【新作】ポンボール【アチャ伝】 Part.7
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立て乙
イベ景品のハーデースか氷のSペットで迷ってるんだけどどっちがいいかな?
今のところはジャックのブレーサー(レジェンダリー)で間に合ってるんだけど後々ハーデースが必要になりそうだし
ペット最後の枠がまだ決まってなくて海のドラゴンが強いらしいから出れば嬉しいけど博打だから怖い ハーデースも強いけど圧倒的って訳ではないからオナーリーチとかじゃない限り急がなくてもよさそう
試練でも買えるしね
ただ海竜狙いで氷スピ引いたら目も当てられない 海ドラはほんと便利だから1/2の賭けは悪くないと思う ハデスはポンランクの回復剤として強い
蝶亀雷狼の人から一つ抜ける 1/2なんて勝って当たり前の賭けに
挑めない奴とか生きてる意味あんのか?
お前の本気はいつだよ?
今すぐ氷ペット引いてこい!
早くこっち(スピリット)側に来いよ! >>8-11
色々アドバイスありがとう
とりあえずまずは氷Sペット取ってみる
ハーデースは試練の塔かまた別のイベまで待機しとく 前にもあったが分裂ボスが分裂できる隙間ない状態で死ぬと、雑魚一掃しないと終わらないモードに突入するな
https://i.imgur.com/yo6sk5r.jpg >>14-15 >>19
こちら(スピリット)側へようこそ!
仲間が増えて嬉しいよ😘 ハイドラ周りの雑魚のHPってステージレベルに関わらず一定なのかな
HP90とかに前線塞がれるとどうにもならないんだが 一定だと思う
マジで横一列並びだけは改善して欲しい ザコHP固定はステージ進むとポンランク不利になる対策だよね
ここの運営ってユーザーの不満はある程度解決するために頑張ってくれるんだけど
新しい機能が尽くちょっと考えたら分かるだろっていう不満点満載なんだよね
真面目系無能って感じw ハイドラしんどすぎひん?
1回目200M、2回目20Mて笑けてきた ハイドラもクリティカルヒット持ってるんだな
3ターン目あたりにほぼ満タンからいきなり1までHP吹き飛ばされた >>24
最初の5ターンぐらいである程度雑魚が掃除できるスキル構成になってないと穴開けられなくなって詰むね
あと、生存ターン数≒スキルの数だから早死にするとスコアも伸びにくい
伸びる時は13ターン目ぐらいからドカッと伸びる印象 デイリーの最後の一匹取りこぼしたら、ボスのドロップなかった。。 ポンランクはポセイドン一択だね
凍結でダメージ減少、波で1ダメ 回収ボタンできてから、画面触れてないのに一定時間経ったら謎に強制終了させられんのクソすぎる
すり抜けとかじゃなくて消滅しとる 回収ボタンが何一つ役に立たなくて笑う
撃ち間違えて回収してでも先に進みたいときに出てきてなく、もう少しで倒せるから待とうという時に出現し誰が押すんだこんなのと思っているときに更に自動回収が発動し二重に腹が立つ
終わらないから押して先に進むというシチュエーションなんて存在しないんじゃないかね? 今週始めて今日で4日目
現在ステージ16まで来たけど火力が全然足りないのかフィールドが敵で一杯になってどうにもならない
完全に即死+氷+クローンが出て即死が発動しまくって奥に進めるかどうかの運ゲーなんだけど
みんなこんなモンなのかな
自分のステータスなどは
ATK1762
HP14852
装備
稲妻の杖 レアlv.20
魔法の指輪 レアlv.20
愛のブレーサー エピックlv.24
魔法の王冠 エピックlv.25
アテナのローブ エピックlv.23
複製ブーツ エピックlv.24
遺物とやらは7日間カーニバルの景品?のアテナのローブのみ
遺物装備ポンボックスを30回引いたのにバグなのかエピックの遺物など出てこず
どうやったら攻撃力を上げたり現状を打開できるのか...
課金しないと全然楽しめないゲームなのかな
ジェムとやらも全然貯まらないし 楽に周回できるとこでタレントや装備のレベル上げ、ドロップ品の合成でちょっとずつ強くする
遺物ボックスみたいなやつは50連で天井だから最低でも50連分貯まってから回した方がいい
ジェムは意外と集まるからオナーまでなら課金はそんなに必要ない
序盤は特にゲームバランスおかしいから大変だと思うけど楽しんでがんばれ 最初の方は地道にジェムとコイン稼いでステ上げしていくしかないでしょ
調べりゃどこにでも書いてるけど詰まった所の手前の5の倍数ステージ回しんしゃい
俺は無課金で最初にポセ引けたけどすぐ勇敢の方が有用になって
勇敢、狼人間、ライオン、魔法、催眠、複製
あたりに絞ってた
ペットいない頃だったけど情報集めて頑張ってたなあ 勇敢杖、狼、ジャック、魔法冠、睡眠、複製
でほぼ固定だった
課金しなくてもゆったりと進めるなら普通に遊べるよ 連投してすまんけどやっとボスの怒りまで行けたから貼らせて
https://imgur.com/a/yNM0U2G >>32
遺物ボックスは50連で確定1つ出る(11000ジェム)
50以内に出た場合はまたカウントが50に回復してそこから50連で確定 30、35は投げたくなっても仕方ないくらいキツいゾ ペット無しの頃の35はマジで投げたくなってた
初手でポセ引けてなかったんで30と合わせてクリアすんのに半月掛かったわ
まあ、今はペット居るから多少は与し易くなってるだろうけど、鬼門には変わらんかと 30と35あたりが1番きついよね
次に70くらいに壁がくる感じ
強くなるには装備を育てるのだが、今はペットもあるので感覚違うかなー
石はできれば遺物ガチャにぶち込みたいところだがたまにしか来ないので、普通10連もある程度回していいと思う
即死とかで無理やり進むのはあまりお勧めしない
デイリーとか他のものも全部厳しくなる 二度とやりたくないステージいくつかあるよね
ステージ数まで覚えてないけどみんなさすがや 自分も初めて1ヶ月だけどペットシステムとかポンランクとか試練とかはある程度進めてからでないと出なかった気がする
ジェム結構貰えたんで溜まったらガチャ回して装備鍛えて、であまり詰まった記憶がないけど運が良かったのかも 始めたばかりは遺物ガチャ開放されてる(多分)みたいだしスタートダッシュ大事なのかも 無課金で十分楽しめるでしょ
42、75がキツかったかな
特に75は2日間止まってた
昨日クリアできて今89まで来た みんなありがとう
>>33 38
> 遺物ボックスみたいなやつは50連で天井だから最低でも50連分貯まってから回した方がいい
https://i.imgur.com/0bk6Irx.jpg
https://i.imgur.com/InuGAY0.jpg
20回内で確定とあったから出るものとばっかり思ってたけど30回やっても出なかったのはそういう仕様なんですね
>>34
> 詰まった所の手前の5の倍数ステージ回しんしゃい
既にクリアしたステージをやり直せることを知らなかった
どうやって切り替えるか分からなかったけど色々やってたら切り替えられて15面を2回やり直したけど全然ムリだったので
10面をやりなおしてる
13くらいから即死運ゲーで無理矢理クリアしてきたけど10面なら安定してクリアできる
あとこれ
https://i.imgur.com/YXtynvR.jpg
無課金で1800なんて絶対行く気がしない
絶対的に火力不足なので武器は欲しいけど
ガチャ引きたいけどジェム11000なんて貯まらない
1日2000ちょっとが精一杯 >>32
ステージ16じゃまだペットが無いから厳しい
そのため早くに19を超えたいところだけど、既に厳しいのか
ステージ5か10あたりなら周回できないかな?
下げ方を知らないならホーム画面で中央のステージが映ってる水晶玉をタップすると選べるぞ
ペットが手に入ればかなり楽になる
俺の場合はいきなり蝶を得てしまったからその後の関門とか言われてる30とか35をそれほど苦も無く突破できてしまった ボックス回数はジェムとステージクリア報酬で余裕
一番辛かったのはレジェンド装備揃えるだったと記憶してる ここ最近は巻物が全くクリアできなくてつらい
ヘッドショットなんて特殊ボールがあるせいだ俺は悪くないがんばった レイバーデイ終わった瞬間に母の日カーニバル始まったw
ありがてぇ >>46
20回以内になってるのは既に30連したからだと思う
制限時間内に20連分貯まったら引くことをおすすめする 最近のポンボールの大盤振る舞いヤバない?
もう飽きたのか? ペット100連して確定Sがどっちもスプラウトだった ハイドラに緑のスプラウト相性良さそうだけどどうだろう? >>56
対雑魚能力には全ペットの中でも秀でている方だと思う
でも後半の耐久値爆上がりに優位に立てるまでには行かないと思う
レジェでも15ターン目で6発しか撃たないから
そして何よりハイドラ本体には役立たずなのが痛いかな ハイドラの壁に穴開けるのに緑イノシシワンチャン、と思ったけどこれ主砲が終わると消えるのか 母の日限定パック、Sペット2体になってるけど説明文は1体だし期待しないほうがいいよね? >>59
それが2枚ってことだよ
買ったことないから知らんけど
8種の中から目当てが引けると思うなら買えばいいけど俺はそのギャンブルに5700円は払えない >>60
ありがとう、水龍をオナーにしたかったんだけど諦めてレジェ遺物の1/6にかけることにした
はずれました ミサイルマスターは交換しても良さそうだな
多分2ヶ月くらいで回収できるだろうし
それに飛躍的に強くなって楽しいし時短にもなるからトータルで得ということで 昨日から16面で詰まってるものだけど
>>47
10面なら安定してクリアできるけど報酬が少ない
そう思って15とか16に挑むものの全然クリアできないって感じ
そのペットとやらを私も使いたい
>>49
ジェムをどこかで無駄遣いしたのか明日までにあと30回は無理そう
あと10回、精々20回が精一杯かな
レジェンド装備以前にエピック6個も揃えられなそう
>>53
20回続けてじゃないとダメなのかな
今日2200貯まったら10回明日あと2200貯まったらもう10回だとダメなのかな
https://i.imgur.com/gfjrH14.jpg
https://i.imgur.com/Wc2R5gy.jpg
今こんな感じ
ここからどうすればいいのやら
金も巻物も全然足りないから武具のレベルも上げられないけどエピックの+1とか+2とかにするだけって意味あるのかなと思ってやってないけど
将来使うかも知れない他のエピックの武具を犠牲にしてでもやった方がいいのかな このままだと明日いっぱいまでに25面や19面どころか16面も無理 >>56
悪くないよ
ギャンブル性高いけど前線に穴あけてくれてそこが突破口になるパターン何度かあった >>65
遺物じゃないエピックなんて後から余ってくるから、どんどんプラスにしちゃっていいと思う >>66
秘技として、武器を分解すると掛けた素材と金がそのまま返ってくる
そしてMAX強化してまた分解してを繰り返していくと、お金を一定数使うタスクでわりとジェム溜まるはず
(MAX強化実装時には金タスク終わってたから、今現在も出来るか分からんが) ミサイルマスター買ったがその場でセットさせてくれるわけでもなく効果を発揮できなかったので買う予定のあるやつは明日のスキップ前の今日のうちに買っておいたほうが良さげ >>65
ステージクリアのジエムとか回収してる?
紫石使ったりするところの能力上げていってる?
遺物じゃないエピック自体はそこまで貴重なものでもないから最初のうちは上げられるとこどんどん上げてクリアしていった方がジェムも集まるしいいループに入れる気がする 20連続けてじゃなくても問題ないけど天井まで行けずに遺物引けないと勿体ないなってだけ
いまは装備の+も分解できるようになったからガンガンやっちゃっていいよ >>68
エピック+にしてみた
エピックの上に融合するために今使っているのと同じエピックは使わずにとっておいてある
https://i.imgur.com/95IQ81Z.jpg
>>69
コインを○○枚使うってやつなら50,000,000枚まで行って多分上限
>>70
いくらかはステータスが上がったけどやっぱり15面もクリアできないから10面をループしてる
>>72
> ステージクリアのジエムとか回収してる?
タスクの所のものであればもちろん回収してる
既にクリアしたステージのループという意味であれば10面をループしてるけどジェムが出ない
能力はここまで上げた
左は金が無くて 右は紫の石が無くてここまでしか上げられてない
https://i.imgur.com/5DVmeGt.jpg
https://i.imgur.com/SOEokMf.jpg >>71
ありがとう
それどうなるのかと思ってたから助かるわ >>74
ちなみにボスの角は狙ってる?右下か左下の角に垂直に近い角度で当てると横に弾かれるから多段コンボ狙いやすい基本の打ち方だが、ゲーム中では説明ないと思うのでな >>76
それはもうもちろん
そのおかげで端っこすり抜けとか出来てる ガーゴイルイノシシ最悪の二択で塔の不敗記録粉砕された… 既に塔はスキップ年金生活だな
遺物オナー、特にポセイドンが人権になってるよ 分かってはいたけどやっぱり火スピリット使えねーわ
オナーになったからワンチャンと思ったんだがなあ 火スピリッツは蝶の代わりに入れて火力アップにつかってる
デイリーの条件次第や塔ではこっちのほうがいいが、厳しくなってくると蝶に戻るし、能力はなんならパックンのほうがいいしで決め手にかけるのは確か >>78
イノシシは何故か氷りやすいからアイスボール積みまくれば完封出来る 左右反転てなんで壁端の射角が取れないバグ治さないの?
制限4つになってんだから報酬増やさなおかしいやろ >>71の件、階層スキップ前にストアに行けるから買ってからスキップ可能だね
購入してもすぐ使えず翌週のスキップの時になるってのは大事な情報だな(キャンドル損を覚悟すればリセットすれば良いんだろうけども) むしろ反転はどう頑張っても高精度で狙えないから
散弾と組み合わさってる方がマシだわ
なぜ頑なに反転残し続けるのか理解できないけど 先週きつかったがミサイルマスター買った今週はノーデスで行けたのでやはり別次元
そして100階からは各階なんかしらのデメリット背負うことになる模様 塔の60半ばからえらいキツかったんだけど、ペットをオナーにして即死Lv3とドリル+大将lv2取れたら楽になったわー 行動できないだとゴミゲーだけど、移動できない程度なら面白要素だな ダメージ食らったらってのがいいね
テクニックで回避できるデメリットならゲームになる むしろ移動したくないならダメージ食らえばいいって特定のボスにはめちゃめちゃ有利に働くのでは 1ステージごとにデメリット違うから面倒だよ
まぁ今のところノーガードで圧殺できるからいいけど 60Fでひぃひぃ言ってるのに
100とか辿り着ける気がしない キャンドル15個にしていいからスキップは最上階まで行かせてくれ
クリア済みを強制再試合とか誰得なんだ 運だけで進めないようにプレイヤーの実力を反映させたいんじゃないの
毎週マイナス5になればどっかでステータス的にキツくなって止まるし 気軽にリセットしてカード組み直しさせないためかねえ
持ってるカードの組み替えなら別に構わん気がするけどな >>99
細かい事だが即死ボールを頭に置いて突破後の残飯にアイスボール当てる形にした方が攻略楽そうに思うぞ ペットのパックンにくっ付いてくる戦闘ボールの効果って何ですの? >>102
近接ボール
近い敵程ダメージアップでスナイパーボールの効果とは逆 >>101
カードの順番がボールの順番になるのか考えてなかった そうなんだよな、先週は暗殺→即死で並べていたら凄い使いにくかった 100階越えてもアイスボールレベル1だわ、偏りおって https://i.imgur.com/P8CJr5G.png
今100、回復を3にしたら一つ削って攻撃アップかアイスを入れたい >>103
ありがと!
