【シンクロニクル】シン・クロニクル★3
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『一本道ではない、一度きりの体験を
すべての運命を定めるのは「あなたの決断」
選ぶチャンスは一度だけ
指が震え、魂が震える
あなただけの物語がここに』
■シン・クロニクル
┣対応OS:iOS/Android
┣配信開始日:2021年12月15日 配信予定
┣ジャンル:あなたが結末を選ぶRPG
┣総合ディレクター:松永純
┣リードキャラクターデザイナー:N.P.A
┣メインコンポーザー:Kevin Penkin
┣ゲストコンポーザー:伊藤賢治/浜渦正志/下村陽子/甲田雅人/光田康典/古代祐三/他
┣メーカー:セガ
┣公式サイト:https://sin-chronicle.sega.jp/
┗公式Twitter:https://twitter.com/sin_chronicle
※前スレ
【シンクロニクル】シン・クロニクル★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634959296/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
花江&小野の先行プレイめっちゃ面白かったな
ゲームの魅力引き出してたわ
まぁ見に来た人の9割は声優ファンで、販促になるかどうかは知らんが・・・ あのテンポ悪いマップ移動そのままなんか
周回これでやるとか無理がすぎる 個人的にはどっちでも良いんだがスマホアプリ板とこっちのスマホゲーム板と何でか分かれてるな
どっちがどうとかローカルルールあるんだっけ? >>2
まあでも宣伝としてはでかいよな
シンクロの認知度上げただろうし
あんだけ面白かった!と言ってもらえたらな チェンクロではオウシンの役だっけ
好意的な実況だったなぁ 15万も再生されてるから効果は絶大
後は初動でどれだけ客を掴めるかどうか 前のスレ落ちてたし保守しとこ
20レス必要なんですっけ? >>1乙
あーあっちは板違いか
やっぱ最後の選択の場面は盛り上がってたな あの2人ならどんなゲームでも人を集めるし盛り上げることができるでしょ
ソシャゲ案件に効果がない事は周知の事実なんだから過度な期待はしないほうがいいよ >>8
たった17万って効果ねえよ…
まだハーフミリオンとかなら分かるけど さっき花江くんのやつ見たけど配信日言っちゃってなかった? 石の件とか案件丸投げ感あったし運営側の連絡ミスじゃないの やっぱ言ってたよなw
リリース日いったいいつなんだ…(呆け) 花江w
まあ本配信より見る奴圧倒的に多いやろしまあええやろの精神 ヘブバンに勝てるとは思えんが
見せてもらおうか
真のRPGのストーリーとやらを >>20
なんか話題性全部向こうに掻っ攫われっちゃったよなぁw 向こう過疎ってるこっちが本スレか?と思いきやこっちも過疎ってる・・・ 配信日出たの?と思ったら左上にあった 23日か 思ったより遠い😡 SNS連携して、って今のソシャゲ結構そんな感じじゃないか 最近やってたのがヘブバンでそれがSNS連携もプレイヤーネームもフレンドもなかったから麻痺してた
たしかにシナリオ押しソシャゲでもSNS連携やフレンドは普通あるよな 何だかんだ色々な意味で注目作ではあるから初日に触ってみようかという人は多いだろうな
今月は強そうなゲームのリリース予定が無いし面白ければ流行るかも 何?生放送見てないけどソシャゲ量産型って?
ギルドにマルチにレイドにPvPにランキングにキャラガチャ凸仕様スタミナにってそんな感じ? うん あとTwitterで呟いてSNSポイント稼いで石ゲットとかな セルラン100位以内に入るほど面白いゲームだったら流行ると思うけど、リゼロという強力IP使ってるのに酷い状況になってるSEGAだからな… SNSポイントがどの程度か知らないけど
ポイント獲得は投稿者だけでいいな スマホゲームってそこそこの頻度でSNS投稿てきない現象発生するイメージだわ Twitter連動機能はいいけど、これってシンクロ専用にアカウント作った方がいいのかな
専用じゃないのに投稿しまくると、シンクロ興味ないフレンドに悪い気がしてきそう 自分ならそんなに仲良くない人だったらミュートするかな 戦闘中キャラの後ろ姿ばっか映るのはいかんですよ
スマホゲーはキャラに金出してるんだからもっとキャラの姿バンバン見せないと CBTやった感じどうだったの?
年末はひどかったみたいだけど レイドの仕様が酷かったなそこは改善されたらしいけど
後はまぁ一部テンポ悪かったけど十分楽しめたわ チェンクロの後継作って言葉に噛み付いてる連中多くてウケる
ほんと長いことやってると面倒な連中がつくんだな
シンクロなくても終わる時は終わるっつの
大して課金もしてねえのに声だけでけぇのな ダンジョンの移動不評なのにあれでタイムアタックイベントやるとかやべぇ事言ってたけどスルーされてんな
端末性能格差も生まれて大変なことになりそう >>52
ホントコレ
世の中はいろんなヤツがいるとは思うが
こういう頓珍漢な声を聴かされるセガが哀れでならないわ 「シン・クロニクル」遊ぶならリアルタイムで? 3月23日配信が発表された生放送後に,松永 純氏にインタビュー
https://www.4gamer.net/games/595/G059575/20220306007/ Twitter連携の糞仕様はどうやれば廃止に出来る?
これだけでユーザー何割か減るよ SNSポイントなんてやる時点で何も期待出来ないことがわかった ソシャゲではやったらお得じゃなくてやらないと損に全て変換されるの
チェンクロ9年もやっててわかってないんかね
結局専用アカウント同士で固まるから宣伝にもならないと思うんだがどうなんだろ 初めは宣伝にはなるだろうけどログボに連結されて毎日ダイマをブッ込まれるようならミュートされる可能性あり
Twitter活用したいのはわかったけどRTキャンペーンだけにしとけ
この仕様はやる方もやられる方もウザイと感じるだけ こういう糞酷い仕様をみると普段スマホゲームをやってない人たちが作ってるんだなと感じるよ ゲームの評判を知りたくてTwitterを検索した時に日課のSNS共有画像しかないとこのゲームつまらないんだなって思う
それをもっとひどくしようとしてるのやばい SNS投稿で課金ポイントって前例ないとおもうけど
叩いてる陰キャどもはなんか失敗例しってるの? 新しい試みには噛み付いておけば6割くらいの確率でマウント取れるから
とりあえず文句言うのが何も生み出せない無能が唯一自尊心保てるスタイルなんよ >>59
その思考の人間には近づいてもらわなくて結構なんでしょ
その手の人って同時にコンプ厨も発症してるから
全部のストーリー見れないシンクロやったら発狂しそうだし
相対的貧困思考ってマジでクソダセェと思ってるから
そこをぶった斬ってくれたシンクロ応援してるわ 無能っていうか「自分がTwitter使わない=自分は石がもらえない」乞食が文句言ってるだけな気がする
まあ俺はクソって決めつける根拠を知りたいだけや ゲームと連携していいねしたら石貰えるとかどこでもやってることだけどな
別に珍しいことでもない それは一回限りだけど投稿するたびにポイント増えるわけだから
ゲームに組み込まれてるようなもの
アクセス数は桁違いだぞ
と思ったけどこの過疎じゃ心配ないな いやユーザーがTwitterに日報書いてそれに周りがいいねする形だから
企業のアカウントにいいねするのとは少し違うで SNS連携は一日一回じゃないの?それならソシャゲによくある仕様だけど 相互いいねしてくれるフレ作らないと石減って不利ってことか
それなら専用垢作らないとだな >>63
幾らである
このゲームの専用Twitter垢を作れって言ってるようなもの
今は過疎って反応薄いけど始まれば叩かれるよ
叩いてるのは隠キャだと決めつけてる意味もわからん 別にこの仕様を叩いてるのは全員隠キャということでもいいけど
陽キャ専用スマホゲームって売れるのかい?
こんなつまらん仕様ぶっ込んで客が大勢減るのは勿体無くて残念極まりないと言うしかない Twitter機能の部分を置いておいても日課としてめんどくせえって言われ始めるのは見える インキャでも陽キャでもなんでもいいけど始まってもいない試みを
IDと顔真っ赤にして叩いてるのは滑稽である >>77
まずゲームが残念である可能性も大いにあるから心配するな >>81
実際放送見てて、友達と楽しめるわ嬉しいとか思ったんか?
ほとんどのやつは友達とやる予定なんかないし、ミッション消化するためにゲームと関係ない日課作業黙々とやるようになるの目に見えるだろ まあいいね作業を期間限定じゃなくて毎日やれとかなら叩かれてもしょうがないかな 後には引けない必死さが見えて微笑ましい
まあこれもスーパーゲームの1つだろうしな これもしかして運営が『新しい試み』って思ってるってことなのかな?
新しいものを前張りして叩くなって?
何も新しくないぞ タイムアタックなんとかしてくれ戦闘中ぐらいタイム止めてゆっくり戦わせろ
エンカウントごとに-2秒とかでいいのでは ブス集めはDWが悪いよDWが
SEGA渾身の新サクラ大戦こそスーパーゲームよ
真のRPGシンクロニクル
真の冒険PSO2NGS
新サクラ大戦
10億ドル稼ぐビッグタイトルは揃った 今セガで売れてるゲームあるか
プロセカって外注だろあれ ソニック、メガテン、ぷよぷよ、FGOがある最強メーカーよ?
ソニックはシリーズ累計11億本(公式発表)を軽く越えてる化け物タイトル ヘブバンもまさか一月で新作アプリに全て奪われるとは思ってないだろうな Twitterのポイントってそもそもどれぐらいなんや?例えばガチャ1回30石使うとして毎日10石貰える程度なら気にしなくてもいいような気がするが なるほどー低くければ低いほどいいが それこそフレンドポイントみたいなので普通のガチャ回せないのでいいな マジだガッツリ差がつくもの貰えるならクソすぎるからね 海外のスマホMMOによくあるゲーム内SNSでもやればいいのにな
やってないゲームの楽しそうなSS流してくるフレは微笑ましいがゲーム内のよくわからないSSが大量に流れてくるなら即ミュート Twitter連携ってグラブルみたいにグラブってる?を延々と貼るのでいいん? >>93
FGOはSEGAじゃないんだよな…
11億本超えてるのに、つい最近ソニックのソシャゲ終わったり、カラーズ爆死は流石化け物やね 公式生放送あったけど死〜んクロニクルだったみたいだな
オレはプレイするから安心しろ糞松永
絶対に課金はしないけどw 別に課金しなくて良いと思うけど、別に上手くもないのに上手いこと言ったぜみたいな顔してそうなの腹立つわぁ ヘブバンはキャラが濃すぎて気持ち悪くて止めてしまった
なのでこっちに期待 サービス開始までの繋ぎにと思ってチェンクロやってみたけどキャラ絵とか古くさいし戦闘が時代遅れ感やばくてムリだった🥺 絵は好みだからキャラゲーとして俺をつなぎ止めれるかが焦点だ わいはガッツリ課金するタイプやわ ヘブバンそのせいで全くする事ない強いボスとか鍛える所見せる場所なーんもない 毎日15分ぐらいライフ消化で終わりサブゲーかな こっちのやり込みに期待してるガッツリ課金して周回したいんよギルドやPVPまでいかなくても鍛えたのを見せる場所も欲しい わいみたいなのもう老害なんやろか ヘブバンの方で対人とランキング入れろイキり散らさせろと要望出してるのもおるから
住み分け出来そうで良かったわ うむ ありがとう 飽きやすいのが弱点やけー色々楽しませてくれるの期待して23日待つわ 最初からマルチ要素あるならいいけど途中で入れたら飛び降り自殺するようなもんやろーね わいも住み分ける あっちはストーリー楽しみと日課盆栽でこっちはRPGとして楽しみたい フォロワーもここもスカスカやんけ
この先どうすんのや? セガのRPGって軒並みコケてるしなあ
これも公式PV見た感じダメそう
キャラもシステムもいまいち魅力が伝わってこない
原神やヘブバンやグランサガ みたいなワクワク感がない 取り憑かれたように茸と東京が永遠にネガってるのはなんなん? 今時声優とディレクター出た程度じゃ盛り上がらんて
小回り効かないというか周り見えてない感じ
まあ…いつものセガで終わりそう もっと宣伝したほうがいいんじゃね
なにそれゲーになってるぞ ヘブバンはセルラン一位になったけど、このゲームは一生無理だから遠くから声援だけしてるわ
ウマ娘とヘブバンは最高 >>121
茸はネガキャンしかしないからNG入れて大丈夫 配信に合わせて下旬から大規模な宣伝すると昨日の放送で言ってた
3月って期待度高いソシャゲないから良いタイミングではある >>121
そら数が多いからな
固定は東京、モバイルはドコモ(茸)が断トツだから クソみたいな書き込み楽しむのがメインコンテンツになるんだからNGいらなくね 個人的にツイ連携は無微課金が石稼ぐ手段が別に用意されてるという考え方やな
まぁやらんしあって自分が困る訳でもないやろし別にどうでもという感じ まだよく分からんけどTwitterでのポイントはフレンドがしてもフレンド皆に入るみたいな事言ってたような 自分してなくてもフレンドでそこらへん活発な人いればいいのかも フレ枠が何人か知らんけどその活発なフレンドは活発じゃないフレを切って活発同士で集まるだろ セガって面白そうなゲームでも全然宣伝しないから人間が集まらねーんだよな… もう宣伝してもセガだしやらなくていいか…ってなるレベルに印象悪いからな セガのオリジナル要素ってだいたい面倒くさいだけだからな
シングルプレイRPGてwww
PVPもマルチもギルドも無さそうで草 >>135
そんなゴミ要素がいると思ってる時点で馬鹿 >>133
昔から社内派閥闘争が激し過ぎて、メインストリーム以外はどんなに良い物作っても冷や飯食いにされるからな
いうてこれが面白そうかっていうと、首を傾げざるをえんけども バトル以外の遊び要素ある?チェンクロ最初は面白かったけど
もう常にひたすら戦闘、戦闘でしんどくなって辞めたんだよね
スキップなり掃討なり快適性も重要 スマホRPGに革新をもたらした『チェンクロ』がストーリーの役割を「ご飯のおかず」から「デザート」にしてしまった!? 『ドラクエ』藤澤仁氏と『シン・クロニクル』松永純氏が語る、「体験としてのストーリー」とは
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/220308a >>140
(ほとんど選択肢があっても意味ないソシャゲには珍しく)ストーリー展開や加入キャラが選択でそれぞれ分岐するってのが一番ウリなんでしょこれ ただの選択肢による分岐というシステムがセガの人らにとってはよっぽど革新的に思えたのかな?
