【LoL】League of Legends : Wild Rift Part88【ワイルドリフト/ワイリフ】
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スレ立てするときは『!extend::vvvvvv::』を3行以上に増やして下さい
■公式サイト
https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/wildriftJP
■有志wiki
https://wildriftjp-wiki.com/wiki/
■中国公式チャンピオン別勝率
https://lolm.qq.com/act/a20220818raider/index.html
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
・テンプレ案がある場合は必ず>>950へレスアンカーを入れてください
■前スレ
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part87【ワイルドリフト/ワイリフ】
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1669454896
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイルドリフトよくある質問
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.2021年1月に日本サーバーになった
Q. 韓国EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春に設置されました
※韓国/EUはVPNを利用すればいけます。NAは完全に別サーバーなのでVPNを利用しても互換性はありません。新アカウントで始めることになります
中国は英雄联盟手游という別アプリになっており新アカウントかつQQかWeChatのアカウント連携が必要になります
Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されます
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[〜]を攻撃
!=[〜]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.残りCD、オブジェクト出現時間の出し方分からない
A. CD中のスキル長押しで上に砂時計アイコンが出るからそこにスワイプ
オブジェクトはアタックピンをマップの下のオブジェクトアイコンまでスワイプ
Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→エモート→右上オートファイア
Q.敵がULT、スペルを使ったことを味方に知らせたい
この動画を参考にしてください
https://streamable.com/0lh6xx コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→中央のタブ→ミニマップ自動経路設定
初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青のワードみたいなのは何?
A. 赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル、通称蟹またはクラブ)を倒すと 視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.基本だめです
大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドと経験値が25%減ってしまい、対面との差が生まれやすいため
Q.名前が不自然で妙に弱い敵がいたけどなんなの?
A.ランク戦ではプラチナ以下で勝率が低い場合、敵が全員BotのAI戦が組まれることがあります。またノーマルでも稀に自分以外AIのマッチが組まれることがあります。ノーマルの場合実質AI戦なので試合開始前にログアウトしても罰則はありません。 中国版についてとAI戦について多少変更
間違ってたら次スレで変更して 最近エズが3手目あたりでリフトメーカー持ち始めたな、カイサのハイブリッドビルドみたいな感じなの? 950 名無しですよ、名無し!(大阪府) (アウアウウー Safd-JoLh [106.146.64.168])[] 2022/12/15(木) 23:02:24.63 ID:zhYNbRZma
ラムスが1番かわいいと何度言わせたら
951 名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイW 09f3-JoLh [14.13.242.193])[] 2022/12/15(木) 23:05:22.66 ID:MEBNRfGY0
やべ、踏んでしもうた
悪いけど>>960で頼んます 697 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 27f3-n1GD [106.72.167.128])[sage] 2022/11/21(月) 22:39:59.36 ID:7vuoVAmb0
いうて
スタティックシヴ
ラピファキャノン
血剣
インフィニティエッジ
殆どのadcはこの4種の神器が無難of無難
時点でストームレイザーが候補に挙がるレベルでドミニクが付け入るスペースなんてねーよ 0992 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW c958-ajm4 [180.60.64.129]) 2022/12/16(金) 19:30:05.58
>>990
一時期サポートがやたらMVP取りやすい時期あった気がする
ID:+gJr+xMU0 リリア🤣JGで勝ちまくってるけど評価甘いからやべーの多いんだろうな そろそろシャコやらせてくれ
姿を眩ませたあとまるで見当違いの方向に散っていく連中を見るのが心底楽しいんだ レジェンダリーランクの1位が「今の通常ランクは意味がない。数さえこなせば誰でもチャレになれる。本当の戦いはレジェンダリーランク」発言すると重みがあるな レジェランも見方ゲーなんだよな
上手いjgは大概グラマスかチャレンジャーや 靴なしが3人もいるんだけど
https://i.imgur.com/2Ppbp7V.jpg
対戦中にチャットしても買わねえし
ふざけんなよ そんなにイラつくならwwなんて味方依存キャラ使うなよyi使っとけよ レジェランはパーティー組めないからより相手意識しないと上がれない
ただマッチングに時間かかるのが傷や 味方ヴェインなのにmidjgのゴミグラマスが練習ピックでまけたわ。グラマスにもなってシヴァーナウルトを毎回敵に当てれない、コンボ使えないグラガスとか…。ゴミでも上がれるせいでほんとレベル低い。
やっぱ与ダメ20k超えないやつ全員ゴミだわ メイジサポートはサポアイテム積まないのが流行り?
味方に積まないベイガーとかラックスが多くてストレスなんだけど何か意図があるなら納得できるんだが お前の言う靴履かないレートで1キル4デス(爆笑)
お似合いやん、適正レートってやっぱ神やね サポアイテム積まないだけで1000ゴールド以上の差が自動的に付くのに積まない理由がわからん
本やロンソスタートでは少なくとも2キルは先行しないと元が取れない
スマイト持ってレーンに出るくらいの愚行 リリア強いけどリリアピックした時の味方のピックが終わってて勝てないわ
リリアjgは野良じゃ弱い >>23
自分が当たり味方なのかどうかが試されるのがレジェランでしょ レジェランとかランクよりレベル低い上にマッチング遅いから回すのだるい。ガーディアンからあげてないけどヴァンキッシャーからマッチングするの? レジェランレベル低いとか言ってる人は当然勝率70%以上でレジェンドなんだろうな? >>35
状況次第だけど最初のブーツ自体は1コア完成後は最優先だと思ってる >>37
逆にどこがレベル高いのか教えてくれ。がで3までしか今期してないけどエメからちゃれまでマッチしてて試合内容もガバガバ。どうせヴァンキッシャ後はマッチしないんだろ >>38
雑魚じゃん
チャレまで上げてから出直して来いよ雑魚w メカニクスが怪しくてもいいけど暴言とPing連打するやつに味方に来て欲しくない
ろくなことならんぞ レジェランで久々にダイヤと試合してるけどさやばいやつしかいないよな
何を考えてプレイしてるのか解説しながら教えてほしいわ レジェランはレベル低いぞ
グラマス様が果敢に挑んで2デスしたと思ったら
No gank gg
2戦やって同じ奴がこれやってたから笑ったわ
大体チャレに上がれないグラマスがイキってるイメージが多いわ ADガレン強すぎて笑うわ
次のパッチで絶対にナーフ来る
じゃないとおかしいで 時間限定で待ち長くどうしても試合数少なくなるから勝率高い奴しか上がれない結果上位はみんなプロ レジェラン実装してからランクほぼ回してない元完ソログラマスでむしろそれくらいが普通だと思ってるってのを前提として
一つだけ確かなのはこのゲームにおいて通算でもシーズンでもランク勝率50%下回ってる連中はマジで終わってるってこと
そういう奴に限ってノーマルで糞みたいな持論吹っ掛けて来て終いにゃ味方ゲーとか言い出すけどお前が1ミリでも正しけりゃお前の勝率もっとマシなはずだろってほんとそれしか言うことない レジェランは別MMRだから始めたばっかだと下手くそなグラマスがくるし、上がってけば上手いダイヤ4が来る気がする
RY Do#WCK
この人とかダイヤ4だけど上手かった ヨネはナーフしてくれないと自分は対策出来てても味方がやられまくると止められないのがウザすぎる ヨネエイトロは確定バンしすぎて対策わからんのだけど有識者対策教えてくれませんか? エイトロは序盤キチガイレベルに強すぎてレーン勝てるやつ存在しないから、10分くらいまでひたすら耐えになる
弱点としては確定ダメージ持ってないから物理防御に弱いのとスケーリングは弱め
後半は回復阻害+割合ダメージで普通に溶けるから、スノーボール失敗すると空気になる
フィオラかジャックスで序盤耐えて、2コア完成後にスプリットで勝てる
ヨネは1スキ無効化できるジャックスで完封 エイトロ
ADガレンで重傷剣
レーンが不安だったら追火にして1スキ離脱を繰り返す
ヨネ
ADガレン
レーンが不安だったら追火にして1スキ離脱を繰り返す ちなみにガレンでブルータルにしてるランカー多いけどレーン強化するならブルータルより追火の方が強いからな
1スキと追火のCDが同じだから1スキハラスする度28-42の追加ダメージを与えられる
12-19のダメージなんかカスだわ ナヴォリリヴェン強すぎ
ジェイスもティーモもボコボコにできるわ ベトナム人がトロールしてもそれを日本語で言う人どうなんだろうか
簡単な英語で言えばいいものをわざわざ母国語で言うのかなりレベル低くないか
元々悪いのはトロールした側という前提で いや日本鯖のベトナム人は日本語のが通じる
英語はFuckkk u and ur momしか知らん人ばっか lolは英語でやりなさいって教わった世代だから煽るときも何するときも基本英語スタートだけど
ベトナム人に関してはなんなら向こうから日本語に切り替えてくることもあるし、そもそもあいつらの母国語ベトナム語だし何をもってレベル低いなのか意味がわかりませんw NA鯖なら英語だけど日本鯖で英語は逆に伝わらんこと多い くそー、英語が共通言語だと思っていたから苦労して英語で色々話してたら日本語使いだしてお前日本語通じるんかい!ってなったことが多い レジェラン1000ゴールド差でもさくさく降参通って笑える。グラマス枠のやつでレーン負ける雑魚とエメダイヤいるのに判断難しいプレイするゴミ死んでくれ
エメダイヤ煽るとすぐトロールするのによ…。さっきから時間の無駄な試合ばかりだわ ゴミグラマスエメのコンビ2連続きて2回喧嘩afkしやがった 今のADガレンはスキル3特化がロマン
最近やってるのは吸血衝動持って
妖夢→黒斧→セルリダ→ステラック→デスダンスでやってるけどADCよりダメージ出るで
流石に尖りすぎだとは思ってるけど
防具積んでこないようなメイジ、ADCにはスキル3+スキル1で倒せる
レーン戦でJGの介入がなければ負ける要素がないぐらいスキル3が強い これ見てスタッツゴミだと良い味方がくるっての正しいんだと思ったわ
ジャングルメインでガンク一切しない、オブジェクトも寄らない、マジでジャングル回ってるだけ
これやればエメダイヤ往復できるらしい
中立狩りしたいならMMOでもやれば良いのに
https://i.imgur.com/r13Ws4j.jpg サブ垢やけど9割型Topやってる
なお糞ゲーの模様
ほぼほぼの試合俺以外がKDA1割ってる
たまにmidが強いかなぐらい
インティングサイオンとADガレンが好きで使ってる
https://i.imgur.com/9bucLg5.jpg つまりオブジェクトだけ取ってキル全部味方に渡して死んでいればランクは上がり強い味方がよく来る最高の環境ができるのでは 強い味方に一生頼るって、おまえらそれ永遠のモブの人生じゃん
甘えすぎって言いたいけど…でも全員が主人公になれるわけじゃないからな
主人公をパーティーにいれる人生もまぁ有りやな >>68
冗談とか煽り抜きで味方の操り方覚えろ
それだけでそんな勝率にならない
サブで低ラン相手なら尚更操り易いぞ
最初はしんどいかも知れないけど慣れるし、それで勝てたら気持ちいいから頑張ってみ エメダイヤ往復って実質最下層でスタックしてる訳だから適正じゃねーか >>71
ただこのゲームはこれでもランクが上がる闇ww
フォーティチュード120とか貰えるからなwww それお前が放置してる対面が味方を脅かすからKDAが悪化してるんじゃない……? >>68
もうちょい基礎に立ち返ってこのゲームがチーム戦であることを意識したほうがいいぞ
サブ垢使ってウキウキで初狩りしにきたくせに勝率3割で味方のスタッツがどうとか泣きごと言い出すのは流石に冗談の一種と思いたいくらいダサい >>75
それ含めて初心者感あるから俺は好き
ある程度慣れてきたらそこそこのヤツが通る道でもある 残念だけどTopがどうこうできる問題じゃねんだわ
JGやれば何とかなる気がするけど現状はサブでADガレンで遊んでるだけだから無理ゲー
そもそも丁寧な立ち回りしてるから負けてもS取れてるわけ
タワー折りまくってこんだけダメージ出てるのに基礎がどうこうとか言う次元じゃないぐらい味方が弱い
対面しゃぶるだけじゃSなんか取れんわ
逆に勝つ試合は俺が何にもしないでも終わる サポ以外各ロール用の複垢作ってやったら、ガチ低ランでの勝率はばらついたけどダイヤ上がる頃には59〜66の範囲になったで
耐えて100戦くらいやったら落ち着くでしょ
トップ用は味方が1ドラ前に惨敗するから萎えかけたけど、セトかグラガスで寄り続けたら行けた
レジェンダリーでないならマトモな試合の方が少ないし、ダイヤ以下はすぐ諦めるから寄ってキルとって萎えさせた方が勝ち JGやってて思ったけど低ランって思った通りの動きしてくれないから予測して動くの意味ないな
ミニオン処理に来ないからそのままタワー折れるとかザラだし逆にやり辛えww >>70
全員が主人公になろうとして
top イレリア mid ヨネ jgイブリン adcサミーラ spパイクとかなるとどうなるというと
…なんとかなる気がしてきたわ サブ垢でJGかミッド以外する勇気ない
サブ垢とかダイヤ勝率80%でも負けた20%の心の傷がデカすぎて無理 ウーコンのプレステージスキン?っていつ来るかわかる? >>84
ヘイストビルドなら必須
jgの時は要らない 1試合目から練習ピックケイトリンの試合終了まで靴なしの日本人とmid ad tfというゴミが二人きて負けて萎える。靴なしケイトリンは履歴見るとずっと靴なしやってて笑ったわ。このビルドでスタッツ糞悪いのに56%勝ってるからな。マッチング神すぎだろ 12k差あって20キル持ってるルシアン誰からもフォーカスされてないのにキャリーできなくて草
ゴミがキャリー選ぶとほんとだるい まあルシアンはレイトゲーム弱いから
あとジンもレイトクソザコ 結局自分よりマクロできてメカニクス上手い人味方にこないと文句書くんじゃないかこの人達
求める気持ちは分かるけど寛容な心を持つべきだぞ、 アクシャンむずすぎてハゲそう
誰かコツ教えてください!
特に2スキのカモフラージュの使い所と、3スキのフックの使い方っす 開幕ミニオン越しにブーメラン当てて殴れ
2でフックとイグナイト当てて終わりや ダニング・クルーガー効果
平均よりちょっと上くらいの人間が一番自信過剰になって他人に厳しくなるんだよ ダイヤからまじで上がりにくくなるなあ
何回もエメラルドに落とされる サブ垢作ってKDAゴミにして強い味方がどんくらい強いか見学いってくる
このサブ垢はゴミのままチャレまで行くわ、誰か一緒にやんない?
頑張ってゴミやってんのに、自分よりゴミが全員味方きてさっしMVPとSVPとっちまった
この新たな遊び方のゴミ合戦も案外むずかしいよ
てかゴミってやることなくてつまんないな、ほぼニートで草 >>95
レーン戦いはパッシブを意識する
ブーメラン1ヒットとAA2発だけで追加ダメとシールド発動するからダメトレめっちゃ強いから >>99
元はチャレ?
万年ダイヤの俺からしたらゴミロールプレイでもいいからAFKやトロールピックしない味方が欲しいわ 自分がゴミだからって回り強い奴とパーティ組んで俺つぇぇ言う奴いるからやっぱランクって糞やな
ゴミはゴミと組んでればお似合いやん!
普通にプレイしても嫌でもランク上がって困ってんのにw >>77
初心者にありがちな勘違いなんだけど、味方がゴミというのはそれが前提のゲームだからこれ
味方に1 or 2匹ゴミが混じってて、それをキャリーするゲームなんだよ
1匹でもゴミがいたら嫌になってゲーム捨ててたら、そりゃ勝率50%割るのが当たり前
俺はこのゲームはゴミをキャリーするゲームだと思ってるから、どんなクソピックでも試合捨てないし降参ボタンも押さない、結果勝率58%でマスターまで到達
エメダイヤ永久反復横跳びとかランク上がらんやつは、勝手な思い込みで試合捨てる負け癖がついてるやつが多いと思う
まじでクソピックとか序盤クソ負けてるとこから逆転勝ちっていくらでもあるから 高レート行ってる人は、えっこの試合勝つの?まじで?この構成で勝つってマジ?っていう経験たくさんしてると思う 味方をゴミと思う心が分からないしゴミだから味方じゃないという論も分からん トップリリア楽しいな
先出しサイオンのまわり飛び跳ねまくってボコり放題
ガレンの3スキ強いけど当たらなければどうと言うこともない リリアかなりOPだな、想像以上に使いやすいしダメージも出る
ただ新キャラ絶対BANするマンが消えるまで基本グロ版では使えないかな >>103
1、2匹は余裕でキャリーしてきたけど
4匹は無理です(JGならいける)
そもそも本垢はオラフ擦り続けてオラフの勝率79%でマスター到達しとる
正真正銘のキャリーでマスターに上がってきたけど
それ以降は相手もそれなりに強いから
俺はマスター帯だと2人のゴミをキャリーできるほど上手くはないみたい
それに萎えてサブでADガレンしてるだけ >>105
ただただレーンで死ぬ奴は下手くそ
ピン無視するのがゴミ
JGはファームしてて一番マップ見てる人間なのに
そのピン無視するのがほんま馬鹿
そもそもまともなJG居ねえからJGやってるんだけど
JG回りつつできる限りで敵のモンスターが狩られてるか、そしてレーンのミニオン状況を確認しつつガンク先丁寧に読んでやってるのにピン無視されたら無理ゲー
カウンターガンクがいつも行けるわけじゃねえんだわ お前らゴミをなめてんの?
トップ争いが厳しいように、ゴミ争いも同じくらい厳しいからな
下には下がいるんだよ、超絶キャリーを2%とするなら超絶ゴミも2%くらい。そんくらい究極のゴミになんのは難しい
一番恥ずべきはその真ん中の96%の、どっちにもなれない中途半端の層だと思うわ >>109
あなたが上手いけど上手く試合が運ばないのは分かったよ、頑張って味方を引っ張っていただければと思う
俺はエゴを持たず味方に助けられて一緒に戦って勝ってイイネを贈りあってるよ >>109
あなたが上手いけど上手く試合が運ばないのは分かったよ、頑張って味方を引っ張っていただければと思う
俺はエゴを持たず味方に助けられて一緒に戦って勝ってイイネを贈りあってるよ マスターで試合中味方に文句言ってる奴のほとんどが勝率5割以下で笑う
バス乗りでマスターに来たやつが一番しょうもない
グラマスの俺様が我慢してキャリーしようとしてんだから黙って勝機が来るまでセーフプレイしてろよな
てか今シーズンホンマ星稼げねー、さっさとマスターと当たらんマッチまで行きたいわ ヴェックスだけぶっ壊れすぎてないか?
試しに使ってみたら死なずに15キルとかばっかりなんだが
少し死んでもタワーダイブで敵仕留めて味方にオブジェクト取らせるための死だけで普通に死ぬことまずないし いまのガレン強すぎてエイトロbanしない方が楽だわ
ウキウキでエイトロ取るやつ狩るだけの簡単なお仕事です ガレンに限らずエイトロ取ったやつは調子こいてボコられてるやつよく見る >>115
使いやすくしたアーリみたいな感じのキャラだからな
ピール性能落ちるけどCCとシールドでカバーしてるし ガレンにケイル合わせられたけどADビルドでゴリ押せて笑った
今のガレンはパーを粉砕するグーだわ スキル3当ててスキル1で退却するだけの簡単なお仕事
妖夢あるとめっちゃ捗ります
これほんまクソゲーww >>118
予想以上に簡単でビビったよw
味方が戦い始めたらult当てて飛んでクイックシルバー発動してオールインするだけw ワイルドスタッツ見ればベックスがぶっ壊れなのは一目瞭然だな
ピックレート2番目に高いのに勝率が一番高えんだからなw 百機セト手に入れてから毎日ボロストア更新してるんだけど待機モーションが全く出てくれない
同じレジェのティーモは何回も出てくるのに >>123
百機シリーズはスキンポーズチェストにもまだ入ってないから、このパッチではポロストアにはたぶん並ばない >>115
ヴェックスは相性良い相手にはとことん相性良いし悪い相手にはとことん悪い >>124
まじかよ 今は入手不可なんかありがとう ヴェックス刈り取れるキャラいるのか?
BAN候補多くて漏れたりしてだるいわ >>127
単純にアニーとかがキツかった
やり込んでないから鼻で笑われるかもしれんが 最近始めたものなんですがこいつは買っとけみたいなのがいたら教えて下さい マスターイーとケイルとヤスオとセナは買わなくていい >>130
とりあえずどこでもいけちゃうグラガスおじさんでいいんじゃね
汚いけど >>130
ヴェックス
エイトロックス
ヨネ
ノーチラス
モルガナ
エイトロックスはsp以外で出せる
モルガナはjg mid sp行ける
ノーチラスはjg sp行ける
ヨネはmid topいける
adcはやらないほうがいい
一緒に動くspには下手くそが多いからストレスが溜まる >>130
敵に来て気になるの買えば良いと思うよ
初期チャンピオンだとミッドレーンのアーリ
ソロレーンのガレンあたりが強いかな
後は何がいたか覚えてない グラガスはゲップさえなければ全レーン行けるからいいんだけどな
ゲップ出さなくなるコスチュームくれば推せるんだが >>130
ちんこに来るやつ買えばモチベあがるから長く遊べる ありがとうございます!とりあえずちんこに来るやつ買ってその後ヴェネックスとか買ってみます ヴェックスもちんこにくるよな
エイトロ、ヨネ、ヴェックスはランクマッチだとbanされて使えないこと多いから
初期キャラのアーリ、ガレンはコスパ良いね >>130
シヴァーナ買ってとりあえずそれだけ使ってjgやり込むのおすすめ
操作簡単だしやることもわかりやすいし、なによりレイトゲームの無双感味わえて敵を殺しまくれて脳汁出る
低レートの間はサポート当たったときもシヴァーナ使ってればいいよ グラガスはゲップがあるからグラガスなんだろ
ゲップが汚い酒まみれのただのおっさんなのに超人だらけのリーグにいるんだぞ、やべーよ
俺はむしろ好き ガレンopだな
後出しできる状況ならレーン戦で負けることないしスノーボールも行ける 何でADCは序盤腐ったらすぐ利敵に走るんだろうね
他が盛り返してるのに一生いじけてるんですけど レジェランがガイジベトナムばっかでやりたくねぇ
midジンクスやらアカリに対してティーモ後出しするやら絶対こいつら勝つ気無い
普通のランクの方がマシ >>146
SVPに近い成績だけどSVPは他の人になりましたマーク 最近試合中に頭の上に青いハサミみたいなマーク出るけどこれなに? 確かに結構前からある気がする
リリアは関係なく出る 強まる嵐の効果でステータス上がった時に出るアイコンやな パッチ4.0
新タンクアイテムdawn shroud(移動妨害を受けるか与えると追加ダメージ)
アイテムリワーク
ランデュインオーメン
クリティカルを受けるとスタック、攻撃を当てるとスタック消費してヘルス回復
フローズンハート
移動不能効果を与えた相手にスタック、スタック数に応じてAS低下 元のパッシブから変更されるんならDPSに対してカウンターしづらくなるってことでいいのか?
一部のファイタータンクはフローズンハートでAS落とせなくなるってことだよねこれ 要約するわ
ダウンシュラウド(PCのイーブンシュラウド)
悪くない、サポートの選択肢
オーメン
回復量がHP割合なら量によってはギリ?
フロハ
ゴミ、運営はフィンブルから何も学んでいない せめてフロハは移動阻害であってほしい
なんでシチュエーショナルアイテムを特定のキャラ(グラガス、ノーチラス、レオナ等)しか会わない超ニッチなアイテムにしてしまうのか フロハ自体ゴミだから別にどうでもいいな
オーメンの回復力がどの程度になるかだなー オーメンはAPキツくなければラストに防御枠としてオラフに持たせたらやばそう サポ希望2人にサポさせず後ろに回してる俺にサポさせて強制敗北させる神マッチングシステム
サポ専ってゴミなの自覚してないのかスキルキャップ高いピックするからイライラするわ 俺サポを好んでやるけどランク落ちたらキャリーしてランク戻ったらサポに戻る繰り返しのmoba歴5年のマスターだけどワイリフのサポは難しいよ ほんとゴミ鯖だな
2連続ゴミ日本人が練習ピックしやがる
練習ピック2人いてjg midでゴミプレイされたら勝てないんだわ 体感5秒待たない即ピマッチングはなんかバランス悪い試合しかない
ゴミプリメの余りか4、5番目のロールに放り込まれるわ 中華もガイジ度変わらんかった、というかぶっちゃけマスター以上のガイジ度は中華の方が上だなこれ
サポアイテム積まないサポ、midでadcピックするアホ、lv5なるまでに合計5デスするbot、ソラカとレンガーいるのに一切重傷積まないアッシュサポ、ファーミングパンテオン、4v5仕掛けて壊滅するバカ
最高のゲームだくそが 1勝3敗。日本人のゴミが40%以下のチャンプピックしないように祈るゲーム。70戦3割フィオラ、40%リヴェンのセットとか無理無理無理無理
こういうやつってレーン負けて拗ねてスプリットまでがデフォだから困る。勝たなくてもグラマスいけるからこういうゴミばかりやな 中華サバのグラマスボーダー高いけどあっという間に届くからな
第五人格でもそうだけど上位200位くらいまで行かんと中華サバの方が雑魚 今更ながらやっぱりガレンやべーな
バフされた後のサミーラとかグウェンみたいなパワーを感じる
セトとかエイトロとかガレン有利のスキルマッチアップだったのに余裕で勝てるようになってる
なんならもう火力増強系ルーン積む必要ないわ、強まる嵐でもジェイスとかレンジじゃない限りレーン勝てる 前から強まる嵐で使ってたけどそれでもレーンはつよかったからね~レーン勝ってからスタートラインなところあるけど ファイター同士の戦いの場合敵がハルブレやら黒斧、ディヴァイン積みそうならジャイスレが滅茶苦茶強い
350+300もしくは400で黒斧ハルブレを積むだけで13%黒斧ディヴァインなら14%の追加ダメージ
元々ナーフ前チャンピオンとか征服者ですら10%だったしどう考えても追加ダメージ量がおかしいんよ ヴァルス、ヴェイン、マスターイーでクリティカルビルド行くのやめろ
一瞬で溶けるし、お前に敵のCCを全てかわすPS無いだろ
せめてPD積め
ていうかパッシブ読め 味方のマスターイー
王剣、SR、ナヴォリ、IE
敵のマスターイー
王剣、ウィッツ、デスダンス、PD 中華でURFやってるじゃん
やっぱ中華版って神だわ なんか最近第一希望ポジションがいるのに全然希望してないポジションやらされること多くね?
試合終わった後のポジション確認でよくわかるのよね ノーマル対人はカオスで楽しいな
サポ宣言するカタリナとか流石に初めてみたぞ >>103
この後半ほんと真理
トップがカスでソロキル6デスとかしてても自分ジャングルなら立ち回り次第でどうとでもなるな
ゴミをキャリーするって意味がやっと分かった チャレってフォーチュド80個くらい必要なんでしょ?
そんなやれねぇよ... リリアで7試合連続レジェンダリーS評価95%超え
こいつは絶対にナーフされる 久しぶりにURFでリリアやりてぇなーQブン回してゴースト超加速するの滅茶苦茶面白いぞ >>182
95%ってことは他の人はほぼそれくらいのパフォーマンス出せてなくてキミだけが良い結果出せてるってだけじゃん
自分ではうまくいってると思ってたのにAとか取れずに並評価くらうキャラがOPなんやで ガレンの3スキ特化ビルドでおすすめの教えてくだちぃ 某グラマス
jgの周り方わかりませんが初見グウェンjg頑張ります
マスター
50戦34%ヤスオミッド行くぜ
6分待って5番目のサポさせられてfbとったらjgがワードあるのに敵森で戦闘始めて試合が無事終わりました 2連続ヤスオガチャ失敗
500戦して50%いけないのにヤスオを諦めきれないゴミミクログラマス パッシブでクリティカルとの相性が抜群にいいのと本来殴り合いに強いキャラだけど序盤はブリンクのCD長くてすぐパワー発揮できないからサステインで誤魔化すため リリアあんまBANされないけど強くない?
ナーフされないといいなぁ >>178
全然レス読まないで書いたけど、やっぱりそうなんだ
でもダイヤレベルだとあんまBANされてないよ笑 サイオン対ガレン
どっちもハルブレスプリットだがサイオンがレーンで負けて対面拒否、反対側のレーンをプッシュ
ガレンはサイオンを味方に押しつけ逆をガンプッシュ
これが一生続いた後サイオンは防衛を突破し切れずガレンは処理しに来たリリアjgを殺してネクサス貫通、無事試合終了
別ゲーすぎる 皮肉にもサイオン側の味方が勝勢だったせいでリコール遅れてガレンを止め切れず負けた模様
これだからスプリットはやめられない
https://i.imgur.com/6TgmnWt.jpg リリア強いの?
空気すぎて強化すら入ると思ってるけど
そもそもバンもされなきゃピックもされないからな >>193
昔このスレではスプリットはワイリフでは通用しないとかいう論調あったけど、実際はバリバリに有効だよなスプリット戦略、特に野良ランクで
俺もバロンジャックスのスプリットでレート上げまくったし 何度も調整入ったからだろどれだけバフ調整入ってんだよ当時から 後出しガレンでレーン戦で優位取ってハルブレまで出来たら対面1人じゃ止められるわけないのに呑気に4vs4で集団戦してるケース多いな
1vs1なら2本目のタワー下でも対面殴り殺してそのままタワーまで簡単に折れるわ >>164
似てて草
無双した後は余韻に浸りたいからサポしたくなる 初心者なんだがフィズの序盤の立ち回りが全然わからない ウルトあがるまでタワー下でファームでいいのか? ハルブレ出るまでは微妙だったけどハルブレ出てからは滅茶苦茶強い戦法になったからな、打ち壊しも追加されたし topリリア楽しい
ビルド的にはRoA仮面積んで後は防具でいいかも
フラッシュ1からのUltステイシスでイニシエートも可能 >>195
むしろ反対側と逆を使い分けることで読みやすくなってるんだが、3行までしか読めない雑魚はワイリフやめろ 現マスター元グラマス今シーズン700戦勝率46%とかいてびっくりしちゃった >>200
開幕ファイトが起こって介入したりスキルショットを回避する必要がありそうなら3、そうでないなら2スタート
基本はヘルスを節約しつつ2でCSを取る
レベル3と5がパワースパイクなので無事に到達したらできれば即オールイン
仕掛けるときは(ult)→1→(慣れたらAA→)2→3
相手の攻撃を3で回避して(慣れたらAA)→2→1(追うか逃げるかで表裏変える)するパターンもある
初心者なら対面を徹底的に叩き潰すだけでも十分だと思うけどレーンを3と2で処理して押されてるサイドレーンを襲撃する動きも慣れたら強力
対面とターゲットにする相手が砂時計持ってるかどうかはよく確認すること >>194
マジか
もしかして俺と同じ低ランク?
人によって意見は違うだな
ナーフされなそうなら少し安心 暴言のペナルティで負け確マッチの刑にされるとして一体いつになったら解除されるんだ… >>206
注意事項まで丁寧にありがとう めちゃめちゃ助かる ムンドでフェイズラッシュ、ニンバスクローク、ゴーストで超加速クソ楽しいなゲームスピードがバグったと錯覚するレベル >>207
レイトよりだから低ラン向きという意味なら今のランクはプリメイド以外どこもレイトよりだよ
しかも1:40だからファームも普通に早い方
意味わからんレベルで強い >>208
んなもんあったら95%が隔離されてるから意味ねーだろw ちょっと前に練習して1:48辺りで回れるようになったけどこれどこかで同時狩りしなきゃ1:40は無理だよな
出来るだけ引っ張ったりlv3で1スキ上げたりしたけどどう考えても1:45が限界な気がする 日本人サポほんといらねーわ
20キル差あってもウロウロ受け身のゴミ牛
相手jaxケイルなんだからさっさとたたみたいのに前でない。jgヌヌと二人で敵のフルビルド待っててほんとウケるわ 俺以外与ダメ15kのスタッツのバス乗りゴミ4人でクソパッシブの試合をマッチングするゴミ運営
ゴミスタッツって何をしていいのか分からずうろうろするだけのやつ多すぎる。集まって視界取ってレーン押すだけで勝てるのに下手癖は各々自由にリコールして敵陣入らない仲良しファームするんだよな。ゴミスタッツでkdaだけ意識とか日本人らしいわ。いらねー そこまで分かってるなら自分でコールしろよ
まさかコールしてミスった時の責任がイヤとかいう日本人思考じゃないよな? コールしてもウロウロしつづけるとかざらにあるよ
敵倒してあきらかに人数有利でオブジェクトとれるのに
ずっとうろうろしたりファームして敵復活するの待ってるJGとか、一生3〜4人くらいミッドにいるとか
マジでランダムミッド行けよって思う 低ランクほど言っても聞かないよね
デュオレーンとか高確率で一緒にリコールせずに残った方がやられてそれ以降は常に1vs2で殺され続ける
応援にきたjgが育った敵adcに倒されて1ドラ前に試合が決まるところまでワンセット >>207
基本的に高ランクの方がリーシンの割合が高くなってピックレート下がるぞ >>220
物はいいようで草
チャレグラマスでやってるが10体のBANでほぼもれる事ないからそもそもBAN率70%はあるしピック出来ないわな
そりゃBANされないリーシンの方がピック率上がるわ >>220
>>221
ダイヤ1~2レベルでは漏れまくりで普通にピック出来てるよ
ダイヤ程度ならリリアの強さはまだバレてなさそう >>213
暴言ペナルティのおまけのクソマッチはあると思うよ
俺も通報されてチャット制限3日食らったとき味方が知的障害ばかりで20戦くらい地獄みたいなマッチだった
でも20戦くらい適当にこなしたら元に戻った
通報たまるとペナルティ懲罰マッチは都市伝説ではなくあると思う ちなみにこないだ敵がボットのマッチあったけど、敵4匹が「青空の洗濯」みたいなボットネームだったんだが、一人だけアルファベットで人間みたいな名前がいてアレは新手の懲罰マッチなのかなと思った
あれが人間だったとしたら地獄マッチだわなw 来年は謎のバーストでキャリーをワンパンするゾーイとプロシーンでペンタキルを量産したゼリが登場するらしいけど、ban枠足りなくなりそう 新キャラ強くていいから次クールでナーフしてほしい
ヨネとかいつまで強いんだよ ダイヤならピン見ないやつばっかだから炊いても炊かなくても大して試合に影響しないでしょ 負けたら星2個減っていいからもっとマッチング改善してくれないかな
毎試合練習とゴミアサシンガチャゲー 3試合連続日本人マスター雑魚すぎてやばい
全員ゴミなんだから寄ってくんなよ なんでお前ら俺の時だけ練習ピックすんの?オブジェも来ないしさ。3連続ゴミぱはだるいわ 本家やってるとワイリフのレベルの低さに驚くけど座学履修しなくてもランク上がっちゃうから仕方ないよ。マスター以下のマクロとか殆どギャンブルだし >>234
事実だろ
日本語名のやつでうまいのいるの?基本こけるし受身だから残りで頑張らないと勝てないイメージなんだが 今も日本語のトップあかりいて集団戦来ないでbdして負けたぞ
ミッドが10デスしてるゴミなんだからアカリがキャリーしないといけないのに拗ねてるからな
アカリがいればエースからワンチャンバロンあったのにな。まあサポブラウムと同じダメしか出てないゴミだったがな マクロってレスの後にダメージで評価するレスもあるしみんな自我強すぎるんだわ ベトナム人が多すぎてたまに見る日本ヘタクソが目立つだけ定期 こういう自分のときに限って練習ピックしてくるから勝てない!とかって言ってるやつに対してなんかそういうデータあるんですか?ってフレーズ使うんだろうな ランクで練習はやめてほしいけどノーマルで文句言うなと すまんがノーマルは気分転換にふざけたピックしかやってないわ マスター帯でもjgできないやつ多過ぎてやらざるを得ない
せめてレーンでは勝てなくても死なないでくれよ ヴェックス、エイトロックス、リリアのどれかピックできた対戦は面白すぎるw 味方のせいにしてるやつ多くて草
自分が下手くそなの認めろよ >>247
今のランク帯で勝率55%超えてるやつは適正がもう少し上だから味方に文句言ってもいい
今のランク帯で勝率50%前後のやつは味方批判する権利無し 現状グラマス40ポイント超えたらやることないからなぁ練習ピックになるのもしゃーない S,Aの割合が低い55%越えはトロールの可能性70%
勝ち試合多いのに評価もらえないやつってことだからな
大体バス乗りしてるだけ
なおサポ専はエンチャンター使えば量産できるので例外だが 戦績とかどうにでも改竄して雑魚認定するしチャレンジャーですら雑魚と書き出しそうだな 捨てピックは気楽で楽しめるからずっと捨てピックでいい気がしてきた やってて思うけどグラマスタッチとチャレタッチの人は結構差を感じる >>257
そら上位3万人以内くらいか400人以内かでは全然違うでしょ 結局時間は正義だからね
余程上手くない限りグラマス→チャレと新垢→グラマスじゃチャレ行く方が倍以上時間かかるだろうしその分プレイ時間も多いしグラマスで沼ってる奴よりは上手い 40でチャレになれるシーズン序盤のプリメイドは例外な
上手いjgmid見つければ誰でも速攻でなれるし チャレ配信みてるとチャレでも慣れないチャンプは下手くそってことがよくわかるからグラマス以下の練習アサシンとかお察しよ。 バンするチャンプ増やすかかぶりなしにしてくれないとバン枠足りないわ ドラフトの時間は長くなるけどプロの試合みたいに交代でバンしていく形の方がいいよな
他のmobaもそういう形式になってるし
権利的な問題でできないのかもしれないけど 中国1位配信見てると中国鯖はARAMが一番上手いやつがトップに立つんだな
トップ専だけは別ゲーしてるけど 中国1位がリリア相手にアーリーチャンプで無双してたけど後半なったら逆にリリアが無双で負けてる試合も
レイトはゲーム内最高の壊れじゃねーかな グラガスの新しいスキンはまだ来ないのか…
チャンピオンとしてかなり有能なのにこの扱いは酷くないか banpickの時間半分にするかマップの広さとか仕様PCと同じにするかして
今ってどっちつかずの中途半端なきがする。 ケイルジャングルで10連勝しちまったよw
もしかして強いのかw? 敵がカルマとかのCC弱い雑魚サポの時にケイルジャングル出すと止まらねえわwww >>277
捨てピックからやりはじめたが強えわこれw ガンク来ないってわかってるから圧倒的に全レーン微不利だけどな
レベル5前の粘着ガンクが上位層では流行ってるらしいから、それをお祈りでいなしてもらうしか無い >>284
お、いつもの幼稚園児わいたな
お前より強いから大丈夫 >>282
どのランクでやってんの?
