【LoL】League of Legends : Wild Rift Part89【ワイルドリフト/ワイリフ】
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■公式サイト
https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/wildriftJP
■有志wiki
https://wildriftjp-wiki.com/wiki/
■中国公式チャンピオン別勝率
https://lolm.qq.com/act/a20220818raider/index.html
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
・テンプレ案がある場合は必ず>>950へレスアンカーを入れてください
■前スレ
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part87【ワイルドリフト/ワイリフ】
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1669454896
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part88【ワイルドリフト/ワイリフ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1671151576/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイルドリフトよくある質問
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.2021年1月に日本サーバーになった
Q. 韓国EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春に設置されました
※韓国/EUはVPNを利用すればいけます。NAは完全に別サーバーなのでVPNを利用しても互換性はありません。新アカウントで始めることになります
中国は英雄联盟手游という別アプリになっており新アカウントかつQQかWeChatのアカウント連携が必要になります
Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されます
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[~]を攻撃
!=[~]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.残りCD、オブジェクト出現時間の出し方分からない
A. CD中のスキル長押しで上に砂時計アイコンが出るからそこにスワイプ
オブジェクトはアタックピンをマップの下のオブジェクトアイコンまでスワイプ
Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→エモート→右上オートファイア
Q.敵がULT、スペルを使ったことを味方に知らせたい
この動画を参考にしてください
https://streamable.com/0lh6xx コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→中央のタブ→ミニマップ自動経路設定
初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青のワードみたいなのは何?
A. 赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル、通称蟹またはクラブ)を倒すと 視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.基本だめです
大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドと経験値が25%減ってしまい、対面との差が生まれやすいため
Q.名前が不自然で妙に弱い敵がいたけどなんなの?
A.ランク戦ではプラチナ以下で勝率が低い場合、敵が全員BotのAI戦が組まれることがあります。またノーマルでも稀に自分以外AIのマッチが組まれることがあります。ノーマルの場合実質AI戦なので試合開始前にログアウトしても罰則はありません。 281名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 2bee-4R8A [113.154.105.18])2021/09/14(火) 09:28:44.60ID:Nd7pHtLc0>>283>>380
taikun#9668
クソプレイしてたからピンさされまくってたのに逆ギレして利敵行為を繰り返す知的障害者w
https://streamable.com/0l9haz
戦績を見たらランク勝率50.3%のマスターwwwwwwww
よっっっっわw
https://i.imgur.com/ZPzVQ1p.jpg
俺の会ったら確定トロールリストに新たなガイジが加わってしまったな^^
fit
alpon
syusyu
Oscar
taikun 味方に迷惑かけるマナーの悪いプレイヤーはそれだけで勝率を落とすからその分敵が弱くなって自分だけが気持ちいい試合を回しやすくなるのマッチングシステムの虚弱点を突いてるみたいで不快だなあ 697 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 27f3-n1GD [106.72.167.128])[sage] 2022/11/21(月) 22:39:59.36 ID:7vuoVAmb0
いうて
スタティックシヴ
ラピファキャノン
血剣
インフィニティエッジ
殆どのadcはこの4種の神器が無難of無難
時点でストームレイザーが候補に挙がるレベルでドミニクが付け入るスペースなんてねーよ 新チャンプ出る事にTUEEE!!!ナーフしろよ!!!→騒ぐほどでもないぞ
ってパターンだから2週間後くらいにはゾーイの評価落ち着きそうだけどそんなにゾーイ壊れてる? ゾーイはそういう系じゃなくヘイト買う系だと思うぞ
EQワンコンとサモスペゲットがある限り嫌われる
強弱関係無い >>8
出るごとにって...グウェンヨネヴェックスリリアのこともう忘れたの?w ソロメインで大体ガレン使ってるんだけど敵に取られるとほぼ勝てないんだが何か当てればいいんだ?
スプリットプッシュ出来なくて構成崩れやすいポーク系は出来るだけなしで 中国確かにいいな
AFKはたまにおるし低ランがチャンプの使い方も分かってない戦闘狂なのは同じとして
不利になったら故意にadcのcs妨害するサポとかタワー放棄してジャングル荒らすトップとかひたすら味方煽ってるバカとか、日本でよく見る陰湿なタイプの知恵遅れが少ない
この手の不快な試合が少ない上に暴言はあっても最後まで投げずにやるプレイヤーが多い
アカウント連携やら面倒だと思ってやってなかったけど、不快な負けが減って楽しくゲームができて満足w 新チャンプの実装直後は確かに調整ミスってる感じあるけど、一度ナーフされると勝率的にはどれも落ち着く印象だわ >>11
グウェン、カミール、グラガス(フィンブル積みタンク)、シェン(スキルマッチアップ)、ダリウス(スキルマッチアップ) >>16
ガレンをメインで使って勝率65%あるけどそこに出てるのそんなキツくない
カミールとグラガスは負けないけど勝てない感じ
3スキ強化されてから最序盤で有利作るのが楽すぎ
確実に勝ちたいならケイルかヴェイン、メレーならフィオラ >>17
マジ?フィオラとか普通になんとかなるマッチアップだけど
ケイルはゴーストとかニンバス持てば追いつけるし余裕
ガチで無理なのはヴェインと上手いグウェンだけ 一応言っとくと全部フルAD前提
カミールはTFなら勝てるがディヴァインだとスケールとサステインで負けるしモータルと毒蛇完成まで殺し切れない
グラガスは中盤ダメージレースに負ける(APは余裕)
シェンは敵jgのガンクやらで序盤咎め切れずディヴァイン積まれた時が厄介(それ以外は大してキツくない)
ダリウスは余裕な時は一生しゃぶれるがキツい時は集団戦の影響力の差で面倒 ガレンってミクロがめっちゃ簡単なチャンプだからなー
同じくらいの実力だったら雑にダメトレしてるだけで本来不利対面のダリウス、ケイルでも普通に勝てる
まあグラマスの俺様はシンジドで分からせることが出来るから無問題 ガレンの件あげたものだけどスキルマッチアップってps勝負ってこと?
ダリウスには最初勝てなかったけど今は大体のダリウスには勝てて自分のダリウスの練度低いからガレンに対して当てる自信ないわ
グウェンも試してみたけど序盤がきついし求められるpsがガレン側に対してこっちが厳しすぎて練習ありきって感じだったな
ヴェイン当てるの試してみるか ダリウス相手はもう不利でもなんでもないよ
ガレンが強くなりすぎて >>25
イベント開始直後にチーム作ってオープン設定にしたらもう9人になってるわ つーかなんでプレイ中にボタン配置変えられないんだよ >>26
何回か試したけど弱い。apナサスが刺さる様な展開にならないと轢き殺される。 >>26
マナがきつい。ビルドの正解が見つかればいけるかもしれんが、よほどMFが好みじゃない限り、わざわざ使うほどでもない。 普通に強い
メイジサポ使いたいならAPMFつかってりゃええわ
ダメージも30000くらい出た
ビルドは鎌帝国クリセプ仮面あと適当 ap mfサポが刺さる試合はだいたい何ピックしても勝てるやろ… そもそもADバフ来てからはAPする価値無いやろってくらいAD1択になった気がする
楽しいからARAMではやるけど ヴァルスはADAP上手く棲み分けできてていいのにね トロールいて4連敗なんだが…
グラマスマスターマッチほんと作業ゲーだな ソロレーンで負けてる時って何するのが正解なの?
負けてるレーンには基本ガンク行かないのが鉄則らしいからずっと対面に潰され続けるんだけど
タワー下で土下座ファームするしかない? レーンで負けるってことはそういう事だよ
何かしようとしても傷口を広げるだけ グラガスなら安定する
万が一有利とられても1スキのおかげでウェーブは完全には固められないしゴールドロストも減らせる
加えてウェーブクリアも遅くないから相手に好き勝手させるようなことは滅多にない
ウルトがあるからダイブもされにくい
優秀なスキルが多く有利が取れたならタンクビルドでもソロキルできる!
グラガス使えばもうダリウスで1ドラ前に0-5なんでする必要ないよ><
グラガスさいこー!!! 味方に来るゾーイは今んとこゴミしかいないわ
敵のゾーイはなぜか活躍してる
やすおみたい >>38
とりあえず防具買ってタワー下で耐えてろ
それ以上フィードするな
フィード積み重ねる奴はゴミクソカス
集団戦ではおとり要因として敵を釣るためのピエロとして貢献しろ グラガス推ししてるけど日本人グラガス大抵ゴミなんだが それ分かるわ、日本鯖で上手いグラガスはまず見かけない
レーン上手いグラガスはシーズン通して数回当たった気がするくらい
jgなら序盤何回か上手い人がいたけどサポートなんかほぼ全員ゴミだった グラガスの上位ビルドはレーン勝ってる前提のフルapビルドばっかだぞ
大して勝率高いピックでもないのにタンクビルドでレーン耐えて~とかって思考のトップレーナーが強い訳がない ダイア以下のハンドスキルではグラガスのポテンシャルを活かしきれる気がしない
パッシブのカウンティングくらいはできるけど詠唱時間があって癖のあるWにフルダメージ当てるにはタイミングと位置を正確に合わせる必要のあるQ、ナーフされて絶妙に着弾が遅くなったultとどのスキルも難しい >>38
死なないようにして最低限の経験値とラストヒットをとる
2デスしたらノーチャンス、正直俺は1デスしたらもう諦めてほしい
自分が死にまくると味方にも迷惑かけるから土下座ファームしようって思わないのやばいぞ
https://streamable.com/1koyjk 8連勝から2連敗して思うんだがランク戦って日本人のゴミとサポjg引かないようにひたすら祈るゲーム
日本人でマスタリ表記なしはほぼfeederでサポjgは地雷だから100%負ける。 俺はエメカス4スタート19連勝してから12連敗したからな
ひらがな名のJPプレイヤーの地雷率の高さよwww
あとチャットで味方を煽る奴は大抵低スコア+PSゴミ 今まで会った本名っぽい名前の奴は全部フィーダーwwwww MFのAP、味方からピン鳴らされまくるけど、普通にダメージ出るわ。結果みてから文句言えって感じ。 ブランドとかと同じでMFはADでも数値上のダメージはとりあえず出るからな 戦績でダメージ見て仕事したと思ってる奴
apMF集団戦では豆鉄砲よ
スロウならadいってセリルダでいいしな
ガンクもいなせるならどうぞランクでやってくれ
まさか構成も見ずにピックはしてないよな…
MFサポだからこそ勝てた試合ってのはは私は見たことないけどなー
プロのカウンターピックじゃないんだから ランダムミッドでもよく見たなw
常にじわじわダメージは出してるけど交戦時はksくらいしかできない
定期的に来る回復で帳消し
役には立ってないのに死なない位置から3スキ打ってるだけでダメージはトップだからsvpには成れるやつ ちなみにうおおさんも一時期デュオレーンでAPMFやってて迷惑でした MF APはADCかMIDでの話ね
流石にサポでは使ってない ずっとADCの後ろでウロウロしてるメイジサポって何がしたいんだ メイジサポは大抵ADCのポテンシャルを犠牲にしてダメージを出してることを忘れてはいけない
ただダメージ出してるだけじゃ活躍しているとは言えない >>38
ソロキル2キル取られたらそれ以降絶対武器買うなよ
武器売ってフル防具にしてとにかくタワー守るのと集団戦でエンゲージの潰れ役やれ
バロンレンジド使ってレーン負けたらベトナム人にも劣るゴミGG まずどのチャンピオンを使って誰に負けたら、っていう前提がないと何とも言えない。 >>11
ピック先頭に移動してガレン先に取ってしまえば?
ほとんど敵に取られることなくなるし、対面が後出しでピックしたキャラがキツかった場合それを真似すれば解決するだろうし ダメージダメージっていうけどオブジェクトに繋がる戦闘でダメージ出したかどうかを知りたい
そら集団戦になる前のポーク段階で敵に戦闘できないレベルでダメージ出したとかならいいけど
オブジェクトもなく1v1の相打ちでお互いリコールしてダメージ出しましたとか言われても貢献してるか怪しくない?
その辺の判断は難しいからみんなの肌感になるが とはいえ3万も4万もダメージ出してりゃそれなりに貢献してると思うけどね
ポークだけでそこまでいかんでしょ 中華版ってキャラボイス中国語から変えられない?
めっっっちゃ違和感がある mfサポ推しは30回ぐらいつかって勝率教えてほしいわ どのランクでやってんねやろ
意味のないトロールピック、ビルドが多いエメダイヤでapMFつえーって言ってんなら納得
apMFが強いからやってるんじゃなくイレギュラーなことしてみたくてやったら案外総合ダメージ出てるし良いやんって程度じゃないの?
apMFで何が出来るのか教えて欲しい
モルガナの圧倒的下位互換じゃないのか?
3スキで視界取ってスロウとちょっとのダメージ出す位しか分からんのだが
ウルトも1スキも豆鉄砲だろうし後方から3スキうって味方が上手くやってくれることを願うのか?
ARAMでトロールビルドしまくってる俺はそう思うんだが 50%のやつでスタッツゴミのやつってマップ見ない、フォーカスおかしい、ビルドおかしいよな
最初のオブジェは金とウルト状況みて交換する
サミーラ、カタリナいるときは吹き飛ばしエンチャ買って止める
ミクロとかどうでもいいからこの2点はいい加減学べよ MFの説明文読み直してたらダブルアップにLHの文字がないことに気づいた
クリに条件あるのはPC版だけだったんか 久し振りにケイトリン使ったんやが海外声優変わった?
田舎送りにでもされたんかってくらい訛ってるんやが >>80
Qのモーション早くならんし弱いよ
そもそもスキルレベル上げればCD結構短いし大して変わらん ユーミって何してたらいいん?
ずっと憑依して、1スキでハラスして3スキ上がったら回復してここぞと言う時にウルト打ってるだけなんだけど
こうしろああしろってある?
ちなみに第1希望のJGが通らなかった時にしかやらないサポートだから、簡単そうなユーミを選んだだけ ランクでゾーイ使うのにプラクティスだけでは心許なかったから、1シーズンぶりにノーマル行ったら初戦でゴールドとエメがadc取り合って暴言祭り
お互いレーン妨害し合ってひたすら煽り合い
ジャングルはAFK
相手も全くゲーム畳んでくれないし降参も通らない
これが嫌でノーマルやらなくなったんだったわ >>86
寧ろ有り難いやろ
心置きなくビルド試せるやんけ
CSむしゃりつつチームアップしてないヤツ狙って組手でもしてたら試合終わる レジェランがランクの下位互換のせいで練習ピック多すぎる問題。あとラピファやaram勢の勝率40%台の地雷マスターがたくさんいてカオス >>84
相手のccないときに降りてAAしてパッシブの盾つける
まあ乗ってスキル打つだけで強いけどね嫌われるけど
あと、余裕ある時にルーデン積んだら1スキとんでもなくなるから楽しい 相変わらずエイトロbanする人そこそこおるけどヨネとかゾーイみたいな地雷プレイヤー多いやつbanしてほしいわ
エイトロなんて正直対面きてもどうにでもなる お前がどうかはしらんが何とかなってないやつが多いからbanしようと考えるやつが一定数いるんだぞ >>92
上手いエイトロは知らんけどガレンかフィオラでまず負けなくないか?
正直jgエイトロにスノボされるぐらいしか怖いところないんだが 毎回チャットで個人個人の言語でわかるよう教えてやれ >>93
俺が言ってるのはソロキューで味方がそういう適切なカウンターを当てて抑えてくれるかなんて試合前には分からないからbanするやつがいるって話なんだが エイトロックスを対面に取られた時はリヴェンピックが熱い
お互いレベル2以降は本家に比べてミクロがめっちゃ浅いワイリフでもそれなりに読み合いがある
1レベはエイトロにぴったり貼り付けば負けないし 今ポイント35やけどグラマスに上がれるかねぇ
正直寝たい ミスフォでAP積むとしてもせいぜいリフトメーカーぐらいなんか?
今日ルーデン積んでるアフォがいたけど ランク上げる意味ないのに上げても無意味だしやり込みすぎるとうおおさんみたいにガレンすらまともに使えないのに口先だけはいっちょ前の痛いオジサンになるぞ >>100
やることを分かってる人が増え出すのがマスターでレーンで適切にチャンプを使えるのがグラマスで真っ当な()集団戦が出来るのはチャレからなので、mobaがしたいのならランク上げざるを得ないと思うんですけどね
レジェランは途中からマッチングしなくなるし 味方JGがトンチンカンだと勝つのむずいな
せめて最低限集団戦後のピンに従順でいて欲しい
自分がキャリーして集団戦買ってもバロン取れなくて試合長引く
なんでウロウロして時間無駄にするんだ >>82
本垢なんだよなあw
>>85
オラフだよ
おれのリーシンは後半キャリーし切れない >>100
上行っても下手くそがいるのは事実だけど、割合的には下よりは遥かにマシなんだよな
実社会と同じで、底辺ほどクソで性格悪いやつの割合が多いというのは事実だよ リメイクいい機能だと思うけどリメイクされた側はフォーティチュード5でもいいからくれよ
その間の10分無駄にしてんだからさ なんかトロール暴言日本人と一緒になってしまって悲しくなった
ひたすらベトナム人に暴言言ってるんだけど恥ずかしくなった。。。
ごめんねベトナム人、みんながみんなこんなじゃないからな。。 そういえばURF、RoAとかマナ系のアイテムが強過ぎたのか増加マナのHP変換ナーフされてたな
まあRoAセラフ積んだだけでシールド込みで1500Hpとかもらえてたのはやり過ぎだったか 何人だろうと母国語使って喚いてるヤツは頭悪いしおかしいよ マジ?
マナアイテム積んだらキレられたのそのせいか >>105
本垢だと?
俺の入ってるところ、チャレグラマス行ってもうやることない人たちが、サブ垢でエメダイヤを絶賛ブースティング祭してるから負けるなよ! 赤トリンケットで相手ワード無効化してる時、相手視点マップのワード周りの視界が暗くなる気がするんだけど、めちゃくちゃよくマップ見てる人はガンク気付ける?
なんかワードの視界が暗くなったから無効化されてるぞあれ?みたいな スマーフして分かった今シーズンの各ランクの状況をまとめていくね!
プラチナ以下は誇張なしに同レベル操作はできてないし何をするゲームなのかも分かっていない
エメで若干操作に慣れた人が増えだしそのせいかイレギュラーなことをしたくなるバカが多数、ガンクの考慮はしないのにミッドトップベタ足マークスマンを筆頭にトロールピックがホントに多い
またエメまでは特にサポジャングルが何をするか全く理解していない…ミニオンにしかスキルを使わないspジャングルをレーン戦しなくてもゴールドの貯まるいいロールだと思ってるバカ当然オブジェクトは寄らない
ダイヤでやっとオブジェクトに意識は向くがそのために視界を取るスカトル寄るという思考はなく逆算をする知能がないダイヤですらサポアイテム買わないガンク一切しない奴がいる
マスターで最低限やることは理解し出して敵味方の構成を見て自分が何をすべきかは分かってそうな人が増えるが、それを遂行するためのpsが全く追いついていない対面見てビルド変えられる人が出てくる
グラマスでレーン戦ではパッシブやコンボ等を意識して適切にチャンプを使える人が出てくるが相変わらず集団戦はグチャグチャ、あと組んでやってる奴らのイキリチャットが1番キモいランク帯
チャレで適切に動けてpsも伴ってる人が増えるお互いやることが分かってるからこその駆け引きがあってやっとmobaっぽくなる、ただ明らかにban枠が足りず相手1stなのに自分のやりたいチャンプのカウンターbanする奴のせいでゼドリーシン辺り取られてぶっ壊されるような試合もしばしば
どのランクでもハズレの試合はあるけどスマーフ野郎を除けばこれ位が各ランクの標準だとおもう! >>118
今マスター20前後をうろうろしてるのですが、上手な集団戦の形とリーシンで試合を破壊する方法を教えてください。
敵ジャングルが誰の時はこれをするとか、何分にどのレーンをガンクするとか知りたいです スマーフ野郎だけどいまtop専でエメ2まで来て勝率63%
ほんとワクワク動物園で楽しいわ 集団戦の形はプリメでなければチャレでもあって無いようなもんなので何とも、自分がダメージリソースなら相手がフラッシュウルト使っても届かない位置にいるとかタンクならちゃんと前張って視界取るとかその程度でいいんじゃない?
有利取れてるなら相手の視界消しててベイトするなりして潰して不利ならピン打ちまくって味方集めてスキル使いながら視界確保して
psも伴ってたらそれだけでチャレ乗せるまではいけると思うけどなー
それすらしないからワード残っててスティールされたり反転すればいい所バロン殴ってヘルス削れたせいで集団戦負けたりしょーもない事になる 最近このビルドのゼド割と見かけるけど何が強いんだこれ?
クリティカルに行く意味がわからない
ワイリフのドミクリはジャイスレないじゃん
https://imgur.com/a/DaHBtoW ランクボーダーグラマス35でちゃれは100とかだるいな 最近うおおさんに粘着してずっとデュオ回してる奴いるけど、ほんとつまらんからやめてほしい 今日の味方障害者しかこないんだが…
ユーミいるのに重症つまない、カジいるのにサポノーチで可視化つまない。マスタグラマスにもなってビルドわかりませんマンが多すぎてただの構成ガチャじゃん >>126
サポノーチで可視化って具体的に何の装備を言ってます? どこまで行っても負ける時は相対的にバカか下手な奴がいるせい(当然それが自分の時も
ソロqなら適正ランクでやっていれば最上位を除いて良くても勝率50中後半
半分近くはクソみたいな気分を味わうことになる
多くが望んでいるであろう実力がイーブンな試合なんて2桁回に1回ほどだろう
レジェランは良かったがマッチングしなくなる
チャレまで上げたら意欲は無くなるが実力を下げたくないから偶にして勝てば安心負けたら気分悪い
総合すると楽しくない
またやりたくなった時にエメダイヤとやりたくないから新シーズンも最初からやってまたチャレまで上げるのを繰り返す
不毛だが依存性が高くやめられない闇のゲーム >>126
マスター帯なのにtopムンド、jgエイトロ、supソラカでも重傷をトップの自分しか積まないこともあるぞ!
終わって味方の戦績みたら大体勝率50%あるかないかだからtierよりも勝率だなと思う 重傷必須だから開幕時に購入予定で金剣しらせて敵へのピンもセットで打ってるけど伝わらないのかわかってないのか >>49
たまにひらがな名いるけど、あれベトナム人の間で流行ってるらしい >>129
だって何百試合もやらせて同じ実力の者同士で組ませられないランクシステムだぜ?
グラマス帯でも勝率50%以下のやつと勝率60%近いやつだったらレベル違いすぎるんだよな
下手でも回せば上に上がれるし、マッチングの帯域も広すぎて結局玉石混交になる リリースして数年経つけど全体的なpsあがらんよなバロン取れるのに敵追っかけ回したりさ
もう無理なんだろうなこれ以上は >>125
好きな配信者と遊びたいもしくはそのリスナーに見られて気持ち良くなりたいやつは一生現れる マッチングに20分とかかかるようになるならpcやればいいし難しいよな
ゲーム自体が何となくやって左上のアイテムタップしてるだけで他なら高レベルなダイヤに乗る設計だから大半のプレイヤーが適当で満足するのも仕方ないし
Riotにとってはpcよりも手抜きで運営できるいい集金ゲーなんだろう
流行らない地域は競技シーン抹消
俺はもう依存してしまってるので意味もないのに偶に要望送りつつ日本鯖で適当にやっとくわ
中華でやるのは割と楽かったけど1試合で複数回ping100超えるのはキツい >>119
そんなガンクのマニュアルみたいなのはないけど
さっき死んだのにもう死んどるわって思ったら
そのレーンの茂みに隠れて殴り合い始まるまで待てばいい
相手もしゃぶりに来てるから80%ぐらい殴り合う
ちなみに3回ぐらいなら連チャンでも引っかかるww
2度あることは3度ある
後半でのリーシンの集団戦はチームのフロント同士が殴り合ってからスキル1、2で後衛に張り付いた後にULTで蹴っ飛ばして相手に確定でスキル1当てて敵の1人を孤立させる、倒せたら最高
やばくなったらフラッシュ、2かステイシス
こうすることで相手の陣形が崩れるというかフロント同士の戦いで有利に勝てるはず そもそもソロランでやってるなら
集団戦は臨機応変さが大切
そこあたりが分からないならもっとそのキャラを使い込む必要があると思う
ミクロ的な部分はスポーツ選手になんで上手いのか聞いてるのと大差ない質問 >>135
リスナーは誰もお前なんか見てねぇよって教えてあげたい
>>136
ゴミが混ざる設計にしてもいいけど、そのゴミが自分よりランク上になるのは勘弁してほしい
680勝660敗勝率50.7%の廃人と、222勝127敗勝率63.6%の奴がチャレで同じポイントとかア
頭おかしくなるわ
これ以上ゴミチャレ、ゴミグラマス増やさないでくれ 誰とは言わないけどスマーフエメで63パーとかもはやメインレベルだろワロタ グラマス以下の下手リーシンあるある
1スキで入って3スキ連打したせいで気を失い離脱できずキャッチされる
1スキ1発目当てて待てばいい場面でも気の回復を待たずinして死ぬ
集団戦でinして即蹴りすればいいのに3スキ撃ってモタモタしたせいで味方方向に蹴れない上キャッチされる
上手くいくビジョンは見えてないであろうに1スキ当たったからとりあえずinして上手くいかない
相手のラインを下げながら詰めて試合を作れる
相手のバカを即蹴りして離脱できれば相手は何もできない(万一があってもストップウォッチかフラッシュが残ってればほぼ捕まることはない)もし自分が育ってなくてもコレはできる
逃げスキルが豊富でこのゲームは単脳が多いので引っかかるフリするだけで1人にガンガンウルト使ってくれる
気を意識してビジョンを描いた上で使えば簡単に試合を壊せる最強キャラです >>129
一定の確率でゴミを混ぜて強制的に負けさせるのは、ゲームの設計思想でわざとやってると思うけどね
ストレス高めて心理的依存を高めさせる、また勝ったときの快感を高めるためのシステム
映画マトリックスでもエージェントスミスが言ってるが、我々人類は痛みがないと幸せを感じられない生物なのだよ 試合時間伸びやすいランク帯でアーリー向けかつ難しめのリーシンピックする意味ってほぼないよな >>143
実際に低レートだとリーシンの勝率クソ低いしな
かといってチャレ帯でもリーシン勝率49.8%しかないww
プロレベルまで行かないと強みを発揮できない悲しみ
数字とは残酷よのう 中華チャレデータだけ見たOPリスト
top:エイトロックス、ダリウス、ジェイス、リヴェン
jg:カジックス、ゼド、ヨネ、レンガー
mid:TF、カサディン、ゼド、エイトロックス、カタリナ
adc:エズリアル、ヴェイン、アッシュ、コーキ
sup:ラカン、スレッシュ、アッシュ、ジャンナ
・エイトロックス、ヨネ、ゼドは取り得
・topは依然エイトロ最強で対抗出来るキャラが勝率使用率上位。書いてないがヨネも悪くない
・カジックスはナーフされたので不明。レンガーが強い
・midは取れるならゼドかエイトロ、無理ならTFカサディン
・エズリアルが超無難でOPだがアッシュ、コーキの状態も良い、サポートがエンチャならヴェイン
・スレッシュがド安定だがラカン、ジャンナがずっと強い。アッシュは上手く使えばOP ジャンナ使う人あんまりみないけどタンクサポ相手ならレーン戦で相手無茶苦茶に出来るくらい強いよなぁ プロが作ってるティア表って、まさにプロレベルまで極限レベルまで習熟して使えることが前提のティアなんだよな
そりゃ方向指定当てまくれるならリーシンモルガナゾーイエズリアルは超OPだわな
エメダイヤレベルの素人が鵜呑みにして使用回数20回とかでピックしてもスキル当てられないならクソ雑魚という当たり前の話 チャレ帯の勝率とプロが主観で作ってるティア表見てると評価ずれてるチャンピオン多くてプロ並みに極めてって前提があっても怪しいやつが結構ある URFの敵だけマルファイト率異常だろ
俺もつかいてぇんだけど!? ピック+バン率高いのに勝率55%とかならopと言っても差し支えないと思うがどうか
ピック率+バン率+勝率x2= tier index として高数値順にソート
それでだれかティア表作ってみてよ 個人やチームが理想的な動きをする前提のTier表と
ソロキューチンパンジーの実際の勝率が食い違うのは当然だろ カミールの1スキ、2回目の自動発動の時も、シーン系は発動するのと、おそらく発動した瞬間にAA出るようになってて、タイミングによってはAAキャンセルみたいな挙動になる
他のバフと合わせて結構良いかもしれん
あとULTって2/2.5/3秒だったっけ?もっと短かった気がしたが このゲームは同じグラマスでもpsに差があり過ぎてチャンプの勝率が意味なしてないからな
カミールが訳分からん調整入れられてるのがいい例上手いやつと下手なやつの勝率の差がすごかったんだろうなきっと >>154
lv1のトレードでAAQQの三連AAトレードが不可能
それ以降もAAQAAQが不可能
他がバフでもこの序盤ナーフがあまりにでかい、序盤のAA一発は勝敗に関わるからな
元々カミールが上手い人にとってはナーフ気味の変更よ 回避リストの枠もっと増やしてほしい
課金でもいいから そして週ごとのリセットも無くせよ >>156
カミール対して使ってないからわからんけど、最序盤殴り合わなければいいのと、1スキ最短で使うよりシーン系1回多く発動できそうだけど、それでも釣り合わないかね?
そのための1.6秒って設定な気がするし、1コンで倒しきれないならそこまで影響しない気がするんだが >>157
文句言う前にダイアくらい抜けれる様にプレイ見直したほうがいいよ >>159
元々使ってたやつからしたらちゃんとシーン効果乗るタイミングで強化AA出してたから問題なかった
今回の変更で2度目の強化AAで確実にシーン効果乗るようになった代わりに自分でタイミング調整して出せるAAキャンセルを一回減らされたからただでさえナーフ続きの序盤がさらに弱体化した >>161
まぁ、たしかに。難易度下げた代わりに、最大値も下がっちゃったってことね。
スキン良いし、練習するか検討中なんだけど、今の環境でカミールどうなの? AA11の3連撃で黄トリも壊せたしな
あれなくなった地味にでかい いま乗り気じゃない人でも今後もこのゲームを続けようと思ってるならシーズン最初からちょっとで良いからランク上げとけー
シーズン中盤ダイヤ4orエメスタートならスタックする可能性がある
過去に高ランクにいればゴミと組まされるのかは分からんがマジで全員が何をやってるのか分からないレベル
加えておそらくエメはピックを含め故意なトロールが1番多いランク帯なのでストレスが溜まる
静観してやることやっとけば良いと思ってても味方の妨害をする奴が多数(何が妨害なのかも理解していない場合も)いるからやる気も失せる
好き勝手動いてグループもしないから介護すらムズい
自分が1vs複数で勝っても味方はなんか死んでるしタワーもオブジェクトも取らないから運ゲーになりやすい
自分は下手じゃないから問題ないと思ってるかもしれんがシーズン序盤やってなくてスタックして辞めたチャレのフレンドが複数いるから注意 >>162
まだ調整直後だからなんとも言えないけど
3連AAの削除で序盤さらにキツくなったから今まで以上に先出しNG、殴り合い上等のファイター(フィオラ、ジャックス、エイトロ、ダリウス、ウーコン、レネク等)に勝てる気がしない
フックショットの調整だったり他の調整で育ったときの強さは感じるから後出しで負けないマッチアップなら使ってもいいかなって感じ
握撃ディバイン乗った確定ダメージのタンクキラーっぷりは健在だし脱出不可ウルトも反則じみた能力ではある カミールは技術介入度減らしたいってのが伝わる調整だからまあイイかなと思う
これで勝率低いならこの路線のままバフ来るでしょ
技術介入度といえばイレリアの1スキ改善してほしい
瀕死ミニオンが射程内、チャンプが射程外に居るときポン押しで発動しないことあるのがイラッとくる エメだのダイヤだのがゴミ云々の話ししてるけど、そのランクにいる時点でゴミと生ゴミの違いでしかないってことにいい加減気付こうな >>167
ランクリセットのせいでゴミ山に集るゴキブリのクソどもとやりたくなければ最初からやっとけって話な
このゲームやってる時点でクソとかは無しなw
故意に勝つ気のないプレイしたり味方の妨害をして快感を得てるようなゴミがエメダイヤは他ランクより明らか多いから勝つ前提でやる味方とやりたければそこ回避しろってこと
そんな奴がウヨウヨいる中で自分がキャリーし切れなかったのが敗因だと思って修行僧みたいにやっていけるならどうぞ好きにしてくれ
そんなんで辞める奴が出てほしくないから書いただけ ADC、結局リーシュってした方がいいの?
あと相手にパッシブ含め回復系のスキルがない場合も重症はSPは詰んだ方がいいの?
基礎的な質問ですすまん誰か頼む ランクスタートダッシュも結局はゴキブリ大量に混じってるからストレスは大差ない気がする
どの試合にも必ず一匹ゴミが混じってくるのはこのゲームのマッチング仕様だと思うぞ
ライオットはそれ(数匹のゴミ)が緊張感と勝利の喜びを増すためのスパイスと考えてるまである リーシュはしてはいけなくなった。
重症は回復が強いやつ又は武器を積んだやつがいるときに積む。他はいらない >>169
お前がどのランクかしらんけど、チャレ未満の野良ランクは誰も回復阻害とか気にしてないから、敵に回復系いる場合はADCは脳死で金剣⇛モータルリマインダーでいいぞ
てかほとんどの試合でモータルリマインダー固定でいいぞ
フルパでやってるなら適宜役割考えて買い分ければいい >>169
スキル、パッシブがなくてもブラッドサースター、リフトメーカー等のオムニヴァンプ積めるアイテムでもゴリゴリ回復する
ルーンで吸血衝動持ちがいた時も持った方がいい
なんなら征服者もオムニヴァンプ得られるからSupなら1コア後に適当に積んでハズレはないと思う ARURFでリーサルadc使ってひたすら無双するの楽しい
最高のゲーム体験だわ
ちなみに今Tier高いキャラは
ヴェイン、ルシアン、エズリアル(クリティカル)、フィズ、ザヤ
こいつら使っとけば無双ゲー
特にヴェインとエズリアルは頭ひとつ抜けてる ただヴェイン最強は変わらない
火力十分だから防具積めるのが強すぎる
マナムネビルドも増加HPが480→360になったけど相変わらず強いし序盤さえ耐え抜けば無双が約束されてる >>172
未満ってチャレも含まれるんですが…
つまりこのゲーム全員知識ないやつばかりってことだな >>176
すまん含まねぇわw日本語勉強してエメラルドから出直すわww 何かリーサル征服者溜まったらさっさと敵キャリー殴り行けばいいのに一生前ばっか殴るポンコツしかいないなこのゲーム >>169です
リーシュしちゃいけないのか
ネットの記事の時代によってしろ派とするな派がいるから結局なんなのかわかんなかったわ
重症、武器の回復のほうすっかり忘れて質問してたありがとう ちょっと前のパッチでサイドレーンミニオンが開幕だけ足早くなったからリーシュしたら高確率でロストするのよ >>164
自分が上手いという前提があるならシーズン終盤のがランク上げやすいと思うけどな~ クリティカル積み3スキ上げのエエトロがなかなか強い
ちなURF >>170
単純に10人もいたら誰かがfeedするだけだぞ
そいつは次の試合MVP取ってるかも このスレの謙虚さのかけらもない書き込み見てるとマトモにチームプレイできてるのか心配になる
余計なお世話だろうけど 月の饗宴イベント、体力回復かシールド25適用するたび1000個の材料って何か間違えてないか? デュエルの予想待ち時間千秒越えるんだけど
このモード存在する意味ある? URF楽しすぎて毎回イベント終了後にURFロスで苦しんでる >>185
実際は100個だけどソナでsp多めのシールドプレイすると1戦で700個くらい貰えて笑えるぞ >>191
ARAMの長引いた試合で1試合で2000もらえて美味しすぎたw ドレイヴン使ってみたけど難しすぎだろ
AA一回一回考えて撃たないといけないとかめんどすぎ
ヤスオイレリアあたりと同じで使ってるやつだけが気持ちよくなれるオナニーチャンプやん ドレイブンはあんま強さを感じないなあ
序盤のレーンは超うざいけどそこ乗り切ればあとは空気なイメージ >>194
一方的に降参が通ってまうからじゃないかな ドレイヴンが案外簡単に思えてきた頃がこのゲームの操作系統チュートリアル卒業だぞ 爆発花火ヴェイン欲しいけどこれに1600コアは高いな
グウェンのスキン買った方がいい? >>193
ヤスオイレリアはスカーミッシャーのスケーリングチャンプでレイトゲームのワンチャン一発逆転ドリームがあるけど、ドレイブンは最初のスノーボール失敗するとただの空気になる未来しかないからな、少し違う
極端な偏執自己中しかいないのは共通事項だが ゼドは無敵ブリンク持ちだしダメージ自体も柔らかい奴相手なら2コアで足りるからワンチャンあるが腐ったイレリアはゴミ以下だぞ、ダメージも耐久も無いしガチでゲームから除外される ビルドセット確認の時top3ビルドの方から表示されるのウザすぎるんだが
参考にならんこと多いしこれ良いことないだろ要望出しとくか デフォがマイセット表示じゃなくなって正直邪魔に思ってる jgじゃないのにスマイト持ってるとき細かい説明でアラート出して欲しいわ
あとサポートアイテム持ちのmidとか持たないサさsupとか
息抜きのノーマル対人だから普通に試合して負けてるのはいいけどアホビルドとかダブルスマイト見ると時間の無駄としか思えん 対人はトロールしたもん勝ちだから
その時点で負けとるで
普段のランクじゃあり得ないことして味方が困惑してるの見てゲラゲラ笑いながらやるのが対人 >>204
ノーマルで細かいこと言ってるやつはストレスで鬱になるぞ
そういうもんだと受け入れろ
まともな試合やりたきゃランク行くしかない
ランクも動物園だけどノーマルよりはマシ
ノーマルはマジでやばい
ちなみに俺はノーマルではどこでもマスターイー即ピで遊んでる
サポートマスターイーとか楽しいぞ、強まる嵐にしてペンタチャレンジ楽しい なんで最近ノーマルでぶち切れてるのちょいちょいでてくるんだ
同じ奴か? フルAPヌヌとかADトップユーミとかはやりたいことわかるしハマれば楽しいんだろうなあと理解できるところあるけどサポートアイテムやスマイト持ってソロレーンとかは全然理解が及ばない
ほぼ自動的にレーン負けが確定するビルドの何が楽しいんだろう?負けるのが好きな人向け? ランク保護シールドカードとかいうランク無意味にする要素 多少はランク上げやすくしないと人離れるから保護シールは必要じゃね?
勝率60%キープしても100戦やって20しか増えないとか怠くなってやめそうだわ 停滞すると嫌になっちゃうんだよね
ゲームに限らずだけど そもそもマッチングシステムで勝率50%に近づくようにしてるのに保護シールないとか地獄すぎるだろ カミール、1スキル連発出来ないの、思ったより鬱陶しかったわ
自分で押すか1.6秒経ったら再発動、にして欲しいな >>214
前シーズンも相当上げやすかった気がするけど
ランクマはやれば誰でもあがる感じにして、レジェランを今までのランクマっぽいポジションにするのかもね 6連勝した後に6連敗、そのうち5回敗北mvp
こういう連勝からの連敗何度も繰り返し
接戦で勝って負けて繰り返すことがほぼないから絶対マッチング調整されてんなって思って萎えたわ
ソロメインだからスプリットプッシュしたいのに敵寄せてもアド作れないやつばかりでおもろない 初心者の頃からtop専でマスターまで行ったときは調整あると思ってたけど
先月末にサブ垢作って一度もランク下がることなく勝率61%でダイヤ1まで来たぞ
極端な連敗は一度もなかったと思う ガレンでスプリットしまくって100戦63%
ダリウスで後入りからトリプル、ペンタ獲りまくって60戦72%
top専でも試合は作れるし適正ランク上がるまで一方通行
勝率調整入るのはそこが適正ランクなんだろうね リセ後は最初の20戦ぐらい3割になっても60戦するぐらいには6割超えてるからな。いつもマスターぐらいから少しずつ下がり始めるわ リセット後はjgで上げる作業ゲー
相手に人狼が紛れてるからそいつを狙う >>218
もうプレイ人口は減る一方だから過疎地域のサーバーはレジェランは無くした方がいいと思うわ
まともにマッチングしない >>219
分かる
Topサイオンで3人引き付けてんのにオブジェクトやらずにこっち寄ってくるのほんま無能 >>211
そう思うやつがいると楽しいんだ
特にアイテム連打されると気持ち良くなれる このゲームの勝率当てにならんよ
60%超えててもダイヤ、マスターでスタックとかいるし
純粋にどのタイミングで勝ち続けてランク上がるかなだけなんよね
波に乗れるかはMMRの運ゲーマッチで勝てるかどうか
負け確定のマッチで勝つことができればMMRが大きく上がってさらに勝てばどんどん上がってくこうしてレートが自分より高いランクと同じになればそのランクまで上がれる
なおその道中の試合は勝ち前提のマッチが多くなって勝ったところでMMRはそこまで上がらないからある程度のランクで落ち着くことになる
負け前提のマッチはそもそもMMRがそこまで下がらない
今のワイリフはこんな感じやろ https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/news/dev/dev-making-sense-of-matchmaking/
“敗者キュー”なるものは存在せず、マッチメイカーはあなたの連敗や連勝を考慮しません。どれだけ連勝/連敗しようが、どれだけ勝率が高かろうが/低かろうが、マッチメイカーはまったく同じように機能します シーズン序盤は明確にチームの偏りが存在するだろ
lose Qはともかく味方ガチャ失敗はあり得る 何言ってるんだ?
シーズン序盤こそランク差が縮まり同レベル帯でのMMRでマッチしやすいことからむしろ偏りが無くなりやすいだろ
ランクリセットで練習ピック増えるのは否めないが、その味方ガチャも自分さえトロールしなけりゃ敵が失敗する確率のほうが25%も高い
感情的にならずさっさとランク上げたほうが効率いいぞ SVPでイキってる人ほどキャリー力がない印象
拗ねてサレ連打したり味方煽ったり うおおおお!!!!!ランクショップでフォティチュード買えるぞ!!!!!しかも毎日ランクチェスト引いても確率で貰えるぞ!!!!!さらにグラマス量産される神ゲー!!!!!! そろそろグランドマスターとチャレンジャーの間のランクを2つくらい追加してもいいと思う まあわざわざ増やさないにしてもポイントいくつ取ってるとかは表示してもいいと思うけどね~
シーズン終盤のグラマス30ポイントと90ポイントとか格が違うでしょ うおおさんくらいの腕前でダイヤ4でスタックするくらいの分布にして欲しい ダイヤで練習jgするゴミカスまじうざいわ
練習です。ガンク行きません。マップ見ませんって最初に言えよゴミ jgとか一番不人気で5番目にしてるやつばかりなんだから変なやつ来る頻度高いの当たり前だろ
jgに関しては1番目にしとけばほぼ取れるから毎試合自分でjgやってキャリーできるぞ リセット後は毎回jgゲーすぎるわ
ガンク行かないゴミやすぐ拗ねるゴミ引くとほんと勝てない
あとリリア、ヨネ、エイトロ毎試合あけるやつはランクすんなよ。3連続リリアあいてリリア側が勝ってるわ >>240
リリアはナーフ前がヤバすぎてこれでも遥かにマシに感じる
前はtopでlv2で毎回対面ソロキルしてたわ
敵にいたら100%無双してくるし 今のランク糞きつくね?毎試合opあくからop使えるやつがほぼ無双してる。
opキャラバンされるから練習してねーよ フォーティチュード買えるのはだめだろwww
ランクが上がらないって声をこんなので救済するなよな
練習しろよ練習 ランクストアでブルーダイヤの使い道が増えてるね
これは嬉しい >>243
1枚あたり100ポイントで、購入制限あるし、たいして影響ないだろ 今20試合くらいでほぼずっとMVPSVPで勝率75パーセントなんだけどさすがにレベル下がりすぎてない?自分上手いわけじゃないとおもうんだけど >>240
ガンクとかは別にどうでもいいんだよ
オブジェクトに興味ないチンパンJGが一番きつい しかしゾーイってまじヤスオの立ち位置だなw
味方がゾーイ取るとだいたいフィードのゴミ ドラゴンレーンボロ勝ちだったのにjgイブリンもadcドレイブンもドラゴンに興味なく、敵にドラゴン全部取られて敵3ドラGGあるある >>246
シーズン開幕直後はマッチング不安定だからブレの範囲では
前シーズン開幕直後は上手い人の方が勝率低い感じだったし >>246
うおおさんは負け試合ほとんどフィードしていて、勝ち試合も特に何かしてるわけではないけど勝率50%
今は最高チャレと最高ダイヤがごちゃ混ぜになる時期だから、よっぽど上手くない限り不安定な成績になる popcornってやつまじうまかったわ。ロール指定なしで練習ピックリヴェンjg
10分森回り試合をキャリーしてた
ダイヤ枠でこういうのがいると敵歓喜 エメ上位って前シーズンのマスター下位ぐらいだよな…
バロンバフ持ってる5人に2人で突っ込むようなレベルの池沼が多すぎてヤバい
こいつらキャリーできる気がしないから数日スタックしそう フロハとリリアの相性かなり良いな
AAファイターは初手に積むだけで完封できる 最強jgその2
爪真っ黒。ひたすらjg yiで森を回る。マップなんて見ないからエメスタック中 前期はプラエメまで75%で上がったけど今期は45%でスタックなう
これが適正か 野良専の元GMだけど5勝13敗の過去最悪のスタート
完全にチームとして動きで負けたのが2戦
それ以外はAFKとインティングとポジション被せでゲームになってない敗戦が11敗
単純にプレイヤーの質が悪過ぎるよ なんかずっと練習ピック練習ピック言ってる奴いるけどそんなにストレス耐性ないんだったら辞めたらいいのに >>257
真面目な話そこら辺とマッチングしたく無いなら中華鯖行った方がいい
全部通報がちゃんと通るし処罰もされるからトロールが日本と比べて遥かに少ない
特にレジェランは少しでも素行が悪いと参加できなくなるからプレイヤーの質もかなり良い うおおさんは対面にあわせて動いたりビルドも選択してるからな
終盤に一人捕まって無駄死にとかもまず無いから勝率も安定する ミクロがクソでもマクロがまともならランクが上がるという >>260
フィンブルタンクティーモとか
BOTナサスとかトロールしてるけどな うおおさんの場合はマッチング50%理論を生かしているというか、自分はミニオン処理とスプリットしかしない、味方が強ければ勝ち味方が弱ければ負けみたいな試合ばっかな気がする
「うおおさんがキャリーして勝ったね」っていうあるんだろうか あのおじさんが一度でもグラマス踏めたりする時点でもうこのサーバー終わってる シヴァーナOTPの人に聞きたいんだけど、今のシヴァーナランカービルドってなぜか王剣ウィッツデスダンスみたいなマスターイーみたいなキャリービルド流行ってるみたいなんだが、あれほんとに強いのか?
立ち回りとしてはマスターイーみたいなレイトイン厳守、でないと自分が先頭で入ると即溶けでフィーダーになると思うんだが >>251
負け試合もフィードしてるってよりは特に何もしてないって感じの事の方が多いと思うわ サポートがパイクなのにジンクス選ぶ人はマゾなのかな?
結構よく見るんだけど案の定パイクに放置されて留守番できずに腐るっていう、分かってたことじゃん 引っ張った後のCCコンボが強力でパイクとジンクスはむしろ相性良い方に分類される
単にジンクスかパイクが下手なだけだろ 大半のパイクがロームするタイミングを理解していない上にadcも下がらないのでどうしようもありません 一度もグループアップしないゴミパの時サポやるのほんと苦痛。後ろに下げてるサポロールさせるならグラマスぐらいのましなやつ連れてこいよ
マクロ理解してない自己中の介護無理よ チャレとてマクロは無いようなものなので
ひたすらグループしてパワープレイで勝つのがワイリフというmobaです
マップが小さいことによる弊害 神話創生スキン限定じゃないじゃん、、、ケイトリンだけミシックになるから限定だが
去年の旧正月スキン時限だったから騙された ケイトリンスキンの(スペシャルエディション)見るたびにわろてまう
もうちょい何とかならんかったんか >>276
後ろに1スキ置いて前ultして戻る前に当てるんや 12キル差あったのに味方ゴミカスのせいでまたまけた
50戦34%のルシアンは伊達じゃない
今期はまたランクレベル下がってるからファイター以外の選択肢がないわ。負け試合は基本ゴミがキャリーピックからのごみjgが鉄板だからjgやらないと勝率落ちる おまんらlolやれワイリフみたいに
ランク崩壊してないぞ カミール、Eの変更辺りの使用感は上がってるんだよな
序盤ガチで虐められるしこれはフリート安定になったか >>272
脳死でユーミpickして運転手見つけて助手席乗ってる方がイライラしなくて楽やで パッチ後からだいぶ試合数重ねてきたけどやっぱり狙撃手強すぎて草
Topが持つべきかは微妙なところだけどmidなんかはロームクッソ速くなる
おまけに回復もできて便利
川経由で逃げるとまず追いつかれない
おまけにファイトが起こるのはオブジェクトのある川付近だからゲーム時間に関係なく腐ることがほぼない >>276
お前みたいなやつが全力でゾーイの勝率下げてんだろな
中国勝率まだ更新されてないけどゾーイの勝率30%代だろうな >>285
ダメージソースがAAと1スキルだけだから
使い方ろくに知らんやつはほんとゴミになってると思う ゾーイは1とAAちゃんと当ててくるやつは馬鹿痛いしなによりワープからの泡が害悪過ぎる 僕ちんもそろそろランク頑張りうかな!ケイトちゃんとルルたんにも挨拶しないといけないし(*´ω`*)うふふ ゾーイ練習しとくかー
ミッドのプールがオレソルしかない チャンプ全部持ってるある程度上の層の話なんだけど
言われない限りmid以外はゾーイbanしないで欲しい
op気味ではあるけど相性強めで先出しできるようなチャンプではない
他人のレーンbanして対面に負けてたら世話ねぇんだよ
マジで迷惑 >>290
ゾーイ使いてえだけやん、前もっていえば? なんでキルが発生したのにリメイク可能になってんだよこのゲームは ゾーイ1スキル使うと自動的に進行方向の逆に最初打ってくれるんだな 去年ワイリフからmobaを始めて当初の目標であるソロqチャレ達成してしまったことで、俺はアカリジェイスを使うのが好きなだけでこのゲームが好きなわけではないことが分かった
ピックから構成合わせたりカウンター取ったりして試合でも諦めずやることやって勝っても安心はするけど楽しくない
最上位のランカーなら格下しかいないだろうから気にもしないんだろうけど、標準的なプレイヤーであろう俺はやることやらない味方に只々ストレスを感じるだけのゲーム
バ先のトロールよりゲームのトロールの介護の方がしんどいとは思わんかったわ asheサポ見たぐらいでトロールするメンタルの日本人死ねよ クソ日本人クソ日本人っていうけど、このベトナム人うまいなって思ったことある?
あんまりないわ
韓国人(っぽいの)は何回もあるけど >>290
「ゾーイ使いたいんでバンしないでくださいお願いします」って言えばいいのに
ゾーイBANし続けるわ >>289
なんでよりによってゾーイなんだよw
ゾーイは間違いなく勝率ゴミだぞ
普通にダイアナとかアーリとか、バンされないのに強いやついくらでもいるだろっていう >>294
yasuoloveみたいなサーバー1位の頂点まで上り詰めても味方にゴミがまじるのは変わらんと思うぞ
このゲームの設計思想の根幹だから
間違いなくわざと数匹ゴミが味方に来るようにマッチメイクしてる
そのほうがストレス感じてよりこのゲームにのめり込むようになるから ソロQでミカタガーはお門違い
なら最初からフルパ組むべき 気づいてしまった
このゲーム、一見日本人っぽい単純な名前の奴とかローマ字日本語の奴も9割はベトナム人
日本人はちょっと複雑な名前の奴とたまにくるマンブーデュオ、もしくは配信者位しかいない >>296
日本人よりベトナムの方が100倍まし
日本語名2人みると負け確信するレベル >>295
日本人か知らんがアッシュサポで味方がトロールし始めるのは多いぞ
俺がアッシュサポ諦めたのもそれ
強いとか関係ないんだわ JG極めるならリーシンは通る道ですか?
難しいからヴァイやカジとか簡単な使ってしまう >>291,297
なんで最低勝率チャンプpickしなきゃいけねーんだよ
敵に引かせたらそれだけで自チームの勝率跳ね上がるんだから利敵ban止めろや こいつまじ下手糞だなと思うやつの名前ほぼほぼ変な記号ついた東南アジアネームだけどね実際は
それか妙なカタカナ名、たぶん中身ベトナム人 >>305
リーシンはチャレ帯でも勝率49.9%
つまり勝ち負けに影響が無い
チャレ帯未満だと酷い勝率
プロ目指すとかなければはっきり言ってやる必要ない クソピック見かけたらトロールしまくってるわ
勝てそうってなった辺りからわざと集団戦参加せずに一気に逆転されるの楽しすぎ >>310
トロールピックしても勝てそうになってんのにそこで負けに行くのは何故? リーシンで凄い動けたら格好いいけどな
プロシーンでもやっぱ映えるし ベトナムのアッシュサポ、中国のアッシュサポとあまりに違いすぎて草生えたわ、あいつら視界の概念無いのにアッシュサポピックしてるから基礎から破綻してる
中国のアッシュサポはいいところで視界取ってくるしいやらしい所にUlt当ててキャッチしてくるし立ち回りも上手いけどベトナムアッシュサポはただの地蔵劣化メイジサポだわ >>316
日本サーバーをつまらなくしてる原因・・・・あいつらだよなやっぱり うおおさんサブアカスマーフトリオでポイント荒稼ぎだな >>302
そうだよ
そして日本語ペラペラに喋るネイティブでも普通にゴミみたいに下手なの多い
単にベトナムが圧倒的多数なだけ >>311
これはトロールだからwって気持ちでプレイしてれば負けても気が楽で済むからじゃないかな
自分が起こした結果に向き合うのは怖いからね うおおさん、やたら勝ってるからおかしいと思ってたけど、スマーフトリオにバス乗りしてるだけか
バス乗りでチャレ目指して楽しいのかな
これ本人も見てる方もつまらんだろ ヴェックスのultユーミに当ててもくっ付いたら飛べないというくそ仕様
こいつバン漏れした時に限って出てきて毎回ウザいんよな消せよこのチャンプまじで >>323
スマーフ、ブースティングに問題意識持ってる方が異常なゲームなんで
カツディオンがワイリフでブースティングしない限り問題ない ランクぬるすぎて練習ピック横行
今もはことかいうプレイヤーがヨネ練習ピックから途中から拗ねてベース時間つぶし
ほんとピック画面でチャンプ勝率と頻度表示してくれないかな。無駄な試合が多すぎる >>311
トロールするヤツが勝ったら更にトロールし続けるからだよ。しかしまともな思考能力がないから勝ち負け関係なさそうだけどな やたら日本人弱いだの雑魚だの煽ってくるベトナムが味方にいてその試合は負けたんだけど、次の試合で敵(対面)に煽ってきたベトナムがいてそのベトナムが弱すぎて圧勝
ベトナムの勝率気になって覗いてみたら40%でわらった 味方で煽ってくるやつ大体勝率低いよね
自分が対面勝てる相手なら他レーンが苦戦することとか普通にあるわけで
そこを有利持ってる自分がカバーしきれないから負けるんだろうに
でも負けてるのに1人で散歩して狩られてるsupとかadcは煽られてもしゃーない >>329
味方に文句言ってる奴は大体下手だな
風来の下戸さんも煽らないから
76名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa11-Klxn [106.133.35.122])2022/10/22(土) 15:23:42.51ID:OqDcHYJJa
georgeとか言う勝率48%のAFKクソ雑魚ミッドパンテオン君二度とこのゲームやらなくてええぞ >>328
あいつらほんま犬畜生動物と同じだわな
人間と思わんほうがいい
このゲームやるとほんと東南アジア人が嫌いになる
思考が浅すぎるんだよな 目の前の快楽に脊髄反射で飛びつくよなベトナム人
一生発展途上国やってろっていう >>332
特にベトナムツイステッドはマジモンの利敵ばっかり うおおさん長いこと見てるけどバカなのかと思うことは結構あったけど上手いと思ったこと1度もない
あれ上手いとか言ってんのもうゲーム辞めてるでしょ 言うてそこそこの大学行ってると博士課程とか院生とかベトナム人だらけで首席とかもベトナム人多い やたらと名前があがってるうお○さんを見に行ったら、トロールしながら暴言吐いてるか戦犯にはならないように何もしてないかで引いた
見た回が偶然ハズレやったんか?
サムネ見ておっさんやったから反射神経はおちてミクロもガバいけどマクロで補ってる系かと思ったら両方あれやった
じゃあ面白いのかと言ったらしんどい系やった
先にランク上げといて良かったわ
味方に来てたらと思うとゾッとする
ほぼ毎日6時間やってる辺り数回せば高ランクにいけるワイリフシステムを有効利用してますね 中国のhuyaとかdouyu見たらあっちのランク1がいくらでも配信してんのにわざわざ日本配信を見て文句言うの不毛過ぎる いやーん、、、ケイトちゃんの衣装えっちいいい(*´ω`*)お尻触りたいよお
今夜はランクいくからドラ前で待ち合わせね!ルルたんお弁当忘れないでね(๑╹ω╹๑ )うふふ そして集結するブラウム、グラガス、シンジドのトリプルハゲ フィオラ楽しすぎてガレン使えなくなってしまった
味方がサポタンクか硬めのjgでcc多い時のスプリットの鬼フィオラか味方が柔らかくてcc欲しい時のセトの二枚看板だけでソロレーンだいぶ勝てるわ
フィオラvsイレリアのスキルマッチアップ緊迫感あっていいな 90戦50%練習jgカジックス vs 23戦56% メインjg パンツの戦い
結果 12分ネクサス割れ
俺以外味方50%超えてなくて吹いたわ。mmrとかほんと飾りだろ。100回やったら100回負ける自信ある >>341
奇遇だな、俺もリヴェンにハマり始めてガレン全く使ってない
Ult覚えた瞬間コンボ叩き込んで初見殺しすると最高の気分
3-ult-1-aa-1-2-aa-1-aa-ult
あいてはしぬ 1戦目と3戦目同じjg2きて味方ゴミでまたまけた
味方がマスターぐらいならほぼ勝ちだったのにな。ダイヤエメ戦はほんと運要素高すぎるわ
3ドラ目やるときにmidアーリが敵挑発しに行ってザヤスネア棒立ちでもらって全滅…。意味わからん あと一人ワード5個くらい持てないかな。ゴミカスはオブジェ周りのワーディング理解してないしブッシュ待機も寄ってくれないしグルーピングのパワーてやらかしでやるしかないから無理ゲーが多すぎる ごめんうおおさんそれは酷いよ...
ティーモにソロキルされてjgとmidにガンクしてもらい持ち直したんなら
ドラ寄ろうよティーモ何て放置してもタワー割れないんだから
おじさんが手厚い介護受けてる間botは地獄だったんだよ? 対うおおじは序盤ハードガンクしてれば無謀なスプリットしてチームが分解して負けるパターン浸透してる感あるから知ってる味方は全力介護するしかない 日本人配信者ならマイナーかもしれんがさくりが一番好き >>346
うおおさん「レンガーにイブリン出したジャングルが悪い」 味方に文句言わない配信者は見ててつまらないし、うおおさんは今のスタイルでいい
ただ最近は格上とずっとトリオやってて配信自体がつまらんな
本人チャレなりたいみたいだし、しばらくこれが続くんだろうけど 自分でプレイしてる時も思うけど、パーティでやると作業っぽくなる ダイヤ3でもエメ4サポくるんだな
ゴミすぎてmidタワーダイブ時短させられたわ
最初にエメ4教えてくれたらエメ4のゴミいてもファームできるやつピックしたんだがな
ゴミの申告ないの困るわ pick画面で過去最高ランクと現在ランク、キャラの勝率と使用回数位は表示して欲しい モバレにそういうのあったけど、味方の勝率見てトロールピックし出すゴミみたいな文化が育つのでいらないです >>343
リヴェンも指疲れるけど楽しいよな
1.3だけで一方的にダメトレ出来るから慣れればレーン勝ちやすいしjgでも割と強いから好きだわ >>356
元モバレ民だけどクソほど分かるわ
500戦45%のmmを使いたいとか言い出してそれを誰かがbanして拗ねて捨てピまでが黄金ムーブ もしかしてゾーイってクソ弱くない?
敵味方フィーダーばっかなんだが ゾーイは使えるやつ増えたらopとか言われ始めるパターンだと思う >>359
1しか攻撃スキル無いし
しかもスキルショット系だから当たらん奴はAFKしてるのと一緒
眠らせて長距離1スキル当てれるならバカ火力出るタイプ うおおさんはマジで一生プラス10マイナス15で発狂してるくらいで良かった
あんな奴キャリーする気にもならないし当たりたくもない
今一緒にやってる奴ら凄いなと思う、他の味方の意志を無視して配信者にスプリットさせるとか人いなくなるからな うおおさん急につまらなく感じてチャンネル登録外してオススメにも表示されなくしたわ >>365
スマーフエメ4勝率71%のsup専日本人名がここにいるぞ
低tierは味方にティーモ湧き過ぎて殺意が湧く >>366
スマーフしてる奴はメイン垢やれよって思ってる
弱い者いじめよくない ゾーイ難しい難しい言われてるけどよく分からん。1→1→ultやってる中で適当にAA入れてるだけで訳わからん火力出るけど
3スキは別に当てなくても強いし当てたらやれる わざわざスマーフして味方に文句言うやつバケモンだろマジで >>364
デュオトリオのメンバーが一生MVP取ってく配信の何が楽しいんだろうな 所詮lolから脱落した奴らがやる敗北者のゲームだし 1戦目から牛使えないダイヤ4とタゲロックできないダイヤ2ヴェインに23%のエメ2カジックスを添えてのゴミぱだった マスターは相変わらず過疎過疎だな
中華行こうかしら >>359
ティアは高いんだけど勝率は低いタイプだよ
極めればクソ強いけど、そこに至るまでの間がクソ雑魚フィーダー
ヤスオと同じタイプ
ちなみに勝率43%とかで終わってるから次のパッチで大幅なバフを受ける模様 中国公式の勝率表まだ1/6から更新されてなくね?
ゾーイの勝率どこで見れるんだ >>376
ワイルドスタッツってところで見れるけど全データじゃないらしいから参考程度
ただこのサイト名出すとあんなん意味ねーよ的なコメント来て荒れるのが難点 ターゲット優先の設定って、パーセントと絶対値どちらがオススメですか?初歩的な質問でよろしくお願いします。 新しいオーメンがゴミすぎるんだが、ガレンでフロハ積んでええか? プレイしてる時は常に精神的にキツいのに時間を置いたらやりたくなる
他の対人ゲーでは物足りなくなってこれ以外やらなくなってしまった
マジで何なんこのゲーム パイクのQをエズのEで抜けれるのってどういう理屈なんだ
他に同じ挙動するスキル無いよね? CC系は大体抜けれる
有名どころだとブリッツのQを喰らった後でもエズリアルはEを先行入力してれば抜けられる
似た挙動のスキルとしてはカミールのEがある(フックが壁に当たる間にCC食らってもカミールはCC無視して壁に吸い付く)
ゾーイRも移動した場所でCC受けても元の場所に戻れる
ヨネEもCC食らってる時でも効果時間切れたら強制的に元の場所に戻る チョロっと連勝しただけでビックリするぐらい総合勝率ゴミの池沼を無理ゲーキャリーするゲームに変わって草
内部レートリセットでもしたんかってくらい唐突やったわ フィオラ使ってる人いたらソロレーン有利不利教えてくれると助かる
後出し2で間に合うセトとかは有利でレネクガレン辺りはスキルマッチアップなんかな?
極めたら何来てもいけそうだから頑張りたいわ 全てのチャンピオンで理論値出せる前提で、最強パーティ組むとしたらどういう構成になると思う?
理論値前提だとバロンは反射神経で全部かわせるフィオラになるのかな?
初心者みたいな話ですまん >>384
トリスのwとかケイトのeでも同じことできるで >>388
理論値高いリヴェン、ヤスオ、イレリアあたりはシンプルに強そう
あとシェンとか凶悪そう 理論値出せるならヴェインが一番強い
インビジブルとブリンクで敵の方向指定もAAもほとんど当たらん
理論値パーティ作るならノーチみたいな対象指定CCは必須 >>396
理論値出せるならインビジブルも方向指定も全部追いかけて当てられるだろ 理論上は方向指定や範囲指定は全部避けられるから対象指定スキル以外は雑魚 相手も理論値出してくるんだからヴェインは微妙じゃないか
結局自分が転がって消えてる間自分も何もできないしな。
現れた瞬間にCCとバーストスキル重ねられて解けるだけ そういえばカイサ、クリ率100%かつ全進化のビルド可能になったんだな
完成したら無敵だけどまあそこまで試合が長引かん >>383
味方が糞でストレス溜まりに溜まったところでクアドラキルとか取ると、脳汁が出るんだヨ、脳汁が
ドーパミンとかの脳内麻薬が大脳皮質でドピュドピュ出るンだヨ
原理的にはまさに麻薬と同じなんよ
俺たちはライオットの手のひらの上で踊り狂うピエロなのさ たまに餌が出てくるスイッチがあると猿は延々と押し続ける
たまに面白い試合ができるLOLを猿はプレイし続ける 理論上全ての方向指定スキル最大威力で当てられる前提ならゾーイでキャリー全員ワンパンできるぞ >>350
人によるんだな。自分は他人に文句言う配信者は見ないわ
特にパーティには甘すぎるような奴 >>396
理論値前提ならヴェインはファームできない気がするわ >>404
とは言ってもリスナーとパーティ組んでリスナーに文句言う頭おかしい配信者は今まで1人しかみたことない
暴言しか言わない楽メですら身内のクソプレイには沈黙だし 理論上最強なら無限スケール勢はいかん?
実戦じゃありえないけどナサスベイガーの確定ワンパンとか泉からAA届くセナとか ADCでアッシュとヴェインを使ってますが、それぞれ相性の良いサポートを教えて下さい。 https://youtu.be/JyWnBMvx9Ug
全員がこのレベルなら方向指定はゴミになるのか、それともステップで絶対かわせない撃ち方を当たり前のようにやるのかどっちか気になるな 理論上ってことはお互い最高の動きするってことだからレイトキャラは絶対アーリーに勝ち目なくないか?
ドレイヴンだけで試合終わりそうだけど 今プラクティス放置でネクサスからネクサスまで届くセナ作ろうって放置してるんだけどコレ途方もないぞ >>412
射程400で限界迎えたわ
バロンドラゴンを攻撃範囲外から狩れるくらいかな セナは結構面白いチャンプだよね
サポート嫌な人はパイクとセナ練習しとけば気持ち良くなれるんじゃないか >>415
adcより下がるうんちspが爆誕するだけなのでやめてください セナ、spのティア表で単独最下位の表見たけど妥当? サポセナがいちばんの不良品なのは間違いない
デュオqで意思疎通ができててナサスやらグラガスなんかと合わせてる場合を除いて個人的1番サポに来てほしくないのはセナ
サポートがやらないといけないことが単体ではできないんだから
トリスカイサみたいな普通のadcが相方ならホントに可哀想 え、前シーズンはマスターだけど使用率5割くらいセナだったよ
2スキは汎用性高すぎて神スキル サポ適正ありにされててパッシブ無視されてるベイガーとかはガチでおかしいとは思うが ベイガーがサポートに設定された経緯が知りたい
おそらく社内にベイガーサポ専がいて、そいつが猛烈プッシュしたんだろうな >>418
マスターだからじゃないですかね
マスターまでは対面の組み合わせや構成に合わせた戦い方は大抵出来ないので相手が何をしたら崩れるかも考えてないんでしょう
セナで毎回レーン有利作ってあげれてガンクもいなせてるならいいんじゃないですか?
マスターなら視界をとりにくるタイミングで仕掛けたりもあまりないだろうし、味方にフロント張ったりサポーティブなプレイができるチャンプがいなくてもあまり崩れないんでしょう
フラッシュエンゲージの予測もしてないのがマスターなので私がジャングルやってて相手がセナサポなら速攻ボット潰しに行きます
2スキcc当たらなかった時点で即フラッシュ切るか死ぬかでしょ 理論値出せるなら100%フック当てるブリッツが最強 ゴミjgの特徴
•ずっとファームしてる
•マップを見てない
•ガンクしない
•当然カウンターガンクもしない
•レイトインが遅過ぎてデス
•視界コントロールしない
•意味不明なインベードしてデス
•キルラインでもないのにダイブしてデス
•視界無いとこフラついてデス
•オブジェクトをとにかくすぐ触る
•ヘラルドよりドラゴンが大事
•その癖にスマイトがCD
•ヘラルドは無視
•ファームしかしてなかった癖にレーンをフラつきだす
•戦う必要無いのにエンゲージしてデス
•バロンのタイミングで反対レーンに出現する
•スプリットするから戦わないでとかいう謎のメッセージ
•相手が1人でも死んだらすぐバロン触る
•相手jgデスしてんのにスマイト使わずにスティールされる
•バロン取られてるのに必要以上にプッシュしてデス
•蟹よりも青バフ欲しくてインベードしてデス
•デスタイマーを把握してない癖に撤退ピンを無視
•インビビターをいつまでも殴り続けてエルダー前にデス
•挙句エルダーとバロン取られて人のせい
•やけくそエンゲージでデス
•gg
書いてるだけで苛々してきた セナサポで相方普通のadcなんて怖くてレーンプッシュもできない気がするけどなー
セナサポ普通adcで勝てる場合は相手ジャングルが何もしない下手な上に味方にサポーティブなチャンプがいる場合だけだろうよ
マスター以下なら何でもありだから知らん
ウェーブコントロールやダメトレの概念もなくフラッシュ切らせても何もしないんだから
断食セナだけはどのランクでやっても強い ゲーム中一度も判断ミスを犯したことのない達人揃いなんだなここは
エメだから憧れるわ 日本があまりにマッチングしないから中華行ったら0秒マッチングで草
やっぱ人口って大切やね スプリットプッシュで交戦しないに関してはTP持ったTopにスプリットプッシュして欲しいからの可能性
バロンを除いたオブジェクトをすぐ触るのは構成や状況次第だけど仮にイーブンな状況だったらそれが一番取りやすい
無理に触ってもしょうがないけど
周りはそれに合わせるべきで20秒前になったら一度リコールして万全の状態を作ること >>427
皮肉だろうけど
判断にもプレイにも当然ミスはあるけど何を判断したらいいかを分かってるだけで、なんか負けたとか味方が負けたからギブみたいなことは減る上に次からどうプレイするか考えられてその蓄積で上達していくゲームだと思う 最近ワイリフがめちゃくちゃ面白いんだけど疲れてるのかな… 精神的にきてる時にmobaはいい逃避先
対戦検索さえ押せば始まって嫌でもタスクがどんどん降ってくるからゲームに脳内リソースを割ける >>408
アッシュはブラウムがお互いの欠点補えて相性がいい。ヴェインはレーン耐えられるエンチャンターが体感1番安定する。ルルとかソラカとかカルマ。ちなアイアン >>419
前シーズンのマスターでいいならサポベイガーとかでもいけるレベルな気がする ぶっちゃけラックス、ブランドサポが認められてるなら
ベイガーもアニーも同じだよな ベイガーは囲んでドレイブンかヴェインで壁に押し付けてGG
相手動かせるADCと組まんとトロールにしかならん ojojojみたいな元チャレすぐティルトすんだけどなんなのあれ midで一番腹立つjgのクソムーブはミニオンに中途半端に攻撃してミニオンロストさせられるやつ
これが対面と経験値と金銭差つくから一番きついわ それサポートでも言えるわ
自分がリコールしてる間に何故か中途半端に押すやつな
押し込め確定してない時はフリーズしてほしい それは基本中の基本だし全てのレーンで言えるだろ
レベル差ゴールド差付けられる上にクソウェーブ押しつけられるGGコンボ 一足遅れて新シーズン手つけ始めてjg勝率60%で順調に上がれてたのにいきなり11連敗で50%まで下がったわ
ランク上がるにつれて負けが増えるのは当たり前だけど突然あからさまに1stドラ前に全レーン負けみたいな糞マッチ連発しといて調整はありませんとか絶対信じないわ 勝率5割の11連敗確率は単純に11戦しかしてないなら約0.05%
とはいえ試行回数重ねれば割と高くなるはずだしシーズン平均300戦とかやってるならそれが序盤に来てもおかしくない
なお漸化式忘れたから計算出来ない模様 ソロレーンの開幕で味方のスレッシュが横からフック飛ばしてきてそのまま開幕1ウェーブ食っていったのはキツかった
おそらく悪気はないのだろうけどそれだけで2レーン同時にめっちゃ不利になるんだから知らないというのは恐ろしい >>442
それたぶん勝つべき試合が間にあったはずだけど、お前が味方のフィードに萎えて早々に諦めてトロール始めて負けてるからそういう連敗になる
味方もクソだけど敵もクソの試合があって、お前が無双して勝つはずだった試合があるはず
システムの勝率調整モードは最大でも5連敗だよ お前らもしかしてトップバリュ製のアルミホイル巻いてない?
Riotの勝率調整電波はトップバリュだと防げなくて最悪10連敗以上する事になるよ
他の会社のアルミホイル頭に巻けば勝率調整電波防げるから今度からは他の場所で買うか家にテスラ缶置こうな 俺はメルカリに売ってる電波妨害リング使っとるで
効き目はバツグンアルミホイル巻くより手軽でおすすめ >>434
ありがとうございます。野良ブラウムはなかなか見ないのでヴェイン頑張ってみます! >>436
まぁソナとかピックされるぐらいならラックス、ブランドの方が遥かにマシ >>451
ヴェインは味方サポよりも対面見て出すか決めた方がいいです。先出してケイトリンなどのプッシュとハラスが強いチャンプを当てられると本当にしんどいです。ちなブロンズ 勝率調整による連敗は味方にお礼や賛辞を言うことで軽減されるぞ
逆に通報されることで伸びるから試合は絶対投げずに暴言も禁止だ
時間も影響するから調整入ったと思ったら少し休憩して一呼吸置くのも大事 シーズン初期は相手側に元チャレgm3人とかでも全員エメだからこっち側最高マスターダイヤみたいにどうしょうもないマッチも多いから負けが続いてもしょうがないの精神でいくのが大事 エメ帯デュオレーン対面元グラマス余裕でした
何なのこのゲーム >>454
ありがとうございます。ソロヴェインの場合はできるだけケイトリンをBANしてます。あとユーミがしんどいんですけど、対策ってありますか?ランクはプラチナ帯です。 >>459
ユーミopだから味方spの理解がないとしんどい
レーン維持の要はパッシブと3スキだから3スキに重症合わせると良い
ユーミの3スキは発動後のaaに3回乗るからそこを邪魔出来ると体力有利作れる
1スキは間にミニオン挟むか範囲外に逃げる
パッシブもしっかり回すユーミ相手にレーン戦勝ちたいなら初手蛇剣もあり
瞬間回復ないからオールイン系もあり
サミーラ+レオナアリスターノーチラスあたり
因みにユーミの2スキに対して乗る前にcc当てるとcdで数秒乗れなくなるからその内に倒すのもあり >>458
今シーズンランク数回しかまだやってないんやごめんな >>459
序盤が弱いヴェインでユーミのスケールを止めるのはかなり難しいので、ケイトよりもユーミをバンするか味方に使ってもらう方がいいかもです。ヴェインとユーミの相性はかなりいいです。ちなシルバー ヴェイン使ってる人に聞きたいんだけど、今の環境でジン、ケイトリン、ヴァルスあたりと対面になったらどうすんの?
何もできなくて詰みにならない? >>465
Mid、jg使うこと多いけど、ヴェイン味方にいたらフォロー手厚くは考えてるんで安心して引いてて >>465
ジンはファームしんどいけど、オールインできたら勝てるからワンチャンある。ヴァルスはQとRをこっちのQで避ければファームできてオールインも勝てるから割と楽。ケイトリンはゲロ。Eのせいでフラッシュすら吐かせられん。こいつおるせいで先出は絶対に無理 >>469
序盤のファームを安定させられるルルナミソラカあたりかね
カルマもミニオン処理速くなるから嬉しいと思う ダイヤ4スタートでエメ4まで落ちて草
アカウント複数持ってる人の気持ちが分かった気がするわ
これならやり直した方が気分いいな
本垢が調子悪くなった時用のアカウントつくろかな 日本人でダイヤ4スタートなんていないだろどこのプロだよ ケイトってマジうざいけど勝てるとなんつーかクセになる気持ちよさがあるんだよな >>461
ありがとうございます。ユーミはソロだと難しそうですね。後半の展開も壊れることが多いです。初っ端からオールインやってみます! >>464
ありがとうございます。友達と2人でする時はユーミ確定バンしてます。精神的にうざすぎます >>469
レーン押される前提だと牛、レオナ、ノーチラスあたりが嬉しいです。jg次第ですけど、オールインでキル取れる可能性高いし、後半もタンクがいてくれた方が助かるので。 よくフラッシュ不発するのって不具合?おま環?
モーションだけ発動してその場に着地したり元の場所より前の位置に発動することがあるんだが
イブリンとかアーリみたいなフラッシュイン多用する柔らかいチャンプ使ってると致命的なんだが >>468
ジャンナでアデセン、フローウォーターバリアつけてAD上昇させれば相手は溶ける >>478
動画ないと何とも言えないけど自分のミス以外でなったことないな
フィルム変えたりカバー外して掃除してみたりしたらどう? >>480
操作ミスで壁抜け出来なかったり意図しない方向に飛ぶとかじゃないんだよ
フラッシュ発動はするけど着地地点が変わらないって現象 >>439
ジャングルメインだけどレーナーが死んでる前提?
①全部処理してタワーに押し付け
②ミニオン数合わせてフリーズ
③ノータッチ
最適解は時間帯、状況で変わるぞ 久々にmoba熱が再燃して復帰してみたけど味方君さぁ……
ミクロが下手とかマップ見てないとかは全然良いんよ
俺も人に偉く言えるほど上手くないし
でも暴言とか放置は人間性の問題だから全員消えて欲しい >>483
中途半端に攻撃してロストさせられてるって言ってるけど何を急にドヤってるのか ミニオンに触ることでレーナーが不利になる状況って前提の話に最適解もクソもないだろ
レーナーが不利になること分かってるのに最適解だと思ってミニオン触ってるならその判断間違ってるよ >>485
lolは知識ゲーやからこういう定石を理解せずにミニオンちょっとつまんだろって考えるjgがおるのはしゃあない。jg gap って思いながらベストを尽くすしかない ノットジャングルメインだけど
①中途半端プッシュ
②目に付いたウェーブは全部取る
③ガンク欲しそうな状況でも遠くから温かい目で見守る
④フルーツはおつまみ感覚で食べる
これやればレーナーは発狂するぞ 基本的にプッシュ手伝う時やロストする時以外はミニオン食べないjgだけど問題ない?退却ピン鳴らされることあるけど 死んでるから押すかフリーズしてやってるのに炊いてくる糞レーナー
特にmidに多い
あと中立食い始めるのもマジの害悪
まあそういうレーンは放置するがな
リコール後の話なら触るのはダメだと思うぞ 死んでもうたレーナーのために体を盾にしてウェーブを止めると戻ってきたレーナーによく喜ばれる
アクション起こせなかったjgにとってはそれは義務なんだがな >>489
ミニオン食べる事で味方と敵のmidにミニオン何体分の差を作れるとか、midがウェーブ時間を短縮することで生まれた時間で一緒にロームしたいとかそういう理由の説明ができればいいんじゃない MID専だけど、ガリオ、TF、パンテオンとかで味方を介護するか、カタリナアカリゼドコーキヨネとかでキャリーするかどっちかじゃないと勝ちづらい
アーリゾーイヴェックスとかのミッドメイジは中途半端 このゲームは本当にしょうもないやつばっかやからな
トップ(0/5/0)がミッド(5/2/6)にずっとピン炊いてて
下手くそとかmid gapとかほざいてて
そもそもお前が足引っ張ってるんやでって話なんやけど
スタッツ以外のところで貢献してるんだけど
挙句にランカーだけど文句あんの?って
もちろん負けてランク見たらtop200にも入ってない
アカリ使っててサポート並みのダメージ量
下手くそ人のせい嘘つくとか日常生活でも終わってそうなやつばっかやもう苛々する その程度でイライラしてるお前もそのtopと同類だから Topで0/5とからいじんもよくやってるんで
見ててどうしようもないやつ エイトロックスの使い方がわかんね
足を止めて死ぬまで殴り合うキャラじゃねぇのか? >>498
1スキの先端部分当てないとスタンとダメ出ないから接近して殴り合うのは弱い
1の射程活かして削ってから殴り合わないと負ける ちなトップレーンはフィオラだけ使ってればマジで勝てるからおすすめ
完全ソロで100戦68% 1スキ優先してあげて三角王剣積んだらもう誰にも負けん
序盤からかなり強めなのにレイトスケールだからいつでも腐らん 両方とも死ぬか下がって空になったレーンを近いから押し付けとくかとプッシュしたら相手の復帰が思いのほか早くて一つ残らずCS取られててすまん……と思ったことなら何度か >>482
ダークブレイカーの趣味だよ
昔rushていうプロがティア表作ってたけど、サポートでソナが万年Cだったんだけど、USGっていうチームがソナ使って無双したら翌日いきなりSに格上げw
正直あんまあてにならん
しかも極限まで練度上げてから使うことが前提のティアだからなアレ
中国勝率見て、ピック率高く、かつ勝率高いやつが強い、という認識が正しいと思う >>485
めちゃくちゃわかる
日本人で始まる前に「頑張る!!!」とか「相手ゼドやんけおわった…」とか言ってる人は個人的に好きだったりする
別にその人がトロールしようがチャットで暴言言わずにワイワイしてれば負けてても正直楽しい てかユーミBAN率の割に勝率低すぎない?
これは皆が過剰評価しすぎてるのか、使い方を知らずにOPっていう理由だけで選んだ人が負けてるのかどっち? >>505
亀頭をじっくり擦り付けていく感覚でいけ >>505
1スキと3スキのブリンクを同時使用出来るからそれ上手く使って先端当てる技術ないと弱い
banされるから雑に強いと思って使う人多いけど雑に使うとカモられるから技術必要なのがエイトロ
雑に暴れたいならウルト使って集団戦だな エイトロ使いたいなら個人的にソロレーンよりミドかjgのが強いと思うわ
エイトロはタイマンよりガンクしてウルトで暴れ散らかす方が強い
ソロだとガレンフィオラに何も出来ない 前にもエイトロの1をブリンクしながら打つこと知らない人いた気がする
それを知らなくても2スキを上手く使えなくても雑に強かったのがいけない ワイリフ初期から言われてるけど
八割型日本人引いたら負けだわ
日本語チャット見るとガッカリする またゴミカス日本人がピック画面で話し出して負けたわyorukaって言うゴミjgまじうますぎだろ
金圧勝でadc6kかってるのに集まって試合決めれない
チャットで遊ぶ前にマップ見ろよ糞戦犯
11分10k差負けるとか46%はキャリー力が違う
10k勝ってる試合で2回目のヘラルドをホーム放流
3回目のドラ沸いて戦い始まってるのに赤狩で出遅れ
相手一人死んで4v5エルダーなのにエルダー無視して森追いかけっこから全滅gg
プリメくんでチャレいくならフルパでプレイしろ なんか最近思ったけど5%の追加ダメージって弱く無いか
ウィークネスとかそんなんだけど600ダメージ出さないと追火のダメージ上回らん >>505
漏れたら取って脳死オールイン試していけ
0/2くらいならドラゴンファイトで巻き返せる
味方jgがヘラルド行きたそうでもドラゴンの方に行くんや
そんで自分は当たる当たる詐欺して味方にダメ受けさせて削らせたあとフラッシュとult切って落とせるやつから落とす
対面との金差は埋まるしスキルの当て方は学べるで一石二鳥
俺が腐らせたダリウスエイトロックスはそうやって復活してきた >>512
あれ味方のダメージも上がるんじゃないんけ? >>435
それチャンピオン関係ないじゃんwならブリッツで赤鳥つけてjg運用もありだな
ベイガーサポはランク帯とかの話じゃなくて設定がおかしいって気づけよwマスターを低ランクでみてるならグラマスなんだろ? 2連続勝率3割プリメエメでだるい。adcてーもとかノーマルでやってくれ
midもゴミゼド2連だしな…
シーズン上がるごとにレベル低下で萎える うおおさんガレンアジア10位以内ランクインしてんのな
今流行の初手ハルブレスプリットガレン動画でやってるから動画見てみ サポートでモルガナピックするやつ戦犯なのを理解しろよ
サポしたくないからモルガナ選ぶやついるけどジャンナ以上に難しいチャンプなんだぞ
にわかがadcの後ろから沼撃つだけじゃ試合に勝てねーよ ずっとやめるやめる言って結局惰性でこのゲーム続けてたけど前シーズンやりすぎたからかガチでやる気無くなってきた
いうてもまだスレ見る程度には興味ある訳だけど >>519
フルADガレンはヴェインBANして毎試合レーン戦勝てる程度の実力あればどんなヘタクソでも余裕でチャレ行けるよ
マクロも基本プッシュ出来る時にオブジェクトの反対側プッシュするだけだし >>522
ADガレン好きだけどエイトロとフィオラ対面はブランブルベスト無いときつくない? >>524
そもそもあんまりそいつらに対して出してないな
エイトロは流石にブランブル積む
フィオラ後出しはされた事ないけどフィオラ自体は柔らかいしレーン戦は余裕だからスノーボールすればダメージの暴力で勝てる 今期のマスターまでの道のりきつい
3割エメプリメとゴミアサシン多すぎ 下手でもいいから新規にいっぱい入ってきてほしいなあ >>529
PRが下手すぎ、認知度低すぎ
初心者が楽しめる環境が全くない(PCはシルバー以下が半数以上)
皆が高ランクに行けるカジュアルゲーにしようとした結果、新規が入り込む余地が全くなくなった
まぁ無理だろうな >>524
ブランブルより足袋の方がいいぞ
フィオラのQはキツイけどスキル躱す癖は絶対つけた方がいい。可動式AOEを最大限活かせ >>527
ディヴァイン積まれるとキツいけどディヴァイン積むカミール少ないんだよな、TFばっか
後相手がADガレンのダメージ理解してなくて初見殺しし易い
Ultで4割以上削れるとは思ってないからヘルス差出来て押し切れると勘違いする奴多い ランク分けいい加減見直してほしい
前シーズン後半のランクで実力をtier分けするとこんな感じだろ
tier1 チャレンジャー上位、勝率60%前後
tier2 チャレンジャー中位、勝率50%中盤
tier3 チャレンジャー下位、勝率50%前後
tier4 グラマス上位
tier5 グラマス中位
tier6 グラマス下位
tier7 マスター
tier8 ダイヤ
tier9 エメ
tier10 その他
下手なやつは上がりにくくして、上手いやつは上がりやすくしてほしい >>533
それやると長くいっぱいやってる人が全然ランク上がらなくて飽きて辞めちゃうんだよ
今よりすごい勢いで過疎るとマッチングが機能しなくなる
余裕で日本サーバ廃止になるレベル とっとと日本サーバー廃止にして欲しいわ
日韓港台は同一サーバーでいいだろ ランク通算252戦して初めて10連敗した
うち8戦topだったけど個人は一度も負け越してない
まだ勝率60%維持してるけど悔しいのぅ
勝てる試合を明らかに2戦は落としてる
自軍j4死んでて相手リーシン復活直前でmid,adc,supでエルダー触るとか初めてみた
撤退ピンも無視だし
ワイリフのダイヤでこのレベルはやばい ワイリフの底辺ランクはマッチング遅すぎて新規のランク参加はかなりダルいと思う
底辺の細かいランクにもはや意味ないからある程度まではAI相手にサクサク先行けるようにするか中華鯖統合でもしてくれたほうがマシな気がするね 今のマッチングは
超初心者×AIはいいとして、
それを抜けたらダイヤぐらいまでマッチするガバガバなシステムだからな
下手同士マッチさせとけばいいのに >>537
いまダイヤ2だけどマスターからはまともになるの? >>540
チャレンジャーになってもまともじゃないやつ混ざるよ せっかくマスター乗ったのに4連で回復使わない乗りっぱユーミと故意にcs妨害するラックスが来てダイヤ落ちした
二度と日本でやりたくない
iPhoneなら中国のアップルid作れば中華鯖でできる?
中華の有識者教えて! 昨日のうおおさん、いつもチーム組んでる上手いやつ(のサブ垢)がいなかったから案の定負けまくって、味方のせいにしてたな
今日はどうなることやら 1戦目から日本語名3人で負けたわ
セナグラガスとjgリーシン…
日本人ゴミピックしすぎ 今期シーズン0のダイヤ並みに味方強すぎて勝てないわ
連勝中はレーン勝つだけで何やっても勝てるのに連敗中は糞構成連発で最初のオブジェには試合終わってる >>522
>>512みたいな知識でもチャレ行けるってマジ? インヒビター壊されたら負け確定みたいなところあるから最初からインヒビター復活やってほしかったわ >>546
ウィークネスについてはこのレスじゃ説明足りてないな
基本自分はtop前提だけどタイマンの場合レーニングでは追火の方が期待値が遥かに高い
勿論集団戦はまた別だが結局レーン勝って育った方がウィークネスより強くないかね、てか他と比べて追火の追加ダメージ高すぎない?的な考え
こういう時ルーンで与えたダメージとか個別にわかる機能あればいいんだが(PCにはある) >>536
「俺は対面には勝ってた」
うおおさんもそれよく言うけど、死にまくって対面ダリウス育てたとかもしくはその逆とかじゃないとトップの勝敗とかほぼどうでもいいからね
ハルブレイカー積んで一切寄らなかったらそりゃ対面には勝つでしょうよ
その分味方が割食ってるんだから 後今のチャレは数シーズン前とは違ってガバガバでも行けるから安心してキューを回すといいぞ
自分の実力で行けないならチンブーでもマンブーでも好きにすればいいし嫌ならレジェラン行けばいい
マッチングしなかったりトロールが嫌いなら多少の遅延とキャラ制限覚悟で中華レジェランをしよう うおおさん、元チャレの味方とデュオでキャリーしてもらいながらチャレ目指す配信して何が楽しいんだろ
楽しいというか自分がスプリットプッシュで活躍して勝ってると思い込んでて、キャリーしてもらってるって感覚がないんだろうな ワイリフって日本サーバーあったんか?外人滅茶苦茶多いから中韓台のどこかにあるんかと思ってたわ
無学多くて恥ずかしいとか思ってスマン >>552
日本サーバーというか、試合のマッチングサーバーは各国に別々にあるし、日本国内でもたぶん東日本サイトと西日本サイトの2箇所ある
日本朝鮮台湾ベトナムフィリピンとかのアジア地域の全アカウントを統合するアカウント統合サーバーがベトナムあたりにあって、ログインするとまずそのアカウント統合サーバーにアクセスする
最初電波が黄色なのはそのためで、10秒くらいでipアドレスから各地のマッチングサーバーに振り分けられて緑電波になる
この仕組みのおかげでクロスサーバーマッチというか、アジア地域内(アカウント統合サーバー内)なら自由にアカウントを招待してオンライン対戦することが可能になっている
しかし問題点としては日本在住のベトナム人が、ベトナム本国の親戚の子供とチーム組んでゲームをやるみたいなことがよくあって、そのクソ試合に野良の日本人がぶち込まれて電波黄色のラグ地獄になることがある(試合内容も糞)
この辺も日本人にこのゲームが人気でない理由の一つになってる >>553
初手英語以外の言語でコミュニケーションとろうとするヤツは間違いなく頭弱い
事実陳列罪が適用されるなら土下座も吝かじゃないな
>>555
現実的にあり得るインフラだなー謎にラグくなる瞬間があるのも説明がつくし
まぁ何人でもいいけどサレンダーもっと通りやすくして欲しいわ。2回目以降4:1は通っていいだろ うおおさんソロだと勝てないからって20分マッチしない状態でもパーティー解散しないの笑うわww >>556
俺も初手日本語だけど、そもそも本気でコミュニケーション取ろうとしてないからな
鳴き声みたいなもんだと思ってくれればいい >>540
今ダイヤ2って早くない?
チャレ行けるでそれ ランク戦のフルパってやっぱりフルパとしか当たらないのかな? 自分からバス乗り公言してるしいいんじゃね
別に上手さで売ってる人でもないし ベーグル先生jgやってるのにエメスタックしてて笑った リーシンのコンボは楽しいな
WQAAREQAAWAA
瞬間的にバースト出せるのずっとどうやるのか不思議だったけどこりゃダメージ出ますわ、育てば柔らかい敵は一瞬で消える なんかやる気消えてたけどリーシン面白すぎてやる気再燃したかも >>562
スプリットガレンだから味方にバス乗りしていくって言ってるだけで、
デュオ相手が強いから勝ってるとか、キャリーしてもらってるとか今まで一度も聞いたことない >>549
なんかすぐそう言う人いるけどスプリットするかどうかちゃんと考えてるしビルドも対面だけじゃなく全体見て組んでるよ
そうじゃなきゃ勝率60%以上キープできない
問題はレイトキャリーのはずの敵ヴェインとかが1ドラ前に5キルとか持ってること
そんなときはハルブレ持ってタワー折るか、2人引きつけて有利作るしかないじゃん 本家でjaxとか、もうすぐオレソルがリワークされるようだがこっちにはいってくるのかな >>568
アカリとかアーリが変更されたからPC準拠なのかな……と思ってたけどマスターイーのプチリワークは無視されたからなんとも言えんのよな
QにオンヒットつけたりWをトグルにしたり色々ヤバい変更だったけど 初めて一ヶ月の初心者なんだが
味方にAFKとかスマイト二本とか、あとはCSと中立食いまくるサポート居るのって低レートだからだよな?
このスレ見てみたらどこまで行っても変な奴消えない気がして不安だわ イー最低tierにいるけど普通にめんどい。
複数人でcc固めてタコ殴りにする、イー側jg荒らしにいけば解決だけど野良だと味方が合わせてくれないことある。
試合中イーに神経使いすぎてダルいからいつもBANしてる 中華鯖やってたときはダイヤ行くまではほぼイーバンされてたわ
なぜか日本鯖だとエメ帯でもそんなにバンされないけど >>548
ウィークネスは牛とかノーチみたいにコンスタントにハラスできないけど、CCをたくさん持ってて自分がダメージを出す必要のないやつが持つルーンやから、topで持つことはないんじゃない? 上達する為に効率の良いプレイ方法、学習方法ありますか? >>567
アイテムとか戦術とかはかなり考えてやってるとは思うけど、
チャレンジャーのjgが毎回味方にいたらそいつがキャリーしてくわけで、60%の勝率なんてなんの参考にもならんよ サブ垢でリーシン練習してるがこのゲームエメ辺りが一番ガイガイしてるな
topでadcピックして一生死んで途中からjg無理矢理奪う利敵とか勝てる訳ねえわ
回避リストがあるのが救い リリアで1lvインベードしてついていけないから撤退Ping出しても下がらないで人数不利ファイトしてデスしても味方のせいにする図太い神経の持ち主もいるからな 元プロの癖に下手くそで参考にならない奴なんなん?
よく恥ずかしくないよな >>571
流石にその辺はダイヤあたりまでくると極端に減るよ
全くいなくなるわけじゃないけど ヴェイン使ってるんですけど、ルーンのサドンインパクトとか凱旋ってどうですか?やっぱり吸血がオススメですか? >>560
今日時点でマスターで上位1%だぞ
チャレ狙いいけるのは今マスター10以上くらいから ベーグルさんランク開幕連敗してエメ4まで落ちたんかよw
何があった?
俺みたいな素人でも普通にダイヤ2まですんなり上がってるんやが >>583
まじやば笑
そういうランクの分布ってどこでみれる? >>583
パッチで仕様が変わっているからしばらくぶりなら色々見てきたほうがいいんじゃない 前シーズンチャレに乗るかどうかって段階のとき連続で故意利敵プレイヤーと当たって負けてから大真面目にやってるのがバカバカしくなって俺もトロールし始めたんだが何のお咎めもなかったな
エメ4に落ちるまで乗るだけユーミor故意に下手なサポやって暴言吐かれたらエモート煽りしてたがAFK判定にさえならなければば問題ないらしい
トロールしてる俺に暴言吐き続けてるアカウントを報告したら試合後すぐに通報承認のメールは届くのになw
マスターグラマスでも定石の根付いてないこのゲームでトロールの検出はほぼ不可能だろうしこの鯖ではユーザー間通報は機能していない
その上へたなプレイしてる方がそのランク帯で上手いプレイヤーが味方に来る仕様だからトロールしたもん勝ちになっている
ランクとmmrでマッチングの意はランク内でmmrの平均を使ってマッチングさせるってことだから
俺みたいに分かりやすいのを除いてもクソ下手がピン焚かれたのを皮切りに故意に味方の妨害し出したり、味方が勝ってないとリバーも超えないガンクもしない味方のレーンもジャングル内も全部食った上で何もしないjgとか、不利な状況なら寄らずに1人で負けるまでcs食ってるだけの奴とかマスターグラマスでも何アカウントも見たぞ
勿論ロールにもよるだろうが、そういうのの戦績見に行ったら非ダメージやゴールド以外の値は極端に低いのに勝率は53、4%以上のになってる場合が多い
一緒にやっててスゲー上手いしスタッツも良い感じなのに50%丁度だった人とかは上に書いたようなトロールと組まされてるんだろうよ
売り上げの大半を占めプレイヤーも多い中華ではユーザー間通報が機能してるらしいがこっちはどのランクでもそこそこ数トロールがいて今後正される見込みはない
サモリフに疲れてこっちに来たがランクは機能してないうえ高ランクでも負けてる時はそこそこの割合で誰かがトロールしてるのはpc以上にしんどかったわ
いい依存先を見つけられたし新シーズンサブ垢で何試合かやってもやる気起きんかったからもうやる事はないと思う
ゲームは嫌いだがここ見るのは好きだったので最後に長文書き逃げするわ
このゲームを続けられる人は普通にすごいと思うマジで
頑張って続けてストレスで寿命縮めてくれ >>584
前の配信見た感じ、底無し沼に落ちてるな >>588
時間経過で閾値は上がっていくが、基本的に同じランク帯でも基本的に低MMRは低MMRだけでマッチングするぞ?
公式サイトがいくら丁寧に書いたところで理解力ないやつには意味ないな
無駄にストレス溜めてそうで可哀想 >>588
しょうもないトロールしてる人って「俺って病気かも」「俺って異常者かも」って思わないの? 書き逃げすると言いつつ見に来たら反応くれてて嬉しいやで^^
>>594
某べーぐると何度も同チームになってbagelさんいるからジャングル譲りましょうよ^^みたいな寒いノリに複数回付き合わされたんだがベーグルと俺mmr同じなんか…
嫌いじゃなかったのにがっかりや
>>595
病気でけっこうw
積み上げたもん周りを巻き込んでぶっ壊すのはセトで一瞬でクアドラとった時より気持ちよかったぞ
現実では周囲巻き込んだら問題になるからな
運営は罰しないんだよなー…
エメまで来るとレリック持ってミニオン殴らないタンクやミニオンにしかスキル打たないメイジで溢れてるから俺のトロール度は失速してそこだけは悔いが残ってるな…
今度こそお疲れさんやで^^ 理論上試合を重ねていけば同じレベルの人とマッチングするはずって事で勝ち負けが事前に予想された試合をやる中で予想外の結果が起こることでMMRの増減が決まってく
これは人間が一定のポテンシャルでプレイできるはずがないことを無視している
プロとか関係なくランクに向いてる人は常に一定のポテンシャルでプレイできる人である
だから普通の人でランク上げたいなら1日3試合など
1日に集中してできる時間でゲームをする
ただ試合結果の予想に使われる材料が俺には今のところ分からんけどロール別でのKDAは大きく絡んでると思う 俺もマッチング調整にうんざりしたから消したわ
5連勝以上すると必ず連敗モード入るからまじであからさますぎて面白くない
ヨネjgだったり敵ジン取ってるのにジンクスとか序盤弱すぎるmm取るやつとかやる前から結果分かるマッチばかりで時間の無駄だわ こういう流れを見ると世の中は少しずつ良くなっているんだなって実感が持てて安心するわ お前ら毎日やってんの? 気力的に週末くらいしかできねぇわこのゲーム ゲームに依存してるようなやつだからそんなこと思うはずない 12時間勤務のワイには1日5戦が限度や
勝率維持してもグラマスすら行ける気がしない >>581
基本は凱旋かジャイアントスレイヤーかの選択で、サドンインパクトは合わない >>606
スキル2の確定ダメージがウリだから貫通のサドンは要らないとしても凱旋よりかは吸血が定番やろ ヴェインは一人で逆境をひっくり返す力はないよね
ワンチャンあるのはサミーラか ピック時点でうんざりする気持ちはわかるがどうにかなる事もよくあるしそんなんで連敗モードとか言われてもなあ ゲームが始まる前から味方に文句言ってる奴見ると連敗モード入ったなと思うわ adcでジンクスが一番萎える
supはラックスが一番萎える >>606
ありがとうございます。ジャイアントは相手構成で積むときはあります。
>>607
吸血は安定してますよね。やっぱサドンはいらないんですね。 >>608
いつでもワンチャンあるのはエズリアルが一番だぞ
サミーラはむしろスノーボール出来ないとダメージも耐久も足りなくてかなり厳しいし、相手が集団戦に付き合ってくれないと無理 ヴェインはダメージ元がほぼAAだからブルータルも良いと思うんだがね
ジャイスレの方が強いから敵が柔らかい時限定だけど
初手王剣だから吸血はあまり必要ない、体力積まないから凱旋も微妙 >>613エズは腐ったままズルズルレイトになってもその時は手遅れじゃない? >>616
他のadcは3コア必要なのに対してエズリアルは2コア段階でも3コア分のパワーあるから余程腐らない限り何とかなるし立ち位置次第で無限の可能性がある >>615
レイトキャリーかつブリンクがない時点で未来がない
活躍しても味方が上手かったからってなりがちでこういうキャラは嫌われる
モバレにライラってキャラがいるけどまんまこいつ サポラックス、鎌とかでてから全然よくないか?
お手軽ccあるし別に悪くない
よっぽどサポブランドの方が萎えるわ 真っ先にジンクス選んで前回MVPみたいに出すやつの戦犯率は異常
たまたま構成が良くて育てたってだけなのにね
対面にルシアンとかドレイブン来て坊主にされても味方が悪いと思ってそう >>621
ピック率精々10%(自チームにいる確率5%)程度で、前回MVP取っbトて、わざわざbサれをピック時bノ見せて、戦犯bノなる確率を何涛xも引く方が異緒樞で
お粐Pいいっとき 4回連続希望するレーンちゃうのはやってられへんわwどないなっとんじゃ >>620
わいがadcやってる時に1番CS食うし、キルスティールされた経験が多くて、こいつがサポートでよかったっていうゲーム体験が母数に比べて少なすぎるから良い印象がほぼない。 今のラックスはキャラパありすぎる
本来ならAPC運用が一番強いんだけど、キャラパ強いが故にサポートでも強い キルスティールといえばなんといってもパイクだよね
ウルトの仕様上だいたいADキャリー育てる気ないなって思ってる >>627
こればっかりはわいの経験やから証拠とかを出せへんのや。すまんな。ただ、レンジとメレーミニオン計4体がルーデン付きのEで全部吹っ飛ばされた経験を何回もしてきて、adcする時はこいつをずっとバンしてきた時期もあった >>628
パイクはウルトでキルしてくれたらこっちにも金入るからまだええんや。そらラックスのバーストのおかげでキルまで持って行けたっていうのは頭では分かってるやけど、心がどこか納得できひんのよな >>628ADCにもキルと同じだけゴールド入るじゃん
チームゴールド的に効率いい >>628
人に文句言う前にちゃんとスキル説明読んだ方が良くない? 絶対CS取るサポートと当たるとなんとか自分が取れるよう集中しちゃうからレーン戦どころじゃなくなるのきつい ADCあんまやらん身としてはマスグラマス帯でもADCがレリック理解してないことがちょこちょこあってめんどい >>621
味方に来るドレイブンの地雷率が高すぎるんだよなァ
ジンクスはレイトゲームまで引っ張れば序盤コケても役に立つが、ドレイブンジンは序盤コケて0/3/2みたいなやつ15分以降だいたいなんの役にも立たん
つかドレイブンジンってオブジェクト殴らん頭弱いやつしか見たことない >>633
ミニオンガン見してしまうからマップは本当に見れへんくなるし、敵supよりも味方supがスキルいつ打つかを考えてしまうから本当にしんどいよな ガチのbotいた(レーンは地蔵で敵に一生ロームを許す、集団戦では右往左往してオブジェクトも触らない、低体力の敵にだけ吸い寄せられるようにスキル打つ、スキルドッジは一切しない)と思ったらなんかそいつ中身ありだったっぽくて困惑してる >>631
確かにパイクがウルトでキル取ればアシストしたADCにもボーナスゴールドが入る
でもパイクとのゴールド差がどんどん広がるからキャリーすんのはパイクであってADCはパイクのキルのお膳立てをするアシスト枠
しかも身を守るのもADCが自分でやらなきゃならない
俺はソロランクでADCやったことないから実際やられた方の気持ちはわからんけど 4回やって希望レーンじゃないは盛りすぎだろ
確か二回くらい希望レーン外に行かされたら
前回希望レーンに行けなかったら今回は行けるよ~って出るはずだぞ >>639
希望レーン行けてる時もあの表示出るから信用薄いわ
>>614
吸血はミニオンにも効果あるから辛いレーンの安定に繋がる >>614
王剣とwのおかげでどんなチャンプでも殴り続ければ >>642
途中送信してもた。とりあえず殴れたら全員ぶっ殺せるっていうチャンプやから、殴り続けられるためにサステインが欲しい。ジャイアントスレイヤーは対タンクのためのルーンやけど、元々タンクとか関係なく殺せるチャンプやから、レーン戦維持しやすくて終盤も腐らない吸血が1番良いと思う >>638
今季20戦位パイク使ってるけどadcより金持ってるのは2戦だけだったよ
因みにパイクが17キルadcが9キルとかでもadcのほうが金持ってるよ
パイクかadcどちらかが頭おかしいとそういう状況になったりはする
パイクがCS取るとかadcが集団戦に参加しないとか >>644
多分俺が見たのはCS取ってたんだろうな
なんにしてもキャリーしてくれるなら全然マシというかいいと思う
キャリーもできず視界も取らず相方守れないみたいなのより >>645
まあダイヤ1とかでもクソみたいなゴミADC多いから、パイク使って自分でキャリーしたくなる気持ちは理解できる パイクといえばアイツのQマナコスト安すぎだろ
CD上がる度に溜め撃ち連打されてんのに息切れする気配が一切ない
一生避け続けてレーニングしろってか?どれだけ注意してても10発も20発も撃たれたら何時かは引っかかるぞ バカパイクはシャットダウン奪うし
普通にULTないのにKSするからゴミ
しかもフック当てないしで上手いパイクをほぼほぼ見たことない 半年ぶりくらいに触ったんだけどjgでバフ狩ってたら勝手にバフあげますみたいなピンでるんだけどこれどうやったら直るの?
混乱させてごめんって感じなんだけど パッチノート見たら書いてあったわ
2つ目のバフが落ちるみたいね 1試合目から日本人botプリメとjgでほぼ負け確試合で負け
プリメ1ひとり目adcポジのアクシャンでディバイン斧デスダンスの謎ビルド。相方レオナでjgシンジャオ、トップカミールなのにタンクいくからドフリーなのにダメ足りない
相方のレオナ。サポアイテム入れて3コアまで靴なしの謎ビルド。その移動速度差が3スキルを当てるために大事なことが3000試合して理解できてない。日本人プリメはこういうネタプレイをランクでやりまくるからほんと味方にいらないわ。 靴無しガイジすげー増えたよな
前みたいに1コア完成したら自動的に候補に出るようにしろ >>653
日本以外だな。2戦目もゴミ日本人パでまけたぜ
バロンからmidtopの三本目折ってボット押しに行ったらトップでたたかいはじめて全滅。バロンエルダーから8k差逆転。ピン見ないし頭悪すぎだろ。相手受け構成なのに自分たちから4v5仕掛けるとか頭わるいわ 勝率60%超えのmmrだけのゴミプリメいらないんでまともなベトナム頼むわ mid topの三本目折ったらボットをプッシュレーンにしてトップ周りの視界確保からバロンや人数差ある闘い始めることがなんで日本人は理解できないんだ? 日本で流行ってないからそもそも日本人かすら怪しいけどな
どこの国にも一定数やばい奴はいるから日本人だけ弱いって感じた事がないなぁ
ソロランで日本人と組むのが嫌ならベトナム人とフルパ組んでランク回せばいいんじゃね トップ3ビルドとかだと一番うしろに靴置いてあることも結構多いから何も考えずに後回しにしちゃう人がいるんだろうね
状況とマッチアップに合わせて何買うか選べって意味なんだけども サポートやる奴ってなんか距離感なさすぎてバカなのかなって思ってる
メイジしかやらないくせに対面のスキルのあるなしも考えず射程も考えずステップもできず脳死で決死の覚悟のハラスしに行って無駄にフラッシュ吐いた挙句実食って帰るゴミしかいない レリックスタック溜まってるのに一生消化しないサポートによく当たるんだけどロードアウトにあるから買っただけで効果までは読めないのかな 最近になってサポートはレリックが一番最初に表示されるように仕様変更されたから、それで何も考えずに買ってるだけだろうね
そういう奴らは変更前はサポアイテム持ってなかっただろうし靴履かない奴らも同じ類
アイテムの効果なんか一切知らずポチポチ買ってるだけのバカ jgいない側のオブジェクト見に行って死ぬやつキモすぎて
こういうゴミはチャレ行けば消えるのか? やばい日本語でチャットするやつなんてカスだと思ってたのに余りに酷い味方にチャットしてしまった
猛省してます
下手でも全然イライラしないのに勝ちゲーを舐めプでぶっ壊されるのがマジできつい
APヴァルスだったからなんとか勝てたぜ ルシアンバフってマジか
序盤だけだけどなんでバフなんだよ ルシアンをバフするなら終盤だよな
序盤は十分強いだろ >>658
同感
こいつ頭悪すぎてやべーなって思うやつは圧倒的に東南アジアのほうが多いわ、名前に変な記号ついたアルファベット
日本人はそもそも数が少ないし、上行くとちゃんと定石分かってるやつが多い 調整クソだなヨネのbanは続くしゼリとか来るとだるい
エコーjgのバフはナイスだ アッシュ2スキのクールダウン長くなったらサポートはできんくなるかな いつになったらプラクティスでムラマナ直買いできるようになるん? ホライゾンフォーカスってバフされても使われそうにないな そろそろソウルスティーラーはガチ枠に入るのかな?ダイアナとかで大暴れしたい 6000戦してセラフ、ユーミいるのに阻害積まないadcいるしこのゲームレベルいつになったらあがるんだ ヴェインいるのに新しい可視化アイテムつまないノーチサポが9割だし勝つ気がないやつ多すぎよ 戦績で味方のロールマークはレベルの高いロール順?それか希望ロール?
あのマークでサポゴミのやつ3引くとまずかてないんだが… 試合開始前フリーズして入れなくなりディスコネペナ
うぜーけど何より味方すまん
リメイクができてることを祈る >>676
セラフはバリアとMS増加メインだし
ユーミもリワークされてからAS、MSの増加メインで
あいつら回復なんてほとんどしてねーぞ
阻害うるさい奴多いけどメイジかタンクがもってりゃ十分 サモリフの日本人は勉強熱心な感じあるけどワイリフオンリーはマジで脳溶けてるヤツばっかやな lolって知識ゲーだから知識を得るほど上手く立ち回れるようになるのに知識が増えるほど無知の味方にイライラすることが増えるという矛盾
多分勝率45%ぐらいで何も暴言も言ってこない人たちが1番楽しくプレイしてるよ セナクソ弱くね?
カルマmf相手に何もできなかったわ pcでは捕まえられなかったパッシブやスキル説明読んでも理解できない層まで取り込むためのゲーム設計なんだから仕方ない
何の知識もなくてもある程度ゲームが成立してガチ沼でもダイヤまでは行けるいいゲームよ:) セナサポはマジでトロールレベルで弱い
adc運用して断食するべきだけど味方がサポアイテム積みだしたら終わり 最近ジャングルやってるんだけど、虚しくない?このポジション
頑張ったところでアホを抱えると負けるやん
勝率上げるために偉い人コツ教えてください よく言われるセナサポが駄目で断食セナが強いってどういうこと?
隣に立つのがADCかスケールするタンクかの違いだとは聞いたが
短い射程でCS取ってセナを守れるようなスーパーマンがいたら別にセナじゃなくても強くね?
体が弱くてガンクに弱いってならメイジサポと変わんなくね? >>688
cs取るADC+サポアイテムもったセナ=脆すぎる、立ち回り完璧でも2ADCは不安定過ぎる
cs取るナサスorグラガス等のタンク+サポアイテムもったセナ=強いというか手堅い、レーンで死なないだけでスタック貯まって有利になれる
断食セナ対普通にCS取ったADCならセナが劣るけど、相手のサポートに対してこっちに金持ったナサスグラガス居るとしたら総合的上回るって感じ MM×2は構成悪いからタンク欲しいってだけな気がする
普通のADCだと相方がCS取るのは利敵行為で影ドロップの欲しいセナだからこそサポアイテム持って断食
セナがドラゴン枠だろうがサポ枠だろうがその相方がなんであれサポアイテム買わずにCS取ればいいと思う 断食セナはソロだと無理ですね
ベトナム語で伝えられないし、あの短い時間で英語でチャットできるほど流暢じゃないし、そもそもチャット見てないし てかお前ら英語でcan i play fasting senna?って言われて咄嗟に分かるか?
これで断食セナって通じる奴は少なくとも日本鯖におらんわ >>689
総合力でいいならアッシュとかユーティリティに優れるがDPS落ちる系のADCと合わせる手だってあるし
結局構成次第じゃねって思う
>>691-692
大体cs plsで通じる
というかセナ選んだ時点で伝わる
それで相手が合わせないピックするなら拒否られてるだけ >>687
レーンもゴミjgだと負けるぞ
育てるレーン選べる分jgが一番勝ちやすいだろ >>692
英語雑魚の俺翻訳:セナの顔でシコれるか? 味方にセナがいた試合100試合くらいはあったと思うけど
セナピックしてくれて助かったわ
セナがいてくれてよかったわ
このセナのおかげで勝てたわ
みたいな試合は0だからピックしなくていいぞ 希望ロール以外が多すぎるんやけど、メールとか送れるる場所ありますか?2回に1回ぐらいは他のロールになってる また日本人ごみプリメ引いて負けたわ
なんでユーミピックしてグループアップしないんだ
そんなんだからプリメくんで50%ねーんだよ
連勝を止めるの毎回日本人ゴミプリメで笑えるわ また日本人ごみプリメ引いて負けたわ
なんでユーミピックしてグループアップしないんだ
そんなんだからプリメくんで50%ねーんだよ
連勝を止めるの毎回日本人ゴミプリメで笑えるわ 日本人ゴミって言ってるのずっと福岡県であっ…(察し)って感じだわ >>699
そんなに外れたことないわ
ちなみにどういう順番で希望出してるの? sup,jgは4,5番目にしないと結構な確率でやらされるよね >>705
自分の体感だけどmidかadcやりたいならspとjgは4~5番にしないと厳しい
まぁそうすると高確率でspjgにできないやつが来てゲームにならないんだけどね、深刻な人材不足 >>689
セナにはナサスってよく言われてて意味よく理解できてなかったけどそういう理屈なのか
adcとサポタンって組み合わせがタンクとサポadcに逆転してるようなもんってことね
じゃあシェンと組むのは……って思ったけどあいつAAでしかCS取れんからレンジ相手は地獄なんだよな >>703
syusyu#moc くん自体が下手だしな ベーグルさんのエメ沼地獄で苦しんで絶叫する姿見たいから配信してほしいんやが >>703
日本人ゴミ連呼の福岡君は母親がフィリピン人のハーフなんでしょ
どう考えてもこのゲーム内で東南アジア人のほうがゴミ率圧倒的に高いのが現実なわけで 日本人嫌い君まだ日本鯖でやってるの?
どんだけ日本好きなんだよ つべであさっても直近でセナサスやってるハイティアの動画ないし実際そんなつよくないんだろな まあでも鯖によって国民性が違うのは確かだよな
違う国に引っ越すとサモリフのマクロの動きが微妙に違かったりして、慣れるまで苦労するらしいし
韓国はベイトを必ずするらしくて不意をつく奇抜な戦法が多いとか、NAだとグループが好まれるんだっけ
中華は知らん
日本はそこまで人口いないから国民性はよく分からんな、でも日本はグループ厨とオブジェクト厨が多い気はする ルーデンエコー強化する必要なくね?
メイジサポの初手が固定されてしまう アッシュサポの参考になる動画ってどこかにある?
中華でやたら勝率高くて、チャレ帯だとピック率もそれなりに高いから気になる なあ、開幕からディスコネいるのにリメイクでないのなんなの?
こっちがリメイクされる時はいっつもキルとった後とかなのに一体どんな条件なんだよ >>717
ランクはリメイク無いでしょ
フォーティチュード補填だけでしょ
お前が見たリメイクはノーマルだよ レーン戦で8デスするウーコンいたから戦績みたら5000戦勝率47%で震えた
勝ち試合も負け試合もほぼフィードしまくりだけどメンタル強すぎだな なーにがランクはリメイクないだよエアプ
こういう知ったかクソキモいわ 他ロール多すぎすぎて萎えるわ。どこのロールになってもヴェイン使うわ。 こういうポジション適正キャラ守らないゴミは勝ってもフォーティチュードポイント減らすくらいしてほしい
やりたくないポジションでもほとんどのやつは真面目にやってるんだよ 使い慣れないキャラ使われるよりかはマシじゃね?
もちろん少しのミスするだけで叩くけど さっさとドッジありにしてイレギュラーピックとか複数スマイトがあった場合はペナルティなしにしてくれ >>724
もっと罰則キツくするのは賛成やけど、希望ロールになるまで待機時間長くても待つか、即試合始めるか選べるぐらいはあっても良いと思うんやけどな。 前シーズンマスターだったけど
勝率3割切りそうで今ゴールドからシルバー降格まで見えてきた もしかして自分でサポやると味方にサポやりたくないクソサポ来ることなくなるから全体の勝率は上がるのでは?
サポになった時の勝率なんかいいわ >>730
サポになっちゃった時確認してるけど、大体相手も第五希望みたいなの引いてる ユーミをバンされてる状態でヴェインをファーストピックするアホと2連続で組まされてつらかった
派手に勝てたときの快感で選んでるんだろうけどそれはサポの介護とかガンクのお陰とわからんのだろうね サポが介護、jgがガンクせんかったら仕事放棄やんけwマスターイー!お前のことやぞ! >>728
わかるぞ
俺も初めてマスター行った次のシーズンはやる気は全く起きんかった
次シーズンプラチナスタートは嫌だからとりあえず何試合か回したらマスターとの試合内容の差がめっちゃストレス
基本オブジェクトは寄らない上にオブジェクトに繋げるわけでもないのに謎ファイト起こしまくって負けたら味方にピン打つ奴しかおらんもんな
加えて自分より理解度の低い奴らの的外れな暴言は精神的にくる
ティルトしまくってプラ4まで落ちて結局その垢捨ててやり直したわ
低ランだとわかっててジャングルやらなかった自分が悪いんだけどな しかし初手ハルブレスプリットガレンまじでクソつえーな
初心者はまじでやっとけ
おもろすぎて脳が溶ける >>733
すまん
topなのよ
集団戦で育ちまくった敵adc相手にしたくないでござる >>733わかるぜ
自分はADCメインだが、何がなんでもファイトしたがるサポだとしんどいわ
相手レーンつよつよチャンプでも死なずに金額差イーブンならその時点でこっちが有利なんだからさー サイオンってハルブレ必須なのかと思ってたけどランカー見てると積んでない人も多いのね >>739
必須どころか勝ってないなら普通にフルタンクが無難だが レーンでソロキルされまくった挙げ句、ドラゴンピット周り真っ暗な上にドラゴン沸いた瞬間にリコールするヤツに限ってドラゴンにピンピン出すの何でなんだ
行っても良いこと殆どの場合起きねぇんだわ いまマスター以上の強いジャングラーは大体ベトナムだな 前シーズンマスターとかその他大勢なのいい加減気付けよ jg拗ねると100%勝てないからスマイトのデバフなしにしてくれ…
adcに赤取られたからって20分試合で放置だるいわ グラマスに多いけど、負けるとフレンド申請してきてわざわざ文句言ってくる奴が多いんだけどなんなの? 無駄な事が好きなんじゃない?
あんま関係ないけどランクでサミーラピックした時にいきなり「お前のサミーラ勝率どんくらい?」って聞いてきてその後もなんかブツブツいっててキモかったわ。 真の敵は味方だからだろ
ネクサス壊すより思いどおりにならない味方ぼろくそ言うのが気持ちいいのはわからんでもない 敵に勝てないなら味方を倒して勝利を掴む政治バトルゲーム 設定でチャットオフにすると快適や。フレンド申請は拒否で、ソロかリアルの友達とやるだけが1番や。 >>746
発言終わった後にすぐにフレンド解除するやついるけど、フレンド解除された瞬間からチャット消えちゃうから解除は少し待ってほしいよな
チャット通知来た瞬間に次の試合始まったりするから読めないんよ
文句読んでニヤニヤ出来る人以外は負けフレンド申請は許可しないほうがいい ここで晒して良いぞ
どうせ楽しむならみんなで楽しもうや ゴミカスだった日本人にフレンド申請だけ送るのも面白いぞ
向こうが勝手に許可して暴言吐いてくるのクッソww 久々にベトコンって感じの試合やったわ
オブジェクト無い時にタンクの俺がサイド処理してるのに一生無理矢理4v5エンゲージ
敵はアサシン3枚だからオブジェクト前のやるべき時に集団戦徹底すれば勝てるのに明らかに仕掛ける必要の無い人数差ある状況で仕掛けてずっと死に続けるベトコンガイジ共
こいつらにはこのゲームまだ早いわ 一回煽られたらトロールの許可でたってことだからタワーダイブしてる
一回ピン打たれるだけでも十分だな
そのためにプレイしてるまである 1回なら情状酌量の余地があるがそれを3回くらい繰り返して試合を台無しにする辺りガチで学習能力ないんだなって思うわ 結局色々言ってもティルトしてさらに悪化するだけだから何も言わない聞かないが一番だよ
勝ちたいなら >>757
ベトナム人は試合に勝つことが目的じゃないからな
なんとなくわちゃわちゃやって脳汁出たらそれで良し!っていうチンパンジー
一生発展途上国やってろチンパンジーっていう感じ あー、晒せばおもろいよな
言い合う時間はもったいないからいつも反論せんけど
まあ大体、ヘタクソ、ゴミクズ、ゲームやるなぐらいしか言ってこんし
反論してここで楽しもうかな https://i.imgur.com/7mKEVj5.jpg
パンテオンのこのビルド楽しい
3-4コア辺りから既にAR50以下に対しては確定ダメージ、この時点で柔らかい敵はWQだけで瀕死
フルビルドになるとWQだけでヒョロガリ殺せて面白い
欠点は勝ってる時じゃないとマナムネ買う暇が無い事 ソロでadcやっててサポにマルファイトやセナピックされたときって誰が相性良いですか? >>765
対策するならHP盛ればいいのか?
AR盛っても貫通しちゃうよね マルファイトサポって相手がきっちりADCフォーカスしてくるときついんだよなあ
イニシエートにウルト使うからピールが全く期待できないので集団戦殴りに行けない。
ある程度自衛できるエズか、レイトオールインで殺し切るサミーラあたりかね 日本サーバー芋るやつ多すぎだわ
序盤から負けててやっと勝てた集団戦で敵が撤退したからドラゴン殴り始めたら
瀕死の敵二人がちょっと近づいてきただけでHP満タンのオリアナが早々にミッドレーンに戻ってファーム始めやがった
3:3トレードでお互いJG落ちて敵は瀕死の二人、味方は瀕死ダリウス・無傷のオリアナでなんでミニオン食いに行くんだよ
ここでゾーニングしないでなんでお前はオリアナ使ってるんだ >>768
いや、普通にAR積んだ方がいい
GAとかデスダンス的なのとAR靴とか積むだけで受けるダメージはかなり低くなる
まあそもそもここまでレイト行く事も少ないしこいつ自身の対策する位なら試合を綺麗に畳むべき いつまで経ってもマスター帯マッチングしなさすぎるお前らまだダイアでくすぶってるの? ダイヤ2からエメ4まで落ちたわ
どうしてくれんだ!
俺もトップタンクティーモ始めるぞ? ベトナムが〜とか日本人が〜とか主語でっかく愚痴言うけど結局同じぐらい愚痴みてるしそんなに差なさそう
中国鯖はさすがにデータからみてもレベル高いが
国単位で批判するから国家間の友好関係の作り方の難しさのお手本みたいなスレになってるユザネ晒さないとそうなるのはわかるんだけども うおおさんのファンです!涙ワーモグティーモやってるんで僕も真似します! なんで第5希望のロールやねん!他ロール多すぎるんや! 正常性バイアスっていうんだっけか
一度〇〇人はクソプレイヤーばっかだな、という思いを抱くと誰かがフィードしたり迷惑かけたときに無意識でも国籍を意識するようになってきてそれが〇〇人だとほらやっぱり!俺の考えが正しかった!って思い込んじゃうんだ >>779
わかる気がするわ。俺は国籍ちゃうけどjgが1番に移動してマスターイーをピックした瞬間に試合諦めるもん >>780
俺は776じゃないが鯖人口が全体で300万(上位0.1%のチャレで3000位前後)いる時点で上位のレベルはより高いよ 其々がティルトやトロールしたり味方に当たることで精神を保って成り立ってるゲームと考えると恐ろしいな 精神を保つ??
それは雑魚の発想
精神を壊す側に回れ
全体チャット無くなったのがほんま不満やわ
真の利敵行為ができたからな しかし初手ハルブレスプリットガレンぶっ壊れレベルに強いのに勝率50.5%しかないんだな
こりゃナーフの心配もないし、このままだとガレンOTPになってしまいそう
バン率ほぼゼロだし、初手ハルブレガレンの対策知ってるやつほとんどいないっていうのも良い
ちなみに対策方法は秘密 >>777
うおおさんのファンやるなら、両サイドに元チャレつけて「チャレ目指します」宣言くらいしろ Topやってた時に初手ハルブレガレンと2回ぐらい当たったけどどっちもハルブレサイオンで完封した気がする
結局のところ本職には敵わない
それとも俺が当たったやつが弱かっただけか ディヴァイン積めばその時点でかなり苦しくなるぞハルブレガレン
あのアイテムキモすぎるんだよ 雑なガレンも多いのとカミールがいい感じにバフされたから割と簡単に勝てる
パッシブ貯まったカミールに1で殴りに来ても同時にAAしたらシールドで吸えるから一方的なトレードできるしハルブレガレン対ディバインカミールなら負けない >>781
人口多いし、グラマスチャレのボーダーも高いんじゃなかったっけ スプリットガレン確かに強いけど 対面ヴェインとかティーモ出されたら詰み確定だから即ピックできないのがなぁ… >>793
対面レンジ来た場合は初手防具いって序盤はセーフプレイしてればいいだけ
向こうもガレン殺すのはできん
初手防具、ハルブレ、黒斧の3コア+防具靴できればティーモもヴェインもガレンのスプリット止めることはできん ハルブレなんか好きじゃないんだよな
一度積んだらもうスプリットしなきゃ損みたいに感じちゃうのが心理的に重荷だしひたすらスプリットしてる間に敵が4対5でドラゴン取ってヘラルド取ってタワー落として試合畳みに来ないようにお願いするのは消極的な気がしちゃう >>795
テレポート持て
そしてタワーを折るゲームだ ランクのピック画面レート表示とドッジ機能まだかよ
2連続midjg40%プリメで2アサシン構成とか勝ち方わからんわ
40%なら40%の勝ち方あるのにチャレみたいな構成されても困るわ。こいつら序盤負けるとすぐ拗ねて諦めるし そもそもガレン使ってるならスプリットしないと損でしょ
集団戦したいならマルファイト、シェン、サイオン、他にももっと適したキャラがいる。
ガレンでスプリットしないのとかフィオラでスプリットしないようなもんだと思ってる https://streamable.com/ffg9nr
面白いの撮れたわ
グラガスとヨネの最強コンボがあまりに綺麗に決まった
たまにこういう面白い事できるからこのゲームやめられん メイジとかタンクとか関わらず、サポって敵のラストヒット横取りしたりしない限りA,Sにならない気がするんだけどどう?
LS譲る時は集団戦参加率高くてもCC時間長くても高い評価貰えない気がするし、
逆に5キルさえしちゃえばあとプレイ下手でもAは取れる気がする
自分が下手なだけ? サポでSはエンチャンター使ってシールド付けてれば取れるよ
シールドつけた味方がキル取って死ななければそれだけでA,Sに近づく
おまけに行動阻害と少しダメージ出せればおk
だからソナ、ソラカ、ナミあたりは簡単に取れる 参戦率高くてデスが少なければアシスト数だけで簡単に取れるだろ
取れないのは死に過ぎとか寄るべきタイミングて寄れてないとか立ち回りの問題 3/1/13 のアリスターで取れたと思ったら取れなかった
https://i.imgur.com/5wy39Nm.jpg
集団戦参加率はJGがとんでもキャリーしまくっててJGが60%でMVP次手で自分が48%
やっぱKDAもそうだが集団戦参加率あってのことなのか
というか、集団戦参加率は、 チーム全体のキル/(キル+アシスト) なのはわかるんだけど、アシスト率とアシスト変換率ってなんだ? >>804
履歴に残ってるアリスターでSあったけど、5.3.24やったわ。でもSとかAって同じキャラとの相対評価やからな。アシストは20前後がボーダーの気がする ガレンでスプリットとかガレンの意味から外れてるし早くナーフしてくれないかなあのチャンプ ソロqサポメインで今シーズン127戦s29a48
流石にmvpは21
味方がマトモに動いてくれるランクで諦めずにやってたらいけると思うで
負け試合でもs aとることもある
毎試合視界確保率はトップだがそれは関係ないのかな? ガレンの意味って何だよ
そもそもガレンはCC持ってるわけでもないしただ硬いだけで集団戦強いキャラじゃない
根本的に1v1が強いスプリットチャンプなんだよ
riotもRに増加AD付けてそっち方面の調整してるし ガレンは集団戦弱いかわりにスプリットor少数戦がめっちゃ強いよね まぁ次のパッチでタワー復活するの実装されるみたいだし影響力は多少減るんじゃないか >>809
まじか俺が下手なだけだったか…
ありがとう バロンレーンの先出しはダリウスが一番安定するな
ケネンとかアカリ来ても先にMR積むだけで死なないから無難に切り抜けられるのと負け試合でも集団戦のウルトで常にワンチャンあるのがいい 今はダリウスよりもエイトロックスの方が良くね
BAN漏れしたらの話だけど >>815
エイトロはアーリーチャンプ過ぎて焦っちゃうから好きじゃないわ、相手に使われても嫌だからバンしてる
次のパッチでサステインさらにナーフされるしもう厳しいんじゃないかなと思ってる ゾーイの勝率割と高いな
まあ普通に強いから当然といえば当然だが うおおさんいつになったら自分原因で負けてることが多すぎることに気付くんだろうな、昨日のノーチとかadcやってたら死ねよって思うんだけど 殊勝なうおおさんは冬眠してるよ
暖かくなってきたら起きてくるに違いない ガリオサポが勝率最下位なのってなんか理由ある?
セラフィンラックスサポより負けてるのが納得いかねえんだけど むしろガリオをサポで使う意味ある?
midならいいと思うけどサポするには中途半端じゃない? タワーダメージショボイからインヒビター復活してもあんまり意味なさそうなんだよな サポの使用率と勝率見る限りアッシュとかカルマといったポーク系サポに対して有効なアリスターラカンといったイニシエータ、イニシエータに対してはルルジャンナといったエンチャンターって感じの竦みになってる印象を受ける
ガリオは先出しだとポーク系当てられて後出しならもっと良い回答があるって感じで微妙そう ガリオは簡単そうに見えてcd長いし的確なタイミングでスキル使わないと行けないから難しい
ウルトもハマれば強いけど野良だと微妙… たぶんガリオspはmidメインのプレイヤーが多いからspにあまり慣れてない ガリオサポは相手側がAP過多な時かjgがカミールとかヴァイの時しか使ってないから勝率高いけど滅多に出番ない マスターイー、イブリンと相性の良いADC教えて下さい。 そういえばガチのプロテクトyi構成一度野良でやった事あるわ
topケイル、midモルガナ、spルル、adcエズリアル(自立出来る系adc)そしてjgイー
マスターイーが無双して圧勝だった
理論上はアッシュヴァルスが強いんだろうけどイーが味方にいる場合ブリンク持ちでガンクいなしやすい奴の方が安定すると思う 脅威積んだレネクトンの火力ヤバくね?
勿論初手にAR積まない相手限定だけど素材の時点で謎バースト出るし完成したら意味不明バーストでファイターでも簡単な強化W使ったコンボするだけで7割削れる
しかしこのゲーム最近やってて思ったが序盤の脅威があまりに強い気がする
エイトロだって初手で脅威積んだら黒斧以上のアホバーストで大抵の相手潰せるしゼドが暴れてるのも脅威のバフあってこそ
ちょっと数値見直した方がいいのでは 初手脅威積むやつだいたい後半失速するからな
つまり集団戦が弱くなる
それでバランス取れてるんでいいんじゃね
野良ソロでちゃんと序盤の強さでオブジェクト総取りできるならそれで良いんじゃね レネクはエイトロと同類で、序盤めちゃくちゃ強いけどキル取れずスノーボール失敗すると腐っていくタイプ レネクで絶対にファーストブラッド欲しい時はクラーケンスレイヤーにしてる、脅威アイテムよりさらに即効性あると思う >>818
見てきたけどうおおノーチラスやばいな
ADCの後ろでチョロチョロしてるだけ うおおさんは下手側の人だからプレイを参考にする配信とかではないからな うおおさん、一切タンクしないくせにタンクアイテム買って一生ポークしてるの謎 ティーモ出したら相手エイトロックスだったんだが想像以上に簡単なマッチアップだった、ティーモがカウンターと聞いてたけどやってみて納得
Qの長射程ポークに対してエイトロは何も出来ない
ティーモの移動速度が早すぎてエイトロのスキルは当たらない
dotのせいで常に重傷が付与される
スケールに差があり過ぎるのでトントンでも勝ち
余程立ち位置ミスらない限り楽勝だな 勝率6割以下ならジャングル向いてない気がするんですけどジャングル専の人勝率どれくらいありますか? >>838
それは分からないけど序盤にマナないのにフックしてルシアン殺したとこがヤバすぎてこいつこれやって謝らないんだなって思った 笑えんタイプのシ召やんけ
勝率4割で暴言吐きまくってるやつとか漏れなくこんな感じなんやろか
ただプライドが高いだけじゃなさそうやな
ガチで自分は正しいと思ってそう >>842
適正ランクにずっと居たら55%もないのが普通だと思うよ
チャレ4回なってるクソうまいjg専の外人が53%無いからね 中華って答えてほしいの?
