ドラゴンボールレジェンズPart454
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次スレが立った際にワッチョイが適用されていない場合、有志が宣言し立て直して下さい
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
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■ドラゴンボールレジェンズ公式サイト
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■前スレ
ドラゴンボールレジェンズPart452
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ドラゴンボールレジェンズPart453
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659368958/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://i.imgur.com/KJixVLt.jpg
バカッターを信じてるユトリとの誓い
逮捕されてるはずのクニが何事もなく普通に動画更新してますがいかがお過ごしでしょうか
青凸も年内に来なかったらTiンコ切断の約束は守ってください
バカッターは逃げれない!とか言った本人が逃げたなら滑稽ですけど…w
デマで騒いで都合が悪くなると逃げる
だからユトリは馬鹿だと言われんだよ
切断したお前のTiンコはポークビッツの袋に混ぜておいてやる
最近暑くなりましたので熱中症対策をして
https://i.imgur.com/wTdRFPc.jpg
水分補給もお忘れなく
https://i.imgur.com/8OKxVmd.jpg ガチャの演出とか共闘やら連戦やら対cpuのセオリーとかテンプレあればいいよなあ 前スレ
>>996
はあ?散々このスレにも書いてあるのに読まずにバカ丸出しやってんのおまえだろ
しかも誰が決めた、いつ決まったという理由を知って何がどうなんだ?
実際にやってみて、これでいいのかと納得するのが1番だろがアホ
それとこのスレのテンプレだけを頼りにレジェンズ やってる視野の狭さもなんとかしろ
ギルドに入ってねえの?ギルドのオプチャで何でも質問出来ねえの?孤独なアホやなw やってりゃわかることだと思うんだけどなあ
PVPとかどうしてんだろ
一つ一つ教えてもらわんと勝てんのかなあ Q1:共闘のカードは何を選べばいいの?
A1:カードを合わせないと倒しきれない場合は特殊、カード合わせなくても倒せる場合は先撃ち側が必殺&後撃ち側が打射撃どちらか
Q2:PvPで相手が目の前でくねくね動いたり気をチョロっと溜める動きしてくるんだけど煽ってんの?
A2:PvPで必須のテクニックなので動画サイトで調べてみて >>4
さっさと自分がデマに踊らされてたアホだと認めて謝れ 構っちゃいけない相手だったかなあ
レジェンズと5ch両方の初心者とかなかなかのコンボ ウルベジ、龍拳、身勝手極みの中だと
ブースト対象から外れたら
一番使用率下がりそうなのはどれになりますか? 1おつです
ありがとう
前スレの先手特殊か必殺かの話やけど体感、先手特殊選ぶ人多いから先手は必殺選べよ勢はある意味間違いってことも言えるね
まぁあくまで体感やから統計取ってるわけじゃないけど 先手は必殺一択やぞ
仕様を理解できない馬鹿が先手特殊を選んでるだけや
それだけ馬鹿が多いのさ >>12
ベジットじゃね?
硬さが売りだから高凸じゃないと微妙になると思う 後手必殺
東大生はみんなやってます
中距離打撃
これやる人全員バカです
炎上しそうなサムネ 1+1=3だと言う人がどんだけ多くても1+1=2なんだよなあ 口悪いとか愛知だからって理由で考えなしで逆張りしてる人多いな
今までも愛知は(別の愛知かもしれんが)ここで何度も問題起こして叩かれてるから俺も最低評価だけど今回の件に関してはマジで正論しか言ってない
しかも昔は俺が作ったわかりやすいテンプレあったのに先手必殺に納得出来ない勢がどうしても一定数いるのか消されたんだよね
確か2パートぐらい後に消されて「なんで消した?」とか指摘もあったけど結局みんなめんどくさくてそのまま消えた うどんは塩分高いから血圧上がりやすいもんで仕方ない 煽りに対して血管リアルにブチ切れてるのだろう
あーでも香川にうどん食いに行きてぇ コロナめ 四周年から始めたんだけど、今回のセルイベの悟飯16号強すぎなんだけどどうすれば勝てるのこれ 初心者ならセルの凸進んでからタスキル駆使してやりゃどうにかなるんじゃね
まだやってないけど Q1.共闘やレイドでのWライジング時に手札は何を選べばいい?
A1.先手は必殺、後手は必殺以外(打撃or射撃が無難)。
互いに手札を合わせる必要はありません。
先手は4種類(打撃、射撃、特殊、必殺)の中から選択になるので必殺を選択しましょう。
後手は所持アーツからの選択になります。
選んだ手札以外のアーツで攻撃することになります。
一番火力が出るアーツが必殺となる為、必殺以外を選択しましょう。
テンプレこんなんでどう? お互い最適特攻でも合わせないと落とせないボスもいるから、その点を注意点として明記しないと噛み付く奴がいる。 煽り、イキリ、県民差別で得意気になってる生産性皆無の(自称)ベテラン上級者のみなさん
今までこのゲームとスレを支えてくださり誠にありがとうございます
今後のご活躍を心よりお祈り申し上げます >>24
4周年からだと全開乗せも難しいから面倒だね。
対bot、CPU戦の初手は基本待ち。回避したら射撃打つ。打撃は回避されやすいから。その後、少し前揺らしバニ回復しながらコンボ外しアーツを繰り返す。バニ回復したら、気溜めコンボ外しアーツ。玉溜まったらすぐ有利属性でRR。これを根気よくやるしかない。 >>27
その条件でライジングのタイミングを合わせカードだけ間違わなければ倒せない敵などいません
今はボーナスポイント重視の共闘なので倒す事は当たり前で、どれだけボーナスポイントを取れるかだけ
昔は特効キャラにどれだけアビボを乗せて強くするかでスピードも違ったけどね >>24
ジュニアでカウント稼ぎ
セルでアーツと気力使い切る感じだろ
カウントミッションは厳しいかもしれんがクリアは出来るやろ 力の大会難しくなったんか 25連勝できなくなったわ 初期の青界王拳のZENKAI交換所から消えてるやんけ
今更交換しようとしてたの俺くらいだろうけど >>13
なぜ特殊が多いのか
なぜ必殺を選べと言っているのか
その辺わかってる?どっちも一定の考えのもとに特殊や必殺を選んでるんだけど 16日まで盛り上がらないな
次のLLなんだろ
1718号たおした
タンクトップクスきてくれないかな >>37
セル編だし、ZENKAI魔ベジにトランクスの記述追加あったからワンチャンあるよ
他が水着ガチャやってる中、レジェンズはタンクトップトランクス実装!
夏っぽくていいね >>27
ここ半年くらいはそんな敵出てないんじゃないか? >>39
初期の超級とかだと最適同士でもワンキル難しかったけど今ならそう難しくもないな
今回に至っては最適同士でなくてもパーフェクト狙わなくても余裕というヌル仕様 何が最適解なんて、多少でも考えられる頭があればこんな所で聞かんでも分かりそうなもんだけどな
後打ち側が手持ちで最高火力だすなら特殊になりやすいし
先打ち特殊で合わせライジングとか、cpuに当てられる可能性のある選択なんて、よほどの事がない限りしないだろ 特殊合わせでワンブレギリなら狙うわ
通ったら終わるし通らんならワンブレ不可でどのみち次のブレイクで終わるんだから >>42
多分そこまで考えられないから、ここで聞くんだろうね お前らってこの話題になると急に元気になるよな
なんだかかわいいよ テンプレもそんな小難しいこと書かずに
先手必殺or特殊、後手打撃or射撃
これでいいしょ >>45
前スレでその理由を詳しく聞いてきたうどんがいたから まぁ今までに何度もなんでや?って聞かれてきたからな (自称)古参上級者様が集まってるはずなのに全然意見まとまってなくて草
せっかくテンプレ案出してくれてる人もいるのに文句言うヤツのほとんどは代案すら出さないし
ここの(自称)古参上級者様って言語化能力が低くてなおかつ文句言われるのを怖がるしょうもない人しかいないように見えるけど…
このスレの民度大丈夫そ? これ四天王の残り一枠狙いじゃねえか
俺はまだキャラ弱い気がするから反対だわ >>49
そんなにこんな話題に必死にならなくていいぞ 4周年新規の人でもわかってる人は結構いるよね
レイドもあったし理解する機会はいっぱいあったもんね 別にいいよ
先打ちで打撃射撃選ばなければ
ただこちら最適特攻以外(先日だとタピオンとか)だと合わせないとワンブレイクできないから
先打ちの龍拳が必殺だと悲しくなる LLマルチが700あって、6凸龍拳に合体って4周年新規テンプレパ使ってるんだけど、3凸の1718号使いたいんだがLLマルチ振っちゃってええんかな? >>45
1718はアタッカーだしロゼで十分補完出来るから素体でいいよ マルチいらんよ 今の復刻ペース見るに新キャラ来た時にPUされるLLで新しめのLL全然入らないから1718使いたいならマルチ全振りでok >>54
1718はブースト切れてもこの強さだから大丈夫だと思うが6凸くらいはないと耐久面は心配
リーダー枠を1718にした時に龍拳にアビ乗る編成出来るならいいんじゃね?
もしくは次のLLが来るまで期待して待ってるかだけど1718みたいなブッ壊れが来るかは分からんからなあ >>55が理解できないんだが誰か分かる人解説してくれ >>55
新規勢なこともあってロゼ6凸で全開も全然なので素体だと厳しいだろうなと思ってさ…
>>56
復刻600でももうちょい回しておけばよかった
>>58
龍拳にウルベジウルゴジ他合体アビ枠みたいなPTだから龍拳と入れ替えたいんだけど無謀? 色々使って楽しみたいなら凸6を目安に色んなキャラにマルチ振ればいいと思うわ
少しでも勝率上げたい、勝ち優先ならガチパ集中で使った方がいいと思う >>60
そっか
全開詰めないなら6凸はしたほうが無難だね >>60
じゃあただ単に今の龍拳リーダー枠と交換して1718、ウルベジ、ウルゴジが確定選出なんやね
噛み合って嫌なのは1718だけど今紫の強キャラがあまりいないからウルゴジ対策で龍拳のが安定しそうだな >>63
pvp下手すぎて龍拳がすぐ死んでしまうので悩んでて、このPTの龍拳を1718号に替えたらいけんちゃう?ってなってる
次のLLマルチ配布待ちながら龍拳で練習してきます
https://i.imgur.com/mOwua1u.jpg 龍拳はタピオンと組ませたときがマジで強いというか使いやすさがダンチ 龍拳は3縦できるうるから受けにつかったらダメだよ
実装直後にイマイチ評価上がらなかったのは使い方分かってなかったからであって個人的には1718凌ぐ最強のアタッカーだわ タピオンとの組み合わせはもちろんいいしウルベジや身勝手で上手く耐久すればユニアビちゃんと溜まるから熟練しよう ぬ気持ちの悪いクネクネ野郎を手軽に嬲り殺す方法ない?
どのパーティにも高確率でいてウザイんだよね >>64
完凸してない紫ゴジータが穴になってると思う
合体使うならなんで完凸してないのかが気になるけどLLベジット7凸してない感じ? 龍拳は最初タピオンと組ませてたけど普通にウルベジと組んだ方が勝率高いわ
タピオンいなくてもちゃんとユニゲ溜まる >>64
その3体確定選出ならウルベジかウルゴジを初手にして一発コンボ入れば龍拳チェンジで確定で殴る、とかは基本でやってるよね?
あとはフラグメントの見直しや体力寄せにしてみるのもアリかな 新規勢さんって言ってたからどのくらい上手くて何位くらいにいるか分からんけど、指標としてこの凸あるなら1万位以内には普通に入れると思う
バカヤロー悟空持ってたら覚醒させてウルゴジに乗せたくてしょうがないな >>68
4周年の途中、龍拳ガチャ開始後に始めたので間に合いませんでした…
LLベジットは紫4凸青赤1凸ですが、全開も乗らないと思って使ってません
>>70
大体ウルベジ初手から交代で龍拳のユニゲを溜めてますが、待ちを崩せなくて先手を取られることが多くて辛いです…
フラグメントを体力upのものを探してみます!
>>71
下手なんでランク60に届いてないくらいで勝ったり負けたりしてます
バカヤローは引けてません… 盆のLLキャラってかなり強いけど最初はあんまり環境に嵌まりきらないって印象があるな
バカヤローとフルフリはぶっ飛んでたけど
でも今はリーダーがあるから大丈夫なのか >>72
そのパーティならランク70いってそこから1万位は全然いけるポテンシャル持ってるからフラグメントの見直しとPS磨くのがいいかも
ランク60くらいとして話すならステコン、フルフォースブーストは必須
あと自分が回避した後は基本的にすぐキャラチェンして常にバニシングがあるキャラでアーツ打つっていうのは割と初心者さんはしてない気がするな
最速取られないように相手が横ステップしてから射撃やダゲキャンするとかも忘れずに >>72
青の変身するゴジータはいない?
