メダロットS Part317
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メダロットS Part315
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655036680/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
メダロットS Part316
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656078739/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 見れば見るほど不細工だな
頼むからガチャ回す価値ないような雑魚性能であってくれよ うのへえは昔開発に口出ししてたとかチーム束ねてるとか言ってるがそれでこれとか無能すぎない? もしかして今回のPVで写ったメダロット達って皆TAGROデザイン?ってことは完全新機体の他にもブルーティスやセットヒラーも来るとみていいか? ハードネステン復刻くるかな
昨年の年末から始めてずっと待って来てほしい! >>530
対の性能だったらパワーハンマーとかだから安心しろって言いたいけど記念機体はだいたいコラボ機体レベルの準人権なんだ…… たまに付けるパーツなくて使うけど火力不足のハードネステンさん >>530
ただしイベント特効ないと糞イベ化とする くそ堅い上にチャームとか脚部はやべーな
脚部だけほしい まさかのシュシュ後継機
そして順調にインフレしていく脚 人型以外も欲しい……
モーション作るのが手間なのか人気がないのか
もっとゲテモノプリーズ 脚部特性無効化は強いけどそのためにキャンセラー入れるかっつったら微妙そう 妨クリ無職フリーズショットでヒュンヒュンするリアリラ見たい 記憶復元プロジェクト、うのへえの記憶から抹消されてなかった MFシールだからいいけど停止系に予防貫通はやめろよマジで
あの辺が強すぎるせいで妨クリが必要なんだから さすがにサンフリに妨クリ貫通持たせるなんて頭悪いことはしないだろ…しないよな? グダグダは今に始まった事じゃないけどいい加減にしとけよって感じ シュシュ2だけ引いてクソダサの足は弁天居るし別にいいかな… >>582
まさか来週ガンキングくるんか?ビーストメダル実装からのノエル実装の時みたいに シュシュ2はなんというかソシャゲ感出てきたというか
ブロウアウェイロンショのコンボがしやすくなっていいな てか今回は新型のラスボスでよかったんじゃ?って思ったが 妨クリ無視とかまたバランスぶっ壊してどうすんねん(´・ω・`) シュシュのブロウアウェイは充填そこそこあるし右腕だし使えそうだな
純正でもそれなりに強そうな良いメダロットだ リーグの地形スケジュールだとサイバーで
動画だとアリーナになってるけどどっちなんだい? ブロウアウェイの説明がコラボメダロット以来、当然初となりますとか言ってて笑った シュシュポップのパーツチューンナップは、両腕のミッションでパーツ破壊系が混じってたら地獄だな... この間実装されたばかりのタウルス君可哀想
今も復刻ピックアップしてるのに… シュシュの脚も良いチューンナップ貰ってんな
硬さがマシマシ キャンセラーはデフォルト(パーツチューン不要)で脚部特性消す能力あって良いレベル 膝?曲がってないから相対的に短足になってませんかねシュシュ2さん シュシュのチューンナップすごく良いな。別物になるぞこれ パーツチューンナップはエキシビション関連のせいで毛嫌いしてるけど強化内容自体は面白そうなのも多いんよね
あんなに細かく差別化できるなら新機体のパーツでやって欲しかったってのが正直なところ twitterでミッション完遂してる人とか複アカ使ってるし結局まともにやるならそれが一番楽なんだよな
規約的にどうなのかは知らんが ご新規さんは好きな機体が当たるまでリセマラ出来そうですかね? 初心者キャンペーン自体は豪華だけどリセマラは無理じゃない?
dxチケは約2週間かかるし普通のチケットは限定出ないでしょ
なんにせよ初心者優遇のイベント自体は凄く良いと思うのでもっとやれ >>610
星3プレゼントがあるみたいなので、好きな機体が出るまでリセマラすれば…と思いまして
ご新規さん増えてメダS盛り上がるといいですね >>612
できるけど欲しいの引き当てた頃にはメダポン赤終わってそう おはぽっぷー(傘ぶん回し)
__(⌒(_ ´-ω・)▄︻┻┳══━一タ-ン!!!! >>608
確認した人がいたけど複垢はオッケーだったはず >>612
ハーフアニバのチケット忘れてた
確かにあっちでリセマラするのは効率いいな ご新規さんきても神ぽんは二度とこないから地獄の素材集めに心折られそう 初期垢作って無人オンラインに投げ込んだんだけどマッチしないんだけど・・・これメダロッターレベル離れすぎてるとマッチしないとか条件ある? 一度マッチすると数時間か数戦やらないと再マッチしないよ
フラットなら回しやすいが メイン垢、複垢1、2、3作って
①メイン垢vs複垢1、複垢2vs複垢3
②メイン垢vs複垢2(3)、複垢1vs複垢3(2)
①②を繰り返すだけの簡単なお仕事やで なおなんどかキャンセルしないとうまくマッチしない模様 >>620
レベルクラスマッチだとパーツのレベルが離れすぎてるとマッチングしない
メイン垢は効率的にtp対象をぜんぶいれたチームとか作りたくなるだろうけど
意図的にレベル落とした機体を入れるといい >>619
合金以外はイベントやってりゃ貯まると思うけどね
イベントメダル・パーツ・メダロッターが正月逃すとろくに手に入らない方が酷い >>617
問題無いのかじゃあ本当に複アカで回すのが正解じゃんあれ
まともにやったら凄い労力と時間必要だし >>627
そのくせ「誰かと」しか許さないっていうんだからマジで無駄だと思う
まー本来はエンドコンテンツとして暇な時間にちょくちょく進めてほしいみたいな開発意図だったんだろうけど 焦らず1日30分くらいの気持ちでやればいいよ
リーグとかと一緒 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています