【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part109
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次スレは>>950、無理な時や踏み逃げは>>970がたててください
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■関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646132775/
※本スレは流れが早いので最新スレを探してください
※前スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part106
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650120311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part107
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650602586/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part108
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650926705/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>356
なるほどなるほどー
つまり君の中のみの定義でどうでもいい話だったんだね、ありがとう 納得した >>357
ダスカ推しなのでウオッカとフラッシュ予定 逆じゃねと言われると言葉もない 差しタマ固定であと2人はゴルシ、ドーベル、チアネイチャ、通常グラスからとは考えてる。 暴れてるのはハリボテUGクリオグリでチャンミ負けてこのスレに逃げ込んできたあの人かな >>344
だから何故原則勝てるのにUGを出す人が少ないんだ??
↑
お前はこれに対する答えが全く無いんだよ
ごく一部の例外を除いてスコアが高い方が勝つなら皆んなUGを出してくるだろ。でも実際UGは少ない。 ラストの直線長いらしいから赤テイオー固有と雑に発動してくれる新春オペラ固有をつけようかな。有効かは知らんけど
で、中距離と芝因子乗せて親育成してるけど青赤☆1ばかりでキレそう >>338
サンガツ
替わりは誰が良いか教えてくだされ >>171
シナリオごとに開始端末変えてる
端末ごとに前回のシナリオに初期位置記憶されてるからこれで間違いはなくなった >>364
手持ちサポカみせてくだしあ
あとできればS以上にしたい子の名前も含めて なんだ42レスで終わりか?
おもちゃはもっと大事に扱わんと 見ない間にめちゃくちゃ盛り上がっててわろた、さすがGWや 原則・例外って枠組みに物事はめこんで悦に入る人って法学部に入学したてのクソガキに多い印象
話噛み合ってねーしなw チャンミにUGが少ないのは
UGまで育成できる人が少ないだけじゃね?
ソースはSSまでしか育成できないB決勝の俺 >>371
よし、サポカのソートを教えておこう >>4みて覚えておいてくれ
自分でサポカ選ぶときでも便利だぞ(昇順にするとスピードが最初でもっといいぞ)
・・・イベスぺありでここにいるってことは復帰組かな? >>370
論点を絞らず言葉を定義しようとしない時点でそういう教育は受けてないと思うよ >>373
はえ~、サンガツ
ずっとやってるんだよなぁ >>356
それとね「一歩引いて全体を俯瞰してみれば」
↑
君にこれが出来るなら君が本スレでどう言われてるか確認した方がいいよw サポカはSSRのバラけから、「ジュエル1500たまったら即座に引いてます」って感じがするなあ
>>376
マヤノの場合
スピード:SSRキタサン・SRスイープ・SRフラッシュ(ウインディちゃんが4凸になればチェンジ もっとお手軽ならSSRブライアンをさっさと3-4凸にする)
賢さ:SSRブルボン・SRマーベラスサンデー・
レンタル:SSR樫本代理(R4凸代理がいればこの枠は賢さかスピードに変更してもいい)
因子はパワー12スタミナ6にできるだけ近づける
これで金スキルをできるだけとっていけば、中距離用S+マヤちんができるはず
キタサンはちょっと悩むが
スピード:SRスイープ
レンタル:SSRマヤノ
スタミナ:SSRクリーク・SRマンハッタンカフェ
ここから賢さ2枚入れるかパワー2枚いれるかは好みかもしれない・・・因子はパワー全振りでいいとおもうが、ちょっと自信なし >>362,377
>だから何故原則勝てるのにUGを出す人が少ないんだ??
勝てないからだよ。でそれはスコアと勝敗が一致しない例外。原則の外
そういってるんだよ。これで7回目だけど何がわからないの?
>>358,375
いや、ウマ娘やってる人は当然にわかる話なんでイチイチ宣言する必要がないだけ
「原則」ってわざわざ付けたんだから日本語話者なら当然にわかる話だよ
単に君がフル論破された現実から目をそらすために揚げ足取りしてるだけ >>379
色々とありがとうございます!
頑張ってやってみます! >>371
デイリーレジェンド用に作っておいた汎用マヤチン、サポカ的にはほぼ一緒
https://i.imgur.com/oCXckqS.png
https://i.imgur.com/1Lf6xPc.png
レースボーナス意識して、マイル出れるようにしてレース出まくる
クライマックスはこれでどうにかなる
スピパワ賢あげたいなら、パワ因子にスピ賢が楽 >>380
お前自分で支離滅裂なの分かってる??
これまで「チャンミでUGが少ないのは原則論にすぎない」
今は「例外。原則の外」
305 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 07f3-eox6)[sage] 2022/05/01(日) 14:52:42.23 ID:Yoq2FCu10
>スコアが高い方が勝つなら何故チャンミで高スコアのUGは少ないんだ?
