく知らないけど人気あるみたいだよね ヴィルキスは茨城が一人で暴れてるだけだから本当に人気なのか分かんねぇ スパクロでは売上上がる作品だったからクロアンは人気ある方だとは思う
DDでどうかは知らんが >>637
新規参戦はある程度盛られてるけどヴィルキスは特別盛られてたイメージがあるからさ
もちろん新規全部が人気とは思ってないよwそういう突出した性能してる機体は今まで知らなかった人も強いから使ってみようってなるから人気も出やすいかなと
あとフリーダムと似てるってエピソードもあるから細身でスタイリッシュな機体が好きな人を取り込みやすい気がする >>641
特別盛られてたから人気あるっていうならレントンがもっと参戦要望あるはずなんだよなぁ 人気の簡単な尺度は認知度に比例するわけで
地上波>衛星 、映画のみ、ネットのみ
平日放送>深夜
cmの量、他メディア展開、ゲームやおもちゃ新製品展開
欠けるものがあるのは単発もんやな
つまり財団Bによるガンダムがはずれなし >>638
ワタルグランゾートは
パロ伝とかあったからガンダムのSDBB化したみたいに割と人気あんじゃね 何が人気出るかなんてわからんし、ユーザーの年齢層とかで決めてんじゃないの
確かワタルはそういう理由だったでしょ CSはどれを使ってもクリアできるバランスになってるから強くても別に人気にはならんだろう
ソシャゲは強さ=絶対正義で、どんな不人気でも強ければ人気が出て一定以上のガチャは回る
不人気キャラばっかり優遇してたら、そのうち不満が出ることは間違いないが MAPフィンファンネルついにポロリしたから胚乳来てもいいぞ 割と人気があってもディスクPみたいな悲劇に見舞われるよりは
不人気とみなされて1年以上放置されてる方が希望を持てるんだよなあ 早めに3枚揃った機体はかなり不遇だな
オーブのスキルも微妙だし あとちょっと話が進めば弾丸X来るからわざと弱くしたんだ・・・
弾丸Xさえ来れば僕らの勇者王が帰ってくるんだ・・・ 弾丸Xなんて本当に来るんだろうか?いつもあれってザ・パワーもだけどイベント
で武装に採用されたのって内臓弾丸Xしかなかったような・・・あれ?あったよね内臓
弾丸X 新規参戦で
超有名作品で
性能も悪くない(良くもないが)のに
DD内での人気は低いデビルマン
まあロボじゃないし例外か そこはほらディスクPだってガオガイガーの武装で出たことはなかったし ガオガイガーは初期のころのフレンドでかなり見かけたので
作品人気自体はありそうなんだよね 強くて人気でた?
ゼオライマーかな。
死神だか吸血鬼だかと同じような名前のような人が出てたやつは、強さはほどほどだったから、あんまり人気でなたったのかね。 デビルマンってサイズSS、スピード、サイズ差補正無視考えても実際かなり強いんだけどね実は
回避壁で一番多いMサイズ機体と比べて回避率+30%だし
サイズ補正無視も今回のあしゅらみたいな2L機体相手にする場合かなり攻撃通る上にデビルマン自体が攻撃寄り
しかもウィング昇格で反撃時武器問わず2アクション確定デバフだから2回行動持ちにも強いし命中もまず心配ない
まぁウィング昇格しないと取り立てて使うほどではないってのはあるけど
武器もオーブも弱いのないし 来月には制圧戦切り替わるのか
次の機体はなんだろうな デビルマンが回避率+30%ならかなり強かったんだけど実際は被命中率×70%だから大して役に立ってないという
敵のサイズ補正は非常に面倒なんだけど ビルバインやガオガイガーは中途半端に人気が高かったゆえの悲劇
人気があってSSRの実装が早かったせいでインフレの波に乗れずに、かといって順番を無視して特別待遇するほどの人気ではないという OG人気で言ったら無難にゼンガーかアクセル辺りじゃねーかなぁ 次の制圧追加キャラはssr性能盛るのもそうだけど配布オーブも同時に実装してほしいね
配布オーブ相当のステ前提になってきた時期にヴァンアインは先行実装で配布オーブもらえてたが、
グルンガストは配布オーブ同時実装期待してたんだがそんなことはなく倉庫番直行だったのが残念過ぎた 次はヒュッケ30だろうなぁ
丁度DLCも出るころだし宣伝がてら R-GUNの第二かもしれない
>>667
出すとしても他のヒュッケになりそう ガオガイガー参戦の頃はあまりやってなかったからわからないけど
ビルバインならとりあえず強いだろうって飛びつく
νマジンカイザーゲッター系も同じく ヒュッケバインくるならVのやつで来てくれ
あれなら実弾タイプのMAP持ってたし 切り替え可でオーブは共通、ゼーガみたいにパーツ補正が変わる形で頼む いつになったらwikiに通常Rまとめるんだ
前にまとめてくれてた人の画像保存しておけばよかった >>653
あれは天竜神だけにしか積んでないんだすまない
昇格と交換Rは事前にステータス見せてくれるようにUI変更してくれんかなぁ R-GUN機体武器そのままで良いからヴィレッタ隊長乗り換えさせてくれ >>659
この回避率+30%って言い方がいつも違和感がある
あってるんだけど30%が21%とかになるだけで30%が0%になるわけじゃないし 敵だと100%が70%になるからうざったい事この上ないのにね(´・ω・`) >>680
回避率UPって、そういう事なのか
チップで持ってるけど、これなら残しておく意味無いな サイズ補正がそういう仕様ってだけでチップとかパーツの回避率アップは単純に引き算だと思うよ
まぁどっちにせよ効果微妙だから回避率アップチップはいらないけど 大穴で次の制圧戦はアルブレード・カスタムで運営からまだSRX、バンプレイオスは出さないという鋼の意思を感じさせてくれるはず デビルマン実際どれだけ使ってる人いるんだろう
ウイング昇格できたからあしゅらで使ってるけど デビルマンってSSR全部昇格したら結構ステ伸びるんだね
オーブ入れてたら一線級にはなるのかな?