クリアしてサクッと二週目できる買い切りCSゲームならともかく
ソシャゲでそんなことしても煩わしいだけだから他のソシャゲはそんなあほなことしてないだけなのに >>144
メインヒロインも悠木碧か悠木碧を選ぶ権利が与えられてるぞ ヒロインどっちかしか選べないの?
道中のキャラは片方しか選べないみたいだけど
なんにせよ片方しか選べないとか選択は一度しか選べないとかこの方式は流行らんよ 相当分かりやすい選択にしとかないとお気に入りのキャラが死んじゃって引退とかありそう >>145
誰もやってないからやろうって事だとは思うんだよ
メッチャ判りやすく四次元殺法コンビのAAになるだけなんだが CBTプレイして思ったが、シンクロは主に一期一会の感じを楽しむゲームだぞ
例えばインフレゲーで定期的にアカウント捨ててやり直しリセマラで現環境最強引いて
ストーリーは基本スキップするようなプレイスタイルの人には全く向いていないぞ
逆にやり直しのきかない一期一会の緊張感を楽しめる人には思いっきり刺さると思う >>151
面白いかどうかは置いておいてスマホゲームとしてそれ売れるの?
据え置き機は分岐があっても2周目3周目やれば回収出来るけど ぶっちゃけ選択肢で片方を切り捨てるってのは微妙だな
CSゲーでもたまにあるけどもう一周してどっちも救うルートがあるのが好み
でもそれやるとコンセプトを否定することになるから、切り捨てた側は一生使えないようにしてくれたほうが好感持てる
どうせなら突き詰めてほしい これ系は万人受けしないから大コケするやろなーw
まあ課金でどうにかなるとかやるんだろうけど チェンクロ好きだけど黒の軍勢って設定は捨てて欲しかったな
もう令和なのに古臭く感じる てか据え置き機でも「取り返しのつかない要素」ってものが含まれると売れないんじゃないかな >>151
それなら、なおさらソシャゲじゃなくて家庭用で出すべきでは… 選択といってもテキストかキャラデザか声優が悪いのか分からんがタクティクスオウガ程の重みがないんだよ
選択を前面に出すには全体的にチープなんだよな サ開前とは思えないほどスカスカだな
これ大丈夫なのか? タイムアタックは廃課金テンプレPTなるだろうし
キャラもグラも地味だし詰んでるな
少女ウォーズやるかw まだ2週間くらいあるしな
まあリリースされたらスレ開かないけど >>148
ttps://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1355/365/sc20.jpg
ttps://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1355/365/sc21.jpg
ヒロインは必ず仲間になるらしいよ、選択次第で離脱はするのかもしれんが >>152
実質的に2周目3周目がやれない一期一会に価値を見いだせる人をどれだけ集められるか次第だと思う
間違いなくそれなりに潜在需要あると思うので
そういう層を効率的かつ的確に集められるかそこが重要だと思う
少なくとも自分はストーリー部分に課金してもよいと思った
>>158
確かに家庭用でやれと思うし実際思ったw
でもCBTを体験してソシャゲというアプローチもやり方次第でありだと思うようになった
とはいえもし仮にこの世界にソシャゲ・ガチャゲーという概念が存在しないのであれば
それらを生み出してまでやる必要はないと思う >>164
選択式だったらセラルートばっか選ばれそうだな・・・ チェクロやってなかったからわからんのだけど限定ガチャみたいなのはあった? チェンクロは絵師もセガお抱えの良いイラストレーター投下して
今の一般的なソシャゲのベースとなるようなゲームだったな
ガチャ当たり演出も当時としては凝ってた まあコンセプトはswitchで作れよってゲームだわな >>149
マジで言うとやり直せるよ
やり直しのアイテムが存在する >>171
いや
無いでしょ
やり直しのアイテムがあったらコンセプト台無しじゃん >>151
やってないから分かんないんだけど一期一会ってキャラロストするってことですか? >>166
所がどっこい、CBTでも先行プレイ配信でもクロエが圧倒的に多かったと言うね セラの方が好きなんだけど選択肢は脳筋なセリフを選んじゃうからクロエの好感度が上がっていくというジレンマ
選択肢がなんにも影響しないってのも気楽で良いこともある 先行プレイみてるとCBTからだいぶ改善されてて面白そうとは思うけど結局その違いはCBTプレイした人しかわからないわけでせっかくいいpvもあるんだから完全新規向けに広告した方がいいと思うわ 松永がめっちゃインタビュー受けてるけど理想を語るだけで具体性が何もないんだよなぁ
ゲームシステムについてはほとんど説明せずビアンカが〜フローラが〜ばっかり 例に挙げたどのゲームも2周目で別ルート見られるんだけどな フローラ選ぶやつなんか居ないし
結局一本道ってことやん >>184
他社のタイトルばっか言ってるのが嘆かわしい
セガにはドラクエより先に結婚の選択を入れたRPGのファンタシースター3があるというのに フローラ普通選ぶだろあの展開盾もらいにきてんだし
ファンタシースター3なんてほとんど誰も知らんだろうしなぁ フローラ選ぶやつって人として見られてなかったよなw シンクロの成功によりセラとクロエは令和のビアンカとフローラと呼ばれるよ DQ5で初回でビアンカ以外を選べる人間は間違いなくサイコパス ビアンカってどの人?それと右側の女の人まったく記憶にないんだけど誰? 100人居たら100人ビアンカ選ぶかな
1000人居たら1人ぐらいはフローラ選ぶかもしれない……… 作り手側はフローラ選ぶ奴なんておらんやろって思ってたそうな このゲームの不安要素は開発が「どっちと結婚するか」と「どっちを見殺しにするか」を同列に考えてる事だと思うんだよな
ドラクエの結婚はプレイヤーに損失はないけどこのゲームはどっち選んでも選んで良かった気がしない(あくまで自分が先行プレイ動画見た感想だが)
不可逆な選択してヒヤヒヤするんじゃなくワクワクするゲームがしたい
でもそれだとシナリオのインパクトが足りんのだろうな……
ゲーム作りって難しい ずーっとファンタシースター3じゃなくてドラクエで例えられるのがSEGAの弱さだよな
長期シリーズでも全くブランドとして成立しないマイナーさ
だから強い言葉で飾ろうとするんだろうね 選択は選ばなかった方が気づいたら犬死にしてるの酷いんだよな
話の流れ的には仲間になる方を選ぶんじゃなくて死ぬ方を選ばせるべきなんよ
おまえの復讐を叶えさせてやるから逝ってこいと隊長として決断する場面のはず
どっちを仲間にしますかって選択ありきだからシナリオが死んどる このゲームは選んだ方だけ仲間になるとか死ぬなんか?
なんか先行の奴見たけどヒロインはずっと一緒にいそうやし
どっち選んでもアイテムの差異と直後のシナリオ変化ぐらいしかない気がするけど…
それにどうせどの分岐で選んでもすぐ共通ルートに戻るだろ
分岐の分岐とかあるとしたらソシャゲでどれだけシナリオ捨てると思ってるんやw この時代にクソマンコしかバートナー選べないとか。LGBTに配慮してレズ婚ゲイ婚出来るようにしろ 配信もしてないからあれだけどなんかここ過疎過ぎじゃね?
本当に期待度高いタイトルなんか?って思ってしまうw 配信2週間も前に3スレも行ってれば十分だろ
配信から1日たっても1スレしか進まないソシャゲも多いんですよ >>207
期待値で言うとイドラ越えられるかどうかくらいだぞ😃 期待度を煽ってるのはセガのキャッチコピーだけでユーザーは冷めてるよな >>200
ttps://img-denfaminicogamer.com/wp-content/uploads/2022/02/6cd4f63cf251fea6242c8d503356ad42-1.jpg
これ見ると分岐の分岐はなさそうだが通ったルート次第で仲間になったり死んだりはあるぞ {運命の選択}とは言うけどこれだと最初にどっちのルート選ぶかでほぼ決まるよね
選んだルートで選んだキャラに悪い印象持たない限りファーストインプレッションが覆ることは無いでしょ そもそもネット全盛で調べりゃなんでも出てくるのに選択肢で一喜一憂って時代錯誤もいいところだよなw
完全に作ってる奴のオナニーでしかないわなw >>215
そういう何でも答え調べてからやるって人には向いてないゲームなんだろう 実はユーザーには3つ目の選択肢がある
どちらしかとか選びたくないからプレイしないって選択肢 >>216
向いてる向いてないじゃなくて
結末知りたくないからってネタバレ気にして生活の一部犠牲にしてまでSNSやらネットしない方が時代錯誤w でもまあ絶対コケるやろな
まずフォロワーがスカスカだし、ここもスカスカ フォロワーはともかく5chを判断基準にしてるのは笑える 正直言えば不安要素だらけだけど実際やってみて掌クルーしたいと思うくらいには期待している システムより演出と音楽だわ
シナリオ部分さえ良かったらどうにでもなる
ヘブバンがそれを証明した >>223
ここなんでこんなスカスカなんだろうな… エバーテイルやヒヒツトアーミー並みの詐欺広告やらんと
ダウンロードすらして貰えなさそう
あのクソダサいガチャ演出は改善されたの? セガってサービス開始までは品質高くていいんだけど
始まった途端にいつも回収モードに入るから終わる
泥のセルラン見たら100位までにセガのゲームないんだけどなんか人気あって続いてるセガのソシャゲあったっけ? 上を見ちゃいけない。下を見よう
ここはひとつ昨日配信した少女ウォーズと近々配信するプラオレ、いもたれを超えれば成功ってことで サクラ革命とか言ってるのマジでエアプだろ
あれはマジで酷かったんだぞ サクラ革命がどれくらい酷くてもDL数だけで見たらシンクロの方が低そう >>231
移管したものも含めればプロセカ、北斗、女神転生DD、龍が如く、けもフレ3あたり?
コトダマン売ったのは惜しいことした イナゴはどんなアプリでも必ずインストールして遊ぶ習性あるので
そこで惹きつけるだけの何かあるかだな 少なくとも前作やってた奴はどんなもんか来るんじゃね >>238
さんくす
そこそこ生き残ってはいるんだな
これも同じ感じかな? >>241
リゼロスも
いま1.5周年でブーストかかってはいるが ベータテストで酷かった部分がどれだけ改善したかは確認するよ
テスト以降情報は一切仕入れてないからどうなっていることやらだ タイムアタックはただの特攻テンプレPT廃課金ランキングだしプレイヤースキルとか戦略は微塵も活かせないシステムなんだよなあ
一瞬でもセルラン100位行けばいいほうじゃねw もうタイムアタックガチ勢おるやんフライングしすぎやろ イベントの度に特攻ガチャで特攻精霊を引けるやつだけが生き残れるからな
ちなみにピック確率は0,5% タイムアタックは特攻とは無関係では?レイドイベント特攻は無理に取る必要あるのかな?B版では報酬あったら便利だね程度だったみたいだし運よく取れたらラッキーぐらいじゃないのか?ギルドとかPVPないし生き残りって?自分のペース遊べばいいのじゃないのか 勿論面白いかどうかは別問題でそこは判断出来ないが 配信されてからやってみて色々判断するわ インフレゲーだろうしサ終発表されてから末期のインフレキャラ引いてストーリーだけ読み終えるのが1番かも
チェンクロみたいにコラボキャラが強い可能性もあるが…コラボするんかな? >>239
イナゴはTwitterの連携仕様を知っただけで去っていくよ イベント特効とかあんのかよ
絶対に特効おりゅ?されるやつじゃん
何で一昔前のソシャゲ糞要素を復活させてんだ 普段スマホゲーム触らない人がゲーム作るとこうなるっていう要素が詰まってる 頭スカスカ君とアルミホイラー君でスレも徐々に賑わってきたな そもそもチェンクロのコラボは初っ端から決まってるんやろ?
しかも投票で主人公かヒロインどちらかだけ来るんやろ?
チェンクロやった事ないけど多少弱くてもヒロイン選ばん奴いんのかよww セガの脳みそは10年前で止まってるから特効とかつけちゃうんだよね
精霊も闇鍋ガチャに加担してるし要らんわ オワコンのチェンクロと繋がってるってポジ要素ですらない キャラ引かないとメインストーリーに影響あるってこと? 配信直後のメインストーリーだけで200時間ぐらい出来ますとかパンチの効いたのを出してかないと
2章までで30〜40時間までとかありきたりすぎる 直前生放送するのはいいけど事前に周知させないとまたヒドイことになるぞ 直前に宣伝する方が初日アカにこだわる勢を取り込めるんだろうか
リリース後に今すぐ遊べますってやった方がよくね? ユーザーもバカじゃないからな
セガとスクエニのゲームはメーカーだけで避けられるから初動コケてそのまま死ぬじゃん
特にセガはサクラ革命の後だから余計にマイナスイメージ ちょっと気になってるけどこれ例えばキャラ選ぶことで分岐して片方が仲間にならなかったり死んだりした場合ガチャからはそのキャラは出なくなるの? ヘブバン次の覇権ゲーだと聞いてやってきました
この子が一番シコそうですね?
https://i.imgur.com/I8ofADe.jpg 選択肢後のキャラの戦力次第かなー
ビアンカフローラはあの1回だけだし
片方はパーティから外せないくら戦力差があるとかでもないからこれだけ言われるんであって
選択肢次第でクソ雑魚パーティになるとかならやめると思う このゲーム単体で見ればそんなに悪くはないんだよな
でもソシャゲって相対評価だから
他のソシャゲ以上の魅力があるのかと問われればないよねというだけの話 >>269
仮にシンクロが面白かったとしてもそれ以上に面白いソシャゲが他に沢山あればそっちをやるわな
ひとりの人間が使える時間には限りがあるんだから まぁ売り上げ低いものがゲーム内容まで悪いものとは限らないしその逆も…というのがガチャゲーだしな
スマホゲーとして売れるかどうかはまず効率良く課金させられるシステムがあり
キャラの魅力を引き立てるシナリオやゲーム構成になっている=ジャブジャブガチャ課金させられるかが第一関門 サ終したイドラがソシャゲ界トップクラスの面白さだけど課金のさせ方が下手だからセルラン低かった!
って言ってたみたいなものか 真のRPGなのにストーリーフルボイスじゃないってマジ?
ヘブバンはフルボイスだけど? 別にフルボイスかどうかはRPGの要件にあまり関係なくね ぶっちゃけフルボイスじゃないなら一部とか冒頭だけボイス入れるなって思うけどなw
セコすぎだろって思うわw パートボイスという概念……
それとして「真のRPG」と名打った分「これで“真のRPG”のつもりか?」と妥協されやすい部分を見られ揚げ足取られてるように見える 究極の選択って売りにしてるなら無駄にフルボイスにするより重要な場面でボイス入れた方が抑揚がつくと思う そういえば容量どれぐらいなんだろ?
前にイドラやってたけど内容スカスカなわりに10Gぐらいあったからシンクロの容量もかなりデカい? ボイスがあったりなかったりしたら手抜きやなって思うわ 革命もその辺酷かったな
見せ方が下手くそだとそういうのが目立つ パートボイスダメならウマ娘もだめだな
どーせスキップしてしまうこまけぇイベントにボイス入れて潰れるよりはメリハリつけて重要な部分をフルボイスの方が遥かに良いわ はじめてプレイしたとき安っぽさが半端ないんよな
ボイス無しに慣れてしまえばむしろいらないまであるんだが
プロローグと売りにしてる運命の選択だけボイスつければええよ 音声ありで律儀に聞いてるとテンポ悪いんだよな
パートボイスで声のイメージだけ付きゃいいわ シナリオが良ければボイスなんていらんがベータでは紙芝居みたいなペラい内容だったからな
多分ストーリーパートはほぼスキップすると思う フルボイスは別にいらねーわ倍速に出来るならいいけど読んでるぶんには普通に邪魔だしテンポ悪すぎる という声に反していざ実装したら
一番反響の大きかったヘブバンのフルボイス >>281
それな
中途半端なのが一番アカン
ついてないとこ手抜きに感じるんだわ
ダイ大のソシャゲがプロローグにしかボイスついてなくてアカンなあって思ったわ すぐサ終したサクラ革命の実績があるからねえ
アナデンもガチャでやらかしたけどヘブバンはゲーム性で挽回出来たし
まだだ
まだわからんよ あれだけVチューバーで宣伝しても、公式配信2千人越えないからなあ 案件なんか意味ねえし
荒れるの承知でそいつ実装した方が金になるだろうよ ていうか金掛けて大々的にやろうってゲームでストーリーすらフルボイスじゃないとか金の掛け方間違ってて頭悪過ぎだろw
パートボイスとか明らか金かかって無い流行りのIPに頼り切った原作ストーリーまんまの追体験ゲーだけでいいわw フルボイスのが無駄でしょ・・・
文字読むのにボイス聞いてたら一体どんだけ時間かかると思ってるんだ
しょぼい会話ですら結構時間かかるよ 普通はオプションからボイスのみオフとかできるでしょ
だったらフルボイスの方がいいじゃん
どっちの需要も満たせるんだからさ まぁ途中で合いの手的なボイス(「ああ」とか「えっ」とか「そうだな」とか)を
挟むタイプなら必ずしもフルボイスである必要はないがリッチ感は薄れるかな ワーチェ復刻と聞いて飛んできた
でもなんか違うみたいね
さらばなり ヘブバン以外で隅々までボイスつけてるゲームを知りたい、単純に自分が本編以外パートボイスってのしか知らないんで
ボイスあろうがなかろうがそれを気にせずにできる没入感あるゲームであれば無問題だ
3/23を待とう フルボイス派ってそれがどれだけ手間になるか全然想像してないよな
シナリオ追加のたびに主要キャストのスケジュールおさえなきゃいけないし
録音したらもう変更追加はできないいし収録漏れなんかあったら大惨事だし
それをずっと続けるとか頭おかしなるで シンクロがヘブバンぶっ倒してボイスなんか不要だってことを証明するから 真のRPGなんて言ってハードル上げた宿命やね
これは最低限と求められるものが増えるのもしゃーない
ソシャゲにフルボイスはシンプルに枷だしRPGにフルボイス必須な訳でもないけども タイムアタックとか時代錯誤の糞リソースつぎ込めるならフルボイスもいけるだろ フルボイスはオート送りの間隔がジャストならアニメ見てる感じで楽しめるが
大抵間延びする感じで要らねってなる
間って大事よね シンクロってヘブバンなんかは通過点でしかないし本当の相手はfgoでしょ まずタイトルの略称がシンクロって時点でダメだ
もう少し考えろや 今更だけど真のRPGではなく真のスマホRPGにしとけばマシだったな 他会社のソシャゲから見ても予算の使い方もゲームの出来も中途半端なのに
作ってる奴のプライドだけは超高いからサクラもそうだけど自分でハードル上げて爆死コースまっしぐらw
しかも何本もこれで潰してるのに全く学ばないw
スクエニですらIP乱放出しまくってサ終乱発から学んでこの頃は半年サ終とか殆どしなくなってきたのにw メインストーリーはテキストで、キャラストーリーはフルボイスのゲームしてるけど、12GB近く喰ってるぞ。
正直その時点でフルボイスはやめてくれってなっちゃうなぁ。コンシューマなら最初から無い問題だけど。
超高圧縮で強引にフルボイスにして、ケロケロボイスになっちゃぁ問題外だし。
そいや、DMM版チェンクロはグラフィック(比較的バンディングがなかった)や音声(高音が伸びてた)がちょっとリッチだった気がする… 容量問題でボイス要らないってw
そんなの糞見たいな容量の端末使ってる奴しか気にしないだろw
今時圧縮解凍で聞けないぐらい劣化するものなんてないのに何十年前の圧縮技術だよw
比較的…気がする… 容量がデカいだけでストーリーがゴミだった場合がダメなんや ヘブバンみたいにえちちなキャラが居ないからなあ
あと3Dキャラも技術力の差が /人◕ ‿‿ ◕人\{とりあえずやるがイドラよりは面白いやろ🐥❓きゅっぷぃ >>317
まぁそう興奮しながら糞端末言わんでくれ。
ベータテスト時、フリーズしまくりでクロエとなかなか奈落から脱出できんで"真のRPG"を味わわせてくれた名クソ端末だぞw
マジで「生きて帰れた!!」って気分だったww
とまぁ、スマホなんていろんな環境があるから、出来ない事もあると思う。実際フルボイスってコスト(低容量端末使用者切捨て含む)に見合う集客効果あるの?
ゲーム体験として有ったほうが良いのは、前出の12GBゲームでわかっています。このゲーム、アンストする気無いから容量は結構切実です。3か月課金我慢してROG等買えとかは無しで_:(´ཀ`」 ∠):_ >>322
βの時点でフリーズしてたならまず無理だぞ 端末スペックどのへん想定しているんだろうね
ファーウェイP20liteでやったらガクガクで泣いた シナリオ分岐するのは面白そうだけど結局1本道に戻りそうだしなあ
とりあえずやってみるか? >>323
マジですか。タイトルに画質調整ボタン入れてくれるので、大丈夫と思っていたのですが…
>>324
最初の、足を引きずって移動するシーンは同じくガクガクでした。(12〜20fpsくらい?)
通常のフィールドは、まぁ普通に動けるかぁってところです。むしろ2Dのイベントシーンのほうが重かった。
CPUはスナドラ660(2.2GHz/4core+1.8GHz/4core)を積んでる機種です。
まぁ、とりあえず入れてみます。 いくらユーザー数でAndroidの方が多いつってもiOS、Androidどっちも出るソシャゲなんてスペックが統一化されてるiOSベースでつくるから…
Androidのスペックなんて当てにならんよ >>326
あのシーンガクガクなんてしなかったけどなぁ >>319
確かに神シナリオ(炎上商法からサービス開始までのシナリオ)で泣けるよね >>327
ホントそう。オイラの機種だって2Dが遅いことからおそらくメモリ周りケチってる。
>>328
あのシーンも半透明処理が多かったからオイラの端末には荷が重かった。
もちろん、だからってクオリティ下げろっていう気は無いです。できるんならフルボイスでやりたいが本音です。
でも動かなかったら、スマホじゃなく大画面でやらせてくれれば良いのにって思いながらアンインストールするだけですね。 開発コストはそんなかけてないしチェンクロから来るユーザが一定数いるし
なんも冒険してない割りと無難なソシャゲだしそんな大爆死はしないだろ
ほそぼそと2年はいける 取り敢えず公式はアホみたいに連日事前登録受付中のツイートを辞めろ
これがウザいからフォローしてない ごめんw
まともだけどモンスター娘やるぐらいならワンチャンかけてシンクロやるわw /人◕ ‿‿ ◕人\{僕はシンクロやるよ🐥
ヘブバンやシンクロみたいなソロRPGは良き良き🐥💖きゅっぷぃ まーーーーたぷりんちゃんおるのけ
毎度会うが 毎度新作アプリやってすぐ飽きてんのか? >>339
/人◕ ‿‿ ◕人\{自己紹介なの🐥❗❓僕は意外にソシャゲ続いてるよ🐥❗きゅっぷぃ 課金圧を限界まで高めてさっさと集金して風呂敷を畳むか
あるいは石を配りに配って人に認知させることでワンチャン狙うか
どっちだろうな🥺 >>336
まともじゃないけど
モンスター娘はちょっと楽しみ 運命の選択は配布キャラ選択だと思えばいい。AかBのどちらかしか仲間にならない。
期間限定ガチャのキャラはその配布キャラとの個別ショートシナリオがある。
(のでキャラゲーこだわるやつは全員引かないといけない)
レイドはβ版がクソ仕様でブーイングの嵐だったから仕様が変わる。フタ開けてみんとわからん。
周回はチケットがあればスキップできる仕様かつ編成キャラレベルは全員レベル1でもいける感じだった。スキップチケットはホイホイ配られるアイテムではなかったからそこは惜しいところ。 選択で仲間入りするキャラって今後例えば水着とか別バージョン作りにくそうだけど出さないつもりなんかな プレイ動画軽く見たんだけど
これから出す新作にしてはグラちょっとしょぼくない? 全くPV観てない人が初めてこれの戦闘体験したらビックリするだろうな >>356
それな
くっそショボイよな
セガは期待を裏切るのが上手い >>299
もう瀕死だけどトロメラ本編+イベントはフルボイスだったな
キャラストはボイスなかったけど ダンジョンでモンスターと戦うごとにリザルトってのもすごい店舗わるいよな
最後にまとめてでええやんってみてておもった
すげー店舗悪そうなゲーム
スキップないんだっけ?
こんなのを鬼周回とか頭おかしくなるで >>347
スキップはあるのか
でもバンバン配られないスキップなんて存在しないシステムと同義だからな
全然足りないならゴミ >>356
未だにローポリSDキャラが一列に並んでる戦闘してる様なタイトルが結構出てくる業界だからそこまでじゃないと思う ベータやったときはリザルトは耐えられたがマップ移動がとにかく辛かった >>363
いっそそのリザルトの度に広告動画再生させて伝説になって欲しい >>365
そりゃあ下を見たらシンクロ以下なんていくらでもあるさ
上と比較してショボイからダメそうよねって話なんよ このゲーム楽しみにしてる人ってチェンクロ信者かクソゲーハンターくらいやろ クソゲーハンターだけどエデンズゼロで最高3位で引退
エ糞シストでシンクロまで待機中😉
今日出たdmmのモン娘がかなり高評価だなw
アイギス超えるか? 近い時期にリリースされるソウルタイドのがよっぽど期待できるんやが何故か向こうはスレすら経ってないんよな >>371
Ujoy
台湾だったかな、シナか
まぁどっちでもいいけど海外ゲーは信者いないと広まらない >>371
ああいうかわいい女の子が出てくるだけのゲームはもうお腹いっぱいなんだわ >>371
それも大概もう珍しくもない量産型じゃん
もうお腹一杯だし期待もされてないんだろ
あてにならんな ブラックステラとかいうのはどうかな?延期になって長いけどもうすぐリリースみたいだし長く延期した分かなり作り込まれてるかもしれんよ >>376
100000000000000000000000000000000000%ない
開発会社どこかみたか?
サイバーステップだよ
サイバーステップが何のゲーム作ってるかみてきてごらん ガチで答えるとターン制の量産型で本当に間違いないのは崩壊スターレイルだけじゃないのか?別格に見えるが原神の会社の所の奴ね ただ出るのがまだまだ先だろーから仕方ないが 自分はとりあえず期待してみるよシンクロニクルに >>377
チェックしてきたけどなかなかにパンチのきいたゲームばっか作ってるのね確かに全く期待できないわ
変なこと言ってすんません /人◕ ‿‿ ◕人\{ホッケークソゲー宣伝するにもせめてヘブバンとか人の多いところでしろでゲス🦀 ソウルタイドのCBTは翻訳がカタコトの外国人並みの日本語だった🤭 ぶっちゃけLive2Dって昔みたいな1枚絵を単に伸び縮みで動かしてるのとは訳が違くて
パーツ毎に絵作ってそれを切り合わせてやったりしてるから下手な3Dより金かかるのに何か凄い動くけど微妙って感じするよなw またホロライブとコラボしてんのか
ゴミを絡ませて誰が喜ぶんだよ ホロライブは宣伝効果高いだろうから誰得では無いだろ 宣伝効果高いwwwww
これが噂のバチャ豚ですかw >>387
サクラ革命でまったく効果なかったんですけど サクラ革命でも宣伝効果無かったわけじゃないだろ
少なくとも過疎にはなってなかったぞ
むしろ祭りにまでなって盛り上がってだろ >>390
売上に繋がってないなら意味ないんですけど
祭りになったのは悪い意味でだから逆効果なんですけど サクラ革命は悪い宣伝になってた🤭
触ったけどあんなに叩かれる程の内容じゃなかったわ🥺 >>391
売上に繋がらなかったのも悪い意味で祭りになったのも全部開発の責任だけだぞ😃 ホロ自体は別に嫌いとかはないけど
結局案件の1回しか動画出さないから継続してやりたいと思えないゲームなんじゃ?って感じる ヒットすればホロライブのおかげ
爆死すれば開発の責任
ふーん >>394
キリがないからでしょ
途中で辞めたら変なやつに叩かれるしサービス終了までやってられんし さすが障○者専用バーチャル風俗と呼ばれるだけあるな
臭くてかなわん >>395
売れる売れないは全部プロデューサーの責任な
ゲームが面白い面白く無いはディレクターの責任
ヒットしたらホロライブのお陰なんて俺は一言も言ってないぞ😰
ホロライブなんて殆ど知らんし >>394
案件にそんな感想を抱くなんて変わってるね ホロが関わったゲームで売れてるのはヘブバンか
ちょっと怪しくなってきたが >>400
ウマもじゃね
ポケモンもやってただろ
関わったの範囲がどこまでもか知らんけど売れてるゲームは触ってるでしょ >>393
Vtuberに宣伝の価値ないって証明しただけじゃん Vtuberなんて他のものいろいろ宣伝してるし売れない爆死したものも沢山ある そもそもサクラ革命はvtuberのキャラを実装する前にお店畳んだじゃん🙄
あれじゃ売り上げに繋がる以前の問題だったじゃん😃 >>401
ウマの場合は頼んでもないのに勝手にホロが便乗してるだけって話だぞ ウマ以外にも人気ゲームに擦り寄ってきてるだけだからVtuberの宣伝案件とはわけが違う >>407
それ見て「vtuberが遊んでるから僕ちんは遊びたくないんだ!」とはならんでしょ😃 >>401
ここで言われてるのは企業案件のことだぞ >>408
運営がVtuberに宣伝させてるのは効果ないなとは思うけどな 何をもって効果があるとするかは曖昧でわからんけど多くの人の目に入るという点では十分宣伝には値してると思うんだが
費用対効果とかは知らん つーか売れない要素詰め込んでるんだから誰でもいいから宣伝頼んで頑張らないとイドラさえも超えられねえぞ😰 ホロ豚の思考やべーな
遊んだゲームは関わったことになるのか 売れたらVtuberのおかげ
売れなかったら開発のせいにするんだから頭悪そう >>414
ループするのか
もう一度言うぞ
398 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) [sage] :2022/03/16(水) 08:13:37.72 ID:PW/rUrrA0
>>395
売れる売れないは全部プロデューサーの責任な
ゲームが面白い面白く無いはディレクターの責任
ヒットしたらホロライブのお陰なんて俺は一言も言ってないぞ😰
ホロライブなんて殆ど知らんし vtuberなんて殆ど知らんと言ってるのにw
決めつけて殴りかかってくるvtuber嫌い怖いんだけど😱
バーチャルに親を殺されたんか?😰 Vに興味ないと言いながら宣伝効果あると顔真っ赤にして連投してる奴も気持ち悪いぞw 自称ホロライブ殆ど知らないおじさんは
なぜウマやポケモンをやってる事は知ってるの? >>418
てかいちいちモバイル回線に切り替えて複数人を演じなくていいぞ😃 vtuberなんて知らんというばればれの嘘までつきはじめたホロ豚
くっさ
こんなのに宣伝しても売れんわな 結局のところVオタはスパチャがしたいわけでゲームが好きな訳じゃないからな、そんな所で客寄せしてもはっきり言って意味がない
それならまだ人気声優に宣伝してもらった方がマシ Vチューバーが声当てるみたいな奇行に走らなければ何でもいいよ 認知させる効果は多少あるだろ
売れるか売れないかはゲーム自体の問題
そこは宣伝したからどうにかなるものじゃない
まぁ今のゲームの宣伝はオタ向けではなくオタ以外の認知に向けた宣伝しないとイマイチうまくいかないっぽいけどな VファンってVがゲームプレイしてる動画を見て、それに課金する人たちだろ?
ゲーム自体の販促にはまったく繋がってなさそう オンがあると配信中に近くに行くためにゲームをやりだすようなのいるから多少は効果ある
純粋にゲームやりたい層からしたら一時的なイナゴが増えて邪魔なだけ ここでボロクソ言ってネガキャンしてるお前らよりかはマシかな
少なくともマイナスにはならない スレが荒れるからマイナスだろ
プラス要素なんてねえよ 5chなんて全体でみたらごくごく一部しかみてないぞ
あれるとまずいのはSNSのほう 5ちゃんはネガ要素いうとこだぞ
ポジ内容はTwitterあたりで馴れ合いやってるし皆そういう使い分けしてるでしょ 人口的に見てもツイッター民の中で5chにも書き込んでる奴なんて少数だろ
そもそも5ch見てる時点で人間として底辺だぞ🥺 底辺というよりただのおじおばだろ
Twitterで5ちゃんやってるなんて言う訳ないわ 延期が長すぎて話す事なんてもう何もねーわサービス開始待つだけ 制作してる人達もあまりにゲーム内容なさすぎて
ドラクエのフローラビアンカ戦争あげるくらいだものな
せめて自社タイトルで話せよと
真のRPGとか言ってドラクエに例えたらもう終わりだろ タイムアタックが楽しいと思ってる運営だからな
よくそんなクソみたいな企画通ったなと思うわ 真のRPGって煽り文句がウケただけで
中身は特徴のない量産型ソシャゲRPGだしなぁ >>441
キャラ絵もトロメラとかディープインサニティと同じ
FGOのパチモンみたいな絵だし
真似するだけで二番煎じウマー出来た時代はとうに終わってるのに
大きな会社ほど模倣FGOゲー出してくるよね Vにも宣伝効果はあるだろうけど売れるかは別問題
成功するかはゲーム次第
TVCMみたいなもんでCM打ってもダメなものはダメ
ミコノートのTVCM見たときは悲壮感でいっぱいだったよ なんだかんだ言ってもみんな期待してるのは分かった。 >>449
昔は蔑称じゃなかったのになあ
どうしてこんな事に プレイ動画見る限り期待できないからな・・・・
とりあえず見た目は気に入るキャラはいくつかいるからプレイしてみるけど
クソげー臭ぷんぷんするお 真の仲間は敬称だけど真の〇〇を敬称だなんてよっぽどこじれたやつしか思ってないだろ 真の、を照らし合わせて好意的に見れば
いわゆるソシャゲにありがちなステージ選択性じゃなくて
フィールド操作があってエンカウントしてターン制バトルするオーソドックスなRPGってくらいの意味なんだろうし
まあ売りにしてるシナリオの出来次第だろうなぁ シンクロが発表されたときtwitterでフォロワーが2万近くいる他所のゲームクリエイターに
真のRPGは煽りすぎだし、タイトルの片仮名でシンも庵野監督がシリーズ化してるものだから印象が良くない。みたいなこと言われてたな
ずっと悪目立ちはしてたけど目立たないよりはマシだしゲーム内容とセルランしだいで悪目立ちの反動の大絶賛の手の平返しもあると思う
宣伝にも力入れ始めたしワンチャンある、、、と信じている ウマ娘みたいに0から作り直しがあったとかならともかく
ゲームの大枠はcβのときのままだから
そんなワンちゃんはないと思うゾイ しいていうならスキップをふんだんにくばってあの大不評の塊のマップ移動を初回クリアのときだけにさせればまだ可能性はあるが cbtマジでおもんなかったからな
あのままなら絶対コケる >>457
でもよぉ、そのマップを制作側はゲームとして楽しめるよう頑張って作ったから飛ばさず遊んで欲しい!っていうスタンスなんじゃないの?
スキップチケットそんな配るかな? そうなったらサクラ革命コースになるだけだから別に何の問題もない
全く期待してないからだめそうなら即アンスコするつもりだしな /人◕ ‿‿ ◕人\{僕は王道RPGだったら続けるし、割と期待している🐣きゅっぷぃ
/人◕ ‿‿ ◕人\{ちなみにSEGAにはいつも騙されてるけど今回は信じるよ🐣❓きゅっぷぃ ヘブバンとシンクロニクル
この2つが良ゲーになりそうやね
プラオレは駄目だったわ😰 /人◕ ‿‿ ◕人\{プラオレなんて画面見た瞬間キャプテン翼ZEROでぜってークソゲーってわかるぢゃん🐣💦きゅっぷぃ いやP真•北斗無双とかの流れじゃねw
たぶんだめだと思う ttps://i.imgur.com/7PxNsor.jpg
ttps://i.imgur.com/guivvMt.jpg
ttps://i.imgur.com/zn13UZg.png
完全にいつものセガのノリとセンスだろ 主人公に華が無いのも不安
設定もメイドインアビスがチラつくし本当に大企業が出す真のRPGなのかよ >>453
蔑称は"べっしょう"って読むんだよ
それだと意味が正反対です 真のRPGならグラフィックもモーションもヘブバン以上って事だよな?
楽しみだ ヘブバンも自分の身を心配しといた方がいいぞ
あの廃課金仕様じゃ人は離れていくしイベストもあれじゃなぁなぁ
だーまえはともかくハゲがダメだわ >>472
だな集金ばっかで虚無過ぎる
これもセガだから同じだろうけど >>470
すげー恥ずかしいわ
めったに使わない言葉使うと読み方間違えていることがちょこちょこあっていびる 続くためには集金要素が必要だからまぁしょうがないけど
肝心のゲームが面白くないとな
続けられる程度にはストレスなくプレイできるようでないと /人◕ ‿‿ ◕人\{さすがにあれだけ結果残してるヘブバン下げは後から恥かくからやめたほうがよい🤗✨きゅっぷぃ
/人◕ ‿‿ ◕人\{初動セルラン50位いくかも雲行き怪しいのに。。。きゅっぷぃ でもヘブバンは先細りだと思うよ。灰課金仕様なのに配布がショボいから離脱してく人が多いと思う。スクエニの幻影戦争と同じで信者から絞り取るビジネスモデルなのかもしれんが >>479
ヘブバンは今日のアプデで4000石も配られたんだ☺ /人◕ ‿‿ ◕人\{初月20億稼いで開発費全回収して後はウハウハ全開モードのヘブバンと比較してふのはシンクロ側だけだぞ。。。🐥💦
/人◕ ‿‿ ◕人\{ヘブバン側はシンクロなんて知りもしない。。。😖💦きゅっぷぃ
/人◕ ‿‿ ◕人\{せめてセルラン10位以内入ったらライバル視しよ🐥❓きゅっぷぃ 何にしろ始まってみりゃ1〜2時間でゴミか分かるしこうやって待ってる時が一番楽しいまであるんだから来週まで待てw >>480
幻影戦争は毎週ガチャ10連分の石が配られてるんだ
でもオワコン… >>481
ぷりんちゃんグランサガとかいうチョンゲーはどうした?
覇権だって言いながら長い間アンチと必死に戦ってたけど結局クソゲーだったね
ヘブバン然り見る目ないんじゃないの? いもたれが思ったより5chで勢いあって驚いてる
しかも下手するとサービス復旧が休み明けになりそうだし思わぬ伏兵が現れたな >>387
ホロライブは節操なく案件を受けるから、いくらホロライブが宣伝してくれたとしても有り難みは小さいし、定期的に配信する『エルデンリング』や任天堂のゲームなどの配信で案件動画はすぐ埋没する。 『ヘブン・バーンズ・レッド』は反発が大きかったのか配信禁止区間が撤廃されたが、電撃オンラインのインタビューを見ると『シン・クロニクル』は配信に制限を設けるみたいだから、この施策がどう影響するか。 ヘブバン配信禁止撤回したの?
