【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart60
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※ワッチョイは1行目に
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(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1664773613/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1667902093/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1660027114/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1660026653/
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart59
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1667976182/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
クリダスカ、基本的にビジュアル好みなんだがツインテールがなくなるとちょっと寂しい感ある つまり師匠もいずれ別衣装が来たらツインテが消える…? わざと時間ずらして早朝ガチャ回したけど
170連までたわけナリブ1枚だけ
早起き無駄の怒りでやけくそ30連した
・・・1天井で賢グルーヴとパワーナリブ3凸
すり抜けもなくテーブルどうなってるんだ
それともこの2枚はその程度のサポカなのか これだけウオダスにスポット当てて
太ももサンタ、もといマーちゃん出ないの何故だ?
見切れてすらいない >>10
「姉貴はそのままでモンブランだから心配ない」
トレ効25勝ち組入り妹のドヤコメント
しかしパワー マーチャン素の勝負服が既にサンタっぽい配色なんよな し、信じられない裏切りだ……スカーレットの太ももをナーフスルだなんて………! 服がボリューミーで相対的に体が細く見えるだけで太ももは何も変わってないと聞いた 今回のガチャとイベント期間いつもより長い気がするけどこんなもんだっけ? >>17
レイヤー重ねたやつ見たけど変わってるぞ
そいつの目が腐ってんじゃね? さすがにあの見た目で実は変わってませんはムリでしょー
目の錯覚ってレベルじゃない >>18
去年もそうだった気がする
年末年始から逆算した日程かもしれん
パワべさんとスピキタルが大晦日正午から登場
そんでアニバ交換券でギリ対象になってくれた ウマ娘って他のソシャゲよりもガチャ単価が高いの?
これしかやってないから分からんのです
ネット調べようとしたら検索結果だけで
ベルセルクの蝕になってて閲覧断念した 大体10連3000円
単発一回300円
ソシャゲによっては10連のにささやかなオマケあるかないか…ってとこだな >>22
10連3000円前後、200連で天井
この仕様はソシャゲならわりとスタンダード
ウマ娘はガチャの周期が月3回
しかも育成ウマ娘ガチャとサポートカードガチャが同時に切り替わる
他のソシャゲーは1個のキャラガチャを月2回周期で切り替えるので
3倍の速度でガチャが切り替わる事になる
この回転速度の早さがエグいと言われる所以
従ってウマ娘の場合は思い切ってスルーする判断がかなり重要になる 1万円で約30連というジュエルは割高だと思う
その分配布はあるけど 5年前ぐらいに辞めたけどパズドラはその当時でも5千円で17回分だったぞ
今いくらか知らんけどウマ娘が特別割高だとは思わんな
それ以外はやってないから分からん フェスあるゲームだといっそのことフェスまで全スルーとかで割り切れるんだけどな >>22
サポカが完凸前提なのが鬼
5回引けって事だから フェスは寿命縮めるからもっと人が減ってから実装でいいよ キャラをあまりインフレさせるわけにいかないから
サポカはどんどんインフレさせるんだろうなあ 基本4凸必要な仕様でこれだけ闇鍋化してるから、例えフェスガチャ実装しても引く気起きないだろうな。 NIKKEがやってるウイッシュリスト機能は良い発想だなって思ったわ
恒常ガチャに欲しい15枚のSSRを設定すると
そいつ以外出てこなくなる >>32
でもニケってガチャめちゃめちゃ割高なんだろ? フェスって最高レアリティ確率○倍よりもフェス限でぶっ壊れや特殊仕様実装してくるせいで石ブッパせざるを得ないって感じだしなぁ >>30
サポカインフレは当然の想定内なんだけど思ったほど変わってないなってのが今の所の印象なんよねー
むしろシナリオのインフレが急すぎる ガチャといえばDMMのブラックフライデー今日までだから石補充する気なら忘れるなよ
3万ぶち込めば1.5万帰ってくる >>33
デイリー、ウィークリー、マンスリーのお得セットあるからな
例えば毎週3200円で20連分のガチャチケが買える
それに石がプラスアルファでついてくる
毎日少額課金する感じのゲームだよ
振り返ると真っ青になるタイプ >>36
そんなキャンペーンあるの初めて知ったわ
買ってくるサンクス >>22
普通だぞ。プリコネやグラブルと同じ
最近だとちょっと高いなと思ったのがニケ10連6000円。恐らく史上最も高額なガチャは艦これ(大和レシピ)10連10万2000円 >>40
ちゃんとエントリーして条件確認するんだぞ >>41
課金して回すんじゃねえ!!
って言ってるのを含めるのは違うでしょ
だが俺が大和出す迄に無料で99回回したのは事実だ(震え) フェスの意味分からんで調べてみたら
ソシャゲガチャで一定期間排出率が上がったりすることか
でもすり抜けばっかりとかだと
いくら穴が大きくなってもしゃあないね
逆に集金システムのブラックホールに思えてくる アズレンみたく選べるピックアップ開催してくれると全俺が喜びます ウマ娘で例えると育成ウマ娘(90%ゴミ)とサポカ(99%ゴミ)をごちゃ混ぜにして排出するようなソシャゲがあってだな
10連で星4以上確定1枚だが育成ウマ娘とサポカどちらが出るかわからんのよ
FGOっていうんですけど
>>41
艦これヤバいなと思ったけどそちらのシステムパクってる刀剣乱舞もそんなもんなのかな
乱舞MAX(ウマ娘でいう覚醒Lv.MAX)にするのに最大57体、最少17体重ねないといけないのは狂ってる 艦これがやばいのはガチャよりもレベリングやドロじゃない?
万が一轟沈したら今までの苦労が水の泡になるし >>36
これってクレカなら別にDMMクレカじゃなくてもいいんだよね?
まぁ今後の為も考えてついでに作っとくかぁ クリダスカがどうしても
赤塚不二夫キャラのデカパンの声で脳内再生される
助けて…ク~リだ~すか~?…助けて… なんかもうおはしか回さないくなったわ
シナリオ変わりまで貯めて専用サポカ凸る感じになりそう >>50
3万ぶち込む前提ならDMMだろうが他社だろうが上限の1.5万還元だから気にしなくていいぞ クリダスカは太ももガチ勢が解析してるな
ttps://umamusume-umapyoi.com/archives/67384
・スカートで太い部分が隠れる
・締め付けが弱くなってぷっくりした部分削除
これによりほぼ同じ太さを維持しながら
すらっとして見えるようになってる >>48
艦これ知らないっぽいからあっさり騙されてて芝3200m
本来任務や時間経過で貯まった物使ってやるから無償が基本だよ
そこをあえて課金で賄おうとすると先のような馬鹿みたいな金額になるの >>55
これこれ、レイヤー重ねたやつ見たっていったの
衣装で締め付けてるって言わりゃそうだが、締め付けるなよ マーチャンと元勝負服スカーレットの太もも締め付け作ったやつは天才 ムチムチの太もも衣装で締め付けて細く見せたいなっていう女心だろ
だからお前らもてないんだよ >>56
だよな
艦これで課金ガチャって思考自体がナンセンスだわ
アニメ2期始まって艦これ再開したけど
他のスマホソシャゲと比較する様なもんでもないよな
偉い時間食うしスマホゲーやってる人は発狂しそう
自分はスパクロから来たからウマ娘のガチャはかなり渋いと感じたな
スパクロは1万課金で複数ある限定機体の内1体は入手出来て
それ以外のSSRは入ってない仕様だったから月8万から10万位つぎ込んでた
ウマ娘は要求額高過ぎて逆に金使わずに楽しんでる
値引き石買って基本はおはガチャのみなんでかなりリーズナブル 高すぎると逆に買わなくなるの分かるわ
自分にとって手を出しやすい価格にされてると結構ポンポン買ってしまって結果的に総額がエライことになるね ソシャゲだと石買う時にまとまった値段出てくるからビビって手止まるけど
アケゲだと100円玉入れるだけだからポンポン入れて気付いたら財布が空とかあるわ クリダスカのスカート後ろの布が長いのがちょっと残念だな。もっと短くても良かった
その代わりと言ったらアレだが、おパイパイの主張がものすごいから帳消しか アーケードゲームのガチャは硬貨が落ちていくチャリンチャリン音が癖になるのがイカン、あの音を聴きたいからガチャ回すくらい脳みそ壊れる >>60
「艦これは盆栽」とは良く言ったもんだと思う
金で解決出来ない事多すぎる
うちの盆栽は9年かけて育て続けたから大分立派になったよ
まあスレチなんでこの辺で ウマ娘もまあまあ盆栽になりつつある気はする
グラライ新規勢とかクリオグリ選択チケも賢ブルボンもないし煌めき一生足りんでしょ キタちゃんの太ももも大好きなオレはキタちゃんも別衣装でどうなるのか今から気になって毎日4時間くらいしか寝れない >>68
さらしに法被、下履きはホットパンツでどうだろうか >>69
おイナリさんのタマタマ取りにマカオへ行く? スカーレットの脚動く度に凝視してるのミンナニハナイショダヨ >>56
その説明通りなら艦これのそういう部分も刀剣乱舞はまるっと踏襲してるんだね
資材に周回スキップアイテムにえげつない課金してる層が一部いるのも同じ
なるほどなぁ 自分もスパクロやってた。スパクロは強いユニット凸り易いけど3~4ヶ月で上位互換が出るからインフレ続きで、きりがなくてやめた
その後FGOやってるけど、あまりインフレせず引いたカード1枚から使えて数年かけて育てて凸を進めていく
ただし、永らく天井がなくて1枚引くのに数十万かかった人とかスレに書き込んでるの見かけた
ウマ娘は、キャラとサポカでガチャの重さが違って、キャラは1枚から引けたら使えるけど、サポカは完凸前提で半年ごとにシナリオが変わると価値が変わってしまうので完凸したからって使い続けられるか判らない
また、低レアの価値だけどFGOはコスト制限があって高レアばかりだとオーバーするから高レアが揃っても低レア使うけど、ウマ娘にはコスト制限がないから高レアのサポカが揃ってきたら低レアはほぼ使われない 今から新規に始めると辛いだろうなあ
グレードB優勝とかくらいでも幾らかければ出来るかね? >>80
使えるサポカを3つくらい完凸させれば何とか
百万超えやね 今からだとキャラガチャだけにしてエンジョイ勢として一年くらいやって虹や引換券集めてそれからって感じしか長続きしなそう
サポカ見始めたら絶対萎えて終わる ウマ娘始める奴ってさ、純粋にウマのストーリーや育成で愛でる為ってのいるんだろうけど、チャンミの対人で勝った負けたの承認欲求満たす為に始める奴は一年じっくりなんて無理だろ
始めたその月にチャンミ勝ちたい!っての結構いるぞw
しかも連戦連勝じゃないと気がすまない!って血気盛んなの
でもそういうのに重課金はあんまいないんだよw
何が言いたいかと言うと、最近の若い奴は早漏ガ多い ゲーム勝ったくらいで満たせる承認欲求って随分とお手軽だな
ネットで対人戦出来るようになったから見知らぬ人まで範囲が広がってるけど
所詮小学生が友達に勝ちたい!ってヒスってるのと同レベルだし
本来の承認欲求ってのはもっとドロドロした情念や業みたいなもんだと思うんだけど >>84
ウマの勝ち負けも充分ドロドロしてるぜ?w
Twitterじゃチャンミ中や終了後じゃ毎回怨嗟の呟き溢れてる
デバフ使うなクリオグリつまらん運負け腹立つ等々…
廃課金が無微課金に負けてブチギレ引退なんて毎回あるあるだろ 今回のストーリーのローレル良かったな。
さほど興味なかったコミカライズも楽しみになったわ。 激重感情ノリさんソウルウマ娘、私の性癖にはあっていますね クソデカ感情のある騎手ウマコンビ杯だとどのコンビが優勝するかな そういやクリオグリとクリハヤヒデのピース50個交換が来てるんだな
気付かなかったわ >>83
それ後発じゃなくサービス初期からやっててもすぐ辞めるタイプじゃん
関係ないわ テイオーねんどろポチりました
ダスカは検討中
>>82
サポカ画面が美術館みたいになっとる
もう少し視認性が高まらないものか ゼファー育成のために風のことば辞典を購入
(最初の育成お手上げだったから)
トレーナーには通信費やグッズ以外の
諸経費がかかるもんやね NHK特番では
シンボリルドルフはまさに生徒会長のイメージ
賢い競走馬だったと振り返られていたけれど
ツリーで一線を超えてしまった気がするw >>85
情念や業みたいなって書いてあるだろ
それはドロドロじゃなくて醜悪さってヤツな
もっとやり場のない、カネや勝敗くらいでお手軽に解決できない、外部に要求したくらいじゃ満たされない、焦燥感ばかりが募る…
そんな生き様に直結するようなドロリとしたもんだって言ってるの
まぁそういうのだとしても若さゆえにわからなかったり得体が知れなくて怖いからお手軽なゲームの勝敗で満たそうとしてるのかもだけど 皆が承認欲求って言ってるのは社会的欲求だろうな
社会に帰属できてねえ奴等の我儘に過ぎない
マズローが言ってる承認欲求ってもっと上にあるものよ 自分が生息してるチームランクでは
チャンミ称号掲げてる人は思ったより少ない
プラチナだらけでゴールドをボチボチ見かけます
ダントツで多いのが出遅れw 俺も出遅れ掲げてたけどよくよく考えたら出遅れめっちゃ怖いので引っ込めたわw
かわりに逃げプロ掲げてる クレーンの称号欲しいし
デカいマーちゃん人形に
まだ会えてない(涙 俺は称号ずっと温泉伝説で固定してるな
可能ならこの上が欲しい ゲェーッ
A+評価すら行けなくなってきた…
ステ偏らないようにサポカ編成したのがダメだったのかなぁ その気持ちわかるような
俺な、初めての温泉ニシノちゃんで
でその後グラライで改めてニシノちゃん育てたらダブルでニシノちゃんと温泉行けたのよ
こんな感じだから同じウマ娘と回数いけたら称号ほしいなあみたいな お巡りさん、なんでなん
私悪ないやん私はただ強いウマ娘作ってたんやで?
それでたまたまこれやっただけやん
相手は親御さんいたんですよ?
相手家族様乗り気で初等部やからやめろいえ言うですか?
あんたらは鬼や…ううっうっ…
https://i.imgur.com/KhD0Qto.jpg
https://i.imgur.com/lnE4SZ7.jpg
https://i.imgur.com/tWaPjlw.jpg 他にも連れ込んでおるんやろ?
