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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part109
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0001名無しですよ、名無し!(SB-Android) (ニククエ Sr18-LeR2)
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2022/04/29(金) 23:05:37.59ID:SbTiohRBrNIKU
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次スレをたてる時には

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次スレは>>950、無理な時や踏み逃げは>>970がたててください
立てる時はスレ立ての宣言をしてからお願いします

初心者トレーナーのスレ
リセマラの話題もここでなら怒られない!
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※リセマラ相談では、被ったサポカを上限突破させた状態のスクショを貼りましょう
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■関連スレ

【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646132775/

※本スレは流れが早いので最新スレを探してください

※前スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part106
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650120311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part107
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650602586/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part108
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650926705/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0210名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)
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2022/05/01(日) 13:25:15.95ID:Yoq2FCu10
>とろあえず数こなして覚えろ
楽しいから何度もプレイするのであって、何度もプレイすることが楽しいわけじゃないよw
数こなす必要があるゲームなのは事実だと思うけど、意味わからんまま何度もやれってのはモハヤ娯楽ですらない。すくなくとも私は御免こうむる
ゲームのチュートリアルはチュートリアルとして機能してないし
5chの初心者スレのテンプレですら解説になってない。申し訳ないがゲームとして出来は非常に悪いとしか言いようがない

>>206
>一覧表
教えてくれてありがたいけど、上でも語られてる通りサポカの成長(特に凸度合)は人によって全然違う
結局一人ひとり一覧表を作らないと自分の編成は作れない。それこそがこのゲームの肝なのに。そしてゲームはそういうUIを提供してくれない。

あえていうなら自分のゲームアカウント突っ込んだらデータ抜いてきて一覧表にしてくれるサイトが欲しいところだねw
0213名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp5b-d23T)
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2022/05/01(日) 13:29:37.69ID:Dpv+9k6Zp
>>210
残念ながらこのゲームは楽しむ為にやるものではない
苦行&修行と捉えなければ続かない
しばらくやってみれば気付くけどほんとクソゲーよ
0214名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイW 87f8-CDhW)
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2022/05/01(日) 13:31:40.13ID:FTEzv4xf0
>>209
それはソシャゲの基本と検索の基本を小学生か祖父母に教えるようなもんだろ
あくまでウマ娘のスレなんだからそこまでの役割はいらないと思うが

>>211
「初心者はわからん部分がわからん」っての真理だけど、そうなる可能性のあるとこを網羅するのは無理だし、
ググって企業wikiなり動画なりを色々見てこいってのが正解ではあるな
0215名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 2708-glhM)
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2022/05/01(日) 13:32:28.41ID:9Kz1IgVQ0
>>210
>申し訳ないがゲームとして出来は非常に悪いとしか言いようがない
ゲーム的にはガチャの集金スタイルとか10年前ものだからな!
その感想が出てくるのは別に悪いこっちゃねえーとおもう

ストーリー操演やキャラ造形が素晴らしいので、推しを勝たせたくなっちゃった亡者の群れっていう表現が(もしかしたら)しっくりくるかもね
0216名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 2708-glhM)
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2022/05/01(日) 13:35:14.28ID:9Kz1IgVQ0
>>214
えー、そう? 例えば法律も法解釈も全公開されてても、ググりながら裁判できるかっていうと無理じゃね
ウマ娘の初期コツみたいなのはテンプレに入れても損はしないと思う

本当はそういうのも全部画像化できると楽なんだよね いつかやろうと思ってはいるのだが……
0218名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)
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2022/05/01(日) 13:36:01.91ID:Yoq2FCu10
>>212
使ったことあるから知ってるよw
んで4枚しか比較できないことも知ってる実際は膨大なカードの数の中から選ぶので全然足りない
結局ここからコピーして一覧作ったけど、どのパラメータに注目すればいいのかまるで分らなかったので無意味だったけどねw
なんで得意率とボーナスが大事ってのはありがたかった

