【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ152
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part91
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart26
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前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ151
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642507005/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 真っ向勝負なしの妥協エルだけど、コーナー抜けた時点で6着だから負けゲーだと思ってスキップしたら勝ってて草
登山家からの加速で固有に繋げられれば雑魚でもワンチャンあるわ 登山家落としたキャラが2体も居てルムマでは全く勝てないのにただ相手がひたすら弱かっただけで初の20連勝
身の程知ってるだけに全然喜べない いつもA決勝出場がゴールなので何とかならないかと思ってる Aしかいないのに3勝しちまった…
ラウンド2で俺に当たった奴はラッキー 2次Bの方が楽しいぞ。
1次は2軍で行って、本番は2次予選だ
なぜか愛玩枠のドーベルが毎回1勝をもぎ取って来るが >>7
毎回A決勝行けるのにプラチナ取れないならステータスやスキルに爆発力がないからで
プラチナ狙うなら安定勝率よりも博打で爆発力重視のキャラを1体以上入れるとワンチャン狙えると思う
決勝は絶好調固定だからスタミナをギリギリまで削ってその分他のステ上げたり今回のチャンミなら登山家は抑えるとして他にスプリントギアや一陣の風といったギャンブルスキルをできるだけ積んでハマれば強いキャラを作るといいかもね とりあえず魔境タイムチャレンジして4勝出来たが唯一の負けにラウンド2の闇を見た気がするザ廃課金に木っ端微塵に砕かれた 格下に謎の惨敗…?
スキップしてたから分からなかったが見てみたら
逆噴射しまくってたわ 昨日15勝してA確定してるけどなんか怖くて走りたくねえw
1敗でも自信なくすから嫌やわ 本日3344の計26/40でラウンド1終了
大体いつもこのぐらいだな 今日は昨日よりも登山家率上がってて恐怖するわ
自分以外全員S以上で恐怖するわ、その中で勝ったAファルコがもっと怖い 強え奴らはエルマミクリ固有登山家は標準装備になってるからな
その上でスピパワ賢さカンスト近いとか因子厳選も本育成もめちゃくちゃ頑張ったんだろうなって思う う〜ん先行バクシンが味方の殿下にほぼ競り負けてあまり勝たないな
先行2にしたかったんだけど固有でない事多いし今からファルコ作るのはなぁ・・ ファルコで地固め登山家つけた人、やっぱり結構苦労した?
ファルコ作って差しオグリとファルコ入れ替えようか迷ってる ファルコって地固め登山家だけなら標準緑2あるし割といける・・
でも中盤スキルないと最終コーナー付近で2位になって固有暴発してなくても負ける
だからそこに中盤盛り盛りが条件に加わる。ぶっちゃけきつい ヒシボノとマミーに初めて負けた、ヒシボノなかなか強いな
>>24
10回育成ぐらいで作れたけどステ盛り出来なかったからA、だけどこのAが結構強いんだ >>24
それなりの作るのに1日5育成で2週間かかった
ただ登山家の付かなかった芝S距離Sステ上の地固尻尾上がりetcのが勝率いいのでそっち採用してる さっきスピパワ賢カンストで登山家や金スキル等モリモリのSSカワカミが9着で
SS/C/A/C/Aの登山家無いA+バクシンが1着になっててもう訳分からんわ 弱い時間帯きたら教えて
今入ったら登山家Sしかいなかった >>25
たしかに地固め登山家+中盤スキル盛り盛りが必須か
カプリコーン予選でコーナー◎、プロフェッサー、尻尾付きの相手ファルコにも先行勢で勝てたし今から仕上げるのは厳しそうだね
>>26
10回で作れたんだ、Aでもスキル強ければ勝てるのは凄いね
>>27
1日5育成で2週間は根気いるね
登山家積んでても終盤までに先頭グループにいないと勝てないしなんだかんだステと中盤スキルがものを言うのかもしれないね
先行だとマミクリ継承固有が強いから差しオグリから先行オグリに変えてみようかな
オグリなら作りやすいし
決勝で仕上がったファルコの逃げが1人とかの状況になったらほぼ負けそうなのが怖い 逃げエル作りたくても短距離逃げ両方適正あげるのきつくね? スーパーラッキーセブンは必要だな
勝てると思ったカレンチャンがまさかセブン発動したファルコに負けた
一発逆転の浪漫が詰まってるスキルだね 決勝は仕上がったファル子に当たらないようにシラオキ様にお願いしよう >>24
結局無理だった
おまけに緑の人は地固めある時に限ってコンセくれなかったorz
それでも芝Sに中間スキル盛れたので、勝率60%超えてる ワイがは適正上げ頑張って逃げBあるけど
噂によると距離さえ上げれば固有の力で逃げEでもそこそこ勝てるらしい
マミクリ、ボーノ、殿下なんていないし
無課金でもみんな持ってるエルが激熱 逃げ9短距離9で育成中因子継承で上がることを祈るしかない 短9逃9よりは短12逃げ6がいいよ
短10無いのは無理ゲー >>24
本番はどうせ逃げ過多になってそんなに活躍はしないだろうと思って、ファルコ潰しファルコの予定で地固めと登山家ついてすぐやめたから苦労は無かった
ラウンド1では思ってたより通用してるけど、ラウンド2では無理だろう
現時点で終盤突入前に3割くらい自分の先行に抜かれてるから、明日以降同等以上の相手が増えてきたら2位からのエル固有発動も難しそう >>34
絶対に要らない、発動する確率が低すぎる上にステ上がった所で勝率に影響しない
あんな地雷スキルに200とか使うならその分他のスキルに振った方がずっとマシ
むしろチャンミ育成でSSRフクキタル自体が要らない、優良スキルとれるサポカのがマシ >>41
今回はスピードカンストじゃなくても良いし、スピパワ賢が1000以上あるとレース展開も安定するので、フクキタルは相性良かったよ フクちゃんいらないって人は持って無いから別のレンタルするっことでしょ
差し育成でネイチャ持ってなかったらフクちゃんじゃなくネイチャ借りるしか選択肢無いしな 登山家拾えず適当にスキル選んで終えたら初S+取れた
普通に嬉しい
https://i.imgur.com/Z5CuxaD.jpg >>45
同じキャラで揃えたり自キャラ取れたりすると補正かかるからな 今の時間帯弱いぞ
今日4敗のうち3敗スプリントターボにやられたわ
決勝でこれやられたら萎える >>48
そんな補正があったのか
小なら6個以上、大1小2以上、大だけなら2以上とかだと思ってたわ 満足いく逃げエルが作れず、予選では3頭を交代交代出して比較してるんだけど、結局1番勝率高かったのが地固め有り2頭を差し置いて、地固め無しのエルだった
ステや他のスキルは盛れてても、練習では地固めあり2頭に頭叩かれて勝率低かったのに、相手が違うと結果が変わるね
さすがにAリーグでは勝率落ちるよねぇ
このまま勝率高かったら決勝でも使うしかない 3544の16勝
登山家0艦隊だけどカレンちゃんと栗オグリのW接続ガチャが割と強い >>52
相手のファルコ固有吐き出しすらできず背中ながめて他メンの足引っ張っておしまいでよければいいんじゃない >>54
先手必勝だけでファルコの固有くらいは出せますけどね
まあファルコ2頭いたら辛いことには変わりない
まあ、Aリーグの結果で決めますよ >>46
このスレの場合は自前で持ってるとして他にじゃあ何入れようって考えた時に代替が弱すぎて消去法でフクキタルが一番マシ、それしか選択肢がないってだけでしょ
フクキタル自分で持ってるプラチナ7冠勢のみても今回のチャンミでは使ってないからね、短距離の尖った育成ではフクキタルは向いてない中長距離では強いと思う >>55
マジか
じゃあマジで自キャラとかは補正あるのかもしれんな フクキタルにしか出来ないとまでは言わん
だからこそ出来るって事は何? アオハルで2ターン目に仲間になるサポカメンバーは育成キャラのステで初期値がが決まるから
雪だるま式に全員つよくなるのはフクキタルだから出来ることではある
次シナリオで初期値参照ギミックがなければただのステ+150 ヒシアマ使ってる人いる?意外と強くない?何が強みなってるのかよくわからん謎
R2でも通用するのか気になってる うちもまさかのヒシアマが一番勝率良い事態に戸惑ってる
チャンミで初めて使ってるんだが固有ほぼ発動してる >>62
そマ?
フク入れたときは妙にアオハル楽だと思ったらどうりで ルムマ勝率5割で4443/4332の27勝13敗
登山家も真っ向勝負もないバクシンとか
乗り換え上手もないオグリに差された
運ゲー感強いね、A決勝いけるかな…
https://i.imgur.com/HXrQTwW.jpg 逃げファルコ、差しキング、ろくなのが出来ないせいで先行3でやってるがつぶし合ってる気もするw
バクシンボーノカレン。ラウンド1はギリ三勝はするがそれ以上勝てん 今日も17勝
対戦相手に地固めファルコはいるけど、中間スキル少ないのばかりで弱いな(勝率も悪い)
今日はファルコが最終直線で固有出たのに初めて抜かれた
スプリントバクシンこえー 一陣ターボ載せてればそこそこ地固めの代わりになるね >>69
うちの地固め無しエルの1番の勝ちパターンw うちは地固ファルコに先行バクシンが一陣ターボかまして逆噴射ばっかする
2位から6.7と馬群に沈む… 地固め、ターボ、一陣をスタートした瞬間に全部出したバクシンおったけど加速ヤバすぎて吹いた
あれはハナ取れんわ🤣 今日は5554
中盤あまり積んでない相手のファルコが終盤前までブッチギリで1位で負けたけど
もしかしてクソゲーかな😅 >>64
やっぱ謎に勝つよな
えっ追込なのになんでもうそこにいるのってぐらい順位あがってたり
発表初期に雑に育てたやつだから更に仕上げようか悩んでるが、
これがラウンド1限定の強さなのか本物なのかの判断が難しい、前者だったらその分他に回したいし… >>75
ルムマでヒシアマが勝って事もあったから強いと思うよ しかしホント登山家積んでない対戦相手多くて楽だわ
でもラウンド2は登山家持ちだらけなんだろーな・・・怖い 昨日は負けまくったのに今日はなんか調子いいのか
2連勝とか2勝とか普通決まりやがったから
全部リタイアしてやったわ🤗
Aグループ2ラウンドとか狩り場でしかない 最初のポジション争いでポジキ食らうと絶望的なポジションになるな
クソ強いのになんで下位なのっていうのは大体このパターン
格下相手でもこれ食らうと負ける
強い逃げ出せば確率は下がるんだろうけどファルコおらんねん 2日続けて17勝、ラウンド1は40-34だった
次ラウンドのレベルが気になるな、短距離は5タテ喰らっても不思議じゃない 少し前から思ってたけど、無課金って言う括りなだけで正直このスレの内容にもついていけん
Aグル当たり前とかチャンミ全勝とかSランク当然とか・・・
4月のキタサンリセマラからやってるけど初心者スレに引っ越そうかな エイシンフラッシュ出してるやつ俺しかいない説
マジで見ないな
愛はないのか たった今育成終わった差しオグリ
ステ過去一の上振れ初めての適性SS切れ者ネイチャがギリギリで完走赤マル親にしてギア継承
あとは登山家があれば完成…あれば
https://dotup.org/uploda/dotup.org2704500.png >>84
ここは無課金ガチ勢のスレという認識だね
初心者がリセマラ相談とかするとスレチと怒られる ナリタタイシンにまとめて斬られたそのトレーナーライスも出してるし愛が強い >>87
加速ガチャ決まれば廃課金にも勝てそうだな
差しにやられたの全部オグリなんだよなあ 初期組やキタマラ組なら完凸1,2枚持っててもおかしくないけどな あっ、ファルコの下二つは尻尾上がりと逃げコツです。 限られた少ない資源で如何にやりくりするかってのが無課金スレだけど
本スレの連中と対等にいける奴もいるからなw
無課金で括られてるものの何の意味も成してない 配布サポカでプラチナ取るレベルのやつが
代理ライスあたりから完凸ssr手に入れたりしとるからそりゃ強いわな >>84
おま俺
古参無課金だがもうついていけてない
そういう連中は無理のない課金の無課金勢かもしれんがw >>93
ファルコかな
エルかマミー継承して最終直線以外でも固有出たときに勝てるようにしたいな
中間スキル盛りまくれば登山家無くても逃げ切れるようになると思う 無課金スレ杯でもやるかね。配布SSRとSRのみあたりの条件で。 もう無課金だから弱いって時期じゃないからなあ
初期組ならSRの完凸も進んでるだろうし
人権ピックアップで天井叩いて成功もあるし
無課金でも開始時期でスレ分けないと話合わんよ DMM版開始リセマラ無し組ですが今日は20連勝でした!!! 自分はジューンブライド開始組なんですけど、根性ボーノ持っているお仲間いらっしゃいますか? >>93
ファルコは2次から勝ち筋減るだろうからバクシンでいいのでは >>101
そーゆう大規模大会がユーザーで開ける仕組みとか実装されたらおもしろそうだよな
参加者100人単位で最大500マニーくらいを参加費に
自動で予選・決勝とレースを進めてくれるシステムほしいわな >>102
初期勢ならガチャ産SSR完凸何枚持ってるかのレベルかもね。
微課金程度のデッキ構成となら遜色ないレベルの人も居ると思う ラウンド2で弱者がワンチャン賭けるには差し出した方がいいんかな? 短距離はサポカでそんな差出ないと思うけどな
完凸キタサンしかないけど勝率95%だし >>110
どうやってんだよ
因子とデッキ教えてくれよ サポカ格差はよく言われるが、馬側もあるからなぁ、今回のCMだと逃げエルとか一部の意識高い系を除いて無課金でなんとか勝つために作ってるような物でしょ >>85
スズカもおれしか使ってない気がしてる
まだ別のスズカ出会ってない スズカ4.5回見た気がする
短距離はそもそも出せるキャラいない人がやはり多いようだ スズカは育成楽そうだし地固めセットも用意しやすいし
ファルコ無い人でファルコ封じしたいなら普通に選択肢になるんじゃないかな(勝てるとは言わない) 最近は無課金と言いつつ極端な例とかを前提で話する事が多いから無課金民だけって信用してない
一般的な無課金議論が少ないしそろそろここも賞味期限かな スズカ何気に勝ち頭
というか他が仕上げられなかった 最近どころか初キタサンあたりからずっとそう思ってるよ そういえば今日あたったS+オグリが配付とSRサポカにレンタルキタサンって構成だったな
登山家もないし差しなのに差し切り体勢すらないハリボテだったけど B+が1頭混ざっててラッキーと思ってたら
鼻差の2着まで来てあせったわ 昨日3−2−3−2
今日3−2−2−2
勝率が五分五分やな、ラウンド2の突破できるかどうかが怖い
ファルコ4割 カレン6割 先行バクシン1勝のみ タイキ0勝 逃げバクシン0勝
バクシンの枠を補強したいからエアグルーヴを作ってみた、短距離の差しエアグルーヴが強いと言うタレコミを耳にしたもんで
取り合えず、スピSSパワS賢さAで登山家・十万馬力を載せたエアクルーヴを作ってみた。試運転していないから実力は判らない
昨日から登山家と地固めを大量に落としてくれるどうしたんだゴルシさん。差しに地固めは要らない。 >>117
うわ〜これなら勝つのも当然のステだわ
デッキは似たようなもんなのになぜ作れるんだ
因子か?育成回数か? 5-5-2-保留
楽勝と思いきやいきなり負け越して草 >>124
マルゼン固有と乗り換えは?あとオグリ固有。 >>119
初期組は無課金でも実質40万円相当の資産があるようなもんだし
使い方でも差が付くから後発が付いてこれなくなるのはしゃーない
中途にとってはカード資産は一定期間で型落ちして強力な新スタンで古参に追いつけるのが理想かも知れないが
ウマは初期組無課金にはありがたい事に初期の資産が未だに現役だし 回し方もだけど運もあるからな
2天で回しても完凸できないなんてこと多々あるわけだから >>82
通常たわけ(差し)は今回強いと思ってるし、実際ウチの中では1番勝率いいけど、嫁グルって、差しじゃ固有まず出なくないか・・・? 因子も運だしな
ただ、運によらないとこだとレンタル親探しは地道な努力だと思う
スレルムマで見かけた青3赤3点火力3登山家2のカレンチャンはフォローしたかった(´・ω・`) もし次ダートのチャンミやるんだったら殿堂入りウマ娘増やしてくれないかなぁ 今回のチャンミはB+とかAをよく見るな
新規かなり入ってきてるんだな >>132
運だから試行回数が必要
このゲームに限らず、スマホゲーなんて、課金「額」とプレイ時間とちょっとの調べる行動の差だけだろ
無課金か微課金かなんて、本当はただの誤差
金額の多寡と、やり込み時間の多寡、情報の多寡が出るだけ
>>97が書いてるように、無課金スレは、意地でも課金しないっていう信念でいかにやりくりするか、縛りプレイを楽しむためのスレだよ >>132
カレンチャンだとそこまで羨ましがらんでも大丈夫
マミクリかエル代表前提なとこあるし 突然変異種みたいな個体のスクショ張ってる人は
大抵育成回数がハンパないんだよなあ 今日は先行エル外して差しエアグル入れてみたがこっちの方が勝率安定したわ
https://i.imgur.com/paWJI74.jpg 差しは決まれば強いけど事故多すぎるな乗り換え最速来たと思ったら垂れたバクシン×2のケツに突っ込んで9位になってスマホ投げたわ ドーベル使ってるけど、予選中1回だけ固有が遅れて出て乗り換えも最速で、ぶっ飛んでくるかと思ったら、ケツアタックしてた
うん、まあこんなもんです >>100
>>105
レスありがとう。
今日はレンタルTP使い果たしたから明日以降の参考にさせてもらいます。 メジロドーベルちゃんブルマで走るとモリマンなんだよな 今日は逃げ3頭出しニキのスズカに1敗
3頭とも強かったから先行が良い位置につけられなくて完敗だったわ キタサン実装時から始めた
無課金勢なんだけど、
ウマ娘のモチベが最近全然ない。
みんなはどんなことがモチベなんだ?