マスター以上なら俺もやるわ 18連勝中のベインいたけどエゲつないくらい弱かった
JGで無双して勝ったけど戦績見たら毎試合ゴミ
あながちケイル勝率高いのはゴミスタッツでmmrクソになるからという中華神話は信憑性あるのかもな >>289
僕が11連勝できないのはシステムのせいだよー
あいつが11連勝もしてるのはシステムが弱い相手を割り当ててるんだー!!!
wwwww
情けなw 第2希望のjgが8戦連続なんだけどどんだけ人気ないんだよjg ハイブリッドビルド?なのが懐かしい感じだな
他にAP持たないのにナッシャー積んでるのはどういう意図?AAにAPレートが乗るのが最大の魅力な気がするんだけど
後2スタートの理由も気になる、あれは確かクリア速度には寄与しないしオンヒット乗る3スタートのほうがいい気がするんだけども、2でAS上がるんだっけか? >>290
君が毎試合無双して20連勝でもしたら反証できるんじゃねーか? 優秀バスに乗るのがうまいんだろ
運も実力の内と昔から言われてるしな >>296
2から取らないと体力減るからガンクもスカトルもインベンイドされた時も全部負けるよ^^;
所詮このレベル >>289
ピック画面で味方に連勝自慢の人くると負けフラグ ケイルでADいく人は99%雑魚、って某たつきも言ってたしな いやしかしリリア強すぎだわ
なんならBANがあるから抑えられてるだけで無かったらルルとかオリアナみたいにhotfixされてるだろ
https://i.imgur.com/SUosecB.jpg 最近靴履かないADCが味方に来ること多いんだが流行りなのか?
揃いも揃ってゴミしかいないから強くはないと思うが ワイリフに疲れたらTFTしてみ
全部自己責任だから楽しいぞ
RIOTは裏切るな >>302
靴の金他のアイテムに回すの中国ではメタだったような
まあ随分前に聞いた話だから現環境では強いか知らんが >>302
負けてる時に靴買わないことでそのお金を武器に回してせめてadc同士の殴り合いで対等くらいになろうって思考だと思うよ
育ってない時のadcの火力悲惨だからどうしても火力上げたくなる
強くない時の選択だから弱く見える 火力が400円の靴で最後まで済ますのは割と普通じゃない? 400Gの靴に600G追加してスチールキャップ購入
元々50ARの adcなら受けるADダメージは0.9倍になる
さらにAAは85%のダメージとなるので掛けて76.5%、合計23.5%AAを軽減する
600G払うだけで20%以上AAダメージ軽減する上にms上がるチートアイテムなんだからさっさと積め
他の靴も大抵金銭効率クソいいからさっさと積め ノーマルやってたら10人中5人靴無し
botなのか? >>171
ノーマルでマスターイー即ピして遊ぶとき、強まる嵐にしておくとレイトゲームえげつない強さになって最後まで楽しい
ノーマルはマッチングがめちゃくちゃすぎて全員がオブジェクトに向かうってことがなくて、ほとんどの試合がレイトゲームになるんで「強まる嵐のマスターイー」がクソおもろい
サポートもマスターイーでOK、サポートアイテムはもちろん初手で買うしCS妨害もしない 昔は1コア作った後に優先的に靴が提示されてたけどそれが無くなっただけだろ
お前らエアプなのか? 強まる嵐はともかく今jgはガンクヘビーなキャラでもない限り心身調整でいい感ある
フルクリアが多いしハンターにしても序盤は20HP増えるだけだし実は一番無難かも >>309
ノーマルでマスターイーピックして羽虫のように死んでいった奴ってもしかして君?
ノーマルだし面白かったから別にいいけど ベタ足ADC好きだけどMS無いと立ち位置むずすぎてやってられんから1コアできたらとりあえずで初期靴買うな
上手い人は靴なくてもやれるんだろうか アッシュとか常に後ろにいるから変にギャンブルしないならフラッシュなしでもいいんじゃねとは思う フラッシュなしadcとかアサシンからすると殺してくださいと言ってるようなもんだぞ アッシュはちょっと離れたところからウルトで止めてフラッシュでキルするのが強いからフラッシュいる ソラリブレードと相性良いチャンピョンの基準とかある?効果音が好きで積みたいんだ オートアタックタイマーをスキルでリセットしながら高回転させる勢じゃね
リヴェンとかレンガーとか マスターにもなってドラ寄らず敵森食ってキャッチされるADC見てるとこのゲームランク関係無く雑魚は雑魚なんやな ガレンで、対面ヨネ、リリアがキツい
対グウェンは序盤ガレン有利だが、同じ調子で中盤戦うと負ける >>322
ヨネは勝てる
序盤はヒットアンドアウェイを繰り返して有利を作って中盤以降はADでゴリ押せば割と簡単
リリアはゴーストかニンバスクローク積まないと倒し切れない 泉でずっと歩く意図的なAFK本当にむかつくんだが、1発で垢BANされねぇかな riot のポンコツAIに任せろ!
タワー凸でもBANされなかった実績持ちだぞ! ちなみに動画提出しても人の手でチェックしないから無駄だよ ネットワークテストでマッチサーバーの遅延が黄色なんだが俺だけ?
試合中もちょくちょく黄色pingで鬱陶しい 開始直後からジャングルで自殺し続けるミッドヤスオがいて終始4対5だったけど勝ってワロタ
このゲームほんと何が起こるか分からんな >>332
そのヤスオは内部レート下がって次強い味方引ける不条理 チャレまで上げられそうだけど飽きてきた
今ですら106とか流石になげーよ
しかし400位が日本のチャレボーダーで中華は3200位がボーダーになってるから人口8倍いるんだな
https://i.imgur.com/SyjKUmw.jpg 1試合目からゴミ日本人同士のグラマスプリメに入れられて泣きそう
サポ専初見ヴェックス、開幕2死ゴミサポセラフ、視界の概念がないガレントップ…
日本人まじいらねー 50%以下のマスターグラマスで組んで練習ピックするのまじやめろ
さっきから勝ち負けが日本人プリメガチャ状態 SEAでずっとグラマスにスタックしてたLeroyが中華だとサクッとチャレ行ってて草
全体的に上げやすすぎる >>337
実際行けると思うよ
1日でガチでやればマーク10は上がるしぶっちゃけ日本鯖よりも上げやすいわ レジェラン行ったら案の定ゴミカス日本人サポいて負けたわ
3コアまで靴なしタンクマルファイト。下手すぎて味方をリード出来ず、最後尾から糞タイミングのウルト打つだけの産廃。それならapの方が1000倍強いがゴミには理解できない模様。あとレジェラン練習ピック多すぎ ミニチュア感すごいなこのゲーム
pc版みたいな戦争してるかんじは全くないな 7連勝してたらまたゴミ日本人来て負けたわ
ソラカいるのに重症買わないトップリリア…
勝率50%ないやつはビルドすらまともに組めないのか 同じゴミが敵に来たから勝ったと思ったらミッド開幕afk。途中で戻ってきて100%カニ勝てないのに戦い始めるゴミjg gg。戻ってきたmidモルガナサポアイテム持ってるしな
20秒動かなければ無効試合でいいだろ 中華鯖行ってこいよ
vpnなくても快適にプレイできるし、チャレまで行けば中国のプロとも戦えるぞ もしかしたら中国でチャレになった上で批判してるかも知れないだろ! 評価下げたほうが味方強くなるなら負け試合を真面目にやる意味ないな運ゲーだから見極めが難しいけど 味方がゴミでも相手もゴミ混ざってるんだから頑張りなよ
top,jg,supの順で希望ロール出しててKDA4.5で勝率59.7出せてるしどのロールでもmvp取れてる
マクロちゃんとしとけば勝てるぞ
自分が上手いと思ってるなら味方がキル取られないようにピン打ったりガンクしたり出来ることいくらでもあるやん さっさと中華行けばいい
少なくともマーク50までは日本のマスター以下だけどな >>351
ほんそれ
味方ガーの思考やめてJGの立ち回りひたすら磨いただけで万年ダイヤ脱出したわ
勝率47%から52%ぐらいまで上がったし 味方に文句言ってるうちは自分の適性ランク帯ってことだな
味方に文句なかったらキャリーされてる適正ランク外ってこと さすがに危険ピン出したり集まれって言ってるのに無視されて負けたら文句言うけどね笑
なんでタンクサポがドラ寄らずに一人でレーン押すのかと
サポ以下の金しか持ってないadcが自陣ジャングル荒らすのかと キャリーするときもされるときも半々くらいだからまあエメ適正だわ
もうちょいやってダイアには入りたいもんだ オンヒット型のアッシュとクリティカル型のアッシュってどっちが強い? エメダイヤでスタックしてた時はずっとjg練習してたな
相手のjgがどう動きたいのか分かれば自分のミスが減って負けが減ってその分が勝率に変換される
あとspも最低限ADCに合わせてタンクとエンチャンター使えるようにしておくのも事故編成で開始前から負けてるみたいなこと減らせる ぶっちゃけ装備すら理解してないような奴がグラマスマスターまで上がれたりするから
グラマスマスター踏んでないやつは、それ未満ってこと 味方に不満を撒き散らす→分かる
味方のせいで上げるのがストレス→分かる
味方のせいで上げれない→分からない ノーマル戦と同じ仕様のランク戦がしたい
ノーマルとランクでほぼ同数やっててランク勝率が8%低いのはジャンケン弱いからだと思うの 個人的に気にくわなかったらtrollしまくってるが今シーズン160試合56%でダイアだわ
プラチナ以下は全部同じくらいの実力だから構成無視してキャリーチャンプで試合壊した方がいい どの位のランクで味方がマトモになんのかと思って100戦やったんだが、マスター来たってしょーもないゲームばっかや
多少の不利でも勝つ気がないプレイする奴多すぎる、勝つために何をすればいいのか考えられないのかもしれんが
タワー間短いのもあってレーン戦での駆け引きなんて無いようなもんだし、lolとは別ゲーだとは分かっててもpcならノーマルでもないような試合がマスターで頻発してて残念だ
スキンに十万とか金払ってる人はpc買いなよ ここ見に来たらレベル低いの嘆いてる人多いしpc準備できるなら本家行けばいいのになーと思って
低スペでもできるし
pcならシルバーでもワイリフのマスターよりはレベル高いと思うからやり甲斐はありそうよ
何となくやってて高ランクで遊べるMOBAはそれはそれで気分満たされるかもしれんけど、しかもlolの名前がつくゲームで
レジェランが面白いから私はもうちょい続けると思う >>366
操作性が古臭くてクソなんだよな
実際古いゲームだからしょうがないのかもしれんけど >>361
いろんな携帯MOBAやってきたけどどのMOBAでも自称ノーマル専、ノーマルなら勝てる、ノーマルにいたグラマス倒したみたいなこという人は100%雑魚です 操作が違うから完全な比較できないので思う、とつけた
ただマスターでも集団戦の位置どりおかしいし、フラッシュウルトすら予測してない人が多いのは事実
本家が長いのは確かだけどスマホで短くした代わりにレーン戦やらマクロが適当でも良くなった
カチカチやるよりスマホ20分も持つ方がしんどいと思う
古臭いのは確かに PC版ノーマルでもマッチングに5分以上待たされるとかザラだから辛い >>371
メイン垢は勝率54%グラマスだからギリ雑魚じゃないと思いたい
勝率のこともあるけど同ランク帯でバンピック気にせずやってみたくない?
ノーマルは雑魚狩りした方が勝つゲームだと思ってるし 初心者です BOTレーンでどうやったら勝てますか? ガンクが来てくれて3-2になったらさすがに勝ちますが、2-2の状態でガンクの手助け無しに安定して勝てたことが無いです 例えば、spがメイジ同士なら、adcフル無視でまずspから潰す とか、レベル先行した時以外戦わないとか、なにか基本的な事でもいいので教えてください… アバウトな質問、長文ですみません。 >>375
お互いの、少なくともせめて自分のパワースパイクはしっかり把握しておきたい
対等のゴールドで中盤以降強いのが自分か相手かどちらかわかれば、レーン戦で攻めるべきか守るべきかがわかりやすくなる
レーン強いタイプなら早期から攻めて優位を作りたいし、集団戦に強いタイプならレーン戦はファームに専念してても崩されなければ最終的に勝てる
あとはサポートの性格を把握してうまく合わせること、稚拙な連携は緻密なスタンドプレーに勝る
まあ致命的に合わなかったら共倒れする前に見捨てる覚悟も必要だが…… >>375
勝つことはレーン戦でキル取ることじゃないADCは死なずに金を稼ぐことが最重要
極論言うとレーン戦でキル取らなくてもいいから死なないで、金銭有利を広げれば自然と勝てるから
レーン戦は自軍jgが近くに居ないなら前に出ない、相手jgがミニマップに映ってないなら狙われてると思って
あとデュオレーンならspチャンプとの組み合わせも考える
メイジサポと組むならジンクスやヴェインみたいな自衛力無いADCは辛い、自衛力あって序盤から火力出るルシアンとかジンの方が安定する jgしてると特に思うのが「とにかくレーン戦で負けないでくれ」だよなぁ
そりゃもちろん勝ってくれりゃ嬉しいが、そんな高望みはしていない
ADCに求めてるのはとにかく死なないこと
金稼げてないADCなんてぶっちゃけsp未満で
しかも自陣のjg食い荒らしし出したりするからどんどん劣勢になる >>375
まず、ADCは死なないようにファーム(ミニオンのラストヒット取る)するのが基本にして奥義
立ち位置はミニオンやサポより前に出ない
ノーマルやると低レートのADCのサポやることあるけど、立ち位置めちゃくちゃでミニオンの前に出てミニオンシャワー受けまくる、敵のハラス顔面で食らいまくるなど、無意味なことで体力削られてる
その基本抑えた上で、サポートとかJGのCC=エンゲージに合わせてADCは敵を殴る、これをレイトインと言う
エンゲージはADCの仕事ではない
エンゲージから始まる一連の戦闘行為の結果として敵を殺せたらラッキー、というものであって、最初からキルがほしいキルがほしいキルがほしいと前のめりになってるやつはたいていフィーダーになる(ヤスオとかドレイブン使いにこの手のバカが多い)
昔いたたくまんプロっていう配信者はこういうキル厨(レイトインができないアホ)で6年lolやって結局ブロンズで配信卒業した
単純なことだけど奥が深い話
12/3/5みたいなキャリースコア出せる人は皆この動きができてる >>375
メイジ系ならadcと横のラインで同時に前に出たり下がったりする
味方のミニオンよのラストヒットを相手のadcが狙う時に合わせて前に出てハラスする
これだけでグラマスいけるよ ADCはレーン戦はcsとる無駄な被弾受けない、ダメトレはしっかりする
っていう最低限のことできてれば
あとはほぼサポ次第
サポが捕まえたりハラスでHP減ってきた敵一緒に殴るだけ
ソロなら意思疎通は難しいだろうから
自分がADCなら、敵ADCから落としたいと思ってても
味方サポが敵サポ殴ってるならフォーカス合わせるのが重要
よくある悪い例がお互いそれぞれ別々に適当に殴って
満遍なく敵のHP削ってて結局倒せないパターン
シンプルに言えばフォーカス合わせるだけ
自分に合わせろってメンタルより自分が味方に合わせる方が上手く行きやすいよ >>375
・使うチャンピオンを決めて、それの強みをある程度理解してからゲームを始める
・ボットレーンの4人で綺麗な四角形ができる立ち位置を意識する
・エンゲージ、退却のピンを出して意思疎通をしっかりする PClolの動画って殆どが多動症みたいに常に動いてるから見ててつまらん
チャンプ解説動画もずっとクリックカチカチしててマジで耳障りだったわ この試合アクティブとかいってランキングスコア300も貰えたんだけどアクティブでポイント別途貰える条件知ってる人いる?
https://i.imgur.com/TZhpyFH.png 自称初心者来ると早口くんシュバシュバやな
初心者が文章で理解なんて出来んのだから動画紹介したれよ >>385
しばらくキャラ使うのやめてアクティブ%減らしてからそのキャラを使う リリアはナーフまで秒読み段階だな
jg使用率1位、勝率2位は調整ミスだわ >>375
PC版だけど、「lol まちやん adc(sup) 」って調べたら出る動画が1番基礎のことを話してたから、よかったら見てくれ。URLを貼ろうとしたんやけどなんかできんかった >>375 です
みなさん本当にありがとうございます
とりあえず第1に死なない ですね
ここに書かれたこと全て1度は無理なので次々に意識して自然にできることを増やしてみようと思います ごめんなさいまた >>375 です
CSについて、以前ここのスレで「基本spはミニオン触んないで欲しい」みたいなの見たんですけど、先頭以外も触らない方がいいのでしょうか?
あと、spやってる時、味方も相手も全員居なくてミニオンが真ん中の時ってどうすればいいですか?
中途半端にプッシュするのか、それとも1,2体だけでもadcがとるcsを残すために触らずにいるのか
初歩的な質問かもしれませんがお願いします…
>>389 の動画にもここまで具体的なことは書いていなかったので… >>392
わかんないならとりあえず触らなくていい
触った方がいい場合もあるけど、それはわかるようになってからでいい >>392
敵も味方もいないのに自分だけがレーンにいるという状況がそもそも間違いです
なるべくadcとリコールタイミングは合わせましょう どうしてもリコールタイミングがずれる時はあるけど
そういう時はmid、jgに寄ってあげたり川や森にワード刺したり
なるべくレーンでウロウロせずチームの利益になる行動を心がけると良い 誰だって一度はソロQジンクスでチャレ1位を狙う夢を見るものだ レジェランいくとmid adc選ぶゴミカス大量にいて困るわ
チャレはピックプールでしっかりと回すけどグラマスはほんとトロールピックおおいわ
300戦40%ゼドとか戦犯すぎる。ダイヤゴミいるんだからグラマス枠でトロールするなよ dotaメインでやっててLoLは1年ちょいしか遊んでないけどメカニカルに関してはPCも相当ヤバかった記憶がある
意味不明のミクロプレイに関してはむしろスマホの方が少ないんじゃね >>392
基本触らなくても大丈夫ですけど、adcがリコールしたい時は普段使わないスキルを使って超必死でミニオン攻撃してるのがなんとなくわかると思うので、その時は大砲持ったミニオンか先頭の剣持ったミニオンのうち体力の多い方を殴ってくれると助かります limit testingって奴なんだろうけどKRプロのトラック配信とかでもintしまくってるように見える >>400
プロはわざと限界を知るために練習では無茶な動きするんでしょ
フェイカーとかも練習のソロQではわざと無謀な1v3とかやってフィードすることも多いらしいね
プロにとってはランクゲームは俺たちのノーマルみたいな感覚なんでしょ >>392
ミニオンが真ん中で溜まってて誰もいない時は、adcは比較的安全にお金稼ぎができるので、自由に動いてください。ただあまりにも放置されるとタワー折られてしまうので、いい頃合いで帰ってきてもらえると嬉しいです >>393
やはりそういう結論に至るのですね…ありがとうございます!
>>394
序盤のレーン戦でadcがリコールして自分が残るような真似はしていませんが、オブジェクトでいざこざがあった後など、自レーンのbotに限らず、「えっこのミッドのミニオンって押しちゃっていいのかな…」ってなる事が多いんですよね…リプありがとうございます
>>395
ありがとうございます
確かにbotでのろのろミニオン攻撃してたりするより視界置いたりほかレーンで牽制かけた方が影響力強そうですね
意識してみます!
>>399
じゃあ、リコールする直前だけリコール早めるために手助け、それ以外は触らない!
という事ですね!ありがとうございます!
自分なりにレーン戦で有利取れない理由の一つにレベル先行出来ない所があったんですけど、レベル先行は完全にadcの責任で、sp がわざわざミニオン関与してまですることじゃない
という感じでしょうか? ランク500戦 mvp0 s0 a2回のkda2.1の日本人いたけど勝率52%あって草
マッチングすごいよな >>404
凄いけど、それでtop以外のロールだったら終わりすぎてる 700戦、グラフで非ダメ以外2メモリもいってないのがダイヤ2で勝率59%も見た
敵味方それぞれで複数回試合したけどトップorジャングルでタンク選んで味方が勝ってる時すら何もしてなかったわ
1人でウロウロして一切寄らずミニオンかジャングル食ってるだけ マッチの組み方もすごいけど、誰でもランク上がるシステムが問題ありすぎ
今更変えたら更に人減りそうだけど みんなの指標ってどんな感じなんだろう
トップタンクで、2/4/8でタワーも結構折ってますだったらまぁ及第点かなぁって感じもするけど、KDA2.5って考えるとうーむ >>357ビビロイヤルって人はマナムネトリフォ型が一番強いと思うって言ってた
でもあんまダメージ出てる感じしないんだよな
スキルヘイストでultは回りまくるけど >>409
あの人必ずデュオ以上でやるから野良ソロでは参考にならんよ
一人でキャリーというよりチームワークあることが前提になってる >>409
マナムネトリフォはかなりダメージ出る
爆発的なダメージはないから微妙に見えるだけで
トリフォの強化AAをどれだけ効率よく入れられるかが鍵になる
征服者が6スタになればあっという間に敵が溶けてく 王剣の方がダメージ出そうだけどスキルヘイスト積めるからトリフォって感じか
でもdps的にはクリティカル型が一番出るよな ただアッシュは敵の攻撃防ぐ手段がステイシスとフラッシュしかないからマル見たいな強引に打てる強烈なCC持ってるキャラが3体以上いたら出すのは辞めた方が良い
一回でも張り付かれたらお終い
火力出すのに時間がかかるからね アッシュはビルド幅あるからな
最近見ないけど黒斧のパッシブが強化AAの小弾全部に乗るからルナハリと合わせて物理貫通ばら撒くのも面白い
結局迷ったらマナムネトリフォが無難だけど https://youtu.be/_SswIbuzZLs
試合によるんだろうけど1位の人はクリティカルみたいだね
俺はウルトぶん回したいからマナムネトリフォが好き まあアッシュ自体が他にキャリーチャンプがいる時に出すadだから、視界を取りながら黒斧パッシブバラマキおばさんでいいと思う。ultも味方のエンゲージ用
マス~グラマス帯でアッシュの勝率6割あるけど、スタッツは1 3 22みたいなバス乗りで勝つ試合ばっか
ヤスオイレリアグウェン他opチャンプがんばえーしてるだけの簡単なお仕事 中国鯖だとキャラ1位、2位でもクズみたいなの多すぎて全く信用できん アッシュでマナムネ積むとピンハラスされた時期があったなぁ ずっと思ってるんだけどカメラを移動させた時にどうして固定できないようにしたんだろう。
ずらしたらそのまま固定で目玉マークで定位置復帰で良くないか ワイリフはランク回してたら上がるってどうゆうこっちゃ
全く上がらないゼ(勝率49%) >>422
相手次第だけど3コア以降もヘイスト乗ってる武器が積みやすいんだよね あんまりアッシュ上げすんなよ。他のadcに比べてマクロ要素高過ぎてワイリフ脳だとただのミニオンやぞ
プリメイドならともかくソロキューで味方に来られるとゲンナリすることの方が多い ボディスラムまーじで強いな
このスキル判定強すぎる リリア38戦勝率78%
楽しいし強いし最高のチャンピオンだ
キツいキャラはリヴェンとダリウス なんか最近あまりに重傷必要なキャラ多くないか
よしんばリヴェンとかセトが対面でも王剣とかディヴァイン積まれると重傷なきゃタイマンキツいし
サステインゲーミングって感じ 純ファイターだと弓もソンメも積みづらいし
ファイター用の重傷装備出してほしい
本家だとあるんだろ? 金剣だけなら本家でも積むことあったけど普通は影響力出ない様にレーン段階で潰す
ワイリフなら初手金剣でもそこまでビハインドないと思う >>427
何も考えずに毎回重傷積むようになったけど8割くらいの試合で有効で楽でいいわ 419だけど誰も不便に感じないのか?
レスがつかないことに違和感だわ バッチ付いてレンガー2位とセト1位のデュオと組んだが異次元過ぎて後ろ追ってるだけで終わったわ
時速300kmのバスに間違って乗っちゃった気分 >>433ギャグで言ってたら申し訳ないけどオフセットカメラで動かせる範囲少ないじゃん
例えばミッドから川下って他レーンに行く時に目的地をカメラに映しておいて移動したいんだよ ヨネ←いまだに壊れ続けてるOP
エイトロ←勿論OP
リリア← 言わずもがなOP
ユーミ←クソ猫OP
うーん、BAN枠足りないです あーもうこれ以上は無理だ!明日ボーダー上がらないでお願いします何でもしますから
https://i.imgur.com/wOJPSst.jpg ワーウィックとケインはどうしてこうなったというレベルで最近出たチャンピオンの中で落ちこぼれてる ケインもアプデ入ってマシになったしワーウィックも弱くはないわ
セナ、ヤスオ、ケネン、フィズ、シンジド、ブラウム、ケイルあたりがガチで味方に来てほしくない 日本人メンタル弱い人多いわ
ベトナムよりミクロ劣ってんだからせめてメンタルでは安定しててほしい >>442
ベトナムってクソfeedしてベト同士でチャットバトルしつつもわりと最後までゲームしてる
途中で暴言吐き出してAFKしたりするのは日本人の方が多い気がする メンタル弱いっつーか合理的判断が早いんだろ
諦めなければ勝てるって思想はゲームじゃなくてリアルで実行してゲームは定石を踏んで行くって考えが多いんやろ ケイルJG
リーサルテンポ
E優先、次いでW優先
ストームレイザー
シブ
吸血靴
ラピッドファイア
ドミニク
リフトメイカー
ファームさえ上手けりゃほんと強い ワイリフが知識とか定石とか気にするようなゲームだったのって1年前以上に終わってると思う 何も考えなくてもcs食えるし、操作簡単だからコンボ理解してるだけで大して練習しなくていいし、レーン大敗したって余程バンピック終わってるか故意に負けようとしない限り最後集団戦で生き残った方が勝ち
ワードも置かないし、多人数でサイドレーンガンク行くようなゴミマクロかましても反対潰しに来ない、寄りがよければ大抵勝てる
今シーズンの中盤に始めてグラマスまで来たけど、組んでやってる奴らでも勝ち固めるような動きしてない
ちゃんと雰囲気mobaしてる 海外勢はひと言毒吐く位でなんだかんだゲームはやるやん
味方がゴミなら仕方ないみたいな変な被害者意識もって陰湿なプレイしてたのは大抵日本人だったよ
チャットで長文打ったり、adcが使えんつってサポがcs妨害したり、レーン負けた奴がジャングル荒らしたりストーカーしてスタンプ煽りしたり 11連勝したらまた日本人のゴミjg leeに止められたわ
敵バロンはじめてエルダー交換で取ればまだ勝てたのにバロンしてる4人の中にtpイン…バロンエルダー取られて負けたわ。
レジェランはダイヤのゴミ無視して残りで勝つゲームなのにこういうやついると勝てないんだよな >>445
強み出るまでにインヒビ折れてそうだが
あとIE積まないんか adcやってて日本語名サポきたときほんと試合勝てないわ。あいつら基本50%ないし動きがパッシブすぎる
前に見たレジェサポソラカは前出て1スキル当ててパッシブ回すのにゴミマスターソラカはadcの後ろ待機の寄生虫 偏見だがadcの後ろいるspは、視聴者か男と会話していてプレイに集中してない女が多い 本家ならともかくソシャゲの層に諦めらければ~とか言うだけ無駄だろ
オレもそうだけど本家から引っ張られ過ぎよ
手軽さがウリなんだから「はい勝ちーはい負けー」でサクサクゲーム回すのもおかしい話じゃないだろ HP削られちゃって前出れないサポはまぁわからんでもないけど、タンク、フック系でADCの後ろにいてなんのプレッシャーも無いのは本当意味がわからん フロント張れるのがいたらリリアOPにもほどがあるな
初めて使ったけど適当にぴょんぴょんするだけで13キル取れた
逆にフロントいない場合は防具多めじゃないと何もできんかった >>443
なるほど
たしかに日本人は諦めるのが早すぎる気はする
下手くそなフィーダーのベトナム人がマスター以上に結構いて、なぜだろうと思ってたが、降参ボタン押さないのも一因なんだろうな とんでもなく変な動きばっかりする奴がいたけどデータみたら200戦で勝率27%とかで震えた
意図的にトロールしてる風ではなかったけど逆にこの勝率でよくメンタル持つなあ
低くても40%台に収束すると思ってたけど例外もあるのね MobaっていうMobaを始めたのはこのゲームが初めてだけど
そんな下手くそに動いたりは出来んな……
何をどうしたらそうなるんやろ 俺は始めたてはガイジだったから分かるわ
マナという概念を理解してなくて闇雲にスキル打ちまくってたしそもそもAAすらまともに出来てなかったし何も情報調べてないからスキルも理解してなかった
当時はサービス開始直後で同じ初心者が多かったから勝率45%とかだったと思うけど センスある奴か発達しか残らんやろな
発達でハマったら地獄やろう、俺みたいに
幸いワイリフは雰囲気mobaなので続けてたらマスターに行けるバカに優しい仕様
サモリフでは晩年シルバーブロンズの発達はワイリフで満足度を高めることができ、運営は知恵遅れどもを依存させ金を落とさせるWinWinの関係 初心者ってとりあえずノーマルいっぱいやるべき?それともランク? 初心者だから律儀にノーマル
ってゲームじゃないからランク ランクやりながらちょいちょいランダムミッド挟んでいこう ランク一択。基本的なこと動画で履修して慣れていくしかない
ノーマルは真面目にやらないためのモードで初心者の段階じゃ得るものがない 今は動画投稿者すら結構やめてるんよなぁ……
自分はでぶおからゲームに入った口で、ある程度プレイできるようになったけど
あれ初心者講座とか特にしてない垂れ流しだからなぁ
べーぐるくらい? 今のノーマルはランク差激しすぎて特に初心者だと一方的にボコボコにされるだけで楽しくないと思う
ブロンズとグラマスが対面してることすらあったぞ
だから基本はランクがおすすめだけど、ノーマルは特に何も掛けてないから新しいチャンピオンの感覚を掴むために何度かノーマル行くのもまあいいと思う そう言えばワイリフの動画とか見たことねーな。マクロ解説動画とかあんの? ワイリフのレベル考えるとチャレンジャーのプレイ動画見てその真似ができるまでミクロ磨いた方が上達早いと思うわ
マクロなんて勉強してもこのスレにもいる味方の文句としか言わないモンスターが誕生するだけ 味方のせいにする時点でマクロ理解してないだろ。くそ負け状況ひっくり返すのがマクロやん >>476
その通りだよ
マクロ勉強しても分かった気になっだけだからそうなる
はっきり言ってここでマクロマクロ言ってるやつの9割くらいは多分マクロ理解できてないと思ってるわ 5v5moba初心者のワイ 初のノーマル戦でゴールドに煽られてモバレジェに逃げる
その後なんだかんだあってワイリフマスターまでいけたけどゲーム内チャットはマジで早く消したほうがいいと思う 日本人が煽りとかにしか使ってないだけでベトナム人も中国人もコミュニケーションツールとしてちゃんと活用してるぞ >>479
チャットは煽るためのものというルールは万国共通やぞ。どの国の人間やとしても、こんなゲームにのめり込んでる時点で碌な人間じゃない ドラゴンレーンでぶつかってるからバフ後回しにして向かったら、同時に向かってたはずのミッドアーリがちゃっかり止まってバフ食ってて草
久々にブチ切れて圧勝でキャリーしてた試合をafkしました 中華チャレでもリリア確実banになったけど明らかに壊れなのになんで広まるのにこんな時間かかったんだろうな 確定banってリリア ヨネ ユーミ?
エイトロは最近空いてきたけど上位だと確banなのかね 個人的にはヴェックス、リリア、ヨネかな
ユーミは状況による ユーミ、ヨネ、リリア、エイトロ、ゼド(jg)が多い
5人だから誰かBAN漏れするんだよな バロンレーンのヨネにリリア当てるの楽でいいなあ
リリアとヨネは次パッチでナーフでいいぞ バンするかピック推奨
リリア、ヨネ、ヴェックス、エイトロ
次点でユーミ、グウェン
先行でリリア希望するならカジックスもバンした方がいいと思う、対面有利だと思うし実際リリア取ると結構な確率でカジックス来る ヴェックスはban or pickだなースキルセット強すぎ
マップが狭すぎてウルトが当てやすいのもいかんわ。ウェーブクリアも遅くないし特性知らんとロームやアンブッシュされ放題や ヨネはレーン潰しても緩い味方が狩られると止められなくなるからウザいから仕方ない
ナーフはよ 今みたいに調整雑ならban枠増やすかブラインドやめろや
個人的にはパイクとかうざキモいのもbanしたい ミッドはヨネとメイジならメイジの方が強いと思うのだけれど、トップでヨネが出てきた場合ヨネに勝てるチャンプ居る?プッシュが早すぎてレベル先行されるし王剣作られたら殴り合いでも負けるんだけど。 ADC難しすぎるよ~グラマスまで勝ち進めないよ~ソロチャレ行ってるADCセンスの塊すぎるよ~ >>495
これマスターのバッヂじゃなかったっけ?
今70であと+40でグラマス? >>497
違う違う、今のチャレボーダーが110
グラマスは日本と違って変動するらしくどこか分からん まずソロでADCやる気力がすごい
サポが下手だとイライラするからパーティじゃないとやりたくない QQとWeChatで全然ボーダー違うけど、WeChatの方がサブ垢少なくて年齢層高くてレベル高め、QQは連携無くてARAMになりがちでチャットやボイチャ好きよいう傾向があるらしい
https://huya.com/517677 こっちはQQ1位
https://huya.com/ruoling こっちはWeChat1位
QQ1位の方は2020年末のアジア版からずっとワイリフやっててS0からずっとチャレ&上位3位以内を野良で達成してるからまあどっちにしても1位はレベチ アジア鯖だと野良キャリーADCでカイサがやたら人気だな 中華マスター75までの所感
・ここで上位1.65%、グラマスは20000位のやつを見かけたのでおそらく上位1%(3万人程度)がボーダー?
