ドラゴンボールレジェンズPart453
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・YouTuberやアフィリエイトの話題はNGです
・如何なる理由でも晒し行為はNGです
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■ドラゴンボールレジェンズ公式サイト
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■前スレ
ドラゴンボールレジェンズPart452
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1658550458/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://i.imgur.com/KJixVLt.jpg
バカッターを信じてるユトリとの誓い
逮捕されてるはずのクニが何事もなく普通に動画更新してますがいかがお過ごしでしょうか
青凸も年内に来なかったらTiンコ切断の約束は守ってください
バカッターは逃げれない!とか言った本人が逃げたなら滑稽ですけど…w
デマで騒いで都合が悪くなると逃げる
だからユトリは馬鹿だと言われんだよ
切断したお前のTiンコはポークビッツの袋に混ぜておいてやる
最近暑くなりましたので熱中症対策をして
https://i.imgur.com/wTdRFPc.jpg
水分補給もお忘れなく
https://i.imgur.com/8OKxVmd.jpg 元々強かったのに当時は仲間に恵まれなかった魔ベジは今度こそ輝いて欲しいところ
とりあえず必殺か特殊に不利属性無効は付けてくれ、ホプソとの色被りが気になるところだけど、新トランクスが出るのかね 単純にブウ編強化してるからなだけなような気もするけどね
でも実際使われるとしたらやっぱりベジ一家になっちゃうだろうし
しかしベジ一家も環境トップクラスになれるかと言われたら厳しいだろうし 軽く魔ベジ編成考えてるけどどれも環境パに食らい付けるとは思えない
魔ベジとホプソ選出しないとユニアビが1つ死ぬとかちょっとね 幸運なことに赤1してた
使いたいけどどう使えばええんや! 使えるトランクスがホプソしかおらんのか…
そろそろGTとかでもSPトラ出してくれてもよくない 魔ベジが覚醒したことによりついに覚醒の順番待ち最前列が身勝手ゴジブルブロリーのとこまできたな
ブロリーはユニフラ来たばっかだからそんなすぐこなさそうだけど
年内までに身勝手とゴジブルまでは覚醒して欲しいかな 旧チビゴテトラか緑チビトラか怒りトランクスの覚醒はよ 今だと配布トランクスかゴハトラかな組めるの
ブウ編力入れてるってのも考えるとタッグ悟天トランクスとか出るのかね 割と長い間アイコンがゴジブルだったのになんの意味もなかったなそういえば ユニフラは覚醒くるのかな?
厳選だるいから嫌だけどさ ベジットガシャで魔ベジ完凸したから強くなってくれよ さらに場に出た時、バトルメンバーに「トランクス」が編成されていると敵全体に能力低下効果を与えるぞ!
これ要る? 元々完凸してたうえベジットガチャでさらに大量にメダル行きになって引くたびに失望して更に微妙な強化だった時には更に魔ベジを嫌いになりそう
まぁどちらにしろガチパで使う予定はないからいいっちゃいいんだけど いっそ開き直って青のサイヤ人上げにしてくれたら笑うわ RR待たない自己中ガイジ
ボール6のままわざと7まで貯めないガイジ
共闘オワコンすぎて草 魔ベジ期待できねーなコレ
ドッカンといいなんでトランクスと組まなきゃ本領発揮出来ない仕様なんだよ PVP勝てなくて腹立って切断しまくってたらペナルティ6時間まで来た
こっち完凸ウルトラなんだから無課金キャラは一撃で沈めよ 恐らく新LLは来週やと思うけどサマーパックのマルチギリギリに買っても保管期限間に合わないよね? PvPで切断されてもbotに切り替わるだけで切断された側に対してデメリットそれほどないじゃん
それでも切断したプレイヤーにはペナルティ課すじゃん?
だったらそれ以上にラグ使いに対してペナルティ課して欲しいよな
ラグ使いの判断って難しいんかな? ラグに対する通報が一定数超えただけでペナルティの対象にしても良い気はするんだがな >>30
一括ダウンロード終わってない人や回線悪い人がそれなりに居るからね
海外勢とかそれだけでトロくなるしラグってるだけじゃ運営としても動けないんじゃない 待ち有利、ラグは対策なし
この辺りはもうずっと改善されないし半ば運営公式なとこあるんじゃないかと思って諦めてる ラグ使いはラグ使いと当たりやすくしてやればいい
ペナルティ与えるよりは普通の人とは当たらないように隔離してくれ >>31
一括ダウンロードの件は試合が始まる前に解消されるし
海外勢のラグと意図的なラグについても対峙してたらわかるもんじゃん
ちなみに切断に関しても、PvP中電話がかかってきたりしただけで切断扱いされてペナルティ受ける対象になるじゃん
「こういう人も居る訳だからペナルティかけにくい」って考え方は意図的なプレイヤーを野放しにするだけなんだよなー ところでなんで海外勢とマッチする仕様なんだ?初期から変わってないが
スマブラでさえラグるから国内の人としかマッチしない仕様になってるのに てかラグの原因を突き止めて意図的なラグを発生させることができなくすれば良いだけじゃん俺天才 マンスリーミッション完走しないと石貰えなくなってて草 魔ベジは特殊からの追撃一発分だけカバー無効付いてたらいいんだけどなあ
まあついてないだろうな >>39
お前周年何してたんやw
素体だけでPvPやらない勢か? 魔ベジは変身後は与ダメ+打撃与ダメも当時は高い方だったから覚醒で単純に強くなればいいんだけど
打撃ヒットでHP回復もあるみたいだし
RR抜きの殴り合いに持ち込むと案外競り勝てるステータスになったりしてね >>44
超豪運でウルベジ速攻完凸してもうたんや
身勝手と龍拳の凸追いたかったけど2倍期間終わってたから結果的に余らしてもうたわ そういや課金カード買って石二万ぐらいで完凸してたヤツが居たな
貴様だったか 緑LLベジータは絶妙のバランスだったから魔ベジにも期待してるぞ運営
まぁそうは言ってもウルゴジを超えてくる事は無いと思うが サマーなんたらメダル200枚て
もしかして共闘200回やらんといかんのか >>50
各ドロじゃないから実際はもっとやらないといけないぞ レジェンズ始めて1年目なんですが今PvPの順位が7800位でこのまま明日1万位以内に入れますかね? 共闘周回はまじでクソだよな
共闘以外にもメダル手に入るイベント用意してくれるだろうけどさすがにあれは苦行すぎる
接待レイドすらだりーのにやってらんねーよ >>53
無理
12時とかで7000ぐらいがボーダー >>54
これはすごくわかる。普通の社会人は空いてる時間とかはレートとかに割きたいのに必要以上の共闘周回させるのはどうかと思う このゲーム金か時間か奪うのはどちらかにしてくれないかなあ 月2,3万は課金してる社会人より時間あまり余ってる無課金ニートの方が余裕で強くなれるよねこれ
無課金社会人だけど 完凸ウルトラベジットで体力上げしまくって体力400万あるのに3凸の17.18号の18号側のライジング耐えられなくて草
ライジングは中盤だったから補正はあったけど
これなら火力寄せにした方がいいかな? 踏ん張り機能するならウルベジをRR受けに使ってもいいけど本来の強さはアーツ受け回復だからそのままカチカチの方が俺はいいと思うよ ベジータが環境取ったことってあった?
劇場黄色ご飯紫ボジャ青ベジの時くらいしか印象ないわ。
準主人公みたいな存在なのに不遇すぎるだろこいつ 一瞬やけどヴァドス、ウル界、 ZENKAI緑LLベジータのパーティ強くなかった?
ベジータもカチカチやったし火力もあってイヤやったわ >>61
最初期のピッコロアンチでスカベジ
赤染めで超ベジータとEXベジータ
ゾンビパで踏ん張りベジータ
劇場版で変身青ベジータ
環境トップではないけど実装1年半で再臨した長生きドヤベジ >>64
に追記して、1周年の初ブルーの交代禁止紫ベジータも使いやすくて長期間活躍したし
配布のジャージもブルーも強いし4の気絶もクソゲー感あったし
緑LLは覚醒前後共強かったし他のLLも魔ベジ猿ベジもキラベジも性能は良いしで言うほど不遇じゃねぇぞベジータは
ただバカヤローや道着や復活飯程の圧倒的突出度のキャラがいたかというと確かにそうでも無かったかもしれんw
上でも指摘されてたけど超サイヤに変身する変身青ベジがベジータの突出度で言うと一番かもな
攻撃力高過ぎであっという間に試合が終わったのを覚えてるわ おまワンベジータは結構使ってたなあ
クズ悟空辺りまではサイヤパで活躍してくれた オレに●されるべきなんだー!の鬼畜イベで劇場青ベジータには世話なった人も多いやろ
自分はそれ使っても結局100勝てなかったわ おまワンはカバー薄い相手だと完封できたしあれはアレでやばかった
おまワンチビSS3紫SS3でずっとコンボ回せて酷かったわ ベジータ自体は環境の中でも強かった事はちょくちょくあるけどベジータ一家PTでの活躍はほとんどないイメージ >>67
無限2つならどうだー!のやつか
思い出したわ 超の漫画にはベジータの最強形態あるんだよな…
いつ出るか分からんがそれぐらいしか期待できない ベジータ一家は防寒着実装らへんで環境トップタイになったくらいだな
変身ベジータ→変身トランクスの流れでベジータ一家パを真剣に研究したけど3人目の結論は赤サタンだったのが泣けた 我儘の極意まだ漫画でしか出てないんだよな
キャラを骨までしゃぶり尽くすヒーローズですら漫画版には手を出してない
なんか制約あるのかね 元々雑魚LLなのにトランクス縛りで死産覚醒確定かな?それとも近々ウルトラ並みに強いトランクスでも実装するのかな? >>60
ちょっとショックだったが
このまま体力上げで使う事にするわサンクス 今9000位だから多分駄目だろうが、気にせず寝れる
10000位に入らなくても石500貰えるのは改めて良いアプデだったと思うわ
あとは、配布石や安いセール石、プラン解放もあって昔より石の価値が下がってるからだろうな・・・ バニ不正っぽいのはたまに見るけど、大抵はバニ回復フラグ付けてる良調整なんだろう、と思うようにしてる
ただ一人だけ、タッグ18特殊1回目→RR→バニ回避されたのは一瞬指が止まったな
一応不正者も極稀にはいるね >>79
行けると思うよ
自分さっきの書き込みから何もしてないが、100位しか落ちてないしな
倍レートじゃないし朝に8000位なら余裕
最近は不正者繰り上げとかは少ないのかね
以前は1000位弱繰り上げあったりしたが ブートキャンプメダルと交換の確チケまとめて交換できんのか
相変わらず変なとこでめんどくさい いつもシーズン終了間近になると「大丈夫かな?」という書き込みが増えるけど正直無意味だよね
いや気休めが欲しいのも分かるけど 次のLLは青来そうやからサマーパックのマルチ龍拳か身勝手どっちに入れるか悩むな >>83
まぁ初ボーダーや初神入りみたいな人は目安が知りたいんだろうね
〆切の時間上、朝できない人も多いだろうから >>85
初じゃないけどそーゆこと!弁解ありがとね マッチング調整自体は上手くいって退屈な試合はかなり減ってよかったんだけど以前よりレート稼ぎやすくなったから最終日の変動が大きいのが最終日丸々プレイ出来ない人間からするとキツいからポイント調整してほしいな いつも3000位以内でやってるけどこの辺だとむしろ変動緩やかになってるわ そこら辺でまったりやるのが1番ストレスなくかつある程度上手い人ともマッチング出来て上も下もボーダーも気にしなく楽しめるのかもね 3000位くらいだと1日2~3戦しかしてないのに変動ない
すげー楽
やっぱ2倍はアクティブ増えるけど労力も増えるからだりーわ 個人的に思うのはサービス開始から4年経ってるアプリにしかもPSが求めるやつに新規のガチ勢って超レアだと思うんだよな
ましてやドラゴンボール くらいの有名ビッグタイトルのアプリに今になって興味持つ人が逆によく今までやってこなかったなって思う なんかワンピースが色々なゲームとコラボするのが話題に上がってたけどドラゴンボール 関連は権利関係が難しいのか一切ないよな
世界観を大事にしてる証だし個人的にはそのやり方は賛成なんだろうけど新たな層のユーザー獲得が難しいって意味ではやっぱりキツいよな ドラゴンボールはオリジナルソシャゲが売れてからコラボしなくなった レジェンズ もパズドラとコラボしてみないか?
超ベジよ もう一度輝いてくれ、、、 フォートナイトってゲームにドラゴンボールコラボ来るみたいよ 最近垢売り多すぎん?
