【新作】ポンボール【アチャ伝】 Part.8
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スキル2つだが両方ゲット
敵配置ランダム
回復半分
昨日と比べて天国過ぎる アテナもデメテルもオナーだけどエターナルはどっちも微妙だなあ
どちらかといえばデメテルの方が優秀そうだが両方ゴミスキルであることに変わりはない ポンランクで催眠じゃなくアテナ着てる人たまにいるけど、あれ何かメリットがあるの?
単純計算だと催眠のほうがダメージ減ると思うんだけど どっち付けても怒りまで生き残るし面倒臭いからアテナで良いや勢です 回復効果20%が大きいのと亀ターンの次で攻撃20%上がる(はずだ)から >>958
なんとか一体中型のやつを倒す
そうすることで、ボスへのダメが上がる 2枚目はクソゲーだけど1枚目はボスの横のヤツに当ててそこの下に移動、その後ボスの角あてとお祈り 詰み防止でドリル・縦レーザー・爆弾は1つ確保するべし 1枚目は狙うなら、ボスに当てるんじゃなくて雑魚の方に当てなよ
真下に落ちてくるから 蝶連れて行くくらいなら雷狼の方がいいかもよ
最初からサンダーボール一個あるだけで大分楽になる そんなに頻繁にカキコされるわけじゃないから、ある程度はいいんじゃない?
ちょっと前のブログ的なものは、さすがにだったけど この右の赤いのがワイ君のカキコだから、日記帳と言っても過言ではない
https://i.imgur.com/dfu6ZRY.jpg 他板の口調出してる時点でホンモノってわかるだろ 餌を与えんなよ 一回試しで催眠でポンランク行って見たが
15ターン持たなかったわ
タコの回避でHP全然回復しないからじり貧で死んだ デイリーのナイトメアいつの間にか一箱で100エメラルドも出て来るようになってた これっていつから配信されてたのかな?
因みに皆さんはどれぐらいの期間やってますか? >>978
100の時は一箱から95しか出なかった気がする
今の進行度は106までクリア済み プレイヤーキャラってアーチャー伝説の方にいたキャラの1人なんだな
この先キャラ増えたりすんのかな
指輪腕輪ブーツがグラフィックに反映されてなかったり発展途上なのかなって感じはある タコと海ドラのスキル同じターンに発動するはずなのに何故かズレたんだけど
塔の試練で敵が20%の確率で2回行動するときに起きるみたい
https://i.imgur.com/Ibnp3KD.jpg デイリーでもそうだけど敵2回行動の時、こっちが攻撃出来ないターンではタコは発動するけど海ドラは発動しないよ 炎とかペットで倒すとわかるけどカイリューはこっちが一発以上撃つまで壁張ったままターンを跨いで待つ ペットはまだロックされてるけど
買ったらどうなるんだろ… 18→17→16→15位でそれぞれ一気に増えすぎなんすわ
今回はステイ決めてるけどレジェ狙い熾烈すぎ >>989
たて乙
今週はボーダー付近が随分と静かな終戦だった 初めてステラーいけたけど、、、氷精霊なんだが?
お前3体目だぞクソが もしかして塔150クリアしたら戻って1からしかやることない?
戻ってスキップしてとかしといた方がいいの?
https://imgur.com/a/xdgd0W1 戻して再クリアするとカード貰えるくらい
来週からはスキップ+150に登る分のポイントしか貰えない ありがと
1からカード集めるか
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