早くぜんぶ吐いて楽になれや
そしたらカツ丼に人参つけたるわ 情状酌量の余地あるのでは?と思ったけど1枚目見たら一瞬で吹き飛んだわ
去勢待ったなし あんなに小さくて可愛いフラワーちゃんもウマ娘なのでヒトには絶対負けないから大丈夫 >>108
「大きくなってから」って失敗したのかなあ
痛かったのかなあ これ、ステ偏らせた方がいいの?
A+評価にするのクッソ難しいんだけど 最近スマホ(Xperia 1 SO-03L)の容量がキツイ。
内部ストレージ64GBのうち、87%使用。
ウマ娘のアプリ容量(現在12.43GB)がどんどん肥大化し続けてるからだ。
大型ゲームアプリを2個入れるだけでキツキツとか、すごい時代になってきたな。
流石に買い替えるべきか。Black Shark 4 Pro か、Zenfone 8 あたりかなぁ。
つーか最近のアプリ開発者は容量ダイエットに手を抜きすぎだろ!
iRobotアプリとか464MBもあるぞ。自動掃除が終わったら通知出すだけのアプリなのに
いったい何に容量を使っているんだ? 大量のボイスとモデリングデータ
新しいウマ娘ちゃん実装されるたびに200MB増えてるからな
5人で1GB、50人で10GBだ Zenfone8使ってるけど今のところ特に支障はないな。
併用してるipad miniよりはややもっさりしてるけど、去年まで使ってたpixel3aに較べれば全然マシ。
値段を考えれば俺はこれで十分だわ。 >>119
偏らせた方が評価値は高くなる傾向
500 評価値847
600 評価値1143
700 評価値1463
800 評価値1808
900 評価値2209
1000 評価値2635
1100 評価値3171
1200 評価値3841 俺もスマホ容量キツい
ゲームはウマ娘とFGOしか入れてないけど
FGOってSDカードへは無理なんだっけ?
話し変わって、差し育成で潜伏状態取る為にSSRスピードロブロイ使ってるが、これ強いな!レスボないからクライマックスでは死んでたが、固有のお陰で練習性能合格だわ
もっと認知と評価されていいサポカだ 女帝が賢さに来てくれなさすぎて
評価点とイベントptが伸びない(涙
夏合宿はほぼ根性常駐 >>126
そうなのかー
スタミナ1200でA止まりだったな…ミークにも勝てなかったし…
ミークのステ、あれチートじゃね? >>128
クラマで不遇というか金回復がいる中長距離で差しを使うというのがあんまなかったからね ミークをぶっちぎってボコボコにしてる連中の集まるスレだからその話題振ってもあんまり… >>128
クラマで天地ひっくりかえったから
ロブロイSSRもともと評価高かったよ
レンタルすると赤い収入毎日安定
インフレ前だからステボーナス少なめだけど
そこに調整入ったらさらに活躍しそう 他の人のステ見ることなんてまずないけど、多分育成上手い人は全ステUG以上とか余裕で安定してるんだろうなって思う
賢さ2枚入れて他は偏らせるか…
手持ちの賢さSSRがイベントのライス2凸しかないけど チヨラストの強敵シービーだが
期間限定イベントのハードモード補正を追加すると
これが相手になるんだったかな
これってクラマの頃のイベントだっけ?
そこからは終盤ドンピシャで加速スキル出したやつが一人勝ちするゲームになるから
チャンミだと思ってガチ育成してれば普通に勝てるはず >>135
チムレだけでも面白くて示唆に富む
特にボコボコにされた相手とか
こちらが絶好調なのに負けた相手とか
ステのバランスやスキルの揃えかたを学べる
レースシーンで敗因や大差の分析
距離やコースの情報も合わせればさらに情報として価値が増す 明治のコラボ。優勝チームしか景品貰えないから、好きなチームを選ぶんじゃなくて、優勝しそうなチームを当てるという思考が働いた結果スぺちゃんチームの優勝になる気がする。 Xmasウオッカってクリダスカより有馬効くんじゃね? >>143
きのこチームとたけのこチームに分かれて対決だね >>141
アドマイヤさんがエアグルーヴの仔の馬名募集した時みたいですね 現在長距離10以上&自制心持ち差し親を育成中
ドーベル挟みたいけどうまく行かずしんどい
スイーピーとカフェは頑張ってくれたのに 加速スキルが増えてきて有馬ですらアナボ彼方がほぼ手遅れの環境になってるから長距離にドーベルムリに入れなくてもいいんじゃない? 差しが6人とかなら彼方アナボあっても4位の差しが無我夢中出したら追いつけんけど
逃げ先行が4,5人とかで彼方アナボ出る状況なら相変わらず強いから積んどいて損無いぞ 最速加速がすごく強いけど
無我夢中は加速途中で時間切れ
加速無いとこで出る加速は最速でなくても結構強い うん…積み得ではあるけどそんなにムリしてまで親に組み込まなくてもって話 有馬はまだ有効だが春天ははっきりとスキポのムダ
因子周回ってことは有馬専用機を作ろうとしてるわけじゃないだろうし労力に見合うかっつーと ステ偏らせてもA+にならない以前にミークに勝てないどころかコンティニューするたびに順位が下がっていく… 新URAのスーパーミークだろ
かなりステ振り上手く行くか、スキル取らないと普通に結構負けるぞ
オープン仕様で育成するなら負けて当然じゃね ルームマッチでオープン前提の部屋弾く上手い方法ないもんかね
ランクで弾くと条件にあった部屋が一つもないとリセットされるし面倒だわ >>158
フレンドサポカでも同様の仕様なんだけど該当ゼロでフィルター解除されるとかどういう脳みそしてたらそんな設計になるのか本当に謎なんだよな
あれのせいでルムマのフィルターとかまったく使い道ないしクソ部屋乱立されまくってるしでストレスしかない やっと見つけた部屋は椅子取りゲーム
これだからエアプ運営は…
出走リスト登録機能追加でわずかにマシになったけどなかった頃とか笑えもしない 椅子取りゲームになってるのは確かだけど、自分で部屋立てれば確実に出走出来る事に早く気付けると良いな >>159
そんなんだよな
あの仕様のせいでフィルターが全く機能しない
何の目的でこんな意味不明な仕様にしたのか >>121
今、AliExpressでRed magicが58000円位で買えて安いゾ >>161
確度が増すだけでそれはそれの不便さがある
そもそも話逸らした所で椅子取りゲームな仕様が問題なのは変わらないから… 立てるやつがいるから入れる
入るやつがいるから立てられる
クソ部屋乱立の中から部屋探してクソみたいな椅子取りゲームして入ってくれる人がいるからおまえが立てた部屋でレースできることに早く気付けるといいな フィルター解除もそうだし枠空いてなくて弾かれた時にひとつ上の階層まで戻される仕様もそういえば意味不明だった
なんであんなことするの…
一事が万事このゲームの設計って本当に生まれ変わっても理解できないような意味不明な箇所が多すぎるんだよねぇ もうクリークに交換券と虹石使っちゃうかなあ
長距離育てなくちゃならなくなるたびにストレス溜まりまくりでイライラする クリーク一枚とスタ因子9もあれば余裕ですた1000行くし、練習性能レスボマエストロと隙がない
スピードのキタサン
賢さのファイン
スタミナのクリーク
これらはいつまでも色褪せない三傑だ >>168
良いんじゃね?
一時期パワーライスの劣化みたいなポジだったけど
スピード限界突破で要求スタミナ増えて
根性ステ強化やスタミナ練習強化の後押しで
スタミナ練習isゴミみたいな環境に戻るとは考え辛い
マエストロはいつまで経っても唯一無二だし
何気にレスボ10でメイクラみたいなシナリオにも強いし
練習トップクラスだしで後悔する未来が見えづらいのも良い エリクサー症候群ってのもあるし持ち腐れになるかも知れないより使う事で今の環境に大きな改善見込めるなら使い所だと思う
今使ってるベターなサポカをベストに置き換える…程度だと温存すべきかもだけど置き換えも何もない穴を埋める時は早い方がいい >>163
そんなモノもあるのか。
だがすまん、Amazonのブラックフライデーだったから昨日のうちに
Zenfone 8 16GB/256GBの方を注文してもうた。
今のスマホに限界感じてたし、値引き率も高かったから
いい頃合いかなと思って・・・
・・・冷静になって考えるとスマホに8万480円はちょっと高い気がしてきた・・・。
ウマ娘でいうと1.34天井だもんなぁ。 >>168
長距離限定で後ろ脚質なら新カフェもいい
スキル粒揃いなうえ回復7.5%でお休み要らない
中盤速度アップ積めばロジックたてやすい 強い相手じゃないと実力出せないとか
日本代表は伏兵持ちなんか オッズを見るウマ娘「ん~?なんのことかな?フフフ…」 カブトシロー
エリモジョージ
個人的にはダイショウジェット まあ、その機種なら去年の今頃ビッグでもっと安かったけどな そのうち主要通貨に
ジュエルが加わるかもしれない
石代金が連日変動 要は賢女帝はスピ2勢向けなんだな
どこまで上振れでスピードを盛れるか
パワナリブはハロー必須じゃ出番ないから
次のシナリオ次第か
今さらだけど配布ダイヤちゃんて悪くないね
得意率とあげませんがネックだけど他が強い メイケイエールの次走、鞍上が世界一のジョッキーになる
本当に話題にこと欠かないなこの馬 鞍上強化なのかIKZEでないと駄目なのか見ものだな。 この週末で100万ptを目標に
クーリエ・チケットの
パス上手と長距離直線ヒントの
出現条件がまるで分からん
どうしたらチューリップになるんだ? 背中の荷物を振り落とすと大好きな騎手が現れると
勘違いしてた疑惑があるのはオルフェーヴルだっけ >>191
池添が会いにいっても嬉しそうにしないからそれはないんじゃね 因子やサポカでステ偏らせながらも全ステ高くするってどうやるんだ…
無凸SSRは使っちゃいけないのか だーかーらー、無凸SSRより完凸SRや配布の完凸SSR使えって
サポカ貧民はスキルはもうしょうがない、ステ取るかスキル取るか二者択一 なんかこないだも言ってた人か
エルとアルダンあればそれなりのもんつくれると思うけどな いつものメンヘラ東京だろ。もうそいつ釣りでやってるから触らなくていいよ グラライならサポカも因子も割かし適当でも
普通にS~S+は行きそうなもんだけどな
と言うか俺がそうだ(白目 そういやタクトは年内休養だけど来年も現役続行だってね
いい締めくくりができるといいなあ >>198
それなりっていうのがA~A+評価ってことなら出来てはいるんだけどなぁ… メンヘラ東京はアドバイスしても
デモデモダッテしながら逃げて
ほとぼりが冷めたらまた愚痴りはじめるからな 初スレで何か見たことある奴居るなと思ったら誘導されてたのか アドバイスしても何一つ聞かないからな ただの荒らしと変わらん 一旦話聞いて納得したふりして三歩歩いたら忘れてまた愚痴り出すっていう変化球も覚えてきてるぞ
そんなところのレベル上げてないで育成のレベル上げろよと なんで何一つ聞いてないことになってるのか不思議でならない
どんなに適当にやっても絶対に高評価になる、というほどじゃないにしても、偏らせても満遍なく上げても結局A止まりになる原因が全く分からない
ステ9因子のフレも頼ったしゴミSSR抜いて有能とされるSRも使ったのにだよ 練習回数極端に少ないとか
体力半分なったらすぐ休んでんじゃね?
そっから休まずに何回練習踏めるかがキモだぞ
賢さ踏んで回復したり失敗率15%くらいでも練習踏んだり(20%は流石に怖い)
15%くらいまでは踏みに行け >>207
https://i.imgur.com/qtFPKNS.png
この画面のスクショ上げてみて
有能トレーナーなら原因が少しはわかるかもしれん >>209
最近のだとこれかなぁ
ステ因子はレンタルがスタミナ9、自前がスタミナ6スピード3
アルダン入れたし、ゴミSSRよりレベル高くてスキルが距離や脚質にできるだけ合うのを選んだりしたし
フレサポカはスタミナで検索して何度か更新してもクリークしか出てこなかった
https://i.imgur.com/XbqVdYb.jpg 上ブレしたら行けるんじゃない?
因みに何回もやり直して未だに育成中のだが一番うまくいったのはこんなん
https://i.imgur.com/AwglPkt.jpg >>208
確かに失敗率2桁ですぐ日和って休んだり賢さトレに逃げてた
15%かぁ…結構不安だけど心がけてみる スピ1スタ2根1賢2で因子がスタミナ特効
この編成で何がしたいのか分からない
因子はサポートカードが手薄な所を補完するためのもの
一番手厚いスタミナに集めてどうするの…
ずっと前から思ってたけど基本的な事が何も分かってないからひとつひとつアドバイスしてたらキリがない
動画なりサイトなりでいろはをまずは覚えるべき スタはハヤヒデだけにしてハロー借りよう
オグリも外して適当なスピにしよう てかまさかと思うけどこれURAだったりしないよね? そなまさかだったと思うが
ミークミークうるさかったし 何がしたいかと言われれば、とにかく因子いいの集めるために高評価のを作りたい
グランドライブより新URAの方がいいんじゃないかって言われたからずっとそっちやってる
手持ちのライトハローはR2凸しかないし、フレンドの枠潰してまで手持ちから入れるべきものもないんじゃないかって思う >>218
考え方が逆
使える因子を集める→高評価を作るではなく、高評価を取るために使える因子を集める
あとグララやるならハローはマジ必須
フレから借りるか自前で済ますかは手持ち次第だね
因子厳選のやり方は初心者向けの動画や攻略サイト見て理解して周回頑張ってな 因子集めたいならTSに帰るんだな!因子というか相性だけど たぶん評価SS超えると☆2確率上がるという事を言いたい&実現したいんだろう まともな完凸SRすらない初心者がURAでSS安定はキツイんじゃないかなあ 今日良血ビターグラッセが走る。
鋭い末脚は見れるのだろうか マックイーンみたいな目標に春天1着があるウマは因子なりサポカなりでスタミナ盛る必要があるから評価伸びにくいと思う
URAならなおさら
と思ったら見切れてる他も軒並みAっぽいな
どのウマもスタミナ青3因子狙ってステ1100超えるように無理にスタミナ練踏んで他ステが歪んでると予想
賢さサポ2枚挿して賢さ500もいかないのは運もあるけどおそらく練習の踏み方が悪い
狙ったステの青3なんて早々来ないから気長にやるといい
後はここや初心者スレで言われている通り グランドライブの方がいい評価の作れるな…一体誰だ、持ってるサポカ見せたら新URAの方がいって言ったの つか東京メンヘラに新URAが良いなんて教える奴おらんだろ
余程のエアプかこいつの事知らないだけ アドバイスなんて飽くまで参考よ
自分で試行錯誤して判断しないなら文句は筋違い 新URAは真髄取る為のシナリオ
本育成ではどうあがいてもGLのがいい 本育成じゃなくて因子作りだって言ってるから勧めるならクライマックスシリーズだろ
URAやってるってやつにグララはハロー必須って言ってるのもいるしおまえら言いたい事言ってるだけで大概人の話聞いてないしこれじゃどっちもどっちだよ てゆーか何もかもが高望みすぎてムリなんだって…
SR混ぜても完凸5枚すら揃えられないドがつく初心者が因子周回とかステオールSとか助言でどうこうなるレベルじゃない
前にも結論出てたけどないない尽くしの生まれたてトレーナーの場合時間しか事態を解決してくれない
数ヶ月粘り強く続けろそれまで愚痴るな助言求めに来るなムリだから!でFA どんなに才能のある100年に一人の天才選手だったとしても小学生に大人と同じプレーはできません
トレーナーもそれと一緒 637 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sac7-9ffr [106.131.103.98]) sage 2022/11/22(火) 19:03:34.76 ID:0x0iaL4wa
>>634
とりあえずフクちゃんのLv上げきってアイネスと、あともう一枚を色々お試しって感じか
今ならハローじゃなくて殿下か賢テイオー借りてURA回す方がいいのかも
自分ならSRヒシアマかビワ挿して2-1-3でやるかなー
前スレ漁ってみたけどこれじゃね
これをサポ編成部分まるっと無視して都合良く受け取ってURAしなきゃ(使命感)になってたんだろ 前からいる奴だなんて知らなかったらURAやってるとかわかんないじゃん まあ確かにどう足掻いてもできないもんはできないわな
それを下手にアドバイスして頑張ればできるみたいに希望もたせるのは親切の形した悪意だわ 言われたことを曲解して完遂できない上に言われてないことをやりだすのは職場思い出すからホントやめろ >>233
話の前後関係はURAやってますが先に出てるんだけどな
だから話聞いてねーなってなる
てゆーかレスくらい見ろよ 確かにこいつ原因で荒れ気味になるの不本意すぎるし是非そうして欲しい
しろ そろそろ流れを変えるか
今いる中で身長高いのはうまゆるの描写ぬきにしてもボーノでボーノ? >>232
ああ もしやとは思っていたがこれ俺だわ…
単純にURAの半額期間だったから育成慣れるために回数増やせばって意味だったんだがなんか申し訳ないことしたな >>240
身長が高いのはボーノデスがケツデカなのはグラスデース >>242
そしてデカいのはドトウ
//@' ω @\ 女児にも人気って目にするけど
実際女児向けコンテンツのメインに向くウマ娘って誰だろ? ウオッカとか…?
ウマ娘になってないけどジェンディルドンナとかは
ファンレターの9割が女性からだったらしい そもそもファンレター出す層の割合が気になるところでもあるけどジェンティルってなんか女性人気要素あったのかな
男勝り感がよかったんか 女児がサイレンススズカ!って言ってる画像は見た
とりあえず看板三人はみんなウケそう ジェンティルドンナのジェンティルタックル!
ゴールドシップ弾き返したー!! 素で強いからなあゴルシ
今も牧場で人間をからかって遊んでるし テイオーとかウケは良いと思う
タマちゃん…ちっちゃくてカワイイ
→ウチより子供やろーなんでやねん!
がどこまでウケるか 今日と明日はチャンピオンズカップで新衣装フジキセキのピースか
産駒のカネヒキリが前身のジャパンカップダート勝ってるからかな? エピファネイア産駒らしい一着が強かった!
ビターグラッセも最後伸びて良かったよ
1枠でも勝負できて収穫だったんじゃね ビターグラッセは末脚が強いか
アオハルのあくむががが ビターグラッセは元々そんなに強くなくて
理子ちゃんに見出してもらって花開いたウマ娘だしな
それを思えばウマ娘世界より大健闘してるかもしれんな 先に言う
それ聞いたからビターグラッセがもしG1を制覇したら泣く >>257
計画的スパルタが性に会うタイプなんやね 先週のフラッシュ産駒初G1勝利に続いて、今日のチャンピオンズカップは同室ファル子産駒に期待したいけど、
オーヴェルニュとシャマルだとちょっと厳しそうで迷うな。 >>261
シャマル→川田
オーヴェルニュ→ルメール(川田から乗替)
う~ん… 今回ビンゴルーレットが揃いやすい気がする。
6巡目までルーレット回して全部10回半ば前後でビンゴ揃った。
25回天井まで今のところ1回も回してない >>263
俺もだ
いまシート6枚目だけど
一度も26回まで行ってない 昨日名馬座見て
目指せセンターの意味を
はじめて理解した こっちはいつもと変わらないかむしろ悪化してる感じ
今8枚目で少なくとも2回は天井到達してる チャンピオンズCはテーオーケインズが抜けて強いからヒモ荒れ狙いでいくか テーオーケインズの鞍上は1000勝がかかってるから
プレッシャーもあるかな ジュンライトボルト良血だもんな~ ダイナカール牝系すごすぎる
自分はサンライズ二騎でおたのしみ >>270
御本人としてはその前に決めたいか否か
馬のおかげって言われたくないかも(苦笑) うわ、ジュンライトボルト買っちゃったよ。荒れたなぁ 宣言通りジュンライトボルトから買ってたがクラウンプライドは買ってなかった。
よく考えたらクラウンプライドの父の父がスぺちゃんだったんよなあ。
やっぱり今日はスぺちゃん馬券だったわ。 どうせならリーチ産駒のGI制覇も見たかったけどまあ先に期待だな
あとはやっぱりエアグルーヴすげー スペとキンカメ、やっぱ凄いわ
荒れたけど面白いレースだった はじめてテレビで
アンカツさん拝見した
おもろい人やね
エリ女で大逃げ食らった
本人視点が特に笑えた
ダスカはこの人と
たくさん勝ったのか アンカツはレース直前の輪乗りの時「このレース何mだっけ?」って武さんに聞いたとかいうエピソードが好き >>285
楽な競馬をさせてやろうとしても全力で走っちゃうとアホの子扱いしてたな ウマ娘化で優等生に化けたが本来ウマ娘馬の中でも稀代のアホの子側だったダスカ
かからないだけでメイケイエールに近い
或いは常にかかってるようなもの? スカーレットはか掛かったまま2500走りきれるエールと言われて深く頷いた 鞍上がもう大丈夫だよと言うまでレース展開もへったくれもなく全力のダスカ
自分で一番(尚一着ではない…)を認識して全力やめちゃうエール
うーん甲乙つけ難し 会長は頭が良かった上に威圧感がすごくて周りの馬が勝手にビビって勝手に負けていったという話は聞いたことがある ダスカってディープインパクトと同じで競馬は上手くないけどフィジカルゴリ押しで勝ってたイメージ フクがカッコイイだけのシラオキ様布教回だったか
ちょっと狂気不足で物足りなかったかな 半掛かりで走らせられるアンカツだから能力を発揮できたのよね
AAでないないナイスネイチャ言ってるだけのおじさんではないのよ 標準体重57kgだから52kgまで
毎度絶食と運動して落としてたって
でも酒だけはやめられなかったから
キッツいの呑んで寝落ちしてたと 52kgというのが凄い
自分どんなに痩せても60kg超えるからなぁ 低身長とか小さな体格は才能だよね
だから二世とかも多いんだろう
コネもあるけど… アンカツは笠松から中央へ移籍して大活役したレジェンドジョッキーだからな
騎手の地方から中央への移籍の道筋を切り拓いた先駆者でもある 笠松の頃からアンカツという
呼ばれかたはされてたって
御本人も記憶があいまいでさらにその前は
あんみつ(?)だったとかなんとか
中央でも若い騎手は親しみを込めて
「アンカツさん教えてください」言うてたけど
武豊はきちんと「安藤さん」だった
今の騎手で買いなのは坂井(瑠)騎手だと
今井聖奈騎手のことも誉めとった
あとヴェラアズールの騎乗を評価してた
よく前が開くまで我慢できた
確かに鞍上はステッキ一回も使ってない 折り合いのコツはゲートが空いたらまず
馬の好きに行かせてその後ピシャリと一回で
馬に言うこと聞かせられるかどうかが勝負だと
ルメール騎手はそこが非常に上手と評価
ウマ娘でもここらへんの塩梅を
スキルとして取り入れられたら面白そう
たとえば序盤のスタミナ消費が減るとか テイエムプリキュア(11番人気)にやられたときは
人気の高いライバルのほうを道中で意識してたし
さらに向こう正面で前が見えるわけもなかった
4角回って前を見たら「はぁっ!?」ってw
そこから焦って追い込んだけど届かず3着
すげぇ納得できたわ
人気が一定以下の大逃げ限定で後方の加速に
デバフ食らわせるスキル作ったら面白そうだ >>306
スタミナキープや静かな呼吸は脚質限定だし
もっと汎用的なスキルがあったらエエなと
もしくは逃げか追込という両端が対象というのも面白いかも 寺生まれのtさんではなく
神社生まれのfさんだった クリスマスダスカ育てたら長距離Sで評価Sにあと1目盛り足りないA+が出来上がった
今度のチャンミで活躍させられそうだ 俺達の課金でABEMAでワールドカップ観れてるからウマ娘と日本代表コラボよろ Abemaのモンスターサーバーの一部は俺らで出来てると言っても過言 >>314
評価点が収まっていても必須スキル等を取ってないとなかなか勝てないと思うぞ 評価点は計算機叩いて1刻みで合わせて来るのが普通の盆栽展覧会だからね…
ほぼ意味ない ステータスとスキル
どっちの盆栽がより重要なんだろう
同じコストで効果量が大きいスキルが狙い目? スキルってステ換算3000っての見た気がするが…夢だったか幻だったか… >>323
「一瞬だけ」ね
緑◎のスピード+60ですら長距離戦かなり効くからステも馬鹿には出来んしね >>325
短距離は加速仕切る前にレースが終わるから
意外とスピード800でも勝てたりする
なので序盤中盤で前に出るのがとても大事
長距離はスピード重要だけど
ベースになる道中速度落ちるし、スキルの効果時間も伸びる
要するに中盤速度スキルの価値はどちらも非常に高くステさえあれば要らんとかそういうことはない 緑「短距離は特にスピードが大事」
騙したのか…!? まあスピ伸ばせれば伸ばせるだけ伸ばしたもん勝ちのグレードならともかく盆栽のオープンは距離の長短問わずスキルの影響は大きくはなるよね ウソついてるわけじゃなくておばあちゃんが現役の頃はそれが真実だったけど現代競ウマになってその辺変わっちゃったから結果的に間違った事言ってるようになっちゃっただけなんだよ
許してやろうぜ マイルはスピードとパワー
中距離はバランス
長距離はスタミナと根性
こんな感じのアドバイスだったと思う 緑のアドバイスって話題に出す価値すらないと思ってるけど、一々拘る人は何がしたいの? リメイク?とかのアニメでも見てないと30年以上前だしねー
マックイーンとかあの辺か
企画や番組或いはウマ娘で振り返ってなかったら当時のマックイーンの勝ち鞍正確に暗唱できる人はまずいないだろうし ハルウララの有馬記念とか適性不足だと一生最下位走ってそのまま負けとかあるし
道中基準速度が高い短距離戦でスピードが求められるのは間違いではないと思う
ウマ娘世界のシニア3冠のG1レースでネームドのステータスがC程度だし
モブ娘は更に適性B-Cだらけやしな 緑とたづなさんは
ジェミニのサガの両面みたい
あとデジタンも推しにより
戦闘力53万に至る
南部杯が証明している ここだけの話、走れウマ娘のたづなさんはエロくていいぞ。 >>339
ライバルやネームドのステは表面上詐欺だから…
春天をスタミナ300とかでぶっちぎってくるわけだし見た目通りなのはチヨストのマルゼンさんとCBくらいな気がする >>343
育成シナリオ中のレースは全ステ+400の下駄履かされてるよ
だからバクシンちゃんのシナリオとか一切スタミナ伸ばさなくてもクリア出来る
それでも最速前傾姿勢になれるほどのスタミナは誰も積んでないから
春天スタミナ600程度あればほぼ大差勝ち出来るし
金スキル持ってるクリークやハヤヒデもスピード400とは思えん加速して大差勝ちしてくる >>345
一年半くらい前には周知の事実になってたんだしそれは知ってる 下駄あるからスタ300ちょいノースキルで春天勝てるキャラもいるのに600近くあっても大差勝ちどころか負かされるキャラもあるのがいけないんだよ
そんなだから緑ふざけんなクリーク(マックスペetc)ふざけんなムキー!てやつがどうしても出てくる あんなに余ってた長距離シューズが枯渇してて驚いた
暫く長距離走るウマの覚醒レベル上げられなくて困りそう
余裕で4桁あったのになぁ
https://i.imgur.com/cV96hDP.jpg >>344
これ4桁しか表記できないから9999ということ?実際は… そういえばもう一週間しか残ってないのにいつもみたいにチャンミ育成がどうこうの話題が全くに近いほどないね…
クリオグリ出しときゃおしまいの先月先々月の方がよほど話すこともなさそうだったけど実際は逆になってる ポケモン面白いか?
だいぶ前に青木がポケモン配信やってるの見たけど、面白そうに見えなかった クリオグリ仕上げに時間取られないから各々好きなの育成して適度に使えそうなのストックしてる
クリオグリテンプレに添わないでいいから気分的に楽だけど、逆にマニュアル人間だとそのテンプレないからどうしていいのかわからんって人もいそう ここ数日レッスンでがむしゃらの
打率が低下してしまた
代わりに国語苦手なビビりのせいか
読解力と恐れぬ心押しつけられている >>362
クライマックスでのヒントもそうだけど、あれって新登場のスキルが率先して出るよな
そういう仕様なんだと思う クセ馬図鑑のメイケイエール回の池添の話を聞くと香港スプリントで乗る鞍上が心配になる 目新しいから印象に残るだけでそんなことないオモウヨ 30ポイントつっこんで
ヒントレベル1上がったら
お釣り20ポイント返してください
お疲れ様1回ぶんデカイので調整おなしゃす ♪賽銭箱に~ 100円だま投げたら~
釣り銭出てくる人生がいいと~ ♪金スキルスキルと 金スキル追いかけたら〜
一回にして 完走が できなかった〜
Uma Uma Uma...