何故に名前変えるんだろう… ミサイルlv4って通常のミサイルマスターと同じで2つになる? 塔の2択は雑魚の種類で難易度全然違ってボスからは読めないからマイナス5階分のクリアボスをメモってたんだけど毎週ランダムなのか… あれからこうなった
https://i.imgur.com/eL4U9od.jpg
なかなか武器がレアから上がらなくて火力が全然足りなくて
13-20面は本当苦しんだけど
エピックの稲妻の杖が出来てレベルを上げたら苦しみながらも進めるように
それでもドリル+大将+クローン+アイス+即死とかの力があってのものだったけど
で、7日間のポセイドンの杖も無事ゲット
これでメチャクチャ楽になった
あと遺物ガチャでデメテルの指輪ゲット+母の日で指輪ゲットでレジェンダリーに
腕輪、冠、靴もものが揃ってレジェンダリーに
https://i.imgur.com/kadKb1s.jpg
ペットとやらは手に入った順で置いてある
右上のポンランクとやらでもらった蝶のエピック
試練の塔の品だったか雷のイノシシのレア
あとは上の二種類と属性の被ってないタコのグッド
森のイノシシのレアはあるものの蝶にエサを食われてレベルを上げられないので
また 他にレア以上のモノが無いので仕方なくグッドだけどタコを置いてある
https://i.imgur.com/UPk1NNp.jpg
あと慢性的な金欠でレベルを全然上げられない
https://i.imgur.com/YP3lkPR.jpg
ガチャは次はこれをやればいいのかな
ジェムが11000貯まるまでやらない方がいいみたいなので保留してる で、色んな人が言ってるけど
30面と35面で詰まるね
30面はやっぱり即死運ゲーでクリアしたけど
35面は全然無理
これからどうすればいいのやら
多分HPが足りてないので防具の強化が課題なんだろうけど
試練の塔とやらは6面まで来れた
この40 45 50でアンロックされる遺物があれば楽になると思うけど行けるのはいつになることやら >>111
父の日イベントやったら男なの?って聞いてくれw イメージイラスト的にはハイドラのママ面してるぞ
主人公エキドナ説
https://i.imgur.com/cFZ5gEQ.jpg 試練の塔100までクリアしたけど、だいぶ辛くなってきた。
今週だけで2回も死んだ。
ガーゴイルorイノシシは運良く1回でクリアできてよかった。 >>118
サンクス
カードはリセットされないっぽいから早めに買っとくか 無課金でやってるんだけど今ちょうどペット開放されたところなんですが、母の日イベントって装備とペットどっちがおすすめですか?
ペットの重要性がまだわかってないけどペットのが高いからいいのか…!? ペットは3体まで装備できてステが加算される
レア度上がるとスキル覚える
始めたばっかなら装備の指輪が無難だと思う >>113
ポセイドンあると窮地を凌げたりするし大分粘れるようになるよね
ペットはAランクでも有用なの多いしSランクSSランク活用するには重ねなきゃいかないしで、無課金ならペットガチャの優先度は低いと思う 中ボスを倒せんでボスまで持って行ってもボス倒せば中ボスも消えるのね、知らなかった
今日のデイリー(召喚士&バーサーカー)でなったわ。 ボスの出現位置に雑魚がいると踏み潰されて消えるけど、中ボスはどうなんだろ デイリーの中ボスとかは歩いてくるタイプなら攻撃させると消えるもんな
コインとか減るのかなと思って出来るだけ倒すようにはしてるが、無敵やタコ亀にターン合わせて消すのもテクニックだよな 中ボスとラスボス2体同時に相手したことあるよ
アップデート前の事だから仕様が変わったのかはわからんけど その時は先に中ボス倒したから、先にラスボス倒した場合はわかんないやゴメン 塔硬いな
デイリーボスの10倍以上の耐久性あって長い
影のクローンまで貯めるしかないが、塔100F以上進めるメリット少ないよな 月曜早めにログインしたせいかもしれないけど昇級ボーダー急に厳しくなってきつい 80超えてくるとボスが何かより雑魚ナイトガーゴイルがきっつい
殲滅追いつかん 炎ドラゴンのドラゴンボールって結構強いな
雷ドラゴンの電撃より頼りになると思う タコ(イカ)
クラゲ(タコ)
これもうわかんねぇな ミサイルマスターレベル4買ったけど相変わらず敵硬すぎる
次はアイスマスター買おうかな 塔のコンボマスターと無敵っておいくら?
そこまでのスクショはどっかで見たんだけどその二つ教えてほしい >>129
50000コイン使って10階ぐらい先に進めても
年金で取り返すには10×100×50週必要で1年もかかってしまう せっかくクローンがハマって1万コンボ越えて楽しくなってきたところで強制終了とかほんと萎える
なに考えてこんな改悪したんだ >>138
ラッキーパンチで実力以上のとこまで進んでしまって、キャンドル全部同じ階層で溶かしそうなくらい詰まったら1に戻って100コインでも稼いだ方がマシという救済 >>138
道中良いスキル引いた時に即時適用したいとき
氷2とミサ2引いてマジでリセットしようか迷ってる みんなミサイルマスター交換してんの?
影のクローンよりそっちのがいいのかな 雑魚は即死で削ってるから影のクローンの方が良さそうだけど
面白いぐらい即死ボール効くね
そのうちに修正されそう 塔のクローンはコンボ100で一個追加だからあんま強くない 塔は雑魚が柔らかめで、影のクローン無しでもボスだけ生き残ってる状態になるからあんまり増殖モードになりそうにないなあと感じてる
使ってる人いたら感想聞きたい >>142
リセットしてかろまたスキップするってこと? 塔の70半ばまできたけど段々と即死ゴリ押し効かなくなってきた 即死ゴリ押しでこじ開けて火力ゴリ押しで殺す構成なかなか良い(レベル更新疎らでカードの並び汚くなったが)
とりあえず今週で99fまで到達できた
https://i.imgur.com/wP3Y2Cm.jpg クローンまで貯めようかと思ったけど塔のクローンは弱いみたいだしミサイルマスター先に取ってたほうがいいか ミサイルも即死も1しか引けてないとアイス2で固めつつ即死が刺さるのをお祈りするゲーム
持ってるlv3が分裂とコンボレーザーだけて… 雑魚に闇のやつ出てきたらミサイル吸われる可能性出てこない? 即死lv1なのにミサイルlv3だったからミサイルマスターだけでかなり強化された イベント交換報酬氷のスピリッツ…これホントにドラゴン出るの? >>157
81クリアからは出てくるカード全部レベル2になるんで頑張れ >>158
全部レベル2になる(レベル3が出るとは言ってない)
って状態で辛いもうすぐ100階 >>134
確認したら炎ドラと雷ドラのブレス攻撃力は同じだったよ
Aと おっとっと、途中送信してしまった
AとSで同じ攻撃力なのは雷ドラが不甲斐ないとみるかね 即死ボールって本当は爆弾ボールと同じように一度敵に当たったら反射せずに消える仕様のはずだったんじゃないかってくらい発動率高いね 塔、凍らないこと結構あるから氷マスターlv4採用ワンチャンかと思ってるんだけど、もってる人いたら効果教えて欲しいな 皆当たり前のようにマスターカード買ってるけど、それって遺物取り切ってからの選択肢じゃないの?
目的と手段が逆になってる気がする >>169
配置によるかな
海龍とうまく噛み合って4000mいった時は爽快だったね ハイドラまじでつまらん
もう少し小さい雑魚減らしてくれ >>162
ありがとう
炎竜は炎犬と組ませてたから余計に強いと思ったのかもしれない >>167
目的は楽しくゲームすることだからストレスを減らす方向への投資は間違ってない 急いで遺物集めても餌が足らなくてすぐにはエターナル完成しないし、それならコインの回収効率上げる方がいいよな 塔の100超えた後のステージペナルティ、炎のペット無効とかもあったからちゃんとチェックしないと危険かもな
自分から見ないと表示されないのでかなりの罠 >>167
逆だぞ
到達点が確実に上がるから基本週給が上がるし、かけたコストの回収とその先のプラスも見えるから何よりも先に今買うということだよ あぁそう言う事か、皆結構ギリギリの難易度なんだな
皆ポンランクでイキってるからマスター無くてもまだまだ余裕で進められるものと思ってたわ どっちかというと、遺物1個貰っても状況が変わらんから急ぐ必要がないってのがデカい気がするね
1個目、2個目、4個目、8個目じゃないとほぼ意味がないし、そんなに進めてるくらいの人なら実用のポセイドンやアテナはイベントとかで貰ってるだろうし「1個貰えば4つめになる」以外の貰う理由がほとんど無いんだよ
最近始めた人はまだそこまで行かんし >>178
理解できてないだろうな
こういうズレたポイントで納得してしまう人リアルでもいるわ 貴重なポイントなんだから遺物一択だろ派
貴重なポイント稼ぐためにスキル買うだろ派
わかりあえないのである 欲しい遺物もろたから残りはスキルにしたろ派も宜しくお願いします 塔はまだ攻撃全振り構成で圧殺できるからマスター取ってないわ
確か現段階で150階までだからあと三週したら最高難易度が分かるな そら遺物交換してすぐ強化できるならそうすべきだろうが、そうでなければ強化完了までコイン遊ばせとくことになって勿体無い気がする 遺物全部オナーにしてるしエターナルまでは長すぎるのでみさいるこうた 塔の遺物20000は一回限定だし
毎週復活の遺物交換券は高すぎるから自分は基本給あげたい 快適基本給派結構多いのね
自分もミサイルマスター買いました オナーからエターナルにする為の壁は進化分の遺物4つ揃える事じゃなくエピック116個集める事だからな。ここの認識ズレてたら話会う訳ない
116個集めてる間にイベント交換とか遺物ガチャで進化分揃える可能性高いし、 手元に遺物オナー1個ある前提の話だから、そこから集めるのは通常エピック96個+遺物エピック4個だなスマン 試練ショップって在庫補充したら、一回限定の遺物復活しないの? 新しいギフトコードきたよー
それぞれ石50金2000
bsmay01
bbmay01
https://giftpunball.habby.com/ >>190
しなかった
1回限りって右上に書いてあるやつは復活しないっぽい
僕の200ジェム返して そういや遺物ガチャって今までどれくらいのペースで来てるの?次いつくらいなんだろ 一月くらいなことはあるが2か月無かったことは無いと思う
特定部位2箇所PUパターンもあるけど ハイドラガチャは天井のみの大爆死だったなぁ
無課金だけど (ほぼ死んでるTwitterはさておき)公式facebookとかでも遺物ガチャって告知無しで急に開催されるからな ショップに売ってるLv4スキルは通常では絶対出ないものなんですか? とりあえず105まで進んでるけどレベル4のカードは一枚も見てないな 実装当時はじゃんじゃんLv2出てたのにねえ(*´・ω・) ハイドラワンパン47B出してるやつ居て草ボーボーや
違うゲームやってるわ >>203
エターナル魔法冠で生成された暗殺弾の判定バグってるらしいな
こんなん逆にいつ修正来ても文句言えんからエターナル作れたとしても避けるけど 魔法の王冠のボール生成って上限あるの?
他の装備には上限○個って書いてるやつは書いてるけど、キルするたびにスペシャルボール生成し続けるならバグ関係無しでめちゃくちゃ強いと思うんだけど >>204
へーそうなんだ
気になるけどエターナルなんて遥か先だ >>205
魔法冠の生成はそのターンにその場に発生するだけで次ターン以降に残るものではないよ ポンランクのうちの組、皆んな張り切ってて辛いでござる ここで貼られてた魔法冠のバグらしき画像は7桁か8桁Bだったから
42Bは普通に実力なんじゃない? >>208
15位の昇格ラインのスコアいくつ?
うちは941M >>208
月曜はゲーム起動時間をなるべく我慢するに限る 6000M超えてで1位なれた
15位が2000Mちょい
35位が1000Mちょい 今ゴールドだけど毎日5000M稼いでも15位厳しい >>216
こっちもゴールドだけど15位7000M以下で昇格余裕だわ
こんなに違いあるんだ ブロンズ組もプラチナ、ダイアモンド辺りからトップレースにギリ零れ落ちた課金勢達に飲まれそうだな 昇格ライン3500Mで嘆いてたけど真の死の組はこんなもんじゃないと知って元気出た どうせ7月くらいまでハイドラだからのんびりレジェンド上がって20Bくらいで1位取れるやる気ない組引けるのをお祈り
そーすればゲーミングキャラ枠 https://i.imgur.com/iMfQWU6.jpg
https://i.imgur.com/7qncCPj.jpg
https://i.imgur.com/r5Cp1wU.jpg
あれからまだ35面で詰まってる
なので30面で金貨を稼いでステータスと武器のレベルをちょっとずつ上げてる
30面ばっかりだと飽きるのでたまに34面で息抜き
試練の塔は12面で全く歯が立たずろうそく消尽
いつまでこれを続ければいいのやら
でも面数を上げていくと他のステージが辛くなるから上げない方がいいのかなとも思って悩み中
現に巻物トライアルとかクリアできなかった シルバースタートの廃課金なのに敢えて1週見送って今週から本気出した雑魚狩りピエロみたいなプレイヤーはおらんの? 今回レジェ1位フレームあるからハイドラ終わるまでやる気ない組でもトップ取れるか不安 >>213
2061Mで俺は2226Mで今9番
>>214
次からそうするよトホホ ほんと極端だよなあハイドラ
ダメなときはとことんダメだ ゲーム起動時間を遅くすれば楽なところ入るって
別にちゃんと証明されてる話ではないよな?
そういう予想があるだけで 実際ログイン時間でチーム分けされてるのは確かだからな
ゲームに熱がある人ほど先にログインするだろうさ >>229
それも予想かと思ってた。それは確定なん? >>230
俺は確定だと思ってる
月曜日のログインしてすぐにポンランク見ると自分の下はみんなダミーっぽいアカウントだった
しばらくしてから見直すとそのアカウントが消えてたからな >>232
なるほど。厳密には確定ではないが、その挙動だとログイン順が一番素直な予想ってことね
それらしい根拠聞けたの初めてだったから参考になった。ありがとう 海ドラの壁とハイドラ位置が合うかどうかで
10倍くらいダメージ変わってくるわ >>233
昼過ぎとかに初ログインしても、すぐにポンランク見に行くと全員0だったりするんよ 遺物ガチャ待ちだなー
さすがにオナー一色揃うと、纏まってガチャ引かないと頭打ちだ 最初から最後まで完璧に下列と通せそうな穴塞がれ続けてクソみてえな成績なってもうた
普段1.5〜5Bくらいなのに200Mて… >>239
自分も似たような感じになった
最前列に壁密着ボスと大雑魚×3、後ろ市松模様みたいになって毎ターン配置変わらず
普段500〜2000mのところ50mになったw
氷龍外してるのが裏目に出た ハイドラが奥にいて中型も当てづらい位置にいて小型が同じ列に揃ってスキルも炎氷とかマスター系で初手のヒット数稼ぎに使えないモノばかりとか、本当に伸びないパターンあるよね
小型も3体にすればだいぶマシになりそうなのになあ 試練の塔のワープせずに前進してくる敵が壁と密着して出てきた瞬間無理ゲーになる つまんねえからもう挑戦権1日一回にしろよ
課金してチケット買うやつが上行きやすいのはそれでいいから 雑魚の体力設定ゲームの全パートで間違ってんだよな…
90までいく中ハイドラとかバカだわ 昨日5回やって全部1000m以下やったけど今日は6000,9000
運ゲーが過ぎる ハイドラの怒りまである程度安定して行ける人ってどういう構成してるの?
特にステージ90とか進めちゃってる人で安定する人いたらぜひ知りたい HP下げとけば17ターン安定するよ
復讐アテナハーデースのおかげかもしれんが ハイドラ多少コツもわかってきたけどやっぱりつまらんわ
早く終わって欲しい 臨機応変じゃね?
汎用性高いのはアテナだろうけど防具系は色々使うよ >>247
HP下げると言ってもステージ進めちゃってると10万とか必要になるみたいなんだけどそれでも安定しそうかな? >>251
自分は計算とかしたことないし計算式とかもわかってないけど、防具を全部レジェlv1に付け替えたらうまくいった Lv107 ステージ106
HP10万位の復讐、アテナ、複製
ペットが雷狼(レジェ+2)、蝶(オナー)、亀(レジェ)
これで運が良ければ怒りまで。運が悪ければお察し下さいませ ニアンと違って確定では大ダメージ貰うことがない、少しでも敵を妨害・減らすことが生存につながるって点から今回は蝶はずしてる ステージ112までクリアでHP114000くらい
オナー魔法頭1、オナーアテナ1、オナー+1複製足52
レア蝶1、オナー海ドラゴン41、オナー亀1
こんな感じでHP調整してる
怒りまでたまに行けるくらいで12,3ターン目くらいで死ぬことが多いので理想値ではないだろうな 蝶は1ターン伸ばすだけだからな
他にいいペットいたら入れ替え全然あるな https://i.imgur.com/naOOy8g.jpg
https://i.imgur.com/8cXTlDM.jpg
https://i.imgur.com/vzfFGIu.jpg
https://i.imgur.com/KD6Tscs.jpg
あれから30面はカード運が悪くても安定してクリアできるようになった(たまに蝶の世話になるけど)から35面もクリアできるとは思うけど
他のステージがまだ辛いので35面はクリアしないでいる
ポンランク ハイドラ?もやってみたけど3ターンくらいで死ぬ
成績も1Mに満たず当然ぶっちぎりの最下位
色んな書き込みをみてると防具のレベルを下げてHPを下げるといいみたいだけどどれくらいにすればいいのかな
あとペットがろくなのが無くて辛い
今の在庫がこんな感じなんだけどこのラインナップで出来る中でいい組み合わせってあるかな
蝶は確定残り実質5種類の中から2種の組み合わせなんだけど
あと強化方針はどうすればいいのかな
現状ひたすら金貨を集めて装備やステータスを上げるしか無いんだけど 蝶外して支援orアタッカーか!明日でも考えてみよう!
でもあんま良いのおらんのよね。パックンでも使ってみようかしら >>259
ひとまずハイドラ対策ってことで良い?
まず自身の最適HPを調べるとこからかな
ハイドラ戦は雑魚からのも含めて最大HPに比例したダメージを食らう
雑魚小:2%、雑魚大:5%、ハイドラ左右頭:5%、ハイドラ中央頭:10%
最大HPが1万なら、200・500・1000と食らい、最大HPが3万なら600・1500・3000を食らう、という計算
元が少なければダメージも少なく、元が多ければダメージも多いわけ
じゃあ変わらないじゃん、というのは早計
能力タブに包帯というスキルが有るのが分かると思う、これは?ボックスを取ると固定HPを回復するというもの
提示されてる情報だと600回復するね
最大HPが1万の時の600回復と最大HPが3万の時の600が違うことは明らか
これが最大HPを減らすべきと言う理由
でもたぶん実際は最大HPが1万の場合はもっと食らうかもしれない
それが最適HPの存在
HPは低ければ低いほど良いけど、下限が存在する
仮に最大HPが1万の時にハイドラ中央頭から1200食らったとする
計算上は10%しか食らわないはずの中央頭から12%食らう
これはハイドラ中央頭からのダメージは10%だけど下限が1200なのでHPが1万2000以下だと10%以上食らってしまうということ
つまり最大HPを1万2000以下に下げてはいけない、1万2000にしておけば固定回復を最大限有効にでき、余計なダメージも食らわない
これが最適HPの考え方
実際には1万でも比例ダメージのままかもしれないので、知りたければ調べてみるしかない
防具とペットを全部外してHPを極限まで下げてハイドラに特攻してダメージを計ってみる
ハイドラ中央頭から食らったダメージの10倍が最適HP
そこにできるだけ近づけていこう
んで装備をどうするかだけど、攻撃側は最大値を追求すればいいのでそれで良し
腕輪はジャックがレジェにできるのなら交換
防具側は、Lv1に下げるのは前提として
頭:復讐レジェが欲しいが魔法でも利点はあるので優先度は低い
服:催眠レジェが欲しい、あと一つ催眠エピが来たら即作る、トゲローブは使えない
靴:複製で良し、15ターン生きれないなら回復ブーツを試すのも一考
ペットはひとまず現ラインナップなら
蝶・炎狼:森イノシシ、が良いと思う
HPを下げるという目的も有るので将来的には
レア蝶・レア亀・レアフグ(orレア雷狼)
かな >>260
これ自分も盲点だった
確かに延命した先が奇数ターンだと大抵スコア伸びないから蝶外しアリなのか
効果先候補はパックン雷狼炎狼氷龍ハイドラあたり? ハイドラの攻撃ってボスの攻撃軽減スキルとか遠距離攻撃軽減スキルとか効いてないのかな?効いてるなら10倍じゃなくてちょっと計算ずれそうだけど パックンは雑魚大に当たれば一撃で90ダメ分の価値あるわけだし優先度高いとは思う ハイドラの雑魚って最下段には出ないから、パックンに食わせるならレジェンダリーにしないとダメだよな多分 水龍外して紫狼入れたら時々ボスの怒りまで行くようになったけどダメージは伸びなくなった 同じ属性のペット入れてる人凄いな
それしたら木の実足らなくてレベル中途半端になっちゃう ペットのレベルによるステータスって大したことないし、結構レベル分け合えたりするよ
一極集中で50になるなら、わけると40と40になるとかそう言う感覚(正確な数字じゃないけど)
SSペットでステータス上げたいなら話は変わるかね シルバーランクで
15位が9000M、それより上は全員1B越えなんだけど一体何が起きてるのよ
16位以下には自分も含めて5000M代がうごめいてる レベル上げても上がり幅変化ないから上げるほどコスパ悪くなるし、ペットは全然分散させていいよ
特に迷う亀タコ水龍とかみんなHP型だからなおさらこだわらなくて良いし 火のエレメント入れてたけど、レジェパックンの方がいいな >>269
うちのシルバーはボーダーが3400M
キツイ思ってたけどブチ切れているところは凄いなぁ(ぐるぐる目) よーし、パパも引いちゃうぞー( ˆᴗˆ )
とはならない >>261
丁寧にありがとう!
とりあえずこれでやってみた
https://i.imgur.com/NZ1xPIv.jpg
https://i.imgur.com/zfhbaal.jpg
防具はラインナップは変えられないので装備品はそのままでレベルを全て1に
ペットは挙げてもらった三種に変更してATKも上がるので上げられるだけ上げた
ダメージは全部はみてなかったけど
HP15660で
ダメージが778ってのが見えたので雑魚大の5%のものだと思う
でやってみたところ初めて10Mを超えられた
とは言っても50位から46位にあがっただけ
トップとは300倍くらいの開きがある https://i.imgur.com/y368KoW.jpg
https://i.imgur.com/jeSqamh.jpg
https://i.imgur.com/proE4Tr.jpg
https://i.imgur.com/MDhOYNT.jpg
あとメインステージ用だとこんな感じなんだけど
35面より先に進めても大丈夫かな
現状デイリーのイージーが結構ギリギリ
ゴールドの鉱山は全部取りきれない
巻物トライアルはクリアできない
試練の塔は12面で終わってる
こんな状況だけど
もし進めてメインステージ以外がきつくなってモノ集めがきつくなってもアレだなと思って
メインステージを進めれば一回あたりの金貨回収量とかも改善するとは思ってるんだけど 今日のデイリーはなかなかですな
HP半分被ダメアップに忍者とは
ミサイルマスター様々だ >>276
すごいなあ
じゃあ俺も50連引いてみっか!
https://i.imgur.com/aiq8BqW.png
…一応1発でSを引いたのは良しとしよう
その後Sどころかエピも天井通り10連に1度ずつしか出ない
50連終わって次の10連でSが出るからと後10連を引いてみる
https://i.imgur.com/gZ7effr.png
…Sは出たよ、確かにね
orz >>283
さすがに攻撃力が増えないと高得点は難しいね
後やれることと言うか言い忘れてたけど、防具は分解してダウングレードをしてあった?
これは更にHPが下げられるからやっておくべきこと
あとペットのレベルも下げた方が良いと思う
防御型ペットはATKの上り幅が少なくHPの上がり幅は多いので
>>284
鉱山で取りこぼすなら進めない方が良いと思う
ステージ周回も取りこぼしが発生すると効率が悪いので確実に殲滅できるステージにすること
体当たりして消えていく敵からは何も得られないのだから
あと強いて言えば能力タブのコインで買う方の通常能力は余裕ができるまで無視して良い
コインは貴重なのでリサイクル出来ないアレには手を出さないでおこう ポンランクスプラウトで頑張ってたが
人喰い花がレジェになったんで使ってみた
ええわコレ なんかよくわからんけど1000M+2000Mと自己最高出た
何がどうこうよりも運だなぁ 装備なんだけど攻撃系はどれもオナー2個分なのに防御系3種はオナー3個分、靴なんて4個目突入しそうなんだけどそういうもん?
最近は靴のドロップ見るたびにイラッとする >>290
俺は攻撃遺物の方がガチャで多いから単なる偏りかな
みんながみんな防御遺物だとなんかありそうだけど ハイドラガチャあと15時間か
ほらお前ら4万7千円課金してそれで何とか一体引けたらレジェンドだぞ 塔の73で完全に詰んだ
左ボスイノシシ、ヒーラー、氷
右ボスゴースト、忍者、召喚
ボス凍らせ続けなきゃ即終了ゲー よ〜し、やっと普段使い装備全オナー(遺物4) & 普段使いAペット全オナー+海竜レジェ+3まであげたぞ〜〜〜!!!
……さて、こっからどうしよう ポンランクS3のSSペットに向けてジェム貯めようかしら >>291
マジか
いずれ収束すりゃいいけどオナー1個分偏るとか運悪すぎだろ
>>292
ハイドラが人権ペットなら考えるが今回は余裕のスルー 単純に攻撃力高いから普段使いでも勿論強いけど
SSペットはポンランク特効みたいな節があるな >>292
\47,000ってどういう計算なのかな
1回引いて0.5%といっても
回数 引ける確率
10 4.889%
50 22.169%
100 39.423%
139 50.179%
200 63.304%
300 77.771%
400 86.534%
460 90.032%
500 91.843%
598 95.009%
600 95.059%
700 97.007%
800 98.187%
900 98.902%
919 99.001%
1000 99.335%
運が悪いと919回引いても1%の確率で引けないまま終わる
天井設定が無いと悲惨 >>290
おれも杖だけ少ない
ただ杖以外は大体似たようなもんかな
杖だけオナー1.5くらいで、他は2.1くらいって感じだ
逆にガチャではポセイドンが遺物の半分を占めてるというよくわからん偏りがあり、そこに吸われてる感あるわ >>287
ありがとう
防具の分解、ペットのレベル下げはいずれもやってなかったので今日はやってみる
ステージを進めるのもやめておく
30面で取りこぼし無しなんてまだ全然無理なので
通常能力の強化も控えておく
コインは本当全然足りない >>298
累計チャージボーナスのことじゃね正確には49800円だけど 林檎は49800なんか
累計チャージにも差があるのは知らんかった
https://i.imgur.com/kZjGPKQ.jpg 還元がなくなった上に販売単価も高いとか最悪だな林檎 >>298
他の人が代弁してくれてたけど累計報酬で1個確定してるから、47000円分の課金ジェムで一体当てればとりあえずレジェンドになるよって話な
林檎だと49800円なのは知らんかった >>305
あるとしたら左列の中だけどもしかしてチャージイベントの途中から始めたとかかな >>305
アプリ起動時のポップアップになかったっけ? >>305
ハイドラ実装後に始めたら出ない、ステージもう少し進めないと出ない
のどっちかかと >>307-308,310
時々動作がおかしくなってステージ35まで来てるのに
新しい○○が追加されましたみたいなメッセージとともにペットやらイベントやらデイリーチャレンジやらが初めて出た時の動作をするんだけど
それのせいでかな?累計チャージが消えちゃったのは
確かに前には見たことがあったんだけど
11日前から始めてステージは35
やっぱりうちだけの不具合なのかなと
それと月曜日から延々と30面をやって金貨を集めるばっかりで飽きてきた… 遺物の靴と指輪
優先しててにいれるならどっちがいいんだろう? >>312
指輪
遺物の靴は現状複製より役に立つ場面がない 遺物靴は殴られまくっても死なないマンになれるぞ
デイリーとか通常ステージなら有効 紫石と攻撃力系の装備素材もらったが、結構数もらえるからわりとアリだな
既存ステージ周回とかしてないから装備レベル上げられるのありがたい ハイドラ17ターンいった。ニアンでも出来なかったのに。
マジでブレが大きいな >>287
防具を分解、ペットもレベル1にしてHPを12000くらいにしたらダメージを1600ちょっとと10%以上食らってしまったので
これがHP下げすぎ状態なんだと理解
というわけでペットのレベルを上げられるだけ上げてあとは鎧のレベルでHPを調整して17000弱に設定した
そうしたら運もあって一回に30Mとか行けた
それにしてもこれって運ゲーだよね
ハイドラの前が空いてて横に隙間を作れてボールを上に到達できて
ミサイルのカードを引けるかどうか
前が空かなければ極少になるし
上記の条件が揃えば上で相当コンボが続く
まあでもこれでランクダウンギリギリの所までは上がれた
ランクアップするには4,5倍は必要なんだけど あともうじきジェムが11K貯まるけどペットガチャって引いた方がいいのかな
何かハズレが多くて無駄遣いになりそうで躊躇してる
遺物ガチャがまた来てくれればいいんだけど
冠と靴以外の遺物 特に杖と腕輪が欲しい >>322
引くなら氷ガチャでタコをレジェンド目指した方が建設的だぞ
SSペットガチャなんて廃課金が数百連する為のガチャだ >>322
ハイドラのガチャ今日で終わりだし明日か近日中に遺物ガチャ来るんじゃないかな?
ペットより装備優先だと思うよ ボスの怒り食らったら即死なんやがどうしたらいいの? >>322
よく聞くのは装備、特に攻撃系がオナーになってるかどうかかな
なってないならいつ来るかわからないけど遺物ガチャ待つほうが良い気がする
エターナルは装備オナーにする何倍もしんどいからペットガチャで底上げするほうが良いと思う >>323-324
やっぱり避けといた方が良さそうね
タコもそうだけど亀があると楽なのかなと
それと>>261で挙げてもらったフグ雷狼
あと緑のスプラウト、海のドラゴンもいたら雑魚消しに役立ちそうかなと
SSの2種もいいけど
それ以外を引くとハズレっぽいのがガチャ引きを躊躇わせる
>>327
http://i.imgur.com/y368KoW.jpg (https://i.imgur.com/y368KoW.jpg)
オナーどころか未だエピック
なので遺物が欲しい 特に杖腕輪鎧
エターナルなんて遥か先… 始めてから170日くらいで各部位オナー2個くらいだからエターナルは一年近くかかりそう >>328
同じ投資額でより数値を上げようと思ったらペットより装備ガチャかな
計算したわけじゃないから感覚だけど >>321
おお、最適HPはその辺か
俺の場合はステージ数x430くらいだったけど同じくらいの計算かな
ハイドラ戦、超上級者でも皆同じ
運良く穴開けられてミサイルサンダーを超反射させて雑魚を掃討できるかがキモ
配置が悪けりゃ誰も何もできない
>>322,328
ハイドラガチャはダメだけど、氷ガチャは有り寄りの有り
50連じゃなく10連だけでも
レアのフグか亀がポンランク戦の即戦力だからね
タコが重用されるのはレジェなので10連だけじゃ無理だけど
遺物ガチャまでに2200を稼げるなら賭けるかな
氷ガチャもあと30分、1時で終わりだけど >>332
最適HPは
レベルx到達ステージ数x10かなと推察してる
自分だと48x35x10=16800
で辻褄が合う
いくつかサンプルがあれば検証できるんだけど
他の人はどんな感じなのかな でガチャ期間が終わっちゃいましたね
遺物ガチャを待つか なぜかオナーペットがバウンティに表示されないバグのせいで、初めてバウンティのペットが足りなくなった >>333
それでいくと2万くらい適正HP越えてるけど骸骨の攻撃で7割ほど食らう感じ
骸骨でみんながどのくらいダメージ受けてるのか分からぬ
ステージは132の102レベル >>336
これマジでうんこ仕様よな
特にギリの状態でオナー作った時はその属性一気に減るのに、連れてるペットは1度解除しないと選択できないからメンドすぎ >>333
95×71×10=65,000で試しにやってみたらスコア伸びたわ
ありがとう これからはステージ進めないだけでなくレベルも絞る戦いが始まるのか… >>337
逆にステージ130にもなると骸骨ダメージ9万超えになるんですか >>333
試してみた
ステージ113×レベル108×10で122,040
実際のダメージはハイドラ5,855÷5%=117,100
近いけれどちょっとあわないね >>333
レベル94ステージ51
裸被ダメ2198
先週半ばにも一回測ってて、そんときからいくつかレベル上がってるけど変化なし
仮説だと被ダメ4794だから合わないなぁ
あるいはレベルキャップみたいのがあるのか >>343
能力をどこまで取得してるかわからないけど遠距離ダメージ軽減を合計270分(20, 30, 40, 50, 60, 70)取得していれば割と計算合いそうな感じ
遠距離ダメ軽減がハイドラに有効なのか知らないけど ポンランク解放のステージ以降ステージを進めずレベルも上げず
課金とガチャで装備とペットだけ充実させようとしてもエサはともかく巻物が全然足りないので
出来るだけレベルを上げずに杖指輪腕輪の巻物を大量に集められるかが問われることになるのかな
あるいはレベルはカンスト、杖指輪腕輪は全部エターナル+5 レベルもmax
こういう人だけが人権を得られるとか >>345
なるほど、能力の影響もあるのか
ということで調べてみた
能力は101まで取得済み
ダメージ軽減はガーディアンの騎士(近距離)、王女(超距離)、王(ボス)をそれぞれ8個取得済み
ハイドラの位置が遠くても近くてもダメージは一定だったのでボスダメージ軽減のみ適用されているのか?