強かった人が引退して売るならまだ分からなくもないが、
新規が石垢でぶん回してウルトラ高凸売ってるの見ると泣けてくるぜ 他ゲーがドラゴンボールとコラボしてもやろうとは思わないな ドラゴンボールは他ゲーとはコラボしないものと思ってたのにやるんか モンストの周年か来年のフラパでしれっとドラゴンボールコラボしそうやなw >>99
ガチ新規だとpvpのテクが皆無でどんだけ最新の強キャラ凸ってようが勝てなくてつまらんのもあるやろな マルチガチャ生きとったんか
プレミアムミッションの方が嬉しいんだけどなぁ 周年で完全にスルーされてて今ここまで推されると来週のLLはやっぱり再生か
ジャネンバベビーオレコロ何でも来い いくらマルチがメインだとしてもここまで型遅れの詰め合わせのガチャだと全く回す楽しみがないのがね 使ってみるまでわからないけどテキストだけでは微妙やな ほらベジブルと同じだったろ
もうゴジブルも身勝手兆しもこんなんだろうな 兆しはステ上がるだけでもだいぶ違うでしょ笑。
ゴジブルは初撃が弱すぎるから ステ上げとドロ速なんか貰えれば変わる 消去不可付いただけでもかなりでかいと思う
元から攻守優秀だし案外使えるかもよ 泥速もないのにコストダウン付いてもね
もともと場に出た時に気力回復するからそこまで気力に困るキャラでもないし
ほとんど意味をなさないユニアビ
ちょっと回復もするキャラになっただけやな ゴジブルは真のユニフラが来そうな気もする
究極与ダメ54%アップでもええぞ 緑ベジータみたいに覚醒したら実は強かったパターンも期待出来ないのかな >>122
緑ベジは元々評価高かったからねー
魔ベジは、、 新しいフラグもだけど体力上げと回復量アップのフラグが優秀なの多いから守備面はなかなか使えそうだけどね 魔ベジ必殺火力だけはクソほど出ると思うで
変身後必殺の被ダメカット貫通が100%だから見た目の数値以上に必殺はエグいことになるぞ
使ってみたら強いと思う
なんというか青はウルゴジが居るのが何もかも悪いわベジブル覚醒もウルゴジが居なきゃもうちょい評価されてただろうに 魔ベジはベジブルぐらいの強さにはなってそうだけど
色揃えて純サイヤ組みたいなら青枠に入れといて良いぐらいにはなりそう
後はセル無し未来とベジ一家でホプソのベスト全開アビ枠にもなるな
ベジブルと違ってメイン切った後でも戦えるのはエライよ
環境への作用が小さいのは認めるが 初実装時もバカヤローが暴れてたしほんと環境に恵まれないな
そもそも青サイヤに優秀なの偏りすぎなのよ チームワークだ!フラグがラッシュメダルで交換できるようになってるな
遊び用に欲しかったのに間違えて捨てて2個足りなかったからありがてぇわ、サンキュー運営! RP2倍
開催期間1.5倍
報酬1.5倍←!?w
お前ら頑張りすぎるから運営も楽しんでると勘違いしとるな 2倍3週間だけでもゲンナリなのに報酬2倍ですらなくて草
もうやるなってことか てか共闘の石200ミッションといい石貰える機会わざと減らしてね?
次はレイドかもな
今回の糞チケット×10みたいになるかもね 周年や映画で増えた新規は全滅したんじゃないかってくらい過疎やな >>134
少なからずこれはありそうだよな と同時にいかに運営がレート潜ってないのかもわかる。圏外勢しかいないんだろうな 魔ベジどうだこれ…
ステは悪くないけど青枠にウルゴジがいるからどうしてもパーティに困るか ベジブルから一気に覚醒LLもゴミになったなぁ
変にULに忖度せんでええから親子またなバカヤローぐらいぶっ壊してこいや 5周年になっても合体以外でのウルゴジ蔓延してそうで怖い 突進系必殺だらけだからバリアーキャラ覚醒ええな
まあどうせバリアー成功後にアーツ繋がらないんだろうけどw
超3のバニ消し究極もバリアー間に合うんかな? ステップ仕込みタックルヒット特殊がやたら強い環境になってるからバリア持ちはそろそろ欲しい
ベルガモくらいイカれてるのは出ないだろうけど 魔ベジ特別変わったとこ無いのね
バフ消えないからまあまあ強そうだけど
必殺の特攻が再生じゃなくて強大な敵になってたら良かったんだけどなー 共闘でミニオン使うならどいつが一番おすすめ?サイヤ人特攻あるやつでええの? 変にこだわらずラーズベリでいいと思うよ
特殊必殺と特に癖がなくてサクサク周回できるからね 前期の序盤は2倍後だったからカスみたいなパと結構当たったのに今期は序盤でもガチパとしか当たらなくてくさ
等倍レートじゃ新規がレート上げられないからまたやり出したんだろうな
前シーズンで新規は既存ユーザーにボコボコにされて萎えてそう せめて2週間にしろよ やっぱりおかしいよ、、
こんなの 倍レート期間はいつもより時間がかかるからな
贅沢な遊びではある 今は夏休みだからね
子供は遊ぶ時間はたっぷりあるだろう 今月のLLは多分17日から?だろうからレート最終週だけ新LL入り環境になるのめんどいな
レート2週間だったら環境変動無しのままだったのに 運営はちゃんと夏休みとるから来週の可能性もある
次のLLは何かな 紫のデブブウあたりやろか 来週はないよ
マルチ使わせたくないだろうからな
サマーカードの交換期限から見ても17日で間違いない チームワークだのフラグメントが交換所に置いてあるな。間違えて売ってしまったからよかった かてーしいてーしで今回大変だった
母体ゼンカイ乗せの1718が変身前の打撃一発で消し飛ぶのがキツかった コンボ外す度に被ダメカット与ダメアップつくからね魔ベジ
CPU対策対策 不死身かてめぇわの1スロ厳選だりー
pvp数こなさなきゃならん たまにく◯ゲームの動画観るんだけどあいつの動画って毎回ラグくね? LL魔ベジにはバカヤローの全開乗せたいからベジータ一族運用難しいわなぁ >>173
そう?
バカヤローのZアビはサイヤ&スパサ上げだからちゃんと乗ると思うけど
環境で使えるトランクスはホプソとイベトラでどっちもスパサだし ウルベジもいるから
スパサ運用がやっぱ一番か
覚醒させるか迷ったけどさせるか >>174
トランクスデバフショボイからサイヤ人運用になるのでは
6凸する週末までわからんがわざわざベジータ一族で運用せずともサイヤで火力押しするのが良い気がする ラッシュミスって最後のトライアル2つ達成出来なかったけどZだった
これコンプリートしなくてもZになるんか… >>176
そういう話ね
ベジータ一族でバカヤロー入れるとアビの乗りが悪いって言ってるのかと思った
普通にサイヤで組んだ方が強いと思うわ なんでいつもアプデしたあとにログインしようとするとローディングが95%で止まるんだ シルバーのギルドに入って数日立つのですが一度も応援がもらえません
エネルギー枯渇気味なので応援もらえると助かるのですがどのようにしたら応援もらえるでしょうか? FrancisTとかいうラグカス死ねよ
外国人か知らんけど黒人に目の前で母親レイプされたあと内蔵引きずり出されて死ね LLマルチ2000あるんだが龍拳と身勝手どっちがおすすめ?
両方とも7凸でメインは合体と劇場版 もう忘れさられたけどシャロット2も超2バフ持ってたよな 身勝手の待ちゲー野郎多すぎない?
当たった場合の対策ってないの? >>187
そのギルド内で総合ポイント一位です
なにかで繋がってる仲間内にしか応援しないとか、ギルドの新参者には応援しないとか、そういうのがあるのかと変に考えてしまいます >>188
痛くないキャラで突っ込んでユニークゲージ消費させるか、自身のRRたまってそうなタイミングで後隙の無い必殺ブッパか同じように待ちに付き合うかしてます >>190
やっぱ上から潰してやるような対策はできないのね
下手すると数分ずっと待ち合いとかもザラにあるし、
このゲームなんとかなんないのかね… >>189
そんなルールは聞いたことねぇな、銀と言ってもピンキリだろうし
旨味がなさすぎるからとっとと抜けてもうちょい活気があるところに行ったほうがいいと思うわ このゲームラグどうにかなんないの?
こっちは避けられないのに相手はラグってる間に回避できちゃうんだけど >>192
ありがとう 抜けて他探してみるよ
>>191
すごく分かります。
自分が身勝手使うときは開幕打撃アーツしてる
ランク60以上ならよく食らってくれるよ 特にアーマ持ちキャラには >>189
多分みんなギルド見てないとか応援すらしてないだけだろ
俺エネルギーいらないから時々週一でギルド開いて報酬受け取ったら応援せずにホーム戻ってるし
なんなら週一でギルド開くのすら忘れてるぐらい
たまに応援されてる時もあるけど面倒だから誰も応援してない
一応全員アクティブユーザーなら銀になれるから底辺銀ギルドなんてそんなもんよ >>195
そういうパターンもあるのね
エネルギー不要な状態とはかなり羨ましい! はーもう相手の姑息なスライド避け連発の茶番に付き合ってる時間がほんと無駄 クソハメ野郎にばっか当たって速攻切断してやるのを繰り返したら4連敗だわ
しかも待ち時間が1時間になってて笑うw 切断繰り返してるとレートポイント剥奪される可能性あるぞ
降参しろよ 剥奪どころかそのシーズンレート潜れなくなることもあるからな せっかく楽しいゲームなのにイライラしてキレやすい奴は損な性格だよなぁと思うわ
まぁラグ使いとかは俺もイラつくから人の事強くは言えんけどw 身勝手のユニゲ消費するためのタックルに噛み合う打撃射撃アーツが本当にイライラする ユニゲ削るだけなら通常打撃単発止め2連でやってるわ
接近してる段階でアーツぶっ放してくるタイプだと噛み合うから相手が完全に待ち気味かカウンター気味か見極めないといけないけど
結局こっちから仕掛けるのが悪手になっちゃうな >>205
待つ方がリスク少ないのは間違いないね、バクチに打ち勝って単発でユニゲ剥がしても
さらにその後読み勝ってアーツ当てないと結局意味無いし
相手が対応してくるタイプなら単発剥がしを狙ってる事を読んで次はアーツ撃ったろとなるだろうし
兆しも含めて身勝手に読み勝つのは個人的には至難だわ 自分がやろうとしてることと相手がやろうとしてることがタイミング良く噛み合うってこと
ここは自分と相手の戦闘スタイルの相性みたいなところで運で片付けるもんじゃない
ちゃんと対策すれば発生しにくくなるから
運ゲーってのは麻痺とか気絶とかかな
だから噛み合いで負けてしまっても今回はしゃーない次からは気を付けようって思うけど
運ゲーで負けるのは結構苛つく >>208
ありがとう。つまり待ちがリスクが低くて強いな 生きづらいと思ったことないけどpvp結構イライラするけどね イライラするくらいなら健康にいいことした方が絶対にいい。
筋トレでもいい
たかがゲームで勝ってもお金ももらえないし健康にもならないし、モテるわけでもない。
イライラしてるやつはバカ 勝った時のスッキリ感と表裏一体だからね 対人ゲーは
1戦負けたくらいじゃイラつかないが連敗すると気を害するから2連敗したら一旦止めるようにしてる ゲームで負けてイライラしないのか
そんな人もいるんやね
別に引きずりはせんけど負けた瞬間はレジェンズに限らずイラっとするわ 負けてもイライラしない試合はあるよな
か〜この人強すぎw手も足も出なかった〜wって笑ってしまう試合 完敗でも惜敗でも負けにイライラはせんけど残念感はあるかな
まぁそん送られても負け確で煽られてもはいそうですかって感じと次試合でリベンジ!って気持ちが合わさる感じ
ただ5連敗しようと一度バトル始めたら絶対に勝って終わるようにはしてる
イライラするのはラグ使いに当たった時だな、海外とのラグとだと別にしゃーないですますけど
明確にラグらせてるだろって奴に負けるとイラつくわ ゲームで負けてイライラするやつは同級生に年収抜かれたり、いいとこ就職のような幸せなやつに対してイライラした方がいいと思う
ちゃんとゲーム以外の現実も直視しろよ。負けまくってるから。
気づけたら這い上がる努力できるぞ 魔ベジ必殺はガチで強いな
ウルゴジと色被ってなければ良かったのに 今回のガシャ割引も引かなくていいや
ブウも天も絶対使わない まあそん送られたら、あえてトラマイのありがとうございました+スキルを送って罪悪感を感じさせる戦法を取ってるんだけど効果ありそうすか? 共闘地獄すぎて回る気起きねぇ
アビボも戦闘力ボーナスも200台とかどうやったらそうなるんだよ アビボ200でも1000でもどっちでもワンパン出来るだろが
そんな所に気が散るとか生きてて辛くならんか? ウルベジが全開2枚くらい乗せられてたらどうなってたんだろ、寧ろ全開乗せられないからあんな化け物になったんだろか
もう見たくねえわ >>213
ゆるれじぇでレート配信してくれないかな ウルゴジウルベジはいつまで環境支配するんだろうな
隻腕並みに居続けそう 周年で赤ベジット覚醒すると思ったわ緑ピッコロ覚醒とかやってないでイベント自体も復刻したんだしやれば良かったのに >>227
フリーザ軍使っててそのアビボなら解散してる PVP開幕通信が不安定ですって出て
あーbotになるか残念って適当にやったらまだbotになってないの嫌い 通勤中だと途中で通信悪くなることが偶にあるんや
悪いな >>224
少なくとも天は使ってみたいけどな
もちろん修正後に 連戦やってて思うんだけど
黒髪のベジータのほうが火力高くないか
変身後の方の必殺貰ってもあんまり減らないから不思議な感じ 確認したら最初から変身後のステージだとベジータが与ダメとダメカのユニアビ発動してないんだな
通りで火力ないはずだよ
破壊王子(笑)になってる >>236
社会人ならWi-Fi使ってPvPやるのが常識
ガキじゃないんだから アルブウはアーツ火力が過去一レベルでイカれてるから試合サクサク進めたい人にはいいぞ
天さんははよ不具合直して >>225
煽られたら悟空のまた腕を上げたみたいだなグッドスキル送ってる >>236
電車はやったらアカン
しかしこれから仕事というときによくレジェンズやれるな >>225
まともな知性持ってたらそもそも煽ったりしてないから罪悪感覚えさせる効果はないと思うよ
現実でもそうだけど頭足りてない奴とか危ない奴は関わらないにかぎる 今回のアルブウにバリアがあったらめちゃくちゃ強かったなって思う バリアは今の環境に欲しいよね
雑に前半戦で火力出してRR受けにポイする悲しいキャラだ 会社員とかは電車以外でスマホゲーとか出来る時間あるのかな 時間があろうが無かろうが
モバイルでPvPとか相手に迷惑かかるから常識を考えろ 酷いなログインのローディング95%から進まねえ
しかも、これ昨日からだぞw うちは家族が動画見たりパソコンやスマホ使ってるからたまにスマホの回線でやってるよ
データ量じゃなくて回線の安定性だからWi-Fi使った方がたまにラグる
ネットフリックス高画質で誰か見てたらWi-Fi使わないようにしてる >>250
田舎は知らんが都内なら通勤時間中に3つくらいはソシャゲのデイリー回せるよ
レジェンズみたいな入力猶予ないタイプはダメだがカードゲーム系はPvPも電車内でやれる
そして家帰っても奥さん子供と部屋別なら夜な夜な遊べる 睡眠時間は減るけどw >>252
端末の問題じゃね?キャッシュクリアか再インストールしても治らなければ問い合わせ 魔ベジはスパサ2だからスパサ運用出来ないんだな
バダ経由の火力見てみたかった 超2とか超3タグは今のところ足枷でしかないよな。こいつらが超サイヤでひとくくりにされてたらもっとヤバかった 4周年のウルベジに釣られて始めたんだけど、レジェンド一体確定の石1000個ガチャって引いとくべき? 引かんでいい
型落ちのキャラばっか600排出で手に入れても意味がない ラグ使いという言葉をログで読んだけど、
PvPのあれは意図的に発生させてるものだったの? 新規ならLLキャラゲットできるしたった1000だから引く価値はあると個人的には思うぜ
確かにPvPの役には立たんけど超時空ラッシュのコマにはなるだろうし、星が貯まれば覚醒もできる
これが石3000とかなら引かなくていいと思うが それに初心者の石1,000とかあまり有り難みがないからな
使っても使ってもザクザク貯まる訳で、1,000のガチャは引いて後悔はしないと思う
そういや初心者時代、石よりエネルギーの方が枯渇してたから毎月石でエネルギーを交換してたわw >>250
いや退社後にやれよ
四六時中会社にいるのかよ令和の時代に 猿ベジのユニフラが実装されれば、ベジ族と系譜が浮上するから、
さっさと実装してろし >>264
スマホゲーなのに家でしかやるなは無理ありすぎ
流石に地下鉄とかはきついけど今は普通にモバイル通信でもラグ無しでPvPプレイ出来るよ
格安SIMは論外だけど ブウのイラストいいな
ベジットじゃなくてあえて背景が悟空ベジータなのがポイント
にしても踏ん張り無効かバリアは欲しかったな
レイドで使うか >>266
いや会社員が電車以外でやれるのかとか言うからさ
会社の時間外でやれる時間なんてあるでしょと言いたいだけで
別に家でしかやるなとか言ってない >>261
常時ラグいならクソ環境ってだけ
海外勢と当たったら諦めろ
こっちがコンボ取ったり要所でラグらせてくる奴がラグ使いや
どっちもクソであることには変わりないが わいは集中したいから外出先でpvpなんてやる気しないな
イベント消化くらいだわ 電車でラグくなってすまんなとか言ってる奴は規制されればいいのにって思う
邪魔でしかない 別にええよ
移動しながらやってて安定しない奴に文句言ってるだけだから Wi-Fiの方が安定しやすいってだけかな、まぁWi-Fiも専用線からADSLまでピンキリだし
5Gとかのモバイル回線も環境により大幅に変わるから一概には言えんけど、電車内や移動中はまぁ不安定になるよね
海外と繋ぐと経路上でボトルネックが発生しやすいからWi-Fiだろうとモバイルだろうと結構な確率でラグるし >>272
自分もこれだわ。回線どうこうよりも外じゃ絶対無理だわ笑 冒険ポチポチとレイドとかくらいだわ 力の大会難易度上がってるのかな、今まで星の数見て一番ぬるそうなルートタップしてくだけで
同じメンツで1人退場くらいで完走できリーグZ維持は3万位けくらいでいけてたのに
既に2人退場で今回完走もうだめぽ、600石もらえないのかなしいな >>281
勝てないレベルのパーティ使ってるなら倒す順番決めぐらいはしないとキツそうだけど
どうせ幼年期悟飯に必殺連打されたんだろ 前々シーズンは皆スコア高かった気がするな
いつもと同じような感じでフィニッシュしたのに
石1000貰いだしてから初めて800しか貰えなかった ウル界の時が1番荒れなかったっけ?