Uma Uma Uma... いい加減飽きてきたな
育成ボタン押したら全部スキップしてくれる機能実装されないもんかね
いつまで経ってもゼンノロは実装されないし 推しがいつまでたっても実装されないのは辛いよな
誕生日台詞やウマ散歩とかも美味しい思いするのは実装済の組
未実装はいつまでもそれを味わえない
ずるい… >>372
それは前からほしいと思ってた
育成終了、駄馬即出荷できないのは不親切 >>371
それ実装されたらもっと音速で飽きるだけや それしたらサポカ強者が石割りまくりで神因子集めまくって
お前ら一生養分な!ってするだけだから余計辛いと思うよ ワンボタン育成実装されたら次は放置育成も実装しろとか言い出しそう ボーナスの時期か
差し集中テコ入れ月間の次に
追込強化年末ジャンボ来そうで恐ろしい
衣装替えか新規に関わらず強めのサポカ
放り込まれ続けて感覚おかしくなってきたわ
賢テイオーのあたりから止まってないじゃん CB完凸で持ってるから追込のスピサポ来れば絶対に引きたいね イベ産SSRスピードシャカおすすめ
あれ結構使えるぞ >>378-379
元々ゲーム部分は比較的クソゲーでキャラが強く支持されてる部分でもあるから横展開して別ゲーとして実際の馬育てるみたいにコツコツ1キャラだけを育てていくゲームとかリリースするのはありだと思うわ
またパクリかって揶揄されるだろうけどこれだけのIPをこのアプリだけで終わらすのも勿体ない 育成ゲーのウマ娘プリティダービー捨てて
新たにウマ娘で育成ゲー作り直すのもどうかと思うけど、
このアプリに未来は無さそうだと薄々みんな気づいてるんだよなぁ。
まぁIP自体は10年続けたいって言ってたし
アプリだけでなくアニメ・漫画・グッズ・声優ライブ・音楽・リアル競馬コラボと
多方面で成功してるから、アプリは終わってもIPは終わらないんじゃないかな。
メディアミックスでここまで全方面で成功してるIPも珍しいと思う。 >>381
ギムレットがガチャ産としてバチーンとはまりそうで
だいたいサポカSSRでデビューさせてから
育成が実装される流れじゃないですか
シービーやアヤベさんは他枠で強いのかぶるし
スイーピーとゴルシとシャカはスピ出てるし
イナリはダート向けだとすれば
残りはギム爺しかいないんですよ… >>384
新しいコンテンツをとかいう人いるけど、メインの集金装置が育成に使うサポカ(4凸)の時点でまず無理だと思うんだよな
育成以外の面白い要素作るなら新しい集金装置作らんと,..でもそんなん新しいゲーム立ち上げた方が楽なんじゃないのっていう 和田竜二がナイスネイチャに逢いに行った動画上がってるが元気そうでなにより >>384
俺の場合作り直しじゃなくてもっとカジュアルな別ゲー並行運営って話だけどね
高速化されたとは言えTP使い切ってチムレしてデイリーするだけで毎日数時間だから
曲がりなりにもこれだけのユーザーと売上残ってるのに終わらせる意味がわからんし >>384
ステータスとサポカのインフレ速すぎる
キャラクターが気になって初めても対象外多すぎて目当てはまず引けない
サポカの種類増えすぎて使えそうなSRすら凸が進まない
後から始めると過去のイベント配布サポカが手に入らない
メインコンテンツの対人戦が辛すぎる上に運ゲーの要素あって廃課金ややり込み勢ですら負ける
育成の振れ幅が大きすぎる
10年プレイ出来るか、これ?
新規も入ってくるのは期待出来なさそうだし… サポカのインフレはむしろかなり遅い印象
前も書いたけどシナリオのインフレが急ぎすぎ このIPを10年続けたいって話に対して現状確認しただけで愚痴スレ行けとか余裕無さすぎでは
>>392
確かにシナリオごとに練習外でもステータス盛るからそっちの方が影響大きいな
来年にはUEくらいが当たり前になってたりして >>393
建設的意見を一つも出さないで愚痴だけだから誘導したんだが? サポカの新規ペースも早いが新ウマ実装も早すぎる
月にウマ1頭サポカ1枚ぐらいのペースでよかったのに
ここまで出たウマとサポカ全て手に入れてる人いるんだろうけど、いったい何百万つぎ込んでるんだ >>394
だから現状の問題点上げてるって言ってんだろ
大体俺がここであーだこーだ言った所で解決しないし権限も無えのにどうしろって?
四半期ごとキャラ選択チケットとサポカ選択チケット売れとか
過去イベのサポカは半年後目処に入手手段作るとか
虹結晶もっと配るとか
ここで俺が言った所でサイゲが採用するとでも思うの?
商売に直結するのに? その辺はソシャゲ全体の問題だなぁ
美麗な3Dやモーション作るのも
Webサーバー置いてリクエストを待ち受けるのも全部莫大なコスト
ウマ娘の規模だと月3000万位は売り上げないと黒字すら怪しいかもしれん
そうなると勝ちたければ0.75%を5枚重ねてくださいねみたいな阿漕な商売しなきゃいけなくなる
まぁその分石を大量にばら撒いたりしてて
無微課金でも生きていけるようにはなってるけど 性能に関係ない別衣装をスキンとして販売してくんないかね
そういうので儲けてるソシャゲもあるし ポカポカ運営だったり課金圧が低すぎてもそれはそれで終わってしまうからなあ
匙加減難しいわよね 福永は調教師免許やっぱり受けてたんか
ガセじゃなかったんだな >>398
ぶっちゃけ基本無料のアプリゲーって金搾り取る為のヤクザな商売だからな
少しでも長く効率的に金落として貰うのに必死だから
そういうの嫌う人は無理してやらない方がいいと思う
無課金だろうが微課金だろうが廃課金だろうが納得して楽しめればおk ちょっと燃えすぎた、すまん
ただ上げた問題点はどうにかしないと先細りになるのは皆気づいてるとは思うが
会社の維持とか考えるとそう簡単には解決しないのもまた事実
どうすんだろうねえ… 俺は両論あっていいと思うよ
耳あたりのいい意見しか書き込んじゃだめっていうのも行き過ぎると言論統制みたいだし ガチャにウイッシュリスト入れればいいのにね
現状PU以外が闇鍋すぎて
キャラから入った新規が回れ右する姿しか見えない >>403
そうは言ってもゴ魔乙みたいに際限なくサブコンテンツ増やしても脱落者続出しそうだが
少し離れてからナムココラボきっかけに復帰しようとしたら
学園とかアホみたいに項目増えててやる気失せたわ
あれ各項目のデイリー全消化するだけでも偉い時間食いそうだけど
まだ終了してない所見ると皆着いてけてるんだな… 儲けの種は残しといて稼ぎ時とヤバいときに使う
まあ普通だな へー福永来年から調教師なんかー
自分でバリバリ調教つけられるうちになりたかったんかな
それでもやっぱりまだもったいないと思ってしまうな 恒常ガチャと限定ガチャ、この2つ置くだけでもかなりユーザーフレンドリーなるのにサイゲってこれ一切やらないんだろ?
プリコネやグラブルとか 武とかノリのせいで未だにバリバリの中堅のイメージだけど、アスリートとして考えるともう引退してもおかしくない年齢だよな。 既存キャラのガチャのPUも別枠で定期的にやっていけば良いのに
それなら新規でも欲しいキャラ狙いに行きやすいし
サイゲは売り方が下手 >>410
武豊からはお前より先に辞める事は絶対に無いとデビュー時期から言われてたらしいねw 新メインシナリオっていつ発表だろ
アナザーシリウスか全くの別チームか
狂言回しはゴルシ続投か新キャラ登場か FGOnOサーバントのクラス別みたいな感じで
何かしらの条件にあったウマだけ出るガチャとかあっても良さそうなもんだよな
今なら有馬記念出走経験ありのウマ限定ガチャとか パワプロにも野手限定とか守備位置限定とかあるんだからパクればいいのにね 有馬記念ガチャ!有馬記念で活躍したウマ娘がピックアップされます!
→対象大杉問題 ってなったりして そんなんやっても課金して貰えないからやらないぞ
先行はキャラ多過ぎて低確率だから回されないし、差しはアタリが少ないから回されない
逃げ追い込みなら多少回るかも知らんが、せいぜい多少程度だから手を掛けるコストに見合わない 賢さサポカのピックアップとかあってもいいだろ
根性とパワーは目玉がないと回らないだろうけど じゃじゃ馬グルーミンアップで50歳超えの騎手二人の競り合いに実況が鞍上合わせて10○歳の叩き合いと煽ってた
漫画だから出来るんだろうなと思ってたが普通になってしまった まぁ客目線の「こうすれば儲かるのに」って大抵的外れだからな >>420
懐かしいなw
いまだにたづなと言うとこっちのイメージがあるわ。 既存キャラの再PUいるか?
2周年来たらまたデイリー追加されるぞたぶん
年明け~6月までのレジェメンバー(低レア除く)
ヒシアマ、ドーベル、シチー
タイシン、ナリブ
ブライト、ライス、白饅頭
タマ、ドトウ じゃじゃ馬シルフィードマキバオーあたりとコラボ出来ないもんかね
馬は難しいだろうから友人サポカとかで >>425
別にその作品好きじゃない奴にとってはコラボとか異物でしかないからイラネ
キャラデザとか統一してるゲームにとっては特に
FGOとか元々雑多なイラストレーターにやらせてるような作品なら別だけど シルフィードの擬人化を漫画家本人がやったらちょっと気になるかな
他はちょっと興味ない アプリゲーでコラボ拒絶してる作品の方が少ないと思うけど
確かにウマ娘のシステムじゃやりにくいのは判るんだけど
1年半過ぎてまともなコラボ一切やらないってのは予想外だわ ウマ娘内に他のキャラが入るのは異物すぎてな
シングレのタマとマキバオーのコラボイラストみたいので十分だわ CMとかで宣伝してるパズルゲーとかやたらコラボ云々言ってるな
ああいう系はやったことないけど
俺は逆にやったゲームでコラボ云々実装してたのは一つしかないな ウマ娘の世界観でコラボは
出す方は簡単で入れるほうが楽なのは間違いないな
艦これとかもローソンやデパートでコラボ商品出しまくってるけど
ゲーム内には一つしかコラボ入ってきてないし >>424
キャラはいらねーよ派
たまに来る推しは普通に引けばいいし
それ以外は天井かそれに近いのさせられたらすり抜けで来ることあるし
後発で推しがもう終わってるんですが?ってのもすり抜けや引換券でお迎えしろって思うし 艦これみたいに部屋の模様替えとかさせてくれよ
例えば寮部屋のルームメイトを任意に選べて二人のトークを楽しめたり、敷物や観葉植物を配置したり、クレーンで取ったぬいぐるみを配置したりさ >>435
ぬいぐるみフリーモードとコレクションは欲しいな
この前育成ミスったからぬいぐるみ取ろうと思ってクラシック途中から練習の合間に
お出かけ踏んでったけどシニア終わるまで出なかった お出かけでクレーンゲーム発生する月や時期って
決まってなかったっけ?
自分は菊花賞前のsageタイシンをアゲるためしか
定期的なお出かけしないからうろ覚えです クラシック1月以降ならどこでもでる
シニア後半とかでも出たし スクエニのソシャゲでコラボしまくってたけど、ウマに人取られて終了したのもあるし、コラボしたところで人が来るって訳でもないぞ 夏の合宿前にお出かけすると高確率でクレーンに行くわ コラボは新規呼び込むより復帰のきっかけにさせたり如何に既存客から上手く金落とさせるようにするかの方が大事と聞いた >>434
引換券はともかくすり抜けでお迎えしろは期待値どんだけだよって話になるけどな サービス開始の時ならまだしも
これだけ★3増えた今すり抜けでキャラ引くのは現実的な確率じゃないと思う 後発の話でしょ?
持ってないキャラが多ければ多いほどそのうちすり抜けでなんか来るでしょってのはまあそうかな?そうかもとは思う
初期からやってても今までに何回かはそういう事あったし
もちろんイラネーってすり抜けの方が圧倒的に多いけどね まぁ、俺もPU終わってから欲しかったキャラ来た事もあるけど、結構馬鹿みたいに回してるからってのもあるしなー
無課金で狙うのはほぼ無理だわな 無課金はPUされててもそれすら全部は引けないからねw
結局は金よね ガチャ再PUより無課金まで広げるとレジェレ再開催の方が必要だな
イペスベみたいに獲得済はもちろん再獲得はできない形式
何気にあれとデイリーで既に2キャラお迎えして3キャラ目も届く範囲にいるし後から始めたやつはデイリーだけじゃ気が遠くなるだろ 欲しいキャラがガチャで出ないからデイリーで時間掛けた方が確実に手に入るとか普通におかしいやろ
新キャラとは別に再PU集中してやった方がよっぽど良心的 おかしいって公式がそうしてるんだからしょうがないだろ 後から始めてると先手ブルボンすらない
もう2年近くなるのにレジェンドレースはともかくイベントの類の復刻を一切やらないのにコラボだCMだで新規呼び込もうとしてるのはかなり謎ではある
サイゲのゲームこれしか知らないけどみんなこうなの?
復刻ないゲームとか初めてなんだよねぇ イベスペが復刻されないでしばらく渇望されてたが、その後上位互換と言えそうなイベアルダンが支給された
たぶんこれが運営からのメッセージなのでは
「復刻はそうそうしてやるつもりはないが、上位互換はくれてやる」と レースプランナーより食いしん坊の方が上だから、上位互換とは言えないだろ。 復刻イベって人が少なくなった時のテコ入れでしょ
まだまだ先じゃねーの?