あれの全開ならウルゴジに乗るぞ
またなの全開も乗るといいんだけど流石に居ないよな >>75
確かにバニシング管理は苦手ですので意識して練習してみます
ステコンとフルフォースは一応できますがたまにフルフォースミスるのでそこも練習してみます
>>76
変身ゴジータとまたな悟空はこれであってますか?
https://i.imgur.com/wXnbl4Q.jpg
https://i.imgur.com/stYnF0Z.jpg
どちらも全開までいってませんでしたが、凸が進んだら入れ替えて試してみます 今すぐ強くなりたいならちょっと勿体ないがまたなにマルチ突っ込んで全開覚醒させて龍拳にアビ乗せるのも一興だな
Zアビはサイヤなはずだからウルゴジ、ウルベジにも乗るしね
全開乗せたらビックリするほど火力出ると思うよ
レスし過ぎたしそろそろ消えるわ頑張ってな 単純にテクニックが足りてないから練習した方がいい
いまのパーティからちょっとアビ枠増やした程度で勝てるようになるわけじゃない >>77
それであってる
ウルベジやウルゴジの共鳴アビ的には控えも合体で揃えたいところではあるんだろうけど龍拳主体ならやっぱまたなは欲しいかな 取り敢えずガチャ引きまくってこれぐらいのキャラはいるんだけど、シナジーとかわからんのでテンプレチックなパーティください。
ちなみにステコン?とかはできないんでそれありきでお願いします。 >>82
元気玉悟空を体力上げアビのEXラディッツに変えて身勝手かウルベジリーダー枠に変えたらいいと思う、紫ベジットもシャロットにして体力上げのがいいかも
上位行けるくらいキャラは揃ってるからゆくゆくはステコン覚えた方がいいよ >>72
PVPは倍レート期間中だから期間までにはランク70までいけますよ
自分もPS低すぎて倍レートじゃない時はランク55前後が限界でしたけど
倍レートなってからは期間終わるまでには70に到達できるようなりました(期間が過ぎていくにつれて上手い人達は早く70へ上がっていくから
期間後半辺りになると65到達してからも連勝できるようになります)
ゆっくりで頑張ってください! 今回は1日1勝のボーナスでランク70いけそうだな
逆に下手にやり過ぎて負けまくるとダメだが >>83
ありがとうございます。
ステコンもcpu戦やりながら練習していこうと思います。 その辺のレート帯でやり過ぎてポイント減らす奴なんているの?w >>89
これはLL超17号の匂わせだな間違いない 待ちにややメスが入ると同時に実装される新キャラだし攻めと相性がいいキャラだといいね 慎重で堅実な立ち回りの配布フリーザ軍パーティーと当たってめちゃくちゃ苦戦したわ
特に何も考えずに攻めた俺も悪いんだが LLマルチ600で龍拳が完凸するからプレミアムミッション来てくれないかな
超結晶だと所持石2万超えてて購入出来ないからスルーせざるを得ない 俺はあと600でゴシ4が完凸するがどうせ何かのハズレで出るだろうと思うとマルチ投入できない
めっちゃ主力なんだけど 身勝手の極意ってどう処理すれば良いの?
全部かわされるっておかしくね? >>100
ガン待ちの奴には近づく→単発タップ2回で処理できる
あとバニ消しのある1718はこういう時使えるな おー割引でブウきた。前のはウイスさんもゴルフリも結局こなかったからな。 リプレイ見てるとブウはやっぱ火力はあるんだよなあ
場に出たら気力回復あったら大分使いやすかっただろうに 攻撃力100%アップ(消去不可)が当たり前になったのはいつからだろうな >>106
まあ無条件で100%アップ消去不可は言い過ぎたけど
LLでもない天さんやブウも基本80〜90は当たり前、他のアビと併せりゃ条件下で100はいく
配布でも50%アップは当たり前な感じでアビ面のインフレがスゲーなーと Twitterで暴れてるく◯の腰巾着逮捕されねーかな く○っていじめられっ子だったんだろ
それの腰巾着ってさらに下層ってことじゃん
そんな最底辺のカーストは想像すら出来んw すげーな過去のいじめられた話を持ち出して皮肉を言いたがるって、なんて可哀想な人生送ってたらそうなるのか同情してしまう >>110
たった110しかレスない中10レスもしてる暇人よりは充実した人生送ってますよ^^ >>99
俺もこないだその状況だったけどマルチ600ぶち込んで完凸させたわ
アーマー、特殊カバチェン、属性不利無効、クソ強ユニフラあるし最前線で戦えるゴジ4最高や! >>111
IDたくさん変えてえらいなこれからも頑張れ myBulma!って奴が毎シーズン当たって必ずチート ゴジ4ってハズレ枠にも中々入らないから凸進まないね GTってだけでパンギル、ベビー寄生混血サイヤ人
一気に強化できる可能性があるの草 ちょっと何言ってるか分からん
くさ生やす理由もわからん >>113
お前が暇人なのは変わらないんだから黙ってろカス 魔族服悟飯1まだきてないよな
あの形態が好きだから
次のガシャ辺りでこないかな あれで戦ってる描写無いから実装しづらいんでしょ
超2のモーションは合わなそうだし >>116
俺はウルゴジのハズレで一気に凸進んだな
結果的にウルゴジとセットで使える ガンマパーティ使ってると煽られること増えたわ
同じようなパーティで拮抗したバトルだと煽る暇ない人が弱いやつ相手だと根っこの部分の煽り魂が解放されて煽っちゃうのかな?
対人ゲーってやっぱストレス溜まるからどうしても煽りで発散したくなるんだろうね
それゆえに民度が低いって言われちゃうわけだけども 煽られたら逆に褒めるのええで
また腕を上げたみたいだな~♪ >>123
俺も弱いタグでレート潜るとかなり煽られるわ
多分環境パ相手だと読み合い圧倒的に勝ってたりコンボとってても全体的なキャラ性能で負ける時もあるから相手にとってはギリギリで勝てて嬉しいんだろうな 性能差で勝った相手煽るとか恥ずかしくてできないな
相手がガチパだったらって考えたらね わいは環境パ高凸だから負けるとほぼ煽られるぞ
勝ってもグッドゲームやスキルなんて来ないからそろそろパーティ表記が一番多くなりそうだわw
パーティ表記って煽りカスの象徴みたいなもんだからちょっと嫌だわ マイナータグで煽られるのはマイオナきもいなぁって感じで煽られるんじゃね? リプレイとか見てて配布フリーザ軍にボコボコにされるのめちゃくちゃ屈辱だろうなって思う
実際あいつら普通に強いんだけど見たがね? 相手がどんなパーティだろうと煽る気は起きんな
明らかな不正者に勝った時は何かしら送りたくなるが我慢して通報のみにしてる ミニオン配布するくらいならギニュー特選隊をリニューアルしてほしいわ 身勝手極赤2凸やけど強いなー
ブースト外れたらどうか知らんが。。。 ヘラー一族みたいにEXでいっぺんに出してくれないとな
LLギニュー、EX残り4体みたいなガチャ出して欲しいね 今の性能で特戦隊出てきたらスペシャルファイティングポーズの性能がぶっ飛んでそう
服が破れたリクームも出してほしいし
ずっと地味だったジースにも強みが欲しいな 必殺の火力ってどう上げんの?
具体的には魔ベジなんだけど打攻上げればいいん? 必殺の火力って打射攻合わせた平均値って聞いたんだけど実際どうなんだろうね >>133
バーダックチームはゴクアとヤジロベーくらい強キャラで出してもよかったよな
なんであんなゴミ性能にしたんやろ メッセージで煽られるのはもちろん左右にフリフリしてまで格下相手に煽ってるからびっくりする
サイヤ人としては完璧だけど現実でやってたらただの民度低い人だよね
まあそろそろ勝てなくなってきたから環境パ戻るけどガンマ2号の与ダメ120%ダメカカット30%にクリティカルダメ25%必殺は使ってて楽しかったわ >>138
そっからサンタテ出来るとめっちゃ気持ちええぞ
サンタテ可能なキャラ増えたし昔に比べたら煽りはかなり減ったよ
どこでRRとメイン使うか最大限に頭使いながら闘って勝つとアドレナリン出るw レジェンズの3種のポイントって、獲得した累計とかって分からないの?
他のソシャゲだとギルドポイントなるものは、その人のステータスに累積されてるものが多い印象だけど、レジェンズは毎期リセットされるだけ?
上位ギルドとかでギルメンの獲得ポイントを管理しているところはどうやってるの?
もしかしてリセット直前に全員のポイントをチェックしてるの? フリーザ兵パにギリギリの戦いで負けた時は清々しい敬意みたいなものを感じたよ
フリーザもポッドフリーザだったしこだわりを感じた マンスリーミッションにフリーザ編、再生、フリーザ軍のキャラで勝利するって項目が追加されてるんだけど新キャラ示唆かなぁ ドッカンのもうすぐ始まる周年並のビッグイベントの目玉はクウラだから
こっちも連動して来るかもな
つっても新LFは明後日になるから先行して来る事はないな 長いこと変身LL出てないし緑でクウラ来てくれたらめっちゃ嬉しい 今LL悟天欲しくての青年期悟飯を育ててるんだけどミッションだけでzenkai覚醒って出来るの?
初心者ですみません 無理だね、時空ラッシュこまめにこなして交換するしかない リプレイ見てたら完凸の身勝手が魔ベジのメイン補正切り範囲特殊から必殺ブチ込まれて満タンからワンパンされるの草
ダメカ100パーカットは火力インフレすると強さがはっきりしてるな 魔ベジはいい強化貰ったよな
実装当時パッとしなかったからなおさら 魔ベジはいい強化貰ったよな
実装当時パッとしなかったからなおさら 魔ベジいい味出してるよな
範囲特殊持ちなだけあって下手な奴でも噛み合いで等倍キャラ吹き飛ばせるもんな 魔ベジはいい感じに化けたよな
実装当時はパイタッチとか馬鹿にされてたけど ベジットブルーも弱くはないし、、
ウルゴジ持ってない人からしたらめっちゃ強い無料配布キャラみたいな感じで十分役割は担えてる、、はず ウルゴジ持ってないけどベジブル7凸してます!って人どれだけいるんだろう >>159
こないだのウルベジのガチャの副産物で溜まってても不思議ではない ウルゴジ赤1でベジブル4凸だわ
2周年LLたちは今まで散々ハズレ枠にいたくせに引けなさすぎてやべえ
一人も赤凸してねえ 力の大会は悟飯、悟天、界王拳、クズヤローと同じマス多すぎ
18号まで入れやがってガチパみたいな編成にすんなや ベジブル実装から
ほぼ無課金でやってるけど
LLマルチやガシャで
7凸いったのは
それほどムズくはなかったな 完凸ベジブル結構怖いわ
慎重に戦わないと究極で余裕で一体もっていかれる 今日の夜のゆるれじぇで新LF紹介されるけどヒヨってるヤツ居る?居ねえよな!? やっぱLLをLFって言ってるやつってキッズが多いんやな まあLL来るなら動画でLF紹介されるのは間違いないから このゲームのバフの消去について、メインアビのバフはウルゴジの特殊で消されますか?
また能力低下や状態異常の発生無効を持っていたらバフ消しは無効化出来ますか?
説明を読んでも何が消せて何が消されないのか、わかりにくくて、教えて欲しいです。 ユニアビ等に(消去不可)って書いてあるやつはバフ消し出来ない
逆に書いてないやつはバフ消し出来る
それだけの話 メインアビは消去不可って表記を見た記憶が無かったので、別扱いなのかなと思ってましたが全部消せるんですね。ありがとうございます。 その通りでメインアビのバフでも消去不可と書いてない奴は全部消えるから相手とタイミング選ぶとかなり効果的だね
LL龍拳の究極発動後にバフ消ししてダメージを大幅に抑えたりできる
配布魔ベジみたいにメインアビバフが消えない奴もいるけどどの相手に効果的かは覚えといといて損はない レジェンズで返信クウラ出した時はドッカンとあとなんかのゲームも同時にクウラ出して、公式からクウラ特集みたいなちっちゃい記事も出てたな イベントウルトラは究極にSA付けなかったりカバチェン不可能も付いてないしで妙なとこでケチりすぎ 今の系譜はチルド以外ただのフリーザPTだからクウラ来てくれると助かる 本命→タンクトップトランクス
大穴→最終形態クウラ 初心者だけど、このゲーム固有アビとかキャラ多すぎて覚えられないし何なら自分の使ってるキャラすらよくわからないで使ってる。敷居高すぎるからもっと簡潔にした方がいい。アーツ毎の追加効果とかいらんし何なら身勝手の極意の勝手に避けるやつとかいらね。そういうガチめのやつはスマホゲーじゃなくて据置ゲーム機でやってくれよ。ポチポチして資金力で勝てるのがスマホゲーの醍醐味なんだからよろしく頼むよ。 ドッカンバトルがその路線なんだよ
レジェンズは後発だからそっちと差別化してる paytowinのゲームで対人戦メインとか絶対つまんねえからなぁ クウラが来るなら機甲戦隊の残り2人も実装してほしい 名前がダサい理由ならレジェンズを対人やらんでやりゃいいだろ
対cpuなら資金力で無双は土管と同じ >>186
はっきり言って据え置きゲーからしたらこんなのポチポチゲーだろ
俺はそっちについていけないからこれやってんだ 下手ならpvp無理にやる事ないわ
自分も下手だからpvpあんまりやらなくなったが この視点と操作でキャラ動かすのが好きだからずっと続けてる
前シーズンも15戦15勝で石300しか貰ってないがpvp報酬こだわらなくなってそこそこ楽しめてるよ ドッカンは延々とノーマル周回する覚悟のある奴だけやれ
新キャラ引くだけじゃあまり意味はない ドッカンが見るからにつまんなそうだったからレジェンズも最初は期待してなかったな
やってみたらちゃんとハマった キャラ性能なんて全部覚える必要ない
流行りのキャラだけ知ってればなんとかなる
普通はキャラ使ったり使われたりして覚えると思うんだけどそれでも分からないようだと学習能力に問題あるんじゃないかな
一度病院行った方がいいかも
ハッタショかもしれんよ PvPは向き不向きあるからしゃーない、グラとモーションは凄いからCPU戦だけでもある程度は楽しめるだろうし
下位金ギルド所属のボーダー勢だけどボーダーまで頑張ってる奴は俺入れて5人くらいだから
PvPガチって無い人の方がずっと多数派なんだと思ってるw キャラ性能とか正直大雑把にしか把握してない
大事な部分だけ覚えとけばいいよ 自分語りになるけど俺はドッカンバトルみたいな2Dになんにも興味出なくて、3Dでヌルヌル動くレジェンズを3年前くらいに知った時の衝撃でそのままのめり込んでるわ
ドラゴンボール好きでこれだけグラフィック良ければ時間を使ってテク磨いても性能把握しても課金してでも少しでも楽しく強くなりたいって思ったけどな 操作が簡単なのが本当にいいところ
両手で操作(横画面コントローラー持ち)はスマホでやるとどうしても違和感があってできないのよ LL補助チケ分のブートキャンプメダル足りなくて今更駆け込みで共闘やってる… 周年、最初のレイドならまだしも
今回ので取り逃すのいるんだな
ひまだったから
高難度のレイドしたかったな 確かにどうせcpuなんだからイベントはクソ強いくらいのやつ来て欲しいよな
地球撲滅計画くらいのやつ
あれ未だにチャレンジコンプ出来てないわ でも難しくするとTwitterが大荒れになるんだよ
やりごたえってものを求めてないんだろうね
そんなヌルゲーの何が楽しいのかわからん >>211
これ、全力激闘とかマジでぶっ叩かれたからね
簡単でも難しくてもどちらかに文句言われるから運営も大変だわw やりごたえはpvpで十分
ソロは作業でしかないから楽でいい ミッションにカバチェンあるだけでもイラッとするからCPUは楽々でいいわ
ラッシュをノーコンクリアするとか高難易度化は自分の匙加減で十分 まぁ全力激闘は難易度が高いというより出来が悪かったから仕方ない
味方の必殺にキラキラアーツスカされたり、予約入力したアーツがスカってしばらく動けなくなったり、味方が敵の範囲攻撃避けれないポンコツだったり ちゃんとイベントキャラでもクリア可能な難易度だったのにな
このスレでもクリア出来なくてイライラしてるやつ多かったな
一回クリアしたら終わりなんだから難易度高くなっていいと思うんだがな
周回必須なら怠すぎだけどさ やりごたえと理不尽を履き違えるんだよレジェンズの運営は ほー初心者が勝てなくて投げ出さないように考えたのね めちゃめちゃ露骨なメタで草
でも未来で組ませるのも強そう タッグアンチで相手が1718だと更に効果強くなるのいいな 強大かつ人造のタッグとかもうキャラ名指定で良いだろ あそこの流れ全部やるんだな
フリーザ以外相手だとなんて叫ぶんだろう 赤トラってめちゃくちゃ出来良かったのが再確認できたわ こんなコンパチLLキャラ作るなら悪役のLLもっと作ってほらほらほら アル飯と変身未来飯のダブル全開乗るからPvPで遊ぶ分にも凸いらんな いいじゃんいいじゃん 最近始めたんですけどトランクスは明日出るということでいいんですかね? 人造コンビには強くでられるけどLLセルの特攻が全部ぶっ刺さるあたりトランクスらしいわ つか未来パってほんと優遇されてるよな
コンスタントに強化来すぎや 相変わらずアプリゲーなのにLF時に特定のキャラだと台詞変わるの凄いな。他のDBゲーで必殺時の台詞変わる様な小ネタあるのファイターズくらいだぞ 半年どころか4ヶ月程度でムキンクスアル飯未来飯と3体も緑混血覚醒してて草 キラーで悪の系譜
タッグ阻害で1718
クリティカルダウンの緑でスパサか
合体以外の編成メタってきたな 通常SPは無しの感じなのかなぁ
トランクス1点狙いだとなぁ
ピックアップにトランクスとベジータ詰め合わせされても嬉しくないし ウルトラトランクス作る
予算がなかったのは分かるが
赤トラの2pカラー作らんでもいいのに >>247
戦闘力ソートってなんでなん?ここで上がる画像99%戦闘力でソートしてるからマジで気になる 1718ぶっ潰したら余計に身勝手ウルゴジウルベジだらけになりそうだけどいいんかな
タッグ特攻抜きにしたら性能シンプルもいいとこだし…特殊でカバー無効雑に付けられたら強いだろうけど >>253
全開キャラや最新キャラが探し易いからだよ 紹介なかったら通常SPでメカフリーザ来る可能性はゼロなんかな?
タイミング的には出して欲しいけど ウルトラよりもLFあるLLの方が好きだからこれでいいわ
バーニングアタックの時の表情とかすごいやん ウルトラコンビにこのトランクスが付け合せでくると思うともはやどうやって対処するのか分からんな わいはそこまでかなぁって感じなんだけど強いかね?
微妙に思える トランクスごときでワシの35号が死ぬかよ、バチボコにしたるわ! 特殊が壊れてるタイプか?
時止めで使いやすそうだったし ここの奴らTwitterよりきっっしょっいな
15連勝。やりました!とか
貼れよ。口ばっかりのキッズだけかな
あと古参オッさん臭すぎ なにこれ究極2回打てるって認識で合ってんの
ならクソ強くね?
しかも特殊打つだけで即究極持ってこれるなら序盤の噛み合いで青速攻潰せるかもしれないし相当やばない 抱き合わせのEXが気になるな。フリーザ親子地球襲来の場面のキャラってトランクスしか出てないし
ピンクシャツのベジータでもいいぞ ウルベジアルブウみたいに
強大な敵キラーだして
メカフリとパパフリだす
パターンあるな 実質消去不可の150%で気力回復とアーツドロー持ってて特定編成メタ性能あって究極2枚あって特殊時止めは少なくとも弱いってことはない
ZENKAI乗せまくって遊ぶか 「スーパーヒーローのキャラはクオリティ高めで制作中だから暫く登場予定は無い」
ってサラッと明言してたくれたの嬉しい >>271
カードドローだからベジブルが覚醒しようとも実装時ほどの強さはないようにカバー無効を持ってるか否か 持ってるとして何で発現するかだわ
特殊だと中々ヤバい ゆるれじぇの出演は辞めると発表してすげー嬉しそうにしてたけどな
嫌だったんだろ >>272
ガンマ一号二号「オレ達は何のためうまれてきたのだ」 流石に1718暴れすぎたからな
露骨にメタられるのも仕方ないか この頃の剣トランクスが1718メタ性能でくるのはなんか違和感あるけどな >>279
タンクトップトランクスなら一番シックリきたんだけどね 欲しいけど石貯めるかな
サイヤパには特に影響なさそうだし ヒートラLL化すりゃ良かったのにな
このトランクスちょっと前にも黄のイベ産で出てるし… トランクスは文句なしの強さだしカッコよすぎだろうと
系譜メタも残念だが何気に回復阻害と特効でミニオンズもメタってるのが悲しいがしゃーないか >>277
おめーら多分配布からの格上げだ
でもクリティカルはすごいから人造の青バダを1718の代わりにでも出す予定だったんじゃないかな・・・LLトランクスのクリティカルダウンとかその残り香な気がする 復刻って何ヵ月後くらいが目安ですか?
身勝手極意が欲しいのですが。 >>285
キャラによってだいぶ違うから目安が分かんないんだよね。ウルゴジみたいに1.2ヶ月で復興するのもあればバダみたいに半年経っても1回も復刻来てないパターンもある 復刻されるまでの期間はバラバラや
人気キャラはすぐ復刻される
身勝手が今月末に復刻される可能性も全然ある 10月か11月くらいじゃないかなあ身勝手目安は
周年の1番の目玉キャラはいつもこの辺に復刻してる
ただ上でも言われてるようにブレる可能性は全然ある EXタッグ悟飯トラ使えば完全緑混血とか結構強いんだろうか?
今回のトランクス次第ではあるんだろうけど 強い紫が今はいないしやれるんじゃね?
全開アビ3つも乗せられるんだし
リーダーウルベジ、トランクス、EXゴハトラでサイヤ相手にも普通に戦えそう >>274
あったとしてもメイン切った時に10カウントくらいで頼みたいわ……
タピオンウルベジ辺りが妥当、龍拳くらいまでは許せるとしても流石に1718並になってくるとヘイトの対象が移るだけに終わる >>290
ZENKAI未来飯の性能によっちゃEX未来飯も入れてゴハトラにZENKAI4枚編成だな
そこそこ暴れる気がする >>276
RYOの前の人もこんな感じで交代したよな
今回同様理由を言わないところがモヤモヤする チェンジアーツ破棄ってだけでも使用感だいぶ変わるのに特殊必殺15カウントも封印されたら流石に1718使いづらいな これで1718はふんばり無効持ってるだけのキャラになった ただ何となくこのトランクス残念枠な気がするんだよな…
使わないLLはもうひきたくないからとりあえず様子見だな トランスめっちゃカッコいいけど、特殊カバチェン無効ないなら、LLセルとかバダみたいな使い勝手になるだろうな
つまり微妙 個人的にはトランクスは1718アンチになるのと強い要素しか無いし全開も重ねられるから間違いなく強いと思うが
俺はセルも実装時にクソ強そうと思ってたから使ってみるまで分からんねw 何気に諸々の性能が系譜に刺さってるのがムカつく
人造とこいつが並んで出てくるのが目に見えてるな >>286,287,288
ありがとうございます。今年中には来るかもってかんじですね。待ってみます。 追加でランダムドロー2回する時点で特殊カバーで止められる云々の前にわりと強くない? ダゲキャンしても引っ張ってくるしドロ速のがいい気するけどどっちがいいんかな
個人的には色とタッグキャラに対して以外強みないのが不満かな
所属タグどれで使うにしても緑は足りてるよ
まぁ特殊やらメインでまた評価は変わるけど 緑飽和してる一方紫がパッとしないよな
紫染が逆に流行る…わけないな カバチェン持ちばっかりの環境がダメなんだよな
根本はアーツ取ってバシバシ殴るのが楽しいゲームなのにカバチェンはずしとか毎回気にしなきゃならないのが面倒臭い カバチェン無効持ちがいないパーティは本当にキツい >>311
バフも現環境キャラの中でも高い方だし実装時のLLブルベジのようにガンガン殴れるから間違いなく強いだろうね
でも身勝手みたいな打射カバチェンキャラには強みが発揮できないって感じになるのかね 特殊カバチェン無効が便利すぎるんだよな
ウルベジはカウンター後以外は無効ないからコンボ力高いのに止められがちや コンボ中はほぼ二段階ドロー状態になるやつがカバチェン無効もお手軽だったらマジのクソゲーだからね
そこはいい調整だったと思う 特殊カバチェンなくしたら一生殴られて終わりってことにもなりかねないからね 初心者なんだけどステコンってコンボカウンター回らなくても繋がるの?
練習しても一回も回らんけど実際使うと繋がんのかこれ >>319
コンボ数途切れてたらコンボ繋がってないよ
失敗やね >>319
ダッシュ→ステップ→アーツはそれぞれ見てからじゃなく先行入力気味に行うと良い
慣れたらラグっても入力できるようになる もっと先行入力を意識してやらないと繋がらない
今の繋がってないやり方もカバチェン外しって言うテクではあるんだけどね 魔ベジの相棒にトランクス欲しいなとは思うが今のところパーティーに困ってはいないから悩みどころ
どうせクソ強い赤の混血があとで出てきてそこで悪さするパターンになったりしてね
それか今日から人造と組んでいきなり悪さするか 皆対人やってるの?
PS無いし無課金だしのんびりイベントやってるけど意外と少数派なのかね そんな人のために運営が新しい制度作ってくれるみたいだしやってみなよ
仮にこのゲームにpvpが無かったらとっくに辞めてるわ
対人戦で勝つ楽しみはCPU戦では味わえない 完全に新トラ1点狙いのためのガチャやんけ
これはなかなかキツいだろ 隻腕にホプソ 魔ベジ なんとも言えないピックアップやな 未来パを使いたいか、いずれ来る悟飯ビーストと組み合わせて混血組みたいなら引いとくのがいいかもな そもそも未来や混血ベジ一家使うって考えてるような人なら他のLLは既に完凸してる人少なくないだろうし
せめて新トラの噛ませ犬でもいいからメカフリくらいは出してほしかったよなぁ PvPは相手にもよるが脳汁ポイントが確実にある
・自分より強い相手(手も足も出ない場合は気分が悪い)
・自分と似たような強さの相手で長期戦(疲れる)
・圧倒的な格下の相手(イジメてるみたいで面白くない)
・動きが完璧でグッド少ないサブ垢野郎(ボコボコにして気持ちいい)
・YouTubeの知識だけで頑張ってるガキ(ボコボコにして気持ちいい)
・垢買い高凸初心者(嬲り殺す感じが快感) トランクス以外のピックアップみんな凸低めだから引く分には損はないんだが
引いて嬉しいかというとね? ゴジ4いつピックアップされんだよwww
まだ一回もされてねーぞ スパサパ充実しまくるなw
バタバフ乗ったトランクス究極とか耐えれる気しないわ 新トラはやっぱ特殊カバチェン無効なしか、特殊時止めから射撃アーマー打撃は強そうだけどそれ以外は微妙だな。復活悟飯を狩りにきたLLセルと似た立ち位置に見える
特殊がつえーからLLセルよりは使いやすいと思うけどな タッグチェンジに反応してペナルティもだけど
ゲージ貯まらないとかチェンジできないようにしてやるとかも大事だと思った 本当に微妙のど真ん中って性能だな
強いんだろけど必須じゃなさそうだしビースト来るまで環境にいるとは思えん バーダックパターン濃厚
究極の火力がぶち壊れてたら手のひら返すわ 未来好きで片手飯やホープ剣トランクスの凸進められるなら個人的にはかなり良いガチャだわw でも演出カッコいいから母体は欲しいです!微妙とかいってすいません! カバー無効ない代わりに究極含めだいぶ火力がぶっ飛んでるタイプだなこれ
不利無効もあるし 今回のトランクスもそうだが、今後来る予定のビーストも1718潰すマンになりそうだよな 青バダの役割は無くならんな
青バダ本人の火力はもうレギュラーって感じでもないんだが 緑のスパサか
超連戦で重宝しそうだし、母体は引きたいね 超サイヤは青青黄だと龍拳がキツい場面あったから
3色になるのは面白そう 不利無効とダメカ中々良さそうだけどこれで防御タイプじゃないんやな どこがウルゴジより強いの?このカタログスペック見てなんでそう思えたのか興味あるわ トランクスこりゃ強ぇわ
特殊からの究極事故死も怖いけど打撃に極出血や回復阻害があるのと
特殊での大回復や交代アーツが等倍に落ちるのは効果デカいわ
4周年以降のLLに相応しい強さがあるな 4周年から青背景の信頼度ガタ落ちですわぁ青背景からの裏切りが多い ちょっと待って今回の共闘、固くない?
最近の敵が脆すぎてただけなのはあるけど 運試しに1周だけしたが何も出ず
トランクス欲しかったが流石に石貯め期間にしようかな ちょっとPUが古すぎるな
魔ベジがセル、親子が猿ベジだったらよかったのに 共闘が通常モードに戻ったら動物園なってるのほんま酷いw
LF狙うマン今までどこにおったんかってくらい今湧いてるw とりあえず約1万5千個で6凸になった 追いはしない 龍拳、ウルベジで当たらなさすぎてトータル8万石は使ったからか今回1周目のステップ3できたわ 灼熱の決戦の1日1回エリアって特攻トランクス抜きで100カウントいける?
1日1回しかできないからリトライ出来るの明日になっちゃったわ
これからやるやつは気を付けてな トランクスのおすすめフラグメント教えてください。
混血初めてなんで全然フラグメント気にしてなかったです。 >>377
バダ ウルゴジ 超ベジでやったけどギリ達成出来なかったわ 未来飯にLF決めると腕ぶった斬ったみたいでアレだな 動画見たけどブーストありでこの火力は引かないかな… 灼熱の決戦の1日1回の方、残り2秒しか無いからライジング直当てできるかの運ゲー繰り返してたわ。
こりゃあ100カウント以内は夢のまた夢やね… そんなに難しいのか、帰ってからやるのが楽しみだ
報酬はおまけ程度だから高難度ミッションがあっても良いね 龍拳の方が脳死で使えそうだから凸追うか悩ましいな
まぁ全開3枚乗せのメインアビ究極は火力ヤバそう 今は緑枠にとんでもなく強いやつ多いからなあ
でもトランクス欲しいわね 青バダ、ウルゴジ、ウルベジで20秒くらい余裕もてたな。やっぱこの2体別格だわ でもトランクス普通に強くない?今いるトップ5には及ばないけど
1718限定でぶっ壊れレベルになるんだろうか >>393
究極2枚、特殊時止めしながら呼べる、不利無効、バニ回復、体力回復、アーツドロー。普通に強いんじゃない?カバチェン無効やドロ速ないから壊れには届いてないけど よく見たらトランクス射撃アーマー持ってんのね
強そう トランクスの射撃アーマーはかなり使える
あと究極二回も強い
ただ、相変わらずトランクスいても1718は生き生きしてる >>398
強過ぎる…強過ぎるんですよ…!やつらは! トランクスの色がそもそも人造のタッグチェンジに関係ないからなあ
結果迷惑するのはゴクベジという事実 このゲームって射幸心を煽るの下手だよな
新キャラ引かなきゃミッションクリアさせません!って単純にドン引きするんよ毎度のことだけど
4周年新規はとりあえず全滅だろ 80カウントでクリアしてなんだ100カウントいけるじゃんって思ったら200カウントスタートやったわ(池沼) >>401
昨日初心者に優しかったトシは何処に消えたんだろうな…
結局3周年の時と同じ事やってるじゃねえか まだやってないけど新キャラ以外じゃミッション不可とか殆どなくね?
毎度のことと言うほどでもないと思うけど 新キャラ以外でも楽々クリア出来るならそれこそ射幸心煽りにならんと思うけど >>399
現環境のことを示すことになろうなんて… >>406
でも後から俺でもそこそこ戦えてたくらいって言ってるんだよな
どっちやねんって話だけど 6周メダル25枚
ホプソ1キラベジ2復活飯1隻腕1魔ベジ1
が…ああ…あ…… 緑混血どう?
次覚醒する変身悟飯、アル飯、トランクスって組めるなら興味あるんだが >>410
もう昔すぎて覚えてないけど不利無効あった気がするからワンチャンないかな~
タッグ悟飯のがいい気はするけど持っていないんだよな 出た当時は火力高いし長い相性無効えるし擬似交代禁止するしでかなり強かったぞ
射撃混血で火力クソゲーするの楽しかったわ >>412
射撃混血使ってたなぁ
擬似交代禁止ってなんだっけ、特殊だっけ 変身後特殊ヒットで待機20カウントにするのは今でも普通にやばいと思うけど
アーマーついてないからちょっと使いにくいのよね
あと変身しても防御のステータス一切上がらないからペラッペラだったところは覚醒でどうなるのか
同時期に出たEX特戦隊のバータの異常な威力の必殺でワンパンされることもあった あまりトランクスつえーって書込みないな
みんな引いてないのかな? 覚醒フラグは相変わらず優秀だし
LL超トラEXトラ覚醒未来飯 サポにアル飯ムキトラ体力役
が楽しみだね >>418
カバチェン読みがしっかり決まれば火力も早々に出るようになるし結構強いぞ
読み強い奴が染めパで使えば暴れるはず まあ周年で負った財布へのダメージがまだ残ってるやろから今回は箸休めガチャだよな
引く人少なそう
タグが全然違うけど緑枠なら龍拳もおるからな
でも強いかどうかなら実際強いとは思う まぁ結局のとこ全開3枚乗せかスパサでしかそこまで火力だせないって感じかな。究極も超特大威力じゃないし。 トランクス赤3凸させる間に復活飯が10体以上でたよ、クソ あとは共闘でRR撃ち漏らしを究極2発でLFきもちぃ〜な!
クソが アーツからのアーツ引っ張りあるとはいえドロ速ないのだいぶ微妙かも >>327
なんですかそれ?
初心者だから気になる わいとしては毎度高凸の上級者とばっか試合するより適度に貧凸ユーザーとか雑魚とかとマッチしてボコボコにして気持ち良くなるのも好きなんだけどな
毎試合上手い人ばっかは疲れる ラッシュの面子変わってる…3のラスト嫌がらせやないですか… >>401
灼熱の決戦1は配布パ、チャレンジバトルは配布ミニオンパでクリアできたから言うほど難しくは無いな
さすがにカウントチャレンジのクリアは無理だが トランクスは対峙や相手が交代で反応するアビリティ多くなってきたけどそういう路線でいくのかな チャレンジバトル1回クリアしたら今日はもうチャレンジ出来なくてだるい
はよやらせろや >>431
射撃アーマー打撃と特殊時止めが読み合いで強いから 特殊カバーされてもツヨツヨ状態で殴りに行くぞ!って感じなのかね
ヴァドスみたいに新バトルシステムになると爆発するのかもしれん トランクスはどんなパーティで使えばいいんだ?
35号持ってないから混血でやってるけど火力はやっぱ出るけど耐久がみんなねぇ トランクスそんなに柔らかい?
最近のLLの中じゃ堅いほうだと思うよ 相性無効持ちだから全開アビ乗せれば割とカチカチだぞ
相手の1718が動きずらそうなのが一番おもろい 3周で出なかった
パーティーには困ってはいないんたけど欲しいんだこれが 共闘まただるい仕様に戻っとるやん
サービス期間は終わったんやな 新トラと行っても特殊で究極引っ張ってくるせいでクソ長演出見せられてだりーわ LLトランクス所持側はLFする権利が与えられてて困る
俺は絶対にやらんが嫌がらせのような必殺射撃合わせRR失敗からのLFされてストレスやばい リプレイ見ててチルドのバーダック反応バフが系譜以外にも掛かること初めて知ったわ
超サイヤパが人造にツーパンされていく様子見てあれ?低凸だったっけ?って確認したらみんな完凸で草生えた 2周で7凸になったぞ
アンケートで4周年ガチャに対して文句言ったからか?w 連敗してる時は少し時間おいた方がいい
最終日とかだったらスランプにハマったとしても爆死覚悟で連戦するしかないが 負ければ負けるほど焦りとイライラで負けやすくなります
あなたが負けている相手、果たして本当に上級者でしょうか 恐ろしくタイミングが噛み合って明らかに自分より上手い相手に勝てる事はたまにあるやん トランクスこれめっちゃ強いじゃん
ZENKAIアビ乗せなくても火力も耐久も十分 >>451
キミ初心者なんでしょ?
じゃあキミと戦うほとんどの人はキミより上級者なのでは?
連敗するのは当たり前だと思うけど >>64
もしランク70になってるなら昨日か一昨日対戦したかも知れない
もし本人なら気付いた点だけ
まず、せっかくコンボ取ったのになかなか龍拳にキャラチェンせず、RR犠牲に出してきたりともったいないなと思いました
あと、回避読み、ステコン、最近のキャラの戦術パターン慣れしていけばいいかと
それから、やはり強い赤(身勝手、1718、今のアルブウ、崩壊ザマス)が居れば楽に闘えそう
本人じゃなければごめんなさい そりゃまだステコン練習してる基礎のキも出来てないレベルなんだから勝てないよ
基礎が出来るようになったら同じ初心者にはまず負けなくなるから頑張って トランクスでねー
ウルベジに5万以上費やしたんだから少しは優しくしてくれよ運営 マジで1718クソゲーだわ
もっとこいつのアンチキャラ増えてくれ ワイも1718嫌いやからメタれるトランクス欲しかったな 1718に完膚なきまでに敗北した者共、安心せよ
今回のトランクスと来たるべきビーストコンビがその夢を叶えるであろう >>462
新トランクス引けなかった敗北者はどうすればいいですか! >>465
マジかよまぁ得意属性でもないしなあんがと サイヤでしか使えないバーダックに比べて混血、未来、スパサっていう強タグ持ってるトランクスは将来環境入りするポテンシャルはあると思うな 普通に強いし母体か6凸くらいは持っておいていいと思う >>467
合体戦士じゃない射撃キャンセル持ちってだけでも価値あるしね 対戦相手が黄凸ばっかってのもあるけど性能的な嫌らしさが特にないからあまり脅威に感じないんだよな
究極使ったらバニゲ回復してるってことだけ忘れないようにしとこって感じ
やっぱ対処しようのない厄介なことしてくるキャラの方が強いと感じてしまう 新トランクスまだあまり見かけないね
唯一対戦できた感想として
凸7の1718が特殊究極喰らうと半分くらい、必殺で4割近く減るから結構痛い
ただ属性等倍だから目の前でキャラチェンする必要も無く、ユニアビの影響はあまり感じない
ゴクベジの方が影響ありそう 新トランクスだと今後呼び名に困るな
なんて呼べばいいんや バーニングアタックが二回使えと特徴的だからバニトラとかでいいんじゃね? 個人的には474のバニトラ推しでいくわ
バーニングアタック2回とバニゲ回復でバニトラ 名前に入れとくと究極後のバニ回復も忘れなさそうだね
使ってる側も普通に忘れるわ、バニ回復 デニムベスト着てるトランクスがスギトラ呼びで満場一致した時はワロタわw 覚醒16号フラグ作るか迷ってるんだが3スロ目の特攻ってどんな効果なの?与ダメ10%アップとか? 赤アルブウと緑ゴルフリどっちにマルチ突っ込もうか迷ってるんだけどどっちのがいいかな? 新規で新トランクス1体引けましたがこの後は下の方のガチャのぜんかい覚醒対象ガチャとか引いてキャラ集めた方がいいですか? ゴルフリ
アルブウはスペック自体はいいけど汎用性に劣る LL決めるとベジータ並みにドヤるから親子感を感じるわ
早速レイドでの究極2度打ちLFの洗礼を味わったぜw 自己訂正、LF決めるとベジータ並みにドヤる、の間違いだった
キャラ=LL トドメ=LF だものな LLトランクスの通常勝利ポーズめっちゃ良くない?
欲しくなったわ セルラン21位か、
ゴッド帯でもほとんど見ないしみんな引いてないんだな そら天井なしのガチャの後だからな
使わないタグのキャラまで引いてる余裕ないわ >>490
確かに笑 でもレジェ民って金持ちばっかだから何でも赤2とかまでは引いてるかと思ってた笑 EXgtトランクス
地味に優秀でよく使ってたな
悟飯覚醒したら
久しぶりに使おうかな 俺も周年キャラは全部使わないタグだったから引かなかったな 魔ベジとトランクス並べてぇ~
間に変な天使挟んだら勝てたわwしてェ~ llトランクスの特殊からの究極火力出ないな
6凸相手だと耐久もないしブースト終わったら使う人いなさそう フリトラの究極って超特大じゃなくて特大だったんだな そりゃ思ってたよりって感じだわな >>490
未来は使ってる人わりと多いと思うけどね 超特大だったら序盤から中距離時止め究極直当てでワンパンクソゲーになるからね
その辺はバランス考えてるっぽい
人造の時からその考えを持てよ >>501
最後の一行でのツッコミに笑ったわw
でも全くその通り 4周年キャラ引いてれば別に引く必要ないからな
周年3体とも追ってしまったからしばらく課金休止や
平均的なリーマンの給料じゃ毎度は追ってられませんよ 来月ウルトラ来る説もあるよな
そろそろ敵側のウルトラ来てもええんちゃうか ホプソですらやっとPUされたくらいやし最近のLLはだいぶ渋ってるね
次バーダック来る頃はユニフラとセットな気するわ トランクスのLFめちゃくちゃかっこいいけど原作みたいに敵も真っ二つになってくれればなあw >>507
ゲームのレーティング的に仕方ないんだけど
原作の真っ二つ->バラバラ->消滅の衝撃度は薄れてるよね
かと言ってブルマとかキッズ組がバラバラになったら完全にアウトだからそこはしゃーないけど >>504
3ヶ月毎にUL来てるから来月は普通にLLだと思うよ >>507
そんな貴方にサムライスピリッツ
性別問わず真っ二つよ >>509
ウルゴジとウル界の間 短かった気がするような、、 >>511
ULゴジータ 12/23
UL界王拳 3/16
ゴジータは活躍期間が長いから短く感じるのかもしれない >>511
ULゴジ12月24日、LLバーダック1月19日、LLジレン2月23日、UL界王拳3月16日
ほぼ3ヶ月やん ベジットと属性被ったからアレだけどウル界も全然強いしウルトラ引いときゃとりあえず間違いない 未だにむちゃ強いウルゴジってなんなんだ
ウルゴジが通用しなくなったら今いるだいたいのキャラ通用しなくなるやろ さすがにウルトラでも目新しさがなくて、モーションも足ピンとかダサい部分あるからその分性能強くしたんやろね >>508
ドラゴンボールゲームで隻腕ってレジェンズが初実装だっけ? ウルトラって演出だけ見るなら配布悟空がピークだったな ゴクベジは最近見ないけどウルゴジはウルベジという最強の相方が来ちまったからなあ 久しぶりに親子使ってみたけど火力はまだまだ余裕で出るな…
あと覚醒アル飯も安定してて強い
今のトランクス欲しくなってくる >>512
ちゃんと3ヶ月くらいは空いてたか! サンキューな 覚醒LLブルーベジータとLLトランクス
未来とベジータ一族で
どっちが使いやすい? 共闘全然トランクス同士で組めなくてダルい
トランクス以外じゃ今回はライジングでアーツ合わせなきゃいけないし カーニバルメダルログインボーナス入れても20枚ぐらい足りんわ
開催期間延ばされてもなぁ >>525
こっちがトランクスなら相手はトランクスじゃなくても余裕やで >>529
ワンブレ行けるんか
ほな介護したるかな トランクス3凸じゃ1718にボコられるわ
1718にたいして与ダメ1718%upくらいくれよ >>520
ドロ速欲しくならない?