自分のプレイスタイルは
無償石溜めて育成できるウマ娘が
増えればいいかな勢だ。 まあ準決勝が本番だな
A決勝進出でジュエル1200以上確定させたい 決勝は2位以上なら儲けもん程度で見てる >>148
チャンミ
コースに対して3人どれを選んでスキルとステをどう育成するか考えるのが好き
育成は試験作できるとこまでは楽しいけどそこからの上振れ狙いはちとしんどい
あとは、石貯めてなくて毎月1〜2体はウマ増えてるからチャンミがイツメンにならないのもモチベに繋がってると思う
予選1は29勝
もう更新は出来ないだろうから明日からチムレダートの更新と因子作りやる >>148
今のモチベはアニバ
そこまでにジュエル貯めてそこで良いウマ娘やサポカをゲットしたい
それあとは知らね >>148
因子ガチャやな
皆にすごーいって言われる因子作りたくて頑張ってるわ >>148
同期だな、CM以外は適当にやってる
手持ち馬がアレだからここ数ヶ月毎回魔改造しないといけない状況になってるが逆にモチベになってるかも ボイス回収のためにスペ・ブルボン・ハヤヒデ・チケゾー・ダスカ・マヤノ・
フラッシュ・フクキタル・ウララ(全員登山家なし)を出場させたがほぼ全敗だった
一度だけマヤノが固有出して勝てた アニバだな
逆に内容がしょぼかったら辞めるかもしれん >>153
まじかよ
何十万人が育成して中にはマクロで一日中因子周回してるのがいるにもかかわらず
神因子なんて数キャラしかいなくてフォロー全部埋まってるレベルだから
個人レベルで神因子出すのは宝くじと同じやで🙄 >>148
@ 新ウマ娘取得
A チャンミ
B 因子周回
今月そこそこの地固め9が出来て半分萎えた 40体くらい作ってるのに地固め3出ないぞ
どうなってんだ 因子は青9芝5短距離3の作ってちょい宣伝したらフォロワー200人ほど増えたな
登山家も地固めも無いから微妙なんだけど 多分今なら青3登山家3の代表作っておけばフレ増えまくってたと思う遅いけど 早く知ってたところで出来ないから問題ない(´・ω・`) たづな1凸代理0ならステイしていいよな?
2.6天分あるけど チャンミだめかと思ったらラスト2連敗からの3連圧勝とかでA決勝行けた
Aでも1勝くらいできるやろ >>148
リアルにウマ娘仲間が多数おるけん
チャンミで勝ってイキりたいんや >>155
こんなのあるのか
いろんなキャラ使いたくなるな >>166
冷静になれ、Rと大差ないで
せめて次のガチャまで様子見ろ >>166
欲しけりゃ突撃してもいいレベル
アニバで3天の方がいいと思うけど >>146
俺なんてA+1頭しかいないぞ
残り全部A以下 ラウンド1は登山家無しA+より登山家ありAの方が勝率良くて3勝してくれたわ
ラウンド2はせめて1勝してB決に行きたいが・・・さて 登山家無しでもやれるってとこ見せてやるわ
なお菊花で距離Aでもやれるって言って惨敗した模様 運ゲーでクソゲーすぎてつまらんな
先行なのにスタート直後は1-3位でそのすぐ直線で一気にブレーキで6-8位に落とされてコーナーで内側に入りそこからずっとブロックされて終わりの負けパターンはこればっかりや
勝つ時は3.4位辺りずっとキープして内に入らず最終直線で外からスムーズに行くという、スタートから挙動が違いすぎるわ 最適パワー計算機とか無いですかね?
オープンは登山家+マミー固有かエル固有載せて有るとパワー950位で飽和してる様でスピードが1100は欲しい。
シミュレータで解るのかな? >>175
ポジキ喰らうの嫌なら逃げ出せばええやんって単純に思っちゃう >>156
期待しすぎるとショックが大きいから期待せず期待しよう
他ゲームだとアニバ期間だけガチャ確率2倍とか超人権強キャラとか無料ガチャ300連とか石1万個配布とか大盤振る舞いだけど、サイゲだから他社の半分程度のボリュームと思っておこう 5433
5344
勝率7割台でした
R2からどうすっかなぁ
逃げいないんで先行2いないと怖いが
クリオグリン勝つ時はめちゃつよだが不安定
ベンチで八方にらみを効かせている浪漫砲ベルちゃんを出すべきか ドーベルの育成イベント埋めしてるんだけど分かる人いたら教えて欲しい
春天後の輝き、揺らめいてって2パターンあるんだが、片方は普通にドーベルで春天勝ったときなんだ
で、もう片方はブライトもドーベルも勝てなかった時で合ってるかな?
そこにブライトより上の順位で負けるとか条件加わったりするとすげえキツいんだけど 3頭全部出遅れからの登山家もアオハル力もマミーも付いてないA+ルドルフに負けるとかこのクソゲー最高に煽ってきてるわw
酷すぎて笑ってしまったw 確率2倍来ても闇鍋なんでしょ?
あんまり意味ないよな 次回チャンミ用の因子作りをもう始めておきたいけどダートはくるのだろうか もうカプリコーン育成は終了してダート因子作ってる
実際因子が手薄な所だし、来月来なくてもいつかは役立つかなと
今回スプリンターズSの頃に作ってた短距離因子が役に立ったし 来月ダートに決まってると今でも思ってるけど、新規がけっこう増えてる臭いから、
短距離どころじゃなく出せるキャラいないダートやるのかなって疑問も持ってきた >>148
俺だってモチベなんか湧かんわ、1日一育成もしない。ログインしてデイリーレースやってチーム戦2回ぐらいやるで終了。今回のCMは流用出来るウマが居ないので5回育成してそれを出してるオープンね。お目当てのウマが来るまではこんなペース、ラウンド2ヤバかったらまた育成するけど 有用スキルとかダートチャンミ始まらんとわからんからフライングで作りたくねぇな
今回で言う登山家の無い因子って出来れば使いたくないやん
地道に調べりゃわかるだろうけどそこまでの暇も情熱もない 先行にコンセいるのか要らないのか
出遅れたら怖いんよなぁ 来るのがフェブラリーってわかってるなら有用スキルはわかるだろ… >>189
こんなアレなレス貰わんために丁寧に書いたんだけど乗り越えてくるんだよなぁアレって・・
そうだねわかるー 5-3-4-5
5-5-2-5
登山家あるなしで成績が二極化してるみたいだから
次のラウンドは登山家持ちだらけになるだろう
魔境がはじまる… ラウンド2を満喫するためいろんな短距離育成してみた
弱いと言われる短距離のチヨノも作った、登山家もターボも載せてある、使う場面あるかどうかわからないけど
差しエアグルーヴが活躍してくれたら入れる枠が無いな 結局サポカ揃えても上振れ引くまで育成してる時間がないわ たまたま登山家もってる連中とばかり当たって、5戦2勝
ラウンド2はこんな感じになるだろう >>190
何いってんだこいつ…独り言ならtwitterででも呟いとけば >>190
意味が分からん
レース場から有効スキル調べる奴はキチってこと? 有用スキルとかがyoutuberとかの解説見ないと分からなくて
それを分かるようになるための努力もしたくないってことでしょ。
こんなとこに書き込んでおいて「暇も情熱もない」とか予防線張っておいて、隙あらばマウント取ろうとするような奴俺は一番嫌いだけどね。 ぐだぐだ3行並べてるけど内容は「調べたくないから情報よこせ!」のたったそれだけで済む内容な上に
その目論見すら外れて情報がもらえず悔しくなって発狂してるキッズにしか見えん ウララやファルコやタイキなどの相性悪いウマでダート3作っても仕方がないから他で作りたいんやがシチーも相性悪くて面倒くさいんよな
オグリとヒシアマでダート3作ったがもう疲れた 逃げエル(弱い)・先行バクシン・差しオグリ→5勝(バクシン3勝オグリ2勝)
先行マミクリ(弱い)・先行バクシン・差しオグリ→1勝(差しオグリ1勝)
勝ててないキャラ入れ替えただけでこの差よ フェブラリーは1600mだから、無課金はいつものエルか逃げアンスキになるんじゃね?
☆3ウマいっぱいある人は選択肢色々あるかもしれんけど エルはなぁ水マルとファルコが出張ってくるからキツそうなんだよな😢 来月はダート7マイル9で作られた距離Sアンスキ搭載水マルとの戦い
しかも適性狭いから逃げマイルスキルもりもり マイル逃げ育成だとフレサポは賢さ盛りでファイン、脱出術でダイタクヘリオスどっちがいいんだろう
ファイン自前であれば悩まないのだろうけど >>208
自分も1人出てきたけど
来月ダートマイルの可能性高いし大事にしよう ダートだと因子面倒くさそうやね
マイル因子は借りて自前でダートB用にダート因子入ってるの用意しないとあかんかな
魔改造は無理そうや
水マルもファルコもいないし差しガチャ構成になりそう >>209
61体目でやっと出たのに重賞ボーナスもないこんなのでカッとなってしまった
そうだね
青3ないとステータスきびしいからダート因子のレンタル借りて祖父母として使ってみる ダート3地固め持ちのファルコ借りて因子作り始めたけどのっけから根性1芝1地固め3前列狙い2とかいう人をおちょくったような因子出来て萎える
わかっちゃいたけど先は遠いなー... ファルコから地固め引っ張るのは相性的におすすめできんなあ
ただでさえ祖父母からは確率抑えられているようだし ダートかはわからんが次回も地固め必要度高いとウチの代表的に助かる
今回のチムレの降格いくらだったのかな。早くに余裕ありそうだったので見忘れた。65万とかいってる? >>214
祖父母作りでデジタル育成、ファルコとデジタルは相性値25あるみたいなんで大丈夫かと >>148
基本ログイン勢でマックEーン量産してるぞ オープン、5255 5554
初日の2は、メイン全員外して
サブメンバーのトライアルしてた
最後にフジキセキに逃げ切られたのが
悔しい
ガチ勢数組しか当たってない
大抵、登山家持ってない
ラウンド2は極端に変わりそうだね >>208
なんで右回りなんでしょ
登山家もないし 前列狙いの為のイナリワンが無いからデジたん由来とレンタル因子に頼るしか無いのがつらみ >>214
自分も水マル用エル作るためファルコレンタルしてるけど、水マルの相方としては悪くない方なんだよね >>188
要る
中盤ポジションの安定感が全然違うわ
短距離だと出遅れたら、その時点でオワタだし 義士が厨パ使ってて草
ラウンド2は15時くらいに入るか 逃げ無しの時の先行単騎逃げのクソゲー感は異常
特にそれがエルだったりしたらその場でスキップレベル スズカ3回くらい遭遇したよ
すまんが、ラッキーって思ってしまう 差し先行だけだと敵の先行に逃げ化された時キツいし
敵ファル子固有吐かせるのが安定しないし
逆に弱い逃げしか居ないとコンセ先行が逆噴射するから
ひとりは地固め逃げは入れたい所 スズカの固有出ても加速中だから意味は…
終盤1馬身以上差が付いててそのリード分で押し切った感じやないか🤔 >>230
そもそも地固め無し逃げだとファルコに固有出させる役割果たせない事も多かった スズカは衣装違いで化けると信じてる
そのための石は確保してある ダート因子はカプリコ発表前から暇なときに作り始めたけど一番良くてスピ2、ダート2でそれ以外は全部根性1ダート2という有り様や
レンタルはダート9黒マックとかファルコはかくほ ここで来月のチャンミはダートをやらないのが運営
逆張り大好きだからな 毎回思うけどAB決勝決まるとダウンロード挟むから分かるよね? 逃げなしで先行先頭とったレース以外、10戦9敗・・・
2位率高いし、別の時間帯にしよう・・・ 決勝並みの仕上がった格上ばかりの激戦でハナ差クビ差ギリギリの3勝
予想してたけどこんなの決勝無理だわ Openで3勝決めてきたけど、予想はしてたけど
Round1との差がすごいな・・
Round1、弱いものいじめになってたけど
Round2は、ほんと猛者ばっかり
まじですれすれだった 短距離で俺のようなA+とかもう絶滅危惧種だな
ラウンド2でS+標準とかルームマッチじゃないか オープンは安心沢のバッドスキルで喜ぶ変態がいるような所だぞ
もはや初心者向けでなくなってる やっぱラウンド2は別物にキツイかぁ
最初のマイルチャンミもウンスで楽にラウンド1クリアしたのにラウンド2ではャtァルコでウンャXの勝ち筋消さb黷ト苦しんだ思b「出 2333
ハナ差クビ差負けがちらほら
スピードを適正込み1200未満で妥協したツケが出てきた ダートはオグリ・エル・ウララのクソチームになるわw 勝てねー
2−0−2−1
明日で決めないと
2着は10回ぐらいあったのに、全部カレンチャンという恐ろしさ
ファルコが全く勝てなくなった掲示板すら入らん
相手は確実に仕上がってきてる、登山家地固めS+ファルコとか勝てねーよ >>242
でも君はそれに勝ったんだから決勝だってチャンスあるで >>239
気にしたことなかったけど2勝2敗からDL入ってA決 決まったw >>239
ガチャも長めのロードだと☆3か豪華扉確定なんだよな
このゲームはロードガチャだな >>245
呼んだ?
安心沢のバッドスキルフル装備ですわ 3433で本日終了
ファルコの地固め発動するかだけ見てスキップしていたけど半分くらい発動していなくて笑った
本当に笑うしかない…
>>251
開始直後のこの時間は猛者マジで少ないよ
何故かガチ勢多いって風潮があるけど他の時間より取り敢えずA決勝決めた相手が多くて楽 もう次をフェブラリー想定でいい祖親因子探してるけど
前列狙いと地固めついたマイルダート因子ないな・・青1で12勝とかそういうのばっか とりあえず2戦して33の勝率6割
長距離と比べるとやっぱり無課金的には難易度低いね
サジタリウスはラウンド2ボコボコにされたから 3433でとりあえずA決勝は確保
何かラウンド1と勝率変わらなかったな
他に逃げ0はほぼファル子のタダ貰いかと思ってたけど、終盤開始時点でちょっぴり差が開いてて不発が連発したわ >>254
うちのエルはちょこちょこ終盤手前で3位落ちするようになってきた
それでもファル子潰しはほぼ完璧にやってくれてるから
なんとか先行組が戦える
https://i.imgur.com/9HyIIFv.jpg >>262のスキル構成がこれらしいけど
先行は一陣ターボない方がええんかな?
ttps://i.imgur.com/8Ub8h3t.jpg 2133でギリギリA
登山家無礼てるから負けてるってだけでもないはずなのにやっぱ勝てないんだよな >>265
ないよりはあった方がいいけど優先度は高くない。これに真っ向勝負あったら完璧 >>265
逃げ先行は優先スキルとってたらターボとかにポイント割けない >>264
まったく同じ構成だなー、お互い決勝ガチャ当たるといいな
天敵のファルコ減るといいんだが >>265
それくらい仕上がってたら要らんやろ
直線加速ガチャなんて所詮は弱者の戦法
エルマミ固有登山家真っ向アオハル力あたりの確実性高い加速と中盤速度スキル盛るのがやっぱ王道よ >>265
こういうのに一陣ターボ決めて勝つのが真の無課金 ステは完全劣化だけどスキル構成はそのライスと大体一緒だわ
好位置取れたら抜群の安定感ある 短距離ライス作ってもスタミナB以上じゃないと春天抜けられないのがあるから短距離用に仕上げたお兄様は凄いな >>275
スピードそこそこ、スタミナ530、回復スキルなしで
ギリ抜ける。
差しライスの方がつらい >>244
俺はAウマで参戦してるぞ
短距離因子とスキルを優先したらAしか出来なかった 逃げエル先行バクシン差しオグリでなんとかA決決められたわ…
多少加速や順位が遅れてもやっぱ適性S+速度緑スキルがあると最後捲れるのが助かる
まぁオグリ1度も勝たなかったけど
「前を狙っているぞ」の負け濃厚実況マジ萎える 自分もだけどA+がなんだかんだで一番多いと思う
ただ参加者全員の平均評価点はもうSに片足突っ込んでるだろうなってレベルでS以上も普通に出てくる
配布やSRメインでそれなりのスキル確保となるとどうしてもステ盛れないな なぜか、地固め無し逃げエルがAリーグでも勝率上げてきた
逃げ減ってるのかな オープンの最高峰の変態はルムマグレードにスナイプしに行ってるからな
今回意外と1着取れるのだよ
Bに負けたリスト作ってるらしい
最近名前変わった奴とか注意 短距離S登山家真っ向勝負付いたカレンチャン使ってたけど勝率10%も無くて、登山家真っ向勝負のないマミーの方が30%くらいあったわ
固有でなさ過ぎてカレンチャン良くないな 勝率52のバクシンが42まで落ちたけど初戦で突破したからデバフ入れて遊んでたら全体的な勝率も下がったな
ファインマミータマとか魔改造によく当たるようになった 取り敢えず決勝行けたけど2敗スタートは心に良くない
後はまぁマッチ運含めてじゃんけんで気が楽だ >>285
俺もだよ、登山家ターボ真っ向勝負その上にエルマミクリ固有継承まであって1勝もしてない(吐血)
カレンチャン固有でた!?と思ったら自分の登山家エル一陣持ちオグリが最後ぶちぬいていったり、自分のファル子のケツつついてファルコ独走させたり・・・ >>284
あー。でもこのスレのオープン屋さんたちとは普通に戦ってみたいな・・・チムレでもSでたまにBに負けたりとかあるし 2242
なかなか厳しかったがなんとかA決行けて良かった これ第2ラウンドで1勝もできないのが一番最悪なんだな
こんなことなら第1ラウンドで3勝しないほうがよかった めちゃくちゃスキル不発した
先に結果決めて展開後付け説信じたくなっちゃう
悪いものが今日全部出たと思っておこう カレンチャンは固有さえ発動すれば強いが
5回に1回くらいしか発動してない感ある
固有発動が安定しないから先行バクシンの方が勝率は高そう とりあえず5戦して3勝したけど、先行カレンが3回も逆噴射してキレそう
コンセだけなのに >>285
カレン使ってるけど、コンセ付けてパワーと中盤スキル盛って良い位置付けないとね
終盤加速スキルに賭けるより中盤スキルで接続するのに賭ける戦法の方が無駄が無くて良いと思う にゃんと!1回目で3勝できてしまった
S+とSにしか当たらなかったけど登山家ついてない子が半分ぐらいいた 前回もだったけどなんで2回戦がルムマより魔境なんだよ 初回でギリ3勝あげて余裕やん思ったら2回目1勝しかできんかったわ
毎回ハナ差で2位とかやけど魔境やな SSR3凸すら無い貧乏デッキなのにいきなりA決めちまったよ
しかもラウンド1で空気だった委員長が覚醒しちまった
https://i.imgur.com/MYOLA2z.jpg 2回目は順調に全敗だったw
決勝は参加賞もらうだけ〜 3 4 4 3だった
今回はスプリントターボあるから5勝無理だわ 3勝のあとの0勝。仕上がってるマミーに三連続で当たったわ。絶望しかない 勝率9割からの2243でつれえ
勝率5割ってルムマと一緒じゃねえか ルムマの勝率と一緒だな
ラウンド1ほとんど遭遇しなかった
マミー、アケボノ、ファインが急に出てきた 同格か格上しかおらん
一回目2勝だった夕方以降にやるか ラウンド1は4443/4432で今日はいまんとこ313
ファルコが結構逃げ勝ちしてる 3戦して1-2-4
わかっちゃいたがラウンド変わると別物だな、なんとか決勝だけど行けないパターン余裕であったわ >>267-268>>272-273
なるほどな
理解はできたが真似するのは無理やね ルムマで3割勝てればプラチナ取れる
とは何だったのか😱
ラウンド2の時点でルムマと全然変わらんやんけ😭 練習きてからルームマッチ行く人・回数激減してるんじゃないの あとチャンミ寸前のルムマは雑魚が多いから強い人達は敬遠してる 三人とも評価Aで間違ってグループAに行けてしまったが、今のところ0勝
2回線敗退はマジで勘弁して欲しい 無課金でもワンチャンあるとは言え豪運必要だわ
変なのに当たらない&出遅れしない&スキル暴発しない&固有が発動する
これらを満たせばプラチナワンチャン 相手に仕上がったマミクリ居たら詰み
短距離最強が短距離Gとはね 2回戦敗退は最高で1200ジュエルだからな
A決勝いければ最低でも1200ジュエル 来月のチャンミがフェブラリーSとすると仕上がったマミークリークが出れば最強だな
魔改造の極みだが ジュエルよりもプラチナ欲しいわ
マイルの1冠しかない >>321
ガチの2回戦敗退はB決勝すら行けないんだよなぁ 決勝はエルがいなくてファルコが二人いて相手のコンセ無礼たバクシンが出遅れてくれたら八割がた取れるはず 0勝組とかチケット温存派とかそもそもスレ違いの様相 無課金スレで1番多いのって6冠だったっけ?
自分は5冠 >>329
決勝0勝の無ラチナならここにおりゅぞ!そして今回もA決になってしもうた。参加賞のジュエルだけは確実にげっつ! 配布サポカでやってた時は3/5でプラチナ、あとはゴールド
SR完凸だったりキタサン完凸入れだしてからはA決勝惨敗で3連続シルバー
ままならぬものよ 無課金でもA決勝までは毎回いけんだけどな
そっからがな マイル1中距離1長距離1とバランス良く取ってるな
まぁあとは神頼み 上のライスみたいな仕上がりのが他に6頭いたらまぁきついからな、こればっかりは選べないし一発勝負だから自分の力ではどうにもならんことはある
ベストを尽くしてあとは祈るだけ タウラスからレオまで4連続でプラチナ取って
ヴァルゴ以降全部取れてない
回を重ねる毎にサポカ弱者の悲哀をひしひしと感じる 決勝は運だからな
ここのスレマでは全然勝てないが6冠してる >>251
5連勝とかしてたし、勝てると思って調子こいてみたんだ・・・
あと、ほとんどSにすら当たらなかったんだ・・・それなのに! S以上率上がった
スキルちゃんと積んでないのにステだけで1R突破したみたいのもよくいた、2Rではボロボロになってたが 12時につっこんで勝てない!
