【LoL】League of Legends : Wild Rift Part85【ワイルドリフト/ワイリフ】
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【LoL】League of Legends : Wild Rift Part84【ワイルドリフト/ワイリフ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1663846569/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイルドリフトよくある質問
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.2021年1月に日本サーバーになった
Q. 韓国EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春に設置されました
※韓国/EUはVPNを利用すればいけます。NAは完全に別サーバーなのでVPNを利用しても互換性はありません。新アカウントで始めることになります
Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されます
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[~]を攻撃
!=[~]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.残りCD、オブジェクト出現時間の出し方分からない
A. CD中のスキル長押しで上に砂時計アイコンが出るからそこにスワイプ
オブジェクトはアタックピンをマップの下のオブジェクトアイコンまでスワイプ
Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→エモート→右上オートファイア
Q.敵がULT、スペルを使ったことを味方に知らせたい
この動画を参考にしてください
https://streamable.com/0lh6xx コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→中央のタブ→ミニマップ自動経路設定
初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青のワードみたいなのは何?
A. 赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル、通称蟹またはクラブ)を倒すと 視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.基本だめです
大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドと経験値が25%減ってしまい、対面との差が生まれやすいため
Q.名前が不自然で妙に弱い敵がいたけどなんなの?
A.ランク戦ではプラチナ以下で勝率が低い場合、敵が全員BotのAI戦が組まれることがあります。またノーマルでも稀に自分以外AIのマッチが組まれることがあります。 ■公式サイト
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■前スレ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チャンピオン選択前に味方のランクを確認する方法ってある?
発言したらチャットで確認出来るのは分かったんだけどチャットしないでも確認できる方法があるなら教えてほしい つかよくたいした課金要素もなく2年持ったな
ガチャやっとかって感じ 1回あたりの値段次第だけど、10回で欲しいの1つは手に入るから比較的良心的なガチャだとは思う
サモリフにはこういうのないのかな? 人口の絶対数が違いすぎてこういうやらんとダメなんやろモバイルは 前シーズンjg専ソロダイヤで今シーズン開幕から55戦して勝率33%…
ゴールド堕ちまでして吐きそう
俺が下手くそでキャリーしきれないのはその通りだけど流石に味方のせいだと言いたい…
偏りが極端すぎる… 金銭負けてて先さわりされてるオブジェに人数不利で群がるやつらを救えることがあるだろうか >>14
ccタンクとかやればそんなに負ける事無くね?
リーシンとか使ってんの? >>14
ひたすらドラゴン取ってればあがってく気がするけど 25試合中5番目希望のデュオレーンに回された2試合と味方のリーシンが暴れてた一試合以外全てSVP or MVPとってスタッツもすごい数値になってる。なってるのに25戦して8勝とかいうクソザコナメクジで泣きそう。SVPで負け続けてもMMRさがらなくて味方ガチャ渋いとかあるんか…トキシックにならず健気にピンを鳴らして頑張っているんだが、シーズン開幕直後って割と毎回こんなんで萎える…なんでなんや 試合こなせばこなすほどMMRが上がっていく傾向にあるとすると、試合数を抑えればMMRも抑えられて結果としてランクが上がりやすいんじゃないかな
ランク回さないで対人戦とかARAMで息抜きするかサブ垢作って遊ぶのがいいと思うわ
あとは、マッチングに時間がかかるとマッチング幅が広がる=地雷を引きやすくなる
のでこまめにリセットするとマッチングが改善されるかもしれない >>18
そのうち落ち着いてくる
俺も今シーズン最初は敵も味方も下手くそでSVPとMVPばっかだったけど、だんだん落ち着いてきた
でまたちょっと勝つと5番目ポジションになったりスマーフっぽいの対面にくる このゲーム他のMOBAみたいな勝率9割のザ・スマーフみたいな人あんま当たらない気がするけど、珍しく当たった
ボットデュオなら勝てそうだよね
https://i.imgur.com/KIWcbFa.jpg >>16
>>17
全体の構成みてイブリンとシヴァーナで回してる
シヴァーナピックの時はもちろん、イブリンの時も大抵1ドラの時にはラバドン握った上で取れそうなオブジェの方にピンたいて待機してるんだけどね…
毎回イーBANして味方にリーシンBAN促すようにしたらほんの少しだけマシになったけど
それでもまじで同じゲームしてるのかと思うくらい味方が寄らない、そのくせ相手はめちゃくちゃ寄ってくる
AI戦に放り込まれるなんていつぶりだよ… イーBANしてオラフjgで脳死青側フルクリアすればいいよ
オラフはちゃんとフルクリアするだけで300G差が付くしlv差も付くからそれでスノーボールしていけ、毎回取れればソロでも勝率7割は堅い
何より他のキャラより考える事が少なくて済む イーが暴れるようならラムス使うのも手だよ
ワイリフのラムスは周回速いしメイジでも柔らかいやつならQ→E→W→AAで擬似的なワンコンができるからAPブルーザー相手でもなければ強気に出られる
ビルドはソーンメイルとウィッツエンドがほぼ固定であとはいい感じにARアイテムとMRアイテムを積んでいく 迷ったらIGとアビサルがおすすめ 靴はプレートスチールマグネトロンが安定かな 私的にヌヌもおすすめだなぁ、タンクAPやからタンクらしからぬ火力がでる上ファーム速いしガンクも強い上決まりやすい。
自陣狩られててもやれる事がまじで多いからタンクいなかったりフロント不足してたら脳死でヌヌやってる、ヌヌの勝率も85%位いまのところある。 >>14
自分で下手ってわかってるのに味方のせいにしてるの意味わからなくて好き ラムス、マジで案外jg周回早いんだよな
下方されたはずなんだけどこんなに早かったっけ?ってなる >>14
気持ちは分かる
だが前シーズン勝率40%前半が続いて最終週にやっと50%越えるほど苦しんだ俺でもゴールド落ちなんて一回もないから実力としか言えんな
他の人も言ってるけどノーマルうまく回しつつ泥沼連敗を避けることとミッドのキャリーチャンプを使えるようにすることだな
↑をひたすら繰り返せば下手でもマスターまではいける 俺も毎試合キャリーできないしむしろ足引っ張る方だけどそこまではランク落ちないなぁ。
開幕コケてエメラルドⅡでスタックしてしまったけど味方が構成に合ってないマクロしててもそれに合わせた戦い方すれば勝つことのほうが多いよ
問題なのは自分の常識でバラバラに動いてしまって味方が孤独死してしまうのがヤバい、なにも産まない JG専やけど負ける時は大抵objet意識低いptの時が多い
構成気にしてタンク選んでも報われない事が多いからキャリーjgで試合ぶっ壊した方がいい場合もある 知識ゲーだからなぁ
視野が広くて柔軟な思考できるといいと思う
あとイライラすると集中力落ちて視野も狭くなってパフォーマンスも落ちるから負けて味方のせいってイラついてその気持ちリセットできずに試合回すのは連敗ムーブ レオナSUP専だけど永久にエメスタックしてる
やっぱ抜けようと思ったらMIDかJGできんとあかんのかね サポスタックしてる人はマクロ理解してない事が多いんじゃねえかなあ、ミッドが理解してないと意味ないけど
ボットタワー折ったり折られたりした後ミッドとスワップするのが基本なんだけどダイヤエメはやらんと言うか知識がないんやろなぁ >>32
低ランク程サポートがキャリーしやすいぞ
低ランのspは人間未満のやつが多いからダメージ出るタンクで正しくエンゲージさえすればまず勝てる
欠点は味方adcが偶に人間未満な事と他レーンが余りに大きく崩壊したら流石に厳しい事
ある程度ランクが上がると敵spもまともになって難しくなっていく botのタワー折られるか折られる→ミッドとスワップする→赤ちゃんadcを育てる(サポは経験値吸わないようにする)
状況によるけどmid折られてたりミッドがスワップしなかったらやらない
スワップする理由はタワー間の距離が短いのでガンクが難しいmidが一番安全にファーム出来る上objet両方にすぐ寄れるから
jgがmidを最優先にする理由がこれで、ロームも含めてmidが試合に影響力が大きい理由でもある midとjgがキャリー出来れば正直負けることは少ない サポ専だけどレイト系チャンピオンでもないくせにレーン戦で特攻してキル献上しまくるadcは早々に見捨ててる
だいたいそういうときはmidかjgがまともだからそっち助けた方が勝率高いわ 帝国スレッシュ強いぃい
エンチャンターのドカウンターだわ >>14
こういう奴らってなんで上振れの成績は自分の実力で
下振れは味方のせいって言い切れるんだ?
ダイヤがたまたま味方運良かっただけで
ゴールドが実力通りなんじゃない ちなみにspで試合をキャリーしたいなら毎試合topよりも金を持つ位積極的になる事
参考までに俺のグラガスspは直近5試合全部味方topより金稼いでたし、それ位すれば味方も育って簡単に勝てる キルアシストが多いってことだよな?
キルスティールとかレーンファーム食うとかせずにTOPより稼げるのか?サポ装備完成がクソ早いってこと? そりゃ大半はキルアシだし意図的なksもしない
但し経験上ダイヤ以下は敵味方どっちもファーム効率が悪いから、そのおこぼれはサポでも遠慮なく貰うべき
出来るだけ早くレリック消費するのと、可能なら自分からアクション起こしたり味方に合わせるのは大前提
その上で味方がロームをしたり死んだ時にタワー壊されない様ミニオン処理する事もあるし、タワー取れそうなタイミングで折ったり一緒にプレート取ったりもする
本当にやる事ない場合カウンターjgとか蟹確保もする TOPよりも金を持つってところに固執しすぎたわ
サポとして当たり前のことをしろってことよな レリックってどのタイミングで売ったらいいんでしょう?
レリック以外が完成するほどのレイトゲームは稀だし基本はずっと売らないでいいんですかね? >>44
まあそういう事、あくまで一つの基準だな
今はサポでも稼ぎ易いから正しい動きすればtopがキャリースコアじゃない限り行けるよ >>47
タワーの硬さがそれぞれ違くてbotが1番柔らかい >>48
ふーんじゃあ二人もいらねーな
硬い所に人数割くべき >>45レベルの質問してる人が>>38みたいなこと言ってるの滑稽やが >>45
サポでフルビルドになって試合長引いても売らない方がいいんじゃないかな?
シンプルにブーツエンチャントのCD短縮が強い
この効果自体にCD無いから
1回の集団戦で複数アシスト入ればブーツエンチャント2回くらい使える事もあるし >>50
ゲームくらいカリカリケチケチせずに教えてくれたらいいのよ? サポアイテムはフルビルドアイテムと買い替えでいいでしょ、さすがにエンチャント短縮≪フルビルドだわ
>>22
構成見てピックしてるならもっとプール増やした方がいいよ、イブリンとシヴァーナじゃCC足らんし味方の負担が大きい
ヴァイヌヌラムスシンジャオジャーバングラガスみたいなガンクとCCと硬さを持ったチャンプも欲しい cc多いかエンゲージできるタンクおるのが簡単なのは間違いないやろ!
自分がマトモだとおもうなら(w)結局味方依存度下げるのがええんとちゃう?
エメ2、1でアホみたいに詰まったけど、ダイヤまで上げるとかなり勝ちやすくなった
今シーズンもはよチャレまで上げるわ めっちゃいい試合して勝ったのにネクサス割れた画面で固まるん辛い
後からいいねってできへんよな? ダイアまでは眼帯女、バイク、ドラ女、偽ヤスオ、カマキリが最強だろ
ソロレーンは知らん レリック売るって発想は草
普通はそんなレイトにもつれ込まない様にコントロールするんやで
ワイリフはアンブッシュ決めやすいからそれぐらいのレートだといくらでも決まるだろ サポートが一番差つくよね
前シーズンでいうマスターくらいでも怪しい人多い
教えたくないから薄く言うけど
サポアイテム関連
レーン戦周り
ビルド買う順番
このへんできてない人多い
めちゃくちゃ簡単なことなのに全部きっちりやればそれだけで差がつく
レーン戦終わった後もいろいろあるだろうけどここは俺も怪しい エメプラはjg ダイヤはサポ マスターはadcとmid
これで差がつくイメージ、やっぱ最終的にはダメージ出せるやつはおらんといかん JG勝率90%、サポ勝率10%みたいなことなってるわ
サポになったらユーミ一択で他のことしながらafk警告喰らってるのが悪いんだろうけど >>59
いやもう知識がない理由を自分で書いてるじゃん
「教えたくないから」
この掲示板でこれ系のよく見るけど、日本はLOL流行ってないんだからそりゃこういう思考なら味方が知識なくても仕方ない
海外の掲示板だと議論活発だし、ランクも海外鯖いってる
日本はプレイ人口もいなければネットも動画も掲示板も教えられる側の人も少ないし、教えようとする人も少ないよね その教えたくないってのも自分のメインのカウンター方法みたいなガチで知られたくないテクニックの秘匿と単に通ぶりたいから知らないけど教えたくないって言っとく場合があるしな 久々にユーミ使ったら別キャラになってて草
マナ管理クソ楽だけど回復全くしないしポークがアホほど痛くて草生える
真面目な話これならAAとかせずに乗ってポークするだけでレーン勝てるのでは? >>64
できてない人が多いから差が作って話なんだけど ただでさえ人がいないのに知識を広めなくてどうしたいの?
せめて日本人同士でマッチ出来る位には流行って欲しいから知ってる事も基礎的な事も広めたいけどな俺は
自分だけ知ってても得しないしその知識もこのゲームでしか役に立たない、そもそもその知識が上級者からしたら常識じゃないかもしれんしね 日本人は自分さえ良ければいい考えが多いからな。チャイナやベトナムは害行為しても身内には優しいぞ。 ウーコンバフされたけど、使ってて頭おかしいほど強いし実際計算しても困惑するレベルで強い
試合ではディヴァイン完成した後適当に敵にQ打ったら250回復しては?ってなった
試しに状況再現でlv8かつディヴァイン完成でQの回復量見ると199回復、そこにディヴァインで1200程度のHPを殴ったとして84回復で合計283回復する
敵のHPとか征服者とか色々考慮点はあるけど、それにしても1コア完成するだけで一発当たり300近く回復するのはどう考えてもやりすぎだろ 更に付け足すとパッシブのダメージ増加が最大15%→20%になって長期戦も強い、むしろなんで気付かなかったのか自分で困惑するレベルの超OP
予言するが今パッチはウーコンが暴れるだろうしそのカウンター連中のtierも上がると思う 自分の持っている知識を広めようとすると、他の人が意見を言わずにただボロくそに叩くだけ叩いて不毛なことがよくある
せめて否定するなら理由と代わりの案を出せと、趣味の話なんだから議論はしてもいいだろうに ウーコンまじやばい
重傷積まないタンクグラガスじゃ何発殴っても常に体力満タンで笑った また扱えもしないのについ買っちゃって死蔵しそうだからそういうのやめて georgeとか言う勝率48%のAFKクソ雑魚ミッドパンテオン君二度とこのゲームやらなくてええぞ >>72
mid jgだからレーンで対面したことないけどまじで固くてびびった。ウーコンのカウンターって誰?レーン的な意味と集団戦で相手にいるとだるいって思うやついたら教えてほしい そのうち出るワーウィックが1番お手軽でウーコンに強い
シンジドも有利だけどまず慣れるのが難しい ウーコン集団戦も強いのにPC版で弱点だったサステインが補われてとりあえず出しときゃいい感ある >>77
レネク、オラフ、ジャックス辺りはレーンキツい
集団戦ならサイオン、オラフ チャンピオンランキングスコアの仕様分かる人いますか?
昨シーズンは勝つと+120~150とか貰えてたけど、今シーズンはsランクとっても+90とかなんだよね
サーバー内ランキング高くなると上がり幅減るのは何となくわかるけど、他の要素もあったりする? ウェルカムオファーっていつかラインナップ変わるかなあ
あんまり使ってないチャンピオンばっかりでほしいスキンがない 俺は200位と100位のチャンプいるけどどっちも勝って100~Sなら120~140もらえるぞ勝率じゃないか? ランク帯で上限が違うから高いランクで高いパフォーマンスをする程上がりやすい
レジェランクも別枠で参照するからレジェランクで使えば更に上がっていく
プロフィールの「最も多く使用」のチャンピオンスコアの右側の?を押せば内訳と上限値が分かる
https://i.imgur.com/rsfCM0h.jpg >>86 >>85
ありがとう。ランク帯で上限違うのね
今シーズンはランク始めたばかりでエメ帯だからって感じかな
ランキング下がるの嫌だからランク帯上がるまでは練習がてら他のチャンプ使おうと思います 勝てないよぉおおおおおおんんっほほほほほおおおんn!!!!!!!!!!
どらえも~~~~~~~~~~~ん!!!!!!!!!!!!!!!!! 弱い奴ほどよく吠えて他人のせいにするよねこのゲーム
吠える暇があるほどfeedしてるかミニオンロストしてるという自覚をもってくれw >>91
俺がダリウスに苦手意識あるだけかもしれんけど
序盤のレーン戦ウーコンでダリウスにダメージトレード勝てないというかダリウスのフックから2のスロー重くて分身でも逃げ切れないこと多くてきつい
序盤トントンなら集団戦で差付けられるけどレーンで強気に来られるのが苦手なんよ ダリウスとか回転斧躱しさえすれば射程活かしてQでちょこちょこハラスするだけでサステイン差で勝てるが…
敵が回転しようとしたらEで懐に入ってAAQでトレード、回転斧さえ躱せばオールインでも勝てる
引っ張られたら分身で斧を躱せばいい https://streamable.com/hmek7z
ディヴァイン完成後ウーコンのレーニングはこうなる
ウーコンはディヴァイン+チェインベスト
ゼドは妖夢と黒斧素材
この30秒ちょっとの間で合計1639(!?)回復してフルーツ食ったゼドに体力差付けてる
バグでは? もしかしてhay vclって悪い意味じゃない?
vclは暴言って聞いたからafkしたんだけどめっちゃ困惑してたから違うのかな >>71
悟空壊れだって中国の1位配信者も言うてたわ >>78
>>80
ありがとう
jgで運用しようとノーマルで回してみたけど、敵のときに感じた脅威つかめなかった… >>95
調べてみたらhayがうまいとかすごいって意味で
vclがびっくりするの略語とか出てきたから、メッチャ上手いやんみたいな感じなんじゃない? 逆の視点から見ると褒めた瞬間afkしだしたのか意味わからんわなw >>92
とりあえず握撃持ってショートトレードに徹して。
斧から来たら3→1。フックを見るまで分身は出さない。
フックから来たら落ち着いて1入れて離れる準備。斧見るまで3は待つ
とにかく斧は離れるか中心で受けるのと分身ごとフックされないように落ち着くこと。
何も起きないときは相手のcsタイミングに1を合わせてれば勝てるよ 風来の下戸とかいう暴言吐いてるだけで負け越してる奴ランク来ないで欲しいわ グラガス最高じゃん!
まだ50戦だけどtopもsupもjgも全部こなせて勝率7割は草
ビルドも敵味方の構成で幅広くカバーできるしもっと早く使えばよかった グラガスはQ当てづらいしWの挙動に癖があるしultも弾速が遅くなってちゃんと扱うにはかなり慣れが必要になった
どのスキルも癖が強いからすごい難しく感じる、使いこなせなかった objetガン無視でtpする訳でもなくファームしてるtopマルファイトとかいらねーんだよw 晒されても構わんけどw
そもそも勝ってんのに晒す頭おかしい奴にいえや 初心者です
サモリフの解説動画はエズリアルに征服者、ワイリフのトップ3はクラーケンスレイヤーを持ってます。
どちらを信用したほうがいいですか?どちらがいいのか自分で判断できないレベルです >>120
クラーケンスレイヤーでいいよ
サモリフで参考にするのはコンボとかミクロ的なことだけにした方が良いかも。ビルドはルーンもアイテムも全然違うからあんまり参考にならないことが多い。 >>120
トリニティフォース買う時はクラーケン
アイスボーンガントレット買う時は征服者にしてる
正直どっちもいいと思うけど征服者が無難だと思う 全部のリプレイ見ないと、お互いに自分の悪いとこは晒さなくね?
いっそのこと両者が相手の悪いとこだけ晒して、俺らが判断してくスタイルでいこうぜ >>114
リプレイ早く頼む
yama視点とgeorge視点でそれぞれ試合の最初から最後まであげてくれ
速度は速くていいぞ >>950
これ手プレに追加お願いします
中国版ワイルドリフトの公式チャンピオン別勝率表
https://lolm.qq.com/act/a20220818raider/index.html
ワイルドリフト人口の9割は中国なんでこれがサンプル数最高で参考になる >>129
ページに書いてるけどダイアモンド以上をまとめた勝率 >>122 >>124
ありがとうございます
マクロだけ動画で勉強させてもらいます!
2つの装備とルーンを暗記しときます!! Jgはラムスアムム以上にモルガナが勝率高いのが特徴
高いというかモルガナjgは全キャラ中最高勝率 このページではチャンピオン、ロール別の勝率Pick Ban率の変遷を見ることができます
https://www.rankedwr.com/champion/Morgana >>131
トップ3のビルドって大半は攻撃的なビルドだったりネタだったりするから気をつけて
ランキングのチャンプ別の欄から3位以降も見れるよ >>123
>>128
これから深夜勤なんや、明後日の朝までにはあげるから楽しみにしててくれw >>132
役立ち情報助かるけど、こういうのはピック率も考慮しないと >>129
wildstutsでもそうだけどサポートでジャンナの勝率飛び抜けてるよね、他のエンチャンターと比べてそんなに強かった?それかよほどメタに噛み合ってるのか >>138
データとか全くなくてあくまで体感なんやけど、ジャンナはなんかotpとかある程度使い込んでる人が使うイメージあるから習熟度が高いんやと思う ユーミtop200なって分かったこと
ワイリフが上手いか下手かはまず根本的に以下の4つの能力で決まる
1、反射神経 - 反射神経が悪いとすぐ死ぬかビビって後ろで何もしないかのどちらか
2、精度 - 回避とスキルショットの正確さ
3、視野 - 複数の地点を同時認識する能力
4、知識 - 相手や味方のスキル内容、クールダウンの把握 >>134
ありがとうございます!
言われないと絶対気づかなかったので助かります ログインする度チラチラ出てくる陰キャみたいなのそろそろ鬱陶しいんだが 今シーズンまたレベル下がったな
jgでマスターまでサクッと抜けないと動物園すぎてやばいわ >>141
考える頭があればだれでもグラマスいけてそこから反射神経と精度がいる
グラマスになれないやつは100%勝つ気がない >>138
ジャンナはピールに特化した防御型エンチャンターで出すべき場面がハッキリしてるから勝率が高くなりやすいとか? ダイヤまで来たけどノーマルがヤバい
オブジェクトに一切寄らないjgとか何回クイックチャット出してもウロウロして撃破されるsupがいっぱい
敵も味方もそんなのザラだからランクとは別ゲーみたい笑 グラマスってプレイヤー人口の上位コンマ数%なんだろ?
万年ダイヤの俺には無理だな
このスレは名人様が大勢いるんだなー グラマスチャレンジャーはvcフレンド率高すそうや
なのでレジェンダリーランクでイモータル目指すことにした >>149
名前出すのは申し訳ないけどうおおさんとかかつけんでグラマスだからな
本家と違ってポジションとキャラ選んで試合数こなせれば凡人でも狙える かつけん前シーズン見た時は300戦くらいやってA評価S評価一桁で勝率60%以上だったわ 中国のやつは初めて見るしありがたいんだけど、ワイリフだとダイヤ以上って括りがスキルレベルとしてかなり広いから(cnサーバが同じかはしらんけど)もうちょっと絞らせてほしいね…ワイルドスタッツはなんやかんや便利。あとモルガナJGの勝率高いとかは、ファーム速い云々よりオフメタピックだからっていうのがでかいよね。出せる試合限られてるから統計上強い。個人的にはかなりパワー感じるけど。 装備の効果半分も覚えてない俺ですらソロでグラマスなれるからなぁ実際
万年ダイアとか煽りなしで信じられんわ >>129
この勝率だけ見ると現パッチの調整は妥当だな
MFとか弱い方だと思ってたけど勝率1位だし ケネン、グウェン、ヨネ、モルガナ、ケイトリン、マルファイト、スレッシュ、ノーチラス、ナミ、ブランド、ヴェイン
勝率とPB率から見るにここら辺が強いのか… ジェイスとか日本の元プロのtier表とかだと高い位置にいるけど、トップでもミッドでも勝率低いからバフ来てもおかしくない
ソロキューの解答は使用率もそこそこな上に2レーンで勝率1位のケイルだろうな そういえば、今は解雇されてるプロチームのコーチしてた人の評価ってここではどうなん?
耐久配信してもグラマスにすら上がれなかったとか失笑ものだと思うんだが >>162
とにかく普通、実力はダイヤマスター付近の平均的jgって感じで他の公式配信者と比べて暴言吐く訳でも特定のチャンプ否定することもないし
コーチって実力関係ないんだ?って感想 希望レーン無しにしたらだいたいサポかjg引くけどみんなそんなにやりたくないのかな
jgは戦犯になってばっかりだから気持ちはわかるけどさ jgは根本的に糞つまらん
何でわざわざ対人ゲームで中立クリープ相手にドラクエしないといけないんだよ
勝つために仕方なくやる仕事って感じ
ゲームとして面白いのはレーンに決まってる JGは別ゲー
自我を持ったコマを動かすストラテジーゲーム
命令は最低限、目を離すとすぐ死ぬ、そのくせ常に反抗期
だけどそんなみんなの力が合わさった時最高に気持ちいいんや ポケモンユナイトやっててlol興味持っててワイリフやってみたけど
色々複雑でまだ全然把握できてないやー ランク終わってるわ
なんでノーマルやらねぇんだろうなこの下手くそどもは
0/10/2とかいうスコア叩き出して楽しめんの?
障害者の考えてることはわからんわ スタガ単発のアニメ日本でやれば人気でるくない?
というかワイリフは電通にマーケティング頼まないのか? >>170
ありがとう!!
まだ何聞いたらいいかも分からない状態だけどとりあえずアーリでキャラ解放のチュートリアル進めてる
ブリンクあるメレーでおすすめとかあれば知りたいです
欲を言えばcc持ち >>174
チャットやばいんかー
了解OFFにしとく LoLは色んな意味で初心者に厳しいゲームだけどユナイトやってるならジャンルの基本はわかってるだろうしいけるはず
ただでさえ覚えることが多いゲームだしできるだけシンプルなチャンプで他のことに意識を割けるようにするのがオススメ
ブリンクありメレーでオススメするならレネクトン・ジャックスかなあ
ブリンクはないけど一番オススメしたいのはガレンだな、かなりわかりやすいチャンプだけど普通に強いし 正直このスレで言うことかと言われると微妙だけど、今年のPCのWCSが毎回熱すぎる
MSIのリベンジマッチのT1vsRNG
世界最強のチームに立ちはだかる世界最強jg、GENGvsDK
特に今日行われたEDGvsDRXはあまりに劇的でそうそうないと言える神試合だった
日本のワイリフプロシーンがもう崩壊してるだけにPC版のプロシーンがキラキラして見えるぜ >>176
サンクス!
ジャックスってAA無効にできるやつか
ガレンチュートリアルの最後でもらえるから取ったら使ってみる! Topケイル、Midヤスオ、Jgマスターイー、ADCサミーラ、Spラックス
がおすすめ(ど畜生 >>176
ガレン勧めるのってどうなんだろう
確かに操作自体は単純でファイターの割にキルラインがわかりやすいのはそうなんだけど個人的に初心者にはトップよりミッド勧めたいんだよね(今回はユナイト経験者だけどユナイトはウェーブの概念ないし)
というわけで俺のおすすめはエコー 全チャンピオンひっくるめて言うならベイガーだけどあいつブリンクがないレンジだし >>180
エコーってやつもどんなか見てみます
レンジも全然使いたいからそのキャラも使ってみたいなー 騙されんな
エコーとか使うのめちゃムズだからな
本当のオススメはツイステッドフェイト グラガスおじさんで全レーン頑張っていけ
・・・汚いけど 個人的な各レーンのオススメはこんな感じかな
top:セト・レネクトン、mid:アーリ、adc:ケイトリン、sup:カルマ・ノーチラス、jg:ヴァイ
今のメタにもあってて扱いやすい部類のチャンピオン達だと思う TF勧めるとか畜生か???
青カード持ちながら敵陣のど真ん中にTPして死ぬのがオチだぞ
初心者はカード選択で焦って目当ての使えないしCS取らなきゃいけないパッシブも発動出来ないしTP指定も戸惑う
クソ簡単なアニー辺り使ってとりあえずキルする喜びを覚えた方がいい コーキバフされたからノーマルではじめて触ってみてるんだけど、ランカーのビルド見ると貫通アイテムにモータルかセリルダ積んでて、ヴォイドスタッフじゃない理由を誰か教えてくれません?aaしたいからadのスタッツを優先してるのかな?そもそも貫通あんまり積まない感じなのかな? というかまずどのレーン行きたいかってのもあるんじゃないか?
偏見にまみれた各レーンのイメージ
Top……孤独のレーン。男同士のサシの勝負が楽しめる。
たまに敵ジャングルがちょっかいかけてくるし、味方ジャングルは全然来ないこともしばしば。
ファーストタワー守るために集団戦寄らないとピンハラス、集団戦寄ってもタワー折れたらピンハラス。
実はTopの勝敗にチームの勝敗は関係していない。
Mid……集団戦のレーン。最重要拠点を守る花形。
キャリーか、フィードか、どちらかを選ばされる。
余裕があるならカニ戦いはすべきだし、たまにTopやBotにガンク決めると最高に脳汁出る。
絶対負けてはいけないレーン。
Jg……チームの司令塔。全てはお前の采配。
んな訳ねーだろカス、レーンの奴隷です。
どのレーンを生かすかはJG次第だが、ガンクこいよカスとピンハラスされます。
なんとか自分がキャリーしても、コケてるレーンがモンスター食ったりして経験値やお金没収されます。
どんな状況でも、相手がどれだけ上手でもオブジェクト取れない奴はカス呼ばわりされます。
一番責任が重くて、気持ち良くなりにくいポジ。
Bot……ダメージディーラー。起爆剤であり脳汁ドバドバできるレーン。
育つ育たないに関わらず、否応なく集団線に巻き込まれます。
ダメージを与えられる距離でとにかく死なないことが重要。
Spやタンクは死ぬ気で守ってくれるのでキルは死ぬ気でとれ、でも死ぬな。
一番重要なのはオブジェクト前で死ぬな、あと前に出過ぎるな。
そうすれば試合を決めるキャリーに育つ。
Sp……全てのレーンのサポーター。FF14のヒーラーポジション。
つまりどういうことかわかるな。
Botはクソみたいな我儘ボーイが多いので、守りきれんと思ったら捨てろ。
フルーツは勝手に食うな、あとキルを極力味方に譲れ。
全力でキャリーを育てるのがspの仕事。
実は一番レーン戦してないのがこいつ。 見た目的にグウェンが好きだけど初心者は触らない方がいい?? 500MB上げれるアプロダってありますか?
なければつべにあげるかねえ >>193
Midならガリオかダイアナ
Topならガレンやセト、あと言ってたグウェンもいいよ あと初心者帯ならケイルが最強かもね
レイト最強格でエンド下手くそ多いから試合長引いて勝ちやすい てか余程難しいキャラでもない限りはビジュアルで選べばいいんだよ、いわゆる股間に従えって奴
使い物にならないキャラはいないから誰使ってもいいし性能重視したかったり使ってみていまいちに感じたなら改めて調べればいい グループステージのTop EsportsとGAMの試合も熱すぎた
ベトナムの試合は見る分には安定感なしの派手さ重視で面白い ならグウェン使ってみるかな!
あと今ケイルにフルボッコにされました グヴェンは自分で使うといまいちピンとこないのに敵が使ってると脅威を感じることが多くて不思議
育ったときのキャリーっぷりは気持ちがいいしそんな難しいチャンプでもないしいいかもね topグウェンかガレンでmidアーリでとりあえず慣れていってからみんなに教えてもらったキャラも触っていこうかな
みんな色々教えてくれてありがたい デマーシアのチャンピオンは初心者でも扱いやすいのが多い気がする
ガレン、ジャーヴァン4世、ラックスはもちろんちょっと難しめのシヴァーナとソナもそれぞれファーム系JGとエンチャンター系サポートの入門としていい感じだし
フィオラ(とサイラス)は...うん 初心者なんだけど楽しめる?
暴言とか言われたりする? 初心者のうちはみんな初心者だからあまり言われないかも >>202
いい選択だと思う
どれも使い勝手いいし強いよ、というかワイリフは極端に強い弱いキャラってあんま出てこないし
まあ時期によるけど 残念ながら初心者帯に中級者以上が紛れ込むことも結構あるからそこで文句言われるかも
まあミュートしておくのが安全かな 初心者はオプションから、味方のチャットを【グループ】にするんやで
ところで、ケイルって今、ADビルドとAPどっちが人気? グラガスつっよ!
ほんとフラッシュからのボディプレスでadc襲い続けるだけで勝てるな
感謝のスキン購入したわ >>202
使いやすかったり、強いの使うだけで長く続くモチベになるか?
見た目や設定が好きなキャラとか、好みのスキンとかないの?
負けてもそれはそれで何がいけなかったか調べるきっかけにもなるし、自分が心から愛せるキャラも同時に探していけ >>187,188
申し訳ない報告ありがとう
復旧させました >>213
グウェン見た目好きで使ってみた!
ブリンクもサステインもあるキャラで使いやすそうで操作的にも気に入ったー ただスキン全然ないな
アイテムとかルーンとかスペルとか色々ありすぎてどういうビルドにするべきかとかの知識がないのが1番キツいな 見た目1番はアーリがダントツで好き
どのスキンもいいね ちょっと集団戦で勝ったからって退却ピン無視してインヒビ割ろうとして返り討ちされて全滅するボケナスども
全員ダイヤ以上、一人グラマス経験者とかアホかと
そのまま逆転GGされてたら世話ねーわ 前まではモルガナでサポートなんかやってたら装備できる頃には負けてたが、今は余裕だわ >>198
なんだかんだ産廃チャンプがいないんよなこのゲーム >>213
単純に勝てると気持ちいいもんやから、強いチャンピオン選べる方が続けられると思うわ。パチスロと一緒やね >>221
ステイシスが連打できるのがほんまに気持ちええよな。モルガナサポのスキルって312の順であってる? >>223
相手含めて全員ゴミ
アンインストールして一からやり直せ モルガナサポは強いかもしれんがモルガナjgが強すぎてjg使った後だとパワー感じないわ、jgで良くね?ってなっちゃう >>230
中国のダイア以上の現在ランキングだとモルガナspはピック率5%もあるのに
勝率5割切ってるからサポートは弱いよ >>226
最初は2
それで敵を攻撃してサポートアイテムのスタックを溜める
1か3かは状況次第
3でいいと思うけどね
ファームが順調にいけばリーライ取ってあとは無双だし >>230
モルガナサポで出してjgがマスターイーの時が最高
マスターイーが完全無敵になるからな ちなみにJGのときは2→1→3だから注意だぞ
ビルドはチルスマイトがあるからサポートと比べるとクリセプの優先度が下がる あとミッドに青を渡す場合はアークエンジェルスタッフを持つといい モルガナのQはAPレートが0.9もあるのでアークエンジェルスタッフみたいなフラットなAPを積むと威力がすごいことになる >>214
失ってわかるありがたさ
こちらこそありがとうございます >>233
2は相手が消極的ならいいけどスタック消費以外何の意味もないぞ?1を打つような素振り見せてプレッシャーかけつつAAハラスと相手より早くレベル先行することが目的だろ。甘えた奴にはスネア当てて殺すかリコールさせろ。 嫌なサポートは対面ADCがCS取るタイミングでハラス仕掛けるし、CSどころか経験値すら取らせないゾーニングが出来るならJGを警戒して相手JGにワード刺してりゃレーン戦完璧でしょ >>238
1レベルで取るのが2ってだけで、レベル上げてくのは1か3ってことじゃない? 新シーズンエメスタックして思ったことは
中盤ほぼ確実にaramが始まる
フリーズしてゾーニングの概念がない
ワードおかない 今期ランクは少ししか回してなくてダイヤ4
ノーマル120戦くらいで勝率53%
この状況でノーマル戦の味方がゴールドとかシルバーばっかりなんだけどなにこれ?
負けてもいいからちゃんとした試合したいんだけど 前シーズンでは勝率53%くらいで底辺グラマスまでは行ったのに今シーズンは勝率40%以下でエメスタックしてるんだが、どうしたら今シーズン勝てるようになるんだ >>244
ランクマのマッチングとノーマルのマッチングは別だから
俺はランクダイヤ4ナノニ~とか関係ない
ノーマルの君のMMRがそのへん相当ってこと >>246
勝率もKDAも極端には低くないと思うし前期は敵も味方もマスターかダイヤで割と普通だったんだけどなあ
精進するしかないね
自分のmmr見れたらいいのに >>244
アンランクとグラマスが混ざるノーマルで、まともな試合って出来るのか…?
この前ノーマルやったけど、現グラマスの人が過去最大ランクがゴールドの人を試合中ずっと罵倒してたわ
ARAMでも同じ現象よく見る >>228
1戦目はそもそもafkだけどお前のultタイミングも中々終わってる
2戦目はそもそもアーリにローム許しすぎだし、その上でピン指してない
風来の下戸くんさぁ、自分の実力を晒しちゃったねw 前期はソロでマスター行けたけどランク戦はピック順とバンが嫌いなんだよね
負けてもいいからノーマルで基本がわかってる人間だけで遊びたい
ドラゴン無視して一人でミニオン殴ってるサポとかjgガレンでtopレーンに居座る奴と一緒には楽しめないよ… カスタムマッチか
やったことないから頭になかったけどマッチングするんかね?
とりあえずやってみる。ありがとう >>249
まあ酒飲んでたからなんとも思わんしそもそもサブ垢だからなぁ >>249
反応的にyama本人やろお前w
人に文句言える立ち回りじゃねえぞ サブ垢だから~、酒飲んでたから~、とかダッセェ言い訳するな
グラガスか? >>255
ネームが風来の下戸なのに「ぼ、ぼくは酒飲んでたから〜」の言い訳にはもはや目も当てられないよなw くらっちも配信で言ってるけど民度が低すぎるんよこのゲーム 自分がやらかしてんのは分かるけど自分以上にやらかしてる奴に文句言われんのマジ納得いかねえわw
そこんとこ任天堂はうまくやってるよな、スプラトゥーンとかチャット機能ねえし >>261
そりゃ毎回キャリー出来る位強く優しくなりてえさ >>262
怠慢あんのかw
相手がやる気あんならやるけどなぁ これタイマンしてお互いの健闘を讃えて仲良くなるパターンやろ 晒している上にムーブ終わってるとかもはや擁護のしようない >>261
NBAとかTrash talkは勿論のことPetty Kingとかいう言葉があるくらいPettiness(意地悪さ)は幅広く受け入れられてる
それが耐えれないやつはSoftと呼ばれて馬鹿にされる
スゲー奴の集まりだから才能あって強ければ自分勝手になって無理やりチームを率いないと勝てないしそれが出来ない奴もSoftと馬鹿にされる >>267
それもスポーツや人によるしな~
ゴロフキンとか大谷翔平はそういうのやらんし 極小数で上手くてマナーの良いプレイヤーはいるが
だいたいがめちゃくちゃ口が悪くて唯我独尊を形にしたプレイヤーでめちゃくちゃ上手い てかこのゲームやってると性格悪くなるよ
攻撃的になるしイライラする このスレで昔誰かが散々言ってたけど
「酒飲みながら友達とARAMするのが一番楽しい」
ARAM飲酒おじさんと馬鹿にされてたけど実際のところなんだかんだで的を得た意見だと思う
ARAMを友達とするならともかく、ソロでランク回すなら相当自分を律せる人間でもない限りは性格悪くなる
チームの対人ゲーはこれに限らずそんな物で、「スプラ レビュー 家庭」とでも調べれば似た様な話が出てくる >>223
で、その二つの見所はどこなん?キャッチフレーズと解説も付けてくれ
面白い行動してる奴もいなければ面白みもないし、第三者目線からしたらどちらも接戦ですねとしか言えん ARAMが一番楽しいのは同意
ARAMなければとっくにアンインストールしてる >>268
そういえば野球はチームスポーツの形をした個人スポーツだよね
ゴロツキンは誰かよくわからない 一週間ぶりとかにやるとARAMで多少慣らさないと目が回るわ
そのままダラダラとARAMをやる模様 暴言は風来が悪い
晒しは悪いが5ch見るだけだと風来が断言して暴れてるだけで誰が晒したかそもそも分かってない
スクショは無いが風来が恒常的に試合で暴言吐いてそうな事だけは察し
単なるエメプラの試合にしか見えない
試合勝ったのなら何があってもWE WON, ALL IS WELL
以上 >>277
風来の下戸とかいう、自分は酒飲みながら〜 とか言ってるレベルの奴が民度の低さを語り始めてんだから自己紹介ブーメランをやりたかっただけやろ ワイ、試合に負けてもシンジドで走ってればとりあえず楽しい模様 暴言吐くやつ、自分のレーンをガンクしないJG、セカンドピックOP以外の味方のピックをBanする奴はみんな消えてくれていい 証拠もねえのに晒された挙句、暴言うんぬん言ってる奴の方が頭おかしいだろ ジャックスディヴァインからのタンクビルドって可能なのかな
リリアもくるならタンクビルドしたいけど ワイリフ界隈狭いんやから対戦したことある奴おるやろ
まぁ覚える価値すら無いのかもしれんが 年始にはじめて前シーズンまで1日平均7試合してた中毒状態だったが、やめて2週間ほど経ってアプリ開く事もなくなった
毎試合おなじ場所にワード置いて、特に駆け引きもない雑な殴り合い繰り返して、pcじゃゴールド乗るかも怪しいワイリフチャレンジャー共と二度とゲームすることはないのだ!
スマホのゲームなので何となーくやってるプレイヤーが多いんだろうと思ってたが、ここのお陰で考えた上で謎の持論プレイかましてる奴が案外多そうな事がわかったのでこのゲームを諦められたぞ、ありがとう!
1試合するのに2、30分待つようなことはないし、回転率がこのゲームのいいとこだな 何言ってんだよ、このゲームは引退するの簡単だぞ
俺はもう4回は引退してるし今は5回目の引退中だからな 今さ、レリックシールド装備でCS取ったらRudoってベトナム人のadcがCS盗られたとか言って不貞腐れてうごかくなったんだけどどうしたら垢BANに追い込めるんだ?
犯罪だろ >>283
証拠も何もあの動画だけじゃ所詮エメプラの同レベルがペチペチ戯れあってるだけの動画やん
そして分かったのはお前がその証拠もないのにプレイヤー名を憶測()で断言して動画2つアップしてるだけ
もしかして俺なんか間違ってるw? >>291
リプレイあげろってレスあったからあげただけや はー連勝したらすーぐ障害者が味方にくるよ
レーン負けてるとかじゃなくてもはやゲームになってない 愚痴はいいとして晒すのとかなしな
この話題はおしまい! デュオでドラゴンレーンでヤスオヨネやって大フィードかましてゲームぶっ壊して恥ずかしくないのかな
降参通さねーし
こんな奴らでもBANされねーんだろうな
オーバーウォッチにある回避ってシステムくれよ
50人ぐらい回避したい奴いるわ ユーミばっか使っててやたらフレ増えたけど上手いADCと組むとアホ楽に勝ててそれはそれで楽しくない
変な奴がくるかもしれない怖さが欲しいよね >>294
レス返して欲しいかまってちゃんか?
わざわざ見て感想くれてありがとな supでノーチラス10キルして気持ちよかったわー
5キルまで味方のお陰だけど、その先はこっちがsupと侮ってG差が3,000以上あるのに順番にタイマン挑んできてワロタ
ダイヤでもちゃんと相手とのレベル差とかビルドの状況見ないのね >>298
解説まだ〜?
解説要請レスあるよ〜〜^^
解説あげろってレスあったからあげただけや(キリッ
まだww?? >>300
そんな面倒臭い要請は却下や
動画あげるのすら怠かったんに ここのレスにまんまと乗せられてラムスとウーコン買ったけどどっちもかなりパワー感じるわ
ラムスはまだ慣れてなくてグダグダなのに中盤以降無敵すぎて笑えるわ、7連勝とかいつぶりだ
一方ウーコンは評判通りQのショートトレードがイカれてて集団戦もクソ強いしパワーは感じるのに2勝7敗でどう見ても俺が使いこなせてない なぜだ 最初に晒してた>109と、>>279と>>291のIDが同じでクソ笑った
二人でカスタムデュエルして来てくれ、みんなでそれ見てジャッジしようぜ >>223
fizzがごみやんけ…
ミニマップでもわかる
よく晒せるな >>303
墓穴掘ってて草
>>291と>>294も同一人物やん 風来の下戸「あの時酒飲んでたから!サブ垢だから!!汗」
草 マルファイトをjgとかsupで使うやつなんなん
あの歩き方といい見えるだけでくそイラつくわ
しかもAPビルドでウルト外すとか何が出来んの
どうやってグラマスまで到達出来たんだよこういうやつ midでのタイマンでソロキルしたら勝ち
タワー引き篭りガイジ対策で先にタワー折っても10000G稼いでも勝ち
フレ申してやって来い 今はそういえばデュエルがカスタムにあるのか
それならそっちが早いか どっちが上手いかを決めるのにタイマンってアホなのか? どっちも大概で草
>>443のフィズはなんで5v4仕掛けたの?4:43のあたり ガンダムVSガンダムでもなんかこんな感じのタイマン文化あるんだってね
あれ2対2のゲームなのに
まあこんなしょうもない争いに付き合ってくれるメンツを集められる甲斐性なんてないんだから仕方がないんだけど >>314
教えてくれてありがとう!
ビルドアイテムとかは買ってええの?
とりあえずフレ申はしたけど深夜勤務で朝8時まだ仕事やからカスタムデュエル出来るのは9時以降になるなぁ >>443未来に現れるフィズさん答えてください。逃げないでくださいよ〜 >>320
タイマンはMOBA好きの外国人達はよくやってるよ
俺も何度か誘われたけど、選ぶのはバロンレーンに行けるキャラ限定らしい
先に2キルしたほうが勝ち。カスタムない時はその時点で強制的に終わらせる
アイテムは好きに。リコールや引き込もりは一度も見たことないな
お互いのクールダウンとかもちゃんと計算したレベルの高い戦いになる クールダウン計算は普通なのでは?と言うぼく「おい!あいつUltさっき使ったばかりだろ!何でまた使ってんだよ!!」 >>443だけどアーリかエズはフルコンで落とせるし一時的に人数有利だったから仕掛けただけや、何故あのタイミングでtopに行ったのか逆に教えてくれよw >>322
勉強になるわ、バロン限定てチャンピオン選択時にバロンの項目押して出てくるキャラクターのみって事だよね? ガレンが合流するまでは5v4で有利なんに何故お散歩にいくのか是非未来のマルファイトさんに答えて頂きたい あの状況だと普通はバロン取ってエンドに持って行くよね
ガレンが落ちてて人数有利だから先に仕掛けて人数有利を作ってバロン取ってエンドって流れが普通だと思うんだけど俺が間違ってるのかなぁ >>322
CDはなあ…パッチでコロコロ変わるんだよな。復帰するたび何度も1から覚え直しよ >>325
いや、そういうわけじゃないw
そこに載ってないバロンレーナーもいるだろ >>329
割と自由なんやね!
ツイッターでリーシンの怠慢見たけど俺の知ってるリーシンじゃなかった 上に上がれば上がるほどそうなんだけどマクロが上手いってのよりミクロがクッソうまい奴が多いんよな グラガスって握撃と電撃どっちがいいんですか?jgかバロンでしか使ってません 基本ルーンって人に合わせて、用途に合わせてだよなー 電撃なら3→1→AAで発動
握撃ならスタック確認して2をしっかり当てる
握撃はしっかり発動させれば元々サステイン高いから大体殴り勝てる
レーン戦はキル取ることに固執せず集団戦から存在感出せばOKって感じでいいんかね? 集団戦で存在感出すだけなら電撃より握撃とかアフショの方がいいじゃないかって気が
上位ビルドに多いフルAP電撃イグナイトにするならキル狙うつもりでいた方がいいと思うけど >>302
ウーコンでそれだけ負けるのなら入りが微妙なのかも、相手が機動力あるならベルトでイニシエート補助、火力あってフォーカス受けるときつい場合はステイシスでタンク
アサシン性能も高いので集団戦中は可能な限り敵キャリーとかjgに引っ付いてキルを狙うこと
割とヘイスト積むしUltもlv2以降はCD短いから中盤以降は積極的にキャッチを狙っていい、必ずしも集団戦で使う必要はなくキャッチで4v5にできそうならそこでUltを使うこと
ディヴァイン完成がかなりのパワースパイクだから完成する最初の集団戦には出来るだけ参加すること ヘイストグラガスが強い理由の一つが試行回数稼げること
APグラガスは破壊力高いかわりに一発勝負でミスったらすぐに殺される 連敗したあとサポ引いて敵サポにタンクいないの見てからブリッツクランク使って補正かかって勝つを繰り返してるから評価が他のチャンピオンに比べて圧倒的に高い レーン強奪されてグラガスピックしたら強制的にスペルスマイト固定されたのマジムカついたわ
強奪野郎のスペル固定しろよ JG強奪するやつなんているのかよ……
つーか強奪したやつがスマイト持てばスナイト解除できんかったっけ? いやjgのやつがフォーチュンピックしてグラガスピックしたら前の試合のスマイトが残っててそれを変えようとしたらチームにひとつスマイトが必要ですってメッセージがでてサモスペ変えられなかった jgがjgを無断で放棄したのか
あのスマイトの仕様辞めて欲しいよなー 来月のアマプラ報酬ランダムスキンチェストだなそういえば スキンチェスト引くの楽しいからな
何引けるか楽しみだわ カスタムデュエルやる気満々なんやけど反応ねえな
証拠も無く晒して煽り散らかした挙句、怠慢逃げちゃう臆病者とかクソダッセェな まだやってて草
どんだけ悔しかったか知らんけど落ち着きなよ 落ち着いとるわw
散々自演で煽られたからワイも煽っとこうと思って 普段から暴言吐いてるのが容易に想像できるわこいつw
どこが自演なのかも意味不明だし そりゃ理解力が不足してるんやろ
怠慢いつやんの?
まさか逃げんの? 晒す方も晒される方もマナー最悪だったということだけははっきりと分かる一幕であった >>336
握撃は2付AAで発動させるのが理想ではあるけど
3スキ+握撃AAでも一方的にダメトレ出来るから
当てれる時にいっぱい当てろ
1はマナ消費多いから多用するとガス欠する ビンゴのドラッグして完了の意味がわからなくて進められない
俺だけじゃないはず ワイリフで最もぶっ壊れチャンプがヴェックス
二番目にぶっ壊れのチャンプがヨネ
これがテンセント方式なんかね ヴェックスのカウンター教えてください
今日はそれでわからせます >>364
このマークをドラッグなりタップすればいいんだろうなってのは明らかなのに何してもカボチャのマークが全然反応しないんだよな
困った レジェンダリーランク行けるようになったけどこれマスタリー4以上のキャラしか使えんってコンテンツ?
まだ4超えてるの1キャラしかおらんし後回しでええんかな >>368
lolalytics確認してきたけどワイリフには実装されてないチャンピオンが多いな
勝率が50%を割ってるのは勝率が低い順にセト、スウェイン、カシオペア、アニビア、タリヤ、ランブル、ブラッドミア、ダイアナ、ジグス、ゼラス、アニー、ビクター、シンドラ、ベイガー
傾向としてはブリンクを持たないバトルメイジが多いかな アーティラリーも目立つ マスタリー4以上なの?それはきついな
もう相手フルADのときラムス君出せないねえ 予想はしてたけどレジェラン内部レート何も関係なしのごちゃ混ぜだな ユーミつまんねぇけどテレビ見ながら雑なプレイはできるな ユーミキャラパワー高いけど使ってるやつが全員マルチタスクしてるから勝率低い説ある >>370,374
吹き出しみたいなのタップしたら進めたわ
なおチュートリアル終える前の実績は反映されない模様 >>378
俺の場合は吹き出しをタップしても何も起きないんだわ
もちろんタスクキルして再度入っても同じ レジェランのポイント前シーズンより明らかに厳しくなってない? たまにソナ出すとボロ勝ちできてこいつ最強なんじゃと錯覚する レジェランでトロール多すぎてイラついたから使えるチャンプ増やしたいのもあるしランクでトロールするね 深夜はjgジンとか出てきて頭おかしくなっちまうぜ
大人しく寝るか ヴェックスの「うわヤスオだ〜あたし絶対に無理」ボイス聞きたかった
ワイリフにも実装して ボイスの実装は結構されてるしいずれされるだろ
久々にイレリア使ったら実装当初は殆ど同じ事ばっか言ってたのに色々追加されててびっくりしたわ >>387
ヤスオそんなウェイ系じゃないのにどうして… むしろヤスオの天敵じゃないか性能的に
ヴェックスはアサシンキラーだから ULT使うときにモリアガッタァ!って言うからでしょ() ドゥーーん! とか、ハサキーー!とかいちいちテンション高いしな ワイリフ1周年の時ってどんなイベントがあったんですか?
パワースパイクが二周年イベント感あったけど似たような感じ? グウェンもヴェックスもかわいすぎんか?
このポリコレ全盛期にようやっとるわ
本家の新チャンプはアレな感じだけどriotはまだやれるよな? このゲーム引退しようと思います
なので最後に俺を苦しめ続けた頭の悪い障害者ゴミカスうんこどもに地獄を味合わせるほどのトロールをして永久BANされたいと思います
何かいい方法ありますか? 毎試合同じ奴にトロールされたら嫌になるけど、数試合に1回トロール来ても何も思わんなあ サブ垢作って4戦目、変な日本語アカ無くなってやっとBOT戦抜けたかと思ったら敵味方全員エメとダイヤとコマンダーで萎えた。垢作り直した意味ないやん。 >>366
基本新キャラバカ強くするんだよな、PC時代からずっとそう。 >>401
Riotによるサブアカで初狩りしようとするしょうもない奴対策素晴らしい サブ垢作ってる奴、中の上か上の下が多い説
中途半端に実力があるせいでランク上がらなくなった原因を自分に見出せずインスタントな快楽を求めるんだよね エメダイ以下のランクでスマーフは中々に小物
結局同じところでスタックしそう 少し前でも触れてたけど、凡人でもやり続ければグラマスいけるのに
エメダイヤ超えられない奴は何か問題があるぞ
後このゲーム、MVPSVP1345とかの称号を獲得するたびにMMR上がるからキャリーすればするほど味方クソ雑魚になるぞ こんなクソゲーやり続ける時点で凡人じゃなくて変人だよ 誰かのランクが上がるってことは誰かが下がるってことじゃないの?
誰でもグラマス余裕とか言ってる名人様はもうちょっと数字絡めて話してほしいわ 5割勝てば時間かけるだけで上がっていくっての理解してないのか?
海外でも時間かければランク上がっていくシステムどうなんって言われてるぞ シーズン通して一週間ごとに最大までシールド利用しつつ数百戦かければ勝率5割でもグラマス余裕で行けるしなんならチャレも少し勝率上がればいけるシステムだぞ
シールド要らんし実力勝負したいんじゃって人はクソ過疎レジェランがんばれーって感じのシステム 50戦で25勝25敗で±0
50戦もやれば3個盾がつくから+3(週上限がそれ位)
後は分かるな……? そうは言っても同じ実力のプレイヤーがブロンズでもグラマスでも等しく勝率50%なんてことはありえんから最低限高ランク帯で足引っ張らずに勝率50%は維持できる程度の実力は必要だぞ
盾ある以上時間が経つほど全体的にみんなランク上がってく傾向にあるのは確かだけど 何言ってもレジェラン実装した時点で既存のシステムじゃバランス取れないってのが数シーズン運営したRiotの結論なンだわ
PCのGM以上は100万人の鯖に300人、一鯖辺り上限500人なのにワイリフGMはアジア鯖だけにも関わらず2万人が上限になってる時点で色々察しろ >>416
散々既出だけど、フィーダーだからこそ仲間に強プレイヤーが来て簡単にマスターまで上がれるんやで
真面目にやってるプレイヤーが損するマッチングシステムこそ最大の問題点 >>416
まじかよ!
FEEDしなくちゃ(使命感) 自分がフィードしたせいで得る負け星を無視すればそうかもしれないけどさ…… あえて活躍しないというのがランクを上げるコツなのかもしれない 僕がミッドケネンでソロキル取ってリード
JGパンテオンはBotガンクしてキル確保
ここまでにトップティーモ(対面ガレン)がイーにガンクされて既に2回デス
ティーモは味方から安全に立ち回れと言われるけれどイーにキャンプされて3回目のデス
一切助けないパンテオンにブチ切れたティーモがミニオン泥棒&intして試合終了
さて僕ミッドケネンはどうすべきだったか?というトピックが掲示板にあったけど
安全に立ち回れと言ってもウェーブは自然に押し戻されるからイーもキャンプしてる状況ではガレンがフリーズしてXP範囲外で棒立ちするしかない。手遅れになる前にイーをシャットダウンする必要もあるから、ミッドとJGが連携して助けるべき。
ミッドが勝ってるならケネンがガレンとイーの賞金取るのが勝利条件になる。ティーモはケネンがガンクしやすい用にワードするべきだしケネンはティーモを囮に使ってTopにリソース割くべき。
イーとガレンならタワーダイブもフリーズも容易でティーモに助けは必須。リード取ったレーンが取られたレーンを止めれなければ負けるのはしょうがない。
ティーモがミッドに来たらレーン変えればいいだけ。ティーモがキル取らない限り、デス重ねるほどデスの影響は小さくなるから気にせずガレン相手に勝てばいい。
思った以上に冷静な意見が多くて参考になった せやな、自分はレーン勝ってるんやから自分でなんとかしろ民が多すぎるんよな レジェランのマスタリー制度のおかげでレベル上がって勝てなくなったわ >>422
SVP,MVP連発してると勝率やばいけど、そこそこの成績で勝ち始めると勝率回復するの繰り返しだから、ほんとにそれはあるかとしれない >>416
これすごいな
決定的な場面で確実にスタン当ててるんかな 今でさえアカリ強いのにさらにバフするのか
あとエコーは強化じゃなくてナーフか調整のところに置けよ アカリバフと聞いて見てみたらクソどうでもいいバフで草
1分で今より12回復するだけとかうんこちんちんだろ
lv毎の上昇値も今よりlv辺り1.44増えるバフ
逆にRiotはこのゴミバフで何をしたいの? 基礎スタッツのバフってごく微量でも影響デカいからなー
とはいえこの程度のヘルスリジェネじゃ影響は実際軽微に留まりそう
>>423
掲示板ってのがよくわかんないけど参考になる、reddit?
普段ここまで考えてプレイしないからなー 1.44ってのはバフ前と比較したlv毎に上昇する1分あたりのHP回復する量な、0.12*12=1.44
lv6で1分辺り今より追加で19.2回復するぞうおおおおおおお!アカリ最強! マルファイトのバフ?が良くわからない
終盤のポークには強くなるだろうけど、出入り繰り返すキャラならともかくオールインタンクがこのバフ受けてもあまり変わらなさそうな気が
ルナーン強化だしジンクスとか強くなるのかな つまりリフトメーカーを積んでないのにリフトメーカーと同じオムニヴァンプを貰えるってこと? 活躍しないで勝つ方法はサポートかジャングルでキル渡しながら味方育てて後半できるだけキル関与率下げていく必要あるな ソロレーンで対面ボコボコにした後ひたすらスプリットして集団戦参加率下げれば活躍しないでも勝てるかも >>435
ヴァイとかサポグラガスなら割とやりやすい
活躍地味な分最近メインロールより断然勝率高いわ 未だにグラマスのこと名人様とか言ってるやついるんだな味方がー言うて自分の下手直視できないんだろうな ワイルドスタッツで全員の活躍ポイント見れるけどほぼキルパーティシペーションに依存してるんだよな
中盤から終盤バロンとかタワーでわざと死にまくってKDA下げた場合どんだけ活躍ポイントに影響するかは調査したい MVPSVP取らなくなったら勝率6-7割になったよ
マジで味方がクソすぎて辛いって人は試した方がいい ワイリフとPCのランクの比率は多分こんな感じ
鯖20位以上=チャレ
チャレ=M以上
GM=プラチナ以上
M=ゴールド
エメダイヤ=シルバー
プラチナ=ブロンズ
それ以下=アイアン 連敗しながらSVP取り続けるのが一番やばい状態ってことよね?
いままさにそれ >>423
これサモリフなら判るけどワイリフじゃ通用しないでしょ。ワイリフ民のマクロの理解力とか本家の1/10くらいじゃない?
あとlane swapって発言して理解出来るのかね?煽られたと思ってヘソ曲げるんじゃないの? 今シーズンはサクッとマスターに行けたから良いけど毎回シーズン序盤は普段見ないやべー奴に遭遇するからキツイな
今回一番ヤバかった奴は既にシーズン300試合勝率40%で最高ダイヤ4のjg専が開幕
「雑魚レーナーがいたら経験値吸いに行くから」
プレイング自体も信じられないくらいに終わってたけどこの発言にはまじで痺れたわ
ちな総合9000試合↑勝率44%だった アカリの勝率ゴミだからテコ入れしたいけど、機動力あるキャラって調整むずいんだろうな。それにしてもヘルスリジェネ微増は流石に草だけど。ult二段目のダメージ戻してくれ〜 わざとクソkdaにして自分をガイジ枠に入れてるやつは結構おるやろ
序盤中盤トロールして最後ネクサスに繋がる集団で本気出すアサシン共
1/7〜10の1が重すぎるねん 連続デスで減衰かかるとはいえ1.5k~2kとXPをわざわざ敵チームに献上する分を上回るのか……?
というかそんなセルフハンディキャップマッチみたいな真似してチームに迷惑かけるくらいならさっさと上に行けばいいのに
そこまでして格下狩りがしたいのだろうか 下手くその体のいい言い訳がひとつ爆誕したんだな
わざと(ガチで)ガイジ枠とか笑うわご苦労さまです まあ低ランクの妄想だろうけど
わざとカススタッツにしても味方を勝たせる事が出来る奴なら普通にやった方が勝率上がるよ
ダイヤ以下で味方が~とか内部レートが~は自分が下手なだけ
マスター~グラマス帯で意図的にスタッツ下げて勝つって無理だし >>452
>>416のTwitter見た?
普通にマスターまで言ってるけど? というかこのゲーム序盤中盤トロールして、終盤の集団戦で都合よく活躍できるようにデザインされてるアサシンはいないんだよな。
ただ、シーズン開始直後の一定のランクにプレイヤーが増えてる状態で"そこそこ"のスタッツが一番勝率上がる(ソロキュー)のは妄想じゃないと思うな〜意図的に操作は基本できないし、そんなしても楽しくないから絶対やらんけど、結果的にそうなってる >>453
だからそれ出来るやつなら普通にやればもっと勝率上げられるって話し
頭悪いな 誰がデマーシアかノクサスのチャンピオンかって簡単にわかる方法ない? >>455
もっとwww勝率www上げられるwww
おいおい、勝率7割超えられるって本気で言ってるのか?