ガーディアンの王(ボスダメージ軽減)は40,60,80,100,120,140,160,180を取得、累計すると760でずれがおおきい。累計ではなく-180だけ適用なのか?
ガーディアンの王女(超距離ダメージ軽減)は20,30,40,50,60,70,80,90を取得、累計だと440。
だいぶ近くなってきた感じはするね ハイドラってザコを全然減らせない時もあるから、そういう時のためにその分ある程度多めにしとかないとならん気がするんだけどどうなの? レベル107のステージ50
最低HP21540でハイドラ開始早々に計ってから変わらず
レベルは3つ上がってるけど変わってない
レベルは関係無いと思う
レベルによって係数が変わるとかは有るのかもしれないけど、少なくともレベルの実数値が計算式に入ってくることは無いと思う
ツイッターとかで見た情報での超上級者の方々の値を見ても
彼らはレベルは120に張り付いているけどステージ進めても最低HPが法則にできそうな形で上がっていなかった
そしてレベル120もステージ140と上がりきったときの最低HPが266000だそうで、法則は全く見えてこない
固定ダメージ軽減も1㍉も仕事をしていないはず
でなければ全ての人が綺麗に2%5%10%になる訳が無いから みんなの所のボーダーどれぐらい?
こっちは今20Bで25Bぐらいまで上がりそうだわ >>349
ちなみに固定減算はどこまで取ってる?
自分はボス-140まで
固定減算はクリアステージ依存の固定値を引き下げる可能性がワンチャンあるかなとは思ってる チケット使って3000Mでギリギリシルバー維持してるのですが >>351
俺はボス-160まで取ってるよ
>>350
ボーダーて15位?
15位が20Bておっそろしいグループだな
死の組と言っても良いくらいだ
俺んとこは1位が俺で25B
2位が15Bで15位は5700Mだな
1時ギリギリに動画見て貯めまくって1時過ぎたら一気にデイリーとか消化する生活なのでログイン時間も常に1時
それなのに特に激戦区でもないな 日曜夜に自分の順位からランクアップ圏外まで並びで推移してる時の安眠できなさ 15、16位の二人がずっとバトってて笑える
どっちが勝つか見物だ 今回とりあえずプレイさえしていればランクダウンしない枠のBOTないから棲み分け明確化しそう ポンランクの同じグループみると、中国語・韓国語の名前は多いのに日本語の名前が少なくて寂しい。
そういう俺もアルファベット表記で日本人とはわからんけど。 終わってみたらトップを除いて一桁台~15位までそこまで大きな開きはなかったなー
もう懲りたわ、今日は遅めにログインしよう 今日は一時跨いで遊んでたわ
さてゴールドだけどどんな魔境になるのかな? まだアプリを起動させるような時間じゃない
この書き込みを見たら思い出して 今週からゴリ押しビルド可能になりましたっ
力こそ正義っ…!
https://imgur.com/a/lhxmSzr >>367
即死3×3は裏山だけど、肝心のボスへの決定力なさすぎじゃね 今ステージ70ちょいの戻ったところやってるけど先週よりか楽かなぁ
ただ言う通り一戦一戦が長い。対ザコ特化やり過ぎたでござる 塔119まで到達記念ぱぴこ
さすがに手ごわくなってきたな
https://imgur.com/a/kU8nmnB 即死3×3は自分も買ったけど全部入れる発想はなかったわ 見たことない子が並んでる
うちのポンボールには実装されてないらしい 一時跨ぎの者だけど、今のところそんな修羅の国ってわけでもないイメージ
https://i.imgur.com/93VphwB.jpg
今日のデイリーは散弾に反射に忍者と久々にひどいね >>371
買ったってのは現金で?
俺今まで炎マスター、ドリル4、コンボレーザーなんだけどランダムなのかな 今週から100到達だけどデイリーみたく何かデメリットあるんだな >>373
デイリー忍者はデメリット1つ分報酬上げて欲しいわ >>374
課金で買いました
今まで見たのは縦レーザー、即死、爆弾、暗殺、なので人によってランダムみたいだね >>378
マジか
377見る感じ日頃の行いで選ばれてるのかな
俺の意味わからないけど
即死欲しいわ 初日に26B稼いでるのが居る狂組に入ったようだ…
なんかチョットと言うかだいぶんおかしくないか? >>380
普通にうまい人たち集団の修羅の国っぽいな。
こっちは初日80Bとか50Bがゴロゴロといる魔法冠エターナルもちのワンチャン集団に入ったようだ。 エターナル魔法修正されるまではレジェンド1位争奪戦でチケット破くのアホみたいになるだろうな https://i.imgur.com/UdlGVOW.jpg
https://i.imgur.com/bjK13rH.jpg
あれからこんな感じ
金貨が全然足りなくてレベルと能力の乖離が酷い
あと難易度上昇が怖くてずっと35面で止めてるんだけど先に進めても平気なのだろうか
みんなどれくらいのステータスでどれくらいの面に進めてるんだろう
今日のデイリーなんかイージーでも蝶の世話になるくらいきつかった
あと試練の塔も10階で既にきつい状態 修羅の国に入っちゃった人達は今日何時に起動させたの? >>384
うちは6時頃かな?
トップが26B、2位が5000M
俺は1200Mで7位
おぉ調子良いwとか思ってたのに修羅でござったわよ 3時過ぎログインでトップが30B、4400Mで4位だわ
エタ魔法バグは数十Bくらいに調整できるような便利なものだったんだっけ?すぐカンストしちゃうとか見た気がするけど 数十B程度ならガチ勢がチケット使えば全然行ける範囲だろ
数百Bとか数千Bならバグ疑ってもいいかもしれんが 塔デバフのモンスター毎ターン回復に対して狼人間の反転効果は有効 デイリーもヒーラー来たらクソめんどいし基本狼でいいかな 指輪ってどれも効力発揮するのは限定的だし、デイリー後半とか塔とかでいきなりヒーラー出てきても簡単になる狼を基本にしちゃうのありだよな
遺物育ってるならそっちで良いとは思うけど ぶっちゃけ修羅に入れられてゴールド停滞するくらいなら
1日サボって火曜ログインで確実にストレートで昇格していった方が得なんだよな
今回ハイドラ苦手意識ある人多そうだし月曜ギリギリログイン組もそこそこのメンツ集まると思うよ 今ログインしたら1位3500mだけど、レジェアイコン多めだから楽じゃなさそうだなぁ
正直火曜ログインはアリだと思ってしまった 塔は狼安定だけどデイリーはドロップ率アップがあるデメテル使いたい
たまにボス書いてくれてる人がいるから参考にしてますわ
ちなみに今日は召喚士と忍者で回復系いないから行けるで! もうデメテルが+2だから今更狼+0使う気になれんし、エターナルまでデメテルに随時食わせる道を選んだ いちいち変えるのめんどいけど+2付け替えればいいのでは 初日で1位が5000Mでやる気無くしてたら、スレにはもっと恐ろしい組が溢れてた…
15位狙い頑張るわ… >>400
合成値も移動できるんだったな、忘れてたわ 最終週までにレジェ1位取ればいいだけだからな
あと2ヶ月もある 気付いてしまったんだけど、日曜ログインすれば一発100mとかで全然一位いけるのでは? 今3000Mで丁度15位
ラッキー来ない場合はチケット使うかな そもそもログインのタイミングでメンバー変わるのは確定なのか? 水曜にログインしたことあるけど入った時点ではほぼみんなダメージ0だった
botとプレイヤーが置き換わるのもかなりスローペースだったからほぼ確定じゃないかな レジェまで行けたら1週間を犠牲にして最終日ログインすることで確実にトップを取れるかもしれないということか…
同じ狙いの人とかち合うリスクはあるが ガチ勢ほどログインが早いとは限らないから月曜ログインなら運ゲーと言っていいんじゃないか シーズン間際になってきたらぬるくなるはずだから1位はそのときにチケットつぎ込んで取るわ 運次第でカスダメか良いスコアかって条件はみんな同じだし、断トツトップとかでもない限り安心できねー ログボ、デイリー、デイリー広告、バウンティ
一週間ログインできないとなるとこのへんも無視できないくらい大きいのがなあ ポンランクに入らないだけで、他のイベントや塔はいいんじゃないの >>398
忍者は隠れ蓑中に凍ったとき当たり判定をつけてくれりゃええんや >>367
即死Lv3良いなあ
ウチのデッキは無理やり穴を開けてミサイルで何とかする方向
https://i.imgur.com/v4spIDv.png
今は60階からを周回中
氷とミサイルのLv3を拾えるまで頑張るつもり
落ちる可能性があるかどうかの確認は取ってない 暗殺ボール積む人少ないの?
無効化されないしかなり強いと思うんだけどなぁ >>383
即死頼みになってないなら攻撃力は何とか大丈夫なので進めても良い…かな?
でもできれば武器はレジェにしておきたい
ポセの進化が遠いならレジェ稲妻を作るのが良いと思う
攻撃するどころかあっという間に死んでしまうという場合は防御力の向上を
目標はレジェタコ。レア亀も合わせて要るので氷ガチャが欲しい
そして何よりレジェ催眠を着るべき
遠距離攻撃が半分になるので劇的に楽になる(忍者除く)
近接しか出ないならもちろんアテナだけど、そんなに無いよ
近づく前に殲滅が基本なので近接攻撃の対策など余程のことが無い限り不要
それこそ蝶並みに必要だと思う >>420
かなり強いのは確か
ただ背面限定なのと、背面1ダメのデメリットが見えてるのがつらめ
優先度は氷ミサイルから一段落ちて、体力殲滅力に自信ある人が火力で積むイメージ >>422
あー確かにデバフでそれありそうだね、完全に失念してた 暗殺だけなぜかレベル3が3つあるから試してみようかな レベル3は俺はサンダーだけ3つある
その人の中で出やすいのが決まってるのかねえ 確かに始めたては凍らせて粘ってみたいな戦い方になりがちだったからアテナより催眠のほうが圧倒的に役に立ったわ
ある程度火力やHP上がってきたらアテナの有用性実感できるようになったけど 俺は炎レベル3が3つだわ
ボスにはありがたいから助かってる 塔で最初に選べるスキルって前回持ってたものと買ったものだけだっけ
一回でも取得したことあるものは使えるようになる? >>427
炎マスター買って炎3×3は普通にありよな 有用なLv.3サンダーしかもってない
80階行ったのに全然Lv.3でん 俺は100階まできたけど未だにアイスボールレベル1だぜ >>431
本番は81からだぞ、最低保証がレベル2になるから (まぁそうなんですけど1・1・1が何度も続くより気は楽です) >>433
あ、81か
最低保証Lv.2になったわいいけど全然Lv.3が出てくれない…………… 攻撃力5万ちょっとくらいだが、塔の105あたりで結構しんどくなってきた
HPも跳ね上がってくるが、なによりステージのデバフちゃんと見ないと危ないなこれ
108が「ボスが全てのコントロールに対し無敵になる」とあったので、たぶん凍らせたり催眠したりが効かない模様 >>421
ありがとう
最近はメインステージは30面しかやってないけど
30面ならカード運にかかわらず途中で死ぬことはなくなった
だから35面もクリアは出来ると思う
武器は強くしたいけど
ポセイドンの杖→入手手段が無い
他のエピック→種類にかかわらず重複が入手出来ずレジェンダリーに出来ない
勇敢な杖をレジェンダリーにしたいと思ってはいる
ペットガチャは皆の助言もあって控えていたけど現用のラインナップだと苦しいので欲しいなとは思ってる
ただ遺物ガチャが来たらそっちが欲しいのでやっぱり躊躇う
でも氷ガチャを引いた方が良さそうね
服も催眠のレジェンダリーが欲しいけどなかなか揃わない
トゲのレジェンダリーがあるので出来たらすぐ+1まで持って行けるんだけど
とにかくATKもHPも足りないと思う
塔も12面までしか行けず今週また1からやり直し
十分に強くなったらまず15面を目指したい
どれくらいになったら15面をクリアできるのかな
あでもデイリーチャレンジを今日からハードにしてみたけど
何とかクリアできた
現在こんな感じ
https://i.imgur.com/InBdCe0.jpg
https://i.imgur.com/VxZ1Lf9.jpg
https://i.imgur.com/5c2WUcE.jpg
金貨が足りなすぎて全然ステータスupの方に回せない ペットについてだけど最初の3つまでにエピックの蝶が手に入ったのは運が良かったのかな
他にエピックは一つも無いし 亀なんて未だにレアすら無いわけで 回復のブレーサーは今のところ将来性ないから可能なら遺物なければジャックあたりに乗り換えるのを勧める ついたった今
ジャックが手に入ったので換装した
愛のブレーサーを生け贄にして+1にした
攻撃力が上がった
でもこれポセイドンの杖が無いとどうにもならないような気も https://i.imgur.com/45UD2Y3.jpg
ついたった今
ジャックが手に入ったので換装した
愛のブレーサーを生け贄にして+1にした
攻撃力が上がった
でもこれポセイドンの杖が無いとどうにもならないような気も ステージ35くらいになればポツポツと装備やペットもドロップするんじゃなかったっけ?
広告分のスタミナも使い切ってひたすら周回すればAランクペットのエピックくらいまでなら揃うのでは? ポセイドン2本目欲しいのはよくわかるがピンポイントで狙う手段なくてむずいよねえ
服はアテナ育てられない段階では催眠ローブを使うことをおすすめする >>444-445
もう9日間ずっと30面(たまに34面)を延々とやっててこんな感じなんだけど35面以降に進めた方がいいのかな
進めるメリットがデメリットを上回っているのなら進めるけど(もう多分クリアできると思うので)
杖は何かがレジェンダリーに出来たらそちらに乗替えようかなと
服も催眠のエピックがもう一つ出たらレジェンダリー(トゲ使って+1)にして乗替える予定
現状遺物ガチャが来ない限りここから進化させられないからね
ポンランクやってみたら昨日は60M行ったのに今日は配置とカードが悪くて2回とも20Mくらいorz
あ、シルバーランクね
トップが1019Mとか行ってて桁が2つ違っていて無理 >>447
個人的な印象だけど、ステージ100までなら
攻撃力÷200くらいのステージが適正になるんじゃないかな
周回ならその半分くらいのステージで
なのでステージ45は苦労なく行けるんじゃないかな
>>448
全く参考にならねぇ
どんなミラクルやってんだ?
そろそろ俺もステージ進めるかな
ポセがオナーになってから進めようかと思ってたんだけどさすがに停滞しすぎてる
もう3カ月くらいステージ50のまま
今日なんて雷統一装備で何事もなくナイトメア突破してるくらいだ 19000で97だわ
進めるならレジェ以上の復讐の王冠がチート級に活躍するよ
詰みの場面で回復が発動する
20%表記だけど体感はもっと高い ニアン戦の爆竹が弱いってメリットがあったけど
ある程度育った人はもう50止めしてる旨味も無いね >>446
結構なヒット数バラ撒けるから強いよね
ペット枠の関係で炎ボールもツモらないといけないのが辛いけど デイリーも楽になったしステージ140まで進めちゃったわ
ポンランクも必要HP266kとかだし何の問題もない 266kとかまだまだ先だわ
ステージは130越えたけど140kでポンランクもデイリーも結構キツイ
巻物はほぼ詰んでる そりゃきついな
HP266kどころか400kくらいないとナイトメア安定しないかもよ 試練の塔のデメリット狼の爪(敵毎ターン回復)って正常に動作してる?