空き巣狙うわ!ってのは様式美 なんとかA決勝は決めたけど過去一勝率悪い
5戦全敗なんて初めて経験したわ
マッチングからスキルのタイミングまで相当低い運ゲー勝ち抜かないとプラチナ無理 >>344
午前も早すぎるのは危険。作り直し勢が早朝にガチで勝負に来るから夜よりえぐいことある。過去に酷い目にあった。
よって狙い目は10〜11時と少し時間ずらす。ずらしすぎてあっ出場し忘れたワロスとかに注意 一発目で3勝できた
長距離チャンミはラウンド1から5連敗地獄だったからやっぱり短い方が楽だわ >>340
運も実力のうちだよ
課金しまくってるYouTuberでも6冠とれてないから凄いよ 昨日作った先行オグリがさくっと4勝してくれたので今回も目標達成 第2ラウンドからは本当に運ゲーだな
ルムマとほぼ変わらん
前取れた先行が勝つ
スキル積んでいて出遅れなくてステ勝っていても最初後ろにされたらアウト
しかも毎回プラチナ持ちのファインとかファルコばっかり
なんとか3勝できたけどもう嫌だ >>347
それな
ってか前回のチャンミで午前中に勝負かけて負けた人なの? 今の時間弱い気がする
今1回やったけどルムマ7-8-9位常連の俺が4勝出来て負けたレースもハナ差で2位だった
https://i.imgur.com/ufT9YYF.jpg >>284
どうやってつくんだろうな
オープンの強いのは、ステイタス、スキルみても
なんで強いんだかわからないんだよね 2 4勝
負けの4戦が全部オグリとかワロタ…
短距離Bのオグリにも負けたし
エアグルとかだとギリギリ抜かれないんだけどな オープンのダブルジェットって人がめっちゃ仕上げてて強かった 1-3位独占してたS+見てみたら配布ブライアン賢さSRのみにレンタルフクキタルだった
ウマ娘がうまいわ >>356
その人はオープンなんか
いつもSSRスイープトウショウ借りてる うちの面子みんな登山家未装備だからグレードA決勝は接待レースですわ 仕上がったファル子の逃げは脅威だね
単騎逃げになったらこの世の終わり つつかれて固有前半に暴発しても
前残りしてくれてそのまま勝つ事が割とあるのが偉い>ファル子 2次R思ったより勝てないね
1次Rは勝率87.5%だったけど2次Rは50%だ めんどくさくてチムレ転用バッカだったが今回は三か月ぶりくらいで一応A決勝行けたわ
ボーノがいたおかげもあるが、多少なりともCM育成したらまだ決勝行けるな
登山家もコンセもつけてないから養分だがw ハハハッ
全員坂で青いエフェクトが発生すると壮観やね 対戦相手に9月10月に作った馬3頭で出てきた人いて、もちろん登山家やマミーなんか付いてないし右回りとか付いてるけど、ラウンド1突破してきてAラウンド2でも直近5戦で2勝してたからやっぱ運ゲーやと思ったわ ファルコはまあまあおるけどまともに登山家諸々ついてるのなんて4分の1もおらんやん、修行してるのは俺らと本スレ民だけやで 運ゲーだからこそワンチャンあるんやで
単騎逃げだとファル子強いわ
https://i.imgur.com/Po6bJ9s.png >>370
こっちは登山家尻尾上がり付いてるのばっかと当たったわ
ギリギリの3勝でなんとかAグル決勝いけた どんなにギリギリでも決勝いければワンチャンあるんやで
ノチカスを倒した沙織先生もおる グループA第2ラウンドになってもファル子少な過ぎるからファル子固有潰しのためだけに入れてる逃げ外そうかな 単逃げファルコは前行き過ぎて終盤で固有出ないパターンが泣ける >>375
そうするとコンセ覚えてる先行がぶっちぎるな 2333
ステ無礼てるファル子じゃ勝てなくなってきたわ作り直すか… 出てる子みると、冬ハヤヒデとか嫁マヤとかが出て、しかも勝ってたりするしそういうのみてると
気弱にならずにダスカ出しても良かったかなとちょっと思ったりした 単逃げファルコは相手が強いと終盤で捲られることもあるんだよな、中途半端な逃げはハズすのも全然アリ >>370
自覚症状が無かったけど最近は自分がおかしいって気が付き始めた
普通はファルコを芝改造して地固め付けるだけでも大変みたいなんだよね 今日2回やって5勝、2勝だったw
最初は勘違いする位弱メンだったと仕上がったマミクリ相手にして思った
マミクリ持ってて何度もチャレンジしたけどあんなん仕上げんの無理やで 何が恐ろしいってラウンド2の段階で無課金には手に入らないキャラがゾロゾロ出てきたこと
無課金でもキタサン完凸が増えてサポカの格差が縮まったと思ったらキャラ差で再び突き放された感ある 5連勝でグレA決勝行けたけどファルコゲー過ぎるw
あんまファルコ居ないし、居て最終直線2番手でも差し返すウチのファルコw 短距離だとキャラ差は殆どないから過去一番多彩だぞ。
マイル中距離は水マルクリオグリ固定 今3回目やったら登山家ほとんどいなくて5連勝
もう訳がわからないよ
今の時間がチャンスって事でいいのか
しかしタイキとバクシンしか勝てん
オグリずっと後ろで寝てるわ なんでかわからんがタキオン出す人までいて、史上最高にわけわからん混戦模様かもしれん
バクシン3人は3ゴルシと同じくらい見るだろうと思ったら意外と見かけないし Aリーグ出場決定になるとロード入るな
2勝してて次の相手とマッチした時OK押したらロード入ったわw
ネタバレすな😡 >>388
俺もそれをここで知って決勝かかった試合はマッチングボタン押したあと端末伏せてたわ >>385短距離かつ最終コーナー系加速無効なのが影響デカい 中盤に前出てくれるエアグルーヴが4割勝ってくれた
勝ちパターンだと固有と乗り換え上手が発動しないわ
しっかり固有発動する差しオグリは1割しか勝てない ウヒョ〜
1勝9敗からの3勝2敗でグレA決勝に滑り込めた。今の時間ヌルいのかラッキーですわ 4 4勝だったから今の時間良いかもね
相変わらず負ける時はオグリw 序盤の終わりに先手必勝発動するとスゴい差がつくのね
中盤入るところの上限速度upって結構大きいんだなあ 決勝には行くが勝てる気はしない
仕上がったファルコにめっちゃ引き離される
あれに当たったら終わり 今回初参加でやってるけど土台準備が全く出来てない事が分かった
手持ちだとエアグルーブがたまに勝つけどよくわからん >>397
長距離のCMでも使えるよ
固有は発動率気にしなくていいから、金回復に予備が必要なくなる(特に3つ積みたい距離でも1つで済む)
その分他のスキル積めるのは意外と強いぞ オグリパワーSSで芝Sでないと差せない
もち登山家乗り換え必須で
上記以外の他のオグリでためしてもぜんぜんあがってこないし 5113
久しぶりに5勝できましたわ
今回ほんま運ゲーやな
ファル子対策で逃げスズカを入れてるけど
適当な先行差しに入替えた方がええのかな オープン民だけど2回も出遅れたというのに出遅れても勝ってしまったわww それに今回はボーノしか勝ってくれん。5勝行けるかと思ったらスタートの出が良すぎて逆噴射して位置下がってそのまま負けてしまった、あの挙動はおかしい ファル子が何だかんだ勝ち頭なんだが敵ボーノいるとやたら4角でちょっかい出されて固有不発で勝ちパ封印される事が多いわ ラウンド2は殿下しか勝たんけど好きなキャラだから楽しい >>388
マッチングした時点でシステム上で結果が出ているとかレースもガチャ状態やな 最初のポジション争いがほとんど運だよな
出遅れてもないのに跳ね返されて先行の最後尾とか食らうとほぼ挽回不可能になる
ステ完全に上回っていてもあんまり関係なさそう
ポジキ関連は直したほうがいいとマジで思うわ 勝ち負け勝ち負け勝ちと交互に繰り返してA決勝は行けた
決勝じゃんけん大会の参加券は手に入れたので後は運まかせだ >>397
追い込み水着スペちゃんにして長距離CMで活躍させることもできるよ
差しでも尻尾自前で持っててわりと強いからキャラ少ない俺はエースで使ってた 自分で地固めコンセ持った強い逃げ出した上で、こっちが先行コンセ2体制すれば
相手が格上じゃなければどっちかは抜け出てくれるってのが本スレの厨パ結論じゃないか?
たまに先行2が両方内枠だと囲まれて沈む時あるらしいが 2232のマミー4勝ゴルシ4勝タマ1勝
厳しい戦いだ 勝率7割ぐらい明日も含めると6割ぐらいまで落ちるかも
A決は決めたけど決勝で負ける、いつものパターン ギリッギリA決勝行けた、持ち物検査が厳しすぎて半ば諦めてた
キングの勝ち方は見てて痺れるわ、レギュラーに入れてよかったよホント あーやっと5連勝できた
4勝だらけだったから達成感ある
ファルコボーノ殿下が強い とりあえず決勝はいかたから満足
毎回、一回戦、二回戦でも勝率5割だな 昨日は勝率8割、今日は勝率7割か
ファルコで逃げ切りかカレンチャンでドーン便りだけどしゃーない
タマは流石にここにきてキツくなった 勝率2割8分しかないけど運良く決勝いけた
無課金が勝つにはキングの差し脚に賭けるしかない とりあえず無課金でも交換でオグリくらいは手に入れているはずだけど
ファルコファインマミクリボーノなんて無課金は引く余裕はないから偶然すり抜けないと持っていない
そしてこれらが今回強い >>433
ここには無理のない課金の無課金勢がたくさんいるのでw 先行組減らすの不安だがR2で勝てないオグリンout
推しのベルちゃんin
ほぼ殿下様が牽引しているが
とりあえず一勝ゲットだ嬉しい
https://i.imgur.com/pB2fXrk.jpg >>435
ボーノは割と見るけどファルコマミーは仕上げるのが難しいのか案外見ない >>438
いやファルコはみるでしょ
俺が運悪いだけ?めちゃくちゃ当たったし何度も負けた オープン5445
さすがに登山家積んでない相手だと基本的は負けんな
ルムマでボッコボコにされたガチ勢とまだ当たってなくて決勝が怖い >>433
4513・・・んで、無ラチナ無冠ですが何か?
マイルの時みたいに今回は勝率が高い、頼むぞ初勝利!期待できる時に限って超格上と遭ったって惨敗祭りとか毎度の事でなける
頼む今回こそはそろそろ初プラチナぉぉぉ・・・いや、毎回ちゃんとB決勝・A決勝いって確実にジュエルくれるほうでいいや(ぉ ワイ、オープン民。
今のところ勝率95%で決勝へ、は良いんですがラウンド2で地固め登山家持ち逃げエルに遭遇。
あれには絶対勝てない。決勝は合わない様お祈りしかないですね。
逃げエルのトレーナーさんは無課金ぽかったです。配布SSRとSRだけでS+量産してる。凄っ。
逃げエルのサポカ編成もステ配分も参考になる事ばかり。
真のオープン民はまだまだ遠いなぁ… ファルコは初期継承が芝短距離Aからスタート出来るし地固めトリガー取得も楽だし簡単なほうよ グレードA
予選1は勝率80%
予選2は1-1-3で無事A決へ
早い時間はボロ負けだったけど今の時間に変えたら行けたわ ファルコはダート欲しかったから天丼回した。そのときにカレンはすり抜けてきた
ボーノはデジタル回した時にすり抜けてきたわ
ボーノこんなに活躍すると思ってなかった。カレンよりよほど強い
そんな感じで短距離、ダートはそこそこ充実してる分、ウンスや水マルなんかはおらん。オグリもおらんし そういや、思ったよりは水マルみないな 代わりにめっちゃボーノみる
ボーノガチャそんなに回されてたのか・・とびっくりするわ チヨちゃんはまだ見てない 60戦52勝で勝率は普段とあんま変わらないけど過去一1・2・3が多い気がする。相手ガチャに勝ってるだけかもしれないけど
有効スキルしっかり積めばしっかりと上位くるイメージだわ今回。出遅れ、ポジキで負けるのは仕様って割り切れば、あんま運ゲーって感じない。 53勝はすごいな
43/60勝だった
うち27勝の殿下は圏外も15だけで雑な育成の割に強かったが
入手して間もなかったからよく調べずに育成してて
真っ向取り損ねてるのが痛恨
何度育成しても適性上げと加速スキルや中盤盛りをここまで持ってこれない、痛恨の極みや >>435
>>448も言ってるけどチムレのダート枠のためにファル子は結構ガチャ回した奴いるだろう。
むしろ無課金だからこそ回した可能性が高い。
無課金だとウマガチャも碌に回せないからタイキ・オグリ・激マブが3人ともいないのがあり得る。
だからチムレのダート3枠がエル・ウララは確定で残り一枠をダート・マイル魔改造で走らせてた。
俺の場合は当時フクキタルをマイル・ダートBまで改造してた。 単逃げ出遅れして先行を軒並み撃墜してやったぜ
ファル子そんな搦め手も持っていやがったとは >>440
オープンもファルコだらけでめっちゃキツイ 当時の無課金スレでのファルコガチャの評価はかなり高かったからな フクキタル、ダスカ、マヤ、グラスは魔改造してダートBで走らせたな 俺はたづクリに走ったけどファルコ引きにいった人も結構いたね
そいやあの時キタマラ勢で一天井ぶんの石でたづクリ完凸させた豪のものおったな
もうやめたんだろうか タイシン引いた時根性20の産廃どこで使うの?って煽られたけどチャンミで人権だったしここの評価とかアテにならん >>460
タイシンは迫る影をくれるサポが来たらお役御免になりそうなのがな 今回のチャンミ、もしファル子がいなかったらと思うとゾッとするわ
期待のバクシンはあんま勝てないし
登山家、ぐるマミ、ブランチャ、ターボ、真っ向付けてるんだけどなあ >>460
スレ評価はタイシンだけは見誤ってたが他ガチャは概ね正解だったと思うよ
タイシンガチャは人気が無くて興味がない層が結構いてビックリしたもの そういや初日にA決を決めたのは初めてだ
ファル子、カレン持ってるのと何気にマミクリ改造こそ出来なかったが親に困らなかったのがデカい タイシンもファルコもすり抜けできてくれたわ、本命のドトウとアグネスは出てこなかったが バクシンが一番勝率悪くて作り直してるけど一陣積んだほうが良さそう
他の二人はターボ一陣積んでるからなあ >>453
たまに逃げ役が出遅れて先行が繰返し逆噴射のプチウララシステムみたいなカオスに偶然なってるの笑うわ 出遅れたファルコおったから
プッあのファルコ出遅れてるよw🤭
とか思ってたらコンセ不発した俺のファルコだった😱 逃げが出遅れてうちの先行が中盤手前まで先頭走ってたら逃げが追いついてきて逃げを先頭にするためなのか無理矢理3、4馬身下げられて頭差で負けたのが一回あった >>461
でも確定じゃなかったら自前で持ってるタイシンの価値は下がらないと思うわ
そのカードが根性タイシンかもしれないしw よーしダート因子作っちゃうぞ
とりあえずみんな大好きギアの激マブさんでいいよな?からの
https://i.imgur.com/7hDcom7.jpg
姐さん一生ついていきます >>463
ウンスの評価も微妙だったろ
固有はマイルで強いんじゃないかって言われていたが
賢さに補正wでステ盛れないからゴミだのバグ持ちの糞だのひどかったぞ
時期がジェミニ杯京都3200だったから出しても弱かったのも評価を落とす原因になってた
よって無課金民は引きに行く奴は少なかった
ワイは引いたけどw ダートはめんどくさいからほぼ改造なしでファルコデジタルエルでいいや 次の春天はタイシン実装から一年以上だしもうお役ごめんでもいい感はある
長距離マイルチャンミで頑張ってくれたわ
プラチナはとってくれんかったけど ダート因子なんて手持ちじゃ厳しいな
エルでダート3作ってフレのダート3拾って赤マル育成するか 代理ライスは長距離チャンミの時期だったらもっと回ったと思う 次のチャンミがダートだったらアンスキ持ち逃げエルが席巻しそう 3111
最初3勝して決勝行けたあああ
思たらその後案の定、、、
3位でもOK 水マルとエルで逃げ2やって来る人はいそうよね
ファルコはちょい弱い気がする あともう一回チャンミ乗り越えたらアニバだよな…
それまで耐えるぞ 弱いのわかってたはずなのに引くのを止められなかった
エチチチフラッシュ ハニバと同じなら中旬からカウントダウンと無料ガチャくるけどどうだろな
カウントダウンはあるとして無料ガチャいつからだろう 無料ガチャあるかな?
アニバは石配って終わりな気がする >>474
ウンス評価は適正やったぞ
みんなウンスの強さは認めてたけど無課金的に総合的に引くかどうかは微妙って判断だったろ
強い弱いだけで判断するならこのスレでガチャ論じる価値無いしな >>474
その頃まで加速の強さがあんまり認識されて無かった印象
トレ補正とかで人権とか言われてたな >>484
次(28日)の次(2月10日くらい?)のメンテからカウントダウンだろうな
ワクワクが押し寄せてくる タウラスの時点で赤マルつええで一致してなかったっけか
俺は持ってなかったから先行ダスカでたまにロケットしてたけど >>481
元々水マルに準じるぐらいの強さはあったよ、距離Sに仕上げるのが大変だったから、あまり見なかっただけで
ダートだと距離Sが楽な上にダート金スキルもあるから水マル超えてくると思うぞ ダート来るならファルコPUもあるかもな。バレンタインイベで別衣装とか 水マルが出る前はウンスの蓋役として確固たる地位があったファルコ
水マル出てからは影が薄かったけど
今回はエースとして活躍できてよかった >>491
ファルコのことだよね
自分は水マルしか居ないから分からないけど、チャート急上昇持ちファルコは怖そうだなって思ってる
今回逃げエル使ってるから分かるけど、エルは中盤力に欠けるから逃げが多くなりそうならキツいと思う 逃げは強メンツ固定化されて選択肢が乏しいな
追込はそもそも水準に達してるメンツ自体が少ないけど 逃げキャラの追加は固有ではなく覚醒スキルにしないと水マルの強化素材になって終わる あんま話題にならないけどブルボン悪くなくない?