グラブルやプリコネも復刻始めるの遅かった記憶があるけど レスプラ取るのにパワーダスカで頑張った思い出(´・ω・`) スピの伸びはアルダンとスペではダンチだしどうせくれるまで賽の河原するんだからそんな単純な話でもない
>>456
言う程テコ入れにならんし居なくなってから手を打つとか一番アホなやつだしどうなんだろうな 復刻しまくると新規実装予定のキャラやサポカが売れなくなるからだろうな
復刻は評価が確定してるもの
新規実装は評価が未確定なもの
評価が確定してる方が安牌 大したテコ入れにならんのなら尚更やる意味ないよね
訳分からんプライドで周りを見下してないで、素直にお客様フォームから要望送った方が賢いよ 復刻も後から始めた人向けでしょ
何にしても新規に優しくないゲームなのは変わらん 何か変だなとは思ってたけどライブボーナスって即時反映じゃなくてライブ後にまとめて反映されるんだな
すげー今更だけど チャンミのエース候補がシニア12月に笹針失敗で無事に産廃になった
踏んだ方が悪いんだけど勝つためには踏むしかなかったからしゃーない 残念 キャラの再PUから話が始まってイベントの復刻の話もしてたら何故かそれまで全く出てなかったサポカの再PUまでひとまとめに復刻の話に入れちゃってる人も居るし何がなんだか…
・キャラ再PU
・サポカ再PU
・サポカ配布イベの復刻
・ピース配布イベの復刻(この場合主にレジェンドレース
これらは別々に捉えないと…
キャラはやってない(1回だけ何故かあった)し、何だったら新キャラの売れる売れないにはほとんど影響なさそう
サポカは新サポ売れなくなるからやらないって言うけど既に今までやってきてるし、スレでもサポカの話はされてない
下二つが全くノータッチなわけだけどやった場合に売上へ及ぼすマイナスの影響が如何程か…
元々課金して手に入れてる類のものじゃないから課金者の課金態度が変わるかと言うと…?どうなんだろ
無課金は何しても無課金貫いて来るしねぇ 長くなってしまった…
>>463
何踏んだかによるけどコーナー直線回復狙いにいったんじゃなければ遠慮するの選択肢でも体力回復はするしそれで良かったかもねー
既に三人出走候補確保してる時以外はそうしてる
じゃない時のシニアに来たら真ん中踏んでるけど(40回復 後から始めたやつは推しが既に終わってた闇雲に出るまで引くかすり抜け待つか引換券待ち
この闇鍋で出るまでやるアホはほぼおらんから再PUした方が売れるかもな
サポカも後から始めたやつが再PUありがたがって完凸まで突っ込んでるのはちょいちょい見るからプラスの側面もあるんでね? イベ配布SSRは後発さん含めて既存ぶんを
一斉にプレゼントしたらどうかと要望だけは送ったわ
ただすぐではなく半年後とか一年後とか
古参プレイヤーにも配慮してくれと
場合分けや処理がややこしくなるから面倒だとは思う キャラの再PUは今の実装サイクルだと一年?10ヶ月?で弾がなくなって
月に2回3回衣装違いを出す
衣装違いは1キャラずつ
キャラガチャ更新は月に3回もやらない
のいずれか或いは複合での変化が必須になるから弾なくなったら恒常的にやるかもね… FGOは復刻イベ月イチペース(もしくは月2)で挟んでくるけど後続組には凄いありがたい
まぁイベント配布で星4鯖宝具5にまでできるのが大きいんだけど、そのお陰でガチャ産に頼らなくても何とかなる
対人戦のウマ娘と完全ソロのFGOとじゃ意味合い違うけど 新規向けに何が辛いってまともにリセマラ出来るような石配布が無い事じゃね
ってそれやると垢売り目的のリセマラが増えるからやらんのかな
新規にはある程度纏まった石、マニー、サポp、フレp、サクp配布してもいいと思うんだが
その程度で古参との差がひっくり返る様なもんでも無いし デイリーレジェンドは良いシステムだよな
時間はかかるけど毎日やれば必ず手に入るからモチベ維持にも繋がる
これのサポカ版作ればいい
完凸は駄目だが、コツコツやれば無凸までは支給できるようにする
オープンなんて無凸でも良いからな
金さえ取れれば >>471
FGOは運営変わってからガチャの復刻頻度が馬鹿みたいに高くなった
代わりにイベが減ったから見習っては欲しくないな >>475
そして減ったからといってクオリティが上がるわけじゃないっていうね
そりゃあちょっと数字いじるだけで大儲けできてしまうなら、わざわざキャラクターを魅力的に見せたり良いシナリオを作ったりするのがバカらしくなるのも仕方ないけど イニシャルコスト回収もとっくに終わってランニングコストとの綱引きだけになったら顧客満足度上げる方に舵取るか手抜きして利幅取りに行くか
前者が多い事で賃上げできないと批判される日本的経営にソシャゲ界は一石を投じとるんや
せやろか? FGOいよいよ最終章始まるけど、これでちゃんとゲーム自体終わるかなあ
ストーリーが完結するんならソシャゲも綺麗に畳んで欲しさあるけど、古今東西今までそんなソシャゲある?
ほぼ全てが売上不振で終わるじゃん
FGOなんてまだまだ売上上位だしFGO2とかなっちゃうんかな
……ってウマ娘スレで言う事じゃねーな
スマン アマゾンCMにビコペ登場してるから、実装の噂あるな。
何となく年末の無料ガチャ期間にねじ込まれそうな気もするが。 ウインディはもう出してあげて感
個人的にはロブロイかタルマエと予想
CBターボはまだまだ焦らすと思う 手持ちの賢さサポカが死滅してるからクリちゃん借りたら賢さがギリ800で泣ける 調べたらタルマエ川崎記念3連覇してるな
3年とも1番人気で
開催時期は1月末
ゲーム中では2月前半だけど 苫小牧に住んでたのにそんな強い馬が居たなんてしらなかったぜ ヘリオス→1月の舞台
トプロ→春の配信
それまでは出ないとか尤もらしい事言われてぐぅの音が出なくて悲C チャンミ目前のタイミングだしロブロイ濃厚な気がするな
有馬記念レコードホルダーだし
次が東京大賞典でタルマエかな ホクトベガはベガも出せないと…
あと最期が最期だけに激重シナリオ&ガンギマリトレーナーが見える見える 「おいおいおい、トレーナーアタシを忘れんなよな?
さもないと鮪をお見舞いし・ちゃ・う・ぞ?」
ジョーク抜きならシンボリクリスエスさんでは?連覇したし
うまゆるの顔だし 去年は有馬チャンミ直前にタマモクロスだったな
みんな必死こいて付けてた直線一気もって そしてタマモ実装数日後に始まる無料10連期間
タマモ来てソッコーガチャぶん回してた人可哀想だった
俺はその無料10連でタマモ当てた >>473
完凸まであと1,386日ゲットだぜっ!
誰かツッコミ入れてくれ >>495
しかしウマの神はさらなる悲劇を欲した
9ヶ月後にそれは起こる
世に云う「玉座事変」である タルマエは長距離Aにしてほしいなあ
あれはダートのステイヤーだと思う というか番組ないんだからなんか考えてくれよっていうね そういや名古屋グランプリ短くなったからダート長距離は完全に消滅したのか 国内でダート長距離ないからやるならビッグレッドを超えれるかって感じでやりたい 一週間仕事終わって
タイシンから鍋呼んでもらえない(涙 >>506
現代のもいいし昔のでもいい
ついでにセントサイモンもウマ娘化 1つぐらいオリジナルのレースがあってもいいよな
鈴鹿サーキット走るとか >>508
リレーにするのは面白そう
そういうコラボなら世界観も壊れないしね どっかでネタで言ってた
1200→1600→2000→2400→3200→200
のリレー方式とか楽しそうだなw >>511
それ、最後の200は騎手が走るヤツだよな
騎手が各距離のお手馬に乗って最後は自分が走るレースで誰が勝つかってヤツ >>514
そうそれ
チームIkzeの過酷さに笑ったわ
>>515
例えばチームスピカだとどうなるのか
?→ダスカ(ウオッカ)→スズカ→スペ(テイオー)
→マックイーン(ゴルシ)→トレーナー…短距離がいねえな ステ盛りあんまりツライから☆3で止めてたクリークを完凸にしてしまった
完凸にすると被る法則が怖い さすがにガチャ☆2で出てくるキャラの方で躊躇するやつおらんやろー いやわからんぞ
女神像にあまり余裕ないのかもしれん いま女神像確認したら1300くらいだった
まああんまキャラガチャ回してないのもあるけど
持ってるトレーナーは余裕で10000くらいあるのかな 微課金初期勢だけどピックアップで引けたら星4にはしてるから女神像はそこまで余裕無いな
すり抜けは一旦様子見って感じ
星2は後マチタンとエルだけでエルは1体引ければ終了 総大将に女神像使ったから今200くらいしかない
最高で1000はあった わしの女神像は3000あるぞ
クリオグリ⭐︎5にした一月後にピース50配布きてキレそう チャンミこれ大逃げ出したほうがいいのかなぁ。パーマー持ってたら出し得なんだろうけど
ルムマはスズカ率が高いけど、スズカの場合は勝ちを期待するものじゃないし迷うわ >>531
その大逃げスズカは大逃げパーマー潰す為だよ
大逃げ1頭だと価値筋あるけど、大逃げが2頭以上なると競り合いでスタミナ消費モリモリ減って共倒れ確定なんよ 他の大逃げ潰しつつ大逃げ1の時にチョコボン以外の逃げを足切りもするウーマン、スズカ
自前にチョコボンいないなら利敵行為だぜ! んがーーーー!
逃げ差しの作り方がわからーーーん!
誰が手とり足とり股とり教えてくれーーー! 今回の厨パはパーマーチョコボンと誰になるんかねぇ
単純な性能だと総大将なんだろうけど大逃げ逃げとのセットにはならないんだよな
クリダスか? クリダスカの固有って先頭取ってないとダメじゃん?
なので自軍に別で逃げ出してたら自分の首絞めてるようなもん
ルムマでクリダスカ勝ってるの見た事ないのもこれよな >>541
本人の期待勝率0でもパマチョコアシスト
少なくともキタサンよりは余程中盤力あるしね
大逃げ逃げ出してる時点でたとえ勝ちは見込めなくても逃げ以外出しても尚の事自滅だしよりマシな方って感じ
3キャラ全部に高い勝率期待できるパーティは今回ないかも分からんね チョコボン・パーマー不在の自分は今回は全く勝負にならなさそうやな
それなら好きなキャラ仕上げて頑張ってもらう方がモチベ維持できるかな? スペちゃん補正もいいからなんとか間に合いそうだけどウオッカは親から作りなおさないと無理だこれ…レンタルで賢さ上げてたからクリさん持ってない勢はつらい… クリダスカは2位でも発動するよ
(レース後半、直線で2位以内) 水マルも水マル使えないってだけで代わりにコーナー系積み重ねとけば全然戦える金回復がポイント重すぎるから自前金回復は強い トプランも替えが効くからな
それこそプロフェッサーでも付けてれば今回2回発動もあるから どのくらいの確率で2回発動してのか気になる
3割あれば採用圏内なのだが >>548
俺の体感では2割ちょい…、3割は…いってないかもって感じ
再発動は運なのか賢さなのかわからんけど、まぁその娘の賢者タイムからの回復力次第 >>547
詳しい前提条件を話してないアホも悪いが、お先、プロフェ、トプラン完備のチョコボンには水マルじゃ厳しいって話だろ
同じ理由でプロフェ付けにくいキタサンもキツイ
ここ2週間ずっとキタサン育成してたが、そのどれより気まぐれで育成したチョコボンのが強いとか泣けるわ 2割か……
オープン民としては難しいところだな
必須スキルとかとの兼ね合いもあるし ようやく英雄ロブロイ降臨やね
シニア秋三冠コースだろうから
レッスンやや早めにこなさないとあかんか 再PUは賢テイオーあたりで
ボーナス絞り取りに来ると思ってたから意外
クリスマスつながりかな
マヤちんは逃げと先行育成両方いけるし
スキルも汎用ヒントレベルでかいから好きだわ >>550
強い逃げ作るのにクソサポカ積まないと取れないコンセ 先手 脱出完備
その上逃げにとってすごく固有以上の価値がある中盤速度固有
実装前にこれあかんやろって誰も言わないのか疑問になるレベルで運営がアホだからな
そりゃエアプ言われて否定できようはずもやい プロフェッサーは賢さ性能トップクラスのテイオーが持って来てくれたから問題なく積めるはず 二月に新シナリオと考えるとちょうど期間の半分過ぎた辺りでの再ピックだね
ライトハローないと育成苦しいとユーザーに理解させた辺りでやるのは商売上手いね >556
シナリオ特効だからな
賞味期限切れて腐ってから売るアホはさすがのサイゲにもおらん アオハルのときは代理1月に復刻してたな
友人調整が理由なんだろうがたづなとの抱合せに安心沢SSRと友人ラッシュだった タキオンピックの方が良かったな
タキオンならグララシナリオの次が来ても使われるだろう
金スキル的に ウィンマリリン勝ったあああああああすげええええええええええ ゼンノロきちゃったかー
手持ち1万もないがボーナス入ったから天井まで行くよ? ドゥアイズとシンリョクカを軸に3連複流したのに、リバティアイランド買ってなかったわw ×ゼンノロ ブロイ
◯ゼンノ ロブロイ
でもゼンノロの方が語呂良いよね エールちゃんはゾエも言ってたけど我慢が効かないと… 香港スプリントは毎度メンバーのレベルが高すぎるから、5着でも大健闘だよ
カナロアがいかに凄かったかを思い出すレース 最近は香港カップも日本馬大活躍だがデジたんからエイシンヒカリまで14年も間が空いてたんだな
流石は変態 ジャックドール、スタートから全然見せ場なく終わってしまった。 ロブロイは有馬記念向けなのか中距離か
スキルが差しなのか先行なのか注視
ハローさんクリスマスも営業お疲れ様です 有馬記念勝ったご褒美にうまぽいを迫るダスカですって? ダスカといえばダスカの声優さんが育成ガチャ配信してたから見てたけど、耳が幸せになった
一生聞いてたいこの声 言うてダスカにデレられたらコロリとなるだろ?俺?
勿論、コロリだが 獲得ptたいして変わらんのに
ビンゴシート到達3割以上増えた
天井は2回しかいかなかった
8ライン達成しやすくなったのかな ロブロイの覚醒レイが
秋天JC有馬だとすごい助かる 俺は長距離シューズの消費量が気になってる
育成でチマチマ集めつつサークルで寄付してもらってるわw 俺は逆にルーレットで天井続出だわ
20以内で収まったのは1 回くらい ロブロイのスキル中距離先行だわ
有馬記念じゃちょっと使えない感じ 中先って渋滞区域じゃねーかw
もも焼き食ってる化物の主戦場
ハロドットさんもいらっしゃる
衣装替え(たぶん差し長距離)まで
待ってもいいか 中距離はクリオグリがいなければ
いろんな娘に勝ち筋があって楽しいはずなんだけどな この手のゲームだとクリオグリだけナーフってわけにもいかんだろうから難しいやね ダメだ、俺にはロブロイを長距離差しに改造するのムリ
スピサポ3枚積もうとするとスタサポがクリーク一択になってボリクリ積めない
自前金回復がせめて潜伏か不屈だったら差し運用で有馬ワンチャンあったのに 短マ長なら覚醒金スキル次第でワンチャン
中距離?中距離()
アホくさ 去年ならキタサンも無我夢中もなかったから追い込み以外似たり寄ったりだったんだけどな
今年はダメだ
ダメすぎ 何と言うか…劣化クリオグリモドキとでも言えばいいのか、ロブロイ
ガチャサポSSRが持ってた右回り左回りどこやったんだサイゲ ロブロイさん、向上心が貰えるイベント持ちだった
左右選択で貰えるイベントもあり 敵味方全体微回復する白スキルを実装するだけでクリオグリゲーは潰せる
クリオグリ固有は任意の位置とタイミングで発動できるからこそ強いのであって、暴発させれば怖くない
自分以外の敵6人が全体白スキル所持してたら、ベストの位置で固有発動はまず不可能 >>604
なるほど最速加速か
じゃあ辛いな、ありがとう 方法の問題ではないんだけどね…
それが果たして今以上にクソゲーになるかならないか
でもって人権出る度にそんな事するのかっていう 対策されるから誰もクリオグリ使わない
誰もクリオグリ使わないから専用対策クソスキ誰も使わない
誰も対策して来ないからクリオグリ使う
心理戦で草も生えない 仮にやるにしても敵味方じゃなく敵だけ回復じゃないと釣り合い取れんかな ところで今回のマヤノハロー復刻って引き得?
どっちとも無凸で持ってるんだけどジュエルが7万くらいです。
スピSSR完凸はキタサン・タキオンの2枚だけです デバフいう他ウマ娘を貶める嫌がらせスキルを考えた人が運営に残ってたらクリオグリ対策スキル考えてくれるかも 性能はどっちも当たり
ハローの余命気になるかならないか次第 その程度の石量なら俺は引かない
ハローはRでも仕事してくれる
あと3ヶ月で新シナリオが来ると予想されてる
のでハローの寿命も3ヶ月 敵を回復させる代わりにすごく加速するスキルならクリオグリを潰せるが… ボーナスはyogiboで吹っ飛んだ
悔しいからCM大賞でジャパン君に票入れる 性能?知るかそんなの
ロリ巨乳メガネの文学少女とか属性てんこ盛りの時点で引くしかないんだよ 水着ロブロイ来たら引くわ
通常ロブロイはお前らに任せる ハローは競技場の評価盛りならまだしもチャンミならお先が大本命だからRはないっす
まあ競技場でもお先2回出る可能性あるからRはあれなんだけど 代理はRでも何とかなる感じだったけど
ハローはR代用だと結構厳しい感じ
無凸ハローすら未所持だと貴重なレンタル枠使うのも勿体無いからR使ってる人も居るんだろうけど
サポカ固有能力の回復あるのがでかい しかし改めて見ても固有金白どれを取ってもここまで取り柄のないのもなかなかないな
キャラゲーだから最後に物を言うのは性能じゃないっつってもこれじゃ推しの人も辛すぎるだろ 金スキルが環境との噛み合わせ悪すぎる
でも長距離先行に優秀な金加速来たら春天菊花では普通につえーんでないか
有馬で逃げ強いの中山の直線が短すぎなせいもあるし、他だと後ろ環境になるだろうからレースプランナー普通に使えるでしょ ロブロイの性能見ちゃうと、ハロドトウさんがかなり強く見える 実際ハロドトウは前回のチャンミでも強かったぞ。
先行3人出したが、クリオグリより若干勝率低いくらいだったわ。 >>635
Twitterに画像出てたな
まぁ1レースだけのイベント扱いだ、気にするな あれでチャンミやりたい
ハロドットさんはこないだもオグリの次点で新タマと並んで先行候補に上がってたしバッキバキにつええんすよ
栗があかんだけで 向上心確定は強いね
継承でさんざん苦労してるからありがたい
400m手前固定は長距離のほうが生きそう
上がり1ハロン以上カバーできるよね
史実重視なんだろうけど
自前金回復に賢さ20なら長距離にして欲しかった >>639
見た目はハロドットさんの方が栗なのにね >>634
長距離先行に優秀な金加速来たらクリオグリが強化されるだけでは…? 強いサポカ出したらクリオグリの強化に繋がるなら結局は固有自体をインフレさせていくしかないんだよね
運営はクリスマスのダスカとウオッカ出してドヤってそうだな 序中盤強い逃げに勝てない=逃げ環境だとむしろ弱いスカーレットは結構悲しい
ウオッカは今回普通に強そう サポカオグリで強いの出したのは良い判断だ
あれならクリオグリに使えない クリダスカよりクリウオッカのが強いと思う
見た目はクリダスカだけど ロブロイ天井うぇあぅぁぁー
当分課金しなくて済むけど まぁ逃げ雑魚環境でクリダスカが勝てるか?と言うと勝てないんですけどね
チョコボンの良い相方が出来たと思えばええよ 長距離では超強い
現実は長距離ですらだったから見た目以外使いどころが一切ないっていう
チョコボン出したせいで逃げは何出しても性能では使えないからな
逃げ専用3秒中盤金速度スキルをブルボンサポカで出すか固有をインフレさせまくっていくしかない ロブロイの剣の出し方ってグランゾートのエルデカイザーっぽい
別衣装でガイアドラゴン呼んじゃう? セイちゃんもキタサンもおんなじ問題抱えてるのがな
バランス調整むつかしい 脱出トップラ自前ある分今回ダンスウンスはまだやれる方だがキタサンはな
ただサイアーとしてトップだから意味はある
ダスカは継承してもゴミ 難しい…難しい?
先手コンセ脱出術中盤速度固有
こんなん強いに決まってる
運営がパッパラパーなだけー 一番張り合えそうなのが逃げGの秋タマとか草も生えない 今回は年末年始/バレンタイン/2ndアニバ前の充電期間かね 価値観は人それぞれなので…
性能が全てって人も居るし、そもそもダスカ好きじゃないって人も居るし グランゾート知ってるおっさんここにどんくらいいんのかね?
って思ったけどダンバインが通じるんだから普通か タルマエ控えてなかったらウオスカ引きにいってたなあ
ロブロイ20日までで21からメガイルミコラボとか、次タルマエの香りしかしない グランゾートに乗り込むには100メートルを5秒で走れないとダメなんだけどウマ娘でもきつくないか >>642
クリオグリ強化はともかく白スキルの本領発揮が長距離先行加速で既に来てるから金も時間の問題と思う
まあ禿はいっこうにこないし、先頭との距離が条件だから大逃げ出されたら死亡しそうなスキルではあるけど グランゾートわからん
が、調べてみたところその前番組の魔神英雄伝ワタルならわかる
今日はフォトスタジオでいろいろ練習失敗シーン眺めてるけど明日以降触らなそうだな
思えば名刺の時もそうだった 正月に新規取り込むのに
ギャルゲー路線を強化するのは正しい方向性
もっとがんばれ 理事長キター!
からのマーチャン…
いや持ってなかったから良かったっちゃ良かったけどさ やりたいことばかり沢山ありすぎて机の前になんてじっとしていられないターボ・ビコー・ウインディ 実装されない三幻神じゃあないか
逃げ・大逃げ・追込でルムマ回したけど、大逃げ出し得だなこれ。別にスズカでも良かった
あと追込が案外勝たない。秋イナリ悪くねえと思うんだが、うーん?という感じ。バ群が伸び過ぎなのかな >>675
自分で大逃げ出してるからやw
察しの通り馬群伸び過ぎ
追込より差しが推奨されてるのは無我夢中あるからだけじゃなく追込だと追いつけないからってのもある >>676
なるほどねえ。ルムマだと他人の赤スペ好走してるけど、差しのデッキ要求えげつなくてやめたわ
廃課金専用の脚質まである 半端な逃げじゃチョコボンに勝てねーってことで逃げなくして差し追いだけにしたら実際勝ちやすくはなってるからな
マッチングで9人中逃げ2になればカモや
今回は自チーム内の配分ひとつで戦績にかなり影響出る
あとスペは他人のスペの誰かが勝ってるところを見ることが多いだけで同じやつが勝ちまくってるわけじゃないから全体で見たらそんなでもない
同じ10勝でも2人で10勝と8人で10勝の違いみたいな感じ 強攻策ゴルシみたいに差しを追い越して前行く例もある
脚質が、というより今回差しの方が中盤スキル盛りやすいのが大きいかなー
ボリクリでヒントそこそこ来るしSSRフラッシュも積める人なら盛り放題
逃げと4馬身差で終盤最速加速するのと8馬身10馬身差からするのとでは同じ5位6位からでも大違いだかんねぇ… デイリーレジェンドでデジタル引けるようになってたのか
新規やライトにオススメするなら解放順は
オグリ→ウンス→デジタルかなぁ? おはガチャでロブロイ出てしまった
この運別のとこにとっておきたかった 明治のミニアクスタ付きのチョコ売ってたから、何も考えずに3つ取って、レジに行ったら金額見てビビったわw 俺もおはガチャでPU引くときは物欲低めの時だわ。
今年引いたのは衣装違いタイシン、衣装違いタイキ、衣装違いキング、衣装違いウンスだった。 お?ガチャ自慢か?
俺はクリウオッカをイベント報酬チケットで1発引きした 俺のおはガチャはチヨちゃんばっかり5人くらい出てるな。だからといってこの子トレラブ勢ではない罠
長距離の逃げ環境が今後も続くならスピマルに結晶全ツッパするんだが、あと2ヶ月で周年だしさすがに待ったほうが良いよな 育成する予定のないキャラを引いて運を無駄遣いするのは、ガチャ自慢でも何でもないぞ。 JRA賞の短距離部門がスプリンターとマイラーに細分化されるらしいけど
JRAとしてはマイルは1400〜1600という認識なんだな
人それぞれなんだろうけど長年の競馬ファン的に1800は中距離? ロブロイ育成してるけどスキルがやや先行よりのどっちつかずで困るわ
つか、距離スキルも中距離と長距離混在してるしなんでこんな半端なスキル構成にしたんだろ
左右選べるのは良いんだけどさ ジョーダンは先行向けなのん?
競技中距離差しだと一人だけボロ負け多くて困る >>692
推しじゃなくても育成して育成ストーリーは一通り見るやろ >>693
俺は1800をマイルと呼ぶのは違和感だった派。マイル=1600で1800は中距離、1400は短距離 >>696
衣装違いばかり引いてるから、育成ストーリーは一通り見てるのよ。 混在どっちつかずはロブロイ特有でもなくよくある事なんだけど兎に角持ってるスキルが平凡すぎて替えの効くどうでもいいのばっかなのが悪い
まあ、それもよくある事ではあるけど 実績ある馬が強い 当たり前だよなぁ(威圧
実績ない馬が強い ゲームだしそういうこともあるやろ(寛容
実績ある馬が弱い 原作に謝れ(半ギレ
基本実績ある馬を実装してんだからなんでもかんでもやってたら強いのばっかになっちゃうじゃんてのもわかるが オグリは史実よりも超強め
ビジンは史実よりもかなり強め
オペマック会長は史実よりもかなり弱め
フクチケゾーは史実より弱め
ウララはまぁこんなもん
こんな印象 史実云々言い出したらなんでステ合計が一緒なんだよってなっちゃうからね 実績に合わせるならすさまじい衝撃さんとかステどうなるんです? 擬人化女体化してる時点で誰がどう見たってガチゲーではなくライトゲーだから、史実通りにしなくていいとは思うけどね
ただなんでこのキャラだけ凄く強いの?凄く弱いの?
という疑問はいだく ロブロイは少なくとも先行はっきりしてるし
自前スキルもオーソドックスだよね
運営がすっぴんの美人をご用意してくれた
スキル次第で自分好みのウマ娘に
コーディネートできると好意的に解釈
アパレルで言えばロブやGG級の上質な革靴
目立たないがスタイル全体をアゲてくれる切り札 ゼンノロって史実でもこんな雑魚いの?
あと私は英雄私は英雄とか精神障害でも患ってるの? クリウオッカが三回出てきた…
在庫ダブついてるのか!? 雑魚くはないだろ
初期キャラ特有のとっちらかった覚醒スキルしか渡されてない素オグリよりも強い
まあマイル負け無し、有馬記念で有終の美を飾ったオグリキャップが
クリスマス衣装で謎に2000-2200で無双しまくる謎固有貰ったのかは理解に苦しむが ロブロイはヤクザの親分?マフィアのボス?のイメージだったからウマのキャラデザはちょっと解釈違いかなぁ
だからといって叩く積りはないし、こういうのが好きな人もいるよねって感想
ネオユニとザッツザプレンティから買って死ぬほど負けたのはいい思い出 ボリクリ引退有馬で相手にリンカーンとロブロイくっそ悩んでロブロイ選んだわ
保険で買った3連複でちょいプラだったけど馬連が本命だったんだ ロブロイの性格は馬主会社ゼンリン由来だと解釈している
ゼンリン→地図会社→地図→本→図書 リアルのロブロイは秋古馬三冠した凄い馬なんだがなんか地味な評価されてるよね ロブロイシナリオではちゃんとその辺の話まですさまじい衝撃さんを持ち出して拾われてると聞いた(ロブロイ持ってない勢感) 2004年の秋古馬三冠は空き巣扱いされてたような記憶があるな
2005年はディープ一色だったし、時期が良かったんだか悪かったんだか。そういう思い出だなぁ ナリタタイシンに迫る影はやり過ぎだと思います
(タイシン推しの人ごめんなさい) >>701
ゲームから実馬調べて
「こんなに実績あるのに何でゲームでクソ雑魚なの?」とは思ったオペラオー…… 高松宮チャンミって去年一月なのか
二周年で売られるであろう選択チケでマーチャンお迎えして走らそうと思ってたのにこれじゃ間に合わんじゃないか… 先輩のクリスエスの方が強者感あったな~
黒くてでっかくてかっこよかったし引退レースがとんでもなかった
ロブロイはやっぱ翌年勝てなかったのが大きいのかね ソシャゲって実装時に見習いならほとんどの場合サ終まで見習いなんだぜ 衝撃さんやら大王さんがシナリオで匂わせされてるようだが
果たしてサ終までに実装されるのだろうか ロブロイ固有に人気条件とか訳のわからん縛り何でつけたんだろうな
付けるにしても逆だろう
人気が低けりゃすごく上がるとかならまだワンチャンとか思うんだが まぁウマの方で本命はこのあと来るであろうホッコータルマエよ
もしくはCB
ロブロイに使う石はねーんだわ 発表された追加ダート勢今のところ実装早いからな
タルマエももう来るだろう ターボはダートEくらいは欲しい
ダート大逃げというオンリーワンができる ダート適性高い代わりに、毎回帝王賞のように出遅れるようにすればいいな。 ダート大逃げなら俺が苦手なファル子を完封できる……はず
無微の水マルじゃいつもファル子に煮え湯を飲まされていたからな… プイもキンカメもすごい馬なのは確かなんだが、個人的にはウマ娘には出てほしくないかな
ワグネリアンやマカヒキの使い方を見て馬主がダーティなイメージがあるからゲームで変に美化されるのが嫌だし、プイがドープ言われるのも嫌
馬に罪はないと声を大にして言いたい ディープインパクトのプイ
こういうユニークな略し方を生み出すセンスは好きだわ わかりにくい内輪ネタって感じでユニークでもなんでもないと思うわ… ま、感じ方は人それぞれさね
俺が命名したわけでもないし
アドマイヤベガのアヤベさんも良い愛称だ ぷいはさすがにオナニーがすぎるw
面白く略すにしても伝わってなんぼで伝えようとする気がないのは プイって初期PVで出てた飛行機走りする子だっけ
あの走り方好きだからあのモーションで実装して欲しいなぁ 普通にディープでいいだろw
誰も使ってない言葉を当たり前に使ってると造語症だと思われるから気を付けた方がいいぞ。 ググれば普通に出てくるが
ウマ娘関連のスレでもそう呼ばれてる
まぁ好きに呼べば? スケート始めちゃう黒歴史だとオルフェの方が気になる
どっちも見込みは乏しいから関心持つだけ虚しいけどな またえらく古い流れ繰り返してんなぁ
アニメ一期の頃かよ
それ言い始めたらスズカも他にいるからススズって呼べとかいう返しが始まるんだろ
嫌だよススズとか ングヘだけはどうしても芝
日本人では永遠に馴染めない
ムベッパですら馴染まずに未だにエムベパって呼ぶ人の方が多数だしね プボとかもよく見る略称だな
冠名=特定の馬みたくなっちゃってるのはオグリか ススズは可愛くていいかもだが、もうスズカで慣れちゃったな…
プボも面白くて気に入った
考えた人はいいセンスしてるわ >>751
ススズ→味噌汁をすする音
ングヘ→北斗神拳食らった断末魔
にしか聞こえない
サッカーネタで言えば日本人100人いて
スールシャールとソルスキアが
同じ選手を指していると何人気づくか
ちな有名な元ノルウェー代表な
ライスと似た二つ名を奉られた点取り屋 今回のW杯結構ウマ娘出てるよな。
ライス:イングランド
ライアン:オーストラリア
ジョーダン:アメリカ
マヤ:日本 ペリエとペスリエとかピルサドスキーとピウスツキとかダンジグとダンチヒとか
略し方と海外の表記揺れとは話が違うと思うんだけど メイショウゴルシという、悪魔合体みたいなセンス
嫌いじゃない 陣営だいぶ弱気だな メイショウゴルシ
牝系バトラーにボーラーなんてメイショウさんの粋みたいな血統だからがんばってほしいが 冠名に父の名前、あるいはその一部ってのは定番だけど
ゴルシっていうだけでなんか面白く感じるのはなぜなのか ゴルシとメイショウボーラーの血が入ってるから気性が凄いことになりそう。 記事引用されてなかったっけ?
・ゴールドシップ産駒は初めて預かる
・今のところはあまりうるさくない
・とりあえず走らせて適性見たい
奇数の月はゴルシになって
偶数の月はドットさんみたいになるとかどうしよう ゴールドシップは国葬出せるだろうか
ラオウはそういうイベントあった記憶 ガルボの山を食べながら
チョコボンを育成する矛盾
絶対やる気なくすだろ オグリですら国葬しなかったのにゴルシはないやろw
アニメ漫画キャラで現実に葬式が行われたのはラオウ力石オスカルとかだな >>773
ゴッドマーズのマーグ位しか知らんかった >>772
明らかにチョコリエールっぽいデザインだよなあ >>774
特殊な酸で食ったやつが溶けてしまうだと!? マンカフェ産駒にガルボって名前の馬おったな
チョコレートのように冬が美味しい馬だった netkeibaのデータベースで遊んでると
何だそりゃって名前が結構出てきて面白い G1馬の一覧にならぶウメムスビとオオバンブルマイ
夜勤だから腹減ってきたわ リャクダツアイとかオトナノジジョウとかいたよね
オトナノジジョウは血統もわりと凄いしw このゲームのトレーナーって担当によって別個体って認識で良いんか?
それとも元が1人で別ルートなん? 別個体だぞ
ダスカとカレンチャンは同一個体の別ルートっぽいけど 良かった初めてガチャで引けた多分高レアがマーチャンだったんだけど、トレーナーのキャラが立ちすぎてて同一視出来なかった 初見マーチャンは目から水が止まらなかった
クリスマスの手紙で決壊したw ゴルシのマカダミアナッツチョコは
なんか入ってそうなんだよな
ダイオウイカのワタとか中山の芝エキスとか >>785
シニアが終わったあと担当だけ時間が巻き戻って
全てを忘れて新しい周回に入るんだぞ
って二次創作を見た ナカヤマフェスタの唾液入り!?!?
おかわりを貰おうか! 1700万DL記念で1500石配布が来てるな
そしてチャンミ開幕 スズカが案外勝っててビックリ
他に大逃げがいても位置取り争いが出ないこともあって、そうすると普通に走り切れるのか
https://i.imgur.com/zEBQlA0.png マッチングに恵まれた感あって初戦でA行き決められた
まんま前回の使い回しのクリオグリとかいてモチベの低下が見て取れるな 最初の最初にワンツーフィニッシュで今回イケそうと思ったら、その後連続でボロ負け…
キタサン強すぎる マウンティングみたいであまり言いたくはないけどキタサンに負けるのは… あー、マーちゃんのイベントを回収して行ってるんだが
温泉が取れねえよぉ
みんなkeykey言うけど、最近みたウマムスメポケットのせいか、元々パワポケが好きなだけなのか
俺の脳内ではパワポケUIで再現されてゆく まあ、今回強い方ではあるから使ってるキャラにもよる
自分も強いの使ってれば兎も角趣味パだと普通に負けそう 競技場の維持ラインに戦々恐々
1,012,678
これ中堅層も脱落し始めてないか 他ゲーとかURAで因子ガチャばっかりやってて全く完成度が足りないメンツしかいないがグレードで総大将が3勝してしまった
B決勝いけないのはさすがに辛いけど大丈夫かな クラマ環境の時より、今の方が競技場の維持楽だわ。ハロー完凸させたおかげもあるけど。 ウマ好みが無いせいか、総大将全然前いかねえ…
長距離なのに7割方序盤で勝負が決まるな 俺もウマ好み取れなかったけど尻尾上がりで代用出来てる気がする
そこそこ勝つ >>802
伸びは鈍ったよね
そもそも足切りラインが一定割合や偏差なのか
運営神の御心のままになのかが分からん
みんなサポカの応援ボーナス天井が
近づいてきた可能性もある
廃だと37〜38%くらいか? 尻尾もなかなか取れないんだよなぁ
そんなにあるのか…無微で25%ちょいだわ サポカボーナスはあまり関係ない。
対戦相手ボーナスの方が大きく上昇して、相対的に価値が下がってるから。
俺も26%くらいだし。 有馬を元気いっぱいに走り回るスズカさん
なんで長距離Eなんだろうな。いや助かってるがそこはGだろうと思うんだが キタサンがいるレースには、キタサンが何位だろうと勝てないみたいだ
なんだこれ オープンならキタサンを押さえて俺のクリダスカが勝ててるが、参考にはならんか キタサンさえいなければクリスマスダスカが勝ってくれるから、Aグループにはなれた オープンだけど勝つウマはバラバラだな
カブって出走してる娘も少ないしあんなにいたネイチャもちらほらレベル 明治ばっかりコラボしてるから
怒りの最強ゾーンに入ってる可能性 ルムマでは善戦するだけで勝たないイナリが勝率トップ
ルムマのエースが勝たない
実戦なんてこんなもん 家の勝率トップは数合わせで入れた先行マックだわ
相手に恵まれただけだとは思うが チャンミ今日分消化したけど思った程逃げだらけでもなかったな
まあワイはオープンやけど 逃げはステータスがとっ散らかるから
アオハルシナリオ位までは長距離戦で逃げで戦うなんてもってのほかという評価だった
グラライで満足するステータスが用意出来るようになったからグレードは逃げが強いけど
オープンでは逃げが満足するステを用意すると評価値が高くなり過ぎる
チューニングは相当難しくなるだろうな >>822
先行勝てるの?
ルムマでも殆ど見ないし不利だと思ってたから作ってない
よかったらステとスキル見せて、あと勝ちやすい時の脚質分布も教えておくれ >>825
先行マックの勝ちパターンは何時ぞやの先行新タマモと同じ
早めに前へ行き固有で逃げを抜いて
継承キタサンウンスで一気に加速
ルムマは逃げが流行り過ぎててお話にならなかったが
今日明日なら幸運な先行枠で走る前から勝ちましたな試合も連発できるやろな ブルボン、明治コラボに激憤からのサジタリウス杯で無双はさすがに草 ずっとS+とかSSしかできなくてしょうがないからチムレメンバー出してみたけど勝率1割だわ >>828
基本的に中盤固有そのものが終盤固有より上だしな >>826
サンキュー
カフェ、栗クリ、栗ウオの3差しでやってるけどカフェかクリのどっちか先行トライしてみる
朝日杯ミッションも終わらせてないからどうせなら去年の菊花賞チャンミで81戦2勝と惨敗した魔改造カレンチャンも試すわ スカイ、ダスカ、ロブロイで出してるけど、うちはルムマでそこそこ勝ってたダスカが今のとこ一勝も出来てないな
その代わり全く勝ててなかったロブロイが結構な勝率で勝ってくれてるから分からんもんだな マッチングによって勝てることもあるだけで不利脚質には違いない
今の差しメンが勝たないとか先行にどうしても出したい推しがいるとかでなきゃ今からあえてやる意味はあんまないぞい
差し3を先行1差し2にしたらその分差しの勝ち筋減るし >>832
今回クリオグリ弱ーぞ?
先行でも差しでも追込でも
諦めた方が身の為だ 俺がオススメするのは通常タマモ
追込でも差しでも
金尻尾と固有と、差しなら無我夢中が繋がればミラクルランばりにかっ飛んでくる タマちゃんスタ補正20とかいう普段ゴミな比率がボリクリピン差しでちゃんとスタミナ確保できて今回はとてもいい子
こんなんもう追いつかんわってくらい先行ってる逃げも固有と無我夢中接続したらぶっちぎれる
運ゲーだけどw >>835
月初に作った妥協個体で15戦5勝、クリウオと同率にはなってるわ
去年の有馬チャンミも3割くらいだったと思うから十分 A決行くだけなら好きなキャラテキトーに出しときゃなんとかなるしな
決勝もマッチングでそのまま勝てなくもない
あれ?もしかして実は肩の力抜いてやりたいようにやってもいい? そんな極端なのはないけど面子変えてないのにR2よりR1初日が一番勝てなかったことはあったな
いつもA決行く程度なら余裕でルムマもいつも通りだったのに一度も3勝できなくて何事かと思った >>838
そう、運ゲーなるけどキマれば勝つ!
そういうのも1頭入れときたい https://i.imgur.com/1ScAiFP.jpg
サトノダイヤモンドが1番勝ってた。
キタサンブラックもそれなりには勝つんだが >>847
ステ伸ばすのに特化してるのね
オープンでよく見る強いタイプ オープンやってるが、キタサンブラック、サトノダイヤモンド、クリスマスダスカはよく見るね
予選はスタミナ足りないのも多いのか勝ちやすい クリスマスウオッカのノンストが思ったより発動してた気がする
差し多めなレースに当たってたからだろうか
無我夢中とほぼ同時に発動して超加速した時は脳汁出たわ 2回連続で育成諦める羽目になるのまじうざい
やる気なくなるわ 無我夢中役に立ってる気がしない発動しない
ウマ好みと日本一と夢錦しか信じない >>852
それスタミナ全然足りてないからじゃね?