手間かかるだろうけど デビルマンって弱くないけどわざわざ使うシーンもない機体の一体よね。 高射程引き撃ちで遠くに行ってこっちのターンの攻撃が届かなくなる相手とか なんとかEX3まで登ったけど基本的に推しキャラにリソース割いてるからキツいわ
陽電子砲みたいた精神飛ばし出来るSSRって他に何かある? 結局、配布オーブ組に比べれば避けれないし、火力出ないしで好きでなきゃリソース割くのが勿体ないからね。引っ張りだこのライガーの第一、第三オーブ完凸目指した方がメリットしかない。 リュウセイのオーブ全部強いな
オーブのバフだけでガガガに勝てそうな… みんなグレイターキンどうやって倒してるの?
頑張ってどうにかエリア7まで行ったけど、グレイターキンにボコボコにされて終わった……
脱力もみんなエリア1で使っちゃってるし、HPは半分まで減らしてけどそれ以上削るのは照準値の関係で難しいし
あー……次のイベント「ビーム弱点の奴に特大ダメージ・アクション2・射程5・回数6回」とかでガンダムウイングゼロのバスターライフル連射とか来ないかなぁ…… >>694
そりゃメキボスは脱力して倒してるぞ
むしろエリア1はガスの自前脱力しか使わない
ライガーで数回殴れば倒せるレプラカーンは感応必中で2匹位処理できる >>694
何枚脱力あるのか知らんけど必中感応とグラフディンとかの気力デバフをエリア1と7でやりくりできんの? >>695
ライガーじゃ回避率足りないんですよ……
クロ―スプリット持ってないし
エリア1は真ゲッター2(運動性2600前後)、ゲッターノワール2(運動性2000前後)、Hi-νガンダム(運動性2000前後)、ゼーガペイン・ガルダ(運動性1600前後)でプレイしてる
Hi-νガンダムは正直役に立たなかったから、ジーグ(運動性2400前後)に変更する予定だけど 気合使ってくるからせめて1〜2回は脱力使えないときついな
精神飛ばしできるならともかく >>697
脱力はクルツが2枚、ベルトーチカが2枚の合計4枚です
エリア3は真ゲッター2だけ出撃させて、コンボ100狙って攻撃力増加効果でクリアしました
エリア4は「初号機使えば楽勝すw」って動画見て初号機使ってみたけど思ったより火力が出ず、ゲッターノワール3・アルトアイゼン・メラフディン・エヴァンゲリオン初号機全滅
その後、出撃したディーダリオン・ザアムが必殺技連打でどうにか撃破
エリア6は回避系ユニット総出撃で楽勝でした まあエリア8におくにはえぐいやつ置いてるからな
そんなところで足切りしてもしょうがないだろうに 自前精神は精神本すぐに調達できない
脱力必殺や脱力支援は闇鍋でしかひけない
問題点と解決方法の課金導線弱くね? >>700
念のため聞くけど初号機は陽電子砲持ってるよな? >>702
陽電子砲は持ってます
タレ使って特性を+4まで上げました シンジくんの配布オーブ入って無いとか支援SSR少ないとかその辺な気がする 初号機に脱力積んでできれば魂も付けておきたい
使徒戦はたぶん気力下げてないせいでぼこぼこにされてる気がする 陽電子でなんぼダメージ与える想定なの?
うちの陽電子はタレいれてないからか5万だめくらいしかでない
(´・ω・) >>707
配布オーブは持ってます、これでもこのゲーム初回からプレイしてるんで
必殺技スロットは武装一斉攻撃(特性+2)にガトリング砲(特性無し)
支援SSRは超高速ミサイルLv75にスリー・ラウンド・バースト(特性+3)Lv100、クリスマス韻子Lv100に正月綾波Lv100でした
オーブは3、2、10、4,2です メラフ出してるなら懸命だけでも10万くらい出ないか?
勝手に気力上がるんだからのんびりターン回して180になってからオート熱血込みで殴り始めてもいいんだぞ >>709
動画では150000くらいダメージ与えられてたんでそこまでいかなくても130000くらい与えられるかなー、とか考えてたけど
ダメージ80000くらいで「あれ……?」ってなりました >>710
スリーラウンド挿す意味ないから攻撃補正あるのに変えて、そんだけオーブ入ってるならメラフで避けながら初号機でチマチマ殴ってるだけでいけないか
クルツがあるなら初号機に持たせて脱力させるとより楽 相変わらず抽象的な情報しかないから抽象的な助言しか出来ないよね
どの機体がどの程度ダメージ出せるのか、範囲バフの有無、気力デバフの枚数、精神コマンドの開放度合い、直撃又はエヴァ機体のバリア貫通レベルあたり書き出せばどうにかなると思うけど ガトリングと武装一斉攻撃がアクション4なのがきついかな
昇格してないとバリア貫通の数値も盛れないし
初号機はスリーラウンドバースト積まずにミサイル+火力ガン積みでいいと思う
ザアム使えるみたいだし最初からザアム出してサキミにミサイル+5か狙撃持たせて余計な攻撃せずに気力下げながらザアムと初号機で削るのがいいと思う
結局メキボスに初号機残せないだろうけど 初号機はガトリング砲昇格して必殺に入れて気力上限上げたらかなり化けたわ メキボスはHP30%以外、使徒はHP40%以下の根性を発動させない戦術で行くかどうかで戦略が変わってくる
一撃最大火力が25万くらいないと泥仕合するしかないからな ( ゚д゚)ハッ!
いやエリア4の攻略はどうにでもなりそうだからいいんですよ!
問題はグレイターキン戦です!
HPが減少して命中率と回避率が爆上がりしたグレイターキンの攻略法を知っていたら教えて下さい
つっても、脱力使うしかないのかな……
エリア1をリナリア出撃させてグランゾート一緒に攻略するって動画もあったけど、リナリアじゃ運動性が1600前後くらいしか無いんだよね…… レプラカーンを8万ダメージくらい与えられる火力役で精神飛ばせないから脱力がいくらあっても足りなくなってるんかね
だいたいみんなライガーとかグランゾンとか必殺倍率高いやつで吹き飛ばしてる感じ
ライガーない時は自分はカイザーで倒してたな
何でもいいからうまくブレイクのタイミング合わせて残りHP半分消し飛ばすのが一番簡単
脱力はレプラカーンで1〜2枚、使徒で2枚、ターキンで1枚、足りないところはグラフディンで補えば行けるはず >>719
レプラカーンは照準狙いだから照準支援つんで囮で神ジーグとか出せばリナリア狙われないんじゃない?
自分はユンナ使ってけるけど
ターキンはメグ壁でベルトーチカ1枚で脱力
撃墜優先AIなんで後衛はDDパーツでHP盛って狙われないようにした射程4攻撃命中で精神飛ばせないけど倒してる
ボスの神速でメグの集中はいるかも 攻撃当たらないなら撤退してでも脱力使うか必中積んだ火力役何機も用意するしかないんじゃないかな
あとは範囲バフやサブやチップで照準底上げするとか >>719
2度目の根性飛ばし出来る火力ないと泥仕合になるから脱力、感応、必中大量の物量作戦になるぞ
具体的な手持ちがわからないから月並な助言しかできないけど自分なりに脱力役、ブレイク役、火力枠1〜2を洗い出して攻略していくしかない
戦力的に撤退前提っぽいからメキボスの気力130以上での愛、HP60%以下の屈強、HP30%以下の鉄壁、神速のときに撤退した方がいいかも メキボスとかの底力って、HP減少してステータスが上がってからまた根性とかで回復してもステータスは上昇したままなの? クルツ脱力持たせたシンジで陽電子砲をぶち当てるこれで解決
メキボスに陽電子砲を何発残せるかのやりくり ZガンダムのMAP兵器引けばよかったかなぁ
ガルダのホロボルトプレッシャー当たったけど+80命中補正あって当たらんし
回避する毎に伸びるつっても避けられない ジェリルのレプラカーンを100%から一撃
もう1体のレプラカーンかゾンダーのトドメ
使徒とメキボスに一撃、この4発だな >>719
>>698から違和感しかなかったが、レプラカーン戦で4機の運動性に拘ってる時点で攻略法間違えてるわ
他のエリアもちゃんと組めてないんじゃないの? グレイターキンは念には念をで初号機を第二陣に控えさせて
メグパイ/ウイングゼロ/ジャスティス/Hi-νで
ジャスティスにクルツ2積んで使い捨てるかと思ったらそのまま押し込めたな
ゼロが運動性デバフ持ってるのと高命中ビームで安定してブレイクとれたのと
Hi-νとあわせて雑魚をMAPで焼いて気力あげ抑制できたのが良かった >>730
ゼロとヒイロどんくらい育成してる?
参考までに聞きたい >>731
オーブ7/7/6の精神2枠
ロリバスMAP+5/ロリバス無特性/バスター(SR)をSSRまで昇格
不屈2のイナホを保険につけて激励ラクスと適当な一致支援で埋めた
迎撃用にMAPだけ強化したけど正直あんまり育ててない メキボス戦は
ジャスティスが壁兼ブレイカーとして優秀過ぎるな
高命中必殺で5万弱削れて補給もできる メキボスは昇格させた陽電子砲あれば懸命魂でブレイク後で20万出るから
それで何とかしたな。脱力は幸いにも無意味に鍛えたベネットが居たので
命中100%にならなかったけどどうにか >>732
なるほどありがとう
RじゃなくてSR昇格させたのはブレイクと命中の都合かな?
補助役としてはたしかに便利そう メキボスにはファイナルビームを装備したグルンガストが刺さるぜ!
ただしエリア5 ゼータって、ハイメガmapメインでハイメガ、コンフューズを昇格すれば攻撃64%、照準60%、運動69%までいくんだね。配布オーブ無いけどそれでもmapの有用性とかも考えれば迎撃ではトップクラスの性能だね。 >>737
ただ残りが突撃しかないのがな
最後ならめちゃくちゃ盛って欲しいわ >>738
いくらでも捏造出来るからそこは不安に思ってないかな。今回突撃くるのかと思ったけど、ハイメガmapだったし。
紅蓮なんてみればわかるでしょ。 ハイパービームサーベルMapとか
バイオセンサーアサルトとかガンダムチーム援護攻撃とか捏造し放題だけど
さすがに早くてもあと半年は渋滞に巻き込まれてこねーだろな まさかのzII乗り換えでみんな( ゚д゚)ポカーン ゼータだったらウェイブシューターとか
スコープドッグだったらラウンドムーバーとか
ブラックサレナだったらモール型ユニットとか
いっそもう武器なし戦闘アニメ反映なしでいいから
DDパーツみたいなサブ専用でそういうのください サイコガンダムとの合体攻撃とかどうですかね
DDだとエマさんとカツって死んでるのかな
言及あったっけ 30のスイカバー超いいからDDでも使いたいけど、他もそうだが最強武器出ちゃうとその後なに出されてもその機体の最強武器より高性能になってなんか微妙に思えちゃうってジレンマある気もする
ウェイブライダー突撃の後に出た適当な捏造がやたら強かったりウェイブライダー突撃を必殺スロットからも外さざるを得なくなったりするとうーん…ってなりそう 逆に考えると最強武器が出だしたらサ終近いのではって勘ぐられかねない作りではあるゲームなのかもしれない… ハラキリブレードを筆頭に
性能数値決めてる担当者は本当に愛が無いからな ウェイブライダー突撃(バイオセンサー全開)とかにすればいくらでもいけるさ >>748
ディドと同じ方式で旧機体武器装備可能のフルインパクト換装、第一武器としてハラキリブレード(MAP)実装
あると思います コンVは合体技あるからそんなに気にならんかな
ダイターンのサンアタックはもうちょい何とかして欲しいけど 汎用必殺技とか出して欲しいな
既存のSSRの性能だけ上書きできるみたいなやつ 射程1武器を昇格したら射程2になります!じゃなくて
射程1武器を昇格したら威力300%の命中補正+90になりますとかにしたほうがロマンあったな 実はハラキリブレードは昇格して必殺スロットに置けば威力300%は普通に越える事実 シナリオだとハラキリブレードで複数の敵倒していたけど
射程1でなんでそんな事出来るか疑問だったな
その内射程1のマップ兵器追加されるのか ハラキリって原作だとむしろマップ兵器みたいな攻撃範囲なんですよ・・・スサノオのハラキリとは違うんすよ・・・ 幕間の物語――とはちょい違うかもだけど
オーブを手に入れたら、小さなシナリオ付きミッション遊ばせてほしいな
原作開始前に終わったZガンダムの話やキラとアスランの対峙、他にも飛ばされた原作関係や、なんなら偵察に出かけたら敵と遭遇したってだけでもいい
で、ミッション達成でそのオーブが手に入るって感じで スパクロか?
DDやって思うけどスパクロのシナリオの量は凄かったなぁ ウイングゼロそれなりに鍛えてるけど照準が寂しいのよね
照準ががっつり盛った新SSRが欲しい ゼロカス気力上限持ち出し雑に気力バフ渡すだけでいけそうだな 本番は年末のボーナス狩りだろうし今月はそれほど期待してない コンプガチャと抱き合わせ商法のハイブリッドなら咎められないのか... ヴァイスリッターの第2と思ったけどR-1来たばっかだしOG系はしばらく無理かな ブラックホールクラスターの後続けて限定クレイモア来たこともあるしOG連続も可能性がないとは言えない というかエヴァ限定連続とかやったしどうにでもなんだろ 恒常はともかく限定はバランスガン無視で来るから予想できない
鋼鉄神の限定!とかもありえるぐらい予想不能だわ 限定ヴォルフォッグで超分身殺法きて
スレみんながミヒロ化する
そして後日能力発表でしょんぼりする
おれの予想ははずれる ここにきてまさかの限定無しに大胆予想してみる。
個人的にはそろそろビルバインを救済してほしい、推し機体だし初期の主力だったのに一年は埃かぶっていて悲しい。 ツインオーラアタックでビルバインに新オーブ、サーバインに配布オーブで救済しよう 限定コスモノヴァキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! コスモノヴァ来ちゃったよ
hi-vは年末の限定なのかな アーク新規の僕にサイバスターなんて今から育てるリソースありませんよ… サイバスターはすでに気力上限貰ってるから強そうだな コスモノヴァ
スピードアップ
気力毎に能力&必殺威力アップ
命中時覚醒
これもう絶対強いやん グランダッシャーもコスモノヴァも今回制圧でそんなに刺さらないけど大丈夫かこれ
気力ごとステアップとマサキに気力上限解放あるコスモノヴァはともかく コスモノヴァにグランダッシャー
30とは被らせないとか言ってなかったっけ 制圧は回避優遇だからサイバスター強くなるんだったら刺さるでしょ コスモノヴァあればサイフラと合わせて特殊ブレイカー回避特化の出来上がりやな。
これはほしいなあ 地味に回避特化で気力ごとステアップって初かそういえば? 次の制圧は特殊接待かもな
初期の制圧は特殊接待でビームが微妙だった記憶がある 今回青枠がきついな
青特効は盛れるけどガシャ回すとなると
サイバスターはオーブが攻撃よりなのと回避特化支援が微妙なのと既存必殺の必殺スロ性能的に運動はそこまで上がらなそうかな? 気力毎もらえたからサイバスターは一線級になるな