固有→登山家ってなってるしこれ接続ってことだよね?
わいのブルボンが他に逃げいても出遅れてもずっと1着キープ出来てる状態まではいけてるんだけど
最後の直線手前ぐらいで先行勢に抜かれたりすることも多い
これって自分でもう1人逃げ出したらそのまま競り合いで距離稼いで抜かれる前に1着取れる? ブルボン固有は加速のはじまる直線で出るから無駄撃ち >>498
接続ってのは中盤の終わりに速度スキルで速度あげてから終盤に入ること
終盤に入ってから速度スキルだして加速スキルにつなげることじゃない
終盤に入って目標速度まで加速に至ってないのに速度スキルがでても意味がない 一応中盤の終わりに最終直線が始まるんだけど、固有で上がった速度まで加速できるほど長くないんじゃねえかな 調べたら10m手前か…
まぁ、近すぎてほぼ意味ないと思うけど ハニバの時は無料ガチャなんてあったけ
お正月が初の無料ガチャかとおもてた SSのガチライス見たんだけどそれをA+の殿下が競り勝っちゃうのを見てしまった
やっぱこれからはデッキはもちろん持ち込み検査強くなりそうで怖い 無料ガチャ自体はゲーム始まってすぐにあったような
オペラオーかその前あたりだった記憶がある なるほどぉ…加速前に速度上げりゃいいって単純なもんでもないのな
あくまで「中盤から終盤への切り替わり時限定」なのか、せつぞくむずかしいふくざつ… >>491
チャート急上昇か忘れてたわ
最初のコーナーまではファルコが前にいる方が可能性高いか
そしたら水マル使うなら...
ウンスエルバクシンファイン黒マックの固有つけたいと思ったけど無理やな(´・ω・`) >>504
ガチャ無料1連だったけどミッションクリア配布の
キタサンやファイン選べるSSRスカウトチケが豪華すぎた >>510
わざわざすまない、ありがとう
もう1つずっと疑問に思ってるんだけど、ソムリエとかプランXって何の為に存在してるの?
途中で加速しても全く意味無いらしいし何を想定してつくられたスキルなのかわからない… 地固めとか直線一気を見るに、加速スキル理解しないまま作ってる https://i.imgur.com/fAJ5IbU.jpg
https://i.imgur.com/IUovZRf.jpg
この手持ちで、金結晶ってウインディSRに使っちゃっていいと思う?
それともドーベルSRとかアルダンSRとか、無凸だけどイナリとかマベサンの方がいいかね? >>513
ポケモンでもそうだけど、後からアップデート入れて調整しないゲームはそういうことする癖がある。
なんかそれっぽい感じの技覚えさせとけみたいなやっつけ仕事で作られたんやろなって技とかキャラとかがままいるって事ね。その結果、とんでもないぶっ壊れや目も当てられない不遇キャラが生まれてキャラ間格差が広がる。 >>513
プランx中盤ランダム3秒だから終盤手前で出たらワンチャン
終盤より70m以上手前で出たら無駄撃ち >>515
スピサポ似たようなもんだけれどウィンディさえあればと思ったことはない
あるっちゃあるがレスボ34↑にできたなあくらいにしか感じない
そこを大きく見るかどうか 地固めはともかく直線一気は最速発動する長距離意識して作ってると思うわ
効果時間最小の0.9秒であの威力、他の加速と同じように1.8秒にしてたらバランス壊れる >>515
本当にこのカード使いたいってなるまでとっとけば良いんじゃね 1100これはB決勝も期待できない
登山家? ああ下振れするともらえるスキルね
持ってないなあ >>520
やりすぎたと思ってるから迫る影サポカ持ってこれないんだろう 4-3-5-3だった
一セット毎キャラを入れ替えまくったけど結局答えが分からん >>519
>>521
ありがと。勿体無いからもーちょい保持るわ。昨日ブライアンも完凸出来たし、コレでどこまで変わるか…
楽しみだな。 決勝は相手のオグリが怖すぎる
アイツだけは固有出したエルとかマミー相手にも追いつく可能性がある >>515
スイープ完凸してるし、自分ならキープするかな
ウィンディに使っても問題はないと思う 固有が出れば強いエルが出来たけど、スパートでファル子やバクシンに埋もれるわ
埋もれないためにはどうすればいいのか
賢さ?中盤スキル? >>449
ボーノ育成簡単で、しかも強い
登山家だけでしょ そら思い付く事全部よ
そこまでやっても勝負の舞台に上がりにくいから作る人増えないわけで
よくあるtier上位で一番労力に結果が見合わないと思ってる
逃げ(ファルコ)も出せんようなもんだし >>532
固有中盤発動だけで良いならそう
固有を接続させるならスタミナ850+金回復が必要で難易度ハネ上がる、けど強い >>531
スピードカンスト適性S冬ウマ左回り
パワーもできる限り高くして坂での減速を抑える
終盤接続速度スキルもできたら狙う(コーナー◎や尻尾上がりやプロフェッサーなど)
あとは運だけど◯◯直線◎とかもできる限り積む
2位からでも捲りたいならぐるマミやスプリントギアターボやアオハル力なども積みたい
まぁこれら全部積むなんてもちろん無理だけどw >>513
一応中盤開始とかのフェーズが変わった時とかに速度上限が変わって加速が有効な所もある、大勢に影響を与える物ではないと思うが 先行は賢さも重要だな
中盤の位置取りで露骨に差が出る >>531
まずコンセがないとほぼ前にいけないな
先行が多いから良ポジゲットするのは大変 賢さって位置取りだけじゃなくスパートタイミングにも影響があったりする? 前にいくのこだわると地固めない逃げいると逆噴射するんだよな
ラウンド2の敗因は大体それだった ラストスパートはタイミングは残スタミナ判定じゃなかったけ >>540
それは自分で出すしかないな
ファルコの相手もいるから必須 なんか、歴戦の猛者も今回は戸惑いがあるみたいだな。まだA決勝行ったことがない俺でもワンチャンあるかな >>535
エルは最終直線2位とれるかどうかだから終盤のスピードより中盤の位置取りの問題でパワーがいるので芝S道悪の方が必要(なお芝Sの難易度、あと逃げ適性上げるのとどっちが効率いいかは分からん)
コーナー○とプロフェッサーは接続しないし尻尾も逃げで最終コーナー後半以降に安定して出せるスキルが(多分)ないからまず接続しない、もちろん中盤の位置上げとしては意味あるしエルにとっては超重要だけど
直線○は今回はコスパ悪いから他に積むものが全くない時くらいしか積まなくていい
助言はいいけどさすがに適当言うのはやめようや 今回はスピードカンストさえ不要だからな
逆にパワーが無いと話にならない エルはスピードなんて1000あればいいイメージ
パワーと然るべき加速積んでたら200の差なんて固有で全部賄える
さすがにコーナープロフェッサーが接続はエアプがすぎるな 登山家も地固めもない適当に作った逃げCエルでも半端なファルコは妨害できるし
何なら時々勝てるからなぁ
まぁそもそも因子で最低でも短距離10逃げ4を用意するのがハードル高いと言われたらそうなんだが 逆噴射避けたいならパワー賢さ盛った逃げ蓋自分で用意したら?
まあそれでもアガってきた尻尾上がりがポジキ中に発動すると逆噴射したりするけど 逃げエル色々試したけど、スピードカンストだけのエルは最後の最後でに差されることも多く、1番勝率高いのは左冬付けたやつだった
固有で加速がしっかり出る分最高速度で走れる時間も長いので、スピード軽視はあんまり同意できないな 俺もスピード軽視は同意できんなあ
短距離だからと安易に信じてしまったのが最大の失敗だったまである 充分な加速がなければスピ1200まで上がるのがラスト100mくらいだからそこまでいらないと言われてる
当然、加速つけまくって1200+冬+Sが強いのは当たり前 スカイと水マルが極端に少ない今回のチャンミは面白いわ 今回は複合固有の継承を含め加速たくさん積んでるの多いから最高速度に到達するのが早い
だから距離AとSで1~1.5馬身の差がつくけど
まさか距離Aのまま挑んでる奴はおりゃんよな🙄? ルムマ結構回してるけど先行 差しに関しては一定レベル以上だと運要素のほうがやっぱりでかいと思う
逆に言うとスキル最低限積んでればワンチャンあるともいえる >>553
水マルはまだ見かけるけどウンスは一度もない
固有の出ない今回ウンス使いがいたら完全に愛だろ 距離Sだけどスピードカンストしてません (^q^) >>555
先行は最低限の要求が高くてワンチャンは無いと思う(ルムマだとみんな高レベルだから運ゲーに見えちゃうけど)
実戦はファルコ先行バクシンカレンで割と勝ってる方だけど、負けたのはほとんど差し(ほぼオグリ)相手なんだよな 差しは乗り換えがあるのが勝率上げてるわ
タイシン影はぶつかって7〜9位で終わることがほとんど 水マル結構見かけたけど勝ってるところ見なかったな
ウンスは流石に今回は魔改造する価値もないよね >>560
エアプ勢でもウンスの固有は発動しないって情報は流石に入ってくるんだな >>561
その代わり固有が接続する
固有→影→登山家ぎ勝ちパターン
もしくは位置をかなり上げておいてからの影→登山家
まあ大して勝たんのだけども エイシンフラッシュを追込改造して一気持たせたら
両方発動さえすれば確定接続なのかな…
こんな改造心が折れるけど >>566
たぶん君のことエアプって言ってるわけじゃなくて
ライトな層でもそのくらいは情報得てるんだなってただの感想だよ 昨日この時間はSいないって聞いたからやってみたけどSタスしかいねえわ >>568
なるほど
ただライトエアプ勢はそもそも魔改造しないと思う 登山家とか重要スキル網羅できてないAとA+で0〜4勝とかなりばらつくうえ、ステスキルが完全上位互換の絶好調Sにも勝ったりするのが、かなり謎だわ。
運ゲーというには結構勝ちきってる層もいるようだし、レース見ながら「ここが勝因」みたいなポイントを掴む方法ってある?
まあ、自分の場合3キャラとも賢さ400〜600くらいなので、スキル発動次第かなとは思ってる。 タイシン浪漫枠で入れてるぞ
AだけどS+マミクリ差して勝った(一回だけ
だいたいは他の娘の尻に突っ込んで行ってそのままw 昨日バクシンを更新できてクソ雑魚から一般雑魚くらいにはなれたおかげで3勝もぎとってAいけた
もう俺の中ではプラチナに等しい 新規機能の実装や機能拡張でiPhone8が非推奨端末か
。7の俺には関係ないな。 地固めファルコ自分で仕上げてたら成績安定しそう
不安定な一番の要素はスタート直後の逆噴射だと思うし
勝率いいやつは大体ファルコが入ってる気がする >>570
ライトこそ強いって情報が流れてくるキャラなら魔改造してでも勝とうとするんじゃないの?
安易にバクシン育成したところで楽に勝てるわけでもないし >>571
ポイント掴むというか単純に情報収集と試行錯誤
パワー重要という情報を見て実際にルムマでパワー低いバクシンが全然勝てなかったから多少スピード犠牲にしてもパワー重視した育成したりね
>>576
地固めファルコを入れば先行にコンセ入れやすいしな
先行の位置取りが凄い安定する デバフの嵐の中エアグルーヴ先輩が最後尾から抜き去っていくのが心地よい >>577
ライト勢は自前因子無いから短距離の魔改造は出来ないんじゃね?
エアプは逆に逃げエルの逃げCとかを馬鹿にするイメージ >>579
コーナー加速すら積めてない数合わせグルーヴがごぼう抜きしたときはビビった ライト勢は真似して作って勝てない!って言ってる層じゃない?
真似して作って勝てるレベルに仕上げれるならライト層ではない
魔改造はさすがに玄人 先行逆噴射がエグすぎるから今日は先行2でいく
逆噴射あっても片方がいけるやろの精神
ファルコ対策とかどうでもええわ 自分である程度の地固めコンセ逃げ出してもたまにするけどよほどじゃないとしなくなるよ
相手の逃げガチャに頼ってるならそれは運に身を任せる感じになるけど この時間に入ったのに5勝出来たわ。昨日はボーノが一番勝ってたのに今日はファルコが4勝してくれてるわ、芝Bなんだけどなww オープンだけど >>582
魔改造の程度によるんじゃない?
殿下とかは先行最強クラスの上に短距離1回発動すればAだから割とハードルが低い
その上真っ向勝負スピスタ先行コーナーもついてくるから先行ではかなり楽なキャラ 固有出ないって話、ウンスは最初にここできいててわかってたけどライアンは1回育成してから気付いてドナドナした
チムレでライアン短距離にしてたからいけると勘違いしちゃったんよな 練習で試行したけど
15000レベルの単逃げ地固めファルコなら固有出される前に先行が抜ける
16500レベルの単逃げ地固めファルコは無理だけど、他も強いだろうし対策しても負けるる定期 昨日2112とかいう過去最悪の成績でついに決勝逃すと思ったけど
滑り込みで距離Sマミクリ出来て組み込んだら5連勝しやがった
引いた時はずれだと思ったのにまさか一番大当たりだったなんてマミクリ先輩に謝りたい これからキャラ増え続けるだろうしよりいいイベント、固有持ちをとインフレしてくだろうから
キャラの方も持ち物検査どんどん強まっていくんだろうな・・俺もマミクリ持ってたら絶対出してたのに >>587
因子10つんで一回は継承しないといけないキャラ使ってる時点でライトちゃうやろ… ワイは逆にマミーに見切りを付けバクシンで決勝行き
まあ登山家なかったからなんだが
魔改造の未練が凄いわ 80戦終わったウチのエースはクリオグリ
固有発動と発動位置ガチャお祈り決勝運ゲーに賭ける
https://i.imgur.com/5n1ozYF.jpg 後成長補正もこれ以上ないくらいいいからステもこのキャラで整わないなら他じゃ無理じゃねレベル
ファインモーションだからファイモーション使えないのが致命的だが ファルコ対策のために出した逃げバクシンが勝率20%もあって吃驚したわ
先行出す人多過ぎて逃げ単独になる事が結構ある >>599
マミクリが継承親として優秀?
