【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part493
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スレを立てる人は先頭に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上になるように追加してください。
次スレは>>800が宣言して建てて下さい(踏み逃げの場合は>>850)
建てられない場合は安価指定して依頼して下さい。
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■考察スレ
【ヘブバン】 ヘブンバーンズレッド考察スレ【ネタバレ注意】 part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647514479/
※前スレ
【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part492
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649454610/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イノセントワイルドの挑発はポラリスとか他の挑発技と違って
ロリータ自身が敵の攻撃でダメージを受けるまで
いくらターン跨いでも何故か解除されない
つまり…
…? 14日の生放送って何紹介するんだ?
もう紹介できるもの何も残ってなくね >>132
星がアッパー調整ってやつじゃないのか? そりゃ他スレからわざわざ注意喚起に来る人がいるわ
↑
詳しく教えていただけますか? 14の生放送では100の35クリアやるんだろ
課金促しや😎 ディフェンダーって現状個人プレイなのね…
セルフケアしてないで全体微回復して🥺
今はコスプレ好きなセラフ使い🥺 >>150
見た覚えあるからなんかの選択肢な気がする もなにゃん上方修正してくれ
あまりにも弱すぎる
これが現役最強の戦士なのかよ… >>149
囲碁の紹介と囲碁イベントの紹介はしてないだろ?🤔 まじかサンクス
てへぺりんこ
ノーてへぺりんこ
サブマリンてへぺりんこ
覚えたぜ! まぁもなにゃんは無我夢中という実装できない必殺モードがストーリー上の最強の理由だから... 無我夢中きたらSP13、使用時前衛の味方のDPに30%ダメージ、倍率は🦀以上の火力でくるから… 現役最強戦士が記憶定期リセットされる片手塞がった幼児体型に逆立ちしても勝てないのどうにかならんのか… ここだったかで
ベータでもなにゃんが人権だったのは打以外は耐性持ちの敵がいたから
星が注目されてなかったのはそもそも敵のステが弱かったから
って聞いた >>163
旧めぐみんいるなら技マシンとして使える いのりんの諸行無常が全てを過去にするよ
お玉さんの気円斬以上の性能 イベントSSの専用ソウル手に入らないのなんとかしてくれ
こんなん小学生でもわかる欠陥だろ
そうならそうで恒常から出ないようにしてくれ >>130
苦戦を期待していた無課金が「そんだけ凸してれば楽勝だろ」と負け惜しみ言ってたのがダサかった つかさの覚醒が記憶戻ったこと以外による要因でも能力が向上しているのだとしたら
無我夢中はもなかの覚醒状態と言えるのか? >>147
アナデンもヘブバンもまとめはGameinnの方が面白いわ >>131
普通のSSと大差ない
が、タゲ取りしてる間は単体攻撃ターンにSバッファー出せるし、2〜4ターンでリカバー張れば割と長時間耐えられる
>>134
主力の星羅と2凸めぐ&🦀は外してある 無我夢中って敵味方構わず攻撃するからデメリットやばそう 現役最強戦士(笑)なんで弱いです
(笑)なんで弱いです 最中さんは無我夢中さえ解放されれば
味方、敵両方ダメージって面白そうな技やん もなにゃん3凸以上でダンジョン強いというが、多分ダンジョンでエンドコンテンツ的な強敵多分出ないだろうから過剰戦力よな そうか、もなにゃんの無我夢中の味方ダメージを受ける為のロリータか・・・ >>187
いうてトークンさえ貯めりゃ全体技の火力もぶっ壊れるから普通に強そうだがな ステップアップ終了
ぶんちゃん1被り ロリータ
終わり
ぶんちゃんをエースアタッカーにするしか道が無い これでなんとか16万いけない?
96まで行けて14万だったけど97はもうクリアできなかった
https://i.imgur.com/8F2ATc6.jpg >>187
×ダンジョンで強い
◯唯一活躍できそうなのがダンジョン
◎普通に他キャラ使った方が快適 久しぶりのSSが天然ちゃんだった
サイズ感が可愛いのと飼うと部屋が綺麗になるのは知ってる SSガチャ森とつかさいる人に質問
最初にメメントモリで火フィールドにするのとフィルエンハで攻撃上げるのどっちがスコア高くなりそう? もなにゃんの無我夢中は前衛二人と後衛三人にもダメージ受ける諸刃ですから((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル >>187
3凸したらもなにゃんはダンジョンで強い!→3凸SSなら誰でもダンジョンで強い FF14の吉田がリリース当時2chの反応見てたって言ってたし
柿沼も見てるんだろうか
どう柿沼、見てる? ユッキーともなにゃんの為にエンドコンテンツ級ダンジョンボスは左腕と右腕を先に倒しておかないとクソ面倒な仕様のボスにするか >>149
全キャラスキル紹介とプリズム5の熱い戦闘で90分持たせるぞ >>205
年金取られたふりしたおばあちゃん出たのもなにゃんだっけ? >>168
記憶リセット片手封じ幼児体型という制約で能力ブーストしてるからそりゃ負ける ディフェンダーが何を想定して作られたのか全くわからん
なら最初からディフェンダーとか作らないで欲しいですね… >>205
じゃあ、もなにゃん担当な
SSはずっともなにゃんしか出ないからな >>149
Keyの社長が自己最高記録の82ターンを越える耐久プレイに挑戦 強キャラ弱キャラがいるのは仕方ないけどダメージ計算式の時点でおかしいからなあ
普通にプレイしてても違和感を感じたわ >>192
96の35でターン数とブレイクボーナス有れば16万いけるみたいよ ほんと俺は何でもなにゃん4凸とかしといて鶏ガラタマ引いてないんだ…
https://i.imgur.com/La6L9bY.jpeg モナカ3凸は50%って倍率だけ独り歩きしてる感しかない
3凸してるキャラって3凸アビリティ無視した運用でも雑魚は適当に全体撃ってるだけでDP貫通するしボスは奥義撃てば瞬殺できるし
単発じゃトークン貯めても貯めなくてもDP割って終わりでしょ >>219
3-14とか?
アリーナでいい気がするけど >>197
なんで両方使おうという発想にならないのか デスナメクジ、登場シーンと死ぬシーンが長くてクドイ
スキップしたい まあでもお前ら馬鹿にしてるけど
セルラン1位取ったのは最中とロリータという現実 >>226
登場シーンは早送りボタン押し直しでいいんだけどな >>230
やはり確定…!確定ガチャは全てを解決する…! よく見たらガチャ期間クッソなげぇな
この長さ分更新しないつもりか? ダンジョンにもなにゃん連れて行ってもさ
雑魚戦エンカウントって大体複数相手じゃん
それでわざわざ5SPの単体技使ってトークン溜めるって
雑魚処理の時間無駄にかかるだけのアド損行動じゃね >>197
両方使うってのは置いといて、倍率高いのはエンハンスだったはず >>236
今の所月に4キャラ(内1体は衣装替え)だから流石に月末までにもう一体はあるやろ・・・ >>236
ガチャどころか本編も進まんだろ
シスターズと海外部隊とまるちゃん執事部隊が今回みたいなコピペイベ1順してようやっと新展開 セルラン1位の要因になるとはやっぱロリータパイセンは大人気ですわね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています