【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart35
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※ワッチョイは1行目に
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(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638971290/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637940631/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★31
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639193619/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638358065/
本スレは流れが速すぎるので各自検索のこと
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart34
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639267631/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙です
シャカチケは既存PU期間には
重みづけかかるんだろうか? >>4
丁度既存PU期間中だから提供割合見ればわかるぞ
俺はもう使ったから見れないが
99%ピックアップ確率とかガン無視だろう うまよん特典チケを温存してるから
将来殿下PU来たらシャカチケ2枚まとめてぶちこむ! そもそも引くガチャが違うからピックアップはないよ
全部均等 殿下のクリスマスボイス聞いたけど、この子絶対に俺のこと好きだわ いちおつ
今回のチャンミも優勝は無理そうだわ
最高順位2位だからそろそろ優勝してえ 女神像300個使って殿下を星4開花させちゃおうかしら PUで引いたら遠慮なく行くけどすり抜けで新たに引いたピース60個だと女神500個使うから中々開花に踏み切れない >>1乙
オジュウチョウサンまだまだ強かった
そして武史油断騎乗で騎乗停止になってた オジュウもう10歳になるのか。なんつーかレジェンドだな
障害レースって馬体への負担もハンパじゃないはずなんだが 明日のF4は怪しくなったね
クロノも仕上がり悪いそうだしあなたの夢乗せるしかないな いや武史のメンタル切り替え上手くできないかもしれないって話ね 私の夢はペルシアンナイトです
気持ち的にはクロノに勝って欲しいところだが 障害レースってそこまで高くジャンプしなくてもいいって
気づいた馬は有利だな オジュウの飛越はジャンプというより障害を駆け上る感じだからなぁ
飛越ごとに加速してるから勝負にならない 和装ルドルフの固有って逃げウマに付けるのアリ?
アンスキとこれでイメージだけは強く感じるんだけど 和ルドルフ固有は、相手が追い抜き体制になってるのが条件だから、発動してもすでに負けパターンになっていることが多いんじゃないかと思う。 抜かれそうな時発動系のお陰で粘り勝ちしたって展開はあまり無いような気もする お正月は限定強化版のウララが来ると電波を受信した
まあ無いな 有馬記念投票したから(?)
JRAのカレンダー届いた
ちゃんとレース日程が書かれてるのね
(JBCのお祭りは抜かれてる)
URAのカレンダーはどこかで買えるのかな ウララの固有も効果量が凄い加速もしくは複合にするだけでかなり強くなりそうなんだがな 1月はGTないけどチャンミのモデルなんじゃろうねえ みんなBSフジ見てないのか
ウマ娘しながら見てるが
machico出とるね
しっかり仕事してる
今ハーツクライさんでてきてる
今日はじめて知った馬
2022カレンダーのトリ 金杯モデルなら中山2000か京都1600
皐月とMCSの舞台でもある 通常ライスが唯一輝ける京都2200mが来る前にファインやクリオグリとか強力なライバル来てしまう不幸 飛ばされた秋G1か
菊花賞、秋天、有馬以外で条件が被ってないレースになるんかな
スプリンター、エリ女、JC、チャンピオンズカップあたりか
2月にフェブラリーSあるだろうから砂はなし
スプリンターかJCと予想しとくか これダウンロード記念300万ごとにサポカチケで500万ごとに3000石なんだな
となると1500万ダウンロードの時サポカチケ2枚の可能性あるかも メイクデビュー聞くとアニメ一期の頃思い出しちゃってしんみりしちゃう SSRチケで代理が来たんだが
これ未凸でも使い物になるんか? 手元にあるんだから自分で試せばいいじゃん
池沼って生きるの大変そう 若い連中はゲームですら失敗とか試行錯誤とか耐えられないらしいしな >>33
今となってはだがライスこそ
淀スキルが相応しかった 短距離とダートはチャンミ難しくないかな
むしろ地方レース場とかやったほうが面白いと思う 地方レースってそれダートでは
それとも盛岡を題材にしてとりあえず盛岡だけでも盛り上げてみる…? 短距離ダートでウララ無双の夢…
有馬はメロディレーンちゃん応援しますねー おはガチャタマちゃんきた
一日遅れのクリスマスプレゼントやで〜 レースシーン一度タテヨコ固定すると
二度とレースごとに選べなくなるのか
横固定にはするけどできたらその仕様再実装
もしくは横でも固有カットイン見られる実装希望 グレードB決勝もオグリがいただく(A行けないマン) オグリってベンチプレス500kg上げられるんだよな
カサマツ時代でまだまだ成長途中でもそんなのに締め上げられたらと思うと興奮する 同じウマ娘でも対抗出来ないパワーってヤバすぎるよな…可愛いから良いけど オグリの中の人は結構ウマ娘関連では常連で良くみるけど
黄菱山形のカチューシャ着けて欲しいといつも思う
スペちゃんとかマヤノとか耳飾りシンプルなウマ娘もいる中で
オグリのあれはライスやマチタンの帽子ぐらいアイデンティティがある
ウララの人とかもカチューシャ着けてて似合ってるからオグリの人も似合いそう 偏頭痛治すのに保健室6回行った
こういうのたまに見かけるけど自分で食らったのは初めてだわ 覚悟してたがやっぱりグレードA決勝3位だった
全然仕上がってなかったからしゃーないわ 好スタートきったゴルちゃんが固有発動するまでもなく余裕の走りで手堅く勝利
やっぱゴルシしか勝たん クソほど出遅れたタイシンが勝ってくれたけど、どこに勝つ要素があったのかまったく分からん
君ずっとしんがりにいたと思ってたんだが… >>62
先頭集団が詰まっていたら一気から固有発動で後ろの方からでもちぎることがたまにある >>63
それが大逃げ先行がいたんだよなぁ。アンスキ付きのスリーセブンオグリだったが
4角で大外回って直線でぶっ刺したからもう意味がわからない。運が良かったと思うしかない グレードBでゴルシ勝ってくれた
一気なくてもなんとかなるもんだな
ステータス良いウマ娘かスキル良いウマ娘どちらを使うかいつも悩む
今回は前者だった 絶好調なのにスリセまで固有出なくてクリスマスオグリは沈みました!まぁゴルシが勝ってくれたんですけどね タマって結局どうだった?
B決勝でも使ったけど2位と健闘してくれた
人権とまではいかないが、サジ杯有力娘トップ5には入る強キャラと認識しているが スコーピオに引き続き推ししか勝たん、強キャラとはいえ推し勝ちまじで嬉しい
オグリイッチャ!
https://i.imgur.com/K69DOF8.jpg >>67
賢さ盛れるなら追込の中盤速度盛りで位置上げ接続狙う型が一番強いんじゃないかな
ゴリラ寄りだと終盤速度の比率増やしたらいい勝負するって印象 回復不発でオグリが逝った
有馬終わってから見れば良かった 最終コーナーでカフェがこの位置だったから諦めたのに、最内で驚異的に伸びてタマちゃんに鼻差で勝ってくれたわ。
今までで一番ギリギリの勝負だった。
https://i.imgur.com/KTFzEfG.jpg タマは追込でも先行でも強いね
今回、有馬モデル想定で先行育成してたが、回復スキル2個と賢さ盛りの両立がなかなか厳しかった
対戦相手ではゴリラ寄りにしか当たらなかったが、それでも明らかに格下のに差されたりしたから、育成の融通はきくほうじゃないかな 先行で競り負けて先行逃げに逃げ切られてA3位だったわ…
ポジションキープとこの最前列が繰り上がるクソ仕様なんとかして欲しい… 先行溢れて5位で走ってたら自動で差しに切り替わって欲しいわ こうGPチップみたいな走りを学習する仕組みとかあったら いっけー!マグナーム!でサイコクラッシャーしながらかっ飛んでくの? チャンミ参加しないから分からんけど追込勢が強かったぽいね
クリオグリも当たれば強かったと
ところでテレビではじめて「オグリちゃーん」CM!みたけど
久秀もとい吉田さん迫力ありすぎて(声量デカっ)お茶の間が引くおそれ・・・ それにしてもクリスマスオグリの育成が本当に楽しい
よくもまぁこんなアイデア出してくれたと思う
これだけで年末年始過ごせそう
「クリスマス」でググると
候補に「クリスマスオグリ」出てくるくらい! スマホぶっ壊れて家ではPC、外ではサブスマホで回してるが複数端末でデータ共有できるの本当便利だな
他のソシャゲもウマ娘見習って欲しい クロノ残念!馬券は取れたけど、有終の美を飾ってほしかったな エフフォーリア強いし横山武史の持ち出しタイミング神だった つぎの実装娘は衣装違いなのかな
過去のピックアップとか無いのかな しかもよりによってエフフォーリアの弟でやっちゃったからね 1タイシン、2ゴルシ、3クリグリ、4水マル、5タマ、6カフェ、7ウンス、8会長、9ドトウ、10黒マック
こんなイメージ
タイシンカフェ会長諸々持ってないからタマは貴重な戦力になったわ >>67
先行で完成させて勝ちまくった
プラチナもタマちゃんが取ってくれた
先行運用は選択肢の無さで頭抜けてる
大博打のオグリン、ファイン、ダスカ
好走して終わりの水マル、ウンス、聖ハヤビテ、黒マック
先行でも追い抜きモード条件が多分残ってて、安定して毎レース接続するからな、そりゃ強いわ
追込も超強いんだが
カフェやタイシン、ファインと代替が腐る程居るから
https://i.imgur.com/8SSxG0s.jpg
https://i.imgur.com/QmkEGnq.jpg
https://i.imgur.com/w8saR4j.jpg >>92
ええなー…
わいは2ラウンドで勝率5割くらいの先行ファインを軸に組んだが見事にシルバーやったわ
横着しないで発射台の逃げデバフ作るべきだったわ 次のチャンミってさ、やっぱマイルかな?
もしダートのマイルならモンクエルがワンチャン輝けるか
まぁ結局コース次第なんのかな マミークリークがマイルで強いと聞いが、どうなんだろうな
一度も育成してないのだが 魔改造出来るなら強そうだけど現物に会った事がないからなんとも 逃げ4人以上と仮定してまずは上がれて固有最速発動できるかどうか マミークリークは最終直線が条件だからマイルなら直線533m以上ないと有効発動しないと思う。
直線が長い府中でさえ525mだから、他のコースだと多分使えない。 マイルでもタマちゃん強そうなんよな
実質マイルAだし
オグタマだいぶ環境変えそう スタミナ切り捨てたクリスマスオグリもワンチャンマイル行けるかな?とか考えたけど中盤スキル差でダメだろうな マミーせっかく居るから使いたいけどもう少し固有使える様にして欲しいよなあ
固有が辛い子たちのバランス調整して欲しいけどサイゲはそういうことしないのかな キングとかあんだけ条件シビアなら効果量もっと上げてくれても良いよね キングが強くなったら勝利の鼓動併用で王者の鼓動にしたい >>105
レッド・デーモンズ・ドラゴン召喚するのかよw >>95
先行でコーナーから逃げを交わしてアングリかますすげーいい感じのが出来たんよ
決勝のメンバー拉致って自分の逃げを置いて試しに10戦やったら全勝してワロエナイ >>108
適当に繰り返してたら負け出したわ。
相手が強かったことにしよう
初めてプラチナ逃してシルバーとか泣きそう プラチナ逃したらゴールドも貰えないの?サイゲさんちょっとそれは可哀想なんじゃ… >>107
ランニングデュエルアクセラレーション! クリスマスオグリは賢さ盛れる中距離のが輝くような気がするな…中距離ならスリセ発動で良さそうだし >>110
3着だとゴールドも貰えんのや
誰か逃げ出すやろーで先行追込み追込みは失策だった 2着ならゴールドだけど
接続狙い先行ファインで固有が出なかったら大惨敗も良いとこだろうな
そういう時に限ってサブプランのカフェが9着をちんたら走ってるとかよくあるし ポジキシステムで逃げ0でハナ取った先行が逃げモードに入るからそれで勝負決まっちゃうって試合も目立った 3位だとゴールドもらえないけど3着でも1着2着が1位独占だと2位になってゴールドもらえるよ。
今回の自分がそれでゴールドだった。1位が1着−3着独占したら4着でもたぶんもらえるのでは。 >>115
発射台逃げスカイ先行ファイン追込ゴルシでやってたんだけど、
予選の時大体逃げ誰かとかぶるからデバフネイチャに切り替えたら
先行逃げのマックイーンに逃げ切られて終わった。
間に別の奴のタイシンが入って、わいのファイン3位ゴルシ4位
>>116
正にそれだったわ。
強い先行に取られるならわかるんだけど明らかにライブラの流用っぽいスピ1100スタミナ1000↑金回復2とかこんなんきちんと走ったら論外やん 今回先行で勝つなら地固めコンセは欲しかったね
タマは金杯使うと中山○のヒント貰えるから、そういうとこでも先行で有馬向きではあった 先行に地固めって発想が無かった…クリスマスオグリなんか緑スキルだらけだから積もうと思えば積めたのに… 先行が強いというよりポジキシステムが魔物だったって感想 地固めマラソンもうやりたくないよ…
先行でもあの苦行をしろってのかい!