>>213
私は金儲けしたいだけのメーカーと、遊びたいプレイヤーの落としどころの探り合いだとおもってるから
少なくとも儲かっていて大勢がプレイしている段階で良作だとは思ってるよ
ただ育成ゲームとしてはゴミクズだなと思う。なんせ何をすれば育つのかすらわからないからねw
0219名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 7f58-saG4)
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2022/05/01(日) 13:38:01.87ID:HXKoX9Qo0
ある程度やって分からないから調べるというならサイトに書いてある事も何となく分かると思うんだけどなあ
レス見てると質問の内容や回答より愚痴が目立つし本当にしたい事は別にあるんじゃなかろうかと思う
まあみんな真面目に答えてて偉いわ
0221名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイW 87f8-CDhW)
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2022/05/01(日) 13:39:44.60ID:FTEzv4xf0
>>216
どんな裁判かによるけどググってわからんとこを弁護士に相談出来るなら無理じゃないだろ
探しても見つからなかった判例を提示してくれる弁護士の代わりがこのスレの役割でいいんじゃない?
文字の読み方、六法の売ってる店、道のり、切符の買い方までテンプレにしとく必要あるか?
0222名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)
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2022/05/01(日) 13:40:20.72ID:Yoq2FCu10
>>214
だから、検索しても「どう考えればいいか」はどこにもないよ。せいぜい出てくるのは

 ・これはこうやると伸びる (だからなんで伸ばすの?どれを伸ばすの?)
 ・数回せ (別に回したくないんだけど)
 ・とにかくこれやれ (理由は?)

当然だけど、どれもゲームを進めらるものではない。だからこうして一問一答して聞いてるんじゃん
0223名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ffee-MfNV)
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2022/05/01(日) 13:40:59.87ID:ajJlKS6i0
サポカのおまかせ選択が超絶に頭いいと全て解決しそうな気もする
ついでに今どの練習を踏むかレースに出るかのアドバイスも
0227名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)
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2022/05/01(日) 13:48:12.90ID:Yoq2FCu10
ゲームってのは、多くの場合悩んだり考えたり練習したりして自分なりの結果を出すことが楽しいものなんで
単純に勝つことだけがゴールではないというか、過程こそが楽しい。普通はね。
でもその楽しみ方がまるで分らない。こと育成要素については。

× サポートカードを揃えて、強い因子を持つウマ娘を育てましょう
 → 因子周回ってただの苦痛でしかないんだけど、本当に必要なの?どっちが大事なの?サポートカードどうやって選ぶの?

〇 まずはサポートカードの得意率やパラメータボーナスに注目して、スピードから4枚、スタミナから2枚カードを選ぶのがいいでしょう。強い因子を継承に入れるとよりパラメータが伸びるので、強いパラメータ因子を持つ親を選ぶといいでしょう。自分で因子を育てることもできますが、膨大なプレイが必要ですので主に対人戦向けの要素となります
0228名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 27aa-d23T)
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2022/05/01(日) 13:48:58.55ID:jXlgmaDn0
>>226


シナリオのレースやデイリーレースで勝てないのでサポート編成を変えたいけど、カードの選び方がまるでわかりません

・ググると強いらしいカードは見つかるけど持ってないか重なってないかなんですが、SSR<SRとなるのはどれくらいのレベル差があるときなんでしょう?
強いカードの代替はどう選ぶべきなんでしょう?

・育成するときの継承キャラの選び方がわかりません。パラメータと適正ボーナスと因子と相性とどれを見て決めればいいんでしょう?
0231名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)
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2022/05/01(日) 13:55:42.64ID:Yoq2FCu10
>>226
クリアはできるようになったよ。ギリギリだし何でクリアできたのかさっぱりわからんけど
いまはレジェンドとかデイリーでまるで勝てないので、その辺を安定できる程度に強くしたり
イベントのホゲチャラ賞に何回勝てとかを安定させることを目的とした強さを得ることだね。
ってかそれ以外このゲームやることないし

なんで、強くするには何に着目して育成するべきなのかそれはなぜなのかっていう初歩的な質問をしているところ
0232名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイW 87f8-CDhW)
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2022/05/01(日) 13:57:45.40ID:FTEzv4xf0
>>228
ありがとう。答える人が目的のとこ見てなかっただけだな。
「サポカをスピードとパワーか、スピードとスタミナに固めて、
距離合わせてスタミナ確保してあとはスピード伸ばしとけば大丈夫だよ」
で、バクシンのスピパワ育成を勧める、みたいな感じでよかったんだろうな。