あれってスタミナ消費して発動するやつだし スタミナ2%も消費
白回復1個以上
根本的に足りてない場合もあるし、それ以上にありがちなのは回復全部出たら足りる算段で作ってるパターン
ふりしぼり 777 小休憩 別腹とかの無我夢中より後に出るのを計算に入れたらアウト
無我夢中で2%消耗した瞬間にスタミナに余剰がないとスパート入らないから加速した意味がなくなる
後から回復させて足らせても速くならない >>854
な。
ツイ見てるとそれ失念してる人結構いるんだよ
今回差し使うなら無我夢中はマスト
逆に無我夢中使わないなら差しにする意味もないと言える VIP顔パス取れず白回復3つのワイの総大将低みの見物 俺のチョコボンもマエストロ出てこなくて白回復3個だからセーフ 貴方固有も回復あるじゃないですかーやだー
それに無我夢中みたいな燃費馬鹿ぐらいもないしぃぃぃ >>854
差し長距離はそれが難しい
静かな呼吸も条件不発あるし
マエストロとパスとペースキープ
コーナー回復とVIPとペースキープ
中盤速度が充実してればマイペースも視野
ヒールグラスや青クリークを親にする手もある
継承で効果量はかなりデカイし
確実に取得できる強みある ゲインヒールこそ不発率高いよ
継承だから条件満たしたのに出ないもある上にずっと同じ順位走っててトリガー引けないとかざら
コイツが計算に入らないせいでかなりの育成ムダにしたわ いやー、大逃げが強いな。スズカが輝いている
相手も大逃げを出してくる決勝では分からんけど、2Rあたりまでは信頼性高めの予感がするわ >>862
あらあら~
こんなにしちゃって~うふふ~ 金スキルどころかイベント以外の完凸SSRがないから、オープンなのに1セット全敗とか起こり得るな…
今のところ3回以上勝てたこと1回しかないし SSRスピロブロイ持ちのわい、高みの見物
スピード枠で練習性能申し分なしで潜伏状態も確定
長距離で差しが輝く今回の為にこそあるようなサポカだ ロブロイは使えるようになるまで長かったねー
春にもまた出番あるだろうし今なら復刻しても需要ある ボリクリがクリークくらいトレ性能あってスタ4桁盛れて白回復で誤魔化せたり
ユキノやブルボンみたいなゴミ性能でも賢さだったりスピだったら終わってた
クサイゲのくせにまさにこの時を狙い済ましたような性能でトレサポてのが絶妙
偶然の産物だが 無我夢中出せる個体1つだけあったわ
決まれば逃げを完璧に捕まえられるな
スゲー
でもスタミナ盛るのに失敗して回復全部発動しないと出せないっぽい…
オープン、根性抑えながらスタミナ盛るのムズい オープンで差しはやるもんじゃないっつーか無我積まずにアナボ彼方で妥協した方がマシそう
>>869で誤字あったわ
トレサポってなんだよスタサポ >>873
オープンはメイクラのが良いな
根性本を捨ててスタミナ本だけ回収する 本を何冊か残しておいて最後に評価値計算機叩いて確実に着地できるのも無駄がなくていいよね
グララはレッスンがランダムすぎて盆栽するにはクソゲーに見える
やったことないから想像の域を出ないけど そうかメイクラに戻せば良いのか
すっかり忘れていたわ
でも時間かかるしめんどくせーなw
思案中 今回ラウンド1とはいえ物凄く弱い相手と当たりまくるな どんだけモチベなくしてるんだみんな
UG2で一気も取れなかったアドマイヤベガが勝率6割連対率7割とか
まあラウンド2で死ぬのは目に見えてるんだけど >>879
単純にこれまではチャンミ用に育成してなくてもある程度の強さになってただけで、
大半は手持ちを出してたのだと思う。
長距離や短距離、ダートは強い人にとっては相手が弱すぎる、弱い人にとっては1勝すら夢のまた夢みたいなことになってるのかと。 長距離は単純に難しいんだよ
配布とSRでスピ賢叩いてりゃ誰でも勝てるの作れた中距離までとは訳が違う
サポカがないやつ
スタミナの仕組み理解してないやつ
その他色々や 運が絡むのも差しくらいでほぼ実力ゲー
モチベがもし下がるとしたら運だけでなんとかなってたのがまるで通用しなくて今月めためたにされた来月じゃないかな >>882
ラウンド1はそもそも捨てゲー。1回プレイすれば御の字で放置すらある。
本番はラウンド2でなんとかグレードBを1回だけ勝ったら、決勝でおなじみ3位で報酬だけ貰うのがマイセオリー。
たまにイベント育成で気合い入れたキャラが出来てたら、まさかまさかの2着とかがある。 クリオグリさえ出してれば勝ち拾えた中距離までと違って、クリオグリが勝ち頭にならない今回はウマ選択広がってその分それらを仕上げれるサポカ力(りょく)試されてる
まぁ本来こういうのがチャンミのあるべき姿なんだと思うけどね、クリオグリ一極じゃなくて >>884
オープンで似たような事やってるわ
ラウンド1で2勝したらリタイアが入るけど >>867
ロブロイ輝かせるぜ〜と完凸レンタル出したら
賢テイオーからフレポ収入1/10になったぞ
どういうことだコラw 去年みたいに年末年始無料100連なら
20日実装ウマ娘はそれに賭けるけど
やっぱりタルマエさんなのだろうか
サポカもおっかなくて仕方ない
正月にスピキタルとパワべさん来たから オープンは楽しいぜぇ~
アマさんやタイシンで無双出来たと思えば5たて食ったり 年末年始無料ガチャを去年と同じタイミングでやるならガチャ実装スケジュール的に予想が分からんね
20日から実装分のに被るのかイベントキャラに被るのか両方に被るのか >>887
プロフェッサーと違って差しにしか使えない
ボリクリ完凸を自分で持ってないと使えない
借りられないのは当たり前だろw >>890
いつも通りでしょう
どっちも被らせて途中でリセットされるから追加で100連したら天井できる!という風にはさせない地味ーーーにケチくさいアレ スピロブロイはレンタルじゃなく自前で持ってて輝く
上で言ってる通りボリクリかロブロイの二択ならボリクリ借りるし フレンドポイントって親使ってもらえたら入るんじゃないのん 去年と違ってぱかライブが28日だから無料来ても20日切替え分には被らなさそう
タマモクロスを実装日に引いた人から反感買ったもんな おおう…デバフ要員育成したらギリギリでSになっちまった… >>896
悲しいことにチャンミ終わってから無料始まる前に回した人もそこそこいる
有馬で使った人はまだましと言われてた そろそろレスボ10以上の新サポカ欲しくない?
最近出てる強SSRほぼレスボ0とか5だからまたレースに出走させる様なシナリオ来たら怖いんだけど…… レスボ10勢は充実してるしな
それより15勢にテコ入れ欲しい
既存の組み合わせでは縛りがキツすぎる
15に選択肢増えることで5も輝きを増すんだから極めて重要 他の効果にもよるけど今レスボ盛ったサポカが来てもなあ
欲しくはあるけど最近の距離脚質特化の傾向から汎用性なさそうでフレンド頼りになりそう
新シナリオがレスボ重要だとしても同時に特効ガチャ来るだろうし
今度のぱかライブTVで発表されるらしい育成シナリオのアップデートとやらがクラマ関連なら引くのを考える、かもしれない
その時はサポカ無料10連が来てくれることを願うばかり 2月下旬には新シナリオだろ?
今はもうサポカはステイだわ
それより石貯めの期間に入ってると言える
ハロタキの時に2天上引いたけどあの時の資産でこのままあと2ヶ月行けそう
だから次サポカぶん回すのは新シナリオ特攻の時と決めてる そうそう、そろそろ新シナリオでは2種練習付きサポカ来そうっての言っとくわ
パワプロからの予言だ 87-88組からタマと三強除いた組ですね
サッカーさん欲しい アルダン、ムテキ、チヨノオーはオグリと近い世代だっけ >>908
オグリが出られなかった皐月を勝ったのはヤエノでダービー勝ったのはチヨノオー
ヤエノとアルダンはオグリ引退レースも一緒に走ってヤエノは引退レースだった
ガッツリ食い込んでますな yogibo売れてるらしいな
配達のオッチャンが言ってた
ジャパン君CM大賞穫れないかな
獲ったらある意味引退後G1勝利やろ クリスマスにウオッカ、ダスカだと当てた人の年末年始ガチャの予想は? スペちゃんはハンターハンターではスチャペーンになる そろそろシービーがきそう。引きたいのはケイエスミラクル
年末年始は晴れ着スズカかなぁ。走りづらそうだけども 2周年星2で
ビコー、イクノ、ウインディのどれかは来るはず ロブロイ来たんだからビコペも出してやりなよ……。
同じ馬主でしょ?
馬主といえばウマ娘に出てる元馬の馬主で1番金持ちは誰なのだろうかとふと気になった。
馬主資格あるだけでも上位1%未満の勝ち組とは聞いたけど ちょっと古いデータだとダイヤちゃんの馬主が一番金持ちっぽい(セガサミーの社長)
まあ一番は金子氏らしいがウマ娘いないんでね ビコーが一番不遇かもしれんな
イベントサポカもないし、イベントシナリオもない
頼むからリッキータルマエボリクリら新規組より初期組を優先してくれよ… 年末年始の無料ガチャは別衣装と被せてくるっぽいから、ぱかライブの出演者的にキタちゃんが来ると予想。 出演者からの予想はここしばらく外れ続けてるけどなw 的中率でいえば、まぁ外しまくってる
1回2回当てた程度じゃ…
普通キャラ少なくなったら当たりやすくなんるんだが、ままならないもんだわ >>923
こう言っては大変失礼にはなるが、ウマ娘になれたのが不思議な戦績だからな。
2着が多いけど、負け方も善戦とは言い難いし。 ウマ娘化して面白いキャラにできるならそれでいいと思う派 >>927
1回2回じゃないぞ。
最近のをざっと調べたが、これだけあったわ。
クリダスカ
ハロドトウ
金色ファル子
夏タイキ
花嫁ファイン
チアネイチャ
応援団キング
ダンスフジキセキ 通常衣装は全然だが別衣装はそれなりに当たってるよな 今回は早々にケツもぎ取ったわ
あとは運ゲーだからお祈りするだけ 基本的にイベント前に放送だから別衣装ばかりになるからな。
今月放送の出演者の中でキャラ実装済みで別衣装ないのキタちゃんとゼファーだけだから、キタちゃんと予想した。 実績だけが全てじゃないやろ
ウマ娘なんてどうみてもガチゲーじゃなくてキャラゲーなんだから
オープンクラスだろうがG3クラスだろうが人気ある馬や面白い馬はどんどんウマ娘化したらええ よっしゃ1勝した
なんとかグレードB決勝に出られる 出演者予報は初めの頃は酷い信頼度だったからそのイメージあるとね
>>930のも全部?今年入ってからのだし最近は予報の精度上がったよな ウララは競馬界に対する功績で言えば最上位クラスだからな ヨシオはいつかウマ娘化されるんじゃないかと睨んでいる。 >>934
言うても他は皆、普通にG1馬に勝ったり負けても僅差だったりしてる。
ツインターボはある意味ハンデ戦みたいなもんだけど、
マチカネタンホイザとか、全盛期のライスシャワーに長距離で勝ってたりする。
>>936
代わりにウララ以上の一般知名度なんてオグリかディープくらいしかいないほどの超有名馬だったわけで。 日本競馬への貢献で言ったらオグリは☆10くらいあるからなw >>943
ウララはまだ元馬に近い方だと思うよ。
キングヘイローとタマモクロスは原作通りならエラいことになるし、
ウオッカはどちらかというとウマ娘ならフジキセキもしくはグラスワンダーに近い。
サクラバクシンオー(ウマ娘)の性格ははどちらかというとダイワスカーレット(元馬)になるが、
ダイワスカーレットは本当に有馬をバクシンして勝ってるからヤヴァい。 ビコーはG1どころかG2すら勝ってない
けどサポカは高性能だから寧ろ優遇されてる部類 G1でも常に人気は集めつつ負け続けた戦績で
ヒーローに憧れてるキャラ付けだからシナリオには期待しちゃうね ウオッカはキャラはともかくめちゃくちゃ細いのが意味わからん
あれほんとになんで?
グラスワンダーが細いのもわからんけど ウオッカが細いのは牝馬なのにめちゃくちゃイケメンってとこからきてるのかもね
レッドディザイアちゃんの性癖を歪めた罪は重いのだ >>944
ウララはヒネたおばあちゃん
脳天気のかけらもない 久々に第2ラウンドBで参加したけど
Aとの差が結構あるのね
Aだとチャンミ用育成しないと1つ勝てるかどうかだけど
BだとただのUGでも4つ5つ普通に勝てる そりゃあ言ったらなんだけどガバガバのR1で二日かけて3勝すらできてない(しなかった)面子しかおらんからなぁ すごく実感したわ
1日1育成勢だとB→B決勝がコスパいいね 1日1育成勢じゃなくサポカ弱い勢じゃね
1日1育成くらいだけどプラチナ取れたりするし ようやくそこそこ勝てるブルボン出来た
あとはもうちょい強いタイシン作るか 1日1回距離ガチャやって候補3人に距離S付いたらもうチャンミ育成終わりにするくらいテキトーでもA決勝までは余裕だしな
決勝はマッチング運頼みだけどこれでも4回に1回くらいはプラチナ取れるし 2回に1回は取りたいからまだ頑張るわ
2連勝中でビクトリアのセンターを取り逃したくない オープン、スピード1130くらいでも勝てるな…
大事なのは距離Sとスキルとスタミナか >>956
確かにずっと無ラチナ自分も
2.5でタキオン完凸させたらプラチナとれた
それからはなんとか全部A決行けてたけど
勝率悪くて楽しくないのよね Aグループ決勝には進めたけど、不安だな…
逃げ以外の脚質デバフ積んだ娘はできたけどそれでやれるか…? 交換券はアストンマーチンって決めてる
願わくばそれまで短距離チャンミ来ないでくれ ここはどのくらいまったりしてたらいいの?
1.5アニバから始めたけどももう半分引退気分ですw >>966
デバフは先頭を引きずり降ろす為に入れるんやぞ
逃げに効かなきゃ無意味だろ どうも先頭を走るワイのクリダスカにデバフがかかってないようだ
馬群が伸びすぎてる影響か
ただし自己かかりが発生すると沈んでいく… >>970
そうなのか…
同じチームの娘にもデバフってかかる? ダスカが掛かるのは原作リスペクトだからしゃーない
かわいいね、子供11人つくろうね 11人ものウマ娘を養えるだけの経済力はあるのか?
ないと不幸しか生まれない まあ全員娘が生まれるとは限らんし…
半分はヒト息子だろ スカーレット一族と言われるくらいには良いご家庭なんだろうし今後も発展していくのだろう
一方、メジロ家は衰退の一途をたどるのだが…… 末子の1頭だけが牡馬で、あと全部牝馬なんですよ……
80戦して大逃げと当たったのが15戦くらいだった。もっといるかと思ったけどな
一度だけ大逃げ+逃げが8人いてカオスな状況になっててワロタ 今回からマッチング方式変わったけど一番最初のマッチングで5戦分まとめてやってる感じなんかね >>983
だろうね
つまりマッチ完了した時点で既に5戦の勝ち負け決まってる
って、考えたら結構虚しいな… メガネは体重に含まれない
メガネは体重に含まれない
公式は神 マッチング中のキャラのちょこまか画面を見る機会が減って寂しい 道路にウマ娘専用レーンがある世界だから
ウマ娘養育手当もあるはず もし万一生まれてきた子が次から次へとスペオグリ級だったら…
妊活は計画的に オープンBとは言えチョコボン無双の5連勝は気分がいい
報酬少なくてもグレードのバックダンサーよりはこっちの方がいいな キタサンって弱いのかな
オープンとはいえ当たると8割方1位になるんだけど グレードだとキタサンが勝ってるところを見たことがない
逃げウマだとスズカパーマーチョコボンで9割以上占めてるんじゃないかね 終盤入りに1位取ってるなら最強だよ
他の逃げ大逃げでメタられると中盤勝てなくて沈むだけになる >>993
チョコボンみたいな道中強い逃げや大逃げがいれば弱いしいなきゃムチャクチャ強い >>994
そうか?
グレードだけど大逃げ相手だとたまーに負ける程度であんま負けてるイメージないわ
チョコボンも同様
メンツはスカイ、クリダスカ、差しロブロイ >>997
記録見返したら1回だけキタサンにやられてた
それ以外だと逃げが勝つときは全部スズカかチョコボンだったが、これは俺が出してるメンバーのせいもあるな スズカ=パー=チョコボン>=クリダスカ>キタサン=水マル
クリダスカはアホほど3秒速度スキルを叩きつけ続けてくるから
UFクリダスカ出されるとUG5位のチョコボンじゃ荷が重い
まぁルムマみたいに逃げ9人みたいな環境でもないし
たまに逃げ7人みたいなレースになってチョコボンですら4位入れず埋もれて死ぬみたいなレースあるから楽しいな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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