そんなに相性値良かったっけ? やっぱ先行2の方が安定するわ
バケモノファルコ以外は固有前に抜ける 1420村ありすぎ
決勝は3位確定だからまあいいや >>595
お祈りにしては勝率高いからプラチナ取れる可能性高そうだな
クリオグリは何の回復をトリガーにしてどこで固有発動したら飛んで行くか分からないから早々に諦めた シニアに賢さ練習がアホみたい集まってこんなのできたwww
ほぼ毎回3人か4人集まるレベル
なおスキル…
https://i.imgur.com/vPhX0Dt.png >>586
Round2はそうもいかんな。Round1はそんな状況だったな
今日は、2534。
最後、エアグルに差されたり、スズカにちぎられたり
わけわかんない展開が多かった。
相手も、キングにぶっちぎられたりしてるから
同じ心境だったと思うが
さすがに、登山家持ってるやつが多かった 5連勝リーチ2回連続でパチンコオグリやられる
嫌いになりそう 今日は今やって2勝した。一度、晴れ着ウララの魔改造にやられた 初日2222で色々入れ替えたが結局は初期メンでギリ3勝できたわ
運もあるが対戦相手が強すぎて順当負けのほうが多い マミーこそ借りればいいの代表だろ
活躍するの適正Gの短距離か東京マイルだけじゃん 4343で12勝
80戦でカレンチャン27勝、栗オグリ8勝、補欠栗オグリが2人で9勝、ファル子が10勝で総合54勝勝率67.5%
毎度こんな感じで無ラチナ芸人してるけど >>613
足し算もできんのかドアホ4343なら14勝やろが 今回先行は加速運ゲーというよりも逆噴射運ゲーだったな
安定しないと思ってた差しオグリが一番勝率高かったし十分貢献してくれたけどもっと重点的に作り込むべきだった 急造バクシンが会心の出来でなんとか三勝出来たわやっぱ芝Sよ
あと芝SだけどAのキングがS殿下オグリ倒して芝生えた >>596
ライト勢はチャンミ用とかわざわざ作らんよ
チムレの流用して勝ったらラッキーで終わり アンスキ付いてたら100%流用やからな
負けると腹立つわな 34
あとは夜やろう
ルムマでは勝てないカレンを突っ込んだら半分カレンが勝ったわ
もう訳分からんわ やっぱファルコに単逃げされたら負けるなあ
くそ雑魚な逃げでも入れといた方がいいんかな >>620
エル逃げが完成してたらエル逃げの勝利だぞ。難易度作成がえげつなくえぐいが・・・
単逃げ状態のこっちのファル子をごぼう抜きしたエル逃げには唖然となった・・・遭遇率超低いとはいえ当たると終わってしまう(吐血 ウマ娘に推奨端末があると初めて知った。タブレット使ってるので、少なくとも推奨ではないらしい >>617
真のライト層はほんとソレ。作るの面倒→下手にA上がると全敗ありえるから予選の段階で2勝でリタイアで確定予選Bで確実にB決勝を狙いにいく
だから予選2のAだとよほど物好きライト以外まずライト層と当たることなんてないよ A決勝に進んでる
ラウンド2は、20戦10勝、勝率5割、今日の分はまだやってない
ラウンド1の時は、オグリとバクシンとキングを使ってたが
キングが勝てる見込みもなかったから、エルを作って入れ替えた
エルは、借りた親のマミークリークが短距離因子も登山家もって感じで
使える因子をつんでて事足りたから楽に作れた、ありがたい話 自分の端末思いっきり非推奨端末に載ってたわ
アニバでバージョンアップするんだろうけど、どうすっかな 非推奨端末が増えるほどの新要素って
これ期待していいんだよな🙄 端末性能に左右されるような新要素って今不満が出ている部分と関係ないよね 登山家も地固めもないファルコ使ってるけど単騎逃げだとそのまま逃げきりあるからな 出先で使ってる、ワイの2020夏に買った安物のアンドロイド、非推奨になってはないが・・・どうなん?
32GBしかないからもう空き容量1GBとかだがw まあ、メインはpcだけど >>605
スリセ好位栄養の中盤終わり発動お祈り型でやってる
固有発動率7割ちょい位置パチンコ運ゲーだからハマればそこそこ強いけど駄目な時はマジで駄目
連対複勝率も悪いよ >>637
先行でやってるのね
俺も初期に先行で作ったけど初期過ぎて登山家マミーエル固有とか取って無かったから思い返すと弱くて当然だったわw マグレかもしれんが
初めてA決勝行けるわ
Sも作れるようになってから
完凸キタさんフクキタルコンビ様々だわ
https://i.imgur.com/7qemzRi.png 30222223
信じられんほど2勝3敗が続いて16勝24敗で大幅負け越し
前回のチャンミからレベル上がりすぎ。スピSSパワS賢さSでスキルも無礼ないがラウンド2から当たり前になったらもう着いていけないわ 中盤スキル詰んでない俺の先行エルはAグループレベルだとコーナーでプロフェッサーやアガってきた出してくるやつに競り負けて固有出せずに沈むパターンばっかりだったけど、コーナーでかかったおかげで実質速度アップスキル発動になった結果そのまま固有発動して勝ったわ 草 S+3人の実用ステに登山家付けてるのに勝率6割無い方がいらっしゃった
一陣ターボ積んで、エルマミも無しの中盤スカスカ
今回スキルゲーなんだとはっきりわかる存在だった 遊びはおしまいって逃げで発動するかな?
単逃げ想定してるし、相手ファルコいるなら潰しで仕事終わるし、後ろにウマがつくのって最終コーナーだし微妙なきがするんだが
アオハル点火・速取るよりはましか・・? ラウンド2 27/40
予選全体59/80
自分のよりステ低いスキル無い先行に前にいかれたり意味わからん
ファインマミーファルコよりオグリが怖い そもそもそんなに単騎逃げにならないんじゃないか
80戦して7回しか無かったで >>646
そこで尻尾と一緒に出して接続するんだよ >>646
抜いたときにも出るし強スキルの認識
この為にカレンチャン入れたいまである 単騎逃げ想定してるなら最後あんまり離したくないんじゃないの
単騎想定しなくていい最後離しても気にならないファルコなら迷わず遊び ありがとう。効果量と時間は尻尾と同じで強いのはわかってたんだけどどれくらい手軽に出るかまだ認識していなかったんだよな・・
やっぱカレンチャンいいなー。これと体力30回復でイベ打ち切り出来るとか便利な賢さサポカや・・ みんな当たり前のようにコーナーでプロフェッサー出してくるな
一陣ガチャは全然見かけない アルミホイルじゃなくて予選の勝率悪いと決勝で廃課金勢に当たらないってマジなの?
もしそうなら残りはダートのウララとか短距離GのB+出して負けまくろうと思ってるんだが あんまり関係ないんじゃね
勝ちを目指したほうが絶対にいいよ
5連勝もしできたら石ウマウマやぞ 一陣ターボ民のワイ2R勝率50%
決勝はもちろん一陣ターボでワンチャン狙う ラウンド2はトータルで001121。またもA決勝は行けなかった。展開と体調ガチャ次第だから、強い娘が作れてないということやね A決勝半年ぶりくらいに行けた
スーパーラッキーセブンガチャに勝って重課金をワンチャンボコりたい 昨日1−0−2−1
今日2−2−1−3
ハイパーウルトラスーパーギリギリでA決勝決めた
ファルコありがとう トータル54勝だった
自前の逃げがいないと安定しないなやっぱり
勝率も第1ラウンドと2ラウンドでそんなに変わらなかったわ
でもファルコ以外逃げとか出せんしな
持たざる者はつらい >>663
ファルコ出してるけど、1度だけ逃げバクシンに負けた
スプリントターボと固有がいいタイミングで発動して追い抜かれた 決勝エントリーまでに勝てるファル子仕上げたいなあ
お前らの鉄板のスキル構成教えてくれ
必須級取ったあとにポイント余ってたら、踊り子、アガってきた、アオハル速or力どれ取るのがいいんだろ🤔 今日のMVPはカレンチャンやな
3勝目がカレンチャンで1馬身勝利、ゴール見えた一瞬ででバクシンを1cmだけ抜いてくれた
トータル34勝/80戦、勝率悪!決勝はお祈りや いくら勝率が悪くてもその人の目標通り勝ち進んだのならば、それは大勝利なんだ A+出しても全然3勝できなくて、ヤケクソで全員Aにしたら3勝しやがりましたよ
もうわけわからんわ・・・
https://i.imgur.com/iG56dTZ.png >>618
ラウンド1でウマ間違えて競技場用のをずっと使ってたわ
結構勝ってたから全然気づかなかった 逃1先2で出してたけど先行多すぎて埋もれたり差しにぶち抜かれること増えてきたな
相手にオグリいるとビクビクしちゃうわ 因子周回で芝8が出来たから1回芝ファル子育ててルムマ走らせたけど登山家が無いから2番人気なのに大差のドベで草 時間によるのか知らんがムラがありすぎる
Aラウンド2、昼過ぎは0勝だったのに今は5勝した
ハンパ物は強くないと決勝も運しだい 5勝した直後1勝だったりするし時間もそんなに関係してるか分からん 今回は今までで2番目に勝率悪かった
サポカパワーより因子に苦しめられた感のあるチャンミだったわ 振り袖ウララまじで固有強いよ。ダートチャンミが楽しみだ いまんとこ内枠で出遅れたら100%死ぬな
周囲も総出遅れもしくはマッチが雑魚ばかりになればいけるかもしれんけど残念ながらそんな事態は起きそうにない
外枠出遅れはたまに挽回がきく >>666
その中なら力
向こう正面で固有吐いた時に逃げ切る可能性が上がる 4134
なんだかんだいつもと同じ位の勝率だったな
現状だと1勝の価値がそんなに高くないから1人1頭出しの18頭立てイベとかあっても面白そう こんなんのと当たって笑うわ
称号といい
まさにこのトレーナーの自慢の逸品だな!!
https://i.imgur.com/r3KVmoJ.jpg >>666
俺ならアオハル速かな
接続も期待出来るし、直線直前で先行に抜けられるの防止にもなる >>686
サポカ無い感じなのにウララの芝Sまで上げる情熱すごいな 5434
今回は一番勝てた
レンタルフクキタル様々
ファルコ対策なのか逃げ出してる人はいるけど地固め持ちは少ないね
ファルコの固有発動させずに逃げ切れるレースが結構多い
今日はオグリには負けなかったけど、スプリントバクシンにやられた 因子周回の確率ほんとどうにかならんかな
1日3回を1週間やっても青3出ないっておかしいわ
明らかにやる気を削いでるからアニバで改善してくれ 普通に一ヶ月くらいでないこともあるからな
因子作ろうと思うこと自体馬鹿げてると思うようになった
チャンミ用のも手持ちの使えるので間に合わせるか
フレのと合わせて青2が出るまで作るくらいが限界 今月は青3が6人、赤3が4人、兼ねてるのはいない
4B育成やレース出しまくりはしてないただのチャンミ育成
青3ってだけなら2ステSSになればたまに出る
使えるのはそのうちのひとつまみだが出ないよりはマシ
継承は結局ギャンブルだから相性はあまり気にしてない 全体43/80
ファル子対策の地固めスズカは0/80
敵のファル子に1位取られたのは3回
対策して意味あったのかは結局よく分からんかった 自前の逃げ
自分の先行の逆噴射を防ぐ役割が意外と大きい ファルコはきっちり仕上がってたら強いけど単逃げでもコーナーで捲れることも多いし固有出されても先行仕上げてればそこそこ捕まえられるからな
ファインとかボーノのほうが怖いしオグリはもっと怖い 年末にカプリコーンがダートかもと思って周回してたのと合わせて、ダート因子周回を60回くらい育成してるけど、まだ理想のはできない
水マル用で合計7にするためダート因子2だけは譲れないけど、他は贅沢言わないつもりなんだけど
根性1ダート3で左回りフェブラリー(冬ウマ)安田(東京競馬場)がついたのが今のところベストかなぁ
根性1で本育成するのは嫌だなあ https://i.imgur.com/PyZuCGH.jpg
なんとか5割キープ
ゴルシが頑張って5連勝1回出来たのが良かった
タマが完全にゴルシの踏み台になってるが仕方ない 今やっと青3出たけど道中で負けまくったせいで相性値絶望的だわw
短距離やマイルの娘達の相性値の不遇さも調整してほしい 相性値よりもファン数をもう少しなんとか
JCとか有馬出れないだけで違いすぎる しかし、アニバで新規の有名どころとかが劇的に参入でもなければ、ずっと同じメンツで服違いか増えてもマイナーウマとかでずっとこれからやっていくんか・・・
もう目玉ってターボくらいしかないよね・・・ >>695
俺は水マル入れてたけど、ファルコ1着は0/80だったな
全体で58/80で水マルも3勝してくれたが、他のウマをを出した方もっと勝率が上がったのかはよくわからないな 44/80
予選落ちの可能性もあった事考えればよう頑張ったわ
自分以下のクソサポで勝率5割出すの無理だろってくらい上出来
しかしまさか昨日3勝出来ないとは思わなかった CBは追込みだから強くはされそうだが人気あるかと言われたらどうだろう
やっぱ盛り上がるのはターボやマチたんだよな ツッコみどころが多すぎて逆にツッコメない
これが達人の戦い ラウンド2は27/40かな?