慈悲はないんですか! 先行の中終盤速度なのに逃げのポジションキープ分リードつくのはまあ酷い
けど地固め距離Sガチャは地獄でしたね… >>126
逃げを出すが解決策になると思うが1枠使いたくないから
誰かが逃げ出すやろwって感じで舐めプすると俺みたいになる あまり周知されてないから地固めでなくともコンセだけつけてたら賢さ舐めててもそれなりに勝てたってね さすがに長距離で地固めいらんわ
中盤スキルの方が重要 中盤で好位置から弾かれてピュリティ不発オグリ…スタミナ900盛るよりパワー盛った方が多分強かったなコース補正に踊らされたわ >>130
逃げ0の場合に先行でハナに立つための話かと 賢さ積んだ幸運な先行に中盤スキル差で追いつくのほぼ無理だからなあ
直線スキルと滝上りと固有とか同時発動した先行タマちゃんであるかもぐらいな気がする 先行に地固めとかするくらいなら、もうこのゲームやめるで
後戻りできない奴らが頑張ればいいんや 先行環境だったから地固めの話出てるだけで逃げ増えたらわざわざ積まないからな 俺は地固めコンセは過剰だと思うわ
逃げが居た瞬間ポジペナ食らって逆噴射惨敗
デバフを大量に積んだファル子でレースをぶっ壊した方がまだマシ 2500だから先行行けたけど3200とかだとスタミナキツいのよね… 先行2追い込み1でチャンミ参加したけど先行に地固めは過剰だったかもなぁ
片方に地固め積んだけど、パワーに勝る非搭載も結構逃げポジを勝ち取っていたわ
自分の環境では逃げがいても逆噴射はなかったけれど、素直に中盤スキルとステに時間かければ良かった いやー負けた負けた
最高でも評価14000ギリしか作れない俺がS+3人のチーム×2に勝てるわけがねぇ
でもAグループだったから参加賞超うめぇ >>96
まさかの大賞典@大井・・・
出勤中に「誇りにまみれよ」 一回試しにダートマイルチャンミやってみて欲しい感はある の看板スゲー目に入る
28日だっけ?今年の大賞典
もしイナリワン実装されたら面白そう アオハル助っ人だと
タマは相変わらず差しBなのね
なんで別けるのか分からん >>144
2月のフェブラリーSに期待やね
最大にして唯一のチャンスだとは思うが メインストーリーに出てきたタキオンは若干、狂気さが減ったボイスで
賢さAありそうな感じだった スズカのストーリー見直して
マックちゃんが正妻ムーブなのは
メインストーリーとして好きだけど
よく考えたら
マックちゃん多分、中2
スペ中3
ライス、チケ、ブライアン、スズカは高等部
ゴルシも多分高等部という事を思い出して
マックちゃんが最年少の事実に気づいて
なんか色々やばい >>150
深く考えたらダメだ
ゲームとアニメでも設定が違うんだし
そのうち色々と無かったことにされる
都合の悪いことは忘れよ マックちゃんは、もしも運営のさじ加減が違ったらお姉さんキャラだった可能性がある
メジロマックイーン「我の名はメジロマックイーン。雑種が平伏せよ」 パクパクですわほんとに奇跡なんだよなあ
なぜあそこまで丁度いいタイミングで産まれたのか ウインディちゃんはただ噛みつくだけでなく落とし穴とかテクい搦め手も使えるからさすが高等部 ライスは高等部だしマックは中等部…
ライアン高等部なんだからマックも高等部で良かったろうに >>161
本国から刺客送られてバッドエンド
殿下は殿堂入りせず永久帰国 ドトウと温泉行って
隠しドジっ娘イベント
「混浴」発生させたい マックが高等部行く頃にはメジロ因子継承してB85くらいになってるはず 5代目皇帝とかなんじゃね?実はテイオーが憧れた会長はもう隠居してて現会長はウマソウルと記憶を継承してるんだよ! チムレ長のタマちゃん5着6着ばっか取ってくるんだけど何がいかんのやろ
>>153
それお姉さん…なの?
お姉さんのイメージおかしない? 中盤スキル賢さスピパワじゃないの
ゴルシの固有が強力過ぎてそれを上回る走力を出すのが難しい、と 自分もチームレース長距離にタマ入れたけど
追い込みはゴルシに任せて先行で起用してみるか >>168
チーム競技場は6人のクソザコノイズが混ざってるからレース内容ちゃんと見よう
特に固有が順位条件の奴は想定を崩されて悲惨な順位になりがち チーム競技場のポイントと維持ラインがバグってない?
現在の維持ライン 597204pt
自分のハイスコア 645300pt
なのに「降級圏内」って表示されている 解析情報見たらタマのチムレでの固有発動の順位は2〜4位、8〜9位だから先行の方が発動しやすいかもしれない。 >>172
たまになる。更新(30分ごと?)来れば直るよ 今、育成交換ポイントが176なんだが、これ無料で天井までゲタ履けるのか
ありがてえ 100分の1のルーレットが90分の1のルーレットに緩和されたくらいの改善だからね、しょうがないね。 >>179
俺のことか?
俺のことかあああぁぁぁ!? 別にタマちゃん引いたけど
サジタリウス杯で大活躍だったし仏の心よ
更に重なって☆5に近付く可能性まであるしな
サジタリウス杯で惨敗して泣きながらタマちゃんを天井まで回して取ったトレーナーだけが石を投げなさい さらに昨日夜に天井した
ばかりという傷痕が
怒りをすごく上げる
そう「すごく」
レベル6!(涙) youtubeのガチャ配信でドトウ、デジタル、タマで3連続天井していた富豪がいたな 女神像で☆4したのに躊躇なくフタタマきおったで…… 豪華扉でワクワクしたら皇帝が被った
グラスが覚醒できたからまあいいか ウマガチャ50連、サポガチャ50連を無料で引けるって事よねこれ 60連でタマ引けたから無料10連はサポカの方が有難かった
こうなったらすり抜けを祈るのみだ 新年にサポ無料10連来てくれるんじゃないかと妄想してる >>194
妄想もなにも告知されてる。31日からサポカが無料。 今日から元日までログインしなければその分サポカガチャに引き継がれる
ログボの石も比べたらカスみたいなものだし休憩帰還がてら貯めるのもありかもね 新サポカに何が来るか分からんけどSSRネイチャの方を凸りたい
新年は根性になりそうな予感がする これサポカか育成かどちらか毎度選択出来たら最高だったな 育成ガチャがあと50連で天井だから無料だけで天井いけるのありがてて 無料100連の公式説明を
何度読んでも詰められないんだが
○一回ログインしたら翌日4:59までに
10連しないとその10連の権利は消滅
(繰り越せない)
○ただし12/31以降までログインを控えたら
前半プリティー無料50連を後半期間
(正月イベ)最初のログイン日に
まとめて振り替えられる
(結果的に新サポカガチャ無料100連できる)
と解釈してOK? >>196
それは1年アニバーサリーじゃないの?
今回は御年玉(三万円ぶん)という意味で いつもの無料1連だと、ガチャ切り替わった日は旧ガチャと新ガチャ両方引けたけど、今回のは31日はどっちかしか引けないみたいね。
サポカが引きたければ12時まで我慢した方がいい。 要するに
「俺がログインしてない間に無料10連やってたのかよ!?
来てない間引けなかったじゃね〜か!!
補填しろよ!!!」
みたいな人の為の措置って事ね
ログボもあるし意図して狙う様なもんでも無いと思う まぁサービス開始から始めてそれ以来一度もログイン切らした事ない俺にはサポカの為にログイン調整なんて有り得ないわ 無料10で豪華扉来て脳汁出たけどノーマルスペちゃん(3回目)だった… 一瞬迷ったが育成もできないし普通にログインしたほうが良いな
ガチャチケ貯めてもアタリ引くとは限らないんだし ログインしないとレジェンドレースの
最後の欠片もらえんから構わず入るわ
星3でなくても女神像は40連ぶん増えるし
ためにためた女神像ぶっぱなして
クリオグリ星5にしたから少しでも回収
せめていっぱい星2がでてくれますように >>204
年末三日間は大掃除と買い出しで
どうせ午後からしかログインできんしな
サポカは
トレ効果15以上かつ得意率60以上
トレ効果10以上かつ得意率80以上
じゃなきゃ無料とおはガチャ以外に回さない 消費半分で温泉も当たりやすいしチムレ更新するかなと思ったけど大してサポカ更新できてなかった チャンミでもろたタダチケでタマ来たわ
1万円追撃しても何も出なかったのが何とか報われた
つか、タマの歌唱曲ってメイクデビューとぴょいだけか
こんだけ待たしてこれだけはちょっと納得できんぞ タマにネクフロ歌唱追加して
ノーマルスペちゃん来ないからtransforming水着で歌って草原走るしかない
でも開幕のドアップでドキッとしちゃう 新春イベは育成晴れ着オペウララにサポドトウアヤベの99同期組かな まったりスレでネタバレすんのやめちくれ
最近無かったのにお漏らしあったんか ネイチャサポどうしようかね
あれば間違いなくいいんだけどアニバも近いし余力は残したい 無料がカードの方だったら例え無料分で出なくても迷う事なく追加して天井まで行く所だった
ジュエルはまた貯蓄に回るわ >>214
スペちゃんの本体はゲート内でいーっ!ってするところ スペちゃんは強化編成に置いておくと入るたびに笑顔ふりまいてくれてとっても癒されるんだ タマ天井行ってないから無料分と追加の石投入して女神像の消費抑えて☆4にするチャンスだからログインするわ
どうせ貯めてサポカ回してもシャカシャカするだけや!
https://i.imgur.com/YeOqISJ.jpg 俺は初期実装組の中で最速完凸がシャカ
嫌がらせレベルで重なりまくって
唯一抜きん出て並ぶSSR無しだったわ >>217
自分もネイチャ2凸してるから引きたいんだけど今回の10連がサポだったら行けたのに悩むわー
ファインと2枚看板SSRにしたいしなー 上方下方修正とかやらないのかな
こういうゲームってなんだかんだ言ってやるよね
以前育成のウララとか上方入ったんだっけ
大規模な調整はもっと先かな? >>171
固有出てないパターンかな
スコアは見てて固有ボーナス入ってる事あるんだけどレース展開確認は面倒臭すぎるからいいや…
ゴルシに戻すわ
すまんタマ >>222
SSR無凸ばっかりの自分といい勝負
重なる…?ナニソレ状態 俺の初完凸はシチーだったな
蟹では割と世話になった クリスマスボイス見損ねた
1週間くらい聞かせてくれても良かったのにケチ >>216
Google playのウマ娘広告よ
確かググプレは他のゲームでもこの手のフライングやらかしてた 結局タマモクロスは取り得か?
人権数値で水マルウンスを100としたらタマモはいくらになる? 正に友人サポカの上方修正が発表されたばっかだし、シャカ修正もない事はなさそう >>230
人権度70程度
タマ固有が終盤接続して勝ちました対ありは
チャンミで考えると春天と菊花賞、有馬記念のみ
長距離チャンミの度にエースとして出て来る
長距離はそもそも既存のゴルシやカフェ、タイシンでよくね?ってなるからタマ一強とは言い難い
短距離から長距離まで全部に出てくる水マルウンスに人権度で勝てるウマ娘はおりゃん タマは好きなら取ったら良いんじゃね?レベルだな
育てにくいしな
自分は好きだから取ったけど タマはタイシンカフェのどちらか持ってないなら引く価値はあるね
長距離の追込枠として使えるし、一気がスイープ依存でないのもアドになってる タマでの勝ちレース見ると「強い勝ち方」ってこんななんだなって思うわ なるほどカフェ、タイシン持ってたら無理しなくても良い感じか
なら無料分プラスで天井とかはしなくて良いかな 使ってると長距離追込としか見ないで評価するのは勿体無いなって思う
追込に限らず固有と金尻尾ほんと強いから 1日4.8育成もきつかったのにTP消費半分にされちゃうと今までのペースでプレイするのもなんというか途方に暮れてしまったというか無理になってしまった
仕事納めしてればな〜 メイクデビュー負けて未勝利戦も負けてさらに負けて3連敗……なんだこれ…… 仕事忙しくてレンタル5回も消化しきれなかったから
TP半分とか言われてもだだ余りよ
時間ある人が使えばいいだけだから自分のペースで遊んでればいい
これで月ノルマ上げるようなサークルだとそうもいかんだろうけどね ホープフルのノルマは2日で育成3回でよかったよな
しかもカレンダー上は平日だぜ チムレで中長距離の差しでタマちゃんを育成したけど全然かてんわアカン ゆく年くる年キャンペーン第1弾って書いてあるってことは、第2弾もあるんだな。 夜更かし1回なったが試行回数2育成では何も分からんな…
しかしTP減らねー
15使って育成終わったら3回復してるわ >>244
チムレ差しは加速無しで速度ガン積みにしておけばそれなりに安定するよ とりあえず来月に向けて中距離育成しとけばいいんかね とりあえず4回育成して温泉2回だった
イベント始まってんだっけ? >>249
うそやろw
こっち今日10回育成して0やぞ 冬服なかったら寒いもんねって思ったけど年中水マルホーム画面に置いてたんだった 俺、冬服も嬉しいけどそれより私服でホーム画面に置いておけたら神だと思うんだよなぁ
ドーベルの私服クッソ好き 水マルの寒っ!は本当にお辛そうで服着せちゃう
私服は一周年アニバーサリーで来て欲しいな メジロマックイーン、ロブロイはおしとやかキャラだけど
馬の方はもっとワイルドキャラだったらしいな 当時、美浦のボス格だったボリクリをワンパンしてその座を奪い取ったロブロイ、という話を聞いたことがある
本当かどうかは分からん メイショウドトウとロブロイってあんまり目立たない地味な馬だけど何気にすごいんだよな
だから地味巨乳のデザインになったのだろうか 有馬でチンチンにされてたのに…あれはロブロイちゃんが忖度してくれたのか 馬同士ってどうやって上下関係決めるんだろうな
威嚇しあってビビった方が負けみたいな感じなんだろうか >>253
学園内だからなぁ…
私服で置いときたいけど >>262
水マル「そうね〜、学園指定の制服と勝負服以外はどうかと思うわ」 メタ的に考えるんだ、あれだけ作ったものを鑑賞できないのはもったいないって 今日はホープフルS
個人的に注目しているイクイノックスとジャスティンロックが両名不在は寂しい
とりあえずオニャンコポン頑張れ タマはかわいいなぁ!
https://i.imgur.com/7aYP4iH.jpg
撫で回したい
今回のレジェンドレースオグリのラストランじゃないか
りゃいあん!りゃいあん! あの有馬はホワイトストーンが1人気だったりサンドピアリスが出てたりと色々おもしろい >>271
タマ基本脇役だと
バイト感覚で手抜きw
アオハルは差しBだし >>240
200回に一回くらい起こる(体感)
バステ嵐とは異なる下振れ程度の
認識でさっさと因子ガチャに切り替える
アオハルだとAB固めで負けることもあれば
オールCバットB一体で勝てちゃうし
スマホ割るなよ〜 掲示板ってやつにはじめて
求人出したらフォロワーさんが
ポチポチ増えてくださった
ネットってすげぇな
自前厩舎縛りであんま出来の良い代表
じゃないのに有難い限りです
もっと良いのができたらすぐに共有しますわ〜 このゲームで競馬を知った人だとレースって楽勝じゃん
未勝利で負けるなんてありえねーなんて思われがちだけど
リアル競馬一口馬主からすれば9戦目で未勝利を勝ち上がった時は嬉しかったなぁ
愛馬がG1に出走なんて夢のまた夢ですわ(´・ω・`) なんかスタミナの減りが遅いと思ったら半減かよ
育成地獄だ メインストーリー5章は突然のスペ登場だけど、リリース後最初のイベントストーリーのやつだよな?
見てない人には意味不明な気がするのだが復刻が近いということか? 1章1話だけは見れるから問題無かったよ
アニメと大体似てるし >>251
トレセン指定のコートも実装希望
カジュアルなダッフルとかポロとか
カラーは元ウマの毛色で ウマ娘まったりプレイしながら賀状書いとるけど
まず次の午年まで続く息の長い名作になってくれ〜 ウマ娘は新キャラ追加のハードルが高めなのが長く続ける上での大きな問題だなあ チケゾーを慕う後輩のタイムパラドックスとスズカフェニックスはよ アニメでフォーカスしたスペスズをもう1度、とは思わなかったから正直5章は意外だった
スズカが怪我をしなければ、は誰もが思うことだがこの方向でも描いてみたかったってことなのかな
なんか沖トレが不憫に見えてきてしまう イナリの勝負服はお祭り感があってキタちゃんと同時に並べたくなる イナリは推しウマ娘だから弱くとも天井まで回すつもりだわ https://i.imgur.com/0R54J46.jpg
勝負服、足先まで凝っててかわいいんだよなぁ
タマ貯金改めイナリ貯金でい ヒールで走ってる奴が居るから今更過ぎるけど
足袋と下駄はヤバいでしょ 一番凶器なのはブルボンの靴だと思うの
あそこにビーム刃が出て後ろのウマ娘を斬りそうでこわい ヒールどころかさっきビーサン走らせてました
20連不発のホープレスよ
あと20もなんもないだろうな
SSR2Rチケいつ引こう
少なくとも虹だけは見られるしなぁ スケート靴もいるからへーきへーき
まぁ勝負服変更になると思うけど ユキノビジンのスケート靴はそのまま実装する気なんだろうか。
ブルボンの靴はしゃがんだ時に自分の尻に刺さりそう。 ベガは社台だからなぁ
ベガはベガでもホクトベガの方が可能性ありそう オニャンコポンは4コーナー入る前にヘロヘロだった
長く競馬やってる人は買わない馬だろうけど
あとキタサンブラックの弟がゲート開いて即落馬してた ベガはアニメ2期の有馬記念でペラになってたから望み薄そう 地方から出てきて中央のトップに挑むという構図なんだからシナリオで出さなきゃ意味がない エイシンフラッシュ産駒、なんつーか本当に走らないな
ちょっと悲しい 将棋 羽生善治→藤井聡太
野球 イチロー→大谷翔平
競馬 武豊→横山武史 正月はオペラオーウララアヤベドトウであと一人誰かなーって思ったけど、もしやオペラオーのキャラサポカ同時実装では 昨日からずっとたわけさん周回してやっと温泉行けた。
https://i.imgur.com/uIhdz2E.jpg
思った通りの反応だった。 エアグルーヴ、エアシャカール、エアジハード、エアフォーリア
エア系ふえてほしい >>317
親にして因子育成するには良さそうじゃん贅沢な >>317
そもそも青3は最低限の前提条件だから親にしない 現状ぶっ壊れと言えるのはサポカで採用率が異常なキタサン、固有で逃げ必須のアンスキ、スキルでマエストロってことでいいのかしらね 青3しか親にしないというのは
自前縛りからするとつらい・・・
みんな灘や開成の卒業生しか採用しないのか(泣 長距離向けクリオグリ育てたら
回復スキル満載のマイラー完成
なんでこうなった 育成時ステに補正かかってるよね
この補正値って少しバラツキあるみたい
やけに負けまくるバクシンが、スピード800超えてるのに、たづなにスピード不足言われたし 中、長距離適性Sと練習上手切れ者愛嬌を会得してからやる気ダウン地獄 青2でも距離3やシナリオ因子付いてたら十分採用圏内 自前の青2赤3は普通に使うな
シナリオ因子と点火力がついてればなお良し 最近気付いたが点火点速使うなら爆発9回で抑えた方が得なのね
13回以上なんてそうそうできないし、それでも燃焼のコスト高いし 地固めと平行して各距離脚質コーナー速度因子狙ってるな
このコースはポジキ区間だから〜とか関係無しに積んでおきたいし爆発頼りはつらい レジェンドのトロフィー眺めてたら最初のと次の短距離以外は全部スペちゃんが取ってた
全く意識してなかったがうちのエースだしな https://i.imgur.com/KvQYtrK.png
動画見てたらこんな馬名を見かけたんだが
マックイーンさんの関係者ですか? スペちゃんいないとスピカメンバーもぴょいっとの98年クラシック世代も揃わないから欲しいわー そういえば昨日バクシンって馬が走ってたな。
先頭になれば、「バクシンバクシーン」って実況してくれるかと期待してたらそんな見せ場もなく終わった。 スピ2でスピ1200は自分には無理!
スピ4でも行かない時あるのに自分は何を思い上がっていたんだ タマガチャ無料10連を含んで170連
持ってなかったカワカミ、ヒシアマ、和服シチー、ファインが引けて嬉しい
あとはカフェが引けたらチムレの長距離差しで使える >>331
継承白作りたい場合だけ金にする
ただステ伸ばしたきゃ爆破必須だから悩みどころ
青1以外赤緑白ほぼ3のヒールグラス誕生
230のキャップ次第で運命が決まる ヒールグラス「オラァ!」
リトルココン「理事長代理の特性ドリンクを床にぶちまけた!?」
ヒールグラス「ドリンクボトルにちょうど薙刀の石突が当たってしまいました。失礼いたしました」 オメガパフューム大賞典4連覇とかウイポかな
馬連ゴチ 真っ向勝負強いんだけど、そのためだけにマヤノ借りるのはなんか損してる気がする
代理ファイン力飯を借りたほうが良いのでは… >>349
真っ向勝負と直線一気は魂爆発で拾えるしな
サポカガチで魂爆発引いた上振れには勝てん
そして他人から借りなきゃいかん奴は他のサポカもヘボいからチャンミで捲れず順当負けする
今のうちに因子にして確保しとけって感じになりそう 爆発で貰えた記憶が無いな……運が悪いだけか
ただヒントやイベントでは結構貰えてる気がする
特に直線一気はヒシアマ姐さんがよくくれて助かってるわ
性能も強いし 育成中に貰えて固有も強いやんごとなきお方がいるらしい 真っ向勝負しなくてもスタートからゴールまで一位をキープすればいいんですよ 真っ向は結構もらえる感あり
一気はなぜか改修後ももらえたことないw
マヤノも確定じゃないし
むしろタイシン借りること多い
噂どおりドトウSSR来るなら
金スキルで不屈の心欲しい(確定じゃなくても)
ベガはまったく見当つかない 特別移籍、毎回水マル交換するようにしてたけど
流石に今回は諦めた
会長ピースゲット 点火使うなら因子化して継承狙いの方が育成中煩わされずすむよねヒント4とか引いたらお得過ぎるし 初めて天井までガチャ回してしまった
それも天井になるまで☆3一度も出ず
100連で何もなしは5%らしいけど200連何もなしってどれだけ低確率なんだろ 0.97^200は小学生だったら習ってないんじゃない?知らんけど という話題で盛り上がってるとこすまんがいま無料10連全敗中でなんとなくサポカ単発したらSSRオグリ引いたわ >>365
計算式はわかるけど答えみたくないから計算してなかった
こんな低確率引くとかまじかよ…… てか年末台詞とかあったんだな
年行事台詞はチェックしてたつもりだったけど気付かなかった >>372
ソシャゲの確率はサイコロとかとは違うから参考にはならんな ソシャゲというかゲームの確率は偏り易いから、全く出る気配無い時にムキになって突っ込むと虹ゼロなんかもなりやすい
逆に、おはガチャで虹引いた後に追撃するとさらに虹が来る事も多い 衣装違いウララとか誰が使うんや
固有がぶっ壊れでもなきゃ 有馬勝たせたトレーナーなら引くやろ、固有ぶっ壊れなら天井だな 1%なんて100連引いても出るの体感30%も無い
豪運を信じるか天井で確実に行くか
俺は前者
ドトウ以外天井した事は無い
https://i.imgur.com/hhlmocB.jpg 馬券が当たる確率がガチャと同じなら馬券買わないかもな 数学に弱い奴はガチャの当たり1%って聞くと100回引けば100%になると思いがちだが、ソシャゲにおいては何度引こうが累積なしで毎回1%に挑戦させられるから全く出ない人は100回だろうが200回だろうが出ない時は出ない >>382
外れる確率が99%…を引いた回数掛けるだけやんな まあ誰だって信じたくないよな
天井がなければ延々と同じ確率のガチャを金ドブして引くなんて生半可な拷問より質悪いよなって 釘をピラミッド状に打ち込んだピンボール作って
球を1個ずつ落として右端に行けば大当たりのSSRだ!って言ってるようなもん
100個単位でだばーっと流し込めばそれなりに行くよ
1回の試行が300円と高額で
1度きりの結果に一喜一憂することになるから
悲劇が生まれるってだけの話
割り切れるはずもないけどな https://i.imgur.com/qytlHFa.png
この年末に入院中の俺にもプレゼントがきた
ありがとう。(JRAヒーロー列伝 オグリキャップ) 3日共朝一で駄目だったから今日は昼に引いてみるわ😙 くそー
理事長は出張から帰って来る気配はないし扉を豪華にする予算もない
せめて年末大掃除してゲートキラキラさせてくれよー 昨日今日と無料10連で虹ゲート来たけどどっちもすり抜けだったわ
NEWが見たいよー 無料ガチャの確率おかしくね?
4戦3勝とか俺が引けるとは思えんのやが
ブルボン、流鏑馬ルドルフ(new)、ヒーラーグラス(new)
…微妙だからやっぱりあってんのか >>396
お前の頭がおかしい(ゼンパイヤツアタリ 初日で石使ってタマちゃん引いて女神像で4にしてたから
無料で更に2回引いたけどなんというか半端な状態になってしまった
せめてもう一回来るか他所に行ってあげればよかったのに ここまで☆3ゼロだから十分うらやましい
マジでモチベーション下がる 明日の無料10連でタマガチャ200連になる
すり抜けでブルボン、アグネス、カフェ欲しかった そんなに都合良くすり抜けは来ません
残り15キャラ切ってるのにセイが来んのは陰謀ですね分かります >>403
昨晩もその話題してるんだけど数十レス前ぐらいは読むか義務教育レベルの計算は自分でやってくれ
0.97^100=0.0475、約5%だ 数字なんて飾りです
ドッカンテーブル乗ってたら何もかも虚無 サポフクキタルの金スキルが気になる…賢さでスーパースリーセブンなら
インモ―、ネイチャ以上の人権の可能性がある …根性SSRって暫く来てないんだよなぁ(ボソッ) オペドトウアヤベで同期組みたいになってるけどトプロさん・・・ 明日出なかったら課金しようと思ってたけどやめたw
ウララと何よりオペが欲しい
使いやすい固有であってくれ ナリタトップロード「おっーほほほ!今日こそオペラオーさん、ドトウさんをギタギタのコテンパンにしますわ」
ナリタトップロード「また3着でしたわ…」
こういう根性系ウマ娘になりそう 賢さでもスイープみたいに上位互換にはならない場合もあるからなぁ 両方根性であってくれ!