あんときゃ紫が瞬殺されてたw
いつもは15000位くらきなのに
回復コマ無しで完走しただけで3桁入れた 力の大会は変則デイリーとしちゃまぁまぁ楽しめるし
緑2とベビーとアルブウ入れて再生使ってりゃ雑に進んでもなかなか死なないしとりあえず石1000は手に入るから満足してはいるんだけど
青悟飯と赤18号のコンビへの模範解答が見つからなくてアイツらだけには苦手意識があるわ マルチガチャおまけが本体とはいえ虚無すぎるな
プレミアムミッションやってくれ >>287
LLマルチのために当然回すけど今更2周年キャラはマジで微妙すぎだろうと
まぁ極一部は覚醒できるけどそれでもショボい 一応運営が設定してる相場的には大分お得ではあるけど勿体無く感じてしまうね 2周年のキャラってベジブルと超4コンビと合体ザマスだっけ…よく覚えてねぇな 1200がデフォのいまマルチガチャは回す気にならんな
スルーや 天津飯赤凸2になったから使い始めたけど普通に使えるけど早くユニアビ修正してくれんと飽きるな
てかブーストあるにしても最早600パワーはすごく損した気分になるし回す人はかなり少ないんだろうし
アルブウも普通に強いんだけど赤枠に1718号がいる現状だと石使って回す価値があるかと言われればなぁ 去年の30%1800を実装したのは心底後悔してそう
ここの運営で唯一良心的だと思えた瞬間だったし 強い赤がいくら出てもよっぽど突出した能力ない限りは人造と比べられるのひどいと思うわ
ゴクベジは紫はゴクベジでよくね?とも言えないくらいの弱点を持ってんのにさ
器用すぎてつまんねえキャラ出すのやめろよなあ フェスの時は課金者で完凸してない人いないレベルだったからな
正直3倍はやり過ぎ
目玉だけならまだしも副産物まで3倍だったからこれまで課金してきた人はなんだったんだって感じだったし
廃課金者が可哀想だと思ったわ ゴクベジホプソは無課金らしきやつでも赤凸当たり前だったよな 3倍やるにしても目玉キャラだけでいいわ
副産物は600でいい
もうちょっと過去キャラ大切にしてくれ LLマルチのラインナップゴミすぎるわ 完全にあぐらかいてるな プレミアムミッションって上位互換が出たのにゴミみたいな古いガチャ引かせるあたりよっぽど消しゴム売りたいと見える 幾らマルチが主役とはいえ全くガチャ回す楽しみがないのは酷いよな PvP(レーティングマッチ)でランク50未満で2敗以上したら相手がbotになる仕様ってもしかして今期から無くなった?
botだと思ってた試合で、終わった後に相手から煽りメッセージが届いたんだよね
botは煽ってきたりなんかしないよね? >>308
途中で切断した相手が、対戦履歴見てメッセージ送ってきたらそうなるんじゃないかな。 試しに雑魚キャラ棒立ちでワザと負けを繰り返してみたけどやっぱりbotにはならないみたいだわ
ダンシング始める奴とか明らかに人間の動きしてる人も確認できたから間違いないと思う
初心者に対する改善なのか改悪なのかどっちなんだい
>>309
ちょっと何言ってるのか分からん もうランク50以下でやることないから知らんけど2連敗botってちゃんと最後までやって2連敗したらじゃなかったかな
途中で降参負けだとbotにならなかった気がする 相手が切断したらbotになるんだっけ?
それとも急に勝利になるんだっけ? >>312
いや、前期は確かにbotになってた
前前スレの977がそんな感じのこと言っててほんまかいなと思ってその時試した
ただ、>>311が真理な気がしてきた
単に俺が50と45を勘違いしてただけの可能性がある
騒がせたな 後退してたら誤タップでよりによって突進必殺が暴発
何故かお相手当たって一気に勝ち筋できて勝ち
そして煽られる
俺は悪くねぇ マルチガチャせめて去年のフェス前までくらいは入れてもいいのにやる事がセコいんだよ やることがせこいと言うかそのままなだけだぞ
単に仕事してないだけ ウルベジでえぐられたなかこのラインナップはさすがに迷うなあ exキャラまで古いのひでーな
まあストックしたいから引くけど >>315
あ、まだあったのね笑 消えたと思ってたわ ごめんな レート倍だろうとやる人数が増えなかったらいつもと変わらないはずなのに2倍だとやっぱみんな走り出すんだよな
2倍の時だけやる気出す層はなんなんだよ >>315
その977だけど今ランク49だから5回くらい負けてみたけど未だ肉入りと当たる 連敗でbot出てくるのはランク45までだよ
そこから50まではバグか知らんけど繋がらない時にbot出てくる
50以降は延々繋がらないだけでbot出る事はない >>298
環境キャラもういないし別にどうでもって感じじゃね?
ただガチャが回りにくくなった原因作ってるよな >>324
さっきも繋がらない時はbotなってたからこれだな、いい情報サンクス >>322
やっぱり貰える石が多いからじゃね? あとは等倍と違って時間さえあればふざけたPSでもランキング狙えたりするからとか ラスイチになった17号が脅威の粘り見せてくるのほんとかったるい
バニ切れたから止めの気弾で終わりだよ
特殊被せられる
まあ余裕で耐えられるから次で終わりだよ
特殊被せられる
がああああ!! >>328
そんなあなたに遠中距離打撃よ
かぶせ狙ってるヤツにはブッ刺さる……時もある 4周年サイヤもウルトラコンビも頭一つ抜けて強いしよく見るけど1718減らないなほんと
反転のせいで明確な対策が存在しないのが酷いわ 低ランク帯だとbotみたいな人が多いから気を付けろよ
開幕で身勝手に即チェンとかゴジ4特殊ブッパしてたからbotかと思ってたらずっと棒立ちしてるから判別まで時間かかったわ 人造はゴクベジみたく防御面がちょっと弱いとかあればよかったんだけど普通にカチカチだし異常低下も一回無効にできるし
コンボ終わりの気力回復相手の気力減少手札破棄のせいでいつまでも悪あがきできる状況が作られるのが腹立つ 1718高凸だと普通に固いもんな
ブースト切れたのに厄介だわ 今後の共闘もメダル貰えて消しゴム等と交換出来るシステムだと思う? >>334
新規向けのサービス期間は終わりじゃねぇかな
もちろん続けてほしくはあるけど でもこの共闘の消しゴム300個の全回収が何故か遠い
レイドの時の消しゴム2,000個は毎回取り切ったが、それ以上に共闘の消しゴム300個が精神的にか知らんがすごく遠く感じる 覚醒ピーッのフラグメントってウルベジ用に作る価値あるかな?
既存のフラグより強い気がしないんだけど
だ◯ぞうは必須みたいなこと言ってたけど ウルベジは強フラグメントばっかりだから好みの問題だな
俺はピーッは付けない ノーマルピーッ結構厳選してたから迷うけどノーマルピーッ付けてたんなら普通に上位互換だしまた厳選しなきゃだよなぁ 覚醒教えてやるよ バカは貴様の方だ
この2つまでは確定だとして
残り1枠は結構迷うんよな
俺は前までは余裕の悟空付けてたけどピーッが覚醒してからはピーッに乗り換えたわ 1718はもちろん身勝手龍拳ウルベジも強いから4周年で一層インフレ進んだよね
フェスまで貯めたいけど次のLLも壊れそう 馬鹿は貴様の方だ
教えてやるよ
ピーッの3つを付けてる
さあ来いよいい神様もいいんだけど、厳選やたらめんどくさい上他のキャラにも付けたいしこれでいいかな ピーピーキャンディ思い出すわw
ピーピーピーピー・・・・・・ サブでpvpやってみたら身勝手ウルベジ龍拳の新キャラボコボコにされて悔しいのかまあそんグッドパーティー送ってきたw
初心者同士でもこういう煽りやってるんだね 魔ベジ楽しい
ただあまり縁なく赤2なのが残念
ウルベジの全く出なく回しまくったのに既に完凸のベジットブルーもう1体完凸なるわ!くらいでたのに 完凸フル覚醒の魔ベジとマッチングしたがステータスの暴力とダメカカット100%必殺で火力はやばかったわ
回復手段豊富だしウルゴジと使い分けちゃんと出来るんじゃねコレ 負けたら絶対に18号がサタン脅してるスタンプ送って、
あくまで負けてやったということにしてる 魔ベジは普通にトップ環境でもサイヤ枠で使えるね
リーダーをウルベジにしたり身勝手や龍拳入れるとウルゴジが活きないし
ウルゴジは今まで通り合体とかで使えばいいし編成の幅が増えるのはいい事
ベジ一家は何とも言えん感じ 4周年新規でも余裕でランク40以上になれるシステムは
やはりおかしい 魔ベジは回復する機会が少なくて殴り合いになると殴り負けることが多かったのがカバーやら打撃ヒットでちょっとずつ回復するから持ち前の高ステータスも相まってなかなか強いね 魔ベジのLFは嫌味が無いから時間に余裕あれば降参せず眺めてるわ 魔ベジはトランクス縛りがあるからデバフも変身ブラックみたいに
被ダメ50%アップくらいのエグいのを付けても良かったのにな、トランクス、できればブルマにもつけて欲しかったけど
そいつらが居た方が真価を発揮するってのもシチュにも合うし ダメカ100パーカットの必殺は強いわやっぱ
魔ベジの結構あとにあとに通常SPで変身して100パーカット必殺持ちのクソ緑キャラ出したのクソだよクソ トランクスデバフは今のところ無視していいでしょ
変身メインアビからワンパン狙いやすいから身勝手あたりで前半戦カウント稼げば中々のサイヤアタッカーだよ 魔ベジが評価されてるせいでますます悲惨になるベジブル 誰がゴミ共闘の後発必殺勧めてんの?
4周年ガイジか知らんが妨害厨増やすなよ ベジブルはゴミみたいな味方落ちバフつけるくらいならアーツコストダウンつけとけって話なんだよなぁ… なんかやたらライジング読まれるんだが
3回に2回は読まれてるわ運だからしょうがないってのはわかるけど流石にイライラする
しまいには通信切れた後のbotにも読まれる始末 みんな日課のイベントが終わってやることなくなったら、時間の経過とともに溢れてくるエネルギーは何に使ってる? はやく魔ベジフル覚醒させてえなあ
不思議と使ってて楽しかったからまたサイヤで暴れたい ワンピース?誰だオメェ
誰かにバカ認定される前に出てった方がいいぞ そんなの見てるより toshiのコンサート会場(極夏決闘)楽しめよ レートから逃げるな >>360
トランクスかブルマ死んだら更に与ダメ100%アップとかあったら面白かったのにな >>365
名前はかっこいいのに肝心の効果が弱すぎる
ベジブル自体は普通に強いんだけど追加のユニアビが周年目玉キャラにつける内容じゃないよなあ チケットから新ブウ出た
本当に物欲がない時は当たるな 次のlf覚醒考えてみたけど 順番的には兆しだけど なぜか使用率20位内に食い込んでんだよね。ゴジブルも同様。 となるとブロリーかなって思うけどベジブル 魔ベジに続き また青のサイヤ人は考えにくい。 よってまさかの 隻腕って結果になりました。みなさんどうですか? 隻腕は流石に長いこと暴れすぎたから無いわ暫くは放置だろ
順当に行けば身勝手ゴジブルブロリーだろうけど
この辺すっ飛ばして鎌ロゼ純ブウ龍拳4とかも別にいつ来てもおかしくないよな その昔実装から10ヶ月で覚醒したLLキャラがいまして
龍拳4覚醒はよ 変身ピッコロさんだな
極限決闘期に実装したせいで素体で十分
さらに1ヶ月後くらいに大魔王覚醒
本人も覚醒するも微妙な強化内容
覚醒はなんだかんだで強くはなったけど今では話にならないし運営からのイジメが酷い ピッコロはなんだかんだ再生黄枠として活躍し続けたからええわ >>383
強くなかったって本気で言ってるならエアプが酷い 魔ベジのクイックバトル55階で止まった
みんなクソダル超連戦どうやってんの
毎日10戦するとか決めてバトルやってる? >>385
俺の文章の構成が悪いのは認めるが読み返せ 今回は純粋ブウにLLフリーザと紫ウイスさんでやった
特殊と必殺使いまくったらすぐ終わる
EXマイ使った超サイヤ二重バフワンコンでもいいけど
それは特攻キャラ対象に超サイヤ人いないとやってないな 超連戦真面目にプレイしてる人凄いわ
3倍速オート以外絶対無理 >>379
使用率も高くはないし悟空4覚醒はありそうだが
ユニフラ込みだと結構壊れそう >>389
バダバフ2重にかけるならマイよりspサタン使う方が良くない?
マイ使ったことないからそっちの使用感はわからんけど 3倍オート楽だけど手動でやった方が実際速い。
ライジング打つ時だけオートにしてる ライト層①「共闘とかレイドとかの報酬取り切る人凄いわ」
ライト層②「PvPでランク70行く人凄いわ」
ライト層③「超連戦真面目にプレイしてる人凄いわ」 通常シーズンならPvPランク70ってボーダー勢でも届かないんじゃないの >>393
俺は大体テレワーク中に消化してること多いから掛かってる時間実質0よ
人によってはどういうパーティが最速で消化出来るかで楽しんでる人もいると思うから結局は自分に合うやり方でいいと思うけどね 色々参考になったわ
サンキュ
今割引で奇跡的に天さん引けたからオートで70まで粘るわw 天さんレイドじゃ微妙かな
演出見た感じブウより遅い 仕事中にオートで回しておいて決着ついてたらちゃちゃっと操作するってことでしょ 普通に理解できるんだが ワイはオートオンにしつつ倍速自操作やな
手間は多少かかるけど時間は最短やろ
たまに入力遅れてオートが勝手にアーツぶっ放すのがうざいけど そしたら移動中にやれば実質0、食事中にやれば実質0、動画視聴しながらやれば実質0、風呂入りながらやれば実質0
ながらプレイすれば実質0と言ってるようなもんじゃん
わいはこれを実質0とは思わんで >>400
あとラッシュと違ってタワーはオート放置でクリアなんて出来んぞ 3倍速オートでもめっちゃグダグダするから自分でやりつつ高速化駆使するのが楽かな俺は 1000日ブルマ持ってるやつはメンバーに入れとけば結構楽になるぞ >>403
400の言ってる通りなんだが普段ならスマホ触ってない時間で戦闘操作せずに時々次の階へボタンポチポチしてるだけだからレジェンズプレイしてないようなもんってことね
あとオートで勝てないならパーティの組み方悪いんだと思うよ
ぶっちゃけ今回の魔ベジはまだやってないし敵が強いって評判だからオート君が勝てるかわからんけどねw >>403
第三者だからレスするのも嫌なんだが
仕事や車移動中にオート回してるけど不自由してるコンテンツないよ 70戦以降のバトルもオートで勝ってくれてる 超連戦なんて玉集めながら落ちバフ付けて特攻キャラでライジング撃つだけの作業やん毎回 PvP糞ラグ右下ロード入ってもbotにならんのは通報でいいよね? 今回マイのフラッシュ効かないしサタン必殺での超サイヤも手間かかるから1718でやった コイン稼ぎにLv.1選出してるんだが日本人の陰湿さが目立つ
海外ニキはさっさと倒してくれるのにクネクネしたり時間稼ぎするのは日本人ばかりなのが悲しいわ 本当に今更だけどラッシュのトライアルって変身キャラ適用されないのかよ 超連戦もラッシュも3倍放置で倒したらちょろっと操作でまた放置で毎回終わらせてるわ 1718もりうけんも三凸だけどいつかくるLLかウルトラのZブロリーのためにしっとり貯石や そうかZ時代の映画の敵キャラはまだLLになってないのか
ビルスは除くとして
やりやすいのはやっぱ旧ブロかな イケメンブロリー出したから変身悪魔たんも近いと思ってたんだけどね
ピタッと止まっちゃったな 何気にZブロリー映画のキャラってブロリー以外だと腹パン悟空しか居ないなと思ったけど終始ブロリーが無双してた映画だしブロリー以外に出せそうなのはトランクス悟飯の師弟魔閃光ぐらいか フェスまで味方サイドのLLは温存されそうな気がする
と思ったけど去年の8月はキラベジだったな >>419
何気にブロリー本人にしてもブロ1作目のブロリーはSPとEXに一体ずつしかいないんじゃないか
あとは2作目か新ブロ 今シーズンはマジで玉が集まらん
ライジング撃てないまま終わる試合が多い
相手は当たり前に2回撃ってくる
さっきなん3回撃たれたわ 暫く課金したくないからLL新キャラは人造、再生、系譜、ガールズ辺りで頼む
再生強化の流れだけどまだまだ環境パと並ぶのは厳しいしあと1体新キャラ出してやれよ 球の集まりは特に変わってないと思うけどな
3コンボも取ったら貯まってるわ フラグメントA以上のやつを作るミッションと Z以上を作るミッションって石の限界ありますか? パネル開放で石貰えるミッションが最近表示されんなって見直してたら20万で打ち止めなのな
ここ上限つけなくて良くない? >>426
Aは上限ないけどZは上限あるよ
いくつか忘れたけど >>425
何枚アーツ使おうがそもそも玉が付いとらん
オレのアカウントだけなんかされとんのか >>427
無料石はこれにて終わりです
ぜひ課金して下さい
byトシ >>429
俺も1周目あと1個が来ない事多い
それにライ読みされても相手の方が2周目貯まるの早い事が多いのが意味わからない
めちゃくちゃアーツ回転させてるんだけどな ラッシュ1をやる度に玉がたまらないドラゴンボール組のウザさを思い出す
あいつら覚醒してもう少しキャラが充実したら凄いかもしれん そういえば去年 2倍レート2.3ヶ月ずっと続いてた期間あったよな笑 わいは感じないけど密かに球が貯まりにくいようにサイレント修正されてたらグッジョブ
まぁ相手だけ球が貯まるの早いとか言ってるからそんな事ないんだろうけど つべにPvPでシャロット3使って新キャラワンパンする動画見たけど結構気持ちいいな
ヒーローネイル使ったらリーダーじゃなくてもZアビ付くしなんか良いパーティ組めるんじゃね?って思ったけど手持ちじゃ無理だった 環境にいるガールズは18号だけか
18号へのパイタッチ…ええな 18は乳無しだから良かったのに子供産んで少しふっくらしやがって ふざけるんじゃないよ
乳でもさわりたいのかい?チビのオッサン 18号は初期の口調のが好きだったんだけど
セル編前後で何があったんや… 2倍レートつまらなすぎてモチベ上がらん
どんだけ負けても楽にレート上がるからゴミみたいなプレイする奴としか当たらん 上手い奴と当たる確率低すぎる >>443
クリリントランクス天津飯がセルから守ろうとしてくれたからじゃね?
クリリン以外は18号のためじゃなくセルを完全体にさせるとまずいからだけど その中だと天津飯がセルを足止めするシーンが好き
そろそろ吸収(変身?)セルとか出していいと思う 相手パーティの1718吸収して完全体になっちまえや >>449
レジェンズでも実装してほしいな
必殺撃つたびに必殺ドローとHP減少 ツベに 天津飯に仙豆食わせて新気功砲連発させる悟空って動画あってめっちゃ面白かった スパーキングシリーズの天津飯は良かった
新気功砲連射できるけど体力減っていく Zシリーズも真気孔砲使うと体力がほとんど無くなる割に大してダメージ出ないっていう悲しき必殺技だった クリリンと天津飯って結局どっちが強いの?
悟空とかベジータの戦闘間近で見てるクリカスの方が上な気がするんだけど 天津飯の方が格上感あるけどどうなんだろね
超戦士ではオレコロさんが出し抜いた 原作なら界王星での修業と潜在能力解放どっちが上かって話だな
ナッパとやった時点ではやや天さん上でそれ以降の大幅パワーアップはそれぞれここくらいだし 天さんって他の超戦士が不遇な人造以降でもピンポイントで美味しい出番貰えてるから一つ抜けてる印象あるのかも
映画でもノーマルトランクスとは戦えてたし クリリンにはもっと花持たせてあげてもいいと思うけどね
力の大会でも全く活躍せんかったし >>455
ナメック星で最長老さまに会ったかどうかが分かれ道だろうな
クリリンはあの時点で戦闘力2万超えというフリーザ軍上位並みの戦闘力を手にした訳で またうまうまレイド来ないかな
魔ベジで遊びたいけどフラグ厳選がネック アニオリだけど天津飯はギニュー特戦隊倒してるからな
天津飯は宇宙人だしわいはクリリンより天津飯の方が強いと思ってるで 実力が近ければかめはめ波無効に出来るやろうけど実力がかけ離れてたら無理やろうな >>464
そもそもかめはめ波で地球ごと破壊されちゃあな >>463
既に初期からいる天津飯がかめはめ波効かないユニアビ持ってるよ
ダメージ1/2だから今じゃインフレしすぎて普通に通っちゃうけどそれも原作再現感あっていいよね モーション含めて原作設定を反映してるユニアビ持ってるキャラはいいよな
無理やり強キャラに原作無視したユニアビ持たしたりしてると萎えるわ
超ベジットって踏ん張り要素あるかw? >>467
圧倒的にかめはめ波
ちなみに後ろに構えたときに両手首がくっつく感じで同じ方向を向くのがかめはめ波
両方の掌が逆向きになるのが波動拳 原作設定を反映したせいで実装当時から使われなかったゴテブウ 魔ベジもそうだけど変身後のスリーブがごく一部のキャラにしかないのはなんでなん >>470
個人的には超ベジットは踏ん張り要素は無ぇし萎えるのは同意
とどめを刺すことに何回も失敗した大魔王の踏ん張り無効もマジでクソだと思ったわ
逆に1718の踏ん張り無効や少年悟空や緑ベジータの踏ん張りは実に良かったけど
最クソは上で書いた大魔王と超バダ特攻のチルドかね 吸収されたと見せかけて体内侵入した部分を無理やり踏ん張りに落とし込んだんだろ >>474
ベジットのどんな攻撃してもまったく効いてない全然倒せないアメ玉にしても死なない感を踏ん張りにしたと思えばまあ納得 >>475 476
まぁ個人的にはそれで踏ん張りかよ、とは思うけど言いたいことは分かるわ
運営的にもそれで実装したんだろうね 悟飯の絶望感を考えたら1718は原作再現だな!ヨシ 1718いるから踏ん張り付けても大丈夫だろって程度な気はする 人造の踏ん張り無効はまあわかるが
常時無効なのと謎の味方の与ダメ上げいる?ってなる
ここは片手飯の時もそう思ってた
忖度組はここまでいる?ってなる 踏ん張り無効キャラは環境にいないと踏ん張り復活ゲーでめんどくさくなるだけだしな
リーダー枠で容易に復活踏ん張りキャラ入れられるし >>478
むしろ手も足も出なかった悟飯に踏ん張り付いてる方が納得いかない
と思ってたがアニメの方は結構しつこく生き残ってたな https://i.imgur.com/RfFQhV4.jpg
やっぱ消しゴムの交換レートおかしいよな
サマーチョイスバトルのピースも8個とかなぜかクソ渋いし
1個作るのに31個必要なのにほんとアホなのかな 旧ブロそろそろLL化しないかね
ウルトラになってもおかしくないとは思うけど 魔ベジで遊びたいから
無料ンクス使ったら
強いな
ビビった セルラン1位取った弾の1つだから大事にしてそうね
動画サイトで切り抜かれまくってるシーンてんこ盛りのウルトラで実装されそう 申し訳ないけど旧ブロの映画見たら無条件で笑ってしまうわ ニコニコ動画のドラゴンボールのMAD文化も10年以上昔と考えると恐ろしくなる DBのMADってニコニコ発祥なんだっけか
ボカロが原点の米津やYOASOBIが出るくらいだし15年前くらいのニコニコはエンタメの頂点だったな 更に前に遡るとドラゴンボールはPCでフラッシュ見てたわ
糸とかブルマNTRとか面白かった
20年前はまさかここまでアニメや原作がリメイクやリファインしまくるとは思わなかったな ブロリスト量産したのはどう考えてもMADが原因だもん
ヒーローズのプロデューサーもブロリストでゴリ押した
あのゲームだとパラガスは勿論、アンゴルやモアすら実装されてるんだぜ?