じゃあもうやらない人増えてくじゃんあんな難易度じゃ 正直このゲームのストーリーには全く興味ないんだが
興味津々なやつはおおいのか? /人◕ ‿‿ ◕人\{オート優秀ならぼくは割とオッケーだぞ。もちろんストーリーは良い前提🐥きゅっぷぃ まあ流石にイカサマしてでも30万は到達ってことにしてくるだろうけど
(告知済みのキャラ配布なかったらテンションダダ下がるの目に見えてるし)
40万、50万はもう無理だな
こんなんでリセマラ環境大丈夫かよ
もう40万と50万も到達しなかったけど配りますぐらいのウルトラCかませよ
ついでに30万のキャラもどっちかと言わず両方配れ
ただでさえ出足で下手すぎるマーケティングやらかしてクッソ躓いてんだからそんぐらいせんと生き残りの可能性さえ作れんぞ
(可能性を作れるだけで生き残り確定とは言っていない) 今月リリースの他ゲー達が全て転けてるからそこだけは助かったな /人◕ ‿‿ ◕人\{今月リリースのは全部紛うことなき低予算ゴミゲーばかりだからなぁ。ヘブバン合わなかった勢にはワンチャンあると思うんだが、ヘブバンは配布渋いから、配布の量で勝負すればいいと思うけど、SEGAもそもそもケチだからなぁ。。。きゅっぷぃ ぷりんちゃんが神ゲーと崇めるグランサガも事前登録者数詐欺してたな まぁどうなろうとすぐリタイアしそうだからなんでもいいわ
ここまで期待が低いと気楽でいいわな 登録者詐欺はどこでもやってそうだしぶっちゃけやってくれて一向にかまわんがね
やられてもこっちにゃ損ないしなんならやってくれないと損するまであるし 50万の先に千があるように、
多分100万ぐらい想定してたと思うな 事前登録者数が更新されてないということはなんらかのトラブルで延期の可能性もあるってことだぞ😃 サ開しても人気爆発する未来は見えんな
ナカイドあたりにネタにされるのが関の山 /人◕ ‿‿ ◕人\{バキがリリースされたが、あれより酷いソシャゲ探す方が難しいレベルのクソゲーだった。。。きゅっぷぃ なかいどは自身が炎上してからもうそれやってないんじゃね
見てないから今どうしてるのかはしらんけど 今夜8時から、花江夏樹と小野賢章で、シンクロ先行プレイの続きやるみたい
今回は生で見るぜ〜
ttps://www.youtube.com/watch?v=TRGlqE-wWE4 /人◕ ‿‿ ◕人\{SEGA脅迫されとる(笑)きゅっぷぃ
「ゲームで負けて悔しかった」 セガサミーを脅迫、男(54)を逮捕 [921271808]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1647487341/ やくざと合同で最後曖昧だったけどイドラと同じ程度の事前登録なのか
これは期待できるw 9時からスマホの聖剣伝説の生放送があって狙ったのかは知らんけどそこに人気声優の生配信ぶつけたのは見事やな!ユーザー増えるかは知らんけど 9時なんて声優の番組丸かぶりだからな
生に6万集めるわしゃがなも9時だし 聖剣はこれと同じぐらいのゴミ毛だからいいライバルになれるぞ 聖剣て前にソシャゲ出た時も2年くらいで速攻サ終してたよな いつものスクエニの初動回収型でしょ βテストから相当変わってる?
ボイス付けて必殺技のモーション変えたのとあとなんだ? というか最初はボイスほぼなしでリリースしようとしてたんか?ユーザー舐めすぎなのか時代にそぐわないゲームしか作れなくなったのか >>517
セガだし回収モード全開だと思う
おれはセガのソシャゲ3ヶ月続いたことが一度もないからしないけど >>522
ゴミw
連休前に配信しろよ
社員も休みなしで働けよゴミ エロい絵だけあったらそれ保存するからプレイ感想はキミたちにまかせる >>507
はじめの一歩どうするん?キャラ変えただけ
ただバキか一歩かの違いでしかない 最近のソシャゲがヘブン以外クソすぎてハードル下がってきたわ
まともにプレイできたら文句ない 声優を呼んだ本放送とスタッフだけの前番組と大して視聴人数変わらんがある意味リアルだな 選択肢売りにしてたけど今どき珍しくないよなぁ、ヘブバンでもかなり分岐あるのに ヘブバンはそれまでの選択肢次第で滅茶苦茶台詞変わるから
あれはもはややりすぎなレベル 事前登録キャンペーンが達成できなかったから別のキャンペーンで補充してて草 ソシャゲのストーリー読まない俺からしたら分岐なんて推されても一ミリも興味湧かないんよな 2日目からいきなりイベントなんか
これ調整ミスってたら即死ぞ 音楽のガイジンと声優が優秀ってことしか伝わらなかったな
ゲームの魅力はよく分からない放送だった ソクリベ、ソルゼロ、イドラとプレイして来た俺はこれもプレイするぜ 薄汚いゴミコテ湧いてるしエコー検査で死産が分かるレベル 生放送の松永の感極まる姿みて批判からの改善を本気でやったんだろうなってのは伝わったわ! >>541
分岐うまく活用したのがシノアリスと思うわ
あみだくじだけども >>541
自分も興味はまったくわかないがこのゲームは分岐で片方しか仲間にならないからな
正しい選択していかないと狙ってるほうが取れないから適当にやってると野郎とか好みじゃない女とか取る羽目になるぞ 特攻ガチャあるってスレで言ってたけど放送ではなんて言ってた?
2日目から特攻ガチャイベ? 楽曲担当してるkevin penkinって聞いたことあると思ったらメイドインアビスに提供してる人か このクソゲーには勿体ない人だわ 世界観設定がメイン度インアビスによせてるから同じ人に投げたんだろうな このゲームの良い点は音学とキャラデザと声優だからね
ガワはかなり良くできてるよ
あと大事なのは中身 さすが大企業セガ
そういうとこは立派なコネをお持ちで
これでゲームのクオリティが高ければ文句は無いです >>556
くそげあるあるそこしか褒められる点がない
ゲームによっては+ストーリーがついてくるけど
このゲームはストーリーきつそうだからな、悪い意味で ツカムとフィーナの投票はツカムのが若干優勢じゃねえか
新規ユーザが無個性野郎キャラとかもらっても嬉しくないからダメだろ
不正してでも佐倉綾音にしておけ セガのソシャゲってなんかゴテゴテしてんだよなぁ
うまく言えないんだけど… 今までやらかしてきたセガの大失敗って常識では考えられないアホ行動によって引き起こされてるわけで
ソシャゲ企画を成功させたい勢と失敗させたい勢の2種類が常にいて内部で争ってる様にしか見えない
ケイオスドラゴンやサクラ革命なんてその最たる物だしチェンクロすら公式がプレイヤー煽りまくって叩かれまくってた時期あったからな ヘブバンもコンテンツ不足でライフ消化のみになってるからやってみるかな
こっちは逆に拘束時間めっちゃ長そう なんか盛り上がりに欠けてるんだよな
サ開前なのに祭り感が一切ない サ開前なのに人いなくない?
本スレってここであってるの? >>565
声優呼んだつべの生放送に1000人しか来なかったゲームだぞ
それで察しろ DLランキング勝負で一瞬なら開始当日は大したライバルもいないし一位いけるだろ 別に原作の思い出トークとか開発スタッフがどうとかなんもすることないし
サービス開始するまで書き込むネタがないやろ >>565
サ終前でイベントもやってるのにここより人いないチェンクロスレどうなるんですか >>566
リリース前いつかのヘブバンじゃん ワンチャンあるな!
ベータから酷評のレイドに特攻ガチャや章ごとで新ガチャ追加とか不穏要素沢山あるけど
でも基本ソロゲーで間接的な他プレイヤーとの関りってのはいいね 完全ソロはヘブバンで飽きちゃったから サービス開始で2章までは用意されてるんだっけ?とりあえず1章はギュンターにするか >>572
そういうのって自発的にやるもんだから反強制的にやらされるシステムは求められてないぞ😰 ヘブバンもスキル上げとかいういつまでたっても終わらないシステム自体はあるけど完全ソロゲーだし強制で無いのが救いなんだよな サクラ革命なんてシリーズ物なのにシリーズキャラ出さないとか自滅ムーブしてたしな >>574
半強制的ってのがよく分らんけど他プレイヤーと関わらないと重大な何かを取りこぼすとかあるのか?
調べた感じ狭間救援とレイドぐらいでせいぜい少しイベント報酬が貰えるだけでしょ そこにあるのは半強制でもなく選択じゃね?
報酬は欲しいけどめんどくさいのは嫌だとかいうワガママさんは知らんが うーん
ヘブバンと違ってキャラに魅力がないな
声優は1流を多用してるみたいだけどフルボイスじゃないからねえ クローズドとか先行プレイのガチャ少しみたけど、渋すぎん?
2枚ぬきなかったぞ https://www.youtube.com/watch?v=nt6aQ8qYjKE&t=1413s
こいつが同時に複数抜いてるな
正式版での確立も気になるところ 3%天井200程で勘弁してほしい サービス開始してないんだからキャラの魅力も糞もねーだろヘブバンなんかリリース前麻雀プロの話し以外一切してなかったぞ CBTで複数枚抜き経験あるよ
ちなみにCBTで体験した特殊演出は
・虹扉
・木製ジョッキで乾杯
・封筒開けて書類ずらーっと並べた時に個別レア昇格(昇格した紙の色が変わって上に少し移動する) 連投スマン
虹扉は扉が虹色という意味ではなく、扉を開いた時に漏れ出す店内の明かりが虹色という意味ね
この明かり系は他に白(昼光色)と金(電球色)があったと思う プレイヤー数少ないからかなりガチャ確率さげてきそう
オープンで奪取しないといけないもんな チェンクロでリセマラしたときは最初の酒場からちょっと足延ばしてリリス取ったおもひで 爆死するの確定でリリースするのってどんな気持ちなんだろうな
これに何年も掛けて開発してた人が結構居るわけで サクラ革命ほど即死は滅多にないけど
イドラソルゼロみたいな売上いまいち奮わず2年目くらいでひっそり消えてるパターン多いからなあ >>587
これよりもやばい案件がアカツキのトライブナインで動いてるぞ
こっちはまだメディアミックスじゃない分かなりまし
あっちはアニメ、漫画、グッズとこっちとは比較にならんぐらいに金かけてるのにすべてが現在進行形で爆死していて超絶ヤバイ ケイオスは見事な大爆散だったw
アニメとか言い出さないあたりセガの成長を感じるな! そもそも成功する確率自体が高くないのに大成功前提で動くメディアミックスなんてリスクの塊でしかないのにやるところってかなりバカなんだよな
セガはシンクロでやらないあたりちゃんと学習したんだろう
やるとしてもスタート媒体が大成功してからの話 ディープインサニティやトロメラもアニメや漫画やったけどダメだったな
この二つはプロジェクトとしてはヘブバンより金かかってるんだよな
それが失敗って誰かの首が飛んでそうで怖いわ
シンクロも無駄に広げないのは良いことだな 正義側選ぶか悪側選ぶかみたいな感じじゃないのかこのゲーム?SEGAだから初動で配布ケチって終わりそうな未来しか見えない。特攻ガチャなんてあればトドメ。 >>592
ディープはしらんがトロメラは3社合同でやってるから負担は少なかったようだ
1社で全部やるのはまじでただのバカ
考えたやつもOKだしたやつもまとめて首にしていいレベルの戦犯よ ブレイブリーデフォルトもだけどさ
今日日、このモデリングはトレンドじゃないよ
グラフィックでの売りにはならない 最近セガゲームのアニメ化はイロドリミドリとシェンムーか
安易なソシャゲアニメ以上に謎のラインナップ >>593
お客様のご要望によりスタミナ回復速度も下げるよ なんかunityのアセット感あるよなこのモデリング なんでだろう ミホヨの新作アプリのスターレイルってやつすげークオリティだな。これはキャラデザもいいし間違いなく流行るわ。国産アプリでもこのくらいのクオリティで出してくれたら嬉しいのにな。 そもそもソシャゲ自体がオワコンなのにソシャゲに力入れるって馬鹿なの? >>600
当たればパズドラやモンスト、ウマ娘になれるからな
夢も見るだろw >>599
あれはそもそも崩壊シリーズが流行ってないんだが・・・ ゲーム業界は10年ぐらいスマホゲーム市場のみ右肩上がりです🥴
日本の場合は家庭用ゲーム市場とは4倍ぐらいの差があります🥴 うるせえな
俺がオワコンって言ったらオワコンなんだよ ソシャゲはオワコンまでは行ってないもののレッドオーシャンの末期症状までは来てるかな
当たれば大きいけど外れたら赤字転落
企業に強い宣伝力とIPを持ってるかの勝負になるのだけどセガにはそれがない。これまで有望なIPを切り捨ててきたからね
セガ経営陣には今の時流に乗ろうする考えはあっても自社の強みとか出来る事が分かっていない ソシャゲじゃなくてゲーム業界がってのが実情なんでない? 本当にオワコンならあっちもこっちもソシャゲ化なんてするわけないだろ
極一部の超人気作以外はかけた手間と費用が全く結果に見合わないことばかりのコンシューマと比べてみろ 企業だから利益を出さねばならんので、ソシャゲの利益率考えたらこっちで出したくもなる
長い目で見たら日本メーカーが衰弱死する猛毒なんろうけど
淘汰の流れなら仕方ないね オワコンだからソシャゲに走ってるんでしょ?ソシャゲの集金の仕方って昔の出会い系サクラサイトと全く一緒じゃん
ギャンブルの射幸心とサクラサイトの詐欺的手法のハイブリットで依存したヤツから搾り取るだけのゲームの側かぶった集金装置でしかないでしょ
特に日本は低予算で数打っちゃ当たるみたいな感じださ セガはソシャゲ縮小方向だよ、妄想でマウント取ろうとすんな
開発規模がでかくなって小規模量産型はなくなってきてるし
負け組メーカーの居場所はない まだフォロワー10万いってないのかw
ヤバすぎだろこれww 選択でシナリオ変わるとかいままでなかったしマジでコアなファンついて覇権あるかも >>614
それ本気で言ってる?
国内ソシャゲの新作チェックしてるんか?
妄想でマウントとってるのはどっちなんかな ヘブバンには勝てんよ
音楽だけじゃなくて歌も素晴らしい
これは歌はないんでしょ? ファルコムってソシャゲ出してないよな?
つまりオワコンじゃない…!やったぜ! なおクソメーカーにライセンス渡してイースオンラインは出してる模様 >>616
分岐シナリオ知らんの?
大昔から普通に存在するぞ😰 ソシャゲの話じゃね?
まあそれもヘブバンに先越されたが😹 ヘブバンは分岐しないぞエロゲ特有の特に意味のない返答を選べるだけ
周囲がその解答に少し反応するだけでシナリオ自体は変わらん 分岐が戦うボスすら変わるほどの分岐ならすごいけど
どうせ大筋の話は変わらん程度の分岐だろ スマホゲームでってことか
分岐やってもいいけど取り返しのつかない要素とかマイナスにしかならないよ
限定ガチャでさえ復刻しないと叩かれるのに ・ストーリーで取り返しのつかない選択肢がある
・特効ガチャ?