あー、ワイリフエアプ勢か? なら仕方ないな
ちったぁサーバーランキング見てから発言してくれ 本家の大会は面白いしやってたらみるのにこっちの大会は一切見る気しないのはなんでだろう プロや上位ランカーが指摘してるのに低ランクの妄想とは
このゴミマッチングを擁護してるのはフィーダー枠にいるガイジだけだろw そりゃ不戦勝で決勝戦まで上がれるような大会だからだろjk ワーウィックとか求めてる人いんのかね
このゲームニダリーすらいないのに ワーウィックとニダリーってほぼ共通点なくね
ジャングラーなのと他のチャンピオンの被害者(ワーウィックはシンジドに改造されてああなった ニダリーは育ての親をレンガーの一族に殺された)だってこととぐらいじゃないか? 負けが決まった試合で敵につこっみまくるのは効果があるのか?SVPは避けた方がいいのか? >>471
勝利の意思無しとみなされてペナルティ累積しそう >>454
めちゃくちゃうまい韓国人のフレいるんだけど、履歴見てるとシーズン序盤は結構苦労してるな
今シーズンは5割切ってた >>471
負け試合で良い成績残すのがダメなだけで
そうじゃなければええんじゃね? >>464
ゲーム内で確認する方法はやっぱりないのか >>476
デマーシアって叫ぶ奴はデマーシア
コワモテガチムチ筋肉がノクサス
寒そうなのはフレヨルド
スピリチュアルでオリエンタルなのはアイオニア
メカメカしいのがピルトーヴァー
アングラスラムがゾウン
ゴースト陰キャはシャドウアイル
海っぽい奴とかならず者はビルジウォーター
エジプト=シュリーマ
ヨードルはバンドルシティ >>476
ワイリフの場合チャンピオンの出身地域によって3Dの背景が違う 直前に時間変更になったのをKGが気付かず不戦勝と相手側メンバーの身内の不幸で棄権による不戦勝だったか
どっちもUSGのせいではないけど微妙な空気になってしまった感はいなめない コーキのウルト連発が面白いのとバフされたから最近使い始めたんだけど初手マナムネするとしたら次はトリニティフォースの方が良いんですかね? コーキでtop行って初手ハルブレファイタービルドしてたワイ、ガンブレ削除で無事死亡 ミッドコーキはファイタービルドの方がパッケージも攻撃的に使えて強そうだよな
アビサル積んで前線でデバフ掛けまくるのも好き 週一プレイで2シーズンかけてプラチナまで上がったぜ
ヴェックスのおかげでもう少し続けれそう >>489
ええやん
殺気立ってる奴多いから純粋に楽しんでる人が見られるのはいいわ ヴェックスの突っ込んでくるのアリスターの1スキで止まらないのか
リーシンみたく落とせると思ってた 自分以外全員レベル30以下の初心者で相手は一人アイアン残りエメプラってどういうマッチングやねん、ほとんど罰ゲームじゃねえか
アーリからミッド奪ってひたすらプッシュして死に続けるだけだからそういうbotかと思ってレポートしちゃったけどただの初心者だったのかよ
これだからノーマルは グラガス豆知識
https://streamable.com/3rh8h4
ボディスラムでエルダーの処刑発動するとちょっとカッコいい ソロランで勝ちに拘ると不満が出るからいかに楽しく出来るか考える事にする >>492
ノーマル気軽にできるだけでバン無くてランクの練習にならずマッチングゴミだからやらなくなったな mmrの更新って毎試合なのかな
昨日10連勝して楽しかったのに今日は1試合目から味方全員ゴミで勝てる見込み0のくそげーだわ
日によってゴミが固まるロール違うから噛み合わないと毎試合ほんと地獄 なんもしとらんのに名前晒されたけどさ、晒された側からするとワイリフの名前すら晒せん奴らに何言われてもお前無名じゃんとしか思わんくなったわ いちいち連レスで反応しなけりゃ向こうがよくわからんやつに一方的に粘着する危ないやつってことになるんやで ワイリフの名前が著名みてえなもんだろ、私生活になんも影響ねえよ 憧れちまうなぁ~、風来の下戸さんには
あの人マジぱねぇっすからね!! レジェラン行ったらマスターやダイヤのゴミを一生懸命キャリーするゲームだった
前ガン勝ちしてて普通に当たって後ろからdpsだすだけで勝てる試合を合わせられないゴミ多すぎ
下手くそなのに自分がキャリーと勘違いするのかな ランクマスターでもレジェランで勝率でてないやつの動き見てたらマクロほんと下手
茂みでキャッチとか視界取ってバロンとかせずにひたすらスマブラしてる
勝てる試合をスルーするからスコアよくても勝率でない レジェラン3試合連続で逆転負けでしんどい
ドラゴン勝利→インヒビ破壊→撤退ピン無視して敵陣に居座り→復活した敵のフルコンで蒸発→バロン取られて逆転
優位なのになんで無理に居座って死んでしまうん?
アリスターでjgとadc逃すために撤退ピン連打しながらピールしてるのに敵殴りに戻って来るん? GenG VS DRXはADCだけ神でも勝てないことを証明するような試合だったな だれかiPad mini6でやってる人いない?
買い替えるか迷ってるんだけどどこまで設定上げれるか知りたい パフォーマンス的にはグラフィック落とした方が良いんじゃないの
キラキラは邪魔 5月に腫れカス見てワイリフ始めてから苦節半年、ついにダイヤに到達したわ
MOBA童貞からしたら頑張ったと思う、めっちゃ嬉しいわ
しかしダイヤ4でも上位10%くらいだから本家だとプラチナくらいなんかな?まあなんにしろ嬉しい ここの連レスガ○ジのゲームネームだけでも分かった功績はデカい >>518
M1チップでもそんな感じなんですね
ありがとうございます >>517
おめ
シーズン序盤だからまだダイヤ以上の人口少ないと思うよ >>517
今ダイヤなら今シーズン中にマスター目指せんこともないな
得意チャンプ鍛え上げて頑張れ >>515
>>518
mini6だとたぶんフレームレート120は無理
フレームレート60にすればグラ超高はいける >>517
水を差すようで悪いけどワイリフのダイヤなんて本家のシルバーにも及ばないと思うよ レジェラン過疎すぎて毎試合地雷ID決まってるんだが…
ほんと下手なやつは毎試合コケてて笑えるわ レジェンダリーのチャンプ制限厳しすぎてじゃあランクでいいやってなってるんだと思う、クソ過疎ってる レジェランのチャンプ解禁のためにランクで練習ピック連発よりはましかなあ 希望ロール3つくらいまでにならんかね
adc専がjgでadc使うとか破綻してるんだが >>523
そうなんですね
まあ今pixel5なんで悪くなることはないと思います ランクでダイア到達したらレジェいくのが礼儀みたいなもんかと思ってたがそうでもないんか…(困惑)
そしたらレジェの存在意義ってなんなんだ? prime gamingの報酬が久々のスキンチェストだから楽しみ エメ2まで落ちてる奴がごちゃごちゃ文句言ってくるの失笑しちゃう
別にエメ2だろうがなんだろうがレジェラン来るのは構わないんだけど、弱い奴は弱い自覚を持って動いてくれよな 百鬼一門のスキンってソシャゲのガチャ見たいなやつ?金払ったら絶対に当たるわけじゃないんか 10回引けば好きなの1個はもらてるって話じゃなかったっけ 10回引いてセト取れたから満足だわ
エピック1とレア5とポロコイン1200がオマケ エピックは990
レアは525-725
レジェンダリーは1325
だから3900で4940相当+ポロコインって感じか~ 明日からワイルドコアセールあるから課金するなら明日まで待った方が良い コマンダー1からランク入りするとか過疎すぎだろ
またヴァンキッシャーからマッチングしない問題じゃん >>540
まじかよ
昨日入れたわもうちょい待てばよかった YouTubeプレミアム3ヶ月100円キャンペーン来たね
動画の広告スキップ出来て便利だわ https://youtube.com/premium?cc=r12clgnk5fhidk ヌヌ2スキの途中で分身してマオカイultみたいになってほしい レジェラン20戦8割勝ってたら急に人間が味方にこなくなって3連敗
オフメタピック見たら1時間置いた方がいいわ。連敗モード入ってる 今 WCSでfaker大活躍してるから昔のfakerガリオのクリップを見てたんだがWフラッシュをしてて困惑した
あれはワイリフでも未来永劫許されないだろうな 本当に公平なマッチメイキングなのか疑問
2アサシン、allad、オフメタたくさんピックしか味方に来ないんだがそんなことあるか?
さっきプリメの雑魚エズナサスで負けたら次はサポベイガーだぞ オフメタピックで負けたときと自分が活躍したけど負けたときは少し休憩挟んだほうがいいね
マッチングもそうだけど、プレイが無意識のうちに雑になってるのもあって連敗しやすい 開幕のレジェランはジャングルメインのチャレンジャー相手にキャリーする力が求められる
ガンクは当然のようにきまるから簡単にゲームが崩壊する マジで成績悪い方が味方強いならプロキシーシンジド使えるのでは 試合に勝つためではなく、ランクを上げるためのプロキシシンジド、インティングサイオンか 最近top擦っててやっぱりタワー折るゲームだなって改めておもった
スマブラ勢はaramやってろ >>555
装備もお金も集団戦もドラゴンも
結局は何が目的かってタワー折ってネクサス壊す為だからな
意外とここ理解してない人多い
だから意味ない戦闘とかキルする事が目的になって
全然オブジェクトトレードしないとかざらにある アーリとかでキャリーしてても全然タワー折れなくて負けるのあるある ていうかタワーゲーミングしてたら、そこまで良い成績にならないのも良いんだよ
MMR上がらずに勝つやり方として一番いい 日本鯖は人少ないせいで最終的にほぼ同じ奴としかマッチングしない実質カスタムになるのにMMRだとかマッチングとかいうのがアホらしいわ 深夜民独自の顔見知り連発状態だから、何回か当たってると今日もやってるんすねみたいな感じになる
パチ屋的な たまに深夜にやると試合数だけやたら多いクソ雑魚duoとかトリオにまぜられるんだよな 昨日勝率39%のエメ見かけたわ。動きでアカンヤツなのはわかったけど39%でもエメとか行けるんやな 今わざと負けまくってるけど結構味方強いのくるわ
そいつを妨害するのが楽しい ユーミでシバかれまくってるけど連敗止まらねぇぞコラ! 意識高そうなサポートが下手な時は悲しいな
エンチャンターで鎌取って無理して死んだり赤バフリーシュしようとしてピン炊かれたり jg変更後リーシュしようとする奴は殺意湧くしその時点でゲームの理解度低いこと察する
後ブッシュの重要性知らないサポもかなり多い
今は他に考えがない限り初手で自陣ブッシュの一番敵から遠い位置にコントロールワード置くのがテンプレ、壊されにくく敵のは壊しやすい
lv1強いなら2人で最速で敵側ブッシュに行くのもいい
たまに敵側のガイジが無警戒に一人でブッシュ近づくからそれするだけでレーン勝てたりする 2日連続ゴミピックマンしか味方にこねーんだけどダイヤやばすぎるわ。めんどくさいけどjgしかないかな
キャリーするから普通のピックして3分まともにプレイしてくれないかな まず敵が弱い前提で(自分が勝てるとも)臨むのがあんま良くない気がする
強い格上前提で臨むと油断した立ち位置にならないし死ぬかどうかの博打プレイもしなくなる jg以外だとリヴェンとかカタリナうまくないとマスターまで7、8割むずくないか?今期20戦3割、50戦で6割ちょいしかない…連敗中の絶望感がハンパない。14分でネクサス折れるような試合多すぎ >>574
上手ければグラガスでも行けるぞ、ロールはtopとsupな
ダイヤ以下で勝率7割も無いグラガスはビルド、ミクロ、マクロのいずれかに絶対問題があると断言出来る 相手サポ希望1こっちサポ希望2でこっち側はサポ希望2にサポさせない神マッチング…
今ダイヤ1で5000戦してるサポ専のmfビルド
エッセンスリーパーbtに震えたわ
サポ専って闇深すぎだろ。5000戦してadcビルドしらねーのかよ 最初のミニオンが早くなってリーシュできなくなった今リーシュしてくるやつ見ると優しいけどバカなんだなと思えて余計悲しくなる エメダイアですらサポ装備無しとか未だにいるのすげーな
義務教育受けてないレベルならわかるけど日本人にも多すぎ >>578
そもそもWildstatsでもサポキャラランク乗ってる人の中にサポアイテム積んでない人紛れ込んでたりするし、パッチ読んでない人案外多いんだろうなって 朝ランク回したらジンクスで0/16/0っていうとんでもない輩が相手に紛れ込んでてビビったわ
ひょっとしてプラエメよりエメダイの方が荒れてる…? トリンダメアtopいいわぁ
こいつjgじゃねー気がする MMR上げると味方にゴミがくるその逆も然りで
自分のMMRは下げつつ味方の足引っ張らんようにすればええ
具体的に言えばオブジェクト前とかでは死なずに関係ないところで死ねばおk
相手のサポにでも殺してもらえればええんやない?
よく見るのは同じやつに殺され続けるやつね
あれはこの仕組み知っててやってるで 何回か見かけたのはフィズだったかな
序盤のデスタイマー短い時間でULT貯まる度に対面にULT吐いてタワーダイブしてた
ダメージ入れればそのままロームされることもない上に
集団戦なら対象指定不可とULT相手の柔らかいのにダメージ与えてある程度仕事ができる あと自分がよくやるのは、jgがガンク来そうなタイミングで体力ギリギリまで削って死ぬベイトかな
jgも育つし、自分はアシストも入るからうまうま 5試合に2回は希望レーン以外に行かされるとかシステムぶっ壊れてるよ
まだ第2第3希望なら分かるけど
5番目に置いてるレーンに行かせるなよ 移動方向にブリンクの設定になってるのに
全く逆の方向にフラッシュする現象って何が原因なんだ? >>574
中国の配信見てると上位はJGとMidが多いみたいだね
配信者の数だとミッドとトップが多い >>574
使われてるキャラで多いのはフィズ、ゼッド、ヤスオ、カタリナ、ヴェイガー、ヨネあたり
ミッドがレーンのテンポ優位取ればJgよりも試合への影響高いと思う >>567
ユーミは異常にKDA高くなるならしゃーない🥵 PCだとガリオでWフラッシュできるの?
削除されてなかったっけ >>587
それめっちゃなる
逃げれると思ったら反対に突っ込んで、為す術もなく殺されるやつ 次パッチでついにjgテコ入れある模様
スマイトレベル1で600ダメージ
後半の赤青バフ効果が範囲化
jgがファームすると金銭ボーナスのスタックが貯まる? もし本当なら、ジャングル専の俺からしたらめちゃ楽しみだな わざと内部レート下げるとかキモいことやってんだなw サモリフだとWorlds2022でほぼbanされてる最強ジャガーノートじゃん 弱い相手が来るようにお願いしながら手抜きすることを勝つための努力とは言わんでしょw >>601
ほんとそれだよな何が死ぬベイトでうまうまだよ気持ち悪い レジェラン試したら最初1試合目はチャレ一人ずつでバランス良かったのに2試合目でもう片方に偏ってて草
味方jgエメで草、勝てるわけないやろこんなん 常にキャリーorフィードでスマブラ大好き
20キル行かないと満足しない俺みたいな奴も居るからな
ダイヤで無双出来たら気持ちええぞ >>600
勝てなくはないが、まともに活躍したら味方にfeederくるじゃん
あまり活躍しないからドクズひかねーだけじゃねーのか?
つーか別に相手が弱いのをお願いしてる訳じゃなく、味方のゴミのせいで負けるのが嫌なんよ >>606
別に普通だと思うが?
味方がどうのゆうてるけどしょーもないことしてるお前も味方に雑魚って思われてっからなその辺自覚しろよ
https://i.imgur.com/5GM5aSw.png シコシコ内部レート上げた結果勝率何%なのか教えてくれよ F逆噴射多い人はサモスペ縦にすると減ると思う
F上にないとキツイ ケネンそろそろバフしてくんないかな
MIDだと下から数えた方が早いくらいにはパワー無いし 負けてもレート下がって相応の相手と当たる事になるしいいやと思うようになってから負けたときのイライラはだいぶ軽減されたけれど、自分から進んでレート下げるためにフィーダーの真似事する発想はなかったわ
何も知らない仲間から見たらどっちもフィーダーなんだけどな 勝率66.7%やで
つーかなんか理解してない人多くない?
内部レートが高いと敵が強くなるんじゃなくて、味方が弱くなるんやで?
そもそも内部レートとランクマークは違うぞ
それでわざわざ内部レート上げたいって言う馬鹿がおるんか? MMRは勝敗でしか変動しないって公式のページに書いてなかったっけ? MMRの仕組みとは?
この記事では具体的な数式について触れませんが、基本的にはアルパド・イロのシステムのような、スキルを決定するために一般的に使われているシステムの高度なバージョンだと言えるでしょう。大きく見ると、対戦終了時に勝者は対戦の難易度に応じてこの数値が増加し、敗者は減少します。競った試合では、全プレイヤーの数値が同じくらいだけ増減しますが、大差がついた試合では、その結果が事前の予想どおりだったかどうかで増減幅が決まります。
予想通りであればMMRはほぼ変化しませんが、予想を覆す結果となった場合は、勝者のMMRが少し高すぎて、敗者は少し低すぎたことになるので、変化の幅がより大きくなります。あなたのMMRは、あなたと同じくらいのスキルを持ったプレイヤーと同じ値へと収束していきます。これが理由で、私たちはおなたと同じようなスキルのプレイヤーが敵味方となるようにマッチメイクを行っています。 これを見るに直接MVPがMMRに関わる訳じゃないけど
大差がついて勝つ試合で接戦と見なされて大幅な増加を防止できるように見える ユーミ使うと分かる
負ける試合と勝てる試合の味方の落差は凄まじい
明らかに最初から負けるつもりでピックしてるプレーヤーも多い mmrとかランクマッチに関係ない。負けてる試合の味方の使用チャンプ履歴見たら敗因わかるけど下手くそが使い慣れてないチャンプピックしてる。 いやぁ久々にレジェランやってるけどノーマルだなこれ
強いて言うならたまにエメダイヤjgが現マスター以上のjgに蹂躙されるゲーム さっさとURFやらせて欲しい
ノーマルのクソゲーやらせるならいっそ元からクソゲーでいいじゃん アリスタージャングル強すぎないか?
ガンク、ドラゴン戦、タワーダイブ、集団戦全部トップクラスじゃないか
ドラゴン倒すのが遅いがそんなの勝ってたら関係ないし最強だろ >>624
ヌヌならドラゴンも速いよ
そもそもjg回るの遅そうなんだけどどうなん? >>615
スクショみたいなぁ出せない事情ある?
その勝率ならグラマス行っててもおかしくないな
ガンク込みの1-1交換がうまいとか言ってる奴が他人にキャリーしてもらって高ランク行くシステム控えめに言ってクソだな >>625
「下手くそ」からの粘着ピン連打
イベント進めるために潜ってみたけどびっくりしたわ >>626
ヌヌってドラゴン速いだけで戦闘弱すぎる印象がある
アリスターはキャリーできる性能があるから選んでるよ
アリスターはレベル3で1回ガンクした後レベル5まで上げたらもう2度とファームしないよ
スカトルだけ倒しながらずっとガンク
全員逃げたらミッドの近くの3匹のやつだけ倒す それサポートでピックしてロームすればよくね
あと6レベルまではともかくそれ以降はヌヌ、グラガス、ラムスあたりに敵わなさそう そもそもjgタンクでキャリーしようと思わないんだよなぁ、レーナーにキル渡してキャリーするのをサポートする方が良くね?
jgタンクは構成上仕方なく選ぶ事が多々あるけど自分でキャリーしたいならアリスターは選ばないかなぁ >>630
ヌヌってtier1番下の方でしょ
ラムスはまさに1番下
移動が速くなるスキルがあるだけで本人は弱い
アリスターでは不十分か?いやCC3つどれもハードCCで突進まであるからクソ強いからね足は早くならないけどさ
足速いだけの雑魚はダメだよ
ヌヌもラムスもどっちも柔らかくてCCに瞬発力がないから集団戦が弱すぎる
自分だけ2vs1なら勝てるけど普通は中盤からみんな固まるからそうなったらCCの前に何もできない
プロでなくてもキャラの弱さがわかるよ
アリスターは敵のど真ん中にブリンクして足踏み当てながらガーゴイルでCC複数受けてからCC解除して更に周囲ノックアップして一体手前のやつスタンさせて更にフォーカス受けながら生還できるからね
アリスターの定型ムーブだがよほど慣れてるチームでない限りCC当てるの順番にずらしてやるとか無理だから通用する
ノックアップに味方がスキル合わせたらそいつデスだからね
ほとんどの敵は慌ててCC吐くよそりゃ
だからアリスターは集団戦最強格で強い 流石にアリスターjgは笑う
ダイヤ以下のカスだろうけど、、、
ファームクッソ遅い君がレベル3になってる頃にはレーナーも相手jgもレベル4だけどガンク決まるの? >>630
良くない
サポートアイテムの仕様場ロームはあり得ない
サポートでサポートアイテム育ってない=対面にボロ負け >>634
大体1試合25くらい決まるかな
ガンクは1vs1じゃないんだからレベルは関係ないよw素人なのかなww
集団戦と混同してる? >>633
横槍すまんけどtierが全てじゃないやろ
集団戦でアリスターが強いのはわかるけどそれ含めてもノーチラスの方が優秀 レベルは関係あるやろ、カウンターガンクされた事ないんか?
ガンクが決まってレベルも上がればいいけど上位に行く程決まりにくくなる
そうするとファームする時間が増えてファーム速度に差が有ればあるほど不利になるんだけども >>639
カウンターガンクされたことないよ
敵の位置にはそりゃ気をつけてるからね >>638
正気か?
通常攻撃スネアなんだけどcc薄いんか? ファームの時間増えないよw
ミッドかソロレーン行って前に出たら敵は逃げるしかないからタワーが折れる
タワーが折れたらもう勝ち目ないんだから引きこもる
そこでみんなで敵のジャングルを狩ることはあるけど敵はこもるしかないかファームの差なんかつかないから
こっちが広げる側 >>642
普通はタワーが折れる前にね、しっかりファームしてきた敵のjgがガンクしにくるんよw カウンターガンクされたことのないマスターやグラマスはおらんし、ノーチラスがcc薄いとか言ってる時点でお察しなんだよなぁ 今はもう中国鯖の方が進んでんのね
アートロックスもういるやん また風来の下戸が今度はjungleアリスターで興奮してんのかよ 正直オフメタピックだけどjgアリスター楽しいってくらいなら分かるけどこれはなぁ
相手にカニ100%取られるのに視界に気を付けているからカウンターされないwww
ドラゴンのタイミングでワンコアすら完成してないぞ多分
ちなみにその最強レベル3ガンク失敗したら相手jgレベル5だけど大丈夫? この回線は匿名じゃなくなったしクソコテとして生きてくわ うわああ風来の下戸さんだああああ
お前ら崇め奉って機嫌を損ねるなよ!!!! は?ラムスは固くて火力高くて最強なんだが????? BAN枠足りんわ
カルマとかいうギリBAN逃れの糞チャンプ早くナーフしろ >>633
Tier表とかあてにすんな
TCGならまだしもMOBAであんなの意味ないから なんか久しぶりにおかしなこと言ってる人見た気がする >>608
なんの文脈で誰のスタッツを晒してるのか前のレス見てもわからんが、kp5割切ってて、ダメージ16,000代とかいうゴミカスなのにゴールド800近いのは、味方に来るとハードモードになる典型みたいなスタッツやな。 アリスタじージャングルは周回速度が最大の弱点だからな
レベル3で完成する速さは魅力的だがきっちりワード指してインベードまでしてくる相手だとちょっとキツくなる
自陣ジャングルでのファームって一番消極的で安全な択だからガンク強いジャングルはできればやりたくないだろうけどそれが必要な場面は多い
周回速度の差はゴールドの差で、ゴールドに差が付けば全てに差がついてくる
あとラムスが柔らかくてノーチラスがCC薄いはいくらなんでもないわ アリスター使いとして動画みたいわ
たまに第四希望のjgさせられるから本当に行けるなら使ってみたい >>643
俺はジャングルでレーンにいないからガンクされないし
ガンクキメまくるから相手のジャングルに成長で負けないよ
>>637
ノーチラス弱いよ
CCに瞬発力がない、相対的にかなり柔らかい
ラムスなんて紙
ダメージ自体を半減するアリスターとはまるで違う なんでこのタイミングで初期化されたか?
〝βテスト〟は〝終わり〟ってこと
知らんけど >>649
ドラゴン前にガーゴイル靴とネガトロンクロークはまず完成しているね
移動が速くなる防具の移動が速くなる素材もね いや流石に巻き戻されるよなこれ
試しに久々に入ったサブ垢ですら初期化されてるしガチで全ての垢が初期化されてるっぽいけど
運営はバックアップ位取ってるよな こっちは初期化されてないから普通に不具合の一種だろう
で短時間に何人もそれを訴える人がいるってことはriotも既に把握済みと見ていいだろうし今修正に動いてるんじゃないかなあ >>604
ランクマとはMMR別でダイヤ4もチャレも同じ扱いなんだから最初はそりゃそうなる
試合数こなせばかわっていくよ ちゃんと使って紹介してるのかこいつ
可能なら50〜100戦、少なくとも30戦はしないと大幅に偏るしそのピック自体のパワーが分からんのだが
数回やってハマっただけなら俺だってルルjgとかドレイヴンjg、オレソルjg、ADグラガス、OHレオナまで色々あるぞ な~にをしたら初期化するのか...
pingかなり高かったから別の鯖に放り込まれたっぽかったけど >>656
kad5切ってないしダメはすまんがスマブラしてダメだけ出してるキャリー様じゃないんでね
お前みたいなのがスマブラしてる間にこっちは勝つためにプッシュしたり敵ジャン荒らして金稼いでるんだわ ラムスが柔らかいってのは流石になんか間違ってるでしょ
まさかとは思うけどサンファイアとか積んでたりしてないよね? パッチ3.5の変更でヘイストグラガスが覇権握ってナーフされるまで見えた
数値によっては無限ハメ解禁かも知れない >>676
貫通の意味分かってる?
エメ以下の君には難しいみたいだね >>678
ハハ
ダメージ半減との比較ができないんだねw >>676
てかこの子に限った話しじゃないけど明らかなプレミを味方に指摘された時、訳分からん言い訳をする(大抵その後もチャットでひたすら喚き散らす)奴ってちゃんと社会生活を送れているか不安になる時がある
ゲームの中だけであって欲しい >>681
ラムス強えとか言ってる雑魚の方が現実見えてないよ
ゴールドくらいだろw >>682
ワイはされてないねえ、煽ってねえのになんで起こってんの? >>684
すまん見間違えちゃった
言いたいことはかわらんけど 参考にしたいから、勝ち試合と負け試合の動画上げてほしい
ランクかレジェランで 確かに割合貫通はARやMRが高いほうがダメージ増加率が大きいんだけど(ちなみにチャンピオンレベル最大のときのモータルやセリルダはARが無限に高くなると1.43倍弱に収束する)そもそもの問題として割合貫通ってレイトゲームにならないと影響力出てこないんだよね 他に積みたいものがあるケースも多いし
で、そこまでレイトゲームになるとADCが育ってくるからぶっちゃけラムスでもアリスターでも大差ない
ちなみに序盤積まれがちな脅威なんだけどこっちはARが低いほうがダメージ増加率が高いのでアリスターのほうが影響を受けやすい 風来の下戸が二匹ぐらい湧いてて面白いことになってんな ワイリフ運営って碌な事しないよな
「現在HPが25%未満の場合は回復HPが150%増加する」
なんでこのパッシブ消したんだよ
一応Wが20%→35%の補填はあるが、基本的にtopではlv2〜3が強いキャラって感じになるのでは
ビルドはバリア持って行ってリーサル王剣サンファイアになるかね 次のパッチで回避リストとか言う神アプデ来るやん
週一でリセットされるみたいやけど嬉しいわ グウェン、ヨネ、ヴェックスと人気どころが続いてたせいでワーウィックのガッカリ感が酷い ワーウィックってキャラに魅力を感じない
アーケインのアイツらしいけど ワイリフに来てない人気どころって他にどんなのがいるの? >>703
ヴィエゴがバグのせいで実装されない辺りサイラスもかなり先になりそう ドラゴンヘラルドバロン全て取られる
8対22
敵だけスーパーミニオン出現
これでも降参拒否される 敗北を認めなければいつだって0.1%の確率で勝利できるから 制限喰らうのは本来恥ずかしいことのはずなのに、武勇伝のように語るヤツ多くない?
気のせいか? そもそもこのゲームに熱中してること自体が恥ずべきことやぞ 地震起きて回線きれるかもしれないだろ
今トレンドのミサイル落ちもあるぞ ダイヤに行くと味方強すぎてビビる
レオナとか牛でエンゲージしたらみんなきちんと溶かしてくれるのありがたみしかない >>683
うおおおお!!!ラムス最強!!シンジド最強!!!
ttps://i.imgur.com/5hNhcQi.jpg
ttps://i.imgur.com/uVowqDG.jpg >>719
始めたての頃このスレの奴にシンジドはエメプラでしか通用しないって煽られたからグラマスまで上げたのが俺や世界大会にもシンジドがpick or BANで出てきたし俺が正しかった シンジドは本人全く調整されてないのにアイテムやメタがかわってBANorPickにまで上り詰めたのロマンある ゴミアサシン構成多すぎて試合に勝てないけどレーングウェン楽しいわ
ゴミのキャリー練習のためにファイターするの飽きるわ ゴミアサシン構成多すぎて試合に勝てないけどレーングウェン楽しいわ
ゴミのキャリー練習のためにファイターするの飽きるわ ワーウィック全く見かけんけど弱いのか?バンピックのときですら見かけないわ ワーウィック楽しいけどノーマルはゴミ
wwミラーで対面イグナイトバリア持ってきやがったわ氏ね すまんがアサシンでスマブラしたいからグウェンは確定バンしてる 次のフェイズラッシュやばくね?スキル2周できるってこと? サポートからの通報
サイズ大きめのトロールの証拠動画を添付できずstreamableにアップしてURLを内容の欄に載せて提出
すると数ヶ月待っても再生回数は一切動かず
何回かサポートから通報しても毎回テンプレ回答(昔の方がちゃんと対応してた)
気になってそれについてサポートに聞くと通報対応めんどいからゲーム内通報しろとか暗に言われた
PCの方で配信者がサポートからの通報勧めてたからやってたけどワイリフはサポート通報機能してねぇのな >>731
そこまで執念深く復讐心に燃えるって何があったんだよ
hela🤞🏼 >>732
lv1から装備も買わずに一生midにタレ凸してたのにゲーム内通報しても処罰報告も来なかったからサポートから通報した intの通報はほんと通らんな
afkや暴言はすぐに検知されるけど いや俺も滅多にサポートから通報はしないからな
チャットで喧嘩した後ずっとmid前でAFKしてるゴミベトナム三人衆とか、jgサミーラピックしてガイジadcがjgに粘着インティングトロール、topはAFKのうんこちんちん試合
そしてlv1から装備も買わず一生mid特攻ガイジ
こういうトロールの天変地異レベルの奴らだけサポートから通報してる InterとかTrollって発端となるやり取りとかもあって責任の追跡が難しいってのもあるんじゃね >>718
ワイリフってプロキシ活かせるんか?
サモリフのOTP動画好きなんだけどあんな巧く出来る気せーへん 試合を放棄してなければ違反じゃないだろ
パッと思い浮かぶのはブリッツでjgファーム阻害くらい >>736
理由とか関係なくトロールするやつは処罰対象でしょ >>737
ワイリフはレーン短いしタワー間短いからプロキシする意味が無いよ
ただ経験値ロスト自体は狙えるから成績悪くなる前提なら一応出来るんだが
プロキシするより単純にレーンプッシュした方が殆どの場合で効率的で安全だからワイリフではやる意味ないね ワイルドコアの2倍セールって予告だと始まってるはずなのにやってなくない?なんか特別なページとかあります? 追加のボーナス分が2倍になってる
書き方が紛らわしいよね 始まってるよ
購入画面のボーナスの赤い字の金額見ればわかる >>740
やっぱ効果的じゃないよな
まぁお手軽に乱闘してもらいたいってのがワイリフの意義だろうからそれ以外の戦術が軽視されてもしゃーないか プロキシなんて相手してる方は糞つまらんから成立しなくていいわ プロキシ殺しみたいな知識も一人知ってるだけじゃ効果薄いことも多いしソロキューならチーズ戦略も意外とありかもしれない
まあまず味方の理解が必要な戦略が無理なんだけどな! ワイリフの東南アジア大会、CGで満員のスタジアム演出してて痛々しい🤞🏼 >>751
ぶっちゃけそんな事しなくてもシンジドなら
lv1から殴りあって、殴りあってる途中にlv2になってイグナイト着火して投げれば大体勝てるから
そこで有利取ってプロキシするよりプッシュして他レーンGankするのが多分ワイリフ的には正解
試合展開早いからワイリフのミニオンロストって大して効果出ないんよな >>754
今日まさにそのやり口でFB取られてそのままレーン負けて試合も落としたわ
何故かダブルAPCでMR積めばイージーウィンだぞって言ってたから大変恥ずかしい思いをした >>754
初見殺しでしかないから分かってるやつには効かんけどな 勝率40%以下なんてあり得ないだろ
故意じゃなければ仕様上43%前後になるでしょ 最近ノーマルきつすぎ
ランクはダイヤで勝率55%あるのにノーマルは45%
マッチング酷すぎておちおち練習もできんな 逆だなぁ
ダイヤなのに勝率48.4%でノーマル57%どっちも150戦くらい >>756
別にLv1で引いてくれるならタワーに押し付けてゴーレムにワード置いたり青バフにワード置けるから損はしないのよね
本領発揮するのはレーン戦じゃなくて集団戦だし シンジド使いたいけどほんと使い方わからん
特に序盤のマナ管理が全然ダメだからレーン戦で腐っちゃう ゴミスタッツmidティーモ勝率7割でマスター行けたわ
内部レート意識してプレイすると勝率上がるな ノーマルはギャンブルみたいなもんだろ?