原作者に人気を教えて新ブロ誕生とか誰が想像できたよ? 無料ンクス強いけど普通にベジータ一家アビくれよ
かつじゃなくてさ ベジ一族はアビも扱い悪いけどDBの超重要キャラであるブルマの扱いが悪いのも問題だよな
往年のマイや攻撃力抑えたヴァドスみたいな超援護型にしてベジ一族には追加効果入れれば組む人も増えるだろうと 今更だけど、ウルゴジ究極踏ん張り30無効なんだな。
いつもの3カウントだと思ってた
やっぱり強すぎ ウルトラ、周年キャラが強すぎて
新キャラ弱くはないのに
引く魅力を感じない どこのガチャ動画にも単発で出ましただの10連で出ましただのコメント書き込むガキいるよな
あいつらなんなんだろ 去年は活飯無双だったからフルフリ、キラベジと復活アンチが続いたけど、今回は読みにくいね。ウルベジ対策に赤でも、35、身勝手と連続してるし。 もう親子タッグで人造キラーでいいよ
毎回おめえの出番だぞ悟飯って言って交代しろ 未来トランクス編には貴重なトランクスと悟空の共闘あるから、こういうのタッグキャラで出してほしいなぁ
https://i.imgur.com/A1vbv93.jpg >>505 が言ってるタッグは親子飯じゃなくてその前のVS完全体セルのときちゃう? ブウ編強化来てるからLLもブウ編かと思ったが
またなも純ブウもベジットも出てるしこれ以上は余地ないか ドッカンでやってたマント超1悟飯と悟空のコンビとかやってくれよ
原作じゃ戦ってないけど タッグキャラは2色というバランスブレイカーだからあまり出さないで欲しい
お前らずっと1718の文句言ってる割にはタッグキャラ出して欲しいんだな 文句だけの奴らは結局は「自分の好きなキャラでぶっ壊れだせ」なだけの単細胞だから。
待ち有利を加速させている身勝手とウルベジの性能が敵キャラだったら文句垂れまくりなのは間違いない。 タッグキャラは先にゴクベジ居るの知らんのか?1718のやべぇ所はそこじゃない >>512
1718はタッグ以外のところが盛られてんだよな
単体キャラだったとしてもあの性能だったらやっぱ壊れてると言われてただろう 人造は片手飯と同じ謎の忖度性能だから不公平感が半端ないんよ
いくら強くても限度ってもんがある >>514
知っとるわ
当時も10戦中7戦は紫染というクソ環境だろうが >>515
単体でも強いだろうが17か18どっちかだけの性能だったらそんなでもないだろ
タッグであるが故に2体分の性能持ってるからこそぶっ壊れだから タッグキャラ他にも居るの分かっててタッグキャラだから駄目とか言ってんのか 1718は盛りすぎただけだろ そもそもタッグキャラでもなければオール紫なんて流行らない
タッグキャラだからそこ成立してたわけで 相性反転は特別仕様みたいな言い方して次のタッグで相性反転させてきた上にEXタッグも相性反転してるのため息が出るわ ゴクベジも1718もブースト切れてからはだいぶ落ち着いたとは思う
ブーストが悪い 属性反転じゃないタッグええ加減だせよな
演出としては好きなのに まだゴクベジと人造だけだから複合したパーティーが溢れてないけど
このまま増え続けたら全員タッグパーティーとかいう悪夢なんだよなぁ…
それこそ赤アルブウさんみたいなタッグチェンジに反応するアビ持ちのちょっとやそっとしゃ殴り倒されない強キャラが出てないと大変そうね ただでさえ貯まりやすいチェンジゲージが何故か攻撃受けても貯まる謎仕様やめろ タッグからが強いのは別にいいけど出すのは年1とかでいいわ 属性反転は単なる2色とは訳が違うものな
反転後にもコンボ繋がるのも反転までのハードルが低いのも併さってるのがヤベー バトルバージョンアップでタッグキャラはテコ入れ来るやろ
それか更に大幅にインフレするか ここにきてまた新しいアクションが増えるんか
実際試さんとだがバトルシステムが変化するだけでもワクワクするぜ これは気溜めコンボできんくなるのか?
だとするとウル界終了 なぜあのお知らせから気溜めコンボが出来なくなると思った? 遠距離での選択肢の一つになるのか、遠距離で待たれる相手には
打撃も射撃もリスクがデカかったから他の行動ができるのは望ましいね >>543
遠距離からの前フリックと気溜めになんの関係が? >>545
すまんな思いっきり遠距離って書いてあったわw タップアタックより大きなダメージってことは、コンボは続かないっぽい?
より大きなダメージっつってもアーツ超えることはないだろうし、ほぼ対身勝手専用かな。個人的にそこまで対策せんでええと思うけど すまんクイック移動中にタップしない限りただの高速移動なのね クイック移動 範囲特殊がどんな感じかによって魔ベジがやばくなるぞ >>549
おそらく至近距離に接近してそこからの読み合いにもってく行動なんだろうね
リスクとして相手に打射撃置かれてると食らってしまうみたいな 今でも前ダッシュアーツやられると若干イラッとするけどそれを頻繁にやられるようになるってことかな? 逃げ続けて読み合い拒否りたいやつは嫌だろうなこれは
俺は一向に構わんッッッが タラタラ後ろ下がろうとする相手に瞬時に間合いを詰めるのか
かっけーやん
バチバチいこうぜ 遠距離で様子伺うゲームじゃなくて一気に接近して読み合うゲームになるってことだな
個人的には今の時間がダラダラすぎる展開は好きじゃないのでこの改修は歓迎だわ まあそもそも待ちキャラ実装するなよって話なんだけどね笑 攻め気がある奴には遠距離でスライドと見せかけて打射撃置いとくのもありだし
かと言って迂闊に遠距離で打射撃すると相手の必殺特殊被せの的だし
被せ狙いすぎるとクイック移動からの読み合いかクイックアタックくらうしで
現状よりはマシになるかもね、クイック移動がタックルより遅くなければだけど…… 今までの後退に追いつけないクソシステムが酷すぎるんだよなぁ
なんで前に進むより後ろに下がる方が硬直なくて早いんだよ クイックアタックは必中でバニれない&コンボ繋がる&後出しの射撃や打撃に潰されない
これぐらいやったもん勝ちじゃないと待ちは無くならんぞ 新システム追加はいいね
後退しっぱなしはキモすぎるから不利になるなら最高 >>561
上二つはともかく、後出しで潰されないは必須だわな
タックルくらいのスピードだったらスライドしながら打撃の準備しておくだけで対処できちゃうから バトル開始と同時に後ろに下がって様子見する現環境は本当にキモい
積極的に責めた側が有利になるようにして欲しいわ タップ打撃が打撃アーツに打ち勝つのも修整してほしいわ
あーでもそしたら突進系必殺や究極が出し得にもなるのか タップ打撃は異様に強い判定をもう少し弱くしてもいいとは思う >>568
それは思うわ
読み合い拒否が過ぎる
相手が打撃アーツ、突進系特殊、必殺、究極撃ってたら負けるべき タップ打撃は究極や必殺を読み勝っての潰しが非常に気持ち良いから個人的にはこのままで良いわ
ただバックダッシュでカウンター取れるようにして欲しい、現状タップ打撃を完璧に読んでも潰されちまうのは辛い どんぐらい変わるのか楽しみ
待ち環境を懸念してたらしいが運営が待ち推奨キャラばっか入れすぎなのもな… 突進系の必殺究極が通常打撃で潰されるのは流石におかしいと思う バニ切れでやってくるであろう苦し紛れの通常読んでバクステしてるのに普通に吸い込まれるの腹立つから
バクステは通常打撃無効の特性くらいはつけてほしいわ カクゴシロッッ
単発
もはや当たり前すぎて究極潰されることにも何の疑問も持たなかったわ 対峙ボイス増えるのはいいね
今のノーマル悟空の掛け合いのレパートリーの少なさといったら無いわ バランス上クイック移動は後隙結構ありそうやね。そのためにクイックアタックとの分岐を設定してあるんだろうし。
とはいえ相手のコンボ終わりはアーツ置くにも気力いるし、ちゃんと試合時間短縮には貢献してくれそう
ええやんええやん 結局また初心者お断りのテクニック()みたいなのが出来て廃れていかないかだけ心配 コンボ終わりに気力回復するクソコンビの弟がいましてね
あれのせいでめっちゃ悪あがきされるの嫌い >>580
そもそも周年で来た初心者はもうレートなんてやってないから大丈夫さ ランク50くらいに初心者と思わしき人達は結構いるぞ
コイン稼ぎでレート下げてたらよく当たったし ウルベジ2体引いて空っぽになった石が今13000まで回復したわ レジェンズはインフレ緩い方だと思うけどね
一万位内だったらフェスからずっと紫染で十分だったし
その間に貯めた石で周年回してれば余裕だし
今回引いてればしばらくやっていけると思うぞ ステータスの方のインフレはかなり早い段階で止まったのは良かったかもね
赤凸はんまあそう… 今はダメカがインフレし始めてるな ダメカマイナスないとダメージ薄くてビビる スライドハメのゴミ野郎に当たったらまともに付き合っててもダルイから
速攻リタイアして18号がサタン脅してるスタンプで煽ってる
あくまで勝ち譲ってやっただけなんで…💢 ウルベジの究極ダサすぎない?
最初の回転踵落としもダサいけどぶった斬る!真っ二つだー!ダサすぎてキツいわ
そもそも原作でスピリッツソード出すのアルブウ拾いあげるときだけやろ
なぜか射撃アーツのムーブも汎用ウルトラの使い回しだし
打撃アーツ、必殺アーツ、特殊アーツは細かい動きまでアニメ版からとってきてるからいいけど
立ち絵はウルトラの中で1番好き ウルトラベジットの究極はクルリンパってモーションよりそこは紫と同じように切り払うままで良かったとは思うわ つうか試合後に煽る場合でもグッドパーティすら付けたくないんだが、
なんとかなんないのかなこの仕様
特になんちゃらの極みとかいう白髪の待ちゲーしかしない悟空相手には、
絶対煽り倒したいけどグッドパーティすらつけなくない いやもう相手がハメ始めた時点で即リタイアしてやってるので、
いっそ何かしらリターン請求したい気分だよ
こっちは試合時間短縮してやってんだしさ
それでもいつものように即リタイアして18号スタンプで煽ったら、
「サイヤ人として悔いのない戦いをしろ」って返された時は嬉しかったです 嬉しかったんかw
だせーぞって言われてるようなもんなのに ウルベジ究極真っ二つだーって言ってんのか マルタカッターだと思ってたわ またこの初心者茸かグチるくらい本気でやってるんだったらテクニック()でも練習しろって テクをハメ技と言うならターン制のポチポチゲーのほうが向いてるよ この俺が やられるなんてぇ
この声、ガシャガシャで気持ち悪い 初心者茸cpuかbotにしか勝ったこと無さそうよな
なんでPvPやってんだろ 全開ソウルもボーナスに追加されたとはいえソウルが全然足りんな
5倍くらいにしてくれよ
ソウル変換メダルも貴重な割に1枚で300個だし エネルギーが常に溢れてるからソウルは余裕で補充できるかなオレは
いつまで経っても足りないのはフラグメント所持数と消しゴムだわ 普通のソウルはエネ消費するだけだから別に困ってないよ
全開ソウルの話や 明らかに格下相手で舐めてた素体のウルベジに打撃アーツ一回と究極で赤1凸のウルゴジがワンパンされて
ち…ちくしょおおおおお!ってなったわ
なんちゃって! たまには苦戦してみたい もんだぜの間が気になりすぎる マルチパワー入れてた天使フリーザも完凸しちゃったし
ウイスさんか天さんかどっちに入れるか悩みどころ
封印されたユニアビを解放した天さんがどんなもんか確認してから決めるかね >>615
俺は封印アビ強いと踏んで天さんに全ツッパし 通常SPに関しては天津飯とブウ含め完凸してないのがガンマ1&2と界王拳の5体のみだから今ならやっぱり新キャラのどちらかにマルチ振ったほうがいいのかな
周年のおかげで完凸増えるのは有難いんだけどその後の反動でガチャ回す楽しみが本当新キャラ引くのみになってしまうのは複雑 再生が環境取るのを見越すのであればアルブウに振ればいいんじゃね?
天津飯は所詮遊びでしょ
ライジング弾けるとはいえ10カウント短縮とかあるわけでもないからいつでも出せる便利キャラってわけでもないし
リーダー枠で採用するにしても復活フリでもよくね?って思っちゃうな 天津飯をリーダー枠でねじ込むほどの価値があるかと言われれば微妙よね
アルブウも再生がトップ環境になったとしてもリーダー枠で17&18入れちゃうって人多いだろうし
アルブウも実際かなり使えるキャラなのに回してる人かなり少なそうだしリーダー枠も良し悪しなところあるよなぁ アルブウ強いんだが特殊のブラインドは短すぎてほぼ意味ないな
せめて5カウントはないと
やられてもなんも脅威に感じなかった 使ってないから適当なこというけど中距離で使ってタックル被せ封じるとかそういう目的の特殊じゃないんだ それが一番強い使い方だろうけどあまりやってくる人いないんだよね
大概様子見時止めで使ってくる
あとこっちもブラインドされようと元の手札が全部打撃とかだったらシャッフルされても分かるし
タックルする側も若干リスクある 1周年の覚醒ベジット究極弱いな
なんでかは分からんけど火力でねぇ え?紫超ベジットの究極は普通に火力あると思うけどな 毎試合PVPで負けたら煽ってるけど、
たまに返してくれるとすごく嬉しくなる
みんなスタンプ返してほしい むしろこっちが負けたら煽ってくる奴しかおらんわ
PvPやる気がなくなる >>628
よほど勝てて嬉しかったんだろ
それ全部精神の発達に障害を持ってるキッズなんだから気にするな 負けて煽られようともムカつくことはあっても萎えることはないな
萎えちゃう人は多分このゲーム辞めそう どうでもいいけどLL純ブウのライジング撃つ時のポーズ好きだな アルブウ強いのに天さんの不具合もったいないねー。来週新キャラくるし。 >>620
天さんで受けたらライジング止まらんやん ウイスゴルフリはどっちも後からさらに評価に上がったよね トレモで相手が圧倒的有利なった瞬間クネクネ煽って来た時は萎えた
こんなやつとまじめに手合わせしたくねーってさっきまで熱くなってたのに急に虚無になった
同時にめっちゃトイレ行きたくなって帰ってきたら負けてた >>634
表に出さずにずっと控えに置いとかないといけないと思うとそれはそれで変な縛りになりそうだな LLセルのLF演出見てて思うのは
かめはめ波細い…細くない…?ってなることか 修正天さんは1000日ブルマみたいな扱いしないといけないのか 煽るのは精神キッズって言う人はベジットのこともキッズって思ってるのかな?
ドラゴンボールのキャラなんて大半が煽り厨なのに 漫画のキャラと現実の区別も出来ない時点でお話にならない 負けた側は何されても仕方ないってのが古今東西そうじゃん
それが人間やん そもそもゲームの勝ち負けで煽るのとは全く話が違うけど、まぁ精神的に達観してる方ではないだろベジットは >>639
他のゲームとかで盛られてたせいかここでも実装時に細ぇなって話になってたが、原作とアニメの照合したら
さすがレジェンズ、再現度高ぇなってなって落ち着いた感じだったな確か >>647
ブウに吸収されるためにあえて煽ってたんじゃなかったっけ ザマスの時も煽ってたし合体すると口が達者になるんじゃない? ベジット見る度にセル完全体の前の自分の方が強すぎて散々舐めプで煽ってたベジータを思い出す 明日から来るであろうレイドの詳細あるかな今日のお知らせで LL出てからに決まってるやろ…なんで明日来ると思ったんだ >>658
https://i.imgur.com/4abUx36.jpg
共闘のとこにこの記載あるから今のブートキャンプイベントやってる期間にレイド来ると思ってたわ マジか
レイドの為にオールスター引いたのに!
これ書き方悪質だろ? 合体戦士って先鋒の名前の性格が影響デカいと思ってたけど全然関係無いのかw >>651
ブウに対してはそうだね、ベジットは本当は楽勝で消滅させられたけど
仲間を助けるため、吸収されるためにあえて煽ったので実はかなりクレバー
ゴジータは手加減する必要が無いせいか速攻で勝負を決めてくる
避ける必要が無い攻撃は全く避けないがセリフで煽ったりはしない
ゴジ4はゴテンクスみたいに煽りまくり舐めプしまくりで調子に乗ってたら時間切れで大ピンチとバリエーションは結構あるな…… いや〜効いた効いた、すっげぇ気持ちよかったぜ
なぁ、今度はここんとこ頼むぜ、オレ肩凝りが酷くてよぉヘヘッw ひたすらリスクコントロールする今の読み合いもそれはそれで楽しいけど
クイックに加えて打撃の後隙を交代でキャンセル出来るくらいの超高速バトル風味にして貰った方がDBっぽくはなるな 俺も実はリスクコントロールをやり合う今の読み合い結構好きだわ。ドラゴンボール感はないけどスマホPvPとしてはこれ以上ない気がする 俺はただのジャンケンを「読み合い」とか小ざかしげな表現をする自称上級者が嫌い ドラゴンボールなのに消極的戦術が強い時点で新規が慣れるまでは何だこのゲームって思われるからねえ
次の更新で面白くなるといいなあ 身勝手ベジットでガン待ちしておいて何がリスクコントロールだよ
ガンガン攻防して読み勝って気持ちよくなりたい奴にリスク押し付けてるだけやん いや特に嘆いてもないしガン待ちでもないよ
ただ共感できたから俺もって言っただけ…
なぜ自分の想像でそこまで罵ってしまうのか 無駄に最速取られない・負け択を取らない立ち回りとガン待ちジャンケンは別物だろ
それはそれとして身勝手は理不尽に負け択カバーしすぎるしガン待ちとやってても面白くないからクイックはむしろ賛成派だよ 開幕後ろに下がったり気だめコンボしてるくせに結局負けてる必死な奴を見るのは楽しいぞい ついでといっちゃなんだが
玉集めの速さも調整してくれねえかなあ システム面の更新は多々あって採用時には反発が出たのもあるけど、どれも必要だった感はあるから今回も期待したいところ
覚えてる範囲ではパンコンボ対策の気溜めアーツの効果減少、ステコンのドロ速減少、1コンボ1カバーの撤回
DBの付与調整、タックル連発の修正って感じか
忘れてるのもあるかもw >>666
このお手軽操作でちゃんと対戦になるの凄いよな
これがDBじゃなくても対戦系ゲームアプリとして楽しんでたと思うけどDB以外のIPだったら存続してなかっただろうから難しいところだ 初期のパン懐かしいな ハニーパン以降新規のパン出なくなったな… >>674
開幕40カウントは溜まってても使用できないとかにしたらカウント管理の要素出てきて面白いかもなぁ >>676
そそ
本当すごいよね
クイック移動もいい択になってくれるといいね できがよくてちゃんと対戦できるがゆえの初心者お断りジレンマ 後退時の減少とタックルの採用も忘れてたわ
まぁ言われてる通り対戦システムはマジで良くできてる、簡単操作でしっかり対戦になってるし
現状PS、課金(星)、運のバランスも文句なしだわ、1試合のテンポも良いし逆転要素もあるしね クネクネのコマンドで何か技が出るようにしたらいいのになー
スト5のダンみたいに屈伸連打でスクワットみたいに >>662
ケールがほぼカリフラの合体素材でしかないというねw 身勝手の何とかとかいうダサい名前の悟空
大抵待ちゲーしかして来ないんだけど
なんか対策ないの? 身勝手の何とかとかいうダサい名前の悟空
大抵待ちゲーしかして来ないんだけど
なんか対策ないの? 散々文句言いながら続けてるんだな初心者茸くん
対策は身勝手を使うことだぞ >>675
打撃アーマーでバニ回復廃止、その場でダゲキャン振れない、単発気弾の速度、わざとライジングすかしてそのままコンボ取る、ライジング読まれてコンボ繋がらなくなった、後退するとバニ減少などなど
もっとあると思うけど 身勝手への対策は色々やりようはあるんだけど
これが効果的!ってのは無いね
どれもリスクが伴う >>685
グルドの究極から火力あるキャラチェンRRでワンパンすよ あと単純にアルブウみたいな攻めると発揮するユニアビのキャラもっと出して
ガン待ち推奨キャラはお腹いっぱい バニらせたら敵側に不利が発生するアビリティが今の今までほぼ出てなかったことがとんでもないことやと思うよ >>687
フォローありがとう、やっぱり色々忘れてたわw
調整としてはどの修正も重要だし妥当な感じだと改めて思うな 昔ライジングドライブとかいうのがありましたよね、、、 ライジングドライブ()なついな
考えた奴小学生並みのセンス いちいち名称でぐちゃぐちゃ言う奴がいるから行動で書いたのに… なんだかんだこのアプリ賛否の賛が他アプリに比べると断然多いよ
やべぇとこはアプデすると批判書込みばっかだし アプデで簡悔調整してくるゲームも結構あるからね
レジェンズは基本は改善してくれてるとは思うよ
改悪も伴うっちゃ伴うけど ただでさえ弱いのに待ちが弱くなる事で更に弱くなるllバーダックさん悲惨すぎる
ユニフラ来ても絶対ベジットで良いし 元々大した強さじゃなかったのにどんどん弱くなっていく下級戦士さん 身勝手の悟空とかいうやつマジストレス値半端ない
スーパーサイヤ人2とかに倒されるならまだ許せるけど
なんかよく分からない白髪の奴に殺されるとスマホぶん投げたくなる >>704
ギネは可愛いんだけど声がチチなのがなんか・・・ 初期の交代禁止緑バダやばかったな
SP確定来てポフリでガッカリした思い出 緑バダの時代マジで辛かった
セルラン一位の立役者だった青ブロリーも緑ピッコロさんの突破できない時点で怪しかったのがバーダック登場でまるで役に立たなくなって悲しかったな
その後もちょいちょい顔出して禁止で悪さしてたし
俺(以外)がきさまを倒す!はもう聞きたくないよ~ EX赤ベジ、EX赤ナッパ、緑バダの赤染めがシンプルに強かったわ バーダックは踏ん張り貫通が無効になれば、ベジットより使われる可能性は出てくる 本物のボディーチェンジでギニュー実装してくれないかな
今ならリーダー制あるからギニューをリーダーにしたらチェンジ後のZアビリティ恩恵無しでゴミってオチも無いし
面白いネタキャラ来てほしいわw ブラインドとかライジング中断とかネタを捻り出そうとする姿勢は感じる 言うほどチェンジして面白いか?
個人的には不快なだけだわ ファイターズでも入れ替わってたしあってもいいとは思うわ
持ってないキャラを強奪するのは面白いだろうし 相手の完凸最新キャラとチェンジ成功したらめっちゃ楽しそう 未来の人造人間好きだから1718それぞれURで出して欲しい
サイヤ人絶対殺すぶっ壊れにして欲しい
ところでベジットゴジータってどっちが主人格とかあるんだっけ ベジットは原作でビックバンアタックを使ってる、ゴジータはブルーで映画最後にかめはめ波撃ってる
ここらへんが肝かなぁと >>716
ないよ
新しい人格になる
合体キャラで明らかに片方の人格に偏ってるのはキビト神くらい ベジットはあの段階でカカロット呼びだからベジータ寄り
ゴジータはフリーザがチライたち始末するの阻止したりで悟空寄りと勝手に思ってる 原作ではビッグバンアタック使ってないよ
アニメだけ そうか、それはすまんかった
アニメオリジナルだったのか 意外とリミテッドギニュー来そう
ギニュー特戦隊の曲まだ流してないし可能性はある 特戦隊たちより雑兵の方が強くなってるからそろそろ強い特戦隊たちが戻ってこないかな >>722
2凸のポンコツギニューにチェンジされ奪われた相手の完凸ウルトラキャラでフルボッコされる動画が神チューブ来たら爆笑もんだわw
流石に廃課金が報われないから無理かな
面白いし話題にはなりそうなんだけどねw チェンジでカエルになって相手は20カウント戻ってこれないとかでいいんじゃね? ベジットはごう慢なところがベジータ寄り
ゴジータはドジなところが悟空寄りなイメージ 開始5分のLIVEパートぐらいやな
後は歌だらけでつまらなかった
結局あの国破壊したのウタやったし、ボスキャラもクソダサい
シャンクスとの共闘だけよかった ゴジータって理由もなくなんとなく殴っても笑って許してくれそうだよね >>723
雑兵ミニオンパを遊びで使ってみてるけど、配布の中でもかなり強いね
フラグも超優秀だし踏ん張り回復も揃ってて1718や高星LL以外の相手なら充分に渡り合えるわ
踏ん張り待機カウント延長に複数回バニの黄色、異常な爆発力の紫
支援特化&死にバフ付きの緑とジース並みに地味な赤と、各々の個性も特選隊並みにあるし
旧ミニオンパと違ってバフ消しにも強いしで文句なしだわ
弱点は特殊カバチェンと相手の踏ん張りを突破しずらいことだけど、これも個性だと思ってるわ 穏やかなゴジータが好きだからいまだにゴジ4モヤるわ デイリーミッションは2週間で1000個、1ヶ月で2000個と良き改善されたので、マンスリーミッションがしょぼく感じる。 >>732
問答無用でジャネンバ瞬殺した後に逃げていく鬼に対して微笑むシーン良いよな
ゴジ4とかゴジブルもカッコいいけどそれぞれ違うキャラってイメージだわ 2倍だけど周年の時ほど走ってる人はいないように感じる 新しく始まった鋼錬のアプリの凸仕様がエグいエグい言われてたけど8枚で完凸でそうでもないなと思っちゃったわ
17枚で完凸だったレジェンズは改めて頭おかしいな
完凸した後の被りメダルの使い道もビミョいし
初期の全開覚醒とかほんとあたおか ジョジョssやってたからレジェンズですら、マシと感じてしまうわw 2万石使ったブロリーをなんとかして欲しいもんだぜ…
こいつ上方修正も一生なさそう >>737
スレ違いだけど同キャラ8体に加えて他キャラ280体生贄にする必要がある上にこっちで言う赤6と赤7が1.5倍、素体となら3倍の性能差になるから悪魔の考えたシステムだよあれは……
レジェンズは6凸もあればまぁ使えて今は凸アイテムもあるし課金周りに関してはかなり優しくなったと思う アプリレビュー見るとゴミカス無課金どものレビューが酷いな ユニアビが発動してしまう不具合だとよw
お知らせ2ページ目の確認不具合のとこに書いてあるわ ジョジョSSは凸が上がるかすら確率だったからなw
めちゃくちゃハマってた懐かしい ジョジョのソシャゲ全滅したよな。ASBRが出るならDRもリメイクしてくれんかな 結局どんなソシャゲに手出してもなんだかんだレジェに戻ってきちまうよな ウマ娘なんかのガチャシステムもヤバかったな
キャラガチャとカードガチャの並立なんて誰が考えたんだ 昔はともかく今のレジェンズは大分優しくなってるよな >>748
最初からこうだったら、、って思うとちょっと悔しいところもあるけどね笑 俺は覚醒に石2万なんて馬鹿げてると思ってたからその時は一度も手をつけなかったな 覚醒二万の時っビルス デブブウ 青ブロの他にいたっけ? 悟空ブロビルスデブブウ悟空ブラック(笑)クウラSS2飯までが2万石 赤トラ以降から無償までは7000石 だったはず 覚醒強すぎ!って批判されてふにゃふにゃにされたのにそれでも2万個要求してくるブラックとご飯ちゃん 対戦にラグい奴多すぎるんだが、
これって意図的に発生させてんの?
こっちはラグのせいで追撃避けられないのに、
向こうはラグのおかげで避けられるとかそんなんばっかなんだけど? ブウは暴れっぷりが半端なかった
大魔王も覚醒して踏ん張り機能しなくされた辺りはマジでえげつなかった >>752
今でも待てない奴は7000石だなそんな奴がいるのかどうか知らんけど
結構な確率で70パワーが出るから7000石で行けないこともあったな このゲームって凸の影響って大きい?