もとから攻撃寄りだから必殺でダメージでそうなのもいいね
ゴンブイは照準補正頼みます サイフラMAPは迎撃用に特性上げたいし、個人的にはツインランサー以外は当たりかな
まずクソ強いだろうノヴァはともかくグランダッシャーは性能次第だが マサキはゼオルート20にしたから欲しいなぁ
覚醒技だしコスモノヴァだから3アクか >>799
まぁ前回も今回もちと冷遇されすぎ感はあるな特殊は
おかげでせっかく引いたコンパチ全く使う場面なかったし… コンXはともかくサイバスターは全く育ててないわ
まぁマサキのクロパイオーブは完成してるし、コンXも好きだから一応回しはするけど うーん要らない
こんな事言っといて回す人は多いだろうが俺の場合本当に要らない コスモノヴァきたかー
これは引かざるを得ない
性能も良さそうだし
・・・でも移動力アップドコー? グランダッシャーは近年低燃費武器だけど
コスモノヴァは紛れもなく最強技だよね
乱舞の太刀じゃなくて最強技出してきたのが先行き不安になる 確かに、移動アップは絶対付くと思ってたけどないのな
チップかGN電池でどうにかしろってことか… 特殊属性だから今の制圧に刺さらないとか関係無いレベルのバカ力になるかな。気力上限アップもクロパイであるから、後は今年のクリスマスで回避特化支援の魂くれば一気に一線級だな >>799
特殊接待来たらぼくのアークがついに輝くときが >>800
ボスの説明が回避性能高いので避けろって書いてあるから、サイバスターは大分運動性上がるようになると思う クロパイオーブないなら今イベのリュウセイ武器狙いに行った方が良いよね? コスモノヴァとサイフラは確定装備になるけど
アカシックとハイファミリアで迷う >>810
超電磁スピンよりツインランサーのが強いゲームで何を今更 一周して運試ししてでなけりゃスルーだわ。年末に石温存、そこそこ育ってるんで欲しいけど次の迎撃で接待面がある位で後は他の機体でも代わりは出来そう マサキスピード変わるならひろっとこ
オーブもむきむきだし 人権の気力バフ枠を連続でOGに充てて待ちに待ったコンVを訳分からん脱力+ブレイカーとか終わってる
OG優遇はほんま萎えるわ >>810
ポゼッションからのディスチャージやらアカシックノヴァやらもあるし乱舞の太刀とか黒歴史のアカシックブレイカーもあるから言うほど最強武器かは微妙な気も 覚醒でサイフラッシュのチャージ短縮もできるし迎撃やるなら必須か あークロパイオーブに気力ついてんのか
これは引いても宝の持ち腐れだな ゼオルートないからここはスルーかなぁ
もうゼオルートってオーブってガチャのおまけで一回復活してるんだっけ 30でもコンVとサイバスター世話になったからまわすかねツインランサー特性5だからちょっと怖いが クロパイオーブ20じゃないと気力上昇の恩恵受けれないのに何で交換所に入れねーんだよ ビルバインの強化来いと思ってたらビルバインのパクりのキリングが来た >>827
コンパチとベネットの時に出してる
関連ガシャ全部に入れておいてもいいとは思うが コンVって過去武器のスロット効果自体は優秀だからステ補正次第ではきっちり使えそうではあるとは思う
…思うけど、なんとも不安だなこれは コンVはブレイク気力下げ要員として使えるレベルの耐久あるんかね?
配布オーブ無いからそこそこ育ててないと使えなさそうな気がする >>833
クロパイオーブはもう常にメダル交換に置いとけばいいのにね
ゼオルート完凸してないからコスモノヴァ引かないって人多いでしょこれ >>817
必殺スロットの性能はどっちも微妙だから
アクション数、射程、回数を考えたらハイファミリアじゃないかな >>835
ある程度の硬さ貰えれば壁の後ろから殴る運用でもいいんじゃない コンVは基礎ステがひたすら足りんからなあ
逆に基礎ステさえ盛ってくれれば使えるのに
足遅い柔い避けない機体でブレイクアップとかいう既に雲行きの怪しさしかないやつ クロパイオーブ復刻ないならスルーだなー。ところでクロパイオーブのガチャってなんだっけ? >>839
射程的にそれも結構しんどいような
スピンとランサー昇格すればかなり防御盛れるけど昇格無しだと防御補正ないからグランダッシャーで30%程度だと大分厳しい気も
グランダッシャーは射程ありそうな気はするけどね コンVは何やかんやで堅実なの貰ってきそうだけどな
ランサーだって当時は強かったんだぜ >>843
使われもしないから忘れてたわ
ダブルオー早くして グラン達者ーはディスクPの防御ダウンと命中時気力上昇を
3種ブレイクアップと気力下げに変えた感じかな >>847
コンVは照準低すぎて当たらんけど一時期壁役にされてたくらいには防御性能あるし、なにより気力ダウンがあるから照準強化さえあれば気力下げ役としては仕事出来るよ
ブレイク性能付くのは確定してるから、ブレイクしながら気力下げるだけでも制圧とかじゃいれば助かる枠にはなる 気力下げとブレイクアップ貰ってて攻撃防御の時点でガオガイガーには並べない 軍曹の時はクロパイオーブ入れてるのに今回外してるのは意味わからんね コンVはこのまま脱力とブレイカー役かよ〜〜
サイバスターはクロパイオーブをメダル交換にいれようよ 火力捨てて防御に全振りしてもコンVは仕事できるしな… 限定ガチャにわざわざクロパイオーブなんて飴くれるほど運営は甘くないってこと >>854
下旬の限定なしガチャにオーブの限定を混ぜてガチャを煽る
大人の汚いやり方だぜ!まんまと誘いに乗ってしまったけどな ゼオルートはコンパチの時に交換対応したから今回はなしってことか?
折角の限定なのに商売下手だなー >>857
機会損失にもなりそうだけどどうなんだろ >>852
ガオガイガーレベルって言ったのは言いすぎたかもしれないから謝るけど
気力下げはオリ娘という壁があるからなあ コンバトラーは激戦区である攻撃防御でまた出番があるのか少し気がかり。
あと青のコンバトラーの武器は外して欲しかった。 クロパイオーブの交換はもう諦めろ
俺はそれでルルーシュのゼロの提案諦めてるから
ガウェインの限定も引く気になれなかった クロパイ確保してるしサイバスターの欲しい…
迎撃の同時撃破で1.5軍みたいな役割からバリバリ1軍として使いたい 打撃と特殊かぁ……制圧戦には一切刺さらない感じかなぁ ブレイクアップない、脱力もない、防御もない、攻撃はそこそこやれます、必殺当てると自分だけ気力上がります!
こんな産廃を出した運営を許すな グリリバが直訴して性能ぶっ壊れコスモノヴァでいいぞ >>863
始めた頃にカアスと一緒にハーケン引いて喜んでた自分を殴りたい サイバスター好きだけどあんまあれこれ手を出せるほど余裕ないわ
サンタと正月に好きなキャラ来たら狙うかもしれんけど 結局特性付き排出ガチャは新規ガチャではやらないのかな 逆にクロパイオーブ交換ないから迷うことなくスルー出来るわ
間違い無く強いけど限定全部は引きにいけないから今回は貯めて年末年始の限定狙いたい 制圧戦の救済キャラは来ないんだな。EX今回は満額報酬で締切とは行かなそうだ 胚乳メガバズは年末商戦に来なかったらフラグだけで当分先かな
シナリオでサイコジャマー辺りにぶつけるとか 昇格スロ微妙揃いのサイバスター新メイン性能は果たして 胚乳は春頃まで来ないかもなぁ
次の限定はグランゾンかな コンVにこそスピードアップ付いてたら100%回したのに残念 2アクmap兵器と覚醒技と気力上限アップと気力毎バフの組み合わせが弱い訳ないな 使ってなかったけどクロパイオーブ持ってたから引かないと・・・ コスモノヴァは陽電子砲より回数少なそうだよなあ・・・ コスモノヴァだから4アクション2回!
とか運営が考えるわけないから他の覚醒技同様3アク5回だろう エクセ姉さん待ってるけど
さすがにOG三連発はないだろうな
今回引いてまた貯石だ ゼオルート交換ないんかい
気力バフならここを20にできるかどうかが重要なのに
ないなら引かなくていいや いいだけ回避機体持ち上げて次回の制圧じゃほとんど役に立たないって可能性も無くはないしね。 グランダッシャー攻防のサブに挿すと射程アップとかだったらいろんな需要が出るかもしらん クロパイオーブはコンパチの時に復刻したばかりなので復刻あるとしても来年でしょ
普通の運営ならこのタイミングでも復刻するかもしれないけどDDの運営だよ
復刻した時に交換してない方が悪いよ しかしイベントすら復刻しない運営もめずらしいよな
コストかけずに水増しできるというのに 回避特化って支援がな
攻撃寄りだから神ジーグの支援でもいいんだけど攻撃回避と比べると種類や精神が微妙 ツインランサーじゃなくて神ジーグ支援だったら嬉しかったな サイバスターは好きで地味に育ててきたからこれは引くかな
制圧ポイントでのオーブもまとめて引きやすいから育てやすいし
ただ、クロパイオーブもちSSRも3つ目MAPもちとOGの格差どーすんだろ
コスモノヴァ来るならせめてR-GUN2つ目までは順番待ちと思ってたから
ここはバランスとったり機体格差埋める気がまったくないからガシャは全然読めん マサキのオーブスキルって攻撃特化と見間違うほど攻撃と与ダメしか上がってないから運動性に振り切った回避特化W支援が欲しいんだよなあ
まあVを昇格しろってことなんだろうけど コンVは照準さえ補強すれば現状でも十分活躍できるポテンシャル持ってるし、極論ディスクPレベルのガッカリ性能でも脱力要因として活躍できるな 3アク5回だろうねえ。
迎撃で便利そう。
逆に覚醒付きかつ配布ありでもないとお手軽に迎撃でエースになれなくなってきた。
シンジは両方あるし。
アムロが配布ない分火力面でやや厳しくなってきたからそろそろ限定来てほしかったなー 何故ゼオルート交換できないの?
クロパイオーブないからいいやってなる人で売り上げ変わってくるやろ。 コンVは初期ではエース級でツインランサーや射程修正来たときは
「ツエー機体がさらにツエーになっただけじゃねえか」と言われてたくらいで
単純に攻防が激戦区で型落ちしてただけだからなあ
個人的には他の攻防がやや型落ちし始めたころに新SSR来てほしかった
それこそボルテスとの合体攻撃が理想だっただけに サイバスターっていえば30だとあんまり使ってないな
スパロボXだと最初から最後までこいつのお世話になったのに クロパイオーブ復刻はそれほど時間経ってないからな
あまり高頻度に復刻するとすぐ来るなら次にしようになってガチャが引かれなくなる サイバスター来るなら支援も追加して欲しかった
OGで支援あるのってヴァンアインだけだっけ? >>904
言うて今回こそ抱き合せにしないと意味なくねーか? ゼオルートないんかーあと1回来れば20までいけたのに こんな感じでOG勢に限定の強パーツ枠とか恒常の気力バフ枠奪われるならもう制圧の機体追加しないで欲しいわ
オオチ大好きなコストカットにもなってええやろ
これで4月頃にはSRXの玩具に併せてR-1の限定が来てまた版権が1機犠牲になるのかと思うと胸くそ悪い
せめてOGだけでガシャ組んで当たり外れをやってくれ え?ゼオルート8月の時に取らんかったの?
それで文句言われてもねぇ 他社版権が当て馬みたいに見える時点でどうかと思うけどな
限定の相方ってロクな目に遭ってないからガオガイガーみたいな目にあわされそう >>911
一個も入ってない人は一度に全部入れるのは現実的じゃないわ どんな作品にも好きな人はいるしそれはOGも例外じゃない
版権だからとかOGだからとかで扱き下ろすのは違うだろ スパクロの時ってお落ちの押しのゼーガって強かったり扱い良かったの? そもそもOGが次々入ってきてんのが意味わかんねぇんだよ
おまけキャラよりサブヒロインの救済でもしてやれや >>919
強さはわからないけどストーリーの扱いかなり長くやってたよ スパクロでやけになげぇなって感じたのはスタードライバー スパクロにあった合体攻撃作品は全部DDで欲しい
特にスタドラデモベトップ2G ゼーガくらいの扱いが新規参戦の扱いとして適当だと思うわ
アルドノアは明らかにビルバインと同じくらい嫌われてるか持て余してる 今思うとワ2、ワ3にも新規参戦入れてほしかったな
その作品中心に進める形でさ 「ワールド3の期待の新人、アレクサンダです! 今後は俺のシナリオを延々と進めますよ!
ちょっと同時参戦のオズさんが声優の関係で参戦は無理ですけど、頑張ってシナリオの整合性を取りますので宜しく!」 アルドノアは火星のビッツクリドッキリメカをイナホすげー!で捌くのが基本だから絡めづらそうなのは分かる。ロケットパンチ対決はやると思ってたけど ホロボルトプレッシャー
ヴルトガ
ダイナマイトキック(S)
ファトゥム
連続砲火
一文字斬り
トランザム(ヴァーチェ)
ディエクス
トランザム(キュリオス)
デビルブロー
サンアタック乱れ撃ち
クロースプリット
スピニングシューティングスター
ディスクP
言うほど限定の相方も弱くはないね >>931
黒スプはコンアサより当たりな気がする
俺がライガー好きだからかもしれんが みんなマサキクロパイオーブないって言ってるけど…中旬イベの恒常ガチャに入れてくる可能性もあるんやで(^ω^) 迎撃でも制圧でも攻撃力ないと居場所ないからな
結局攻撃上げるしかなくなる ヴヴヴはワ3でカミツキの力VSギアスの力のバトルを深くでもよかったんじゃね
オルフェンズはガンダム渋滞するからそのままで ベネットガチャ回したのもこれを想定してではあるんだけど もうマサキの精神7まで上げたぞ運営
俺のコスモノヴァを1周目で引いて使いたい意思伝わってるな? 回避特化→ボスの通常までよける。必殺は集中やデバフを駆使して回避
回避複合→雑魚ならだいたい避ける。ボスの通常攻撃は集中やデバフを駆使して回避。
ボスの必殺は精神や挑発でやりすごし短期決戦
普通に考えたらこういうバランスにしたいと思うはずなんだがね 最近起動する度に177MBのダウンロード始まるんだけどおま環だよね…
アンストとキャッシュクリアしても治らなくて辛い 来年の夏にはダブルオーライザー来てるかなあ心配になってきたぞ
もうそろそろいいだろう、DDで1期終わってもうかなりたったしさあ OG強くするなとは言わないけど制圧ごとに増えるから数多すぎなんだよ
そら贔屓してる様に見える オートでチェイン繋ぎたい時ってオートの挙動何に設定するのがいいの? なんでも良いけど不屈とかでワンパンされないようにしないとチェイン繋がらないよ ガンダム00二期が始まるかどうかは亡国のアキトが終わるかどうかが問題じゃないかと
実際問題、鈴木達央(オズの声優)が使えなくなったのって、スパロボスタッフにしてみればどうなんだろう
やっぱ(次でオズが仲間になる予定だったから)問題になって、シナリオを先送りにしているのか
それとも、シナリオ進んでないのは計画通りなんだろうか >>951
亡国のアキトとやらはアロウズがいると存在できないのか?