そうしたらガチャ回さなくて済む 枠番の1の位が7か
枠番が7の倍数である場合
とてつもない幸運が起こるという金スキルかもしれない 残り7ハロン、777m、77mで超絶加速するスキル? ウマ娘ってダブルピックアップでも単独ピックアップでも確率変わらないんじゃなかったか 残り666mで全員のスキル効果無効化するデバフはよ >>424
変わらないから代理ライスみたいなダブルPUで両方人権の時に回すのが一番お得。 明日は無料タマガチャ引いたらサポカ無料の方引けないから注意ね まだタマ引けてないし完凸出来てないSRもあるからどっち回すか悩むわ…サポカの性能が事前に分かればなあ もしもタマモクロスかニシノフラワーのバストが99cmあればなあ >>430
フラワーはあれでいいだろw
君の大好きなロリ○乳枠にはロブロイやマベサンがいるじゃないか ロブロイ、マベサンのバストサイズはちょっと足りん感じしない? 貧乏キャラが巨乳は違和感あるからタマはあのままでいい 名家の令嬢なのに貧乳な方がいらっしゃいますがそれは マック「スズカさんのバストサイズをイジるのはやめてくださいまし」 温泉旅行券って元々何パーセントか知らんけどせめてティッシュ並にはしないと全然感じられないぞこれ
始まってから20回育成して全く出る気配なし レジェンドオグリのラスト1回はキングヘイローでと思って虎の子の長距離キング(サジ杯0勝)を出したら負けた レジェンドオグリBのタマちゃんやB+のクリークで勝負してるが、最大の敵はタレウマ また100万ptマラソンが始まるのか・・・
SRフクキタル大車輪&ベガレンタル >>417
ダーミアーン
ウマ娘の髪をかき分けると
刻まれた数字が現れるという マラソンよりも競技場スキップが苦痛だわ人参ゼリー溜まる一方だから消化チャンスではあるが 今スタミナ半減だけど調整してくるか
しないなら楽だが ついでに次回チャンミ発表してくれないとやる気上がらん 温泉アップだけ期限が11:29までなのはどういう意味があるんだろうか 11日は調整のためのメンテナンスが11時半から12時にあるからだと思う。 温泉確率UP始まってからオグリ14回育成したけど未だ温泉出ず
気分転換のつもりのダートエル作り直し狙いで温泉ツモ
クソックソッ オグリは本当出ない…大食いイベント多い代わりに温泉率下げてるだろこれ ドーベルは温泉率クッソ高い気がする
実はこの子、俺のこと大好きだろ こちとら☆3ゼロだぞおい…
タマあれだけ待ちわびられてたのに、いざ出荷されるとそこまで盛り上がってないように思える
なんでだろ
がっかり性能ってわけじゃないのに 俺は無料はガチャ更新まで待機
アヤベさん美しすなぁ タマは実馬の人気と実装されない芸付与されて過剰な所あったし
ストーリー含めたらファインの方が刺さった人多そうな感じする >>467
だから前々から言うてたやん、一部のタママニアが声高に熱望するからよく知らんやつまで引っ張られて欲しい欲しいって言い出す現象 前々からタマ貯金自慢してた奴に釣られて天井の覚悟も無しにタマガチャ回して爆死したアホはおりゃんよな? 強い方だけど適性の多さとクラシックの育成目標の面倒さで仕上げるには他より根気いるから時間に余裕ある人向けなんだよね 追込としてはゴルシやカフェに、先行としては冬ネキや殿下と似た立ち位置だからな
騒ぐだけ騒いで実装後の評価で冷静になる奴が多かった印象
まぁ賑やかしなんてそんなもんだ 追込みがゴルシだけだと色々面倒臭いからタマ欲しいけどな
キャラも好きだし >>470
「身体が闘争を求める」みたいにネタが独り歩きしてる的な キャラガチャ(☆3)0/55で終了
サポカはSRに期待する でもタマ育成は結構追込や長距離スキルくれるな
爆発でよく一気もらったし
先行もそこそこ
差し育成してみたいんだが差しスキル全然出ねえ オグリは爆発で差しスキルばっか拾ってくるからクリスマスオグリは大変… じゃあ、タマの話題って事でようやく有馬に使えそうなタマは出来た
https://dotup.org/uploda/dotup.org2684698.png
うん、チャンミは終わってしまったんだ
決勝に合わせて実装されたって間に合う訳ないじゃないか!
3500以外は走れると思うからチムレに突っ込んどくか・・・ >>479
本スレでチラッと見たけどサイゲならアニバで引換券くれるっぽいぞ
ホントならそこで手に入れるチャンスある
まぁそこまでのチャンミどう凌ぐか問題だけど 初期ボだけ盛られても初心者しか嬉しくなさそうだがなあ
金スキルもカスだし 前から言ってたとか言われても知らんし…
タイシンカフェら持ってない俺としてはタマは貴重な長距離エース格なのだが、他の人にとってはそうでもなかったって感じかなのかなぁ 両方持ってない人が適当言ってるだけっぽいから流しとくのがいいよ
タイシンカフェ両方持ってる全冠民が十分準備してたそのどっちか抜いて
出てすぐのタマサジ決勝に出すぐらいのキャラ性能はしてるよ 上のタマとこのタイシンを比べて
https://dotup.org/uploda/dotup.org2684756.png
若干タマの方が強いかなってくらいだから、十分トップクラスの性能はしてると思うぞ タマの方が強いってマジか
タイシンゴルシにはやや劣るくらいのイメージだったわ(それでもサジ杯トップ5に入る)
固有不発がちょいちょいあるからそう思ってしまうのだろうな… >>486
フクキタルよかベガのが遥かに有用に見える
スキルがちと残念だけどカード性能クソ高くね? イベントpt用周回に借りるならアヤベさんの方が良さそうか
てかオペラオーはSR以上のカードを先に追加してくれ
(他に会長・マルゼン・タイキも) フクキタル微妙だ〜もし30が77だったらなぁ
ベガは練習性能凄そうたが金スキルは同志の分析待ち
ビコーと併用したときの仕上がりは見たい気がする
スキルは・・・某賢さSSRで見覚えあるな
ところでこの金スキルって白スキルあるの? オペ強そうだな、不足してる追い抜き条件なしの終盤速度だし継承用にも良さげ
真打は発動位置分からないけど後半以降発動なら逃げ先行じゃ接続狙いはできないか >>463
マヤノがこの衣装着ると(胸が無いから)落ちるとか
ナチュラルにディスってた記憶が 次のチャンミの情報出る前に中距離カワカミ仕上げるか
ステ盛るのが難しいんだよな 強行策はゴルシ固有6秒を4秒に短縮した版かな
強そうだけど力飯以外のパワサポは入れづらいね 無料50連で引いたボーノさん初育成したんだがこの娘色々デカ過ぎない?
次は同じく無料50連で引いた別の意味でデカいクリハヤヒデさんを育成するか >>502
タイシンは自前で金回復持ってるから
アヤベさん乗せられるかも
強行策×迫る影は恐怖しか感じない(震声 アヤベSSR強いな
現状追込が雑魚と言われるマイル中距離での必須札になりそう
育成する際の編成案としてはこんな感じ
マイル: 代理、アヤベ
中距離: 力飯、アヤベ(+代理)
普段のガチ育成では因子でパワーを盛るけど
アヤベ使う場合はパワーが過剰になるから
スピード、スタミナ、賢さから成長補正の無い箇所に突っ込んで
スピ1200、スタ十分、パワー1150、賢さ600
この辺を狙っていく感じになりそう 何故いま追込強化スキルを…
差しとか強化してあげなよ >>508
withの掲示板にたくさんあるぞ。
俺もそこで借りた。 空母(宝船)から覇王が華麗にテーイク オーフ!
映画マーベリック宣伝隊長は解任されたん? アヤベさん強いけどアオハルではフクのが更にやばそうね
開幕ステ150盛りとリンク人減らしでチームランクガンガン上がってトレLV上昇早い 育成アヤベも強行策もってるなら強いのが確定したわ
ジュエル貯めとこ フクキタルは他のサポカも強いの揃えて真価を発揮するやつだから借りたらいいかなって枠
ここからアニバにかけて更に強いの来そうだし アニバに強いの来るとも限らんからな
キタサトもライ樫も周年やら何も関係なかったし そいや、今日グロウアップ・シャインが実装されてたな
すっかり忘れててびっくりした アヤベさんはパワー版ビコペ
それよりフクキタルがアオハル環境だとステ盛り人権 フクキタルは無料ガチャだけで2枚引けたら天井まで回すか程度だな
別にレンタルでいいや フクキタルポイント稼ぎで借りてるけど中々完走しないね もうマックEーンでいいやと思って追込みでホープフルに出したら一着とりやがった
流石ゴルシのばあさんだぜ ドトウどころか一般の人からもアヤベさん言われてるw
それを受け入れてるアヤベさんがまた良い アヤベさんはマイルでピン差ししても面白いかなって感じだけど、廃課金用で俺らにゃ関係ないかな スピ2賢3にマイル以下でパワーピン刺しするにはライスよりアヤベさんかなって感じする
金の代わりにスピードとスキルポイント貰うのも選べるしレスボ10もトレ効果20もでかい 発動位置ランダムだから安定性無い代わりに終盤接続できる可能性がある
前脚質の多い回なら終盤速度と合わせてワンチャン差せるかも? ストーリー見終わった
みんな可愛いのは当然だけど
カルタと言いつつスポーツ物の王道で
最後はみんな活躍してくれる展開いいよね 勝利の〜…ハナマルだぁっ!
天井覚悟でウララ引きに行って育成してとても幸せなんだけどもしかしてヤバい人なのでは タマ、グルーヴ、ヒシアマ、キング、会長と年の瀬に5人と温泉行ってきたわ。 >>535
少しタメてドン!とSの文字が来る感じ良いよね ようやく1万3千届き出したユーザーとしては2万届きそうなユーザーがいることに驚くわ あけましておめでとうございます
なおはじめて挨拶くれたのはホームの殿下 >>535
乙おめ
俺はA+もSもキングちゃんだなぁ >>535
乙おめ
俺はA+もSもキングちゃんだなぁ >>535
乙おめ
俺はA+もSもキングちゃんだなぁ まだSいったことねえや
ランクだけなら賢さ育成すればいくんだろうけど >>535
おめでとう。まだ評価Sは生まれてないわ >>535
乙おめ
俺はA+もSもキングちゃんだなぁ ごめん、なんかエラーでアホみたいに連投してしまった 一期エンディング実装嬉しい
メインゴルシに歌ってもらったらめちゃくちゃかっこ良かった 確定ガチャでも売ると思ったけどな。明日のお昼になにかあるかな? しかしドーベルゲットした時は(キャラ的に)この娘ええやん、って思ったけど
無料10連でドトウ来て今回のイベントと合わせてアヤベさんが気になって仕方ない
ベタだけどキャラの魅せ方はウマいと思う 正月早々にフクキタルゲット!こいつは幸先が良いぜ
という夢を見た おはガチャやすり抜けで出てきた子ことごとく好きになっちまうゲーム
フクのおかげでアオハルのビコーやウインディちゃんやファインの強さの真の理由にやっと気が付いたぞ
初期ステアップつえぇわ アニメの一挙放送ってBNWの誓い入ってないんだな
AT-Xの一挙放送の時は見れたらしいんだが残念 BNWの誓いは3章よりイマイチだったから、正直見なくてもいいぞ
どうしてもってならレンタルDVDでも見れるんじゃね? それが、ツタヤの大きいところに行ってもレンタルされてないんだ 無料ガチャアヤベ様きたわ
どうせ無凸じゃアレだけど 1500ジュエルポンッとくれるなんて殿下は気前がいいなぁ。大好き 中京1200ってことは高松宮記念モデルか
短距離ウマあんまり持ってねえ… ついに短距離チャンミきたか
モデルは高松宮記念かな?
カレンちゃんやっと使える うちはマルゼンバクシンキングボーノしかおらん
全員B+だから勝負にならんだろうな… アヤベさんもユキノもペラさんが仮名じゃなくなったら本気出すから アンスキ発動しないし逃げはどうなんだろうか
加速決まらなくても団子になって案外逃げ切れたりするのかね 高松宮記念で有効かつ発動タイミングを指定できる終盤加速は、迫る影とノーマルエル固有だけかな?