ガリブウも特殊でドロ速付いてりゃなかなかブッ壊れだったのに 天使フリーザと龍拳とバニーブルマで100カウントいけたわ
全部緑にしてるとタッグキャラ達が全然チェンジしないのとうざったい片手飯が場に出てこない時間が長くなって
CPUは人造コンビとゴハトラで場をもたせようとするからその二人だけ楽に体力を減らしていける
フリーザのメインはご飯の属性無効解除するのに使って龍拳は踏ん張り無効用に使う
超サイヤパでサタンの二重バフでやりくりしてたのが嘘みたいに簡単やった >>517
流石にDBゲー全部やるのは無理だから分からんけど、俺の知ってる限りではそうだね
欠損は下手すると一発アウト、特に海外展開もしてるとかなり厳しいからレジェンズスタッフは良くやったわ レジェンズより後だけどカカロットのdlcも隻腕だったし最近は行けるようになったんじゃない
理屈は知らんけど そういえばランチさんも二重人格者がどうのこうのみたいな感じでよく分かんない団体から責められてたよね >>530>>532
相手がトランクスじゃなくて、かつライジングでアーツを合わせない場合の話をしてるんじゃないの?
さすがに相方もトランクスじゃなくちゃ難しくね?
少なくとも「余裕」でワンブレはないぜ明らかに
アビボどんだけ乗せた場合の限られた状況の話してんの?
エアプ同士でなに結論付けちゃってんの? 二重人格キャラなんて普通にいくらでもいるしそんなことあるのか >>537
元気玉シーンは17号じゃなくてランチさんだったら感動は倍違ったな
アニメではスノも出てきて補完されてて良いシーンになってたわ
なおなぜランチさんから変わったかは人権団体から〜って説があるがこれに根拠は無くてマジで謎なんだよね >>539
はっきりとした証拠はない
ただ突然ランチさん消えたんでそんな憶測が出ていつの間にか定説になった >>540
スノとハッチャンは原作でも出てるよ
アニメで補完されたのはランチさんのほう
原作もネームではランチさんだったらしいが
しかし鳥山のいう「ネーム」ってほぼ下書きだからなそこまでやってて何で17号に差し替えたかはやっぱ謎 >>542
ごめん……フォローありがとう
反省して原作100回見直してくるわ…… 5本と3本がオッケーで4本指だけアウトってのも訳わからんよな
ドラゴンボールも4本指は5本に修整されてるし
ドラゴンクエストもリメイク作品は歴代モンスターの指の数全部差し替えられてる 四本指は部落差別の用語でもあるしその影響で禁止されてるんじゃないの アニメで4本指が採用されてたとしても「ユビが1本ふえちゃった」はやれなかっただろうな
シリアスシーンに突然の書き文字ギャグは面白かったんだけど そういう変な規制ってほんと邪魔だよな
欧米は差別の本場のくせして意味わからんルールばっかり作りやがって
敗戦国の日本はただ従うのみ 日課のイベントがこの難易度ってマジでここの運営、脳に障害をお持ちの方ばかりなのか?
何回叩かれたら理解できるんだよ
一度ならまだしも毎日こんなダルいだけのイベントやらすな チャレンジバトルはバニトラ無しでもちゃんと100カウント以内クリア出来るな
残り116カウントだったからちょっと余裕あるわ 灼熱の決戦は毎日パーティ切り替えなきゃならんのか…
難易度どうこうよりこれが面倒だな LLトラとウルゴジ組ませるならどっちがリーダーで組んだほうがいいですか? タグ縛りとか意味不明だし
何したいのかが分からない謎運営 タグ縛りは仕方ないとしても、パーティ内に別タグいると駄目なのがウザいね。タグ縛りは出撃パーティまでにしてほしかったな。
別タグのアビ要員が編成できないやん。 >>554
落ちバフ未来飯、龍拳、ウイス
未来飯を速攻で落として後は龍拳でひたすら殴るだけや >>549
こういうアビボの人よく見かけるけどやっぱ防御に振ってるから高いんだな
基本打射攻アップしか編成しないからいつも1000%ギリギリ届かないわ
やっぱり火力より見映えのために盛ってる感じ? 究極激戦だっけ
あれも長いくせに報酬ゴミでかなり苦行だったなぁ、今回は短いだけマシだが >>557
めんどくさいから「おまかせ」で編成してるだけだよ
それでももう少し火力欲しいなと思うときは自分で編成いじったりする
フラグだけは全部火力にしてある >>554
1718持ってたら1000日ブルマとLLフリーザ で50カウントぐらいでクリアできるよ >>559
おまかせってここまでアビボ盛ってくれるのか!使ったことなかったから知らんかった
ずっと思ってた謎が解けたわサンクス >>548
配布縛りでもチャレンジバトルを含めてクリアできたから言うほど難しく無いとは思うよ
そりゃ楽勝ってわけじゃ無いけど言うほどか?とは思う
https://i.imgur.com/ThtuDJE.jpg
https://i.imgur.com/0esFksV.jpg >>556
ありがとうございます
ウイスないけど全開アビ爆乗せ龍拳で試してみようかな 決戦はLLトランクスが対応してるやつってことだから残りの指定タグは超サイヤか未来か混血か人造人間編かってところか >>562
4周年の時も同じのあったけど毎日やるにしてはダルい難易度だわ
トランクス持っててもダルいんだから持ってない人はキッツいだろ タグ縛りの方は死亡飯と1718使えないの面倒いな
ドロ速持ちのベジータ一族でハメたけど結構時間かかった >>561
謎が解けたならよかった
どういたしまして >>565
確かに4周年の毎日イベは難しくて配布縛りは絶対無理だったけど
今回はトランクスが無いどころかチャレンジも配布縛りでも数回やればクリアできるから
今回はそこまで文句言う難易度では無いと思うんだけどね
まぁ俺はCPU戦も結構楽しめる方だからかもしれんけど、4周年の時よりだいぶ簡単になってると思うよ
新規だろうとやり方はいろいろあると思うから楽しんでほしいところ
https://i.imgur.com/DykOsid.jpg >>568
初登場時のトランクスの無双感は確かに凄かったと思う
ザコをばっさばさと切り捨てるシーンって意外とドラゴンボールでは少ないし
初期のレッドリボン軍やバーダックがフリーザ軍と戦う時くらい? 4周年から始めたけどランク60超えたら一気に勝てなくなった
と言うかクソラグでこっちの攻撃はバニシングしてくるくせにこっちはステップすら出来ない外人とかそんなのばっか
腹立つから回線クソ絞って同じことするわ チビセルぶっ殺しまくる悟飯2も無双してた
んで調子乗り過ぎて父親死亡w
苦しませてから殺すってザッハみたいな危険な思考してたな ご飯のLLが出てきて弱かったことなんて無かったしまあ… 前半でオレンジビーストきて後半でまたウルトラの合体くるなら
結局ウルトラの合体だけ引いてれば良さげな気がするな タッグキャラとウルトラだけ引いてればいいってRYOが言ってた >>574
ビースト悟飯は間違いなく強いやろけど他混血だけで組むには微妙じゃない?
フェスまでに出る新キャラで更に混血来るとは思えんから組むとしたら親子飯、覚醒アル飯、LLトランクスから選出となると強いは強いけどってレベルで環境になる程とは思えんな
ビースト来た時に隻腕、復活飯が覚醒したらわからんけど ウルトラが合体だらけになるし超ゴジータ、超ベジットでウルトラ合体は一段落していいわ
この2体+ゴジ4だけで十分強すぎる ちょっと上の方でバニトラとその他じゃ共闘ワンブレイク無理だろエアプガーとか言ってる人いるけど余裕だったわ
わいはイベセルなんだけど相手のバニトラは母体オールAフラグ付けてるような人で余裕だった
無理だろ厳しい言ってる方がエアプ臭いな 『ドラゴンボールZ カカロット』
第4章『復活の魔人ブウ編』(前編)
(19:07~放送開始)
hps://youtu.be/sghnJtyEYU8 近づくとお茶濁すタイプの身勝手とウルベジでゲージいっぱい待たれるのめっちゃダルいなぁ
もう待ちきれないよ!早くクイックアタックを見せてくれ! 前回の超級がヌルすぎただけで今回の超級もまあまあヌルいな 最近の超級は2~3回殴られたら死ぬ火力じゃないから楽でいい
最終フリーザは最初の超級の時は2ブレイクまでにどっかで究極使わせてなかったらバースト後即死してたよね 力の大会の「発動回数2回」とかのアビはバトル毎に2回まで発動する? 新規のLL1体確定のスターターガチャって引く価値ありますか?
身勝手兆以前のキャラしか出ないようだけど >>588
無い。今のLLガチャは1200デフォなので、それ以外は美味しくない。んで今のは、混血組みたいなら引くべき。映画キャラで強化確定でもある。 ビースト来ても劇場で使われそう
オレコロも同時か近いタイミングで来るし ウルトラ超2悟飯が来たら混血はさすがに環境入るだろ 混血は着実に全開キャラ増やしてるしな
覚醒フラグメントも相変わらず強いし強化解除さえくらわなきゃ親子飯だってまだまだ最強火力だから緑にテコ入れ入りまくってる混血は侮れないよ 混血はたくさん覚醒来てるけどZアビが1ステ上げが多くてイマイチ
バニトラスルーするからウルトラ悟飯来ても引かないかもしれん Twitterにいる廃課金大猿も遂に凸追わなくなったか 自身のバトルメンバーに人造がいない時に属性反転無効の青属性トランクス(人造特攻+50%持ち環境最強)くらいのレベルでやらないと1718を完全に消し去るの無理そうだな
今回程度のアンチ性能じゃミラー&ウルゴジ対策の緑として懐柔されただけに終わってる 確かに混血の全開キャラ1ステ上げばっかで草
唯一2ステ上げ全開キャラのグレサイの全開アビは劇場上げだしな
悟飯ビーストが赤なら全開乗せつつ2ステ上げの超優秀アビ枠になるけど 去年は復活悟飯対策でアンチ復活が続いたが、今は何が何でも1718対策しなければいけない環境でも無いだろ。ウルベジのクネクネ、身勝手のスライドも大概なんで、バトルシステム見直し入ったが、キャラとしても何らかのアンチ入ってもいい。 去年なぜかフルパワーフリーザが復活飯メタ持ってたり徹底的にやられたね 黄変身ゴハンが猛威を振るってた時期の範囲特殊でRR潰しができてたと思うんですが覚えてる方いませんか? ウルベジ、身勝手、龍拳のやつらみんな同じ動きするわw
マニュアルでもあんのか 結局復活悟飯のアンチいっぱい出たけど、何一つイマイチで環境を動かすのはやっぱり火力とダメカットだと学びました この時のトランクスは人造コンビにボコボコにされて過去に飛んできたしある意味原作再現やな トランクスのやつは実質人造コンビ名指しでやってるようなアンチ性能のくせにヘナヘナ過ぎる
そこまで指定するならチルドくらいやれ トランクスに新しい16号の覚醒フラグ付けると人造コンビニにかなりいいダメージ出せるんだけど、そもそも人造コンビからのダメージが痛いから、特防40%くらい付けちゃっても良かったんじゃないかと思うわ トランクスは龍拳みたいに気持ちよく殴れれば誰でも使える良キャラだったろうに
カバチェン読み勝ちで火力出す博打キャラなんだもの安定しない そもそもトランクスと当たってもそれほど脅威に感じない
ランク70入ると明らかに格上の人とマッチングするがトランクス編成の相手だった場合ボコしてやろうとやる気が出るレベル どんなに負けてもbot出てこないんだけど都市伝説? 何てこったい
もっと接待プレイしてくれよ
10連敗もしたら辞めちゃうわ 2倍はすぐランク上がっちゃうからなかなか初心者同士でマッチングしずらいんやろな
改善するみたいだしもうちょっと待っててや グループ分けは楽しみではあるね
基本的にはPvPの報酬が石500とか増えるんだろうと思ってるが
ボーダー勢としてはどうなるのかよく分からんな グループ分けしたら気持ち良く初心者殴れないな…とゲスい感想を持ちましたすいません 初心者に混ざって俺つえーするために今のうちにランク下げておくのか
それとも高ランク帯のグループの方が報酬がうまいだろうから、お兄さん方に揉まれる覚悟で今のうちにRP貯めておくべきなのか
ランク70にかろうじて到達できるレベルの人はどちらを選択するのが正解なんだろうな これまでのレート結果で計算するようなことを言ってたから今回だけどうこうしても無駄でしょ となると間違いなく得になるだろうのは
楽勝でボーダー入れて神ランクもいけるけど疲れるし石1000貰えるボーダーのみでいいか
って層と、余裕でもっと上狙えるけど毎日一戦やって石500貰えば充分だなって層だろうね
特に後者は結構いそうな気がするわ 俺みたいなPvP人口少ない時だけ神取る奴が一番苦しみそう ひたすら慎重な神もいれば
豪快に攻めてくる神もいて面白い
慎重なやつはあんまり相手にしたくないけど ストーリーまだ4章なんだが最後までやるのどんくらい時間かかるの スーパーヒーロー連動ガシャ(スーパーヒーローのキャラ無し) カーニバルメダル微妙に足りないんだがレイドで配ったりするんかね
そもそもなんで共闘で手に入らなくしたのか謎だけど スーパーヒーロー連動ガチャ?