実際それ以外ないだろうけど
RiotJPが仕事しないのは分かりきってるからどうにかAIの精度上げてゴミを駆逐してくれんかなー ヤスオを使いたくないくらいにはping高くなる
たまに黄
でも中華鯖は大幅にレベル低いからランクは上げやすいよ >>843
お前もかなり怪しいこと言ってるから正直怖いわ
807 名無しですよ、名無し!(宮城県) (ワッチョイW 86ee-+wvw [113.144.180.82]) 2023/01/31(火) 12:59:39.09 ID:7m/z6UFi0
ガレンでスプリットとかガレンの意味から外れてるし早くナーフしてくれないかなあのチャンプ >>842
60-65%くらい
EUのLQ1位とか中華のLQ1位とかガチに上手い人は野良オンリーで70%超えてるから60%は分かる気もするけどJGに限らんよね
ミッドでもADC野良オンリー勝率80%でチャレ言ってる人いるしどのロールでも勝率60%は欲しいよね、とか言い出したらキリがない ジャングルやってると死にものぐるいで赤バフ青バフキルしてくるレーナーいるけどなんなん?
敵陣のならそれでいいけどさ、自陣のはシェアできるんだから明らかにJGが取った方がチームにプラスじゃね?
こっちは貴重ならEXPでもあるんだからさ >>856
フィードしてるやつほど自陣モンスター食い始める地獄あるある >>829
アッシュで自我殺して長距離ウルトでサポートしてたらプラチナの沼から脱出できそうです。ありがとうございます。 >>853
チャレ行けるジャングルは何がうまいと思います?
マスターグラマスでスタックしてチャレ行けないんですけど助けてくださいチャレ行ってみたいです ウルト切ってまでバフ取るやつおるよなw
ジャングルが勝たせてくれなかったのが悪いと思ってるんじゃない? ジャングルなら毎試合ピン50回にクイックチャット20回打てるようになれば勝率60%はでるよワイルドスタッツの試合の詳細ページで数は確認できる jgに限らず相手の動きを読むことが出来れば上に上がれるよ
例えば相手がどのキャンプ食ってるとか今どこを目指してるかとかどこがガンクされそうでカウンターガンクできるかとか
脳死でやってガンクされまくる俺が言えたことじゃないが >>846
言わなきゃわからないレベルのヤツらなら言っても無駄
矛盾してるけどソシャゲソロキューで協力プレイなんてやってるヤツの方が少数だぞ。好きな様にビルド組め。本当に多人数協力プレイしたいヤツはPCでやってるよ >>859
うまいのは個人的にカジックスかグレイブス
リスク取らずにファームして数字の暴力で相手をねじ伏せるタイプのジャングラー
イキった相手をカイトして逆カイトできるのも強い >>859
チャレ帯で勝率高いやつ使えばいい
カミール、ダリウス、ヨネ
数字は嘘付かないアルヨ >>866
この中だとカミールが勝率もピック率も抜けてる上にban率が低いから一番おすすめできる >>866
数字は嘘つくぞ
むしろ騙すためにあるのが数字 JGエコー弱くします
JGエコー弱くします
JGエコー強くします
🤔 味方「ラックスをサポで使うな」
運営「シールド強化します。サポで使ってください」
味方「サポラックスやめろ」
運営「ウルト弱くしてサポ運用でシールド厚くしました
味方「サポラックスごみ」
運営「さらにサポ運用でハラス強化してシールド厚くします」
いつになったら許されるんや? カミール、ダリウス、ラムス辺り使ってやってみます
ただチャレ行ける気しないなぁ… ダリウスjgは少し前のバフで増加AD積めばファーム速度早くなる調整されたから黒斧デスダンス篭手GAみたいな攻撃的ビルドになる関係でキャリーするかゴミになるかのジャジャ馬ってイメージ サポアッシュ楽しいな
adcで使うと負けまくるのにサポだと勝ちまくる
サポ専だから立ち回りわかってるのもあるけど勝率が違いすぎて うおおさん「俺のサポアッシュは勝率高い」
あとはわかるな jgダリウスってサブタンクは出来てもメインタンクは無理そうなんだけどどうなん?
イニシエーターとccが必要だからノーチラスアリスターラカンあたりが味方に居たら出せそう >>873
カミールは上行くなら必修科目な感じがする
リーシンはさらに上層の海外プロ目指すなら使えないとだめだけど、一般人は使えなくてもいいと思う
チャレ帯でも50.5%しか勝率無い 海外のプロって?中国以外のプロリーグは公式撤退したんじゃねの 東南アジアももう実質なんも進展無しで死んでるでしょ
中国版と比べたらグロ版はとりあえず棚上げなのすぐ分かる カミール、ダリウスでグラマス行けました
カミールめちゃくちゃキャラパワーありますね
ケイン使った後にカミール使うと体感出来る カミール勝率バグりすぎてまたJG回れなく調整されそうですね
ジェイスJGもピック率低いけど使われてて良さげですね
カミール、ダリウス、リヴェンのファイター達でなんとかなりそうな気がしてきた
https://i.imgur.com/o0w16Se.png マスター行っても味方ガチャだな
なんでサポしかできないやつがmidいくんだ
とりあえず全ロール1キャラぐらいは持ちキャラ作っておけよな マスターって上位10%じゃろ
PCならプラ3
何も知らないプレーヤーが沢山いても何もおかしくない もうマスター行ったんか
速いな...
前期グラマスでまだエメ1だ... 現状のチャレ勝率はサンプル数極端に少ないから参考にはならん ワイリフ初めてちょうど1ヶ月
ランク420戦でマスター来れたけど全然マッチングしなくなった
毎回3分から6分くらいかかるからイライラする 2シーズン前から計5垢作ってグラマスまで上げる作業をしたんだが、どこかのランクで絶対に連敗が来るようになってるな(今シーズン作ったのは現在ダイヤ2)
adcかアサシンmidやったkdaと与ダメージが六角形飛び出してるアカウントはプラチナ、トップかジャングルでタンク系やって集団戦参加度と被ダメが高いアカウントはエメでかなりの数連敗していずれも勝率6割台になるまで下げられたな
基本開始1分以内にサイドレーンが崩壊してロームしてゴールドイーブンにしてあげても無駄、10試合近く味方のチャットファイト見ながら耐える段階が必ずどの垢でもあった
その壁越えたら比較的スムーズに上がったな >>893
逆だろ
シーズン初期でチャレに到達するような最上位層だけで統計してるんだからある意味一番信用ができるデータ >>872
スキン多いし本家でもアーリと並ぶ看板キャラみたいなとこあるから
嫌われイメージは避けたいんかな、操作性も初心者向けなとこあるし ゲームアイコンにまでなっていてスキンも多いジンクスはかなり放置されっ放しで環境上位に来ることもないぞ ラックスの敷居下げるならスキルをいくつか対象指定にしないと駄目じゃないかな
まぁ本気で嫌われ者から脱却させたいならメイジサポって存在自体を見直さないとだめだと思うわ うおおさんの凄いところは、これだけデュオチャレの恩恵受けているのに、それを配信では一切口にしないこと。何なら本人が気づいてすらいない。
そして最悪なのはデュオチャレの奴らがこいつらのせいで配信がクソつまらなくなってることに全く気づいていないこと。
リスナーがキャリーして配信者をチャレンジャーに上げていく配信じゃねぇんだよ。 ベーグルさんの配信も味方に発狂してておもろいよ
昨晩はtopヤスオmidヨネ兄弟そろってゴミで発狂しててめちゃくちゃ笑った >>900
元チャレ側からするとうおおさんパーティにいれると相手が弱くなるから勝ちやすいとかあるのかも >>902
ベーグルさんはメンタルコントロールできてなさすぎてきつい
すぐイライラし始めてネチネチ嫌味言い出す
配信盛り上げるための愚痴とかでもないんだよなー 配信者ならミラティブでflar だみちゃん mina まいけるあたりが無難だと思う >>904
ランクの低いサブ垢使ってまで上げようとしてるからな >>905
たまにコメントにもイライラしてるよねあの人
ちょっとアンチコメっぽいのあったらすぐキレるし、こないだは「◯◯が中国で流行ってるらしい」ってコメントにすらグチグチ言い出してて引いたわ このスレでスカッと爽やかに配信してくれる人いない?チャンネル登録すぐするよ。ベーグルは解説以外ではみたくない うまくないけど、味方の悪口やネガティブなこと言わない自信はあるで! まいけるは性格終わってるやん
しーばに一生粘着してたし 意外と配信見てる人いるんだな
中国チャレのプレイ動画を立ち回りの参考に見るくらいだわ 中国の皮皮美美はカミールで27連勝してたな
NAのstartingalloverもやばい ふみやっちょはあんま不快にならないな
多分結構気をつけて配信してる >>914そういう強者の配信てどこでみれんの?
ツイッチ? >>916
皮皮はhuya.com
startingはtwitch ゼリ以外よく知らないけど、トゥイッチは本家で有名なサポートの選手がプロシーンで使ってたからサポートか アカリ使うのが好きなだけでこのゲーム自体はなんも楽しくないわ
でも辞められないもうダメだ ジェイスどこいったんだよ!!!
この前アカリとジェイス使うのが楽しいって言ってたやろ!!!
また別の人か? >>921
ゲーム依存症が多いのがMOBAとfpsだから楽しさよりイライラが勝るならやめとけ
失った時間は取り戻せんぞ huyaとdouyuと英雄联盟手游はワイリフガチでやるなら入れた方がいい ジェイスは勝つためにピックするチャンプじゃないから捨てた
相手jgが無能な時のみ舞える低ラン専用機
ソロqで使うのはかなりしんどい
ジェイスやってると相手jgはスゲー寄ってくんのに、フリーキルの状態でも味方jgは呼んでも基本きてくれない
味方jg視点有利なレーンに見えるから問題ないと思うんだろうか
相手jgのターンを使わせても味方jgが何もしない場合が多いから更にしんどい
グループ正義のこのゲームではタイマンが強いだけでキャラパワー自体は低いジェイスは多少の有利作った位では役に立たない場合がしばしば
構成によってはかなりゴールド差つけても何もできないまま腐ることも
ポークで3割も削れたらいい方
ハルブレガレンの方がよっぽど簡単で強い
長文書くくらい好きではあるが悪口しか出んな
せっかくの自由時間イライラしながら過ごすのはいかがかと思いながらも対戦検索ポチっとしてるわ
もうお終いよ ちなジェイスjgってどういう風に立ち回ったらいいの?
普通に1からとってハンマーで回ればいいんか? >>906
flar配信してんの?検索しても出てこないんだが うおおさん楽しみにしてたけどまたゴミがづお始めたから萎えたわ >>926
ゼドjgのやり方とか、こういう役に立つ動画ほしいよな
誰かワイリフ配信者はアリヤンみたいに中国チャレ配信から動画取ってきて音声解説つけてyoutubeに動画上げればいいのに
まあ再生数ゴミだから労力にあわんか >>896
オラフ勝率73%、イー73%、ノーチ29%、リリア29%をそのまま信じろは無理がある
つか28.57%が3人いるけど2/7じゃん 単純に配信者として面白いのは中華鯖配信やってるシンガポール人のleroy >>925
惰性moba始まってて笑えん
どっかの眼鏡兄さんと一緒の事言うてるやん
とりあえずジェイスに謝ってジェイスを愛してジェイスでオラついてきて
目バキバキにして勝ちにいってた日を思い出そうや PC版だと勝率と試合時間の相関統計からジェイスはLoLで最もスケールしないチャンピオンって言われてるみたいだけどワイリフだとどうなんだろう ジェイスは最新の中国ティアだとBBのジャンク債扱いになってるみたいね
数字は残酷よのう ネズミ好きなんだよな~
ただトゥイッチは不潔さと狂気に割り振ったキャラだから微妙だけど
でもPC版のTRPGテーマスキンのトゥイッチは超可愛かった記憶 使われると敵も味方も不快だけど自分で使ってると楽しいチャンピオン好きなんだよなぁ
ティーモやイー、パイクやユーミとか周りは不快なんだろうなあって思いながらキャリーしたりフィードすんのマジ楽しい
せやからワイはシャコ使いたいんやウルトリワークするなりしてはよ出してくれ頼む >>944
イーはファームだけしてガンク来ないイメージ持たれてるだろうけどそんな事なくて
1stタワー折られるとファームすら出来ずに失速するから折られない用にガンクしたりしてタワーを管理したいのよ特にmid
序盤弱いイーでもレーンを有利にさせる為のガンクは出来るのよ、倒せれば1番良いけど
如何に自陣タワーを延命させてオブジェクトを取りつつファームするかを考えるのが楽しいと俺は思ってるよ
試合時間が伸びて育ち切れれば1人で無双出来るからね >>944
ユーミはモンスターファームみたいな感じやな
上手い人見つけて手が付けられなくなるまで育てて試合を1人で壊してもらうのが結構楽しい
自分が育てたモンスターが敵を薙ぎ倒して行くのを特等席で見れるんや
上手い人のマクロとミクロもついでに学べるのも良い モルガナでアニーに負けてカニ寄れないとかモルガナピックする意味ある?
マスターグラマスマッチで味方圧勝以外ほぼ機能しないゴミチャンプピックするのやめてほしいわ セジュアニとレルとレナータとモルデとリサンドラいつくんだよ ポロエネルギーでモルガナスキン当たったから使ってみよーーっと(^o^) 複垢で回しててダイヤ2エメ1プラ1それぞれでスタックして適正が分からなくなったわ ワイルドスタッツ閉鎖してる
データなら中華統計あるからいいんだけどコミュニティの終焉に向かってる感がして悲しいなあ うおおさんソロレーナーなんだしチャンピオンプール広げるとかすればいいのにね
毎日5時間ガレンナサスティーモとか擦りつづけてるのゲーセンで一日コイン落としやってる老人みたい 上手い人ほどカクカクと小刻みに震えてタイミングとったりするよね
初心者の時にそれ真似しようとして、不可解な動きになってcs取り逃した人おる?
あと帰宅する気がないのにリコールの仕草はなんか意味あんの?撹乱?
対面がピクピクカクカクブルブル動いてるほど、強者な気がするわ >>955
帰る気ないリコールはシンプルに煽りか
ベイトとしても使える時もある
リコール阻害しようと近寄ってきた敵をガンクするとかね 次スレ立てたし削除でいいよな?
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part90【ワイルドリフト/ワイリフ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1675548292/ 花金常連のフラーさんってエイトロヨネの操作もクソうまいし、やっぱ超上位層行く人ってすさまじい努力してるよな
opチャンプちゃんと練習してやり込んでるのが凄い ワンフォーオールでユーミ選んだらみんなブチ切れて草 OFAはクソゲーだな
ゴミが絶対混じってる上に何故かそう言う奴に限ってスキル必要なチャンプをピックする
結果ゴミがゴミビルドゴミカスKDAになって負ける
お手軽チャンプ選んだ側が結局勝つ 最近ケネンにマルファイト当てるの弱い気がしてきた
マルファイト側がキル取るにはウルト使う必要があるけど集団戦やオブジェクトファイトに残すか二択になりがちなのとお互いウルト温存で五分五分ならスケール差でケネンの圧勝
マルファイトはマナ燃費最悪でプッシュもタワー割るのも遅いからケネン側はリコールもロームもしやすい
極論言うとウルト以外怖くないって感じ 五人合体できるぞ
勝ってるの一度も見たことないけど、楽しいから選んでると思われ ワンフォーオールなんて勝つためにやってる奴の方が少数ちゃうんけ?
ユーミは1回で十分だったがサイオン、シンジド、ベイガー、ティーモとかはやってる側はクソおもろかったぞ
グレイヴス、ヴェインとかピックしたやつはいたが何がおもろいのか分からんわ
5人でやる意味がないチャンプ選ぶ奴は他4人を犠牲にしたいだけのテロリストだろ
自分がしたいチャンプは他でもできるのに wildstatsまじで閉鎖か
まあ元々数字の信憑性に疑問あったしな
中国ティア見ればいいわな 6900戦グラマス2回勝率50.7%の雑魚に煽られたの腹立つわ、チャレ行って雑魚共を黙らせたいです頑張ります うおおさんの配信のなんとか丸ってやつどうにかならんのか
タイトル元チャレとデュオでチャレまで上げる配信に変えたほうがいいだろ キャリーしてもらうって自分で言ってるし
ソロチャレ宣言もしてないんだから別にええやん
お前うおお気にしすぎホモかよ うおおさんついにびんまるをサポートやらないように指示したな
チャレにキャリーさせないと勝てないことを理解してる
味方批判しかしないくせにww 今の中華鯖のチャレやばすぎるだろ
アジア鯖のマスターくらいやばい ひたすらうおおってうってる奴らは本人とその取り巻きか?
何度も出るから見に行ったらガチの沼やんけ
あんなゴミプレイ見とったら自分までガレンも使えんようになりそうや
こっちにそのゴミの名前書き込んだって何の参考にもならんねやからサブ垢でも作って本人に言ってこいや
見てる奴はあれをどう楽しんでねや
嘲笑ってんの? 不用意に名前を書き込んだやつが出てきてから急に話題が頻出するようになったからそれきっかけにアンチに粘着されてるか一人でやってる 嫌なら見なきゃいいし文句も自分で言ってこいよ
匿名掲示板に文句書いてる奴より顔晒してチャレ目指してるおっさんの方がまだ好感持てるぞw 頻繁に長時間配信してるのが
元チャレにブーストしてもらってるトロールのおっさんしかいねぇから話題無いんだろ
ワイリフの有名配信者って誰かいんの? 中身云々より見やすい場所できちんと適度に配信しているってことが重要だろ
ランクもそこそこで親近感湧くし上手いとカジュアルの間の中間層にうってつけよ >>982
いない
サーバー1位だろうが全く人集まらんし中国向けにでもやらん限り配信するだけ時間の無駄 ランク1戦目からまけたぜ
戦績で味方のアイコン見てサポが入っているやつは大抵ゴミ。3人ゴミいると金差あってもほんと勝てない ランク1戦目からまけたぜ
戦績で味方のアイコン見てサポが入っているやつは大抵ゴミ。3人ゴミいると金差あってもほんと勝てない
2ドラ2ヘラルドとってんのに集まってレーン押さないのほんとウケるわ。マスターのレベルの低さ この時間日本人のトロールしかいねー
まともなベトカスと組ませてくれよ 配信はYouTubeしかないと思ってる?
ミラティブとかプロとかチャレとか居たりしてたぞ
流石に今はプロは少なくなったが ワイリフのプロってウケるよな所詮サモリフからの脱走者だし
ワイリフのチャレも本家のプラチナ以下のレベルしかない 本家シルゴルがワイリフだとダイアマスター余裕だからな。そりゃレベル低いよ フィオラ使用回数800回マスターでも反対側オブジェクト無いのに一人でガンガンレーン押して轢き殺されて発狂するアホとか、スプリットプッシュ一切理解してないゴミがいるからな
なんのためにスプリットプッシュするのか全く理解してないw
マジでレベル低すぎてビビる
マスターで本家のシルバー程度だよまじで 本家万年シルバーの俺でもダイヤいけたからな
まあでも試合時間みじかいから本家の倍、下手したら三倍回せるのもでかいな まあ本家は時間かかりすぎて無理
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