パーティ組むなら低凸のLLやURより高凸のSSRのが良い? ブウと18号だけだな石全部突っ込んだのは
初期の全開ゴミキャラ全部突っ込んだ廃課金者はちょっと可愛そうだと思ったw 相手ラスイチの有利局面だとしてもクネクネ煽るやつはバカだろ
相手が1718ウルベジウルゴジだと、身勝手居ても普通に捲られるぞ
身勝手入りパーティに速攻ラスイチウルベジにされ、クネクネしてくれたお陰で
特殊当たる→交代相手倒す→次をRRで倒す→身勝手がバニするまで攻撃→究極当てて終わり ラスイチ性能だと、メイン残したウルベジが最強だと思うわ
あえてクネクネさせてから捲るのも楽しいかも知れない
大抵反撃開始したら、バニ→RR回避で即交代回避(または更に交代)が多いから、それを読めればRRと究極残した状態で一体倒せる
相手が究極とRR使いきった後で、ウルベジに踏ん張り残ってたら逆にウルベジが有利になる(1718の逃げてみろよだけは注意) >>758
使ってるパーティーのスクショでも貼ればアドバイス貰えると思うよ お相手がラスイチ身勝手でなんとかしようとしてもRRも究極もなかったらバニ消し龍拳で天に帰るの好き >>765
身勝手ウルベジ龍拳は、その辺きちんとバランス取れてるのが良いよな
龍拳は1718にもメタれるから終盤最強の一角だったか せっかくウルベジ引いたけど
ブロリーと歯茎の全開二重乗せした龍拳をタピオンと一緒に使うのがめちゃくちゃ面白くてほとんど使っていないという >>767
リーダーはベジットの方がいいんじゃない
ウルトラ用のアビが死んでる >>769
ベジットは個人的に好きじゃないから…
対戦で有利だから入れてるだけでメインにしたくないんじゃ >>770
使わないならアビ要員に変えた方がいいと思うが
ゆーても未来ベジ、ロゼの覚醒もないんやろうなあ
この凸じゃ黄色はイベトラのほうがいいかも
ホープソードの凸も… いっそ雑兵ミニオンに1718リーダーのが闘えるんじゃない >>767
そもそも未来パなんだからリーダーウルベジにするべきなんじゃ・・・
選出するしない関係なく >>758
凸の影響は大きいけど最新LLURは母体でも火力は充分
ただし低凸は脆いから、コスト安い通常SRを高凸にして壁役にしたりする
ただ、ウルベジいるから壁はリーダー枠ウルベジに任せて他は適当なキャラにしてもボーダー辺りなら普通に闘えそう 受けても使っても思うんだけどウルベジの究極の威力イカれてない?
味方落ちしたら赤でも普通にワンパンするやん 強いのは嬉しいけどPvPだとどうしても使用するのはガシャキャラになりやすい
なので今後配布産限定のPvPを実施するのはどうだろうか?
EX限定はつまらんし >>778
味方が一体でも落ちると属性不利無効が付くからな >>778
ブースト掛かってるのもあるけどそれにしても威力おかしいのはわかる
満タンのウルゴジが素体ベジットにワンパンされたときは驚いたわ >>780
一応それでも等倍じゃん
被ダメ貫通あるとはいえ完凸覚醒アル飯が100%から一瞬で消し飛ばされるってどういう事やねんw 全体に被斬撃ダメージアップ付与してるのが相当悪さしてそうな気はする
こういう特定の属性の威力上げるやつって妙に威力上がる気がするし
どういう計算してるんだろう 配分セルは強化解除付いてるから全力激闘もメインで行けそうやね
緩和はしたけどPUじゃなかったらやっぱり苦戦する セルのチャレンジバトル、全然勝てないんだけどなんかコツとかある?
最近始めたから慣れてないのもあるかもやけど ウルベジもそうだがたまーに究極の威力おかしいだろってキャラいるよね 笑 >>786
してる。
強いて言うならタグでチーム組めてないかも CPU戦は自分から攻めない
ずっとぴょんぴょんしてればいいよ
パーティなんてクソ適当で大丈夫 避けたら打撃アーツからではなく射撃アーツから入る
打撃アーツから攻めるとCPUに確定反撃取られやすい オススメのユーチューブ動画貼ろうかと思ったけどチェックしてみたらなんか回りくどくて分かりにくいな
気溜めアーツをコンボ繋がらないようにずっとするだけよ
RRや相手が死ぬときはバニゲ満タンにしとくか即交代しないとほぼ100%アーツ攻撃来る
こっちがバニった後は必ず射撃アーツから攻撃開始
リーダーにアタッカー入れたらメンバーは適当でも勝てるよ おいお前ら廃課金なんだから早く天さんの使用感聞かせろ!
こちとら120連してアルブウ2だけだからよ! 天さんぶっ壊れだよ
環境No.1キャラだよ
引けるまで課金してね 俺はお前と逆でアルブウ目当てで回したが天さんしか出なかった
腹いせに青染め再生に入れてるけど結構強いぞこのキャラ 青染に赤ピン挿しってクソ弱そう
緑青紫ぶち刺さりじゃん みんな色んなアドバイスありがとう
ウルベジ使わなくてもリーダーにはした方がいいのね…
よく効果とか分かってなくて。。 た、頼む…天さん…
1718を倒してくれ…
三つ目族の…手で… 天さんの修正はアプデと同時らしいからな
キャラ修正ってそんなに時間掛かるもんなんやな 人造コンビの不具合も本来は反応しないタイミングのユニアビが反応してたって有利になってたってことなんだよな
愛されてんな まだ修正してなかったのかよ
実装前から気づいてた割にえらい時間かかってんなw 今回のオールスター
やけに片寄るな
チャオズが遠隔操作してるな 金ギルドに移籍できたわ、もっと早く行動しとけばよかった 金ギルドってノルマキツそうだけど
本人が楽しいなら
まあいいか
おめでとう >>807
普通にやってるだけでノルマ超えるから全然なんも問題なかった
毎回300万くらいはいくし 金ギルドだけどちゃんとしたノルマない割にみんな同じぐらいにしっかりやってていいとこに出会えたと思ってる 下位金ギルドだけど最低3回7時間冒険回してりゃ良いだけだから全く問題ないぞ
本当にガチでやってる金ギルド上位は無理だけど いつレジェンズ飽きて辞めるか分からんからギルド入ってないわ 仕事で疲れ過ぎてやる気起きんとか
遊びに行ってて全然周回できないとかあるから自分で作った銀でのんびりやってる
仕事もゲームも追われるのはやーやーなの😡 なんでか分からんけど4周年後半、ベジット来て以降くらいからモチベが一気に下がったわ
デイリーミッションとPvP3回くらいやって終わってしまう 金ギルドでノルマも設定されてるのにそれすら達成しない輩は何なん 普通にやってるだけで銀ギルドの時より倍以上コインもらえるのありがたすぎるわ わいも金ギルドだけど7時間回してるだけでノルマ行くし何が大変なのか分からんわ
アプリ起動から2分もあればセット出来るし
普通にやってるだけだから苦痛でもなんでもない 先週から新規で始めたけどギニューのゼンカイ覚醒ってどうやるの?
ミッション全部やらないと出来ない? >>818
https://i.imgur.com/oNuU1ru.jpg
最後までやると本日あと1回ってのが出てくる
これを7000分集めると覚醒Ⅶになる 18号ZENKAI覚醒させたいんだけど
凸の為のガチャは当分来ない感じ? 18号は初期キャラ過ぎてわざわざピックアップされる事はないね
一応殆どのガチャに低確率ながら入ってる セルイベ最後までやったけど確かにチャレンジバトルは初心者には厳しいかもな
CPU戦の立ち回り方知ってる既存ユーザーじゃないと無理だろうな >>819
1日一回しか出来ないのか…
長いな…
ありがとう
因みに真ん中もギニューのやつ溜まりそうだけど微妙なのかな? 40連だけオールスター追ってみたらバーダック&ブルーベジータ演出来ておおってなった
結果天津飯2体
終わりだよこのガチャ >>824
溜まるけど新規さんなら持ってるエネルギーも少ないだろうし、これに使うのはちょっと勿体ない 桃のパフェってどうやって手に入れるの?
一度も冒険で出たことないけど >>827
3時間、7時間、23時間の冒険の書をちゃんと毎日回してればそのうち出る
わいは既に6個ある >>828
まじかい
毎日やってんだけどなぁ…ありがとう 四周年から始めたけど目の前で気溜めして煽ってくるやつとかステップして煽ってくる奴多すぎ
普通なんかこれ? あれは煽りじゃなくてテク
アーツドロー、気力回復、バニ回復等が出来るからやってるんや 4周年でどれくらい新規が入って残ってくれてるのかはわからんけどやっぱり倍レートは悪手だと思うんだよなぁ
下のランクのほうでじっくりPS磨きたいだろうに一方的にやられてたら嫌気さしちゃうだろうな 倍レートやるなら終了時間 0時にして欲しいんだけどなー 時々でもいいから日本時間に合わせた開催してほしいよね 昔からやってるとキホンのキみたいなとこだけど確かにわざわざ目の前まで来て何かわちゃわちゃやってると煽ってると感じてもおかしくないな
でもこれ系の書き込み増えてるの見ると4周年でほんとに少しでも新規増えてるんだなと感じるね
ドラゴンボール集めが毎日ちゃんとノルマこなさないと7個集まらなくしたのとかも改悪だと思ってたけど新規にプレイしてもらうためであれば成功だったのかも スラコンが今もあったらヌルッと動きながらコンボくらうから新規イライラするだろうな 名称あるのか知らんけど、中距離タックルでコンボ繋げるやつも長くて相当うざかったな
変身ゴテンクス実装時辺りはかなりモチベ下がったわ なんか身勝手相手だと吹っ飛びから明らかに無理のあるタイミングで復帰されて
避けられたりが多いんだけど、なんかそういうアビリティがあるの?
それともただのラグ使いに当たってだけ?
ただでさえゲームとして無理のある待ちゲー特化のゴミキャラなのにいい加減にして欲しい ユニゲあれば避けるやろ
ちょっとどういう状況を言ってるのかよくわからんが >>838
何言ってるか分からない笑
違うゲームの話? やっぱウルベジやってんな
こいつだけで3タテ出来ると脳汁出るわ 4周年キャラは全員3vs1でもやり方次第で巻き返せるポテンシャルはあるよね
身勝手は青いたらキツイけど >>838
こういう待ちゲー言う奴ほど弱いイメージあるわ
そして日本語勉強しろ 雑魚狩りには身勝手刺さるのかあ
ウルゴジいたら普通にボコられるからあんま使わんわ ウルベジは有利属性残しといても一瞬でも隙を見せると特殊からガリガリ削ってくるしかなり厄介だわな
1718があるなら処理も楽そうだと思うが持って無いんだよなぁ…… 4周年キャラはどれも強いけどやっぱ1718が頭1つ抜けとるわ ハナっから強いからな1718
条件整えれば龍拳が一番強いけど1718は雑に強すぎる わいは赤枠だったら身勝手の方が贔屓にしてるわ
待ちは言わずもがな優秀だし攻めも一瞬隙を見せた相手に究極で瞬間火力取れる方がやりやすい
強いて言えば手札1枚破棄して究極ドローして欲しかったわ
埋まっちゃってワンパン逃す盤面出てきちゃう まじか身勝手だけなら青入れずにやっちゃうわ
ま、上手いんだろうねあなた 身勝手は最早インフラみたいなもんだし
ウルゴジ1718龍拳ウルベジどれを主役にするにも身勝手入れるわ 身勝手に直近のマルチはブッパしたから次のアプデはやや複雑やけど待ちがなくなる環境も楽しみやわ
まぁ待ちなくなるほどの改変かはわからんけどね 兆みたいにすぐ消える大して強くないって言ってた勢もいたな 兆を例に話してるやつはエアプ丸出しだったけど主役にするにはキャラパワー足りないって話はホントその通りだな 散々ぶち壊してた人造に比べたらやっぱなんかなあとは思う 試合を壊すのか1718
試合を作るのが身勝手極み だもんね ラスワンか踏ん張りで
不利属性無効ほしかったな身勝手
周年とはいえ
サイヤパでインフレ3キャラは
出しすぎたな 踏ん張りだけの身勝手、不利無効だけの龍拳、踏ん張りも不利無効もあるベジット やっぱリーダー実装でどのパーティにも雑にぶっ刺せるようになったのは良くないとは思うんだよな
いやみんな有効に活用してるとは思うんだけど 1718はそもそものタグが優秀だしリーダー枠なくても環境取ってそう 究極撃てるいろんなキャラ、2回も撃てるウルゴシ(怒)、一回も撃てない1718(泣) >>859
他のLLやホプソみたいにタグや条件縛りしなかった運営も悪いと思う 属性反転"だけ"なら
ここまで騒がれなかったな1718 ランダムドロー+気力大幅回復+カバー無効+自前の追加ドローがね…
バランス考えろ これだけ羅列してもバニ奪いとドラゴンボール破棄が抜けてる恐怖 後はふんばり無効もね……相手にしてるとバニ奪いとDB破棄が一番邪魔だな
この二つが致命的すぎる いや実際文章にされるとやれること多すぎだろ1718号さんよwww PvPしない勢って目当てのガチャが来るまでディリーこなして終わり?
それくらいのモチベになってしもたんだが… ベジットめっちゃ強いと思うけど特殊究極以外ダサいのがなぁ
特に勝利画面とかやばいだろ >>873
あれもLFになると一気にダサくなるよね 以前に比べれば1718も落ち着いてきた感ある
でもやっぱ特殊がうざい 唯一受けは出来ない弱点あるからね
龍拳みたいに容赦なくぶん殴ってきたりウルベジみたいに究極ワンパンしてくる奴にはペース持ってかれちゃう >>862
18号で補正切りバニ奪い必殺で究極並の火力でますから… >>876
実際ゴジベジ身勝手というパーティの方が増えてきた感じはする
耐久あるから雑に使っても強いし 1週間前に何気なしに始めたら思いの外面白くてハマってるんですけど新しいガチャはしばらくこなさそうですか? ガンマが割引で両方6凸なったから10000位以内目指してやってたら連戦連勝で草
ガンマ1号でウルベジ龍拳ゴクベジ3タテ出来て気持ちいい >>879
17日からおそらく新しいリミテッドガチャかな
セル編あたりから来そうだから、案外ヒートドームがLLでリニューアルされるかな? >>881
ありがとうございます。1万以上石が貯まったのでブッパしたいのですがもうしばらく我慢します 超時空ラッシュでおまかせ編成したらアビ枠によくわからんキャラ達が編成されるようになってるんだがアプデで何か変わったのか pvpもうデイリーしかやってないけど、ソロモードだけでそこそこ時間使うし動かすだけならこれでいいかなとはなってる カカロット3章「戦慄の人造人間/セル編」 (前編)
(18:03~放送開始)
htt://youtu.be/0cVoYDkuEmI ほんと萎えるんだよ発達からのレス
差別はあって辺り前
世界中で立証済み☺ 悟飯ビーストとピッコロオレンジは
出せるけど
セルマックスはどうすんだろ?