何このゴミ
無駄に反感買うだけなんだからこんなのやらなくていいのに ビーストやオレコロが来そうなフェスティバルの時じゃなくて今やるのか…
映画遅延の影響かな? 海外では今ごろ映画公開してるみたいな話を聞いたことある
それで日本でも連動してガチャ開催してるんじゃない? どっちにしても酷いラインナップだ
伸びコロくらいかな当たって嬉しいのは >>620
いやホントに
期間だけ延長してメダル貰える術はないって意味わからんよな 一週間ぐらいログインすらしてなかったけど周年からメダル系の入手だるすぎだし種類も多すぎやねん
ほんとログインすらする気失せる ランク60超えたら勝率10%もないんだけどなにこれ
ウルベジ完凸してるのに攻撃当たらないしクソゲーすぎ 連動ガシャ闇鍋なんだからせめてガンマ入れとけばいいのに(笑) 対戦履歴全部負けてんのに何でこっちよりランク高い奴と当てんだよ
マッチングシステムクソすぎ レートポイント2倍とかマジ勘弁してほしい
やるんだったら上限撤廃して青天井にして上は上とマッチさせろよ
なんで新規参入潰そうとしてんだ てかステップでゲージ回復とか気溜めとか全部廃止しろ
無くなって困るの初心者狩りしてる層だけだろ この埼玉毎度しつこいな
練習しろって言ってんだろ
脳死ポチポチじゃ勝てないって トランクス長生きしなそうな性能なの悲しい、ウルトラトランクス出るよな?な??? まぁ10連敗もしてるんだから愚痴くらい言わせてやろう
新規の意見も新鮮である意味面白いw
どんなパーティ使ったらこんなにキレられるのか興味あるわ トランクスはジレン路線だろう
ブースト乗っててこれじゃな… 全然ジレンのが面白い性能してる
トランクスは正直面白さが何もない ポチポチで二連勝したわ
んで10連敗する前までレート戻るとかホントクソすぎ このスレのおかげで決戦のチャレンジ100カウントクリア出来た。
未来飯、LL紫フリーザ、母体龍拳でもいけました。
ありがとうございました。 トランクス使ってみるとやっぱりクソ強いな
火力耐久申し分ないしアーツドローに究極バニ回復特殊で体力回復、メイン不利無効と被ダメカットダウン付きで弱い訳がないか
ほんと未来タグはいつも当たりばかりで羨ましいよ >>639
チャレンジ達成したら次回からスキチケ可能になる? 6凸で使ったら弱すぎるから流石に使うのやめた
全開2枚乗せて身勝手とかウルベジに3,4アーツぐらいで落とされたぞ >>644
ならんのか
じゃあ無理に達成する必要もないかぁ 何で10敗して2勝するだけでレート維持なんだよ
同レベルのポチポチ勢とやりたいんだよ
ぴょこぴょこ飛び回るゲームしたいんじゃないんだよ
適正マッチさっさとしろやクソ運営 なんかだんだん面白くなってきた
どんなパーティ使ってんの https://i.imgur.com/eOxaADI.jpg
勝率20%ぐらいしかない
運用の仕方とかよく知らんしどこにも書いてないから取り敢えず打撃で突っ込んで避けられたら降参 トランクスは赤凸するとかなり強いよ
龍拳やめてトランクス使ってる ええ…それで全然勝てないって逆に凄くない?
めっちゃ煽られてそうで可愛そうだ 初手当たらなかったら終わり
ひたすらコンボとかカウンターされてボコされるだけだよ
だから165カウントまでに一体落とせたりしてないと基本全部降参 >>652
そんだけ課金してたら好きなだけ文句言って良いわw
負けるのは間違いなくキャラとかフラグの問題じゃねぇな
とりあえずPvPやるなら打撃から突っ込むのやめて、いろいろ基礎学んでからやった方が良いだろうな
あえて言うならCPU戦でキャラ動かして楽しんで、やりたくなったらPvP学ぶ感じで良いんじゃないかね フラグメント頑張るとは?そもそもどれが良いのかも分かんないから全部お任せで付けてるよ フラグはレーティング上位のヤツがつけらてるのを覗いてみ 操作が単純とは言え一応は格ゲーだし相手のプレイ見て成長できる才能ないなら勝つための勉強必要だよ
勉強したくないならPvPガッツリやるのは諦めた方がいい
ストレス溜めるだけよ 灼熱考えたアホ運営は死ねやゴミカス体力火力バカにしかできんのかよだりんだよ 持ち物検査クソイベはレジェンズの伝統
二つならどうだ! サバイバル編の変身ブルーベジータが超サイヤ人扱いになってるから
4周年組はこいつでなんとかなると思うよ 共闘のトランクス究極使うやつ多すぎるだろ
こんなんセルとやった方がマシまであるぞこれ 攻撃当たらねえって相談しに来てるのに
YouTubeでステコンやフルフォースのやり方覚えてきて!
とかいう的外れなヤツが前に居たな ラッシュやろうと思うんだがやっぱ面倒なのかな
これ毎シーズンはダルいし前のに戻して欲しいんだが
報酬倍位やってくれてもええやろが >>534
このPTの真似したら時間かかってたのが嘘みたいに早く終わってびっくりしたわ。100カウントクリアにあと1カウント間に合わないというくそ悔しい結果だったけど
属性相性無視すればタッグキャラも1回か2回ぐらいしか交代しなくなるしね バニトラ、龍拳、ゴルフリのいずれか一体持ってればミッション含めてクリア可能なんだから持ち物検査と言うほどでもない
どれも持ってない奴はそういう不便も含めて引いてないんだから文句言ってんじゃねぇよ RP2万超えてからクソラグガイジとばかりあたるようになったな
運営は口だけでラグ対策なんて全くする気ないだろうな 通信切れとかラグ使って不正でゴッドになってる奴が結構いるよな
もっと厳しく取り締まって欲しいね 灼熱は1718でも余裕。未来飯落としてウィスは特殊用。あとは全開乗せ。 1718でボコれるのはいいんだけどただ殴る→カバチェン外し→殴るを繰り返すだけの虚無作業なのが糞 つまりコンボ外し出来なくして欲しいんか?
バニゲ回復も狙えなくなるし難易度かなり跳ね上がる事になるけどいいんか? クソラグ死ねやみたいなプレイヤーと当たって
PVPメッセージでありがとうございました送ったら
返信がグッドゲームとお礼系来てワロタw >>677
あとそれ出来なくしたらpvpでのbotも強くなるって事だけどいいんか?
わいは嫌だけど >>680
シンプルに柔らかくしろって事よ
やりごたえのない癖に時間かかるのが馬鹿馬鹿しいんよ CPU戦なんて高火力、高耐久、理不尽でしか調整しようがないんだから仕方ない >>652
覚醒入れて使用キャラの底上げした方が良さそう いつの高難易度か忘れたけどRR貯まったらひたすら待ちしてくるCPUとか居たな
昔と比べたら改善されたけどまあつまらないよねこれ Twitterの大猿の人4200万課金だっけ?ガチなら凄いよな 毎月3万課金だとしても
3×12×4で144万円
古参ならトータルそれくらいは課金してるってことだな 今年は課金控えるのが目標や
アルブウもバニトラもスルーや 配布タグ縛り結構キツいからこの先は分からんけど今日のもまだいけたわ
脳死でだるいと文句言うのも悪くは無いが試行錯誤も楽しいもんだ
今回のポイントは配布に絞ると火力が足りないから、黄トラをどのタイミングで落とすかだったな
https://i.imgur.com/tDhnzzJ.jpg
https://i.imgur.com/wlrKL7U.jpg 一日一戦のタッグ切り替えまくるのやめてほしい。
有利色からコンボ終わると切り替えまくる。
最速取るのと、ここら辺は頭いい LLトランクス使っていればタッグキャラは動き止まるんだ
そういうことだ 割引で天さん来て7凸
早く隠されたアビリティ出せ
オレ、待つの嫌い 最強の天津飯と待ち対策のやついっぺんに来るのか?
てっきりゆるレジェで話してくれると思ってたぞ 最近のCPU必殺当てた後の即アーツやたらと避けるんだがまた仕様変わったんかな >>702
後隙の有無な気がしてるけどどうなんだろ?
後隙ある必殺だと必殺後アーツ避けるみたいな リーダータピオンで火力さえ出るキャラなら別に誰使ってもそこそこ使えるんだな
親子アル飯と使うとほば親子最後まで温存できるから楽しい 共闘超級1718でもめちゃくちゃ早い
トランクスと1718が最適キャラ リーグで細かく分けたりする前にラグ使うやつは同じラグ使うやつとマッチング優先的にしてくれないかな カーニバルメダルログインと冒険以外で手に入らないってマジかよ https://i.imgur.com/ykQARcs.jpg
この4位の人1日1勝しかしない自分より全然凸しょぼいけど遊びで使ってるパーティー?
それともチーターなん 未だにクソゲーでしたって名前のやつ降参のタイミングでわざわざ切断してきたんだが昨日ここで文句垂れてたやつと言いどうしても降参したくない人種っているんだな 無駄に共闘回ってなかったらカーニバルメダル集まりきらない設計とか無能すぎるわな もしくは嫌がらせか
俺はここのまま行けば180の分まではログボで集まるけど200の方は無理だ >>705
今rp20976で12491位だったわ 倍レートじゃ今の順位はアテにならないよ
最終日前日夜に2500位でも翌11時には1万位から外れるし 昔から言ってるけど地味にキツい仕様だよな
TWでも無いとラストの追い上げ出来ないから前日に安全地帯まで上げるしか無いんだもの
せめて2回に一回は夜11時締め切りにならないのかなと 今回のPVP(倍レート)だと初級者、下級者は期間終了までにランクどの位まで到達してれば及第点ですか? >>721
完璧な解答でワロタw
でも全くその通りだわ 別に上級者ならここにいなきゃいけないってのも無いしな
上手いけどランキングに興味のない奴もいるだろうし たまには日本時間に合わせての 23時 0時 終了にして欲しいのはまじで思うわ 日本で一位取るって言ったら有給使ってるんだもんな
23時に締めればそんなことする必要もないのにね >>721
ありがとうございます
750貰えるよう頑張ります 休日の15時過ぎってマジで共闘やばいな
危なそうなやつ解散で厳選して3回やって3回ライジング同時に撃たないガイジしかおらんかった
みんなの体感まともな人多いって時間帯教えてほしいわ
2垢でやれはNGで レイドは毎回来てるイメージないけどゆるれじぇでやるっていってたっけ? イベセル使わずに貧凸ホプソで来る人が多い
貧凸ホプソ使うくらいならイベセルでよくね?って思ってしまう
イベセルとホプソの組み合わせでもワンブレイク出来るから別にいいんだけどさ イベントセルは全開載せれるキャラが多過ぎてアビリティ値エグいよな
同凸ならホプソよりよっぽど火力出る 全開5枚乗せはなかなかエグい
わいはゴクウブラックⅠ、フリーザⅥだから理想値より低いけど
メインで必殺呼べるからライジングに組み込みやすいし
バニトラ以外でもそれなりのアビボした特攻キャラで来てくれればワンブレイク出来る >>734
ラッシュメダルの交換所にあるやつくらいは覚醒したら?