あとはタイミングランダムのものしかなさそう。先行にエル固有を乗せるのがスタンダードになりそう >>580
自分はオープン参加で楽しんでみる。
バクシン、キング、エアグル、マルゼン、水マル、キセキ
あたりかなあ。 今月中にフラワーくるな、オペ確保したいけど温存するか フラワーかビコーの実装今月ありそうだなー石おんゾンしとこ 短距離かつ一気のキャラなんかいんのか?と軽く調べたらまさかのヒシアマとカワプリだった
どっちも無理なく改造できる範囲内ではあるが、うーん。素直に先行でいいかな >>570
え、何チャンネルですか?
それともテレビじゃなく配信系ですか?
AT-Xは2021年間グランプリ作品なので
また一挙放送すると思います 無料50連ここまで安定の星1&Rドミノ
笑えるくらい虹のかかる気配なし
殿下のご尊顔を拝したいのに
できれば2回 福オペラオーの固有「すごく」だから
継承しても強いという理解で合ってますか?
地固めの7回バージョンみたいですけど そのうち内部的データでできそうだし待ってたほうがいいかも
というか今回のチャンミにオペラオー使えねえじゃねえか! >>592
他の速度継承は持続3秒だけどオペは2.4秒だから7回発動決まって他のわずかに速度が上がると同じくらいの強さ
1〜4位にいれば発動するし継承しても強い方 アオハル決勝全部◎だったのに
2-3で負けとかどうなってんすかたづなさん >>596
たづな「チームメイトのスピードがB〜Aですか…Sは欲しいですね」 今回のコースだとマミークリークの固有強そうだけど、適正を考えると本人は育成無理な気がする。 たづな「私の友達の話ですけど、普通は」
たづな「スピードSスタミナAパワーS根性S賢さSって言っていましたよ」 >>600
委員長と王様を☆3にしてもいいんですよ? とりあえず、バクシンとボーノ確定でもう一人どうすっかな 廃課金が魔改造してこない限りバクシンレギュラーやろ あと、良さそうなのはブルボン、スズカ、素エアグルに魔改造した短距離先行カワカミか 短距離はメンツ悩むなあ
赤か水マルとバクシン出すとして、あと一人どうすっか… 水マルを使う場合は固有のトリガーはスリーセブンかね
じゃじゃウマは登り坂が終盤なのでトリガーとして機能しない
逃げ3全員に点火力とスプリントターボ
殿下、サンタネキ、嫁グルーヴあたりの固有を継承して後半に前に出しつつ直線で加速スキルが早めに出るか運ゲーするのが勝率高そう チムレのキャラをルムマ出してみたけど全くあかんかったわ
短距離Sタイシンとか出てるしあんなのに勝てる気がしない ヒシアマさん短距離Dなんか
もしかして今回強キャラか? マミークリーク使ってみたかったが短距離因子揃えるの無理だわ
無理無理無理 そもそもマミーの開花出来てないから魔改造するまでもなく選択から除外してたわ マミークリークはホーム画面においておっぱいを眺めるのが至高
ストーリーとか京香編成とか >>590
Abemaだから配信系です
一話は無料で見れるけどそれ以降は契約が必要かな。無料トライアルの期間中にみること可能と思います
自分はamazon primeに入っているのでそちらでいつでも見れるのですが、BNWの誓いはprimeで配信してないので何かの機会に見れたらと思っています 無料トライアル入ろうとしたら毎月1日までに解約が必要って出て二週無料だからこれ残り半月入らないといかんのか?結局払わないとじゃんってなってやめたわ EP周回してたらウララにウララ固有継承出来たw
ボーナス盛るとステ盛りキツイな ももクロ紅白のライブは後列の声優があんまりカメラに写ってなくてちょっとかわいそうだった 短距離で魔改造の嵐が吹き荒れたら
それはそれで面白そう >>621
ルムマ見てると結構追込勢ってかヒシアマ勝ってるぞ ルムマと本番何故違う展開なるって思うの俺だけ?
チャンミ順守で設定してるはずなのに、ルムマでは勝てたのに本番駄目で、ルムマでは冴えなかったけど本番よく勝つって ルムマは化け物ばっかだけど本番はブロックしてくる相手増えるからな…後ろは辛くなる 競技場ダートでデジたんに豪脚や乗換つけてるんだが、上位ランカーは付けてないのよね…なんでだろう
安定しないから? スキルの出やすさの話しなってるから丁度良いから聞くけど、ビコーから取れるプランXってのはどうなん?
短距離専で説明文だけ読むと良さげな感じなんだけど、実際使えそうなら今回のチャンミ人権サポカまであるよな? 正月コメントって元旦のみなんだな
1キャラ聞けば所持キャラ全員登録される仕様だから問題ないんだけど
普通に三賀日聞けると思ってた >>631
速度スキルと同時に出ればかなり強い
そうでなければほぼ無意味
まあギャンブルスキルの一つだよ 短距離ってギャンブルスキルおおくない?
プランX、スプリントターボとか ギャンブルが成立しているってことは無微にもチャンスが生まれやすいということか
悪くないやん うむ、キタサン抜いてビコー&バクシンで組むという手もあるのか プランXは今回使えないけどスプリントターボは今回人権でしょ 今更キタサン完凸したら毎日1〜2人だったレンタルが100超えたわ
イベントやってなかったら1000人くらいか? スプリントターボというか直線加速は積めるだけ積みたい
バクシンでとりあえずやってみたけどレスボ50%で最低20はレース出さないと足りないね 最近ライアンが可愛く見えてしかたない
マッスルマッスルー 俺はメジロ・マッスルだあっ
もちろんめちゃくちゃ強い
400万ドルを与えられた強き者
400万ドルを当たり前のことやってて手に入ると思うなよ 適当にできたのでやってみたけど直線加速はどうしても博打だから逃げは地固めセットとエル固有は必須だな 毎回ライアン出してるけど今回はアナボ出ないんだよなぁ
短距離ライアン作ったことはあるけど出すか悩む 今日はssrに加えておはガチャオペラオーもきてくれた
やっとドッカンテーブルぬけだした感 チャンミ効果かイベ中にも関わらずサポカカレンそこそこ借りてくれるね アオハル戦で味方の脚質がなんでそれ?ってのが多く、いちいち直してるんだけど皆どうしてるの
めんどくさい…
ナリブラとか先行にしないと回復死ぬやん
バクシン先行→逃げ
フラワー差し→先行
ナリブラ差し→先行
他 温泉率高いと聞いたけど
ティッシュ率もすげー高いのは反動?
期間中ドトウで初めて湯けむりいけた
やっぱりドトウは優しいな
>>651
最初はスキル見て直して
それで勝てる率が増えた気がする
ロブロイはなぜか回復乗ってないから中距離固定
ライスは深呼吸しか持っていないから長距離固定
というふうに慣れれば助っ人スキル固定っぽいからあとは反射で >>651
よっぽど上振れてる時以外はおまかせのまま 育成ウマ娘が短距離マイルで差し追込なってたら変えるくらいかな >>633
貴重な情報
クリスマスや大晦日に全員聞いてたら疲れ果てた・・・
デジタンの年末メッセージは想像どおり過ぎて笑えたけど 上振れてるときは(バランス取られるために)
決勝負ける可能性高そうだから注意してるな
オールC&Dの状況だとお疲れ&勝たせてくれてる感あり 適性無視してスピード高いリーダー逃げが安定するのは育成中と変わらないのだ
スイーピーとかでもとりあえず逃げ ハチミーのウマ娘クイズ新作きてた
今回も安定の面白さ
別チャンネルのだがアンカツさんのもよかったな 地固めマラソンx3とか無理!
吐きそう
まる一ヶ月かけていつもギリギリ一人作れるかどうかなのに…
グレード断念してオープンにするかなぁ >>658
安勝さんはダスカ一発で当てたのは流石だね。 ダスカの馬主さんがウマ娘の許可貰いに行ったとき
「ウオッカより可愛くしてくれ」
「ウオッカよりナイスバディにしてくれ」
「ウオッカよりry」って注文付けた話ワロ そろそろ新アニメやってくれんかなぁ
スペ×スズカ・テイオー×マックイーンときたから次はウオッカ×ダスカストーリーメインかな 露骨にマヤノの後半ストーリーを避けてるのはアニメでやるからだと確信してる
そのせいでマーベラスが浮いちゃってるしな マヤノをやるならサクラローレルは避けて通れない
ゲームメインストーリーのスズカではサニーブライアンについて実名は出さなくても触れてたな 他でカードパワー足りてるから技マシンに配布スピスズカ使ってみたけど初期絆の低さと左回りイベ全然来なくて微妙 キャラ交換だっけ
俺なら会長が欲しい
固有とデバフ因子の親、さらにワンちゃんチャンミのエースとしても使える ルナちゃんは育成してもあまりトレーナーに甘えないのが残念 クリオグリと殿下とタマで搾り上げられた挙句に正月ガチャなんか回せるわけない
フクキタルSSR結構評価高いみたいだし追込好きとしてはベガSSR1枚でも欲しい
無料10連がある?すみませんねぇ今まで虹色の気配すらなくベガRだけ完凸したわw
あと2回もなんもSSR出ないだろうな
完凸ビコー×完凸ベガのトレ効果を見てみたかったわ・・・フレ枠2つにしてくんないかな フクキタルは実戦用だと使いどころが難しいな
マイルで友人枠の代わりに入れるか長距離で全体的にステ上げたい時に使うか >>669
推しを選ぶのが一番だと思う
対人でガチりたいなら強いキャラかな
どこでも安定して強い水マル
逃げに必須の固有持ちウンス
ダートならファル子
短距離ならカレンにボノとか >>674
その書き込みを見て人権キャラ一人も持って無い事を改めて痛感したわ。 無料でアヤベさんがきてくれたぜ!この子、絶対に俺のこと好きだわ ドトウがモコッとでて来てドンガラガッシャーン!
みんな幸せ オグリの中の人が無料10連でアヤベさん2枚引きしてたな。 >>674
うーんカレンかファル子か
フラッシュさんまで対象だったらな 一発目で虹来たから期待したけどウララだったわ…
結局オペラオー出すのに天井まで行ってしまった…
まぁ途中で未取得だったフジキセキ来たから惜敗くらいか 俺も無料で今の所アヤベさん二人来てる
1凸だがどうすべきか >>681
フジキ結構カプリコ強いぞ良かったじゃん 今更特異点Fなんて出されても何の感慨もないし放置プレイでいいわ
消えた武蔵ちゃんと同じ やっとフジキセキが輝くときがくるのか
ヒシアマゾンは・・・ フジ悪くなさそうなんだよなぁ
オグリやエルを魔改造したものと比べたら流石に見劣りはするんだろうが、個人的にはお姉さま枠として是非採用したい ヒシアマ姐さんのSRは今でも世話になってるわ
一気もくれるし 先行枠どうしようかな
カレンガチャかボーノで確実に差を詰めるか マルゼンスキー、クリーク、ヒシアマ、エアグルーヴ、フジキセキ
5人と結婚したいよね 俺は殿下、ドーベル、フラッシュ、ヘリオス、アヤベと結婚したいです スゲェ調子よく1年目終わったと思ったらこれだもんなぁ
アオハルほんと萎え要素の塊
https://i.imgur.com/H6ah29s.jpg >>694
調子よくって事はスピパワ伸びたって事か?
スタミナ踏んでないってオチ? 画像見ずにレスしてんのか?
一年目12月末の一発目チーム戦はよっぽど沢山踏めてない限り真ん中安定だと思うんだよな
上振れ狙いだと最初から上なんだろうけどチーム戦の事故率は可能なら下げたい 本育成は上
因子周回などはその時の状況によって上か中 初回はキャラに偏りあるからな。ダートはウララだけとか。
結果が不安定だから、真ん中選んでおいた方が無難。 一戦目上でドロー以下だと残り2年間やる心が持たないから中 自分だとアオハルは上中上上の方が安定してるかなぁ
稀に一戦くらい落としても決勝で勝てることもあるから辞め時が難しいね 1戦目中と4戦目中の獲得ステ差考えたら、1戦目中にするなぁ 今回のフクキタルでそんな悩みも吹き飛ぶな!
アオハル1戦目までにかなり安定してDまで上がる
サクサク練習レベル上がるからシニア入ってからの練習Lv5の期間が長くてS以上が安定しだしたわ 適当にエル固有と地固めついただけの逃げ2と先行で軽く回したけど勝率4割くらい
完成度の高い逃げは普通に強くて逃げ少ないと先行加速ガチャ怖い
タイシンが強行策終盤接続からの影で勝ってたな >>708
でぇじょうぶだ。オラも1段目すら突破できねぇでいる… アオハルのランダム要素は
下記のランク帯の内、どのチームが出てくるかしか変わらない
上上上上: EDBA (3-4戦目が地獄)
上上上中: EDBB (リスクに対する旨味が薄い)
上上中上: EDCA (一番あかん奴)
上中上上: EECB (うろ覚えだけどこれで合ってる?)