差しオグリに10回くらい負けた気がする さっきスズカに逃げきられて負けたわ
ラスト追い抜く寸前でひと伸びされたからスキル確認したら遊びはおしまいっが出てたっぽい ファルコの
それじゃーいっきま~す
↑
これバカっぽくてすこ😋 >>692
スキルの数が多いから評価あがってるのかと。あと金スキルは評価500越えと高いから金3・4つ入れてると一気に評価跳ね上がるよ。
だからオープンでは不要な金スキルや邪魔なスキルは極力入れないよう調整する作業が大変という・・・ >>715
それでもパワーSSとAの350もの差は埋まるもんなのかね🤔
でも現実はこっちのほうが勝率いい結果がでてるしな・・・ >>718
ファル子は終盤まで逃げ切ったら固有あるからじゃね 個人的にはスピードの差だと思う
ファルコは固有が出ればぶっ飛んで最高速に早く到達するから他よりもスピードは重要ではないか ファル子は最終直線入り口で先頭に立てるかどうかとアオハル点火力は登山家の代わりにはならない B決勝残念記念で、ウマガチャ一回だけ引いたらすり抜けでボノが出た。明日までに育てる…気がしない 結局1次ラウンドと勝率あんま変わらんかったな。決勝はオグリに賭けよう
https://i.imgur.com/1G7GuBc.jpg xiaomiはもともと非推奨だったのか
2chMate 0.8.10.138/Xiaomi/M2101K6R/11/LT ラウンド2 初日3-3-5-5 2日目0-1-2-1
同じメンバーでこの落差、マジで運ゲー 今日初めてファルコのケツで逆噴射したわ
固有がアレなら起こりにくそうだと思ってたけど怖えな >>726
自前でデジタルのパワー3ダート2とレンタルでエルコンのパワー3ダート2を用意してある ダート来るんかねぇ
短距離と違ってダートAに改造出来るの全然おらんぞ
ダートなんて来たら新規や無課金を潰す気なんだ😭 ダート前列狙い出来れば地固めついてる親用キャラ探してるけど
なかなか青と勝利数妥協してもおらんな とりあえず明日まではカプリコーン用キャラ代表にしてる人多いだろうから
明後日からまた探すかな・・ 非推奨端末が増えるって
育成にフルオート機能でもつけてくれるのか? >>731
ダートの前列狙いってレーンの魔術師みたいなもんだよね?
そんなに重要なスキルなの? iOS15は大丈夫なんですかね?前に上げるなって有った気がするんですが。 非推奨にするのは単にそんなサポートしてられませんわって場合もあるからね
メーカーの方でデバイス供給停止になったら端末壊れたらもうテスト出来んくなるってのもある >>735
順位・脚質条件が無い上昇気流(豪脚の下位)の効果もついてる >>735
横移動速度 0.025[m/s]、加速度 0.2[m/s²] × 3秒
スプリントギア+臨機応変が発動したと同じかな。登山家ほど最高のタイミングで出るわけじゃないけど 真っ向勝負が加速度 0.2[m/s²] × 1.8秒だから後半加速ガチャとしては全然強い 前列は視野+加速スキルで秒数も長いから強い
…と言いたいけど終盤ランダムだからまぁ🙄 順位指定ない終盤加速とか積み得だよ
積めればだけど 優先度的には加速のある継承固有、追い込みなら直線一気の方が確実性高いからその後になるけど、アオハル点火力取るくらいなら前列狙い取る 基本1.2秒 アオハル力
基本1.8秒 差切、真っ向
基本3秒 前列、上昇気流
似たような条件のスキル見りゃわかるけど前列はダート限定とは言えおかしい 基本3秒 継承アンスキ 最速発動
アンスキの勝ち😋 前列ってイナリワンのサポカが持ってんのか
1枚も持ってねぇ😱 >>752
無凸なら持ってた
ヒント発生率20 %
これ入れて因子周回か😓 >>750
怒濤の勢いで完凸してくれたわ
夏に実装されたSRファインやウインディはまだ2凸以下だ ファル子もデジたんもクリオグリも無いからまたB決だわ フェブラリー仮定として、逃げエル、先行和シチー、差しウォッカ辺りかなぁ
また改造辛いな・・・ >>726
カプリコ発表前にはダートそろそろ来ると思ってパワー9ダート9因子は何人か確保済み
あとは水マル用のダート8ウンスはおさえた
自前のはなかなかダート因子付かなくてまだいいのが1体もおりゃんが SRフクキタルとエイシンフラッシュ完凸してないから差し育成キツすぎる
SR偏りエグいわスイープトウショウとか余りまくってる 今回で、赤因子だけでなく、白因子から重要ということを本当に学んだ
ダート、前列、地固め、真っ向、辺り積んでけばいいかな・・・ >>754
ええなー
流石にSR完凸借りるのはなぁ😫 >>756
エルは先行のままの方が強いと思うけど
差しならウオッカ改造するよりオグリでよくね? 因子周回ならSR借りるのも全然ありでしょ
そんなにステ極めなくていいんだから >>762
いつも完凸オグリ借りてるからな
地固めと豪脚狙いで
悩ましい🤔 ダートはなさそうだな
チャンミ発表前の予想当たったことほぼないし 青3出来てもスピードとか赤が脚質だったり☆1のゴミばっかで辛い >>761
エルはアンスキも積むつもりだから逃げかなと
差しは乗換に加えて、豪脚もガチャに入れようかと思って、オグリだとオグリサポ使えないし・・・ 一周年だしダート解禁は普通にあると思うで散々来ない言われてた短距離もきたし
ちょうど2月だしな >>759
地固めの因子周回はスタスズカとかの逃げスキル持ちサポカで固めてるよ
白因子はスキルポイントの値下げ狙う意味でも重要だわ、取れるスキルの数に影響するもの 冬ウマと遊びはおしまいを貰える配布ユキノは因子周回では便利 お知らせを見る限りではアニバは2月24日っぽいなあ
2月のチャンミ明けでアニバか >>768
たしかに、地固めだけは特殊か
緑因子積みの方がいいのかな?
因子周回なんてほとんどして来なかったから、やる気どこまで持つか分からないけど、今回はマジで考えさせられた・・・ >>766
根性グラスで豪脚貰えるぜ(尚あげませんされる模様) 今回のチャンミのお陰で地固め因子付いたキャラを大量に作れたわ、ただ赤が短距離ばっかというデメリットがあるが ファルコに地固め3が付いたけど、一番欲しいのはファルコ用なんだ… 地固め逃げエル作ろうとしたけど緑因子集めるのが難しくて挫折したわ
ほんとファル子は楽だよね うちのファルコは緑6個+コンセ+地固め+登山家
奇跡の育成 アニバカウントダウンから無料ガチャやってほしいな正月の無料100連以降に始めたからサポ全然ない >>775
うちのラッキーセブントリガーのエルでもそこそこ勝てるからへーきへーき フェブラリーが次のチャンミなら差しデジタル、逃げファル子の2枠確定。残り1枠は先行エルか、差し通常オグリかなあ
またファル子の地固めガチャ。泣けるな。 SRイナリワンは無凸で辛い
金石で育てる気にもならない イナリのSRどころかRすら持ってないやん俺
因子作りの段階でイナリ借りることになるのか・・ 思ったんだが、周年で盛り上がる時にダートやるか?
新規入ってきてもポカーンやろ 決勝はバクシンオグリタイシンA+A+Aでお祈り
無課金同士のお前らとは当たりたくないなぁ
できれば打倒廃課金
さらにできればチューバーとかと当たって奇蹟の勝利希望www
対格上用逆噴射上等スキル全員全積みでいくわ イナリのヒント優秀だな
冬春尻尾ペースで5月くらいまで余裕で使いそう >>784
新規は何やってもポカーンだから別にいいと思ってる ダート因子は自分で用意してレンタルを適した青9距離9シナリオつき借りる方が良さげ アニバ新規はチャンミは3月から参加でしょ
それもあって3月開催の高松宮記念を今月に持ってきたのかなと今思った アニバでウマ選択チケ1枚配ればダートチャンミでも問題ないって感じになりそう >>784
そもそもアニバは2月チャンミ終わったのタイミングだしな ダートチャンミやるとしたら2月か夏しかないよな
その他のダートレースはもっと優先されるであろうG1レースと被るし 2月じゃなければ7月だな
帝王賞かジャパンダートダービーだ ファルコ デジタル エル オグリ ウララ タイキ
意外とダートのメンツは豊富だね
水マルやウンスのダート魔改造来たら笑うレベル >>785
ひろゆきならオープンにいたけど弱かったよ 今回エル魔改造に手を出したせいでEまでなら楽勝じゃんって耐性ついたわ 今月も終わったな、過去最高戦績だった
決勝は相手次第だからもう満足だわ
来月はダート来るんだろうか
https://i.imgur.com/rqZYrUM.jpg ダートだとしたら次の次のガチャはシンコウウインディだろうね 相手のカレンに勝ち確実況しててワイのバクシンが短距離直線して粘っててさらに残り10mくらいでバクシンしてギリ残して大勝利
と思ったらハナ差負け、誰がどう見てもワイの方が勝ってたはずだけどおかしいんじゃねえの、決勝じゃなくてよかったけどさ
前にアプデで負けてるように見えるのを修正したとかなんとか書いてたよな >>801
逃げエル育成で上振れたのが良かった
いつもは4割〜7割程度でうろうろしてる 地固めついてる逃げがいつもよりかなり少なかった、先頭取られたの出遅れた2回だけで先行には抜かれたけど逃げには1回も抜かれなかった
ルームマッチとか練習で逃げのエースと見られてたファルコすらあんまり勝てなかったせいで
逃げは論外となって強い奴ほど逃げ割けてめちゃくちゃ手薄だった ただ逃げ1人になると単独逃げされてしまうから困る
ファルコだけ逃げで他みんな先行差しだとファルコの固有がベストタイミングで発動して逃げられてしまう 地固め逃げ作るにも今回の左冬道悪がどれも持ってるサポカじゃ取りにくくて早々に断念した 予選80戦終わった58勝だった
魔改造ほとんど出会わなかった
対戦相手のべ160人のうち
ファイン 5人
タマモ 4人
マミー 2人
エル 2人
タイシン 2人
ライス 2人
シチー 2人
ウララ 1人
オペ 1人
ドーベル 1人
チヨ 1人
だった ほんとマッチングの運ゲーだわ、ステータスとか関係ないな 結晶を想定した練習試合5回やって見たけど2勝3敗
ミサイルオグリ怖すぎやな、ゴール手前で猛スピードで突っ込んでくる >>808
全試合記録するとか中々の変態ぶりやな🤔 自前のダート因子ないから作り始めてるけど結局今月もチャンミの後にやるつもりだったチムレ更新できないや
もうアニバまで放置でいいかな環境変わったら作り直しだし >>795
ぶっちゃけ魔改造ウンスを超上振れて仕上げられればチャンミ程度なら無双出来ると思うけどかなりきつい育成になるだろうね
今までずっとウンス使って来た自分の感想だと地固めと中盤スキルドカ盛りしてればその辺の水マル程度なら怖くないし同程度のステの水マル相手でも普通に闘えた
でも逃げ出すならダートだと素直に急上昇持ちのファルコ使った方が楽でいい気がする。ただこっちは継承アンスキだから差される確率も結構上がるけど
まあでもダートはたぶんデジたんがめっちゃ強いと思う。差しでもいいしフェブラリーだと直線一気も有効だから強攻策と豪脚も付けた追い込みも強い。あと正月ウララなんかも特性上手く活かせればかなりいい線行くんじゃないかな 急上昇やけに持ち上げられてるけど競り合い2秒の1.8秒族よね? 悪あがきでバクシン育ててたけど、3連続で尻尾真っ向登山家がくる神引きしたのに全部パワーが盛れなくて折れちゃった
なんなら地固めもくれてたから逃げにもできたのに >>724
XiaomiのPad5読み込み速くてめっちゃ快適、コスパ良すぎる チャンミって一周したらまた同じのもう一周するのか、
それともまた別のレースになるのかどっちなんだろうな。
その辺ってどっかで公式に言及されてる? https://i.imgur.com/bFWp8rN.png
決勝はこのメンバーでいく
タマモ使いたかったがラウンド2では全くダメだったのでカワカミと変えた まあCMの中身は一巡はするだろうから5月までにダートは一回はくるやろ ダート用の因子周回のレースってダート優先にしてますか?それとも従来のマイル用がメイン? 61/80だった
途中で入れ替えた登山家無しカレンが一番勝って悲しい
あと複勝率が過去一酷い >>817
いうてパワーは1000もあれば及第点だぞ 先行バクシンが最終コーナーで自分のファルコを抜いて固有を潰したうえに
惨敗するということを繰り返す糞ウマなので決勝ではデバフに入れ替えるわ >>823
登山家持ち他キャラを差し置いてカレンちゃんが一番勝ってるのはなんでなんだろう?
エルやマミクリ継承固有、真っ向勝負、スプリントターボ、一陣等の加速スキル多く積んでるとか?
それか他キャラに比べて中盤スキル多めに積めてるとかかな? そのムーブがバクシンの必勝パターンやんか
そうなったら登山家 エル固 真っ向全部積んでたら大体勝つぞ ファル子でも勝つ、自分のファル子をバクシンが抜いても勝つ
そーいうことやぞ( ゚Д゚) >>826
そのパターンだとだいたいバクシン固有が接続するから勝つんやがな… 先行バクシンは尻尾固有マミーブランチャで登山家に繋ぐとぶっちぎれる そういやバレンタインイベってキャラかサポカかは別として
パカライブからエイシンとニシノは当確で良いの?
マヤだけ花嫁と聖夜で2回出てるから他もイベ2回目が無いって訳じゃないのかもしれないけど 76126324
バクシン上振れ個体できた
スレマしよう 観戦してたけど埋まるの早かったな
意外と今人いるのか🤔 それにしても実況のせいで勝ち馬が直線半ばで分かるのやめてほしいもんだ
全く並んでゴールインとか大接戦ドゴーンとか色んなパターンがほしい チャンミ限定で写真判定欲しい
スズカに反対されそうだが >>841
奇跡の復活!
オグリっちゃオグリっちゃ!
前の二頭はどうでもいい
実況もいろいろ欲しいな、音声単語組み合わせただけのワンパターン飽きてきた スレマよろ、バクシン更新するか判断したい
99713521 苦しいけど粘っているとかいう負け確音声が一番いらんな
あれは萎える 固有の発動がゴール直前で、ゴールシーンが全く見えないときあるよね ゴールしてから固有発動演出来るとかバグあったよね
ゴールしてテイオーの固有演出来たのは笑った
無敵のテイオーステップだー、もう負けてるんだよ! 時間いっぱいまでライス鍛え直して日本で2番目のお兄さまになるんだ たいあり
決勝で出遅れ嫌だから先行勢にコンセつければよかった
真っ向勝負の為にSSRマヤノ借りてたけどわりと爆発で取れることあるし >>846
「前を狙っているぞ」→オグリはもうだめだな…ってなる たいあり
バクシン上振れしたけど加速スキルがもっと欲しかったなあ
真っ向勝負出て欲しかった 今回は中盤スキルを重視したな
前に出てないと追いつけないし ブランチャぐるぐる登山家真っ向取れたら中盤スキル優先だな
ないならターボ、一陣しないとワンチャンすらない、カレンチャンは自身の固有でパチンコできるが 出遅れでも勝てる可能性ある
先行バクシン今チャンミ中何回か出遅れで勝ててるし
個人的には一陣もターボも無いほうが位置取り安定してた 予選5回くらい相手のターボ一陣で負けてるからなぁ
ぶっちゃけ今回登山家必須以外は正解ないよ いつも6〜7割だけど今回は5〜6割の勝率だった
こりゃシルバー確定かもしれん 自分の場合勝率8割超で1番自信があったライブラがゴールドで、勝率6割弱であんまり自信が無かったスコーピオがプラチナだったから、マッチ運次第としか言いようがないなと思ってる
ちなみに今回は丁度7割だった 23503343で23/40だから勝率5割か…
まぁA+しか作れない中でこのぐらいなら妥当かねぇ…
S+並のとマッチングしたら流石に敵わないからそこからして運ゲーだなぁ 今回S+の作ろうと思うと因子厳選かなりしつつサポカも揃ってないと届かんからなんとも
強いと言えばマミクリやエルだけど、短距離や逃げ因子揃えつつ、パワー18とかあればそりゃS+いくけどかなりキツい お前らチームランクいくつ?