初心者ってわけでもなさそうだしメダルに余裕はあるだろ わいは色んな編成使ってるからラッシュメダルは常にカツカツやで
覚醒フラグ作るので手一杯や
ラッシュメダルで覚醒させたのは力の大会用にGT悟空作ったくらいやな pvpでバニトラ全然見かけないな
オールスターガチャとステップガチャ来ても相変わらず4周年キャラばっかやな バニトラ普通に強いんだけどなぁ
赤凸までさせてる人全然いないから、強さも伝わらない そりゃウルベジ身勝手龍拳いたら1年は遊べるからねー 副産物なさすぎてね
一点狙いで赤凸させるまで回すほどのメリットを感じないわ 覚醒飯の落ちバフにエッグいトランクスバフ付くんじゃね フェス始まるまでは周年キャラ無双だろうしな
11月まで石貯め期間でええやろ 負けまくって悟ったけど最初一手取れないともう挽回する方法ないねこのゲーム
特殊カバチェンとかしてもアーツ繋がらないから反撃出来ないし、カバチェン外しとか言うクソ要素でひたすらひたすらボコられるだけだわ 特殊カバチェンからアーツは繋がったらおめえがもっとボコボコに負けるよ >>746
かつては親子飯 今は龍拳がラスイチからが本番なキャラいるから諦めるな 負けまくってイラつくのは分かるが愚痴が的外れなことばっかなんだよな
この初心者埼玉は カバチェン外し来るのがだいたいわかるなら
カバチェンしないでそのままかわせばいいだけ
ウルベジは打撃カバチェン→特殊でコンボ繋がる 逆に初手取れたら勝ててるんだろうか
下位ランクなんて初手回避かアーツぶっぱしたら取れそうだけど 今の環境のキャラならラスイチでも全然捲りにいけるポテンシャルあるからね
身勝手は3対1だとキツいかもしれんけど 『ドラゴンボールZ カカロット』最終回
第4章『決着。魔人ブウ消滅』(後編)
DLC『未来・トランクス/希望の戦士編』
(18:03~放送開始)
htps://youtu.be/kKHLQDReG_w >>750
龍拳持ってないんだよ
だから1人にされたら負けです まあ経験を積めとしか
ここのヤツらはPvP一万回はしとるからな ウルベジもウルゴジも1vs3から捲る性能は十分にあるし下手なだけやで
龍拳持ってないとかそんな話じゃない 上手い人のプレイを見る
その時に自分も頭でプレイする
そこの自分の選択と上手い人の選択の差異をしっかり分析する 相手に手を出させる動き
隙を作らせる動きってのをリプレイで学ぶといいかも
自分と似たような攻めスタイルの人がリプレイにいると嬉しくなる 今は神チューブで観れるな
上手いっつってもガン待ちで攻撃当てさせないだけだがな
キャラ性能を十分に利用するのも大事だし さっき当たったハングル名の人クソ強かった
操作に全く無駄がなかった ぼく「打撃アーツ被せ待ち後退スイー・・・」
相手「隙がねぇ・・・!」 クイックアタックでその辺がどうなるかなってところだね
何するにも後退するやつ相手すると下手くそ相手でも時間かかってダルいし そういうのには初手打撃アーツが入っちまうもんよ
隙はある クイックアタックが後退ガン待ちチー牛に刺さりまくってクソゲー!って大荒れして欲しいなー
ガン待ちでしか勝てなくなってる人達が阿鼻叫喚する様を見たすぎるよおお!!! 実際どういう仕様になるか分からんけど
クイックアタック実装来たら近距離で2分の1当たるかどうかみたいなシチュエーションが増えるんだろうから今まで格上だったやつにも勝てる可能性は少し増えそうだよな
まあホントにうめー奴は2分の1の読み合いも上手いからそう簡単に勝たせてくれないだろうけど 相手の前進に釣られてバニシング回復間に合わずにビーム必殺当たっちゃうミスはあるだろうけど素打撃アーツとか当たる奴いるのか 最悪お茶濁しタップ打撃の流れやんけ
くねくね後退ムーブが鉄壁すぎるからこその新バトルシステムじゃん 当たる奴いなかったら中距離打撃がどうのこうの言ってる奴なんていないんだよなぁ 思い切って打撃打つと刺さるのにそれは文句言われるし
全く困ったもんじゃい 明確な悪手だから叩かれてるんでしょ まぁ叩く意味はわからんが
あるいはラグやらバニシング管理ミス見切れば刺さるんだろうけどさ 一度も中距離打撃や遠距離打撃貰ったことないならすごいねとしか
全1取る人でもそんな人見たことないけどね リプレイでもここぞって場面で刺さってるしそこまで叩かれるもんでもないと思うんだけどなあ
中距離で相手が動いたら被せてやろうって考えてるやつほど刺さるんだからじゃんけんみたいなもんだろうに >>773
まぁまぁそのへんで
こんなとこでマウント取ろうしちゃうくらいアレなんやろ ちゃんと集中して対戦してるなら
対クソラグ野郎除けば遠距離打撃はガチで貰ったことないと思う 前ダッシュ中距離打撃アーツもバニ管理ミスってなけりゃ貰った記憶ない
硬直状況での中距離打撃アーツは博打撃ちはもちろん反射神経やべー奴の射撃アーマー打撃アーツは嫌という程くらっとる 仮にクイック導入でひたすら安全択取ってれば勝率上がるゲームじゃなくなったら相対的に中距離打撃も必要になってくるだろうな
今のシステムだと理解度勝負だけど思考操作の反射神経勝負みたいになるとこれまでのセオリーは通用しなくなると思う しかしウルトラコンビと身勝手率が高すぎだろ
動きもガン待ちステコンのワンパターン
量産型のユトリしか居ないのかよ クイックダッシュって、お互い同時に発動したら、すれ違って背中合わせの位置関係になるの? >>777
中距離打撃が成立する状況に持っていくまでの苦労がすっ飛ばせるなら完全に変わるだろうね
そうなるとたぶん射撃アーマー打撃アーツ持ちはもちろん範囲必殺持ちキャラが価値上がる >>780
まだ細部は分からないけどコンセプト的にもリスク取って積極的に攻めるスタイルで遊びたいプレイヤーには有利な調整になりそうで楽しみだ あんま語られてないけど遠距離からの前ダッシュがクイックになるってことは打撃からのコンボの挙動も変わるよな
カバチェンがある以上近付くところまでは必須としてもステコンとか気貯めの分をクイック1操作で回収してくれたりしたら戦闘速度上がるし見た目すっきりするし初心者も文句言わないし理想なんじゃないか なんかキャラチェンのキャラタップシビアになってないか?
気のせい?キャラ変えしてアーツ撃とうとしたらたまにタップ打撃に化けて死ぬ トラ無しで灼熱の100カウントがどうしてもクリア出来なかったけど
色相性無視してバダとウルゴジウルベジのスパサで普通に余裕だったわ…
CPU戦でもインフレ激しいな プレミアムミッションまた販売してくれないかな
あと600で完凸させられるのに また公式の大会やってくれへんかなー。ラスベガスとかじゃなくていいから。上手い人ほんと上手い。 たまに見るけど復活悟飯って今やれるの?赤5凸してるんだけど >>788
だいぶやれるよ ウルベジと組ませればね https://i.imgur.com/L0CUo7t.jpg
何か変なヤツが居た
グッド多いのにキャラ同士のエナジーを考えてない組み方しとる >>783
17号の逃げてみろよからの射撃後がコンボとしてはクイックの影響受けると思う >>792
練習用とかパーティ間違えてPvP入っちまったとかじゃねぇかな
いきなり晒されて可哀想ではある エナジー 笑
てか今の時期にそのランク帯はちょっと怖い 身勝手のブーストっていつ切れるの?
こいつブースト付いてる間は相手してやるの怠いからPvPやらんでおきたいんがが もうずーーーーっと下としかあたらんわ
トップはどんなもんかと見てみたら39000て… キャラ同士のエナジーって言うほど考えなくてよくね? 勝とうが負けようがグッドパーティー煽りのみ
もうやってられんわ全員ぶち殺したい そこで腹立てたら相手の思う壺じゃん
煽り送ってくるのはみんな発達障害なんだぞ ベジットマジで硬すぎてやになっちゃうよ
ブースト切れたらちっとはまともになんのかね 相手が基地外だろうがこのままいくと本当にグッドパーティーが最多になってしまうからもうpvpやれんわ
四周年から急にグッドパーティーガイジだらけになったな 負けた時にグッドゲームを相手に送ると3人に1人くらいはグッドゲーム返してくれるよ >>809
これは驚いたw
世界一じゃねぇか?PvPはさすがにBOT使わないだろうし、毎日どんだけやってるんだ? >>810
ほぼ4年だから。ネナロとかもっと多いよ PVPそこまでやるのは普通に凄いと思った(KONAMI) 勝利数だけで5万7000とか最早レジェンズ星人じゃん グッドゲーム多=人気JPOP
グッドパーティー多=人気V系パンク
グッドスキル多=人気KPOP 人造人間編タグは新規はなかなかキツいんじゃねえかな
配布トランクスいればなんとかなるとは思うけども >>816
新規じゃないけど イベ産の緑18号 配布トラ ex17号でやってみたけど時間マジでギリギリだったわ笑 今日のは落ちバフ未来飯とイベントトランクスの2体に適当にアビ詰め込んだらクリア出来たよ。
これに隻腕を持ってたら安定だと思う。
相手に赤がいないから黄色一色でも大丈夫。 新規でもいまイベトラ配布してるしクリア余裕だよ
試しに落ちバフ悟飯とイベトラ2体だけでやったら残り90カウント残してクリア出来た >>811
サービス開始から大体1545日だから単純計算で毎日欠かさず約38勝
勝率9割以上で40試合、1試合3、4分だとしたら集中して毎日2〜3時間弱だからそこまで非現実的な値でも無いのか
まぁそれでも積み重ねは大したもんだ、脱帽としか言いようがないw >>821
泥初日からやってて神スリーブ持ちの俺の倍勝利数あってて草
すげぇな それだけあると普通に身バレしそうだなw
ゴッド常連の人は正体分かっちゃったんじゃない? 35号イベントで接待されまくりだろw
トランクスなくても余裕 ウルトラベジットにライジングうったら
踏ん張りで40パー回復&10%回復&メインで20%回復されてほぼ全快されて草
ライジング無駄打ちしてる様なもんやんけ… PvPはガッツリやる時でも2時間が限界だわ
毎日2〜3時間て戦闘民族すぎるな
基本1日1勝だよ俺は 雑に1718で捻り潰せる以外はゾンビみたいな奴だからウルベジ 止めのアーツではいおしまいしようとしたら急激にラグって繋がらなかったとこにそれを確信したような近距離RRブチ込まれては~?ってなったわ
ラグ使いも大概にしろ~ ほんとラグ使いは取り締まった方がいい
イライラしかしない ラグフォースやべぇな
本人はアレで慣れてるからコンボ繋がるんだろうけど
4Gとかでやられると迷惑 常に一桁二桁いる人は仕事と睡眠以外の時間はずっとレジェやってるのかな 凄いけどちょっと悲しいな、、 ランク50、60帯でやたらグッドゲーム多い奴は大体ラグ
上位者が追い込みやってるって感じのスキルでもない 78の射撃にアーマーで突っ込んでも気力減少と手札破棄って発生するんですね。
知らずに突っ込んで究極が消えてしまった。 1回だけ1桁順位取ったけどその時はレジェンズ漬けだったぞ
特に追い込みの日月火はそれぞれ15時間くらいレジェンズやってた >>821
レート初日に22時~深夜3時くらいまでにデイリーとレート60~63まで。翌日からは毎日2時間程度で8割勝利で1週間もあればランク70へ。今は2倍だからもう少し簡単かな。
因みにゴッドではないし、ゴッドに興味もないがゴッド常連にもあまり負けないかなw
毎回1000~1500位でキープで報酬貰って楽しんでる感じだよ >>842
俺も結構DBL楽しんでるつもりだけどシーズン毎にそれはスゲーよ
俺はボーダーには結構苦労してボーダーには入れてるんだが
やっぱり本当にDBLが好きで時間を忘れて楽しめるやつには勝てんねと改めて思ったわ 今日ラグ使い多すぎでしょ
なんで劣勢になった途端ギッチギチになるねん
ブージンの糸かよ >>845
やってた時は青春を取り戻した感あったわw 意味はない
仕事では形に残るものを生み出してるから逆にプライベートで気軽にPvP出来るレジェンズは形にならない自分の闘争心を吐き出す良い媒体になってくれてる 今の環境運ゲー要素強くなりすぎてつまらん
お祈り運ゲーカバチェンはずし運ゲー 凸5のウルベジと完凸ウルゴジならどっちとLLトランクス組ませますか?
凸5でもウルベジの方が良いでしょうか。 >>849
全てのソシャゲそんなもんだからなぁ
ガチでゲームやるなら据え置きだろうし
レジェンズは他のゲームよりは頑張ってる方だと思う
でもその気持ちは分かる 埼玉は数百回しかPvPしてないカス
そんな経験値で語るのはダメだろ
まあレートが上がりすぎて雑魚がすぐ上位と戦うようになるシステムも悪いが リプレイがbot同士の全く別物になってたんだがなにこれ たまにリプレイおかしいからな
原因はよくわからんが ワクワクトレジャーバトルにPvPグループランキングにと勝てない新規への報酬にテコ入れ入ったのは悪く無いな
仮題では悟空を倒すやパーフェクト勝利があったが、
悟空を倒すのはともかく、パーフェクト勝利は結構キツいぜwでもさすがに採用されんだろうと思っとる 1日1回のやつ1日1回もやらせるもんじゃないだろ
めんどくさ 1日1勝やとランク61で石750にも届いてないな
石750までやるよりこのままで弱いグループに入るの期待したほうがいいんかな グループのやつあんまわかってないけど
1100位とかでギリギリゴッド逃すなら最初っから3000位で妥協した方が良いんかな? >>861
グループ分けは未知数だから確実に貰える石750をまず取るのが良いんじゃ無いかな
今回は遅く始めたからランク70までは正直無双だったし そもそも弱いグループの方がトータルの報酬が良くなるような仕様にする訳ないやろjk 今回の2倍は1500個なせいかやる人が少ないのか分からんがボーダーまで試合数少なくて済んでるな
1日5戦もやれば余裕で入れるレベル 強い奴らは課金しまくりだから良い称号さえやれば満足するんじゃねーの いい称号って言っても大多数が持ってる称号に魅力を感じないな
優勝者やギルド世界一の称号くらいしか羨ましいなって思わないわ ギルド一位はやってることドン引きするレベルだからなぁ… >>863
メリットなさそうならやったほうがいいか
750貰えるとこまで頑張るわ ギルド戦に関わらずpvpで一位取る人もわいからしたらドン引きするレベルやぞ
だから限られた人しか持ってない称号なわけで 不利になった途端ラグが酷くなって逆転したら回線状況が回復
こういう明らかなラグ使いどうにかならんの?