中上上上: FDCB (最初から最後まで敵弱い)
俺はジュニア級でD行けたら上に突っ込むけど
大抵滑り込みEランクだし大人しく中を選んでるわ
2戦目は×や△だらけになるけど
チーム内の質がバラバラになってるだけだからほぼ確定で勝てるしな 勝ってチームのステータス上げてトレーニングレベル上げるのが目的なんだから上上上上か上上上中以外は下振れとして因子に切り替えてるわ
上上上中のメリットは直後が合宿だから最後の上で負けそうな時に逃げる先で合宿中にSに上げれれは上上上上と遜色ないところ 最初上を選ぶと負けかドローが多い
ダート、ウララでどうしろと?
爆発後かmaxでないと負ける(もしくは引き分け)
ウララに集中したら他が疎かになるし… いつもチームランクと◎○の数で判断して無理はしない(勝てるとは言ってない) ふふふ、相手よく見たら逃げオールスターやん
アオハルあんま踏めてないのに勝てるわけないだろ俺のアホ
https://i.imgur.com/Rhl0sZH.jpg チームメンバーのステアップって相手のランク関係なく勝ち+50引き分け負け+10でない?
初戦上と中で差が出るの自キャラの勝利ボーナスの全ステ1〜2とスキルポイント10ちょっとだけだから
勝ちさえすればほぼトレLVに影響なかったような 新春ウララが可愛いし強いから全てを許せるんだ
強攻策、ウララ固有、会長固有、デジたん固有、直線一気が合わさった3コーナーからゴール前までの上がり方エグくて笑う
https://i.imgur.com/0UWFrQE.jpg タマシナリオはじめてこなしたら
シングレのシリアスに美味しんぼが乱入w
タマは京極さんだったんだ・・・
アオハルは上上上中もしくは上上中上やな
ジュニアで爆発2〜3回起こせば11月までにはEランク アヤベさんなかなか3つめ出てくれない・・・
燃焼・速と重ねてツインターボやりたいのに
この恥ずかしがり屋さんめ 三が日も終わって
ゆく年くる年キャンペーンの第2段はまだかいな >>722
もう逆さ釣りされても
鼻血すら出ないくらい
搾り取られてるのに
そのうえ無料80連収穫ゼロ 短距離カレンチャンとバクシンばかり育成していたから
タマモクロスの育成がおかしくなってしまった ミホノブルボンの菊花賞のときに逃げたキョウエイボーガン亡くなったのか
33歳ってナイスネイチャと同じだから長生きしたなあ キョウエイボーガンはライス以上のヘイトを稼いだ、あの当時では有名な競走馬だったらしいな
その後、廃用になりかけたんだが33歳か。大往生だな >>709
なんかイベントにフラグ立てんといかんのかな SSRフクキタルのイベントは多分運
イベント完遂で全ステ合計+21、スキルpt77貰えるから安定したら壊れる ストーリーイベント
フクキタルは「今ですウララさん!」って言ってるだけで何一つ仕事してないの草生える
ドトウは百人一首全暗記して役に立ってるのに 強行策強いしアヤベさんのカード性能クッソ高いけど、引くか悩むなぁ
特に1月は殿下の誕生月ということで、サポ殿下のピックアップあるかも知れんし フクキタルが人権レベルみたいだから、スピード揃ってなけりゃ回した方がよくね? 無料100連で初めて虹が出てくれてうれしい
アヤベさんだから追込スキーとしてはなおうれしい
無凸でもある程度使えるみたいだからヒシアマ姐さんSRと併用しよう
フクキタル(準)人権の意味するところが今一つ分からないわ
一種の友人枠で使えるというのは理解できるんだけど
それ以上にアオハルで(経済学の乗数効果みたいに)ステを盛りやすいということ?
自分は育成下手でアオハルでもトレーニングレベルをうまく上げられない
トレーナーだからたぶん宝の持ち腐れになるだろうな・・・ フクキタル短距離ならいらないと思いきや魔改造組のスタミナ確保に丁度いいよ SSRフクキタルは純粋に休憩回数を減らせるのがでかい
完凸なら初期ステALL+30だし得意率無いのが逆にスピ以外のトレーニングに混ざりやすくなってプラスになってる
手持ちである程度有用なSR、SSRを完凸してる人が上振れした時のインフレ具合が半端じゃ無い フクキタルはシナリオリンクあってこそ人権級
春に新シナリオ来たら色物枠に落ちるよ 間違いなくアオハル下なら人権級だけど生活費削ってまで引きに行く程ではない そう考えると新シナリオが控えてるだろうこのタイミングでフクキタル投入は、なかなか商売っ気があるなぁ そんなにすぐ新シナリオ来ないと思うけどね
矢継ぎ早に更新したらネタ無くなるしアオハル1年やったら次くらいじゃないの そろそろ学園敷地ごと異次元に飛ばされるストーリーはよ 無料ガチャでアヤベさん3人目来たぜ
これは天井行けというお告げなのか >>746
ウチはそのパターンのフクだったので行っちゃいました
無料込で190連で完凸
明日のラスト10連で天井到達なのでアヤべさん交換する予定
アヤべさん無凸でもそこそこよさそうね クリスマス、正月と期待してたんだけどなんの戦力増強もないなぁ
暫く新しいウマ娘も来てないし、SSRも配布と確定のヤツだけ
救いはないのですか〜 いざガチャ配られて思うのはSR凸が一通り終わると数十連配られた程度では戦力なんてそうそう上がらないという話
運良く今回のピックアップが複数貰えてれば違うだろうけど普通一枚も来ないしね
ちゃんと天井複数回分石貯めとかないとな、と再認識できた 短距離娘来るまで回さないぞ!
短距離娘来たら周年まで回さないぞ! 今回無料ガチャは惨敗だけど、50連分の天井低くなってるからギリギリ2天井できるだけの石は確保できてるんだよなあ。
アヤベさんとフクキタルもそこそこ有能なだけに、ここで突っ込むべきか迷うところ。 無料ガチャSRスイープ2枚来たのはいいが
虹ゼロ。もはや確率にしたら7%切ってますがねえ 747です。
現在完凸以外のSSRがこれらなんですが欠片集めての虹結晶完成したらどれに使うのがいいですかね?
ビゴー3凸?ウォッカ完凸?明日交換のアヤべ1凸?それとも温存?
https://i.imgur.com/lDNrpLc.jpg >>757
使うならビコー3凸が一番実用的だがまだ温存しておいた方がいいと思う。
ちなみに
×ビゴー
〇ビコー
×ウォッカ
〇ウオッカ
だからな >>758
ここはグッと堪えて温存しときます。
いろいろと誤字失礼!!ありがとう。 2月末頃にアニバーサリーあるだろうから
その内容見てから決めてもいいかも 他人のチムレメンバーのサポカ構成にカワカミが入っているけど
カワカミの金スキルって有能なの? 次のシナリオの心配はタイキシャトルSRSSR来てからでいいだろ 踊り子はスコア稼ぎ用
加えてサポカワカミはスピパワボーナス付いててスピ賢に丁度いいからチムレ特攻って感じ >>761
踊り子が確定だし地固めには貴重
少ないスキルがどれも有用でスキルガチャの的がデカイ
スピードとパワーの両方ボーナス持ち
以上からスピ枠の二番手や三番手として申し分ない
特に短距離やマイラーの育成にうってつけ 鎧袖一触などと肩肘張らずに振袖は良いものだ
和服を着たるフクキタル
ふふっ・・・ タイトルホルダー君怪我したのか
プボ君との長距離対決楽しみにしてたけど残念 >>761
少ないポイントで取れて脚質が関係なく発動率も悪くないというコンセと同じ枠
あげませんされない上にスピードカードというのも評価高い
チムレはスピ賢育成でスキル盛りの方が稼ぎやすいし 先行育成してるんだが、マヤノが真っ向勝負ぜんぜんくれないのこれ仕様?
今のところ0/4なんだが >>769
一番上選んでさらに運任せ
爆発からのがよく貰える印象 >>770
このメスガキが…
>>771
俺の手順は間違ってないようで安心した
因子と爆発と同時に祈るのが良さそうだな ゴルシ「ンマ娘!格付けチェック選手権〜!」
タマ「お前が司会か〜い!!」 一つ目のお題はトレーナー!
どちらかがダービーはじめ数々の栄誉に輝いたベテラントレーナー
もうひとりはヒヨコすらまたいで通る新米トレーナーです
顔や声ではすぐに分かってしまうので
手元の資料「育成の哲学」AとBから判断してください
A ミホノブルボンは短距離路線で大成させる
B 君の夢を叶えるのがボクの仕事だ!
C 激熱!見事見事!
あれ? ブルボン「C」
ルドルフ「これは…Cだな」
ドトウ「…Cです…」 ゴルシ「はいCM〜!ウンスんとこのにゃんこ共も喜ぶ、ロシアのサワ〜クリーム!」
https://fundo.jp/413091 初めてのS+はカレンチャンでした
新フクのステ盛り力ほんま頭抜けてるね
https://i.imgur.com/eQlmUcH.jpg エイシンフラッシュを始めて育成したけどカワイイわ
おっぱいに興味ないけどおっぱいすきだわ エイシンフラッシュ欲しいけど
過去実装娘のピックアップはやらんのかな
ゆく年くる年の第二弾もいつなのか 中々使う機会ないけどたまに育成すると本当かわいいなって思う
それはそうとTP半減明日の昼までだから注意ね >>779
初期ステALL+30のお陰でマックイーンやオグリがホープフルで事故らなくなったわ ルムマ試走でやっぱ賢さいるなと思ったけど手持ちじゃスピパワssしつつ賢さにリソース回すのきっつ 半額ももうお終いか
終わったタイミングでキャンペーン第二弾くるかな? エイシンフラッシュ、メジロドーベル、アドマイヤベガは自分の中では三大美少女ウマ娘 アドマイヤベガとかマンハッタンカフェみたいなテンションが低めで落ち着いたウマ娘も人気ね 結局無料期間中最高レア無しだったよ
新規もRアドマイヤベガとSRシリウスシンボリだけ… 100連で1枚SSRが出る可能性は95.24%
新年から不幸な事が起きるとは 無料で虹が出て喜んでたら根性イクノで崖から突き落とされた気分 みんながよく回す時間。7時や12時とか17時辺りが当たりやすいとか聞いたことあるね。知らんけど アヤベさん2枚目引けたわ
SRイナリも3凸できたしSSRサトイモも引けてるからホクホクや アヤベユキノスイープと1枚ずつ戴いたが
重ねないと使い物にならんので倉庫の肥やし アヤベさん1凸から使えるし強行策クッソ強いから偉い。好き
難点は追込が活躍しそうなチャンミが春天までなさそうなところ 力飯を抜いてまで強攻策のアヤベさんを入れるかと言うと……
まぁ力飯持ってないからアヤベさん入れるんだけどね! 昨日まで0枚だったけど最後の無料10連でフクがきた
ありがたや〜 アヤベもフクキタルもこなかった
回さなくていいということだな 短距離因子娘を出してたフレが短距離無しの娘に変えてた
勝つ為ならそうするのが正解なんだろうけど どうせ良因子なんて調べれば湯水の如く出てくるんだから変えたところでしょうがないけどね >>803
自前で金回復持ってるタイシンや嫁マヤノ
あとはSSRタイシンとのセットならありうるかも
ドトウ追込にしてアヤベさんサポートに入れると
シナリオと調和して良い感じ 結局無料100連は虹一枚だったわ
取り損ないの運は一周年イベに回す
さて100万ptレース再開
今月来月でいよいよ結晶にできるな 無料で来たアヤベさんを完凸させるべく回したらフクちゃんが3人来ちゃったw
それは嬉しいがアヤベフクどっちも2凸状態でどちらを引き換えるべきか・・・ キャラガチャでは既に持っているウマ娘が重複し
サポカガチャではSSRが綺麗に1枚づつバラける 2天井目でフクキタル完凸目指してたが無料10連でアドベ。もう10連したらフクキタルきてどっちも完凸
天井まであと50くらいでちょっともったいないがまあいいか 2月のチャンミはほぼほぼフェブラリーステークスだと思うけど、ここで強行策クッソ有効だよ
終盤開始直後に直線があるからアンスキvs一気ハゲみたいな構図になるはず
デジたん持ちはアヤベさん持ってたら最高 無料100連で☆3、SSRはSSRフクキタル1枚のみ
100連敗じゃなかっただけ良しとするしかないかな >>817
終盤開始は最終コーナーギリギリくらいかね?