・まだ日本のチャレベトナムの方が全然上手い
・マッチングがとにかく早くて超快適、マスター70台ですら30秒もかからない
・初手ドラには基本寄らない
・オブジェクト意識が露骨に高くなり始める
・リリア、ユーミはほぼ確BAN
・次点でエイトロ、ヨネ、ゼドがBAN
・ここら辺でやっとチャレとかグラマス、全体のキャラランカーとマッチングし始める
・スプリットが戦術として機能し始める 日本の方がグラマス以上闇鍋だからすぐにそこそこの試合出来るのはいいかも、中国はまともな試合が出来るとこまでランク上げるのに滅茶苦茶時間かかる
言語はどっちも通じないから同じ
一番良いのはマッチング時間、ずっと1分以下だし日本鯖たまにやると待ち時間が長いのなんの ダイヤ1でもう一息のところなのにゴミをキャリーできずスタック中
ジャングルで一人でもワンチャンひっくり返しやすいキャラってどれ? >>506
相手か味方にいて無双してるところをほどんど見たことないな
ちょっと動画見てくる >>504
もう少しで上がれるとこで必ずゴミがくるでしょ
そのお荷物のカスのクソゴミをキャリーし切る実力が必要
ダイヤ1まできてるならわかってると思うけど
味方クソピックでも試合捨てない、負け試合でも降参ボタンは押さないように >>504
エイトロは15/0/0まで行ってもキャリーしきれないことある 個人的には場を乱せる奴が強いと思うけどなー
グラガスとか育ってなくたってウルト1発で全然ひっくり返せるやん
マスターグラマス来たって育ちすぎた場合を除いて、上手すぎて手がつけられないようなアサシンなんて滅多に見んぞ
好きなら使えばいいけど、難しいことせんとadcなりダメージ出せる奴を守って味方にフリーでダメージ出させる状況作るだけで勝ちやすいのに
流石にダイヤ超えて画面内で味方が戦ってる中cs食ってるだけみたいなカスは滅多におらん
俺がサポーティブなプレイが好きなだけかもしれんけど
味方にとって簡単な状況作るだけでEZwinよ バロンレーンだとキャリー厳しいよね?
対面次第ではジャックスかガレンでタワー折りまくって強引に試合畳むけど キャリーとかよく分からないからシェングルで味方にシールドつけてカバーしているフリをするでござるよ
カバーしきれないときはアルティメットPingして行けない意思を伝えるだけでござる、ファームが楽しいでござる リーシン、オラフ、レンガーとかでキル取りまくってキャリーする自信がないならラムス、ヴァイ、シェン、シンジャオ、ヌヌ、ジャーバンあたりの味方を勝たせるチャンプの方がいいと思うわ
自分はハンドスキル人並みって自覚してるから寄って勝つ方が安定する 最近ガリオOTPすぎて良くない
プール増やしたいけどガリオのピール力偉大すぎるんだよなぁ >>504
グウェンとかワンチャンひっくり返す力あるよ
スカーミッシャーね
マスターイーは敵の構成によってはぶっ刺さるけど、ピックすると味方に捨てピするアホがいるからおすすめしない
オラフはレイトゲーム弱いから負けゲーをひっくり返すのは無理
基本的に負けゲーひっくり返せるのはレイトゲームキャリー 504だけどみんな親切だな
ヴァイ、シンジャオ、たまにオラフみたいなプールだけどゴミをキャリーしきれず負けるパターン多いからキャラパワーでどうにかならんかなと…
オラフもうちょい擦ってみるわ >>517
グウェン触ったことないからノーマルで練習してみるわ 今更ながらカミールが楽しいけど昔と比べて序盤の制圧力が低すぎる、せめてもの育った時のスケールをもう少し上げてくれませんかね
Qの最大ADレシオ10-20%上げるだけでもいいんで
Eのスタン時間もそろそろ戻すかスキルレベルのスケールにしませんか >>518
今はjgでキャリーしたいならピックできる場合はリリア使っとけば間違いない
簡単だし滅茶苦茶強いし欠点がBANされるとピック出来ないことくらい
ルーンはフェイズラッシュが安定、征服者はスケール寄り
ビルドは耐久寄りのAPアイテム、中でも仮面はdotとの相性がすこぶる良く火力が大幅に上がるからどこかのタイミングで買った方がいい マッチング中だけVPN入れても時々日本サーバーになるから仕方なく日本でもやってるけど(アプリ毎回立ち上げれば大丈夫だけど)、他よりもやっぱレベル低い気がするね
下手くそですぐ拗ねる
それが日本サーバー チャレ取るよりミニゲームの雪玉初見プレイのが難しくてワロタ 下手な奴ってほんと集団戦でadcとかjg、育ったmid狙わんね
エルダー取った方が勝つ状態でも敵タンクサポに3人がかりで殴ってて笑った
立ち回りもそうだけどそもそもターゲットフォーカス使ってない気がする 間違っててもフォーカスを合わせないから負けるんやで
正直言いたいことはわかるけど、フォーカスばらばらやとさらに無意味 リリアbanされるようになったからつまんねーし辞める
僕のOPを奪うな🗽 こないだめちゃくちゃ下手くそなマルファイトいて、絶対にウルトをセトとかガレンとかタンクにしか打たなくて笑った
まじで地の頭悪いどうしようもないバカっているんだよ
そいつも東南アジアネームだった >>530
大会でも日本チームは敵のアリスターにフルフォーカスして負けてるんだよないっつも
それ見越して外国チームはアリスター取ってるんだよな ADCがタンク以外にフォーカスできるならその時点で詰んでる 特にけーたいでmobaをしてる層なんて、トップ中のトップを除いて平均以下の知能しか持ち合わせていない連中が集まってるんだから仕方ない
俺を含めてな! フルADガレンにグローリー履かせたらブリンク持ちADCだろうがなんだろうが超速で追いついて秒殺できるから好き
逃げれるつもりで余裕かましてるトリスターナが狼狽えるのかわいい レジェンダリーだけはクールダウン示してピン打てばやりたい事理解して合わせてくれる奴が多い
エンゲージのタイミングだけじゃなく集団戦の最中でもフォーカスずらして合わせてくれる奴がいるなんてランクじゃ考え難い
ワイリフのレジェンダリーがスマホmobaの最後の砦よ マンサポカルマ下手くそだらけで参る
カルマもルル、ジャンナ、ソナ、ソラカ、セラフィーン、ラックスと変わらん雑魚だよ メイジサポで許されてるのってユーミだけだろ
他はマジでゴミ リリアつえーけどいまいち立ち回りが固まらん
柔らかいから気を抜いたら速攻で溶けるしみんなどんなこと意識してプレイしてんの? こっちの降参が通った後にミニオンがギリギリで敵のネクサス破壊したら勝ったことになって草
こんなことあんのか この前ユーミ使ったけど正直初動のハラス以外なんも出来なかった
なんかコツとかある?
敵に来た時は綺麗にやられるけどいざ使ってみたら空気になった
多分原因は当たらないultにある ユーミのウルトはエンゲージをはねかえすように使うと当たるよ
ブラウムのウルト感覚で >>537
ビルドどんな感じ?
黒斧、ハルブレ、妖夢、デッドマン、篭手
とか、そんな感じ? カルマみたいな強くて簡単サポで仕事出来ないヤツは何やっても下手だからハズレ引いたと思って諦めるしかない ノーマルで新チャンプ練習しようと思ってもまるで練習にならんな
グラマスとアイアン対面とかちょいちょいある 今のバロンマルファイト滅茶苦茶みじめだな
集団戦寄ったらハルブレタワーぼきぼきで化け物誕生するしそのままファームしてても結局ハルブレファイターが育って無視してタワー折られる
中盤まで上手く行ってもハルブレファイターにガン無視タワーボキボキスプリットされる
AP積んでもHPMR積めるハルブレでカウンターされる 味方にくるルシアンみんなAS上げてんのアホすぎ
お前パッシブの2連射しかねーだろ
特にストームレイザーが目立つ
馬鹿すぎ 0550 (東京都) (ワッチョイW 97aa-ZRGC [126.88.8.13]) 2022/12/30(金) 22:50:03.33
メイジサポとルシアンディスる雑魚はさっさとアイアン抜けろよ^^; シーズン終了いつだっけ
中国ボーダー次第では日本&中国同時チャレ達成いけそうなんだけど
ただもうすぐで新シーズン移行だよな 最近オリアナがパッとしない印象だったけど構成のせいだったのかも
前衛いる時に使ってみればくっつけるだけで補助になるしおこぼれでダメージも出るし普通に強いな >>551
お前もルシアンでAS上げてんの?
AS依存の攻撃しないのに? こいつルシアンが王剣とかソラリ積んでてもキレてそう リリアを解放するまで抗議のワイリフボイコットするわ
さっさとナーフして どこのメタだよ
今のルシアンとかマナムネ黒斧オンヒット大正義でかろうじてSRクリティカルが生きてるだけだわ 思い出せないから調べたらカイサ野良勝率80%チャレが言ってたメタビルドだった
Lucian is probably the best ADC in the game right now. The main issue with him is that most Lucian players build random items on him that, making him look a lot weaker than he actually is.
The meta build is: Infinity Edge > Navori > solaris > grudge/mortal > bt/ga/maw
You can also go for the standard Storm > ie > solaris > mortal/grudge > bt/maw/ga 目が流れる人いるかもだから、一応翻訳しとく
ルシアンは最強ADCだけどみんな間違ったビルド使ってるから弱く見えてるだけ。
メタビルドはIE→ナヴォリ→ソラリ→貫通
ストーム→IE→ソラリ→貫通の標準ビルドもまあアリ >>546
ハルブレ持つの勿体無いからセルリダにしろ
そして轢き殺せ
立ち回りはJGのオラフ
とにかく1人のやつを殺せ >>542
スカーミッシャーの立ち回りはレイトインが基本にして奥義だよ >>549
つーかバロンにタンク置くのが無い
マルファイトはミッドでフルAPか、サポでセミタンクしか居場所無い
バロンマルファイトが許されるのは低レートだけ >>553
最近というかナーフ重ねられてからは
全盛期より圧倒的に劣るよ
ライアンドリーが強かったのもあるけど
誇張なしに1人で5人相手出来たから
攻めたロームに行けなくても許されたけど
今のオリアナだと弱気のピックやね >>562
200戦以上ADガレンやったけどセリルダは要らない、グローリーのスロウとmsで十分だわ
てかセリルダが弱いとか言うより重傷欲しい場面が多すぎてセリルダ積めない ルシアンって初手ERちゃうの?
ERソラリIEセリルダだよな? >>567
ER実装当初はそっちが多かったけどSRの素材がBFになってからは序盤の制圧力の差でSRの方が積まれてる トリスターナJG
LT
ナヴォリ→シヴ→吸血靴→IE→キャノン→貫通
17/0/5 ダメ47% グラマス⭐95 オフメタは一回だけなら割といいスコア出るよな
ルルjgにオレソルjg、サミーラjgとかアクシャンjgだって場合によっては楽しい
なんなら敵がアホならヴェインjgも実用の範疇
ガレンjgでデマーシアするのもをかし >>566
重傷積むときは金剣だけにしてる
後半だと集団戦増えてセルリダ不要になると金剣からモータルにしてるで
結局のところ立ち回りの違いやね
俺はオラフしてるからな
赤トリ持って茂みの上に立ってってやっとるからな ルシアンよくやるけどソロキューで初手SR積む理由わかってないヤツがSRディスってるのはわかった しかしエイトロックスって普通に「極端に序盤強いチャンプ」の一つにすぎないわな
セト、リヴェン、レネクトン、パンツ、オラフとかの仲間
キル取れずスノーボールに失敗すると12分以降空気化する >>575
ヘイストでスケールするから分かりづらいけどリヴェンは割とスケールするぞ リヴェンは逆でしょ
序盤弱くて中後半の集団戦で無双するチャンプ 今年最後の試合は後ピックなのに、機動力抜群の相手に俺以外全員apベタ足当てて案の定惨敗
マスターグラマスの知恵遅れに混ぜられて終わり
金貰える訳でもないのに障害者の介護するのは疲れたし、最近vaingloryとディアブロが楽しいのでそろそろやめ時
ワイリフでもドッジできるようになったらまた来るわノ vaingloryってまだあるの?
それとも最近復活した? 3v3のランクマは時間帯にもよるけど1、2分でマッチングしてる
同会社の他ゲーが上手くいってないからか、最近数年ぶりのアプデでバランス調整きた 他ゲーで思い出したけど王者のグローバル版来なかったな >>581
サンクス
久しぶりにインストールしてみるかな まーたaramでゴミがケチつけてきたから戦績見てやったら全てのモードで50%以下なんだけどほんとなんなん
50%以下の奴が言うことに正しいことなんて一つもないし人権もなけりゃ発言する権利すらないってことをちゃんと理解してくれから頼むから ミクロが上手い人ってティルトしやすい人が多い気がする
ティルトしなければもっと勝てるし活躍できるのに
俺はミクロ無いけどティルトしないから負けペースでもワンチャンで勝てる時もある それはある意味当然の帰結である
味方内に暴言があるとそれを受けたものは50%、他の味方は20%能力が落ちると言われている
つまり暴言を吐くタイプは並の実力ならいないほうがマシという事になる
まあLoLにそのまんま当てはまるとは言い切れないかもしれないけど
暴言で味方のパフォーマンスが落ちる分釣り合いの取れるレート帯では相対的に個人技は高くなるだろうね
結果自分が敗因ということに気付かぬまま俺は上手いのにミカタガーと喚き続ける悲しきモンスターが生まれる
このスレにも多いでしょ?わざわざ関係ない場所で愚痴ることすら我慢出来ない人がゲーム内でトキシックにならないとは思えないし >>587
味方内に暴言があるとそれを受けたものは50%、他の味方は20%能力が落ちると言われている
↑このソースはよ
まさかチラ裏リンクか肌感とかは勘弁な >>589
ウォール・ストリート・ジャーナルの会員登録で草
全くlol関係ないやんけ >>591
単純に教養の問題だろ
いかに底辺のゲームとは言え最低限勉強しような >>592
話題すり替えで結局なんの答えになってなくて草
なんでこうも質問⇔答えが成り立たないのか
これがThe民度に反映されてんだなww >>591
「クリスティーン ポラス 論文」で調べるといいよ
脳のパフォーマンス自体が下がるらしいからlolも関係なくはない >>594
それ言い出したら競技性のホーソーン効果も悪い環境下でも当てはまるって検証されてるよね
後付けで何の答えにもならないと思うなら調べるといいよ Conversation. 直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。 自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。 >>595
ソース求めてたから教えただけなんだけどな…
競技におけるホーソン効果ってポジティブな注目で成果を上げようとする心理でしょ?
暴言では当てはまらないんじゃないかな
それはゴーレム効果っていうらしいよ
ワイリフと全然関係ない話題申し訳ない >>596
これが本家サモリフで話題になったのって6年以上前の話なんだな…
http://blog.livedoor.jp/lol2/archives/67629116.
2022年にも有名なlol解説者がこの話についてツイートしてたけど 通算3300戦で勝率68%がいたからプロかと思ったら1200戦もAI戦してて草
ランク49%しかないしAI99%で微妙に負けててさらに草 よく考えたら250戦でダイヤ4の自分とマッチングする時点で強いわけなかった
試合中に負けてるくせにエモート打ちまくってくるから見てみたらこれだよ >>591
>>593
新年早々恥ずかしすぎるだろこいつ 92: 名無しのLOL民 2016/11/28(月) 11:12:25.43 ID:J3AmoZEp0
暴言は勝率に影響する
これが全てやん
暴言厨は自分の実力よりも多く負けてるっていう事に対して
何で異論が出てくるの
頭悪すぎでしょもう相手するの嫌になってきた >>593
教養がないのとワイリフをプレイすることを結びつけようとするのはやめろ
解らないフリしてるだけだろ?リアルでtiltしてんのか? 新年系イベントが無いの寂しいな
とりあえずリリアはお年玉ナーフしてもろて 嫌なら相手しなくてええんやで
新年イベントなくてしょーもない雪イベント出すの斬新だよね 客として見てるのは中国だけなんでしょ
旧正月用に気合入ったスキン用意してるみたいだし ミスティックショットの練習になるな
ぶっ飛ばせガントレット! >>611
一芸に秀でる者は環境すら味方するっていい例だな
代謝の激しい業界で未だに一線級なのは本当にすげーよ fakerうまいんだろうけど配信画面動きすぎて見てられんかったわ 異次元すぎる チームが弱くてガリオで常に飛んであげるプレイしてたら、あんなカメラワークになったとか 俺医学部だけど法学部関係の授業全く頭に入ってこない
>>611で何言ってるのか理解するのに苦労した 550 (東京都) (ワッチョイW 97aa-ZRGC [126.88.8.13])[] 2022/12/30(金) 22:50:03.33 ID:r7+MF3fv0
味方にくるルシアンみんなAS上げてんのアホすぎ
お前パッシブの2連射しかねーだろ
特にストームレイザーが目立つ
馬鹿すぎ ジャングルカミールばっかり使ってるんですけど他に楽しいジャングラー居ませんか?
https://i.imgur.com/2rMKm57.jpg リーシン使いたいけどコンボがよくわからんと言うか忙しくて使いこなせない
リリア楽しいけどキャッチされると即死なのがなぁ >>622
同じくリーシンわかりません
リリア柔らかすぎてカジレンガー出されたら存在価値なくなりますよねw 結構やってたけどホロのランダムスキンの存在今知ったわ
スキン10個くらい急に増えた ランクは障害者が浮き彫りになるだけで本物はランダムミッドに集まっている
何も考えずになんとなーくやって一切合わせない
何百戦もやってるのに何の学びもない連中の巣窟よ たしかにランク表示ARAMにしてる人だいたい下手な気がする 構成もへったくれもないし回復手段も限られてるからタワーダイブもろくに出来ない人が多い
フィオラとかタイマン特化のチャンプは空気だし
息抜きにはいいけどARAMばっかりやると歪むよなあ 最近の雪玉のイベント、 バグってて、操作するとこと杖以外真っ白で、唯一見えるのが周期的に真ん中から降りてくる蜘蛛の糸みたいなやつなんだけど、あれ実際どうやったらクリアなん?
再DLすれば治るんだろうけど面倒くさいから簡単なやつなら勘でやりきりたい >>630
最初だけ1時の方向であとは12時に打ち続けるだけ >>631
サンクス頑張るわ
ちなみにこんな感じ
真ん中の筋は例の筋で基本的にこれすらない
何に当てればいいのか何に当たってるのすらわからずやってる
https://i.imgur.com/tkzfhci.jpg 下手くそだからARAM専なんだぞ。アイツら試合数エグ過ぎるけど全くなにも学んでないからな 子どもの遊び場に行って「あいつら下手w」ってバカにするやつもどうかしてる サモリフ側からすればワイリフは下手くそしかいないらしいから同じ穴の貉やね ランク戦で50%以下の人数合わせてくれないかな
1人対3人とかほぼ無理ゲーじゃん
せめて50%以下のやつのバン権欲しいわ。op敵に渡して試合終わるとだるい 日本人ゴミjgが文句言ってたから戦績みたら46%サポ専で笑った
やっぱり50%ないやつや下手な奴はプレイで丸わかりだから面白い まあ日本サーバーの住人の9割が東南アジアからの出稼ぎ在日外国人労働者だからしょうがない
変わらないものを変われと願っても何の意味もないし苦しむだけ 今日毎試合jgが50%以下でbotがノーガード戦法するせいで全然勝てない
サポセナセナベイガーとか意味わからん。jgが50%上でないから機能してねーよ 50%以下はまじで下手くそ
ほぼ例外なく一人でウロウロしてキル取られてる
マップ見てないビルドを相手に合わせて組んでない jgに不満なら自分でやるしかないって位には人材不足
自分でやると相手側のjg明らかに下のランクから引っ張り出されてて気の毒に思うことが多々ある >>644
ほんとそれ
マップ見る癖もつくしガンクのタイミングもわかるようになるもんね
初心者ほどjg練習必須 今日9回やってjg50%超えたの2回…で3回しかかてなかったわ。グラマスマッチレベルほんと高すぎる
jgのみならまあ勝てるんだけどbotもほぼ負けた上にピック構成がゴミすぎて無理な試合しかない
最近星20ぐらいもってランク簡単だなと思ってたらこれだよ 敵4人死んでヘルス6割の味方イブリンカルマadcがバロンをはじめました。
あなたはリスポーンしたトップwwです。どう行動しますか?
1 バロンによる
2 プリメの相方ミッドアカリと一緒にドラゴンを狩る イブリンがいるのにあとから同じAPアサシンであるアカリをピックしている時点で君のお友達はあほなのでバロンに寄る
なんかの間違いでイブリンがあとから被せてきてるならかなりノーホープなのでとりあえず退却ピン打ちながらドラゴン確保する 死ぬほど連敗してエメまで落ちたけど今のエメプラヤバすぎない?
キャリーチャンプ使えば誰でも上がれる気がするわ。AIよりスキルドッヂ酷いヤツ大杉 インティングサイオンやってて実害味方に与えてない時間で死にまくってるのに俺のせいのされて草生えた
100G目掛けて2、3人寄ってくるんだから儲けもんなのによ >>620
シヴァーナ楽しいよな
つーか俺ファーム系のレイトキャリーが好きなんだよな
アーリー型で賞味期限あってレイト空気になりがちなリーシン、セト、オラフ、リヴェン、レネクトン、エイトロ、その他アサシン系、そのへんが苦手
基本野良ソロしかやらんから、味方がオブジェクトに興味ないチンパンジーだとアーリー系JG使うとストレスめちゃくちゃたまるからな >>652
ちゃんと反対側にオブジェクトある時にインティングやらんと意味ないぞ
無駄に死んでたんだろ
経験値は満額与えてしまうわけだからな >>654
オブジェクト関係なくレーンで死にまくるんよ
結局のところJGmidやっててキャリーしきれないから
インティングサイオンしてキチゲ発散してるだけ
そのうちまともな味方が来るようになると願ってるけど
その場合インティングサイオンが糞ゲーと化すな
このゲームの真理が程よくフィードして強い味方着けろってわけなんだから >>654
それただのスプリットプッシュ頑張るサイオンや
オブジェクトタイミング以外にもやらないとインティングサイオンじゃないわ... カジックスナーフ来るんじゃないかな
育ったらカウンターない オブジェクトタイミングでいつも勝手に死ぬ味方いてクソだったけど
エルダー捨ててバックドア気持ち良すぎだろ カジにユーミ乗るとノーチラスいないとどうにもならんな
そろそろヨネとかリリアをナーフしてくれないとバン枠足りない たしかに5連敗とかすると、システム的に勝率調整機能発動して強い味方来て強制勝ちモードくるけど、あくまで勝率40%台に持ち上げるための措置だからな
高レートに行く手法じゃないよ
あと本物の初心者で毎試合死にまくってるのに勝率80%とかのやついるけど、それはガチ初心者判定受けたユーザーの最初の50戦?くらいをシステム的に優遇してるだけであって、ある程度まともなスコア出せるようになると補助マッチは無くなる
ちなみにその初心者歓迎優遇マッチの反対に、スマーフ判定受けたアカウントは最初の50戦くらいやばい味方が来続けて勝率30%くらいになる
その負け試合の反対側のチームにはムキムキの手練に守られ優遇された本物の初心者がいるというカラクリ >>662
俺もそういう感じだと思う
昔は(今でもプラチナ以下とかの低ランクはそうなのかもしれないけど)負け続けるとランクマでもBot戦っぽいのになってたし
あとたぶんスマーフキューはあるから、成績がとんでもなくいいと味方がクソ化するのはあると思うけど、大半の人は関係ないと思う
この判定はたぶんシーズン変わるごとにランクマの最初の方でもやってる気がする
フレンドにいる韓国人プロで平均獲得ゴールド1000弱平均ダメージ2万8千みたいなやつもランクマ序盤の方は苦労してた 【悲報】ワイ、異国の地でも結局ガレンばかり使ってしまう
立ち回り楽な上に強過ぎるのがいけない
こいつ使えば全人類チャレ行けるわ
https://i.imgur.com/oTSkpH5.jpg >>653
ソロQアーリー系ゴミなの同意です、綺麗にスノーボール出来るの稀ですよね レジェランでだけど初めてインヒビ3本折ってから負けたわ
間延びしてたから嫌な予感はしてたけど 中国で最初から始めたけど初心者優遇もスマーフ判定も今のところ感じないわ
敵も味方も勝率60%以上はあるやつが多くてエメダイヤでもそれなりに歯ごたえあって楽しい 少なくともプラチナ以下は実力あればスマーフQにぶち込まれるはずだが
勝率60-80%しかいないしどいつもこいつも試合数が少ない作り立て垢ばっか 最強トップレネク ティーダ
2 0 11と一度も死なない神プレイ
唯一の前衛だが味方を導かず、視界も取らず常に味方と離れてファーミング。試合をキャリーしてくれたわありがとう 中国産TFのハズレ割合高すぎだろ
ベトコン鯖のTFは下手ってやつ少ないけど中国TFは紙肉まん主食のガイジしかいねえよ グラマスのレベル低すぎてランク運ゲーすぎる
特に日本人グラマスはベトナムより数段劣る
10人いたら8人地蔵 イレリアは元より、ヴァイとかカタリナに女○器がついてることを考えると興奮してゲームができませんね^^; 天与の剣イレリアがマジでエロすぎて集中できないよー>< そういや来週くらいに新パッチくるね
ヨネ、エイトロ、リリアくらいナーフしてほしいわ
ユーミは愛用してるからやめてほしい カルマは本家には無いワイリフオリジナルのウルトもらって
強いのにずっとそんなナーフされず環境に居続けてるから
お気に入り確定 ゲームにならんからレジェランをマスターからにしてほしいなせめて ヨネ、エイトロ、リリア、ユーミ、グウェン、カルマ
もれなくナーフしろban足りない https://youtube.com/@strider4516
この人の動画初心者にもわかりやすい!
誰かオススメのワイリフチャンネルないですか? イモータルⅠ(サーバー117位)とアカウントレベル7のランクティア未解除がミッドで対面してた
いくらノーマルでも限度ってもんがあるだろ さすがにポイント制のランクだるくなってきた
どんだけ試合数こなしても勝率50%に近づかない
PC版の内部レート移植するのってそんなに難しいことなのかな >>685
中国ティア見てみ、勝率低いからこれ以上ナーフされようがない
カルマ 勝率50.6%の雑魚
カジックス 49.7%の雑魚
ゼド 48.2%の雑魚
ルシアン 47.2%の雑魚
リーシン 46.2%の超クソ雑魚
強いと言われてるチャンプだいたい勝率低い 勝率低いのは難しくてやり込む必要があるからやろ
上手い人の上振れがやばすぎるんだよ、練習してる連中が勝率下げまくってるだけ ここまで体感と勝率が乖離するのも珍しいわな
この辺のチャンプ使って50下まわるなんて考えられん >>664
あんたが上手いだけ説
動画か配信見たいなあ OPと言われてるから使うやつが増える
でも大半は下手なのでインファイター系は仕掛けが悪くて死にまくる
みたいなオチじゃないんかな
もし上位ランク帯だけみてもその数値だとなんでなのか見当もつかない カジックスとゼドはgm帯で大暴れしてるけどなぁ、アカリと合わせてバンしたい キャリー系チャンプ使う→MMRが上がる→味方が弱くなる→勝率が下がる
糞マッチングが全ての元凶定期
なおリリアとかヨネみたいなガチのOPは例外 MMRなんてないぞ
シーズン5くらいまではMMR使ったポイントシステムにしようとしてたみたいだが、末期はあまりにも出来が悪すぎて、ゲームが成り立たないレベルの代物になってた
(ダイヤになったら+10/-15、ただし、MVP率が高い人は+15/-10。その後あまりのクレームの多さに微調整と言う名のアップデートで全員+15/-10になってグラマスが量産された)
底辺開発者しかいないRiotがそんな高度な技術扱えるなら、とっくにもっとマシなシステム作ってる 味方が明らかなキルラインでも躊躇するクソの場合のリリア止まらん マスターから一度落ちてから戻れなくつらい
自分が下手過ぎてゴミをキャリーしきれず負けばかり >>697
がんばれ!
自分がゴミだったって自覚する前に上がれ! 697 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 27f3-n1GD [106.72.167.128])[sage] 2022/11/21(月) 22:39:59.36 ID:7vuoVAmb0
いうて
スタティックシヴ
ラピファキャノン
血剣
インフィニティエッジ
殆どのadcはこの4種の神器が無難of無難
時点でストームレイザーが候補に挙がるレベルでドミニクが付け入るスペースなんてねーよ ランクやると第1から2の希望ロールにサポ入れてるやつが3人味方にくるマッチングだからな。
希望ロールできないやつは練習ピックする傾向にあるしマッチングシステムガバガバよ。
40%台1人対3人とかの試合もあるし勝率を意図的に操作してる。最近だとアプデ情報でマッチングに触れないから諦めたんだろ ドミニクのASアップよくわからん
最初の一発目だけAS上がっても意味なく無い? >>703
ドミニクは説明文が悪い
最初のAAでパッシブが発動して次のAAにASアップ適用される
グレイブスでドミニク買うとAA2回→リロード→AAの流れが速くなって楽しい https://i.imgur.com/XgUOVQd.jpg
やっと中華グラマスになれた
おそらく上位1.5%がグラマスになれるのかね
ここから考える中華Wechat鯖の人口は1400000人
チャレンジャーは上位0.25%がなれるらしい 何故マスターだらけのランクにエメ4のデュオが混じるんだよ
おまけに対面負けて味方のせいにして暴言吐まくり
神ゲーです A評価S評価って、「同じランク内で」90%より上のパフォーマンスみたいな評価なんだな
上行くと取りにくいなとは思ってたが
サブアカだとめっちゃ簡単に取れるのはそういうことか
MMRの上下にもA・S評価関係あるらしいな サブ垢でシルバー2まで来たけど負け試合含めて8割はA評価以上取れてる
でも勝率は58%しかない
1ドラ前に6デス、職場放棄して他レーンに張り付くmid
jgソナとか味方に来るから流石に勝てない >>709
そうだよただこのゲーム内部レート上げると明らかな格下と組ませてチームバランス取るから注意な
だからトロールしてまで下げろとは言わんが味方がMVPとかSA取れるようにサポートしながら勝つのが精神衛生上いいよ 久しぶりに三種の神器的(ディヴァインフィンブルハルブレ)ナサスやってみたけど予想以上にフィンブルが強いな
なんだかんだでCD8秒で200-400程度のシールド貼るのがショートトレード繰り返すキャラに対してガンメタ 休日は1日20試合とかやってたガイジだが、チャレ来たことでやっと呪縛が解けた気がする
今はたまに2、3試合するだけでお腹いっぱいだわ
最近vaingloryが楽しい >>712
スマーフ認定されてるからかもだけど
27vs39で勝った試合でもシヴァーナで22キルを1人で取ってバロンも1人で取ってなんとかキャリーするとか地獄のような試合だぞ?
ちなみに勝率嘘ついてた
ランクだけだと23試合で48%しかない笑
jgメインならキャリーできるけどtop練習用垢だから難しい チャレ来てもチャンプの使い方理解してる奴が増えただけでレーナーは基本キャリーorフィードのアホばっかよ
自分がすることだけ考えて合わせられない
リプレイ見てたら相手のクールダウンすら考えてない奴もそこそこおってビビる
あとは自分わかってます風のイキりチャットするやつもグラマスから増えたな
健常者なら誰でも行けるランクなのに
ランクはマスターのせる位までにしといて即刻レジェンダリーいく事をオススメする
待ち時間が長くてやってない奴が多いかもしれんが、ワイリフランク民が思ってる程度のマトモな試合はガーディアンでもできるぞ チャレでやめとけ、上とか目指すとキリがないからどこかで区切りを付けた方が健康的
俺は中華チャレの呪縛に囚われてるからな! インヒビの復活いらねー
スマホ版なんだから試合が長引く要素は要らないよ レジェランとランクの違いは一人でやるかの違いだろけど、今更レジェラン上げるのだるいから練習用でやろかな なんかiPhone14にかえてからLTEだと72パーまで読み込んだ後一切ロードが進まなくなったわ
なんなんだ 3.5のパッチノートで触れられてた(メジャイ)ソールスティーラー3.5cで来るのかなって思ってたけど
次もう4.0っぽそうだし実装はなさそうですかね…? >>719
なんか3vs3ランクマが結構マッチする
まぁアンカっていうアサシンが大暴れしてるんですけどね インヒビ復活とかするならマップをもうちょい大きくしてくれ 一回壊れたら以後壊れっぱなしなのはなんかなーとは薄々思ってたけどサードタワーがインヒビターも兼ねてる今の形はスマートで好きだったんだよなあ インヒビター復活とか超最高じゃん
序盤オブジェクト取れなくても耐えればワンチャン勝てる試合ができる
今まではインヒビター復活しないからバロン2回目とかで捲るのが物凄く難しかったからな、ウェーブプッシュしなおせるのは本当に有難いし待っていた 手軽だと今みたいに内容薄くなるしガチに寄せればスマホでするのが只々しんどくなる
なんだこのゲーム これまでもちょっとずつ要素足されて来てるけど、結局しんどくなってないから大丈夫
ゲーム外ではランクやってれば何も考えてないのにグラマス行けてしまう問題があるけど >>723
レジェランのが上手い人多いし実力が勝率に反映されてる気がする
ランクマだと54%だけどレジェランだと50切ってる インヒビタワー復活するならサイドレーンを無理に押す必要もなくなるな
みんな中央に集まって5対5の集団戦に勝ったほうが勝ち >>734
言われてみればスプリットプッシュの旨味が減少するのか… >>727
ほんとマップは広くして欲しい戦略性高めてくれ 広いマップとかインヒビ復活は悪く無いけど試合時間30分超えるのはスマホだとだるいなあ
別モードとかなら大歓迎なんやけど >>735
スプリットプッシュは旨みが減るって言うか戦犯になるぞ サミーラって味方サポートの動き次第で一人じゃなんもできないな 中国公式の勝率をランク別に見れる機能って前からあったっけ?
钻石以上がダイヤ以上、大师以上がマスター以上、王者がチャンピオンという分類でいいのかな?
峡谷之巅だけ意味が分からなかったけど サミーラってADCビルドより、ファイター寄りのビルドのが使いやすくない?突っ込んでいかないと、活かせないし >>736
マップが広くすると試合時間が長くなりすぎちゃうしスマホ版の悩ましいところよね、、、 今のままだとレーン戦がおもんなすぎると思うんだが
スマホぽちぽち系ゲームのチャレンジャーとかいう何の価値もない称号が欲しい人以外は早くレジェンダリーをやろう!
レジェンダリーならガーディアンでもチャレ以上にマトモな試合ができるぞ!!
キャリーorフィードのゴミが減ってストレスも減少、合わせられる奴が増えてちゃんと協力ゲーになってるぞ! >>743
スキル回したいから、CD欲しいし、血剣、黒斧、ディバイン、デスダンス+なんか。これくらいのがやりやすかったわ。 >>745
ガデ2でやめてるけどランク以下の試合しかなくね? >>745
最近やってないけどランクより酷かったから辞めた
マッチングも遅いし 戦犯のランク見てエメ1とかダイア4だった瞬間萎えるんだよなレジェラン
何でわざわざそんなのと組まないと駄目なんだって レジェラン1戦目からゴミパで萎えたわ
練習牛とキャリーの仕方知らないゴミミッドjg
jgとかリリアでキル持ってるのにエルダー見据えて森回りしてるからな。2番目のドラ20秒前からドラ前視界押さえて茂みにトップ以外待機してるのに寄らずに赤取りに行ったのには笑ったわ。キル持ってるお前がいないと勝てないの理解してない。50%ないゴミカスが金持つとこれがあるから困る 基本的に東南アジア人はオブジェクトに興味ないよ
キルとって気持ちよくなれたらそれで良し、っていうチンパンばかり 3パで全員レーンとかどういう意図なの?
ゼドに後出しブランドとか意味がわからないよ レジェランレベル高いって言うけどただただ降参通りやすいだけじゃない?
僅かな勝ち筋引くために頑張ろうともしない馬鹿グラマスばっかりでうんざりするわ
極論露骨なfeedが起きる前に降参通るから一見まともな味方がいるように見えるだけ
普通にランクの方がゲームしてる 練習ピックのグラマスとかダイヤと変わらんからな
過疎レジェランは練習ピックおおすぎよ
マスタリ制限もっと高くしろよ。あとできないチャンプ選ぶなゴミ共 今のレジェランはゴミってるが、シーズン初期のレジェランは今のグラマス帯上位よりもはるかにレベル高かった ティーモでマルファイト苛々させんのマジで楽しー
GM帯でもミニオン押しつけてミッドにちょっかい出すもしくは行ったフリで勝手にティルトする
結局あちこち振られて結果ティーモのがキル関与高いという
わざわざレーン戦すると思ってるやつ多過ぎて草 コツ教えとくとマルファイト無視でさっさとミニオン処理すること、ピザ食らっても無視
は?って感じで追いかけてくるけどミニオン残ってるから追って来ても帰る
キル関与で金銭差つけてダメージ出るようなったら前出てこないし、前に出てくる時はキノコ王国外のブッシュに相手JGがいる可能性高い
そうするとキルラインでも集団戦でも無いタイミングでult使ってくれて集団戦でもゴミで腐って行くから後は見つけ次第追い回してキル
キル取ったら死んだ瞬間に死体にキノコを置くと
そうするとチームの結果はどうあれ、苛々させたティーモの勝ちという素晴らしい結果を得られる訳だ >>746
qとrにクリティカル判定あるし、血剣+ieは必須だと思うぞ
そこからのビルドは結構自由だと思うけど、fdデスダンスとか重傷らへんで落ち着く >>749
>>750
レジェランは別MMRだから君のレジェランでのMMRがエメ1ダイヤ4の奴ら相当ってだけだぞ >>759
自分も血剣IEは固定でPDか斧かって感じだな
ダメージはPDのが出るけど斧にいくことが多い
上手いならダメージに寄せてけばいいと思う >>761
phantomだからpdだなw
俺もよく黒斧は積む、2コア積んでからのビルドの自由度高くて楽しいよな >>760
今はどうか知らんけど
MMR高い人が低い人と組まされるにも関わらず
ランク関係なしの純粋なマッチングで完全に糞ゲーだぞ
味方のゴミがダイヤ4かグラマスのゴミどっちがマシか
それだけのゲーム ユーミでバスの運転手に乗ってるだけで勝ちやすくなるのにわざわざレーンでキャリーチャンプ使ってfeedするアホはnormalやってくれよ 百機、水晶、旧正月とトークンガチャばっかり続くけどあんま利益出てなくて改善求められたんやろか
スキンとかほぼPCの焼き直しだから仕方ないのにな
今回ワイリフオリジナル分は通常販売っぽいけど 戦慄したわ
こんなのがマスターまで行けるっておかしいと思わないのかriotは
https://i.imgur.com/bL2FBSR.png タンクサポならあり得るんじゃないの?
集団戦参加率低すぎだけど こんなゴミカスでもマスターまで行けるいいゲームだよ
ちなトップ
https://i.imgur.com/CNEoqNC.jpg >>760
いやだからやる気出ないって言ってるんだよ
また低階層のやつと組み直さないとだめってやる気でんやろ あーティーモ楽しー
カウンターに勝った時の気分は晴れやかやね
ティーモ相手にソーンメイルという謎ビルドは頭ナサス >>763
味方に下手なのがくるのは君のMMRが低いから
レジェラン始めたばかりの人はMMRと実力が乖離してるから最初はチグハグマッチだけど20試合くらいしたら安定してくる
ランク見て「こいつダイヤ4かよゴミッ」とか君は思ってるかもしれないけど、それあなたとMMR同じくらいですんで ランクマの方こそやってればあがる接待ゲー状態になってる気がする
10b-10sに全員詰め込まれてたベイングローリー末期を思い出す スマイトはurf用の自動発動するってやつか
チルスマイトの最大ダメージ1000に戻して欲しい >>772
MMRのシステムをよく理解してなさそうなので言っておくが組まれた試合の勝ち負けでMMRの増減が決まる
この試合は勝って当たり前のマッチの場合勝っても少ししかMMRは上がらないし逆に負けると大きく下がる
マッチングシステム上まれにゴミが混じるのは自然 レジェはジャングルやりやすすぎる
ノンヘルスの味方のプッシュ手伝っても文句言わんし、こっちがボットガンクしてて相手ジャングルが見えない状況なのに呑気にミニオン食って案の定ガンクくらって死ぬトップとかあんまおらんやろ(死んでも問題ないタイミングで相対的にゴールド差を付けられる場合を除く)
チャレにもおる明らかなハズレがあんまおらん
上記は1例として、ランクよりは定石通り行くというか理解度の低さが起因したしょーもない負けが少ないように思うんだが?
あとはキャリーorフィードのゴミが少ない top,sp,jgの希望ロールだけどこの戦績ならマスターなれますか?
なってもdisられないですか?
https://i.imgur.com/CHv9DMe.jpg ヨネなんでナーフされないのかと思ったら、よく見たら勝率50%のザコやんw
ナーフしようがない よっしゃーヨネバン漏れ S1ヨネピック!
→チャレ帯勝率47% ヨネはtopだとどのランク帯でも51~52%くらいの勝率あるけど、他のレーンだとチャレ帯で特に勝率が低いから今回は様子見って感じじゃね チャレ帯だとゼドのban率81%がヤバすぎる
一番イカれてるのこいつだろ 実際ヨネ、エイトロ、リリア、ユーミは一生中華でBANされてるよ
こいつら上手く使えばカウンター要素少な過ぎる 中でもユーミは88%BAN8%ピックでPB率96%とかいうぶっ飛んだ数字 ユーミはPB率自体はおかしいけど、勝率は低い
ゼドはPB率89%ありながら勝率57%でmid3位なのがやばい mmrはチャンプとロール別じゃないから練習ピックとしたくないロールに飛ばされる現状試合単体では意味ないよ
あと過疎だから組み合わせで連勝連敗もある。 ヴァンキッシャーになってもダイヤ4と組ませられるのめっちゃ嫌だな mid希望のtop teemo レーン負け 48%
サポ希望のjgグレイブス ゴミ 48%
mid希望のサポレオナ 初見でコンボわからず 勝率57%だけど一番のせんぱんだった。こいつが普通にプレイできてれば十分勝てた
midで対面3回殺してもこういう試合多すぎ。その前の試合もパイク練習の捨て試合だしな
mmr いまエメ4だけど同tier「ランク1000回以上の人がいるとビビる
試合弱すぎメンタル強すぎ 6回中6回レーン勝って1回しか勝てないの笑える
対面なにもしてないけど残り全負けだからな
mmrもっと下がらないかな レオナでコンボってどういう事よ
全部ボタン押すだけだろあれ サブアカでマスターイーOTPしようと思ったけど、マジで低レート帯のイーバン率異常だな
空いたら即ピしたいのに、70%くらいバンされてるわ
今見たら過去10試合で2回しかイーピックできてない >>777
1.レジェやる ランクマやる
2.レジェやる ランクマやんない
3.レジェやらない ランクマやる
この3グループで3に上手いやつがいるとは思えないしな
名前出して悪いけど、うおおさんも3だし うおおさんクソキャラでクソプレイして味方に文句言ってるのやばいな >>793
ウルト31でも31ウルトでもいいけどそれができない レジェランはmmrで組まされるてマ?
俺の理解度が高いことが証明されてしまった><
合わせるジャングルやってるだけで良い試合ばかりできてしまってゴメンやで
>>777
放ってたら明らか死ぬ上にリコールしたらロストが大きいからプッシュ手伝ってんのにチャットでキレ出したり、明らかなガンクタイミングで指示してんのに聞かずにくらってピン連打してくるようなのがチャレでもそこそこおるやろ
レジェはクソみたいなイレギュラーがランクよりは少ないから序盤ケアしないとマズいチャンプに合わせてルート決めたりできんの
1ドラ前で5デスするようなのが滅多におらんの 3本先取の昇格戦戻すべきやね
あれがゴミの防波堤になってたのにホイホイ上がれるからチームが運試しになってる
それとワンサイドゲームが本当に多い
拮抗する良いゲームが1/10くらいに感じるから、なんかもうええわってなる気持ちもわからなくもない
諦めないよう努力するけど
始めの方のシーズン1か2だったかな
ダイヤ上がっては落ちてを繰り返して死ぬほど辛かったあの時の方が上がった達成感があったし
負けたら12,3減るぞというプレッシャーでちゃんとやってた レジェランいくとマスタリ制限あるはずなのにキャラ使えてないやつがくる不思議
負け試合みるとよくわかるわ >>796
涙積んでタンクティーモとか言いながら
味方に暴言吐きまくってんのやばすぎるww 初めてランクでファンネリングに出会ったがキモすぎる
考えたやつ死んで欲しいわ
botヴェインが育ったお陰で勝てたけど普通のadcなら蹂躙されてた >>759
IEはどっかで積むようにするわ
サミーラバフしてくれるの楽しみだわ 順当にタンク強化されたらそれもサミーラに追い風だしなピック増えるかもな 中国公式のシェンの勝率見てこいよ
全ランク帯通じてtopでもjgでも勝率高いopチャンプだぞ グウェンのBAN漏れが増えてて良いわね
リリアゼドユーミヨネが強すぎるんだけど ワイルドスタッツが全てだと思ってる池沼チラホラいるよな ドミニクの全然使う機会がやかったんだけど、そんな強かったん? 前までクリティカルと貫通両立出来なかったのが両立出来るんだからそりゃ強い
なんならサミーラも一応3手目ドミニクが最大ダメージのビルド(攻撃的過ぎるが) まあ参考にはなるだろ
東南アジアと中国でメタ違うんだろうけど
中華サーバーでやる機会ないし >>765
知らんけどこういうのがあった
【LoL】経営破綻したFTXとRiot GamesのLCSの契約は、2022~2028シーズンで9600万ドル(≒131億円)以上だった模様
https://lolninja.net/2022/12/18/35309/ シェンjgはタンク系にしてはファーム早くて殴り合い強くてヘラルド→ウルトでドラゴンみたいなインチキ臭い動きできるからナーフは納得 ソロレーンガレンで対面ソナが来て余裕だろと思ってたらキル取られそうになって焦った >>814
あとリーサルにしろクラーケンにしろ、征服者にしろ初めの回転率が上がるからナーフはここだと思う シェンジャングルはガンクは微妙だけどどこからでもカウンターガンクやオブジェクト参加ができるのがえらい便利
直近の1スキ調整が入ってからジャングルでも使い始めた口だけど中立への1番ダメージがイカれてて周回も安定して早いからナーフは残念だけど仕方ないと思った >>810
それwildstatsは一定サンプルからの抽出データに基づいてるから正確性は低いよ
中国公式で中国サーバーの全数データに基づく統計公表でてんだから用済みなんだよ 一番楽しみなのはコーキのバフだわ
Ult150%ADにして欲しい(PC準拠) 中国公式の勝率見てるとパッチの内容腑に落ちるけど、配信者とかが出してる訳のわからないtier表しか見ない人にとっては違和感ある内容なんだろうなって思う >>815
>>820
なふほど、モータル欲しい試合多いから、積む機会ほとんどなかったけど、もっと積んどけば良かったかな 4.0なる前に中華でも無事チャレになれそう
なおレジェランはインティングのせいで信誉4に下がってプレイ出来なくなった模様
中華の通報は機能してるわ
https://i.imgur.com/ztyLLkO.jpg レジェランって低ランクと練習ピックのグラマスガチャじゃん
特に日本人のグラマスがやばい。練習ピックとロール練習ならノーマル行け >>826
本当はサポかメイジが回復阻害持って、adcがドミニク持つのが理論値は一番強い
野良ランクだとうまく連係いくわけないからadcもモータルリマインダーでいい しかしエイトロヨネはいい感じに勝率低めで、今後も永久にOPに居座り続けるパターンだな 最近始めたんだけどエイトロックスってbanしなくていいと思うんだがどうなの?
超スノボキャラだからキル取らないとなのに分かってる人にはスキル当たらんしそもそもガレン対面で対面エイトロで普通に勝てるし逆にこっちが使っても勝てない
イレリアとかブリンク多いキャラ対面でもキツすぎるし個人的にjgの方が強いと思うんだけどjgなら機動力とレイトでも強いリヴェンのが勝率いい
エイトロ使う人って最強と思ってるから雑に使われる分にはスキル避けてダメトレ余裕だから開けてもいい気がする 同感
エイトロはレーンでキル取られなければ割と何とでもなる
低tierは重傷積まないからキツいけど
ヨネは見えないところから打ち上げてくるからウザすぎだけど レーンはそれでも良いけど集団戦にいるだけで嫌なんだが
分かってる対面にボコられる味方エイトロもいるしbanでいいよ エイトロはグウェン使い始めてから気にならなくなった
集団戦の化け物には集団戦の化け物をぶつければ良いんだ
エイトロに両親殺されたのならイグナイトイグゾースト持てば超余裕だしニンバスと自前のスキルで機動力もある ただたまにチャレのjgエイトロがガチで1v5とかやってるからシャレにならない
そういうのは賞味期限切れを待つしかない ヨネユーミリリアBANしてくれんなら何でもいい
次点でエイトロヴェックスってだけ エイトロは序盤に極端に強いだけで、セトレネクオラフドレイブンと同じで序盤キル取れずスノーボールに失敗すると15分以降空気化するからな
初手防具行って序盤レーン戦では絶対にキル渡さず、回復阻害買えば別にどうということはない ランクの息抜きでノーマルやるとヨネユーミリリアのどれかが必ずいるからうざくて仕方ない ヴェックスやたら評価高いけど、勝率見る限りでは50%前後でbanするほどなのかって気が
なんならチャレ帯だと下から数えた方が早いレベルだし 最近はフィードしてるヨネよく見るわ
敵味方関係なく死にまくって負ける原因つくってる
勝率高くないってのも納得だわ
やられる方も慣れてきた感ある ヴェックスは便利なだけで他の化け物よりかなり格は落ちる
エイトロゼドリリアヨネグウェンはヴェックスと違って全員1v5出来るしユーミは2v5マシーン製造機だからヴェックスよりも遥かにヤバい、こいつら味方が少しでもミスれば皆殺しだからな
その点ヴェックスは火力控えめだしUltは一方通行で機動力もバランス取れてる良チャンプ みんなありがとう
エイトロ使ってるとjgでキル取りまくるか対面に勝って圧倒的に勝つ試合か分かってる対面にボコされて何も出来ない試合の二極化しかないからソロレーンは安定してるガレンで頑張ってみるわ
エイトロは敵のcc薄めの時にjgで暴れます 後最近アッシュサポ多くね?
プライドファイト中にtopにUlt撃たれて3.5秒動けなくなって嬲り殺しにされるのマジで殺意湧く
敵jgのガンクは割り切れるけどあれだけはガチで無理
視界取ってくるし敵にいるとうざい事この上ない 昨日のうおおさんの配信もなかなかの不快さだな
思わず見ちゃうわ アッシュサポの強さはデータでも出てて結構前からサポの勝率1位をキープしてる
使用率もじわじわ上がってる サポアイテム追加後からサポート適性を見出されてそれからちょくちょく使ってるけどどういうピックのときに出すのが一番いいのかはよくわかってない >>847
マスター程度だと全く居なかったけどチャレに近づくほどどんどん増えてきたわ、最近は2、3試合に1回見る
実際中華チャレ見るとピック率9%あるし体感通り >>845の情報に追加すると、ダイヤ帯以上で見ると使用率20位だけどチャレ帯のみで見ると7位まで上昇してるから分かってる人が取るとやたら強いって感じ
使い方わからないとアッシュでサポしようとは思わないからね 気になって実際見てみたら直近20試合で5戦当たってたわ
3試合に一回というより6、7試合やってその内2戦連続で当たる事多かったから体感多く感じてたかも知れん
後adcアッシュが地味に2試合あったから更に多く感じる >>844
現状唯一まともにほぼ毎日配信してる配信者だからな
顔に出やすいから信者、アンチ含めて色々な意味で需要は高い >>844
うおおさんの配信ってコメント多いし結構面白い 昨日とその前の配信はかなりの不快さだから、気分悪くなりたい人は見るのおすすめ
昔いたあめ兄って奴みたい うおおさん最近は配信はかなり面白いな
づおの試合はスキップがオススメ ワイリフ何かでオッサンが160人も集められるのは凄いと思う うおおさんレーン戦とかミクロは下手くそだけど、マクロとかアイテム選択は割りとしっかりしてるから尚更面白い この人PCでワイリフプレイしてるからミクロは仕方ないよ スレでプレイヤーや配信者の名前出しても迷惑にしかならないから控えろってのはもう昔の文化なのかねえ
時によってはどうぞ荒らしてくださいってサインと取られるときすらあったってのに プレイヤーはともかく配信者はいいと思うけどね
アンチだろうがなんだろうが視聴者は増えるわけだし グウェンってjgいけるみたいになってるけど実際使ってみたら序盤のファーム遅すぎるのとガンク性能あまりないから弱かっただけどどうなの?
ソロでタンク系のチャンプのカウンターとして取った方が絶対強いと思うけど 陰のうおおさん 陽のうおおさん がいるからな
今の周期は陰 ソロレーナーってこういう思考の人多くない?
3デスめは100%自分のせいでしょ
https://streamable.com/1koyjk 食わず嫌いで見てなかったけど試しに数戦見たらオモロすぎて登録したわ正味初手ティーモ来たらまぁガチでやろうとは思わんしそれなら練習中のチャンプ試すかってなるから自業自得だな 涙積んでもマナカツカツのティーモでワーモグ合うのかな?
硬くしたいのはいいけどワーモグじゃ耐えきれなくて死ぬかマナが先に尽きて帰るしかないでしょ 諦めてタワー放棄すればいいだけなのにキルもタワーも取られたあげくフィード始めるのはアホやろ チャンプごとの勝率云々はグラマス以下の使い方も分かってないのにピックする大半のプレイヤーのせいだろ
ビルドも自動で出てくるアイテムタップしてるだけでスキル説明読んだこともない連中が、偶然上手く行った所だけ印象に残って脳死でやって負けてるだけ
サブでマスター乗せるまで回してみたらヴェックスは簡単でそこそこ強いから使えてる奴もいたけど、エイトロは1スキうちながらブリンクはしてこないし、ヨネは見えてる位置からウルトで突っ込んでくるだけだし3スキを全く有効に使ってこない、リリアは前衛いないのに入って即死、ユーミは乗りっぱ
こんなんばっかよ
ゴールド差つけてててドラゴン取ってたらそれでも勝てるんだろうよ でもまぁマスターの味方が混じって開始直後から死にまくってるのはあるあるすぎて同情するけどな
萎える気持ちは分かる とんでもないやつ味方にきた
ban前からエイトロ見せてていざ対面がイレリアって分かるとイレリアかよ、、ってぼやいてた
案の定序盤からボコされてて0/5/0あたりからafkしやがった
そのまま育ったイレリアに蹂躙されて負け
苦手な対面分かってるなら取る前にbanするか後pickしろよと言いたいわ 某配信者とバロンレーンで2回マッチしたけどタイマンは全然強くなかった
2回目は他のと組んでレーン戦のときから3人がかりで執拗に潰しにきてウザイことこの上なし
生配信以外はうまく行った試合だけ出してるんだろなしょーもない >>872
うおおさんも同じぐらい死にまくってるけどな >>876
考えてみて誰が「対面のガレン強すぎ!ボロ負けしました!」みたいな動画ばっかあげてる配信者の動画見る?どんな配信者でも多かれ少なかれやってることじゃね? >>877
何?おまえマスター?