一応通報してるけど効果あるのかな… まだTwitterにでも晒した方が効果あるかもな
界隈から総叩きに合う方が効果ありそうだ 昔くにのギルドにラグ使いいるだろみたいなツイートしたらギルドの奴らがDMまで来て文句言ってきてクッソキモかったけどキモいだけでダメージ無いよ
だからまともじゃないラグ使いが袋叩きにあったところで全く意味ないよ多分 タックルみたいに見てから対応できるならあんまり使えんと思ってたけど、これは反応するの難しそうだね
射撃重ねれば防げるから強すぎはしないし遠距離でできることが少し増えるのは悪く無いわ
アップデートが楽しみだ 混血縛りは微妙にキツかった
キャラチェン気力回復って無いとスタミナ切れるな 混血って親子飯、ホプソ、バニトラ、アル飯と対峙で気力回復するじゃん
特に気力が苦しいとかないと思うんだけど 割引きでアルブウ3に天さん1。ゴルフリ引かせろよもう遅いけど。 取り敢えず身勝手のユニゲを削りやすくなるってことかな
動画みたいに射撃アーツが噛み合ったら最悪だけど 19時終わり予定なら22時ぐらいに様子見に来ればいいか どうせ伝説の超メンテになるだろうしメンテ一日前に23時間冒険をセットしておこうね
つーかクイック移動思ったより早いな
これは面白くなりそうだ 隻腕の悟飯でも使い回せるようにするためか知らんけど片手でのブローなんだな クイックアタックで速攻でゴジータ4のメッキが剥がされるの草 射撃後遠距離からクイック移動でメイン後アーツ繋がるようになるのかな? >>893
身勝手限定の対策にしかならなそうな気がするんだよな 実際やってみないと分かんないけど笑 クイックムーブでタップ射撃のすり抜けを見てからクイックアタックに繋げてアーツに繋げるとか、格ゲーらしい状況確認コンボとかしたかった。 人造コンビみたいなコンボ終わりに発動する嫌がらせのユニアビや赤アルブウみたいに相手のバニらせると発動するアビリティがこれから増えていくとしたらクイックアタックはかなり機能するんじゃないかな? >>888
ドラゴンボールでは割と伝統じゃね
ゲームだとスパキンシリーズのアレとか クイックアタックは打撃と被さったらどうなるんだろ
射撃に潰されてるのは見たが ひたすらガン待ち後退ムーブと単発打撃抑え擦ってるユーザーはつまらんよね
ガンガン行こうぜ環境になることを願う >>900
あれは噛み合って食らってるっぽいけど見てから打撃は間に合うのか分からんね 身勝手よりゴジ4のほうが可哀想なことになりそうやな クイックアタック入れ込み打撃はコンボにはなってないけど打撃に対して最速取れない程度の被撃硬直ある様にも見える
もしそうだとしたらクイックアタック被撃=実質バニ消費かアーツ被撃確定だしクイックアタック自体を避けられてもタックルUGに近いこと出来そう
射撃に噛み合い食らうから安定択では無いだろうけどこれまで遠距離で相手が隙作るまでクネクネする以外の選択肢なかった奴は発狂しそうなシステムだな >>902
クイックに反応してアーツ打ったらクイックキャンセルステップで最速狙えるけど相手がアーツ振ったタイミングと噛み合ったらそのままアーツ貰う感じだったら良いなと思ってる
クイック多用する奴には相手が動くより先にアーツ撃ってれば勝ち択、ガン待ちしてる奴にはクイック先行した時点で有利択くらいのバランスになると遠距離でも読み合いが機能し始める 今でも新規には操作難易度高いのにこれ以上ムーブ増やす必要あったのかと思うんだけど
運営はどこに向かってんだ 公式のリプ欄見たらガイジが増えるとか書いてるやつとかいて面白いと思う むしろ新規はガンガン攻めるから攻め有利になった方が新規的にはいいでしょ
これに文句言ってる奴ってまずは相手の出方を徹底して見る慎重プレイが潰されるから嫌なんでしょ?
新規盾にせずに正直に言えよ 不安はあれど今回のアプデに鼻から否定的なのはガン待ちチキン野郎なんだろうなって思ってる >>909
憶測だけでそんなに必死になれるのすごいな >>912
流石に今回の変更について運営はどこに向かってんだは違うと思うが
むしろやっと動いたかだろ 全否定してるのはヒソカ層か上級者層のどっちかってイメージ
適当に振り回しても対処法ない(PS要素破壊)レベルの調整されるんじゃないかって不安に思うのは分かるけど上層は多分新システムにも対応して強いままだろうし
ガン待ち対応出来ない相手だけ食い物にしてた層は安全圏なくなって噛み合いクソゲー改悪を連呼し始めると予想するわ ライ読みされてからの確反やカバチェン1回のみ タックル打撃でカウント延長とかの激戦を戦い抜いてきた人達は何来ても動じないよな 笑 トランクス出たけど3凸だとさすがに共闘とイベント用やな
PvPは無理か トランクスは環境を左右するキャラではないわな
youtuberはつえーつえー言うけど引く必要ないキャラだと思う
性能だけみたら使われてないけどジレンの方が強いんじゃね?って思っちゃうな よく動画あげてる優勝経験者なんか見ても、遠距離で延々ピコピコ傾いて、ひたすら相手が動いてくれるの待ってるよね。今のシステムはそれが圧倒的に有利だからひたすら待つんだろうけど。自分は相手が痺れ切らすほど露骨に待つとなんかやましい気持ちになって楽しく無くなっちゃうから、動きがでるの正直うれしい。 動画みても実況者もそんな強調して強いなんて言ってない気がする
緑枠として普通に使えるし普通に強いねって感じ なんか範囲技や交代禁止がさらに強くなりそうなのは嫌だな
お手軽なのに バージョンアップも評判悪かったら色々テコ入れするでしょ
タックルコンボとかAndroidだと致命的にやり辛かったし
消えてくれて有り難かった トランクスは系譜使ってると特攻が怖いけどまあそこまでかなあって感じ
高凸がめちゃくちゃいる龍拳に滅多打ちにされる方がよっぽど怖いね >>918
ジレンはウル界と1718の出たタイミングが悪すぎただけで持ってるものは強いと思うよ
後はゼンカイ乗るわけでもないしこれっていう相方いるわけでもないしでパーティにも恵まれてない 来月のLLは流石に敵キャラだよな? サイヤ人ばっかで頭おかしくなりそうだよトシ https://i.imgur.com/d1SGRTo.jpg
こいつ終始ガチラグ
愛があるならちゃんとした回線使えよ^^;
2周年の称号つけてたから2年間気づかずPvPしてたんか 周年目玉キャラ三体がまさか悟空悟空悟空(半分)とは思わんかったよ 一応タピオンからヒルデガーン出るけどさ クイックは期待外れだな
ガン待ち身勝手のゲージ減らすだけじゃないか
クイック使うために後退するのも抵抗がある 相手の攻撃終了後に発動するアビが生きそうだな
オメーの出番だぞ ヤムチャ! 遠距離になったらクイックステ待ちorクイックステップorクイックアタックorアーツブッパの択になるから読み合いが割と成り立ってるように思えるが
クイックアタックからコンボは繋がらないからクイック振るよりもスライド&ステ待ちした方がやっぱり安定なんだろうなぁたぶん 待ち崩すにも打撃使わせるダッシュタックルのままでいいんじゃないかって気もするわこれ ダッシュタックルは後退中に準備しておけば初動の動き見て打撃アーツ被せできるけどクイックは無理じゃね 最速回避と同じでジャストタイミングじゃないと返せないと思う そりゃ クイックアタック読み遠距離打撃読みクイックアタック読み遠距離打撃よ 笑 遠距離射撃>クイック>スライド必特かぶせ>遠距離射撃って感じかな
やっぱりクイックのリターンが少ない気がするがまぁこれはやってみないと分からんね >>937
タップ打撃の択もあるから結局お茶濁し単発打撃交代が安定なのは変わらんと思う
でもまぁそれでもいいんじゃない? 後退くねくねしてるのはDBらしくない 一瞬で近距離まで詰められるのが強みだとは思う
牽制の単発気弾置かれてると前ダッシュだと当たってたのが当たらなくなるとこもいいかな 一瞬で距離詰めてそのままアーツで博打プレイってのはあまり歓迎できないがどうなることやら
横スライドすーっの時間が無くなってスピーディになるといいな クネクネ待ちゲーより1戦のスピード早くなる方がいいわ俺は ドラゴンボールでドラゴンボールして、どこがワルいんでぇ… 後退に打撃アーツ刺さらないのは変わらないから中距離は変わらないんじゃないか 一番変わるのはたぶん遠距離でクネクネしてる時間が減ること
思い返すと後退してもバニ減らない初期ってひでぇ仕様だったな もっとひどいのは打撃に射程限度かあったから後退されると途中で追いかけるの諦めて空振りし始めるし
気弾の弾速も発生も遅いから楽々カウンターやら被せられるし
馬鹿馬鹿しくて全然pvpやってなかったわ マジでホコもたないキルしない塗らない
何がしたいんだよガイジ ドラゴンボールレジェンズPart455
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1661185052/
おっけー?
そういやちょっと前にも踏んでから1分以内で立てたのにジパングにグチグチ言われたこと思い出して腹立ってきた ダッシュタックルはミスするから、簡単なクイックは助かる 次は31日のオールスターなんだ
流れ的には未来か混血タグかな? 次のオールスターはゲロとベジータが来るような気がする 最近のオールスターも1,5回に一回くらいはめちゃ強いやつ便利なやつが来るから侮れんね
凸進めやすいのがほんと助かる サイヤ人、混血サイヤ人のオールスターはたいして強くないのが多いね
どうせLL以上がでまくるタグだからオールスターに系譜やタピオンみたいな強いのだすわけないって感じ
サイヤ人は多すぎてLLですら可哀想なのいるし 悟空とかどうせLLでもバンバン出るから通常spを引く気にならない >>958
まあ分からんわな
とりあえず貯める方針だが、その前にULゴジータブルーとかが来たら引いちまうかも サイヤ人、混血サイヤ人の通常spはたくさん出てるのにここ1年でレギュラー入り出来たのいないもんな
他のキャラはだいたいハズレなしLL並に強いのもいるというのに クズヤローはウルベジ出るまで使ってけど、それでも半年ちょっとか 敵側にいるクズヤローの頻度の高さとウザさほんと嫌い
3代飯カバーする位置に大体いるし 完全に周年かフェスかウルトラかタッグのどれかでなければスルーすればいいのがわかってしまったよな >>967
まぁそれでもトランクスは好きなら引いても良いレベルでは
龍拳悟空持ってりゃいらんかもだが 劇場版のビーツ実装されんかな?エクストリームでもいいから実装してほしい >>969
あんな奴いるか?まだコルド大王の方が……
と思ったがガーリックJr.を実装希望してる俺も同レベルだったわ いや気功砲で止めるんかよw
ブウには効かなかったが…レジェンズでは輝ける! 唐突なカットインからの気功砲で草
でもリーダー枠潰してまで狙うほどかね 条件は天さんを一度も場に出さないとかありそうだと思ってたけど結構緩くてよかった
代わりに序盤読み勝って先に相手落としてしまうと阻止できなくなって捲くられる可能性が高まる感じか
不意に来る爆速ライジングを確実に阻止できるのはいいと思うがわざわざ採用するかというとね
天さん自体は使っててあんまり面白くないし悩みどころ これ属性乗るならタピオン対策に赤でライジング撃って止められてがっつり削られるんかな? カード絵にもなってるあのポーズ出るかと思ったがそうじゃないんだな 少し残念 >>851
青バタはいらないってことですか?
ウルベジorウルゴジ、青バタ、LLトラより
LLトラ、ウルゴジ、ウルベジのほうがいいですか? >>979
ぶっちゃけそのメンツならトランクスがいらない 今日の灼熱決戦はトランクス無いと無理やね
うんこれは無理やね 新キャラ持ってない人は変身ブラックでハメ倒せば簡単にクリアできるんじゃないかな 落ちバフ未来飯とイベトラと全開緑ベジータで余裕だった。
ここ数日はパーティはほとんどい弄らず、ずっと落ちバフとイベトラのタッグだけでクリア出来たから楽だったわ。 石を貯めてビーストとオレンジが微妙性能だったらどうすんのよ
まぁ流石にそれはないかね 原作の天津飯ってこんなシーンあっただけ
全然覚えてねえ 天さんに撃たれてもキャラチェンで妨害
他のキャラに撃っても天さんで妨害
ライジング通らなかったらくっそストレスたまるのにエエのかこんなん 3人生存が条件だから相手の復活踏ん張りに先制RR撃っておっけーだし カチカチパに刺すと中々のクソゲー出来そう >>981
普通に配布だけでもクリアできるから別にそこまで難しくは無いな
結局全ステージ配布でクリアできたから今回は持ち物検査になることなく運営もうまく調節したと思う
一番キツかったのは超サイヤ縛りだったな、火力が足りんかったわ
https://i.imgur.com/q3FlcZd.jpg
https://i.imgur.com/3VYPvPd.jpg インフレに置いてかれても各所で活躍する天津飯好きだわ
とりあえず試したいな >>987
デンデがアル飯回復→うっといしいチビめって感じでデンデをブウが狙撃 → 天津飯の気功砲(とサタンの銃)で狙撃を阻止 → 天津飯のクールなポーズがバーン → 見違えたぞ悟飯
って流れだったろ確か ラッシュの面子面倒くさいの勢ぞろいしてて草
その上特攻タグが貧弱すぎるし
射撃アーマー持ちが中距離射撃にそこそこの頻度で超反応交代打撃アーツ被せてくるのイラつくね 等倍だと500位くらい2倍期間だと3000位くらいの俺が今800位らへんだから等倍よりだなPvP人口たぶん >>993
その直後にいつもの「くっそ〜っ次元がちがいすぎる…!」ってなるんだけどね 敵3人生存が条件なら超連戦とかじゃ役に立たないってことか 天さん発表時にぶっ壊れだー、ライジング止められるの壊れすぎるって騒いでた人たちどこ行ったんだろ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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