(最大HP15%と同等の)っていう日本語怪しい文言で毎ターン15%回復かと警戒しつつ挑んだけど雑魚がチラホラ回復するだけでボス回復しなくて拍子抜けだったんだが 必ずニコイチでスキル2択デメリット付けてくる性格の悪さは今日なかったな 初めてボスの怒りを蝶で耐えた
次のターンも怒ってたから1ターン延びただけだった >>459
いや今日は雷氷弱体化させた上に炎精霊出して炎を微妙にしてる それくらいやらんと簡単すぎるだろ
それでも今日のナイトメア楽勝すぎるが 亀の代わりに紫狼入れるようにしてから大分安定してきた
爆発力で言ったら蝶紫狼水龍だけど安定性なら蝶紫狼ハイドラがいい感じ 試練109(側面50%減)で雑魚ヒーラー出る方が厄介かと思いボスヒーラー選んだんだが計30分ほど掛かったわ…。
こっちのHPが強靭スキルでモリモリ増えていく訳だから、試練もターン経過ごとに即死ボール効きにくくなったりするのかな >>464
先に進むほど狼指輪がありがたくなるぞ
ヒーラー出ないとわかってる時以外は狼指輪にしてる >>465
マジで狼はいざという時とか考えてたら付け忘れるから試練だとベースで良いレベルだな シルバースタートだったから今プラチナだけどチケットばんばん使わないと昇格きついわ
とりあえず今回はチケット使っちゃってるし意地でも昇格するとしてダイヤとステラーが今以上の激戦になるようなら何週かは様子見しないとチケット足りん >>446
これ
そんな当てた感ないのになぜか雑魚が炎ダメで消し飛んだりして楽しい >>468
課金者の集いすごいなぁ
所持チケットの数もびっくりしたが そんなこと言いながらきっとこの画像に写っていないさらに上の方に>>468がいるに違いない 僕は知ってるんだ デイリーのナイトメアやってるけど、12000ヒットでボスのHP半分も削れてなくて草 今回月曜日付変更ギリでログインしない限りレジェンド1位なんて取れない気がしてきた プラチナ1時ログイン勢だけど15位14Bだわ
運いい方なんだなw 海竜だけエピのせいでポンランクのスコア伸びないんじゃないかと思い始めてきた https://i.imgur.com/CVTA12E.jpg
>>445
>>261で最初に薦められてからずっと出来るのを待っているものの
催眠ローブの2個目がなかなか出来ない
レアx2グッドx2ノーマルx2あるのであともう一個出れば作れるんだけど
https://i.imgur.com/6SzgfBZ.jpg
あとペットの組み合わせで何かいいのはあるかな
今は薦められた蝶 炎狼 森猪でポンランクに挑んでるけど
フグのクールタイムが5ターンじゃなくて1ターンならいいのに ATK69kのHP240kでステージ100クリア
デイリーナイトメア安定してるけど
ポンランクの計算しやすいから暫く進める気無いわ >>483
勇敢が仕事できれば勇敢が良いが、雑魚を掃除しないとどうしようもなければポセの方が良いよな
雑魚共に困るかどうかかな
ペットはひとまずフグを採用かな
タコはハイドラの攻撃を回避できないから意味が無いはず…だけど雑魚の攻撃は回避できたんだっけか?覚えてないや >>456
ナイトメアどころかノーマルがたまにしかクリアできねえ
大体最初のボス付近でコンテ使っても全滅するからステージ30まで進められたら実質デイリークリアな状況 そうか、攻撃力を1Bまであげればいいんだ!(錯乱) >>491
エグすぎるw
俺はまったりなグループでよかった >>491
ちゃっかり3位キープしてるオチ
こちとら初めてBに到達したってのに >>480
1マスの差はかなり大きいので実際にそれはあるとおもう
自分もレジェになってからはスコア安定してるし デイリー手っ取り早く終わらせようと2回行動受け入れたらボスの回復止められず終わる気配がない 二回行動デイリーは回復だの猪だのイヤらしいボスしか配置されないぞ
今回は圧倒的火力でなぎ倒すか狼で耐久戦するかの二択 ハイドラ、2ターンじゃなくて3ターンで雑魚復活なら面白いかも
やっと殴れるってタイミングで雑魚復活がストレス過ぎる ハイドラに海竜で至近距離垂直打撃与えるのが気持ちよすぎる 今回のデイリー個人的には過去最悪だと思った
狼の指輪付け替えるのめんどいから1度も使ってなかったけど初めて使ったわ >>501
同感だわ。二回行動は全然いいけどそれならせめて削り切れる設定にしろと
もしくはチャレンジ前に敵構成見れるようにするか 今までみたいに強制じゃないんだから自分で二回行動選んで文句言うのもどうかと たかだか数十の石目当てにストレス溜めたくないから難易度落とすわ
最低難易度で反転、分散、雲はならもうやらん 俺も面倒だから毎日最低難易度だわ
もう石もそんなにいらんしな ハイドラ戦、亀から雷狼に変えたら安定感かなり上がった
今プラチナで昇格怪しいなと思ってたけどかなり余裕になった むしろ石が要らなくなるまで育ってるなら
このゲームでやることもうなくなってるんではって思うけどな >>469
これ検証してたんだけど、多分ひとつ前のターンにたくさん当ててたんだと思う
1ターン目
ハイドラにファイアボール20ヒット
ターン終了、雑魚再配置
2ターン目
ハイドラにファイアボール5ヒット
隣接する雑魚に1、2ターン分がまとめて延焼
炎上効果20+5ヒット
みたいな感じ sグレードエピックペットの選択カードってマンスリーパックのやつ以外に存在する?
海竜欲しいけどガチャじゃ狙おうとしてもまず出ないだろうし
選択カードが入ってる安いパックがあるんなら嬉しいが >>501
サンクス前情報なしで凸ったらきっとリタイアしてたわ 塔って終了ボタン押したら一階に戻ってスキル選び直してスキップできる?それとも今週は一階からしか挑戦できなくなるかんじ? >>512
できるよ
最大階層-5に毎回飛べますです
5階進んで終了してを繰り返すのが塔における周回
間違えて1階から始めちゃっても終了しちゃえば何の問題も無し 何処かにエピック以降の装備アップグレードについてわかりやすく解説してるとこない? ハイドラではドリルか縦レーザー一つは確保した方がいいな…
後ろの方にスキルやボールが溜まると必然的に雑魚が前に来るから倒せないとスキルが取れない上に雑魚がまた前に来るわで詰む 手前に来てるハイドラの正面にスタンバってんのに正反対のとこに氷壁作られんのクソ腹立つ 今日のデイリー炎マスターがめちゃくちゃ効いてワロタ
火傷ダメージで200Mくらいくらわせてた ローソク5本残して寝ぼけて1フロアに戻ってしまったんだが、スキップしてもMAX-5のとこだし、そこから進んでも報酬も無いし途中で終了する仕組みいらないのでは 途中終了してもっかいスキップすると、ボスの並びって変わる?
週の頭に変わってるのは確認したけど週の間はどうなんだろ デイリーって初動はデメリットをスキルでカバー出来ないから、油断してるとあっさり死ぬ時あるよな…
2回目でクリアできたが1回目笑えるくらい瞬殺された >>522
もう1回終了→スキップしたけどボスの並び変わらなかった。
進める意味無いと思ったけどカード収集はできるか >>520
詰まり始めて気づいたけど完全に詰まった時にそのマイナス5フロアを周回して強いカード引けよってことだと思う
でないと詰んでる最上階からか1階からかの二択になってしまう >>525
あ、だから間違えてリセットしちゃった人はただの損ね 塔の無敵カバーカードの発動ってどのタイミングなんだろ
亀やタコとはかぶらないのかな >>523
ランダム出現と散弾のときとか下の方が多めでショットが手が滑ったりするといきなり大ピンチになったりすることあるよな 炎マスターって今日のデイリーに限らず優秀なんだよな
炎上ダメージって炎弾ヒット数計算なんだがマスターつけると1匹の最大ヒット数が周囲に分散する 65lvの高級能力HP+5%解放できるが、ポンランク考えると150個まで石貯めて75lv装備マスターまで一気に解放した方がいいのか? マスター系は割とどれも優秀な能力ではあるけど、最大の弱点は「マスターだけ取っても何の効果もない」ってとこだよな
だから初手とか序盤だと困る
とくに巻物やポンランクはスキル機会少ないからそのボール入手が出来るのかが博打ぎみになる >>527
6ターンごと発動って書いてるから基本はかぶらないね >>533
序盤にミサイルマスター取ったのにその後に出たミサイル系がデスミサイルだけとかあったわ ゼウス装備はニアンハイドラと同じ廃課金専用だろうし関係ねえ レジェゼウスがポセイドンオナー超えてくれないとな
それでも2本はきつそうだけど あぶねえバウンティ忘れてた
残り4時間3分で4時間のバウンティ開始した
0時50分あた バウンティ忘れないように一つ受け取らずに!残してる 開始さえその日にしてれば報酬は翌日でもいい
リマインドの!マーク出させるためにそうしてる >>534
なるほど、塔のカードの場合はレベル1から発動してる感じなのかな
だとすればかぶらないからよさそうね >>542
>>544
マジか!心置きなく寝れます
もうおっさんだから1時はしんどい はじめて10B突破した
なんだかんだで慣れてくるもんやね 優先してオナー化するAペットてタコ?ポンランク用なら亀?蝶? はじめてのオナーなら蝶が汎用性高いんじゃないかなぁ ハイドラ用なら海竜蝶亀より海竜蝶雷狼の方が個人的には安定感はあると思う
海竜亀雷狼は試してない 蝶はどこでも使えるし、緑は他に育てる奴いないもんねぇ。
スプラウト、ハイドラでも全然役にたたなかった。
蝶をオナー化しよう。 長らくステージ50で止まってたのをこの度60まで上げた
そんで最低HPというか中央頭からのダメも一応記録してみた
自身のHPは55までは2万くらい、55以降は25000くらいで
ステージ ダメ 差分
50 2154
51 2198 44
52 2368 170
53 2542 174
54 2604 62
55 2711 107
56 記録忘れ
57 記録忘れ
58 2965 254(3つ前から)
59 2989 24
60 3077 88
毎回記録取ってたと思ったら途中が抜けてた…
ステージ数の記録を取ってたわけでも無いから忘れた位置がソコかは確証無いけど多分そこ
全然法則性無いね
ここで一旦進めるのを停止した
何でかと言うと、キリが良いのと包帯の回復が3130でそれを超えたくなかったから
まあそんなのに拘ってたら進めるものの進めないんだけど、どうしようかねえ オフライン報酬とか周回報酬とかステージ進めることで少しずつ得してることもあるし
ポンランクもHP絞るためにペットレベル下げて結局火力も犠牲にしてるし
HP絞らなくても慣れたら怒りまで割と安定するようになるし
なのでそこまでステージ進行渋ることないかなと感じてる だからハイドラ戦はニアン戦みたいに進行度によって雑魚の体力増えるわけじゃないからある程度進めても違い無いって言ってたじゃん
ペットまでレベル下げなきゃいけない(=ATK下がる)ぐらいステージ進行抑えるなんて本末転倒
要はデイリーとイベントを無理なく回せりゃいいんだからその辺は自分のステと相談して進めたり止めたりしなさいな
装備だけでハイドラ戦で必要なHPを加減できる範囲が適正やろ知らんけど
それぐらい調べましょう デイリーの報酬ってメイン5ステージ刻みで5ジェム増加なんですかね?
今115クリアで100-105-105なんだけど >>557
今、99で止めてるけど、100行った方がいいのかな
デイリーは危なくなることもあるけど、ナイトメアクリアできてる
ちな、ジェム95✖︎3 >>557
130クリアでナイトメア110-115-115
5少ないけどそれくらいかも >>558
自分は今100クリアやけど同じ95×3やで >>558
自分は今100クリアやけど同じ95×3やで 5の倍数の次のステージクリアしたら増えた気がする
100までクリアしてるなら101クリアで+5 今は1分でボールが戻ってきちゃうようになってるけど
外人がブチ切れた結果2分になるらしいね 影クロで意味わかんないくらいボール増えてボスをナマス切りにするのが一番楽しいのにそれを強制打ち切りとか頭おかしいとか思えんしな つーか回収機能つけたんだからそもそも制限時間いらんやろって話
ポンランク気にするならそこだけ自動回収いれたらいい話で あれからここまで成長した
周回用
https://i.imgur.com/hdNQVwn.jpg
https://i.imgur.com/6xPE2wy.jpg
https://i.imgur.com/0dLl6ek.jpg
ポンランク用
https://i.imgur.com/lt3qgr1.jpg
https://i.imgur.com/QvJAUUA.jpg
周回の方は遺物ガチャが無いと頭打ち
槍と腕輪と服が欲しい
ポンランクはようやく勇敢な杖と催眠ローブのレジェンダリーが出来たけど何かあんまり強くないような…
ATK自体は大きく落ちるし
ペットはそれぞれこの組み合わせでやってるけどもっといい組み合わせってあるかな
亀がようやく出来たけどこれいいね
遺物ガチャが無い現在引く価値がありそうなのは氷のペットガチャなんだろうけど
海のドラゴンを獲られる確率は0.25%じゃ100回引いても22%
これじゃ空振りする気しかしないからやる気しない
現状装備品のレベルを上げるくらいしか出来ないけど1上げるのに金貨10万いるし巻物もいるし
槍と服は上限だしでほぼ頭打ち
これからどうすればいいのやら・・・ ステータスのレベルアップの方も金貨が全然足りなくて
実レベル58なのに能力は42
みんな金貨はどうしてるのかな >>566
イベント来るまでジェムをいっぱい貯める時期かもね
ポセイドンやアテナがレジェになったり、ペットがオナーになればかなり化ける
そしたら、試練の塔で金も稼げるしね >>566
まあそんな簡単に連日成長するわけもない
してたらインフレになる
というか今までの大きな成長は、大きな改善余地を解決したおかげ
大きいのを潰しちゃったら細かいのしか残らない
次は改善と言うか壁を超えるという感じだね
装備がレジェになったことでレア主体だった頃より大きく変わったと思う
次の壁はペットのレジェ化かな
その次がオナー装備をゲットすること
その次が総オナー装備にすること
その次がペットをオナーにすること
そんな感じで繰り返していく
遺物は別ラインでコツコツ育てていく感じかな
当面はレジェ武器を重ねて強化することが目標で良いと思う
Sエピ+2とAレジェ+0を比べるのが悪い
レジェにしたからには+3まで上げなくては
ゼウス装備とやらはどんなものだろうねえ
SSということでペットと同じと類推すると、無いものと考えるのが無難だろうな >>568
レベルに見合う能力にしたいならジェム交換もしないとまず足りないよ ゼウスってのよく分からんけど、一気に6種類出されるとなんか冷めるなあ
ペットみたいに部位ごとに小出しにしてほしい
とりあえずは王冠と服がどれがいいのか迷うんで、今までのを軽く上回るような高性能なやつを出してほしい >>575
Facebookが最速で1番詳しい
台湾と英語があるけど台湾のが早い、英語のが翻訳した時に読みやすい >>576
>>577
ありがとう。まだ詳細は出てないみたいだね。
アップデートの一個上のボール回収時間2分にしましたの記事のコメントで
さっき自分が言った不満とかボコボコに言われてて笑った 他者にとやかく言う前に俺自身のことを何とかしないと
進めたいという人にアドバイスしているのに自身は進めてないという矛盾
包帯での回復率が10%を切るのが惜しいというだけでステージが進められない
なまじ長期間この包帯の回復が当たり前になっていたのが枷になってしまったか
そんなの気にしないどころか包帯の存在すら忘れている人から見ればおかしいと思うのは当然だな
はやく凝り固まったものを溶かさんと ゼウスのこと全然知らないまま、さっきアテナをオナーまであげてしまった…
無駄にはならないとは思いたい。 >>580
出るの杖と頭だけらしいしアテナなら大丈夫 杖以外は遺物オナーだが、未だにポセ0で勇敢使ってるから杖は何としても欲しいな ハイドラで17B出したぜ
今週のボーダーは80~90Bくらいだな
なかなかの魔境だったわ >>583
レジェンドでも十分運用できると信じて、かつ今回も5万円程度の課金で1個は貰える(杖か冠か選べる)なら手を出していいかもな
ただ単品0.5%ずつなのか、0.25%ずつなのかで後者ならSSペットを超える地獄が… >>554
しばらくペットレベルmaxにして平均生存ターンの変動を見て、攻撃力×生存ターン数が最大化できるところまでペットレベル削って、その時のHPを要求してくるステージまで進める感じてどうでしょう >>584
凄まじいな。プラチナだけどボーダー35くらいだわ
そのグループだったら上がれなかった ボーダー付近なのに二回ともクソパターンに見舞われる不幸 ほぼソロゲーでおまけのようなゲーム性に5万も出したくないな。。 >>589
自分もゼウスの為に課金はよっぽど安くない限りしないわ
もし一定以上金かかって、ないとこの先成立しないような性能だったら
スパっと辞める気でいる 遺物ガチャまだかな
そこそこジェム貯まったんでぶっばしたい >>569-571
ありがとう
暫くはひたすら金貨を集めて装備レベルを少しずつ上げるしか無さそうね
ペットをレジェンダリーにって相当気の長い話
ようやくエピックが1個作れた段階なのに
メインステージはずっと35面で止めてるけど進めたらペットの素材も集まりやすくなるのかな
そろそろ進めてみようかな?
前に言われたように45面くらいまでは行けるみたいなので
それとは別に試練の塔
先週12面で果てて今週また1面からやり直しで今11面で止めてるけど
15面まではクリアしたい
>>566の状態で何かいい装備とかペットとかの組み合わせはある?
ペットは蝶+タコ+亀にして守りを固めて長生きする方針がいいのかなと
ゼウスの杖と冠は無課金勢にも縁のある装備なのかな
自分も杖が強化出来たら嬉しいんだけど
>>591
遺物ガチャ
自分も待ってる
杖と服と腕輪が欲しい ゼウスってなんだよ遺物ゴミになんのか
アーチャー伝説と一緒じゃねえか ゼウスバカ高いけど必須装備みたいにならないことを祈る 先に進めばそれ前例の難易度にはなるし
そもそも持ってる持ってないで壁が出来る
それを許容出来ない人が課金をするって寸法よ >>591
ゼウスガチャが実質遺物ガチャだろ
SSペットと同じく50連でS遺物確定 報告遅くなったけど上の方で出てたデイリー報酬の話
ステージ101クリアでナイトメア95-100-100でした アイスボールが雑魚に1000回当たっても凍らないって、どんな計算方式をしてるんだろ
予想は単純に確率か、個体ごとの回数かなって思ってるけど、どうかな? そこまで凍らないことある?
上から2段目にいたら絶対に凍らないからそれとかじゃないかね? 1000は知らんけど20数発打ち込んでも平気な顔で殴ってくる奴はいるわね アイスボールわいも前から思ってたけど
当たるたびに確率下がっていってるんじゃないのかな
知らんけど 確かに奥だったわ
影クローンで馬鹿にみたいに食らってたのに凍らなかった
下にいくほど凍る確率上がるのかも 寝る前にポンランク見たらプラチナでボーダー100Bくらいになってて草
次は平和な組でありますように 3週連続1位取れそうだ
ブロンズスタートにレイトログインで毎回まったりだ 魔獣が来た!ゼウス降臨!
-SSグレードゼウス装備が2つ追加:ゼウスの杖、ゼウスのクラウン
-SSグレードゼウス限定ポンボックス
-ポンパスシーズン6:ゼウス降臨
-新イベント:ジェム消費キャンペーン
-端午、父の日カーニバルとパック
-ジェムの初回購入ボーナスがリセットされました
アプリ更新が必要っぽい そらずっと遺物が最上位なわけないしいずれ上位装備は来るだろ
こんなんでキレてたらソシャゲなんてやってられん あーやっぱりブロンズに落ちてたわ
みんな火力高すぎぃ 5/23デイリー
ヒーラーキャプテン、ジャイアントバリスタ >>609
なるほど、ポンパスシーズン6って事は5が終わってからっぽいね >>586
ふむ、それは合理的っぽくて良さそうだね
それでやってみっか
いまのとこペットはほぼ蝶カイリュー雷狼でATKは3000でHPは30000くらいかな
そうするとMAXHPが5~6万あたりになるけど、ステージ数はどこまでだろうか
いやペットは進化させればもっと行くか
とりあえずバウンティの数が上がる69までは進めて大丈夫そう
俺のトコのグループは日に1000M~2000Mの平和なとこだった
一人だけ日に10Bで異彩を放っていたニアンアイコンの人が居たけど
さて今週はどんなところかな(まだ開けてない) 今週イベントない感じ?
今回も水曜くらいにログインして楽勝ポンランク ランクが気になるけど起動は待っておこう
といっても月曜中のログインなら大差ないかな? 1時即ログインだけど、1日1500~2000M出しとけば昇格できそう
今のところは… Atk30kだと2000Mは余程噛み合わせ良くないと無理だなぁ ログイン時間ズラしをみんなやり始めたのか、遅めにログインしても猛者多かったりするな
1日我慢するくらいやってみるかな ハイドラ運ゲー過ぎてつまんなくね!?
イン率下がったわ 毎回ログイン一日以上空けてデイリーとかの報酬逃す方が
チケット数枚より損してそう >>622
スキルを炎系(ファイヤマスター、ファイヤのコンボ)に寄せるようになったら多少安定してきたよ。
炎系引けない時は諦めるしかないから運ゲーなのは変わらんけど。 週一発目が200Mで心砕けかけたけど2回目で3500M出せたから自分のランクだと十分カバーできたわ
横並びやめい ハイドラは序盤に小ザコとボスだけが当てられる位置にきて段差もないような状況で、しかもスキルはマスター系やコンボ系ばかりだったりするとほんと何もできず終わることあるんだよなあ
こういう時は減らされるHPも多いし そういう時に海ドラが壁を作ってくれると
一気に打破出来て気持ちいい SS杖は流石にエピック20%、オナー25%の倍率な気がするから採用厳しいけど、SS冠はレジェンドスキルの効果次第で無微課金にとって1番当たり枠になる予感 あれからここまで成長した
https://i.imgur.com/m9516wV.jpg
https://i.imgur.com/4ZWDO1Z.jpg
昨日35面まで進めた状態でポンランクを終わらせて無事シルバーからゴールドへ
https://i.imgur.com/O19s8vr.jpg
https://i.imgur.com/0u846aa.jpg
https://i.imgur.com/Q2t7D6v.jpg
https://i.imgur.com/9qefgDE.jpg
その後メインステージは49面まで割と苦労しつつも到達
試練の塔は19階まで到達で修了 今週また1回からだけどスキップが出来るみたい
また日曜日まで成長させて それから19階以上に挑もうかなと
でもステージを上げたことでゴールドの鉱山は取り切れなくなったしデイリーもハードをクリア出来なかった
ステージを進めない方が良かったのかなと少し後悔
とにかく火力が全然足りないのよね
画面が敵で一杯になる
蝶タコ亀ですら守り切れずに殺される
遺物ガチャが来るかレジェンダリーの指輪腕輪が作れない限り攻撃力は頭打ちなのできつい
あと巻物が全然足りないので金貨が余ってそれでステータスUPの方に回した
といっても42→49にしただけで実レベルの60には全然及ばないんだけど
またひたすら45面を回すばかりになるのかな 昼過ぎログインでプラチナランク半分以上がスコアゼロ、トップは5000M
平和なとこ入り込めたか?
塔のカードは取らなくても出現さえすれば次週のセット対象になるようだね >>634
9割がプレイしないと安心できない週初めのポンランク ハイドラの雑魚硬すぎなんだよ50が横に並んだら一匹割るのも厳しいの気づけよアホ運営
涌き数多すぎで横並びの壁もしょっちゅうだし なんで雑魚の最大HPが1プレイ内で段々増えていくんですかねぇ 質問なら今後も全然いいけど長々プレイ日記だけ書かれても反応に困るわな 入った時にスコアゼロがたくさんいてもそれは全く安心材料にはならん ポンランク
ゼウスが来たら一気に修羅場になる可能性も 15時ごろログインしたけど今のところ1位は3500Mぐらい
ダイヤいけそうやな ペットSSと同じくガチャでしか手に入らないならせいぜいレジェ止まりだし課金者以外は変わらずポセイドンを鍛えるまでだな 炎スピリット好きで使ってるけど結構裏切られて嫌いになりそう 塔108まで行ったけと、ボスがワンパンで潰しに来るから無理やわ。全然凍らないし。ポセイドンで押せるように配置するのもムズすぎる。 小雑魚の湧き減らすかリポップのターン増やすかしてほしい
これだけでかなりストレス減る さっきログインしたが、すでに10人以上スコアが入ってた
ログインした瞬間に新しく割り振られるとは限らないようだな
緩めのところに入れたっぽいので遅く入るのは有効なのはかわらなそうだが 一通り装備とペットをオナーで揃えたらそこから先の伸ばすのは結構コツコツいかないと厳しいね
そこまでは割とさくさく上がってきただけになかなかしんどい 正直試練の塔ショップで買うべきはミサマスより氷マスターでは無いかと言う気もしてる
なんか氷だけ補正率やたら高いし >>654
氷は倍率が重要な弾ではないと思うが凍結率上げる事は上の階ほど重要になってくるだろうね 氷は元々のダメージが通常弾と変わらんし特殊なダメージもないからマスターで威力上がったところでダメージは大したことない
氷マスターの本体は凍結率アップ 被ダメが耐えられなくて氷が欲しいのならそもそもHPが足りてないんよ
それかATK不足で処理が遅いか >>657
状態異常に頼らない兄貴のステータス教えて下さい! 弾が当たらないとこも凍って欲しいからコンボ氷は常備してるなぁ 氷も即死もいらんなら廃課金かまだ登り切ってないだけなのでは… ポンランク毎回適当に入ってるけど
普通に上位で収まってるんだよなー
死の組みたいなのには入る気配がない
確かに若干の課金はしてるけど
かなり後発だから一日1000Mが精々
ということで、これも到達ステージとか
ランク、あるいはログイン日数とかで
おおまかなグループの振り分けが
あるんではと思ってるんだが如何か?
死の組に入ってる奴は何かの数値が
極端に高かったりしないか? 毎日5000Mだせりゃダイヤ行けそう
スレで言われてるように炎マスターが強いね。ガンガン雑魚掃除できる
後は雷狼も鉄板かな >>661
自分も同じ感じだわ
大体7~8時にはログインしてるけどチケット無しで一桁順位には収まってる >>658
氷の話しただけなのに曲解しすぎだろ
俺は凍らせるより抜け穴作ってボールねじ込む方がいいと思うよ 塔117でめちゃくちゃ蝋燭使わされたわ
前回2回目でクリアできたのに
氷ペットCD+10て何やねん うちのプラチナ組は1日ボーダーが1800M位らしい
俺は1000M弱で今回は付いていけないっぽい
到達ステージは115
ステはステージ100ぐるぐる安定している程度 気分良く塔進めてたら121の20%2回行動で詰んだわ
ここまでかー >>651
ヒソカさん雑魚狩りは程々にお願いしますよ 意味はないんだろうが、レベル上昇にデメリットあったら嫌なのでバウンティボードのXPはスルーしてる ミスって14時にログインしたせいでボーダー一日2000Mオワタ
3回に1回くらいは出るが安定してはまだ出せない……………
とりま1ステイすれば大分楽になることを祈ってステイかな >>650
ブロンズなら、レベル上がって新規に入ってくる人もいるから火曜、水曜になればかなり緩いところに入れそう
ただプラチナやダイヤだとピラミッド的に言えば上の方で人口少ないから、緩いって言っても日を跨ぐほどの価値はないと思う
上の方でトップレジェンド狙いで金曜、土曜にログインすれば…って書いてあったけど、
たぶん「ログインして数日消化してる勢」と一緒になる確率高そうだからチケット的には無駄が多いと予想してる ダイヤ入ったら1日目の昇級ボーダーが10Bだったおわた ゼウスエターナルにするとぶっ壊れてそうだけどレジェオナー止まりだと謎だな ポンランクのグループって似たようなAtkで分けられてるんじゃないだろうか
ログイン夜にしたのに結構激しいところにぶちこまれたし ダイヤ現時点で降格ボーダー5B
下ブレ連続で引いたら降格圏内入りかねん >>675
プラチナならまだしもダイヤモンドなら課金者しかいないんだからそりゃどの時間帯でも激しいグループだろうよ >>676
昇格ボーダーかと思ったら降格かw
魔界すぎる ブロンズスタート組のプラチナだが、もうボチボチ最前戦からの死に戻り兵達が来ておるわ プラチナ初日ボーダー2000Mの緩いところ入れて助かった ブチ切れたスコアの人の中には最前線からの負傷兵もいるのか… ただレジェンド1位を取るためだけに、間違いなく修正対象になっているであろう魔法冠エターナルを作る勇気はないけど今のスコアだと開催後半+遅い時間帯でログインしたとて取れるビジョンが浮かばねぇわ
1位フレームみたいな分かりやすいエフェクト結構好きだから普通に欲しいんだけどな プラチナだけどこの時間になっても0が13人もいる
どーなってんだろ?楽だからいいけど ハイドラみんなうまくね?
ニアンでは2000Mくらいは出せたけど、ハイドラ800~1000Mくらいしかだせねーわ 海竜は運げーすぎて安定しないのとステがHPよりだから外したわ 試練の塔108の
ボスが全てのコントロールに対し無敵になるって
状態異常がきかないってことかな?
100%凍らなかった
ちな、ポセイドンの吹き飛ばしはきいた たぶんそういうこと
とは言えボスは元から氷以外効かないよな笑
あと上から2列目の敵が凍らないの確定ぽいのね
意識したら1回も凍ったの見てないわ
知らなかった 海竜持ってないから憧れはあるけど、正直蝶亀雷狼の鉄壁構成でなんとか怒りまで行けてる感があるから逆にアベレージ減りそう >>690
確かに海竜なしの方が安定感あるし、ストレスたまらない
海竜発動前に上手く位置取りと、お祈りがかなりのストレスになる ・1番上の段に敵は出現しない
・2段目の敵は凍らない
・最下段の敵は無敵化・石化しない(ガーディアンに守られることはある)
・アイテムのあるマスも敵と同じ扱い(イノシシは止まり、移動系も効く)
・最下段から移動したアイテムは取得扱いになる
・レーザー、爆弾の攻撃判定はアイテム取得判定もある
細かい仕様上げるとこんな感じかね
あと何かあるかな 海竜の氷と2段目の敵で垂直に弾打つと3秒くらいでスペシャルボール消滅しない? >>692
細かいこと言うと
球のスピードが上がる際に敵のマスにちょうど入ると回収される
現在は2分で球が回収される 塔って終了したらボスの種類変わりますか?108の凍らないボスがランダムワープしない2体で倒せる気がしないです。 100階まで進んでるなら終了で1Fからコツコツ稼ぐよりスキップ報酬貰い続ける方が稼げね? >>693
ケータイのスペック足りてないと消える印象
自分も2列目に垂直打ちすると弾消えるけど、動画とか生放送見てる限り他の人は消えないぽいんよね >>697
壁出てるときだけ倍速解除するの試してみて
俺は倍速だとどんどん消えるけど、解除したら大丈夫な感じ iPhone12で消える事ある。13基準なんじゃろか >>698
ありがとう低速試してみる
どうにも隙間に落ちてる感じじゃないからスペックだと思ってるけど、iPhone12でも怒るなら違うかも >>692
ボール追加の緑球はアイテムと違って最下段から進むと取得扱いにならなかった気がする >>692
最下段から下がるとき、スキルは獲得されるけど、ボールは手に入らんかった気がする
だいぶ前に経験したきりで確かでないし、修正されてるかもしれん >>703
それとは関係ないかもだけど、最近最下段の下に球がずっと消えないで残ってるバグがあるな 今日プレイした二回目のポンランクで大失敗した
レーザーなりコンボ爆弾なりでアイテム取らないと敵がどんどん手前に固まる悪循環が起きるな >>698
倍速やめたら消えなくなったわ、ありがとう!