原則論にすぎないからだよ。 >>382
トリプルSSまでもっていけるのはすごいなあ 因子はスタミナが先にカンストしてるのをみるにスタ12賢さ6くらい? 現実的に作れる質の伴ったSS vs 評価重視した中身スカスカUG
ファイッ! >>384
スタ≧パワくらいだったかな、距離適性しか考えてないから青は何でもよかった
スタ補正で配布マベサンもヒシアマもスタボあるから、パワ練したらスタパワ同じくらい伸びる >>383
>これまで「チャンミでUGが少ないのは原則論にすぎない」
いや、お前が日本語読めてないふりしてるだけだよ
私は、レースでスコアが高い方が勝つのが原則論だといってるからね
んで、お前さんがUGが少ない理由を聞いたので、原則論は原則論にすぎないからだと書いた
つまり、例外だってことだよ。悔しいのはわかるけどつまらない揚げ足取りしてもお前が恥かくだけだよ 結論出ないからルムマで決めな
どうせ二人ともやらないだろうけどなw >>390
こんな新規の雑魚とやっても仕方ないだろ
お前とならやってやるよ チアネイチャのホーム画面のマーベラスのモノマネが似すぎな件 サポートガチャ30連でリセマラの妥協点ってどの辺でしょうか? >>390
お前がこの新規の代理で出て来る覚悟があるなら部屋立てておいてくれよ
出てこれない腰抜けなら一生ROM専しとけ >>380
「当然にわかる」はアホワードだろ
君の頭の中のお話だったんだねーはい残念
子供というにはアホすぎるから、まともな教育受けてない40くらいのおじさんかな? >>393
スピードSRが4枚きたらラッキーって感じかなあ
パワースタミナも2枚ずつきたらなおよし
この8枚でシナリオは大抵クリア可能 >>395
特に反論ないならそれでいいよ。原則、スコアで勝敗は決まる
チャンミにUGがいないのは単に例外だというだけで原則論は変わらん
下らない揚げ足取りでどこまでも逃げるかと思ったけど、以外とあっさりだったな。分かってくれてありがとう >>388
スタミナカード積まずにスタミナ伸ばしたいときよく配布マベサンとヒシアマセットで使ってるけど
配布マベサンに得意率があればと思うことがよくある
出張性能もあまりないから初期ステとレスボ要員で終わってしまうことが多い
パワーその2枚でスタミナカンストはうらやましいな スレ今日はえらい進んでると思ったらゴルシウィークで変なのが湧いてマウントの取り合いしてるだけか 9時間に及ぶ激闘で何を得られたんだろうと考えたが考えるのをやめた 配布マーベラスは極論編成したら仕事終わりだから…
マーベラス1人友情よりトップロが1人でパワーにいる方がパワー伸びるまである >>259
ゴルシがでてくるイベントでジャンケン要素あるね >>402
だよね
これで安定してパワ練で仕事してたら壊れだわ 今日も初心者スレは平常運転で良かった。ウマ娘玄人のみなさん明日もよろしくお願いします! レスボ90%にしてレース60勝とかやってみたさあるけどそもそもレスボ90%が無理だった レースボーナス90%ってチヨノオー、パワーニシノ、配布マーベラス、根性アヤベ、イクノ、賢さネイチャだからなかなかにしんどいな >>409
めちゃくちゃ強かった
アンスキ積んでるよタイトルホルダー めっちゃ質問してる人、場合によるって何度も言われてるんだから>>4みたいに目的書いてほしかったな
そうしたらいつもの親切な人も答えやすかっただろう
どのシナリオでやるか書いてくれたら
URAとアオハルシナリオならレースボーナスは34以上にするとちょっと得するけど、初心者ならまず無理だからそこまで考えなくていいよとか
クライマックスシナリオならレースに多く出るからできるだけ高くした方がいいよ
みたいな 無課金でもうすぐ2ヶ月だけど、まだガチャ引くタイミングじゃない気がして、ジュエル結構溜まってきた
https://i.imgur.com/MsZbl8Z.jpg >>413
2か月でこれはすげえなあ 煽りでなくて才能ありありだぞ >>411
当たり前だけどゲームとは動きが違いすぎる
根性育成でギアも積んでた >>412
ただの荒らしだからもう触れるな
>>413
そのサポカでそれはウマ娘上手すぎる
スピードカード無いっぽいしパール姉さんも悪くないけどまだ我慢出来るなら我慢で >>414
ありがとうyoutube参考にしながら育成したらSSは3体できた(全部オグリキャップ)
>>416
ガチャSSRは全部無凸でSRは最高でも2凸しかない
ファインモーションよく借りるからほしいけど、ピックアップとうぶんこなさそうで泣く 春天見て思ったんだけどスタート直後に転んじゃう子も居そうだよね… もしかして今回の天皇賞春は逃げが多くて
1頭しかアンスキ発動しないから動きとしてはよくある感じだった 盛り上がってるというか神奈川馬2頭がどちらがハナを取るかでずっと競り合ってるだけ みんなRのサポカってどうしてる?
凸せずに蹄鉄にしてる?
完凸させてダブったやつだけ蹄鉄にしてるんだけどもったいないのかなぁって >>423
完凸させたあとLv25まで上げてチムレのボーナス貢献させてる Rは完凸してから余ったらものだけ蹄鉄にしてる
フレンド枠は全部Lv40、今回のイベのバンブーLv40がEP+12%だかから編成、前回だと会長Lv40にしてEP稼いでた >>423
未凸を蹄鉄化することはないかな
あんまり意味ないし… >>423
全部凸して限界までレベルアップしてる
マニーが足りなかったらやらないけどマニーにかなり余裕があったらマニーだいぶ余るようになってきた よかった。やっぱりみんなそうなんだね
全部レベル上げはまだきついかなぁ。ウマの覚醒レベル上げもまだ全員できてないし… >>418
俺もファイン無凸だけど何とかなるもんよ 半年やっててもまだまだマニーは無駄遣いできんな
キャラ覚醒でごっそり持ってかれるからレアサポカ上げる余裕なんてまったくない
RとSRの蹄鉄はそのうち余るから、蹄鉄欲しくて使う予定のないサポカなら完凸前に割ってもいいと思うよ >>413
俺もトップロードでリセマラして始めたけど、もう2か月経つのか
SSは普通にできるようになったがSS+がどうしてもできない
この前のチャンミもA決勝は行けたけど3位だったしこの辺が限界かな
石も6万ちょい溜まったし早くガチャしたいぜ 今回のキングヘイローは地雷だと聞いていたけど、こんなんストーリー見たら引くしかないやん。
200連したけど悔いはない!
……もう少し早く出てもいいのよ? カワカミプリンセスとキングヘイロー、キャラかぶってんな
かわいいから歓迎だが >>429
Rサポのレベル上げなんて本当に最後にマニーとサポポが余ったらやるくらいでいいよ >>432
サポカどんな感じ?SS+はまだまだ先だわ クラスについてなんだけど
https://i.imgur.com/hzxMeyI.png
クラス3までが上位60%昇格
クラス4までが上位60%昇格、下位20%降格
クラス5が上位30%昇格、下位30%降格
クラス6が上位40%維持、下位60%降格
だとすると
クラス6,5,4,3の人口比は3:6:3:1になるよう収束する、であってる?
クラス3の底に張り付いている奴らのことを考えると、ある程度まともにプレイしているウマ娘プレイヤーはクラス6人数の4.3倍弱、であってる? マルチすんな😡
あ、初スレへ👉されたんだっけか
質問スレへ👉
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647519748/ 自分はRサポカ残り19人レベル上げたら終了
そこ超えたら貯蓄モードになってマニーもサポカpも一気に余りだす
覚醒は所持キャラ49人全員Lv5迄完了 >>437
いいね
Rヘイローとイベントカワカミは居るけどどっかのイベントで絡むかな 初心者に程があっていいんじゃねえの?
>>442
大逃げが一緒に横に競る相手がいないといけないので、分の悪い博打かなあと思います 今回スタミナ結構いるね
一番星発動しなかったらスタミナ足りない 大逃げで競り合うとスタミナ枯渇するから競り合ったとしてもだめだよ 次回のタウラスにチョコボンクリオグドーベルで行こうと思うんだけどアリエス杯はスピ2賢4のパワー因子でもスタミナなんとかなったけど今回はさすがに厳しいかな?
因子をスタに振るとパワー盛れなさそうだしスピ2賢3パワ1だと賢を一枚ユキノにしてる関係で賢さが盛れなさそうで永遠に編成迷ってる 自分は同じデッキで前回はパワー因子のみだったけど、今回はスタパワ均等くらいかな
パワーは多少盛れないけど仕方ないと思ってる 大逃げ出すとしたらスタミナいくついるかな?
1200に金回復3つとかいる? 日本ダービーのコースではヒントLV1でもかなり安い十万バリキが前半中盤後半のどこで出てもお得ってホンマ? >>448
スタも振らないとやっぱりきついよね
アンクルで無理やり上げるにしても限度があるからなぁ
てかユキノ入りスピ2パワ1賢3でステ仕上げられる人すごい >>447
自分ならユキノを切ることも考えるな~。他でステ盛れる廃課金向けのカードだからね。
あと、ユキノの連続イベントが他より遅れがちなのがな・・・。
「わんこそば」聞かれた後に音信不通のまま終わるとか、珍しくない。 ユキノをいれずに
たれウマと白スキルにして他の賢さ入れたら同じくらいになりそうだけど >>450
ルムマや練習で何度か試してるけど
前半に出るとポジキに引っかかってズルズル下がることが多い
中盤は出し得
終盤は遅すぎて既に勝負がついてることが多い
競り合ってるなら最後の一押しとしては有効 タウラス初本育成でプロフェ迅速果断ノンストついでにファインも完走せずに良バ鬼とSRタキオンしか完走してなくて怒り通り越して笑い出たわ >>447
加速スキルは重なるほど馬身的な効果はどんどん低くなるので
チョコボンはアンスキとギア、クリオグリは固有とギアがあるからノンストは無理してつけなくてもいいと思う
差しのドーベルは安定して発動する加速スキルが無いからつけるのはあり ユキノピックアップ来たら完凸したくなるかもしれん
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