まだA5なんだけど、無課金でSいってるひと結構いるのかな? >>866
S1
評価値至上主義だからな
ほとんどのメンバースピ賢さ育成してるわ S
長距離以外スピ賢
格上スイーツで70ちょっと出るからまだ更新しなくていいかな 決勝エントリーはいつすれば…
おまえらのオカルト教えろ
アルミ巻きながら待ってるわ >>866
A4止まり
更新ほとんどサボってて
たまにクラス6から落ちたりする
>>863
アレもう0:00〜12:00の間に何やってるかわかったもんじゃないし
いつエントリーとか気にしても仕方ないと思う
今回から変更可能になったから 途切れた
時間内ならエントリーメンバー後から弄れるようになったからいつエントリーとかは関係無さそうに思える 今週のクラス6維持ボーダーどれくらいになりそう?
先週落ちてたからわからん >>866
A5だなあ 長距離以外は賢さ育成にして、長距離は賢さ因子かましてしのいでる >>866
S1、まだ更新途中だから終わったらS2行けそう
レンタルがフクキタルで固定されてるから中距離以上はウララの不屈でどうにかしてたりする
長距離は更に全員回復固有キャラ、すり抜け水着スペとヒーラーグラスがここで役立つとはな SSRたづなさん1枚持ってるんだが今回の2凸まで引くべき? >>877
自分も何かに使えるかもと初期G勢とって置いてるけど使ってないな…箱稼ぎに使えるんだっけ チュートリアルダスカ消してチュートリアルダスカ杯出れなくなったのはちょっと後悔した >>872
63.6 63.9 62.8 63.3
カーニバルもあった直近4回、今週の数字は自分で想像しろ 昨日のチャンミやり忘れた😭
ギリギリで登録しようとするとダメだな😭 >>882
あんがと。先週もまだカーニバルの影響残ってたのね
行っても64前半かな? バクシンは第2ラウンド前に更新できたが女帝が更新できん…
間に合わんなぁ もう悪あがきしても仕方ない気がする
スキル取るだけでも苦行だったのにさらに上ブレ更新できる気もしない >>887
A決勝出れただけで満足はしてるけどどうせなら夢みたいしなぁ… バクシン頑張って一昨日から作り直してるけど登山家貰えない友情トレ全然来ない(特にスピ)ばっかでもう疲れてきた >>893
メンツに拘りを感じる
…って全部ガチャ産やんけ! >>846
「苦しいけど粘ってる」は逃げ・先行だとまだ勝ちの可能性がのこってるがいい(ハナ差・クビ差勝利の可能性)が、
一番負け確定なのは「ここまでかぁ・・・・」これが来ると確定負け決定!・・・一番萎える ファイン無凸じゃ使えないと賢さはSR完凸使ってたけど
スピスタ覚えるのに入れてみたら他所の他使えたわ、虹石これにつかおうかな 次はフェブラリーステークスのダートチャンミだろうと、エルに前列付けて、それなりにステ盛れたので、練習でファル子と晴れ着ウララと戦わせてみたが、まったく歯が立たなかった >>899
マジで?
エルは固有さえ出れば強いコースなはずなのに >>900
たぶん、必要なスキルが付いてないのかと。固有が出ても、ファル子にはるか引き離されて、ウララと二位争い。ダートSも付いてるんだけど… 本当に次はフェブラリーSなのだろうか
G1と思わせてのG2中山記念1800とかなのかもしれない うちの無凸SSRは
バクシン・ファル子・ターボ・ビコー
逃げばかり充実して
賢さとかまったくないわ
完成予定の虹石もなんに使うか迷う >>903
1個だけ聞きたいんやけどマクロは使ってるの? やっとデジタルでダート2、アオハルシナリオ☆3付きで出たけどレコメンドも前列狙いもついてねえ
もう少し粘るか、とりあえず自前ダート7用意するのに次に進むか、どうすっかな
https://i.imgur.com/jpe1F4a.jpg 今までのチャンミA決勝行くと最下位、B決勝行くと優勝が100%で今日のラスト1回でA決勝行けてしまったが
急造でも差しオグリ作った方がワンチャンありそうだな ダート因子とか別に作らなくても自前でマイル9とか8ならあるしあとはBのウマにフレでダート乗せればそれでいいやって感じだわ
次がダートなら芝ウマを魔改造とかはマジで無理 距離S今度は必要だろうし
ダートも積んでマイルも積んで両方継承とかマジでハゲる
秋天条件の先行マルゼンですらクソつらかった記憶 ダートキャラ以外でダート因子付けたいのは黒饅頭以外では誰がオススメ? ダートキャラだけどモンクエルがダート競技場の方では固有がほぼどこでもどんぴしゃだと聞いたけど
フェブラリーでもどんぴしゃなんだろか 水マルでフェブラリーやるなら片親はダート7のエル、もう片親はマイル因子持ちウンスになるからどっちか作らなきゃいけないんだよなあ >>914
追い抜きモード入る場所次第
効果6.4秒だから最終コーナー入ってだいたい70m以内に発動したら無駄だし
ハイブリッドじゃ無いから接続も無ければ手前で発動するほどロスになる
どんぴしゃ()は入り口から200m耐えないと無い 次フェブラリーだとしたらウララとエルしか無い人は何を出せばいいのだろう
マヤノかフクキタルはマイル改造もしないといけなから魔改造面倒なんだよな ☆1,2からなら俺ならマヤノ選ぶ
今回見てると競り合いが最終直線手前で発生するときもあるから複合固有ロケットがわんちゃん狙える ウララとエルしかない人はスタートダッシュチケットでオグリ選ばず嫁優先したって事なんだから
その嫁を愛で魔改造するかデバフ積みにして出したら良いんでない? >>919
マイルAの娘。ウオッカ、ダスカ、グラス。育成してればいつかダートAになるでしょ…
唯一の救いが手持ちにマミーが居る事かなぁ。固有継承には困らない。 水丸ダートも走れるのずりいよ...
マジで引いた人大正解だったなあ >>921
持ってなかったからこそクリオグリ引きに行けた >>915
アンスキ乗せられるならエル固有なんて要らん
とにかくダート7以上とマイル因子とウンス親なのと地固めが必要 >>927
したらダート系列は相性いいタイキが親になるか?
タイキはあるし、とりあえずマイル8地固め4のウンスは今フォローできた >>925
固有のタイミングがダメ
差しの継承親なら需要はあると思う ダート9のセイウンスカイ出してる人いるけど地固めないのが惜しい
ここまで魔改造して因子作ってるのに何故親に地固め入れないのかとか身勝手な気持ちがわいてくる >>929
スキルは工夫しないと役立たないようにシャッフルして実装されてる感 >>932
効かないから登山家の代わりに前列狙いになるだけや 強者は逃げ 水マルエル
弱者は差し 豪脚乗り換えガチャ 逃げエルに距離じゃない赤因子4つも5つも使うくらいならファルコ使います 前列が注目されるのは理解出来る
だが本当に強いのかどうかは未知数 前列安いんだよね
デフォルト140ptだからヒントlv3あれば100ptで取れる ランダム加速は当たるも八卦外れるも八卦
1発に期待する人や他のランダム加速全部乗せしたり人それぞれ 次のチャンミ、明日ぱかライブあるからそこで発表あるやろ スコーピオ杯決勝の日の夜にサジタリウス杯発表されてたし有りうる
来月末はアニバだから決勝日がいつもより早いかもしれんし チケだけじゃなくガチャ分けないと、新規はSR完凸も難しいだろうな 俺が苦労したからよく覚えてるけど新規ってエルすら居ないんだよな… え?明日パカライブあるんか?
まーた12時にガチャ告知しないパターンか😓 >>942
放送があるならむろん発表もあるかもしれん。アニバ情報もちらり出してくる可能性あり。
前回のハフアニバの前の3週間近く前のぱかチューブ生放送とかでも、改善機能やアオハル情報だしてきたりしてたし
その時に並行して次回レジェンド&チャンミの情報は発表してた。ついでにCD・ライブ情報なども漏れなく・・・・ >>953
エントリー忘れちゃったてへぺろの場合も最終レースのメンツで自動登録。
急ぎ急増したウマ娘にメンツ変えたいじょーって人は急がないとだめだが・・・ アニバ付近で新シナリオあるなら明日何かしら言及あるだろうな
無ければしばらくアオハル確定だな 流石に新シナリオ来て欲しいなあ
商売的にはタイキとウララのサポカ出してからだろうけど >>958
ウララはすでに根性SSRワロスおりゅから、最終の控えのアニバでタイキでドーンとかありえそうだな。
そしてちょうど新学期をイメージする4月に新シナリオでーす(ちゅどーん)と3月あたりに発表してシナリオリンクキャラ崩壊させるパターン。 >>948
そういや自分も3月スタートから無課金なりにそこそこキャラガチャ引いてきてたのに5月までグラスワンダー出てこなかったなぁ グラスは星2の中で一番勝負服になるの遅くて未だにピースも一番少ないな、星2で一番好きなのに 悩んで悩んでやっと送り出した途端
1ヶ月の疲れがどっと出たわ
頑張っておいで
https://i.imgur.com/tKdDUlH.jpg 毎月毎月決勝で負ける度にやる気がなくなっていったけど、今回はこれ以上無理ってぐらい頑張った。これで負けたらもう仕方ない 頑張ってはならない、期待もしてはならない、反動がくるぞ まさにダートはエルとウララしかいないんだが、ウォッカを魔改造する予定 短距離は運要素強いしな
極限まで仕上げても位置どり運ゲーと加速ガチャで負けうる 今回今までで一番安定して勝てたから運要素強いとは思わないなあ 思ってたよりも運要素は少ない
いつもの理不尽さは少ないほうだろ 有効スキルさえ積めば自分の貧デッキでS+とかとも勝負できてるって意味では安定してる方かもしれないが
なんせA+しか作れなかったレベルなんでやっぱ今回もお祈りゲーっすわ 事故ると距離が短すぎて挽回きかないから1人エースだと他の距離よりも負けやすそう
逆に言えば他人もそうなるから3人誰でも勝てる体制を作れれば他距離よりも安定する 強弱あろうと運ゲーに変わりなし
勝率4割の同じウマ渡されても3割しか勝てない人もいりゃ5割勝つ人もいるわけで 安定して勝ててる人って逃げエルとかマミークリーク仕上げた猛者か?
今回勝率初めて5割切った 今回だとファルコや逃げエルみたいな強い固有の条件整えやすいのがいると安定する
俺の場合はスコーピオのタイキとかそんな感じだった
そういうのがいなくて発動ガチャ頼みになるときつい
登山家やエルマミクの継承固有はみんなつけてるから差でないし 昨日も書き込んだけど2Rで0勝もあったし5勝もあった、スキル被り適正ステ全て上位互換のキャラにも何度も勝った。運ゲーなのは間違いない、運ゲーなのは 結果見てるとマミクリで登山家スピパワ1200賢さ1000みたいなのはかなり勝ってた
そこまで仕上げられたら常勝なんだろうな 複合固有、一陣、ターボがベスト発動だとほぼ勝確
中盤もりもりで終盤1位に上がってくるステ強殿下相手にそこから逆転余裕でキメてたからなぁ… マミクリが今回1番って言っても差し支えは無いんじゃね?
持って無いから決勝に居たら絶望だけど 100%にはならないから結局運だけど勝率上げる努力はできるからな。このゲームの対人って相手二人で6頭相手なのに7割越えてたら大したもんよ
このスレ見ててもきっちりしっかり仕上がってる人ってやっぱり勝率出てるし安定してる 前回みたいに決勝だけ作戦替えてくるガチ勢が今回も現れるかな? >>973
こんな感じ
https://i.imgur.com/93FEU1l.jpg
2次リーグは6割以上あったファルコの勝率半減して、他2人が頑張ってくれた
登山家あるのカレンチャンだけなんだけどな
パワー重視したので全員短距離Sじゃないし、スピードカンストもしてない
中間スキルは積みまくったのが安定に繋がったとは思う >>984
ファル子勝ててるなあ
うちのファル子地固めなくて勝率15パーくらいだわ
スキルが良いんだろうな ラウンド1はファルコが良く勝っていたがラウンド2はファルコ勝てなくなってカレンチャンばかりが勝つ
決勝はどうなる事やら >>976
そういうこと言うなよ
お前は糞雑魚なんかじゃない
もっと自分に自信を持て 最後の最後にスピパワ1200賢さ1000登山家諸々スキル揃ったオグリできた
が短距離Bのままだったのに練習登録して気付いたという
登山家なしのオグリにも負けるしやっぱイマイチでガッカリ感がハンパないや >>988
1度短距離Bのオグリに負けたことあるよ
スピパワ1000ちょっとで賢さも600ぐらいしか無かったのに
オグリだけはわけわからんw(負けの7割はオグリだった) >>981
もう一年経つんだからショップでウララの下に並べてくれてもいい頃だよね
ルーレット地獄にはまりこんで死んだ人たちも完凸で成仏できそうだし イベスペもいまとやっては今風の完凸SR程度の性能だしな ってもあげませんあるとはいえスピサポで金回復取れるのはでかいからまだ席はあるよ
皆がみな代理飯を用意できるわけでもなし メタ考察的に決勝はファルコ抜く予定だったけど2次予選もそこそこ勝ったから決勝メンバーに入れた人は多いんじゃね 敵ファルコ想定したら最低でも固有吐き出させるため入れざるをえん レンタル枠がフクキタルで固定されてしまったからまたイベスペ欲しくなった 短距離は運ゲーだぞ
運ゲーまで持っていける奴が少なかっただけや🙄 未だにレンタルサポがイベスペちゃんのわい
レンタル枠不便になってからフォロワーじわじわ伸びてるから需要あるんだろうね
ってかあのレンタル枠前のに戻して欲しい
野良の人混ざると目的のサポに辿り着くまで地味にめんどい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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