試合開始早々に死ぬアホとその結果育った敵にボコボコにされた奴はたとえ同じデス数でも過程が違うだろその辺だけは同情してるって話だけど
序盤セーフプレイしたほうがいいよ負けて迷惑かけるんだから まてまて熱くなるな
LOVE & PEACE !!!!!! ガンクでやられるの上げられてもJGはそれ狙ってるし、
ソロレーナーはタワー叩いてプレート取って対面有利に持ってくこと考えたり、
タワー下引きこもって何も動かなければ対面がミッドガンク、もしくはスカトル永遠にとられるしある程度出るのはしょうがない
ソロレーンにガンク来まくってるなら、味方JGがボット攻めたくって勝つか
同じ回数ガンクこなきゃ当たり前だけど不利にしかならんし他が人数有利になってんだから勝ってないならそいつらの責任もあるよ >>866
敵ジャングルがトップうつったからリーシンが青バフ食う動きって良いと思ってるんですけど正解はどんな動きか誰か教えて下さい
個人的にティーモケアするよりバフ奪ってミッド、ボットガンク見ちゃいます ティーモ対面でフリート積まない時点でアホだし押され気味なのにスペクター積まないのもアホ、フリートにして初手MRかルビクリ積むだけで完封出来るのに
ティーモがナサス対面なのに重傷買わず悠々ファームしちゃってるじゃん >>883
反対サイドにいる時点でティーモを助けるなんてできないからこれで正解
アホレーナーはjgを困った時に助けてくれるスーパーマンだと思ってるけどね
2デス目もミッドからトップにパンテオンが歩いていくの見えてるからセトと殴り合ってるのがアホ 引くべき 運営お気に入りのMOBA概念無視したリヴァイ兵長が嫌いで某ゲームから移行してきたけどワイリフ勢なんでこんなにすぐ降参押すの?
普通サード折られるまで絶対押さんし負けててもレイト勢が育ってきててこれから逆転だって時に降参押されたり分かってないのか根性ないのか知らんけどイライラするわ
降参押されると士気下がるし右上の画面見えなくなるからほんとやめてほしい うおおはaovの頃から下手な癖に味方に文句いう癖あるよね
自分はそのスタイルが苦手でたまにしか見ないわ 最近まではそうでもなかったけどなぁ
まぁ、もうやめやめ 味方に文句言うのはまぁそういう気持ちになるよななんだが結局自分も同じことしてることに気付いてないのがヤバい
てかタンクしかやらんで文句言う根性が終わってる >>866
下手でも流石にそんな思考ないよ...
ってか何でこんな始まりからキレてるの?こんなだっけ ヤバい、中華マスターイーOPだわ
総試合数4700戦中華25位のマスターイーOTPチャレがプリメイドでもないのにmidでルルピックした奴と一緒に試合ぶっ壊していった なんか今日の20時ごろからノーマルのマッチングアルゴリズムが変わってるような気がする
前は極端にMMR離れた滅茶苦茶なマッチングだったけど、極端な初心者が来なくなった
明日から4.0だからもうパッチは裏で当たってるんかもしれん >>895
ついさっきまだ100戦エメ4なのに2000戦マスターと対面させられましたが? >>896
妥当なマッチングなような気もするがどうだろう >>897
敵も味方もマスターグラマスばっかりだから場違い感あったけどそんなもんなんですね お前らのせいでうおおさん配信してないじゃん(^_^;) うおおさん話題だから見ようと思ったけどサムネでそっ閉じしました
ごめんなさい ビサージュでシールドの量が増えるようになるのか
セトとかサイオンは積みやすくなるな
あとリヴェン レジェラン mid topでadc選ぶゴミグラマスマスター多すぎ。回数こなして勝率あるなら別にいいけど練習ピックでこけるやつしかいないわ 中国版で新チャンピオン買えないから課金したいけど、数年前と違って日本からは課金できなくなってる?
前はダウンロードした後に日本のappleidに戻せばいけた気がするんだが ガデ1であと1勝から遠すぎる
jgからadcに変えたらjgにエメきて強制敗北。jgが構成上鍵なのにエメとグラマスだと連携取れなさすぎて崩壊する ソロランダイヤからじゃなかった?
いつの間にエメラルド入れるようになったんだ カミール敵に当たらなくてもAS上がるのか……
そしてコーキのバフがゴミ >>907
一度でもダイヤ踏むとエメになってもいけるんだよな
ヴァンキッシャー昇格戦2連続mid jg 44%で草
ますた >>909
ヴァンキッシャー以降は現状対戦不可だからあんまり熱くならないほうがいいぞ
レジェラン専の奴らも上位はみんなランクに移った
Riotに連絡したけど「然るべき部署に私が責任を持って連絡します!私の対応の評価をお願いします」とかいうバイトのテンプレ文章が来て終わり >>886
ですよね、ありがとうございます
ティーモ使うやつでまともなやつは居ない 久々にパイクと対面したけどこいつQのマナコスト絶対おかしいよ……
同じフック系のブリッツはレベル1で100だけどパイクは35で大体3分の1
フック系スキルなのにCD上がるたびに連射してもほとんど支障がない
いくら交わしやすい部類とはいえ10発も20発も打たれて全て回避するのは流石に無理だよ ソラカは他のエンチャンター系サポ使ってる時と同じようなKDAでもMVP/SVPなったりするから取りやすいと個人的に感じるかな
多分だけど回復量のチームに対する貢献度の査定が緩いんだと思う なんでプレイヤーが通報内容精査して報告出来る機能が中国にしか無いんだよ
日本鯖でもベトコンのカスリプレイ見て処罰したいんだが ビサージュバフガーゴイルエンチャントも対象ならヌヌムンドかなり強くなりそう、ウーコンとシェンも楽しみ リーク動画だとアイテムとかは効果対象外で自身のスキルだけじゃない? 昨日チャレなったと思って午前5時の更新待ってたけど中国は北京時間だから日本マイナス1時間、午前4時にランク刷新されるのね、反映されなくて困惑してたけど4:20あたりに123にしたからだった ランクは2739位で唐突に上位0.01%になったから数100万人単位の人口があるらしい
チャレになってもマッチングは滅茶苦茶快適で1分かかることは稀、人口が多いって良いね まーたガチャかよ
露骨に集金始めたけどサ終でもすんのか??ww 今まで実装されてるメイジの中だと一番難しいと感じたわ ゾーイもベイガーみたいにそこまで適正無さそうなのにサポートタグついてるのね ゾーイは操作がムズいけど長射程かつ超高火力のCC付きバーストとサモナースペルを盗めるパッシブによる挙動の予測不可能性で多くのプレイヤーから忌み嫌われていたチャンピオンだね スピリットビサージュかなり強くなりそうだな
セトはもちろんのことフィンブル+ビサージュとか結構ダルそう カミールの変更クソ過ぎるだろ
Qが自動発動になったのゴミ過ぎ >>936
蛇の剣買わないと酷いことになりそうだよな クリセプ、重傷、フィンブル、ビサージュでタンクモルガナやってええか? ゾーイのQ想像してたよりも射程短く感じるわ
>>938
Androidなら中国公式サイトから直接ダウンロード、iosならappstoreの地域設定を中国本土に変更(住所は適当でも問題ない) >>943
中華ばっかやってたしログインしても練習ピックばっかしてたからGMに落ちたけど中盤チャレにはなったよ
前スレ辺りにチャレの画像あればそれ俺 カミールまた謎バフされてんのか
というかモレロノミコン何でナーフしたんだ カミール1スキルのAAキャンセル2回目削除されてんじゃん、なんでこんな酷いことするの モレロナーフされるほど強かったんか?
ほとんど見なかったってか弱い評価じゃなかったっけ ドーンシュラウドってスネア限定なの?w
こんなんノーチラス以外に積むやつおるんか? >>949
スレッシュブリッツアムムアリスタサイオンマルファイトラムスレオナ
いっぱいいそうだが >>945
1300とか
今回は中華チャレ目指したのもあって滅茶苦茶試合数増えたが面倒だしいつもはこんなにやらない >>950
スネア持ってないのに積んで何かメリットあるんか? >>953
少なくともプラクティスでラムスの1と3試したらどっちも発動したぞ
ゲーム内表記が間違ってるんじゃね
公式サイトは移動不能って書いてあるし ノーマルのマッチングだけど、12連勝したら結局またゴミが来たわ
総試合数11回の本物の初心者が味方に来て0/16/2で敵のカタリナ(グラマス)バケモンになって負け
結局勝率を無理矢理50%に持っていくために、味方に本物の初心者混ぜてるわけだな
前と変わらんかった結局 ノーマルで初心者入れるのはいいんだけど同じくらいのtier同士で対面させて欲しいよね
味方グラマスがsup、敵グラマスがjgでそれぞれ対面が低ティアとか試合になるわけない レジェランいくと敵のグラマスクソ弱くてレーニングは楽しいけど味方も弱くて勝ちきれない試合多い。同じグラマスなのになんで味方は常にまけるのか理解できない。練習ピックしすぎだろ >>962
それだったらノーマルに対する皆の不満も消えそうで良さそうなのに、そうしちゃうとマッチ遅→ノーマルの利点消えちゃう 的な感じなのかな >>962
無理やり負けさせるためにはそうでもやるしかないんだろな
一部の人間が勝ちすぎるとその反対に負けすぎるやつがいて、負けすぎるやつはどんどん辞めて商業的に成立しなくなる
今の勝率50%に強制的に収束させていくシステムのおかげでlolはここまで長く人気保ってきたからな
どんな超絶下手くそでも最低40%は勝てて気持ちよくなれるやさしいゲーム >>961
嬉しいけど遅過ぎるんだよなぁ
せめて1周年あたりで実装されてれば 一昨日始めてランクも開放されてないのに初心者ミッションの対人戦でマスターと当たったよ
その後初ランク行ったら上はゴールド2とかで済んだ
初心者と組まされる方も不運だと思うが悪いのはどう考えても運営側 ゾーイうざいな
ガレンの1スキで帰れなくなればいいのに
グローリーで追いかけ回してそのままワンコンキルしたけど他のに囲まれてしぬ lolが流行ったのって麻雀に通ずるものがある気がする 毎試合違う展開になるから飽きにくい
毎試合スタートラインは同じでP2Wやグラインド要素もない
だんだん強くなっていく楽しさが毎試合味わえる
何より勝っているときが最高に気持ちいい
この辺が面白さのコアなんじゃないかと思う そうやと思うで
次は味方運がいいかもしれない、次実践すれば上手くいくかもしれないを繰り返す
pcなら数十分待たされるから多少冷めるがこっちは短いスパンで繰り返せて試合時間も短い分まわし放題
おまけに簡単にランクが上がって中毒性増し増し
さすがにチャレではあんまり見んが、チャンプの性能を生かさないどのチャンプでも同じような動きしかしないようなのがグラマスでも大勢おるのが証拠や
自分は変わらなくても味方やチャンプの組み合わせは変わって飽きないんだろう
勝つことを優先するなら本来fpsなんかと同等以上にボイチャ繋いで5人で組んでやる必要があるこのゲームでソロでやるプレイヤーが多いのも運要素を楽しんでるんだと思う ゾーイ何回リッチベイン発動すんのさ、ねこばばみたいなスキルといい強いかどうかよりヘイトがヤバいから確バン決定 モレロ変わってなくない?
公式サイトは魔力70って書いてあるんだがゲーム内は表記もプラクティスも75だ Riot『悪いな、あれは嘘だ(次のパッチで修整)』 レオナが50秒スタンとか見てきた身からするとまあいつものRiotだな そもそもサイレントナーフ入れるような運営だからなんとも言えん ミシックスキンってまだ実装されてないのになんで展示ケースで選択あるんだよクソかよw 今のイベントって誰かとチーム組んだほうがいいんか? とおもったけど今回のアプデでケイトリンがミシック出てるわ
ミシックスキン初じゃね? 最近ゴミ日本人の間で靴なしトロールビルド流行ってるよな
ベトナムより少ない人口なのにトロールしかいないわ 戦況を簡単にひっくり返すチャンプとしてグラガスがめちゃくちゃ優秀
先出しチャンプとしても使えるし、下手でも基本レーンで負けることはない
レーンが安定してcc豊富でダメージも出せる
視界も取りやすく集団戦での位置どりもしやすい
集団戦正義のこのゲームで有用すぎる
トロールビルド扱いされるかもしれないが、リフトメーカー等1つ魔法積んでからアイスボーン諸々のタンクビルド行ってもダメージが出せて硬い
サポの時はよく初手クリセプか帝国いってた
戦況、構成によっては使えるビルドだと思う
前シーズンダイヤ1から使って300戦67%多くはグラマス帯かガーディアンで使ってたから間違いではないと思う
キモいから使ってなかったが1人で出来ることが多くて良いわ
上級スキンで音だけどうにかしてくれ トップでタンク同士殴り合うの楽しすぎる
レーン戦長くしたいのでちょっとだけで良いからマップ大きくしてミニチュア感無くしてくれ >>984
初だね、でも羽生えて武器の見た目ちょっと違うだけっぽい
PCのプレステージスキンみたいにデザインもカラーも変えて欲しかったな ところで狙撃手がクッソ強いんやが
川の上限定だけどこれあるだけでガンク刺しやすい
サポのロームなんかも早すぎて草生える
非戦闘状態なら移動速度50貰えるのはやりすぎ
ブーツ2段階が40なのに 変更以降微妙だからって移動速度上げ過ぎや
前ですら30程度だったろ 回避リストとブラックリスト同一にしてくれ
3人で足りるわけねえだろ >>992
そんなんあったなダイア以下だっけ?
シーズン始まったらお世話になりそう スレも終盤なので梅兼中国鯖総まとめ
治安が良い(AFKを除く)
通報や取り締まりが機能しており、プレイヤーがプレイヤーの通報を評価するシステムもあるのでかなり正確。その為日本鯖よりも拗ねたり試合を投げたり暴言をする事が少ない。また、そもそも意味が分からないのでダメージが無く、ベトナム人視点の日本語を体験できる。マスター以下はAFKがそこそこいたがそれもGMからはほぼいなくなった。
特にレジェランは素行の良いプレイヤーしか参加出来ないので基本的にトロール、AFK、試合を投げるプレイヤーはいない(純粋なfeederはいる)。
BAN枠が少ない
5→3。3枠しか無いのでしばしばOPが漏れる。新キャラに当てる枠が無いので新キャラ練習には最適かも。ゾーイBANする位ならゼドヨネユーミBAN。
PSは高いわけでも無い(上位除く)
日本と比べてマスター等は大きくPSに差は無い。但し上位の鯖ランキング100位以内のキャラ(特にアサシン)は異次元。キャラランク上位、チャレに対する信頼度が日本の数百倍。いたら絶対活躍してくれる。topの対面は3シーズン前のチャレンジャーレベル。上位層は明らかに上手い。但しまともにマクロもどきが機能し始めるのはマスター40程度から。それ以下は脳死で集団戦、脳死でスプリット目掛けて寄る、脳死で味方もそこに寄る。日本のグラマス底辺とどっこいどっこい。
マクロが違う
ヘラルドがかなり重きを占める。対面を潰せば割となんとかなるのでtopにはかなり優しい環境。但し上位に行くにつれてある程度ドラゴン意識が上がる(とはいえ留まることも少なくない。プレートでスノーボールするor対面を咎める選択をしてるだけでオブジェクト意識が低い訳ではないことに注意)。
マッチングが非常に快適
人口が多いのでどれだけやっても1分以上マッチングにかかることは稀。終始その調子だった。レジェランは少し長め。
チャレ近くはヤバいキャラがヤバい
ユーミ、リリア、ヨネ、エイトロ、ゼド。どれかが空くと嬉々としてピックされる。特にリリアとゼドは空いた場合100%暴れて試合がぶっ壊れる。許されてはいけない強さだった。BANはされにくいがヴェインなんかも使う人は大体強くヤバかった(自分はtopに来る事嫌ってBANしてた)。
勝率やPB率が高いキャラは強い
シェンが咎めにくい。純粋にキャラパワーがある。アッシュサポが強い。遠距離からUltを当ててくる上、的確に視界を取ってくる。ジャンナが強い。いるだけでピールの圧力が半端ない。実際突っ込んでも見事にピールされる。カジックスが強い。一度スノーボールしたら止まらない。特にユーミが一緒にいる時は悪夢。
…ただ一番ヤバいのは繰り返すがゼドとリリアだった。キャラパワーが高過ぎてBANしないと試合が成り立たない。
ブルーモート配布量が渋い
かなり渋い。イベントでは殆ど配布されないのでキャラ解放に時間がかかる。中華の決済手段があるなら購入可能ではあるが、適当に中華垢に変更する様な人はおそらく持ってない。
名前変更不可能
中華での決済手段が無ければ名前を変えられない。名前は慎重に決めよう。 キャラランカーが来た時の安心感が本当に凄かった
ランク上位のフィズは1v5して試合を破壊してくれたしチャレンジャーのデュオもbotをぶっ壊してた
ランク上位のチャレマスターイーOTPも何故かmidでルルピックした奴と一緒に2v5して圧勝
適当にやってれば自動で10位以内になれる日本のキャラランクがどれだけ緩くて信用ならないかが分かったわ 今更だが、テレポート靴はボコボコに殴られても飛んでいけるところがリコールと違うな プリメゴミグラマスほんと弱い
1000%勝てないから最初のオブジェでヘラルドピン鳴らしてるのに寄らないやつ多すぎ。今もトップがガン負けして敵トップが先に寄ってる時点でほぼ無理なのにヘラルド行かず両捨て。 中華鯖の勝率60%以上でマスター到達したのに日本鯖は勝率50%以下でダイヤスタックしてるせいで、マスター以下の実力が同じくらいって信じられない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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