てか倍速やめたら苦戦してた塔がスルスル進むわw
どんだけ弾失ってたんだろうか 倍速やめたらハイドラのスコア二回ともいつもより1000M以上上がったわ >>711
おーよかったよかった
結構ポンランクのスコア損してる人居るかもねw ゼウス降臨からのアップデート通知メールでゼウスガチャ来たのかと思ったら何もないw 俺もだ
100ジェムくれたからウッキウキでガチャ見に行った >>713
ポンランクのスコア伸びた!
マジありがとう! ポンランクでタコ有効になったぞ。
メリメリ回復する。ボスの怒りもたえれるようになってっぞ。 エターナル魔法もミラクルダメージ無くなったっぽいな。
文字通りスペシャルボールが出てくるだけになってる。 >>720
まじ?
もしそうならタコ蝶で18ターン生存が見えるんだけど >>723
思ったより迅速だったな
これでようやくレジェンド1位目指せるベース環境が整ったわ ヘルメスはSS装備狙う人にとっての極上の餌として天寿を全うする ヘルメス靴&タコ蝶海竜、倍速無しにして2回プレイ。
2回とも怒りの時点で蝶が生きてるから1回は耐える。
ダメージもかなり改善された。 タコハイドラ海竜でよくなったってこと?神ゲーじゃん 急にダメージ出るようになったな
今まで1000Mもいかなかったけど今日は2回とも2000M超えたわ 亀で安定して怒りまで行くからタコに変えるメリットないな >>734
カメだとボスの怒り耐えられないけど、タコなら耐えられる タコハイドラ海竜に復讐ヘルメス、HP93000程度で怒りまで死ぬ気配ないなこれ
ヘルメスももしかしたら複製でいいかもしれん
最高3700Mだったのが6500Mまで伸びたわ タコ入れるだけで16ターン安定するね
ヘルメス付けて耐久ペット抜いてみたけどそれでは耐え切れなかった
装備は今まで通りで蝶をタコに変えるだけで良さそう >>736
ダメージ食らわないと保留できるとこ、近接ダメも軽減できること
ポンランクではタコ完全有利 >>695
終了してみたけど、ボスは変わらなかった。
ちなみにスキップしても2回目以降は報酬もらえないです。 タコにするとき、HP減らした方がいいのは同じなのかな? >>741
そもそもなんで極力HPを減らした方がいいのかというと固定値回復の包帯スキルの恩恵比率が高まるからで、タコによって余裕で怒りまで行けるのであれば不要 >>735
怒りでも回復できるのか
それなら1ターン伸ばせるな 怒り攻撃に対してカメだとほぼ食いしばり発動してタコだと発動しないのなんなんだろう
結局どっち付けてもターン変わらん アプデしないで、ハイドラにタコ連れてったら回復しなかった泣 つーかこんな重要な変更を週の途中にアナウンス無しで入れるんじゃねえw
今日の分いつもの編成で回しちゃったじゃねーか タコは回避でそもそもダメージ食らってないから
根性も糞もないのでは >>750
回避した次のターンでもはつどうしないということでは? >>748
根性発動後に復讐とかの回復入るから、一見発動してないように見えるだけじゃないか? ハイドラすっげー楽しくなった
こりゃ純粋な火力勝負か? ポンランクの根性検証してみた
タコでボスの怒りを受けた場合、根性が発動するっぽい。原理は不明 アチャ伝から乗り換えた人とか同時に遊んでる人いる?
周回の面倒さとか毎日の手間の比較を教えていただきたい! タコ亀海竜って他のから氷の食べ物に変換できませんかね 始めて1ヶ月程度なのだが、全然先に進めない
初回でポセイドンを取れなかったらやり直した方が良かったのかな? >>759
そんな君に朗報だ
来週から新武器実装だぞジャブジャブ課金しような >>759
一ヶ月やった分をポセイドン1本のためにやり直すのもったいない。自分も最初あんまやってなくてポセイドン無い期間あったけど毎日コツコツやってれば進められるようになる タコ効果のせいかボーダー爆上げされてる
ついていけないかもな… >>759
杖は勇敢オナー目指せばいい
ペットはとりあえずタコのレジェンド優先 >>762
今週昇格出来たら150連分貯まるんだが、ウカウカしていると取らぬランクのポン算用になりそうだな >>759
自分なら来週以降ゼウス装備が容易に取れるとかでなければやり直す
攻撃力は
他の杖レジェ1>ポセイドンエピ0>他の杖レジェ0
だし
ポセイドンエピ0は最初の一本は1週間で取れるけど
他の杖レジェは1週間じゃ取れない
けどゼウスの杖がガチャとかで取れるならそっちのがいいはずだからゼウス装備待ちの方がいいかな このゲーム簡単にやり直せないんじゃなかったか?
垢削除依頼メール出すとかの手順見てリセマラせずに始めた記憶があるが 今見たらより一層激戦になったでござるw
明日はタコ入り最高ATKでやってみよう タコも亀もターン数変わらんからそんなボーダー変わらんと思うけどな
それともみんな怒りまで安定してなかったのか? 質問
ポンランクで
エピ蝶(復活手段 エピなので回復出来ない)
エピタコ(エピなので回復出来ない)
エピ雷狼(回復手段)
レアフグ(回復手段)
レア亀(防御手段)
この中で3つ組み合わせるならどうするのがいい?
これ以外にはめぼしいものはない
Sペットなんて当然ない >>770
始めて3週間ちょっとだけど
昨日初めて怒りまで行った >>767
ゼウス杖の方がいいのは数十万余裕で課金できる人だけだよ、進化ハードル高すぎる >>770
良いペット持っている人は然程変わらんのじゃないかなぁ
俺みたいに雷狼、蝶、亀でナントカ怒りまで行ってたやつだと炎狼、蝶、タコにすると倍ほど伸びると思う
明日は蝶も抜いてパックンでも入れてみるよ タコは長い事使ってなかったから少し前にオナー海竜に食わせてしまって今、後悔中。次に氷ガチャ来た時ちょっと回そかな 自分は蝶亀で不安定、蝶雷狼で安定だったからタコ一匹で安定するのはかなり大きい
変わらないって言う人は亀だけで安定してたのかな どういう構成だったのか気になるわ アプデ遅れて昇格ラインから蹴りおとされた人はさすがにキレていいな
なんぼなんでもフェアじゃないし たしかに防御よりでぎりだった人はかなり変わるか
自分はパックン海竜亀で安定してたからだな ボーダーが15位90Bになってガチギレ
早くアプデ来いよ >>779
ざっと計算したからミスってるかもしれんがゼウス8、遺物32、通常64
遺物はどの部位でも素材にできるけど、餌用遺物オナー4つ作る過程である程度まとまって同じ種類は必要 >>780
元々亀だけで安定してたのすごいな
やっぱりステージ進行止めてかなりHP絞ってるの?
今後のポンランクもタコ一匹で耐えられるような調整だとステージ進行渋る必要性薄まるかもね 蝶も生存1ターン延ばすだけだから火力ペットに替えた方がいいか 亀ヘルメスで確実15ターン行くようになったから完全に蝶が1ターン生存しかメリットなくなったんだが
変えた方がいいかな?あと変えるなら炎狼がオススメなの?残り1匹は海龍でSSはどっちも持ってない >>783
ステージ69HP45kだね
ステージ止めてるというか進める気が起きてないだけだからもう少し進めても平気だと思う 数日前の俺にポンランク優先したいからって亀進化させんじゃねえぞって言いたい >>786
自分の約半分のHPだわ
スキル習得状況にもよるけど包帯での回復割合が単純に2倍と考えればやっぱり大きかったのかな ドリルとってないのにいきなりドリルボール付与されてるのってバグ? タコ発動のターンは雑魚残さないと
本体だけじゃ全然HP回復しないな 今まで50〜200Mが限界だったのにタコ解禁で初めて2000M出た
快適にいっぱい倒せてめっちゃ気持ちいい >>770
怒りまで行ったのは初めてよ
今まではペットの2回目のスキルが発動する前にやられてたから絶望しかなかったわ ステージを60から70に上げてみた
んでまた10%ダメのやつを記録してみる
ステージ 10%ダメ 差分
60 3077 -
61 3248 171
62 3262 14
63 3404 142
64 3428 24
65 3560 132
66 3560 0
67 3608 48
68 3703 95
69 3893 190
70 3999 106
こんな感じ
66のときは3度確認したけど変わらなかった
今日の70ではアプデ前後でやったけど変わらなかった
アプデ前にタコを積んで失敗したのはお約束
しかしながらタコはそんなに劇的に変わるのか
5ターン目は毒牙が攻撃してこないし10ターン目も掃除できてなければそもそも高得点が取れない
えぇと、雷狼なら4回発動するとして40%回復か
毎回全消しで発動したとしても14ターン目で7回発動で計70%か
タコは最低では15%+30%の回復で20%+20%のダメを無効化するから差し引き85%か
うむ、雷狼の出る幕は無いな 当初ハイドラクソって思ってたけど分かってくるとニアンより楽しいわ 大体10B~20Bで落ち着いたわ
ボーダー15位130Bの魔境だけどなんとか昇格できそう 回復系スキル、タコだけで15ターン安定する?
計算上ちょっとでも撃ち漏らすと足りなくなるけど、実際の使用感があれば聞きたい とりあえずプレイさえしていれば降格はしない救済枠ないのキツいよな >>799
俺はタコと復讐だけでいけてる
ヘルメスは不要 雑魚の配置が悪いと回復が追い付かない事があったので
サンダーボールと保険のために雷狼連れていってるわ 15ターン目までに不屈発動しちゃってもボスの怒りタコで耐えて16ターン目迎えられるんやね ハーデース催眠ローブとタコだけで危ない場面無かったけど
今回アイテム運良くてほぼ倒せたからきつい場面引いてみないと何とも ハデスと復讐は前提って事で意識してなかったw
それ以外の回復がタコだけってことね
大雑魚HPが90行くと奇数ターンはほぼボスの隣1体しか倒せないと思うんだけど、どうやってるんだろ バウンティレベル8になったら、レジェンダリー要求されるものが増えてキツくなってきた
出動させても普通に装備できるのに、装備中のペットがバウンティ候補に出ないのはなんなんだよ…一回外して出動させてから戻せるのな 連れているとバウンティに選べないの地味にうっとおしいよな
9、10でオナー要求されだしたらマジでその要素が腹たってきそう 画面右上ハイドラ、左下自分みたいな配置でハイドラの左下角狙っても上手くいかないくらい角度ついてるとき大人しく奥壁反射させて何回か当てるしかない?ここ狙うと最高みたいのあったら知りたい 色々試してみたいんだけどチケット使い果たしちゃったでござる >>811
角度浅く打って壁反射でハイドラの左上角に当てられれば最大ダメージだろうな
現実的ではないけど >>789
スキルの一つの幸運じゃない?
確率でノーマルボール取った時にスペシャルになるやつ >>789
紫石スキルの中にノーマルボールが確率でスペシャルになるってのがある >>789
紫石スキルの中にノーマルボールが確率でスペシャルになるってのがある >>789
紫石スキルの中にノーマルボールが確率でスペシャルになるってのがある >>811
ダメ元でボス右上角と壁の隙間に嵌まるように狙ってる
うまくいけばほぼ垂直にイレギュラーバウンドする 無理にハイドラ狙うより
次のターンの為に穴空けられるように小さいやつ狙うかな 蝶で怒り一ターン延命よりも炎狼で合計四ターン攻撃UPの方がいいかもな…
と思って外した途端事故死ですわ ポンランク下位9人くらいが全員大文字のAかBで始まるユーザーだったりしない?
botなのか偶然なのか >>822
うちんとこも40位以下は全員頭文字ABCだな… >>822
マジだわ、Botだと丸わかりだとあれだから運営なりに忖度してくれていたんだな あ、言われてみれば下位の人達単色フレームで統一されてるの違和感あるな >>815
>>816
あー!なるほどー!!ありがとう! >>814
1反射でも上手くコントロールできないのに2反射以上させて角狙いは自分には無理ゲーだわ
>>819
失敗してカス当たりになるの怖くてつい手堅く中ヒット狙いに行ってしまうけどどうせ大して伸びないならワンチャン狙いに行くのもアリかもね >>814
狙いよりも気持ち浅く反射させると割と成功するよ
豆鉄砲や精霊系のボスは難しいけども 未だにボスの角狙いの時、上に跳ねていく角度か下に跳ねていく角度か見極め迷うわ >>822
上位のランクで人足りてないからbot入れてるって感じなのでは?
シルバーランクだけど全然そんなことなかった >>831
きっとゼウスの指輪辺りが1バウンド後の軌道まで表示できるとかになるさ うちのプラチナランク平和すぎ
上位3位までは異常だけど、4位以下は9000M以下です。
https://i.imgur.com/F6vWmVH.jpg うちの今日のボーダーは9000M
というか俺がその9000Mで陥落寸前よー… これがダイヤモンドの世界だ
みんな一緒に絶望しようぜ
https://imgur.com/a/efRg6YP トップレジェンドフレーム争いの金持ちのたたき合い楽しみだなw
トリリオンまで行くかね >>836
これって全員魔法の王冠バグ使ってるのかな? >>837
ハイドラ殺しスコアとか見てもB以上の表記はなさそうだな atk38kくらいでも一回2000~5000mとか出るから課金勢なら普通にやって出るんじゃない? 炎狼海竜タコで初めてワンパン10Bオーバー
ここで既に言われてた事だけど炎マスターはヤバいな
海竜の垂直当てとかするとほぼザコ敵が消し飛ぶ
タコヘルメスのおかげで逆に氷は全く不要になったと言ってもいいレベルに落ちた >>844
逆にミサイルはあるが氷が全く出なくて困ってる >>847
いつもありがとぅねぇ。アメちゃん食べるかい? いえいえ
予想だけどどこかでループしてると思ったからメモがてら共有してるだけなんだ 泥と林檎でズレるのはしゃあないけど同じOS内でものすごくズレるよな ゲームの紹介ページにあったんだけどどうやってこんな幅広にすんの?
https://i.imgur.com/zM3na2Z.png 画面分割したら幅広になるぞ!(行動範囲が広くなるとは言ってない)
そして敵インフォが画面端にストックされているという無駄な知識を得られる
https://i.imgur.com/KL8cZbH.jpg >>856
縦横無尽にワープされたら手がつけられ無さそう プラチナなのに昇格ラインが10Bで9000MBが20位くらいまで団子なの辛すぎ
チケットが溶けちゃうぜ >>858
無理に昇格しても次の週で降格ライン際になるのでは?
大人しくステイでよくね >>859
まさに今ダイヤでその状態だ
残留するのにいくらかチケット使っちゃってる 無理して上がっても次落ちちゃえば
ステイ→次上がるより1個下になるんだよね
無理して上がりたい人はそのへんは考えたほうがいい 魔法の王冠ってスルーしてたけど同一ラウンドでもキルし続ければ際限なくボール増えるの? >>863
ボールが増えるってのを所持弾と思っているなら違うけど、キルした分だけその死体から通常弾が拡散していくぞ
簡単に言うなら「デスサンダー」とかと同じ性質の「デスノーマル」と思えばいい 暗殺ボールレベル3強いぜ!
というか、単純にこれがないと時間がかかりすぎる 雷ドラゴンがオナー化できそうなんだけどハイドラと同属性性能丸かぶりの下位互換だから全く使わなそうで悩んでいる
いっそのことオナー化してハイドラの餌にするべきか…ペットのダウングレードさえ実装されれば 迷わず餌にしたよ
雷スピリットもあと一体でオナーになるからそしたら食わせる 雷ドラゴンは低階層周回でアイテム拾ってくれるオンリーワンペットやぞ
海ドラと風鳥とニアンは持ってないから知らんので除くが
まあ肝心の低階層周回はここ一ヶ月くらい面倒でやってねえんだけどさ デイリーストアのエピックハンマーて何に使用できるか購入された方いますか? >>867
あーやっぱりそうか 果実も食い合うしね
ありがとう貧乏性が邪魔してたけどおかげで決心ついた
>>868
そんなオンリーワンの特性があったとは知らなんだ
まぁ周回は多少取り逃がしても困らないとこ回るし大丈夫…かな >>869
ペットガチャ回す券
属性ピックアップの方とかは回せないので注意 >>869
エピックハンマー1個でペットガチャが1回引けるんだ >>869
エピックハンマー1個でペットガチャが1回引けるんだ 今月始めて今、通常ステージ?の90後半なんだけど、このゲーム敵固すぎん?