特にノーマル専門とかあらゆる場面で運ゲープレイしてるヤツしかいない ソロ専の上手い人が勝率50%ちょっとだったり下手したら切ってるからな
上手いやつにはフォーティチュードポイントたくさん上げて過酷な試合強いるからクソだわ >>761
毒はこまめにオンオフ
2スキはガンク合わせる時しかレーンで使わない
3スキはオールインする時以外は攻めに使わず攻撃をいなすのにだけ使う
自軍のHP減ったミニオンの前に毒を置いてすぐにオフ
3した後はすぐAAを入れて空中で殴れ
2スキの使い所は直接ブリンク禁止させたいに当てたり
相手の退路が限定されてる場所なら退路に置いたりする
カミールが1段階目のブリンクで逃げた先の壁に置くとバッタに出来る
ルーンはハラスがキツイ相手にはフリート
味方がキャリーチャンプなら生命の泉
レーン勝てるタンクとかの相手なら征服者
エンチャントはキャッチしたいならプロトベルト
それ以外はガーゴイルが合う
シンジドの強い所はultが長いところだから
集団戦開始のタイミングで入っていって
毒を相手にいっぱい当てたら即撤退する
だいたいこれで自分のヘルス2〜3割になるから
撤退してフルーツ取りに行って再度突撃しよう
これ意識して10回くらいやればシンジド使えるようになるよ
ちなみにクリセプも仮面も積まないフルAPビルドもあるがアレはユーミつきBotシンジドでのみ許されるから
基本は
クリセプ帝国の司令をコアに
リフトメーカーと防具を積む
味方お Ultが長い、ねぇ
Ult下方前に擦ってたから今のシンジドのUlt短く感じる >>765
本当にうまいやつはキャリーして勝ってるよ
逆を言えば毎試合キャリーしなきゃ勝てないよ
んでミクロがクッソ上手くてもマクロが下手だと悲惨なことになるよ
そういう人たちが勝率5割を切り出す >>766
彼の死に際に書こうとした最後の言葉を知りたい >>736
>>734
intとかinterって何?
調べても出てこない ミッドに新チャンプ集中しすぎてるせいか知らんけど、全然第一希望のミッド取れない
ほぼ毎回第二希望のソロレーンになる >>766
そんな細かくオンオフなのね
詳しくありがとう!
最後の下ネタ言いかけはいただけないが… 勝率38%2人と組まされてやさぐれてるから早速シンジド擦ってくる 勝率38%とかバレバレの嘘つくなよ
ワイリフで40%以下なんて絶対あり得ない 下手なやつ→高レートの味方あてがわれるバス乗り
普通なやつ→勝てばトロール負ければキャリーと組むので適正レートでも俺は上手いのに下手なやつに足を引っ張られてると勘違い
上手いやつ→低レートばっかり引いてメンタル壊されたあたりで少し改善するも上手いのですぐレート上がって病む
超上手いやつ→敵味方関係ない
内部レートのせいでこんな感じになってんじゃないかと、今のランクに文句無いのは最下層と最上層のみ 大体そんな感じじゃないかな?
その上時間かければ理論上どんどんランク上げれるとかランクの意味ある? 味方が帝国の司令を積んでるなら帝国の司令はスキップしてリフトメーカーでいいよって言おうとしたんや… 言い訳せんでええんやで
それが本当なら「お」はどこから来たんや? >>770
intentionally feedを略してint
intentionally/intentional feedingを略してinting
intするプレーヤーのことをinter >>776
ごめん嘘だった
35.7%だわ
でもよく見たら今シーズン14戦しかしてないから意味ないね ワーウィックってCC無効になる時ないか?
ノックアップ当ててるのにノックアップしねえんだけど
どのスキルの効果だ? >>784
ultは開始モーションから終わるまでcc無効だぞ。ダメージは当然通る
本家よろしくタンクwwやってみたけどADより全然強いわ >>786
まじ?
わいウルトでリーシンに突っ込んだら、ウルトで蹴飛ばされて、同じ場所を高速で行き来するワーウィックになってもたんやけど >>709
spirit blossomシリーズみたいな美男美女に中華~和風スキンみたいなの微妙だからやめてほしいわ
ティーモのはちょっといいと思うけど wwのUltは普通にCCで中断するよ
アンストッパブルなのは多分Qの飛びつきじゃないの? またクソみたいな構成で揉める面子をムンドで救ってしまった、リザルトの被ダメージが画面を突き抜けそうだよ
操作も簡単でバロンでかなり安定ピックだと思うけど全然見ないよね、ティーモヴェインケイルに絶望的だけど相手の構成歪ませてる訳だから集団戦で勝てばいい >>788
すまん。本家見たらQとultのリープ中だけ無効らしい
モルガナのQ無視してリープ出来たから書いてないだけでアンストッパブルだと思ってたがタイミングの問題だったかも知れん。突っ込んだ後はサプレッション出来たから リープはアンストッパブルだけど飛びついた瞬間キックされてサプレッション中断して吹っ飛ばされたからアンストッパブルに見えなかったって事? レンガーってバロンソロ出来るんだ…
上手すぎて手に負えん 多分そうじゃないかと思うがアンストッパブルの明記がないから要検証
サイオンは明記されてるのにマルは明記なし。うーんこの >>795
時間帯によるが3コアでソロバロン行けるぞ レンガーとかバロン強化アプデ後でも普通のビルドでソロ余裕な数少ないjgの一人だけど知らんのか
他にビルド歪めずできる奴の方が少ないのに ソロバロンやってるレンガーと鉢合わせて、気まずかったからリコールしたことあるわ まじかぁ
今日バロンソロレンガー見たけど味方はほぼ全員把握してた
こりゃBoosted言われてもその通りですとしか言いようがないな カチカチガレンが好きでトップタンクビルドやってるんだが、スピリットサージュ積んでたらメタクソに言われた
スピサは積まないのが普通なの? 相手がサポ以外フルADもしくは相手のAPダメージが育ってないのに積んだなら自分の判断ミス
そうでないなら気にしない 武器ディバインだけ積んでスピリットとかはするけどね
武器は黒斧取ることが多いけど >>802
ムンドみたいな超回復できるスキルがないチャンプで魔法ダメージをタンクしたいなら、自然の力ってアイテムを積むほうがええと思うで ガレンはビサージュ積むとワーモグ並みに回復するからアリだと思うけどなあ
フロント張ったら一回抜けてフルーツ食えばもうフルヘルス フルタンクガレンが、集団戦中役に立たないパッシブのためにビサージュ積むって言うのかい?
それともヒーラーちゃんといた? >>806
ビサージュ積んだらそういう動きになるのはそうなんだけど、一回フロント張ったら抜ける気持ちでいるフルタンクガレンなんて味方としていて欲しくないわ...
攻撃にちょっと振ってるビルドならいいけど MRとパッシブを同時に強化したいならビサージュだけど、回復力の強化だけならワーモグのほうが効果的だし自然の力のほうが強いことが多いと思う >>808
フルタンクガレン強くない?
ペンギンの人の動画見て真似したら一気に勝率伸びたしキルも結構取れるようになった 単純にMRだけ欲しいなら自然の力一択
ガレンなら移動速度も上がるし尚更
俺なら胃袋積むけどな 全部状況によるんでは
基本sp装備以外装備ピンハラスする理由はない
何かしらの理由があってとってるのかもしれん
つーかピンハラスしたところで、その試合なんの解決にもならんし >>810
どんなビルドか知らないけどフルタンク一択だと味方が強い時しか勝てなくね?
シェンとかセトみたいに集団戦で強力なエンゲージがあるわけでもないし
ガレンなら構成と状況に合わせて初手ハルブレかディヴァイン積んだ方が良さそうだけど ソロQadcでグラマス、チャレ行ってる人居たら勝ち方、オススメキャラ教えてください
序盤、中盤、終盤の立ち回り知りたいです!
あとリヴェン、イレリアみたいなインファイトしてくるチャンプ苦手なんですけど対策方法とか教えて欲しいです、サポがピールしてくれないとフラッシュ使っても追っかけてきて倒されてしまいます…
目標は勝率58~キープしてみたい、毎試合ダメージ3万は出せるようにしたいです! 勝率58%超えるなら大真面目に超キャリーするか、超フィードするかどっちかじゃね? ソロQグラマスやけど単純に自分のミスを減らすこと
他のレーンとキャラピックをある程度持つこと
jg→top→mid→sup→adcの順でそれなりにやった
mova初めてだから順番は参考にならないと思う
あとsupは別にadcだけのサポートじゃないからね
動きでこのadcゴミだなって思ったら最低限やって他のレーン行くから 野良だと見捨てることマジで重要よな
下手すりゃ共倒れになりかねんし
sp装備のせいで難しくなってるけど >>817
具体的に教えてほしいんですけどadcのミスってどんなことですか?
質問多くてすいません! ブリッツクランク等のフックの射程に入る
不用意に近づく
単独行動
とか? jgのガンクに不用意なやつとか、死ぬまで前に出たがるやつとか
オブジェクト戦前で死ぬやつとか、集団戦でタンクより前に出るやつとか
その他色々 トップ専で初めてSVP4連続で取った!
5連敗だけど… topコーキ今シーズン8戦8勝
遊びで使ってたけどもしかして普通に強いのか…?
レーン戦悠々過ごしてドラゴン前の集団戦で適当にパッケージ敷くだけなんだけど ワールズ見てたらアジール使いたくなってきた
あとブラッド 構成にもよるが開始時に相手より先にミニオン触り出すadcだともうね…対面がもっと下手なのをお祈りするしかなくなる ていうか触る触らないの是非は置いても、何故?って思考停止してるのやばない? >>826
top側で対面JGレベル2ガンク出来るチャンプならプルウェーブ心がけて、125~50辺りはダメトレしないでブッシュ視界取ってます!
そしてリコールしてくるか味方JGの動き見てます! さっさとLV2先行してオラついたほうが有利ってケースもあるし
トップだけか? やってて気づいたのはtop側の場合プッシュウェーブ作ってしまったら赤バフ持ったJGが2レベルガンク来てしまって確定で倒されてしまいますね!
シヴァーナとかなら青側フルクリアから赤側フルクリアなので勝てそうならトレード仕掛けてます! ケイトリンとかジンとかエズはプッシュしてタワー下に押し付けた方が強くね?
ガンクはされやすくなるけど視界取っときゃ大丈夫やろ
ガンク嫌ならレベル2先行してからプルレーン作るとかすればえんちゃう 基本的にはプッシュが正義だよ
jgの寄りも早くなるし まぁ低レートはそんなんどうでもいいか。マクロもギャンブルしかしてないだろうし 久しぶりにやったけどもうARAMダメやな
一生ケツ芋して勝ち馬お祈りしてるヤツらしかおらん
上手いヤツと普通なヤツらが殆どやめたのかクソカスまみれや
そろそろARAMもランク分けしてくれや なんか火力出るときとそうじゃないときの差が激しいんだよな
レベル差?敵の防御力?ビルド間違ってる?ドラゴンバロン取られたから? 火力出したいならそれこそコーキ使えば毎回めちゃくちゃ火力出るぞ
ポーク主体でパッケージのダメージがかなり高いからKDA微妙でもダメージ量が半端ない コーキ…バフされてから使い始めてるけどビルドこれで合ってるの?って毎回思いながら使ってるなあ
https://i.imgur.com/ON7nQ30.jpg ザヤやMFみたいなのは引で強いね
エズでプッシュしていけるならいいんじゃね?
結局のとこサポ次第でmmに選択はできない >>841
モータル積んでるけど、コーキはAPダメージだから余程重傷が欲しくない限りヴォイドスタッフの方が数倍強い、基本重傷は味方に頼るべき
てかモータルって物理ダメージ与えないと重傷付与出来ないしAR貫通も無駄になるからモレロノミコンの方がいい サポやる時はポーク系で強引にプッシュしてるな俺は
エンチャ系でmmに合わせる
タンクの時はmm次第でゴミならレーン戦は捨てる
集団無視のレーンだけで勝ちたいだけならドレイグンやラックス出せばほぼ負けてない >>841
コーキは3スキ当てながら殴りたいからRFCは相性微妙
GAなりマルモティウスなり積んで固くした方がいいと思う
あとバフ入ったからマナフローバンドじゃなくて甘党でもマナ足りると思う 50%以下とできないロールでレジェラン回すゴミカスほんとうざいわ
ノーマル行けよクソゴミが 味方全員ゴミカスデータなのに4番目のサポでキャリーしてくれとか無理ゲーだろ。
相手マスターグラマスなのにこっちゴミカスエメダイヤとか笑えるわ 味方
ウォリアー1、がで4、コマンダー2、コマンダー4 2人
敵
がで2、コマンだー2 2人、コマンダー3、コマンダー4
しかも味方希望ロールかなってるの0
相手は3人マッチロール。mmrの仕組みわからねーわ >>850
コマンダーもウォーリアーもそのへん大差ないからな~
ガデ1人と雑魚軍団vsガデ1人と雑魚軍団で大体あってるのでは no dameとか言ってきやがるガイジadc、リザルトでは普通に俺の方がそいつよりダメージ出てるしなんならチーム内で一番ダメージ出てるんだが目腐ってんのか
ベトナムのヘタクソは口だけ MF、ブランド、ジグスあたり使っとけばリザルト上のダメージは出る
実際仲間の役に立ってるかは知らんけど >>849
味方えめだいや視点は何マッチになんだろね
敵のグラマスター視点もそうだけど 最近暴言吐いたり煽ってくるやつをプレイスキルは置いといて人として低いと見なしてるわ。
そう思う様にしてから仲間へのイライラはちょっと減ったな
小さい子が騒いでるのを遠い目でみる感じ
おすすめ 組んでるフレが文句言うから自分は大体黙ってるな
どうせチャ金で話せないし トップグラガス出して対面ダリウスボコるの楽しすぎる バロン エルダー取られてインヒビ全部折られたのに相手がクソ舐めプしてくれて勝てたわ
降参なんてするもんじゃないな! 降参のせいで畳み方が分からない人が増えてるのはあると思う レジェラン初の6連敗。深夜過疎すぎて毎試合相手同じやつとあたってしゃぶられた…。6回中5回味方だけエメが入って相手だけ毎回jg希望ロール叶ってたんだが露骨すぎて笑った。相手のチームなら100%6連勝してる自信あるわ >>863
似たようなメンバーでシャッフルして試合組んで君だけ6連敗
君のせいで負けてるんやで 久しぶりにやり始めたらずっとADCしか回ってこないからつまらなくなった
敵には粘着されるし味方には暴言吐かれるしでやっぱ不人気なんかなこのロール ベトナム人ヤベェ奴ばっかだな
spヴァルスやらspゼドやら何がしたいんや ベトナム人で上手い奴見たことねえわ
毎回雑魚死して迷惑かけてなんか言ってる。
日本語喋れ、日本語を! ベトナムの方がマシなんだが
会う日本人大体ゴミで文句言うと不貞腐れてトロールし始めるから勝たせようにも無理
だから俺は日本人の方が嫌い ベトナムも日本もゴミが圧倒的多数
中国人と国籍不明なやつの方が安定してる 日本人はたまに言葉通じてほっこりするんだけど
試合始まったらひどくてがっかりまでがテンプレ
おまけでグループの誘いがきて断るところまでオチがある場合も どのゲームもそういう傾向なんだけど
エメダイヤあたりのレベルが一番民度低いな
ガチでやってるけどこれ以上は上に行けないタイプが暴言吐きまくる
プラチナの複垢作ってAFKしまくるような奴もいる そりゃ試合の畳み方知らないやつは、頑張れば頑張るほど辛くなっていくマッチングスタイルだもの ぶっちゃけ最初のドラゴンヘラルド全部取られた時点で負け確定
それをわかってない人まあまあ多いけどなんでなんだろ 状況的に負け確定ではないけど、
両方とられる動きしてるチームじゃそっから取り戻せないだろうなランク帯的にも 最初にドラゴンかヘラルドか行き先決めてくれないjgが嫌い
どっちにも寄らないでファームしてるjgはjgですらない いや英語で喋れよ。TPOってものがあるやろ
いきなり母国語で通じるとか思ってるヤツはゲーム以前の問題やろ クイックチャットって各言語に翻訳されてると思ってたけど認識合ってる? ロール希望キュー機能してなさすぎ
おかげでやりたくないロールさせられたやつがトロールするからつまらん試合が増えた 序盤クソザコナメクジみたいな構成なら
ドラゴンもヘラルドも捨ててタワープレート取った方がいい場合もある
普通は片方は確保するもんだけど相手のJGがパンテオンでバロンレーンシェンとかだとヘラルド即タッチ&ドラゴン中にパンテオンがシェン付で降ってくるとかあるし
このゲームやれる時にやる行動頑張って素直に損切りした方が良いよ おいおいベトナム人によるミッドエズリアル2回連続来て負けたんだけどいい加減にしろな?何がミッドエズを駆り立ててるんだよ ヘラルド見て敵いないからってわざわざドラゴンいくjgとかいるからな
botまけてても 合理的な行動起こせるヤツが勝つゲームだからなぁ
野良でドラヘラルド取られて大人しくファームに徹するならわかるが運ゲーエンゲージでスマブラするのは勝ってもスッキリしねーわ。チンパンジーがゴリラになるだけだし。出来たらBLとかで弾きたい 野良ソロでめちゃくちゃいい試合出来て楽しかったわ
試合後は自然と全員いいね押しあうし最後までスッキリ
敵味方お互いにチームとして機能してるだけで勝ち負けに関係なく幸せを感じる笑 マスター以上の人に聞きたいんだけどADCでおすすめの設置方法ありませんか?敵殴ってるつもりがたまにミニオンロックしてたり色々頭が痛い >>886
アイコンロックじゃダメ?