なんかどうにかこうにかして2期になってほしいわ
もう劇場版00はDDじゃ半ば諦めてる >>941
最初はそんな感じだった気がする
そのために攻撃回避は避けない当たらない紙装甲で
バランスと並んで使えないタイプ筆頭だったし 他の作品のついでに流して終わりじゃね
ダブルオーがどの程度回るのか分からんが 2期は機体だけで劇場版はシナリオ再現ありでいいよ
ELSクアンタが使えれば問題なし >>931
ファトゥムとディスクPがうーんな以外は割に全部当時基準でいい感じだな DD方式でOGをソシャゲで最初から作ったらどうなんだろう
OG1はリュウセイルートにしちゃってさ 今週テイルズクレストリア更新されたけど普通に鈴木メインどころで喋ってたぞ
4日前にキャラソンのCD発売したらしいし うーんマサキ流石に次の限定オーブで運動性上がるのになるんだろうがそれでしかまともに運動性上がらなさそうなんだが大丈夫なんだろうか
しかもマサキ当時まだ報酬のオーブ配布量少なかったし
クロパイあっても更にメインで気力突破しないといけなさそうな予感が コスモノヴァの弾数が1じゃないとなんとなく違和感
本当に1だったらそれはそれで困るけど >>960
原作(またはCS)再現ナニソレオイシイノな運営だしまぁそれはないよなきっと。
グレートブースター実装時もおんなじ話題になりそう。
まぁグレートブースター来る前にエンペラー来る可能性もあるけど。 DDのシステム上原作再現されて回数1で実装される方が困るわ 威力補正とか2000%ぐらいあるとかなら1発でも仕方ないかなと思わなくもないけどそれでも攻略には使いにくさMAXだわなぁ >>910
逆だろ
そこらの版権作品以上に人気と知名度があって版権料を一切払う必要のないOGの定番キャラほどコスパのいい存在はない >>961
まあエンペラーG出るとしてもパイロットから別人だから別枠だよ コンパチの時に交換出来たのが今回のサイバスターの時は交換出来ないの意味わからんな
普通逆だろ 回数1回 命中時にメインスロットの必殺が回数が1回復
ならええんじゃないw ゼータ
ガオガイガー
R-1
サイバスター、コンバトラー
OG系は早期購入特典だけど、ここ最近のガチャは30に登場する機体が含まれているんだよな クロパイオーブあったら引いたけどないなら引かないわって人多そうだな
ヘイトオーブマジで害悪過ぎるわ 一回復刻したのは復刻しないってだけな気もする
頭おかしいけど 今回もヴァルシオンにバリアあるけど貫通は付かないんだな 限定要素のあるガチャ関係出し渋るのは別にDDだけじゃないどころかソシャゲじゃ当たり前だしなぁ
ただまぁここでサイバスター出すなら入手機会ちょっとずらして今回にしとけよって思うが サイバスターほしいけど冬正月ガチャと12月限定恐すぎて回せない グランゾンは幾らでも強くしてくれてええぞ
中途半端な強さで定期的に限定枠も取るってのが一番困る
OGくらい限定なしの方がプラスの意味で宣伝になると思うけどな
BHCはそれで持て囃されたし スラバインパワフレクルツで必死に集めたアカシックバスター+5が必殺スロからも追い出されるな >>974
仮にそうしたらそうしたでOGばっか恒常で引きやすくして強いのばっか出すとかエコヒイキやめろって言われるだけじゃねーの ヴァルシオン攻略の回避の高いユニットで戦えってコンバトラーお荷物確定かな OGをやる前に版権をしっかりとやらなきゃ駄目だろう
借りてるんだからさ サイバスター限定合わせでクロパイ復刻すればいいのにな
どうせ今後クロパイする気ないんだからスケジュールの埋め合わせにもなるし
当時に合わせて なんかテキトーに抱き合わせガチャやれば
そんなのやってられんわって人はスルーだし、それでも欲しい人は回すし
もしやるなら今度はビルバインにもクロパイオーブわけてくれ >>964
いや、そんなに人気でコスパ良くて収益化できるコンテンツならDDとか30とかにしこたま出張してないでそれこそ単独でやれば良いと思うんだ
DDのガシャも30のDLCでも単独でやらずに版権と抱き合わせるのが卑怯だわ
OGはクラファンでもやって続編作るか諦めるかハッキリすればいいと思う >>980
CS含めて版権スパロボやりながらOG組もおまけで出してくれて嬉しいって今のやり方楽しんでる層を切り捨ててどうすんだ
一作品でゲーム出せないならもう消えろってそれスパロボの根幹に喧嘩売ってるだろ
30でもDDでも一作品でゲーム出せる作品がどれだけあるんだって話だし、逆に一作品で出せるガンダムはもうスパロボに混ぜるなとでも? サイバスター使えるようになるのずっと待ってたから嬉しすぎる OGは自社版権が殆どだから低予算のソシャゲに出しやすいし新作作るだけの予算もないってだけでは
完全に分けたら版権もOGも共倒れして最近慌てて版権にOGをゲスト参戦させてるけどもう手遅れだわ
オリジナルを切り離した時点から一部のオリキャラアンチに公式が踊らされすぎ OGってだけで理由つけて叩く奴どこにでも湧くからな >>984
OGシリーズは一作品(一シリーズ)使い捨てだったオリジナルを拾ってるだけで切り離したわけではなくね?
版権スパロボにオリジナルキャラでなくなったわけでもないし、オリジナルは毎度新規にしてるのも昔からだし OGのクラファンて一体目標額いくらになるんだ
ぶっちゃけ声もグラフィックも戦闘アニメも大幅に落としてSTEAMで安値ならワンチャン コスパがいいからって言うけどOG続編も出ないし
武器増やすだけで版権料いるってのも謎だし本当かよって話やろ OGはスパロボあっての人気なんてのはユーザーなら誰でも知ってる。トーゼン売る側は抱き合わせで販売するだろ、子供じゃ無いんだから売り方に文句言ってもしゃーない >>992
立て乙
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