そうなると一気は発動遅れるか。 100連虹無しは4.74%。
どうやら4.74%を引いてしまったようだ 無料ガチャは育成で3人のSSR出たけどサポカはスタミナのセイウンスカイ1枚だけだったわ
ウンス1凸じゃ選択肢に入って来ないかなぁ… >>819
終盤開始から最終直線まで30メートル。時間にして2秒ないくらいかな
逃げと追込のスパート速度差で普通にひっくり返るバ身差であるように見える
ゴルシカフェタイシンあたりは適性の関係で出禁になりそうだから、現状では追込はデジたん一強。あとはイナリがどうかって感じ >>822
なるほど。デジたん持ってないけど、エルだったら追込改造できそうだな。その代わり固有死ぬことになるだろうけど。 200連(無料60連含)でSSR3枚サトノ、ネイチャ、フクキタ…殺られた >>817
デジタル持ってないから魔改造ダートマヤノで行くかな
これなら赤因子揃ってるから楽勝 リセマラ2ヶ月くらいダラダラやってて
今ならチャンスかなと空き時間に結構やってるが
やっぱりキツイなー
育成とサポカの二兎追ってるしな あれ?キャンペーン第二弾のお知らせがないな。半額終わってからくると思ったのに オグリはとても便利なキャラだけど、人権って言えるほどの活躍は一度もしてない 流れからすればビコーとウィンディちゃんが
実装されないと文句が出そうだな
せっかくのカルタウララ使う人おらんのかいな いまだに(最高)速度と加速とかちんぷんかんぷん
タイミングとかスタミナやパワーとの関係とか聞いても読んでも理解できない
最終コーナーと終盤コーナーの違いとかも分からん >>835
知りたいなら解説するが?
そもそも興味あるのか無いのか教えてくれ オグリは前回既にクリスマスが強烈だった
今回は通常版が活躍しそう レブチューンモーターとトルクチューンモーターの違い 素オグリはゴール前の坂を固有で無視する荒技がある
クリオグリは固有が有効なレースに限るがこれも驚異的なスパート性能がある
次から追込は強攻策持ちが増えるだろうから環境変わりそう キャラは激熱引きまくったけど、まあタマ天成果だけど
無料分は惨敗したわ
キャラ人権も結局サポカ強くないとだしな…
フクもアヤベさんも欲しかったがこれからのインフレに付いていけるか不安だ
ない石はないんでしょうがねえ 言われるほどオグリが勝ってるところ見たことない(チャンミ)
黒マックより少し上くらいの認識 >>836
面倒臭くないなら是非お願いしたい
スクショ撮って保存しとくから🙏 速度は最高でどこまでスピードが出るか、んで加速ってのがその最高速度出すまでどれだけかかるか(高いほど早く最高速度出せる)
なのでスピード早くても加速が遅ければその分遅くなる、スピードが足りなければ加速早くても追い抜かれる ウィンディ「会長のあだ名は”ライオン”らしいのだ」
ウィンディ「何で会長は噛みつかないのだ?」 速度、加速は乗り物に置き換えたらわかりやすいじゃね?
メーカー「開発した最新の戦車、最高速度が時速90kmです!!」
陸軍「最高速度に到達するまでナンボかかるんや?(加速はどれくらい?)」
メーカー「……1時間です」
陸軍「ふざけんなよ」 加速は分かるけど速度スキルは…?
ポジキ区間で発動中無理やり速度上げる? ポジキとか関係なく、加速が終わった状態ならどこでも有効。
逆に言えば、加速中にスキルで最高速度がアップしても意味がない。 >>836
ぼやきに反応ありがとう
興味ある
いろんなサイトで調べたけど
わかったようでわからない
数学や物理じゃなくウマ娘の
お約束事としてわからない
レースシーン見てても
たとえば中盤速度アップスキルとか
前がつまってるのにできるのかとか
そういうレベルだから(苦笑 個人的にはソムリエさんが役立たず扱いされているのが何故か気になる
一陣さんはまだガチャ扱いなのにソムリエさんはその域にすら行ってない
短距離マイルとかならガチャできそうなもんな気はするけど、そうでもない? 万葉Sマカオンドール(ゴルシの仔)勝ったみたいね
単勝210円だけど幸先ヨシ >>850
持続時間が短すぎるのとコーナースキルは早めにでるからガチャどころではない
海外レース場実装されたら活躍するかもね オグリが強いのはまさにそこで、ゴール前200メートルっていう加速終わった後にすごく速度を上げる、これが狙いすました作りになってる
同じすごくでもフジなんかは加速中に発動してしまったりして効果が安定しないのよね
カプリコーン先行枠では育てやすさは圧倒的にフジが上なんだが、仕上がったオグリには多分フジは勝てない
まぁ今回は加速スキルガチャみたいなところがあるから、展開次第でフジにも勝ち目は普通にある ソムリエさん有効発動するコース0だったような
必要ポイントも高いしフィギュアスケートにすらあんまり向いてない
今回金回復1でダービー走れるぐらいのスタミナに調整したボーノが活躍できそうでワクワクしてきた >>849
836ではないけど…
下の例は数値については例えやすくしてるだけだから参考程度に
速度は最高速度を上げる
例えば最大時速60kmで走れるキャラが速度スキルで+10kmされたら70kmで走れる
ただしいきなり70kmになるのではなく徐々に時速を上げていって70kmになる
加速は最高速度に到達するための時間が短くなる
例えば最大時速60kmで走れるキャラが1秒ごとに時速10kmずつ上げれるとすると、スタート(時速0km)から最高速度に到達するのは6秒で、
加速スキルがさらに時速5kmアップさせる(つまり1秒ごとに時速15kmずつ)なら6秒だったのが4秒になる
もちろん既に最高速度に到達していた場合には加速は全く意味ない
最終コーナーと終盤コーナーの違いは
まず終盤という言葉がレース全長の残り1/3ということがわかればOK
2400mなら残り800mからが終盤になる
このコースで最後のコーナーが残り850mから残り700mのところにあった場合、
最終コーナー→残り850mのところで条件を満たす
終盤コーナー→残り800mのところで条件を満たす(850mからコーナーだが終盤ではないため800mまで条件は満たさない)
最後のコーナーが残り700mからなら最終コーナー、終盤コーナーともにコーナーに入った700mの時点で条件を満たす >>852
つまり、たとえ「最終コーナー」で発動したとしても、現状では速度キャップの外れる「終盤」にたどり着く前に効果が切れて意味がなくなるコースが殆どで活用しにくすぎるってこと?
有馬とかなら終盤に最終コーナーがあるけど、コーナースキル故に発動ポイントが多すぎて期待値が低すぎるから駄目って感じかな? 確かに長距離で一陣ガチャって話も聞かないしなあ >>843
まずは「終盤コーナー」と「最終コーナー」の違いからな
「序盤・中盤・終盤」の概念はサイゲが定義してゲーム内で使ってるだけ
コースの全長を3分割して
スタート地点から順番に序盤→中盤→終盤と呼ぶ
例えばダービー2400mなら、序盤0-800m、中盤800-1600m、終盤1600-2400mになる
終盤コーナーの「終盤」の部分は
サイゲが定義した「全長残り1/3区間」を指す
終盤の区間内かつコーナーだから終盤コーナーってわけ
「最終コーナー」は最終直線の直前にある「4コーナー」を指す
これは実際の競馬の用語から引っ張ってきて定義してる
これらは全く別の概念だから
コースによって片方だけ満たしたり、両方同時に満たしたりする
しかも1m単位でここからここまでは中盤なので
終盤コーナーではありませんよと決められている
以下具体例
高松宮記念は全長1200m、終盤は残り400m
https://smart.keibalab.jp/db/race/202103280711/course.html
最終直線412mって書いてあるよな?
終盤は最終直線入ってから12m走った地点以降
だから最終コーナーは全て中盤扱いで終盤コーナーは存在しない
天皇賞秋は全長2000m、終盤は残り667m
https://smart.keibalab.jp/db/race/202011010511/course.html
4コーナーは残り約750-525m地点
最終コーナー入って最初の約90mは中盤であり終盤コーナーではない
そこを過ぎると終盤コーナー扱いになる
この最終コーナーと、終盤コーナーのニュアンスの違いで固有が望んだタイミングで出たり出なかったりする >>856
現状のコースだとそもそも有効な場所がない
コーナースキルはコーナー複数ある場合はコーナーの若い順から優先して使われるから終盤まで残らない
条件の無い直線スキルは優先指定の無い完全ランダムだからどのコースでも最終直線まで残る場合がある 序盤は全体の1/6までで中盤が1/6〜4/6までだ >>858
>コーナースキルはコーナー複数ある場合はコーナーの若い順から優先して使われるから終盤まで残らない
これ違うんじゃない?
マエストロ見てたら同じコースでも発動する場所が常に同じとは限らないけど。 サイゲって金スキルとかあまり考えずに作っている気がしてきた >>862
第一コーナーで発動しなかったら第二コーナーに繰り越しされたりはする
あとランダムと言ってもスキルの発動地点は区切られていてそれぞれの直線コーナーにスキルが発動するラインが設定されている
コーナースキルが一番分かりやすいけど皆一斉に発動するのはこれが理由 >>865
繰越があるとかますますわからんな。こういうこと?
コーナースキル:コーナー毎に発動判定があって、発動させたら出番終わり
直線スキル:直線毎に発動判定があるわけではなく、発動位置と発動判定の二重判定 コーナースキルって発動コーナー固定だと思ってたけど >>866
大体そんな感じだけど一つのコーナーでも発動位置は複数ある、具体的にコース毎にどう区切られているのかは知らない
順位条件ついたスキルも条件満たした上で発動位置に来ると発動するかの判定
例えば今回のチャンミだと終盤入る手前に発動位置があって強行策とかそこまで温存できれば終盤接続が比較的決まりやすい 直線スキルもレース開始時に発動直線が抽選で決められて、該当直線到達時に賢さ判定抽選するんじゃなかったか
最初の直線から順番に抽選する仕様なら統計取った時前半に偏るからすぐわかるでしょ 今回はオグリが俺の希望だわ逃げじゃ他の人のが強いの作って来るからな…マミー固有積んだ通常オグリの末脚に賭ける >>869
直線は順番に抽選するって一言も書いてないけど
まずレース開始前にどの直線で発動するかの抽選と実際に発動するかを賢さで判定
発動するって決まったらのその直線内に決められた発動位置のどこで発動するかは賢さ関係なくランダム 虹と金の解放結晶って、今全部入手で17と19であってる?
入手漏れがなかったか心配になる 俺も同じだから漏れはないんじゃね?
ま、漏れてたとしても過去分ならどうしようもないけど 手元の金と虹の欠片の数が違うから心配になってくるんだよな
俺も一週間くらい前に全く同じことをここで質問した 金虹で配布量が違うのはレジェレ
あまりにどうでもいい難易度だからミッションなんか確認してないだろうけども ボーノのスタミナ調整がなかなか楽しい
意外に可愛くてデカくて料理上手で明るくてデカい >>845
カワカミ「むっしゃむっしゃ…何かのおまじないですかって?顎を鍛えてるのよ顎を」 金が多いのは別に普通だけど
虹より2-3個多いだけですは吹くわ
SRなんてSSRの1/3程度の価値しかないんだからもっとばら撒けば良いのに なんとなく干支の寅の名を持つ馬を検索してみたらマヤノの子にトラキチシャチョウなんているのな 勉強になるスレと信じて質問
中盤はウマ娘がもつ最高速度ではなく速度制限がさずけられているんだよね?
で、速度制限がさずけられていても、その制限速度より下でのやりとり、追い抜き合いをしてる
仮に中盤で速度アップスキル発動して最高速度域が90kmから100kmアップしました
でもスキルには発動効果時間がさずけられて、その時間だけその最高速めざしてして少し早く走れるから
追い抜き動作が発生する、でも効果時間が過ぎたらまた制限速度までダウンする
中盤の加速スキルは速度制限がさずけられていても常にその速度で走行している訳ではない
で、加速スキルが発動したらその時間内はその制限速度までは加速して追い抜きという動作が発生すると
でもウマ娘はスキル発動しなくても常に追い抜き合いをしてる、つまりスキル発動した時は追い抜きが成功しやすいだけ
こんな感じかな?もしかしたら間違った解釈かな? こんなとこで日本語の使い方気にしたって無意味さね
>>887
詳しくはTwitterで解析内容を書き連ねてる人がいるからそっち見たほうが良いとは思うけど、ほぼその認識でいいと思うよ
ちなみに終盤に入るまでは速度制限があってスピードにいくら差があっても関係ないけど、賢さによって少し速度が上がる
そのため賢さが高いキャラはチームレースでナイスポジション(各脚質での先頭)を取りやすい
後はレース全長40%まではポジションキープ区間があって、その区間内では例えば差しなのに先行の最後尾を抜いてしまった場合なんかに
元の集団位置に戻ろうとして急激に減速する(だいたいは速度が元に戻るまでに他差し集団にも抜かれてしまって差しの最後尾になる)という逆噴射と揶揄される現象が発生する あ、ほんとだ、少し変だよねw"定められている"が正しいねw
速度と加速の解釈を詳しく書こうとして疎かになったみたい >>890
成程、賢さにはそういう効果も備わっているんですね
だから中盤の競り合いはパワーと"賢さ"が高いほどポジションキープが有利なのですね
てっきり賢さはスキル発動の確率だけかと思ってました
ポジションキープ設定の為の逆噴射という兼ね合いの意味も理解出来ました
教えてくれて有難う >>887
高速道路走ってる車をイメージしろ
制限速度80kmでこれが中盤までの最高速度
終盤は区間は制限速度が100kmの道路を走ります
速度スキルは前にトラックが居るから一時的に90kmになって追い越し車線入ります
(序盤10/24地点に到達するまでは賢さ依存のランダム判定に成功しても最高速度が得られる)
加速スキルは追い越し車線入った時に
普段はガソリンが勿体ないから回転速度3kまでね
でもスキル発動してる間は5k回転まで回してもいいよ
ウマ娘の速度アップは追い越し車線(制限速度85km)でトラックが横に2台並んで後続車両がブチギレ案件になる程度のヘボい効果だから
これで5k回転まで回していいってお前ふざけてんの?レベル
つまり道中の加速なんてクソの役にも立たん そういやサービス開始からちょっと経った頃にスピード高いと消費するスタミナも多い燃費論ってのがあったが結局ファンタジーだったのかな
皆そんな事言わなくなったし 使えないスキルはテコ入れしてほしいがやらないんだろうなあ ルムマでフジキ走らせてるけど思いの外善戦する
問題は固有が滅多に発動しない上しても効果を感じられないことか >>894
それ初期の頃は新発見だったが
今は当然の様に理論に組み込まれてるよ
中距離でスタミナお化けにしても強くないのは何故?