・Twitterの投稿が日課レベルで必要
・フレンドの投稿も影響するのでフレンド厳選も重要
期待してたけどクソ要素てんこ盛りできっついなあ😰 433 名無しですよ、名無し!(ジパング) sage 2022/03/16(水) 12:39:47.19 ID:RS7xkshJM
5ちゃんはネガ要素いうとこだぞ
ポジ内容はTwitterあたりで馴れ合いやってるし皆そういう使い分けしてるでしょ
435 名無しですよ、名無し!(ジパング) sage 2022/03/16(水) 14:02:34.06 ID:RS7xkshJM
底辺というよりただのおじおばだろ
Twitterで5ちゃんやってるなんて言う訳ないわ
5chやってる人も当たり前のようにTwitterやってるみたいだから
Twitter要素はクソ要素にならないらしい Twitterやってるけど投稿を反強制させられるのはちょっとなあ
ゲーム専用垢でも使いにくいだろうし捨て垢用意しろってのが既にハードル高い
投稿ページに飛べば実際に投稿せずともカウントされてる仕様ならいいが 最近オクトラとヘブバンに手を出してハマってるけどどっちも虚無だからこれが面白いといいんだけど ハクスラって言ってるから延々と周回やらなあかんタイプのゲーム性
そんでもってストーリー更新は隔月の予定だったはず
間違いなく虚無る >>641
あ、ん。ま、ち、ょうし、にのん、なよクソ、ガキ Twitterの記念イラストが全部主人公達が酒場で飲んでる同じような絵なんだが
もう少しなんとかならなかったか? SEGAのゲームはメガテンd2、戦の海賊とかやったが大体課金圧が異常に強過ぎてすぐに人がいなくなるんだよな。ともかく特攻ガチャだけは時代遅れだから辞めろよ。 過疎ゲーの続編?
フレンド機能ほど哀れな事はない
少しは学習してくれ チェンクロは一部クリアで綺麗に辞めたわ
騎士が基本的に塵だった思い出 まぁそりゃKevin氏がメインはってるならいいのは当然なんだけどね >>648
ttps://i.imgur.com/wLSu89O.jpg
正直ここの名前だけでやってみたくなるレベル >>650
その人たちはゲスト参加だから1曲しか作ってないよ しかも流れる場所1か所しかない限定局とかなんとかっていってなかったっけ >>637
奴隷なんて眼中にないぞ
金の入った財布が有ってソレに生物が付属しているだけだ /人◕ ‿‿ ◕人\{ヘブバンみたいに有償確定ガシャだけ課金しよっと🐥💖きゅっぷぃ シンクロの仕様で聴きたいんだけど、ストーリー加入キャラおるじゃろ
ストーリー加入キャラはやっぱり雑魚なんかな?
分岐で仲間になるキャラが変わるとかは見たけど、雑魚なら変わっても変わらなくても誰も使わんやろ すげえな、ここでは煽り用の比較にヘブバン使われてるやん
ヘブバンでは煽り用の比較に原神とか使われてるし、批判するために他所のソシャゲだすのはあるあるやな 始まってもないゲームでそれ答えれる奴いると思ってるのアホ過ぎね? >>657
cbtあったから仲間になったんじゃないの?そこまでなかったんか 全キャラ★5まで育成できてcβでそこまで育成できるわけないから誰にもわかるわけない 真のRPGが主人公もメインヒロインも弱いんじゃ駄目だろ >>659
ああそう言う仕様なんだ、レア度で低レアってわけじゃないんだね
そういうことが知りたかった >>660
セガのソシャゲ 主人公とか仲間みんなくそ雑魚だったから >>661
まぁステや技性能の差はでてくるからガチャ産★2キャラはゴミだとおもうが
ストーリー加入の選択キャラはたちはわからん
選択させるぐらいだしそれなりの強さになるんじゃね、しらんけど せっかく選択肢で仲間が決まるんだからガチャ最高レアとか、fgoでいうマシュくらい強いといいね
無課金だろうとリセマラとかで最高レア染めするから、それより弱かったら誰も使わんぞ まぁいろいろだめだったら即アンスコすればいいとおもえるぐらいにまじで期待してないゲームだし
なにがきても問題ないさ ヘブバンと比べてゲームで勝ってるとこなさそう
ガチャが6%くらいならそれだけで価値あるかもしれんけど動画見ても激渋だし厳しいね ヘブバンと違ってフレがあったり他人とレイドボスの取り合いとかできるから棲み分けになると思うよ >>665
配布石少なくてリセマラ出来なさそう。SEGAだし SEGAのソシャゲそんな触ったことないけどイドラもワンダーグラビティも即やめたぐらいにはいいゲーム作れてる印象がない そういやワンダーグラビティもアビス設定意識してたよな
セガの中でメイドインアビスがブームにでもなってんの???? >>670
たしかミッションで10連チケ、リセマラは10連、連続ログボで10連って1番最新の放送のまとめでみた
クソケチ >>673
まじか。なんか10連するまで時間かかりそうだなそれ。でも一連くらいしか出来ないと思ってたから意外だわ。 >>667
ペプバンってストーリー全振りで肝心のゲーム部分はゴミじゃん 流石にあれよかマシだろこれ ゲーム部分ならもう動画あるから見てみ
棒立ちで通常攻撃つんつんする戦闘はかなりシュールだぞ シンクロの戦闘は度肝抜かれると思う
てくてくてく
ハッ!ハッ!ハッ!
てくてくてく
ハッ!ヤっ!
😇😇😇 ガチャ調べてみたんだがベータ時点ではかなり優しくね?
キャラガチャ:10連で☆3キャラ又は精霊が1体以上確定、ガチャオープンから1週間はキーキャラクターの出現率2倍(1.5→3%)
※キーキャラ:階層ごとに設定されており、PTに含めるとその階層でのボーナスや個別シナリオがある
ボーナス:装備獲得確率の上昇を確認。他にもあるかも
精霊ガチャ:目玉はイベント特攻の☆4精霊
☆4精霊3.5% ピックアップ☆4精霊0.5% ☆3精霊6.9997 前情報無しでプレイして初めて戦闘した時に衝撃受ける人
結構多いだろうなってのが楽しみの一つ cbtはテンポゴミだったらしくて1.5倍速?とかオートマシにしたらしいからその辺は改善されてるといいな >>678
イベント特攻またあるのかよ。SEGAはまじで特攻ガチャやめないよな。 チェンクロみたいに進行度合いでガチャ排出も少し変わるんかな
あれもまあ困るんだよな 無課金微課金でも問題無く遊べるかどうかが大事だな。原神は配布石ケチくさいけどキャラガチャに天井があり、次回まで持ち越せる。
ヘブバンは配布も渋いし天井持ち越しない代わりに武器ガチャがない。
シンクロニクルは精霊ってのが装備ガチャ?
ガチャ2種あるならそこそこ配布ないと無課金は辞めてくだろうな。キーキャラいないとストーリー進める気起きないだろうし。 https://i.imgur.com/bonGhS6.jpg
こういうとこは純粋にクソだと思う
キーキャラ当たったらそれしか使わんやんけ >>683
星3が必ずあたるみたいだから無課金でも遊びやすいっちゃ遊びやすそう
キーキャラが性能ぬけて強いらしいからその辺が不穏 キーキャラがいればすぐに良い装備が出るんじゃなくて
キーキャラがいないと話にならないレベルでドロップ率が糞ってことになりそう >>686
階層ごとにキーキャラが変わるから章を進めたらキーキャラ入れ替えしないといけない
ここはゴミ仕様だな >>685
星3は他ゲーでいうSRかな?キーキャラがSSRか。排出率3%なら良くも悪くも無さそう。
キーキャラで武器泥あがるならキーキャラだらけのになりそうだな。いらない要素だわ。 ここでずっと比較に出されてて気になり結局、連休だし名クソ端末にヘブバンインストしてみた。案の定空き不足でキャッシュ消しまりw
ところであっち方面のゲームにかかわってきた方とかストーリー分岐のプロフェッショナル?じゃないかなぁ。ぼちぼち進めてるけど。
(先に言うけどAIRやCLANNADプレイしたこと無いw) https://i.imgur.com/JLkVLX8.jpg
これが排出率だけど、本来はキーキャラ1.5%
期間限定3%らしい
これで章をかえるたびにキーキャラ引けっていうのは中々うざいな 章変わる度にキーキャラ揃えるのは無課金には無理そうだな。 >>683
キーキャラが実質☆4のような扱いだな
マルチ主体のゲームではなくソロゲーなんだし賑わいもクソも無いから全く金出さない乞食は切り捨ててもらっていいんじゃないか?
レイド報酬も1位が総取りでなく全順位で山分けに変更されたようだからトップ取りたい奴は死ぬほど廃課金してくれよってな感じだろ >>624
版権貸しだがY's6の放置系MMO出してる >>692
SEGAは今まで無課金切り捨てるやり方して失敗しかしてないんだよな。人気あるソシャゲって無課金もかなりいるイメージがある。モンストウマとか。無課金居ないと課金者も居ないと思う。
まあ配りすぎたりは破綻するからダメなんだけどSEGAはやたらケチるからダメになってる。 サービス開始から2章開放で1層のキーキャラって賞味期限1日なんかな
リセマラ対策として上手い気もするがどうなんだろ >>695
PvPとかリアルタイムマルチがあればその主張も一部に当てはまるんだがソロゲーでは賑やかしにもならんで関係ないよ
人気があればそもそもの母数が多いから無課金も多く見えるだけ 比率の問題ね
それに無課金なくして課金者もないとか乞食の尊大な主張にもほどがあるw 別に君らいなくてもサービスはまわるんやで
>>696
始まってみないと何とも言えんけど物語の中の選択でゲストキャラが正式加入するものもあるようで、次層のキーキャラとしてそいつらも含まれるんだとさ
だから賞味期限1日みたいなあからさまな能力設定はしていないと思われ キーキャラを揃え続けるのにのにいくらかかるのか、それ次第でゆるゆる続けられるかが変わってくるな。レイド特攻は諦めるは。 >>697俺は無課金でアプリやらないよ。
人が少ないアプリは早期終了考えて課金しないタイプ。俺みたいなやつ多分結構居ると思うぞ。 はいはい そうですかw そういう奴はその判断で良いんじゃね
俺はサービスの継続より自分の飽きが遥かに先にくるんで気にせず入れるな ヘブバンは開幕30万入れてシャトルランに飽きポイ みんな様子見で課金してないだけだから無課金なんて存在しなかったんだ >>700
すげー金持ちなんだな俺には無理だ。
課金して飽きたら罪悪感がやばい。 重課金者か微課金者かで考えが変わりそう
セルラン30位に入ってくれれば微課金勢も課金しやすいんじゃね ストーリーどこまであるかね1〜2日で1章おわってすぐ2章なら2章のキーキャラで課金したいね >>697
能力が劣るとかじゃなくて、1章レアドロップは1章キーキャラ
2章レアドロは2章キーキャラ、どっちも章クリアしたあとの専用ガチャやから困ったねえって話してたのよ
強さでいうなら全然問題ないと思うよ
でもレアドロップ考えたらキーキャラしか使わないじゃん ゲーム課金にお金をかけている30代・40代は10.8%,金額は平均6336円/月。SMBCコンシューマーファイナンスが金銭感覚の意識調査結果を公開
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220317091/ 予想以上に伝わりませんでした
伝わると思っていたキーキャラが伝わらなかったために、「期待外れ」が生まれてしまったとも思います。 章クリアした後に専用ガチャ追加なら
賢い奴はリセマラでスタメン揃えて2章クリアまで石を貯めるよな >>678
出現率2倍※他のソシャゲと同等の確率
優しいか? >>710
おれがやってるドラクエタクトよりは優しい。
ピックアップ0.7%でピックアップ以外ゴミ。 ストーリーかなり良さそうなんだよなあ。あの悠木碧がめっちゃ誉めてたからね。自分の選択で誰かを犠牲にして誰かを救う。めっちゃ名作の匂いがしないかい? ★3必ずあたるとかいってるやついるけどガチャみればあたらんのわかるだろ・・・バカなのか >>713
なおどちらが犠牲になっても悠木碧には問題ない模様 コラボキャラも投票で決めるとかだからなあ
採用されなかった方を望んでたユーザーは萎えるだろ Twitterアイコン可愛いキャラにしてくんないかな なんでブサいの選ぶのよ 悠木碧が生放送出るのなんてもうこれっきりなんだろうな………
fgo生放送なら何万人もの視聴者が待ってるだろうし >>713
声優はソシャゲにオベッカ使うもんだぞ
それやっとかんと次仕事もらえなくなるからね >>715
星3必ず当たるよ、星3キーキャラは必ずじゃないよ
星3か星3精霊が確定でどっちも他で言うsr
キーキャラも星3だからややこしい >>721
ソシャゲって面白さよりストレスの少なさが大事だからそっち次第 配信前の動画みてたら最高レアだろうが全キャラに声ついてるわけじゃなかった
キーキャラなのに声なしがいるのはどうなんだ、リリース時に声つくのか 選択肢で選ぶ配布ヒロイン、片方がヒーラーのセラでもう片方がただのアタッカーのクロエ
普通に選んだら大半がセラ選ぶやろこんなん、ざっと見た感じ回復キャラすくないぞ 光を掴む君と何か繋がりあるのこのゲーム?
チェンクロは昔かなりハマったんだよなぁ 多い少ないなら熱血天然アホで歌いながら戦う殴りキャラなクロエの方選ぶと思うけどw セラとクロエは選択肢じゃないっぽいな、残念
ギュンターとアンネが選択肢だった
どうでもいいわ Twitterの投稿が毎日必須レベルってどういう事?めんどくさいのやーよ! Twitterの投稿が毎日必須レベルってどういう事?めんどくさいのやーよ! また、Twitter投稿することで「SNSポイント」が付与されていく。このポイントを集めると、ジェムを獲得できるようになっている。さらに自分がTwitterに投稿するとゲーム内のフレンド全員がポイントをもらえる仕組みも用意されている。それだけでなく、フレンドのマイハッシュタグを見に行ったり、Twitterを見に行ったり、「いいね」を送ったりと、Twitterを見るだけで、フレンドにポイントが入る仕組みになっているという
クソで草 5chしかやってない層は
そもそもマーケティング外ってのがよく分かって良い ツイッターでお互いいいねしあうギルドができるな
今日あなたいいねしてないよね?はい強制脱退 >>732
神ゲーwwwwwwwwwwwwwwwww シンクロやるつもりだったけどツイッター面倒だからやるのやめるわw
こんなんでストレス溜めたくないよ >>732 詳しく有難うございます。Twitter投稿とフレンドにも気使いそうな要素やなあ。 なんだこのクソツイッターキャンペーン
いいねおさせるあれよりひどいじゃねーか あれ?IPついてないんだ
5chでIPないスレなんて見る価値ないから付いたらまた来るわ
それまでインキャが暴れまわりそうだし グラブルでもTwitter投稿でスタミナ回復あっただろ
文句言うなクズ 働けや 毎日シェアさせるとかRTキャンペーンやらされるだけなら鍵アカで許容できたけど、これはちょっとないわ やれば得になる
を
やらないと損
って考える相対的貧困民はこのゲーム向いてないよ
ストーリーも全部見れないし全部見れないなんて損!だろw
自分達に向けてマーケティングしてない作品に粘着するのストーカーみたい >>732
これ糞すぎるよな
今のうちに苦情いれまくったほうがいいぞ あ、あとこっちが流行るとチェンクロが終わるみたいに考えてるチェンクラーいるけど関係ないと思うよ
基本的にチェンクロは10周年でRoad to 10th達成で大団円でしょ
終わってもシンクロ逆恨みしないでね まとめサイト出来たし不自然にスレ伸びてるのアフィが盛り上げてんのかね は?まとめできてんの?
また顎野郎じゃねえだろうな アフィはそらできるやろ、リリース時期が1番金儲けできるんだし仕方ない
無視しろ
大麻大麻 おっさんは誰でもなるけどインキャにはなれないからな
他人の足引っ張ることだけが生きがいのインキャさんこれからも頑張ってね😁👍 >>732
拡散広告効果も狙ってるんだろうけど
やってる側は疲れちゃうし、流れてくる側は鬱陶しくてヘイトが貯まる
Twitter絡めるの他のスマホゲーでもあるけど、ポジティブ効果本当にあるんか?
という純粋な疑問がある、どうなの識者の方? ゲームによる
いいゲームならみんな喜んでやるから効果は抜群
クソなゲームならいやいややる羽目になるから萎えて逆効果 インフルエンサー施策にしろ (ネタバレなしの) Twitter投稿機能とりあえず話題を拡散できればいいというだけで、あまり深くは考えてないでしょう。 >>750
とりあえずサイトだけは作成して人気が出たら高頻度で更新、人気が出なかったら放置、というパターンだろう。 みなさん こんにちは
当スレをまとめさせてもらってるリクドウと申します
以後 リッくんって呼んでもらえたら嬉しいです
さて、早速本題で最近こられた方は困惑するかもしれませんが以前お話ししていたスレッド発のシンクロニクルwiki (略称:馬鹿でも分かるシンクロニクル)のドメインが取得できましたのでご報告致します
アドセンスについては各ページ最上部に表示させ アダルト系といった節度のないバナーは使用しない予定となります。
収益については最初の1年間はドメイン費、まとめるのに使用した時間の人件費として利用させていただき、翌年からは70%を運営費、30%をスレのみなさんに還元するイベント費として計画をしております
これから盛り上がるも廃れるも私やみなさん次第と言っても過言ではありません。
中にはアドセンス(収益化)にアレルギーをお持ちの方も居ると思います。
そういった方に無理に協力しろとは言いませんのでせめて邪魔はなさらず見守ってはいただけないでしょうか?
同じシンクロユーザーとしていがみ合いはやめましょう。 よくこんな過疎の5chでLobiやツイッターで呼ぶ方がいいぞ シンクロ始めるためのtwitterのアカウント作るためのメールアドレス取得からはじまるのがまずめんどい いいゲームは強制されなくても勝手に広まっていくが
それを強制されてる時点でゴミで
いくらいいゲームでも書く事無いのに日課でツイするシステムとか破綻するって分からんとかセガっぽいよなww >>762
期限付きの捨てメアドでいけるんじゃ?
SMS認証あったっけ? >>760
本当にスレ発で健全にやりたいなら試算した人権費、ドメイン費やら予想収益まで全部晒してみなさいよw
試算して成り立つって思ったからやってるんでしょ?
じゃなければスレ発とか言わず企業wikiみたいにエアプ運営しとけw >>745
これは「やらないと損をする」仕様だよ
しかも自分だけじゃなくてフレンドも巻き込むから尚クソ仕様 まぁ 向上心ややる気ある人同士でフレンドになろう!ってシステムでしょ
ツイートしたくない勢はしない勢とでフレンドを組めばいいじゃない そのフレンド厳選と管理が面倒臭いということ
自分ではTwitterやらない他人任せの連中も多いんだから 自分でTwitterしない人は切られるでしょ
フレンドリストで呟いたかどうか確認する項目あるんだからTwitter使ってない寄生虫は即座にさよならだよ Twitterなんて自発的にやるものであって強制されるものじゃねえんだよな 部活動でもそうなんだけど強制されても練習しないmobに活躍の機会なんてないし友達になろうとも思わない Twitter要素は別にして、フレになるってなんの意味があるんや?マルチある? だからその管理が面倒という話
ギルドメンバーのログインチェックウィンするようなの
これを各自でやるとなるとかなりの苦痛だよ
こういうのは嫌ならやるなで済ませればゲーム自体の寿命が短くなるだけ 多分SEGAだからサーバー落ちする事なさそうだからその点は優秀だな。 >>705
キミあんまりRPG慣れしてなさそうだな 一度クリアして終わりではなく装備強化やレベリングで下層も周回することになるよ
現にベータ時点でいくつかポイントは押さえてる だからすぐに能力やボーナスが腐ることはない
てか階層クリアしたらキーキャラの存在意義なくなるなんて事ゲームデザイン考えたらあり得ないと分かると思うけどなw
商売なんだからそんな短期的な視点で売り出すわけないやん 俺はヘブバンの神曲毎日聞いてるから音楽には敏感だぞ
このレベル期待していいんだよな? ヘブバン超えとまでは言わんから
ガチャ更新したら一瞬でもいいからセルラン1桁に入るくらいは頑張ってくれよ 1日で伝説級のやらかししたマヴラブが空気だからな
いかに初動というか周知されてるのが大事よね Lobiのほうはそれなりに人いるからどうなるか分からんな ライター公開されてないよな?
クソシナリオじゃきゃいいんだが >>781
まず同社のサクラ革命が一生入れなかった二桁に入ることを考えろよ 初日だけでも50位入れないかな
今月平均100位以内で終われば大成功、150位をなんとか半年キープしたいなってとこちゃう セガが本当に期待して力入れてるなら自社買いして初日盛り上げるけどね サイゲームスとか中韓は普通にやってるけど
セガはプライドだけは高いからやらんだろう 最近ろくな新作ないしヘブバンも虚無だし触る人はある程度いそう
とにかく初日メンテだけはやめてくれ ぶっちゃけ競合リリースもないし話題性から初日から3日ぐらいは一桁行くけど
バグでのメンテと中身の薄さがすぐバレてそれ以降は無限落下これがテンプレだろw ヘブバン面白いけど虚無すぎる
ストーリーの更新も遅いというか
これから作るとか言ってるくらいだし >>794
ヘブバンよりコンテンツ少ないゲーム探す方が大変 多けりゃ薄く無いとでも?w
それにヘブバンってシナリオ全振りゲーで
選択肢全部に別シナリオ別ボイス付きだぜ?シナリオで勝てると思ってるのかよ… ヘブバンは面白いっちゃ面白いんだけどギャグがクソ寒すぎるのとやることがスキル上げくらいしかないから辞めたな。ストーリーはYouTubeで見ればいいだけだしな。 >>797
3行目書くときには1行目に書いたこともう忘れてしまうんか まずバグが無いかが大事だぞ
シナリオとかシステムとかはその後 事前登録まだ30万いってないみたいだけど
チェンクロコラボキャラは配られるんだろうか? ヘブバンはだーまえの音楽が凄い
シナリオはおっさんの涙腺が緩むレベル
シンクリニクルじゃ勝てるわけがない >>804
でも虚無
何もない今のヘブバンじゃこれから始まって底見せてないクロニクルの足元にも及ばない シンクロの戦闘はマジで凄いから本当に実体験して欲しい
セガってもう少し技術力あるイメージだったんだけどな ヘブバンと競い合いたいようだけどシンクロのライバルはイドラだぞ😃 ヘブバンの凄い所は売り上げだけで中身はシンクロ以下だとは思うな
だからといってシンクロが面白いって訳でもないけど イドラより売れるかどうか
イドラより続くかどうかだしな
他社作品と比べられる土台にまずそもそも立っていない >>793
一桁のハードル勘違いしてそうだけど
最近の一桁入りはハードルかなり高いぞ チェンクロみたいに10年続ける宣言して退路塞いでいけ >>805
ものすごくオーソドックスそうで安心じゃん…
でも直感で操作がわからないところがあったから、そこがどう改善されたか楽しみ。
(どうわからなかったかは忘れたけど汗) >>808
ならセルランで勝ってみろ
セルランが全てや ヘブバンに勝てるって言ってるのが
ガチなのか愉快犯の仕込みなのか判断つかないね
普通の感覚なら>>811、>>813になると思うけど >>812
信者さえいればクソゲーでも売れるのはFGOが証明してるしヘブバンも同じ系譜だな
面白いゲームよりもファンの多いクソゲーの方が売れる世の中だからしゃーない >>819
そうでもない
その理論ならサクラ革命が覇権を取ってる >>820
エアプか?
革命は旧来のファンを切り捨てたからゴミなんだぞ >>821
じゃあ例えるなら乱発されてるなろう系アプリでもいいか🙄
失格紋も原作ファンは多いはずだぞ😃 初日400位
初月700位
2ヵ月以降ムーミン谷
半年後運営移管or終了告知
1周年で出棺と予想しとくわ ただここでヘブバンヘブバンいってるアホも相当アホだからな
ヘブバンスレか勢いあるシナげーにいって布教してこい >>823
whataboutismで返すのは恥ずかしいからやめたほうがいいよ >>828
当てはまるよ
サクラ革命プレイヤーが旧来のファンであることを証明すべき場面だからね
「他のゲームはどうなんだ」は論点ずらしでしかない
まぁどうでもいい事だけど Google Playの事前登録からシンクロニクル消えたんだが端末で弾かれたとかじゃないよな? なぜすぐ競うんだよ
ヘブバンはあれだけ売上成功しても今度は原神やウマより下とか喧嘩売りにくる奴いるし、こっちはこっちでヘブバンと比べるとか リセマラする場合一章クリアしないと解放されないガチャとかあるんだろ?絶対荒れそうだな。イナゴの大軍勢は怖いぞ。 ログインやミッションクリア合わせて30連
延期したのにケチだな >>831
ポンコツだけど普通にあるよ
Redmi Note10JE >>834
メガテンd2は確か一回しかガチャ回せなかったし初期のチェンクロも一回だけしか引けなかった気がする。SEGAはいつもケチ。 チェンクロはシナリオ進めて酒場解放でSSR僧侶引くとかいうすごく長いリセマラが流行った記憶がある >>832
真面目に言うとただの対立煽りよ
煽るためだけに他作品と比較してるだけだから名前出してる作品だいたいエアプの連中だよ >>835
そんなに古い端末じゃないんだけど事前登録から消えたわ!配信直前で遊べなくなったらツラい🥺 /人◕ ‿‿ ◕人\{たまには面白いソシャゲ出してくれ頼むぞSEGAきゅっぷぃ また蛆コテ湧いてるのか
マシなゲームもコイツが居着くだけで糞ゲーと化すから恐ろしい そもそもサクラ革命もアニメ販促用ソシャゲも信者云々よりゲームそのものが糞だから売れてないw セガのゲームってインフレどれくらいのペースだっけ
チェンクロ2年くらいやってたけどもう忘れた これに関しては見えてる地雷とほぼ確定してるから
どこまで更に想定の下まで行き着くかみたいなところ シンクロはβのままリリースしてたらそくししてたと思う、セガにしては珍しく大幅につくりなおした
多少は期待してる、ガチャのキーキャラとかイベントキャラとかが気になるけど >>847
何を作り直したの? もしかしてあのつまらない戦闘が改善されたのか? ヘブバンの歌で君の横顔ってのがまた神曲でね
ヘブバンの凄いところは神曲が多数ある事なんだ >>848
https://www.4gamer.net/games/595/G059575/20220228061/
ようやくすると
ボイス増量
AI、オートの動作回り改善
3Dモデリング周りの向上
スタミナの緩和
武器枠の増加
低レベルキャラのEXPボーナス
強化連続機能 大体察せられるから書くけど、わざわざクソコテ名乗ってくれてるのになんで自ずから触ってんの?NG(chmateなら連鎖付き)で済むじゃん
たったそれだけで“消える”じゃん
夏の蚊は線香やリキッドなんかで駆除したり追い払うでしょ?対話してどーするつもりよ キャラは結構気に入ったの多いから続けられる程度にはいいが全く期待していない
23日のリリースはよ 面白けりゃ初日に御祝儀として1万ぶち込むから面白くあってくれよな。 >>851
肝心の
特攻特効ランキングガチャ シナリオ追加ガチャ
状況SNSに晒しミッション続けないと損するみたいな糞
この辺りなんとも思ってないなら無理だろ >>850
/人◕ ‿‿ ◕人\{あれまだサービス続いてるのかなぁ?
僕がやってた時ですでに即死してたけど。。。きゅっぷぃ 誰も期待してないから無理だと思った瞬間に即アンスコすればいいだけの軽い気持ちでやれるだろ
重くなる必要はない、誰も期待していないのだから 10連で★3確定ならキーキャラ以外はそのうち勝手に全部そろいそうだな
リセマラするにしてもこいつらは引いた換算の意味はなさそう チェンクロ懐かしいわぁ
なんか鬼の頭領みたいなのが出てきた頃まではやってたわ
今どうなってんの? セガあるある
人の多い初期にアホほど絞って客飛ばして慌てて緩和バラ撒きして何したいんだコイツってなる
どうせ特効ガチャ回してクソクエハムるだけ
アリーナとか適当にぶちこんどけばアホ同士争って課金するやろって安易なやつ
ストーリーは更新しないくせにガチャだけは律儀に毎週更新
インフレで数年で畳む焼畑ムーブ 未だにレイド、タイムアタックなんだよな
ターン制なのに 明日もヘブバンの話してやるからな
スレの勢いも上がってええやろ
感謝しろ あれ 1日ずれてたと思ってたけどガッツリソウルタイドにぶつけられてンじゃん開始時間まで
舐められてンぞ >>862
めっちゃ分かってるな。その通りなんだわ。
シンクロニクルもクソ運営やらかすと思う >>865
ソウルタイドは22日でシンクロニクルは23日じゃね? >>867
その通りだわ テレコで認識してた
まどっちもやるんだが なんだかんだ集まってきてるけどイナゴの興味をちゃんと引いてるのかそれだけが心配だ
あいつら来ないともうダメだからな ランキング称号やランキング報酬でユーザー同士争わせるスタイル
不人気のアリーナをユーザーに強制したいが為デイリーミッションにアリーナを追加する嫌がらせ
仕方なくやるもクソつまらんから即リタイアするかそっとログアウトの二択を迫られる
広く浅くのライトプレイヤーが根付かぬ死の大地
上位になろうが蟲毒にしか見られないやつ
始まる前からそんな予感しかしない これセガかよここのソシャゲは...
金いれるならソウルタイドか Twitterやらないと損する仕様って確定?正直面倒くさいわ セガゲー好きだし面白いとは思うんだがガチャがなぁ… 更に下を掘るところではインスタ連携やらライン連携tiktok連携google連携求めてくるぞ https://i.imgur.com/n3Cq3Mm.png
諸々懸念事項はあるけどβ精霊ガチャのこれだけはマジで直してくれよ
ピックアップ(大嘘)のピックダウンやぞ 不具合とかじゃなくてそういう仕様やな
ピックアップ精霊は特別扱いか
https://i.imgur.com/Rrzq5c1.jpg ピックアップ精霊はレイドイベント有利なキャラ
レイドボス戦時に開幕にオートで強力な水銀砲弾みたいなのを放つらしい
βの頃は味方の攻撃より水銀砲弾がバカ強くてみんな砲弾で攻撃ばっかしてたとか、それが一発おおくうてる
0.5%か、このままきたら荒れるな というか、キャラガチャは
星3キーキャラ、星3キャラ、星2キャラ、星3精霊、星1〜2精霊
精霊ガチャが
星2キャラ、星4ピックアップ、星4精霊、星3精霊、1〜2精霊とかそもそもの仕様がひどいわ
星4精霊の存在があるならキャラガチャで3精霊を当たり枠(10連確定が星3キャラか精霊)にすんなよ 精霊ピックアップは天井があるから天井しろってことだな
https://i.imgur.com/jXEGlQe.jpg
700回まわせ なんだよポカポカゲーじゃん見直したわセガ
ガチャも緩いしマップ探索要素ありでストーリもそこそこ読めそうなんて これ覇権か??
後付けでも良いからアリーナはくれよ おまいらボォコボォコにしたい >>888
レイドがランキングだからボコボコにできるよ、無課金は0.5%の特攻引けないからね なるほどね!!
>>882
冷静に考えてピックアップ謳っておきながら他の☆4精霊よりも個別確率低いのはどうなの? >>890
有名ところだとグラブルみたいなもんなんでしょ
同じレア度だけど確率ちがうよ、ピックアップだけど元の確率は0.00〜%だからアップしても低いよみたいな >>892
キャラガチャはクソぬるいから無課金でもレイド以外は余裕みたいよ、キャラガチャまわせばいい 星3キーキャラ虹色、星3キャラ金色
星4ピックアップ虹色、星4精霊金色
レア度が違う扱いなんだろうけど誤魔化して同一レアにするからかえって話がややこしくなってるパターン 本番も精霊有償70連で天井なら特攻でも許せるかな 特攻の為ではなく自分が欲しい精霊の場合ゲットしてその時のレイドも頑張るスタイルでええって事やよな レイド報酬次第だけど 基本はキーキャラ狙いのガチャで >>766
俺の中でやらないと損するのは他に入手手段がないものが手に入る場合だと思ってる
ガチャアイテムのカケラみたいなものは金で解決できるからやれば得するカテゴリー チェンクロみたいにすぐに天井120連になるよ
チェンクロも元々は天井80とかだったし 天井70連とかマ?
200連以上の天井ばっかの業界風潮に風穴開けて欲しいわ 70連で風穴?
40連天井の三国志ゲーが空気なのに開くわけなかろう スレ建ては950?Part4消化する頃にはサ開しているだろうし次からは900でも良さそうだな 大不評のβというマイナススタートからどこまで戻せるかね
セガだから期待はできないけど β版のテストレポートでボロクソに書いといたがどれだけ改善してるか楽しみ このゲーム完凸した人権キャラが選択間違えたらロストとかいう展開もあるってこと?
ようわからんけど >>914
凄く簡単に言えば配布キャラが2択なだけ
ガチャキャラは消えない >>914
ストーリーのそれぞれに配布ほし2のキーキャラが2体仲間になって、章のラストにどっちを残すか決めるのを繰り返すだけ
普通にガチャしてたらどっちも使わんってなりそう >405
ホロライブの連中、「公式応援大使」として生放送や朗読動画などサービス開始前のプロモーションに関与してたでしょうが。 ヘブバンのような新鮮味がなさそう
時間拘束長そうな量産ゲーっぽいね 戦闘とかフィールドで神曲流れるのはふるえた
ヘブバン最高 >>405
白上コジキが関わるものは軒並み失敗するから仕方ないね FGOアーケード然り、セガは近年ゲーム内容に対し商売っ気が露骨過ぎて付いて行けん
庶民生活との兼ね合いでコスパの良い作品をリリースしてほしい >>475
白神よりも船長がメインだった
サクラ革命はナカイドがガセばらまいたのも地味にマイナスだった、出来も悪いし立ち直れなかった ヘブバン大好きおじさんが紛れてるな
ヘブバンスレ追い出されたんか? 鍵おじさん達いろんなスレで暴れてるけどあと1ヶ月もすれば静かになると思うぞ
思ってた以上に失速するのが早そうだわ リセマラは誰を狙えば良いの?
見た目で選んでええのんか?
CBT参加した人教えてちょ おれ最近ずっとヘブバンスレにいたけどヘブバンスレは他所からの対立煽りアンチやたら居たよ
ヘブバンからの対立煽りアンチも最近ふえてたのか
どっちも同じ奴だったりしてな >>930
キーキャラ当てときゃいい
1章には1章のキーキャラがボーナスやらなんやらある
2章はcbtになかったから2章ガチャが謎、2章は2章のキーキャラがあるからそっちまで貯めてもいいかも
キャラとキャラの絆で絆アビリティ解放とかあるから、1章キャラたちに興味なかったら2章ガチャ沢山回す方がいいかも セガだぞ
期待すんな
どうせ早々に自ら棺桶にダイブしだすから リセマラは数を沢山引くのが当たり、キーキャラ2〜3引けるまで頑張ればいい
どれか一体とかではない /人◕ ‿‿ ◕人\{ソウルダイトは死んだぞSEGAチャンスだぞ🐥🌟きゅっぷぃ >>933
メガテンなんか最初は最高レアのガチャ確率0.5%で後から3%に改善だからなぁ。最初が特に酷い場合もある。 >>932
サンキュ
キーキャラがなんなのか分からんけどゲームしてたら分かるやろ?
見た目好みなキャラがキーキャラなら嬉しいわ >>936
調べたけど噂が立ってるだけやん
呂布になるけど大丈夫? ヘブバンはソシャゲ成功作
シンクリニクルさんはどうなるか楽しみだね♪ >>942
シン泣きとかブサイクな顔で言わないからな シンクロ公式@3月23日リリース
@sin_chronicle
・
1時間
ついに明日3/23(水)に『シン・クロニクル』がリリースされます??
隊長のみなさんは、3/23(水)15:00頃からプレイできますよ?*n'?'n*???
どんな運命が待ち構えているのかっ??
ドキドキです……???? /人◕ ‿‿ ◕人\{テレーザええやん🐥きゅっぷぃ ストーリー更新する度に配布+ガチャでキャラ追加してるとキャラが増えすぎると思うんだが、どうするんだろうな
毎週のように更新されるガチャは精霊メインで売れると思ってるんだろうか
キャラは配布+報酬のみでガチャは精霊全つっぱな無課金プレイが正解とか 50万届かんかったけどちゃんとリセマラできるのか
出来なかったら話にならんぞ まあ取り合えず早々にギャルゲー化するのはやめて欲しいわ
この手の男女混合って結局は追加キャラどんどん女ばっかになってくし
アナデンとか完全にこれ
ギャルゲーやりたいなら最初から女キャラのみのやつやるっちゅうねん
まあそれ以前に1年ぐらいで死にそうだけどな こういう何万人事前登録キャンペーンて届きそうになければ
裏でゴニョゴニョして達成させるもんだと思ってたわ >>949
でも男は露骨に売れないのは事実だからなしゃーない
男がまじるだけでも感謝をしないといけないのだ >>947
まだなんとも言えんがその下2行だと思ってる ソシャゲで硬派気取るのは流石に………
そもそも売れなきゃ畳むしかないのに >>947
いや、精霊なんかレイドイベント特攻で0.5%なのに無課金がぶっぱすんのは冒険心ありすぎだろう
課金ユーザーはみんな入手するから手に入れてもようやく並ぶだけ
無課金は章キャラ引くだけでいいと思うよ >>940
サンキュ
チェンクロしたことないから助かるわ
テレーザ狙ってリセマラすることに決めた
サービス開始が待ち遠しいぜ >>951
北斗の拳とジョジョの奇妙な冒険に土下座して来い /人◕ ‿‿ ◕人\{一発でテレーザ出すか仕方ないね🐥💖きゅっぷぃ >>951
だったら最初からヘブバンとかみたいに女キャラだけでやっとけよって話でしょ
そう私はそう言いたいですけどね アナデンみてみたら評価たかいの9割女でワラワラしてて草
たしかに初期からのユーザーは嫌かもな >>940
キーキャラ6人のうち何人揃えればいいんだ?1人か2人ならリセマラすればいいがそれ以上だときついな 男キャラの売上が女キャラより上なら男が連発されるさ
男が欲しいなら男ガチャで廃課金していけ ヘブバンに負けたら結局女キャラゲーが上じゃんってなるしな
男キャラ目的で課金していけ >>969
まぁ確かにそれだな
ボランティアじゃないんだから売り上げ上がるほうに力を入れるのは必然
まぁ自分もアナデンのギャルゲーにはうんざりしていたが
シンクロはいまのところそのうんざりするレベルに行く前に最初続けられるかどうかって状態だからなぁ >>965
そら多ければ多いほどいいから自分の頑張り次第でしょ
リセマラでも人権だけで終わる人もいるし人権+ssr3体とか頑張る人がいる
キーキャラできるだけ沢山ひく、数は人それぞれ ヘブバンがウケたのは最近リリースされたアプリの中ではそこそこ出来が良くてグランサガだのセブンナイツ2とかクソつまらなくて売れただけだからな。ヘブバンもそのうち落ちる。 これが絶対にやるべき最強の覇権ゲームらしいな明日から楽しみなんだが シンクロちゃんに待ち受ける死の運命(サ終)
ユーザーたちの絆で鍵の言葉を進化させて回避するぞ!
SEGA サクラ革命
ヘブバン 3Dモデリング
スタミナ制 ハクスラ要素 >>979
しょぼいしダンジョン探索パートもクソめんどそう ストーリーを全面に押し出してるのに、フルボイスじゃない時点で終わってる 戦闘は動画で予習しとけよ
初見だとしょぼすぎて一気に萎えるだろうから ストーリーは動画で予習しとけよ
初見だとしょぼすぎて一気に萎えるだろうから 明日になったら俺含めて大半が明日リリースなの忘れてるくらいにはどうでもいいタイトル ストーリーのボイスとか一番どうでもいい部分だわ
そんなとこに金かけるくらいなら他にかけてほしい ただまぁ今から流行らせたいソシャゲなら
フルボイスは最低ラインだと思うの 逆にしょぼくない部分ってどこだよ
他のソシャゲよりも優れてる部分は一つくらいあるだろ フルボイスに金を掛けられないぐらいならしれてるだろw 事前登録イベント全然達成してないじゃんw
始める前から萎えさせんなよ 基本達成できるラインを設けるもんなんだけど
想定より20万弱は下回ってるってことよね 登録50万以降も道が続いてるから追加する予定だったのか…悲しいなぁ 有名声優使いすぎてフルボイス無理でしょ
ヘブバンは名前売れてる人少ないから行けたとこある イラストレーターはSEGA懇意のイラストレーター
声優は有名どころをバンバン投下
間違ってはいないし寧ろ王道
故に他と差別化できず埋もれがちになるのも道理 フルボイスじゃなくてもいいけど声なしキャラが存在するのがあかん
リリースにあわせて声付き増やしたみたいだけど全キャラに声ついたんか このスレッドは1000を超えました。
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