即死ボール出ないとクリア不可能なんだけど >>875
このメーカーのゲームは上に行くほど何ヶ月も足踏みして一歩進むようなゲーム性だよ >>875
即死ボール無しでクリア出来ないならステージ進めすぎ。 >>875
うちも90半ばで止まったけどペットがオナーになり始めると楽になったよ。火力不足なんだわ
そこらだとステージ100が楽なのでグルグルして装備なりペットなり揃えるといいよ ここでおすすめされてた炎狼使ってみたけどパックンの方が有用に感じたな
炎狼だと下一列塞がれた時に何もできん >>875
自分も同じくらいに始めたけどステージ50くらいまでしか来られてない
まだ蝶が死んだりするから進めてないけど
何でそんなに先に進めるの?
ATK HPはどれくらい?いいペットや装備があったりする?
うちは10000と50000くらい
遺物は杖と服のエピックのみ
ペットはエピック蝶タコ レア亀 >>879
炎の狼は氷のドラゴンと同じ周期ってのがミソだ
壁使って一気に突破するタイミングで稼ぐ目的が強い >>879
パックンは所詮対雑魚要員
雑魚殲滅や回復に枠を割けば安定するのは当たり前
対雑魚はツモ運が良いことに賭けて対ハイドラに特化するのが高スコアの肝だぞ
ツモが悪かったら諦める >>878
ペット2体オナーいるんだけどそんなに変わる?
>>880
ATK 15000 / HP 87000
ペットはタコ亀蝶でレジェオナーオナー
武器はポセイドンのレジェ+3で、他の装備は全部通常?装備
レジェ~オナーでそれぞれレベル35ぐらい 炎マスター教に入信したから
炎狼は初手から炎ボール一つ確保できてるのも地味にメリットに感じる ステージ69まで来たけどまだエピック落ちない
もしかしてドロップはレア止まりでエピックは落ちない? 意外と試練ショップリセットってお得かも
能力の石を200ジェムで確か3買えるし >>885
少なくとも100まではステージinfoでもドロップリストにエピック入ってるステージはない
それ以降は知らないけど多分ないでしょ >>883
1ヶ月で何でそんなに成長するの
課金してる?
うちは無課金なんだけど
ステージを無理矢理進めればいい装備やペットが揃うのかな?
どれくらいまで進めれば周回でレア装備レアペットをぽんぽんドロップするようになるの
ステージ50とかだとグッドすらごく稀にしかドロップしない
うちはポセイドンエピ2 デメテルレジェ1 アテナエピ2
あとは通常レジェ1-2 レベルはエピが40 レジェが46-48 >>888
覚えてないけど1万ぐらいは課金したかも
まぁでもそんなもん
数やっでりゃ装備は少しずつ集まるだろ >>869
名前からも画像からも何一つ伝わらんもんなw
開発バカなんじゃないかと思ったわ >>883
多分単純に装備用の巻物足りてないんじゃないかな
俺その頃って倍ほどのステだったと思う
今はATK46K、HP188Kでステージ100は楽々よ >>881
>>882
やっぱ配置や壁の出る位置スキル運等々がよければ爆発的に稼げるって感じだよね
個人的には埋められて奥にボール通せないのストレスだから多少アベレージ低くなってでもパックン使うわ 馬鹿な私に炎マスターの効果を教えていただけませんか? 開始直後のブースターパックみたいなの結構お得なの多いからこの時期の微課金は一気に進めるのに割と大きかったと思う >>891
確かに巻物と金は全然貯まってない
ステージクリア後の×2倍の広告やってないのもあるかな
巻物はイベクエやるけど割と負ける デイリーはまだなんとかなるがステージ進め過ぎると巻物はマジでクリア出来なくなるから通常進行はほどほどに >>893
ダメージ増加と周りの敵にも引火させる
ポンランクだとハイドラに十分炎をつけておくと
ターン終了時にハイドラの周辺のザコ敵に数十ダメージ与えれる >>897
当たった回数の累計で一回分のダメージを与えるのではなく、当たった回数分毎回ダメージ計算するからハイドラの雑魚に有効って感じですか?
なんか分かりにくい文章で申し訳ない >>898
大体そんな認識で合ってると思う
自分も減衰とか含めた細かい計算式は知らないし
当てた回数がダメージと完全にイコールかどうかは確認してないけど
うまくハマると、ハイドラ周りのザコが1ターンでほぼ壊滅→2ターン目ハイドラガラ空きだからまたハイドラに炎補給できる、の無限コンボが決まる 変な障害物のない60面ステージ
道中とボスに回復・吸収・免疫・透明化・敵産出・状態異常耐性なし
遠距離攻撃多めなのでタコやヘルメスなどでHP安定化楽々
ボスが新加入の敵で単純に弱くワープはするが凍らせてハメ可
ストレスのない周回なら85!85をよろしくお願いします(もっといいとこあったら教えて) >>900
もっといいかは分からんが自分のお気に入りは76。60ターンがだるいので。
障害物や無敵ある系の敵無し、爆弾キャラいるからサクサク、
ボスがスライムなので定期的なイベントにあるモンスター倒した数クエストとも相性がいい >>900
あ、嘘ついた
道中透明化忍者いたわ
>>901
60だるいのわかる でもちょっとでも報酬多いんじゃないかと思ってつい選んじゃう
時間ないとき76試してみるわ 1日目 2,000M チケット3枚使用
2日目 4,000M(累計6,000M)
3日目 6,000M(累計12B)
4日目 9,000M(累計21B) チケット1枚使用
5日目 8,000M(累計29B)
6日目 14B(累計33B)
アップデートでスコアが鰻登りじゃ~
ハイドラ楽しくなってきた ストレート昇格だとゼニス課金者にぼっこぼこにされそうだから今週は停滞する事にした
降格が一番やっちゃいけないしね 最近始めたのですが装備の色ってのはどうすれば上がる?変えられるのですか? >>907
装備メニューの中断右の融合から、ある程度ゲーム進めないと開放されてないかは不明
融合→全て融合押せば自動で三個一で格上げしてくれる
エピック(紫)からレジェダリー(金)にするには紫+2をベースに同名の紫装備を融合する必要がある
レジェからオナー(赤)は金+3に同名の金が必要 >>908
ありがとうございます
つまり同じ装備を複数集めれば上へ上へ上げられるわけですね? >>909
そうだよ
ただ紫から先は同色同名の装備は2個でいいからね
例:全部エピック(紫)で複製ブーツ2個、鉄のブーツ、回復ブーツを持ってた場合
複製ベースに鉄を融合で複製+1→
複製+1に回復を融合で複製+2→
複製+2に複製+0融合で複製レジェンダリー(金)+0 >>910
おおお…なんか難しそうですね…
あとは慣れてくしかなさそうですね
いろいろありがとうございます!
それとwikiに載ってたのですがステージは40までやって後は周回してれば良いんですかね? 降格ラインがほとんど動かなくなってきた
降格圏内の人たちが諦めて頑張るのやめたのかな >>912
ニアンの時ほどわかりやすくないだけで40位からはBOTっぽい >>913
今見たけど40位からというより10名ボットだと疑えそうなのいるね
大体スコアが13B前後で不自然な固まり方してる
となると実質やる気なくしたのは5人か >>911
融合は融合画面の左上の!おせば絵で説明見れるよ
ステージは40までというより即死や氷に頼らずに安定してクリアできるとこまでにした方がいい
ステージ進行度に応じて巻物ゴブリンデイリーの難易度が変わるから進めすぎると厳しくなる オナーペットの能力のペットの属性25%アップって何のこと? オナーペットの字面を見ていけない連想するのは自分だけじゃないはず >>918
最初ここに来たとき専ブラがあぼーん吐きまくってて何事かと思ったw >>917
属性ってのはステータスの事
ペットのステータス合算に+25%される お望みならちと伝授しましょう
おひまなら、今日見て、君子の好逑となるべき資格あるものか
勝手な軍歌をうたってる ポンランクプラチナ、ボーダー21B
その日14位にして次の日16位になる日々が続いております
辛い >>886
これ、結構賢いのでは?
10連分の2200つぎ込むだけで33紫石はちょっと考えたい
50連分やれば165で3能力買えるし ジェムもだけどまだ試練コインがもったいなく感じるお年頃です 塔ってレベル2のやつ別に3つ取らないといけないわけじゃないのな ステージ94が一向にクリア出来ない
どなたかアドバイス下さい
ペットはクラゲ、蝶、炎オオカミのレジェンド 正直クリア出来なくなったらそこで止めた方がいい
無理してクリアするメリットが何もないどころかデメリットしかないので >>928
とりあえず稲妻杖を分解してポセイドンを育て使った方がいい >>930
基本ポセイドンなんだけど、迫り来るガイコツを押し返して隙間無くなるから稲妻も試してたんだよね そのatkでそこまで行っててデイリーとか厳しくならないの? >>928
上の方でも書いたけど巻物不足による火力不足だと思うよ 一度前一列に並ばれた時にドリルとか爆弾で後ろのスキルとかボールを回収できないとまた一列に並ばれて詰む可能性が高くなる
他のスキル込みだけど爆弾は広範囲に炎上させられるしアリな気がしてきた >>932
デイリーはノーマルしかやらんが、たまに全クリ失敗する
巻物イベはマジでダメだ。ほとんど進められんよ >>923
塔の報酬カードも消費することは忘れずにな 塔の70にやっと来た
Level4のマスター系のカードの安牌はどれ?
最近の炎押しの意見を見て悩んでる >>939
炎押しは今のポンランク限定の話だと思う
ここでの評価はミサイルマスターが高いみたい
自分はレーザー買おうと思ってる 氷かなあ
これからのボスの火力インフレとか考えたら 氷なんかやめとけ
敵が増えるだけの無能
攻撃こそ最大の防御 lv3の弾があるかも重要
lv3ミサイルとlv4マスター使ってるけどゴリゴリ敵溶けてくよ >>927-928
ステージ50に居る自分とATKはほとんど変わらない HPは30000くらいちがうけど
うちの装備レベルが46とかなんで他にも言われてるように巻物が全然足りてないんだろうね
クリア出来そうな低ステージを回せばいいと思うんだけど
それとレジェ+3とかオナーとかポセイドン3本とか持ってて羨ましい
うちは遺物ガチャ60回回しただ以外は広告無料のガチャしか回してないからなあ ポンランクやったら
雑魚に前も横も塞がれてるのはもちろんのこと
カード運最悪で
近接 スナイパー
異空間 天罰
炎の爆破 虚空ミサイル
先鋒 大将
スペシャルコンボ 小よく大を
マスターのサンダー レーザー
アイス アイスx2
これしか出なかった
デス何とかすらも無かったから
本当に全然火力が上がらなくて100Mも行かなかった
死ぬ間際はクローンが出たけど遅いわ 試練の塔のマスターはLv.3ミサイル出るまで粘るつもり
Lv.3サンダーあるけど、サンダーマスターはボスには弱いからなぁ…………… というかミサイルってボスに強いんか?
ミサイルの対象ってボスにはどういう判定なの? 5/29デイリー
ジャイアントサンドマン、氷の精霊王 >>950
単純に(本体ヒットした敵を除き)HP割合が最も低いとこにミサイル飛んでいくんだと思う
雑魚の方が必然的に割合低くなるの早いしボスだけ残ったら追尾弾は発生しないからボス特攻型ではないけど、新規で湧いた雑魚への攻撃はボスに飛びやすいし十分火力見込める >>916
わかりました!
ドーピングに頼らずやってみます! ミサイルは空中にいる間にターゲットが死んで他のやつに切り替える時はミサイル発生源のやつにも当たるため、海ドラの1マス垂直当てや壁1マスへの横当てで大量に発生したミサイルがボスにゴッソリあたることがあって爽快なんだよな 来週買うLv4マスターを炎にするかミサイルにするか悩むなぁ 試練ショップリセット、2回目400、3回目600要求してきよった ミサイルの利点
・HP低い敵を狙うからうちもらし対策になる
・雑魚の壁に穴をあけやすい
・ヒーラー、吸血鬼等の回復持ちを一気に叩き潰せる
・単純に他の能力ボールよりダメージが高い(特にマスター取得時)
ミサイル教が蔓延るのも頷ける
だが俺は炎教 >>958
俺は炎ミサイル即死あたりがメインで後は好みで氷とかマスター系だよ
今のところ一度も負けてない 炎マスター炎弾3の3持ちは、火の精霊ボスさえ避けたら普通に有能だからかぁ 急にすみません
最近始めたところなんですが
装備のドロップは完全に運なのでしょうか
杖がなかなか手に入らなくて強化できないんですが
落ちやすい面とかではなく試行回数の問題でしょうか
5の倍数面を回ると良いというのは
書いてあったので試しみようとは思います 5の倍数面は単純にステージ数が多いから入手機会も多いってことだと思う
なるべく少ない消費でいくならそうかもね 5倍数面はボス2体と遭遇するのでアイテムドロップ量が期待できるの
デイリーチャレンジもドロップ良いから挑戦していくと良いよ Level3の弾持ってないうちはマスターカード選んじゃあかんな
みなさんアドバイスありがとう。もう少し慎重に選びます マスターカードっていうとクレジットカードみたいだなw 試練コインで買えない価値がある。
買えるものはMasterCard。 レベル2のミサイルを3つとミサイルマスターで、100階以上がかなり安定したよ
時間はかかるけど、雑魚に殺されることが少なくなるし、突っ込み系ボスはポセイドンバックでかなり安定する ミサイルそんなにいいのか…
いやそれでもレーザーの方がロマンが…ぐぬぬ (試練でレーザーマスター普通に弱くね………………?) 塔108で苦戦してるわ。とりあえず次回突破目指そ。
因みにマスター系のカードってどんくらいの人がとってるんだ?俺は即死3、アイス暗殺3の割合でとってる。
だから、あんまりほしいマスターないんだけど、アイスマスターはとった方が強いんかね?
とってる人いたら教えて欲しいです。 あ、塔108のコツとかあったら教えて欲しいです。
凍らせられない近接ボスオンリーは鬼畜すぎる。アタック45kだと厳しいかな?使った事ないけど、ポセイドンレジェでいった方が楽か?1万位アタック下がりそうだけど
そういえば、既出かもだけど、塔の諦めボタンは使えないね。コイン集めに使えないかと思ったけど、同じ週だと一度回収した100コインは取れないみたいだ。
塔のコインってみんな何に使ってる?俺はリセット1回して紫石6個だけ集めてるけど >>974
毎週エピック、レア、石買ってる
エターナル目指すにはエピックなんぼあっても困らん >>962
>>963
ありがとうございます、なんとか頑張ってみます 分かってはいたが、今日だけで一気にボーダー上がったわ
下手に追いかけなければよかった… ランク上げるの無理そうなら下手に現状維持目指すよりはランクダウンして上位報酬貰った方が得になるのかしら >>979
降格して1位取るよりも1つ上のランクでステイの方が報酬多いんじゃない? 追加のターン(敵どっさり)
これやめろやクソゲーすぎるわ >>979
同ランク内の報酬差なんてレジェンドですらさほどなくて所属ランク自体をなるべく上に維持する方が重要だと思うわ >>981
乙
ろくなプレゼントがないみたいだからゼウスが当たる権利を授けよう >>988
ゼウスが当たる権利(要5万課金)ですねわかります
デストリオ抱えて塔無双してきます >>985
今は多少無理してでも昇格して昇格ボーナス貰ってゼウスガチャに備えるべきだと思う
俺のところは昇格ボーダー付近が20B弱で固まってた
これは争奪戦でボーダーが上がるかも
俺は昨日までで22Bで8位だけど危ないかな
今日の分やったら調子よくて10B増えて安泰になった
ふぅ
なお降格ラインは10B
まじめにやらんと落ちるね 現在15位多分昇格はできないけど、この状態で無理したらこっからきつい気がするから落ちたら落ちたって感じ
どうせゼウスは十万ジェムからの世界だし なんとか降格せずに済みそう
来週は楽な組に入れてくれぇ >>994
すごい世界線
ATKいくつでスコアどれぐらい出してるの? このスレッドは1000を超えました。
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