そこから仮説・検証を重ねた結果
「ウマ娘は終盤突入後、スタミナが足りると判断したキャラから順次前傾姿勢になりラストスパートを行う」
これが分かった訳やな
なら5つステの配分は具体的にどう割り振るのが強いのか?
これはメインストーリーに出てくるSランクミホノブルボンをどうやって撃破するかで検証が進んだ
オグリをスピード1200、スタミナ900にすると高確率で勝てる事が判明
逆にスピードが900程度しかなければ
いくらパワー、賢さ、根性を上げてもお話にならないという検証結果も得られた
なので勝つ為のステ振りはスピード1200がマスト
それでも走りきれるスタミナゴリラを作るという優先順位
2021-05のタウラス杯では既にここまで判明してた
当時はルムマが無くてスタミナの値は現地調整だったから、プラチナ取るために俺も徹夜したよね 速度制限中のコーナー系スキルは有効だけど制限解除されたら最高速になる最終200?あたりまでは速度より加速スキル速度制限中に速度スキルで速度上げたまま解除区間に入れたらそれだけ有利ローリングスタートしてる感じ あー、スタミナ燃費論健在なんだ!
へえー!スタミナギリギリで抑えてパワーや賢さに振ってたけどちょっと育成方針変えてみるか 賢さ高いと下りのスタミナ消費減るとかなんとか根性あげるとスタミナ消費減る、パワーとスピードでもスタミナ消費変わるから自分に合うだけスタミナ積むべし 今気付いたけどイベントレースある場合育成画面のレースのとこにマークが付くようになってたんだな
これは助かる このまったりスレの意義と
書き込み主たちの良識・雅量に改めて感服
本スレにはできないことができるスレだ
コピペすればそのまま教科書になるレベル
とても勉強になり感謝に堪えない
これからもバカ話も情報交換もできるこのスレの
良さや魅力を損なわないように気を付ける
改めて皆さんにありがとう
おまいらサイコーだぜ
>>835より とかカッコいいこと書きつつ
無料100連で虹なしだった俺たちを何か救済してサイゲ(涙
アドマイヤベガくれ・・・ ローマの休日殿下と念願のタマがデビューしてくれたから
次はマチタンと師匠のカノープス両面待ちで石を貯め直そう
たぶんこの二人はアニメ活躍勢で人気あるから引っ張られそうだし
その間まずアオハル燃焼・速と強攻策のダブル載せ
まさにツインターボが実現できるか検証したい
マイラーで追込という選択肢に勝算あるか否か
ヒシアマ姐さん出番増えるかも マイルで追込は強いよ。終盤直後に最終直線があるコースが多いから
キャンサー杯だっけか?タイシンが活躍してたのを覚えてる
前にも書いたけど、次回フェブラリーステークスモデルならこれも追込が強い、と思う >>909
でもマイルだと府中くらいじゃない?直線一気発動するの。
他のコースで直線が533m以上ってあったっけ? >>910
一気の発動条件は終盤直線かつ終盤開始にHP残量が充分にあること
なんで、言ったらどこでも発動自体はする
それが有効か無効かの話になってくる
1600メートルのレースで試算すると、スキルなしで加速しきる場合パワー1000なら10秒かかる
この10秒以内の(できれば早い段階で)加速スキルをたくさん使いたいよね、って話になる訳だが
安田記念は終盤開始から約0.5秒で一気発動、フェブラリーステークスSは約1.5秒で一気発動。安田記念ほどではないが充分に有効加速
っていうふうに理解してたんだがなんか間違ってたらスマソ 一気影だけ積んでも届かないから中盤上がるなり強行策等などの終盤接続に賭けるか
今回のルムマ見てると強行策接続決まったら勝ち確って感じ 強行策は効果時間を2/3にしたゴルシ固有だから弱いわけがないね
追込ウマはこれが今後必修になると思う >>911
発動条件は知ってるけど府中以外だと発動遅くなって微妙にならないかなと思った。
直線の長さ調べたけど桜花賞の阪神で474m、マイルCSの京都で404mみたいね。
これだと阪神はまだしも京都は追込の出番はなさそう。
あとは新潟も直線長いから一気が強いだろうけど、ここはマイルG1無いしなあ。 ちょちょちょっと待って、
短距離で追込みやるの!?追いつけるの!? 距離が短くて最高速度まで行きにくいからスパート早い方が有利だとか聞いた
追い差しの中盤スキルは差を縮めるのもだけど外に出てブロックされにくくするのが最大目的だと思ってる 追込みのヒシアマゾンを短距離適性Aにするのすら辛いわ 加速の有効発動が大事なのは当然として効果量の高い速度スキルの終盤接続を決めるってもの重要
今回の高松宮記念はスキップすると終盤手前に飛ぶけど相手の速度や複合固有発動表示見たらお察し 追い込みは廃課金の廃デッキならワンチャンあるかもしらんが、ここに居る人間はノーチャンスやぞ ウララを改造しても芝はCにしかならん
せめてBにならんかな ウインディ「たこ焼きはっけーん!ガブゥーッ!」
タマ「あ痛だぁーっ!!」
カワカミ「カシィッ!カシィッ!」 ウインディちゃんのかみつきはウマ娘でも再現されたのに
エアグルーヴのペロペロ、ルドルフのライオン要素は消されて悲しいのだ ルムマやってるがヒシアマゾンの追い込みが決まると気持ちいい!
高松宮記念は楽しい。 強硬策のおかげでヒシアマ姐さんも活躍できるようになったな スキル表記よくみたら強行策や強硬策でもなくて強攻策が正しかった ところで追込の強化や先行も少しづつ強化してるけど差しに救いが無さ過ぎるのと違いますかね ヒシアマゾンの強行策で無理やり小作りセックスダービー 補正やらは差しは結構優秀なんだけどねースタミナ消費も少ないしただスキル差がな… ウインディ「健康になるぞ〜!ガブゥーッ!!」
フク「ぎぇ〜流血〜!」
カワカミ「さぁカシィッどなたからカシィッ噛もうカシィッかしら?カシィッ」 自前完凸は基本諦め気味だから虹結晶で強めな無凸SSRを1凸するのに使っても良いんじゃないかとは思うけど
それはそれで1凸したい候補がまあまあいる ずっと温存してるけど2凸のビコーに1つ使おうかずっと悩んでいる ルムマの戦績それなりの二人できたしあと一人はデハフにしようかな
友人強化来てからきうりに頑張ってもらおう 勢い余って天井してしまった
アヤベさん2凸フク無凸なら天井で貰うのはアヤベさんでいいよな。レスボつくし 新イベントはレジェンド高松宮記念の代わりかね
キングヘイローしか対象になりそうなのいないし
勝ってないけど有馬のネイチャみたいなのいるかな
2000m時代だと未実装がチラホラいるが カレンチャン忘れるなし
あと一人はブライアンでよくね 申し訳ない建てられなかったので
>>970よろしくお願いします…今って本文コピーとか貼らなくていいんだっけ? >>950
カレンチャンはスプリンターズSで消化済みだ
ナリタブライアンほどのレジェンドをここ(高松宮)で使うのは流石に無いわ ナリタブライアンを高松宮記念になんて出したら
スタートからついて行けなくて直線だけ
追い込んで来て4着がいいとこだろうな 確かマイルの時もオグリぐらいしかいなくてレジェンド無かったな
安田記念想定の時だったっけ
ずっと合わせてるといずれはどこかで破綻するから代替え案は必要だね
レジェンドだけやったジャパンカップとスプリンターズSのチャンミはどうするんだろう 新イベントとレジェンドレースは全然別物じゃないの。
というかポイントを集めてアイテムと交換できるくらいしか情報がないから、特定のコースでウマ娘と戦う形式なのかも不明だし。 告知内容が薄すぎてよく分からないことが分かりました状態
報酬に結晶片あると嬉しいなぁ というか最初のチャンミが東京2400mだったからジャパンカップは態々別にやる必要無いか
季節は違うけど
>>956
別物だろうとレジェンド対象ウマ娘がいなきゃ開催出来んでしょ
有馬記念のナイスネイチャは特殊だと思う
もしかしたらキングヘイローだけのも有るやもしれんけど被りのカレンチャンとか3着14着のヒシアケボノ出されてもなあって感じ 別にG1レースを模するとも書いていないし、ピース配るとも書いてないから、必要以上にレジェンドレース意識する必要もないと思うけどな。 レジェンド高松宮が出来ない
ピースが配れない
前回のポイント交換系イベの技能試験は景品にピース有り
ただの予測だから気にしないで レーシングカーニバルは欠片バラマキイベントじゃないかな
虹が完成するといいな 技能試験の報酬にピースあったっけと思って調べたらアオハルメンバーの交換があったんだな。
取った記憶全然なかったわw キングヘイローも勝ってないけどスプリンターズSレジェンド枠で出走済みだったわ
頭から完全に抜けてた・・・
どうするんだろうね 先行タイキって今回はあかんの?
魔改造できるほどの手札も時間もないからお手軽なやつで育成したいのだが…
まだ本決定ではないけど残りは逃げバクシン、差しキングを考えてる 固有もスキルもほぼないも同然だから敢えてタイキ選ぶ意味が魔改造なしでいいのと成長率ぐらいしかない レジェンドレース各キャラ1回縛りなのか
エアグルーヴとか2,3回戦ってると思ってたけど気のせいだった >>964
コース形状見て自分で判断出来るようになった方がええぞ
https://smart.keibalab.jp/db/race/202103280711/course.html
・終盤入りは残り1/3なので残り400m地点
・タイキ固有は順位条件さえ満たしていれば最終コーナー入りと同時
・最終コーナー入りは残り650m前後
・ウマ娘の道中速度は基準2000mで秒速20m
今回は基準より800m短いので秒速+0.8mされて20.8m
https://note.com/earman178/n/n19a8dc5c1b32
・加速固有の効果時間は基本4秒*距離1.2kmの4.8秒
あとは自分で計算出来るやろ? 今はまだ被らせてないだけでそのうち二回目くるでしょ 2回目の出走は、サイゲ的に星3キャラを配布ピースだけで解放させる気があるかどうかで決まるな。
2回目は星1・2だけとか、星3は別衣装で走らせるかもしれない。 とりあえずマックイーンは優先して配布しそう
おそらく1番断片がたまってるキャラだもんね
嫌だとしたら全然配られてないキャラが出てきやすいか 【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641536527/
次スレがレーシングカーニバルでどうなるかネックだな。ふふふ… タイキ使うくらいならレンタル因子だけで簡単に短距離Aになるエアグルーヴかな Rの友人サポカのおでかけ回数も5回になるのか
エンディングの分岐条件に完走が追加されるのかね >>971
おつかーニバル(ありがとうございます) カーニバルならばエルを出さざるを得ない
シーキングザパールがいたらそっちだったかもしれねぇ レーシングカーニバルでわかってることは、レースに出走すること、相手がウマ娘であること、ポイントでアイテム交換できること
さっぱりわからんな
育成中かもしれんし、仮想のレースかもしれんし、出走するのはウマ娘じゃなくトレーナーかもしれん マルおねがたっくんで世界を転戦して学園のウマ娘がレーシングクイーンをやるって事だな?そういやどっかでレーシングクイーンの絵見たような気がするな ウララがマリオカートで優勝する動画あったな
ウマレータで再現か? 全トレーナーと協力して超強敵レイドボス・トキノミノルを倒せ! どうしたらダメージ入るんだよ有償ジュエルでも投げつけるのか? レース運びによってスピードカウンターがたまり、それを消費して専用スキルを発動! レジェンド的なイベントだとすると相手がオリキャラかもしれん
言ってもミークとビタココしかおらんが
まさかの理事長たづなだったら燃えるな >>983
ゴルシを操ってタイミングよくコマンド入力だ! おパンツの中に綺麗にしまってるんだろう
スカートをめくると茶色くこんもりしたおパn(ry プライズフィギュア出るんだな
ラインナップ見るとやっぱ凹凸少な目の方が楽なんかな ワンピースのフィギュアはすごい気合が入っててうらやましい
メガハウスというメーカーのBBverとか フィギュアはピンキリだからなー艦これも出来は良かったが、中華品質だったし 今日までgoogleplayポイント増量やん
石買っとくかなぁ このスレッドは1000を超えました。
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