>>229
レース足りてないと見た
育てた娘1人みせてほしい
0233名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)
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2022/05/01(日) 14:00:06.98ID:Yoq2FCu10
>>219
>ある程度やって分からないから調べるというならサイトに書いてある事も何となく分かると思うんだけどなあ
例えば、
 初心者がサポートカードを選ぶときにどのパラメータにまずは着目すべきか
ってどこに載ってる?って聞いたらさ「そんなの条件によって違う」って逃げ出すわけだよ君はさ
0236名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)
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2022/05/01(日) 14:03:36.11ID:Yoq2FCu10
>>232
>「サポカをスピードとパワーか、スピードとスタミナに固めて、距離合わせてスタミナ確保してあとはスピード伸ばしとけば大丈夫だよ」
大丈夫じゃないよw スピードもスタミナもパワーも複数あって選べないだから
 >SSR<SRとなるのはどれくらいのレベル差があるときなんでしょう?
と聞いてるわけだからね。個人個人で最適解は違いうんだから「何をするか」じゃなくて「どう考えるべきか」という話なんだよね
0238名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)
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2022/05/01(日) 14:06:55.04ID:Yoq2FCu10
>>235
>わからんの?
だから私の質問にそのサイトのどこで答えられてると思うの?

 因子や継承がどういう風にどれだけ重要かどこにかいてある?
 同じスピードの中にすら多数のLVやレアリティや複数混在してる状態でサポカをどう選べばいいかどこにかいてある?
0240名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)
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2022/05/01(日) 14:09:09.88ID:Yoq2FCu10
>>237
>手持ち
別に「この編成でやれ」って答えが知りたいわけじゃないので意味がない
というか編成を自分で考えるのがこのゲームの醍醐味だけど、その選び方がわからないって話してんだから手持ち画像では解決しない

>お悩み相談
もちろんカードの選び方は説明されてないよ

>>234
いや、間違いを間違いだと指摘してるだけっす
0241名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)
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2022/05/01(日) 14:10:07.55ID:Yoq2FCu10
>>239
>それ質問が変わってるね
変わってませんよw 引用してるくらいなんで。嘘つくのやめてね

>この手持ちなのでうまく選べません、助けてください、って画像で質問したらいいとおもう
別に「この編成でやれ」って答えが知りたいわけじゃないので意味がない
というか編成を自分で考えるのがこのゲームの醍醐味だけど、その選び方がわからないって話してんだから手持ち画像では解決しない
0243名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 7f58-saG4)
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2022/05/01(日) 14:11:47.00ID:HXKoX9Qo0
神奈川の言ってることが正しいよ
この世の全てお前の考えが唯一正しい
だからもう良いだろう休めって
0244名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 2708-glhM)
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2022/05/01(日) 14:12:27.61ID:9Kz1IgVQ0
>>240
>間違いを間違いだと指摘してるだけっす
なるほど、じゃあその指摘の仕方は間違いなので即座にやめた方がいい
敵を増やすだけでいいことが何もないからね

「自分が欲しいのはこの情報です」以上の情報を書き込むと軋轢が多いよ
0252名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイW 87f8-CDhW)
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2022/05/01(日) 14:20:33.88ID:FTEzv4xf0
初心者じゃなくても一年間みんなが悩んできた
"強いデッキの組み方を簡単に教えろ"ってことなんだろうけど、
他のソシャゲだって一言で答えが出せるわけないと思うんだよね

今までどれだけ単純明快なゲームしてきたんだろう
0253名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 27aa-d23T)
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2022/05/01(日) 14:20:35.68ID:jXlgmaDn0
>>250
お前はジャンケンでグー、チョキ、パーを選ぶ時どうやって選んでるんだ?
適性な答えがあるのか?
0254名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)
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2022/05/01(日) 14:21:17.65ID:Yoq2FCu10
>>249
>自分では何もせず何も検索せずに
検索もしたしプレイもしてるよw 現に↑ではられたURLは全部既知だったし、そこに語られてないことを質問していることも最初に書いてあるので明白
君が単に何も読んでないってだけだよ

>イチから全部教えてもらおうなんて甘すぎるよ?
一言もそんなこと書いてませんよ。捏造するのやめてくださいね

>具体的に聞いてくれないと
具体的な質問はもう書いてありますよ。答えられないなら無視してくれればいいだけかとw
仮に手持ちのカード全部並べて優劣を君がつけられるとでも?あんまり笑わせないで
0255名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Saab-1t6P)
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2022/05/01(日) 14:22:01.27ID:oBk52iSHa
>>250
自分で考えるのが醍醐味だぞ
0259名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 27aa-d23T)
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2022/05/01(日) 14:25:06.61ID:jXlgmaDn0
>>256
実際やってみれば分かるけどこのゲームジャンケン要素あるぞ
0265名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 7f58-saG4)
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2022/05/01(日) 14:29:08.95ID:HXKoX9Qo0
じゃんけんの要素はありません
いやあるぞ?
スコアうんたらかんたら

何これ怖い
0267名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 27aa-d23T)
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2022/05/01(日) 14:31:19.63ID:jXlgmaDn0
>>260
このゲームって1000万課金してても負けるし、無課金でも勝てるゲームなの
クソゲーって言われる理由の一つなんだやけど
あとスコアが高い方が原則勝つならチャンミはUGだらけになるはずなんだけどチャンミってやった事ある??
0274名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 27aa-d23T)
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2022/05/01(日) 14:34:54.30ID:jXlgmaDn0
>>271
残念だけどチャンミにCやEやFなんてまず出てこないからそれは原則ではなく例外ね
0276名無しですよ、名無し!(ジパング) (テテンテンテン MM8f-CDhW)
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2022/05/01(日) 14:35:40.35ID:ukwdBX5sM
>>254
このゲームは将棋みたいに圧倒的に強いコマは存在しないんだ
だから流れでも変わるし今でも研究が進んで構成や選び方も変化してる

だから、歴史とか解析情報まで把握しておかないと何を選べばいいかって判断は出来ない
イチからってのはそういう意味だよ

ここがわかんなかったのかな?
0282名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 27aa-d23T)
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2022/05/01(日) 14:38:29.98ID:jXlgmaDn0
>>277
それはスコアが低いとではなくスコアが極端に低いとなんだか…

日本語が分かる??
0289名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)
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2022/05/01(日) 14:41:25.89ID:Yoq2FCu10
>>282
おかしな話だね。原則スコアに依存する、というわけではないというなら、CEFでも勝ってなきゃおかしい
なぜかというと、「原則」スコアの低い奴は高い奴より弱い、遅い、勝てないからだね。
私は「1点でもスコアが違ったら絶対に勝てない」なんて一言も書いてないんだ。論破されたことを自覚してくれてありがとう
0292名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)
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2022/05/01(日) 14:42:37.80ID:Yoq2FCu10
>>287
とっくに応えは教えてもらってるよ。だからこうしてお前みたいなバカを論破して遊んでるんじゃん
ケースバイケースだというならそんなものは答えでも何でもない。
もちろん、現実はそうじゃないけどね。じゃんけんの要素があったり、研究によるトレンドの差がでるのは対人戦だけなんだよボーヤ
0299名無しですよ、名無し!(ジパング) (テテンテンテン MM8f-CDhW)
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2022/05/01(日) 14:47:09.27ID:ukwdBX5sM
>>292
ケースバイケースっていうのは手持ちによるってことだよ
このゲームは組み合わせも大切だからね

全く歴史を把握してないみたいだけど、
研究が進んで陽の目を浴びてなかったスキルが注目されたりもしてるんだ
それは対人戦じゃなくても有効だったりするんだよ



こんなことしてても自分の価値が下がるだけだから時間は大切にね
記憶は消せないんだ

これは未来において思い出して恥ずかしくなる呪いになってしまったんだよ
0300名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 27aa-d23T)
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2022/05/01(日) 14:47:16.65ID:jXlgmaDn0
>>289
俺チャンミでって書いたよな?
スコアが高い方が勝つなら何故チャンミで高スコアのUGは少ないんだ?
これ答えられる?
0302名無しですよ、名無し!(埼玉県) (アウアウウー Saab-saG4)
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2022/05/01(日) 14:49:39.56ID:X1yGfos4a
>>266

おいおいこのスレでただ1人お前を崇める信者様やぞ
>>243
0305名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)
垢版 |
2022/05/01(日) 14:52:42.23ID:Yoq2FCu10
>>299
>研究が進んで陽の目を浴びてなかったスキルが注目されたりもしてるんだ
うん、そしてそんな細かい話なんかしてないよ
単にゲーム本編のレースを安定させるための育成の考え方、って程度の話だからね

君は対人戦に考えを毒されすぎだし、ここは初心者スレなんだよね


>>300
>スコアが高い方が勝つなら何故チャンミで高スコアのUGは少ないんだ?
原則論にすぎないからだよ。

>>302
そこで言ってるかながわは別人やぞ
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