ガンマ二号の
ヒルデガーンパターンか
LFだろうな
さすが自爆はないだろな ウルベジの究極とかクソダサいやろ
最初の回転蹴りとかクルリンパがダサすぎる 単純に原作を忠実に再現してるやつなら文句ないんだけどね
ゴジブルとかまんま映画のシーン完全再現されてるからかっこいいし
ウルゴジとかウルベジは原作にない動き入れてるからクソダサいわ 捏造LFの紫ベジットもダサい
ウルゴジは超ゴジータらしくない動きばっかで違和感しかない
そしてウルベジは顔面の中心にパーツが寄りすぎてて勝利画面の顔がやばすぎる
せめてここだけは修正してほしい 捏造と言うけど既に出てるキャラと全く同じ演出だったらそれはそれで文句言うくせに レジェンズって複数端末でプレイ可能ですか?
iPhoneとiPadでできないかなと思っているのですが 人造人間の2人が1番好きなんだけど
1718と組み合わせてウルゴジ身勝手レイプできるような編成ないですか?
双子で小馬鹿にしながら嬲り殺しでやりたいあのクネクネ野郎 別に捏造でもかっこよけりゃいいよ
ゴジ4とか原作そのままだったら死ぬほどダサいし ドラゴンボールZ3のゴジータ4の究極技演出を作ってくれた当時の開発チーム様達には頭が上がらない GT好きじゃないからゴジ4も好きじゃないけどLFは一番好き 2倍本当につまらないんだか 不評だらけなのになんで何度もやるのこのゴミ運営は アクティブユーザーが増えるからやろ
だからいつも以上に走らないとランクイン出来ないわけで >>895
もう原作モーションのネタがねンだからしょうがねえだろ >>902
4周年で新規引っ張ってきたからそっち向けの施策なんだろうな
ランクサクサク上がるし回数こなせば勝率悪くてもRP上げられるから
まぁ2倍がつまらないと思うなら休むのもありだと思うぜ、ゲームなんだから無理してやることはない 力の大会の編成でアドバイスください
今こんな感じなんですがOUTした方が良いキャラやどんな感じのキャラを入れたら良いですか
ちなみに紫は強いキャラ所持してないです
この編成でも最後までは行けますが拳5のマスを積極的に通ってクリアできるようになりたいです
https://i.imgur.com/Zkh7O4b.jpg 力の大会用のキャラは友情ランク10にする
TiaZのキャラで固める
すぐにスタートせずにランキング見て上位の人が何使ってるのか確認する
もっと詳しく知りたいならyoutubeでも観た方がいい >>907
青の劇場悟飯は覚醒7まで上げて覚醒パネルもフルブーストしないと積極的に5通るのはかなり厳しいかも
ランキング上位の人が使ってるキャラだからそういう感じのパーティなんだろうけど孫一族は全開覚醒たくさん積むから強いわけであって出来てないなら再生とかの方がいい気がする >>895
そもそも原作のベジットって気の剣で攻撃してるの一回だけなんだよね
あれがどうしてここまでの技になってしまったのか >>907
他でも指摘されてるけどまずフル覚醒は必須だろうね、強さが明らかに違うから
なお最後まで回復無しで行けるなら石1000は貰えるしその戦力なら石1000貰えれば充分だと思うけど
もっと上を目指す感じなのかね? 漫画原作だとウルトラベジットのカウンター→LLベジットの究極→変身ベジットの特殊→ウルトラベジットの特殊→LLベジットの特殊カバー→LLベジットの特殊
しかないもの
残ってるのは初手のシュパッ蹴りくらいか スピリットソードしか技らしい技がない >>909
確かにランキング上位やユーチューバーを参考にこんな感じのパーティーになったのだけど、なるほど全開覚醒たくさん積むから強いという見方もあるのか
再生は初期の頃使ってたけど何が強いのか分からず孫一族に移行してきてしまった
>>911
ラッシュメダルにでもラインナップのれば、真っ先にごはん君の覚醒させようとは思うんですがね…
今の手持ちでもう少しでも上を目指せる方法はないものかと思って質問した次第ではあります、拳5を積極的に通るのはまだ早いことは理解できました
特に石1,000以上のものは目指してないけど、なるべく余裕を持ってクリアできるようにはなりたいですね >>913
最近ラッシュメダルに青悟飯追加されたから余裕あるなら優先的に交換していいかもね いつのまに追加されてんだ!!!!
メダル15づつしか交換できないみたいだから覚醒7までは1ヶ月以上かかるんか、先は長いな 共闘欲張ってアーツ撃ってライジング遅れるゴミ多すぎだろ
特攻外とかそれ以前の問題やんけ >>915
マジやんけいつの間に
これでメダル追加待ちは魔ベジ以外無くなった? >>923
それってなんかルールあるん?
教えてや >>929
今回の超級なんかは合わせなくても一発で倒せるだろ?
こういうときは互いが合わないように選択した方がいい
先発(選択肢固定)側が必殺を選び後発が打撃や射撃を選べば合わない
特殊を選ぶ奴が多いのは合わせたい時に特殊同士の選択を取ることが多いからなんだが今回は必要無い 向こうはガールズばかりだな
レジェンズで例えるとガールズタグの覚醒ラッシュ 初期の初期にゲームぶち壊してた以外全くだからな
新キャラすらろくに出てない 覚醒ならデブリアン期待
LLなら変身前リブリアン期待 最近のドッカンは今までならフェス限に選ばれないようなキャラをバンバンフェス限にしてるの羨ましい
レジェンズもやってくれよ…イベ産spでもいいから… 第2形態セルのLL来ないかな
人造キャラ吸収して完全体なるとか面白そう 久々1718使ってるけどやっぱ強いな
ウルベジ気にならんのがでかいし踏ん張りも関係ないし 人造はブースト切れて何だこのクソ火力!?ではなくなったからワンチャンから試合壊される頻度は減ったけど
小賢しい性能は相変わらずだからラスイチまで追い込んでもめちゃくちゃ粘られて
なんで俺に気持ちよく勝利させねえんだ!いい加減沈めよ!沈め!ってなる 1718居なかったらウルゴジ、ウルベジ無双でクソつまらん環境になってたから昨年よりはバランスまし。 踏ん張り復活環境はかったるいからな
純粋な殴り合いしてる今は楽しいわ 対戦さえしなくてソロで楽しむならレジェンズが面白いなぁと思った
ドッカンは声が無いからモバゲー感が強い 5月位に使ってたパーティでレート潜ったら勝率1割位だったから身勝手ベジットに戻したら勝率9割に跳ね上がったわ
まじで去年より酷いキャラゲーになっちまってるな どいつもこいつもクネクネ気持ち悪いドブス悟空使っててほんとうざいんだけど
1718以外ブサイクなんだから嬲り殺されてろよ 本日のレス乞食です
皆さんどんどんレスつけてあげましょう! ゴルフリもウイスも1号2号も割引で出なかったからブウ天さんも来ないんだろうな・・・ >>930
とりあえず被らなきゃ上級者さんたちは満足なんだな
ならとりあえず打撃か射撃選んどくわ
特殊選ぶやつ多いし 新キャラブーストほんとやめてほしい
ブーストありきで新キャラ評価高くてもブースト切れた瞬間微妙になるときあるからLLマルチぶち込んだけど後悔するときあるし
んでまた次に実装されたキャラが新キャラブーストかかっての繰り返しやん
今のところブースト切れても強いのウルゴジ、1718ぐらいやないか? 満足もなにも不要なのに合わせて読まれたらただのバカじゃん ブースト切れても天使フリーザもめちゃ強いんだけど
いろんなパーティーに入ってるわけじゃないもんな LLマルチは1700常に残してるが余程長生きが見えてないと使う気がしないわ
個人的な意見だが今時点で使う価値あると思うのは、
凸6未満の1718、身勝手極、完凸近い紫ベジットかな ブーストは新EXとか日の目を見ない奴とかそういうのなら分かるけどパワーキャラのLLとか必要ないだろ 旧キャラ救済で期待してたのに実際は新キャラ接待だった その新キャラ接待も共闘やレイドでいいし別にPvPでやる必要ないよねと 身勝手とかいうゴミキャラ早くブースト切れないかな
対戦環境に最もいらないゴミキャラ クイックアタックがアニメでそこそこやってた目の前までピシュンってきてボディブローしてたやつっぽい?からコンボ繋がらなかったりするんかな
威力は高いみたいな表記されてるのも気になるけど まあ新キャラ引いたやつがある程度無双するってのはソシャゲとしては健全だと思うがな 身勝手兆しはZENKAI覚醒きたら強くなりますかね?
カバチェンとユニゲ回避、範囲特殊は便利だけど、火力と耐久性低すぎて赤6凸でもほぼ使わないレベルで残念です… ウイス1718身勝手のパーティは紫染めみたいに長く環境に居そう 身勝手はブースト切れると青に対してカウンターも攻撃も削りがしょぼくなるのは間違いない。 ウルベジもっと強くていいよ
アーツ一つ決めれば一体落とせるぐらいでいい 兆は正直今でも上手い奴に極とセットで使われるとめちゃくちゃめんどくさい
俺には使いこなせないが >>959
どうにも棘があるねお前も
まあ3ヶ月もやってりゃ分かるよ
3ヶ月後に残ってれば >>976-977
これくらいで棘があるはキツいわw
すまん、先打ちライジングが必殺選ぶってのはさ、
公式とか誰か有名な人がそうしろって言ってんの?
5chの上級者がそうしろって言ってるだけなの?
リリース初期から始めた人だけが知ってるの?
そのへんのソースがわからんから教えてくれ >>978
んなもん相手への与ダメージと成功率の高さの問題に決まってんだろアホかおまえ。
仮にライジング後発の手持ちに必殺があったとしても、それを選ばずにライジング中の攻撃の1つとして使われるんだから与ダメージがデカくなんだろ
最終的にはどちらも更に必殺での攻撃で締め括るのだから今回の敵のようなショボいキャラは短時間で何度も倒せる。
現在の共闘にはポイポイも交換されるアイテムも美味しいのは無いが、それらが充実してる時の共闘は短時間で何回やれるかが肝なんだから素直にセオリーにしたがっとけって事だボケ >>978
そもそもの話
先発に出てくるカードと後発で選べるカードの違いは分かってるか? >>979
口悪い割だけで全く質問に答えてねぇな
そのセオリーのソースはどこにあんのか聞いてんのよ
そもそもお前はどこからそのセオリーを学んだの? 自分が後うちなら火力出すのに必殺残すだろ
だから先うちは必殺選んだら被らないのが普通って事
カード合わせするほど火力いらない時はなおさら >>980
知らんかった
ヘルプ見てもそんなこと書いてないしどこで学んでんの?
愛知がキレてるけど別にイヤミとかじゃなくて純粋な疑問なんだけど…
https://i.imgur.com/0Cizkrz.jpg
https://i.imgur.com/UeABHqi.jpg 初手側が特殊はダメなの?特殊選んでる人の方が多いんだけども 先手特殊だと先手必殺よりも総ダメージが下がる
先手特殊多いのはアホYouTuberが流行らせたから 合わせなきゃ倒せん場合は先後手特殊
それ以外は先手必殺後手打射
定期的にこれ来るからもうテンプレ入れとけよ >>983
やっぱそんなこったろうと思った
同時発動の場合は先撃ちがカード固定になるから必ず必殺を選択できる
後発は自由にできないから手元に打撃射撃が残りやすい
故意に外すなら先発が必殺選択は理にかなうだろ
割と最初から丁寧に解説してるつもりではあるんだけど >>981
おまえ最近始めたのか?そもそもレジェンズ初期の共闘から自然発生的に出来たセオリーだ
そしてそれを知ったからって何が問題なんだよ?
素直にやれない理由あんの?
黙ってやってりゃ相手にも迷惑かけずSNSやこのスレでアホ呼ばわりされずに済む問題じゃね?何で解らんの?マジでバカなんか?
それより必ず短時間で解決する展開あるなら別だが、そんなの無いなら現実的に一番早く尚且つ高確率で処理出来る共闘のやり方に従えよアホ
>>983
そんなもん何回か共闘やって先打ちの固定カードと後発の違いは分からんのか?w
思った通りド初心者だったかw 将棋できないだろ?
どころか
挟み将棋すらできないだろ?ってレベルの智恵遅れが共闘実装当時から常におるわ 初心者増えたしバカッターテンプレなんかくだらんもん毎回つけないでこの辺の基本書くべきなんだろうな 初心者相手にそんなにイキらんでも
質問内容から初心者だってことは分かるだろうに
ここで質問して改善する気があるだけいいユーザーじゃん バカッターテンプレはもう諦めるしかない
極度ストーカー気質のキチガ○に目を付けられてしまったから
ここまでしつこいといつかリアルで犯罪犯して逮捕されるだろうね 共闘実装当時じゃなくてダブルライジングになってからか
その時も散々言い合ったが理解できない人らおったでなあ 共闘初期は同時実行だと片方のRRが死ぬというクソ仕様だったな懐かしい >>989
初期に自然発生的にできたセオリーなのね
じゃあ初心者知らなくて普通だよね?
この手の質問腐るほどあっただろうにその度にお前はそうやってイキり散らかして終わってたの?
なんで4年もこのゲーム続いててその一文すらテンプレに書けないの?
お前のせいで全員民度低そうに思えてしまうわ >>997
もう食ったわ
さっさとテンプレ書けカス このスレッドは1000を超えました。
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