あと基本的にADCで前から溶かせばいいならロックせずAA連打しててもいいと思うよ
特定の奴だけ狙いたい時にロックって考えれば落ち着いてやれると思う 何使うかわからんけど、ヴェインみたいな対象指定CC持ちならアイコンロックで素早くロックできる方がいいな マスター指名は草
まぁガチャプレイするヤツはゲームに慣れてもガチャプレイするんじゃないかな?あれって癖でしょ? シンジド使う時は投げる時以外ロック不要なのでオススメ 4連勝したら対面に5連敗が来て勝利
自分もすぐ反転してそっち側に行くかと思うと、、、どうすりゃ懲罰解除できるんだ 無双してた敵のエズリアルの履歴見てたら直前に4連敗してたわ
そら無双できるわ レジェラン勝っても負けても作業でつまらんな
ヴァンキッシャまでだるい 敵がフルAP構成でMR積むだけでオートウィンやんと思ってたら誰もMR積まない地獄
チャットで言っても積まない
ネガトロンクロークかヘクス積むだけでめちゃくちゃ硬くなれるし、ファイターとかadcならマルモティウスあるだけで最強になれるのに頭ウィントレードかよ てかマルモティウス過小評価されすぎ
あれ積めば多少装備差あってもAPに負けなくなるOPなのに ダイヤもなんかゲェジ扱いされるって悲しいな
いったいどのランクになったらスレでの発言権得られるんだよ… 百機一門セトの三つ目のポーズってどこで手に入れるん?
ポロストアってなってるけどシャッフルしたら出てくるんかな?期間過ぎたら出ないとかやめてや。。。 後改めて思うがプッシュとミニオン軽視する奴が多すぎ
もっと強欲に自分のファームを確保しろよ、いらんとこでグループしたりローテ理解せず誰かがいるレーンに行って経験値金落とす奴ほんとクソ 特に終盤はミニオンマネジメントの差が露骨
味方がアホだと脳死ファイトでいつのまにか敵ビッグウェーブにインヒビ取られてそのままジリ貧負け マルモティウスは小手とパッシブ被るのがなぁ
積むにしてもヘクスドリンカーで止めて充分だし
バースト型相手じゃ無いならウィッツエンドの方が強い 本家のイベントの影響かパイクをよく見る
そしてウザい へクスドリンカーかスペクターカウルは積む事が多いなぁ
あとミニオン食うspは全員市ねばいいと思う 国によっては識字率に差があるし日本人ですら当たり前の様に注意書きとか読まないヤツらいるから仕方ない >>904
サポアイテムの効果をしっかり読んでくれ サポ指定されてんのにサポ以外のキャラピックして己が育ちたいが為にミッドのミニオン食い荒らしてく頭のおかしいベトナム人がおるんや 対面イレリアなのに重症つまず案の定しゃぶり尽くされて
指摘すると逆ギレする最高ランクマスター様もいるからな どのランクでプレイしたらそんなことになるんだ
下戸やんはゴルプラか アーケインに合わせてワーウィックとケイン実装するんやろな
ちゃうか サポメインだけど
なぜか全員ミッド、森とかにいて
ずっとサイドレーン押し込まれてて、ミニオン溜まってるのに誰も倒さない時は仕方なくcs取る
負けてる時あるあるなんだけどなんでみんなサイドレーン放置しだすの?w アーケインならハンマーディガーとかビクターがきてもおかしくないと思うが。 パイクのパッシブインチキすぎません?ARAMでウザすぎる 因みにヴァルスサポとマルファイトサポや
今期はダイヤ踏んだ時点で勝率70%だったのに懲罰進行形でエメスタックしてて今は47%やどないなっとんねん
懲罰終わるまでミッド練習しよ レジェランだとサポアイテム積まないサポゼドは3人くらい見たな マルファspは悪くない選択肢なはずだが
つーかマルファイトってミニオン処理クッソ遅いはずやし、それ喰われるってどういう状況なん?
どっちもspってつけてるけどデュオやろ?
流石に2試合分の話じゃないよな? マルファイトサポートは適正無いよ、なんでわざわざ使うのか理解できない
フルタンクビルドはアリスターの下位互換
フルAPビルドはラカンの下位互換 2試合分の話なんよこれが
フルAPやったからくそ早かったぞ マルファイトメインとしてはサポマルファイトはポークが超お手軽でレーン戦は楽しいけどそれ以降がとても弱くてつまらない >>919
それはそうなんだけど
ラカンもアリスターも基本サポート専用のチャンプだし、第四希望や第五希望でサポに放り込まれたプレイヤーが使えるチャンプじゃないんだよな
ファイターやADCをサポでピックされるよりはマシだと思うしかない >>922
ピックする心情は分かるけどそれならグラガスかガリオ使って欲しい
他にもノーチとか対面次第だけどセトもいるのになぁ マルファイトサポの何が強いのかは分からんが、いつもマルサポに味方ボコられてるイメージある サポマルファイトはルルで楽勝だしなぁ
シールド張れる、手数で勝てるチャンピオンからしたらカモでしかない マルファspは中国では結構ピックされるしBANもされるがな
恐らく集団戦を重きにしたやつだろう
https://i.imgur.com/eWKtQ29.jpg そもそもタンクはともかくAPマルファイト自体弱いわ
一つでもMR積んだら存在感無くなるチーズ戦法 グラガスとかノーチラスがマルファイトの比較対象になるのはまだ分かるけど、ピールがメインのガリオとかルルで強さ比較してるのが謎すぎる
役割違うだろ そもそもがsp向き不向きの話だろ
めいじだとかたんくだとかえんちゃんたーのはなしじゃない
加えるとガリオとルルをピールメインって言うの謎 >>931
topアクシャンとかヘイストグラガスの人?
いつもすごいな https://i.imgur.com/lFrzz3N.jpg
https://i.imgur.com/KjWm7OC.jpg
不滅はご自由に
状況に応じて杖を4手目にしたり胃袋3手目にする
5コアは毒蛇にしたりナイトエッジにしたり、敵がAD多いならデスダンスを積む事もあるけど他より弱い
杖は4コアで積む方が火力出るかも >>931
ハルブレイカー黒斧ディバインなら割と前から大会で使われてたりするよ >>934
物理防御貫通が無駄になりそうだけど、それでも毒蛇やナイトエッジは積む価値あり?あとサステインは不要なん? サブ垢で遊んでたらクッソ地雷プレイしてるソナ専に遭遇したからフレンド申請してダイヤ4までキャリーして放牧したよ!みんなよろしくな
マクロもミクロもビルドも全てが終わってる
midがリコールしてる隙にミニオン奪いに行くソナがいたらそいつ
なんでか全く分からないけどmidがリコールしたりデスしたら100%ミニオン取りに走るんや道中で相手jgにしゃぶられようがおかまいなし
グラマスの俺がエメ4からダイヤ4に上げるのに3日費やしたわ
良い練習になった ほどほどに活躍してうまく調整してたのに5連勝目でうっかりMVPを取ってしまった
すると6戦目で対面ソロキル5回されるゴミを味方に引いて案の定負け
本当にありがたいマッチングシステムだよ 中国のマルサポはフルタンクビルドだったような
ラカンも上位はAPなんていなくて軒並みフルタンク ていうか今どきspにエンチャンター求めてるのか?って話じゃない?
Tank tankうるせーぞチャットは サポやるならタンクの方が圧倒的にオモロイけどな
ワイリフのレーン戦ってサモリフに比べたらめっちゃ浅いけどタンクサポしてる時は割りと楽しい読み合いになる >>935
競技シーンとPCのポークコーキを参考にした
ディヴァインはAD低いし値上げ、黒斧はガトリングナーフで弱くなったからそれ無しで組めるビルドを考えた結果
>>936
使ってみれば案外なんとかなる、オムニヴァンプの回復量って戦闘中は大した事ないし長時間戦い続けない限り大丈夫
物理貫通はそれが必要と言うよりそれしか合う装備が無い トップ専の人って、レーン戦の間に味方が壊滅したとき、やる気無くならないの? >>944
やる気なくなるけどどこのレーンもそれあるし
ソロキルできたら負けてもまぁ満足できちまうんだ >>944
jg専は対面どころか一匹目の亀食ってる時に上下レーン壊滅することがままあるぞ これってPC版の練習にもなる?
最近PCで始めたんだけど、慣れたいからちょくちょく触れたらなぁって jgかspどっちかはたんきーな方がいいんだろうとはおもう
spタンクが中盤以降丸いんだろうが
topタンクならサイド押せるmidじゃないとしんどい >>947
考え方とか知識は役立つけどそれ以外役に立たん
結局PCは操作の上手さが8割 各チャンプのスキルがどんなものがあるか覚えるのには役に立つ
それ以外はPC版とは別物すぎて何も参考にならん PCに比べたら作りが雑過ぎるからミクロ練習ぐらいに割り切った方がいい
ワイリフのマクロもどきをPCでやったら100%炊かれるぞ ガチ初心者と比べるとかなり有利
性能は違えどもキルラインの見極め、チャンピオンの対策、ADAP、ARMR、AHの計算、AAキャンセル、CCとか
システム面の共通点は存外多くて役に立つ
ワイリフ上手ければ少なくとも何も知らんLoL初心者は知識の暴力で嬲り殺せる ワイリフの利点は
・操作が簡単
・グラが綺麗
・6年ブロンズ戦士みたいなのがいないからある程度初心者でも楽しめる
・本家やってなくてもLoLの大会が楽しくみられる
てなとこかなあ
良くも悪くも本家とは別物だよ、俺は楽しいからやる 風来欲しがる人現れだしたのかよ
コテまでつけて承認欲求満たされまくりで大成功やん ジャングル狭すぎて1vlインベード以外カウンターしづらすぎるのなんとかならんかな
引きこもりjg安定しちゃうの良くないわ お前らの頑張り次第で風来さんが無敵の人になるかどうかかかっとるんやぞ その場にいないのにいちいち引き合いに出す方が気色悪いわ
そいつに何されたんだか知らんけどさ 3ドラ先触りされてスティールいって死んでそのままバロンとられてggってまじで多すぎなんだよダイヤのベトナムヒトモドキ 東南アジアどこまでカバーしとるか知らんが何語かわからんヤツ多いわ ドラゴンファイトする準備すらできてなくてスティールか諦める選択肢しか作れてないお前とその他味方はまるで何も悪くないみたいな言い方だな
まあその口ぶりならドラゴン触られてる間にタワー1~2本は軽く折ってるんだろう なんか盛り上がってんね
サポマルファイトが有無は別にどうでもいい、変なピックされても勝てればいいし負けたら文句言われんの当たり前やろ
ローテーションしてねえのにサポがミッドのミニオン食うなって言いたいんや
細かいこと言うとサポはレリック持ってても経験値折半やから勝ちには繋がらんよねって話や レリック持ちの本音を言うとレーン戦上手くいかなくてadcがjgクリープ食べてるとき経験値貰えないから他レーナーに乞食はする、すまんが勘弁してほしい WWはフルタンクの方が良い感じよ
サンファイア初手でもいいしタイマンはそれでも強い ワーウィックは初手王剣積んだらアイスボーンガントレットフローズンハートって硬めにいくの強いなと思った タンクも行けるけど5v5は厳しい。スキルデザインがロングトレードだしな
マナがキツすぎるからレーナーやるなら馴染むまで大変だと思う >>965
どう考えても悪くない
あと出し情報なんか出さんが賭けに出る状況には早すぎんだよヴォケって話 このゲームにはゾーニングという概念は存在しないのか この文面だけだとよく分からん
ベトナムjgが一人で無謀なスティール狙って返り討ち→バロンも取られてgg
なのか
全員でスティール狙って返り討ち→バロンも取られてgg
なのか
いずれにせよヘラルド寄るなりタワー殴るなりしろよと 内部レートなんてどうやってコントロールしてるの?上の説明だとわざと死んだりしてスコア落としてるてこと? 取捨選択出来るほど知能があるプレイヤーは全体の1割もいないんじゃないか?それこそグラマスやチャレとか
ただこの手の協力ゲーはベストよりベター、または間違った選択をする事によって結果的にベストな形になることがしばしばあるからなぁ 己のマクロより味方の勢いに乗った方がいい結果を生むことがあるのはわかるが運がいいだけ
反省もなければ成長もない >>976
それは自分が間違ったと判断した選択が正解で味方の方が正しい判断をしてたってだけでしょ Wild stats のデータってある程度の傾向を掴むくらいであれば信用たり得る? 時間帯ごとの勝率をよく見てるんだけど サポマルファイトはオブジェクトイニシエートするために存在すると思う
ちょっと体力減ってるところにウルト入れてフォーマンノックアップ出きれば御の字 マルファイトでduo行くなら断食セナと組んだ方が強そう 即マッチして5番目のロールってどうなってるの?
Matching時間長くしていいから希望ロールちゃんとしてほしい 2回afkで1時間は長いよ >>979
ある程度の傾向掴むならWildstatsや中国公式で出してる統計で十分
キャラの限界性能を知りたければ中国上位20人くらいの動向見るのがベスト このゲームの攻略法“解っ”ちゃった
ガレンピックして浅い対面を殺しまくってハルブレAD積みまくって延々スプリットしてタワーを壊しまくる
これだけで大抵の試合は勝てる
クッソしょうもねぇけど大柄の男が「chaaaage!」とか叫んでぐるぐる回って敵が蒸発するのはいと趣深し 3.5でjgバフ共有とアサシン系にバフはいるけどプレイヤーのレベル低すぎてついていけないと思うわ。
バフ共有とかバフくれなかったと拗ねてトロールするやつじゃん >>978
定石外の結果論挙げてたらキリないけど今のワールズですらプロがギャンブルするからな
まぁ本家の話持ち出したオレが悪かったよ 4vs5したらなんか知らんけど勝っちゃったみたいなのはあるでしょ
これが正しい判断かって言われると別に正しくはねーだろ >>987
4vs5で勝ったケースも相手が浮いたところをキャッチできたとか、勝てるだけのビルド差がついてたとか自分が見逃してた勝因なんていくらでも考えられるのにそう言い切っちゃうのは脳死すぎるでしょ >>988
別にそのファイトが勝った負けたなんてどうでも良いんだわ
考えられる話なんていくらでも出来るし、それこそ結果論で語るのは誰でも出来るんだわ
チームがやるならやる、やらないならやらないというだけの話 >>988
それマクロ的な判断の後のミクロが刺さったケースだな
極端な話、1v5でも十分勝てる状況なら一人で仕掛けてもマクロ的には正しい
明らかに不利な状況で仕掛けてたまたま相手キャリーにCCぶっ刺さってたまたまなし崩しに勝てたからってマクロが正しかったとは言えない 例えばペンタ取ってもTop botのインヒビ折られたらマクロとして正しいのかって話じゃない? 今仕掛けたら勝てるかどうかを判断できるってミクロとも言えるしマクロとも言えるんじゃね
視界に一瞬でも入った相手だけと戦うならミクロだし、見えてない状況も考える必要あるならマクロ 正しいも正しくないも野良なんだから味方に合わせるのが勝率出す為に正解。
適当に当たってもできるだけ勝てるようにミクロ鍛えてレーンもできるだけ有利とって行くのが正道よ >>992
試合時間とその戦いの目的による。だいたいその状況って劣勢でワンチャンエースからネクサス直行しか勝機ないだろ。勝ってる側でbdされてるなら視界取ってバロンベイトせずに個々でファームしてるのがゴミ。 >>993
今戦えば勝てるという判断は?視界とってて相手が寄ってないのがわかるとか他レーン押してて相手が寄れないとかあるじゃん。その状況をつくるのがマクロだぞ そもそも今仕掛けるべきか
他レーンにロームするべきか
他レーンは押しているか押されているか
敵味方のjgはどこか
次のオブジェタイミングはいつか
→この辺がマクロ
対面とのマッチアップ相性はどうか
レベル差、金銭差はどの程度か
相手スキルのCDはどうか
→この辺がミクロ
CS、AIM、コンボの精度
反射神経
間合いの取り方
→この辺がメカニクス
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